【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2272
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次スレは>>700が建てて下さい
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625230663/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623486108/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625300433/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623395265/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625136124/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625416968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) >>1おつ!
>>2
くーそかぁわいいぃぃいっ!! えいえいっ
むんっ!
で血がばばんば〜と出てビビった俺もまだ元気です。 金デバフは来るのだいぶ遅そうだけど独占力は条件弱いから来てもいいぞ ドーベルは差し育成なら誰に入れても腐らないんじゃね?
差しじゃなくても使えるし >>26
サンクス
得意率なしのトレ枠として使える感じか ボイスコンプ目指してて、まぁクレーンゲーム関連はもう気長に埋めてくとして
チーム競技場のドローがキチィな
あえて弱い編成しにしたうえで何度も何度もやらんとイカンとは スキルのマベサ
トレ効果のちょろネイチャ
エアロ体型のドーベル なあもうチャンミ条件発表して良くね?
7月11日リアルイベで発表してもそんな盛り上がらんて משימת האירוע כאן ♪
אני אנקה את זה ~.
כן כן כן! このレス見てると物凄い角度でサラブレッドを語り出すkidsが観察できて面白いです 差しでSRドーベル入れるなら多少トレ効率落ちても花嫁ドーベル入れない?スキル的に ネイチャもドーベルもキセキもフクキタルも完凸したのに
未だにマベサンは無凸😭 チャンミとかスピパワカンスト前提でクソつまらんからやらんでいいわ
勝負する前から負けてる対戦とか誰が楽しいんだよ >>41
有能SRだいたい全部完凸できてんのにキングだけずっと後1枚出てなかったんだけど
おとついくらいにおはガチャで出たわ。 ウマ娘プレイし始めてから視力が低下してるなあ。
そろそろ眼鏡レンズを更新するかなぁ。
おっさんになると体調の変化が出てくるなあ。 >>44
やっぱおはガチャ祈祷大事かあ
高校生のお小遣いはソシャゲに使えるほど高くは無いのだ😭 どうせ大局観なんて取る余裕無いしヒントレベルの高いSRの方が良いわ
差しなんてスキルとってなんぼよ ルーレット報酬ショボいんだけどどの層が満足してるんだ? >>41
ワイも初期の頃の2凸から全く進んでない・・・
お蔭でドーベルちゃんは普通に繋ぎで結構使ってるわ 今更ネストグラス引いたけど見てたらムカついてきたわ
なんでこいつ固有回復に金回復2のスタミナ15%なんだよ
スタミナ自慢のマックイーンやゴルシとか3,000m以上無敗のライスとかならわかるけどさ
グラス3,000m以上なんて一回も走ってないじゃん😡
グラスワンダー自体を無視してポッと出のウマネストの設定優先させんなよ😡 >>43
そうでもないぞ、差し追い込みなら終盤加速でパワーいるわけだけどそこは金加速でひっくり返せる。
わし弱いけどタイシンで何度かSランクも食ってる。 タキオンは結構使うわ
レスボもあるしトレ効果も5%あったりするし地味に強い >>45
内部蓄積値は中1ターンで完全に解消されないから食らうこともある
偏頭痛よかええやろ >>54
固有が回復なのに覚醒金が両方回復でしかも一つが鋼の意志とかいうのがいましてね 俺のウマ娘はよりにもよってスイープトウショウがこないだまで1枚しか出なかったわ、鍛え抜かれた尻は30枚くらい見たのに >>59
しかも芝G且つ中距離以上の適正ゴミらしい 1ターンでやる気と体力とステータス減ってバッドも付いてスリップダメージまで食うのに2ターン以上使わないと元には戻らないの理不尽過ぎるよなぁといつもいつも 賢さサポカだとフジキセキとイクノディクタスが空気過ぎない?
ガチ編成でこの二人が入る事あんの? イベント中じゃなきゃ即馬刺しにしてよるのに
くそっ てかマネーを落とさない理由が分からない
どんなにカードを手に入れようとしてもレベル上げさせない精神なのか? マヤノってロリのくせしてR15くらいのイラスト多いのよね
なにがロリコンに刺さったんだ
https://i.imgur.com/calN8Z9.jpg >>63
偏頭痛とか怠け癖とかこっちは行動選択してないからあれ0ターンやぞ >>14
今回のウマネストのゴルシくそ腹立つのなんでだろう マチカネタンホイザて実装されたらハルウララより弱くてもおまんらは魔改造してえいむんしてそうだよな😊https://i.imgur.com/YW3oAKl.jpg >>60
マジだよ、サラシ外して大きく見えるかは別の問題だけどNE >>72
サラシです!
>>73
参考画像ください! すまん40万ポイントって普通に働いてる社会人には辛すぎない? 先週のボーダー見てなかったんやけど誰か確認してた人おる?
53万くらいからそのまま動いてないっぽいか >>70
好き放題やって迷惑かけてなんの報いも受けてないからやろ
悪いことやったもんの逃げ勝ち状態やで ジャパンカップとか有馬記念とかエリザベス女王杯とか2回出れるレースって
2回勝つとレース因子がつく確率2倍くらいになるの?
2回勝っても1回勝ってもレース因子つく確率同じ? >>74
ただ、ウララにはダート適性という他には少ない利点があるんだよ。
誰だって初期はウララ使うしその時に勝たせるために色々やって愛着わいてるやつも多い。
☆3結構引いた今でもダート追い込み枠はずっとウララで固定だわ >>75
スマヌ・・・
拙者スズカ殿はそんなに・・・?? やる気ダウンイベントが異常発生する不具合報告してるんだがなかなか治らないな >>82
クラシックとシニアで有馬出るキャラ周回しても有馬因子めっちゃついてるって感じないし同じなんじゃね? >>75
サラシでサラシを巻くとか実質パッドなのでは >>76
やったことないけど特効ガン積みで1日で終わらんか? 時間云々よりバステ下振れが多過ぎて諦める押すか押さないかのせめぎ合いになってる
そのせいでまだ25万pt ヒラグラスは面白みがないスキル構成だしな😨
かなり制限のある金回復なんだからもう少し性能盛るとかしないとさ…… >>68
アイマスで似たようなの居るだろ
基本的にコピーキャラだぞ >>71
マチタンは可愛いから弱くてもホームに置くから問題ないぞ😍😍😍 >>92
配布ゴルシはyoutuberが強い強い言ってるから多分強いぞ >>93
ウマユーザーの8割はアイマスを知らないから問題ないんだ カノープスの面々ネイチャより弱いんだから覚悟しとけよ
ハヤヒデとライスはアッパー調整しろよ
過度に弱すぎる 今朝の朝食は昨日のトレーニング中に靴に入れっぱなしだった大豆から作った自家製納豆でパクパクですわ! ユメヲカケルでカノープス組とキタサト歌ってるのに実装遅いよな >>92
配布ゴルシは今のところ
オグリと一緒に使って地固め因子作成用かな
本育成だとかなりブレがひどくなりそうなので手持ちのウマとサポが優秀じゃないならきつそう 一応良完凸SRの代わりくらいにはなるから、無微サポ貧はイベゴルシ取っといた方が良いと思う
使ってるとイライラするけどな ファル子のシナリオ見てて思ったんだけど
実際の競馬ファンでダート馬が芝のレース出てたらガッカリする人って居るの?
心情的にはダート専門で応援してたのにダートの人気馬が芝に行っちゃった!みたいな感じなんだろうけど イベスぺ以後のユーザーだが、イベントSSRはすべてLv1で放置状態
配布はマックイーンとウララとネイチャしか使ってないわ・・・ >>101
ターボ、イクノ、パーマーはライブにも出るから
それまでに実装される可能性
ブライアンが実装前にそう言われてたな
キタサトは知らん
マチタン、ヘリオスはアニサマなのでそれ以降かね イベゴルシなんか物好きしか使わないだろ
つかあれを初心者用にって考えなら運営も鬼よな >>101
7月11日はアニメウマ娘のイベント
そこで何か発表があると言うことは…🤔 キングヘイローはすべての距離の適性をAにできる数少ない育成キャラだぞ 長距離追い込み向けと言う極めて限られたカテゴリの育成てしか本領発揮しないのにSSRだから無エストロ助長するしレスボ無いからデッキ圧迫するしで本当に見掛けだけのゴミなんだよな
凸もしてないスピSR揃ってないなら…ってゆう本当に始めたばっかの人は使うしかないけど下ブレさせる罠カード 次のガシャはさすがに新ウマ娘だよね
衣装違い連荘はきついぞ ダートファンというか地方競馬ファンならそういう人もいるんじゃね普通は応援するけど
競馬ファンだったら盛り上がるならどっちでも構わんアフィ なんかみんな40万簡単に稼げるみたいだな
社会人の自分はもうついていけなさそう 三大壊れスキル
円弧のマエストロ
迫る影
後一つは? ちなみに多分今回初めて降格を経験すると思う
チーム戦めっちゃ調子悪い >>112
何より大半の人か使ってる追込ってゴルシしかいないしホントどこで使えと >>111
サポSSRの話じゃないのか?
SRキンペーの方ならほぼ常に使い続けてるけど そもそもイベスペなんて100万稼いでも終わらない人が多かったのに
40万とか楽勝だろ ガチでターボありそう
アニメで1番活躍したと言っても過言ではない
アニメのイベで発表するにはタイミングは完璧
まぁ俺はタンホイザの方が欲しいんだけどw >>120
すまん、今回のサポカ完全スルーなんで存在すら忘れてた >>113
そいや、今週末七夕賞でダブルターボの時間だぞ >>114
アフィじゃねーよ大麻売りつけるぞ
普通は応援してる馬だったら活躍したら嬉しいよな 配布ゴルシは終わった後に完凸させなかった?
とか煽られるアレ
いらん人はいらんが使える手持ちのヤツはとりま集めとけ マイル以下の追込作るときスタゴルシの代わりに入れようと思ってたけどそんなダメなんかスピゴルシは >>119
追い込み改造したマヤノや会長の因子周回用
ゴルシ入れてもスピード伸びないしエアグルオグリも入れて親因子周回用やね 忙しくて周回できない
モチベなくて周回できない
↓
これでもまだこのゲーム続けたいならマクロに手を出すしかないと思う
マクロ使っても24時間常時育成とかやらん限りBANはないよ >>118
ゼリーとドリンク配られまくりでそれはあまえ AA MOON ってユニット考えたわ
タンホイザマストであとはお前らのお好み
3人までな! サポウンス引いてはみたけどマジでここっていう使いどころないな
キングのほうがステ意外と盛れるみたいだしマシだったのか?
総評としては10点満点中7点です >>132
ハリボテが減ったというか遭遇せんのよ
ハリボテちゃんがいないと55万とか無理 タイシンの追込はカットインの割に勝てないことあるな。やっぱり追込はゴルシよね。 40万だと30周ぐらい?
1日3回のレンタルで行けそう
脳死因子周回なら毎日1時間やな ガシャとか言ってるのはデレステ民か?
いい加減切り替えられねえのか! エイシンフラッシュとマチカネタンホイザとファインモーションが実装されるまで辞めるわけねーだろ あああああああ上振れてたのにURA前にサボり癖からの3連サボりエンドゴールwwwww
さいいこうのきぶんだぁぁぁぁwwwwwwwww
まじくそげすぎる >>105
ダート適性の名馬でそれやったらファンはガッカリどころかガチギレするんでない?
史実で有ったかは知らんけど
オーナーの意向で出走決めて揉めてるのは結構見る気がする
まぁ芝に出てる馬は、適正有るか
勝ちを見越して無い出走ならその程度の馬ってのが普通じゃないかな >>125
ターボ師匠実装なら嬉しいな
ツEンターボ作ってヘロヘロ顔見たい >>105
今は昔と違って間隔空けながら大事に使うから、エアスピネルとかマジで意味不明なローテやめて欲しかった
芝で出るってことは、その時期に出れないレースが出てくるってことだから G1 6勝は最強格でもなんら不思議はないだろ!
G1 7勝の雑魚だっているんですよ!! >>128
得意率がないから伸ばしたいスピトレにいない
レスボがないから底上げ出来ない
持ってくるヒントが多すぎて狙い撃ち出来ない
得意率無しと合わさりスピトレ以外で!してる時もざら マンホイザって見た目は可愛いけどなんか気持ち悪いよな 毎日3回やってたころは楽勝だった
1日一回だとイベきついわ…… ナリタブライアンが1200mになった高松宮杯に出走しただけでも当時はめちゃくちゃ荒れたからな
ダート馬が芝レースに出ても同じように荒れると思うわ
ただし芝からダートに堕ちる場合は特に何も言われない チャンミ条件さえくればまだ育成するモチベも枠のに…
運営が順番バラバラにチャンミやったせいで予想も出来ねえw ゴルシ使ってみると得意率とレスボって仕事してたんだなって感じるわ
マジでスピードにいねえ ルムマって「戻る」で戻っても退出にはならんのか
条件に当てはまってないから出たつもりだったのに失敗したすまぬ >>134
完凸でスピボ2とトレ効果10のやばいサポやで やっぱアニメ一期のほうがおもしれえわ
すぺちゃんを軸に一本筋が通ってるよね ttps://i.imgur.com/rPU7i2t.jpg
ttps://i.imgur.com/EsR1Nln.jpg
ファル子の魂もうこれインストールされてるでしょ 楽しんてない奴は捨てる
って運営が言ってたゲームがありますし… 無ベスペ煽り→新規さん早々に引退
さらに古参も徐々に引退
↓
サ終 >>131
一日3千万稼いでる奴いるけどbanされねぇからそもそもban自体してないと思うぞ。 衣装違いは基本的にいらんけどキングだけは来てほしい
頑張って育成しても固有がきつ過ぎて勝てねンだわ >>140
ミッションに回数ミッションがあるんだ… 一日3千万人稼いでる奴の話なんだけどさ、瞬間的に30分でクリアできても、そんなプレイ続くわけないから良いところ40分の80万人と考えて
時給120万人、24時間で2880人。
肉入りの仕事じゃぁないんだよな。
マクロだったら諸々のフラグチェックで手動よりも速度が劣るから、45分とか50分かかると考えると
改造クライアントまでありえるんだよなぁ。 ウンスからヒシエルグラで脚が割とバランス良く実装されてるから一巡して逃ターボなら嬉しいけどなあ >>167
さんきゅー、別の操作があったのかやってみるよ >>146、148、154
ゲームだから適正無くても勝てたけど、実際なら適正無いとこ無理矢理走らせてるようなもんか
それなら納得だわ馬に対してってより出走決めた人に対しての怒りだな 今だとフェブラリーステークス取ったカフェファラオが芝行く話が出てるけどそんな荒れてないような ボーダー55万キツイって人は賢さ育成とかでチーム評価底上げして格上殴りに行ったらいい
1勝4敗とかでも55万ぐらいはいくで >>178
ドーベルちゃんやロブロイちゃんが教えてくれるんだぞ
弱い訳ないだろ 安田条件で差しグラス強いやん
ウンス省いたら1番勝ってるんじゃね? >>179
それなら追い込み使うよねって状況が多かったように感じるわねこれからテコ入るかはわからんけど >>150
つまりほぼスタゴルシと同じ使用感ってことやろ
スピードになっただけでボロクソ言われてんのが不思議やわ
タウラスジェミニでの追込育成でゴルシガチャするのに疲れ果てたって人が多いんやろか ウンス対策にファル子対策にグラス対策に誰なんだろう >>178
逃げや先行に比べて
位置取りがそんなにシビアで無い印象
後ろに居りゃええやろみたいな感じだし
勝敗は抜け出しと固有発動だから、コツは別にって感じはする
まぁ一段階目は取っちゃうんだけどね 夜更かし気味2回太り気味1回練習下手1回偏頭痛1回…
久しぶりに育成諦めたわ >>189
宝塚チャンミ来たらアイツやべえのでやめていただきたい 割烹着ネイチャとエプロンタイシンなら実装してもいいぞ 育成ではしらんがチムレとかでは差しのコツ覚えると内側行って囲まれるとかなんとか 追い込み育成するのにスタミナゴルシなんて使ってたやつおるん? >>187
配布ゴルシはイベントこなせば貰えるから使用者が多い
ガチャゴルシは使ったことあるやつ少ないのでは? スピードかつパワボ持ちの得意率なしはボロクソに叩かれるってゴールドシチーさんが言ってた イベント周回PTも70万超えたし
残り1週間モチベ上がらん 差しは会長とかグラスがスキル発動してぶち抜いてくるのが未だに怖い >>171
手動でも20分くらいでいけるだろ
何も考えすにタップしてれば
因子周回用なら別に上振れも何も狙う必要ないし >>187
スピサポでパワボ持ってるサポカに期待するスピトレ叩きながらパワー伸ばすってのがきついやろからなぁ
同じパワボスピサポのキングキタサンには大きく劣るしテイオーと比べてもキツイんちゃうか? ぐああああああああああ
セミがミンミンうるせえええええあああああああああああ >>191
コツは知らんけど視野スキルは発動後後ろに下がる挙動をすると感じるから
前に出すぎてスキル不発を防止するのに有用だと思う >>203
差し会長使ってるけど勝つ時いつのまにかゴールしてるからなw ゴールドシチーさんはトレアップも5しかないしスキルレベル4だけどスキルゴミだし金スキルも発動率低いし舐めるなよ ビッグフライショウヘイサァーン!!
エイエイムゥーン!! 俺がハムスター気質だからってのも大きいけど
因子周回って一周20分ぐらいのガチャで
レース用に比べて調子ダウンとかスキル来ないとかのストレス0だから
動画見ながら脳死で普通にウマ娘楽しめているわ >>184
まぁそれは差しというより乗り換え豪脚を無理なく取れるグラスが強いだけっていうか… >>212
ウマ娘関係なくない?
動画なしでしゅうかしようぜ 因子周回もフレンドの有能因子強奪する以外でやりたくないんじゃ 花嫁ドーベルって性能わりとバカにされがちだけどドーベル完凸と互換性あるレベルってだいぶ水準高いよな >>209
自分で育ててレース見てても「あーはいはいブロックされてるねーパワー足りないね」って展開からぶち抜いてたまげるわ 自分が周回適正Cだから育成するのツライわ
集中力なさ過ぎて育成の途中にふと関係ない動画見始めたりスレのぞいたりで
結果的にめちゃ時間かかってる 全然埋まってねえサークル限定のルムマがずっと表示とかもはやテロ 最終コーナー前で内側にいるオグリは100負けるけど最下位でも外側にいるオグリはだいたい勝つよね 辛い思いしてまでやるゲームじゃないだろ
早めに辞めとけ
根幹部分なんだから一生周回は変わらんから >>214
豪脚は違うけど
乗り換え上手は差しのスキルだから… Twitterにサークルランキング上位勢(?)のお気持ち表明あったけど
編成チャート組んで育成したら一周100万とかで3時間ちょっとらしい
それでも社会人が毎日やるにはきついけど 賢さあれば内に突っ込まないのか?
コツがあればry
視界スキルあればry
この辺が全くわからんちんなのよね サークルとか相互は外せないのかね
多分実装の時は可塑った場合の賑やかしとして消さないようにしてたんだろうけど やったぞよ、朝から短距離差しキング上振れてA+行った。
A2到達でもろたジュエルで貯金石が2万超えた。
短距離差しだし勝てないんだろうけどやっぱキング好きやわ >>221
オグリっつーか差しはそんな感じ、どうやって外側に位置させるかってよく分からんけど
スタミナに余裕があって賢さがそれなりにあるといいかね、それでも埋もれる場合あるんだけどさ サポカ引かなきゃもうなんも変わらねえけど
引きたいサポカガチャがこない >>208
ほーん、なんか安心感は有るよね視界系
完全スキップしてるから、こんどねっちょち観察してみるかな?? 複数やる気ダウンイベ持ってるウマはマジストレスフルだわな😨1つ下がると確率上がるのか連続で起こる事がメッチャ多い😭 やる気アップイベのあとに高確率でやる気ダウンするようになったのマジ性格悪い >>229
コツや視野なんじゃない?よく分からんけど
誰か検証するのを待つしかないな >>215
んなことないよー
周回終わって因子表示されるとかに音だけ聞いて
ピピピって音で白因子の数がわかるから
ピピピが大量に聞こえて下が隠れてる状態での青赤良因子のときの興奮は楽しい
ガチャで虹確演出来たときと同じレベル >>228
おめでとう、キング勝てなくはなって来たけど
しっかり育てればまだまだイケるし、使った上げようぜ 運営の方針つーか何考えてやってるか一切見えてこないんだよなぁ
これでいいと思ってんだろうか タイシンはジェミニの時育成しまくったせいでもう顔も見たくない、最高にストレスやった
1番嫌いかもしれんw >>224
正直なんのための周回だよって感じだがマクロ決めつけは微妙だよな
マクロってのは異常な日給より24時間一定時速で動き続けるみたいな方が怪しい 敵をまったく同じウマにして賢さ300,600,900↑にして数十回ずつ走らせて挙動見るとかしないと傾向は見えなさそう
それと別でコツ視野追加で同じことやって発動時だけサンプル取るとかな
それでもレース展開でぐっちゃぐちゃになりそうだけど アルミホイル外してから気づいたんだけど
サイレント修正でバステイベントの発生率上げてるだろ >>240
いいと思ってるからこんな舐めた運営してるんだろ 12日ってトゥンインクルホリデーの後だから
全キャラ衣装違い0.05%で追加とかありえるんじゃね?
良くてスペ・テイオー・ススズ衣装違い0.5%だろ >>240
ゲーム外の挙動見てればわかるだろ声優リアイベを主軸とした運営だよ
運営にとってゲームはメインコンテンツではない >>236
カメラ1は主に先頭を映す、自キャラを映してもアップ
カメラ2は自キャラアップのみ
カメラの仕様がゴミすぎて挙動の検証キツすぎる
「○○、先頭を進みますがこれは正解で(大局観発動率アイコン、この間ずっとカメラは先頭)」 そもそもイベント優先順位でダウンが確実に後に来るのが性格悪いわ
理事長やる気キープ→頭痛でやる気が下がった何回やるんよ >>240
漫画家もめちゃくちゃ稼いだら描かなくなるじゃん?
ウマ娘ももう想定の何倍も稼いでサイゲは満足したんだよ
何やっても叩く奴は叩くし、わざわざウケるか分からんテコ入れ頑張るなら
このまま惰性で稼いで次のゲーム開発した方がいいと思ってるやろ >>241
ジェミニでゴルシの保険程度に入れてて予選からずっと成績振るわなかったタイシンが
決勝でぶっちぎりの一位を取ってくれてから俺はこいつのすべてを許すと決めた お出かけやたづなでやる気上げてもその後即やる気ダウンイベっていう意地悪な時あるよな 最序盤に愛嬌取得して喜んでいたら怒涛のやる気ダウンイベ連発
ホープフル2着とったあたりでパッタリと来なくなる
こんなん上振れ調整を疑いたくなりますよ 今ウンスが最強って評価みたいだけどファルコならウンスに勝ちやすいってのはマジなの? 2年前に収録終わってるゲームでまた声優さんが集まる事なんてなかなか無いからな珍しいソシャゲだよ >>239
やっぱモチベ保つにはお気に入りキャラ勝たせることだよな。
長距離ではライアン、ダートではウララが頑張ってます まあ俺もソシャゲ運営に回されてた時あるけどまだマシっぽいよ
つーか、なんかユーザーって客と思えなかったなあの時は
会議の時もユーザーのことお客様とか顧客じゃなくてあいつらとかあの馬鹿どもとか呼んでたしな ウマ娘こんだけ人気ならラフメイカーの手描きMADあるんじゃねって思ったけど流石になかった
ゴルシとマックイーンで作れそうな気がするんやけどなぁ >>252
やる気下がんねーから回復目的でたづな使うかーからのやる気ダウンはほんとクソ ハッとなって気付いたけど
なんか次新キャラで月末別衣装って思ってたけどこれ次も別衣装の可能性普通にあるやん
別衣装連続がないは思い込みだわ たづなって無凸の時は回復量14、35、49なんだけど、完凸だとどうなるの? >>241
わかる
タイシン可愛いんだけどなー、完成されたタイシン見かけると俺も作ってやりてえと思うんだがなー
ファル子バステ付かなくて楽しいです^q^ >>250
ストパンや魔王みたいに版権の2年がきれたら終了だろうな
儲けて更新メンドクセで新作へイナゴだな
2年もすれば初代のシステムエンジニアがいなくなって
エラー多発しだすし >>256
ウンスの固有が終盤で1位ででるから、それまでに固有で抜かせる可能性あるのがファルコって話なのかな?
どっちも持ってないからいまだによくわかってない。エロイ人教えて ここ2日かなりの頻度でアプリが落ちるんだけど俺だけか?
再起動とかキャッシュとかデータ修復しても何やっても落ち続ける… >>256
固有を潰せるのがファルコ
勝つのは、そう
カレンちゃんでしたー?? つーことは今後もユーザーの不満に応えるなんてことは無さそうやな
さっさと見切りつけてやめた方がマシだなぁ
好きだったよ…ウマ娘… チャンミ開催するごとに引退者が出るゲーム
しかし売上は落ちていない模様 >>255
運収束システムは確実にあると思ってる
パワプロもずっとやってたけどずっとそうだった
序盤上振れたらその分不幸あるし、序盤下振れても諦めずに最後までやったら思ったより強いのできる バステ率ほんまヤバイ
冗談抜きでバステイベントは毎回全種コンプしてるくらい起こりまくる
あと金特のハズレありのサポカイベントも下振れしまくってる
もうダメだこれ 体力70回復後も高確率で体力回復イベントを引いて溢れやすい >>272
ランキング平均落ちてるんだから下がってるとは思うんだよな
売り上げ予測サイトも自分自身でどんぶり勘定と言い出すレベルのものだから当てにならんし 安田環境だと
ファルコ≧ウンス≧グラス≧ファルコ…という三竦み
でも上位じゃなきゃウンスがほぼ勝つって環境だと思う チャンミで2/3のユーザーがふるい落されてガイジが濃縮されていくアプリ
よくあるサイゲゲー URA準決勝で70%位の3タッグはひどいわ
それまで一度も3タッグ発生しなかったのに
踏みに行ったら絶好調からの絶不調w >>263
7月11日リアルイベで次ガチャ発表あるだろうから
水着ウオダスとかやるつもりなら1番発表に適してるかもねw
俺はターボがくると信じる😤 正直チャンミよりも手抜き連発+ストレス育成+追加されない新要素で辞めていくやつがほとんどやろ 初期のウマ娘を楽しんでた層にどれだけガチ対戦を望んでた人がいたんだろうね
割合的にはそんなに多くなさそうだけど よし上振れ抑止システムに対抗するためジュニア期は全てお出かけに費やすか!
これで後半は上振れしっぱなしよぐへへ ユーザーの数が増えすぎて競馬界隈への迷惑行為も出てきたから
今後の未実装ウマの実装のためにも、暴走ユーザーを減らすために
今はブレーキを踏むことを選んだんじゃね?
運営の考えなんて素人ではわからんよ >>275
>金特のハズレありのサポカイベント
これ絶対やめたほうがいい、マジで 育成レースで勝ちにくくなってる感じしたからTwitterで検索したら同じ意見かなり出てきた
敵のステータス上がってる感じはしないんだけど何が違うんだろう グラスは何が強いかわからん
特にここが強いってところ見当たらない
覚醒スキルも中距離寄りなのにマイルでけっこう強いみたいじゃん >>286
ウマネストが一番競馬界への侮辱行為定期 チャンミで人減ってるのか
チャンミ抜きで減ってるのか
チャンミの時だけ人がおおいのか >>282
俺もそう思うわw
チャンミが1番の原因じゃないと思う
そもそもチャンミはみんなに石貰えるし利点しかないやろw 昨日パワー3マイル3URA2出て気分がいいわ
レンタルで青9マイル9作るぜ >>286
暴走ユーザー対策するならメンヘラ声優煽りに逝ってるアホ共にも警告とか飛ばしてくれんかね?無理かなぁ なんで金特が確率入手なのかって?
あとで確定の強サポ出して搾り取るためだよ >>288
育成中は全ステに+400の補正がかかるんだけど、目標外レースはこの値が変わってる可能性がある なぁアクセラレータって今も評価ゴミ?
あとマイルタイシンに神威白テイオー固有つけた上で赤テイオー固有ってどう思う?
最終直線短いマイルではあんま最終直線用スキル付け過ぎはよくないかなー
でもウンスギリで差し切れずに負けるパターン多いんだよなぁ… 言うてチャンミないと石配布ほとんど無いからチャンミ参加で辞める奴らは少ないやろ
チケット多く貰える良イベってチャンミ位だし 配布チケゾーの全身全霊が確定だってわかった瞬間のスレの盛り上がりすごかったな >>296
知らなかった・・・
野良レースで惨敗する時あるのはそのせいなのか
ありがとう 今のチャンミガチも良いけどチャンミとは別に運営が
ウララ杯とかネタ系のお遊び大会を開いてくれてもええと思うわ >>299
全身全霊積んでもエミュのタイム殆ど変わらないの笑うわ
チケゾー積んでステ捨ててまで取る必要ない罠スキルすぎる 先週のチムレのボーダーは最終的にどんくらいだった?
54万いきそうなところまでは確認してんだけど 3月だか4月だかの更新でやる気ダウンイベ増加疑惑が出た時もTwitterで同じような意見がたくさん出てたな
アルミホイルと言われようともTwitterで多く意見が出たらサイレント修正が行われたと認識してる UFOキャッチャーを独立したミニゲームで実装してくれ
あとホームラン競争も頼む どうせ次のチャンミはマイル外して宝塚よ
宝塚だったらエル使えたりする? >>302
そんなことしたら競馬のイメージを著しく損なう恐れがあるだろ? >>302
本来ならユーザーでそういうのやって遊べるのがルムマなんやけど今んとこUIがクソすぎてな。
ここで募集してボコられるのは色々参考になるし楽しいけど >>303
ハナ差敗北を覆すもんだと思ってる
逃げの開幕ハナ取り合戦もスキル1個で違ってくるしね >>303
実際実装されて『アレ?弱い?』の盛り上がりもおもしろかった 全然取れないから「取れたらめっちゃ強いに違いない」って思い込みが働いてたんだろうな
全身全霊然り先手必勝然り 辞めるのは単純に飽きたからだろ
チャンミのせいで辞めるやつはよっぽど頑張ってたやつなんやろうな
そんなやつ一部だろう
逆にチャンミなかったら辞めてたやつもいるだろうしチャンミとかユーザーの増減に大して影響ないよ 育成回数800くらいいったけどやる気Downはこんなもんかって感じだけどな
だってすんなり育成うまくいくときはうまくいくんだぜ、悪い方の印象ばっかりに意識もってかれてないか? >>267
ウンスってステ伸び無いから育成めっちゃ大変
ソコソコ仕上がった処で賢さパワー振り、踊り子でガッチリブロック噛ませる
蓋専用ファルコで封殺出来る、デバフネイチャと同じような使い方やね
まぁウンス抑えて勝てるかは又別問題では有るマジロ 実際ギリギリの競り合い中に最後の最後で末脚出てノビて勝ちってパターンはウンコ漏らしそうになるほどキモチいいからな 恒常でネタルムマイベントでもええと思うんだけどな
運営がそんな事するまで柔軟ならええんだけどせんやろ 最初に触ったときにウマ娘ってコンテンツは規模こそ全然違うだけどポケモンだと思った
だからストーリーを楽しむのも対戦を楽しむのもそれぞれの好みなんだけど
ソシャゲだからイベントやると全員がそっちの方向に半ば強制的に向かわされるのが悪手なんだろうな >>323
パワーあるだけで末脚なくてもヒョイッと抜くけどな こういうアフィアフィ連呼マン久しく見なかったけどどこから来たんやろ
とっくにアフィブログも衰退してる今の時代に
https://i.imgur.com/lQjo3eH.jpg 正直ウマネストのおかげでサークルのみんなもやる気減ってるわさすがにこれはという意見が多いあとサークルポイント以外が死んでるのもなぁ あとイベスペを交換枠にいれて欲しいわ 確実にキタサン連続イベ初回はジュニアの早い時期に出にくくなってる 野良レース、謎負けするようになったと思ったら案の定かよ…
下振れ引きすぎるとアプリ落としたくなるし、このストレス育成仕様はホントに人減らすだけだわ >>294
あんなネットの悪いところが出ちゃうと色々と厳しいよなあ
私は予定してたけど来なくなったディープとかを実装して欲しいから
運営には頑張って欲しいわ >>309
VRを使えば並行世界からウララを集められるかもしれない >>296
目標外のレース関係で補正が変わってる可能性もあるけど、育成中はほぼスピやスタを序盤から踏みまくる影響で、賢さ低すぎて負けてる可能性が相対的に高くなってると思う
実際自分も育成する時に目安で賢さ300未満のレースは安定しないから >>314
往々にしてリアルのオペラオーのように永遠に縮まらないハナ差をつけられたままだけどな… >>325
もとになったパワプロがもともと家ゲーだからな。
ソシャゲの方のパワプロはそのへん工夫して続けてるんだろうけど ファルコでウンスを抑えやすいとしてもグラスやカレンやオグリやウオッカに普通に負けるのかね イベント内容がどうこうよりサークルランキングなくした方がええんちゃうの 調子ダウンはわからないけど休みで体力回復30はこんなに出なかったよ
最初の頃はほとんど50ばっかだったもん パワフル高校しかないサクセスで何ヶ月やらせる気だって話よ
そら飽きるわ 最近技マシン因子作成のためのスキルヒントひたすら踏んでいく、みたいな育成しかしてないからレースで負けてもまあこのステじゃ負けるかくらいにしか思わなかったが大勢が認識してる事象だったのか 野球好きだったら絶対パワプロやってた
ウマ娘も操作出来たらいいのに
自分で展開考えて鞭で尻を叩きたい >>336
差しは結構高い割合でスキルかみ合わなくて伸びないからそれで逃げ切れたりする
当然ステが低ければかみ合っても逃げ切れる
あと逃げが多くて垂れウマの壁ができてるとまた勝率高まる 体力回復イベが尋常じゃないほど発生する特殊回を何度か体験した 「〜気がする」とか一昔前なら「大丈夫か?アルミホイル巻いとけよ🤪」とか言われてたけど今はマジで不具合かなんかの可能性あって笑えないよな 今思うとまとめブログに牽制かけたひろゆきは正しかったんかもな >>348
アフィアフィ言われたら嫌な人なんでしょうね
そうまとめサイト管理人さんとか… >>309
そうなのかなあ
ユーザーが楽しくワイワイやってくれれば色々と良い方向には進むとは思うけどなあ
運営もメインコンテンツをガチチャンミに拘る必要無いと思うし
せっかくのゲームなんだから競馬でできないことをやっていけば良いのにとは思う >>348
最大手だった痛いニュースで全盛期の1/10以下のPVとかになってるはず 絶対無理だろうけどルムマにマニー賭けれる用になったら絶対盛り上がる フレンドポイントやることなくなって貯まる一方なんだが チャンミが運営の想定以上にガチ化した可能性はあるんだよな
ここにいるような人種はそもそもマウントとりたがりの戦闘狂の傾向が強いけど >>349
マエストロバグが悪いよマエストロバグが
あれで信用無くした >>357
ボンズより打ててないし
はじめからそこまで話題になってない
70本以上打ってから騒がないと そもそも今はアフィサイトよりもtwitterのが拡散能力高い ドラクエ10のすれ違い通信みたいなのあったら面白そう 原神スレみたいにまともな会話が成立しないレベルはなあ チャンミの条件は何日前に出すとか決めないと育成モチベ下がりつづけるぞ ところでウマ娘って訳したらウマのウーマンってことだよな? >>358
というか昔はピース買えたのになぜ無くした! >>336
1200 800 800 400 600
1100 600 1000 400 600
この位の仕上げが限界で何度か想定レース出してみたけど
パサー オグリ グラス
この辺りのどれかにキッチリ負けてるなぁ・・・
蓋とか関係なしに負けてるから、自分はウンスは諦めた
チームレースだと無双してるんだけどな?? >>360
アレ、タウラス前半発動してたんだっけ?
で、タウラス中に修正しようとして失敗してバグ祭り?
もう記憶あいまいだわ マニーは本当に緩和して欲しい
覚醒47万でサポカにも使うって稼ぐのにどれだけ時間かかると思ってんの
時間を金で買うのがソシャゲなのにマニーの設定だけはほんとクソ 今のアフィなんて自動収集ばっかじゃないの
気にしてる奴もアフィブログ見てる奴なんだよね >>336
ファルコは道中頭キープに特化してるから終盤系金スキル積めば普通に強いのと先頭で走る=道中不利が無いという点で他の脚質に対しての事故確率の低さはこのゲームにおけるアドバンテージは高い
強いセイウンスカイも何処が強いかと言えば集団先頭の位置で最終入って強固有吐けば追いつく事が難しい点に尽きるからな クレーンゲームって完全確率ランダムなのかな
3回やって3個の分岐で10個を越える
当たりルートみたいな設定があるのだろうか あくまで体感だけど、賢さの高さに応じて各種スキルを適切な状況で発動するレース設計とは思えない 未だにアフィと戦ってるのは原神スレの連中くらいじゃねーの…
このスレ流れ早いからまとめサイト重宝してるよ 運営は次のチャンミマイルじゃねえよバーカって思いながらここ見てるよ アラサーアラフォーはアフィ世代、アフィアンチ世代だから >>372
マジでこれなんだよな
アフィアフィ言ったり〇〇のYouTuberがゴミゴミ言ってるやつが一番それ見てるって言う
一つも見てない俺からしたらマジでどうでもいい まずチャンミやるのかやらないのかくらいははっきりさせろ 今のウマ娘は稲妻までの暇潰しということで割りきってる >>371
わかるわ
サポポはともかく一人覚醒するのに素材じゃなくてマニーで悩むのあほらしいよな
サポカの強化にも20万ぐらい使うしマニーぐらいはもっとバンバン使わせて欲しいわ >>374
少なくとも未だに5連結は見た事ないからランダムじゃね >>375
レース始まる前に賢さに応じてどのスキル発動するか決めて
その内容にあわせてレース展開決まるんじゃなかった? >>384
毎月やるってヘルプに書いてあるぞ
生放送がないから告知されねえだけだ🤮 >>371
チャンミ用の覚醒分を残しながら日々の育成がストレス溜まるね
覚醒済みか因子ガシャ用の育成のみになるから遊びの幅が狭まってる感がやべぇ >>372
某おはじきみたいに火種投下して対立争いとかしだして過激になると荒らしに発展したりするから懸念はした方がいいよ マニーはちょうどいいな、ちゃんと貯めないと貰えない
世の現実みたいな設定悪くない そういやウンス引いたの1ヶ月前なのにマニーなくて覚醒できずに使ってないわ… 使い道が無く余りまくるシューズ
使い道が無く余りまくるフレポ
交換レートがゴミすぎて貯まるクローバー
まじでなんとかしろ >>386
サポートポイントって専用のがあるんだからサポカ上げるのにマニーいらんだろって思う >>393
児童労働で酷使すると稼げるあたりリアルだわ >>389
やるなら普通すでに告知してるだろ…
時期をズラすならなおさら早めにそのことを告知すべきだろ…
どっちもないじゃん >>395
ソシャゲの逃れられない欠陥だからしゃーない やっぱモチベ下がるときついな
チャンミはやるなら告知してくれんときついわ >>392
今や煽り出したらレースで決着つければいいんじゃね ガチでマイルじゃないとかありえるよな
2回目で春天だからマイルなんて本命でしかない タウラスでもやたら強いグラスに一度だけ遭遇したからな
流行りのゴルシは対応策が練れたけどあの時グラスが流行ってたらちょっと厳しかった >>392
そういう見えない敵作って暴れる奴がキツいから言ってんだけど >>396
それな
完凸SR育てるだけでもゴリゴリ減ってくし貯金崩せないわ 逃げって死んでね?
パワー賢さマックススキル積み積み用意すれば簡単に蓋できる あくまでこのスレの中だけのネタって物まで外部に拡散されるのがやべーわ
ウンスの金特再燃焼とか配布はスペみてーな適当こいたレスがまとめ経由でTwitterまで広まってたし >>403
ありえるっていうかマイル本命ですら無いと思ってる
レジェンドレースとの連動できないし >>359
6万も12万もサポカに払わせといてあんまガチでやらない想定ってのもおかしな話な気はするけど フレポはどうにかしてくれとは思うわな
サ開の時はピース交換あったのにそれっきり消されたし >>403
過去2回レジェンドに合わせたこと考えたらむしろマイルが穴 >>404
グラスは安定しないからグラスに負けたら事故みたいなもん
ただ詰まっても独占出るから神キャラだった さっき上振れたキングなにげに手持ちでイチバン評価点高いわ。
金加速ないけどステ的にはマイルも走れそう >>407
というか新キャラガチャで引いて覚醒させるのに47万いるわけで
100万前後維持してないときちい サークルと違ってフレポはすごい格差あるからあんまいいの来ないんじゃないかな… >>409
サポカキタサンレベル説をYouTuberが言い出したのは笑った プラチナ称号が存在しなければゆるチャンミだったろうに >>409
twitterのアフィ宣伝垢なんてゴミ過ぎて誰も見てないよ >>416
やっぱ値段おかしいわ
マニーもうちょい稼げる様にするかサポートで消費しない様にしてくれないと新しい配布サポカとか来ても強化できんしなぁ フレポは稼ぐのだるいレイ交換くらいしかやれないのがなあ >>320
その飽きを招く、お題のためのテンプレお祈り育成が標準化したのがチャンミのせいだろ >>409
言うてそれ見越してここでデマ流して遊んでるヤツらとか見てる分にはおもしろかったぞ。
よくはないが マニーはデイリーチケット買ってね❤︎って言われてるから課金ゲー チャンミないけど告知したら荒れるから、ガチャ告知に合わせてまた逃げる気じゃ チャンミは目標になるのがいいとこだけどやるってわかってるのに育成方針立てれんのはきついわ 聖障壁ちゃんは一切覚醒する必要がなくてリーズナブル >>426
買ったとしてもそんなに増えないんだよなぁ 1育成で3回寝不足食らったわこんなん面白いと思ってんのか?バカじゃないの 育成しかやることないストレスたまりまくりだから楽しくないし飽きる
根本的な改善が必要だけど運営さん出来ますか? 下っ端「プロデューサーまたユーザー荒れてますよ?」
P「ちっ!うっせーなマニーでも配布して黙らせとけ」
これやるためにもマニーはキツくしとかなきゃならない
ジュエルなんて夢のまた夢 >>423
じゃあチャンミなきゃ何をモチベに周回するのよって話だよ
チムレなんて55万点くらい取れればやることなくなるし、なんならclass5-6の振り子してもclass6維持と報酬大差ないから頑張る意味がほぼない SPもマニーも一回余ると全然使わないしなぁ
バランスがおかしい チムレメンバーをチャンミ用に育成しとけばいいのよ。それでもクラス6は維持できるし。 ウンスファル子は強いつっても対策する方法があるからまだマシで
スキル爆発したグラスに負けないためにはどうしたらいいん? 余ったサポカをマニーに変えさせてくれればええよ
サポPはもう過剰に余ってる デイリーチケット買うより石割って周回した方がマニー稼げるぞ 昼グラスは差しコツ付いてるのが継承要員としてアツい >>422
使う予定もないのに高松宮記念30個取ったわ 馬脚を現すのが思ってたよりずっと早かったね
ウマ娘だけに 改善すべきは引退者の増えるチャンミか、価値の無くなったチムレか、はたまた育成システムそのものか >>440
逃げが増えてるから幻惑で防げる可能性は上がってると思う タイシン育成に配布ゴルシ使ってみたいけど特定のキャラにしか使わん奴に割くマニーなんてない マニーとSPはチャンミのスコアに関わってくるからそのままだろうな
廃課金はガチャでクローバー集めて金策するし >>439
1日1回しかデイリー買えなかった気がする
石をマニーに錬金できるようにしてよほんとに >>440
自分のグラスのスキル爆発させる
当たり前だけどゴルシだろうがタイシンだろうが本物の強キャラ相手に対策なんてミラーしかない 初期ウマのピース埋まったらクローバー大量でマニーだだ余りするらしいけど本当かは知らない >>440
確実性が高くて強いウンスは蓋で防げて
確実性が低くて強いグラスは不発を祈るしかない
というバランスだと理解してる >>454
あーこういうの同調圧力の時代に大事よな デイリーチケットまわすより
適当に育成してファン数稼ぎのついでにマニー稼いだ方がマシなんだよな〜
一回のデイリーチケットっでマニー6000〜7000って 何回も買えるみてえなこと言ってる奴は買ったことないだろ 1日1回3枚まで補充であってるぞ増量期間にかって3枚しか補充されなくてキレてたわ マニーが足りなすぎてサポカ完凸してもレベル上げられないから色々試すことができないのも虚無化の原因だと思う 今育成サポートでマニー二倍期間で一周10000マニー程度と言う事実に萎えろ
運営の想定じゃ今の半分で押し通すつもりやったんやぞ >>458
ま、まじ!?!?
デイリー買ったことないから無限だと思ってたわエアプですまん アフィは減ったけど無くなった訳じゃないしな
同じサイゲならグラブルで相当揉めたの見てたな
結構な目玉ボス実装の直前に露骨な対立煽りからアフィうぜぇからの俺がまともにゲームできるのはまとめサイトのおかげみたいなレスから
スレ民がキレてスレ全体で何か書く時は「〜だゴブ」とか「シャブキメッゾアフィムート(アルティメットバハムート)」
みたいに末尾にゴブリン言葉つけたりアドセンス剥がされそうな大麻関連のワード混ぜて話すようになった >>462
まじかー
星5になった後はそうなっていくんだ >>453
ドンマイ
自分も上振れからの合宿4人タッグで尻浮いて
画面SS撮ろうとしたら操作ミスでお休み押して発狂した
平常心って大事だわぁ なるほどねー みんなサンクス
ガチの差しと幻惑出番あるかもしれんから女帝も育てとくかぁ 似非完璧主義にはつらいわな
どこを切り取っても運、運、運のこのゲームでは
多少頭おかしくなるのもわからんでもない >>473
ええんやで
3回しか増えないし結局2万ぐらいしか増えん
もっと金策できるのが欲しいわ >>477
クローバーはヤバいな
1万円で5000マニー チャンミ来てもモチベ戻らない気がするわ
遅すぎた玄白だわ おやすみ誤爆に1%でもキレる可能性があるなら最初からおやすみしますか?機能を切るなよ
トレーニングしますか?機能が欲しいくらいだぞ俺は SR姐さんはスタミナ不足しがちなマイル育成で重宝する >>436
あのキャラ育てたいとかあのスキルどうだろうとか因子ガチャとか
今回はレース見てライブ見てストーリー読むぞとか
チャンミ前はそうだったろ
期限ないから思いどおりにいかなければ別のことやれば良いし マニー無いからよく馬鹿にされてる根性育成を試すことすら出来てないわ
普段使いしなさそうなサポカのレベルまで上げてる余裕無い >>474
カラオケってのがいいねw練習よりリフレッシュw デイリーチケットエアプなのはまじで申し訳ないと思ってるけど石100で2万マニー無い程度のデイリーなんて使ったことなくても仕方ないじゃん... 贅沢は言わないからアマ姐にトレ効とヒントレベルアップ付けてくれ タイキみたいに覚醒のメリットゼロみたいのもいるし大金叩いてショック受けた人もいるんじゃないの >>489
もう育成キャラのシナリオなんて大体見たしカスみたいな因子ガチャのモチベなんてとっくに消えてるよ
そんなんでモチベ保ててるならこんなに飽きた飽きた言われないよ >>484
やべえな
日当10万で育成で10万マニー稼ぐアルバイト
喜んでやらさらせてもらいますよー! >>466
ばばんばーの意味がわからんが
日本一のウマ娘になると宣言したシーン 結局マニー稼ぎにはレース周回か無限ガチャしかないんやな
石割育成が石黒字だから許してね♡ってことなんかな運営的には アニバーサリーでもない癖にイベント期間長すぎなんだよなぁ レート変えた瞬間はみんな喜ぶけど、
そのあとに虚無を感じるんだよな。お金といっしょ URAシナリオもう飽きたのに全要素URAシナリオを周回することを要求されんだからつれぇよ >>473
丁度さっき間違えて買ったけど
二周目終わったら黒くなってたわ 最近アマ姐さんよりメジロ筋肉に乗り換えたわ
30回復イベが役立つし何よりトレ効あるからな URAシナリオに飽きたってのは厳密にはちゃうな
積み上がりも成果もない周回に嫌気がさしてる、やな
シナリオが変わってもここが変わらんとどうせすぐ飽きる パワーサポートあんま使いたくない
スピードか根性のパワーボーナス激盛りやりたいわ サポカは体力削るイベント無いほうが最終的なステータス伸びる事がよく分かった デビュー前やジュニア時点で愛嬌切れ者ついてた天才が最終的に凡夫に成り下がるの精神にくるものがある 月一のチャンミしかイベントが無いんだもの
ストーリーなんて期間1ヶ月ぐらいにしておいてさ
連打疲れるハムスター廃止して
ネタチャンミを月半ばに挟んでくれて一向に構わん あーキングのメイクデビュー間違えて差し選んで終わったわ
マジで初期作戦差しにするのやめろクソ運営 https://i.imgur.com/uR05YvA.jpg
やらおん1位だぞ
もうチー太郎と言う呼び方はオタク界で完全に定着した
ウマ信諦めろ 新シナリオ次第でギリギリ頑張れてたやつらも一気に脱落しそうやな
今月は新イベントも新シナリオもなしどころかチャンミの詳細すら発表しないという体たらく フレポを換金させてほしいわサクポは全然足りないけど
マニーに対するSPといい調整がホンマガバガバすぎるクソほど余るか全く足りないかの二極やないかい >>513
ろくに因子拾えんせいだわな
運良いやつが別次元の育成してるなかで運が悪いやつはなんも変わらんのがずっと続いてるわけで そのうち人権新カード来たとしても、大量のごみSSRくっ付いてくるわけで。。
完凸にいくらかかるんだろう。20万ぐらいか? >>515
それでチャンミとかスレルムマに勝てるウマ作れるならいんじゃない?
試作色々やってんだろ?野良走らせてないのか? 正直チー太郎はウマ要素何もなさすぎて普通に反応に困る
煽るにしてももう少しわかりやすくウマ娘に絡めたネーミングにしてほしい ジュニア級の6ヶ月で2回夜更かしになって草
珍しくお出かけした時に限ってこれだもんな 筋肉使ったことないからパワーカードの性能見てたら
ハヤヒデってトレ効果15もあんの?やばない? 別に新シナリオきてもスキップして周回するんだから飽きるんじゃないの?
パワプロとかは新シナリオでシステム一新とかあるん? チー太郎って普通にセンス無いと思う
太郎に合わせようとせんでええやん 新ストーリーってライブ追加だからリソースはかなり喰ってそうな割にみんな一瞬で消化するから優先順位高くしてるの悪手だと思うわ
そもそも4話ぐらいリリース最初から用意しとけよと思うが··· どうせ使い道ないなら
集めるのが靴では無くてパンティーにすればモチベも違ってて
ここの勢いも今の三倍は維持で来てたのに チー太郎って蔑称なんか
チーママとかそういうあれちゃうん? >>497
だからそのモチベ消えてるのがチャンミで作業感マシマシの
モチベないキャラのテンプレ育成をし尽くしたからだろ チー太郎は内輪にしか通じないだろ
ウマ要素を太郎に入れたらなんのことかわからんぞ これから先チー太朗は飼い主に名前を呼ばれる度に俺たちのことを思い浮かべることになるんだよな
気の毒だわ >>529
強いけど連続イベントで体力削ってくるから一長一短
野良で来ると腹立つけど >>530
パワプロはやることが変わるのもあるけど単純により強いキャラも作れるようになるからモチベが若干回復する
育成ゲーってキャラ更新できてナンボやから なんか育成うまくいかず逃げキャラ育成止まってて
誰か自分の中ではうまく作れたって逃げキャラ見せて欲しい
安田 晴れ 好調 9人
11284820 因子ガチャも5月以降サッパリでなあ
一方で育成回数半分の知り合いは青3裏3引いてるし運の差は残酷やね
青くらい天井用意してくれ 因子悪い言うけどちゃんと相性ループと出るg1統一してスキルも重ねて
白因子を大量に取得することを意識して因子周回してるんか? パズドラやモンストは越えられそうにもないな
基本設計と先を見越した青写真。ウマにはこれを感じない >>531
そもそも敬意考えたら不謹慎。
今後その単語出るたびに件の犬の飼い主さん心痛めるよ。
ウマ太郎でいいよ、イキリウマ太郎 >>536
497読んでそんな感想になるならもうお前の中ではチャンミのせいでモチベなくなるでいいよ >>532
ライブ追加っておそらくかなりのリソース喰うよな
裏ではうまぴょいの次を作ってるんだろうか ぶっちゃけ早くフェス来てガチャ回させて欲しい
通常だとSSR率低くて天井までにPU0とか当たり前だしおはガチャだけじゃ全然サポカ更新されん チー太郎使ってるやつは逆にそういう人なんだってわかりやすくて良いじゃん
やらおんとか好きそう >>544
統計の確率見たら分かるけどそれやったところで確率的に誤差だからなぁ >>541
育成ゲーなのに新キャラも新サポカも手に入らないというのが致命的だよなウマ娘は >>462
最近バクシンとか一部キャラが星5になってきたけど
確かに気づいたらクローバーはたまるようにはなってきた >>544
たいていの人は白因子厳選する前提の青赤URAで詰まってるぞ なんかもうウマガイジのことはバ鹿でいいんじゃないか >>541
なるほど、それならいいね
インフレが進みすぎなければ >>530
パワプロは全く別ゲーみたいなシナリオ作ってるよ
必要なデッキも毎回違うし
仕上がるキャラも、少しずつインフレさせてる
過去のシナリオとかは補正かけるイベントとかでフォロー
ウマは真似したくても出来ないんだろうな、中身が無能で・・・
このままじゃ、見てくれだけ模倣した売り逃げアプリで終わっちまうよ >>526
んとね、パワーボーナス1で1周回で+50くらい差が出るんだよ、同じ編成でキタサンブラックとターボ借りて大体そうなる
パワーボーナスを5人で持って1周回+250だと思われるから、初期値100のキャラで因子9で+200くらいして、パワー600くらい上げるトレやってカンストできる >>539
練習1.2回分体力削られるって考えたら微妙か なあテイオーに見せたらかっわいぃ~↑↑って言われたんだがこれって誉め言葉だよな?(ボロン) >>462
初期メンが星5になりはじめたらクローバーすぐ4桁行くわ
廃の世界に辿り着く なんとなくだけどフェスで確率アップするガチャはしないような気がするんだよなぁ
それでグラブルもプリコネも恒常が回らなくなったしさ 青3裏3引いても赤が1とか合わないと使えないから裏3はもう妥協したよ
裏は1でも2でもええわ赤因子と白因子の方が大切 さっき気づいたんだけど
コンテニュー使う時レースリプレイってみれたっけ?
前は見れなかったよね? 体力ダウンは自分でデッキに入れてるなら許容範囲やろ
野良で来たら腹立つ >>527
青木さんとか木村さんの声優絡みなんだろうけど経緯知らないしチー太郎言われてもな
アニメ全く観ない層も一定数存在するウマ娘で声優で炎上とか別世界のお話しでございますわよ >>550
プリジって何?→プリコネガイジの略
鯖太郎って何?→サーヴァントだから鯖
チー太郎って何?→炎上した声優のTwitter仲間の飼い犬の名前
全然関係なさすぎてふふってなる >>563
まあパワプロはなんだかんだ家庭用ゲームで積んだノウハウがあるな
ウマは運営にやる気がないから難しそうね ユーザーから現実的に取得因子操作出来るのは赤因子くらいだからなぁ
青はそもそもの確率がゴミ過ぎるし白はもうどうしようもない 何やるのもURAと平均15万払って4凸しないと変わらない育成環境と上振れを超える上振れでしか変わらないメンツのコンボが強すぎる いうて体力減もどうとでもなるタイミングで来ることが殆どだ >>570
着順表からならおそらく最初から見れてたよ >>570
コンテ時はレーススキップしても見れたぞ
昔から >>564
で、勝てるん?その理論
過程とかくっそどうでもいいよ、勝てるかどうかを知りたいのよ >>583
>>582
昔から見れてたんか、ありがとう >>577
赤も5適性持ってたら狙った赤が出るの20%やしなぁ
星の数上げようとしたらさらに…ね
合成でもアイテムでもいいから育成後に因子いじらせろと ウマ娘はアニメやら史実やら再現してないと変わったストーリー作るなとかで荒れそう >>516
でもゴルシは許すよね?
体力計20でスタ25根性25は破格だと思うんだ >>576
パワプロやった事無いけど意味が読み取れる辺り丸パクリなんだな 北海道ってレスバ逃亡者のいらじ?ってやつじゃなかったっけ?
NPCとひたすらルムマしてるからなんも参考にならんやろ 罵倒にもセンスがいると俺は思うわ
〇〇太郎ってテンプレに当て嵌めただけめ遊び心がないやん >>574
たし蟹、擁護するならまだ一作目だもんなウマ娘
アクション部分も無いから、反映する部分も作り辛いしな 俺たちの理想は青9短距離9青9マイル9とかをサクサク作って逃げの緑白つけた青短99とか差しの緑白つけた青マイル99とかを揃えて更に上ブレ要素でuraつけたりとかして育成したいわけだが現実は青8マイル8とかすら容易くないんだよなぁ NPCスーパークリークって速度ステータス大したことないのに、レース中盤以降かなりの確率で抜け出してくるけど、あれどういう仕組み? >>541
なるほどねー
良いものはどんどん取り入れて欲しいものだ >>592
ステータスをあげるのにもポイントが必要だったりステやスキル事に必要なポイントが別れてたり違うところはあるけど大体はおなじ ルムマで勝ってそいつを改めさせたことあんのかっていう スタ2 芝1 固有1 のマックイーンAに
スタ2 先行1 固有1 のマックイーンBを合成したら
スタ3 芝1 固有2 のマックイーンになる
これでええやないですか何があかんのですか! >>589
現時点で育成のストーリーは史実もあるが創作が大半だけどな >>598
固有でスタミナ回復して早めにラススパ入ってるとか? 青2でも他の因子が良ければ全然自前で使えるけどなあ
青3赤3緑3裏3とか見かけるけど、そんなチートになんて勝てるわけがないんだ😭 参戦ありがと、根性寄せとか色々見れて参考になったわ >>542
相談者が1位で草
すまんな、このスレじゃ力不足みたいだ >>602
因子はなかったがセン○厳選(諦めるポチー)はあった >>605
ウマってオリジナリティ出そうとして失敗しそうね
現に因子でやる気のほとんど削がれるし パワプロは新シナリオ来た日から急にgmサポカが人権になったりすることもあるからな 先日因子更新したらフォロワー1000人埋まったわ
もうフレポ要らんけどフォロワー沢山いるとサポカもめちゃくちゃ使われるようになるんだな >>575
私のうたまろはウマ太郎ってか
恥ずかしいね// だいたい因子なんてスタートラインなんすよ
その後育成って言う運ゲーやるんだから運ゲーの前に運ゲーを重ねるなやスタートラインにくらい立たせろ てかどっちが強いかみたいなことで揉めるような真面目にゲームやってるスレ民は飛んじまったもんな😰 >>612
草
ス爆改心してたの知らんかったわ
やっぱ悪は滅びるんやね >>563
トレーニングの補正がギミックで変わったりしても
バランス調整できずぶっ壊れになりそうだよな 深夜もう一度来てください
本物のルムマをご馳走しますよ でも因子を運ゲーにしないとイキリライスみたいなモンスターは産まれないよ? >>607
なお成功率20%(繰り返す毎に低減)
失敗時ランクダウン低確率でロスト 新育成シナリオが近日公開だからすげえ楽しみ
近日って1〜2週間前後が多い気がするけどサイゲの近日って基本ちょっと遅いのかな? チー太郎と言われても蔑称感に欠ける
バーチャル獣姦ガイジくらいのインパクトをくれや 初めて合宿直前に怠け癖来たけど蟹見れんかったわ
こりゃキャンサー杯中止だな >>607
私はたぶん3人目だからとかダメに決まってる
ネタ古いわおっさんすぎ
合成は無理やろうなーモンスターじゃないから >>626
そういや昨日通常育成と根性育成どっちが強いかのルムマ提案したら逃げた奴いたね
ID忘れたけど 開始4ターンで愛嬌付与
上振れ期待からの
レース結果を見る→長読みconnecting→戦績ボロボロ&バステ連打
露骨すぎて渇いた笑いもでない 馬刺にした時に所持因子から抽選で因子アイテ厶もらえてそれを装備できるようにして >>625
なんちゅうスズカを喰わしてくれたんや
これに比べたらウチのスズカは爆乳や >>620
これ
スタートラインが遠すぎる
妥協込みでも掠りもしねーわ >>620
ゴールはいくつもあるのにスタートラインに立ててないんだよな・・・ >>564
>>584
ルムマして正しさを決めてくれ マイル9人野良5個予約して大体1〜2勝だから次のプラチナは諦めたわ
さらば三冠 >>620
ぶっちゃけ金のかかるポケモンだからな
しかも今のポケモンじゃなくて10年前くらいのポケモンのめんどくささ もう一回だけじゃあ頼む
勝ったからすごいじゃなくて因子何に寄せてどんな感じのステとスキル取ってるとかが見たい
よろしくお願いします
安田 9人 晴れ 好調
45787591 適正SSS無課金の王B+とスレ民の全面戦争とかいうウマネストより面白いイベント >>634
ファミ通なら、近日公開や発売日未定は
下手すりゃお目見えしないんだわ
ほんと最低だよなファミ通は フレポ欲しいなぁ
青9URA2,2じゃまーったく使われん チー太郎かあ
どこに関連性あるのかは知らないがどうでもいいな
娘ハメ太郎とかイキリ鯖太郎よりはマシだな >>653
ウィズに貼り付けたらめちゃくちゃフォロワー増えたぞ 因子がおまけ程度ならいいが実際は育成の前提やからなほんま糞 差しはマジで賢さ必要やな
スピードパワー両方ともSS以上にしても大して勝てない >>653
ちょこちょこ使われてたけど
自分も遂にショボイのバレて
フレポ0人カナピーポーだは >>648
旧ダイパ時代にめざパ氷の♀イーブイとか粘ったけど
ウマよりは楽だよ 因子は青2択で好きな方選べます
赤白緑はランダムです
これならやりやすかった イキリ鯖太郎くらいの語感の良さは欲しい
イキリ鯖太郎はマジでセンスある >>656
全体チャットで
「〇〇さんがマックイーン+15の合成に成功しました!」って流れて恥ずかしいやつだこれ! 俺なんて最近やっと称号インフルエンザー取れたとこだぞ ヴァルハラガイジ3Gでオカマ魔術師にアルケミストだかシャーマンだかつけるために半日くらい性転換手術繰り返した懐かしい思い出 他のサイゲゲーやった事ないんだが流れみた感じサイゲの近日は4ヶ月くらいって考えとけば良さそうだな 適正Sじゃないけど地固め中距離ファル子っぽいものできた
蓋できるか試したいから誰か中距離ウンス出してくれ
77570687 >>668
しかもそれキッカケで運営の仕込みがバレて炎上するんですね、わかります ここは因子合成システムを作ろう
まずLowウマ娘とchaosウマ娘の二属性に分けます >>665
3vめざ氷くらいなら楽勝だろ
ちゃんとUとかも粘ったか? 因子ガチャは磨けば光りそうなんだけど
新シナリオ来たら、磨くどころか濁ってそうだよなぁ >>653
宣伝してないだけやろそれー
スピスタパワの糞青9でもサポカ更新のついでに宣伝したらフォローワーついてたまに使われる事有るし 今のご時世インフルもらうのはよっぽどついてないのでは 7月だけでスタ3マイル2URA2とパワー3マイル3URA2が出てマイル育成環境が最高の状態だわ
なおウンスがいないから宝の持ち腐れの模様 >>371
チムレでもマニー報酬を追加してほしいわ >>669
インフルエンザパイセンの何種類かはこの防疫のお陰で絶滅したらしいね 育成つれえわ
10分くらいで終われるように改善してくれ インフルエンザとかコロナ対策のついででボコボコにされた雑魚カスだろ 走れ走れマキバオー 本命穴馬掻き混ぜて 走れ走れマキバオー 追い越せ追い付け引っこ抜け♪
「ええこの度〜競馬を廃止します、その名も大三元です、アナウンサーは青島です」 スタートラインは手持ちと相談して自分で最前のラインを決めるものと割り切るしかない
何十万の上位1%のスタートラインと比較して
目指すのは自由だけど途中で嘆くのは隣の青い芝を軽く見過ぎだと思う😣 メジロライアン名手取ってたらやばいなと思ったけど獲得ファン数的にハルウララ名手が一番やばいな キャラは好きなのにとうとう育成はめんどくさくなってしまった
この行き場のない思い 会話のスキップもうちょい早くならんかね
ブルボンの夏合宿とか長いんだわな >>688
ただの風邪さん「俺また何かやっちゃいました?」 ハルウララとか言う因子を用意しても相性が悪すぎて継承が不安定なウマ娘 >>669
近年はコロナ対策で絶滅寸前だと聞いてたがやったか
近寄るなよ サイゲは基本情報早出ししすぎるから最悪1年くらい新シナリオ待つ必要あるぞ
グラブルの賢者とか情報出てから実装までいくらかかったと思ってる >>697
こんだけスキル積めても距離Sには普通に負けたりするんよな
最近距離Sにならなかった時点で切れ者つこうが因子用にしてるわ 実際の血統も相性に反映してやれよ
キングはもっと相性良くするべきだし逆にウンスはウララ以下でいい 青3URA2長距離3引いてからちょくちょくフレンドに使われるようになったわ
gamewith辺りに貼ればサークルポイント富豪になれるかな 対戦ありがと
マイル逃げはいい匂いのしそうなキャラが固まって見てて楽しいな
ファルコもカレンもウンス持ってないからつれぇわ 芝Sがでかいなあ地固めの次に先駆けと芝Sの差で負けるわ 誰とは言わんけどTwitter垢に逃げ帰ったみたい >>703
withのトラフィックはガチだよな
サイゲの小判鮫 >>679
そこまではやらんかったな
ダイパ時代が初厳選挑戦でもあったけど
3V残り攻撃以外は25以上とかそういうレベル 新シナリオって気軽に言うけど実際どうすんの全キャラ書き直すの? >>696
グラスの正月とかも短縮されてるのか疑問だわ
ていうかスキップしてる間は全部継承の時の速度にしてほしいけどシステム的に無理なんかなー >>709
ウィズはめっちゃ使ってもらえる
代表裏2でも一日で300人に使われてて草生えたわ >>710
開催サンクス
根性寄せカレンとか面白いな なあ
フォローする数は分かるとしてフォローされる側にも上限つける必要あったか? >>711
流れるのも早いから空いてる時間に貼った方がいいぞ >>718
最初と最後と鋼の意思と人参が変わるだけだぞ パワプロみたいに汎用ウマ育てて最後にガワ被せるようにすればシナリオ更新早くなるかもしれん >>728
なかったらお前なんて誰もフォローしないぞ グラスの合宿だか正月だかのエルと会話してる奴はスキップしてても滅茶苦茶長くてちょっとイラッとする 蜂ミーに2度刺されて死ぬのはテトロドキシンに対する免疫反応だったか >>718
そのぐらいやってないとおかしい時間は経ってるけどどうせ共通部分のイベント数個差し換えるだけだぞ >>718
URAシナリオとキャラシナリオは別物だぞ >>718
よく言われるけどキャライベは完全固定だから使い回し
ura関連イベだけ新しくする+独自の育成ギミック追加
そんくらいかな ヨユーヨユー!ツギモ700トルモンニ!!
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2273
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625450847/ ウィズに完凸ウンスと青9裏8出したら200人ぐらい来たけど
毎日サークルP100くれるしこれぐらいがちょうどええな
もう因子更新してもサークルメンバーに報告するだけやわ
フォロワー埋まってもめんどくさそう 青9芝9裏9のルドルフはヤバすぎるわ
もうあれゲームクリアだろ 適正伸ばさないタキオンガチャ飽きてきたわ
赤因子3分の2が当たりで割と期待できると思うんだけど現実は非情でなあ このゲームは何にしてもこのスレやガチ勢相手を想定するよりライト層をイメージしておいた方がいいな
この程度じゃダメだと思っても案外通用する 新育成はせめて今までつかないようなタイプの因子が付くようなことでもないと盛り上がんないだろうな
切れ者とか愛嬌とかつく因子とか
…クラシックで愛嬌ついてもあんま嬉しくないな… 言うてそこそこパカライブの時
ダスカの声優さんかなりフリーダムだったな 専ブラ連投ですゆの嵐だったからブラウザで建てました 差し女帝強いと思うんだがあんまり使ってる人を見ない しょぼい因子だけど毎日10は使われるし神因子になっても貼らずに終わりそうだわ
上限低すぎで増やすメリットないし
フレポも何故かピース消されたし尚更増やす意味ねえ >>717
それはウマ娘でいうと評価A+ウマ出来て喜んでる層くらいのもんだから… >>749
ネイチャで芝マイル中長差しで4/5待ちいいぞ
相性良いキャラ多いし >>753
次出る時は余計なこと言わずにそうですねしか言わないBOTになってるだろうなかわいそうに… >>735
めっちゃわかる、スズカの夏とか5秒ぐらいかかってんじゃないの?
音が聞こえなくなるまで目閉じてるわ
画面見てても場面が高速で移って気持ち悪くなってくるし ウンスサポカ欲しいけど、ぶっ壊れって程でもないからキタサンほど回そうと思えんなあ
スピボーナス2は強いからあったら便利なんだろうけど 誰だApexを壊したのは
『Apex Legends』がクラッキング攻撃を受ける。プレイリストが破壊されゲームがプレイできないとの報告多数。開発は現在攻撃に対応中
7/5(月) 11:00配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/4be35f06a98428942a1551f3ccb85c9b07e09477
『Apex Legends』にて大規模ハッキング被害発生。
2021-07-05 10:16
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210705-167636/ 代表ウマ娘なんてかなり長いこと更新してないなぁと思って見てみたら案の定全然借りられてなかったわ。
そらスピ9の裏なしで赤も中途半端だもんなぁ。会長ではあるが 青9裏9報告する奴のTwitterフォローしてるけどほとんど赤はクソゴミ
青9裏9芝9なんて不正すら疑う トレーナーノートからテイオーのボイスキメると頭がはちみーになるわ >>714
DMガイジ怖すぎやろ
頭おかしい自覚無さそう >>773
裏は上振れで補えるけど
赤は補えないから
青3赤3優先だよ 脚質因子はもう二度と借りないしな
過去に作った脚質因子混ざってるゴミ因子がマジで邪魔だわ
脚質適正増えて距離狙いにくくなる サクポ上限ある以上そこそこの設定すればよくて赤3のura9とか敵に塩送るだけで設定する意味ないし 多少青少なくても今は芝とマイルついてる方が借りられるかね >>777
まあ頭おかしいって自覚出来る奴は頭おかしい事しないからな >>763
あっちもまあ悪くないな
差し因子あれば差しライスとか作れるかもだしね 野良やってるとライトとガチの差が開き過ぎてる感じするな 脚質が逃げが当たりそれ以外微妙、デフォだとA適正3個って考えると
一番因子周回優れてるのってブルボンよな
マヤノもかなりいい方だけどパワー3付いて赤3なのに先行だったのマジで辛いわ >>744
オツミーオツミーオツミー!オツミーヲナメールトー♪ 宝塚ありがとう
中盤スキルないからかファル子固有発動してもウンスにハナ奪い返されたわ…… なぁマイルタイシンに豪脚要らないと思うんだがどう思う?
迫る影と重複発動しても効果出てる気がしない >>783
逃げだけはオマケ程度にでもついてれば嬉しいぞ 追い込み会長作ったから試走付き合ってくれん?
宝塚記念晴れ良普通
31964721 自前の青8芝8ゴルシが中々便利
後は地固めウンスを作っておきたい 実践で強いウマの因子って出ても損だよなあ
同一個体の相性がバクシンマルおば以下の0って悲しすぎるわ >>769
ウンスサポカはマイルや短距離のレース用なら賢さサポカ積むから
レスボ無いけどグラスいないならレース育成用なら長期的に見ても損しないから悪くないよ
ただ、因子周回では全く使わない、キタサンも使わない ウンスサポカの弱点は友情トレーニング発生の際の声と絵柄が合ってないところ 宝塚記念サンキュー
惜しいな
もう少しステ伸ばすか ふぉぉぉー、最後絶対刺されたと思った! 対アリです ウインディ使ってるとサブリミナルアマゾンで徐々に洗脳されていくから気を付けろよ https://i.imgur.com/jqjoN68.jpg
https://i.imgur.com/wzzc4fT.jpg
実はウマ娘はキモい競馬おっさんじゃなくて流行に敏感な女性スタッフが作ってるからな
デザイナーチームもシナリオチームも女性がリーダーだぞ
競馬要素なんて必要ないし史実は邪魔みたい
メインストーリーも彼女らの真価が試されるから今から期待しとけよ >>792
ウンスで出走してましたが、最後スタミナ切れで正直危なかった💦 >>805
不思議な踊りでやる気上げたり体力回復してくれたりするのすこ >>805
ストレスマッハの育成中に笑顔にしてくれる女 >>783
最終的にはオールS目指すことになってくるから必須だと思うよ
芝9距離9なんて継承AからS狙いだと過剰すぎるから >>822
シナリオってずっと同じ人なんかな
今回は置いといて、全体的にそんな悪い印象は無いけどな 裏は付いてるだけで有能だけど脚質赤1は救えないからな
パールお嬢すこ お相撲さん第二はNG >>822
じゃぁなんで今のイベントのシナリオこんなんなの… なあ久々にふたば行ったら基本馴れ合いみたいな本スレが大荒れでギスギスしてるんだがお前らなんかやったか? >>829
そうなんよな
全体的に決して悪いわけじゃない。その中でここ2回のイベントだけ突出して悪いって感じ。同じ人が書いてるとは思えん 赤星2 継承率5%
赤星3 継承率15%
星3欲しいよな そこそこぱかライブからまだ2日しか経ってないのか
一週間くらい経った気がする マヤノほんとやべぇわ
こいつやる気ダウン10回以下で済めば少ない方だわ >>831
鳴かず飛ばずのチンコさんに仕事任せたら俺なんかやっちゃいましたされたんや😊 真っ先にスレ民疑われてるの笑う
毎日レスバ勃発してるし仕方ないが ランダムイベントのビワとパーマーの体力ドレインほんときらい >>841
マヤノ育成するとイライラしすぎて毎回抜きたくなるわ スレ民はあらゆるレスバにレースで決着をつける平和主義集団やぞ ☆2以下のウマ娘で青☆3因子をゲットしたときは嬉しいけど
固有緑因子が付かないから運を無駄に使っちまった感もある 正確にはウマ娘がサイゲのメインコンテンツになったからグラブル担当してた役職高い女性チームに乗っ取られたので、今後シングレみたいな展開は望めなくなったっていう皮肉な パーマーはどっち選んでも体力15持ってくからしんどい >>840
お前らの仕業じゃなかったら基本全肯定マシーンの集団であるふたばですらウマが終わりつつあるってことになるんだ😭 >>836
最近はスキップ増えたから、見て無いけど
質は下がってるんだな
最初だけ気合入ってたパターンなのかなぁ >>841
違うぞ
上振れした時がただの因子目的のウマだっただけでそれがデフォルトだぞ
俺もぼくのかんがえたさいきょーのぶるぼん作りたいのに季節変わるとやってくる勢いでバステかかりまくってる >>847
子供じゃないもんが今の所ジュニアクラシックシニアの各2回で最低6回保証されてるのがマジで頭にくる 全キャラ汎用のやる気ダウンイベは別に諦めつくんだよ
スズカとかタキオンの固有のやる気ダウンイベ頻発するとこっちのやる気も下がる >>837
その解析?に懐疑的なんだけど
解析だと相性とか親や祖父母関係なく一律でその確率なのかな?
因子周回してると祖父母より親から因子もらうのが多かった気がするから SSRキング強そうだと思って使ってみたら体力減らすイベのデパートだったでござる やる気ダウンひどいのもあるけど伸びるか伸びないかは運次第だから別にサポカ引きたいと思わなくなってきた >>861
疑うのは大事だと思う
白因子はファン数が多いほど付きやすいとかいう話も結構長い間信じられてたし もっというとFF15の板室みたいなのがウマ娘に関わるようになった
こわいか あーつまんね
ステ勝ってても適性負けてりゃ普通に負けるじゃん
ちょっと適性ゲーすぎんよ >>859
他のキャラは5~7回で済むんだけどな…
たまたまマヤノの時にうんこの波がきてるんだろうな… 祖父母にマイル3×2付けて個別相性値26のキャラが7連続で継承出来なかったから親の方が高い説はありそう >>822
開発初期の布陣より今の布陣のが良い結果出てるからまだマシやな 脚質Sにしても弱いんか?🤔
青3先行2裏2の最強因子が出て喜んでたんだが🥺 >>861
親と祖父母で確立が違うのはわかる
ただ、同時に星2、星3も体感レベルで違うから星3狙いは間違いない マヤノはまだいい
スペは内容だけに殴りたくてしょうがない 適性はステに補正掛かるんだから補正後でも上回るぐらいステ差付けて分からせてやれよ
でもステも適性も高い奴には勝てないからちゃんと適性上げてね >>873
電話番号っぽいのアウトだしそれに引っかかってんのかなぁ >>873
市外局番とみなされる
ゲーム内での連絡先交換禁止するため 親、祖父母は分からんけど個別判定あるっぽいこと聞いてなるほどなーと思った >>875
脚質混ぜて因子作りはマジでやめとけ
絶対後悔する 適正SとURA爆発が同時に起きないと
始まらないのクソゲーすぎだろ 反省してる顔がむかつくウマ娘
1位 スペ
2位 グラス
3位 マヤノ >>852
信憑性ないのに説得力は割と感じるのきらい >>886
スペ持ってないけど、すべっておちまくりのマックイーンはひっぱたきたいよ >>879
あーなるほどな
市外局番一律NG入ってるわ >>875
全く同じの出たけど先行だったから使ってない
URAついてない別の青3親にしてるな ターン開始時に育成キャラが喋り出してたらイラっとする仕様なんとかしろ
もう条件反射的にバステイベかって思っちゃう >>884
ウンスに逃げ3付いたから割と重宝してるんやけどこれもナシよりですか? 自前で親距離3 祖父母芝6
だと距離S芝S両方狙えるから上手い >>885
uraは友情爆発でも代用出来るが、適正は継承しかない >>766
スズカのあれ気持ち悪くなるの俺だけじゃなかったか ウマ娘って表紙だけ気合い入ってる同人誌と同じだよな 想像や推測は自由だがあたかも確定してるみたいに断言するのはアルミホイル案件だから気を付けような サイゲの社内政治とか知らんけどウマ娘が3ヵ月ぐらいでどうしてこうなったのかは知りたい >>871
AppStoreはもう一位じゃないぞ
GooglePlayはまだ一位だな >>898
タイキなんて速攻なのにな
スズカとブルボンがクソ長い >>897
URA爆と友情爆両方ともしないといけないから必須だぞ >>901
2番かかりぎみのようですね
それはそうとかわわ >>852
男でも女でもどっちでも良いけどこのゲームには競馬を愛している人が携わって欲しい… そのうちイベントで距離適正ひとつあげるサポカとか出てくるんだろうな >>902
何で良い流れを取り崩すのかなぁ役職怖い >>875
ガッカリするほど弱くないから安心せい
自前で使う分には申し分ない
汎用性の高い芝とスピ伸ばす距離が人気なだけ >>901
全部の猫の目が警戒してる
普通に闇の深い画像に見えて怖いわ ttps://m.youtube.com/watch?v=Lg_8_vP9Tsk
出る気ない馬いて草 一番ムカつくのは電話持ってるスペ
特に口元
異論は認めない あまりにも別物すぎて花嫁から運営の中身が入れ替わってるとしか思えないよなあ 来週はみんな楽しみのセレクトセールの時間だし殺伐としたスレの一時的なオアシスになるでしょ
スイープトウショウちゃん最後の子供が売りに出されるんだよ ⭐︎3で揃えてんのに赤因子発動せんなあ…
相性◎のほうがいいか? 前タウラス紀と後タウラス紀で別物になっちまった
そんな思いつきでイベント差し替えられないだろうから内部でどうこうは別にないだろうけど 逃げは賢さ大事と言いながら脚質はゴミ扱いってどういうことだよ😡 >>852
妄想乙と言いたいがウェディングとウマネストみるに信憑性高すぎワロタ >>896
そうやって祖父母から育成を仕込みたいんだよな〜
こういう「○○したい」ってのを満足してくれないままだと経験的に他ゲーに浮気して離れるんだよなあ >>924
ウンスは距離より脚質の方が大事だと思うわ
一番は芝だけど ウマによっては脚質因子のせいで脚質適正B→Aになって距離因子狙う確率減るのがしんどい
ただでさえ距離付き青3狙うのキツいのにわざわざ確率減らすのはない 今回の配布ゴルシからエロさを感じてしまったのは俺だけで、いい ここまで虚無なソシャゲって中々ないな
強くなるためにガチャ必須なのに石配らないから強くなれず、積み上げる物が何もない運ゲーだから強くなれないのがわかってるからゲームする意味がないっていう チャンミだけやたら言われてるけどウマネスト終わったあとどうなるかユーザーがほぼ分からんのやばくね?
この前の番組出た7月のどこかでメインストーリー更新しますくらいしか見えんが ほんと覇権アプリになってたのにイベントがクソすぎて勝手に落ちていくってホントしょうもない 寝不足一番腹立つのはウララやろ
あの顔で左右に揺れてるからタイミング取ってカウンター入れたくなる あと1週間このイベントとガチャって正気じゃないわ
飽きるやつ大量発生するぞ それをやるために必要な育成回数が100や200じゃ足りないからなあ 1位とってるアプリは落ちるしかないだろ上がり用無いんだから >>921
多分キャロットが買って一口馬主に提供される
争奪戦だけどな >>924
逃げSだけは謎に強い
同じようなステとスキルでも先頭奪取率があからさまに全然違う 積み上げとステップアップがねぇからな
1かゼロでしかないのに >>836
ジューンプライドやウマネストという題材が糞だからしゃーなしこればっかりはシナリオライターが決めるわけでもないし
どっちもスキップしたからエアプだけど うーん、予想外に売れたからサイゲのエースチームに変えてる最中なんじゃね?
3月に新チームで作り始めたとしてそいつらが作ったもんが出てくるのは1年後くらいだから気長にまっちょれ >>919
電話を理由にトレーニングサボって怠け癖も付くから
そのスペ本当に嫌い やらおんとかいうクソまとめまだ生きていたのか。分裂騒動のタイミングで両者糞で観なくなってたわ。 >>938
思ったより早かったなとしか
まあこれでセルラン一位だからウマネストは最高とか煽るバカが消えるのは良いことだ >>937
脚質1個増えるだけで狙いの因子の試行回数が100回単位で変わるしなあ
そもそも青3が出にくすぎるのが問題だけど 題材がクソでもテキストがまともならこうはならなかった >>904
え?1位じゃなくなったの?
ゴミゲーがよ 虚無ってのはツイステみたいなことをいうんじゃないかな? >>930
うーん🧐
業者さんですか?
批判するところズレてますよ >>920
入れ替わってると言うより担当チーム分かられてんだろきっと
メインシナリオ担当はそっちかかりきり たづなさんの声変わってたから予め用意してたシナリオぢゃなくて新しく作った感じあるよなウマネスト🤔 シンデレラグレイアニメ化して見終わったらウマやめるわ >>928
もう青2で妥協してよくないか?
最近こういうの出たらにんじん付けて青3赤2とかは逃がしてる
https://i.imgur.com/Nz0QIsb.jpg サイゲは脚質売り逃げの癖にスタミナ全然盛らないのはダメでしょ😢
もう失速してるじゃん 最初のイベ2つはアニメ準拠
最近のイベ2つはアプリオリジナル
つまりそういうことなのでは? なんか魔王ゴルシのサポカイベストはちゃんとしてるらしいやん?
魔王ゴルシ刺したことないからエアプだけど ウンスちゃんは直して欲しい
クラスの皆には内緒だよ思い出してしまう しかし虚無期間が長いな
なんか画期的なイベント用意してくれよ
何度も書くが無償石を賭けた競馬とか 今すぐイベ打ち切ったらゴルシ回収できない民が暴動起こすぞ 今日は月曜だからきっと12時にチャンミの詳細が出るんだ…きっとそうなんだ… >>964
その顔かw
俺も受け付けなさそう、スペちゃんは別のトレーナーのところで頑張っていただきたい >>873
046はちょっとエッチな数字だからダメ!😡 >>628
これでもええわ
FF14で鍛えた禁断みせたるで >>965
距離付ける自前用なら青2でいいからな
青3赤3なんて狙って作れるもんじゃないわ ホーム画面に2階あるんだから2階でカジノとかミニゲームさせてくれ ダジャレを噛んでやる気落とすアホ
最近はなんかもう許した >>939
今年はYouTuberが馬主になったり、一口馬主も人気出てきてるよね 青2赤3裏2は個人的には十分なレベル
いつまでも同じキャラの周回に留まるのもどうかと思うから >>959
アニメみたく〇〇さん担当回を見ろ!!とか信者がつくのか みんなスペの口にイラっとしてて安心した
こいつほんま >>984
DMMも一躍買ってると思う
簡単になれるしな このスレッドは1000を超えました。
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