人間は何かを得た時の幸福より喪失した時のストレスの方が大きく感じるように出来てるの
だから育成にランダム性を持たせるにしてもプラス要素の多寡でもたらすのが正しいやり方なの
それだけで同じランダム幅でもユーザーに掛かるストレスは大きく軽減される
サイゲは知恵遅れと馬鹿しかいないからそんな知識あるわけないけど