【ダンカグ】東方ダンマクカグラ Part4
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踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【ダンカグ】東方ダンマクカグラ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628077264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運営に音ゲーマー居なかったんかね
緑爽快感ないやろ、これ アンケートおかしくね?
確認しつつ何回やってもチェック入れたのと別の回答になるんだけど ちびキャラはまだかわいいのに立ち絵は何故ああなるのか 噛めば噛むほど音ゲー糞だな
普通の音ゲーなら、よっぽどの発狂譜面じゃなければ
頭空っぽにしてトリップできるのが音ゲーの快感とか爽快感なのに、
ダンカグは常に脳に負荷が掛かって心地よいトリップが一回も無い
これは音ゲーとしては致命的にアカン >>4
音ゲー中にシューティングするのが楽しいと思ってる開発だから アンケ最初大真面目に答えたけど反映されてなくてイラついたから適当に回答したらそれが通っちゃってちょっと後悔してる DeNA開発のポケマスデュエプレダンカグ全てがもっさりクソUIしてるの笑う
音ゲー無しに遊ぶこと考えても画面遷移が遅過ぎてつれぇよ、本当にテストプレイしてんのか 未実装の曲も譜面は出来上がってるの多いだろうし改善はしばらく期待できんな >>6
RPG選択してもパズルになるから諦めて送ったわ 音ゲー部分で不満感じるのキツいわ
緑がストレスだし発光がストレスだしその辺置いといても普通に譜面が楽しくない >>8
ダンカグでトリップはまじでできない
音ゲー最底辺まである シューティング意味分からねぇんだがどうすんだよあれは >>16
音ゲーマーとしてこれほど自信を持って糞と断言できるのは久しい
東方はむしろ好きなはずなのに、その東方補正すらぶち抜いてくる糞さやぞ 掛け合いとかスキルのボイスまで手抜きで草
どりゃあああああああああああ!!!みたいなのしかないの酷いわ
音ゲーとしてはクソ キャラゲーとしても中途半端
まあ細々と続いて改善に期待としか プロセカは曲長すぎるのがネック
音ゲーは2分ぐらいで収まって欲しい 具体的にどこがといわれると自分でもよくわからないけど音ゲー部分で違和感というか何となくやり辛さを感じる
スレで言われてる部分全部わかる気もするしそれ以外に違和感の正体がある気もする ミリシタを彷彿とさせる画面のもっさり感
素材は頑張ってるけど譜面楽しく無さすぎるしノーツの大きさなんかテストプレイでやりにくさ分かったやろ何してたんだ >>11
そいえばDQ7の人が絡んでるとか聞いたな 青スライドの離す判定がデフォルトで少しズレてる気がする
下手なだけなんかなぁ 5年前リリースのガルパに音ゲー部分でも勝つまで行かなくとも
張り合うくらい欲しかったってのは正直なところ 他ゲーならゴミの回復キャラがおでかけ人権にすることで救済できるのはいいな
まぁこれは運営にとって都合がいいってだけかもしれんけど >>25
同じDeNA開発のデュエプレはβ版の時点でクソもっさりの操作性うんちで「まあβ版ならクソでしゃーないか」って言われてたのに公式リリースされたらβ版とまったく同じ中身のものが出て来て見事爆死したぞ
歴史に学ばない企業、それがDeNAだ 大抵の譜面つまらんと思ったけどsweetstimeは良いと思った
けどガラスパリーンの演出に16分ノーツを被せるのは犯罪だろ
やっぱりそもそものシステムがダメだわこれ 口直しにプロセカやったら一瞬でトリップできて神ゲーだった
そうなんだよ、音ゲーってこうなるべきなんだよな
ダンガク、この状況なんとかならんかなぁ…… >>22
布都ちゃんとか自分で「ぱりーん」とか言い出すからな・・・ だめだこれ
至るところでセンスのなさを感じてしまう
楽しくない音ゲーを繰り返して得るほどの魅力的な報酬もないっぽいし 左のスキルカットイン消す、ボスダメージの光消す、ノーツの大きくする、SUDDEN実装
この辺りやってくれたらまだましになる いくら原作がイライラ棒だからって音ゲーまでイライラ棒にしなくても こうなってくると、あの無駄な2時間のLIVEなんかより、さっさと実装してバグ取りに費やせよってなってくるよね なんか他ゲーの回し者かってくらい文句ばっかだな
まあ不満足とかあるのは仕方ないけど
それをアプデでどうにかできるのがソシャゲのいいとこだろうに
ここの運営はTwitterとか見る限りそれなりに真摯に対応早そうだけどな >>41
音ゲーやるのに邪魔な要素が目につきまくるからそこに不満が行きがちだけど
そこがなくなったらシンプルに譜面の糞さが槍玉にあがるという落ちがもう見える アプデで修正されてなんとかなるとか本気で思ってるやついんの?
ここの開発が天下のDeNAってことを忘れてないか?小銭稼ぎのドケチ営業が本体のクソ企業だからサーバーは増設しないしゲームシステムのアプデとか簡単に入れるわけないぞ🤗 イベントが始まってシステムとストーリーと報酬が死ぬほど魅力的なら…
それでもキツいな プロセカなぁ…ノーツどうにかしてくれたらまたやりたいけど… ヒロイン育成がよくわからないわ
ミタマ強化とは関係ないのこれ? なんかあんまり面白くないなと思ってスレ来たら案の定だった
まあ原曲できたのとリセマラでダウンロード不要なのはありがたいな Hard以降リズムと関係ない場所でタップ要求されてもやもやする
後長押しが1個分横にズレるだけだと全然わからなくてmissになる
音ゲー歴皆無だからかもしれんが音ゲーできる人はこれ楽しくプレイできてるのかな >>45
なんだかんだで期待があった分、反動の憤りが酷い 音ゲーっていうシンプルなジャンルでここまでつまらなくするってすげーわ。
無難に作って楽曲追加しまくるだけで神ゲー確定してたのに 最初音ゲー部分非難されててそこから音ゲー部分で盛り返したゲームあんの?
システムからいじるのはガチャキャラ能力に抵触しそうでやりづらそう センスない人がいくら譜面に対応しようとしても無意味ってことを危惧してるのでは
実際今のアクアに音ゲーマーが満足する譜面を作れる人がいるとは限らんよね オフできない演出や爽快感ゼロ緑ノーツを差し引いてもダンカグはなんか譜面がつまらなさすぎる
なんでここまでつまらなく感じるのかはよく分からない、なんでだ? 開発はAQUASTYLEだからな
いつもどおり発売直後はベータ以下で発売後1年はまともなもんでてこないぞw 他ゲーと比べるのはあれやけどプロセカの良さが改めて分かったわ
あっちも最近は認識難連打で微妙になってきてるけど 音ゲー部分は上を見ればキリないけど現状でも遊べないことはないからなぁ
このソシャゲが存続していくうえでは、むしろキャラゲーとしてどうかってのが大事だと思うの >>57
ナナシスぐらいに音ゲーパート変えても良いぞ 始まったばかりだし要望出せば対応してくれるんじゃない? 神主にこんなに良くしてもらってこれじゃあなぁ。もう東方ソシャゲは諦めたほうがいいかもしれん 音ゲーってシンプルなシステムだからこそセンスとノウハウとクオリティがダイレクトに伝わるんやなって… DeNAが関わっててまともなゲームになった例が少なすぎる😅
マジで疫病神過ぎるわ、俺の楽しみにしてたポケマスデュエプレダンカグ全てDeNAに殺されてしまった みんなの推しキャラが出るまでサービスは続きそうですか? なんだかんだ原曲は叩いてて楽しい
でもそれぞれの音ゲーに戻ったほうがいいのかもな
一通り遊んだら飽きが来るの早すぎる 簡単なUI周りは早めに改善してくれるかもしれんけど譜面は無理だろうな
明日から5日連続で曲追加されるしもうだいぶ先まで作ってんだろうし ガチャが渋いとかキャラの強弱が極端とかは修正でどうにかなるけど根本の音ゲーがつまんないのはゲームとして終わってるからな・・・ 音ゲー中にキャラがスキル発動すると喋りだすのはびっくりしたわ
他の音ソシャゲほとんどやったことないんだけどこれが普通なの? 未プレイだが皆の話を聞くと不安で仕方がない
曲と譜面が合っていないのは音ゲーとして致命的
このままでは長くは続かないのではないかと不安になる >>73
だからあのDeNAだって言ってんだろ😅
1年は余裕で放置してくるぞ、本気でゲームが傾き初めてから改善+石大量配布の優良運営になるタイプ ノーツの大きさや演出やUIは対応可能だろうけど果たして譜面がセンスないので面白くしてほしいですと要望したところで改善できるのだろうか ノウハウの差だわな
こういうゲーム性に比重の大きいものはやっぱりね
ただ元々音楽メインの東方に音楽ゲームってのは間違ってなかったと思うから改善に期待したい所 ミッションから開花とか挑戦ボタンで飛ぶと戻るとかホームボタンとか一切押せなくなるな
色々バグ多そう よく分かんないけど面白くないって人もいるしなぁ
音ゲーを楽しくするってどうしたらいいの?はユーザーもアクアも頭を悩ませてるのかもしれん 楽しい音ゲーがやりたいなら色々しんどいと思う
東方のキャラゲーとしてはそこそこなんかなこれ
声がなんかイマイチな感じするけど ほんと譜面は言語化出来ないけどなんか違うなって感じ
上でも言われてたけどsweets timeのルナは緑ノーツ活用できてて悪くなかった認識難なのはどの曲も変わらんから受け入れるしかない 音ゲーって一口にいうけど
・楽曲を演奏しあげるゲーム
・楽曲にノッてたたくゲーム
・落ちてくるノーツのタイミングはかるだけのゲーム
今のところ一番下の気配しかしないんだわこのゲーム STGパートもしかして結構ガチ?
まず当たり判定分かんないんだけどチョン避けとか意味ある? せめて3Dもしくは2DMVとかあればまだスクショする楽しさもあったのにそれも皆無だしな
expertフルコン埋めしてたけど既に虚無になってきた なんかダメそうですね
これで初動セルランが終わってるなら爆死確定かな 音ゲーとしてつまらないとも違う気がする
音ゲーとしてやってるとなんかストレスが貯まる感じ 開発がAQUASTYLEの時点でゲーム部分はヤバいって分かってたのでは? このゲームあらゆる部分が終わってるのにガチャ演出だけは気合い入ってるのマジでソシャゲって感じで好きだわ 緑ノーツなんとかならんのか
タップした方がいい緑ノーツと長押しした方がいい緑ノーツが混ざってるせいで色分けしてる意味なくねこれ
慣れたら面白くなるのか >>45
ここの批判密度が高すぎて毒されてる人間は多いと思うけどな、認知的不協和というか……Twitterだとそんな批判見かけんしな
とはいえ批判部分も納得出来るし後の譜面で改善してくれることを期待かなぁ、チュウニズムだって最初期の譜面はうーんっての多かったし 売上関係は2〜3ヶ月様子見しないと何とも言えない
その間にパリーン謎演出消しとノーツサイズ改善と譜面改良頼むぞ >>85
タップしたところに自機がワープするから玉ないところタップするだけ ノーツの大きさ変えられないからか押した時の音のせいなのか
バンドリの方が音ゲーとしては楽しいかなって感じ 東方系は絶対トリルが楽しい曲多いから
その辺楽しませる路線で譜面作ってくれ、頼む…‥ 音ゲーでおふざけするならちゃんとやってくれ
兎に角無難で満足してほしくない 素人目にはコアで腕の立つ音ゲーマーが
慣れないシステムに惑わされて苛立ってるだけに見える とりあえず続けるつもりのやつはここでやいのやいの言うだけじゃなくて要望出しとけよ >>91
そこは譜面研究して自分で考えてほしいってことじゃないの恐らく あんま音ゲーやらんから分からんけどそんなに譜面クソなのか?
じゃあ譜面いい音ゲーって何?
そっちやってみるわ ここの運営が言われてすぐ修正するような運営ならポケモン使って爆死なんてしてないよ >>102
正解
ぶっちゃけ音ゲーソシャゲの初日のよくある流れよ 最初のイベントでプレイを強制されるようになった段階で大半が脱落だろうな 3番のノーツ表示めっちゃ見にくいよな
テストプレイしてないやろ、あれ クリア報酬のコンボ、これほぼフルコン前提ぽいのはちょっとどうなんかね? 素直に楽しいわ。
Twとかはめちゃくちゃ反応良いから、楽曲の年代とかあるのかもね とりあえず7端末でリセマラしてるけどチュートリアルガチャでSSR5枚抜き出来ねぇなぁ4時までにスタートできたら良いんだが DeNAは知らんけどアクアスタイルは割と修正する方
主導権がどっちにあるかで結構変わるかも やる気だけはありそうだったから不満があったらどんどん要望出したほうがいいかもな
運営甘やかすとろくなことにならねえし とりあえず、のんびりおでかけやってるが、時短とかないのかなこれ? >>100
サドマミホリックやcalamity fortuneを爽快にやりたかったけどダメそうやな… DeNAとAQUASTYLEとどこが開発しててどこが運営してんのかよく分かってないわ >>99
同人上がりだけど同人だった頃の方がいいゲーム作ってたよ
PS4とSwitchのロータスラビリンスが出た時はもう終わったなこいつらって思ったぞ >>75
それは普通かな ゲームによってはキャラ同士の掛け合いもある じゃあわかった
音ゲー部分はおざなりな部分が多いので
運営がこれからユーザーの意見反映して改善することに期待
あと箱庭?要素はどうなん?
自分だけの幻想郷を作ろうみたいなのは
どっちかというと俺はそっち期待してたんだが マジで音ゲーとして全く楽しくないのがヤバイわ
せめてノーツをもう少し見やすくしてくれ >>102
演出切れないのに苛立ってるのを「慣れてないから」と切り捨てるつもりならまあいいんじゃないかな
俺は苦情メール送り付けるけどな アクアスタイルって同人の初期の方のころはよかったけど
ちょっと前とかだとほぼ未完成版とかで出して炎上してたしな >>102
このゲーム音ゲーマー的に見れば目新しいシステムないからそれは詭弁だぞ
バンドリの土台に緑ノーツとしてdeemoのスライドくっつけたのがこれ https://danmaku.jp/news/7npKqhoc6s3qPhBhxO3st5/
要望の送り先
自分は音ゲー初心者だからわからんけど
感じた違和感とかは積極的に送ったほうがいいと思う
譜面の作り直しは・・・どうだろこれでもまりおに言われて作り直したらしいし怪しい 今の音ソシャゲご時世で3DMVもしくは2DMVないのは結構致命的やで
東方自体もキャラゲーの側面強いからここ弱いとアクティブユーザーついて来ないわ >>123
>同人上がりだけど同人だった頃の方がいいゲーム作ってたよ
あるある
俺はその頃黄昏フロンティアのゲームにハマってたからよく知らんけど ぶっちゃけ、キャラヌルヌル動かすよりMV流した方が良かったのでは🤔💭❓ 判定調整が意味不明過ぎたんやけど
ipadなら調整無しで合ってるのか? TODRはDLCも含めてニコニコしてプレイしてた
ロータスはゴミすぎて呆れた >>132
あーあの完全未完成情報のクソ企業か
まあヤバいとこと組んでて草、そことDeNAの共同開発・運営とか嫌な予感しかしない バンドリは無駄を削って音ゲーとシナリオだけに絞っているけれど
これは逆に音ゲー部分が雑で他のパート(箱庭)に力を入れている感じ 確かにニコニコとかつべのMV持ってきたほうが良さそうだな
バトル要素無くなるけどいらんだろ AQUASTYLEも東方大手同人屋ではあるが、大手の中でも頭一つ抜けてるとかではないからなぁ AQUAの炎上の件はJYUNYAが一切関わってなかったのも要因の一つじゃない?
JYUNYAが関わって作り直したアプデ版は好評らしいし
ダンカグの場合はJYUNYAが音ゲーを知らないのが問題かもしれんのできっちり批判メールは送った方が良いと思う >>138
邪魔なら切ればいいんだから無いよりは有る方が良いに決まってんだろ
選択肢があってユーザーが見ない方を選ぶのとそもそも選択肢が無いのじゃ全然違うわ スキップ機能があることからも運営は音ゲーとして遊ばないことを前提としているのかもしれない他の要素に期待だな 末期にはビートまりおとかいうデブがvtuber引っ張って好き放題してそう えっ石が5200個も!?
何十連できるのかなーワクワク
あれ? もしかしてバトル要素はオンゲキを参考にしたのか……?
……いやマジでそれっぽい気がして来た、どう考えても純粋な音ゲーモードあっていいのにないのは不自然すぎる >>134
自分で貼っといてなんだけど
つまりこの文章は現在公開ベータテスト中ってことかいなこれ 譜面作成者に日本の音ゲーランカー起用してるんだな、何か意味あったのかなぁ 音ゲーはパイの取り合いだからな
こうやって他ゲー信者がネガキャンと宣伝をしにくるのが新しい音ゲーソシャゲに対する洗礼みたいなもの なんか幻想郷崩壊シナリオだから、ロスワをもっと深めたようなシナリオあるのかと思ってたけど
これ実質シナリオないってこと? ふしげんと同じ所が開発してんのね
アレは面白いと思ったよ、TODはやったがロータスはよく知らない
ダンカグほどキャラのイメージと声が一致していない状態ではなかった気がするんだが キャラゲーだからとか言われるけど音ゲーしてる時間の方が長いんだから力を入れるところ違うだろと
そもそも原曲含めた同人音楽界隈を盛り上げるのが第一でキャラゲー云々はその後やろ
二次創作で解釈違いが起こるんだから尚更キャラゲー要素は後回しでいいわ >>84
この人たちローグクライクゲーしか知らないんだけど音ゲー作るノウハウなんてあったんかね >>163
AQUASTYLEの声優選びはいつもずれてるよ キャラゲーとして見ても大したことないのがもう終わってる 同開発の男版バンドリも最初ノーツサイズゴミすぎて人離れてその後改善したけどほとんど戻って来なくて現在アクティブ3万以下なんだよな 音ゲー要素を完全にオマケにしてキャラゲーとして100点目指すならそれはそれで良いと思うけど今のところキャラゲーとして見ても100点には程遠いからなぁ 1年後の今頃にはいい感じに仕上がってると思ういます >>161
ロスワクラスのシナリオは流石に求め過ぎでしょ…
あれは相当詳しい人が何人もいないと書けない
イベントはクソだけど パイの取り合い以前にそもそも音ゲーとしての土俵に上がれてないってのがクソ過ぎるんだわ😅
イラストレーターも有名絵師!(上手いとは言ってない)にSSR描かせるし頭おかしい、DeNAはマジでいつもズレてるからヤバい バンドリとプロセカの違いってほんとにボカロ人気なだけだからな
ゲームシステムは元々バンドリで培ったものだしぶっちゃけ退化してる迄あるから
ライブ設定の弄れる幅はグルミクがほんとに細かいしアレを先に出されてしまってると余程でないと見劣りする
だが1番の問題は楽しい譜面作れる奴がいない事だ
上の2つが劣ってても譜面がよく出来てりゃ七難くらいは隠す
音ゲーはやっぱり譜面が大事よ 2021年の音ゲーとは思えないわ
曲は好きだからまだアンストはしないけどもっとなんとかなったやろこれ プレイヤーレベル上げってやる気突っ込んでプレイ以外だと特に効率いい方法はないのか >>139
ぶっちゃけ落ち目やで
10年前の栄光に縋り付いてるのがiosysまりおあたり 開始時で同じ感じの過去作品での問題だと
バンドリの時の上フリック問題かな
でもダンカグはもう一段回根本(配置してる譜面自体)なぶん闇が深い >>160
プロセカもリリース直後は散々な言われようだったからな、セルランも60位くらいだったし
それを考えたらダンカグは悪くないスタートを切ったと言えるかも なんでこんな音ゲー部分つまらないんだと思ったらDeNAか
最初から面白くなるわけなかったわ >>176
書けないとかじゃなくて、そもそもシナリオなくない?
あの箱庭の小話で幻想郷崩壊の謎を進めていくの? なんか無いなと思ったらフリックないのね
あとスレで言われてるシューティング要素っていうのが何のことなのかあんまり理解してない >>172
ゲストモードにしてないと引き継ぎコード出ない
コードも7日しか有効期限無い
ので、リセマラである程度決めたらGoogleかAppleに紐付けする >>180
スルメゲーだからそのうち良い感じに楽しさだけが残るはず ここで俺が激ウマギャグをひとつ
八月は暑いからお空のところに行くのがちょっと億劫 課金する気だったけど様子見やなぁ
SSRですらストーリーがイラストを背景に文字が出るだけってどういう事や… なんかプロセカでぎゃーぎゃー言ってるやついるけどあれチュウニズムのエミュレーターそのまま中に積んでるからな、音ゲーのシステムとしては最高峰だよ死ぬほど狡いけど
ダンカグは音ゲーとして死んでるから一回作り直した方がいいマジで、取り敢えずボスと対戦してる感じのやつマジでいらんストーリー中だけにしろ >>185
プロセカってTwitterやLINEの水増し無しのアプリの事前登録だけで100万人超えてて初っ端のイベントにリセマラ垢含めてだけど140万人参加してるんだよね
ダンカグが同じルート辿れるとは思えん >>189
コード発行してもデータ消すとコードも一緒に消えるから取り置き出来ないって書いてあったから
1発勝負だね ちなみに、ミタマカードはどれが良いん?
Twitterだと、SSRならみんな喜んでてわからんww >>185
プロセカみたいに男を出せば売れるのかな? >>178
D4DJは最初インストしたとき、
音ゲーの設定周りを見てマジでビビったのは覚えてる
ちょっと独自仕様要素多めなのと
作風が人を選ぶせいでイマイチ震ってないのがもったいない >>192
長いし多いよ
画面移動の度にロード挟んでバカみたい エキストラを一通り叩いて気持ち良くうてたのは
BADAPPLE
SweetsTime
郷愁のロンド
辺りだな!
まぁ音ゲーにわかだから難しいものが気持ち良くないだけなんだが とりあえず音ゲーとしては楽しめないの分かったからじゃあストーリー楽しむかと思ったらこっちも楽しめない
何を楽しめばいいんですか >>201
やっぱそうだよね
こういう細かいところ気になってしまう >>178
そのグルミクが現状ズタボロなんだし結局最後は原作人気こそが物を言うのでは >>198
うおおおおこーりん実装!!!
SSRのストーリーあれ一言も話さないのほんと笑うわ、どこまでケチってんだよ😅
DeNAは声優に金使わないからな🤗 リリーちゃんが春を語り続けるホーム画面が来るのを待つわ >>158
生放送中ZUNにクッキー☆について質問した件で一気に嫌いになった 無理やりSTG要素入れんでも良かったと思うんだけどなぁ ロスワも触ってたけど初動の感触はあっちの方がよかったな
まああっちは初回イベが酷かったからこっちが神イベ出せれば逆転もある
ゲーム性の土台としては東方×音ゲーでかなり強いからもったいない これ音ゲーマー的にはだめなのか…
初心者には目新しさのおかげか今のところ楽しめてるんだけど なんならリセマラだけしてしばらくログボ勢になって音ゲー部分改善されたら本格的に始めるのが一番ストレスたまらなさそう 好きな曲ほど譜面開発がこなれるまで来てほしくないっていうジレンマ >>194
そりゃプロセカはセガ直接関わってるんだから使える遺産は注ぎ込むでしょうよ
ダンカグはバックに音ゲーのノウハウ持ってそうなの居ないのがマズかった >>207
やるやん
できるだけ早く
自分の6sじゃ大変なことなってる(己が悪い >>158
・酔っていた部分もあるが神主に生放送でク☆について質問する
・生放送でのいんゆめやク☆好きアピール
・まろんと組んで推しのホロ勢が主役の幻想郷舞台のボイスドラマ発売
まぁ色々とな >>199
音ゲーマニアはみんな東方曲大好きだからな
アクティブ数も期待できそう >>203
アプデに期待するしかない
まあDeNAじゃ期待できないけど… プロ音ゲーマー様は格ゲー界と同じで業界全体を先細りさせるような言動しかしないからな 懐かしい東方アレンジを聴けるぐらいしか楽しめる要素がぶっちゃけない
背景が弾幕になるのは原作再現として見る分にはいいけどやってる側からしたら見辛いだけっていうね なぜボーカル曲にしたのか
久しぶりにdemetoriの妖怪の山アレンジ聴きたくなったあれ最高にノレる >>196
いや、別にアプリ削除したらいいだけやでiOSの場合
再ダウンロードしたらゲストインとは?に進んで新しく始めればいいだけ ロングノーツを2種類で分けてる
触れてれば判定通る緑のタップがタップするかスライドとして取るか瞬時に判断しなければならない
この二つだけどうにかして? とりあえずリリース記念パックとサブスクとパスの安い方だけ買ったけど続くかはわからんなこれ リフレクビートプラスで東方の曲やった方が楽しいな…😭
こっちで課金しよう >>199
音ゲーガチ勢なら同じDeNA音ゲーのダブエスやってある程度察しろと… >>215
ただのアンチでしょ
それだけ他の音ゲーから恐れられてるということ >>216
マジでこうしようかと思ってるわ
やってるとストレス溜まる 音ゲー面はアレだったけど箱庭はどうだったの
いまいちよくわからん 開発ってDeNAじゃなくてアクアとxeen 担当とか言ってなかった? 提供された楽曲の中からユーザーが好き勝手に譜面作れるシステムあったら良かったと思うんだが流石に俺の理想論すぎるか >>218
せめてbm時代に譜面作ってたまともな感性の人はおらんのか……
ビートまりおの譜面はなんか無難な作りだったような気はするが、別に譜面関わってる訳ないか このアプリ必死に擁護してる頭おかしい社員おるやんけ…きっしょ クソDeNAのゲームとかマジで期待するだけ無駄やぞ
東方にまで首突っ込んできてめちゃくちゃにしていくクソ企業ほんと潰れろよ 譜面がなんでつまんないかなんとなく分かった
表拍と裏拍が結構ぐちゃぐちゃじゃない?頻繁にちょっとノーツをずらしてくるのが多いから目押しゲーに近くなってる
だからレーンに表拍のボーダー入れてるんだろうけど 直前配信に4万人集まったり🍎ストアDL数1位だったり意外に東方まだまだ強いなって感じた >>227
混乱するなら両方とも終点で離せばいいだけでは? >>239
ナナオンが既にやってるし可能性はなくなはない 音ゲーマー様とか言うが
じゃあこのゲームぶっ続けで出来るかと言うと
出来ないからスレ見に来てんだろ? >>242
デュエマやポケモンをクソにできたのは才能だと思う >>244
2007年頃の黄金期に東方厨ニコ厨だった奴らが今やアラサーでそこそこ余裕も出てきとる頃やからな
尚懐かしさを楽しんだらすぐ離脱する模様 >>244
東方ファンなんて俺含めてニコ厨くらいしかいないと思ってたから以外だわ
逆にニコ厨の東方オタクが4万人いたという事なのか DL数1位ならひとまず安心だな
ちゃんとユーザー数は確保できた ダンマカグラやってたら途中でシューティングやらされて噴いたw チルノのさんすう教室EXのあの緑大量に降ってくるとこあそこだけどうしても繋がらないんだけど触ってりゃ判定繋がるんじゃないの?
ノーツの大きさとか譜面云々音ゲー部分が終わってるの致命的すぎんか とりあえずリセマラしながら拡大カードをスクショして後々高画質画像化しようと考えてる 音ゲーってとりあえずどんな出来でもガチ勢が触りに来てくれるから良いよな 東方自体はクソ強コンテンツだぞ、どんなイナゴ絵師も東方の道は通って来てるしオタク文化への浸透度クソ高いから「ゲームとして面白ければ」間違いなく覇権とれるよ🤗 さすがにDL数1位は取って当たり前なのでなんとも… >>235
前回の放送でアクアの代表が「好きなスポットから始めていい」って言ってたのに神社クリアしたら紅魔館固定ってのと
(紅魔館までチュートリアルの線もあるが)
お使いが複数出せないから碌に進まん
SDキャラは悪くないんだがな・・・ >>256
スマホからだと画像全体表示されんぞ
攻略サイトとかには全体映ってるのあるはずだからそれ見た方がいい >>257
質高くないとすぐ離れるけどな
今触れてる配信者や動画勢もいつまでいるか… なんだかんだ東方アレンジ×音ゲーの組み合わせは遊んでるうちに慣れてきて楽しくなってくるので全然オーケーだった
それ以外のところなんだよなマジで >>257
「見た目ウンコでも、おいしいカレーかもしれないからとりあえず一口は食べる」
ぐらいのレベルでとりあえずプレイするのはある 出て1年くらい経ちそうなプロセカが6位の時点でDL数ランキングなんてお察し >>257
一通り文句言ったあと自分のホームのゲームがいかに素晴らしいかをウザ語りして帰ってくあるある 普段弐寺くらいしか音ゲー触らんからスマホ音ゲーあるあるなタッチ領域の狭さに憤死する
指がもつれるしそもそも指が邪魔で判定ラインが見えねえんじゃ >>263
音ゲー上手い配信者がぐだぐだしてるのを見ると逆効果かもしれんと思った >>212、>>220
人間じゃないんだなやばそう エフェクト邪魔すぎて草
なんで設定で消せないんですかねえ キャラの性格は全ソシャゲで一番原作っぽいと思う
ルーミアが女口調だったり >>266
プロセカは何故かアクティブユーザーが10万単位で増えたりしてるから 東方にわかすぎて神社の身近に狛犬なんていたの知らんかったわ 譜面作ってる時にこのノーツの大きさじゃ視認性悪すぎるって気付かなかったのかな
設定で変えられる横棒ノーツとかもう見えたものじゃないけどちゃんとテストプレイしたのかな
まあ気付いてないから後でアプデでノーツの大きさ変更追加とかにしたんだろうけど >>245
判定とか操作性に関してはそれほど不満ない
ただ単純にロングノーツを2種類に分けることによる音ゲーとして楽しさは無いし視認性悪くしてるだけだから統一した方が良いと思った あー、いま初めて気がついたが、これ同カードで編成組めるのか >>273
完全にヤラセだな
実際のアクティブは1/10くらいか? >>272
ゆかりの程よいメタ具合はいいと思った(ツッコミを入れさせない姿勢) ソシャゲ音ゲーって課金しなくても全部遊べるよな?
たまに触るぐらいでまったりやるか >>158
一部の人間に嫌われてるだけだから民意だとは思わない方がいい 視認性って見にくいのも含めて難易度って考えてる製作者もガチでいたりするからな
そういうのはそもそも気持ちよくプレイさせるって考えが無くてヤバイ >>273
プロセカはコミュニケーションツールになったから
そこが若年層に確立されるとユーザー数だけは多くなる
課金額はユーザー数の多さに比べると?ってなるけどやっぱり数は力でもあるから強くはある 入れたい要素がいっぱいあって気合い入れてるのはわかったけどごちゃごちゃしとるし肝心の音ゲー部分がそこまでなんだよな
今まで見てる感じ意見聞いてくれそうな開発陣だから不満点を直してくれそうだし頑張って欲しい 見にくさで難易度上げてるゲーセン音ゲーもあるからこれに関してはまあ >>283
配置による認識難ならまだいいんだがノーツ自体が物理的に見えないのはなぁ... 緑のノーツって長いのいる?青だけでいいじゃん、楽譜も何回も出てるけど微妙だし
やっぱ原作熱を再燃するだけのゲームですね いいアカできたから引き継ぎ登録してキープしてたらデータ消えてて草 >>281
昔女性向け音ゲーで「キャラ(最高レア)引かないとその担当のレア曲選べない」みたいなのあったはずだけど、
その1作品以外の音ゲーは大体は遊べる
曲課金系自体はちょくちょくあるけどな >>283
そこがアーケードの音ゲーが過去に廃れた原因でもあるのよな
プレイ時の難易度と気持ちよさは別の指標 オトシューっぽいなコレ
少し触ったけど思ったより良いわ なんかノーツと音が合ってない曲多くない?
badappleのサビ部分とか 高難度曲の視認性落とすのはともかくクソノーツで全楽曲全難易度見にくいのは普通にうんち バンドリやったらノーツと背景の安定感と安心感が半端なかった
画面がごちゃごちゃしてないって大事なんだなって 音ゲー下手すぎて悲しくなってきたから今から音ゲー部分をロスワのRPG部分と交換して欲しい 全体的に作り込みが甘い印象あるので、取り敢えず動くことを最優先で作った印象がある
UI改善とかに使える工数無かったんじゃないかこれ プリズムリバー戦の背景がちゃんとあの謎の柱が立ち並んでる遥か上空だったりして良いなぁと思ったりした プロセカの話したいやつはプロセカスレで話してろよ😅
ここは天下のDeNA様の芸術を崇めるスレだぞ🤗 >>293
そうだぞ
バックで流れてる曲聴きながら目押しするゲームだぞ >>283
そういう難易度も理解は出来るけど、それをやっていいのは一部の最高難易度だけだわ
ここまで下位難易度で平然としてくる音ゲーはなかなか無い 絡繰りドールの譜面叩いても楽しくなくてキレそう
今後自分が好きな曲が出てクソ譜面にされたらと思うとやってられないわ
ノーツが合ってないのか視認性ゴミすぎるのかやり難くて仕方ないわ 東方といえばケイブが東方新作作るって言ってたのめっちゃ楽しみ >>306
それは分かりすぎる
アプデで原曲追加とか望めるのかねこれ セルラン51位スタートだな
こっから上がれば良いが 他のスマホ音ゲーあんまりやったことないんだけど譜面改修ってあったりする? 自分の好きな曲が譜面改善されるまで実装されない事を祈るゲーム >>311
徐々に良くなるは有る
実装した物を作り直しは記憶に無い キー音無し音ゲーで音がズレてる場合ってほぼ直されないからな
作ってる段階でズレてるかどうか分からないって事は譜面作者が音ゲーやった事ないかそこで合ってるって認識して置いてるって事だから 譜面が楽しくない
全体的にもっさり
キャラ強化のUIクソ過ぎ
強制イベントやおつかいでゲームテンポが悪い
流石にちょっと期待出来んわ
音ゲーなんて他所を参考にしておけば外す方が
難しいぐらいだろうにどうしてこうなった >>308
多分ゴマ乙の側を被ったようなソシャゲになると予想
今のケイブ死にかけだから買い切りのソフトより継続的にお金入るソシャゲの方がケイブ的に良さそうだし
欲を言えばZUNが作る気ないからwin3部作のリメイク作って欲しいんだけどなぁ… ちょっと今思ったんだけどさ、
これ、もしかして端末の設定でモノクロ表示で動かしたら楽しいんじゃね?
Androidでモノクロのモードあったかなぁ……
>>306
それだったら
神主にお祈りしながらしてしまいそうなのは否定しない 弾幕の部分おもろい
けど足りないわ
初めから弾幕で邪魔して
後半はノーツ見失うレベルで妨害して欲しい
そしたら新しいジャンルの音ゲーと続けられそう >>311
基本無い、アナザーとかで新しい難易度で来る事はある グルミクの東方楽曲良かったから期待してたけど曲少ないし譜面も微妙で…
大人しく向こうでまたコラボ曲待ってるわ ここまで天子1回しか出てこねぇ
チルノとか10回は出て来てるのに... 紅魔館の復興の素材確保のお使いが終わるまで3時間なんだけど、これ次のスポット行く辺りだとどんだけ時間かかるんすかね?
それまでにはさすがに複数お使い出せると思いたいが >>283
よくソシャゲ運営が間違いがちだけど不便さとか理不尽さとやり応え、味わいは全くの別物なんだよなぁ よし、色空間いじってモノクロにした
これでプレイしてみよう >>313
まあそうか色々問題起きそうだしね
JYUNYAならやってくれんかなぁ >>315
それただぽちぽちゲーにすればよかったどう転んでも失敗するわけないポケマスと原作ある周りのDCGシステムパクればいいだけのどう転んでも失敗するわけないデュエプレ潰したDeNAの事馬鹿にしてんのか😡😡😡 画面の色が反転チックになるの辛いんだけど切れないんだねこれ >>303
まあノーツガン見でもexフルコン程度なら余裕程度の難易度だけど音ゲーでそういうの無理やり感あってなぁ >>315
他所を参考にしてないからだろ
参考にしてたらノーツサイズ変更後からとかABノーカウントとかありえん この緑ノーツってdeemoの黄色ノーツと同じだよな?
スライドの青ノーツがあるのにこれいるか? >>275
鬼形獣でウメハラに悪態つかれたZUNの悪口はNG 弾幕で視覚妨害系音ゲーとして振り切ったらもっと面白くなるわ >>330
押しっぱの緑と離さないといけない青で難易度の調整じゃない? リセマラ終わらん
ボスアタック含めた5枚SSR出ない >>326
馬鹿にしてないよ。それはただの正当な評価だよ 渾身のオリジナル要素が緑ノーツなんて聞くけどソシャ音やら買い切りのリズムゲーム山ほどやってるからか既視感しかないんだよな
諸先輩の緑ノーツに相当するものの方が余程レスポンスや爽快感があってよかったよ 箱庭とかやること多いな
まず音ゲーをシンプルに楽しみたかった
あと紅魔館配置するのに湖ないのはダメだろ >>332
視覚妨害はデレステがもうやってたような >>332
これだな
背景赤+弾幕は見にくくさせるセンスあると思う 動画見て回ってたらボロクソ言ってる人も多いんだけど
LUNAフルコンとかしている人達とかからは割と評判イイんだよな
もしかして選ばれし上級者だけには楽しい譜面なのか? これ緑は押しっぱでもいいけど、結局曲に乗りながら叩いてると押しっぱなしだと違和感あるから離しちゃう
あと青ノーツの離しのタイミングだけ他と比べてシビアな気がする
緑で同じタイミングで離すと早すぎになっちゃう モノクロでプレイした方がストレス少ないの草
ただ所見だと、フリックじゃないと抜けるのヤバい緑単発の並びの予測処理がやばい
一回カラーで譜面見たらモノクロで良いわ 曲開始時の時に譜面作成者の名前出るしwikiとかで譜面についてのグッド、バッド投票させて欲しい
どう考えても緑の入れ方がつまらん譜面作成者がいるから評価がわかるようにして欲しい >>343
多分弾幕と同じでパターン組まないとまともに対処できないやりごたえのある譜面なんだと思う、相当に
問題はほぼすべての譜面がそんな感じになっていることで、ライトユーザーとか気軽にノリたいユーザーから見るとだいぶノリずらい譜面になってる 青と緑のロングが並んでたりするあたり
完全に賑やかし要因として配置されたであろうカラフルノーツが不評とか悲しいな 何なら東方ソシャゲサ終RTA記録更新の期待も掛かってるぞ 特定のキャラばっかり出たりあまつさえ10連でダブったり明らかにキャラの排出のされ方がおかしくねぇかこれ 10周年間近で沈んだ神MMOやってたから10周年迎えたら嫉妬で狂いそうになるわ なんか評判悪いけど音ゲーやってこなかったから普通に楽しいわ
UI周りとかなんかもっさりしてるのは直してほしいけど 初動50位ってロスワとほぼ同じで草生える
やっぱり危ないなこのゲーム 早グレ叩く場合は-に、遅グレ叩く場合は+でいいのか
離すの早いのか緑ノーツの最後の1個よくすっぽ抜けるわ 青色ノーツ結構手前の方に離す判定ない?
なんか早めに離さないとミスるんだけど >>361
地霊殿や神霊廟もマップ上に普通に並べられるようになったら笑うしかない キャノボは1年持たなかったことを無能扱いすればいいのか双六なのに1年近くは持ったことを有能扱いすればいいのかわからなくなる
ソシャゲで双六っていうゲームを選んだのは間違いなく無能だけど フラッシュ猫騙し不快すぎて邪魔にならないタイミングで入る曲しかできねぇ
目も悪くなりそう そもそもこれピカグレとグレート判定はあるのに、グッド判定だけなくて後基本アウト判定=コンボ切れるってのがね
ライト層向けに判定優しめにしてる関係でいらないって判断したのかもしれんが 緑ノーツ面倒くさいな
もう青ノーツや黄色ノーツと同じものとして扱おうとしても明らかに長押しで拾った方が良い場面があったり連打がキツイ場面があったり
リズムに合わせて叩いてるのに何にもない所長押しして待つってのも何か気持ち悪いし
音ゲー初めてだけどこういうのが普通なの? >>364
想像してワロタ
白玉楼も地上に生えそうだな >>370
そんなの普通じゃない
音ゲーを誤解しないで欲しい 敵?にダメージ与える演出で赤くなるやつ
自分がミスってるのかと思っちゃう ハコニワの設置はあれ聖剣LOMのランドメイクみたいなもんだから・・・
現状でプレイヤーランク5以上いってる人がいたら聞きたいんだけど、お使いの出せる上限解放ってきた? >>374
敵を騙すなら味方からってアレだよ多分
適当だけど ハコニワ関連のロードおそすぎて霊夢が復興めんどくさいって言うのも理解できる >>370
一回で良いからプロセカかD4DJ辺りをやってくれ、マジで数十倍楽しいから。
音ゲーはこんなクソゲーじゃねぇんだ() 譜面以前の問題が多すぎてきっちい
まあ1年目はゆっくり見守りましょ グッド判定なんて別に要らないがなんで欲しいの?
もっと簡単にフルコンさせてほしいって事? 幻想郷崩壊から始まるのインパクトあってストーリーロスワみたいな感じかなとちょっと楽しみにしてたんだけど今のとこそれも期待できなさそうなんだよな 譜面は我慢できるけど横のカットインがうざいな
せめて声消せんのか 魔理沙のエンブレム垢消さなきゃ良かったか
霊夢と魔理沙ぐらいしか知らないけどSSR2枚じゃなぁ >>383
わかるキャノボは万人受けするかわいい感じで好きだった
これはなんか芋っぽくて微妙
ある意味原作ぽいのかもしれんが フラン出るまでリセマラしたのに絵クッソ微妙で萎えたわ
レミリアの後ろに映り込んでるフランの方がずっとかわいいってどういうことだよ アンケの好きなキャラで旧作アリスって選択出来ない? 初期プレイヤーLvってグイグイ上がるもんだという先入観のせいで余計に序盤からキツい レベルアップしてもやる気上がらんからやることなくなったわ
ソシャゲで初めてかもしれんレベルアップで体力回復しないの >>393
上がってもやる気回復しないから何の意味もないぞ >>386
調べてみたけどなるほど
これクリエイターの天敵過ぎんか ヒロイン育成、神社復興が終わるまでアンロックされないけどアイテム一覧の万能ピースタップして出るメニューからなら復興終わってなくても行けるな
だから何だって話だが
>>382
ストーリー面はちょっと期待外れだったな
ロスワが結構出来良かったからハードル上がってた でもやる気つかわんと碌に経験値入らんのよなぁ・・・
溜まってた経験値アイテム使ったほうが早いってのは言うなw 小節線がお太ぉい
せめて小節以外の拍はもっと薄くできてくれ 別ゲーに慣れすぎただけかな、音ゲーって何回もプレイできるもんじゃないの?スタミナ回復がゲロ遅くて全然好きにプレイできんのだが レベルアップでやる気回復しないならレベルアップする意味無くね? ババアとおっさんボーカルアレンジばっかりなのもなんなんだ… >>401
スタミナなくてもできるよ
報酬がくっそ少ないだけで >>402
レベルアップしないと機能開放しないんだ😅
まじでクソだわ >>394-395
うっわ、そういやマジだこれ
…寝ようもう >>391
フランとかせっかく映える見た目してるのにSRって感じの微妙絵だったな
絵表示されたときこれルーミアのSSRだっけって一瞬混乱した とりあえず初めて見たけどリセマラすべき迷うな
もうこんな時間だし寝なきゃ行けないんだが5時にログボ更新みたいだし l2dは針妙丸が可愛いと思った
緑は単品で置くのはほんと意味ないからやめてほしい 判定は甘いようなきがするんだけどどうなの?詳しい人 >>405
さっきようやっと4いったけどこれまだ上げなきゃ解放されないやつとかある?もしかして
何だこのゲーム… >>410
滅茶苦茶甘いけどロング終点だけ手前にズレてる >>411
レベル5でミタマバーストとミタマカードのお使い時の効果解放 分かりにくいけどLvアップした時にスタミナ全回復アイテム貰えてるぞ
この方式溢れないから結構好きかも >>411
キャラのレベル上限2段目が6レベで解放だったかな?後は知らん あらゆるところにちょっとした不満があるって感じだなw
ここは良いってのはねーのかよ 4、5時間ぐらいリセマラやってるんだけど冗談抜きで咲夜さんとうどんげ出てこない まあ推しいないからリセマラもせずに適当にやるわ
音ゲー周りはいずれ改善されてくれよなー >>410
判定+したほうがいいんじゃない?
このゲームiosでも+10くらいしたほうがいいよ ミッションってクリアした瞬間にアイテム手に入ってるんだな
取りこぼし無くてありがたいけど一覧から受け取るもんかと思ってたわ ノーツを弾幕に見立てるのかと思ったら普通に背景で弾幕撃ってるのはびびったわ 1時間やってみてすごい微妙な音ゲーなんだけど
一般評価どうなん? ダンカグの…いいところ…?
と、東方の曲がプレイできる >>411
クラブとかいう意味不明なのも8まで上げないと開放しないんだ😧 >>413
やっぱめっちゃ甘いよね
タップ音ずれてるのに判定は許容内だったりして??だった 初動売上はグルミクでも11位までは確か行ってたからそれくらいは伸びて欲しい >>415
おお良いこと休む前に知った、ありがとうだぜ
しかし序盤からアイテムで回復は、なんか抵抗あるなw >>387
サンクス
ボイス消したら幾分快適になったわ 初めてエンブレム付き出たけど台詞が金色で表示されるのね 教えてくれた人ありがとう、レベル上げなきゃ解放されなきゃいけないシステムいる?これ…
まあ地道にやってくしかないな
頼むから色んなとこ改善されて欲しい やっとあや先生の文が出た
とりあえず月パスだけ買って寝よう エフェクト全部オフったのにフラッシュ出てくるのすげーウザいんだけど(´・ω・`) ssrのエピソードってやつ、クッソ読みにくいんやけど誰か共感してくれるやつおらんか。あれ、明らかに表示するテンポおかしくね >>444
脅迫文みたいで怖かった(小並感)
内容は臭い怪文書やしなぁ… カグラエフェクトのボイスだけ切りたい
ある程度賑やかな方が好きだからスタート時とかボスアタックとかのボイスは欲しいけど左に出てくるのは頻度高すぎて鬱陶しい プレイヤーランクの効率の良い上げ方がわからん
難易度高い奴はポイント多いのか?下手だからNが限界なんだが エンブレムってなんだ?当たったキャラがエンブレム付いてんのかどうかわからん
どこでわかる? 昔は何ともなかったが歌詞がきつい
原曲とインスト増やしてくれ SSR3枚引いたからリセマラやめよっと
現状Rしかないキャラとか居るんだねこれ >>450
ホーム画面のエディット>ホーム設定からキャラの下にスタンプみたいなアイコンが付いてたりするからそれ
こころのやつは開花3の動くイラストのやつ
https://i.imgur.com/oRgaqtS.jpg 緑ノーツクソ過ぎない?
アイツのせいでクソミスるし判定絶対おかしい気がするんだけど あとはキャラ一覧なんかのカードの状態でも若干キラキラしてるのが分かるな
主張がささやか過ぎて目を凝らさなきゃ見えないけど ビーマニ以来10年ぶりに音ゲーやったけどこれは音ゲーではない だめだ何回やっても青色ノーツに殺される
なんか他の音ゲーのスライドノーツよりもキツい気がする アンケートの旧作キャラって投票して意味あんのかなぁ
とりま教授と旧作幽香の2人には入れたけど、実装されるかもわからんし、万が一採用されたとしてもぜってぇ限定ガチャになるよなぁ 3時間以上プレイしたけど良いところがない…
ケバいメイドや芋が高頻度で出るの萎えるしエピソードもプールに一滴垂らしたカルピスだし 昨日の夜からずーっと1切りしててとても萎えてる
その内0グレになっちゃうよ
https://i.imgur.com/6dhEdL7.jpg 取り敢えずハードで遊んでみてクリアできたからEXやったらむずすぎてワロタ
俺このゲーム向いてないかもしれん Lunatic解放の条件キツすぎるわ。
Extraフルコンかなり難易度高い、、せめてクリアにしてくれよ。東方原作ですらLunatic挑戦は自由に出来るんやからさ。 >>471
EXからは難易度グッと上がるとか言ってた気がするで 条件付きで開放ならZUNの言う通り難易度OVERDRIVEでよかったよな 判定緩い割に変なミスでるよな
しかもどこでミスったか分かりにくい
いつの間にかコンボ途切れてる 単発で裏拍置く初見殺しやめろや
ラストリモートのリズムで押したら普通にミスになるしふざけんな 初ドロップだとRにも鍵かかるけどこれ取っておいても出番あるかな
推しキャラでも立ち絵が好みじゃないから全部ピースに交換していいものか >>477
合計開花のレベルでボーナス溜まるみたいだし1体は残しといた方がいいんじゃねーかな リセマラ頑張るほどのゲームとは思えんが‥
適当に進めろよ すごろくもRPGも音ゲーも結局メインの部分がゴミじゃゲームになってないんだが
スマホゲーだからって言い訳は通らんぞ エピソード、読みゲーのフリしてルビが一切ないとか舐めてんのかこれ 眠くて抜けが多くなってきたわ
おやすみ😘😴
明日もよろしく ヒロインのてゐのモーションなんかちょっと気持ち悪いな 同時おでかけ数って上限増える?
総戦力足りるように強化したのにまさかの出発不可とは 音ゲー初めてなんだけどノーマルとハードの間にかなり差を感じるw
EXとかクリアできる気しないが練習したらいつかクリアできる日が来るのか? >>480
ありがとう、システムまだ全然理解できてないわ… 初日は
・純粋に楽しみながら苦戦してる勢はいる
・取り敢えず他の音ゲーと比較してネガキャンorホーム音ゲー自慢
・なぜかロスワが再評価される
こんな感じか? チュートリアルの音ゲー放置できてもスキップ出来ないのマジでキツい
説明は分かりましたか?じゃねンだわ 音ゲーガチではないんだけど譜面つまらなくない?
何か全然爽快感無いんだけど Lunaticの上になるであろうPhantasmって難易度もそのうちくるだろうから
EXでへこたれてたら話にならないぜHAHAHA ただ2022年までのデータを作ってるのは正直安定感あって信頼できる
質なんてクソくらえでも俺らが適応できるからとにかくゲーム性の向上に努めてほしい 最初の10連で当たったSSRが一番好きな聖だったからそのまま始めたけど死ぬほどリセマラしてる人もいるのね
他の音ゲーと比べて云々言ってるのはよくわからんな
音ゲー全然知らないけどどれも奥からくるノーツに合わせて画面叩くだけだろなんの違いがあるのやら 絡繰りドールluna FCして来たけどこの曲の譜面は面白かった(小並) つべ見てたらめっちゃノリノリになれる譜面見つけて(別ゲー)如何にダンカグクソかよく分かった
https://youtu.be/tCSJoLco8Lo >>495
お疲れ様でした!
あれだけ上手にダンマクカグラできたんだもの(放置)
あなたならきっとやれると思うわ!w >>502
曲が良いってのはあるけど東方アレンジだって良いのはあるしやっぱり譜面のノリの問題だよなぁ… フリック嫌われてるけど、譜面の爽快感を出すにはもってこいなのよね コスパがいい金、白金パスが月末に買えば良い仕様だから課金様子見勢多そう 紅魔館がドラクエ1のりゅうおうの城並みに近いんだけど 音ゲーの譜面って基本的にライブのコールそのままでいいんだよな >>505
ないわ
フリックすり抜けが本気でイライラする 特別難しい訳でないのにまだ一曲もlunatic解放できないんだが…
うまい人はみんなバンバン解放してるんだろうな フリック嫌われ過ぎで草
最高難度だけフリックなくせばいいんだろうな
hardとかexくらいのエンジョイ勢にはちょうど気持ちいいのよ フリックというかただ普通に叩いてるだけだとつまらないんだなっていうのはダンカグやって初めて気づいた ラストリモートのサビさ2分音符2回溜めたあとは332の付点のリズムなのになんで4分音符で叩かせるの?常識に囚われてはいけないの? >>500
7番押したら勝手に発動してビビってコンボ切れるの何回もやってる 難易度についてはLunaより上の追加難易度としてOD追加
Phは隠し楽曲用とかだろう >>516
このゲームの譜面が面白くないのはメリハリなくただ8分で刻ませる配置にちょっと16分足しただけだからじゃない?
曲の盛り上がりでノート増えたりちょっと難しくなったりしないでただ同じぐらいの難易度の配置がただただ降ってくるだけ lunaのファジーの使い方がフリックの比じゃないくらいのストレス要素だけどええんか? >>520
あーそれかな
だから何かリズム乗ってる感じしなくて作業感が出るのか まだリセマラ中でまともに触ってないんだけど
キャラのlive2Dと一部の絵はなんか気持ち悪いしイメージとちょっと違うな…
ロスワは二次創作だって強調してたけどこっちそういう独自設定アピールが全然見当たらないのもなんか気になる >>520
これほんまにそう
サビの入りも分かりづらすぎる lunaも曲の最後に緑置いて難易度上げただけの奴しかないから全く曲の良さを活かせてないと思うわ
ツールで自動生成でもしてるのかって位単調 慣れるまではスキル発動オート設定にした方がいいんじゃないか
任意に発動可能って聞こえはいいけど、譜面叩きながらUI押すのって結構求めるもの高いでしょ >>499
とりあえずプロセカやってみなよ
面白い音ゲーの意味が解るぞ ブルアカの音ゲーみたいななにかにくらべたら音ゲーしててよし ダンカグもクラフトエッグに作ってもらえば良かったのに… スキルオートの設定探して見つけたけどこれ曲プレイする事に毎回メニュー開いて設定しなくちゃならんのか…? eスポーツを目指す東方ノックノート
ダンマクカグラより100倍弾幕するだろう東方ケイブ
やらかして以来音沙汰のない弾幕幻想
ZUN曰く他にも許可出してる企業あり
まだ見ぬライバル達はいっぱいだ 儚きもの人間exフルコンしたと思ったのに1ミスしてるからなんだと思ったらフラッシュ中にこっそり最右レーン抜けてるやついて震えたわ >>533
譜面見づらいの突っ込まれて理由答えられないって100%テストプレイしてないじゃん…
目くらましは邪道って言いながらボス撃破のこのエフェクトで何も見えなくなるのヤバすぎ 被りは深化1択かと思ってたけど同キャラ編成できるみたいだから手札揃うまでは並べたほうがいいのかな? ホーム画面に紙芝居で出てくるlive2dの立ち絵出せないのか?これ 神主が全面協力したのに結局東方は負けてしまったのか😭😭😭 東方だから敵の弾幕演出だけは切れないようにするかと思ってだけどそれは切れて
撃破後の光やキャラのカットインは切れないって普通逆だろw ノウハウある所が関わってたら譜面とかシステム面はもっとマシだったのかなとは思う
ブレイクの演出とかあれ誰も邪魔だと思わなかったんだろうか リセマラ疲れたから少しだけ音ゲー触ったけどホールドスライドのとこで変にコンボ切れまるのちょっとキツいな...
ハコニワの霊夢は可愛かった 音ゲーなんだからキャラの弾幕っぽい譜面にするとか工夫があればうおおおおおおおお!って喜ぶ層も居るのに何もないもんな
ひたすら8分にちょっと毛が生えただけ
難易度高い曲は鋭角なスライドで左右に振ってるだけだから譜面作ってる人変えないとちょっと音ゲー部分辛いんじゃないかな プロセカプロセカ言われてるから試しにやってみたらこりゃおもしれーわ
ありがとう マジで全部原曲でやらせてくれよ
アレンジの9割クソだろ 妖夢のミタマカードだけレベル上限40まで上げてみたけど、次の40→60にすんのに雫6万いる上にプレイヤーレベル7要求すんのか・・・ アレンジ嫌いなのに何故やってるのか
太鼓さん次郎だかあっちの方が良いのでは
原曲あるのか知らんが 判定緩いからトリルや謎のギターんとこ餡蜜しても全然黄ばまないの1周回って笑っちゃう
https://i.imgur.com/oW5TTCB.jpg パリーンの目くらましのせいでフルコン逃すのだけ不満 バラバラになったスレ民の心と言う名の幻想郷を取り戻す物語だぞ >>407
絵も微妙だけどフラン×ルーミアとか無いわ
レミフラ以外認めん 音程意識してない適当譜面。音程動いてないのに譜面だけ動いてくから違和感しかない。素人が作ってんのか? 初心者ガチャ分はとりあえず入れようと思ったけど幽霊楽団しか原曲がなかったからやめた リリース開始だけど当面は月に叢雲華に風楽しめるからええよ
はよう原曲の追加とついでにななひらの電波の追加もしてくれ >>549
マジか、餡蜜が有効なのはガチでありがたい(それで良いのかダンカグ) リセマラで推しは来てもらえたから良かったけど、これ石は貯めといた方がいいんかね
それともさっさと使ってキャラ揃えるのがいいんか IRON ATTACK連れてきてくれよ
あいつらだけCDよりもライブのほうがすごいと感じるくらいうまいから ガチャチケに有効期限があるから期限がない石は貯めといたほうが良さそうだがさっさとレア揃えて報酬の質上げたほうが良い感じもあり スタミナ回復と経験値倍使ってクラブ開放までいったけど、
・クラブ結成に雫1万
・クラブメンバーで使用できるスペースあり
・クラブ限定クエがありそれの報酬でもらえるポイントで専用ショップにて色々購入可能
・雫3万使用で最大2枠増やせる(増やした枠で別のクラブ結成したり他の人のに加入可能 >>571
買えるっていってもクラブ内の装飾とかだろあれ >>572
クラブ内の設置オブジェクトと称号みたいのとスポット変更くらいだな 変にスコアアップとか育成促進貰えてもギスギスしそうだから装飾ぐらいで良いな 唯一の原曲ってことでHARDもまあまあ面白かった幽霊楽団のEXをウキウキでやったらラストでうんこの片鱗を嗅ぎ取ってしまった これ日付変更の時間(4時)になると何してようが強制的にログボとかその画面に移行するのか・・・ 結構楽しく遊んでるんだけど不評なん?
Bluetoothイヤホンだとノーツ触った時の音がしないのだけが不満かな 正直ここまでボロクソに言われるほど悪くないと思うわ 結論
三澤紗千香にデモプレイやらせて問題点をブラッシュアップさせたら良かった
バンドリでちゃんとプレイ出来る彼女に任せたらユーザー目線でダメだし全部してくれたろう >>578
多くのユーザーに取って自分がタップするタップ音含めて曲が完成するのが音ゲーやる上での基本形なのよ
流れる曲にいかに合わせて気持ち良いタップ音が鳴る譜面なのか
無論難易度上がれば思わぬ拍子でタップ音入れさせられる譜面もあるけどそれは応用とか例外の範囲で
ユーザー納得させられるだけの譜面の出来が必要
ダンカグはそもそも自分がタップするタップ音が譜面とマッチしない違和感が低い難易度のものから見られるからユーザーに爽快感が少なく不満に繋がる 開花3段階目でミタマカードのイラスト変化あるけど、これエフェクト追加とキャラが瞬きとかするくらいなのね 紅星ミゼラブルEXフルコン出来ないんだけど?たすけて? 緑と青ノーツの違いがよく分からん
緑じゃなくて繋げて青ノーツで良くない?頭バグるわ こころちゃんと魔理沙とえちえち村紗出たんですけどリセマラ終了していいですか……? システム設定開くと高確率でフリーズするのなんやねーん 重なったRのほうが強いっぽいしなんでもいいのではなかろうか好きなキャラとかなら別だけど ファジーノーツがあるからって右手と左手で別のリズム取らせんじゃねぇよ!!! 画面分割できるのか…
これでyoutube見ながらリセマラできるわ 厳しいな
もっとヌルゲーにしてBGMを気分よく聞いて
神社でキャラ鑑賞するゲームにしたほうがいい
音ゲー部分に期待してる奴いるのマジで
そこにテコ入れしてもいい未来が見えないぞ 曲の追加速度次第ではついていけそう
ただ難易度が上がると譜面が無茶苦茶になるのは改善前提で
音ゲーめったにやらないからかもだが譜面がぎゅうぎゅうすぎてわからん
あとやる気回復アイテムも手軽に使えるように腐るほど欲しい とりあえず設定でも消せないフラッシュでユーザーの目潰しにかかってくるのやめて欲しい
ノーツのデカさもはやめに調整できるようにして欲しい、これリリース前にリプ欄で言われてたのにな 取り急ぎボスフラッシュだけ削除してくれないと数日で萎えそう これ超過云々の表示出るってことは複数お出かけ出せるようにはなるんだろうけど、紅魔館復興の段階だと考えてお出かけさせんとデイリーの消化が面倒だな
8時間かかるやつに出してる最中に同じ素材が出る30分のを出してくるのは嫌がらせでしょうか? 被りどうすりゃいいの
まさかの同カード編成できるから深化すんの憚られるわ >>601
深化したらスキル諸々強化されるから自分は深化してる これリリースしてたんかよ今更やったがSSRはそこまでレアじゃない感じ?なんか結構引いたんだが 類似アプリいっぱいあるジャンルで「悪くない」程度じゃな
というか普通に悪い >>602
そうなのか、ただ俺現状ssr染め出来てないんだよねそれでも深化のが特なのかな
咲夜被りだからスコアアップ2体って考えると被せるのこええorz 自分で調べたらSSRやっぱかなりでるのね
RMTサイトで安売りしとるし >>606
あーなら被せなくてもいいのかも
余裕できてからでもよさそうだね 深化って図鑑とか見る限り10凸まで出来るっぽいけどミタマバーストやスキルは上から1ずつ上がっていったりする感じなのかな https://i.imgur.com/Aei7bVT.jpg
何回やっても4枚以上SSR出ないからこれで終わっていいですか... オート押しても多分報酬変わってないのと弾幕あり譜面だけ報酬1枠多いせいで延々と絡繰りドールやるゲームにならんかこれ >>609
ありがとう、ssr揃うまではとりあえず深化は保留しとくことにするわ ムラさがすっげぇエロいな
なんでこんなことに
まぁいいけどさムホホ 泥は最近のは入力遅延抑えられたものあるからいいけど
3年くらい前以降の糞遅延泥でプレイしてる人らはこういった音ゲーまともにぷれいできてるんか? おつかい、復興、音ゲーがループしてやめどきが分からない。例のおっぱいSSR欲しくて一通りお得なパック買ってしまった ピュアヒューリーズ好きだから期待してたのにまだ曲追加されてなくて残念
曲数少なすぎんよ 楽天Handでプレイしたら抜けまくるから
試しに使わなくなったiPhone7にインスコしてみたらくっそ快適で
面白いくらいスコア伸びる
低性能の泥は悲惨なくらい駄目だわ
やっぱ音ゲーはiPhoneに限る スコアランキングすごいなーって思って見てたんだけどさ
これって不正?あからさまにおかしくない?
https://imgur.com/a/JzdKIol 初心者ミッションが不親切
こういうのってシート2枚目いったらクリア済のは解放されるもんだろ
なぜもう1回やらなきゃならんのか >>622
こういう所とか、ほんとクソなところが所々垣間見えて嫌になってくる また東方の名を汚すアプリが誕生したわけか
まぁ今後の運営次第かな いまの時点でセルラン37位はプロセカより順調な滑り出しだな
ここからさらに順位伸びるだろうし1桁入りも期待できる >>623
まあ3、4枚目の中身も見れるからそれだけが温情だな 次にくる内容わかるし
これで中身も見れなかったら終わり さすがにHanipagandaのlunatic譜面はしょんぼりした。かなり残念な譜面
絡繰ドールはまあまあ、マツヨイは緑ノーツの改善待ちって感じだなぁ
全体的に曲のリズム解析やってない譜面作者多すぎ
配置のセンスは歴が大事だから大目に見るとしてもリズムくらいは… まだインストールしただけでタイトル画面見てもないんだけどこれ要は好きなキャラのSSRとやらを当てるまで粘ればいいん? インストールします
村紗をリセマラします
ムラムラ村紗します
抜きます
ゲームクリア UIはわかりにくいしもっさりだしまあクソ 譜面はようわからん
やるのかわからんけどイベント次第だなあ リリースからずっとやっててめちゃくちゃ楽しかったからスレ見に来たけどなんだこりゃ
俺とみんなとで違うゲームやってる? フルコンとか目指さない勢だから判定簡単でメロにそって叩いてるだけでアガるし楽しいけど譜面がダメとか分からん…
目が肥えてくるとダメなやつって感じるようになんの? マジで怒濤の勢いで原曲追加していくことを運営におすすめしたい 俺は月面ツアーへようこそが来たら課金しちゃいそう流石に 咲夜と天子のイラストSSRの中でも断トツクソで草
こんなんでSSR扱いとか笑うわ アレンジ好きな人と原曲好きな人でいったら圧倒的に後者の方が多いと思うけどどうなんだろうな
今までの音ゲーは原曲使いたいけど仕方なくアレンジ使ってただけじゃね?
多分初めてzunから原曲の許可出た訳だしアレンジそっちのけで原曲追加しまくった方が人気出そう アンロケとか東の国の眠らない夜とか真夜中のフェアリーダンスとかやりたいおじさん 原曲で出してほしいわ
アレンジ曲を使った音ゲーなら多かったけど原曲で音ゲー出来るのは殆ど無かった気がするし
強み活かして欲しい歌い手擬きとかいらないんだわ
勿論良い人もいるけどまりおとかいらんし リセマラって20連でとりあえずSSR4体以上出たら終わりでいいですかね まりおはインストなら疾走あんさんぶるとかアリスゲームとか好きなんだけどボーカルはあんまりなぁ… 誰かクラブ作れるLv8まで行った人いるのかね、アイテム使ってそこまで走ったほうがいいのかどうか知りたい 譜面のクオリティはしゃあないとして演出は全部消させろ
あとなんで音ゲーやりに来てシューティングをやらされなきゃいかんのだ
スキルを自分でタイミング決め手使えるバーストはアリだとは思うが3倍くらいボタン大きくして押しやすくしろ
追加は原曲を多めで願いたい なんでムラサだけエロが限界突破してるんですかね
乳首見えとるやん >>646
Danmaku曲はチュウニズムのworld endみたいなもんだし、無理してやる必要はないぞ >>648
ないか、thx
イベントに回復とっとくわ 原曲追加って一々ドラフトやる感じだろ?多分
月に一つくるかどうかってレベルじゃないのか スマホのバグかもしれんけど明らかにノーツと曲のタイミングがズレてるんだが同じような人いる?
2秒ぐらいズレてるような気がする
やっててずっとモヤモヤしてる 2秒じゃなくて0.5秒ぐらいだわ
2秒もズレてたらやばすぎる… スマホ音ゲー初心者かな?スピードデフォのままやってそう
端末によっては判定が全然違うこともあるからまずその辺は調整して臨んだ方が良いね、あと譜面が詰まって見えたらスピード上げて視認性上げるのも重要だぞ 音ゲーって音ゲー要素だけあればいいなってこのゲームやって思った
あとシンプルに緑の取り方が意味わからんし判定がよくわからんフラッシュで目潰しするのやめろ >>657
そうなんだ
イージーだしつまらなかったから助かるわ
ありがとう >>655
タイミング43になってた…ありがとうございます
1時間前に演出全切りする時に触ったのかな
音ゲー久しぶりすぎて恥ずかしい デフォだと遅すぎてクソゲーだからノーツ速くしたほうが良いぞ
9とか10以上 親指勢だからスマホでやってるんだけどノーツほんと小さくてきつい
iPadに移そうか悩むわ 緑ノーツを青スライドと思って取ろうとすると終点抜けるの面倒
判定緩いから気持ち遅めにスライド離すと通るけどリズムに乗れなくてもにょる 緑の終点は長めに押し続けるか観念して単押しで黄色と同じ取り方をした方がいい
青緑の同時ロングで青と同じタイミングで緑離すとありえん程すっぽ抜けるからしんどい 緑ノーツの存在意義がよく分からん…
スライドさせたいなら普通にスライドノーツでいいと思うのだが >>649
プロセカの初動60位くらいだったの考えたらスタダ大成功やん 初心者ミッションのアンケート真っ白で回答出来なくて積んでるんだがどうしたらいいんだこれ 立ち絵が東方m-1のイラストにしか見えないRキャラとか特に ツイでもここでも「えっち」で検索すれば一発でわかるぞ ムラサだよ
てかムラサだけマジでエロいけどこれZUNが見たら怒りそう ミリシタなみにロード長いからいつか起動するのだるくなりそう >>639
SSR1枚は確定っぽいし今のところ強いスキルがある訳でもないからそこまでする必要無いと思う 乳輪見えてる気がするけど林檎的にはOKなんかね
後ミタマバースト一人しか使えないからカグラエフェクトの方が重要なのか
両方スコアに統一した方が良いと思ってた ウィークリーの任務、これ報酬のスタンプさえ全埋めすれば終了のようで、今週分のログイン日数気にせんでもいいのね
Ro属性だけカード5枠分揃ったもんで(SSR2、SR3)一枚レベル35、一枚レベル20、3枚レベル30まで上げて曲やったけどランクB届かんのか 贅沢言わないからナナシスくらいにはなんねぇかな音ゲー部分 SSR5枚来たけど魔理沙フランの2枚被りが2つだから実質3枚しかねーわ
ないわー… >>685
ラーメン屋で店主にアドバイスするラーメンオタクみたいなもんだからな 事前登録特典貰えてないっぽいんだけど俺なんか勘違いしてる?全員貰えると思ってたんだけど >>685
嫌なら辞めれば良いだけなのにな
口だけプロが多すぎるわ >>675
ZUNがこんなことで怒ってたら東方なんてガチのオワコンになっとるぞ >>688
プレゼントに入ってるよ
受け取り履歴見て無かったら問い合わせたら? なんかテカテカ明るすぎるんだよな
個人的に原曲をDeemoみたいな静かな雰囲気で遊べるゲームを作って欲しい
基本無料、曲は追加購入 これもしかしてチュートリアルの音ゲー飛ばせない…?
リセマラしようと思ったけど苦行すぎるなぁ 定期的にメッセージウインドウ消すだけで全ミスでも大丈夫だよ >>695
無駄なタップがない分楽な方だろ
音ゲー部分は放置しろ 聖or早苗が出るまで頑張ろうと思ってるがチュートリアル飛ばせないのまじでめんどくさいな ホーム画面の右上からシステム設定に行くとフリーズするんだけど既出? 幽霊楽団のエキスパ後半繋がる気しないんだが、いや、譜面は確実に見えてるんだけど、、タイミングが悪いのかなぁこういのがほんとくそ 問一 階段フリック以外の緑ノーツの存在意義を述べよ(H点) エンブレムなし気になって開始出来ねえ
なんでこんなもん作った 赤がEm、青がCo、黄がRoだっけ?
暗記しないと文字で書かれても全然わからんのだが 音ゲー初心者だけどノーツは目押しじゃなくてリズムに乗って先行入力気味にやった方が俄然やりやすいな
スレのみんなが言う違和感とか楽しくないってのはこのノーツの見た目とのズレのことを言ってるんだろうか うーんちょっと楽しくないかもプレイ部分
いつか3DMVとか付くようになったら嬉しいんだけど途中から付いた例ってある? さっき初めてチュートリアルで最初のガチャで10連回したけどこのゲームキャラって重要? >>703
曲選択の絞り込み画面に書いてあるから、そこで判断してもいいぞ 緑は押しっぱでいいとか言ってんのに単押し配置ばっかなのは頭おかしいわ
緑いらないだろ >>708
なるほど
慣れるまでは確認しながら覚えるか 音ゲー中にシューティングもどきやらせるセンスのなさ
期待していたからちょっとがっかり まあキャノンボールよりは確実に長生きすると思うから東方ファンは課金して支えてやってくれ
音ゲーってのはそれだけで他のゲームより評価高くなりやすいジャンルだからな 紫のフラグメンツかなんかって曲が何にあわせてるのか解りづらくて難しくはないけど打ってて糞気持ち悪いんだけどなにこれ? あまりでかい声でする話じゃないが、これエミュ系統実質キーボード操作で頑張ってるのどんだけおるんだろ・・・ ボーカルも原曲も大好きど下手くそゲーマーの自分にはすごい楽しめてる
判定がゆるゆるなのと知らない曲でも原曲があるからリズムには乗りやすいのが功を奏してるな ALL楽曲だとミッションほとんど消化できないのクソじゃね 判定は相当優しいな
音ゲー初心者にはいいかもしれん なんか気づいたら石溜まってるなこのゲーム
石より雫足りなさ過ぎて育成ヤバい 音ゲーでこんな背景チカチカカットインドバドバとか頭おかしい
オンオフ機能付いてれば文句ないけどこんなんじゃやってられんわ 村紗狂だから村紗だして発狂してたけど村紗強い系なのこれ?
メイン絵えちえちすぎるのにヒロインがブスくて悲しいけど このゲームで1番苛立つのは大ちゃんと小悪魔がいない事だよ
名無しモブだから不要扱いしやがって >>722
プロセカとかやると分かるけどやる気使用でイベントポイントが乗算されたりする
>>725
えちち度Tier0だからどこ行っても胸を張れるぞ これさぁ
長押しは全部押しっぱなしOKでよくなかった? ロスワみたいに待望の大御所が割を食ったりする例もあるから誰が強い、強くなるだろうってのは正直誰にも分からん >>727
大ちゃんはチルノSSRに出てるしヒロイン実装もワンチャンあるやろ
同格のこあも同様 >>721
レベル上限解放が思った以上に消費高くて下手に使うとすぐ雫なくなるからな・・・
妖夢のカードだけレベル60まで解放したけど、次8万使うからなぁ スコアアップ系はステも特化してるし育てて間違いないんだろうけどそれ以外がなー
回復と判定多すぎないか 原作キャラの強さしっかり反映した東方ソシャゲってあんまり無いからな
強キャラ感ある紫は結界の管理者設定で防御特化で大体微妙な強さにされがちだったりで噛み合わん
チルノとかは攻撃特化でどのゲームでも強くされてる これ開発段階で誰も背景について言わなかったのか
それとも開発版では背景とかなくて製品版で付けたから調整する暇なかったのか 原作キャラの強い弱い言い出したらへかちー実装された時点でガチャは回さなくて済むようになるし… >>731
まだ始まったばかりだし久々の東方ソシャゲだからしばらく続けるけどな
音ゲー部分もうちょい快適になってくれるの期待しとくわ ナイトバグのエキスパはおもろかった緑ノーツほぼ意味なし譜面だけどまりお忖度でまともな譜面になったのかな? 回復判定はどこも明確な外れ枠だからな
旧SB69はチャレンジきついときはそこそこ役に立ったけど キャラの原作能力反映した譜面あったら正邪辺り絶対クソ譜面になる >>711
東方なんだからシューティングあっても良いだろ >>736
少なくともプレイ画面がユーザーに見えた時点で後ろ邪魔すぎて草と言われていたぞ
俺も背景消せるだろうからいいかなと思ってたら消せなくてビビってる そういや現状で紅魔館復興突破した人がいるのかわからんけど、あれ完了したらさすがにおつかい複数出せるようになるんかね? ノーツの大きさとかフィーバーのクソ邪魔演出は今後アプデで解消されそうだけどレーンの奥行きが長すぎるのも治らねぇかな
ハードウェアチート嫌いでもサドプラ使いたくなるレベルで長すぎる ムラサのせいで原作エロゲって言われてもおかしくないな
つか東方エロゲ同人も多いからなぁ >>747
現状プレイヤーレベル12で解放される気配ないんだが・・・ なんかナナオンを思い出すゲームだなって感想しかないんだけど面白くなるのかな ムラサがぶっとんでエロいから浮いてて違和感が凄い
よく通ったなあれ グルミクみたいにレーンの高さと濃さ設定できるようにならんかな これでも初動は良い感じなのね
意外と期待できそう?キャノンボールは初動どんな感じだったの? 思ったよりただの音ゲーでしかなかった
音ゲーを楽しめないと続けるの無理だなこれ 音ゲー得意じゃなくてハードが精々なうえまだ選べるほうのスキル解禁されてないんだけど
これ音ゲーしながらスキルタップとか普通できるの?
できたとして無駄な動きで音ゲーの楽しさの邪魔なんじゃ? ヒロインのムラサ、ジャケ絵のムラサ、カードのムラサ全員別人で笑う 船長じゃなくて大ちゃんかデブだったら
天下取ってたろ >>742
やらせるタイミングがあるやろ
擁護社員か? 初動は当てにならんから分からん
今ではキャラ音ゲーのレジェンド言われてるプロセカ様なんか60位スタートだからな
まああれは初期に最高レア3つしかなかったからだろうけど カグラ設定画面で聞こえる音量より実プレイの時の音量がでかく感じるので調整が難しぃ
あと被りカードはガンガン重ねていいんだよね? 音ゲーとしては現状評価よろしくないけど好きな曲沢山入ってるからなぁ
曲目当てでやってるほうが健全か なんでリグルがSSR貰ってんだって思ってたらアレうどんげだったんか… 夜中に始めて三倍でいいだろスタミナ回復するだろうしと思ってたやつおる?
デイリー達成できなかったわ 立ち絵を統一するのはえらいと思うけどもう少し今風の絵柄にならなかったのかな
らしいって言えばらしいのかもしれないけど 東方と音ゲー合わせるならオトシュー方式でよかったなと思った
まあソシャゲの周回とは相性悪いか オンゲキがほぼほぼAC版東方音ゲーみたいなもんなんだ… >>763
そういうものなの?じゃあ今はとりあえず一ヶ月くらい続けて様子見てから判断した方がいいのかな
セルラン11位記念特別キャンペーンとかやらなきゃもう何でも良いや 立ち絵は原作リスペクトだろ
ハコニワのちびキャラがいちばんかわいいと思います キャラ音声消すといい感じ☺
それにしてもティア上げ全然進まないのはこれ罠か?まだ1だぞどういうことや😩 課金する意味まったく無いじゃーんだとキャノンボールみたいな末路しか待ってないし
少しぐらい貪欲になってもいいと思う パフェ取った後再起動するとLUNAが消えてるんだが何?
EX捨てたら開放はされたけど起動事にやり直すの草生える
https://i.imgur.com/S7LfeVY.jpg 昨日の詫びきたらリセマラ20連はできそうか
ムラサほしいし転生もありだな 課金周りごちゃごちゃしすぎだわ
パスの仕様もよくわからんしサイゲみたいにあらゆるとこにヘルプマークつけてくれ 東方はゆっくりしか知らないけど曲は好きかも
それよりも最初に当てたミタマのチルノが可愛くて、ヒロインのチルノが別人で混乱してる スタミナはあれ経験値とかおつかいの報酬の獲得量アップみたいなもんだから、使わんでも問題ない。
ただ使わんとプレイヤーレベルとかまったく上がらんからその辺は人によると思う どうせ30分で回復するし脳死で使っていいと思うんだが エフェクトが判定強化なのって霊夢とこいし以外誰かいる?
bad以上ってことは取り敢えずこれで固めればmiss以外は全部コンボ継続出来るって事でいいんだよね? Live2Dの出来がわるすぎるな
なぜこれでいいと思ったのか プラチナ加入後即スキップ約20回ってことは石1万個+3000円が実質天井か
天井13000円と考えるとかなり安いな課金必須だが にとりも判定強化だな
後初心者ミッションでもらえる霊夢も
でもこのゲームでコンボ切るの緑すっぽ抜けが多いからあれな気がする >>774
ノーツで攻撃する
飛んでくる敵弾を避ける
東方曲あり
弾幕避けるのがメインの音ゲー(笑)譜面もあり
オンゲキでええやんこんなん・・・ マジでシューティング始まって草
なんだろうなこの全体的なコレジャナイ感 ゴリラ居たら教えてほしいんだけどSE音0で判定弄る必要ありそう?
SE音消し判定調節0でバッドアップルEXやってみて中盤曲とノーツ合ってないような気がしたんだけど判定がかなりガバいのかAP取れた ここから先の流れは音ゲー部分の強化じゃなくてシューティング改善しました!みたいな報告になりそう
いやまじで 後初心者ミッションの234枚目の報酬って誰かわかる?2枚目何枚か捲ったら魔理佐っぽいんだけどこれガチャ産と同じ奴?それならリセマラ戻るんだけど >>798
残念ながらその通りなのでリセマラに戻りましょう https://i.imgur.com/xPKmrn2.jpg
精度落ちたけどLuna親指初フルコンきた
緑繋がると気持ちいいけど抜けるの多すぎてだるい >>796
ゴリラでもないけどSE無し耳あり廉価版のipadで+8にしてる 霊石パス買ってそれなりにやってれば28tierは自動的に行きそうだけど >>733
そこまでいってなかったから知らなかったけどそんな使うのか
消費量えぐいな このゲーム左手始動多すぎない・・・?
気持ち悪すぎて吐きそう 俺は9でやってる、判定はスマホ音ゲーにしちゃ珍しく±0で問題なく押せてる これフレンドとかって増やすとなんか旨みある?
クラブとかもよくわかんないしあんま交流するの嫌だわ
基本的にぼっちでやりたい ノーツ叩いたときのエフェクトも無駄に派手よな
判定ライン阻害しすぎ
かといって完全に無くすと、それはそれで違和感が出る
ほんま計画的に音ゲーガチ勢に負荷テストでもしてきてるんかなと思うぐらいに欠点まみれ そういえばpuで0.6%って2キャラpuだからなのか?ssr自体は出るけどpu狙うの地獄じゃないこの確率 Ssrピックアップ確定チケットって2キャラ居たらまさかの運ゲー? 設定とかわからんのだけど
音切って目押ししたほうが楽なとこあるな
それを音ゲーというかはアレだが フルコンいけそうだったのに終盤のボス謎爆発で1逃して草
というかミスの自覚なかったからノーツ自体が紛れて見えなかった
通常が黄色ノーツなのに黄色い欠片を上からたくさん降らせてくるの控えめに言っても発想が頭おかしいぜ いや別にいいんだけどさ
20レスもずっとネガネガ言ってて何がしたいんだ…? >>822いや20レスもずっと文句言ってるとか怖ぇよ普通
キチゲェじゃん 別に荒らしというわけでもなし
こんなんで気にしててもしょうがないぞ
実際音ゲーとしてはちょっと‥な出来だし とりあえずマジで背景だけはどうにかして
そしたら大分不満解消する
フラッシュで目潰しされるのきついよ〜 >>818
多分期待が大きかった分の反動やね
ほぼ毎日流れてくる公式ツイを見ながらリリース何日も待ち望んでたからな スライダーの設定方法には+-ボタンか数値の直入力を付けろって電話帳に書いてあっただろ!
画面小さいと動かしにくいんだよ!
目的の数値から1ズレるのを何回も繰り返されるとイライラするんだよ! 選曲してから下に通常とか書いてあるやつあるだろ?あれの下にオート設定がある
スキップとか譜面オートとかの設定もそこ 譜面云々はわからない音ゲー初心者でもノーツ流れる場所に物置かれてるのはNGってはっきりわかる 繊細くんに音ゲーなんて無理だから早めにアンスコしとけよ 数年前リリースのガルパ未満のゴミ
東方の寄生虫
DeNA パスのレベル上げ凄い怠そうなんだけどこれなに依存なんだろう
スコアなら育成進んで腕が上がればどうにかなりそうだけど ピックアップが一体だけとは限らんよな
結局1点狙いなら青天井やん >>833
曲変えるかアプリ閉じるか条件はよく分かんないけど度々元に戻るから自動設定でやるつもりならプレイ前にちゃんとチェックしようね Twitterで対応するところなかなかないからそこは良いと思うわ
改善したら絶対もっと楽しめる ええ...音ゲー酷すぎやろ...
ZUNはなんの譜面見て面白そうって言ったんやこれ... Twitterの対応者何人も居るやろうけど1番大変やな 咲夜とか優曇華の絵も微妙だしつれぇわ、特にフランヤバすぎる下手なソシャゲのNRの方がまだ絵綺麗だろwww 緑ノーツの扱い難しいわ
基本普通に叩いてるけど長押し前提の配置あるじゃん
hard幽霊楽団の赤くなるゾーンの3連とかex有頂天の3連とかでスライドしたつもりでも最後の1個抜けがち
親指あかんな SRの絵が好きな絵師だったからそっちをホーム背景にした
チームに組めないのがもどかしい SR割といい絵多いよな、骨格歪んでる気がするけどアリスのSR塗り綺麗だし割と好き 不思幻作ったとこなら声優はそっち準拠が良かったな〜
まぁ兼役多いし難しいんかな チュートリアル飛ばせるようになったら起こして
リセマラ面倒くさすぎだから 絶対弱いけどイラスト可愛いからこいしちゃん全力強化するぜ 音ゲー初心者であんまり詳しくないけど、譜面の不満が何となく分かったわ
Muse Dushの「Berry Go!!」のサビの所で「ベリゴーゴー、イチゴーゴー」辺りの所で
譜面がエグくなるけど、音楽と譜面が一体化して、脳みそがむっちゃ興奮する所があるんだけど、ああいう感じが無いからか
何て表現すりゃ良いか分からんけど、脳みそへの訴えが足りないのは分かった チュートリアル終わって幽霊楽団一曲プレイし終わったとこだけど、このゲームひたすらこれの繰返し? Bluetooth接続してるとノーツのse聞こえなくなるのなんでなの これもしかしていちいちイージーとかクリアしなくても上の難易度でコンボ報酬もらえるんか >>855
そりゃまあ音ゲーだし
箱庭とかのサブ要素はあっても基本は音ゲーずっとやるゲーム
そこはダンカグだろうが他の音ゲーだろうが変わらない >>857
コンボ報酬は上の難易度クリアすりゃまとめてもらえる
ただ曲選択画面のフルコン冠は各難易度クリアでそれぞれ別につく これスキップチケットって使い切ったら石で買えるん?
勿体なくてオート放置ばっかり使ってる こうして見るとd4djって面白いんやなって思えてくる 同時おでかけ数はどこで確認できるんだ?
まさか出発しようとして超過していますって出ないと分からないって事はないよな 確かにd4djが神ゲーに見えてくるな
どうしてこうなった 譜面の問題なら改善できるんだから
便所の落書きで一日中文句言ってる暇あるならTwitterなりで同士集めて抗議したほうが良いんじゃないの
俺はキャラ愛でて適当に遊んでれば良い勢だからなんも思わんかったが
ただ天井は付けてくれ Live2Dはキャノンボールスタッフを引っ張ってこい
むしろ取り込め d4djはあれ音ゲーとして完成されてるからな、それ以外がそびえ立つクソなだけで
という原曲メインにしろよ同人曲なんて知らんわ‥ D4DJはキャラ人気が無いこと以外は神ゲーだから… >>856
ノーツのSEはbluetoothだとタッチより遅れて聞こえてくるから
プロセカでもbluetooth使う時はノーツ音OFFにしないと脳がバグるぞ エキスパ以上しかやってないから断言できないけど譜面的に一番まともにリズム取れてるのがノーマルらしいからそこら辺がターゲット層なんだと思った
あくまで音ゲー要素はおまけ程度でガチるものではなくキャラゲーなんだよきっと 原曲あるのは唯一の武器だな
同人アレンジで音ゲーやりたいなら他になんぼでもある このゲーム指2本で足りますか?
まだイージーノーマルしかできないんだけどもう既に3本欲しい >>856
音ゲーでbluetooth使うなら、
最低でも「apt-x llに対応したイヤホン」と「apt-x llに対応したドングル」は必須 ちょっと触ってみたけど面白かったぞ!
東方の曲久しぶりに聴いたけどなついやつもあったわ
音ゲーマー的には評価どうなん? >>876
今のうちに人差し指で矯正した方がいいぞ
ルナも他の音ゲーに比べたら簡単だけど親指だけじゃりーむー わざわざ重ねさせるなー!☝💦
https://i.imgur.com/KILo48d.jpg
2枚目で魔理沙貰えるんなら魔理沙入りでリセマラ終えんの悪手だったなぁ… ライブ2Dは亡きキャノンボールのやつが1番いいわw >>878
今世紀まれにみるそびえ立つクソゲー
・譜面が恐ろしく糞
・エフェクトのチョイス・演出加減が糞
・ノーツのデザインが見ずら過ぎて糞 本来なら原曲オンリーにしたかったんだろうけどな
ZUNが二次創作ゲーの宣伝しまくるわけないから同人アレンジいっぱい実装していろんな同人サークルに盛り上げてもらわないとロクに宣伝できないのよね >>879
スマホ(iPad)机に置いて人差し指ちょんちょんって感じ?
めっちゃきつい体勢だけど親指もきついぜ
ありがとう慣らしてみる 試しにプロセカインスコして適当な一曲やってみたけど慣れない仕様と画面とノーツでも気持ち良くなれた
これよこれって感じ、譜面を叩くことで曲が完成する一体感みたいなのがいるんよ 音ゲーやったことないけどこれ親指2本でやるんか?
ハードが丁度いいくらいの難易度やな そういえばCDオリジナルやアレンジは追加されるんかな >>886
そうだねで人差し指だけで慣れてきたら中指も使う感じで
最初は安定もするし親指の方がやりやすいだろうけど慣れだから頑張って >>880
凸の上がり幅思ったより大きいしむしろ悪くない気がしてるわ10凸も必要だから凸溢れが出るのなんて遥か先だろうし アンケートのバグ直ってないの?
まあ別に参考にもならんアンケが送られても構わんわな だいたいの音ゲーは人差し指2本(親指2本を想定して)だけでもExまでは余裕でクリアできるバランスになってるはず
正直最高難易度は、2本じゃ厳しいのがチラホラ出てくる 左指始動多いよなこのゲーム
めっちゃ珍しくない?
俺は左利きだからしっくりくるけど多分大多数の人は違和感感じてそう なんか爽快感と曲と譜面の一体感が薄い、というか無い? クラブ入ったけど他メンバーがSSR引いたら通知されんの草しか生えない 自分もだろうけど
なんでこういう一昔前のことするの 昔、素人が作ったBM98曲の譜面がこんな感じよな
「とりあえず、曲にある全てのリズムを叩かせたら良いやろ」感
区切りでもないところで、
いきなり叩いてるパートが小さな変則リズム音に変わるのが多すぎる
爽快感を良い感じに殺しに来てる 音ゲーなんてprojectDIVAくらいしかやった事無いから、これくらいで丁度いい。
好きな曲が聴ければ良いから、ラインナップを増やして欲しい。
『もっと評価されるべき』無名の良曲が埋もれている。 まぁ、音ゲーとしてデレステよりはましかなぁ
あれはキャラゲーだけど 一番きついのはCVが自分のイメージと違いすぎるところだな MP3上げると自動で譜面生成するブラウザゲーみないなプレイ感覚 個人的には音ゲーってカテゴリだと無数の良作他にあるから東方のミニキャラで弾幕バトル的なのが譜面の横に映ってて欲しかった
ミニゲーム要素でこっちが操作するんじゃなくコンボ出来てると横の弾幕バトルが上手くいってるフレーバーとして 何年前のゲームと比べてんだよって話だがデレステの方が音ゲーとしてもキャラゲーとしても遥かにましだわ 俺CVはそんなに違和感ねえな
同人ゲーやりまくったからかな ロングは気持ち早めに離すといけるわ
緑単ノーツが連なってる擬似ロングみたいなのはがっつり長めに押しとかないと抜ける >>901
ほんまクソみたいな絵師起用してて草だわ
フランの絵師って五等分の花嫁の絵師らしいな?画力ないゴミだと分かってよかったよ😅 >>903
ほんまにこれ、しょっちゅう変速リズムをちょこちょこ挟んでくる
曲ごとに合った譜面じゃなく三連符と連打と変速いっぱい入れとけばいいかみたいな作り 緑は
「押しっぱなしでもいけるボーナスノーツだよ」
ではなく
「多めに押し続けないと途切れる障害ノーツですよ」
ということに気付いた 譜面がクソな理由
音程通りに動かずボーカルとリズムをいったりきたりするノーツ
乗れるわけない。音ゲーじゃなくて目押しゲーだろこんなの 合わせたら気持ちいいであろう音が居る曲でも構わずにボーカル合わせ配置してくるよな SR神子はSSRの貫禄あると思う
てか最初SSRかと思った とりあえず譜面デザイナーはまともな奴よんで欲しい
社員が片手間に作ってるだろこんなの その辺の個人が作ったゲームの方がまだサクサクだと思うくらいにはクソ重ゴミカスUIが出て来るのはDeNAの十八番やぞ 青と緑のロングノーツが同時に来て両方同じタイミングで放せばいいやと思わせてミスらせる罠やめろ >>888
原曲いっぱい使えないにしてもインストアレンジ増やして欲しい
インスト人気のサークルならdemetoriとか? クラブ解禁されたが入っといた方がいいんだろうか
加入の有無でゲームの進捗に大きな差は出ないって書いてあったが当然メリットはあるのよね 弾幕避けみたいな意味のわからないの入れないで欲しい 譜面と曲が合ってないのがマジクソ
ただタップしてるだけの作業なんだけど >>927
初期から入ってないとその内5人10凸以上+エンブレム持ち募集とかになるだろうな クラブのメリット本当に無さそうな感じするけどなぁ
ミッションもクラブショップでクラブ専用の庭の置物買えるポイント貰えるだけだし
クラブそのものも庭育てるくらいしか多分やることないよ、観賞用だし >>908
初っ端から紫の声がコレジャナイだった
香霖堂絵の紫ならまだ合ってたかもしれんけど立ち絵と合わなすぎる 緑ノーツの存在意義がわからない
押しっぱなしでいいというのは音ゲーの楽しさにまったく反映されないし青と分けた意味はなんなんだ ダンカグがリリースされることでなにもしてないのにプロセカの評価ぎ上がるのワロタ
プロセカ「俺、またなんかやっちゃいました?」 取り敢えずカードの不満
・絵柄がキモい
【SSR】咲夜、優曇華【SR】正邪
・シンプルに下手
【SSR】聖、フラン【SR】輝夜、ルーミア
・雰囲気違い過ぎて浮いてる
【SSR】村紗
一番下はまだしも上2つはマジで差し替えて欲しいレベル >>925
それは緑離さなきゃいいだろ
ロングノーツは全部長さ合わせないといけないと思ってるわけ? >>922
SR諏訪子も
というかゾウノセ絵をSRに使うか普通 音ゲー部分微妙だから暫くこいしちゃんを愛でるキャラゲーとして様子見るわ >>933
もしそんな環境になるとしたら今入っててもそのうち追い出されるわw お宇佐さまの素い幡という曲めっちゃ好きなんだけど実装よりサ終の方が先ですよね(´・ω・`) フラッシュは消せって言えば消すだろうけど緑は消せないよなぁ フラッシュはさすがに消せるようになるんじゃね?
そこはまあ待てばいいやろ 老害音ゲーマーとしては昨今の流行りのフリックノーツがない時点で最高なんだけど俺だけ? >>854
メロディーラインに合わせるとそうなるけど、裏を好むユーザーも多いんやで( ・᷅ὢ・᷄ ) 正邪SRってなんかケミカルなやつ?結構あれ好きだけどなぁ というか咲夜フラン優曇華の人気ラインの絵がクソなのやべえだろ
フランのイラストがマジでトップクラスのゴミカス、その辺の神絵師の落書き未満、レミリアの絵柄に合わせろ
咲夜のあのケバケバなんやねん、本気でウケると思って描いてたの???20年前から絵柄の更新出来てないおっさん絵師か???
優曇華のイラストはシンプルにゴミ、骨格歪んでるし絵柄からキモい >>951
カレーとかき氷のどちらも好きな人が居るからといって、
どんぶりに入れてかき混ぜて提供するような店は普通は無い
ダンカグの譜面はまさに、かき混ぜてドヤ顔で客に提供してるレベル フレンドとクラブが別々にあるのか
何にどんな機能があるのか混乱する 紫は確かに高めだけど落ち着いててそんな悪くないと思ったな
なんか全体的に声高いよな声優 ミッションにずっとびっくりマークついてるのがなーんか気になる イラスト上手さよりより描き手の知名度で選んだって感じかな
フランうどんげはSSR2周目に期待や 譜面がハナクソすぎる
バックで流れてる東方曲聴きながら目押しするゲームじゃん… >>905
divaとか、ただの着せ替えスクショゲーだろ
ちゃんと硬派な音ゲーしてるダンカグと比べるな こいしちゃんはイメージというか今までの二次声より大分低いな
似合って無くはないけど >>967
プロセカには勝ててないだろ...ご祝儀だけでしょ >>957
全然ジャンルの違うスマホゲーだけど
先月2億弱ぐらいの『NieR Re[in]carnation』すら初月11億行ってたから、売り上げの最初2ヶ月ぐらいは安心の要素無いよ
因みにプロセカは、
初動二ヶ月(6億)より後の月の方が上がってるとかいう超レアケース >>954
いいよね
北斗さん参加を知って事前登録したよ セルランの初動で言えばD4DJのがもっと高いぞ
確か11位とかだったし 初動はアテにならんて
ニーアなんか初動セルラン1位からセルラン400位まで落ちたからな
逆にプロセカは初動128位から数ヶ月かけて最高2位まで上がってる
落ち着くのは1ヶ月くらいかかるよ >>976
立て乙、うちに来て緑ノーツをファックしていいぞ >>976
たておつ
新しいスレを覗いてみましょう >>966
こいしがあやねるなの意外だったけど意外と合ってる >>974
ニーアの凋落っぷりは全ソシャゲで見てもトップだと思うわアレ >>976
おつおつ
音ゲーゴリラも緑ノーツに苦言してたな >>980
良いって事よ
もし規制で立てれないとかじゃなかったら、
スマホならスレ立て簡単だから
ちょっと過疎めのスレとかでスレ立て慣れるのも良かろうて 緑の不満がよくわからん
むしろずっと押してても通るから好きなんだが どこに課金してんだって思うけどスタダパックとか買う奴は割とおるんかな 今さらだが名前負け感ハンパねーな
一見さん、ちょっと凄そうな音ゲーかと勘違いしちゃうやん >>975
プロセカは初音ミクになんでオリキャラ入ってるねんってマイナスからのスタートだからな >>976乙
有頂天ドリーマーズlunaの初っ端とかでーもで言うとこの絨毯でも繋がるけど
音ゲーかと言われるとまぁ違うんだ DJの11位記念一生バカにされてるけど普通に高いんじゃないか
新規IPだし こころちゃんいたのか
いないと思ってアンケ入れちゃったわ 高いよ
スタートダッシュガチャ総額8万円とかやってたからな イラアド別、村紗は絵柄が浮き過ぎてるから除外したけど大体こんなもんでしょ
UR 萃香 レミリア
SSR こいし てんこ 霊夢 こころ けーね 魔理沙 チルノ
SR (*`・∀・´*) あやや 菫子
R にとり 妖夢 庭渡
N 咲夜 優曇華 聖
ゴミ フラン ロスワも初動30位ぐらいだったな
まああのゴミとクオリティを比較したら30位じゃキツいんじゃって感じするわ むしろ東方IPの強みあるから1位行くかと思ってたんだが、初動30とかやばすぎへん? CVの不満は誰にしても出る正解の無いものだからしょうがない。 このスレッドは1000を超えました。
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