【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2620
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(複重回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ばかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627921391/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ98
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628004003/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627204864/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★10
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1625547288/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627726404/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2619
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628080153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初期SSR根性まだ4枚と釈迦残っとるから地獄でしかねえな
根性4スピ4スタ2パワ2賢さ2
震えて待て 根性追加しまくってゴミガチャ作ろうとしてるのほんと草 ネェーネェートレーナー!ゴルシノカブトムシツカマエニイコウヨー! サイゲ「ハフバではコラボがあります」
お前ら「やめてくれよ…」「せめてマキバオーにしてくれ」「美食殿!トリコ!」
サイゲ「刃牙コラボです!」
お前ら「うおおおおおおおおおおお!!!!!!」 ピコペとスペWピックアップとかありそう
あいつあげませんするの好きだし ネェーネェートレーナー! ボクノカブトムシナメテ! レンタルして下振れ引くとやる気なくなるなあ
やる気ダウン5、6回と片頭痛一回直したと思ったら
怠け癖ついて保健室2回失敗おみくじも失敗
もうちょっと育てやすくしてくれないとアプリ起動する気も無くなるわ 1200 700 1000でマエストロあればなんとかなるやろの精神でいったら普通に足りてないっぽいわ
中距離育成キッツ 前スレレオ杯3頭来てくれた人ありがとう
黒マックも行けるのか
タイキ赤マル固有で2重に加速すれば届くんやな
レオ杯試走
1人3頭頼む🙏
12172494 バキコラボとかその瞬間に消すわw
ビワハヤヒデにあれを言わせるのかw >>13
2mのカマキリ娘が育成レースに登場ッッッッ!!! なんか水おばさんの評価がアガッてきたらしいんだけどなけなしの石投入してええんか? むんとか言うフィニッシュばっか狙うんじゃねーボケ
えいで礎にならんかい! >>24
個人的に例え人権であってと性能で引くのはオススメしない
股間に従え >>24
ウマは性能よりおちんちんに聞けっていってるでしょ!
とりあえず冷やし中華食べたくなったから今日の晩飯は絶対冷やし中華にするぜ ゴルシ育成中ふと思ったけど今って追い込みより差しの方がつけれる良スキル多いしゴルシって差しの方が強かったりするのかな 千葉の最後の書き込みは2週間前か
引退したろこれ
80 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0d58-KpGY [118.0.116.7]) sage 2021/07/21(水) 20:35:38.75 ID:ZrUFc8XW0
なんかスタミナ教やら言ってた時代が一番盛り上がってたよな >>21
黒マックの速度固有まで発動してやっと届くかどうかよ
だから位置取りが前と離れすぎるとアウト >>32
単純に消されたんじゃね?ばらしまくってたし とりあえずドトウの育成シナリオはフクキタル占いで大吉大凶の選択肢が出て
大凶でハードモードの世紀末覇王と戦うルート
大吉で普通の難易度の世紀末ラクダと戦うルートに別れて欲しい スイープとチケゾー両方3凸で天井来たがどっち交換すればいい? >>24
後々股間パイセンが爆発する推しが来たらその後が戦場だから戦力は余裕持つべき なんか初期の頃って8%の失敗率って50%くらいあって信用ならん!みたいなの言ってた記憶あるんだけど
今って8%って3%くらいだよな、あれなんだったんだろ >>40
スイープでしょ
チケゾーは単純に弱くて使い道がない >>24
なけなしがどれぐらいかにもよるけど、イベントシナリオやスレに貼られてる水着マルゼンにビンと来てないならスルー😎 ここ最近の青因子、c以下のしかつかなんだけど…
さすがに露骨すぎんかサイゲさん お前ら水おばばっかりだから俺は水着ブルボン使うからな >>32
単にヘイトゲージ溜まってないから来てないだけだぞ ドトウちゃんは社台包囲網から勝ちに行こうとした結果
その抜け道を利用されてオペに敗北した下りを描いて欲しい
ドトウちゃんが勝とうとしたせいでみんなが負けてしまいました
お仕置きが必要ですね ウォッカニシノの時も思ったけどこの時期にこの内容のサポカ引いてる人って金捨てるほど余ってるんか?
羨ましい・・・ スタホからトレセンモードパクって欲しいわ
ログインしてなくても放置オート育成、ガチ育成には不向きだが、このゲームでいう最初の青3とか作るのに本来の6〜7割のステやスキルになっても充分でしょ なんか最近過疎だよな
夏休みに入ってキッズたちは新しいゲームに熱中してるのかな 来てくれた人ありがとう
水マル回復不発か
マルおね一番怖いのはスタミナ切れやな
ちゃんとスキル発動しとる水マル負けるのはかなり珍しいな ビキニカレンちゃんとかきたら日本潤っちゃうだろ
来年の夏まで待て ドドウちゃんシナリオで激動のオペラオー最終章やりそうだしシャカデジの顔見せしてくれそうだからやっぱ楽しみなんよな 今言うて面白いソシャゲが出てないからなあ
やばいの来たらごっそり抜かれていきそうだ >>60
ずっとドトウに負けてるのに謎にイキるオペラオーと自信が持てないドトウちゃん 水おば見てるとほんとに仮装レース大会になっちゃったの思い知らされて悲しくなるな
今後勝負服のウマなんか一切いない環境になるんやろなぁ… >>33
他のウマでもどのみちきついし黒マック試してみるわ
ジェミニでもかなり活躍してくれたし信じてる マヤは次のメイン貼るだろうけど
あんなことあったから変な輩湧きそうで嫌やなぁ まじでさ、クレーンゲームのコチュって誰かわからん?
1ゲームで10個取れんのホントに? 息抜きにバクシンオー育ててると癒される
ほんま可愛いなこいつ 先行スピスタ賢さ盛らないと使い物になんないな
ジェミニ以降一度も作ってないけどゴルシ作るかぁ 大穴でエッグい水着のパール先輩こねえかなあ
引かんけど 幼児はやめろ
土砂崩れや災害で大勢亡くなっても何も感じない俺でも、児童の虐待だけは怒りが込み上げてくる
このゲームの小児性愛的な臭さは異常だ >>61
千葉って書いてるけど実際は千葉に住んでないから余裕ぶっこいてるとみた マヤノトップガンが主役ならいよいよサクラローレルを出す必要があるが
なんか出ない気がしてきたわ >>69
ギュムって掴んだ後連打で画面タップしまくる >>76
そんな裏技あったのか!
マジで助かる! 早速ウララでお出かけしまくってみるわ もはやローレル主人公でもええよ
1番しんどい思いしてるやろ >>69
普通に取るとアームの力足りないんだわ、引っ掛けたり押したりしてみ 今後はシマウマやキリンやダンボールが走るからな
覚悟しとけな 連打とかそんなのがあんのか?
最高6だったからいやこれ無理だと思ってたのに >>75
つうかサクラ軍団いるのに
なんでローレルいないんだろうな
ドトウがいるのにサムソンいないのも謎だし >>80
ちょっとアームをヅラしてみるってことか?
>>83
なるほど、逆さになってるの狙ってみるわ >>67
いいと思う
その内仕上がった先行が出てきて今の逃げ環境はマシになると思ってる カレンチャンのビキニ姿を見たい気持ちはあるけど今の勝負服やブルマ姿でも十分満たされてる感はある
制服姿も可愛いしカレンチャンカワイイ… 普通ボールの揺れに合わせてボタン押すよね
連打派は邪道 >>86
1馬主2頭とかいう説なかった?メジロも実は馬主が違うとかなんとか >>86
冠名同じ馬は実装はまだでもキャラページにすぐ載ると思ってたのにな
マジで許可周りはどうなってるんだろうな 我慢してたけど、ウマ娘ってやっぱ控えめにみてクソゲーだな
ストレスしかたまんないわ >>90
揺れるときだけタイミングよくAB押すんだぞ? >>86
そんなん言うたらトプロだって・・・って話やけど
キングが最初居なかったのからわかる様に参戦基準を戦績でしか判断してないんだと思う
G1 一勝しかしてないとかざっこwwwとかそんなノリやろどうせ >>94
それだとメイショウさんとこドトウしかいないのおかしくね? >>101
G1一勝の馬がバンバン☆3で実装されてるんですが 世代代表としてこいつはいるべきってのは今後の展開の為にわざと外してるのかね 手当り次第実装するにはコスト高すぎるからね厳選したウマ娘ちゃんだけになるのは仕方無いね
ザパおばとかビゴーとアライさんとかが居るのマジ意味不明だけど >>86
エアジハードも待ってるけど来る気配無いな 育成に関しては定期的に「なんでこんな苦行じみた作業やってんだろう…?」ってなるから困る 自分で成長率カスタマイズできたほうが絶対面白かったよな >>86
サクラはサクラ○○オーが先代でサクラ○○は代替わりした今の馬主とかなんとかってスレで聞いたな
だからって出せないのかは知らないけど 冠名同じ馬ならダイワメジャーも欲しいんだよなあ
サプライズで隠してるのか許可取れてないのかはっきりさせてほしい 充分利益出てると考えてるのか、アクティブ減ってる事に危機感は感じてないみたいだな
盆の前後ってソシャゲだとかなり大事な時期と思うが平常運転っぽいな🥺 育成でボタン押す機会多すぎるんだよなぁ ながら育成がしづらいわ >>94
メジロは牧場がパーマー、リャイアン、アルダン、商事がマックイーン、ドーベル
どっちにしたって1馬主3頭になってるわ >>101
シチーとか居るしそうでもないとは思うが サクラローレルはローレルクラブの馬と勘違いしてる可能性 まあローレルがいないのは不自然すぎるから何かしらの理由で出せないんだろう
競馬が一番人気があった頃に人気の高かった馬やからな 対人戦での過剰なストレスはサイゲのお家芸だから新シナリオとそれに伴う新ウマ娘育成イベントで誤魔化すしかなかったのに
目先の利益しか見てないから新シナリオ先送りして新ウマ娘ガチャサポカガチャにリソースぶち込んじゃってるからな
チャンミしかやることないからサイゲ対人ゲーム特有のあっさい底と過剰なストレスにライトはついていけなくなってる
育成もスピードカンストして根性ほぼ無視して必要なヒント踏むってどのウマ娘でもやること一緒 アドマイヤグルーヴも呼んできてよ
お母さんいるんだからシナリオ作りやすいだろ つかドトウちゃんシナリオきてもシニアまで何すんねん
ずっとオープン走るの? バクシンオーが短距離の王
チヨノオーがダービー馬
ローレルが春天有馬と長距離路線
サクラよくわかんねえな ウイポやってたらレオダーバンとシャコーグレイドには思入れ沸いちゃう サークル外部で雑談してたんだけど完全に過疎ってる
みんな義務感で育成してるだけ、誰も楽しんでない シチーは単純に見た目枠やろ
リアル馬の見た目いいのでG1勝利してて許可取れたのがシチーだっただけでしょ >>136
みんなスタミナを溢れさせることを覚えるんや
それで一気に楽になる >>126
サブスク課金してたけど、今月でやめるわ
ハニバやって瞬間風速でるけど、秋頃には今よりアクティブがっつり減って、1周年くらいでおまたせ新シナリオとか言ってももう誰もやるやついないってオチ こんな嫌がらせだらけの育成何も楽しくないですし
推しが実装されるまでは頑張るけどその先はわからんなぁ >>135
あとスターオーなw
架空馬だとサードステージ
賛否あるだろうけどウイポコラボほしいなあ 数ヶ月前まではフレを1日3回までしか借りられないのやめろ!!とかお前ら言ってたのに… >>131
前倒ししてクラシックでオペとの因縁、シニア宝塚でオペ超えをすると思ってる >>137
エイシンフラッシュディスってんのか?
おおぉぉん!? >>143
いや俺は今でも思ってるよ
無制限にしてくれ >>143
まさかそこから数ヶ月変化なしとは思わないじゃん フレレンタル無制限ならやる気でるで?
神因子で毎回育成できるなら上振れ狙う最大の障害の一つが減るわけだし >>122
ハーツクライも有馬ドバイ取ってるけど、当時は掲示板率高くて脇役的な立ち位置だったな スピサポ3体でスピードに二人来たのが1回だけであとは0か1とかあほかと
なんでトレ性能高いカード6枚入れて因子レンタルしてAしかできねーんだよクソ ネココネコロガール来たら全力で取りに行くからはよコラボしろ 心配なのはアオハル来てもその後は?ってこと
また、1年近く同じシナリオ周回させるつもりなん?w 酷い予想だが大丈夫か?
夏休みだというのに平常運転してる場合じゃねーと思うんだが
https://i.imgur.com/9O5PH8x.jpg 「菊の季節にサクラが満開」を聞きたいのでサクラスターオーも実装お願い 積み重ねがないんだよな
20から30分かけて育成しても結果微妙因子ゴミで何も残らず時間だけが虚無に飲まれる
育成自体が楽しいならそれもいいんだろうが毎回おんなじイベントの積み重ねの中で運頼み上振れ祈るだけやし >>143
今でも思ってるし運営にもご意見送ったぞ 青3は出やすくして欲しいわほんと
4/28〜7/5までの間の200回超えの育成で青3ゼロとかいう悪夢みたいなハマり方したせいで未だに手持ちの因子がクソ雑魚過ぎて困る >>143
3回から増やせよ!ってずっと言ってるんだけど
そして何より所持枠を増やして欲しい
ガチャであれだけ稼いでるのにこんな大した事ない所ですら直されないことに怒り😡 >>157
いま1600育成だがそれ位は普通にハマるな
未だ青3裏3は無い >>143
それやめたらやるわ
いまは3回以降はクソ因子しか作れないし強い馬も作れないからやる意味がない >>149
なんかムラが凄いある馬やったらしい
ただ気は強いから海外競馬に強いらしい >>155
SPでサポカ凸させろって言うのはすごく妥当な意見だと思うわ
少なくとも下振れクソ育成でも無駄にはならないし そもそもチャンミも、アクティブがたくさんいないと成り立たんけど、
これからアクティブどんどん減ること考えると、色々ルール変わりそうだな せっかくレンタルした馬が、理不尽なやる気下げやバステの暴力で馬肉にされるのは、苦痛でしかないね 水マルの勝負服って実際男性人気は高そうだけど
ウマ世界だとやりすぎ判定されないんだろうか・・・ 何ヶ月もひたすらに同じシナリオで数百〜千回以上とか育成してたら飽きるのが普通なんだよな
まして途中からバッドイベント増加やライバル強化されて、結果的に楽しい要素(上ブレ)の確率が下げられてるんだから、尚更苦痛になるわけでさ
新ウマ引いて初見のキャラスト見るのは楽しいんだけどな
マニー貯めて覚醒LV5まで上げたら水おね育てることにしてるから、それが今のモチベだわ >>143
サブスクしてる人にはおまけして欲しいわ
無制限はマクロの餌だろうけど アクティブ減ったらチャンミは名前それっぽいbot入れてくるんかな?🙄 >>168
たっかい金出した種牡馬の産駒が走らんのと同じやな
いや同じではないか🤔 >>143
いややめろよ
そのせいで一日三回しか水おば育成できんわ 愚痴大会になったら止まらんから色々話題出してたけど明日も仕事やから寝るで😩 青3だけで言えば始めてからずっと5%↑で出続けてるな
おかげで青9からどれか見繕えば自前で育成出来るから助かるわ お気に入りの種類増やす
所持枠増やす
ハーフアニバでこれが来なかったら呆れる 1日3回制限がなければレンタル下振れでスマホたたきつけることも無くなるし
石消費して周回する奴が増えて運営は儲かるし良い事しかないのになんで制限なんてかけてるんだろうな >>179
ちょっと前まで1位かモブロック着外かだったのに
ほんと2.3着増えたよな パワフル高校しかないサクセスってどこかで見たけどなるほどと思った
はやくあかつき大付属や恋恋高で遊びたい >>178
連投規制で回線変えた
しゃーないよ
マジでウマの話題愚痴しかねぇもん🤪 イベントでカード重ねるアイテム取れたらいいのにな
ゴミカード貰うために頑張る気起きん 大和はあって山城はない
ソウルはあって平壌はない
ロングはあってショートはない
スピードはあってスタミナはない
千歳にあって成田はない
某マンガ読者なら正解率9割くらいありそう(´・ω・`) >>163
確率考えると普通にあり得る事とはいえ実際に自分の身に降りかかるとしんどいわ…
青9が1人完成後だったからまだなんとかなったけど初めての青3すら一向に出ないまま心折れてアンストした人も結構いるんだろうなぁ >>188
ガチガイジクソ運営だから300万ポイントですとかやってきそうw ウンス飽きてきたな
とうとう根性賢さ育成とか始めたが
スピード一枚もなくても1000くらいまで行くんやね >>153
FGOはインフレし過ぎて手持ちカス化で死に掛けてるって聞いた
インフレは儲かるけど死が近くなる劇薬だからな サクサクセスみたいなやつ実装すればいいのかも
・・・最近やってないけどサクサクセスってまだあるのかな >>153
ボロっボロじゃん
ハニバなかったら来月にはもう上位で見ることはなさそうやなッ…w >>182
1周20円の周回に石割かせるより因子インフレさせないでサポカに頼ってもらった方が遥かに儲かるので なあ1週間後に生放送控えてるスレの勢いがこれなんか😭
もっとこうなんかうおおおおお!ってなるゲーム情報ないんかな😭 >>179
最近逃げ育成が安定しないのあるある
ホープフルでFFFFFのモブに負けたりするし、逆だと100回やっても勝てねえよ絶対に アクティブもそうだけど、スレの空気ほんと変わりすぎだよなぁ
3月ごろなんて
エア姉さん尊いんだよなぁ
https://i.imgur.com/mqnoO5h.jpg
とか、
ゴルシでURAクリアで来たー!!
https://i.imgur.com/myZQEeE.png
とか、
キングウララ尊い〜
https://i.imgur.com/SUk8qZn.jpg
とか、そんな感じだったのにさ サポカはさっさとインフレしろや
いつまでキタちゃん待たなあかんの この流れでふと思ったけど500円で30日間レンタル1日分3回追加+毎日無償石30個みたいなサービス追加されたら買う? >>153
今月はドトウとタマかフラッシュが来るらしいのでまた100億超えるだろ
水着とか引いてる場合じゃない 地固め距離芝3で作ったキャラで
こういうの出ると因子の星上げできるアイテムが欲しいなぁってよく思う
https://i.imgur.com/s297pFD.jpg 野球も宇宙の話も終わった……ラーメンかカレーか?😎 >>200
キャラでキャッキャしてた層はチャンミで卒業したんよ 適正距離とスキルやら固有がちぐはぐなキャラ多いんじゃ
そのまま使ってある程度強くないと面白くないんよ >>200
目を覚ましたトレーナーが多くいたんだな
モーヤーダァ MachicoのASMRの実写のやつ上がったけどやっぱつれぇわ
声優とかって発声のために表情筋動かしまくるのはわかってたけど歌手もやってるMachicoはさらにえぐかったな…
ちょっと萎えたわ別にMachico嫌いじゃないけど… >>203
無制限にしろっつってんだよハゲ
多少の課金なら気にせず買うわ なんかもうこのゲームに期待してることが何も無い気がしてきた
狙った通り因子が付いて狙った通りのキャラが育成できればそれだけで文句無いはずなんだけど アニメは、続編の音沙汰がないし
うまよんすらアニメ化されない
それどころか、出版すらおぼつかない
シンデレラグレイだけが勢いを増してる >>200
キャラ勢ならツイッターでいいね貰ってるぞ
ここは所詮ゲームカテの板だし >>196
サポカが揃ってようが因子レンタル頼みになるのは変わらねーんだわ うちの水マルはデバフでサポートしなきゃゴール前で刺されるわ
タイシングラスこわい 絶対チャンミじゃなくてランクマがいいわ
こういうゲームの何が楽しいかって上手く育成できた奴を使ってみる瞬間なのに
ウマは上手く育成できてもチャンミの期間に限られた回数しか活躍見れないんだもん
しかも最後の1回勝つかどうかの運ゲー >>203
レンタル無制限なら月1000円でも買うわ スタパワSSで周回してたら全然スタパワ因子選ばれないと思ってたけど
実際最近の殿堂入りみたらスタパワ選ばれたの3/32とかだったわ
賢さと根性ばっか選ばれるけどほんまに選ばれる因子完全ランダムなんか? >>213
ビンゴチャンミビンゴチャンミビンゴチャンミ(ry レジェンドレースはやらん
やったところでキャラ開放できないのになんで渋るのか エルコン
https://youtu.be/SpnJqLvSoEU
テイオー
https://youtu.be/O-kk6k9EZtw
ネイチャ
https://youtu.be/IaFB43ibyIY
イライラしてるお前らへ
てか小岩井のやつASMRなんだから張った声じゃなくて囁きでやってくれって毎回思うわ
まだどれも買ってないんだが感想頼む
他にもウマ声優ASMR販売ありゅ? ハニバ前の回し控えはまああるわな
最悪マルゼン選択出来るし >>221
ソシャゲにおいて、ランダムなことなんて殆ど無いと思うよ
何かしらの演算に基づいて何かを決定してる >>153
売上7月より高いペースやん
それよりFGO高すぎてビビるわ フレから強いの借りれますシステムに制限ついてるのあんまないやろ
何を参考にしたんやこれ
育成と因子とレンタルの制限が全部マイナス方向に噛み合っとるわ >>222
イベントはもうどうでもいいや
トーナメント大会とかやってくれたら観戦だけでも楽しむかも
育成ゲーなんだから育成自体を一人でコツコツ楽しめるゲームにしてほしかった ssのステだと青3が10パー近くになるとか言う話はあるけど
実際は3番目くらいのステのが選ばれてるのが多い 因子ガチャでSS周回ってストレス溜まる上に相性ボロボロにならん?
ようやれるわ モブウマ娘をキャラクリして育成できるようにしてくれ
ネームド育成は飽きた >>224
耐性というかなんと言うかわからんけど気持ち悪くてゾクッとしたわ
別に声優さんは嫌いじゃないんたけどなぁ…性癖がジャンルに適合出来なかったわ 今更レンタル制限撤廃されても3回以上育成するやる気は出るのだろうか
やる気ダウンとか緩和してくれたら頑張るかもだけど このゲームの問題点、多少の手入れじゃ解決しないから
現ユーザーにはルーレットビンゴとチャンミのみサ終までやって貰って
その間にテコ入れしたウマ娘2作った方が早いかも2年くらいで 自分の中で最高傑作の愛馬がチャンミやルムマでボコボコにされるのを見ていることしかできないの実質NTRゲー アーケードチャンプとトコトコは育てたい
名前が好き >>237
制限なくなったら逆に毎日3回やらなくなって育成回数減ると思うよ
人間てそういうもん >>236
声優ASMRほとんど質ないんよな〜
ASMRなのに囁くってことしないで張った声だから寝れんのよ
正しい発声よりも囁き求めてんのに需要理解してないんだ😭 チャンミ因子周回は青3はおまけで赤と白でしょ
なおそれだけでも何十周して妥協レベルが出るかどうかの模様 >>237
自前で2体チャンミ用親用意しなくても継承リタマラできるようになるのはデカい >>246
スーパークリークが包丁で悪漢をバッタバッタとなぎ倒すんですね! ガチャバナー増やせるのになんでピックアップ増やさないのか理解できないんよね
虚無ガチャの期間消せるじゃん ・同一ターンで絶好調とやる気低下は相殺される
・隊力40%を切らないと、お休みでバステはつかない
・頭痛で憂鬱、ティッシュの廃止
・保健室でバステは確定回復
・トレーニング大成功でやる気アップ
・ビンゴルーレットはエフェクトカットで連打できるように
・育成完了時に即時解雇できるように
・レース予約すると、予約日にレースに強制移動
・チムレ勝利でマニー+1000
・お気に入りニンジンボタンは6種類に増やす。ボックスを作る
・殿堂は1,000人まで
・殿堂のソートはマルチ検索に
・SPでサポカを凸出来るように
・ストーリーサポカはフレポでも取れるように
・靴投げは初期で2
・継承選ぶときに因子と相性を同時表示
・根性ステに活路を作る
・ガチャ不発分はクローバーに変えないで引き継ぎ
とりあえずこれ改善するだけで神ゲーになるのにな >>242
何時でもできるは今やらなくてもいいだからな >>243
中には上手い人もいるけど基本ハズレやね
僕は高倉むきちゃんでしか眠れない😊 >>231
推しウマを育て続けるゲームでよかったよね
リアル時間と共に、何かしらレースがあって、出走するかスケジュール組んでとか 今は赤3の方が重要だからオールB育成だな因子周回の時は
根性3でも中距離3裏2とかなら普通に使える >>242
あーそれは理解できるかも
今は3回やらなきゃ「もったいない」だからな FGOはキャストリアに並ぶ人権サポート出したからな
あれで1位取れなかったらもうFGO終わりだろ >>233
つか最初に1/5抽選やからな
SSステあっても最高2%や
そこに赤やら白やらあるから >>242
まぁ自分の場合今じゃ3回やる方が珍しいんだけどねぇ
3回まで無料でそれからマニー要求でも良かったのでは 最初から、様々な問題点や改善的を、みんなが指摘し続けてきた。ほとんど全て逆張りで応えてきたのがこの運営だ。
いまさら言葉が通じる相手とも思えんよ。首をすげ替わるのを待つぐらいしかできないな。 今日も何の成果もなかったわ
いや3匹出荷したからマニー入ったか🤪
はぁなんでこんな虚無げーやってんやろ
残りの石なくなったらやめるか🙄 >>250
ぶっちゃけならんと思うわ
そういう環境なんて一ヶ月もしたら何のありがたみもなく当たり前と思うようになって
それ以外の不満を垂れ流すだけだと思う 俺の改善してほしいこと
○因子周回に意味を持たせてほしい
現状青3が出なければほぼ意味のない時間になっている。 例えるならRPG最初の町でレアアイテムドロップを一生狙ってるみたいな感じ
移籍した時評価点に応じたポイントをもらえるようにして、それを何かに交換できるようにしてほしい
○チームレースの時一括で結果が出るようにしてほしい
まとめて出ない理由がわからない
○ルムマの設定を保存できるようにしてほしい
自分で部屋作る時の設定をいくつか保存するとか、参加するウマ娘の組み合わせを保存して一括で出せれば毎回選ばなくて済む
○因子星3を出やすくしてほしい
現状頑張れば出るとかのレベルじゃなくて完全に運
レアにするならするで、レンタル回数を増やすなど星3因子を持ってなくてももうちょい育成できるようにしてほしい
他になんかある? >>252
めっちゃベタなところ来たなw
なんかアペがどうのこうのって最近見たわ
俺は基本色んなのプラプラ聴くな〜
前まではタッピング系とかばっか聴いてたけど内なる声フェチを開花させてから囁きで腰ピクする快感に目覚めて色んな女の囁きを聴くことを生きがいとしてるわ😎 この運営はお知らせとか不具合では聞く耳持ってるような素振りを見せるが、まるであさってのレスポンスをするある種ガイジじみた不気味さがある 未だにこのゲームを何の不満もストレスも無く楽しめてる奴がいるとしたら何らかの重大な障がいがあるわ 因子は合成とか凸アイテムとか後からいじれるようにしろってそれだけで救われるから
キャラ毎に一回だけって縛りあってもええからさ >>250
イベントカットの質を向上させる事と、レースに行く時に画面移らずに結果だけ見るを選択できりゃいいや
1周にかかる時間を大幅にカットする努力をするだけで大抵の問題はどうでも良くなるんだわ
短縮できりゃ石割りも多くなるからWinWinだしな >>266
テンプレ回答じゃなくて?
「特定の白星3より他の星2が5倍以上継承確率高いんだけどバグ?」って聞いたら「答えられません」だったわ ぶっちゃけマクロ無しでこのゲームまともにやるの無理だと思うよ 運要素が無くなるとゲームってほんとつまらんくなるからなー
時短要素だけでいいわ サイレント修正しない
修正理由説明、今後の方針の提示による信頼回復
育成環境を変化させやすくするための施策 でもまあセルランで一位とってる間は改善とか絶対しないことだけはわかる
勢いが陰って来たらようやく重い腰をあげるがもう流れは変えられないってのが繰り返されて来た歴史 >>276
運要素ってのは減らせるから面白いんであると思うわ ぶっちゃけ横乳とか尻肉とかさほど興味を牽かれないのにこの画像は不覚にも見てしまった
https://i.imgur.com/LwpagHr.jpg ブロック無効の加速固有持ったタマモクロスがハフバで実装されて差し環境になるぞ
逃げが強いのって結局ウン固が強いからだけだし調整なんかなんとでもなる もうちょい緩くなったら良いなとは思うけど、緩くしたところで最終的に「取りたいスキル絶対に取れるようにしろ」とか「スキルの発動タイミングを指定させろ」とかメチャクチャな事を言い出す奴は出て来ると思う。 最後に青3因子出たウマ娘の登録日見たら04/08で悲しくなった あまり話題にならんけど、育成ゲーとしてはステータス直上げが悪手だと思うわ
サービス開始数ヶ月て既に何ヵ所かステータスMAXにできる廃課金いて天井が既に見えてるのは調整ミスでしょ 5chをまとめて動画にしてるウマシカとかいう馬鹿が
サイゲはマクロしてないって言ってんな
ブロッコリーを超えるゴミの誕生 運ゲーをする為の運ゲーをする為の運ゲー
みたいなのがもう・・・準備段階の運ゲーはもっと確率高くして お前らも内なる声フェチを開花させて領域へ来い😎
てかASMRとか聞いて腰あたりとかくすぐったくなるのって割と才能だよな? 運要素はあってもいいんだよ
もう見飽きたイベントの繰り返しでしかない育成をやった結果今の時間は全くの無駄でしたってあの脱力感の繰り返しがやばい
因子ゴミだったとしてもそれがわずかでも次に繋がる何かに変換できるとかだけでこの虚無感はだいぶ救われるのに >>283
そら商売やしクリエイティブなとこは引けないとこもあるやろそれは理解しとる
んが、因子でユーザーを足止めさせることが引けない部分かって話よ 狙った青3赤3とかよほど育成してない限り持ってないやつが大半じゃないかと思う ある程度の運要素は必要だけど保健室でバステ確定回復くらいはしていいと思うの ウマ娘稼働半年を記念してなんと!!レジェンドレースを開催します!
っていう未来予想が頭から離れない ティッシュでやる気ダウンはほんとに意味わからんからなくせ もともとな、家畜を美少女化して、競馬というギャンブルをする。クズの中のクズのコンテンツだ。
どん底からの船出は困難を極めただろう。アニメ1期がほとんど知られることなく埋没したり、アプリのリリースに何年も遅延を生じたり。
しかし、アニメは近年類を見ないほどの品格で教育的ですらあった。下品なものを排除して、馬主への配慮も徹底した。
そうやって何年もかけて信頼を勝ち取った結果のヒットだ。
後任者は、それをわずか半年でぶち壊した。
そんな印象だ。 青3もいざ継承する時には2~3割引きが当たり前だしな
ユーザーを舐め腐ってるのはたしか >>290
リアルの競馬も良血統から必ず名馬が生まれるってわけではないし、その辺は理屈的に合点がいってるから良因子持ちから良因子が生まれる訳じゃないのは仕方無いと思ってる。 何回も同じものが当たるとかビンゴじゃねぇだろ→天井付けました!!
レジェンド毎月やるって書いてあるだろ→不定期開催に訂正しときました!!
こっちの言ってる意図がまるで伝わってない😨 イベントの種類が少なくてレースが見るだけなのがなー
コースの位置取りとかスキル発動タイミング指示できるモードできない? 要らない因子をセリに出せるようにしよう
倉庫片付けられてマニーも潤うから美味い ライアンって乗り換え上手入れといた方がいいのか?
金スキルの候補は乗り換え上手昇り龍アガってきたでステータスとかも考えながら調整するつもりだけど 今ある不満点全部解消されたとして、やることがURA周回じゃ結局意味ねえんだわ
全クリしたゲームでひたすらスライムを狩り続けてる現状をどうにかせんことには 夜更かし気味はせめて1回の育成で1回しかならないようにしてほしい。1回の育成で3回夜更かし気味着いた時の萎えっぷりが半端ない
それとやる気低下イベが無駄に種類ある上に同じやる気低下イベが何度も起きるのもどうにかしてほしい 青3が+21で青2が+12で差がありすぎるのがまずいよな
青2が16ぐらいだったらまあいいかってはなるんだけど12じゃ残念感が出て使えん >>296
お前もハニバで石大量配布や釈迦チケお米券を期待しているところにマニーとかゼリー配布されたらやる気下がるだろ? スタ2のキャラ移籍させたらスタミナ因子の欠片が2こ貰えて100個くらいで別キャラのスタ因子凸できますでもええやんか >>309
URAとかサポカの凸もやけど最高とそれ以外の差が激しすぎるんよな
バランス設定した奴が無能すぎるんだわ >>309
言うて最初以外は青3で+1まであるからなあ >>300
リアルに寄せたゲームはクソゲーになると思う リアル競馬から入ったから因子まわりの「生まれ持ったもの」に関してはどうしようもないものって納得は出来る。
でもこれはゲームなんだし少し位さぁ…とも思うよね。 アオハル杯が来たとして、結局それでまた半年以上同じように育成するんだろ?
全然うれしくねえよ >>315
継承の目減りも謎よなそんなにステ上げられるのくやしいのかと 運要素って言ってもプレイヤーを不快にさせる
下振れの運要素が多すぎるからね。
下振れがなかったらいい育成だったって思うから。
上振れなんて適正とuraシナリオ引くくらいじゃねえか。
それ引いても一発運だけの怠け癖とか引くだけで終わるよ。 女神転生みたいに育成後にキャンセルできて因子厳選できるみたいなシステムでもいいと思うんだ
神因子ひいても流れでキャンセルしちゃってうわあああああとなるまでがテンプレな 馬主のご機嫌を伺いつつ進める必要もあるだろうし、変にヌルくしたら「俺らの努力をナメてんのか」とでも言われかねないのかもしれない うまく行かなかったなぁ じゃなくて
はいまた下ブレた やからな
次に行こうってモチベもなるなるしあってもレンタル終わってたらおあずけやからな >>315
+1は取得済みスキルの因子発動したときでは? 夜更かし放置してると低確率で笹針が追加登場するとかさ
バッドイベントにも低確率の逆転チャンスがあれば放り投げることも減るんだけどなぁ 下振れなくなったら上振れ引けない事が下振れだから… つーかさ、やる気下げがゼロ、休み30少なめなだけで普通に上振れ育成になるんだワ
おかしくねぇ?
URAも友情タッグも無かったぞ? 運ゲーなんてダビスタの頃からだからな
今更感しかないがダビスタよりもクソムーブかましてくるのは確かだわ 前までは適正S金スキル完走評価Sが上振れだったけど今はここにヒント取得が入ってる
さすがにキツい やる気ダウンイベントがキツイのは、やる気アップイベントはサポカイベントとかで早い段階で消化し尽くしやすいのにダウンイベントは最後まで一定の確率で出て来ること
このギャップがトレーナーのイライラを生み出してること間違いなし 前任は、何かしらの高い志しをもって、企画を立ち上げた
後任は、ゲスいソシャゲ屋だった 育成運要素へったら理論値達成ウマで溢れるからサポカSSR完凸絶対正義になって
ステSSに金スキル連打でぶん殴られて一気にやる気なくなるぞ 3大ウマ娘と中の人同じはバクシンオーネイチャゴルシで良い? 多少のステ差はスキルで誤魔化せんかな
少なくともスキル欠けは間違いなく勝てないし アニメ担当が競馬知識豊富でスポ根要素を持ち込んだだけで
ソシャゲの2016年初期組も2019年交代組もどっちもアイマス系出身じゃなかたっけ チャンミ実装前の雰囲気に戻る方法
舵取り失敗した気がする >>333
これはマジだと思う
序盤はたくさんのイベントの中から抽選されるのでバステも引きにくいけどイベント消化し終わった終盤は共通イベント、つまりバッドイベントを引くことになる 理想とされる1200/800/1200に限りなく近いゴルシ出来たがルムマでまったく勝てなくて草
逃げ組みがペース上げすぎて追い込み届かねぇわこれ 逃げが加速しすぎて差しもほとんど届かないわ
クソゲー >>325
探してきた
まあ親のスクショ無かったんで星1だろと言われたら証明するすべ無いけど
https://i.imgur.com/iU8HHqh.jpg あ、ヒントと言えばスキル習得完走してないのにステ微上げ投げてくるのも廃止しろよな
ヒントLv最大になるまで同じヒント投げてくるのもどうかと思うけど、まぁこれは凸の価値上げたいんだろうけど なんか誰育てたらいいかわかんなくなってきたから
どうせA決勝1位とか狙えんし好きなキャラ適当に3人育てて連れてく、でもええか? Pが顔出さないのはサイゲ側にとっては正解だな
口撃で鬱になるわ
盾があると心強いもんなぁ チャンミ実装前はキャラ性能がそこまで重要視されてなかった分
純粋に楽しんでた人多かったのになぁ
かといってチャンミなかったらそれはそれでマンネリ化してたろうし ストーリーブルボンみたいなNPCボスと月に一回レースだったらライト勢も楽しめたのにな ルムマあればチャンミなんて要らん 目当ての青3赤3引くだけでウンコ漏れるのに月末までに地固めやら逃げコナ直やらつけたやつを用意って無理なンだわ パワプロのように育成ウマに個性がなければサポで色を出すことに集中できるけど最近は育成よりまず素体ありきだからね >>340
単純に終盤はやる気アップ残ってないってだけの意味だったんだけど、さすがにやる気ダウンイベントを引きやすくなるって事は無いんじゃないかな
体感では均等に出てくるイメージ。クラシック3月後半以外は というか育成のシステム上飽きられて人が減っていくのは分かり切ってたことなんだけど
もうちょっとこうさ、っていう感覚の人は多いと思う チャンミというかガチ対人の実装は競馬題材的にも育成したウマの使いどころ的にも必要
問題は頻度と中身だろ
毎週末に複数開催で好きなレース出れるようにしとけば良かったんだよ。チャンミの価値を上げすぎてしまったのが悪い 夏合宿明けのバステ取得率多くない?
アルミホイル案件だけどこれだけは自信を持って言える >>351
そこまで用意しても廃同士で食い合ってプラチナ逃した脇で評価Aが楽マッチでプラチナ取ってたりするしね
チャンミは2番手イベント位でお気楽にやればよかったのにこれしかやることないから無駄に熱籠り過ぎて おシャニみたく配布と有償ガチャしてなんぼだと思ってただけにほんと何もしないよなパワプロとかどうしてるのぶっちゃけシナリオ追加ガー言ってる人いるけどそういう問題なのかね 運次第で1日丸々無駄になるのは萎えてやめてく人多いな
グラブルプリコネでそのへんの盆栽ゲーノウハウはがっつりあるはずなのになんでウマには盛り込まないのかな
少しでも昨日より改善したという感覚が継続に繋がるって分かってるはずだろ 運次第で1日丸々無駄になるのは萎えてやめてく人多いな
グラブルプリコネでそのへんの盆栽ゲーノウハウはがっつりあるはずなのになんでウマには盛り込まないのかな
少しでも昨日より改善したという感覚が継続に繋がるって分かってるはずだろ >>331
そもそも課金してない雑魚は意味ないからな
ダビスタと比べる以前だわ >>367
雑魚はやるだけ無駄
時間捨てて負けまくる😇 CMがないと虚無でしゃーない
戦犯は半年ビンゴやる事決めた奴だろ >>365
体感では6月激熱だしデータでも平均以上なんだけど
それ以上になぜか9月後半の夜更かし率がとびぬけてるのが良く分からん
このタイミングに休みを取ることってそんなに多いか?前半ならわかるんだけど お前らには黙ってたけど俺キャンサー負けたんだ、予選73/80だったんだけどなぁ それこそ他ソシャゲの高難易度クエみたいに
有馬記念ベリーハード とか開催して、馬場に合わせた育成して攻略しよう!
みたいなので良かったんじゃねーのって
レジェンドレースがもっと色々出来たやろ感強すぎる >>372
猫ガイジなんてキャンサーしか取ってないけど堂々といるから大丈夫だ >>353
脚質ごとにみんな似たような構成の子になっちゃんだよな… いややる気下げのランダムイベ何回も発生すんなや
それなら毎週ファンレター読めよおかしいんじゃねえか開発者? >>371
勉強合宿ルートだと9月前に一回叩いて後半休養はまれによくある ゲームのうまさも関係ないからね。
慣れはあるけど、ある程度慣れたら
一か月前よりウマ娘上手くなったとかおもうやついないでしょ。
ただボタン押すだけの作業延々とやるだけのところに下振れ要素が邪魔してくる。
一回育成してやってよかったって思わせる要素がほぼないことが問題だよな。
基本的に20分以上やってなんも見返りがないことが普通だ。 しかし5連続ビンゴは本当にビビるどころか呆れましたね… >>372
大丈夫俺もりゃいあんに負けて2位だ蟹なんてダサいから気にならないんだ 正直イベントはルーレットでいいからさっさとシナリオ出して欲しい >>371
てかデータがあるのが凄いわ
あくまで個人の思い込みの部分が強いと思うから結局は全部均等なんだろなと思うことにしてる つよすぎ固有の札束殴り合い
バッドステータス多すぎストレス育成
モブロック多すぎ、バグ多すぎストレス育成中レース
事実だよね、だからってゲームがおもんないかどうかはまた別の話だけど >>364
パワプロは虚無慣れしてるのとイベントでも無ければ育成しないのが普通くらいには育成しないししても休む連打で終わるシナリオとか選ばれたりする
基本新シナリオのインフレギミックを楽しむのがメイン
あと一応チームレース枠は操作しないとハイスコア出ないからレーススキップ出来るのってのは楽だったりする >>367
ある意味グラブルのがストレスは低かったかもしれん。別にグラブルじゃ1日数時間かけて1週間目的のssr武器ドロップしなくても(まぁ、いつか落ちるだろ)と頑張れるんだが、ウマ娘は
数日育成が下振れるだけで尋常じゃない程のストレスを感じる >>380
衣装違い来たら
ドスドスドス、アリガトアリガトが見れなくなるからいらん >>384
札束の殴り合いはソシャゲの宿命でしょ諦めよう
というかその面に関してだけはよそと比べても何とか無課金でも戦える環境だと思うけど もう手遅れ感漂ってきてからようやくシャニマスのEXスキルみたいなシステムパクってきそう >>372
自分より強い相手来たら勝てないからね
ルムマで難易度上がってるから普通に負けはある >>364
パワプロは2ヶ月に1回新シナリオ=新育成モード実装だからな…
シナリオと名は付くが重要なのはギミックによるプレイスタイルの変化
育て方も有力カードも変わってくるから飽きが来ない 1育成が長いに尽きる
短ければやる奴はやる
このゲームの育成って要は20分かけてレアドロップ品の抽選(実用ウマにしても因子にしても)受けるみたいなもんだし
グラブルのイベントミッションなんかもやってることは周回だけど1日分が5分で終わるからやれてる奴が居るわけで これもうハニバで大改善してくれないといけない流れきてるな ルムマについてはどう思う?
面白い機能だけどチャンミが誰かが見つけた構成と同じものを組むだけのパズルゲームになったから個人的には出すの早すぎた気がする パワプロは常時イベント開催されてるのと育成と野球操作イベントでやること変わるからね
後パワプロは選手ランク高いの作るのがメインになってる >>372
もうチャンミの決勝で勝った負けたなんて誰も気にしてないから大丈夫やで もうバランスがめちゃくちゃで糞ゲーになっちまったんだがどうすんだこれ しょうがない…TP消費半分キャンペーン大改革するか
報酬2倍キャンペーンも続行だ!! 1育成25分って一昔前のグラブル共闘20連戦みたいなもんじゃろ
それを毎日3回で相当な廃じゃないとやっとらんぞい 札束の殴りあいでも運要素が大きすぎて課金者も萎えさせるという全方位爆撃やぞ ハニバアニバって普通のアプリなら既存ユーザーへの僅かな還元と大きな集金、それと新規の呼び込みだよね
ドトウフラッシュタマモとか新規の呼び込みにはならなそうだよね、オレは好きだけど >>397
ハニバがデッドラインというかそこで今後どうするか決める人は多いだろうね >>400
解析が無ければルムマの検証は盛り上がったと思う >>372
それだけ勝率高いなら相当強かったんだろうと思うが、やっぱ同じくらい強いチームとマッチングされやすいのかね
予選ギリギリ通過チームのAのライアンでも勝てるのがキャンサーだったから、時の運だとは思うが ファル子のあのドスドス感って踵から着地してるからってのが一番大きいよね?多分 >>400
個人的にはプラスになったんじゃないかなあって思う
メタが回ったしスキルの見直しもあった
同キャラまみれはルムマというより解析の影響じゃないかと思う
ジェミニの時のゴルシ品評会とか本当にひどかった このゲームのログイン勢ってそれもう続ける意味あるのかと聞きたくなるわ
毎日ログインだけしてどれだけガチャ回す気なんだよ 今現在残ってるのは相当な猛者か帰るところを失ったカミーユぐらいだろ マニーは今2倍なのが信じられないくらい渋いけど、レイは周回回数と釣り合ってなくてだだ余りしとるしな
ショップに絶対買われることがないアイテムを置くな >>396
育成中盤で下振れ確定に気づいてしまった時が本当につらいわ
下振れ確定したら自動で均等にステ振ってくれる機能実装してくれないかな >>372
もう沈みかかってる船のプラチナの話は誰もしてないぞ
このままなんの改善もなければ俺もプラチナと一緒にタイタニック号で船降りるからな >>400
個人的にはルムマは良いと思う
キャンサーではウンス強い→蓋で潰せ→ファルコでいい→エルやばい→逃げ複数だせ、みたいにメタ回ったし意外と奥が深いなと実感出来た
ルムマ実装前のタウラス、ジェミニの方がよっぽど決まりきった相手ばっかりだった 1育成が長いよなあ
長い分やる気下げとか寝不足とかくるとストレスが貯まりまくる >>372
プラチナなんて1個持ってたらいいから大丈夫。
それでもうゲームクリアしたもんだ。 ハニバひとつの基準にするわ
タマちゃんまでは最悪やるけどそこ超えたら賢者タイム突入だろうからひっそりとプラチナと心中するかもしれん >>402
タウラスの頃から絶対にそうなると思ってた
どうせこいつら1度でも負けたら言い訳したり負け犬の遠吠えするんだろうなって ルムマが悪的な意見をよく見るけど言ってることはルムマじゃなく解析が原因なことが多い気がする >>424
甘いな、集合体恐怖なんぞ屁でもないわ!!
けどシコる気持ちよりも普通に興味が湧いてきたから俺の負けだ・・・ プラチナなんてあろうがゲーム改善されない限りその価値下がる一方だろ
面白いゲームのプラチナだから価値があるわけでクソゲーのプラチナには価値ねぇよ
てことで頼むぞ😎
チャンミでプラチナを取るためにクソストレス周回するだけのゲーム改善しろよ? >>409
>>412
解析とかデータぶっこ抜きはどのゲームにも大抵やってる奴いるからしゃーなしか
>>418
メタ回ってたのは見ててわかったからルムマの功績だと思うけどタウラスとジェミニはルムマあってもどの道ゴルシばっかだった気がしなくもない >>427
たまにやるやつだったわ
名前あったんだな とりあえずハニバでプロデューサー出て来いや声優盾にしてんじゃねーぞ 今日も5育成してゴミを生産しただけだった
悲しすぎる
もう下振れしたら自動操作でファン数だけ稼いで終わらせてくれるモード作ってくれ 育成ゲーの周回イベントって「期間中は○○の確率がアップ!」とか「××のキャラが育てやすい」とかやらん?そういう変化も無しにただひたすら数こなせってなあ
しかも早めに完走したかったらゴミサポカ詰め込んだぐちゃぐちゃ編成で走って育成後即削除するしかないゴミ量産しろとか >>385
この画像ってコラではないんだよな
なんでこうなる >>426 解析の情報見ないと分からないことが多過ぎるのが悪い オペの固有発動条件とか自分で調べて辿り着かないだろう ルムマ来てからジェミニルールでウンス逃げ2絡めてやってる人達いたけど最後はタイシンこと迫る禿ゲーじゃないっけな そういやspボーナス持ちが1箇所に集合したら100行くんかね
ルムマガチ勢とか既にやってそうだけど >>432
タウラスはもうちょいマルゼン率高くなってた気がしなくもない
強いマルゼンに出会った覚えないんだよね
逃げだと相手2人のブルボンに1.2フィニッシュされたくらいしか印象に残ってない サイゲは表記騙しの前科持ちだし解析見ないで之最強とイキってもピエロになるし…となるのはしょうがない
解析頼りで組み上げてルムマで検証だからまあ >>432
実は長距離は逃げ馬が多いと間延びして追込が勝ち難いってのが明かされてたと思うけど、初期の逃げ無理だって風説が尾を引いて少なかったね
今やったらもうちょいいい勝負になったと思う >>429
10年以上前の2chみたいな暴言溢れるスレなんだが >>438
イベスペの時にゲーム始めたんだけど、イベントのアイコンタップして育成やると通常の育成画面に行ってかなり戸惑った記憶あるわ
イベント用の何かがあるわけでもなくただ通常の育成にポイントがついただけ
当時はそのまま受け入れたがあの時もう少しおかしいと思うべきだったかもしれない >>443
言われて思い出したけどマルゼンも多かったね
というか俺も決勝取ったのはゴルシだけど予選からのトータル勝率はマルゼンだったの忘れてた ルムマやってたんだけどウンスって水着マルゼンいなくても勝つのきつくね
独占力連打されたら普通に差されるんだが
2発でもうきついし3発食らったら確実に抜かれる
終盤スキルも入れないと駄目なのか?けど終盤スキル入れる余裕ねえよ タウラスはイベで好転もらうのダルかったからブルボンにマルゼン引き継がせてしまったわ
十分勝ってくれた ゲーム作るのに3年で更に半年あって何も無いんだからもう諦めて好きなウマ来た時のみ復帰するのが賢いのかもしれんね スキルや固有の条件や効果が説明文だけじゃ全く分からんからな 解析は全てスキル説明文があいまいなのが悪い
と言いたいけど数値で表示しても結局解析されてそうな気がする >>451
今回終盤長過ぎて5馬身程度じゃ普通に差されるからな
スピード要求されるしスピ補正ないウンスは相当きつい 説明文曖昧にして返金食らってるしそろそろ学習してほしい 今日もウンスに地固め因子つかなかった
マルゼン育成はいつになるのやら >>444
現在進行形で水着スぺの説明文詐欺してるしな >>444 解析の情報に触れられる人間が限られすぎてる現状もまぁ不公平だけどね スレ見ないまとめサイト見ないツイ見ないとかセルフ八方塞がりの人らはしょうがないとして 課金圧は今のところ、有能SSR完凸リセマラ勢にはやさしい
キタサン、クリーク完凸だけで何とかなってる、毎回勝てるかは別として 復帰する選択肢を与えれた時点で運営の思い通りなのが悔しいわ
最初に集めれば後は搾って人が減った頃に撒き餌するだけで相当な人間が復帰して少し金落としてやめていく
それを繰り返すだけでとりあえず一定の収益が担保できちゃうから平時にユーザーに還元とかするわけないもんな >>462
数字に出るゲームが多いから大体はゲーム内で検証されてる印象 >>457
スピード1120中距離Sまで盛れたからこれで行けるかなーと思ったのに普通に紫色のオーラまとって大失速して差されまくったわ
スピードカンストさせないといけないのか?
でもスピードカンストさせてスタミナ盛りパワーも盛るのは流石に無理 >>462
曖昧にして解釈をぼやけさせるけど嘘はつかない、くらいが定番じゃね
ウマで言う所のサポカ得意率とかその程度 >>467
独占力だけが問題なら今こそウララシステムや https://i.imgur.com/zBfvPjm.jpg
絶賛ブルボンで因子集め5B政策実施中なんだが
こんな感じでギリギリってパターンがかなり多い
20%くらいの率で4Bになったり10%くらいの率で有馬で撃沈したりする
もっとうまいやり方はないかなぁ 賢さだけ盛ったグラスちゃんでもいいしな独占力には独占力で相殺よ俺はどんな構成でも独占力は要らないと思ってるけど >>463
このゲーム1からサポ作ると死ねるけどある程度スタートダッシュ決められたらデッキ使いまわし効くしかなり楽な方ではあるな 水おば
シチー
あと1枠どうしたもんか
シチーの順位上げ用にゴルシかアマでも入れるか >>471
フジキセキをドーベルとかネイチャにするとか
特にネイチャは得意率無しトレ効果15%だから汎用性高い >>471
オグリとエアグルーヴ入れ替えるとか?
確か地固め率はエアグルーヴの方が高い 独占力×3みたいな悪意の塊編成は今しか当たらんかなあ
本番で当たらんことを祈って逃げ2先行1で挑むか
こっちも独占力差しを育てて入れるか悩む 完凸前提+ピックアップ外のSSR引ける確率があまりに低いから全ての恒常が限定みたいなもんになってる タウラスで独占力はどうでしたか・・・
いや、俺は独占力ナシの3人構成で1位取れたから独占力いらない派になったけど 9頭中独占力使えるのは4頭まで
自分で2頭取ってしまえばいい
個人的に独占力そこまで評価してないから1枠しか取らんけど ルムマでウンス、オグリ、グラスで50戦してきたけど戦績データ欲しい人いる❓ なるほど因子がそこそこパワーに寄ってるしSR煽木さん採用はアリだな
>>477
ネイチャは有効なスキル何もないからなぁ・・・ ナリブって本当に強いの?と懐疑的だったけど
ルムマでウンスがナリブにボコられまくって強いと認めざるを得ない
余裕で差されるわ 独占力て一人で2発は効果ないとかそんな話なかった? >>486
参考にさせてもらうわ まあブライアン4凸できんけど。 >>322
このイベントってギャラリーのどれだっけ ジェミニキャンサーとナリブ主力でやったけど今回ほんとに刺さるんかね
終盤の加速中に固有無駄に発生しそうなの懸念してる ブルボン因子周回やったあとにダスカ因子周回すると天国に感じる >>491
ガッツリ効果あるよ
食らえば食らうほど嘘だろ?ってくらい失速していく >>497
そうなんか
まぁ賢さでの不発もあるしあんまり気にする必要ない気がするわ
独占できればで負けたてのはあんまり見ない レオ杯からは適当で良いわ
メインシナリオ更新された見に来るかも程度だな最早 >>485
そうだっけか
そんなに飛んできた記憶ないな.. レース終盤のタイミングランダムでそのランダムなタイミング時点で順位上がってると発動しないから実は発動率かなり低いよね
強いウマほど低くなる >>503
適当に作ったオグリで今試してるけど勝ちきれないが安定感は抜群だな
ステ盛りやすいから強いのかな >>503
そのウンスはくそつえーわスキルステ完璧やん >>503
ウンスに水マル固有付いてるけど水マル持ってる上でウンス選んだ感じ? >>503
そのウンスがいるならもうレオ杯は勝ちだわ
そこらの水マルじゃ中盤追いつけんと思う >>506、507、508
オグリは補正が恵まれてるのはあるね〰
水オネいるけどウンスが推しなのよ😊 ジェミニ前くらいからウンス欲しくなってすり抜け期待でガチャ回すけど即ピックアップ引いちゃって困ってる >>510
同じくウンス推しなんだけど100連で水マル引けてない…
やっぱり必須感ある?
レースに出す気が無いキャラにぶっ込むのなかなか踏ん切り付かない 僕の>>503さんの完全下位互換なウンスは
道中は結構水マルに競り勝って固有発動までは行けるんだけど
そこからオグリやナリブに差されまくる…
せめて末脚でもあればなんとか逃げ切れるんかな…
https://i.imgur.com/uNdv4H4.jpg 金あるガチ勢は育成代行使ってるからストレスフリーでやれる。でもこの育成一周500円でも他人のやりたくないわ >>512
必須ではないけど尻尾上がりの発動率あげるためには欲しいかな❓
あと脱出術がやっぱり強くてこれの発動しなかった試合はハナ取られること多かった 水マルにもやっぱ脱出つけないとあかんなぁ
やっぱクリーク外すか 白マック、嫁グル、癒グラス、水スぺ
ほんとウチにはすり抜けばかり来やがるぜ こういう完全体ウンスがいるから水おばは最終的にはハイパー蓋蓋仕様にして先行勝負になるかもな
先行勝負になったら差し追い込みも届くから面白くはなりそう 序盤愛嬌きても安心院成功しても最初適当に作ったのすら超えられない
バステきつすぎる >>521
ジェミニだと逃げにアドバンテージ薄くて存在感なかったけどチャンミ大体このパターンだな >>516
なるほどありがとう
最悪BDチケで取れるとはいえ悩むなあ…
さすがにサポカもそこまで揃ってない現状を覆すほどではないか 根性賢さ配置補正きつすぎとかバステ仕組まれすぎててゲームにならんとか
もう割と手が付けられないからな
これで周回イベントやってるとかキチガイにもほどがある
多分ものすごい勢いで離脱者出てるだろ レス追いつかなくて申し訳ない😭
ルムマやった所感まとめてみるね
・脱出術はくっそ強い
・地固めはマルオネ以外の逃げには必須
・2位以下の逃げは追い抜きモードになれるかどうかの運ゲー感あるから序盤からハナ維持できるのが重要
・固有ウンスに迫れるのは加速ドンピシャナリブ、オグリ、ゴルシあたり 水マルに地固めつけないとして、ちょっと怖いのがファルコやダスカの複合加速持ち組
2位追走から水マル固有で差縮めて下手に終盤手前でケツつつくとあいつら終盤入ると同時に自前固有+継承ウンス固有でかっ飛んでいくからなあ 水着マルゼンとウンス、ウマ箱全巻特典はどっちを優先するべき? >>528
深夜スレ人そんないないのかな?
20切ったら野良入れますー >>503
オグリスキルそれくらいでいいんか
なんかチャンミで勝てるようなのってステもスキルも盛りまくられてる印象があった >>531
ウンス>>>>>>>>>>>>>>>>>>マルゼン 水マルに運良く紅焔ギアとアングリ付けれて脱出術も取ってるけどなかなか強いよ 全巻特典の話?
ならファルコかタイシンかなぁ
性能重視で ルームマッチ人数集まったら自動出走にしろよ
集まってるのにいつまでも繰り上げしないゴミ部屋主嫌い 新エル固有発動してもそんなに加速してるように見えないんだけどなんでなん? キセキもシチーも水着スペちゃんも水オネもガチャ引いた直後3回くらいの育成が格段にステ盛りやすいアルミホイル
だけど引いた時には育成方針決まってないから適当に作って方針固まった頃に友情集まらない+バステやる気ダウンで苦しむ >>539
集まってるのに全然出走させないやつがいたら即出走取り消しして他の探してるよ 全裸にして目隠しして腕吊り上げて、全身舐め回してあげたい >>503
マジレスするとYouTuberにパクられるだけだから
あんま情報出さない方がいいと思うよw
開催直前ならいいけど… 水着マルゼンってウンス以上に強いの作るの大変そうだけどみんな作れるぐらい環境整ってるの? 水マルいても結局ウンス固有継承させるんやろ?
どうにせよウンス必須とわかったのはいいんだけど、その上でサポカはどれくらい揃ってればいいんだ?
スピサポなんてSRエイシンタイシンにイベント配布しか完凸できてないぞ ウマ箱全部勝ってウンスもらうとかサイゲの思う壺やん 逃げ逃げ先行セットが多くてしんがりりゃいあん3回あったからもうやめた >>547
ウンスが固有発動する前に水マルが固有発動して追い抜くからね >>545
承認欲求の塊の住人には何を言っても無駄
何処までも5ちゃんまとめtuberの餌食 でもタイシンをホームに置くとイチャイチャできるんでしょ? ウマ娘ってみんな性豪だよね
マジで理由とかは見つからないんだけどみんなが共通で思ってそう データ削除の基準の1つにジュニア級で夜ふかし気味になったらって定めてるんだけど
TP90溶けました😪 攻略はパクられるしネガはネガアフィの儲けになるし
もうエロネタしかないな >>556
最初の三ターンで二回スピードに3人集まってなかったらあきらめろ もうウンス固有継承の水着マルゼンが現状の最適解で前回のエルみたいなメタがないな
アナボ独占乗り換えグラスが勝ち筋で残るぐらいか
決勝ワンチャン狙うなら相手が逃げ一人になるのを祈るぐらいしかもうねぇ >>561
ということは水マル含めて逃げ2体出せば完璧? クソみたいな下振れ育成来たからヤケクソで持ってた星2確定ガチャ回したらスズカ来た
これで堂々とス爆出来るわ 何か知らんけど昨日今日と補填でタフネスやにんじん配って運営帰ってきた感がある >>560
昨今の育成見極めラインってそんな速いんすか >>565
勢いで極端なこといってるだけだから本気に取らないで 見事な逆噴射からの最下位が取れたんだけどどっか動画あげられるところないか >>562
水着マルゼン持ってて仕上げられるなら保険で逃げ2人すれば、ほぼ勝ち確ってぐらいもうメタが回ってない
相手に格上の水着マルゼンが来た場合か、じゃじゃ馬・マエストロ不発したら終わるけど 中盤スキル盛り盛りのステ極まったウンスならそうそう負けないみたいだし自分もウンスで上振れ狙ってみようかな
地固めと尻尾上がり付けて中盤スキルどれだけ盛れるかが鍵みたいやね
あとオグリも育ててみよう 0500イン
0503寄付10回完了
起きたらリクが9個もあったぞ早起きは三分の得とはこの事なんやね 地固め貰うのにオグリ借りるの勿体ない気がしてきたから
Rオグリで狙おうかな
どうせ豪脚いらねぇし >>568
たしかに金回復発動しなかったらスタミナ足りなくて大抵沈むね >>575
ジュニア寝不足+保健室3回
クラシック合宿前に偏頭痛
シニア合宿前にサボり癖+保健室3回
オペでクラシックシニア両方秋G1三連覇失敗
こんなクソ育成のあとなら引けるかもわからんぞ頑張れ ぶっちゃけスピ賢さ育成って賢さの部分サイレント修正で強くなったんじゃね?w
けっこう前にスピ賢さ育成やってた人かなりいたけどめちゃくちゃ弱くなかった?
スキル構成がまぐれでハマって強いの生まれててもおかしくは無かったと思うんだが そもそも育成ターンが最近のCSパワプロなみに短いのにこのバッドイベの頻度はやりすぎなんだわ >>575
98毎日王冠の動画観ながら引くとスズカが出るって言ってた人いたからいけるいける 今までヒーラーグラスしか引いたことなかったおはようガチャで、ついに2人目の☆3げっと
https://i.imgur.com/YFvyooy.png
せめて引いたことないやつ来てクレメンス
しょうがないから女神像使ってやるか 逃げで地固め尻尾あがり必須ということは
先行でももしや必要になってくるってことすか……? >>582
サイゲだから意図せず弄って強化してしまった上に弄ったことにすら気付いてない可能性もありそう 正直チャンミみたいなガチめな対人なんて無しでルムマとチームレースだけならこんなクソ真面目にやらずにそれっぽい雰囲気だけ楽しめたんじゃないかって思ってしまう。 ドゥラメンテ出さないとキタサンブラックのストーリーは作れないよなぁ CM試走で思ったんだが
コレって今年の春天だったら緑の御姉様ステータス無きゃ勝てんのでは? >>593
サクラローレル居なくてもマヤノトップガンのストーリー作れたから余裕だろ 金鯱賞のレコードタイムって、じつは今でもサイレンススズカのものなんだよなあ ジュニアでスズメ練習上手ktkrと思ったら以後ヒント皆無ソロ友情オンリー
やっぱこれバステだわ でもマックとクリークどっちのマイクロビキニが見たいって言われたらマックだよ 最近寝不足の確率ふえてない?
三回くらい連続を、育成毎にひいてるんだが 夜ふかし発生→即座に夜ふかしアタック→保健室行っても治らず
このコンボやめて
どんだけターン数犠牲にするんや 水着ですり抜けてきた皇帝を初めて育成したけど、こいつウマ娘のクズだな
最初から30回復→30→30→夜ふかし→30→既に夜ふかしになっている→偏頭痛
流石にこんなの初めてだわ
もう2度とこいつは育成しない
よくこんなゴミみたいなキャラ作りやがったな
削除しろや
あと死ね >>602
これらの各種クソ要素をどんな経緯で実装したのか純粋に気になる
コンサルとかの分析でこの仕様の方が結果的にユーザーを夢中にさせるとか課金が進むとかあったのかね >>582
ちょっと前の脚質バグ修正したぐらいから
ポジキープ終わった後の賢さの追い抜き判定のとこで強化されてんじゃねって思ってる 水マルの水着っていうか下着にしか見えないんだけど
勝負下着みたいに気合い入った系の >>608
サイレントで良いから強くするべき
根性死んでるせいで多くのハズレがガチャに混ざっているって簡悔すぎるからな ここまでの流れ
やっぱセイウンスカイは最つよだわw
↓
水着マルゼンスカヤなら一蹴w
あの固有は壊れwww
↓
いや、最後坂あるし固有よりもステータス盛れるかだろ?
バ課金ならキャラ選びできるかもだが(イマココ おみゃーらってサポート応援ボーナスどれぐらいなのにゃ?
にゃーは6.07にゃけど
10超えてる人とか居るのかにゃ〜? >>619
阪神内回りは2021年より京都競馬場の改修工事のために天皇賞(春)が開催されている……
つまり阪神内回りは日本有数のタフなコース…… >>582
あの時は因子も揃ってないしサポカも弱かったからパワーとかスタミナが最低基準満たしてなかったにゃ 10回育成してうち4回が根性因子 しかも赤3なし とうとう因子まで手つけたのか?いい加減にしろよ? ウマ箱の選択チケは水着両キャラ引けたし、カレンチャン、ウンス、タイシンあるからファル子一択だわ タイキ距離S付いたと思ったら親間違えてAだったわ草 なんだよ……パス受けたから先の展開も急いで考えては見たけど単発終了かよw けど正直賢さ上げてるから強いわけじゃなくね
キャンサー杯のウンスもエルも別に前半の追い抜きモードなんてどうでもよくて後半勝負だったし
今回の水おばだって前半でウンスの後ろにいても後半悠々追い抜くから強いわけじゃん
単に必要なスキルとろうとしたらスピ賢さ育成が一番効率いいし発動率もついでに上がるよねってだけで
同じだけの出走数でスキルとれるなら別にスピパワでも何でもいいと思うんだけど スピード4枚入れてもほぼ単独の友情トレしか発生しねーもんな
ほんとすげーわ 友情集まり悪いし調子も崩すし回復は30だし継承もゴミだしレースも勝てないなんて回がままあるけど逆に嘘みたいに上振れる回もごく稀にある
なんかパチスロのATレベルみたいな仕様にでもなってんのか まぁ正解はサイゲしか知らんし、どれがあってるかは解らんのだけどな
ただ体感でスキル取ってない賢さ盛りが中盤〜終盤にかけて
以前より前に行きやすくなってるってのはあるっちゃある 最近の育成でバステが付かなかったことがないんだけど…
寝不足が3回くらい付くわ
流石にちょっとやりすぎだろサイゲ >>629
キャンサーはコース特性と距離短いのもあったからの
今回パワー無礼るときついと踏んでるまんでる 前と何も変えてないのに何言ってんだこいつらって運営は思ってるんだろうな
確率でストレス貯めこむおじはいつ救われるんだろうか >>322
ングヘ〜🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰ングヘ🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰ングヘ🥰🥰🥰🥰 バステとやる気ダウンが多すぎてクソ、太り気味は基本的に得が多い選択からの一部残念賞だから許せる >>636
アルミホイラーは自分の体感が全てなのだ
一度でもバステが3回付くようなことがあれば
記憶と過去を捏造して3回付かなかったことがないに変換されるのだ 【性教育】女性アスリートにとって重大な問題である「生理」─いま男女で考えたい、10代の月経教育 [デビルゾア★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1628106283/
コンディション不調絶不調ってそういう… 内枠が不利すぎる…。せめて内枠にもメリットあればだけど、もしかして自分が知らないだけで内枠だとスタミナがプラスされたりとかある? >>322
この3枚目の直前の「あら?」の言い方が最高なんだ まぁ一番イラつくのはティッシュなんだけどな
腑抜けた効果音からやる気ダウンの流れマジで切れそうになる >>636
今までは所持している株価を上げるために運営擁護していた人がたくさんいた
そいつらが株手放したから本音の書き込みが増えた
今の本音まみれの不満と向き合わないとこの先まずいぞ運営よ
ハニバで盛大にやってユーザーの心を掴めよ >>647
残念ながらアルミホイラーはずっと前から存在するんだよなぁ ティッシュ引いたぐらいでやる気下げるなよ
寧ろ夜のトレーニング(意味深)の時に使えそう!でヤる気アップしろ 前触れもなく降って湧いてくるサボり癖とかマジで意味わからんレベル
自分の存在意義を走ることで証明しなければならないウマ娘がサボるとか
自己否定も甚だしい
サボり癖付くような甘ったれた考えのバカ娘に対処する
『加工工場行き』ボタン実装はよう >>617
ステ同じにして根性だけ100違いにして走らせたら7馬身くらい差がでるから根性も必須ステだぞ!
(スタミナ足りてないって条件付き) 6月後半のサボりとお出かけ直後の調子ダウンは撤廃を要求する 夜ふかしはジュニア期には発生しないよう設定してくれ
休憩一発目夜ふかしはマジで萎える >>652
一流のウマ娘はそんなもの着ないし
一流のトレーナーはそんなもの着させないのだ! アルミホイラーってウマスレ発祥なんです?
ウマ運営くらいしかこの言葉が流行るような運営してないしなぁ
それにしてもすげー広まってる気がする バステ付与率○%だから許容しろってのもおかしな話だよな
理不尽な上にこっちにメリット何一つないからただの不快要素になってる
タイシンの菊花賞イベみたいに見合うリターンあるならわかるんだけどさぁ >>656
オグリは絶対綿菓子と間違えて食うと思ったのに オグリのやる気下げがここんとこ酷過ぎる
何回ホームシックにかかってんだよコイツ ブルーレイの引換券でウンスにするか水おばにするかずっと悩んでたら、今朝のおはガチャで水着のお姉様きた🥰
これで迷うことなくウンスと交換できるぜ >>644
外を走るときはスタミナ消費が増えるようになってるらしい 太り気味は確実に確率上げてるよな。
二か月くらい前はほとんど太らなくて押し得だったよ。
今はかなり太るね。
アニメのスペシャルウイークみたいに腹が膨れる。 バステでイライラ、やる気下がってイライラとかいちいち嘆いてる奴らって絶対頭悪いよな😊 育成テーブルが悪いときは青3率が高いように感じるな
URAで負けて頭にきてスキル振らないで終了したときについたときは絶句 育成30回が間に合いそうにない
これ達成できる人絶対少ないだろ ウンスの固有の性能ってスズカにこそつけてほしかったやつだよな ほんまサイゲくそだわ
ガチャの3%全然でないけどクリークの失敗3%は引きまくる >>679
ウンスとマルゼンの固有つけたスズカなら宝塚で史実みたいな走りできるよ
なお水着マルゼンにハナ取られる模様 >>676
ホイル焼きが野菜いっぱい食えておいしい
あとは揚げ物の暖め直しでオーブントースターに敷いたり 下振れないイージーモード追加すりゃあ
MAXのパラメーターにキャップ作れば
今のと差別化は出来るだろし
ストレスなく遊べる バステは別にいいけど保健室は成功率100%にしろよって話
あれ失敗判定あるのマジで意味わからん 太り気味やら笹針失敗練習失敗は選んだ自分が悪いからどう転んでも納得せざるを得ないけど一方的に襲いかかってくるバッドイベントはファッキン >>686
課金アイテムで病院に変身して、そっちが100%になるんしょ 絶対ドトウ引いたらアヤベさんも欲しくなるんだよな
汚いぞ イージーモードとかいらんからこのクソみたいなバッドイベの頻度落とせ
あとクリークの小さなほころびが凶悪なのと大輪の輝きがくっそしょぼいのもどうにかしろ >>685
下振れイベントなくしたイージーモード
ただしステータスの上限は1000です
そんなの選ぶか? >>695
この成績差で引き分けは流石に無理があるよな パクパクイベントが来たらそりゃ(体力的に余裕がある時以外は)パクパクしますわ >>673
もう青3とかどうでもよくね?
最近青3とか捨てすぎてきても何も感じないんだが ようやくスイープ(SR)が2凸めや
他のSRはずっと前から完凸して、その後も余りまくりなのに
肝心のスピード勢がスイープとエイシンが2凸、キング3凸でキツイんご >>691
大食いは体力満タンならリスク取らないことも選択肢のひとつ
笹針なら最終盤に来たらスルーして無難に体力回復するのも選択肢のひとつ バステ、やる気下げ率がリリースから変わってないとしたら最初からストレス過多の糞ゲーだったと言うことじゃん 青3は確かに嬉しいけどステが上振れれば3無くても回収出来るが
適正はいくら上振れても継承が無ければどうしようもないので
赤の方が重要な気がしてきた >>699
サポカ揃ってる人にとってはあまり気にならないんだろうけどな
俺には死活問題レベルで青3欲しいわ
根性1とかもう目も当てられない おはガチャ2日連続水スペなんだ🤪
100連回してるのに水おば出ないんだ😭 大食いはローリスクハイリターンだしあんまり気にならないな
針はクラシック夏までに出てきた時しかやらない >>701
大食い関連は昔よりも気軽に選ぶからバッドになった時の印象強くて
確率上がっていると勘違いしているだけな気がする >>666
そうなんですね!
ありがとう!
差があるならまだ良かった。 上限1000で満足するならそもそもバステやる気下げにストレス感じないんだわ チャンミ実装前はバステってあまり気にしてなかったけど
チャンミ実装後は上振れさせないといけなくなったからストレスになるんだろうな >>710
大食いの確率についてはどうこう言ってないから悪しからず >>704
青3赤白微妙→絶対に使わない
青1赤白良い→使うことある
赤白ゴミの青3とか残してても整理のとき紛らわしいから即捨てるようにしてるわ >>728
そうなん?じゃあ睨みネイチャとか絶対取るべきなんか? >>726
一部のデバフや視野までしか届かないからでは?
まああくまで一部のデバフなんだけどな やる気ダウン頻度はあからさまに上がったな
サポカ強化させた分ナーフして、またサポカ引かせようって魂胆だろ
しねばいいのに🤮 あれだけYoutuber達が「水おばはぶっ壊れガチャ引くなら今キャンペーン」を行っても
セルラン1位は挽回できないんだな
ウマ娘の時代はもう終わってしまったのかも知れないね 一回の育成でバステ3回やる気下げ5回食らったわ最高記録
ほぼずっと調子が絶不調w
お出かけしてはやる気下がるの繰り返し
よくURAまで勝てたもんだ >>734
そんだけくるとたづながどうとかって話じゃないよな
少ない育成ターン潰されまくるからどうやっても駄馬確定だし >>692
アヤベさんは怪我で早期引退したからドトウとは絡みないんだよなあ(ウマではどうなるか知らんけど)
だからオペシナリオでドトウがオペのライバルに名乗り出たときに
「私の役目はここまでね、はい交代」みたいな台詞がクッソ寂しくなる
ライターはマシな部分はマジ優秀なのに何でウマネストなんて生まれちまったんだ もうルームマッチ水おばばっかりで水おばに勝つために水おば出すっていう感じだな
キャンサーの時よりつまらん >>732
これがあからさま過ぎて課金してた人も冷めてると思う イベント発生週が被ってもやる気ダウンが必ず最後に来るようになってるのは
地味ながら運営の姿勢が一番現れているポイントだと思うわ 課金してサポカ揃っても育成モードが嫌がらせの塊だからな まあ逃げは完成させないとそこまで強くないから
ここのルムマだと水おば一強とかでも実際本番になると適当でも勝てたりするからなぁ ウマ娘どものメンタルが弱過ぎるのかトレーナーの管理が悪いのか何なんだろうな ゲーム内はともかくそろそろユーザーのやる気アップイベントもやった方がいいと思うんだが
なんもせず放置プレイって… やる気下げ5回とか標準レベルになってるからな
5回で済むなら上出来なくらい >>675
キングこれじゃただの馬鹿じゃん
許さない 野良ルムマやってると3キャラ募集でも1キャラで入ってくるのが大抵水おばだからうざいわ ウマが集まらない方が酷くなるからやる気下げとかどうでも良くなった やる気ダウン5回程度ならレースや定期のやる気アップイベントと合わせてほとんど止まらずにいける場合もあるからな 中距離sになって期待したら目標負けるしやる気下げが合宿までの短い期間で2回とか嫌がらせだろ
駄馬確定だから諦めたわ 今回本当に先行追込みが空気だね
たまーに差しの強いのが2着に食い込んできたりするけど
ほとんど勝つのはウン個出した逃げウマ まああんだけ強くてエロいキャラ実装したらそればっかりになるよな 廃課金基準でバットイベやられたら溜まったものじゃない FGOはすげえなシナリオ更新しただけでここまで盛り上がるのか
てかソシャゲのシナリオが注目され続けてるってこと自体が信じがたいわ
ウマもここまで長く根強いコンテンツになってほしいわ アヤベとカフェきたら普通にあかんわ
サトイモはアニバまで来んやろと油断しちょる もう最近は練習ベタくらいだったら放置してるわ
デブ化とさぼり癖は流石に保健室行くけど >>746
「先輩あんなこと言ってますけど」
「NHKで「うまぴょい」流して、3rdイベントも企画進行中なのにな」
「全くっすよ。俺らの爪の垢飲ましてやりたいっすね」 ようやく1枠使ってもいいかなって思えるルドルフができたわ
ここの人から見たら笑われちゃうかもしれんがこれが私の限界ギリギリです アドバイスあったらよろしくオナシャス
https://i.imgur.com/975l0Md.jpg 40万が遠かった
もうログインしてデイリーレースこなすだけになってる ばら撒きしても面白くならないことは運営も分かってるんだろうか
殿堂ウマがチャンミ向けにんじんマークのウマで大渋滞起こしてる キングはスペの水着に突っ込む常識人に見せかけてオチは私も水着着なきゃだからな
基本アホの子だよ >>754
マルゼンさんは水着で走っても全然違和感なく生暖かい目で見れるのはすごいよな
もしキングだったら狂ったと勘違いされてスぺやエルが救急車呼びそう ルムマの条件全部見てから入る人なんて1割もいないだろ
B以下の条件になってても部屋に入って初めて気付く人が9割以上だよ たんかただの加速スキルゲーになってきてつまらなくなってきたなそれらないウマノーチャンスなんだもん うまぴょいで喜んでた時はダスカ育成で負けたことないレベルだったのに最近ちょいちょい負けること増えたわ 相手強くしすぎやろ >>757
FGOはインフレしまくって必死感が凄いらしいな
インフレは自爆の始まり シングレのベルノ殺意高いな
しかしこのかんじだと来週もレースはないな ちょっと前まではここで批判的な事言おうものなら他ゲーの業者乙って言われたものなのに🥺 ライアンが育成でめっちゃ負ける
ちょっとトレーニングしたらすぐ筋肉痛言いやがるし鍛えてるてんじゃないのかよ >>777
批判は昔から普通に言われてたぞ
エアプのネガキャンは昔から他ゲーの業者乙だが おはようございます
今日も元気にネイチャにとウマぴょいしたいと思います キングはあのアゴをしゃくり上げる仕草をもう少し穏やかにしてくれないと
ガイジ特有の仕草に見えて困るわ あんだけサービス開始時は良かったのに賢さG運営だったせいで・・ >>781
エアプの批判なんて今無いだろ
ガチ批判しかないぞ なあレオ杯プラチナって称号を取れたら何だって言うんだ
もう辛くなってきた >>789
ある
批判しかしてない奴が数名来るけどそいつら >>775
乗り換え上手入れようとするとサポカとステがめちゃめちゃ歪んじゃうし、有効発動が確定してないスキルにそこまでするんだったら他を盛ったほうがいいかなと思いました ゴルシウィークで石ばら撒いてバランス調整で殆ど配らなくなって草なんだ AppStoreのレビュー4.2だし、上の方に上がってるのは3月とか4月くらいのウマ娘全盛期のレビューばっかなんだよな
あそこってサイゲが踏み込める領域なんか? タウラスで作ったウマのほうが今ウマより強い現象なんなん? fgoはマーリンコーメイサイッキョーでとまってるわ
さすがにもう使われてないから >>764
5000石配るより
殿堂入りウマ娘管理回りの改善してくれたほうがうれしいわな 所詮アプリゲー
PC版ではフルスクリーンで出来る様にしようぜ。道中細道走る事も無いだろ 5000石も絶対だし、人参マーク追加やウマ保管庫拡大も絶対だ甘えるなよ運営
システム系が技術的に今すぐはできないとしても石は今すぐできるよな早くしろよ
まあここまで待ったんだハニバまでは待ってもいい たんほいざやエイシンフラッシュきたら天井してでも引いて育成がんばっちゃうモンニーという情熱が霧散しつつあって怖い レオで豪脚発動したら強いって、発動したら別ゲーだよ🥺 >>797
実施する難易度が違いすぎる
5000石配布なんて明日にでもできる
殿堂ウマ娘の保持数を200から300にしようと思ったら半年はかかるでしょ やる気上がるべきポイントもっと多く作るべきなんだわ
あと神社に行ってバステ治るなら初詣でも直せよ アヤベさんまじでオペシナリオとカレンチャン追加トレぐらいしか出番ないの悲しい 殿堂入りウマ娘の管理改善とか二の次三の次だろ
それより良くして欲しいところが他にある >>807
天皇賞秋から有馬までノーリスク5連出走できるな ゴルシウィークのせいで今後石配られても後で絞るんでしょということになるから素直に喜べなくなったな ウマは積み重ねて確実に強くなれるタイプのゲームではなく
強くなる為の要素の大半は運に左右されるから
すぐに目標を失う
ひたすらいつ出るとも知れない強因子が出るまで時間のかかる育成を続けなければならないので
他のゲームみたいにレベルをMAXにする、最強の装備を揃える等と言った到達点が見えず飽きる😔 ストーリーのところなんかしっくりこないんだけどおすすめの娘いない?
https://i.imgur.com/pjSeszS.jpg 今だから言える話だけどジェミニの独占力も発動した場合は強かったからな >>806
保持数増やすのが難しいのかは知らんけど
どっちかというとニンジン色分けとかフォルダ機能とかそっちのが望まれてると思う プレイしてもプレイしても強くならないと言うソシャゲの常識に挑むゲーム イベントpt達成報酬でもレース報酬でもいいからサポートカードの凸アイテムがほしいわ。これがあるだけでだいぶ頑張れると思うんだが 天命士とかいうゴミスキル持ってきちゃうアドベさん悲しんだ >>822
簡単に凸されたら稼げないじゃないですか >>822
レジェンド引っ込めてピース数も未入手ウマ娘ピースもけちり始めたしそのあたりは期待しないことにした… ここまでなんの改善もないくせにケチ臭いソシャゲ初めてだわ 視界スキルってマジで何か効果あるんかね?
全く効果を感じられない 今すぐ1万石配られても多分あんまり育成も良くならないという事実 >>820
そこだなこのゲームの問題点は
強くなる為の要素が育成の上振れしかなく
サポカや因子を強くしたところで強くなり易くなるだけで強くなるわけではない
運が悪い奴は確実な成長を実感出来ないからすぐに飽きる😔 九州のやつは台風で停電する前に40万終わらせておけよ マジで有り得ないぐらい酷い運営だよな
コロプラより酷いわ 視界が届く範囲にデバフを掛けるってスキルあるじゃない キャラは実際の競走馬をモデルにしてる以上
許諾必須な上、ある程度の実績、知名度がないと難しい。未勝利馬を持ってきたってしょうがないんだから。最低でも重勝2〜3勝馬。社台系の許諾が取れないと衣装で誤魔化すしか無い。 凸アイテムはサークル対抗戦の目玉商品になるから楽しみに待っとけ タウラスの頃と何一つ環境変わってない奴おるやろ?俺や、クソつまらんで >>832
格ゲーとかシューティング下手でも毎日コツコツ積み上げていけばってのがソシャゲの醍醐味なのにな アリアハンでLV99にするガイジに比べたらまだまだ
俺らはLV35くらいやろw >>830
八方睨み強化スキル
一応追い越すべきウマとか見つける範囲が広くなるとか聞いた気もするけど
それで位置取りにどれだけ貢献するのかわからん
まぁ取得ポイントが異常に安いし
たいしたことないんだろう どうせマネストなんてやるんならゴブリン蹴散らしたり溶岩地帯走破したりする異世界天皇杯とか有馬記念とかやればいいのに >>831
10万石配られても強さは何も変わらんよ
サポ引く気しないから 多少課金したらおはガチャ引けるぞ!
半年したら使えるSRが増えてるかもね 因子がもう少し努力要素ならな
その分良いのを引いた時の喜びもデカいのは確かだが サポは余程運がなきゃ数万でも変わらないな
ウマはワンチャンあるけど クリークたづな以降これ回せってガチャがないのも悪い 個人的にはソート機能でスキルでもできるようにして欲しい
たと、星の合計値とかでもソートさせて欲しい ウマアニメ1期でメジロ饅頭が読んでいたトレ学のチーム名簿に「ジハードインジエア」って名前があって、これはエアジかなと思ったが、他はピンと来る名前なかったな >>813
>>832
こういう同じ話を何度もしてだったらどうなりゃ満足なわけ?
っていう落としどころの見えない話は飽きる レオ杯頑張るつもりだったが勢いなさすぎてやる気だだ下がりですよ マジで10万課金しようが変わらないのはどうかと思うわ >>853
キタサンかたづなクリークでリセマラして始めるのがずっと最適解のままだもんな >>845
スライム程度の経験値であってもそれは加算されていくしな
こっちは前に作ったウマを上振れで超えていかないと
マジで何も得られるものが無いしな頭おかしなるで >>851
ここまで糞要素がつよいと「よっしゃー!」じゃなくて「あぁ、やっとでた…はぁまた次の因子か…」ってなるわ >>851
白因子はつけたい因子持った親祖父母がいればいるほどつきやすくなるとはいえ
それでも上がる確率は微妙だしそもそもその親用意するのも運っていう >>858
ゲームのやる気がスレの勢いで変わるという謎思考 競馬みたいなギャンブルを題材にしてるのにも関わらず一般層への訴求力もあるという奇跡みたいなコンテンツなのに
運営が他のソシャゲと同様のやり方で充分と思っているっぽいのは勿体ないな >>813
到達点は見えてるだろw
ただそこまでに係る時間と試行回数がアフォなだけで キタサン2凸のままだから辛い
でもこんなんでも三冠取れてるからこのゲームうんこだわ 韓国の運営てユーザーの意見は基本無視するけど、日本の運営はその辺敏感ですぐ詫びや修正するイメージなんだけどサイゲはなんか韓国ゲーっぽい >>857
もう少し運要素を減らしてくれよ
ガチャも運、育成も運、因子も運、やる気も運、バステも運、レースの勝敗も運
何もかもに運が絡んできてまるでギャンブルゲーなんだよ
競馬が元々ギャンブルだからってここまでゲームの育成までギャンブルにする必要あるのか😔 >>857
落とし所?運営が改善すりゃええんちゃう?
擁護出来ない糞要素なんだから永遠に続くぞ 最近青3多く出てきて嬉しいわ
白がゴミだけど自前ならまあうん 釈迦チケ10枚くらい配ってくれんと環境が変わらない 落としどころのない話は飽きる
ここ閉じれば解決だな!! 1番最初のレジェレでこんなんでもおじさん湧きまくってた時期が懐かしいよ😭
今じゃそういう遊び心もなくひたすら無心でチャンミ育成なんだ😭 >>816
ストーリーは勝負服タキオンでいいぞ
勝負服とそれ以外で本の持ち方が微妙に変わるという力の入れぐらいが凄い 今日もレンタル終了
なんの成果もあげられませんでしたっと ウマネストじゃなくて
痛快なりゆき番組セイ雲スカイ城にしとけばよかったのに >>866
若い子にもうまぴょいとかで注目浴びててめちゃくちゃ追い風吹いてたのに
運営がうんこすぎて座礁している状態なのすごい勿体無いと思う
ちゃんとユーザーの要望に応えるようなムーブしてたら今年1年間はトレンドで居続けられてたであろうポテンシャルはあったのに… 積み上げがないのがまずいののな
誰か言ってだけど移籍したら因子ポイント入って殿堂入りウマの星を一個&一回だけそのポイント使ってあげられるってのはいい考えだと思ったけどな >>886
意見ならともかくクレームなんてどんな会社だろうが聞いている振りして無視だろ >>836
今迄に許諾を出したオーナーの歴代名馬の数知らんのか?
余裕で百越えるぞ ユーザーの意見吸い取ってる感があるソシャゲなんて原神くらいしか思いつかねえわ
ソシャゲなんて売り逃げ上等だろうしそれで十分なんやろね >>880
仕方ないとは言え最適解が出回りすぎた
そして対人なのが拍車をかけとる
そら負けるより勝ちたいもん報酬的にも チャンミ育成ももうやってないよ
石が欲しいからノルマ分稼ぎたいだけ >>891
運営にとっては反対意見は全部クレームなんだ… ポケモンの厳選も楽になったしいまの時代でこの仕様は無いわ
だれか乱数解析してくれ😡 ユーザーの意見を何年も遅れて反映したのがプリコネ
あいつら手遅れになるまで数字しか見ないからな、期待すんなよ 韓国ソシャゲはラスオリしかしてないけどユーザーの意見結構聞くという 因子は運なら運でもいいけどさぁ、少しはユーザーが狙えるようにして欲しいわ
スピスタパワ根賢選ばれる率それぞれ20%だけどパワ因子欲しくてパワ一番高くしたらパワ因子の抽選率上げるとかさぁ
なんでマジで運で真っ平らにしたよ クレームにいちいち丁寧に対応してたらどんなものでも相手がつけあがるのを学んだんやろ
職種は違うけどクレーム入れた側は何言っても構わんと言わんばかりに土下座させたり金品要求したり猿みたいに喚いたり客側が韓国人みたいになってるとこもあるよな
韓国は泣いた子は飴を一個多くもらえるらしいし >>897
>>887のことか?
それとも>>892のことか? >>836
ユキノビジンやゴールドシチーはその条件満たしてないなw まあやってての意見も文句だから
ガヤも必要悪でしょやらない奴らが文句いうのはよくわからないが 育成終了時に因子ポイント付与してポイント範囲内で振り分けとかじゃだめだったんか?
このゲームガチャ多すぎ 類似品のシャニマスも上ブレ狙うだけでほぼ積み上げは無いからかな?
あっちは凸アイテムあるし上と下のブレもそこまで無いけど悪いところは真似するんだよな >>872
ま、そうだな
結果がある程度運なのは仕方ないにしても
野良サポカのイベント起こして、手持ちデッキのイベント完走できないとか
アホみたいな要素だわ 運営がサイゲじゃなければと思いつつもサイゲだからこのクオリティで作れたんだろうなという矛盾した思い タイキの因子厳選終わったから新たなキャラ探してるけどお前らほしいやついる? >>893
問題はゴルシ周りの馬が許可取れてない可能性が高いのがね。オルフェやジェンティルがくれば滅茶苦茶金取れるだろうし >>867
なんだろうな
例えるならあと1km走ったらゴールです!って言われるのと
ゴールはあります、でもそれがなんm先か分かりません
10m先かもしれないし100km先かもしれません
っていうのの違いというかウマ娘は後者なんだよ😔 >>903
むしろ一律20%どころか一番低いことが多い根性が選ばれやすい気さえするしな チャンミの称号も仕様も悪手だと思うわ
あれって大会ごとにプラチナ称号付けるせいで
取り逃したらコレクター癖のある廃課金ほど醒める要因になるし、
むしろプラチナに相当する順位の通算獲得数で称号が付与されていけば
運悪く負けても次からまた勝っていけば挽回できるし
総合的な強さの証明にもなるから廃課金のモチベにもなると思うんだがな >>903
ユーザー有利になることは一切しないのが運営だ
諦めろ
アメリカが日本のために軍を動かすことはないのと同じ マジでやる事無い
こんなのでセルラン上位キープとか逆に凄えわ >>867
到達点 パワ3中距離2URA2
到達方法 運 >>908
ゲームをやったら出る不満を愚痴として言うんじゃなく
何故か同じ思いしてるはずユーザーを煽るために言う奴はすげえ外部の者っぽい感じはする ルムマの名前にレオとかチャンミ的な名前が入ってたらなるべく3人で入った方がいいの? >>917
100戦して
勝率8割プラチナ
勝率6割ゴールド
勝率4割シルバー
勝率2割ブロンズ
みたいな形式でも良かったかもしれないな
その分ある程度天気や馬場変わるようにしたりして >>909
それだと無課金が廃課金に絶対勝てない仕様だし 前回までのチャンミの条件の発表のタイミング見てると、開発側は因子周回の大変さを1/100も理解してなかっただろうな >>925
3人入れてくれんと埋まるの遅くなるから可能なら3人 今ふと思い出して、つべ検索したら
スタミナ教の人も最終投稿が1か月前だ、もう辞めてしまったんかな セルランまだ3位にいるのかよ
おまえらがサイゲに貢いでる限りは運営体制何も変わらない >>909
出荷時に因子ポイント付与、因子ポイントを使用して星を上げれるでもいい もしかしたら既出かもしれないし、すげーどうでもいいことに気づいちゃったんだけど、配布ゴルシのイベントでウンスが自分のことウンスちゃんって言ってたところがセイちゃんに変更されてるわ 一週間前の更新でまだ3位とか他のソシャゲは相当ゴミなんだな >>930
>>932
ありがとう
今度からなるべく3人でいくわ
>>933
あの人はナカイドに相談してたからYouTuberとして勉強してるんじゃね >>918
この先キック機能もNGリストも来なさそうなゲームの香りするよね 今月舐めたことしたらウマへの課金は打ち切るわ
なので今は課金待機 キャラガチャ→人権がちょっとずつ増えてきた
サポカガチャ→ほぼ完凸前提
継承ガチャ→チャンス2回 失敗でやり直し
練習ガチャ→育成箇所にキャラがいるいないで大差
休憩ガチャ→一定確率で数ターンさらに消費
災難ガチャ→やる気ダウンとバステが突然つく
育成レースガチャ→特殊なステ育成程強制レースでNPC固有に屠られやすい
本番レース→スタートガチャ ブロックガチャ スキル発動ガチャ スキル発動場所ガチャ 運営が拾わないだけで因子周りの改善案なんかクソほど転がってるのにな >>933
Twitter見たけど普通にやってるぞ >>934
この状況で課金してるやつほんと空気読んでほしい
オフサイドトラップ仕掛けてるのに上がらないDFみたいでイライラするわ ソシャゲは基本やる事増えない
ただ盛り上げる気ないのが問題 >>920
その到達点なら大分前から持ってるわ.... >>933
スタミナ教の人って誰か知らんけど
ようつべのでそれらしい人検索しても普通に4日前とかに動画上げてるが もうチムレ1回閉鎖して仕様変えた方がいいんじゃないの
こんなん誰も面白いと思ってやってないでしょ >>872
そもそもソシャゲのガチャ自体がギャンブル依存を助長する存在だから何を今更だろ
ギャンブル要素に文句を言うならウマはおろかソシャゲ適正自体がかなり低いだけだ
ソシャゲ適正無いのに流行ってるからって無理やり乗っかって遊んでも辛いだけだぞ チムレも1回で全部の結果教えてくれ
いちいちめんどくさい >>948
俺の因子運を無礼るなよ?
1000近く育成して手元に残した殿堂入り数55やぞ…? >>954
このままでもいいけど一括で5回結果を見るできるようにして欲しい チムレ50回も苦痛だったわ
普段なら1日一回ですむのにな >>937
まあその話題は半月くらい前に見た気がする >>947
それは本当にそう思うわ
普通公式放送とかやれば多少の石は配って放送を盛り上げようとするのに
ぱかLiveとか見ても全くそういう感じがないからな
配布が少ないとかどうこうよりもそもそも配布する(盛り上げる)気が全く見えない状態 スレの雰囲気もいつものサイゲって感じ
その内信者寄りとネガアンチ寄りで対立しあって分裂しそう、そんな勢いもないが スキップ機能を強化してくれたらいいわ
日課が10分で終わればいい
ログインするだけのゲー無にしてくれ ガチャ要素が無くても世界で覇権に食い込めるのはどっかの吉Pが証明したわけだからな
やっぱり本質のゲーム・ストーリーが良くなきゃ話にならん
ねぇ?
聞いてる?
ウマネストの参画社員? ここの奴って強いから萎えさせて蹴落とした方が良いからな
どんどんスレにデバフ打ってけwww >>955
そうそうソシャゲはギャンブル欲を満たすものなんだよ
なのに最大のギャンブルであるガチャを回させる気がない配布量ゴミはほんと頭おかしい
そりゃ禁断症状出て他の配布まともなゲーム始めようってなりますわ そりゃ配布なんてしなくてもアホは天井何周もしてくれるからな
タダでガチャ回されたら悔しいし セガ、スクエニ、アカツキ、サイゲがウンコ四天王でよろしいか スキップがスキップじゃなくて早送りなのは辛い
面白い動きするカイチョー無限に見させられる人の気持ちになって >>957
御払い行ってこいよ....
ちゃんと自分のご先祖様と繋がりが有るところを調べるんだぞ?
宗教法人神社本庁を鵜呑みにするなよ? ハーフアニバーサリーでおまいら手のひらくるくるするんやで >>976
特別ミッションです!
育成50回です!🤯 育成終了時に未所持キャラピースか凸アイテムの欠片でも手に入ればコツコツ強くなってモチベに繋がるのにな チムレはあの緩い感じが好きだったけどチャンミ来てからはそれ用の育成とかはしなくなった
昔の遺産でやってる >>975
ちゃんと毎月安産祈願の大社に散歩行ってお参りしてんだけどなぁ >>955
ここまで運営の腰が重いのはユーザーのソシャゲ適正どうこう以外の問題だわ
そもそもそんな適正あるかどうか知らんしな 育成が楽になって因子ガチャが緩和されて凸アイテム実装される
これくらいは期待していいか? >>976
ゴルシウィーク超えることすら高望みかも >>972
そんな少数のアホだけ相手してたら人減って焼け野原になるのにな
多くのユーザーをある程度満足させて長期的に稼げるコンテンツを作れる土台があるのにこの様よ 最終コーナー立ち上がり!
各馬が脚を溜めているがどうなるか?! 配布サポだいぶマシになったのは評価する
ブライアンと今回のスカーレットは本当に無微には助かる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 23分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。