【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★949
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617957808/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618120169/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★948
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618153946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なーんか白マックの育成上手くいかない、S.S.Bくらいの作りたいんだけど毎回A.A.Bとか下手するとB+.A.Bくらいで終わっちゃうわ
無微でいい感じの白マック作れた人デッキと因子教えてくれ https://i.imgur.com/Qwsu41X.jpg
普通にオグリ格好良くも可愛くも描いててシンデレラグレイ好きになったわお前らありがとな
これ時系列前どころかアニメとアプリとは別次元なんかね ホーム画面バクシン→クリーク→キング→タキオン→バクシン
やっぱりバクシンがかわいいな メガネかけた普段着のシンボリルドルフぶっさいくやなー
たづなと変わらんやんBBAやん >>8
重要なのは相性だ
ほらお前のIDも貼るんだよ早く
継承させろ 長距離はスパートタイミングが早まるから中距離未満よりは根性が必要になるんじゃないか >>8
ほぼではなく完全上位互換です
世は弱肉強食の世界
気合いで塗り替えろ この時間って大分重くなるのな。流石に育成している人少ないからサクサクいけるかと思ってたのに。 短距離のコースってコーナー1回だけだっけ?
別にそんなことない? >>22
1回育成したらアプリ落とし直してる
連続でやると重くなるってのみた >>26
コミックス買うから許してくれ
単行本派なんだわ 親と代表に短距離ついた青9URA7以上狙ってるが短距離自体がホントでねぇなぁ 青3ついた時だけやたら白因子が少ないのやめておくれよ 実際のところ会長結構なお歳でしょ
何年会長やってんだ >>25
直線以外は殆どが二回だと思うが……
調べてくるか…… おっさん僕😊
アイビスサマーダッシュは最近のレース😤 >>8
同じくURA9なんかと思ったら
よく見たらURA5のゴミだった
ほな…
でもそのオペラオーはクッソ強いな
なんじゃそのステ 会長とかマルゼンスキーとかWDT以外のレース出てなさそうだよな
毎回後方腕組みウマ娘してる >>7
時系列というかアニメともパラレルだと思うよ
ゲームも違うしメディアで色々違いはあるかと
ただオグリは扱い的には最年長の一人っぽいね
だからアニメ基準だと1期より前の話 >>30
サクサクになったわ。ありがと、目から鱗で感動。 >>18
スタミナ練習叩いて伸びる分と合宿中に人集まった時にさわれば充分だと思う 今だからこそウマ娘プロジェクトの始まり〜現在までの軌跡を見たいんだけど動画にまとめてる人とかいないのね
自分はうまいぴょい伝説とかいう電波ソングが生まれたぞってところからしか知らんのよね >>36,38,40
ありがとう
短距離差しキングのスキル選んでたんたけど差しコーナーは罠か… >>39
理事長が交配相手を探してて、目をつけていたウマ娘が引退すると理事長の女になるから >>35
ログインしてないの切って空けてきた
372185072 >>48
PC勢がその問題点指摘してからそうなんだろうと思った そういえばアニメとサイドストーリーの理事長はおっさんだったよな チームレースで勝ったら相手の代表ウマ盗めるようにしろもう因子ガチャしとうないんじゃ >>48
開発が未熟だからスマホ版でもDMM版でも起動し続けてるとどんどんメモリリークしていって重くなる
だから一回育成終わったら再起動すればいい >>18
それはそうなんだけど、3000m超えないと、400以上ほしくはならないかな
2600あたりだと、320ぐらいあればいい 会長はテイオーが小さいころから走っていたからキタサンが入学しても
会長やっているということはもうババ… >>54
そのトレーナーのIDは存在しません
てなったんだが いちおつ
特化するほどじゃなく根性伸ばすならついでに全身全霊付けたいしスペとタンホイザに完凸ドトウ居れば十分な気するけどどうだろ スズカは下振れして育成失敗だったが
喉からゴルシが出るほど欲しかったスタミナ3が出たわ
昨日もスピ3出たし因ポ貯まってきてるのを感じる🤗
https://i.imgur.com/ct9WmLl.jpg 「おまえ今日からバクシーン!って叫ぶの禁止な」
ってバクシンに告げたい 赤因子はバ場・脚質・距離で1つずつ揃ってたら完璧
まぁ結局は自前次第だけどな
自分の方が芝3持ってたら相手側は中距離+長距離とかの方が嬉しいだろうし 因子相性いいキャラが中長距離に固まってるのはよ改善されんかな
短距離〜マイルキャラは継承◎作るの苦労する 根性SSまで伸びてるハリボテはめっちゃ旨いから流行って欲しいけどな 基本育成初期絆増やすのとヒントメインだし割と根性踏むから400近くはいつも行くわ >>69
ありがとうございます!使わさせてもらいます! 距離はAからSは5パー増
AからBは10パー減
AからCだと20%減
とか >>58
寝てる間に根こそぎ寝取られてそうで面白いなそれ 育成200回でスピ3裏2がやっとでた
これスタ3裏3とか狙うの無理でしょ・・・ >>4
乙かわええな!
これフォント何使うとるん? >>74
そもそもスプリンターが少なすぎる問題。
チーム戦にも苦労するぐらいで、メンツが固定されちゃうのがなぁ…。 >>73
ネイチャはみんなにいやらしを与える存在なんだ >>67
いやあの式正しいとしたらラストスパート速度はスピードのルートに比例するからスピード値に換算すると10%ぐらいの価値になるはず 解析の人のスプシで計算した奴が正解でええわ
体感とも完全に一致してるし根性200台がクソ雑魚なのもよく分かった >>84
スタ9URA9とパワ9URA9がゴールだから(震え声) 好転一息がクソっていってるやつはかわりになにいれてるんだ?
自前で金回復もってるキャラはいいだろうけど
中距離でクリーク借りたくないし長距離ならむしろ2つ金回復いるし
そもそも選択肢がないと思うが
マイルならゴールドシチーは案外ありだとはおもってるけど そもそも日本競馬の歴史からすれば
マイラーやスプリンターの数が少ないのは仕方がない 芝3ってなんか意味ある?
☆3だと発動しやすいとかあるのか?体感あんま違いわからんのだが >>47
なるほどなゴールドシチーとかもいたとはいえ設定ほぼ別物だな
まあスピカがアプリのストーリーには出てないしメジロ家とゴルシチームになってる位だしパラレルとして読んどくわ >>94
そしていませっかく揃えたステイヤーを切り捨てようとしている… チーム戦で着外となった代表ウマ娘は確率で因子の星が相手に奪われますルール >>95
体感でいうならどの因子も星3の方が発動率も発動した時の効果もでかい
繰り返すが、あくまでも体感だから間違っているかもしれない >>95
やっぱ☆3と☆1なら体感で差を感じるわ
☆3でもすげー継承するってわけではないけど☆1はマジでしない 集計中のチームレース出来ない時間のせいで
編成しなおしたチームの出来が試せなくてぐぬぬってなる >>99
本当に愚かだわ…
日本競馬の歴史を自ら滅しているようなもんだ >>98
長距離って2500から3600あるからなんとも言えんよね 長距離は先行の不利補正がもろに出るから
タキオン以外使いたくないレベル うーん スピード スタミナ SSいけたけど なんか弱そうになってしまった
https://i.imgur.com/k9kH6ZV.png 人間の陸上ならむしろ短距離走者の方がもてはやされるのにな… >>98
十分強いよ
欲を言えば食いしん坊にしたかったし
パワーもSの馬には4角で置いてかれるだろうけど >>106
はえーさんくす!
ずっと探してたんだがIdentifontが閉鎖しちまったのもあって特定難儀してたんだ、コラが捗るでな感謝! >>98
2500引いてスピードカンストに負けてるとか3600でスタミナカンストに負けてるとかじゃないの サポカでSR、SSRがまだ未実装なのが
マルゼンスキー
タイキシャトル
テイエムオペラオー
シンボリルドルフ
ターボ、パーマ、キタサンと逃げサポ続いてるけど更にマルゼン来たりするんかな スプレッドシート扱いづらいからpythonスクリプトで書きなおした
ステータス値の合計から最適な配分出せるから便利 >>113
これあるあるステータスだけどみんな弱いと実感するからやっぱパワーはもうちょい欲しい >>109
ブラッドスポーツだとかドラマだとか綺麗事言っても金だけが重要だからな
血統維持なんて頭にないのはノーザンテーストの頃からずっとよ >>89
頭ええね
影響値から考えると確かにそれが正解やね
距離S スピード1000と
距離A スピード1100は同価値
距離S強ぇな 2500ならスタミナAで足りるけど3600ならSS欲しいしな
3人バラけさせて誰か勝つことに期待してるわ あれだよね
強い因子・強いサポカはある程度理解されてるけど
サポカの枚数や編成、どのタイミングで何を踏むかは人によってバラバラ
正解がない故に常にもめるね 滑り込みでランキング入った報告って前の週のランキングも見られないし意味ないよな >>98
自分もこんな感じの似たようなの使ってるけど3着以内に入ってるのを見た事が無いから長距離は先行自体が弱いと思ってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2442446.png >>99
もう世界基準から見れば日本は短距離よりのサラブレッドよ?
CTで1800平均とかの環境だから ターボ完凸でフォロワー1000人いるけど毎日60人ぐらいにしか使われなくてつらい >>98
それより一回りステ低いスぺちゃんが固有とスピスタ全身全霊で全部ぶち抜くからスキルは大事ね 初期の頃に、レース序盤で回復スキルが発動したときHPの上限を超えて回復するから無駄にならない、って話がまことしやかに囁かれてたけど、何を根拠にしてたんだろ? >>119
マックイーン思ってる以上に 女の子してるから
ストレートな方が喜ぶよ 短距離軽視の歴史は理由わからんでもないが
なんで長距離捨てようとしてるの >>94
それでも、シービー世代のニホンピロウイナー以降は、ニッポーテイオー、ヤマニンゼファー、バクシンオーとノースフライトと
世代ごとにマイル王・スプリント王がいたわけで。なのに、育生で実装されているのがタイキシャトルとバクシンオーだけなんだもの。
そしてサポートにはニシノフラワー、ダイタクヘリオスがいるというのに、育生で実装されたのがオペラオー、ビワときて、衣装違いのマックイーンとテイオーだとは… >>68
助かるありがとう!
アニメでコーナー1回しかないコースの絵を見てそんなこともあるのかあと思って
コーナー系とれば終盤確定で勢いつけれるのでは的なこと考えてたわw
いい感じにステ振れたか?ってときに限ってヒントが死んでる
https://i.imgur.com/8jCTPJG.png スマートファルコンのwiki見たらほぼ完全なダート馬だったわこいつ
育成ウマ実装されたらダートの逃げだからガチャ回るだろうな >>113
それ以上を目指すのは修羅の道やぞ
パワーAまでとかは相当上振れないときつい
完凸SSR持ちなら話は別やが スピ4スタ2で君も新時代の幕開けなんだ💪
たずなお前船降りろ >>98
もしかして “燃費理論” 知らない人?
スレじゃ常識なんだが…w 因子のソートめっちゃ使いづらくない?
青3のみとか絞れるようにして欲しいわ >>89
そもそもスピード1200ならそれ以上は補正に頼るしかないから距離適性Sであるかどうかは
とくに短距離マイルなら全然ちがうのでは? 配布マックイーンやっぱステ伸びないな金特もあんまくれんし
割と上振れしたのにマンハッタン入りのほうが普通に強かった 距離適性がSだと絶不調でも距離適性Aの好調でステちょい上にも割と勝ててる気がする(体感) >>95
芝Sのさらに上 (取得時に天才的だ!というメッセージ) になりやすいんじゃない? >>148
>>125
ワンランクスタミナがおちるけど こっちの方がパワーAに近いから 多分こっちの方がてるんだろうけど 見栄えはSSの方がいいな
https://i.imgur.com/Wwp4QZA.png >>96
ビワさんってスカートの中がすごいんだよな
黒いボクサーパンツみたいなデザインで、太腿の横がぱっくり空いている
>>140
世界的な流れ
だって、短距離走るより長距離走るほうが疲れるじゃないか >>98
2500mなら勝てるでそ。
3200mとかだと金回復スキルもう一つ必須。 短距離S芝Sのブルボンやっとできた
マルゼンスキーいねぇから嬉しい >>98
>>132
スタ1000〜1100で金回復1
ってのが中途半端なのよ
2600m以下特化には勝てないし
3200m超えではスタミナ足らない
長距離は割合回復が重要だから
金回復2〜3個積むところから始めた方がいい 体感でいうなら加速速度UP系のスキル積みすぎるとスタミナの消費激しい気がする >>144
知ってりゅ
だから長距離育成は茨の道なんだ
パワー18積んでスピ2or3スタ2or3+たづなでSSSはどうにかいけるよ
まぁSSSがいいのかS、SS、AやA、SS、Sがいいのかまだわかんないけど 逃げめっちゃナーフされてね?
今日ダスカ逃げで育成してたら負けまくったんだけど? フレにURA9が3人いるけどみんなスピスタパワ3ずつだったわ
前スレのスペみたいなスタ6パワ3のほうがどちらが需要あるんかな >>157
これでハリボテ相手にスコア60万安定してるからそれでええわ
ランカー目指してる人は知らん >>132
スピードSSにしたら多分勝てる スピードS スタミナSは結構かてん 俺も同じ状況だからわかる >>109
なんせ、パーソロン系ほぼ滅亡だからなぁ。
まさかマックイーンやルドルフやトウカイテイオーが後継種牡馬ろくに残せない結末とは… >>132
ここまでステは高くないけど、長距離は先行だとスピ>スタ=パワくらいのバランスが勝ってる
差しだと真っ平らな感じで、追込みでスピ=スタ<パワくらいのバランスにしてる
逃げは作ってないからわからない 今まで無課金でやってきて1天井でキタサン2凸までいったんだが、課金してせめて3凸まで行った方が良いか悩んでる。どうしたらええんや >>153
まじか、ポイント貯まったら交換しようと思ってたから良い意見聞けたわ
とはいっても複数枚入れる時は候補に入れるのもありか モデリングマジでいいなぁ
会話の時表情コロコロ変わるのもそうだけどモーションも多彩でいいわ
今年PS4で出るアイマスの新作もこれぐらい頑張ってほしいわ家庭用のアイマスってモーション使い回し多いし 長距離でスピSSまでいくといくらスタミナあっても足りなくなって事故るイメージある
だから長距離はスピードそこそこの差し、追込が強いのかな >>158
そっちの方が強いと思う
つてかもうステは極まってるから後はスキルの差じゃないかね >>177
マジレスすると2凸と3凸じゃ天と地ほどの差がある >>131
確か追い込みだとスタミナに補正あるんだっけ。 >>177
完凸にする覚悟がないならやめとけ
半端が一番良くない >>168
レース毎の必要ステはチョクチョク弄られてる気はするな
デビュー戦も最初の頃に比べると難しくなった気がする >>177
引き換え券150くらいのとこで3凸してどうせなら天井まで引いて完凸させるか…ってことになるぞ
俺よ 普通に長距離はどっち狙うかなイメージ
長距離の2600あたりに絞ってカツか 3600狙うか
自分は2600狙った方が安定はする気はする キタちゃん4凸した時SP足りなくて47レベルで止めてた時があったが50レベで得意率全然違って笑った覚え有るわ >>140
種付として長距離強い馬に金の価値がないってわかったから
中距離強い馬が良い馬って事にしたくなった >>152
短距離に関しては
パワーあげた方が強い可能性あるね
バ場適性の方
速度はスキルでも上がるけど
加速ないと上がったスキルに追いつけない >>135
結果、春天の権威が落ちる一方。
ただ、三冠の権威はまだ強いので、菊花賞が最後の砦かもしれない。 凄い恥ずかしい事に気がついた
ストーリーブルボン戦ずっと長距離戦だと思ってやってきてた
あれ中距離戦じゃねえか!そりゃ勝てんわ
長距離選手ばっか当ててたわ 数字の上では差しが一番スタミナに補正もらえてるけど
一番位置取りが激しいポジションでもあるから多分後方でのんびりしてる追込の方が消耗緩い気がする >>168
なんか調整入った感じあるよね?
ただナーフはされてないと思う、ネームドが上方修正されてるように感じる
逃げスピDがネームドスピFに負けた時は意味わからんかった… >>177
課金するなら次の天井まで課金しろよ
その気がないなら引き際 >>171
30の差でそんな変わるもんなのか
2年目三冠取れなかったしたづな抜いてもうちょい詰めれば行けそうだしやってみるわ >>177
何故複数凸が必要な仕様にしてるか分かるか?
君みたいなのを量産するためだよ >>183
シナリオの相手の弱さも有るんだろうけど
春天をスタミナ400で追込が勝ったな >>140
現代競馬が高速化してきてるから
これは障害を除けば世界的に見られる傾向
ただ、イギリスではエリザベス女王が長距離好きなので長距離レースとステイヤー種牡馬の保護を目指している(出来ているとは言ってない) >>140
ステイヤーは基本晩成だけど、育つの待ってられない。
2歳の秋からガシガシ賞金稼げる馬のほうが重要視される。 今週のウマ娘スレは以下の内容でお送りします
・ビンゴイベント終了、次はレジェンドレースか?(4/15〜)
・桜花賞で稼いだ金を突っ込め!何が来るかなガチャ更新(4/15)
・桜花賞で負けた分を取り戻せ!皐月賞はお前が頼りだダノンザキッド(4/18) >>188
スコア狙いは雨降らすから2600の不良で調整してる 白テイオーを差しで育成したいけど因子集めから大変すぎる 長距離は故障多そうだし中距離が一番経済的にいいんじゃね どーせその内限定人権来るんだから無銭はそこで課金するしかない
キタサンなんてゴミに無銭が手を出してはいけない >>184
60万が背伸びに感じる環境で煽られてもな
あと俺のワッチョイ追えばネタじゃないと分かるとだけ >>169
スタ6にURAが発動したら爆上がりするしそっちの方がありがたいかも
フォローできなかったから関係ないんですけどね >>140
スタミナはどうも努力や騎手の腕で補える能力らしくて
長距離だけ強かった馬の子孫は長距離しか勝てないけど
短距離だけ強かった馬の子孫は鍛えれば他の距離でも勝てるようになる
だから長距離馬の血なんかいらねースプリンターマイラー大正義ってなった 白テイオーは中距離の方が良くない?
長距離は仮想敵のマックイーンの方が固有発動タイミングが早いから相性悪いと思うんよな
ブルボンだったら固有直前まで出ないから自分が編成するか相手取るなら良いかも
モブしか逃げ居ないとかなら終わりだな 好転はクソってやつ短距離マイルでもクリーク入れてんの?
強いウマ作れなさそう >>177
性能で言えば1→2凸の伸び代が一番弱く、無凸1凸3凸4凸がそれぞれ伸び代がある
そこから引いた分だけ強くはなるから引きたい
が、無課金という括りでの楽しみ方が無くなるのと歯止めが効きにくくなって色々と損をしそうだからぶっちゃけそのままでいいよ。スレにいたらそりゃあ煽られるけどなにもスレ基準で遊ぶもんじゃないよ >>179
アイマスの下請けで開発してたサイゲがウマ娘でこれだけ3Dモデル技術上げたから本家バンナム開発のアイマスも期待したいな 天春ならスタミナ200の先行オグリで大差勝ちできたわ。根性800とかだけど >>177
2凸までしたなら天井課金で良くね?
そこで止める意味が分からん >>177
こういうキャラ作りたい的な考えもないなら完凸キタサンだけじゃクラス6でボッコボコだし
ちゃんと考えたらクラス6無課金でも余裕だし
金が余ってるなら課金して勿体無いと思うならしないだけでしょ >>173
後三十年はダーレーの一極じゃねーか?
その後はアメリカからゴドルフィンの流れが世界を席巻すると思うが 短距離に回復スキルはいらないぞ?マスターアレス様を信じろ 根性が強いとは言わんが根性SSR50揃えてスピードパワー1200にしてくる廃課金の短距離マイルはかなり強い >>212
基本的なことすらわかってない初心者君にそんなこと言われてもなぁw
まあドンマイ頑張って >>218
短距離マイルは
そもそもスタミナ回復スキルがいらない >>183
多分だけど追い込みが少なくて競り合わないのとか、ナイスポジション取りやすくてスタミナ消費が少ないんだと思うわ キタサンの3凸から4凸とか誤差だけど2凸止めってマジで損でしかないだろ >>177
2天井で交換の2枚しか手に入れられなかった俺みたいなゴミもいるから気をつけろよ
10万でキタサン2枚なんて俺ぐらいなもんだろう >>180
んなことはないない
道中は速度制限がかかるからスピードは直接関係しない >>231
スピパワ賢さ1200の廃課金様のほうがつよくねとおもうが
まあその2つで争わせたことないからわからんが >>202
マイラーが普通に年度代表馬になるは、クラシックディスタンスセントレジャーやアスコットGCの権威の低下っぷりときたら…だしなぁ。 >>140
長年の研究で芝が軽い(時計が出る)方がケガがしにくいらしいと分かってきて
結果として長距離でもスタミナを要求するようなレースは日本ではなくなった
そうなればステイヤーの血はいらなくなっていく自然淘汰 対人に向けて育成したいがとりあえず15日ガチャやな >>193
短距離なんてみんなカンストしてるからそりゃそうなんじゃ >>237
あるぞ
ゴミについてもう馬刺しにしたから残ってないけど マイルはスタミナ回復いるだろ
付けないならスタミナ600は欲しい 皆がマックイーンを交換する中
SSRライスの需要もあると信じて交換を続ける俺もいる サポカは石6万溜めてから引け^^
キャラの方なら3万でいいけどそうするとサポカは引けないぞw
今すぐ強くなろうとすれば良心的に見えてエグイゲームだぞ。
でもそこそこ配布はきちんとしながらゲーム自体を長生きさせたいという風にもとれる 短距離マイルの好転はポイント効率がいい掛かり不良対策
直線回復3か4になってないとそもそも取らない 最初先行でやってやのが、スピードにパワーが追いつき出すと唐突に勝てなくなることない? >>224
俺は0.6秒差でレス出来る自演が存在するとは思わないぞ 自分がいうのもなんだが、ウマ娘今一番アクティブユーザーが多い中で
クラス6の維持、サークル100位以内
このあたりは普通にすげ〜ってなる >>241
あれは基本マルゼンとタイキ専用なんだ
固有の加速が強すぎるから成立してる >>194
一時期は日本ダービー・宝塚記念・ジャパンカップに三冠を設定し直す話も真しやかに言われてたからな
イギリスのクラシックレース体系見直しが行われたら菊花賞もG2評価受けるんじゃないか? >>239
14万で赤テイオーと白マック一体ずつ(片方は天井)引いて、目の前で3000円でどっちも引かれた哀れな女なら知ってる >>228
いずれにせよ世界からバイアリーターク系は消えて二大始祖になるのは確定的。 >>250
オレはむしろライス交換してるぞ
回復スキルは選ぶほどあるけど、疲れにくくなるスキルは貴重だからな あのさぁ
このスレ「燃費理論」知らないバカ多すぎね?
さとるさんの動画みて勉強してこいよ
無知は【罪】だからな?甘えんなよ
https://youtu.be/StdNkjRYp1k >>247
カンストからより伸ばす場合は
どっち優先するかって話ね
そりゃどっちもSにできたり緑スキル全部取れりゃいいけどさ >>256
前者は最初からやっててスコア厳選さえすれば簡単だし
後者はガチャに使う石でひたすらファン集めてれば行くし暇人の印象なんだが まあレス自体は同時に送信ボタン押すだけでできると思うけど
不毛なことであんま争うなよ
俺たちはみんなClass6の仲間だろ・・・? 新ストーリー追加するなら新しくサークルPにサポ納品されるはずだしマックライス凸は待った方がええな 短距離マイルはスピパワSSでスキルモリモリが現状最強だよ
だからこのステの差しウォッカがランカー採用率も高いんだし >>193
ワイのバクシン
1200 600 1200 400 500やけどそこまで強くないで。 >>254
同時投稿で普通になるよ
やった事あるから 対人のチムレ気にしなきゃサポカ重ねなくてもURAは余裕で勝てるし無課金はウマガチャで良いんじゃね
対人で上目指すならそりゃ課金が必要。自分がどっち側かを決めとくのが大事だと思うよ >>256
上位の育成回数とかえげつないよな
3桁万円課金するのも凄いが、1日にどれだけ育成してるのかも気になるわ 根性育成したいんだけど
手持ちパーマー完凸、ウララタンホイザ完凸、あとターボ完凸、
これでスピパワ1200いけるかな? スコア出し方分からん人多いからちゃんと考えればクラス6維持は誰でもできる
まあスコア求めると弱いウマができる仕様なのは気持ち悪いけどな >>263
デバフスキルも多彩で地味に需要があるよな😢
SSR完凸とか無理だから皆俺のライスをすこってくれ!! うーむ、とりあえず15日までに石集め頑張って無課金で3凸できたらそこでやめる。一枚もキタサン引けんかったら天井まで課金するか。。
皆んなありがと >>273
あるんだ、それはそれとして>>213のレスしたの俺だから自演じゃないよ 桐生院完凸したから入れてみたけど使いにくいな お出かけ4.5が体力回復無しがきつすぎな >>259
セントレジャー使わずに凱旋門行ったりするもんね
イギリスの三冠ってニジンスキーが最後だっけ? >>256
クラス6維持はめちゃくちゃ余裕だが
サークル100位以内は凄いと思う
凄い暇人とも言えるが つーかクラス6維持できないやつ
このスレにおるんか? 育成楽しいけど連続3回で疲れるわ。
自分で手動でやってるとは限らないけど1日中回してるのはある意味人生賭けてんな >>266
行ける人数がスコアてはなく人数で決まってるから普通に凄いと思うよ
簡単なことを簡単にできない人が何十万もできないわけだし
したもの普通にすごくない? 短距離はステによる勝敗差が付きにくいからスキル吐いてポイントどれだけ取れるかだろ
廃の練習効率とレース出走の両立には勝てん >>191
だって長距離強い馬つけてもさっぱりなんだもん
むしろ短距離強い奴が何故か長距離強い奴出すとかなんなのって傾向がなあ >>283
葵が一番ネックなのがお出かけイベント5でやる気回復無しのパターンがある点だわ
失敗パターンが無ければやる気回復させつつスキルpt稼げるっていう感じでまだマシになるのに 自演認定する人ってアルミホイル巻いてそうだね
普通の神経してたら自演って発想出てこないもん >>286
珍妙な生物ではあるがとても馬には見えんwww >>255
マイル1800mはスピパワ1200でも
スタ600 根性350あればスタミナ足りる
これは完凸サポカ積めば普通に狙えるレベル
まぁどうせウオッカ入ってくるから
競技P狙いで好転取ることは多いだろうけど >>290
すまん、マチカネタンホイザをウララタンホイザーっていう謎馬に変身させてたわ
寝るわ >>275
課金は財力だからなんも思わないが周回はマジすごい 横から失礼とか丁寧な入りでいきなりどうでもいいレスバに乱入して暴言はさすがに芝w
なにがどうなったらそんなのやろうと思うんだ・・・ >>278
弱くして自分のランク下げないとスコア稼げないからな
カード足りてないならレース沢山でてわざと評価さげてスキルコンボが正解なんだ >>158
お前は基本的に間違えてる
中距離で走らせるならスタミナ過剰だし長距離なら根性が足りない
どっちで走らせるつもりか知らないけど典型的な中途半端なステのハリボテ予備軍だぞ >>239
制限がどれぐらいか分からんけど、スピードSSでもAでも道中のスタミナ消費は同じってこと?
ならスタミナSSでラスト垂れるのはなんでなんだろうな
ラストスパートの消費が激しいのかね? >>288
維持したくてもできない人もいるからね
ほんますごい >>296
あんま気にしなはんな
分かる人には分かってるから大丈夫 このゲームで一番いらん仕様
・靴の上限
・レース道中のスピード制限
・保健室のデバフ
特にレース道中のスピード制限はゴミ
なんでステータスS越えの私がEとかDのゴミとかけっこせなならんのですか! クラス6は上位5%くらいか?そこをひとまとめにしてるのはやっぱ賢いよな
廃も大事だけど案外すぐ飽きて消えていく人も多いから優遇しすぎもだめだし
微課金なら余裕で希望はあるしその層が一番多いんだから大事にしていかないとあかん みんな凄いんだな
クラス降格確定してる身としては肩に狭いわ SSR3枚キタ━(゚∀゚)━!からの
グラス、パーマー、釈迦て憤死 >>283
あの淫乱女は回復扱いじゃなくてレースの回数減らすってのが1番いい運用方法だと思ってるわ
お出かけイベ2は下選んで成功させる+最終イベ成功まで行けばたづなと差別化出来るはず
初期にちょろっと使ってからは全く入れてないけどたづな1凸自前で使えるようになってそう感じた >>295
あれ失敗すんの??まじかよ。。ストレス軽減枠はまじかやっぱたづなだな >>154,160,191,205,216,243
なるほどなー
競馬の発展や研究の行き着いた先って感じなんだな >>311
シャカさん持ってないとスレでイキれないよ! 全スレのスぺといい上のオペラオーといいすげーなぁ、出遅れたのでどっちもフォローできんかったが
うちなんてスタ9しか取り柄がないスぺしかおらぬ
がんばって因子ガチャ続けねば…… >>259
なんせ、南関東三冠がアメリカ的な春の三冠に移行しちゃったし、3歳春の三冠と古馬混合の秋三冠に移行は十分にありえるんだよなぁ。 >>312
サイゲはなぜかマクロに対してだけは異常に厳しいから気をつけなよ 休暇でゴミ拾ってくるのに70回復でもいいものは拾ってこないんですよね 維持自体は全部Aで揃えて適当に殴る程度でもいけるんじゃないんかね
65万前後になると完凸複数必要になるっぽいが工夫でもなんとかなるんかね 暇人だから100位以内いけるって言い方おかしくないかな
暇があったら全てウマに注ぎ込める?
自分はアニメみるし他のゲームするし、動画みるしで
ウマだけをする集中力なんか全くないわ 正直シャカよりパーマーのほうがいらんと思う
あいつ体力落としてくるじゃん 誰も触れなかったのに横から失礼お前お前キモいよなんてレスバ突っ込む奴居たら自演疑われてもしゃーないわw >>303
いや、あのマックイーンのスタミナ根性は長距離3600mでも充分だろ
金回復2個が中盤で発動すればゴール時点でもHP100以上余るぞ
クールダウンがどの直線で発動するかの博打ではあるが 地固めコンボ、尻尾上がりコンボのスコアの稼ぎ方見てたらわりとバカらしくなる >>283
最近は自分も卑しか奴入れないな、SPはG1狙うしやる気はキタサンやイベントに頼る事多い スポーツ科学が発展すると筋肉が正義なるのは何も人間の競技だけじゃないってことだ
それこそノーラン・ライアンの前まではアメリカのメジャーリーガーでさえ筋トレはタブー視されてたんだぞ?
邪魔な筋肉が付くって
そんなこんなでCCとCTが持て囃される時代となりましたとさ
フランケルがこの辺りの現代の常識を打ち壊したけれどw >>318
以前スレにあげられてた
ジェットストリーム釈迦に比べたら… >>324
家にずっといる発達障害なら余裕やろうな
健常者にはきついと思うよ・・・仕事みたいになってそうだし 維持するだけならベース45で上振れて50出る編成作ればいい
別にタッチさえしてしまえば落ちても報酬は大差ない
一回たまたま事故って60万越えるとドヤれる
ランキングに乗るために努力すれば相応の結果はでる
これ全部兼ね備えてるのは上手く作ってある 今の平均ファン数が日150万だとして
3/1スタートだと6000万位か >>309
チームレースで上を選んで、相手の調子が低い時にパフェ食えば良い
これがいつまで通じるかは知らんけど つーか1800mと1400mのG1作れよ
ヴィクトリア1400とかNHK1800とかできんだろ?
古馬解放で 今更ストーリー見始めた、石いっぱいもらえるんだね
しかし6話の天皇賞で3着にも入ってこないライアンお前… >>285
最後。もう半世紀前だから、そりゃ三冠概念もなくなるわな。 >>307
スピード制限あるお陰で廃課金ゲーにならずに済んでる所もあるかもね >>278
チームランクからするとヤバいぐらい高ポイント叩き出したりしてる奴がたまにいる
Aで6残留に必死な奴もいる中でB2で49万乗せる奴いたりな すげー調子良かったのに合宿直前で頭痛
怒涛のやる気さげラッシュ
保健室て治らず
あーくそくそくだらねぇ
そもそも保健室行って治らないのくそ。そりゃ保健室で体調が整うってのもおかしいけどふざけんなくそ >>333
ふええ……シャカシャカシャカさん……
1凸で済んでる俺はマシな方か >>336
一応tpドリンク40個くらい配られてるからそれ使ってるなら
ジュエル割らなくても8000万くらいは言ってんじゃないの >>334
引きこもりでもウマだけをやれるとは限らないだろ
発達障害にはできるが君には出来ない事やぞ レース最強クラスがそのままチーム戦最上位とならないのはいい作りだなー
人によってはそういうの嫌いそうだけど >>309
気にすんなコツコツ育ててまた上がればいい あと少しでガチャも更新か 流石に長くても2週間でいい ただでさえキャラ少ないのに別衣装が半月は長すぎる バッステもらう時点で下振れてるのにそれが治らないとかもはやゲームオーバーなのが保健室のクソなところ
あと30回復もその時点で大下振れなのにさらにやる気とバッステもらうとかなめすぎてる >>325
野良の釈迦はたまに体力上限アップしてくれるから有能なんだよな
野良パーマーはマジでゴミ 今は弱くしてスキル積みゲーだから新しいチームレースみたいな話したんだろうな
ランク強いのが稼げるわけじゃないから >>347
そういう意味での すごい だろ?
確かにその通りなンだわ。古戦場とかでもそうだけどマクロ使いたくなるのが普通や 別にランキング狙いでもなきゃB1くらいでも一番下で自然回復消化してたら6維持できるスコアはそのうち出るでしょ >>324
アクティブユーザーが何人居るか知らんけど
金かけずに何十万分の百に入る人間なんだから
そりゃ異常な集中できるほどの
壊れた人なんだろう >>351
そこでたづなだな
ストレス溜めなくていいよ >>328
スキルが発動すればだろ?
なんで発動するかどうか分からないものに頼るの?
基本的にステータスは調子普通で足りるくらいにして不調の時に発動したらラッキー程度に考えてた方が安定するんだけど
まぁ、何回でも繰り返せばいいチームレースとかならいいけどさ一発勝負のコンテンツ出てきたら、そんなギャンブルウマ使えるか? サークルの順位が
チーム競技場の獲得Pも見てくれたらなぁ
1日3育成できるかどうかだと
数十万課金しても上位サークルいれてすらもらえん
つまらん >>348
レジェンドレースは強さが正義だしうまく差別化してると思うよ
あとはチャンピオンズミーティングがどうなるか 競技場については理解度の差というかポイントを出すコツ○を取得してるかしてないかだから難しいことではないんだ
ただそれも出来ねーの?とかになると煽りになるからクラス6維持は余裕がナチュラル煽りに見えて怒るやつが出てくるってだけだろ
クラス6維持は(ポイントゲーなのを理解してその編成に取り組んでれば)余裕、ってやつだな >>340
セントレジャー勝って凱旋門も勝ってたらまだ良かったけど、セントレジャー勝ったせいで消耗して凱旋門負けたってイメージついちゃあねえ… >>344
そういうときに青因子3つくときあるから出場レース減らしてこなすよ >>331
俺もそれでやってたんだけど最近やけに夜更かし偏頭痛連打をほぼ毎回くらうからイライラして仕方なく1凸たづな入れてる ほんとは抜いてスピやパワー1枚増やしたい 葵完凸使ってるけど最初お出かけ5までやってたけど体力回復70上振れ多め狙うほうが強く感じて今ではお出かけ0回もざらなんだが??おかしいのか??
合宿前とURA期間と後半やる気普通になった時の体力調整にしか使ってないぞ ガチャ券おもったよりくれないな
星3やSSRじゃないやつをもうちょいばら撒いてくれ >>361
一番簡単なのは自然回復maxの5回でもいいから
ポイントの統計とって勝っても全然スコア出ない距離とそのキャラを突き止めて作り直す事だよね そういや知らん間に好転評価落ちたんか?
マエストロ強いのは分かるが好転はなぜに? >>328
全然十分じゃないぞA2くらいならこのスタミナと根性金回復2って標準だから
金回復が1個しか発動しなかったりスピード抑えめのスタ1200の燃費馬相手ならぶっちぎられる >>354
>>356
普通に尊敬できる凄いだけどな
何かにずっと集中できるのは才能だわ >>358
3600mはそもそも金回復発動しないと
ステ盛りまくってもスピード馬鹿みたいに落とさないと
どうやってもスタミナ足りないんだが
スタ1200根性1200でもスピパワ800あったらアウトだぞ >>372
ある程度スタミナを使ったタイミングで発動するのが確定しているマエストロに対して
スタート直後の「直線」やゲート目前の「直線」でも発動してしまうから >>372
スタート直後の発動で回復余剰分がプールされずに無駄になるって解析が出てきたから
正直気にしてない >>372
ゴール手前で発動すると無意味だからとか >>372
マエストロは1,2,3,4コーナーで発動チャンスがある
好転はホームストレートと向こう流しの2回しかない 因子ガチャする時みんなレジェンドまでファン数集めてやってるよね? >>375
せやな、本人がその能力に埃持ってるならそれでええやろw >>376 >>378
アレ上限突破はしないって結論だっけね?
それだと確かに使い道が限られるわな >>372
発動タイミングが遅い事があるからじゃね?
たまに最終コーナー回ってから発動とかあるし >>382
練習の体力消費減るやん!十分やん?そこまで無理矢理取るスキルも無いかなって >>285
だなぁ
>>320
その流れに乗ってのJRAの集客方針がクラシック三冠・春三冠・秋三冠の「三冠三冠方式」だからなw
平地競争の馬券売り上げで全ての事業を賄ってるといっても過言じゃない今の状況じゃね〜
馬事文化としての平地競争は後回しになっちゃうんだね
昨日にちょろっと言うたら本意が理解されなかった種付け規格と一緒で >>371
そうそうサンプルをとり平均(中間地)が低い個体を作り直していくのがコツというか総ポイントを引き上げるのに適した手法だね >>377
クリークとかタキオンのスキルが生きるのか、固有スキル継承も重要っぽいな そう考えると上り坂で回復するとかの方が都合良いんだな >>369
その使い方で良いんじゃね?葵は回復3回までついでに調子直してspもくれる女って事で 2500,2600mに的を絞るのは正直正しいと思うよ
6割以上がこの二つなわけだしね、スタミナを削ればその分他へ回せるし
だからこそあえて3000m↑用の編成にすれば安定して勝てるのではなかろうか! 桐生院は2回目で止めるのが一番いいんじゃないの?って思ったけど
でもそうなると入れる意味薄すぎて入れなくなった マイル以下だとウオッカとキタサンが入るから
好転にはスタミナは頼らないけどどこでもいいから発動してくれって結局入るんだけどな
スキルポイント効率よくレースポイントに変換したいし >>383
もちろん
因子ガチャとファン数稼ぎは一緒にやる ギリギリのスタミナ編成はデバフで結局足りなくなるから上位では戦えないな >>364
キングは愛をこめてこれなら勝てるだろうとしたやつでも1位はなかなかとらんし中距離ネイチャもたまに勝つくらい(デバフ積んでるししょうがないが)が
マイルはむしろ差しが強いとおもうわ。エルコンダートも差しにしたし
まあオグリとかウオッカが普通に強キャラっていうのもあるんだろうけど >>373
金回復が2個発動する確率が64%で
その率で勝てるなら充分じゃね
って俺は思うが
燃費ウマとかいう相手のスキル不発に頼るようなウマ
クソほど勝率低いじゃん >>392
府中2400とかスタート直後に登山家発動したりするよ https://i.imgur.com/py3aXO3.jpg
やっぱり上振れ狙うならURA因子がないと話にならないんですよね まあでもウオッカ使ってマエストロ取れるわけでもなし
結局は好転使うしかないんだけどね
だから別にマエストロのほうが優秀ですよって再確認されただけで何も変わってないな >>381
発動するかしないかは最初に賢さ元にきまってるから関係ないよ
好転がくそなのは即発動で無駄になるのと最後の直線でも意味ある?って感じだから評価下がってるだけ ウオッカは一息の評価か落ちたとして何がまだある?ヒシアマ完凸とウオッカ1凸あたりで比べたとして 上限越えないのもそうだけどHP足りてないとスパート開始が遅れるからな
最終コーナーまでに回復発動しないと無駄撃ちになりがちだから好転は使いづらい >>399
ギリギリ攻めて上振れ狙うくらいじゃないととんでもないスコアは出ない気がするけどどうなんだろうな
安定して勝ちたいかどうかで変わるし >>383
だいたい失敗したときに青3ついてる、育成200で7体だから多いほうだと思う >>387
ほーん、困ってないなら別に良いけどな
まぁ来るの遅れたりすると消化は確かにめんどいね >>397
ありがとうレジェンドになった方が白因子沢山つきやすいみたいなのを半月前にTwitterで見かけたんだけどそれも合ってる? >>400
魔境な6割でしのぎを削るより温い4割の方がよいのではなかろうか!
どうせチーム戦ポイントなんて2時間で回復するからだだ余りやし! >>398
ハッピーミークをだしに
お風呂に誘う桐生院さんすこ どのゲームにしてもそうだけど常にやってそうなニートってよく続けられる精神力と体力あるなって思うわ
ウマだと3回くらい連続で育成したら疲れるからほとんどTP回復使ったことないぞ スパクリってマエストロ持ってるだけが取り柄で、他は正直微妙じゃない…?
15日の更新でマエストロ持ち賢さSSRが求められるな >>359
数十万課金できるやつがサークル上位に入るメリットないと思うが...
サークルランクSですら月報酬2400石だぞ?
頑張ってファン上げて16連って...いらんだろ ウオッカ以外に優秀なパワー枠がないのが悪い。どうせこれからインフレすんだろうけど 初歩的な質問ですいません
因子ループは3人だけで回してもいいのでしょうか? https://dotup.org/uploda/dotup.org2442459.png
こいつがスピードカンストしてて金回復2個持ちスタミナそこそこのやつらぶち抜いてるの何度も見てるけど固有の差ってやつか?
ゴルシだけ必要スピードかなり低いと思うわ 固有とかの条件発動系、緩いやつなら安定して発動するからやっぱり取った方がいいんじゃね
spちょっと高いけど入れた方が強いだろって最近思う >>377
でも先行マックなら食いしん坊とか、どこ吹く風とかで普通に発動すんだろ
そもそもが長距離育成で金回復スキル持ちで初期根性まで上がるタンホイザを入れない意味が分からん >>407
向こう流しで発動すんのとホームストレッチで発動すんのって1/2振り分けなんかね? >>422
大丈夫だぞ
親親世代は被っててもデメリット無いし ウオッカの価値はあのヒントレベルとイベントでのスキルだから
結局完凸前提なんだ >>418
現状のスタミナサポートならマエストロ関係なくトップの性能じゃないか?次点でセイウンスカイ >>423
お出かけしたら熱中しすぎて体力ダウンやる気アップなまけ癖のksイベント追加していいんか? 結局スキルの強弱に差があり過ぎる調整なんだな
もう少し上手いことやって欲しかったわ
全員マエストロじゃ面白くないやんな? コンスタントと好転一束同時発動だけはマジで頭悪すぎて理解できない
なお賢さ上げてるせいで発動してる模様 >>422
祖父母と継承先が同じだと相性0の扱いになってめちゃめちゃ相性低くなるから最低5は必要 >>372
>>385
HPは溢れない=最序盤で発動すると無駄になる
終盤以降にHP回復してもほぼ意味がない=最終直線で発動すると無駄になる
マエストロはコーナーを4回通る距離の場合、必ず第1コーナーで発動すると
最初の直線で好転発動
直後の第1コーナーですぐマエストロ発動
これでも無駄になる 逃げ限定ならスマートファルコンもパワー枠ありだぞ
問題は踊り子が全く安定しないことなんだけど
デビュー前に完走して失敗するのやめろクソが >>417
数億稼ぐ人達はウマ娘やる前のゲームも走ってたんだろうけどそのゲームの資産を投げてこっち来てんのかね >>424
俺のウマ晒されたのかと思ったわほとんど同じステとスキル >>419
サークルランキングがある意味T2W要素極強のファン数稼ぎなのもまあうなづけるというか
そういう意味では >>423
サポカ重複可能ならたずな2枚桐生院2枚でやってみたい
駄馬できるの目に見えてるが 初めてスーパークリークの育成をしてるんだけどなんか怖い
何か分からないけど怖いんだが ライスの性能どうにかしろや
こいつお兄様お兄様言ってるだけでホープフルすら逃げでも半分負けるやんけ >>420
3000以上なら糞強いな 2分の1でお前の勝ちだ >>421
逃げならスマートファルコンも上分強い
踊り子さえくれればナイスポジションでスタミナ消費抑えられて金回復よりスタミナ効率良さそうだしポイントも稼げる >>422
配合に自分が混じってると継承しにくい(不発が起こりやすい)からダメってわけではないけどキツいよ >>433
後続キャラ強く出来るし衣装チェンジで壊れ出せるから^^ 超光速のプリンセス取りたいんだけどこれって親両方Sランクじゃなきゃダメなのかな?
Sランクとか自力じゃ作れる気がしないんだが… >>422
ゲームに飽きなければそれでもいいし
沢山の強い娘を作りたいなら相性の為人数を増やす
赤因子も欲しくなったら更に増やす >>424
にたようなゴルシつかってたけどスピード盛ったゴルシに負けるから作り直したわ テイオーって春シニア三冠でステボーナスあったのか
ちゃんと調べないとアカンなこういうのは 結局金も時間もありあまってる英一郎みたいなのが最強になるのがソシャゲだからな >>439
ウマの場合は競馬好きの金持ちの道楽もいくらか多くいるだろうとしても大体そっちだよな
やらなくなったら垢売りとかしてそう >>437
ダイワスカーレットは元気に女の子産みまくってるぞ >>424
レーンの差だろ
外のレーンの方がスピード出やすい上に追い込みは基本的に外レーンしか走らん
さらにチーム戦は出走ウマが少ないからブロックされにくい >>436
そうなると序盤発動の回復スキルって全部無意味なんか?
最弱と名高い鋼の意思さんとかさ >>457
マルゼンの選択肢下で切れ者取得チャンスとかあるし知っておかないと損になるのって結構あるよね >>437
チケゾー、ゴルシ、タイキシャトル、ドトウ、ダスカ >>463
あーたしかに鍛えまくった垢は売れそうだな キャラ増えてくると3人編成だと外れるキャラ増えすぎて面白くなくなりそうだからそのうち5人編成になってモブ含めた16人走になると環境一気に変わったりするんだろうな 564回育成して青3が11体かぁ全然でねぇぞって嘆いてたけど確率的にこんなもんか あー、なるほど
どちらも金回復2つ持ち、根性賢さは同じくらい
スタミナSSスピードA+のゴルシとスタミナSスピードS+のゴルシだと後者が勝つ理由って
先頭との差が開く→一定以上開くと差を詰めるために速度アップモードに入る
→スピード低いと常にスピ―ドアップモードになるためスタミナ過剰消費でバテる
ってことだったのか 新ウマの追加が渋いのは新シナリオで一気に投入する予定なんじゃないかと思えてきた。んで新シナリオ用のガチャで分けると >>467
今後デバフスキルの金特が積めるようになって来たら話は変わってくるかも…しれな…
序盤発動のデバフなんかありましたっけ? >>424
そもそも当たり前だけど最終直線追い込みが一番スピードでるから浮沈艦で先頭集団に追いついててスタミナ残ってればゴルシが勝つよ スタートして5秒くらいで長距離以外は金回復のスタミナ消費してないか?
加速時の消費スタミナ考えると ルーレットコイン1000枚溜まったけど回すの辛すぎる
TAPから指動かさなくて良いUIにしてくれ 5.5%回復だから極端に最初に発動しなければあぶれんらしいけども >>478
それか数年かけて少しずつ公式にいるキャラ出してく 期間バラバラなのみるとボイスすら決まってないキャラは3年後とかに来そう コンセもほしいが短距離なら葵もありなのではって思わなくもない
SSR友人でポイントくれるやつはよ >>437
グラスは今日も寝っ転がってタンポポ食ってると思うぞ
あとメイショウドトウとタイキシャトルは一緒のとこ 今後このゲームどうやって盛り上げていくのか気になる
今の繰り返しじゃなかなかつらいものが・・・ >>470
かなり丸くなったけど面影は残ってる
ここまで10頭産んで全部牝馬残してるマジでリアルウマ娘 >>439
ソシャゲ好きな知り合いはだいたいそれ
飽きるまでガッツリやる(課金もガッツリ)
飽きたら垢売りしてまた流行ってるゲームやるの繰り返し 追加シナリオはカノープスメンバーメインみたいになってくれれば一気に実装もあり得るか 浮沈艦は最強スキルだけど継承すると時間が半減するから
マイル以下でしか使えなくなるジレンマ >>467
鋼に意思は最序盤で発動する可能性は案外低いから
長距離で差しなら序盤の第1コーナーで発動して悪くないらしい
俺は試してないから知らんけど、そういう情報は見た
ただマエストロが第1コーナーで発動確定の距離だと相性は悪いだろうな
好転は出走直後に発動する可能性があるが
慧眼とかの序盤回復スキルは絶対に出走後5秒以内に発動はしない
ただ5秒直後で回復しても少し無駄になるから
できれば14秒程度経ってから発動するのを祈る感じになる
これもまたマエストロとは相性悪い タイキシャトルは競馬ファン(55歳)にたてがみをばっさり斬られてるんだ😢
メルカリ転売というくだらない理由なんだ、ぼくもかなしいデース😢
https://imgur.com/UTrHZs9.jpg >>490
なるほど…
史実どおりにやってほしいな……… >>479
牽制系は序盤発動
あとはほぼ固有みたいなもんだけど布石と後方釘付け >>482
消費した後じゃないと回復スキル使わん気がするな
開幕発動でも出遅れとか色々消費した後で回復スキル発動すること多いし >>489
新シナリオ出してステータスが伸びやすくなるから育て直しを繰り返すだけだぞ
育成ゲームっていうかパワプロがそうだしサイゲは後から新システムほぼ追加しないからな
新しいの入れるなら新しいソシャゲ作るし >>444
考えるな
感じろ
>>470
子育ては超放任主義
心配になるくらいの放任主義 買ったアカウントは普通に向こうが消してなければログインされるから気をつけろよな 最初に発動するの前提とした金回復あるし、スタートダッシュのスタミナ消費激しいんじゃないの?
好転一束が最初に発動しても無駄じゃないと思うけどな >>501
すまん途中送信や
垢売りってポンポンと出てくるけどなんで取り締まられ無いんや?
違法と特定できないからか? >>495
マエストロって距離で発動タイミング決まってたんか知らんかったわ
結構複雑やなコレ 古戦場みたいなサークル対抗きたら荒れそうで面白そう >>507
規約違反であって法律に違反した訳じゃないし >>506
自分逆なきがしていて
消費が激しかった場合に発動する気がする >>507
日本の法律が海外に適用出来ないからじゃない? >>490
ウオッカも牝ばかりうんでなかったっけとおもったが1頭牡いるのな >>503
手前のおばちゃんが犯人なんだ😢
ほかにをチケゾーのたてがみを切断してメルカリで売ってるんだ😢
オタク云々関係なく有名馬はファンとの接近を禁止したほうがいいと思うんだ!
https://imgur.com/DdMy12w.jpg
https://imgur.com/427gwtq.jpg >>481
イベスペ完凸したサブ垢もそのうち多少値が付くのかねぇ >>510
馬戦場・・・1日3育成するとレースポイントが1溜まりそのレースでポイントを稼ぐシステム(最大3)
こんくらいでええやろ(血涙) >>507
ゲームによっては位置情報が同じ端末同士じゃないと引き継ぎできないとか対策してた気がする タキオンの固有が強い理由か
欲しいところで来るという 結局垢売りする人は別ゲーの資金にしてるから大した問題でもない気がするわ >>507
取り締まる法律無いしな
出来るのは契約違反による垢停止くらいだが調査の負担やイタチごっこな事考えると難しいんじゃね
最初から垢のID晒してやり取りしてる訳じゃないだろうし ダスカは現役時代みてもエロボディだからな
マジ運営よくわかってる >>507
別に法律違反ではないからな
運営が営業妨害で訴えたりしない限りはまず捕まらないだろうね >>506
というかどんだけ減ってるか分かんないから空想で言い合うだけ無駄 >>506
無意味ではないむしろ最終直線に発動するよりいい
最終直線発動は独占力みたいなレアなデバフくらったときくらいにしか意味ないと思う >>526
勝手にランク上げないでくださいガチャ引かないでください >>518
節子、それファンやない!
只のDQNの犯罪者や! 垢売り目的の寄生虫が居るからサークルで怪しいのはバンバンキックしなきゃいけない
やる気ないならやる気無い奴同士でツルめば良い ダスカは社台のツイッターで仔馬との写真あがってたな 仮に垢売りが法で取り締まられるとしたらガチャ規制もされないと問題になるだろうな
リセマラの手間とか課金での金の消費を抑えるために危険性のある垢買いするやつがごまんといる以上は >>477
序盤中盤のスピードアップモードなどの
モード変更による速度変化や
序盤に差がつくことにスピードは全く関係がない
スピードは終盤にしか影響がない
お互いスタミナたっぷりで
長距離だったらラストスパート中に最高速度で走れる距離もたっぷりある
当然スピードが速い方がラストスパートのポテンシャルが違いすぎてが勝つってだけ >>506
スタートだけで消費100だから
余程の事が無い限りは溢れないって書き込みは有ったな
自分はレースは全く見ないようになったけど、好転入れたのに!
ってケースはほぼ無いから一定以上の仕事は確実にしてるとは思うな 理事長のイベントパワー475ぐらいで失敗したわ
やる気だけ持っていかれた
パワー足りてるよなたぶんなんでだ?
500ぐらいいるんか つべのニューヤングTVの最新めっちゃオモロイわ
ウマ娘の動画関係はおっさんがやってるやつのがオモロイな >>362
その後、ミルリーフが2000ギニーでブリガディアジェラードに負けていたので三冠関係ないからセントレジャー使わず、
キングジョージ→凱旋門賞と勝ったのが致命的だったね…
んで、かつては欧州三冠の一角と言われたキングジョージも権威の低下が激しい。いまや、フランケルみたいなマイラーも出てくるチャンピオンSのほうが上じゃないかな。 ウオッカも元馬はダイナマイト馬体だったと思うが
ウマ娘ではダスカの割りを食ってクールビューティーになった感ある >>507
fgo垢買いスタートで200〜1000万ぐらい課金してきた奴知り合いに何人かいるけど誰1人banされてなかったわ >>518
なるほど…
有名馬に迷惑行為するなら有名建築にも迷惑行為してそうだね…大変な人だ 早くエイシンフラッシュ育成させてくれよトン畜生。すごい好みだからブキュンバキュンしたいんだよ >>531
あれ大好き
勝手にログインされてるのにその垢でゲーム続けようとしてるところが好き >>372
ゴール直前で発動して全く無意味になったり、スタート直後に発動して少し無駄になったりするため。
ただ、汎用金回復スキルとして使いやすいことは確か。ウオッカや理事長からもらえるし。 >>543
名馬のたてがみ「切り取り」 逮捕された女の関係先から複数の馬毛押収 ブログに「犯人は自首を」と投稿
北海道の牧場で昨年9月に有名馬「タイキシャトル」のたてがみを切り取ったとして、
北海道警が器物損壊の疑いで逮捕した埼玉県川口市の無職、田中和世容疑者(55)の
関係先から複数の馬毛を押収していたことが27日、分かった。逮捕は同日。
北海道では昨年9月に有名馬のたてがみが切り取られる事件が相次いでおり、道警は馬毛の鑑定を進めるなどして関連を調べている。
田中容疑者は「サラブレッドの蹄鉄が幸運を招く」という趣旨のブログを運営している。
昨年9月に北海道を訪れていたといい、「ショックです。馬は痛い、やめて!とは言えません」と投稿。
警察の捜査にも協力したと明かし、「犯人には、早く自首して欲しいです」とつづっていた。
田中容疑者の逮捕容疑は、昨年9月13日午後、日高町の牧場「ヴェルサイユファーム」で、
タイキシャトルのたてがみ長さ15センチ、幅8センチを鋭利な刃物で切った疑い。
道内では昨年9月、同町の別の牧場でも1993年に菊花賞を制した「ビワハヤヒデ」、
浦河町の観光施設で同年の日本ダービーで勝利した「ウイニングチケット」のたてがみが切られる事件があった。
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/200328/dom2003280010-n1.html >>541
牡馬じゃね?ってレベルの身体してた
↓
ウマ娘化したら少年っぽくされたw >>541
クールビューティーとはいったい
むしろそういうキャラだったほうがイメージとはあうが ダイワメジャーめっちゃ優秀なのにスカーレットときたら >>548
フラッシュはお盆持参でレースして欲しかった… 垢買いで怖いのはbanじゃなくて
不特定多数の人間が同じ垢を使用する恐れがあるって事だな
ようせんわ ウオッカはそこそこ大柄だったけど体重はそんなでもなかった
500s超えたことは一度もない
あと筋肉質で引き締まった風貌のせいか人にも馬にもよく牡と間違われて牝馬に人気があったらしい
そういうのもあってボーイッシュなウマ娘にされたんだと思う 外レーンの方がスピード出やすいとかあんの?
もしかして現実みたいにレース場によって外差し有利とかすらあんのかな タイキシャトルのイベントでおばちゃんに髪切られるのとかねーかな スズカ育成してるけどやる気ダウン連発でまともに育つ気がしない・・・ >>521
えなにそれそんなのあるんか 調べても出てこん なんて調べたらでてくる? >>556
トゲゾーコウラみたいにスキルで後ろから投げんのか? >>557
だよな。結局廃課金垢50万で買っても10人に売ってる可能性もなくはないというw >>561
あるかもねえ
開発に三年以上もかけてるんだから
相当手の込んだ事もできるだろうし 牡馬っぽくて実際男勝りだったウオッカと
いかにも走る牝馬の見本の馬体でモテモテだったダイワスカーレット
どっちが好きかは好みの問題 >>563
たてがみ切られる被害にあったのはタイキだけじゃないからな。ウマ娘になってるやつだけでもオグリゴルシチケゾーオペラオーなんかが被害にあっとる そもそもスキルの発動ってただの演出じゃないんかね?
実際はレース前に全部計算されててそれに基づく様に演出してるだけみたいな
じゃないと最後ゴール前好転とか本当の無意味やん? ウマ娘なんてIDは公開なんだからパスワードバレたら侵入し放題よ アンカ間違った… ウマ娘での出来事なんか 勝手にランク上げとガチャ ウマ娘って引継ぎしても使いまわせるの?
買ってる奴アホじゃね 好転がよく使われるマイルだが序盤終盤直線の2回だから二分の一以上の確率で無駄になってるってことよな キタ完スタートならマエストロウオッカツインターボ完の3枚くらいフォローしとけば全距離いけそう 本スレのサークルってある?
あるならどのくらいの順位か知りたい ネイチャのアソコのもじゃもじゃも今回のイベントで毟って配布されたじゃん >>561
AコースとかBコースとかCコースとか?
そこまで忠実に再現してくれたら嬉しいけど計算式を作るのが面倒でやらんだろ……流石に
……けど、そういう設定をすればワンチャン、ゴールドシップの皐月賞が再現できるな! 追込因子で追込会長育てたら独占力発動してるの見れて楽しかったわ
はよチムレでどうなるか見てみたい >>551
競馬が注目されて今後こういう事件が増える可能性あるのは悲しいね…
鉄オタの迷惑行為とかよくニュースになってるけど鉄道と違ってこっちは生物だから取り返しの付かない事になるかもしれないから怖いわ >>561
内が空いてたら内に入る思考があるっぽいし無いんじゃねえかな 最近作り込みの凄さにビックリしたのが
ゲーム中のレースでタイムが速すぎると
そのレース場の現実のレコードよりも遅くなるように修正されるってやつ
2400m芝とか、絶対にアーモンドアイの世界記録より速く走るのは無理なんだとさ >>574
無意味なタイミングで発動が抽選で選ばれたからそういう演出になったんだから全部計算も演出どっちも正解だ >>577
DMMとGoogleplayに垢残してそれを引き出して使うのと同じだからな
預け先が自分だけかクラウド状態になってるかって違いなだけで >>388
欧州で権威あるレースが激しく変わりまくっている現状、日本も動きが激しくなるのはまあしょうがない。
しかも、馬産地も馬主も早い仕上がりで使い減りしにくい馬と、それに合わせた競走体系を望んでいるしね… 好転だけ積んでるキャラの勝率が悪いのはそれが関係してたのか >>582
ポジションセンス+追い込み版内弁慶だな 実際の馬とウマ娘を結び付けて体の一部を欲しくなるオタクさんサイドに問題があるよ・・・
グッズ買えやwwww 別のゲームで 同じ垢を3人ほどが赤貝して3人にログインされる状況になる
最初はログインの取り合いしてたが
ある日から名前やメッセージ欄にやってほしい事ややった事を書くようになって仲良くなったという話を聞いた事ある
ドラガリあたりだった気がする >>590
世界記録と同じタイムなら何度かみたけどねw >>570
ダスカは本当に牝馬(雌)として良い体してたもんな擬人化したらああなるのも納得だわw
人間が見ても解るて凄い プロの皆さんに質問ですがタイキシャトルのトレーニング低失敗率なのに失敗しまくるのは仕様でしょうか? フラッシュの固有はビールジョッキ6個くらい持ってそう分かるわ〜 >>395
入れるんだったらスキルptのために完走したほうがいいけど、
そのぶん出走レース減らしてステータス上げてると、ファン数がレジェンド級がぎりぎりになったりするから、
結局たづなさん使うほうがいいなという結論に。 >>597
昔ハンマープライスという番組でナリタブライアンの鬣が落札されてな バンブービギン
ウィナーズサークル
ドクタースパート
この世代完全に見捨てられてるけどワイは実装待ってるで >>603
タイキシャトルは馬なり調教じゃないとな
高負荷はあかんよ >>598
むしろそれやれば3人分の資金でガチャも出来て時間帯合えば1日中育成回せるんじゃね?
最強のプレーヤーの完成や >>325
エアグルーヴの体力-20も大概だけどな >>613
どっかの大学サークルがそれで走り続けてたぞどこかは忘れた 耳にタコができるほど中山の直線は短いってアプリでいうし多少ありそう >>615
シフト制か。本当に信用できる仲のいい奴らでそれやれば割り勘みたいな感じで楽しめそうだな >>598
ウマも次の育成やっといて
とか複数人でワイワイやりたいかもな ところでタキオンのシナリオに出てくる月経杯って何なんだろう BGMがもりあがらないんだよな
決戦みたいなあがるものがあればいうことなかったんだが >>584
A+か
ノルマ次第だが来月空きそうなら入りたいな >>620
テレレレレッ テレレレッ ッ テテー テテー
があるだろいい加減にしろ >>610
第1回の商品は常盤貴子の入浴後の残り湯だったな
>>618
誰を育成するかで議論という名の性癖暴露してそう >>620
アニメ一期みたいにボスBGM流せばいいのか 元ネタが牡馬だとバイアスがかかるけどウオッカとダスカの絡みは好きです
ウオッカの☆3服かっこよくて好き >>609
スキルp欲しいならチム用だろうけどなんでレジェンド狙うんだ ディープの1万円のぬいぐるみ持ってるけどディープ実装まだですかね・・ ウオッカとダスカのシナリオが一番王道BLっぽいって腐女子が言ってたぞ >>617
MMOとかで昼は嫁さん、夜は夫とかで廃プレイしてるのいたわ
たまに昼話しかけたら、「今違うんです」ってバツが悪そうにしてた チーム用にウララ育ててたらポロッと青赤3URA2の因子が出たんだけど、誰に継承しても△が付く……
誰かハルウララの因子の使い方教えて >>593
某農水出身者のコメントであったけど、JRAは勝馬投票券ありきなだけに純粋な馬事に基づいた運営が難しいんだってよ
ガチでアラブの運営を羨ましんでた……
そっちはそっちで問題ありそうだけどねw >>635
お腹がぎゅるるんぎゅるるんになるんで…… 飽きたけどたまに遊ぶと面白いって状態の人多いだろうし垢共有権売りはアリかもな どっちがガチャ回すか問題をうまく解決できれば素晴らしいシステムになるわね そもそもまともな人は課金以前にソシャゲしないのでは? >>638
ウララ自体に青3が来たってことはつまり相性◎じゃなくても来るってこった >>638
マルゼンスキーにだけ結構相性良いって聞いた気がする 色々試した結果たづなさんはカードパワー足りてないやつが使っても無駄と気づいた
普通にスピードもう一枚足した方が強い 5ch共有垢を作れば最強になれると共に
問題視されたら他の赤貝をけん制できるのでは? >>638
シングレのアキツテイオー先輩が実装されたらあるいは…… そんなこんなで、異動してきた退官者はゲームを初めとした勝馬投票券以外からの収入に強い興味を持つけど、現役の霞ヶ関ではシマからアガるショバ代の数字しかみないんで意見が合わんらしいw ダートかつ短距離走れるのが基本マルゼン、タイキ、ウララだけなんで
この3人でしか相性が >>651
ある日突然
全ての殿堂入りウマ娘が消えてるなんて事が多々起きると思うぞ 仕事終わったら遊ぶから
その間金稼いでくれるならむしろオッケーって人いるだろうね
つーか代行業頼みたいわ >>631
Why? 寝つかれぬ夜 鳴り響く電話のベル〜♪ あかんわ
やっぱり時間食うのは致命的だわ
続けて育成する気もしないけどTP溢れさせちゃいかんっていう使命感みたいなのつれぇわ
課金は最低限しかしないことにする オグリの金スキルがせめてハヤテなら使えたのになぁ
スマファルは逃げコツもあるし、逃げの人権レベルやぞ ウララは完全ダート馬だから相性悪いのも仕方ないね・・ >>648 マルゼンも相性がきついっていうね
あそこら辺は割り切ってやらんときびしい >>615
3月中頃に香川の大学サークルネタあったわ
ゲームは1日1時間しかできないから24人でシフト回してる説 >>651
どう考えても、石が毎日二桁になって、最強クラスのウマ娘がいつの間にか出荷される未来しか見えないw >>660
40過ぎのおっさん、寝付かれぬのは分かるが寝ろ! >>652
ウオッカな
>>655
菊花賞、高速馬場どころじゃねーよな
>>666
ファミコン世代の小学生かw パワーの金スキルはウオッカ以外きついからな
エルコンは中距離逃げならいれてもいいけど
継承ヒントないとコストが 芝ダート両用機でマイルから中距離走れる意味わからん変態馬アグネスデジタルが実装されれば因子ウララの中継ぎになってくれそう >>654
日本は馬券が売れまくっているから、まあしょうがない。
こんだけ不景気が続いても、有馬記念が世界で一番馬券の売れるレースなんだし。 次のガチャが誰か発表された時よりも、
アヤベさんみたいに誰かがしれっとレースに出てきた時のが興奮するんで、
どんどんレース用モデルを作ってほしい 差しの娘を育成してて大差で勝ったレースだけ再起動してリプレイ見ちゃう 逃げのコツって必要ある?逃げでポジション事故ることって見たことないんだが アグネスタキオン中距離に採用してる人増えてきたけど強いの? 世界でも類を見ない日本人のギャンブル狂いまじ気持ち悪いよな軽蔑するわ >>680
賢さがあがるスキルだよ
事故回避してくれるわけじゃない G1レース一覧を見てたけと中山大障害って4100mもあるんだな
障害レースだからウマ娘で実装されたらスタミナパワー根性がどれだけ必要なレースになるんだろうな サークル報酬今んとこ石割って回しても回収分赤字なら旨み少ないし新しい要素欲しいよなぁ
S以上は10000とか割るんやろか >>680
位置取りする為のスタミナ軽減じゃないん? 当たり前のようにSS2個とかいってるのって自サポも無論4凸だよね?
無凸のテイオーフラワーキタサンに残りは育てるキャラで変えてるんだがSが1個いったら残りは良くてAが1個なんだが・・・ ターボとパーマーのせいで新シナリオだと逃げが安定しなくなる可能性ありますかぁ? ファン数だけ稼ぐならオグリが安定するらしいね
もってないが1周60万稼げるらしいってまじ >>674
そこ所属してる奴チーム戦のランキングでちらほら見るわ
下の奴らが〇日前ログインになっててサークル内の空気を心配してしまう😢 >>682
固有回復スキルあるから、回復スキルが食いしん坊1個でいい 今後はダートウマ娘もやが一緒に地方重賞の追加頼むわ
あまりにダート路線がきつすぎる ダートがマイル固定じゃなくなってからが本当の地獄だぞ >>658
>>667
それもそうだな愉快犯の存在を考慮してなかった😢
700 >>687
中山グランドジャンプは4250m
3連覇した馬がいる >>697
佐賀競馬とコラボしたらいいのに
とは、割と思うわ >>694
魔改造チョベリグが1番だと思う
芝ダート全距離いける逃げになるし >>691
無凸のニシノ使う意味ないぞ
凸れたスピードSRと変えた方がいい ウララ因子はマルゼンスキー引くまでは死蔵しろってことだな
完全に理解した >>687
グランドナショナルを調べてみませう。
ちなみに、今年は女性騎手が優勝した。 ダートはウララやオグリのイベントでやりそう
山ほどネタあるから選ぶのに苦労してそう マジで飽きてきたわ
ストーリーレジェンドとイベントが来てもやることはこの2ヶ月弱同じなのがキツイ
因子厳選渋すぎてやってる意味すら見出だせない >>711
大丈夫
みんな飽きてきてる
因子ガチャが果てしなすぎる グラスマックキンヘみたいなガチお嬢様系が牡馬に集中してて、ウオッカグルーヴヒシアマみたいな男勝り系が牝馬に集中しとるのおもろい >>638
ウララはマスコット的な扱いなのに全員と相性悪いってことは、内心見下されてるのかもな。未勝利ウマだし 中学生の頃ゲー厶センターのスタホで競馬教えてくれたおばあちゃんまだ元気にしてるかなぁ >>691
無凸SSRはステータス的に使い物にならないから、マニー・SP不足で難しいだろうけど…徐々にでも完凸SRに移行しませう。
スキルは取れちゃうから、つい無凸でもSSRは有用だと勘違いしがちになるのが本当に罠。 >>712
遠いから飽きるって因子ガチャあたったら楽しくなるとでも思っているのか 障害レースなんか実装されたらメジロパーマー人権待ったなしやん
なおメジロパーマーは障害自体はド下手くその模様 >>694
毎朝定期的に100万チャレンジしてるけど、オグリは60万は楽に稼げても100万はきびしい😢
ファンボ盛りに盛って最高で75万だからマルゼンお姉さんみたいな距離万能型じゃないときつそう
G2でファン稼いでもステが足りんから有馬越えられてもURAを越えられないんだ😢 >>711
ワイはここの奴ら唸らせる様な因子出す為にやっとるが流石に裏3出なさすぎで涙出ますよ レンタル親ウマ娘配って親密度上げたら正式ゲットみたいなイベントやらんのかな
まあなんでもいいけどイベントの種類増やしてくれんときついわな イベントストーリーがよくあるソシャゲみたいに
話見る→レース→話見る→レースみたいになってたら
シナリオやってんなって気がする
メインストーリーも申し訳程度にレースあるけど基本見てるだけだし 騎馬戦でも作ろうぜ
下の馬はパワーとスタミナと賢さ重視
上の馬はスピードとパワーと根性重視で組ませるんだ 久々に、しかもジュニアスピードスターくれたと思ったら
キタサンウオッカイベント発生率未完走
そして集中力
なんかもう恣意的にしか思えないね 新シナリオが来るの発表されてるのにイベントが来ないと〜ってのは何なのだ?? >>711
新シナリオ来たら全部作り直しだからやることはあるぞ
現状で飽きてるならそこでアホらしくなるだろうけど 古戦場みたいのが来たらまた盛り上がるんだろうけど
ギスギス感はさらに増すな 自分でハードルを上げておいてキツすぎと愚痴られてもな
まあふるい落としの時期なのだろう 対人レースっぽいコンテンツ来るんだよな
辻切りやりほうだいで、コメント足跡を残せるシステム・・・
理想
知らん人 「対戦お願いしまーす、うまぴょい!うまぴょい!」
俺 「有難うございました、接戦でしたね、又お願いします^^」
現実
知らん人 「弱すぎるだろwww引退したほうが良いレベル」
俺 「黙れ!」
こんな感じだろうか >>714
ウマ娘実装されてる殆どのやつはG1勝つようなエリート中のエリートだと思えばそりゃね 長距離先行マックイーン
https://dotup.org/uploda/dotup.org2442488.png
全体的にステ低いのは手持ちの限界やから妥協してもらってバランスやスキルはこんな感じでええか? 新シナリオきてもトロフィーやミッションで石回収出来なけりゃuraしかやらないんだよね
明らかにURAより強いウマ作りまくれるならいいけどそんな仕様にはしてこないだろうし >>689
育成につかった石がもどってくるのはありがたいくらいの考えやろ上の方は 今日も上振れないなぁ
終盤のやる気ダウンは致命傷だからやめてよね(´・ω・`) メインレース取りきってまだ25万足りないってゴミレース追加してどうにかなるもんじゃないんじゃない
ファンボ性能インフレするの待つしかなくね >>675
×競馬詳しそうな
○競馬と下ネタに詳しい >>694
マイルから春天までOKの距離適性、空いたときにはファン数少ないけどダートG1でも出るか〜ということができるダート適性、
春は適当にG1出てろというゆるい縛り、覚醒lv上げれば金回復スキル、強い固有スキル…
さすがはオグリだなぁという具合。 >>732
ぼく「根性が足りず終盤スタミナ切れしてしまっていましたね。根性を鍛えましょう」 寝不足イベ引いたけど夜更かし付かなかった時のモノマネしまーす
あああああああああやめろやめろやめろやめろッッシィー・・・! >>697
ハルウララでどうやってファン数稼ぐんだよって感じだものなぁ。 15日に全身全霊もらえる根性以外のサポカード来たらキツイな… >>714
ウララにトレーナーがついて嫉妬しているモブ娘はいそう なんだかんだトータル15万ぐらい課金してるけど
1万も課金してない彼女のほうがキャラも多いし順位も高くて芝生やすしかない
俺の垢は上振れすることはない設定なんじゃねとかいう発想になってくる 実際の競馬でも数頭の話題になってる馬以外大衆にとってはただのモブなのがリアルだよな スペ以外に全身全霊つきそうなサポカウマって誰がいるよ タキオンに浣腸して苦手なコーヒーorスープカレーひり出してるところ見てあげたい、あと徹夜明けの体臭嗅いで体力回復したい
デジタルは早くあのメスガキ顔を育成で見てみたい クリーク以外にマエストロつけばなんでも
出来ればパワー系でお願いしたい 地方実装はないんじゃない
いちいちレース場作るの大変だし
地方レース場、で一括りにするのも大変だし
何より笠松とかのアレで地方競馬全体逆風吹いて
次々廃止、も言い過ぎじゃない現実だし >>749
彼女とか禁句やぞ
妹女友達も禁句や
今後は気をつけろ >>735
パワプロとかは新しい高校出るとそっちの方が効率いいから作り直しだしこっちもそうなるんじゃね >>687
器用さ(賢さで代替?)も必要だな
飛越の上手い下手が出る
>>694
マルゼンスキーで100万って人がスレにいたな
オグリで80〜90万→マルゼンスキーのがいいんじゃね?とスレで言われる→マルゼンスキーのが100万やりやすいわー ビンゴ12シート目終わったけどさ、今まで全部天井だわ
25走で保証あるって言っても酷い時は25走してもまだ4つしか埋まってないシートもあったぞ レース場といえばレース選択時にコースの俯瞰図出してほしい だいたいのソシャゲは3ヶ月くらいで飽きるよね
する事多いソシャゲは特に熱が入りすぎるし冷めてデイリー疎かにしだすと一瞬で冷める
ウマのモチベはどうなるやら、案外自前青9(URA0-3)とフレの青9URA9で1日3回の青9URA9育成3回の1時間半プレイが長持ちするかもね 根性のサポートつかうことないからな
全身全霊もみたこない >>760
PS2とかのしか知らないけどあかつき以外ゴミなイメージあるんだがどんどんインフレしていくのか >>765
あとはサークルのしがらみとかでだらだら続ける勢 スペちゃん覚醒LV5にしたから全身全霊取ってみたけど鬼強いわ
体感だと固有スキルもう一個増えた感じ 史実で制限かけられまくった腹いせにGIを蹂躙し尽くすマルゼンスキーお姉さん よく無凸SSRより完凸SRの方が良いって人居るけどSSR無凸ばっかの奴が都合良く有能SR完凸してると思ってんのか 全身全霊スペはサポが揃ってないリリース数日の間しか使ってなかったわ
全然教えてくれねーんだもん >>759
俺の性格ナイスネイチャな弟の話ならオッケーか? この仕様じゃ100万くらい課金しないと無課金とそう大差ないだろうさ >>772
征服にかけられまくったに見えたわ
もう寝よ >>760
ある種ディープ層と言うか
完全にシリーズファン向けなパワプロじゃなく
ライト層取り込みの側面が強いウマ娘で
そのシステムやるとは思えないんだよなぁ >>743
擬人化されて1期にも2期にもいたね
>>761
一世一代の鬼脚炸裂させてその代償に屈腱炎だもんなあ
全身全霊よな グラスワンダー育成シナリオの最後に立ちふさがるスぺちゃん化け物だろw
どうするんだこんな奴www >>779
馬券とったのもあるけど
あの菊花賞は凄かった >>767
まぁウマにSSランクあるからね
上限突破をいきなりしてこない限りはシナリオでインフレしていくんじゃね
今のサポートじゃ完凸キタサン6種類いてもSSランクなんていかないし ストーリーで相手の状態確認とかもうずっとしてないな…懐かしい パワプロの場合は新シナリオ出るたびにちょっとインフレして
しかも新しく実装されるガチャキャラがそのシナリオに特効状態っていうえぐい仕様だが
サイゲも人の心が無いので確実に真似するだろうとは キタサンブラックはトウカイテイオーのどこに憧れてパイズリ穴つけたのか問い質したい チケゾーは星1
ビワハヤヒデは星3
さてナリタタイシンはどうなるかな https://i.imgur.com/Q2VogSa.png
何となく逃げオージ作ってたらメチャ上振れたわ
長距離スキル持ってるけど中距離の方が強いわこれ
まあ、逃げの強みは特に無いんだけど >>762
この人だな、ほんとしゅごいわ
99名無しですよ、名無し!(東京都) (アンパンW cd81-eoK9 [36.2.241.117])2021/04/04(日) 17:27:18.95ID:zeUOAS/g00404
昨日ファン数95万上げたものですが、編成いじったりして無事100万超えました!これ以上はダート適性上げないと厳しそうです…
https://i.imgur.com/TVVCWQw.png >>767
当時のコンシューマーパワプロは底辺高校ではオールC以上が、中位校ではオールB以上が、上位校ではオールAが出来ただろ?
新シナリオが出来るとそんな感じにステが上がってく
ウマなら今BBBCCができてるならAAACC位にはなるんじゃね?
これがシナリオ来る度に繰り返されて10個目のシナリオまでくるとSS+SS+SS+SS+SS+が作れるようになる >>784
タマモクロス、ナリタブライアン、ゼンノロブロイ、イナリワンのどれかな セイウンスカイが最初からいなかったのが謎
スペシャルウィークのライバルなのに >>784
ああ、皐月でいえばウンスでもいいんだな
理想:ウンス☆3 タイシン☆2 ニシノ☆1
現実: >>773
完凸SR作れたくらいの人が都合よく凸れた有能SSR持ってると思うのか OPにいるのに1人だけハブられたナリタブライアンさん… >>788
今もうまさにそんな感じじゃん
特定のサポカにEP+つけてるし
片鱗見えてる見えてる >>791
あげませんってテイオーの妄想スペだから結構な風評被害だよな 15日に来るのはアニメで話題かっさらったレリックアースだろ
可愛すぎ キンタマクロスはよくれ。ニシノなら石温存出来るけど動きが無いからつまらん 今の緩い感じて好きなウマ育成するだけのゲームでいいよ ギルドハウス、競馬から帰って来ない騎士くんを待つぽつんと一人コッコロ 朝起きたらお仕事ですね
やる気は絶好調まで上げましたか? 最近のパワプロがどうなってるかというと
ウマ娘でいうなら新シナリオで「桐生院ハネムーン編」が追加されて
そのシナリオに桐生院を編成すると二週目に必ずプロポーズイベントが起きて絆ゲージが15上がって体力20回復とかそんな感じ
そしてそのシナリオが追加されると同時にSSR桐生院実装! 君もガチャを回してライバルに差をつけろ!
みたいなノリ >>813
完全にネタ切れなんだな。このゲームはサトイモみたいに鬼龍院がくれた金特くれるカード実装みたいな路線にして欲しいね
次のシナリオだと強い金特くれるけどその金特はURAだとつけれないからみたいなノリ 覚醒5にしたナイスネイチャが中距離追い出されてマイルで先行してる
どう考えても覚醒2で十分だった
ただナイスネイチャの練習補正はマイル先行向けだから
スピ3スタ1賢さ2でパワー9スタ9因子で
他のマイル先行のやつよりステ強くなるんだよな 競馬会では白馬のヒロインが誕生したが金子だからこっちには一生来ないな、残念 ニシノフラワーが悪いわけじゃないけど、アドラーブル世代は某クソ馬主のせいであまり見たくない 育成回数1000回超えたウマ娘だけ選べるマイワイフモード頼むよ >>785
うっそだろ……あそこから来んのかよwwwって笑っちゃうくらいだったなあ
上がり33秒8とかマジかよ……バケモンじゃねーか……
↓
屈腱炎で引退
あの鬼脚使ったらそうなるかあって納得しちゃった思い出 どうせなら桜花賞応援のタイミングで新キャラ導入の方が良かったな >>765
それでも時間がかかりすぎるからなぁ…
3回育成して45分ぐらいにまでして欲しいよ。
>>773
キタサン完凸のために10連60回とか回した人なら、それだけでSR60枚確定だし、
SR確定ガチャチケットもあるわけで、かなり完凸するぞ。 いつかソダシ実装ならマスク的に金髪になるのか銀髪にするかでモメそう キングヘイローSRのイベントで末脚貰えるのめっちゃ強いなって思ったけど肝心の末脚貰えるイベント全然来ないわ タマブクロス
フグリキャップ
オイナリワン
スーパークリの性器の対決みたい 短い方がいいというけどシャニみたいな長さになると味気ないし一瞬で終わって物足りない
短いけどあんま強いのはできんよっていう感じの追加シナリオはありかもな 追い込み馬が来てほしい
現状ゴルシSSRつかえないし >>818
オレもマイルで作戦は差しやってる
賢さ足りなくて発動キツい八方睨み入れて覚醒5アピールしてるわ >>826
SR60確定なら10連1桁足りねーだろ ロリバージョンのキタイモ弱くていいから配布してくれないかなぁ
大人になったやつはガチャでいいんで >>826
キタサンリセマラやった奴が完凸SRの
レベル上げ終えるの何時になるんだw >>833
お前も引退レースの時の気迫で3歳クラシック走ってたらそうなってた可能性高いで >>798
ゆーてアニメのウンスって扱い悪いしな、ダービーで負けた後菊花賞はあっさりスルーされてるし 早くタイシン育てたいけどサポカタイシンが使えないデメリットでかいわ
タイシン可愛いなほんま
https://i.imgur.com/5fIq0NE.jpg 子で青3URA3どころか青3すらまともに来ないし
同じような配合を1日3回回すだけだから
さすがに飽きてきた感ある 八方にらみ賢さ低くて発動しないって前からちらほら見かけるが実際どうなの
賢さ450-500程度でも積んでるが見てるレースでは普通に出て他よりも発動率劣る印象さっぱりないぞ >>834
最初は自分も差しだったけどこいつパワーサポカなしでパワーS+いくことに気づいて
ファイン、マーベラス2積みが楽にできるから先行ウオッカと脚質入れ換えた >>842
すまん間違ってたわ
10連60回であってるわ ウイニングポストでサンエイサンキューを買って幸せにしてやるんだ >>831
過去スレでも書いたけど
URAシナリオ後の設定で
古馬戦モードっ感じで
初期ステオールEくらいから始まって
2年ってすればそんなにインフレせずに
新鮮さもあると思うんだがね
マックの3連覇、とかもできるし バブルガムフェローきてもいいような
秋天のエアグルーブ直線のたたき合い はよ3倍モードつけろよ
誰にだって時間は有限なんだよ オープンにされてないことが多すぎて雰囲気でウマ娘をやっている状態 タイシンも☆3だとチケゾーが可哀想だな ニシノも☆3て感じしないけどサポカが☆3だからありえるか オグリって何やらせるのが一番強いんだろ
やっぱダートなのかな何かもったいない気がするんだよなぁ エルちゃんが星2なのでなにが星2でも3でも大したことじゃないです サンエイサンキューと
エガオヲミセテは
ウマ娘としてグッドエンドにしたい
どっちも実装する可能性皆無だけど ユーザーの時間の奪い合いよなゲームというか娯楽全般だけど
その中であえて時間かかる育成をぶっこんで来たのは凄い判断だわ、ダレて来てる感あるけど >>849
青3の確率があまりにも低すぎるよなぁ。一日3回の育成だと1ヶ月にせいぜい2〜3人だもの。
んで、裏どころかまともな赤因子すらなくて即アウトになる。 >>861
オグリおりゃん民だけどダートにオグリ居る格上相手にマジで1着取れないんだ😭 ウマのせいでデイリーだけやってた雑魚ゲームほとんどやらなくなっちまったからな 青3と青9が因子ちゃんと考え始めてから何回目で出来たか教えて おいおい、ナリタブライアンとナリタタイシンはいて、どうしてあの馬はいないんだ?
ナリタプロテクターの実装はよ >>862
社台のヤツらは器が小さすぎる。
社台系のウマが加わったらもっと楽しくなるのにな >>866
俺は700トロフィー貰って青因子9は6体しかいない
これアプデのたびにやるかと思うと吐き気する いい加減エルコンドルパサーをダートでハルウララと走らせる生活をやめさせたい
早くロンシャンを走らせてくれ!サイゲよ サイゲ「しょうがないなぁ、ダート増やしてやるよ。その代わり距離はランダムな^^」 賢さは上げる意味無さ過ぎて、賢さによってスキル効果が増減されるとかあると良いと思う。
賢さ200→スキル効果3割減 賢さ800→スキル効果3割増。とかね >>872
それは単なるわがままだろ
牡馬まであんな風にされて競走馬馬鹿にするなよって感覚は理解はできるわ >>844
いやスペのおなクラライバルの一員として存在感あったぞ もう社台だけで運動会やってろよ
右を見ても社台、左を見ても社台、上を見ても社台、下を見ても社台
社台とその他でええやんけもう >>860
このちんまい2人走らせてえなあ
>>872
そういうスタンスは良くない
許可くれた馬主達に感謝こそすれ、許可出なかった馬主を責めるようなことがあってはいかん >>850
賢さじゃないて後方とか位置条件あるじゃね知らんけど >>867
わかるダートにオグリいると あっ ってなる
でも長距離とかでもかなりつよそうなんだよなぁ じゃじゃ馬娘付くときは全身全霊あげませんされるし全身全霊くれるときはじゃじゃ馬付かないんだけどなんなん 式に対数とか反比例使ってるせいで高くしても意味ないのがな…
将来上限解放されても仕様このままだとこの2ステは捨てステータスになるわ >>865
時間かかるソシャゲは飽きやすいのと、
人気故だけど、リリース1ヶ月目にしてTwitterでキタサン完凸をトレンド入りさせてしまうというのは今後そのレベルを要求されるという認識を植え付けた。ブルジョアゲーの印象を残した。これはわりとサイゲとしては痛手な気がする
グラブルFGOみたいに根強いユーザーが多く残れば勝ち組ルートに乗れるけども 全距離全局面強いオグリみたいな忖度ホースが出るぐらいなら社台増えなくて良いよ
これはアイドルオグリキャップにのみ許されてる事 ウマ娘ってレースのことばっかりだからえっちの知識とかないのかな ダート自体ハルウララと一緒に消してしまえばよくない? 実装予定でダート走れそうな馬たち
スマートファルコン
シンコウウインディ
アグネスデジタル
イナリワン
バンブーメモリー
ビコーペガサス >>860
ちんちんが二股に裂けて二人の股に伸びていった >>889
マヤノはチュッってしてくれるし大人になりたがってるから教えてあげればいい >>887
既にtwitterでウマ娘飽きた、っ呟いてる人
そこそこいる いまさら社台きても懲罰雑魚ステでみんなに嘲笑われるてハズレ扱いされるだけのポジでいいよな >>889
ウマ娘の股間はフリーザみたいなツルツルなんだよ >>860
恵まれたビジュアルからの成長して普通になってしまうのが悲しいわ
特にサトイモな。ロリ形態なら全キャラ1で好きなのに成長したらキタちゃんのが好みなんだわ >>895
こういう考えに至るのが全く理解できない パワプロと違って育成ストーリーに幅を作りにくそうだから飽きられて終わるかもな 新シナリオって派生じゃなくて完全に別の育成モードが追加されるのかな さすがに何かアクション起こさないと来月末までにだいぶ減りそうではある 今までサイゲのゲームやったこと無かったんだけど回数限定ジュエルってどの位の頻度で更新される?
酔った勢いでおはガチャ分使ってしまって厳しい >>861
リアルなオグリだったら、ダートのマイラー血統だし、一番強かったのは間違いなくマイル戦の安田記念とMCSだから、
チーム戦では今のポジションが最適かと…
もし当時から今みたいな制度やスケジュールだったら、中央移籍せず笠松所属で鞍上アンカツのまま中央のクラシックに
出つつ地方ダート重賞荒らしまくり、古馬になってドバイ行きだったろうなぁ。
あ、でも今みたいな海外での調整技術がないと、下手するとアレか… 単純にやることが因子周回しかなくてしかも1回あたりのリターンの期待値がほとんどないから飽きるのは必然だな >>887
課金煽りし過ぎた結果有能サポが巷に溢れかえり早々に上が見えてしまったの痛いわな
育成ゲームというかSLGは上を目指してなんぼなんにリリース1月でメガロポリス作れたらあとは地獄のやりこみしかない
SLGにおけるやり込みなんて一部の変人しかやっとらんっちゅうに リズムゲームで育成するモード
デレのマスターの難易度でフルパフェだとステ50UP >>905
リリース当初からある割引は更新されない
年末とか他のキャンペーンで来る可能性はある ダートの逃げエルコンが少しづつ増えてきてる
固有の発動率の問題でこうなるのは仕方ないのかもしれないが >>864
サンエイサンキューのオーナーの岩崎とかどうせそこら辺でくたばって地獄直行してるだろうし、出しても文句言う権利者はいないだろ
ウマ娘ユーザーがサンエイサンキューを調べてどう思うかは別として >>904
コロナ禍で微妙とはいえ、このままだとGWで
ごっそりライト層は減ると思う >>898
僕の大好きなウマ娘に実装させない社大ムカつく!
ってなるらしい
凄いよなこれどんだけ傲慢なんだろうか >>903
ここが変わるだけのコピペだと思ってるけどパワプロは別もんになるとか言ってたから2%ぐらい期待してる
https://i.imgur.com/Sm8fXfn.jpg >>910
ありがとう
節目にしか課金できないのにやっちゃったみたいだね反省します しかしウマ以降まともなゲームリリースされてないし夏くらいまでされる予定も無いから
古巣に戻るかもう古巣もやる気無くしてソシャゲから足洗うかじゃね 延々と99回同じキャラを集めるスマホゲームが数年間トップだったわけで G1の難易度もっと高くて良かったな
簡単に勝てすぎる サトイモ自体は結構かわいいけど勝負服がクソダサすぎるのがな
なんでお嬢様なのにタキオンみたいな謎袖余りやねん
サミーに寄せるなら色だけじゃなくてヘッドホンつけろ
https://i.imgur.com/zUBeD3V.png >>896
ふぅんでもウマ娘にもまだあと2つの穴があるよね?😯 過去スレ見たら万単位でスってる奴ら結構いるな
コースの変わり目で既に前座のタイムすらヤバかった高速馬場だから世代最速のソダシで鉄板だったのに何やったらそんなスるんだ
サトノレイナスにしたにしても18頭立ての大外とか外差し有利コースと言っても距離ロスあるからソダシ外すほどの材料ないだろ。関東からの輸送も遅かったし熱の入れようも違う
ウマ娘から入って馬券買うのは良いが鉄板外しは初心者にはマズいわ 他ソシャゲ→ウマ娘→リアル競馬
に行く人も結構いそう。ソシャゲより楽しい事に気づいてしまうかもしれない スイッチのトライアングルなんとかってRPGは面白そう
音楽がめっちゃくちゃ良かった >>891
イナリワンはマイル適性が辛い。とはいえ、毎日王冠が評価されてCぐらいはつくかもだけど。 やることないってやつは今いるキャラのキャラストーリー見ろ
どうせ俺と同じでスキップ石回収して放置してんだろ >>915
いや、まあ
ムカつく、までは理解出来ても
ウマ娘人気であっちから頭下げてくるとか
実装してもクソステで、とか
売上上がったのはウマ娘のおかげ、とか
年間3兆売り上げる中央競馬とその大馬主に対して
お前は何目線なんだ、とw すこーし飽きてきたけどまだ好きな馬来てないからそれ希望に続けられる ただあんまり使い回しイベや更新頻度低いと友達が辞めてしまうからそれが辛い 1度やめて何とか引き戻してまた楽しんでもらってるけど… >>925
競馬はどうなんやろうね
馬を選ぶにしても判断材料が少な過ぎて厳しいと思うわ >>929
スキップしたけど、シナリオ読みたい気分にならない 好きなウマが来ないってのもあるんだよな確かに
弾打ち尽くしたくないのもわかるんだけど好みの奴がきてないやつらからしたら地獄だし実装ペースが遅すぎる まぁどのゲームでも虚無虚無言ってるのしか見ないからサイゲ気にしてないやろ
1回の育成でスキップしなきゃ2時間かかるんだから普通は1ヶ月でやる事無くなったりしないよこれ
ストーリーちゃんと全部読んだ? レンタルウマはあれ改善策何か考えないと
せっかく因子盛りのウマ作ってもサポート使ってくれるフレの割合下がるだけだから
旨くも何もなくないか? >>923
レースで食べたもの全てのエネルギーを消費するからうんちもしないんだよ あースタミナ9因子作らなきゃでもやりたくないヤダヤダヤダ〜😭 >>908
あーでもそういや、プレイ時間縛りは置いとくとして
廃課金は完凸いっぱい作って遊べるし
無微は青9(URA〜9)とそれに伴い親青3の自前、それと完凸フレンド借りて遊べるんだよな
とはいえソシャゲのメインコンテンツは強カードでのイキりだから完凸でイキられる空気は無微を殺すな。健全にプレイする人は残るか >>937
周回ゲーなんだから逆を言うと
2周目以降は全く見る意味ないわけでな ゴルシがデビュー負け未勝利2回負けとかどういう事だよ…
訳わかんねえわ アソコの調子もグッド🥰
早くタイシャちゃんにゲートインしたいデス😆 シナリオ読みたいのにトレとレースだけスキップしようとして間違ってシナリオ飛ばしてどうでもよくなる >>936
熱あるうちに出てほしいわ
タイシン、エイシン、ドーベル、アヤベさん、マチたん >>920
老若男女偏見なく触れられて友達と一緒に盛り上がれるウマ娘ください なんで逃げないんですか
ゴルシのデビューは逃げるしかないんだ でも完凸しまくって遊んだたら即効飽きそうだよね・・・ >>931
その時点で育成失敗してるし絶対押さない🤢 やる事無い奴はサポカの練習性能の計算してみろ、楽しいぞ >>894
URAファイナルクリア後はちょっとね…
無課金でも3月下旬ぐらいには手持ちの育成ウマ娘が軒並みURAファイナルクリアになっていたはず。
その次にやることが因子ガチャとチーム戦用の戦力強化で、それって結局のところ脳死周回モードで、飽きるを通り越してもはや苦行だもの。
無課金だとガチャ回して育成ウマ娘を拡充するのも難しいから、ますます飽きが早くなるし。 >>948
レース後スキップキャンセル出来ない仕様なのが
ほんと謎 100人のウマ娘を手に入れる。ってミッションあるから、これからもまだまだ新キャラ実装していくんだろうけど、自前の適正と固有スキル1個だけじゃ細分化キツそうやな
1年後とかには固有スキル2個持ちとか来そう >>937
ほんこれ
そもそもライト層は普通にURA制覇してストーリー読んでキャッキャしてるのに
スレ民みたいに因子鬼周回やるとでも思ってるのかね >>936
いくらアニメが終わっていいタイミングだからってキャラほぼいないのに衣装違いのテイオーとマックが衣装だけとかじゃなく別キャラで恒常でしかも期間長いと来てるのがほんときつい もっと出すべきキャラいるやろって 衣装だけイベント報酬か課金でターボやマチタン追加でよかったよね >>957
最初のURAクリア→うまぴょいは
結構感動ものなんだけどな
その後との落差が酷い 1年後にはゲーセン充実しとるからな
メダルゲーム
音ゲー
サポカの四隅に数字つけてカードバトル >>925
ダビスタから入った世代は予備知識として血統覚えてたし、予想印の見方わかってたし、ゲーム内で馬券も買えて馬券の種類とかも問題なかったが……
ウマ娘からだと何が何やらわからんまま始まって、何か知らんけど勝った(負けた)ってなってそう >>930
は?
こっちは月間売上100億超の世間で大人気アプリのウマ娘娘なんだが?
今更頭下げられてももう遅いでーすぅwwww 因子周回でなかなか成果上げられないとモチベ下がるけど話題性とか関係なく数ある上位ソシャゲや据え置き差し置いてこれにハマってるからなぁ
キャラも多いからレース用キャラの育成が楽しすぎる
もう飽きたって人はどんなソシャゲやっても同じようにすぐ飽きると思う
結局ソシャゲは行き着く先は同じことの繰り返しがメインになるんだし >>964
ゲーセン潰れまくってるからもうスタホなんか買い替える余裕ない上にサミーはゲーセン事業撤退や >>940
てことは臭いうんちも屁もしないのか!?完璧かよ😭
🤔でもウマ娘は普通に人間と性交して子ども産むって設定があったからおマンはついてるのでは?🤯 >>960
ライト層にも色々いるやろに全部括って断言するのはあたおか
擁護が雑やで これから地獄の能力インフレに課金していくだけのゲームになるぞ。
パワプロの現状をしらべてみろ >>960
だから離れていくんだろうね
因子周回やれるスレ民みたいなのしか残らない >>971
さすがにそのパワプロを見てたら同じ路線にはしないだろうし何かしら考えてるんじゃないの >>971
パワプロってにかなり息長いんじゃないの逆に安泰では ングへとか星1でもストーリー凝ってると思ったけど3年の書き溜めがもう尽きてるとか流石にないよね?
キャラクターにレア度で格差無いのは高評価なんだけど >>971
Vtuberヒカル実装だろ
こっちはヒカキンが走るぞ 良い素材、良い料理人、ゴミオーナー
この流れエンゲージプリンセスで見ました! まあアニメ終わったしVとかが飽きてFGOみたいに新しいゲーム出たらそっちにイナゴ全部移動するでしょ 今いるの育てるのはまだ良いけど新キャラ来ても引ける気せーへんから何もやる事変わらなそうとは思う >>966
釣り針がヒシアケボノよりでけえええええ つーか新シナリオで育成して
キャラ別イベントも当然全部違うよな
まさかメインだけ違って、とかないよな 能力値の上限はいつか増えてSSSとかにもなりそうではある >>982
そんなん出来たら逆にスゲーわ
どんだけ金かけてんだ >>972
覇権ゲーがユーザー増えまくるのはFGO見れば一目瞭然だろうに
ライト層なんて話題性のあるゲームでガチャ引いて
ストーリー読んでキャッキャしてる程度で満足してるから
どこにライト層でバリバリのトップランカーいるのかと 現状、根性サポ=ハズレみたいな感じだから何らかの救済措置があるのかないのか インフレするのはスキルな気がするけどな
数値はそんなにいじらなさそう。シナリオも貰えるスキルがインフレしたりしなかったりな感じで色々いけるんじゃね >>928
逆に毎日王冠がイナリ攻略のネックになっていいな
フクキタルみたいな感じで まぁ無課金はガチャ渋すぎて天井以外でキャラ増えないサポカ増えない問題があるからすぐ消えるだろう
残った課金者は課金者で上位まで行けば達成感得てやること無くなるだろうし
短命に終わるか
ほそぼそと続くか キャラゲーなんだから
キャラガチャの%緩くしてほしいわ
それか定期に交換チケ売ってくれよ なんJでこれがウオッカの温泉画像と言われてたの呼吸困難になった(KONAMI)
https://i.imgur.com/hoFe7w0.jpg 因子ポイントの貯め方が解ってしまったわ
TP100にしてから育成しろ >>989
サイグェ的には無課金はキャラだけ引いてりゃいいと思ってるだろ
サポカはイベ配布カード揃ってこれば無課金でも4凸オンリーデッキでいけるようになるんだし 何かと廃課金ゲーとかいうけど、そもそも廃課金組と肩を並べようとすることじたいがおかしい
やれる範囲でいかにランクやクラス上げればいいだけなのに >>985
ライト層をその糞みたいな条件付けして他はライトじゃないってか?
めんたま洗った方が良いよ馬糞で このスレッドは1000を超えました。
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