【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
運ゲーすなー…課金してやってる者はバカらしくなるんじゃない?ロマサガ帰るわ……
>>1様おつであります オークス当たった
8-9のワイド1000円買ってて26万払い戻し
8が届いてればあと20万あった >>3
よくハギノピリナ買えたな
ソダシ来ない時点で全て終わったわ レジェンドで今朝勝負服になったウォッカいきなり13115出た
継承酷かったのにどこで上振れたのかがさっぱりわからん
https://i.gyazo.com/44f2779fa90727ca586cb9b484b1fc6e.png >>5
キタサン、エイフラ、ダイタクヘリオス?
サポカ気になる >>5
二人友情とか連続してると意外と上ブレする
スタミナ低いのが惜しいな 育成をスキップ無しで全部メッセージ読んでたら何時間かかるんだろう… >>11
ありがとう、参考になったわ
ハヤヒデとデジタル使ったことないんだよなー
イベスペ入れるんだね、なるほど 今回でチケット、ウォッカ、クリークが衣装着れるようになったから早く育てたいんだけどマイルSガチャに躍起になってしまうわ
スペちゃん早く完成して プロフィール
父
ゴールドシップ
性別
牝
馬主名
(株)サラブレッドクラブ・ラフィアン
母
マイネテレジア
馬齢
3歳
性別
牝
おおいおいメスに負けたのかよ男ども >>16
おまえ、一回ゴルシのオークス動画見てみろ
今みたいに軽口叩けないぞ? 牝馬の方が弱いため牝馬限定を作ってるのに
昨今の牝馬無双時代、オークスや秋華賞に牡馬が出ても良いんじゃなかろうか レジェンドレースは不調寄りが異様に多いのわざとだよな
今日は絶不調*2と不調だ デビュー前に安心沢で愛嬌ついて1年目はすごく良かったのに2年目以降友情が全然なうえに金スキル完走0
あげませんならぬ終わらせませんはやめとくれ 短距離って星3引けていない場合
バクシン、キング、エアグルーヴ
になると思うけど
キングとエアグルーヴが差しで被る
どっちも固有発動条件は差し前提だと思うけど
どちらか先行に変えてまでポジションボーナス狙う価値ある? 昨日から7育成してジュニアで6育成愛嬌ついてるけどある程度条件みたせば来る感じかな
たづなや桐生院のお出かけイベくらいの確率かな https://i.imgur.com/fleqPCd.jpg
初めてダート捨ててみたけどスピパワほんと盛りやすいねこの子
最終週に根性トレ失敗したのが心残りだけど シニアの夏合宿終わった途端スピード練習が光らないどころか誰も来なくなる現象マジできつい まんべんなくサポート嬢の好感度上げてると桐生院はすぐデレる気がする サークルポイントは使っちゃうな
どうせマックとチケゾーは完凸させるし
フレポは我慢も何も使うところがもう無い >>29
その中からの選択肢ならキングを追い込み転換じゃね?
固有優先するならば フレンドポイントはクラス6維持ぐらいでしかまとまったポイント手に入らないから
ライスやゴルシピースとか来たように2万、4万以上常にあるようにしておきたい >>35
イベスペとか順次フレショップ送りにしてほしいよな
使い道マジないわ イベスペもイベタンホイザもイベネイチャも完凸勢にゃ今更だし
そこは新規の方がいいっしょ ボックスに中距離靴パンパンだからなにかに変換させて欲しいわ😣 するか三人入れてるのに一度もトリプル来ないのどうにかならんか 今回のチムレ久しぶりに降格するわ
タウラス杯で作ったウマとか入れてたらやっぱりポイントは稼げなくなるよなあ
中距離長距離を全部作り直さないとだけど、やる気起こらないわ マヤノは子供じゃないもん!で何回やる気下げんだよ… >>11
みんなけっこうギリギリ育成してるのね
マイルはスタミナ600を目安にしてたわ オグリは食いしん坊あるしマイルなら余裕やろ
食いしん坊不発でデバフ食らうとキツいかもなってくらい 食いしん坊あるだろうし発動してデバフ掛かりがなければ足りるんじゃないかな 最初のイベント開催時にやってた人限定でポイント交換してくれ
2回めからビンゴに天井ついたことからして運営も仕様が悪かったと認識してるわけだし詫び入れなさい >>43
一応マイルを意識してみたけど夜更し怠け癖&トレ失敗3回であまり上手くいってないんだよね
一応金回復積んであるけど足りない気はする チムレ用なら一発高スコア出してくれればボロ負けがあっても問題ないし
デイリーのマニー回収用としてもスピパワー型は優秀
イベントは洋ナシだろうけどそこは適材適所だね 対人意識してるから短距離400.マイル600.中距離800長距離900
マイル以上はマエストロを目安にしてる >>50
あるある、パーフェクト育成ってやっぱ無課金にはきついよね ここ一ヶ月以上こんな感じの編成から進歩がなくてスコアも45万くらいしか取れなくてクラス5と6を行き来
上がれる気がしない
https://i.imgur.com/GYktpWx.jpg スタミナ軽視してるわけじゃなくて速度上げるとスタミナ上げる余裕がないだけなんだけどね >>5
やっぱSS→SS+になるだけで評価跳ね上がってるよなあ
スピパワSS以外ほぼ変わらんステとスキルだけど評価それより1000くらい低かったわ >>45
俺も連発されたわ、同じの何回も来るのやめてほしいわ(´・ω・`) それぞれ中距離、長距離で使ってるんだが賢さ低いのとスキル足りないのがダメだと思うんだ
何を削って賢さ上げるのがいいと思う?
https://i.imgur.com/nIEukoJ.jpg
https://i.imgur.com/EuBDxfu.jpg >>54
ジュエルいっぱい貯まっとるんやから心配無用 すまん、相談なんやがこのオグリ、マイルと中距離どっちがいいかな?マイルのつもりで育成したんだけど悩ましくなってしまった
https://i.imgur.com/fHPwcjp.jpg >>58
何を削るか考えるよりこれ以上の上振れを期待するべき
という極端な理想論は置いておいて、テイオーは根性もうちょっと低くても大丈夫のはず
オペはこんなもんじゃない? >>60
そもそもオールB〜育成って因子用じゃないの?
マイルにも中距離にもスピード足りんでしょこれ >>60
どこにも居場所なさそうだが…
周回なんだろうけどマジでわからん フレマッチできたら因子周回のやつ同士でとか普段使わないキャラでとか色々出来ておもろそうよな😌 チムレ=フィギュアスケート
チャンミ=スピードスケート
棲み分け出来てるといえばそれまでなんだが、
それぞれ育成基準がちょっとずれてるから、育成保存数は倍にしてほしいな・・・
で、お気に入りにんじんアイコンに、チームレースとチャンミの2種類欲しい >>61
テイオーの根性はなんでこんなあるのかわかんない
サポカも根性因子もないのに
>>62
やっぱりスピードからかな
とりあえずよりダメそうなテイオーから作り直してみる だよなー、みんなありがとう
レンタルしての育成で因子狙いに寄ってしまった
中距離じゃスタミナ足りないよね? >>59
いっぱいって言っても2万
次天井貯まったら流石に馬ガチャかな? 長距離賢さスキル型の基本
AAADBを作りつつ20戦出してスキル取るのって結構難しくない?
いい因子がないから、レンタルできる3回しかチャンスないのもきつい 殿堂ウマにニックネーム、てか何かしらメモさせて欲しいんだが?
お前らよくあんなの管理出来てるな... 短距離とマイル育成し始めたが朝日杯と高松宮のレイが全く足りん
1回しか出せないし2位でも通ってしまうので集めるのが大変 >>70
ぶっちゃけスピード遅いし根性高いから2400でも計算上足りるは足りるよ
ただ遅すぎるから周りが全員スタミナ切れないと勝てないだろうけど >>73
ほんこれ
それがベスト、ダメなら鍵マークにんじんだけじゃなくてあと何種類か増やしてほしい 初めて青3URA3出たぜ
ここからフレンドの借りて9目指す旅が始まるのか・・・ ダスカとウオッカがようやく星3になったから再育成しようと思ったんだけど、それぞれ脚質何がオススメなんです?
一応マイルでグラスと一緒に置く予定なんだけど >>72
長距離ならパワ多少落としてスピが良さそう🤔 >>75
そうなのか、ありがとう!
一応中距離試してみるわ >>70
マイルはスピード勝負だし中距離だとスタミナが心許ないものの
無理矢理使うなら中距離の方が勝負できる可能性はありそう
高めになってる根性や賢さがどれだけスタミナスピード不足に貢献できるか分からないけど 今週もシンキングザ・パールなのか。
ガチャ引けないな >>81
なるほどありがとう!
次の育成の糧にさせていただく!泣 >>78
グラスは固有の関係上差しになるから、脚質かぶらず行こうとするなら
ダスカは逃げでウオッカは先行になるかな消去法で >>86
サンクス
やっぱダスカが逃げの方がいいんか >>87
良いというかその能力なら同じランクのチーム戦でそこそこ勝ててるだろ >>89
勝てるけどポイント稼げないから、スキルたっぷりにして作り直そうとしてるんだわ 逃げというかどの脚質も賢さで序盤〜中盤早くなる
そこの目標速度補正に関しては微々たるもんだから相手と500くらい離れてないと実感殆どしないだろけど前には出やすい マヤちゃんって明らかに他のウマ娘より逃げっぷり良いよね?
数字にない個性ってあんの? >>93
決勝の前に作り直したルドルフが序盤から前目に出てたのが賢さのせいだったとしたら悔やまれる、予選までのルドルフは最終コーナーまでずっと8,9位にいたのに ビンゴがないと一切戦力上がらず同じサポカで延々賽の河原するしかなくてしんどいな
申し訳程度の1日無料ガチャじゃなーんも変わらなかったし タンホイザ蹄鉄が正解だよな
使わない完凸SSRよりSR20チケット枚だよなー
それだけ引けばどれか完凸するし >>99
タンホイザは根性育成でSランク作るのに重宝するぞ そういえばマヤノといえば、
昔あったトップガムってやつのCMのリズムで歌う感じの何かが最近脳内から離れない
とか思ってたら似たようなのもうあるんかい
https://youtu.be/2sHnhIWrYtY イベスペを救済的な意味でフレポショップに配置するなら2、3枚にすればいいんじゃないかな >>100
根性育成するには最低でも4、5枚根性サポカをレベル45、50にするやん
その余裕もないし 一体何か月かけて蹄鉄をSRにするつもりなのか聞きたいねw >>92
1200 475 725 335 1010 の賢さ逃げバク作ったけど1200 500 1100 350 450 と比べて
明らかに道中先頭取れて固有逃亡者に繋げられてる
ランカーでも採用してる人多いから間違いないんだろな >>104
根性3枚賢さ3枚でいけるよ
ウララ、タンホイザ、SR根性、SR賢さ☓2、レンタルファインモーションで パワー上げにくい無課金のエースは追い込み一択だと思う ビンゴは女神像やパフェを掘れたから多少は虚無感も薄れた >>102
かっこいいわw
インフレし続けていくだろうし、正解だと思う 因子用に作ってた奴が3Sつきやがった
神からのお告げか?🤔 >>113
3Sどころの話じゃないじゃん
でも因子用なら長距離向けの編成にはしてなさそうだな 脚質スキルは取得率に差があるんかもしれない
仮説だが マチカネフクキタルのオーナーがこの名前付けたときの気持ちが想像できるってもんだ ウオッカのレジェンドレースは1勝2敗だったわ
ウオッカがモブブロックされるようお祈りするゲームと化しているわ >>117
マチカネワラウカドというお馬さんもおってな…
ワラウカドにはフクキタルで両馬活躍
いい時代じゃった… 今日のレジェンドレースでネイチャ使ったら序盤から2位になっちゃって固有でんかった
でも各種赤スキルを鱗粉のように振りまいて1人だけ伸び伸び走って1位になってた マイルデバフ作ろうと思ったんだけど、よく考えたらマイルで使える金デバフって八方睨みと幻惑の撹乱(両立不可)だけ?
さすがにこれ+白デバフじゃイマイチそうな感じ? ビンゴは配布サポカをもらえるのがありがたいわ
初回は鬼畜だったらしいけど2回めはTPを普通に消化してたら配布サポカの完凸は余裕だった
その前回のビンゴが始まってからもう2ヶ月近くなんだよな
毎月あると思ってたわ >>119
じゃあえいえいむんってもしかして待ちかねたホイサッサ… >>118
レジェンドは逃げ安定やな
ゲーム性的にどうなのとは思うけどな
1回勝ってさえいればピースの報酬数も大して変わらないから
いろいろ試行錯誤するのも面白いと思うけどな ステの3Sでネックになるのはスタミナかな
スピードパワーに補正があるウマを育成すればこの2つはいけるが
スタは因子だよりでもSムズイだろうな無課金だと >>128
やるやん
90000まで貯めたら天井3回でどんな人権カードが来てもほぼ完凸確定にできるな >>129
完凸出来てもこういう奴は石無くなると急激に飽きるタイプ
ずっと貯めてたほうがいい 育成とか対人とかウマの数より貯める事が楽しいタイプだな 最初の街でスライムを延々倒して最大レベルを狙うようなのが好きなタイプだろw 石貯めとか垢売るんじゃないの?
規約違反だからオススメはしないけど実利あるしな よく81000も貯めれるなあ
でも逆に使いどころを逃しそうな気もする リセマラのサポガチャ30連以降、無料ガチャしかやってないけど66000しかないわ
ストーリーやトロフィーは放置してるから消化したらあと10000位は貯まるんかな? 最近曲集めてみたくなって始めてリセマラしまくってるんだけど
もしかして今ってリセマラする時期ではない?
曲集めるだけならサポカ強いの揃ってなくても何とかなる? >>138
強くなりたいということならリセマラの時期ではない
曲を全て出すことは簡単 >>137
自分も同じような状況からストーリートロフィー埋めたけど5000くらいだったはず >>137
それ+ウマガチャ40連回してすぐ掘れる石が無い自分が70500だから1万ぐらい掘れるんじゃないかな >>140
サンクス
曲出す用の垢としてとりあえずスタートしてみる
強いピックアップ来たらまた地獄のリセマラしますわ キャラ一人親愛度6まで進めたらストーリーに名鑑lvにメインミッション関連で500くらいあるかな >>145
賢さはあるにこしたことはないがスタミナ多すぎね?
マイルで使うならマイルAにせんと >>145
だいたいこのタイプの弱いやつを毎日見かけるけど、アドバイスしても同じ感じのが出てくるね
多分アドバイスを求めてるんじゃなくA+をほめて欲しいだけなのかな ナリタブライアンのキャラストーリーを読んで思ったけど、こいつって実はドMなのかな
自分を倒してくれる相手を探してずっと放浪しているわけでしょ?
すげえ変態だぜ >>135
石貯めてるだけのアカなんて誰も買わねーだろアホ >>146
スピードが思ったより早く1100到達してあまった期間スタミナにぶっこんでた
使うのは短距離だけど、短距離は星7くらいあったけど引けなかった >>143
来月末もしかしたら限定くるかもしれん
そのときがリセマラチャンスや
こないかもしれんが >>147
A+くらいクソほど作ってるからどうでもいい、いまいちバクシンが勝てないから方向性を知りたいだけ 短距離最適ステ?
スピードパワー賢さ全て高いやつだよ
短距離のスキルは直線系加速優先で加速ガチャ勝ち狙う 石貯めてるだけの垢が弱い理由
・完凸SSRを手に入れられるチャンス(リセマラ)を無駄にしている
・9万石貯めたところで3天井分しかならない これでは完凸SSRが1枚で終わる 短距離ならスピパワ1200であと賢さにどこまで振れるかってくらいしか差は出ないね >>150
そこはパワー踏まないと
賢さあれば道中有利になりやすいらしいけど、とはいえパワーがないと結局直線で負けそう あと逃げなら継承するならエル固有
ダスカもつけて更にタイミングガチャしてもいいけど >>152
短距離ならスタミナ500あれば十分だからパワー盛れるだけ盛ったほうがいい 年始に友情優先したら、幼女が拗ねて練習出てこなくなったああぁ
https://i.imgur.com/mwDfWEN.png >>155
例えばパワー200〜300落ちるけど賢さ600〜700その分賢さサポ複数積んで上げれるなら後者のが変なスキルつけてねー限り手強い 明日でウオッカの貧乏服卒業できるな
レジェンドレースありがたや〜 >>152
スピ1200パワ1200よりスピ1100パワ1200のほうが勝てる
まぁ適正やスキル抜きの話しで 廃課金ならスピードパワー賢さ全部SSとかそーいう基準のを上振れてわ作れるけどまぁ普通は無理なんでパワーS↑で賢さAとか狙うのがサポカリセマラしてても上振れの限界くらいになる 余ったらレースにとにかく出てポイントかせいだほうがええで >>160
逃げならそうかもしれんが先行はパワー無いと弱くね? >>165
俺もこれだなぁ
レース出るのだるいけど >>163
自分ならこれで始めたら直ぐリセマラ転生すると思うわw >>166
いや短距離だと後者のがつええかな
ポジション有利が短距離はでかいし先行でも後者のが強い
大抵先行でいるのカレンチャンだし尚更 >>162
どういう理屈?
加速時の計算式がなんかそうなってるのか?
ステのスピ1200は短距離の終盤約400mには過剰なんだろうか >>163
今はリセマラに最悪な時期だよ
木曜日で新情報出るし諦めたほうがいい
多分新ストーリーのドリームトロフィー編来るんだろうけど >>163
続行!ピックが微妙だからリセマラするには時期が悪いかな >>171
そういう理屈
パワー高くて先に先頭取った方が有利でスピードが多少高くてもゴールまでに捲れない事が多い
賢さ有利も似たようなもん短距離は良位置取るのが重要だから 別にスピード高いと加速度低くなるとかないんで他ステこの場合賢さ数百とか盛れてるとかでないとスピ1100とスピ1200で後者不利とかないよ
スプリントターボとかはガチるなら必須スキルだし
ラストスパートの加速始めるタイミングで加速スキル出すとクソ有利 賢さ有利ならはぐれメタルがおやつにされるわけない気がするがまぁ個人の体感の差だし平行線やな スピードの分どっかに振った方が強いじゃなくてスピード低い方が強いってまた珍説が出てきたな >>171
そのあたり詳しく知りたいなら
ウマ娘 エアーマン
でググって自分で色々調べると良いよ >>176
違う
パワークソ低い賢さ振ってるのが弱いの
1あたりの上昇はパワーとかでも高くなるほど効果薄くなるんでそこちょい落として賢さがSSみたいなの作れるなら当然賢さ高い方が強い
分かってるやつはスキルで加速ちゃんと積んでるし >>178
書き方が悪かったけど加速スキルしっかり積めばスピード1200のほうが強いよ当たり前だけど >>135
その結果良いのが引けた垢なら選択肢に入るが、その前段階なら誰も買わんよ。 >>182
マイルS来たァァァ!!と思ったら絶不調になんのよこれがまた >>180
今はキタサンでパワー盛れるしはぐれメタルでもA~Sぐらいは必ず盛られてるけどやっぱSSゴリラよりは弱いよ
クソ弱いのはスタミナDのはぐれキング
明確なデータがあるわけじゃないからそっちが正しいのかもしれんがまぁ体感だけどね >>185
スピSSパワーS賢さSS級ってランク相当上げないといないんだけどなんか勘違いしてない? この構築できるサポカって上振れたら短距離Sランク作れるレベルの奴ら
んでスコア特化型でない構築してる場合これよりちょい劣っててもスピパワカンストの賢さCとかで殴ってもめちゃくちゃ勝率悪い >>179
ありがとう
ざっと見、スピード以外のステ同じでスピードだけ違う場合、スピード高い方が不利ってのは見当たらなかった
今の時間に読み込むと眠れなくなりそうだからまた今度見てみる ウオッカ先行作ろうとして、先行の赤因子忘れた愚か者は私です(白目) >>189
ナカーマ
たづながコンセくれなかったからセーフだったわ >>186
A2でも稀に出てきてたよSのバクシンとか
ただパワSの場合はさすがに賢さはSSまでは盛れてなかったと思う スピ1200パワ1100とスピ1100パワ1200の比較に見間違えてたとか恥ずい・・・
そう言えば解析上だと先頭はスタミナ消費低いとかあるけど賢さ極振りでスタミナ切りみたいなのも行けるってことかね スタミナ足りねーのは論外だけど短距離のパワー賢さ上げてる構成は賢さ600くらい違ったらだいたいパワー200〜300差が覆される
チムレで殴ってそうだし本スレのスコア70万近く出せる課金の人も賢さC調整とかで止まってる相手には7割以上勝つって言ってた リセマラこれでいいですが画像貼るやつって
SSR枚数多いだけで全然凸れてないよな
リセマラは人権SSRを完凸するためにあるってわかってない糞馬鹿にはウンザリ 短距離の3番目のステに賢さ持ってるのはスタート勝負だからだよね
スピパワ賢盛るなら全身全霊入れてみるのはどうなん? >>192
うおーいw
危うく騙されるとこだったぜ
しかし賢さかあ
賢さ因子も取り込まなきゃならんかなあ
因子作り大変 うおおおおスタ3パワ6マイル9のフレ確保できたやったぜ
URA2だけどURA9より優先して借りたほうがええよな? ステ盛りする段階に入ってると短距離は尚更レスボなくてトレ性能微妙のチケゾー刺す余裕がない
あと自キャラのは加速優先した方がいい
タイミング合った時のアドが半端ないのと上り判定あるとこでも一応意味があるから あと少し2000ポイントしかないがクラス6逃げ切れるか? 行っても515000くらいか
長時間メンテのせいか知らんが伸びが止まってるな こんな感じのサポカでもクラス6維持ってできる?
あまりにもスコア更新できなくて単純に育成が下手くそなのか、ガチャ引かないとどうにもならないのか分からなくなった
https://i.imgur.com/jL1zU4R.jpg
https://i.imgur.com/z18ArLP.jpg そのうち青9赤9URA9以外は借りる価値なしって時代が来るんだろうな
まあ俺は青9すら1人しかいないけど 賢さBとかって話出てるけどそれあくまで廃課金勢とか上位勢の話だからね
リソースの限られる無課金は練習量辺りの勝率やスコアの伸びの効率が勝負なんで
個人的には完凸SRに頼るレベルの現状では賢さはC止めにするのが最適解だと思うよ
スピスタパワ前3つ伸ばしきれないのに賢さに枠割くと何が起こるかと言うと
レース時の瞬間最大風速は落ちるけどチームランクは上がるって事になるんよ
18万以下相手なら賢さで位置取りとかスキル発動拘った方が勝つような気しちゃうかもしれんけど
実際は賢さ盛った分廃課金に当たるレベルに階級が上がっちゃうんで勝率激落ちするからね
だから自分は編成に賢さ組み込むの全部やめて全部作り直したよ
どっちかって言うと勝つためには賢さとか根性は敢えてチームランク落とさんと駄目なんよ チケゾーに勝負服着せた甲斐があった・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2483011.jpg
無事、Sボン、SヒデSシンに勝てた
チケゾーはええ娘やでぇ >>204
まあ今のままならそうなる前に別の強シナリオが来そうな気はする
青9赤9URA9とか宝くじどころじゃ無いしな >>203
ニシノフラワー軸にレスボ盛りでスキル重視で伸ばせばいいんじゃない? >>206
賢さあげたらスピスタパワ下がった分評価下がるからチームランク下がるような? >>203
脚質とレアスキルに拘らなければ、SRの完凸を軸に行けそうだけどね
少なくとも完凸してるSRはかなり優秀だからね
レンタルは完凸クリークが必須になるかな
無凸でもいいからクリーク引けたら、幅広がるね >>203
ライスとマックイーンを完凸まで持っていかないとスタミナが厳しい。スピードとパワーは相当恵まれてるが、賢さにも恵まれてスタミナが厳しいね >>203
出来る、強いて言うならたづなかクリークどちらか自前で持っていたかったぐらい
てか何で勝負服着せないん?イベスペ持ってるっててことはこれまでのレジェも全参加だろうに >>203
スピードとパワーはなんとかなるけど、スタミナ貧乏
俺もこんな感じ、来週か再来週あたりには維持できなくなってるかもしれん
もうスイーツに手を出す覚悟はできてる いろいろありがとう
完凸クリークがほぼ固定になっちゃってるのが本当に今の悩み
スタミナ因子が出なさすぎて短距離以外は全員クリーク
あと逃げ以外ssrが微妙なせいでスキルを多く取る方がいいと言われても取れるスキルが無かったりする
勝負服はみピース50個足りないとかは女神像交換していいのだろうか? >>210
数値伸ばしながら回復が出来る賢さは基本的に前3つの減少量より評価面では大きく出来る
なので賢さ伸びた以上に前3つ削れちゃってんならそもそも全然強くなってない
どっか落とした分以上に賢さで評価が伸ばせれば目的は果たせてるけどタイムは落ちて評価は上がるんでいわゆるハリボテ状態になる >>203
そういや、根性3つ完凸してるのかw
短距離マイルなら、スピのエイシン、スイープ、賢さタキオン、根性3つで
差しだと割と強いステになりそう ステータスの評価値は高いほど1あたりの多くなるんで賢さ特化とかさせないとスピスタパワー上げきれないのを落としたら落ちるよ >>217
その構成だとスタミナ18必須なので無理では アカン…グラスワンダーはなんでこんなバステ付くんや…
デビュー前に4回保健室行かされたあげくマイルS付いたから期待したのに直後にどん底で諦めてしまいそうや… >>206
>スピスタパワ前3つ伸ばしきれないのに賢さに枠割くと何が起こるかと言うと
>レース時の瞬間最大風速は落ちるけどチームランクは上がるって事になるんよ
これはいわゆるハリボテの事を言ってるんだよね?
チムレをやってればわかるけど、実際ハリボテチームでランク6を維持してる人がけっこう居る
それはハリボテでも瞬間火力が高いってことの証明にならない?
>18万以下相手なら賢さで位置取りとかスキル発動拘った方が勝つような気しちゃうかもしれんけど
>実際は賢さ盛った分廃課金に当たるレベルに階級が上がっちゃうんで勝率激落ちするからね
賢さを盛るってことはスピスタパワのどれかが犠牲になってる可能性が高いから、ランクが上がってしまうっていうのは少し考えにくい
それは結局ハリボテということにならない? スピSパワ+A賢A作れたから課金勢ならキングの理想的なの作れんだろうなぁ作りたいなぁ😩 移籍を初めて使った。これデータ削除の事なんだね。ネイチャ124人消えていただいた。 C→Bだとして賢さ補正ある娘でもまぁ賢さサポ1として少なくても5回分のトレーニングに相当するから回復含めて欠損がだいたい4回トレーニング分
スタは距離に応じて振る分決まってるからメインステータスのスピトレかパワートレが4回くらい減る形になるんだけどトレレベルも考慮したら評価値はまず下回る ウオッカ勝負服にできたんで久しぶりに2体育成したがわいにしてはなかなかなよいのできた
どっちがマイルのチムレにおすすめだろうか?
皐月賞の夢にでたらスキル少ないとよく言われた、、2着まで
芝Sはパワー1.1倍だったよね?
https://i.imgur.com/dGOErWI.jpg
https://i.imgur.com/BnUHWIz.jpg >>221
そのハリボテチームってのを見てみないと何とも言えないけど
自分はスピ賢さ1200でパワー1000みたいな短距離と評価Sマイルとか作れるけど一通り実践で試して勝てないんで全員抜いた
上位はスピスタパワも十分な状態で賢さとかも振ってる余裕があるだけだと思うよ
20万↑とガチガチやりあって負け続けた実体験ベースなんで
賢さ盛ったほうがA3〜A4に勝てるって人いたらステ振りちょっと見せてほしい >>215
手持ちの因子にもよるだろうけど、スタミナ2枚あれば必要量充分確保出来るよ
俺もフレ枠完凸クリークなら1枚か+でロブロイ35orマックイーン45みたいなもんだよ
バクシンぐらいは勝負服着せるべき、ヘイローは様子見でもいいけどこれ短距離枠ほぼ落としそう
5連勝狙えないどころか、短距離は固有発動すらきつそう ちなみに5回ってのはかなり甘く見てるからね
実際は5回賢さ押して200押し上げるってのはサポ1だとまぁ不可能に近い いわゆるハリボテってのは根賢S〜SSくらいまで上げてる奴のことやろ
このゲームの評価は合計が同じなら尖ってる方が高くなるんで
スピパワに尖らせたタイプより平均型の方が評価低い=相手が弱い
だから弱い相手にスキルボーナスで稼ぐってコンセプトが成立する >>226
すまんそれはサポ見せて
スタが距離での前提分ないとかでないとその構成は普通じゃない >>225
どっちでもいいと思ったけど、下はもしかすると不沈艦がポジション押し上げて
豪脚が発動しないかもと思った >>229
ハリボテは特化型で基本カンスト作って評価上げたいタイプ
実用能力値はあんまり考えてないやつ ちなみにスピパワ賢さのは本スレでリリースからいるA3↑の人もそっちのが強いって書いてるよ
スタミナ足りてないとかでないなら解析上の生タイムもまぁ賢さCのスピパワカンストよりスピ賢さカンストのパワーSとかの方が早くなるんでなるほどと思ったし実際殴ってこっちのが勝率悪い >>221
ならない
チムレの高得点は1週間のうちに1度だけ極端に弱い相手を探せればいい いきなり盛りって来たよね
スタミナが距離分前提ないとかでないない限り短距離のその構成は課金者くらきでないと上振れ達成不可能なはずなんだけど >>203
イベスペ砕いた民なのか1枚しか手に入らなかったのか気になる >>232
そうなんだね
不沈艦迷ったがもしアオ3できたら継承時にいいかなと入れてしまった笑
根性が低すぎなんでどうかと思ったが上にしてみるわ
ありがとー SS B SS D Cくらいを
S B S D Bくらいにしてスキル盛って点数稼ぐ話かと思ってたわ スタミナ足りてない前提で組んでんじゃないの?って疑ってる
マイルのSはどうせ賢さBくらいのオグリでしょ
パワー200落として賢さ200上げるのは別に強くならんよ
パワーのが1あたりの重みが経験上でも大きい
だからパワー落とした分の倍以上賢さ盛れてるならって話をしてただけだし >>239
糞ビンゴでイベスペ完凸出来なかった人もいるんですよ! 因子弱者でスピパワ上げてスタミナ足りなくなるくらいなら賢さ盛った方がいいというなら分かるかな >>239
ちょうどイベント終わる時に始めたから1枚しか手に入らなかった
その後のレジェンドエルコンも勝てなくてトロフィー空いてる 楽しんだ奴が勝ちだからな
ゲーム内だけじゃなく掲示板含めて youtubeの育成論ってお前らあんまり見ないんやな >>246
てかもしかして手持ちのウマそれが全てなん?
それなら今すぐ10連引いた方がええよ すまんね>>229の説明で理解できたんよ
賢さのプライオリティを前3つより高く置くって最初言ってたからそこを否定したんだけど
要するに賢さBで前3つをそれ以上に絞って評点下げて下位相手にスキル発動で雑魚狩りするって事でしょ
出来るだけ伸ばした結果の比較の話と勘違いしたんよごめんね ハリボテ探しのプロフェッショナルだから、8割くらい平均以下の強さの相手見つけられてる >>235
いやだから、ハリボテでも瞬間火力が高ければランク6維持できるってことは書いてあるから
それはいわゆる1回でも高得点が出せればいいってことでしょ?
>>226
チムレに限った話だけど、廃課金の定番は根性賢さ抑えめでスピスタパワ全振りが多いよ、本スレ見ればわかる
あと無課金でスピ賢さ1200パワ1000って、マジ? タウロス杯からハリボテ減少率がアップ
今までスタミナは適当って層が減った >>259
画像貼ってるよ
なんか知らんけど盛ってる上に短距離でもスタミナクソ雑魚出して安定しないとそりゃそうだろとしか言いようがない よそ様の理屈を丸呑みしても環境が変われば当てはまらんことが多いからな
チムレランカーと同じ育成とか目指したら始めたて無課金民じゃ有馬ですら負ける
SRが凸ってようやく近いことを一回り下で実現できるようになる >>250
これってどこ走らせんの?
マイルBだし中長だとスタ足りんよね >>261
あそこで再育成しちまったんだろうなぁ
つれーわ 上振れた時に出せばいいやでやるならスタ根構成は削っていいけど安定取るならそこはまぁ足りる時があるかなくらいで組むと安定するわけない >>263
見たわ、そりゃ負けるよこれ、マジレスして損した気分や(´・ω・`)
むしろなんで今まで作り直さなかったのかがわからないレベル >>266
マイルAで同じの作れるけど勝てないからどこも走らせないよ
賢さ盛ったほうが強いって意見の反証として出したつもりだったけどそういう話じゃなかったみたい >>207
勝負服チケゾーどんな感じ?勝負服ギリ足りなかったから女神像使うか検討してるんだけど チムレとか報酬しょぼいしチャンミの方が圧倒的に面白かったから一気にどうでもよくなったわ 逆に多分似たようなランク帯でチムレやっててそんなの貼ってくるとかちょっとビビったわ 短距離マイルと中長距離でのスタミナの価値が全く違うからね GWぶりにゴルシの更新できたぁー
一枚目が今まで使ってたA+AA
二枚目が新しくできたASS+A
長距離で3000m以上なら二枚目が勝つと思うけど2500〜2600mだとどっちが強いのん?
https://i.imgur.com/ExeVIuu.jpg
https://i.imgur.com/0CpnjUy.jpg 端的に書くと
1100〜1200は評価値美味しいが実能力値は不味い予想してるんで
マイルではスピードカンストより賢さや根性に振りますよ
低い能力値を底上げする路線でいく >>270
今は必要分のスタミナ確保は大前提やからね
その上でスピパワーをカンスト近くまで盛るのが一番強いと思われてるけどそこに賢さあった方が良ポジ取れて強いって話があったから無課金的にどれくらいの配分がいいのかって感じだよ、多分 3000でも上がわりとスタミナ足りるパターン起きると思うよ
3600とかは下のが確実に強い >>276
やっぱゴルシってみんなこんなステになるよなぁ
俺もそう😕 中距離はスタミナ600以上、長距離は800以上が最低ラインで作ってるな
これ下回ったら即デリートだわ スタミナは足りるの当たり前
過剰分が結構色々と有利に働くってのがそもそものスタミナ理論 >>271
>>271
固有発動が、最終直線かつ5位以上で競り合いだから、終盤スキルは必須かと
発動すれば強いと思うけど、差しだからパワー必須よね
なので例えば固有継承ならシューティングスターとか神威、貴顕、青薔薇なんかは相性いいかも?
あと、デカい
うん、何かは分かってると思うがw >>277
マイルのスピードはよっっっっぽど賢さ上げれてるとかでないと致命的だよ
加速度なさすぎてトップスピードに持っていけないとかそういう論外なのは別としてスタミナ足りるなら一番削れないのはスピード >>271
固有出れば強い
なので終盤内から差しにいって競り合いになることを祈る >>280
ゴルシはスピード上げないでもなんか勝つんだよなあ
なんでや? ただし弱いの承知でハリボテ置いて格上相手にアイテムで強引に勝つ方法論も有るのと
週1でハイスコア出せば良い論理で行くなら賢さで位置取りやスキル発動率は最悪無視しても良いってのはある
あとグレードAはチムレと違ってランク落とした方が勝てるとかは無いんでその辺もごっちゃになってたわ とりあえずこのゲームは天井まで回さないとダメっぽいので、石は3万単位で貯めていかないとアカンのか
やっと今37K(将来実装娘の為にストック)、あと23K、、、
毎日10連引きそうになるんだが、うまい自制方法ないかなぁ >>279
3000までなら一枚目なのね
スピ3パワ3でやってスタミナに偏りすぎたんだよね...
まあいいや、3600用においとこう
3000m以下は他のメンバに任せる >>281
中距離600は少なくない?金回復2つでもギリギリっぽいような >>286
そりゃ、コース上のギミックを唯一人解除出来るウマ娘だからな
解除コマンド忘れたっぽいが
トゥインクル新聞増刊号で書いてたで チーム戦でランク6維持できてる人います?
コツとか知りたい…… 賢さの話がなんかおかしな方向にいってるような気がする
賢さ上げて道中のポジションを押し上げてラストスパート位置をよくする話でしょ?
パワーが無いとスピ1200の効果を最大限発揮できないからスピを賢さに振りたいみたいな
まあみんな思ってるし言ってるが無課金だと微妙な調整しようとすると全体崩れてひどい事になるのが問題 賢さは単純に微々たるもんだけど序盤〜中盤早くなるよ
色々効果があるから数値1あたりの重要さを左3つのメインステに比べて下げられてるだけで >>290
実際はよっぽど育成失敗しなきゃ700以上にはなるな
スタミナ1枚だと800は越えないな >>286
スピードは中長距離は要らんから
マイル以下のゴルシは検証して無いから知らんけど
ワイはスピードいらない教 >>292
勝てるステへ調整
出やすい固有持ちに出やすいスキルを埋めこむ
弱そうなのを探す
スイーツ食べる 体調不良の確率上がってないか?連続不調イベで絶不調になったり偏頭痛とか
複数バッドイベントおきたら途中まで育成うまくいっていても無理だわ
あと継承イベントで金色なのに全然青以外が出ないのは確率が大きく下げられている以外考えられない
育成が苦痛になってきた このゲームでまず前提部分はスタ根やスキル込みで距離分足りてるとこ
あとは全部同じだよ
短距離だけ加速スキル積む前提の上でスピパワの重要さが同じくらい 賢さ低いとなんか馬群に埋もれやすいはある気するけどタウラスだとスピード大正義やったからな
マイルだと詰まりやすいからありなんかね
悩みは深まるばかり >>292
賢さ600前後にスキル盛り盛りでパフェ食べずにGO
出来れば全員にコンセントレーション配備
チムラン15万以上あればそれで3〜4勝すれば52〜53万は出ると思う >>292
スキル多めのハリボテでもなんでも、総合戦力を上げる。総合戦力をあげれば、戦える敵の戦力上がって2勝3敗や、1勝4敗でも50万こえる。
そしてあとは地道にハリボテじゃなくて上振れたやつに少しずつ差し替えていく。 >>256
はじめたての頃少し引いてからサポカ引き続けてた
短距離馬引きたいんだけど全然出ない可能性を考えると怖くて今は天井分貯まるまで待ってる >>300
そう感じるだけだと思うよ
1000育成やって統計でもとらなきゃ説得力ないしただの糖質一歩前 オープンでないとして短距離以外のチャンミやチムレで勝ちたいならスタミナ足りるようにした上で敵と同程度のパワーでいいからスピードカンストに距離Sつけたらつけてない奴には高確率で勝てる
長距離はスタミナの都合があるんで距離によっては難しいけど互いにスタミナ足りてるなら同基準のパワーとスキルでスピード上回ってるってのが一番有利になる >>298
そんなことを言わずにスピードの向こう側を目指そうぜ
スタート失敗馬群に囲まれスキル不発の逃げ馬が直線後ろから先行や差しをナチュラルにブッコ抜くのは楽しいぜ? もううちのタイキに距離Sは絶対来ないんじゃないかと思い始めた昨今
スぺちゃんのイベントも完走しなくて食いしん坊も来なかったけどそこそこスタミナあるし、もうこれで一旦終わらせてダスカの育成に入ろ…
https://imgur.com/a/5ui7ygV.png >>305
1勝4敗で50万ってそれランクどれくらいなんだ
A1の真ん中あたりじゃよくても45万くらいしか出ないが スピパワのカンストはマストだろ
むしろマイルと芝を乗せるまで粘るのがパターンでしょw >>313
スキル多めな賢さハリボテならAくらいあればいけるんじゃない?
B3でハリボテじゃない賢さ高めで1勝して51〜52万出たりするし スピードの意味があるのはラストスパートだけだけどそこが一番勝敗分ける部分で比重大きくされてるからスピードが基本優先になる どんな距離でもスピードは一番重要だぞw
ただ長距離だとアホみたいにスタミナいるから
スピードもれるのは廃課金位だろ 今週の締め切り直前CLASS6維持ボーダー514870 先週比+1440 スピードあるだけじゃスタミナそこまで減らなくないか?
スピードあった上でパワーあったら減ると解釈してる🧐 >>315
>>319
人に偉そうにスキルたくさん積めとか言っておいてその域知らなかったわ
とても恥ずかしい >>313
こっちの構成と相手運が噛み合えば負けても50万はわりと安定的に出る
例えばエース作って他の2人デバフにしたら勝ちやすくてもスコア出ないでしょ
それの逆だよね
3人とも安定的に5着以内入りやすい構成にすれば負けてもスコア出やすい
あとは固有でのキャラ選び
オグリの勝負鼓動は接戦に持ち込めれば強いけど、持ち込めなかったら出ないから着外にもなりやすい。勝率高いけど複勝率は低い感じ
スペのシューティングスターなんかはほぼ出るから複勝率高くなる
負けてもスコア出やすいのはオグリよりスペ はようフレンドバトル来て欲しいわ
サークルとかここの奴らと一緒に走らせてみたい、いちいち競技場で石割って試走させんのやだし >>307
諦めだね、相手と調子と勝敗によって振れ幅が10万くらい変わってくるから完全に諦め
一週間で1回上振れればいいのだ! 5落ちだな
最後まで上振れしなかったというか
全勝してもスコアが乗らない距離があるというか >>324
理屈はわかってる
実数字を知らなかっただけよ >>306
天井まで待たなくても引いちゃいなよ…
効率求めて非効率なことしつづけるって本末転倒になってるやん
大器晩成じゃねえよそれもう、大器晩成する人なら今すぐ引くよ >>329
わかってないじゃんw
B3でできるから >>323
筋肉教に入りたいんだがパワーサポカ引けてないから下さい
あ、君じゃなくてヒシアマさんがいいです >>325
フレンドバトルは実装キツイやろ
タウロス杯ごときで批判殺到やし
今月のセルランも途中まで圧倒的みたいやが後半はどうやろね スパクリ転生組なんだけど
スコア伸びやすくなって
育成がめちゃくちゃ楽しくなったわ
キタサン転生組が言ってたこと理解したわ
まあキャラ重視はそれはそれでストーリー楽しめたから悪くなかったんだけどな >>326
適性全部Sすげーな
どんだけ頑張ったんだおつかれ >>335
A1の真ん中で45万とか下手くそすぎて意味わからんけどな
一から見直した方がいいぞ 今度はグレードに挑戦しようと思ってるのだけど、ストーリーブルボンに勝てれん……
あれがグレード基準なら恐ろしいワw >>337
フレンドバトルってそんなガチガチな雰囲気で実装されるのかな
単に交流くらいのを想像してたけどそっちならやだな >>330
え
この後半のコーナーで控えてって前で控えてって意味なの >>340
負けてもスコア出るって構成やらんだけで下手とか言われてもな
全勝で60万弱出てるからほっといて >>341
あれに勝てそうにない人うじゃうじゃいたよ >>260
ハマノパレード「安いよ安いよー!バ刺し特価だよー!」 逃げ育成する時のスキルガチャがきっつい
主にツインターボとアイネスフウジン >>347
廃でも負けてるから今回優勝出来た奴も運負けする奴が出てくる
なるべく称号は止めた方が良い 7月のチャンミは大井の帝王賞が舞台だから大井2000ダートだぞ >>346
3位以下かつ順位が前半50%って聞いた 頭デカいのリーダーに置いてる奴はハリボテ率めっちゃ高いから狙い打ちするといいぞ
でもタウラスで萎えたのか目に見えて減ったなぁ >>353
人によってはエルコンしか出れんやろ
無茶やで兄貴 >>333
背中を押してくれてありがとう
あっさり10連でエアグル出たわ笑 >>345
わざわざありがとう
そういやエースの方がポイント出るの思い出したわ
相手叩いたとき特定キャラ同志の掛け合いが好きなせいで変えたくないジレンマ >>357
フクキタルやマヤノを魔改造するかエルコンに任せて他2人をデバフ要員にするしかないね 無課金でスコア60万出せて、
1勝4敗でスコア50万出せるってチームランクどのくらい?って聞くかよw夏休みにはまだはえーぞw >>354
結構狭いんのね
後ろなら独占力、前なら固有どっちかくればいいかな ストボンに勝てればとりあえず決勝出場は堅いとは間違いなく言える
ついでにどんな相手にでもワンチャンあるんじゃないみたいな感触もある、よね多分
あれに100回やって100回勝てるウマって理論上作れないでしょ 実は俺も60万くらい出せるけど5敗で50万は出ないから方法はさっきまで知らなかったわ
今は全部理解したけどねやらんけど >>367
234とって11万とか出ることはたまにあるが落としたレースみながそうもいかんよなあ 負けてもスコア出る人裏山だわ
勝った上で全員入着して2つくらいは123とらんと52万いかんで >>370
全敗で50万出せる人は全勝しても60万は普通は出ないと思う
逆に60万出せる構成だと全敗で50万は普通は出ないと思う
戦ってる相手とかステ振りが全然違う 育成700こえてるのエグいな
案外ここの奴らみんなそれくらいやってたりするのか? 7月のチャンミはアイビスが面白いと思うんだよな
根性育成が天下取るかもしれんし >>371
ミーには60万届いてないように見えるけどそうかな…そうかも… >>376
弱って「〜よりちょっと少ない」の事だぞ この短期間で既に弱の意味分かってないのが二人いるという恐怖 まだチムレで53万出せてるから安泰だけど、54万までボーダー上がったら厳しくなるな >>360
やったやん、世の中には2種類の人間がいる…エアグルーヴを持つ者と持たざる者
君は今「こちら側」に入門した >>376
震度6弱は震度5.5〜5.9の震度6未満
震度6強は震度6.0〜6.4の震度6以上
5.5とか6.4とかの値は正確にはそうだったかあやふやだけど ◯◯弱でたまに人によってズレることあるよね
そういうときは逆に60万強ってどれくらいだったっけということも含めて考えれば間違えずに済むぞ 弱って届いて無くても使うんだ…真面目に知らなかったわ勉強になったよありがと
以下と未満はよくやらかすけどなるほどなぁ エアグループとフクキタル出るまでウマガチャは回した方がいいよ
短距離、ダートで活躍してくれる 今日一日育成上手く行かなさすぎてやけになって因子もつかないまま10回も石割り育成してもうた
下振れ続くとしんどい
友情タッグ来な過ぎて賢さサポカ入れてないのに賢さC以上なの続くと流石に悲しい
あと菊花賞後怠け癖で年明けるまで何も出来ないのもほんとやめて
あと金スキル待ちでスキルポイント使えないのにスキル不足云々でスキル取れ言うのもスキルポイントとっくにない程度には取ってるのに同じくスキル不足言うのもやめてください 届いてなくてもじゃなくて届いてないものだよ
最近マジで誤用が増えてるからみたいだから弱もそのうちそっちの意味で浸透しちゃいそうではあるけどね >>392
「敷居が高い」と「確信犯」はもう誤用のほうで完全に意味通っちゃってるしね
というかなんで国語スレになってんだ >>389
エアグルねーさんはうちの長距離のエースなんですが >>387
意外と60万届いてない奴が多かったりするんじゃね
昨日の時点で60万ちょいで7000位くらいだった お家で稼いでるから時間は毎日15時間くらい使えるけどまだその半分くらいだぞ
どれだけ暇人なんだよw サポカ枚数も、ウマ数も負けてる
自分はどっちかというと引きはいい方だと思ってたのに >>394
配布人参なんてとっくに使い切ってるからな・・・ >>389
フクキタルは今いる子の中で唯一URA優勝さえさせてあげられてないのにダートBマイルB無理矢理付けただけの状態のままダート三枠目に据えてしまってる 短距離ダートマイル枠薄いからエアグルーヴさんには無理してもらってる ウマ娘の勉強より、常識を習った方がいい人がチラホラいるな (スペレジェレから始めた癖に育成500回の暇廃人なのにクラス5クラス6往復の下手くそだなんて言えない…) >>391
ファン数大いな
>>401
その育成回数はちょっとひくね >>401
青3裏3どんだけある?
おれは持ってないけど参考というか目安?にしたい >>401
睡眠とウマ娘だけで生きてるレベルだろこれ こんだけ周回してると無課金でもSランサークルにいたりすんだろうなぁ 個人的には結構プレイしてる方だと思うんだが、このスレ内だと最弱なのかね
https://i.imgur.com/fUAKrLz.jpg >>410
開幕から浪費せず休まずやってたらこのくらいのはず 育成回数はもう時間とれるかどうかの世界だから強弱関係ないべ 無課金こそ石割りすべきだと思うんだがなぁ
マニーもサポポもだだ余りになるし青3もう40近くあるし周回してりゃたまに石落ちるしいいことづくめ
>>406
青裏3一体だけ😭 とりあえず今のPUが終わってくれないと石は使えない、SR根性はイランからね… 勝った
初めての2冠ウマ娘
奇しくも史実通りのトウカイテイオーだ
https://i.imgur.com/ktsfyAo.jpg ストーリーブルボンはラッキーセブン発動すりゃ勝てちゃうから
結局はステとかスキルで比べないとレース結果だけ見せてもあんま意味ないんだよな ブルボンはどんだけ低いスタミナで勝てるかやっとるわ
今んとこCで勝ててる 見せるわけないやろw
これマイル用のテイオーやしな
次のレースに投入するで >>423
マイル用で勝てるの?
スタミナ積みすぎじゃね?
デバフ対策か? >>424
学習したからなw
デバフネイチャだらけの予選には、ブルボンに勝てるキャラを投入するわ 両方に勝てるのはおらんなあ
2000と2400かなり違う
同世代相手とはいえ三冠とるってすごい実力差ないと無理なんだな デバフ盛り読みスタミナ盛り読みスタミナ適量スピパワ盛りでいくぞ 距離が短くなるほど課金力の差が出やすいし中距離の宝塚記念でやって欲しいな >>425
してない
ちなみに開催日時もレース場も天候も馬場状態も不明
ルールは同じかもしれんけど批判多めだったと思うし少し変えてくるかもしれんね、ビンゴも2回目以降はルールが変わって天井が付くようになったから >>419
まあこの位がカジュアルユーザーとガチユーザーの境目っぽいな
このスレの平均くらい?
>>420
トロフィー少ないのはそのせいか
でもファン数増加ペース早いね ブルボンに勝ててビワタイシンに勝てないってあんまない印象やけどなぁ サポカ弱いからステ伸ばそうとしたらレース出れなくてスキル取れなくてチムレでポイント盛れない
スキル優先したらステが足りない(´・ω・`) >>433
うちでブルボンに勝てるのタイシンとテイオーなんだけど、タイシンは皐月の夢で使えないしテイオーはタイシンのパワーに明らかに負けてる
皐月のタイシンが馬群に沈んでくれたらわんちゃん、かなあ・・・ >>434
https://i.imgur.com/09mWSNR.jpg
そんな時は練習1ヶ所にして他はレースボーナス頼みだ
思い通りにはならないけど >>434
ステ低いなら弱い相手と当たるんだから、チムレのポイント稼ぎならそれでもレースに出てスキル増やすのが正解だと思うよ
>>436
これはさすがにファン数稼ぎだよな アガッてきたとアクセラレーションのコンボ好き
同時に発動してうおーってなる >>366
ただこれは無課金か?
ウマ娘の方もかなりまわしてるだろ
回してるのがほとんどサポカで石使い尽くしていればありえるだろうけど >>373
確かに負けても50万以上サクサク出るけど、格上5タテできても55万超えるのがやっとだわ >>409
周回してると50おきに石報酬あるし、レース報酬やチムレ宝箱から出てきたりもするから、実はプラマリーバランス崩れないんだよな
黒字になるとまでは言わないしわからないけど、もしかしたら黒字になってるタームもあるかもしれないくらい 最低25体居るわけだから課金
でなきゃ無料石なんて割れない うちのチームはボロ負けだと40万そこそこのこともあるけど今週55万は越えとるなぁ
発動ボーナスで稼ぐタイプのチームだとスコアが安定するのかな >>446
だよな
じゃなきゃよっぽどの豪運
ましてやハイスコア出せてるってことはサポカも充実してるってことだもんな ブライアンガチャ120連突っ込んで星3ないです
次引けば出る気がするんすよ、自分
おかわりの配布まだっすかね?
石、石が足りないんすよ、早くしないとクローバー...
(ここから先は汚れていて読めない) 惨敗すると40万切ることもあるけどここ3週間ほどは最高54万台で維持出来てるな
チャンミの女神像とレジェでグラスウオッカグルーヴに服着せられたから来週はも少し伸ばせると思う TP回復って10ジュエルなのか
安いなこれ
デイリーパックを買えば、30日間、毎日50ジュエルもらえる
そんな育成できん
死んでしまうわw キャラ数25人は少し多めだけど、最高評価見てもギリA+行ったくらいだしこんなもんじゃない?
育成700回でファン2億超えだからガチ勢だと思うし、石全部割ってるとしたら行けるような気がする >>452
星1星2の数的にキャラ数20までは伸びやすいけど、そこから上は全部星3になるんだよ?
指数関数的に運が求められるわけで >>389
フクキタルをダートって
ダート12マイル6とか準備できねえよw
いや昔はマヤノをダートAマイルCで無理やり運用してたけどキツかった 10以上は伸びんからな、フクキタルもマヤノも最大まで用意できれば一回継承でAAなりSBになるのを願うだけ マヤノさんと女帝に無茶振りは無課金の基本
昔は
マヤノ(ダート:逃げ) エル(ダート:先行) ウララ(ダート:差し)だった
いまは
エル(ダート:逃げ) タイキ(ダート:先行) ウララ(ダート:差し)
女帝は今も短距離で頑張ってくれてます
マヤノの無茶振りばっかしたからレースで活躍させたいんだけど
中長距離の逃げがサポカ的にキツくてなぁ
白マックが中距離で逃げてるのがギリ >>453
サポカがちってれば最高評価低すぎだから馬に寄せてるでしょ >>451
そういえばどっかのYouTuberがゲーセンでワンゲームプレイするより安いからみんな育成頑張ってやりましょうって推奨してたな >>434
スキル盛りにする前提がこのスレの流行り(?)だけど無理だと思うんだよな
有能スピードSRとか差しだし 差ししか使わんとかないでしょ
脚質・距離に合わせて初期組・リセマラ・デイリー課金以外はホイホイスキル取れんと思うよ
class6のボーダーに微妙に届かないので意味無しだけど全距離で123勝利すると50万出るで 石割ってはもうきつい
レンタル分3回くらいが限界になってきている タイキと作戦被るからエルをダートの逃げにしたけど次再育成するときはたぶん先行でやるな
逃げ7か8の青9URA7以上の親ができんかぎりやりたくない
因子ガチャ考えたら魔改造とはいえ親は妥協したくない
親が残念な青3裏3など今使ってるエルだけで十分だ >>431
宝塚記念
阪神2200mやや重と決め打ちして育成してる。
まぁ、外れたらしゃぁないがwww ウマ娘のステータス上昇値計算ツール(Googleスプレッドシート)が手力方式なので
手持ちサポカの凸状態やデッキの組合せに合わせごとの友情練習や通常トレーニングの上昇値確認できて便利だよ
って書こうとしたらURLがNGワードで草
来月、中距離だといいなぁ
昇格報酬でサポカ回したけどトレ効果が高めでやたら推しの多いハヤヒデがようやく2凸
うぃぃぃぃぃーーー↑ 変わらず自家製パワ−9無いとパワボないキャラはSもキツいっス 2週間ごとにちょろっとガチ編成にして5,6行き来
普段はマックファン数不足終了でデイリー消化だけになってしもうた チムレ報酬を加えてガチャ
理事長登場!来た?
↓
10枠だけ金で他ノーマル 発展パターンか
↓
よし発展キター …会長さんでしたか
↓
もう一個キター …お茶を飲むお嬢ですか
↓
最後の一枠頼む! …普通にグラスさん
…ブライアンこねー 先に黒マックが☆5になりそうだ トップガンを長距離スキル取って育ててたらファイナルズが全部中距離で泣いた
決勝に至っては「次につながるレースができると良いですね」とか言われる始末
俺に“次”は無えんだよ!今がピークなんだよたずなぁ!! 短距離育成ならともかく長距離育成で中距離URA勝てないなら長距離の実戦でも勝てないと思うよ… 中距離の馬作ってるんだけどスタミナが B+で金回復2つじや競技場でスタミナ不足になったりする? >>404
普通でしょ、53万楽勝とか全部サポカにぶっこんでないと無理 >>470
根性値にもよるが(301↑程度は欲しい)金回復両方不発でデバフ食らうか絶不調なら切れるかなってくらい 根性賢さのカモと当たって54万pt出してしゅまん
パフェ節約出来てうれし〜 >>472
根性は370だった
ランキング見てるとスタミナAくらいが多いけどA盛るとスピードが足りなくなるから難しい
絶不調は諦めたらまだ使えるラインなのかな >>463
逃げにしても、固有出ない状況は大きく変わらないよね……。 >>474
スピ次第だけど金回復不発で2400はきついかも
CM向けじゃないなら問題ないと思う チムレの中距離逃げブルボンに破壊されすぎてこっちも逃げキャラ欲しくなったんだけどスズカもマルゼンもブルボンもいなくて黒マックイーンは長距離逃げ
この場合中距離逃げキャラ作るとしたらマヤノになるのかなぁ 使用感どうなんだろ チムレ57万出たし今週は6に残れそう
バクシンが5万点出しててビビったわ >>475
黒マックとかのコーナーで発動する固有スキル継承すればいけると思うけどね
うちのエルはパワーBだから相手に逃げがいない、かつうちのタイキが相手の先行を抑えてくれてないとコーナーで負けて直線で2位保ててない状況が多い
たまに楽逃げでぶっちぎってるときもあるけど チムレなりCMで勝ってくれるなら親なんて妥協したっていいやないかい( ゚∀゚) サポカ貧弱だからパワー上げようとすると賢さ上げる余裕なくなっちゃうな
モブのステが低いからだろうけど内から強引に抜け出して来るの見るのは楽しいんだけど
チムレやcmじゃ無理だろうしなあ 育成ゲーなんだから、目標となるイベント増やしてくれないと、さすがに飽きてくるな
その育成ですらBADイベントだらけだし、アクティブ減らすようなマネして何がしたいんや? >>401
手持ちのサポカなんて凸も少ないのに選ぶだけで時間かかってこんなに育成出来ねぇwwwwwww また青3がパワー……。
青3が5個全てパワー。偏り過ぎる。 >>475
エルの固有はスタミナに余裕あることなので逃げでもめちゃくちゃ出るで
タイキシャトルさん逃げにしたこともあるんだけどやっぱ固有出る方が勝率良かった エルの固有発動条件2-3着に居る時だけなんですけどね >>487
最終直線でスタミナがある程度残った状態かつ2位以上で発動だぞ
スタミナがカツカツなだけやで
1位でも出る貴重な固有 たくさんウマ娘いるから使ったことないウマ娘の固有は覚えておらんやろ
しゃーなしやで
ワイも引けてない★3ウマ娘たちの固有はぜんぜん覚えとらんわ
差しに付ける人権ルドと逃げに付ける人権マルゼンくらいしか覚えてない
あとブライアンがいいなぁって思ったからブライアン 逃げかつスタミナBの根性Cだが出ないよ。パワーが足りてないのだろうけど。 たりてないのはスタミナやで・・・
ゆうて金回復有ればBでも充分なはずだけど
金回復積んでも出ないの? >>471
結局同じ無課金でも差がありすぎて話合わないよな
初日からの石貯めイベスペ完凸でたづなスパクリ全力して完凸した奴やキタサン完凸転生者は十万単位の課金者と大差ない イベスペ完凸って他のスピードSR完凸と比べても上なん? イベスペ先行なら鉄板クラスだし差しでもコツやらワンチャン狙いで入るな
なんで弱いとか砕くべきとかなってたのかいまだに謎
こうどなじょうほうせんって奴だったんかな イベスペはキタサン以下スイープ以上って言われてるね、キタサン完凸無課金は話し合わないから>>2に行ってくれ リセマラしてサポカ整えてから始めてイベスペ取得した初期組も
リセマラはしてないけどサポカ強引きだったイベスペ持ち初期組も
キタサンリセマラ組みも
ウェェェーーイ出来るのはサポカだけのはずなんだけど
まぁ当然のように★3ウマ娘昇格しまくり+勝負服にしてたり
SSRは凸出来たり有能SSR複数所持はできてもSR完凸までは無理なので
ちょいちょい回す必要あるはずなのに天井石貯め勢を自称
そして当然のようにSRまで完凸してたりなので
まぁフツーにデイリー課金勢ですね
まだ勝負服に出来ていないという無課金サポカ全力勢・無課金石貯め全力勢を見ると
ちゃんと無課金もいるんだなって安心する >>496
何をもって上とするのかはそれぞれだけど
友情練習は真ん中より上
非友情と、その他練習は下位
食いしん坊は神スキルだけど先行限定かつあげませんされる
レースボーナス10%が最強
ちなみにスイープは友情とその他練習が2位で非友情も真ん中よりは上
更にレースボーナス5%持ちというぶっ壊れ 無課金だとSRですら完凸できてないのがでるだろうしな
イベスペは全体に回復スキル多めで腐りにくいのが良い
欠点は初期絆の低さと、スキルのラインナップは悪くないのにヒントレベル上昇がないことか 石も50連分しかないのにスピード完凸SRが一枚もなく今日も絶賛下振れB+駄馬を作り続ける雑魚は自分だけか…
当然クラス5クラス6往復勢 スピードSRピックアップとかやってくれたらだいぶ救われるのに…
トウショウ3凸タイシン3凸エイフラ2凸キング無凸でどう組もうが半端で芝も生えない 長々やってりゃ勝負服くらい用意できるしSR完凸の2つや3つはあるでしょ
いつまで開始一月くらいの感覚で課金警察やっってんだよと小一時間問い詰めたい スイープ運良く完凸できたけど
簡単には完凸なんかできんよな
あとはヒシアマとマヤノくらいだわSR完凸
根性にもいたような気がするが使う気がないので覚えてない ワイもスピスタパワSSR+SRは1枚も完凸がない
それでも有能SSRの無凸(クリーク、ファイン)引けてるだけマシな方だと思う
Rならようやく狙ってないヤツに関してはいくつか完凸した 狙ってないので使わんけど
Rで狙ってるのは会長とキタサンとテイオーとタイキ・オグリだけど完凸せず・・・ 石貯めずにサポカ引いてるとSR完凸は増えるな
でもスイープもヘイローもハヤヒデもカフェもマヤノも完凸出来てないしタイシンに至っては非所持なんだわ… サポカ全力と言いつつ
勝負服にしてたり、★3ウマ娘所持しまくりだったり、天井石貯めしてたりするのが
このスレのデフォなんだよな
ウマガチャそこそこ回さんとレジェンドあってもホイホイと勝負服に出来んよ?
タウラスの女神像入れてもね
無課金の枠組みの中でプレイするではなく
"無課金だけど" という設定が欲しいだけ言いたいだけは割といる 昨日までの限定ミッションやり忘れた
クラシック期だけしか出れないG1以下とかやめてくれ 何をもって上かというならアイネスフウジン完凸と2凸どっちが上かという感じで
そこらへんは育て方によるな( ゚∀゚) >>509
マヤちん完凸しても初期絆ないのしんどいことを伝えとく
うちの場合、1凸クリークとマヤちんを序盤である程度追っかけて行かないと友情トレがスピードしか来ないで途中でスタミナが絶望的なステになる キタさん転生で
スイープ、フラッシュ
ヒシアマ、ハヤヒデ
マンハッタン
この辺完凸してるから
こいつら組み合わせてクリークひとつまみ
キャラガチャ来る度に運試しで10連だけしてるわ
無課金でタウロスも勝てたし
微課金かわいそう >>513
パワーが足りないかな
2位以上の条件を満たせないことが多そう >>510
まあその条件をすべて満たしてるやつがいるならそうかもだが
実際は貯めてるやつが石の数を自慢し
ウマ全開のやつが星の数を自慢し
サポカ全開のやつが完凸とかウマのランクを自慢する
それだけの話だと思うぞ 無課金スレだと思って見に来たらみんなステ高かったりしてビビってる
無理のない課金じゃないよね?無償石でやりくりだよね? >>510
すまん、ウマガチャ回さず石貯めもせず100%サポガチャに突っ込む人だけがまともな無課金だって言いたいってこと? サポカ2天してもマンカフェ、スイープ、マベサンまだ1凸とかだしなあ >>514
やっぱそうだよなあ…
スキルヒントが優秀寄りなだけにすごく惜しい
>>518
A+出してる人は無償の範囲でしっかり引いてる人だと思うよ
自分もそう >>521
凄いなぁ。ガチャ運と引き方が悪いと思うんだけど満遍なく出てきてサポ完凸がイベント産しかないや…
育成ウマ引くの我慢して強いサポpuで全力な感じなのかな? なんにしろガチャはメリハリだべ
それでも確率の壁とは戦わなきゃいかんから保証も確実もなんもないが 無課金カテゴリの中でこれが一番俺には無理だわってのは石貯勢
開始時からサポもウマも一切変化無しなんだろ?
流石にそれで2ヶ月とかキツすぎる、苦行すぎるだろ サポカ引くタイミングもあると思うけどな
スピードSRが欲しいならスピードSRのPUを待つか、クリークたづなガチャのときみたくSRのPUがないときを狙わないと >>505
自分のよりはちょっとましかも
2凸がキング、タイシン。1凸がシチー、エイシン、トウショウという惨状だよ
フレンド枠のキタサンだけが頼りです >>524
それでこの前のクリークたづなと今のブライアンで石溶かしちゃったけど、まあ半端な結果になっちゃったよ
運もあるけどサイゲお約束のSSR確率2倍とかになるフェス待ちが賢い気がしてきた。ゲーム自体はそれまで代わり映えしなくてつまんないだろうけど >>518
ウマ七分サポカ三分の俺でも割と安定してA量産は可能だからね
たまたまマベさんと眼鏡が完凸してくれたおかげだけどさ
スピードはイベスペ以外2から3凸SRだからこの辺りが完凸すれば上ブレを祈らなくてもA+を生産できるのかな? けどなんぼ無課金言うたかて本当に1円も課金してない人なんているの、、、?
SSR確定分課金と月額課金、人によっては更に5000円~10000円程度、これくらいが平均的な無課金カテゴリーでは?
「対価の気持ちとして払った金」は課金ではないと思う。純粋に自分のガチャ欲求だけに基づいて支払った金が「課金」だろう。 俺も確定分とデイリーで配ってくれるお徳石だけ課金してるけど
個人的には無課金だと思ってる >>513
ダートはスピードが出にくいのと
パワー低いのでスタミナをゴリゴリ削るほどスピード出てはいないと思うけど
固有出る時は金回復と直線回復が両方出たのか(賢さ420くらいだと両方確実に毎回は出ない)
速度・加速のスキルがどれか不発でスタミナ削らなかったんじゃないかな
スピSスタBパワAのエルは掛かっても金回復1つで固有出てるで >>529
CD買ったのまで課金だー言われたら俺もアウトかな
ゴミみたいな特典なんで使ってないけどさ SR完凸はウマガチャ全力かサポガチャ全力で変わる。
俺はサポカに全力してるからスイープ、エイフラ、キング、タイシン完凸。
実はマベサンがまだ無凸だったり偏りはあるけど。
SSRもこの前のピックアップのおかげでクリークが完凸。
が、ウマ娘は初期星3はルドルフとスペとファル子の3人のみ
育て方はバリエーションがあるが育てる奴が限られるのが悲しい 謎の定義ができて草
金払ったら課金だろ
まぁこのゲーム無課金と微課金の差があまり無いし
かと言って天井回すほど課金しないと目に見えて強くなれないから
五十歩百歩だけどな >>528
因子次第だけど得意スピ有れば
スペSRスピたづなクリーク自由フレンドキタ
で失敗しなければいく このゲーム開始してすぐイベントどんどん進むことあれば全然ないままジュニア期終わったり両極端多い気するんだが オグリSSRPU時組だけど大体ウマ娘:サポカを1:1くらいで引いてきて
ガチャSR完凸できたのはエイシン、ブルボン、タキオン、タイシンくらいだな
SSRで一番凸ってるのはたづなで3凸、クリークは持っていない
勝負服は所持してるウマ娘のほとんどは着せられてる(26人中24人
無課金(もちろん1円も使ってない方)だけどゴルシ石含めて無償石は全部使ってきたんで
次良いカードとかきたら歯がゆい思いしそう 逆に無課金にしがみつくのは何でなのかな
箱課金でカードや像手に入れたらこのスレ卒業できるじゃん
無課金に誇りでも持ってるの?w >>518
勝負服にホイホイしてない+★3ウマ娘複数所有していない+天井石貯めしてない・・・のなら
サポカの引きが強ければかろうじて可能では?
けどイベスペ所有とかリセマラとか条件付くので
イベスペ終了後にリセマラせずに始めた無課金に真似するのは無理かと
ただハリボテのA+で石回収ならスピスタパワ完凸無しの無課金でもイケるで上振れ待ち周回はいるけど スキル17個取ってg1も出まくって
因子青1赤1白無しとか腹立つわ 無課金で星1、2をみんな持ってるのは幸運であるなと思う >>540
誇りもなにもない 健全なソシャゲ運営には課金者の課金があってこそ
なので無課金だけで集まってチマチマやってるのに
"無課金だけど" と何故か言いたい、そういう設定が欲しい課金者が後をたたない
コンテンツを支えてるのは俺だ!!!って誇りを持って課金スレでやればええのにな感 前にグラブルとか課金してやってだけどどこかでついていけなくなったり飽きたりで振り返ると金かなり無駄にしたなあって思ってから課金はしなくなった やっとマエストロ覚醒でけた。
もうスパクリだけ育成するワ。
金回復あげませんのストレスは
もう嫌や。 >>535
せやねん
10万も課金したのにまったく無駄になる可能性が高すぎて怖すぎ晋作 ストレスは似たようなもんやろ
最初小さなほころびよくわかってなくて体力満タンで失敗したから何事かと思ったわクリーク 次スレからは「本当に一銭も支払いをしてない無課金のスレ」にタイトルを変えたほうが良いと思うがどうだろうか?
紛らわしいし 課金しても渇きが満たされる事は無いって知ってるんだ・・・
予算∞トレーナーさんは知らん 因子継承とかよく分からない‥
図解で解説しているサイトとかありますか? 無理のない課金(10万円)とかいるからな
序盤愛嬌、切れ者、URAシナリオ同時複数引かないと強いウマ娘の更新できなくなってきた >>553
真偽は定かではないけど親の金400万の奴も目当てのゴルシは引けずに満たされてないからな
郊外に家建てられる額注ぎ込める予算ないとこの手のゲームを満足いくまで楽しめない気がする 最初期からやってる奴と最近始めたやつってだけでかなり石に差があると思うし
トロフィー ストーリー掘るだけでもかなり石に差がある
それを全ツッパしたり貯めたりでまたわかれるし
おまけにガチャの引きもある
そもそも話が噛み合うはずがない うちで一番評価点が高いのは切れ者+笹針成功+温泉がきたときのやつ
育成何回に一回の確率なんだろうと考えちゃう >>556
同じサポカで育成してるはずが前より明らかにAランクまで行く確率が低くなってきてモチベダウン酷い
今はやけになって育成してるけど楽しく育成というよりは思うように育成出来なくてやけになってるだけだからこれ急に醒めそうとも思う >>537
偏り激しいね。スイープとヘイローがいない。テイオー2凸が強いね マー君くらいの稼ぎがあれば月に数百万くらい突っ込んでも平気なんだろうな 夜更かし気味とか偏頭痛、なまけ癖つくのほんとどうにかして欲しいわ
治した途端にまたつくとかあるし タイキとファル子育成しなおしてダートがやっとましになった
ただタイキが終盤二位が多くて固有出てないから点数伸びてないけど
二人で12取る事多いしまあいいか、ランク上げてけば勝手に三位になるやろ >>499
練習効率なら初期絆と得意率とスピボ込みかつスキルptボーナス抜きでも完凸イベスペより完凸スイープの方が上やぞ? リリース開始時から石を貯めている人は今8万ジュエルぐらい
今スタート時で1万3000ジュエル
後から始めるほど累計獲得ジュエルに差が出る
無課金はその差が大きい ごめん、言い方が悪かった
初期絆無考慮、得意率無考慮、スキルptボーナス無考慮、スピボは加算
これだけイベスペガン有利に甘く採点してもまだスイープの方がステ伸びが良い 俺は無課金貫くつもりはないかなぁ、一応かなり遊べてるし数万円分くらいの価値は感じてるから
タマモクロスかダイタクが育成ウマに実装されたらこのスレから消えるだろうな >>569
友情時の爆発力はイベスペがスイープより上やわ >>569
その辺無考慮ならスイープってSSR含むスピードサポカの一位じゃなかったっけ >>502
ありがとう 基本的には先行特化のスピSRに毛が生えたものだと考えといたほうが良さそうね ただスイープはヤバげなスペックみたいだけど…
>>506
俺から見れば虻蜂取らずなんだが
何でどっちかに集中しないんだ?
>>535
そっちのほうが謎の定義だな
ゲーム本体に課金するのが課金だろ
ここの連中はウマ箱やファミ通にまで目くじら立ててるが 月額1000円でレンタル無制限、ファンボーナス1%、毎日30石みたいなのがあったらこのスレ卒業する >>573
一応友情はサクラバクシンオーの方が上でそれ以外は上の中位
イベスペとの比較の話だから意味ないけどね >>579
そりゃスキル取るかステ取るかによるっしょ >>575
俺もその認識だから
箱やCD購入者が課金勢とか言う勢力ではないです >>578
本当につかってるか?
友情時のスペは最上位やろ? >>576
月額1000円で有償500ジュエル+毎日50ジュエル
スマホのポイントアプリで毎日立ち上げ+ワンタップで500円分くらい稼げる
卒業じゃね? >>577
すまんすまん
そんくらいスイープの練習効率高いよねってことで
キングとエイシンは完凸してるけどスイープは1凸どまり
キングエイシンだと、スピード補正ないキャラはスピード因子+トレ効高いキャラも練習に集まってこないと厳しいわ >>575
そんなラーメンならラーメン
チャーハンならチャーハンどっちか選べみたいに言われてもな
ミニラーメン半チャーハンのセットを選んでもいいじゃん class6と5行ったり来たりの毎週やな
ていうか5が緩すぎんのか >>194
お前最初のリセマラでそこまで理解してからリセマラしてたんか
まあ今の時代リセマラ基準くらい調べればすぐ出てくるだろうから考えなしで聞くのもどうかとは思うが… 育成きつい
一度もやる気さがらずにならず、
一度も休憩デバフがつかずせず、
愛嬌切れ者を一年目に取得し、
一度もトレーニング失敗せず、
友情トレーニングがたくさん発生し、
金スキルガチャに打ち勝ち、
なるべく多くのヒントをふむ
これでようやく最低ラインクリア
辛すぎだろ 次のイベントはマイルマイルって言ってる人多いけど芝マイル確定なん? >>584
わかり過ぎる
下振れ続いてる時なんて一度親をガラって変えたいのに自前だとURAそれなりについてる親は少なさ過ぎて変えるに変えられずげんなりする
うちの子たち気付けばほとんどルドルフとオペラオー(最近ゴルシin)の子供ですし >>288
欲しいピックアップを待ってる人の書き込みをツイッターで見ると
「こんなにこのキャラの実装待って石貯めてる人いるんやな、自分も頑張ろう」って思えて抑えられてるよ
イッショニガンバロー! >>591
いやまだ未定
実レースと合わせるとしたら続けて中距離は無いんじゃないかとか
ダート中距離は人によってきつすぎるだろうとか
そんな予想から安田記念かなあ?ぐらいなだけ 実はタウラス杯の誤植は誤植じゃなくてジェミニ杯(仮称)のフライングだったとか
阿鼻叫喚になりそうだが 次はアイビスサマーダッシュ杯だって1000回言ってる >>589
スキル最後にまとめて取るようにしたら切れ者は3年間待てるぞ
ヒント的にもそっちの方がちょっとだけお得だし 宝塚だとまたマックゴルシルドルフを育成し直すだけだから助かる
逃げマック作りなら普段塩漬けの無凸ターボと1凸ウンスがまた活躍できる!(なおあげません… 3凸の配布スペと1凸のスイープが
渾身のレギュラーメンバーですが……。 SRのピックアップ率ってどの程度?
18%のうち5%位でシンキングザ・パールだろうか >>599
無課金で石をこんなに持っている俺スゲーなので特にない ブライアン待っとったが思ったより特別感なかったので今週の情報見て引くか決める。
あとはフェス、限定待ち。 宝塚はレジェンドのほうで来て欲しい
これのおかげで前はバクシンとキング、今回はチケゾーとウオッカが着替えられた。
宝塚が来てくれればライアンが勝負服になれる >>590
継承でura、距離適性、馬場適正を引き当て、
夏合宿で連単友情トレーニングを引き当て、
夏合宿て連単トレーニングの賢さ根性を引き当て、
g1レースにかぶらないように高連鎖友情トレーニングがきて、
理事長と射命丸文の好感度が自然に上昇しており、
これ以降はもう狙うべきで早いが
因子ガチャにおいて、URA、5ステータスが同時に星3で赤スキルも有用
これでようやく満足の行く育成の、第一歩であり、しかしこれを満たしたからと言って、サポカ状況が変わればまた一からやり直しである
さて、いったい何百時間、あなたは脳死でスマホをタップし続ける? >>602
シーキングザパールが2.25%
その他SRが0.605%って提供割合に書いてるね >>607
サンクス。SSRと同程度に出てしまうのね。参考になりました。 >>606
何百時間か知らんけど飽きるまでかな
今のところそれがこのゲームのメインだし >>608
特別URA多くない限りは自分の経験上青因子同じのが9つ揃ってる方が使ってもらえるようになった >>602
全体で2.25%なので単純計算でSR内での割合にすると12.5%
でも実際は常に全体から抽選されるのでSR内での割合に意味はない
ただし10連ガチャは1枚SR以上確定なのでそこだけは12.125% >>616
詳細サンクス。10連は引くと駄目なパターンだね……。 今回のサポートガチャはSSRも必須レベルではないからスルー安定だと思う。
個人的にブライアンも中長距離は他の馬で補えるからスルーかな まあ今引くならウマガチャしかないな
ブライアンがどれだけ欲しいかどうか
ゲーム的にはいらんのだがブライアン大好きだったから欲しいというジレンマ >>599
水着に決まってんだろ
水着がこないならソシャゲやってる意味がない 引退だわ 前回サポガチャ1天井した時PUSRは7枚出た
SSRダブルPUの時に回すのが良さげ >>621
SSRダブルは半分になるから難易度高いのでは。有能SR、SSRの組み合わせがベストだがまずないよね >>620
変態だー!(aa略
それはともかくデレステに倣うんならそろそろジューンブライドガチャとか… >>621
トウショウエイフラのダブルピックアップガシャ待ってます! 無課金的にいちばんやってほしいのは有能SRのピックアップなのだが
まあやらんだろうな >>625
まずやらないだろうと思ってたTDNクリークピックアップをしかもピンポイントでやって来たから可能性はあるんじゃないかなあ >>623
雨の中ウェディングドレスで走らせて ドレスが泥だらけになってるのをみて喜ぶ
相当マニアックやが アリやな >>627
それいいけどせっかくならファル子とかの可愛いダート馬だと更にいい パワーSR完凸はビワハヤヒデがトレーニング効果アップ10持ちで圧倒的に強いね。
得意率も高いのでステ盛りには最適。
ダイタクヘリオスがわざマシンで厳しい。 ビワおばは優秀だけど体力-20イベがあるのがちと嫌なんだよねぇ シャドバスキンみたいに衣装を0.02%くらいで混ぜてくるぞ ビワとヒシアマ両方入れればスタミナ要らず
まあマエストロは別途必要になるが 次のジェミニは実は対人イベントじゃありませんでしたとかもありえるんかねえ。対人戦面白いから毎月やって欲しいけど。
ってか今更関係ないけど無課金スレと初心者スレ分けるよりランクで分けた方がいい気がするな。。
無課金でもランク6維持余裕な人もいるみたいだし今後は本スレと遜色なくなる気がする。 毎回育成で怠け癖、偏頭痛、夜ふかしの中から合計3回は引くし、やる気ダウンは1年で4回はくる
こんなもんなん? >>608
消去法でクリークじゃね?
他2つは赤が噛み合ってなさすぎて使う場面がイメージできない
でも今そのルドルフで少しでもニーズがあるなら、そのニーズを捨てるのもちょっともったいない気もする
フレちゃんと整えてると正直その3つはどれも借りることはない >>635
そんなものだね。レースだしてやる気アップをお祈りする。 >>637
先行ならクリークだと思う。
揃えてる人はURA9か赤特化だろうね ストーリーを追加されてもサークルポイントがありません… トロフィー回収してないストーリー回収してないから噛み合わない設定は流石に草
この辺の回収は無課金ならとっくに終わってて
他に石回収するところないからチムランあげるんだと思ってたわ
石貯め勢はごく僅かに『イベスペ初期組み』と『強引き・妥協でサポカ回しを一旦終了した』奴がいるのみで
基本的にはみーーんなSR当然のように完凸のデイリー勢かよくてリセマラ組だから
間に受けない方がええぞ
つかスレでキャプチャ晒した時にフツーにデイリーの石が映ってたしな 引くの後にするほどSR種類が増えて既存SR完凸が遠退く
天井までとは言わないけど100連分は貯めて回さないとPUSR完凸も難しそう ウマ娘がつまらないわけじゃないがやっぱりこの育成システムで攻撃防御クリティカル回避攻撃速度みたいなRPG的なステ振りして戦う方が面白そうに思える
複雑すぎると一般受けしないのかもしれないけどどこか作ってくれないかな イベスペストーリーでもらえるようになるのか
じゃあショップでも販売されるんだな >>639
そんなもんなのか
育成の動画とか出してる人ってみんな当たり前のようにバステ全然引かんくて、上振れなしでもこれだけいける!ってやってるからさ・・・
合宿前に夜ふかし怠け癖引かないだけでめちゃくちゃ上振れだと思うんだがなぁ >>620
残念だけど当面水着は無いよ
馬主が不機嫌になってしまうから
暫くはガチ方面を攻め続けることになると思うよ イベスペ1枚貰えるけど、後はフレンドショップで追加して欲しい
サークルポイントはやめて 2ヶ月ぶりのビンゴイベか
先月はゴルシウィークで虚無だったな ありゃ、これはダービー関連イベントの追加はないかな
5/28〜30で何かあると期待していたが残念 >>633
初心者もなにもないだろ
課金してるかリセマラしてるかの違いだけ
サポカ揃えるのになんの技術がいるってのよ
むしろ構成晒してもピンとこないサポカパワーに頼りっきりのばっかじゃん
有能SSRや完凸SSRなら適当に並べる単純に数を増やすだけでステ上がるけど
それ以外はそーじゃないんで
友情とトレ効果と得意と運(周回)が必要 ソシャゲの6月といえばジューンブライドイベントだな
7月はきっと水着だ エアグル未実装のワイぬか喜んどくわ
マヤノは勝負服着るさせてあげられそうかな
あれ、もしかしてエアグル開放にピース使っちゃうと勝負服着させるの難しくなるからウマ回してエアグル出した方がいいやつかな イベスペ後に始めたけどストーリー1話しか見れないから貰えないってことじゃん >>640
それそれ
最近フレのレベル上がってるからな
サポートポイント渋くなってきたわ >>653
おめっとさん
完凸組は実質虹蹄鉄もらえるってことかなこれ >>654
シークレットレジェンドの可能性は微レ存かなと
やっぱりダービーだもんな イベスペはイベント報酬を受け取っていないお客様という縛りが気になるね。 あおたづにウマ耳つけて育成ウマ娘として配布してくれても良いんだけど
(ただし遅い) イベスペはゼロ枚か、ルーレット以外の取り忘れ救済だったりしてね。完凸に追加はないだろうし >>653
多分ルーレットで完凸逃してるだけだから対象外だな これもしかしてイベスペをフレンド枠に設定している俺は悶絶するやつ? たづなは誕生日から推測されてウジタミノル確定でしょ? スペ「ネイチャさんはルーレット回すの下手ですね、かわります」 ガチャじゃなかったけど本当にジューンブライド突っ込んで来やがった… >>624
ゆーてスイープはもうピックアップ一度やったからしばらく来ないんじゃないかな イベストーリーの8話見ると貰えるイベスペを貰ってなかった人用じゃね文章的に >>667
イベスペ持ってないけど借りなくない?
…って思ったけどうちの1凸たづながたまに借りられてるしよくわからず借りる初心者もいるのか ジューンブライドならライスかなと書こうと思ったらエアグループとマヤノトップガンか さすがにイベの復刻はこの短期間では無しか・・・
無凸でいいので技マシンとしてイベスペ欲しかったぜ・・・
_(:3 」∠ )_
完凸や新規Getできる人おめ https://i.imgur.com/TD88bSh.jpg
たづなだけ踏む育成大抵は半端なバランス型になるけど、ここまで尖ったのは初めてだ あぶないレジェレースやってないのに今日のウマ娘やりきった気になってた >>674
めっちゃイベスペ借りる
中長距離の先行には食いしん坊乗せてる ウチの2凸クリークも毎日安定して4〜5回レンタルされる
なんで完凸借りないのか謎 スペちゃん嬉しいような気がしたけど無凸じゃ使わんかな…
無凸キタちゃん入れるよりはマシか 好転が暴落して食いしん坊が暴騰したから
イベスぺの価値がかなりあがったやろ イベスペが貰えるのは8話で取り逃している人だけだぞ ストーリーイベント、マヤノとエアグルーヴになってるが、ピースくれないのかね。勝負服にしたいのだが……。 >>678
サポはパワー根性か
嫌がらせが来ないと良いね >>686
マジだった
フレポ交換所に追加してくれ…頼む… >>674
それがわりとニーズあるんだよ
満額もらってた時期も結構ある
最近は満額はなかなかいかない アプデ来たけど特に変わってないな…
てか解放数1でどうにもならんオレとか憤りが凄いんだけど >>681
イベスペは玄人向きかもな
エンジョイ勢はヒントアップだけで判断してそう
レースボーナスが話題になってからはみんな1軍扱いだと思う >>691
フレポって満額あるの?
サークルの方は100までだけど >>674
割とちょくちょく借りられてるぞイベスペ
食いしん坊搭載したいけど持ってないから借りたいって層がいるのかな?と思ってる >>499
スピードはイベスペとキンクヘイローが完凸、三枚目はキタサン1凸
他にないのでスペとキングの育成がろくに出来ないというの イベスペ持ってるけど念のために8話見たけどイベスペ貰えなかった(´・ω・`) >>695
キタサンとイベスペどっち借りるといえばキタサンに借りる
キタサンリセマラ組くらいじゃないのか借りるの
自前で持ってたらフル活用するけど 1枚でも貰えるだけいい気がするなぁ
イベ終わったあと民は技マシンとして無凸取得することも叶わん・・・
無凸は意味ない意味ないいうけどぜんぜん意味あるから感しかないわ
どうしてもなら砕けばいいやろ 貰い得 >>700
28日12:00定期
多分もらえないけどなw >>702
確かに言われてみればキタサン完凸選ぶよな
言う通りキタサン以降組なのか、
食いしん坊大好きなのかw >>688
サポはスピパワだけど、たづなの気分次第だから根性も上がってる
続きは仕事終わってから楽しみだ
春のG1でコンテ終了可能性大きいけど >>704
28日からか
まぁ持ってたら貰えないのは分かってるんだけどビンゴ救済もやってくれないかなとw 俺は先行だとマエストロより食いしん坊って序列だけどな
完璧なタイミングで入るだろあれ すっぱい葡萄にイラっときた
距離適正オールAのキングさん育成してくる >>708
ん?完凸してないならもらえるんじゃない? え、イベスペもらえるの?やったー
無凸でも嬉しいわ 4 名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ e211-lMMI [115.30.186.74]) sage 2021/05/24(月) 12:11:45.59 ID:Dx3X6e3P0
ストーリーイベント「キミの夢へと走り出せ!」第8話初回閲覧時の報酬変更について
2021.05.24 12:00
[エクストラ]内のストーリーイベント「キミの夢へと走り出せ!」第8話を初回閲覧時に獲得できる報酬を以下の通り変更いたします。
※対象のストーリーは、2021/3/2 〜 2021/3/15に開催したストーリーイベント「キミの夢へと走り出せ!」で、イベントPtを70,000pt以上獲得していると閲覧可能です。
■変更前
ジュエル30個
■変更後
ジュエル30個
[夕焼けはあこがれの色]スペシャルウィーク×1
■変更予定日時
2021/5/28 11:30ごろ
本対応に伴いまして、以下の補てんを予定しております。
■対象のお客様
ストーリーイベント「キミの夢へと走り出せ!」イベントストーリー第8話を閲覧済みで、
イベントミッション報酬に設定されていた[夕焼けはあこがれの色]スペシャルウィークを受け取っていないお客様
■補てん内容
[夕焼けはあこがれの色]スペシャルウィーク×1 >>703
無課金は無凸でもありがたいと思うよね
あるか無いかの差は大きい 食いしん坊が大好きというかキタサンほどではないにせよ
ステ盛れるスピードカードなのに金回復って人権過ぎると思う
もちろんあげません!されるけど理事長の好転一息狙いに比べれば大したことない
保険でクレーンゲームの直線回復は積むけどステ優先にすると金回復が取れない >>711
文面的にはイベント中にイベントストーリー見たけど期間限定ミッションから報酬を受け取り忘れた人に対しての救済でしょ もともと貰えるやつじゃないからイベスペ取り敢えずやってた方は貰える感じなのかな? >>709
中盤っていう曖昧さが完璧なんだよな食いしん坊 >>716
あぁイベント中だと貰えて、イベント後に見たら石だけだったのを修正した感じか ミッション報酬の受け取り忘れだけ
だから対象者はほぼ居ない 全プレイヤー対象のイベスペ再配布は来年辺りに復刻イベする時までないでしょ 食いしん坊は最近くれる率3割くらいなんだよねぇ
くれることを見込んで編成すると優秀なスキルだけにきつい
特に完全覚醒してないクリークなんか栄養補給になった時点で育成失敗だよ エクストラに移した際にイベスペが付いてなかったってだけだな
99割の人には関係ない イベスペ、先行マイル〜中距離で超有能だよ
あげませんされるかもしれないけど、スタミナサポカ外して因子とパワーでスタミナ補いつつ、スピパワで育成できるんだもん
このおかげでかなり上振れ狙いやすくなったよ >>701
100ポイントではないよ
100ポイント以上貰ったことがある ミッションってもしかして数十万ポイントで手に入るミッションのことか?
最終日開始でどうしても届かなかったんだけどもしかして貰える? あーこれ無縁なやつか
まあ完凸してるしどのみち貰えんけど イベスペ持ってないけどスピスタと食いしん坊両立するの大変そう ナリブって絶対事故りやすく設定してるよねこれ
マイルまで上げてんのにデビュー3着、朝日杯2着、G1勝利数のためにホープフル出たらまさかの最下位18着
育成中だけ見た目のステ-50で設定されてんじゃねーのかなと思う >>726
違う違うストーリー8話視聴可能で見なかったうっかりさん用
イベント中じゃなくてエクストラに移した際に報酬のイベスペが外れてただけ
サブ垢で見忘れたとかしかほぼ居ないんじゃないかな >>730
序盤乗り切れば楽そうだけどね
大賞典以外基本的に主要レースのはしごだからファン数稼げるし体力の無駄遣いもない >>730
実際には見た目のステに400足されてるというオチ >>731
そうなのか・・・残念だ
高くてもいいからフレポ交換に置いてくれないかなぁ ブライアンの強者モード最初の天皇賞・春を舐めプしたら間違いなく育成失敗になる フレポの使い道は欲しいけど
毎日数千〜1万ポイント入って来る人基準で設定されそうな気はする >>732
なんつうか、ステが明らかに足りてる上にまだヒントも大して貰ってないスキルまで事故防止として取ってるけど事故る
ダービーの時点でスピCスタD+パワので先行で巧みなステップ取ってマエストロ付けてても3着とかなるからしんどい >>730
どの子育てても何か理不尽な負け方したりデバフ付きまくることあるよ
クソだと思うけどね イベント時期はリセマラチャンス
今だとウオッカの2凸を作っておいてイベントSSRとストーリーSSRで耐えつつ
石をためてピックアップ・オウッカの時に完凸を目指す イベスペはビンゴに天井なかったから回せど回せど8ビンゴにならず結局4枚目5枚目が貰えなかったんだよな… キャラ110回引いて今星3が5体うちチケットと引換券で2体だから概ね確率通りなんだけど満足できねえ、星1.2全部引いたからこれからは石1500貯めて3%引き当てる作業とか無理に決まってんだろう
ああ〜っ、もうっ! >>740
調子上げてやるかとたづな使った後に調子落ちて更に片頭痛来て調子落ちるスペシャルウィークってウマは嫌いだよ 目標外のクラシックJCが全く安定しないわ
旨味が大きい分難易度は高めの設定なんかなやっぱ 6月前半後半とシニア9月以降にやるき下がるイベントが来る確率は高い気がする(錯覚)
やる気下がるイベントをやる気上がるイベントの前にくるようにしてくれるだけで
だいぶ違うんだが、やる気は絶好調だ→やる気ダウン・・・・。 >>743
無課金で星3キャラコンプとか絶対無理よ
石は貯めてお気に入りのキャラの時に天井ぷっぱしかない こんな対象者の少ないことの対応してる暇あるなら継承を戻してくれ 絶好調時のやる気UPはストックひとつでいいからしてくれればなと何度思った事か お気に入りといやCAの社長がディープ産駒の馬主になったらしいからディープとかの実装に可能性が見えたかもな 初回ビンゴはpt報酬取りきってるのにイベスペ取れなかった人もいたな
あれは可哀想だった うちのスピード・カード
1位フラッシュ完凸、2位イベスペ2凸
3凸になったらスペちゃんレギュラーだな イベスペ貰えると思ってた奴おりゅ?
あげませんッ!! そもそもあの第1回ビンゴは確率設定が明らかに欠陥だったんだから
イベントpt一定以上の人は完凸させるくらいのことはしてあげてくれてもよくなくない? 適当に折見てでフレポに追加くらいでいいやろ
これでみんなハッピーよ クラシックの中長距離全部取っても大阪杯落とすこと結構ある、何かしら補正が掛かってる気がするわ
あと継承でマイル適正上げたキャラが目標外の阪神JF落とす事多いのも解せぬ、単にウオッカが強いだけかも知れないけど
>>747
1500貯めるのも結構大変なのに、それで3%被りなしで引かないとキャラ増えないとか、それもうキャラ増えなくね? ダメ
完凸出来なかったは甘え
無ラチナの嫉妬と一緒やね >>730
マイルBと前から行かないからなのかね。
ただジュニア期が不安定なのは史実通りと諦めれ。 >>730
それどのウマでも起きる育成はずれ回なだけだぞ >>758
キャラが確実に欲しけりゃ月12万お布施しろというサイゲからのメッセージです 4月末から開始勢だから、キタサンだのイベスペだのSR完凸だの羨ましい限り
ガチャ運は悪くない方だと思うけど、スピードが全然足りない チムレ524000でたけど微妙かな
先週は515000だったみたいだね >>760
だからジュニアでデビューと目標を適正Bマイルが入ってるんかな
G1落としたら強豪ルート行けないし春天までに回復来なかったら詰みって感じだし育成最高難易度じゃないかこいつ
>>761
ちなみに今日だけでナリブ6回育成失敗してる
うち3回は調子檄落ちしまくって萎え削除だけど、後の3回は春天までに回復1個も来なくて詰み
ワシの石がどんどんなくなる イベスぺ以降で始めた人なら仕方がないが
ビンゴに参加して完凸してないってどういうこと ターボ師匠金特くれないんだけど?
いつも捕まるのかしらんが気づいたら失敗してる >>766
サークル見てる限りみんなモチベ下がってまわしてないから
今週はそんなに伸びないと予想
ギリギリ大丈夫なのでは? イベントの情報を今出すってことはほかに目玉があってそれの実装も近いってことだと思うのでアオハル杯もすぐできるようになるかもな
タウラスで逃した客戻すためにイベssrも強めに設定されてそう >>770
まじかーありがとう
課金勢はフレポ溢れまくりなんだな 次のストーリーでの配布ssr賢さの気がするわ
エアグルーブ賢そうだし
金スキルはデバフと予想 >>768
まじで酷い確率だったよ
運のいい人はすんなり手に入ったろうけど
ラスト1箇所になるとたとえそれが8着でも全然来なくなってた
天井もなかったし イベントのオチとかに
未婚女性が花嫁衣装を着ると婚期が遅れる、とか発言したやつが追いかけ回されてそうだなぁ
多分トレーナーだと思うけど 水着はあってもサポカだけだろうね
誰もそっちの水着は求めてはいないけど イベスペってジュニア期に完走すると100%あげませんだっけ? 毎週55万ちょいぐらいで6維持し続けてるけどそろそろ見直してたほうがいいかもしれんな
クリーク組が北島組に追いついてきそうだし DMM版のほうのサークル機能項目が増えているね
メッセージとリクエストの欄を分けて見えるようになっている
これはいい追加
もちろん今っまで通りも見えるが >>767
ナリブーはスタミナ2枚入れときゃ春天の頃には700とか行ってない?
そのくらいありゃ回復無しでも大差で勝てるっしょ >>785
トロフィー取ってない距離だったんじゃない?
予選準決勝は飛ばせるけど決勝は勝ってないと飛ばせないはず >>599
フェス待ちですね
キャラ星3が2倍のときに引くつもり
サポカは二度と引かないかもしれん >>786
スタ2枚かぁ、たづなとスピ3とスパクリとオグリでやってたけどオグリ外すかこれ
さすがに700も行けてはないな >>791
因子をスタミナ因子に固めればスタ18にする
1回平均で90〜120増えるから2回継承でだいたい200前後増えるぞ >>791
たづなはマイルまでだろ。練習補助なしだとステが上がらない。スタミナの有力SSRがいれば別だが、スイープビワハヤヒデのようなのがいない フェスってキャラガチャが2倍なの?
サポートなら引きたいが両方同時にあるのかな。 良かったわあの継承時のもっさりイライラ感はんぱなかったから 他のソシャゲと違ってどんどん機能が改善されて凄い
廃課金様には感謝せんと >>792
そんな感じで無事URA来たけど急に準決で事故りまくって無事本日4回目の育成失敗しました
もうナリブ諦めます
>>793
たづなはマイルまでってなに…?距離でたづな入れる入れないなんて聞いたこともないんだが >>799
そんな言葉使ってこんなところでイキられても笑 >>798
たづなはコンセ目的でいれるが、距離が伸びるほどスタート時の効果が下がる。ステの上振れ狙うなら入れない。特に有力サポカのないスタミナが厳しくなる。 URAまで行けないパターンの9割は逃げにしていないか、スピードかスタミナ不足。 愛媛県がブチギレてら
たづなって上振れと不良回復と調子上げ要因でしょ
そら必須じゃないけど調子落としやすいウマの場合入れとかないと不安だわ 春天スタミナ500で無スキル逃げで
3着入れなかった時はキレそうになったわ >>803
お出かけ時の回復が概ね35しかないから休むより効率悪く、不眠と大差ないんだよね。安定はするが、上振れは難しい。
特にトレーニング効果アップが無凸だとないのが厳しい。 >>801
それはわかってる、ただナリブ結構調子落とすから保険で置いておきたいんだよね
でもいっぺん外してみるか スピード不足だろうな
中距離と仮定してスタミナは400もあれば仮に事故ってもコンティニューで突破できる 菊花春天の1着は最初から諦め方針でやってたら覚醒用のレイが全然足りなくて草 >>807
スピード750くらいよ
スタミナ500あるのにスピード高すぎてダメとかはじめてだったから萎えた >>805
まぁ分かるけどもね、自分もコンセ欲しい時か何かと不良起こしがちな育成時以外は入れない
最近もう集中力だけでいいんじゃないかとまで思えてる >>806
調子おとしたらレースに出て、勝ったら記者が来てやる気アップを狙ってる。あとは3月と7月の確定やる気アップまで粘るか……。 >>809
800無いと普通に負けるよ
他もバランスよく盛れてるなら700台でも行けるけどさ
スタミナ云々はスピードを確保できてることが大前提 ちなみに色々としくじったナリブは最後スピ916・スタ766・パワー809・根性265・賢さ312
マエストロだけ取ってる状態でURA準決(中距離)を3連続事故って終わった >>811
じゃあたづな外して最後もう1回だけやってみるわ >>812
負けるのは運が絡むからええんや
コンテ3回で3着抜けさえできなくて終了したから萎えたんや 期待値的にどうなのか知らないけど、真のブレを期待するならたづな入れるんじゃないの?
やりたい練習先回りしてくれる気の利いたたづなが存在するのか怪しいけど >>813
どうせファイナルに突入しちゃえばスキルのヒント貰えないんだから
予選前に取っちゃえば楽っしょ ナリブはスタミナと根性ちゃんと意識してやらんと事故る。
スピパワ上げるほどそこの要求量が増える事をちゃんと考えて上げてけ。 パワー因子せめて星2こいと周回してもその星2すらこない >>817
友情3人の方が上振れ率は上でしょ
たづなは休む→不調抑制で安定の効果は高め ジュニア期、立て続けに3連続イベント完走→金スキル貰えず
これ防ぐ方法でジュニア期に1つ目のイベント発生した時点でタスキルでテーブル変更、これやってない奴意外と多いよな ジュニア期だと金スキルもらいづらいってのはマジなのかね >>813
その数値は自分もURA敗退させられるやつだな
優勝で800とか400とかを越えるようにしてると嫌がらせ敗退がある >>813
根性賢さは350は無いとスピスタパワあっても良く事故る印象あるな >>813
それくらいで負けるんだな
たまーに負けるけどほとんど負けた事ないわ 無凸たづなでもチムレ用なら全距離全脚質に入れるのがマイジャスティス イベスペの食いしん坊も貰える条件あるのかな?
早いうちににイベント終わると栄養補給ばっかりなんだが >>825-826
だからこれまでのこともあってナリブは育成時の事故率高めにされてんのかなって勘繰っちゃうんだよね
個人的にヘイローの育成が一番苦手だったけどナリブが抜いてった たづなのコンセは所持スキル数で成功率変わるとか効いたから
他のサポカの金特も条件次第で確率変わるとかはあるかもしれない
金特くれない代表のターボの先手必勝もスタミナとかあったりすると成功率あがったりするのかな?と思いつつも試してはいないが 50万ポイント全然超えれねーよー
無課金じゃクラス6維持できるの難しいかー 真の上振れはたづな
これ知らない奴いるのかよ
どこの雑魚だよ 安定の手綱とかいうけど手綱入れようが結局上振れさせなきゃならん 対戦相手のゴミみたいな能力を見ればただブロックで潰されて死んでるだけって判るだろ 大抵は結果飛ばすけどさすがに負けたの目覚ましでやり直す時はレース内容見るけどな >>833
行けるでしょ
俺レベルの手持ちでも行ける 上振れてれば負けても50万出るけど
その上振れを勝ちの時に持ってきて60万出してくれませんかねってなる 自前にスタミナガン積みないから因子16になっちゃうんだけどたづな抜きでナリブ育成し直してみた
また春天までに1個も回復来なくて終わりました、運ゲーだよこのゲー >>839
10万負け
11万勝ち
10万勝ち
9万勝ちからの
6万勝ち
このパターン泣ける 52万ラインぐらい簡単に出せると思うがなぁ
エレベーターしてるやつは石貯めてんでしょ 回復スキル発動せずに春天マックに勝った時のスタミナは720前後だったな レジェンドレース全然関係ないゴルシが1着取ってったんだが空気読まんか?読まんか… 無課金だとたづな入れて上ブレ狙いはきつい
あれで上ブレ狙うのは良カード完凸が揃ってこそ
安定を求めるなら入れるべきだが
カード弱いと複数同種のカード入れてタッグの数が最重要になるからたづななんか入れる余裕無い スピード : スペ
スタミナ : マックイーン、ライス
パワー : チケゾー
根性 : ウララ、タンホイザ
賢さ : ネイチャ
配布サポートがうちの主力ばっかりで助かってるわ
根性意外ならどれが来ても嬉しい
根性育成は未だによくわからないから、うちはちょっと手が出せない >>845
カツカツだとたづなとお出かけ5回すら勿体無くて躊躇するからね
合宿前にトレーニングして合宿中に休んだほうがマシな気がしてくる
たとえそれが気のせいだとしても >>847
バランス的にはスピードが来てほしい
イベスペがレギュラーすぎてウマのほうのスペちゃんがずっと補欠だわ 52万以上出してる人らは戦力どんなもんなん?
ダートと長距離が毎度死んでる >>828
仮説だが脚質にスキル取得率の差がある
つまり元の脚質が先行Aの馬なら貰える確率が上がる
ぎゃくに赤因子で先行Aにした馬は貰えない可能性が高い >>845
ほんこれ因子とカード揃って(といっても無凸)ようやく入れられるようになったわ
コンセ狙いで上振れ狙いではないかな。無凸だとトレーニングも無いし
まぁ賢さ回復と合わせて練習踏める回数は気持ち増えるけどね たづな上振れは枚数固めの上振れより率低いから試行回数とれない無課金には厳しいならわかる >>851
長距離ってスタミナさえA+まで上げてればスピパワB+くらいでもA〜A1でもわりと123位取ってくるよ >>841
勝ちで6万は相当スキル少なくない…?
スキルさえあれば負けても7万、勝って相当低くても9万くらいは出るけども 合宿おでかけはたづなおでかけとほぼ同じレベルと言っていい効果だし(バステ回復こそないけど)
ロクな友情トレが発生してなきゃ全然有効だと思ってる
どうせバステつく時は合宿直前回復不可なんてタイミングでつくことがザラだし >>850
うちもスペはずっとレギュラーで、先行を育てるときは絶対入れる
トレーニング要員として適正関係なしにスイープトウショウとナリタタイシン入れてるから、そこを押しのけて入ってくれるような配布サポートが来てくれると最高 ネイチャ ウララはトレ性能はガチで高いからな ただし賢さと根性
スタとパワーの配布サポカの性能はそんな高くないし
運営もスタパワーの強いの配布しちゃまずいってのはわかってるんだな >>855
相手の逃げマックイーンがいるといっつも荒らされるのが多分原因だと思ってる
長距離の逃げおりゃん
差し追い込み対決ならたしかにあんまり負けてないかも え、みんなは52万ってそんなに簡単に出るの?
うちは、たまたま全勝できたときの1回しか出せたことない… いや、自分もそんな感じ…
1週間やって1回でればいい方だわ
50万ですら安定せん >>851
そもそも脚質・距離ごとにスキルをクソ積める時点で・・・だと思うの 有能SRは差しじゃん
ボーダーの52万は出ないけど123勝利すれば50万は出るよ
長距離123で取ってもフツーに9万台の時も有れば10万超えることもある
対戦者ボーナスかわらないので多分運 >>862
いえ自分は全然
最近チムレ更新に力入れてないから未だにBウララとかいる >>851
ダートは
エルコン、フクキタル、ウララ
A2レベルのダートは
オグリ、スマファル、タイキが主流だから震えてる >>862
リセマラした奴、引きがいい奴、実は課金してる奴とかも混ざってるから、
普通にやってる奴が簡単に出せるなら、ボーダーラインはもっと高くなってるよ >>851
ダートはスピパワ上げりゃなんとかならね すごい今更なこと聞かせてください
パフェ使う時ってみんな対戦相手どれ選んでる?
自分真ん中の相手選んでるんだけど、これがそもそも間違い? >>868
勝っても全然ポイントはいらんくて、
52万届かない原因の大半がダートです
ポイント取りやすいスキルちゃんと選定しなきゃなのかな イベスペ完凸は人権!
イベスペ称号は貴重!
もってりゅ〜ん?? >>869
どう考えてもボーダーきつい時は上オンリー
ハリボテの時にパフェ食ってゴーだぞ
上とやったほうが勝ったとき基本スコアは高い 1番上常に選んでる
というか1番上でも基本的に全入賞なのでパフェで底上げで123狙うみたいな感じ
パフェ無し絶不調でも全距離で123勝利したことはまだ一度もない B3時代に50万、Aで52、A1で58
A2現在まだ55
ぶっちゃけ最近はお相手に賢さ根性育成減ってハイスコア出しにくくなったと思う >>869
パフェ使う人は上選んで賢さや根性S以上でスタミナ明らかに低い相手だった時に逆テルと一緒に使ってたりなんじゃない?
あとは相手の調子が軒並み不調や絶不調とか
ダートは3人ともダート適正Aに出来てるなら全員にコンセ入れてみるとかで稼げない? >>869
ワイは報酬確定が付いた時にしかチムレで使わない
絶不調でも勝てる時はあるし調子はそんなに重要視せんでもいい気がする やったぜ大幅更新だ
やる気ダウンイベ8回、もしくは9回
頑張って因子育成したけどURA決勝勝てんかったw 自分の長距離育成の星サポマックが全然クールダウンくれなくなった。 次の配布はパワーとスタミナだろ
マヤのとグルーブの得意練習がそれだし フレンドptショップで交換できる新しいサポートが欲しい
あと、サークルポイントが全然追いつかないから、もうちょっと何かテコ入れが欲しい >>828
金スキルあげませんは数値か何か関係してる気がする。
ジュニアとかにきたらほとんどもらえないけど、はやてとか、スピードスターとか
シニアにきてカードの得意部分の数値が高いとくれる確率高い気がする。
スピードスターも賢さ500くらいあったらまあ、200とかよりは期待できる。
まあ、もらえん時もあるし気のせいかもしれんが、序盤に来たらくれないなってまず思うわ。 A2殴って56万出たから今週も安泰か
スコア万年下位打線を育成補強して入れ替えるようにしてるからクラス6維持いけてる こんな感じの苦しみ方をしてる人は、俺以外にもきっといるはず…
https://imgur.com/dFrCl4I.jpg タウラス杯の時みたいに、ウマごとの勝敗や獲得スコアの変遷見れるようにしてくれたら、入れ替えの判断しやすいのにな イベスペ絆の可能性ないか?
絆貯まるのクソ遅いから序盤は食いしん坊の確率低く、絆高い程確率上がるとか 万年下位は当然入れ替えるんだけど
上振れると5万いくけど下振れで1.5万のやつ
いつみてもこいつ3万ちょいだなってやつ
扱いに困る >>879
結果画面からスキル発動数とか見れる
金特4通常8の賢さ400で金特3通常6発動する時もあれば金特2通常2固有発動せずの時もある
ただ特技積めばいいってわけでも無く発動しやすいステ、賢さが必要で何回か結果見て下位にいるメンバーをつくりなおしながら安定してポイント稼げるようにする 基本的に金回復1つそれにプラスして全身全霊くらいしかとってなくても
10万超える時は超えるのでスキル盛り余裕なくらいサポカが充実してるのでなくば
123で勝つのが手っ取り早いと思う 割と上ブレてた3年目の5月
いきなり怠け癖→次のターン友情トレスピ70パワ35→なまけて不発
あははははははははははははは!!!!!!!
死ねやクソウマ!!!!!
一瞬で全て無駄になったわボケ売女!!!! ☆1,2で中距離の面子揃えてる人いたら教えてほしい
今はマヤノ、クリーク、チケゾーで頑張ってるけどクリークがいまいち育たない >>882
https://www.白悠咲美.com/entry/2021/04/23/ 配布サポカは元のサポカの属性と変わってること多いし(変わってないのえいえいむんだけ?)
スタミナ根性はむしろ一番可能性低くないかね
んでもってパワー賢さはわりと有能なの来たばかりだし
スピード辺り可能性高くない?
マヤとグルーヴのどっちがなるかとかは知らんけど たづなの絆メータークラシックの中間くらいでもう溜まっているのに
お出掛け出来るようになるイベントが来たのがシニアの11月とかってのは1回体験したわ 配布スピードだと良いな
2枚強めのスピサポがあるかどうかで育成難易度変わってくるやろし デレステのエイシンフラッシュ選挙1位じゃん!
これはエイシン来ちゃうわー >>893
ダスカ、ライアン、チケゾー
ウマが16人しか居ないから選択肢少ないだけな感じ
マヤノ欲しいけど育成が精神的にキツいから要らなくもある
マヤノ連続50ライス連続50育成すればデバフ耐性鍛えられると思う >>893
他の星1or2の中距離先行枠は、ダスカ、エアグルーヴ、エル、タキオン辺りになるんじゃない?
クリークは引き継げる固有スキルで終盤を補強してあげると育てやすいかも
俺は育成下手だから、ちゃんとアドバイスできなくて申し訳ない スタ根はとりあえず無いと仮定して一番がっかりなパターンは賢さSSR+パワSRかね >>897
絆1年目で溜まってるのに3年目に来るのは稀にある
絆の条件達成したら確定にしてほしい たまに根性育成やる者としては根性でも性能良ければ嬉しいゾ 中距離は
ダスカ、タキオン、チケゾーだな
最近チケゾーの固有は先行の方が出る気がしてきた 中距離はグラスもネイチャも強いしどうにでもなると思うんだけどチーム戦もクリークを中距離運用の人意外と多いんだよな
>>904
配ったばっかや帰れw サポートカードのイベント(金スキル習得系)って、何を基準に発生してるんだろう?
絆上げても来ないものは来ないってイメージだったけど、法則ってもう分かってたりする? ビンゴ配布はスピード根性ときてるからスタミナかパワーか賢さのどれかちゃうか
実用的なスタミナかパワーだと嬉しい 配布は結局どっか削られるからスピきても多分使われないだろ
完凸が無い場合はありがたいけど クリークはほころび中に練習事故るとクソイラつくんで極力育てたくない オグリ育ててるけど、勝利ポーズでお腹鳴るのカワイイなw スタミナはマックイーンとライス、パワーはチケットが来たばかり
配布で新規を継続させたいならまたスピードを出してきそう 一番残念 根性
二番残念 賢さ
三番残念 パワー
良い スタミナ
非常に良い スピード うちでは配布マックがスタミナのエースだから、絆と得意ついててくれたらスタミナでもええんよね
スピードも2枚しか完凸してないから、そっちでもいい 金回復持ちパワー出て欲しい。あ、鋼の意志はいりません 鋼の意思とどこ吹く風は修正入らないのかね。あれこそバグでは あ、これストーリー・イベントか
ポイント貯めなきゃね
結局チケゾー使ってないしライスちゃんは割ったから3凸までしかいけないし >>923
切り開くもの
不屈の心
様子見
リラックス
冷静沈着
好きなもの選んでええぞ! 火事場の馬鹿力と鋼の意思は評価点も低いから、分かってあの仕様のようだが……。 配布マックと配布ライスの完凸以外のスタミナカードが
無凸クリークと1凸SRしかないから個人的にはスタミナ配って欲しい
でも後発はイベスペ無いならスピ配布欲しいだろうね このゲーム全体的にもっと高速化していい
特にスキップ中や短縮モード中は >>929
低くないよ
どっちも508で他の金回復と一緒 >>932
なんかちょっとまえ一瞬高速になってまた戻ってない? スキップしてる場合は、即結果だしてくれていいな
道中の会話早送りではなく完全に飛ばしてくれていい バ鹿力は新衣装会長の固有スキル「最終直線で冴えた発想の名演説で全員の持久力をすごく下げる」が実装されてからが本番なんだ マイル差しマヤノって使えるかな?
自己回復持ちだから豪脚オグリ借りてスピパワ育成しようかと思うんだけど
スタミナ補正20%あるからパワー練習だけでスタミナ盛れるよね >>933
本当だ。昔見てたサイトの間違いをそのまま覚えてた ポジションセンスと豪脚ノンストップガールは浪漫の塊 >>899
エイシンフラッシュってMAOだったっけ? 結局配布チケゾーって使えるの?使えないの?
個人的には差しには必須とまでは言えんが推奨くらいで使えると思ってんだけど。 >>944
使えない。レースボーナスとファン数ないとゴミ 使えるよ 「ゴ○」という表現を使う人の意見は全く参考にならない >>869
報酬があるときと、相手の調子が悪いときに上振れ狙いのとき チケゾーはせめてレスボ5%でも持ってりゃ違ったんだろうけど
全身全霊のためだけに入れる余裕ないなぁ このスレ的には「確定入手できるから無課金なら貴重」以外にはなんとも
あとは手持ち次第 中長距離の差しなら選択肢に入る
3凸以上ならまあまあじゃね パワー練習的には凸ればなんとか並性能だと思う
有能とされているパワー上位と比べたら見劣りするのは間違いない(ヒシアマとかブルボンとか)
良くも悪くも全身全霊が欲しい時に入れるカードって感じ チケゾーはマイル以下だとちょこちょこ使ってるな
中距離以上だと入れる場所がない レスボ意識しだすと外れるよな
自分の場合たづな固定だからチケゾー入れるのは無理 イベントで体力を削るキャラはハヤヒデでも割に合わないのが解った
チケゾーもだから使えないんだよな 根性はどうやって使ったら良いんだろうな
今手持ちの根性サポを詰め込んで育成してみたけど、よくわからないものが生まれてしまった
思ったよりスピードとパワーは上がらないんだな
でも、何度も試したらもう少し上手くはできそう
https://imgur.com/txhm1F4.jpg 長距離は全身全霊どう考えてもいらんしな
直線で叩き合いなんかほとんどないし
マイル以下だと余裕でチケゾーもレギュラーなんかだが
パワーで使えるのこれとヒシアマとダイタクくらいしか持ってないねん >>963
一回やってみようと思いつつ勇気が出なかったから助かったわ
絶対にやんねーwwwwwwww そりゃスタパワがドカスカ上がるなら根性育成が罠とか言われてないって
定番の根賢育成だとスタミナは因子ガン積みで補うんでクリークとか入れない >>963
出たなふざけた育成してる時に限って温泉旅行引いて焦る奴 >>963
・根性3枚賢さ3枚でS狙うのに使う
・ウララ一枚だけ入れてトレ効率を使う
・スピ2スタ2根性2で育成
この3つが今のところ有用だと思う >>963
タイシンがいいよ
根性成長20%で追込だからいい感じになる
根性1200だかで二つ名も取れるし 新キャラほしいけどサポカ貧弱だから似たようなステウマ量産されるんだ
いつかサポカ引かねばならんな 作り方はもう定まってきてる感あるよな
スタ因子スピパワかパワ因子スピスタ
そしてたまに賢さ一枚刺し 根性育成に完凸キタサンとスイープ入れてパワ因子18使うとそれなりのが出来るぞ 無償ジュエル貯めるのが楽しくて仕方がない♪
配布カードのみで成功しててしゅまんっ 箱の配達予定が5/28から6/28ってなめとんのか?
キャンセルだ >>970
最後のスピ2賢さ2根性2のパターン作ったのあったわ
割と使える感じになるよ
https://i.imgur.com/IDCpC4J.jpg >>964
末脚は距離が長いほど発動タイミング早くなるからどの距離だからということばほぼない
短距離だと差しがゴミだしマイルはアグネスのほうがいいから使うなら中距離以上しかない ナリブ来てくれたから後はサポガチャだけ回せる安心感
変に引き延ばされなくて良かった良かった アドバイスありがとう
なるほど、そうやって使うのね
今回は根性ガン積みでスピードとパワーがどれくらいになるのかも知れたから、育成は結構楽しかったよ
あと、使う場合は枚数減らしても十分なステが賄えるくらいの手持ちが揃ってないと厳しそうってのも感じた
うちは手持ちが貧弱だから、使いこなすのは厳しそうだ… なんけ書いてることがけちくせーと思ったら無課金スレだった
すまん 次のチャンミマイルだといいな
カレン距離Sデバフマン完成したし
課金者には悪いが無課金で2冠させてもらう
タウラスプラチナ無し彦🤭 あっオークスの期間限定終わらせるの忘れてたぐわぁぁぁぁ
貴重な150石が クリークは長距離の方がいい気がする
長距離のステ振りではなく中距離のステ振りをしてスタミナが足りない人が結構いるので
クリークにデバフ積ませて回復ガン積みにしとけばステ振りが正しい逃げ以外はなんとかなる
充分に差し・追込みが追いついて差し切れる
中距離でクリーク入れる場合は逃げを入れたほうがいいと思う
逃げが沈んだら回復ガン積みのクリークが抑えるみたいな
ダートはエルなのでマヤノかダスカかね
逃げで固有出るキャラ少な過ぎる問題あるよな >>848
そうか?お休みとしては弱いけどそれでも40回復するし、4回目は60くらい回復するし使い勝手いいと思うんだがなあ クリークって賢さ上げた方がいいんだよな
固有が発動しないことが多々ある テイオーは春シニア三冠でスピ33パワ33もらってた ってか無課金スレなのにAとかクラス6とか次元違うゴルシ…
初心者スレがあって、一般スレが上級だとしたら無課金スレって中級者をターゲットにしてる感じ? ログボで石貯めしかしない奴から石割りまくってガチャと育成してる奴まで居るんで。 無課金ガチ勢の集まりだぞ
毎週クラス6維持は当たり前当たり前〜
配布カードのみでA+評価当たり前〜 無課金スレは無課金が対象ってだけで上級も下級もないやろ
自分が気に入らない奴をなんとか追い出そうと頑張ってる奴がたまにおるけどな >>994
無課金限定だから
初心者スレとかと違ってプレイヤースキル云々じゃないし… サポカ整ってるかどうかに技術もなにもないぞ
当然初心者かどうかも
大抵は課金者・リセマラだから気にすんな 無課金といっても自分みたいなキャラガチャ8割の
A+も作れないチームランクもB3止まりのも居るし このスレッドは1000を超えました。
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