【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バクシン→背筋ピーンで行きましょう!
ライチュ→ピーン!
こ、こんなかわいいやりとりあったんかい初めて見たわ! シンパシーって何人から発動するんだ?チーム3人に積んだ方がいいかね? >>1おつ
シンパシーは5人以上か・・・条件厳しすぎだろ
敵も付けてないと発動しないし敵も強くなるから諸刃の剣じゃねえか >>7
5人か…そりゃ要らんな…
てか5人とか育成中はもちろんチムレでも発動せんだろ何を想定したスキルなんだ 運だけでタウラスプラチナ取れてしまったけどマイルは真の実力出ちゃいそうだわ
まだ中距離はA+揃ってたけどマイルは現有戦力でグレードA決勝すら行ける気がしない
どうしよう >>1
乙だっち伝説
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6393973
サイゲの親会社の社長がリアルウマ娘開始
DMMみたいに一口始めるんかな マイルはピース貰ったウオッカでなんとかなりそうな気がしないでもない >>11
運だけじゃ勝てない定期
少なくともA+のウマを用意したのとスキル構成は考えていたはず チムレはモブが2~3人持ってることある
まあそれでも5人じゃ使いづらいけど >>1
乙だっち
マイル、 スピSパワSも スピSもパワA+ どちらもサポカ的に詰めんわ
キタサン(レンタル完凸)+スイープ(2凸)のスピード友情練習4でパワー19くらい上がるのに
ブルボン単騎のパワー友情練習4で20くらいしか上がらん
ヒシアマ(1凸)とか他パワー友情が重なってようやく30くらい これは無理ゲー
スピード練習踏みまくってスピSSパワAなら積めるけどB超えちゃうね >>10
誰もがそう思うだろうけどチムレを想定として3人からで良いと思うんだがな
3人からだとしても全員発動する確率もあるからそこそこ低確率
一匹狼は使いやすいのにシンパシーは完全にゴミスキル >>14
A+なんてなくても勝てたよ
なんなら1匹はデバフ役のなりそこないみたいな奴をずっと入れてたし ジェミニが東京マイルならマルゼンやタイキが微妙そうなんだがどうなんだろう グレード走った人に今更聞きたいけど、デバフってどんくらい効いてそう感じ?
オープンはステータス限界あるしデバフ特化のステータスでもB作りやすかったけど、グレードはステ青天井かつデバフ特化だとステータス足りなさそうだが >>941
あれ勝負服じゃなくてライブ衣装でしょ
あとチケゾーみたいに新勝負服貰えても話題にすらされない子も居るんで
ちな根性SSRとアニメ一期が旧服、キャラと配布とアニメ2期が新服 逃げ焦り 逃げ牽制 スピードイーターらへんはききそう >>20
独占力は使わなかったからわからんけどスタミナデバフはスタミナギリギリか足りないやつ多かったからかなり刺さった印象
影のMVPはネイチャってかなりありえる >>20
グラス会長で勝ちを目指さないデバフ特化作ってクッソ仕事してくれたぞ
ためらい独占力×2で会長スキル二つ分くらいのスピードをエースに与えてるようなもんだからな >>2
今頃知ったのかよwww
らいすにいさん失格だな… ウオッカならパワボあるから
ヒシアマ1凸・ブルボン2凸・スイープ1凸・キタサン完凸で
スピSパワA+(パワSも可能) 積めるけど 最終コーナー付近で固有出ないの痛いよな >全勝して全員入着しても45万とかそんなもんやんなが
123入賞すると50万出るスキル盛ってなくても
ボーダーに届くかは知らん
今週52万くらいだっけか
ランク6は全レース123フィニッシュ前提なのか😩 528,000出た
さて、週明けるまでドキドキするか >>29
スキル積みまくって確実に出せば負けても余裕でボーダー出るらしいよ
ハリボテA以上+更に脚質やに合わせて金スキル・通常スキル積みまくり
・・・をするのはサポカ的に完全に不可能なので
全距離123勝利する遊びに切り替えたらなんか50マン出てた
ただ同じ123勝利でも8.9万の時も有れば10万の時もあってよくわからない
対戦相手ボーナスは同じ >>20
独占力はかなり効く
2発動時に発動すると誰にでもハッキリわかるくらい敵の速度が落ちる
スタミナデバフはイマイチかもしれないけど、ゴール直前で敵がしばしば突然失速してたので効果はあったのかも?
デバフ2エース1でA決勝まで行けたよ
決勝では独占力が発動せずハナ差の2位で負けた
運も実力のうちと頭ではわかっていても「発動してたら勝てたなぁ」と今だに悔しい(´;ω;`) 53〜54万でランク6維持してるけど126フィニッシュしても8万とかだったり負けても10万越えることもあるから運だとおもってる
多分統計つけていったら自分のチームがどのコースで高得点出しやすいのかとか見えてくるんだろうけどね
めんどくさいよね(´・ω・`) チケゾー、成長率神で強いのにあまりチムレで使われてないね
固有が少し出にくいからかな 壁が超えられぬ、、、
SR3~4凸✕5枚、SSR完凸レンタル
みたいな構成で
s.a.s.c.c.
みたいな数値まで達成できてるひと、おる? マイルS芝S先行Sの因子ガチャ突破したのにスピMAX行けなかったわ、悔しすぎる チケゾー使っとる 長距離はチケゾー・クリーク・ゴルシでチケゾーがエース
対戦相手にステ振り正しい逃げがいなければだいたい勝ってる
B2で当たる対戦相手は長距離でも中距離のステ振りの人が多いので割とデバフ効く >>41
スピードがないとそもそも勝てないが正解かな
際限なく盛ると効率が悪いからどこで抑えるかがトレーナーの腕の見せ所 >>39
4凸なら余裕で超えられそうな気がする 完凸やんけ
ウオッカならSRパワ1凸+2凸でもイケるよ
ただコーナー付近でウオッカ固有でないのよね >>38
まあ越えられないキャラ人気差だとは思うが
タウラスだと割と固有発動するみたいだけどチームだと競り合う人数が少なくて不安定よね スピードMax距離Sが最低限だからね
まずここから組み立てないと勝てまてん
これが有リチナからのアドバイスです チケゾーは私服がダサいのがまた
ヒラヒラにしてギャップ付けた方が良かったのでは スピ1150Sでもスピ1200Aには目に見えて勝てるから意味あるぞw >>39
行けそうな気がするけどスキルが死んでそう URAでスピードとスタミナ入れるとして、因子は全てパワーにしてスピードスタミナ練習かな。
ただ、スタミナ練習はSRで効率良いのがいないから厳しいね。完凸クリークや完凸セイウンスカイとか必要では ジェミニ杯が東京1600なら距離Sより芝Sのほうが重要そうだけどなあ
2400と比べて終盤は200m以上短い、それだけトップスピードで走れる距離が短くなるのだから
タウラス杯でゴール板が200mちょい手前にあったとしたら勝ててないゴルシもいただろう チムレは固有が出るか出ないかがかなり大きいと思う
全員出て123ならまず10万はいくし
高得点の時のレース見るとずっとスキルとかナイポジとかでチャリンチャリン鳴ってるな
どれだけスキル積めるかが勝負っていうのがつまらなくしてると思う
そのレースで有用じゃないスキルでも発動すれば加算されるし ダイタクヘリオスのポジがマンハッタンだな。マビワハヤヒデ並の初期絆と効率のスタミナSRがあれば良いのだが…… これで有馬負け
CPUグラスワンダーとかちょっと強くなってる?
https://i.imgur.com/sPsgiHS.png キングは菊花+有馬優勝のスタミナB以上の短距離特化ガン無視仕様になってる
それでもB2で当たる対戦相手なら123勝利に入ってくれるけど
固有がとにかく厳しいのと電撃の煌めきよりもコンセの方が全然効果ある気がする >>52
じゃあマックイーンをSRパワーに変えれば?SRにこだわる理由はよく分からないけどいけるでしょ。これ因子も自前だし。 チムレで意外とでかいポイントがハナ差1位ボーナス:5000pt まだ作ろうかなって思ってる段階なんだけど
SS C SS SS C
に振り絞りつけてラストスパートでちょっとだけスタミナ回復させたウマとかデバフ無視して根性でスパートかけれんかなって思ったんだけど誰かもう作ってたりせんやろか
自前のデバフガン詰み連中で試したいのにテストできんのつれえわ SRにこだわる意味ではなくてそもそも無課金はSSR持っていない論
もっともSR3−4凸ならフツーに超えると思われるけど
パワボがあればSR1凸+SR2凸で超えんだから
ただ逃げ固有持ちの★2ウマ娘がどれもパワボもってねぇのよね
試合始まる前に試合終了っすわ・・・ 久々に新衣装のテイオー育ててみたら結構育成きつくて失敗しまくる
隠しイベが一位縛り多くて結構難易度高くね >>57
前からだけどシニア有馬からグラスワンダーとビワハヤヒデが敵にいたら負ける可能性が出てくる
グラスはスピパワが高くハヤヒデはスピスタパワが高いからファン稼ぎ因子周回で適当に育ててたらそこそこに負ける SR3-4凸あるけどSASは作れたことがない、というかその前にそれを使うのはどの距離っていう疑問が湧く
自分は中距離ならパワーちょい削ってスピードに振りたいしマイルならスタミナ削ってスピパワ盛りたいと思う チムレでネイチャないしグラスにデバフ喰らっても別にだけどな
マイルはグラスがいるので独占力×2がどの程度のものなのか見れる可能性は
前回よりは高そうだけどみんなが独占力載せてたら一匹狼狼的扱いじゃね?感しかない >>65
ほえーそうなんか
いつも適当育成だけどここでつまずいたの初めてだったもので
今まで運が良かっただけか
ありがとう 最近ハヤヒデを長距離用に育成してると皐月とダービーでタイシンチケゾーにボコられまくる
菊花賞は勝てるから史実通りではあるんだが >>62
マックイーンもチケゾーも実質配布なんだからポイント集めてとれば良いのでは?課金云々は関係ないと思うよ。 デバフの質問に答えてくださった皆々様ありがとう
独占力が使えないマイルでどんだけ効くかはさすがにまだ見通せん感じかねえ
デバフ担当使った人はどういうサポート構成にしたか、最終ステータス(特に賢さ)も(言えるなら)教えてほしい スピパワカンストが当然になってない対戦相手が多い段階のチムレだと
スピSパワSは安定して強い みんなサポカ充実してなくてパワーが弱いからの
けどウオッカはコーナー付近で固有出ないので2位が多い
自チームのダスカがそのまま逃げ切って1位が多い 長距離向けでスタミナ上げるとスピード確保できないんだけど
スタミナ確保優先でいいんだよね? 独占力は中距離専用 これわからないでマイル載せる人いたら面白いな
ただ府中1600と思われてるが阪神2200の可能性もありえるっちゃありえるんだよな >>63
強いかもしれないけどマイルだとスピード1200ならパワー1100無いと多分届かず負けることもあるかも >>73
マイルは逃げ先行強そうだからためらい3積みも考えてるわ
サポはマーベラス、イクノ、スイープ、配布ネイチャ、鬼龍院、フレ里芋で賢さA以上目標 6月前半がなんらかのイベントで後半がジェミニ杯宝塚って可能性も大きいとは思うけど、中距離ならどうとでもなるし準備の優先度は低いかなって
最悪タウラスの個体流用してもいいわけだし >>76
「話は聞かせてもらった!」ガッ(ゲート難) ライアン、チケゾー、セイウンスカイの私服は誰がデザインしたのやら >>75
同じ位で少しスピード上にする。高確率で2600〜3000だし >>70
どっちも持ってるけど無理だぞ どっちもスピパワS無理だぞ
配布パワーSSRありがてぇで体力アホみたいに削るけど最優先でチケゾー凸ってるけど
チケゾー2凸だとパワー練習4・単騎でだいたい20くらいしか上がらん
ブルボン2凸とかほかパワーの友情重なってようやく30くらい 無理ゲー >>78
なるほど、マベサン桐生院1凸の自分には無理だな?
試行錯誤してみるわサンクス マイルS全然こないし、これで許してくれる?
そんなに悪くないよねスピSSじゃないけど…
https://imgur.com/a/gJinHGO.png マイルは豪脚ゲーだぞ
今から最強追い込み豪脚作っとけ
ルドルフ固有も添えて チムレだとモブブロック強すぎてマイルは後ろ厳しいイメージだけど9人ならアリかな? >>63
死にスキル多すぎやろ
それで勝てなかったと言い訳はすんなよ >>20
エアグルとグラスのデバフコンビ使ったけど、スタミナ800にマエストロ積んだ位の奴はスタミナ切れ起こして上位3頭以外は最後みんな歩いてた >>20
今回のタウラス杯は独占力ゲーだったと
独占力入れてない人は舐めプまである ビワハヤヒデも完凸じゃなくて1凸とかだとパワー練習4でも
単騎友情だと18くらいしか上がらんからな他パワーと合わせてようやく30超え
一方SSRウオッカは無凸でも20あるし金回復スキル積んでるしな
やっぱ有能SSRを無凸でも所持+複数のSRを完凸or 3凸以上がスタートだわ 序盤に発動するなら別に問題なくね?8〜10秒走ってれば溢れない筈 というか逃げで固有出る★ウマ娘にパワボつけてくれるだけで
だいぶ無課金も楽になるんだけどなぁ
パッと見てみんなパワー弱いの運営も把握してそうだけどな 好転はラストスパート中に発動するのが本当嫌いだから取らん マイルは相性いいの2人くらいいれば3回に1回くらいはひかるくらいだよね
それに上振れも合わせるとギリ許せるのは5.6回に1回くらいか? 私服はなんか変なの多いよな
エアグルーヴに関しては勝負服がピアノの発表会レベルでダサいけど >>102
拘ってないのに他人にケチ付けんのか?呆れるわ 追い込みマヤノ作ろうと思ったんだけどさ、
スタ20%で根性10%だとスタミナ因子のスピパワ調教は辛いな
これはスタミナ因子のド根性育成が良いのか? レジェで開花したチゲゾー育成
差しのコツって外差しになる効果とかある?
外からいくから競り合わず固有でないのだが マックインが勝負服じゃない普通の着ると顔が浮いてクッソダサいぞ😫 >>106
因子パワー賢さのスピスタじゃダメなん? >>97
無課金という縛りゲーやってんだからどっかは諦めんとあかん 勝負服が派手だから私服は地見にデザインしてあるんだろうな マイルでアナボリック昇龍拳するロマンライアン作ろうと思うんだけどどう思う?
とりあえず覚醒させないとあかんからマニー足らんけど G2以下は、みんな体操服着とるのに
自分だけ勝負服なのが気になるのだが
見分けにくいからだろうけど、体操服にして欲しいのだが G1勝負服G2.3普通のOP以下体操服
でええよな🤔 >>110
それだと追込にはパワーが足りずに半端になる デビュー戦で勝負服着てくる奴wwwとか言われてそう >>116
別に普通かな
ナリブもそのうちメインで引けるっしょ マルゼンスキーでイベントでやる気ダウンで不調に
お出かけで普通に戻す、次のターンイベントで絶不調に
お出かけで不調に、次のターンイベントで絶不調に
何だこのクソの塊は……死に腐れクソ運営 >>112
たし蟹
はーSRのスピパワスタの完凸、せめて3凸欲しい ナリブは覚醒5で全身全霊を自前で持つし、ハードモードに入ったらボーナスステージだし、簡単にそこそこのウマ育てることができる
育成内イベントで上振れゾーンがあるからある意味無課金向けのウマかもしんない 毎日ピースを買ってきたおかげで女神像数個使えばウオッカ開花出来そうだ レースや夏休みの直前にやる気ダウン&バステ
3回連続バステ消えず
ようやく消えたと思ったら即次のバステ
回復スキルだけ拾ってこないそれどころかスキル自体くれない
下振れだとはわかっててもこういうのが何回も続くと暫く育成やりたくなくなるね 勝負服解放しないと星1 2のキャラの育成モチベが上がらないし
サポガチャも回さないと育成が微妙になるし
無課金だともうどうすれば良いのか分からん
汎用服でも全然大丈夫って人間ならいけるんだろうけど
俺はもう無理だわ 課金する >>127
とりあえず女神像目当てで円盤買ってみたら?
自分も予約したので届いたら微課金スレに移動する やべえ…はじめてクラス6から落ちるかも
タウラス杯のせいか全体のレベルが底上げされてる気がする 体感だけどチムレも中距離が妙に強くなってる気がする
変なステの娘あんまり見なくなった 手持ち24人だけど全員勝負服になったしSRの完凸も5個くらいあるしある程度はなんとかなってるけどな
まあ最初からやってるけど 今週って2日くらい競技場閉じてたから、維持スコア伸びないんじゃないか https://i.imgur.com/2Fdywys.jpg
おかしいなナリブガチャしか回した事無いんだが・・・
ピックアップって何だっけ? レジェレの残り1枠ってもしかしてアドマイヤベガ?
今日急に育成時のダービーラスボス(しかダービーのみ)になってるんだけど
最初モブに負けたかと思ったんだけど今日ずっと強いし調べてみたら実在してたからそういえばって 差しの勝ちパターンって基本外差しなのにそれが固有なブライアンはつぇぇぇと思う
ブライアンとルドの固有は差しに付けたい
けど天井当たり前ウマガチャで果たしてブライアン引けるものか・・・?
SRが凸ること祈ってサポカ回すわ・・・ 20連スカで30連目でゲート1から3まで全部虹になって3連続ナリブだったわw
ガチャ産の☆3ウマ娘はルドルフとマルゼンしかいないから凸よりキャラを増やしたいのに レジェレって4人が基本なの?
カレンちゃんのときしか知らなくてわかんない
なんとなく4人目いそうな気はしてるけど ルド・マルゼン人権っすなぁ
スピスタにボーナスあって外差しが固有だから賢さ捨てできるブライアンも
ファル子並みにあったら助かりそう つか固有付けたい差しに >>139
テイオーの後残り1枠あるんじゃないの?
テイオーで終わり? ガチャウマ娘なんて100連してSSR出たことないんだが、サポートはキタサンクリーク出たからトントンぐらいか >>140
第一回は3人(エル、スぺ、会長)だったけど、今後はお披露目会もかねてシークレット入れてくれると楽しいから是非そうなって欲しい >>135
次がテイオーで今月は3人でお終いでしょ 来月まで虚無だな。レジェンドは雑魚だし
難易度はキングヘイローがピークという…… レジェンドレースにもベリハ用意してくれると虚無層には嬉しいのかも知れない
でも丁度良い難易度にするの大変そう レジェンドで貰えるピース
(7×3+2)×3=69
テイオーの★4は厳しそう 最初の試合、逃げで最下位。
アドバイス!ブロックされました。
どうなってんだよ、こっちは青因子18積んでてはじめたてじゃないんだぞ!
たづなぁ。 >>151
なるほど。1レジェンド79ピースか
たまに+1でるけど やる事ないな
距離だけでも発表しろよ
もう大会以外、やる気起きん >>150
TDN「適性もないのに逃げ育成してるのではありませんか?」 >>145
競馬モチーフにしてるゲームがダービー前にイベント終わらせると思えないのよね
サプライズの残り一枠あると期待してる タウラスみたいな対人イベはもうちょいイベでサポカやウマ配ってからやってほしかったな ぐぬぬぬ、なけなしの石を突っ込んだ100連ウマガチャ
虹すら出ないとは...無念、無念だぞ >>158
タイキシャトルです。
適正は一応あるハズ。
かかったんかなあ、レースは見てないからわかんないけど
驚いたよ。
最下位は見たことなかったから。 >>162
ダート枠いなくてファルコンに貯めた110連突っ込んだ俺じゃん
なお星3は0… >>162>>165
0.7%を引いた強運だね
渋ガチャ(´・ω・`) このクソゲやってるとストレスが半端ないな
すべてが運だし駄馬娘しかできねぇしもういいや >>165
せめて虹ゲートでも出てくれれば引っ込みつくんだがな
ええい!詫びだ!詫び石はまだか! >>163
タイキかあ 正直すまんかった
なら序盤でモブロックされたとしか思えんね…初戦だから何か起きてもふしぎじゃないけど不運すぎたな… >>167
青9あると安定するよ
駄馬→Aの中途半端なのが量産 でも来月マイルなら逃げでスピSパワS(パワーA+)積むの無理だし虚無っすわ
スピSS・パワーB・スキル回復のみで果たしてどの程度戦えるもんかな
ラッキーでガチャチケ貰えたらイイなくらいか・・・
せめてスピ・パワ・賢さA積めれば賢さがどの程度お仕事するかの観察できて楽しいかも知らんが
積めるかなぁ・・・次回サポガチャで凸れますように >>169
フレンド育成だから辛かったっすね。
先行とか差しなら分かるけど
逃げなら上から三つ200くらいあったら負けんだろうって
思ってたら最下位、東京レース場×がもらえました。
最初のレースが一番怖いレースだ。 >>172
×なら昇華すれば○に持ってけるし不幸中の幸いだな >>173
これ元からマイル用でしょ?
上振れ褒めてほしいなら素直にドヤ顔しとけ >>173
レース場とか対戦相手による。
右回り、左回りとかで最大スピード上げたり
距離とかはsあったほうがいいかも。 余りに駄目と言いながら、お気に入りのマークを付けるあたりが、自慢目的のキタサン転生組っぽい。 >>175
ごめん中距離から流用じゃなくてチムレから流用か文盲やらかしたわ
固有レベル3なのすごい気になるけど誤差だと思うしそれ以外は問題なさそう >>177
固有でなさそうなスタミナだし
デバフはとんでくること想定したら
育成は失敗してるし使えなさそうと思うから自慢ではないんでは。
間違ってるかもしれんが。 スタミナ因子でスピスタ構成なんだから、どう考えても中距離向け育成ではない >>173
エルは先行じゃなきゃ固有発動しなくね
なんで差しなのか謎 適当に褒めときゃこの個体で惨敗してくれたかもしれんのに…
こうどなじょうほうせんはもう始まってるんだぞ分かってるか? エルコンドルパサー選んでる段階でね。
テイオーとエルコンドルパサーはレースで地雷 強いけどCMじゃ他も強いから固有出なさそうと距離芝どっちもAってのがどうなるかだよな
今回レベルだったらまあそこそこ勝てると思うけど距離S付けてくる人がどんだけ増えるか次第だし >>173
すごい
君はてんさいてきなトレーナーだ
これをエースに据えておけばどこでも無敵だよ つーても緑スキルが詳細出てからじゃないとやる気起きないしなあ
マイルでもスタ500っていけんのかね このスレ聖人多いな
強者を増やしたら自分の首を絞める事になるんだぞ 因子がよかったらとりあえずお気に入りしとかね?
せめて青赤緑とかの色追加だけでもはよ 芝SマイルSスピードカンストしたけどスキルが弱々すぎて使えるかわかんない
マルゼンスキーだからパワーBでも固有加速してくれそうだけどここ見てるとスピパワSS+とか無理っす マヤとグラスのレジェンドレースはよ
早く勝負服着せたいけどピースが20個とかで女神像使う気も起きん 大きい目で見たらこのスレ内で協力した方が有利になるんだ >>173
スタミナ最低でも600は無いと多分惨殺される
賢さも低いしデバフや掛かった時点で最下位争い確定 >>187
固有出れば強いテイオーはCM向きだと思うがなあ逃げも割と居るから踏み台に困らないし
チームには向いてないが >>187
はい白テイオーのおかげでプラチナとりました
論破です >>173はデバフも芝9頭立ても想定してないただのチムレダート馬だから全然駄目です
質問なんだけどこのゲームのパワーってどういう効果なの??本当に1200も必要なんだろうか ようやく青☆9のURA2,2,3ができたわ
レース用作ってるときの失敗作が青☆3をくれる >>187
赤テイオーは自前金回復持ちだから有用だぞ
白いほうは知らん スキル脚質無視の スピB+ スタB パワB+ 根性D 賢さB+ ならウオッカ完凸借りれば
イケるっぽいけど素ステでせめてAは欲しいなぁ・・・
賢さ低いと先行位置取り安定しないので覚醒でスキル取れる先行ダスカなら妥協で有りだろうか
けどますます誰がマイルで逃げるのよ?バクシンオーさんか?
あとタイキシャトルさんマイルの女王だからマイルで活躍させたいサポカ死んでるけど なんかこんな動画見つけたー
賢さってやっぱ大切なんかね
https://youtu.be/En5hqI_52Ug とりあえず抜け出し準備ない状態でスピB+ スタB パワB+ 根性D 賢さB+だと
メインストのダービーすら負けるな 逃げに切り替えた途端勝つけど
脚質に合わせてスキル取れないならやっぱ最低限素ステでAは必要か シャトル自前で先行のコツあるんだよな
それが強みなのか分からんけど >>214
「メインストのダービー」って言うとBNWの方を意味すると思うぞ パワーチケゾーは一応完凸の中ではそこそこ上の方だが
https://i.imgur.com/gVR2m0s.png
ウオッカやオグリやデジタルが強すぎる それでも無課金が手に入れられるサポカと
してはかなり強い方だけど 全身全霊もくれるし 継承した固有の発動時に元のモーションのキャラを差し替えて再生して欲しい
不沈艦抜錨する追い込みウララがいっそう楽しくなる テイオー赤はG1勝った時のブイブイ〜!が可愛いからな >>216
マイルでお試し走行出来んのでいつも通り中距離ダービーした第4Rのやつ
素ステB+だと逃げは勝つけど先行だと負けるわ 抜け出し準備積めば違うのかもだが ライアンが勝負服になったので久しぶりに育成し直し
差し中距離、無事Aランクで完了したけど、チームには席がない・・・
先に勝負服チケゾーをいれちゃったんだよなぁ
それにしても、改めて思ったが、チケゾーもライアンも
・・・デカいな >>217
これ合ってるの?
ミホノブルボンはパワー1、ヒシアマゾンはスタミナ1で効率一緒だから同じにはならないと思うのだが 先行でも何回か繰り返したら勝ったわ 継承固有+ダスカ固有が出るかどうかだったっぽい
今後、マイルのお試し走行出来るシナリオができると良いなぁ >>220
ああSランBN出てくるのは皐月の夢だったかごめん勘違いしてた
そのステでBNには勝てんだろ…って思ってたわ うむ、ライアンもチケゾーもなにがとは言わんがデカい
どっちもチムレレギュラーだぜ >>217
デジタルこんな強かったんか
得意率ないから敬遠してた レジェンドレースのウオッカ、チケゾーより弱いよね
ゴルシに捲られるときもあるw >>217
デジタル完凸はしてるからレベル上げするか…
それはともかくヒシアマとハヤヒデはスタミナボーナスがあるから別の使い道がありそうなんよね >>220
マイルのお試し走行なら
そこにデイリーのムーンライト賞があるじゃろ 継承もキャラごとにカットイン有りだったら確かにめっちゃ楽しそう
継承カットイン目当てのロマン育成が捗るな ウオッカはステが足りてないのもあるけどそれ以上に垂れウマがひどすぎる
みんな勝てるように作ってくれてるんだろうけど、流石に張り合いがない
せめてモブをBランクまで上げてくれればマシになると思うんだけど たまに上ブレしても根性賢さが低くてうわあてなるな
まあそれは上ブレとは言わんのかもしれんが
で恥ずかしながら手持ちをさらすので中距離、長距離の編成を見繕って貰えないだろうか
https://i.imgur.com/TV42sxr.jpg
https://i.imgur.com/093xGDv.jpg >>230
そうじゃったデイリーでマイルお試しできたわ >>233
マヤノ、ロブロイ、マックイーン
ヘイロー、スピードSSRどちらか、レンタルキタサン
中距離と長距離は因子割合で変えるだけ。
スピードのSRが2凸なのでキタサン抜けないのが難あるね レジェンドが差しって時点でどんな初心者でも勝ち目があるという神采配 >>233
キングヒシアマブルボンテイオーあと何か? パワー系をマヤとかロブロイとかでもいいかもしれない
レンタルは多分キタサン完凸だろうし キタサン以来スピードのSRすら来ないな
キタサンが最後のサポートスピカって噂は本当だったか
よかった転生しといて 強いウマできたでチムレいこw→相手もさらに強くなってボロ負け
この流れホント萎えるわ >>231
実用性はさておき、バクシンするグラスとか見てみたいからとりあえずやりそう 中長だと金回復2つは載せないとだから、レンタルはクリーク一択じゃないか? >>233
今の中距離長距離の編成を晒すと、改善点を指摘しやすいかも
サポカだけあっても、なんかざっくりしたところまでしか言えないし 中長距離で困ってるやつはとりあえずアグネスタキオン(育成キャラ)育ててみろ >>241
みんな恥ずかしそうにバクシーンッ!って言ってくれるんだろうか >>240
チムレはスピスタパワ盛るより賢さとスキル盛ったほうが稼げるし方向性が違うから仕方ない 中距離長距離は最近のタウラス杯のせいか、勝てなくなってきてるな
賢さ編成をしないキャラ増やしたのもあって、維持も怪しくなってきたわ >>245
ウララやテイオーなら喜んでバクシーン!って言ってくれそう >>233
まぁ、どの脚質で育成したいかにもよるやろうな
その手持ちだけで見るなら
先行だとイベスペの食いしん坊を軸に
長距離だとマックのクールダウンを軸に
あとはレンタルで、クリークかウオッカ、になりそう 中距離のスタEアグネスが一位取ってたけどあいつってそんな化け物なのか😮 >>226
得意率なんて50でも所詮5%アップだからね
タウリン1000r配合みたいなもんよ… ファインモーションが2枚目になったが、割るか悩むな。マーベラス完凸あるし賢さ使わないのが……。 >>251
Eは知らんけど固有とプランナーで金回復2つだから中距離ならスタサポ抜いても余裕で戦える
自分は好転も足してるけど チムレ56往復の雑魚やけどスピ〜根性が良くてB+の総合評価B+長距離タキオンとフクキタルがちょくちょく1着とってくる理由が分からん >>253
なぜ2枚目で割ろうとするのか、勿体ない
チムレ用に賢さあげつつスピードスターも貰えるいいカードじゃないか ミッションの30勝目指してやってたら33戦29勝で終わってしまった もう一回挑戦するのめんどいなあw
2000と2400、2500と3600じゃ全然違うっぽいしどこを基準にするか決めて育成すべきなんじゃないかな
レース場でもイベントでも決め打ちした方がいい結果になるはず チムレのエースに、マルゼンとライスを並べるとふたりでえいえいおー!するぞ スピパワカンストのマイルSタイシン完成したからCM発表されるまではのんびり因子周回でもやっとくか
ルーム早く実装してくれんかなモブ弱すぎて参考にも出来んし >>248
足りてると思うけれど
作戦先行が多すぎて壁になってるとか >>240
最近はリセマラ組が育ったせいか勝っておこうと思って下選んでもいざレースになるとA以上5人、残り空白とか枠埋めないでいる人が多くてよく負けるわ >>259
チムレ用だとして言うが
ステ盛るのに全力すぎてスキル取れてないと思うぞ
ステは割と十分というか、これ以上は上ブレ待つしかないんだし、20戦くらい出してみるといいぞ
ここからは好みの問題だけど、賢さ600にあげつつスキル取るのがスコアは一番伸びると思う 勝ちにくいけど >>260
ペラオーとウララの勝利宣言が好き
チムレでゴルシが「○○してくれよな」って云って
マックが「何を言ってるんですの!(だったかな?)」と突っ込んでる会話だが
何と言ってるのか判らん… >>259
>>264の言ってる通りチームレースで稼ぎたいのならレースにもっと出るのと賢さも上げた方がいい
その分ステータス下がっちゃうとか考えてるなら逆でスピパワ下がることで評価値下がってチームランクも下がるから対戦相手もその分弱くなるから
マベサン3凸あるんだし全員マベサン入れとけばいいんじゃない?
マンカフェもクリークもウオッカもないから中長距離のスタミナと回復確保が辛いところだけどクリークやタキオンなんかの固有が回復とか、覚醒に回復スキルがあるキャラを採用してけばなんとかなる気はする なるほどねえ
ステ盛ることしか考えて無かったので
20戦くらいする
マベサンin賢さ上げ、スキル多め
で育成してみる
ありがとうございます 育成でムカついてあきらめる押しそうになったら一度アプリ落とした方がええな
時間経てば落ち着いて因子用に育てられる😑 逃げバクシンに賢さ盛ったら道中スキル無くても先頭走りまくる
ただ短距離マイルくらいじゃないとステ余裕なくてまともに育成できないな デジタル採用してタイキ作り直してたら3育成連続でウオッカが好転一息あげませんしてきたんだが
なんなら2、3回目は連続イベの一つ目すら始まらなかったんだが… オペラ スタミナ9 裏1
会長 スタミナ3 パワー6 裏5 朝日杯FS1 ヴィクトリアマイル2
下を代表にしてた方がいいよね? >>269
まあひとに言う割に自分でもなかなかうまくできないんだけどね
あげませんされて、適当に育ててたらレースに出すの忘れてたパターンとか
https://i.imgur.com/GOafqTe.jpg
https://i.imgur.com/dD2hi2N.jpg 得意率5%しか上がらんて
18%が23になる場合
二人友情トレ3%が5%位になるでw
キタサンなら30%位来るんだからどれだけ違うかというとw >>138
ブサ○クなライアン
いや、可愛いよ、メジロライアン >>280
これはカッコイイ系というか、ファンタジーRPGのエルフキャラだな >>280
私服もこんな感じの短パンで良かったのになぁ
何故大阪のおばちゃんみたいな私服にしてしまった… メジロライアンは当時マックイーンより期待されてたんだっけ?
しかし、こうしてほかの人のサポカみるとやっぱ無凸でもいいからクリーク欲しかったなぁ…
puの時ゴルシ石とかで結構引いたけど結局すでに持ってるたづなが2枚しかでなかったのよな 前スレの
>>野沢雅子のうまぴょい伝説ワロタ
確かに面白かったわw これからは1〜10日 メインストーリー、11日〜20日 星座杯、21日から30レジェンドで行くのかな、G1やる日は記念10連ガチャとか欲しいわ。 明日オークスだぞ
ダービーに行っちゃったサトノレイナスがいるから、ソダシが圧倒的人気
ウオッカとスカーレットみたいな関係だな 公式の原案のカッコいい絵いいなー
ところでヒシアケボノだけ枠からのはみ出しかたがひどいんだけど >>276
流石にキタサンレベルなら変わるけどデジタルの場合は得意率なくても完凸ならトレーニング10%に固有ボーナスも優秀だからそう言っただけじゃん
自分も最初は得意率に囚われ過ぎてデジタル使わなかったから得意率無くても強いよって言いたかっただけじゃん… ウチの代表ウマ5000人以上に種付けしてた
知らん間になんてことを イベスぺ
雨の日、道悪、差しのコツあるんだよな
優秀じゃね 有償相当で使えるDMMのポイントでガチャするならおはガチャが最大効率なんだな。10連だと確定入れてSRの期待値2.6枚位だが、おはガチャだと30枚引けるので5.4になる。 >>295
絆が溜まれば練習能力も上位らしい
絆が溜まれば イベスペは初期絆とあげません除けば性能高いよ
自分はイベント後に始めたから持ってる人が羨ましい限り
フレポ交換とかに追加してくれたら嬉しいんだけど 青3裏3でも全然種付けしてもらえないんだが代表の親の方が重要なんか? 使ってるから当たれば強いのは知ってるw
でもやっぱりなかなか来ない
ライアンも同じだけど得意率ないと如実に友情トレが減るんだよな そういやDMMって毎年夏と年末に数百くらいポイント配るイベントやってたな
DMMゲー遊ばなくなって全然サイト見なくなってたわ >>298
凸してるのなら
先行育成スピード型なら真っ先に候補には上がるほどだからな >>255
おそらくきちんと長距離用のステにしてるから
そのレベル帯だと他のやつらは2000しか走れないようなのが多い イベスペとマヤは初期絆が惜しいよな
無いから能力高めなんだけど ひょっとして小栗ってマイルから長距離まで
育成の仕方でオールマイティー??
やっぱオグリ好きだわーw >>304
だからこその別のサポカの愛嬌だったんだろうけど
愛嬌発生率露骨に下げられてしまったからな… オグリは固有が若干使いにくいのがな
オールマイティで言うとマルゼンになるんだよなあ >>299
青9になってるなら赤因子の組み合わせが悪いとかじゃない?
自分のは裏2しかなくとも赤がマイル、ダート、先行2ずつでまぁまぁ使って貰えてるし 本当のサラブレッドは全裸で走ってるぞ
それに服着せようとか変態的趣味としか思えん 貧乏服でプラチナ称号取ってしまって俺本当に恥ずかしいよ >>309
むしろ気分転換に体操服や星12服に着せ替えられるようにして欲しいのだが >>299
パワ9、裏3、逃3、芝3、先行2だけど一度も使われたことない 青3裏2なら結構出るけど裏3がタイミングよく来てくれんな >>39
SASはURA上振れを前提にしないと無理やね
ワイの最高に上振れたA+オグリで
SS B SS+ E+ Cやな… SS B S C Cならいるけど、これをSASCCに出来たかってのはスピサポ1枚をスタサポに変えておけばとかそういう単純な話じゃないからな…
サポカの構成から思いつかんわ >>316
ひょっとしてレンタル料お高いのでは?
俺のB+は1日数回借りられてるけど >>311
夏にはきっと水着コスチューム来るで(ソシャゲイベント並感) レンタル料払えんレベルで金欠のやつは流石におらんやろ
一回育成完了すれば余裕で元取れるし リアル競馬はOPでわざと負けて賞金稼ぎしてたり、すーぱー新馬戦とかいう3回だか5回負けられるボーナスステージでわざと負けて賞金稼ぐゴミいるからな
グリーンチャンネルに配慮してる(?)とかでJRAの公式サイトに重傷以外の録画置いてなかったときとかほんと酷かったわ
騎手が全力で戦ってるんですよぉとか言ってんの全く信用してない、果てはわざと馬群に突っ込んでみたり、自分がオナりたいから意味不明な後方待機してみたり
騎手が落馬して骨折ったらざまぁって気分になる
あと名古屋だっけ?女性騎手にセクハラで問題になったのもあったけど上下と横の縛りがきつくて、外から見て代わり映えしないのもある >>321
!?レンタル料に差があるの知らなかった
自分の値段は分からないけどフレンド15人くらいしかいない >>323
金満だとそうかもしれんが、俺の場合レンタル料安いかってのは大事なところなんだよね
ただでさえサポカや覚醒でアホみたいに毟られるし >>322
???「wow!アメイジング!水着着たいデース!」 >>326
B+が1790
Aが2480
A+が3370
それ以上ならもっとかかるんよね
俺のフレにはS以上出してる人いないからここまでしか調べられん じゃあ中距離3芝3裏3にすっか
ちょいちょい借りてくれたフォロワーさんすまねぇ😭 s.a.s.c.cは普通にスピスタ構成で
パワーに因子盛れば行くやん
サポにパワーボ持ちが出来ればほしいけど Sで青9の人がいたらフレンドになりたいな
タキオンの専用二つ名がS継承でスピード1200だからちょっと欲しい URA3以前に青3が出なくなったわ
前回の青3が4月末だから100連敗↑か デッキ画面でカード下にスワイプすると外せる小枝知ってた? わいも最後に出たの4月29日やな
ちゃんと自然回復漏らさずやってるのに酷い話やで >>335
初期にイベスペとガチャスペの入れ替えができなくて不便て言ってた時期にはよく使ってた
DMM版だとできなくてちょっと不便 >>336
出るときはポンポン出る
出ない時は出ない
ガチャと同じや ぽんぽんぽんって4つくらいきたことあるから波を待つんや 確率の3倍くらいはまるのは結構よくある
パチ系やれば頻繁におこるぞw >>325
ホンコレwあと変な注射も打つらしいねw 金が足りねえ・・・
ゴルシウィークのマネー全部タウラス杯育成の基盤作りに使ってしまった >>296
>>301
GWフェスの分の配布も6月に入るし
夏と合わせれば完全無課金でデイリージュエルパックが買えるのが地味に楽しみ
夏前に1日5pt相当のデイリーミッションでちまちま貯めてる分が貯まりそうだけど YouTubeで、パワー3枚賢さ3枚、無課金SRサポートだけでゴルシのS育成方法てのがあったから試しにやって見たら
スピE スタS パワーA 根性D 賢さC
雑魚が出来上がった・・・
全く得意育成に来てくれないし友情トレ発動あまりしないし、スピード無さ過ぎてURA勝てない、おまけに事故率高い >>320
このステ目指すのは差しか追い込みの中距離ですか?今朝も似たようなコメントあったけど強いんだったら狙ってみようかな Bだと金回復2で2000〜2200くらいだよ
チムレで2000しか見ないとかなら金1で足りるパターンもそこそこ出るくらい
ある程度安定見るなら回復つけた上でマイラー >>345
そんなの試すまでもないだろ
しかも3月の動画って あとまぁランクにもよるけど中距離チムレはチャンミ経由したからまともなステータス増えたんで前よか手強い サポート応援ボーナスどうでもいいなら蹄鉄でいいと思う
ただSRチケは月1だし月5枚砕けば十分な気はする >>344
言うまでもないことだけど購入したらスレ卒業だからよろしく >>345
その手のは大体何回もやって1回来るような上振れだけを紹介してるから
ガチだとしても何回はやらないといけないと思う
別の人だと思うけど視聴者から「動画の真似しても上手く育成できない」って意見に対して
あとから「これは5回やって1回できればおkかなと思って…」とか言い訳してた配信者いたな やったよー、ついにオラやったよー(´・ω・`)
うちのネイチャを星3にして勝負服手に入れた。
これでレースでも寂しい思いさせなくてよくなった。 >>351
レース競技場でのボーナスがあるから毎月250貯めたら後はRのレベル上げ用に凸しとけ >>352
>>357
250って蹄鉄の事?
とりあえず今のところ被って無いのだけ売っておけばいいのかな 1枚目は売れないよね確か
まぁ売ったことないんだけど 馬ガチャ10連1回しかやって無い俺には勝負服なんて無縁 マイルスタミナは金1白1が動けば450あれば十分だぞ >>329
なるほどーありがとう
じゃあ2480みたい。自分もSフレンドはいないや... 今はいないけどフレンドにSいたことあるわ
ハヤヒデだったから多分ハリボテだと思うけどおかげでタキオンの固有称号取れたわ チムレだとだとマイルはC+でもわりと余裕だけどチャンピオンズミーティングだとどうかなって感じかな?
賢さがBあれば違っただろうけどスタC根性D賢さCはちょっと怖いな チムレなら上振れた時にスコア出せばいいから削っていいけどその数値は十分ではないよ
チャンミ来てそこスタ構成にしたらクソ不安定になるよ >>371
余裕ではないよ
1800で失速してる時ある
なんでチャンミとかだと八方睨み食らったガン不利の圏内 マイルのチャンミはコースがどこかとかで取るべき戦略が違うから安田記念のコースとかはチムレ感覚で好転なんて頼ってたらわりと負ける 好転だけどスタミナ690と根幹◎あれば足りるかね? デバフ食らう前提ならその分盛らないとなw
チャンミならどうせ皆700は持ってくるだろw 自前のパワー9欲しい パワー因子だけ出ないわ
オペラオーさんもゴルシもスタミナしかくれん >>248
スタミナ足りてない正解
オープンでも通用しないレベル >>354
特典と違って一切金を消費せず
抽選でもなく全員が貰えるものがダメな理由ちゃんと説明して貰えるなら買わないよ
今んとこ無課金で有償石入手するのは無課金警察が警察する時困る、以外の理由が存在しないし >>377
キャラ作る話ならコース見てからでいいんでない?
汎用みたいなのはまぁオグリとかなら比較的作りやすいけど >>381
そんなん言い出したら友人から貰ったグーグルプレイカードだから無課金とか幾らでも言えちゃうけどね >>382
オレはそうするよ、チャンミーはコース天候馬場でいろいろ変わってくるし前回と同じルールとも限らんしな
汎用キャラというかチムレ用は通常育成だから、それは毎日やってる >>384
それは公式からの全員配布じゃないじゃん
全然違う案件だろ馬鹿にしてんの? いやとりあえずスコアは重視せず距離適性上げて緑もちょい積んだマイル用ってことね
チムレはスコア出せたらいいから適性とかより軽減上振れ入って上手くいったの使った方が捗るし そんなこと言いだしたらDMMと連携しただけで報酬貰えるけど、DMM使わない人もいるわけで やっぱパワ因子が1番嬉しいよな
サポにキタサンクリークのスピスタ構成が1番やりやすいし >>381
自分で答え言っちゃってるが、じゃあどこで線引きするの?ってなると、そういうゲーム外特典は無しにするのが一番簡単だから
それ以外の理由はない
ルールってのはそういうもんだ >>377
宝塚なら育成ノウハウはタウラスからある程度流用できるから上振れ待つだけでいい
マイルはCM用のノウハウが出来上がってないから試行錯誤の期間が必要
なら先に手をつけるとしたらどちらがいいかは一目瞭然 調子に左右されるけど大体毎回エアグルとグラスワンダーとハルウララが揃ってスコア低い・・
全員差しで使ってるけど育て方悪いのかな? 別にDMMポイント使ってもどうでもいいよ
それ使って出た完凸SSRでマウント取ったり、使わないことをバカにしたりしないなら
気にしないから
無課金警察が来るから話題に出さないでくれるとありがたい >>386
スマホ版やってたらDMMポイント貰えないから全員配布じゃないよ
親のクレカで400万課金したのは自分の金じゃないし無課金だわって言うのとどう違うの?
>>388
連携はミッションに組み込まれてるんで公式な配布石だよ後からでも全員受け取れるし 無課金の縛りの中でゲームをしているのではなくて
無課金って設定が好きで "無課金だけど" が言いたいだけな人おるよな
あからさまにデイリーボーナス勢もいたりするし 青3が2連続でくるとかいうミラクルがおきたわ
こんな事もあるんだな 雨とか重馬場はレジェとかでも採用ないから是非やってほしいね
良馬場より若干スタミナパワーが必要な感じはするけど割とあやふやなところ
根性が輝くかもしれんし 差しある程度賢さ必要やで
パワスピはもちろん最低限のスタと賢さだから差しは難しいんだ😩 >>396
おめでとー
ここんところ全然こないわ…
この前の10連でSSRエルとチヨノオー引いちゃったからしばらくツキに見放されそう 俺もとうとう青3出た!と思ったら、次の育成でまたすぐ青3出たことあるよ
乱数偏ってたのかな
まあそれ以降さっぱり青3拝めてないが… >>390
だから無課金かどうかじゃなくて警察が困るから、が理由になってんのがアホだって話なんだが
金を使わない、出所がはっきりしていてなおかつゲーム関連である、誰でも入手機会がある
きっちり線引きできてるやん >>383
DMMポイント換金したら無課金資格剥奪?
あとgoogleアンケートも無課金スレ的にはNGなんだろうか >>394
スマホしか出来ない人理論だとスマホしかやってない人が居るから連携報酬貰ってた人や
DMMしかできない人が入手不可な3/10以前の配布貰ってる人まで課金になってしまうんだが そしたらポイントサイトやクレカのポイントでジュエル買っても無課金ってなるよな
実質金払ってないし >>398
賢さは大体300-400くらいなんだけど足りないのかな?
ウララはまだいいけどエアグルとグラスは中長距離あるから
ステきついな >>391
?
上振れも試行錯誤が必要だと思うけど違うんか?ノウハウは今回のタイラスでチムレ用じゃ通じないのがわかっただけで十分
デバフ対策も今回のタイラスで十分わかったはず
だとしたらあとはレース場、天候、馬場状態でどういう風に特化させていくかだと思うから、今からチャンミー用作っても意味ないんじゃないかと思った 基本的にはゲーム内配布のみでやりくりする物だと思うから認めない人はいると理解して好きにすればいいのに SRやSSR引けるかは運だけどパワーは因子はひたすら回してれば
いつかは作れるから作るか しかしパワー全然出ないわ マニーが足りないよな?
ここだけゲームデザインが悪いよね
毎月100万マニーくらい配らんと育てられん レジェンドダービー開催中なので、
史実のレースが気になる人向け
https://www.youtube.com/user/guiseppi82/videos
史実のレース動画がまとめられてて凄く見やすい こっちは青3、50回の1回の2%の確率で来るけど
3%じゃなかったけ… >>401
ごちゃごちゃうるせえ
てめえはもう来んなってだけだよ うおおおお、やったー!
ウララが青3赤3取得しやがりました!
パワーとマイル!!!!! とりあえずオペラオーさんとゴルシを担当にするまでは励むか
パワー出ますように 開始早々5人訓練19パー失敗からの練習ベタ、初レース前に諦めた! >>403
どういう経緯で得たポイントなのか金なのかは関係なくて
課金アイテム購入した時点でそれをしてない無課金プレイヤーと既に別ルールで遊んでるって事にはなるよね
スレ分けてる意義はそこにしかないんでDMMでエロ動画沢山買って10万分ポイントあるから使った無課金って奴と君は俺からすると同じです スタ9URA9チャレンジURAが2で失敗した
これは想像以上に悔しい、次のチャンスはいつになるのか... スピ1200マイルSパワー1200ウオッカできたけどくっそ強えわ
A2だと連対率がハンパない
A3A4でも十分戦えるレベル >>418
>>421
ウララだから継承に使うには相性微妙やけど
久しぶりの⭐︎3初めての青赤揃って3嬉しいぞー!
固有レベル上げたくてマイルレース出しまくった甲斐あったよ…
クラシックでチャンピオンズカップにコケてレベルは上げ損ねたけど… >>424
ちょっとかかり気味かもしれないですね
スタミナを切らさないか心配です >>407
まあそれはそうなんだけどね
マイルウマ普段作らんから感覚を確かめておきたいってのもある、まあこの辺の事情は個人によるわな
あとほら、競馬モチーフだし予想をドンピシャで当てて脳汁出したいやん?(ギャンブル脳) >>424
今スペちゃんとオグリでそれ目指してるけど中々難しいわ
マイルSついた時スピMaxガチャ成功しないとだからなぁ そういえば天春派と春天派がいるけど、どっちが主流派なのん 春の天皇賞なんだから、春天
天皇賞・春を天春
どっちでもいいと思うが、略すな派とかもいるしな
春天がメジャーだとは思う >>429
スタ660に食いしん坊とコーナー回復積んでるから1600余裕、1800は食いしん坊次第
>>430
オグリはスピパワ得意だから行けると思うけどスペはきつくないか? >>431
天春って聞いたことないな、最近競馬やってないけど
まぁどんな経緯でも有償石を持ってる時点で無課金ではないってことだな 運営が配布してないもん使って無課金な訳がないだろ・・・ >>433
スペはパワーにも得意ないからスピMAXで大体パワーMAX近くになるから割と楽
マイルならスタミナ絆分と合宿くらいで済むし >>422
それ工口動画買うために金払ってるから全然ちゃうやん
前半分で一応納得してやるけど 俺の下半身がエロ動画を買う度ウマ娘が強くなる
ファッキン最高じゃねえか 有用なガチャはやくきてくれ!!
石3万溜まったから早く回したい! 神因子作れてもサークルポイントの上限100は少なすぎるんだよな・・・
並青9でも毎日100貰えてるから熱入れて作る気になれない >>439
昨日24時で50.5万くらいだったし52万は超えないと思うけど 正直BOXの特典だって買ったら出てけよってのは半分はネタなんだから受け流しゃいいのにブチギレるのが空気読めてないんだよそもそも
マウントでも取らなきゃバレようがないんだから黙ってやってろよしょうもない ウマ箱はDVD見るために買ったらおまけでシリアル付いてきたから課金じゃない 強固有じゃない青9+赤因子死んでる+裏2しかない+レース因子少ない+サポカうんこなので
募集かけてないってのもあるけど代表ウマ娘レンタル3人されたら良い方なんだよな
わがまま言うんじゃありません!!!! フクキタルのキャラソンは万人が聞くべきなのでセーフ 特典だったりを買うんだったら無課金に居座る必要もなくね
無課金で遊べる範疇を超えて、ここに居座ろうとする理由はなに? >>439
競技場メンテがなければそこまでいってたな
上がってあと5000くらいじゃね 下手な課金組よりも無課金リセマラ転生組の方が手持優秀で強いからなあ 配布チケゾー完凸してるけど使うのやめたら2キャラ連続でA+出して1位更新してわろた
そのうち片方は13300とかいう過去最高得点まで出た
グッバイチケゾー 特典サポカはパワーでゴミ情報がホントならいらんけどな グッズ買うのは別に構わんがゲームに影響する課金したらもう無課金じゃないんだからおとなしく卒業しとけよほんと 継承履歴見ると、一人が1日3回毎日ナリタブライアンに継承しててほっこりした
多分相性いいんだろうなぁ、いいの出来るといいなぁ >>441
せやかて靴投げ合えは10日で2000やで
月6000でSSRもすぐに完凸できるわ 完凸サポカ1つ貰えて、全員勝負服着せられるぐらい女神像貰えて、それが最大x4
これを無課金と同じと言い張れる頭どうなってんすか
あとセーフとか言ってる奴は、自分が買うから許して欲しいだけの自称無課金だから相手にしなくていいぞ
自称無課金はすぐ謎基準持ち出すからな どうでもいいわw
課金なんて定義ははっきりしてるだろw
ジュエルかったら課金だw
それ以外は課金じゃねーよw そういえばバクシンの賢さ育成してる時スピスタ2/2で貰えた
多分だけど賢さ依存だわアレ >>460
ウマ娘のためにスマホを買い換えるのも課金ですか?😘 こっそり課金してようがなんだろうがプラチナ持ってない奴の育成論はゴミだし勝てなかった奴のステ画像見てもなんの参考にもならないし無課金以下なんだから居座られても俺は気にしないけどな >>464
あたりめぇだろ!電気代だってアウトだからな! マイル3抱えたご先祖様二人いる相性◎の組み合わせでずっと回してるのに一回もマイルS来てくれないのが気になる
シラオキ様へのお祈りが足らないのか
親を変えたほうが良いのか 無課金警察の話はどうでもいいよ
使われてないけど良因子持ってるぜって人、貼ってくれ
基準は青9で自身に赤3か、URA3ついてるくらいで >>445
そのシリアルコードそのものにお金がかかってるだろウマ箱買ってるんだから
なので課金だよ
無課金はシリアルコードも使わない一切のお金に繋がるものは使えないから無課金だ ウマ箱26日発売だし課金バカ叩くために英気やしなっとかないとな ぶっちゃけ特典のサポカ使わなければ絶対わからん、オール星3覚醒済みなんて今日日珍しくもないし サポカかぁ
とりあえずたづな欲しいとか贅沢は言わないから常用してる葵を完凸したい…キンヘも2凸から脱却したい サポのスピードが凸ってないと強い馬全然作れなくて辛い
SRもパワー根性学習ばっか凸ってくし、サポカ偏ると終わる >>481
結構よかった、フォローした
>>483
id晒しとけ 円盤特典がアイテムなのも良いけど、ライブとかの解禁して欲しいは
聞きたい曲は沢山ある >>469
まだサポカ貧弱だけどそのくらいまでステ上げてみたいわ
追込豪脚ウララええよね リアルイベントでもらえるキャラやサポカがあったとして
電車賃使ったら課金とか言う奴出てきそうだな
ゲームに課金しなきゃ何やっても無課金でいいけどな 無課金でも親候補に青3赤3裏3できれば需要はあるからな
それ引くの青3裏3だけでもどんだけ低確率なのって話だが
というか最近ウラ全然発動しねえがナーフされた? 前に育成したキャラ見てたら今より全然意識してなかったのに適正S付いてるの多いなー
下方されたんかなー 相性低いせいでウララは勿論短距離ウマは育成する気にならんのがなー
これで神因子引いても損した気分になるし
相性ほぼ均等にしてもいいと思うんだが >>437
ふと気がついたんだがエロをエロって書かないのアフィの為なんだろうか
ロリとかエロとか伏字になってるアフィサイト見かけたことある気がするわ ちょっとシラオキ神社行って赤因子継承運向上の御守でも買ってこよっと クリーク転生民って、やっぱりタウラスはオープン選んだの?
時間的にタウラス用の育成はきつかったと思うけど 芝Sと距離適性Sが作るだけなら○でも2−3回で付く時は付くので運だと思う
青9も裏も○で作ったよ
いくつ目当ての赤因子があるかとそれ以外の因子が少ないことの方が
女神因子ガチャ時に重要な気がする 女神ガチャでスキル引くと悲しい 確かに配布でスピードのSSR来て欲しい
キタサンやイベスペみたいな有能じゃなくていいので
スキル微妙でもステ盛りができれば良いので頼むわ クリーク転生民って、やっぱりタウラスはオープン選んだの?
時間的にタウラス用の育成はきつかったと思うけど 育成一周で得られるスキルは当然限りあるし技マシン的なサポカより
無課金なら今はステアップ系が欲しいわな
今考えるとイベスペは本当優秀だったな 配布SSR強い。イベスペもイベチケも欠かせない
イベチケは体力奪うから微妙かと思ったが、確定でもらえる全身全霊が強いから
回復で1ターン失うくらい大したことないと思える 昔は因子青赤優先でレンタルしてた
今は大抵URA付きが優先だから赤因子軽視で適正上がりにくいと思うよ >>484
同じや
スピサポ4枚入れても得意率低いせいで全然伸びん >>460
女神像500程度で全員勝負服なんて着れない定期 >>502
イベスペなんて蹄鉄用だろwって言われてたのにね うちの追込ウララには全身全霊が欠かせない
抜錨→固有→豪脚→神威→全身全霊が繋がれば自チームの評価値2500上すら食う
チケゾーさまさま エイシンフラッシュSRが割と初期に完凸してくれたおかげでかなり助かってる
スイープトウショウは1枚も来ないが… 序盤で三人トレーニングと、二人トレーニング!付きだったらどっち踏んでる?
あとカードいれてない根性三人と、がっつり鍛えたいスピード二人とか >>454
チケゾーの体力-30痛すぎるよな
次の週は休憩確定でそこでバッドステか30回復を引いたら終わり
保険でたづな併用するとさらにステ下がる、完全に罠だよ やってる感覚だとたづな入れると上振れなさそうだけど
実際育成終わってみるとたづな入りの方が育ってるんだよなあ
たづな入りの方がレベル低くなるのに不思議 チケゾーの欠点はサキュバスよかやっぱレスボだわ
イベスペいれば10%だからだいぶおさえられるけどまぁデッキが歪む
ゼンノロブロイとかも同じ理由で完凸してても使わなそうだなって思ったわ クリークでサポガチャ200連引いて安定してギリA作れるようになったけど
12000どころか11000超えないな
たづな2、クリーク1、エイシン3、チケゾー3、ロブロイ2かビワ3、レンタルキタ固定 休憩必須な体力になった時ほど友情トレ発生してる不思議。しかも複数重なってる。 次の3rdイベントの配布は根性じゃなければそれでいい レースボーナスってそんなにいいの?
野良レースは練習しょぼいときかジャパンカップくらいしかやらないけど 体力30ってトレーニング2回分だからな、しかももう一個体力減らすイベントある
似たようなビワハヤヒデは一応体力プラスできるイベントもあるのに、チケットは通算-40
2〜3回のトレーニングでステータスでいえば200くらいは上がるから、これが丸々消し飛ぶ計算
おまけにトレーニング効果も低くてデメリットをどうやっても打ち消せない
正真正銘のゴミだよあれは >>519
目標で12回全ステータス+1って考えるとそれだけで差が出る
まあ自分はデッキ的にも34%まで高めることなんで出来ないけどね >>519
☆1up位のステ底上げに加えて入手スキルpt効率が良くなる >>515
4月開始組で自分で頑張ってる方だと思ってるけど上振れしてやっとこ12000くらい
皇帝の二つ名初めて取れた上のルドルフだけしか満足な育成出来てない
https://i.imgur.com/3Wc8sS7.jpg 最後は50でも踏むしトリプル友情なら70でも行く
どうせメイチ仕上げ以外出荷 青3裏2ホープフル3で
実質青3裏3って事でええか? >>521
体力をターン数換算するなら休憩の回復量で見ないとおかしいだろ 先行のマイル馬作るのがカード資産も無いから難しいなーとか思ってたが
ヤケクソでRの完凸カード見て回ってたらマルゼンスキーが
素晴らしい事に気がついた
ステータス計算機にブチ込んでみたら半端な凸SRどころか無凸キタサンより上じゃんこれ
実際入れてみたらトレ効果10%とパワボのおかげで初期絆が気にならん程良い >>525
先行ばっかりに見えるんだけど、いろんな脚質育てないの?
違ったらスマンな… >>500
グレード選んだよ
距離長いし良馬場○もあるからダービーの条件ではまだ育成しやすかった方だよ
これが短距離条件だったらオープン選ばざるを得なかっただろうけど
結果は決勝3位 これはしゃーない クリーク転生民でも運が良けりゃプラチナ称号つけてるから落差すげぇよな
フレにいたB1の30育成がつけてて笑ったわ https://i.imgur.com/i3Gnpp3.png
パワー無いキングは弱いな
今日4回育成して一度もURAファイナルクリア出来なかった 誕生日のボイスって
みんなに誕生日を〜ってのと一緒に過ごしませんか?って2種あったけど
後者はある程度育成して親密度あげないと出ない感じなのかな ボイス2は好感度。ログインしとけばホーム設定しなくても回収できてる。 スズカがスピード1200+先手必勝でも逃げられないんだけど
レース見たら相手の逃げはスピード1100パワー800だった
俺のはパワー600だったからそれで逃げられなかったんか? 今日はずっとタイキシャトルのハズレ個体をドナドナするだけの一日だった まともな凸のスピカードがイベスペとキングしかないうちの環境ではスペちゃんの育成が非常につらいデース >>504
ゴルシウィークみたいな石配付イベ来たら作り直そうと思う
スペやグラスは馬としては好きだけど、このゲームでは1凸で持っててゴミクズだもん >>543
加速力がないと、逃げ同士競り合ってるときに前に行けないから最高速度に到達しないんだと思う
逃げ単独だとパワー低くても強いけどね >>543
序盤の先頭争いはパワー必要でそこで負けた時点でオワリ
さらには逃げもスパートあるから序盤で負けるってことは終盤でも勝てない >>543
パワー抜いててもずっと先頭の真後ろ走って抜かせないこともあるし正直わからん
いっそ臨機応変でもつけたほうが安定したりすんのだろうか >>543
逃げの道中は賢さによる影響が大きいから賢さで結構負けてたんじゃね スペでスピパワカンストに近いって人は流石に無課金ではないやろw
スペが一番ステ伸ばすの難しいから自信持てるわ レンタル3回と自前で1回回しただけで青3が2回も出たわ
出る時はポンポン出て偏るな >>543
逃げ道中の話なら>>213の人が参考になるかも
スズカ愛を感じるいい動画だった 花形の中距離(+長距離)は結局スピード・スタミナ・パワー全部上げろってことか
課金してサポガチャ回してね、という意思を感じる >>536
称号持ってないならいつでも転生できる身体じゃん
壊れ来たら生まれ変わりな 無凸でもいいからクリーク欲しいよぉ→使いづれぇなんじゃこりゃ😩 ビジネスパートナーのJRAからお金貰ってポイントにすれば無課金や 長距離でスピスタパワどこ削るかなら間違いなくパワーだよ
無課金の分際でALL1200目指すなら止めないけど スタミナ過剰は強いけどな
スピードが意外と要らない スピード要らない理論は全く流行ってないな
賢さ特化は前々からあるが現実あんまり上げる余裕無いからスピードを削るのがマイブーム >>543はそもそもスタミナ足りてるんだろうか…?
スピードカンストの人見ると大概スタミナ不足ってオチが多い気がするんだが >>567
逃げでも追込でもないんならスピ
とスタはどっちか突出させるくらいなら合わせたほうがいいんだっけ? キタサン完凸持ってるとステータスに少しは余裕あるから
有能金スキル持ってるSSRで1凸してるならピンポイントスパイスで使うわな
ウォカ、セイウンスカイ、サクバグ、ビコーペガサス、クリーク、ファイン、ターボ、スズカ
これ以外は使えない >>569
距離と回復スキルによる
レアスキルの回復2個積むならざっくりとだけど
中距離はスピード600根性350に対してスタミナ600くらい、スピード100上げるごとにスタミナ+30必要(実際は調子などでもう少し上げないと足りてない)
長距離は3000まで走ろうとするとスピード600でスタミナ900、スピード100上げるごとにスタミナ+40必要
実際はチームレースだと長距離2600までに狙いを絞って3000以上は捨てたほうが楽だろうけど ワイ氏ネイチャをスタメン落ちすると発表
「彼女はよくやってくれたがフロント(サポート)との折り合いがつかなかったため」と語っている >>569
中長距離はスピスタ合わせてウマ娘やスキル等で味付けしてる
ハッキリした検証無いからなんとも言えないが根性以外にそのぶんスキルを盛ってればスピード削ったからといってそこまで弱体化すわけでもない 因子ガチャ☆3確率がステB以上で5%でステSS以上で10%ってマジなの? >>576
やっぱそんなもんだよね
5%に10%は高すぎるよな
SSで5〜6%とかかな 根性育成4Bで600以上因子ガチャしたけど、SSBADDみたいな方が圧倒的に星3出る
スピードに偏ってないのが謎だけど 今頃になってスペースファルコンのピックの時にガチャしておけばよかったと後悔してきた うららとはいえ固有は5まで上げたのにこの成績でA行けないってなんか厳しくないか?
https://i.imgur.com/KskTXuC.jpg >>580
合計ステ3100しか行ってないし当然
偏りによるけど3300くらいにはいかないと リアタイレースはまだか
次から先に進めた方はまだ進んでいない方とマッチングしないようにして欲しい
0勝〜2勝がマッチングで3勝〜5勝マッチングみたいな >>570
サクバクとか言ってる奴はじめてみたわw >>104
いやsr5枚って言ってる人にssr1枚入れたのものなんて見せてるから何やってんのかなと思って指摘しただけ 次はマイルと仮定して緑は東京と雨あたりは付けたほうがいいんかな
早漏でもやることないし準備はしときたいね マイルと芝もちの青9URA複数の親作ろうとしてる
・・・一ヶ月で出来る気しないけど(´・ω・`) やることないからマイルで出来がいいの作っとるね
緑は詳細出るまでわからんから正解だったとしても予選用だけど 手持ちがこれなんだけど、ステ盛り用の構成とスキル用サポ入れる場合の構成ってどんな感じがいいかな?
普段はクリーク、ビコー、ハヤヒデ、タイシン、イベネイチャ、キタサン(フレ枠)を基準にして育成するキャラによってネイチャをスキルサポに変えたりしてる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2482209.jpg 次は安田に合わせて何が来るか考えてみたら、バンブーメモリーとアグネスデジタルあたりになるん?
あと、アルダン君サポカ入れたんならラモさん期待してもええん? >>589
なんでペガサスなんか入れてんだ?
たづな入れた方が絶対いいだろ >>592
スピード型でトレボ15%があるので…
やはり体力消費減のほうが効率が上ですか?
せっかく3凸してるんだから使わなきゃもったいないか… いつも思うけど、たづなで軽減してステータス25アップとたづな来ていないけどステータス40アップが来ていた場合どっちやるのが正解なんだろうか? シューズと煌めきはなんか交換できるようにしてくれ😩 赤に脚質散ってるゴミと比べたら全然使える部類やろ
パワ賢根もスピードとか入ってるよりは遥かにマシ >>597
すぴーど欲しいわ
うちにはスピード、スタミナがおりゃん… 代表の長距離因子を有効活用しようと思うと根性よりスピードが欲しいかな
スタミナ叩いてりゃ根性ある程度いくし
長距離でスピSSは自分には難しい 長距離でスピSSにする必要なんてないよ
スタミナとパワーをSにできて始めて考え始めればいいと思う 長距離でも普通にスピードカンスト目指すぞ
その上でスタミナパワー程度ならBにも仕上がるし >>600
パワーSいるかいね
2400のタウラス杯だと、スピSパワSよりはスピSSパワA〜A+のほうが強かった印象 >>596
赤に先行ないだけマシ
特に賢さは使える >>606
個人的にはバランスの方が強いと思ってる
まあ実際は試さないとわからんね
まあ少なくともSs+ABよりは、SAAの方が強いのは同意してもらえると思う >>608
その2つなら自分も後者だわ
中距離長距離は難しいな、それが面白くもあるんだけど >>606
タウラスは、最後の500メートルの直線が長かったから、快速自慢の勝負になったけど
次のレース場はどこなのか、それが問題だな タウラス予選で活躍したゴルシはSAAD+C、決勝で一発狙って優勝したのはSS+AB+D+Cゴルシ。
使いようかな。 パワー不足で最高速出せないのはあれだけど、今回のダービーなんて完全にスピードが正義だったじゃん
長期的な勝率や安定度で見ればパワー振りが正解だろうけど、ベストで走って早いのはスピード振りだからどっち取るかって話でしょ >>610
直線短いと直線で発動する全身全霊や会長の固有とかは割引になるからねえ
来週の配信で公開されるといいな、楽しみだ 今回のレースがスピード全振りでよかったのは
東京競馬場のの馬場の性質が直線の長さと下り坂だから
馬場と天候次第ではスピードよりパワーに振れる可能性は今後十分にあるよ
まぁいうてもスピードは一番カンストさせやすいから長距離でない限り
まずカンストするのが当たり前ってのが課金者レベル
無課金ではステータスをそこまで持っていくのがまず困難 マイルだったら無課金でもスピパワカンストが前提になるでしょ
ネイチャに削られまくるスタミナとの両立はきついが
課金者でもデバフやスキルの不発具合で普通に無課金に負けるだろうし大荒れの予感
まぁそこまでガッチリ対策してもエンジョイマッチング勢が何も考えず優勝したりするんだろうしあんま気負わないことやな
こういうとき無課金だと気楽や 中長距離でAウマ作ってるけどステータスは3400ぐらいまで稼げるようになったけどうまく配分できん
差し作りたいのにS/A/B+/C/Cみたいなのができる
因子がスピードに偏っててパワーに盛れないから
スピ4スタ2とかやってるとこうなる
安定とってスピ3スタ3にした方がええかのう? スピード下げたら更にパワーが下がるでしょ。パワー入れてスタミナサポカを削るかだが、両方伸び悩みそう。
パワー因子にするしかないね だよねえ
サポカが徐々に完凸できてきたから因子に頼るしかないよな
でも、スピ2パワ5根性1みたいなバラバラな因子だらけで組み合わせるのが大変や
なんでスピードだけ青3くるんや 自分がスピ9だと苦しいけどフレパワ9でデッキスピ4スタ2か33だろうね
フレ因子スタでスピパワデッキだと根性がうんこになる スピード練習は必須だから、因子入れるのは無駄だよね。根性や賢さ因子の方が無駄な練習減らせて良い 根性は初期か夏にやればいいよ。賢さは地味に回数が必要だから難しい。 スタサポスッカスカだからパワ9でゴリ押せる人たちが羨ましいわ
スピパワでスタ9借りてくスタイルだと根性叩くタイミングミスると上ブレしても失敗するからしんどい…慣れたけど 全身全霊って(末脚もだが)最後の直線の条件なかったっけ
今みたらスキルのスプレッドシートの方もラストスパートとしか書いてないな
コーナーでも発動するのか?それにしては見た覚えないが... 因子はSS〜Bの間ででるけど
でやすさはランクを上げた状態に比例してるっぽいんだよな
スピード因子だけやたら溢れてるのはカンスト簡単だから スタミナ因子欲しかったらSSまでスタミナ叩けということに この前見かけたパワ9の代表はスピスタB〜B+パワーSS+のどう見てもパワ9作りのためだけの育成をしていた 距離の何%かがラストスパート距離でその間に出るんでしょ >>617
ならんわ
スピードはキタサンレンタルで何とかなるが多少必要スタミナが減ってもパワーも両立なんてSSR完凸がないとやってられんわ >>543
パワーと賢さだよ
スピードSSあって賢さS以上なら位置取りスキルゼロでも最終コーナー付近までは先頭取れる
最終コーナー付近以降はマルゼンみたいな強固有で加速がない限りパワー強い方と先頭入れ替わる
ただ賢さよりもパワーの方が優先度高くて
スピSSパワB賢さS と スピSSパワSS賢さDだったら
スピSSパワSS賢さDが先頭取るよ >>617
ガチャチケも欲しいけどイベント参加記念の称号の方が欲しいんや?が派だが
もし次回マイルならマジで虚無。称号どころかガチャチケすら運やんけ
パワー9自前が作れれば素ステで スピパワS か スピパワ賢さA が
ワンチャン作れる・・・か?くらいやな >>625
スピ因子入れないとキタサン完凸レンタルしてもフツーにカンストしないが?
Sくらいで止める前提ならスピードボーナスあるウマ娘なら確かにスピ因子要らん カンストするなあ
キタ完凸スイープ完凸固定でスピ2枠は適当で
レスボは意識してる スピードカンストはキタサンありの3枚でもカンストは安定しないから、スピ因子入れる気持ちはわかるが、
実際上ブレすれば、スピ因子なし、キタサンなしのスピ3枚でもスピードカンストするよ
実用上はスタミナかパワー因子使って上ブレしてスピードカンスト目指すのがいいと思う 分かるが以前に無課金はスピSR2凸以上してるの引き良い方だからな ただそれだけよ
なのでキタサン・イベスペみたいにスキル優秀じゃなくてもいいから
ステ盛れるSSRスピード配布してなのよ
ここからしてリセマラ勢と課金者とは認識食い違っちゃうからな・・・ 同じ無課金でも石貯め勢とコンスタントに使う勢でも違うけどね
回しても回しても有能SRだけ引けないのは同情するが、石貯めといてサポカが弱いというのは自分が選択した結果でしょとしか思わない
やっとウオッカに服着せられたわ
ウオッカレジェでスタ716根性399回復はマエストロのみの逃げエル出したら直線で固有発動した
デバフなし競り合いなしだとスタ700ちょいでも余裕なのか・・・? お世話になります。
日本の皆様 コロナが大変な中、今 中国ではライブコマースでグラブル を実況する人が増えています。そこでガチャを引くアカウントと 騎士団用アカウントを募集します。
30万程のガチャを引けるアカウントを30個ほど(1つ9000円で買います。 30まとめて書いますので@8500円にまけていただけると嬉しいです。)
後、干支キャラがついていたらその金額より5000円上乗せします。
アンチラ なら7000円
後は、120.140石がついてたら1つにつき500円おつけします
60アカウント程なら購入したいので
メルください
bamuuto5@qq.com >>637
2つ以外の別な練習してるからでしょ。そもそもだが、URA9借りてないの?借りて上振れしないとスピード得意以外はカンストしない スピードSR完凸を持ってるのはサポカメインで回してたら普通だよ
今まで配られた石のうちサポカ400連してるとすると、SRは期待値110.8枚引ける
SRは配布を除いて26種類あって、そのうち4枚がスピード
なので期待値として約17枚のスピードSRが入手できる
よって平均的には2枚の完凸スピードSRを持ってることになるよ vsウオッカは1勝2敗だったわ
その勝った1勝ではウオッカが14着だった
どういうこと?これ
レジェンドじゃなかったのかよ >>645
ピックアップ無視してない?
例えば今だと結構な割合で根性でしょ。
賢さ根性ばかり完凸でイライラする >>643
あるあるw
だからモチベ維持のために馬を引けとあれほど
ここで書き込まれてるたづなキタコレ、クリーク完凸!とかネタだぞ? >>647
ピックアップは無視してるから、多少都合のいい計算だね
でもそもそも、SRの割合がおかしいんだ
スピード4枚
スタミナ3枚
パワー7枚
根性4枚
賢さ7枚+ネイチャ
友人1枚
って感じで偏ってるんだから 今サポガチャひいても変なobsn貯まるばかりでストレスだな >>641
>>641
96枚あるんで合計で150連以上回してるよ
かつ無凸だけどクリーク引けたし無課金じゃかなり引きはいい方かと
完凸してるスピパワスタはR含めてゼロ枚だけど
1凸以上してるの複数あるし2凸のもあるしね
このレベルじゃカンストできないが素ステでAAACC作れるだけでもまだマシな方かな SR完凸させたい無課金としては、スピードかスタミナSRビックアップのときに引くべきだね
ゼンノロブロイの時が正解だったかもしれない、まあSSRが本命だから一概には言えないけど >>652
SRピックアップとか絶対ないかと、課金層に無意味 >>653
SSRのおまけでSRもピックアップされてるでしょ
今なら根性のシーキングザパール
普通より4倍ほど引きやすいよ、それのことね ガチャ評価って結構初期と評価変わるよな
でナリブは実際問題の結果は強いんか? イベントとか無い期間に因子周回してるとサポート不足とかに段々意識が向くようになってガチャ回したくなるなら
今みたいな時期はあんまり熱心に遊ばない方がいいんじゃないかとすら感じる >>644
単純にサポカパワーの問題
石回収目的でレースに出さない前提のバクシンならスピ賢さで因子入れないでもたぶんカンストする
けどレース入れるならほかパラもいるやん?特にパワー
だからレスボなかろうが体力サキュバスだろうが一応使えるスキルくれる
配布パワーチケゾーが無課金的にはありがてぇなんだな
もっともチケゾー2凸だとパワー練習4・単騎でだいたい20くらいしか上がらんし
ブルボン2凸とかほかパワーの友情重なってようやく30くらいなので
スピパワカンストどころかスピパワSにするのすら自前のパワー9因子必要っすなぁって状況
ウオッカみたいにスピパワボーナスあるウマ娘なら
SRパワ1凸+2凸でスピパワSにできるけどスピパワにボーナスある逃げの子おらんからな・・・ >>655
強敵に会いにいくルートで勝てばレース後にスキルポコポコもらえるから
むしろ無課金向きって話もある
あんまり!マーク追わないで済むから練習が組み立てやすいというか >>658
急いで引かなくて良かったかも
熱くなって石無くなったから虚無
☆3すら来なかった ブライアンは外差しが固有なのが裏山って思う 賢さ捨て出来る
メジロの方のライアンちゃん好きなので芝S中距離Sの昇り龍作ったけど
昇り龍とルド固有を確実に出すために賢さにステ割かないといけないのが微妙だった
あとブライアンの固有ルドと同じく差しの子に付けたい 引けた人裏山 差しと先行の時点で無理して引く価値ないよ
追込として使うならガバってる2人居るし
固有もスゴイじゃないから効果量も並
発動率もガバガバではない
思い入れがあるなら引けばって感じ ブライアン18人レースであれば外側から抜いて15位から14位で固有出るらしいで
持ってないから又聞き情報だけども SRの排出に偏りがあるのがウザい
スピード 完凸×1、無凸×3
パワー 完凸×1、2凸×2
スタミナ 3凸×1、他無し
賢さ 完凸×4
根性 完凸×2、2凸×1、無凸×1
特に賢さが狂っていて、スタミナが悲惨 ナリブが来なかったが課金はしない
タウラス杯での勝者は無課金民って知ったから 虚無すぎて萎える
ウマ箱予約しなくてよかったわ無駄になるところだった チャンピオンミーティングを考えると終盤で発動する固有は選択肢にいれたいから、発動条件ゆるいならブライアンほしいとこではある
低レアだいぶ勝負服着せられてウマガチャ回すメリットがなくなってきたから回さないけど
いつかすり抜けてくるのを期待 >>657
150連が少なすぎる。
ウマに入れすぎで無理がある。 >>664
わかりみが深い イクノに加えてフジキセキ完凸したし
完凸後にまーた来たから砕いたわ 賢さはマベサンとR会長以外は間に合っておる
あとスピパワはRすら目当ての完凸しない
Rタイキ3凸 Rキタサン1凸 Rテイオー2凸 Rオグリ3凸 150連は少ないよね
石6万、400連分としたらウマ100サポカ300かな
途中で何ひけたかにもよるけども
あとは手持ち次第でサポを回したりウマ回したり あの距離適正脚質だと別にブライアンじゃなくても他に一杯いるからスルーして石貯めてるな
何か抜けてるところがあれば考えたけど覚醒上げてもアレだし 150連以上であっておそらくもっと回してるよ 凸ってるし完凸後にきたの砕いてるし
数えるのが面倒なので150連以上としただけよ 金継承表示からURA9と赤すり抜け、夏合宿友情ゼロでそっとじ 以上なのは分かってるよ
ただ150って数字がでてくると多くて200くらいかなあと思ったんでそれじゃ少ないなあと思っただけ >>670
チムレ用なら一番目がスキル的の数的にもスタミナ根性の安定さ的にもいいように見える https://i.imgur.com/n1imBdO.jpg
ここでボイスの有無を表示されるようにして欲しいなぁ
聴いてみたら誰だお前⁉︎な歌声が流れて来てもにょる >>678
俺は逆にシアターだとUNLIMITEDとかだと歌ってくれる子が少なすぎて寂しいから
育成中のライブはとりあえず見てるわ
一番いいのは全ウマで全曲歌ってくれるのがいいんだけど てか670一番目ってレースに勝てるブスっと成功から必要スキル全部引いたような贅沢パックの結果で羨ましいわ
50育成ぐらいしたのかな 昨日は7馬身差以上つけて全て勝ったのに今日は全て2位
サイレント修正したんか余りにも差が酷すぎる 俺も新規キャラが全然引けないから萎えて飽きてきたわ
1日1人育成すら面倒くさい イベントがスカスカで飽きる
ただでさえ育成が運ゲーでつまらんのに ソシャゲでダレやすいの、毎日コツコツプレイが効率良いのは分かってても進展が見られないときなんだよな
「以前に上振れたのを上回る子が作れない」
「新しい育成対象が手に入らない」
「因子要員ができない」
なんかでひたすら同じ条件で同じ子育ててたりすると虚無りやすい 因子堀りがあるから虚無ではないっちゃないんだが
ただの青9に魅力を感じなくなってきたせいで育成が億劫だ
いまやってるのがスタ3引くのに約2%、両親URAまみれで本人にURAつくのが約35%
でもってURA2以上がその半分としてもおよそ0.35%(1/286)と…頭いてえ 分かる、ここ一ヶ月ガチャ引いてないし、下ぶれしてるのか良いウマ娘作れてない。 チャンミで燃え尽きた感あるわな
情報おっせーしレジェンドなんてスキップでピース貰ってサヨナラ
これをイベントだと思ってるのがヤバい こちとら青3が3週間位増えてないからね…だいぶしんどくなってきた 無課金民なんて、似たようなタイミングで、石入手しにくくなって、ガチャ回しても被って凸しにくくなって手詰まりになっていく 今はもともとやってた他ゲーやってるわ
こっちは配布サポとかきたらまたやる、サポカやウマかわんないから意味ないし スピードカンストはカードパワーないと2枚3枚でカンストとか無理なのはあたりまえ
それなら4枚5枚と入れるんだよ
カードが弱くても同じ練習叩いて友情重なればアホほど簡単に伸びる
なんのために因子があると思ってるんだよ
少しは工夫しよう やることやりたいことはあるっちゃあるんだよ
それがほぼ叶わずに時間を恐ろしく浪費するってだけで 所属サークルはタウルスで燃え尽きた人が多いのかファン数の増加が鈍化してるな
まぁやることが変化しないから無理もないが 基本は因子ガチャとファン集めしか無いんだよな
27日の配信までこんな感じか 逃げの検証動画で、中盤のリミッター区間での逃げ(積極的に前に行く)が賢さに依存してる結果が出てるということは
他の脚質でも位置取りでは賢さが重要ってことになるよな
今は、スキル発動の為に賢さを確保っていう認識で最低保証のCが基準になってるけど、
中盤、ある意味レース展開のコントロールという意味では、目標基準があがって来そうな気がしないでもない
初期の賢さ特化は、その賢さステを活かせるステータス/スキルバランスになってなかっただけ、ということなのか? 各ステやスキルにもっと意味もたせて勝ったり負けたりがあれば面白いし試行錯誤のやりがいがあるんだがな
例として環境に寄せた1000/800/1000/400/400を相手にした場合
600/600/800/400/1200とか800/600/600/1000/600が勝ったり負けたりするようなさ 賢さの重要性も出て来たのか
メジロドーベルかマベサンの採用率上がりそうだな、俺はメジロドーベル派 >>700
だから本スレでは半月くらい前から賢さ6〜700欲しいって話になってる
けど無課金では前3つ維持しながら賢さも伸ばすのは難しいから妥協みたいな感じじゃなかったっけ >>700
考えられるのはスタミナパワー不足でスピードをいかしきれてなかったんじゃないかな
問題は俺らに賢さまで上げる余裕があるのかと言う事だ
次のcmが天候雨で馬場悪いと俺はパワー必死に上げるだけで終わる うーわウオッカに負けやがった
リプレイ見ると序盤から最後まで前にどん詰まりや 〇〇が大事って話をよく聞くけどさ
全部大事だろ
捨てるステータスなんて一つもない 短距離スピSS+賢さSS+型が逃げでも弱い時点で賢さはやっぱ補助以上のものじゃないとも推測できるわけでね
パワーはスピード盛れてる時点で必要最低限は上がってるだろうし 単純な話するとステの←側から大事で距離脚質補正でちょっと入れ替わるくらいだと思ってる🤔 レジェンドも最初は楽しめてたが今はデイリーレースが増えただけにしか感じないな
実質イベント無しだわ >>696
それじゃチムレ出す子作れんがな 出さない前提の石回収ならいいけども
SSRターボ無凸 SRスイープ2凸 SSRレンタルキタサン完凸 +自家製スピード因子9
SRマベサン無凸 SSRファイン無凸 SSRたづな無凸 +レンタルパワー因子9
これで友情重なり狙う+スピ練習5になってもスピカンストしても
練習叩いてパワーあげて周回してようやく
スピSS(カンスト) スタC パワーA 根性C 賢さC+ だよ
チムランB2で当たる対戦相手はまだスピパワカンストが当然じゃないから
デバフで短距離なんとかなるけどカンスト当たり前の相手と当たるようになったら勝てないな
まぁ工夫どうこうじゃなくてただただサポカ凸れてるかどうかの問題だけ
そして俺TUEEEEとか上手いとか気分よくするためのサポカ課金なんだな うお、何となく始めたマヤノで初のA+が出来た・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2482333.jpg
スタミナの伸び具合で中距離か長距離でやってたけど、中距離で上手くハマってくれた感じ
賢さステが気になってマベサンいれるようにしたけど、完凸だとかなり育成が安定する気がしたぞ >>714
我も無課金だけどもちっとSR充実してる
もしかして育成ウマ娘ガチャ引いてたりする? 大抵のものは最初は楽しいもんさ
道中の速度はどうなんだろうなあ
過去見たレースで印象に残ってるのが
・終盤手前で先行が逃げを追い抜いて直線で失速(普通は勝ちパターン)
・終盤手前で先行が自チームの逃げを抜く(自チームの逃げ潰し、さらに自分も勝てなかった)
どっちも相手側のことだから詳しいことはわからんけど、もう少し情報が欲しい感じだ >>715
2個目の金回復を自前好転にしてスペを変えたくなる 自家製パワー因子9が出来て
スピAパワーA賢さAの子が作れたらマイルが来ても楽しみなんだけどな
逃げのスピパワS作れない時点で称号は難しそうだが
賢さAがどの程度お仕事するのか観察が出来たら楽しそう
まぁオペラオーさん今日も回してるけどパワー因子出ないんですけどね・・・パワー・・・ 短距離スピ賢さ育成が弱いのは確定してるけど
マイルや中距離で弱いとは限らんやろw
誰かやったやつおらんのけ? >>718
安くとれたら好転だったけど
キタサンが直線回復くれなかったのよね
あと、スピードサポがで使えるのが、あとはエイシン3凸だったので、
育成しながら調整するつもりでいた
とりあえず中距離で頑張ってもらうで ウマ娘を始めたばかりの頃、ゲームのOPに感動して育成ストーリーやうまぴょい伝説にも感動して、夜寝る間も惜しんで育成に熱中していたというのに
たった3ヶ月でもう熱が冷めて飽きてしまっている自分がいる
ゲームで新キャラが引けないのも嫌なんだけど、それよりもこんなに飽きっぽい自分自身に対する嫌悪感の方が強いわ
わかる人いるかな
もう一回あの情熱を取り戻したいな 対戦相手のスピパワカンストが当然じゃない段階のマイルなら
スピ賢さのマルゼンがそのまま賢さで良ポジ(先頭)とって
最終コーナー以降も強加速で逃げ切るよ 最低限のパワー有れば
けどスピパワカンストの方が強い スピパワが同じくらいなら賢さ有利くらい >>720
賢さ低い人が多いタウラスオープン決勝で道中での展開有利にするために賢さ少し盛った逃げマック( AB+BCC+)で勝ったって経験はあるけど
道中はそんなに1位継続できてたわけでもなく
最終コーナーで普通にマルゼンに一度抜かれてしまったり
なんならスピードもパワーも賢さも低 道中の賢さの話で一番問題なのは
賢さが低いと同脚質同士で抜かそうと競り合いにすら行かないかもしれない事だと思う
差しパワー賢さデバフネイチャとかに前を取られると同じ差しは最後までその後ろにいる羽目になる 途中送信してしまった
最後でスピードもパワーも賢さも下のライスに抜かれかける辛勝だったんよな
賢さ盛りといっても100前後じゃ大したことないのかもしれないってことかもしれないけど 昇格や維持が問題なさそうな場合、チームレースの相手ってどれを選ぶのが正解なんだろう?
ウイニング報酬目当てで格下ばかり相手に選んでたんだけど、他の人の勝利数とか見てみたらすごく少なくて
もしかして格上や同格の方が出現確率上がるのかな? >>723
★2★1の新キャラちょうだいと贅沢は言わんから
固有継承もキャラごとにカットインが欲しい カットイン目当てに育成するわ
特定レース優勝や条件満たした時の育成イベントも もっと増やして欲しい
キングの有馬優勝くらいのボリューム感で
あと音楽なら買うのでライブのキャラごとの歌唱増やして欲しい
それから鑑賞モードいつ実装されるんや?めっちゃ楽しみにしてるんやが? >>728
最近は上ばかり叩いてる
下はランク詐欺が多い気がするので チムレは基本真ん中か上しか選ばんなぁ
なんつーか、負けたレースはだいたい見るようにして、スキルの具合とか負けっぷり、相手のステを見て
次の育成の参考にしたいので
今はクラス6で、勝利数は471だわ
この勝利数が多いのか少ないのかは、分からん・・・ >>714
スピードに因子振ってる時点で強いの作れるわけない
因子は星3全部スタパワに振る自前で持ってない場合でもあるだけスタパワ振り
これの割合は距離もあるし何回かやればある程度加減はわかる
それで借りるのは完凸クリークな
それに自前の凸した順にスピードカード並べればステだけはとりあえずまともな範囲に盛れるよ >>723
新キャラ引けないと余計にモチベ下がるよね〜
ナリブ欲しすぎて今日はナリブ引き当てる夢で目が覚めた チムレはランクギリギリ下にしてる奴は大体詐欺だよなw >>732
サポカパワーに頼りきりにはピンとこないと思うけどスピ因子入れないとカンストしないんやで
レース出さない前提・石回収目的でスピ賢さしかしないバクシンならともかくね
構成書いたのにそのレスが返ってくるとは思わなんだ
凸状態によって友情効果もトレ効果も得意も初期値+がある変わることもご存知なさそう
そして短距離にクリーク完凸入れないよ そういやスピ因子ガン盛でパワーサポ増やしてもっと叩いた方がいいのかもしれんね
スタミナが重要になるんだから スピードパワー構成にするのに、なぜパワー因子必要かわからない。要るのはスタミナ因子でしょ。やらない練習分は因子が要る スピードパワー構成でパワー因子入れると、早々にカンストしてスタミナが伸びない。S+DS+FCとかになる。 >>730
なるほど、それを避ける意味があるんですね
>>731
class6までなるとそういうのも必要なんですね
まだ順当にやるだけで昇格するclass4なので、上がると1回ずつも大事なんですね チムレは初日に6維持確定スコア出たら下連打だなあ
たまに下でも上叩いた時よりスコア出たりするし最初から下だけでもいいかもしれん >>715
これは良いマヤちん
ワイも早くスイープ完凸したい >>735
マベとかファインとか入れたらいくわけ無いだろ
クリーク入れるのはそりゃ中長距離だよ
スタミナは簡単に延ばせないからクリーク借りるのが楽だから書いた
まあまずは試しに完凸クリーク借りてスピード5枚やってみてくれ
友情4とかの破壊力やばいから フィギュアスケートは相手選ぶのも億劫になってしまった
脳死で適当に押してるだけだわ マベサン入れてる人はためらい2種目的かえ?
トレ効ないから好きじゃないんだよなあ
賢さサポ入れるならトレ効持ちで得意率ないのが好みだ これみんなの強さが違うから何とも言えない
下がAギリギリの人だったら下でもボーダー超えると思う >>725
マルゼンは固有スキルが最終コーナー手前で加速だから抜かされるのはしゃーない パワー因子って9必要かな
パワー踏めばスタミナも伸びるからたくさん踏みたいが
スタミナ因子はそんなにいらない
やはりスピード因子は全てをバクシンする! >>749
パワー因子で、スピスタ構成
スタミナ因子で、スピパワ構成
のどっちかでやりたい人がほとんどでしょ
スピード因子は根性育成でスコアを上げるには役に立つな どっちの因子に寄せるかは手持ちのサポカ次第じゃない? >>744
賢さ2友人1が足引っ張ってる気はしてたけど、誰も触れないからそういう育成論もあるのかと思った。
この人の場合スピードカードほぼ無凸っぽいからキタサン完凸抜いたらスピ5編成でも厳しい気がするけどどうなんだろう。
得意率低すぎてろくに友情発動しなくてボロボロになりそう。 >>745
フィギュア得点なんか最初から無視してきたけど
プラチナ称号を付けてる人は、中距離マイルがガチになってることが多い
そこで作ったウマ娘のテストをすると良い感じだ 3年目初詣までで最高の出来で初のA+だと思ってたのに4連続夜ふかしでいつもの汎用で終わってキレそう >>751
A2なら数回で維持スコア出せる
その後はB2くらいまでランク落とす🤭 因子はサポカで補えない部分、踏む回数をへらす部分で決めてる
例えば、自分が上に貼ったマヤノの因子継承はスピ3、スタ6、パワ9
中長距離目標でスタミナ重視したかったから
パワーカードを入れずに、スピードで上がるパワーと因子のパワーを当てにしてる
短距離マイルだと、スタミナ因子メインで、スタミナ叩く回数減らすしね
ダートはマイル以上、中距離以下のバランスかなぁ >>744
>>753
触らない方がいい
732は不運としか言いようがない さっきA+2枚にG1枚って組み方してるやつと当たったな >>722
なるほど
タウラス杯的に対人を考えると中距離は金回復2個持ちでもスタミナ800〜欲しくなるかも? >>746
賢さを高く回数を減らしたい、賢さ根性がイベントでそれぞれ+20出来る
ってのが、地味にありがたい
レーズとファンボなるでスキルポイントがガンガン伸びる
のが大きいと感じてる 賢さを高くじゃない、叩く回数を減らすだ
いや、ステを高くしたいのも合ってるがw >>760
競技場はタウラス杯と違ってデバフがほぼない上にケーキを使って絶好調に出来るから中距離ならスタミナ700位で問題ないんだよね >>749
つまり根性賢さ踏む回数減らしてその分スピスタパワに回せる根性9賢さ9芝9距離9URA18が最強って事? パワ15根性3は個人的に理想かも、噛み合えばイベントで根性300いくので >>761
スキルポイントはあんま意識したことなかったな
教えてくれてありがとう、サポカデッキ見直してみる >>754
中距離の構成がレース出したのとほぼ一緒ですw お出かけ、カラオケか神社か散歩か選ばせて欲しい
やる気一段階+回復欲しい時にカラオケ行かれた時のガッカリ感 開始時からやってる人は今回のレジェンドテイオーで解放できたりする? >>767
ここ参考にするといいよ
https://umamusumelabo.com/beginner/racebonus
で、例えばG1で勝利した時のステUPとスキルポイントがどのくらい変わってくるか、
出走レース数が仮に15回と考えたとして、どれだけ地味に効いてくるか、なんとなく分かると思う レジェレ観てたら、コーナーでまくって直線で先頭に立ったのに無駄に斜行しやがるんだが、なんかそういうのに関わるステあるの?
ラチ沿いにいたのにゴールしたら真ん中くらいまで来てた。 ウオッカ勝負服に着替えさせてあげられたから育ててみたら何と初のA+取れた
全身全霊貰えなかったのとマイルS付かなかったのが勿体なさ過ぎるけどやっぱり嬉しい
https://i.imgur.com/ubId1WE.jpg >>770
ストーリー配布のあったマックイーンかショップ販売のあったライスならレジェンド一回で開放できるかもしれないけどそれ以外は開放は無理だよ
毎日限定ショップで出にくい☆3の同じキャラのピースを毎日出し続ける強運の持ち主でもない限り150は集まらない >>770
テイオーはミッションでも配ってたから、コツコツ買ってた人は届くかと
ただピース交換ってその後自引きしたときのダメージデカイんだよなぁ
☆3と☆4の違いだし >>771
ありがとう参考になったわ
10%持ちマベサン以外は完凸してないのばかりだ...35%積むの厳しいなあ レスボ意識しすぎて構築歪んじゃ本末転倒
ありゃ余裕のある人向けだと思うがな >>754
なるほど!慧眼!
たしかに自分がそういう編隊組ませてるわ(笑) >>744 >>753
同じこと書くけど 石回収目的ならスピ賢さだけ踏めばいいから因子は要らない
けどレース入れるならそれ以外のステータスもいるでしょ
そしてパワーはカンスト出来ないから初めからパワーカンスト狙ってない
ただし最低限のパワーは無いとダメなのでパワーAに出来るようにしているのと
デバフ+友情効果+トレーニング+賢さ回復目的で マベサンとファイン入れてる
たづなはコンセ
ちなみスピ因子入れないでレンタルパワー9・場合のステは
SCAD+C 根性賢さは周回で変動あるけどスピSSにするのもパワーSにするのも無理だね
パワー因子9が作れたら手持ちのサポカで逃げのスピパワSやスピパワ賢さAが作れるかなくらい
あと無凸だけどクリーク持ってるのでAAACCみたいなステならクリーク完凸要らない 結構レスボ重視見るけど無課金はおまけ程度に考えるべきよね レースボーナスは大事だよ
スキルポイントを入手するのに、レースに出す数を減らせるんだから
単に最小限のレースにしか出ないでステ盛るって人にはいらないけど レスボ以前に SR完凸 イベスぺ・配布SSR以外で完凸前提にしてるのが意味わからない
サポカだけならリセマラ(別スレある)・豪運なんだなでギリ通せるけど
大抵、上記にプラスして人権ウマ娘複数所有か天井レベルの石貯めやってるからな
リセマラして始めたイベスペ所有無課金や
リセマラ無し+そこそこ強引き+イベスペ所有無課金 もいるっちゃいるけど
大抵はリセマラかおはガチャデイリーボーナス勢なので間に受けてはいかん 差しテイオー育成したいけど、差し3青3が出ないー。どうしても星3はいつも育ててるウマ娘に片寄るね。 サポ組んで30とかなら35に調整するか?ってのは間違いないじゃないがキング完凸ロブロイ完凸とかで後10以外いれれ無いじゃんって思考は間違いだわな
レースボーナスがあっても取れるスキルとトレーニング性能が落ちたら意味ないし ウォッカ今日で勝負服なった
レジェンドレースやイベントのおかげでウマガチャ50連しかしてないけど勝負服9人になったよ >>734
勝負服着てないから挑んだらほとんどAのチームいたよ 今更だけどオペラオーってクラシック時代にクラシック三冠狙うより
秋古馬三冠獲って能力アップイベ起こして
シニアでも秋古馬三冠獲ったらまた同じイベント起こったから二度美味しいってお得感な感じよなあ たずな入りでレスボ意識しだすと35ですら難しいんよなあ
完凸テイオー欲しくなる うちだとイベスペとマベサンとマンカフェがレスボ持ちでクリーク借りれば基準を満たす感じか
テイオーがもう一枚引ければ意識しなくてもいけるんだろうけど オペラは三冠レースとらない選択肢はないかな
友情重なったら抽選負け >>798
どっちも強そうだけど末脚ある方がよさそう 育成初日に賢さに5人集まってるとアンニュイな気分になるよな… なんか安田って言ってる奴多いけどその頃にはもう安田終わってるよ >>798
初日は体力使いたいよね
初日からお出かけする人には関係ないんだろうけど 最近は面倒で初日お出かけだね
普通でトレーニングがもったいない気もするし(貧乏性 俺は二日目お出かけだな
散歩で回復する分のHPがもったいない >>800
おまけに今スペの育成で70人足りなくてレースっすよ
負けてもいないのに… OTL お祈りカラオケが1番なんだろうけどトレ→2人以下ならおでかけ3人ならトレだわ😐 初日は2人以上、2日目、3日目は基本お出かけだけど3人以上の練習があればそっち優先にしてるわ >>804
上手だね
ここまでスタ盛れてるのは普通に出来いいと思う お祈りカラオケが成功した回ほど
キタサンとかがシュバッて来てやる気溢れるんだよな >>804
強そう...
パワーSS+に芝Sの加速力だと固有でスピードあげてからのブランチャが決まったら怖いなあ
>>806
俺も今朝ウオッカでそれなったw
ファンボ失念すると地味に痛い >>804
ええやん
自分初めてA+作った時は石目当ての非実用型だったから
A+使えるようになったのこの頃だわ 無課金でスタミナ1200は出来るのだろうか?マックEとブルボンの二つ名に必要なんだが
スタミナ訓練ばかりだとスピード不足でURA決勝敗退確実になるし ここ最近の育成の金スキル完走率が低すぎる
15連で3枚刺して多くて1つ
これじゃ戦えないわ >>777
例えばだけど
レンタルで完凸クリーク 10
イベスペ完凸 10 (固有込で10になる)
マベサン完凸 10
ここに足せる何があるか、やね
この辺が基本だとそこまでサポカ編成で歪むことは少ないんじゃないかな 青3は6人いるが、そいつらの育成回数合計よりも回数の多いスペとゴルシに青3が出ないのは何故なのか >>813
6月20日(日)東京阪神
3回東京6日 11R ダート1,600m
ユニコーンS
ダートやで・・・!
阿鼻叫喚のチャンミになるで・・・!
スーパーウララが無双するで・・・! >>815
分かる、前に比べてマエストロのあげません率高い
イベント全然完走しないもの
そのせいであれば勝つようなレース普通に落とす マエストロあれば勝つレース落とすってのは育成が甘いだけなんじゃ… >>814
サポカスピ3スタ3(レンタル完凸クリーク)で
会長やマックでやれたにはやれたけど
良くてスピ600スタ1200パワー550根性400賢さ300とかでURA突っ込むことになるから
ほんと事故る事故る >>743
どうやって維持してるの?プラチナなのに56行ったり来たりだわ、360勝 イベント続いたほうがいい人の方が多いのかな
俺は以前イベントとイベントの間が2〜3日だけのゲームしてたからしっかりイベント期間空いてるのが気楽でいいわ
その間にカブ育てたりモンスター狩ったり稲作できたりするし 育成中にウォッカのイベントが起きないせいで回復スキルが無しの状態になっているんだけど
どうしたらいい?
スーパークリークは入れていない >>822
魔改造してるとマイル育成で中長距離1着必要になるし、育成の為にスタミナ過剰でスピパワ不足とか意味無いし
そんな時に強い味方マエストロ >>746
初期絆高めなので入れてるわ
無しだと賢さ350怪しい
マチカネのほうがいい? >>814
スタミナ因子12以上なら行けるがパワーはCだな 2連続7%怪我に連続リカバー失敗 たまに3%以上踏んだらこれだよw 金スキルの完走率が更に下ってるね。
サイレント修正ウザい >>484
スピードSR出ないよね。
賢さ>根性>パワー>スタミナ=スピードで
出にくい。
枚数の差だけではないな 一途に先手必勝とりやすくなったと感じたけど、なんか元に戻ったという印象 たまに入れてないサポカイベントあるけどあれで完走とかすることあるのかね? 先手必勝の為にダブルジェット入れてるのに全然くれねえ >>834
2回目の継承でこれはステ足りない感が… >>839
やっぱりあるのか。アレでSSR完走したらアツイなw 最近組んでない、持ってないカードのイベやたら出てきて編成イベの完走しない事多くなった気はする
さっきもマエストロとプロフェッサーと全身全霊貰えなかった上にたづなには集中力寄越された
しかも保健室3回行ってもバステ治らずかなり萎えたわ >>837
編成外のサトノダイヤモンドが2回来てまさか鋼の意志が来るのかと思ったことならある
来なかったけど スーパー行ってました
>>809
>>811-812
二度と作れる気はしませんが嬉しいです、ありがとうございます!!!!!!!!!!😢 >>840
デイリーを複数回走らせてみれば?一応モブも居るし多少は参考になるんじゃないか >>842
入れてないクリークからマエストロ貰ったって報告があったらしい >>843
シーキングザパールの一回目体力+30とか来るとアツい
1回目イベントって体力減らすの多くないし、マエストロ完走できないこともあんまりないから個人的には他イベント歓迎だけどな
デッキに入れてるSSR多い人にはきついのかも 最近中々完走しないよな
クラシック合宿前に全完走が1回だけあったくらい SSR何枚も入れてイベント完走できませんって、お前らリッチなデッキしてんな 普段は葵使いだが
もはやデッキから外してでも鋼の意思を寄越す葵たんに狂気すら感じる… 野良サポカイベ最強はどれなんだろう
速攻くる愛嬌かそれともスマファルの選択肢下か? >>833
今10連が、
エアグルーヴ→アグネスタキオン→アグネスタキオン
→シーキングザパール→エアグルーヴ
って来ててもうハゲました 2%の失敗を三連続で引くと馬刺しにしてやりたくなるな >>816
取りたいスキルとのトレードオフだから難しいとこやねえ
まずクリークは1凸持っててイベスペなし
中長距離の先行育成なら自前クリークと食いしん坊目当てのレンタルイベスペで16%、ここからならあと5%ずつは足せるかな
マベサンはトレ効果なしなんで個人的にはちょい微妙なのよね
チャンミならデバフで入れるかもだけど、チムレだと基準タイム超えの評価もあるんでデバフよりバフを取りたいから別の選択肢になるかな >>837
バクシン中にパーマーが二回来て逃げコツ頂いた事はある >>853
SRもたいして凸れてないから無凸1凸のSSR使うしかないわ 今月は配布サポカイベが無くて辛かった毎月やってくれよ。。。
配布育成ウマ娘でも良いぞ完走すれば☆5に出来るやつで >>828
トレ効目的でメジロドーベル
特に差し育成ならコツ目的で絶対いれてる ヒント拾えてないのはしゃーないけど余裕もって積みたい関係上スタ600↑いってくれないと困るわ
好転取らざる得ないし SSR多すぎると金スキル取り損ねることが有るからSSRは3,4枚までだな
結局SR完凸も重要なんだ マイルでも発動率考えると金特2入れたくなるよね
スピ1200にはしたいし距離Sだと更にスタいるし ウオッカもチケゾーもA+作るの簡単だよな🤭
根性と賢さが得意練習のやつは実用A+きつすぎるわ🤮🤮🤮 3週間ほどやってみて、SRサポカが凸れず自分が詰んでると気付いた
次のガチャで転生考えます ショップ交換のSSR間違って砕いたけどいつか交換枚数補充されるよね?てかしろし! たづなクリークPUに天井まで引いてクリーク完凸たづな2凸
スピードSRスイープタイシンキング完凸エイシン3凸
でもパワースタミナSRは3凸が最高でつれーわ サポカ充実してる人見たら羨ましいて思うけど実際使うカードは限られてくるから長い目で見たら蹄交換やミッションや配布合わせて溢れてきそう、だいぶ先の話やが 最近…俺…オペラオーが可愛くて…どっかおかしいのかな… バクシン賢さ育成してるけどインモーさんから5回連続スピスタ貰えてる
この確率は賢さ依存確定っすわ マジでタキオンヤベェ
なんでスタCで長距離1位とれんだよふざけんな😡 >>881
長距離は金回復の効果が最大限発揮される環境だからなぁ… 二ヶ月ぶりくらいに青3でURA2出たがスピード…死にたい
しかも赤因子は最も要らない先行… >>884
赤の有用順って芝、マイル、長距離、差し、追込、逃げって感じ?
溢れてる先行と中距離いらね? 赤因子は脚質改造する時以外は短距離だけバ場=距離で他は距離>バ場 ドーベル3凸とダイワ完凸
スキル考えなかったらどっちが上? >>889
えっ同意してくれないのかよ!不安になるわ!その言い方! >>868
ドーベルいいよな、得意率ないからいろんなところに散ってくれるし、しかもトレ効果うpあるからウマい URAないけど芝8青9持ってるから便利だよ
距離Sはレンタルで狙ってる >>886
中距離は数が多ければSも狙えるから普通にいる
脚質はSにするものというよりCやBをAにするもので
先行はそのままAで使えることが多くSの恩恵はいまいちなのでホント要らない >>856
根性セットだね。今後もエアグルーヴに悩まされると思う(完凸後も延々と被る) レンタル3回しかないのにかなりの確率で理不尽な育成失敗すんのつらいな
育成系の動画見ても結局因子サポカと運しかないな 根性SRピックされてんだからそもそも回す時じゃない 4回目からはレンタル料10倍でいいからレンタルさせてほしい >>885
え?ドーベル賢さ友情回復量アップあるけどこれじゃなくて?
得意率ないから回復期待できないって話なら、他のキャラに混ざってトレーニングしてほしいんでそこは期待してない、というかそれがいい 因子要因で育てる場合はコーナー回復 末脚とかよく使うものだけ取っておいて
余計なスキルは取らない方がいいのか?
白因子多いと継承時にURAくる確率が減るとかあるんかね? 個人的な体感だけどURA因子はURA因子をもってる両親だとつきやすいな せっかくサークルがあるんだからサークル内なら制限緩めで借りられるとかあればいいのに >>901
それやんけ!!!!
皆で要望出そうぜ
一人で出しても効果なさそう
俺が出した要望は靴投げとチャット欄分けてくれ、だけど全然放置されてるわ >>900
体感ってか白因子は全部そうらしいで
スキルとか初期は20%で最終的には親祖母全員持ってれば70%ぐらい白付くらしい 初回に比べて今回のレジェンド強いなぁ
なんとか勝ってはいるけどモブロックで惨敗しちゃうレジェンゴwが悔しかったのか
毎回キッチリ外回って捲ってくる。チケゾーもウオッカも
ここまで毎回外枠引かれてるし事故起こしそうにないから怖いわぁ
思えばレジェンドで強い印象残ってるのがスペにキングと差し馬だったわ >>904
まじで?じゃあURA付きの親にしたらほぼほぼURAはつけれるのか 気のせいかな
マイル逃げってさ、スピSSスタB賢さAくらいの作るとえらい強くね?
チムレだとパワー不要で賢さと道中スキルだけで終盤までに先頭に立ってる
バ場と調子問題はあるので安定性は分からんけど ウオッカは割と3着とかなってるからそんなに強くなくない?
あとダート因子のためにウララ育成してると1年に2〜3回調子ダウンが発生するんだけどウララって調子ダウン発生しやすかったりする? >>906
URA6人持ちで育成すること結構あるけど、URAはけっこう付くな
青3が全然つかんので宝の持ち腐れ >>906
まあレース因子はスキル因子ほど統一しても確率上がらないらしいけどね
確か20%→30%そこそこだったようなそれでも目に見えて確率は上がるらしいから統一出来るならする方が良い サポカが変わらないと本当に惰性だな
URAもつかないし >>911
一緒なのか
タキオンのときだけ調子下がりまくるから固有かと思ってた。 調子ダウンイベとお休みバッドステはなぜだか治しても治してもまた来やがるんだ...連続でw タキオン旗上げゲーム並みに上げ下げする印象だがな😉 ダビスタでいう健康みたいなもんがマスクステータスであるんだと思ってる
ダメな奴は本当にダメ
逆に大したステでもないのに安定して勝ちまくる奴いるし >>916
やる気ダウン→お出かけ→そのターンの内にやる気ダウンはほんと殺意わく ウララは回復30の時のアウアウアー^q^みたいな顔がイラつく
アウアウアー^q^から寝不足気味、寝不足気味から怠け癖から「ウララちゃんを見てると元気が出ますねぇ」
とか言ってるのも知恵遅れからかってんのかとイラつく
とにかく知恵遅れっぽく書きすぎ
アニメだとそんな感じなかったのに >>855
ゲージ4上げるやつじゃね?
ネイチャの天ぷらか
エイフラのスマファル特訓か
ドトウのフクキタルか
内容はドトウのフクキタルがベストなんだろうけどたまにスカるからなぁ >>860
あー、レス読んでなかった
これが最強だな、確かに
愛嬌はジュニアのうちに来てくれたら熱いよな 名指導ってなイベント
これで練習上手がつかないのはハズレなの? >>920
健康に限らずあると思うわ
個体差かなり感じる
アルミホイルだけど 練習上手つくの10%か20%くらいじゃないか
付かない方が普通 >>925
うん、ハズレ
体感20%あればいいくらいだから気にすんな ハズレ個体に慣れてくると明鏡止水の境地に近づいてく感じがする
ウマ娘って精神修養にも良いのかも知れない >>929
あきらめるの仕様を見直してくれないと早々に衰退すると思うわ サポカでグッドなイベント持ち盛って突発バッドイベント多発で水の泡な時の悔しさ
バッドイベにも回数上限付けろください >>913
そのチームランクなら格上にパフェ食って5連勝すればなんとかならない? >>905
jcレジェンドに比べてダービーレジェンドが強いのは納得いかんがな
でも、流れ的にはしゃーない >>655
弱くはないけど固有普通だから強くもない
スピスタ得意だからステが盛りやすくて
マイル中距離長距離で使えるから便利枠って感じ >>930
どうなん?現実は屠殺場に送るんだけど、それをリアル化する? >>855
シーキングザパールも相当強い。あの三択かなりでかい。 ・バッドコンディション連発
・やる気ダウン連発
・金スキル未完走
・シニア愛嬌
・失敗率30%↑での友情x3
全部気のせいだからな >>936
いや、そういうことじゃねぇw
あきらめるを選択したときになかったことにする仕様じゃなくて、その場で精算してファン数やマニーをくれや >>936
やはりオールBへの方針転換は健康優良繁殖牧場コース >>940
レンタルのときはそうしてるけど、
そうじゃないときはもうあきらめたいよクリーク >>936
移籍させたらどこいくか気になるやろ?
緑は限定ショップのピースをどこで入荷しとるんやろな 屠殺場に送ると肉の売り上げが入るんだよね…つまり… 辞めようと思ってID削除したがPCと連動しているとPCの方は消せないんだな フレンド枠が完凸クリークに固定されちゃってるのをどうにかしたいんだけど根性ってスタミナの代わりになるの?
できるなら自前で金回復持ってるキャラとかは完凸ウララで代用するのもありなのかな? >>947
そもそもデータ自体の削除ってのが出来ないからねただそのデータに繋がらないようにしてるだけ
DMM版はその機能が無いからまあアカウント一緒だと繋がりっぱなしだね SSR入れまくると金スキルイベで渋滞起こすから入れ過ぎない方が良いとは言うものの
やっぱ SSRは問答無用でTUEEEEよね 課金なりの価値ありますわ
たとえ因子を根性とか賢さとかに青3とか青4とか入れないレベルでも
下記のサポカだけでスピSSパワーSに簡単に盛れちゃう
凸状態が進んでれはもっとだろ
SSRスズカ1凸 SSRテイオー無凸 SSRニシノフラワー無凸 SSRキタサン完凸
SSRヤエノムテキ1凸 SRブルボン4凸
無課金はレース使う前提なら因子入れてやっとこさSSやSとかだからな
初めから整ったサポカでスタートしている人たちは無課金は因子で少しずつ強くなるが
感覚的にわからなそう 因子なくてもカンスト余裕だからな チームレースでダートのエルコンドルパサーが足引っ張るのだが、対策あるかな。逃げにしたが駄目だ
https://i.imgur.com/dRbCozg.jpg >>943
諦めると大人のお店とかからスカウト来るんだろ
元トレセン学園生徒のアニマルビデオとかありそうな世界観だし >>952
追込にしよう(提案
パワー優先にすればキタサンいらなくなるぞ エルコンは固有発動しやすいけど発動してもズブズブ沈むな ダートはマイルだから他人もパワー盛りまくりなんでパワー低すぎるのはキツい ランクにもよるけどA1クラスでパワーBだと、コーナーの加速でついていけなくなる。 チムレで使わないキャラも役に立つんだな
親にしたいから誰でも使えるように普段使わないキャラ選ぶようになったわ スコア見てるが、固有は殆ど発動してない。ダートのエルコンドルパサー、短距離のキングヘイローは中々厳しい ダートは長距離なんだってば
パワーがカンストしないうちはスピードなんてスタミナを同じ程度で良いんだよ
1100でも実質680だから8200程度のBランク逃げエルでしかない
勝てないのは当たり前 固有が発動してないのはコーナーで追いつかれて最終直線の固有発動タイミングで3位とかになってるせい
マイルのコース形状色々あるけどある程度安定させるならパワSに紅蓮つけた方がいい
エルの固有がばっちり加速タイミングになるコースと紅蓮がちょうど加速タイミングになるコースがある 50mで息切れするから、100m超えたら長距離だろ ガチャ引く時にアプリ落ちるのやめろや
石だけ減ってる様に思えるわ このアプリはパワー削るならスパートタイミングに合ってる加速度スキルで補う必要がある
単純にこれは数値上の話
継承加速の0.2m/s^2でもタイミング合ってたらパワー換算するとパワー800が1200超えてるのと同じ
ただし加速スキルはタイミング合ってないと影響がかなり薄い あれここ人減った?
G1あるともっと盛り上がってたような 周りが真面目にダート育ててるレベルのランクならデバフや競りを意識して
可能な限りスタミナ盛った方がいいのかもだけど
もしそこまでのチームランク・対戦相手ではないのならダートはそんなにスタミナ要らんよ
スタミナC+積んで金回復あれば足りる パワーA以上に盛った方が勝ちやすいよ チケゾー星3にできそうなんだけど、中距離チムレで使ってる人いる?
いたらどんな具合か教えてほしい >>974
チャンピオンミーティングの時期が混み過ぎだっただけでしょ
ソダシ負けちゃったね、残念 >>949
なるほど放置するしかないと言うことですね。
ありがと >>987
一個だけじゃん、まあ普通に使えるよ
AAADCもたまに作れるんだし チムレならまず余裕じゃないか
スタミナ1000はスピ1400近い計算の時じゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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