メダロットS Part280
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part279
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622682794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
まだメンテ終わってない?
今日のナエさん課題終わってない(´・ω・`) Androidだけど更新出来たぞplayストアで全て更新すればいける >>1乙!
やっとギリ注文した超可動BOXが届くぜ! うのへえってそもそも開発とか保守とかに参加してんのか なんじゃw結局ネラーなうのへいホルマリンの自演ごっこだったんかい〜^_^
そりゃwスレ進まねーわ😅<おまえらがスレから消滅してるなコレ
別にメダロット自体はカッコよくていいけど原作者は別にどうでもいいしキモいしなwつべで思いっきりネラー面晒したし
虚無ロットな上にコンテンツクソ
当人達は面白い受けてると思って全く開発しないんだろなw😁
進撃、挑戦オンリーじゃwドンドン飽きユーザー増えるばかりだし面白いマルチコンテンツやら作った方がイイぜよw🤗 周回終わった後に自動でスリープ入らないからマジでやばい >>20
俺のはスリープ入るよ
本体側の設定じゃね? オプション見ればスリープ防止機能とかあるけどそれでないん? 男勝りがメインヒロイン率高いから
イブキちゃんメインにお嬢様フローラ枠行きになってくれねえかな うまいこと次世代のカリンちゃんとアリカって感じに落とし込めそうだな >>17
>>18
脳内再生余裕でワロタ...疲れてんのかな俺... 超可動BOXの通常版届き始めてるっぽいけど限定版ですら定価割れしてるのに2弾ちゃんと出るんかいな >>34
新品未開封で12000くらいでメルカリで買えるぞ
10%+送料かかるから転売ヤーは5000円くらい損してまで売り上げに貢献してくれてる
2弾は間違いなく売り上げ下がると思う クラシックプラスの初回限定を半値ぐらいで売ってくれる神業者さんだからな メダロットのグッズ買う層は予約しないとまともに流通しないの分かってるんじゃないの? メダロット好きは立体化なんて奇跡だから今すぐ購入しとけって感じだろ
そんな俺は超可動BOX最終受注にギリギリタッチ そういや今回のリーグでアンチ役にハードペダルを使ってみたけど
速さといい硬さといい特性といい実にいい塩梅ですね
ぐだって壊されまくったアンチエアが素撃ちでもなかなかの威力になるのもいい 3体1になってたのに6カウントくらいレーザーもゴーストも当たらずにノンイバでリーダー潰されて負けてしまった
補助極振りには本当に当たらないな ライノラッシュのモデルが妙にゴツいなと思ったら両腕パーツのデザイン変わってたのね
DSのモデルと比べるとかなりマッシブになった 熟練度0ならイワノイ状態になるから
当てたいなら最低1以上振らないとな 補助振ると避けやすくなるんだっけ?
硬くなるだけかと思ってた 避けやすくなりますよ なのでオトギが脚部も相まってカッチカチになります
最近サードスキルにもちょこっと振ったりしてますが0だと本当にだめになるんですか
恐ろしい ファースト95セカンド50サード5くらいに全部振り直そうかしら サードは3くらい振ってるな
多少振った方がいいと見てから最初の3残すようにして他も振りなおした
効果は全然わからん… ぶっちゃけ悩みますね メダルレベル上限200とパーツレベル100はよう
もちろん現在の最低最悪なUIを改善してから 格闘射撃は攻撃系
それ以外は回避防御が上がると思ってたんだが違うのか? 両刀できるようになったとして両刀するメリットがあんまない気がするか >>48
UIそこまで悪いか?
勿論すごく良いとは言わないけどそこまで言われるほど悪くないとおもうんだが 流石に200になるとメダチェンジからの完全ガード並みにつまらんくなる 上限アップは勘弁
他ソシャゲでもあるけどアプデするたびレベル上限引き上げます! 今まで育てたやつはこれから登場の新素材で育て直してくれよな! ってやられるとついていく気なくなるし 自分は直して欲しいのはパーツ育成に10個以上使いたいとか
メダルのレベルアンロックが10レベル毎でめんどいとか
プレゼントからパーツとかメダロッターも一括で受け取りたいとか
オート周回のチェック入れる時にたまにフィールドと地形相性の方押しちゃうから
ちょっとずらして欲しい気がするとか
カラーリングでここだって場所で指を離してもずれちゃうから数値を入力できるようにするか
イベントの報酬の数を+-で選択できるみたいに微調整できるやつが欲しいとかぐらいしかないよ 数字ぴったり大好きマンなのでな・・・と言いつつとんでもない素材量だとやっぱり死ぬ
ブースター50個単位くらいで使わせてほしい
あとは先に挙がっているスライダー 色は1単位の調整ができないし
交換品はスライダー自体ないとかかなりおかしいと思う
折に触れて要望を出してるけど一向に改善しない 魔女城のイベントアイテムブースト値ソートを赤青で分けてくれたらもうそれでいいロボ マルグルしようとしてもみんな突っ立ってるしバラけるし
クエスト受注がねえと目的が統一されないんだよなあ 運営がエアプなのか知らんけど1年もやってりゃあのUIおかしいと思うでしょ
もしかしてパーツとかメダルをチマチマレベルアップさせるのが醍醐味とでも思ってるのかな 強化に大成功とかあるゲームは強化アイテム入れる個数制限しなきゃなにかしらいけないんじゃないかな
FGOも20制限だしそんな感じでシステムとかになんかあるんだろう >>55
細かい点に手が届いてないのは事実だけどその程度で最低最悪は言い過ぎでしょ
むしろ他のソシャゲやってると割とマシな部類に見えるわ >>59
制限設けてないと大成功とか出て経験値が増えた時オーバーフローとか変な処理発生する可能性ある
なのでサーバーの具合とも合わせてどのくらいの桁数を処理出来るかでユーザーが一度に投与出来る上限決めないといけない
最高レベル上限90とかのソシャゲは経験値の桁数が増えると処理系が面倒な事になるけれども
レベルに比例して必要経験値が多くなるシステム作ろうとするとどうしても桁数が増えるからレベルの方を制限してる
つまり売り上げ増えてサーバー強化しないとレベルキャップ解放は難しい UIの改善は難しくとも育てきるまでに必要な操作回数を減らす工夫はほしいかな
メダルはとにかく10ずつ育てて上限解放を繰り返すのが面倒だから1回の上限解放で上限+50くらいは欲しい
パーツ育成はせめて一度の使用数を30くらいまで増やして欲しいかな?おまかせと絞り込みを使えば大した手間ではないし
メダロッターは育成機会が少ないから余り覚えてないけど、1種類のアイテムを使う度にメダロッター選択画面まで戻されるのが煩雑だった気がする
もっとも、ひとによっては超成功想定で手動で使用数を減らす必要が生じたり、いきなり+50分の上限解放素材を要求されると新規ユーザーはしんどかったりするんだけど UIが最低最悪って言葉を簡単に使っちゃうなんてまるで
UserのINTが最低最悪っていう自虐かな? 言葉尻とらえている人いるけどUI良くないのは事実だと思うわ LvMAXにしないと突破出来ないんだからMAXになったら自動で突破に切り替わるようにしろと
というか突破と強化別ける意味ないわ >>60
言いすぎました 反省・・・
でもパーツやメダルの育成だけでなく色々足りなすぎるのは
強く思っているので改善は逐次行っていってほしい ユーザーに楽しさを提供できないメダロットさんサイドに問題がある 色々残念な点が多いから直してサービスできるだけ長く続いて欲しいんだよみんな
なんやかんやここまでやってるのはメダロット好きなわけだし性格のねじ曲がったボンボン党の歪んだ愛情表現だ UIの変更は変更決めてから最低限1〜2ヶ月は欲しい
強化うんぬんはUIというよりUXの話だな
そして何より通常更新にプラスでエンジニア、デザイナーに負荷ががるからそもそもできる状態なのか?ていうのもある。 ブースターは表示をメダル熟練度みたいにしてほしいな
10以上選択できるようになっても20も表示が見えないから使うつもりのなかったN用とかオールブースターとか勝手に使われてもなんかいややし ストーリーやってて思ったんだけどアラセって小学生だよな
小学校って給食出るのに購買部なんかあるのか?自分が小学生の時は現金自体持ち込み禁止だったが >>75
普通の公立小学校だけど購買部はあったな
なわとびとかゴムボールとか鉛筆とか売ってた 食い物系はないけど
そういやイッキ時代のアニメも給食描写とかあんまりなかった?カリンちゃんの時ぐらいしか記憶ないな 時代設定が今より未来だから学校の仕組みも違うのさきっと >>75
メダロット辞典@wikiだと小学生って明言されてるね
ヒサキは言及されていないが恐らく小学生と記述されてるから作中で言及されてる可能性はあるけど、ソースまでは記載されてない 確か第4部で言ってたけどアラセはコウジとかよりは年上だったよね アラセ、イッキが女子校に揃って紛れ込めるなら小学生くらいではある気はする
イッキが9〜10くらいだろうから流石に中学は違和感あるだろうし アラセきゅんはjcだとしても私は一向に構わんッッッ イッキ達より年上でシデンに対してあまり歳が変わらないだからアラセ達は中学生くらいのイメージかな 小学生組より明確に等身高く書かれてるから中学生だと思うけど、公式発表がないから分からんね >>51
メダルレベル上げ周りのUIのことでしょ
パーツもか 進学はしてるけど実質小学生の中1だったら一番可愛い てかアラセらが小学生か否かってストーリー上では明言されてないのか 超襲来残すところテオドアベリルの3だけになったんだけど難しすぎる。どなたかアドバイスくれませんか。
純正で格闘二個、射撃二個しかつかえないのが辛すぎます。
デジモンコラボから始めた新規なのでそんなに良いのは持ってないかもです 攻略法は色々あるロボけど恒常星3以下レベル60編成でもクリアできるから色々試してみるといいロボよ >>90
逆に言えば射撃と格闘以外なら制限なく使えるって訳ロボ
攻撃パーツ持ってない補助機体を連れて行くと良いかもしれないロボ >>90
自分はこんなのでやった
一応アンチエア持ってきたけどベリルは頭使って勝手に死ぬからとりあえず適当に盾とブレイク持ちのゴクード辺りがいいんじゃない
https://i.imgur.com/uSTqfKs.jpg >>90
超襲来あまりやってなかったから試してきた
イルマシラ、ドンドグー、マリークラウンで行けたよ
マリー以外は60 クロス、テッペン、ナースちゃんで倒してた人の報告あったからもう後は試行回数増やしてみりゃ何とかなりそう 私はクロステッペンヒールエンジェル
ベリルフィクサー神帝の順で沈めました
趣味でオール50にしておいたゼロメダルinテッペンが大活躍
いるならドンドグーに重力以外でガードさせればもっと楽だと思います >>90
デジモンコラボからならクリアできるよ
自分はオメガモンのハイパービーム主軸にあとは補助機でクリアできた やってなかったけど今やったら、
イルマシラ(頭足60、両腕90)
バラシタリオ(90)
ナイトアーマー(90)でいけた
とりあえずナイトアーマーが死ぬ前にベリルの両腕もいだらあとはブレハンしてたら勝てた
でもデジモンコラボからだとイルマシラ取れないかな ベリルの3はフルチャプロテクションが決まれば効果時間中は相手の攻撃全部無効だから
プロテクション打つ前にやられなければあとは殴り倒すだけ 皆さんアドバイスありがとうございました。
ゴクード脚90その他60、コバルトセッター右腕90その他60、ホーリーナース全部60
こんなんで良いのか!?って感じで試しましたたところ手応えがあったので三回目でクリアできました。
とりあえず始めて2ヶ月ほどで超襲来、進撃が全て終わりました。 100です
コバルトセッター右ではなく左が90でした。
ウォーバニット純正で使いたかったです‥ >>101
全部ってことは戦車縛りもクリアしたのか
二ヶ月程でそれってすごいな! 今の戦車には脚部特性が有るから言うほど辛い事もないだろ
脚部特性無いときだってレベル60有れば問題なかったしな 戦車よりクェーサーや鶏あたりが難しかった気がする
なんにせよすごいのはすごい 2ヶ月でそこまでやったらもうやることないからやる気無くなりそうだけど大丈夫? 戦車、潜水は60でもなんとかなるようになってるからな
それよりも女縛りとかベルゼルガとか大変だったきがする サービス開始からやってるけど未だに半分もクリア出来てないわ このゲームにそんなに入れ込むなんて労力と時間無駄にしたなあ
過去作とか、もっと言えばゼ◯ダとかで遊んでた方がええやろ わざわざそんなこと言うためにこのスレにいる時間は無駄じゃないのだろうか? 純正縛り格闘2つまで射撃2つまでとかいう超絶厳しいクソ縛り 残り数日で終わるしそろそろレジェタッチもしないとなと思ってリーグしたが
砂漠だからか飛行パーツ多くて助かるわ
アンチエア大活躍だ 防クリよりガード多い気がして始めてスリップ使ったけどストレスフリーで中々ええな 広告全然見られなくなっちまった
iOS/Android切り替えてもだめ
一時的なものだろうか >>117
ほとんどの場合再起動で治りますが
OSのバージョンが低いと詰まることがあるようです 最近広告が変な気がする
一時的に表示できる広告がないと言われるのは相変わらずだが、他にも広告見ると暗転してなにも反応しないから、戻るボタン押したら途中で視聴をやめたので回復しませんと言われたり 飛行多くはないど何回かに一体くらいはいるからアンチエア持っておくと楽ではある >>118
OS最新だし、1時間おいてみたけどやっぱ駄目
OS再起動してもだめ
と思ってたら連打してたら再生できた
よくわからんなあ
>>119
この症状もよく出る 暗転してそのままの時は1回最小化してから戻したら残り5秒とかで広告復活するロボ
広告読めないときは識別idリセットが1番効くロボ 消費エナジー少ないのも考えものだな
「消費エナジー大きいほど報酬割安じゃん草」に対するアンサーは
「全部消費20にぃ、しましたぁ〜」じゃなくてちゃんと消費大きいほど報酬割高にしてほしい >>120
飛行はほぼリーダーじゃないからむしろ抜いてるわ
自分自身アタッカー、サポート浮遊(リーダ)、サポート飛行だし 消費エナジー少ないおかげでフレポ稼ぎが過去イチ楽で助かってる 最後のステージ回してブースター♂♀各部5000貯まったわ 消費エナジー少ないとオート放置終わるの時間掛かって他のゲームできんから消費60でドロップ増やしてくれたほうが嬉しい >>124
確かにリーダーはほぼいないけど初手でほとんどの場合3対2に持ち込めてそこそこ楽になる感じ ぼうクリも減ってガードとバンスが多めなのでトルネアンチが捗る
飛行脚がいたらボーナスステージ >>123
今回はフレポ稼ぐイベントおめが道場ロボ >>128
レジェの飛行持ちはだいたいリバースいれてるからそうでもないわ
さっさとリバース倒したほうが早い >>131
そりゃリバースいたら状況見て変えるよ
あくまでサブウェポンとしての採用をするって話だよ今の状況で飛行が主導になることは無いよ ファンが半年で逃げたのにコラボで入ってきた子達が続くとは思えないロボよ 荒れそうな話題だけどサイカチスとドークスピックアップとYouTuberコラボのセルランだいたい同じってメダロットの地力の無さと見下してたはずのYouTuberの影響力と集客力の差に泣けてくるよね…… だってぶっちゃけサイカチスとドークスってデザインダサいし・・・ しゅ…主人公機なんですよ…?(一応)
た、確かに変型すると四つん這いの落武者みたいになったりしますが……
その…思い出補正的な……お、俺は好きだよ…! 次回リーグはアリーナ純正ということでマリー阿修羅は決まってるけど
多脚ボスが軒並み使えなくなっている
この機会に誰か一式で90にしようと思っているけど誰が良かろうか
ぼうクリを持つウィンドクラップかかんぜんガードのグレイウォーズかセントナースか
はたまたすでに育成完了している頭を捨てたビーストキメラか 悩む 貯めてた分全部使ってドークス出なかった人もいるロボ
引けた奴は勝ち組なんだロボ
自分が遊んでるソシャゲでコラボしてるからそのまま遊んでてもコラボしてるからと言ってはじめても続いたことがないから
固定客としての集客効果があるかは正直微妙と思うロボ >>143
本当にほしいなら天井まで回すってしないと オメガテイル当たったけどこいつちっちゃいな
もっとデカイかと思った >>146
うちはサボった日付増えたけど4200あるぜ! オメガテイルがデカくなっちゃったら折角のイケメン腕が使えなくなるから今の大きさで良いよ 今週は新規スポットライトと復刻ぐらいだろうけど、アンビー来たら引いちまいそうだ 杏瑪瑙は並べると気持ちいいぞ
瑪瑙がお味噌気味なことは言わないで・・・超襲来で割と起用してる カオスフィクサーやギガファントが行けるならブレザーマルチも行けるやろ。浮いてるし高さもあるから地面にめり込むかもしれんが メダチェンジという名のアーマーパージなブレザーマルチ 地面にめり込むんじゃなくて頭が見切れるかもしれない >>148
プライドは抜きにして、ディスターバンス&レトルトを使用すると良いです。
私もダイヤモンドにて一進一退で燻っていましたが、ディスターバンスを使用してから、あっさり連勝してレジェンドに入れました。
なおレジェンドでは通用しない模様 テイマーメダルが欲しすぎて辛い
今の手持ちもこれから実装が楽しみなメダもこのメダルがベストマッチすぎて育成に踏み切りがつかない
デジモンコラボ期間中休止してたのガチで後悔してる… メダルに関しては現状ピックアップ機体よりも限定物だからなあ 分かっておったろうにのぅ
最初期イベのギアメダルが未だに復刻されていない実状を 有償ルビーと交換でコンビニで過去イベントメダル売ればいいのに 次回メダリーグの純正アリーナって完全ガードへの対策どうすればいいんだ
デストロイ持ちが軒並みアリーナと相性悪い気がする メダルはパーツやキャラと違ってどうなるか未定だからな慎重にする必要があるんじゃね?
元々もってて2つになるならまだしも、下手すれば既存メダル消滅するバグ発生するなんてのもあり得る 公式動画あげる順番間違えたぽいな投稿時間から察するに >>171
あれが魔の7日間だったのはROMが希少だったからだろ
今はイベ配布いろいろある上にガチャ重複で湧いて出てくるし マッドナッテリーのPVやってることおかしいな
デスロック→アサッシンじゃ意味ないじゃん >>172
ガチャに颯爽と現れる車両デストロイメダチェンジ機に期待するしか 自分の嫌なことは相手もきっと嫌なはず…
完全ガードとマリークラウンにプリンセス添えて遅延させまくってやるとするか…… アダプター……は足遅いからダメとしてもGコントロールがあるぞ
1ターン消えるけど 補助行動はもちろん初手チャージもよくするけど対応Dはちょっときついね
たいちせいぎょやドミニオンと併せるならまだなんとか 記憶力悪いからセッティングで脚部選ぶ時に地形相性も見られたら便利だな ビーストキメラ
エイムフラッシュ
セントナースちゃん
相手のナースちゃんにストロボがかすったら無事死亡 >>189
セッティング(全体)、脚部セッティングの2ページ前でもあかんのか... >>191
脚部特性の横の?押したら相性も出るの忘れてましたわw ゴーベンケーかダークネスメイジ入れるか? >純正アリーナ完全ガード ドコカノオージとかストンミラーとかいうのもいるよ
相性云々の前に弱いけど クェーサー君というメインウェポンを捨てたやつを連れていくのもあり 両腕Hv…
ある程度チャージされててデスパレート実行後なら実質サクリファイスだろうな つーかティレルのメダルレベル振りどうすんのよ
上限突破くるの? ドライブA強いけどチャージプラントがないと厳しいなぁ ティタン頭にティレル腕をつけて遊んだらそれっきりになりそう ハクマコクエンの傾向からシュリ様とミズチの傾向も決まったかな?
威力はアズマがいるし成功と冷却かなあ… メダチェンジ前提にするかメダチェンジをあきらめる運用が最適解ロボ
どうせ引けないから考えるだけ無駄ロボ…ロボ… メダロットはsから始めて詳しくないので教えて欲しいんだけど、ティタン・ティレルには何故チ◯コみたいな細長いパーツが股間についてるの?
前垂れ的な感じではなさそうだけど >>212
そりゃナニよ
ボンボンではよくあること 車両アダプターはリーダー向きだしバラしてデスパレートもほしいっちゃ欲しいけど、威力検証待ちだな。 翌週月末機体くるのかな
だったら次回のメダニュー待ちになるけど チベヒーモス純正リーグで使えるかな
防クリとブレイク持ってるのすごい便利そう ティレルビートル、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 男ぼうクリ無料配布ええやん
ウインドクラップ持ってるならいらないけど
ティレルは男デスパレが本体って気がする 変形後はなかなか良さげだなティレル
ただしパワー変形... ティレルのメダチェンジ使うことはないだろうな
Hvでもビームソードはそこそこ安定するから使うこともありそうだけど チベヒーモスは脚部が戦車だしなあ
純正リーグで使うにしてもガード機体必須だな コクエン、装甲マシマシ、サクリファイスに良いか?
頭でなくて脚部でもよかったんやで装甲 ティレルまじ産廃やんけ
マスタービートルにさせてよ! ビームソード使う時(チャージ30溜まってる)には脚吹き飛んでそうだからHvはなぁ 純正じゃなくても男限定でウィンドクラップ無いやつは嬉しいんじゃないか チベヒーモス結構嬉しいけどチベヒーモスがチベヒーモスをメタってるの面白い
ついでにボス機体sもメタってるから純正の環境変わりそう 9で最大威力のがむしゃらロマンを楽しんだ身としては左腕だけでも欲しいな 今作じゃゴーストの方が強いけど 最近装甲上げメダロッター多くね?
しかも少しずつインフレしてってる >>215
わかる。微妙な脚部しか特性持ってないから欲しい マリークラウンのためにコラボアリカ上げたけどちょい早まったかな…… >>237
スプレマシー+ガードが割と働いてくれたから確実に軽減できるこっちはもっとイケると思うんだよね >>216
ノエルって♀型だよね
ということはTINTINではないのか
まさか男の娘? このまま進むとクウワイバーンとミリヴァイアサンの実装も近いロボね
もしかしたらクイーンベスパはミリヴァイアサンと一緒に実装するロボか? アークDも復刻かw
持ってないからどうしようかなぁw うわー
格闘→射撃とか最悪
チェンジ後はメダルレベル依存でよくね?
純正リーグですら使えそうなチェンジ機体がいないぞ ティレルは変形前後共フルに性能発揮するにはやっぱテイマーメダル必須か
でもパーツもバラで色々使えそう >>239
でも防御しないと軽減出来ないからアサッシンで壊されるんだよね
6000まで盛れるから数値受けで折るしかない いずれメダルレベル上限200まで解放されて両刀できるようになるでしょ ティレルに関しては初登場から格闘→チェンジ射撃だったんだががっかりだったやつは何をどう期待してたんだ 正直200解放されても補助に100振れればかなり固くなるしやっぱ両刀は現実的じゃないなぁとは思う メダロッターは明らかインフレしてて初期のやつ息してない 仕事でつべ見れないんだけど、マスタービートルが来たの?ただのティレルが来たの? 正直見えてた死産だからまあ
コンセプト変更しちゃうのもそれはそれでだし
パーツで使い道ありそうなだけマシかなって デスパレ→ドライブ攻撃したら機能停止になるのかが気になるな
アシストメダルでCG3回デスパレレーザーで爆散出来るならちょっと欲しいかも
火力は女型のデスパレビームソードと変わらないという( >>253
それこそスルメレトルトキクヒメとか現役だしな >>256
反動攻撃だから装甲以上のダメージ次第かと
ダメージ量>装甲値なら破壊されるし
装甲値>ダメージ量なら破壊されない ティレルとアークDでマスタービートルになるギミック勿論あるよな!?
なおあったとしても両方変形までたどり着く前に破壊される() ティレルもうちょっとステータス何とかならんかったのか
充冷と左腕の成功低過ぎだろ… >>258
適当なデスパレサクリでダメージ2万は超えてるから理論値じゃもっと高いね
1パーツじゃ反動が計り知れなかったから面白い結果が見れるかも メダチェンジ機でさえ面倒がない様にガチャで一式で出してるんだから
合体機のマスタービートルは無理じゃないかなぁ ティレルきたー信じてたー
純正運用は決め打ちになるけどパーツ取りでも威力がすごいのがいい
絶対お迎えする ディスバンがクソすぎてどれだけ構成考えても潰される ディスバンは下方修正していいよ。
こいつのせいで守るトラップも死んでるしな デスパレード→変形攻撃でダブルKO早く見たいぜ(´・ω・`) は?結局ティレルもどのドライブもオールCG消費?
マジwエアプカスジニアじゃねwwwwかww😆<これだけで豪華さZERO
単純に単品ですパレ出すからええやろ感ww無能にも程がありゅw
純正じゃたすける格闘射撃両立できねーから廃棄車確定w
アークも出すからCG修正はいりま〜すかと思ったらこのアホさ加減よwメダチェンも戦略せいもねーなこんのクソゲ🤔 防クリとディスバンは範囲広い癖に予防回数多すぎなんだよ。 チベヒーモス
頭部→Hv妨害クリア、ジェントルハーツに全性能で負けてる
右腕→Hvブレイク、装甲・充填・威力のバランス型で使える
左腕→Hvブレイク、低充填威力特化でユイチイタンより強い
脚部→Hv3ヘヴィアーム、ジェントルハーツの下位互換
総評すると頭と脚は廉価版のジェントルハーツ、両腕は十分に採用出来る性能で案外悪くなさそう >>256
デスパレってそういやそうか
自壊はパーツだけ程度にしかおもって無かったけど
これ普通に使えないな >>270
無料でもらえるからそこまで気にしないもよう ディスバンやぼうクリがきてもサブプランで押し切れるトルネアンチはやはり正義
純正や女限定でおたおたするおまけ付きだけどね! ティレル引きたいが膝にマリークラウンを食らってな...
ルビー貯金期間なんだ テイマーメダルが最適解か
オメガナイツに使ってるんだよなぁ >>249
別にもともと期待されてないし、がっかりってのは何もしない運営に対してにきまってるだろ 格闘の熟練度をそのまま射撃でも使える様にするスキルとか付けてくれたら良かったのに 許してやってくれ運営はこのゲームやってないから分からないんだ(´・ω・`) マリクラに石搾り取られた人多すぎィ!
俺もほぼ天井分引いたから枯渇してるわ… クラップもハーツもないからチベヒーモス頭部ありがたい
Hvパーツだけど文句言えないわ 牛と忍者を限定にしたのにこのチベヒーモスを配ってくれる優しさ
コラボ新規向けかな ライザ2も配布したしとりあえず全プレイヤー妨クリ持っとけという運営のメッセージ 200になったら補助機体めちゃ硬いし避けるやん(´・ω・`) チャージプラントを通っただけでチャージプラスにして♡ チャージプラントってまさかのチャージしないと効果発動しないのか
なんでそんな改悪したんや アンズドビートル復刻しろよ
アークDとか誰ほしいの? コクエンが「目覚まし者」って書かれてたのは
つまりイッキのせいだよな 6月は決算があるから売り上げ補充したかったんかね
想像以上にメダチェンジ機体ガチャ回ってないんじゃない メダチェンジガチャは一式でしか当たらないのに確率据置だからな
1.5%くらいに上げてくれてもええやろ >>252
当初から実装されてるせいで主人公含め主要メンバーが糞性能でマジで萎える
強性能メダロッターが誰だよお前感が凄い Xperiaをandroid11にアップデートしたらメダロットS縦画面で起動してめちゃくちゃやりにくい。ティレルビートルはやめとけという天からのお告げかもしれん。 メダロッターもなかなか実装しないのよな
フレポガチャ更新しよ? >>164
なんと、まだレジェタッチしてないけど劇的に勝てるようになりました、ありがとう…ディスターバンスすごい… ヒカル、レトルト、コイシマル、アズマ、スメル様、サケカース様
ここら辺は未だにトップ張ってるロボ
フレポガチャなんか追加して欲しいロボ
おめが道場で12万貯まったロボ 男デスパレすぐきちゃったかー
デスパレハイパーミサイルできるの今のところ男だけなんよな 次のガチャはティレルか、
腕をティタンに着けてダブルファングスタッグやりたい。
格闘と射撃両立は今のところ使いにくいだけだからなぁ、
アークDでさえ変形の手間に見合ってる感が無いのにティレルは本気で手間なだけになりそうだな・・・・ 時間が経った過去イベ産のメダロットやメダロッター
はプレポガチャに追加していく感じでいいよな デスパレハイパービームで30000ダメージくらい出そう ティレル純正リーグで一番使うブレイクがハイスペックで右だからスルメ使えるしガード機、ガード崩しと組ませれば普通にやれそうだな 脚部特性の関係でアークDよりは1パーツもっていかれにくい、かなぁ?
変形状態でチャージ、というかチャージで変形できるようになれば手のひらくるりなんだが ティレルも来たのに未だ実装されないカブトがいるらしい >>309
エンペラーで初手で撃てばよくね?
地形にもよるけど
少なくとも<普通>に使えるはない
限定的でなら使えるかも 最近は月末ガチャしか回してないから
まだメダチェンジ未入手だわ
月末でメダチェンジこないかな 初手チャージからの変形できればまだよかった
ていうか充電中は変形後の脚部判定になる→ラインで失敗の可能性があるって意味不明だからとりあえず見直したほうがいいよ 結局ロクなメダチェン来てないからな〜ダッシュもティレルも所詮実験踏み台テスト雑魚機体って明確になったしな🤔
現状どのコンテンツでもレギュラーに出せない雑魚メダチェンw
ここまで馬鹿するって事はチップでCG10とか追加すんのかねw激レア赤チップの更に上のレインボーとかでさw
まぁwそんな根気のある奴いねーよ😎 唯一の救いはパーツ単位でみたらどれも面白いもんもってるとこか
遊べる♂デスパレ
Hvだけど性能上がってるビムソ
フォートレス2脚
変形のブレイクは魅力あるけどブレイクは初手でうってこそうまみがある。
こいつは2手目が最速だけどそもそも撃てないかもしれないリスクがでかい オメガナイツ用に75/75で振ったテイマーの就職先が増えたわ
石無くて引けないんですけどね パーツ単位で使えるなら当たりの部類
パーツ単位で見ても微妙なメダロットのが多いんじゃね ♂♀違いあれどデスパレのためにおめしす引かなくてよかった >>328
男はわざわざデスパレしなくても高火力で叩けるんだから全体的に力不足な女でこそ輝くパーツだろ ティレルを変形前提のステ振りにするのか変形前前提のステ振りにするのか・・・どっちにしろコンセプト潰されたら終わるんですが 殴りに行くだけなら純正で使わなくてもいいロボなんでティレルなら変形前提で射撃特化にした方がいいんじゃないかロボ クロスくんの脚着けてチャージビムソ余裕あったらデスパレしてればよさそう ティレルは元々そんな強い感じしない機体ではあった9はギリギリ使えなくもなかったけど ちと忘れたけど5は論外として6〜9のメダチェンジってチェンジ維持しながら行動できたっけ?
デュアルやガールズはメダフォース同様に必殺技的立ち位置ですぐ解除されたはずだし ティレルのメダルって
たすけるかくとうしゃげき二脚車両ロボ?
サンダーかテイマーロボロボ? 変形前の行動パーツがメダルの相性と合ってなくても変形後に合ってれば問題ないんだっけ?
具体的にはティレルの頭 >>329
だからその前に遊ぶ用って書いてるじゃん
全体と組み合わせてフルチャ倒したりとか、フルチャじゃできない強化もあるから ティレルも最初の10分だけ星3確定にしてくれ頼むぞ 結構ヤバげな機会損失になりそう
ガルトマーンよりも最初から回すつもりの人多いだろうし 手持ちの石以内で来てくれることを願うまで・・・
おめしすコラボにもお布施したので慈悲を >>339
これ繋がってると解読するのは陰謀論大好きな知的ハンデ者だけだろ 端から見てる分にはお前のソレの方が陰謀論大好きな知的ハンデ者だぞ この埼玉障碍者レッテル貼りしかしないな
いい歳なんだからそろそろわきまえたらどうだ せっかくのフォートレスを潰さないように補助に50は振りたい
そしてかくとうしゃげき共に魅力的な武装が山盛りなのでそれぞれ50は振りたい
つまり50・50・50で決まりって寸法さ
冗談はさておき現状はメイン運用をメダチェンジかパーツ取りかで切り分けたほうが
圧倒的にいいと思う ゼロとカマキリは50・50・50で運用してるけど 505050自分もいくつか作ってあるけど
防御面もそこそこだけど火力が足りなくなる器用貧乏さんになるよね >>351
ベリル超襲来で使ったけど限界突破がなければ
よく働いてくれる印象 嫌いじゃないです ぶっちゃげ主人公機のメダチェンはそんな魅力的じゃないんだよな
Naviばりの原型ないやん(笑)レベルで変化してくれないと見栄え悪い ヴァルゴとかも技術的なブレイクスルー20こばかり突破してそうだったな。 コラボしてるからと始めたおめシスファンの俺はこれからどうすれば…
バラシタリオはちゃんとALL90まで育てました ふと思ったんだが、
ティタン揃ってない人がティレルガチャやたら虹で演出来て青い機体でティレル来たと思ったらティタンだった。
なんてこと起きたりするんだろうか? ミストラルはゲーム的にメダチェンジって扱いになってるだけな気もする
ソニックみたいに変形する時に追加パーツ転送するのもアリなら何でも出来そう >>357
マリーか少佐かフレットビートの再録来るまではリーグで使うのは厳しいかも。
毎週レジェタッチしながら超襲来とかのイベント勧めてればそのうち女性格闘で強い腕も来るかもね。 >>357
後は相方2体作ってパーティ完成させようぜ
純正に拘りないならカスタムも試してみ メダチェンジで1番やばいのは地形に干渉するパスグールではないだろうか >>356
プーパとか変形以前の問題なのもいるけどな
>>361
言われてみれば木製製メダは合体もしてるっぽいしなあ
でも中にティンペット入ってるみたいだしうーん 新規入ってんのにクソガチャ連発だからな
もうやる気ねえんだろな運営は
メダロット3の頃からめちゃくちゃだったけど ティレルが来たと言うことは次は満を持してグランビートルとソニックスタッグが来るやろ、俺はそこで全力出すわ、天井まで回してやるから早く出してくれ 今作行動するたびメダフォース溜まる設置のプラントみたいのはないんだっけ?
充填早いそれがあれば1ターン目から変形できるんだけど… >>369
ある
あるが25→20→15……と増加量が減る まあハンターとかスナイパーのメダル使って自給自足すればいいけどさ >>369
フォースプラントはCG溜めした時にCG増加量を上乗せする効果になったし、そもそもコマンドラインでCG10無いとドライブ行動が選択出来ないからなあ
メダリアでCG10スタートとか来てからがパワー変形機の本番だね >>369
>>370
チャージプラントはチャージ行動しないとCG増えない。
行動するだけでCGを増やすプラントはSにはなくない? CGで威力が上がる攻撃はCG消費するメダチェンジと相性悪いんだよね
CG消費と使い分けられるドークスみたいなのが良いと思うけど >>376
弱いティレルとアークDの救済的な意味で ゼロスーサイドがいけるならマスタービートルもいけるいける >>376
玩具で元々用意してるんだからマスタービートルはゲームで再現してこなかったというべき 純正アリーナって二脚使えるのかな?
キメラ、マリクラ確定で残りの一体で迷うんだけど
金玉いるけどブレイク欲しい気もする。
エイムフラッシュレベル1だけど遂にカンストするべきかな? 忘れがちであるがアリーナは二脚の対応がA 主役レベル
私は阿修羅マリー確定で他セントナースウィンドクラップアークDティレル(必ず来る)で遊ぶ予定 グレイウォーズとかもアリかね
しかし攻防一体のマリー人気だねえ 姫キメラマリーで行くかな
マリーは上記で変えるかも グレイウォーズも絶対強いよね
デストロイは相当少ないだろうし構成も攻防とれるし ちなみに今回はオールリバース二枚構成も取れるのではまると非常にめんどくさそう 初心者なんだがなおすはどのメダルを育てたらいいんだ?
あとクイーンはどれ育てるのか悩む >>392
使うパーツ(スキル、脚部)に合わせてメダルを選ぶので
どういう構成にするのか書いてもらわないとどうしようもない >>393
さらに来週の火曜日の様子見てから決めるわ
なんだかんだ復刻のタイミング結構ありそうだし >>392
なおすパーツとセットで使いたい別のパーツの得意スキルを持ってて
使いたい脚部の得意脚部を持ってるやつ >>392
とりあえず3つ全部治すパーツとか防御絡めるの前提になるけどナース育てて脚部が合わないとか仕掛ける使いたいってなったらまた考えればいいんじゃね
メダルの熟練度上げはは手持ちのパーツと相談して合わなかったら最悪振り直せばいいからそんな悩む必要ないぞ オールリバースのスプリング
リジェネレートのナース
ノンイバーシブのゴースト
支援機ならこの辺りが鉄板だと思う 兎に角先に妨害クリアしたいなら性格スピードのメダルもありかも 初心者っても始めた時期の関係でメダフォース強力なのとか使いやすいメダル持ってない可能性あるから辛いところよな…
定期的に復刻したり売店で売ってくれたらいいのにね…… 今メダル見直してみたらメダルが少ない時に補助用に使った事があるハートメダルとか
とりあえず育ててみたメダルとか結構放置してあるのあったけど
放置してただけあって性格とかメダフォースとか少し使いづらいメダルで
振り直ししてまで使うかって言うと微妙な所なんよな MFとか無視してざっくりした話をするなら
射撃か格闘に99振るメダルは火力補正が強くて脚も狙える性格パワーやハンター
補助系に振るなら先手を取りやすくなる性格スピードがオススメってくらいかなあ メダルもいっぱいになってきてストーリークリア限定なのかイベント限定なのか区別がつかないロボ
パーツは引けるかどうかで違いがあるから多少考慮できるけど手持ちのメダルまではどうしようもないロボ ティレル脚に装甲500二枚付けてガードさせたいけど鈍足になるのがな 16時のメンテ明けた直後にログインすればまたタダガチャ出来ますか? 久しぶりにリーグやったらデストロイ持ってるのに格ガに使わず負けちった メダリーグの100位ラインが思ったより上がってて草なんだ 1000人は信者がいると思っていいな
本編はともかくメダリーグなんて信者じゃなきゃする気にならん 皆頑張ってるんだな
いつもレジェタッチで終わってるわ 頑張ってるって言っても最近は1000位はレート200あれば余裕あるぐらいだから
このぐらいなら自分でも無理なくやれそうだと思ってやってる 少し前までレート0でも1000位入れてたから一応人増えてるのな >>413
それな1000位くらいなら、ほんのちょっと頑張れば余裕よ 100位に入ると次週マジでやる気なくなったからなぁ
1000位がまぁちょうどいいくらい レジェタッチやれば十分だわ
それすら毎週やってないが
ペナルティ大きくしていいからプラチナ以上も連勝ボーナスつけてくれよ 日本の1000人ぐらいは頑張ってると思うと凄いのか凄くないのか分からんな… >>417
100位以内キープすると燃え尽きて次週からはレジェタッチですら面倒くさくなるよな かなり頑張ってるつもりなのに780番前後が今までで一番良い成績だしだいたい最終日に1000番圏内落とすから毎回悔しい思いをしている…… どうせその内レジェタッチでも1000位以内になるだろうからと思いずっとレジェタッチ 木金でレジェンド到達してあとは1日40ポイントのプラス
速攻編成なので勝っても負けても時間が少なく済む 起動してEN消費終わったあとにレート40〜50プラス(5勝)を目標にすると続けやすいロボよ 負けると絶対チクショウ!フザケンナ!!とか声出ちゃうから出先だとマニュアルで絶体出来ないしオートだと編成の詰めが甘いせいで負けがちだからツレェわ こうして見るとティタンの頭のハサミってちっちゃいんロボねぇ 確定枠以外の虹でピックアップ外が出るとなんでや!って一瞬思うけど
ピックアップ1機の確率よりそれ以外の星3一式全部の確率足した方が高いんだよな 新機体育てる度に思うけどポチポチポチポチめんどくせぇ 100連でようやく来たわ
アーク持ってないんやけどわざわざ引かなくてもええんかな? ティレル当たったからティタンと見比べてるけど結構違うな
流用箇所0やん >>427
強い機体並べて様子見ながらローテとか調整していけばオートだろうとそこそこ勝てるようになるぞ
公式がオート周回出してないから完全自動はどのみち要マクロになるけど ストーリーは期待できそうだな
BGMもなかなかいいわ >>435
思い入れあるなら引こう
なければ石貯めよう >>434
そういうことを公式に要望出すんだよ
俺はメダル育成の絵柄変化演出が嫌い パーツのレベル上げはオートクリッカーで大分楽になるけど
メダルは10上げる度に限界突破しないといけないからホント面倒くさい 鈍足すぎるよ……薄っぺらすぎるよ……
脚部特性とパーツ構成が合ってないよヒラタクワガタさん…… 原作チベヒーモスはコクエンが勝つための道具って扱いだったんだけどすごい性格付けされたな
四天王メダはどれも台詞皆無だったから嬉しいけども 初手変形アンチエアアンチシー使えるだけでめっちゃ強いわドークス うん。1話でアラセが雨にずぶ濡れな時点でその後のストーリー予想できたけど…期待を裏切らないなw キングメダル
ハイディフェンス
レベルロスト
スーパーチャージ
ガードだということを除けば優秀なメダルだな 「救急セットにボーリングのピン、輪投げ、仮面
ロングドレス、ビンのフタ、マイナスドライバー
目覚まし時計、星座の早見表、3Dメガネ、ダルマ落とし
キャッチャーミット、マヨネーズ」
これってなんか元ネタとか意味とかあるんだろうか オート連勝キツすぎて草
ビーストキメラ強すぎるわ… 30連で来てくれた
初MCだからテンション上がるわ
4のドット絵より脚長くてかっこいいし 引けた人羨ましいぜ
やっぱりカブクワは性能度外視よなー >>460
おーこんな感じになるのかありがとう
すげえゴツいな ティレルのビームソードのモーション無駄にかっこいいんだがw と思ったらティレルさん特殊モーションなの左腕だけか >>460
そうなるんかい
明らかに設定ミスな感じしかしない >>465
なるほどチベヒーモスがこれに惚れる感じですか とりあえず射撃99のドッグで試してみたけど、やっぱ変形後の火力は予想通り凄まじいなティレル
これは介護してでも運用する価値ありかも ティレルもアークDも超襲来とか進撃みたいなコンテンツなら結構使えると思う 1ターン目からメダチェンジできないときついね
メダリア実装されたら評価されるか? キメラマリーにあと一体決まらん
少佐、ドグー、姫試したけどイマイチ…
構成もみんな変わらんしどうしても泥仕合になるね うーん、しゃげきガードとかくとうカード使えるバロンキャッスルとかどうかなぁ レジェタッチしたけど一番怖かったのはストロボ
妨クリないし先制するのも難しい中のフラッシュ強すぎた 50連虹無し食らってイイラっとしたぜ・・・・
最初の演出で金や変化なしだと可能性0だしダダ余りのROMが貯まっていくだけでほとんど得るものが無くて辛い。
ROMとか使ってパーツ開発とかできたらなぁ・・・・ 今更だけど報酬のメダロット1式だけになってるね。
その分ROMになってる感じかな? >>479
>>480
アドバイスいただきありがとうございます
とりあえずグレイウォーズで完ガと申し訳程度の火力でいってみます 車両純正にあまり強い機体がいないロボからねぇ
自分は最初の方はティレル使ってみてたけど今回はHv機はスペナグキメラしか出てこないからナインズリーダーにしたロボ
残りはエイムフラッシュとセントナースで 結局ティレルで相手も自分もダブルKOしたら勝敗どうなるん? リーグのティレルにチェンジ阻止しようと集中攻撃しても全然破壊出来ない
装甲高いしフォートレスがかなり仕事してる マリー以前のピックアップ持ってないと今回@1決まらんなぁ 熟練度3の遅いキャンセラーが通常ガード剥がしに使えて結構ええな レジェタッチ
阿修羅固定
アタッカーマリーorティレル(かくとう運用)
サポートウィンドクラップorセントナース
ティレルはサンダーでかくとう、テイマーでしゃげきを運用するとかなり強い&快適
フォートレスもあるので補助スキルゼロはないかな
あと今回のキングメダルはクイーンに続くレベルロスト持ち 取らねばならない スノフェンよりもエイムが暴れてるな。
あとは完全ガード。メタろうとすると他の勝率下がるからキツい。
エイム、キメラ、ウオーorナースが現状最強かと。 最近リバース機体がリーダーじゃないこと多いな、流行ってるのかっていうくらい アークDは引けなかったけれどティレル引けたから勝利ロボ
プリンセスとマリーがメンバーにいるのが多すぎると思うロボ 羨ましいロボ レジェタッチまでだとマリーリーダーになってるの多めで不思議だった 完全ガードどうやって潰せばいいんだよ
割とマジに王子が候補に入るぞこれ ぼうがいクリアとブレイクを持った今回のイベント配布機体であるチベヒーモスが君を見ている マリーは火力不足だし、アタッカー多いこの環境だとオトギは微妙だぞ。
足引っ張ってるとまでは言わんが、上に上げた奴らほど勝利に貢献してくれてる印象はないな。 >>496
何も思いつかなかったのでスルショ豆鉄砲お祈りしてた
王子おりゃんし
今思えば潜水もBなんだから鮫でもよかったかもな チベヒーモスのbgm懐かしすぎワロタ
かっけぇわやっぱ こっちも完ガで守りながらデックエ初手チャージでも良い気がしてきた ウォーとだけ書かれるとウォーバニットなのかグレイウォーズなのか判別できない で、イベントの助っ人に置いておくティレルさんのメダルはどんなのがええんじゃろ
オートだと変形するまでもなく倒せそうだし格闘特化のメダルで大丈夫なんかな かくとう特化のサンダー着けて置いてる
相手にデスロックがいてわりとパーツ壊されるので パートナーで置いてるのは兼用出来るテイマーメダルにしてるロボ
装甲気になるなら今回のイベントのコクエンがちょうどいいと思うロボ デスパレート+ベルゼルガのサクリファイスってフルチャレンジャーバレルより火力高いよな?
連発出来ないけどガチパの選択肢には入るかね? 拙者純正メダリーグのマイナー機観察大好き侍、変な構成がたくさん見れてマンメンエガオ ティレル動かしてて気になったんだけど、CG30の状態でドライブA(★5)使った場合は威力増加なし? 1発目は増加する
ただレーザーの1.5倍だからそんなに突き抜けた強さは感じないはず 結局我慢出来ずに引いてしまった…
サヨナラなけなしの80連分の石 ありがとう ちゃんと増えるのか
チャージ→頭→ドライブAとかチャージ→ドライブAがなんかうまくダメージ出てない気がするんだよな
単純に気のせいなんだろうか 今回の純正リーグでもサイカチスが大活躍してますわ…お供にエイムフラッシュとパームスを添えて、なかなか言い感じや。サイカチス最高! チャージ30で威力増加しなかったらフルチャージで2倍にならなくなっちゃうもんな 今回のガチャは引くべきか?
引くならどっちがいいだろうか それを自分で判断できないなら仮に引けても後悔するからやめとけ 赤いカブトと青のクワガタって主人公機より主人公してるよな ガチャは天井までやるつもりじゃない限り回しても回さなくても差はないロボ
好きでもない限りツッコむ必要ない所謂人権ってやつじゃないロボ
引けたらラッキー位な感じなら格闘機か射撃機 手持ちで足りない方か両方回すといいロボ ふと気付いたが、ガチャのオマケで貰うNブースターほとんど使った記憶なにな。
デウスやスペナグのようなN人権パーツ無いから使ってるのアサルターくらいしかないし。 ティレルはスルーするつもりだったけどビムソの専用モーションがかっこよくて迷い出した ライトニング+リロード+完ガ強いなこれ。
ディアスがクロスにぴたっとついてくような充冷調整楽しかった
もう純正はこれに頼ろ 今回はレジェサクサクだったかけど、ティレルめっちゃ見る
使う側だと強いのか? 射撃格闘7575でもフォートレスで被ダメ抑えられるロボし、今回は完全ガードが強いロボ
両腕のビームソードも威力については申し分なしロボし使う人はいるんじゃないかロボ? ビームソードでフォートレスの特性を自ら消すのはなあ メダフォース制御ってメダチェンジも封じられるんだな…サイカチスの変形が勝手に解除されたと思ったら、その後も変形できなくなってバグかと勘違いしたわ…そのロボトルは勝てたからよかったけど、プリミティベビー恐ろしや… やっと2chmateが復活したぜ
メダリーグ、ビーストキメラ強すぎワロタ
パシーラで速度マシマシかつゴーストショットの成功威力マシマシでヤバい しかしセントナースの完全ガード対策必須だな今回のメダリーグ... >>529
謎のメダチェンジ対策要素よ
今のところメダチェンジ自体が産廃だけど
クソ強メダチェンジ機体出してもMFシールなり制御してね!っていう逃げ道として用意されたんだろう パシーラとかいう最強のメダロッター
ジルも頑張ってどうぞ アークD、ティレル という愛のあるチームに当たって
アークDもティレルもメダチェンジしたんだけど
クリティカルゴーストショットで一撃でアークダッシュさん沈めちゃってなんか申し訳なくなった... >>533
タイサン「ハアハアフウフウ…オデも充冷性能だけはいいんダナ」 ゴーベンケーごときにワイのかわいいセントナースちゃんデストロイされてその後負けた...くやしい... >>536
スルメパシーラレトルト…そしてタイサンと悪党強すぎる フルチャノンイバレベルロストで縛りまくる編成に遭遇した
かんぜんガード編成だったのでリーダー引き当ててなかったら負けてた
あと編成画面で強化チップを着けてメダチェンジしたティレルのステータスを
閲覧すると表示がおかしいですね 普通なら強化チップと反映後のステが交互に出るのに
タップした時点で表示される数値で固まる 他のメダチェンジ機だとそんなことはなかった >>528
あのフォートレスはMF貯め→チェンジまでの間にパーツ破壊されないようにサポートするものだから仕方ない 今は純正だからかくとう運用したらフォートレスの意味が弱まるけど
普段なら組み換えパーツ取りするでしょ
現状でもガードと組み合わせればリスク最小でぶんぶんできるし
左手モーションがかっこよすぎるのだ >>531
ナインズでマヒらせて終わりじゃない?すり抜けでもいいし
キメラ、ナイン、ナースでやってるけどプレイヤー側は無敗で20連くらいだわ >>535
いたわアーク、ティレル、ウィンド編成
アークは初手で両腕なくしてティレルは変形許したけど、ゴースト2発で終わった。今思えばナインズのアサッシンならフォートレス無効にして止めれたのか ティレルは面白い性能だな
戦闘システムを変えればメダロットは蘇る
他の企業からバトルプランナーを呼んでくればいいのに 手を加えたらもっと面白くなるのはユーザーはみんな分かってると思うよ 手を加えるとしたらどこやろうな、両刀が産廃なのはもうレベルと熟練度分離させるしかないやろ また変なコンサルに騙されてアホみたいな研究値時代みたいなことになりそう >>544
あー
ゴーストぶっぱしか考えてなかったわ まもる99のマジシャンレトルトナースちゃんの完全ガードはえーなw 虎の子の装甲500をティレル脚に貼ってやったぜ
正月アラセとアシストで装甲6000のダメージ3割カットつよそう ガチャ6回目でティレル引けた
今日はなんて良い日だ ナインズリーダーの左腕にチップ付けるなら何がいいんだろ?
一番無難なのはやっぱり装甲なんかな >>555
装甲上げると装甲の薄いパーツを狙うでアサッシン狙われるようになるからリスクはあるぞ >>556
当たらなかったり遅かったりしたら不利になりますもんね
>>557
なるほど確かに装甲上げるなら右腕も装甲にしないと狙われますな 装甲と威力をまんべんなく張り付ける派なので死角はない >>558
逆に言えばアサッシンに装甲つけると気持ち狙われにくくはなる もしかして今回の超戦コクエンの敵、片腕変えたタラバクラバはカメヤマ男子の使用機体、
プルルンゼリーは同じクラゲ戦車でコクエン隊が使うゴカクボウーシを再現してる?
こういう細かい再現好きだな コラボ勢ですまんがイベントはメダル取れれば無理に回さなくて良い感じ?
ティレルとアーク懐かし過ぎて石掘りたいんだ 一応のゴールは60万pだがメダルだけ欲しいなら16万pでいいぞ 超戦は限定報酬取ったらもう終わりで大丈夫だよね
素材足りない人は回そうって感じ Twitterにデスパレード→変形レーザーあってワロタ
倒したのはいいけども変形機体がリーダーで同士討ちになって負けてんやんの オッケーありがとう
素材も足りないけど今は限定取って石掘りに徹するよ >>565
デスパレート自滅って自分の負けになるんやな ポケモンでは勝ちなのに…撃破順考えても勝ちだろ普通 石掘ってカブクワお迎えしてイベント周回のムーヴをキメるのです 頑張って
超戦の一番上はポイントもだけどコインも馬鹿にできない量もらえるのでありがたい ティレル使ってみたら脚部特性のおかげで結構変形できるぞ
もう今後の変形機は全部フォートレスでいいよもう >>568
ポケモンでも負けロボよ?
ポケモンWikiの大爆発の仕様の項目に書いてあったロボ >>572
大爆発は自滅技で自分→相手の順だから
反動技は相手→自分 >>571
そう思うでしょ
でも相手一機だけだったのでリーダー確定 >>574
あらま
メダロットらしいガバさだけど可哀想だ でもよくよく考えるとリミッターカットする代わりに威力強化のイメージって撃った瞬間撃った武器やら腕もバラバラになってる感あるよな
ポケモンは自傷が基本タックルとかだから違和感はないが イベントの方に集中してたからストーリーやってなかったけど新キャラのイブキちゃんがちょっとキ●ガイ過ぎやしませんかね?
暴力ヒロインともツンデレとも言いがたい微妙なキャラというか……敵キャラならまだしも味方なのがまたキツいし可愛いんだけど迷惑キャラ過ぎる
そういう感性じゃなくなったのもあるんだろうけどギャグ空間でも不快感が強い
何かちびまる子ちゃんの前田に近いキャラだなイブキちゃん ティレルの登場を機にメダチェンジ機にもパーツ取りできるレベルの
武装がある風潮が高まっていってほしい
特殊条件下で輝くドークスみたいなのは即チェンジ可能くらいでいいと思うけど
アークDはちょっと控えめすぎて レーザー4発くらい撃たせて
あとはサイカチスか こちらは脚がなかなかだけどクロスファイアが2ターンかけて
やるものではないし相方セッターも追いつくの難しそうなのでセット数増やして♡ 敵で出てくると過去最大級に厄介(だだしレベル200装甲強化+めんどくせぇ縛りであるものとする) つーかデスパレートって反動で自壊するんか、勝手に残り装甲1で残る継続ダメージ形式だと思ってたわ >>578
3のアリカとかnaviのヒヨリに近いものを感じたからそういう枠なんだろうなあと思った
カグヤはカリン枠っぽいし
でも、それなりに気心知れてたアリカとかヒヨリと違ってイブキは初対面でこれなんだよな
もうちょっと説得力というか手心というか……どうにかならなかったのか ティレルは数値だけ見たらそこまで強くないかなと思ったがそうかフォートレスが仕事してるのか 8のデスパレートは装甲は残ってた
9は覚えてないなフルチャデスパがむしゃらビームソードが弱体化してて存在価値が分からなかった ティレルは少なくとも今まで実装されたKWGの中じゃ一番実用性があるな
従来の主人公KWGとはパワーというか決定力が違いすぎて流石は重量級って感じ
色々と癖はあってもやっぱ火力は大正義よ メダチェンジはゲームシステムを根幹から覆すゴミだからもうこれ以上出さないでほしい
格闘→射撃の変換は格闘ガードや射撃ガードの価値を著しく損ない、純正縛りはパーツを組み合わせる楽しみを奪う
もしこのまま更に多くのメダチェンジが出ることがあれば間違いなくゲームの寿命を縮めることになる 別に純正でやりたいやつは純正でやるやろしパーツ組み換えたいやつは好きなように組むやろ むしろ純正で楽しみたい人へのサービスみたいなもんじゃないかね >>565
昔の遊戯王のころ多かったけど両者共倒れになるのは相討ちじゃね?
正確には自滅だけど
同士討ちは見方同士 昔ならまだしも今は色んなパーツでてきてから無茶苦茶面倒になったし
限定リーグ楽だからありがたい 今レジェタッチで380位だった
マリー、キメラ、ティレル(射撃99)で手動勝率8割くらいか
合金つきてマジ辛い‥ リーグでティレル割と見かけたけどなかなか厄介だね
引けた人羨ましいわ
クワガタはロマン >>594
引けた記念で使ってるんかね?
メダチェンジ機体の中では一番の当たりだとは思う 純正戦の準備で紫合金を溶かすメダロッターは多い
私も気付いたら900>400になってた キングテイマーちゅよいロボ
ディアクロスのダブルフルチャからのノンイバロストで相手に何もさせないロボ ティレルもアークDもいるからイベ周回捗るわ
別に周回しなくても素材は余ってはいるけど 超襲来もそうだけどガードした後にコマンド選択される時はローテ「?」にしてるとデストロイ選択されるのかな >>600
理想はテイマー
格闘捨てるならドックとかでもOK
格闘射撃を75/75でもフォートレスのおかげで意外と耐える レジェンド入りしてぽちぽちしているとフルチャレべロスに当たるようになったので
ウィンドクラップ入れようかな https://i.imgur.com/b67zxfC.jpg
何とか無課金で両方ゲットできたぜ
玄武で石大量に入手できたのはでかいわ クロスでフルチャノンイバ
キメラ、グレイの3機でオート無敗レジェタッチしたわ 書き込みながらリーグしたらちょうどフルチャパと当たった
ぼうクリと何度壊れても再生させてくれるマリーはやはりよい・・・ ビーストキメラはナインズリーダーで足持っていけばなんてことはないロボ
装甲4800くらいあるともうダメロボ >>598
キングテイマーってなんかキングゲイナーみたいだな >>615
2枚抜きだが片方はすでに出てたから微妙なんだぜ? >>613
コラボは産廃だろうが入手するのに意義がある キングメダルでガンキング実装フラグかと思ったロボけど…ガンキングと相性悪くない?大丈夫ロボ?(´・ω・`) 3登場時メダルとパーツの相性合ってなかったから平気 報酬とかいらんから個人対戦実装されへんかな
ステージはサイバー固定で >>618
行動しゃげきに変わって銃キングになるロボ ハンマー!ミサイル!乱撃!
あいつこそシフト変型が望まれるけど強すぎるんだろうなって スピードメダルがもっと欲しい
というかマジシャンもう二枚欲しい コクエンのイベントの超戦、
効率めっちゃ良いんだけど、
左腕パワライ(Lv90)+それ以外は基本ボーナスパーツ(Lv60)
でやってるんだが、
たまに負けるっていうね
脚部は流石にLv90二脚の方が良いかなぁ
自機2機のうち片方はチベヒーモスの脚で遅い
たまに負けるの込みでも超戦の効率良いんだけどさ テイマーメダルももう1枚欲しいわ
脚部相性良し、格闘射撃対応、性格良し、MF良し、と隙がない >>624
まもる対応スピード性格メダルなー
マジシャンは浮遊脚部いけるので金玉履いてどの地形でも戦えるの良いよな
二脚地形で若干速さ足りなく感じる場合あるけど しかし四天王はこのままメダロットはガチャ産の微妙に下位レベル、メダロッターは頭両腕の同一性能のかなり優秀レベルででてくるんだろうか。
ぶっちゃけもうちょっと強くて、というか尖った性能してもいいのよ?クウケンは成功あげるとか。
このままだとミリとワイバーンも微妙になりそうで辛い。それはそうとして四天王一通り揃ったら大天使と大悪魔来そうで嬉しいけど ミリヴァイアサン...
実装取りやめとなって久しいスタティック問題はどうなったんだろ 両方持ってないからアレだが、アークDも数値だけ見るとティレルとそんな変わらん気がする
・変形前がもろい(両腕装甲、脚部特性)
・変形前がおそい(ティレルも早くはない)
・変形後のドライブの行動後ペナがきつい
の差がそんなに大きいんかな
あと・性格スナイパー、ハンターで合うメダルがない ・変形前のパーツ取り もあるんか? >>625
デスロックあるせいでたまに事故るんよな
俺はかんぜんガード入れたらだいぶ安定したわ
その分さらにボーナスパーツ減るんだが >>633
チベヒーモスのぼうクリ
忘れないでください >>632
アークDさんはやっぱ変形前に強みがない問題が大きいよ
チェンジに要介護だけど介護抜かれたらもう無理っていう…
メダルはホーネットという相方が居るから大丈夫 >>616
私はお布施までして合計3パーツしか来なかったので
それでも裏山なのです! >>632
あなたの指摘でだいたい合ってる メダルはイベント産がありますが
装甲はティレルより2000くらい、充冷は50くらい少なくて
チェンジ後の攻撃は強いけどガードは欲しいし
パーツだと頭がまあまあだけどデックエがいたら使わない 本当にかわいそう 行動のペナルティ考えるとティレルとアークDの脚部特性逆になってるんじゃないかと思う >>633
それもあるが
パワライによるセルフデスロック、相手はコンシールですぐには破壊されない、相手にパワライあり
で事故りがちなんよねHAHAHA
やはり完全ガード導入が安定かー 登場から苦労してMCしてもアンチエアで終わりを見せつけられて余計に評価落としてると思う >>635
忘れてたわ だって戦車おそいんだもの……
>>640
俺もパワライ教や
☆2レベル45のチベヒーモスの頭をレベル90グレイウォーズに変えて、まもる90のイージスメダルで
ぎりぎりデスロックに間に合わんくらいだから☆3とかなら完璧に防げると思うで アークもダッシュも脚部スキルに上位互換あるのはよくないなぁ
この辺調整してほしいわ
ローダーの数値1.5~2倍にしてくれてもいい >>636 >>638
というかゴメン、そもそも俺が「メダチェンジで使った時の強さ」の話と「ガチャが回るかどうか」の話をちょっと混同してたわ
ロボトルでメダチェンジさせる前提だと、じゅくれんどの関係でメダチェンジ前はティレルも使いづらいはずなんだけど
いやしかしパーツ単体で使えるティレルは欲しい気がするがアークDはやっぱそこでガチャが回らんのだよなぁ
ホーネットメダルは始めた時期で持ってない問題があるのでそこもガチャが回りにくい要因なんかなと
ティレルはドッグとかでもいいし
でも実はアークDもティレルもメダルに関してははパワーメダルでもチェンジ後5回くらい動けるのでそんな問題ないんじゃないかと思ってる
あー、でもチップで全パーツ装甲+1000盛ったら、ティレルは変形前にパーツもってける気がしないがアークDは
腕落とせそうな気がするあたりメダチェンジ仕様でもティレルが1、2歩先行ってる気がしてきた
ブレイク以外はアークDの方が火力あって魅力的なはずなんだが うごごごごごご 超戦はカンストしてるブースターとノーマルNFRPが邪魔すぎて集会する気がしない
唯一まともな低合金もそろそろカンストだし休めってことか… なるほどガチャ回るか問題
アークDは運営がやってくれちゃった冷却ペナルティ問題もでかいと思う
というかやめちゃった人もいるんじゃないかってくらいひどいもん
ペナルティ見直しから始めて装甲最低100ずつ増やして充冷は650以上、
回避か耐久を増強くらいしないととてもおすすめできない 脚部が回避高めで脚部特性も回避用なのに頭と左腕が冷却中回避不能だからなぁw
デメリットの無い右腕のライフルも威力微妙だし…
好きだからなんとか使ってあげたいんだけどなぁ アークDの右腕はシュートバレルくらいあって欲しかった。つかシュートバレルがヤケクソ設定並みに強すぎる >>649
溢れたら邪魔だから売るけどカスみたいな金にしかならんので周回する必要ないかなって シュートバレルはある意味呪い
ダッシュのライフルも全然悪くはないんだけどあれのせいで並みだなーってなる
ガトリングの性能も悪くないけど乱撃の仕様と行動後ペナで死んでる
レーザーはグリードと一緒に脳死で回数4にしていい ガトリングとか強くもない行動はデメリット消さないとな
どんどん意見取り入れないからレジェンド7000人以上いたのが1000人ラインまで減ったわけよ >>651
俺は熟練度ダウン系のために周回しとる
それ以外のアイテム溢れるんだけど、なんか溢れるの癪で二束三文でも売ってる
そんな感じ >>658
たしかにダウンだけ全然ないや
ダウン特化のやつ作るかせめてコンバータもう少し出して欲しいですよね 今回Vtuberとのコラボでアリカとカリンの別衣装実装したけど、
そんな感じでアラセとヒサキちゃん以外のキャラも衣装違い出して荒稼ぎすればいいと思うの テイマーとは別にハンタースナイパーのティレル適正あるメダル出てきてほしいよ〜 シュートバレル数値はあれでも過去作から見たら悪くないんだよ問題はパーツごとに貫通、非貫通つけてないからシュートバレルが貫通持ちになってしまったこと コクエンセンサーに反応したから近くにメイドイッキがいたのかも キクヒメはちゃんとすればメダロット1の美女になるから >>625
パワライなんていれなくてもティレルのビムソかアークDのライフルあれば相手壊滅できるけど変なローテ組んでるだけじゃない? チベヒーモスのメダルレベルが150のなおすレベルが90超で
アークDに変形させなければ安定すると思う 主にストーリー攻略用だけどこの2体並べて変形させてハイパービームとレーザー乱射させるのカッコイイし気持ち良いしで満足度高いわ、引いて良かった
ピーのチャージプラントも変形後の初手回避されてCG30下回るの考えずに雑にドライブAぶっぱ出来て良い感じ
https://i.imgur.com/cdhuRP7.jpg >>670
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2509723.jpg
多分>>625はこんな感じの編成なんじゃないかロボ?
これに近い編成でやってるけど2回負けてるロボ どうせコンシール使われるならクウケン純正でライフル撃ってた方が安全じゃないロボ?? >>663
メイドアラセくんもアリだった気はしており >>670
ティレルもアークDも持ってりゃせん
マリークラウンに全ルビー貯金+1万円有償ルビー吸われてな...
フレンド機はローテ無視だし... >>672
1,2機目のカッコ良さからの
3機目のお茶目な見た目、悪くない >>673
それそれ
チベヒーモスの片腕もパワライにしとる
あとクウケンの脚は二脚にしてる チベヒのメダロッターをアラセにすれば、今回の超戦級はHv2以上編成だからチベヒ左腕はパワーライフルとどっこいレベルの火力にならないかロボ? >>679
...天才か?
チベヒーモスのパーツを攻撃に活かすって頭が全くなかったわ... >>678
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2509743.jpg
オレフルチャソニックショットで回ってるロボ
多分負けた2回はグリードのレーザーでぶっ飛ばされたロボ >>636
いやそもそもチェンジ後も対して強くなくない?
チェンジ前は遅すぎ紙装甲で話にならないし、チェンジ後はなんのために回避高くしてるかわからんし、防御回避できないからせいぜい2発で沈む
パーツ単位でみてもどれもなんかの劣化版。ハイパービームもそうそうフルチャにならん。せめてチェンジ後にライフルあればまだ回避を活かせた ティレルはまだパーツ単位では独自性あるし、チェンジまでは若干硬い。
ブレイクもそこそこで防御回避もできる。
まあ強いかと言われると微妙だけど挑戦で射撃禁止に射撃もちこめるのはよかった
今のとこメダチェンジではマシな部類 >>682
それな...
パワライはデスアーム・モーゼでいいし
ハイパービームは威力高いがフルチャ併用できんし使うとチャージ10減るし
メガガトリングは語る必要すらない感あるし... 純正アリーナだとサイカチスが結構活躍できるな
でもクロスファイアは必中効果付けてくれてもよかったんじゃないかと思う >>672
3機目の脚部オメダマでも面白い見た目になりそうw 何にせよメダカスチェンジは開幕CG20以上は無いと話にならんな😅
メダリアとか新しい概念で付属すんのかチップの更に上のタンク作って実装すんのか
はたまた頭部特性とか右腕特性とか馬鹿やらかすか?ww
まさかww超レアチップガチャとか実装し出したら確実にサ終するわな🤔 ドークスとかいうハゲはもう諦めるからソニックスタッグのドライブAはCG消費0にしてくれ サイカチス、脚部特性のお陰で脚速かったりして案外厄介なんよな 今回サイカチス入れてメダリーグ潜って無敗でレジェンドまでは行けたし全然使える ソニックスタッグのドライブAがソードなら、ルミナス可能性あるかな? 今回クワガタ持ってる僚機の人多いな。さすがクワガタと言ったところか 広告が見れない
再起動してもキャンセルされるわ
なんでやろ? 最近広告キャンセル多いよな
なぜかAndroidでならできるけど せめてチャージ&変形とかできたらな
それはそれで相手にしたら面倒いけど チャージと共に変形できたら8割くらい問題解決するので手の平を返す準備はある
ただ問題なのはそんなことはほぼないということだ・・・ 余ったブースター消費したいから☆とレベルMAX以外でソートして、そこでLV90表示すると全部消えるのな…
ソートした中で比較したいのにアホシステムすぎるだろ
作ってるやつエアプかよ イベ配布メダルの復刻入手無いのは事情とか有るかも知れんが、
せめて同じタイプのメダル早く出してほしいわ・・・
メダチェンジで熟練度や脚部相性がより重要にうなったのにストーリークリアで組み合わせカバーしきれないのはどうかと・・・・
まぁSのメダル関連のシステムが欠陥が変わればどうにかなるかもしいうれないが・・・・・ >>699
メダフォースで介護しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
コラボメダルは復刻しない限りやっぱり無理じゃね?
大体どのソシャゲもイベント系は復刻しない限り入手不可なんだし 今回のキングメダルも「このイベントでしか手に入らない」って言ってたような 格70射80の両刀にしてデットクエーサー使ってるけどここまで装甲盛られてると割と戦えるな メダロットが限定なのはしゃあないけど
メダルはもう少し配ってあげないと初心者無理でしょ 名前変えて1、2ヶ所イジった上位互換そのうち来るから大丈夫だろ
そも新規なんてほぼいないんだし…… キメラって頭部が豆鉄砲だとしても射撃パーツだったならマジで一式として非の打ち所がなかったな
両刀機体はSの仕様上総じてばらして使うしか道がないのが惜しい >>707
こないだの純正で格闘にほとんど振らずに使ったけどガード待ってからキャンセラー食らわせてその後サクリファイスたたき込める調整できたからそこまで馬鹿にしたものでもなかったわ
もちろん射撃なら最高だったけど 純正リーグはチャージ発動特性が活きて良いね
キメラ、少佐、姫の開幕チャージ結構厄介 メダルいっぱい増えてどれが何用か解りにくくなって来たからタグだったり色分けしたい そこで名前変更機能を使うロボ 機能的だけど愛着わかないからやらないけれど 素材足りない人は今回のイベでエナジー消費した方がいいな
どうせ余る 後発の救済で期間限定でメダルガチャでも出してやればいい
既にに持ってる人は重複したらメダジウムに変換させてさ もったいつけてはいけない部分をもったいつける運営・・・
まじどん判 CG消費のメダチェンジ行動出しちゃった手前、もう開幕チャージ済みは無理じゃないかなぁ
無理というか出してしまったらゲームバランスがもうどうにもならなくなるわ
ソシャゲだし、やってしまった後のナーフは基本出来なそうだし
メダロットはパーツが壊れてこそだよ。不自由が必要なんだわ >>717
ソシャゲはナーフし放題でしょ
金出して買って即ナーフとかもあるし
開幕CGだせないのはそれやるならチップしかないし、それ出すとパワー変形とはなんだったのか?てなるしな 開幕CGあげて変形可能にしてもパワー変形さんはMFシール一発でお陀仏だからね
戦術が少し増えるだけになりそう 戦略やメタが増えるのは大歓迎です
MF封じこええよおとかやってみたいよ やってみたい気持ちはわかるけど、一部を縛るためだけの対策を取らざるを得ないような環境になったゲームは悲惨やぞ…… MFシール?
MFシールってMF使えなくなるだけじゃないん?
チャージかつ変形が出来ればそれで手のひらクルーレベル >>721
それスルメアイロンの前でも同じ事言えるの? >>722
今のところはその手の技喰らうとメダチェンジ技が選べなくなってしまうので結果解除
これが仕様なのかバグなのかは知らない 多分ドライブ系がMFみたいな専用タブある技だから纏めて無効にされてる感じか 今回のリーグもしかしてシュシュポップが活躍できたりするのか
高速脚にメダチェンジ対策のMFシールにガード崩しのキャンセラーと対地制御持ってるから以外と良いかも >>724
へー、知らんかった
ありがとう
しかしCG消費しないのもまとめてってことはバグくさいなw MFシールがメダチェンジを封じるのは元から(メダロット8から)ロボ あと、MFシールの技説明見るとメダチェンジも封じるってちゃんと書いてあるロボよ パーツにもメダチェンジを咎める表記が増えてますね>MF封じ系 マジか
いや、なるほど
これでメダチェンジ強化してチャージチェンジできるようになっても大丈夫やな! 今回純正だからそこまで見ないけど妨害クリアで解決だからなぁ
まぁ純正じゃなかったらメダチェンジ機もあまり見なくなりそうだけど MFシール仕様なのか…
フォース制御でも封じれるならプリミティベビーの価値も結構上がるか いい加減フレポガチャにメダロッターごっそり追加してくれー
カンストしてからかなり経つし溢れさせるの嫌だから適当に引くけどゴミブースターもらって余計ストレス そしてもう1000位圏内に入った感じだけどリーグは
ティレル(しゃげき運用)・デックエ・セントナースでほぼ固まった
初手チャージにせよデストロイにせよナースが猶予を与えてくれる
ティレルも同様 FPガチャの星1メダロットまだコンプリートできてないや
マジで育成アイテム抜いて欲しい デックエは未だに純正リーグでのスキル振り分からないわ
格闘99射撃51で使ってたけど完ガ併用なら射撃の比重増やした方が自由度高いんかね フレポのはコンプしてるけど恒常星3が9パーツ、リーグチケットガチャ限定が1パーツないので早急に出て欲しい
俺もリーグガチャチケット貯金とかしてみたい 攻撃役にするなら射撃振りで初手チャージで地形Sにして2手目から1.5倍レーザー撃つ。
妨害役なら格闘振りでバグ中心でいいと思う 私はシードの70・70・10で汎用的に
ティレルもこんな感じで使うように色々超威力なんだろうけど
アタッカーはメインスキル90以上にしたいよね やっぱ人によって違うのか、参考になるわ
ただ格闘メインで使うにしても補助熟練度削って射撃に回す関係上俺も安定欲しくてシードメダル使ってる
73/73/4くらいで様子見してみるかなあ >>726
キメラで間に合ってるし、使ってる奴一度もみないわ >>737
格70射80でやってるがバグの速度もそれなりにあるしレーザーもしっかり威力が出る殻割りと便利だぞ サ開からやってる奴ならラインアラートの頭部は育ってるだろうけど純正となるとほぼ居ないだろうな >>744
おはんその一輪車は緑寄りの土色で一番目に陣取っているかや? >>745
ノンヘビー貫通だし性能も悪くはないけど、終盤にブレイクとレーザーどっちって考えるとザリガニだわ。 >>746
割と色はコロコロ変えてるからそうかもしれん… 当たることはなかったけどロールスター強そうね 手堅いという意味で このゲーム始めたんだけどリセマラめちゃくちゃしんどいね
チュートリアル長いし10連1回分しか石くれないし
ここで厳選しないとストーリーきつい?
そうじゃないなら始めちゃおうかな >>750
ストーリー進めて天井分まで石貯めて欲しい機体ゲットするのが実質リセマラぐらいに思っとけばええよ
厳選やり過ぎてイベントのキングメダル取り逃す方が後悔しそうだし 今がリセマラの始めるタイミングかというと月末のボス機体でリセマラして始めるのがオススメ。
リセマラしなくてもストーリーは問題ない 4角ティタンやるなら脚がヘヴィアームでないと実用には向かんのね、
しかし何度見てもアークDの腕が非ヘヴィに見えん。 ストーリーはなんでも行けるぐらいぬるいが毎週リーグでレジェントタッチして石とリーグチケ稼ぎしたいなら楽できるパーツ多く所持してる機体ほしい
ただ今のガチャのティレルとアクDはリーグ向きというよりイベント特効向き
イベント周回で育成素材稼ぐのが毎月の恒例で今回はイベント機体の頭防クリはとりたいところ
とりあえず始めて仕様把握して来週のボス機体見てリセマラ決めるとかでいいと思う イベントで手に入るチベヒーモスは割と良い感じに纏まってるから☆3まで育てるといい みんなありがとう
とりあえずはじめて様子をみることにするよ 初心者なら今のイベント配布機体はかなり重宝するだろうな 今なら1-2ランクアップ合金無限回収できるから低ランクの変わった機体使ったり使えるパーツ予め星3まで上げとくとかいろいろ楽しいこと出来そう
取り敢えずクロスとチベヒーモス星3まで上げたら考えてもいいかも…… しかし助っ人も自分と近いレベル帯から選ばれるので最高効率ガン回しとはいかなさそう デスロックとパワライ合わさったら即死だろうしバフかけて遅延してくるしサンフリ効かなくてバグは飛ばすしブレイクガンガン撃ってくるもんな……
一番下の最後っ屁レーザーもヤバい >>757
ここでID晒してくれたらみんなフレ登録するからかなり楽に進められると思う
気にならないのなら是非 ティレル脚アサッシンさえ来なきゃクッソ硬いなこれ
500チップ突っ込んじゃおうかな〜(チラッチラッ 私は装甲4と充冷4貼ったけど正月アラセでもいいですよ ティレル用に射撃にしたテイマーだけどパシーラクロスにつけたら予想外に普通に使えたロボ
チャージバスターでナインズリーダーに、ノンイバでセントナースに強気に出られるのはよかったロボ はーあー😮💨
ネラーバカヘイバカマリンバカジニアは開幕メダチェンが環境破壊と思っているか〜
そりゃ〜バトルバランスボッコボコですわ〜🤪
そんなもんよりもっとナーフしないといけないブッ壊れが多いんだからちゃんと開幕チェンジさせろ😡 強化チップって上昇値から見て装甲一択だと思ってたけど充冷初め他の選択肢もありなんか…… そりゃ充填に20とか盛ったら行動順にはかなり影響出るよ >>770
充冷は最速構成対決になると必須だしね
充冷チップ盛らないならディスバンはほぼ諦めるしかないし 最速競争はもちろんロボけど、特性とか技の補正が乗算でかかるものはチップの上昇値が段違いになるロボ
ヘヴィアームは30%アップだから充冷チップの影響も1.3倍ロボね
アンチエアは7倍で威力2枚で700アップだからかなり強力ロボ え?ヘヴィアームとかの計算式ってチップの数値乗るの? >>774
ヘヴィアームはHv積載数に応じて脚部の基礎性能に倍率かける
チップは基礎性能の強化だからチップの強化分も倍率乗る んじゃあ俺のニマイゴシには装甲より別のを付けた方が良いのか… トルネアンチでアールサイズに威力3×2載せてるけどほぼ全壊よ
ブレイクには威力4、ハイパービームには5を使った
充冷は4〜5で脚に1枚だけでもはっきり違いが出る ヘヴィアームは性能的にだいたい必ずHv3構成になるロボから装甲も悪くないロボよ?
充冷目標を定めて充冷チップ+正月アラセか装甲チップ+スルメパシーラかを選ぶといいんじゃないロボかね たまにみんなでミッションの獲得報酬の同じ素材の演出が2回続けて出るんだけど、再現条件が分らん いつだかもあったよねその現象。そのときは報酬も2回貰えてた気がする そしてピンクに染めた編成で一回勝っておいた 存分にデストロイしてほしい スニーカーとかフリマアプリの広告で暗転したまま戻らなくなるヤツなら一旦ホーム戻って再接続すると秒数のカウントだけ動いて広告再生しなくてもエナジー回復できるぞ(ただしAndroid) 性格が脚部狙いのメダルがナーフされたっていう体感が
本当かどうか検証してみた
性格はパワー
全パーツ揃ってて絶対に頭部を狙わない初手のみでターゲットした回数を集計
ちょうど確率が収束した1002回で終了
脚部 738回 73%
右腕 132回 13%
左腕 132回 13%
初手で頭狙えてたときは脚部が72%で頭部が2%だったので
頭部の分むしろ微強化されていることがわかった >>785
素晴らしいです!
これはきちんとメダルの性格を考慮するに足る割合ですね 今回配布のチベヒーモスの研究値が0のままだから気になったんだけど
イベント配布☆2のパーツはループ報酬に入れてもよくない?
頑張って周回すればROMなしで☆5にできる的な・・・
どうせ性能控えめだし合金は食うんだし 他のゲームだとイベント配信のキャラは強化しやすいとかあるけどメダロットでもやって欲しいわ 初期のROMで稼ごうとしてた時の名残なんだろうかね >>787
別にその分ROM報酬にあるんだから上げたかったら使えば良いじゃん
むしろメダロッターも一つだけでのこり教本にしてほしいわ 今回プレゼントに送られる配布パーツが一式1パーツずつだけになって嬉しかったロボ
周回報酬で1パーツずつプレゼントに送られたら発狂しちゃうロボ >>786
ありがとうございます
リーグでのターゲット誘導が機能していることがわかって
一安心です アークダッシュはどうしようもないけどティレルは射撃運用でまだ使い道あるな 期限がもうすぐだからおめがシスターズコラボの赤青チケット引き換えとくロボよ やっとティレルとアーク揃った嬉しい
コイン足りなくてパーツもメダルも強化追いつかない悲しみ >>785
お疲れ様やで...
よく1000回も試行したな...
有益な情報ありがとう >>791
受け取るのめんどくさいもんなぁ、パーツ >>796
その2体揃ってるんならコクエンマラソンが捗るな。 ティタン、ティレルの、ツノが頭パーツなのと腕パーツで違うのって、昔からだっけ? >>785
おつかれさまです。
とはいえ20%超えてるならそこそこ狙わないし印象に残っちゃうかもしれない。
後、ファーストエイドで脚復活後だと勘違いしたりもありそうだし コクエン回してるとアークとティタンでリセマラしてたの思い出す
今では進撃で使うぐらいだけどイグニッションにはお世話になりました 2回連続すごい気持ちいい
完全に報酬溢れてたけど170個オーバーしても消えたりしないんだね
上限100までしかストック出来ないんかと思ってた
https://i.imgur.com/6JJqThG.png 上限は1000くらいあって、一週間に1回とかで100すり切り一杯になるらしいロボ ティレルとアークD並べて走ってるけどアークの柔らかさにんほぉってなる
メダロッターにブーストがなければパシーラちゃんを使うのに では耐久と充冷を上げましょう サケカース様いいですね >>809
あーじゃあ溢れたメダジウムとか育成アイテムプレボに100以上貯金しとくのとかは無理なんか……
危なかったな…教えてくれてありがとう 受け取り期限は1週間だけどこちらも100個までは無視な感じなのかい アークとアークDだけは、パワライ&メガガトから
スーパーライフル&ギガガトリングなどに変更して
防御不能のデメリットを削除して欲しいロボ メガガトは1発は頭に確定でダメージ与えるとかだったらハンマーと組み合わせる選択肢に入るかもしれない >>814
受け取り期限一年のFGOのプレボ種火貯金にだいぶ毒されてたみたい……
メダロットで貯金しても意味なさそうだから普通にコンビニで売ることにしました…… とりあえず乱撃系は防御体制をガッツリ削るとか普通に威力上げるとかデメリットなしにするとかやりようがあるだろうに
どうしてノータッチなのか そんなことしたらフレクサークローがめちゃくちゃ強い!ってなってしまうので... 乱擊は狙った1体に50ほか3体からランダムで2発25ダメにしてほしい
攻撃後のデメリット消されても使う気おきねーし メダロッターに才能開花はよ
ヒカルは初期CG20とかカリンちゃんは守るの充填UPとかキクヒメはサンダー攻撃の威力20%UPとか
キャラに合っててその上現環境をガラっと変える風なの >>822
さすがにCG20はクソゲーでしょ
ティレルでHvがゴミになる 十分環境に影響与えてるメダロッターにこれ以上いらないだろ 既存の子たちのステを最近のイベントメダロッター並に盛って欲しい
マインちゃんとか回避の子とかつらい >>823
コイツが馬鹿ジニアバトルプランナーなら草生えるわwwww😁
変形前鈍足純正が使えると思ってんのかロボwwww
しかも格闘50振ってもゴミ以下でしかないから実質防御特化守るに振るロボwwww😆
それでも普通にパーツぶち抜かれんだからwwフォートレスの軽減雑魚すぎだからもっと強化しろやロボwwww😆
そもそも現在上位互換の神帝のヘッドブレイクもナーフしまくるって事になるロボwwww😁
なんかクソジニアって精神キッズなおっさんばっかで俺たちのパーフェクト運営にケチつけんな!
って感じがして大爆笑wwwwwwwwwwwロボ ドライブ選択時は変形後のムーブ参照で充填決まるのすらご存知ないのか(困惑) メダリーグやらなくなって、オート周回で放置でよくなった結果、何のためにこのゲームやってるのかわからんくなってきた…… 人の方向いて煽るのは違うそうじゃないってなる
結局有象無象の中の一匹だった もう触らない 単に複垢自演が面倒くさいだけだろうようwww正しく書いてくれwwwwwネラーバカヘイネラマリン馬鹿ジニアロボwwww😆
純正運用で1パーツでもくだけたら即廃棄車
蘇生前提運用とか舐めた言い訳抜かすなよ?
そもそも変形の充霊も特化高速ブレイク系と比較してゴミだろwwwwがロボwwww😁
んで?アダプター?で車両以外はAとか尚更特化型に不利wwwな件wwww😆
変形後はオール地形Sで変形前はさwクソライズでも見習って3回ダメージリミット1000で抑えるとかしてやっと一人前のチャージアタッカーだべ?ティレルゴミビートル
ちゃんと逃げ道作ってから語ってくれ雑魚業者馬鹿ジニアロボwwwwwwww( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
プライドだけ高くても良ゲーは作れないロボよwwww😁
だからエアプ運営でユーザーがデバッガーになるんだよ〜んこのクソゲ🤪 広告見れなくなったの不便すぎる…
なんとかしてよ〜 そのクソゲーにどっぷりはまってこんだけ長文書く熱意あるのは草w スマホ設定からの広告のIDリセットとスマホ再起動は試しとけ メダロッターは確かに特殊効果付けて良いな
脚部も充冷500くらいの鈍足なら特性2個付けなきゃだめだろ、戦車と潜水は3個付けてもいい 純正アリーナメダリーグ、順位上がったら辛くなってきた...
もはやノンイバの打ち合いである ディアステージちゃんをノンイバ要因として今更育てたけど
ノンイバ打つだけならクロスメサイアの方が脚速いんだよな... うちはAndroidからだともう何しても広告見れないからタブレットからやることにした
こっちでは広告見られる そのタブレットはAndroidなのかiOSなのか、はたまたwindowsなのか 今週サラシナヒメだったら左腕狙いでバラシタリオ狙うかな
右ギターソード、脚スプリムレイヤー付けて首チョンパメイド作りたい まぁやっぱりプライドだけのワンマン運営だなwそりゃw過疎る😆
オメガなんちゃらとか三下チューバーとコラボする
デジモンじゃなくてデジモンリアライズってクソゲとコラボする
まぁw向こうに関してはw運営の見苦しい自作自演が無いだけ潔い
的外れな運営してたらwそりゃーおちぶれるっしょw歳食ったオッサン共だから反省ができないんだろwネラーだし
他にもメダロットで遊びましょう!とか言って微課金ばっかの信者が居ないのも問題だな🤔 長文書くならちゃんとw4つつけといてくれよブロックからはみ出てきちゃったじゃないか 変形機体続けて来てるからそろそろグランソニック来てくれたら嬉しいけど今月はまあサラシナヒメやろなぁ… 今週鬼娘なら3ヶ月連続でオリジナル機になってしまうけどいいのかな 今の数少ないうちにメダチェンジ機出たらソイツも死産しそうだけど オート周回でもエナジー消費し切るのに結構な時間を要するようになってきた 年末のガンキングのためにメダチェンジ機体どんどん出してデータ取りしないとだめだろ これ引いても構成の更新ポイント無いなって思ったやつはスルー出来るのがこのゲームの良いところ 変形すればワンチャンあるかもしれん、変形する前に死ぬも思うけど ガンキングは変形後削り切るのが困難完全ガードがキモだからそもそも攻撃には期待してない ガンキングのHPなら余裕でしょ(ヘッドショットなければ) むしろSでは初手絶対頭にこないから今までより向いてるかもしれない
ほか装甲次第だが メダチェンジ自体が産廃なのにそれに対するメタがあるのはあかんやろ お昼の時間にw www w露骨な自演ww馬鹿ジニアのお昼休憩もバレバレじゃね😅
このスレ見て分かるようにメダチェンのバランス匙投げたらしいゾ〜😁
上方補正も無いみたいだからアークどーくすブラックとって終わりかなwしかもバトルで使えない置物クソボロットなwwww😆
ネラーのオッサン馬鹿ヘイクソマリンってマジゴミカスじゃねwwwwか😆 ロッククラッシャーが必要なくらいならそれはそれで牽制としては仕事してるからいいんじゃないかな
フルチャージは勿体ない気もするし普通に貯めると時間がかかりすぎる そういえばスミロドやウォーバニ、ディアステージ見たいな人気機体以外のイベントボナ機ってほとんど復刻しないよね。
どうせイベ復刻とかしないんだし元ボナ機を恒常にいおとしても良いんじゃとたまに思う。 ロックラッシャー効かなかったらそれこそどうしようもないクソ環境だからね
対処できない完ガ合戦で時間だけ長引くとかクソすぎるわ Googleが繰り返し停止していますバグのせいでエナジー回復出来ない…… >>872
Android大規模不具合ニュースになってんの知らんのか…… ブキヤのティレルビートル再販するってよ
今回のガチャで立体物が欲しい人は予約しよう マイトガインとコラボしよう!
僚機はスーパーエクスペとエクスペ7だ!! やっぱりアプリ自動更新はオフにするべきなんだなって(高みの見物) >>882
勇者ロボならもっといっぱいいるロボよ?
御曹司属性はもうユウキがいるから20歳のサイボーグで行こうぜ アンズ復刻か…
マリークラウン引けてれば挑戦したかったけど、今あの子どんな評価なの? >>889
ブラックメイルの派生機
頭部パーツのバイザーが開いてカメラアイが見える以外のデザインはそのまんま えっ? またホーム画面でらららららららを聞けるんですか!? カッコいいのにいちばん重要な頭部ゴーストを手放しててつらい 確かにモデル同じなら実装しやすいわな…
そう考えるとモデリングが全然追いついてない疑惑
音楽周りもいいけどロボトル周りのアップデートはよ
死に技なんとかしてくれ >>892
なるほど
口の中の目が見えるのはちょっといいね ブラメXのアンチCGはCGメインのパーツの使用率高い今の環境には刺さりそうだな、
でも俺ふあ右と脚しか無いアンズドを完成させたい・・・・ 頭以外見た目の違いが分からない
全身アンチCGでよかったのでは 純正運用ならXの方が強いって感じかな
鈍足でもスーパーアーマー持ちなら許されるかな 純正で殴り合ったら多分足の速いXが初手で相手の足壊せるかどうかのゲームになるんじゃないかな リセマラ相談してた>>750とか今かなり恵まれた環境じゃなかろうか…
引ければそれで良し引けなければ鮫とXじゃない方リセマラして育てればレジェタッチたぶん余裕だろ
問題は脚部だけど今は昔と違って激闘のも育てやすいし…… >>896
確か7か8か9で出てたからモデル自体は普通にあるはず
3DS系列から引っ張ってきてるのは多いと思う メダロットSにカイゼルビートルとルミナススタッグ実装してくれないかなー
特にカイゼルビートルの謎脚部が3Dでどういう見解が下りるのか気になりすぎる カスタマイズよりループ系BGMのイントロ消されてるのなんとかしろよ 口開けブラックメイル来たから漫画版ラスボス3機再現してた人は嬉しいだろうなぁ ブラメXはフルアタパでも採用スペースないかな?
引かなくてモヤモヤしていたアンズ優先しよう
魔法のカードよ、力を貸してください >>908
微妙に火力は上がって他数値は元パーツより高い低いって感じ >>905
ハードネスX実装はよ!ただS仕様にどう調整するのかは分からんけどね…確か8及び9ではCFのサブスキル持ってた記憶があるが… ブラメXもう解禁するのか、もっと後だと思ったわ
でもSオリジナル機体でアンチCG持ってきそうな気がするんだよなあ >>914
ありがとう
火力はもう足りてるし引かなくて良さそう アンビーにブラメXかぁ
オイオイオイ死んだわボーナス 新規向けの火力枠としてはX引くのはいいんじゃないかな? ブラックメイルXの両腕は、ブラックメイルと装甲同じ、成功と威力が微増、充填と冷却が微妙に遅く、だね ベルゼルガもメイルも引いたやつはこれでDVLパが組めるぞ! >>924
Xなんて知らねぇ!ブロッソメイルはやく!
的な 今はai賢くなったから襲来とかで格、射ガード張ってCG貯めてるところを破壊するってこともできるぞ プラキットのティレルビートルとアークビートル欲しくなってきた... サウンドカスタマイズありがとう運営
サウンド、(微課金の範囲で)売ってくれてええんやで >>930
イベやパックの中に入れるってなかった? ブラックメイルXの脚部、二脚のスーパーアーマーで無印より充冷100ぐらいあがってるけどそれでもなお595は遅いな...
ダイコクチョーの749ですら遅いと思うのに ブラックメイルXかよ、微妙なチョイスやな。アンチCGは唯一無二ではあるけど、威力が相手依存では使いにくいやろ。当時の環境しらんから強さわからんけど。 アンチCGは面白そうだけどなあ
両腕がちょっと同じすぎる ブラックメイル無印も、今となっては頭しか使ってないし、今回はスルーかなぁ
Hvは、よっぽどじゃないと、せいぜいサクリファイスぐらいしか使わんくなってしまった アンチCG元の威力比較的低いけど倍率チャージブレードとかと同じかな 旧作考えるとそんなしょっぱい倍率じゃないはず
他のアンチと同じで7倍ぐらいの火力になるんじゃないかな CG×パーツランクに応じた、か
だと木曜にならんと火力わからんなぁ パーツ性能に大差が無いなら普通にフルチャゴーストの方が使いやすいよな。
ファンアイテムだしアンズ安く引けたら引くわ。 戦闘スピードが早いSで相手のメダフォースが溜まる終盤に出番のある技は、環境が合わなさ過ぎる。
せめて両腕非HVなら考えるけど ちなみに9のアンチCGは相手CG×2の威力上昇ロボ
低いじゃんって思うかもしれないロボけど9のゴーストは自分CGの1/2の威力上昇ロボ
なんで単純に当てはめると相手フルチャだとゴーストの4倍威力がアップすることになるロボね イマジニアフィットボクシング2売れてるって聞いてたけど利益減なの? リーグではフルチャを初手から潰すのが仕事になると思うから仕事は一手目だぞ >>947
フルチャより充填速いのが仇になってる説ある アドルフィンの非Hvチャージブレードってこうして考えると絶妙だよな すみすみはコンビニとかの菓子類みたし
ソシャゲよりも商品化したほうが売上高そうだね 脚部特性もありだしブラックメイルX引こうかな
悪魔型を引こうとすると全然当たらず石がなくなるジンクスあるけど 両腕は普通のゴーストだからアンチCG使うつもりないなら前のブラックメイルで良さそうやな・・・ >>950は明らかな荒らし糞レスだし次スレは>>970頼むぞ メルトかファイアでCGプレゼントしてアンチCGするのはどうだろう >>955 それだ!
所て妨クリアが角道の開け合いみたいになってる現状ロマン以外の何者でもないけど胸ときめいたから引くわ。 >>955
それ不具合として修正予定じゃなかった? 継続症状の不具合は「2パーツに継続ダメージが入った場合2パーツ分CGが上昇する」のが不具合ロボ もう600前後の充冷を見てもいけるじゃんと思ってしまう私がいる
MC機に毒されすぎ でもブラメXは従来の構成でいくとフルチャ追い越しそうなので
あれくらいの脚がいいかもしれない MC機はMC後が速いゆえに許されてるところあるから…… 追い越しそうだったらCでステルスつけてもいい気がする
フルチャージ持ちはそこそこガード機体いるし BGM変更はロボトル中のみを想定してたのにこんなに細かくしてくれるんか
セッティング(メダロッチ)とシナリオ選択〜ロボトル準備を昔のアレに出来るのは熱過ぎる >>958
修正対象はネックレスで複数パーツにファイアメルトしたときだけだぞ レフェリーのボイスnaviの國府田マリ子のボイスでやりたいわ ティレルビートルって4だと変形前も熟練度あってない変形後もくそざこだったけどSだとどう? ティレルはアークダッシュよりは変形しやすい
でもまぁ両刀はどっち付かずになるから変形後特化とかにした方がいいとは思う
でも変形前の左腕のビームソードが無駄にかっちょいい無駄に 相変わらずこっちでも熟練度あってないゴミなのね。
色々攻撃方法種類出てきてるのに4のクソザコナメクジのままとか開発アホすぎる 乙カレーうどん
ボーパルラビットで気付いたけどこのままR干支シリーズ出していったらメニーミルクも出るんだろうか たて乙です
アンチCG、倍率次第ではあるけどフルチャ―ジの手間を相手に押し付けられると考えると爆アドな気がしなくもない >>974
今後も色んなチェンジ機体が追加されるだろうが
多分ティレルはマシな部類に分けられると思うぞ… >>980
スキル4種とか普通にあるしな
比較的最近の8に出たファーストエースも4種類持ってる 今月ブラックメイルXがでたってことは
ふ
来月はハードネステンXがでる可能性高いのか >>985
過去作ではゴーストより倍率高かったみたいだね うおおお過去スレ埋めるぞおおおおお
ブラックメイルXのアンチCGの倍率、
過去作ではゴーストの倍率の2倍だったから、
Sでもゴーストの2倍になる
といいなぁ ブラックメイルXの目玉は頭部パーツと思わせて脚部特性だと思う
純正リーグで活躍できるはず ブロッソメイルはメダチェンジのPVに出てたし割りと早く来るやろ。あとツンドルだっけ? このスレッドは1000を超えました。
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