【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1650
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621566448/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621523478/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621083675/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1649
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621610990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あんまりレースの仕様分かってないけどマルゼンの固有が強いってことは最終コーナー時点ではまだ加速しおわってないのか?
いつ最高速に達するんだよ 理想で語るなら
今回はスピ因子18にマイルと芝とURA18入れて
後はパワー3枚でお願いマッスルしてればスタミナとパワーは大丈夫そう
賢さは置いてきた 東京1600にマルゼンが何故あかんのかは安田記念にマルゼン出せば分かる ぶっちゃけ負けても全然しょうがないのに、B島はガチで恥ずかしいタイプの人間だったのがな
笑いのネタにして再生数稼いでるブロッコリーさんの方がYouTuberとしての"格"が上なんだ😤 エース3体厳選する時間とか技量の無い奴がデバフ役用意してワンチャン狙うのも別に悪い手では無いと思うけどな
全員が全員理想論だけで編成組める訳じゃないんだから 対人は大して苦労しない割に結構楽しめる良イベントだったわ
あとはGvGイベントやなー
サークル戦がどんなのか分かるまでぼくは課金様子見
グラブルの団イベみたいなの来たらついていける自信ない >>11
スパート時に速度伸ばす余地が出来るからそこから加速スキルが生きる >>11
車とかバイク運転してる人ならわかると思うけどカーブで加速する?って話なんだよね マイル育成は因子スタ全振りでスピパワ叩くゲームだと認識してる
序盤に絆上げ兼ねて人数多い賢さ踏めたり合宿根性できれば最高 >>13
十分強いけどスピカンストに適正Sないと安心できない 切れ者はグッドコンディションとしてみなしてないわ
ついたらバグを疑うレベル エース3人でプラチナ「デバフは甘え」←わかる
敗者「デバフは甘え」←雑魚 チムレランカーとして少なからずイキってたんやろうしそら恥ずかしいやろ サクバト→クラバトだったら即座にやめるぞ
いいな?サイゲ >>11
ラストスパートに入ると最高速度の上限が上がるからラストスパートと同時に加速スキルが入るとクソ強いらしい
マルゼンの固有はそのタイミングが絶妙だから強いんじゃないかな S嶋の構成見たけどこんなの負けて当然じゃん
この人って生まれて初めてゲームに触った訳じゃないでしょ?
どうしてこんな事したの? >>11
ラストスパートが始まるとまた加速し始めるからな
最高速は最終直線入ってからよ
ラストスパートのタイミングで加速を倍化させるのがマルおばの固有
でも東京1600だとタイミングずれるというお話 ていうか元から廃課金に勝てるわけねえと思ってるオイラみたいな貧乏人は
1番大好きなナリタブライアンこのまま引けなかったらどうしようって動悸がとまらん
キタサン完凸とヤエノ完凸とクリーク完凸無理してやっちゃって、もうジュエルもお金もなんにもないの…🥺 あ、ヒコーキ雲!
パパの乗ってるヒコーキだったりして!
えへへっ♪ というか独占力とかいうスキルの効果量高すぎて普通にやばかったろ
しかもデバフは効果時間長めなんだ スピパワ育成だと賢さはともかく根性300すらきつく感じるから根性因子3ぐらいは欲しい気がしなくもない チャンミで強いのは判るがチムレでデバフって意味ないような・・・ >>40
推しの白マックをトリプルアクセルさせながら優雅に勝たせたかったから 敵のはずのネイチャが絶対的強者の敵エースをデバフで潰してくれてたのには惚れなおしたね 実はグラスワンダーもマイル得意なんだよな
死ぬがよい >>20
身の丈にあった編成考えるのも大事だと思うわ
理想論だけじゃ廃課金には敵わない マルゼンの固有は発動した瞬間しか加速せんの?
ラストスパートに入っても加速続いてんじゃなくて? >>1乙
負けに納得して次回リベンジ目標にしてる人も今回勝った人もジェミニでガチ勢と当たって負けてくれ、そして適当編成で勝ってる人達の画像見つけて俺の悲しみを思い知れ 独占力2発貰ったらカイチョーの固有丸々潰れてお釣りくるからな 独占力何がヤバいって終盤に入るのがヤバい
目に見えて落ちてた
チムレでも採用することにした >>56
持続時間はあるけどあんまズレ過ぎると固有効果終わり際からラストスパート始まるなんてことになる >>32
スタ9の赤にマイル因子混ぜるのキツくね?
因子用にマイル走れるやつのスタミナカンスト育成繰り返すくらいしかないやん >>34
オペラオー以外1ヶ月ぶりに見た、と思ったら
2連続来たことがある
2回目は酷すぎて途中でリタイアボタン押したけど >>48
てーかユーチューバーのファン数稼ぎに移ってるな
露骨すぎて分かりやすい その親のクレカ俺にも使わせてほしい
1万くらい誤差でしょ誤差 正直もうタウラスはいいからプレゼントに溢れてる靴どうにかするのと育成済ウマの枠増やすのはやくしてくれ デバフ用意するのも大変なんだよ
https://i.imgur.com/K3bDYWK.jpg
相手もデバフ積んでたけど
追い込み絶対殺す構成にしてたのは俺だけだった >>40
多分毎回ランカーですとかチムレ一位取ったYouTuberが解説!とかガチでなんか変なスイッチ入ってたんじゃないかな >>41
パワカンストは諦めてるわ 目標1000くらいで芝sと緑で補う形になりそう まぁマックで行くのは本人の好みだからどうでもいい
勝てるビルドのマックを用意してこいと >>59
明らか作り話にして、いや実話、みたいな対立煽りさせてるな
ゴミが煽ってゴミが踊って登場人物全員ゴミ人間 >>18
ブロッコリーは自分のウマの弱かった所把握せずに相変わらずな動画出してるだけだから
あいつが一番成長してないぞ
それが芸風ならしょうがないけど てかS嶋って生放送でチャンミはもう二度と参加しませんって言ってたよな?
参加したら大嘘吐きの称号まで付くぞ 400万出しても出ないガチャってそりゃ話題なるわ
ゴルシがやりやがった >>56
固有は持続長いから直線入るくらいまではもつよ
ちなみにゴルシだけ他キャラより持続長くてチート >>56
持続時間があるんじゃない?
例えば通常だと最高速度まで6秒かかるとしてマルオバlv1だと5秒lv6だと4秒とかそんな感じ >>65
東京1600でも終盤入ってちょっとで直線なら大丈夫なんじゃないの知らんけど まーた俺たちはyoutuberの掌の上で転がされて小遣い稼ぎの道具にされちまったのか >>48
称号煽りなくなったら煽りで上書きされたサイレント修正の話題に戻すか
切れ者付かなくなったしお休み失敗率3割以上に増やしてきてるしとかな? Sなんとかのタイシン神威無いとかナメプじゃん
評価だけのハリボテだった😅 白マックを本気で勝たせたいなら勝たせる構成はちゃんと出来る
BNWで123フィニッシュは奇跡がないと無理 宝塚記念ファン投票済ませたか?
勿論投票はギベオンだよギベオン。 >>84
生放送で言ってたの見たけど普通に約束破るのかな YouTuberの話題か称号煽りしかしてねぇ
本当にタウラスでスレは変わっちまった…
もう煽りガイジしか居ないんだ… 親とはいえ人のクレカ使うのは普通に犯罪だから通報してやればいい
どうせ嘘松だろうけど >>86
嘘書くのは良くない東京1600とかだともたない 相馬眼ある人おる?
藤田が買った馬って実際のところどうなん?
走りそうなん? チャンピオンは期間中にリーグ戦→リーグ戦→決勝で負けた段階で1から何度でも挑戦可ってのでも良かったとは思う
1回限りの称号だから嬉しいってのはあるけどね YouTuberスレになってるしタウラスいらなかったな
まだパクパクしてる方が面白かった 次回チャンミをさっさと発表しないと他に話題無いんだよ安田じゃない可能性も大いにあるわけで グラスちょいちょいレース後画面真っ暗になるのなんか怖くね?
ただの端末の問題? 高ランクプレイヤーですってのを売りにして視聴数稼いでたならキャラ評価も伸ばさなきゃとか余計な事考えてたんじゃね
レースで強いのは緑スキルに継承固有、デバフにコツ重ねといった評価はあんま伸びないスキルだしな 400万もクレカ使えるように設定してる親ってかなり給料良いよな
複数枚かき集めてやってたなら家族会議で殺されそうだけど >>57
悲しみを思い知れと言いつつ、もしジェミニで勝ったらすぐイキり出すんだこういうやつは、救いようがねえ 今つべの人とか他の人の構成見てイキりまくってる人らは後出しで物言ってないよな?
タウラス杯中にちゃんと調べて対応してきた人達なんだよな…? >>106
文化的価値だからむしろ走らなくてもいい
そのまま種馬行きでも問題ないレベル >>106
どうもそこまで期待はできそうにないみたいだな
アプリ的にはちょっと期待できること増えたけど スペだけ何回やってもゴミみたいのがデキる
何なんこの子…… >>118
はぁ…マヤちん可愛い…prprしたい… 称号煽りするなとかまだやってんのかと言ってる奴が称号煽りを持続させてるんだけどな
まあそう言う目的で書き込んでるんだろうけど マルゼンちゃんの真似したら大人っぽく見えるかな?
チョベリグ〜!…なんか違う? >>119
予選で死ぬほど試走できたのが大きかった
一発勝負だったら無理無理 >>130
自分で燃料投下してんの無自覚な無ラチナ多いわ >>123
カーブ一個しかないならプロフェッサーは使えるんじゃね >>63
口とか目の形のバリエーションがすげえな
紙芝居のソシャゲが一般的なのに 絶好調ゴルシが独占力2発打ち込んだSオグリに差されて敗北したのがボク >>123
コンセは逃げなら必要なんじゃね
マイルは一度後方に追いやられたらマッチョに阻まれて浮上できない
捕まったら終わり >>118
マヤノの名前から紙飛行機作るのが上手いのは分かるけど、犯人が分かるのはなんで?
鞍上のせい? >>64
推しウマで優勝目指すのは否定しないけど
ベストからほど遠い状態で出して大敗は白マックがカアイソウ >>119
程度の差はあれ、予選で走らせてどうすりゃ勝てるのか作り直して検証くらいは皆やってるんじゃね >>127
いや、当時その80戦の検証チャンスも使わず終わった後に得た知識でイキり散らしてる奴も混じってんじゃないかなって >>123
プロフェは分からんがコンセはいらないんじゃね
だったら先手必勝と先頭プライド取った方がいいと思う
もちろんないよりあった方がマシだろうけど >>124
営業としてはでかいよなぁ
藤田の本気見たわ
まあディープ実際きたら4億くらいお釣りくるやろけど 最初から独占力会長でデバフする構成だから予選から何も変えてない >>117
ジェミニ杯用に育成する気力もねぇよ、まぁチムレ流用で勝ったらこんな運ゲーにガチ育成したやつおりゅって煽るけど >>139
紙芝居が映画に駆逐されたように、ゲームの紙芝居も駆逐されていくんだろうな プラチナ煽りかよく分からんyoutuberのことしか話題がないウマ娘が悪い >>140
相手のオグリも相当ためらってるはずだからオアイコ 個人で正解に辿り着けてなくてもラウンド2くらいからスレでほとんど答え出てただろ >>131
マヤノにおこづかいもらえる怪しいバイト教えようとしてるカレンチャンに見えたわ
おじさんがあげるからやめなさい パワー3マイル3URA3のタイキ爆誕してテンション上がってきた 会長のSSR来てヒント率アップあったら荒れるんだろうなぁ >>119
別にイキってるんじゃなくて
配信者側が情けない動画出してたから叩かれてたんだぞ
格下に負けたやら運ゲーやら言っちゃダメなんだわ敗者は デバフいらんって言われてたけど、妙に逃げ先行が勝てなくて追い込みやマルゼンが強かったのって終盤再加速の性能差、つまりは速度デバフのせいだからな
そのへん勘違いしてマルゼン追い込みが雑に強いと思って過信するとまた痛い目見る 興味ないしウマ娘のゲームについての話題ならいざ知らず
本スレで一般人の話をするのはなんか違うような
競馬でどの馬に賭けたみたいは話題とかスレに明確なルールは無いけどこの話はちょっとスレの趣旨とは違うよなって空気は読んでほしいとは思う フクキタルの誕生日ボイス可愛いな
上目遣いで一緒にいてとか言ってきたぞ マヤわかったよ!どんなことでもやる意味はちゃんとあるんだって!
えへへ、少し大人に近づけたかも! >>123
最終コーナーが終盤に入るならプロフェッサーはいいんじゃない? 途中から自分のゴルシに勝つの目標でやってたけど結局最後までほとんど勝てないまま終わった >>154
そもそもそれらしか話題がない超絶虚無なのが悪いだけだからな
だったらイベントやってくれ、話題くれって言いたいわ
話題もねえイベントもねえのに無茶言うなって タウルスは予選から会長ゴルシだな
壁少ないのと独占出しやすいのはチムレやってたら想定できてたし壁少ないと追い込みが補正強いのは解析で判断してた >>162
IDくださいお願いします妹が苦しんでるんです >>169
数値的にはあんまり強くないけど
発動タイミング的にほしい >>93
多分出走は揺るぎないけどクロノジェネシスに入れるわ
格の違いを見せて欲しい >>146
プラチナさえ持ってればイキリ散らかしてもいいやん
どれだけ強いウマだろうが弱いウマだろうが勝てば官軍 あーそっか分かってしまった。
今回のレジェンドレースでウオッカが入ってる意味
たぶんジェミニ杯は東京1600mか 府中専用機として名高いもんな >>165
日本て買った場合はその逆で全肯定だから
成金のゴミみたいなビジネス書で溢れてるよな 事前評価オグリ強そう→予選オグリあんまり強くなくね→決勝オグリ1着報告多数だったのはまじで情報戦だったな 今度のオフにね、ユキっぺとおしゃれ研究に行くの!
トレーナーちゃんも来る? >>169
あれも発動するタイミングの運ゲーはどうしてもあるからな 毎日相手してるのに話題にもされないチケゾーのことも
ほんの少しでいいから思い出してあげてください そろそろサポカ更新したいからはよつよつよサポガチャ来てくれねーかな
CM直前に強いのだされても困るけど、プリコネのクリスで前科あるらしいしご不安だわ >>182
発動するのだいたいゴール直前なんだけどほしいんか…??? >>185
強いけど賢さが低いからマエストロが発動しなかったら中距離の場合ほぼ終わる >>162
出来ればその…私のウマ娘達に種付けしてもらえませんかね…? >>149
「ディープ産駒5億で買いましたわ」チラチラ
てことなんだろうけど社台に効くのかな >>166
マルゼン固有は単純にコース形状とマッチしてる
あと実戦の経験と解析目を通してたらデバフ関係なくタイミング合ってる加速度スキルがパワーに換算すると幾らになるかってのは自明 >>106
実物を生で見ない限り判断なんてできないよ
画像出してもらったとして、判断できるのはハ行がないか、トモが最初から太いかくらい
あとはわからん まさか道中スピードは全く関係ないって知らない奴は居ない 差しオグリ対策減らして追い込み対策ガチったらオグリにやられるというキレイすぎる負け方したのたぶん俺ぐらい >>189
ここで情報操作するのなんて簡単だもん
それっぽいこと書きながら先行弱いとか書いたらどんどん広がる
まあオグリは弱いよ >>136
>>144
まぁ試走機会は沢山あったけどちゃんと調べない人も見当外れな結論に至ってる人もおる訳やん?
口調含めてちゃんとしてる人ほどイキったりしないもんだと勝手に思ってるからそういう人ら見るとホントに信用していいものなのかってね
当時間違ってた人でも今なら何とでも言える訳だし 春ってなにか始まりそうでワクワクするよね!いい陽気だし、楽しいこと探しにテイクオーフ! 嘘ばっかり流すと信頼性なくすから本当の情報もちゃんと流すだぞ >>195
サポ欲しいけど好きなキャラも引きたいから手が出せん
まして完凸しなきゃ価値ないから6万じゃ全然足りんし >>196
最後に競り合ってる時に発動できる数少ないスキル 今の状況でディープ出せたら4億どころか数倍稼げそう >>184
そいつらが本当にプラチナ持ってるなら何も言わんけどね… 取り敢えず今はマルゼン下げるからお前らも協力してね >>211
いやチャンミだと全身全霊より強いスキルってほとんどないぞ
チケゾーが弱いから汎用としては微妙だが 二ノ国で再起を図ろうとするYouTuberが多そうだけど、その手のRPGにもう飽きてきたからウマ娘がヒットしたんだろ? 区間のどこで発動するかは一様ランダムだから末脚が効果的に発動するのは1/2程度 >>165
言い訳がましかったり潔くない奴は確かに良くないと思うわ >>212
実は、生え際が後退している事を気にしている そんなにお前らにとってディープでかいんやな
個人的には関心薄れてた時期だからそんなでもない マーベラースっ!
えへっ♪マベちんの真似だよ!
一緒に遊んでたら、覚えちゃった! 馬一頭勝ったくらいで重賞取れるはずもないのが馬主オーナーの世界だけどな 1000近く育成してようやくスタミナ9作れた
ようやくみんなと同じスタートラインにたてる
ありがてぇ。青3URA3頑張ろ >>206
今回の全体像そのまま映してる名誉タウラスじゃん デバフなしのエース3人で優勝できたけど運がよかったんだなというのは方々見て察した
今回は急増でデバフ役こしらえたのかどうしても穴があって影響が少なかったこちらの1人が勝つって感じだったから次回仕上げられたデバフ役用意されたら決勝にすら行けないかもしれない またタウロスの話してんのか?
ステの暴力で負けたならいざ知らず、構築で負けた奴らは発言する機会はないぞ! >>228
競馬全く知らない人でもディープは知ってるくらいニュースで流れまくってたからな 配信者や廃課金が分析と反省を行って次はスピードスケート用ガチ育成してくるし、noteとか見て自分よりサポカ強くて育成が下手な人もまともなキャラ作ってくると考えると次のプラチナ取れる気がしない >>211
いや最終直線発動だからそら強いよ
ただ持ってくるチケゾーとスペがサポカとして微妙過ぎる >>169
パワチケゾー入れてまで取るもんじゃないな
ステータス減りすぎるし 全身全霊自体は強いけどなぁ
あれ入れるとステ下がるんよなぁ >>220
やっぱ強いんか?
わからんくなってきた >>204
今回のレジェンドレースがダービー馬くくりなのは分かるけど
それ+でもう一つ意味を重ねてきてそうじゃないか?
基本ウオッカは東京1600でめっぽう強かったし
ゴルシウィークの後のタウラス杯でゴルシが強かったのを考えても意味がありそうに思える >>231
走らせる為に買ったんじゃないだろ
下手にレース出して骨折させるより
種付けで稼ぐ >>189
予選だと相手弱くてオグリがラストスパートで先頭取って固有不発で差されるパターン
決勝だと相手強くてオグリ2〜3位くらいで固有発動で残り200で差すパターンだと思ってる もう一回だけ書いておくか
スピードは全く序盤中盤の速度に寄与しません
という事で次回頑張ろうや すまんチムレダートの選択肢がオグリエルファルコなんだけど先行先行逃げよりも先行差し逃げみたいにバラけさせた方が絶対いい? そこでスペちゃんナリブですよ
チケゾーに頼る事なく全身全霊で走れるんだ 4回連続青因子☆1だったが、5回目にしてやっと☆2出来たわ
ワイのやり方がだめだった。1個だけステータス伸ばしたい所はサポカSR入れちゃ駄目みたいだ、1人だけで邪魔しに来て低い訓練になる。
1凸のショボいSSRしか持って無いけど、SRで補っちゃ駄目だった。途中で気付いたけど運で☆2取れた。微微課金です。 オグリは俺がマルゼン使ってたから直線で毎回踏み台にされて強い印象だったけど逃げ使ってない人はそうでもなかったのかも うぅ〜…助けて…!
マヤ、大人になりすぎて…お婆ちゃんに…!
…あれ、夢?よ、よかった〜! >>169
それより優先するスキルあるか?って考えたら大体入ると思うけど 初めて買った馬券でディープ負けて申し訳ない気持ちになったのは覚えてる >>245
チケゾー優秀じゃないんか...
差しスキルくれるしヤエノムテキと一緒に使ってたわ
SR完凸パワーとどっちがいいかな? >>247
全身全霊単体で見ると強い
だが、取るためにはスぺかチケゾー入れる必要があってそっちが弱いのでなんともって扱いかと
自前で持ってる奴なら強スキル 末脚全身全霊がチャンミで強いかどうかは最終直線の長さによるだろ
タウラスは最終直線が長かったから終盤伸びるスキルが強かった 固有継承より明確に強い終盤速度バフではあるやろ全身全霊
ただ何処で発動しとんねんワレってなることも多い >>233
ゴルシ多かったから作戦は当たってたんだろうけど予選含めて始めた見たSランクでさらに芝Sついたオグリが出てきて戦慄したわ マイル適正上げたゴルシが最強!
タウラス杯を取った奴ならわかる筈
こんな感じの情報戦でいくから
お前らは騙されないでね ラスト200で全身全霊発動してタウラス1位とれたからぼくは末脚信じるよ
まぁなくても相手のタイシン、垂れたマルゼンに詰まって勝った気もするけど 4回連続青因子☆1だったが、5回目にしてやっと☆2出来たわ
ワイのやり方がだめだった。1個だけステータス伸ばしたい所はサポカSR入れちゃ駄目みたいだ、1人だけで邪魔しに来て低い訓練になる。
1凸のショボいSSRしか持って無いけど 、SRで補っちゃ駄目だった。途中で気付いたけど運で☆2取れた。微微課金です。 ぶーぶー!
トレーナーちゃ〜ん!
なにもしないとつまんないよ〜! >>259
なんか前にここで末脚全身全霊取るなら会長オグリ固有のが有用みたいなのあったけど実際わからん >>252
スピード300パワー1200なら
スピーぢド1200パワー800より中盤までは絶対前にいられるって事でいいのか? でもスパートに命かけるゲームだしどこでも結局強いと思うけどな ウマ娘以前の、競馬まっっっっったく知らない状態でもディープインパクトという名前くらいは知ってたな
ディープインパクト知らなかったら、ニュース全く見てないんじゃないかと思ってしまうわ >>248
育成の雑魚ならともかく同格相手のウォッカは基本的に頼りない
固有もあんまり強くないし
マッチョ相手に差せるのかという不安もある >>79
マックイーンも可哀想にな
リロード連打ハリボテ狩りぽいんと集めが得意なだけの「勝てない」トレーナーに指導されたく無いだろ
マックイーンだって勝たせてくれるプラチナトレーナーに育てて貰いたいだろうに >>266
このスレで知ったけどそのCMに出てる人社長になったらしいな >>250
あとは自分で強い逃げ(主にマルゼン)用意できると発動できたから評価が分かれたんだろうね
マルゼンとセットだと本当強かった >>249
流石に重賞馬未処理で5億回収はきついけどな >>262
ムテキもチムレ用でチャンミで使うならカスだから気をつけろ ナリブは補正のおかげで全身全霊入れても高評価維持できる気がする
スペはどうしたら良いんだろう?
たづな抜いてファインするとか?
賢さ10補正は扱い困るねん >>162
おぉトレーナ君じゃないか!高校以来だな久しぶり!そうだトレーナID交換しようぜ! 全身全霊ってラストの直線で最高速度に達した瞬間に確定発動って解析が言ってたから必須なんじゃね? チームレースでフィギュアやってるから負けるんだよ
Aまでしか作れない俺でも、チームレースは点数無視の勝つための仕様
負けたら相手のウマのスクショを撮る執念深さ
おかげで称号貰えましたw 固有は鼓動と神威が飛び抜けてるしスキルコスパで言えば別に全身全霊は強くない
なんでスキルポイントとか次第 4回連続青因子☆1だったが、5回目にしてやっと☆2出来たわ
ワイのやり方がだめだった。1個だけステータス伸ばしたい所はサポカSR入れちゃ駄目みたいだ、1人だけで邪魔しに来て低い訓練になる。
1凸のショボいSSRしか持って無いけど、SRで補っちゃ駄目だった。途中で気付いたけど運で☆2取れた。微微課金です。 このスレは人に聞くだけで自分で検証しない奴が多いよな
簡単に騙されそう マヤ、キラキラな大人のウマ娘に絶対なるから!
だから1番近くでマヤのこと、見ててね! >>280
それは映画の名前な
有名な映画の名前完全パクリしてるからあー聞いたことあるかもーヅラされてるだけや 正直ゴルシよりオグリと当たる方がマルゼンがやられる可能性あったので怖かった
その場合も後ろに追い込み会長とタイシン控えさせていたから万全ではあったけど
お前らがオグリ下げてくれてたおかげか無事オグリ回避してちぎってやった >>222
かっこいいなぁ
というか、髪型がちゃんとそのままなのね >>264
僕もそう思う
短距離マイルでポジション取らずに直線短いとあんま良くなさそう びゃーっと固有発動の条件を満たしてる範囲描いてみたけど
マルゼン(というかコーナー組)の固有はこんな感じで速度制限があるのにかなり早く発動しちゃう可能性たかし君だからびみょん、ってことよね
スズカは発動条件的にはいいけど難易度高めだからエルちゃんを推す人が多い、って感じ
赤=マル 黄=タイキ 橙=マヤ 桃=バクシン 茶=エル 黄緑=スズカ
https://imgur.com/hFJXns0.jpg >>276
実際会長の固有は最終直線入ったらほぼ発動するからかなり強いぞ
差し追い込みは必須まである おぐりんはエース編成にするなら強かったかもだけど最終日ひよってゴルシに全投資してしまった >>228
なんだかんだで王道といわれるレース全部出てるからな
今は菊回避、春天回避、宝塚回避、有馬回避とか普通に多いしほんまクソ >>271
今から一応作ろうと思ったのに止めろやw テイオー育成してたら二年連続でネイチャだけ継承が発動しなかったんだけどなんでだこれ 鋼の意志が強いかって問われて
強いよ!
(ノースキルよりは)
(発動すれば)
(隠れ蓑よりも)
とかそんな >>276
全身全霊はゴール板手前で発動するリスクがあるから発動ポイントを明確にしたいんだろう
ちな俺もそっちの考え >>278
ありがとうありがとう😭
はちみーあげるからティオーちゃんの太もも舐めさせてね >>304
マルゼンスキーの固有ってコーナー出口で発動してた気がするがコーナーの入口開始だったっけか? 解析の数値見ないで何を考慮するんだ
継承は脚質での発動条件は考慮した上でタイミング合ってる加速>鼓動・神威>他 イベントが始まってよ!
エース・オブ・エース目指して、テイクオーフ! >>257
前二人のセット運用はどこでもイケる気がしてくるわよね
殿は都度変わるかもしれないけど >>300
凱旋門出るってニュースだから映画じゃないと思うがなw
まぁ当時その勝敗には興味なかったんだが >>276
会長オグリの固有継承のほうが強いからそれよりは優先度低いけど
他のスキルよりは強いんだから取れるなら取るっしょ パワー9中距離3代表URAなしURA5ブルボンできた悲しみ 最終コーナーから全身全霊が発動して
「勝ったな…」
「あぁ」
ってなるくらいには強い 全霊は最高速度到達で発動ということは、ゴール直前発動してるのってそこまで最高速なってないって事か? 5億は単なる挨拶みたいなもんで、それだけでサイゲが社台と仲良くなれるわけでもないよね >>95
熱中できるイベントないのが悪いんだぞ
レジェンドもヌルゲーだし >>288 マヤノ「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」
テイオー「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」
元気な幼稚キャラの教科書 レジェンドはよ終われ
チケゾーのチケットなんてもらってもなんも嬉しくないから オークスミッションだけ何故かミッション条件が勝利しかないのな
今まで3着以内だったからスズカこけると痛い トレーナーちゃんと一緒なら、なんでも楽しくなるって思えるの!
こんなの初めて! 青9URA9を獲得した俺、フォロワー1000人になる〜元サークルメンバーに戻れと言われてももう遅い〜 鋼の意思とマエストロとかもはや比較対象にもならないほどの差があるよね
同じくらいのポイント使うのに >>329
直線短い馬場は発動しにくいってことだろうね >>303
中山1200(スプリンターG1など)とか直線短い中山短距離だと特にそれは感じるね。マイルはNHKマイルみたいに直線長い東京もあるけど・・・ >>180
母馬はG3(仏)二着、G3(米・英)三着x2って馬
母父がFootStepsInTheSandって英2000ギニー馬
ディープインパクトのラストクロップってことを考えると将来性は十分
重賞でも勝とうものならそれこそクールモアが欲しがるんじゃないか?
ただ、キャリアが浅い馬主は競馬サークルがよってたかって金をむしり盗ろうとするからな〜
まともにデヴュー出来ることを祈ろう チケゾーって実際のところどうなん?
強いん?使ってるやつあんま見んからそういうことやと思うけど >>329
効果時間だけ上限アップしてるんじゃない? 会長がデバフゲームの象徴だな
雑魚にデバフでなくて会長にデバフだからな みんな最終的に使わなかったスキルポイントどれくらい貯まるんだ
1200くらい? >>301
オグリマルゼン併用してたけどちょうどオグリの固有に刺さるんだよなマルゼン >>331
オーナー怒らせたりサジェスト汚染してるから挨拶変わりにもならんし、そもそもCAにもその気ないでしょ、税金対策と養分へのアピール用だ 位置スキルと末脚尻尾あるからチムレじゃなくてもムテキの汎用性はあると思ったけどな
チムレみたいに何の考えもなしに上がって来た取るべきではないけど
あと遊びはお終いは9頭だと逃げには使えんかった チェンミの話が27日の生放送までで、そこから新たなチェンミの話が始まってしまうんだな >>346
何と比べて?ウォッカ完凸と比較するならもちろんゴミだよ >>329
解析でそれ見た記憶ないけどどこにある? チケゾーは3時間後にカンストするけど
体力が減るのさえ目を瞑れば差しなら確実に入れて良い 344
・・・と思ったら、G1マイル、半分が直線長い東京かよ・・・NHKマイル、ヴィクトリアマイル、安田記念・・・ マヤノ「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」
テイオー「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」 >>351
あくまで推論だから実際に作って検証するのが確実ではある >>106
坂路の時計がかなりよかったみたいだけどね、少し気になる
クロスも近いのが居ないし >>313
これでどうだ!!
(速度制限エリアの厳密な範囲はスパート位置によって変化するけども)
青=目標速度に制限がかかっているエリア
赤=マルゼンが発動するエリア
赤の最初の方でマルゼン固有が発動してしまうと速度に制限があるから勿体ないのよ!
そして制限がある状態で走るうちに固有が終わっちゃう
だからマルゼンの運用は頭を捻る必要がある、みたいな!
https://imgur.com/KANevrw.jpg >>345
まぁ悪くないがなかなか渋い成績だな
日本の馬場に適性があると良いが >>346
言われるほど弱くはないステ補正は最強格だから純粋なステ殴りは強い >>346
BNWで中距離固めてるから使ってるが固有は出づらいが補正優秀だしそこそこ勝てるよ
ただ中距離差しって他にも強い馬多いから使う奴少ないのは当然だと思う >>368
俺それ一回の育成で3回食らった
URA優勝できたからまあいいやで終わったけど >>354
ゴルシにもタイシンにも安定して勝てる編成だったけど先行オグリと同キャラマルゼン対決だけは苦手だったから出てこないこと祈った
刺しオグリはまず届いてなかったな しなしなになったノリが巻かれたちょっとだけ冷めたおにぎりと赤いウインナーぱくぱくしてぇ
よく噛まずに飲み込んで麦茶で流し込みてぇ >>362
完凸したチケゾー入れて育成したけど本当にステータス伸びないから試して欲しい
全身全霊持った差しを使いたいならナリブスペちゃん育てるが正解だと思う >>365
☆1で中距離Aだから強かったらチムレ、チャンミ共に多くの人が出してるだろうよ、まぁ無ラチナの感想だけどな 凱旋門でオルフェーヴルに勝った馬、嫌がらせの為に産まれてきたような馬だったなw >>378
いやそれだけで鵜呑みにしてんの?
俺が見てないだけで書かれてたのかもしれんが 昨日もタウラス杯でこんなにアクティブ下がったと日単位のGALAXY推移貼られて糞イベのせいだとキャッキャした直後に週単位の画像貼られてタウラスでアクティブ増えたのバレてすぐに黙ってたしな
自分に都合のいい情報に釣られる奴ばっかりや 勘違いしてる奴いるけど、結局YouTuberってただの芸人と同じだからな
言ってる内容も重要だけど、ゆっくりボイスじゃない限り中身がかなり重要 >>319
正直僕もそんな気がしてならないけど、
どこを見ても「最終コーナー以降」って描いてあるからそっちを参考にしたよ
僕のうんこみたいな脳みその記憶よりきっと巷に溢れてる情報の方が正しいだろうから スタ3URA3だけついてる代表ウマの貸し出し回数がやっと2万超えたけど、青9URA9とかはどのくらいいってんのかな? チケゾーの育成方法だけはずっと分からんわ
特別他のと違うことしてないのにAすら作れたことない
まあ4回しか育成してないけど >>384
2頭いるけどどっちやろ
エネイブルだったら日本馬どころか勝てる馬の方が少ないからな マルゼンスキーのスキルを差しにつけたら5位になった瞬間発動するから入り口以降ならどこでも発動する チケゾーはパワーとスタミナにボーナスだから
サポカもスピード偏りに寄せられるのが強み
後は固有がもうちょい使えればな >>358
チャンミはスパートでどれだけ抜け出せるかみたいな考え方だから中盤スキルはあまり意味ないのかもね
つっても末脚lv5とか抜け出し準備lv5は普通にありがたい 東京コースのなら直線長いから末脚全身全霊はそれなりに安定するんじゃね
中山は短いから不安
京都、阪神は内か外かで変わるみたいな 俺の生え際もちょっとずつ前進してるって解析で言われてたけど
信用していいよな? サンキュー
チケゾー結構ええんやな
うちのエースにするわ >>394
マルゼンスキーを差しにすれば問題ないな >>386
わからない立場なので真偽はどうあれ情報くれるのはありがたいなぁ、と チムレはボディビル大会なんだよ
見せる筋肉で実用性は全くない
こともないが一般人よりはマシってぐらい チケゾーうちの評価点の第二位だわ…
そんなに育てにくい馬なのか チャンミもポジション上がってる方が有利
全部が勝率に繋がるだけ >>392
スピ4スタ2でキタサンテイオー入れときゃ勝手にパワーも増えるからバランスいい >>405
嘘の情報広めるやつは
むしろ最悪だろww >>401
ちゃんどマルゼン固有継承してるみたいやな、そのまま引きちぎれ 何回やっても納得いくステにならないのはダントツでスペだわ チケゾーはパワー2スピード3たづなでしっかり育つから楽だぞ。 確かにチケゾー入れたらステ盛りできないんだよな
無理して取るほどでもないのかな >>397
自分は600回でチケゾーノータッチ
モチベ下がるから触らない方が良い言われてるから育てるのが怖い 中盤スキルがあまり意味無いとか完全に信じちゃってたら
次の全く違うレース場で負けたりもするだろうし
今の時点で正解を求めようとかしても無駄無駄 チケゾーは迅速まで覚醒させてないんだけどあれってどうなん?タマちゃんも使った事ないからわからん やる気ダウンイベはまともな内容にしてほしい
チョークとか、は?こいつなんなん死ねよってなるからやめてほしい >>410
ウマ娘の育成に関しては真剣な人ばかりだと信じてるぞ! チケゾーは育成の相手ウマが地味に強くてダービーすらたまに溢すからまあまあイライラする マックイーンとチケゾー完凸どっちかな
どっちも使わない気がするが さっさとユメヲカケルとか全キャラの歌声追加して欲しいわ チャンミは適正固有をガン積みするのが強いな
サポのヒントは緑と回復スキルだけ当てにして残りはステータス伸ばすためのサポで固める
これで勝てるやろ 東京1600ならプロフェッサー強いだろうしレース場次第だわな
奥深いゲームだよ本当 目標速度の賢さ云々で賢さも盛りたいけどもスピパワカンストに賢さもモリモリってシビアだよねぇ
おまけにスタミナもスピカンストで適正Sならまぁ盛らないといけないし
スピスタ叩くと根性が疎かになるしできっついなー……あと1年くれないかな育成に
たった1年あればかなり楽になるんだけど >>423
全員一律で生理でええもんな、納得するしかない ゲームのウマ娘ちょいちょいめんどくさいセリフ言うからボイスオフにしてるわ、ダスカのイライラ聞いてたらストレス溜まる 緑以外は基本的に効果時間と効果量両方で見た上でタイミングいいのをチョイスしていけばいい
このゲームはブロックが最強だってことも念頭に置いた上で 努力家も果敢も良いスキルだ
補正も良くて固有も中々強い
しかし自前回復ないのがネック何やろうなあ
中距離はマエストロ取って他に安く回復取れないなら自前スキル買うパターン多いし
補正が逆だったらナリブみたいにどうやってもスタミナ多めでマエストロだけで行けそうになるんだが >>428
メインストーリー更新された日に完凸作ればそこそこのポイント稼げるらしいから温存しよう チケゾーってマカヒキの先輩みたいな存在だからな
ダービー勝った以外に取り柄がほとんどないウマ >>418
さすがに最初期に出てきたあって格が違うな……
良くも悪くも人斬りしまくったおかげで回転率もいいんだろうな ライスが5万人に穢されてる画像ください
と思ったけど描くの大変過ぎるわ >>431
ほんま最初グラがいいアホみたいな徒競走とライブ映像見た時には
まさかこんなゲームとは思わんかった マックイーン完凸したけどステの伸びは微妙だけど長距離スキルは優秀だと思うわ
ただ長距離専門ウマ作ることが少ないが >>435
もう少しセリフを増やしてもらいたいぐらいだ 流石に27日の放送は次期シナリオの話してほしい。
後はveryhardも。 >>437
全部ひどいのに外枠得意とか舐めてるよな チケゾーは固有が5着以内で競るだから先行のがいい気がする
覚醒捨てるのはもったいないが今ならチヨノオーいるし 情報なんて取っ掛かりさえあれば使ってればわかるだろ
正しい嘘じゃなくてそういう話もあったから自分で取捨選択してくんやで
真実とも分かってない情報流すなやーサイアクヤローとか言ってるやつはウマでも他のゲームでも勉強でも仕事でも何やらせてもアホなやつなんだろうな >>429
ボイスは既に入っているからさっさとキタサトカノープスも実装してほしいところだな >>433
キタサン無い頃のトレーナー含め伝説のウマだからね… >>440
政人にダービーを取らせるために生まれてきた馬だからな ちなみに東京1600だとスタミナ根性を参照してスピードに上方補正かかるらしい >>437
そいつ因子周回キャラだから使い方間違ってるよ >>437
現実のハヤヒデはくそ強いのにな…流石に要望出しといたけど上方修正されることあるんかな >>440
その上ダービーの勲章も騎手の話題に持ってかれるしなあ >>430
適性固有の継承つっても
ちゃんと発動タイミングと加速や速度UPが意味あるかを考えないと
ただのスキル無駄打ちになっちゃうぞ
例えばタウラス杯でマルゼン固有はクッソ強かったが
逆に黒マックの固有は発動しても無意味だったから
黒マック自体めちゃくちゃ弱かった
あいつ紅茶飲んでるだけでなんの効果もないゴクゴクですわ >>458
エアグルーヴは意外といける
タイシンは持ってない、ストレス溜まるんか…やだなあ >>461
そーいうのと関係なくコースで決められてる
対象ステータスがないコースも当然ある >>455
SS600SS600400とかにしないといかんのか チケゾーはレスボない体力減るトレ性能も普通で
発動する金スキルならなんでも良いチムレ考えるなら無しなんだと思ってる 本来BNWだとハヤヒデが抜けてるような..
メガネキャラなのがあかんのか >>435
ダスカの「あーー!!もぉ!!」っていうメスガキボイス聞くたびにイライラするしちんちんもムラムラする >>459
それ言い出したらほとんどの実装キャラがこいつは本当に強いのにな、ばかりに終始するぞ >>437
何かしらの修正こない限り何をどうしたってきっついよねぇその分固有は緩いけど >>466
うん、だからそういう意味での"適正"なんだけど君アスペルガー? マルゼンの固有スキルの加速が強いという話があるけど、同様に固有が加速なのはタイキシャトル
でも、マイルで先行して最終コーナー3〜6位って、少人数ならまず無理やん…
強ければ強いほど固有が出なくなる
ってことで、次回チャンピオンミーティングがマイルだとしても、タイキシャトルはメンバーに入れるかどうか微妙
あと、速度上限と加速度の両方が上がるのがエルコン
条件は最終直線で2位以内でHPが30%以上残っているときだから、2400mでは用無しだったけど、マイルならどうにでもなるので要注目かな >>474
分かる
ダスカ,エロ画像で検索してしまったわ レース場なんて芝かダートか長いか短いかくらいの差しかないんだろうと思ってたプレイヤーを解らせにきたのは凄い
そこに気が付けてないライト層は勝てない糞ゲーもうやめるってなる諸刃の剣だったが >>473
カノープスのイクタスの名前が出ない
ロブロイもメガネだったな >>478
すまんな
わかってるならええんや
脚質適性と誤解した俺が悪いな
ストゼロゴクゴクしてくるわ >>456
まぁ相性は広めで本体弱いから因子用としては完璧だけど… ずっとナリブ育成してるけど次マイルならこんなので遊んでる暇ないんだよな
マルゼンおばさんに取り掛かるか 若いリアルマンさんに縁がないからダスカのああもうっは
こっちがああもうっになって育ててイライラする
演技が上手すぎるよ ここまで細かく設定された競馬ゲーム初めてじゃね?
多分無茶苦茶優秀なデザイナーがいるな メガネキャラにしたかったので賢さ20はまだいい
なぜ残り10を根性煮つけた!? >>480
あーエルコンは固有でやすそうやね逃げ入れるのキツくなるけど >>474 これもメスガキボイスだぞ
マヤノ「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」
テイオー「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」 スレで存在感薄いのはダントツでマヤノ(個人的感想) >>459
あるとしても別衣装か数ヶ月先の覚醒LV6とかで調整するタイプだぞサイゲは、当分はdlのまま使うしかない エルは逃げに転向出来るなら相当やれる気がする
先行でも条件が最終直線だからまぁ発動さえ出来れば強そう
その場合は自陣から逃げ抜いた方がいいな >>472
やたらパワーチケゾーって持て囃されてたけど、普通にサポカマックイーンの方が使いやすいよね チャンミは逃げを入れないのが正解になりそう
運ゲーになるけど単騎逃げなら逃げは勝手に沈む >>482
ツレの頭悪いやつ諦めて辞めてしまったわ
キャラゲーとして適当にキャラ作ってるだけだと勝てないから辞めたって言ってたわ >>490
いやもっと馬の癖を捉えたゲームはあるぞ
G1ジョッキーとか1匹ずつに個性が設定されていた >>496
さっきからマヤノボイスを張り付けてる変態がいた気がしたが
イクノほど見ないキャラいないだろ
アニメでかなり出てたのに サポカばっかりで育成ウマ娘として話題に取り上げられないウマ娘
スーパークリーク >>477
ステ補正は上振れでどうにかならんことはないけど自前スキルがひどすぎるよなぁ >>480
安田記念のコースなら逃げパサー強いだろうな
マルゼンとタイキはダメそう
芝A以上になんとか持っていったファルコンも強そう チャンミ前は逃げ最強とか言われてたよな
チャンミは全てを変えた 育成実装済みの中で一番話題になってないのタイキだと思う >>507
あんな黒歴史語るわけにはいかねえ... >>507
最初の育成で
レース勝利後の演出でクリークが迫ってきた時は
なんか怖かったわ 割と細かいとは思うけど、
レースの道中はほぼお遊びのラストスパート勝負だから実はシンプルだと思ってる
道中はほぼフィギュアでしょう 育成のステ上昇は☆4で全5%、☆5で全10%UPとか付くと思ってたんだがな
固有レベル上昇だけとか謎仕様すぎる >>507
補正がビワさんに毛が生えた感じだもん
固有は糞強いけどな 逃げは1人だと終わるんだよな
逃げゼロにしたほうが逆によさそう >>507
ほころびが全部悪い。一回でも下ブレ引いたら終わりってゲーム性と相性最悪 >>504
好みに合わなくなった時点ですっぱり切ってる時点で頭いいと思うわ >>496
マヤノは3期の主人公な気がする
ゲームのOPスピカ一緒に練習してるし
サクラローレルさえいれば >>518
一応初期ステも星3と比べると総合100ぐらい上がってるぞ >>512
たまに覚醒5取ろうとして怒涛のレス付いてるくらいだな >>501
差しだとギアチェンジも先行のコツも積極策も死ぬんで、これまたデメリットがめちゃくちゃでかい
差しなら素直にグラス使う ラストスパート勝負だけなら序盤〜中盤引っかかてロスとかねーんだよなあ >>504
これマジで頭悪いやつは楽しめないからなぁ
同僚で金いれまくってるやつが
サポカめっちゃ強いのに
タウラス勝てない勝てない言ってて可哀想だったわ >>521
アレ乗り越えても大したメリット付かないのも酷い マエストロをもった他のウマ娘のサポカがよほど優秀でない限りクリークの育成は…🤔 >>517
だからpvでフィギュアスケートしてたのか…… 逃げ0は割と有りなんだよな
1人だと逃亡者スズカでも捕まる謎仕様のおかげで 6月は安田記念と見せかけて…
帝王賞 ダート 2000m(中距離) !! >>496
レジェスペ、会長の時はよう話題に出てたわ >>512
気がついたらタイキ担当のタイトル取ってました! レース見てても実際やっても序盤〜終盤の積み重ねで決まってる >>521
しかも期間長いんだよなあのバッドスキル コイツ存在感ないよなトークでも出てこないラインが一番影薄いぞ S島のマックが沈んだのも単騎逃げだからだよ
流石に金特が中盤で発動してあんな早くばてるわけがない >>538
ダートキャラは充実してるからそっちの方が嬉しいまであるけど
阿鼻叫喚になるだろうから流石にまぁ無いよね ナリタブライアンってマジでまるで料理できないんだなこの公式イラスト見ると
https://i.imgur.com/3hLHyp7.jpg どうせ今後廃課金ゲーにしかならんし今の段階でやめれるのは賢い選択だよ >>499 誰もいないのを確認してドーナツを口の中まで持って来て後は噛むだけ
って所で、水平線のむこうから鬼加速してドーナツを横取りしたような
トムとジェリーのギャクのような展開だった。絶対日本馬に取らせたく無いみたいな >>548
低速で見ればわかるけどバテてるぞ
ついでにエアグルーヴもバテてる ターボは最初から最後まで全力で逃げてくれると信じてるぞ 次回のCMは7:3で宝塚記念だと思ってるんだがスレ内では安田記念派が多いのな >>550
その葉っぱ、公式だと外しちゃいけないのか? サポカライスは先行絶対デバフするマンで今後価値高まる可能性あるけど
しかしクリークが先行ためらいあるから一緒に使う候補にならんのよな‥‥ そのうち2週に1回限定ガチャが出て
衣装ガチャが出て 覚醒限界突破素材ガチャが出て … >>550
ヒシアマゾン実装されたらママの素質ありそう 3枠のうち2枠を自ら捨ててタイシンも追込過多で埋もれるとかいう完全に戦略負けしてんの草 >>532
廃課金ゲーだけど配布でプラチナ取った人もいるくらいだから、札束ビンタだけじゃ厳しいよね >>528
マイルの支配者って名前かっこいいよね
なお中身 >>550
こういうイラスト見るとぞわぞわってするわ、髪をまとめろ! タイキはバランス担当がアンチだからクソ雑魚にされたぞ
どう考えてもマイル最強馬だろ >>548
逃げってリアルだとあんな感じで負けるからチムレみたいに勝ち切れる方がおかしいよね >>559
スピードとパワー低いおかげでスタミナもつんじゃない このゲームに15万円課金してるけど
5万円超えた辺りから課金の恐怖は無くなったな
コメントで70万円課金したことあるとか見ると
バカじゃねwって思ってたけど
今なら分かる >>545
クラシックの夏合宿がほころびのせいで何度ダメになったことか… >>567
まとめたら人間の耳あるとこ見えちゃうじゃん >>493
19年度の産駒青毛なんだね、青毛好きだわ
母父ストームキャットの系統だからワンチャンあるかな
あとアルザオの奇跡の血量持ってるのか >>558
宝塚だと思ってる
安田記念ってもう2週間切ってるし
終わってから実際の宝塚の時期にやるんならそれでもいいが >>568
タイキとマルゼンの覚醒間違えて付けた説、わりとあると思う >>573
70万課金は俺だな
“上”で待ってるで いくらサポ強くても因子いいのを自前で1個は持ってないとな
時間があるニートもしくはのめり込む半糖質みたいな人間が強いのはある ウマ娘ってお風呂の後尻尾にドライヤーかけるんだよね? >>573
恐怖という感情の必要性がよくわかるレス 覚醒5のスキルってタイキとマルゼン逆じゃね
どう見ても開発エアプとしか思えんクソスキル タイシンのバステイベは見返り大きいんだけどな
クリークはどうしてああなった 宝塚ならそのままってわけにはいかんやろな
ゴルシの下校とか発動しないんじゃないか 逃げに逃げをぶつける発想が、あんまりわからん
逃げ馬はほとんどオグリで捉えることができた
各人の育成環境によるのかもしれないけど
デバフで死ぬ時は、逃げも先行も同じだし
まぁ、もう終わった事だ
次回のお題をはやく発表してほしい >>573
15万のサポカ見てみたい
どのくらい充実するんだろう >>559
こいつら差し+馬場+回復スキルでスタミナ500どころじゃなくあるし タイキは久しぶり大坪の声聞いたけど
全然変わってねぇなって安心感あるよ 確かに宝塚記念だとナリタブライアンが強いから
次回CMは安田記念じゃなく宝塚記念かもしれんな
まぁ月末のキャラで大体絞れるっしょ 府中2400と阪神内回り2200の違いを突き詰めるゲームだと思ってるよ
ウマ娘って まあ金持ちなら15万でも70万でも好きにすればいい
年収の3%くらいは大丈夫だろ ススムインパクト
ディープアベマズ
サイバーインパクト
どれがいい? >>591
スーパークリーク以上のポテンシャルを秘めてる
実装されたら我慢できないと思う マイル作るのきついわ どうやってもステがくそになる >>597
育成抜きでサポカだけで18万だけど
キタサンクリーク完凸だけだぞ
SRはある程度揃ったけど >>607
ゴールで突っ立ってるだけのハリボテ女だと思ったら フジキセキとかいうまじで話題に上がらないウマはどうなんだ >>597
完凸1枚もないで
3凸が3枚あるぐらい
それでもプラチナは取れた PUなしのSSRを完凸しとる人はいくら使ったんやろ >>600
来週のぱかチューブで告知されないかな次のCM >>595
逃げに逃げをぶつけるというか先手必勝の逃げにマルゼンをぶつけるが正しい気がしてきた
自身は先手必勝付けずにギアアクセルで先手必勝を潰してそのまま逃げ切る的な 安田記念走らせたらマルゼン固有全然伸びないのな
サンキュー助かったわ逃げじゃなくて差しにつける >>613
フジキセキは早すぎたからなぁ〜
速すぎたじゃなくて…… >>509
ただ、逃げEだから、逃げ育成はかなりの継承ガチャになっちゃうけどね
ただでさえスキルガチャになるし
ファル子は逃げ絶対競り潰すウーマンとしても非常に重要だし、スキルガチャの必要も薄いしで必須に近くなるかも
継承ガチャはあるけど芝Aどころか芝Sも結構出てる
ただ、芝AかつマイルSとなると極端に減るけど… >>546
たいして細かく設定されてるように見えないんだが
道中のスキルなんて勝ち負けにほとんど影響しないもんばっかりだし コース考慮しながら育成しなきゃならないから難しいなぁ
オグリって差し運用は微妙なんだっけ? >>602
逃げ同士で競り合って速度を上げるけど
逃げ単騎だと等速のまま進行していくんで最終コーナー付近で先行へ飲まれる、んじゃなかった? 見ると宝塚は最後の直線短い上に上り坂だな
パワーがモノを言いそうだ やる練習ほぼ2種類に絞ってるがそれでもうまくいかんなぁ
うまくできてSS+AB+D+Cだもの。これ以上はサポカの凸次第なんかな 布団に入って目を閉じて眠れずに3時間経った
もう諦めて寝て起きたことにしてウマ育成するわ
育成周回してれば7時間てすぐになるだろ くさいにも2種類あります
いつまでも嗅いでいたい、何故か癖になる「くさい」
単に不愉快な「くさい」
ヒシアマパイセンはたしかにくさそうですが、その「くさい」は前者なのです
つまり何が言いたいかと言うとスカートの中に頭突っ込んで好転一息したい >>613
フジキセキはかっこよかったけどウマ娘だと
スキーキャプテンやホッカイルソーっていうウマ娘いないのが、というか引退早くてね
馬主がフジの女子アナやってた斎藤アナの父って印象がある >>609
しっぶ。
最強格の完凸素晴らしいけど、20万は高い。
SR凸は本当に羨ましい、A+は余裕で量産出来る感じですか? スピードファルコンちゃんかわいいですね
見直しました フジキセキとかタヤスツヨシとかでサンデー産駒は早熟ってイメージがついてしまった コースで固有の強さ違うんだからチャンミ来る前に自キャラ同士で試走させれくれないと話にならないんだよなあ 結局サポカも凸しないと能力頭打ちになって飽きに繋がるんよな なあひょっとしてダートは別として自家製代表って芝9最強なのか?
自家芝9使って各距離9レンタルだったら手持ちの青3全滅だなw >>614
3凸あればかなり優秀な育成と因子厳選捗りそうですね
プラチナおめでとうです テイエムがいちばん空気なのか?
キャラ付けやり直せないか? >>626
なるほどなぁ
だからオグリでとらえるって話になるのか >>630
モブロックとかでなく?
掛かりでスタミナ切れたんかね
600+マエストロ満たしててまだ負けた事無いけど回数が足らんのかな スマートファルコンの固有がかっこよすぎて何度も育成してるんだが、まじで下振れしかしなくてキレそう 褐色いいよねナディアとか好き
ヒシアマゾン実装すりゃぶん回すけど音沙汰無いしなぁ
次のガチャは絶対タイシンと言ってた人を信じてナリタブライアンを我慢する日々 >>643
レンタルしないといけない時点で1日3回 >>635
因子がゴミだから余裕ではないけど普通には出来る
トレーニングでのまとまり具合にもよる
俺が育成下手ってのもあるが S嶋の動画みたけど白マックヘロッヘロで草生えた
逃げなのに8着になっててかわいそう
固有のためにスタミナギリギリにしてるのか知らんが、デバフとかの要素で一気に崩れるんならやっぱ白マックは救いようの無い外れキャラだよなぁ リボとか言ってる奴いるけど大半嘘なんだなって思ってるわ >>640
石貯めれる人は凄いわ
全部使ってしまう 言うても逃げの競り合いで起こる追い抜きモードって
速度1.05倍で逃げは常にスピードアップモードで1.04倍で走ってるから
その差1%でしょ?
逃げが序盤中盤速度アップスキル使いまくってたら
逃げ一人でもそんなに変わらんべ 限られた情報の中で考えて想像しながら育成するのが楽しい
何回も試走してから本番とかニートしか無理だし怠い 質問だけど、青因子3が付く確率ってステSSにすると高くなるらしいじゃん
これって「C以下(0%)」「B〜S」「SS」の3種類しかないってこと?
BだろうがSだろうが確率は変わらず、SSまで育てて初めて確率が上がるってことなんかな >>653
このゲームって育成の手腕というよりリアルラックが重要だからそこまで育成下手じゃないと思う
トレーニング50%を突っ込むとかでなければ >>630
春天に関してはスピードの高さで負けてる気がするな
まあクリークに負けるの気にしてたら強いの作れんしな 逃げが複数いて競り合うならよし
単騎でも先行オグリのブースト要員になる
逃げと先行オグリの相性補完がエグいから距離適性が合う限りこのセットは鉄板だろうな タウラス来てスレの空気変わったって言ってる奴いるけど、そら対人コンテンツ導入したソシャゲなんてどこもこうなるわな >>653
サンクス。
やっぱキタサン、クリーク強いんだなぁ >>660
そうじゃないのかなぁ
ただただ欲しい因子のステをSSにするしかねぇわ 単騎逃げがずるずる飲まれて死ぬ光景はタウラスで嫌と言うほど見たがそういう理屈か
一番の逃げ潰しは逃げを入れない事という
レス信じて決勝は逃げ入れんかったわ 白マック、ナリタブライアンのついでに引いたけど☆3になったバクシンやらマヤノやら育てたから
まだ一回も育成してないな
てか育てても入れるとこないし 昨日の昼のスレとかざっと目を通すだけでもうコレは終わったゲームなんだなと理解するわ ipad買おうと思うんだけどandroidとPCとipadで垢共有できる? >>649
正直飛ばしてたからすまんが原因はわからん
一番考えられるのは出遅れからのモブロックだよな
あとはマエストロ不発ぐらいか
どのみち勝率高かったけどハズレ引いたぐらいに思ったわ
このゲーム殆どクジみたいなもんだからダメージも少なかったわ フジキセキとタキオンに挟まれて種つけしたい
前世の特徴がでるならヤリチンのタキオンとフジキセキはセックス大好きになるはずや >>496
固有の威力はエルコンと同様だけど発動条件がきつめでしかもコーナー発動
その上、覚醒がせいぜいノンストップガールだからなぁ…
脚質に特化したスキルを持っているウマ娘に比べると、どうしても弱い
>>645
オペラオーはステ盛れるし、覚醒は先行特化
タウラス杯みたいに拮抗していれば固有も普通に発動する
なのに弱いのが謎だ…
往々にして、逃げを捕まえられずに直線でずるずる引き離されて、最後は差されて掲示板すら載らない >>672
マジレスすると高額カードでステータスもるだけの
フィギュアスケーターは真の戦いというものを理解してなかったし
未だに理解はしてない クリークぱふぱふさせに寄ってくるの、水平線のむこうから長い時間かけてほしい >>657
1%って0.2m/sくらい変わるから白スキル連発してるようなもんだぞ 違うか
逃げもポジションキープで1倍で走ってる場合がほとんどか
逃げ一人なら先行ウマと離れすぎたら絶対にスピードアップモードに入らなくなるから速度出ないってことね 逃げが減ったおかげでうちの先行エルが単騎逃げみたくなってエースになったぞ >>675
金スキル気になるんだがイベント完走した人いないんかね
こんだけやってたら誰かしてそうなもんだが 1000万ダウンロード記念何くれるか今から気になってんだけどやっぱキャラ選択チケかな? >>676
確かにパーフェクトじゃないが充分だろ
その辺の奴等なら固有が発動すれば鼻ほじりながら蹂躙出来るな
こっち来ないでくれ >>691
恐らく3段階目は未実装
バレ画像は固有レベルからダミー確定 うちのオペラオーは決勝3位だったな
競り合うべき逃げや先行が敵オグリの1体しかいないのが最高に終わってた バクシンオーって成長率スピード賢さだから賢さ4パワー2みたいな編成ってありなのかな
でもこうするとスキルがクソ弱くなるかな...? >>338
クソリプ失礼します
サークルメンバーなんてファン数稼ぎしかいらないんで >>692
中華の解析でSR以下とか出てなかったっけ >>672
評価最高値
本人は自信満々の出来だったんだろ ファル子ちゃんと育ててあげたいんだけど道中固有出るように序盤か中盤スキル取って
さらに固有でスパートかけれないから逃亡者全身全霊あたり取ってってなると
サポカ手持ちも育成上振れもかなり要求するからきっつい >>688
すまん、そもそも逃げのスピードアップモード移行条件を勘違いしてたわ
逃げ以外は速度UPスキル発動中は前にですぎててもペースダウンモードにならないらしいから
中盤の速度UP繋いでいくの重要そうなんだけど
なんか評価低いな >>688
そもそも4.5mつまり2バ身未満にウマいないと逃げ1位のモード移行は掛かり時以外ないから根本的に勘違いしてる >>691
火事場じゃなかったか?
弱すぎて使えないみたいの見た気がする >>700
これはクソリプだけしてスレ立てない予感 コース場調べてたら阪神は差し馬が不利とか書いてるけどこういうのってゲーム内に反映されてるんかね🤔 カレンチャン糞雑魚なのバレてきたな
もう誰も使ってねえ ファルコにつけるべきスキルはわかっている
マルゼンスズカの固有スキル >>669
ただ、逃げがいなくて先行が押し出されて単騎逃げになったときは、往々にしてそのまま逃げ切っちゃうので
逃げを出さない場合は必ず先行を出して、単騎逃げをさせないようにする必要はあるけどね 育成中のやる気下げイベントって無限に発生するのかな?
こっちのやる気上げは大体序盤に出尽くすのに
ズルくない? このゲームの評価値って全然アテにならない罠だって判明しちまったよな
エグすぎる この開催期間だけでメタが回るんだから深く考えても裏目に出るだけだぞ 白マック、オペラオーって自分の好きなキャラを使って勝ちたかったんだろうけど
それが通るほどこのゲームのシステムは甘いもんじゃなかったって話よ
タウラス杯をつまらなく感じるのってシャドバでワンドリやってた頃のどいつもこいつもヴァンプ使ってたあの頃に通じるものある >>711
固有さえ発動すれば強いから…
発動すれば… チヨちゃんの使用感どうだった?
無凸だけど追わなくていいよな? >>704
評価低いってか道中ないのとあるの試すと明確にポジションの上がり安さが違うんでレース見てないとかそーいうのだと思ってる
チムレそこそこやってたら育成数増えるんでそこらやってるとわかりやすいと思う
解析見て理屈でも納得したし ランダム要素出すために賢さの高さに応じてランダムにレース中の速度ボーナスがある
事故って負けてるのは大抵賢さが低い 500あればブレは減る >>672
配信内で白マック一番可愛いとか言ってたからマイオナしたかったんじゃね
白マックで舐めプしてAルドルフにも大敗してるから文句無しの大失態ですわ
https://i.imgur.com/BR00CJa.jpg この前のカードゲーマーみたいに
タウラスのコースの特性をちゃんとわかってる奴からしたら
S嶋のタウラス編成、クソすぎて鼻で笑っちまっただろうな
ウマ選定からして下手くそすぎる >>717
手探りで環境固まってない今回が一番実力差の出るレースだったと思うけど >>700
マヤノ「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」
テイオー「はやく、はやく、はやくぅー (^q^) 」 >>713
君の言う通り先行オグリで決勝はぶっ差したな
スレ民信じて良かったぜ >>707,709
配布の固有ボーナスってLv40だし、解析から判明!ってガセだよねやっぱり >>715
評価値なんてチムレの頃からそうだけどね
ハリボテとか言って賢さ完スト殴りまくったじゃん うちのタウラス杯決勝はスタート5人出遅れてた
全員出遅れてたチームのトレーナーは端末かマウスぶん投げてそう >>723
結局、終盤のラストスパートの戦いになった時って
どれだけ脚質毎に前めにつけて早めにスパートかけられるか勝負だもんな
中盤に前に出られるスキルが弱いわけないよね >>735
ハリボテ殴ってたのもハリボテだったっていう闇の深さよ 次の大会で白マックが強いと言われたら掌返すのがこのスレ はやく、はやく、はやくぅー (^q^) はターボにも言って欲しいな >>716
割と目に見えて変わっていくのはおもしろかった
ウマやスキルの全体使用率の変遷見せて欲しいんだよね絶対おもしろいと思う
マエストロ事変とかあったからうやむやのがいんだろけど うちのレースも逃げはマヤノだけで
うちのテイオーが4角先頭でおしきったんだがそういうことなのか 普段スレにいないからテンプレは知らん
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1651
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621621366/ >>734
今回の円盤サポカに関してはガチだと思うぞ
なんせ他のサポカと違って
現時点でイベントに現れるし
データが完全に入ってるからな マイル育ててるんだけど慧眼っていつ発動すんの
発動しねンだけど… >>714
これ腹立つよな
ファンレターとか複数回発生でいいだろうになんで1通きりやねん カレンチャン固有発動さえすりゃ強いんだよな、面白いほど伸びる
発動安定しづらいからチムレで点数安定しない原因になるんだけど。距離80%くらいまででも発動してほしい >>736
マヤノ関連は全部映画のトップガンから来てるらしい >>738
しゅごいでしゅ…
>>744
アイコピー! マヤノあのキャラで声がおばさんだからボイスミュートにしてるわ
あれ、俺ウマ娘嫌いなんじゃね 円盤火事場ガセネタなん?
それなら嬉しいんだが
パワー版ウララみたいな性能にしてくれ >>746
使用率とか勝率とか出したら固定化が進むのとモデルになった馬がある以上馬の格付けになりかねない事はやるべきではないと思うな >>730 わいはブロンズ報酬のチケでナリブ出たで ああいうメタ話って話半分だと思ってんだけど
特化ゴルシ潰し専用ルドルフを狩りとる為のキャラなんて刺さる確率何%あんのよってなる
話聞いてすご〜いって言ってる人多いけど次回はマジでそう言う立ち位置のキャラ作ってく気なの? >>714
一番ずるいのは体力70引いてもやる気上がらない所
とにかくやる気下げたい強い意志を感じるわ >>615
サポカだけで24万位からPU外の完凸が出始める
偏った引きじゃなけりゃ2−3凸がポツポツ出始める頃
課金を数十万単位でできるならリセマラで凸を偏らせるのは悪手
溢れたSSRはゴミだからな 絶好調から連続で普通まで落ちる事もあるし
マジでひどいと思うわ >>725
同配信内で逃げはいらなかったというのが結論とか言ってて完全に理解してないのは分かった ガチャ産SSRにスキルヒントの無しの鬼練習性能のカードとか出てきたら確実に人権になるだろうな >>739
ただ固有や他の終盤発動系のスキルとの兼ね合いがあるから何でもかんでも入れたら良いってわけじゃないんだよね
例えばタイシンやグラスなんかは上がりすぎると固有不発になったりして後ろからルドルフにやられたりするし >>760
まあ結果論やからあんまりアテにはならんが
大会中の立ち回りとしてはそういう思考、環境メタ能力はかなり必要だな
終わってからじゃ遅いけど たづなクリークのバーゲンが終わってから
やけにやる気下がるようになったよな
たづな外しても上振れ狙うってやつは今の環境発狂モノだろ >>760
現金パワーで全てにメタに勝てるウマ作るだけやね >>618
そうだな
自分のオグリとマルゼンをチームレースのマイルで走らせてみたら
最後の直線が短くて、マルゼンを捕まえ切れなかった
次のレース場がどんな所か、決まってから考えるわ ネイチャが未勝利戦で4位→8位だったんだがもう諦めていいか? >>760
極論言えば1体本命他2体デバフ要員が理想なんじゃないかと
デバフが重複するのかわからんけど >>750
しないんだなこれが
鋼の次ぐらいにいらない 体力30回復出たしもっかい休むかってなって、もっかい30回復出たら育成やめたくなる 自前で持ってる3枚のスタ9に全部芝マイル2以上入ってるわ
次のプラチナも貰ったな マヤノは将来豊満になってくさくなりそう
今のうちに楽しまないと損 マイルのチャンミーやるならブルボン的な目標の相手欲しいよな >>763
一番思うのは回復30があるのは許容できるがバッドステータス付くのは作ったやつ頭おかしい
あと確率高すぎ メタというか東京2400の最適解に徐々に近づいていっただけ
環境対策はせいぜい追込ためらいくらい タウラスでゴルシが何故強かったか分かってる奴しかジェミニは安定しないよ >>780
マヤノって顔だけならマルゼンとウリ2つだから髪型以外感じになるんじゃねーの >>760
少なくとも今回はゴルシがトップメタで放っておけばこいつが勝つからそれの対策しないのはありえないレベル
ゴルシ対策対策までするかは読み合いだけどそこまではいらなかったかな そろそろ殿堂ウマ同士でレースできるようにならんかのう
全員ダスカとかすごそうのだ 東京は直線長いから差し追い込み強いのは現実でもそうだろうに
ウマ娘以前に競馬を学習すべきだな >>771
休息時の寝不足夜更かし付与率も上がってる気がするわ
というか元々バステ付きやすかったキャラのバステ率がエゲツないことになってる
グラスとか吐きそうになるわ トレーナーちゃんと一緒に行ったデート、すっごく楽しかったな〜!
また一緒に行こうねっ! 月2回のガチャ更新でサポカ完凸させるために毎回2天井してる人が1000人いたらそれだけで売上2億やもんな このゲーム怖くなってきたわ >>775
デバフは重複するぞ
だからデバフ専用キャラでなくても入れられる
先行ためらいや独占力なんかが恐ろしい威力になる >>783
100歩譲ってバッドステータス付くのはいいとしても保健室で確定治療は絶対に許さん
あと合宿前のサボりぐせと夜更かし考えたやつは一生ゲームに携わらないで欲しい マイルは中距離以上にデバフが効くだろうなぁ
独占とか強力な奴が大体死んでるのが救いか >>769
せやね
チムレなんかちょっと速度UPスキル発動したら
すぐモブ抜きだって順位率50%越えるもんなぁ
マジでチムレのモブバランス見直してくれんもんかね
豪脚使わせてくれよ… https://i.imgur.com/kvoERAw.png
https://i.imgur.com/K4MvR1f.png
ふにゃあああああああああああああああああああああ
スタミナBいかんかった😵固有イベ事故も起こった😇
とりあえず理想のステはそのうちいけそうだわ🙄
でもスキル少ないな…😰
あと久々の青3がスピ🥺
青3URA2これで3体目だぞ😡
いい加減URA3くれ😡 寝不足は百歩譲って構わんがなまけぐせはやめてください
しんでしまいます IP簡単に変えられるならその限りじゃないけど、チャンプ終了後からしばらく馬鹿騒ぎしてたIPを目についた連中片っ端からNG登録してたんだが今だと2か3人くらいしかスレにNGIPが残ってない
ああ……て簡単に察せた(ほとんどがお客さんだったんだなって意味で)
これからの教訓は、チャンプ終了直後から一週間くらいは、度を超えた馬鹿騒ぎが嫌いな人はスレ閉じてた方がいいって気づいた
キタサン未凸でクラス56ルーパーで、どっちの煽りにもふーんで流せてたけど、プラチナ煽りは度が超えてた感じでたとえ称号持っててもそのスレの空気が嫌いになってそうだった >>791
3育成連続初回お休みで夜更かしはキレましたわ
しかも即発動するしそっから3ターン連続とか普通なの舐めとるわ >>796
おでかけ1/3の神社すら確定じゃないのは笑うしかない >>795
んじゃネイチャとエアグルーヴにデバフ撒いてもらって本命で勝つのが良さげかな? 売りたいカードに合わせてバランスの微調整ぐらいは普通にやってるんだろうな
読んでねーけど約款みたいなやつに小ちゃい字で調整する事がありますって書いてあるだろうし 今後も対人戦をやっていくのであるならきっちり使用率出して
上位のキャラに何らかのナーフと下位のキャラにアッパーかけるのはやるべきだろうなと思う 太り気味も保健室行かないと治りにくくなった気がする デバフは、どうしても使いたくないから
デバフをすり抜けることだけ考えるけど
結局また、追込みと差しになるのかい? >>807
たとえに逃げでもブロックされて沈む可能性あるわけだから
デバフ入れるにしてもちゃんとエース級のステに育てるんやで マジでお得ジュエル復活してくんないかな
ナリブ取れなかったら吐きそう チャンミて別にその月のG1に合わせてるわけじゃないのになんで安田マイル派が多いんだ?
そもそも毎月開催ならG1がない7月8月何をやるんだよってなるやん
7月にエリザベス女王杯みたいなんきてもおかしくないんやぞ?
だから6月マイルも予想してもしゃあないやろ 合宿後にマイナスイベント発生する率高くない?
体力以外にも疲労とかストレス的な隠し要素ありそ ダスカでスピパワカンストのスタB賢さC結構きついな🙄
これにスキルガチャと距離芝ガチャやんないといけないの軽く地獄だな😇 >>790
あと、意外と忘れられるのは、スパート距離も直線も長いから、加速度はそれほど重要ではないこと
速度特化したほうがいい結果が出ていた >>807
同格にはそれでいけるかもしれん
しかし格上のスタミナ根性オバケに当たれば何事もなく負ける 夜更かしとか怠けは行動であって病気じゃないんだわ
アスリートとしての自覚なさすぎなんだわ >>807
それだと本命が調子落としたら終わりだからな
ワンチャン狙うにはいいかもしれないが
もし自分が自分よりも評価低い相手に勝つとしたら
デバフを与えるよりもデバフを抑える対策を積むほうが無難だと思うぞ パワプロみたいに怪我がないから保健室役割持たせるための調整なんだろうけどやりすぎ
てか寝不足くらい休息コマンドで治せるようにしろよ本家ですらこのへんはかなり温情あるぞ マイルだと体力デバフどうなんだろう
スピパワでいっぱいいっぱいでスタギリギリだと刺さるが余裕持たれてるとまるで無意味 ソシャゲは金が動いてるから真面目なバランス調整しにくいよ
そんなことできるならプリコネはもうちょっとマシになってる >>826
それはもう地力の差だから素直に敗北者になります... >>814
ぶっちゃけデバフ詰むより差しウマ増やしたりして競り合った方が余程効果的なんじゃないかと思ってる 無ラチナ敗課金フィギュアスケーター
チムレのハイスコアでイキれなくなってイラッイラw 休憩を押すと30回復の奴を速攻認識出来るようになったんで来る度にぎゅっと目を瞑っちまうわ
きゅるるん↓って音が聞こえたら(終わったな)と覚悟を決めつつ目を開ける >>803
一発くらいいけるだろ…重なってるし…ピュゥー S嶋の動画見てみたけどなんか理不尽の塊すぎね?
白マクがあんなに先頭で突き放せば勝ちやんと思うやん
エアグルが途中で1位になればデバフ撒き散らした後だから勝ちやんと思うやん
タイシンも固有と迫る影発動してるから勝ちやんと思うやん
まさかそれを全部潰されるなんて俺ならウマ娘辞めるレベルだわ やっぱサイゲってゴミだわ
日本にはまともな運営おらんのか 真面目な話フィギュアスケーターって何の元ネタなの? >>798
発動率の高い八方睨みは残ってるけどな
魅惑のささやきの分他のデバフを充実させるだけよ S嶋へのしょうもないアンチコメを全て成敗しようとしてずっとアンチに粘着してる信者フクキタルいて草生えた
こういうのがスレでも擁護繰り返してたのね
https://i.imgur.com/9sOdHoH.jpg >>834
シャドバとかめちゃくちゃなじゃんけんゲーになって崩壊したもんな
だいたいサイゲはP2WゲームをEスポにするとか言ってた時点でまともじゃねんだわ
CSに参入してもハナで笑われる結果にしかならなさそう >>832
マイルはスピパワ1200でしょ!!
って感じでスピパワ育成してスタミナギリの人が
中距離よりも多くなりそうなイメージあるな
チムレとか大体その育成なんで
そのノリで育成したらデバフ刺さりまくるウマになりそう ゴルシ祭りからの東京中距離差し天国
ナリブ(長距離a)、チヨノオー(スタミナ)ガチャからの…
次は長距離だろうな >>832
余裕ってマイルでスタミナ800とか900の育成してたらSが当たり前の育成環境でもないとスピパワカンストはまず無理 わかってんならなんで性懲りもなくサイゲのゲームやってんだか 俺の理想系ダスカ作れてるやつおりゅ?
具体的には
スピカンストスタBパワカンスト根性C賢さC >>852
大会優勝者蔑ろにした時点でまともにやる気なかったでしょ >>850
またネイチャうきうきやなぁスタミナ100くらい積まねえと…… https://i.imgur.com/OsnA3Fe.jpg
https://i.imgur.com/xEQ6x2b.jpg
やっぱしパワーが課題だわ
マイル芝因子入りでスタミナ9パワー9だけど因子はパワー全振りのがええんか?
それともクリーク抜いてパワサポ入れてスタミナ因子増やす? 未だに煽られた悔しさ滲ませたレスしてる奴ってサンドバッグ役の社員かよ
もはや煽られるためにやってるだろ >>832
結局タウラスと同じことなんじゃないか
無課金微課金が勝つには、スタミナを削って、パワーを盛るしかない
これは、スタミナデバフでみんな死ぬ
しかし、スタミナデバフで倒せるのは、格下だけで
スタミナデバフで潰せないやつを潰すための速度デバフ合戦になる
結局変わらんやろ >>860
理想にしては弱い
短距離専ならいいけど >>834
あれは全然違うだろ運営が乞食を甘やかして媚びた結果
乞食がモンスター化して手が付けられなくなって終わった
☆6実装します!課金者有利やめろ!無課金でも☆6余裕にしました!
こんな乞食の顔色伺ってばかりの運営してたら付け上がって崩壊して当然 >>849
とりあえず育成して後は実戦で試してみるしかないと思う
タイシン好きだからマイル調整して出すようにするけど保険は用意しておくつもり >>851
なんでヤベェやつは大体フクキタルなんだよ >>851
草
フクキタルの画像だけで笑えるようになってきたわ ていうかs嶋氏マエストロ積んでない、距離適正Aでもない
最終直線スキル少ないで自ら負け筋作り過ぎでは… >>866
他サポ分かんねーけどパワー因子は全振りしてオグリは借りろ >>851
これS嶋のサブ垢じゃないの
ガチギレっぷりがやばい ナリブシナリオでヒシアマ姐さんのたわわがプルンプルンしよる >>866
スキルを減らしてスパート系に変えてその分パワーに入れたほうがいいんでないかな >>866
グラスはスタミナ因子にフレオグリでいける豪脚も貰えるし折角のマイル最適成長率が勿体無い 強いナリタブライアン見かけないんだがもしかして弱いのか? >>853
ぽいよね
あとはスタ400だけどマエストロ持たせて安心みたいな
ネイチャの金デバフ1個消えるから焦り牽制集めるのが骨折れそう >>870
これにスタB+賢さC+にしてまともにスキル詰めるやつって全体でどれくらいなんだよ😨
ダスカの補正クソすぎ😡 >>884
可愛い
でもサークルクラッシャーでS嶋信者なんだよね 情報出てる円盤テイオー流石に弱すぎるな
本当だったら予約してる人可哀想 >>851
クレイジー……やっぱファンネルいるんだなこういう奴
そんで信者に攻撃させて自分は知らん顔 >>885
A5帯にクソ強Sランクゴリラブライアンいっぱいおるで 魅惑のささやきは元々発動安定しなかったしあれスキルポイント高かったから寧ろ良かったとも言えるけどな ダスカなら根性賢さ育成にすればワンチャンあると思う 運営神だ!!!!!
ってソシャゲ今まで無かったんだが間違ってないよな?
それにしてもここ数日原神の宣伝が
このスレに来ないな。
数日起こったことと言えばお客さんからの煽りで。。。おやこれは。。。🤔 他人の画像借りてプラチナ煽りしてたら煽り返されて普通じゃん?
フクちゃんなにも悪くないよね サポ内容知らんけど別にパワー叩かなくてもオグキタとあと何かでグラスは1100は超える
まぁ加速度はパワー換算したら分かるけど終盤加速スキル頼りならパワー幾らくらいに実質なってるか計算してみ 着実にマチカネフクキタルの風評被害が積んでいくの
可哀想だけど実在性ある ネイチャ育ててないからわからんのだが
八方睨みってストーリーブルボンに効く?
なんか視野内の相手にしか効かないって聞いたんだが >>877
77勝3敗のシャドバプロが「距離A止まりはファンデッキ」「金回復2個積まないやつはマエストロ不発で死ぬ」って分析しててワロタ
確率と戦ってる連中の結論の逆を踏みすぎた >>856
今回でマエストロやっぱ必須ってなって500〜600+マエストロとかばっかだったら腐るかなと思って
計算してないけど
>>869
まあそれはそう タイミングが合う場合の加速スキルってのはステータスでのパワー上げなんて比でないレベルの効果がある
その分タイミングとかスカったら微妙っていうバランス テイオー育成しようとするとサポカテイオーが使えない
クリーク育成しようとするとサポカクリークが使えない
円盤特典有能過ぎると更にテイオー虐めになるんだよなあ 決勝はもれなくスタ充分の終盤争いになるだろうから独占力が使えないマイルだと終盤スキル合戦になるんじゃねえかな >>896
エイリムはそこそこ神運営言われる事多かったぞ >>866
https://i.imgur.com/DbLzIVu.jpg
なんか編成そっくりで草
因子はスピ3パワ15、パワーは夏でトレ効果持ち集まった時に叩けると伸びる
後はスピカンスト後も問答無用で叩いて上げるか >>887
ただのファンや他人ならこんなマジギレの仕方せんもんな 仮に次のCMがマイルだとしたら
スピパワ両方カンスト無理だしどうせならスタミナ600+マエストロを前提して組んでみようかな
対人マイルだとスタミナどんくらい要求されるんだろうな >>896
神どころか普通の運営も一つもみたことない
クソ/クソ未満/それに満たない何か
評価は大体この3つのどれか >>866
乗り換え上手って弱いって聞くけどどうなの?
あとなんでコツ二重丸にしてないん?
マエストロ積むなら直線回復抜いてスパートとか固有特に会長のやつ入れた方がいんでね?🙄 そういえばクリーク育成ってほぼしてないな
クリークとライアンぐらいだなしてないの 違う
加速度スキル頼れれるなら終盤に関しては加速度スキルで賄うが正解
ここらは単なる数字と効率の問題 >>904
闘技場2位のS+でさえデバフで死ぬんだから上級者だろうが刺さるだろ クレーンサイレントしてね?
めっちゃ落としやすくなってる うちのサークルはタウラス杯終わっても黙々と靴交換だけしてチャットが一つもないんだけど皆はどんな感じです? 掛かり考慮するとスタミナいくらあっても尽きそうだし根性にも振っといたほうがええんかなーって フクキタルの誕生日ボイス2個目聴けないんだけどなんで? いつと比べてか知らないけど
初期からは大分下げられてるよねクレーン >>804
IPは簡単に変えられるしそもそもモバイル端末なら勝手に変わるのがデフォなのでIPそのものでNGはあまり生産的じゃない
NGEX駆使して特定ワードでNGするのが賢いやりかた スタミナBで回復なしじゃさすがにキツいか?😵
スピパワカンスト諦めてパワS+くらいで抑えるか…?🙄 >>909
徹底的に叩く目的の荒らしを300人ほど送り込んで
1ヵ月後見たら100%スレタイ糞運営になってるから安心しろ
火の無い所にガソリン撒いて放火して回るからな >>919
うちもそうだぞ
サークル報酬は特に気にしてない 金加速がスパートとほぼ同時に発動してくれればパワーはBでも全く問題無いんで
ステ振りがきついならパワー削って加速スキルに賭ける方向に持っていきたいな チャンミはじゃんけんゲームやな
>>919
うちもそんな感じやな
いつもと変わらず淡々と靴を交換し続ける日々なう なあ
完凸キタサン
全然スピードに練習しにこなくない? >>919
そんな感じだったけど、耐え兼ねなくなった人がスタンプ押しあってる
なお、称号つけてる人は13人いる >>919
うちも特に交流はない靴交換サークルだしそんな感じだよ >>896
原神ってずっとイベントも配布もクソだらけでイベントは特にストレスマッハなのしかなくて3ヶ月で辞めたわ
初期の頃は熱中したから6万くらい課金したの後悔してる
てーか中華ゲームってなんでどれもこれも最初の数ヶ月だけ良くて半年以内にゴミになるんだ? >>919
グレードBランク優勝しました!ってのはあった
普通に皆祝福してたけど中にはプラチナ称号持ちが数名はおって黙ってたな >>933
お休みやレースにタイミングに行く事を覚えたらしいぞ 今日のぱかプチは3回で13匹吊り上げる神パターン引いたけど
6匹しか残らなくて乾いた笑いでた >>933
キタサンは真面目だからスピード来てるぞ
スピードに来ないのは根性論者のたづな嬢 >>851
これ真偽どうなん?
フクキタルより広い画で煽ってるガチの知的障害者もやべえだろ >>933
ざっくり10パーセント位だからなぁ
光る時はずっと光ってるし極端だ サークルは靴のやり取りによってチャットログが画面外にいきやすいから会話に全く向いてない >>909
何年か前にミストギアが査収したことしかわからんけども、支持されてる運営は査収しやすいジンクスなのかな
>>913
だいたいあってる ランカーが負けたのはほとんど相手のゴルシ
大体負けたランカーはゴルシを使ってない
これが答え
下手したら長距離用ゴルシを入れてたら勝ってたまである >>930
廃課金でちゃんとわかってれば全てのじゃんけんの手を潰すウマ作れるからな
S嶋もわかってさえいればそれくらい出来たろうに
タウラスも1200 1100 1000 の中距離Sゴルシにマエストロ下校スペシャリストとか入ってたら
多少ののスキル不発引こうがデバフ食らおうが勝てたしな キタサンはスピトレに来んようになったし微妙なヒントばかり寄越すようなったしプロフェッサーイベント始まるのも遅なった スパートで加速スキルが良い感じに発動した方が勝つ運ゲになる可能性も高い 募集スレサーのリーダーやってるけどプラチナ付けてないせいか誰もタウラス結果には触れてない >>919
こっちは普通だな
ゴールド持ちもプラチナ持ちも無しもいるけど、普通に靴投げ合って普通に雑談してる程度 >>914
タウラス杯では乗り換え上手は最強スキルの一つだったぞ >>937
俺もやろうとしたんだけどマルウェア
仕込まれてるの騒がれて結局触れずに終わっちゃったから評価できんけど、触れなくてよかった。 今仕事終わって帰宅したワイに一言は要らないけどうちのサークルは(ファン数)上位陣だけちょくちょく発言ある感じかな
多分靴投げとチャットが分かれたらもうちょい交流増えるんじゃないかな マイルは豪脚あるんでどうしても一発食らうと思うぞ
距離あげてねーやつとかは知らんけど >>950
1200 1100 1000と1200 1000 1200の作成難易度は全く違う くそっクソっテイオーやウララみたいなガキンチョと温泉行ってなにが楽しいんだ畜生。
なんで俺のママンやゼンスキー姉さんは山盛りニンジンばっか引くんだ。所帯じみてんのかクソっ >>955
なんか前に発動しにくいって見たけど発動安定するの?🙄 クレーン掴んでも落とすのとそうじゃないのの見極めって何かあるのけ タウラス杯あったのにそこに触れないってのもそれはそれで何かなぁと思うところはある >>937
おまえは俺かよ多分一緒に原神本スレおったんやろな、クレーツモってやめたわ
面白いのは間違いないがやることが本当に無くなるんだよな
ウマ娘で例えるなら育成出来る回数が少ないから速攻で消化し終わると残りはずっとロビーでキャラ突っつくゲーム プラチナ称号付けてたら自慢したい性格悪いやつに思われそうだしあえて付けてないわ
付けるとしても次の大会の時に相手を威嚇する様につけるくらい >>962
タウラスはモブ居ないから上がりすぎず後方系スキルが普通に出て強い
ってめっちゃ言われとったやん? >>961
山盛り人参ならまだいいじゃないか
最近人参しか見てない気がする >>968
まじ?
差し入れてなかったから見てなかった🙄 >>960
違うね
スピスタ育成でパワー1200はキッツイよ
タウラスに限ってはパワー1000もありゃ充分だから
どんなメタでも対応できるゴルシは作れたはず 本当にレアなのはハンバーグ人参な気がしてきた
全然見ないぞあれ 同じ条件の独占力がタウラスで出まくってたから豪脚乗り換え上手もある程度安定して出ると思われる
発動地点のどこで出るかは運 今こういう状態なんだけど、ハヤテか好転一息どっち取るべきだと思う?
ちなみにマエストロはある
https://i.imgur.com/ceiCYB6.jpg >>843
まぁ勝ったゴルシも強いかと言われるとスピs+の距離A緑無しスパートスキルはルドルフ継承のみだから、弧線やらハヤテやらが終盤に都合良く出たんだろうな
それに加えてS嶋だけが2チームから独占力貰う組み合わせ
S嶋はエアグルーヴは悪くなかったと言ってたけど、あの枠が独占力持った追いルドルフなら勝ってただろうし、デバフグルーヴとしての完成度が高かっただけでそもそものキャラチョイスが良くなかったね >>973
そうだチムレで安定して発動するように
チムレからモブを消し去ろう >>959
ランカーが上振れしたらステ凄い事になると思う >>963
ボタン離した時の揺れ
多分離したタイミングで位置補正かけてくれてるけど最初からジャストだと揺れない
=ジャストで止めてれば取れる=取れてない時はジャストで止められてない ガチャの仕様は原神見習ってくれ
天井引き継ぎピックアップ50%すり抜け時次回ピックアップ確定 もしかしてマイルCMだった場合キングヘイローの固有もでやすくなったりするんだろうか >>977
いつもスキルは見なかったことにしてスタミナと回復イベにしてるわ >>956
マルウェアはガセだったみたいだけど、誰も検証したわけじゃないのと
変なもん仕込まなくても共産党の法律でごく普通に情報ぶっこまれるのは変わらん
あとマルウェアはなくてもクリップボードにコピーしたテキストを勝手に抜かれるのはあった
原神自体は崩壊3rdでやってたトゥーン3Dやアクションゲームに
ゼルダのシステムやUIを丸パクリしてガチャ入れたって感じで
そこは良かったんだけどイベントとかがマジモンのゴミ連発する上に配布クソショボだった >>950
それ(運)を極力減らすべく頑張るのが対人ゲームよねぇその通りだと思うわ
手札多い廃課金が羨ましいわい、それで勝てなきゃ世話ねえが >>843
ちゃんとセオリー通り距離適正S、スピカンストでスタミナ多めに振ってまともなキャラ使ってればあそこまでの大敗することなかったろうから理不尽ではないかな マックイーン育てる時だけ毎回ひどい下振れするのが悲しい >>965
俺は何とかギリギリ甘雨まではやってた
でも半年はもたなかったな、とにかくイベントがストレスばっかだったし
配布少ないのに0.7%ガチャで毎回キャラと武器天井とか
まぁこのゲームも同じくらいガチャはキツいけど… 理不尽負け全部潰して99%勝てる手札があるのに
自分から負け筋作って勝率90%に落としているから運負けじゃないよ >>988
クリップボード抜かれるって公式マルウェアじゃねーかい
まぁ俺の情報流出したところでって話はあるけど このスレッドは1000を超えました。
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