メダロットS Part274
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part273
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617274399/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メダチェンジのデストロイ、キャンセラーは無効だからキャンセラーは本当にゴミ。
メダチェンジ解除させるとか出来たろうに・・・ 確かにキャンセラーでメダチェンジ解除してもよかったかもな
強制的に解除させる手段って今まで無いよね? 実装初期からやってるけど、今の今までパワーライフルの性能を勘違いしてた。
「相手の脚部」が未破壊なら威力1.5倍だと思ってたけど
「自分の脚部」が未破壊なら威力1.5倍だったのね・・・
アークビールトDのPV見るまで気づかなかった・・・穴があったら入りたいロボ・・・ >>7
俺も最初そう思ってたわ
wikiだかこのスレで知ったわ ディスターバンスでメダチェンジ→攻撃以外選んだらどうなるんだろ
メダチェンジだけは成功すんのかな >>6
ドレインでメダフォース吸い取って行動に必要なメダフォースがないと行動失敗で変形解ける。
変形前→バグ受ける→失敗って言ってたけど、変形後→バグ受ける→? パワライは踏ん張るから自分の脚ないと威力でないってイメージなんだろう >>9
たまに初等数学受けてないのかって計算式も叩きつけてくるから困る アークは残念だが見送るとして、
今月ピックアップはなんやろな? >>4
あーキャンセラーも無効だったか
輝く時が来たんじゃねって思ったけど見落としてたわ >>1乙
>>7
そのレス見るまで相手の脚部未破壊かと思ってた…マジか
脚部狙いのパワー系メダルあんまり付けないようにしてたわ アークD確かに変形したら脚壊されないから1.5倍パワライ打ち放題ではあるけど冷却中ペナ有り行動多いから下手すると簡単に溶けそう。
そう言えばクロー等の乱撃やミサイルの全体はチェンジ機体相手だと先制出来んと辛いんだろうか?
まぁクローは稀少種なイメージだけど… 新品のアークDが変形する前に落とされ
ゾンビナーフDの状態でようやく変形できそう 充冷が速い戦車並みやからね
アクティブラインが遠いわ… 他メダでサポートすれば生きるくらいじゃないとぶっ壊れになるしまだいいバランスじゃね アークD変形したらチャージできないから射撃ガードで置物になりそうだよな そういやメダチェンジって防御できるのかしら
昔からできたっけ? 未だにチャージ○○の武器はどう計算するのかよくわからんです メダチェンジ機体が一式確定ガチャってことはもう今までのキャラはパーツでも出るしメダチェンジ不可ってことなのかな
メダチェンジ用に別Verくるか ガチャに実装されてるのでメダチェンジ設定あるのいるか? いやまぁSで後付としても...
☆3で微妙な機体とか一縷の望みになるし...
バランス調整パッとしてないし死に機体はもうずっと死に機体なのか >>31
Sで後付けって非メダチェンジ機にメダチェンジが後付けってこと???そんな無茶苦茶なさすがに後付けはせんだろ ホトリにメダチェンジできるように改造されたクロスとか来そう >>1オツカレーうどん定食ロボ!
このスレでも度々話題になってだけど
やっぱり一式排出じゃないとコンプガチャに引っ掛かったのかねロボ? 引っかかったってより騒ぐ人がいるってわかってるから予防してるだけじゃないかな >>18
相手のパワライ機体は脚部アサッシンすれば無力化できてあとは放置して良い
みたいな書き込み見て、なんか変だぞ?と自分の勘違いに気付いたんだったわ俺 >>20
そうなんよ
主語抜けが多いのよメダSの説明文 >>33
その為のキャラだろ、ホトリ
と言われている とりあえずアークはちょい変形厳しいけどメダチェンジ自体は今後かなり環境変える可能性は出たと思う
アサッシンの立ち位置がメダチェンジ妨害として生きるかそれとも折られる刀になるかもまだ分からないし メダチェンジが台頭してくれば乱撃系も使われるようになるんかね 砂漠純正今まで一番難しいリーグかもしれない、回避が高いから症状も通りにくいし
アンチエアを入れたらアンチエアに弱くなるし、なんならオウムで止まるし
今になってレオが一番輝くリーグかもしれない、オウムで止まるけど 変形した後より変形させる前の方が対策は楽なんだから結局乱撃なんて流行らないと思う ところで、別ゲーのスレがメダSスレ275を騙ってるみたいなんだが フワリちゃん可愛さで俺のアークビートルがメダチェンジしそう 装甲チップ大正義が全体、乱撃の逆風になってるのが不味い 乱撃なんかメリットつけれないのかな
威力上げて複数破壊できたら強すぎるか..貫通じゃないからサイバーコア抜けれるけどそんな威力じゃ今度は乱撃ばっかりになるな メダチェンジ前のコラボガチャでドミニオンとチャージクロー出したくらいだしメダチェンジのメタが乱撃なんだろうけど 超可動メルカリで赤字転売ヤーたくさんいて草
何がしたかったんだこいつら
5000円近い赤字出してんじゃんw メダルのセットも転売ヤー赤字になってるな
クラシックプラスも赤字
まぁなんだ欲しい人に行き渡ってるならそれでいいよな 転売が成立することの方がおかしいんやけどな?
まぁこれくらいのコンテンツが一番楽しめるよ BOX2は買おうか迷ってたから赤字転売ヤーから買えばいいか メダチェンジ後最初の月末はファーストエースとか?グレインパーティクルブロッソはたぶんもうちょい先だよな 元々変形後つよつよ貫通デストロイだった子たちが心配 チャージドライブしかなければ結局初手チャージしなきゃ動けないのが辛えわ ブラックビートルブラックスタッグが1番ガチャ回りそう
やっぱ美少女は強いよ エクサイズはゴミだった記憶しかないわ。もうネタ枠でいいよ >>60
あいつらも全ドライブCG必要なんだろうなぁ ハクマ出るしメダチェンジ解禁だし超戦でツンドルちょい見せあるかもね 既存の相手限定メダチェンジ機はプレイアブル実装されたらメダチェンジ実装だし、ツンドル敵に来てもなぁ シュッポード脚部エイムで良いんだけど充冷がなぁ…
期待していいんですか!? アークDの脚だって590しかないんだゾ?
でもガチャ回す人いっぱいるゾ すまんアークDよりアークの方が好きなんだ
どっちもsでは未実装になりそうだが まあ最初のメダチェンジだし回す人は多いだろうな
ルビーに心許ない人は月末情報出るまで待つだろうけど アークビートルダッシュはメダチェンジ実装後満を持して出してほしかった アークDは変形前の脚部特性Bローダー(相手から格闘・射撃攻撃を受けた時、その時点でのCG値×パーツランクの数値を脚部の回避に加算)で華麗なる回避の鬼だから… 一部で期待してるクロスの変形だけど来たとしてどんな感じなんだろうか?
今でさえチャージ火力型だし。 ぶっちゃけ他のメダチェンジ機が出た後にアークDが出てこの性能だとそれはそれで全く盛り上がらない可能性あるから
知名度的にもこのタイミングが使いどころとしては良いんじゃない?
……とはいえ、ワイは引かんけどな 結局のところほとりちゃんはクロスメダチェンジのために出てきたキャラだったんやな 佐川から荷物が来たからなんだと思ったらメダロットフィギュアだった
予約してたのすっかり忘れてたわ
そしてふと思ったが進撃報酬にガチャチケとか寄越せよ
https://i.imgur.com/0lVJ0Tx.jpg
こういうのとか最初の方にやったっきりだろ確か
そして無期限だから未だに所持し続ける俺 年末年始に限定有りのチケ1枚貰ったような気がする
黒山羊さんが空気読まずに食べちゃったから合金になった なんでアークDの変形後飛行なんだろ
メダ4は車両なんだけど ティレルと合体するときにティレル下アーク上だからそっちのイメージに合わせてティレルとアーク逆にしたんじゃないかとか言われてるで >>81
ならアーク後にしてまともな性能にすればいいからその理屈はおかしい アークビートルダッシュはナーフビートルファ○クに進化するからな! >>89
たしかにティレルの車輪で走るけどさぁ...
アークD単体のあの形状で飛行はさすがに厳しいやろ
と思う つまりナーフDで産廃だけど合体で人権になるんですね!? ほんとメダチェンジはメダルの脚部相性とマッチしてない…そこらへん調整してくれないものか。 アークDの動画でパワーライフルとメガガトリングは脚部が破壊されてなければ威力1.5倍って言ってるけど、アークDのメガガトリングは特別なのか? アンチエアで簡単に即死できるように飛行にナーフしてくるとかやりすぎだろ…… 初心者で申し訳ない。
強化チップは装甲以外は微妙な感じで
充冷とかの数値はVでも微々たるもの
程度なのでしょうか? ふと思ったがBカブクワメダルって出るんだろうか?
まぁアークDにカブトが相性悪いみたいにBカブクワには合わない使用になる可能性も有りそうだけど… >>99
ミラーパーティ出会ったら微々たるものでも差は出る
まあチップまでミラーならしらんが >>101
ありがとうございます。
チップの使い所が難しいですね、、、 部位と脚に付けたら50近く上がるし防クリ追い抜ける事があるかもしれない
充冷の数値だけじゃなくて地形適応と熟練度で上下するから結局数字だけ見てもわからんのよね つけ外しが出来れば気軽に付けたり出来て
よかったのにィ 少し心許ない脚部には充冷付けてるな、40の恩恵解らんけど 脚部の充冷チップよりも各パーツの充填チップの方が効果ある感じではあるが
汎用性高いもんな脚部充冷 チップはヘイト管理とかにも使えるから実際の数値というより今の構成でここ上げたらここから壊れるみたいな組み立てが多少コントロールできるな 今回のリーグ簡単な割に報酬美味しいしレジェンドタッチは正解やね >>109
いやらしいがないし大抵フルアタだから力こそパワーで楽だったわ
https://i.imgur.com/aHmivmx.jpg
3体目を状況に合わせてトルネ(停止目的)とデストロイ(ガード瞬殺)やってりゃあとはゴリ押しだし 妨クリあるから未だにトルネアンチ食らったことないけど、決まんなかったらどうしてるん? この前の報酬アップ時に比べるとかなり人少ないな
男限定が効いてるのか、単純にやめちゃった人が多いのか >>93
2体メダチェンジ前提の調整とかそれこそ産廃じゃない?
鈍足の初手ニート2機をどうやって介護するんだ 確かに前回の報酬アップリーグは油断するとかなり順位落としてたけど今回は目を離しても慌てるほど落ちてないね かなり低いよ、
今1670ぐらい。
今回とりあえず800位ぐらい狙うかで600pt貯めたらまだ200位台だし、1000位も相当緩い >>114
それはメダロッターの腕の見せ所だろ(適当 アークD遅すぎワロタ、まあこいつを踏み台に俺のグランビートルがバランス良くまとまってくれればいいわ 新システムはだいたい抑え気味にされやすいしな..
でも目玉でもあるからそこそこ人気キャラ持ってこないといけないジレンマ ティレルなんてメダチェンジしたら射撃になるからなアークの方がまだマシよ ボーダーラインの3000は安全圏か?(^o^)
今戦いの火蓋が切られる? ティレルはティタン頭とティレル両腕合わせてダブルハサミやるのが目的だから性能はどうでもいいというのはある ダメ押しのウォーバニット50連虹なし…
吐き気がする >>133
まあガチャゲーあるあるよ
もう性能で引くなんて言わないよ絶対 たかが50連で何が吐き気だよ俺は初回ウォーバニットで180連してるがピンピンしてるわ 最終ボーダー2,832だったらしいね
2,900で放置してたから危なかった 足かせ自慢ってか
ほしいなら確定まで回せるだけ石確保基本でしょう アークD10連で出た!と弱いからいらんわ勢の喧嘩が始まるな アークDおまけ
10回目:脚部
15回目:左腕
20回目:右腕
25回目:頭部 なんでハクマがアクD使うねん、それならレトルトか誰かのイベント併設してくれよ ハクマがアーク使ってきて笑えないぞ。
どうせなら4の感じでチーム組んでくれよ 別にクウケンタウロスでいいのになんでアークDにしたんだろうな 糞ザコだって判ってるのに欲しい…
チョーかっこええ…… イベント週だからそもそもアークDの超襲来がないの悲しい
来週一緒にやってくれないかな アークDゴツくてクソかっけえな
メダチェンジ後はなんかフワフワしてるけど…
>>158
ガチャ2週間だし来週来るかもね >>158
これ
超襲来でアークDで
ハクマは普通にクウケンタウロスで良かったのに 変形後はアダプター持ちだし純正リーグでは活躍できそう
問題は変形できるかどうかだけども 文句なら8開発陣に言ってくれ
あいつらがアークを飛行にしたんや >>154
今週アークD主戦の超戦で来週クラウン主戦の魔女の城という運営の計らいロボ >>163
しゃげきで二脚&飛行ならサンダー、ドラゴン、ホーネット、マジシャン ストーリー中盤でアークからクウケンタウロスになってくれてホッとした
やっぱハクマはクウケンタウロスだよな 恒常で取れる射撃二脚飛行メダルってマジシャンとサンダーしかなくね…? あれこれアーク強くない?
補助すればホーネットで延々とハイパービームブッパできるんだけど…? 問題は補助してハイパービーム連射できるところまで持っていけるかだぞ
変形後の基礎ステが高いのはみんな承知の上だから >>172
ドラゴンとホーネットはイベント配布メダルやからそうなるね
コラボから始めた新規の人とかは2択よ スナイパーのホーネットほぼ一択かメダルは
てかホーネットってイベント産かよ、一刻も早く過去イベメダルの救済入れないとダメでしょ 現状虚無期間多いし今年は2年目だから徐々に過去イベ復刻は入れていくでしょ こんなに強いならウォーバニットじゃなくてこっち引いたのに!(引けるとは言っていない)
今回exの上の効率あって経験値以外はかなりいいね。
ろくに揃ってないのに結構もらえる
ttps://i.imgur.com/ccAXVWE.jpg 変形出来れば強いな
高火力でパーツ破壊と言う妨害要素を取り除けるから イベントおサボり多いマンだから復刻してくれないと困る メダル復刻はもちろんだけど今回の配布はしゃげきで二脚&飛行適性のあるハンターorスナイパーでよかったんじゃないかと思う サンダーは多くの人が格闘だろうし
マジシャンもまもるが大半だと思うし、大変だな 今回リーグで手に入ったチップのリサイクルでグレード5が4つも出来たんだけど
成功2つ冷却1つ格耐1つっていうなんともな結果にw コクエンのイベントだったら
あの空間でアラセに女装させようとするのだろうか・・・
コクエンのイベントはよ! 唯一のまもるスピードメダルでMFもソニックショットなんだからみんな同じ気持ちよ アークD色が濃くてゴツゴツしててかっこよすぎる
思わず引いてしまったわ 変形シーン省略は仕方ないとしてもダッサイSE入れたのは許さない EX-S、難易度簡単な超襲来みたいな趣でいいね
パーツレベル60だからトルネのあとにアンチ追いついてないけど フレンドでアークDレベル90の人がいたから借りたけど使いづらい
変形前がまず遅い、弱い
パワー系だからメダチェンジに1ターン掛かるしイベントやストーリーならまだしも対戦だと純正リーグでも怪しい
介護前提
これ、攻撃はともかくパワー系でもメダチェンジだけは最初から出来るようにしとかないとまともな戦力にならない
しかもメダチェンジ選択時の充填も遅いからメダチェンジが妨害されるしパワー系はますます役に立たない
メダチェンジ選択時だけでも充填は速くしないと無理
せめてメダチェンジ後の脚部の充冷と同じ速さにしないと
メダチェンジ後は中々強いけどロマン機体だコレ カプリコンとかノエルは変形前もまともっぽいからアークがダメってだけだぞ 元々のアークがだいぶ鈍足なのにでっかい重り肩に担いで速くなるわけねーだろの精神で ロマン機体なのは分かってんだよ
かっこいいから我慢できなかったんだよ 1ターン目に変形できない時点で変形後が余程ぶっ飛んだ性能じゃない限りロマン機体の枠を出ないのは分かってる
脚部充冷が悲惨過ぎて介護機が2体必要とか辛すぎるからな ドライブBCがCG0で使えたら動けたけど今の仕様は無理ゲーだわ イベントの相手パートナーって毎回メダル違ったっけ?
1-1、1-2がアークマジシャンで2-1、2-2がドラゴンで3からミラージュなんだが
これパートナーっていうロボ? カプリコンは充填1000越え妨害クリアだっけ?
それだけで引く価値あるわね 次はサイカチスとドークスだな!
石足んねえわ笑い止まんねえわ >>200
アニメだと普通のアークはすごく機動性良さそうだったのに!! >>194
確かにダサいなこれ
3〜4の「ガロンガローン」ってのが良かった サイカチスの両腕はすでに持ってるから後は頭と足やな 変形シーン省略のおかげでブリキシリーズがまともなメダチェンジに見える不具合
石すっからかんになったけど、ドークスまでに50連ぐらいは貯めたい サイカチスとかグランてチェンジまだできない?
あとメガガト脚部問題はどう? アークDは3Dモデルで見るといかついね
アークがZガンダムならアークDはZZだな!(深く考えてない >>213
一応確認してしまったが「プレイアブル化」とは「プレイヤーが入手する方法ができること」なので
たとえ助っ人で操作できてもNPCオンリーのサイカチスには実装されてない >>215
さんくす
今調べたらドークスのアンチって格闘なのか。攻撃が想像できん >>166
俺も10連1回で出たわ。オメガナイツ10連3回と最近引きが良い。 よほどの性能じゃなければCG0ドライブ来てからがメダチェンジの本番かな うのへえ?
動画でナーフDの両腕変形すると威力1.5倍って言ってたけど違うやんけ(´・ω・`) メダチェンジでストレートに強くなるタイプと戦術の幅を広げるタイプの2タイプいるけど
流石に前者のアークDは変形前が弱過ぎる
脚部充冷が最低750でもあれば引いたのに 皆がアークダッシュで盛り上がってる中グレイウォーズの頭しか引けてなかったから
デジモンの方引いたらオメガナイツとドンドグーの足をNEWで引けたw
折角のコラボだからグレイウォーズも揃えたいけどアークも欲しいし石もないw クウケンタウロス☆5にしたけどやっぱ扱いやすいわね 優先度で言えばコラボのデジモンの方が上
アークビートルダッシュは今回逃してもまた復活する可能性はある そんなに回す気なかったのにおまけのパーツ付けたらカッコよくて結局天井まで引いてしまった クウケン使いやすいってのはやっぱシンプルなKBT系列が一番使いやすいってことなんだろうか。
kwgは型番で結構個性あるけど、ソードパイルあたりはいい感じよね 超戦って周回するなら一番上のEX-S?5?がいいのかな? >>231
経験値も欲しいならベリハ、効率だけでいいならS なんかメダルのソートを入手順にすると順番がアプデ前?メンテ前?と違っててバラバラになってるんだけど俺だけかな
? クウケンの左手ってライフルだったっけ?
なんかガトリングだった覚えがあるんだが。 ミラージュメダルがハンター射撃多脚得意だから今回の純正でゴッドエンペラーのメダルに最適で嬉しい
テイマーメダルも同じだから唯一性は薄いんだけど >>234
4だと右ライフル左ガトリング
7以降は右ガトリング左ライフル 砂漠リーグだと変形するまでが茨の道すぎるし変形できても全身クリティカルで割とすぐ落ちるからマジでどうしたもんか 超戦のBGMいいからメダチェンジの変形もガロンガロンにして欲しいよな
アークDまじ眺めてて楽しいわ リーグはナーフD絶対コロスウーマンでアンチエア待機だわ やつぱりか。ありがとう。
リーグはオトギプリンセス、レッドマタドール、アークダッシュが本命かね >>233
俺もだよ
自分が無意識にソートいじったのかと思ったわ たぶん右腕が矢筒、左腕が弓だからそのイメージに合わせてライフルとガトリング交換したんだろうなと思う
純正リーグはいつも通りゴッドエンペラーの狩場ですわ 恒常ガチャもインフィニティス位の使える新しい機体早く入れてくれよ。いつまでチケット溜めればいいんだ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/CvGq1Ak.jpg メダチェンジした時のあの音は何なんだw
あれはいらん… >>236
ミラージュMFあんま噛み合わなくない?
ジェノサイドなのに足狙うし >>236
ほんとだ
待望のハンター射撃多脚やんけ! >>246
頭部パーツ残ったもの同士の泥仕合では効くしまぁ
それ以外のときはそもそももう負けや諦めるん >>242
よかった自分だけかと思いましたわいやよくはないんだけど
上からエビ、スター、カブト、クワガタって並んでて
ゼロが下の方にあってなんだこれってなりましたわ SEがダサいの、DSシリーズからずっとなんだよなぁ… 助ける治すメダルがかなり少ないからもっと増えて欲しい アークダッシュ変形してない方がカッコいいな
マジでカッコいい
これで性能良かったら覇権取れたかもしれない >>246
たぶんゴッドエンペラーがMF撃つ段階になったら相手の足は全部ティンペットになってるよ 見た目は100点だけど性能はギンカイが使うならこのレベルが妥当って感じ
ウォーバニットもハゲが使う相当に強化されてるし原作?再現だな… ティレルとアークDで残り1枠か…
はたして1枠で変形合体まで守りきれるのだろうか アークDはリーグに入れたら2体で戦ってる感じになるな
遅過ぎて壊されるかメダチェンジ出来る相手だとしたらする頃には勝ち決まってる状態になってる
2体でサポートする編成なら活躍出来るのか アークDも産廃とか悲しいなぁ
バラして使う意味がない分ナーフビートルよりもタチが悪い アーク系て建機のりんたろうのや方にしか出てなかった気がするが? アークDちゃん足遅いのを見越した上でドミニオン追加したんかなこれ アークDをカブトメダルで使いたかった
今回こそ車両だったら天井覚悟で引いたのにな サポートのアークD使わしてもらったけど変形後の行動3種類ともCG10消費だから初手変形できないじゃないか
変形&チャージもできないみたいだしまじでガード機で介護してやらんとリーグじゃ使い物にならないな 充冷低いから変形前が遅すぎる地形で使う機体じゃないなぁ アークDって変形ドライブAまともにいかせなくない? 急速チャージが残ってればアークDも生き残れたのだろうか? ソシャゲ特有の産廃でも人気機体だから集金出来るやろ思考まじで嫌い ティタンがそれなりだからティレルも行けるはず
少なくともビームソードだし ティレルアークより遅いかもしれないし変形してもレーザー、ナパーム、ブレイクだからあまり未来は明るくないんじゃないかな GB音源でもちゃんとキャラBGM使ってくれて嬉しい
そして初めて気付いたグリーグヘッド純正のかっこよさよ ティレルは両腕ビームソードだから変形しなくても使いみちあるし 柔らか装甲なかわりに超強いビームソードならいいけどこの流れだとビームソードまで柔らかくなりそう…… そういえばWikiの方で相性BADでも二脚適正さえあればGOOD扱いとして走れるみたいな未確認情報あったけど誰か試してみた?
俺?俺は出てない とりあえずアークDをリーダーにしてメインに添えてリーグタッチできたけど結構キツいな >>286
それがまじならホーネットメダルわざわざ変更したの無駄だったな、、 もしかしてアダプターの効果でメダル合ってなくても普通に走れるのかもしれん 1人4万のみんなで6億ポイントが達成できたのでアクティブが1万5000いる事が分かりましたなぁ >>265
多分だがトンボじゃなくてカゲロウだと思う アークDカッコよすぎワロタ→足遅すぎワロタ…ワロタ… >>290
ブースト無しオート広告オートで6万越えたからそんないないと思う
少なくとも毎日デイリーやってるような人は ボス機体が多いから砂漠の処刑人ファシーちゃんの箒でドッカンドッカンだわ 今回は糞オウムと魔法少女に天使か姫組み合わせてるのがマジで厄介だった メダチェンジ駄目だなこれ、多分CG0技来るまで一生使うこと無いな オニヤンマ純正★5にしてるの俺くらいだろ
今回ぶっささりまくりでワロタ 全身装甲+500突っ込んだらマシになれるかね
今んとこイベントでしか使ってないけどまあひどい
https://i.imgur.com/NGFZMPW.jpg 二脚のみ適正の自機とホーネットの助っ人でCG→ドライブAやってみたら、ドライブAの充填までは同速だが仕様?で自機が先制だけど冷却から明らかに自機が遅れをとった
地形は森林、メダルはスピードじゃないし熟練度も射撃99+補助51でメダロッターも合わせた
>>286はガセっぽい、他の人も試してみてくれ 初手遅すぎ
変形後は常に回避防御不可で回避高い意味ない
ハイパービームもフルCGはまず使うことはない
足を安定性して残したパワライ撃ちたいだけなら最初からゴーストショットでいいな 今すっからかんで月末までルビー貯めて突っ込むならグレイウォーズとアークDどっちがいいだろう
オメガナイツは出てる >>306
どっちも引かないで貯めるが正解だと思う 最初から30チャージのメダリアとか来れば化けるから……(震え声) >>306
悩むくらいなら引くな
悩まず引きに行くような機体を待て あれ?今回の絶対リーグ普通にアークD強いじゃんオートで無双してレジェ行けたぞ >>306
今回かぎりのイベント周回楽したいならD引けばいいんじゃない?俺は返金して欲しいほどD引いたこと後悔してるけど どうという話じゃないけど☆4のメダチェンジ後のパーツレベルが75/75じゃなくて75/60になってる アークDに関しては完全にCG10必要が足引っ張ってるよね
アークD足遅いしチャージして次メダチェンジして攻撃までもたないこと多いし
メダチェンジ後はそこそこ破壊力あるけどそれなら最初から適正脚部で高火力技ブッパしたほうが強い >>314
せめてどれかの攻撃は非CG攻撃にしとくべきだったよね
チャージしたらメダチェン解除とかいうアホ仕様だし
パワー変形をいい感じに落とし込んだと思ったらこういうところで微妙なんだよな >>311
今回よりアークDが優遇されたリーグそうそうないだろうし、今後カブクワでアンチくるしほんとに今回だけじゃないかね 評価として使えねぇってのは良いけど、引いてから文句言ってるのは流石に見苦しいぞぃ 強いか弱いかなんて8割がたステ見た段階で分かることだしな でも見た目はカッコよかったんだからしかたないじゃん >>317
引いて使って評価しないでどう評価するんだよ 前回のデジモン160連で今回のアーク160連
冷静に考えると両方ともそこまで思い入れがあるわけではないから無駄な事をしてしまった感が凄い メダチェンジ機は一式しか出ません!からのオマケで各パーツとか頭うのへえかよ デジモンにほとんど思い入れなかったけど今全話見ようとしてるで普通に面白い
攻殻機動隊もコラボの後みた 10連で虹引いて喜んでたらシックルカッターだった
naviでも何だかんだ活躍してもらってたし嫌いじゃねーぜお前のことは… スマホゲーの限定キャラの怖いところはな
実装当初はザコでも半年後のイベントとか追加要素が来た時に、なんと必須キャラに躍り出たー!けど限定だから今はガチャやってないとかザラにある所よ 正直周年前にサ終迎えると思ってたから今はボーナスタイム
メダチェンジ使えただけでも儲けもん 今回はみんなサポにアークD出してくれるから自分で引く前にサポ何回かかりて動かして使えないと判断した。
どうせ1か月後にはサイカチスとドークスくるだろうし メダチェンジしたあとにトラップ受けると頭部に◯ダメージとか右腕に◯ダメージとかって部位単体にダメージ入ることに気がついた 何回かやったけどやっぱオトギプリンセス固いし避けるし厄介だな
何もすることないとチャージしてガードブースト入るのが地味に強い 変形に1ターン必要って言うけど脚部の充冷うんち過ぎて速い敵相手だと実質2ターンかかるの笑えねぇよ… アークDのカラーリング、デフォルトだと眩しすぎて彩度-5モノクロ37%くらいがしっくりくる
個人差はあります デジモン二人ともそろったんだけど追加で引く意味ある?
イベントで汎用素材で凸った方がいいよね?被っても全パーツ限界突破+1とかないよね? 所詮はメダチェンジ最初の機体としてナーフDは犠牲になったのだ・・・ セルフデスロックで回避高い意味無くて頭うのへえ過ぎる >>336
しかもナーフ君は全部CG必須だから変形→解除→変形の繰り返しすぎて実用性がね… アークもアークDも脚の冷充がやたら低いんだけど過去作からの伝統とかなってwikiみたらガンノウズとかデコトムも似たような数値してんのな…
こいつら星3排出の2脚Hv1のワースト勢かよ せっかくだしKQJ出るまで頑張って欲しい(´・ω・`)
実装されたら出るまでひくわ(´・ω・`) ハイパービームとパワライに防御不能付けられたせいで好きな機体みんな死んでる 好きなメダチェンジ機体がチェンジできなきゃゴミみたいな性能にされそうで今から悲しみの予感しかない フレンドのアークDかっこいいなーって眺めてちょっと使って満足したからクウケンタウロス一式★5&カラーリングして言うことないわ
配布してくれてありがとなうのへえ これアークD持ってる人らがアッパーのための高度な情報戦してるからどんどん要望送っとけ 安易に初期CGを30にするメダロッターでもいてくれたらなぁ デイリーに飛行と二脚と来てたからアークD試してみたけど変形してもしなくても飛行はカウントされなかった… 純正リーグでもアークD弱過ぎない?
地形砂漠だし今回どんな編成で行けばいいんや... やべぇハイパービームを光学ガードで防げないバグ見つけたわ
報告してアークDナーフさせるか悩む 運営的にはリーグにアークDオススメなのかもしれんが、
見事に変形まで行く前にボロボロってパターンばっかりだな。
というか最初のチャージが遅くてS環境について行けてないかんじ。 アークD活躍させたいなら砂漠でなく草原の純正メダリーグの方が良かったのでは? パーツ壊されて行動阻害されるのがメダロットシステムだから根幹がダメよね
RPG要素ありきの過去作の調整とみんな同じスタートラインの対人の差に関しては、ユーザー側が工夫してダメだったらお問い合わせするしかない 最初からメダチェンジした状態で始めさせてくれい... 期待が持てそうなメダチェンジ機って何かいたっけな…
基本的にどいつもこいつも高火力紙装甲で相手にして苦労した記憶がない
自分で使う分にはすごい楽しいんだけど。変形は男のロマン ボス除いた使えそうなチェンジ機ロケットランチぐらいしか思い付かない
性能さておきスーパーエクスペ君を救ってあげて欲しい エクスペ君は救済されたんだよね…
ディティラノ君よ フォーミュラーカーに変形するロブスターが強かったんだけど近作のバランスで期待できるの? ディストスターは前後で脚部タイプ変わらないし、基本充冷高めの車両だからもし全身CG消費人間だったとしてもアークよりは使いやすいんじゃないかね 変形後ディストスター、充冷1200くらいの代わりに耐性回避0になってそう 壊れた箇所はティンペットのままで破壊されたパーツのドライブ使用不能でメダチェンジでいいよ なんとかレジェタッチ
勝率は思ったより高い、あくまで思ったよりだけど
一応パーツが一つだけ壊れた状態で充填完了してもファーストエイドで修復出来ればそのままチェンジ出来るからチェンジ成功率はまあまあ、ファシエールのバグ牽制とヒールエンジェルのスピードとレストア連発が頼りだが
https://i.imgur.com/sonqDXg.jpg アークD入れてリーグやってるけどお荷物でしかない
かっこいいからいいんだけどCG0のドライブがない機体は出たとしても観賞用にしかならないね もしCG消費0だったらアーク腕並の貧弱BCになってたんじゃないか?
それでもムーブが強いからいいと思うけど ダメだいつもみたいにサクサク進めないし純正リーグめんどくせえわ
やっぱ超襲来みたいにパーツ構成縛られると途端につまらなくなるな wikiの米にあるメダチェンジ後にロックラッシャー当たると即死するのはマジなんだろうか なんか所持メダルの順番がおかしくなってるんですけど。入手順でエビが1番目になってる 純正リーグは色々持ってると楽しいっちゃ楽しいが
育てないと使えないから結局メンドーになる 最初キツいかなと思ったけど結局出てくるのはボス機ボス機ファンシーエールだったから余裕持てたな
右だけ90他60でもサーティーンは強いぞ 頭以外のパーツを1個破壊するのがロックラッシャー
メダチェンジ後はパーツが一体化してるからそれ壊したら機能停止になる
頭を壊したのと同じ結果になるだけで頭は壊してない?
一体化したパーツを壊してるだけで頭は壊してない?
いやでも機能停止になるってことは頭が壊れてるのではないか?
駄目だ、頭が壊れそうだ 単純に一体化パーツが頭扱いされてないだけでは(´・ω・`)
とりあえずガンキングさんは頑張ってチェンジしてもワンパンされるという事だね… ロックラッシャーって頭しか残ってなかったら頭破壊しなかったっけ? せやで
頭部以外の〜ってのは単純にランタゲで頭部に向かわない処理のためだと思う デストロイ無効だしロックラッシャーも無効でいいと思う
ただでさえ弱いメダチェンジをこれ以上いじめたら今後のガチャに影響出るぞ パーツ判定じゃないからメダチェンジにはデストロイ効果が通らない
つまりロックラッシャーも同様
普通に意図してない仕様だと思うから修正されるんじゃないかな 全体デストロイであるジェノサイドが通るんなら修正案件だとは思うけど
ロックラッシャーはどうかな・・・
頭に当たれば死ぬってしらなかったけど、
それならメダチェンジ後が即死になるのも仕様なのでは ジェノサイド無効でロックラッシャー即死は別に違和感ないな
まぁ即死は可哀そうだからダメージ上限9999にするとか調整しても構わんけど ロックラッシャーがメダチェンジ即死攻撃なのはメダロット9でもそういう仕様だった
あと各パーツごとに攻撃を1回だけHP1で耐えるメダリアが9にあったけど、メダチェンジ後は頭部を対象としたメダリアしか効果が発生しないという例もあるから
メダチェンジ後は頭部パーツのみになりそこに装甲が集約される仕様なのかもね >>390
カラーチェンジも頭部の色のみが反映されるってあったしそうだと見て間違いないな
って事は下手するとメダロッターも頭部しか反映されないんじゃね? つかこのゲーム育成がしんどすぎる、そんなポンポン90量産出来んしどうにかならんものか 育成を簡単にしてどうのより
リーグや一部進撃では90で遊べるようにするとかにすればえぇのに 編成変更禁止の3連戦とか、ステージランダムにして、メダチェンジ前もそこそこ性能にしとけばよかったのに 今後リーグでメダチェンジ禁止とか出てくるんだろうか
特に困らんが
逆(チェンジ機のみ)は流石に出来ないがな リーグとか一番90固定にしちゃいけないとこじゃね? 砂漠純正はダカーがガード機潰せるし防御不可、速度低下も地味に強いから輝いてるわ
ガルルメタルも蘇生、ファーストエイド潰しのミサイル。フリーズの足止め、止めのハイパーミサイルと割と万能て強い フルチャメダチェンジ後で開始
ってのはいつか超襲来で来そう リーグはむしろ75、60固定を作れと前から言われとる >>392
育成そんなしんどいか?
ブースター10個ずつしか使えないとかそういうしんどさはあるけど >>393
エネルギーチャージ系アイテムの売上やチャージのCM見なくなっちゃうでしょ >>396
むしろ60固定やってみたいわ
貫通ばら撒きなし状態 GローダーとPローダーのエイムとストレートの完全下位互換なの何とかして欲しいわ。装甲プラスするなり何かあるやろ >>402
60貫通が重宝されるだけであんまかわらんかもね フルチャロックラ使ってくる襲来もあるからチェンジ後怖いな リーグで特定禁止リーグとかやったら流石に反感すごいんかね
今使われてる攻撃パーツほとんど一緒やろ 考えるのめんどいから誰か今回のリーグレジェンドタッチまでおすすめ機体数体教えて キングファラオがおすすめだよ
トルネで味方のアンチエアのサポートができるしブレイクハンマーでボス機体殴れるよ 超戦周回してたらメダジウムカンストしたわ
以前は重宝しただけに勿体なくて売れねぇ 折角昨日オメガナイツ引いたからリーグで使ってる
ドミニオンあるから他の2体2飛行以外でもそこそこ動けるし幅が広がったわ楽しい 初日にパーツ強化アイテムとメダジウム400個ずつ売り払ってから周回スタートだったな…
新メダ全然引けねぇ無課金だからチクショウ… >>301
当たったかもしれないw
バレットレインのせいか飛行タイプじゃなかったのにアンチエアが思いの外痛かったし
ヘビーパーツ結構積んでたからプレスも致命傷でしたw >>405
ゴースト、サクリファイスとか高火力はもともと貫通ついてるしあんま変わらないかねぇ
ビームソード、ソード、パワライ、ライフル、アンチエアはしぬが
あるいはとりあえず1パーツ確実に壊せるアサッシンがさらに重宝されるか 壊れててもチェンジ可でいいよなあ
だいたいパーツが壊れたときに骨が出てくるのが嫌い
アニメみたいにちょっと暗くなるくらいがいい 昨日メダルの順番滅茶苦茶だっていう人居たけど
昨日は順番キレイだったのに今日滅茶苦茶ロボ 壊れてもチェンジ出来たらチェンジ機1強にならない(´・ω・`)? パーツが壊れててメダチェンジ可にしたらどうなるか考えてないんだよ
そんなシステムでゾンビ戦法されたらスマホ投げるわ メダチェンジしてて4部位回復やったら6000くらい回復するのかしら ようやくレトルトさん引けたんだけどまだ活躍できてる? >>416
俺もそう思う
設定としてはいいけどゲームとしてはいらんと思う
色暗くして性能大幅ダウンとかのがいいわ。それならメダチェンジしてもええし >>419
昔から相手に使われることを考えてない発言多いよね
自分が使えるメリットより相手にするストレスのほうがデカいわ >>421
ストロボ使われなくなったし完全ガード系もデストロイばらまかれたし
俺は最近レトルト使ってないなぁ
専ら
スルメ イッキ
アラセ ナエさん コイシマル
ヒカル 正月アラセ
だわ
あ、でも純正リーグだとビーマスやゴッドエンペラーの頭で相手のボス機の脚潰すのに良いと思う ストロボ使われなくなった → デメリット追加で使いにくくなった トラバスの使用率低い地形のリーグでディスターバンス置く時にレトルトは使ってる ストロボは今でも現役やろ
レトルトもストロボだけに合わせるメダロッターじゃないし ストロボ前から使ってないけどレトルトは未だに使ってるなぁ レトルトは頭をどう使いたいかだから戦法によるとしか ガード機にデビルボディは、周りの火力の向上に伴って発動出来ずに殺されること多かったから、ヒカルからレトルトに変えて少し安定したな。 純正リーグでもとりあえずフラッシュ炊くだけで戦力になる頭足だけ90のエイムフラッシュは有能 メダロッターと言えばもっとロボトル講座欲しいな
超戦の周回の報酬に1冊ぐらいあってもいいと思うんだけど ディスバンやるならレトルトしかないっしょ
頭パーツ重視はだいたいレトルト 変形までに数手順いるし、変形してもCG切れで頻繁に解除されるし
アークD、お前とやるロボトル息苦しいよ ディスターバンス忘れておったわい
すまんかった
まぁ頭部使いたかったらレトルトなのは変わらんか CG切れて解除されるのはホーネット持ってないお前が悪いのでは? そうかドライブAは頭パーツの回数無くなっても撃てるんだな
なんとなく使えなくなるんかと思ってたわ いうて前回のメダリーグ 上位中の上位勢がフラッシュ詰んでたし…エリマキの方だけど ドライブAより速めのパワライでやられて手が付けられないことあったな
開幕星3スリップでだいたい置物だけど 男限定だと普通にストロボレトルトは現役
前回もその組み合わせで無敗レジェ余裕だったわ 激闘のシャーフー初めて回ってるんだけどこいつもしかして両腕だけじゃなくて頭のソードも有能?
威力高くないか? >>444
やっぱり強いよねありがとう
イベント回るために60にはしようと思ってたけど思いきって90にするわ フラッシュというか症状全般が妨害クリアで虫の息だからなあ
妨害クリア側は最速じゃなくて良いから組み合わせに余裕あるし
症状は手動とオートで意見違うだろう >>446
面倒だがチャージで防クリ自身付与とかデフォで数回無効脚部とかあるしな デジモンコラボ今知ったんだけどガルルモンはもう手に入らない感じか… >>442
おお、ありがとう
回復と組み合わせると結構持ちそうね メダチェンジは所詮一式でしか使えないからネタ枠は前から分かってたんだから騒ぐんじゃねーゾ。
そもそもパーツの組み合わせゲーとの相性も悪い デイリーの飛行で勝利とかはメダチェンジして飛行になっても回数カウントされないことがわかったぞ >>449
うーん…一体だけハブるのなんか気持ち悪いので来年もし復刻したら始めます。タイミング悪かった。 メダチェンジの純正必須はメダロットの根幹を揺るがすテーマだからな
介護必須なのも必然なのかもしれない
小学生の頃は常に純正で戦ってた気もするけど 小学生の頃に一度も使ってなかった機体の純正で縛ってメダ4とかかなり楽しかったよ 阿修羅神帝蠍座でかなりイージーウィンが見込めて
実際土つかずのレジェンド入りだったけど
この編成の欠点は全員限定ということだ・・・
アークDは50連死亡したのでお友達のを使わせていただいてるけど
お世辞にも強い!!とはならない感じですね・・・
上にも出ているようにライフルガトリングがCGゼロだったら
相当なものだったと思うけど・・・みんなお便り出して 話題に出てたから確認したらメダルの順番自分もおかしくなってた
上から2番目にいたゼロメダルが1番最後になってる >>457
現状特定パーツを上方修正とかなかったはずだから諦めるしかない
ちなみにレオの脚部に文句だしてたら一ヶ月後にデッドクェーサーという完全上位互換の脚部をだしてきたからな
そういうことをする運営と認識するべき 文句来る前からクエーサー出すことは決まってたんやろ
一ヶ月前はクエーサーの影も形もなかったと思ってるんか アーク使えるレベルだったのってナビ位だし戦闘形式変わらん限りずっとこのままやろ >>453
とりあえずアカ作って、オメガとグレイ引けたら休眠させておくのはどうだ?
引けなかったら復刻の際に作り直すとか。 この別に無理して使わなくていいくらいのバランスがメダチェンジって感じ バランスとれてるやん
メダチェンジ必須くらいぶっ壊れだとクソゲーになるし >>459
超襲来はかなり改善というか無茶はなりを潜めたので
一応カスタマーの声は届いていると思う
でもなんだかなー 強いメダチェンジで思い浮かぶのはドークスとソニックスタッグかなぁ
主人公機だし実装は確定だろうし
対人だと微妙かな? とりあえずレジェタッチして1日5勝してるけど
ファラオサーティーンのトルネアンチやドンドグー実践投入とか
びっくりする構成と出逢えて楽しい アークDで盛り上がってるなか、溜め込んだ無償石全部と有償石で150連してグレイウォーズ3体ってどういうことロボ。。 今回厄介なのはオトギプリンセスとバロンキャッスルだな〜
適性Bじゃ倒しきれない >>443
有能やぞ
装甲低いのと回数少なめなのがネックだが >>446
妨害クリア、予防2回はやり過ぎだよなぁ
1回で良いが >>469
戦車の癖になんか速いわ固いわ攻撃力高いわで苦戦した記憶 ブラックビートルもブラックスタッグもパワー変形だからナーフDみたいに攻撃するのにメダフォース10必要で充冷ゴミでチェンジする前に壊されて終わりな未来しか見えないゾ ぼうクリは現在の症状治癒+防護1回でよかったよね
搦め手が通じないのはほんと馬鹿 予防1だとあんまり効果的じゃないから症状消した場合だけ1回ならまぁ… よくばりなのでサイバーコアと妨害クリアかファーストエイドくっついた装備ください パラレルデウスにプレスしたらフルHP残ってた状態で脚部壊せたんだけど症状は回避したって出たんだよね
症状回避って相手に状態異常与えるものだけが防げるの?
それ以外はプレスはHv0で計算、ビームはCG0で計算だと思ってたんだが・・・ 今回のリーグ案の定Hv持ちを箒で捌くことになったけどHv狩りとアンチエアできるセイテイキングさんがいないのはみんな合金カツカツだからだろうか。かくゆう私もその一人です。 セイテイキング上げてみたけど
しゃげきガードが多いせいで止められやすい
デストロイ、ブレイク、アンチエアを兼ねた機体が欲しいわ
2個もってるやつすらいない オウムが出てきたら何も出来ないから使ってないなあ
手動ならまあ何とでもなるんじゃ >>460
かといってレオ脚を完全下位互換にさせるのもおかしい >>489
あとついでに言うと特性はあの時まだきてなかったから
ここだけでも別物にしてたら話は変わってた アークはかなり初期の限定で当時から頭以外はとくに見所なくてテスト性能的な感じはしてたけど
アークDもやっぱりテスト的な実装で相変わらず不遇だったね
でも同期のファンシエールはいまだに純正限定だと使われてるしアークとどこで差がついたんだろ・・・ 前回までは阿修羅神帝デウスだったけど
デストロイを使うよりは速い脚で立ち消えさせた方がいいのではという考えに至り
デウスの枠にスルメクワガタメダルのスコルピオを入れてみたら大当たりだった
まず一体はお手玉確定で気持ちいい オウムとかの防御機体はバグくらわせればいいのでは?カウンターと合わせられたら知らない イベントのBGMいいな
ずっと耳に残る
あとはガロンガロン入れてくれ メダロット3始めたんだけど、メダルとかパーツの取り逃がしやすいやつあったら教えてくれ! >>468
自分はオメガナイツが被ってグレイウォーズは頭しか出てないから交換して欲しいわw >>495
取り逃がしで思い出したのは序盤終わった次に行くアースモール(←map北の地下街)のボス機体かな
アースモール駅のホームでランダムエンカウントする雑魚敵の腕パーツがあれば追加で2回くらい戦えてボス機体のパーツドロップを狙える
特に強い機体でもないけど一式コンプしたいなら必要 >>491
ヒロイン補正、機体人気の差
人気だと弱くても回るから仕方ないね(´・ω・`) >>496
ドミニオンとだけでも交換してほしいわ...w
グレイウォーズは頭がほぼ本体だから撤退もできそうだけど、来年復刻するかわからないし揃えたいよね。 アークはそもそもR〜4は強めだったがそれ以降は要介護の火力枠だから 要介護なら突き抜けてアントールド実装してほしい
フォースプラントと刻印の2種介護必要だけど9対9をこいつだけで全部倒せるくらい強かった >>468
90連でコラボ機体のパーツかすりすらせずすり抜け新規パーツもなしでおまけがグレイウォーズの脚部で絶望した人だっているんですよ! ファンシーおりゃんからブレイク枠に
ゴッドエンペラー育てたらめっちゃ刺さったロボ
ビーマスよりちゅよいロボ アーク系の脚部の充冷の低さが致命的すぎてな
700代あれば頑張って使えそうなのに ナーフD引いた奴は性能関係なしに物好きが引くからな。
元々性能が出てるのに引いてから文句言ってる奴はアホだろ(´・ω・`)
所詮メダチェンジ1機目だゾ ブレイクハンマーでラスボス機体を破壊するだけのリーグ >>509
それな、めちゃくちゃ重要
なぜ消した?ループが手間なのか ボスをぐちゃぐちゃにした後の帰り道でスクラップにされてるファシーちゃん見てるとゾクゾクするよね ディスバン使いにくいからオトギプリンセスがウザいことウザいこと、
リバースは復活時1回行動不能くらいあってもいい気がしてきた。
メタチェンジにしろリバースにしろ一番の問題は全体の充冷の速さが問題なんだよなぁ… 砂漠純正だとまともに使える防クリ持ちがジェントルハーツしかいないから症状系MFが強い
ライトニングとレベルロストが特にキツすぎる >>515
騙されたと思っていやらしくない方使ってみロボ
敵に補助機体居たらディスターバンス
ファンシー居たら格闘トラップで頭2発使うと破壊
砂漠純正で普通に使えるロボ やっぱロボトルファイトのBGMはGB音源が志向よな。完成度高すぎて変なアレンジしなくていいBGMの典型例
今からでもロボトルBGMの差し替え機能付けても文句は一人も出ないぞ >>523
GB音源切り替えがあれば一番いいよね
ストライクエネミーもお願い Sのアレンジって原曲の良いところの音を絶妙に無くすからなぁ
ズコーってなる 人気曲のアレンジは冒険しなくていいロボね
歌付きでアレンジ消費するのは勘弁ロボ 歌付きって一時メダロックで猛プッシュしてたけど運営側の希望とユーザー側の希望が乖離してたな
運営としては歌付きでヒットさせて歌手も売りたかもしれないけど ロボロボ団の歌とLet’sロボトルダンスはかなり好きなのだ・・・ 復帰勢なんだけどこのデジモンコラボの機体は強い?デジモン育てるたまごっちみたいなのしかやったことないけど アレンジ関係ならタイトル画面のBGMを戻して欲しい
メダロック仕様になって途中から間の抜けた感じになって嫌 >>531
オメガモン強い
ウォーグレイモン頭は強い
ガルルモンなにそれ美味しいの? ガルルも強いぞ
正直コラボ3機でもサイバー純正戦えるくらいには強そう たしかに配布のガルルも強いよな
一部ガチャ☆3こえてる ガルルは今のリーグで使ってるけど手動ならかなり強いよ充令少し低いけどそれで狙われづらいし 一部☆3越えるほど強い(メタリーグで見るほどではない
悲しいなぁ 特に多脚あたりはラスボス機体が密集してるせいで
ちょっと遅いだけで完全に居場所ないのがね BGMはGB時代のとアレンジを選べる様にしたら
どっちが好きな人にも対応できるロボ >>515
リバースは回数多すぎるしなんのペナルティもないのはやりすぎやね
使ったら一定の自傷ダメージ受けるとか充冷が低下するとか全体的に紙装甲にするとかした方が良かったと思う >>524
あげられるならあげたいわ…
まだ2週間近くあるしコラボは復刻しない可能性あるから早く引けることを祈ってるよ つい60連もしてアークビートルD手に入れたけどオール星5にしてもメダリーグで全く使えないしとんだゴミ掴まされてしまった メダリーグの火力担当にスタブシュライク育てて使ってみようかと考えてるけど、使ってる人いる?
適正Sかつ防御無視だから火力担当になりそうだと思っているのだが・・・ >>547
ハヤニエドライバ90にしたけど
まぁ屁 >>547
メダリーグで一式★5のスタブと当たったけどとりあえずこいつは放置でいいわレベルだから特に思い入れないなら他にリソース割いた方がいいと思う メダチェンジ機はシフト変形できるものが来るまで待て。 アークDのダメさは分かった
逆に人権になりうるメダチェンジ機がいるのか どれだか忘れたけど変形後に完全ガード持ってるやつはヤバそう ロケットランチは変形後アンチアンチデストロイだから攻撃性能的にはそこまでじゃないかね
デストロイがクソ威力高くて貫通するなら話は別だけど ブロッソメイルとか変形するメリット何もなさそうだけど大丈夫? アルバムで変形後を鑑賞できるからまぁ悪くないかなって チャージしながら変形出来たりドライブBがチャージ0使用だったらナーフダッシュなんて言われなかったのに何でこんな…… 現在の基準で言えば変形前リバースフォースプラントチャージドレイン、変形後頭部ウィルスかバグのジェニアスはそこそこ強そう ドライブBをとは言わないがドライブCはマジでCG0にするべき 今の状態だとガンキングが使用回数無制限のデストロイ無効完全ガードだぞ アクビDのダッシュは’の方の意味だとおもってたんだが違うのか? >>547
オートだと行動がブレないから組み込みやすい
手動なら使う必要はないかな >>561
どうせガンキングは全部CG消費ありで変形前充冷500くらいのゴミになりそうだからどうかなぁ
メダル的に入れやすいロックラッシャーで即死するしスリップでも帰せるしディスバでも死ぬし メダチェンジはネタ枠だから3Dで満足するしかない。
まぁ今後は純正限定ロボトルがリーグをはじめとして使用機会増えそう 純正ロボトルなら候補にあがるくらいには強いよねアークD
介護必要だったけどアークDをエースにパーティ組むの楽しかった 鑑賞してて思ったけど変形すると胸の角が寸詰まりに見える >>562
そう思う
あの頃のアニメやゲームはそんな名前も多かった気がする オトギは何がヤバいってメッチャ避けまくるとこ
リーダーと分かってても落とせない間に取り巻きにやられる オトギ当たらなさ過ぎて砂漠でフルチャからのノンイバって言う手間のかかる事してるw オトギはガルルで2機足止めしつつダカーとエンペラーのミサイルで確実に落とす みんな姫ウザいと思ってるのね
純正で強いボス達は軒並みB環境だし
ブレイクもアンチエアも効かないしでもうね ぼうクリがほとんどいないからガードなんとかしてフリーズで止めるのが一番手っ取り早い アークDの正しい使い方は殺されてからリバースで変形攻撃だな ゾンビダッシュにまでなってまでメダチェンジしたいか? どうせ全身クリティカルだし確かにゾンビ戦法するのが理にかなってはいる 姫は復活だけでなく、チャージからのケッカイ発動で硬くなるため、全行動が厄介
ガードブーストが初めて厄介だと思ったわ 復活しても足が遅すぎて一発貰ったら即死するから介護必須で介護してたらそもそもゾンビになれない……うごご リバースの弱点は機能停止してないと発動できないことだから僚機を生かしたままにすると何もできなくなるんだよな
大概兵器型がお供にいるからブレハンで脚折って鶏のデストロイでプリンセスの両腕もぎ取ればほぼ勝ち 先月からだからホーネットとかもってねえよ〜〜〜〜〜〜〜〜
ミラージュも違うし、次のイベントでいいのくるかなあ 対地制御を軸にした編成を組んでみたがイマイチだった。
サンショウグンシならすばやく発動できるが手数が不足し、その他の機体だと砂漠適正Dのせいで発動前にボロボロにされる
特に後者の編成だとファンシーエールのバグ1発で作戦が破綻してしまうためリスクが大きすぎる。 アドバイスお願いします。
今月頭に始めてカンスト2体まで出来ました。
襲来、リーグに挑みたいのですが3体目は何を組めば良いでしょうか?
メダロット1:オメガナイツ テイマーメダル
メダロット2:クロス頭と脚部、ウォーバニット右腕、コンベックス左腕 イージスメダル
です。
宜しくお願いします。 正直今回のリーグは縛りあるししんどいよ
脚部相性多少あった機体いないと 俺も今月からの新規だけどイベント回るので精一杯だよ
純正リーグはパーツ単位で育ててもろくに参加出来ないから強化アイテム持ってない新規に出来ることなんかねぇなと思う 超襲来も何やるかによって必要なパーツが変わるし、とりあえずまだエンドコンテンツには触らずに使えるパーツ増やしていくのがいいと思うよ >>585
襲来はある程度の数パーツ育たないと厳しいよ
デジモンコラボは期限あるからそっち優先で行くなら射撃ガードと格闘ガード育てとかないと厳しい 最初オメガ入れてみたけど初動遅いのとブレイク持ちが多いからいまいち活躍できなかったな
アンチエア怖いから多脚2、飛行1くらいが安全 ゴールドまでなら星3パーツを育てきっていればオートでいけるけど
それ以上狙うなら手動かな
初手ドミニオンで
超襲来は色々なお題をクリアしないとなので最初の方ならお題に応じた
星5パーツを投入していけば勝てるかもしれない 縛りリーグは育成用アイテムが飽和してる人等がやるリーグだから今回はスルーした方がええな。
周回用と超襲来用のパーツ育てた方がええ。
というより新規や復帰勢がきそうな月で縛りリーグやるべきじゃなかった。 皆さんありがとうございます。
新規すぎて迂闊にパーツやメダル育てられないのですがまだまだ手持ちが足りなさそうですね。 リーグはまだしも超襲来のコンセプトが新規お断りだからなぁ
コラボの扱い考えた方がいいよな メダロットやメダル手に入れるだけなら超襲来はやらなくていいんだからコラボ超襲来は既プレイ向けでしょ >>585
今週のメダリーグは厳しいと思うけど、勝てなくても5戦以上やれば報酬もらえるから、やっておくべき 勝っても負けてもパーツ破壊カウントされるからROM目当てで周回しまくるのも新規なら有りかもしれん メダリーグに挑んで周りがどんな機体やパーツ育成して使ってるか見るのはいいと思うけど正直いきなりレジェンド目指すのは厳しい
ただやれば絶対報酬もらえるからできる範囲でトライした方がいいよ
超襲来はエンドコンテンツでスマホぶん投げたくなるような理不尽さのものまであるからとりあえずは今月いっぱいで終わるコラボの超襲来をクリアできれば御の字だと思う >>593
ミッションでメダリーグ50勝目までの間に大量のルビーがもらえるから、
戦いまくって報酬でガチャして戦力増強するのもあり。
・・・そんな自分は当時スポットライトだったテッペンに報酬全部使っても引けなかったがorz 満遍なく素材が欲しいなら、交換系イベントよりこっちの方が圧倒的に美味しい気がする。お金は入らないけども
日が浅いから正しいかわからんが… フルチャゴーストかハイパービームがあれば勝率悪くてもレジェタッチは行けるしょ
今回多脚のボス機体かファンシーエールいればねぇ やっとレジェタッチ終わった
めっちゃ時間かかったわ一戦ごとに
3体生きてるけど攻撃パーツがほぼ使い物にならなくって残り一体のヒルエンに時間かけて蹂躙されたときにはスマホぶん投げたくなった
金たま ゴッペラ バロンキャッスルだったけどここ見てからオトギプリンセス使えばよかったと後悔… コラボの称号ぐらいはコラボから来てくれた新規のためにも入手しやすくていい様な気がするー リーグは毎週毎週やらなくていいよ
正直ソシャゲの悪いところが丸々出てるようなもんだし
下手すりゃコンテンツごと嫌いになるから無理しなくていい 持ってないから試せないけど、コラボ超襲来ってコラボ機3機とチャージコルネとハイブリッダー、多脚足2個作ったら突破できることない?
デストロイはデッドクエーサーしかないから完ガしてる間にガルルで止めてフルチャハイビするだけで飛ばせそう プリンセス恒常に入れて欲しかったなぁ。チケット糞余ってるからそっちで回したかった コラボ襲来は安定の行動妨害2つ火力1つで行けるから新規は育成パーツ次第 そう言えば最後に恒常追加したのいつだっけか?
さすがにこっからはチェンジ機とかで追加結構くるとはおもうが…
まぁそれより3部から止まったフレポガチャのがきになるが… プレゼント100件までって知らなかったロボ
調子乗ってクエスト回しまくったらすげー無駄にしたロボねコレ 0/100
100件を超えると削除って書いてあるけど1000ロボか…? 1000を超えたら即削除で100超えて削除されるのは週一くらいだったはず 100/100だったからちょっと落ち込んだけど
たまたまぴったり100の時にみただけって事ロボかーーー!
安心して回せるロボね Twitter検索すると俺と同じ勘違いしてる奴多いロボね
逆にちゃんと1000/100件のスクショ貼ってくれてるやつもいたロボ… 星2以下は揚げ玉で打ち止めになってるからなんか欲しい
トイワールドとか別にええやろ オトギは復活させるたびに自身の装甲を分け与えて規定値の装甲が残ってなかったら失敗するようにしてほしかったわ オトギはやたらよけるから意外とゴッドエンペラーのハイパーミサイルに助けられてる
こういう時に絶対ヒットはありがたい 回避は言うほど高くないけどな
結局防御特化メダルで行動にデメリットないから当てるチャンスがないだけや 補助系スキルのレベルによる回避・防御補正も相まって避けるし固いんやで 星2を全く出さないところにイベントで貰えるメダロットを少しずつ出して細々と続けていく意思を感じる オトギ引けなかったから天使で頑張ってるけど、相手に居た場合サバイバルで回復封じて
ちまちまやってるが一戦長くてダルい
MFシール持ちがいるとさらにダルい メダリーグは途中からやらなくなったな
手動で運負けするとイライラするしオート放置も定期的にスマホ確認しないといけないし
普段はログインだけしてイベントの時だけ気が向いたら走ってる
今では心安らかに遊べてるしアークDも素直にかっこいいと思って使えてる リアルがクソ忙しい時以外ならリーグはレジェタッチまでは毎週やってる
なんだかんだで石とチケットもらえるのはありがたい。初期からやってるけどまだ真型のカブトとクワガタ一式そろわねえ プレゼントは1000超えると表示されないだけで裏で貯まっていくはず
なぜ建前上限100なのか知らないが事実上個数無制限受取期限7日間だな なんで変形ムービーないんだろうって思ったけど3とか4とかにしか出てないやつらのムービー作ったり、パスグールとかみてぇなヤバいやつらのムービー作ったりするのが完全に手間だからなんかな ナーフDはメダチェンジ前からアンチエア入るってマジ? でもさ、アークD過去作に一度でも強いと思って使ったことあったか?
頭のレーザー2回で便利だなくらいの使い方しかした記憶がない 初出の4だとメダマスター試験に使ったくらいで普段使いはサムライブラスト一強 4の頃にメダリンク(地形アリーナ)でツエェェェって使ってたよ
しばらくしたらディストスターに乗り換えたけど アークはデザイン好きだけど、ソニックも好きだしそれで瞬殺できるなら我慢するか お前らがお問い合わせしてくれればワンチャン強くなるから頼むで 特定のパーツだけを強くはしないけど仕様は変更したりするかもね
ただメダチェンジが強すぎるって調整はどうなんだろう。 今までに機体個別で上方修正されたこと1度もないからなあ
なおすとか行動単位でなら上方修正されたけど 売上考えたらすべてを過去にするぐらいの性能が来るべきなんだけど
変に良心的で嬉しいぞうのへえ! インフレあんまり進んでないのは嬉しいな
復帰勢でレベリングも中途半端だけどなんとかレジェンド行けたわ
https://i.imgur.com/cKZ7q4h.png 金玉本体そのまま使えるんか
足のために純正リーグで採用しんどいと思ったわ 頭デスロックは有能
なんだかんだで右ファイアも良いダメ出るし、左ナパームも★5ボーナスの必中でミリ残し部位の破壊くらいには使えるし >>643
ほとんどデスロック打つだけの機械だけどそこそこ速くてそこそこ硬いからなんとかなってる
まあみんなよく使ってるゴッペラとかデッドクエーサー持ってないしね >>643
ガード潰すのにデスロックは速いしいいよ
純正デストロイ採用できるなら別に組み込む必要はないとは思うけど
パラレルデウス居ないからめっちゃ重宝したわ
あとなにげにファイアも結構な火力が出たりする 今回のガード機はミラガのウィールコームと鈍足バロンキャッスルだけだから守りを潰すのは楽よね 自分は使ってなかったけど妨害クリアは今回滅多に見なかったし普通のガードなら崩せるし便利そう
相手にした時はデスロックからのゴーストとか食らって大変な事になりました 持続系は素の火力高くて1パーツ破壊出来たりするからあると助かるんだよな
持続ダメージってなんだってなるけど むしろ阿修羅いるのに純正で運用しないのかってなるくらいの気分
デスロックブレイクorハイパーミサイルは当然強いけど
ファイアも素の威力が高いのでものすごくいいよ
自分はデックエより扱いやすいと思う あの子バグとレーザーで迷っちゃう デッドクエーサーと違って両腕Hvだから頭だけ残ったときに動きやすいのと、片腕と頭部が格闘だからスキル振りに悩みにくいのはいいよね
デッドクエーサーは頭部Hv、両腕格闘頭射撃だから格闘重視すると残った頭部が遅くて弱いって感じになるし 一式だと、ゴッドエンペラーが自由に火力出すためにパラレルデウスが優秀
ガード崩してよし、最速で相手の足割っても良し
3体目を相手のブレイクのデコイになるようにしとけば尚更良しよ アークをあんなことにするなら補助パーツにもデメリットつけて欲しいわ エンペラーはオートチャージのおかげで性格パワーでも2ターンで30溜まってデスレーザー1.5倍になるのが気持ち良い
成功低過ぎてデスミサイルの方が良かったりするけど アークD入れてたらゴールドまで落ちそうになったのに
抜いたらレジェタッチ余裕でワロン
見た目以外にいいところないよ レジェンド手前にしてエンジェル放置してたら超回避復活回復メダフォースでじわじわ嬲り殺されたロボ 思ったけどメダチェンジのバランスこれでちょうどいいのかも
今はまだ1体だけだけどそのうち3体全部チェンジ機で揃えられるようになるわけじゃん
止められるのはせいぜい2機までで1機には変形されると思うから
この1機が暴れて相手が壊滅するかしないかくらいのぎりぎりシビアな調整なのかもしれない アークビートルがメダチェンジに成功したところで相手を壊滅させるほどの火力持ってるか? キャラ揃ってきた結果、メダチェンジだらけになるような調整はやめてほしいよなぁ メダチェンジが暴れてもそこに立っているのはアークDではないでしょう メダチェンジとパーツ組み合わせによるカスタム性のコンセプトの噛み合わなさは結局解決しなかったな 将来的に暴れそうな過去作のメダチェンジって何だ?
パーティクルとかミストラルとか特殊なのは除いて 戦闘中のパーツ換装システムを取り入れればカスタム性とメダチェンジを両立できるのでは? CG0のチェンジ機なら通ると思うけど
ダッシュみたいなのは2ターン目からでも止められるからなあ
HV持ちなんて脚破壊されたらその時点で機能停止レベルだし ロボトル中の弾丸の補充等パーツに関する変更はルール違反とかなんとか
なおデスメダロット…… 正直メダロット使ってたのは3の頃のロンガンだけだった
Sではメルト死んでるし来ても微妙だろうけど バサルトのソードとかロンガンのメルトは一芸特化だし出るなら化ける可能性あるぞ
ロンガンについては男ファーストエイドで変形前も一芸あるし パーティクルってあのゴミなカウントアタックがメダSでも活躍出来るわけねーだろww 何とか、天井前にアークビートルDが全部手に入ってよかった
メダルはやっぱりサンダーがオススメ?
個人的にはカブトメダルでメダロッターをレトルトにしたいけど リペア蘇生が使えるドメスティックとか強そうじゃね? >>669
ロンガンは変形前、変形後どっちも優秀だった
3の継続ダメージがえげつないからサブアタッカーとしても使えたけどSだと普通に補助特化で運用になる気がするなぁ DoTでCG増える仕様だけはさっさと変更して欲しい。症状の意味がねぇ メダチェンジの印象が強いのはガンキングかなぁ
当時泣かされただけだと思うけど >>671
オススメはホーネット
持ってないならサンダーとかになるね >>676
第1部の11章なんで入手にはまだまだ時間がかかりそうですよね……
ありがとうございます、サンダーで使っていきます ホーネットはイベント産だから今後あるであろう復刻で手に入れるか二脚飛行射撃得意のハンタースナイパー出るまで祈るしかないゾ
サンダーで使うならチャージ→ドライブB連打がおすすめ ところでこのゲーム、パーツのレベル上げるアイテムはどんどん使っても問題ありませんか?
アークD強化しようと思っているのですが…
>>678
ありがとうございます 下がクーラー等無駄行動するお祈りして上2体足止めして終わりよ オメガナイツが2600とかで吹き飛ばしてくるアタックトラップとノンイバ使ってくるから最優先でフラッシュ炊いて完ガで守りつつ解体するのもいいぞ オメガナイツなんとか勝てたわ
バグフリーズでオメガナイツ食い止めてやっと勝った >>679
いいよ。どんどん溜まるし
自前アークD持ってるならサポートのアークDとクウケンタウロスで最高倍率でイベント回れるからスタミナ切れるまでオート放置しとけばいい パーティクル、チェンジ後の反射と腕ファーストエイドとか言うs仕様だと化け物見たいな性能だった気がする。 変形後はデストロイ無効だからガード持ちは強そう
なおロックラッシャー パーティクル、現代に換算すると変形前反射(ミラーガード)、右症状クリア(ぼうがいクリア)、左ファーストエイドだからパーツ取りにはなるんじゃないかね
変形後は継続リペア(カウントリペア)、自己修復(フィールドリペアかチャージリペア)、カウントアタック 自己修復は脚部特性のオートリペアになったりしてな
でも変形後戦車だから使いづらそう しゃげき、しかける、なおすで二脚と戦車対応してるメダル作らなきゃ… ロッククラッシャーの株爆上げだけどディスチャージとチャージドレインはどうですかね?
今後チェンジ機3体になったら刺さりそうだと思うけど 色々メダチェンジ対策考えたけど結局腕狙いアサッシンが一番な気がするメダチェンジ機体は基本装甲薄めだし >>679
アークD持ってるなら今回のイベントでエナジー全部入れちゃうかな
コイン以外それでしばらく困らないはず MFシールとフォース制御すればシフト変形も防げるぞ 脚部狙いアサッシンとファーストエイドで脚部復活対策に脚部トラップでどやとか思ったけど
普通に集中攻撃した方が楽そうでした 俺のカイゼルビートルがパワライとメガガトのセルフデスロック機体にされそうで怖い、メガガトのペナルティは過剰だと思うが、ガチ勢からしたらクリティカル+20%は壊れなんか 普通のメガガトは脚部破損とか性能自体が、っていうのがあるけどアークダッシュのドラCは威力が他のガト系より高いから腕狙いでクリ入ったら乱撃1発目でパーツ破壊しやすくて実は使いやすいんじゃないかと踏んでる
威力ならサムマシとかノックハンマーより高いし、成功値も1.5倍から落ちることもないんでクリ率も威力も普通より高めだろうし
でもそもそもグランがパワライライフルガトリング→ミサイルライフルガトリングだからカイゼルもそれに倣いそうなもんだが 早く次のチェンジ機が見たい
早ければ今週ストーリーでピラニア変形して来月ボス機として実装もあるのかな カイゼルのバカデカ銃でパワーライフルじゃありませんはさすがに無理がある 次に登場するチェンジ機は〜バッドハッカーにぃ…なりまぁす! サイカチスは恒常にしてくれ
限定で出しても絶対引かねーぞ >>705
歴代のカブト、クワガタ機の大半のガチャはどうでしたかね?(白目 絶対限定だからメダチェンジ時の性能高くしてくれって送った方が良いぞ サイカチスのドライブ内容でメダチェンジ強くしようとしたらミサイルの威力3000くらいになりそう イベント60万報酬の合金って走って取った方がいいんですか?一昨日始めたばかりで価値がイマイチ分かりません 合金は最も足りない素材
スタミナの使いどころないからイベントで使った方が良い 確か60スタミナで6000ポイント超えるなら曜日ロボトルより美味しいからエナジーつぎ込んだ方がいい クウケン星3+エアプ星3+助っ人アークDで余裕で9000くらい入るから縛りプレイでもしない限り超戦回すのがいいぞ オート周回のときリザルトスキップして欲しいわ
タップ設定してるだけみたいなオートだよな
戦闘後の報酬表示からメンバー出撃のインターバル長過ぎる 最近は強化素材が溢れかえっているから消化に困ってる
うのへえ早く5桁貯金できるようにしてくれ 周回美味くて素材のカンストも増えてきたから片っ端から⭐︎3作ってたら低ランク合金5000個くらい無くなってた >>686
>>695
ありがとうございます
とりあえず、75までは強化しました
というか、ランクアップするお金がない…… エナジーは今使わずにランク上げてスタミナ400位上になってから使った方がいいぞ メダルの育成にもパーツの育成にもコインが必要だからな
始めたてはカッツカツだったなぁしんどかったなぁ エナジーで思い出したけど
この前の緊急事態宣言でエナジー配られなかったロボ
皆余りまくってるから話題にすらならないロボ クウケンタウロスの後ろ右足から生えてるトゲ?はそういうデザインなのか作成ミスなのかどちらなんだろう 作成ミスじゃね
後右足の上半分と連動して動いてるっぽいし それはそうと
育成リソース沢山あるからちょっとくらい良いかと思い入れのあるブレザーメイツを星5にして悦に浸ってたら見事にコインが尽きたわ
コインは油断したらダメねほんと >>724
桁一つ間違えてるんじゃねな感じで消えていくからな
マジ初期構想どうなってたんだよというね ちょっと気を抜くとコインはすぐ消えるね
もう少し安くしてほしいわ >>707
メタビー、ロクショウ「どうだったろうな」 てかまだ月末じゃないのか
メダチェンジもきたし何がくるのかわからんな メダロット3のラスボスのメダチェンジしてホームシック撃つやつが強敵だった思い出 クウケンカッコいいなあ
こいつ四獣の中でもぶっちぎりでカッコいいわ 今日からリーグ始めた。
アークDは今回のリーグだけなら強いと思ってたけど、まもるいれてる人が以外といなくて、メダチェンジ阻止余裕だったな >>719
ランク最優先で上げる場合効率の良いミッションはありますか? >>733
ストーリーといまのイベントのベリーハードが全部消費スタミナの2倍の経験値で最高効率 GooglePlay見たら更新あったみたいだけど、ソートの修正とかみたいな項目あったから入手順ソートがどうのこうのは直ったんかな >>707
サイカチス、ドークスだけはせめて恒常で、
その他(グランビートルソニックスタッグ他)は限定
で良いのではないでしょうか >>714
別にオートなんだから放っておけば良かろうなのだ
と思ってるんだろう運営は >>741
なってたわ
ドマイナーアップデートは更新推奨でもないし気づかなかっただけね アーク変形さえできればまあ強いとかそのままだと弱いとか言われてたけど、うちのランク5メタビーと比べたらあんま差がなくてちょっと悲しくなった
メタロクもうちょっと強化しません?(チラッ わかりました!ヒカルのメタロクをピックアップガチャとして登場させます!! 別にヒカルのって付ける必要無いけど初期型メタルビートルとヘッドシザース欲しいから課金してでも回すぞ なんとかの「機体」はいいかもしれん
マントのロクショウとかコウジのスミロドナッドとか出れば今のやつより強くなるだろ! >>742
問題は4/12のマイナーアップデートで現象が直ってるのか、むしろそのアップデートが原因なのか、だ メダロット2の追悼ストーリーやったことから
メダロットSの基礎は2であり
2のメタロクは恒常だが
その他(1のメタロク含む)は限定ガチャなのだ
的な考察 そういやストーリーにコウジ出てるし時期的にユニトリス来そうだな >>747
アプデするまではメダルソートバグ起こってないがなぁ……と思いながらスレ見てたけど今見たらホーネットイージスカマキリウサギカブトエビの順になったからあっこれかぁ!ってなってる >>738
俺も今回ばっかりはアークないとリーグきついかなと思ったけどそんなことはなかった
パラデ、エンジェル、トンボみたいな奴で余裕だった。
むしろ今までで一番楽だったし、タッチまでアークに変形されたの1回だったわ。砂漠と脚部の遅さ、縛りで守りが少ないから変形前に余裕でアーク潰せる。ただでさえ先手とるの重要なのに鈍足で1ターン半はきついわ
引かない決心ついたわ >>746
マントロクショウいいけど分割難しくないか? 純正ロクショウにMCでマントを羽織るモードを実装しよう >>757
うのへぇ
この頭部パーツのCビームっていうのは過去作では〜〜
はい不謹慎 めちゃめちゃ◯◯◯◯強いです!って言ったら更に不謹慎だったな 今回のリーグでアークDは1回ぐらいしか見なかったな 実際コロナビームは実装時どうなるんだろうな
サンビームはもうあるし コロナビールが普通に販売されてる現状ではネタにするには弱い >>764
カンタロスはイッキの使ってるメタビーより年代が新しいKBT(メタルビートルタイプ)型メダロット
イッキが使ってるのはメタルビートル(ニックネームがメタビー)で、りんたろうが使ってるのはメタルビートル(ニックネームがカンタロス)ということ
りんたろうが独自にチューンアップしてる描写もあるので、性能はノーマルなメタルビートルとは違っている >>764
名前の他はレアメダルかどうかの違いかな
パーツの話ならメタルビートルのカスタムパーツがカンタロス 割とすぐイベントでりんたろう出したのにお預け食らった上2020タイプなのに年内にプレイアブル化されなかったカンタロス君 しかし、何でイベント報酬がメダチェンジ機になるイベントにしなかったのか
メダチェンジ実装と言われてもガチャ機体のみだしそのアークDもリーグでカカシだし実感がない ピーとハクマとクウケンの登場で「3、4メダも行けるんか!」ってなったから個人的にはチェンジ機来なくても嬉しい
どうせ後々色々追加されるだろうし GOデスは非HV格闘サクリか、まぁまぁ悪くない性能かな 今回も新規機体登場というのはこのスポットライトっぷりからしてサケカースのか せっかくだからダークネスメイジもピックしたらよかったのに
コロビナー欲しい人は地味にいるはずだし >>770
確かにサイカチス報酬にして欲しいわ
ガチャなら絶対回さないし、イベント報酬★2なら納得の性能だし、ギリ主人公補正で★5まで素材放出してもらえそうだし 昔と違ってS環境ではほとんどウリが死んでるなぁトリプルゴッン…
襲来あるならなおす禁止だろうな。 あ〜メタビーの頭部カンタロスの右腕ブルースドッグの左腕スミロドナッドの脚部で宇宙メダロッターXと戦いてえなあ 2万もするグッズじゃなくてなんか新規ゲームかリメイク作品に新規取り下ろしボイス入れてくれよw
いくらメダルがつくって言ってもなあ >>784
定価で買って、定価以下で超可動売る優しい奴たくさんいるから今回も売れるんじゃね? メダチェンジの流れがやっと来たのに早々に非メダチェンジ機をピックアップしてくるところが実にイマジニアっぽい 次のガチャメダチェンジ無し・・・
これはあれロボ
当分メダチェンジ機はアーク一体だから
ガチャ回してねっていう見えない圧力ロボ ところでレトルトとヒカルにーちゃんの声優一緒なの声優の使い回しじゃないかロボ? コンビニや配布で来そうなのがガチャに来て少し驚く
次は激闘がメインだな GOデス、両腕の格闘サクリファイス、非Hvか
良き ロクショウCV付くのか!?
レトルトかヒカルがストーリーで使用するんかな メダロットニュースのコメント欄が自演臭いと感じるの俺だけ?
○○きて嬉しいとか特にそう。
今回もそうだけど、ティーピー来て嬉しいとか絶対に運営の自演だと思った ティーピーは俺は普通に来て欲しかったぞ?
ってか初代は何来ても割と嬉しい
コメ書いた覚えはないが ○○が来て嬉しい←まちがい
マイナーな○○を推す普通じやない俺カッコいい←せいかい トリプルゴッツンは知らんけどティーピーもGOデスも普通に嬉しかった
特にティーピーは弐核以来の久々だから他のやつらに希望持てたのもある 実装するのはいいけど、技のバランス調整しないと大半がゴミで終わるぞ。
アークDは犠牲になったのだ・・・ ゴッツンもティーピーもゲームしてたら割と印象に残る機体ではある アニメしか知らんけどティーピーとジョースイハンが来たときはちょっと嬉しかったりした 各々に思い出あるんだし来て嬉しいのは普通の感想では 性能の期待はしてないからティーピーも実装だけで嬉しいし直近でもクウケンタウロスなんか配布で嬉しかった 初代のティーピーは高火力のがむしゃらメルトで何だこいつ!ってなった記憶
自分で使うとそうでもないんだけど
でもやっぱSに来てくれた時は嬉しかったなぁ >>809
全生命が自分と同じ価値観と信じ込むタイプの障害やから
そっとしておいてや GOデスとゴッツン逆にした方が絶対よかったよね
GOデスのガチャはゴッツンより回っただろ メダロッターのイラストってメダロッター選択画面でしか見られない?
じっくり攻殻ヒサキちゃん見たいのに決定ボタンが絶妙に邪魔だよ そもそもピックアップじゃないから好事家以外は回さないっしょ ティーピーって漫画版知ってる人なら憧れる一体だし
トリプルゴッツだってロボロボ団知ってる人なら憧れる一体ロボよ!? うのへえ「GWにボス機とドークス&サイカチス出すから無理に回さなくていいゾ」 >>811
それプレバン販売のメダロッチの話です(´・ω・`) ボス系のガチャだけ回しとけばこのゲームだいたい何とかなってるからな
あとは趣味みたいなもんよ。リーグやらなければ尚更 まあ今週はいつも通りの箸休め回だな
来週月末だし新機体とかきそう アークダッシュ来てくれたので強化チップ着けてみる
これで少しはましに・・・ならないか・・・ >>823
もう着けちゃったよ!
純正で脚がA以上なら…きっと… グレイン来てほしいけど行動殆ど変更されそう。メダ4では
変形前 フォース制御 行動誘発 スタティック
変形後 アサッシン デストロイ タイムアタック
Sで実装されてるのはフォース制御 アサッシン デストロイのみ。
変形後アサッシンは相手破壊できなかったら機能停止だから変更確定
まあメダ4ではタイムアタック以外使ってなかったけど グレインとパーティクルはゲームだと公式で巨大メダロットって扱いだから、設定通りでいくなら普通のロボトルに参戦はちょっと違うかもしれない
個人的にはイベント専用のメダロットって扱いでもうれしい アークD引いてないから知りゃんけど装甲500×8使って
補助機体でファーストエイド設置リペア連発すれば
強そうじゃねロボ? 一応使い物になったので報告
編成はアークDファシーヒールエンジェルのHvメタやね
ファストエイド置き―のデビルハンマーでボス機の脚ブチ折って
ホーネットスルメのアークがその隙にチェンジ
できなかったらハンマー無双 やっぱ使いづらいわ! 強化パーツは奮発して装甲と威力4
脚は威力の代わりに充冷4
砂漠は無理 森林だったらよかったのにね 元々アークダッシュは全ドライブ威力かなり高めだから威力チップはこの際いらないんじゃないか
全装甲ツッパでメダロッターをシオカラかスイハンにすれば長持ちするんじゃないかね メダチェンジってチップの恩恵装甲が一番受けるから装甲全ブッパで良いと思うロボ >>831
装甲5がためでいけば間違いなく厄介なのはわかるけど
チェンジ前も後も威力4載せてやるとすわりのいい数字になるのに
気付いてしまって・・・まあ現行は執着するほどのものではないです プレゼントボックスが100件こえたら古いのから順に削除って書いてあるけど、今回の周回クエで普通に300件以上溜め込んじゃってたから残りの200件程は削除されて受け取れてないの? アークDの装甲もすごく低いわけじゃないのにこれだから、
これから出るメダチェンジ機はどうなることやら >>834
本当は何個でも貯めておけるらしいので安心して
1000件超えのSS見たことある よっぽど重いチェンジ機以外は消費CG0のシフトドライブがあるからそうそう腐らないんじゃないかね
サイカチスとかどうせ右ミサイルは消費0だろうしアリーナは二脚Aだから変形前も普通に動けるし頭がハイパーミサイルだったら意外といい線いけそう >>837
ミサイルなら消費0かもしれないけど、ハイパーミサイルだったら消費0は無いような気もする
とりあえず消費0のドライブBかCで最速で変身できて、その後ハイパーミサイルを撃ち込む、ってコンセプトが妥当な気がする >>838
っと思ったら右ミサイルかぁ
どうにもサイカチスのメダチェンジってクロス攻撃のイメージしかなかった 複数のフレンドがアークDをカラフルに塗装してて借りる度にちょっと楽しみになってきた >>836
おおそうなんだ、362/100とか言うのは受けとるとき100件は手元に来て残りの262は削除されてるのかと思ってたよ。安心したありがとう さっき合金欲しくて回したらアークD出たけど変形前の見た目Tier1やから全て許して即座に石砕いてカラーチップ投入したぜ
実戦で使うのは勿体無いからアークの横に飾っとくわ(ニッコリ 合金欲しくて回すとか強がりすぎてうるち生える
素直に欲しかったとかガチャ回すの我慢できなかったって言えばいいのにロボ まあどう捉えてもらってもええわ
次ゴッツンでスルー確定したからここで補充しとかなクウケンタウロス仕上げたせいですっからかんやったからな そろそろパートナー喋りませんかね?ずっと待ってるんだけど アークDはティレルと合体してマスタービートルでワンチャンあるゾ!
なお実装したとしてもほぼ合体する前に破壊される・・・ 4の通りにするならメダルと装着させる男女ティンペットで2台詞
一機に付き四通りからループとして男女型だから最低でも8通りの台詞
頭パーツのみとして仮に50パーツぐらいと過程
それぞれ喋らすなら1メダルにつき400台詞ほど
メダルが今どれぐらいかしらんが仮に20枚とするなら8000台詞作らなきゃな >>850
5ちゃんなんて性格が悪い人間のすくつ(なぜか変換できない)だし
しょうがないね 周回してたら必要量以上のメダジウム貯まるから勿体なく感じるな
ブースターやら金やらNFRPはいくら持ってても不安しかないのに 私は欲しくて100連近く回したしちょっとは考えて実戦投入の道も考えたので
843の物言いにはカチンときますね ほんとうに言い方って大事だなあ いいんだよ、好きで回したやつは。俺はカッコいいゴミゲットするために250連回したわ。
https://i.imgur.com/HdPxPw6.jpg ちなみに俺はアークDは実戦投入してるし、飽きるまでは使っていくぞ。
ところで、メダチェンジ後ってメダルの脚部相性とムーブ相性って一致は必要?
フレのアークD(ホーネット)と自分の(ドッグ)で比較してみたけど通常の脚部相性BADほど遅くないんだけど、気のせい?
ムーブの素の充冷が高いからごまかせてるだけ?
わかりやすい検証方法思いつく人お助けください。 >>858
やだかっこいい…
現状お味噌だけど普段使いにはそんなに苦ではないし
リーグでも対応B以上のところで回してみましょう 別に合金目当てでガチャ回しても良いだろうに何故すぐ噛みつくんかね 起動したらアークDが毎回見える
これだけでめっちゃモチベになるんだよなぁ
上方修正して下さい >>859
今だとフレでいくらでもアークD借りれるから2体並べて同じ行動するのがいいと思う
具体的には今のやり方で検証がいい >>859
砂漠での速さSと砂漠以外の速さAを比べてみたら
多分アダプターのせいでメダル合ってなくてもAになってる気がする >>854
そう思ってたらデジモンコラボでついにカンストしだしたからどうせ余るぞ >>863
>>864
サンクス。挑戦ステージでフレと競争しようにもトルネされたり相手倒し切ったりでなかなか試行回数割けないのよ。
2,3回、両者MC状態から同時くらいスタート、同じ行動でドッグとホーネットで競争したんだけどドッグの方がスマホ画面上で8mmくらい遅かった程度だったんだ。(各種補正値も条件同じ)
アダプターの影響なのかな...。相性BADってもっと遅れるよね...? メダロット辞典にはメダル/脚部相性については言及あるけど、メダル/ムーブ相性には言及無いみたいで。
アセン画面ではムーブの相性欄にGOOD、BAD表示あるし、どっちなんだ。
過去作勢のみんなからしたら何言ってんだコイツ、な内容なのか? だから言い方の問題だってば
アダプターって脚部地形対応がS以外Aになる効果で
メダルの脚部相性までgoodにすることはないよね
でも変形後飛行は速いから検証大変だ… ただデイリーの脚飛行はアークDでクリアできないからメダチェンジ後の脚がいろんなところでカウントされてないのはあるかも
アンチエアは有効だっけ?
>>866
簡単なところでやればいいんじゃない? みなさんごめんなさい。サイバーと森林で検証し直したら、ホーネットアークDの方がドッグアークDよりはっきりと早かったです。
上で速度差がなかったように見えたのは私服アラセとコスプレアラセを見間違えたか、夢を見てたかです。甘々の検証で荒らして申し訳ない...。 >>870
検証スクショありがとです。
デイリーの飛行にカウントされないのは謎。 >>872
まぁ謎というか単にロボトル開始時の状態しかカウントしてないんだろうね。
それがバグか仕様かはさておき… 合金欲しさにガチャしたいてのはあるランクアップを止めてるの合金だしな >>869
チェンジ後アンチエアで5000近いダメージを受けたので有効だZE!
私が聞いたのはチェンジ前でもアンチエアが効いてるんじゃないかという噂 ドライブ行動を選んだ時点で充填中も変形後の脚部属性として扱われるっぽい
つまりアークだと非変形状態でドライブ選んだら飛行扱いで充填するということな
これが仕様なのかバグなのかは知らんけど、うのへぇはこう言ってる
https://i.imgur.com/Be0aFK5.png >>876
わかりやすい説明とSSありがとう
公式の記述を是とするならバグですね
二脚なのに飛行属性まで持ってしまうということだから チェンジ解除時の充填はどうなるんだろ
二脚になってたりして >>875
超戦で助っ人がアンチエアを受ける機会は何度もあったからそれはないと分かる
デイリーは多分戦闘開始時の脚部タイプしか見てないんだな 格闘技35万回設定した奴鬼かよ…オートで全然ゲージ溜まらない項目あるから何かと思ったら…
このイベント真剣に回してる奴は皆アークD+ケンタウロスだから格闘なんて積んでねーよ アーク引けてないワイ、エアプテラがこれまでにない活躍をする というかみんなでミッションはいつも全部同じだからな 現在低ランク合金が7000個あるんだけどこれでも足らず? 片っ端から⭐︎3作ってると全然足りないぞ
作る必要ないけどね デイリー格闘だったから気がついたけど銀腕とかいらんちゃ要らんな みんなでミッションそろそろ中身かえない?
ミッションクリアしようって人にとって周回で回収できるアイテム報酬にされても困る >>888
全部使おうと思うと
持ってる純正ランク2*80個
持ってる純正ランク1*200個
の合計数必要になる。
今初期ランク1は80体ちょっといるから、それを全部ランク3にしようとすると16000以上の低ランク合金がいることになる。
それにランク2足すともっと必要になるね 足りるか足りないかなんて各々の裁量次第としか言いようがないと思うんだけど
自分で判断できないのか ソシャゲーってここの裁量で決めるとしてもほんとに取り返しのつかないことになるのもあるしな
人の意見聞きたいってのは非常にわかるわ 友達いなさそうな奴のレスがあるけど無視で
>>889
>>894
実際にチャレンジしている方、ばっちり計算できる方の意見が欲しかった!
ありがとうございます 自分の小ささを思い知りましたのでまずは星2から
手を付けてみます >>896
本当にそれです
ちらっと全メダロット星3にしようとしてるけど
全然足りないってぼやいてる方のつぶやきを見て
単純にイベント周回が足りてないとかじゃないのかなと
思い聞いてみた次第です 片っ端から低ランク合金使ってるけど残り必要数が1万切ったし年内には余り出すだろうな たまに進撃とか強い激闘に使うことはあっても全部は強化がめんどいのも含めてやる気はないから12合金はイベ毎に1000補充して超過分は金になってる 片っ端から星3にしちゃうと探す時面倒そうだから
とりあえず気に入ったのとかイベントのは星3にしてる キッツ…何で余計な煽りを入れるのかね…
他の人の意見が聞きたいならそう書き込めば良いのにそんな態度の奴がいるから自分で考えろとか突き放した考えの奴が出るんだよ 俺も必要なのと気になったのは5まで上げてるが
合金やROM余りまくってるな
むしろブースターのほうが足りなさすぎてやばい 初手から変形後の脚部扱いなら
cg0攻撃だとかなり便利だなあ
メダルの相性やりやすくなるし
ティレルは初手からcg0攻撃くれれば熟練度もらくらく
後生だからcg0攻撃くだせぇ・・・ 殴られない限り殴り返さないしむしろ知っていることならばんばん教えるタイプなので・・・
所持メダロットを見直したらはじめたての頃お世話になった子たちがパーツレベル20とか
ひよっ子感溢れかえっていたのでまず手を付けるところは決まりました あんまガチャ回さないから合金900位しかない
昔から言われてるけどランクアップに要求アイテム多過ぎなんだよね
研究値だけでいいじゃん。なんで合金やら各部位のNFRPまで要求してくるんだよ
初期はプレイヤーたくさんいたはずなのに研究値は同じ機体引かないとたまらない、研究ROMは課金するかランキングトップ勢しか手に入りませんだったからプレイヤーごっそり減った
大型アプデでそこらへんは改善されたけど減ったプレイヤーは戻ってこないしそれ以降ランキングイベントやらなくなったし初期の運営はやり方がひど過ぎた。 とりあえず使ってみたいが勝ってROM以外カツカツロボ >>902
疑問系で書き込んでるのに人の意見聞きたいのかどうか理解できないってもう快復の余地ないくらいの障ですわ >>907
質の低いコンサルにでも唆された説
IPものがスマホゲーに参入した時に育成まわり絞ってコケるのが多すぎるし
マナー講師じゃないけど絶対テキトーこいてるコンサルがいるわ ランク1からの紫合金もランク3に揃えないとだめだろうねえ
既存プレイヤーにはゴミンニしてもいいから ちょっとは補填してほしいのが本音だけど
思い切らないと先細りの末死ぬと思う 初期はほんと頭おかしかったよね
研究値も合金もコインも 今はそこそこガチャ外してるとほぼ無課金でもROM貯まるからね。
あんまり強化しないからだからだろうけど、各ROM2万ちょっとぐらいストックがある。 ROMはよく決断した!今まで虚無に消えたカマキリの分は許す!!という気分ですが
その他はまだ全然ダメ コイン制度撤廃します!って言われても自分的には
別にいいよというスタンス・・・ほんとうにコイン重すぎ コインはロボロボか2倍キャンペーン来て適正レベルだしなあ
2、3百万がすぐ溶けるもんね 素材系だだ余りでスタミナの使い道無くて魔女イベとかでコインひたすら交換しまくってるから金欠になるどころか貯まってく一方だわ 俺も一度逃げた側のユーザーだからアレだけど
初期はヤバかったイメージがある
正確には最初期は問題なく、リーグとかイベント始まってから、あっ…ってなったイメージ 俺も石と合金3000以上残ってるし熟練度ダウン以外の素材はカンストしてるから売ってる金もダダ余り サービス開始時からずっとやってた(レジェタッチしたのはシーズン3から)だけど作るもんもあんま無くなってきたしメダル育成のルビーも取れなくなったから金は余りだしてきたな
オート周回実装されてから周回の面倒さもそこまでなくなったし随分環境はよくなったよ ミッションで☆5パーツ数分かるから指標になるぞ、課金額もあるけど
自分は今パーツ数101で合金残り500 自分は制限あった方が相手も弱くて楽に感じるな
制限無しサイバーはやっぱつれぇロボ みんな苦労してる時は簡単だよな
アークDつかった趣味構築でもあっさりオートで上がれたし 純正だし育成がめんどいだけでしょ
普段使ってるパーツ少ない人多いだけ
ロボトル自体の難易度は低い トリプルゴッツン恒常だしボスガチャはメイクイーンとみた(`・ω・´) >>921
何が糞なん?
個人的にはかなり楽だったけど
普段のガード、バグ、ゴースト、フリーズまみれのリーグのがよっぽど糞でめんどいと思うが 効率、性能重視でプレイしてる人には純正リーグはきついんじゃない?
ランク上げるときは基本一式でやってると純正楽だけど 制限リーグはやりたい事も制限されてるけど相手も同じだから手動派レジェタッチの自分として過去にあった女一式水辺見たいなのが一番少ない対戦数でタッチ行けた気がする
今回も比較亭少ない対戦数で上がれては居るんだけど、一戦ごとの時間がかなり取られたわ
そして言われてみて今見たけど確かに一式★5が一つも存在してなかった
鶏とかナインズリーダー辺りは全身★5にしてもいい気がするけど 制限なしリーグが楽な人はパーツ揃ってるんだろうな
俺もいつかそうなりたいわ 純正リーグはプリミティベイビーが割と役に立つから好き 今回ダカーとか充填1200でウェーブばらまけるから楽しかった デコイ用に片腕☆4で止めてたりするから全身☆5は趣味機とナインズリーダーしかない ファシーちゃんでバグまいてデスブレイク連発するだけで楽々レジェタッチだったわ こんなに妨害が通りやすい環境も久々よな
全身60のミネルーヴァーすら止められない編成の多いこと… >>932
確かに一式揃えてない人はきついけど、今回恒常のエンジェルとか、イベのセイテイとかで十分処理できたからな
このショボい報酬に対して★5作ったのはコスパ悪いけど、どうせROM合金腐るほどあるし
アンチエアとプレスが刺さりまくるリーグだったから個人的には戦闘時間短くて楽だったわ アークDはそれなりに居たけどリーダーにしてる人は一人もいなかった記憶 >>930
純正というよりは純正砂漠がきつかったイメージ
お互い火力が高い貫通がほとんどいないから試合時間が長引くし とりあえずゴッドかプリンセスがリーダーだから狙いうちよ フィールド宇宙の純正縛りとか出たらプリンセス大活躍だろうな >>942
まあ確かに俺もセイテイキングなかったら辛かったわ
あいつは脚が飛行だし、今回飛行なくて多脚ボスいれるか、持ってる飛行出す人多かったからマジで捨てるとこ無かった 今日からこのスレは2種類の人間に分かれる
ダッシュを持つ者と持たざる者、そして持たざるものを煽る者だ 右だけ90サーティーンちゃんが迫真の活躍してくれた
人によっては全身90ミネルーヴァーとか全身90フロートスピナーみたいなやつもいたからタッチまではかなり楽しめた方 性能効率重視してる人なら合金余りまくってるだろうからむしろ楽な方だな >>947
フロートスピナーはアンチエアとか毎回輝くからな 意外と厄介だったのはプテラ90一回しか当たらなかったけど >>950
女限定砂漠とかこいつ持ってるだけでかなり違うからな メダリーグせっかくの接待制限なんだから楽させてくれや
きついぞ
https://i.imgur.com/EiLoXtN.jpg >>953
もう一声アークを介護するメンツが欲しいかも
初期脚部適正がDだからチェンジに時間がかかってしまう
私はHvメタでファシーちゃんと回復のヒールエンジェルで
アークのメダロッターをスルメにして無理やり安定に持っていったよ サクラ革命逝ってて草
まぁメダロットと違って金かかってそうだしな オメガナイツ使いたくてドミニオンあるからええやろって3体とも二脚の編成でやったけど
初動の遅さが命取りになる事が数回あったわw サクラ革命死んだんか…スチームパンク無くして過去作否定とかメダロット魂味を感じていたのに…… 頭の堅いロボ好きおじさんとしては残念でも無ければ当然としか思いようがない レジェタッチ行けたわ
過去作のバランスそのまま置換するだけで細やかな調整対応しない
そういうとこやぞ。サクラ爆死んほぉ〜みたいになりたいのか
https://i.imgur.com/xtzLTMi.jpg たてたよ
メダロットS Part275
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619067777/
こうやって甘やかすからスレたてしないで逃げ出す奴が出るんだろなぁ >>969
盾乙
せめてバトンタッチくらいはしてほしいですよね >>969
このスレも立てた人ロボ?
本当オツカレーうどん定食としか言い様無いロボ
アントルジャーとアンタッカー10体ロボ 気づいてないとか..
書き込んだときに安価以外でなんか通知出ればな 今期も危なげなく無敗レジェタッチ
スコルピオちゃんが大活躍してくれたわ 流れ遅いんだからスレ立て近くなったら気をつけるだけでいいんだけどな このスレたてたのは俺じゃないけど
ルールなんだから気付かなかったは言い訳にならないよ
スレたて出来ないならレスする時は常に意識しなさいよ サクラ革命はfateのないfgo、メダロットのないメダロットsロボ。
知識がなかった6年前はともかく最初のイベントのあれ具合から「下手したらこれ半年コースじゃね?」って思ってたロボ。
ガッツリシステム直して一周年やって嬉しい限りロボ >>968
ドンドグーがランク5だったら
そんなにストレスはかからなかったんじゃないかな…
ランク3はゴールド帯レベルだよ 今期はアークDを牛さん完全ガードで介護するだけで楽だった >>969
立て乙
今週はレジェタッチしなきゃと思ってたけど結局リーグはノータッチで来週がしんどそう メダSはイマジニアが新作メダロットアプリでも企画しない限りは長く続いていきそう 超襲来ゴッツンはだいぶ簡単そうだな
シンセイバーはちょいむず程度? GOデスに合うメダルってファイアメダルだけか
いかんせんファイアメダルは射撃に振ってるんだよなぁ トリプルゴッツンとシンセイバーしかお知らせに無くねロボ? 未だに復刻0の機体差し置いてアークビートルの復刻何回目だよ... >>986
いないな
そもそも前回の更新で姿は出てたのに今週もう一体新機体登場しますっておかしいと思ってたけど、告知がズレてるな >>992>>993
そうなんだ動画見てないから知らなかったロボ 未だにアーク引く人いるんかな
欲しい人にはもう行き渡った感ある デジモンからの新規は回すんじゃね?見た目もヒロイックで知らない奴も気に入るだろ このスレッドは1000を超えました。
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