【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.2
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
※前スレ
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611824957/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰か教えてくれ
敵のアップキープにインスタント撃ちたいんだがどうにもスルーされて
ドローメインフェイズ敵さん行動するまで撃てないんだが、
どうやってやればいいの? なんか設定でもあんのかねーコーマが海へ出したスタックで優先権は飛んで来て割れたから処理発生自体ないわけではないと思うが 敵のアっプキープフェイズにチェック入れとけばええんちゃうの? え、そのチェックってどこで入れられんの?オプションのゲームプレイはないんだが、どっかあるん? これさ、創造の発露みたいなカードでデッキから複数枚めくった時に枚数が多いと左側に重なってて確認すら出来ないんだけどどうしたらいいの?左右にフリックしても何も反応せん( ̄▽ ̄) 創造の発露は知らんけど下にシークバーみたいなの出るやつはそれをスワイプ >>12
下のスクロールバーを使うのだ
動かす向きがPCと逆な気がするけど気のせいか スワイプできたらええねんけど、誤選択しやすいんやろなあ データの引き継ぎの仕方分からなくて機種変できない! 昨日画面真っ暗なままフリーズしたけどなんだったんだ?よくある事? ダイヤモンド帯は諦めた
そもそもあんまりランクで報酬変わらないんしね
ほんと色々日本のゲームより大人だなと思うわ 1週間毎日ちょろっとプレイしてればクイドラ一回分コイン貰えるのありがたい メタゲームチャレンジで初めてマッチやってみたけど一回勝負とかなり違ってて面白いな。対策積まれまくって負けたけど スマホで買おうとするとジェムのまとめ買い高額なのが
いくつか表示されないのですが何故でしょうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2456545.jpg >>22
スマンホホはストアでピンハネされた石しか買えないぞ >>23
なるほど解決しました
パソコン版で買おうと思います
ありがとうございました フェイズのチェック、青色とオレンジ色と切り替わるけれども、何の違いですか? 15年ぶりにプレイしたらインフレやばすぎ
デッキ枚数分パワータフネスあげるってなんやねん >>22
自分のフェイズがオレンジ、相手のフェイズが青はわかるのだけれど、
その他にチェックを入れたときも1回目は青で続けて押したらオレンジ、とかその反対のケースがあってそっちはどう違うのかと思って >>26
標準語も喋れない穢多は標準語も喋れない穢多の数だけ標準語も喋れない穢多を食え >>26
トンデモ能力もそうだけど単純にクリーチャーの質が上がりすぎてビビった
昔は1-2-1バニラがレアカードで超強い扱いだったのに今や1-1-2飛行先制攻撃がコモンだもんな
マナ総数と同数以上のPTがあれば有能だったのにそれに加えてメリット能力複数持ちが当たり前になってるってすごい変化 世良の天使とかシヴ山のドラゴンが切り札だったあの頃 色々あって妨害全般は劇的に弱体化して、驚異は文字通り驚異となった
今は「除去られ無ければ勝ち」程度のスペックでは環境に食い込めない程
それでもコントロールが環境を制圧することがまま有るんだけどね。。。 両面土地とか実物どうしてんだよ
と思ったらスリーブ必須なんだな >>37
実物の場合以下みたいなチェックカードを使うという公式の選択肢はある。
デッキにはこれを入れといて現物を唱えたらこのカードの上に本物を重ねて表裏をそっちでひっくり返す
https://i.imgur.com/LYWQaKy.jpg 両面土地は裏表変えるときスリーブから出してひっくり返すの?
傷つくじゃん。
二重スリーブにすると厚みの都合でデッキの全カードやらんといかんし、面倒くさい。
あとゲーム中に裏面の確認できない。 >>36
昔は周りで青白コンが流行ってたから対抗呪文無いのにビックリ
完全打ち消しは3マナにちょろっとオマケが付くのがデフォになったんだな
2マナ帯は色拘束なしで限定的な打ち消しだし神の怒りも5マナになってるしアグロが強い環境なのかな? >>40
待ってるだけで勝つデッキはほぼ死滅した
例外はあるが
基本的には1〜3マナで押しきるアグロ、
それを食う為4〜5マナのサイズも盤面に叩きつけるミッドレンジ、
マナ加速して更に重いマナ域の1枚で盤面掌握する強烈なカードを叩きつけるランプ
遅いデッキを食うコントロール(パーミッションよりはカウンター少なめ)
環境が遅くなったら疎かになった序盤を咎めるアグロと
序盤に軽量飛行などを展開しつつ後はカウンターで後続を押さえるクロックパーミッション
といった感じでメタがぐるぐるする感じ >>39
そのための公式プロキシがブースターパックから出る
ゼンディカーの夜明け以降に出てるモード型の両面カードの場合は
従来のチェックリストタイプじゃなくて第一面と第二面のカード名を自分で書くタイプ
ちなみに当然ながら第一面と第二面の組み合わせが実物と異なるように書いたら違反 ジェム課金するのにスマホしか持ってなかったら2250円までしかできないのは分かったんですが、PC持ってないとそれ以上の課金はできないんでしょうか? 日本人イラストってどういう経緯で使われるようになったんだ?良くも悪くもマジックらしさが薄れたよな 日本風イラストは特別版みたいなもんでないの?
マジックが他のカードゲームと違うのは世界観をちゃんと構築してる上で絵画のような力のあるイラストが付いてるところだと思ってるから、あの日本風イラストが今後も続くようだとちょっとね… 本当はハリポタコラボの予定だったのに作者がアレな感じでポシャったからそこでなんとか捩じ込めたのが灯争大戦、ゴジラと実績あった上ソシャゲ等で相場安い日本のイラストレーターだったというだけだと思う
逆に言えばなんかあればとりあえず日本感出ちゃってるってことだけど
ハリポタポシャってウォーキングデッドは大炎上だったし その辺はよく知らんが特別版のキングギドラは悪く無いと思ったな 20年ぶりぐらいに始めましたよ
MTG面白いすなあ 底辺でわちゃわちゃやってるうちが華
ゴールドとかになるとティアデッキまみれになるからなあ >>48
そう考えると国際的には炎上せず評判も良い日本コラボは大安定なんだな プレインズウォーカー?使ってみたいんだけどどのパック買えばいいんだ?マークだけじゃわからん パックからピンポイントでPW出すのは無理よ
どのパックからも出るけどほとんど神話レア
どうしても使いたいならWC使って作るべき
自分が使いたいカラーやデッキのアーキタイプ晒せば、
誰かしらおすすめのPWを教えてくれるはず いつか来るかもしれないエムラクールの為に神話ワイルドカードは残しとく >>60
ホームからWCのマークをタップすると見れるわよ
手持ちで一番レア度の高いマークになるから人によって色は変わるが
https://i.imgur.com/18YWztX.jpg ロアホールドのPWかな?羨ましい
強くなくても使いたいわ どうしても作りたいデッキあったから99$課金してパック剥いたけど
思ってた以上にWC貯まるのな
神話レアのWCが一気に10枚近く貯まったわ 課金せんでもドラフトでゴールドをちまちまジェムに変えてるだけでも結構開けられるし
貯まったジェムでマスタリー買えば大量に開封できるからWCは相当たまるよ >>51
ゴールドもまだ底辺でしょ
わちゃわちゃやってたらすぐ諦めて投了すんの増えてきたのがその辺 だめだ
対戦してもコントロールばっかで一つも楽しくねーデッキばっかじゃねぇか タッサ+汚れた契約が思った以上に決まりやす過ぎてこれ禁止になるのではと思い始めてる あれ?ブドウ棚と忍び寄るカビが見当たらない…スタンダードで使えないってこと? ぶどう棚:最終収録セット第8版
忍び寄るカビ:最終収録セットカラデシュリマスター
スタンダードどころかアリーナはカラデシュ以降だからカビでヒストリックギリギリ
ぶどう棚については8版だから2003年のカードだぞ。。。 想い出のカードってあるよね
俺ももう一度ルアゴイフ君と一緒に戦いたい 初めてプレミアドラフトやって
ピック→デッキ構成→3勝3敗で終了
までで2時間半経過。本当に疲れたのだけれど、神経擦り減らない? >>85
今日はピックだけにして
翌日3戦、翌々日3戦と分けてプレイするのが基地 >>86
そう、ずっと緊張しっぱなしだったわ
最初2連勝できて良い調子かもと思ってたら、その後の相手がシルバー帯の人ばかりで。ブロンズとシルバーでもだいぶ強さが違うように感じたよ
マスタリーってどれだけ周期でリセットされるの?
マスタリーパスの分くらいは金貨をジェムに換金できたらと思うのだけれど >>91
やってみて初めて、対戦は時間空けられることを知ったよ
今回はドラフトでデッキ組んだ勢いで最後までやりきったけれども、今度は休み入れながらやってみるわ >>92
ドラフトは少しでも過疎ると上と当てられるからなるべく向こうの人らが起きてる21時以降にやるのが良いよ
マスタリーはパック毎、いわゆるバトルパス 赤単が一番嫌い
速すぎるしまず事故らないから先行とられた時点で使ってるデッキによっては負け確だし 切削死ね
赤単あんまり当たらないんだが運が良いのかね 切削するカニが1ターン目で出てきたらムカつくから即投了してるわ >>102
世の中にはこれで相手の財布を破壊する恐ろしいコンボがあるのじゃよ。。。 これはジョークセットのカードなんだけど良くも悪くもアリーナは競技指向だからなぁ。。。
それこそピザとコーク片手に油でベットベトの手でバカ笑いしながらプレイする為のカードはどうなんだろう? >>104
さすがにドンペリ入れられる前に投了するのでは >>111
追放なのが鬱陶しい
ソーサリーだし単体では弱いけど確実にサーチ出来るのは偉いね で、店舗で報酬がどうのってどっか行かなきゃ行けないの? >>118
やってる店舗探してその店舗の指定の方法でFNMトップ画面のスクショ送る >>118
ツイッターのDMとかでもできるよ
ツイッターで探せば良い ド派手な動物ショーというデッキを報酬でもらったんですが、何度お気に入りの星マークタップしてもお気に入りにならないです
単なるバグでしょうか?
それとも何か理由があるんでしょうか? 神話wcを何枚か貰ってプレインズウォーカー使ってみたいんだがどれがいいかな…青か白で考えてるんだが
>>120
ありがとう、よくわからんけど一応それっぽい店に送ってみた 環境レベルのプレインズウォーカーはウギンとガラクぐらいな気がする。青白にはあんまり強いのいないしウギン一択か? ヴォランクリックスからのウギン奥義で一発でキメろ
ウギン奥義からウギン出して二番目の能力でパーマネント一掃も有りだぞ 偉大エンチャからのヴォレン→ベイロス→ウギンに繋げたいが大抵阻止される 試合後たまに「マッチを楽しめましたか?😞😊」みたいなの出るけどあれって多分マッチング改善に利用されるんだよな?
配布デッキで潜ってるとあきらかにアバターペット使用カードどれを取っても数段格上の相手に当たるけど
相手が事故ってまぐれ勝ちした時に「マッチを楽しめましたか?」出されても😞😊どっち押していいかわかんねえよ
試合内容は😞だけどそんなの押したらもっと格上の相手に当てられそうで怖いからとりあえず😊押してるけどそれはそれで今まで通り格上に当てられるんだよな >>129
ひでえww
積み重ねたら青使いが格上に当てられそうだなwww >>130
黒のコントロールはまだ許せるけど、
緑使いとしては打ち消しされまくってストレスマッハだからなぁ
もう蛇皮と英雄とトスキとベイロスが手放せなくなっちまったわ そもそもあれに意味なんか無い
事故って負けてりゃ相手がなんだろうと9割以上のプレイヤーがネガ評価するだろうに試合内容を確認する工数なんか取れるわけ無い時点で破綻してる ideapad duetで出来てる人います?データ更新エラーでインスト完了しない、、、 Kirin970でも結構重み感じるのに
それより下らしいHelio P60ではかなりきつそう ストリクス構築結構勝てるな
黒緑の生け贄デッキ楽しい >>138
ダイナちゃんと一緒に邪魔者並びだすと泣きたくなってくる ダイナ設置で邪魔者トークンわらわらさせるのは良いが、自分のトークンだけ一掃出来る黒緑のカードあったっけ 黒のスペル辺りに指定したタイプのクリーチャーにマイナス補正かける奴なかったっけ?
あれで邪魔者一掃できん?
……指定したタイプ以外にマイナス補正だっけ? トスキ入りの緑水変容面白いな、水闇変容より勝てる気がする 変容のベースはトスキにすべきか石とぐろにすべきか悩む 俺ならトスキかなぁ
破壊不能とドロー効果はとっても強い
地味に打ち消し耐性もあるから結構安定して着地するし トスキ破壊不能だけどタフネスマイナスで倒されるのは仕様なの?コレガワカラナイ >>148
「破壊不能」は「破壊」することが出来ない
「破壊」「追放」「タフネスが0未満」「生け贄」辺りはそれぞれ処理が別なので個別に調べといて良い トスキ変容は殴らなきゃならん以上トランプルと警戒が欲しくなるのがな
トスキ自体がドロー能力持ってるから青変容でドローする意味がそんなにない
バウンスでトークン消せるのは今の環境で便利だと思うけど全体除去打ったっていいんだし
トスキ使うなら黒緑か白緑のほうが強い気がしてならん >>143
近畿の調査で生贄にしてさらにドローまでしちゃうぞ まぁ最近は追放が多くなったからねぇ
禁呪をどうにかして付けたいところ せこせこスタンダード構築イベやってるけど
全勝で+500Gにレア2枚確定で美味しいな イベントやった方がいいの?参加費でパック買った方が得な気がするんだが 勝てるなら永遠にプラス収支だし
リミテよりは勝ちのハードルは低いと思う
勝てなきゃ養分だから
パック剥いたほうがいいってのも正しいと思うけど この間やってみたけど、ガチデッキと結構な割合で当たって負けたなあ
もっとカード増やしてちゃんとしたデッキ作ってからじゃないと挑戦する気にはなれん 普通にバトルした方が良いと思うけど
使用感も覚えられるし相手の傾向も見れるからね 切断デッキでやる奴友達0人の陰キャだろ、リアルでやられたら喧嘩だろこれ >>161
ベンチマークもメモリも格安スマホより性能低いから厳しそうね 切削と毒殺は見た瞬間に投げていいわ
何も面白くない 毒殺は稀に見る程度だから対策はしないでいいよな
切削はよく見るから何らかの対策か
それに強いデッキ握ってる
前は根本以外にそこそこ行ける緑フード使ってたけど
今はノンクリ赤青使ってる
相手がカウンター盛りじゃなければいい感じ フヘヘ、最後サイクリングするまで赤単デッキだと思ったろ
ざまぁみろ!
https://i.imgur.com/Rv6wy6s.jpg マジックアリーナはバッテリーの減りヤバくね?そろそろ最新のゲーミングスマホ欲しい気も無くはないが 隣り合ったり重なってるパーマネントの片方を対象にしたいとき、かなり慎重にやっても違う方を触っちゃって「そっちじゃない!」ってなるんだが何か方法ありますか?
この一手で戦況がぜんぜん変わっちゃうこともあるので… 対象を選択する状況になる前に▽△押して展開しとくとか
複数選択するやつなら間違えたら右上のやり直しを押すとか?
あとはタッチペン使う wifiだと繋がらないんだが原因なんだろ
ていうかまあ他ゲーでも一つ同じ症状有ったから端末か回線おかしいのかな 組立作業員m9(^Д^)
って煽り入れてくる変なプレイヤーとあたったけど組立作業員ってカードあるんだな
古いカードだから昔からのMTGユーザーかもしれんけどこんな民度のやつおるんだな >>172
もしかして:激しい恐怖(指定したクリーチャータイプ以外に-3/-3) まず激しい恐怖で現在戦場に存在しないタイプ、あるいはそもそもそのレギュレーションに存在しないタイプ(まぁ多相がいるから無理だけど)を宣言するのは極普通のプレイング
そしてAssembly-WorkerはAなのでそういったタイプの中ではリストのとても上の方にあり大変選びやすい、ずべら選ぶのはこだわりのある決闘者くらい >>170
先に展開!なるほどありがとうございます
エンチャントとかが狭いところに密集してる時はタッチペンしかないですかね笑 >>171
自分もwifiだと繋がらなかったけどルーターを新しいのに変えたら繋がるようになったわ >>177
ルータ容疑者なんですね
古いのに戻してみて試してみます 否認と無効、同じ効果に見えるのだがコスト1違うのはなんか自分が効果勘違いしてるのか? 「クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
「 アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
大分テキスト違いませんかね?
"クリーチャーでない呪文"は他にインスタント、ソーサリー、プレインズウォーカーなんかがありますけど むしろ違いがよくわからんのはキャンセルと襲来の予測だが… 襲来の予測は予顕がついてるから2ターン目に追放しとけば2マナカウンターになる >>184
対抗呪文(青青)ではスタンダードの確定カウンターとして軽すぎるとして、まずキャンセルが刷られた
が、あまりにも弱すぎるため構築で採用された実績はほぼ無い
よって、現在の開発はコストを1青青に据え置きつつ、そのマナを払うに過不足無い(そのセットでフィーチャーされている)追加効果を付けるという形で確定カウンターを実装している
襲来の予測もその亜種の一つ >>185
4マナ要るんですが…
>>186
キャンセル弱いのか…普通に使ってるんだが…対抗呪文がアタオカ過ぎなんだよ >>187
「分割払いできます。」と言われたら利子がついても分割払いする選択をすることもあるだろ
毎ターン3マナ構えるのと2マナ構えるのでは大きな差だぞ >>180
宣言のためだけのディスアドやめろwww
多相アーティファクトあれば煽り放題か 今スタンダードに1マナの打ち消しって無効以外ある?
コンボデッキ使うので知っておきたい >>188
わかるんだけど、でも青ってドローGoするくらいマナ立ておくことを求められる色じゃない? だから2マナなら構えられるけど、それ以上はしんどいというときに予顕する。
そうでなければ生撃ちすればいい 実際に使ってみると予顕付はありがたい場面多いよ
どんな場面でも3マナで構えなきゃいけないカウンターと、事前に2マナかかるけどその後は2マナ構えておけば撃てるって結構違う アリーナ入れてから
たまにiPhoneがフリーズするようになったんだけど
同じ症状の人いる? トークンでないとかわざわざつけなければ硬鎧でバグって面白かったのに あ...もしかしてこれデイリー勝利やるならランク上げしたらあかん奴なのでは... >>204
こういうイラストが良いっていう人も居るんだろうけどなんか安っぽいと思っちまうなぁ
どこにでもあるカードゲームというか
マジックは重厚なイラストが似合ってると思う 天野リリアナどころか普通にそのナーセットも高いよね、海外のステンドグラス版は5000円くらいなのに・・・ この間のアプデの時もiOS遅くて
腹立って報告したら
「アプデしてね」
って返ってきて草も生えんかったわ
アプデしようにもお前らがストアに置かんと無理なんじゃボケが >>205
デイリーは[プレイ]でも回るから大丈夫だぞ
まあそれこそがこのゲームからカジュアル層を排除している最大の害悪要素なんだが >>213
デイリーはプレイでも回るからランク戦よりカジュアルに楽しめるはずのプレイにガチデッキ持ち込む奴が居て困る
意訳すると多分こんなニュアンス >>213
初心者がランク戦早いかなと思ってフリープレイやる
→手っ取り早くデイリー回す為の中級者に刈られる
という初心者殺し要素と化してる
まあそもそもデイリーが勝利報酬なのが悪いのでフリーでデイリー回らなくなったら代わりに「デイリー達成できない」という文句で溢れるだけだろうけど
普通デイリーって初心者定着要素に使うものだと思うんだが初心者避けにしかなってないんだよなぁ >>215
勝利数じゃなくてプレイ数にすれば全て解決するのにっていつも思うわ
まぁそれだとすぐ投了する奴が出てくるかもしれんけどw 投了合戦になってもゲームにならないからクリーチャーを○体召喚とか指定色の呪文を○回唱えるだけでいいと思う、プレイ回数でも良いけどランクかイベント戦に限定すべき。 >>217
遊戯王デュエルリンクスでは「サレンダーせずにランク戦でn戦する」ってデイリーあるから
こっちもコンシードせずにn戦にすればよい >>199
機種何?
俺のはSE2だがおそらく同じ症状出てる ただのプレイで勝利デイリーできたのかよw ガチガチの戦いしなくていいとか神ゲー ランクマッチじゃなくても大丈夫だよ
存分にロマンOTKを狙っていけ 最近始めたけど運営側の操作強すぎて草
コンボが強力すぎて圧勝か惨敗しかないなこれ
デッキ組むって言ってもコンボの組み合わせが分かり切ってるし
単体では弱いから手が来ないと勝てないようになってる、評判悪いのも納得だわ
でもコンボ決まりまくって自分でもよくわからない連鎖が発生しまくるのは快感だな
この感じパチンコとおんなじだわw 今はコンボっていうか根本原理ぶっぱとか赤単脳死特攻とか単純なのが強いと思うけどな >>165
自分はまだ無課金で先々月残り2か3日の所で始めてダイヤ
そこから先月赤単コスト1縛り超ウィニーデッキでミシック
今月ミシックで赤緑ミッドレンジベースの峰の恐怖イグニスビルギ無限ダメージコンボ入れたデッキ使ってる
死の国からの脱出が切除に刺さってた
ビルギ2枚しか無いから2枚作りたい
ナイレアも1枚だけで不足して辛い所
ビルギイグニスナイレアで無限無色マナからのボルカニックゲイザーも行けるけど…
コンボに寄せすぎるとミッドレンジじゃなくコンボ特化になるからバランス迷ってる
ナイレア抜いてミッドレンジ素直に寄せにするか迷う
その前にビルギ4枚揃えなきゃ話にならないけど >>225
白の履修
天使デッキ
緑黒の履修
ハンデス
切除も相変わらず
この辺りと悪くなさそう
騎士デッキと黄金竜デッキも中々
赤単アグロかミッドレンジが無難だとは思うけど
短時間で終わるデッキが楽なのは間違いない
作りたいデッキ多々あるけど作成枚数少なくて良いデッキ1つ作ってから好きなの作る方が良いと思う 気持ちよくなれたらイジメ倒すしキツかったらすぐ諦めてもいいからいいゲームだな ご明察の通り切削だ
新しいパック追加でアグロとミッドレンジの強いデッキ増えて追加前よりやり辛い
白履修と白黒が特に対応難しい
黒ベースのミッドレンジかランプで対応するとそれ以外相手が厳しくなるから悩む
カードも全然足らなくて半端な物しか作れないのが厳しい ご明察の通り切削だ
新しいパック追加でアグロとミッドレンジの強いデッキ増えて追加前よりやり辛い
白履修と白黒が特に対応難しい
黒ベースのミッドレンジかランプで対応するとそれ以外相手が厳しくなるから悩む
カードも全然足らなくて半端な物しか作れないのが厳しい 今度はストーム発動してるぞ
切削狙いはお釜使うとすげぇ楽ちんちんだけどね あらー憎しみの幻霊とヴァレンティン入の黒単アグロにしてやられた…
パワーとタフネスをマイナスするエンチャントをガン積みされて並べられないうえにドローされまくり
憎しみの幻霊も墓地から回収されて除去しきれず
軽くハンデスもされてどうにもならず中々エグい 切削ならず者青黒のカウンター除去選べるのあれ嫌いw
青単の切削も厳しい
こっちは先にコンボ完成で押し切るか死の国からの脱出で頑張るくらいで打ち消されたら…
赤単か赤緑か赤黒の複視バーン死の国からの脱出デッキ組みたくなる
切削気にしすぎると白か赤のアグロ相手が辛くなるし…どうしたものか 俺は切削デッキ使われたら予顕憑依の航海で場をカオスにしてやるけど ビルギ枚数足らないけど試しに無限ライフゲインで僧侶にカウンター乗せまくって投げ飛ばしてみた
時間制限のせいで70/70までしかカウンター乗せられず
コンボパーツ増えると駄目だ
ロマン砲楽しいけど がっつり試したくてbot戦で回してみたけどパワータフネス100超えて吹いた
https://imgef.com/FBaJHGC.jpg >>221
iPhone XR
やっぱり同じ症状の人いたか
大丈夫かこれ オゾリス二科目専攻ヴォリンクレックスの後に研究体で出したフラクタル・トークンを消せばあっと言う間に1000越えの1/1トークンが割り振れるぞ わざわざ二科目専攻でヴォリンクレックス2体並べて研究体でライブラリの4倍サイズのフラクタル・トークン出した上でそれを害獣の世話でサクるとか回りくどすぎない?
そこまでしてもパーマネント上限250だからトークン1,000超とか仕様上不可能ゾ トークンボロンは1回30個位が限度じゃなかったっけ 知っても実用性無く意味ないだろうけど各上限どのくらいなの?
今回ライフとパワータフネス2桁上限かなと思ってたら3桁超え驚いたくらいだけど何桁まで? スマン頭がどうにかなってたようだ
トークンじゃなくてカウンターだったわ… 切削はクリーチャーサイズ小さいけど厄介
青は受け身で削られる前に勝てる場合多いけど青黒が特にやり辛い
クリーチャーで押し切られる事もあって切削に対応してるとライフ削られる
憎しみの幻霊黒単アグロ組みたくなる 幻霊デッキでルールスかセテッサで安定させるか黒単か悩む
その前にワイルド不足が…
デッキだけ作ってみてワイルド使って作成する枚数少ない物から作ろう
先にビルギ完成近いからそっち先だけど… このゲーム周期的に明らかに手が来なくなるようになってるけど
回避する方法とかないかな?連勝したら一回ログアウトとかデッキ変えるとか
課金するのはなしでw >>253
頭にアルミホイル巻くといいらしいぞ!
・・・マジレスすると土地24枚/60枚のデッキで初手の土地が0,1,5,6,7枚という明らかな事故の確率は23%ぐらいある
それにクリーチャーが来ないとか色事故とかもろもろ加えればまあ事故率は元々そこそこ高いんでそう言うものと考えておいた方がいい
実は相手もそれぐらいはマリガンしてるんだわ 自分はアグロか寄りのミッドレンジ使ってるから何とも土地事故か土地しかドロー引けない事もあるけどそんなに無いな
1マナ縛り土地16枚数の赤単で6ターン過ぎまで土地しか引けない時はイラッとした
基本ドローエンジンかマナ加速で何とかしてる
ライブラリーシャッフルする何かすると流れ変わる事あるよ
初期手札事故はまぁ…仕方ない
マリガン2回超えたら投了 初期手札の土地事故が頻発して嫌ならルールスデッキおすすめ
それか1マナ赤単超アグロか2マナ赤単か普通の赤単アグロ
ミッドレンジランプコントロールはアグロより初期手札は別としてドロー事故多い 評価:★1
実際のカードゲームと違って理想の手札にならないため
って評価が凄かった bo1って確か初期手札の土地枚数に土地の割合で補正がかかるんだよな。この補正って髑髏砕きとかの裏面土地は土地にカウントされてるんかな ランダムが優秀なせいか知らんが土地25枚入れて初手土地6〜7枚の事故は1度も見たことないな >>262
知らなかった
そうなると重いデッキは土地26以上で組めば良さそう
重コストのデッキ24枚で組んでたの26枚にした方が良いね へーそういう仕組みなのか、ミドルレンジは26枚入れたほうがいいのか リアルで土地事故起こした事ない奴いたらそれは作為的なシャッフルということ。つまりイカサマ。 ダーグリッド4枚あるから幻霊デッキに入れて組んでみたけど痒い所に手が届くようになった
表面ダーグリッド場に残せると強いね
デッキバランス調整難航してる もしかして土地20枚くらいに耕作4ガン積みするくらいなら土地26にしたほうがいいってか? 仕様が合ってるならその方が初期手札であんまりマリガンしなくても済みそう
耕作するデッキなら26枚で更に耕作や巨人でデッキ圧縮で良い気がする
初期手札事故減っても土地引き過ぎになる可能性あるけど 逆にアグロは18〜21枚で良さそう
18〜21枚or26枚の2択?
ミッド寄りのアグロは22〜25枚
で行けそうな気がする 幻霊デッキ良い感じ
ウォーカーとエンチャント(場)とアーティファクト対策入れるか悩む
軽めのハンデス混ぜくらいだと出されると中々きつい
やられる前に更地にして殴り倒せば良いけど
ルールス使うか普通に組むか悩む
アグロとミッドレンジ辺り相手は良い感じ
白と切削は何とかなる 切削と白アグロ多いよね
今は幻霊デッキ調整してその2つをメタで組んでる
それ以外相手用のハンデスとクリーチャー以外のパーマネント除去の比率どうするかな これエフェクトってiPadだと出るやつと出ないやつがあるんだけど、そういう仕様? 一部エフェクトがバグってんだがおま環なのかクライアントのバグなのか 追放だかの時に紫色のが出るのはストリクスヘイブン導入あたりからのバグ 土地26枚にしたミッドレンジとコントロールとランプの初期手札事故率目に見えて変わった
3マナ〜使いたいカード多く初手に大体土地3枚だと安定する
逆に初期以外の所の肝心な所でドロー土地ドロー土地
デッキ圧縮でドロー系かサーチ系の比率増やさないと中盤以降不安定 土地26枚で土地が足らないが大体無くなった
>>262
ありがとう非常に助かった
手持ちのデッキの土地バランス全部変える事になったくらい影響大きい pcもだけどもっと演出削って軽いモード作って欲しいわ 負けそうになったら放置で嫌がらせするやつ多くね?
通報する方法もめんどくさすぎて通報する人いないだろこれ
まぁペナルティがないなら俺もやるけど、やられたらやり返す!関係ない誰かに!
切削とかむかつくんだよw >>283
投了バグ(投了がクライアントからサーバーに通知されずに結果放置となる不具合)定期
まあ投了ではなくタスクキルをするプレイヤーも、特にスマホ版以降増えたけど >>282
わかる
クリーチャーアニメーションなくせとは言わないから、非表示にさせて欲しいよ
DCGの中でも比較的プレイヤーの年齢層高めだから召喚アニメとかあんま喜ばないだろうになあ まぁアプデがあるゲームの宿命だけど最初は軽くても段々重くなるからね
MTGAも最初は今より軽かったし
軽量化モードが欲しいってのは同意 投了バグもだけど何回か続けてやってるといきなりカクツク
そこから更に続けるとアプリ落ちて急いで入り直してターン終了になってなければまだマシだけど相手のターンになってたり2〜3ターン後になってたときの絶望感
アセットエラー落ち最悪
原因であろう軽量化任意で選べる設定欲しい サーバー接続待ち長過ぎ
デュエル終わってからの応答待ち終わらない
アプデ後からデュエル終了後の接続おかしい 相手のマナゾーンに砕骨が居てなんなんやと思ってたら、攻撃したときにニュって場に現れてブロックしやがった…。変なバグやめてくれー 少しスレに目を通してみたけど赤単より切削で安いデッキあるのか…そりゃあ流行るね
ルールス白黒きらきら幻霊デッキも安いなと思ったけど
幻霊黒単より白黒の方が安く済みそうで次のデッキ完成目指すのそれになりそう 薄暮振るい二体で攻撃した時、一体の能力は起動できるんだけど、カードが重なっちゃってるからなのか二体目の能力が起動できない
フェイズが進むと指定できるようになる?みたいだけど
これってこういうもん? あー同じ事が氷皮のトロールで起こったわ、あれ仕様っぽいぞ アセットエラー落ち…
そして中々ログイン出来ず入れた頃にはログインしたらトップ画面で負け扱い……
まだヨーリオン相手に何とか行けたのに…糞 >>293
あれ仕様なのか…それは困る
自分も前に他のクリーチャーそれで困った事ある >>295
モバイル版特有の仕様っぽいのよね、それ
休憩時間にデイリー消化の為にスマホでやる事多いし、早めに直して欲しいわ >>293
薄暮振るいのアレってやっぱおかしかったんだ!
俺の能力の解釈が間違ってたんだと思ってたわ
毎ターン1回しか起動できないってあるから薄暮振るいが2体3体攻撃してても合わせて1ターンに1回だけよって意味だと思って納得してた 対戦終わった後の長い待機時間はマシになった?
偶に端末が熱暴走気味になることもあったんで怖くて出来ないわ >>297
(恐らくだが)発生条件は起動型能力を有した同じクリーチャー二体を並べてその二体が重なった表示の場合、重なった一番上のクリーチャーの起動型能力しか発動できない仕様(?)になってる。
先に挙げた氷皮のトロールは同じ個体が同じ能力を同ターン内に複数回起動できた、挙動がバグっぽくない。 >>298
そんな長かったことあった?数秒で退出できるけど >>300
昨日はやたら時間かかったな、午前中だけだったが >>299
あっ…ジンジャープルートも複数重なると駄目だ
相手のブロック指定前に起動したくても自陣のクリーチャーの数で攻撃時に重なり解除しなくて起動不可能
赤単アグロに混ぜてたからそれで負けた… 自陣のクリーチャーの数次第でだ
攻撃宣言で開く時は良いけど横に開かない時もある
開いても相手のブロック指定時で起動してもブロック解除されるだけで相手の本体にダメージ通らず後祭になった
>>300
自分は18時〜過ぎから良く頻発してる
1分〜長いと数分
早いと秒だけどサーバー応答待ち表示の待ち長過ぎの時はタスク切って入り直す時もある
それでもログイン画面へ進まずサーバー応答待ち続いて待たされる事がざら
アセットエラー落ちもカクツキ後に続けると確実発生する
カクツイたらリログするようにしたらアセットエラー落ちしなくなったけどね… 自陣のクリーチャーの数次第でだ
攻撃宣言で開く時は良いけど横に開かない時もある
開いても相手のブロック指定時で起動してもブロック解除されるだけで相手の本体にダメージ通らず後祭になった
>>300
自分は18時〜過ぎから良く頻発してる
1分〜長いと数分
早いと秒だけどサーバー応答待ち表示の待ち長過ぎの時はタスク切って入り直す時もある
それでもログイン画面へ進まずサーバー応答待ち続いて待たされる事がざら
アセットエラー落ちもカクツキ後に続けると確実発生する
カクツイたらリログするようにしたらアセットエラー落ちしなくなったけどね… 先月はまだ良かった
アプリバージョンアップ何度かあってする度に応答待ち長くなる頻度上がった気がする 投了バグのせいで応答待ちになってそう
応答待ちから繋がる時間的に辻褄が合う
こっちが投了してサーバー応答待ち状態で繋がらず
相手の方がこっちが放置してる扱いでまだ終わってない状態になってる可能性ある
今まで勝ってる状態だと長めの応答になってない気がする
気の所為かもしれないけど 気のせいだった…
普通に現在サーバー応答待ちで長く待たされてる 投了絡みで接続関係に何かありそう
相手が投了したにも関わらずその後サーバー応答まってます。で待たされてる なんでルールス組む予定の軽めのアグロで初期手札事故とドロー事故になりまくらなきゃならないんだ… >>283
でぇじょうぶだ
勝ちそうなのに牛歩始める奴もいる 勝ちそうなのに遅くなるやつはこのターン内に仕留めきれるか打ち消された場合の対応とか必死に考えてて遅くなってるのかな?とわからなくもない
負けそうなこっちからしたら握ってるの土地だけだからさっさと殺せよって思うけどそんなの相手はわからないもんな このゲーム意外とピーピングできるカード少ない気がする 他のアプリは普通に繋がるのに対戦後のサーバー応答待ちが長い
ホーム画面に行くだけなのに何でだ?
接続応答おかしい時にデッキ構築からホームに戻っても同じようにサーバー応答待ちで長く待たせられる 応答待ちで数分待って仕方なくタスク切って入り直してもサーバー応答待ちから進まない(今現在) スマホ版でやってて、今までiPhoneの初代SEでやってて対戦が長くなると重くてカクつくくらいだったんだけど、iPhone7に変えたら対戦中に落ちまくって話にならないレベルなんだけど、やっぱ機種のスペックの問題なのかな?設定いじってどうにかなったりする? 応答待ちはPCでも起こる奴は起こるからなぁ。。。
敢えてユーザー側の問題点言うなら通信環境周りだと思うが
そもそもどういう設計してんだよっていう。。。 iPhone7だけどドラフトとかランク戦とかは危なすぎて出来ない
あくまでプレイでデイリー消化用 初代SEと7だったら7の方がスペック良いのにそんな不安定なのか 買い換えるにしてもゲーム目的で7なんて5年とか前の旧式に変えちゃあかんよ
CPUはなんとかなってもメモリ2GBじゃ流石にかつかつそうだし…… >>320
自分もそう思って不思議でね
初代SEはたまーに少し重いかな?ってことがあったくらいなのに7じゃ突然落ちてばっか
iPhone8とかXとかだとスムーズに出来るのかな? 直近のアプデで足切りラインがあがったんじゃねぇかな いや、オレ今も初代SEで落ちたりせず普通にプレイ出来てるから機種の問題じゃないかな
空き容量解放したりアプリインストールし直したりしたらもしかしたら多少改善するかも iPadでカクツキからのアセットエラー落ちでアプリ落ちするのはカクツキ後に対戦終わったらリログで回避出来てる
途中で落ちたら御愁傷様状態
長いサーバー応答待ちも18時以降から頻発する日がある
スムーズに遊べる推奨機種とPCどれくらい必要?
地味に対戦外の部分でストレス感じる
あまり頻発するようならまだ課金もしてないし撤退も視野に入りそう
4枚目のビルギと幻霊用のルールス作った所だったのになぁ 1.5万のしょーもな中古ノーパソでぼちぼち動いてる
グラボはもちろんオンボ
i5の6世代だったかな 自分はまだ対戦外の所の応答待ちで済んでるだけ良い方か…
全てスムーズに動く必要スペックどのくらいなんだろう? 8でも3戦ぐらいするとスマホ熱くなって
スマホ自体が死ぬな
反応しなくなるから再起動させるにも時間かかる 8Plusだけどバッテリーがゴリゴリ減ってくのと、たまに重くなる位で済んでるな今んとこ 軽量化モード設定に欲しいと思うけど先に応答待ち何とかして欲しい
ホーム画面に戻るの相変わらず不安定
秒で終わる時もあるけど1〜5分待たされる事もある
5分以上はタスク切ってるからそれ以上は知らない
今は1〜2分少々待って駄目ならタスク切ってる
勝って戻る時はまだ良いけど投了してホームに戻る時に長い応答待ち凄くイラつく
デイリー消化回数以上プレイする気が削がれる
おかげでデイリー消化後デッキ調整試運転以外でプレイする事が無くなった 海外のプレイヤーはスマホで普通にプレイ出来てんのかな?
もしこっちと同じ状態なら軽量化やサーバーの応答の改善も期待出来るけど普通にプレイ出来ちゃってたら改善は望み薄よね ウルザシリーズ知ってる人おる?
昔やってた出戻り勢で昔からパーミッションデッキが好きで
アリーナでも使ってるけど、相手何もできなくなると遅延してくる外人みたいなの多いな ウルザブロックどころかテンペストやミラージュやってた人も結構居るだろ
アイスエイジとかの日本語化される前からやってる人もチラホラ 既出だったら悪いんだけど、x点支払うカードをプレイするとスタックにのるだけのってマナも支払えないし、何もできない
間違って使ったら投了してるんだけど、どうやるの? 既出だったら悪いんだけど、x点支払うカードをプレイするとスタックにのるだけのってマナも支払えないし、何もできない
間違って使ったら投了してるんだけど、どうやるの? >>335
コンタクトレンズとグレイシャンでライブラリ全部引けるけど腱鞘炎なるわ >>341
単純に「x赤」みたいなカード。猛火とか
クリーチャーの能力の起動コストでもダメだった 起動時に0マナ発動しちゃってるんじゃないの?
普通は数値選択して自動支払されるけど >>343
通常のガードみたいに使える訳じゃないのか
先にコスト選択できるか試して見る >>336
古参もけっこういるのか
今のMTGもおもろいけど昔も楽しかった >>338
ある。バグとか聞いたよ
髑髏砕きで何回もなった
何回キャンセルして払おうとしてもプレイできない
間違いなくマナは足りてるし確認したけどプレイできなかった 4th(日本語版リリースの最初)からやってる日本最古参一歩後ぐらいのおじいちゃんだけど同期はまあいるし5chでも書き込みからほぼ同時期スタートだなと察せられるプレイヤーは多少は見るな >>346
ダメだったんで再インストした
できるようになったけどバグかい!
また再発しそうな気がする…取り敢えずありがとう答えてくれた人 >>350
モバイル版限定のようです
PC版はおきないみたい >>349
充分救世主だわ
2019年内に正式リリースが間に合ったおかげで
コロナでも大会なんとか開けてるし
コロナ逆手に取って復帰勢の動線としても機能してる デジタル化でお手軽にカードの管理や購入(作成)出来るのも大きいよね
ただパック開封はやっぱ紙が好きだけど >>335
先行暗黒の儀式から抹殺者出されて悶絶しましたね? 紙でもコード入力とかでアリーナでも使えるようになればリアルカード買ってもいいんだがな >>354
懐かしすぎる
まあこちらは後攻ショックぶちこみますけどねw 海外のポケモンカードは1パック買うと1パック分のコードついてるけどその分パック高いらしいね >>352
でもアリーナから入った奴が紙に移行する事はないだろ 対面でやる楽しさはあるだろうけどアリーナだと1日1パック剥けるし、ルールも把握しやすいからな 何よりプレミが少ない
妖怪1マナ足りない切り札ボロンとかの誤爆が無いから紙と違って恥ずかしくない 観賞用に紙買おうかなとは思ってた、最初のエムラクール英語版がちょっと欲しい ドラフトってのの対戦相手はドラフトやってる人じゃないの?
2回やったけど対戦相手がドラフトで造ったデッキとは思えないんだけど笑 >>364
確か同ランクの構築リミテッドとマッチするぞ スレ見返してデイリー消化プレイで行けるの知った…
全てのデッキ未完成でミシックに入ると中々消化出来ず時間掛かってたのにプレイでサックリ…
知らずにランク戦(スタンダート)で消化してた
ルールス相棒幻霊デッキ早く完成させたい
ビルギイグナスの方は土地揃えたら完成だけど環境に合わせた調整悩み中 >>241
自分もiPhone XRで、フリーズ→再起動何回かしたあと、iPhone内部からカリカリカリジーッみたいな機械音がしたから即再起動したわ…そのうち故障しそうで怖い >>369
それPCかタブレットかiPadでやらないと危なそうだよね
外でスマホやらないようにしよう…充電の減りも早いし故障怖い…… 二年半前の泥で落ちたりとかは特に無いんだけどiOS版だけ出来悪いのか?
アーリーアクセスも珍しく泥先行だったし 泥版はタスク変えるだけで再起動しちゃうの辛い
iosは泥よりメモリ少なくても全然余裕で維持してるもんなあ androidはスマホと比べほとんど選択肢がないな
LenovoのP11 Proあたりがやれそうだが…
タブレットならiPad miniやAir、Proの新しい世代が安牌だと思うわ
先々になり重くなってもしばらくは持つだろうしな >>371
iOS程度は違うけど基本どんなアプリでも似たような事がある
何かあると落ちやすい
その代わり泥よりスムーズに動く しこしこゴールドためてドラフトかシールドやってみたいんだけど
一番コスパ良いのってやっぱプレミアムドラフト? 勝てればそうだけどプレミアドラフトは0〜2勝しか出来ないと逆にコスパ悪いんじゃないかな まだやった事ないけどプレミアムドラフトが良いってどっかで見た
勝てれば美味しいらしい
デッキ完成してないならパック買って剥く方が手堅いらしいよ
ワイルドカード絡みも考えると ドラフトとシールドどれやるかって話だとプレミアムドラフト一択らしいけど やっぱプレミアムドラフトがよさそうなのね
あと4000ゴールドくらいちまちま貯めるしかないかw
>>379
無課金でデッキ未完成だからこそドラフトなら運と実力でそこそこ勝てんじゃね
という希望的観測 >>381
ちなみに一般に大会結果等のエビデンスが残るデータでプロ対一般人の勝率差を見るとシールド>ドラフト>構築であって、運の入り込む要素が少ないのは実はリミテッドの方
確かにリミテッドでは資産差は出ないが代わりに「リミテッドでの」経験差と実力差がもろにでるからカード揃わないレベルの初心者が「稼げると聞いた」と乗り込むとケツの毛まで毟られるぞ
まあランク戦になるプレミアドラフトとクイックドラフトであれば同レベルの初心者としかマッチしないゴールドに上がるまで位なら問題は無いだろうが経験者としか当たらないマッチドラフトは絶対やめとけ
シールドは負けても損はあまりないがこれも当たる相手ランダムだからボロ負けの可能性はある
そもそもセットリリース直後しかないので今出来ないし >>376
昔はNVIDIAが泥のゲーミングタブレット出してたけどそれっきりだし売れなかったんだろうね >>383
なるほどさんくす、取り合えずプレミアいってみる
始めたばっかだけどプラチナ2を行ったり来たりしな感じ、まぁ普通に遊べるかな?
初心者というかリモートワークで暇だからリターンしてきた勢なんだけど
コンボ連鎖がアナログじゃ処理しきれないレベルになっててこれはこれで楽しいな、ブレインズウォーカーとか無かったし
まぁ昔の赤緑速攻で巨大化、樫の力とどめに猛火とか、黒単シャドーで暗黒の儀式とか、単純なのも面白かったけどね シールドはゴールドでできないのがな・・・
プレミアドラフトはシーズン中盤以降ブロンズシルバー帯ならなんとかなるとは思う、主要カードくらいは把握してればだけど
カードゲームあまり慣れてないならクイックドラフトでドラフトに慣れるのもアリかな
こっちなら負けてもデイリーこなせば1週間で5000ゴールドくらいは貯まるしな トスキ変容しか使ってないけど対面にトスキ使い見たこと無い、何故なのか ミラーはやり辛い相手だからそれはそれで良いんじゃ? ミラーはやり辛い相手だからそれはそれで良いんじゃ? まぁジェムなんて課金すれば済む程度の問題でしかないんだけど
モバイルしかできない人だと99.99ドルの20000ジェムや49.99ドルの9200ジェムが購入できないしねぇ ドラフト美味しいって意見よく見るけど安定して3勝4勝できればの話だよな
クイドラやっても2-3とか1-3が続くとピック時間制限のあるプレドラなんか怖くて行けないわw
シルバー帯でもみんなデッキ強いんだよなー プレドラは2勝〜3勝の差がでかすぎるから、クイドラで環境理解してからやるかな
クイドラの方が回数は踏めるしね まぁ3連敗して50ダイヤと1パックになるから損と思うけど、実際は好きなカードを選んだ後だからそこまでマイナスには感じないなぁ サクリファイス楽しいわ
嫌いな遺跡ガニデッキを粉砕するの気持ち良すぎる ローグが相手だとほんとつまらんよなぁ
なんか対戦時間もったいないから即投了しちゃう 現状除去もバウンスも打ち消しも不可なクリーチャーって居たっけ もう毒殺メインでしかたたかわない!
勝てねえもん! >>394
ゆーてドラフトでちゃんと勝とうと思ったらレア2枚スルーとかしちゃうからそんなに好きなカードも取れないんだけどね
3パック目に色の全く違う有能レアを泣く泣くスルーしてアンコorコモンピックとか全然あるしなー ローグ相手は1ターンで遺跡ガニどうしようもできなかったら投了してる 遺跡ガニは1コスで3枚切削とか狂っとる
タフネスも地味に高いしな リログするの忘れて案の定アセットエラー落ち…
接戦で良い所だったのに
>>395
こっちは幻霊ルールス未完成だけど段々揃ってきて切削相手は有利に行ってる
2 3/1スカイグレイブのあれ作りたくなってきた
レアとレジェンドは別としてUCよりCの方が足らない… >>400
毒殺なら幻霊ルールスが無理無く接死積みやすいからタッチ緑であれ入れたら良さげかもしれない
毒殺も考えたけど作るの迷ってた
幻霊デッキ作る時に候補に入れてたけど プレイでデイリー消化終わった
ランク戦ミシック帯でやるよりかなり早い
もっと早く知ってたら… 義賊で遺跡ガニと盗賊ギルドの処罰者奪って赤単で切削した時は楽しかったなー。 してるけど赤単だと存分に有効に使えない感
アグロで土地少なめなのが悪いんだけど
黒赤義賊入り相手に酷い目にあった事あるよ
ハンデス除去義賊赤黒の脱出で5枚墓地追放6/6のあれランクルダークリッド入ってた あー!幻霊ルールス黒単で組んでたけど黒タッチで義賊入れてみよう
先月赤単の為に4枚確保してたし
黒単で作ってたけど所々足りないカードあってそれがレア以上で当分作れ無いし ローグ対策は容易だしまだまだよく見かけるからサイドはローグと意識しがち、逆にスゥルタイ根本原理はあんまり見なくなった気がするけど俺だけかな? 何故か義賊入れてみたらチフス鼠が赤表示で入れれなくなった…
これは困る
出来事1 1/1の接死のあれ作らないといけなくなりそう 解決した
インポートバグ
試しに0から作り直してみたら大丈夫だった… 変容ミラーマッチって先に変容したもん勝ちじゃね?クソゲーすぎないか 義賊は幻霊と相性悪かった…
手札相手より少なくしないと起動しないの忘れてた
土地のカラー事故も増えてデメリットしか無かったという 変容ミラー青混じりでカウンター入ってなきゃそうだと思う >>415
それだ!
インポートしてデッキ弄らず再確認したけどチフス赤くなってた iPadminiか泥タブ8インチを検討してるんだけど誰か使ってる人いる?動作とかどんなん?
8インチのAndroidタブレットでスペック満たしてるのだとHuaweiのしかなさそうってのがネック 海外産カードゲームやりながら売国奴とはいかに・・・
しかも>>420は中華タブに対して消極的だし >>421
ゲホホッ ゲホッ ゲッホッ
ゲホホッ ゲホッ コヒュ-コヒュ-ッ >>422
アメリカに金出すのと土人に餌付けする違いがわからない知恵遅れがネット使うなよ… 現状はiPad mini1択かと
第5世代はたまに本スレで動作平気と話題あったはずだし
まぁすでになんかしら端末あるならば噂されてるM1搭載のmini Proを待つのもなくはないけど >>420
8インチAndroidはcpu性能低いのしかなくない?その二択ならiPadminiだけどramが3しかないのが気がかり >>425-427
参考にするわ、ありがとね
ちなみに候補にしてるのがmini第5世代とMediaPad M5 lite 8ね
というか8インチ前提でこの2つ以外見当たらなかった
動作でいうなら確かに前者なんだろうな、値段が3倍するけどw >>428
というかLiteは動作最低ラインの麒麟960じゃなくより下位の麒麟710のはずだけど
正直なとこ大人しく第5世代miniを買うほうがいいと思う、もうOSアップデートが見込めない端末を今さら買うのもアホらしいし まあ第6世代か噂のmini Proか、早めに情報欲しいね
自分はしばらくiPad Pro使ってきたけどでかいし、mini Proが本当にM1積むなら現行のProじゃなくそちらに買い換えたい ストリクスヘイブンのクイックドラフト、始まってたのね
終了まであと30時間ほど、ってなってるけれど、これからも定期的に実施されるものなの? そうだよ
半月に一回入れ替わる感じ
たぶん6月頭くらいにもう一回STXで来るんじゃないかな >>433
そうなんですね、ありがとう
クイックドラフトは相手もbotだけれど、勝ちが続くとだんだん強くなっていくとかそんな感じ?
それともデッキ等含めて完全ランダム? 相手はピックの時はcpuで
対戦は普通にクイックドラフトでカードピックしたプレイヤー相手だよ
3敗するまで続けられて
勝利数が同じようなプレイヤーが対戦相手に選ばれるって感じだったと思う
cpuのピックは過去のプレミアドラフトを基準にしてて、プレイヤーに好まれる(ピックされるタイミングの早い)カードから優先してピックされるって言われてる
だからcpuとの色の棲み分けってのが分かりづらい >>434
そもそもbot相手なのはドラフト相手
ランク戦イベントなので対戦相手は基本的に同ランク
まあ6-0での対戦相手は上のランクに当たりやすいし0-2の相手は下当たりもするだろうけど >>429
そーなのよ
でもサブだしいつ飽きてフリスビーしてもいいように候補にしといた
でもmini一択っぽいな、おかげで絞れたよありがとう
あとは6を待ってみるのかだな、待てなそうだけど >>434
ドラフトもマッチングはランクが近い人と当たるよ
こっちがブロンズの時はブロンズ〜シルバーみたいに
でも人が少ない時間だと結構な格上と当たる事もある >>435,436,438
ありがとう、勘違いしてた。対戦相手は人間なんだね
それなら、勝敗抜きにして参加料とピックするカード資産のことだけ考えれば、クイックはプレミアの倍お得って感覚であってる? >>435
知らなかった…cpuのくせに小憎たらしいコンボ使いやがって!とか思ってたわ… 勝敗抜きでドラフト特定のCとUC集めるのに良さげ?
RとLRはピックするとして集めてる色のCとUC普通にパック剥くより良ければしても良いかなと思ってきた
色々デッキ組むとしてもCとUC4枚欲しい物が足らない所ある >>442
レジェンドレアじゃなくて神話レアだった
色々デッキ組んでみようとしたらCとUCが足らなすぎる
ドラフトで集中的に集められたら良いかなと思ってたけどカード目的でピックして勝敗抜きと普通にパック剥くのどっちが良いんだろう? >>443
禁止カード使えるの狡い
前に何枚かパック剥いて使おうとして禁止カードで使えずげんなりした事ある
出来事コピーのアーティファクトとその画像のそれ コモンはまだしもアンコは結局集まらないよ
初めたての人間が資産目的でやるのは間違ってるとは言わないけど全くお勧めしない リミテッドはある程度の時間を使いぼちぼち勝つ前提でゴールドやジェムの効率を良くするみたいなとこだからねぇ
時間を割けないあまり勝てないならまずは普通にパックを剥くのを推奨 方々で言っているがリミテッドは勝敗差に資産差という要素が加わらない分より露骨に経験と知識の差が出るからなぁ。。。
構築では資産がなくてキツいけどカードプールがより平等になるリミテッドならなんとかなるなんてことは決して起こらない >>444
90パックでパック出現やゲージあわせて神話7・レア15・UC35 ・C26ぐらいなんでしばらくはレア未満も足りんはず
特定が欲しいなら素直にパック >>444
正直欲しいアンコどころかコモンすらピック出来ない事なんてザラだから組みたいデッキが決まってるならパック剥いた方が良いと思う えっクイックドラフトって相手人間だったの…?
やけに人間臭いプレミやエモートしてきてアリーナのAIスゲーなと思ったら 最近のbotはエモートするのかその時点で生身だと気付くだろ mtgaのアンケート来て好きな配信者聞かれたので吉田製作所って書いときました 大学対抗戦って所属大学勝利による個人報酬はないのかね
カードスタイルいらないので個人報酬ないなら参加したくない WC神話6レア8あるからそろそろ新しいデッキ作ってもいい頃だがどうするか悩むな
よくいるテンプレコピペみたいな個性0みたいなのは避けたいがそれなりに強いの組みたいし せっかくのイベント戦にローグ入れる運営のセンスの無さ センスもなにもこれ販売されてるチャレンジャーデッキ対戦だから…… そうなのか…
遅延もされたし相変わらず過剰なストレスだったわ イベント戦赤単で2戦やって勝てないなってなったからローグに変えたらあっさり赤単相手に2勝できた 実際今回のチャレンジャーデッキで勝ちやすいのってどれかね?
ローグが入ってるけど大会で使われてるものよりはだいぶ弱体化されてるだろうし なんか変な質問かも知れんけど
スゥルタイ根本原理って80枚デッキでクリーチャー6体しか入ってないけど事故率は高くないのか?
資産足りなすぎて似たようなのも組めないから想像しにくいんだけど チャレンジャーのローグ強すぎて草
ヨワシまで入ってたらどうしようも無いだろ グルールアドベンチャーが現環境最強じゃね?
他のアグロに強いし Galaxy s21で毎回ログインの度にメールアドレスとログインパスワード入れないといけないんだけど、解決策ないかね? 一回端末から消して
再度インスコしたらいい
俺はそれで解決した >>446-450
ありがとう
素直にパック剥いてく 構築済みのディミアローグ他のデッキより頭半分くらい抜けてない?
デイリー消化ついでに使ってみたら思った以上に動きがエグいんだけど… >>473
普通に強すぎる
赤単さばくのがクソ楽すぎた時点で一強だと思う また不具合なのかゲームが立ち上がらない
バグ多すぎるわ >>465
クリーチャーなんか必要ねえよ
根本原理撃ったら相手が爆春するデッキ
心配なら除去多めでおk >>474
だよね
もう片方デッキの方と対戦して押し切れず長引いたけど負けるなと思ってたらライブラリーアウトで勝てちゃったし
赤相手はは普通に捌くの楽だった
ミラー対戦1度もならず終了 青の方がライブラリーアウトだ
緑の方も苦戦したけど飛行クリーチャーがエグかった
緑相手も攻撃通ると奪うアレで相手のクリーチャー引っ張ってきたり
3マナの飛行してるスピリットリンク付いてるアレもパワー簡単に高くなってライフ負けせず
使ってみてなんだこれ状態 モバイル版ってスリーブ変更できる?
折角コード入れて入手できてもモバイル版で変えるとことが見つからない… デッキ編集するときにできなかった?スリーブ持ってないから変えた事無いが 最近初めてこんな感じのデッキでプレイしてるんだけど手を加えて良くする案があったらお願いします
コンセプトは
マナソース増やす
→デカイの出して殴る
→除去されそうになったら強化して大量の害獣
→害獣が出せたら疾病の神殿で詰める
デッキ
3 苔のバイパー (THB) 179
4 イリーシアの女像樹 (ANB) 98
4 剛力化 (M19) 205
2 耕作 (STA) 51
3 老樹林のトロール (KHM) 185
2 ギガントサウルス (ANB) 96
4 長老ガーガロス (M21) 179
4 暴れ回るブロントドン (ANB) 102
2 疾病の神殿 (M20) 254
4 害獣の世話 (STX) 242
4 定命の槍 (STX) 207
15 森 (ANB) 112
1 沼 (THB) 282
2 ジャングルのうろ穴 (M21) 247
2 想起の拠点 (IKO) 73
4 屍花の交錯 (STX) 269 考えたらTCGの方でデッキ診断スレとかありそうですね失礼しました デッキある程度切りになったらマスタリーパス買うのにドラフトで地道に石集めた方が良いかな?
課金すれば楽だけどミシックまでは難しくないし目標無しでデイリー消化だけだとダレる
デイリー消化終わった後も多少遊ぶけどそのうち飽きてきそう ドラフトでジェム変換しながら遊んで
ジェム溜まったらマスタリー買って
マスタリーから出るパック剥いてwc溜めて次のパックに備えてる
ランクは時間拘束と精神疲労がしんどくてプラチナ止まり
プラチナまでいったら変なデッキ作って気分転換
デイリーはプレイに4種類のデッキ持ち込んでそれぞれ1勝するまでやる
こんな感じで一年やってるけどmtg自体が面白いから飽きたってのは無いな こっちは残り3日の所から初めてダイヤ
先月と今月はミシック到達済みで約2ヶ月ほど
デッキ完成したらドラフトやっても良さそうだね
残り神話1レア7枚アンコモン7コモン2枚足らないから再来月くらいまでドラフトやれなそうだけど… そう言えばタイプ落ちする頻度どのくらいなの?
デッキ完成してもスタンダードで使用出来ませんってなったら目も当てられなくなる… >>489
ローテなら9月だよ
エルドレインテーロスイコリアm21のカードが使用不可になる
同名カードが再録されるなら引き続き使用可能
7月頃に従来ならm22基本セットなんだけど
D&Dコラボを兼任してフォーゴトンレルムって言う覚えにくい名前のセットがリリースされる
そのあと9月にイニストラード真夜中の狩
11月にイニストラード真紅の契り
ってのがくるんだけど、9月の真夜中の狩がリリースされると同時にエルドレインからm21はスタンダードでの使用不可になる 同時期にでたminiの5世代で問題ないらしいし、平気じゃないかな
ただ流石に今から買うなら素直にAirは4世代買うのがいいんじゃないかしら >>490
ありがとう
そうなると作ろうとしてたのより安い方の幻霊黒単完成したらワイルドカード貯めなきゃ…
ルールス白黒かルールスじゃない方の白黒か黒単か赤黒組みたかたんだけどね 古くなると使えなくなったり暴れると禁止になったり大変だなTCGユーザーって いうてチンコも古くなると使えなくなったり暴れると禁止になるから一緒よ 高校野球とかだって禁止カード増えるし世の中そんなもんじゃない?
TCGで大変なのは便所ワンキル、便所カウンター窃盗ジャッジキル、多重スリーブジャッジキル、悪臭ジャッジキルとかじゃないかな
MTGじゃないけど世界大会の決勝で人種差別ジャッジキルが発生したりもしてるし ダイアモンドまで上がってこの時間やるとテンプレのデッキしか当たらない
始めたばかりの無課金はほぼ勝てないやん笑 それ単にそこまでは初期補正で上がれただけってパターンかも
50勝だったかを超えたらもう補正は無くなるよ
あとランクのマッチングに絡む構築レーティングもおそらくだいぶあがっているから
課金できない場合はプレイとかリミテッドに籠るほうがいいと思う 50勝で切れるなら補正は既に無いよ
プレイでデイリー消化やれるの知ったのこのスレで知ったの数日前でそれまで全部ランク戦でデイリー消化してた >>497
それ良くわかる
今月は良いけど先月はかなり苦労した
1マナのみ縛り赤単と2マナ以下縛り赤単と3マナ以下縛りの赤単使い回してたよ 今月半月過ぎて初めてランクやったのにゴールド4で根本原理と当たるのなんなんだよ… 根本原理相手はあんまり勝てる気がしない
殺られる前に殺るかミラーか青のカウンター混ぜるかハンデスしつつ更地にするくらいしか対処出来ないね
白履修デッキ並の速度なら押し切れそうだけど他の色のアグロでも除去されまくるから中々厳しい
緑赤で象か巨人にエンバレスの剣付けて殴るとか赤単で打たれる前に押し切るか…
根本原理デッキのみメタで組むなら青のカウンターで何と思うけど
無難に青か青黒の切削デッキ使えば…それはそれで微妙な… 下手にパーマネント出すとアド取られるだけだから
マジでハンデスカウンター戦略が刺さる ただハンデスカウンターだと他のデッキ相手が難しくなるよね
根本原理対策した青黒切削もカウンター枚数そんなに多くないしハンデスも2 1/2のならず者とかランクル他無理無く積むの難しそう
青のテフェリー切削が根本原理相手なら無難そう カード無いけど仮組みで根本原理対策したデッキ前に組んでみたけどそれ以外相手が厳しそうな内容になった
根本原理は仕方ないとしてもディボルトデッキも何度か対戦してやばかった
2ターン目に根本原理打たれた並の並べられてどうにもならなかった… 他のデッキには辛すぎるよ
俺は根本原理に対する嫌がらせのためだけにデッキ組んだ
他のデッキには勝ちをプレゼントします 色々考えると無難に切削か白履修かな?と思う
根本原理に3ターン目かその辺にドゥームスカールされてもあんまり困らない魔王入りの幻霊デッキでもそこそこは行けそうな気もする それ以外だと先月使ってた赤単の1マナ+2+2のエンチャント積んだアグロも先月そこそこ根本原理には勝ててた
ジンジャープルートも入れてたから他のデッキ相手もそこそこ
害獣拠点デッキと相性悪すぎて今月は赤自体使わなくなったけど… 赤のあのエンチャント付けたクリーチャーが除去られる前にエンバレスの剣装備まで割と行けてた
死亡時にパワー分好きな所に飛ばせるあれに付けると除去するの嫌がって放置されててエンバレスまで繋げれたり
ジンジャープルートも中々良い仕事してた あと鏡の盾の枚数足らなくて完成してないのもあるけどジンジャーブルートや装備コスト踏み倒せる熱烈な勇者や狼や起動で2マナで+2+0するゴブリンに装備安定させたかったかな?ってのもある 記録取ってみたら月の後攻率8割超えてんだけどなんなん
先行ガン有利の欠陥なんとかしてくれ あんまり気にしてないけど偏る時あるね
基本使うのアグロだから後攻続くと厳しい 画像確認してたら今月は5月9日辺りでミシック入り
無限ダメージコンボ入りの赤緑ミッドレンジでやってた
https://imgef.com/T2UpM9w.jpg
ここから一気にランキング下がったんだけど…
ミシック入ると一気に勝てなくなってプレイでデイリー消化知るまで苦労した あんまり対戦した事無いけど攻め辛いデッキに感じた
色々勝ち筋潰されてギリギリで無限イグナス決まらなかったら負けてた
あの中身なら無限イグナスも無理無く積めそうな気もするから少し気になってる 3/1の呪文縛り?で不具合発生した
マナあるのにカードプレイ出来ない
ウモーリ試しに運用してみたのに…最悪だ >>518
調べてみたらそれだ!
通りで唱えられないわけだ
コスト増やされたスペルと出来事スペル唱えられなくて焦って場をしっかり見てなかった...
デッキコンボ寄りにすると厳しいね
相性もあるけどやっぱりアグロが手堅い 判事出してるのに預顕してくる人とかもよくいるけど手札以外からは判事退けない限りは唱えられないので気をつけよう 気を付ける
18時からのデイリー消化まで待機
やっぱり1つくらい完成したデッキ欲しいなと思う モバイルしかないプレイヤーだと課金しようにもPCと比べてジェムが多いのないんで割に合わんしな
そのタイプだと一番マシなのはプレオーダーはかならず買うことか グルールアドベンチャーはぶんまわればどのデッキにも勝てるから最強 また応答待ち…
デイリー消化中なのに
勝った後だからイラつかないけどタスク切って入り直しても全然入れない
かれこれ5分以上 読み込んだと思ったら禁止カード告知と所持してたらワイルドカードにします画面になった
通りで読み込み長かったわけだ
少しワイルドカードになってデッキ完成進みそう あれ?ワイルドカード増えてない…
コレクション見たら禁止カード無くなってるのに
どこかで受け取らないと駄目なの?それらしい所が見当たらない 追加禁止はでとらんはずだが
だから前にもらっていたか、始める前の禁止が不具合で表示されただけじゃねぇか? アリーナはどちらかの回線が重くなって読み込みが遅いと表示周りの不具合がでやすい印象がある
うちだとんな表示はでていない 前に貰ってたっぽいね
リスト思い出してみたら変更なかったし
接続先不具合勘弁して欲しい
変な所に繋がる時は大概激重になる 今日は15回消化手間取った
負け越し
相性悪いデッキ連続マッチして変えたら裏目が連続
カード増えてないから明日の18時以降まで放置だ だめだプラチナ帯ですら赤単塗れで全然勝てない…
先月はミシックまでいったけど今月は無理そう >>531
大雑把に言えば殴って勝つデッキは全部ビートダウン
その中で序盤戦に強くシフトしたデッキがアグロと言われる
細かいこと言い出すと例外は出てくるけどまあビートダウン⊃アグロという理解で大体あってる 低マナで性能のいいやつをどんどん出していくって感じかな
赤単とか分かりやすいけど全体除去とか大きい呪文打たれる前に殴りきる感じ感じですね そうそう
赤単なんかなら決め技でエンバレスの宝剣とかトーブランとかそれなりに重いカードが入ったりするかもしれないけどあくまでそれらは決め技であって、「それらより下のマナ域のクリーチャーでライフは大体削っている」という状態を理想とするのがアグロ 4マナから本気出すワイのデッキは赤単アグロなんて出されたらエンジンかかる頃には半分削られてるわ
まぁそれでも勝つときは勝つけどね >>532
それなら赤メタで組めば良いんじゃ?
相手がテンプレ赤単そのままなら少し調整すれば簡単に対処出来る
今月ミシック到達まで赤単使わなかったのは対策されたデッキ相手ばかりで勝てなくて使わなかったくらいだし テンプレ赤単ドーブランやエンバレスの宝剣入ってる分手札問題と序盤の展開と削りが甘いところあるし
先月1〜3マナ圏内で組んだ上記2つ抜いて速度追求した赤単の方が勝ててた所もある
3マナ圏内も巨人のみとか1マナ縛りや2マナ以下で巨人抜きみたいな組み方もしてたよ
エンバレスの宝剣だけ枚数調整して入れた方が良い所あるけど
3マナも巨人だけにしたのも3マナが重くその割に微妙だったのもあるし
その巨人も重く感じて2マナ以下や1マナデッキ組んでたくらい
それくらい展開力と速度追求してやっと対策入ってるデッキ押し切るのに苦労した先月
赤単は比較的対策されやすいのが欠点 それを踏まえて赤単多く当たるなら対策入ってるデッキ組めば入れ食いなる アナックスもドゥームスカールみたいな全体破壊の返しには良いけど展開力と速度的には不純物と感じる事も暫し
尖らせすぎると除去即投了になる場合もあるから赤単も中々デッキ構成のバランスは悩むよ 赤単が一番時間効率良いからな
エンバレスとかなんで禁止カードにならないのかわからないぐらい強い エンバレス構えられながら義賊殴られて
こっちは粉骨構えてるときのお前先動けや感大好き エンバレスの宝剣だけ可笑しい強さだよね
あれだけは1〜3マナ以下縛りでも例外で入れるくらい強いし 確かに時間効率良いもんね
遅いデッキ相手連続すると一気に上がる事も多かったし
足踏み激しい時もあったけど 生きた証と初子さらいと手枷も入れたり抜いたり
この辺りも刺さる時は良いけど中々使い辛い >>538
赤単メタだと白単とかか? カルドハイム以降に始めたからその前の必須カードあんまり持ってないし、もうすぐスタン落ちだから作りたくないな…
ゼンディカー以降で赤単対策だと追放つみまくるぐらいしか難しそう >>548
白系は比較的対策積みやすいと思う
前に白履修候補に入れてたのその辺りもあったりする
後は赤単使っててほんと困ったのはディボルトと根本原理とか切削は別として緑黒の害獣拠点と黒単拠点デッキそれと連続マッチングしたせいで今月赤単使うの諦めた所ある
まだアナックスはそこまで対策気にしなくても何とかなるよ
追放出来れば良いけどその前に軽量クリーチャー何とかする必要あるし
出されるの厄介なのはエンバレスとドーブラン場を何とかする前に出されると厳しいのある
白はライフ回復しつつ展開出来て止められたら楽なのあるけど軽量クリーチャー何とかした後に盤面有利取れてるかどうかもあると思う
それか相手のサイズより大きいクリーチャー並べられるデッキで飛行も入ってるタイプならかな?
タフネス4以上だと軽量は大体止まる
タフネス3だと不安が残るけど 後は赤単で巨人デッキ使われて更地にされまくって押し切られた事もある
巨人デッキ相手に赤単アグロで負け越し
他に負け越してるのは盤面除去しつつ黄金竜出されたりかな
除去満載されてるデッキは基本相性良くない
アナックスドーブランエンバレス入ってるデッキデッキの場合だけど あとまだ未完成で何とも言えないけど幻霊デッキも赤単相手に悪くなさげ
魔王墓地から出して5/5飛行に影槍装備は赤単アグロだと除去ほぼ不可能だと思う
そこまで粘れるかもあるけど…
履修も混ぜて調整してる所
他のデッキ相手もあるからハンデス減らして除去増やすかも検討してる 色々教えてくれてあざす。
確かに害獣デッキは拠点を置けたら結構赤単には勝てたような気がする。前まで使ってたけど一時期かなり負け続けて使わなくなったんだけど、もう一回使ってみるか
巨人デッキも使ってたけど赤単に勝てたことはほぼないと思うな…。カルドハイム産中心で水晶の巨人とか入ってなかったからかな その時期に対戦するデッキの傾向次第だと思う
赤単相手でライフ削られ過ぎたり回復手段無いと盤面取れても押し切られる事もあるし
赤単以外相手に使う事も考えるとその時期に多く当たるデッキ相手に刺さるデッキ使うのが良いと思う
赤単使っててライフ回復されるとターン伸びるからやり辛いのある
その前に盤面に並べられてる物を除去られるの効くけど
相手側の盤面除去しつつ押すか物量で押すかみたいな所がある
何かされる前にライフ20点削りたいし
ライフは壁先に20点削ってしまえば良いんじゃない?みたいな所ある 害獣拠点もカスタマイズして使えば白履修赤単その他へ有利に組める
クリーチャー少ないデッキ相手用に無理無くアーティファクトエンチャント手札破壊どの程度積むかもあるけど
尖らせすぎると脆くなるからどの程度デッキ丸くするか丸くし過ぎると逆に勝てなくもなるし
その逆も然り 土地以外出せないで終わる事故起きて草、ランダムふざけんな 土地しか引けない事故たまにあるね
土地16枚の赤単1マナ超ウィニーで初期手札土地2枚クリーチャー3枚+2+2エンチャントとショック
そこから6ターン過ぎても土地しか引けなかった事ある
もちろん半分も削れず更地にされて負けた https://i.imgur.com/kkHLfmu.jpg
無限にターンを繰り返すデッキを作った
ループに入ると大抵爆発する ここで聞くのもあれだが
あんましやらなくなったからもうアカウント削除したいんだけど
個人データ削除の英語のフォームを使うしかないのかな?
一応送ってみたら英語で返信来て超めんどくさいんだが、、 いやそれがさ、メール丸まるコピペしたら文字数オーバーなレベルなんだよ
ここまで露骨に削除しにくいのはやばくね?
過去にそういう話出てそうだから古参ニキたち何か知らんかなーと思って
教えてエロい人! >>563
まあ大抵の場合その前に削りきられて終わるんだけどね
これだって相手がジェイスを破壊にきてたら間に合わずに負けてた 切削されまくって為す術なかった
カニめ・・・(:3_ヽ)_ 蟹見たら爆散する事にしてる
あんなデッキ相手にしても何もいい事ないし 切削デッキってカウンターでクイントリウス君出されたら詰まない? >>569
別途墓地からカードを移動させる手段がいるし一回の移動で複数枚移動しても誘発は一回だが 昨日義賊出した瞬間爆散してるやついてびっくりした。
1ターン目熱烈な勇者、2ターン目で義賊で攻撃前。
キーカード奪われたならまだしも何も追放してないのに。 赤単、2ターン目までのパターン、自分の手札
これだけ情報あればプレイなら投了は考える 昨日スマホ買い替えてようやく推奨スペックになったから今日入れてみたんだけど案の定重い… >>575
aquos sence5g スナドラ690 5g搭載のやつ iPad第5世代で無理矢理やってて限界感じてAir3世代に買い替えたけど、何が驚いたってこんなたくさんエフェクトあったんだな 一日に何回もティボルトの計略デッキに当たるとスマホを投げたくなる >>578
カニに比べればマシ
カニ使ってる奴はボンビーの陰キャ >>560
ネトゲで何らかの悪事をしてbanはあっても
赤削除とか聞いたことねえな 遺跡カニなんてリアルで使ったら殴り合いが始まりかねない >>581
それは言えてるw
あんなくっそつまらんストレスMAXデッキよく使うわ
課金する金ないから安デッキしかつかえないのがよく分かるわ
精神異常者みたいなもんだわ アグロ使ってるからか青単LOデッキには苦戦しないが、ローグは結構大変やな
相手のリソース切れた時に物語の没入うたれるのがきつい >>584
まあ予算内で買えるスマホで最低限MTGできるのこれだけだったから割り切ってる >>576
AQUOSでアリーナがサクサク動くのがいいならR2より上のやつが望ましい、R2 Compactでも可
Senseシリーズはいわゆる低価格帯モデルで安い代わりにCPUやGPUが貧弱、同バッテリー容量の上位モデルより電池持ちはいいが… ROG phone5 Ultimateが気になるわ、ちょっと高いけど AQUOS R2 Compactは動作軽く熱もそれほどではないが
画面が小さくて見辛く(小型機だから仕方ないね)
バッテリーが(パーセンテージでいうと)ぐんぐん減る(小型機だから仕方ないね) >>587
いうて自分も先日まで720gの機種使ってたから気持ちはわかる
ゲームはついでだからできりゃあいいのさ
そのスマホ自体はいいもんだと思うからmtgaたのしもー 質問スレ見当たらなく聞く場所間違っていたらすみません
スマホからWiFi経由だとログインできません
同じルータに有線接続したPCやモバイルネットワークを使用したスマホからならログインできます
ポート開放が必要な可能性が高いでしょうか? そんな症状聞いたことないからスマホとルーター再起動やmtga再インストールやセキュリティーや通信ブロック系アプリ入れてるなら一旦切ってみるとか一通り試してみたら? >>596
ありがとうございます
そうですね再起動再インストールなどはやってみましたがダメでした
聞く前にやってみるべきでしたね
ポート開けてみます >>595
Android端末だったら私も同じ症状出てます。
Android端末→wifi経由 NG
Android端末→モバイルネットワーク OK
追加の情報としては
ipad→wifi経由 OKで
別のwifiルータ使っても
Android端末→wifi経由 NG
ipad→wifi経由 OK
なので、Android端末側で何かセキュリティ機能が邪魔してると思ってる。
解決情報じゃなくてごめん。 そこまでいったら機種依存の問題かもしれないから機種書いたほうがよさそう
解決するかはわからんが >>598
アプリのWi-Fi利用に許可出してないとか
普通は許可されてるはずだけどね >>599
>>600
端末はXPERIA5で、改めて検証してみると、モバイルネットワークでログインした後にwifiに切り替えると遊べるので、
wifi経由だと認証系の通信が何かに弾かれてるようです。
もし他にもXPERIA5でwifi経由で出来ない人がいれば機種依存の可能性もあるかもですが、
基本的におま環なのかなと諦めてます。 >>598
めちゃめちゃ助かりますこの情報
ありがとうございます
自分はPixel5ですがXperia XZ2 Premiumでも同様の症状でした
機種依存の可能性があることがわかっただけでも前へ進めました Xperia同士だけだったらわかるけどそこにPixel混ざったら逆に機種依存じゃなくなったのでは…
ちなみにgalaxy note9 OS10は問題なし 俺も自宅のwifiでスマホ時だけ繋がらないよ
ちなxz3
知らないだろうけどaovってゲームも同じ症状
他のゲームは問題なし 髑髏砕きで対象選択してダメージを割り振る時に、カードが重なってうまく割り振れないことがあるんだが…モバイル特有の現象? ディミーアローグ使ってる貧乏人消えろよ
他のデッキはどんなにぶん回られてもしょうがないが
カニ使うボンビーだけはストレスでしかねえ
よく考えろゴミが なんか、今日はカニと陽気な黒人?ばかりにあたる。
萎える 激動サイカとか親和の時代にやってた世代だから蟹とかローグごときじゃなんとも思わないけど義賊とヨーリオンはアカン ローグに実験的デッキで
出て来る奴ら全部焼いてぶん投げて勝ちで
完封できると楽しいな パワーを2兆くらいまで上げたはずなのに表示が10億くらいで止まった
改善を要求する! BO3ならそうそう負けんやろ、ローグはデッキ内容知れ渡ってるし対策も簡単、安めだからプレイング下手な人多いし ローグ使ってるやつキモいよなぁ
楽しさが分からん
性格の悪さが滲み出てるわ 表示がカンストしてるがネスロイのパワーが160億
指数関数的成長(X=7)を石成エンジンでコピーして×128が2回
二段攻撃で×2
160億×128×128×2=524兆2880億ダメージじゃー
https://i.imgur.com/hgiDNx9.jpg ランク戦のBO3ってどうやればできるんですか?どっか選択するとこあります? 最近はじめたばかりの初心者です。なんとかゴールドを100000集めたんですが、ブースターパックを10個買うか、プレミアドラフトをやるべきか悩んでいます。
色々動画とかで調べると、パックを剥くより、プレミアドラフトをやったほうが断然お得ってあったんですが、自分みたいな初心者は、たぶん、ドラフトやっても負けてしまいそうです。
それでも、やはりプレミアドラフトのほうがオススメなのでしょうか?詳しい方よろしくおねがいします! >>622
確実に負ける自信あるならパック剥くかクイックドラフトで練習がオススメ、しかし今クイックドラフトはイコリア(三色土地やクセのあるレア多めの中級者以上向けのカードが多い)だからカルドハイムかゼンディカーまで待った方がいいかもな
ストリクスヘイブンもレア以上に使いにくいカードばかりだからオススメできない >>622
・リミテッドランク報酬があるので月1でドラフト(クイックでいい)は必ずやるべき
・クイックは一応2勝すれば払ったゴールドでパックを買うのと同等とペイラインは低いが全勝しても得は少ない
・プレミアは3勝がペイラインで、それ未満だと損の度合いは大きいが全勝すれば支払い分より多くGem帰ってきた上で大量のパックが手に入る
という買い煽りをやった上で、初心者がリミテやるとボコられて終わり
プレミア3-3はかなり高いハードルだし今のクイック(旧セット環境)は過疎なんでブロンズでもそれなりのプレイヤーと当たる可能性が高く負け散らかす
まあリミテ本格的にやりたいなら大体月一で2週間ぐらいある最新セット期間のクイックが安定
一番最初に言ったようにとりあえず1回やってみて感覚になれるといいんじゃないかな? 個人的には最初1、2ヶ月はドラフトは基本触らなくて良いと思う
月またぎでクイックに挑戦するくらいで充分
慣れてないなら尚更
素直にパック剥いてWCゲージ進めてるほうが最初は良いし
好きなデッキへの近道
ゴールドからジェム変換するのにドラフトは必須だから
いつかはチャレンジしてマスタリー分までジェムを貯めるべきだけど最初は難しいと思うわ
7月のパックでドラフトやり始めるくらいで丁度良さそう 始めたばっかなんだけどレアWCの需要高ない?
土地系集めようとしたら一瞬で無くなったわ さきほどドラフトの相談をした622です。
みなさん、とても参考になるアドバイスありがとうございました!あやうくプレミアドラフトやってボコられるところでした…
クイックドラフトは後々挑戦してみたいと思います!
ありがとうございました! レア土地は最終的には当然必須なんだが土地だけ強くても勝てるわけないし後回しでいいんじゃね。寓話を数枚つくっとけばあらゆる多色デッキに使えるしそれだけにしとくとか 今日発売のiPad Pro2021でプレイした人いないかな?
めっちゃサクサクなんやろか。 >>619
先制攻撃で終わるからx2にならないんだよなぁ >>621
日本語ならマッチ・ランク戦
英語ならTraditional Ranked タブレット買うか、調子の悪いPC新調するか悩ましい
スマホでデッキ考えるの難しすぎない?
カードが全部頭に入ってるならともかく 操作しづらいからモバイルではデッキ組まんな
こんなカード無かったっけって検索かけるときにげんなりする デッキ編成画面で
カードをつまんで?デッキケースのとこにドロップ おい、貧乏で課金できなくて毒もしくはカニ使ってるやつ見てんだろ?
ゴミみたいなくそデッキ使ってんなアホが
しょうもねえ
これからカス見かけたら晒してやっからな 白金の天使を猫ちゃんで寄付してやればもっとたくさんダメージ与えられそう 相手先行で2-4ターン目に3連続でフィン出してきたのはどんだけ手札揃ってんだよと言いたくなったわ
カニをボコすためにカニ以外にはそんなに勝てないけど絶対カニ殺すマンになろうや 対根源に特化したデッキ作りたいんだけど、オススメない?
根源が事故んない限り勝てたことないから、攻略のための着想を得たい >>637←こいつ定期的に沸いて出てくるけどなんなの? >>640
才能の試験ガン積みして根原を全部追放したらいいんじゃない? 普通に速攻でいいじゃん
しのがれたら止めればいいし iPhone 7でやってたら、突然画面真っ暗になってずっと画面中央で小さい丸い読み込みの動きが続いてるだけになった
どうしようもないんで修理持っていったら「強制再起動したら起動したけど、またこうならない保証はない」って言われた
似たようなことになった人いる?
そもそも強制再起動って機能を初めて知ったわ >>644
初代iPhoneSEで一回その症状出たな
アリーナアプリを更新した後起動したら全く同じ症状でフリーズした
再起動したらその後は特にフリーズはしてないね
このゲームと関係なく本体がフリーズする可能性はあるしとりあえず強制再起動のやり方は覚えておいた方が良いと思うよ 根本原理?ワイのネタデッキ「イスラム原理主義」で対抗や
ダイナと想起の拠点での自爆テロたのちい
デカイのに殴られた時に無力化されてるデーモゴスのタイタンを害獣化して11体自爆テロの22回復33点ダメージ拠点数でさらに倍ドンとか決まると射精モンやで >>645
これ古い機種のiPhoneだからなるのかな?12や第二世代SE、iPadとかでもなった人いるんだろうか? >>644
MTGAじゃないけど最近のウマゲームで起きたなiPhone7+や
画面固まってホームボタンでの操作できない→電源オフはできたが真っ黒クルクルが終わらない→音量と電源長押しの再起動で復帰
まぁ端末が古いからしゃーない 相手のインスタント除去警戒でレスポンス待機のダイナ発動勝確状態
相手が上陸増殖で土地出す度に「グッドゲーム」「グッドゲーム」連呼
全マナ消費し切ったのを見てダイナ発動勝利
ねぇその50体以上いる自軍が無意味に終わるのってどんなきもち?んっぎもぢいいいい! 開始直後に対戦相手ミュートは常識では?残念ながら、、 青緑変容に硬鎧大量生成されてスマホ処理落ちして負けた なんだあのデッキ機種狙うとか卑怯だろ💢💢 そこに最初っからずーっと温めてた虐殺ワームポイよ
数十秒ずっとダメージ食らっててかわいそうになったわw >>636
ローグ超楽しい^^
無課金でミシック余裕でいけそうだわ^^ 正直言って無課金でこのゲームのランダム運営操作を回避しようと思ったら
カニか速攻かしかないと思うけどな、仕組まれたコンボは全部紐づけされてる
土地操作だけはどうしようもないけど、適当に速攻作ったら速攻ダイヤいったし
さてと頭にアルミホイル巻いてもう一戦やるか、ちょっとクシャっとさせるのがコツな アグロばっかりでつまんねーMTGユーザーばっかりだな ライブラリアウトとかハンデスとかニチャってるチー牛が使いそうなのは相手にしても爽快感皆無だからわかった時点でサレンダーするわ 愚痴スレ行けば、やってるフォーマットで禁止されてない以上そいつらボコれないのは甘えでしかない アグロは序盤凌ぐとボコる前に爆発するから結果的に勝ってもボコれない ___
/| | // | |\
∧|//| | 彡⌒ミ | |//|∧
( -| /.| |( ・ω・ )| | / |- )
( ⊃|//| | 彡⌒ミ | | / |⊂)
⊂__|/ ( ) \|__⊃
( O )
|\ u--u /|
∧∧ | | ̄ ̄ ̄ | | ∧∧
( -ω)| | ∧∧ | |(ω-`)
( ⊃| |(( ))| |⊂ )
(_)__)| |ヽ /.| |(__(_)
(__人__) 変容1回しただけで爆発する奴とかゲームする気あんのかよ >>617
こっちも青いデッキであること忘れないでもらおうか ランデスでカニ野郎を降参に追い込んだときは快感だった スターリックの小当り引くまでボーナス継続みたいなパチンコ感すこ 確率操作されていると知りつつも、当たった時の派手な演出の快感依存症になって
ありえない負け方を続けても次こそは次こそはってついつい続けてしまう
まさにパチンコと同じシステム、正直課金してるやつはランダムで餌が出るボタンを永遠に押し続けるサルと同じだと思う >>642
根本原理のみに絞るならそこに更に墓地から回収も入れら爆発するね アグロ相手特化の黒単幻霊ルールス土地以外やっと揃った
赤と切削デッキ相性滅茶刺さって楽だ
無限イグナスデッキも少し並行で進めてるけどナイレア2枚足らず他にも色々足らない
青混ぜて最速4ターンにするか最速5ターンのままで安定目指すか迷う 履修アーティファクト装備の羽ペンや他の履修混ぜるか悩む
コントロール色強くすると速度遅くなるのが悩み所
白黒かルールス相棒にせず普通に入れて組むか悩む ミシック初到達したんだけど、ミシックのマークの下の%ってなんですか? >>671
そこから勝ち続けて99%表示抜けるとランキングに変わるよ
前に貼った>>514みたいな感じになる
多分♯1499超えたら%表示に変わると思う
1480付近で負けた時に99%そこから勝って♯1460くらいに戻った
その後はプレイでデイリー消化行けるのしってプレイしかやらずランク戦やプロフで確認してない 変容デッキでミシックまで行ったけど対策すればするほど変容が邪魔で根本原理に近づいていく
サイクリングは数体を強化するから変容に近いと思うんだけど除去されんのかな サイクリングのクリーチャーは使い捨てあわよくばみたいな感じある
あんまり対戦してないけどあくまでフィニッシュは墓地のサイクリングカードの数分ダメージとライフゲインするあれ
幻霊ルールスで封殺した時は相手の盤面更地にしまくってスピリットリンク付きのクリーチャーや影槍装備したクリーチャーでライフ大量回復
更にフィニッシュ用のあれクリーチャー除去に3枚使わせて相手の盤面更地にしまくったら投了した
サイクリングの欠点はライフ回復や呪禁や破壊不能とサイクリングクリーチャー丁寧に除去される事かなと思う
他にもあるけど簡単な対策としては相手の墓地掃除しつつ相手の盤面更地にしてたら終わると思う
そこにライフ回復手段も混ぜたら確実
適当なタイミングでトーモッドするか黒の2枚ハンデス墓地掃除するあれ
それかパワー2以下除去ハンデス掃除するあの3マナエンチャント場辺りも手軽 サイクリングの強みは縦横展開とライフ回復と本体へダメージ与えられるサイクリングクリーチャーをその場の状況に合わせられる所
そっちの対策にリソース取られてると隙を狙って本体へあれ撃ってフィニッシュ
手札もサイクリングで入れ替えれるから事故率も少なそうで柔軟性もある
遅延しつつあわよくばクリーチャーで押し切る事も可能で盤面復帰も早い
流行りの切削や赤単にも対応しやすくバランス良いと思う 禁止カードとかジャップランド土人ゲーしかしらないジャップ猿だと返金乞食で発狂すると思うのに平和だな iPad miniで4択とかの一番右が何回タップしても反応してくれないのだけれどもバグなのかな? サイクリングはとりあえず回して閃光投げときゃどうにかなる感はある
サイクリング相手に負ける時もそんな感じだし どちらにしても相手がサイクリンだと中身分かっててもやり辛い
切削や赤単やコントロールと根本原理以外のコピーデッキ相手の方がまだやり易い気がする
安い方のサイクリングじゃなく高い方でデッキ組まれてると特に 黒使ってればサイクリング相手はおやつになりやすいけどなぁ しねよカニ使ってる貧乏人
勝っても負けてもストレスしかなくてつまんねーんだよ
ゴミクズが アグロ使いはほんま性格悪いな、こっちが逆転したら放置しやがったクソが こっちは幻霊デッキ使ってるから切削はおやつで大歓迎
切削とアグロ全般に負け越すの嫌だから作ったみたいな所ある
正直ルールス相棒にしないルールス入りの幻霊デッキ組みたい
それか幻霊毒デッキ
遅いデッキ全般相手の相性が悪く少し改善したい
遅いデッキ相手だとエンチャント腐りやすいのもあって 少し履修入れて見たの悪くないけどベストじゃない感
便利だけど後手になりやすいのがネック
少し速度早くしたい所 大群が文字通りズババババと現れるのクソ気持ちいいw >>689
常人ならそんなゴミクズみたいなデッキ使わんだろ サイクリングのほうが嫌だな、めったにいないからピンポイントな対策積みたくないしあのデッキドロソに困ることないから毎回やれること同じで勝ち負けは相手の引き依存なとこあるのが気に食わない ゴミクズみたいなデッキに負けるとかゴミクズ以下じゃん
微課金でほぼ問題なく遊べるとはいえ基本無料のゲームなんだからそりゃ貧者の戦略だってあるだろ 勝率いい高ければ何でも良いと思うけどね
環境に合わせられず負け越してるならデッキの組み方が悪いだけだと思う
まず課金すればじかんたいの環境に合わせたデッキ潤沢に組めんで使えるだけの差しかない 同じデッキでも少し中身変えたものを複数作成
それで対応出来ない相手が多い時は他の未完成デッキの方が勝てるからそっち使う場合も
みたいな使い方してるよ
今月未完成の無限イグナス入りデッキでミシック到達したけどバランスと中身変えたものを複数用意してた
なるべく勝率維持しつつ嫌いなデッキ相手明確で負けたくないなら対策入れた調整するか対策デッキ使えば良い気がする サイクリングは墓地追放で割とどうにかなるんだが害獣拠点がきついわ
世話がソーサリーならまだマシなんだろうけどインスタントタイミングでやり放題だからどうにもならん 先々月は赤単使ってたけど複数中身変えたアグロ用意してた
未完成デッキしかなくカード足らなくても目標のミシック到達行けたから満足
ミシックでランキング上位狙うならカード潤沢に無いと困難だと思うけどそうじゃなければ何とでもなる
勝ち負けより楽しく遊ぶの意識した方が健全だと思う 害獣拠点は同じく苦手
害獣拠点多く当たる時は幻霊デッキでファリカ入れてるデッキに変えて拠点除去してるけど勝率が微妙 害獣拠点の履修もピンポイントで解答カード持って来られるのも圧掛けられて地味に効く時もある
クリーチャーサイズ大きくないのと飛行が履修のあれくらいしか大体無いからまだ何とかなるけど
デーモゴスが入ってるのかの有無と手札補充もされるから中々対応し辛い所がある
理不尽まで行かず勝率的には問題ないとは言え自分は害獣拠点あんまり対戦したくないデッキの1つ あと出来事の象と生贄でコスト減る緑の2マナ5/4入ってる害獣拠点もあるから安い方と高い方で対応し辛い所もあって読みづらいのもあるね 縦横展開速度早めの害獣拠点かそれよりも遅めなのか判断もあって見てて面白いなと思うけど
恋煩いと5/4のあれ除去遅れるとデッキによっては対応してる間にそのまま押し切られる
あわよく対応出来てもそこ以外の対応遅れて後手後手になる場合も多かった
前に害獣拠点オススメしたのはカスタマイズのしやすさもあるね 確認ログインだけしてきたけど2マナ5/4湿地帯のグロフ
分解してトークン生成するのにもコスト軽くてオススメ グロフ君は害獣の世話なり一緒に構えられないと除去怖いな リスクあるけど遅いデッキ相手用に入れるのありだと思う
切削と赤単アグロ相手にも有効に使えるメリットもある
除去られると2枚分ロスは痛いけど入れる価値はあると思う
恋煩いの方も抑止効果はそれなり
どちらにしても害獣拠点にデーモゴス入れるより良さそう 先行
1コウモリor恋煩いトークン
2グロフ
3象
みたいな流れも行ける
害獣拠点の欠点は序盤のクリーチャーサイズ小さすぎる所もあるし圧が弱い
拠点引くか出すまでの間の遅延として有効
4マナデーモゴスだと正直展開と速度が遅い 象とグロフ分解してトークン生成と生贄ドローも早めに行けるメリットもある
相手の盤面へのアクセスをどうするかのバランスもあるけど だが断る!
気楽に思った事を気軽に垂れ流せるメリットを捨てる気は無い と言うかそこまで言うならROM専で楽しめるくらい>>710が盛り上げてくれ ダイナ害獣想起長いこと使ってるけど地味に勝率良いんだよな
相手が速攻系じゃなきゃ相手のデッキコンセプト完成した頃にはもうどうにもならないとこまで行ってるし 害獣拠点作る時ダイナとヴィトならダイナの方がいいのかな
どっちも入れると揃えるのがキツイか? 色々試した結果自分はダイナ4ヴィト1になった
害獣拠点っていってもバリエーションは色々あるから
自分は女神樹と鋸刃蠍と接死鼠と村の儀式で低マナクリーチャー加速させて最悪害獣出せなくても削れるようにしてる なるほどなるほど参考になる
ヴィト減らしてダイナ入れてみよう
やっぱデッキ調整中が1番楽しいな ダイナの良いとこは相手のターンエンドに余ったマナで発動できるところと出て即サクリ起動できるところだな
相手の攻撃に害獣合わせて殺してもらうのとダイナ発動で終わらせるのが半々くらい
禁忌の調査はラストに向けての道中で使うことが多い 害獣想起亜種の「ほぼ緑単土地加速からのブロントドン殴ってからの害獣化〜ギガントザウルスもいるよ〜」も使ってるけどこっちも面白いぞ
無効化手段持ってる奴が攻撃で膨らんだブロントドンを止めようとして害獣化みて爆発とかよくある 勇者2体並べてきた赤単相手に3ターン目ポルクラノス出したら返しにアナックス出して、攻撃してこずにターンエンドってしてきたから4ターン目に影の評決撃って
「よろしく!」ってエモート出したんだが「君の番だ」のほうが良かったかな? 「グッドゲーム」は煽りっぽくなるからやめた >>723
よろしく → Hello
君の番だ → Your go 害獣デッキも種類豊富だよね
>>721デイリー消化で対戦した事あるような気がする
元々相性あんまり良くない所からの大型展開毎ターンされてどうしようも無かった
害獣拠点以外に苦手なのは天使デッキ
ほぼ勝てず ビッグクリーチャーは除去に弱い?
逆に考えるんだジョジョ
除去されてもそれを上回る展開力があれば良いんだ うーんキモティー、クリーチャーって本体のスペックが許す限り無限に増やせるのか?
https://i.imgur.com/3jSRxFY.jpg 無課金速攻デッキでミシック楽勝でいったったw
ブロックしないなら強化アンド強化アンド強化で一撃必殺って感じ
ブロックしないって決まってからパワー上げ放題なのゲーム的にどうなのって思うレベルで勝てるな
必勝構図の相手に1/1のゴミでとどめ挿すの快感すぎ、グッドゲームグッドゲームwww 大群増殖bot戦で試してみたが自分のスマホじゃ300体超えたあたりから処理落ちヤバくて限界までやるの怖くなってやめた ランク帯の水準どんどん上がってるな
シルバー4なのにガチガチのスゥルタイ根本原理にボコられた
先月と明らかにデッキパワーが違う >>730
そうなると来月ミシックまで上がるの苦労しそう
方向性が違うデッキ2つくらい準備必要になるようなら困る シルバーなんていくらでもガチデッキいるでしょ
プラチナでラダー止める人多いし次月シルバーまで落ちる トークン250上限なのか、PCとスマホぶっ壊さない配慮あったのね 最初制限なかったんだけどサーバーが逝きそうになったらしい 能力はいくらでも積み上がるけど250超えると解決されても何も出ないゾ ミシックってダイヤにランク降格することってあるの?
レベル高い相手に色々デッキ試してみたいんだけど、カニとか ランクは月初に二段階落ちる以外は落ちない
同ランク内のティアは負ければ負けるほど落ちる
故にティア4のゲージ0は無敵の人 なるほど
じゃあミシックまで行けば報酬は変わらないから好き放題実験できるわけだ
切削カニとカタ鎧虫を合わせたデッキを組んでみたんだ、最強かもしれん ある意味最強だな
通常プレイなら当たった瞬間投了するレベル しばらくやってみたけどシャドバと変わんないな
テンプレ強デッキ組んだ奴が強いだけ
遊戯王とかと同じでガキの頃に現物でやったりしたなら手持ちで試行錯誤したりして楽しかったんだろうけど 別にカードゲームに限らず、ターン制のゲームってお互いが最善手を打ってれば先行が勝つようになってるんだから研究されたテンプレが強いのはしょうがないだろ、それが楽しめないなら諦めるしかないぞ その程度で思考が停止してるコピーデッカーなんでしょ
ガチで一強レベルの環境が無かったとは言わないけど、殆どの場合で相性によってメタが回ってるんだからテンプレ使ってれば勝てると思ってるならお花畑よ そりゃテンプレは強いよ、大会とかでみんなが試行錯誤した中から出てくるわけだからね、でもこのゲームわりとわからん殺しでテンプレ倒すみたいなこともできるから結局楽しみ方次第ではある
資産少なめで安定して勝ちたきゃテンプレ使えばいいというのはどのゲームでも当たり前 後は自分のスタイルに合うかどうかで多少カスタムした方が動かしやすいってのはあると思う
それが強いかは別として スタンはプラチナでうろうろしてたけどヒストリックにしたらミシックまで行けたわ 自分以外で使ってるの見たことないカードある?
自分はグレートヘンジ 大食の巨大鮫はマジで自分以外誰も使ってないんじゃないかと思う、サメのファンデッキ作らなきゃ全く注目しなかったであろうカードだと思う >>752
青黒フラッシュで使ってるよ
クリーチャーなりをカウンター出来るし、サイズも割と良いから攻撃クリーチャー打ち取れたりと中々 >>750
色々考えたけどないわ
血の化身の目覚め好きで使ってて、たまーに相手が使ってるとやるな! 打つわ >>753
普通に瞬足クリーチャーとして出しても活躍する場面あったり結構使えるサメだよな、ちょっと重いけどスゥルタイコントロールに寄せたらそこまで5マナ気にならなくなったし グレートヘンジで手札無しから小型6枚くらい並べてきた奴なら昨日当たったわ
こちらも盤面揃ってたから負けようがなかったけど恐ろしい展開力だな >>747
TCGなんて結局持ってるか持ってないかだけだから笑
純粋に頭使ってやるゲームなら囲碁将棋チェスでいいからな だから子供の頃に仲間内で限られた手持ちでやってた頃の楽しさは得られない >>759
本当にそれだけだと思ってんの?
糞ほど雑魚の発想やん MTGの擁護というわけじゃないけど
シャドバ遊戯王と違って環境トップに対してメタデッキが生まれるのは凄いと思うよ
あっちはメタ組む位なら環境トップ使った方が早いし強い なんかシャドバ遊戯王下げてる感じなっちゃったけど
ある程度環境が煮詰まって来たのにネタデッキじゃない新しいデッキが出てくるのが凄いって言いたかった >>759
ボードゲームは運要素って先攻後攻くらいなんですが…比較対象おかしいと思いません? 持ってるか持ってないかだけならプロ対一般人の勝率差がリミテッド>構築になってるのはおかしいのでは🤔 おかしくないだろ
持ってるということは環境への知識もあれば対策もわかっているし、為ればこそより有利なカードをピック出来るわけで
わからん殺しされないというだけでも十分アドバンテージ取れるわ
最強クラスの神話一枚ピック出来たからと言って勝てるわけじゃないのがMTGだもの 限られた手持ちでやりたいならリミテやりゃいいのよ、楽しさを金で買えるのは大人ならでは、それでも合わなきゃ囲碁将棋やっててとしか・・・ >>753
まぁディミーアフラッシュ自体がローグ(ローグズではない)だからなぁ >>766
てことは持ってるか持ってないかだけってことか😨 >>769
昔プロの人と直接話す機会あって色々聞いたけど
持ってるだけじゃなく深く理解してないと駄目らしい
どの程度のカードパワーやシナジーあるのか細かく理解してるのがプロとの違いと聞いた
構築だと強くないカードもリミテッドだと強さの段階が変わるとか聞いた事もある
前に聞いた話だとプロはリミテッド強くないと話にならないと聞いたよ
事前にカード事に点数付けてそれを元にピックしてるとか何とか他にも細かくあるらしい 自分語りのガラクします
今まで遊べてたのに4月ごろからログイン画面で必ず落ちるようになってたんだが、携帯のGoogleplayシステムアップデートを更新したら遊べるようになった
Galaxy s20 5G
同じ症状の人いたら試してみて あと流れてきたカードとピックしてる相手がカード予測したり使わないカードでもパワーカードの場合あえてピックして横に流さないとかやらもだったかな?
他にもあったけどもう覚えてない なんか英雄譚がいきなり二章まで進むバグあるよね?あれ嫌い テフェリーのカードスタイル買えない……エラーが出る
林檎だけど他にも同じ人いない?自分だけかな すみません買えないどころかプレイも出来ませんでした、なんだこれ アプデ来てるからまずアプデ
その上で出来ないなら報告
と言うかなんでストアにアプデ来てるのに古いバージョンでログインできるんだこれ、対戦ゲームなのにガバガバ >>778
アプデ来てるの知らなくて助かった
いつものトップ画面でアプデ告知何故しなかったんだろう?
それなら大丈夫なのに不具合かと思ったよ… ワイルドカード溜まって来たし、大体のデッキに入れれそうな進化する未明地と寓話の小道くらいは作ろうか迷ってるんだけど
この2種類入れない方がいいデッキのタイプとかってあったりするだろうか? 単色のアグロに入らない
例外は赤か緑で土地でトリガーするクリーチャーが入ってる場合くらい 成る程、使えるデッキ多そうだし二つとも作って来るよ
サンクス 確かに作りたいデッキ決めてからの方が良いと思う
進化する未明地と寓話の小道を作っちゃうとそれ用のデッキ組む方向性になるからイゼットコントロールやアグロみたいな入らないデッキ組む選択が減る
次に作るデッキコンセプト決める前に作るのはオススメしない 今使ってる赤緑ステロっぽい寄せ集めデッキに入れれそうだし、今後も何かと使えるかなぁと思ったんだけど
止めといた方が良いか…… 土地でオススメはアグロ系に大体入ってくる不詳の安息地かなと思う
まともなアグロ系デッキ1つ持っとくと便利だしデイリー消化も楽になる
他に手早く終わるか勝率が高いデッキ作ってあるなら別だけど どちらにしても次に作るデッキ決めてからじゃないとワイルドカード使うの勿体ない アップデート後にストアの文字が一部文字化けしてるんだけど自分だけかな? >>774
まじで!?英雄譚の進行も2倍になるんか!
勉強なったわありがとさん >>791
英雄譚どころかありとあらゆるカウンターが2倍、もしくは半分になるよ
プレイヤーとも書いてあるからプレイヤーに乗る毒も2倍や半分になるはず デッキからカード選ぶ時のシークバーに三角形が追加されてる?前からあった?
ああいう場面もうちょっと軽い表示方法考えてほしいわ、なぜか重いんだよな
耕作で土地選ぶ時も入ってる種類だけ表示するとかさ、森森森森ってそのあとの山が欲しいんだよめんどくせーって感じ >>792
あいつやべーやつじゃん…みかけたら破壊しとくわ… >>794
プレインズウォーカーは出た瞬間からカウンター2倍だから即奥義打ってくるぞ
真っ先に除去しなきゃならんやつだよ わかる
現物みたいにデッキの中から選んでる感出したいのだろうけど
さっさと土地を選びたい 今日になってからmtgaが旧バージン扱いで入れぬ。Android版の710入ってるんだが……
しょぼスマホで遊ぶなとおっしゃる? 対戦後の応答待ちかれこれ5分以上終わらない…
勝ってたから良いけどリログして入り直しても応答待ちで全然進まない >>798
xapkで入れてるからそっちが上がらんとダメっぽい 昨日のアプデ後から、相手の呪文打ち消しなどでカードいちいち選択しないといけなくなったな、テンポ悪いしめんどいわ 似たような性能のカード多すぎて4枚制限の意味って課金させることにしかないだろってのが見え見えだなぁ 打ち消し選択昨日からだったのか
たしかにめんどくさい
直前に出された呪文自動打ち消しじゃ何か問題あるのかな? 相変わらず応答待ち長い終わらないイライラ
相手の根本原理のカード3枚選択中に投了したのが駄目だったのか原因が良く分からないな
昨日はタスク切って入り直しても応答待ちでホーム画面に行くのに15分くらい掛かってる
今も既に5分以上 今日から始めたけど前途多難だわ、カラーチャレンジでも結構キツイ白対青で4/4飛行がトラウマになった デッキに赤混ぜて乱動する渦いれるか迷う
根本原理相手がだるすぎる テンペスト、エクソダスあたりやってたおっさんです
仕事の合間にちょくちょくやりたいから
勝つにせよ負けるにせよとにかく早いデッキをまず作ろうと思ってるんだけど何がいいかな?
ちょっと調べたけどやっぱ赤単? >>808
その出した乱動する渦を拘束で割ってくるまでがスゥルタイとの対戦の流れ 赤単も悪くないけど白履修デッキも早いよ
赤単のカードは他のデッキに流用し辛いのが難点
騎士と義賊とアナックスやドープラン
エンバレスの宝剣はまだ流用し易いけど…
白履修なら他の白絡みのデッキに良く入るカード使い回せる >>809
赤単速攻だな、緑混ぜてもいいけど
それぞれのシリーズで5パックもらえるコードが色々あるからそれでワイルドカード集めて
取り合えず義賊そろえればあっという間にミシック級デッキ完成
まぁ、やったらわかるけどパチンコみたいなもんだからじっくり真剣にやる価値は無いよ >>811
ただ渦入れても根本原理以外のデッキ相手で使い辛いから有効に使おうとすると赤単になるよね…本末転倒感 最近白が増えてるから赤単あんまりおすすめ出来ないんだけどね
拠点デッキも良く見かけるし
拠点と言えば授業初日無限コンボ見かけ始めた
無限ドローと拠点無限起動 >>810
1年前くらいにあったけど無事更新停止してるよ
こんなニッチなもんまとめてもアクセス数知れてるし金にならんのだろう
クソみたいなキチガイが住んでるし あと赤単速攻作るなら神話レアワイルドカード使うの義賊より先にエンバレスの宝剣最低2枚可能なら4枚確保
レアは熱烈より先にエンバレスの宝剣確保前提だとアナックス
不詳の安息地の次に巨人枚数確保かなと思う
最近の対戦の感じだとドープラン抜きのアナックス入り速攻が無難そう 良く見たらアンコだった…使ってるはずなのにレア度間違えるとは
アナックスはエンバレスの宝剣とセットで使う物なのは変わらず
トーブランも名前間違えてた
トーブランは入れるとしても2枚以上入れたくないね
サイドボードに乱動する渦入れてて合わせて使うなら考えるけど
エンバレスの宝剣手早く出せるように組むの優先した方が良い気がするし 特に対アグロで白相手だとトーブランで打開出来ずエンパレスなら何とかワンチャンまむたいな所がある
白相手に赤は元々少し分が悪いのあるし根本原理相手も全体追放使われるとエンバレス頼みになる事も多い
3点バーンの履修入れる選択も出てきそう さっさと終わらせたいならトーブランは3〜4入れた方が早いよ
赤単はレアも神話レアも多いしほぼ専用パーツな上にほぼローテ落ちする諸刃の剣 短時間で決着つけるなら赤単速攻だな
トークン出す系や低マナクリーチャー並べて略奪爆撃で削ってブロック抜けた奴にパワー強化積んで倍化して
6ターンくらいまでしのがれたらほぼ負けしかないから早い
あと安い ミスティカルアーカイブの成長のらせん、化膿とかの多色のやつの日本画スタイルってどうやって入手するん? 赤単はスタン落ちするのが多すぎてちょっと組むのをためらってしまうわ 今日はスゥルタイ系のデッキとマッチングし過ぎ
いつもよりデイリー消化が1時間オーバー
>>821
エンバレスの宝剣4だけだとフィニッシュカードのドロー安定しないのあるから仕方なくトーブラン入れてる所がある
トーブラン3〜4だと事故が気になる
クリーチャー丁寧に除去されてエンバレスの宝剣手札に腐る事もあってどっちもどっちだけど
トーブラン1〜2または0で入れない方が安定するような気がする
なるべく勝てるようにデイリー手早く消化用となると序盤展開の安定取った方が良さそう 短時間で決着ならヒストリックのミジックス根本原理みたいな瞬殺コンボデッキ使おうぜ
まあコスパ最低だが アーティファクト破壊できねーと思ったら、アーティファクトじゃないやんけ!さまようアルカイックの野郎アーティファクトみたいな顔しやがって! >>826
それなら回転率だけ重視でわかりやすいティボ計も良い気がする
デイリー消化用としては贅沢だけど >>800
俺もxapkで入れてたけどふとplayストア見たらそっから更新出来るようになってたから更新したよ
その後ゲーム内で1GBダウンロード始まった カラーチャレンジ5のプレイヤー戦がいつまで経ってもサーバーの応答中で終わらんな 知恵全振りの囲碁将棋が嫌なら運も絡む麻雀やろうぜ
トレーディングカードゲームは金掛けてカード資産増やさないと話にならないから結局ガチャゲーと変わらんでしょ ワイルドカードがあるからガチャ要素はそこまで高くない
確かに麻雀みたいに運がある程度影響してくるところが面白いんだが
問題はその運が操作されてるってとこなんだよなぁ
無課金でスタンダードイベントやると露骨に手が来なくて笑えるレベル 本気で無課金は手札操作されてるとか思ってるやつって実在したのか アリーナが山札操作されて麻雀アプリが配牌操作されない根拠とは 擁護するわけじゃないけど
1993年〜マイナーな頃から紙媒体で地道にコツコツ築いた信用をドブに捨てるとは思わないけどね
商売上のデメリットの方が大きすぎると思う
仮に操作と感じる人が大多数ならランダムプログラム自体に欠陥があるって事だから運営側に報告するべき 大体操作して何になるんだよ
確かプレイの場合は初手に土地補正あるってのは周知されてる様だけど
それ以外にライブラリー操作とか誰が得するんだよ 紙媒体でも課金量によって運命操作されてるとか言い出しそう >>830
バグらしいよ
どっかのスレで出てたはず >>839
バグなのはいいんだけど公式Twitterとか見ても不具合のお知らせとかないという
おかげでアリーナやりたくてもずっとカラーチャレンジ5で止まったままだわ >>840
日本公式周りはほんまにクソだからな
ろくに情報出さないし、海外フォローしてるほうがよっぽど早い
担当してる広報関係がマジでウンコなんだと思う
カラーチャレンジ終わってなくてもチュートリアルスキップできたと思うし先進んだら? 私たちは問題を認識しています@MTG_Arenaこれは、カラー チャレンジ中に進行を中断しており、修正に取り組んでいます。
当面は、[オプション]、[アカウント]、[チュートリアルをスキップ] の順に移動して、色のチャレンジをスキップできます。 ありがとうございます!ただやってみたけどデッキが白の平和維持しか解禁してないってことは全部の色の4までやらないと無理だな
気長にやってみます テンプレデッキ揃えてるのにランク戦やって楽しいか? >>844
逆にテンプレデッキでプレイ回す意味のが薄くない? 赤単オボジュに当たったんだけどインチキかってぐらい早かった テンプレはサイド込みだからそのまま使うよりサイドボードいれた方が良い場合も多いよ
ランク戦やってる時間帯に何と多く対戦してるかによる
ミシック入るだけならテンプレでも十分でカード足らなくてもデッキ調整すればそこまでは何とでもなるし テンプレ使うやつは撮り鉄って呼んでる
あいつらもおんなじ写真ばっかり撮るだろ >>750
山羊 自傷してクソデカにして遊んでたけど死ぬほど弱くて泣いたよね 飛べない豚はただの豚
撮れない鉄はただの鉄
ふとよぎった >>850
話題のネタなので使ってみたくなりましたw撮れない鉄って言葉のセンスがほんと悪くて笑えるw 房州さん!俺の持ち点はもうねぇ!払えねぇ!
飛び哲 こんなとこに万点棒が!これで払えるぜ!房州さん!
飛ばない哲 ハコっても終わりじゃない?どれだけムシるつもりなんだ!房州さん!
飛べない鉄 房州さんも国外には追ってこないだろう…
飛びたい哲 風船で海を渡ろうとしたら鳥に襲われちまったぜ!房州さん!
トンビ対哲
飽きた 飛行のついた水晶の巨人
飛んだ鉄
原料が鉄じゃないか 対戦中にカクツイてそのまま落ちた…
折角面白いところだったのに
盤面膠着してて次のターン凌げたら通らば無限コンボの所で https://i.imgur.com/UbEMKei.jpg
上級者モードにするためのスイッチがありません
iPhone7です プレイを押した後に一番上までスクロールしたボタンのことか? そろそろリログしないと不味いなと思ったら案の定落ちた…
長期戦になる事が多いから注意しないと
軽量化機能ほんと欲しい お互い土地事故スタートだったけど襲来と断固で封殺したら相手降りたわ…なんかごめん iPhone7でやってて良く落ちたり固まったりしてたのよ
だから8に変えたんだけど、対戦でマッチしてReady が出ると必ず落ちる様になって対戦自体できなくなった!
デッキ編集とかは出来るんだけどなあ
原因わかる人いない?
7手元にあるから遊べてはいるんだけど、、 >>873
そう言うことなんだろうねえ
7で何とかやれているのに8で同じ所で必ず落ちるのは何かあるかなって思ったんだけど 今朝メンテと共にアプリアプデあったからそれはどうよ アプデあったのか…全然気が付かなかった
通りで挙動が可笑しいわけだ ウィノータから歴史家と呪文縛り出てくるの無理
手持ちのデッキ相性あんまり良くないから困る
根本原理並に戦いたくない
赤単アグロと白履修と天使デッキより動きがエグい >>875
やっぱり出来ないなあ
これって勝手にアプデされる?
一応アプリストアで確認したらアップデートって出てなかったから最新だと思うんだけど 勝手にアプデ両方のOSかと思ってたけどアプデ内容バグ修正だからもしかしたら泥だけのバグを修正したのかも
iPhoneはわからないやスマン >>877
それ昨日くったわ
そのターンはなんとか耐えたけど次にまた呪文縛り出てきて死んだ >>879
いや、わざわざありがとう
更新履歴見たら昨日更新になってたからios でもアプデあったのは間違いないと思う
繰り返しだけどありがとう 相手が大量のクリーチャーで殴って「グッドゲーム」してきた
こっちのライフは2、相手は20
あの、こっち想起ダイナで場にデーモゴスいるんすけど
飛行持ちを殺害して害獣込みでダイナ以外が死ぬ形で全ブロックして「グッドゲーム」
射精しそうに気持ちいいわ 相手の圧倒的有利に見える盤面からの勝利を確信してのアタックがトリガーで逆転
この快感が味わえるの想起ダイナにある? 2色デッキで遊んでる初心者だけど急に意味分からんコンボ決められると萎えるな 忌々しい切削デッキやローグを
揺れ招きで絶望させるのは心地好い 無限性の支配だっけ、手札と墓地入れ替えるカード使ったら墓地から2枚しか帰ってこなくてあとは追放されるんだけど何このバグ
しかも違う対戦相手にそれぞれ1回ずつ使って同じ結果… >>881
瞬発力あるのにビートダウンなのが…もうね
アルセイドと犬とスカイクレイブの亡霊と呪文縛りで盤面有利取り辛い
デッキ変えたら変えたで全体除去打つ前に呪文縛りされるし
赤単に変えたらそれもまたエンバレスの宝剣縛られたりスカイクレイブでアナックスその他をスカイクレイブの亡霊されるの辛い辛い
他のアグロも使ってみたけどスカイクレイブの亡霊と呪文縛りが中々きつい
ミラーデッキ組むのもあのデッキレア度が高くてワイルドカード全然足らない
犬デッキウィノータ入りも対戦したけどそっちは理不尽感まだ少ない >>889
呪文縛り避けれるドゥームスカール、弱者粉砕は良いぞ >>890
それが1番良い対処方法か…
上手く更地に出来た後そのまま押し切れれば良いけど中々大変だよね
根本とウィノータメタで組んでみようかな? >>883
最後の一行が悍しいから首の輪切りか胴の輪切りか今選べ スマホでやってて、
BO3でサイドボード交換の時、高度な検索画面から進めないんだけど、どうしたら良いの? >>883
相手にトランプルでもあったら死んでたな >>894
トランプル3体いたぞ
全部止めたけどな 1点限定か?
トリガはそれの自力で解決するもの限定か?
何回も使用可能なもの限定か? 出た時にダメージとかサクッてダメージは除外すると赤のプレインズウォーカーにおるで
炎の心チャンドラ:忠誠+1で2点
ローアン:忠誠-2で1点×2体 光輝王の野心家て使われても使ってもめちゃ強いな
まぁアルセイド犬辺りの存在も重要そうだけど ごめんなさいスレ立て出来ないのでどなたかお願いします なんか何もしてないのにスリーブ貰ったんだがなんの報酬? シャドバみたいに直近の戦歴見れたり、リプレイ昨日欲しいな
ついでに言うとプレイヤー名も変えられたらいいのに >>904
できたよ
プレミとか最適解後で確認できて便利だった >>901
スレ立てできない時はテンプレ貼ってくれ
前スレURLとかの改編が一番面倒くさいんだわ
逆にそこが出来てるとすぐ立てられる モバイルでもジャンプスタートのパックにどの基本土地が入ってるか確認出来ます? 次スレ立てといた
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/ jumpstartってなんだよわかんねーよ!
公式の説明いつも足りない感じがする パックを二つ選んでそれでデッキになるからそれで勝つとレアが貰える
パックリストは探せば出てくる
スタンで使えない、スタン落ち確定のカードばかりなのでやるならまあ考えて とりあえず始めてみたけどパーツになるパックはめちゃめちゃ種類がたくさんあってそこから三つがランダムで選ばれた中から好きなのを選ぶ形式だから欲しいものが狙えるわけではない、のね
2戦2敗でもうしんどいっすわ、初見のカードだらけで面白いけど相手を待たせてる気がして申し訳ない
こういう、報酬でレア一枚みたいな時ってどのセットからカードが選ばれるかは不明? 違うぞ
「句読点をつけない」「句読点をしっかりつける」のどちらでもなくわけわからん句読点の使い方をするのが真の発達や 初期の配布デッキ弄ったやつだと、同じ様なデッキと善戦するのが精一杯だな……
WC使って強いデッキ作るべきか迷うなあ 去年のGWに始めたけど
思えばエルドレインだけ適当に剥いてれば良かったから楽だったな パック剥いてレア枠からWC出た時って嬉しいはずなのに肩透かし感あるよね
何が出るのかな〜っていうワクワクとマッチしないというか
いや普通に考えてWCの方が良いはずなんだけど パック剥いてレアか神話のワイルドカードが出た時は感情動くな
9割9分パックから欲しいカード出ない
自分は逆にレア度問わずワイルドカード引けた方がワクワクする
作る予定のデッキで集めてるパーツ引けなきゃ全くワクワクする要素が無いのが原因だけど >>920
ギフトコードである程度カード集めてあれば初期配布込みで赤単がある程度形になると思うよ
それか少しワイルドカード多めに使うけど赤緑ナヤアドベ
初期配布考えなければ今は無難に
赤単アグロ 赤白ウィノータ 根本原理
この辺りのデッキの持ってれば良いと思う
白絡みがスカイクレイブの亡霊と呪文縛りのせいでアグロとそれ以外のデッキへの対応力が高くて勝率高そうな感じある >>924
微課金だとWCも貴重っぽいしスタン落ちもあるしで、エルドレイン辺りのレアに使うのを躊躇ってしまうのよね
少し調べてみたけど、今はストリクスのカード主軸に白黒魔技か赤青スペルとか面白そうかなと思ってる…… ランクを駆け上がるのが目的じゃなければ
無理せず自分の好きなデッキとかで良いと思うよ
無課金でもそのうちある程度はデッキ組める様になるし ワイのメインは完全に個人の趣味で緑タッチ黒のビッグクリーチャーズ
勝ちに行くデッキも個人の趣味で黒タッチ緑のダイナ害獣神殿
あとはデイリー用に呪文回数稼ぎつつそこそこ勝率良い格安デッキ
格安青単カウンター除去飛行
格安赤単爆撃連打
格安白単封殺エンチャント >>927
緑タッチ黒の黒部分って、除去とかその辺り用?
緑のデカいクリーチャー好きで赤緑メイン使ってるけど
火力呪文だと邪魔なクリーチャー焼き切れなくて哀しかったりするんで、良かったら参考にしたいんで聞いてみたい…… >>928
定命の槍と害獣の世話で黒入ってるだけで純粋な黒は0やな
定命の槍はコスト重いけどそもそもビッグクリーチャーデッキだからマナ加速してるし汎用性高くて良いぞ
それはそうと封殺エンチャントデッキなかなか楽しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2496491.png >>929
飛行トークン生む為だけに2重に縛られてる探究者君かわいそう >>927
こっちの黒緑の最近のお気に入りはゴルガリかな
ゴルガリで色々試してる所
害獣拠点弄ってたはずが拠点と履修と害獣抜けて気が付いたら普通のゴルガリアドベンチャーになってた
そこからグロフや幻霊混ぜたらどうだろうと試してる所 昨日からやり始めたけどランク昇格しそうになった途端露骨に事故らせようとしてね?
操作を疑うぐらいマジでひどいんだけど 1日でそこまで疑心暗鬼になるならランク制のゲームやめて病院行った方良いよ ふーつにひでーわ
リアルでも土地事故あるからゲームでやっても言い訳できるだろwとか思ってるとしか思えないレベル 気にしすぎんなよ
ランク昇格とか関係なしにシャッフル事故起きまくってるだけだから もう一日だけ様子見るけどこの調子だと辞めると思うわ
ゲームでイライラさせられてもかなわん
作ってるアホはもうちょっと考えろや せっかくマジックがスマホで出来ると聞いて20年近くぶりにやってみるかって思ったのにホントガッカリだわ こっちは今月プラチナ1から土地事故頻発して4まで下がった時は少々イラッときたよ
しかも手札妥協でマリガンしないか事故ってない時に限って後攻率が高い
デッキ相性悪い相手ばかりで仕方なくデッキ変更するとそのデッキと相性悪いデッキと対戦の繰り返し
今月と言うよりアプデ後から土地事故多いのとデッキ選択が裏目頻発で運が悪い
後マリガンすると手札が更に悪くなるかしない方が良かった状態も頻発
マリガン後にマリガン前と大差ない手札でそこからもう一度マリガンしても最初の手札と似たり寄ったりでマリガンで山札に手札戻す分損してる状態みたいなのも目立つ
今までみたいに流れが良い時に一気に上がるだろうけど早めにミシックまで上がってのんびりしたい所 もう辞めるわ
プレイング以前に土地事故で10回中8回も負けとかやってられんわ
この糞ゲー作ったやつはさっさと死ね
もう二度とMTGに触れることもあるまい 流れが良い時にサクッと上がれれば良いと思う
流れが悪い時は初期手札良くない状態が続くのは仕方ない
後デッキの土地の枚数デッキは60枚とすると
土地18〜21枚 最優先土地2枚、次点で土地3枚
土地22〜25枚 最優先土地3枚、次点で土地2枚
土地26枚以上 最優先土地3枚、次点で土地4枚
ゼンディカーの夜明けに収録されたモードをもつ両面カードはBO1の初期手札アルゴリズムにおいては特別な処理が行われ両方の面が考慮される
両面土地カードで土地26枚以下でも土地26の方の補正を受けれる
初期手札の土地安定させたいなら単色多色関係なく両面カード入れればある程度土地事故減らせる
それでも事故る時は事故るけど 両面カードデッキに入れて調整して無いなら土地補正無いBO3やるほうが良い可能性もある
BO1は両面カードが目立たないけど地味にチートだと思う
仮に土地22枚でも組み方次第で土地26の方の初期手札土地補正受けれるとか狡いし 事故が嫌なら土地21枚で両面入れて26枚の補正受ける3マナ以下で組めるデッキが良さげかもね
土地21枚で26枚の補正受けた相棒ルールスデッキ辺りが無難そう
実質開幕からデッキ圧縮してるようなものだし土地引きすぎ事故も起き辛いはず 20年ぶりって事はもういい歳だろうに子供みたいな奴だなw >>945
デュエルモンスターズにだって手札事故はありましたよ…
マリガンがない分マジックの土地事故とは比べ物にならないほど致命的な手札事故がね… 事故でぐだぐだ言ってる奴は本当のランダムってのを知れ。
事故らなかったらそれこそ操作されてるだろうが。 短期間のランダムって凄く偏るんだけど
多くの人が考えるランダムって程良くバラけるって意味だからね
試しに10面ダイスを100回転がしてそれを何セットかやってみりゃ解るんだけどね ランダムだからこそ事故るんだよな
紙媒体だと最初に引いたのをバラけるように入れて軽くシャッフルするだけだから事故らないようにイカサマしてるようなもんだし 20年ぶりだとルールも変わってるし昨日始めたならカラチャレすら終わってないしで事故云々言う次元じゃないだろ…
そんなんで月上旬にランク行くとか 気にせいじゃなく同じカードが何組もきたりすること多いよ
ポーカーだったらめっちゃ強い笑 事故でイライラしたくないから占術土地多めや秘本4積みしてるけどスタン落ちで秘本が無くなるのが悩み 全く同じ理由で秘本欲しいけど、スタン落ちあるから躊躇ってしまう >>952
カラチャレなんか普通に終わってるし
ちょっとしたルールの変更ぐらいやってりゃすぐ理解できるだろ
小学生レベルの知能しかないんか? >>958
理解出来てたら上にも書いてる人いるけど事故対策ぐらいするだろ
事故は相手も同じなんだぞ ボクちんが負けるのは事故のせい!
ボクちんが勝つのはボクちんが強いから!! 未プレイ勢なんだが今から始めれば無課金でも進められるか そういやこのゲームシャッフルのシステムってどうなってるんかな?できる限り完全ランダムなのか紙のシャッフルある程度再現してるのか、BO1だと初期手札に多少補正あるのは知ってるけど すまんありがとう!!!
と思ったらデバイス対応してねーのか……
そっすか…… >>964
無料で貰えるデッキにもそれなりに強いのがある
あとワイルドカードっていう対応するレア度の好きなカードと交換できるのが割と簡単に手に入る
それを使って環境TOPのデッキ完コピしてプレイングも上手い人のやつ完コピできたらTOP勢や
ただ年1であるスタンダード落ちっていう環境が大きく変わるイベントが控えてるから
無料デッキで遊びかた覚えてワイルドカードは貯めておいてスタン落ち後に新環境TOPが定まったらコピればええで
ちなコレは簡単に勝てるようになる方法であって楽しむならいろんなカード見て調べて自分の好きなデッキ組む方がええで 先程カラーチャレンジの5戦目で、相手の行動で自分の場のクリーチャーが10体コピーされて投了しました。
緑青と黒?だったと思うのですが、神秘の反射とあと何を使われたのか分かりません。
このような情報しかありませんが、分かる方教えて頂ければ… 緑青黒で10体出たなら害獣かな
ギガントザウルス(10/10)かデーモゴスのタイタン(11/10)に害獣の世話(クリーチャーを生贄に捧げてパワー分だけ1/1の害獣(死んだ時ライフ1回復)を出す) カラーチャレンジ5戦目って作ったデッキ使えるんだっけ?
使えるならドラゴン抜きの赤単で低コスト速攻と適当にバーン詰めてドラゴンの接近♾マーク付いてて何枚も入れれたはずだからそれで削り切れない分バーンするのはどう? >>961
お前はまずは自分の書いてる文章を理解しろよw
勝手にレッテル貼り付けようとして失敗したからってもはや支離滅裂になってんぞw >>971
クリーチャーコピーって言ってるし、害獣じゃなさそじゃね? >>974
神秘の反射でクリーチャー指定して害獣の世話でドン >>973
触れるなよ
942 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 6f28-qBuA [119.245.51.211])[sage] 2021/06/07(月) 08:07:21.97 ID:dmj4TNnW0
もう辞めるわ
プレイング以前に土地事故で10回中8回も負けとかやってられんわ
この糞ゲー作ったやつはさっさと死ね
もう二度とMTGに触れることもあるまい 神秘の反射面白いけど、これで大量にコピーできるときは割と有利な時が多くて、オーバーキル感がすごい シャドバより糞ゲーだな
誤爆しやす過ぎる
UIもうちょっとなんとかなんないのか 自アバター長押しで切り替わるフル操作オススメする
設定弄らずフル操作モードに変えた時にオートだと割り込めないタイミングで割り込める事があるよ
例えば魔王の影が墓地から出た時の誘発能力で5/5になる前にインスタントで割り込んで除去行けたりその他色々
操作の手間が増えるけど手堅くやるならフル操作良いよ モバイルスレでいう事でも無いが
バッテリー食うわ、熱くなるわ、操作最悪だわ、メモリ食いまくるのかある程度やってるとめっちゃ重くなってカクつくわでPCでやるのが安パイすぎる >>979
シャドバより歴史もあって確実にいいゲームだけどな >>978
そうなんだよね
だからきついなーって時に逆転しうるカードとかコンボでデッキ組んじゃう ウギンが好きで使ってるがなかなか発動まで行けない
速攻除去されるか除去手段無かったら爆発する テンペストくらいの頃に主人公してたのって名前なんだっけ
どうしても思い出せん せや!ジャラードや!
当時60枚入りのパックにストーリーの書かれた小冊子が入ってて英語版を頑張って読んだ記憶がある ジャラードって誰やジェラードや
まぁワイはグレヴェン派やったけどな クロウヴァクスとセレニアが上手くいく平行世界どっかにないかな フレーバーで一番記憶に残ってるの
わかったぞ!わかったぞ!わか・・・ モグファナ懐かしいな
自分は
しまった!逃げろハンス!ルアゴイフだ! このスレッドは1000を超えました。
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