結局パズドラとかモンストがなぜ生き残ってるかって言ったら、ゲーム内容をうまく改善したり飽きさせなかったんじゃなくて、気持ちよくガチャ引かせてきたってのが全てだと思うんだよね
ほんと4、5年くらいウマレベルかそれ以上に飽きた飽きた現在進行系で言われまくってるし
大々的に生放送やらで新キャラとか既存強化とかで盛り上げて、目立った配布でガチャ引かせて、ほんとこれがかなりの割合占めてると思う
ウマはガチャ気持ちよく引かせる施行が少なすぎる