【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 22
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617950419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 救助された後救助した人が救助された人に同じ方向に逃げんなってキレてる光景よく見るんだが
これってどう考えても救助した側が気を使うべきじゃないの?
救助された人は何より暗号機から離れることを優先すべきなんだからルート決まってるし救助した側の方が自由にルート取れるんだから 状況次第だしなんとも言い難いな
救助された側が、救助者をボロ中に守ってあげないといけない場面もある
基本は別々の方向へ逃げる、暗号機・地下室から離れる、でいいね その場合は同じ方向に逃げるのが逆に正解だしどの道救助した側が切れる筋合いなくね? 救助した側が祭司なら被救助者が補助ワープ期待してついてきたかもしれない
ボロ中に被救助者が救助者の壁するってのも知ってるが、救助者が祭司でもなくボロ無くなってもずっと後をついてくる囚人がいてずっとダブルチェイスになったんだがキレはしないが純粋に一人分解読が回らなくて時間が勿体ないと思った >>4
危機一髪あるんだからある程度逃げれるだろ?
救助した側はDDしないように逃げる
救助された側はダメージ入っていいから暗号機に寄せられているなら離れるように逃げる
無傷で逃げようとしてDD回避目的のルート取ってる救助者と同じ方向いくのはまあ最悪だよ >>4
された側が気を使うんだぜ。救助役が負傷もしくはDD食らったら最悪だから 被救助者は救助されたらまずはとにかく救助者に攻撃が入らないように動くのが大事
どの道救助後に一発貰ったら加速入るんだから、それから暗号器からひたすら離れるようにすれば十分距離取れるよ
そもそも即死でもない4割救助なら他の鯖が回してる暗号器が上がり始めてる頃だろうし、暗号器から離れながら逃げるルートが1本しかないって事もないと思うんだが >>11
1本しかないとかじゃなくて救助した側の方がルートは自由に選べるよねって話
あと危機一髪って20秒しかないんだから暗号機に寄せられて釣られて離れる場合は意外と時間ないよ
荘園旧友があるキャラならともかく普通のサバは20秒フルに使って離れないと下手したらまた寄せられる 例えば病院小屋に吊られて小屋強ポジが回しかけ
救助者が小屋下2枚の方に逃げたら被救助者はどうしたらいいんだよってことでしょ
院内小屋下は方向は途中まで方向同じになるからDDになる小屋に留まる強ポジに逃げたら巻き込む
>>4は無傷で逃げたいなんて思ってないし巻き込みダメなことも救助者が殴られてDDが最悪な事も分かった上で
救助者は脳死で逃げて同じ方向に来た被救助者にキレるんじゃなくてちょっとは考えろと言いたいんだろ 被救助者は暗号機回っていない(巻き込みがない)方向に逃げる
救助者は暗号機回ってる方面逃げても滅多なことじゃハンター追いかけて来ないから大丈夫(絶対DD取るマンもいるけど)
まあ救助側の方が取れる逃げルートはたくさんあるわな >>13
まさにこれ
俺の言いたいこと全部言ってくれてありがとう たまに救助した後に救助者を盾にしようとしてべったりくっついて来る奴居るけどあれマジで勘弁して欲しい
無傷救助ってその後の試合展開的にかなりでかいのに無駄に負傷するし、この前なんて地下救したら地下から出ないで引き篭もったりとかロッカー入り出すやつまで居てびびった
理由訊いたら、上に上がって攻撃食らったら死んじゃうんだからここに居た方がいいじゃんとか言われてええ…てなったわw
キャリー組か分からんけどマンモスでこれかいみたいな
あと「救助者はいかなる時でも救助後に絶対被救者の壁をするもの!」っていう間違えた知識持ってる人多いよね
壁するかしないかはその時によるんだけど、初手救助で負傷してるのに壁してDDしてる野良よく見るわ 肉壁なんてそれすることで通電見えるときぐらいしかやっちゃダメだからな
無駄にDD負傷するのがいかに甚大な被害かしっかり理解してほしいわ さっきの試合ファーチェが二吊り目時点で残り一台五割以上進んでたんだけど、ファースト救助行った傭兵がDDしてそのラスト暗号機近くでダウンしちゃって
ハンターがラスト暗号機守りに来て傭兵持ち上げながら解読回してた調香師殴って、ラスト暗号機近くで二人吊られてて危うく負けるところだった
肉壁したのかDD取られたのかはわからんが、傭兵のダウン位置が悪すぎて戦況一気に傾きそうな試合だった 小屋下2枚とか院内小屋下とかがよくわからんけどハッチの方ってこと?救助者がその方向に逃げるメリットなくね?小屋にやりかけ暗号機あるなら小屋に待機して引き継ぎするしそもそも暗号機から離れたいことと救助キャラと行き先がかぶることは両立しない事柄に見えるんだけど
救助者が変な動きしてるならそれって同じ方向に走る救助者への苦情じゃなくて場面にそぐわない動きしてる人への文句じゃないん?
最近ゲーム終了と同時にアプリ落ちて落ちたゲーム録画も5秒くらいしか撮れないことが頻発してるんだけど同じ症状の人いない? 野人やバッツマン相手に興奮を使った場合、猪で押されたりノックバックしないのでしょうか? 基本被救助者は座っている間にルート考えてるし、倒した板とかも覚えている
救助者は被救助者の動きみて動けばいいと思ううんだけどな
オフェンスやカウボーイでそのあと粘着するにしても一回ハンターの視界から離れたいし 回ってる暗号機から離れようとしてるわけでもなく救助者の後を何故か着いていこうとする被救助者がたまにいるからそういう奴のことじゃないのか
せっかく無傷救助が出来たのにそれで無駄な負傷してしまったことあったな
自分が逃げた方向は暗号機が回ってる&地下が近い&強ポジは逆方向だったから着いてこられてることに気付いたときは驚いたわ
その後に相手は地下吊りされてたな…… 初心者帯はともかくとして、鹿マン帯の野良は救助された後の動きなんて何も考えてない奴ばっかだもんなぁ
録画見てても吊られてる時にカメラアングル回して解読中の暗号器の位置を把握してる野良ってあんまり居ない気がする
救助された後はとにかくハンターから攻撃を受けないようにする事しか頭にないから、一発貰ってダウン確定してるのに無駄に板倒しまくった挙句また同じ椅子に吊られてる事ばっかだわ
囚人使いなんてその場で砂いじりし始めてサンドバッグになってるし 被救助者だろうが救助者だろうが自分の行くべき方向じゃないとだめってことだわな
被救助者のルートだけがおかしいなら進んでる暗号機巻き込む事故になるだろうし、救助者のルートがおかしいならDDになるってこと >>20
興奮ってスタンのモーションキャンセルするだけじゃないの?例えばリッパーならへァァァって苦しむアレ
バッツマンも猪もスタンのモーションは無いと思うが… >>19
前々回のアプデの時は録画成功って表示がおかしくて画面右端で再接続のようにグルグルしてた、その後録画リストを見ても動画が無いって症状だったが前回のアプデから直った
代わりに前回のアプデからアプリがよく落ちるようになったと言われてるな >>20
昨日ダブハンでバッツマン使ってたんだけど、興奮でノックバックしなかったから多分野人もしないんじゃないかな
検証してないから違ったらごめん >>20
興奮はハンター無敵モードになるよ
オフェのタックルとか信号銃のスタンは勿論だし
炭鉱でスタン前の引き寄せとかも無くなるし君の言ってる通り野人バッツマンのノックバックもしなくなるしカウボーイの縄救助もムリ
他にはあまり知られてないけど昆虫学者やポストマンの減速も無効になるし泥棒曲芸師のスキル封印中も興奮だけは使える >>25
自分もスタンモーションだけって思ってて、バッツマンとか野人相手する時このノックバックも興奮で防げたらな…と思いまして
>>27
ありがとうございます
なかなか検証するのも完全ソロプレイなので難しくて
>>28
炭鉱の引き寄せとか縄救助まで防げるんですね…
防げないと思ってたのが防げるとなると、これからより楽しめそうです
ありがとうございます >>29
自分も知らなかったから勉強になった
上手いバッツマンはあまり見かけないが厄介だよな ボンガラアンレオトニオルキノタコリッパーは見捨ててる アンとほとんど当たらないからたまに当たるどのタイミングで救助したらいいのか分からなくて困るわ
椅子前で猫避けれずに踏んでスタン食らったら1ダメ確定→その後すぐに十字架出されて再スタンでもうアウトだよね? >>33
スタン貰う前提で早めに救助行くのが無難かと
解読圧かけられないハンターだし4スルーもあり
1番ダメなのが4割でいこうとして猫貰って5割超えさせられて即救 救助者見えたら猫出さざるを得なくなるから早めに姿見せた方が良い
猫出してくるならかわして、十字架立てる前に救助できそうなら救助、ダメなら猫消えてから救助
猫消えるまで待っても5割超えずに救助できるタイミングで行くのが理想 >>31
椅子前でスタンプ食らったらビビらず即救助しろ
救助は間に合うから COAでアン使った中華ハンターの人がこのタイミングで戻せば絶対恐怖取れるみたいな事言ってたらしいからね
上手いアン相手はほんと救助出来ない
とりあえず相手のペースで猫使わせたらまず救助ムリだから早めに見つかって猫使わせることぐらいかなぁ どうせ逃げれないんだから弱ポジに向かってダウンしろって事だろ
特に最初に釣られたのが地下なら1人で勝手に逃げてくれ
肉壁期待して一緒に出ようとしないでくれ
落下攻撃からの二連で両方ダウンの可能性高いんだから助けた人は地下に残って救助された奴は遠くに行ってくれ >>37
絶対恐怖取れるって言ったの?
オフェンスの救助初動が遅かったから引っ掛かったら間に合わない後半に猫集めたら救助急かしができたってことかと思った
オフェンスはスタン入る前に救助しないと間に合わないからそれに合わせて叩いた
つまり初動遅いのを利用してギリ救を作り出してそれで恐怖取ったってことかなと思ってた >>39
つまり初動遅い時点で4割狙ったら絶対恐怖取れるって事なんじゃないかな?
中国語わからないからあくまで翻訳したのを見ただけだから誇張されてる可能性はある 救助しなければ五割、救助すれば恐怖のタイミングだったんじゃないっけあれ
要はアン相手に四割狙うと痛い目見るから、かなり早めに行ったほうがいいんだなって ハンターで遭遇した低ランサバイバーがすごかった
傭兵ピックで味方に煽り口調でキャラ指定して終了後も味方に文句言いまくり
ハンター目線から嗜めたら俺宛にファンメ送ってきて味方サバイバーのピックや動きについて不満を言い続ける
指示厨ってガイジ過ぎるわ 傭兵速ピは高ランでも高確率でゴミ
ポイント稼げる傭兵使ってるだけなのに自分が上手いと勘違いしてる 写真家しか使ってなかったからぜんっぜん他のハンター使えない
石像とか鏡とか、相手との距離感でどーのこーのするのが壊滅過ぎる…
ギリでアンが使えそうって感じなんだけど、写真家とアンだけでもやってけるかな?
やってないけど無常の傘も多分無理そうだ このスレもいい意味で変わったよな
昔は殿堂級のやつが書き込むだけでボコボコに叩かれてたのに てか距離感でどーのこーのが苦手なのにアン大丈夫そうなの?
あれも猫とサバイバーの距離感ちゃんとしてないと意外と避けられるが >>44
大丈夫だ、諦めずに他のハンターも練習してみろ。
私も初ハンターに写真家を選んで、本当にどのハンターも使えないクソ雑魚ハンターだっだが、練習したらなんとか他ハンターも使えるようになったよ。
まあ、極めれば2キャラしか使えなくても問題な案だろうけど、主観だけど、その2キャラだと広いマップ大変そう 昔のことは知らんがここに殿堂級のやつが書き込んで叩かれるってそいつが空気読めてなかっただけじゃないのか?
初心者が本スレに書き込めない理由って、これだから低ランはwwwそんなの下のランクだけだろwwwって煽られてまともな答えが貰えないからだろ 途中送信になってしまった
マンモス鹿〜蜂ぐらいの環境と上の環境は違うし両方のケースで本スレで話すと収集つかなくなるから誰が書き込もうが初心者向けの話題はここでって認識だな自分は >>44
広いマップで戦えるハンターをもう一人増やしたらどうだろう
アンの猫に慣れたら距離感にも慣れると思う
アンの猫は自動で走ってくけど鏡と傘と彫刻刀は長押しで出すのが似てる
鏡で索敵できるのは猫と似てるし、彫刻刀と傘の出し方も似てるからアンに慣れたら案外全部使えたりしてな 時間かかるし単純に野良だと連携取ってくれなくてボロ負けするから病院と教会はジョゼフBANしてるわ
PSなくても運次第で勝てるとかしょうもなすぎる 野良だと連携取れなくてボロ負けするから魔女BANじゃないのか…… 自分は初心者帯じゃないけどこのスレが初心者の質問スレみたいなもんだと思ってるから回答する時とかに書き込んでる
最近の風潮というか特に本スレなんて第五はオワコンみたいな萎えるような事言う奴増えてるしここで質問に答えて少しでも楽しく第五やって欲しいんだよな
それはそうと今のグリって初心者とは言えなくても中級者って言うほどでもないのよな…
今のグリって以前の鹿がやってたような立ち回りしてると現ユニの子から聞く >>45
写真家極めるってのもありなんですかね
>>47
猫は完全に姿見えてるし、調整して出すってよりタイミング見てタップするって感じなので他のに比べたら出来るなって
あと救助狩り決まるとすごく楽しい
>>48
>>51
広いマップ用にマリーガラテア練習したのに結局アンになりそうってオチで…
シーズンもそろそろ変わるし、その前にひたすら練習してみます! >>55
写真家しか使えないって言ってる子、割と鯖のガバや理解の足りなさに救われてる感じの子も多いから、あなたがどの程度立ち回れる人なのか分からないけど写真家自体は超強いよ。扱うの難しいけど
弱体化来るからピック率どうなるか分かんないけど、傭兵(救助職)メタなとこあるから占いとか技師BAN出来るし、上手に立ち回られたら開始60秒で投降したくなる
まぁ、個人的に写真家とマッチするの心底嫌いだから写真家辞めてアントニオ使いとかになって欲しいけどね……
もうやってると思うけど、別端末で鯖のスポーン位置表示しながらやるのオススメ キャラ調整って結局そのまま来るのか……
低ラン帯だと元から傭兵は最初に出会うとそのまま追われてたから椅子耐久が減るのは辛いな
今までは椅子耐久のおかげで余程のことがなければ引き分け以上確定だったけど
技師は今と調整後は負傷者ありの状態だと結局どっちが早くなるんだ? 調整後は一等航海士増えるかなー
技師練習してたけど下手だし下方修正で尚更使えないわ。 9囚人のビリビリで救助って救助される側は絶対すぐ殴られますよね?
中治りに合わせてくれないと絶対逃げられないのに何度も同じ様な場面がある 一応確定で殴ってくるから肉壁に入るって手はあるけど、そんな事考えてる奴が野良で囚人ピックするわけないから諦めろ
低ランはセルフ殿堂級採用してる奴が結構いるから囚人先にピックしといてギリギリで変えるっていうマナー悪いけど背に腹はかえられぬ戦法があったりする >>57
ランク帯がどれくらいかわからないけどもしまだ殿堂級じゃなくて殿堂級も見据えていくなら
ジョゼフBANはたしかにほとんどないけどたまーにあるからそういう時のためにもう2キャラは使えた方がいいと思う
まあBANされたら事故で割り切れるくらいには少ないから、それでいいって思えるならジョゼフだけ極めるのもありだと思うよ >>59
低ラン帯だとファーチェ即負傷が多いからそれなら前の方が良かったな >>62
どうせ見てからハンター選ぶんだから無駄な遅延やめろよって思ってたけどそういう意図があったのか
まさか鯖対策だったとは ランクマで閲歴37も離れたハンターさんとマッチしたのですがランクマって閲歴関係ないのですか? 勝てるわけないのに無駄に粘ろうとする鯖やめてほしい、味方でも敵でも時間泥棒なの害悪すぎる
それがジョゼフ戦で1番起きるからやりたくない、ほんとに消して欲しいわこいつ マルチは放置するからいいけどランクマはポイント稼ぎのゴミゲーになってる >>53
グリだから魔女使うやつほとんどいない
ジョゼフと白黒と破輪とボンボンばっかや >>68
ランクマはランクでマッチングする
今はシーズン終了間近だから普段はサバイバー専のプレイヤーが息抜きにハンター触ったりしてる
サバイバーが上のランクだけどハンターは蛇のようなプレイヤーに会う確率が高くなる
マルチだと二日に一回は魔女見るし多い日は一日に何度も見るから魔女の練習したいなら低ランマルチを勧める 傭兵技師の弱体化は妥当だよ
同じ役割の他のサバイバーの上位互換のような性能だったから
鯖専だと不満はあると思うが強すぎた
祭司と占いもはよ弱体化きて >>74
傭兵は妥当だけど技師はやり過ぎ感あるかなぁ…個人的に
今でもバッチリハマったら強いってだけでギャンブル的なとこあるのに基本性能下げるのは無し、ロボのバッテリーをもっと減らすとかロボのスキルチェックの頻度を上げて2秒に一回覗かないと辛いとかで良かった気がする
心眼の窓デバフ減らして(板はそのまま)、囚人の心音デバフ消すとかでも良いんじゃね?技師弱体化したから心眼使うかって調整でも囚人使うかって調整でもねーじゃん?強化も来るし弁護士使うかって調整ではあるけど >>74
ゴミフンターはまじで生きてる価値ないから死んでいいよ スタンが増えたところで、囚人がやられやすい事には変わりないと思うのになあ……
調整絡みで聞きたいんだけど、ハスター使ってる自分、調整入るなら別のハンターも練習した方がいいなって思ったんだけど、良さげなキャラっている?
素殴り気味に戦えてスキルもわかりやすくてすごく頼りにしてたのに、弱体化内容見てかなり凹んてしまった……
距離掴むのが本当に苦手でもマリー練習した方がいいのか、潔く車輪やガラテア練習した方がいいのか、素殴りするならいっそ写真家やレオで殴りかかるべきなのかってずっと考えてる
本当は泣き虫ボンボンもいつかやりたいって思っていたんだけど、こっちもこっちで弱体化エグいみたいだし 新しい環境に向けてハスター使い続けるのはダメなの?
素殴りハンターが好きならアンとかいいんじゃないか
スキルも分かりやすいしハスターと同じでDD救助狩り狙いやすい >>79
使い続ける気持ちはあるけど、器用に立ち回れてた部分がガッツリ削り落とされてるように感じて……
実際に触ってみたら「意外とそうでもないし、練習次第で行ける」って思えるのかな
アンもスキル分かりやすいんだ
大会でゴリゴリに飛び回ってたり猫出してるの見ていたから、上級者御用達みたいに感じてた >>75
技師は解読110%になってまぁ妥当なところって思ってる
100%は流石にやり過ぎと思っていた
技師のバッテリーはこれ以上はがっつり減らさないとあんまり立ち回り変わらない
心眼囚人と違って吊られても解読できるっての強みだったし
心眼囚人は次で使い安くなるといいね
>>77
ゴミフンターなのは認めるけど
上位もはよ弱体化いってる鯖だぞ、祭司と占い師 ちょっと聞きたいんだけど募集サーバーで募集する時チーム名変えられないんだがどうやって変更すればいいの?
なんか前と設定の仕方変わった? ハンター
先倒しからの板割ってる間にチェイス場所変更でチェイス伸ばされるのが地味にキツいんだけど板倒されてその周りグルグル追いかけっこになった時どうしてる? >>78
無常は?
>>83
割る板と割らない板を見極める、破壊欲振る、板窓無視して攻撃出来るハンター使うぐらいしかなくね? >>83
場所とハンターによる
ハンターのが足が早いから理論上は延々と追ってればいつかは追い付く
そこで板の処理をどうするかどう追い込むかが基礎チェイス力になってくる
割らなくてもいい板と割らないと一生追いつかない板の見極めとタイミングが大事
その基礎チェイス力を補うのがハンターのスキル チェイス拒否できるハンター使うのがいいよね
ファスチェ長引くとイライラするから犬魔女と女王ガラテアしか使ってない
未だにリッパーとか蜘蛛とか古代兵器で戦ってる人、本当に凄いわ
メンタル強い これ以上の答えなんてないぞ
それともどんなハンターでも先倒しチェイス突破できる画期的な方法でもあると思ってるのか >>85はともかく>>84は普通に答えになってるじゃん。文字読めない人? >>87
場所もハンターも分からないから84.85のように答えるしかないと思うが
ハンターと場所が分かれば具体的に答えられる ずっと気になってるんだけどたまに知らない人からいきなりフレ申飛んでくるのっておすすめのメンバーから送ってきてんだよね?
あれってもしかして送った側も勝手に送られてるなんてことある?
あれで飛んできたフレンドを通して挨拶とかしても毎回シカトされるんだが >>92
試合後にいいね押そうとして友達申請押してるんじゃないかと
俺もよくやる >>93
いや、明らかにそれ以外からもくるんだよね
例えばランクマやろうとして寝過ごして結局ランクマ出来なかったけどINはしてたからそのまま放置状態になってしまってた時とか来たりするからさ >>84
無常はやったことあるんだけど、どうしてもファーチェが伸びがちで
白無常の攻撃の出の遅さと黒無常の射程に全然慣れなかった。黒って「それで当たらないとか何?」ってぐらい短いんだな…… >>95
マップ次第で左下鬼没か、左下瞬間の無常めちゃめちゃ良いよ
みんな監視者だと思い込んでるから不意をついてファスチェ早めに終えられる
傲慢で散歩パにも対応できるし >>91
素チェイスの読み合い判断知りたかったんだけど鬼没がいいのかな
毎回回り込もうとしてあっちも反対に逃げてで無駄な時間を喰ってる
サバイバーやるときは板周りのチェイスなんか板超えた瞬間叩かれるし全然稼げない
あれがハンターでやりたいんだけどうまくできない 初手監視者を使うハンターで、ハスターとか泣き虫が使うのはなんとなく分かるんだけど、無常の場合は明確なメリットがよく分からないんだ
傘ワープがあるから中盤の暗号機守りにはかなり有効なのは分かるんだけど、ファーチェでは副攻撃持ちよりも旨みが少ない気がして…
マルチでしか無常あんまり使わないけど、最近は左下+破壊欲で鬼没入れてる
読み合い強ければ上下監視者とかにしたいけど >>98
微妙な板倒してしまった時の監視白無常とか最強じゃね? 無常の場合は裏向き入れない(上下)だから監視者なわけで
裏向き入れるなら鬼没にするよ 休日の鯖ラン、Botと大差ないやつばっかや
今グリだけど鹿の時から全く味方が強くなってる気がしない
即死は100歩譲っていいとして、いい加減引き継ぎと見捨て判断と梟要請ぐらいできて欲しいんだけど... というか考えなしに9取る奴が2人以上居るとそれだけで詰むわ
6持ちがファスチェ引いたらボロ1枚しかなくなる上に9取ったところですぐ死ぬ癖に何考えてんだろうな
自分傭兵で他3人が9宣言するか医師呪術囚人とかだったら負けを確信して弁護士で隠密解読してハッチ逃げしてる
大体囚人が開幕恐怖で死ぬ→傭兵が救助向かってても医師か呪術がボロなし救助繰り返して試合破綻する流れだし
あと6人格主流の調香祭司でちょいちょい無言で9にしてる奴も居て困る 右下3人いても2人いてもどうせ追われたやつから即死して負けるんだからどっちでもいいやって思うようになった最近 昔と違ってトレモあるんだから鬼没下手はさすがに練習しろよとしか トレーニングモードで鬼没下手の何を練習するんだよ... 振り向き鬼没とか練習できることはあるだろ
イルミらないようにオブジェ意識出来るようにするとか実践前に出来る事は一杯ある 募集の即席チームで当たり引くとフクロウ要求が毎回ちゃんと来る、フクロウでチェイス伸ばすから即死がまずない、調香師が存在感溜めないような香水チェイスをしてくれる、見捨ての場面もしっかり見極めつつ救助に行く、難易度高い救助は「危ない!一緒に〜」を打たなくても当たり前のようにダブ救しに行く、巻き込みほぼゼロ
ってのが全部揃っててほとんど負けなしだから感動する
あと滅多に居ないけど上手い野人探鉱と一緒になれるとめちゃくちゃ助けて貰えて有り難い 鬼没下手ってのはそういう使い方じゃなくてサバイバーとのチェイス中にうまく鬼没を使えないってことだと思う
基本は誰だって覚えてるけど基本知識をチェイスに生かせないのが初心者の悩みなんだ 上手い野人と当たった時は凄かったな
自分がファーチェ30秒くらいのクソ即死したのに野人の粘着で通電まで生き残れたし、最終的にブチ切れたハンターが絶対野人吊るマンになって三逃げした やっぱり動画をみて鬼没の使うタイミングを勉強するしかないんだけどそもそもチェイス下手だから動画みたいなサバイバーとの位置関係にならないっていう
俺が質問した内容も動画見まくるしかないんだよな結局
どこの位置関係の時に引き返せば追いつけるとかヒュドラまでなった人とかなら簡単に教えてくれるかと思った どの位置関係とかハンターサバイバーにもよるしポジションごとに全部違うから簡単に言えるわけないし結局は経験
上手くなりたいんだったらトレモでひたすら鬼没の練習とかして後はマルチカスタムにひたすら潜ってる方が絶対に良い
動画なんて立ち回りの基礎動画みたいな奴とか鬼没パターン集みたいな奴だけ見てたら良いよ どの位置関係の時に引き返せばって板の質問した人か?
そんなの答えられるわけがないよ
ハンター毎に射程も移動速度も違うし、永眠町墓場の二枚板倒してLの字になる場所みたいに割らなきゃ一生追いつけない板だってあるんだから 結局はハンターとポジション毎に対処法が違うって結論になってるの草
例えばレカペひとつ取っても板とオブジェの位置関係によって追い方は違うしハンターによってスキルも本体性能も違うからお手軽な答えなんかないのに 3日前に初めてどっちも120にしたんだけど、ランクの時間短すぎて、なにすればいいでやんす? 俺は、下手くそな鬼没に賭けるなら他の特質積んだ方が安定する
チェイスの判断とかって、ハンターだけでなくサバの動画も見るとかした方が良いよ
チェイスの攻防ってその時々で違うし、相手が上手いか下手かでも違うから的確なコメントは難しいわな
他の人がコメしてるように割る板と割らない板の判断とか、強ポジ行かれるならタゲチェンするとかのアドバイスしか出来ないよ 鬼没はとりあえず低ランなら鬼没読みないだろうから板窓で適応に倒されるとか
越えられた、越えられるってタイミングで先回りで使えばほぼほぼ殴れる
基本慣れたら貯め攻撃と合わせるとか板窓ギリ以外でも距離詰めで使うとか工夫していけばいい >>117
その割る板と割らない板の判断の仕方が初心者にはわからないんだよ
板グルチェの引き返すタイミングにその時々も何もあるのかよくわからないけどその時々があるならパターンごとに知りたかった
誰でもわかる抽象的なことしか返ってこないってことはみんな疑問に対する答えを持ってない
ありがとう
もうこの件に関してのアドバイスはいらないよ パターンといえるほどのものがあるわけじゃ無いし、そんなものがあればサバもそれに応じた動きするだけ
読み合いとか出来る人は、あれもうゲーム脳というかそういうヤツだよ
ステイン隠しとかの小技はあるし、獲物を追うあれば多少は楽だと思うけど
逆に上手いサバだと村の小舟の周りでもチェイス成立させるし、柵だけでもチェイスしてるもん
割る板と割らない板はマップ覚えろとしか言えないし
>>83,97への回答ってんなら、>>97で自分がやられた動きをしろとしか
俺はレオ専だから黒かパペでその読み合い自体放棄してる 鬼没は特質を悟られないようなハンターだと窓枠とか板乗り越えるなってタイミングで使って恐怖取れるからそういう方向で使える
女王とかアンなら9割鬼没持ってきてるから読まれやすいし、泣き虫とかも監視者使われなければ鬼没警戒はするけど、初心者(マンモス帯あたりまで?)ならそもそも後ろ見れてない鯖も多いから >>119
割る板割らない板の判断が出来ないなら
ほい
https://youtu.be/OhweMGau8JM
これの逆を行けばいいだけ
先倒しすべき板→割る板
先倒ししてはいけない板→割らない板
これでも分からんなら破壊欲3振りして全部割っちまえ、もしくは巡視者で噛め >>119
このステージのこの板は割って、この板は割らなくて良い、って解答が欲しかったの?
頭悪そう 全ての板に対して全てのハンターの追い方って考えるだけでも何千パターンになるよな…
その上スキルが使えるかCT後何秒とかその板にたどり着くまでのサバとの距離感とか
その時々をパターン毎に説明してたら軽く万を越えてしまう…
実際は割らないと追いつけないとか一つ一つ考えなくてもある程度経験で掴めていくもんだけどな
鬼没だって単純な距離詰め用か板窓壁越える用のどっちかが基本 本スレから失礼
荒らしのせいで1024k超えて書き込み不可のため次スレ立てました
【第五人格】IdentityV Part695【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1620640395/ 逃げたんか?使用ハンター明かせない理由でもあんのかね
使用ハンターを指定してくれれば数千パターンのアドバイスが数百まで減るのに馬鹿だな
例えば白無常なら存在感ゼロでも溜め攻撃やフェイントやステイン隠しで狩れる
狩れないなら相手が上手いってことで反省してまた試行錯誤してチェイス力上げるしかない >>127
乙
覗いたら荒されてて何事かと思ったわ >>115
キャラ集めがてらマルチに行くのはどうかな
練習もできるし無課金でもキャラ揃えられるよ
いわゆる強キャラを集めて使えるようにならないと今後ランク戦で厳しくなる 初心者であることを傘にきてなんの努力もしないやつっているよな
初心者スレって別に赤ちゃんに歩き方から教えてあげる親切なスレじゃないんですけど 誰も傭兵選ばない時は仕方なく傭兵するんだけど、たいてい解読botで1度救助したらお役目ごめんみたいな感じになる
味方が頑張ってくれるから楽に勝てるのは良いんだけど、傭兵じゃなくても良いよな・・・・と思ってしまう その1度の救助を野良にまかせて救助狩りされて試合が詰む経験をお前はしたことがないのか
すげー野良運だな 救助狩りしたいハンターからすれば傭兵がいるだけで鬱陶しいから居るだけでいいんだよ
一度の救助だって無傷ならハンターは焦るし通電後まで無傷なら分けを勝ちにもできる力がある 傭兵でも狩られる人は狩られるしな
特にボンボンとかは
ウム、そうか(*´ω`*) 傭兵は"ありがとう"煽りされても気にしないメンタルが必須 救助キャラは見捨てしらんガイジの世話もせなあかんしだるい 低ランなせいかありがとう煽りは中々見ないな
正しいありがとうの使われ方をしてるわ
たまに見る程度だけどそういう奴のファイルを見ると対戦数のわりにハンターランクが高かったりするからサブ垢なんだろうな…… ちょっと訊きたいんだけど、フレじゃない人を居館(チーム)に招待するのってどうやってやるの?
さっき試合中に利敵した挙句後チャで訳の分からない暴言吐いてる野良が居てうわ怖…って思ってたんだけど、フレ申機能オフにしてるのにいきなりそいつから招待来てびびったw >>141
そうなのか?
蜂〜鹿帯だけどありがとう煽りを見ると珍獣を見た気持ちになるくらい珍しく感じてたけど運が良かっただけだったんだろうか 鹿帯だけど、ありがとう煽りは殆ど会ったことないな
1回サブ垢っぽい冒険家が即死した仲間にありがとうをひたすら言いながらずっと隠密して救助もせず1人でハッチ逃げしてた
誰かが負傷した時ありがとうってチャットきて煽りか?って思ったら、治療中のありがとうだったっていうのが時々あるw 1500戦くらいだがありがとう煽りは少ないな
その代わりサブ垢による初心者煽りは両陣営よく見る
閲歴が上がってからは見なくなったが閲歴が一桁の時は対戦前チャットでの暴言や煽りのが多かった >>142
マッチングする時に陣営を選択したあと仲間募集って所から前回マッチングした奴や協会の人も招待できる ありがとう煽りはあんまり見ないけど、傭兵でワンパン貰った時にハンターは引き留めるを持ってないチャットはよく見る マルチでハンターやってると俺センスねぇなってなる主に女王ガラテア
女王は鏡の出し方分かってはいるし意識してるけどやっぱり少しズレたり旋回されたりして殴れない
ガラテアも死角になった時の石像当たらんし
すぐには使えないのは当然なんだけど、どんくらいやりゃ上手くなるんかなぁ
自分のミスが負けに直結するからどうしても愚痴っぽくなっちゃう >>148
アドバイス不要かもしれんがガラボンで監視者いいぞ
上位や大会でも絶対にこの鯖を吊らないと詰むって場面で監視者に変えてる
旋回への対処法は俺も知りたい笑 >>146
ありがとう知らんかったわw
フレ申拒否、チャット即抜けしてても変な奴からコンタクト取れる手段があるのかと思うとちょっと怖いな
マンモス帯だけど練習の場のマルチですら傭兵にありがとう煽りする奴結構見るよ
あとどう考えても見捨ての場面で「私を助けなくていい!」って打つと延々と吊られてる奴からありがとう煽りされたりとかw
結局他の野良が救助行っちゃって試合破綻してたけど 夜中とかだと同じやつと当たること多くてうわぁてよくなる このゲームってエモートの復刻はどれくらいやってる?
今更だけど雪玉エモートを交換しておけば良かったなと後悔してきた
一度復刻してるから今後もまた復刻する可能性はあると思っていいんだろうか
衣装は限定マーク付き以外は気軽に復刻してるっぽいけどエモートはどんな感じ? オプチャで「マルチで鹿犬如きにチェイス延ばされるのなんなん」って愚痴ったら、「『如き』って言い方やめない?」って言われて、その時はすいませんで済ませたんだけど、よくよく考えれば5段の俺の方が低ランより努力しているし如きと言おうが問題無いと思ったんだけど、何がいけなかったのかな? 「上に上がろうと精一杯努力している人を舐めているから負ける」言うてきた人もいたけど、上位帯の方が努力しているに決まっていて、今更ながら何様だと怒りが沸いてくる 本スレはどうやらマジモンの荒らしがいるみたいだし、一応は鹿犬帯に関わる質問だからここでした 実力云々言いたいならガチ勢とチーム組んで好きなだけ言いあえ
チーム組まないで野良やるなら、軽いアドバイス教えるぐらいで後は楽しくやれ
以上 第五人格の初心者スレで人間初心者スレじゃないんでお帰りください
努力してようが低ランと実力差ないんじゃ見下す資格なし ランクマ後に録画見ながら何が悪かったのかみたいなのを喧嘩にはならずにあーだこーだ言い合える相方が理想だけど
そんな人と出会えたら奇跡ってレベルでこのゲーム民度低いんだよな オプチャってLINEのよ。あとランクマで同じランク帯には勝てるのに鹿帯に勝てんかったから屈辱的で どう考えても初心者スレに書き込む内容じゃないし、それすらわからないなら一回自分のこと見直した方がいいぞ 言い訳にもなってない言い訳を垂れ流してんのダサすぎて草
そんな糞みたいな感想文に反応してくれる人優しすぎるわ 5段ってグリフラか
野良なら試行回数、4vcなら知識を持つ人間同士で普通にやってれば2シーズンぐらいでいけるとこじゃん
努力してるも何もねぇし、他人を煽る程PS高いランク帯でもねぇじゃん
鹿犬でもサブ垢なら幸運児に180秒稼がれる事もあるだろうし
そもそも努力してるから初心者蔑めて良いって理屈もねぇし、同じ時期に始めたってならゲームしてた時間が長い(密度が高い)ってのは恥ずかしがる事ではあっても誇る事ではねぇし
釣りならセンス良い所ついてるなぁって思うけどね 6段が最高だった頃ならまだしも今の5段なんて3段から毛が生えた程度のヘラからすると同じ如き存在だから安心しろ
その上位も第五に人生賭けてる最上位ランカーからすると雑魚でしかないから第五に人生賭けれないならイキってないで諦めて楽しくやった方がいい みんな誰と話してんのかと思ったら透明あぼーんで全然見えてなかったわ 読み間違えてたわ
低ランに稼がれたのお前かw
お前が下手か相手がサブ垢かのどっちかじゃんw
相手がサブ垢ならお前の言い分で相手のが努力してる(笑)んだから稼がれて当然だろ?
で、ガチ犬鹿ならお前より相手のが上達が早くて潜在的に相手のが実力が上だったんだろ多分。まぁ、ドンマイ >>164
ヘラからそう言われると安心するわ。これが一番しっくり来た オッペケだし言ってることおかしいしこいつ例の白黒ガイジじゃね? 自分の納得する反応しか受け付けないのを見るとそういう性格なのか、自演なのかなって思っちゃう >>169
まあそうなんだけど、いちいちガイジとか付けるのやめない? 復帰前、それこそ6段が最高の頃の感覚で、グリ(というか5段)は高ランと驕っていたんだと思う >>171
いや、白黒だと普通は白黒無常を指すから白黒ガイジじゃないと誰を指してるのか伝わらないでしょ >>171
じゃあ調香師に5台分稼がれて発狂してアドバイスに耳も貸さずに愚痴でスレ埋め尽くした白黒フンターってフルネームで呼んだ方がいい? 多分そのオッペケ前から居るやばい奴だから皆NG入れとけよ 如きって単語を使って何故他人が不快に思うのかわからない
自分の実力棚上げしてアドバイス受け入れない
上記の時点で発達グレーゾーンだから構うな >>174
アドバイスには耳を傾けあれ以降調香師に5台分許す事はなくなったよ?印象操作やめようよ >>176
ランク下なら「如き」と言われようが事実だし不快にならなくない? 愚痴ったのは確かだけど、アドバイスはちゃんと聞いたし、調香師に5撃なんてアホはかまさなくなったぞ >>178
じゃあお前も「ガイジ」って言われたところで不快にならないよな?事実なんだから
これでわからんならマジで発達障害だからゲームなんかやってないで病院行け 割と真面目にSB白黒くんは発達障害か何か持ってるから病院行ったほうがいいよ…… >>180
いや事実じゃないしガイジとかネットスラングにおいてはただの誹謗中傷でしかない >>181
だからネット上のやり取りだけで障害とかは分からないってこれ常識なんだけど。それとも貴方は神がかったお医者さんか何か? 普通の人なら「如き」という言葉が不快になるかどうかなんて考えればわかるし、そもそも元の質問が初心者スレに相応しくないってこともわかるんですよ
これ以上はスレチになるから、自分はもうSB白黒くんには触らないしNG入れとく 荒らしてごめんね >>182
それはお前の主観だろ
俺はNGするから早く病院行けよ 構うから住み着くんやお前らもさっさとNG入れとけ
しかし名物ガイジって何で全レスするんだろな >>185
事実なら普通不快にならないですはい終わり 荒らしくんってか話す余地がない人には構わずスルーしてくれよ。まだ新スレ立てたばかりなのに、消費が凄いことになってる てかそいつこっちと本スレを行き来してどっちかで相手にされなくなったらまたもう一方に渡ってってのを繰り返してるからまじでスルーが一番いい とりあえず話題変えよ
テストサーバーの調整がほぼそのままくるみたいだけど
環境入りしそうなのは心眼、一等航海士、昆虫学者って感じかな?
囚人ポストマンはちょっと微妙、使う人には嬉しいのだろうけど
逆に機械技師は残ると思う? 昆虫学者は弱体化言われてるけどどうなんだろうな
CT2倍になったのクソすぎるし
今まで通り虫でハンター押し返せるならいいんだけど 心眼は面白いけど隠密性能あがるわけでもないし、
杖ドン使ってチェイスできるようになるわけでもないしなぁ
味方のチェイス補助に使うにしても4VCとかじゃないと無理そう
面白いけど環境入りは言い過ぎだと思うわ 中華ではバッツマン増えてるって聞いたけどどうなんだろうな
未だに立ち回りがよくわからなくて28のお遊びでしか使ってないや ハンター推せて、虫は背後に出てそのまま自分を押せる
で今だとライドミス多かったけど、なんか押している間は真ん中に固定になってずり落ちなくなったらしい
動画見た感じ追いたくな鯖1位って感じだった
鹿のチェーンとか虫をスルーできるハンターじゃ無いと厳しいんじゃないかな
あと救助アシストも楽になる 昆虫学者は扱いやすくなった代わりにグリッチまがいの変態プレイを封じられた感じだな
心眼も言うほど強くはないし環境入りしそうなのは一等航海士くらいじゃないか
正直傭技弱体化と引き換えにしては弱いよなあ 傭兵弱体化はまぁ仕方ないと思うし妥当かなと思うけど、なら戦後恐怖症もう少し弱めてくれないかなぁ……と個人的に思ふ 狼みたいな白と黒のペットは限定だったみたいですけどペットも再販てないですか? ゲリとフレキのことなら毎年バレンタインに復刻あるよ
限定マークついてないペットは一応全部再販予定あり イベント・コラボ以外は再販ある気がする
よく隠居勢が見たこともないペット連れてるけどまとめたサイトないかな >>159
それが真のエンジョイ勢だと思うんだけどこのゲームのエンジョイ勢って変だよね
勝たなくてもいいとか意見されるのがムカツクとかたかがゲームだとかすぐ発狂する 無駄にプライド高いやつが多いんだよな
意見されるのがムカつくとかまじで大丈夫か?って思うわ。社会生活出来ないだろ 虫ドライブ中って乗る位置によってチェーン封じることも出来たけどもしかして虫ドライブ中はチェーン当たるようになってしまった?
高速ドライブ消えてCT伸びて鹿のチェーンまであたるなら完全に弱体化だな >>198
チェイス補助は「手を貸して」で済むだろうし、そもそも技師が超絶弱体化するから政権交代じゃないのか? >>208
乗る位置で封じれるのは流石に来てみないとわからないな
いまでもチェーンは普通に通るし
チェーン封じれる乗り方ってどうやるの? >>209
技師はロボがあるから焼入れ瞬間頼みなんて攻めた戦法出来ないし、焼入れまで誰も負傷してないとか解読15%下がっても負けルートだろうから採用しないだろうけど心眼なら焼入れ瞬間から全然試合組み立ていけるから心眼に政権交代はないでしょ
弁護士と政権交代なら全然あるけど 技師いる時に焼き入れ効果まで待つと救助狩しないと勝つの難しくね?
技師に焼き入れ瞬間で勝てる? 心眼入れること前提として、焼入れ瞬間されない為には?
解読100族くらいで心眼以外にも追えると思わせられる編成がいいんだろうか
無理に焼入れなんか狙おうもんならゴリゴリ解読回せそうだし
傭兵よく環境落ちするって言われてるけど、それでも頑強がやっぱり厄介だなって思う
肘当て3つになるとはいえ、主流の36人格から369人格にしてチェイス場所選ぶだけでも結構伸ばされかねない気もする 焼入れじゃなくても揺れてる位置と杖ドンの音で大体の当たりは着くからなぁ 解読速度や治癒速度デバフかかるんじゃね
傭兵弱体するならここ強化しないと 心眼いても焼き入れまでの間に普通に占いとか祭司とか追われるよ
占い祭司追い→即死をとるか焼き入れ発動後占い祭司に1発入れてからか焼き入れ見えた時に焼き入れ瞬間
マップ巡回型→お散歩して心眼探しまくる系ハンターで味方がタゲチェン打たなかったり心眼巻き込みチェイスすると心眼は即死しやすい >>219
えーたぶんお前にはレスしてないよ
お前のレス今初めてみたし...偶然じゃね >>213
今週(5/13)にくると予想されている(アナウンスまだ無いので確定ではない)
バッツマンはかなり使いやすくなりそうですね
むしろ初期でこうでよかったんじゃないか
心眼は減速より壁2枚先のハンターが見えるのが大きい
でも結局チェイスできないといけないので技師心眼の2択かなって思ってます >>220
安価つけずにその言い草は草
あとお前昨日本スレで世代の話で揉めてた奴だろ >>222
よくわからないけど本スレは何ヶ月も行ってないから知らないよ
嫌いなコテいるから見なくなった ボンボンは今後どういう救助狩り目指せばいいと思う?
今は椅子前に2秒爆弾3個置いてサバが椅子前に来るまでに0.5ダメ、殴って1.5、後は椅子前爆弾で仕留め
またはサバが椅子に来る前に0.5ダメ、2秒爆弾置いて殴って仕留めって使い方してるんだけど
弱体化来たらどっちも使えなくなりそうでかなりモチベガタ落ちしてる >>204
ありがとうございます。ゲリとフレキでした。再販に待ちます ペットといえばアレキサンダーって限定だっけ?
イラストでもグッズでもよく見るし欲しいんだけど復刻されないよな アレキサンダーは限定マークない
COA真髄のペットに限定ついたタイミングでつかなかったからいつか復刻あるかも ジョゼフの時って最初写真撮ったあと近くに仲間がいたら二人で解読して写真世界崩壊までに一台あげた方がいいと思ってたんだけどどうなのかな
近くに囚人がいたから一緒に解読したら回線いじって48%送電しだしたから離れたけどなんか納得いかない >>224
使えるくない?
椅子前までに0.5与えて爆弾置いて殴るのが鉄板だけどそれもう2秒経ってる
読んだ感じ回路と交互置きが死んだぐらいでそこまで使用感変わらなそうだけど 写真撮られてから2人とも6秒以内に暗号機に触れてないなら上げられないし揺れ見てジョゼが寄ってきて2人ともダウン取られたときのリスクがでかすぎるからやめたほうがいいと思うよ
送電分の解読って何故か巻き戻らないから一応送電解読したほうが巻戻りのロスが少なかったりする >>224
前者は20秒爆弾3個の間違いかな
事前に0.5入れられるなら同じ要領だけど、
ノーダメで椅子前に近づかれたら恐怖狙いしかないね
今後は入り組んだ場所に吊れないし、吊る前に耳鳴りされたら救助狩りも厳しい
どれだけ救助役を早期発見できるかがカギになるけど
そんなもん他のハンターも同じだし、解読妨害出来ない弱小ハンターって印象だわ >>231の言う通りどうせ解読機あげられんから固まらん方がいい >>230
救助キャンセルされなくなるから爆弾置いて殴りはタイミングがシビアにならない?
爆弾受けながら無理やり救助してボロ発動で救助狩りじゃなくDD狙いになりそう
実際にやってみないとまだ分からないけど >>233
正直ボンボンの強みがほぼ消えるというかボンボンにできて他ハンターに出来ない事って何?って思ってしまう
解読機圧力が皆無だからチェイスと救助狩りに特化っていう極端な性能が好きなんだけど
リッパー蜘蛛ロビーみたいに加速手段があってある程度はカバー出来る性能ではないし
アントニオハスターみたいに申し訳程度でも解読圧掛けられたり鈍化や凝視に流用できる訳でもない
知識とPSが必要なアンレオと違ってゴリ押し救助できるようになるっていうと
それでもボンボンを使う理由って何になるんだろう
完全な愚痴ですまん >>236
魔トカゲみたいに最弱候補だけど、強い人は強い
みたいな評価に落ち着くのではないか
慣れてない鯖側からすれば理不尽感強いし仕方ないかなとも思う
とりあえず俺も封印するつもりだけど、いつか来る強化を期待しよう テストサーバー通っても影響デカすぎて即修正って例(空軍のケツとか)もあるからとりあえず様子見でいいと思うわ 技師使いだけど言うほどゴミ性能にはなってなくない?
使いこなせてない人とか普段全く技師使わないような人にはパッと見の数字で産廃に見えるかもしれないけど、普通に全然使えると思うけどな >>239
同時解読しないとかロボは保険感覚なら良いかなぁ……と思うけど、開幕同時解読しだすギャンブラー技師使いのワイは結構キツイ >>239
確かに
どうせすぐ負傷するんだからあんま変わらないね
むしろ1負傷の時の本体解読の速さ68.75と71.5で調整後の方が3%弱速いね >>235
通常攻撃は救助キャンセル(恐怖)されるでしょ
既に1.5ダメージ入ってるんだからそこから置き爆弾受けたらその時点で狩られてないか? 今手に入らないペットといえば小太郎?(白黒ブチの猫)は限定ついてない?
猫好きだから復刻の可能性あると嬉しい
ゲリフレキは再会したときの声がうるさすぎて… ごめんTwitter見てきたけど
128-48=83%と113-38=78%の5%減速になるから物議を醸してるのか情弱ですまん
特質の45%減を技師本体100としたときか幸運児100としたときかわかってなかったから検証した
2回しか試してないけど技師が負傷状態で1台上げるのに95,97無傷で上げるのに63,62幸運児で1台上げるのに80,80だった
1回目のデータを単純に解読時間で比べると
80sを100%の解読速度にすると1台/80秒=0.0125台/秒 ーa幸運児
63s...0.0159/秒 ーb技師負傷なし
95s...0.0105/秒 ーc技師負傷1
幸運児よりどれくらい解読が速いかの割合
b/a×100=127%
c/a×100=84%
技師負傷1は技師負傷なしの何%の速さで解読できるか
c/b×100=66%(127を100%とした時の値)
5%ダウンは3台解読せず2台解読で救助いく分にはそんな変わらない気がする本体解読の暗号機人形で引き継ぎすればいいし
3台解読だと本体解読終わらなくなりそう 来シーズンから
技師「弱体化します。でも本体捕まっても今まで通りロボ解読は出来ます。」
心眼「強化します。初手隠密は杖トンでバレます。チェイス補助は多少ながら出来ます。」
弁護「強化します。初手隠密可能です。1台上げれば解読120族です。チェイス能力もそこそこあります。」
となる訳だがどいつの時代になるんだ? >>243
今見てきたけど限定ついてなかったよ
イベの景品だったからそのうちイベントショップに追加されると思う >>245
弁護士の地図が延びるのも地味にでかいし初心者はとりあえず庭師って時代は終わりそう
デスのコラボでイケメンアバターくるし >>245
デスノコラボもあるし、それなくても前歯もデバフも無くなるし普通に弁護士強くない?
冒険家消えそう >>249
ごめんデスノコラボ衣装では前歯ない
さっきの書き方だとデフォルトで前歯なくなる事になっちゃうね
紛らわしくてごめん レオの思いでだけ雪だまとチャットの位置が入れ替わってしまっているんですが治しかた分かるかたいます? 弁護士と心眼は6取れないのがきついんだよね
強化後弁護士が6でもいけちゃうなら環境入りあると思う 弁護士も心眼も36だよ
怪力か生存の意思か膝蓋腱2かは好み 弁護士は恐怖貰わないから早めに椅子に寄るようにすれば割とバニラ救助もいける 弁護士今も勿論強いのだが、何故か「前歯使うのかw」とか「最悪」とか、弱い者扱いする奴がおるんよな
性能見とらんのかね・・・ 技師使いだけど今まで通り開幕ロボ即出しロボは暗号1個とゲート前待機、2ダメージ食らうまで技師本体で解読救助が一番効率いいのかな
もう見た目云々は置いといて弁護士に転職するか 技師で救助行き慣れてる人なら弁護士でも救助行けそうだけど
技師使えるなら技師使えよってなるしなあ
自分はバニラ救助に自信が無いのとロボと自分の解読二足草鞋が難しくて技師全然使える気がしない
上手い人だとチェイスしながらロボ解読したり救助行きながらロボ解読したりしてるけど凄すぎる
自分はロボと自分切り替えながらやってると仲間のチャット全然見れなくて戦況どうなってるかわけわからん状態になってしまう >>257
逆に今の環境はそれが一番効率いいの?
っていうか、2ダメージって負傷二人って意味だよね?ファースト救助は傭兵に任せて本体でガン回しして、セカンド救助をロボ自動解読しながら向かうって事? >>252
歯車マーク→ゲーム→操作共通→対戦操作のカスタマイズで
チャットボタンと白い何も配置されてないボタン入れ替える 囚人冒険家は完全にVC繋いでるチーム向けだからなぁ…何故か野良パで環境気取って使いたがる人が多いけど
技師は野良が技師の立ち回りを理解出来てないと解読の邪魔されまくって能力発揮出来ない事が多いし(理解ある人と一緒に組めたら強い)、心眼は即死が多すぎるからよっぽどチェイスに自信のあるゴリラ以外に9枠取らせるのは勿体無いんだよな
低ランク帯で使いこなせる自信がある人に限るのなら36技師か36弁護士ピックしてくれた方が有り難いわ 昨日マルチでド素人オフェカウボによるクソ粘着で解読回すの囚人しかおらん中で、送電して2台分じっくりゆっくりやって4通行けたんだけど、こういう使い方って無理かね?流石に上位じゃ通用しないか🙄 弁護士は技師心眼と違ってハンターが解読120族としての強さに気づいていない場合が多いのと、あと初手隠密が心眼の杖トンバレと違って(焼き入れ瞬間でない限り)本当に行けるから、別の鯖構ってからタゲチェンとかされんのよね
だから弁護士やる時はドフリーで解読する事が多くて、1台上げれば爆速だから通電いけちゃうんだよな >>246
ありがとう!復刻してくれたらいいけど最近のスコープ期間限定なのやめてほしいわ
使わないキャラでも交換期限あると取ってしまう
オッペケ Sr91-Yqo5 [126.204.223.24]NG推奨 そういや前にマルチで一緒になった野良のグリかユニの人が「弁護士使うので近くにスポーンした人は初手同時解読して貰えるとありがたいです!」って言ってたけど、弁護士居る時って1台目なら同時解読アリなのかな?
一応同時解読で暗号器上げたら早くバフは付くけど14で初手同時解読てどうなんだろな ケースバイケースすぎてなんとも言えない
例えば初手被りやすい暗号機で傭兵やオフェンスなんかだと救助行くしあり
占いとか100族はそんなことしてたら全体解読遅くなるからやらない方がいい
結局VCありで狭いマップなら場合によってありだけど、8割型そんな状況にはならないのでいつも通りがばらけて解読が安定する
ハンターが白黒女王魔女破輪だと問答無用でやっちゃダメだし いうても、ハンターやってると同時解読とわかっても早く暗号機上がるのはプレッシャー大きいけどな
編成とかマップとかで変わるけど 初心者だけどハンタームズすぎる、よくみんな勝てるね… 流れちゃったから>>152のこともう一度聞きたいんだけどエモートの復刻ってどんな感じ? 2試合もすれば スマホが熱くなり wifiあっても動作が重くなる
救助にいくとガクガクしてしまう
スマホは4年前の端末
これはスマホを変えた方がいいのだろうか
プレイングの質問じゃなくて申し訳ない >>267
ダメ。初手隠密から1台上げて120族になる方が良い。救助役も救助するとはいえ「やりかけ」の状態には出来るんだから >>272
流れたというか多分誰もわからないのでは?
復刻来てないエモートもあるし特に決まりはないかと
強いて言えば一度復刻してるやつは再復刻しやすいとは思う スマホ変えよう
今なら少し値は張るが公式端末のXperia5Uがオススメだぞ
ゲームモードで通知や明るさ自動調整を一時的にオフにしたり出来るし何よりHSバッテリー機能がスゴイ
そして高い感度と広い画面で周りが見やすい動作も軽い
ゲーム以外の性能としてはソニー製だから音が良質
カメラも3種類備え付きでデフォで入っているphoto proというアプリを使えばスマホとは思えん本格的な写真も撮ることができる
長い画面だから2画面も使いやすいしコレという欠点がない端末 傭兵買ってしばらく使ってたけど弱体化来るなら別キャラ買って練習した方がいい? 人権っぽくて買ってないのは祭司だけなんだけど買った方がいいなら買おうと思う >>278
頑強いじられてないから環境から消えることはないと思うぞ傭兵
でも祭司は使えたほうがいいから買っておこう 頑強はいじられてたわ
でもダメージ反映が遅れてくるのはいじられてないからって言いたかった >>276
そうか
衣装と違ってエモートに限定マークはつけてないっぽいから復刻する可能性を期待するか いま蛇VIのハンター初心者なんですが、次シーズン頑張ればフラライまで昇格できますでしょうか?
使う予定のハンターは血の女王です
社会人なので夜ランぎりぎり参加できるかといったところです
わかる方いたら教えてください >>282
ハンター専なら頑張れば。鏡の精度さえどうにかなれば 俺も復帰後むじょさん始めて1ヶ月でフラライ行けたから >>282
初心者が自称初心者ぐらいなら割と頑張る感じならいける
ガチの初心者が夜ラン2時間だけとかだとハンターがマリーなら厳しいかもしれない(低ラン鯖も最近マリー慣れしてるし) フラライくらいまでなら傲慢白黒の方が楽だし強くない?
4VCに弱いからスタダ時期にはお勧めしないけど 俺はワニ帯でレオと写真家と破輪をローテで回してるけど実際どれ使えば勝率良くなるんだろうな
この3キャラ以外使ったことないからガラテアとか血の女王を使おうとしても苦労しそうだし SB-Android オッペケ Sr91-Yqo5 [126.208.232.191]
NG推奨 >>282です
休日は夜ラン以外も回せるので努力次第でフラライいけるかもといったところなんですね
S11から始めて白黒、魔女を使ってマルチで遊んでたんですがなんだか急に血の女王とランクマに乗り込みたくなって書き込みしました
鏡の精度はど素人だと思うけど、マリーランカーも最初はど素人だったはずと言い聞かせて頑張ります
解答くださった方々ありがとうございました
自分語りまで失礼しました 基本泣き虫、マイオナマリー、散歩パ系は運ゲーパシャガイ使ってる..
爆速対策にンニィィも覚えるか 特に上下鬼没パシャガイは分け狙いやすいからサブで使うのオススメだぞ.. >>287
サブ垢を考えないなら圧倒的に破輪
弱体化きてもやっぱ指パッチンが強すぎる
ban常連だからサベ3あたりから殿堂増えてきつくなるけど
それら以外だと、レオ使えるなら鹿もいけるんじゃないかな
罠は使い方教えてもらったらエグかった
なんだよ地下釣り上待機、落下攻撃したあと上にいて救助した瞬間階段に罠設置でDD確定って… >>287
ハンドリング技術あるならウィル。なければレオ。レオは救助狩りならグリ帯においては神だから 全然キャラ買えない…リッパー初心者おすすめって買ったけど、引き分け多い…
サバイバーも初期キャラしかいないけど、どっち買った方がいいかな
どっちも2段で今日からまた1段でやんす… 弱体化してもやっぱり破輪は理不尽感強すぎて嫌だ
せめてあの指パッチンは無くしてほしい チェイスはもう今のままでいいからあの指パッチンで梟貫通してダメージ与えるのやめてくれ >>294
2段以下はランクリセットないから安心しろ
あとリッパーが初心者おすすめなのはスキルが単純で立ち回りの基礎覚えるのに向いてるからで強いからではないよ
ハンターは向き不向きでかいからシングルモードか無料キャラ試してみてピンと来た奴買えばいい 散歩パ対策にサブで破輪を使いたいんだけど基礎的な操作方法を解説してる動画やツイッターないかな?
練度が高い上位ランカーの動画じゃなくて本当に初心者向けのやつ
シントレで練習してて引っかからないように走れるようになったけどトラクター並みの速度なんだ やっぱ低ランだとナーフ来ても技師の解読率そんな変わらんな
本体である程度解読が進められるまで他の鯖が無傷って事がまずないし
配信者の真似して39で救助に行かない解読職として使ってる野良が出始めたけど頼むからランク低い内は6にしてて欲しい
傭兵も追われて吊られる時代になったから何があるか分からないし、やっぱり救助行きながら解読出来るのは技師の強みだと思うんだけどなぁ むしろ本体の需要が減ったからこその36技師環境なはずなのに何故か39技師増えたな
ロボの効率落ちたとでも思ってるんだろうか 低ランならまだ技師はスタメンといった感じか。弁護士重用しようかと思ったがまだええか 初心者質問で申し訳ないんだけど、2占いの時自分のフクロウが自分の周りをぽっぽポッポしてる時にフクロウ貯まらないのは知ってるんだけど、別の占い師にフクロウつけてもらってぽっぽぽっぽしてる10秒間はフクロウ溜まったりする?
2占の強さを伝えたいんだけど、5秒減る事を嫌がってやってくれない >>273
前使ってた端末もそんな感じだったけど保冷剤をタオルでぐるぐる巻きにして当ててたよ
それで特に問題はなかった
熱持ちはランカーも悩んで冷却ファン買ってたし君だけの問題じゃないから安心していい >>302
それはわからんけど5秒減るの嫌がられるなら1占だと15秒だけど2占なら5秒減っても10×2=20秒でむしろ増えてるって言ってみるのは?
実際は攻撃ジャストか板窓乗り越えに合わせて使うから秒数関係ないけど 心眼の杖ドンでスタン伸びるよね?
減速オルゴールと効果って重複する?するなら、ぜひ28で試したいと思って 28で玩具職人が使えるか気になってたけどいけるんだな
ただ道具の3つ持ちと渡すことが出来なくなってるようで残念
他鯖に道具の運搬するのなんて28が一番楽しそうだったのにな 画家って評価どんな感じ?
アプデで絵を置くのが早くなりはしたけど攻撃キャンセルできないよね? 今更ながらiOS14に上げたけど、なんか重くなるタイミングあるなぁ
1試合に何回かパケ詰まりみたいにキャラが足踏みする
これっておま環? >>310
たまに左反応しないことはあるけどアプデ関係ないからおま環かと >>311
やっぱりそうかー
ネットワーク環境見直してみる 自分は泥だけどちょっと前まではサクサクだったのにちょいちょい重くなってカクついてる
フレも何人か重い重い言ってたから一部の機種だけ影響出てる可能性もあるかもね >>309
ランクマいったけど画家1人も見なかった
マルチで試したけどロケットダッシュは止められなかった
>>310
同じく14
足踏みはないけどアプリは落ちるよ
大体ゲーム終わる頃に落ちるから気にしてなかったんだけどついこの間寸止め終わって自分が救助にいくって時椅子前で落ちた
チェイス中泣き虫の減速みたいな足の遅さになることもあるし続くようなら暫くやめるかも >>278 です
祭司買ったから頑張る、傭兵もとりあえずは使い続けることにした ありがとう 結局ナーフ後の傭兵って素チェイスそれなりに持つ人なら全然使えて、チェイスは下手くそだけど傭兵だから初手追われずになんとかやってこれてたって人はド即死の可能性もあるから地雷になる確率高くなっちゃったよね
それでも頑強あるし肘当て惜しまずに使ってチェイスすればある程度は稼げるだろうけど、即死したらありがとう煽りやばそう 傭兵は椅子の耐久で他キャラと差別化したかったのかもだが肘当ては減らさなくても良かったよな
ところで前より航海士を見かけるようになったんだが梟付けるの難しくないか?
惜しみなく時計を使ってくれるのはいいんだが香水のようにCTが可視化されてないし殴られるか運ゲーだからアイテムのCT中にと待機してると死んでる 前から航海士使ってるけど勝手に梟付けられる事多々あってどっちのアイテムも腐る
自分は野良でも手を貸してって言うから梟付けられなくて文句言う奴いたらチャットしろでいいと思うわ 時計で最大30秒もつし梟は普通に温存でいいかと
その間も解読してほしい
手を貸して言われたら別だけど
梟は一等航海士以外が追われたり救助行く時につければいい 勝手に付けられるのって結構困るよな
確定ロボガだったところを同じタイミングでフクロウ付けられたりとか
救助が簡単なハンターで試合展開もそんなに悪くなさそうな感じなら通電後に残してもいいと思うよ
というか手を貸してってどのへんのランク帯から打ってくれるようになる?
まだマンモス3までしか行った事ないけど野良の9割は打ってくれないw
募集で運良く勝率高めの人が入ってくれると毎試合チャット貰えたけど皆つかいどころ上手くてめちゃくちゃチェイス伸びてたな 最上位までは知らないけど手を貸して打たない人やハン近連打、殴られる直前に手を貸して、挙げ句の果てにそもそも一切チャット打たない奴
他にも諸々言われてる低ランク帯のヤバイ野良みたいなのはヘラクレスでもいくらでもいる
だからどこまで行けば野良がちゃんとしてくれるかというとどこまで行っても完璧にはならない
まぁ俺も手を貸しては忘れがちだから野良のこと批判出来ないけど 今度から航海士には付けないことにするけど技師が居るならファスチェに優先的に付けたいんだよなアイテムのCTが分からないキャラは切実にチャットがほしい
ちなみに自分はグリまでしか混ざらないが95%の味方はチャット無しで殴られる
手を貸しての話題になると荒れるからこれで打ち止めにしとく 技師がいてももう初動無傷の爆速頼りの動きしないからそんなに気にしなくていいよ 占い師がファスチェにフクロウ使わなくて、なおかつ救助時に救助狩りされそうだったらすぐ要求して欲しいんだけど救助の時に手を貸して打つ人もあんま居ないよね
技師使いは要求してくる人ちょいちょい見るけど、祭司は中距離でよく狩られるからやばそうだったらすぐ付けてるわ
あと傭兵でも地下救は付けてる 自ら救助に来て梟つけずに救助狩りされる占いもたまにみるわ 無言即救9、救助後ハンターの前で棒立ち(被救助者に梟付けようとしてた)のトリプル役満占い師に会ったことある
あと暗号機残り5台からずっとハンターに粘着して梟貯めに行ってた占い師 戦績見たら他の試合も同じようなことやってた(解読0%で牽制時間が200秒とか) お前もう野人に転職しろよ…… 救助時手を貸しては代わりに行ってくれの時に使われたりするからややこしいのよな
初手1階建て隅を解読してた俺が悪いんだけど、ボンボンに爆弾二発からの殴りをスマートに決められた鯖が強ポジに吊られて(あ、これ間に合わねえや)と手を貸して打った時に占いがフクロウで俺を見てくれてたって事があって申し訳なかった
30秒あるから、解読中止→手を貸してで間に合うのは分かるけど心音してるとこに行くと他の事考える心の余裕無くなっちゃう 動かないで!を打って椅子に向かう→椅子手前で手を貸しては確実に「救助厳しいからフクロウちょうだい!」の意味だけど付けずに死なせる占い師多いよね
チェイス中に撒かれた監視者が沢山残ってると、白黒とかだとすぐ中距離まで迎撃しに来て求魂されたりするから余裕持って向かってても厳しい時があるのよな
占い師使う人は救助に行く鯖かファスチェ引いた鯖に予めフクロウをドラッグした状態で解読すると良いよ
その状態で暗号器の調整のタップも出来るし、後は手離すだけで一瞬でフクロウ飛ばせるから間違えて他の鯖に飛ばしたりとかもなくなるし
たまに手を貸してで何故か占い師ご本人登場からの39救助でDDとかあるけどw よく本スレで聞く魔女の大麻の止め方ってどうやるのか教えてほしいです! ウィルの針っていつの間に自分で抜ける様になったの?
この前の人に抜いてもらえる様になった時に一緒に変更あったっけ? 1等航海士の能力ってスキル2回のうち、1度使うと10秒以内に再度ハンターに近付けばスキルを2回使えて残像が2秒前とかになるんですよね?
再度使おうとしても1度しかできない。 ボタン2連打してない?
32m以内で使えて、使うたび10秒タイマーがはじまる
そのタイマー内にもう一回つかうとまたタイマーが始まる
それで一回の海中時計で3回つかえるって変わっている 魔女寄生の止め方ってわざと近付くんだと思ってたんだけど違うかな まだ魔女にあまり会ったことがないからよくわかってない
寄生は宿主から一定以上離れると自動追尾、一定距離まで行くと止まるからそれを利用して自分の都合の良いところで寄生止めるんだと思ってた
壁とか大きい障害物を挟んでも止まるんだっけ? 寄生に触れて止めてる
印持ってて自分で解除するときは板間で止めると中身入ったときスタンできるから安全 >>334
>>335
お二人ともありがとうございます!
20m以内に本体居る時はわかるようになったみたいなのでその範囲で動く感じですかね
障害物挟んでても自動追尾中は回り込んできたと思います 昨日から昆虫学者で虫がすり抜けてしまい
乗れなくなってしまいました
バグですかね?
因みにiPadです >>337
網を長押しすると「虫を纏わせる」みたいなボタンが出てきて乗れるよ >>336
サバに寄生してる場合はそのサバからの範囲よ
ら
>>337
虫ドライブは網のボタンをスライドに変わったよ
ってか今回キャラ数多いけど話題になってるアプデ情報くらいは目を通すようにした方がいいよ
他にも色々キャラの能力変わってるから >>338
まじですか!
知りませんでした
ありがとうございます >>339さんもありがとうございます
ちょっと読んできますね >>339
ごめんなさい理解できなかった…
寄生鯖<-19m->寄生信徒←止まってる
寄生鯖<-20m以上->寄生信徒←自動追尾開始
これで合ってますか? 置き虫じゃなくて虫ドライブ中に防げるのって泣き虫の魂とリッパーの霧だけ?
鹿のチェーンは纏った状態で1回は完璧に防げたけど、2回目食らうと虫がなくなるのと同時に引き寄せられたわ
色々検証したいけど素殴りハンターとばっかり当たるんだよなw
とりあえずピエロは置き虫じゃないと駄目ってのは聞いたけど 弁護士使ってるけど結構安定する
地図強化最初ビミョーかと思ったけど試合の最後まで持ってくれて野良だとすごい便利や 4通電して次飛び鯖がラスチェ中で自分がゲート開けてて他2人も近くにいてゲート開くのが間に合えば3逃げ出来る状況
それなのに何故か1人がわざわざ反対ゲートに向かって行って反対ゲートに瞬間移動で飛んできたハンターに狩られて引き分けになった
わざわざ反対ゲートに向かったのが謎すぎて引き分けになったことよりそれが気になって仕方ない
背景推理かと思ったけど確認してもゲート開けの背景推理はないんだよな >>345
一つのゲートに三人固まってたら瞬間移動で一網打尽にされちゃうって思ったとか? ラスチェしてる鯖がワンチャン出られるようにじゃね?
普通に出れば勝ちなのに救助行って分けとか散々見るからな ゲート開くのが間に合えばってことは間に合わなそうだったんだろ
ということは同じゲートにいたらワンチャン負けだけど瞬間移動の運ゲーには勝ったってだけの話では
ゲート開くの間に合いそうだったなら経験不足で間に合うかどうか判断できなかったんでしょう 結果論だね
ラスチェの位置にもよるけど2分の一の確率で同じゲートに3人いてそっちに瞬間移動してくるわけで 後出しになってしまうがラスチェ鯖がダウンする前にはゲートは開いて傭兵もいたから飛んできても肉壁で逃げられる状況だった
録画で確かめると距離的に引き返した方が近かったのに反対ゲートに向かってたから謎なんだよな そんなの気にしてたらオンラインマルチ野良やってられんぞ 瞬間警戒かつラスチェ鯖の救助に行ったのかもしれんね
マップやハンターの位置が把握できてなかったりゲートが開いたのに気づいてなかったり初心者ならではの見落としがいくつもありそう 救助すればポイント貰えるからじゃね
いまの環境、勝敗より試合に関わったもん勝ち 有名大会出場者が祭司いらない発言しとる
VCじゃないなら祭司いらない説もっと広めて祭司を減らしてほしい
ハンターやってて祭司いないなら引き分け安定して取れる... 前シーズンから野良専で鯖で始めたこのゲーム
シーズン終盤、サブ垢か知らんけどめちゃ強いハンターしかこなくて勝率だだ下がりで波に揉まれすぎて嫌になってやめそうになってた
新シーズンになって一転して、鯖でめちゃめちゃ勝ちやすくなった気がするんだけど、気のせいかな >>356
その認識で合ってるよ
シーズン終わりの鯖は味方はやる気ないわサブ垢や鯖専高閲歴ハンターだらけになるわでやるだけ無駄 鯖ニ〜三段でも鯖最高峰、ハンター蜘蛛のプレイヤーに会えるのはシーズン末だけ! サブ垢じゃなくてもサバメインでヘラとか目的のランクまで到達したから残りはハンターするって人がシーズン終盤現れるからね
いくらサバメインの人でもヘラまでいるような人ならハンターしても2段3段のサバには基本負けないと思う シーズン始めもやばくね?
救助行かない傭兵と技師だらけでキツいわ
救助行かないチェイスも引きに行かない解読botするなら傭兵やるなよって思うわ ガラテアの投げるやつ、解読機周辺に飛ばしてるのどうやってやるんですか泣 残り2台2割まで釣りなし解読進んで4人通電しても通電後引き分けになるゲーム多いわ
鏡残して本体攻撃でダウンからの本体攻撃即死とか上にあったような1人違うゲートにいて捕まるとか
ラスチェ即死はしゃーないけどハンターもせめて引き分け取ろうって動きが上手いような気がする >>361
彫刻刀投げるやつ?存在感たまらないと投げれないよ
シントレなら設定すればできる >>362
ソースは忘れたが初心者に向けた言葉で鯖でもハンターでも勝つことでなくて「負けない事が大事」って聞いた気がする
欲張って粘着したり救助行ったりキャンプ中の椅子離れたり瞬間移動して負けるより分けが一番丸く収まる >>363
上手い人みたいに解読機周辺に投げたいという意味です泣 負けないことってのはほんと大事よ
負けない動きちゃんとできるようになると勝ちも増えてくるサバもハンターも >>365
ひたすらシントレあるのみだと思う
ちなみにだがカスタムで画面いじっててスキルボタンを端の方に置きすぎるとタップしても反応しなくなるから注意な 練習頑張ります
自分iPadでやってて4本指なんですが、iPad民はボタン配置いじってる? 負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じ抜くこと
駄目になりそうな時
それが一番大事
高価な墓石を建てるより
安くても生きている方がすばらしい 自分は端末持ってやってるから操作は親指のみで誤タップが多くてボタン最小にしてる
移動やカメラ操作で親指が動く範囲からはなるべくボタン避けてる >>369
自分はいじってる
というか、iPhoneでやっていた時もiPadでやっていた時も、画面の右端に配置したボタンの誤タップが酷くて(ハンターだとデフォで特質があるところ)それで変えた
カメラの向き変える時に右端が触りやすいから、そこは極力何も配置しないようにしたよ
鯖してる時も、上から「チャットアイコン」(空白)「アイテム」になるようにして、空白のところに指置いてカメラ動かしてる 鯖やってるときにハンターが分けじゃなくて勝ちを狙いに行ったおかげで勝てたことあるな
逆に自分がハンターをやってるときに分けじゃなくて勝ちを狙いに行って負けたこともある
勝ち確なのに4吊りしたいと欲張ったせいで分けになったときもあって悔しかったな 詳しい数字は覚えてないけど2負傷の技師と大麻販売解読するより1人で解読する方が効率良いんじゃなかったっけ
コンマ何秒でも早く通電したいとかなら2人で解読の方がさすがに早いけどバチり回数多くなった分くらいしか進まなかった気がする >>357 〜 >>360
スッキリしました。終盤ってえげつないのね。ありがとう。 ガラテアで彫像出す位置を調整する時、カメラも一緒に動くのってどうしようもない?
出そうと思って予測地点見たら、出したい場所(板間とか窓とか)ちょっとズレてて、それで微調整しようとしたらカメラも一緒に動いて結局彫像がずれまくる…… カメラがずれる原因ってなんだろうな
最近は減ったけど自分は傘ワープの溜めと彫刻刀の溜めの時にカメラが下に向いて視界が悪くなって困ってた アンのガイド出すときにそうなるから色々調べたけど解決法見つからんかったわ
多分そういうもんだと割り切るしかないかと 対写真家で開始早々に本体を吊られた人が居るときはどう立ち回ればいい?
見捨てだと手が足りなくて解読機回らないし救助に行くと後々ボロが足りなくて死に救助になって解読機回らないから
毎回グダグダになって負けてる >>378
32%ダウンのソースってどこ?
昨日心眼単体と傭兵と祭司の共同解読同じくらいに別の暗号機を解読始めて傭兵祭司ペアが心眼に全く追いついてなくて気になった
心眼以外全員負傷でパニックと悪化有効化してた >>380
彫像アイコン押してすぐスライドさせちゃうとカメラ動いちゃうな
俺はタップ→スライドって意識してからするようにしたらカメラ動かなくなった
もっと良いやり方あるかもだけど、このやり方で感覚掴めばカメラ動かないで即出しも出来る様になったよ >>384
100族2人で解読すると約80秒が約54秒になる
百分率にすると(54÷80)×100で解読速度は約67.5%で大麻販売
67.5%-100%で約32.5%のデバフがかかる計算 >>385
マジか!ありがとう!!
たしかに彫像のボタン押してすぐにスライドしてたわ…… レオの攻撃判定狭くなった気がするんですが、サイレントきてます?
今までの感覚で殴ると当たらない >>384
傭兵75+最初90で165で共同速度ダウン67.5%で傭兵祭司じゃ心眼の120より遅いね 傭兵祭司で111.375だから伝送繋いでる囚人110に毛が生えた程度ね、 ガラテア使ってる超初心者なんだけど、暗号機残り3台で1人吊ったところ
ここから2人で救助来て延々粘着されてトンネルも出来ず、残った1人に暗号機回されて負けるパターンが多いんだけどこういう時どーしたらいいんだ 囚人て上位帯でもいらないって言われてるのに、なんで低ランだとほぼ毎試合居る上に当たり前のように9取ってんだろ?
28なら強いけど14の囚人とか荷物でしかないからマジでランクマ来ないで欲しい
心眼も杖ドン位置バレ開幕即死と焼き入れ即死が多いし、救助行かない即死解読職ほんといらんわ
デススポ以外ほぼ完全に隠密出来る弁護士か、即死しても先出しさえしてればカバー出来る技師使ってくれ 心眼ピックしたら変えろと言ってきた奴が即死したからありがとうと心の中で言ったわ 解読キャラだからドヤ顔で9取れる、救助行かなくていい、チェイスも救助も嫌だから簡単な解読だけしてれば運が良ければ勝てるって思ってるからじゃない?
実際そういう人いたし 負傷して治療してほしかったのに囚人の目の前行っても解読されて
後チャで聞いたら解読職が治療すると解読効率悪くなるので治療しませんでしたって
解読したいだけなら一生カスタムでbot戦やっててほしいわ
残り4台なんだから立て直し位しても良くない? >>395
マイオナ徽章ピックして他全員環境キャラピックになったからこっちも環境キャラに変えたらギリギリにこっちの徽章マイオナをピックされて腹たった
こっちが変える時間もなく...ブラックリストに突っ込んだよね 解読だけしてる試合ってつまらないと思うんだけど解読だけしていたいから解読職をするってタイプいるよな
ファーチェが延びてて救助も他鯖が行って解読bot化した試合があったけど勝ったのにつまらんなかったわ
解読職なら解読しながら救助に行ける技師が一番楽しいんだよな >>394
それくらいの知識があれば当然囚人なんてピックしないのよ
残念ながらピックしてるってことは中身はお察しということ…
キャラパワー低い&中の人のPSないっていう2重苦が揃いがちだから囚人て嫌われてる チェイス以外つまらんけど解読してる時はガチャ引いてると思うと多少楽しい
救助はトンネルするだけだしめんどいだけ 自分マイオナ使いだけど変更させたいがためのピック争いされると余計にマイオナ使いたくなるから無駄だし、だいたい人のピックに文句言う奴開幕即死するから笑ってる >>393
ファスチェ延ばされてない?一人目を吊った時点(もしくは飛んだ時点)で表示上は残り三台に見えてもそれらも解読が進んでる可能性がある
録画で確認してそれならまずファスチェを短くしよう
でなければとんでもなく長時間粘着されてることになる(暗号機一台上げるのに大体80秒くらい)
ガラテアは野人でなければ追えるし編成を見て辛そうなら特質の興奮を持っていこう
周りに他のサバイバーがいるなら不用意に持ち上げようとせず、ダウンさせたサバイバーが起き上がるまでに粘着に来たサバイバーをダウンもしくは負傷させて追い返せれば上出来
ファスチェ吊って一息ついたら解読してるサバイバーに彫刻刀を投げれば解読妨害ができるし並行して救助狩りも狙いたい 他人のピックに高圧的に文句言うやつと囚人(編成気にしないマイオナ)即ピとイキリ発言するやつってなんで即死するんだ?
本当、ネタかと思うくらい開幕小屋で乗り越え恐怖からの地下で心温まる >>403
ありがとう
ファスチェは調子いいと鬼没たまる位で終わってるけど、上手い奴いると一生捕まらん
1人ダウンしたまま違う奴追ってると回復されて逃げられるし、吊っても吊っても救助されてどうにもならん
このゲーム難しいな… 低ランの囚人は一切救助いかずに解読し続けて3人目が釣られたらハッチ逃げするやつ何人も見てきたからそういうテンプレあるのかと思ってた
というか祭司どころか傭兵も6無し救助いかないとか全体的に6無し9とかマンモスはそういう世界
あとマイオナって言い方嫌いなんだがキャラの優劣がある(と思い込んでる)なら運営にいうべきなんだけどね改善はともかく
編成のバランス取りたいなら自分で取るでしょ
ただ所謂マイオナキャラ使われてる時にわざとマイオナ被せるやつは一番ウザいとは思う
初期キャラ縛りサーカス縛り同キャラ縛りくらいまで一致したら面白いとは思うけどさ 低ランはチャットうたないからね。
もう全ちゃ募集で組む方が良いよ。 自分鯖は82しかやらなくて下手だけど、それでも9キャラ使うとチェイス面白いくらい伸びるんだよね
即死や救助狩りされたら戦犯扱いだし、即死しづらくて救助行かなくて済む9持ちが初心者に多いのは納得
しかもそれを自分のPSだと思ってるからな 某配信者の人の動画見てて、環境キャラっていうのはもし自分が1度も救助に行く事がなくても他に試合に貢献出来る能力があるから環境なんだよみたいな事言っててなるほどなぁと思った
占い師は39取って救助に行く機会がなくてもファスチェにフクロウ付ける事でチェイス伸ばせるし、もし通電後まで残ってればノーワン1回無効化出来る
囚人は暗号器管理()して貢献してるつもりだろうけど実際は解読遅延起こして試合展開不利にさせてばっかだし差は歴然なんだよな
まぁキャラ格差激しいのは運営のせいなんだけど、他人の勝率に関わるランクマでチェイス引かなかったらただの解読bot状態になるマイナーキャラで39積むのはやめて欲しいと思ってしまう 勝ち、分けに拘るなら
ファーチェ60秒で
救助<解読3台 80秒
残り2台80秒を2人がすぐ回して
1人が9割救助に向かう、で合ってる? >>405
ファスチェ延びると思ったらタゲチェンでもいいしとにかく早く存在感ためた方がいいと思う
ダウン放置からの粘着の処理に手間取ってるなら興奮の他に監視者もいいかも
壁裏に待機してる探鉱なんかに気づけるしダウンから起き上がるのも遅れる
あと経験積んで慣れるまでは4パの多い土日祝にやらない方が精神衛生上いいかもしれない
対人ゲームだから難しいと思うけどサバイバーも並行してやってみたり息抜きしながら楽しんでほしい 即死するなら傭兵使えよとかやめてくれ
今日の敗因利敵勝率の傭兵のやらかしばっかだぞ 即死が出た時の全体の立ち回りを参考にしたくて上手い人のランクマ配信よく見るんだけど
ガチの即死ってのが基本的に出ないからなんの参考にもならん。即死が出なかった時に分け以上取るのなんて簡単なんだよなぁ
そういう意味では大会の動画見るのが一番参考になるんだがあんな連携ランクマで出来るはずもなく結局参考にならん 即死は上位でもでる
その時に他3人がどうすればいいかが大切
上位はその立ち回りが本当に上手
逆ハンター目線だと即死取った上でどう引き分けにさせないかで立ち回りしてるから
どっち目線も動画見るのおすすめ ハンターやってりゃ上位即死もまあまあ見るぞ
その上で見捨て判断なり、最速通電で押し切って来たり土台の解読で優勢出難くした上で
連携や弱点/対策で不利を抜いてくるって感じでやってくる >>414
上位はファーチェもセカチェも即死ってのがほぼないし逆にファーチェもセカチェも即死しての分け以上は上位ですらそうそうない
耐えなきゃいけない場面できっちり耐えてくるのが彼らの立ち回りだからファーチェもセカチェも軽率に即死するランク帯では結局参考にならないんだよね そしてチェイス一つとっても最上位は解読キャラ以外は巻き込んでもOKみたいな立ち回りだし
巻き込まれる側も即座に離れたりそういう動きが出来るでしょ。こっちはそれすら出来てないから結局巻き込まないことを意識しすぎなきゃいけなくて無理なチェイス強いられるハメになる
今の環境で1つのポジションで3台分とか稼げるわけねーやろがい・・・ ひたすら解読圧かけにくい場所で倒れるのも考えものなんだな
凄い微妙な盤面だったけど一回目座った時にまだ残り五台だったから、四割捨てにしてくれと思って私を助けなくて良いって言いながらマップ端で倒れたんだけど
なんか思ってたより回ってたらしくて二吊り目時点で残り二台、二〜三割?で、これ救助されて肉壁してもらえれば四通いけるかも?ってなったんだけど、マップ隅で倒れすぎて距離的に誰も来られなくて負けてしまった……味方スマン それは確かにお前の把握漏れが勝ちをなくしたかもしれないけどそれで分けすら取れないのは味方に問題があるだろ >>416
そう考えるなら大人しくVC4パ組んでランクマ行け
ハンターやってみれば、地雷鯖は印象に残るだけでそこまで多くないってわかるよ >>420
いやVC4パ組んでの話なんだよな
というかそもそもこの問題4パだろうが4パじゃなかろうが関係なくない?
仮に野良専の人が4VC組めば解決する問題じゃないぞ 上位にどんな夢見てるか知らんけど、上位でも即死かましてる環境キャラなんていくらでも見るけど >>420
地雷鯖ってハンターに見える所にいるだけじゃないんだわ 上位はハンターも上位で勝率100%ヒュドラに即死かまさない言い張るイキリお鯖様いたら滑稽だし即死しない〜チェイスしたってハンターか下手なだけ下手な鯖相手にランク上げてただけだしな 鯖目線でしか見えない地雷いるよな
ロボの暗号機に宝を突っ込まれたことあるけどこんなのはハンターは録画を見ないと知らないだろうしな
ロボの充電が切れかけてたから結果的には良かったけど唖然としたわ >>425
ロボの充電がそろそろ切れると読んだ上で使った可能性が微レ存ってかガチ勢なら有り得そうだから何とも言えないw >>419
2つ暗号機残りで1人負傷なら片方の暗号機に寄せたり全体負荷でハンター全然勝てることない?
2台残りでどっちかの暗号機に寄せて釣られたらサバイバーきっつい
野良鯖走ってると技師人形の暗号機に思いっきり突進してくる人とか占いの解読に突っ込んでくるオフェンスとか多過ぎる
チャットそれぞれ色分けできたら誰がどの方向にいるかわかりやすくていいのに 確かに数値に表れない地雷ってあるよな、例えば解読の%
墓場で暗号機が被った調香が譲ってくれてどこかに消えたはず(チャット無し)なのに俺が二階建て離れで死んだ鯖のファースト救助に行ってる間に戻ってきて引き継いでた時は驚いた
他を一台上げた後ならともかくどんだけ墓場で解読したかったんだよ墓場二往復の時間勿体ないわ デスノートコラボくるから先んじて弁護士使ってみてるけど普通に強いわ
開幕、解読、救助、通電後と隙がない
欠点はベンハラだと思われてたまに嫌味言われるくらい >>426
低ランでそれは残念ながら……
録画見たらハンター気付かなかったから良かったけど足跡残したまま小さくなって隠密してたくらいから無いだろうな
赤の教会で 途中送信した
赤の教会で壁壊し中央付近でスポーンしてチェイスは避けたいから逃げたけど小屋回してる→北ゲ前に暗号機無しで教会横は回してる→墓場回してるでレカペまでお散歩してしまったことがある
この場合の逃げるルートはこれで良かったのか悩んでる
お散歩時間を考えるとハンターと入れ違いを狙って隠密しつつ南壁に行った方が良かったんだろうか? 他の味方が全て解読職なら微妙だな
他の味方がチャットしてるなら散歩は避けられるがどうしてもと言うなら足跡消しつつ教会内を歩いて北壁や南壁に戻るのがベターだと思う 2人飛びで即投降出来る仕様になったのはいいけど、投降拒否する奴ばっかで結局あんま意味ないよなぁ
さっさと次行きたいのに残り暗号器4台で片方ダウンとかいうクソ試合ですら何故か投降拒否されるし待ってる間萎えるわ 投降拒否ってあまり経験ないな
明らかな利敵や初手粘着で早々と負傷したのに立て直し拒否して暗号機触って即死して試合壊したやつの投降の提案なら拒否したことあるが…
味方怒らせるような立ち回りしてないか? 残り4台で3人目吊りは流石に登降する
残り3台で3人目を吊ってくれるならハンターによっては頑張る
残り3台でダウン放置なら諦め登降するかな
ハッチ逃げできそうかどうかで判断するから、登降拒否はすることある >>433
最後までガチガチに粘りたいから投降はしないな。投降拒否もする時はする。ハンターがダウンさせてこそだから、それせず投降ってのは真の負けだと思っている あーごめんマルチの話ねw
ランクマなら流石に最後まで粘るよ
ハッチ逃げのお慈悲くれるハンターも居るし ハッチ逃げできそうなら投降拒否するけど、起死回吐いた奴をダウン放置でハッチ逃げ許してもらえなさそうなら投降するかな もう無理だと思って投降提案→相手はワンチャン狙いで拒否→ダウンするもクールタイムで投降不可が一番だるい
ハンターにもだるいと思われてそうで申し訳ない 28で自分は初吊り、残りはダウン状態だから投降申請→拒否されたこと思い出した
起死回吐いて起き上がって逃げてたけどすぐまたダウン取られたし、トドメとばかりにクールタイムのせいで投降もできず頭抱えた
しかもそのダウンの後、キャンプでおとなしくしてたハンターが「早く投降しろよ」とばかりにケバブしてきたし……俺は悪くねえ…… もーーやだハンターが鯖位置見えるチート使ってんのかってくらいこっちくる
足跡消してしゃがみ歩きで隠密してんのに的確にこっちくるのなんでなん???
さっきまで他の鯖に圧かけに行ってたし壁挟んでんだから見えてるわけないのにふざけんなマジで 一等航海士強化だと思ってたけどハンターのが足早いから意図的に10m以上離れちまえば10秒で時計の効果切れるし、救助時に30秒もハンターの周りウロウロする事もないから実質時計が1個減ってボロが付いた弱体化だなこれ いやボロつかないのと2秒前にならないだけでボタン押せば最大30秒まで延長だぞ >>446
え?10m以内じゃなくても催眠かかるん? ならさっきあった航海士が馬鹿だっただけなのか……すまん 1秒遅延は32mだから、耳鳴りより広い
これは2回目以降でもつかえる
10m以内だと2秒遅延になるだけ
時計を使った瞬間は正しい一等航海士の位置が1秒見える 初心者ってどうやってチェイス練習すればいいんですか?
1on1で初めて募集したらサブ垢と思われて下手くそって罵られるし
タロットもチーム戦だし、BJは真面目にやったらチェイスしないし…
ハンターやったらチェイス上手くなるんでしょうか? 初心者ってどうやってチェイス練習すればいいんですか?
1on1で初めて募集したらサブ垢と思われて下手くそって罵られるし
タロットもチーム戦だし、BJは真面目にやったらチェイスしないし…
ハンターやったらチェイス上手くなるんでしょうか? 普通に経験、マルチを何度もやる
あとチェイスルートの解説している動画みる
所謂強ポジという場所を覚える
あとは板の読み合いはしないほうがいい、先倒し大正義と覚える >>452
上手い人のチェイス動画見るかハンターでボコボコにされるのが上達早いと思う
あと1on1募集システムでやるとサブ垢大集合だからチャットから普通に募集してマップ1周とかやった方がいいよ >>433
投降で思い出したけどこの前3人生存ゲートちょうど開いて2人出られる状態の時に椅子に座った人が投降押して怖かった
投降同意ボタンって誤タップしやすいとこにあるから脱出する前に時短のための投降せんでほしい
>>435
同じく1人椅子に釣られててかつハッチ逃げ割と出来そうな時は投降拒否するかも >>455
チャットって全チャットでしょうか?
初心者ですって言っても相手してもらえますかね >>457
ID貼ってくれたらワニの初心者が付き合うよ? 正直ID貼ってくれればいくらでも練習付き合うけど5chにID貼るのどうなのって感じではある 湖景村で即死いるゲームあったなと思ったらハンター船スポでアスレスポした技師が小屋行って海岸と小屋の間にスポーンした2人を技師とハンターで挟み撃ちしててちょっと笑った
アスレスポして最果てスポーンがいない場合小屋に流れてはいけない 全チャットで募集しても相手されなかったらここに助けを求めようと思います
今は好意だけ受け取っておきますありがとう まじで勝てなくて勝率3割すら超えなくなってしまった
4VCやっても野良やっても全然勝てない・・・
一緒に組んで悪いとこダメ出ししてくれる人(なるべく怒らない人)探すとしたらどこで探すのが効率的だと思う?Twitter? 1試合だけを見てアドバイス貰えばどうこうなるレベルとは思えないのと単純にリアルタイムでダメ出しして貰いたいんだよね
前までドブで探してたけどそもそもドブは人間性に問題ある人が多すぎて無理だと悟った >>453
後ろを見ること。ハンターがどっから追って来るかちゃんと見る。
占い師が練習になる。
梟ためるためにもハンター見てチェイスしなきゃいけないから、チェイスで後ろを見るクセがつく。 犬1だけど今シーズン11戦1勝しかしてない
傭兵か占い師やってるけど、他人のファスチェ即死か、ファスチェ良くても通電タイミング理解せずに救助目前で通電とかばかり
自分のカバーでどうにかできる範囲超えてて勝てる気がしない
傭兵チェイス中にちょっかいだして恐怖貰ったゴミオフェンスが勝率30%でてるの納得いかない
どうやって勝ってるんだ 占いメインの今グリだが
悲しいことに150秒走って一羽も貯まらなかったぞ…… 後ろ向きで逃げると大体前につっかかってそのまま殴られるんだけど
常に後ろ向きで走るんじゃなくて、板や窓の間・前(回り込まれてないか)とか思い出の外階段とかの短距離でもまっすぐ走る場所でチラッと見るのが正解? 常に後ろを見るんじゃなく曲がる前後でチラッと後ろを確認しろって偉い人が言ってた
フクロウに限ってはフェイント中に視界の隅に入れるのを繰り返したりハンターの硬直中に貯めると楽だよ
それやると煽りだと勘違いされて後チャでハンターが発狂する時があるけど…
それと距離チェだと貯まりづらいから牽制時間が長くても貯まらない時もある 占い傭兵技師メインでやってたけど、味方がマイオナばっかりで嫌気がさして環境使うのやめたら勝率6割いきそうでうれしい
環境キャラ強いけどハンター側の対策が確率してて試合メイクしやすいんだと思う
疲れたらたまにマイオナ使ってみて
いまのオススメは昆虫学者 ムシキング超絶バフ入って今の環境でマイオナじゃないぞ マイナー枠に片足突っ込みかけてる調香師とどっこいくらいの性能になったな虫は >>443
どういう視点ですすめるかにもよるが第五人格なら無料ではじめられるしとりあえず第五をオススメする >>473
野良が昆虫学者を「マイオナではない」と認識してると思うか?
世間一般的にはまだマイオナ扱いだからそう言ったまでだ 昆虫学者って自分が乗り越えた窓の乗り越え速度が上がるしか味方へのバフなくない?
虫使って救助補助とかってこと?
扱い的にマジシャンと同じくらいのイメージしかないな
初心者にマイオナじゃないって示すなら数人のランカーがこれからの環境って動画出してるソースとか中国での使用率が増えてる数字とかそういうの出さないと 後ろ向きチェイス練習したくて占いばかりやってるんだけどランクマで冒険家いる時に最初梟で場所バレちゃうから冒険家いる時に使わない方がいい?
とりあえず傭兵と占い練習中で傭兵被ったら占いにしてるんだけど 昆虫は元々マイオナじゃないというか
操作難しすぎて普通の人には無理だったが、今回ので改善された
虫ライドすると捕まえるスキルないハンターは絶対に追いつけない
逆に捕まえるハンターには滅法弱い
その辺の理解が必要、位置的には冒険家と同じくらい >>480
冒険家よりは占い師の方が必須だと思うので、他二人が傭オフェで擬似お散歩パでもなければ占いのままでいいんじゃないかな
他二人がお散歩なら必然的に追われるのは占い師になるから、チェイスに自信がないなら他のキャラにした方がいい気はするけど >>482
チェイスには自信ないけど編成の組み方がよくわからないです。鹿帯で好きなの使ってる感じもあるし祭司調香呪術が必ずいる
囚人いたりカウボ炭鉱納棺とか呪術冒険占い納棺の時に編成事故て言われた >>483
とりあえずパーティーに一人は救助職入れないといけないので、救助職がいないなら救助職取ればいいんじゃないかなあ
なんとなくだけど、サバイバーは救助解読牽制補助の四つのタイプに分かれるから、それがバランスよく組めてればまあ無難な編成になると思う
個人的には救助>牽制=補助>解読の順で必須だと思ってる
バランスよく組むか、チェイス特化や解読特化(後者は最近好まれないけど)みたいな得意な分野ゴリ押しで行くか そこは他の三人見てだなあ >>480
梟の事故が気にならなければ傭オフェ冒占で大丈夫
ただしハンターに死物狂いで占いが探される
ランク上がったら傭兵も占いもBAN候補だから環境キャラ(&救助職)の中から空いてるのをいつでも使えるようにしておくと今後困らないと思う >>452
28で練習すれば良いんじゃね?
マップ2つだけど >>480
追記
鹿帯だったらキャラが被っても大丈夫だから好きな環境キャラピックで大丈夫(※傭兵はキャラ被りデバフが重いので×、占いは二人までならデバフ重くないので大丈夫)
編成に困ったら割り切って一朝一夕で見につかないオフェや祭司の練習をするのもあり >>452
サブ垢と勘違いするアホは置いといて、チェイス練習したいなら486の言う通り28が良い。マルチが低ランガチ初心者ハンターなら練習にならんだろうし、28なら少しばかりルールが違う上にドーピング許容とはいえ根本は変わらんやろし
個人的には28はオフェ野人諸々の粘着の練習に使うのがオススメなんだけどね オッペケ Sr10-WN4T [126.133.242.51]
白黒ガイジNG推奨 >>443
本家のシステムのお下がりがこのゲームで継承されてるものも多いから
本家のdbdやった方が理解が深まって疑問点がなくなってにわかじゃなくなる 認知ポイントのバッジって、次の週にキープ出来なければ回収される感じ? >>488
夜ランの初心者ハンター動画見てるとワニVがモスVに当たってて気の毒になるわ
勝てないしチェイス中やゲート煽りされるしで見ていて可哀想になってくる ランクマなんてそんなもんで初心者のランクは蜘蛛鹿がランク相応だから 28か14で占いピックした時に「占い師さん39どうぞ!」って言われた時くらいしか9取らないんだけど、デススポ以外で9で開幕即死ってよっぽどだよねw
囚人呪術師の開幕乗り越え恐怖は論外として、強ポジ湧きの9医師で即死が一番訳分からん
スキル攻撃のない素殴りハンターなら旧友加速+乗り越え加速で距離取って治療orフクロウ貰えば絶対0.5ダメは治療出来る筈なのになぁ
チェイス中に自己治療出来る自信がないなら大人しく6にするか他のキャラピックして欲しいわ サバイバーのチェイスもだけど、ハンターのチェイスも上手くなりたい
これも1on1か、複数人で粘着に来られた時の事を想定してマルチで数こなすしかないのかなあ
あとはどこから追うかとか、どこに入られたらタゲチェンするかとか >>497
言葉通り、椅子が飛ぶまでのゲージが4割、又は9割まで進んでるときに救助すること。椅子に座らせられてる人のアイコンをよく見ると、半分(5割)のところに赤い線が引かれてると思うんだけど、救助するタイミングが、あの赤い線を越えるかどうかで、次にその人が椅子に座らされた時に、すぐに飛ぶかどうかが決まっちゃうんだよね。
5割を超える前に救助出来れば、次座らせられてもゲージ半分から再開なんだけど、5割超えてから救助すると、その人は次座らせられた瞬間に即飛んでしまう。
だから4割、9割っていうのは、その椅子耐久時間を最大限活用できる理想的な救助ってことです。 >>499
鯖のチェイスが程度できるようになったらハンター覚えるのめちゃくちゃ速いよ
チェイスにしても粘着くるタイミング、対処にしても手にとるようにわかる >>501
鯖でのチェイス、一応どのハンターなら距離チェするか板と窓でグルチェするかはふわっと覚えてる程度&強ポジじゃないと1分持つかどうかってレベルなんだよな……こっちも上手くなりたい。デススポから移動中に見つかってボコボコにされるのが多すぎる
粘着は大体一発もらってしまった後や近くにいる時にオフェンスや探鉱者が粘着にこようとしてる(そして返り討ちにされるかハンターの前に差し出されて大惨事になる)ってことが多いんだけど、それでも参考になる? >>497
「1人でも多く脱出するために味方が解読する時間を稼ぐゲーム」なので
椅子に座らせられた味方を即救助してしまうのも良くないのよ
5割を超える直前で1回、10割で飛んじゃう直前に1回、
それぞれ危機一髪を持ってるサバイバーが救助することで、
最大限時間を稼ぐことができる
それが4割/9割救助 >>502
あーそれは参考にならんな…
なら暇な時に上手い人の鯖ランと狩ラン配信みて相乗効果で勉強するといいと思う
簡単なのを真似るすだけでかなり違う
それかiPadなら3台回ってたのが2台になってるのを見て粘着にきてるな、救助ルートはこっちだなってのがわかりやすいし、吊るときに寄せやすいからいいよ
俺は操作が慣れたiPhone使ってるけど
あと言い忘れてたけど複数人の粘着は通電間際でない限りめちゃくちゃ美味しいから焦らなくてok 画質って効率とかあるけど、どれがいい?
iPadです 画質上げると煙が邪魔だったり高画質では描写されるオブジェクトが低画質では描写されたくて隠密してる時(特に冒険家の小さくなった時)に丸見えだったりするから効率でいいんじゃない? そう、高画質だと隠れてるつもりでもハンターが画質下げてたら丸見えだったりするからね
あとは端末のスペックにもよるけどカクついたり熱持ったり
「きれいな画面でゲームできる」こと以外に高画質のメリットないから
こだわりがないなら下げた方が良い 自分が低スペだったのかもだが効率だと暗号機の揺れが分からないし無常のスキルエフェクトすら見えなかったから高画質にした
高画質だと遠くのハンターやサバイバーの影が見えるって恩恵もある 低スペで高画質にすると重くなったり落ちたり操作がきかなくなることあるから高画質にしないんだな 低スペだと笑えるくらいなにも出来ない
調整も無理だし攻撃も絶対当たらん みんなサブ垢でランクマ募集してるけど、本垢の勝率がやばいからサブ垢作ってるよねw
この前5.6割で募集してたら、サブの人から申請きて場違いだけど、自分勝率8割ですけどいいですか?とか上から目線で言われて草生えた。 鯖は効率でもそこまで困らないけどハンターは暗号機の揺れも足跡も高精度の方が全然見易い
自分はスマホだからiPad民は効率でも充分見えてるのかもしれないが 自分は何も考えずに野良一本でランクマ行ってたばかりに勝率4割以上に戻れた試しがないw
同じ勝率の募集でチーム組んでも3割だと立ち回りやばい人多くて全然勝てないし…
たまに当たりのチームに入れて貰えるとめっちゃ勝てるんだけど、大体は傭兵でもないのに負傷したままボロなし救助行ってキャンプ中のハンターに狩られたりとか巻き込みツアー開催して勝ちのチャンスなくす人達ばっかだわ
2人飛び自分吊り、ハッチの場所も共有してたのにノコノコ救助に来て死んだりとかそんなレベルなんだけど3割ってこんなもんなのかな? 低ランだし自分もまだまだ立ち回りがおかしいところあるだろうから他鯖に多くは求めないが流石にそれはないだろ……って判断や立ち回りをする鯖とはマルチでも正直当たりたくないな
占い(自分)寸止め待機・祭司椅子・空軍ダウン放置・調香師無傷って状態で調香師が救助行って通電だなと思ってたら何故か空軍を起こしに行って祭司の救助が間に合わず3通電になってその後負けた 野良専の勝率と固定専の勝率って比べられない(体感野良専は三割切ると立ち回り怪しい)
勝率高くてもキャリー(養殖)の可能性もあるからファイル見ただけだと強さは分からない >>504
ハンターやってる時は通電見込みがある時とかに来たり、それ以外でも引き際を弁えてるオフェンスや探鉱者に遭遇する方が多いのに、なんでサバイバーしてる時は返り討ちにされる人の方が多いのか……
愚痴になって申し訳ない。上手い人の配信とかランクマまとめで勉強してくる……
端末はiPadだよ。画質がいいとテンション上がるし、暗号機の揺れも見やすくてすごく助かる 大会選手でも野良勝率1割になってたからあてにならん SランクとかAランクとかってキープしないと次の週に消えちゃうよね…? 自分がハンターやった時に味方を煽ったサバがいて、自分がサバやった時にそのサバとマッチして不安だったが大人しくて何の問題もなく四逃げできた
全部じゃないが自分含め味方に何か気に食わない動きがあるからそういう奴は煽ったり無謀なプレイをしたりするんだろう
煽りも利敵も肯定はしないが自分がサバをやった時に限って味方が弱い云々のジンクスは努力次第で少しは解消できると思う 滅茶苦茶な人とばっか当たることってあるよね
チェイス中のとこで宝彫りにいって即死する冒険家とか
通電後ゲート開け中に瞬間移動あるのに呑気にゲート真ん前で回復続けて3人狩られる集団とか 残り一台、普通に解読した方が早いのに宝探ししてる冒険家多い
判断力を求められるキャラだから難しいと思う 突然やってきて回してた暗号機に勝手に宝突っ込んで去っていく冒険家が多いんだけどこれって冒険家の立ち回り的に正解なのか?
宝って残り暗号機1〜2台でハンターに暗号機を守られたときに強さを発揮すると思ってるんだけど自分の考えの方が間違ってるのか いやチェイス中のとこにわざわざ宝掘りに突っ込んで「私から離れて!」って言うやつは判断力云々じゃねえ
たまにいるんだけどハンターやっててあったことないな... >>524
それはあれだね、うん、いかんね
宝探しすることしか頭にない冒険家多いね
初手暗号機なんてたくさんあるのにわざわざ遠い場所へ宝探し行ったり、最悪その道中で狩られたりいろいろな面で効率悪い >>523
残り台数は関係ないけど
・新規を一瞬であげれる
・暗号機守りされても強引にあげれる
・移動時間を無視したら解読するより宝2つ見つける方が早い
ってのが冒険家のメリット
まぁ解読中のをあげる意味はないね、移動時間が発生するから
ロボは論外で、ハンターから離れた位置の解読している弁護士心眼の解読機も平気で突っ込む冒険家多い 冒険家愛用してる下手くそ配信者見たことあるけど、広いマップでもお構いなしにマップ中を駆け回り全部のお宝を掘ったり、仲間の暗号機に平然とお宝ぶち込むドヤ顔プレイしてた
本人はチェイスができないから解読で貢献したいってことで使ってるらしい同じ理由で囚人も愛用してた
冒険家は隠密性能高いから初心者に使われがちだけど、実際は暗号機管理とか咄嗟の判断力が重要な上級者向けだと思う
隠密中見つかったら即死するから素のチェイスができないといけないし >>523
前にここに冒険家使いが理由書き込んでたが「宝掘り出したら通知が行くからハンターが来る前に近くの暗号機を上げてやってる」だそうだ
正しいと思ってやってるから自衛する術はないぞ 弁護士に関して言えば解読加速つくの早くなるからあながち間違いとは言い切れない ガラテアチェイスって開けた場所で石像避けながら距離チェするって言うけどそんなこと出来なくね?
開けたとこ走ったら石像当たりづらいかもだけどその分ルート制限されて本体で殴られるし結局即死するやんけ >>523
強ポジにチェイス向かって来てて
このままだと巻き込まれる上に多分近くに座らされてもう回せなさそう
よこで回してるアタカワさんはまだ気付いてないしなぁ
って時はぶっこんでるけど駄目かなぁ? >>523
まわしてたやつが誰かってのとポジションによる
まわしてたやつが傭兵やオフェンスで端っこのポジションorチェイス場所から遠い暗号機まわしてるならそこに宝突っ込んで救助いきやすい暗号機に移動させてあげるってのはいい立ち回り
あとはその回してる場所の近くに宝が埋まってるとかならそこに宝突っ込んであげて自分は近くの宝漁るってのはありだよ
回してる場所がロボだったりするならその冒険家が頭悪い Aランクとか取ったら意味ある?キープ続けないと意味ないけ? 傭兵や占いで維持してるなら上位サバの意味があるが
環境以外マイナーキャラオナニーのサバイバーのAだのBだのCだのは
編成やら無視してピックしてる地雷なんだなやら
簡単にとれるしシナミも簡単に認知上位とれるマイナーキャラごときの認知でマウント取るなって嘲てたしな >>535
鯖なら徽章持ちならキャラを譲って貰い易くなる事があったり
オフェとかPS差が激しいキャラの場合は目安にもなる(A以下とかだと認知ガードやらされる)
ハンターなら実力の証明くらいだから好きにしたらいい 上は環境キャラの話で
マイナーキャラの認知は恥さらしランキングとか迷惑プレイヤーの称号だから
徽章ついてたら他鯖がポイントガードなり逃げ行くから覚悟しろ 囚人って隠密決まって暗号機ちゃんと管理してくれるなら仲間にいると割りと助かるね
初手送電は救助職になら送っても良いんじゃないかなって昨日思った
祭司がロングワープ繋いでるなら送電いらないけど >>536
シナミ囚人1位取っといてそんなこといってんの?やっぱり最上位ってキチガイしかおらんのな >>540
逆だろ
ドヤ顔でマイオナするくらいならせめてS取れるようになってからやれってことだろ
BだよCだのが編成も考えずに即ピすんのとは分けが違う 認知症マイオナは味方にマイオナいると捨てゲーしだすw >>534
突然やってきて宝を突っ込んで去っていく冒険家に出会うときは何故か占いやってるときに多いわ
チェイス場所に近い場所でもないし黙って近付いて宝を突っ込んで暗号機を上げて去っていくんだよな……
>>533
自分がそのタイプだと言ってるように聞こえるから反論させてもらうがそんな状況ではないよ オフェンス傭兵いるゲームどっちかかどっちも即死したり傭兵即死→オフェンス粘着ダウンとかで勝てなくて救助キャラなしのがむしろ勝てるんだけど...傭兵オフェンス2pic見た途端やる気なくなる... 雑魚が使うとただの解読遅いゴミになるからな
何故か傭兵なのに救助狩りされるやつにホームランボールになるオフェンス 28で囚人使う野良って、繋いだ先の暗号器から自分の暗号器に送電されてる事に気付かずに48%送り返してる奴多すぎない?
囚人の居る暗号器触ったら異様に2台とも解読スピードが遅くて、試しに0%に戻してみたら案の定向こうから送られてたってパターンめっちゃ多いわ
送電されてる事に気付けないとか囚人使いとして致命的だよなぁ…あとめっちゃ遠い手付かずの無人の暗号器に一人で48%送電してる奴も多いけどそんな立ち回りするなら囚人譲って欲しいw >>544
533ですがそんな事思ってないですよw
そう言う事をしてしまった事が合ったので質問がてら書いてみました 28で送電弄るのってどっちが悪いかって言ったら勝手に弄る方だよな
たまに弄って送電するやついるから0に戻すけどそういう奴に限って48%に戻すっていう 基本的に囚人が居ない方の暗号器は何もいじらなくていいんだけどね
囚人本人が長距離の移動救助に行ったりだとかアイテム買ってる間なんかに誰かに送電をお願いしたくて繋いだ時は別だけど、囚人も接続先に居る鯖もお互い送ってる事に気付いてないとどんどん遅延してくからなー
あと集中剤買ってない解読職多いけど皆何買ってんだろ?
銃は後半に回して全員香水と集中剤優先に買えばめっちゃ早く通電しそうなもんだけどな >>551
流石に最優先は加速剤
自分が絶対に終われる状況にないとわかる状況以外は初手集中剤はないかな
加速買って存在感溜まったハンターに追われたら即死するし
ハンターの加速剤より早く加速剤買えていれば追われても逃げ切れる
だからお願い初手は一緒に解読して みんな端末何でやってる?
ヌルサクでやりたい
ちなみに今はiPhone 6s
最低画質、通知とかぜんぶ切ってなんとかやってる
ディスコつなぐとたまにあやしいけどギリなんとか
でもよりよい環境でやりたくなってきたからスペックアップしようかと 28は心眼とか追われそうなキャラで足早くするのが楽しいから銃買ってない。治療なしで注射器買って自己回復してたら通電速いよね。最後銃勝う 心眼で集中剤買ってるわ。加速剤買うならチェイスキャラとか他の使うかな 28は初手加速剤で次がロボかなあ
とりあえず持っといて負傷したら回復しなかったらゲート開けさせてるわ
集中剤はその辺買ったあとも暗号機残ってないとか明らかに粘着が遊んでる時しか買わない ファスチェが飛んだ後にホモハンされたりとか、存在感溜まったガラテアウィルなんかだと加速剤持ってても詰む事多いし加速剤買うのやめて集中剤買うようにしたらだいぶ通電早くなったよ
囚人心眼か囚人弁護士のペアで行動してるとどんどん暗号器が上がってくから楽しい
人格は69で解読も救助もしつつ舞ったりしてるけど追われなかった時の解読スピード半端ないわw
流石に初手で集中剤は買わずにまずはチェイス用のアイテム買うけどね サバが箱漁る散歩無駄粘着するなど遊んでなければ間違いなくサバ有利で相方次第で1対8でハンターはスタン煽りやらされるしボランティアレベルもちろんサバもガイジとマッチする割合も高くなるが 28は囚人で初手香水買って粘着多ければ集中剤、そうじゃなければ加速剤だな
集中剤飲んで守られそうな暗号機を安地から回路で上げてけばほぼ勝てる
村真ん中スポーンとかで初手ホモハンされたら詰むけどそういう時はさっさと捨てて次行くから問題なし 28暗号機の横の宝漁る前に一緒に解読してくれよってこと多すぎてな
まあ遊びみたいなものだから多少は許すけどジェッコで遊ぶのだけは絶対に許さん 28は、基本は加速剤買うけど状況によっては集中剤買うこともある
ハンターが美智子やアントニオならとりあえずライト買ったり、ダメ貰ってたらロボ買ったり
ロボは半分切ったら適当なロッカーに捨ててる >>553
自分はiPad miniでやってる
画質がいいとテンション上がるし、単純に大きい画面で見やすいし
ただ手が小さいというか指の長さが足りてないと、操作ボタンいじるのに難儀するかな >>549
これで喧嘩売ってないってコミュ障過ぎるだろ 愛用の冒険家がdisられててついカッとなったんだろ 残り暗号機の表示バグって特定の端末の人だけ起きる感じなの?
残り暗号機1台って表示されてるから寸止めしてるのに実際は2台(他の人にはちゃんと残り2台と見えてるらしい)だったり、逆に残り2台って表示されてるからあげたら通電しちゃうとかがたまに起こるんだけど起きない人には一切起きてないらしく
配信者の見てても起きてるし、結構致命的なバグなのに直ってないということは非常に稀な条件下の時にのみ起こる現象だから放置されてるのかなと
それならこっちが環境変えるからどうしたら回避できるか知りたい… あれバグなんか。たまにあるけど聞いたことないから勘違いかと思ってた 久々にハンターやったらガバガバ鏡すぎて疲れた
きっちりバリア張る庭師や医師と組んで何度も救助来る傭兵とかなんなんだ
低ランにくそほどいる調香にも相性悪いしマリーよりガラテア練習した方がいいのかね… 暗号機バグ気のせいじゃなかったのか…
寸止め上げたのにダウン鯖が起きないから焦ったけどまさかと思ったから録画してないし寝不足のせいだと思ったわ バグと言えば花婿人形がデフォ衣装で表示されるバグと特定のキャラで指名手配が消えないバグ(梟選択か写真世界か長距離ワープ選択画面か忘れた)もまだあるよな >>565
そのバグは初めて聞いたけど再現性がないから修正されないと考えた方が自然
そういうのは問い合わせ送った方がいいよ
特定の端末だけとかだったら報告がないと一生わからない可能性あるし >>570
ありがとう、ちょうどキャプチャもいくつか手元にあったから問い合わせてきた
ちなみにこれが現場です
通電してるゲートも開いてるのに残り暗号機1台
https://imgur.com/a/S7FOhak >>571
マジだ これはやばいね致命的
一応今まで何台の暗号機が上がったか数えておけば防げるけど、追われてたり救助行ったりなんかしてたらわからなくなるしな……報告したほうがいいよ ごめん、報告済みって書いてあったね
対応されるといいね おれも寸止め待機してたら通電しなくてあれ?ってなったこと何回かあるな
単純に自分がボケてただけかと思ってたけどバグだったかもしれんな >>565
それってバグだったのか
2回ぐらいあったけど自分の勘違いかと思ってスルーしてたけどバグだったら発生した時に報告しとけばよかったな 解読終わってから先に行くよ打たれると間違えたりする >>576
それがあるから暗号機あげる時は上げる少し前に進捗打ってあげる方がいい、よく先に行くよ打って上げるやつおるけど残り2台とかで上がる寸前で先に行くよ打つとチェイスしてる人がワンチャン誤解を生む、んで逆に残り1台寸止めできた時は先に行くよって打てばいい、進捗送るとチェイス者が少し寸止めできたか確認しづらくなるからな 祭司の孔雀の舞衣装を獲得しようとすると、荘園の片隅に散在していますと表示されるのですが探しても見つかりません。イベントショップにもないのですがどこにありますでしょうか? 去年の水浴びイベントで配布された衣装で、現在は入手不可
第五はなぜか今手に入らない衣装でも表示されることがある
今後イベントショップでスコープと交換されるかもしれないからそれまで待つしかないね 限定って表示がないやつは復刻の可能性もあるから気長に待ってればいつか来るかも
衣装と言えばマルチで見かけたオフェンスの黒い鼻とマジシャンの仮面紳士がずっと気になってたんだけど、限定と知ってショックだったわ…
持ってる人羨ましい >>579
>>580
わかりました、ありがとうございます。
最近始めたのですが、ずっと続けてる人は衣装が多くて良いですね。 >>565
たまにあるけど気のせいかと思ってたらバグなのか
寸止めできずに通電が何回かあって致命的だったわ >>565
バグなのかあれ。てっきり勘違いかと思っていた 他の味方には残り二台って表示されてるならその状態で先に行くよ連呼してるとんだ地雷だよな
周知されるか修正されて欲しいわ >>586
通電しないからテンパってウロウロしてたらハンターに殴られるし自分だけイイネハブられるし最悪だよw バグの話だと投げたパペが意味不明なとこにいくバグも直して欲しい
通電確実だからゲート前に投げたパペが全然違うとこ(教会でレカペに投げたのに小屋にあったり 魔女相手に指名手配貰って真反対にいたから近い囚人が救助いくのが筋だと思ったら救助いかないから100族のワイがギリギリ救助間に合わないでそのあと釣られて見棄てくらうわ開幕から放置してたのかファスチェワイからのタゲチェン(30sくらい)からの教会の中央で解読1%で即死した祭司とかこいつらなんで勝率4割以上あるのかわからねえ >>585
残り二台で自分まだ半分くらい回してるのに先に行くよ連打されたことあるわ。バクなんだね 残り2台でもう1台が5割ぐらいでも先に行くよって打って寸止めすることはあるよ
珍しいことだけどなくはない まあ他が回してる可能性もあるし2台は事故怖いから慎重になるね 4人通電のときラスチェが即死して引き分けになったり残り2台でファスチェダウンしたとき2台のうち1台に圧かけられて引き分けることが増えてるんだけど
どうしたら勝てる? >>595
できることは中間待機、新規1台回すくらいじゃない? 「ありがとう」って言ってくるやつ、人格疑うわ
自分も高確率でやらかしてるくせに そういうやつの人格はだいたい39だよ
疑うまでもない ファスチェが地下吊りされて祭司に指名手配、近くに空軍が居て余裕で4割狙える場合って空軍が救助でいいよね?
さっきダウン後すぐに救助に向かった空軍が地下吊りだと分かった瞬間に手を貸してを打って逃げ帰ってたんだけど、
女王だと居場所丸見えの祭司が中距離で鏡で殴られたら終わりなんだし空軍が行けばよくね?と思ってしまった
ちなみに占い師は居ない編成でファスチェは即死って訳でもなかった 暗号機バグあったんだ…
確かに残り2台なのに先に行くよ連呼してる味方いたり逆に残り2台だから普通に上げたら通電して!?ってなった試合もあったし勘違いとかじゃなかったんだ
ほぼ28専だから何台上がったか暗記は厳しそうだ
早く修正してほしい >>597
即死地雷救助恐怖は誰でもやらかすから打たんけど、立ち回りでアホしたら流石に打つわ >>599
前にそうやってファースト救助拒んだ空軍がいたんだがセカンド救助がどうしても空軍が行かないといけない展開になって渋々行ったと思ったら39で被救助者は椅子前で即トンネルだった
39選んでるのを後ろめたい空軍だったんじゃないのか? 仲間が吊られてる時は解読クソ遅いんだから傭兵に一台あげさせるためにも初手行っていいんだよ >>600
残り2台でこっち進捗送ってるのに先に行くよ連呼あった
あれ自分が寸止めの役割しますよって意味で送ってるのかとやってる暗号機普通にあげたらあっちもすぐに暗号機上げてありがとう言われてビビったことある
録画みたらあっちのが解読遅いのに先にいくよ連呼してた
多分こっちに寸止めやらせたかったんだろうけど全く伝わらないわ バクあるの今まで知らなかったから残り2台で先に行くよ連呼でこっち50パー進捗チャットの時に寸止め待機してくれてるんだなって思ってて、ラスチェ殴られて上げたのに当たり前だけど通電しないじゃん
こいつ残り台数見てないのかなと思ってたわ 28で残り2台だったから上げたら通電してほぼ同時に暗号機が上がったのかと思ってたけどもしかしてそのバグだったんだろうか そのバグあった事あるわ
それとは別なんだけどチャットが数秒遅れで表示される事って有ります?
上がってから96%とか出たりするんですけど ラグかと思って気にしてなかったがチャットが遅れて出るのは最近よくある
進捗95%ぐらいで打つはずがフキダシが出ずに暗号機が上がってその場を離れるタイミングで出る >>602
流石に打たないよ
頭おかしいことに気づいた方がいいよ バグバグ言うけど分かりやすいように寸土目完了打つじゃん
先行き連呼はちょっと怪しい
上位は寸止め入れないの? 自分は寸止め入れてない
占い使ってるから先に行くよ必須だし役割被るから別に良いかなって >>606
相手もすぐに暗号機上げたって事は解読進捗トントンぐらいだったんじゃないの?
そういう事故が起こらないように文字通り先に上げる為に「先に行くよ」って打ってたのでは…? >>606
チェイス場所ゲートまでの距離とかでそれは普通にするから伝わって欲しい 完捨て判断は良いんだけど耳鳴りさせにいかないとハンターキャンプやめて誰か追い始めるんだって理解して欲しい
私を助けなくていい連呼して解読続ける傭兵、頼むから耳鳴りだけはさせに行ってくれ…… >>616
チェイスが弱いキャラに指名手配ついてるのに耳鳴り範囲外で呑気に傭兵解読していやがるからな
解読遅いんだからワンチャン行けるぐらいの位置で耳鳴りさせてろ 皆どういう時に完捨て判断してる?
開幕恐怖即死で地下吊りとかだと見捨てるけど、ボンガラあたりなら地下じゃなくても見捨てるべき?
囚人祭司呪術師って牽制10秒以内で死んでる奴多いんだよな >>412
傭兵じゃなければさらに即死スピードあがるぞ >>433
それはチェイスなりなんなりしてポイント稼ぎたいから当たり前
即死の人達のために投降して自分のポイントが1番引かれるとか普通に考えて嫌だろ >>610
やっぱり出ますか
上がってから先行くよ出るとややこしいし
仲間が寸止め待ちの時もちょっと早めに打たないとだしで困りますよね >>620
なんで今頃反応してるのか謎だけどそれランクマじゃなくてマルチの話だぞ >>618
地上ならボンガラ相手に即死でも一回は救助に行く
即死地下は落下攻撃強いハンターなら完捨てするけどそうじゃないなら一回は行く
っというか地下は祭司墓守がいるかどうかにもよる
祭司いて軍需の小屋地下とかラッキー案件だし
ハンターや鯖構成によるから、基本的には地下救助いけない時は完捨てするって覚えるのがいいかなぁ
傭兵いたら小手をちゃんと使えば落下攻撃避けれるから普通は行くだろうし 解読圧も一切しないガンキャンだったら9割でボロ救して時間稼いだほうがいい場合もあるかな
結局状況にもよるんだけど梟持ってる占いならいってやってもいいかなとか >>618
村マルチだけど開幕最果てロッカー恐怖囚人
味方は船上桟橋ETCで誰も動かずハンターもキャンプ
三割くらいで自分が行こうか迷ったけど九割に間に合うか微妙だから解読に専念した ガラテア以外なら基本救助挟むかな
ガラテア相手の救助いって存在感MAXになってしまったら、セカチェも即死するし手がつけられなくなっちゃうもん
耳鳴り完捨てしちゃう >>622
低ランだとチャット打ってくれるだけで有り難いから遅れててもいいよ
無常やマリーのタゲチェンだと若干困るくらいの遅延だが野良で完璧なタイミングでタゲチェンチャット打つ人も少ないし即座に反応する人も少ないし >>630
そう言ってもらえると気が楽になる
ありがとー ラスト二台でどっちが先に上げるか誤解が生まれそうな時は「ゲートを頼む私が助ける」を80%くらいで打っておくかな
だいたい誰かチェイスしてるはずだし
ちなみにまだ同時に上がる事故は経験ない 例えばラスト二台が大体同じくらいの進捗で、回してるのがゲート近くと真ん中らへんの暗号機だった場合
寸止めにしておくのは真ん中の暗号機のほうがいいのかな?それとも真ん中の暗号機を先に上げて、反対側のゲートに走った方がいい? >>535
マイナーキャラでもA取れば文句は言われにくい
それでも言ってくるガイジはいるけどな >>624
そうか(*´ω`*)
今頃な理由は仕事で見れなくて溜まってたのを見返してたらついコメントしてしまった
スマンな ボンボンは絶対救助行かんわ
あんな救助狩り当たり前のぶっ壊れに救助しろとかいう頭ぶっ壊れのガイジよく沸くけど 庭師使いだから救助はどのハンターでも遠慮なく行くけど、ボンボンだけは行かん >>634
キャラにもよるだろ
泥棒Aバッジとか見せられても編成省みない厚顔無恥野郎としか思えん ガラテアリッパーウィル解除してる初心者だけど、魔女とボンボンどっちがいいかな
手がかりすぐたまんないンよね 魔女シングルトレーニングで触ってみて
使徒を切り替えながら4つりできそうなら魔女
出来ないならガラテア ガラテアじゃない、ボンボン
ボンボンは弱体化入ったけど誤差の内容だった 弱体化内容かなりやばそうだったけど、マジで誤差?すげーなボンボン… そういやボンボン全く見なくなったなぁ
最近はアンばっかり来るしウィルも見ないや
というかアンの能力未だによく分からないんだけど、十字架って単体だと近付いてもスタン効果ないよね?
猫戻したらスタンエリアになる感じ? 猫に噛まれた状態で猫が発生される効果範囲内にアンが入るとスタンする >>642
ボンボン使いだけど見捨ては正直助かる
椅子に座らせてからノコノコ近づいてくる鯖は狩りやすいけど、
早め行動で近寄られると救助狩りかなり厳しい
対ボンボンの立ち回りが今後浸透するに連れて評価下がっていくと思う >>615
いや無理だよ
こっち進捗送ってるからあげても通電事故らないのに何で上げないんだ?こいつって思うだけだしそこを連携するのは野良じゃ無理
相手の暗号機が椅子によっぽど近かったら自分の方寸止めにするけどその時は椅子に近過ぎることもないし自分6持ち相手9で2吊目に入るってとこだったしな
救助行こうとして普通に暗号機あげたらすぐ後にあっちもあげてて笑った
あとで見たら2人暗黙いたからボイチャ連携してて9救助行くつもりだったのかもなぁ
>>614
こっちの解読デバフがあってあっちのが解読進捗10-20%くらい遅かったけど追いついたって感じだね まあそもそもゲーム中暗号機引き継ぎチェイス位置確認救助成功するかどうか確認(失敗するならすぐ救助に出なきゃいけなかったから)で向こうの解読進捗一瞬吹き出し見た程度だったからこっちがまともに見たのは先に行くよだけだったけど それでも先に行くよ言われたら向こうが先に上げるんだなってわかるけども
なんらかの意図があるんだろうなって思うし 先に行くよで上げられるのあるわ
先のことなんも考えないやつばっかよな いや無理だよ じゃなくて…
それなりのランクになると当たり前にする連携だから身につけた方がいいよ 位置とかわからんからあれだけどどの道通電するのにボロ使うのもったいなくない?
先に行くよが伝わらんにしてもどうなんかなと思う いや当たり前の連携じゃないが...ランカーあたりがどういう連携してるのかわからないけど初心者はこいつらの言ってること鵜呑みにしない方がいいよ >>652
通電の際は6を温存して9で救助するって理論は初めて聞いた ハンター目線通電後にボロが残ってるのはこわいよ
通電後はハンターも焦ってること多いしワンチャンボロで逃げれるて展開も生まれたりするしねまして当たってるハンターもランク低いわけだからなおさら
もちろんラスチェなりボロのキャラなりつられる場所なり様々条件はあるにしても残せるならあるにこしたことはないよ ジョゼフの場合は通電前に限り6じゃなく9の方がいいかも
救助前に1.5→救助後に救助者が1.5ダメ入れられると仲直りしてもダウンするから 被救助者が壁入るって意識があるランク帯ならいいかもしれないけど…… >>655
確かに引き留めるなしハンターやってる時に危機一髪残りは怖いけど危機一髪救助しない場合半ダメハンター相手だと半ダメダウン→本体攻撃即ダウンするし救助後救助担当したサバイバーが被救助サバイバーから離れられない状況でラスチェ開始するぞ
距離的に遠い時は危機一髪救助にこだわる必要ないけど意識して使えるかわからない危機一髪残す必要もないよ >>638
お前みたいな奴の事を言ってるんだぞ
チーム組んでないのに他人のキャラに文句つけれる奴のが厚顔無恥だから
そもそもAって事は勝ってきてる証なんだから勝ち意識してんならそれで十分だろ 少なくとも今ユニコーン
シーズン終盤にヘラクレスぐらいの人にとっては当たり前の連携だわ 低ランの話だからマイオナ泥棒Aなんて上位少なくともグリユニからは毛嫌われるし組んでで微妙な雰囲気になってるし認知ガードや追い出しやらされてる
シナミもマイナーキャラの認知バッジごときでマウントとるなって言ってるし >>659
それはお互いにギリギリの進捗送り合ってどっちがあげるか譲り合ってるときでしょ?
今回の場合進捗こっちが送っててあっちは先にいくよ連呼なんだから寸止めなら何で上げないの?って思うし場面が全然違う
同じ進捗でどっちがあげるか読み合ってる時は先にいくよ打って待たれたら解読に集中してって言ってこっちは寸止めするよ
それがコミュニケーションでしょ
今回はただの寸止め詐欺だよ >>661
先に行くよ!連呼してるけど寸止めならなんであげないの?
って思った後に理由わかんないけど自分はあげよう!ってなるのがおかしいでしょ…
先に上げたいからチャット打ってる以外に何の意図があると思ったんだ 連呼って言ってもCTあって何回打たれたかわからんけど、>>606のは非があるとは言いづらいと思うけどな
その他の情報が無い以上は何とも言えんけど
逆にある程度のランク帯で阿吽の呼吸て動けるなら進捗打つ方が良いんでないの?
進捗がどっこいなら、あっち上げてもらってこっち寸止めだなとか、わかりやすいと思うけど
この辺のチャットの打ち方wikiとかで明文化されてないよね? 元レス読んだ?
こっちが進捗早いのに向こうが先に行くよって言ってるんだよ
普通に考えたら向こう先上げたいんだなしか思いつかないでしょ えー残り二台で先に行くよ連呼はあっちで寸止め待機するってとれちゃうけどな
そういう意図がないなら素直に進捗送るべきだろ
事前にチャットの意味共有できない野良相手ならなおさら変なことをするべきじゃない 野良専で勝率が低いから上手くなりたいんだけど、どうやれば良いか分からない
どうすれば勝てるんだろう >>666
動画とか配信みて、チェイスルートを知って実践
あと55ランクで格上ハンターと実戦してもps上がる マイナーキャラのA徽章でイキるのだけはやめたほうがいい >>664
相手の進捗把握したのは録画で見返したからだろ
連呼されるってことは70%くらいから「先に行くよ」ばっか打ってるってことだろ?
それ以前のチャットで把握すべきといえば、そうかもしれんけど
引き継いだ暗号機なのか解読キャラなのかとか、そもそもどのマップでどことどこの暗号機か示されてない以上は水掛け論だわ 書き忘れたけど
寸止め完了してるけどハンターに圧かけられた引き継いでくれ!って意図で「先に行くよ」打ってる可能性とかもあるわけだし こっちより先に先に行くよを打ったなら向こうが上げるまで待つしかなくない?
ほとんどの人が先に上げたくて打ってるよ >>669
先に行くよでそっちの暗号機先にあげてくれなんて意味なわけないじゃん
先に行くよって日本語すらわからないのか ここに細かく立回り書いたら長文になりそうなんだけど書いても良いもの? >>673
個人的には知りたいから聞きたい
2〜5レスくらいならいいんじゃない?
前に1on1募集あったからいったら、見事にサブ垢だったわ
自分よりかなり格上相手の1on1とかなかなか出来ない練習で良かったけど、モヤモヤはする
募集する方は何考えてんだ…? っていうか一度進捗送られて自分も解読してたらある程度は把握出来るだろう
どちらかに圧とかかかってテンポ崩れたらわからなくなるけどずっと解読してるのにどっちが先に上がりそうか把握出来ないのはきつい >>666
自分がチェイス上手くなる
見捨て含め立ち回り上手くなる
無理な試合はポイント減らさないようポイント稼ぐ(6無し3割7割以下の救助は基本的にNG)
上に上がれば上手い人や立ち回り上手い人増えるから楽になる
まぁハンターも上手くなるけど どっちが先に上げる問題か
ラスチェ位置に近いほうが先に上げたいよね
離れてるほうが少し待ってあげればいいんじゃないかな? 昨日のランクマだけど
公園マップでスイッチある高台からのジャンプ中に魂食らって下に降りて通常攻撃食らって20秒ぐらいの即死
6無し占い師がポイント稼ぎ(?)で3割以下で救助即死
もう分けすら諦めたけど傭兵が助けてくれたから、一応頑張ってみるかと気絶させてテント入って入口すれ違い狙ったらハンターが見失うなって4逃げできた しかし木を新たに植えたわけでもないのに2階でも魂使えるんだな
自分で泣き虫使うと魂がありませんばかりなのに ラスト2台解読してて、あっちから「先に行くよ」って言われたら、寸止め待機したいんだな。ならこっち先に上げるかって思うけどな えーまじか、俺は文字通り「先に上げたいんだな」と思って自分の方寸止めにするわ
もともと昔はチャットも少なかったから、「先に行くよ!」を
「自分の暗号機がもう上がるよ」って意味でも「寸止めできてるよ」って意味でも使ってたからな
でも今は前者は進捗チャット打てるし、後者は「寸止め完了!」のチャットがある
だから「先に行くよ!」は文字通り「先に行く」って意味合いが強くなってると思う
具体的には味方が寸止め済んでるから、自分はゲートに「先に行くよ」
ラスト2台が同じくらいの進捗で上がりそうだから、自分の方が「先に行くよ」
これが正解、って意味じゃなく、そういう理解の仕方の人もいるってこと
たぶん少数派じゃないと思うけどな
そしてそういう人が一定以上いるってことは否定派の人も知っといた方が良い 寸止め完了はマジで寸止めしてるときしか使えんから入れてない
先に行くよで十分通用するし意味重複するチャット入れないって人少なくないしね
っていうか暗号機寸止めで使われるっていう共通認識あるんだから先に行くよ打って上げるのはリスキーすぎるでしょ
先に行くよを言葉通りの意味で使うのなんてゲート前だけだわ てか普通に考えてラスト1台に限らず暗号器上げる時に先に行くよを打つ人が多いんだし、その延長でラスト2台も先に行くよ=先に上げるよ!って考え方でいいと思うけどな
個人的には同じくらいの進捗でこっちが先に行くよ打ってるのにもう1つの方先に上げられたらマジかー…って思ってしまうわ >>682
上にも書いたけど昔は先に行くよで上げてたんだよ
だからその時の名残で上げるときに先に行くよ打つ人もいまだにいる
どっちが良い悪いをここで議論しても意味ないっていうか
これだけ二分するくらい認識が分かれてるってことが重要
先に行くよで十分通用するって言ってるけど現に通用しないって思ってる人がこれだけいる
つまり相手に正しく伝わらない可能性が高いってことを知っておくべき
あなたが言う通り「寸止め完了」は寸止めしてる時しか使えない
だからこそそれ以外の意味では伝わらないというメリットもある
だから俺は先に行くよも寸止め完了も入れてるよ、ご参考まで 自分も向こうが先に行くよって言ってたら自分の方寸止めにしちゃうわ えっ、今は先に行くよで上げる人少ないの? 未だに先に行くよで上げてる一人だし、普通に他の人もそういう感じだったからそれにびっくりなんだけど いつの間に共通認識変わったんだ…… 今年に入ってから始めたけど、自分が先にあげたい時に先に行くよを早めに打つかな
ガチ寸にして暗号機から離れる人やめてほしい
寸止め詐欺かもわからないから一応確認で触ったら上がって通電とかもあるし、自分が寸止め待機してる時とかもたまに近寄ってきて確認で触る人もいるからガチ寸危ないと思うんだけどな 治療してくれた時とかに「ありがとう」やってるけど入れない方がいいのね
いや似たようなエモを煽りにだけ使いまくられてたゲームやったことあるから毛嫌いされてるのは分かるけど >>658
ご参考までにとかきしょいなの🤭俺もこうやって意見が二分するとは思ってなかったよ
こういう意見もある!ばっか言ってるけどあんたの言う否定派の意見も少しは汲んでくれないもんかね 前シーズンは格差マッチでグリ〜蜂までマッチしてたが暗号機残り五台の時から先に行くよって言ってから上げる人がほとんどだったぞ
だからラスト二台も同じ要領だと信じて疑わなかったしまさかチェイス場所をラストにする奴なんていないから暗黙でわかるだろ 前に即席のチームで一緒になった人がフクロウ付けてあげたらありがとう、救助して貰ったらありがとう、治療して貰ったらありがとうみたいな感じで試合中に逐一お礼言ってくれる人が居たけど一緒にやってて気持ちよく試合出来たわ
昨日開幕でピンが跳ね上がって傭兵で20秒即死かましたらクソほどありがとう煽り来たけど、後からリザルト見たら煽った奴も20秒で死んでて笑ったw いや汲んでるやんwww
先に行くよで自分を寸止めにしたい人もほんとに先に上げたい人もいるから
どっちが間違いとかじゃなくて、どっちの意図でも相手に伝わらないかもよ
ってことをずっと言ってるんだが
手前味噌だけどこれ以上中立な意見ないやんけ 今は進捗チャットが導入されたから昔の先に行くよ=ここ上げるよ!の代わりに98%とかの進捗チャット打つ人も多いよ
ただ最後の2台で進捗同じくらいってパターンなら先に上げる方が先に行くよを打った方が間違いはないと思う >>690
なんだこいつ結局キチガイかよ
真面目に話聞いてて損したわ >ただ最後の2台で進捗同じくらいってパターンなら先に上げる方が先に行くよを打った方が間違いはないと思う
これでwikiで明文化して、共通認識にしてくれ
昨日から水掛け論でしかないわ >>694
そうだよな冷静じゃなかったよごめんな
昨日の残り二台で先に行くよ連呼されたらどうすればいいのかって話題をまだしてるんだと思ってたんだ
だからそれはおかしいって勘違いしてとげのある言い方しちゃったんだ
レスたどったら全然違ったわごめんね 普通に考えて先にあげたいからに決まってる。あげないなら向こうが上げるの待てばいいだけ チャット欄増えたのにわりと皆寸止め完了入れてないのね
俺は先に上げたい時は先に行くよ打って、先に上げてもらいたいなら寸止め完了打ってる
逆に先に行くよ打たれたらこっちが寸止め完了チャット打って待機するし
これで事故った事ないけどどーなんだろ 先に行くよ!を一回パッて打たれたなら、まあ先に上げたいんだなーってのはわかるけど、そんな何回も連呼されたら、こっちが寸止めやるよ!ってアピールにとられても仕方ないんじゃない?
進捗送らず先に行くよ連打は、もうこっちは寸止め終わって待機中です!って思っちゃうと思う。まあ、何処が新規で〜とか分かってるなら、それはないと思うけど せっかくチャット欄増えたんだから横着なことしないでちゃんといじればいいのに 先に行くよはジョゼ魔女で必須だからなぁ
重複チャット入れるなら他に入れたいチャットがある これは自分の偏見だけど「寸止め完了」入れてる人って「すみません」みたいな無利益なチャットも入れてそう >>702
これ
そもそもみんな野良に求めすぎなんじゃないかなとも思うけどな 初心者だと先に行くよも解読に集中してもその通りの意味にしか取れないよ
ありがとうですら感謝されたって位に思ってたしw
少しはまってツベでランクマ見るようになってから
やっと色々な意味合いが分かった感じだった 初心者スレだし分からないのは責められることじゃないけどある程度のランクになると当たり前だから覚えておこうねって話
もっと言えばチャットなくてもどっちをラス1にした方がいいかってのは考えながら解読した方がいい
考えててもチャット出さない野良と噛み合わない時はあるだろうけどチャット出す奴となら意図なんて絶対掴めるから 今なら別に先行くと寸止めって同時に入れても余裕あるぐらいチャット欄あると思うけど
そんなにかつかつなの 鹿帯の祭司庭師と自分占い、マンモス炭鉱、教会ハンター泣き虫監視者
初手墓場から北ゲへ祭司チェイス来たので占い北ゲ半分くらい回したけど壊れる壁に移動、北ゲで祭司吊り、炭鉱教会西で解読80%、占いと庭師南から手を貸してチャット、炭鉱解読上げてから救助に向かうも中距離で魂に当たり梟で見たら枠乗り越え恐怖貰うタイミングで梟付けて9割救助
そのまま炭鉱粘着して祭司見失い、庭師占い解読上げて炭鉱教会西側1吊目め庭師が4割救助
南から炭鉱がレカペ庭師と墓場祭司の解読巻込みチェイス祭司恐怖飛び、占い北ゲ解読上げる
炭鉱レカペ南で2吊目
占いが祭司の解読引継ぎ進捗70%、庭師レカペ95%で庭師に圧かけ救助恐怖からレカペ近く吊
占いは炭鉱に泣き虫戻ったので庭師を救助
炭鉱間に合わなそう、占い追われ教会へ。庭師レカペ上げ炭鉱飛び
そのまま庭師レカペゲート開けて占いは教会からL路ハッチ目指すもダウン強ポジ吊で救助無理だし早く逃げてチャット、庭師脱出
炭鉱が鹿帯糞立ち回り、分けを負けにした庭師が1番戦犯だけど勝手に梟付け無駄、恐怖雑魚、炭鉱2回目救助しない、占い9持ちチェイスカス。特に庭師が救助について文句言われて庭師は謝ったんだけど野良でもチャットで鹿帯連携取れてたしチェイス持たないのと恐怖は申し訳ないけど立ち回りそんなに糞じゃなくない?
自分は祭司9割救助が1番クソだと思うんだけど鹿帯よりマンモスが上だから立ち回り悪かった所聞いて上記の指摘、長々とスミマセンが特にどこが悪いかわからないんだけど梟無駄だった? >>706
俺に言ってるのか分からんけど、寸止め完了って野良なら結構大事だと思うよ
寸止め完了で寸止め待機の意志疎通はかれるし
むしろこれだけチャット欄あって、全部有益なチャットで埋められるのか? シーズン変わってから勝てなくなったし勝率も吸われて利敵レベルになったハンターが強いのもあると思うけど野良がヤバい まぁ野良は意思疎通がチャットしかないから限界はあるわな
立ち回り含め個々の能力上げるしかない >>711
まず救助者が解読上げてから救助した挙句9割救助になったのがよくないと思う
散々言われてるけど救助者はダウンしたら即向かう勢いで椅子に寄ったほうがいい、これは四割間に合わす意味と救助来る方向をハンターに悟らせないため
探鉱が中距離で魂食らったのも暗号機上げてから行ったせいでハンターに位置バレしてるからだと思う 梟付けたのは良い判断だと思うが……救助狩りされるよりマシ
救助恐怖と即死は正直誰でもあるし仕方ない
あとは祭司はせっかくトンネル回避したから隠密に徹するべきだった これ探鉱が祭司巻き込んだの?それなら探鉱がクソだよ チェイス持たなくてもいいから祭司の方には絶対行っちゃダメだった
多分探鉱は自分が一番戦犯なのわかってて、指摘されたくないから暴言吐いたんじゃないか ランク一番上っていうプライドもあったのかね 正直鹿もマンモスもどっこいどっこいだと思うけど
自分も長くなってごめん まとめると探鉱の立ち回りがクソ 以上 ハンター近くにいる
ハンタータゲチェンした
解読中止、助けに行く
手を貸して
寸止め完了
先に行くよ
私を助けなくていい
早く逃げて
1P目はこんな感じ
寸止めの代わりに何を入れるかと言われるかは困るな
あとは急いで打つ必要ないチャットばかりだし 上手い人は解読に集中しよう治療平気 別の暗号機解読入れてるね 今鹿帯で虫使ってるんだけど環境鯖今のうちから練習してたほうがいいのかね? 引留める無しも通電前からわかる時は上手い人は入れてる 717と一字一句同じ感想だけどランク差があるほど逆ギレしたりマウントが酷いよ
ランクが下がるゲームなのに自尊心を保てるのがランクしかないのは悲しいね
救助恐怖や即死は反射神経の問題だし次は成功する可能性が高いけど立ち回り地雷は改心しないと次また繰り返すからなあ… 虫は99%ナーフされるから他のも使えるようにしたほうがいい >>717
暴言は論外として
その構成で9占はない、仮に探鉱ファスチェで祭司に指名手配ついたらどうする気だったのか
散々言われているが低ランクなら6もっていけ、占いが9つけていいのはテンプレ構成の時だけだ
そうでないで9つけるなら自分がファスチェ引け
1吊り目で探鉱が教会西なら普通はいかない庭師が行くべき
指名手配ついていたなら探鉱ではある
恐怖もらうタイミングでジャスト梟やったぜ!と思うかもしれないが9割救助に行ってある程度近づいた時点でさっさと着けて自分は解読に集中する
なぜなら解読完了しなくても揺れが止まった時点で方向がわかる(実際に見ているかどうかは別として)
特にロビーは魂で方向丸わかりだよ
後半も言ったほうがいい? >>710
チェイスしながらチャット切り替えられないから一種類しか使ってないからカツカツだよ
寸止め完了、すみません、ありがとう、は入れてない
占い師必須のチャットとタゲチェンと引き止めるなしと同時救助と暗号機に異常かけられた時のを入れてる
あとは自分はついてきて、と私から離れてが必要
補助ワープや回復場所の指定、危機一髪中にDDした場合に後をついてくる被救助者を追い払うチャットが必要なんだ >>711
探鉱が壁中央から北ゲまで救助行かされて9割救助はクソ?
偏見入りすぎだろ
それでトンネル回避するなら神救助すぎるわ たしかに明確な救助職がいないなら占いでも6持った方がいいと思う
そもそも救助職いないのが問題なんだけど 皆詳しくありがとう。上手くなりたいから聞いたけど具体的に言わない暴言で庭師祭司は冷静だったからどうなんだろと思って
庭師は南壁から北ゲ遠い、指名手配は占いに付いたから占い小屋側から圧かける。西強ポジ解読やめて炭鉱すぐ救助向かって欲しかった
祭司はダウン前に梟付けて欲しかった←チャットしろって思ったけどこれは謝った
炭鉱は医師傭兵炭鉱てクルクルピック変えてたんだけど鹿帯は編成おかしくても好きなの使ってると思う事よくあるから気にしてなかった
皆6で自分9にしちゃってそれも悪かったんだね
ゲーム中は焦っちゃって立ち回りすぐわからなくて迷惑掛けちゃって申し訳ないわ いつからありがとうチャットって煽りになったんだろう?1年前までは治療でありがとうよく使ってたんだけどなぁ 俺の知り合い、ありがとうって正しい意味で言われてないのに「感謝されてる」ってまじめに勘違いしてて草だった
捨て台詞でありがとう=対戦してくれてありがとう
の意味で受け取ってたw
そいつも同様に飛ぶときありがとう打っててもう手に負えなかったw >>730
祭司が墓場で巻き込まれて恐怖貰ったのがわかるってことは、救助された時点で存在感2000だったわけだから回復終わってたってことよね
(フクロウ殴られた前提。殴られてないなら確かに無駄だけど、それも結果論)
つまりトンネル回避した上に回復挟んで残り実質1台分までずっとダメージ負った探鉱が時間稼いだわけだ
安息の道作れるだけの存在感たまった泣き虫相手にそんだけチェイスして負けたら暴言も吐きたくなるのはわからんでもない
普通は吐かんけど
結果論にすぎないけどそのメンバーのキャラとPS考えたら、多分祭司見捨てで探鉱が健康状態から通電までチェイスするってのが唯一の勝ち筋だった気はする
野良でそんな判断その場ではできんから要は気にすんな なんでキッズっていきなりタメ口で喋るんかな?友達でもなんでもないんですけど キッズとおっさんのタメ口馴れ馴れしさ上から度合いは異常
キッズが成長するとおっさんになるのか ゲーム内でも5chと似たような感覚なんじゃね
敬語で話されたら敬語で返すけど個人的にはあんま気にならん 俺はゲーム内チャットは別にタメでも気にならんわ
煽るような言い方だと流石に気になるけど 友好的なタメ口なら変に気を使わなくていいからむしろ楽
ただ、上から目線や草生やしまくりで煽ったり悪口みたいなの言うタメ口は関わったらあかんやつ 毎試合のように居る野良囚人に足引っ張られてめちゃくちゃランクマ負けるんだけど、オフェンス使って粘着頑張るくらいしか勝ち筋ないのかな?
初手同時解読するから解読はダメ、39取っても即死でチェイスもダメ、救助してもわざわざ進んでる暗号器の前まで来て倒れるorその場で砂遊びしてボコボコ殴られて存在感溜める、自分しか救助に行けない状況でも全く行こうとしないってなるともうどうしようもなくない?w
囚人が無駄隠密と無駄送電してるとそれだけで4通どころか3通すら逃すんだよな
あと巻き込みされそうならすぐ逃げればいいのに呑気に解読続けてタゲチェン即死も多い マ野良囚人と冒険家だいたい地雷な気がする
マンモスだけど >>742
初心者スレだから4段以下ってことを前提に話すと4パ組むしかない 新しいbotジャストフクロウとか決めてくるのな
そのうちbotすら4吊りできなくなる日が来そうで怖い >>742
鹿未満ならすぐ上がるんだからランク上げろで
鹿〜マンモスならオフェンスより解読キャラ使ってランク上げろじゃね
それ以上なら開始前36宣言占いか技師でチェイスを引くのが1番手っ取り早いんじゃない
囚人が弱ポジを回してるならもう諦めるしかないけど自分が弱ポジ即触り解読すれば囚人よりタゲ引けるはずだよ
技師なら人形出しとけばある程度チェイス短くてもハンターが強過ぎなきゃ負けはしないし >>745
新しいbotってシントレ出てくる?
医師祭司空軍のいつも通りのメンツしか出てこないよ 前スレでシーズン末でもないのに4ランク差の格差マッチ辛いって嘆いてた者だが今シーズンは格差マッチなくなったな
一時は初心者サバもハンターも絶滅したかと思って焦った >>745
わろた
占いのbotなんていないしbotはアイテム一切使わないよ
何でbotだと思ったんだろう ちなみにbotの種類は
鯖→医師庭師弁護士泥棒踊り子空軍祭司納棺師
ハンター→レオピエロ鹿ジョゼフマリー
これ以外は出てこない テストサーバーだか中華サーバーだかのシントレでは空軍botが馬鹿みたいに信号銃撃ちまくるのあったけど、あれなんだったの?
結局大幅アップデートの時実装されなかったよね なんだ新しいbot実装無かったんだ
マップ覚える以外サバ側なんの練習にもならなくてどうにかしてほしい… >>751
テス鯖でbotが銃使ったり注射器で回復したりするってのがあったがもちろん実装は無し 墓守がスコップでロングワープのダウン防ぐのって、ノーダメ状態でも1ダメ状態でもロングワープ入ったらすぐ潜るんで良いのでしょうか?
ロングワープの残像のダウン基準って梟、スコップ使ってても
ノーダメ状態なら2殴り
1ダメ状態なら1殴りで合ってますか?
ノーダメ状態スコップ即潜り→残像3殴りされてダウン…って事にはなりませんよね? >>754
ロング通ってすぐ潜ったらいいよ距離遠かったらダウンするけど入らないよりいい
ロングに残る残像の時間(ダウン基準)はロング間の距離によって決まる
例えば公園の始発から終点までは残像が残る時間がかなり長いけどこれが始発から2駅目なら結構早く消える
マップの端から端でも残像3殴り(ダウン)は攻撃硬直あるなら無理
リッパーみたいに1ダメのサブウェポンあるハンターなら3ダメ入れられる可能性はあるかもしれんが なんだかんだロングワープ強いから積極的に出すべきよね
調香、占いもそうだけど庭師も早目に入ればパパの加護で無効にできるし >>754
>>755がダウンするって言ってるから1ダメ貰うの待ってから潜るべし硬直中に潜れる 2回殴れる時間残像が残る(ロング同士の距離が離れてる)のを前提として無傷でロング入るなら
ロング入る→殴られる→もう一回殴られる前に潜る
でも
ロング入る→潜る→殴られる
でも1ダメ防げて無傷から負傷状態になるから結果一緒 >>758
結果一緒なら確実な2回目スコップ安定っしょ >>748
鯖専でハンター初心者なんだけど前シーズン時間かけてフラライまでいけて今シーズン4段までのはみ出しランクマ時間使ってフラライまで戻った
はみ出しランクマ時間のマンモス鹿並みに弱くてサクサク上がったんだけどフラ5になってグリフォン345とかと当たるようになってから引き分け最悪負けばっかで全然勝てない
そういやこの辺元ユニかと気づいてランクマハンターやる時間をそっと減らした >>755
>>757
>>758
皆さんありがとうございます。
特定のハンターを除いて3殴り無理なんですね。
残像2殴り出来る時の1ダメ状態でロングワープ入った場合は
1ダメ状態ロングワープ→スコップ潜る→残像殴られて地面から出てくる→再度残像殴られてダウン
で合ってます? 昔墓守使ってて無傷で入った赤の教会ロングワープで3殴り?ダウンとられたことあるよ
相手何のハンターだったか忘れたけど ゲーム始まってすぐにカラスみたいなの1匹にまとわりつかれることがあるんですけど、
あれはハンターに何かされてるんでしょうか? >>764
味方の占い師のフクロウだから気にしなくていいよ
隠密してる時に来たらハンターにバレやすいから気をつけて >>760
すまんもっと下のランクの話なんだ
28未プレイ今はマルチのみプレイの二段で五〜六段とマッチしてた
鹿やグリは隠居勢やスタダしないプレイヤーがいるからいつプレイしても対4パは辛いと思う
それにはみ出し時間はサブ垢多いから控えた方がいいと思うよ >>765
ありがとう
リッスンみたいなやつかと思って解読ストップしてたわw そのキャラを使ってるのにそのキャラの特質を理解出来てない人って多いのか?
ゲート開けをやってもらおうとしない曲芸師や9割救助されたのに納棺を出す納棺師に出会ったことあるわ
曲芸師のときは自分はハッチ近くでチェイスしててハンターはタゲチェンでゲートに向かったけどゲートの進捗的に近くにいた祭司に開けてもらってたら開くの間に合ってて3逃げ出来たよなとか
納棺師のときはハンターは鬼没を使った後だからボロ中にロングに入ってもらえればとついてきて!連呼しながらロングに入るもついてきてもらえず何故か納棺をその場で出してダウン
納棺師はお試しで使っててまだよく理解出来てなかったのだろうかと思わなくもないけど曲芸師に関してはかなり分かりやすく特質でゲート開けが遅いことは書いてるのにな 曲芸はポイント目当てかデバフを軽視してるかじゃないかな
飛ぶのに棺桶出す納棺はマジでいるけどあれもポイントつくんかな ちなみに最初に飛んでくる梟は
しゃがめばすぐ離れてくれるよw 通電前なのに「ハンターは引き止めるを持っていない!」ってチャット送ってくる人いるけど何で判別してるの?
閉鎖と傲慢だったら分かるけど、傲慢振ってるか分からなかった時でも言ってる人がいて何で見分けてるのかなと ハンターは引き止めるを持っていないのになんで一撃でダウンしてるの?って意味 引き止めるは煽りで使われることもあるけど>>772の場合は独占欲かな
独占欲って傲慢取るのに通る人格で左上に表示されるからわかる
稀に傲慢取ってなくても独占欲1だけ取るハンターもいるけどそんな強い人格でもないから滅多にいないしハンターからも察せられる
結構重要だから覚えといた方がいい >>772
閉鎖と裏向きでもノーワンないのわかるよ >>771
そういうの知ってるの大事だな、ありがと >>762
1ダメ状態でダウン状態になる攻撃をスコップ、フクロウ、加護で無効化したらその瞬間残像消える
フクロウやスコップをボンボンの爆弾で剥がした後殴り貰うとダウン 残り一台でラストが自分がいる場所とほぼ逆方向の場合、手伝いに行くよりはハンターが守りに入った時用に別の暗号機回した方がいい?
特に広いマップだと、着いた時にはもう残り80%くらいになって手伝いいらないんじゃねって思うことが多々ある でも無駄な暗号機解読するのもなーって感じだし
ゲート前待機するには少し早すぎるし、でもラスイチ暗号機は遠いし……って場合動きにちょっと迷う
やっぱり保険に別の暗号機回すのが安定かな 状況によるとしか言えないけど新規でOK
ゲー前は他の奴に任せればいい 次飛び負傷でチェイスしてる人がいてダウンまでに暗号機上がれば4通電って場面で新規回してる奴いたらビビるけどな 場合にもよるけどラスチェの粘着の方がいいのでは?粘着キャラじゃなくても壁入るだけでいいよ 恐怖とかで一発ダウンしたときに「引き留めるを持っていない!」って言われると
煽りだってわかってても笑ってしまう たまにダイス集め目的で組んだ即席チームのおふざけマルチ(ハンターへの煽りはなし)で皆でそういうチャットとかありがとう打ちまくったりするけど楽しいよw
こういう勝ち負けこだわらないマルチの募集って縄とかタックル練習も思う存分出来るし、失敗しても誰も怒らないからほんと楽しいわ
野良でマルチ行って変なのに当たるとランクマでもないのにファンメでいちゃもん付けられたりするもんなぁ 状況に応じて壁粘着か新規回しって感じか
ありがとう! 自分はハンターの練習のためにマルチ潜ってるから開幕即全員地下に集まって遊び始めると正直うんざりなんだけど仕方ないから付き合う
でも終わり際がわからんのよな
しばらく遊んだらみんな吊っていいのかな?遊びパーティーのサバ達はどうしてほしいんだろう 地下に集まったりする系のまともに解読しないチェイスしない鯖は全員即吊り通報でいいよゲーム放棄なんだから
そういうのはカスタムでやれって言ってあげて 遊びパってか皆で優鯖したいんだろうね
めんどくさかったら全員吊るかこっちが投降して切り上げるしかないけど、マルチの募集で優鯖募集!とかいうのちょいちょい見かけるわ
あとハンターやってる時に開幕くるくるとかエモートとか一切してないのに占い師が一直線にこっちに走ってきてくっついてくる事あるけどめっちゃ困るw
ハスター使ってるからかな? ハンターの時は直ぐ釣って終わらせるけど
鯖で3vcに混ざってしまった時の絶望感ったらないよw 優鯖も目的あるからね背景推理進めたいとか
全員吊るもいいし時間経ったら投降でもいいし自分も背景推理のために引き分けとってもいいし マジでbot戦の占いフクロウ飛ばしてくるようになってんじゃん……タックルのタイミング掴む練習してるのにだる…… >>790
マジだwww 空軍も銃撃ってくるwww >>785
向こうもこっちの了承得ずに勝手にやってるんだからこっちも好きにやればいい
推理するのもいいし片っ端から縛り上げてとっとと終わらすも自由
後チャットなんか見ないでログアウトでいい
ちょっとでも付き合わないで飛ばしてると空気嫁とかそんなのだから 板前の読み合いで、あっちこっちしてると優鬼と間違えて寄ってくる鯖がたまにいるな
レオでもうすぐ炎溜まりそうだからポジチェンせずにいるとき特に
ごめん…って思いながら殴るけど 優鬼優鯖で思い出したが優鬼強要脅迫してくる垢って有名?
すぐログアウトすれば問題ないんだが初心者は引っかかって怖い思いをする可能性があるのが心配だ
毎回同じ手口だからTwitterでちょくちょく晒されてるのを見るし何度もマルチで見かける 推理協力要請は手伝ってもらわないと難しいやつもあるし協力するけど、
「背景推理してます!」だけ言って内容言われないのが困るわ
地下で遊び始めたりこっちが優鬼の素振りしてないのに懐いてくる奴は普通に殴っちゃうかなあ >>794
要求しといて実際は背景推理やらない
優鬼拒否されると脅迫文で後チャ埋め尽くす
ファンメ送付
ランクやらず蜂帯に滞留
だから初心者ハンターは注意な 自分も全チャで言ってくれれば背景推理協力してる
ジョゼフで行けば解読も救助も回復もできる
だから誰かが言い出したらついでに言った方がオトク botの占い師ドンピシャでフクロウ飛ばしてきててワロタ
あとは自分の好きな鯖を組み込ませて人格までいじれるようになれば本格的に練習用botにできるじゃん
女王のかがみ出したら暗号機から離れて逃げ回る医師が居てちょっと感動しちゃった ハンターに優鬼要求はしないけど背景推理中ってことは前チャで言ったりすることあるな
基本はbot戦で済ませてるけどbot相手では難しい背景推理もあるんだよな botサバばっかり賢くなってもハンターが上手くなるだけなのやめてほしい
botハンターももっと賢くしてくれ まさかと思うけど、bot戦ですら勝てない初心者サバイバー向けにAI強化したとかじゃないよな……? botにすら勝てない初心者ハンター出てきちゃうじゃないですかやだー カスタム行ってマスターのbotとやってみたけど占い師が自分にも仲間にもフクロウ付けるし強ポジでめっちゃ翻弄されるしで普通に2逃げされたわ
自分みたいに鯖専でほとんどハンターやらない人だとしんどそう
普通に当たる肉入りの野良よりbotが強いとかおかしくないか?w マスターならむしろそこら辺の犬鹿と同等くらいには動いてくれんとなぁ
なら素直にマルチランクマで練習しろって話だけど 鬼没読みフクロウ凄いねw
自分がいつも戦ってるランク帯ではされないことだから、新鮮で楽しめるわ いくら低ランとはいえ判断が謎すぎる鯖いて何でそう判断したのか聞きたくなることあるな
DDした自分が一番悪いと思うけどハンターは庭師を吊った椅子から離れて自分を吊りに来たのに救助に行かずに何故か自分の方へ来て無理矢理治療しようとした空軍がいて意味分からんかったな
銃があったから風船救助を狙うならまだ分かるけど殴られて攻撃硬直中に治療しようとしてきたけどどう考えても無理だろ
その後に銃を撃って相討ちでダウンして負け
残り暗号機一つだったから庭師を救助して暗号機を回してもらって自分初吊りだからそのまま救助してもらえば3通電行けたと思うんだけどな…… 今日ランクマで技師ピックしたら野良が冒険家×2と祭司とかいう訳の分からん編成になったんだけど、自分が祭司の4割行って冒険家のどっちかが9割行けば4通狙える状況だったのに手を貸してを打ってもガン無視して祭司飛ばしてた
で、その後冒険家Aが寸止めして自分がロボでゲート前待機、冒険家Bがチェイスしてたんだけどいつまでも殴られずに逃げ回ってるせいでカラス付いて寸止め暗号器の方に飛ばれて地下吊り
その後もう1台寸止め出来たから一応救助を試みたんだけど、速攻で1負傷した上に吸魂でやばそうだったから撤退→距離が取れたところで解読に集中して!って打ったけど無視されて訳の分からんタイミングで通電されてさたせいで吊られたわw
ロボでゲート開けて先に行くよ!って打ってたのにハッチの上から全く動かなかったせいでカラス付いて殺られて4吊りとかクソすぎない? 野良に悩んでるなら固定組むか、ランクマを諦めるかの2択しかない 初心者ハンターなんですけどbotに全然勝てません、悔しくて泣きそうです。
マップと強ポジは覚えましたがスポーン位置とチェイス経路はまだ全然です。
PvPしてないのでまだ天賦とスキルが全然ですが、これが上がれば勝てるようになりますか? >>816
bot強化されたばっかだから昨日までのbotという前提で話すね
botに負けるってのは多分足跡が追えてないと思う(地面に残るサバイバーの赤い跡)
足跡と暗号機の揺れをまずは意識しよう ハンターで質問する時は使ってるハンターも言わないとアカン
ハンターによって立ち回りが変わるからわからんとアドバイスしにくいし
当たり障りない奴でもハンターによっては的外れまであるから
>>816
上位はないと話ならんけど低ランやbot相手なら無くても余裕だがただその上で
鹿狩り(ダウンした鯖の位置が見える)、耳鳴り(鯖が近くにいる時にアイコンで表示する)はあると無いとじゃ全然違う >>816
上方修正されたbotに勝つのと、実戦で勝つのとはぜんぜん違うから前者は気にしなくていいよ
bot戦なら、ハンターのスキル(マリーなら鏡、リッパーなら霧、他に鬼没練習など)を当てるだけと割り切るべき
実戦にはほど遠いから >>816
暗号機の揺れをしっかり見る(進捗が進むにつれて「うわ」って思うぐらい揺れまくる)、足跡(靴の後じゃなくて、赤い紐みたいに見える)をしっかりきっちり見るのが基本
人格が付けれるようになれば、通電した後の2分間ダメージ2倍とか、板破壊速度上昇とかが付けられるようになって仕留めやすくなるから、恐れずPvPするといいよ
どうせサバイバー側も同じ(人格足りない)だしね >>812
冒険家あるあるな気もするけど
Bだけが悪いというより、その状況ならさっさと通電させないAも悪いし、寸止め作れたならそのまま上げて引分けもしくはハンターがゲート向かえばAの救助が良かった気もする
低ランは特にだけど連携とれない前提のゲームではあるし 時と場合によるんだろうけど教えて欲しい
野良鹿帯鯖で自分は傭兵多くて暗号機あと一台新規〜60%位の進捗、生き残り2人、1人追われてて上がり切る前に椅子に座らせられてる事が多い
逆もあって自分が椅子に座ってて他鯖が生き残り
暗号機上げないで救助して頑張る
多分揺れで場所把握されてるから飛んでくる前に暗号機上げれるなら上げて救助
ダウン時点で隠密してハッチ目指す
残り二人な時点で負だと思うがどうするのが最適か、自分が椅子に座らせられたら私を助けなくていい打ってるんだけどどんな場合でも救助きて負け、自分が残りだったら隠密からハッチ逃げしてるんだけど消極的過ぎて駄目なのかな 残り二で自分が座らせられてもう一人が負傷のままハッチ見つけられてない(無理に救助に来る)ようなら投降提案してる
逆ならハッチ
ダウン放置四吊りハンターなら粘っても駄目そうなら投降 この前占いBAN救助2祭司1になったとき「おいおい何(一生探される9か救助即死で解読回らないし9だからろくに救助も行けない絶望のキャラピック?)をやらせるつもりだよ」ってなってしゃーなしでお散歩パにする目的でほぼやったことない冒険家ピックしたんだけど刺さると楽しいね
結局ハンターマップ一周お散歩後救助キャラ狙われてそのお散歩の間隠密しつつ宝掘れた
お散歩編成って隠密してる間に解読できないってのがきついけど冒険家ってそのデメリットを解消できるからお散歩にいるんだな 冒険家は焼き入れ瞬間にも強いからね
個人的にはチェイスできるなら弁護士でもいいと思うわ
占いBANで技師いないならね >>811
その点に関しては自分傭兵で救助前にダウン確定状態になってしまって庭師の壁をしようとしたけど出来ずにDDした
いくら地下救助とはいえ自分もよく使う泣き虫相手なのにこれは自分が下手だったな
泣き虫の魂の引き寄せ範囲が狭くなったの地味に不便だな
今まで感覚で引き寄せやってたせいか前までは出来たのに出来ないってことが多い
何回も対戦して慣れるしかないだろうな >>813
あーごめん、吸魂て書いたから分かるかなと思ってあえて書いてなかったけどハンター監視者白黒で教会ね(小屋地下)
自分はまだ1回も吊られてなかったから飛ぶまで時間は十分あったし、向こうはキャンプさえしてれば勝ち確の状況だからか椅子前から離れずに傘すら投げてなかった
>>822
二人ともそもそも救助行く気が全くない感じだったんだよなぁ
祭司の2回目も近くに居たのに行かないし、存在感溜まった監視者白黒の地下吊りでバニラとかまず失敗するのに、冒険家二人で手を貸して連呼だもん
俺なら助けなくていい打って通電促してるわw 冒険家もおかしいけどその編成になって技師押し通す奴もおかしいよ この前中華街で祭司使って負けて終わった後に囚人に「なんなんさいし」って言われたんだけど先に死んだの囚人だし立て直ししないで近くの暗号機に飛びつくし回路繋いでダウンしてるし鯖有利マップでそんな奴と二人になった時絶望したのはこっちだよ
囚人で生き残ってる奴見たことないし他人のせいにして暴言吐く奴こいつ以外にも結構居て囚人ってだけで身構えるようになったわ
囚人嫌い 男キャラだと囚人が警戒筆頭やね。女キャラも地雷多いけど中身女なんかな 女より男の方が暴言吐く奴多くない?行動地雷より終わった後にファンメ送ってきたりチャットでキレる地雷の方が嫌だし言葉遣いからしてほぼ男じゃないの 俺女の腐女子も多いからなぁ
悪口は女のほうがエグい 女叩きする訳じゃないが女のが後チャでヒステリー起こす割合が多いし理由も思い込みで煽られたとかそういうやつ
男は前チャ後チャで雑魚など暴言煽り混じりにイキる傾向がある
女プレイヤーがヒス起こす理由で一番酷かったのは生理前でムシャクシャしてたからってファンメまで送ってきたハンター♀かな
男はゲーム以外の内容で暴言吐かないから一応筋は通ってる…だろうか
暴言もファンメも容認しないが 個人的には高閲歴かつ低ランに留まってる占い師の暴言が一番やばい
天眼でファスチェ回避&39で救助も行かなくて済むから、自分が解読しか試合に関わってないのをいい事にめちゃくちゃダメ出ししてくるイメージだわ
あと低ランクほど「流石鹿、立ち回りやばすぎ」そういう事言う奴多いな
マン5の癖に何言ってんだこいつと思うし、言ってる本人の方が立て直しチャット無視して暗号器ガン回しして死んだりとかしててやばいw wikiのランクマのところ更新されて昆虫学者が血の女王相手じゃないなら何が来ても強そう思えるんだけど、そう考えてて大丈夫?
虫ドライブ中ならウィルの棘も刺さらない(刺さっても降ろされない)し、最近結構見かけるようになったアンのスタンも効かない?
チェイス強いなら練習してみようかなって。墓守でチェイスも練習してたんだけど、スコップ使い切らされたらもう自分の延命祈るしかなくて >>838
まだ皆研究中の段階だろうけど今から練習しておいて損はないと思うよ
ただ練度が足りなくてチェイス中にCT20状態にならないようにな途端に荷物になる
あと個人的にハスターのチェイスも慣れてないと辛い気がする >>839
CTには気をつける……それ踏まえてbot相手にドライブしたり、色々触ってみるわ
ハスターチェイスはそんな得意じゃないのが不安だけど(あんまり遭遇しなくて逃げ方が全然身に付かない)
wiki見て知ったけど触手って虫貫通するんだな アンは普通に猫噛めるしスタンも通るよ
早いから猫避けやすくはあるけど 虫は絶対ナーフくるね
石像も爆弾も当たったら降ろされるから注意
環境ハンターには結局弱い 流れぶった切って申し訳ない。よく初手から自分(だいたい救助職)が解読してる解読機に他の鯖が来て同時解読が始まることが多いんだけど、ここは他の鯖が回すからどけってことでいいのかな?ハンターが写真家って訳ではないから同時解読のメリットもないと思うし教えて欲しい >>845
使ってたキャラは何?解読が早いキャラがお散歩するより、解読が遅いキャラがお散歩した方が損失が少ないから、後に来たキャラ(解読が自分より早い)に、暗号機を強奪するような動きをされることもあるよ。
あと、回してたのが端っこの方の暗号機だったりしない?解読職は須くど真ん中の暗号機回すべきみたいに思ってる人は一定数いる。 >>846
使ってたのは一等航海士。暗号機も端だったからそういうことなんだな、理解した。教えてくれてありがとう!強奪にめげず頑張るよ 意外と弱点多いんだな、虫……なんだか女王以外には強く出れる風に感じたからびっくりした
ともあれ教えてくれてありがとう。ナーフが来たとしても、ドラテクは裏切らないと思って練習するよ 虫から降りた時に逆向きになる時とならない時があるんだけど違いがわからない ランクでキャラpickに文句あるやつが利敵して〜って話はよく聞くけどマルチでも利敵っているんだな
自分が治療されてる横で板乗り越えをずっと繰り返してた幸運児がいてその後にハンターに追いかけられたら自分の後をわざとついて回ってきたわ
最初は自分の行きたい方向でチェイスしたいのかと思ってルート変えたのについてくるから何だこいつ!?ってなったわ
後チャで人種差別系の発言を韓国語名のハンターに言ってたから利敵と発言で通報しといたけど
利敵はしなかったけど前チャと後チャで韓国語名のハンターに人種差別系発言を連呼する二人組にもあったことあるけどそれも幸運児と弁護士のコンビだったな
アイコンやプロフも初期のままだったりするからサブ垢っぽいんだよな ナーフ来るほど強くはない
囚人と一緒で性能理解して熟練しないと弱いから……
それでも性能が理解されてない今ならかなり強気に行ける
問題は自分が救助に行く時はほぼバニラになってしまうこと
他人のチェイスや救助を助けれる部分を出して行かないと地雷必死になる ナーフ来るほど強いよ
カウボだって性能わかってないと使えないキャラだけど速攻ナーフ来たし
とりあえず切り替えCT3秒を下方されそう 救助職が回してた暗号機の引き継ぎ問題って結構マンモスグリフォンあるあるだと思うんだけど
例えば自分傭兵の調香師画家冒険家で教会
自分が南壁回してて冒険家北壁で吊られた時点で残り4台、ハンターはアン
自分のが9割回ってて、1ダメもらってから救助して被救助者は北壁に向かう
この時点で画家の暗号機と冒険家が回してたとこ上がって残り2台
回ってる暗号機は自分とこの9割と新規教会横が確か2-3割?
編成的に画家9な気がしたから調香救助で画家引き継ぎ、自分は南壁戻って上げればいいかななんて思ってたら画家が自分の回しかけを触りに来てて、ん?ってなった
確かその試合勝てたけど、もしかしたらその後の立ち回りミスってたら試合が傾いていたかもしれないし、楽に通電させるかキツい通電になるかは細かい引き継ぎ意識って大事だなって思う
ちなみに、いやそこはこうするのがもっといい、とかあったら是非
情報少ないかもしれんけど 勝てたならその試合の行動すべて正しかったと言わざるを得ないけど
あえて言うなら画家は新規を回すべきだったね そういう立ち回りわかる上手い人は上手い人達で固定で沼らず上にさっさと上がってるし
野良サバイバーやるのボランティアレベルだな
マルチでもランクマでも1人でも連携取れないのいたら勝つのも困難な敵味方ガチャで勝てたらガチャで良いの引いたパチンコで勝った依存並 ランクマはゴミハンターが放置してくるからガチボランティアなってるね >>853
たまに引き継ぎミスるんだけどそういう時ってハンターがあっちこっちタゲチェンしてて解読チャット打たずサバイバーも移動しまくってたりサバイバーが1人で複数解読してたり粘着職が序盤で巻き込まれてチェイスキャラの暗号機と粘着職の暗号機がどことどこなのかわからなくなったり
解読進捗も送って欲しいけど開幕目の前通り過ぎたらタゲチェンチャットも送って欲しいしで難しい
スポーンルート弱ポジにいる人は目の前通り過ぎたらタゲチェン送らないと先にいるサバイバーに迷惑だし そんな感じで新規1台救助職1台の状況を救助職1台サバイバーがずっといた場所にどっか引き継ぎ1台あるだろって救助の引き継ぎ回したらどこにももう1台のやりかけなくてラスト新規共同解読することになったことはある 全員10s毎にチャットしてくれる前提だがデススポ以外なら少しは解読してから接敵するだろうから引き継ぎが分からなくなったらスポーン位置に行ってみてる
接敵が早すぎてタゲチェン巻き込みしまくりでも各々が即死しないなら解読の時間は確保できる
後半解読加速になるから引き継ぎできなくても誤差の範囲だから気にしなくていいと思う 自分の近くに新規があってファスチェポジじゃないけど巡回ルート(ファスチェの次の暗号機)にいる人がチェイス引いた時(進捗チャットなし)ワンチャン初手隠密してる場合あるしマップの端と端なら目の前の新規回しちゃう
いつもどうなのかなと思いつつそういう方法でやってるけど判断難し過ぎる
一回スポ位置いくのやってみるありがと
安易に新規回し過ぎなのよね自分 >>852
どの辺がナーフしなければならないくらい強いか教えて 一度でも暗号機に触れたならたった一度でいいからチャットしてくれればいいんだがな
ハン近やタゲチェンチャットしか無いなら解読0%だと察せるが一番困るのは黙々と解読して無言で救助行って無言で新規回し始める奴がいる時だな
でも引き継ぎに固執するより移動時間と照らし合わせて冷静に新規回したり解読中断して立て直しして臨機応変に動くのが効果的な場合もあるし難しい マルチとはいえ利敵っぽいことしてきた上にチャットも全然しない鯖がベスト演繹で1逃げしてると腑に落ちないな
ハンター写真家で自分が表で見つかってファーチェだったけど逃げた先に技師がいたから無理矢理ルート変更して1発もらってそのまま出窓の板から院内に入ろうとしたら目の前で板を倒してきて入れずにダウンした
出窓の暗号機を回してたっぽいから自分が悪いのか?
即死するよりマシと思って院内に入ろうとしたけど駄目だったんだろうか
その後は他二人が飛んで残り暗号機が一つだったけどその鯖が全然チャットしてくれなくてどこにいるのかも分からなければチェイス中なのか解読してるのかも分からなくて困った
結果的に自分が見つかって飛んでハンターはその鯖を探すのが面倒臭かったのか投降してその鯖だけ1逃げ状態 たぶん、チャットしない=チャットみないだろうから
心音した瞬間板倒したんじゃないかな
まぁ利敵というか、ゲーム理解できてない人で出会ってしまったと思って早く忘れるのがいい
一応369なら板加速で逃げれるから倒したって可能性はある チャットない上に解読全然しないやついると引き継ぎしたらおまえなにしてたんってなるw 初心者ハンターなんですけと
軍需工場が全然勝てない
いい人格とかありますか??
無常 泣き虫、ハスターを使ってます
割とかんたんに見つけることできるんとけどその後がめっちゃのの伸びてまう… 前は月一でマッチすればいい方だったルキノが増えたわけなんだがルキノの地下吊りってどうなんだ?
即死って名前の医師が開幕恐怖地下吊りで自分以外の味方が私を助けなくていい!ってハモった
建物にぶつかってジャンプ出来ないなら地下も弱いの?
今回は見捨てたが今後のために教えてほしい >>866
壁が高いからハスターは案外辛い(視界が悪いと初めは触手倒せないから)
無常でファスチェが終わらないなら傲慢に振ってみるとか閉鎖持ってくとかいいと思う
泣き虫は魂当てれるなら強いと思うが下方きてすぐ木を折られるのが辛そう
監視者持ってくと便利だけどまず強ポジや工場に行かせない追い方が大事だよ 最近始めたんだけど板を落とすタイミングがわからない >>867
地下の強みはルキノでも一緒
救助後の逃げ道が一箇所しかないから落下攻撃絡めてDD狙いやすいし即死なら見捨てでいいよ
ただ機動力あるハンターには誰かが耳鳴りさせないと奇襲怖い >>863
チャットでどこにいるかって伝えられるの?
いつも誰がどこで何やってんのかさっぱりわかんない >>871
暗号機の位置は若干のランダム性はあるけど大体固定だからチャットの方向とかキャラとかでどの辺りのをやってるなってある程度あたりはつけられるかな
チェイス隠密中ならハン近、解読してたら解読進捗打ってくれればわかる >>870
そうかありがとう
よく考えたら地下に吊ったら椅子前攻防しないで上で待てばいいだけだよな
耳鳴り見捨てに関連してだが救助職が地下吊り見捨てに対して耳鳴りさせに行かない場合誰かがやるべきなのか?
救助職以外は耳鳴りさせるべきじゃないと某配信者が言ってたんだが機動力あるハンターに六割ぐらいで椅子前離れられたら見捨ての旨みがないと思うんだが >>871
チャットすると右上のキャラの下に表示されるのは知ってると思うが左上のレーダーみたいな部分にも吹き出しが出る
自分から見てどの方角にいるか大雑把にしか分からないからチェイス中に見るのは慣れが必要かな
解読中や移動中は暇だから必ず見る癖をつけるといいと思う >>869
まず板の裏に隠れていても板を倒す時には体が真ん中に来て攻撃判定が板間の真ん中に出るのね
ハンター側は板気絶を食らわない位置から板の間を殴ると攻撃が当たる
積極的に板当てを狙うのはハンター側に有利な読み合いでデメリットが多い
それを踏まえて
@ハンターと距離がある状態で先倒し
A身を隠しつつ素通り(ハンターが板間目掛けて攻撃振る読み)
B素通り読み読みで倒す
Cハンターが板間目掛けて攻撃を振った僅かな硬直時間に倒す(虚弱体質は難しい)
大体この辺が基本的な動きだと思う >>873
普通はその通り救助職が耳鳴り役するけど、誰も行かなかったら多分暗号機上がり切る前に次のチェイス始まるんじゃない?
(即死〜地下釣り30秒+椅子半分30秒+移動時間20秒=80秒)
判断難しいけど逆に言えば移動時間の20秒以上離れてる暗号機にいるなら上げ切った方がいい
傭兵だったら更に+20秒だし、よっぽどじゃない限り耳鳴りさせに行った方がいいのがわかる
他のハンターでも考え方は同じかな? 救助職が耳鳴りさせに行くのは万が一ハンターに見つかっても追われる可能性が少ない、もしくは追われても即死はしないからって思ってた
でも野良の救助職動いてくれないんだよなあ >>876
ありがとう
ルキノの即死地下吊りの試合とは別の試合で相手が無常だった時は近かったから100族で耳鳴りさせに行ったが悪手でなくて安心した
即死が飛んだ直後に監視者で見つかってしまったが三台揺れてて一〜ニ台しか上がらずセカチェ即死よりはマシだよな >>878
無常だったらどうせワープで即チェイスになるんだからむしろそれ以上の正解ないと思う
4割も9割も行かない、耳鳴りなしの完全見捨てがいい状況ってそもそもあるのか…? >>866
無常なら暗号機を固めてやると勝ちやすいと思う
両方の暗号機に監視者セットして、ワープとかで往復するとサバイバーはかなりキツくなるかと
誰だったか思い出せないけど、無常使いの配信者もやってた
ハスターは他の人も言ってるように、背の高い障害物がある場所のチェイスは最初結構苦しいから、工場とかの「実は視線が通る場所」を覚えるか、視線が通る障害物のある場所に追い込むように立ち回るしかないと思う 魔女の寄生使徒って気絶させる事できるけど、本体も気絶してるの? >>864
心音した瞬間倒した感じじゃなくて自分が板の目の前に来た瞬間に倒されたんだよね……
驚きすぎて固まってしまった >>872
>>874
ありがとう
レーダーにも吹き出し出てるとは知らなかった!
解読進捗って自動で表示されてるのかと思ってたらチャットで出してるんだな〜 バルクって板操作画面で相手を写したら走り出す人が多かったので通知が出ていると思ってたのですがそんなこともないようでどうやって見られてるか判断してるんですか?
しかし1000戦くらいプレイしてマンモスで2回しか遭遇したことのないバルクに対して2〜3段帯で板の反応からわかる初心者3割熟練者3割普通4割みたいな環境は本当に狂ってますね アイコンっていうか画面の上下左右にコンソールマーク出るよ >>886
寒気みたいに画面の隅のどこかに見られてるアイコンが出る
寒気と違って色が地味だから分かりにくいけどね にじゅうまるみたいなマーク?なら1回目のとき見たことあるかもその時は板こなかった+他の人がおそらく解除してたので動作可能になったマークかと思ってました
コンソール方向を示していてコンソールが視界に入ってると出ないとかですか?コンソールそのものに変化かな?白く光る?
今回も1回くらっただけなのでもうひとつわからないですが単純に見落としたのかもしれないです
ありがとうございます >>889
その◎マーク
寒気みたいに見られてる方向を教えてくれてる 今ってBANなしのランク帯だとどういう編成が一番勝てる?
傭兵も追われる時代になったし頑強は捨て難いけど傭兵抜いた方が解読早くなるし勝てるかな?
マンモス帯だととにかく解読が回らなくて通電すらしなくてしんどい
占技祭オでオフェンスに粘着頑張ってもらって解読回してくって感じが一番勝てそうだけどどうなんだろ
ウィル来ると粘着もしんどいけど 確かバルクに見られてる時は黄色のマーク
仲間が見ている時は灰色?のマークだった気がする 普通に見てる時は黄色
味方がコンソールいじってる時は青
オーバークロックで壁生えるのが速い時は緑 編成みて勝つためのピックとして環境以外使うんだけど普通のキャラより断然ありがとう言われやすいから疲れる
引き継ぎ箇所あるから4人通電いける場面でも画面上の数字で3台上がってなきゃ見捨てされたりチャット見てわざわざ暗号機巻き込んで擦りつけにきたり
かといって必要だろうって時に使わないとほぼ負けるからな
環境外徽章持ってると人間の嫌な部分を見る羽目になるよ >>891
傭兵、墓守or航海士、占い、技師or心眼or弁護士
基本全員36
占いはチェイス長持ちさせれるなら39あり、その場合自分があえて見つかるくらいはすること
39とって隠密すると解読職がチェイスから即死してそのまま自分はチェイスも救助もすることなく負け試合ってパターンになりやすい
解読鯖は中の人次第、このランク帯だと無傷で長時間チェイスってのはまず無理だから
ガッツリチェイスできる人なら39囚人でもいい
他は救助のどっちかが祭司になったり 自分がよく見ている上位ランカーさん達が「下手に慣れない祭司入れるより囚人の方が今はいい、単体囚人でも大丈夫」ってツイートをしてるのを見たんですけど、囚人って今は環境なんですか…?
それとも下手な祭司と同じで、あくまで上位帯の話で下位帯(マンモス以下)ならそんなに急いで練習する必要はないんですかね? 上位帯限定の話
祭司はゲートの性能を理解してないよチェイスも伸びないし、救助もそれほど強くない
それ以上に囚人は知識+プレイヤースキルが要求されるので初心者お断り
囚人を使うのであれば
・スポーンからハンターの位置がわかって動ける
・スタンに頼らずにチェイスが伸ばすことができる
・暗号機の進捗からどこを繋げばいいか判断できる
・リッパーやハスター等硬直なし1ダメージハンター相手に救助できる
ってあたりが使える目安になる
低ランで囚人が地雷扱いさえているのはそういったことが出来ない人が使うから(冒険家も) 囚人って能力的には暗号機引き継ぎが上手く出来ない低ラン帯の方が役立ちそうなのに心音デバフのせいで低ラン層には向かないのが残念だよな
心音デバフのせいでハンターの接近に気付きにくいから素チェイス力がより必要になるっていう チェイスとか苦手だし、解読職なら気が楽だしチェイスしなくても済むしって考えてる人が意外と多いのかもしれない
実際は解読職ほど狙われやすいんだから、下手に追われたくないなら39も持っていける100族とかで解読と距離チェを意識するほうがよっぽど全体に貢献できると思うんだよなぁ チェイスできないならうたた寝航海士使えばいいのにな
即死しにくいし吊られても椅子耐久で3通余裕だし前チャでうたた寝と言っとけばしそもそも追われない
解読だけで貢献したいと技師囚人冒険家みたいな高いPS求められるキャラ選ぶのは悪手中の悪手 囚人は上位帯ってか「VC繋いでる上位帯限定」じゃない?
Sランカーの配信見てても野良囚人に足引っ張られて負けてる人多いし、上位帯ですら地雷になる可能性がある
低ランク帯で野良でやるのなら味方の調香祭司技師呪術踊り子医師探鉱あたりが無言で9取ってるパターンも多いから、そこに自分の9囚人が入って6持ちがファスチェ引くとそれだけでもう詰む
どうしても9キャラ使いたいなら占いか心眼でチェイス引きに行ってゴリラして欲しいわ、囚人なんてファスチェで即死したら試合に何も貢献出来ないまま終わるだけだしw
自分は救助得意だからスポーン完全に覚えてるマップでならたまにマルチで369囚人使うけど、送電での解読サポートや引き継ぎが役に立つ試合とかほんと稀だよ
ハンターが暗号器守り出したら結局その暗号器捨てなきゃいけないし ここを見てる奴なら当てはまらないと思うがキャラが好きで使いたい層がかなりいるから性能で勧めても聞く耳持たずだと思う
そのプレイヤーはチェイス苦手だから解読だけしていたい、と焼入れ瞬間で狙われるキャラ(囚人ではない)を使っていたな
ランクマにさえ行かなければそれでも問題ないと思うが チーム組んでそういうキャラ当たる可能性減らせばいいだけの話し
当たったら運が悪かったとでも思え以上 >>896 です
やっぱり囚人が強いっていうのは素チェイスが出来て囚人の性能を理解している上手い人に限りますよね……
最近やっと祭司や占い師でチェイス持つようになったレベル&そもそも送電していいタイミングとかが分かってないので、取り敢えずランクマでいきなり使用したりするのはやめとこうと思います
大人しく6の祭司と占い師で3台分安定して走れるように練習しときます、祭司占い師被っちゃった時用に航海士も買っておこうかな
皆さんありがとうございました! >>904
上位はそういう基礎技術があるから囚人単独でもいいんだけどね
送電は基本しないで、するのは10%くらい残っている暗号機とかに送る
あとは病院2階とか比較的安全な場所でファスチェ自分でない時に出窓外なんかの弱ポジに送ったりとか
ただ絶対に送電元のほうが先に上がるので、送った先の暗号機を自分で上げに行かないといけない
逆にやってはいけないのは解読している人がいる暗号機に送電すること
これよく野良の囚人がやるけど解読効率わるくするだけだから
祭司は斜めワープと板ワープ覚えると強いよ
あとはハンターが吸い込まれる2段ワープ
ぐぐればでてくるので頑張って! 納棺師とか囚人とか見てて思うのはキャラ的にはちゃんと適材適所あって性能は理解して使えば弱くはないはずなのにゲームだから好きなキャラ使うけど性能は理解しない、自分さえよければいいと思ってる層のせいで他のプレイヤーから叩かれてばっかりなのは辛いわ
逆にキャラが強すぎて祭司みたいに蛇蝎の如く嫌われて叩いてもいいと思われるのも可哀想 他のプレイヤーの顔が見えないから好き放題やるんだろうな
例えばリアルのサッカーだったらよほど空気が読めなくない限り他の10人のプレイヤーに迷惑がかかると分かるからポジションやルール通りにプレイするだろう
ポストマンだろうが囚人だろうがキャラが好きできちんと性能も理解して努力してるプレイヤーは強いよ デスノ出戻りで体感かなり久しぶりにやったんだけど
鹿なのにめっちゃ強いクモとばかり当たってリハビリにもならんのだけどどうすればいい? 100族に初手送電してくる頭悪い野良囚人は檻から出てこないでほしい 通電タイミングについてだけどラスチェ鯖が硬直発生しない攻撃でダウンしてもダウンしちゃったら上げるしかないよね?
あと傭兵がラスト救助行って恐怖貰うなりしてダウン確状態で救助して保留健康状態の時に被救助者がハンターの通常攻撃で赤枠になったら即上げでいいのかな?
その状態で硬直出ない攻撃で赤枠になったらダウンまで待つべき? >>910
ラスチェが飛び確じゃなかったら救助挟んでも良くないか?
保留健康状態で被救助者が〜は傭兵が無傷で通電じゃないのが勿体ないが中治り潰されるよりマシ
VC繋がってるのが理想的だがチャットを待って上げたほうがいいし硬直でない攻撃で赤枠になったら中治り潰される可能性大だから飛び確なら上げてしまっていいと思う
風船救助などイレギュラーもあるかもしれないからとにかく板当て通知と接敵してる鯖のチャット優先なのは間違いない
>>908
サブ垢増えてるからランク上げるなり対戦数上げるなりしないと辛い
対戦数上げれば犬鹿の隠居勢とマッチしやすくなると思う なんか囚人使う人って他キャラは呪術師しか使えないって人多くない?
お手軽ワンタップスタンキャラ(救助は勿論行かない)しか使えないまま対戦数重ねてくとPS死ぬから絶対やめた方がいいと思うんだけどな
傭兵も他の環境キャラもやりつつならいいと思うけど、傭兵メインでやってきた人は今の初手でも追われる環境だと辛いだろうなぁ
即死傭兵めっちゃ増えたし >>911
なるほど!ラスチェ通電は周りの状態も見ながら判断してみる
傭兵ダウン確状態については仕方ないけど被救助者最優先って感じでいいのかな
鹿帯で2VCなんだけどチャットが全く飛んでこない試合や救助行って欲しい場面でも伝わらないことが多くて安定しない…
4VC組めれば本当それに越したことはないよね 聖心病院で小屋2人湧きのスポーンした時ってどうしたらいいかな
ハンターT字湧きか女神湧きかわかんなくて小屋速攻で取られた時とか困る、特に技師やってる時…どこにいっても見つかっちゃって、おすすめの動きとかあれば教えて欲しい >>910
これ難しいよね
硬直発生しない攻撃でダウンはたまに回復入れてる人もいるけどもう一回硬直発生しない攻撃されて回復剥がされるだけだから治療恐怖からの通電やりにくいし
サバイバーの位置とハンターが直近で特質を使ってるかで判断するのもいい
この前マリー相手で2VCにチェイス中いきなりつけられるクソ通電(多分瞬間溜まる前につける判断での通電)されて即死したんだけど通電したときゲート前待機終わってる状態で自分はゲートから離れるラスチェしてたから釣り終わる前に他の人ゲート開けて脱出出来てた
鏡は溜まってたけど距離あったから鏡ゲートに届かずって感じだった >>913
ハンターや特質にもよるが通電する際の人数が多ければ多いほど有利になる
特に上手いレオはパペ解除とゲート開けに四人いないと不安
でも無理に四通電狙って分けや負けになるのは大会じゃない限り勿体ないからそこは試合内容と相談だと思う
2VCなら完全野良よりは有利だからガンバレ >>914
技師で小屋沸きしたら絶対にハンターくるから真っ直ぐに病院内か強ポジ向かってるよ
もし小屋解読する人いるなら「ファスチェありがとう!」って心の中でお礼言ってる
ロボをいつ出すかは色々だけど小屋付近に出しているとチェイスポジ行くまでにハンター来たりするので移動してから出してる >>914
小屋2人スポはゲートに近い方が小屋やるべきとは思ってる
病院に近い人が小屋いくとゲート湧きの人が行くとこに困るしハンターに狙われやすいって以外特に理由ないから他に考えがあったら改めるけど
院内に近い湧きのとこは自分もどっちからくるのか判断できないから院内向かって待機してる
ハンター来なかったらそのまま院内以外のどっかの暗号機いく 知ってるとは思うが航海士とかチェイス強キャラで小屋わいた時は心音鳴った瞬間板側から小屋裏に移動するといい
んでなるべく身体を見せずに足跡だけ見せて小屋をぐるぐる
これだけでそこそこ時間を稼げる
そのまま追ってくれるならそれだけで美味しいしね >>914
小屋付近でロボは出さずハンターに視認されないように慎重に誰もいない暗号機まで移動してロボ出してる
それまで全員無傷なら焼入れ警戒、負傷チェイスや即死がいるならロボ解読しながら移動して救助の準備や立て直しの準備してる ハンターの感度と巡視者の感度が違うのはどうすれば治せますか
ハンターと巡視者の感度の差が凄くて酔います 色々叩かれてるけど実際使いこなせれば強いのは囚人
野良に使われてマシなのは弁護士 >>923
感度って、巡視者の移動スピードのこと?
巡視者がめちゃくちゃ早くてかつ視線が低すぎるのは、仕様で変えられないような
自分も試しに使ってみたことがあるけど、目線低いわ早すぎるわでやばいことになった 囚人タスクやったとき弁護士と組んだけどクソ爆速だったわ
最初隠密キマったら勝ちって感じだった
極めるのはチェイスじゃなくて危険回避と隠密 囚人→心音デバフでスポーン覚えてない内は開幕即死濃厚、無駄送電しなくて6で必要な時だけ救助行ってくれるならアリ
弁護士→スポーン覚えてなくてもマップでファスチェ回避出来る(デススポ除く)、6で救助行けるならアリだけどスキル攻撃を避けるPSがないなら恐怖無効持ってても狩られる可能性有り
って感じだから技師使えるなら技師使った方がいいよ
救助行きながら解読出来るし、即死してもロボが無事なら1人が救助に回っても2人+ロボで3台解読進めれるのは強い
ちなみに某サバイバーランク1桁の人は囚人は369推奨で占いに9持たせた方が安定するって言ってたな 囚人1位自慢してた奴も最上位の魔女にボコボコに負けてたからな 恥ずかしい話なんだけど治療キャンセルってエモートでもされるから気を付けてな
28で落書き貼り返そうとしたらエモートでキャンセルするの数回やらかしたわ 勝率10%代の納棺囚人ペアと当たったんだが納棺はチェイスも救助もチャットも完璧だったのに何故?と思ったら囚人が無駄放電からの即死をしていて何となく察した
納棺の人は野良だと傭兵を使ってて救助も慣れてるようだしやはり強さは中身>キャラ性能に依存すると思った 某配信者も言ってたけど一期一会の試合で「その人」の力量を測るなんて無理だよ 回ってる暗号機近くでダウンして救助後も離れないとか、二連続地下吊りされるとか、判断力が皆無な人とは一緒にやりたくない
たとえ全員がチェイス伸びない下手くそでも、最低限の立ち回りがしっかりしていれば引き分けとれるゲームなのにな 超初心者スレ作る?
なんか分からせ長文おじさんいっぱいでキショいし話題に乗れない 本スレで相手にされないようなのがちょくちょく流れてくるからな
愚痴スレ見たいな使い方で初心者叩きしてるのすげー見るし、初心者スレで ここって結局初心者&低ランク帯スレになったんじゃなかったっけ?
そもそもガチ初心者オンリーのスレだと誰も質問に答えれなくないかw ランクマで最後同じマッチしないようにするボタン押しても、またすぐランクマ入ったら同じ人とマッチするのはマッチしないようにするにはラグがあって嫌なら少し間を空けなきゃならない感じですか? 本スレ雑談含めたまに謎の論争起こるしここ質疑応答スレって感じで好きだったけどな
逆に段位関係ない雑談は本スレでもできるんじゃないの?低段位限定の雑談(?)はここですればいいし
>>393
自分とチームを組んでランク戦した相手はブロックできない
マッチングがあまりにも長い場合は低確率でマッチする
1〜6段までの間しかマッチ拒否できない
拒否相手と連続マッチしたことないから上の公式仕様以外わからない
この仕様は2021/4/14更新のアプデ情報に載ってる まぁ自分は鹿マンより上は行かないライトだから皆がええならええ
でも来る度に本スレノリのキャラディスやズラっと長文説教が並んでるのは勘弁して >>940
誰もそんな事言ってねーだろw
もしガチ初心者から質問があった場合にちゃんとした正解が分かる人が居なくて、変な立ち回り覚えちゃうんじゃないのって事 >>943
なんか色々言いたいんだけど
アドバイザーと変に上から目線の分からせおじさんは違うからそこは区別してほしい
ゲーム内でもここでも初心者の皮被った説教とか地獄すぎ ここたまに知ったかが嘘広めてるよねw本スレもだけど キャラdisについてはテンプレに書いて無いから書くなというのはお門違いな話 本スレの変な奴が向こうで相手にされないとこっちに流れて来てるのはたまに見るな
結局初心者ってどこまでなんだ?対戦数500くらいまで? 黒レオと炎パペの動きおかしくなってね?
特に黒がひどい
その場で延々と空振り続けたり、くるくる回ったり
炎パペも救助後に炎入れたら、救助者と被救助者のどっちを殴るか、えーと?えーと??ってウロウロしたり
これ以上レオを弱くしないでくれ そんな挙動するか?
黒レオは一度ターゲット決めたら追い続けるだろ ちょっと前に本スレでメンテ後から黒レオのAIがアホになったって言ってる人居たな
Twitterで「黒レオ AI」で検索したら嘆いてる人結構居たわ 自分のレオも同じルート行ったり来たりしてたのでそういう仕様なのかなって思ってた 黒レオの挙動がおかしくなったっていうなら、botハンターもそうなのか?この前のメンテでbotサバイバーが賢くなったけど、気づかなかったけどハンターの方も弄られたのかな。
botサバイバーは上手くなったのに、ハンターはアホになるの…? どこまでが初心者なの?
ここ初心者スレだよね
俺マンモスTなんだけどさ 殿堂級に片足突っ込んでるやつが初心者なわけないだろ甘えるな
ちなマン1 しばらくランクマやってなかったけど結局今って救助職は傭兵より航海士の方がええんか?
何もわからんから弁護士と占い師しか使ってないけど 対戦数少ないけどグリ以上に居るような層とかはどうなんの?w
そもそも最初からチーム組んでやってたら閲歴と対戦数低くてもマンモス以上行けるよねこのゲーム >>955
基本は傭兵がトップのままだよ、頑強によるダメージ遅延他の救助職では変われない
航海士は墓守と2者択一って感じ、どっちもそれぞれメリットデメリットあるからどっちがいいかは状況次第 よりによってレス飛びまくりの方のまとめブログもってくるんか わがままかよ
164.70.246.200で検索したら実況スレ以外でそれが上にあったんだからそれ以上するの面倒くせーよ
なんもせずガイジに流されてたのに他人の仕事に文句言うな 新スレ賛成だけど初心者ってくくりにするからみんな誤解するんじゃないか?
キャラdisや要らんアドバイスが不要ならランクマ勢出入り禁止で愚痴や立ち回りの話もご法度のエンジョイスレはどうだろう
昔勝たなくていいけどランクマ行きたいってここで発狂してたやつがいたのを思い出した
そういう人にも逃げ場がないと可哀想だ >>948
レオ使いじゃないが自分が見たバグ
遊園地の一階建てと橋の間の窓が二つあるポイントでパペが前にも後ろにも行けずその場で行進してた
気付いたレオが慌てて回収に来てたけど敵ながら同情してしまった 初心者スレじゃなくて低ランスレにスレタイ変えればいんじゃね? 偉そうに愚痴ってる奴やわからせおじさんは本スレに行けばいいって単純な話じゃないの?
質問されたら答えてあげればいいけど頼まれてもないのに知識(笑)披露する奴は現実でも嫌われるのは変わらないよ 無常戦で傭兵が釣られて救助に行ったけどバキンってやられて座ってるはずの傭兵の姿が見えないし右上のアイコンが投稿した時の顔になってて俺はパニックになり椅子の前で連打してその場を離れたら傭兵がありがとうって、傭兵の前に釣られた祭司の時は俺以外三人とも顔マークになっててなんだこれ?と思ってた矢先の出来事
無常のパキンってこうなるの?バグ?チート?教えてランカー ちなみに録画したけど何も以上なし俺がみたのは無常のリアル幻覚だったんかな? ハンターで一人吊ったときってどうするのが賢いの?
吊ったところでガン待ちして一人ずつ潰せばいいの? >>968
パキンっていうのがよく分からんけど、その状況なら白無常に吸魂されただけだよ
吸魂が完了すると、椅子に座ってる人が消えたり、他の人が全員投降マークになったり、ステインのない大量の白無常の幻覚に攻撃される(当たり判定はない)
ついでにその状態が解除されるまで、吸魂された人は救助もできなくなるから逃げるしかない >>970
なるほどありがとう
パキンっの影響だったんだな、今後気を付けます >>969
ハンターによって違うから使用ハンターを書くんだ話はそれからだ >>972
レオです🥺
レオしか持ってないから使えない🥺 レオなら初吊りはガンキャンでいいと思うけどレオって初心者には難しいぞ
リッパーあたりを買って立ち回り練習した方がいい 最初から使える初期メンツがサバイバーもハンターも初心者チュートリアル向けじゃないんだよなこのゲーム
弁護士庭師ならって思うけど未だに弁護士はヘイト強いしなぁ🤔 レオなら明日前にパペット置いて解読圧かけに行ってパペットに反応があったら戻って黒レオ&本体攻撃じゃね
絶対に救助狩りしたいならパペット黒レオ本体攻撃の3段構えで良いと思うが >>973
特質とか炎の有無とか耳鳴りしてるかとかで変わってくるけど…
耳鳴りしてる場合は、椅子前にパペ置いて周囲警戒して救助者を捕捉する。
少し追って殴れる距離まで来たら黒レオ出して救助狩り狙う(最近、黒がアホだから変な動作することがたまによくある
耳鳴りしてない、救助者が遠い場合は、揺れてる暗号機や指名手配先に瞬間移動若しくはパペ投げで奇襲
救助者にパペが反応したら戻る。CTで戻れない場合は炎だけ入れてダメージ狙うとか
赤パペまで解放出来れば居合切り楽しい 第五人格はキャンプマナー違反で叩かれことほとんどないしキャンプしてて発電機巡回妨害してもしなくても発電機上がるの遅い飛ぶの早いから通電することほとんどないしハンター側かなり楽だね
TPS三人称で視界悪くないかサバイバー見つけやすいしかなりヌルゲー ごめんちょっと聞きたいんだけど、前話題になってた暗号器のバグってどんなんだっけ?
21時くらいの試合で残り2台の表示になってて普通に自分の暗号器上げたら通電しては??ってなったんだけど
確認したら自分のが上がる前に既に1台上がってる状態だったらしい
ちなみに上がった時の音も何も聞こえなかった
それ以降の試合は普通だったんだけど同じ状態になった事ある人いる? >>975-977
>>981
参考になります
ありがとう この前のアプデからなのか分からないけど、時々受難表示されなかったり、ダウン鯖見えなくなったりするんだけど、そういう時ってどうしたら良い?
アプリ落としても再発し続けたり、逆にアプリ落とすの忘れて次の試合行ったらそれから問題なかったりして割と困ってる >>982
キャンプすると引き分け簡単にとられてしまうぞ
上にいくほどキャンプしない このスレは上じゃない
5段以下のランク帯はこれでもかってほど救助来るよ
ガラボンだろうがなんだろうが全力救助だしキャンプしない手はない >>984
そういうトラブルはないけど暗号機の進捗メーターが進まないトラブルはここ数日の間にあった
解読は進んでるんだけどメーターだけ動かない
ios マルチでもキャラpickに文句ある人っているんだな
流石にマルチでも編成やキャラを気にするなら4パ組めばいいのにと思うわ 5段以下大してハンター巻き込み暗号機圧してなくても囚人いてもマンモスやら解読遅い層多いからな
まあ大抵即死や野糞やらしてるからだけどな 自分以上に初心者狩相手に200秒走ってても暗号機1台しかあがらなくて
何してたんだろって他のサバ見たらマップの隅っこでカラス舞わせて
隠密もどきしてて、マンモス以下はサバ側はゲームとして
成り立たないんだなって悟った。マルチよりランクマがひどい 本スレでスルーされたからこっちにも書くけど、ジョゼフがサバイバーからずっと見えてるバグに遭遇した
同じ人いないかな?低ランにジョゼフ多いからスレ違いではないと信じたい
表は赤い表示で、写真世界では灰色?白色?で常に表示されてた
当たり前だけどそのおかげで4通4逃げしたんだけど、Twitterでもスレでも話題に挙がってないからもしかして味方にチート使いがいたのか不安になってる
ちなみに全員野良で、マップは遊園地、サバイバーは占い師(自分)、オフェンス、踊り子、技師だった 占い師だからとか、味方が殴られたからとかでハンターが表示されたわけではなくて「常に」に表示されてた
録画しようかと思ったけど、あれ観覧席視点だからバグなら写らないだろうと思ってしなかったし、不当な試合だと思ったから早く忘れて次に行きたかった
https://i.imgur.com/Y8PQLhr.jpg >>984 それまさにこの前話題になってたバグだよ
残り2台表示されてるのにあげたら通電したり、逆に1台表示なのに上げてもまだもう1台あったり
このバグがあることが運営にも認知されてないようだから当たったらその試合を運営に知らせてほしい 復帰もいるだろ勇士ヘラもしばらくランクマいかなければランクリセットで犬になるし
サバイバー味方1人でも連携取れなかったり回線悪かったり落ちたり利敵ガイジいたらハンター有利なまじでクソゲー >>993
ジョゼフはめちゃくちゃバグが多い
前から写真世界にいる鯖とジョゼフが色付きのシルエットで見える不具合?があるし、その一種じゃないかな >>999
スレ終わりにありがとう
バグならもっと周知されててもおかしくないのに、腑に落ちないなぁ
今回バグってたのも、むかし頭の上に下敷きが表示されるいわく付きの「依頼人」の衣装だった
衣装が関係してるのか分からないけど、バグなら早急に直してあげて欲しいね このスレッドは1000を超えました。
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