メダロットS Part276
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part275
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619067777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ばななという忘れられし人
おぬーさんがいるからいいか 30連で金玉入手したけどログイン勢になってるから育成はまた気が向いた時な。 メダリーグしんど
今月ゴーストピックアップで来ないならやめようかな
トラップ型の復活とかリバイブとか持ってない新規には無理だわ
スネ夫とのび太の玩具バトルでしかない デジモン引いたなら頭フルチャでハイパービーム連打してればリーグくらい余裕やろ しょうがないな〜じゃあこれ
デスメダロット〜
うぷぷ。わくわくのドッキドキだよ〜 フレンドガチャでゴーフバレットの左腕が0%になってるんだけど既出?
https://i.imgur.com/FjJ5U1f.jpg デスメダロットで実装されてるフライファルコンじゃどうにもできないだろいい加減にしろ! >>18
マグネミサイルを研究値1000にしてないロボか?
研究値1000にしてるフレポ産パーツは排出されなくなるロボ 未だにアインラートの頭だけ出てない
育てようかと思ってるのにひでぇロボ そうか!メダロットが機能停止したらデスメダロットみたいにメダルにも攻撃すればリバースで蘇生されないのか!? いうてフルチャハイパービーム当たった時ほぼないけどな。皆ゴースト ファーストエイドもオトギもゴーストもないけどハイパービーム2段打ちでレジェタッチしたぜ
そんな詰まった気もしない
何となくフルアタはゴーストが多くて、ディスバン防クリとかはハイパービームが多かった気がする フルアタは3機の攻撃属性揃えた方が効率が上がるロボから格闘に寄るロボ
サポサポアタッカーの場合はスルショがある射撃の方が多いロボね 私はハイパーの方がお手軽なのでゴーストより採用してるかも
外れるときは外れるしトルネアンチのサブプランとしては
1チャージの間リスクなしで倍撃の方がテンポいい
ちょっと壊れやすいので装甲3は着けてる >>1オツカレーうどん定食ロボ!
フルチャゴーストはHvだからフルチャサムライ使ってるロボ 腕コンシールほんと厄介
攻撃役がスルショ一体しかいないから完封されとるわ
とれなかったんだよなあ とりあえず400ptくらいで休憩ロボ
後は様子見ながらポイント追加ロボねぇ ゴーストの方が応用きくからなぁ
サクリファイスのあとに打ってもいいし何なら初手ゴーストでも割とダメージ出すし ハイパーの方ワンパン出来ないこと多くてな
射耐高い有能脚部多いのかな >>33
簡単にいうけどさ、最高効率叩き出しても70連勝必要なんだぜそれ ドミニオンと聞くと何処ぞの正体不明な妹さんしか出てこないロボ リバース持ちをリーダーに設定してない策士メダロッターに完敗したぜ… 戦った相手メダロッターとリーダー機をメモっておくと勝ちやすいロボよ
一回デフォネームと当たったけどメモと編成が一緒だったからリーダーを即撃ち抜けたロボ >>39
あっこいつ前にも当たったヤツだ!リーダーはこいつだ!(うろ覚え)食らえぇぇ!!→ハズレ
メモって大事ね 俺は優しいからメダロッターの名前にリーダーの番号を書いてるんだ なんか昔リーダーは真ん中とか下とかの名前で実際は全然違うみたいな引っ掛け一瞬だけ流行ったよな リーダーはカブトっつって3体共頭部がカブト型な人もいたよな リバースゾンビ相手にリロードリバースで持久戦仕掛けて切れ勝ちするの気持ち良すぎるロボ >>43
二度は笑う
黄金週間なので機体を全員金色にした
トルネアンチwithサブプランなので
リーダーがサポート機になっていることに注意してね
MFがソニショなので後回しでもまったく問題ないけど >>44
それはかなりセンスあると思う
嘘もついてないし >>43
毎度いるからそれ以外から倒してリーダー当てたらSSしてるわ トルネアンチってガード、エフェクリされたらどうしてるん?
2手とも相手より先手とれないと厳しいと思うんだけど エフェクリ>トルネ>アンチだからガード機が死ぬ
完全ガードと相性悪いけどそもそもどれか1つでも症状で止められたらアウト >>50
色々対応に種類はあるロボけど、
・ガード機が飛行だったらそのままスルアタでアンチエアをぶちこむ
・素ガード、ガー3だったらエフェクリトルネアンチをガード機にぶちこむ
・スルメミラガの場合はエフェクリ→アンチエア機でフリーズを撃つ
こんな感じロボ エフェクリはぼうクリと混同してるのかな
全部メタるのはどの編成でも難しいので
エフェクリ型ならガード機にインして
サポート僚機型ならサブプランでがんばる
初手かんガと二手目以降ぼうクリが困るかなあ >>50
ガード機はスリップで潰して残り二機のどちらかを先に潰せば楽勝よ
いなかったらいなかったで他に変更すればいいし ガード、防クリ潰すなら1体はディスバンにした方が流行りの蘇生も潰せね?
トラップ破壊の脚なら即効で潰せ 1ターン1殺のエフェクリトルネアンチにディスバン入れる枠は無いよ
入ったとしても充填調整のせいで相手のディスバンに負けるんじゃないか >>56
枠無いんだ
クリアトルネアンチってみんなどんな構成でやってんだろうね
トルネ以外の頭は割とフリーかと思ってた いつか使ってみたいんだけどな >>57
エフェクリとトルネとアンチを同一ターンに撃ち込むのと、エフェクリがスプリムスルメアイロン(環境最遅妨害クリア)より遅くなるのが前提だから最速ディスバンとは相性が悪い
51だと当然ディスバンがクソ遅くなるからガードに間に合わないし >>47
自分も見た時はその手があったかwと思いましたわw
>>49
カブトには違いないですなw メイド脚の妨クリはエフェクリよりあと、トレネより先の絶妙な遅さですべり混んでくるから糞ムカつくよね 滑り込んでくるから考えたやつはすごいんじゃないの?? そういうのはバグで潰してるから大丈夫
頭バグと右腕エフェクリで相手の速さに応じて使い分ければ問題なし エフェクトクリアの頭フラッシュでもいいんじゃとか思ったけど相手のクリアより遅いのかな? ショルダーヘッドはパルランオドより200くらい遅いロボ
そんでスプリムアイロンは意外と速いロボ メイドの右がほんとペース乱しまくりなのでサポ僚機型にしましたわ
爆速だったり絶妙だったり二手目以降だったり
あとS環境だと鶏も構わず破壊するアールサイズはやはり神
飛行もよく使われているので単純にアンチエア積んでる編成も結構見る >>23
デスブラスト貫通無しで弱いからこれで頭破壊したらメダル粉砕で復活不可にしよう。
原作でもヒカルのメダル破壊されてたし 金玉5連、ネステン7連、ゴッペラ3連とくじ運の良い息子達にガチャ頼んだらあっさり出てくれた。次も宜しくお願いします。 メダリーグレジェとか先の話だと思ってたけど結構勝てるからやってたらレジェいけた
今回報酬いいみたいだし嬉しい デイリーミッションがイベントと関係ないこととかプレゼントのメダル、パーツ一括受け取りとかいい加減ちゃんとしてほしい ゴッドエンペラー、ビーストマスター、ハードネステンまでは引いたけど、手持ちの石51個で残りも狙うか悩みどころ
やっぱり、新規は何とか石を確保して無理してでも全部引いた方がいい? 余裕があれば金玉欲しい所だが少し貯めた方がいいのもある 無理しないと引けないのなら一旦お終い
一息ついて貯金モードに入った方がいい ストーリーやって石300位増やせるなら金玉も狙うべき。
無理なら貯金しとけ アークD来たから近い内にティレルも出しかねない
ストーリーでイッキ連れ回してるからサイカチスドークスもいつ来てもおかしくない
本当に欲しいやつに絞っていけ メダルも頼むよそろそろ
リーグ始めたら過去イベのやつ羨ましすぎる、なおすしかける飛行ってゴーストしかないやんけ 余裕ない状態なら金玉あるとかなり助かるから無理しても引いたらと思う ありがとうございます
ストーリーが二部になってから、なかなかハードやベリーハードが攻略できなくなってきた所なので300貯めるのは難しそうなので為に回ります リーグやるつもりなら自分がこれ絶対強い!と思ったら狙うのも良いよ。
報酬はまあまあ美味しいけど上位行こうと思うと大変だけどね >>77
頭腕は複数上げるよりピンポイントで上げよう
脚はどうしても地形に合わせる必要あるから複数上げる必要があるが金玉等性別Nの浮遊育てとけば色々使える ティレルに初手コスト0攻撃が実装されるか否か
ナパームだったらなんとか・・・
ないな ニワトリ、リバース、青忍者
石消費するか微妙な限定機体がやたらリーグで見かける
なおアークビートルの遭遇率 ティレル来るとして過去作通り格闘↔射撃になる場合、一式でどう使えば良いのかよくわからない。 その中で評価微妙だったのニンジャぐらいじゃない?
鶏はクェーサーと同時だっただけで人気だったし、
オトギも最初に襲来で来た時点で耐性高くて回避もあるしヴァジュラーの次候補レベルって言われてなかった?
忍者とキメラは有用さ見抜けなかった、このリハクの目をもってしても…! むしろクェーサーのほうが鶏と同時のせいで低く見積もられてたくらいには人気だった ボス機体取るかニワトリの脚部取るか悩むとこやね
リバースは純正リーグから好評多くなったイメージ パーツ集まってきたのでフルチャ火力デストロイソニックショットx2と射格ガードでリーグ遊び始めたんだが
プラチナ入った辺りから手動なのにそこそこ負けるようになってしまった…
オートでレジェタッチとかしてる人たち凄いなあ >>86
フルチャなんて貫通持ちからしたら鴨だからな >>86
格闘フルアタかフルチャデスビ/ゴースト系+サポ機あたりかねぇオート編成
フルアタは殴り負ける時は殴り負けるしガードで崩れて負けたりもするしフルチャはディスバンで負けるときは負ける もっと勝率いいの全然あるだろうけどフルチャサポガードの参考までに
1500ポイントくらいはオートで稼いだ
https://i.imgur.com/CG9AGEr.jpg ティレルさんSの熟練度システムだと変形前提に振るとかしないとダメじゃないですかね(´・ω・`) ティレルって昔みたいに変形後は射撃になるんだろうか。その場合
超襲来の射撃禁止とかだとどうなるんだろ。変形前なら格闘だから制限に引っかからないけど デイリーとかの挙動を見るに変形前しか制限にはかからなさそう マスタービートルも実装してくれていいぞ!
(合体出来る気がしない) >>89
初心者なんですけどクロスメサイアの左腕とヒールエンジェルの左腕はなんですかロボ? >>96
ありがとうロボ
フィールドリペアとゴーストショットかあ!どっちも持ってないロボ
攻殻は少佐出て満足しちゃったロボ…しょんぼり >>83
忍者のトルネはめんどくさいのと妨害手段が多いし、再度来てもそんな引かれないと思う 最近新規よく見るしマジでコンテンツは増やしてほしいわ
周回しかやることなくて虚無だ >>99
とは言ってもどのゲームもハムスターのようにイベントを周回するだけだからなぁ… まあゴーストショットはそのうちビーストキメラ復刻したらとればいいよ
バトーさんは左以外カスだけどキメラは頭以外使えるし
朝ドラがその前に来る可能性もあるけど >>99
ジオラマ、メダロットとコミュニケーション
この辺はハム周回以外でやってほしい技術的に出来るのかわからんが…
直近できそうなのは所持パーツを統一レベルで遊べるコンテンツやろなぁ
初心者でもメダルさえ育てればそれなりに遊べるし そんなこと言うと今度の荒野女限で泣きを見るロボよ
火力あるパーツがそこまでないのとオトギプリンセスがいるからナインズのパーツは絶対必要ロボ ジオラマとかARできるんだから技術的にはできるだろう
ポーズとか背景とかイベント配布にして写真撮れるようになるといいな >>99
新規的にはストーリーしこたまあるし早々に尽きんよ トルネアンチ構成流行らせコラ!
相手で出るとオートくんがまったく使いこなせないから楽勝なんじゃ ジオラマはいいな
性能以外でガチャ引く理由にもなるから運営的にも美味しいぞ
お願い! Sに慣れてリーグや襲来もやるようになって少し経ってからウォーバニットの右腕がどれほど有用だったか思い知る ひいとけばよかった グリードのソードも性能高いんだけど、ソード自体のボーナスが命中だからなぁ。あれが威力だったら格闘版シュートバレルになってた可能性あったかもな 特に関係ないけどフレクサークローさんがディスられているように聞こえる >>114
エクサイズじゃなくユニトリスに任せるのか… ユニトリスもエクサイズも強かった印象ないんですが・・・所詮はデスメダロットよ(´・ω・`) レンジャーバレルって名前
すごいウォーバニット感あるよね ARは借り物のサービスだからなぁ
完全新規の機能を作るほどのリソースはないだろうから、作ったとしても今あるコンテンツの組み合わせだろうね >>89
参考にする
しかしヒールエンジェル持ってないし代用もないのなー
リペア機体オトギしかないや ドークス早いよ、、マッドナッテリースルーすればよかった サイカチスのドライブAはハイパーミサイルがよかったなぁ ドロップ2倍いいタイミングでやるやないか!
そしてサイカチスドークス
ああああ早くブラック姉妹グランソニックカイゼルルミナスくれぇぇぇ迷うぅぅ 一緒に激闘でクロス設置できるキャラ出してくれても良いのよ クロスファイアのランクボーナス次第ではうんちやぞこれ クロス攻撃結局実装するならアリとノットタッチとアクエリアスにもくれよ……特にアクエリアス クロス攻撃って威力合計するんかな?
てかセットとファイアでスキル別々じゃ単体だと糞微妙よな クロスファイアがしかけるってことは射撃も格闘も上げなければサイカチスカッチカチになる? やっとサイカチス、ドークス来たか
貯めてた石を使えるときが来た
あとこれでメダ3追体験ストーリーもできるな ファーストエイドとクロスファイヤー共存無理そうやね(´・ω・`) >>140
ドークスは多脚だよ
ブラックスタッグじゃない? クロス攻撃あったんなら没収されたやつらなんだったん ドークス、デモで積年の恨みを晴らしてて草ロボ
ノットタッチとスティドリアード、アンタッカーとアントルジャーとかは残念ロボけど、逆に言うとこれから出るクロスファイア……セットステゴとアタックトリケルとかはクロスファイアが確約されてるロボ
サイカチスが全力出すときはその時ロボかねぇ 動画のサイカチスCG0で変形ドライブしてたけど仕様変更してくれるのか? パピオとドンドリルいるから新オリメダ来るかと思ったら来週か… >>145
最初からCG消費無しとCG10の行動があるって言ってたぞ サイカチスはCG消費オール0だしクロスファイアが2行動使うに見合うかどうかが焦点だな
ドークスはちょっと…
あと何でドークスの方が装甲低いんだ >>149
変形する時には最低10必要で、行動時に消費有無があるんじゃなかったっけ?
アークDしかなくてよくわからんな どうせドークスのドライブAなんて使わんからいいやろ >>151
変形には要らない
コマンドする時点で条件を満たさないと駄目だからアークDは全部CGが必要なんだ
最初にアークD出したせい誤解されやすいな… >>152
威力、充填、冷却はハンマー内でトップだから妥当かと 動画見直してきたら完全に勘違いだったわ申し訳ない
消費なし行動はそのまま動けるのな ウォーバニット登場からもう1年経ってるんだから変形前でもウォーバニットと同程度の強さは欲しかったな
インフレしまくるのはしんどいけど後発が1年前の機体に一方的にボコられるのも辛い メダチェンジ実装時の動画がこんな風に言ってたから混乱の元だったんだよな
https://i.imgur.com/xQKLRBZ.jpg 1つでも消費なし行動があれば評価も違っただろうに… ドークスは一式で使ってるとストーリーで非常に便利だっただけで、メダリーグとかで使えるかは別問題な気がする 格闘って近接攻撃するから脚早かったんだけどSになってクワガタ脚遅くなったな サイカチスの両腕、充填はだいぶ早いがそれ以外はクウケンタウロス腕に微妙に負けてて草
ライフルガトリングが逆になってるけど クロスファイア出せるなら既存で変更になってた機体にも追加して…
8以降ホールドなったけど3辺りのドリアード好きだったんよ… チャージしないと変形できないなんちゃらダッシュさん「...」 んまぁ性能的にはスルーだけど引きたい人って観賞用だよねこれ 残念ながら初登場時の推進はサイカチス>ドークスだ
イメージだけで文句を言ってはいけない 脚は結構ガチめ
これクロスファイア失敗でも変形維持出来るなら初手変形の為だけに選択するの有りか? 設置できる場所増やしてほしいわ
クロスセット、ガードプラント、ファイトドローン、シュートドローン専用の場所 サイカチスのライフル弱い
いや、ウォーバニットが強すぎるのか…? ブラスターの充填1000越えは貫禄ロボねぇ
射撃パーツの中では随一の充填ロボ ウォーバニットのライフルは左基準性能だから比べてはいけない なんかいつもより伸びてると思ったらメダチェンジ機追加かw お前らはカブトとクワガタどっち回すの?(´・ω・`) サイカチスを回そうと思うロボ
クロスファイアの将来性は置いておいて脚部は普通に強いロボよ サイカチスクロスファイアかよ、それならアクエリアスとかもクロスファイアにして欲しいわ。 アクエリアスのカウントアタック必要としてないから今から変更でも良いぞ
その前にあの辺のメダロット入手可能まだですかね ドークスははっきり言って使えないから本編と立場逆転したな
サイカチスは使いやすいけど他のクロス設置来ないとやっぱり微妙かも 次のリーグ森林だからサイカチス一式は微妙やね。
活躍するならその翌々週のアリーナ?
ディスバンが刺さりそう とはいえガンマンでニ脚射撃最速だから一応価値はある サイカチスは脚部特性が変形前後共に優秀でズルいな
ドークスは二脚が苦手な地形でも初手から実質多脚でアンチ撃てはするけどどうなんだろ サイカチス活かすならクロスセットを他の機体で補うのが一番簡単ロボけど、アリーナ想定でガンマン付いた充填900↑のクロスファイアより先に動けるクロスセットが出るのかが一番不安ロボ アークはほんとうに悲しい子になってしまったな…
メガガトくらいCGなしで撃たせてくださいよ 残念ロボけどアークのドラCはHv含めたメガガトで最高性能ロボなんでCG10消費付けるしかないロボ
事実、アークのドラCは実際撃ってみると普通に強かったロボ アークDは即残念化するって出た瞬間からわかってたろ
わかってないほうがやばい というかクロスファイアって射撃スキルなんか、設置行動でトラップやら反撃受けなかったのってnaviだけだったっけ?個人的には2ターンかけて射つんだからそれくらいやってくれても良かったわ てかそうか…せっちはせっちだから射撃99だと足遅いのか… サイカチスが強すぎるとそれはそれで解釈違いな気が。。。 変形前ガンマン変形後アプスコンド
それでいて変形後回避が1660とかいう恐ろしい基礎性能
後の問題は火力だよなあ
サイカチスより先にセットできる機体出て来てからが本番かね >>190
初出から設置だけど
今作の熟練度仕様考えたら射撃にするしかないと思うわ 糸賀さん悪い人じゃないんだけど、
メダロット自体への興味がいつまでたっても感じられないんだよなぁ
まぁこういうのって仕方がないのかもしれないけど ミスった…
チェンジすればどの武装も強いのは実感してるけどするまでが心臓に悪すぎて
CG関係の不具合が治るまでパワライバスバスするっきゃないし
治ってもパワライか サイカチスは後に出るグランとカイゼルと組むとめっちゃ強いだろうな
1ターン目から設置→クロスファイア→設置
2ターン目にファイア→設置→ファイアができる >>198
捉え方の問題だけど、
そこはかとなくコンプガチャの臭いが出ちゃうな
一歩間違えれば……
さっさと激闘で設置キャラ出しとくべきじゃないかな >>199
基本的に1体で設置もファイアもできるんだからコンプガチャ要素はないやろww >>200
うのへえが設置するメダロットは必ずしもファイアするメダロットと同一でなくてもよい、
的なこといっててそれを売りにしてるからこのまま次にガチャキャラを出してしまうとそこそこダメだと思うよ ガチャキャラ同士のシナジーまでコンプガチャとして扱い始めたらもうガチャゲーほぼ全滅だよ まあコンボ全滅になるか
3主人公機欲しいけど両方回せる余裕はないなあ…どっち回すか 相性のいい機体が出てる、この後出るのシナジーにコンプとか言ってたら何も出せないな 実際これがコンプガチャとして消費者庁のお世話になるかどうかは別として、
メダチェンジ機体を一式のみ排出にして回避策取ってるのに、
こんなところで躓く可能性があるようなことしてほしくないってことよ コンプガチャはガチャで出てくるものをコンプしたら強い!とか組み合わせたらシナジーがある!とかじゃなくて
A,B,Cをガチャで引いたらDが貰える!みたいなやつは違法って感じだった気がする
なのでパーツを4つ集めると別のキャラになるメダチェンジは非常に危ないので予防的な意味も含めて1式排出になったんだと思われ まあまあ
メダボッツの件もあるし用心するに越したことはないってことでしょ
浮き沈みを繰り返してきたメダロットだし杞憂する気持ちはわかるよ 知能が足りず世界の解像度が低いとこのように幻覚に怯えなくてはならないのです メダロットのためを思って書いただけなんだが、
知能が足らんとかキチガイ扱いされるのかぁ
おっさん泣きそうだからもう寝るわ いや普通に考えたらコンプガチャにならんからじゃない
クロス攻撃するのにガチャ限のメダAとメダBが必要だったら該当するとおもうけど メダチェンジ機体を今後売っていこうと思うなら味方にCGばら撒ける行動追加するしかないんじゃないかな
ランク5で30〜40位ならそこまでぶっ壊れでもないでしょう CGバラ撒いたとしてもCG0だと初手アークDとかの機体は変形選択出来ないのがなぁ。
選択は出来るようにして欲しいよな。CG0なら失敗でもいいから 行動選択時に10ないとCG必要なメダチェンジ機は変形できないロボよ?
必要なのは最初からCGが10溜まるチップか何かロボ なんかクロスが大ダメージ受けてるし、クロス攻撃ってクロス特攻なのか
ピンポイントメタだなあ >>217
おう、また明日な
メダロットの事を思うならそういうのは5chより直接メールしてやるのが一番いいぞ
知識の間違い云々よりも大前提としてファンからしたら不安を煽ってると感じるやつもいるからな
しかしこんなに早くサイカチスドークス来るなら見た目でピラニア引くんじゃなかったわ
コイツラ出すなら先週出しとけよ!そういうとこやぞうのへえ! >>217
ニュースの日だから今日に限ってやたら攻撃的なレス多いだけと思っていい
コンプ関連は前から話題になってるから敏感なんよ、気にするな 連携クロスがアウトならブレザーメイツの脚部が他機からのバフで性能上がるのもアウトかぁ クロス攻撃のボーナスが威力なら活躍しそう。
成功ならソードと同じ運命辿りそう >>225
アサッシンは5にしたけど右腕のSWORDもそこそこ強いロボ?
いままでソードの5作ったことないからわからなかったロボよ
そう考えるとマッドナッテリーさん以外に頑張る子!? 意外も何も非hvソードとしては2番だしダメなのは潜水って点だけだぞ マッドナッテリーの強い点はハイレベルな行動が1機の中に詰まってる点ロボから純正だとかなり強めな方ロボ 水辺純正来たら全身★5とカラーリングして愛でてやるロボ 水辺純正でドークスとか最初にマッドナッテリーとインフィニティスにパーツ削がれて死ぬロボよ ドークス水辺純正で使えそうだけどペンギンの方が良さそうなんだよなぁ
ペンギンはパーツバラして使えるし ドークスのアンチ攻撃は非Hvにしてはかなり高性能だから純正で使いたくなるけど
制限無しで見ると純正メダチェンジ前がすげえ微妙な性能だからな
サイカチスも初手変形クロス攻撃セットはかなり遅い充冷になるしバランスが取れてはいる ナッテリーは一式いい感じにまとまってるよね
あとかっこいい ナッテリーはカラーリングもなかなかいい変化するしとってよかったと思ってる 仮に味方のCG上げるてのが来たとしても最高で20が限度じゃないかな
じゃないとメタチェンジより光学振ったほうが手軽に強そう クロス攻撃のアニメーションもうちょい派手にしてほしかったわ 復刻ゴッペラで持ってかれすぎて石がねえええ
しゃーないなまたなサイカチス 完全ガードでデストロイ防げるようになったらスルーアタックかスルーショットないとツラくなるから今のままでオネシャス リーグでメダチェンジ機体使うなら介護役1体入れた方がいいよな? 今更になってクロス攻撃実装されるとねぇ
アントルジャーとアンタッカーが可哀想じゃないですか サイカチスはクロスファイアの威力ともう一体クロス設置が登場するタイミング次第だな
流行る可能性はありそう 威力も成功も2000は普通に強いから試したくはあるね クロスファイア設置1つまでて言ってるけどこれじゃあファイアの充填高くても同じく準備のいる
高リスクハイリターンのフルチャージ+光学、ゴースト
リスクの少ないCG+光学
ある中で選択肢に入る気がしないな >>217
さすがにこれがコンプガチャは無理があるし、不安煽りたいだけだろ
メダチェンジでも回避策とってるんだから少なくともあんたよりはちゃんと法的な問題調べてからやってるし、適当なこと言わんほうがええぞ 金玉にトラップバスター付いてる脚部が来ない限り選択肢にならんわ GWガチャでとりあえずゴッドエンペラーとスペナグ引いたんだけど
ハードネステンとビーストマスターのガチャを引くか迷ってる
今後欲しいメダロットは性能的にパラレルデウスとデッドクエーサーくらいで今のガチャ終わったらそれまで貯めようと思ってるんだけどアドバイスが欲しい 迷ってるくらいなら引かなくていいよ
このゲームガチ勢以外は好きなメダロットで遊んでる方が楽しめるから
パラレルデウスは汎用性も高いし、そっちが欲しいと思ってるなら来るまで待つのが良いと思う その4機の中ではデウスが頭一つ抜けてる感あるけど強みは被らないから全部引いとけとしか >>257
ネステンは引いた方が良いロボ
超襲来ネステン居ないと辛い局面多々有るロボ ボスの多脚は全て一級品で
ビーマスのハイパービームはゴーストに少し劣るが星3でもやろうと思えばレジェタッチに使える
ハードネステンは女型ではトップクラス。女型限定の火力に
デットクェーサーは脚部がアサシン耐性◎特性も汎用性高い
カオスフィクサーはブレイク要員で神帝と被るかもね
パラレルデウスは脚部特性で火力枠にオススメ。頭部はめっちゃ強いんだけどあんまり見かけないね 男型でも星2に一応ディスターバンズあるんだな
川の主ので初登場して初めてみた 残る星座は魚座だけ?
あの変な頭パーツは糞コラで使えるな キャンサーは元々単発クリアだったのがディスターバンスになったロボ
じゃあリンボマンボも頭ディスターバンス、両腕妨害クリアが期待できるロボね >>262
さっき400pで600後半だったから
多分今300p位が1000ラインだと思うロボ
最終的に500〜600位がラインだと思うロボよ? 2000稼いだけどやっぱ2桁入るのは時間かかるな
諦めよ >>247
絶対入れておいたほうがいい
一機だけ入れるなら体感ガード機がよい
回復機も入れるとなお良いけど
それならフルチャゴーストで…ってなっちゃうのが
辛いところです
木曜以降メダチェンジ機3機でいけるようになるけど
防御抜きの編成は考えづらいなあ >>266
ありがとうロボ。安全圏狙って1000pt頑張るロボ。
それにしても1位・・・また君かぁ〜壊れるなぁ サイカチス、ドークス、アークDとかいう無敵のヒーロー編成組みてぇなぁ >>199
基本的に1体で設置もファイアもできるんだからコンプガチャ要素はないやろww gwガチャ爆死したつら…
リーグ1位の人はトルネアンチつっよ…ってなる。
リーダー覚えて忍ばせたアンチエア当てればまあ勝てないわけではない >>132
これよな
クロス攻撃実装する予定だったなら実装後に出せば良かったのに 今からでも良いからクロス攻撃だったメダロット全て復活させてくれんかな
ずっとドリアード待ってんだけど メダチェンジ実装か1.5アニバでサイカチかドークスをDXチケガチャ風の選択でどっちか選べるプレゼントを期待したんだが なさそうで残念やなあ >>275
水曜の登頂が1番楽なはず。
初めて3000近くまで登ったけどこれまだ続くんです?
100ボーダーいくつよこれ 一回100位に入ったことあるが虚無すぎて次のリーグ走る気が無くなったよ サイカチスとドークスは運営としても書き入れどきなのでガチャはいいとして
実質2.4%のダブルピックアップや配布やフレポのメダチェンジ機欲しいね
ダブルピックはコラボのものになるのかなあ ガチャも両方入れて欲しいよな?
デジモン、攻殻は両方入ってたのにつぎは別々やろ? 初期というかシンザンクロトジルのときはそうだった
何をとち狂ったのかその次からは分かれた 悲しいね まさかメダチェンジやクロスファイアが最新の戦術と呼ばれる日がまた来るなんて、このリハクの目をもってしても読めなかった 何をっていうかこの運営がPU分割したら単純に確率も分割してくると読めず分けろとお便りだしたユーザーのせいっていうか じゃあユーザーが要望出せばWPUにしてくれるんですね!? サイカチスはディスターバンスとトラップバスター次第、
ドークスは浮優秀な遊多くてアンチ系が刺さらん事も多々あるからまだまだメダチェンジの使いどころは遠そうだ… >>287
前回の要望より上回ればじゃね
人減ってるだろうから厳しそうだけど というかそんな要望自体本当にあったんロボ?
どこかで言及されたりしたんロボか >>290
知らんけど仮に要望なら前回の要望を上回らないと無理じゃねって話さ もともとデジモンガチャみたいにダブルだったの?
いやなんでわけたのさ ダブルピック分けろの要望は想像の域を出ないけど
実際そういう声が同時期にあってまだたまに見かけるのが恐ろしいところという話
私は折に触れてダブルピック元に戻しませんかってお便りしてるけど
コラボだけでもそのようになったので声は届いていると思いたい ガチャ分けてくれてたほうがありがたいと思うの自分だけ?
豪運な人は10連で2体とも引けるかもしれないけど下手したら片方だけ(目当てじゃないほうだけ)2体も3体も引いて欲しいほう引けないこともあり得るぞ
他ゲーのガチャで同じ排出率なのに片方10体引いてもう片方0体とか経験したことある。 天井実装されたから企業としてはガチャの回転を考えれば分割ピックの方が稼げるとは思うロボ
ダブルピックは現在コラボのみというところを見ても、分割ピックにしなくても稼げる場合はダブルにしてるんだと思うロボよ >>293
この運営の場合何かを考えてダブルピックアップをやめたというより
最初何も考えてなかったからダブルピックアップになったって考えるほうがよさそう >>295
それとわかれてることに何の関係が?
特定の機体が運悪くひけないひとはわかれててもひけないと思うんだが 最初期のガチャは恒常追加のシンセイバー・サーキュリスもピックアップと銘打っていたロボし、シンザン・クロトジルも初期特有のブレと取るのが自然ロボね ダブルピックの片方に寄った人がTwitterで突撃してたの結構見たから文句メールは飛んでそう
分けられたところでそれぞれの確率変わらないんだから一緒の方が美味しいのに
目当てが出ないと悔しいって気持ち的な問題かね >>280
めっちゃ時間取られるよねこれ、想像の3倍ぐらい取られる。一度やればいいかなって。 WPUだとそれぞれの確率が半分になってるなら言ってることはわかるんだけどね >>295
俺もこういうの多いから分けてもらってえぇと思うけど
本当に一番いいのは両方ある事やろなぁと思うわ
まぁなかなか見ないけど >>297
一番有力な説きたな…
>>301
確率より感情に依る子が多くてマジびびった 天井までの消費多くならないんならダブルでいいんだがな まあ確率通りなら絶対一緒に入ってる方がいいけど、そもそもソシャゲ業界のガチャに信頼ない人は多いからねえ…
実際どっかのガチャは10連で排出されるパターンが決まってたとかなんとか でもスミロドナッドとウォーバニットは分けてほしいだろ? あーでもこの運営実際に確率を間違えて表示してて
それまでに使った石の一割返してるんだよね
さすがに以降はそんなことないだろうけど
攻殻コラボは最初に少佐一式とバトーさん左が出てしまって狼狽えた ピラニア、
左腕アサッシンのために90連で引いたけど
思ったより使い所なかったわ
サメの左腕だけで十分だったわ >>312
1度しか当たらなかったけど、上位にバスのソードアサッシン入れてる格闘フルアタ当たったぞ
エバーテイルとかいう胡散臭い広告から魔剣伝説とかいうなろうテンプレ広告になったロボ。
俺も無料で200連してーロボ マッドナッテリーは水辺純正のリーグや超襲来なら間違いなく便利そう
俺はデジモンコラボガチャ追って石無いから回さないけど イベント開始の通知設定なんて出来たんだ。
今気付いたよ ピラニアは弱いところはないんだけど使うかというとほぼほぼ間に合ってる行動なんだよな 水辺純正なら使えると思うけど水辺純正なんかのために引く気は起こらんからな 引きたいかどうかは個々人によるロボけど引いて損しない性能なのは確かロボね 無課金だろパーツレベル90までブースター手に入れるのは難しいんかな
メダリーグでルビー稼ぎしたいけど勝てないのよ >>320
始めてからどれくらいかによるけど、そこまで焦ることはない
とりあえずは地道にレベル上げて、行動力増やす方向でやっていけば良い >>320
ちょうど1か月くらいで課金は8000円くらいだけどレジェまでいけてるぞ
イベントしてればすぐだな 逆に早すぎてやることなくなりそうだからのんびりのほうがいい >>320
今週のイベントと来週のブースター2倍で余裕で貯まるから安心するロボ オート周回実装されてイベントガン回しするようになったらブースター全部位カンストしちゃって逆に困ってる
地道に星1を星3にしてるけどそれでも全然減らねぇ >>329
ステルスアタックって言うの何度目だこれ 良い子のみんなエナジードリンコは余る物だから無くす勢いでコインを稼ぐんだ ハーフの方余り過ぎてて複数いっぺんに使えるようにしてほしいw エナジー回復と経験値ブースターはまとめて使わせて欲しいねぇ
あとメダルのランクアップはいっぺんに行わせて欲しいし、ショップの売買はMAXで一括処理させて欲しい 装甲とか引けてもラストエリクサー病で結局使わないんだよな
自由につけたり外したりできるようにしてくれ、充冷とかでどれくらい変わるとか計算できないから付けて試したいんだ リーグ上位で負けた相手の編成と強化状況、数値を全部丸パクり編成ですまない…
考える頭のないアホですまない…… 今回はこんな感じでやったわ
というかいつも大体脚部変えるくらいであまり弄らないだけだがな
https://i.imgur.com/6G0LrQi.jpg
余程がない限り3体目デストロイがガードに上手くハマるように調整してるからいやらしい+ガード機来たらウィニングランロボ スペナグ30連分くらいやったけど虹来たかと思ったら2回ともシャイニースター1式なのクソすぎるだろ メダリーグいまゴールドなんだけど、シーズン変わったらシルバーに戻るんかな
勝利数でルビーがもらえるの当てにしてガチャ回してるけど、勝利数もリセットされたら嬉しいな ニワトリ脚ウォーバニ脚ゴースト(ショット)腕リバース頭フラッシュ頭、守る系パーツ
これでオート楽々パーティを作りなさい 子供の頃はカッコイイメダロットばかり使っていたのに大人というかオタクになったら可愛いメダロット使い…たい…けど勝てない…ってなった >>341
今週増量だから無理してでもレジェタッチしとけ。
手動ならレベル平均75位で行けると思うから。 毎回思うけど新機体実装する前に発表して売上に響かないの?
火曜の内容で今のガチャスルーして石温存されたら儲からないんじゃない? ユーザーフレンドリーでいいのでは
仮に今更発表しなくなったらめっちゃ反感買うだろうし >>345
アークD→ピラニア→サイカチス
ピラニアいりゃんからサイカチスの為に石取っとこ
ピラニアいりゃんからアークDに石使って回そう
火曜発表の利点も有るんじゃないかロボ? ガチャは基本的にない
更に前にサプライズ的なもので一度だけメンテ後以外でガチャはきたりもした むしろメダニューで毎週ワクワクさせてくれてるまである
毎週何かしらあるって結構すごいことやと思うぞ? >>352
さっさとスパロボへ帰るロボよ…
こっちの天秤はちょっとビミョーロボ クロス攻撃って何がいいの?
普通にミサイル2回撃ったほうが強そうに見えるんだけども >>343
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2464754.jpg
女型は有能な火力高い攻撃パーツが少な過ぎるロボ >>354
まだクロスの詳細わかってないからあと6時間してから聞いてくれロボ
もしかしたら防御無視とか必中とかついてるかもしれないし、それぞれに威力400がついていれば威力3000の貫通になるかもしれねーロボ。まずないと思うロボ。 サイカチスが実用されるとしたらアリーナかな
ドークスはいいもの持ってるけど出だしの足場の悪さをどうするか
はたまた両方たいちせいぎょやドミニオンの力技で動かすのか
実装前が一番面白いな ゴッドエンペラーとアークダッシュのコケ方はもったいないよな
盛り上がる可能性潰しちゃってる 最近広告でスタミナ回復しようとすると「一時的にご覧いただける広告がありません」って表示がやたら出るな
うちだけ? >>359
神帝はレーザー以外間違いなく強い
アークは下駄でも履かせてもらえないと厳しいね・・・
>>360
OSのバージョンにより流せない広告がある模様
タスキルも活用してみましょう クロス攻撃来るなら封印と刻印もいずれきてほしい
本編では扱えなかったけどSならあるいは 封印はともかく刻印は相手に刻印症状を与える必要があるから難しそうロボ >>360
回線遅かったり回線安定してなかったりすると出たりする
あとはスマホ再起動してみそ >>361
レーザーの火力不足感すごいよな
デスビームが偉大過ぎた メダ○ン「出番まだですか?コ○ナビーム撃ちたいんですけど…」 ビーストマスターは不安定な高火力試作品ゴッドエンペラーは安定感をだした完成品と一応キャラ付けはちゃんとできてるんだけどな >>366
成功の値ってほんとうに大事と思い知らされたパーツです
デスロックや相手のペナルティ中を狙えばすごいんですけどね 高火力出せる浪漫好きだったからクロス攻撃もっと増やしてくれ
8で無個性になった子たち復活させてくれ… 神帝もビーマスと比較して謙遜ない高威力のはずだけどここの運営は儲けよりインフレさせない配慮が働いたんやろ サイカチスドークスはガチャ1つ?
攻殻コラボで少佐を天井で引くまでにバトー11体出てきたから怖いロボ… 現在ある高威力高性能の行動に合わせて他パーツを調整しては欲しいけどね
エフェクリ増やすとか乱撃見直しとか装甲ちょい増しとか
装甲以外の強化チップ性能引き上げとかメダチェンジ機が実戦に耐えうる途を示すとか
ボス機や人気機体だからといって脳死で使っても他との兼ね合いで
必ずしもサイキョーではないのは評価してる だからそこのスミロドナットという機体をですね・・・ >>373
最近の通例なら分かれる
しかしひどい確率引いちゃったね・・・これは同情する ガチャ控えすぎて無料石が天井分まで貯まってしまったが土下座と四つん這いに天井までいかれたら立ち直れなさそうで怖くて引けない ドークスの変形後の動き3Dで見たけど無理ありすぎだろ >>360
完全にオカルトたけど、戻るボタンで最初の画面まで戻ってからフレンド選択せずに出撃しようとすると広告読ませてくれる気がする 素でスミロドナッドの名前間違えてた すまぬ
どの機体もセールスポイント持てるといいんだけどねえ
脚が難しいものが多すぎる 戦車はカテゴリ自体てこ入れしないとだめ 戦車の強みって他と比べて2〜3倍の装甲がある、最近だと脚部防御できるだったけどSはどっちも奪われちゃったからな なぜ384の挙げた仕様をすべて取っ払って遅くてほんのり装甲が厚く
回避できないなんてことになってしまったのだ・・・装甲は盛れよと言いたい
その上で戦車の特性として防御不能にならないとかあったらものすごく脅威だけど
メダリーグ等長引くからあれか >>384
戦車は今からでも数値変えるか仕様変更して欲しい。はっきり言って回避不能のデメリットに見合う性能が何もない 硬すぎると長引くのは良くないなぁ
装甲3割増て脚部壊しても1〜2Hv搭載は維持するとかでえぇやん ・装甲を爆上げする
・格耐&射耐を爆上げする
・クリティカル無効にする
なんかしらテコ入れしないと戦車は永遠に死んだまま b適正だから耐性も2割減で固くないんだよな
サイバーでSとして使うとわかるが遅い上にそこまで耐久出ない クロス攻撃は最低でもフルチャゴーストくらいの威力ないと微妙な気がする
トルネアンチもある意味クロス攻撃みたいなもんだし 今の性能水準でいいから戦車は破壊されないようにしてくれ 浮遊にも同じ事が言えるが、全地形対応のパーツを優秀にすると他のパーツを育成する価値がなくなっちゃうのが泣き所
とは言え、現状では戦車を育てる価値がほぼ皆無だから、もう少し差を埋める要素が欲しいところではあるが >>394
無難なのは常時防御可能とか(防御不能も無効化) リーグお疲れ様
100位ボーダーは3741やったな >>392
フルチャゴースト同等程度だと2ターン目以降セット要らないフルチャゴーストで良くねってなりそう
フルチャで装甲減るのとゴーストの行動デメリットはあるけど チェンジできてもフルチャゴーストのような決定力に欠ける
アークダッシュの明日はどっちだ かっこいいので諦めないぞ・・・
リーグは手動勢なので1000位以内がやっと
でも普段はレジェタッチで1500位ちょっとなのに
今回は2000弱だった このお客様逃がすんじゃねえぞマジで 色々あって1000位入れんかったわ
今回どのくらいで1000位以内だったんだろ?
ゴールデンウィークだったからか前回の報酬多かった時よりみんな頑張ってたイメージだわ メダチェンジ機はまだアタッカーばかりでそこまで脅威に感じないな
メダチェンジをサポートするようなメダロットが登場してからが本番なんだろうな >>400
1000位ラインは500行くか行かないかくらいだった
連休だから前回の豪華報酬杯よりは人多かったな >>400
500ポイント弱くらいと予想します
朝400ポイントくらいだったとき
900位が見えていたので
>>401
CSに疎いのでどんなのがあるか興味津々 威力400成功400のゲタってことはパワーで威力3000超えるか…?
メダチェンジ結局どんな仕様だったか試して欲しいロボ >>402,403,404
なるほど500ぐらいかありがとう
もうちょっとだけ余裕がある時に頑張っておけば入れたなぁまぁ仕方ない 40連で回収できたからまぁ性能的な話は置いといて満足ロボ サイカチス10連ドークス50だったわ!
まぁでも合金増えて嬉しいぞぃ! 引けたけどほんとコレクション機体だね
メダリーグとか襲来目的なら月末機体だけで十分 110連して一回も出ないの笑うしかねえ…
虹は7回ぐらい出てるのに… サイカチス20連ドークス110連で確保
サイカチス余裕だったから勢いで引きにいったらすり抜けしまくった サイカチス140連、ドークス20連だった。アークDは天井だったし、出るまで回せばいいだけだから簡単でいいや。
性能?なにそれ?思い出補正でがんばれ。 クロスファイア威力3000くらいか毎度設置必要だし微妙だな
ファイアも設置なら今後ディスターバンスしたあとにクロスファイアでサブアタッカーで運用とかもできたかもしれないが クロス設置単体パーツきたらファーストエイドかティスバン後にクロス設置で新しい役割できるね いやもうほんとこれができるだけで引いてよかったと思えるロボよ
https://i.imgur.com/WRwJlHk.jpg クロスファイア微妙じゃない?
メダチェンジ、設置の工程あるのにもう少し威力あってもいいやろ なぜ主人公機体は控えめにするのか
結局リーグはアサッシンがフルチャビームから変わらんやんけ 配布ならまだわかるけどなぁ
一応限定ガチャなのに
メダチェンジがそもそもしんどいのにもっと強くていい 威力というより防御無視すらないのがここまで手間をかけてやらなくてもいいかて感じる
デメリットはしっかりあるし ドークスのメダチェンジの機構はバッドハッカーに採用すべきだな
這い回ってる姿見ながら メダチェンジとクロスファイアで環境が変わると思ってる方がおかしい
あとアサッシンとフルチャデスビは二世代くらい前の環境だぞ 運営、リーグのバランスとか考えてないでしょ。タワイベとか超襲来、ストーリーで遊んどいてって感じがする。
リーグは上位で楽しんでるよくわからんチーマーみたいな奴らのものだよ。 メダチェンジが有能になってシュシュ、オメガの頭が重要になってくる環境も見てみたい メダロット3・4の主人公機体だから使わなくても欲しくなる奴が多いだろうし最高クラスの観賞用パーツだわ サイカチスちょっとハマったけど合計100連で揃ったからボチボチの引きだろ >>419
バンスとは共存出来るけどファーストエイドは味方エリアだからクロスセットとは同時に設置出来ない メダチェンジはたいちせいぎょ必須で介護必要だしクロスファイア弱いしこれフルチャゴーストで良くね感だった ドークスきもかわだけど倍速でもメダチェンジいちいち見せられるの怠いな まあ2-4のファンが金持っとるからロマンで引くだろの精神か
ヒューザーくん…
シュートバレルつよすぎ 10連でサイカチス来たわ
すまんなお前ら
あと初動からクロスファイア失敗でも変形出来たぞ クロスファイアはセット・ファイア専門職が登場してからが勝負だと思うロボよ
この場合は対抗馬がトルネアンチになるロボけど、トルネアンチは火力絶大だけど妨害クリアの解除が必要なのとエフェクリトルネのかすりがある点、
クロスファイアは威力抑えめだけど妨害クリアを解除しなくてもいい点で相互互換くらいになるロボ サイカドークスのメダチェンジ形態を3Dモデルで見て改めてやっつけ変形だなと思いました >>439
クロスファイアはディスターバンスもネックかと CFはバンスへの対策がな
カプリコンでも来れば変わるかもしれんが 現状リーグで活躍させるなんてのは無理よ
将来的に実装機体数が増えてメダチェンジ機体限定リーグとかが出来たら一瞬楽しめそう ディスターバンスは元々補助機が使ってた対策を転用すれば対処可能ロボから弱点として上げなかったロボ
専門職の問題はセットもファイアもまだ色々あるロボから将来性に期待が持てるロボね まぁどの道弱い方のCFで実装されちゃった時点でもう未来がないな >>440
やっつけっていうか立体化の都合っていうか… ディスターバンスされると設置無理なのかい!
射撃行動になってたからワンチャンあるかと思ったのに
でも変形は出来るからなんか悪用出来ないっすかね 進撃ロボトルの追加の終わった
めっちゃ射撃してくるのもなかなか面倒だなw ドークス170連かかりましたが
この機体が1番の目的なので悔いなし もうダメロボ…引ける気がしねーロボ…
必死こいて残ってるストーリーほぼ全部かき集めて60個しかなかったロボ… 虹は合計三体でとても悲しかったよ
2回に1回はオールブルーだった
頑張れ >>454
虎の子のカケラ使って無理くり引いたロボ…
160連ロボ…
せっかくリーグ100位以内に入ったのに完全に赤字ロボ…
しばらく月末機もチャレンジできそうにない…だいたい10連1回ってリーグ込みの日課で何日で貯まるんだっけ? おめでとうロボ
イベント抜きだと2、3週間くらいかな? 調べて来た
ログボが1週間で6
レジェンドタッチで9
メンテで1
10日で5
計16にイベントが絡むロボ。
なので2週間で37個+カケラロボ
頼りない…頼むから来月までつえー機体かブラックか四天王は来ないでロボ 久しぶりのイベントない週な気がする
今週はまったりプレイしよう >>405
そのサイカチス変形しn...
ドンドグーおめ。 メタビーとロクショウはモデリングいいのに
なんでサイカチスとドークスはこんなんなんだ・・・ >>446
クロスファイアって強い方弱い方とかあるの? >>405
NEWついてないんで2機目ですよおじいちゃん >>462
DSのはコンボ攻撃になってて最前列で待機して味方の攻撃に反応して先制とか追撃する奴だったのよ >>462
7からのクロス攻撃は対応パーツを選択するとアクティブラインで待機して、味方の攻撃に合わせて一緒に攻撃するスキルになったロボ
正直それまでのクロス攻撃とは全然違うから一緒にすることはないロボ >>464
>>465
それいいじゃん!
例えばフリーズとかデスロック使ったらメタビーのクロスファイアで追撃とかそんな感じ?
かなり使いやすそう 実装済みメダチェンジ機体って他にいたっけ?
いなければ次あたりツヨツヨ機体か? >>468
射撃のクロスファイアは味方より先、格闘のクロスファイトは味方より後に攻撃するロボ
だからCF症状格闘で先に症状を与えて〜、というのはできないロボから味方の行動次第ロボね >>468
射撃は上でも書いてるが先制で、これが当たると続く攻撃に絶対ヒットが付与される
クロトジルもCF対応してればワンチャンあったんだがな… ドークス頭部は威力チップ使えないからドライブAは威力と成功は強化出来ないんだな なるほどなぁ 格闘にもクロスファイアってあったのか
3しかしらんから進化に驚くな クロスファイア何ダメ入るの?
スレの雰囲気的にゴミぽいけど まー爆死しかけたけどひけたしよかった。
今月はスポライと復刻多めで月末はティタンあたりで頼むぞうのへえ
ところで今月のイベントのパーツ特効バラで効率良くなる方じゃないよね?
イベントでいきなりパーツ分解されて活躍は嫌だぞ メダチェンジ機は今後グレイン、パーティクル
ブロッソメイル、ファーストエースあたりが
実装されてどうなるか次第か? ちょっと触ってみたけど威力はまぁまぁロボ
セットに成功値があるなら成功値も上乗せされるはずロボからクリが乗るとかなりのダメージになるはずロボ
しかける51での運用だからしかける99のサイカチスと一緒に運用してダメージに違いが出るか比較する必要があるロボけどそれはまたおいおいロボ トランプ系、ブレイブ系、ブラック系あたりは来そう
あと有名どころ何がいたっけ…メガガトリングのヘリコプターは覚えてる サイカチスとドークスならまあサイカチスの方がcfに伸びしろがあるよ、多分ね。
ドークスは格好いいんだ!!
これ性格ハンター使うわけじゃないならチャージしてから変形しないとアンチしか使えないのか >>480
チェンジ前は良くも悪くも普通のKWG。
チェンジ後は本来シフトだったハンマーがパワー行動になって向かい風。
ていうかチェンジ前の脚部特性サイカチスと比べて劣ってない?
もうちょいなんかあったでしょ? ドークスはメダチェンジ機で多脚のwアンチ持ちだから
ストーリーで鬱陶しい水辺の潜水や砂漠の飛行に
使いやすいのが利点かな ドークスはサイカチスの格闘版脚部特性かと思ったのに違ったわ
格闘早くなったら結構強そうなんだけどな うまく使ってあげたいけどどうするかねえ
対地制御かドミニオンを考えるよりもストーリーで超使いやすいって思った方がいいと思う。トルネアンチとの兼ね合いはよくわかんないけど、多分パーツ固定されるしあんま良くない。1番最後になりそうなのは利点だけど サイカチスドークスはまだクラフティモードを残してるから…… ぶっちゃけクラフィティよりもドークスの脚部特性をスピアヘッドかアクロバティックスに、ドライブハンマーの性能落としていいからMF消費なしの方が嬉しい
対になってるんだから同じような感じにして欲しい ブラック組来てもパワー変形準拠なら全行動にCG消費付くのか… >>479
どの辺に伸び代あるん?
初手でめちゃ早く設置、ファイアか、設置がめちゃ火力あるパーツがでるくらい? サイカチスは二脚→車両ロボからアリーナではA→Sになるんでメダチェンジ機の中では扱いやすいロボ
あとはドラCに追いつけるクロスセットの登場に全てをかけるロボよ これで本来のパワー変形タイプが高性能消費なしとかならブチギレますよぼかあ。
図鑑に対応性重視って書くならアダプターでもよかったのにね
サイカチスも連携とか書かれてるのに現状連携取れないのかわいそうだからはよなんとかしてあげて
>>492
ほかに設置やクロスファイヤできる機体が来ればアタッカーやサポーター編成はできるロボ
ドークスにはぶっちゃけその可能性もあんまりないロボ アンチ系は火力あるけど汎用性ないから普通に火力高い攻撃パーツ付けた方が良いんだよな
わざわざ潜水と飛行メタる必要ない 今の仕様でドークスに活躍の場があるとは思えんが…
編成固定で連戦する進撃的なコンテンツが来れば対応力でワンチャン 一応トルネード系が充実、もしくはトルネードのアンチシー対応行動が出ればまあアタッカーとしては悪くないと思うけどね。
今確認したらドークスmc全行動体当たりで笑ったw
サイカチスもそうなの? ドークスは純正限定の時にアンチ撃ったあとも仕事できるくらいしか取り柄無い気がする
超襲来で輝けるステージが(多分)あるさ シナリオ助っ人のイッキも変形できるようになってたから引かなくてもサイカチスの変形試すことだけはできるな サイカチスのクロスは火力計2600程度でアークD変形のパワライとあんま変わらない気がするけどマジでクロスの有用性がわからん 相変わらず絶望的な3Dモデルしてるなドークス
一番長い時間お世話になったパートナー機ではあるがどうするかな しかける99だと設置した時の威力が上がる可能性・・・残りのクロス攻撃使えるメダロットって後何がいるんだ? CFは2機揃ったら冷却デメなしで1ターン目から攻めれるわけだし、トラップクリアとかで介護が必要でもそのうち独自路線確立できると思う。
アークDは1ターン準備必須+セルフデスロック付きだからねぇ。。
とはいえ思い出補正でつるつる頭のドークスくん引くかなー。超襲来くらいには使えるでしょ、きっと。 とりあえず20連でドークスゲット
アンチシー使う状況になれば活躍してくれんだろ サイカチス 全ドライブCG消費無し+確定ヒット行動付き、
ドークス ドライブAハンマーCG消費有、
アークD 全ドライブCG消費有+行動後デメリット付き
なんか納得いかねぇ・・・・・ トルネアンチwithドークス
CFサイカチス(設置役は今後に期待)
好きな方を使えば良いと思う(´・ω・`) クロス攻撃アピールがもし続くなら激闘にホウセンカのやつがドリアードと一緒に来そうだな
そんでガチャにはクロス攻撃ABCのヒミツシェル トルネアンチ使ってる身からすると脚部の性能変わるのは調整面倒いのよね
使用パーツが壊れないのはいいんだけどさ ドークスがあかんのは通常のトルネアンチと違ってサブプランが取れないところ
サイカチスは地形対応が大変なところ
そんなことはどうでもいい一機だけでも来てくれかっこいい アリーナで最初のターンに相手のアサッシンが2機で2回共同じ機体に飛んできたんだけど
1機目ので脚部破壊されて2機目ので頭部破壊されたw
2機目はサムライメダルだったから脚部狙いだったのに破壊されてたから
頭部にタゲが移動しちゃったんかな?運悪いなw はまると2回3回と不運な事故に見舞われるものである
そこを笑い飛ばせるかどうか
さっきガードフルチャサポートの編成に当たって
ガードが落ちる前にこっちのデストロイ機がやられて大変なことになった >>508
しかもサイカチスは射撃充填アップor冷却アップという
サイカチス優遇されすぎじゃね? クロスファイアはファイアがやたら速くてセットが遅いのがサイカチスだからなのか行動の傾向なのかが重要
このままだとセットとファイア分けても初手にタイミング合わせるの辛いからまず使わない 実際ドークス使ったことのない卑劣なカブト使いが性能考えたとしか思えない出来 ドークス使ってたやつにアンチ2種でエレメントとか余裕ガンキング?たていっせんで即殺だろって言われたんだきっと 当時クワガタ一途だった吾輩、ドークスは早々に諦めブラックスタッグへの期待感でモチベを維持する日々に移行 カブクワタイマンは基本的にカブトが勝つんだけど
サイカチスvsドークスだけはドークスが勝ったというまことしやかな伝説が残ってる ドークスとサイカチスはキノコとたけのこぐらいの差がある カブト派によるナーフビートルの恨み辛みの籠った怨嗟と怒りの脚部特性&推進数値設定…… 基本カブト派なのだがnaviのみクワガタなのは許してくれ 今作前からクワガタ不遇じゃね
シンザンティタンが比較的に使えたくらいであとはカブトのが強くね やーいお前のルミナス棒立ち浮遊!!
まあカイゼルも不動明王の偽2脚に頭に胸の角貫通してたりするけど… ソニックスタッグ君ほんと名機
俺も唯一naviだけはクワガタだったわ クロスセットをネストで増殖できんのかな
できるんならファイア連射できるんだが ドークスはメダチェンジせず織り交ぜて運用する感じか 純正限定で飛行、潜水が強いのだらけ…みたいな環境になったらめっちゃ強いけど便利なロケットが来たら相対的に価値がめっちゃ下がる…… >>530
クロスセットは上限1と説明文に書かれている。
仮に増殖できてもそれは不具合。 >>527
脚部の性能はカブトの方が上だけど武装はクワガタなベニマルとバイザンもー 引こうか迷ってたけどお前らの爆死報告と引いても観賞用とかの書き込み見て引く気なくなっちゃった。 人の反応を見てガチャ引くタイプの人はこのゲームだと8割くらいガチャ引けなくなる気がする……
おっさん達による思い出補正で成り立ってる部分が結構大きいゲームだからね。。。 他のゲームだと人権だなんだと強迫観念強いけどこのゲームに関してはほぼほぼガチャは趣味と割り切るロボ
欲しいと思ったら引くそうじゃないなら貯める ドークス欲しいロボおおおおお ドークスはせめて速ければサイバーの飛行対策にギリギリ使えたのに 俺は、ファーストエイドと競合するクロスファイアと、パーツ破壊されないメダチェンジの食い合わせはそこまで悪く無いと判断したからサイカチスを回した。
まぁ、多分リーグでクロスファイア自体採用しないとは思ってるけどね。 >>529
逆だわ
そう言えばグランビートルもクロス攻撃、、と思ったら9で普通の射撃にされてしまってるのね メダチェンジ後に補助技があるやつもれなくディスターバンスで使い物にならなくなるな サイカチスが強いと思ってるやつなんか1人もおらんかったからな ソニックショットの分ロボ?
ドッグメダルは二脚車輌でサイカチスに最適ロボよ!? ルミナスの火力をSで再現するにはソードじゃ無理な気がする。チャージブレードか、あるいは専用行動としてパワーソード追加か。 往年の名機パでもそこそこ勝てるからガチャなんて引かなくても良いんじゃ…って気分になってくる……
https://i.imgur.com/vASvxL4.png >>551
まぁレジェタッチとかするだけなら既存機体で充分だからな
https://i.imgur.com/6G0LrQi.jpg
先週のはこれで行ったし
…ボス枠多すぎね? 俺もバサルト来たらガチャ回すわ
デストロイ無効のガード機体ってだけで相手にしたらすげえ面倒なのがわかる 最近運が良すぎたから当たらねえ
石尽きてしまった諦めるか、、 ドークスのドライブハンマーはCG消費有るのにサイカチスのクロスファイアはCG消費無いんだ、
今後セットやクロスファイアもった機体増えるなら回転率上る可能性もあるのに。
ドークスって3の時は各アンチ攻撃と高威力貫通ハンマーで強かった覚えがあるがSでは全体固定だからなぁ・・・・ クッキー☆見過ぎてもう東方を正常な認識で見れなくなった… いやほんと同時実装の対極機の割に露骨じゃない?
ライオンとトラの時もこんなモノだったか… これブラックスタッグ来てもハイパーソード、ハイパーハンマーとかじゃないと死産確定じゃないか?
おまけにどうせパワーチェンジだし 純正限定リーグだとワンチャンあるかな?って立ち位置やなメダチェンジは 凄いにわかな質問させて欲しいんだけどCGで威力が上がる系って、メダルの性格やチップ、メダロッターの威力も含めて倍になるの?
それともパーツ威力だけ倍になって他は加算とかなんかな ドークスはパワーシフトの混合ありってことを教えてくれるために死産になったのだ・・・ 選べるパック3つ分でサイカチスだけ何とか確保
お高いカブトやで サイカチスがライオンレベルなわけねーだろ
まだドークスの方がアンチ使えるだけマシだわ ドークスの頭がチャージ消費0行動だったらまだ使われただろうに >>562
分からんけど流石に加算じゃないの
今回サイカチスもドークスもリーグ接待なしなんやな >>562
含めて倍になると思ってた
メダロッターの数値はともかくチップの威力50とか加算だと微妙だし
本当はどうなの教えて詳しい人〜 >>562
実際どうかはわからんロボけど、メダル・ランクボーナス・チップ・メダロッターのプラスを全部合計してから倍率をかけるという認識が一般的ロボ
そうじゃないと威力チップ付けたアンチエアの威力の上がり具合に説明つかないロボよ ステータス確認ウインドウで反映されてる数値は全部含めて掛けられてると思うよ >>570
今までのパワーに比べると扱いやすくはなってるから… メダチェンジ杯なら全てのメダロットがメダチェンジ状態から始まっても良いと思った(パワーチェンジ含む) グランビートルとソニックスタッグのために石1500は確保しておかないといけないから次ティレル来ても引けないつらい でもまあ、今度もしコンシューマー出るならメダチェンジの仕様はS引き継いでくれるといいなメダチェンジの仕様としては過去1使いやすい
メダチェンジが使いやすいかはおいといて ほんとうにチェンジの使いやすさだけならナビが圧倒的な気するけど
ほぼ純正で楽しめたし
まあマラソンじゃないからあれだけど 全力介護しないとチャージするまでにパーツ破壊される環境が悪い チェンジ機3体構成もうできるけど
リーグでも3体のうち2体くらいは止められずにチェンジできるんじゃない? メダチェンジ純正機体って足遅い+装甲薄いからアサッシン3体同時に撃てば妨害出来そう 三体構成だと戦える気がしないでもないけど試そうにも引く石がないからリーグで敵として戦えるの楽しみにしとくわ 3体ならどれかはメダチェンジできそうだけど
全員純正パーティとかそもそもきつそう ガードに対する回答がほぼないのがきついな
デストロイもちのメダチェンジはよはよはよ ドークスのメダチェンジ車輌みたいにスィーって動くのか・・・
シックルカッターみたいにカサカサカサカサじゃないロボね・・・ >>582
脚部単体でも使い道ありそうだしシフト変形だしカブトだし、といったところかな ああ、陶磁もプランクが流行ってたらプランクモード系とか言われたんかな? そういやDS以降だとファーストエースの変形後はトルネードとミラガとスリップだったな確か
ナンバリングだと大した事ないけどSだとくそ強そう ドークスの変形はGB時代なら誤魔化せたが、3Dモデルだと角の角度変えて四つん這いになっただけにしか見えない。あれで変形と言い張るならブレザーメイツでも出来るやろ。 >>585
ドークスに限らず多脚はカサカサしてほしいよなぁ
一部を除いてホバー移動なのが残念 ドークスの変形は腕の外装パーツを前にスライドさせて、すねの装甲も開いて足にしてるロボ
ブレザーメイツにはできない変形ロボよ メダチェンジ中は脚部特性二つ付くとかならなぁ。例えばアークDはアダプターとブレイクネックとか。 どうせパワーはメダフォース必要なリスクに見合ってないんだろうな そういえばヤタクロウどうなるんだろうか?変形したらフルチャージ、フラッシュ、チャージブレードでなかなか強そうだけど >>595
それを足にして耐久的に大丈夫なのかって昔から思ってたわ サイカチスとドークスはメダチェンジの実験機的な扱いだったのかもロボねぇ
他のメダチェンジ機が割ときちんと変形してるのに対して、サイカチスとドークスは装甲の足りないところが対砂塵布のようなもので覆われてたりしてちゃんとした変形とは言いづらいロボ
その成果がブラックとかアークティレルにフィードバックされてると考えるロボ >>578
相手がNPCかつ疑似プレイヤーでないって条件ならじゃない? >>600
サイカチスはともかくドークスは胸が開いて細い足っぽいパーツになるのがなんとも
変な位置だから意味なさそう
今度のプラモも支えが無いと保持できないみたいだし メダチェンジで速攻ハンマーできないとフルチャ狙い対策ができない…うのへえいまからで遅くないからホトリさんのパーツ強化改造イベントやろう! >>603
ドークスは膝関節がそのまま接地してて痛そう >>606
それなら別のヘビーハンマー持って来た方がいいんだぞ サイカチスも腕立て
ブラック姉妹は脚曲げて仰け反り >>595
!?
つまりメスメダのメダチェンジ機を見るときにはそこを注目したらいいんだな!? ハンマー使うならモウキンヘッドが非Hvで威力高めでいいロボよ
リーグでもたまに見かける対フルチャ武器ロボ
頭が埋まってるならアシュバスターとホワイトビートが強いロボよ 腕を八の字に開くとかやりようがあるだろうに何なんだろうな土下座変形
専用ポーズしかないだろうに サイカチス三連目で来て草
アークビートルとDもいんのにメタビーは頭しかない新参者のワイ
メタビーはよ来いよ(´;ω;`) >>602
クロス攻撃がこのタイミングで実装されたって事は変化パーツも来るか……? アンチ目当てでドークス引いちゃったけどよく考えたら近いうちもっと好きなランドモーター実装されそうな気がしてきた サイカチスの相方して使うからチンペットはよ!
アイツの両腕なら過去作で充電、冷却0だからサイカチスより早くセット出来るだろ 両腕はかなり使い勝手がいい。頭部脚部は使えなくはない程度だが純正縛りに放り込むために結局育てることになりがち 同じような編成女性型で作ろうとすると非Hv素ガードがないせいで脚部に制限が出るロボからね
男性型ならプラスタードとかトブンダーも選べて編成しやすいロボ ロックラッシャーをメダチェンジで喰らうと即死するのね 今日レジェタッチしたけど初めて補助機3体とあたったわ
信念を感じた ロックラッシャーの一番の売りはチェンジ機を抹殺できることだったロボからね これ来週は新規ガチャ追加ないよなー
魔女の城的なイベントが来るんだろうけど報酬メダチェンジ機だったらいいなあ フォースプラントがないメダロットにパワー変形はキツくないか?
ただでさえSはワンパンでパーツぶち抜かれるゲームなのに 思い出の機体引けて嬉しいから復帰したいんだけど
メダルとパーツの育成ハードル下がった?
https://i.imgur.com/JykiMMC.jpg 昨日復帰すれば取り敢えずサイバーでコイン稼げたのに 合金とROMダダ余ってるから相対的に下がったともいえる
あと星1→星3用の合金がドロップで手に入るようになった
今週育成アイテムドロップ2倍やで 石がなくなっちゃったから貯めないとなあ、、やっぱ狙うのは絞らないと ドークス手に入れてふと思ったが、
浮遊に特効攻撃が欲しいと思うわ。
HV積めるわ飛行並〜以上な速度出すわやたら避けるわ装甲それなりにあるわ、
大体はキンタマのせいだが・・・・ クロスファイアの補佐機が現れたらトルネアンチと比較して判断されるんかね? そういやシュッポード復刻したらメダチェンジ追加されるのか? 変形しそうなのいっぱいいるから激闘産メダには期待してるけどドンドリルは流石に無理だろうな…… 今回シュッポードが復刻されなかったのはクイーンベスパの代打からの周期のズレか、メダチェンジ対応のための復刻待ちかわからんロボねぇ >>635
クロスって補佐でたところで火力が2000くらいないとお話にならなくない?
ガチでパワライとかゴーストショット2機で撃つよりメリットあるとは思えないんだが 補佐出たとするじゃん?
仕掛ける極振りだからメダルの性格も防御よりにできるし、熟練度的にも硬くできるし、おまけでトラップも撒けるぞ
サイカチス持ってないけどね 威力を取るか軽デメリットを取るかじゃないかロボかね
トルネアンチはエフェクリとトルネがかするとダメロボし、パワライとかゴーストは冷却デメが大きいロボ
相手の状態や行動に依らず安定したダメージを叩ける点ではクロスファイアは優秀なはずロボよ >>641
ディスターバンスやられたら終わりじゃん ソニックショットと横一閃も頭に直撃しないように修正されないかな
完全優勢でも相手にソニショ持ちがいるだけで負け筋が消えないのはしんどい >>643
ディスターバンスは今補助機がやってる対策で対応可能ロボよ
そもそもディスターバンスより先に行動するとかもできるロボし、クロス攻撃を2ターン目に回してトラバスクロスセットとかもできるロボ >>642
アプリ内の説明ちょっとよんで見るといい
ディスターで終わるってのは格ガで終わるって言ってるのと同じぞ 対策するならディスバンだけだからむしろパワライゴーストより取り回しは楽じゃね?
ガード使ってもスルショとかデストロイに抜かれたら防御回避不能なら1〜2パーツ持っていかれてお陀仏だし妨害クリア入れてもフリーズとかフラッシュの殴りだけで1パーツ持っていかれる場合もあるし クロスが最初からメダチェンジ出来る仕様だったら頭チャージで100にしてパワー変形っていうラスボス機体みたいな動きが可能だったのに……
序盤なんかチャージしたとたんに一輪車のブレイクくらって即死すんだもんなぁ…… しかける99に出来るなら頭ディスバンにして両腕でクロス設置したい(´・ω・`) デストロイ無効の変形出来るガード機でモデルあるのって現実はヴァルゴだけか?パインコーンとかバグシールド来たら輝きそう。 デストロイ通用しない変形ガード出たら現状ディスバンでしか防げなくなるというカオスな環境になるのか ヴァルゴは車両→潜水だからめっちゃ使いにくいだろうな(´・ω・`) 変形ガード来てもロックラッシャーで終わるんじゃね?無いと面倒だが >>653
スリップは無効化されてもガード体制崩せる
つまりダークネスメイジさんが環境入りする >>656
ダークネスさんスルーしちまったよ/(^o^)\
過去作の「たいせいはかい」はガードも壊せたんだっけ? 真っ白とか真っ黒ってセンスない中学生っぽくて逆にスキ
暖色系うまく使ってる人は本当センスあるわ 真っ黒だとリーグでパッと見どのパーツか分からんよなw >>661
リバイブとフルチャと妨クリはほんと嫌い >>662
アンテナかサイバーコアで死ぬから男型腕アンテナ持ってたら入れとけばええよ CF分業するにしても片方止まったら圧倒的に火力落ちるからガードなり防クリなり残り1体で補佐するんだろうけどどう考えても火力足りないんだよなぁどうしたもんか セット単体が来てもサイカチスのセットの充填やたら遅くてファイアがやたら速いこの仕様が基本なら足並み揃えるの大変だぞ1つしかセットできないし サイカチスとドークスを何とか入手してメダチェンジ3機揃えられたけど
ルビーとダストルビーに致命的な致命傷を負った また貯石しないとだ・・・ サイカチス何でか知らんけどお世話になった記憶がないんだよな
過去作弱すぎて使わなかったんかな ナエさんにメタビー返してって言いたくなる程度には使いづらかった3のサイカチス
装甲薄いし車両が活きるステージがほぼ無いという… サイカチスのクロスファイアが速くても一般のクロスファイアが速いとは限らないロボからねぇ
サイカチスのファイアが速いの絶対1000越えのブラスターの充填のせいロボよ メダチェンジでターン消費する上に設置なんて全然育ってないから敵影感知辺りつけてた気がする しかし今作のサイカチスくんはアリーナでワンチャン
ドークスも触ってみたけど初手チェンジはやっぱ心臓によろしいよ・・・
アークダッシュはすごいガード機が出るまでステイ ドークスはストーリーの石集めで使ってみたけど
初出でチェンジからアンチ出来るから
ガード機と組ませると案外使いやすい
デストロイ?知らない子ですね 変形しないと装甲薄くなっただけ
変形すると車両が入手直後以外相性ゴミ
クロスファイアは時間かかる割に大したことない
ミサイルは変形前より弱体化
メタビー返して? まぁサイカチスに限らず変形しないなら別に使う意味ないくらい変形前がステ低い 放置してたボスラッシュ終わらせたけどデスブレイク様々だな
サンキューゴッドエンペラー CFの真の性能評価まだ出来ないからなぁ。
仕掛ける99で設置して、しゃげき99ならもっと威力上がる可能性 ちょいちょい助っ人サイカチス増えて来たし、自分を仕掛ける極振りにして装甲高いストーリーの敵に試すのがいいんじゃないかな 超性能のクロス攻撃セットのスイートネクターを震えて待て サイカチスも非CG消費で実質非Hv相当のクロス攻撃なわけロボし、もしかしたらセットステゴ・アタックトリケルあたりはすごいクロス攻撃を見せてくれるかもしれないロボね もうその頃にはサイカチスでCFする必要なさそうやな メダロットは楽しいロボよ(ニッコリ)
とりあえずコイン稼ぎまくったから所持メダル全部150にしたロボ
まだ6000万くらい残ってるからしばらくはブルジョワ気分ロボね >>645
それ言い出すとパワライゴーストもガードしてあげれば良いやん、となるが
まぁ今後のクロスファイアに期待 グランどうなるのかな。
個人的にはハイパーミサイル、クロス攻撃だと嬉しいけど >>687
パワライとかゴーストも使うときはガードに悩まされないようにデストロイとかスルーを編成するロボよね?
使うなら行動阻害に対する対策は必須と言えるロボ >>662
フルチャ機倒してもフルチャ状態でリバイブされて特攻してくるのほんと嫌 >>672
すごいガード機であるレッドマタドールとセントナースはもう出てるんだよなぁ >>690
せやな
デストロイはともかくスルショほんと鬱陶しいんご >>693
腕かんぜんガードをください!!!!
冗談は置いといてなにがなんでも守護る気概でいかないと
だめだしそうするとサポが二機になって現行セットと比べて力不足
攻撃機増やせば勝つときは爽快だけど不安定 ほんとうにままならない 初手CG行動選択可能 & フォースプラントはよロボ フルチャリバイブ編成はリーダー大体リバイブだからむしろ楽なんだよな
オートはどうなるのか知らんが 絶対リーダーチェンジし忘れだと思うけどリバースでもフルチャでもなくて
サイバーコアがリーダーだったときはちくしょう!ってなった >>699
オートでリバイブ編成してる奴なんてほぼいないだろ >>701
手動でリバイブ編成と戦うと楽だけどオートだとリーダー狙わないって話だろ リバイブ(全パーツを復活)
リバース(機能停止から復活) >>691
あれマジで調整おかしいよな
復活はいいとしてせめてチャージ0とかにせーやって感じ 今週も無事にオートレジェタッチ完了
負け込むときは時間置くとすんなりいくね オトギは100連して撤退したのが悔やまれる
こんな有能なのかよって 全くプリンセスは優秀なのにどっかのオージェときたら リバースの回数が2とかならともかく4回は凶悪だよなぁ 倒すタイミングとかやらかすとどうしようもなくなるからリバース持ちを相手にするの苦手
引けなかったから弱点らしい弱点が実感できないのがまたシンドい サイカチス脚速いな、思って引いたけど
充冷858の脚部特性なしって考えると微妙だったわ
いやウォーバニット脚が強すぎるだけか ん?充填は933だぞ
冷却783で帰り遅いしデストロイとか確実にガードさせたい奴が使う脚だから癖はあるだろうな クイックアラートが普通に使われてることを考えると全然悪くないロボよ 50連でサイカチス引けたので期限までに金玉狙っていくことにします
ドークスは金玉の次狙う感じで……。 ドークス目当てで今回リセマラして始めてからスペナグメノーグ引いたんだけど
他に引いておいた方がいいPU対象ある? 高難易度用にブレイク属性のボスどっちかとリーグ用に高火力のハイパービーム欲しいけど石貯めてゆっくり様子見るのもいいかもね カオスフィクサー以外のラスボス機体は全部引いておきたい性能だから困る…
ビーストマスターは最悪左手の上位互換が出れば必要が無くなるかもしれんが カオスフィクサーはクソコラ適性Sなので引かないと後悔するよ 居れば居たでまあまあ便利だけどね、カオスフィクサーも。
重力系はいくつあってもいいんだけど、デメリットが大きすぎるからブレイクそろってればいいかなってなる メダロット2追体験の広告みて戻ってきた
面倒なお使いスキップしてもう一度遊べるのいいわこれ
メダロット3追体験も是非追加して欲しい ボスガチャ毎回爆死してオマケパーツだけ集めてキメラ作った人がふたばに居たな…
あと3回爆死すればキミも…… 腕立て伏せは、思い出補正ないなら引かなくていいでしょ 一応言っておくと、ドークスはメダチェンジ後多脚になるから市街地アリーナ以外では普通に戦力になるロボ
この前の砂漠純正でサーティーンがある程度いたのを考えると、アールサイズ並の火力があるならB地形でも普通に飛行を狩れるって証左ロボからね
車両地形には飛行はグレイブしかいないロボから多脚+アンチエア・アンチシーは理にかなってるロボ
ただ変形前の二脚をどう見るかは重要ロボから、岩山で飛行狩りか草原森林でトルネアンチするかがメインの使いみちになるロボかねぇ >>714
充冷換算でな
インターバルずれてくるから、ローテ計算するの面倒くさかった スルショフルチャゴースト、ガード機、リバース機
うざすぎ リバースで蘇生した機体はMF0スタートでいいんじゃないかな(´・ω・`) ポプライトで気づいたけど
(脚部耐性+チップ+メダロッター)×25%で
メダル耐性+240は倍率アップしないのな >>718-720
ありがとう、
ハードネステン>ゴッドエンペラー>ビーストマスター>カオスフィクサーの順で引こうと思います ブレハンが扱いやすかったらカオスフィクサーも真面目に推薦できるんだけどね
私はフォルムから入ったけど進撃のHv祭りでは2戦なかったようなもんだったくらい
殺意が高いのも事実 あと忘れられがちだけど中性なのもよい ドークスのメダチェンジのハンマーがパワー系になって使いづらくなったけど同系統のソニックスタッグのソードはアンチ同様シフトで使用可能って考えても良いんだよね?
グラビはサイチカスとは対照的に一部CG必要になりそうだけどこれでソニックスタッグのソードもCGだったらキレそう
ドークスのハンマー今からでもCG無しにしてくれないかな
無理なら無理でアンチ特化型にすれば良いけど
ナーフDさんは大体の人が覚悟してたからともかく運営は少し新規メダロットの出し方が下手だと思う
普通のメダロットは一つでも使えるパーツがあればそれだけで価値があるけどメダチェンジ機はメダチェンジ前提で価値のある物にしなきゃ駄目だから性能的にも魅力のあるのにしないと
少なくともガチャで回すタイプは
やっぱりパワー系は不利だしシフト系ですら現状は介護してまで使う程の強さがない
せめてメダリーグでそこそこ善戦出来るくらいまで改善してくれないかなあ なんでもあり無制限のリーグではそりゃ対応力に欠けるメダチェンジ機は使われづらいロボよ
でもドークスでトルネアンチやってる人はいるロボし、アークダッシュも少しだけだけど見かけたロボ メダチェンジにどんな夢見てるか知らないけど元からそんなもんだろ
一式指定だから脚部相性もなにもあったもんじゃないし、これ以上どうするかっても難しい
CG消費無くしたらそれ相応のステータスまで下がって結局文句言うことは目に見えてるわ メダチェンジで他のキャラより技いっぱいなのに対応力がないなんて...
というかメダチェンジ自体が後手に回るシステムでしかも純正限定って運営はどういう使い方を期待したんや 技がたくさんある=対応力があるってわけじゃないロボよ
どんなに技があってもその中にデストロイがないなら射撃ガードは崩せないロボし、環境によってパーツを組み替える方が当然対応力は上ロボ ソニックのソードも消費有りになるだろうよ
チェンジはナビみたいな戦闘にでもならん限り使いづらいままだと思うぞ メダチェンジがこうなるって普通のプレイヤーならまず分かってたことでしょ
基本観賞用かパーツ取り、たまに使えるくらいの立ち位置だよメダチェンジって
それを分かって実装望んだ人がほとんどじゃないの? パーツ組み合わせゲーとメダチェンジの相性は正直悪い。
現状メダチェンジ機が活躍するのは純正一式の制限ロボトルのみ まぁこれでも9の頃からは二回りくらい使いやすくなってるから悲観するほどでもないロボ 三首キメラみたいな感じでパーツ組み替えてもチェンジ出来る面白ゲテモノ機体とか出ないかなぁ… シフト変形って元々は変形と同時に行動できなかったやろ
この仕様でも優遇された方よ DSから全部パワー変形にされてマジで一切メダチェンジ使わなかったしいい調整
だけどドークスのドライブAは今からでも消費なしにできませんかね アークDも要望出したから半年後に間もとめて調整されるなガハハ せめてガンタンクR44みたいな変形してほしかった…何で土下座してんのさ…
https://i.imgur.com/1hJqhIl.jpg >>745
昔から純正一式大好きな人たち向けのシステムだった気がする
4のアークDだけはメダチェンジで無双してたけど 無理に変形させずにnaviの一部機体のように大変身させちゃったほうがそりゃいい
自己修復するナノFRPだしいいじゃん 玩具メーカー「カブトは土下座させろ」
玩具メーカー「クワガタは四つん這いになってピョンピョン跳ねるようにしろ」
薬か何かやってらしたんで……? 3で急速充填バグ使ってブラックスタッグメダチェンジさせてたわ メダチェンジを活躍できるように調整するのではなくて
メダチェンジが活躍できるコンテンツ追加するほうが建設的なのでは
つまり・・・メダロードレース!
ダークロボトルしてえなあ ドークスのように腕立て伏せになればメダチェンジになるならどの機体でもメダチェンジ出来るのでは?(´・ω・`) ダークロボトルは面白かったけどどこかでナビの劣化って言われて何も言い返せなかった ダークロボトルのノウハウ踏まえての発展先がnaviなんじゃねーの知らんけど
ソニックスタッグはよきてくれ
イマイチ性能でも俺は使い倒すから一向に構わんぞ メダロット2 再体験版遊んでて思い出したけどサラミってヘベレケ博士の孫だったんだな
もしかしてサラミ=マインちゃんなんてことないよな?
孫と天才という共通点があるしありえるぞ 本名サラミツオだしDSで歳とってもあのままだったぞ つまりマインに改名したのか
マインちゃん男の娘説が強まったな ソニックスタッグのソードは流石にCG消費なしだろ、CG消費は後継機のルミナススタッグが居るわけ出しな >>769
あのおじいちゃん呼びだけじゃ血縁関係あるかはわからんぞ メダリーグブロンズの星1ですらメダルレベル150の星5が跋扈しててヤバいな。ソシャゲよくわからんけどある程度リリースから時間たった対人コンテンツってこんなもんなんかなあ… ドークスにカラーチップ着けていい感じの色にしたけど
でこっぱちだけはどうにもならないのでおたより出した
イラスト詐欺すぎる メダ3のブラックビートルは本当に強かったなあ
勝つ為に専用構成組んだ覚えがある
スタッグ?アンチエアで楽勝だったよ ルミナススタッグが実装されて強かったら起こしてください
強くなかったら起こさずもう少し夢見させておいてね フラッシュパワライですらレジェタッチなら未だに一線級だし今使えてる戦法は今後サ終まで使えそうだね パワーライフルなんだかんだ5000〜6000は持っていけるからな メダチェンジ機のムーブってデイリーミッションの対象外なんだな
飛行で勝利ミッションがアークDでクリアされないや ジ・インサリアス・アークライナスで無理矢理アクエリアス呼びするのスコ 男の娘といったらそういやこのジャンルのメダロット全然いねぇな。 メダルの性格がある程度ティンペットの性別で左右される以上それはメダロッターの領分ロボよ
一応むかーしむかしに両性型ティンペットってのがあった気がするロボ >>758
今まで振り返ってみると変形ロボで>>753みたいなヒの字あんまり無くない?
メタビーがヒの字やったら変形でもなんでもないよな 完全に同じではないがランドモーターがそんな感じの変形だな naviのドライシイストもそんな感じ。この辺のマイナー機体って実装されんやろうなあ… メダチェンジ機体一式でしか当たらないんだからちょっと確率上げてくれても良くない? 二線級の趣味機体は弱くても回るってナーフビートルが教えた >>777
ドークスはほんとにイラストとグラフィックが違いすぎる
デコとか目とか肩とか明らかにおかしいよね 復帰勢だけどスレの伸びこんなに鈍化したのか
前に俺がいたこのは流れはやすぎてログ追うのも大変だったんだけどな
ドークスガチャでてるのに1スレも消化できてないなら運営のやる気にも反映されて先細りの一方かな
終わる前に3と4とナビの追体験版もお願いします。課金しますから! >>802
お使いイベントやメダロットの組み替えがダルいからアドベンチャーモードで遊びたいんだよ いうて今が週の中で一番遅い時期よ
……サクラ革命よりずっと遅いのは正直どうかと思う。あそこサービス終了発表してから勢いすごくない? >>804
あれはむしろ終わったからこそ加速してそう 革命はサ終発表&課金アイテム購入不可にしてから新キャラPUガチャやぞ
恐れ慄け、そしてひれ伏せ 温存してたボスガチャ放出したかったんやろ
装甲娘もサービス終了だし悲しいな >>805
その勢いをサ終前にみせろや
と、他人事ではなく思うな
まぁポポロクロイスとかがまだひっそりと続いてるしあのへんが終わるまではメダロットも安泰だろ メダロットが温存してるように見えるロボ?
それは今日発表のイベント見てからいうロボ!!!(フラグ 正直なところ1年持たずにサービス終了すると思ってたので課金しないままズルズルきちゃって課金する切っ掛けを掴めない… サクラはライバルの実装よりもサ終が先に決定したレベルだから比べてはいけない 進撃でチップ溜まってきたからそろそろ使おうとしてるんですけど、アサッシンって成功と威力どっち上げたほうがダメージ高くなるんですか? 威力ってパラメータがあるのになんで成功上げたらダメージ増えると思うん?
絶対ヒットなのに成功上げる意味ある? なんかPV公開されてるけど…
─────あらゆる射撃を極めし者(設置行動クロスファイア持ち)
のせいでフフッってなってしまった デスロックは成功チップを積む
避けられることが減った気がする(体感) 成功はダメージとクリティカルダメージにも影響するぞ この茸は斜に構えてないと死んじゃう病気か何かか
アサッシンなら絶対成功かつ絶対クリティカルなので威力よ
先に挙がっている通り成功を上げても一応ダメージは上がります 多分検証されてないからワンチャン成功の方が強い可能性あるな
いやないか >>798
サイカチスのイラストの胸部分とかよく見ると過去作と位置違ったりするからイラストの方が微妙に食い違ってる説もあるけど、流石にひどいよね。
いくら思い出補正あっても引く気になれない。
今月後半ティレルとか新ボスが来ることも予想できるし石温存しちゃうわ。。 >>820
それマジ?
もうわからんわ
成功は命中率とクリティカル率だけだと思ってた >>824
思ってるのは勝手だけど公式でも明言されてるぞ
ttps://i.imgur.com/sa90L4h.jpg デスロックのためにソルトくん使ってたけどジョー・スイハンが配布なのに頭部成功楽々超えていって…
うのへえ新しいソルトくんお願いします >>814
自分が信じてるサイトの計算式によれば威力上げる方が攻撃力上がる気がする 喧嘩腰のやべえやつがいるな
>>829ありがとう。検証めんどくさいから威力付けます まぁメダロットSの仕様って辞典にしか書いてなかったり辞典にも書いてなかったりして難しいロボ
クロスセットとファイアのステータスの計算がわからないロボ 成功で威力上がるってのは索敵すると火力も微増するて仕様だからじゃないのか? メダロット好きはマイノリティなボンボン派だからみんなちょっとおかしい所あるんや... >>827
ジョーは両腕サクリファイス頭デビルボディするなら噛み合いまくりで優秀なんだよな
育ててる人少ないけど個人的にかなりオススメできる >>833
成功で威力が上がる=>索敵で威力が上がる
ですけど >>826
真面目に初手チャージできれば環境入りできるなあって感じ
Sのロボトルは速い・・・ お気に入りの子以外はフレポガチャから出ないイベントのキャラから育ててるから
ジョーも20まで育ってるわ今度使ってみようっと スイハンと装甲強化でサクリファイスの最高火力600上がるのか。そこからハイパービームやゴースト叩き込めればまあ強いよねえ。
僚機はサポートとデストロイだろうか ベルゼルガ引けたらサクリゴースト戦術やりたい でも頭だけしかない・・・
今日も元気にトルネアンチだオラァ! GOデスの方が軽いからそっちを強化してみてもいいロボよ GOデスはヘビーじゃないのがいいね
鶏脚でも使える G・O・デスいいですよね そっかトブンダーでもいけるんだ・・・
かくしだまも有効になるからいいかもですね 合金がごっそりやられるけど
育ててみようかな ありがとね! 今更ながらトルネード状態にした潜水脚の対象にアンチシーを当ててみた
結果アンチシーは特攻になりませんでした 脚部タイプは上書きされます
MFフロートは未検証だけど同じ挙動になると予想されます
5chWikiが要検証項目になっていたので参考にどうぞ サクリファイス金玉デビル軽量版ならサイショーグンシだっけ?あれの脚部も浮遊と追加弾装で良い感じだったと思うよ フロート使えばアンチ対策になるけど、そもそも適応もAに落ちるってことだよね? 前はサンダーとフリーズ交互で無限に停止できたのに出来なくなってた
当然の弱体化とは思うけどこれいつからこの仕様になったの? >>847
Wikiでフロートの項目を見てきたけど、脚部タイプをそのものにしてしまうから
Aになる可能性が高いですね ちなみにフロートの項目にはアンチ特攻から
外れると書いてありました Sは上書きしないたいちせいぎょや
相性をSにするインベーションとはここで区別されると思われます >>848
復帰組かな
去年の10月か11月辺りにバランス調整入って出来なくなったよ
パワライやらハイパービームの冷却デメも重くなったし一部強化された行動もあるからwikiで調べてみるといいよ >>848
あれは忘れもしない杏瑪瑙のピックアップ時・・・
去年の11月下旬からです これでカメオスタッグが
実装と同時に半分死にました 使えないパーツではないというところが
唯一の救いです >>850
去年のそのくらいの時期か
ストーリー攻略に歯ごたえが出てきて悪くはない
>>851
それでも停止は強力だから使い続ける! >>733ですけど、お陰様でストーリー石でカオスフィクサー以外引けて
ちょっと申し訳なくなったので初心者セット+10000円課金しました
サービス続いてくれるといいんですがこのゲームの売り上げってどんなもんなんでしょうかね このゲーム節約するところはとことん節約してるロボから細く長く続いていくタイプロボ
メダチェンジもやったばかりだし、関連商品も売ってるからもうちょっとは続くと思うロボよ 折に触れて課金はしてるけど万年圏外かな
コラボガチャとお祝いガチャがおいしすぎてな・・・
ティレルビートルで死んだら何もなくても課金したい
あとカオスフィクサーはいいぞ 平均してセルラン400〜500位台辺りの弱小規模のソシャゲではあるけど変に金かけた感じでもないしゲーム内広告とかあるしでサ終ハードルが相当低そうなんよなメダS
末長くチマチマ遊びたい コンシューマーのあの売上でも続くんだからSがサ終するのは相当先だろ
金かけてなさすぎて不満もあるけどな
ジオラマとパートナー会話は入れて欲しいな メダSには課金してないけど、プラモやグッズはめちゃくちゃ買い漁ってるわ
まさかメダロットがまた盛り上がるなんて思っても見なかったから嬉しい 先にも書かれているが、リバース相手にするとホントしょーもないな
せめて回数1回かパーツ1つだけかMFリセットで復活にしとけよ リバース機はローテでリバースに設定しとくと必要な時以外別のパーツ使うからいつも最速リバースしてくれる 今作のリバースやべえな、しかしながら過去作みたいに頭だけ申し訳程度に回復した状態で復帰してもそれはそれで意味薄いし悩ましいぜ リバースは冷却からスタート、MF0でもいいくらいには強い パーツ組み替えて使う立場からするとメダチェンジ機はチェンジ前提なので旧機体から劣化してるパーツを使う機になれない(´・ω・`) リバースリバイブ羊のコンシールの構成にファーストエイドを添えたやつと地獄の泥仕合になってキツかった アイロン多すぎて一周回ってエフェクトクリアに帰ってきたわ サイカチスドークスが20までだから今週はスポットでお茶を濁しつつイベントでサイカチスドークスに特攻を付けるんじゃないかロボ
ユートピアンとワンダエンジェルのときはそうだったロボね あー今のガチャ20日までなのか限定じゃないなら今回は様子見かな たださらにピックアップを重ねたホワイトグレンウィンドクラップ+プリティプライン(+デーヴ)という線もあるので油断しちゃダメロボよ >>872
あのグリフォン欲しいわ
男限定でマジで貴重だからなぁ グレン君家系的に変形しないとおかしいのでまた来てくれないかな 今回も+5サイカチスドークス+3報酬+2なんかキャラ関連の既存+1激闘なんだろうけど
直近のピックアップしかブーストにしなくなったの早くやめてほしい まぁガチャ回しために仕方ない
ボーナス無しでも回数こなせばいいし
最悪フレはボーナス機使える メダロットSにメダロット魂の人間キャラが出る可能性はありますか? メダSはあくまでゲーム版をベースにしているからアニメ版は無理だと思う
あっても3、4、5、naviとかゲーム由来でないと期待できない 超襲来復活しないかな?
サイカチス20連までして石が足りない
今月厳しいから課金できないしキツイよ〜 スポットガチャにテオドラベリル
激闘にメコンナッロッブ このタイミングでターゲット吸収出してくるとか月末ワンダラー説が濃厚になってきたな テオドラベリルは恒常ガチャ行きロボ
過去最高にヤバい荒野女限にさらにヤバい爆弾落とされたロボね あー宝石シリーズかエメラルドよりルビーが欲しかったな プロヴォークか4部10章新規機体の脚部特性でなんかあったな… 全員リバース持ちという心理戦メダリーグが始まってしまうのか!? リーダーはリバースって名前で3体共リバースな人が出てきそう リバース4回使い切ることほとんどないから基本はオトギ頭のほうがいいと思うけど
ファーストエイドと両立できちゃうのか… >>909
そう考えると実用的な嫌がらせ編成が捗るな!ついでに腕コンシールも付けよう 動ける限り役割遂行できるぶん頭のほうがいいとは思う リバース2機採用でどっちがリバースかわからなくなるとかなり面倒ロボね
大真面目にトラップの採用考えるロボかねぇ リバース、コンシール構成がさらに増えるのはちょっとポンポンが痛い 大真面目に最速ディスターバンスと足壊すようの火力重視アサッシンの出番かもしれない。 足より攻撃パーツ直接壊した方がいいロボよ
フルチャージゴーストはHv1オーバーくらいなら普通に飛ばしてくるロボ >>918
足壊すのはトラップバスターがこえーからロボよ
これに加えて今までは構成によっては入らないこともあったり妨害クリアの次だからなんとかなってた全体パーツ復活やファーストエイドが混ざるとか怖すぎるロボ
もうライオンじゃなくていいからフルチャゴーストショット考えた方がいいロボ? サイカチスもドークスも引けてないしキメラも持ってないしリバースも欲しいし大変だわ 両腕リバースのインパクトが強すぎてアレだが、シナリオ名的にアラセ君はスランプ脱出っぽいな
ここ最近のイベントでもスランプしてたし、意外とシナリオがあるな
しかし復刻したら意味わからんことになるだろうし復刻は考えてないんかな? 使いまわせないとなると大変そうだが
あとプロヴォークは面白そうだがどうだろう活きるかな 取り敢えず限定機優先で良いぞ
実用性のビーストキメラ
思い出のカブト・クワガタ
スポットはその内ポロッと出るからそこまで優先しなくて良い キメラはサメと同じぐらい捨てるところがないからな
車両で1番使われてるだろ脚部 >>922
テオドラベリルがスポットライトだって気づいてませんでしたわw
とりあえずテオドラベリル追加されてからどれか回す事にします メダ9で一番トランスパーツされたであろうメダロットのベリル君かー 石とっといてよかったわ
キメラでも回してついでにリバースがパーツだけでも出ればいいし そうか、多分月末機はストーリーのアイツか…
石ないから微妙であって欲しい(ネガティブ) 攻撃誘発するなら射撃、格闘ガード中でも狙ってくれるんだろうか?
そうするとアサッシン、サクリファイス潰しには使えそうだけど >>912
トラップクリアされるから案外役に立たないんだよなぁ 本格的にSは販促ツールにするつもりなのかね?
規模は違うが艦これみたいな運用だろうか? >>930
トラップクリアは採用率低いロボ
トラップバスターは反応したトラップしか破壊しないロボから、トラップバスター足で攻撃しないと射撃・格闘トラップは飛ばせないロボよ >>930
ディスバンをクリアできないトラップクリアなんて誰も使ってないが
使われる未来はあるんだろうか トラップクリアはそれこそ妨害クリアみたいに設置時に相手の仕掛ける1回無効とかつけておけばいいと思うけどねえ なおす&浮遊適正のメダル悩ましい…
クイーンメダル攻撃に振ってるんだよなー そんな事したらスレのいやらしい使いロボロボが追い込まれちゃうじゃん スポットライトにリバースか!!
やっとリーグチケット使う時が来たようだな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/FolRKkg.jpg リバースに目が行くけど脚部の充冷も中々だな、テオドラベリル ビーストキメラきたー
引けなくて引退したから次こそ引きたい それ、守る行動やフルチャにも刺さるディスターバンスで良くないロボ…? なおす系充実してきたからありかも知れんがディスバン対策も強いられるからまだ早い気がする
スルー予定だけど今週のスポットにしては良い機体だなぁ
激闘の機体も悪くない ターゲット吸収みたいなのって敵の回復役殴ったらこっち回復してくれたりする?
攻撃パーツだけかな? その発想はなかったw
流石にそれはないんじゃないかなぁとは思うけどそうだったら面白いなw 元になったターゲット吸収は回復も攻撃も補助も全部吸い取ってたロボね
さすがにプロヴォーグはそんなことないと思うロボ 今950踏んだことに気づいたロボね
行ってくるけど初めてロボから間違ったらすまんロボ >>952
おつたて
スレはOKよ敢えて言うならテンプレ下のTwitterウラルが重複してるね >>952
おつロボ
面白そうと思ってたが、そういやプロヴォーグも症状なんだよな
じゃあフリーズでいい気がしてきた >>952
乙カレーうどん定食
昔のサクリファイスとかはダイレクトでガード機スルーだったからターゲット吸収が役に立ったんだっけ 210連回してもサイカチス出ない…
頼む超襲来復活してくれ 80連で金玉出ないです
あと、ナエがヒカルの名前を言いそうになっているのが何かいいな
2ではヒカルのことを全くと言っていいほど無視していたのに >>938
俺もそのくらい貯めこんでるから引こうかと思ったけど
300枚程度だと全ツッパしても腕のどっちかが出る確率30%もないんだよな
引くの怖ぇなぁ…… 100連までやってワンチャン来なかったら諦めた方がいいと思うよ。
スペナグはファイヤ以外は上等なパーツ揃ってるよね マンガ店頭にあったら買ってしまうところだったから立ち読みできて有難い。
つまらなすぎて先に進めないじゃないか‥
頑張って書いてるんだろうけど同人誌かこれ? 取って付けたような余計な要素が全て不快で思い出を汚された気持ち
メダニュー見てから楽しみにしてた分ダメージもデカイ クロスファイア最大の弱点はクロスセットが消費プラント設置だからファーストエイドと共存不可、プラント使い切るか別プラント置かないと再設置出来ない点 リローデッド?
ならリロード持ちメダルでもログボで配りゃいいのにロボ 初動の妹の死とか幼なじみ関連カットしてJr.チャンプって設定も変更して下品な各国代表も国の威信を損ねるので出場禁止にしてはどうだろうか……? 漫画はやっぱり生みの親であるほるまりんが好き
ジュブナイル物として見ても素晴らしい出来だ 建機節に耐えられる奴にはnaviは刺さるなついでにドールマスターも読もう! navi漫画は大人になってから読むと見方が変わっていいな
特にリトマーに妙な色気を感じる >>962
俺は金玉出るまで330連以上回したゾ
まだまだよ
天井まで回せ >>964
ファイアも威力高くて純正リーグでそこそこ使える
むしろナパーム 俺も漫画はほるまりんか建機先生やなぁ
ってか♂♀パーツ混ざってるともにょる… リローデッド読んでるけど、ケチをつけようと思ったらわりとスキがなくて困った。テンポいいし作画もクセがなくてフツーに読める。
ゴジラKOM見た厄介ファンみたいな気分になった。 アメリカ代表クソ噛ませムーブだなって思った瞬間にもっとヤベーやつ出てくるの笑うしかない。
ホビーアニメにあるまじき濃さだ 軽く読んだツッコミどころ:こいつ旧式KBTなんて使ってやがるぜ!プークスクス→割りといる旧式参加者 リローデッド、新作基準なのか旧作基準なのかがコロコロ変わってるのがなんかもにょるな……
ミブウルフとか完全ガードの仕様であーGB仕様なのねとか思ったらトルネードとかチャージブレードは普通にあるみたいだし MFはこれオリジナル?知らないのばっかだわ
そしてここまでMF切り札にならないよな ヒロインがメタビーのこと「メタルビートル」と呼んでるし、「初期型」とも言われてるロボなんで主人公のメタビーはいわゆる「めたびー」である可能性が高いロボ
初代と2に12年の月日が流れているから十分旧式ロボよ
それと比べるとキングファラオはグランドボムではなくシムーン、フレイムティサラも「ひがわり」ではなく「フレイム」ロボから7以降のマイナーチェンジ品ロボね
ロールスター?知らんロボ まぁ漫画はほりまりんの時点でゲーム準拠じゃなかったよ
いやゲームのほうが漫画準拠じゃなかったと言うべきか 20話まで読んだけど自分にはきついわ。
少女マンガ読んでる気持ちになる
主人公の設定はポケスペのエックス少年そのままなんだけどあっちは幼馴染の女の子や友達と冒険する話だからまだ読めた。
幼馴染拐われてスタートとか酷いわ まぁ自分が微妙でも好きな人もいるんだし荒れる前にSの話に戻りましょ 幼馴染誘拐されてスタートってなんだかメダロットっぽさある気がしなくもないような
まぁ読んでないから知らんけど というか何が原作かわからんぞ!?
ほるまりん社長ですらメインのキャラデザ止まりやし。
よくもまあどれも空中分解せずに上手いこと着地できたもんだ。 てか今週サイカチスドークスボーナスイベントないのな...
ガチャの回転数上げられるいいタイミングなのに そっか皆読んでなかったんだなw
てか漫画だけなのか
マンガほっとの方の週刊メダロット通信だとうのへえのコラムとか皆のオリメダとかが載ってたり
最近はずーっとお休みしてるけどほるまりん先生の書き下ろしが1ページ載ってたりしたんだけどな 最初は読んでたけど無料の漫画アプリってのが合わなかったわ
アプリアイコンもアレだし
単独で週間メダロットのアプリだったら多分継続して読んでた ビル攻略中にライバルが助けに来てくれるとこぐらいまでは覚えてる
特別好きでもなかったし面倒になって読むのやめちゃったけど、他のコーナーが不定期な中でもしっかり更新続けてたのは偉いと思った 結構量あるな漫画
なんかトーナメント編が終わったら面白くなってくるって聞いたから頑張って読んでみるか 今無料分読み終わったけどトーナメント終わる気配ないロボよ…?
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