【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1867
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622747575/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ65
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622769094/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622467881/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622564353/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1865
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622825170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレセン学園においてトレーナーってどんな立場で何人くらいいるのだろうか? 冬になったら担当ウマ娘の尻尾を首に巻いてマフラー代わりにしたい そろそろ寝るか
アグネスデジタルが来たら起こしてくれ イベスペの補填届いてないんだが…
8話解放済みなら貰えるんだよな?
最後のビンゴ報酬諦めて3凸だったところ8話の報酬がイベスペ1枚になるから完凸に出来るってことで間違ってないよな? >>20
ビンゴ諦めた人には補填ないぞ
あくまで8話解放したきり見てないor見たけど回収忘れてた人のみ >>23
そういう事か〜
完凸条件緩めてくれたんだなって勝手に思ってたわ
サンクス… ミーク育ててモブウマと競い合いながら地方から中央を目指すミーク立志伝シナリオはよ😲 まあでも次で天井付けるくらい酷いと認識してたんなら1枚くらい配布してもいいだろうにな トウカイテイオーってやる気ダウンイベ発生確率アップついてるよね
この娘だけおかしいわ ネイチャ育成した事ないけどテイオーってそんなに強いのね…
一回試しにネイチャ育成してみますわ
>>16
サイゲ社員ですか? >>39
ワロタ、ナリブ未所持だから知らんかったがそんなステなのか
他のキャラのURA決勝で出てくるステータスやん >>39
スパートタイミングで出し抜かれないようにして最終直線系のスキル持ってればいけそうな気はするけど常勝は相当困難だよなぁ
ブライアン持ってないけど。 マヤノ回収200連して道中☆3が2人しか出なかったんだけど
これどんなもんの確率? >>39
育成目標に入ってないからG1のキャラは総じて強いですわよ? 次のガチャリークとかないのか?
流石に飽きてくるぞ タウラス杯が最も価値のあるイベントだったな
ジェミニ杯は所詮マクロ杯になるからな 過去最高に上振れたけどスタミナ盛れなくて白デバフ一個で死ぬわ
今からでも2500にならんか? ガチャの更新は置いといてもジェミニの詳細そろそろ欲しいな ウマ娘DB、完全に牙を抜かれたなという感じ
「改善」前は勝手にデータを掘ってきて有望な代表ウマ娘を発掘してきていたから、DBにあってもフォローする余裕があった
「改善」後の現在はどこかで公開済みのものを持ってきているから、当然、有望ウマならどこかで晒されているわけでフォロー上限に達してしまっている
DB自体の知名度が上がったのもこの傾向に拍車をかけているが
惜しいサイトでしたね >>54
0.75%ですので、天井考慮しない場合は別ゲーの0.6%も200連以上しても出ない可能性は普通にありますわ 使ったのがBAN確認されるまでは終わってないよ
今もURA9、芝9か長距離9を作るためにウマクロは動いているんだろうよw
ランカーサークルの浮き沈みですぐBANされたかはすぐわかる >>54
約5.93%
競馬に例えると
単勝13倍の馬券を買って当たりましたレベル
パチスロに例えると
ジャグラーで100回転の間にBIG2回引きましたレベル 価値がある無しじゃなくてもうクソゲー感溢れてきてるからジェミニ取ったところでイキる相手がおらんやろ
タウラスでプラチナ取った奴が1番楽しかったのは間違いない 推しウマ娘実装されるまで俺のウマ娘は始まらないから虚無感凄い
早くガチャ回したい 200連で0枚 .…0.23%
200連で1枚だけ …1.62%
200連で2枚だけ …4.30%
こうか 最近育成の下振れが露骨だから、マクロへのヘイト貯まっとるよ
早期に下振れ確定するとマクロ使わせろになるもんw
人間だから ウマ娘の誕生日を見ているのですが、3月と4月に固まってるのはすごい… >>73
チャンミ用だとしたらそもそもタキオンを採用するのがギャンブルだがいいか?
「二周目2コーナー終盤で3番手追走している」ことがまともに機能する条件だぞ ジェミニの仕様変更も未だに詳細無しとか育成させる気ないんじゃね >>75
そうなのですか? むしろ計画的にこうはいしてるのかな? 最後くらいよくない?
別にこれで完成するわけじゃねえんだから
気持ちよく終わらせてくれよ
https://i.imgur.com/bbK3YpB.jpg 生まれる月って大事だしな
俺も後半月遅く生まれてたら人生違っただろうな みんな、教えてくれてありがとう🙋
お馬さんは春生まれなのね >>81
明らかに低確率ツモってしまった失敗なのにそこを言わないところがすげえな >>67
そんなもんに例えてもほとんどの人には分からん
ギャンブル以外で例えてくれ 2歳戦までは生誕日からの日付で本来は管理しないとダメよ
JRAVANのデータベース使って馬券術作った人なら知ってると思う 俺は社員じゃない
なぜならオグリもルドルフも持ってないザコだからな >>87
ギャンブル以外で確率の例えって難しいんだよ
5.93%という数字の方がよっぽど説得力がある >>90
マイル用にスタミナ低く済ませてるのに他のステもスキルも少ないのは何故だ >>87
運の悪さの偏差値65位
東大合格レベルの運の悪さではないね レンタルでゴミみたいな下振れからの青3芝2で許してしまう僕 長距離レースはクリークのような大股開きの走り方が向いてる 質問が一周してるよな
ギャンブル以外で例えたら200連で2体 >>54
艦これをやっていた身としては200周して3%を2回しか引けないなんて普通にあるなあと言う感想。 ガチャはギャンブルって認識の人とそうでない人の割合が割とマジで気になる 6万払って「普通にあるから仕方ない」で済まさなきゃいけないゲームって割と大概だよな 結局ウマクロも青3ura3が出やすくなるわけではないし何やったら出やすくなるんだよ 安田記念の必勝法教えてください
そのお金で課金します >>105
買わない
これで絶対負けないけど絶対勝てない 本音としてはガチャは馬券以下
回収率0%確定だから。娯楽の対価として見てもまあ高い >>103
それは他のソシャゲ大半の問題ですわね…
確か原神が2万位で天井だった記憶がありますわ 覇権ゲームと言われるウマ娘の弱点に気付いたわ
他ゲーみたいにコラボが出来ない😄 これ今までのイベント産サポートカードショップに並べないのかね
それか気持ち早いが復刻イベントとか >>105
複勝1.1倍の的中率は90%前後。それにかけるかだね
オススメはしない 月末に次回PvPの条件発表
ビンゴイベント期間中にポイント稼ぎしながら育成
その育成したウマでPvP挑戦
お茶濁しレジェンド期間
って流れ確立してるけど、何かしらの新要素来ないと絶対に嫌でも飽きが来ちゃう流れやな
てか、デイリーに毛が生えた程度のレジェンド期間とかマジで虚無 >>111
コスプレとサポカで出来るんだよなぁ
似たようなゲームでそういう風にコラボしてる所あるんじゃね
3Dモデルは作って走らすのはやれないと思うけど サリオス
ギベオン
グランアレグリア
ダノンプレミアム ゲーム内でコラボが出来ない
プリコネみたいにリゼロキャラをゲーム内で実装とかは絶対出来ない
何故なら現実の馬しか実装出来ないから😄 >>105
必勝法は自分にとってそのお金が無くなっても困らない額かどうかですわね
勝てばラッキー勝てなくても良いで済まさられるので、精神衛生上勝ちですわ >>118
確実にやるよ
やらない根拠はひとつもない 6万ならまだいい方だよ
サポカの完凸18万円がね。これは流石にあかん
18万円あれば娯楽としてはガチャ以上の快楽はいくらでも味わえる マクロ対策か知らんけど同じウマ育て続けると上振れしなくなる理論ある?
先週からずっとゴルシ育ててたけど平均2.3回は夜更かし気味になってサポも集まらなかったのに初めての長距離エアグルでいきなりこんなに上振れたわ
https://i.imgur.com/jBoKnl9.jpg 確率的には一万円でSSR一枚くらい
運が悪いときは倍くらいかかる >>80
人間だけだぞ365日サカってるのは
繁盛期をご存知ない? キャラのほうは許せる
3万石あれば充分だし
サポカガチャはクソ過ぎだろサイゲ死ね >>123
18万で当たらないソシャゲ知ってますが、そのソシャゲの固有名詞出してよろしいので?
18万で当たらないソシャゲなんて当たり前でしてよ? >>123
6万で完凸できたらこのゲームもっと楽しめてたなぁ 相当課金しないと育成環境が変わらないから飽きてくんだよな サポカの搾取のおかげでセルラン異次元だけど
そろそろキャラでも人気面の大当りださんとね
性能だけだとピーク超えるの速いよ げんしんのピックアップ変わっても天井引き継ぎは真似してほしい 金だけ散々払わせておいて後は知らんぷりだもんな
とんでもないやつら レンタル3回で夜更かし気味6回引いたわ
2.5%こんな引くならガチャで引かせてくれ >>54
気の迷いで赤テイオー狙い
道中タイキ(被り)、180連目で白メジロ、天井交換で赤テイオー
って味わった事あるわ
結果的に殆どの低レアウマも勝負服着せられたから後悔はしてないけど、もうウマガチャを天井まで回す事は無いだろうな >>122
確実に無い
100%無い
現実の馬を擬人化させて走らせるゲームで架空のキャラを混ぜるなんてことは絶対に出来ない
コラボ先によってはイメージの問題で馬主から苦情くる😄 ウマ娘の方はともかくサポカなんて絵一枚に金取りすぎ
ウマの天井上げてサポカ下げないと変化なさすぎて廃課金以外死ぬよ >>118
勝手にミークを亡き者にしないでもろて
コラボ相手をそのゲームの特色を足して実装とかどのソシャゲでもやってるだろ
ウマ娘なら耳と尻尾生やせば普通に実装できる >>136
それは真似しても良いですわね
他のウマ娘の課金問題発言は他ゲー工作員か信者の印象下げにしか見えませんが… ゲーム部分以外は好きだったな
もうストレスに耐えられない ウマ娘コラボするならまず3分で3600m走ってくれないか😅 >>105
ギャンブルは余った金で遊ぶもんだ。
増やしたいなら株をやれ >>140
来るのが分かっててそのときのために伏線張ってるアンチかな? サポカがあるんだからオリキャラガチャなんて余裕でできるやん >>132
今はそうでもなくね。高くても9万程度で使い物になる程度の
もんが引けるのが普通だと思うが
得特にセルラン上位だと >>124
3年間で72ターンで72回も選択したら平均化すると思うよ。
それを跳ね返した運命力の高いウマ娘がSNSに張り出されてるんだ。 しゃぁねぇなぁ男役で俺とコラボするか?
それなら文句無いだろ 正直、サイゲが1番この大流行を予想してなかっただろうな
開発費の回収とそれなりのアクティブでいこう程度で考えてただろうから方向修正に死ぬほど苦労してそう ライブのほうならいくらでもコラボできるんじゃない?
する意味があるかどうかは別として一緒に踊るのは問題ないでしょ >>141
980円でジュエル2000の破格コスパの課金要素あるので微課金有利でしてよ? プロセカガイジ、
またもなんJのウマスレ荒らしてるの見つかって晒されてて草
248 風吹けば名無し 2021/06/05(土) 04:51:16.83 ID:CH0EeNSUr
こんなこと言っててどっちもプロセカ信者だったの笑うわ
【悲報】ドS友美祭り、始まる Part.2
951 風吹けば名無し 2021/06/05(土) 04:11:27.14 ID:cACsj7gA0
ウマスレ民可哀想やと思ったけど嫉妬してるからとか糖質っぽい原住民多くてなんか哀れみなくなったわ
958 風吹けば名無し 2021/06/05(土) 04:12:44.00 ID:naFqTZzs0
>> 951
分かる
嫉妬民とかアンチは雑魚ソシャゲ民とか言ってるし糖質はいってる
面接官「ボーカロイドで1番の名曲を教えて下さい」ワイ(きたっ...!)
117 :風吹けば名無し[]:2021/06/05(土) 00:51:28.08 ID:cACsj7gA0
Tell your world
これでGoogleも余裕で受かるやろ
219 :風吹けば名無し[]:2021/06/05(土) 02:07:12.06 ID:naFqTZzs0
前も書いたけどプロセカNEXT応募曲良いで
数年前のボカロ思い出すようなのが好き >>147
コロナ前に株に手を出してレバレッジ4倍で強制決済にて全財産失った人おるわ その気になればガチャピンだろうが芸人だろうがコラボするだろ望まれてるかはともかく >>140
何故皆ミークの存在を無かった事にするんだ可哀想だろ 育成環境変わってないけどイベントミッション回収しとくかーからの育成中に交通事故
やる気DOWN 馬券でも儲ける事はできるけど金がいるよ。
忍耐が特にいる。穴取らないと勝てないからね。 サンバイザーちゃんはやくしろ
声帯だけでもいいから来てくれ >>151
セルラン上位…
モンスト、パズドラは9万で当たらない可能性ありますね
モンストは神農24万、背徳30万なので普通じゃありませんね >>142
そんなことしたらコラボ先のファンからはこんなの〇〇じゃないと言われ
ウマ娘ファンからは世界観の崩壊と叫ばれて炎上する
絶対荒れると断言出来る
このゲームは現実の馬が擬人化して走る事を売りにしたゲームだから
その方向性を突っ走った時点でもうコラボは無理😄 >>132
当たり前だったらなんだと言うのか
飼い慣らされるにも程がある コラボといえばさ
アニメイラストでコラボするのやめてくれ
ヴィレヴァンコラボとかやばいだろあれ
特にマックイーンとかだけどあの立ち絵酷いわ 普通に育成して固有lv4までいくキャラが育成し終わってlv3までしかいかないのは何が原因?
ちょい上振れしたのに固有が3で悲しい
道中順調で全部一位だったしファン数足りないとかはないと思うんだが サポカでコラボすりゃいいやんけ
性能次第でなんでも回るやろ >>163
世界で唯一のウマ男として誕生してしまい
設備が整った学園で研究チア勝となるが学園女生徒に絡んで金玉蹴り上げられてそう サイゲって自社コラボばっかりやってる印象あるな
グラブルだと他にも色々あった気がするけどウマの場合デレステコラボとか普通にやりそうウマドル×アイドルとかできそうだし チムレの降格ライン524000こえてるな
これは53万以下は死亡か? >>170
シニア4月の学園祭イベでしょ多分
理事長の好感度上げとかないと失敗する >>167
上二行に関しては別にウマ娘以外のソシャゲでも大抵言われてるしコラボって基本世界観維持出来んしな
まあ馬主の意向ってのは確かに無視出来ないだろうが >>131
一応今月末?に対人マッチング機能追加来るけど、これってTwitterやここで一部盛り上がるだけで、イベントでは無いしな 中距離以上って速度アップスキル直線よりコーナーの方がいいのかな >>166
90%信頼区間で上限24万とか30万なの?
5%引いたの可哀相な人でなくて? フリールーム実装されたら数字狂いのやつが統計取りまくって各ステの期待値判明しそうだな >>168
ならソシャゲのガチャ問題を消費者センターにでも文句言えばよろしいのでは?
ウマ娘とか特定の固有名詞で叩くのは他ゲー工作員臭いですわよ? うわーシニア4月時点の理事長評価とかあんのか
確かに最後はMAXだったけど途中低かったかも
レスくれた人ありがとう >>184
すまん何を伝えたいのかサッパリ分からん 夜更かしから調子落ち明らかに増えたよね
レースで謎の2桁着順からの調子落ちも ルーム実装後ならルムマ専ディスコあったら参加したいな
星座の強うま完全に煮詰まりそう >>174
うん、証券会社の奴にリスクヘッジされてるので大丈夫って唆されたっぽいな
ダウ平均か工業株かはしらんがアメリカの指標連動系の投資ってことしか知らん ウマ娘化しなくてもコッコロやペコが3200走ってもさほど違和感ないと思う
リゼロキャラのスペック知らんけど節操無しだからなあ >>110
10連3000円っていう価格設定がオーソドックスな時点でソシャゲ界隈おかしいって面はある 育成の傍らでアニメ観てて気付いたんだけど、一期は性的薬物使用暴力、二期は喫煙暴力で警告されてるのどういうこと?
純粋にスポ根モノとして感動してたボクの心を弄んでたの?🥺
https://i.imgur.com/IjKiarz.jpg
https://i.imgur.com/GF37dAZ.jpg >>186
それらのゲームは天井ない上限ないでしてよ?
本当にやばい時は30万超えますわ
ウマ娘のガチャみたいに数万で引けたりしますが、やばい時は引けないですわね
ユーチューバー宣伝になるので言いませんが、信用ならないのでしたらチューバーの名前出しましょうか? >>200
もろもろの因子継承とバステの確率改善しないと過疎化は進む一方だぞ ブルボンの継承の時のアホ顔ってわりとすぐ修正されたよな 運営擁護しかできない大阪敬語ガイジまだおるんか
一周回って運営批判にすら見えてきたわ サポカ揃ってない昔の自分の方が育成上手かった現象よく見るけどこれやっぱり裏で何かされてるんじゃ ただでさえカスみたいなスピードなのに
コラボシナリオ作るくらいならさっさとウンスとエイシン作れよカスってなるからコラボは色々と悪手 >>198
なるほど、パンデミックは予見できんから事故やね
コロナが無けりゃ言う通り儲けてたかもだもんな
個人的にやってるんならあほかと思ったけど どんな物にも人にだって良い面もあれば悪い面もある
良い面しか見ようとしない、人はそれを信者と呼ぶ >>202
性的 トモのつくり
薬物 スイーツ
暴力 ごほうび
二期
喫煙 不良がタバコ吸ってた?
暴力 美容師 1200.1200.850.450.400金回復2のナリブ作りたいのにステ少し足りないのしかつくれない どすいてもガチャの泥沼だと1ありす50万 1アンチラ68万をどうしても思い出す >>207
わかる、覚醒Lv上げたのに未覚醒の方が強くてずっと更新できないでいる 例のスタミナ計算ツール(エクセルしーとの奴)使ってタイシンのデータ入れてみたんだが
スピ1140長距離sだと必要スタミナ800とかでたんやが
これスタミナ結構余裕あるじゃん
スパート位置が変更されるとかあるけど盛ってるのスタミナ1050金特2白2やぞ
こんなことならスピ1200にしてスタミナもうちょっと落とせばよかった >>203
天井関係無しに排出率から90%信頼区間から上限出せるのよ
仕様上その範囲の上限が24万かってこと
youtuberは関係ないよ。仕様から外れた人がたまたまyoutuberな
だけかも知れんしね。
珍しい例なら例えば競馬の馬連1番人気の的中率はならすと15%あるが、30-40レース不適中は比較的普通に起こるよ。 スプーの茸とアウアウが一気にヘイト向けてて露骨ですが、もしかして他社ゲー工作員ガチでして?
昨日もワーフリ信者が逆恨みでネガキャンしていたんですけど、露骨すぎですわね イベント配布はサポカでなく低レアウマ娘
これはガチの要望だな あぼーん多いと思ったら大阪の狂犬が朝から暴れてたのか草 サイレントナーフ連打で昔より強いウマ作れない周回なんてもうやる気にならん。サイゲが悪い。 最終直線スキルって内部的には「最終コーナー通過&コーナーでない」だけどこれ短距離1000のコーナーがないレースだと発動しなかったりすんの? メインストーリーのサポカ完凸するのに一ヶ月半以上仕様は
変えてほしいわ。ガチャの搾取やめろとは言わんから
こういうところでもウマクロ勢優位だよな >>220
根性めっちゃ高ければ800で足りるかもしれんがそうじゃないなら
入力を間違えたかその計算ツールが間違ってるかのどっちかだと思う
一度チームの長距離レース出して3200が来るの待ってレースを見て
きちんと1066mからスパート出来てるか見たらすぐにわかるよ 昔より強いウマつくれないのはわかるわ。デッキもかわらんし、上振れ期待できないならやる意味ない >>220
スキル発動前提の評価だからね
金片方不発でもう怪しくなってくる
最良のスパート位置にこだわりすぎてもあまりいい結果は出ない気はしてるけど >>198
指数なら3割落ちたから
レバレッジ全力なら死んでるなw >>222
プリコネ信者もウマsageしてたゾ
いったいどこの他社なんだろな!! >>222
たぶん普通に遊んでて不満出てくるバランスが問題だと思うんですけど ウマ娘に実装されてない馬がもし実装された時の声優予想
ディープインパクト 佐倉綾音
ステイゴールド 雨宮天
ブエナビスタ 早見沙織
オルフェーヴル 洲崎綾
キングカメハメハ 野沢雅子 >>221
それは知らなかったですわね…
競馬の例えは分からなかったですが、一応納得しますね
ソシャゲなのでその仕様は無さそうですが… >>210
>バステ入ったら即終了。URA完走するまで(無言)
ただのバカじゃん 配布ドーベルってバフネイチャ作る時の賢さ枠以外に使い道ある?
もはやその時すらいらない気もするけど >>228
別に期間はこれくらいでもいいから
過去のイベント産サポカも混ぜたほうがいいと思う すいません、質問スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621749775/541
で聞きかけたんですがやっぱりこちらで質問させて下さい
ジェミニ杯向け S S B+ C C(1007 1033 730 419 456)のゴルシのスキル迷ってます
汝、マエストロ、下校後、好転一息、一匹狼はとりあえず確定として
(下校後と一匹狼は道中で付けたので外せない)
残りSPでとるスキル
1.クールダウン 追い上げ(金回復計4つ)
2.クールダウン 臨機応変(金回復計4つ)
3.逃げためらい 先行ためらい 臨機応変 追い上げ(金回復計3つ)
ならどれにします?
ちなみに、2.だとSPが71余って中山レース場〇しかとれなくなる 夜起動しておいて朝に因子確認すんの最高やね
青3出来てたけど裏なしだったわ >>232
なるほど
必要スタミナ800ってのはスキル全込みでの値なのか
金特1個で300とかだっけ?
白はどんなものやろ >>233
あれってそういう人(レバレッジ掛けてて残高不足になる)が多かったから
強制決済の連鎖であそこまで落ちてったんだろうなと思うわ >>239
どうしても太極拳覚えさせたいときぐらいしか…つまり無い >>234
プリコネ信者はジュエル乞食してそうですわね…
>>222
なんでソシャゲしているんですか…
ソシャゲ自体それぞれ問題点あるのでその問題点を許容できないのであれば、問題点を許容できる他ソシャゲかSwitch、ps5のゲームした方がいいですわ 青3が200育成も出ないんだが
毎回S以上2箇所な育成なのに スタミナキープって採用する価値ある?緑スキル◎と悩んでる クリークマックアイネス積んでどれ一つとして完走しないのなんの嫌がらせや おはガチャ白テイオーきたー!
初引きだけどそのまま4に出来るし優遇されとるな >>243
賢さ456あるし3でいいと思う
元々そのスピードではついていけないから妨害や速力を無視して保険掛けても着拾いマンになるだけ >>239
普通に短距離マイルの差しに使える
ファイン完凸とか持っててステ上げ優先するなら知らんけどコツと視野スキル持ってるから普通に入るぞ >>252
がんばれ
それしか言えない
3B以上で育ててればいつかでる! >>250
最大のメリットは手間がかからないことだからね >>243
脚質、距離、バ場適性が全てAの前提ですか?
全てAの前提ならば3でいいでしてよ? ウマ娘声優に自信ニキ居る?
ウマ始めてから興味持ってたまに担当声優のwikiとか見てるんだが、
エイシンフラッシュの声優さんが断トツで仕事ないように見える
やっと掴んだ当たり役なのか? まあ露骨にネガネガした煽りレスしか書かない奴おるね
大阪と茸と神奈川はなんとなく注意して見てる ディープインパクト産駒がオークス勝利か
こりゃ、親父の雪辱を娘が凱旋門賞で晴らす流れ確定やな! >>255
中途半端に1個だけ完走されるとかの方がイラっとこない? 切り替えていけ >>265
お?
鳥取が神奈川と大阪に喧嘩を吹っ掛けているのか? プレイ人口多いから本当にネガキャンしかしないお客様もあり得るぞ
業者より業者らしいプレイヤーっているんだわ >>266
凱旋門賞は別名サドラーズウェルズ系賞なんだ
日本ダービーもサンデーサイレンス系賞だけど
どっちもそれぐらいは極端に偏ってる ここで晒されてたイキりルドルフのTwitterがほんとにイキり過ぎてヤバい!他の青9URA9のがよっぽど強いのに >>253
タイシンですら星3だから無理だろうなあ
アニメ効果もあるうちに出せば良かったのにな 大元が販売停止しただけで対策はまだっつうかできようもないような >>260
毎回SS+SS+ABCかSS+ASSD+C前後のステで200回以上育成してるんだよ
こんなにハマる場合の確率は1%以下
ワロスだね
出る気配が微塵もないってこういう事 ウマ娘って出やすい県の設定とかあるのかな 都市部に生まれたウマ娘とか窮屈そう >>264
エイシンフラッシュの声優になったことを当たったとは言えんな >>265
これも煽りになるだろ
お前は煽りガイジ
それだけ エイシンとドーベルは二大声聞いてガッカリキャラ
新人なのか知らんけど >>280
可能性としては10000回育成しても出ないこともある訳で、ルーレットみたいに25回に1回は必ず青3出るとかにすればいいのにな
ガチャにもイベントにも天井付けてんのに育成には付けない理由がよくわからん >>280
仕様しらんけど最初の5項目から任意の一つ選ぶ時点でかなり
偏るからね。☆3率がまともなSSだと40%しかないし。 URA2+1しかないけど ホープフル2+2+1もってるマヤがいつか大種牡バの礎となってくれると信じてる マクロ売ってた@nullninull
ツイ消し逃亡してるしサイゲから圧力掛かったのかね
マクロ販売した位で損害賠償とれるものなのか? >>269
あん?
舐めてっとウマ娘にコントレイル使わせねぇぞ? ぱかライブでエイシンフラッシュ役の声優として出るまでは売れたとは言えないんじゃね >>249,257,262
3でよさそうですね、ありがとうございます。助かりました。
芝A長距離A追込Aです。残念ながら長距離Sこなかった。
3でよさそうですね、ありがとうございます。助かりました。
>>262 芝A長距離A追込Aです。残念ながら長距離Sこなかった。 >>287
SS2箇所とA1箇所だから3B育成なんかの倍は青3出る筈なんだけどね
所詮運だなぁ >>278
ソシャゲの☆なんて飾りみたいなもんだろ
☆2以下のウマ娘だって☆3でもおかしくないし >>280
自前★3因子がない状況でそのレベルの育成出来るってすげーと思うわ >>280
200弱で初青3だったけど出るまでは何が悪いのか
どうやったら出やすいのかいろいろ調べたわ
至った結論はやっぱり運だった あら、レスがおかしくなってますね、すいません
何れにしろ助かりました。 >>286
初回のルーレットに天井つけてなかった時点でそのへん軽視してるからな
拘束時間の理論値しか重視してない気がするのとそこ弄るの面倒とかあるんじゃね 他ソシャゲにも言えるネガ業者愚痴よりも
原神のように天井引き継ぎシステムとマエストロ以外の金スキルスタミナ回復スキルの上方修正と有能なスタミナSR増やして欲しいという要望は信者でして? 最初から星5覚醒5のマナーに優しいウマ娘実装してもいいぞ >>280
俺は200でようやく星3来たよ
今は育成600近いけど9個ぐらい来てるからそのうち来るよ >>299
いや流石に直近の200で出てないという話で青3自体は持ってるだろ… >>286
完全ランダムなら、よりにもよって「俺」が究極的に不運な1人だった場合どうしようもないんだよな
そういった可哀想な人を生まないためにテーブルシャッフル制の抽選法を採用してて、今は仕様でキツい目に遭わされてるだけで今後大幅逆転する・・・
とでも思い込んどくわ 因子ガチャが事実上のエンドコンテンツなんだから
緩和は出来ないよ
育成までそうしようとし出してるし
キチンとBANしないと今後マクロ利用者増えると思うよ こういう逮捕はあった
ミクシィが運営するスマートフォン向けゲーム『モンスターストライク』にてチートツールを利用したとして、兵庫県警により私電磁的的記録不正作出・供用容疑で大阪府の無職の男性が逮捕されたと産経新聞が報じています。
逮捕された男性は、ゲームのデータを改ざんできる不正プログラム、いわゆるチートツールを『モンスターストライク』で使用。2015年12月にレアキャラクター3体を不正に入手し、インターネットオークションでおよそ1,500円で販売していました。
兵庫県警サイバー犯罪対策課が、サイバーパトロールで同オークションの書き込みを見つけ犯行が発覚。 >>289
そんなすぐ動くわけ無いやろアホか
話が大きくなったから逃げただけ 因子目的で周回しない方がイライラしないし青3程度なら自然と集まるもんだが
URA付きはまた別の話だが >>307
俺は逆だわ
ゴルシはタウラスや今回ので相当回してるけど一個も来ない
ナリブとか明らかにゴルシよりも回してないのに3個来てるし 100人に1人の確率って考えると超絶不運ってほどでもないんだよな >>300
かのイキリライスは育成60回で青9裏9だもんな
運ゲーだわホント 今ゴルシを育てたら、究極の上振れvs至高の下振れみたいな戦いだった
愛嬌○、切れ者がデビュー直後ぐらいにつき、長距離Sもついたのが上振れ要素
デビュー前から夜更かしなどのバステ付与にやる気が下がりまくり友情トレが全然発生しないのが下振れ要素
両者が激突してどっちが勝ったかは言うまでもない >>309
最低保証の占有率が30%くらいは欲しいよね
超絶運のいい人が100頭で到達する領域に超絶運の悪い人でも333頭で行けるみたいな >>317
でもやっぱり珍しい
東大合格者より少ないし >>304
ガチャ引かせるよりもレジェンドレースをパクパク開催させて、無課金でも時間かければ星3ウマ娘を取れるようにした方が幸せでしてよ? エンドコンテンツは称号集めなんだわ
因子なんてそのついでじゃね やっとチャレンジできそうな因子GETしたけどレンタルしてまでやるべきか迷うよな
https://i.imgur.com/YUJSqTp.jpg 俺が100人いれば1人ぐらいは東大行けてたんだな… 理想として星3因子がポロッと出るのが理想だけど赤の組み合わせとか覚えさせたいスキルとか考えたらガチサポ組んで育成できるとは限らんしな
因子周回が自動化できるのなら差は相当広がると思うわ >>321
60育成なの?
やっぱ運は平等じゃないんだな
産まれなおすわ… >>322
大抵切れ者ついたときはトレーニングやイベントが下振れる
以下にやる気ダウンを引いたときにやる気アップのイベントやたずなさんを使えるかや
それにしても食事イベントが全然来ない 1育成毎に青3率0.5%ずつでも上がって行って青3出たら確率リセット
せめてこうしてくれ DBデータぶっこ抜きとかバッステ多すぎ問題とかウマクロとかで最近荒れまくってるけど
俺の見たところ本質は「強い長距離馬を作るのが無微には難しい」の一点ぽいな
そのせいでストレス溜まって色んなものに噛みついてる ナリブ先行でいくか差しでいくか迷ってるんだが、どっちがいいんかね >>324
その青3最低保証では白付きやすい
とか面白要素までいれりゃ強烈な負の偏りも楽しめたりするのにな >>322
50%の上振れと50%の下振れ 合わせて75%! 理論 >>333
なんか見た事あるようなシステムだなーと思ったらFEHのガチャがそんな感じのシステムしてたから >>333
今までの育成もチリツモで無駄になり難いその仕様ええな
要望毎時間送ってくれ まだリリースして3ヶ月ちょいだしな
エンドコンテンツにテコ入れ何かしないだろ >>334
強い馬作る事より育成の不快感が半端なく上がってるのよ
たづないても打つ手無しが確実に増えてる ジュニア級でやる気3回下がったけどこれを「今回ちょっと多いな」ぐらいにしか思わない時点ですっかり慣らされてる感じがする >>331
まず自前で青3裏3出した上で更にレンタル回で青3裏3を出す事を60回でやりきってるからな
イカれてるわ 適正をAからSにするときって、
赤因子☆1と☆3だと確率どれ位違うんです? >>333
これ来たら嬉しいけどマクロ対策にはならないんだよね サイゲがいつまでにどう対応するのか楽しみだわ 1053-757-1027-392-470
長距離S先行Sオグリ
根幹◎春◯晴れ◯末脚マエストロクールダウン食いしん坊
1.春◎晴れ◎集中力とる
2.抜け出し準備スタミナキープとる
どっちがいいと思う?他の択でもいいけど 正直代重ねしていくことで★3率が上がっていくもんだと思ってたよ >>261
公式で育成スキップ採用しろと
人が減ってからじゃ遅いぞ スパート前にダスカの固有発動するのやめて欲しいわ
先行なら改善されるだろうけど、それだと発動すらしなくなりそうだし難しいな やる気ダウン連発したけど友情トレ連発して結果的に上振れステにもなるから友情上振れが1番でかいわな
2〜3回ターン上振れでもあっさりペイしちまう 短距離足りないからマヤノ逃げで育成したいんだけど、技マシンでススズかバクシンどちらか一枚さすならどっちがいいかな? >>349
ジェミニ用ならスタとパワー逆にしないと… 俺育成20回目ら辺で青3URA3出たんだけど割と全プレイヤー最速の自信ある
出るの速すぎたから合計だと青7URA5のゴミだけど 休憩のリスク調整酷すぎない?
30とかバステとかリリース時より明らかに増やしてんだろ >>334
スピードのSRと比べましてもSRのスタミナサポキャラが少なすぎですわね…
スタミナSSRもクリーク除いたらスピードSSRのビコーペガサスやキサタンブラック辺りの有能サポキャラが不足しすぎですの!
総じてスタミナサポートが充実できていないのが残念ですわね… やる気ダウンイベも
体力-10+やる気ダウンの最糞イベ以外なら全然良いよと思える程度には調教されちまったな 二ノ国割と出来良さげだから10日にイナゴは減るかもな サイゲ「しゃーねーなぁ、長距離ウマ娘育成パック販売します」 30回復3連発されたらウマのやる気が下がらなくてもワイのやる気が下がるわ😰 >>356
スレ民からめっちゃ批判されそうなレスやな >>351
スキップが楽なのは間違いないけどゲームの根幹が考えて育成することだから実装はない気がする >>349
1かな
金全部発動するのが前提になるけど2も変わらんし
2はスタミナキープ発動するかどうか分からん上に発動してもそこまで差がない
確定でスタミナ増える1に賢さ補正かかる集中力取る方が優先順位高いかと 育成でウダウダ言ってる奴らはさっさとやめてくれ
サイゲがもっと焦ってくれないと何も変わらんから
個人的には今回みたいにイベがツマランとか報酬がしょぼいのが一番きつい というか大概のイベントは1回までなのにわざわざ3種も作ったやる気ダウンイベに回数制限ないのは何でなんだ
太り気味イベも1回だけにしていいからさ 育成一番緊張するのが今や休憩だもんな
夜更かしも体力減だけでなくて調子落ちセット来ることメチャ増えたし >>344
ジュニアで3回やる気ダウンは下振れちゃうん?
イベント回復で好調維持できてなかったらこっちのやる気がなくなってるわ >>333
これ出たらマックEーんさんで回数稼ぐの良さそうだな >>358
大阪弁てほんとに文章だとお嬢様言葉みたいだな >>356
青9URA9作るには通る必要あるのでは 最近チムレでゴルシがあんまり勝ってるとこみないんだが
もしかして調整入った? >>347
対策なんてイタチごっこなんだから単に使うメリット無くした方が良い
周回という単純作業が残る限りマクロは無くならん >>360
イキリ因子マン…まだ生きていたのか…! >>360
フォローしてるけど藤沢しか使ってないなあ 休憩を減らせるたづなが神という結論に収束する
たづなを崇めよ、休息を殺せ もうイキりライスが整理に追われることも無くなったんやな サイゲ「マクロ対策で簡単に強い馬作れなようにしました」 >>375
下振れだけどそこまで極端には下振れてないなとしか思えなくなった
最近はバステ2回付くとか1回で治らないと感情が揺れてくれない
そしてそれを5回に1回くらいは引く 二ノ国にチケゾーいるか?
ハヤヒデは?
ブライアンは?
そういうこと >>204
そもそもの賽の河原の育成が駄目でしょ
何百時間もやらせられてストレス耐性テストかと >>367
ライト勢だから申し訳なくは思ってる
代償としてガチャがドッカンテーブル状態だから許してくれ >>360
ホープフル欲しがってるけどレース場得意付きレース因子の方が良いよな ドーベルSSR空気過ぎやろ
今まさにイベント中にも関わらず 序盤からバステ連打されてもとりあえず最初の継承までは進める
そこでクソ継承だったら容赦無くサヨナラ 長距離5URA7です!みたいなやつなんで足し算しちゃうの >>384
休みでバステ貰ってくる事が多すぎてバランス崩壊してるよな
たづないるといないじゃ育成難易度があまりにも違いすぎる レンタル借りて裏9は試行回数的にきついから手持ちで青3裏3を2体作らないとスタート地点に建てないのがハードル高すぎるんだよね 青3URA3を持ってるだけで選ばれし民だよ
1000体育成しても青3URA3すら持ってない人が殆どだしな
レンタル3回で青9URA9チャレンジ出来る環境はいいなあ >>394
もうイベントに何も期待できないな
ゴミしか配らんとか呆れるわ 最近やる気下がりすぎるんで
最早やる気は1育成7回前後は下がるもんだと割りきってるわ
問題はタイミング ユーザー楽しませる気一切無くただの金づるとしか思ってない嫌がらせガイジ運営燃やされろ >>394
既存SRと丸被りで挙句そのSRより弱いとかわざと誰も使わないように調整したとしか思えないし >>390
その内ウマ娘自体嫌いになるで
クソクソ言いながらやるようになったし 保健室も3回目でやっとが増えたよ
ウマクロ勢羨ましいわwその時点でもう因子ガチャ確定で
それを自動でしてくれるんだから ゴルシモードはマニー増量だったが、それの因子verとファンver作ればいい
育成回数の上限付きならマクロ手抜きなんてやってられないから 限定ミッションのG2レース消化めんどくさい
G1レースだけいいよ 青3裏2がいまだ最高
っていうか裏自体は結構つくのに青3出た時に限ってどっかいくのなんなん >>396
長距離2+0+3 URA1+3+3って書いてほしい レース連続出走、特訓失敗、食いしん坊選択
とか任意の行動によって発生するバットイベントはまぁ分かるけど、
突発イベントでのやる気ダウンやバットステータスイベントの頻度もうちょい下げてもよくね?
発生せずに完走出来る方が少ないぐらい高頻度過ぎるわ 最近酷すぎると思ってる人は統計取ってみたら?
ジュニアでやる気ダウン3回が普通だと感じてても
実際には育成100回でやる気ダウン500回も出てないのが確認できるだろう ちなみに3000円マクロダウンロード者は500人程度いる 親全部にURAついてればURA因子付与率は35%だもんな
わりと付きはするんよ
肝心の青3につかないテメーはダメだ >>394
カードの出来で言えば最高クラスの絵だろ
他ゲーなら可愛いから許すになるけど
このゲームの駄目な所が出過ぎてるわな 3回しかやらない人に統計とか無茶言うなよ
たまにつけてひゅんひゅん下がるから下がるんだ >>409
長距離9ええな
6割の確率で距離S狙える神因子やん >>419
面倒だからそっちで統計取ってそんなでもない証明頼んだ 育成回数1150で青3URA2と青2URA3は充実してきた
こいつらポタラで融合させたいわ ドーベルの絵は可愛いんだよなぁ
ビコペと能力交換しようぜ 青3URA1URA2は許せるけど青2URA3とか青1URA3は許せねえ >>394
長距離チャンミの比重が重すぎてそこらへんに触れる余裕が無いんやみんな マクロ周回されると統計も簡単にできるし安易にサイレント修正できなくなるからサイゲ的にはそれが一番困りそう >>423
他ゲーなら育成キャラが増えたりコスチューム増えたりするからカード弱くても喜ばれる >>422
それ「URA含むレース因子」とかいう言い方してたけど信憑性あるんかなあ
URAは別枠な気がするわ >>389
俺も1日3育成で2,3日に1回はそういう状況あるから
結構な確率よな ここしばらく1日6回前後やってるけど冗談抜きで半分ぐらいはやる気下がりまくるかバステ地獄だぞ 可愛いで使うのは育成ウマの方であってサポカではないからな >>346
☆3 12% ☆2 3% ☆1 1% らしい
真偽は知らん
これに相性〇・◎がかかわってくるのかは俺も知りたい >>437
数万データの統計上見えた数値だった筈だが
まぁ体感は3割あるわ >>435
むしろなんで育成サイレント修正したがるんだ
まともな感性の一般人はついていけなくなるだけ
マー君とかまだやってるんかね
ストレス耐性テストみたいな育成金持ちほど続けられないのでは、他に楽しいことたくさんあるし イベドベは既存のSRドーベルと比べてクソ金特よこしてくる代わりに体力持っていくっていう人としてやったらあかんこと平気でやってくるのも芸術点高い レンタル回数増えないかな〜自前で強因子持ってないとマジで回す気起きない 長距離6体で全然発動せんなと思ってたけど☆3×4と☆2×2まで粘れば54%ぐらいの確率で付くのか >>442
ウマの方も大多数は性能命よ
人気のライスの採用率よ >>445
シナリオバランスを調整するのが一番ゲームの寿命操れるからだな >>419
上振れでも育成トータルで3回はやる気ダウン起きてる印象
2回で済んだら記憶に残るくらい ウマ娘起動して
あーまたバステでイライラするんやろなと思って閉じた
あ、これ離婚だわライス みんな色々文句あるのはわかるけど
因子で文句言ってる奴だけはマクロ使いたいオーラがやけに出てて芝 えいえいむん!がさいこうだった。ドベは空気。そこらへんでイケメンとぱこってろ >>428
それじゃ無意味だよ
俺の垢はもっとやる気ダウン出るとか言うだけでしょ
例えばファミ通の統計だとこんな感じだけど
どうせ信じないでしょ?
https://i.imgur.com/Cc1HRfl.png マックイーン演じていたらマックイーン育成したくなりますわ!
でも私の牧場にマックイーンがいないでしてよ… イベドベのいいところ知ってるよ😆
差しコツと京都○もってて友情回復が5あるところ😂 >>454
1プレイ30分だからねえ
しかも片手間でなかなか出来ない30分 >>451
ユーザーのライフゴリゴリ削られてるけどな 久しぶりの上ブレゴルシが合宿前に怠け癖ついて治らないまま合宿サボりまくって出荷されたわ
アルミホイル巻いてるのに最近貫通してくるんだけどなんとかなんねーか 苦労して育成周回してやっと手に入れたSSRがゴミだし運営はマジで頭おかしいよ ドーベルくそ弱いよな
賢さ因子掘るのに使うくらいしか思いつかん ウマのストイベは育成しとけば勝手に進行するけど旨味なさすぎるのがね・・・
プリコネグラブルはイベ自体を走らなきゃいかんけどうまいにはうまいのにな いや普通に動画見ながら片手間にやるのに丁度いいソシャゲだろ >>443
ありがとうございます
こりゃ☆3欲しくなりますわ… >>456
3育成に1回は3回以上のやる気ダウンとかやべえわ
というかだいたい合ってるんじゃないかこれ >>459
せめてサポート集まってるところに最初からカーソル合わせてくれてたり、画面に最初から見えてるようにすればいいけど、今は逐一全部確認してから選択しないといけないからな 金回復揃えて距離S芝Sつけてステ盛って…って自前で良因子揃ってないと不可能だよなそれでも何周すればいいのやら >>456
それいつの統計?
俺も最初の頃はそんなもんだった記憶あるけど
昔はチケゾーのチョーク見るまでに何度か育成したけど今は1〜2回でダウンイベコンプできるからな >>456
0回や1回?
そんな育成それぞれ1回あったきりだわ ウマクロなら片手間どころか寝てる間に因子周回しちゃうもんね >>456
初期のか?
今はその山がそのままn+3はされてるわ >>470
俺もこれ見たとき多過ぎて酷いと思ったんだが
スレ見てるとそんなレベルじゃないからな
運が良くても最低やる気ダウン3回は起きるとか書いてる人もすぐ上にいるでしょ? >>472
前に竹達が居たのは知ってたけどオグリ役だったのか… >>456
六月入ってから取ってる俺の統計と全く同じような結果だな >>479
マニーとspに余裕がでてきたのが本当ありがたい 0回とか頭おかしいんじゃねえのか?1000回以上育成したけど未だに出てねえわ…。。 これだけストレス抱えて
育成頑張ってさもし決勝で負けたら…
頭がおかしくなっちゃうよ😀 >>456
2-3回はダウン起きる印象だしだいたい合ってる すぐ辞めるやつにバステ多いなんて語ってほしくないわちゃんと最後まで育成する奴らだけ発言しな ログをテキストで保存して検索・集計するソフト誰か作ってくれないかな
あとから「やる気が下がった」で検索すれば一目瞭然よね 1育成で3〜5やる気下げがあるとして
一日で10育成してるとすれば30〜50やる気下げられてんだろ
そら不満出るやろw これは運営の調整不足 毎日同じ育成して出荷してるのつらい
好きなウマを愛でたいだけなのに
ゲームやめて絵でも描いてるのが正解なのか? いつの間にかガチャのネガキャン消えているですが何故でしょうか?
ボロが出たから意図的な別のネガキャンでして? やらないのが一番と気づいてしまった💩
みんながやってるのを見るのが一番健康的だ💩
悪意の確率に翻弄される他人を見て楽しむんだ💩 エアシャカール普通に好きだけど左目の上の零式鉄球みたいなのはちょっとどうかと思う >>487
どれくらい回ってるかしらんけど、それぞれの回数で
90%信頼区間だしてみ。幅の大きさにびっくりするで >>456
5回以上の症例が少なすぎる気はする
たづな入れてても全部使い切って足りないとかいくらでもあるじゃん? 寝不足やる気ダウン失敗3%以下引く糞駄馬なんだがゴルシもう育成したくないわ チャンミは定時イベントみたいだし気楽にやればいいんじゃないかな
常時勝っていたいとか厨房みたいなこと考えてるならまあガンバレ 15回程度に一度来る上振れ育成がオモロくて辞められないんだよな
ハメられたわ サイレント修正は許すからSSRたづな2枚ずつ配布してくれ >>506
女性ユーザーがほとんどいないこのゲームで女性人気が高いは人気が無いと言っているのと同じだぞ
チケゾーは確かに人気無さそう
萌えゲーにおいてボーイッシュ系のキャラは99%不人気と決まっているしな😄
https://i.imgur.com/k0XI1Bp.jpg >>499
本来はその脳死周回をチケットとかでスキップさせるのが普通
ウマ娘は育成がメインコンテンツだからそれもできないんだろうな >>505
100回近くで五回以上とか5%だわ
まずお目にかからない >>207
キタサン実装直後のウマがなんだかんだ言ってステ高いわ やる気下げイベは1周回1回に制限しろサイゲ
そうしたら見逃してやろう 夜更かし怖いとか言ってたガイジ死亡w
アルミホイル撒きましょうw
お休み選択時に”夜ふかし気味”になる確率
体力+50:61.3%(613回)
体力+70:25.3%(253回)
体力+30:10.9%(109回)
体力+30&夜ふかし気味:2.5%(25回) 延々と苦行を続けられるお前らすごい尊敬する
もうログインしかむりや >>498
うんだから、本当に育成100回で300〜500回やる気ダウンが発生してるのか一度調べてみるのもいいかもよ 1育成で0〜2のやる気下げぐらいじゃないと
バッステは0〜1
現状たづなありきの調整過ぎるんだよ 神ゲーが見つかったら虚無に陥っているお前らを救いてぇわ >>518
別のゲームやってるんじゃないだろうかと錯覚する 30%くらいある気がする >>516
チケゾーはうるさすぎ、ライアンはボディービルネタはちょっとな
下半身ピクリともせんわ >>513
1000回…?最低2万回は育成してから貼ってくれ >>444
URA5人育成の直近51回中12だったわ
これだと23.5%だけど統計の人曰く期待値32%
もちろんただの下振れってことはあると思う
ただ親に0の時20%で親6で35.5%と言ってるけどそんな露骨に変わってる気がしないんだよな >>526
ラグナロクオリジン
二ノ国
アイドリープライド
あたりに期待してる 育成完了してゴミが溜まっていく感じと後の整理が面倒だわ
人参ブックマークも足りてないからあんまり数も増やしたくない
育成完了後即出荷させろ >>518
こっちは3日で3回引いたでw試行数23程度だがw
試行数100程度だと最頻値の信頼区間でも凄く広いだろうね やる気ダウンイベントってウマ娘のやる気は1段階だけど、プレイヤーのやる気は2段回くらい下がるよな >>526
Switchとps5ですわね!
まさかソシャゲにイライラして、別のソシャゲに誘導させる気でして? >>512
ファミ通と東スポは日付ぐらいしか信用できる所が無い 親が裏3だったら育成ウマ娘も裏3が出やすいって聞くけど
今まで裏3より青3優先で親を選んでたけど、例えば根性1でも裏3の方がいいって事か?
その辺りデータってあるのかな >>529
あんなクソゲーを楽しめるなら他のどんなソシャゲーでも虚無期間でもだいたい楽しめるやろ 駄馬を風呂に沈める演出あったら続けてあげるんだけどな 性能でガチャ引いてる人ってウマ娘にウサインボルトが強キャラで実装されても引くんだろうか >>521
休むで30回復+夜ふかし率は10%くらいって書いてる人をスレでよく見るけど
1000回とは言わずとも200回くらいで統計取ってみたら夜ふかし20回もついてないことが分かると思うわ >>489
お前がボーイッシュなの嫌いなだけだろw >>539
裏持ちが多いと裏は出やすいけど
裏の星の数に関しては完全にランダムだと聞いた >>543
そんなもんおもしれーから引くに決まってんだろ いい加減ゴルシの破天荒キャラにウンザリしてきたな…
気まぐれゴルシちゃん出過ぎだろ…完全にトレーナー舐めてるだろこのゴミ お気に入りも ニンジンマークのところ押すたびに
リンゴマーク はちみーマーク スイカマーク 角砂糖マーク とか変わるようにして欲しい チケゾーは少し前までは不人気双璧の一人だったけどメインストーリーの追加で抜け出した >やる気ダウン5回以上の確率は30%
今日からでも記録をつけ始めることをお勧めするね >>526
going medievalくっそ面白いわ
個人的にスマッシュヒット こんなかにボルト実装されたら話題性エグいしそりゃ回されるだろ そんな想像すらできないか >>488
エアグルー『ブ』だからな
そら別キャラよ >>543
スパートかけてるウサインボルトの姿をアップで見れるなら引くでしょ >>552
メインストーリーのはちょっとIQ上がってる気がする 育成時のストレスハンパないから
その時のチケゾーとテイオーは大嫌い。声優の演技にイラッと来る
音消してやってる
リアルの競馬だとテイオー大好きなのにw ボルトなんて芝ウララ以下のゴミだろ
誰が使うんだ? 付けたいってよりも付けなきゃ育成する意味ない因子が2つある時に1つ付け忘れるワナ
しかも自前で持ってなくてフレ育成最後の1回だったワナ
絶望からあきらめる選んで因子ガチャに気持ち切り替えりゃ良かったのワナ >>551
こういうの初期にサイゲに要望送ったわ
UI周りのアプデずっとしない気かね 大変なことに気づいたんだけどウマ娘の尻尾ってうんちで汚れ勝ちじゃない? 500位前後のサークルなんだが毎日夜寝てる間に50位くらい落ちてる。日中にまた盛り返すんだが結局夜に落ちる。
これ上位陣マクラーだらけやろ… 杉本清が実況してくれるDLCなら5000円くらいは出せる >>521
どのタイミングでお休み選んだか明記されてないから役に立たないデータだぞ
たとえば距離適性AのG1レース前に夜更かし率アップとか設定されてたらどうするんだ >>571
数レースパドック見てたら脱糞ショーなんて日常になるでw あの尻尾は穴に差し込んでるからうんちの時は外すんだよ >>571
本物の馬はンコする時にしっぽをクッと持ち上げてするから付かない。
ウマ娘も同じだろう、それより便器が毛だらけになりそう シャカもウォッカもチケゾーもライアンも好きな俺はおかしいのか…
特にライアンのあのスマートさで筋肉あるんだろ?俺腹筋とか全身の筋肉めちゃくちゃ割れてる女好きだから、それだけでくるんだけど… 練習の失敗とか太り過ぎとかを混ぜてる奴もおりそうだな >>570
同じサイゲにUIしか改善しないゲームもあるからね・・・
まあウマは今のうちにUI周り改善してくれんと困るが 走ったあと汗ダラダラかいて股間とか蒸れまくってるよな
風呂入らせずに四つん這いにさせてお尻の穴クンカクンカってしてはぁ…いい香りダァ…って言いながらお尻の穴チロチロって舐めてスイープちゃんにな、なにしてんのよ!そこはうんち出るとこでしょ!って怒られたい
そうだろ? >>549
やっぱりその内コラボキャラばっかりになるんかね
ストーリー史実に合わせる必要ないし面白いの作れそうな気はする
10000メートルとか宇宙レースとか 競馬見に行って生でうんち見ちゃったならともかく
馬のうんち動画見に行く奴は流石に引くわ 飼ってたネコもウンコする時尻尾上げてたな
ウマ娘も同じやろ 限定ショップ最近星3のピース全然売ってなくて、初期星1、2の子ばっかりだ >>574
頭にアルミホイル巻いてそうw
調子いい時だけバステつくとかレース前にやる気ダウンしやすいとか妄想で言ってそうw >>571
人間だって風呂入るまで内股とかうんちまみれになるでしょ
元に今俺うんちついてるし ふと思った
ウマ娘、その娘って字は基本若い女性に使うよな
30歳40歳になったらウマ女、年老いたらウマ婆って呼称になるのか?
それとも一生ウマ娘で呼ばれるのか? ダスカとか太ももムチムチだから夏場は股の間から泡が垂れてそう >>587
つまらなそう
やっぱりコラボはいらないな >>585
サポート逐一確認しなくても一画面に全員表示させててほしい
それだけで育成負担相当軽減される 馬は動画で見てる分にはかわいいと思うが
馬小屋行くと臭いが 競馬おじに質問なんだけどsnowfall(jpn)って表記されるのはなんで? >>594
全盛期で固定されるとかじゃないんだっけ >>594
30歳くらいで老衰で死ぬから
見た目美少女設定だし30歳の美人女優を想像したらギリギリセーフ
きっと若く美しい外見のまま死ぬんだろう パドックでうんこチェックするようにすればお前らの競馬の勝率もちょっと上がるぞ 距離適性S付いて太り気味イベで回復引きまくったのにサポカサトイモしか完走しなくて草 コラボ無かったら着せ替えだけになるけど
未来なさすぎるやろ >>602
練習アイコンの上に点を人数分打ってくれるだけでもいいのにね 本当はウマ息子も産まれているんだと思うと心が痛くなるね ウマ娘の容姿は若いピーク時で固定されるっていうご都合設定だぞ 目標レース直前にやる気落ちやすい気がするけど
アルミホイル案件? >>594
ダイナカールがエアグルーヴ出産した後も普通にレース出てライブ踊ってるあたり、ずーっとウマ娘呼称なんじゃね ゴルシのトレーニング制限されてる時に友情光ってるとすっっげえモヤモヤする
こういう時に限って4人とか重なってそう ステイゴールド一族のウンコ動画とかあんのかよ
知りたくないムダ知識が増えてしまったw >>609
パクパクですわ!自体がイベントだからそらそうなるよ >>615
それじゃあメジロ家の婆さんも実は超絶美人で若いんか?? 実在馬とのコラボが妙味なのにそれ放棄して創作とのコラボとか笑けるわ 実際にはそんなこと無いのかもしれんけど「このやる気ダウン何度でも出る仕様なけりゃイベント完走できてたのでは?」みたいに感じることはある >>554
まあ30%は行き過ぎで気のせいだろうなとは思うけど流石にもうちょっと高い気はする
クラシック3月前半 イベントを開催せよ
シニア4月前半 ファン感謝祭
かなり高確率で起こる不定期イベ:決起ッ! 夜明け前ッ!!
この辺の存在を考えれば やる気ダウン2回って最終的に1回もおでかけする必要なく完走するレベル帯でしょ?
それが6割超を占めるてのはちょっと考えられない まあお尻拭くの人間だけだからな
他の動物は拭く必要ない構造だから メジロ家の婆さんってメジロアサマ?北野のばあさん? ニシノフラワーとかも実は死ぬまであの外見なんだよな
合法のじゃロリってやつだ タイシンの眠れる獅子って競技場では安定して発動せんな
タウラスなら発動率かなり高かったんやがやはりモブのせいか レンタル使ってデビュー前に2回連続寝不足絶不調w
リタイア最速記録更新してワロタwww ステゴ一族のウンコネタはそのまま使えないからニンニクマシマシラーメンに差し替えてる疑惑有る 犬はうんちしてる所をジッと見たら目を逸らすけど、馬ってあれだけ周りに人が居ても堂々とうんちするな URA爆発を信じてパワー因子積んでるけど大人しくスピスタ因子積もうかな一生上振れる気がしない >>639
なんで犬がうんちするところをジッと見てんだよ パドックのみかたがよくわからん。
おうまさんおるわーで大概終わる https://i.imgur.com/YuA8Ty1.jpg
おはガチャって出るもんなんだな!めっちゃうれしい(3か月待ったけど)
これでやっとメインストーリー始めれるわですわ >>332
そうだよな。切れ者きたらトレーニング渋くなると察する
明らかやってるだろサイゲェ >>637
スレタイにウンコいっぱいついたスレが有るんだが FEHを昔やってたけど、今も多分コラボ無しで着せ替えだけ
1キャラ6種ぐらいある場合も
ウマもこんな感じになるか😨 >>521
さっき3連続で寝不足夜更かし喰らったけどファミ通が正しいとしたら天文学的な確率だな >>650
タキオン差しでスピードカンストって固有発動すんの? >>636
俺もついさっきそれ喰らったでw
因子ガチャに切り替えた。こういう時はホント
ウマクロにやらせたいよ >>651
着せ替えってランモバみたいにスキンじゃなくてガチャオンリー? 2.5を2回も最速のタイミングで引いたってこと?w
じゃあ俺やべえじゃんw >>653
完全にランダムって言うのは偏るんだよ
モノポリーとかでも連続1出るだろ >>639
俺今動けないんだから周囲警戒しとけよ飼い主って意味
犬は基本群れで周囲を警戒する動物 はい、今日のサポ3回全く上振れ無く終了
お疲れ様でした レンタルすると寝不足とか怠け癖とか明らかにつきやすくなったよな
しかも保健室一発で治らないようにサイレント修正されてる >>639
犬科や猫科は基本的に狩る側だからうんちは落ち着いてゆっくりする
それに対して馬含む草食動物はいつでも逃げられるように立ったままどころか歩きながらでもうんちする 1育成で夜更し一回ぐらいは普通にありえるレベルだから
ネガキャンはずっと続けたほうが良い
サイゲガイジに火消しされるなよw >>645
強い馬探すんじゃなく切る馬探すんだよ
5頭まで候補絞ったとしてそのうち2頭が明らかにパドックでおかしくて切れたら最高やん
まあそんなに上手い事行かんけど 俺の環境下(無づな)での休みの成績がこれ
体力+50 261/426 = 61.27%
体力+70 76/426 = 17.84%
体力+30 65/426 = 15.26%
体力+30 & 夜更かし気味 24/426 = 5.63%
この前の書き込んだ時から38回サンプル追加 >>653
マジの豪運だろ
2連続も夜更し気味になったことないわ >>654
わからんチムレだと発動してるけどどうなんだろうね うちのゴルシはレース予約してる週にトレーニング制限してきたからツッコミ待ちなんだなと思った >>653
3回で天文学的にはならんだろ
せめて5回連続なら >>659
ある程度の狭いスパンで偏るのはありふれた事だけど
連続報告が多すぎるから、まあテーブルだろうね
>>668
90%信頼区間示さないと参考にならない 一回成功した以外全部寝不足引いたから寝不足率は90%以上だな!
ただそれでURAクリアできたのが意味不明、クリアしてBランクって初めてやw >>282
ほとんどのウマ娘が北海道生まれ
スペの事を田舎もんと言えるのは○外だけ グラスやめるデェェス!
そこはうんちを出し入れする穴デェェス!
…ブエノ… スイープちゃんのふわふわあなるなめたらお尻きゅんきゅんしてた😱 詫びエルフ奴隷×1400
やっぱソシャゲってすげーわ 何回も踏むこと前提のおやすみにこんなバステ仕様入れるなや
いつかバステ引くっていうのは何回もやれば絶対バステ引くのと同じなんだわ >>650
恵まれたステから繰り出されるゴミ以下のスキルで芝 >>674
テーブルあったら偏らないんじゃないか? 確率計算したって自分的合格点のウマ娘育成には何の役にもたたんのに >>659
偏る「こともある」の間違いだと思うんですけど なんか話してることがパチンカスみたいになってきたな
お前らまさか開店待ちか? 序盤愛嬌、切れ者、芝長距離S引いたのに夜更かし気味3回にゴミのような集まりで馬刺しだわ何か仕組んでるだろやっぱり
めっちゃ保健室行ったわちくしょう うーんでもスピスタ育成でスピスタ因子盛るのまじで非効率的なんだよな 30回復も率高過ぎるんだよな
こんなん1%でええわい 友人枠で一緒のトレ踏むとバステ除去する神サポカこい >>683
まあこういうのは趣味の一環だからさ
君の言ってることが正しいのは分かるけど 廃課金以外はスピスタ1000パワー800くらいが目標だよな
神因子自分で持ってる奴以外はその辺が限界だ >>682
数ターンテーブルが固定する仕様なんじゃないの
最低確率テーブルの固定回数と引く回数の上限が設定されてる感じで 夜更かし率が異常に高いとか言ってる奴が勘違いしてるのは夜更かし引いた回数じゃなくて、何事もなく休めた回数なんだろうな。
まあ、プレイヤーにそんな印象を残すのはゲームデザイン間違ってるとは思うけど。 >>698
ジェミニならスピとパワ100削ってでもスタカンストさせるべきやけどな >>674
むしろ90%でいいのかよ
体力+50 261/426 = 61.27% 90%信頼区間 57.33〜65.07%
体力+70 76/426 = 17.84% 90%信頼区間 14.99〜21.10%
体力+30 65/426 = 15.26% 90%信頼区間 12.60〜18.35%
体力+30 & 夜更かし気味 24/426 = 5.63% 90%信頼区間 4.04〜7.79% ステ高い方が絶対勝つなんてことはないから過敏にならなくてもスタミナ1200だけ目指しとけばいいよ😱 アルミホイルと言われようがサランラップと言われようが確率は操作してる
スロと違って違法じゃないんだから
演出のためにやるだろそら 朝一はマエストロこねーな
3日連続だよ?(´・ω・`) >>700
まあこれはあると思うけど
70引いた時のメリット<30引いた時のデメリットなのが拍車かけてんじゃねーかな
70フルに活きること滅多にねーよって感じだし >>706
結果出せなかったら馬刺し工場行きだけどいいか? 同じやる気下げランダムイベが何度も起こるならやる気上がるイベントも同じの何度も起こる様にしろよ
ファンレターとか3年で1通しか来ない訳無いだろ >>699
意味はよくわからんけどなんの為にそんな事するんだ? せめて合宿中でも回復出来る様にしろ
これは絶対やれ 因子周回で20戦以上して、スピパワ1100以上が安定しないんやけど…なんかオススメ編成ある?
今はテイオー、キタサン、ビコー、たづな、ウォッカ、ヤエで回してる >>705
それやるとバランス崩れるから1200は無理や
スピードとパワー低すぎてスタミナ足りても弱くなる 踏みまくる休みコマンド前提で大多数がストレス感じてるのは異常だけどね 3パーをたった3パーとか思える方が異常だわ
1回しか休まねえならたったでいいよ何回も踏むのに下振れする確率がデカすぎんだろ >>707
馬券予想だと少数サンプル前提なので90%もあり
休憩時夜更かし7%ならまあそんなもんだろうね
そのあとの夜更かし発動時の連続調子落ち頻発さえなければねえ
みんなの報告見ててもそっちに面食らってる人多いね >>692
まこまこは3が夏に出るんだよな
ウマ娘も演出からしてパチンコ前提で開発してるだろ、サトイモも居るし 証明できるのは運営開発しかいないんだからどれだけ騒いでも無駄じゃね?
信頼に足る数の統計とってもユーザーによってテーブルが違うかもしれない!とか言われたらどうしようもねえし 700踏んでたのか。
自信は無いがスレ立て行ってくる。 >>726
調子落ち=体力減少って意味で捉えてええんか?
夜更かしと無関係のやる気ダウンしてる印象はあんまりない >>718
合宿中だろうとたづなと浮気させて欲しい
付いてきてるんだから可能だろ? 夏合宿前とか夏合宿明けとかもう無意識にやる気ダウンとバステを意識しててなんか楽しめないよな
特に夏合宿明けとたづな直後のやる気ダウンな
絶対来るんだもの >>698
パワー800が地味にきつい
根性と賢さも400欲しいのにステ全部要求されても困るわ
https://i.imgur.com/NaB7Ihk.jpg 最近育成のたびにバステでロスしたターン数えるわ
上ブレと下ブレの差分が5ターン超えるようなら馬刺しやね 疑似乱数も実際には膨大な周期の乱数表から決めてるだけだからテーブルという言い方は間違いじゃないけど
同じ種になるのはそれこそ天文学的数字 1200 1200 800 400 400
がスタートラインでそこから距離芝Sとか
無理ですわー >>730
ユーザーによってテーブルが違うとか一番やっちゃいかんことだから
(それを発言したのが運営ではないとしても)余計ヘイトを増やすだけでは >>688
同じことがあった
友情すら出ないどころか
出勤すらしなくなった
確率が操作されている 白まんじゅう固有
最強の名を懸けて
最終コーナー以降に前めで力が尽きかけ詰め寄られると速度が上がる
…
……
………???
ごめんちょっと何言ってるか分からない……
逃げでスタミナ切れると発動すんの? >>728
サイゲはパチ作らんと思う金稼げてるし
あとスロ死んでるからまこ3はダメ >>716
マクロ対策じゃね?ついさっき夜更かしからのデビュー前好調→絶不調プラス保健室治療3回引いて完走したけど、マクロでやってたら多分ゲームオーバーだったと思うわ。 もう上振れでしか強いウマ出来ないからなあ
前はここまでイライラしなかったのになあ たった2週の神引き(友情タッグ)で7〜8週間分の行動に値したりするから中々捨てきれん部分もあるんだよな >>738
休み系だと不眠症
バレンタインイベントで虫歯
肩や膝、肘に爆弾がついたり(確率は低いが爆発したら即育成終了レベルのマイナス)
トラックに轢かれることもあるぞ >>740
ガチャでそれやってるのバレた運営がいたなぁ >>722
完凸ならスピはキタサンビコーたづなで1100は余裕やからテイオー抜いてパワーサポ入れるかな
完凸してないならSR抜いて完凸SSRに入れ替えるとよいよ スタミナが切れた時に他のウマのスピードやスタミナを下げるだったらすごく有用だけどめっちゃヘイト買いそう >>749
合宿前にバステ直せないシステムは酷いですわね
それはサイゲが悪いと思いますわ! 微妙な青9裏9できたが需要あるか?
さっきフレンド整理したから空き100人くらいおりゅけど
https://i.imgur.com/ajqyM5R.png 今日最初の育成でやる気ダウン5回
2回目は現在クラシック3月で既に2回
仮に確率的にはそこまで酷い設定じゃなくてここしばらくバッドイベントまみれなのがただの確率だとしたらいつまで偏り期間続いてんだ? >>748
マジ?
てことは白って黒より弱いのか?
せっかく手に入れたマックイーンなのになぁ 金出してマクロ買った勢で
それ使ってすら
ジェミニ取れなかったやつはそれこそ辞めたほうがいいな >>732
夜更かし絡みだけで絶好調から絶不調まで落ちたばっかり
ちなみに保健室で治癒するのに3回w >>742
「力が尽きかけ」はただのフレーバーテキストで条件には無いと聞いた
ただ差を詰められた時発動なのでそのまま抜き去られて終わること多数 >>745
ドラクエで言うみんなもう終盤のメタル狩りだからな
そら飽きる >>742
最終コーナー以降残りスタミナ35%以下で順位3位以下全体50%以上のとき後方1馬身以下で1秒以内に抜かされる場合発動 >>759
保健室二回行って治らずだよ
さよならゴルシ >>752
ひどいなw
パワプロは据え置き買うのもやめるわw スマートファルコンって海外に行ってゲートに頭ぶつけてフラフラ状態のまま走って惨敗だったが
ゲームにはそのネタ無いのか >>735
微課金ならかなり上振れしてこんな感じだろうな
これでも賢さで回復運ゲーだから本当にキツいですわ >>735
ゴルシはヒシアマ入れたらパワーは盛りやすくなるぞ
スタミナが集まってくれないと1100超えるの厳しくなるが >>768
メタル狩りは有料です
今やってるのは終わらない種集め 失敗率12%とか微妙なラインのタイミングで休んでる時に出て70引いて63回復とかになってこれはこれでストレス >>762
ジェミニ終わるまでか
新キャラ実装されるまでじゃないかな 善良なユーザーも気づき始めてるぞサイゲ
メジロライアN様ちゃん@nosi_kun
バステやら友トレ発生しないのは確率で納得するけど、なんか滅茶苦茶育成中のレースで負けるようになったんだけど。
サポカも因子も充実してきたのに勝率下がるのなんで????
marusan@asagiscd12
勝てない。゚(゚´Д`゚)゚。
一ヶ月前と比較して、ヤエノムテキガチャでぶん回して、サポートカードの平均レベル10位上がったのに
一ヶ月前に作成した評価14000を超えるどころか、12000すら超えない事が多い。
一ヶ月前と比較してレースも良く負けるし、何かしらの修正きてない?気のせい?
ウマ娘おじさん@tsucchan1985
ウマ娘でなんか地味にシナリオのレース勝ち切れない事が増えたんだけど
サイレントでの難易度調整とかしてませんよね?
のえる@noeru712
やっぱり育成難易度上がってるよなぁ…ここ最近作ったスズカさんでは最弱だし
レースも全然勝てなかったし…運営説明して スピスタSSでパワーAがキツイ
因子でスタミナ盛るとパワーA届かないし
パワー盛るとスタミナが届かなくなる ウマ娘のエロ画像警察してたけどあんまりえっちなの見つけたから抜いちゃった.. >>784
この手のタイプって
賢さや根性軽視してるタイプなんだよな
スレでもこれで勝てなかったわとか言って貼られるやつも
根性がEだったり賢さDだったりするし むしろモブ娘の方が育ててみたい今日この頃
マニーで回せるモブ娘ガチャでも実装しようぜ >>784
勝てなくなったのは賢さと根性トレを全くしなくなったからな気がする
どちらも低いと極端に弱くなるからな チケゾーのスタ10パワ20て最強よな
ステータスの仕上がり抜群だもの 白マックの発動条件は
最終コーナー以降
残りスタミナ35%以下
順位3位以内かつ全体50%以上
後方1馬身以内に他バが迫ってくる 絆集め終わった後で 不毛トレーニングしかない+レースもOPしかない
或いは合宿前って状況で体力50前後あるけど休もうって時にお休みバッチリ出るときの悲しみ
更に回復イベで追撃を受けることも 気持ちが落ち着いて無茶しないメンタルのときやると
上ぶれするね 育成で内部的に下駄履かせるのが長距離レースの関係ならスタミナ根性だけ対象にすりゃいいだろ
スピードとかも全部上げてる時点で運負け増やしたろwって意図にしか思えんわ >>804
カッコいいBGMかけてタイシンさんを盛り上げますわ😎 >>742
白饅頭持ってないから詳しく知らんかったけどぶっちぎりのゴミ固有で草
これ強いって言ってる人ちょくちょく見かけたけど頭大丈夫なんかな >766
白マック固有の条件
最終コーナー以降、体力割合35%以下の際、3位以内かつ半分より前の場合において、後ろのウマと1馬身以内かつそのウマが1秒以上追い越し状態であること お休みは70回復と30回復消して5割回復だけにしよう >>804
パワーないと発動しても速度上がらないで抜かれるね
発動するタイミングはいい位置になりがちだからマイルの逃げに継承するなら割とアリ このゲーム、もしキャラがかわいくなかったら
やばかったよな?見向きもされないクソゲーとして半年サ終してただろ 負け方自体も変わってる。二桁大敗が増えた。最下位すらあり。 赤テイオーはよくカラオケしてるけど
白饅頭のカラオケめったに見れないもんな 追い抜かれそうで発動ってなら順位条件いらんやろ定期 >>796
4B周回してるとレース安定するから賢さが低いのが負ける要因やと思うわ >>811
GIRLS' LEGEND Uはマジでいい曲だけど
ウマ娘といえばうまぴょい伝説みたいなところがある >>805
それな
このスレで晒してるゴルシはどいつもこいつも賢さDやギリCとかいて論外だわ
勝てると思ってんのかな 先行とか逃げで発動してもそりゃ負けるやろなって固有 >>813
キタサン入れたスピ連だけでそこまで伸びるからね
800のせるには軽くパワー踏むか、テイオーとかのパワボ入れる クソしょぼい報酬に無ラチナにダブピ花嫁衣装で史実厨皆殺しに無限の虚無周回にマクロでトドメ刺されちゃった感じか
勢いガチで無くなってるやん 白マック固有は1位の時に残り100とか200メートル位で出ると強いんちゃうか?そんな都合よく 長距離育成はたづな入れる余裕もなくて余計にストレスがすごい 上振れして強いウマをある程度作るとそれ越えられなくてずっと無駄育成を続けるゲームになってるんだけど
ずっと成果ないとすごい勢いで人減るだろうけどサイゲはどうハンドリングするのかね
新しく育成した馬しか参加出来ないコンテンツとか育成成果を変えたコンテンツでも作るんだろうか
まさかインフレだけ繰り返すわけでもないだろうしパワプロはどうやってんだろ なんでこれで負けるんだよってのは大体パワーが足りない 白マックとライスとスズカは早急に上方しろ
育成報われないんじゃ >>811
なんでゲームだとチュートリアル前しか聞けないんだろう ウマ娘の走れウマ娘らサビの部分はいいけど
実況パートや3番目の歌詞の部分が
全てにおいて、走れコウタローやマキバオーの劣化すぎて辛い
実況パートアプリの男の人にしてもらえよ 賢さ600は欲しいけど微課金がそんな事してたらそもそものステが足りないからなー
ジェミニ3200にしたやつクビにして? そり相手に追い越されたら発動だもん…パワー負けてたらそのまま離されるわな 本質情報だけど育成負けるのは大体パワーだよ
パワーが足りない 賢さなくてもURA突破できるのは脚質Gの逃げで証明されてたんだがな
根性?スタ練してれば勝手についてくるやろ >>823
ぶっちゃけうまぴょいよりはgirl's legend u の歌の方がみんなに聞いてほしいよ 固有発動してゴール前できっちりハナ差差される場面は何度も見た 金回復3つとれるからマヤノ使おうとしてるけど流石にマエストロクールダウン好転は弱いよなあ >>846
1200-1200-1000-500-400
緑スキル複数
最終加速系スキル
発動する金回復×3
🙀 ジェミニ意識しすぎてスタミナばっか踏んでると目標レースボロボロ落とすからその辺じゃねえの >>828
だからジェミニとか条件わかってる(逆算できそうな?)時は強いかもしれないらしい
といって何回も試走しなきゃいけないだろうから現実的にはどうだろうと言った感じ >>841
新シナリオ来るのはいいんだけど滅茶苦茶容量食いそうで怖いわ
ガチャ追加の度にデータ増えまくりだし 殿堂馬の整理がマジ苦痛
ステ低くてもよくわからんスキルの組み合わせで早かったりpt稼いだりまじわからん!なんとかしろサイゲ >>843
追い越されたらじゃないぞ
追い越し体勢で1馬身内に接近だから自分もスパート中ならそこまで毎回抜かれはしない >>857
原神さまに比べりゃ鼻くそみたいなもんだろ >>854
ギリC論外って言ってるんだから賢さ400じゃだめなんだろ まぁでも逃げで使える回復スキルって現実的にマエストロ好転クールしかないよな わいも育成レース弄った派やったけど確かにスタ過剰に踏んでるせいかもしれんな >>852
好転は割と良いタイミングで発動する
クールダウンが発動しなかったり、ゴール前だったりと結構散々 白マック固有はまあ出ないことはないんだが
出ても何の解決にもならんことが泣ける タウラスみたいに勝率と連対率だしてくれればいいのにな
15頭いちいち把握できない チムレで根性E,E+のやつによく負ける
いまだに根性はよくわからん >>798
スタミナ35%以下ってことだったら長距離なら割と発動するようにも思えるんだがなんでダメなんだろ もう絶対勝てるウマなんて作れないしジェミニはお前らの養分になるわ
負けても別に悔しくないしタマちゃん来るまで適当に一日3回因子ガチャだけやる スピード400強あってもクラシック前半で普通に負けるのは設計ミスじゃね? 好転はゴミだけど理事長がくれるんならありがたく付けるよ 人参齧れるかが重要すぎてな
スタミナ20体力30好転 >>835
DMMのランチャーから聞けるのはギリギリゲーム外だからなぁ
聞くだけならYouTubeでもいいんだけど >>818
一週間くらい優先で流れまくってたからかなり聞いたわ >>875
長距離はスパート開始位置がウマ娘ごとによりバラバラになるから展開縦長だし勝ちパターンの走り方だとそもそも詰め寄られないからじゃないか? >>756
すまんレス遅れたがありがとう。
完凸はしてるのでパワー入れてやってみます! >>876
25点
但しメジロアサマと掛けてたのなら+30点 >>891
ふわふわのバンズが乾燥とか湿気に強いんだろうな >>880
>>888
また俺なんかやっちゃいました? 今日もレンタル肉を混ぜ込んだ挽肉を3つ作ってしまった・・・ >>866
3ターン目から寝不足夜ふかし針食らって片頭痛とか理不尽4連コンボで見事沈みましたわ
誰だよランダム偏るからしゃーないって言った奴。しゃーなくねーわ集中攻撃じゃねーか >>831
ウイイレだと次のシーズンになると古いシーズンの選手は能力落ちるからそれでガチャ回すようにしてるな
配布もあるしウマ娘で言うところのマニーでもガチャ引ける
ウマ娘だと新シナリオで作ったウマに適応させるだろうけどスパンが短い(しかし新シナリオでるには遅い)
やるのであれば因子緩くするしかない ルームマッチ実装後のチャンミならガチ勢の白マックくっそ強いかもしれんよ >>889
逃げマックならそれなりにアリなんじゃないかなとは思ったが
まあこのスキルが発動したから差されない訳じゃねえしな >>896
クールダウンは長距離版好転だからスキルの内容同じ
どちらも検証でジェミニ杯だと発動の1/2で有効回復、1/2で無駄撃ちって出てる 特に何のバステもなかったのに練習に集まらなさ過ぎ&友情トレがほとんど発生せずに久々にB+とかになったわ 初期の頃って、友情タッグ3人とかよく見た記憶あるけど思い出補正なのかなあ
最近3人集まるのがホント少ない >>662
本日は3回全てマエストロ頂けませんでした
もうフレンドの3回すら苦痛になってきた。
ジュニアで5%、2%引いて終わった
別にとらないんだけどニシノフラワーの一陣ですら
確率が大幅に下がってる。
せめて80点だったから次は100点目指すぞ!くらいの調整にしてくれないかなぁ。 やっと50万ptの壁越えて嬉しかった
はいはいわかってますよーclass5と6のシーソーですよー >>901
適正S二つなのにスタミナ足りないからやり直しな 因子激渋で3ヶ月4ヶ月でまた1から因子周回やってねなんてなったら今のままだとキツくてついていかないやろ サポカでスピ3スタ2たづなさんでスピスタSSでパワーAってたづなさん効果ってそんなに高いのか 寝不足90%以上でBランククリアした回、何故かレースは全勝してるから意味分からん >>907
キタサンとか露骨に下げられてるよ
ちょっと前まではスピードに居座り過ぎて逆に困ってたぐらいなのにな ジェミニで白マックの評価がアゲアゲになる展開くるか? 友情3人以上集まるときはあるけど
大体失敗率30超えてるような時が多くなった感 白マック固有はもう条件厳しくして発動したら勝利するとかいうエグゾディア効果つけろ 白饅頭は勝つ時は固有出ないしな
負け確BGM演奏用とか斬新すぎるわ
どうせならもっと悲壮感のあるBGMにしてほしい でも正直、固有でBGM流れる出すの大好きだから
俺は赤テイオー白マック使うぞ
後は一人はゴルシだから何とかなるやろ >>917
俺なら毎晩風呂で思い出して大声上げるレベル >>881
ラストスパート以外はスピード関係ないから仕方がない 白マックは使いこなすのが難しいだけで別にそんなに強くないぞ 根性寄せ補正が強すぎて
キタサンがスピードに行けない模様w 結局白マックが輝くのはそのスタミナ量とガッチリハマった距離の時の一点だけだからなあ
チムレで微妙なのもそのせい >>927
白マックは固有が発動するとなんと勝利確定しそうな気がする専用BGMが流れちまうんだ😎 キタサンが下げられたんじゃなくて得意率自体がサイレントナーフされたんじゃねえかな
得意率80はその関係で昔は強かったけど今は微妙になった感じ >>903
そもそも固有出れば勝ちっていうゲームではないしな
白マックに至っては保険みたいなスキルだから弱い弱い言われるのもしゃーない 前はジェミニとかなくてステの要求値がなかったから気にならなかっただけだと思う はあ、白因子もりもり+URA3マイル3まで付いて青はスピ2、はあ アニメ記念みたいなのはだめってことだわ
つまり今回のウェディングも
カレンチャンタイシンファルコナリブは強いだろ ガチャで引かせた後に性能下げるって詐欺なんじゃないの >>937
初めて見たときは声出したがそのまま呆気なく差されて負けて真顔になった 白マックは固有と同時に末脚が出た時は強かった
どっちの効果かわからないけど >>941
+80%→+80/X
にサイレント変更とかは普通にありそうだな 得意率は疑いたくなるの分かる
サポカは順調に凸進んでるのに4月以前のキャラステ超えるのがキツいわ ジェミニならスピスタカンスト金回復3でも白マック固有出るから向いてるな まああの勝負服が弱いのはまだ分かるわ逆にアニメ勝負服が最強だとあれ?ってなるし ジェミニみたいなスタミナ気にして金回復余裕持たせて積んでるのにスタミナ計算とか無理だべ やっぱ得意率いじられてるよな
いつからか全然スピにこなくなったわ 流石に練習関連変わったと思うのはアルミホイル案件だよ
レース前やる気ダウンは花京院の魂賭けれるぐらい露骨だけど 安田ミッション放置してたから消化してるけど無駄に今回から1着要求なせいで二周する羽目になった
目標外のG2以下なんてこれまでどおり3着以内でいいのにほんと嫌がらせに命かけてるな 白マックの本当の使い方知らんのか?🤔
味方のゴルシに抜かれながら勝利BGM流すんやぞ🤗
ユメヲカケルを流しながら1位でゴールするゴルシがめちゃくちゃカッコいいんだ😎 もう根性SSRとかゴミすぎて抱き合わせでしか実装できないクッソ哀れなカード ゴール直前に発動して何が起きたかわからないまま負ける事がよくある 仮に弄ってないとしてもどっちにしろ現状得意率の影響が少なすぎる >>946
データ更新は新キャラとか新カードとか、まっさらな状態から追加されることを指すんだ
サイゲ側のサーバーで既にある数値を弄る場合はプレイヤー側の更新はいらない
現にマエストロ2回発動もそこから修正で1回に戻った時もデータ更新なんて無かったよ 白マックや赤テイオーのいいところは他の味方の固有中もBGM流れっぱなしでカッコイイところ >>948
花嫁マヤは短距離マイル人権臭いけどな
マエストロのためにスタミナサポ入れなくていいのはでかい マックがらBGM変えた直後に味方が固有出すといい感じになるからな 友情が集まりにくく感じてるのはカードバランスも関係してるやろ
初期はスピ4パワ2とで偏らしてたけどカード強くなって321とか33とかバランス型になったからやで タイシンの固有が発動した時に
イニシャルDのユーロビートをサビからかけると
楽しいぞ >>981
その利点に気づいてないやつ多すぎだよな >>984
スピ4で1000いかないとかザラなんだけど最近
個々のカードパワーは前と比較にならんほど上がってるのに 春天が条件に入ってる奴マイル育成はクッソめんどい
まあマヤノは先にマエストロ取れば行けそうだけど >>989
四枚構成で1200行かないことあからさまに増えたなあ 通常マヤノは間違いなく雑魚だが
その分嫁マヤノは最強クラスだぞ
通常マヤノは覚醒に好転があろうが長距離で使い道ないからな
固有スキルがゴミ過ぎて サイレントナーフの存在を誰か暴いてくれたらスッキリする このスレッドは1000を超えました。
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