【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2934
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2931
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630299621/
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2933
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630305085/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630302087/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『1育成に20分もかかるから、新シナリオで時短になると思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ さらに時間がかかるようになった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ プリコメだとかグラブルだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… >>1乙ぴょい!
3000円マクロの作者がアオハル対応し始めたゾ
細かいところで止まるけど最後までいけるアップデート出してき始めた 3回やって3回準優勝で草
Sでも勝てないんだが難易度高くないですかね・・
https://i.imgur.com/dnxh15L.png クリークは長距離用でライスはマイル中距離って感じかな
ただ今後デバフの金特とか来たらもっとスタミナ必要になるかもしれんからまた色々変わる可能性はある 参考にしたいから北海道は見せて
まさかステマのエアプ業者じゃないよな?
955 名無しですよ、名無し!(北海道) (アウアウウー Saa1-HBgv [106.129.38.252]) sage 2021/08/30(月) 17:01:36.83 ID:g65y8MVfa
無課金だけど簡単にS+作れるようになったな
微課金ならSSも余裕っぽい 今回のダブルピックはそこそこ悪くないけど無微で引くほどでもないって感じか
まあ引くにしてもガチャ更新情報見て最終日だろうね
キタサンインモーのピックの有無を確認してからでも遅くはない サークルの詳細見られなくね?ワイだけか既出ならしゅまん ライスは強いけどライスでクリーク(スタミナサポ)いらねえはエアプだろ
補正20使っていいからスタミナ因子無しでライスでスタミナS以上盛ってみろよ ライスはトレ性能アップ解放が完凸してからな上に抱き合わせガチャだからな
クリーク下げてる奴に釣られて引いても1凸2凸3凸してもカスみたいな性能のままだからまじで使うなら完凸しか選択肢ないから中途半端な資産で回さない方がいいぞ https://i.imgur.com/R0ER3LT.png
A+と同じような育成で簡単にSまで行くしやっぱアオハルで全部作り直しなんかな‥
まあ、スキル面では??なのばっかになるけど スタサポ1人もいないのに一回の練習でスタミナ40上がったりするのやばいわ タイキかウララかフクキタルのぶっ壊れサポが来るの濃厚だから迂闊に引けないわ インモー待ちは釈迦とダブルピックされても引くのか? >>8
今日はそういう気分じゃない
俺が見せたいときにもう一度言え 941 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 9daa-Ult/ [60.135.232.96])[] 2021/08/30(月) 17:01:01.09 ID:BAYtZmox0
たづなでS+作れた人いるの?
もしたづな入れてゴミキャラばっか量産しているのなら
たづな無しでS+作れた人たくさん紹介してあげるよ
拾ってきたぞ
https://twitter.com/bangi1011/status/1432245202530406403?s=21
https://pbs.twimg.com/media/E-BbaqRVcAE95fd.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サポカが金スキルくれない
全サポカの金スキルが半分死んだ
平等に >>12
五天井できるでもなきゃ狙わんから大丈夫なんだ インモーネイチャってアオハルでまた評価上がったんか 評価上げたいだけならレースボーナス積んでレースでつつ各距離エースに絞って育成してあとは切れ者引くだけだよ多分 2凸ビコーと3凸ビコーって使用感大きく変わるか?
初期絆クソデカそうやけど S+はキャラ見せなくていいから作り方だけ教えて欲しい 代理の選択肢イベントこれ失敗あるのかよ
なんで絆10下がったのかと思ったわ >>17
これからはクリーク含めスタサポが外れ枠になるんだな
レース距離長くなったりしないんかな これURAの時よりバッドコンディションになった時にクルもんがあるな・・・ たづな葵ダブル友人編成で行ったけど忙し過ぎて全然絆ゲージ増やせねーなこれ
あと何キッカケでスキルヒントもらえてるんだこれ? >>16
まあ結局スキルがカスだったらオナニー以外に使い道ないからなぁ
現時点だとなんとも言えないわ アオハルわっかんねえ
個人のステータスを選べばチーム戦で勝てないし
アオハル魂を優先すれば目標レースで勝てない
BLEACH レスボないたづなは持ち上げてるのに、レスボ5のライス上げててレスボ10のクリーク下げてる人って計算出来てるのかな…
サイゲ社員じゃなかったらただキャラ煽りしたいだけのアフィぽいよね… インモーはせめてエルあたりと抱き合わせしてくれないかな 決勝全然勝てねえ
ダートが全く勝てん、モブに勝たん クローバーあったからチケットにして引いたらフクキタルちゃんきた!!
始めて暫くしてライスが出て以来の☆3
5ヶ月ぶりくらいに☆3出た 感謝祭は代理依存じゃねーか!誰だよ記者とかいったやつ… アオハル杯向けのキャラ
URA向けのキャラ
これを見分ける必要あるからかなり安定して育成するのは先だね。 タイキとウララのサポカ来ても半年後に死ぬのほぼ確定してるから引けねぇわ アオハル爆発のスタミナ消費デカすぎてたづなが人権化したってまじですか? ライスとクリークどっちも入れないとマエストロ未完走で発狂するパターンね これ選んだチーム名によって最後もらえるスキル変わる感じか >>18
シナリオリンクキャラのサポカは来ないでしょう アオハル金スキルってチムレでも効果あんの?
短距離マイル無双する神スキルになるん? これ理事長代理にウマ娘管理してもらったほうが寝不足 偏頭痛 太り気味 怠け癖無くなりそう ファイン1凸にする予定だったがたづな完凸で良さそうやな キタサン完凸とビコペ3凸にするのどっちがいいと思いますか? >>28
賢さ回復がより大事になったからな、回復するついでにアオハル育成も出来るチャンス
あるし。無課金のとってはSRの中でも賢さSRがより大事になった。
無課金がキタサン全凸とインモー全凸フレ+てきとうなたずなと+賢さSR凸3つでタイキS作成とかあったしな すまん、俺がガイジ過ぎてアオハルでステ伸ばせん
爆発優先しようとするとたづな理論みたいなクソステ生まれねえかこれ アオハルで複数人まとめて育成出来る
そう思ってた時期がワイドにもありました イベ多すぎてサポ金完了するのきつくなったな
それであげませんだし 天井までガチャしてウンス三枚、ライス二枚、代理、ファルコ、キタサン、バクシン、シャガ、インモー、ウオッカ一枚出て草
毎回爆死してたけど馬で初めて上ぶれたわ 纏めると
キタサン>たづなネイチャインモー>カワカミビコーウンスライスクリーク樫本>その他ってことで良いのね? >>60
サポで入れたら+αでレアスキル貰えるのに? アオハル金スキルってどうやったらつく?
さっきスピ1125でも白スキルしかもらえんかった まあURAですら無課金でも賢さ育成ならS作れてたしなぁ ステータスが余裕でインフレすると回復スキルなんて何もいらなくなるなぁ
これスキルバランス設定した人かなり無能じゃないか?
デバフもいらないから
速度アップがあるカード積むだけのゲームになりそう ごっつぁんです!!
SSR大判振る舞いテーブル来てるぞ!
引くなら今やで!!
https://i.imgur.com/44cRCJk.jpg 結論
サポカはクリークたづな持ってない人は回した方が良いかも、持ってる人は10万円以上の価値が有るかや、フレンド枠では駄目なのかなど考えて一旦冷静になろう。 前スレにも書いたけど
爆発は固定でボーナス15
アオハル練習が重なるとボーナス2
3人以上だと更にボーナス追加 + サブ練習にもボーナス
特攻キャラは上記計算に更にボーナス追加(まだ検証中だけど多分人数追加効果っぽい) >>43
煽る動機あるのアフィと荒らしだけだしね
わけわかんないこと言うほどレスもらえるって言う ライス欲しいけどたづな完凸あるから理事長要らなさすぎてなあ
ほんと気持ちよくガチャ回させない運営だな キタサン、インモー、ビコー無凸
バクシン1凸、たづな2凸、クリーク3凸
主な手持ちこれなんですが交換券どのキャラに使えばいいですかね? >>71
その編成ならアオハルじゃなくてもいけると思うぞ… アオハルあんまレース出たくなくなるんだけどこれはさすがに良くないんだろうな アオハル用に育成してたら全然レース出てなくてスキルが酷いことになった やっべこれ慣れてないのもあるけどめっちゃ時間かかるぢゃん
俺が死ぬ 代理のお出かけタイミング糞早い時あるけど絆ゲージ関係ないのか
これも運ゲーだな >>81
アフィじゃないならクリークをインモーと同じくらいに上げたら? 決勝で負けるとか、ありえんの?
1回だけたづな入れた時だけ負けた
たづな抜いてから負けようがないわ >>62
何やらかした?
心当たりあるだろ?正直に言うてみ?😎 よくわかんねぇけど俺は持ってるサポカでアオハル杯に参加できると思ってたんだよな
なんでRのサポカしか編成に入らないんだ? >>79
これで爆死とか嘘やろ?
SSRとか3枚しか出てないぞ? ウマネイターを設置した理事長とアオハル復活させた理事長が同一人物とは思えないんだが 何回かアオハルやって思ったんだけどさ
アオハル杯自体の敵が強いせいでアオハル魂蔑ろにすると負けるしかと言ってアオハル魂追ってると訳わからんステータスのウマしかできないの普通に欠陥システムすぎじゃねこれ
結局アオハルは基本無視して運良く友情トレに爆発重なってきたら良いねって感じになりそうだけどそうなると半年かけて作られたアオハル杯って何?ってなるんだが 何かSランク言ってるウマ娘
タイキシャトルばっかじゃね?
チャンミ短距離踏んでるのか? たづクリPUの時たづなは2凸で完成って言ったよな
ほんと嘘つきしかいねぇわ パワライスレンタルになったらキタサン入らないから結局どうにもならんよ
全てはキタサン完凸あるのが前提になってる
ライス完凸のが強いとは言うが、そこまで金出すのどれくらいいるのよ >>90
助かるわこういうの
トレ効高いウララとかボーナス枠に良さそう つかイベントが回復ばっかのサポカが人権になりそうだな 相性因子厳選なら今まで通りレース出まくりでも問題はないぞ
アオハルに勝てなくなるってだけだから とりあえずURA感覚で育成ウマ娘優先で育てて
上手いことアオハルが重なってくれるのを祈る感じでいいんかな アオハルでインフレしてないのが意外だな
もっと一気にくるかと思ったけど 出遅れた私怨でたづなさんをストーカーしてる関西人が居るってマ? アオハルのおかげで努力の天才ミッションクリアできたわ >>88
完凸するまで引いたらもう一回貼ってくれよな たづな生きてるの死んでるの?
お前ら1時間ごとに評価変わるからわからんよな とりあえずライスは様子見
次にスピードのタイキSSRきたらマジでなくからな >>127
アオハルに勝てないのは問題じゃないんか インモーのレース前のモーション撮れた人居たらください🙋 >>117
テイオーで間違い無い
ほんの一瞬カワカミに後ろ髪引かれないでも無いが無いなうん アオハルの鬼上振れ待つぐらいなら俺は普通にURAで良いわ 実装初日からネガ多いなw
まだ評価できるほどやっとる奴おらんだろうに ココンちゃん佐目毛なんだろうけど佐目毛の競走馬なんているの? まあクリーク持ってない奴はマエストロのために取っとけって感じやろ
持ってるなら別にいらん アオハルってチームメイト鍛えるトレーニングしないと準優勝が限界?だとするとURAみたいな重賞出るの優先した因子周回は良くない感じかな? >>24
何でこの大阪はたづなを産廃にしたいんだ
ステ下がるにしてもコンセ入れたい考えもあるだろう >>117
マジでやめといた方がいい
4凸してもヒントゴミになった代わりにパワーが気持ち増えるようになったSRヘイロー インモー3凸だから今回のガチャのすり抜けで出なかったら交換しようと思ってたけどそもそも今回のガチャは全ツッパする必要無さそうやな >>73
爆破持ちが伸ばしたいステに来るまで我慢してるなら結構伸びると思うけどな
溜める優先度は自己判断するしかないけど >>64
サポカゴミのお前のアドバイスはちょっと… タイキ
ウララ
キタル
こいつらのサポSSRで環境また変わるだろうね >>137
たづな入れるならクリークは必須
樫本ならライス使えるってだけ >>24
ふーんたづな入りでもS+出来るんだ
じゃあ強いと認めるわ
友人枠無しでもS+たくさんいるからどっちでもええけど 自動編成マジでゴミよな
たまに適正外キャラ放り込んだりスタミナ低いのに長距離飛ばされてたりで笑う というかURAみたいにアオハル因子ってあるの?
何が上がるんだろうか 結局マエストロなんていらなくなるから
ライスはゴミカードって言われることになるな…
なんで回復スキルが意味ないゲームバランスにしてしまうのか…
パワプロそのままパクるだけじゃ意味ないやろ 今までURAでもたまに重くなってタスキルしてたけど、アオハルになった途端カクカクし始めたのは俺だけじゃないはず
なお中華スマホの模様 アオハルシナリオで裏因子でない?
一度もでないんだがアオハル因子しか出ないんかね >>113
おれは運営に育成高速スキップ実装をご意見箱に投げかけることを推奨する穏健派だぞ たづなは寧ろ価値上がった
クリークは相変わらず強い
アガってきたがシナリオイベで貰えるからヤエノの価値が暴落した >>145
テンポ悪すぎてストレスがやばい
ただの視覚のトリックで内容自体ほとんど変わってない アオハルのシナリオリンクのお陰でクールダウンあるライスSSRはともかく
理事長代理の使い道ガチでわからんのだが
数字だけみたら完凸してもきゅうりの方がまだ強くね?
https://i.imgur.com/ul6tv25.jpg >>130
ステカンストはURAでもするし
カンストしないステが少し理想に近づく感じ
その分、スキルがボロボロになるからチャンミだとハリボテになりそう >>152
コンセ不発出遅れでレオ負けた哀しき過去があるから… >>25
なんで育成の難易度上げるんだろう
運要素増えるし、周回数も増えるし、プレイが不快になるだけだと思うんだが
マイルウンスや短距離たわけみたいな特殊育成も、難易度が跳ねあがるしさ
高難易度モードは育成ないじゃなくて、
チャレンジモードとかにして育成の外に置いときゃいいのに アオハルに勝つこと自体はどうでもよくね?
特に必須スキルが貰えるわけでもないやろ >>159
ステインフレしたから青3は若干出やすくなってるぞ
まぁクソ周回なのに変わりないけど >>81
流石に長距離しか使えないクリークがインモーと同格はもう無理でしょ アオハルよ感想としてはシナリオ大差ないけどやり直しってのはわかった
ゴチャゴチャしてて安定しないなこれ >>121
まあスピードはキタサン以外にも有能多過ぎるからなんとでもなる >>134
わりとゴミなウマが選ばれる
ssrキャラ外されてるとかザラ ビコーピック待ってるけどそのうちトレ効果20〜25くらいのスピード来そうだな >>137
生きてる
たづなとクリーク持ってたらガチャ回さん方がいい 育成シナリオともリンクしてるし、次のチャンミが菊花賞ならフクキタル人権か? >>167
なんで別のシナリオ因子が出るとか思うの? >>114
それは言えるかもな
因子周回だから気にしなかったが狙ったステは上がるかは運要素強くなった >>110
過去の話ね、キタサン初登場時なんて天井まで回してSR0で泣きながらキタサンを交換したからな >>167
URAシナリオって書いてる因子はアオハルシナリオで出ないですぅ ストーリー読みたいけど他のイベントが邪魔すぎてテンポ悪いのうんち 決勝負けてもアオハル因子3ついて草
チームSだとつきやすいとか今回もあるんかね これ回復が固有スキルのキャラもアオハルで完全に死んだね
ヒーラーグラス…
お前と闘いたかったよ… キタサン1凸クリーク2凸ビコー1凸のワイ無課金はクリーク凸っとけばええか?
たづな欲しいけど >>182
ほげー
ステータスで選んでくれるのかと思ってたわ >>167
シナリオ因子なんだからURAは出ないと思うけとね 釈迦シナリオリンクに入れなかったのは運営の怠慢だろ スタやパワでも簡単にカンスト狙えるようになってしまったからな😨 >>171
ごちゃごちゃしてて裏みたいに4.5人トレ踏む爽快感がないのは確かだな テイオーって上位層がガチガチで使ってるよね
withですらちゃんと評価出来てるのにアンチみたいにテイオー下げしてる人が居るのは何故? >>122
リンク効果あるし無課金には配布根性SSRウララはほんといいよ
あと賢さSRフクキタル。 一回クリアしてスキップ状態になったら
今までとあんまりテンポかわらんやん >>170
えぇ・・・じゃあ因子周回はURAで捨て盛るにはアオハルやらんといかんってことか・・・
いやー流石にキツイ >>181
キタサン完凸ないやつがバクシンやビコー完凸してると思うか? おいおい!ハニバスズカ来てたづなオワコン扱いからのアオハルでたづな超絶人権化とか何の冗談だよ!
手首グルングルンし過ぎて千切れてる奴いるレベルじゃねーか! >>104
流石に長距離でしか使えないクリークをインモーと同格はもう無理でしょ たづなだけ完凸の無課金だけどレオ杯はSラン水丸で無双してプラチナだったぞ
たづな完凸は神 たづなさんも代理もいらない説あるよな
まあたづなさんはコンセいる時は使うけど じゃあアオハルでURA付いたって言ってた奴はコンセン出遅れ民なのか? これ結局因子周回はURAじゃんねぇ。。つまんなすぎない? >>24
貼るならこっちだぞ
477 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 9daa-Ult/ [60.135.232.96])[] 2021/08/30(月) 16:38:42.87 ID:BAYtZmox0
>>380
たづな持って育成しているんだよなぁ
評価点Sランク以上のキャラがほぼ全て友人枠0編成なのにたづな強いと騒げるガイジにムカついているだけ
騙されて交換してしまう被害者の気持ち考えろよ
https://i.imgur.com/fLrpbVS.png >>111
師匠が可愛くないことなんてあったのか? ライスは置いてきた
この戦いにはついてこれそうもない クリークの価値上がったかにゃ〜?
パーライスとムテキと適当なスタミナカードでアオ爆すればスタ1000パワー1000とかできそうだけどにゃ〜 >>137
大阪ではたづな死んでるたしいけど他では生きてる
URAでは逃げ以外用無しになってたけど、むしろアオハルでは体力消費軽減のために入れる選択肢があるかも ひょっとしてアオハル決勝勝たなきゃアオハル因子貰えない? >>179
長距離しか使えない×
レスボないたづな入れるならクリークは必須◯ 理事長代理を狙うかどうか考えるためにとりあえずまとめたんだが
これだけ見ると、体力回復量が低い上に体力消費ダウンも低くてなんか微妙に見えるけど使い勝手どうなんだろう
あとレーボあるのにイベントでSPが全然貰えないから、SP入手量はたづなより低いんだな
スタミナ根性伸びるから中長距離だとスタミナサポの代わりに入れられそうだけど
https://i.imgur.com/c8A7txp.jpg
※イベント選択肢は体力回復優先 アオハル因子とURA因子は両方つくのこれレース自体は出てるしワンチャンありうる? これ長距離でしかもうクリーク使わないとかなりそうだな
青春育成なら中距離まではスピパワ賢育成で良さそうだし >>192
体感はライス
金回復二個持ちでサポカ入れてないステも盛りやすいアオハルならライス1枚で十分なはず ビコーグラッセ強くね……?
まさか育成ウマ娘負けるとは思わんかった
SB+BDCはあったんだけど つい一時間前は練習回数が大事だからたづな強い言ってたのにまた評価変わってる・・・ 因子はURA周回
チャンミとかの本育成はアオハル
もうこれが結論でいいだろ
アオハルはサポカのヒントほとんど拾えないからイベント取得のスキルと金スキルだけと考え方がいい
欲しいスキルあるなら継承から引っ張るためにURA周回しよう
地固めとか緑とかな 見るべき場所増えて普通に合宿前に体力温存するの忘れた まぁステは伸びるけどサポカの金スキル完走出来ないの明らか増えてるし
運ゲー上乗せされただけってのはあるよな アオハル3回廻したけど
URAの方がステ強い娘作れるな アオハルステ伸びなくない?
ホープフルで負けたんだけど アオハル育て難いな……
ハマればステの上振れ凄そうだけどさ
なにより問題の育成時間余計に掛かるし駄目だろ 最終的な評価としては
アナル代理
たずなの下位互換
スタミナ盛るならまぁ使える
ライス
有能やけど
一長一短
クリークでも別にいいよ
って感じ? これ要はアオハル杯だけどアオハル杯意識しないで
いつも通りの練習選んで運がよけりゃステが伸びますよって感じなのか… >>90
に追加して、特攻キャラが複数重なるとボーナスが更に増える
あと、賢さだけは爆発ボーナスの固定値が10になるぽい
育成方法だが、基本URAと変えなくてOK
それでもボーナス分更に強くなる
余裕あれば、アオハル練習追っかけてみるといいかもね程度 >>169
最初ヤエノとパワーライスでやってて「あ、終わったわヤエノ」って思ったわ >>169
遊びはおしまいの2段階目で終わらせられて下位のヒントMax取れるから完凸はまだ息してる
3段階目であがってきた取ると体力削られるしな
1凸とかは死んだわ たづなと理事長代理は相互換って感じじゃない?
どっちか完凸なら両方完凸目指すのはコスパ悪そう >>192
両方とも使うんじゃない
ライス置いとくにしたってイベント圧迫するし アオハル杯やっと優勝できた
アオハル因子周回辛すぎない? 俺はお兄様だからよ
ライスに使えないって時点でライスのサポを回す気にはなれないんだわ >>221
うーんこのガイジ大阪はたづクリリセマラ民か? >>26
逆にこれもたづなの評価あげてんだよな
連続イベントないから他が完走する確率あげてくれる とりあえず一回やったがURAシナリオより時間がかかることだけはわかった
自動編成がゴミすぎる >>237
もうヒントスキルがゴミになった
金スキルも強くないし、味方キャラとしても適性の中距離は飽和、アオハルでは正直いらんな 魂ゲージを貯めて目当ての練習で爆発(複数同時爆発なら◎)を各キャラ1発限りでやるんだぜ?中々難しいわ
かなり運に偏ったゲーム性してると思う 俺のたづなが強いと判明したんだから
別に悔しくないよ
理事長はゴミだよ 他人の資産の価値下げたって自分の資産の価値は上がらないぞ >>246
トレレベルが踏んでも上がらないから序盤はクソだよ >>239
まじでこれ
結局やることはURA周回。くだらなさすぎる
因子関係1から見直せクソ運営 >>244
断然安定するしヒント拾えるしね
これ絶対URAの方が良いと思うわ 結局はサポカ強者と弱者の差が更に開いただけだったな >>249
まとめアフィか?
そうじゃなくてもまとめがまとめやすいように書くのやめよ 早く次のガチャ情報が知りたい
ライスほしいけど天井分貯まってねえし代理ほしくないしで様子見するしかない状態 アオハルで裏走らせてんのに裏因子でないならもうアオハルで因子周回する必要ないな
アオハル因子3今から出すのダルすぎるし一周が長すぎる アオハルで出し惜しみなく既存キャラ3Dモデリング走らせるようにしたのだけは評価できる
褒めるところそこしかない 結局クリークもたづなも使えるし
死んだのはウォッカとヤエノだけやな アオハル今ライブまで見たけど、一番喜んでるのはモブ好きだな
誰か特定ってんじゃなくて満遍なくかわいらしいし、たまに活躍するからいいわ
あとは自軍に編入できれば最高 アオハルまとめ
・誰でもスタミナSSが簡単になった
・そのためレアスキルが回復スキルのサポートカードは全滅
・トレーニング効果が高いスピードと賢さカードが絶対人権に
・固有スキルが回復のキャラも全滅 >>239
思い通りのスキル構成が難しいからチャンミは保留やぞ 同じ大阪でも北のほうと南のほうで気性の荒さが変わるらしい >>278
ごめんな
確かにまとめられそうや
気配りができんかったわ >>250
でもそんなのURAで渾身の上振れ引くよりさらに確率低いで やっぱつまんなくて草
周年の新サクセス来たら起こしてくれ アオハルでURAある意味がわからないんだけど
なんのために? 長距離なら代理入れる選択肢もあるんかな?
でもたづな入れるとステ上振れ爆発の夢があるしなんともいえないんだよなぁ
尻尾上がりがかなりの強スキルだってのもわかってきて価値が高くなったこともあるし ヒント追ってる余裕無いからヒント微妙なライスにとって追い風になってるのも大きいな
でもこんなん周回したくねえよ😱 アオハルラスト勝とうとしたら
シナリオリンクキャラかカード無いとキツくない? アオハル一回やってもうお腹いっぱいなんですが…
あまりにもテンポ悪すぎてきつい
こんなの20回とかマジで拷問だろ 代理と確定でお出かけ出きるようになるのって真ん中選べばいいのか?
てかここでランダム要素いらんだろ >>283
別にヤエノの価値は金だけじゃないし死んだのはテイオー…… >>255
今後の使い方はこれだよな
遊びはおしまい→アガッて来たが上手いこと繋がったら面白そう >>230
葵ちゃんのスキルポイントおかしくなってて草
あと尻尾固めがプロレス技っぽくてまた草 数回アオハルやってわかったわ
これ賢さが人権だわ
賢さで回復出来るのがとにかくデカいんだわ >>274
悲しいかな
アオハルスピード白因子のためにこれからはクッソ時間かかるアオハルやり続けるしか無いんだ https://i.imgur.com/gI2l5lJ.jpg
自動編成「ダート余ってるからウララ短距離入れとくか!」
自動編成「ニシノ余ったな…中距離突っ込んどくか!」 スタサポ入れなくてもスタミナ普通に上がるって言ってる奴は今までパワサポ入れなくてもパワー上がってたこと知らないの?
それこそパワサポいらないんだからスピスタサポ入れた方がいいと思うんだが アオハルはファンボ育成には向かないかもしれんにゃ
自分の育成ウマが強くても周りが弱いからにゃ〜
レースばかり出るからアオハル特訓できないしにゃ〜 ムテキはヒントが強いけどアオハルだと踏んでる暇が中々ないっていう ライスがクリークより優れてるのはウオッカと組んで筋トレでパワースタミナを確保しつつ金回復ダブルスタミナをギリギリまで節約できる
という認識でおけ? https://i.imgur.com/ebbZQh1.png
雑にやってもステ盛れるのはいいけどスキルポイントが厳しいな
もしかしてスキルポイントボーナスの賢さサポが活きてくるのか システムも一新した1から新シナリオなんてまともに作れる気がしない たづな下げ大阪の妹です。この度は兄がご迷惑をおかけして申し訳ございません🥺 アオハル金回復の回復量次第ではそもそも金回復自体が産廃になるんやろ? >>282
ヒント自体が発生しずらくなってるからヤエノ死んでるのはマジだけどね アオハルは最初の2ターンでやる気アップしておいた方がスムーズなんだろうなぁ キタサンはURA始まってから1ヶ月後に登場した
つまり・・・後は言わなくても分かるな? しれっと追加されてるのにシーキングザパールおばさんの人気のなさに笑うわ アオハルの育成が煮詰まるまではURAのが強いの作れるだろうな
何より練習を偏らせられない >>229
必須って言ってるけど長距離以外でもクリーク入れるの?
長距離しか入らなくね? これからのチャンミは
距離、芝適性S
シンパシー3頭積み
アオハルスキル
がスタートライン アオハルが因子周回に向かないのはレースに出しづらいってのもある
重賞ボーナス払えないなら相性が終わることもある
因子はURA周回でいい >>309
キタサンの代わりにインモー借りた方がいいぐらい人権? >>302
そんなこと無いし適当でも勝てるよ
ただ意識してチーム強化しないといけないから育成がかなりブレる 代理言ってるの睡眠時間の管理については俺は賛成するよ
おまえらもそうだろ? 魂MAXになったNPCキャラは練習点+1くらいの微バフ効果が発生するから練習の所にアイコン表示しててもいいけれど
半端魂でゲージアップチャンスでもないNPCアイコンを表示する意味なくね? 今のところURAよりステータス盛れてないわ俺、誰かの実際のプレイ動画みたいわ
ってかわざわざサポカからダート枠とか無理して引っ張って来た方が良いのか?さすがにそこまでしなくてもいい? たづなの体力消費って魂爆発の分も減らしてくれてんのかなぁ? >>256
だな 1つ言えるのはuraではたづなの圧勝
アオハルでは特攻加味して互角
トータルどっちが上かは一目瞭然だよね >>206
キタサン転生組が今の人口で一番多い層なのが原因
彼らが借りるのってクリークたづなインモーとかだからね
レンタルで借りることすら無いテイオーは評価を受けない
最初期から壊れだけど完凸所持率が壊滅的だし廃課金層以外では正当な評価は受けにくい特殊なサポカ どうせこうだよ
アオハル強化シナリオ布石のための
最初からナーフ状態デース
勿論強化シナリオシステムもパワプロのパクりデース アオハルはステ伸びるけどまともなスキルセット作るの地獄じゃね
ヒントから回収できなくなった分無微の方が選択肢なくなってつらそうだわ あのクソみたいなURAFで因子周回するのは続けろってのか >>332
シンパシーは5頭だから相手が積んでなきゃ意味ない >>292
こんな上ぶれは初めて…もうなにも怖くない ヤエノムテキはなあ
金価値無しは痛いがスキル強いしどうせ次のシナリオでまた使えるてなるだろうから引かなきゃよかったってまではないと思うよ アオハル楽しいのだけど上振れ全くしないな🥺
俺がウマ娘下手だからか?🥺 おまえら頼むからご意見箱にスキップ高速化投げてくれ
育成が長すぎる リトルココンみたいなショートの美少女いたらユキノビジンとか何なんだろうってなるな
ビターグラッセもライアンとかチケゾーの上位版みたいな感じだし ヒント関係死んでるから
結局チャンミ育成ならURAしかないなこれ >>309
魂爆発で賢さやると爆発分も回復するの糞面白いよなこれw それより色々面倒になり過ぎて辞めていく人結構出てきそうな気がしてならない >>263
アオハルは金確定じゃないとオレンジスキルになりやすい
これはたづな入れても変わらんと思うよ 【短距離】
キタサン
バクシン
たづな
ライス
インモー
ネイチャ
【マイル】
キタサン
バクシン
たづな
ライス
インモー
ネイチャ
【中距離】
キタサン
バクシン
たづな
ライス
インモー
ネイチャ
【ダート】
キタサン
バクシン
たづな
ライス
インモー
ネイチャ
【長距離】
キタサン
バクシン
クリーク
マック
たづな
賢さウンス
バクシン⇄ビコー ネイチャ⇄賢さウンス
短距離マイルダートのみライス⇄オグリ
これ以外のサポカ特に必要無いよね うーん、普通に考えたら代理のほうが強いはずなのに…
全ての数値されたデータ持ってる開発がこの時期に出した友人カードでたづな以下ってやるのか?やらないよな?
たづなの方が強い?うそだろう? 嘘だと言ってよバニィ! >>290
大阪の北の方と和歌山近くや高野山近くの南(南東)方角はそりゃむかしは山というかド田舎
だったんだししゃーない。
万博や千里ニュータウンをはじめとする彩都・希望ヶ丘など北摂地区の新興住宅地ばかり増えて
根っからの大阪人などほとんどおりゃんからな・・・それらの地域1970年以前は山や林ばっかだったしな >>312
スタトレが根性なのが弱いんだわ
しかもアオハルなら勝手に根性D超えてるし
スタミナ踏む意味が全く無い >>332
シンパシー3頭で発動するようになったの? これ爆発は全部賢さで爆発させて体力回復した方がよくね? ヒントって魂で隠れてるとかないかね?
たまにスキル貰えるけど 気づいたらフクキタルのアニソン口ずさんでたわ
そろそろ引かなきゃな ヒントから貰えるスキル→諦めろ
ランダムイベントスキル→かなり運ゲー
確定イベントスキル→全部貰えると思うな!
魂爆発から貰えるのがゴミ平気で出してくるし、アオハルのSランクよりURAのA+のが強い可能性もある 説明が少な過ぎてまだやり方がよく分からないけど最終的にアオハルで育成した方が強いキャラになりそう 今まで以上にトレ効と基礎ボが大事になったわ
パワライスは多分強い >>356
俺もご意見箱にぶち込んでくるわ😤
アオハルがこんなにもっさりしてるとは思わなんだ アオハル決勝
Sランクオール◎で負けたわ
運要素増やしすぎだろ >>334
キタサンとか自前で持ってない時点でもうフレの選択肢無いだろ、キタサンぐらい持っとけよで終わり >>275
たぶんuraでsランクとか作ってた人にとってはそうだと思う
ただそれは圧倒的少数
uraでa+止まりだった連中がアオハルではsいくよこれ 一通り盛り上がったし正直言うけどさ、アオハルめっちゃつまんなくて草
これで後半年過ごすってマジ? アオハルこれ多分完凸揃ってる廃課金優遇でしょ
無課金でも上げにくいステ上がるから評価点自体はめちゃ上がるんだけどカンストに上がりきらない
チャンミやルムマで勝てる育成しようと思うとクッソ難しいわ >>318
盛れるっていってもやっぱ中途半端だな…
これURAの比じゃないくらい試行回数いるだろ URAより長いのに アナルのアオハル特攻って何なん?
ステアップの量が変わるとか? >>358
無茶苦茶有用なスキル拾えないか?
オグリアオハルで踏んだら地固め貰えたりする >>206
チムレの上位のことだったら一陣がフィギュアにあってるってだけだからな? >>307
葵ちゃんのスキルPtは倍率おかしな事にしてたわ
実際は240程度やね てかアオハルスキルってチャンミや競技場で発動すんの?
誰も試してないけど アオハル
サポカ面子のレース見れる以外に価値なくねぇか 何処のトレ踏めばいいのかチンプンカンプンだから思うようにステが伸ばせないなあ そのうち1チーム6頭で18頭立てのチャンミとかやるのかなぁ >>374
たまにスキルもらえるのはアオハルトレーニング効果で
ヒントは旧演出と同じで二人向き合った画面だからヒントマークが隠れているとかはないと思う https://i.imgur.com/RdOvazQ.jpg
ちゃんと編成すれば勝てるけどコレ毎回自分で選ぶのクソだるい…オート編成何とかしてくれよマジで シナリオで貰えるようになって、育成中ヒント出づらくなったのにわざわざトレ性能微妙なヤエノ入れる理由もうないんよ…… 決勝負けても大して影響なくない?
練習犠牲にするくらいなら捨ててもいい気がする >>383
チーム編成の手間がおわってる
おまかせだとゴミ選ぶしよぉ ヒントイベントは起きてるぞ
アオハル魂とダブると表示されないから運ゲーになっただけだ 勝手に転がってステは盛れるけど方向性がまるで定まらないわ チーム競技場15体作り直しって話し合ったけどスキル盛るならアオハルじゃなくても良さそうじゃね?レースでまくってもアオハルの方が強くなるかね? 現状ステ以外URAシナリオのがいいから結局アオハルそこまで遊ぶ人いなさそうかもしれんか? >>406
どんだけかかった?
400連で
理事長完凸
ライス無凸
やったわ >>377
いや、くらべるまでもねえよ
てきとーに作ってもアオハルの方が強い 子 アオハル・スタ
親 アオハル・スピ
子 アオハル・賢
子 アオハル・パワ
親 アオハル・スピ
子 アオハル・根
こういうのを目指すのか >>388
そのA+勢なんだがむしろ育成ブレまくってA3体出来たんだけど クリーク下げとたづな下げ必死だな
シナリオもガチャも実装初日だからまだ評価固まらないだろうに 周回すること考えたとき自動編成がアホなのが
地味にキツイ >>389
基本的に大阪市より北は普通と思っていいんじゃない?
梅田くらいまでは普通だけど難波以南になるとコテコテのヤバい大阪が現れ始める 自動編成くらいまともに機能して欲しいわ
明らかに弱いウマが選択されるのただの嫌がらせじゃねぇか キタサン1バクシンとオグリが2凸なんけどもチケの使い道迷うわね
キタサンあげてももう一枚引ける気がせんのわよ 初期絆めっちゃ大事やな
3凸ビコー緑ゲージのまま育成終了したわw 育成固まってない今の状況でもアオハルの方が強いが多数なんだから結果見えてるよ
アオハルの一強 ライスは人権
アナル理事はたづなでいい
フクキタルはかわいい >>367
大阪は北が富裕層で南に貧乏人が集まってる
東京よりもきれいに所得層の棲み分けができてる県だからな ライス欲しいけどこれ本命は次かその次くらいに来るであろうタイキスピードSSRだろうなぁ
アオハルにぶっ刺ささって余裕でキタサン超え来るよ アオハル金スキのチームバフが
チャンミでも発動するなら
もうアオハル1択やん… アオハル要素優先型なら得意率50以上のサポカをスピード〜賢さまで1枚づつ使ったほうが良さげかもしれん >>428
マジでこれ
クリーク入れたら一生マイルに編成されて切れそうになったわ アオハルシナリオに枠とられまくって普通に金スキル完走しづらくなってるよね
これ普通にアカンでしょ 3回やって3回ともS以上とか次のチャンミからはSランクが当たり前になりそう 代理ライスいるとスタミナ上がりすぎるな
スタミナサポもスタミナ因子も価値下がって悲しい 評価点がURAより良くなるからとか言ってる人目覚ませ
こんなスキルもステータスもめちゃくちゃで評価点だけ高いハリボテと今までチャンミで当たってきただろ?
評価点だけ良くても中身がゴミだと弱いぞ シナリオ因子とかいうゴミを設定したせいで気持ちよく新シナリオを周回させないゴミ運営を許すな ライスは育成のライスが弱いから編成に困らないのも利点だな 溜まってるやつが光れば3体爆発とかなるのに光らない案件多すぎない? つか育成煮詰まってない今でも断言できるチャンミ馬をアオハルで作るなんてマジで時間の無駄 そういえば代理もシナリオリンク点灯してるけど代理の特攻イベントってなんだった?
リンクウマは爆発優遇とチーム名金特くらいよね? 結局テイオー下げってたづなクリーク下げと同じ持ってないから下げてるのね
他キャラ下げて自分のキャラが強くなるわけでもないのになんで下げとかディスっておこるんだろうね >>418
>>421
運良かったから2天井と30連くらい
石3万ちょっと貯めてたから課金したのは1天井分だけ >>455
最後にスキルもらえる
ウララ編成した時の不屈の心が本体かな そんなことないよ1.3倍くらいの手間になるぐらいやろ ウマ娘インフレ始まったか?すげえステのウマ見るけどやばくね もうリリースしちゃったけどブラッシュアップしてくれよアオハル
まさかURAより面倒なシナリオが来ると思わなかったわ チャンミグレードリーグはもうガチガチ世紀末覇者みたいな奴らしか集まらんのか…
ラッキースケベでプラチナゲットは難しくなるな >>406
サイゲのお得意様だな
10万コースくらい? >>443
それが正解やろな
スピードと賢さカード以外は不要になった
SSRタイキ、SSRマルゼンはガチの人権になってしまうね
あとドーベルマンが人権になってしまった キタサン持ってないけどライス完凸まで行っちゃっていい? 三回育成してわかったこと
・アオハルのエフェクトとレースの分だけ時間効率が明らかに悪化した
・ステか絆か魂かヒントかで踏みたいところがバラけるから毎回ダルい
・チームメンバーが足引っ張るからストレス とりあえず
ウンコな点
・育成1回で、大体倍の40分かかる
・スタミナ管理がマジでしんどい
・欲しいスキルが手に入りにくい(ヒントが出にくい)
・アオハルと友情育成のせいでランダム要素がかなり高い
良かった点
・ステータスが盛れる
・不確定金スキルが確定で手に入る
こんなとこかなー そういや12時前に卑しか女のサポカにURA特攻乗ってたけどあれ調べたやつ誰かいるか? ハニバミッションの為に20回はアオハルやらんとな・・・ >>370
踏むのをスピードにするとスピードで勝手にパワー上がるからパワー踏む必要全くない
↓
パワー踏む必要ないからスタミナ普通に踏んだ方がいい
になるがよろしいか? 根性は現状カスだけど要はシナリオ次第なんだろ
半年後には根性が覇権取ってるから😀 ずっとクリーク下げしてる熊本は証拠を見してくれ
見せてくれたら黙るから 半年かかってコレ
おまえら半年間アオハル周回やれる? 魂爆発は溜めてからまとめて爆発とか言われてたの罠だろ
溜めたところで上昇量変わらんしさっさと爆発させてチーム強化したほうが明らかにいい ライス回復とやる気2段階UPイベ持ってるのが地味に便利だな
クールダウンはまぁオマケって感じ アオハルスキルという絶対的な人質とられてるからアオハルシナリオ周回は絶対だぞ
URAがーなんて言うやつは今すぐ船降りたほうがいい たづなは2凸すると強いって話聞いたことあるけど理事長代理も2凸から強くなるん? アオハルで時間短縮になる勢が逝ったのが笑う
倍近く時間かかるぞw >>451
そのかしステは盛れまっせスキルはガチャでんねんだから差別化は一応されてんでない
ただSKIP使ってももっさりだからテキストの編集なりで快適にプレイくらいはさしてくんろと思う パワ高の後に実装するシナリオじゃねえなってのが素直な感想
もっと瞬鋭とかあかつきみたいなシンプルめなのを数個投げてからにしない?🙄 なんか知らんけど情熱が消えていきそう
好きだった部分が薄まってそのうち消えてしまいそうな気がした アオハル半年間待たせたわりにはがっかりの出来じゃね? これチャンミ用は、アオハル因子+アオハル速(根とかでURA育成するのが正解なのでは・・・ なあアオハルってもしかして極まった運ゲ?
編成に全く関係ないステの伸び方するんだけど 絆、ヒントを優先してたらアオハル負けるしアオハル優先してたらスキル死ぬし
なんかやる事が狭すぎてレールの上走らされてる感あって息苦しい たづな下げ大阪の手持ちはキタサン完凸借りればまあターボとかクリーク自前で持ってるから育成には困らなそうだけどたづな完凸してないのにたづなゴミとか言ってるのが最高にガガイのガイ >>470
人権だと思うけどおりゅされても問題ない
もうそこまでの熱量はない アオハル燃焼・速とか普通のレースでものるんでしょ?
もうアオハル一択だろ >>488
パワーはあればある程強いからな
ここがスタミナとの違いな 次回のチャンミではアオハルスキルがないと無理ゲーくさいのはダメだわ 3人にチームスタミナUP積んだらもうマエストロとか要らんな SRスイープのSSRで弱体化現象あったからRの時点で強いマルおばのSSRがどうなるか分からんぞ >>488
アオハルやったか?
URAほどスピード踏めないからパワー踏まないといけないぞ >>470
ネイチャはインモーと2枚入れで評価爆上げやね >>511
そもそも配布すらろくに凸ってないから育成してないと予想 5種類あるカードのうちスタミナと根性の2種類が要らないってバランスやばすぎない? やっぱパワプロのゲームシステムで作ったこと自体が失敗やったんやねこのゲーム 1育成の時間が長いのが問題だったのに余計に時間かかる育成追加するとかなに考えてるんだ作ったやつは アオハルは固まり具合によっては根性でも踏まなきゃいけないからスタミナ踏むと過多なんだわ😭 >>487
3回育成とマックEーンかオグEキャップでなんとかなる
いや、もう俺はそうするもう決めた クリークもたづなも死んでなさそうだけど、ヤエノムテキは死んだな
全然ヒント出ないし、アガってきたはSランまで上がれば確定で貰える アオハルレースの演出、なぜかワクワクしてしまってなぜだろうと思ったけどパチスロの突破型チャンスゾーンだこれ
海将軍激闘とか乙女アタックのワクワクに近いものを感じるw >>485
不確定スキルが金でもらえるってどういうことだよ
ラーメンは普通に抜け出し準備だ 昨日までネイチャたずなボロクソだったのに手首クルクル過ぎんか なんかチャンミ用はとりあえずURAで仕上げておいて
アオハルで上振れ延々狙うって形になりそう >>455
チーム名を変えれるのとサポイベで能力+1(2?)されてる スキルが本体の奴らは死んだよなこれ ゴルシサポートとかヤエノムテキきついわ ハニバミッションの為にアオハルでもマックEーン量産はありなのかな? これで来週チャンミとかなら全然煮詰まってなくておもろそうやったな アオハル杯バステ全く付かなくにゃいか?
休みでつく以外まったく付かんにゃ
その時点でストレスねえにゃWWW >>492
平日はやれない
一日3回のノルマは俺は脳死でURA回す >>507
友情タッグが弱体化してるから
同じ得意練習に集まっても大して伸びないんだよね
URAなら50上がった練習がアオハルだと30しか上がらん >>89
一回の更新で当たり前のように10万円以上飛んでいくって冷静に考えてやべーゲームだな馬 アオハルそのもので見たらそこまで悪くは無いんだが周回することを考えると時間かかるわストレス要素増えてるわで致命的に相性悪いんだよな…😢 >>468
持ってるぞ
レオ杯逃げではキタサンたづな残り1枠だったけどスキルの関係でナリブ優先になった
試しに入れてみても言うほどパワー伸びんしトレ効0と得意率低いいのがキツかった
https://i.imgur.com/IqrjlXG.jpg >>528
違うな
実際のレース競技場しかないのが1番の問題やろ
スタミナSSにできるのにさ
回復スキルとかデバフとか、なんのためにあるのってなる 上振れたらほぼ1ランク分伸びるからインフレだろこれ
URA因子抜きでURA上振れより更新して真顔になった >>471
シンコウウィンディクソガキのイメージだったけど結構でけえなこれが噛みついてくるとかこええよ 基本的に何かが強いから使われてる訳で使用率高いキャラの下げ自体がナンセンス
話題にも上がらないかわいそうなサポート達をもっと上げてやれ >>468
弱いかは置いておいて、今まで欲しいと思ってたけど持ってなくて使えなかったやつが、相対的に弱くなった時って持ってなかったことを肯定化できるからな
まぁそういう心理だと思う 大阪観光で新今宮駅で降りたときに
辺り一面にアンモニア臭がしててビビった記憶 >>493
ためろという意味が数値じゃなくて場所だと思う。
スピードカンスト狙うならスピードに魂が来るのを待てって意味だと思う。
ただ待ちすぎてチームステータスあがらずアオハルレース勝てなくなったら本末転倒には禿同! 全然気にしてなかったけど理事長代理のゲージ稼いでおかないといかんのか? 強いの作れる作れないじゃなくて今までダルかった周回が更にダルくなってるのがきついんやわ キタサンテイオー編成だとパワーもりもり上がるから嫌いじゃないよ 理事長代理はいいですよね権力あるからいいウマ娘引き抜き放題で
来期はもっと優秀なウマ娘と契約したいです。あとトレーナーと早く既成事実作らないと。
私より強い彼には桐生院家に入ってもらわないとエリート一族の名に傷が付きますからね >>548
得意率とかオワコンでトレ効果とレスボマンセーってコト!? 次のチャンミ決勝の条件
3頭全て アオハルスキル 5種持ち
他のスキルなんていらなかったりしてwwwwwwwwwwwwwwww 大阪は江戸時代に埋め立てられた土地、海開した土地が1/3位あるから大阪湾向きに民度が上がっていったわけだ
名残は地名に結構あるからおもしれーぞ
大阪の梅田は元々は埋田だからな 最後のチーム戦勝った後のライブは過去一いいかもしれん あと記者、お前スキップで長台詞喋るな
URAの時は短かっただろうに >>514
まじか、今度から因子用でも取るようにするわ、サンクス 夏合宿更に大切になるにゃ〜
クラシック期に滅茶苦茶ウマ娘集まってて笑うにゃw >>546
片頭痛と夢の中のごちそうは出てきたから全部出てくる
さらにお休み回数が増えるから寝不足も起きやすくなってる >>312
スタミナはかスキルで賄える
パワーはスキルだけじゃ賄えないことが多い
パワ練一切踏まずにパワーSSとか出来たならまあ要らないんだろうけどな
URA因子がスタミナ上げるってのも一つの要因
あとパワサポが根性やらスピードに来た時にパワ上がるし、トレボ15のパワーでスタミナも賄えてマエストロ確定とか普通に下げる意味がわからないレベルで強いでしょ >>563
デジタルかわいい
サトノかわいい
スーイブかわいい uraでたいしたスキルもステも盛れなかった無課金にとっての救済だな
アオハルではそういう連中がスキルそのままでステ盛れる >>548
ああ友情弱体化されてるのか
やっぱURAの方が事故少なく目標ステにできそうだな
アオハル産の化け物来たら詰むけど アオハルやってみたがストーリーよかったけどシステム全然わからん
これでもう強いの作れてる人いるのか?
なんか微妙な出来になったわ
https://i.imgur.com/WDQnq6W.jpg シニア4月のファン感謝祭の判定何だろこれ
今のところ3回全部あがってるな うおおおおおアオハル記念ジュエルきたああああああああ >>546
付くよ
シニアまで一度も来なくてシニアで連続やる気ダウンで爆発どころじゃなくなった アオハルはスキルヒント全然貰えないし完走もしないしでステータス以外ボロボロになるな >>536
費用対効果って言葉がありましてね・・・
命を絶たせて肉を切るようなサポカのままではね・・・ やっぱさ、ウマネストの賢さウンスって人権だったよなぁ…
なんかあるたびに回しとけば良かったと後悔する アオハルの金スキルってポイント無駄じゃね?
アオハルでしか発動しないんじゃチャンミやルムマで使えないじゃん 無料1回でSSRセイウンスカイ出たが
無料はピックアップしてないのか? >>292
結果報告です!
160連で
ライス完凸
代理1枚
オグリ1枚
ファルコン1枚でした!
あと40連回して代理貰うよ。
よかったよかった! チャンミはこの運要素盛々のアオハルで仕上げないといけない
それが今から憂鬱 廃課金はキタサンテイオーライスネイチャインモーフレ枠とかで回してんのかね
元から死んでる根性サポはともかくスタパワは大分価値下がったな >>499
はい
理事長はたづなより完凸欲しくなるけど 代理が強いのってサポカ使いながら代理の絆上げできるところもあると思うわ、たずな使ってると代理の絆上げダルすぎる クリーク完凸置いてたけど緑完凸のほうが需要増えそうかね? 友情ボーナスがマジでオワコン
完全に下方修正なんだが詐欺みたいな運営 >>554
大丈夫、ほぼ全敗して下ぶれしたら1ランク以上下になるからw
バステほとんどないのに2勝3敗で糞ステになったあげくスキルも全然取れてない
ファル子みて唖然となった。アオハル1回でも負けた時点で廃棄推奨かなとw >>579
そうなのかにゃ?
体感ではURAより全然出てないけどにゃ〜
たまたまにゃーが運良いだけかにゃ? お前ら初期のフォロー争奪戦でGETした完凸ウオッカフレ見てみ?引退しとるじゃろ? 加入メンバー多すぎて、誰鍛えたかさっぱりになる
サポカメンバーだけとか、不足分足すじゃあかんかったんか >>426
こいつ上のたづなガイジ大阪と同一人物じゃねーかと思ってるんだが
文体とかそっくり >>575
なんであんなうんこの臭いするんだよ渋谷は ビコペやバクシンをサポカでメンバーに入れると勝ち星拾いやすいな
ダブつきやすい中長距離勢のサポカは若干価値が下がる
てかシンコウウィンディなんだあいつダートも走れて凄えな >>588
理事長代理かと思ったけど青でも上がったからなあ
単純にファン数だけになってるとか? 完凸ネイチャと完凸インモーで賢さ25しか上がらなかったときは目を疑った 貰ったチケットでフクキタル来たけど、この娘強いの? >>605
なんで萎えるのかサッパリ分からん…
自虐風自慢ってやつなの? >>596
でもあれ抱き合わせが産廃キングだったから沼ってた可能性高いし
引かなかったお前は正しかったのかもしれんぞ 菊花賞に必要なスキル大体揃ってるフクキタル人権じゃね? >>548
得意率が罠とかキタサンまで弱体化かよ
たづな以外ジェノサイドとかヤバいな 結局賽の河原な育成の根本が変わってないからどうしようもない お前ら協力しろ
シナリオリンク最終ボーナス金スキル
・なし :ノンストップガール
・フクキタル:千里眼
・ハルウララ:不屈の心
・ライス :
・タイキ :
埋めていこう >>570
せや
スピは完凸キタサンと1凸ビコーに変えたわ ワケわかんない状態でやったアオハルでも普通に負けたことなかったから負けてるやつ意味不明なんだが アオハル・速は目に見えて速くなるな!
勝てんかったルムマ短距離勝てるようにはなった アオハル来たばっかでまだ新鮮さがあるからいいけど1週間ぐらいしたらまだ愚痴が増えてそう 友情はもうあってもなくても変わらんね
単純にトレ効果高いやつ選んだほうがよさそう >>642
ライス クールダウン
タイキ マイルの支配者 >>601
もう今までの白スキルいらないじゃ
アオハルの共通全体スキルの方が強いのなら
それを集めたら勝ちってことで しかしファン数を気にしなくてよくなったのは良改編
短距離育成やる気出るわ >>642
ライス クールダウン
タイキ マイルの支配者 魂爆発絡みが完全に運ゲ極めてるからココを気合で通せ
魂MAXの爆発待ち状態で↑アイコン付かないのやめろ >>642
ライス
クールダウン
タイキ
マイルの支配者
じゃなかった? >>507
とりあえず慣れたスピ賢さ育成するかと思ったら出来上がったのは中途半端なステだった
友情か矢印かどっちを優先すりゃいいのか 適正S+スキル狙いに
チーム絆スキル各ウマ1種類ずつ…
もうチャンミ勝てる気がしない >>635
キャラを下げるときはそのキャラの完凸を持ってる事を証明してからとかのが良いと思う!!!
半分くらいマジで >>642
クールダウンとマイルの支配者
上位ディスコでは半日前に判明してるぞ アオハルで育成したキャラの出来は微妙だけど何故か評価が高くなるの草 そもそもトレーニングレベルがシニアの時でもないと上がらないのが問題なのであってそれ以外はURAの上位互換な感じ
育成だけみればの話だけど >>648
割とまじめな話、今まで通りマクロでできるからだよ 次実装候補🙋
ツインターボ
マチカネタンホイザ
タマモクロス
ビコーペガサス
どれがくるかな テイオーが弱いということは無い
けどキタサンビコーが優先されて3枚目としてもスペの方がステは安定しがち
中距離ならナリブが入ってきたりもするし何ならスイープやウインディでも換えが利いてしまったりする
体力回復ややる気向上に富んでいて踏みたくない根性も上げてくれるから有能ではあるんだけどね
ただ優先順位が低いという話 >>651
クールダウン確定マジ?
長距離だけはアオハルやらんといかんのかなぁ・・・ 魂爆発を練習レベル5に合わせればいいのか?
サポカメンバーは絆溜めないといけないから無理だよな >>671
まあ汎用性高いのはノンストップガールだな
ほかは限定的すぎる 友情が強かったインモーが落ちて普通にトレ15で回復多いネイチャがトップとったなアオハルでは
インモーピック待ってネイチャ引いてなかった人カワイソス アオハルの感覚掴んできた人、とりあえず完凸SRと無凸SSRならどっち優先して入れるべきか教えてくれんか >>651
>>655
ありがとう
なし :ノンストップガール
フクキタル:千里眼
ハルウララ:不屈
ライス :クールダウン
タイキ :マイルの支配者
タイキどうすんねんっていう、Rしかねーよな >>596
Wピックアップのもう1枚がハズレだから引かなくて正解だよ サークルメンバーのサポカがたづなばっかりになってて草 ランダムに敷かれたレールがアタリであるのを祈るゲーム だから言っただろ
ある程度揃ったら回すのはキャラガチャだけにしとけって😎 アオハル爆発は1キャラ一回で固定値上昇だから狙ったトレーニングにきたら雑に爆発させときゃ良い >>658
真ん中はそんな目するキャラじゃないだろ… >>683
自分で書いてる通りまだ対応してないからね チームメイト出て来過ぎだからスピサポ5人!友情トレ!+100!って光景はURAでしか見られなさそうだな >>638
90連でライス2な時点で引き強だわボケ >>687
育成キャラをタイキにしてタイキの提案した名前にすると貰えたよ パワー賢さのアオハル杯シナリオ因子が全てだな
スタミナは適当にやっても盛れると分かってる ヒント特化型が弱体化したせいで釈迦が救済されるどころか更に弱体化喰らってるの草 これ本人で固有とスキル完結されてそうなのはつよくていいかもな
ヒントの問題でステは強くてもチャンミでかてないゴミが量産されそう みんな言わないからあえて言うけど理事長代理って割とブスじゃね? 友情が弱体化してるの意味わからんな
友情はゲージオレンジいってさえいれば得意トレでは必ず発動するのに対してアオハル爆発は溜まってても発動しない事もある
結局アオハル爆発タイミングで運ゲー極まっただけじゃん 今アオハル杯やってみたけど、すっげー面倒臭くなった
これなら何も考えず裏周回の方がいいやと思ったのは自分だけ?
どうも魂とかそっち方面も組み入れてどうやって育成したらいいのか分かんね >>480
初期SSRピックアップがあと12枚残ってるからキタサンPUはたぶん早くても半年後
思う存分回していけ >>577
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2576147.png
こうなる 不屈の心はいいと思うけどな
抜かされたらの判定がやや甘い スピ賢育成大正義だわ、初めてS+とか作れた
スタパワはアオハル爆発だけで伸ばせるからスピ賢育成が基本になりそう、ほぼ全ての距離で とりあえず100%確定していることは
・ウオッカが死んだ
こんだけじゃね? >>143>>153
テイオーは評価割れてる感じかな?んー悩む 爆発重なる時って乗算じゃなくて加算か?溜まったら人数多くて友人居る踏みたいトレで踏んじまったほうがいいか? 練習回数稼ぐならたづな代行の二股編成は十分にありか >>682
理事長代理の情報来てからネイチャ引いたやつwww
とか言ってた意味わからん奴ら何だったんだろうな アオハルまだやってないけど、新システムが友情と違ってトレボのみ見てるようなら、キタサンライスクリークファインみたいなデッキでオールS以上とか狙えたりしない? >>724
加算だからほしい練習に来たらさっさと爆発させろ >>700
でもあの子自前でマイル持ってるよな?w
意味なくねーか… サポカの凸で払い出し枚数が違うスロットの押し順ナビ通りに押してる気分になるな😨 >>711
うーん、アニバで来るといいけど🤔
育成🐴のほうが早く来たりして 2回完走したが今のところイライラ要素の増えたURAだなアオハル……
割引石分課金したろかと思ったけど無しだわこれ >>713
先に取っとけばイベントで同名スキル排出されなくなるんかな? 桐生院はミーク以外担当ウマいなくてサポ0人なんかね >>735
goodgoodgoodgoodgood🤗🤗🤗🤗🤪 >>710
対人で上振れ狙いのシナリオという感じ
普通にURAのが楽だし安定してる
対人でプラチナほしければ長時間運ゲーのアオハルで仕上げる必要がある
それが鬱 >>719
ウオッカなんて元より瀕死だろ
ムテキが一番評価ダウン喰らってる 昨日まで大正義人権扱いだった
ヤエノムテキが死亡扱いされるとは >>682
ファインはトレ15に加えてやる気効果もあるから別に落ちはしないと思うけどな >>667
アオハルスキルを継承して3頭に全部詰め込む
これからの最強のウマ作りかもね
白スキルも要らない子に アオハルの仕様だと一発目で練習上手くれるインモーのほうがいいような気もする アオハルは賢さ練習が重要だな
とにかくどれだけゲージ貯めてアオハル爆発させるかが上振れの全てだから
賢さでどれだけゲージ貯められるかで決まる もうレース結果のスイープが可愛いぐらいしかアオハルの良いとこ無いじゃん >>721
でもココン共が普通に強いからナメプだと負けるぞ アオハルチームレースでニシノフラワー可愛すぎだろ
実装されたら全力不可避 これ普通の育成ややこしくしただけじゃね
ステ伸びてる実感無い 固有スキルアオハルは理事長が居ないから単純にファン数稼げば良いっぽいな
条件上乗せされてるかもしれんが 言うてヤエノムテキでアガッてきた取るやつは素人だし
あいつの進化は遊びはおしまい シナリオキャラで金選べて確定ってインフレだよなぁ
追加も来るだろうし チーム名提案するやつ、編成してないなら発生しなくて良いだろ
無駄に4つもイベント発生するのテンポ悪すぎてムカつくわ アオハルはURAシナリオの何割増しぐらいステ盛れる? >>703
ええやんウララ
>>732
育成キャラの名前で貰うのはやめた方がええやろな
レベル3で貰えるメリットは一応あるけど やっと昇格でSSR引けたんだけど理事長代理ってセンチ単位で徹底管理してくんのな
https://i.imgur.com/Edb5RRP.jpg アオハルサポカ完走率デバフ
パワゾーから体力30守る事に利用できる >>766
でも気付いたら伸びてるんだよな
慣れてないせいだろうけどすげぇ気持ち悪い >>770
あれでイベント発生枠丸々潰してたりしてな 25000石でssrゴミ一体だったわ
もう消す
3%よくない。課金しなきゃよかった スピード2枚でええわ
初めてだよ夏合宿終わる頃にカンストしてそっからずっと無駄に漏らしまくったのは セレチケの質問はセレチケ手に入れてからしてくれないかなあ
手に入れるのに結構時間かかるやろし ごちゃごちゃしすぎて疲れるわ
ガイジ向けアオハル簡単育成方法ないの?
ひたすらアオハル特訓追い続けるとか友人踏み続けるとかさ 休み踏みたくないからスピ賢さ育成でスタミナまで盛れるならアオハルでええな ずっとフレサポ枠キタサンで固定だったが今はライス出してた方が喜ばれんのかな あそびはおしまいが取れるようになったのは
ヤエノの吉となるか スピ賢さ叩きましょう
アオハル爆発スタパワで
これだけでいい
インモーネイチャはあると全然かわる アオハル杯は育成の要素がランダムだらけじゃないか
誰が博打要素を強化しろといった! >>117
引換券の期限いつまでか知らんけどオレなら待つかなー
無凸や1凸の有能どころが被るまで このシナリオで半年がんばるぞ!
えい!えい!むん!! 俺ロリコンじゃないけどスイープちゃん可愛すぎて気が狂いそう 理事長いつの間にか帰ってきてるし何の出張だったかも不明だし雑すぎない? >>782
なーんかSSRの完走率異常に低いんだよな 実際に強いステ配分にできるかは置いといてだいたい評価点2000弱ぐらい平均であがるなあ これゲージか練習効率を優先して踏むと編成なんて知らんってステになるし想定ステに合わせて編成してゲージもヒントもガン無視で想定ステに合わせた練習踏み続けてメンバーがそこに来てくれるのをお祈りゲーじゃない? アオハルこれシステム理解すれば楽しいぞ
サポカキャラじゃなくてもチームのメンバーの魂レベルを上げれば終盤爆発しまくって楽しいぞ アオハゲはスタミナ盛れるからURAよりはシチーさん育てやすそうだな スイープをエースにしてアオハルレースやってみ、飛ぶぞ >>758
つまりインモーネイチャウンスマベサンの中から3枚入れが良いってことか 中長距離差し追い込みにらクリーク含むスタミナサポカは不要になったな サポカガチャでSRが6枚出る(全て凸済み)悲しみ
ウマ娘の方なら普通に嬉しいのに >>797
でもビコペは20なんだよな
ピックアップしてないから選ばれし者しか持ってないけど なあシナリオリンクは基本ノンストップ女でよくね?
長距離ならライスはありだが、不屈のためにわざわざウララ入れるか? >>813
爆発させたいところに来てくれないイライラジレンマよ 叩いても練習レベル上がらんからサポカはバラす方がええな
スピ4枚とかやってた人は違和感凄いと思うわ たづなオワコンになった?
唯一の完凸SSRだからアプリひらくのこえーわ >>745
しかし、SSR交換チケを得るには嫌でもアオハル杯をやらないといけないという矛盾……
とりあえずサークル報酬が手に入る明日まで待って考えるか…… >>806
お知らせにあるが1回出ると入れなくなるぞ とにかく如何にして練習回数を増やせるかが上ブレの秘訣だから
体力回復が多いサポカの価値が上がったと思う アオハルはたづなのケツ追いかけてればいいってことでおけ? アオハル杯でSランクだとアガッてきた貰えると言うことは・・・どういう事になるんだにゃ?
ムテキの金は死んだけどコツマシンだから大丈夫にゃろ?
でもコツあんまり出ないにゃ ただいまだによくわからんのが魂ゲージMAXなのに練習にいても爆発しないこと
これランダムなんか? あんま友情とか踏んでないはずだけどいつのまにか謎にステータスがもりもり増えていくな 完凸インモor完凸ネイチャ
このどっちか持ってたら持ってない方を借りればいいだけ
かなり敷居下がったな。完凸ネイチャは情報戦に強いこのスレならほぼみんな回しにいっただろうし。俺?俺は… >>807
マエストロもプロヘェッサーもあげません! >>795
チャンミはこんなんばかりだろうな
スピ賢1200に加えスタパワもA+みたいなのがゴロゴロ出てくると思う
ネイチャが人権だったわ。インモーとどっちも完凸入れるのが最適解 今からDLして遊んでも限定記念ミッションのチケットって貰えるレベル? 今回のアオハルで賽の河原なのがわかったな
苦労してアオハルで上振れさせてもまた半年後に全て崩されるぞ
俺はついていけないからあとはログインだけして可愛い子が来たらURAでストーリーやることにするわ
今までありがとうウマ娘楽しかったよ アオハル杯シナリオ因子星2でたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
パワー賢さアップとか最強じゃん
強すぎる ウララはあれで練習性能破格やぞ
何一つヒント持ってないけどアオハルならそれは弱点にはならない >>676
自前で持ってるかどうか全てのサポカ
スピードってジャンル自体が代用効きまくる
ぶっちゃけあの完凸キタサンですらSR完凸あれば代用が効く程度にスピードのプールは広い
レンタルで借りる事はまずないが完凸持ってたら外す事もまずない ガチャ10日までか
月3回更新をデフォにしていくんか? 友情トレーニングショボいから絆溜めるよりアオハルゲージ優先した方が結果的にステは盛れるんだよな
中盤までのステータスが終わるけど >>838
ランダムっぽい
法則性は分からん
得意練習なら起きるというわけでもないし >>832
スタをある程度アオハルで伸ばして自前マエストロで補完できるからだろ 流石にキタサン2とファイン3ならきたさんだよな…?
puの時狙えばいいか… アオハル環境を考えて クリーク2凸 ビコー2凸 ファイン2凸 たづなキタサン無凸のワイはなに引き換えたらいいと思う? アオハル以前だとクリーク一択だったんだけどすげぇ迷う 仲間に入ってくるゲストの編成があるから脳死プレイ無理じゃね ガイジアオハルイージー育成
ひたすらたづながいるとこを踏む キタサン無凸クリーク1凸たづな1凸ターボ2凸シチー3凸
交換するならどれがいいですか? アオハルだけの問題じゃないのに君ら元気だな
半年先には育成したウマは駄馬なのに 600回育成してもここまで行かなかったのにアオハルってもしかして…?🥺
https://i.imgur.com/5PEmmN3.jpg >>805
元のURAに被せただけだからなー時系列もおかしなことになってる URAのほうがチャンミで勝てるウマを作るれる可能性高いが
アオハルは超低確率運ゲーでURAより強いのを作れるって感じなのか 下振れウマは出来にくくなったかなぁ
別に上振れもせんが… 今キタサン1凸
ビコーペガサス2凸なんだが
引換券ビコペガでいいよな??
ちな、無凸のクリーク、たづな、インモーは持ってる! ダートはウララとタイキが居るからほっとけばいいが短距離はこっちで補わんとキツイな >>836
アガってきたが無意味になるだけならまだ良かったけど、ヒント発生率が落ちてるからムテキを入れる意味が全くなくなった >>859
キタサン当分来ないかもしれんからな
インモーのほうがピックアップ早そう >>826
同じとこで爆発することで上ぶれ狙うから一応意味はある なぁ、😭
アオハル杯ホープフル1位とれなくなったマックEーン
おりゅか?😭 今SR賢さ入れるならマベサンよりタキオンのがいいような気がする >>856
別にウンスでもいいと思うが、得意率が高い方が嬉しいかもしれない >>854
そっちか
いやーそれもあってやっぱURAの方が良いよなーって思うわ >>877
少なくともインモーは半年以内に来るからそうか、ありがとう 102のエラーはサーバー接続系のエラーだったと思う
アオハル実装で想定以上の人数が育成始めたからサーバー側の処理がいっぱいいっぱいになってるだけでしょ チムレ上位の人は9月中にスピパワ賢さMAXスタ600とか作るんだろうな… なんかアオハル微妙だな
まあまだ初日でいろいろ解ってないこと多いけども 結局SSRの方が補正強いから貧富の格差が加速しただけなんか? SSR引き換え券半年くらい交換しなさそうだわ
ウマ引き換え券もつかってない アオハルはサポカシナリオ完走率下がってる感がある
序盤のなんも上がらんムダイベはホントいらん >>882
無理すんな
俺らの時代は宇宙企画やろがい 昨日午後からログイン出来ずに今ログインしたらレオ決勝に勝ってて報酬だけ振り込まれてた
レース内容を後から見れるようにしてほしいわ 今は上振れキャンペーン中だからな
この調子でずっと育成出来ると思ったら大間違いだぞ! 振るサイコロの数がすごい増えた感じだな
上振れも下触れもなかなかしない これ次の育成追加されたら誰もやらない浪漫シナリオになりそう ウララはいつヒント踏んでもゴミスキルをよこしてくる事はないという最大の利点 >>876
マジナーフやんけ…
クソゲーか?
案件だろ >>869
半年前に作ったウマが現役なのもどうかと思う たづなは逆に価値上がったんじゃないか
体力消費減と体力回復はアオハルではかなり重要 キタサンの何が強いってほぼ全部のボーナスがトップクラスだからなんだよ
アレが腐るって現状存在するスピードサポートほぼ全部死ぬようなもんだぞ
ヒントが重要な育成とかならまあ割とすぐ死にそうだけど もう迷ったらキタサンかインモーかネイチャ交換しとけよ 友情トレ意識しなくていいなら得意率なくてもいいしイベントで回復豊富でスピボパワボもってるシチーの株上がる? ヒント全然くれないのってバグじゃねーの
サイレントで修正してくるだろ みんながインフレインフレ喜んでる中ワイはギリA+しか作れなくて悲しい >>890
明日の夜にはエラーなんて起きんよ
覗きに来た奴らが居なくなるから ヒント隠れてるだけで発生してるから、ヒント発生率高いヤエノに意味はあるのでは?
まさか、発生率下がってる? 確かに友情もヒント発生率も落ちてるかも知れんな
ステータスは爆盛りできるけどスキルが伸び悩む
しかもレースも出にくくなってしまってる パワプロもそうなんだが初日微妙に感じても開拓が進むとこれもう前のシナリオやる必要ないわってなるぞ
たまに試走の段階でこの高校やべー…強い…ってなるけど大体は最初微妙に感じる アオハル今までと変わってないな
これ復帰勢また辞めるだろ めっちゃ良い引きで1天井ライス3凸代理2凸できたわ
これ交換どっちも3凸にするのかライス完凸かどっちがいいんだろ >>870
アオハルは全体的にステ盛れるから評価だけは高くなるけど
大体弱いのばっかできるわ
アオハル卒で対人でも本当に強いのは16000とかの 代理人権とかぬかしてた奴らは全員書き込むなよ二度と 毎回102エラーで全くイン出来なくなったワロ
これは詫び石を請求する アオハル超絶上振れできたらもう誰も倒せないな
早く見たいぜ ビコーバクシンはスキル弱いからゴミって意見とテイオーカワカミはトレ効果ないからゴミって意見あるけどキタサン以外のスピード何積んだらいいんだよ 攻略本見ながらゲームする派の俺は今はまだあんま育成する気にならん…
はよ最適解見つけて アオハルのほうでもURA出場するけどもURA因子はでないよな? 91連してフルアーマーマチカネフクキタルこなかった! アオハルはサポヒントマジで取れなくなってるから技マシンサポは超不向き
ヤエノの評価はことアオハルではCランク あおはる、イベント進行遅くね?
URaの方が最後まで行く気がする >>917
最終的には白因子いらなくなるよ
アオハルスキルが継承できるから
金スキル+アオハル金スキル+アオハル継承白スキル4種
これが最強だと思う こんだけインフレさせてくるとこれからはアオハル一択だな あと1ヶ月後
アオハルって適当でもステもれたよな?…とかなってそう 普通のレースで負けるよりチーム戦で負ける方がなんかイラつくな
雑魚NPCどもが足引っ張るなよ 言うてキタサン無凸なんかあってもどうせ使わないからな
引換は手持ちによると思う パワプロ的に考えると初日から強い強い騒がれるところは壊れ
研究進むとさらにヤバくなる >>952
できないから根性とかで爆発させるんじゃないぞ >>951
強制シナリオ多いせいかサポカイベ入りにくい気がする 自キャラ固定のパワプロと違って
キャラ毎に新シナリオ作るのめんどいからって全部URAの使いまわしになるなら
もう未来がないわこのゲーム >>952
一回爆発させといたら次違う爆発に立ち会った時に連鎖する たづなクリーク持ってない or 無凸なら両方引いとけ
それ以上は各々の判断で引くって感じやな
たづな完凸、クリーク完凸持ちは今回回さなくて良い 何だかんだ良い感じのステータスになるな
上振れって訳では無いけど 最近クリークが完走しにくくなってるのなんとかならないかな・・・
同じ金特をくれるライスきたんだからマエストロあげませんが減るといいなぁ あのあの、結局これってウララはヘリに勝てたんですか? キャロットチームで最後理事長からなんか貰えたけどチーム名別で貰える金特とか違うんかな >>952
そう
だけど踏まないとチームが強くならんからどこで踏むかも考える必要がある >>968
菊花賞取ったかとかは関係ないと思う、次のチャンミに距離適性合うやつ アオハル意味あるのないのかよく分からないイベント多くね 代理完凸したけどゼロライスですた
もう引かなくていいよね
ちなクリーク完凸持ち >>959
インモーとかネイチャの完凸借りれるようになるから
無凸でもキタサン使った方が強いの作れるよ ステ上振れお祈りから
ランダム取得スキルお祈りに変わったんだな今回 >>967
年取ると完全に新しいとついて行けなくなるからこれくらいがちょうどいいんだぞ >>966
チーム名別じゃなくてBBQはアオハル杯優勝だぞ >>973
シニアに入ってからカレー作り始めるな最近 慎重なやつはインモーピックまってから
交換チケつかえばいいな 賢さ育成でそれなりに育成ストレス緩和出来てたからな
俺はキャンサー時点でもう賢さ育成メインに移行してたわ 富豪以外は決して楽ではない凸システムで過去のピックアップガチャキャラをナーフ殺ししたら微はもうついて行けないだろこれ _.. --‐- _
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r"ー_ィ|:::::::八::::::;.、 、::::::::::::::::::丶 ニッ \
 ̄フ/:i:::::/ー弋:::::ト、 ゙ 、__::;ィ::::::゙‐-t--〈
Y::、:::} 彡\:|  ̄ミx、ー´ヽ::-t:::::::了 ヽ
{:::ヽi )::ノ ノ ヽ ,、r、_
へ::込、 へ _イ,' / ヽ } / }
i `ーゞ i┬z---t‐‐ T 入{./》} )ノ/ /
、 {│├〜〜{」 Цこ´ ┤,i /ノ /
ヽ _{ {__i::└T〜┘{ {.)弋__,ィ〈"ー-‐" /
`ーヾ>- }o o┴‐=()ゝ-'/ /
\_/ ̄ ̄ ̄、_L」f"´` ー--‐ "
 ̄弋iTiiiiiiiiiiiソ
ヾ」iiiii/
 ̄ >>981
金に余裕があるなら…
無理ならクリークでいいし… 2回育成して2回ともスピードサポカ2枚でSまで持っていけたからだいぶ編成変わりそう… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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