【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2933
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
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ぱかチューブっ!
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2931
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630299621/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2932
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630302087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ言っていいか?
アオハル長距離育成の時は完走の事故率減らすためとやる気に左右されにくく単純なトレ性能で稼ぎに行くためにクリークライス2枚積みになるよな?
中距離以下はライス優勢だろうけど微課金以下はライスかクリークのどっちか確保してれば十分だから選択肢増えたとも言える
結局のところクリークとライスおりゅ??? アオハル杯一番の被害者
ハッピーミーク
チーム0人
一体何がいけなかったんでしょうね〜 ファインモーション完凸にするかたづな2凸にするのどっちが良い? 代理もライスも強すぎる
クリークとかたづなとかいうゴミは何だったのか そろそろ
フルアーマーフクキタルの専用イベとか
話題にでないかな アオハル決勝普通に負けたんだがって思ったらURA始まって笑った
締りがないシナリオだな よく考えろ短距離マイルでマエストロ積むか?
そして長距離でパワーサポカ入れるか?
つまりはそういうことだ
中距離もぶっちゃけクリーク1枚でいいし 数時間で代理、ライスが強いって評価になってるのが笑えるんだが何かあったのか? 結局因子周回するなら時間短いURAの方がいいのか? >>8
完凸の使用感どんな感じよ?
ステータス参考にしたい 最初とっつきにくいかもしれないけど運ゲーが加速した作業には変わらないから難しくはなく慣れればまぁ……
面白いとは別の問題だけどね アオハル環境で正直一番引いてないとダメだったのは前回のネイチャだったよ
全てがアオハルに噛み合ってるガチ人権。インモーより上 URA→サイコロを3つ投げてピンゾロを出すゲーム
アオハル→サイコロを5つ投げてピンゾロを出すゲーム
>>16
出ないよ 5万でライス完凸、代理1、フウジン1、キング1、カワカミ1、オグリ1
大勝利と見ていいか アオハルライブメイン5人しか歌わないのはたまげたわ
アオハルのうまぴょいなんだから全員歌えよ 次のチャンミがマイルか長距離か予想でいいから教えて アオハルで上振れた無微に抜かれそうな廃課金ビクビクで草なんだ😁 うーんこれパワ賢さ積みでスピ因子18URAがん済みで上振れ狙うのが最強な気がする ムテキ完凸させたやつはマジでドンマイって事だけは伝えておきたい しゅまん、アオハル優勝できない奴おりゅ?w
はい、私です。クリアできません。 たづなは知らんが少なくともクリークはかなり使用率減ると思ったんだが
キタサンインモーと比べたらだいぶ落ちるだろもう アオハルで強くする方法がいまいちわからん
アオハル爆発ってどういう計算式になってるんだろう
友情x2とアオハル爆発x2が重なったら一回の練習で200とかステ伸びるんかな これアオハル決勝負けるとスキル含め何もボーナスに無いのか >>20
結局いままでのuraと変わらんな
2,3ヶ月すれば育成しんどくなりそう >>700
ココチョーフクジスレ2935アンダースタン? 無課金でも上振れれば楽に廃課金越せるな
これ今まで課金してきた意味無いやんw これアオハル決勝に勝つとどうなるんや
なんか貰えるのか ライスはアオハルなら金2種でどちらも使えるから強いと
シナリオ金と被ったら死ぬのはパワプロ一緒やな 最後のURA要らないと思うんだがなんで付けたんだよ >>26
今頃何いってるんだ
ドトウガチャの時に実装された 帰宅するまでにガチャ引くべきかスルーか結論出しておいてくれ あれ葵ちゃんサポカ1ターン目からいるじゃん
育成開始直後にたづなさんと葵ちゃん踏めばお出かけいらんなこれ URA桐生院のシナリオリンクどうなったか分かる人いる? 結構適当にやってもそれなりなステになったから詰めれば強いの作れるんだろうけどテンポがクソゴミすぎんか?
後やっぱ理不尽な偏頭痛とかあるし何で育成したくなかったのか再確認しちゃった URAのシナリオレコード報酬とるために、やるのだるい >>34
アオハルアイコン重なってるところばかり踏んでればいける
出来上がったオグリは800/600/700/300/400みたいなゴミだったけど行けた もしかしなくても中距離以下ってクリーククビになった? 継承でチームランク上がったわ 育成ウマ娘込みの平均なんだなこれ 初期値積みまくればURAよりだいぶ早回しでトレlv上げれたりするか? >>26
エイシンフラッシュの育成すると大体上位に来るぞ >>32
各キャラごとにエースだけ強くしておけばいいから運よくそういうアオハル育成
できているなら総合Aでもいけなくはないよ。というかむしろ理想形。
下手に全部が平均してB(C寄り)〜Cの総合Aだとアオハル決勝とか全敗惨敗祭りになる・・・ 私事ですが職場で陽性者が出て自宅待機となりました
これはアオハル杯を周回せよとの天命ですね >>47
勝つと決勝にモブ2匹出てきてレース後スキルポイントアップ >>24
5万突っ込んだ時点で負けだが
それで得られるものは5ちゃんとSNSでイキる権利だけって虚しくない? 俺が唯一完凸してるたづなが人権継続ってマジ?
代理とスズカのダブルパンチでぶっ殺されると思ってたんだけど >>21
だよなぁ
サイゲのこのパターン何回目だよ クリークとムテキとかは評価落ちたんか
まあでも次のシナリオとかでまた復権するんだろうけどいつになるやら アルダン走らせてみるか
育成キャラと同じ距離に置くだけ >>55
鋼がlv1→3になったのとイベントで靴選びとかでもらえるステが+10→+20になったとはみたな 代理強い言うけど尻尾上がりもコンセもくれない時点でどうあがいてもたづなに勝てなくないか? クリークは結構長いこと活躍したけど、ヤエノはキャンサー辺りでやっと評価されだしたのにな🥺
ヤエノだけは完全に死亡確認 アオハルの出来はともかく、この簡悔ミッションはマジでお祭り感無いからどうにかしてくれ >>63
逃げ以外ならパワーも兼ねれるライスの方が良いんじゃないかと思うんだが >>32
各距離のエース育てれば特に負ける要素ない
サポカ編成大事だけどな 賢さ強いのないとアオハル練習稼げないからネイチャは人権だった
単ピックで1天余裕なのにスルーした奴は泣いていいぞ マジレス希望
この手持ちでどれ貰う?
たづなはありえない、キタサンは3凸でも仕事する、ビコーはいま凸るの躊躇する、
即戦力強化に繋がらないが長期でみて消去法でインモーが正解か?
https://i.imgur.com/LZg97mQ.jpg >>76
勝ったほうが良いが勝たなくてもそこまで差は付かない感じか ウマガチャでフクキタルみとるが
ダルマ落としてあわわとなって次の瞬間に紙袋もってるって謎すぎる
どういう流れやろ アオハル因子はURAより強いけど、アオハル勝つためにはレース出れないから重賞ボーナス積めなくて相性が終わる >>50
>>68
ドトウ追加の辺りで育成しなくなったから知らんかったわ、ありがとう アナル代理もしかして一緒にトレーニングした時のたづなさんで言うならスピード上がるようなイベントってないの? サポカ
トレ効果有:神 得意率大:神
やるき効果:ゴミ
どれだけ踏みたいトレに来るかでまるで変わる すまんダルいわこれ
運試し周回が苦にならない奴は楽しいのか? URA決勝にムキムキのココン出張ってくるのやめろ
そこはミークの最後の居場所なんだ… 代理はたづなに負けてる時点でゴミ
ライスはつえーな すまん誰かアドバイスくれんか?
選択チケたづな2凸にするのとクリーク3凸にするのどっちがいいと思う?今日まではクリークのつもりだったけど揺らいでる お休みの回数減らすなら結局ネイチャファインセットが大正義ってことか >>65
する!全勝Sの2位!とかまでいけたら、最終3年目の6月頃に全トレLv5とかありえる。
逆に下手に負けまくるとトレレベル上がり遅くなるどころか最終的にLv4にすらならんとか
あるから「あきらめる」推奨まである始末w >>65
そう、絆とアオハルゲージ優先でいい
スピード練習レベル上げなくちゃ…とかそういうのが薄まったのはいいことだね
中盤からすべての練習レベル3とかになるから アオハル育成強いのできたけど
運ゲーすぎてやってやった感がまったく無いな 自分でコントロールして育ててる感覚が無いから全然面白くねーなこれ😅 550連で両方完凸できた
副産物はゴミが8枚だったけど今回はすごい引き良かったわ URAで苦痛だった奴が戻ってくる要因にはならんわな
チャンミはアオハル産が席巻するだろうし嫌でも上振れ狙いでサイコロ振り続けなきゃならん
しかもURA以上の上振れが必須 なるほどな
フクキタル→タマモクロス→ミスターシービーからの菊花賞か >>85
育成回数ミッションが1番きつい
それ以外は初回のアオハル育成で1回でほぼ終わったぞ 既存サポの殺し方が想像の斜め上だったわ
こうやって根本的な育成システムが変えられて特攻なんてつけられたら今まで通りには扱えねえ物も出てくる お休みすると死ぬゲームなのがただの不快要素でしかないのに
治すないんだろうな >>90
俺既にURAとかやりたくないから2、3ヶ月はしんどくならないってのはめちゃくちゃ快適だと思う 会長のサポカまで鋼の意思で貯めるんだ俺は…絶対えぐいだろデバフ的な意味で >>82
ありがとう、鋼の意志はレベル上がってもいらんなw >>92
インモー凸るならまだ持っておくでしょ
完凸にしちゃったほうが良さそう 大きな声じゃ言えないけどビコーはキタサンに勝るとも劣らん位置になったと思ってるわ
ヒントの価値が下がったし爆弾的に考えてスピードだけを踏む機会も減ったしな 時間の短縮化してくれないとキツイわ
せめてテキストは一括全表示で即画面送れるようにしてほしい
これはどのイベントにも対応してほしいわ
合宿の3ターン目の水マルくらいのスピード感を持ってほしい 因子周回ヒントとれないけどアオハルのほうがいいかな
負けてもアオハル因子でるしステ盛りやすいし なんや
タイプに囚われずに練習性能高いサポカ編成すりゃええんか? ただでさえだるい育成がさらに時間かかるようになって草 >>132
序盤はかなりキツい
2回までは真ん中辺りにしてそっからはずっと格上でいいと思う よしやっとプレイできる
絆ゲージよりアオハルゲージ優先で踏めばいい? アオハルまだやれてないんだけどサポカのレベルでレース出走時の初期ステ変わったりする❓ 適当にやったらアオハル優勝余裕だったんだけどこれ単に運良かっただけ?基本的に優勝できて運が悪いとアカンレベルなんかどっちだろう
システム把握してなかったから編成はお任せ リセマラすると80連SSRなしとかすり抜け4連とかでやっぱサポガチャ回したら負けやなって冷静になれるからおすすめ
俺は長男だからこの方法で200連で我慢出来た たづなが人権ってことは樫本さんはまさかのハズレでライスの方がまさかの当たりってことか たづなは全てが追い風
体力消費軽減→トレ回数増やしてゲージ溜め効率上げるのに必須。爆発時のダメも軽減
バステ回復→1ターンの価値が更に上がったからバステ回復は更に重要
尻尾コンセ→クリークでも価値暴落してるのに配布スズカとかマジ入る枠ねぇよw >>59
スレ民なら昨日のうち1育成URA決勝で止めてるだろ >>127
URAにアオハル杯が追加されて両方同時にやらされるようになったんだぞ
URAやりたくない奴は最初からもっとしんどくなっただけだぞw キタサンビコーインモーネイチャあたりはまじで強い
特にキタサンは天元突破した おそらく1週間後くらいにはゴッソリ人が減る
育成緩和を望んでたのに更に面倒臭くなってしまった >>132
そうでもない、最後の決勝で1位になればいいからむしろ全勝維持のが大事
下手に負けると順位下がる上にステータスボーナスもトレLV進行なども全部消えるw
負けた時点で正直育成捨てた方がいいまであるアオハル 流石に代理は後で評価上がるでしょ
既存サポカのたづなに負けるわけないんだ…多分 クリーク完凸ビコー完凸インモー1凸のどれがおすすめ?
糞迷う 色々情報が多すぎてレース出すの忘れてバレンタインなにももらえなかった スピ賢さ以外練習重ねる意味あんまないからな
バラ入れもいける アオハル杯アグネス強くない?
マイル中距離ダートとどこに置いても活躍できる変態だわ URAと一緒でそのうち負けたら下振れになるだけだぞ これたづな完凸できてないやつはずっと縛りプレイすることになりそうだな 普通は周回時間増えるならスキップ機能を強化するとか因子を出やすくするとかバステやる気ダウン率下げて育成の効率上げるとかするんじゃないの?
何もなしでただURAに上乗せしただけって考える頭無いんか? 普通のレース勝てねえんだけど
クラシック有馬500-550-450なのに
サイレントナーフしたやろ 全トレーナーが管理教育賛成やろ
ウマ娘の寝不足を許すな ムテキ金スキルだけのサポカじゃないけどな、ヒントLv4+でトレ効果高めでイベントも強めなのがいいのに、完凸使った事ない業者とエアプにはわかんねーか😎 ライスはパワーじゃなくてスピードか賢さなら人権だったな
パワーとかスピード上げてりゃ勝手に上がるしいらん しかしスタミナ盛り盛りにできるから
これ中距離でもマエストロ要らなくなるかもしれないな いろんなサポカが出るたびに人権人権といわれ
何が人権かわからなくなっているキミにだけ教えよう
スピか賢さで地固め持っとるサポカが出たらそれが人権や >>171
ビコー完凸
クリークは3凸でもいいけどビコーは完凸じゃないと >>141
スキル見るにどれもネイチャかインモーは入ってるな
やっぱアオハルは賢さ強いよなあ >>149
れいよこ!
ムカゴご飯食べた事ないや(´・ω・`) アナルの評価が上がるの期待してるけど、そもそもエアプのサイゲがどうやったらたづなより強くできるかを理解してないからやっぱり無理な気がする >>162
俺もそう思う
バステもそのまま育成面倒でお祈り加速してるしな
その上でこの特攻レベルの課金圧はやばいわ
やっぱ初期の開発陣もう誰もいないんじゃねーのww いままでだなんとなくでやってて、URAで地固め尻尾上がり因子確保してない奴は辛いな
・・・いや、俺の事だが >>162
俺もそう思うわ
一週間かはともかくこんなん続けてられんわ なんつーか元々たづな無しでの育成はストレスだったけど
体力軽減はもちろん更にバステが致命傷になるからもう外せないって感じ 賢さSSRは甲乙付け難い気がするけどなんでネイチャが1番の当たりなの?
https://i.imgur.com/pHByQh8.jpg 廃課金は辞める奴いるだろうな
これでよりさらに運ゲーになってて時間もかかる アオハルシナリオがパワーと賢さってがいしゅつ?
URAって神だったんだな😅 俺はあと1週間くらい様子見してサポ交換する
絶対開幕の評価とかあてにならないから >>182
遊びはおしまいが有用ならむしろ有りだけどアレ取った事ある人いるのかな そういや1回だけ育成したけどバステ来なかったな🤔
その代わり18%ぐらいのやつ3回ミスって2回無茶になったけど >>188
トレ効ない時点でつかえんのよ
パワー練習ってそんなにやらないから ビコペはまた評価上がってこいつなんなの?
そしてウオッカは何回死体下痢されたら許されるの?もう大分前から使われてないやつのトドメわざわざ刺すな ライスはクリークと競合してるのが痛すぎる
そもそもパワーはスピードのパワボ持ちで補えるし 運ゲーやめろって言ってんのに運ゲー加速させてんじゃねえぞ😠 ライス狙いで回したのに
理事長完凸かよ
やっぱダブルはクソだな >>188
ウオッカって2凸以降の伸びが微妙なんだよな
1凸で欲しい練習全部もらえるから せめて追加のサポートは手持ちから自分で選べれれば・・・
なんでランダムにしたの?
手抜きなの? >>199
賢さは一番の当たりはインモー
ネイチャはその次 SRマジでゴミみたいなステータスにしかならんな
全部EとかDや >>171
クリークはもう長距離しか入らんから無いな
俺ならインモー取る >>154
配布サポカでもブライアンとウララは普通に強い気がする
ゴルシとイベスペは並で短マイルを自分でほぼ優勝出来る >>119
じゃあレース出しまくりでチームレベルあげなくても良いのか? ネイチャ人権とかそんなんわからんわ…アナル代理もうちょっと頑張ってくれや >>199
誰がネイチャが1番の当たりって言ってんの?
汎用性で言えばファインモーションが賢さ枠はトップ。
差し運用の場合のみネイチャがトップ。 これ友人二人入れてどこでも踏めるようにした方がいいのか? バステ運+トレーニング運+お助けキャラの運
たのしー! アオハル因子がパワーと賢さ上がるのって神やん
パワー踏む回数減らしたいし賢さは上げたいし 代理はウララ育成にいいのかも
ファンボで出走回数減らすとか
ウララ愛嬌となんか組み合わせるみたいな >>199
重なった時に1番強いのが賢さボ2のネイチャだから
レスボ神だし アオハル杯のチームは厨パ組むわw
とか浅ェこと思ってた奴おる? シンコウウインデイとビコーペガサスの株めっちゃ上がったけどスピに3枠はきちーな ブライアンはスピードボーナスのおかげで
アオハル適正高い
配布スペも要らなくなったと思う アナル代理 友人 一陣の風
→諸々残念でたづなもテイオーもノーダメージ
ライス マエストロ
→まさかのパワーでノーダメージ
シナリオ アガッてきた確定
→予想外の痛恨の一撃だが完凸ヤエノムテキはまだ息してる
シナリオ ノンストップガール
→元々オワッてるからノーダメージ 時間ない奴は辞めるだろうな
チムレボーダー60万すぐに超えるぞこれ アオハル上昇のせいでヒント見えんけどどういう意図で実装したらこうなんの アオハル杯をしっかり勝つためのサポート編成して
編成したサポカのキャラに育成絞ったほうがいいのかな? なんか育成してるというより
言われた通り押させられてる感じだな
わかったら変わってくんのかな >>204
強いよ遊びはおしまい
イベ2回目で打ち切れて遊びはおしまい取れる用になったヤエノは今回でむしろ格上げだろう みんな凄いな
何回かやったけど自分にはコツがよく分からなくて全然ステ上げられないわ
サポカの絆上げするよりとにかくアオハルゲージ貯めにいって爆発狙う方がいい感じなの? サポカメンバー最初から居るけど途中加入のメンバーのが強いんだが…
結構アオハル特訓踏んでもそんなん てかそもそもたづなの所に青ハルゲージアップキャラが重ならないと駄目だから
URAよりもたづなを踏めない
けどここぞでくるとすごいという博打キャラ化に 今までよりチャンミ育成のサイコロ振る回数がめちゃくちゃあがった
万全期すなら全員にアオハルチームスキル厳選は最低限必要
正直つらすぎる たづな凸で良いかな
たづな使えないて言ってるの、大阪府のバカだけだしな >>231
じゃあまずオリハルコンの意思を習得してきてもろて アオハルシナリオ選ぶ奴なんてこれからは超絶上振れ狙いするようなギャンブラーしかいないんだからたづ無しでもいいんじゃね?
仕様上全てが上手くいけばたづ有りを凌駕するステになるのは明白だし >>200
てか無微もアオハルでオープンの育成とかすごいむずそ キャラ固有の目標レースはURAシナリオ専用にしてこっちはアオハル杯だけにするとかすればわかりやすかったかもしれんのに画面ごちゃごちゃしすぎって思ったわ 引退する人と、やる気に燃える人の差がすごそうだなコレ
下手したらサークル崩壊すらありそうだ
救いは未実装のキャラのモーションが見れるところかね
ナースカフェとマチタンとイチャコラできる
問題はそいつらがE〜Cで放置されて最終決戦時にスタメン落ちしてる点だが >>202
アオハルの方がいいと思う人沢山いると思うよ てかこの凸仕様ほんとにおかしくない?
ライス代理40連で一枚ずつでて大勝利のはずなのにまじで意味ないじゃん
3凸しないと全く強くないのガチでおかしくない?
これ誰かおかしいって思わなかったのか?サイゲ 育成長時間=ライト層死ぬ
上振れすれば課金者超える=課金者死ぬ
これ相当コアなユーザーしかのこらんやろ アガってきた確定なんか
sp余ったら全脚質で取っていいよなあれ SSRインフレしてなかったな
ライスはレアがよくて使えるけど練習性能はウオッカ、キングヘイローより下
樫本さんもスタミナ寄りの育成で使えんことはなさそうだが たづなの方がいい アオハルでキタサンが最強かどうか
うーんもうヒントもスキルもアオハル爆発ついでに他でもらってるからなぁ
カードイベントは間違いなく優秀だと思うし友情もしやすいのはURAと変わらずに強い >>230
嘘言うな
インモー、ウンス、ネイチャの中で
重なった時に1番弱体化するのがネイチャなのは計算式でも検証動画でも判明している >>199
ネイチャの当たり上げの要因は体力回復イベが複数回ある事って過去スレにあった
インモーも無凸なら正直SR賢さ全凸でいいよwwwまである。だからどっちも凸推奨。 トレ効15のカード別々の属性1枚ずつ積んだ方がええのかな パワプロに似たようなサクセスあったからね
初見じゃねンだわ実は 今からやっと触れるけど
ちょっと前まではフレ含めてスピ3スタ2たづなでやってたけど、今後はスピ3賢さ2たづなが正解っぽい? ネイチャインモー完凸どちらかあるなら
次に欲しいのは賢さウンスなのだ
スピードのもりもり感がしゅごい >>240
キングやキタサンでコーナー回復レベル上げたほうが安いです >>264
一年後だぞちゃんとサトちゃんと抱き合わせでな😎
まあ確率はあの時よりはマシになってるだろうけど >>261
30万用意したやつだけが石を投げなさい ファン数稼ぎが必要なキャラ育成だるいな
只でさえレース行くのに >>209
でも中距離ならマエストロだけで良いしライス>クリークでしょ
因子もパワー減らせばいいだけだし
長距離もライスと配布スズカの方が良い気がするわ アオハル来てURAから解放されると思ったらURAやりながら追加でアオハルやらされるんだもんつれぇわ >>261
なんで1枚ずつで意味ないってわかってるのに引いたの
せめて2天井は覚悟して引かないと フレ枠インモー固定になってるわ
差しならネイチャ借りればいいし両方1枚も持ってなくても余裕やろー >>265
その目はえびす丸にしか見えないんだよなぁ… >>254
たづなもってないから普通にたづな無しでやった
なんかすごく勢いがあるようで実際にはURAと大差ないステなった
アオハルは優勝したけどよくわからん、アオハルスキルもとったけど最後の最後だから育成中に使えないから効果不明 >>204
レオbotに遊びつけてたシチーは何回か勝ってて強かったぞ
たまたまかもしれんから遊びが強い証明にはならんけど😁
解析だと○○コーナー◎なみの効果量だから強いとは思う 未プレイでよくわからんけど、話を聞く限り、賢さ5+たづなで基本たづなストーキングしてればよくね? 慣れれば今までと大してやる事は変わらんが
その慣れるまでやれない人は諦めると思う 時間とお金がある奴が強い
対人メインだからあんまり残らないかもな アオハルに勝つだけなら
はっきりいってサポカはなんでもいいぞ
アオハル練習ひたすら踏むだけだからな
ステ上げは今までの練習にアオハルガチャが加わって
めんどくさい要素が今以上に面倒になった インモー2凸、たづな2凸なんだがどっちを確定で取ればいい? >>261
マジでキチガイ仕様だから俺らに出来るのはガチャ引かないことだよ 途中送信してしまった
アオハルはステ盛りやすいな ゴルシの初Sもろたやろ
https://i.imgur.com/CZExAgD.jpg >>110
たづな2凸だなぁこれだと
クリークはもう究極マエストロさえくれれば仕事は出来るし >>277
うん
トレ効10%以上のカードで編成した方が
基本的に最終ステータスは伸びるよ 後半なんてどこ行ってもトレーニングが密状態になってるからトレ効果の評価が爆増 >>252
こういう奴は助ける価値ないので
交換どうぞ アオハルモードのG1ルドルフ
未だに先行だが好転付き始めた アオハル杯来たからってやる事特に変わってなかったなあ
さいなら 近いうちに人権出てくれないと困るなあ
10月末くらいになると正月人権に備えて石温存になるし
正月過ぎたらアニバに備えて石温存になるし
ガチャ引けない日々が続くわ どうでもいい話だけどアオハル杯後のライブでヒシアケボノとビコーペガサスが隣り合わせになってデカッ!ちっさ!ってなるの面白かった 練習レベルの調整しなくていいから楽かと思ったけどやっぱ運ゲーか
てかこれもう育成スキップとかとは程遠い方向に行きそうだな
アオハル1回やっただけだけどさらにしんどくなりそうな予感 これだけ運ゲーだともうオート育成昨日つけていいと思う たづなとクリークって今フレ出しするならどっち使う人のが多いかな アオハルスピ賢さタイプはステ盛れるけど長距離みたいなスタミナそこそこ踏むタイプが難しいわ >>288
でも一年後は流石にキタサンより強いカード出てるよな😢はぁ… 代理絆緑にしても学祭イベで固有上がらんよな
どうしたらええ? SSRはインフレしてないというか初期にバランスブレイカーが多かっただけという
MTGとかも初期カードは禁止多いし単に運営の調整能力が未熟だったというか 2凸のたづな入れて育てなおしてみるか
自分でつかってみてたづなの評価決める 育成にかかる時間長いから触らんようになりつつあったのに余計長くなるのは草(草ではない >>280
ゲージ上げてくのは似たようなのが多すぎる
一応育成時間短くて思考も少ない方 何が最適とか机上でうだうだ議論してないでハムって結果出して黙らせろよ サポカガチャ引くときは最低でも25万円用意しないとウマ娘は何も始まらないからな
3万円天井で1つから戦えるゆるい他のゲームとは違うんで >>305
慣れるとお祈りとプチイラ要素が多すぎて発狂するんじゃないかな たづクリ代理ライスで誰がゴミか言い争ってるけど
真の敗北者は間違いなくウオッカとSSRスイープだろ >>289
あれ、チーム名のキャラでもらえるスキルかわるんやね。
オグリ育成時になんで「不屈」とかおもったらいわれてみればチーム名ウララの奴だった
「あがってきた」はタイキ、「読解力」はフクキタルの時・・・ 毎回数万注ぎ込める金とモチベーションないならサポカ引かないでキャラガチャだけ引いとけって何回言われてんだよ
完凸前提のアプリってわかった上で引いときながら完凸じゃなきゃ使い物にならないクソアプリとか愚痴って何がしたいんだよ >>300
一番最初のエビス丸はヤエちゃんだからセーフ ネイチャはスキルptいっぱいくれるんか?おぉん?
賢さはファイモが一番だろぉ? 狙ったステ伸びせなくてなにがどうなってるのかわからん 賢さ伸ばすならファインネイチャで良いし
スピ伸ばすなら普通にスピ踏んだ方がいいし
レスボ無くてSP全然稼げないウンスはもうオワコンでしょ 育成時間長すぎてうんこ
自動編成が脚質被っててゴミ
URAより動作が重い
もうだめねこのゲーム >>209
パワー練習はそもそも上昇値が最低だからなぁ
しかも水マルとかで露呈したように案外しっかりスタミナ踏まないと根性枯渇で息切れ起こすし
根性練習はゴミでも根性300〜400確保して無いとそれはそれで終わるんだよね 正直な話、全然面白くない
バッドイベントが更にキツくなった印象 プロテインを任意で体力回復出来るアイテムにしてほしい おい……あげませんどころがサポートイベント全然進まないじゃん
SR2人入れてるのに完走したの二人だけだぞ ステータス盛れてるってより何故か盛られてる印象、も少し検証が進めば狙ってカンスト出来るようになればいいな >>110
たづなだけは辞めとけ
ツイッター検索すらばわかるが
現状だと評価点Sランク以上のキャラはほぼ全て友人枠0だからたづなゴミだぞ
ここのガイジ共に騙されるな あああああああああああああ2天井でライス1代理1
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>337
サポカ10万も回したことないし四冠だけど始まってなかった? ウマの完凸システムって昔のコンプガチャみたいだわ
アレと違って揃ったからと言ってアイテムが貰えるわけじゃないけど、完凸未満があまりにも弱すぎるせいで1枚2枚引いたところで何も変わらん
普通もっと刻むだろ スタミナ因子盛りでパワライスでスタ1000余裕で行くからな……マエストロ付きだぞコレ…… これさ
夜更かし引いて保健室行く損失が更に増しただけだよな
チームメンバー強化もできないし パワーってジェミニゴルシと今回の水マル見て思ったんだけどAは最低ラインあれば問題ない気がするんだよな… あと曲がURAの時と違ってなんか雑すぎて聞いてられない これでわかったけど、ウマ娘はURAを無くせないゲーム設計なんだな
URAにうんざりしてた人はもうみんなあと一ヶ月も持たないで辞めていきそうだな なんか短距離がスピードパワーmaxでも勝てない魔境になってるんだけど… >>273
アオハルチーム戦でキタちゃんクリークは長距離ほぼ勝てるから5レース中一勝確定よ とりあえず一回遊んで思ったのは脳死で育成出来ないし長くてだるいゴミシナリオ バステそのままじゃんこの環境で保健室に通えとか鬼畜かな 今回もガチャスルー
一体いつ引けるガチャが来るのか 意図的にレース出て稼がないとノルマ到達しない育成はめんどいわホント
トレに集まってる連中捨てることになりからレース出るだけでディスアドが凄いし何より管理しきれない >>261
毎回これ系出てくるけど頭おかしいのそのとおりだけど引く前に気づきなよ
サポカ引いていいのは毎月12万ぽんぽん出せる人だけだよ
無理ならキタサン級のガチ人権以外は全部スルーして石ためるかキャラガチャするのが基本
スレ民は富豪ばかりだから流されないでね ところで何でブルボンさんはシナリオリンク無いのにしれっと歌ってるの? >>261
その手持ちで今更そこに至るって赤貝でもしたのか? パワチケゾとかビワやゴルシのような、イベントで体力モリモリ減らされる系カードは全部終わったな キタサンビコペクリークインモーにSRネイチャドーベルを添えればええんか? ところでウララマチタン完凸はアオハルで救済されたのか? >>222
そうやってネイチャ下げられてたんだけど、代理も同じ事になりそうw アオハル杯メインかと思ったらURAの結局絡むしなぁ
バニライベントにアオハル杯差し込んだだけだから時間延びるよなそりゃ そもそもパワー練習って練習効率ゴミなんよ
パワー因子盛ってパワボあるスピサポでひたすら友情タッグした方が伸びる
パワサポは結局技マシン以外で使う意味がない
ヤエノムテキとオグリしかパワサポ息してないのもそういう理由 俺の主力は常にSR
だからどんな人権が来ても関係ねー
チャンミー?運が良ければ勝てるっしょ
※レオは決勝3着() これ
キタサン、ビコー、インモー、ネイチャ、たづなが理想か?
スキルのランダム性高くて安定して取れる尻尾上がり要員としても必要だし
寝不足とか不調のバッドコンディション系がURAよりも取返しつかないわこれ
保健室や休憩絶対使うなってレベル やばい
アオハル杯くっそだるいんだが……
育成長い
育成ボーナスがほんと運ゲー
体力消費激しすぎ→お休みが増える→バステ
アオハル杯で負けても、負けた理由がわからん
画面ごちゃごちゃ
スキルのヒントは増えるけど、結局ポイントの限界があるからたいしてかわらん
てかさ、アオハルにURAと通常レースの要素必要? 酷くバランス型に育つな
上手く踏めたかよく分からないまま評価点だけは伸びる とりあえず適当にアオハル一周したけど決勝はメインキャラ以外全敗だった
ちゃんと考えながら育成しないとダメなやつか
脳死URAに慣れちゃったからクソだる〜😩 人権(完凸)
1天井で完成しないサポカでいくら煽られてもふーんって感じなんだわ
それ18万の価値あんの?ってね
おはガチャです3凸まで行ってて後一枚追わなかったら煽られてもまあしゃーないけど >>364
ケーキ切り分ける時一個だけメタクソデカくなるようなやつが調整してるんや いやマジで凸ゲーなんだから定期的に復刻しろよ
前回キタサン1天井回して天井分しか貰えなかったんだよな
今キタサン復刻してくれたらもう一回天井回して引換券使えば完凸出来るかもしれん
なんで復古しないんじゃボケ😭 初期メンで一番しぬのが遅いのはビコーかもな
インモーもこれ以上のが来るとはなかなか思えないけど賢さは1枠が基本だと思うし >>367
下り直線が長いところはそんなにパワー要らないだけで
直線短い場所とかダートはパワー盛らないと勝てないぞ アオハル杯レースで結果を見る押せばキタサンとかボーノとかの勝利ポーズもう分かるのな というか育成ウマがレースに出たりお出かけしてもチームのメンバーはトレーニングしろよ!
なんで1人休むと全員休むんだよ! ライス入りで強いステ作れた人みせてくれ
結局得意率とトレ10%↑持ちで固めた方が強くなるだろこれ 今更ファインかネイチャかみたいな事言っても正解はどっちか完凸してどっちか借りるだろ
明らかにゴミと抱き合わせなファインに比べると単独で凸る勝算のあるネイチャを回して確保しとくべき 追加トレーニング記者のゲージアップに変わってんのな
代理は居残り練習も反対派か これキャラが集まってるとこついつい押してしまいがちだが基本は今までと同じか
アオハルは決勝で負けたがそれ以外は自動編成で行けそうやね たずな2凸にするかクリーク完凸にするかずっと悩んでる。。
有識者教えて下さい。。 まだやってないからよぅ分からんのだが
親ウマ因子作り→ura
レース用本育成→アオハル
でいいのか? >>346
どっちも金特強いんで先行ならインモー、差しならネイチャで良い
差しに賢さ入れる余裕ねえだろってのがネックだったがアオハルで十分余裕出来たから評価は上がったな >>370
賢さ育成正義だってキャンサー、レオで学んだだろ 代理使ってる人の使用感報告が全くないんだがどうなってるんだ もう育成いいかな
エリートハムスターでもこれは無理だろ 無微はSR完凸したらキャラに移れるから楽なんだよな
2週間に1回18万も使える富豪は辛えな 正直関心あるのは狙い通りのステの強いウマが作れるかなんだがシステムの複雑さと運要素絡み過ぎてる割にリターンの幅が小さい様な ライス狙いで理事長完凸した奴おる?
悲しみを分け合おうや😭 これ友人2枚でお休み絶対踏まないマンの時代か?
たづな4回目キープであとは6回ある代理踏みまくる アオハルの何が怠いか
それはアオハルレースの出走馬選出をオートにするとベストでない配置になる事があること
長距離にスタミナ高いの置かずに控えに入ってたりするし
一々確認するのが周回効率を下げる要因の一つになってると思う キタサン>たづなインモーネイチャウンスカワカミビコー>テイオークリークライス樫本
みんなの意見纏めるとこんな感じになった、そこまで環境変わってないな たづな完凸
キタサンヤエノインモ無凸
クリーク未所持
どれ交換するべき? 今日はサポカぶん回そうと思ったのにこのストレスどうしてくれんのサイゲ パワライスの連続イベ一回目これ下選ぶと終了か?
今まで下選んでそれ以降来なかったけど上選んだらやっと二回目来たわ このゲームのオートマジでやる気ないよな
サイゲも本気で作ってないやろ ヒント少ないなぁと思ったらアオハル魂とアイコン被って見えないだけなのな
チームステ上がったあとにヒントイベント起きた
あとトレーニングでチームメンバーのランク表示しといてくれ >>395
めちゃくちゃな叩き方してもなぜか伸びるからインフレはしてるんだろうな みんな存在忘れてるけどフクキタルどうなん?
先行固有の中じゃ強そうだけど 凸仕様がエグイのはカードバシーンゲー時代の特攻カードな
無凸攻撃力2倍が4凸だとダメージ128倍とかになるやつ アオハルはネタでもなんでもなく友人2が定番になりそうなんかな >>364
ウマに限らんけど凸システムがダブり救済とかいう名目で許されてるのほんま意味わからん は????
親の育成BGMより聞いた育成BGMが変えられてんだけど?
これナーフだろふざけんなよ >>421
育成長すぎるって言われ続けてたのにシンプルに増築して長くしてくる所にしびれてあこがれた たづな入れたけどお出かけイベント起こらず育成終了したわ たづな助けを借りることなくアオハル育成に成功したものだけが石を投げなさい アオハルこれリセットポイント増えただけじゃねえか?
これぞまさしく格下に負けたなこと多すぎる >>361
常々言ってたのに魅力を伝えきれなくてしゅまーーーーーーーーん 後ろで準備体操してるモーション、かなり不自然じゃない?
イベントでも、キャラ2人が同じモーションを完全にシンクロさせてるのも不自然に見える
開発陣変わった? スキルはどうとでもなるから体力回復イベントもちカードが一番強い気してきたわ俺 >>430
たづなが必須レベルに上がったのが変化かなぁ…
前は要らない派と二分されてたけど淘汰されたし なんだこの手抜きシナリオ…
URAに挟んだだけのシステムにライブも5人以外は声なしどんだけ順位下でも最後にはラスボスと戦える仕様誰でも作れるだろこんなのww アオハルは途中の4レースはユーザー同士の試合で良かったと思うんだけどな、決勝だけあの変な人のSチームで 未だに単独ピックアップだと凸しやすいみたいに勘違いしてるやついるけど排出率見てないのか?
すり抜け期待値が上がるだけで基本すり抜けなんか考えないだろ >>434
勝てないのは運が悪いだけ、勝てたのは運がよかっただけという配置運なだけだから
心配はいらない回数こなせば勝てるときもあるし、また負ける時も来るだけ
面倒な超運ゲが増えたな、絶対引退者増えるだろコレ たづなもクリークも0枚のやつは引きに行ってもいいんじゃないかな
レンタル固定なの辛いやろ 理事長代理の徹底管理設定的にサポカにバステイベントの確率減らすとかあっても良かったんじゃないかね…全然減らねぇぞ仕事しろってなりそうだけどさ ぶっちゃけ貯め込んだ石をネイチャに使いたい
友人警戒しすぎてスルーしちまった… >>359
いやいるでしょ
ただアオハルはガチャ要素強めだからそこに楽しみ見出してる奴はたづ無しでいいってだけ
要求値が跳ね上がる分いいの作れた時の喜びはデカい筈 SRスイープは凸少ない無微の希望やろ
ある程度課金してたらパワボで埋めたいし良馬場回復取れるヘイローの方が使い勝手いいと思うわ めっちゃ楽しみにしてたのにこのゲームには裏切られてばっかりや
ガチャもイベントも新シナリオもどれも予想の大幅に下をいくなw アオハル決勝は自分以外全敗だからファン数稼ぎせず練習しろってことなんだろうな
でもそれだとランキングが上がらんし >>380
たづな持って育成しているんだよなぁ
評価点Sランク以上のキャラがほぼ全て友人枠0編成なのにたづな強いと騒げるガイジにムカついているだけ
騙されて交換してしまう被害者の気持ち考えろよ
https://i.imgur.com/fLrpbVS.png これ見たら運営頑張ったなって
ストーリー追加にかかった時間
プリコネ→1年10ヶ月
原神→10ヶ月
シャニマス→1年
ウマ娘→6ヶ月 >>430
ウンスカ/ワカミって読んでてワカミって誰だって悩んでたけどウンス/カワカミだった >>454
いないから普段から使ってないけど普通に成功した
でもこれだからどうなんだかよく分からん
でもたづなは普通に欲しい、今回のチケでクリークかたづなか迷ってる >>432
キタサン無凸は全てを差し置いてキタサン1凸しろって なんで新しい運ゲー一個追加したんだよハゲ
増やすことしかできんのか パワSS賢さCみたいなテンプレ短距離よりパワA賢Aのが明らかに勝つからな
パワー爆盛り肯定されるのは差しか >>430
テイオーと樫本が同じとか草
トレ効果ないテイオーは論外だよ まだアオハルやれてないけどゴミみたいな育成運ゲーがさらにゴミになった感じ? >>449
クリーク交換するぐらいなら今ライス狙ってキタサンとかインモー交換した方が100倍良いだろ ライスの欠点はパワーサポでマエストロ以外のスキルがゴミで練習性能は並ってところか? SRスイープトウショウは金スキル無いSSRだぞ
SSRの半端なスピサポなんかより遥かに強い >>497
練習性能は高い
パワサポとスキルじゃないかな ライスが人権に見えるから溜め込んできた石で400連しようと思うけどお前らどう思う?
ちなキタサン2凸スパクリ無凸たづな無凸 こりゃあアオハル実装までに時間掛かったのも納得にゃWWW
走るキャラ多くなりすぎにゃWWW この運営アホすぎる
クリーク時代を終わらせる調整にせずに因子をパワー賢さとか
クリーク使ってください!って言ってるようなもんじゃないか
まじで頭おかしい >>452
アオハル負けても何事もなかったかのようにURA始まるのがシュールすぎるw
そんな気分じゃねえだろ 逃げも先行も賢さ2枚積みが主流になってるから
ファインかネイチャどっちが完凸してないとダメって流れでしょ
差し追込みの話なら賢さサポは好みのレベルだけど たづな1凸キタサン1凸クリーク3凸インモーなし
何を選んだらいいんだ😭😭 スタミナ盛りやすくなったしクリークの重要度は確かに減ったけど、クールダウンは金回復としては不確定すぎて無理でしょ 中距離想定でライス入れてアオハルなら根性ノータッチでも根性300届くんか?
届くならライスのがいいけど届かないならクリークのままでも良さそう 新規課金者が一番つらい展開だろ
闇鍋ガチャからたづなとキタサン引けってか?
地も涙もない運営だな 未所持だったファイン引いたんだけど、この子は無凸でも編成してええんか? 短距離とかマイルを入れたほうがいいのかと思ってビコーとかスズカ入れたけどどんどん編成外のチームメンバーが入ってくるじゃん
これなら今まで通り強いカードを入れておけばいいよな >>497
まぁパワーだったのが運の尽きでしょ
スピードでも賢さでも活躍は出来たのに こんだけ色んなキャラに3Dモーション出来てるのに実装されないのなんで? おお、最初の10連で代理を引いて次の10連でライスが引けた
そして、いつもここで止めるから中途半端な無凸SSRばっか貯まってくんだよなー >>497
そもそもパワサポの強い道は技マシンなのに
ヒントスキルは対したのが無く
マエストロほしいならクリーク使うよねって話 バステほとんどないよにゃ?
URAよりバステのストレス無いにゃ >>502
引き下がったら負けなんよ、負けたくねぇんだ ゴリラココン強ない???育成してるウマ以外じゃ勝てる気しないんだけど サポカで編成されるレースとか見る気しないし、見る気しないレースってレースの価値ないよな >>519
新規なんか要らねーんだろうな
そもそもこのガチャ仕様はユーザー全員に優しくないんだよ お前らツイッターでは良ゲーって言ってここで愚痴ってそう。陰キャ >>517
チャンミ春天はもう消化しちゃったからな
クールダウンまで欲しい展開が当分来ない キタサン2かターボ3どっちがいいと思う?ボイン推しなんだが >>538
キタサンインモー完凸いたらそりゃいけるだろくたばれ アオハル1回やって飽きた
そろそろ5時やし秋田にメールしてええか? URA育成から解放されると思いきや
URA+αなのが草
1日3育成も厳しい クリーク無凸ウオッカ1凸ファイン1凸テイオー1凸ならクリーク交換でいいよな? アオハル爆発に友情もかける形になるなら
これ愛嬌の重要性高まるんじゃない?
とにかく絆早くためておいて、理想位置にアオハル+友情来るのを狙ってく感じ 運ゲーすぎて技術介入度っていうか
これ誰がやってもおんなじだろ
って感じになった感じ? ライブの時だけ顔のモデル変わってねえか?ってくらい誰お前って感じになる奴いるよな いやゴミハルはたづなで踏む回数増やさないと話にならないだろ 唯一完凸してるのが被るとか勘弁してくれ
https://i.imgur.com/NKOEc14.jpg
なんか胃に来るものがあるな… ステだけは平均的に上がるからクッソ弱いけど評点だけ高いのは作れるなアオハル
早くも次の周やる気しないけど >>552
良いぞ
そもそもクリーク無しはサポ編成が偏りすぎる
自前でクリーク無いとやってられん でもクリーク以外のスタミナカード使う選択肢できたのは良い事だと思うにゃ
今まではスタミナはクリーク以外あり得なかったけどパーライスのお陰で選択肢は増えたと思うにゃ 抱き合わせのライスを4凸するのに何万円かかる計算なんすかね
気の狂った凸至上主義システムまじでどうにかして 結局トレ効果高いやつが選ばれるからクリークの評価は言うほど下がらんやろ パワライス自体はクッソ強いのにパワトレ自体を踏みたくないジレンマ… >>505
マジでないわ
キタサンに匹敵するスピードが来たらでええわ >>502
ガイジに構っちゃダメだ居付くから
本物か単に逆張りレス乞食アフィのどっちかだから碌なことにならん たづなウォッカクリークの完凸持ってたらライス無理に引かなくて良いよな?
パワーの回復金スキル持ちってウォッカと役割被る気がするんだがこれ人権なのか? >>547
ターボとか真面目にもう使わんやろ
地固めに対して先手必勝無力すぎる >>480
原神のって2ヶ月に一回くらいアップしてなかったっけ?
ここで見た宣伝のとおりだと アオハル爆発のタイミングに練習レベル友情どっちも間に合って無さすぎる たづなに親殺された大阪さん出遅れでレオ負けてて草
そりゃコンセ入れろってたづなさんも怒るわ
128 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ニククエW 9daa-Ult/ [60.135.232.96]) 2021/08/29(日) 17:35:19.11 ID:htGi2Pm+0NIKU
初めてチャンミ負けたけど出遅れで負けると腹たつな ライス理事長完全に人権で笑った
これないやつもうチャンミ決勝すら行けなさそう() >>517
むしろ中、長距離でスタミナ補正がないウマを育成するならクリーク必須級ですよ キタサンテイオーパワー因子でパワー稼ぐ時代が終わりを迎えない限りはパワーサポの復権って根性レベルに無理なんよ ピックアップで引くとき楽にするためにインモー無凸→1凸にしようと思ってたけど
たづな1凸→2凸の方が良さげか 無課金で最高A+だったのが、上振れのお陰で初めてS作れた!ただ、長ったらしいので限定イベント残り14回は、わざと事故らせまくって時短でこなしてる‥ >>498
今回もスイープ優秀だよな
マイル任せられるし
SRキングパワボあるし短距離いけるからチーム戦楽になる
ビコぺかバクシンの方がいいけど ガチのクソゲーに成り果てたわ
開発のクソガイジ共全員クビにしろや >>566
そもそもスタミナ上げたいから
スタミナカード使うんだよね?
スタミナカード最強練習効率はクリークなんだから
スタミナカード入れるならクリークがまず固定なんだっつうの サポカ凸による恩恵ないの意外すぎ
なんか凸がどうこう言ってるけどURAよりはだいぶマシだぞ まあパワーは踏まないで済むならそれに越した事は無いな >>536
そうか
頑張れよ
こうやって議論するのはいいと思う これサポートカードになってるウマ娘とは全員走れるってことかな >>496
まじ?
今回は完全にガチャ様子見だと思ってたわ。。 >>523
ファイン入れてネイチャ借りれば賢さカンスト行ける フクキタルが売れる訳無いからサポカが人権になるってお前ら言ってたやん😭😭😭
なんやねんこれ一体😡 クリークというか元々死んでた他のスタミナがゴミカスになったというか
配布スズカは何の為に生まれたん? もしかしていうほど魂ゲージ上昇狙わなくてもいいか……?
チーム戦勝ちたいけどステが伸びづらい >>555
元々育成キャラのイベか安心院から取れたらラッキーレベルのもんだろ
狙ってとれるもんでもないからわざわざサポ歪める必要はない >>477
よくこんなゴミみたいな手持ちで人にアドバイスできるなすげえよ 3育成連続でキタちゃんにプロフェッサーあげませんされたわ😅
これごちゃつき過ぎてイベント渋滞起こしてんのか?アルミホイル巻けば解決するんか?🤔 今回のサポカは引くべきなんかこれ・・・
天井分の石は一応あるけど アオハルゴルシでスピ4代理ライスでどこまでスタ盛れるかやってみるか、900までいけたら金3積みスピパワカンスト菊花賞ゴルシできあがるんだが >>477
お前手持ち以前にやる気もねえじゃねえか アオハル爆発って1キャラ一回だから根性なんかで爆発させたら悲惨なんてもんじゃないな
というか爆発の上昇値は固定値上昇で友情トレーニングには影響されないって事でいいんかな まあクソシナリオだけど
無課金は前より差が縮まるだろう アドバイスお願いします!ビコペ3凸とキタサン完凸どっちがいいと思いますか? Sランクいれてなくてもたづな作れるのをたづな弱いと解釈してるのがやばい >>553
なぜそのメンツでスズカセンターにした!言え! >>505
今はたづクリピック以下やぞ
最初の評価固まるまでは待てや なあこれサポカイベント渋滞起こしてね?
珍しくビコーが完走しなかったぞ アオハルはファン数稼ぎに果てしなく向かないが
サークルガチ勢の環境はどうなるんだろうな シナリオレコードでもらえるアイテムが釈迦チケじゃなくてsrチケなのも安定の悔しさまみれのボクソン運営すぎる
半年待たせて一度きり報酬の最高報酬が毎月3枚交換出来るsr券とかくそ笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオワリだろまじで... 否定2の肯定1だから400連することに決めた
ここの反対いけば大体正解だしな! スキップはイベント名とイベント概要、増減したステータスだけを表示するだけにしてくれんかな >>590
SRキングはレスボないからレスボ10ある樫本さん必須なんですよね… 引くかどうかは後で考えるでよさそうだな
スキルポイントほんと貴重だからレースボーナスのネイチャが正解だった感ある クリークは自前で勿論必要だけど、もう交換使ってまで完凸狙いに行くカードではないよもう パワーサポカ使ってスピ、パワの練習レベルが均一になるのと
パワボあるスピサポでレベルMAXのスピ練習しまくる
結局スピ練習しまくるのが強いからパワサポが産廃になったんだから
もっとぶっ壊れカード来ない限りパワサポに未来はない >>594
スピパワ育成の中距離でマエストロほしいときに使うものだろこれ 非友情の性能が重視されるならターボ最強じゃないの? ビコペ3凸かたづな2凸、どっちを選ぶべきなんだぁああああああああああああああ アオハル爆発したらまたゲージ0からため直しでもよかったじゃん
なんで1回きりなんだよ 練習失敗と大失敗1回ずつやらかしたのにぶっちぎりで過去最高点取れて草
失敗してなかったらと思うと悲しいが カレンチャンでアオハル優勝出来たわ
しかも評価点も更新した。
短距離タイプのほうが育成し易いかもな。 サクラ1凸クリーク2凸セイウン1凸ゴルシ1凸なんやけどチケットで重ねた方がええんかな?キタサン持ってないなら取るべき? アオハルイベが普通のイベ枠食ってたら完走はしにくくなるかもしれん ライスアオハルだと1枚で2個金回復もらえるのだけはありかな
クールダウンあんまり強くないけど
それ以外は完凸クリーク持ってたら追わんでもって感じではある クリーク自体マエストロなくてもトレ15%あるしそもそもスタミナでぶっちぎりに練習性能高いと言うね クリークたづなでマエストロコンセ取るか
ライススズカでマエストロコンセ取るかどっちか選べるようになったってことよ インフレさせまくれば廃課金以外逃げていくから抑えてそうだ >>643
カレンチャンシナリオで出てるしレジェレースでも走ってたよ うら育成は終わっただろうけど因子のほうはまだ生きる? >>599
イエス、ただ育成キャラと同じ距離に置かないとレースは見れないから注意 なんかだんだんフクキタル引きたくなってきた・・・あやしすぎる・・・・きっとなんか不思議なパワーを授かれそう >>641
ババア4はよく見るがビコペ4全然見ないぞ
つまり 俺も巨乳艦隊でスクショ撮りたいけどスズカいないんだよね😢 そういや出走するレースがゴミなスズカは救われなかったの?
基本URA? >>477
いやアドバイスできる立場じゃないでしょ君… >>664
そりゃpu来てないからだろ…
初期評価低かったからってのもあるし ステータス満遍なく伸びるけど尖らせにくいのは動きがわかってないからなんだろうか >>653
>>654
レジェ以外の育成シナリオでってこと フクキタル欲しいよな
フルアーマーで幸運になれそう >>650
クリーク3凸で絆ゲージ開放だろ
キタサンは3凸以上じゃないと すまん、いまきた
引換券キタサン交換できるでok? チーム編成の仕様頭沸いてんのか?
UI担当の知的障害者死んでくれ まだ手探りのままなのに今までより強いウマが作れて虚しい >>616
そこが解明されたら方針固まるんだけどな
固定値ならアオハル練習優先して、欲しいステが青↑になったら爆破するを繰り返せばいいわけだし クリークトレ性能たしかにたけーけどなかったらなかったで別にロブロイでも我慢できない?
その点キタサンは代替えSRがいない
キングは劣りすぎる まぁここの性能議論はユーチューバーとツイッタラーの意見でコロコロ変わるから本気で今当たり外れ語っても意味ないやろ!
お前ら嘘つきなのワイは知ってるで🤗 代理とライス単体で見るとたづなクリークでいいやってなるけど組み合わせてアオハルやるとすげーな
100周以上周回してA+止まりだったキャラが一発でSつくれたわ >>576
パワ育成するならウオッカと合わせてライス使いたい
パワーは若干ウオッカが強いけどライスは現状のパワサポでスタミナ最強っぽい
あと好転とかいうゴミとマエストロを一緒にしちゃいけない >>656
スタミナ練習自体が最弱だからなぁ
サブステが根性なのは弱過ぎる 育成3回やって
AAADAみたいなのしか出来ないんだけどコツ教えて?
アオハル杯は優勝してます たづな3凸→完凸
クリーク1凸→2凸
どっちがいいの >>583
大阪府のバカは、たづな逆恨みしてるだけかw >>700
次スレ2935
>>700
次スレ2935
>>700
次スレ2935 >>477
すげえ、この程度の手持ちの雑魚が偉そうにサポートカード評価(笑)してるんだな。
お前らわかっただろ、こんなスレの情報に価値とかねーよw >>580
ストーリーはアプデごとに追加されてる
マップのことだな
去年の11月に山追加から稲妻追加に7月までかかった クリーク死んだって言うやつはクリーク完凸持ってないだけでしょ ネイチャは人権だったけどまた18万吐けって言われて簡単にはい!って言えるようなゲームではもう無いからな
3天した人達は素直に尊敬する >>480
システムシナリオ面で据え置き版のストックがあるおかげで3ヶ月ごとに新シナリオぶっ込んでくるパワプロと比較しちゃいかんのやろな セレチケで取れないのはネイチャと今回の代理とライスの3枚のみ
他は好きなの選べる >>686
その上完全なお客さんが適当ブッこいてるから3日くらいは話にならんぞ 無タサンは取ったほうがええか?
取っても使うことなさそうなんだが 樫本も結構強くない?スピード要らんしスタミナコジれるのは偉め でもクリークはほんとに絆が弱いからマエストロがほかで取れるなら今後インフラに飲まれるんじゃない? 引換券取れた人はまだいない?
中身が初期のみなのか知りたいんだが >>583
やっぱり一部カードに粘着してる人って何かしらの理由があるんだな😅 ちょっと聞きたいんだけどたづなが死ぬと思ってた人って
代理がどんな性能で来ると思ってたの?
ましゃかたづなの上位互換+ロケットダッシュとか妄想してたりしちゃった? >>627
渋滞しまくりわかる。
脱出術・マエストロ・逃亡術・先手必勝(先がけ)・先頭プライド・・・っていろいろ
スキル欲しいのにもらえたのが一つもないとかさすがに今回の渋滞っぷりにはきつさを
感じた、逃げ育成つらくなるな。地固めとかを継承といっても運ゲすぎるし 理事長代理完凸するんやけど
なんかいいところ言ってくれよ
ライスが全然こねぇで吐きそうなんやわ 3凸(10万以上)しないとマトモに使えないとか狂ってるよこのゲーム アナル代理完凸だったらイベント全部30回復くらいだからそこまで少なくはないのな アオハル爆発て同一ウマ娘で一回のみの発動だったのか…… 「やべー太り気味になった」
「うわ寝不足気味になった」
「いつもならリセットするけど…このシナリオ初めてだから完走しとくか…」
歴代評価点更新!!!!
???? メインチーム戦よな?負けてもなんにもデメリットないのな >>714
お知らせも読めないトレーナーさん多すぎない? >>685
クリーク
トレ効果15%
レスボ10%
ファンボ20%
ロブロイ
トレ効果5%
レスボ無し
ファンボ無し
これでロブロイが代わりになるって初心者なの? 会長で優勝できたけど新曲のキラッみたいなポーズ似合わなさすぎて草 >>722
むしろライスより当たりと思うけど
たずなと代理2枚デッキ強いよ 久しぶりにSSR6枚編成で育成したが運ゲーなんてレベル越えてたわ
アオハルで運ゲー加速してるのもあるけど これ将来的には流石にステータス上限あがるよな?
アオハルでカンストねらえそうだぼ クリーク自前で持ってるならそのままクリーク使えばいいし
今までクリークをフレで借りてた人は
ライス引いてキタサンとかたづなとかインモーとかネイチャとか借りた方が良くなったな 代理とライスでスタミナもりもりあがるな
完全にクリーク殺しに来てる 千葉も言ってたけどまじでアオハルおもしろくねーわ
URAver1.5運ゲーましまし杯でしなかない ゴチャゴチャしすぎてよくわからんのはまだしも、一周にかかる時間が増えてるのマジで草。
もっとドカンとステ盛れるならいいけど結局そうでもないしなあ。不要なヒントだらけになるし。 アナルとライス完凸ならどっちが良いか至急教えてくれ
もうすぐ産まれる >>730
ステあんま伸びねえなぁ…
歴代評価点更新!!
??? マエストロ自前で持ってた嫁マヤノが騒がれてたのと丸っきり同じ流れだな
結局スタミナ上げたい時はクリーク使えって話になる >>722
たづなの代わりになるぞ(回復バステ回復ないけど)
よかったな! おまえらここじゃなくてスキップの向上はご意見箱になげてくれよ
時間かかりすぎたわ ココンビターと比べてキャラ掘り下げもあんまないしステもスキルもゴミだしトレーナーもポンコツだしミークかわいそう😢 交換チケは初期サポ以外も選択可能のお陰で完全にラストエリクサーだなこんなん次回す時まで使えねえわ >>736
本当か?
スレ見ても評価微妙なんだが…
そうだったらありがたいな… 制限で建てれなかった...
申し訳ないけど>>800の方頼みます >>712
だからクリークで強いのはマエストロだけじゃなく
スタミナサポカで圧倒的な練習性能だろが パワーライスは宝塚のようにAでギリスタミナ足りそうな時に輝く >>681
流石にマエストロ除くクリークのサポカ性能がロブロイやマンカフェで良いならプロフェッサー除くキタサンのサポカ性能もSRで十分だよ
それくらいクリークのサポカ性能はぶっ飛んでる
得意率って数字はデカいけど数字ほどの恩恵を受けられるわけでは無いよ >>739
クリーク持ってない人が果たしてクリーク借りたい距離で盛れるのだろうか 1回ログアウトしたらエラーコードで入れなくなった
ステ更新してたから10回くらいやったけど途中からこのゲームどうでもよくなってきたわ
レオも勝てたし12時まではめちゃくちゃ楽しみにしてたけど トレーニング傾向が操作できないしスキルも欲しいのもらえないから目標に菊花賞あるウマクッソ辛くねアオハル 現時点でキタサンは圧倒的神Tierで後はなくてもどうとでもなる
キタサンだけは本当の人権。フレで自由に完凸借りれるのが強すぎる ファインモーションとたづな、テイオーならどれ完凸させるべき?
3凸で止まっててやっと完凸出来るけど悩む ロブロイはコツが強いと思われてた時代の子だから.・・・悲しい 無駄に評価点だけ上がったバランス型駄馬ばっか出来上がる… アオハル2回目でもうしんどいんだが
ヒント分からんしサイゲちゃんとテストプレイした? めちゃくちゃステ盛れるな〜ライスとパワ1代理だけでもスタミナ結構盛れるな、中距離ぐらいまでならこれで良い気がする シューズとレイをマニーに変換できるの今日からか。初めて知ったわ >>739
まさにこれ
別にライスが強いからクリーク要らねにはならん
友人枠固定だったところに選択肢が増えた
中距離以下ならライスでいいし、長距離でスタミナ踏みたいならクリークがいい チーム編成で前の選択肢との比較は出して欲しいな、わかりにくい どれ凸るかの相談レス多いけどせめて1週間くらいアオハル育成の情報待てよと >>747
パワー練習でスタミナ十分に上がるからクリーク産廃化したんだろう
長距離ですら使わんぞ アオハルは情報量多すぎるわ青ゲージが目に痛いわ
テンポ死ぬ程悪いわ長いわでこれ一ヶ月もしたら不評になりそう
サクサクな裏ファイナルでやりたいがチャンミ的にステ盛れるアオハルやらなきゃいけないし >>492
でも樫本はテイオーのトレーナーの人だよな
管理できなくて名馬を酷使して1戦ごとに怪我させて >>768
そのコツもアオハルの珠爆発で出るっていうね >>767
たづなでしょ
ファインはもう少しでピックアップくるし エラーで入れんようになった。お知らせに書いてたけど。 >>775
中距離以下というけど
中距離「だけ」だろ… アオハルのサポカはスピスズカみたいなのが理想なんかね
初期値上がってSpボーナスあってスキルのおかげでレースも強い アオハルに少し期待してたけどアオハル杯で余計にテンポ悪くなってんの草
楽しいか?これ コンセ持ちで出遅れたのに何か騙されてるガイジ共見るの面白れーw
コンセあれば出遅れないと思ってるガイジ共釣られた気持ちどう? >>748
たづな完凸持ってんだよなぁ…
俺ってアホやわ… アオハルはトレーニング効果が高い
スピードor賢さよサポートカードを並べるだけになりそう
ステータスMAXになるかはスタミナもパワーもいらない
https://i.imgur.com/NseuOsG.png >>767
ファイン復刻まで見でいいんじゃね
そろそろ来るだろうし 目標外レースは出にくいしスキルPT貰えるSR
フクキタル入れておくのもありなのかな?
一応シナリオリンクキャラだし >>687
さんくす
2凸の地獄がようやく終わるわ ココンセンターにしようとしても自分のウマが勝っちゃうのん >>767
6:4でテイオー
インモーもあり
たづなは勿体ない >>770
ミッションの20回ですらだるすぎる、、
アオハルミッションってマックとかオグリで冬ジュニア自殺してもいけるのかな? うんで反省して騎手から調教師に転向して怪我のしない名馬をつくった安田が樫本のモデルだろ >>741
既存イベント作り替えるのが面倒だから
強引に新イベントをURAイベントにねじ込みましたってだけだもんな
アオハルなのに最後が普通にURAとかすげー馬鹿っぽいし
こんなのに半年もかけてたとかね
もっと他にやることあるでしょっての >>768
大きな時代の狭間で忘れ去られるが運命か >>709
アオハルシナリオのURA決勝でココンに負けたときにそういえばハッピーミークどうした?って見てみたら5着にいて微妙な気持ちになったわ すまんたづな普通に強いままなんだけど生前葬って今日で何回目? アオハルの仕様からして根性300以下にする方が難しいぐらいまであるのかな フォローしてる奴らのライス完凸率が異常だから今回かなり回ってんな >>800
クリーク下げしてるの同じ奴だから
ガチャ回せたい社員なのかよって感じ まぁ、正直殆ど運ゲーだからクリークでもライスでも好きな方使ったらいいと思うよ >>794
チムレ面子とか一通り更新するまではURAよりは楽しい
それ以降はどうかな… >>685
ロブロイさんはレスボないんで友人枠唯一のレスボ10樫本入れないとキツイですよ… クリークは完凸民多いから少しでもいらんって言ったら血眼のように反論するの草生える どれ凸るか悩んでるけど
アオハル20周しないと取れないのきつすぎるよねこれ
普通の人は取るまでにめんどくなって休止しそう >>257
ニート無職しか残らんな
課金してるやつが恥ずかしくなる 敗課金「アオハルは弱い…弱いんだあああああ!!」
上振れた無微に抜かれるのが怖いか?w >>750
俺も好きだぞ
写真移りちょっと悪いけど、実物見たらもっと可愛いから?? 青春杯って、チームに入って無かったらスルーでええの? フクキタルの固有先行で出るのか?少なくとも安定はせんよな
差しで出てもあんまり強そうには見えんが >>811
それできなかったらガチ糞なんだが
やってくるか… >>809
無課金ですら因子積めばスタサポ0で1000行けるぞアオハルなら >>767
インモーは近いうちにピックされるからたづな一択 これ根性、魂追えば勝手に300以上いくからスタサポ完全にオワコン化したな
スタ因子スピパワで全てが解決するわ >>775
それはライスエアプだよ
試しにライスサポカいれてアオハル回ってみろ
やべーから >>767
たづなはゴミだから辞めとけ
例のS+ランクのキャラたちは皆んな友人枠0編成や クリークは死んでないだろ
今回選択肢が増えただけじゃない? ライアン星3にする前に星2ボイス取っとこうと思って育成してるけど、固有発動しねーぞ!
なんじゃこりゃあ 5分前やぞ、準備しとるかー?
746 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) 2021/08/30(月) 15:21:17.71 ID:6Jp72wkuS
日曜日の休日出勤お疲れ様でした。今日と明日の外回りは私が代わりに済ませておきますので、ゆっくり体を休めてください。先日話した資料と会議の録音はクラウドに上げておきますから、確認してください。出社してからで結構です。
↑5時に秋田へメールする 次のチャンミまじで長距離なんだな
ライスで金回復2つ取れるからジェミニと違って自前で金持ってないキャラでも長距離出れる キタサン1凸で交換しても2凸か… 次のPUまで保留しとくのが正解かなぁ
でも次くるまでやってんのかな俺 微課金だとライス引きに行く気は起きないなこれ
クリークは無凸でも入れる候補に上がったりするけどライスはトレ効果がLv45からだから入れづらい >>791
そんなこと言ったらクリークは長距離だけになる ガチャで新規はなかったがクリーク3凸になったからクリーク続投やわ
こんな糞ガチャで流石にライスとか追えん! ポジションバッチリだし手前なのに人形落ちたぞ、クレーンゲームって確率機なん? >>757
両方あることが強みでしょ
ただ練習性能は絆がもっと早い互換がきたらマエストロほかで取れるなら落ちていきそうだなって話 通信中にエラーが発生しましたって出てから何も起動しなくなったんだが >>834
長距離は1200でもスタミナ足りないんだが >>767
テイオーかなぁ
今回アナル代理が一陣持ってきたお陰で当面シナリオや新サポートで一陣が入る事は無くなっただろうし
アナル代理が弱かったおかげで相対的にテイオーの価値はまた上がった 初期サポカPU
たづな&クリーク
ウオッカ&ニシノ
テイオー&スペ
一番最初に2強持ってきたせいで次からガタ落ちでショボくなってるの草
ファイン狙うやつは相方ビコーかバクシンお祈りや 無課金でもステータスの底上げが出来る様になってんだよなぁ
一度もアオハルやってないエアプだらけだからわからんだろうけど >>817
多分6回目
毎月葬式して復活してる緑のゾンビだよ >>791
そうだった
まあ長距離アオハルでマエストロクールダウン両取り狙ってもいいしなんならライスクリークの2枚で盛ってもいい
今の所どちらかと言えば役割に特化してるのはクリークかな?くらいの印象やな >>763
後から出てきて他より強いと言えるのキタサンくらいでは
クリークファインたづなビコーバクシン全部初期
初期のもう半分と追加SSRはSRよりちょいマシくらいのも少なくないから酷い 本気で回すべきなのはインモーピックアップ
これは揺るがない
インモーが手元にあればどれだけ楽になるか
短距離マイル中距離場合によっては長距離も使える
ライスお前は?中距離だけなんか?笑 クリーク下げるのは良いが今からライスを抱き合わせガチャから4凸する為にいくら金使うんだよ たづなと最低でも同等レベルかなと思ったらたづなの全てにおいて下位互換じゃん
やる気あんのかよ >>755
まあ代理よりたずなの方が強いと思うけどw 死んだのウォッカじゃないの
なんでクリークが死ぬの >>850
それはあるな
無凸比較なら圧倒的にクリークだけど
廃課金なら絶対にライス完凸させろってレベルで壊れ >>834
その因子をパワーと賢さにした方が結局強いんじゃ?🤔 これさぁ…B +とかギリギリA作ってるような人達はアオハルのURAクリア出来なくね? アオハルのランクの意味って育成じゃなくて報酬とトロフィーってことでいいんかな
https://i.imgur.com/HcHK69y.png >>98
フクキタルの妄想で現実はトレーナーを刻んだ後、紙袋に頭部を入れている描写 アオハル慣れても育成40分くらいかかるなこりゃ大変だ 一番割を食ったのがアガってきた確定で価値半分になったヤエノだな アオハルならスタいらないぞ
未だにクリークあげてるエアプ多すぎ いつのまにかシューズのマニー変換ができるようになってら >>833
仮に出来なくてもウオッカ自殺がある
初出走のファンボ無し調整なら勝ってもファン未達 ライブwin5やんwwwwwww
絶対コラボ狙ってますやんwwwwww >>834
それアオハル因子とパワー因子の方が強くね? >>842
TLにいたライアンS+は友人ライス入だったぞ コンセ不発で出遅れとか普通にあるからそれで憎んでると思ったんだけど・・・
あと800は建てに行ってるのこれ >>860
ファイン&ビコーピックアップ来たらセルラン1位張り付きだろうな断言するわ >>872
ライスガチャまわさせたい社員が騒いでるだけ
インモー、クリーク、キタサンのぶっ壊れカードが
なんでぶっ壊れなのか理解してない人多いな マエストロ必須でなくなったことで一番割食ってるのはライスだろうな
ネイチャと実装順変えておけばボロ儲けだったのに >>855
URAファイナルズあるしURAはアオハルでもでるんじゃない?
URA3AO3掘るのが正解 なあ先週から因子がパワ根性賢さしか来ねえんだけど… サクサクと15分程度で終わるサクセスを期待してたのに、本当に長ったらしい。次のサクセスは一周年でしょ?けど、思った以上にジュエル貰えたのは良かったかな。 アオハルラストは各距離別のスピード1位を逃げに設定するだけで全勝できるな クリーク→産廃
ウオッカ→ライスと編成することでスタミナ解決
これが結論な アオハルやってると目がすげー疲れる
画面ごちゃごちゃしてるせいかな >>817
ハーフアニバ中にも2回生前葬されてたからな
スズカ実装時とアオハルガチャ発表時
何度でも蘇るぞ ライスクリークどっちも使えるじゃんって話してるとどっちかが人権どっちかがオワコンみたいな100と0の話する人が湧くからな いやーこれ無微課金はアオハル辛いわ
URAの方がまともなの作れるよ・・・ トレーニング効果が高い賢さカードが人権になったな
アオハルはトレーニング効果だけ高いやつ入れりゃいい インモーPUそろそろ来るかもって言ってもまだPU来てない初期SSR12枚もあるし
1ヶ月に2枚づつペースだと最悪半年待ちだよな🙄 育成保管が地味に30増えてるのが一番嬉しかったり
石で買うから枠もっと増やせるようになったらいいんだけど クリークよりライスの方がぶっ壊れだろ
これ認めない奴多すぎ サポガチャに手持ちの石で100連してSSRが7枚も来てライスも3枚でたから、3枚課金してもう100連回したらスペと完凸済のキタサンしか来なかった
無理ィ〜 キタサン無凸クリーク1凸たづな1凸ターボ2凸シチー3凸
交換するならどれがいいですか? 今思ったんだけど練習効率のウオッカ再評価ある説はない?
差しならコツ強いしライスと合わせてスピ3パワ2賢さ1or友人1辺りで >>836
運営がね。1つしかくれないの 引換券…。僕はたくさんほしいのに…。
ママはね、いないんだ
引換券… イマイチステータスが上がんねーんだけどS余裕って人はどうやってんだ
いつものようにクラシック前半までに絆上げて有トレ押し続ける方法じゃだめなんか アホハル魂システムは完全に失敗だわ
ベースはURAでよかった 秋田くんメールー
746 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) 2021/08/30(月) 15:21:17.71 ID:6Jp72wkuS
日曜日の休日出勤お疲れ様でした。今日と明日の外回りは私が代わりに済ませておきますので、ゆっくり体を休めてください。先日話した資料と会議の録音はクラウドに上げておきますから、確認してください。出社してからで結構です。
↑5時に秋田へメールする >>915
パワーサポカの時点で人権になんかならないし
ちゃんと育成してる? アオハル時の代理はガチ強
半年後は産廃確定なのがつらい ライスって絶対育てることがないから本人に使えねぇ…ってなることもなくていいよな >>922
ビンゴの報酬と同じく1回きりです
最高16000まであるよ パワライスの出現でトレ効20%スタボ2金スキルゴミみたいなスタサポが来た時にクリークが死ぬ可能性は出てきた
現時点ではマエストロ取られただけで死ぬ性能じゃない アオハルやってみたけどごちゃごちゃしてやりづらい
まず目標レースいらんだろ
サポカ6枚廃止にして、スタートからサポカから15枚選べてアオハル特訓のみにした方がいいわ ハニバのサードミッションは育成回数と通算アオハル特訓数以外は1回の育成で全てクリア出来るくらいの難易度にされてるのは優しさかな たづなでS+作れた人いるの?
もしたづな入れてゴミキャラばっか量産しているのなら
たづな無しでS+作れた人たくさん紹介してあげるよ もう一回アオハル育成やってみるかーって思ったらなんかエラー出るってお知らせきてたからやめたわ
なんかこのままもうやらなくてもいいやってなりそうな気がしないでもない アオハル杯めちゃくちゃステ伸びね?
SSR0枚でここまで伸びたの初めてだわ
https://i.imgur.com/80YqwG1.jpg >>897
流石にクリークはもうその2枚と比べたら絶対格落ちだわ 大体わかってきた
爆発は固定でボーナス+15
アオハル練習が2人以上いるとボーナス
特攻キャラは爆発とボーナスに更に追加でボーナス 初日の強い弱い評価なんて当てにならん
数日経たないとな 無微課金は育成が安定するようにサポカ集めたほうがいいんじゃない
インモの優先度は低いと思う でもすぐこの後インモーpuでも来たら色々性格悪いよね
ネイチャやら今のガチャやらあってからだし
しばらくはまた緩いサポカで頼むわ キタサンクリークのみ完凸勢が多いから反論したくなる気持ちもわかるけどアオハル杯に限ってはさすがにクリークよりライスの方が上だわ
次シナリオがきたら同等評価 無課金だけど簡単にS+作れるようになったな
微課金ならSSも余裕っぽい >>920
アヘアへパワ練マンのウオッカとアオハルはすこぶる相性悪いぞ 代理の絆が上がらんせいでアオハル固有レベル上げるのがかなりきつい はー、勝負服でウイニングライブ踊るターボ師匠が至高すぎる まあライスはレオ杯前に実装されてたら結構便利そうではあった
ヒントで貰えるスキルとかは知らんけど 友人枠か賢さ枠でベルノでオグリ育成に必須くらいでええぞ >>931
お前アオハルエアプだろ
一生URAやっとけよ とりあえず一回適当にやっただけで上手くいった感じも全くしなかったのに今までで一番強いの出来たわアオハルやばいな ノンストップガールも貰えた
鋼の意志だののシナリオとは金特が大違いだな >>899
青3赤3裏3春3なんてサービス終了までに1回も出ないまま終わるんですがw 無微に関しては今回のSSR交換チケは温存しとけ
PUまで石貯めてPUで引いて凸れたカードに使うのが吉
無微はあわてるなのんびり戦力あげて行こう! ライス入りの強い育成結果見たいんだけど
編成見たいんだよな >>911
そうか?
さっき微課金でバケモンみたいなバクシンオー作れたけど まだ中断中だが、URAよりステータス増えるのか? でも皆同じ条件だから
チャンミ育成やイベントミッションの時間を余分に取られるだけだよな… >>935
カイチョーとかマルゼンスキーじゃなくて良かったなマジで まさか見向きもされてなかったライスが人権で期待されてた代理が大した性能じゃなかったとはリハクの目をもってしても >>963
アオハルURA優勝一流トレーナーおつぴょい >>949
マジ?ナリブで3回やったけど全然ダメだったわ >>950
特攻ゲーか😁
クリークやっぱ死んだやん☺ >>834
パワーライスビワの2枚のスタ18ゴルシで裏乗らないで870くらいだった なんか話すことあったからきたけど忘れたからス爆して帰ります >>946
そういえば結局にんじんハンバーグの巨大クッションは当選者いたんだろうか? >>477
完凸たづな持ってない雑魚泣いてて草
半年間負け犬決定w >>963
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