【無職転生】無職転生〜ゲームになっても本気だす〜 part21
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に立てて下さい
公式HP
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前スレ
【無職転生】無職転生〜ゲームになっても本気だす〜 part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623317810/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【無職転生】無職転生〜ゲームになっても本気だす〜 part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626087170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』をいつも楽しんでくださり、ありがとうございます。
プロデューサーの佐藤です。
今回のアップデートに関しまして、その背景の説明と多数いただいている厳しいご意見に対してのお詫びをさせていただきます。
【イベント報酬について】
イベントの報酬については、お楽しみいただいている皆様の進行状況を見つつ設定しておりましたが、一部報酬については設定が高過ぎるというご意見を多数いただいております。
初イベントということで、皆様に楽しんでいただくべく設定をしたつもりではありましたが、厳しいご意見をいただく結果となり、申し訳ございません。
報酬の設定につきましては、現状のイベントの進捗を見つつ、チーム内で再検討した結果、見直しをかけることにいたしました。
見直し後の報酬の設定につきましてはコチラをご確認ください。
【バトル初回報酬及び実績/ミッション報酬内容の調整について】
こちらにつきましても厳しいご意見を多数いただいております。
今回の調整に関しましては、皆様のキャラ育成状況などを運営チーム内で分析しつつ、長期的に楽しんでいただくことを目的に実施させていただきました。
リリースからこれまではキャンペーン的に枯渇している魔力やオーブなどの配布をしてまいりましたが、
今後を見据えたときに恒久的な対応が必要と判断し、今回のタイミングで調整しております。
一方でバトルやミッションで得られる報酬から幻魔石が減ったことにつきましては、イベントやキャンペーンとしてその他ゲーム内アイテム含めて随時配布することを予定しております。
説明が不足しており、皆様のご不満を生じさせることとなり、申し訳ございません。
【有償石限定ガチャの導入について】
おかげさまでリリースしてから多くの皆様に貴重な時間を使って遊んでいただいており、本当にありがとうございます。
また、課金して遊んでくださっている方も多数いらっしゃっており、大変感謝しております。
そんな中、課金してくださっている皆様のメリットが少ないという課題も見えてきており、運営チーム内で議論を重ねた上で今回の導入となりました。
今後もキャラクターの追加は随時行いますので、魅力的なガチャの提供に努めさせていただきます。
【今後の開発予定について】
今回のアップデートで皆様から多数のご意見をいただき、今後の開発予定についても見直しをかけてます。
ご要望を多数いただいている以下の改修を予定しております。
直近の予定しているイベント情報
・黒狼の牙のメンバーが活躍するイベント
・デッドエンドメンバーが活躍するイベント
今後のアップデート検討している内容
・オート周回機能
・アイテム詳細から獲得できるバトルに直接挑戦できる機能
・新 迷宮探索実装
・迷宮の宝物庫スキップ/日またぎ改善
・新 緊急クエスト実装
・ランキングシステムの導入
・フレンドのレンタル回数通知機能
・バトル内でのターゲット指定/行動準表示/ダメージレポート/バフ表示一覧機能
・おすすめ編成のフィルター機能の追加/記憶保持/属性設定
・強化時のおすすめ素材選択のロジック改善
・ホーム画面をキャライラストや好きな背景に変更できる機能
また、実装を予定しているバトルアリーナの投入やまだゲーム内に登場していないキャラクターの追加なども準備を進めておりますので、決まり次第告知させていただければと思います。
今回のアップデートに関わる一連の不手際に対するお詫びとして本日幻魔石30000個を配布させていただきます。
リリースしてから1か月ほど経ちましたが、皆様に末永く楽しんでいただけるゲームとして、今回ご指摘いただいた多くのご意見につきまして、
反省すべき点は反省し、改善すべき点は改善しながら、応援してくださっている皆様にはチーム一同感謝しつつ、信頼いただける運営を目指してまいります。
今後とも『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』を、何卒よろしくお願い申し上げます。 ■キャラクター育成要素
・冒険準備→キャラクター育成
【強化】 レベルを上げることでステータスが上昇する。★6以降は必殺技レベルも上昇させることができる
【覚醒】 ステータスやパッシブスキルを強化できる。また、各覚醒段階ごとに図鑑に登録される
【リミットブレイク】 いわゆる限界突破、同一カードを消費することで最大レベルが上がる。イベント特効も上乗せ
【レアリティアップ】 完凸(リミットブレイク5回)+LvMAXを満たすとレアリティを上げることができ、さらなる強化へ
・記憶
【記憶レベル上げ】 魔力を消費することで所持効果(セットしなくても常時発動される)を強化
【記憶をセットする】 現時点で効果はすべて『与ダメージを50%UP(2T)』なのでどれをセットしても差はない
・魔道具
装備することでステータスを底上げできる。
属性一致で効果の出るものや特定の必殺技のみを強化するもの、
状態異常耐性や状態異常付与、絆獲得量がUPするものもある
イベント特効装備はリミットブレイクすることで効果を上乗せできる。 ■レアリティアップ早見表
cost10(初期レアリティ★3)
★0(Lv00)→★0(Lv00) 片 石 塊 魔力 必要経験値(★3一致オーブ換算)と強化費用
★3(Lv40)→★4(Lv50) 15 *3 *0 *30万 *391万2860(★3オーブ×16.30個) 3万0600
★4(Lv50)→★5(Lv60) 30 10 *3 *50万 *574万8132(★3オーブ×24.95個) 7万5000
★5(Lv60)→★6(Lv70) 50 15 *5 100万 1328万2680(★3オーブ×55.34個) 28万0000
★3(Lv40)→★6(Lv70) 95 28 *8 180万 2294万3672(★3オーブ×95.59個) 38万5600
cost20(初期レアリティ★4)
★0(Lv00)→★0(Lv00) 片 石 塊 賢 魔力 必要経験値(属性一致オーブ換算)と強化費用
★4(Lv50)→★5(Lv60) 50 15 *5 *0 *50万 *804万7389(★3オーブ×33.53個) 10万2000
★5(Lv60)→★6(Lv70) 75 30 15 *1 100万 1859万5757(★3オーブ×77.48個) 38万0000
★4(Lv40)→★6(Lv70) 125 45 20 *1 150万 2664万3146(★3オーブ×111.0個) 48万2000
cost30(初期レアリティ★5)
★0(Lv00)→★0(Lv00) 片 石 塊 賢 魔力 必要経験値(属性一致オーブ換算)と強化費用
★5(Lv60)→★6(Lv70) 100 50 30 *3 100万 ****万****(★3オーブ×***.*個) ■闘技場(PvP要素)
・日程
水曜メンテ明け(12:00)〜月曜1:00まで(109時間)
・獲得ポイント
格上25pt、同格20pt、格下15pt
開幕から10戦は獲得ポイントが2倍
3連勝以降は連勝ボーナスが付与され獲得ポイントが大きくなる
3〜5連勝 +2pt
6〜8連勝 +4pt
9〜11連勝 +6pt
・・・
最大ボーナスは15pt
敗北以外にも対戦者を探し直す、前回勝利から8時間経過、フリーズ(勝利演出時でもアウト)で連勝数リセット ■緊急クエスト
月 [土/風]白牙大蛇ホワイトファングコブラ
火 [火/我]赤竜レッドドラゴン
水 [水神/水]赤喰大蛇レッドフードコブラ
木 [風/火]荒風鷹サベージホーク
金 [我/土]彷徨鎧エクスキューショナー
土 [剣/北]四腕暴猪ターミネートボア
日 [北/剣]死神虎デスクロータイガー
挑戦報酬 発見者がもらえる
討伐報酬 討伐時の参加者がもらえる
ラストヒット報酬 トドメを刺した人がもらえる
ランキング報酬 上位3位タイの人がもらえる
ダメージ報酬 最大HPの3%、5%、10%を削るともらえる
300 上位魔道具(限定1個)
50 下位魔道具(限定1個)
10 ★4オーブ
5 秘石の塊
3 秘石
1 秘石の欠片 あ〜もう早々と3敗したわ…
ウチのギレーヌとパウロほんと動かんわw フレポむっちゃおいしくなってるから使わずに貯めとけば良かったわ
今から水着70にしても、もう他の人がお気に入り登録されててシェア奪えないだろうし >>11
稼ぎ効率表は7月イベントと8月イベントの3倍クエで魔力報酬が3分の1になってるし
闘技のキャラ別長文は今見るとちょっと言い過ぎてる部分とかあるんよね
あくまで7月時点のって事でそのままコピペ
2 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2a80-zcYg [219.117.186.54]) sage 2021/07/12(月) 20:00:38.99 ID:4zCdSBaP0
テンプレではなくて個人で勝手に作った物だから正確ではないかもしれんが一応参考に
稼ぎ効率(スタミナ半分期間)
http://imgur.com/a/Hmo30dp
稼ぎ効率(通常)
http://imgur.com/a/z31adVH
オーブに性能ついて
http://imgur.com/a/k9VVSg6
技レベル上げについて
http://imgur.com/a/RTlg3Zk
闘技場 暫定強キャラ
http://imgur.com/a/IwX6TWx
http://imgur.com/a/YjgxPHH
http://imgur.com/a/1mij7es >>13
ありがとう
そういえば今回はアップデート後にしてはレスポンスがマシだね
ユーザーが減っただけもしれないけど 闘技場仕様変わってて草
運営やっと気づいて対策したか なんか今回一回勝つだけで順位の変動凄くない?
仕様が変わったのか? >>16
ほとんど同じポイントの人で圧縮されてて、しかも全員がギレーヌ70って地獄絵図になってるんじゃないの 1回勝つだけで順位変動が激しいのはユーザーが減ったからじゃない 何回戦っただけで順位が決まってるのかもな、取りこぼしが無ければ タイミングによっては1位が同着が6人とかだし…
今の所全戦でS1と当たれてるから同格とマッチしやすくなったのかと思うけど
S1の数が増えた&初日だから&過疎った&偶然ってだけかもしれん
あと今まではまっったく発動しなかったボレアスダンスの発動確率が上がってる気もするが、たまたまかも と思ってたら21戦目にしてS1出てくれんかった
これから更に出現率下がるだろうしもう1位は厳しいかしら >>23
並び替えてリーダーはパウロかエリスにする
装備の半分がゴミなのは…まぁ他に持ってないならしょうがないとして、討伐依頼書はルイジェルドからパウロに移籍
キャラ自体は他に何持ってるか知らないけど割と良い あがぁー戦闘力3000近く差があったから油断して放置してたら負けとったわ 結局今週もクソ重いな
三週連続メンテ明けて1日後に重くなってんのは、
さすがにサーバが貧弱なんじゃなくてサーバに問題抱えてるってことだろうな
動き的に、アプリからの接続コネクションの辺りで応答失敗してるだろ、
さすがに三週間もそのまま放置しないでくれ。 アイテム増減とかあった時だけ通信すればいいのに知能も技能も無いからって何でもかんでも通信させて誤魔化してるからこうなる 闘技場のメダルさあ、報酬分終わったら1戦で3しかもらえんのええ加減どうにかせーよ
そんなにアイテム配りたくねーの?そもそも育成が日替わりデイリーで1回のみがおかしいんだよなめてんのか デッドエンドピックアップきたああああああああ
嬉しすぎる ゲーム自体がデッドエンドするかの瀬戸際
転生して恵まれた家庭でやり直そう よりによって一番使いにくいルーデウスのピックかよって思ったが
闇鍋の方より期間短いから3人でローテするって事か
そもそも初登場次点で個別ピックアップしてくれ 一回だけ全候補がS2になっちゃった以外はいつまで経っても候補S1だらけだし、妙に激弱なS1も増えてきたなって思ったが
そういえば現在進行形で増えてるんだね
ていうか来週あたりには闘技スタミナある程度消費してる人はほぼ全員S1になってたり? 最初の頃は課金マウント取ってくる人いたけど今は誰もいないね 桜シルフィは普通に死んでくれる事多いから
剣王ギレーヌ70を4000代ダメージでコロりと倒した時の方が嬉しい >>39
このスレのおすすめ通りに電子書籍全巻買って良かったわ
まだぜんぜん読めてないけど シルフィは剣パウロがコロっとしてくれることおおいからな >>45
ここ数ヶ月、月末になると圏外に落ちてたけど、今月は特にひどいな >>44
まだやってるかわからないけどファミマのSSプリントもあったよ
電子書籍版にもついてるのかはわからないし、期間限定だったらごめんだけど 春の祝祭復刻ってなんだよ
しかも新キャラ追加って、金がないから過去イベ使い回して集金用キャラ追加したってだけじゃねーか
さすがに酷すぎるだろ 酷いけど予定外にアニメ2期が延期になったんで仕方ない
あの売上では追加予算つかないだろうし
開始前にサ終するよりマシ
それより重いのなんとかして キャラが少なすぎるのが問題だったな
あの鬼滅ですらゲームが出てないのも話とキャラ不足が原因だし 間髪入れずに2期やってくれないと2クール目終わった時点でサ終しそうで怖い。
キャラが出揃うには3期までかかるし、ゲームがどこまでもつやら。 1クール目で顔見世はしてるんだから
キシリカとかペルギウスみたいに出番少なめのキャラはミニイベントみたいなガバガバ短ストーリーと一緒に出しちゃって良かったんじゃね?
エリナリーゼとタルハンドもアニメ範囲じゃ同じようなもんだし
まぁ社長とか白髮ハーフエルフ護衛は下手に出せないが
社長の場合は性能的にも いつかはアクティブのほとんどがS1になるのはわかっていたけど、今時点でも予想を超えてS1弱いな
支援技も先週1回使ったぐらいでは今週は一回も発動まで行ってないわ
楽で良いんだけど、他のトップが返り討ちにされて連勝ストップする事も期待できないから
1〜2回S1に当たれなかったらもう追いつけないのつらい >>52
このすばみたいにゲームオリジナルキャラをどんどん量産すれば解決するよ。アニメ勢からひはんされるけど キャラの問題以前に、まともなゲームを作れない開発が無能なだけだろ。
アニメの完成度が高くて周知度が上がったが、ゲームがクソすぎて逆広告しちゃった感がすごい 新キャラ2体追加はイベントを口実にしてるだけだろうから別にいいけど
さすがに新2体ガチャ(出来れば個別)と旧3体ガチャで分けるよな?
5体闇鍋じゃ無償でも有償でも一回も回せんで
あと旧キャラと新キャラでボーナス変えないでくれ >>63
1000万ロキシーの次は春ロキシーおかわりか
3か月でループするって凄いな ステップアップガチャの辺りで予感はあったが、
これはもう終わりが決まっているということなのだろうな
さすがに予算が止まっている以外の理由でこんなイベントの回しかたしてたら
血迷ってるとしか思えない 1000万ロキシーと4月27日の再来w
ついでに佐藤の手紙も復刻しろ 9月いっぱい春イベやってコピペキャラを新キャラとしてガチャに混ぜる
10月は夏イベやってコピペキャラを新キャラ
11月も夏イベやって
12月は春イベ
完璧な錬金術やん 半年経たずに復刻とかサ終きまったのかな…
桜イベの頃が終わりの始まりだったっけな 春復刻は流石にビビった
アニメ2期までは虚無でも続けるだろうけどそこで大逆転できなかったらマジで終わりだな ミニイベント復刻ならただの手抜き乙で何も無しよりは良いけど
半年以内に季節イベントはヤベェ感ある
ていうかイベント装備強いから黒狼ならウェルカム 春の次は夏が来るんだろうか
10月のアニメ2期に秋イベントやれるのかすら怪しくなってきた これなんでフレンド選んでから編成を選ぶってアホな方式なんだろう……
編成変えてるの忘れて突っ込んで敗北する原因のいくらかを担ってるわ 夏が終わって、何で次が春が来るのかって?
このゲームに飽きが来ないで欲しいからだよ。 春夏秋冬4イベントだけで回していくんだと思ってたけど甘かったわ
春夏夏春夏夏ローテで回していくんだな 開始から、全部格上相手に全勝しても、
開始時点から、全勝して得られるポイントの倍以上、
上位との差がついて始まるから当然追いつくことはあり得ない。
で、上位だけ得られるアイテム配布によりカードの格差が拡大。
これって、ほぼ半永久的に順位固定化されちゃうクソ仕様? >>83
何その「絶海の孤島」みたいなので怖い。
そして誰もいなくなった なぜか俺100位以内から50位以内に順位が上がってってるんだけど 1回S1になりゃ来季から全員スタート同じだし
本当に格上に勝てるんなら闘技スタミナ全消費と8時間縛りするだけでとっくに余裕のS1だろ
そもそも闘技で上位だけ配られるアイテムって、ゴミと少しの無償石だから戦力には全く影響無いぞ
聖杖だけは今後聖属性のまともなアタッカー出れは実用性出るだろうが、少なくとも今は星4防具の方がマシ とうとうS1になってしまった
無課金で弱弱なのに対戦相手は3つともS1ばかり
弱弱S1が出ないと連勝切れる
でも順位はほぼ変化なしだから、同レベルはみんな同じ状態ってことかな
>>85
まだ、みんな睡眠時間にたまったポイント、消費してなんじゃない? 一応聖ゼニスはレベル70まで上げれば実績で無償石2000()も貰えるか
まぁイベントキャラと違って賢者の石必要だからアイテムパックを湯水の如く課金してる人以外には上げ損だけど ていうか本当に開始ポイントに文句言いたかったのは数週間前の次点でS2〜A1だったある程度ガチ寄りの人で、今週は既にS1スタートしてるだろうし
今頃ランクごとの開始位置でどうこう言ってる人は最初からランキング興味薄いっしょ
ただ、そもそもランキングの仕組みもマッチングも報酬もクソな事自体は同意
ライトにとってもガチにとってもクソですわ 個人的な好みになるんだろうけどこのゲーム戦闘中の音がうるさい
ミュートにしたくなる クソ雑魚無課金でも100位以内余裕だからなぁ
この過疎ゲーに課金してる奴はまじアホだろ
まぁこのゲームの課金者とかどうせなまぽか親の金だしダメージないか 普通に全ミュートでいいと思う
どうせ何かの作業と平行してオートで流すだけだし
初期はBGMそんなに悪くないなと思ってた気もするが… ちなわい、1週間くらい前から放置したこのゲームちょっと再開して、
その時から初めて闘技場始めたくらいだから、
数週間前にAとかそんなんじゃないので悪しからず。
闘技場いつから実装されてるのかとか、何シーズンあるのかすら把握しとらんので。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2568929.jpg
上位の人達が15000Pとかで、1戦が格上に勝っても25P+α。
「仮に勝ち続けたとして」15000Pまで貯まるのはどれくらい先なんだろうなと。
別にガチの上位に勝てると思ってるわけではなく、
ふち仕組について気になっただけなんよ。 逆に言えば、無課金でやってて桜イベ以降、
デイリーイベント消化もせずに、偶にログインしてストーリー確認だけして、
それ以外は放置していたアカで、再開して1週間で1500位以内になってる時点で、
アクティブユーザー少ないんだろうなあとも思った。 >>92
先週までは100はともかくトップ10はムキムキパーティーじゃなきゃ厳しかったけど
来週は戦力21000程度でも運が悪くなきゃ最上位普通に狙えるだろうな
ていうか来週だと同着1位(同ランク全連勝)が2ケタで並びそう
今週も同着1位が2〜4人になりそうだし 計画的にやればポンコツでも毎週3ランクは上がれる
格上戦略なら25ポイント×110勝(開幕ボーナス含む)で3000ポイント
アホむたいな拘束時間に対して利得の少ないゲームとか救いがないな >>96
先週は無課金ながらTOP10入れたが今週の仕様は2敗してるしTOP50厳しそうだわ 闘技場は無課金とかじゃなく張り付いてやるかやらないかでしょ
特に最初の頃とか >>94
ランクによって開始時のポイントが固定
なので今は上位陣の百何十名は S1 の 12000 からスタート
今の環境なら週に3000Pもやりやすいから3、4週間後には追いついてると思うで >>99
当たり運の違いかな
先週のS1狩りは危険な奴でも挑まなくちゃいけないかったし蓋を開けてみたら技レベルも全員5以上って事もあったが
今週のS1はヌルい人を選べるし全員レベル70でも技レベルは2とかばかりでたまにレベル5が1人居る程度だから楽に感じる
まぁ技レベルなんて元々桜シルフィ桜ゼニス北エリス以外は誤差程度の話だが >>102
桜イベント2週目で桜シルフィとゼニスも70だらけになるのか
闘技場もう見るのも嫌なんだが 馬鹿AIの自動回復バフデバフと体力お化けの殴り合いを見るのはもうやだ… 最初よりはマシとはいえほんと不毛な我慢大会だよな
どうせハムハム周回やらされるなら個人的には緊急が一番なんだが 闘技場基本勝てるけどめんどくさくて雑に消化してるから500位台で毎回順位変わらん
ランクはじわじわと上がってるからあと3回ぐらい開催してくれればS1いけそうだけどそれまでに仕様変わるかな 緊急クエも必要な報酬がもうなくて、やる意味を見いだせないんだよな >>101
確認した限り、S1はもう200人超えてる
次回で400人いくかどうかってとこ そういえば技レベル8とか9にするんでなきゃ緊急はもう無意味か 次はS1が300人スタートくらいで100番以内に入るには3200くらい稼がないと駄目っぽいのかな 来季だと15600はないと100すら厳しいんじゃね?
同着1位も何十人になるか予測不能 夏イベ終わって使い回しの春イベ
春イベ終わったら夏イベ?
もう終わりだよこの糞ゲー 春イベ使い回しに絶望されて、復刻ガチャ中なのにセルラン圏外におちてるからな 参加者5000人のうち100人のニートしかゼニス完凸できない闘技場がわりとゲームにトドメさしたな
せっかく課金してたのにリミットガチャで無課金に抜かれたのわりとむかついたが
もう愛想が尽きた 社会人無課金でゼニス完凸しちゃってしゅまんwww
課金者ニートで完凸してない雑魚おりゅ?w 数字読めないアホ運営だからこういう書き込みを本気にしちゃうから困るな
圧倒的多数の普通の社会人は98%の完凸できてない側なのに
最初の1週間の仕様はニートでもキツそう ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
ニート以外はS1同ランク狩りのチャンスが無かったのも前々回までだから
前回からは社会人とニートの差は初日12時20分のスタミナ回復を無駄にするかどうかだけだぞ あーでも前回S1になったのが多いから同条件になるのはこれからか
2時間時代の社会人でも最初から格上のみと戦ってた人なら昇格早かっただろうが 全キャラ揃えたくて課金してる奴かなりいただろうからな
大半の人がゼニス4枚止まりは、ユーザ離脱効果しかないだろうな 桜ロキシーといい聖ゼニスといい
楽に配った方がユーザー全体の満足度高くなるって普通はわかるよな
課金者を競わせる燃料にしたいんだろうけど
どうせ実用性は無い(桜ロキシー2体目と聖杖はギリギリある)からトロフィー以上の価値も無いし、ホルホル要素はもう称号とアイコンがあるからほぼ無意味なんよね
前回で既に完凸してたから今回追加で貰えたゼニス3枚も技レベル上げの露に消えただけだし
そんで6枚揃えられなかった人にはコレクター要素に傷をつけられた不満が積み重なるだけ 1000万ロキシーはまだしもゼニスは課金関係ないやん、あれは精神耐久みたいな感じやろ 闘技場ゼニス完凸勢のエリートですら夏イベのアイテム全回収がままならないというゲームバランス
一体どんなやつが仕切ったらこうなるんだ? >>125
ちょっと話飛ぶが
ライト層にとっては魔力とランクアップ素材足りなすぎて育成バランス悪いし
それなり以上にハムってる人にとっては星2・3オーブは倉庫圧迫するゴミで、魔力は数千万〜億で余って、緊急素材ももう集める意味が無いんだけど
複数キャラを技レベル8以上にしようとしたら割と素材のバランス取れちゃってるし(魔力は前回のイベント仕様じゃ無いと足りなくなる)
倉庫の枠数も常に余裕って事が逆に恐ろしい
妄想だが、運営的にはこれが想定していた育成チャートで、そこから素材のドロップやイベント報酬と倉庫の枠数を逆算して設定してる気がする
こんなアホ苦行を基準にしたらそらおかしくなる >>126
言いたいことはなんとなくわかる
ユーザからすればエンドコンテンツもエンドコンテンツである技レベル上げが通常コンテンツの位置にあって
2ヶ月くらいでおいついてもらって、技レベ5辺りからの強化でしのぎを削って欲しいという思惑なのかと感じた
実際プレの時の闘技場はそのくらいの苦行を強いていたし、
AIのアルゴリズムも挑戦者不利が酷くて技レベル上げないとどうしようもない雰囲気があった 初期の闘技場とか修行僧並よな
糞ゲーに強いられてるw 廃課金かつ廃プレイを前提に設計されてるかのようなマゾ仕様が多いよね
キャラクター育成も作業工数が多いのに効果を実感しにくく
そのくせ効率の部分でプレイヤーの介入の余地が少ない
同じリソース使うならイラストロジックの雑誌買ってきて埋めてる方が満足度高そう >>127
まさにそういう事やね
普通の人は絶対手を出さない最終地点からの目線のみで調整してるから
通常報酬やイベント調整も現実離れしてて運営エアプで常識ねぇのかよってなる
ただAIのアルゴリズムに関しては
皆がよく言うような瀕死をあえて狙わない(多少はあるが弱点属性と低防御狙い法則の方が強い)だとか斬鉄光の太刀しないなんて事は全く思わなかったが 110戦中107回勝ったんだけど500位→1100位で泣ける >>130
相手の体力削りきらずに放置する現象は、
元々AIの挙動として狙うターゲットが順番に切り替わってて、
「1ターン攻撃したら次のターゲットに移る」みたいになってるから、
一撃必殺でもない限り、削り残しても放置してんだろうな
で、5人分回ってくる頃にはすっかり体力が回復しているという 春イベって一回クリアしたやつも石再取得できるの?
復刻だからクリア済は石回収なしとかだったらやることねーぞ佐藤 >>132
えー、そこまで露骨に変わる?
よく剣神✕2、北神✕2、桜シルフィor桜ゼニスor北リーリャのコピーマッチになるけど
ある程度はバラけるが、傾向としては敵も味方も
剣神は 北神>>桜シルフィ≧剣神=桜ゼニス優先で攻撃
北神は 桜シルフィ≧剣神=北神=桜ゼニス優先で攻撃
桜シルフィは 桜ゼニス>>その他ってのを繰り返すわ
同じ人が同じ人に連続攻撃も普通にある
相手が瀕死でもあからさまには変化せず、普通にそれなりの確率でトドメまで行くし、敵と味方でAIの違いも判らねぇ
エリス筆頭に全員の技レベル上げてるから回復される前に押し込みやすいのと、相手が桜シルフィ込みヒーラー二人体制の場合は押し切る前に振り出しに戻される事はあるけど
それは攻撃の優先度とは別の話だし 光の剣で残り100だけ残して相手を放置とかよくあったから
育て切ってたらそういうことになりにくいだけじゃないのかな
たぶん全体技で殺すの前提でAIを組まれてるから、育ちきってないとわざと相手を殺さないように見えることが増える
で、魔眼ギレーヌはそういう少し残ってるのを殺すのに特化したキャラだし 100はほとんど無いから分からんが
相手残り4人の時に残り600の北神に通常攻撃集中で撃破とか割とあるけどなぁ
あと変な偏りは無いよ的な主張した後になんだけど
魔眼ギレーヌの瀕死狙いバフ技(奥義の連閃)って異常に発動率低いわ
体感だが、前から単体特技>単体奥義≧複数特技>複数奥義だとは思っていたけど
それにしたって光の太刀やボレアスダンスと比べてもあまりにも激レア過ぎる
CTが70と長いのが影響してたりするのか? 今更エキスのキャラバトルしてたがパウロのラストってどうすりゃ攻略出来るんだ
パウロリーリャエリスの北神セットだとゼニスが倒せなかったわ >>118
別にいいぞ
むしろどんどんクソ化してサ終してこの糞ゲーから解放してほしいわ >>134
毎回再現されるわけではないが、
桜シルフィ辺りの体力が3残って全快まで誰も手を出さないみたいなのは何の感情も湧かない程度には毎回ある
最近は技レベルが上がってきたから、その一桁を誤差で削りきるようになった 自分に有利なパターンは軽く流して不利なパターンの印象強く覚えてるだけな人多そう ステータス強化の実は多分今週で再度属性変更かな
>>138
詰まったら行動妨害技持ちのキャラ入れてタスキル アニメで来る新規を逃さないために佐藤がやることは山程ある >>142
もしくは自分のパーティーは北神1人だから相手剣神2人の攻撃が集中するけど、相手パーティーは北神2人だからダメージ分散してたり
自分は同属性でも防御力に大差があって弱い方に攻撃集中するけど、相手はヒーラー以外は防御もなるべく揃えてたりで
相手のAIだけは集中攻撃してこちらは散らしてるように見えてる可能性も
当たり前の話だけどやっぱ今の環境じゃ星5剣神北神レベル70揃えるのが強いわ 水神が本当に弱い
というか新たな星5まだかよ、未だリーゼ1体とかおかしくね メンテでレベルキャップ上限解放来るんか
新しい地獄が始まるドン! 冒険者レベルの上限解放って、どれだけ周回させる気だよ まぁ経験値無駄になるよりはええけどね
既にハムりすぎて99になってる人何百も居るし 運営の想定してるプレイヤーが本当に上位の100人だけになってそうだが
課金額じゃなくてプレー時間の上位100人ぽいのが商売下手過ぎる 技のレベルがまったく上がらねえ、レベル10に出来てる人はどんだけ頑張ったんだ
ギレーヌの技が5から6にまったく上がらん
オーブ4✕10を240回したというのに
1.5%って絶対ウソだろ イベントストーリー、予想外の部分は何一つ無いけど、まぁ孫の手がやりそうな話だしそんな悪くは無いが
これ本編でもあった話をアレンジしただけよね
良いのか?アニメ2クールではこのあたりカットするんか? ふと思ったけど剣神のタンクが来たら闘技場で必須になりそう >>153
1.5%を240回やって一回でも成功する確率は97.341%……ドンマイ
でも0.2や0.6や2%を数回やるだけでポロっと行く事もある
今のレベルは北エリス9、桜シルフィ8、剣神ギレーヌ北パウロ剣パウロが7、魔眼ギレーヌ6、他の星5は7人が5、5人が4、水神リーゼが3
北エリスに何をどんだけ注ぎ込んだかもうよく分からん
俺はイベント毎回100か500ギリ狙いだし、新しくなったフレポガチャはほとんど回せていないけど
今回のイベント10以内の人がもし新フレポガチャ数十万と星3オーブぶっぱしていればもっとヤバいと思う 技レベルなんて全員2止まりだよ
まぐれで誰か3になった気もするが 闘技場のオーブ全部つっこんでれば何人か5ぐらいはいくだろ >>154
サ終するから誰の目にもとまらんだろって意味だと本気で思ってるよ
今回の超短期間復刻もそうだけど、明らかに終わることが決まってないとできないことばっかだろ >>154
この糞ゲーやってるのごく一部だから被っても何も問題ない 復刻イベントの出方で運営のバランス感覚が再確認できる
時間差でガチャレア売るだけってことはあるまい コピペ新キャラ売るためだけじゃね?
特に新装備新配布キャラとかもないと思うわ 春イベの小数点の位置とかでアホらしくなってやらなくなったんだけどもう春イベ復刻ってマジ??サ終間近か? 春イベのあともずっと糞イベしかなかった
夏イベ終わって春イベ復刻
アニメ終わったら終わりだと思うよ イラスト変更同キャラは来るって書いてたはず
四半期決算でもいつもリソースがないみたいなこと書いてるから、
一枚絵を発注するくらいしかできないんだろ
あとはその服をいつものバトルキャラに着せるくらい 服は同じでイラスト違うだけだと思うわ
要するにコピペ新キャラ 再起動した直後しか更新ボタン押せねえってか。
まあ、更新出来たけど、競技場で遅れ? ほらなコピペ新キャラガチャ
イベントもコピペ、新キャラもコピペ、佐藤はこれで錬金術できるかな? まあ桜メンバーはステ高いから、凸ってない人は回すんじゃね?
イベント復刻は言い訳で、金集めに桜シリーズ復刻したかっただけだろ 特に何もなく4ヶ月前のものを復刻しただけ・・・
うーんマジでサ終見えてるな・・・まぁほどほどに付き合うのが一番やね 使いまわしエリスとロキシー、イラストは良いんだけどなぁ
どうせ復刻ならゼニシルにしてほしかったわ 四季イベントをこんなほいほい復刻させたら週末感出過ぎるから
まだミニイベント復刻の方がインパクト薄い分マシだと思うんだが…
運営的にはとりあえず常時イベントある方がハムらせられるから良いんだろうけど
平常時のハムらせって普通のソシャゲは曜日ダンジョンとかじゃね?(一応緊急も曜日ボスみたいな物だが弱いな) >>183
佐藤「皆さんの要望にお応えして次回はノコパラ討伐イベントの復刻です、ランキング上位目指してがんばってください」 せめて前回スルーしたアイコンや称号を取ろうと思ったけど無いのね
今回は最初から全開放されています。ってのがストーリーの事だけなら良いんだが…
ポイント溢れた人用の低レート魔力塊すらないからポイント集めもすぐ終了だな
絆上げも桜星5キャラは全員既に4になってるし
3倍クエの魔力コスパも通常仕様だから星3オーブハムるならスタミナ半分期間待った方がマシだし 一応ガチャロキシーはステが高くなってるし太ももが良い
エリスはイラスト以外なんか変わってる? 中間報酬とランキング称号もあるから手抜きイベの謗りは免れない 薄々感じてた闘技場のバグ再現したな
言わない方が特なので匂わせでやめておく
知ってる人と知ってない人で順位全然変わるのでは あれ、全部S1と戦ってたつもりだったけど上の人居るな
どっかで間違えてS2と戦っちゃったか? 14戦目で535しか稼げてないからやっば11〜14の間でS2と戦っちゃってるな…
今期はもう2桁決定か
>>191
されてない
どんなに希望的に見てもアニメ2クール目終わるまで無理でしょ これはずっと続いてるから、俺はバグじゃなくて仕様だと思うのでベラベラ喋っちゃうけど
・初日昼からやる人達は当たり前のように知ってるだろうけど
初日の12時20分でスタミナが1回復するからそれまでの20分間に最低1回は戦っていないと、最大戦闘回数で差をつけられちゃう
・「対戦者を探す」で自分が戦いたいランクより下のランクの人しか出なかった場合
戦わずに待っていれば相手がランクアップしてくれる事がある(初日は1000稼げないから無理)
俺は他のグレーゾーンっぽい挙動は知らないけど、なんかあるのなら運営メールした方が良いのかもね 再現したのは、連勝数をリセットせずに対戦者をリロードする方法かな すまん、ちがうわ
バグが先にあって、バグを解消するための手順だった
闘技場で対戦者が3組とも同じ相手、もしくは2組が同じ相手だった場合
一旦タスクキルしてから、イベントなり通常なりのバトルをしてから闘技場に戻ってくると
対戦者の表示を再度し直すので、3組それぞれ違う相手が表示されるようになる
同じ対戦者が何組も出るのおかしいなと思ってたが、これでバグだとはっきりした
ってだけの話だった
3組とも同じ相手で選べなくてしんどいやつはやってみてくれ
運営にメールはしたくない 本気で終末感あるなこのゲーム
冗談抜きでアニメ2期終わったらこのゲームも終わりそう
どんだけ酷いインフレとかで集金してくるかちょっと怖いし楽しみになってきた 一年復刻でもネタ切れや手抜きと叩かれるのに
春イベントを夏の終りに持ってくるとはな
夏にニアミスさせちゃったから
秋はすれ違ったまま行き過ぎて
ロキシー里帰りとかルーデウスとパウロ再会までいっちまうか 闘技場の支援控えにイベントロキシー同キャラ同カードでもう一体作れると思ったら4枚しか取れねぇじゃんファックなの 来週のメンテで1枚追加
再来週のメンテで1枚追加かな また闘技場で勝利した瞬間にフリーズだよ
これで連勝ストップとかマジいい加減にしろ セルラン圏外すれすれから530位まで上がってるのやるやんと思ったが、
イベント開始日にこの順位は終わってるわと思い直した
今の特効倍率とオート周回があれば、例えロキシーが1000万ポイントでも
炎上まではいかなかったんだろうがな… フレンド欄が70 の桜エリスやシルフィだらけでもう本当に選ばれたものしかフレンド欄に残ってないんだなと そりゃそうだけど
そもそも桜エリス桜ゼニスの完凸って5月時点でトップクラスに多かった 朝からレスポンス最悪
つまんないエフェクトつける余裕があるなら基本的な性能なんとかしろっての メンテから一日後に激重になるの完全にバグなんだからいい加減直してくれ
これだけ再現して原因分からないとかねーだろ Twitterの石貰えるキャンペーン
運営批判クソコメント書いてるのに何回も当選すんだけど何なのw
なに書いてるかぐらい読めや 毎週のことながら、メンテ翌日の今日はくっそ重いなぁ。
多分内部的にはサ終決まってるから、ユーザー全員に迷惑を被るようなことでも
もう直す気ないんだろうなぁ。 過疎ゲーの癖にクソ重いとか終わってんな
それとも帯域絞ってるのか? 多分スマホからサーバへの接続開始の受付部分が死んでる 無課金でもイベントボーナス840%(フレ込み)
確保できたから、回復薬確保で周回して、
交換のロキシーも全交換したら、これ4人しかおらんやん?
なんで5人にしてくれへんの?LV70まで上げられなきゃいみないやん・・・ 他にもイベントであるはずの物が色々無いからアイテムだけ後から更新でしょ
水着の時と違ってストーリーとバトルだけは最初から全開放ってチグハグな事してるから混乱するわ 先行者・課金者優遇で新規を育てる気のない運営スタイルに加えて
定期的に古参へのストレステストも欠かさないアクロバティックな一面も
運営はシム系の縛りプレイでもやってんのかってぐらい意味が分からないよ 本来はイベントの復刻って新規が入りやすくする為にアニメ2期と合わせる物なのに一番印象悪い時期にやるよなぁ
ていうかさすがにパウロストーリー第二章はある程度作ってるだろうから(希望的観測だけど)
出し渋らずに新水神と一緒にとっとと出さないとヤバい あと全覚醒したら無駄に光るようになったけど、これのせいで処理重くなってるっぽいし改悪よな
そもそもこういう希少価値アピールしないでも元から全覚醒シコシコやる人は勝手にやるし
興味無い層は光らされてもだから何?って感じで覚醒書物の為にハムったりはせんやろ
ダメージレポートはクソ邪魔だったのが後から良い感じになったけど、これもどうにかならんかね 全覚醒で光るとか誰一人望んでないから星5全覚醒の絵は選べるようにしろ あまりに重すぎて、今日のデイリーすら消化できてない
1タップするたびに24〜27秒待たされるんだが、みんなこうなのか?
型落ちスマホで遊んでるにしてもこれはひどいだろ
前も書いたけど、このゲームのどこにFGOやウマ娘より重くなる要素があるんだよ そもそも全覚醒とそれ以外を区別したい画面って
戦闘パーティー編成画面なんかではなくて
強化画面の方だし(支援ボーナスの為に支援枠2〜6を同キャラで揃える人には編成画面でも有効だろうけど、普通は揃えるとしても星3キャラだから通常の編成には入れない)
そして書物余ってれば強化画面では非全覚醒キャラに強化可能の赤点チェック付くのでマジで今回の意味無いわ >>231
スマホのしょぼさが重さに拍車かけてんだな!
でもこんなのメインスマホであそびたくねえ! このゲーム、無駄にリソースくってる(特にメモリ)から、
メモリが多いスマホ使えば早いってのはまーわかるのよ
でも、この程度のゲームメモリ2GBでも余裕なのに、
技術力が低すぎてユーザのスマホのスペックに押しつけてるってのが許せん
そもそも、無駄に重くすることでゲームを遊べるユーザも削ってるし、
無駄な通信で運営の資金も圧迫してる。何してんだって感じ たしかにいつもより重いが
今日は特に冷却対策とかしないでもせいぜい1ロードごとに5秒ぐらいだな
端末はTORQUE 5Gっていう比較的新しいけどゲーム性能は低いやつ
一応キャッシュ削除と、もし室内なら常温保冷剤とかペルチェ冷却器で冷やしてみれば?
オート放置する時とかペルチェ冷却器に置いとくと時間結構変わるし体感だがフリーズもしにくいぞ フリーズは大丈夫なんだよな
直接冷却は確かにやったらかわりそうだな
ノパソ用の冷却台に乗せてプレイしてみるわ 立ち上げたばかりでも重いから冷却してもね…
ところでこの報酬ロキシーは二人目も育てる意味あるんか? スマホによるかもしれんけど
発熱時に限らず、通常状態より冷やすのも微妙に効果あるよ
常温保冷剤じゃ通常以下にはならんし普通の保冷剤じゃ結露するけど
星5ロキシーなら一応別キャラ判定の上に強化されてるけど
交換のロキシーは前回のと完全に同キャラ判定だからレベル上げのエサにしかならんよ
同キャラ5人揃えられるわけでも無いから支援キャラにすら使えない 始まってから1年もたってないのにもう復刻イベントなんてやるのかよ
このゲーム、やっぱり単なる見切り発車だったんじゃ…
単純にキャラも少ないから衣装チェンジしかできないし、オリジナルストーリーとかやろうにも結局出せるキャラも限られてるしさ
これじゃ仮にヒットしててもすぐジリ貧になったろ まぁ2クール目が遅れてそれに合わせたイベントがあったんだろうけど延期
しょうがなく空いた期間にってことなんやろうけど
早くパウロ外伝続きだせや そして水神アタッカーよこせ 不具合についてお知らせきたーーー
運営「糞ゲーが糞重いのは不具合ではありません」 特定の手順というか、変な時に変なボーナス表示でるのは前からちょいちょいあるから気にもしてなかったわ
あれも不具合っちゃ不具合だよな
もっと深刻な問題が山積みでどうでもいいわって感じ 大人パウロやギレーヌに比べて子パウロ子エリスのステータスが露骨に弱いから
子リーリャは今以上のクソ雑魚ステータスにされそう
速度だけは脚に毒を受ける前って事で12になりそうだが このゲーム酷くない?配信サイトでアニメを見て、面白いと原作web版も見て
大好きになったからゲーム始めたけどクッソ重いしつまらない
アニメでまで出てない魅力的キャラとかだしゃいいのに・・・
強キャラのアリエル王女とか出したらワンちゃん人気出るだろ勿体ない アリエルは要らんけどザノバとかアトーフェ様とか書籍のバカ四天王なら欲しい いつ1億ロキシー出ても良いように今のうちに貯めとけ しかし、こうなってくると
図書迷宮の粘族だけなんで先行して出てんだよって話だよな ちょっときもいケチつけだけど
ゲームの図書迷宮に出てくるのはベトベー陛下その人では無くレイクスライム
知的種族としての「粘族(広義での人族の一種?)」はビタとビタから知識を与えられた個体のみで
現在はビタとベトべー陛下の2個体しか居ない
その他のスライムはただの「魔獣」
まぁゲームじゃ雑魚にそこまで細かく定義してないだろうけど >>245
糞ゲーの毒沼にようこそ
もう糞ゲーと糞運営に飼いならされた奴しかいないよ、この糞ゲーじゃ誰出しても糞ゲー
あとはアニメ終わったら糞ゲーも終わりへカウントダウン たしかに、なんで図書迷宮にこいつらいるんだよってのは思った
まあ、そこは出さないとゲームにならないので仕方ないけども 今日の画面ごとの待ち時間は5秒もない
結局、単純にメンテの次の日が重いだけなんだよなぁ… キャラの書き下ろし絵を見られることだけがこのゲームの良いところ。
そういった意味では長続きしてもらいたいが、、
どうすればゲームとして面白くできるんだろうね。 1ヶ月目のアプデで全てが終わったゲームなんてそうそうないな
あの発案者はもう何にも関わるべきではない いきなりステーキの社長じゃねえんだから、名前なんて出さなくていいんだよ
開発スタッフでいいだろうに ゲームとしてのイベントというよりギャルゲにしてほしい。 ぐえー間違えてS2 のヤツとやっちまった
せっかくノーミスだったのに 春イベの復刻開催www新イベつくる予算もなくなったかw パウロ外伝の続きは待ってたので素直に嬉しい
ただ難易度もう少し下げてくれ
何の嫌がらせかと思う
やりがいより悪感情生むだけだぞ 結局ゼニスと杖は
次回の闘技場でも景品として出るのかな、出ないのかな
答えてほしかった
春イベ復活とかしてるから、
今後の出る確率は高めかなと思うんだけど >>264
上位100名は余りまくって
それ以下の5000人近くはゼニス足りないとか聖竜杯ほもう少しなんとかならなかったのか >>265
改めて運営は一般プレイヤーの気持ちは考慮してないと感じたね
ただもしかしたら次回以降も景品にいれることで闘技場参加の為のエサにするかもしれないし
わざわざこのタイミングで出してくるから、新迷宮深層必須キャラになるんだろうな(聖シルいたらいらないかもしれないけど) >>261
仲間よ
>>266
仮にあんなクソスキルの聖ゼニスごときが必須になるようなダンジョンなら
どちらにせよ他の聖属性も居なきゃどうしようも無い仕様でしょ >前回のプロデューサーレターでお約束したことはすべて実装できたかなと思います。
新しい迷宮どうなったんだよ 佐藤からの不幸の手紙きたーーー
【第3回】プロデューサーレター
お知らせ
2021/08/27
『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』をいつも楽しんでくださり、ありがとうございます。
プロデューサーの佐藤です。
前回のレターからだいぶ時間がたってしまいましたが、前回のプロデューサーレターでお約束したことはすべて実装できたかなと思います。
また引き続き、ご要望いただいているいろいろな改善施策に関してもなるべく早く実装できればと考えております。
さて、今回は直近で予定しているいくつかの更新に関してお知らせいたします。
今後のアップデート内容
オリジナルストーリーである『パウロ外伝』の修行編を追加いたします。
修行編については今後3回に分けて追加していく予定ですので、ぜひお楽しみください。
緊急クエスト内にある「迷宮」に新たな層「深層」を追加いたします。
難易度は少々高めですが、魅力的な報酬を用意しておりますので、ぜひチャレンジしてみてください。
大型のオリジナルイベントの準備をしてます。
これはまだ詳しく言えないのですが、皆様に楽しんでいただけるような大きなイベントをやりたいなと考えてます。
皆様からも多数ご要望いただいていた『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』としては初めてとなる〇〇〇イベントです。
9月に入ったらもう少し具体的に話せるのですが、今はこれくらいのことしか言えません。。。
ただ、ぜひ期待していただきたいなと考えてます。
間違いなく皆様に楽しんでいただけるものになると思いますので、詳細の情報公開まで少々お待ちください。
おかげさまで9月27日をもちまして、運営開始から半年となるハーフアニバーサリーを迎えます。
ここまでこれたのも、皆様にお支えいただいたからこそ、で非常に感謝しております。
ハーフアニバーサリー期間は、魅力的なプレゼントを用意できればと考えておりますので、こちらもご期待いただければと思います。
その他にもユーザーの皆様に楽しんでいただけるイベントを実施できないか検討してまいります。
引き続き『無職転生〜ゲームになっても本気だす〜』を、何卒よろしくお願い申し上げます。 佐藤「皆様の要望にお応えして配布石を減らして課金者専用ガチャを増やしました」
佐藤「このゲームは特に苦労することもなく成功しましたね」
佐藤「皆様にお約束したことは全て実装出来たかなと思います」 佐藤「ビックで楽しいイベントを用意してるんだけどまだ言えないなー、早く9月にならないかなー?」←コイツ これが糞ゲって事には同意だが
ID変えながら毎日毎日糞ゲ連呼されるとうわぁってなるわ 今回また3倍が経験値アイテム付きのみになったんだけど、
次の更新で経験値アイテム→魔力にかえたステージも追加して、選べるようしてくれるんだよね…? 5や10の3倍なら星3オーブも出るよ
ていうかイベントポイントよりも星3オーブに重きを置くならスタミナ30で済むハード5が一番
しかし3倍クエの魔力報酬は黒狼や7月版水着みたいスタミナ✕3000がデフォにならんのかな 楽しいイベント予想
本命
コラボイベント
対抗
レイドイベント
穴
リアルイベント
大穴
さらなるブラッシュアップのため… コラボとかいうゴミイベントやめろ
どうせ同じなろうかvtuberのクソコラボしかやらねーだろ >>275
今の仕様じゃ3倍の所でオーブ有り無しが選べなくて困る(前の仕様に戻して)、といいたかったんだけど
書き方がまぎらわしかったね、ごめん
ポイントを手っ取り早く稼ぎたいのに
売る手間が面倒過ぎるって時もあるのだから、
3倍でオーブ無しステージも以前のように作ってほしい >>277
集金ありきだから
なんちゃってPvPの次はなんちゃってGvGかと >>281
☆2が落ちて結局邪魔なんだよ
自動的に☆2を売却出来るようになるか、
スタック制にしてアイテム纏めて持てるようにするか、
持てる数増やせるの100個といわずもっと出来るようにしてほしいな >>282
あ、ごめんさい
流し読みで初っ端の>>274から内容勘違いして色々変な事言っちゃったわ
自動売却はほんと欲しいけど、リリースから時間経って恐らく要望は結構行ってるはずなのに、オーブ無しクエの実装なんて微妙な対応って事は
技術的にやれないか、やったら遅くなったりするんだろうなぁ 真っ先に直すべきなのは勝利時フリーズ
せめてフリーズ前に記録しろ コロナの感染爆発ひどいから、土日はこもってる方が正解なんだなあ >>285
>>283は平日でも普通に朝から晩まで時間帯問わず、糞ゲーに執着してる
36 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/20(金) 03:07:55.75 ID:NK1I7/eS0
よりによって一番使いにくいルーデウスのピックかよって思ったが
闇鍋の方より期間短いから3人でローテするって事か
そもそも初登場次点で個別ピックアップしてくれ
37 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/20(金) 07:44:26.76 ID:NK1I7/eS0
一回だけ全候補がS2になっちゃった以外はいつまで経っても候補S1だらけだし、妙に激弱なS1も増えてきたなって思ったが
そういえば現在進行形で増えてるんだね
ていうか来週あたりには闘技スタミナある程度消費してる人はほぼ全員S1になってたり?
43 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/20(金) 20:32:09.01 ID:NK1I7/eS0
桜シルフィは普通に死んでくれる事多いから
剣王ギレーヌ70を4000代ダメージでコロりと倒した時の方が嬉しい
119 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/23(月) 13:02:43.87 ID:EHbF/2QO0
ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
ニート以外はS1同ランク狩りのチャンスが無かったのも前々回までだから
前回からは社会人とニートの差は初日12時20分のスタミナ回復を無駄にするかどうかだけだぞ
120 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/23(月) 13:10:09.08 ID:EHbF/2QO0
あーでも前回S1になったのが多いから同条件になるのはこれからか
2時間時代の社会人でも最初から格上のみと戦ってた人なら昇格早かっただろうが >>288
社会人は仕事終わってからしかログインできないから闘技場が不利って話がまったく伝わってなかったのは
ちょっと怖かった >>289
自分が引きこもりニートで時間余ってるから闘技場に張り付いてることを馬鹿にされたくなかったのかも
普通の人は糞ゲーの闘技場なんかに張り付けないわな IPをころころ変えてるだけでワッチョイは変わってないし、
一人がなんか必死なだけだよ
マジでなんでこんなスレに必死になってんだ? 正直ゲームの遊び方なんて個人の好き好きなのに、自分が理解できないからって叩くのはどうかと思うんだがな
俺だって技レベル10とか正気の沙汰じゃないとは思うが、
そういう自分じゃやらない世界を見せてくれるのって面白くねえか? 何だかんだで余ってるキャラや素材入れまくればスタメンの必殺技レベル3〜4には出来るな
これで勝率も上がればいいが 育成自体が目的というより勝率上げたいのなら
とりあえずレベル5までは桜シルフィに素材優先させる方が良いよ
居ないなら北エリス北リーリャ桜ゼニス 今の俺のスタメンは剣パウロ剣ギレーヌ北ジェルド北パウロ風シルフィ
次のセレクトガチャで誰を追加して誰を外すか悩むな
来れば桜シルフィなんだろうけど そのメンバーだと緊急その他も含めたら満遍なく上げるのが良さそうね
その中から闘技1人外すなら北ジェルドか風シルフィかしら
しかし闘技場見てたら、明らかにリーダースキル弱かったりパーティーと合ってないのをリーダーにしてる人多いんだけどなんでだろ >>303
お前みたいな時間有り余ってる引きこもりニートじゃないからじゃない? >>298
いや、この糞ニートが絡んできたんだが
俺はこの糞ニートの糞レススルーしてたのにこの糞ニートがいきなりいちゃもんつけてきやがった >>305
仮にそうだとしても、片っ端から叩きレスつけてんのは正直精神病んでるみたいに見えてわらえねえから
もうちょっとスマートにやってくれんかなってことだ
面白ければまだネタとしていけるんだけど、誰も面白くないだろそれ 強いリーダースキルって
どういうのかなぁ?
とりあえず剣ギレ攻撃力10%アップ使ってるけど >>307
違った
level変わったら数値変わったり増えるのか
剣神15%UP防御10%UPだ レベルじゃないぞ
リーダースキルはリミブレ度合い、パッシブスキルは覚醒度合いで変わる 普通に気付いてないだけだろ自分も前回あたりで初めてリーダー要素あるのに気がついたわ 別にプレイヤーがニートがいようがどうでもいい
運営がニート以外お断りなアホな仕様にするのが問題
テストプレイしなくてもこんなの無理だと分かれと 闘技場に限らず、生活時間全部捧げろって運営の方針は正直狂ってるとしか思えんけどな >>307
自分と相手のパーティーや属性でいくらでも変わるけど
環境的に剣王ギレーヌデッドエリス北パウロ北エリスあたりで凸が進んでるやつじゃね
星5リーダーの2枠あるスキルの内
1枠目は攻撃力(特に剣神流)=体力(どの属性でも)>>防御力
2枠目は○○攻撃力>○○防御力みたいな 闘技場ポイント回復タイミングに個人差あって
119回狙える人とtメンテ後即やっても118回しか狙えない人で差ついてたりしない? 初期の闘技場はマジキチ過ぎた
今のは前よりマシとは言え、一戦にかかる時間かスタミナは半分でええやろ なんか戦力的に負けるはずのない組み合わせで負けるんだが
こっちは相手の剣士ばかり攻撃して回復され、敵はこちらのヒーラーばかり狙われるという
どうなってんだ? >>314
何故か知らんけどメンテ後の12:20あたりで一回分回復する
つまりその前にプレイできれば一戦分アド取れる >>314
緊急や普通のスタミナみたいに
全快→消費されたタイミングからの回復開始ではなくて
毎時○○時20分にスタミナ回復するから
初日のログインが12時30分とかなら最大118戦になる
>>316
攻撃優先度が弱点属性>低防御非弱点>非弱点だから
属性の釣り合いの関係とかヒーラーが星4鎧装備してるかじゃね 自分が回復タイミング:07とかで拾いきれないんだけど
みんな:20ならどこで差つくようなこと起きちゃったんだろな マジか
俺は毎期とも○○時20分ピッタリが回復タイミングだし
ランキング見ても初日夕方〜2日目の○○時0〜20分にはほとんど変動無くて
○○時30分前後に更新したら一斉にポイント上がる事が多いからみんなそうだと思いこんでたわ
初回戦闘が13時7分だったとかでは無くて? >>318
たしかに全員防御固めてるがこれが原因だったってのか・・・
カラヴァッジョに戻すっきゃねえか 初回の時間はさすがに覚えてないなぁ
でもまぁその辺影響するなら他のみんなが:20みたいな話にならない気がする
上位狙うわけじゃないとはいえ-1戦の呪いみたいな感じになってるならきっついなぁ >>321
そっちの剣士アタッカー属性知らないから分からんけどね
とりあえず桜ヒーラーは鎧+ぬいぐるみ
北リーリャなら鎧(か討伐依頼書)+ローブ(か緊急装飾)が鉄板じゃね?
剣士アタッカーだと高レベル剣神なら防具なんか付けずに剣術攻撃+緊急装飾orカラヴァッジョだと思うけど
北神我流や非完凸剣神なら剣術攻撃+剣術防御にするの普通に有りだと思う あと剣神✕4と桜シルフィとかだとシルフィが敵の剣神流に集中してボコられるので
桜シルフィ使うなら剣神×2、北神×1〜2あたりがダメージ分散のバランス良い
高レベルアタッカーが剣神しか居ないならヒーラーは桜ゼニスの方が良いかも
敵側に北エリス北リーリャ桜シルフィ聖シルフィあたりの強バッファーが居るならそれでも桜シルフィ優先かもしれんが >>320
お前ずっとスレにも糞ゲーにも張り付いて糞ゲーやってるニートやん
挙げ句にこの極論w自分が暇すぎるからって周りを巻き込むなよクズ
119 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/23(月) 13:02:43.87 ID:EHbF/2QO0
ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
ニート以外はS1同ランク狩りのチャンスが無かったのも前々回までだから
前回からは社会人とニートの差は初日12時20分のスタミナ回復を無駄にするかどうかだけだぞ >>306
いきなりこっちを叩いてきたこの糞ニートに言えば?何も面白くなかったけど https://pbs.twimg.com/media/E9_DNu3VIAI_K-H?format=jpg
成し遂げたぜ
しかし自意識過剰かもしれんが
下手に達成しちゃうと運営がこのバランスのままでええやんってなりそうで怖い
一応新フレポガチャのおかげで少し緩和されたとはいえ
どう考えても馬鹿マゾいから強化のポチポチ操作含めて緩和修正欲しい
あとフレポガチャ良くなったのは普通に良いんだけど
回復薬モリモリのせいで更にハムらされるのと
フレポ稼げ無い人との格差ヤバいのどうにかならんのかね >>326
話つうじねえなあ…
全レスしてるのおまえだけだから他に言える奴はおらん
いちゃもんつけてきたってレスも探したけどなかったし >>327
おつかれおめでとう
強化回数ヤバいことになってそう
素材自動選択は少し賢くして欲しいよね、せめてこっちで条件設定したいわ >>309
ありがとう
そういえばそうだったね
>>313
ありがとう
自分が持ってる凸進んでるキャラは恒常が主で恩恵が限られてたから、他にもっといい強いリダスキはあるんだろうなと思って聞いたんだ
やはり強い云々じゃなくて最適、その環境にあわせて変わるよね >>328
そうかな?この運営だぞ
ありえるよ
本当に改善してほしい >>327
おめでとう
ただ運営には本当に緩和してほしい
あまりにマゾ過ぎる
これで出来た人がいるんだからOKと思わないでほしい フレポは5万くらいたまってるけど必殺技強化に使えばいいのか >★5【努力の剣士】リーリャ/★5【華麗なる剣士】リーリャ
リーリャで☆5 x2って
一つは水神として、もしかして剣神タンク来るかね
このキャラ名で魔術キャラだったら笑うが 闘技場の開始が火曜日18時になって期間伸びた?
その分、日曜日が19時までになるのかな やっと社会人が闘技場開始した日の17時過ぎにログインした瞬間に100位以内無理になるのの運営は理解したのか
このスレにもずっと社会人には無理と書かれ続けてたのになんで分からなかったんだよ
社会人とニートの差はないとか言ってたの明らかにド廃人だったのに 連勝2時間の時は廃人仕様だったけど
今の環境なら昼休みとれる一般的なサラリーマンなら余裕では
もちろん業種によっては昼休みどころかトイレ休憩も許されんのかもしれんが >>339
お前このバカと同じ考えだね、改めたほうがいいよ
119 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/23(月) 13:02:43.87 ID:EHbF/2QO0
ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
ニート以外はS1同ランク狩りのチャンスが無かったのも前々回までだから
前回からは社会人とニートの差は初日12時20分のスタミナ回復を無駄にするかどうかだけだぞ >>333
確かにこのスレを参考にしてる説あるなw やっと外伝の続きが実装されるのか。水神で実用的なの実装されるといいな。それと聖ゼニスが3凸止まりでモヤモヤする。そういうケチ臭いことばかりやるのは初期のログボの頃から何も変わってないから、いい加減に学習してほしい 闘技場の開催期間、延ばさんでくれー
ただでさえもこのゲーム、拘束時間半端じゃなく長いんだから 今まで昼休みに必死でログインしてたのに今度は定時後に起動しなきゃならんのか >>331
わかる、そうだよね
いきなり☆5素材使わせようとしてくるしさ
ソート条件変えても☆5使おうとするし >>338
一応S1狩りが初日しか出来なかったときは無理だった&今の差は昼の12:20までに消化できるかどうか、って書いたぞ
>>335
あくまで補助程度だけどね
高レベル目指だとフレポガチャ引くじゃなくて、オマケで大量プレゼントされる回復薬でひたすらハムりまくる必要ある
イベントノ目的が星3オーブ目当てになり、緊急の目的はクソレートの星4オーブ交換になるっていう苦行 あと言うまでも無いけど連勝2時間時代はどう考えても無理
社会人が無理なのは当たり前として
ニートでも回復薬抜きで毎週3000稼げてたのは俺含めて2〜3人だけだった(他は一応大学生か主婦の可能性微レ存?) >>334
絶体表記いじってるわ
40%が5回ミスるとか普通 >>349
40%を5回試行して一回も成功しない確率は7.8もあるし、試行回数少なけりゃまぁ有り得る
10個消費1%や0.1%を連打っていう嫌でも試行回数増える苦行をやった印象だと
一応表示されてる成功率の通りってイメージだわ(データは取らなかったけど)
もちろん「成功率通り=だから楽だよ」なんて事は口が裂けても言えんから
普通の人はこんなん手を出さない方が良いと思うけど 必殺技高レベルはガチャでゲットした☆4キャラで回す程度だな
記憶も全部上げきっていよいよやること無くなったらオーブ使って 正直、闘技場はもういいかなっつー感じなので、そこそこ石もらう場所にするわ
景品に意味がなさすぎる 子リーリャの外見どんな感じなんだろう
髪型はポニテかストレートを希望する ガツガツやっても途中から意味なくなるし景品的には強化の実と賢者の石以外無理に取らなくていいわな
まぁ上位の交換品はクソマズい程度の方が一部良い面もあるんだろうけど >>354
でもお前引きこもりニートじゃん
毎日スレと糞ゲーに張り付いてるし 報酬キャラも一般人じゃ完凸できないんじゃ集める気起きないしどーすっかなぁ・・・… 子リーリャ眼鏡じゃないのかよ、髪色のせいでエリスかと思ったぞ
闘技場は明日からか・・・ ようやくまともな水神アタッカーが来たと思ったけど気絶耐性ないから緊急じゃ使えねえわこれ 騎士杯で完凸、勝敗関係なく頑張ったら貰える程度にしてくれたらよかったのに
ただでさえあからさまに上層優遇なゲームで萎えるのに、大多数のやるき奪うのやめてほしい やっぱり子供リーリャはエリスと同じパラメータか
異常耐性の方が緊急向きで全体攻撃持ちが闘技向きなんだろうけど、北パウロいる限り今までのメンバーで良いかもな
むしろ次から防御補正入る桜ゼニス桜シルフィが今まで以上にヤバそう アレクとガルおじさんの書籍絵が出たし
アニメ2クールのキャストで正式に社長も載ってるからちょっとは出せるキャラ増やせんのかね
アレクとかシャンドルなんて時期、地理、立ち位置全てテキトーでOKだしギャグもシリアスのフリも出来る便利キャラだろうに マジで北パウロが桜シルフィを速攻で殺してくれるか否かの運ゲーになっちまう >>362
くだらねーことで連投してるけど知的障害でもあるの? 音声全ミュート設定にしててもリーリャ編成時に声出るから
人前だとスマホ自体の音量0にしないとあかんな
そういえばプレの時の支援技発動音もそうだった 疑惑イベのストーリーでガルスとキシリカも声出てたから設定ミスやろなあ
多分全ミュートの対象になってない キャラが好きだから音声だけ聞きたいならともかく
音声ミュートってなに聞いてんの?BGM?
周回はオートでやってくれるから基本スマホ音OFFだわ 基本的に常に分割2画面だから
別の動画再生とか何も音出さずにブラウザ巡りとか ホーム画面で毎度毎度罵られるのが嫌になって音声ミュートにしたや
まあどうせ常にマナーモードだけど フルボイスならともかくパートボイスとか聞く価値ないやろ、種類少なくて同じの連打されるのウザいし
ほんと素材少なくて見飽きる聞き飽きるゲームだよ 闘技場4回でもだるかったのに5回に増やすとか舐めてんのかクソ運営
3回にしろよ 敵の水神剣士が使ってた時から強い強いと思っていたけど
追撃も反撃もやっぱ強いわ(緊急装飾&カラヴァッジョ装備)
惜しむらくは北パウロ&桜シルフィの存在と
反撃リーリャの方は異常回復奥義が現状ほぼ死に技なのがな
あとはバフが障壁付与2ターンでは無くて剣術攻撃無効2回なら サービス始まって1ヶ月でやめたけどパウロ外伝追加されるん? 追加されてるねえ
パウロが更にイケメンになっててこりゃモテるわってなる 闘技場は結局一回は100位以内に入らないと凸できない仕様なんだが、
このゲームの闘技場は上位の人間が落ちてくる可能性はまずないし、
新規参加ユーザは最低でも4回は圏外でパーフェクトにポイント稼がないと
100位以内のランキングに参加する事もできないし
初心者殺しがあまりにひどい オマエラがあんまり叩くから、もう心折れてしまったんだな
Q ゲーム全体の今後の方針は?
A 今後はより成長と収益が見込める『まんが王国』とコンテンツセグメントへ経営資源を集中させる方向で検討しており、新たなゲームプロジェクトの予定はございません。 Q 『無職転生〜ゲームになっても本気出す〜』の不振の要因は?
A 課金率が目標と大きく乖離したこと、また、コアユーザーとライトユーザーのバランス調整に苦慮したことが不振の要因であると考えております。
今後については、より課金を促せる環境・商材の提供を進めつつも、運営体制の改善・コストの最適化を推進し、下期黒字化を目指していきます。
さらにIPの観点では、2021年10月にアニメの第2期が放送されることもあり、これからの熱量が高まり、ゲームにとっても追い風となることを期待しています。
Q 『無職転生〜ゲームになっても本気出す〜』は協業というあまりリスクのない投資で赤字は出ない認識だったが今後は?また、減損リスクは?
A 仰る通り、初期の開発費については協業パートナーのゲームエンジンを使うことにより、大幅にコストを削減して制作することができました。
また運営についても、一定収益を分配する形で通常よりもコストを抑えて運営できております。
今後は、迅速な体制の最適化を進めることで早急に黒字化を目指します。減損リスクは下期の収益改善によって回避されると考えております。 2Q出てたのか
課金させるがもう期待できないっぽいな アニメ後半で巻き返せなければサ終ってことだな
個人的にもそこまでは見届けるつもりでプレイしてるから、まー頑張れという感じ
ゲームエンジンがブラックボックスだから全然バグ直せなくて、今のところデメリットしかないからな ああ、今回のメンテ時間の変更は、メンテ後激重になる現象を調べるためか 闘技場まだポイント引き継ぎかよ
これ、上位100名以外は萎えて辞めることになるイベントだからやらないほうが経営上は正解なんじゃ
闘技場に参加回数でリーリャ配るとかやって完凸できるようにしないと 完凸できなきゃ育成報酬もないからな
マジで頭わりーわ お知らせにもあったけど闘技スタミナの回復タイミングは毎時20分じゃなくて消費後に変わったのね
ていうかなんでこれだけそんな仕様だったんだ ゲームエンジンが毎時20分に回復する設定になっててノータッチなんだろう
ゲームエンジンの中身を知らない人間ばかりだから、
初期設定がまずいところは全部まずいままなんだろうな >>388
このスレで初めて気づいての仕様変更内容ぽいのが 不具合食らって丁度順位の境目でゼニス凸れなかったから
ここ見てるなら全員に2人ずつ配るくらいやってくれよと言いたくなる なんだが闘技場の戦闘スピードというか、行動と行動の繋ぎ目が地味に速くなった気がする
いややっぱ気のせい?分からん 日本株やってないんでGoogleで見てたがあれ更新遅いの?
SBIアプリで見たら郵船8600だったわ >>393
糞ゲーを生きがいにしてる引きこもりには一大事なの? 今週はメインスマホにゲームを移してるから動作の比較ができん
体感では先週の週末とそれほど変化無し >>382
ポケラボを使ってる時点で先はないシステムだよ >>397
まーなつうか、安物買いの銭失いとしかいいようがない流れだよな 闘技場クソだなって思ったがこのゲームからクソじゃない要素探すほうが難しかったわ
ガチャ 3%を5凸させる銭ゲバグソ、まともに遊びたければ有償ガチャを回せ!
育成 素材集めから強化コストまでありえないほど工数をかけさせるマゾいクソ
PvP 見飽きた対戦を毎週100回以上見させられる、上位100位以外は不満しか残らないクソ
ストーリー 原作者監修だけは〇、小分けにしたブツ切りのクソとスキップできない章題のクソの合わせ味噌
ゲーム性 最初から最後までただただクソ、尾頭付きのクソ、スマホが休む暇がない
バグ オート周回でフリーズして勝手に終了するクソ、どうでもいい勝利時演出が重くてフリーズするクソ
運営 行き当たりばったりで改悪を重ねるクソ、炎上要素しかないプロデューサーレター()
自画自賛するも直後の決算報告ですぐさま嘘だとバレてしまう ところで、告知の「○○がピックアップされてガチャに登場」っていう
日本語としてはあきらかにおかしい文言っていつまで修正されないの?
日本人がいないの? >>380
金払わない無課金の廃人上位30人に合わせたバランスだからな
リセマラ繰り返してギレーヌだけ無課金で完凸してリミットガチャで桜シルフィと北神パウロを完凸させたニートが闘技場の上位にかなりいそうだし
このスレでもそういう人が無課金で何位って自慢してたな 強化素材自動選択は改良されたみたいだね
1から育てるにはいい修正
闘技場、キャラ配布はもっと緩和してくれ
出来れば50回〜80回参加で完凸出来るようになるとか、
100位までを1000〜3000位までで完凸とか
来期なんてまた4週で条件キツくなる
沢山人いてこそ盛り上がるものなんだから、やる気出るよう緩和してくれ もうチョイスで桜シルフィ来ないのかな・・・
今のガチャに課金する気しないし 課金者ニート君がこんな糞ゲーでも嫉妬丸出しレスしてて煽り甲斐があるわぁ
無課金社会人で100位以内余裕でしゅまんwww 上位陣はいかに早くパウロがパウロに斬鉄してくれるかゲーになってそう 景品キャラ絞るのホンマ意味分からんよなw
そりゃ上位と下位で差をつけるのは当然だけど
そんなん無償石3,000とか5,000とかそんなんでええねん
まずは人が逃げないようにするのが最優先やろ
無課金、微課金でも人がいれば
今回みたいなお得石パック買うやつだってそれなりに居るだろうに キャラクター強化の本番が完凸以降なバランスが頭おかしい 闘技場も最高ランクのS1が約400人で飽和状態
普通だったらランキング以外では皆勤賞で1枚
ショップで格安で1枚(1000)、割高で1枚(1万)
みたいな感じでちゃんとやってれば完凸できるぐらいは配るだろう
レギュレーションに関してもほぼ誤差みたいな補正の違いで使用デッキは同一でゴリ押せる
あとは斬鉄おみくじで大凶が出ないことを祈るだけ、クソゲー パウロ修行編エキスパって完凸リーリャでも怠くなる敵のパラメータやな
これ水神パウロしか持ってなかったら結構キツそう 斬鉄をギレーヌに当ててシルフィに即回復されるのは絶望する
シルフィだけ狙ってくれや >>416
斬鉄を相手のパウロに当てて8000ダメージと回復エフェクトが同時で死なないよりはマシだ ゾンビアタックあるよな
体力0なのに回復されて生きてるパターン 1戦闘で2回もルイジェルドの死体が回復されてそいつにパウロとシルフィ落とされて負けたわ 迷宮下層スライム君、、追撃リーリャで9W追撃付与10W開幕で全体したら1ターンキルでかわいそう
迷宮深層は何属性になるのかな
>>419
それデッドルイジェルドだと思うんですけど… 1試合負けたらほぼ終わりなのに試合数が100超えてる闘技場なんとかならんのかな
それくらいやらないと上位は差がつかないんだろうけど 上位も単に同ランク内で一番弱い相手に連勝するだけなんよ
パーティーも大体テンプレで、せいぜい運ゲー要素下げる為に桜シルフィの攻撃デバフレベル上げて即死ライン下げたり
剣神の攻撃レベル上げて北パウロを普通の削りだけでも殺せるようにしとくぐらいしか努力要素無い
しかし聖ゼニスはスキル駄目駄目だったけど、今回の闘技報酬リーリャはかなり良いな
反撃あるし、水神なのに純バフ技無いし、奥義流れの剣術無効一回って桜シルフィに消されない上に斬鉄も弾くから
もしステータスさえ星5なら努力リーリャより強いぐらいじゃね?
これはもっと配布したれよ >>422
おまえずっと引きこもって糞ゲーやってるからどうでもよくね?
まずは働けよ この期に及んで候補が全員S2とかおい
400台の一番上のヤツ頑張って全勝して昼までにS1挙がってくれ ほんまこのクソゲーなんなんだよ
相手もランダム内容もランダムクソ運ゲーほぼ操作不可、こっちのヒーラーは最初に潰され敵のヒーラーはミリ残しから満タンまで回復
斬鉄はいつまでたってもうたねーし意味わかんねんだよマジで作ったやつ頭おかしいわはー腹立つ 無理だ
420位ほどでも勝率が7割ちょいだ
北パウロに北パウロ先にやられるから絶対勝てん 味方にバフばかりは当たり前として
単体攻撃キャラも多すぎると斬鉄いつまでも打たんよ 対戦相手のルーデウスとシルフィ×2が
追撃しまくってきたんですけどー!
バグ?
おかげで勝てそうな相手だったのに連勝消えたよ
早くバグ直してくれ 厳しそうなs1相手にギャンブルするか負けなさそうなs2で連勝維持するか… 100回のうちの3回も負けたら終わりというか序盤に1回負けたらほぼ追いつくの無理な耐久レースだから
100位以内の人もAIの馬鹿行動で負けたらストレスがヤバそう >>429
不自然な連続攻撃やっぱあったのか
何かおかしいとは思ってたけど 闘技場で追撃リーリャ適当に入れても北神ルイジェルド一体にボコられてアカンな
リーゼか何かでフォローせんと中々難しい
剣パにはええ感じなんやが 追撃リーリャ自体は強いと思うんだけどね
水神流が北神パウロにやられちゃうのは当たり前として、それに加えて入れる隙間が無い
相手の北神パウロを仕留める為に剣神流2人は欲しいし
こちらの北神がパウロ1人だけだと剣神にボコられるから北神も2人にしたい
かといって北神枠追加の為に桜シルフィを北リーリャに換えたら相手の桜シルフィから一方的にバフ消される うぇーい、水着ゼニス使ってパウロ外伝1-39 なんとか三ツ星クリアしたわ
何度タスキルしたことか、二度とやりたくない お疲れ様やで
しかし水着ゼニスの憤怒付与って確率低くね?
複数狙いだと確率低いのかと疑ったけど、全体火傷とか全体恐怖と比べてもやっぱ低く感じるわ >>437
誰も聞いてないことを延々と語る引きこもりの自分語り気持ち悪い🤮 星5で7体目以降引いたやつってどうしてる?
未完凸のやつ狙いで月1のチケット取りに行った方がええんかな 俺はメダル必要になったら売ってるけど
「星5カードを汎用凸素材に出来るようになりました」みたいなアップデートを期待して保存してる人の方が多そう
とりあえず現状の仕様で考えるのら
技レベル上げは5以下で良いのなら売却するのは星4だけにして、星5は保存
技レベル8とか目指してるなら星4は出来る限り売らず技レベル6〜8の強化に回して、余り星5を売却だと思う
星3=売却コスパ悪い
星4=売却コスパ普通 技レベル上げ6〜8での効率良
星5=売却コスパ普通 技レベル上げ微妙(ガチャ排出率が星4の約10分の1で、売却時のメダルは星4の10倍。技レベル上げでは星4と比べてたったの1.5〜2.5倍) ていうかチケット取るかどうかって話から脱線しすぎか
手持ちで完凸して無いの多いなら普通に狙って良いと思う
もう完凸してる奴が当たったらご愁傷様 無職転生は引きこもりニートが本気出す物語なのにソシャゲはユーザーの引きニート加速させてて草生えるわ >>441
俺だ
完凸したシルフィがまた出てチキショーだったぜ >>443
ネットゲーム内と現実のパラメーターは反比例するからゲーム内でランキング上位な奴ほど現実では暇を持て余したダメ人間だよ このすばとコラボだってよ
ろくでもないゲームにようこそ このファンに無職転生コラボの方が個人的には嬉しかった 誰も桜シルフィ殴らないから一生回復され続けて負けたんだけど、クソゲー? >>445
じゃあおまえはこんなクソゲーのスレに書き込みに来てる人間がダメ人間じゃないとでも言うのかよ 5chに書き込みに来てる時点で外から見たら同レベルなのに
自分より下の立場の奴作って笑って安心してるの気持ち悪すぎだろ まだ明かせないって言ってたのやっぱりコラボだったのか
相手方がいるイベントだとそうなるわな 記事みたらコラボ特番のMCまたあの人か微妙だなぁ
アニメ特番の方のMCは本職じゃない割に結構良いのに >>451
一人釣れました。そんなわかりきった事に反応するなんて安保かな いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームスレ見てたら8月中旬に名前挙がってたわ
セルラン低いわりにはスレにぎわってるだけマシか? もしかしたらリゼロコラボはコラボ小説のようにアニメのターニングポイント2に合わせる気か?
先行して北帝オーベールも実装されんかな >>457
引きこもりニートの癖になんで他人にケチつけてんのコイツ ワッチョイを透明あぼーんって出来ないのか?うまくいかんな >>457
前回の時にあのMC不快だったよな
上から表現でうざかったわ >>458
安保かー安保なー安保かもしれないわー安保ー なあこのクソ斬鉄ゲーの何が面白いの?操作すらできず運ゲーで出来た中身のない闘技場、ストレス与えることだけに特化したバトル、ペラペラのイベントストーリー
孫の手と関係者全員に土下座しろやマジで
こんなもので金稼げると本気で思ってるのか?これにGO出した奴は馬鹿なの?死ぬの? まぁ根幹からしてどうやってもクソゲなんだけど
もし斬鉄無かったら多分桜ヒーラー二人とかの睡眠対策済み高耐久パでコピーマッチする今以上の超絶スーパークソゲだと思う
対策の水・土パとか今よりバリエーションは出たかもしれんが
あと剣神2人と北エリス居れば先にこっちの北パウロやヒーラー落とされても割と普通に巻き返せる
剣神育って無いのなら北パウロか北エリスリーダーにして体力上げて北パウロを即死し難くしたり >>467
毎日引きこもって糞ゲーやってる気持ち悪い底辺がコイツ😰 いつもは8時間寝てるのを7時間睡眠にして
朝起きたら溜まってる7ポイントを消費して
昼休みにトイレで一度消費して
仕事終わったら電車の中で10ポイント近く消費とか
日常生活の邪魔過ぎるクソゲーになってる
迷宮みたいに1日に2回でいいだろと
ウマ娘の勝者が3割のチャンピオンミーティングデモボコボコに叩かれてのにこれなんて勝者は100人だけだぞ セルラン5-600位で落ち着いてきたじゃん
この順位ならサ終は無かろう パウロ外伝だけ読めれば良い
ランキング等最早どうでも良い 連勝は10時間でスタミナ回復は2〜3時間に1ポイントだけで良い >>472
引きこもりがひよってて草
お前は毎日引きこもって闘技場やってるゴミニートやん
119 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 2380-a5pG [219.117.186.54]) [sage] 2021/08/23(月) 13:02:43.87 ID:EHbF/2QO0
ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
ニート以外はS1同ランク狩りのチャンスが無かったのも前々回までだから
前回からは社会人とニートの差は初日12時20分のスタミナ回復を無駄にするかどうかだけだぞ >>472
>>469さんに合わせたの?
お前は社会人とニートに差はないとか言ってた引きこもりニートなのにw 5月の桜イベ以降、週1だけログインして放置(デイリーもせず)だったけど、
8月15日頃にリミットブレイクガチャで凸キャラ2人出来たおかげで、
3か月放置の無課金でも闘技場で少しは遊べるんじゃね?と思い、試しに、
第二回聖龍杯の途中から闘技場に参加しだしたけど、やっとこさS3が見えてきたわ。
これ1回で3000Pは稼げても4000Pは厳しいね(連勝ボーナスで理論的に可能?)
第二回聖龍杯 ???勝0敗で、1300〜1999でD1(1300)
第三回聖龍杯 114勝0敗で、4399でB3(4000) 1328位
第四回聖龍杯 118勝0敗で、7210でA3(7000) 1037位
第一回騎士道杯 079勝0敗で、9336でA1(9000) 0805位 ←今ここ(途中で回数あふれた)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2580074.jpg
しかし、闘技場に参加する前にリミットガチャしたから、
北神パウロ交換しなかったんよな。 もったいねー LV50でもエースアタッカーだが。
(途中で1枚当たってたの最初気づいてなかった)
初めてすぐに防御よりPTにして無限ループしまくってたのが当初の思い出。
昨日まで、連勝ボーナスの有用性に気づかず、
毎回、相性良くて25PのPT出るまでチェンジしてたが、
25Pでなくても、連勝優先した方が良かったんだな・・・と知った。
もっとも負けたらそれまでなんだろうけど。
この闘技場、回数多すぎるのと、10時間であふれるのと、8時間で連勝切れるのとで、
俺みたいな社会人にはキツイ仕様だな。
連勝無しだと全部格上相手で、25×118=2950 +250ブーストで3200Pが限度だろうし。
チェンジも敗北も脱線もせずに、連勝し続けたら1回で4000P超えるのか。 スタミナ1あたり4時間 連勝24時間
・・・くらいでいいわw
今の仕組みだと、多分、仕事が忙しくなってくると出来なくなる。
テレワークの俺ですら、うっかり闘技場のスタミナあふれるのに。。。
「8時間睡眠したら、連勝ボーナスなしな!」って言われても、
疲労がたまってたら、もっと寝ちゃうのよ。 >ニート以外はお断りだったのはプレまでだし
闘技場実装時は、プレイしてなかったから知らんけど、
どうせ実装開始時はどうせ今よりもっと無茶苦茶な仕様だったんだな
・・・ってニュアンスは伝わる。 過去の書き込みを見るに、6月末に闘技場実装されとったんか・・
「絆が4しかサポートメンバーにできない」とか無茶苦茶な仕様だったんだな。
俺の持ちキャラは絆3以上は一人もいないわw
このゲームの記憶開放ってホント息してないね。
まず、効果時間が身近過ぎて、発動して次のスキルまでに終わる場合も。
で、使っても大して強くない。
これ、効果と効果時間もっと伸ばして、かつスキル消費のクールタイムと競合しない
っていう風にしないと、使いどころ無さ過ぎだな。切り札になってない。
支援スキルは結構使って逆転とかあるけど・・・
特に闘技場みたいにスキル使うタイミング指定できないと、時間の無駄。 >>478
ギレーヌ 平宗+カラor緊急
剣パウロ 2本目平棟or星4武器+カラor緊急or礼装
水着ジェルド 余り物
北パウロ パウロ剣+討伐依頼書or緊急
風シルフィ そのまま
剣神は防御より火力伸ばす
北パウロは防御上げときたいけど、桜シルフィを相手するなら防御装備を緊急装飾にして即死範囲上げとくのも有り アルマンフィ2体入りのパーティでランキング上位の人いるね
戦闘力17000台でどうやって全勝してるんだろ
やっぱり連勝切れずに対戦者更新できる抜け穴があるんかな >>477
今でもゴミだけど実装当時はスタミナ上限が5、絆も厳しい廃人仕様だった
引きこもりニートの [219.117.186.54]は引きこもりニートだから「引きこもりでも社会人でも闘技場は同じ条件」とか言ってたけど明らかに社会人不利 >>483
>スタミナ上限が5
まじでww 社会人がどうとか以前に、
普通に6〜7時間ぐっすり睡眠したら負け仕様とかww
そんなん体壊すわww いや、情報、参考になったわ。
やっぱうんえー頭おかしいな。
不満でる前に、実装する前にユーザーの立場になって気づけよw >>483
それプラス、連勝保持期間は2時間じゃなかったっけ?
絆なんて緩和されるまで1人も4に出来なかったので支援機能は全く使えなかったまま進めてたなー 凶悪なのはその連勝保持時間で、
社会人に2時間以内にログインしろなんて無理でしょ
そんな訳で連勝ボーナスは今以上に効果あったはず 前にランキング2桁でレベル1一体だけってのもあったけど多分そのパーティーでは戦っていないと思う
相手に表示されるのがパーティー1で固定されてるなら(俺は検証してない)それで接待用パーティー登録してて
自分が戦う時はガチのパーティー2なんじゃない? >>487
直近で戦闘に使った方が表示されるのかとおもってたけど固定の可能性もあるのか
まあ毎回勝てるのでありがたいです >>484
なので当時のランカーは24時間、2時間以内に目覚ましかけて起きてプレイしてたと思われる
>>487
自分もそれみたことある
多分、そういう風にしてるか、棄てゲームしてたかのどちらかだろうね ランキング2桁か、
じゃあやはり1体登録の別パーティーで戦ってたという方が正しいっぽいね
そうそう、直近のパーティーが残る線も考えてた
勝ち譲ってあげたかったけど
いつか自分の場合ミスりそうで試したことなかったな 回復役あと一撃で倒せて全体攻撃もあるのにわざわざ見逃して敵全体を回復させてやる糞仕様どうにかして…… >>484
熟睡したら負けの糞仕様闘技場wスタミナ10の今でも糞なのにまさかのスタミナ上限5w
糞ゲーに虐げられていた上位層w このゲーム、睡眠のペナルティ強すぎだよね。
動けなくなるだけじゃなく、ダメージが即死級になるし・・
桜イベもベリハ15の3倍は、事故が怖くて周回出来ず、
ベリハ10の3倍回ってたわ。
逆に言えば、支援キャラに水王級魔術師ロキシー入れとけば、
結構ひっくりかえるね。相手が寝た場合、殴ったら大ダメージだし。 支援攻撃は属性乗らないので追加効果を重視すべし
この先全体睡眠が奥義のキャラとか来そうだな・・・ ああ・・・・いった尻から、爆睡してしまって、
連勝ボーナス切れてた・・・
戦闘開始時は+15ボーナスついて35Pって表示たのに、
勝ったタイミングで切れてたからダメだったんだな。
10Pは溢れちゃうし・・・・
まあ、連勝続けて用が続けてまいが、
どうせ500〜1000位の枠内で、10000〜11000Pの間だから、
結果は変わらんかったけど。 闘技場400位台でもうサボりまくてても順位ほとんどかわってねぇw 今回は同着1位何人だろう
同ランク全勝初日は15人ぐらい居たけど最終的には7人程度か? しかしあれだな。
5月初旬から、8月半ばまでイベント参加していない人間が、
闘技場に参加してしみじみ思うのは、
「夏ジェルド欲しい」
「魔物の討伐依頼書が欲しい」
「パウロの剣が欲しい」・・・って事。
黒狼の牙ってイベントが5/18にあったのか・・・・
まあ、その頃はもうイベント全然やってなかったしなw
夏のイベントも復刻しねーかなwww(大半の人はブチギレしそうだが) >>493
ベリハ10の3倍でも火ロキシーと火ゼニス殺されるぞ……流石に今回が初めてだが
なお悲惨なのはフレンドを水シルフィにしてたせいで、お互いに火力不足の回復過剰で戦闘が終了しない…… イベント逃すとガチャで引けても専用装備はないし記憶も足りない、称号もアイコンもなしと踏んだり蹴ったり
このバランスで古参に逃げられたら過疎一直線だろ この闘技場のシステムはやっぱ鬼だな
せめて1日10回とかにして、
ポイントも生き残った仲間の数や戦闘力の差で倍率つけたり細分化すべきだ 季節イベント即時復刻自体は印象悪いけど
ちょっと取り逃しても普通に取り返せるぐらいゆるい方が良いわな
あと追撃リーリャが期間限定なの割と意味不明
ていうか反撃リーリャせめて異常予防1ターンじゃなくて1回とか、3ターンとか、拘束中にも発動可能ぐらいしてくれなきゃ弱すぎ うちの北パウロはどうして不利属性のギレーヌばっかり狙うのかなぁホントバカだなぁ >>505
お前毎日引きこもってるニートやんけ
社会人とニートに差がないとか言って暴れたくせにこういう時だけいい子ぶるなクズ >>499
その中ではパウロの剣だけ価値あるかな、黒狼の牙イベントはイベントって呼べないレベルのゴミイベだけど。
ストーリーも「討伐するぞー」「討伐終わったー」の驚きの2話のみ
あと5月6月のガチ糞イベント連続はサ終すると思ってたわ、暗黒期
ストーリーなしで2週間ただノコパラを討伐するだけのイベントとかもあった、報酬もゴミ
4月27日にくわえて、糞イベ連続のあの空気で辞めた人多そう 黒狼の牙イベントってこれか・・・
GW明けにこのゲーム休止して、2週間ぶりに新イベやってないか見に来たら、
ストーリーだけ見に来てあんまりにアレだったので、こんなカキコしてたわw
そりゃ、回ってなかったわけだ・・
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933名無しですよ、名無し!(東京都) 中略 2021/05/24(月) 03:36:14.35
2週間ぶりにログインして、
新イベのストーリーだけ読もうかと思ったら驚いた。
ノーマル5戦だけして、ビックリするくらい短いストーリー読んで、
多分、10分くらいで終わった。
当然、無駄な時間使って周回してアイテム集める気なんてサラサラ無い。
桜イベントのストーリー中の1話分にも満たない、
信じられない位に手抜きなお話だったな。
「酔っぱらって動けないメンバーの代わりに討伐に行って、平等に山分けしてEND」
と、1行で説明が終わる内容だった。 またキチガイが1匹増えたのか
このスレ過疎ってんのにキチガイ多すぎだろ 2期で入るであろう新規にど
れだけ石を配布するんだろうね
現状完凸無しでは闘技場で負け過ぎて心折れるだろうな 闘技場自体のシステム変えないと駄目だろうな
けど、そのためには外から買ってきた格安ソシャゲツクールが足をひっぱる
もう闘技場って名前でそのまま迷宮で敵がパウロとかガルスとかにしたらいいんじゃね AIじゃなくて2人で同時通信はここの運営じゃ無理というか、今以上に問題だらけになりそう
こちらだけ手動で相手だけAIだと、あまりにも雑魚過ぎてライトユーザーも全勝余裕になるからランキングの意味が無くなる
PVPかランキング要素のどちらかは諦めないと無理やね ここに来て連勝がストップしちまった、初めて10位以内に入れるかと思ったのに
敵2体の片方睡眠したのに解けるまでそっちを攻撃してくれないとか何なんだよ 戦闘終了後のフリーズじゃなくて
戦闘入った直後のフリーズ初めて食らったわ
しかも連勝ストップだけじゃなくてスタミナまで消費されてる
ここまで全戦S1に連勝だったけど100も怪しいか? 星4キャラ20体、星3キャラ150体投入したけど技レベル5成功しない
いやんなってきた
ガチャが星5出現3%で星5引く体感と比較すると
どうみても技レベル上げ成功する確率が表記のとおりと思えないんだけど 成功率1割2割なんだから十数回のなら成功しないことも普通にある
1回1回が手間かかるし試行回数少ないから確率通り思えないだけで確率ならそんなもんや LV5って星3強化素材10個で、1%で5万だっけか。
普通に雑魚討伐の周回して、理論値1000回かぁ・・・・
気が遠くなるな。3%のLV4でもしんどかったし。
でも、確か最初は、強化素材じゃLVアップできなかったっけ。 >10
参考に星3キャラで試してたんだけど成功しないから星4でどうかなーと
さっき1桁ランカーの技レベル見たら
66668
ァゥァゥ
1キャラ技レベル5成功したら、2キャラ目以降はレベル上げ楽になるわけじゃない…よな >>522
その表もちょっと修正したくなってきたけどめんどいからまぁいいか…
複数キャラ上げてるとたまに期待枚数の数分の1で成功したり、その逆もあったが
基本的にはほぼ妥当な枚数で落ち着くので結局ただの運だと思う
星3キャラが枯渇してるならもう諦めるか、フレポで回復薬が余ってるなら放置出来る時にひたすらスタミナ半分の旧パウロハードを放置稼ぎしてレベル5も星3オーブで頑張る虚無作業コースやね…
レベル6〜8は緊急1消費オートで星4オーブ稼ぎだけど、クエ選択がオート化出来ないので面倒
ずっと2画面放置稼ぎしまくったから今の闘技メンバーは10 8 8 8 8
それ以外の星5は平均5になった(完凸して無い星5が9体は除く)
桜シルフィも10にしたいけどさすがにつらみ
このご時世にこの作業量はあかんて このすばコラボすると聞いて来た
暫く遊ばせて貰うわ >>523
引きこもりで能がないのにゴミ表を修正しないクズ >>515
一回くらい接続切れたくらいなら100以内余裕だと思うけども ただでさえ少ないプレイヤー同士でいがみ合うな
仲良くして無職転生盛り上げていけ
このすばコラボ嬉しいです、このすばコラボガチャ有償で引きたいですと言え 二連敗して萎えて2日放置したけど300位しか下がってなくて草 闘技場、もうこのままでいいから下手に自分で考えて良くない方向に行くのだけはやめて欲しい 最後の最後で格下しか出てこなくて\(^o^)/オワタ 自己顕示欲の塊きもちわりぃ
普通に会話すればいいのにいちいちプライドの塊で自慢したいのみえみえでキモい 同着1位ペースだったのにフリーズで連勝止められたから一気に急降下する思ったけど
それでも20前後って事は思った以上にゆるいっていうかガチの層薄いんな
だからこそ同着1位は普通に取っときたかった この人もそうだけど、このスレの住民の廃人3人くらいはだいたい見当ついてるけど
そこらへん向けに運営が調整し過ぎだと思う
1000万ロキシー、闘技場連続継続時間2時間、闘技場報酬完凸上位100名だけとか、この運営が客を逃した大問題の根本にあるのは
廃人向けに調整すると言っても方向性が金じゃなくてリアルを犠牲にしろって方向だということ 根本的に感覚もやり方も方向性すらおかしいんだよマジで
アプリの作りからゲームバランス、報酬の設定まで全てが狂っとるわ この運営、最初は無償石はピックアップ無しとかやろうとしとったからな 俺がおかしいのは知ってるから運営ちゃんは参考にしないでね 100位以内だけど、こんなゲームの遊ばせ方して人が残るわけねーだろって思ってるな 金儲けはほんと下手だよなぁ
課金はほぼ要らなくて時間ばかり無闇矢鱈にかかるのもだけど
白蛇イベントの時に適正の無い風ロキシー追加してイラつかせるし、闘技場出来たあとの新キャラもみんな控えめ過ぎ
初期の桜シルフィでぶっ飛び過ぎたから自重してるのかもしれんが、ステップアップガチャの直後とかインフレのチャンスだったと思うんだが 実績の設定が下手なせいで遊び方にも結構なストレスがあるな 最後に寝てしまい起きたら2時過ぎってたから、さらに参加戦闘数減ったかも。
今回の結果は、116戦116勝0敗で、7000→10271(+3271)で終わった。
そうしてやっと解るのは、
同率1位の人達は12000→16156(+4156)で、恐らく全戦全連勝全同格選択で、
そこから15位くらいまで5Pずつズレてる人は、格下を選んだ回数。
20位前後は、連勝が1回切れたくらいのライン。
100位の人は12000→15417(+3417)は、それなりに連勝続くライン
・・・って事だったんだろうなって事を今更思った。
次回はS3からスタートだろうけど、S1までは相手選んで真面目にやれば、
10000→12000まではいけるだろうけど、
この辺のクラスの人に連勝出来る戦力は持ってない。
500位以内には真面目にやれば入れそうだが、
100位以内は寝落ちしまくる人間には無理。(寝落ちしなくても無理)
で、100位以内に入らないとキャラGET出来ても完凸は足らないから、
完凸しないと実質的に成長させられないこのゲームの仕様では・・・・
なるほど、このゲームはキッツイなw(アホだろ運営) ロスフラとこのゲームは対極にある。
ロスフラは、特定イベント時以外は、1日5〜10分でデイリーこなせるし、
イベントアイテム回収も、それで十分に出来る。
ランキング報酬なんてものはなく、そこそこ真面目にやれば全部回収出来る。
調伏戦がエンドコンテンツだけど、LV999までが廃人レベルとして、
LV100〜120まで倒せば全部回収出来るくらいか。
※このゲームにおける上位100位だとLV600くらい。
「忙しくてプレイ出来ないからやめる」
「張り付きプレイしないと脱落とか苦痛だからやめる」
・・・って人が出ない設計。
このゲームで100位以内に留まるのは、ある意味で我慢大会だね。 配布リーリャはいつものリーリャと共通で火傷よ
まぁ無理矢理擁護するなら新パウロEXでは火傷耐性助かる
リーゼとルイジェルド以外には気絶が無い事も嫌なんだけどさ
気絶の無い未完凸追撃リーリャでもボアハード1消費オート放置で30万代は出るの見ると
麻痺耐性キャラ揃えても大体同じ程度しか出ないハード白蛇のクソさがしみじみと再確認出来てたまらんね 報酬リーリャ完凸可能ならぜひとも育てたかったのにどうせ無理だしな 復刻イベのロキシーって完凸まで1枚足りなそうだけど交換以外で取れたっけ? >>548
今までの傾向だと
次のアップデート後か水曜日にゲット出来る機会が追加されるんじゃないかな >>549に同意。
ってか、そうじゃなかったら、ますます運営へのヘイト貯まるだろね。
もう交換ポイント余りまくってるから、
交換アイテム追加しろよって感じだけど、
最後の1体のロキシーだけ100万とかだったらキレそうw 残り桜ロキシーとは別に別名桜ロキシーとして100万のも追加されるでしょ
これも前回取ってる人には意味ないだろうけど >>549
なるほど交換後もまだそれのためのポイント稼いでおかないといけないのか 等倍レートの魔力交換を最後に追加ってのは初回桜の時からあったけど
配布キャラも順次追加にされたのって火傷回復シルフィからだっけ
イベントポイント煽ってるのになんで無課金ユーザー不利にするんだろう
どうせ10位内は勝手に頑張るんだし、無課金を強くして100、500のラインを上げた方が煽れると思うんだけど
>>552
ない この半年でユーザもすっかり苦行になれてきたことだし、ここは1億ロキシーだろ クリスかエリスさま来るなら手のひら返して神ゲー呼ばわりするわ 明日のメンテで新迷宮実装だから日付け変わっても手を付けない方がいいぞ
https://i.imgur.com/izsYfzI.jpg 人柱も何も、「攻略情報」ってタブで属性とか、ボスの行動細かく書かれてるぞ 迷宮深層か…若干楽しみではある。
下層が実装した時は、まだ育成中だったから、
結構、クリアも安定しなかったな。
LV44くらいの風☆4シルフィとか、パウロを入れて、
ギリでクリアできるか出来ないか位だった思い出。
今ではオートでも事故が起こる事もないが・・・
新しいのが実装されると、クリアできたとしても、
オートで安定放置出来る様になる自信はない。
アホみたいな難易度設定してくる嫌な予感しかない。 自分で挑んでも撤退するときにスコア保存しなきゃ何回でもチャレンジできるしな
どんな難易度なのかちょっと楽しみ またメンテが12時ちょうどか
闘技場込むからもっと前にしてくれよ 強化素材自動選択はあれから何度も試したけど、結局修正されてなかった模様
前のはたまたまだったみたい
とても面倒くさい手間なので、
近々良質な修正きてもらいたいな 引退する気ないってここで宣言したことあったけど
3ヶ月くらい存在忘れてログインしてなかったが放置少女でロキシー出てきて思い出したわ 強化の演出全部カットして欲しいわ
あと70以降も自動選択 深層の攻略情報を押したら、お知らせのページに飛ばされるぞ
新しく実装したところくらいは動作確認しとけ 蜘蛛と亀と透明狼と蛇とかクソすぎる
透明狼は火傷、蛇は麻痺させてくるから桜シルフィと北リーニャは必須かな。唯一の火傷回復持ちの土シルフィは相手が風だから使えないし、ぬいぐるみ+リジェネで火傷ダメージを相殺するしかない 深層ボス5分くらいずっと麻痺のまま嬲り殺しだったんだが? waveは5までになったけど、オートにするとバフ回復技が優先される+デバフのタイミングがズレることで時間かかる 最後の蛇、一度目で勝てたのは偶然だったみたい。
技封印→北リーニャのバフ切れる→全員麻痺→嬲り殺しになった。あと鈍足が強烈すぎてずっと相手のターン。体力多いから後半押し切るには火傷が決まらないとキツイわ。オートにしても手動にしても運ゲーになるなら、明日からはオートでいいかな 深層はボスがとにかくクソ
道中の亀は10秒ディレイだからそれほど脅威ではないけどボスの麻痺と憤怒が外伝の亀並に何も出来ない あと、迷宮の消費ポイントが
100→星3、300→星4、500→星5になったけど、最高獲得ポイントが600になったから実質値上げ。ボスHP9000残しで450しか貰えなかったから600貰うには倒し切る必要があるみたい 桜エリスより憤怒耐性あるデッドエンドルーデウスの方がいいかも。風攻撃1回無効化できるし全体攻撃もできるから。 フレンドは桜シルフィかデッドルーデウスじゃない?
憤怒さえなけりゃ北リーリャ2体体制なんだがなぁ
剣神はギレーヌ1人でいいな
速度で無理矢理拘束系異常解除するから最終ウェーブでも地味に削りってくれるわ
もしノコパラにも防御力もあれば、速度で異常解除して憤怒付与っていうイケメン馬だったのに…
交換の最後に500来たけどポイント足りないから明日だわ
鉢金とかいう産廃だけはやめろよ! 迷宮くそつまんないな。ポイントも実質値上げだし、苦行すぎるw ていうか上でも言われてるけど、星3星4が値上がりしてるのクソやね
星3、4が今まで通りで星5が1000とかなら普通に渋いって思うだけだけど
40、50だった物が100、300って神経逆撫でし過ぎ
人間の心無いの? ここの住人でその反応だと、ワイなんか手も足も出なさそうだな。
風と北神なんだろ?
桜エリスLV50しかないし、桜ママも持ってない。
剣神に至っては、ギレーヌとパウロはLV50〜52だい。
とりあえず、LV70桜シルフィと、LV54の北リーリャと、フレ桜エリスを軸に、
後3人決めるか・・・・ キャラクター毎の戦闘回数実績は5000が最後みたい
5000実績で○○の盟友って称号取ったら後に続く実績無かった 死ぬまで麻痺ループさせてくるクソゲーで草
敵の使う状態異常の効果時間長過ぎるわ 最終のHP半分削るまでは拍子抜けするヌルさなんだけどな
半分ギリギリかつ状態異常無効バフがかかってないタイミングで火傷や行動阻害系異常出来れば楽なんだろうけど狙うの難しいし、オート安定はまだか
>>583
http://imgur.com/a/aEWCNW4
別に倒さなくてもある程度のポイントは貰える
あと復帰組なら平宗とか完凸するまで普通に下層でいいんじゃね どうでもいいかもしれないが
今回はメンテのあとも軽いね 麻痺耐性80%の春シルフィですらずっと麻痺しっぱなしで無理だった・・・
これ、誘惑リーニャで麻痺無効化させないと無理ゲーでは? 全員身動きできなくなって、一方的に死ぬまで殴られるって、
そういうゲーム仕様が、「ユーザーが喜ぶだろう、楽しんでくれるだろう」
って本気で思って考えてるとしたら、それはそれで怖いな。
なんで過疎が進むのか、本気で分らんのだろうかw
(怖くてまだやってないけど) >>588
憤怒あるんすよ…
しかもリーリャは速度9だから一度やられたら復帰ほぼ無理
速度12は必須で、速度15か麻痺耐性か憤怒耐性あるとたまに動ける感じやね
麻痺耐性&麻痺回復持ち✕2(桜シルフィ+風3ゼニスかフレ桜シルフィ。風4シルフィは防御力足りなくて桜・聖ゼニスとリーリャは麻痺耐性無し)入れて
火属性の通常攻撃をメインに復帰の速いギレーヌの削りでコツコツやる感じかなぁ 状態異常も毒とかなら、星3.4の回復役で出来るし、そこそこ属性の種類もあって下位互換でこなせるんだけどな
火傷みたいなシーズンイベントキャラ必須に近いようなやり方はどうなんだろ 麻痺憤怒の他に速度低下も酷いなターン経過で状態異常回復もさせない
憤怒さえ無ければ速度低下したリーシャが麻痺無効にし続けるのにな…… リリース当時から状態異常のバランスがおかしいよな。毒、麻痺は治せるキャラそこそこいるけど、それ以外の状態異常は殆ど治せない。未だに火傷治療は夏イベの土シルフィだけだし、致命的な状態異常である憤怒とか睡眠に至っては回復手段が存在しない 一応倒せるけど、オートはギリギリだし画面見ずに放置は無理だな
倒せない人や完全放置が良いって人はダメージスコア16万で終わりで良いかも
どのタイミングで16万だったか確認してないけど、多分狼か最終の取り巻き雑魚倒せば達成だろ
そこまでなら多めのアタッカーと狼用のバフ解除技持ちキャラでサックサクだと思う いままで1200位以下だったのがいきなり800位になってて草
何があったんだ…… 闘技場が完全に斬鉄ゲー過ぎる・・・
戦力差4000あっても覆るとかやってられねえ 父パウロ含む3人ぐらいで回したほうが、斬鉄の期待値があがって強いケースすらあるな 素早い火3ギレーヌや麻痺持ちの火3エリスも仕事出来るかもしれないけど
耐久考えたらやっぱ微妙か
>>597
横から言うのもあれだけど
さすがに4000も差があるのなら開幕でこっちの北パウロかヒーラー落とされてもなんとかなるし属性に何かしら隙があるんじゃ 5ターン目前にリーシャ使おうとしてもランダム状態異常かなんかで使えない状況にされまくるので諦めて4weve最後に使って速攻かけたら行けたけど運ゲーだったわ もしかしてだけど、
深層を安定してクリアするのにこのすばキャラが必須とかやりそうじゃない?
この運営だと・・・ むしろこの運営だと風ロキシーとか水神流見る感じ、逆にやらなさそうじゃない?
露骨な優遇キャラ出せば一応課金者は快適に回せるようになるのに
誰も得しないキャラ出して課金も非課金も等しくストレス与える的な
一応赤蛇ランキングの時に北リーリャっていう特攻出した事もあるけど >>601
もしかしなくてもそうだろ
完凸火属性めぐみん必須になる未来しか見えんわ
てか剣神優遇しすぎだろこの糞ゲー
バランス考えろや とりあえず北リーリャは終盤封殺されたら嫌だな
フレ桜シルフィ+桜シルフィ+剣王ギレーヌ+火属性アタッカー二人なら
火はデッドルーデウスと桜エリスじゃなくても、桜ロキシーや火3ギレーヌで行けそう
もちろんレベルは全員70欲しいが とりあえず、ここの事前情報のお陰で、初見で無事クリア出来たよ。
剣ギレーヌはLV52、北リーリャは54だったけど問題無し。
4Waveの北神インビシブルウルフの火傷は、
水シルフィと北リーリャの継続回復を切れ目無しで耐えて、
5Waveの風BOSSは、継続回復と北リーリャの防御スキルで耐えながら焼いた
ギレーヌが眠らされた後でワンパンで落ちたから、
この攻撃が、オート安定の障壁になりそうな予感。
まあ、手動じゃないと厳しそうだが、2戦目はオートでどうなるか見てみる。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2584068.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2584069.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2584071.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2584073.jpg 画像を見る限り、
WAVE4の蛇を倒すと、169000ちょいで、 160000以上の450Pコースかな。 オート放置でも勝てたが二人死んだな・・・
水シルと北リーリャの回復って合算なんかな?
重複してる時は、火傷ダメージより回復の方がデカかったな。
ラスボスの困ったところは、麻痺状態だとターンが回らんからか、
継続回復が発動せず、ずっと麻痺継続だと削られて死ぬ。
まあ、毎回600P絶対取らなくても、たまに負けてもいいやって割り切るなら、
オート放置で楽するのを優先かな。 1200Pの内訳
100P(中) ☆3装備
100P(中) ☆3装備
300P(高) ☆5オーブ
100P(中) ☆5オーブ
300P(高) ☆4装備
500P(最) P足りなくて、今日はあけれん。 セレクトガチャのたびに北パウロ所持率が上がっていくんだよな
数ヶ月語の闘技場はどうなるんだ・・・ 最初のセレクトガチャで水シルフィを選ばなかったのでホントつらい
相手水シルフィが早めに落とせるか否かの運ゲーで連勝無理なんだけどどうしたらいいんだ…… 深層マジでクソゲーやんけ
憤怒と麻痺と速度低下でなーんもできんやんアホが 亀と透明狼と火傷と憤怒にずっと嫌がらせされてる気がする クリアしたらしたで報酬は意味不明な値上げ
なんでわざわざ難しいのクリアして報酬減らされてんだよ馬鹿じゃねーのマジで http://imgur.com/a/aXsDSk9
ダメ元で火3ギレーヌ使ったらボスでは桜エリスやデッドルーデウスよりよっぽど役に立ったわ
オートだと魔眼開放ばかりするのが難点だけどデフォ速度15は麻痺も憤怒も抜けやすくて良い
雑魚戦は遅くなるけど、デッドルーデウスは火3エリスに変えて異常無効バフかかってない時に麻痺技かける方が良いかも
剣王ギレーヌは平宗無しでカラヴァッジョ緊急の方が良いかなぁ あーでも緊急装飾以外で火傷付与が出来なくなるから一長一短か あと麻痺憤怒連発し始めるまでにコブラ3匹も倒しとかなきゃ速度ダウンやばいから
やっぱ火の全体持ちは1人必要か 迷宮やり込んでるやつでもオート安定しないのか
流石に状態異常運ゲを殴り倒すまで安定してしのぎ続けるのは無理ってことでしょうがないな
毎日放置できないなんてストレス溜まるし諦めて適当に死んどこう 雑魚と狼は手動の方がずっと早いけどオートで余裕
バジリスクもオートで普通に勝てるけど、ランダム異常で複数睡眠を引いたら危なさそうだから完全に目を離して放置するのは怖いって感じかな
時間はかかるけどローブぬい装備桜シルフィ2体と火3ギレーヌの通常攻撃だけでも削り勝つっぽい
アタッカーの装備は属性攻撃無しでカラ緊急ローブあたりか 昨日はすげー軽くて喜んでたのに、今日はもうめちゃくちゃ重いな……
なんか要らない場所で通信しまくってる感じ こっちがまだ一回もダメージを受けてないのに初手で全体回復とか本当どんなAIなんだ・・・ >>624
回復としてじゃなくバフがけとして認識してるんだろうと思う 闘技場のパウロ即死が強いのって、そもそも敵に瀕死の奴がいてもトドメなんか考慮しない糞AI放置だから
一撃必殺が価値が高すぎるってのもあるな
闘技場もガチャレアリティキャラ前提みたいなバランスだし、まじでどういう調整してんだろ >>625
そう考えるとますます風シルフィから水シルフィに早く変えたいと思ってくるよ
前回は最終日まで1回しか負けなかったのに今回は初日から2回も負けてモチベーションだだ下がりだ >>626
試してないけど
完全無課金でもフレ桜シルフィ、風3ゼニス、未完凸剣王ギレーヌ、桜ロキシー、桜ロキシー2号or火3ギレーヌで深層最後までやれんじゃね?
やっぱ自前で桜シルフィ桜エリスデッドルーデウスの内1つぐらいはあった方が楽だし
ローブとか馬揃えたり星34はレベル70じゃなきゃ話にならんだろうけどそれくらいはまぁ 売ったはずの素材があるからおかしいなあ…と思いつつも強化に使ったらその素材はありません、とか言い出してて草生える 深層は北リーリャ2、桜シルフィ、桜エリス、デッドルディで今の所オートいけてる
1周20分かかるけどな 完全無課金で桜イベ以降放置していたけど、
PICガチャの確率が1%になって以降、PICガチャは回さず、
詫び石6万もそのまま温存し、ステップアップガチャだけ引いて、
桜シルフィ完凸・竜道エリナリーゼ完凸・北リーリャ・北パウロをGETしたワイ。
じっと静観。 そういや1000万ロキシーと白クマは追加されなかったな
流石に初回とったやつに遠慮したんか?それができるなら他も考えることあるやろ色々とよ 迷宮にパウロ剣討伐依頼書鉢金が追加されたって事は
黒狼を復刻するとしても肝心の装備は並べないって事かな
ていうか迷宮500Pで鉢金来たらマジで萎えるからやめて欲しい
>>633
白熊やロキシー2号は期間限定トロフィー的な意味もあるから先行者忖度も分かるが
だったら課金アイテムで回復薬入りパック販売した後にフレポガチャ修正で回復薬モリモリにするのも配慮足りないんじゃね?って思う
いや上方修正だから良いんだけど >>634
まぁでもフレポガチャで回復薬モリモリになるためには課金して常に最新のイベントに対応しなきゃだしね
今は復刻イベント中だから無課金でもある程度はフレポが貯まるけど
新しいイベント来たら無課金だとまたフレポ貯まらなくなるねー 闘技場のAI変わったのか?
風シルフィが初っ端から癒しの風ばっか使う mcは気にくわないけど生放送楽しみだなぁ
コラボも楽しみ メンテの次の日激重になるバグ、24時またいだら嘘みたいに軽くなるの笑える ヒーラー二枚差しで全然バトルがおわんねー奴が大量発生したからか
ヒーラーを優先的に攻撃するようにAI調整されてんな
今回事故報告が多いのはこれだな
キャラ性能関係なしに強弱調整するのやめろや。キャラステータス意味なくなるだろが 単に防御低いキャラ狙ってるだけじゃね
桜ゼニスならともかく >>634
新実装の新迷宮!
昨日は最高難易度の箱出たけどポイント足りなかった。
さあ、一日越しの御開帳!何がでるのか楽しみだぜ〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org2585290.jpg この運営、数字使うと上位1%の廃人にあわせてバランス調整するからな 桜ゼニス硬すぎるよね
最後まで残ってることも多いし あと先週あたりから桜シルフィ対策なのか土5ルーデウス入れてる人かなり増えてるから桜シルフィはやや死にやすくなったね
個人的には相手側開幕バフさえ短縮してくれりゃもう桜シルフィは十分仕事果たし終わってるし
相手に魔術士多い程速く終わるから良いけど 頼むからプリコネみたいに闘技場に戦闘スキップ付けてくれ
オート眺めてるだけなのに何でこんな遅延映像延々と眺めないといかんねん 迷宮なんて敵の無敵時間と味方が麻痺か寝てるか憤怒してる時間が大半だぞ 先週と同じメンバー同士で戦ってるから、防御力云々は関係ないと思うぞ
多少は技レベル上がってるかもしれんが、キャラは同じだしレベルも全部70だから
あそこまでの変化はアルゴリズム変更でないと説明がつかん 普通のソシャゲならコラボキャラ回すんだけど、凸前提で凸素材がないこれだと1体確保してもなぁ ちゃんと回数数えて統計取ってるならともかく感覚なら誤差だよ、数えてても試行回数不足でやっぱ誤差だよ 深層オート普通に行けると思ってたけど、やっぱり現状だと厳しいパターンあるな
バジリスクだけならいいんだけど、アーモンドアナコンダのクッソ効果時間長い速度低下をヒーラーがくらうとまずいから
最終開幕だけでも手動でアーモンドアナコンダ早期処理したい
速度低下解除のために聖シルフィは…うーん微妙か ていうかリーリャメガネは出たけど
ライトニングロッドとギレーヌの指輪って誰か出た?
メガネは討伐依頼書と同じパラメータだったからまぁいい悪くないし、ロッドは多分グラトニーと同じぐらいだろうけど
ギレーヌの指輪はミグルドお守りエリスフードぬいぐるみあたりと同じパラメータにされてないか不安 迷宮下層をメイドリーリャから努力リーリャに変えたらフルボッコにされたよ……
もしかして使えない娘なの? >>653
メニューのヘルプでキャラクターと記憶の属性のところを読めばフルボッコにされた理由がわかるはず >>655
ごめん、間違えた
今は深層の話題しか無いと思い込んでた しかしあれだな・・・・
自分が運営だったら、次の新キャラは、
火属性・火傷・麻痺回復・挑発回復機能付きのシルフィだな。(当然、麻痺耐性あり)
需要ありそうw >>652
ライトニングロッドは出たで
風属性+お叱りロキシー用で防御ダウンの確率を下げる 看板出た
水神リーリャ用で魔術防御と奥義強化だった
ステ補正は依頼書と同じだったから普通だな 残りのギレーヌの指輪が気になるけど
多分剣術攻撃じゃなくて防御系だろうし、奥義強化についてもオートの魔眼ギレーヌは全然奥義しないから微妙そうだなぁ
平宗がいっぱい欲しい 平宗まだ1個も完凸出来てないや他のは2個目完凸しそうなのに
偏るなぁ… 何故こちらの斬鉄はギレーヌばかり狙って
敵の斬鉄はパウロやヒーラーばかり狙うのだ
装備に問題があるのか? このスレの廃人さまはそういうことはいっさいないとか言ってたな とりあえず剣神には防御装備付けないで
剣神以外には剣術防御装備付けてみては
まぁあんま劇的には変わらんけど そういうことはわりと起こるけど廃人なら不利を覆して勝っちゃうことが多いから気づいてないんだろ
斬鉄ミラーマッチばかりで20回に1回でもそれで負けたら100位には絶対に入れないシステムで
週に100回は戦わないといけない闘技場のシステムが悪い 悪い結果の方が印象に残るから多く感じる、みたいな話はあるよね
桜エリスに奥義特技連打されて3人即死させられたのマジ運ゲー過ぎて忘れられない >>663
相手パーティーのHPをあえて均等に削るAIになってるとかよく言われてるけど
それも少しはあるかもしれんけど弱点優先や低防御優先の方がずっと優先度高いから
ちゃんた対策したパーティーならこっちはダメージ分散出来て相手は集中攻撃で倒せるってだけの話
運ゲーとか糞AIで思考停止しちゃあかん
あと自分のパーティーだけ斬鉄光の太刀して相手だけ使うって意見も多かったけど
単体攻撃技(あと今更言うまでもないけどバフ系技)は優先度高いから単体攻撃持ちが3人とか居ると斬鉄や光の太刀の確率下がってるだけじゃね
まぁ統計取ってないからただの体感だし
好きな属性の強完凸キャラを選べる前提の話&技レベルのおかげでこっちは死ににくくて相手は削り切り易いってのもあるが >>667
自分のパーティーだけしなくて相手だけふる、だった
ていうかアニメ板縦書き荒らし対策の
正規表現付き透明NGで自分のレス見えなくなって草
長文で必死になるなっていうお告げか 単体技持ちをパウロだけにしてるからウチのパウロは支援技の後に斬鉄か一閃放つマシーンと化してるわ >>669
同じく
ただ魔眼ギレーヌ入れてると水神リーゼと戦う時に挑発解除能力が悪さをして、バフ技にすら割り込んで縮地が出る
縮地しなけりゃ斬鉄でリーゼ即死なんだが…まぁそれでも総合的に剣パウロエリスより使いやすいから入れるけど 闘技場での剣パウロのゴミユニット感すごいわ
技の優先度が高めだからリーゼの盾が完璧に決まる >>671
星5剣神の中では一番微妙だが腐っても剣神だし、ステータスは高いから全体では一応上の方じゃね? 剣パウロ攻撃力が微妙で単体攻撃なのにいまいちパッとしない
でも最後に1人だけ残って首の皮一枚で勝つこともある >>663
エアプだからな
黙って見てきたけど嘘ばっか言ってるし自分で試してもないくせにアドバイスしたりしてて笑うわ エアプじゃないと思うな
大方は納得出来るよ
今までの総合すると、ランキングのこの人なんだろうなって思う位に情報伝えまくってるし ただ試してないのは同意だけど。
他のいい方法使ってるから試す必要がなかったんだろうなと。 それはそれとして
自分のところの北パウロ狙われ過ぎ
6連続攻撃て!
5連続もあったなー アニメ2クール目に合わせて、ゲームの方もパウロのヘイトをガンガン上げてるんだな 子供パウロがなんか強い
北ルイジェルド→北パウロ→剣パウロ→剣王ギレーヌと尽くぶっ殺されたときにはびっくりしたよ 候補の内一番上に居るS2が7時間50分寝かしてもS1にならなくてオワタ
スレとかランキングの名前大喜利してる人も言ってるから割とある事なんだろうが、候補偏らせんといて 今まで2〜3回同じ事になったけど、大体5時間ぐらいでS1に上がってくれてたのになぁ
候補を上げるだけなら連勝中断無しで再選させてくれんかな
そもそもフリーズあるから連勝システム自体無くなった方が良いけど 今回の大会だけで、桜ゼニスが斬鉄15回被弾したぜ
試行回数とか言ってられねーほどいつもと違う挙動してると思うんだがな
ちなみにエリスが必殺技連発して全員やけど→即死の流れは3回あった
光ゼニス桜シルフィで、パウロ以外では突破不能みたいなのもなんとかしてくれ
(こちらは勝てたのでまあいい) うーん寝坊して連勝途切れてしまったけど未だ100位以内だし
なんとか最後まで100以内は達成できそうかな >>677を書いた後に連続に思えるのも
まぁ偏りだったりジーンディクソン効果もあるよなと冷静になったんだけど
その後すぐの対戦が4連続→他キャラ→2連続で、思わずツッコミたくなったw 桜ゼニスは使ってないけど
うちは敵剣神の攻撃は北エリスと北パウロにぐんぐん吸われて、敵の剣神以外からは低防御な桜シルフィ狙いが気持ち多い気がする程度で平常運転かな
レベル9攻撃デバフのおかげで序盤なら斬鉄食らっても割と生き残るし
桜シルフィ北パウロ北エリスのどれか一人が早期斬鉄死しても今までは全部ゴリ押し逆転出来てるから無頓着になってるかもしれん
>>683
連勝途切れるだけなら仮にS2相手が多くても100以内は行けそう?な感じね 前回は1回しか負けなかったのに今回は5回も負けて凹む 家族に配慮なんかしてるやつが、無職転生でランクインできるわけないだろ 闘技場リロードの時間のほうが長くなってきてだるい
ギレーヌとパウロばっかでつらい >>690
闘技場第1回の上位3名は1時間おきに目覚まし時計かけて闘技場してたっぽいからな
中国のソシャゲ規制が厳しくなるのはこういう馬鹿な運営のソシャゲがあることも一因だろう ソートに技レベルと絆の値で出来るようにして欲しいなー >>693
覚醒はともかく、リミットブレイクやコストよりはその2つ欲しいよね
あと何回も言ってるけど70以降の自動選択とUIアニメーション削除マジで欲しい
ていうか前は画面固まってる間にも素材選択の予約できたと思うけど今は出来なくなったなぁ 声豚しか喜ばない声優の身内話ばっかだな
時間無駄にしたわ 今んとこめぐみん衣装のロキシーがかわいいしか情報がない どうせ凸しなきゃ使いものにならんし
リセマラからはじめて10万石使っても完凸は無理
課金して有償の2%から1%ピックアップで揃えろってこった 完凸前提で愚痴るとか廃課金さん、いつもゲームを支えてくれてありがとうございます! こういうときこそ確定で1キャラは完凸できる交換チケ付きのやればいいのに コラボ期間だけやる予定だがストーリーは簡単に進められんのかな ゲームの生放送なのにアクリルスタンドとか豪華プレゼントとか言われてもさ
せっせと石配りしろや ほんまやる気ねえ運営やな ガチャが交換チケット付きだったが何との交換なんやろか とりま無償石12万程集めたけど回収するとこ段々なくなってきたぞクソ運営
ガチャゲーなんだからもっと石配れよな
https://i.imgur.com/iLP3SIA.jpg >>711
始めのバトルクリアすればストーリー見るたびに開放はされたはず
育成はいらん、 まんが王国のコラボのポイント貰えてたわ
持っててよかった王国アカウント
総課金額実質-9900円 あんまソシャゲやらんから詳しくないんだが
コラボといっても、マンガ系アプリのポイントみたいに
コラボ元の方で無職転生ゲームの〇〇達成で□□ゲット!みたいなのしないと
互いのアプリで人が増えない気がするんだが
コラボってそんな効果あるんか? ガチャは嫌な予感しかしないなぁ
緊急デストロイヤーはクッソ硬そうだけど
このすばキャラが障壁貫通だったり防御無視だったりバフ剥がし出来たりするのかね 声優ラジオの類嫌いだからほとんとスキップして画像つまみ見しただけだけど
これガチャ星5でこのすばキャラ✕3、ガチャ星4でこのすばコスの無職ヒロイン、配布で星4カズマ、専用装飾は星4とコスプレ元の星5で共通って事? 闇鍋じゃないけどコラボ星4キャラ引くと星5確定演出が出てたのでガックリきそう
聖星5ダクネス×北星4エリス
火星5めぐみん×火星4ロキシー
水星5アクア×水星4シルフィ
我流星4カズマ配布 >>721
さすがに無いだろ…って10秒送りで映像見返したらやっぱ無職ヒロインはやっぱ星4じゃねぇか!
>>722
あ、そういう…
ステータス的には星4で決定だけど排出率はどうなんだろう
ていうかイラストのクオリティが地味に低いな うげぇ闘技始まってから初めて負けた
きついけどフリーズに比べれば心情的にマシか
ここまで落ちればもうS1狙いには拘らなくて良いかも 無職キャラ星4なのか
星4のピックアップがどうなるか分からんが星5より回収楽そうでいいな 深層火キャラの片方は火3ギレーヌが良いと思ってたけど
またルーデウスエリスに戻してみたらやっぱりこっちの方が良いっぽいな
3日目で眼鏡2つ目なんだが500箱は割と出やすいのかしら 初日やれなかったけどその後は毎回深層やってるがいまだに500きてねー
意味不明のレート上げしといてレア装備出現率はゴミ、設定した奴冗談抜きで頭おかしいわ
麻痺憤怒連発でアホみたいに時間かかった挙句32万手前でやられかけてやり直しになるしほんま腹立つわ 今更だけど別アニメ原作作品コラボは終わった後の世界観ぶち壊しがあるから、やって欲しくないなあ
大体がコラボ先に配慮して、コラボキャラが、強キャラになって
しばらくはそのキャラばっかり見ることになるし
絵柄が似てる作品同士だと、そこまで違和感ないんだけど、今回は絵柄が全然違うからなあ せっかくのコラボなのにガチャを回す気すら起きないなんてな・・・ カズマさんのカッコしたルーデウス来ねーのか
パンツ持ったイラストで攻めてくると思ったのに >>731
メインバトルエキスパはシルフィ+エリナリーゼと相性属性のやつで大体こなせた
迷宮下層、深層1でも風シルフィ使える
闘技場でも水シルフィ持っていない場合とかに使っている人いる
闘技場メインだとWギレーヌだろうけど まず通常クエサクサク進める為に剣王ギレーヌ風シルフィあたりで良いんじゃないか
何かといろんな場所で使いやすいし アクア様 水シルフィの上位互換とかだったらやだなあ
イラストが師匠と弟子みたいだったし
このあとハーフアニバーサリーもあるし石を稼げるところ追加して欲しい 運営はバカAIの遅延行為とか不愉快なスキルを敵にばらまいて時間を拘束するのが面白いと思っているのか?
だったら死ね ダクネスが聖属性で来るけど、覚醒本どっかで調達できんだろうか
報酬ゼニスの分もまだ足りてないんやが おま環かもしれないけど水曜のアプデから全くフリーズしなくなった
逆にアプデ前の日〜月あたりは放置集会がろくに出来ないぐらい酷かったが 深層にリーリャ出してるフレがいない…
更新連打でたまに見つけてもフォロー可能(できない)ばっか リーダーフレ枠は誰が需要あるんだろうな
北リーリャか桜シルフィかデッドルーデウスか桜エリスか
とりあえず剣神はフレ枠的にも自分の為のリーダースキル的にも要らんだろうけど >>743
完凸前提じゃないか共通素材で凸できるなら素体だけ課金でとっても良かったけど今の状態だと俺もスルー予定 このゲームのフレンドシステムって、
フォロワー数の上限が50人で天井になるせいで、
フォロー可能の表示になってるのを滅多に見かけないんだけど、
なんでこんなフレンドシステムとして機能しない様な仕様にしてんだろうね。
やっぱり、運営が頭悪いのかな? せめて1キャラごとにピックアップしてりゃまだ凸する気は起きたのに
2キャラ抱き合わせなのがありえないんだよ 深層を実装したのは良いんだけど、
余程の対策PTじゃない限り、敵がずっと俺のターンして、
こちらはほぼ攻撃も出来ずスキルも打てないという不愉快仕様なんだけど、
なんでこんなマゾ以外のユーザーが楽しいと思えないものにするんだろう?
また、難易度が跳ね上がっているにも関わらず、
取得アイテムは実質的に下方修正で、
イベントをずっとやってきた人間からしたら、
ごくまれにイベント時は容易に好き放題取得出来たアイテムがレアとして落ちる程度、
みたいな、高難易度でやりがいを見出せない報酬体系にしたのか、
初日からずっと600P×2回の自分でさえ、1回だけ500P箱が出たけど、
これじゃないってものが出ただけ。
大半は星3・星4アイテムをぼったくり価格で交換することになり、
まれに最高難易度の箱が出ても、中に入ってるものは大したものでもない。
これなら、下層をオートでやってる方がマシだろっていう。 ガチャのみでし完凸出来ず、5凸出来ないとまともに強化出来ない仕様のせいで、
かえって課金意欲が損なわれてるって事に、運営はいつ気づくんだろう。 3日間フリーズしなかったのにまたちょいちょいするようになった この週末、自宅と出先で春イベと外伝周回しているけど1回もフリーズしないよ コラボで越境してくるプレイヤーも無課金じゃコラボキャラ1枚すら手に入らなくてすぐ脱落するだろうな
ましてや6枚集めてくださいとか言われてたら電卓使わなくてもクソゲ!ってなる 約1か月前の第二回聖龍杯の途中から復帰・競技場参加を始めて、
D1(1300)
→B3(4000) 1328位
→A3(7000) 1037位
→S3(10000) 738位
・・・・と来て、今、S1の12935Pで563位。S1まで来ると格上25P居ないんだな。
このゲーム、今、S1まで来てるの600〜800人くらいっぽいな。
ようやく、時間はS1スタートか。
まあ、100位に入れる程強くもないので、500位以内を目指すか。 まあ、新規さんが来たとしても、またステップアップガチャでもしない限り、
闘技場に参加したら、打ちのめされるだろうな。
そして、それは新規の平均的な課金者さんでも同じだろうなっていうw 手動で深層一周8分ぐらいか
もし火傷2回入ってくれれば6分代ぐらいになるのかな >>753
参加者5000人で上位100名しか完凸できない時点でベテランすら打ちのめされてるぞ ギレーヌの指輪、我流装備なのかよ…
ごちそうエリスにしか使えないじゃん。魔眼ギレーヌとごちそうエリスで属性違うんだから、装備別にしろよ 深層、配布火ロキシーを星3風ゼニスに変えたら、
意外と安定度増したかも。
結構固いから落ちにくいし、麻痺耐性あるから結構動けるようになって、
回復して他の全員の麻痺解除をしてくれるから、
怒り状態でスキルは使えないままでも、通常攻撃はしてくれるようになるし、
手順が回るから継続回復も発動する。
結果、火アタッカー二枚の時よりも攻撃回数と耐久が増した感。
というか、今、WAVE4対策で我流星4ルイジェルド使ってるけど、
こっちを配布火ロキシーにした方がいいのか・・・
WAVE4は、燃えてくれるし、回復間に合えば時間の問題だしな。 >>755
自分のPTは、
星5キャラLV70が2名、星4キャラLV70が1名、
星5キャラLV56が1名、星5キャラLV54が1名なので、
戦力2万にもとどかない上に、途中のイベントアイテムも持ってないので、
十分に強いお方ばかりだわ・・・S1は・・・ >>757
魔眼ギレーヌ用だと思いこんでたが、そういえばエリスに渡されてたか
ミグルドのお守りは元所有者ロキシーだけど おいマジでふざけんなよ深層の箱100ばっか出しやがって
未だに500一回も来てねーぞ設定した奴死んでくれ おい孫の手、パウロ外伝よんだけどメリーアン雑に処理し過ぎだろw
10歳?の時の彼氏の影響で生涯独身とか適当過ぎるわ 孫の手は監修してるだけで書いたのは別の人だから…
基本的に他人主導のメディアミックスには煩く言わずに、好きにやってくださいってスタンスだし はやく、キサラギが誇る巨大多脚型戦闘車両 デストロイヤーさんだして。 深層1理不尽な死に方してる奴、死ぬ前に撤退してスコア記録しなかったら何回でもやり直せるから
マゾプレイ頑張るって手もあるからがんばれな 改めて、速度って通常攻撃とバフデバフ状態異常の消費速度以外に影響あるのかよくわからん
5月か6月ぐらいの赤蛇ランキングの時に、
確殺された後に全員カラヴァッジョ付けた状態でアルマンフィ光速移動→デフォ速度12キャラ二人の技ってやれば再確殺までに必殺技3回と全員分の通常攻撃出来るが
一回目の技が光速移動じゃなかったり、デフォ速度9のキャラが混じってたり、赤蛇以外の速度速いボスが相手だと必殺技は1〜2が限界ってのは確認してたから技の優先度にも速度の影響あるってずっと思ってたけど
緊急確殺後以外のシチュエーションでは乱数(多分通常攻撃がどのタイミングで発動したかによるこちらのクールタイムズレ?で、技自体の優先度は関係ない?)でお互いの技の順序多少変わるし、体感ではやっぱり技には速度関係なくて公式ヘルプ通り通常攻撃にしか関係ないようにも感じる
そもそもサイレント修正が多いゲームだから明記されてない事をいくら考えてもしょうがないかもしれん
FFみたいに順序アイコンやACTバーあればなぁ 深層は桜シルフィより北リーリャの方が人気っぽいけど
北リーリャは一定期間楽でもグダった後はもう何も出来ないって事が多いから
桜シルフィ2体もしくは桜シルフィと風3ゼニスの方がリカバリー効いて気楽だわ
あとデッドルーデウス居るなら4ウェーブ終盤にバフして5ウェーブ開幕に奥義で、速度デバフしてくるアナコンダ3匹ワンパンだから勝ち確
デッドルーデウス居なくても桜エリスの技2回とか、4ウェーブ最後に桜ロキシーの火傷確率バフ入れて5ウェーブ開幕に全体火傷とかで代用出来そう 今気づいたけどリーダースキルをデッドルーデウスにしとけばバフ無くてもワンパンか デッドエンドルーデウスx2 と桜ロキシーで火傷畳み掛けるのが手動だと安定して早いわ
初回の状態異常攻撃で桜シルフィが行動不能にならなければ多分一番コレが早いと思います
バフのバリアも地味に役立つし 火アタッカー3人で安定するんか
ヒーラー1の速攻なら北リーリャの方が良いかもしれんし試してみるか 麻痺予防と火傷確率アップと通常攻撃火傷バフが同時にかかる期間少ないし、麻痺る前提でやっぱ桜シルフィかなぁ
あと剣王ギレーヌの代わりにバフ短縮を期待出来るごちそうエリスも適性ありそうだけど、我流は怖いな
下層ならリスクを取って我流増やしたりエクスヒーリング持ちをリストラしたら
実際はほぼ毒る間もなく終わるので死神さえ超えられるのならむしろオートド安全かつ速かったけど
深層だと普通に事故りそう キャラボイス、ミュートにしているのに、育成時に、道場娘がしゃべるのヤメテ
まわりが静かなところにいきなりセリフでビビるわ 剣神エリスはよく見るけど魔眼ギレーヌは数えるくらいしか見ない
所持率低いのかね 騎士団長の鎧ってよく見たら水神流じゃ無くても剣術防御効果は有効なのね
2着分欲しい
>>776
デッドエリスは大討伐イベントのキャラだからガチャ回されてる上に、何回かステップアップガチャの対象になってる
魔眼ギレーヌはイベント関係ないし、抱き合わせだったごちそうエリスが微妙だし、ステップアップガチャの対象になった事も無い
特別最適解になるようなクエストも無いし、闘技なら強いけど剣王ギレーヌよりは弱くてデッドエリス剣パウロよりちょっと強いぐらいだから余程ガチじゃないとガチャらん >>764
ピレモンちょっと悪く書きすぎだよなー
あいつはあいつでパウロにコンプレックス持ちまくりのはずなのに ちょいちょいピレモン養護する人居るけど俺はあんなもんだろとしか思わんかったけどな
性善説なんて幻想だしなぁ ただ無職本編だとなろうに有りがちな何の芸もない子悪党の方が珍しい位なんだよね
だれも彼も堕ちた理由とかあったりするし 孫の手自筆なら
もっとヘイト分散させたり、他のキャラから読者の言いたい事糾弾されたり、クズ行動自体は同じでも心理描写で人間臭さの範疇にしてたかもな
あとは年齢的にルークを仕込むの速すぎ ピレモンを悪く書きすぎかなあ
貴族ならあのぐらいの計算高い小物でも違和感なかったわ
むしろパウロ外伝は総じて、パウロは昔から屑でした、って印象しか無かった
勉強も礼儀、素行もそれなりには出来たけど
貴族社会に嫌気がさして出ていった、で良かったんじゃないか、過去パウロ タルハンドの回想でもゼニスと合うまではかなりアレっぽいから別に良いのかもしれんが
パウロも親もピレモンも印象悪い
でもリーリャ目線だとヤリ逃げされたのに悪いやつでは無い扱いだし
実家ではピレモンが当主になった後にパウロ様が居れば…とか言われてるんだよな ほんとな、あの兄貴は妹をパウロのどクズ野郎に手籠めにされてよく我慢出来たもんだよ
しかもその状態で旅するとか地獄やで 闘技場はこれからも1回は100位以内に入らないと完凸できない地獄になるのか・・・ 今回、二敗でギリギリ100位以内だったけど
それも負けた時は同キャラのミラーマッチで相手はパウロをカンストしてないとかだったし
そういうのもう一回あったり、リアル都合で連勝記録が途絶えたら終わりってマゾゲー過ぎるわ 廃人さんがAIはまったく問題無いとか言ってるけど
一般人 「光の刃とかで100とかHP残したり、ギリギリ相手が生き残ることが多い」
廃人さん 「ギリギリ倒すことが多いぞ、ちなみに光の刃の技レベルは8でエリスの技レベルは10」
とか言ってるから、廃人だとギリギリ倒すように調整されてそう 技レベ6の奴はお残ししねーのよ
多分本当に技レベルで勝敗わかれるようにつくってるとおもうぞ 色々なまぞい仕様自体はあれだけど
育ててるかどうかの差がちゃんと出るなら
それはゲームとしては正しいじゃん ユーザの可処分時間を無意味に奪ってる時点でゲームとして正しくはないんだなあ なんか「実装」とか「遷移」とかの用語がぽんぽん出てくるって
プログラマーがゲーム仕様決めてるんじゃないの?
んであちこちにマゾ仕様が出てくるとか 技レベルなんてエンドコンテンツもエンドコンテンツの部分でユーザの勝敗を決するなら
せめて上位100位辺りでないとおかしいんだよな
技レベル上げるフェーズにいるようなユーザのキャラは容易に死なないとかならわかるんだが、
全ユーザ技レベル上げないとおのこししてるって辺りが本末転倒なんだよ
このゲーム全体的にそうなんだが、ユーザ体験って言葉しってるか?って言いたい そもそもゼニスを貰えるのですら上位1000名だからな
ゼニス もらえる 20%
ゼニス完凸できる 2%
で、もらえる上位20%が一番キレてると思うぞ、この闘技場は 単純にダメージが大きいから削りきりやすい以前に
マジで別のゲームやってるか常時襲撃バフでもかかってるんじゃないかってぐらい積極的に死にかけの敵から狙いまくってきっちりトドメ差す事多いわ
ちなみに魔眼ギレーヌの襲撃バフ技は全然発動しない
つーか剣神を複数入れてるパーティーなら相手の北神と我流を粗方ボコり終わってから他のを触り始めない? しかし技レベル上げしまくったり参考用に表作った身で言うのもなんだけど
技レベル上げってマジでクソだからこんなもんに手を出したら萎えて引退速まると思うわ
単純に上がりにくい、上げても効果少ない(全体技やバフの1%上昇や単体2%はともかく単体技なのに1%の技もあるって酷い)、オーブの為に超鬼集会、モッサリUIポチポチポチポチポチ… 瀕死相手に全く攻撃しないでリジェネでほぼ全回復とかもあるし結局運ゲーというクソゲー
負けが許されないシステムなのに運が悪いと負けるシステムがホントにクソだから報酬枠マジで拡張しろ 深層やったけどずっと麻痺してんだけどクソゲーすぎん?
フレのルーデウス1回も動かず5分ぐらい殴られ続けて死んだわ 昨日言われた通り火アタッカー3人と桜シルフィ良い感じかも
個人的にはルーデウス2より桜ロキシー2の方が良いと思うのと、時間見てなかったから8分ぐらいからどんだけ短縮出来てるかわからんけど
ただヒーラー1だからウルフでかなり削りられたままバジリスク戦に行くこと多いのと、憤怒祭りの運で左右されやすいのは不安
剣神無しヒーラー2の、雑魚やウルフはデッドルーデウス桜エリス桜ロキシーで火傷処理だとそれはそれで時間かかりそうだしなぁ まーーーーーーた深層から500でねーわええ加減にせーよクソゲーが >>799
やってみたが全体攻撃持ち火属性は一人おらんと途中ダルいのと
ラストの雑魚ヘビ処理で時間が掛かるから一人は火ルディか火エリスおった方がええと思う
桜ロキシー x2 + デッドルディ + 桜シルフィ + デッドエリス
でシルフィ運も絡んでくるけど手動2〜4分ぐらいになった >>801
ルーデウス✕2ロキシー1じゃなくて
ルーデウス1ロキシー2って言いたかったんよ
あの雑魚ヘビマジで厄介だもんな
とりあえず今はそれが最速っぽくて
安全や拘束ループ回避優先ならルーデウス1ロキシー1桜シルフィ2かな? ていうか2〜4分って、まさか全ウェーブの話?
今までバジリスクには火傷あんま入らなかったから分からんけどハマればそんなに行けるんか? >>804
全ウェーブやね
試行回数が少ないから今まで運が最高に良かっただけかもしれんけど
(HP50%)マヒ攻撃直後に回復できれば火傷ダメ合計2回、運が良ければ3回入る ええね
とりあえず手動でも良いのならもうそれで十分だし
新キャラが特攻だとしても無理に取る必要無いか この画面になってからオート周回できなくなったんだけどバグだよなこれ
https://imgur.com/a/oNRUCsV 春の祝祭だけおかしくなってるね
オプションからキャッシュ削除しても治らなかったよ あの…胸タッチしても何も反応が起きないのですがこれも不具合ですか? そういえば春祭ゼニスの会話立ち絵は胸が変な揺れ方してるけど
他にも揺れるのあったっけ? 明日のメンテで行う処理のテストをしようとして
間違えてメインで実行しちゃった感じかな ハッシュタグキャンペーン当選してて草
過疎ゲー感謝 イベントは聖属性オー落ちるクエ無いんだろうなぁ
3倍クエは魔力増量仕様か全属性オーブなら良いのに スタッフが春イベ復刻してることを忘れて、イベント消しちゃったって感じだろうな
ほんとここの運営はな… イベントステージ再度クリアしてもクリアにならなかったな
いまは直ったけど ヒロイン達は中盤の大人になるまで出会わないのがでかすぎる
基本パラレルで話進めるしか無い ロキシーエリスと出会う時もうシルフィエットと結婚してるという
どうしようもない状況だからな 昼休みに闘技場できないから
今回の闘技場の敗退決定したわ アプリを更新してください→更新ボタンが無くてプレイ
→
アプリを更新してください→更新ボタンが無くてプレイ
→
アプリを更新してください→更新ボタンが無くてプレイ
無限ループ 延長までするんだから毎度毎度クソみたいに重くなんのどうにかせーよまじで 無職転生のゲーム褒めるところあまりないから、
変更後のコラボログイン画面だけ、高評価しておく。 今回、アプリのアップデートしようとしたら、
起動中のアプリが邪魔してるとか言われたので、
アプリの管理から、無職転生含めて、全部落としたら、アップデート出来たわ。 昼からやろうと思ってインスコしたがメンテ中だった
ララティーナ引くぞ 無職転生のゲーム褒めるところあまりないから、
変更後のコラボログイン画面だけ、高評価しておく。
13時まで延長なのね。昼休みプレイ勢には厳しいな。 こういう時臨時で闘技スタミナ上限上げても良いんじゃね
もしくは次回からは期間終了後は回復させずに開催してから回復開始でいいよ
初期はイベントの開始って社会人に合わせたのか夕方だったけど、闘技に合わせるせいか昼になってるし
多分回復の都合上一度メンテ遅れちゃったら中途半端な時間にメンテ開けさせるわけにも行かないから例え問題解決しても00分にメンテ明けを合わせなきゃいけないっぽいし
闘技場ってほんとロクでもないな ていうか水着の時から思ってたけど
メンテ開けたらユーザーはまず急いで闘技場に駆け込む仕様ってあたり課金の導線センス無い
スタミナノルマこなして頭が冷えてからじゃなぁ
メンテ空けたら即座に新作ガチャ確認して、浮かれた頭でついつい引いちゃったり
始めは旧キャラでイベント終盤突破する方法が広まってないから特攻の新キャラ欲しくなっちゃったり
新キャラが闘技場特効だからまず完凸して育ててから今期闘技場進めるぜ!ってのが無い 闘技場は8時間ぐっすり寝たら連勝が途切れてた所で仕様に呆れたな めぐみんのエクスプロージョン、全体300%ダメな上、死亡ペナルティ無し?
こんなん競技場でつかったら・・・ あと迷宮で2回行った後や闘技期間外にパーティー編成いじれないのも駄目だな
いじれたら出来ない時にもあーだこーだポチポチして
頭の中で色々考えてる内にこれ強化したら強いだろうなぁって更新したくなる人も居るだろうに 戦力19500未満のワイが、初のS1開始で3連勝スタートして、
意気揚々とした次の対戦相手のメンツが、全員戦闘力25000以上で、
全員が剣王ギレーヌ、父パウロ、水シルフィ完備で必殺LV6〜9だった時の絶望。。。 全員バカ強いな
スキルもやべーけどステータスも他の魔術師が可哀想だわ 今回のコラボガチャ。有償優遇無くして、全員1%になったの?
高い方に合わせるのでなく、低い方に寄せる。
そりゃ当たりにくいだろうなあw 80連してめぐみん一枚、ロキシー二枚、シルフィエット一枚
途中四枚虹来たけど全部すり抜け うんち! めぐみんの強さおかしいだろ。
耐久が北神クラスで、火力は過去最高で全体攻撃とかw
流石に頭おかしい。
体力2900 ※直近の北神リーリャと同じ数字
攻撃2550
防御1230 ※直近の北神リーリャと同じ数字
全体攻撃300%でペナ無し。 みんな悪いなこれはこのすばのゲームなんだ無職転生は出て行ってくれないか 配布のカズマさんもかなり有用っぽいな。
スティールも、ドレインタッチも強いww 闘技場とか行くとすぐ強制終了するからとりあえず今持ってる4万石つっこんだけど当然のように星5一体だし強化したら強制終了だしもう嫌や 闘技場落ちんのこれで5回目だわ、スタミナ消費しないで5回も遊べるなんてお得やなぁ あらゆる無職転生を過去にする、エクスプロージョン!!! なんか挑戦ポイントがMAXまで貯まるアイテムとか3つ来たけど、
これはつまり、30回いつもより沢山競技場頑張れよって事? この運営アホだから昼休みにしかできない社会人が闘技場で差をつけられることに怒ってるのに
闘技場を遊べないのを怒ってると勘違いしてるから なんか着せ替えと言うより顔を付け替えた感じがするな コラボ討伐もヒデーな
ノーマル始めたら全員麻痺の洗礼から全員火傷 出遅れたわやっとプレイできた
闘技場30ターンで決着つくようになったんだな
99ターンは時間かかりすぎだってやっと気づいてくれたんだね コラボキャラ露骨に強くて草
まあ業績を思えばしょうがないね 回復薬なんて後から配っても
面倒くさいだけで誰も救済されてなくてわろえない サ終を見据えた最後の回収って感じのインフレ具合
相変わらずゲームバランス酷くて定着させる気ないな
ガチャキャラがチケット交換で1枚手に入るのだけは改善か 50→60の伸びってこんな高かったっけ?
ガチャ詳細で強くなるように見せつつ1枚だと弱くなるようにだましに来てない? ストーリー13で終ったんだけどこれで終わりか?
凄い中途半端な所で終ったんだが なんなんだ、このムカつくボスは・・・
開幕全員麻痺からの全員火傷で、火傷処理のシルフィが偶に起きて回復するを繰り返し、
そのまま最後の一撃まで行って、2万ダメージしか与えられなかったw
ここの運営、ずっと敵のターンで麻痺・火傷とか本当に好きだな。
プレイしていて一番不快な嫌がらせ戦闘をさせるのが嬉しいのか?
ほんと、うっとおしいから、見切りつけたくなる。 >>866
お、コラボ新規勢かい?
ストーリーはイベント期間中毎週続きが公開されるのでこの糞ゲーに最後まで付き合ってね! イベントクエはやって無いけどとりあえず緊急デストロイヤー強すぎ
ハードは失敗祭りになりそう そうなんか このすばとのコラボストーリみたさに今日から始めてた新規です
続きが楽しみだな 開幕踏み付けで全員麻痺
全員やけど、やっと動けるようになって攻撃したら物理障壁でダメ0。
なんどやってもダメージ2万台。
あれ?俺だけ?無課金にだけずっと踏み付け麻痺を繰り返す仕様? このすばキャラ早速レベル50で闘技場出してるけど既に強いな
全てのキャラを過去にする次世代スペックを感じる 社会人「昼にメンテとか闘技場出来なかった分差が付くだろ!!社会人は忙しいのに!」
運営「さよか、それじゃあ、30回競技場出来るアイテム配るわwww」
社会人「何の解決にもなってない上に、余計に時間取られるだけだろ!!」
運営「知るかw コラボBOSS 踏み付けで全員麻痺で火傷もおまけ、どう楽しい?」
運営「動けるようになってもすぐに踏み付けで全員麻痺、どう?踏みつけられて楽しい?」
運営「偶に攻撃出来るようになったら、絶対防御でダメ0、どう嬉しい?」
絶対、精神異常者が作ってるだろこのゲーム。 新規向けの解説
イベントクエスト
・特攻装備を付けた特攻キャラを並べてなるべくポイント効率の良いステージを無限に周回しよう!
・毎週ランキング報酬がもらえるぞ!
イベントレイド
・無限に周回しよう! デストロイヤー、まじで酷いな
火傷と麻痺で何も出来ん ハードはなんかもうヤベーとしかわからんけど、ノーマルも全然安定しないな
ノーマル初回ヒーラーシルフィで38万でなんだ楽じゃんって思ったら
ヒーラーアクアで19万ぐらいが2回
また桜シルフィに戻したら14万
全部スタミナ1なんだが… アクア、めぐみん、カズマの性能ヤバいな
これを機に新規は増えるだろうけど、引退する課金者も多そう あれ・・・試しにLV42カズマさん入れたら、時間の流れ変わったぞこれ・・
その代わり、5ターンで相手発狂して全滅したが・・・w
でも、ダメージ与えられるようになった・・・カズマ集めて育てるか。 あ、闘技の回復薬って今回は期限かなり長いのね
とりあえずは使わずにそれなりの順位維持で良いかな 深層のボスで味を占めたのか、
今回のイベントも似た様な不愉快系なボス。
麻痺多用で動けない様にして、「麻痺に強いキャラを使おう」といい、
新キャラ全員に麻痺耐性60%を付与する鬼畜仕様。
これで、無職転生のキャラほぼ全員がゴミ扱いだから、
「これからはこのすばキャラを使ってね」になる。
一度桜で引退して先月に出戻ったけど、もうついていく自信無くなってきたわww は???
ただでさえ息してないのに、
ダクネス実装でタンク役として水神エリナリーゼが完全にオワコンキャラになってしまった・・・ ガチャが有償の2%ピックアップを削除して一律1%にした上に天井無しという地獄になってるやん
コスプレ星4は10%だからすぐ集まるしバランスやべぇわ >>849
ペナルティなしはおかしいわ……
攻撃手段はエクスプロージョンのみ、使ったら撤退が正しい(闘技場なら強いな)
スキルは2つだから、紅魔族の高い知性で味方をバフするのが本体とか言われるのなら有りかな 課金勢はコレ3人完凸しようとすると20〜30万確実に吹っ飛ぶやろ
一人完凸でもヤバいので今回は諦め
交換できるのだけにしといた方がええな 11連13回やってコラボ5が1、完凸済みすり抜けが7、終わってないのが1
凸終わってねーやつが大半なのにこのすり抜け方異常だろふざけんなよマジで >>888
だよね〜
このすばのアプリの方では、めぐみんが必殺技を使ったら戦闘不能だったし、
ここまで別格の破壊力も無ければ、魔術師らしからぬ耐久力もなかったからね。 案の定、コラボ先に気を使ってコラボキャラは超性能だな
これでしばらくはコラボキャラがフレンド枠やランキングに乗りまくる
絵師ごった煮のオリジナルソシャゲなら気にならないけど、原作有りの単一絵ゲームでこれをやられると萎えるんだよ
アニメから入った人とか、これで全滅するんじゃないかな でも、今回のイベで売上は一時的には多少盛り返しそうだな。
俺のフレ、めぐみんだらけになってきたもんw
めぐみん完凸まじかの人もおられるよ。このゲームを支えてくれてるんだな。
そして、競技場のキャラ勢力図も変わるだろうな。 めぐみんも強いけどアクアの回転もヤバい
CTダウンが全員対象とか同種のキャラ出たら無限に技使えるやつだろ >>897
組み合わせによっては回復バフデバフが超回転できるから斬鉄以外で死人が出なくなる恐れがある 俺の言った通り迷宮オートメグミン必須ゲーになりそうなの草
闘技場は弱点なし完凸ダクネスの1強だろうなぁ
アクアも桜シルフィ並みに強いし
無職転生ゲーなのにこのすばキャラに支配されそうで草 ちょっとまて
アップデートしたらプレイヤーiD変わってて新規になってんだが😡 よくわかんねーけど
桜シルフィなら相手のリジュネとエリスバフ除去出来るって利点はあるけど
バフ技無しアタッカー4人体制ならアクアの方が強そうじゃね?
北エリスとは相性微妙そう?で水神リーゼとかは最悪だろうな
アクア桜ゼニスで組んだ場合は桜シルフィのバフ除去も効かない超回復量になるだろうけど
斬鉄対策が何もないしバフデバフループになっちゃいそうであんま試したくない >>901
半年間プレイし続けた結果がこれか?こんな転生仕打ち激オコなんだが💢💢💢🤮 このすばキャラもそうだけどゲーム自体がクソ重かったのが
嘘みたいにめちゃ軽くてプレイ出来てるのがストレス無くてがうれしい
運営も最後の勝負に出て金を掛けたのかなw んー強そうだね回そうかな
あとだしで有償ガチャ来そうなのでそれが怖いが 闘技場でCT20短縮やってもなぁ
アクア + 北パウロ + 複数対象技のみキャラ x3
で斬鉄高速化とかやってはみたいが コラボしてるから始めようかと思ったんだけど
インストールしてプレイ始めたら
Googleストアでバージョンアップしろってポップアップ出てけて
Googleストア飛んでも更新出てこないんだけど
これどーすりゃいいの?w >>907
play ストアを一旦落として再起動
「無職転生」で検索した結果一覧画面で更新ボタンが表示されてると思うからそこをタップ
自分の場合はアプリ個別画面に移動すると更新できないがコレでアプデできたので参考に イベントバトルのとこの丸いやつなんでシルフィハブってるんや とりあえずデストロイヤー向いてるアタッカーはごちそうエリス、カズマ、剣パウロ
ヒーラーはアクア、桜シルフィ、北リーリャあたりか
あと暴走モードになるとダメージ稼げなくなるから、ノーマルを救援するならあえて体力いっぱい残ってる奴を選ぶ方が良いな ピックアップてかそもそもキャラ一体しか入っとらんやんけ…
1%とかちょっとやそっとの回数じゃ期待値持てないし ピックアップがすり抜けなし個別じゃなくて
抱き合わせ3種かよ‥複数抜きもできないのか
図鑑のためにこれコンプするのかと思ったけど
そもそも記憶にコラボキャラも着替えキャラも置いてないから
ボイス収録もなしか
歯が見えるけど無職風アクアとかビジュアルはいいんだがな カズマ使う前は、2〜3万ダメージばかりで終わってたけど、
カズマ使うと、20〜30万ダメージでるようになった。そしてその8割はカズマが・・ >>904
強いだけで原作再現されてないこのすばキャラにぶちキレてユーザーがいっせいに辞めた可能性はないの? https://i.imgur.com/IJKKqud.jpg
これバグですか?
多分前に配布されたやつを使ってないからだと思うけど なあこれめぐみんが気まぐれでエクスプロージョン使うかどうかゲームになってないか? 闘技場回復アイテムを配るって最悪な対応したと思ったら
何のチェックもせずに配ったからバグありとかさすが数字に弱い運営だな このゲームってリセマラでコラボガチャ回せるの11回だけでいいすかね? コラボでこれとかハーフどんな壊れ出すんだよ
てか無償石もっと配れよ
3000だけとか俺以外の無課金息してねーだろ コラボでバランスなんて無茶苦茶になるのわかってたが、
それ込みでもすげーやめたくなってきたな
無職転生だからギリギリ続いてたってのがわかってきた 今までパッとしないのばかり続いてたから今回も性能はもっと下になると思ってたわ
段々と強いキャラ出るんなら良いけどいきなり極端過ぎる
しかもクセのある調整とかでも無くて単純に今までの完全上位互換だし めぐみんオンリー20回引いて2枚しか出なかった
チケット交換はめぐみん56にするよりアクアかダクネス貰った方がいいよなやっぱり >>928
1%ガチャだから、それで確率通りってのがなあ 無課金でもう深層オート問題解決して草
ぶっ壊れ特効キャラやんけ
https://i.imgur.com/EyIUojW.jpg カズマの奥義モーションきめぇな
人形みたいなちぐはぐモデルじゃなくてムービーでも入れれば良かったのに
このすば記憶もOP絵じゃなくて文字だけだし アクティブ5000人の老い先短いゲームだし、課金するつもりはないけど、最後まで見届けようとは思っていた。でも、今回みたいな過去キャラ全てを凌駕するようインフレの仕方されると、もうやめてもいいかなって思い始めてる。コラボガチャはスルーする予定だったけど、いっそのこと石無くなるまで回して爆死した方が割り切って辞めれるかな… 専用ガチャチケがピックアップ無しの0.15%ってのがどんなゲームかを物語ってるよな うっかりカズマ受け取ってしまって動画撮るの忘れた
取得ボイスって1枚目だけできけるところないよね? マヒがうざい?なんと今回のコラボキャラが麻痺耐性60なんですよ奥さん 今回のコラボの感想
それでは卒業試験を始めますwww (3キャラ出るまで卒業させねーよwww)
ノーマルなんて余裕よ、余裕www (コラボ緊急で1割削れるかどうかwww)
すごいwwwすごいよwww僕からのプレゼント (麻痺と火傷)
なんかヒロインのいつものセリフを聞くだけで煽られてるように感じてきたわ >>935
その確率なら毎日10連を期間中やっても1てるかどうかだな と言うか専用ガチャチケ、ナチュラルに1枚で11連だと思ったよ
まさか、ごった煮ピックアップ無し0.15%を1枚1ガチャで、記念ログインボーナスでどや顔で2枚配布とは恐れ入ったわ 同時期に200連無料でCMやってるゲームもあるというのに… チケは計31枚か
前と比べたら大分マシになったけどこの確率じゃ星5は当たらんだろ >>938
>ノーマルなんて余裕よ、余裕www (コラボ緊急で1割削れるかどうかwww)
いや、そこは配布のクズマさん入れろよ・・・
後は駄目神引けたらノーマルなら6割は削れるぞ アクア50でも深層に入れると安定するな
特技のCT短縮で回転早くなるし奥義で憤怒も解除できるのは強い >>936
日またいだら?記憶にこのすば追加されたから
取得ボイスは聞ける
アクア様のイベントボイスとか聞けない奴は多い
ついでにログボのめぐみんダクネスもボイス無しだったな
バトルのリアクションとかと録ってるだろうに
どっかから使い回してるんだろうか
>>938
エリス「一生後悔させてやるわ!踏みつぶしてやる!」(麻痺)
>>945
このファンフルボイスだし
無職コラボをこのファンでした方がいい とりあえず深層だと無凸でも完凸デッドルーデウスや桜シルフィより強いな
ターンバフ短縮役が一人居ないとウルフはちょっと面倒くさいけど
しかし爆裂ポーションのCT30秒って
この技自体にもCT短縮効が適応されてる訳でもあるまいに 爆裂ポーションってなんじゃらほい?
投げると爆発する薬だったら絶対使わない気がするのだけど… >>951
めぐみんの特技
奥義がクールタイム100秒なんだけど特技打つと奥義のクールタイムが15秒短縮される 生放送チラッと見た時は絵が微妙だと思って たけど以外と悪くない
アクアのライブ2Dが原作ともアニメともなんか違うが、まんじゅうっぽくて好き
あとダクネスの覚醒前は中学生の頃だったら頑張れば抜けそう 一人だけエロ同人RPGの戦闘中エロやられてるみたいで笑う >>952
敵全体に180%の術ダメージって書いてるけど…… >>955
ああ言葉足らずでごめんね話の流れがクールタイムだったからそこを重点的に書いてた 今日のゲームは史上最高に重いな!
これもしかして、データの量に応じてどんどん重くなっていくのか?
「お店」の交換もアイテムの数が多ければ多いほど重いけど同じ仕組みなのか? なぜかメンテ翌日がめちゃくちゃ重くなる
アイテムは個数分ループ処理させてるかのような挙動で平常運転です 闘技場がやべえな
相手にコラボキャラが揃ってると、弱点なしチート盾でヘイト管理されてる間に
エクスプロージョンが来た時点でこっちが半壊する
アクアは回復だけじゃなく攻撃もそこそこイケるし 競技場で680位くらいの人がアクアLV70にしてるの見つけたw
いったいいくら金や石を突っ込んだんだ・・・
HP4300
攻撃2649
守備1529
アイテムでステを思い切り底上げしてるのに、
必殺技LVは2というアンバランスさ・・・こええ。 だからなんで翌日重くなんだよ意味不明すぎるわ
一から全部やり直せ 闘技に限らずあらゆる面倒いクエでアクア使いやすいから良いよな
普通の状態異常技じゃなくて攻撃技に状態異常が付いてるってのがオートで使いやすい 普段使いは最低最悪だけど填まればヤベーほど強いのがこのすばのメインキャラだからな……
めぐみんなら無職世界でも聖龍闘気ぶち抜いて最強火力の持ち主を名乗れると思うわ(水神流で跳ね返されるが) アクアピックアップで虹13個中アクアは2枚だった俺の自分語りいる?
ほんと1%は地獄だぜ アクアピックで11連を20回で虹3でアクア1だったわ
どうなってんのよ いや虹計3%の内の三分の一だから確率的には全然ありえる事か
そもそも低すぎるんだけど
しかし3人娘の旧キャラ共を過去にしてる感もやべーけど、配布のくせにカズマもほんと強い
パッシブが剣術防御なのは微妙だけど我流ならまぁ悪くないし
基礎ステータスが星5剣士とあまり変わらなくて速度20で特技がアホみたいに有能で暗闇と麻痺耐性って盛りすぎ
ほとんどの緊急はカズマやアクア入りそう
アニメ2クール放送とか、社長や不死魔族実装まではこんな急にインフレ進むとは思わんかったけど
これはコラボで特別なのかこれからはこの水準がデフォなのか知りたいわ 先手取られて即死するか、先手取って一方的に殴り殺すかの2択
レベル40なのにカズマ強ええわ 今は闘技にアクアあんま居ないか低凸だけど
もし普及したら緊急装飾は装備しない方が良いかもなぁ
単体に気絶とか恐怖付与出来ても、異常解除のためにアクアの強奥義誘発しちゃうから割に合いませんわ
この仕様のおかげでイベントのメスオークはオートサクサクだけど カズマもそんなに強いのか
イベント終わってリミットブレイクが終わってLV70になったらヤバそうだなあ やっぱり昨日の昼休みがメンテでできなかったのと
闘技場ポイント回復アイテム配布でランキングがガタガタになってるな
課金優遇とか言いながらガチャは課金優遇策ができる前に作った仕様っぽいし、その場その場の対応してるから酷いことになってる アクア有用過ぎ
専用装備と花鳥風月のおかげで土ルーデウスものともしないし、めぐみん来ても爆裂ポーションで奥義誘発してくれるおかげで落としちゃう >>970
ごちエリス70 カズマ48 アクア54で
ノーマルデストロイヤー手動60万前後オート40後半
カズマ無しで剣パウロだった時は手動で14万〜30後半
我流なのに攻撃力ダウンとドレインのおかげでノーマルじゃまず死なん
ただ戦闘時間伸びるわ あ、1消費ね
救援するなら体力いっぱい残ってる奴を狙った方がダメージ伸びる
ハードは今だと微妙そう… コラボから丸一日経って100レス…
普段に比べれば人が多いほうだけど既存プレイヤーが減ってる気がする
バキバキに金かけたお気に入りキャラがコラボ先の無凸に凌駕されるお気持ちをお察しいたします
イベ特攻+260%キャラほとんど見ないわ(+200でも装備貧弱とか) 闘技場で試しに、めぐみんとアクアがいる4人PTと戦ってみた。
開幕LV50めぐみんのエクスプロージョンで、全員ほぼ壊滅状態させられた。
LV70ギレーヌの全体攻撃なんかかわいく思えるな。
あれがLV70で必殺技LV上げてたら、水キャラ以外全員消滅しそう。
ゲームバランス壊しすぎ。 さすがに無凸のままじゃ自分は今までの安定パーティーを崩して入れないし、敵にいてもどうにかなる
ただ2〜3凸程度で防御もそれなりだしもうヒヤヒヤですわ
敵の完凸めぐみん入りパーティーは他のキャラも隙が無かったから怖くてスルー 完凸してなくてもアクアが強すぎる
戦闘力3000差あるのに負けたぞ・・・ でもあれだな
今まではめぐみんが技出すの遅めだったから撃たれる前に倒してたり、桜シルフィの魔法防御バフと攻撃力デバフかかって大した事なかったが
開幕アクアの魔術攻撃バフから二手目エクスプロージョンされてたら無凸でもヤバかったのかも
北パウロ対策なら桜シルフィ使いたくてめぐみん対策ならアクア使いたいのに、北パウロとめぐみんはセットで出てくるから困る 素材アイテム全部揃ってるのに、装備レベルマックスにするのにミニゲームとかなしで10分かかるゲームって少ないやろなあ… 前まで課金用に有償限定PU2%のガチャがあったから課金不遇で廃課金からより搾り取る終末ムーブだよ アクアはもうパウロが斬鉄してくれるのを祈るしかない
めぐみんの爆裂魔法はしらねーよ 使ってこられたら携帯ぶん投げる このすばパ+パウロのよくわからんパーティーばかりになるわけだ デストロイヤーオート40万安定だと思ってたけど段々30万代も増えてきた
やっぱ安定せん
ていうかオートだとカズマってHP回復の為か奥義の使用率高めだな
緊急なら普通に良いがこれが闘技だったら戦犯AIか
AI以前にそもそもそこまで闘技向きのキャラではないけど
>>989
体力の実また欲しいわ 乙
2万5千石しかなくて無駄にするとわかってたけどまぁいいかと回したらアクアとめぐみんが1枚ずつきた
無凸だと観賞用だろうけど2人来たならダクネスも欲しいからあと110連頑張ってみようかなぁ 今までの闘技一軍レベル70はともかく
妥協で入れてたような奴よりは無凸のままでも強いべ
アクアは何も考えずに使ったら微妙だけど
とりあえず深層は無凸めぐみんのせいでレベル70技レベル6デッドルーデウス君リストラです アクア強いっていうかめっちゃ便利
麻痺火傷どころか挑発憤怒まで解除してくれるし挑発タンクが涙目や
タゲられにくい水属性で軽量戦士並の耐久力、弱点の土攻撃も防御バフでカバー
CT短縮と自動回復持ちで無凸でも隙が無い、もはや女神 Lv70なら体力が高いからダクネス共に、デバフされた斬鉄なら余裕で耐えるやろね
めぐみんはギリ耐えるけど数百しか残らんから追撃されたら脂肪 このスレッドは1000を超えました。
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