【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2943
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630281002/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2942
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630329718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミークは世界線を変える為に電子レンジ買う所から始めよう 赤マイル2で白がアオハルスピードと地固めと脱出術ついたのに根性2
惜しいなあ ヒント発生マーク見えないの致命的でしょ
なんでこんなデザインにしたの これ仲間10人にしてほしい画面がうるさすぎて鬱陶しいし全く愛着湧かない URAのアタッチメントの形で実装した時点で一つもいいことない
見飽きたイベント+無理にアオハルに出てきて矛盾が生じまくるキャラ。
時間は倍かかるしホンマ大丈夫か?
こんなこと実装前にわかるやろ すげー複雑に感じる
中華ゲーみたいなアイコンの多さだし アオハル何回かやったけど自分が何をしてるかがわからねぇ もしかしてビターグラッセとリトルココンって声ある? これ育成ウマ娘以外の加入メンバーの初期能力値とアオハルトレの上昇値って固定? アオハルはトレーナーさんに長く遊んでもらいたい気持ちが強すぎるわ アオハルチームSで貰えるアガッてきたのレベルが1の時と3の時あるけどこれは運なの ミークとは何だったのかってくらいココンとかステ盛られてて草
レジェンドレースのより凶悪なん? >>8
正直ソルカイのステは新規のこと全く考えてないだろ 約12時間ぶりのURA、シンプルで実家の様な安心感。 >>8
これリトルココン新規無理だろ
長距離来られたらまともなサポカ無かったら終わるしかないやん 魂ゲージ上がらないのに来るやつなんなん?🥺
冷やかしなら帰れ👊😡 廃人には運要素と手間の増加がクソ
ライトには最後の敵が強すぎ
どこ向けだこれ アオハル杯勝てんって奴はちゃんと育成とスキルに合った距離選択してやれよ システム面はまあ調整難しいのは分かるけどさあシナリオチームこれ恥ずかしくないの
モデリングは他を圧倒してるのに、得意分野に偏りすぎやろこの会社 アオハルURA以上にステ上がりにくいな
更に運ゲーになったせいか? はいキタサンイベ未完走これで4連続
SSR2枚しかさしてないのにアホだろもう 新シナリオって全ウマ娘のシナリオ作り直しだから時間掛かってるって俺は思ってたんだが
出てきたもの見たらなんでこれにそこまで時間掛かったんだろな >>8
チームメイトもおらず、かといって有能なトレーナーがついてくれる訳でもない悲惨なウマ娘の末路なんだよね… ごちゃごちゃしてて、なんか冷めてきたんだが気のせいか?
少なくとも課金は踏み止まれた 俺さ
新シナリオ快適で神やな!
URAとかもう一生回さんわボケって言おうと思ってたのに
URAの方が快適に感じてしまうんだ… ステSBACBでURA決勝ビターココンに負けたんだが
そこの難易度までこんなに上げる必要ある・・・? 結局アオハルのチムメンもレース省略するからモブキャラでも問題ないのがな
実装前のあの子使いたいあの子使えるのキャッキャが懐かしいわ
普通ドラフトだろバカかよ これアオハル杯決勝勝とうとせずにチームメンバーは自身のステ上げる奴隷って割り切ったほうがいいよな
URAシナリオと同じムーブしてちょっとステ盛られた感じに仕上がるべ >>5
そこもだけど
育成ギャラリーのNEWって文字も視認性悪いからこの開発目と頭が根本的に悪いんだと思う アオハルのチームレースの友情の物語に一切入れない育成ウマ娘 2天井で樫本完凸ライス3凸って大分運いい方だよな?
運いいんだけどやっぱり課金した後は言いようの虚しさがあるな >>24
見間違いてボタン押してくれたらきもてぃーw >>30
アオハル練習の寄り次第だけどだいたいURAの1割増しくらいでは終わるが 今のところアオハルは賛否両論って感じか
本当にアクティブ数の巻き返しは出来るんかいな これからの新規がやるべきことwww
リセマラで有能サポカ完凸してUARで因子を揃えてアオ春で上振れ狙い
一生追いつけないねぇ…😭 キャラストが同じだから結局スキップするだけの作業
こんなのあと半年続けられる奴はガイジ やっとアオハル勝てたけど声5人だけでちょっとがっかりした 爆発とかがのりだしてステ爆上がりしはじめると
脳汁でるな
パチンコだわこれ >>38
URAより運要素増えて周回時間伸びてるから当然や さっきアオハルキング育成のURAファイナルで微妙なステだったもんだから目覚まし久しぶりに2回使わされたわ
ココンもビターもえぐいえぐい 2ヶ月に1回でもいいから確定星3ガチャ開催して欲しい……
闇鍋すぎるよ なんか知らんけど評価はいいウマ娘ばかりできるわ
チムレの勝率は糞 >>8
ステータスを見ずに目覚ましでゴリ押したけどこんなに強いんだ… アオハル唯一ライス虐待してくれたとこだけは手放しで褒めたいんだけどいいか? ビターグラッセちゃん、目が怖い…怖くない?
デカールで貼り付けたみたいな平面的な瞳すぎる ステあまり上がらなくていいからサクッと回れて青3赤3が一割くらいで出るシナリオください SSRの大半ゴミだし当たったところで薄まり過ぎて完凸なんてほぼ無理ゲー >>26
知らんのか?
どこ向けか分からんのは、大体開発者の公開オナニーやぞ たづな入りで2回連続ライスにあげませんされた😭
運営はテストプレイしたか? ひとまずアオハルでやること自体は増えてもおんなじ事してるだけだからなぁ 今アオハルバージョンのCM見たけど待望の新シナリオです!
って感じでムカつくな…ただ肉付けたURAやろ 自動編成で弱いキャラ入れるの止めて!
それと育成キャラは固定させて! 最初からいるチームメンバーより
後から加入する連中の方が明らかに強い
そっちを鍛えていかないと本戦で死ぬ
ということは、アオハルゲージたまったそばから
爆発させてくのがいいのか?
ゲージ貯めて練習レベル上がるのを待った方が
上昇量大きくなって得なのか??
わからん >>49
俺なんて
2天井で交換含めて
樫本完凸ライス無凸だぞ
あんたは運が良いよ 代理のサポートイベント、一番上選んだのにおでかけ出来ないんだがこれってバグ? >>69
いやライスはわざとドリンクをこぼしている 駄馬しかできねえ
スキルも取れん
因子周回にこれやるの無理では?
素直にURAやるべきなんか >>54
2割どころじゃないくらい落ちるわ
バステ率と練習失敗しすぎなのもあるかもしれん
アオハル杯はまだ一度も負けたことないんだけどな バステと友情トレと完走イベくらいしか運要素無かったURA再評価路線やね 代理はまごうことなきおばさんすぎて無理
西住流の家元を呼べ なんかでミーク配布してくれないかな
卑しい女のもとに置いておくのは惜しい才能なんだが >>76
待望の新シナリオにゴミを送り込んできたヘイト企業を許すな! 上がりやすくはなってるかな 問題はゲージ貯めと爆発が超運ゲーだからステがぐちゃぐちゃに
少し前のスレにS評価タイキシャトル張ってる人いたけど上手くコントロールできるんだろうか? スレもアプリプレイも久々かつ今更アオハルプレイしたのでとっくに既出ならすまん
こんなマヌケ顔するのか
https://i.imgur.com/XXR99An.jpg アオハルめっちゃ楽しい俺は異端みたいだな
インフレしてて楽しいわ 本物の覇権はパズルやおはじきみたく1回見ただけでルールわかるんだわ
たづなが家電の取説みたいなマニュアル提示してきて嫌な予感したよね 全味方キャラ同時育成して最強チーム目指しましょうパターンなら98パワプロ方式で良かったやん
てか改めて98パワプロは時間それなりにかかるけど、その分を考慮しても良いサクセスやったんやなって 初心者はファイナルズからやればいい話だけど
アオハル面倒なだけだわ
育成やる奴が先鋭化するだけだと思う
付いてけねぇわ >>69
ダメです
アニメやストーリーでもう心痛いのに >>55
1日一回限定で絶好調固定なら面白かったかなぁ
結局上振れのラインが上がるだけで
そこに至るまでのアオハル爆弾だったり賢さ集まり具合だったりで
ただただ理論値へのハードルが上がっていく感じ 今回のライブ曲めちゃくちゃいいね
欲を言えばココンとビターありモブ抜きで全員勝負着せてやりたい
サイゲは今回でキャラのモーション作ったならどんどん実装しろ! >>42
せやで
でも優勝もしたい全部欲しがり屋さんが暴れまわってるんや 25分かかるURAのほうがマシなの笑うしかない
え?これ20回回さないと選択SSRチケもらえない?
9月末までに?マジで言ってる? 初期メンバーだけで十分なのにごちゃごちゃすぎんだよくそ イベント圧縮でスピSR採用だと
シンコウ、エイシン、スイープ、キンへ、タイシンぐらいの優先度だけと
他にいたっけ? >>27
代理のモデルが不細工過ぎて抜けない
顔が縦長スギ
こんなんで興奮する奴おるんか? アオハルは全体的にステ上がりやすいけど狙って上げる感じじゃないから新規の為のイージーオートモードみたいなもん?
スキルももらえるし チャンミ用にアオハル金スキルその他できっちり仕上げてくる廃人のを見てすげーすげー言いながら自分はURAで育成かなあって雰囲気 アオハルちゃんは今からでも予後不良になりませんか? >>95
あれ急にサポートカードがどうとかメタなこと言い出してビックリしたわ もうちょい何かやりようあるやろと >>99
これはあるわ
ステひっくい上にバラバラ
来週にはURAに戻りそう ちゅーかアナル代理温泉入るとこみれると思ってたわ…😭 お兄さま勢の俺はアオハル楽しいけどな
ただ、これにこんなに時間掛かっていたんだとは思うが アオハルシナリオの育成きっついな
前評価◎並んでても負けれる
アオハル特訓の配置が悪いとステが死ぬのどうにかしてくれ アオハルゲージたまらないキャラは削除して欲しいわ邪魔 >>80
1番上がお出かけできるという固定概念を疑え >>83
友情タッグナーフとかいう訳分からんことしてるからな
友情ボーナス頼みのサポカは死んだ >>94
インフレしたらそりゃ楽しいやろ
俺A+すら行かない馬刺しばっかりだわ >>105
マックEーン
スマートFァルコン
オグリEキャップ
テイEムオペラオー
好きなのを選べ >>76
無駄な肉つけて動きがトロくなったドラゴンボールのムキンクスみたいだな >>81
おいおいライス…本当なら最低だぞ
あの涙も謝罪も嘘だったんだな 一週間後には発達障害廃人しかアオハルやってなさそうなのが辛い お前ら気づいたか?
これを「鋭意製作中です!」ってさんざん引き延ばしてたんだぞ
もっと喚け こんなんしかつくれない
何が悪いんだ?
サポは揃ってるはず…
https://i.imgur.com/UMBG3L5.jpg >>103
1番上選んでお出かけ出来てたから、バグかと思った。真ん中が確定でお出かけ出来るんか。 1天井で両3凸したところで終えたワイはかしこの子
あとはピック外で出るか1周年の選択チケットで完成や アオハル半年もやってたら頭おかしくなる……
3ヶ月後にはなんか来るでしょ……来るよな? >>47
ランダムだけど、自分の育成ウマ娘の脚質と距離にあったものが渡される うるせぇ〜〜!!お前ら!
アオハル杯楽しいって言え!ウマ娘楽しいって言え! アオハルでライアン育成しつつチーム強化してたらステ足りな過ぎて春天でボロ負けた ∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___ 次のシナリオが実装されたら起こしてください
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ Zzz…
/<_/____/ 正直仲間はモブキャラメインでよかったな。
メカニカルベイベーちゃんとか育てたかった。
逆張り連中も『モブキャラ好き』という属性の人多いし、グッズも作れただろうに。 アオハル通常BGM変わるだけでも新鮮で良いな
育成BGMもっと増やしてランダム再生して欲しい 誰だサポカが走る何て言ったヤツは!?(俺かもしれない >>111
アオハル特訓の配置に振り回されて全然イージーじゃない
運ゲーのURAにさらなる運ゲー要素追加した超運ゲー 恥知らずなリトルココン使いがいた!
ビターグラッセの使い手なんだが相手が残念な事にココンを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がココンの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前一陣の風でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前イチジンしたら多分リアルでビビったんだろうな、、地固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらイチジンしたらかなり青ざめてた ちょっとずつコツ掴んできたのかステはアガってきたけどアオハル決勝は全然勝てねぇ
中長距離でグラッセかココン直接叩かねぇとあかんのやろか?
あと最初に格上選ぶとドローになってばかりだったり
全部◎でも4勝1敗しか見ねぇ 爆発は基本パワーに使うと決めて因子でスピある程度盛っておけば最終ステのまとまりは良くなるな
スピサポは2枚で十分 何でウマとは温泉に行けるのに彼女枠とは行けないの… 周回時間自体はURAと大差ないけどギャンブル要素が高すぎて安定しないな アオハルのシナリオはあの強面の代理が出て来た時点でなんとなく予想は出来ていたけどアニメデレステの2期だよなこれ
>>65
彼女もちゃんと頑張っているから…
https://i.gyazo.com/866bd0b4c4596ee623077cdc30e0eb9a.png キャラも使い回しサポカも使い回しシナリオも使い回し
馬鹿みたいに儲けてるのにゲーム開発に全く金かけない糞運営 2%練習失敗→寝不足→やる気ダウン
みたいな連鎖多発しすぎ… >>132
そういや友情全然発動しないな
ナーフされてたんか 新キャラの二人ヤバいくらい掘り下げないけど代理カードでミークくらいはあるのか まぁアオハル好きにはなれないけどURA育成も選択できるからそっちでやればいいのか… >>42
でも決勝勝つとアガッてきたとノンストップガールやぞ?
無視できんよ 一応コツさえ掴めばURAよりは確実に強いウマ娘は作れるけどさ
周回に向いてなさすぎ >>150
長距離で春天目標だとスタミナラインで引っかかりやすいかもね
今までと違ってスタミナに張り付けばとかが出来ない場合あるし >>94
特定のスキルだったりこだわりがなければステ盛りまくりで楽しんだけど
あれもこれも全部欲しい完全上振れ以外ゴミって言ってるのが暴れてるんやで スキルヒントが発生しててもアオハルの爆発アイコンが優先とかやめて両方表示されるようにしてほしいんだ >>170
絆は半分無視してひたすら伸ばしたいステの練習でアオハル爆発させてくゲーム >>141
これあれじゃないの
単純にサポカ分のレースモデル作るので時間かかってたんしょ
つーかパーマーが...パーマーが...
あの変な走り方してないんだよ!!
使い回しのうんこだよ!! 自分で計画して育成してる感がないなあ
正直まだ裏のがいいわ
慣れかしら アオハル周回してるとURAシナリオに帰りたくなるな
めっちゃ疲れる >>159
自前でどっちか殴れる適性にしとくのが安定やろうな 無知だったらすまんのだが、タイキでお休み70回復の時肌あれも治ったんだけどこんな仕様ありました?
アオハル実装前のURAです。 同じ練習にこだわらないでアオハルのメンバーの親愛度があがる練習踏んでけってことだよな? 理事長代理のやつ上選んだら確率で育成終了するのやばすぎでしょww >>147
アオハルが発表から実装に何ヵ月かかったか覚えてるだろ?
だいたいその3ヶ月だってビンゴとチャンミと特別移籍と時々レジェレだけやぞ ウマはこれで残弾無くなったけどこれからは何を希望に続ければええんや 完凸アナル入れたらシナリオ特効のお陰でモリモリステータス上がっていくな
アオハルに限って言えばキタサンが裸足で逃げ出すほどのぶっ壊れやん >>93
これに台詞入れたら煽り画像として使えそう >>172
スキル習得が減ったから絆上がらない
通常のに加えてアオハルイベント追加だからサポカのイベント起きないから絆上がらない
友情コンボ自体のナーフ 俺ライス持ってないけど
アオハルとURAのシナリオのリンクとれてるの?
URAシナリオでネガッてる時期にジュースこぼすとか
どうせしてねえんだろ
あえて調べずにバカにするけどさ >>185
それは問題だな
タイキブリザードが不安になる >>176
優勝できんでもS作ればあがってきたはもらえる ここでご質問お便りを紹介します
理事長っていうポジションは貧乳じゃないとなれないのでしょうか?(ペンネーム:ハッピーミーク担当トレーナー)さんからです バカみてーに片頭痛になったり夜ふかしついたりビュンビュンやる気下がるのは変わらねーんだな アオハルは見なきゃいけないところが大くて目が痛くなる >>159
ちゃんとアオハル特訓や爆発踏んでチームメンバー強化しないとダメだぞ 理事長代理が現役引退させたウマ娘が実の娘で、それが原因で離婚し娘とも疎遠になったバツイチだったら評価した。 >>99
これ結局チャンミで使えるかどうかが全てだからしかも次長距離だし >>142
もうイベント逼迫なんてレベルじゃなさそう なんか疲れたから10連だけガチャ回したら賢さウンス引いたんだけど引き換え券で1凸にしたら使える? 勝利ポーズ見れたのは良かったけど台詞も収録して全レース見れるようにしてくれよ >>192
お休みでたまに治る
マルおばで30勝させた時に見た 友情トレはちゃんとやらんとステ盛れんからそこはバランスや こんなのに数ヶ月も費やしてたのかよ何やってんだサイゲ
大人しく栄冠ナイン実装しとけ ハニバもライブも終わってまた虚無娘に戻ると思うと震えてきた 次のチャンミ完成するわけねーだろこんなの
ニート御用達だわ 肌あれの件、ただの無知だったか。
教えてくれた方々ありがとう! 「全社で100名を超えるシナリオチー厶」
https://i.imgur.com/jXj90XD.jpg
こいつらこの半年なにやってたんや? >>159
オート編成でやってない?
アルゴリズム変なところあるから凄い位置に変なキャラ行ったりしてそれで
評価に対して実体が伴ってないとかになってるのかも? イベントが多すぎてたづな入れてもプロフェッサーとマエストロ貰えなくて笑うわ 新シナリオがこれだと来月中盤以降のアクティブ減りそうだねぇ >>208
今までは狙って上振れさせた運ゲーって感じだったが、これからは完全にお祈り運ゲーやからな
苦痛ってレベルやない ハフバ内容発表までは耐えるわ
ハフバ当日までは耐えるわ
アオハル来るまでは耐えるわ
いかがですか...? >>173
代理と温泉デート中に電話掛かってきて逢い引きだと勘違いされるシーンが見どころ とりあえず正規のサポカとアオハルメンバーの練習をもうちょっと見やすくわけてくんねえかな
特に後半になるとゴチャゴチャしすぎて見づらい >>211
タイキシャトルをタイキ呼びさせてる時点でブリザード他は望み薄やないか 追加キャラくらい選択肢から選べるようにしてくれればよかったのに パワーライス使えば簡単にマエストロとクールダウンが手に入る
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました チームランクSは余裕だけど、考えてトレ踏まないとステ伸びなくて詰むかもしれんなこれ
自分はこういう要素好きだけど、まったりなんも考えずにやりたい人はツライ気がする 普通にURAもやるはめになりそうだな
安定感が違う >>157
でも特訓踏んでるだけで最終的に結構なステになってない?
ガイドモードみたいでつまらんし全く考えないでやるとURA決勝で新キャラたちに屠られるけど 桐生院をサポカに入れたら特別にミークも入団してくるみたいな工夫があってもよかったのにね >>234
シナリオ制作で人数多いのは軸がブレブレになるし無能とエゴの集まりなんだよなあ… そもそもチャンミ用のキャラを作りたいんであって
ステータスや金スキル盛り盛りのハリボテ作りたい訳じゃないんだよ アオハルシナリオ擁護してるやつってまさか所属サークルSランク以下の雑魚?
Sランク�ネ上のサークルbノ入ってるやつbネらアオハル杯覧D勝しながらフャ@ン数稼げないbフが致命傷なの覧揄ナきるよな=H
しかもャTポカイベントb煌ョ走し辛いかb迥ョ全にURAシナリオの劣化だし 理事長代理の完全管理体制なら寝不足怠け癖が発生しないって考えたら案外いいのでは?って思ったわ ライス狙いで代理完凸しちまったがこいつ使い道ある? ・目標外レースを犠牲にしてアオハル追っかけでチームランクを上げる
・目標ステ踏まなくてもトレレベルが全体的に上がっていき、トレ効率がよく爆破でボーナス
・評価値は良くなりやすいが、負けるとチムラン下がってゴミになりやすい
・スキルはヒントレベル低いゴミが多くなる。
・アオハル金は強いらしい
・ファン数は死ぬ
マエストロいらん短、ダート、マイルまではアオハルかなぁ
なんか間違えてる? サイゲよ全勢力を合わせて年内までに新シナリオ至急作れ
もしこんなんが半年とかなら頭おかしなるで このサポート未完走で終わるのって絶対欠陥だと思う
後々修正されるぞきっと >>209
なるほどそういうことなんか
URAで使えてたサポカ死んだの多そうやな
サポカ見直してみるよサンクス アオハル杯をあと半年以上やらないといけない事実
震えろ バステのストレスがURAより増えるよな
保健室行ってる余裕なんてもっと無くなった >>256
優勝する必要無いからファン数稼ぎ因子周回普通に出来るよ アオハル目標レース以外でる意味なくね?
URAで隠しイベあったキャラ弱体するでしょこれ 適当にやって初回アオハル優勝できたのは運が良かったのか
二回目は普通に負けたが育成周回が伸びるのはしんどいぞ >>261
ああそいつライスとセットでやっと使えるから アオハルやればやるほどゴミだな
サポ完走しない、ヒント貰えない、友情トレが死んでる
今までのシステム全否定しすぎじゃないっすかね レンタル枠キタサン米よりターボの方が需要ありそうだな >>271
ちょっとそのあたりは確率下げてるわ
明らかに少ない >>269
成功失敗あって失敗するとそこで連続イベント終了
お出掛け出来なくなる >>243
バカヤロ!って言ってビンタしてから
元気があればなんでもできる!って言う >>248
何も考えず強いキャラ作れたらそれはそれで問題だろ バッドイベント乱舞で3回連続諦めるボタン押してるからまだアオハルクリア出来てないわ🥺
URAよりひどくねこれ?
キングで3回連続やる気下げイベントが起きたときは流石に目を疑った🥺🥺 アオハル初見だから飛ばさず見てるけど俺は一体誰を育ててるんだってなるわw >>240
ここまできたらアニバまで耐えるわ(以下無限ループ >>69
正直天丼すぎてね
でもURA時空ならまだライス開花してないからセーフ ライス練習性能はお察しかと思ったけど、結構ええんだな サポカキャラとアオハル練習キャラが効率よく重なってる所を踏めば良いだけだから単純ではある
ちょっと見づらいのはどうにかして欲しい 評価S大量生産できるけど
逆に自分の天井がわからんくなるなこれ >>236
ビックリするくらいイベント完走しないよな
ターボSRたづなは編成に入れたい マエストロ10回やってももらえなかったんだが完走するの? >>258
担当ウマ娘がそれ破ったってことで普通にバステ発生した挙げ句に罰則も喰らうぞ テストプレイしたのかこれ?
このイベント完走率でいいと思ったんだろうか 育成の構造から何かを削った瞬間システムメチャクチャになるんやろうなぁ 今回ガチャ回してる奴は真性のアホなの?
クリークたづなで対応できるサポを回すって情弱すぎるだろ
仮にそれを分かってて回してるなら脳が腐ってるガイジか >>229
サクセスは特許切れたからパクれたけど
栄冠はまだ切れてないからパクれないんだ 因子周回につかうにもレース出れないから
目標だけで32000稼げるような子じゃないときついね >>274
レースに出るのは最小限にして、仲間の育成やらんと中々厳しい >>271
休みたくもないから賢さ回復や友人の軽減効果が超重要って感じだな とりあえず3回アオハルやってみたが最後のURAまでクリアできたの1回だけ
とにかくスピードが伸びないし無理矢理伸ばしにいくとチームが弱いまま
あと編成したサポカのキャラが全然アオハル特訓発生しないでシニア後半になっても青タンク半分とか運ゲーすぎ 特訓も何もしない奴消してくれたらいいんだけどな
ただいるだけだから邪魔 >>248
チャンミに向けて数百周すること考えたら誰だって嫌になるわ ワチャワチャさせて雰囲気で色々すごいことになってる感を出したいんだろうけど
要はどれだけ器が溜まってるかとそこから上がんの?の2つしか意味が無いから
周回時は却って見づらいだの画面がうるさいだのの判定になりそう 周回ゲーなのに1周長いって声に対してもっと長くしましただからなあ 上手くいったらめちゃくちゃ気持ちいいな
上手くいかないけど アオハル優勝のために満遍なく仲間強化すると、優勝できてもクソステしかできねーわ。上振れてもスキルが酷すぎる。
脚質適正全く関係ないスキル渡してくるしよ... >>244
タイキブリザードはブリちゃんって呼ぶからへーきへーき
そういやタイキブリザードの略称みたいなの聞いたことないな
常にフルネームで呼ばれてる印象 代理は最初の選択肢で上選ぶと確率で絆-10にお一人様スキルでお出掛けも出来なくなるよ 今まで運営擁護派だったけどURAにアオハルねじ込んだだけの手抜き感といいこの超絶運ゲー、流石にこれは…
わりぃ、やっぱつれぇわ サイゲ様がお前らみたいなゴミクズのために待望の新シナリオ用意してくださったんや
黙って課金しろ アオハルで適当に作ってても上手くいくバクシンと一緒にお風呂入りたい >>283
俺は明らかに多いぞ
そんな調整してるとは思えんわ アオハル育成でステは漏れるけどSSR未完走率高過ぎだろ
あと序盤からアオ魂叩きまくってんのにアオ金あげませんとかゴミ >>196
上やったら確率なんか
真ん中選んだら確定なんかな 次のシナリオは理子ちゃんが担当して道半ばで引退したウマ娘が別の学園の理事長になって復讐する話だな アオハル育成でチャンミ用なんか作るとか気が遠くなる
スキル取得が運ゲー過ぎる アオハル普段から管理しまくってるエイシンフラッシュが敵側に行かないの謎🤔 URAより弱いのしかできないんだけどみんなどうやったらSとかつくれるの?コツがわかんない なーんか運糞ゲーに毛が生えて面倒になったよな
URAより時間かかるしゴミで笑うわ これ我慢して我慢して目的のトレーニングで射精する感じでいいの >>262
友人枠とかデート目的で入れるのにデート無くなったらまあ育成終わったようなもんだろ。
まあ真ん中の選択肢選べばいいんだがあえて上でギャンブルするやつはよっぽどだな・・・。 >>325
適正aの渡してくるから赤因子で無駄に上がってたりすると詰むぞ チーム戦要素と魂要素で2シナリオに分けれただろ
一気に詰め込みすぎ >>70
目以上に性格が薄っぺらすぎるぞ
こいつのほうがココンより遥かに本心が掴めなかった
魅力が全然ない カレンチャン育成用にマイル因子周回しようと思うんだけどダスカの固有スキル発動位置ってマイルだと微妙なんだっけ?
前に各コースで有効な加速固有スキルについてまとめた画像見かけた気がするんだけど保存しておけば良かった… スピード賢さ育成だと育成はしやすいけど
スタミナA以上を狙う育成だと途端にしんどくなるな
マイル以下はアオハルで、中距離以上はURAかね >>284
ああそうか
ゲームオーバーになるのかと思った マヤわかっちゃった
次のSSRタイキシャトルじゃん >>313
ただの賑やかしだからな
サポキャラと並んでるせいでマジで邪魔 処理しきれないのに育成ウマ娘増やしてシナリオでは空気
うーんこの 良い感じのアオハル練習寄り付きが出たせいで三冠を諦めるスペちゃん可愛そう 無課金でも簡単にA+行くなこれ
ただマジでマエストロとか完走しない 短マイルのアオハル育成って何レース位出てる?
URAと色々違うからステとファンのバランスがわからん >>316
いうほど伸びるか?アオハル要素も全レーススキップできるし編成も適当でもいいしたいして変わらんだろ ランダム要素ってゲームで嫌われる要素の一つやけどサイゲはほんまに 先生!何十万も払って完凸させたSSRがイベ完走しませんwwwwwwww レースは普通に出ればいいだけでしょ
ファン数稼ぎも因子周回も今まで通り出来る
問題はなげぇ事
https://i.imgur.com/pdbuinV.jpg おじちゃん、難しいのよくわからないからURAに戻るね・・・ ここの運営頭悪すぎん?
ユーザーの声なんて1ミリも聞いてないんだな
GoogleやAmazonみたいなユーザーファーストの意識はゼロ
上層部は全員クビになれ そういやこれ、理事長帰ってくる前に
たづなの4回目と5回目やったら理事長出てくるの? >>325
これ
ハリボテしか出来ない
やっぱURAのほうが距離脚質特化は作りやすい そもそも自分のカードならともかくポット出をレースに出したり勝手にレースされても面白くないんやな
しかもマクロ対策もあり何から何までランダムだし >>340
オレンジ↑出てるの踏む
スピばっか踏んでもスピトレのレベル上がらないよ >>234
船頭多く船山登ってやつだな
そもそもこの100人のうち造詣が深いと胸張って言えるやつは何人いるのやら フラッシュは自己管理ガチ勢だから他人にはあんまり押し付けないぞ
旅行や料理は別だが バステ率はいくらか下がってるのかなあとは感じた。出たらURAよりひどい即死だが >>342
あまり我慢しすぎるとアオハル負けるのでええとこで爆発させるんや >>344
逆に特化型は育成しやすいよな
バクシンしかりカレンチャンしかり >>307
あのシステムにもちゃんと特許あるのか…
今のサイゲならいい感じにパクれるだけの開発力はあるだろうに残念だな アオハル特訓のゲージばっかり見てて自分のトレ見てる余裕ないわ
管理する項目が増えたくせにアイコンの配置が終わってると思う
あと自動チーム編成の精度も何か良くない 育成キャラがアオハルで一番足手纏いなのが笑う
お前なにしに来てんだよw >>340
アオハル特訓が踏みたい練習に重なるのを祈れ 理事長代理にバステ回復ついてないの何かの手違いだろ流石に… ライス抜きでマイル水おば仕上げんのキツそうなんで引きます 俺さ、石が1万5千溜まったから、まーSSR2、3枚くればいいかなって思ってぶっ放したんだ。
でも全部使って結局SSR1枚。
それも釈迦。
いあ、これはないわ!
逆におもろいなーって思おうとしたんだけど
わりぃ、やっぱ辛ぇわ… なんかアオハルってサポカのイベント発生しにくくなってる? アナル女のお出かけでスタ根盛れるの偉い?
全部で50くらい盛れるらしいが これ短距離とかの偏ったウマ、かなり作りにくいな
スキル取りにくく強制的にバランスよく育つせいでポイント高くても前の馬のが強いわ >>108
な?
なんかアルフィーのロン毛にみえるわ >>344
ちょっと待てそれマジ??????????? これオールB+は作りやすいけど特化ステはさらなる運ゲーが必要になってないか? 今回のアプデは間違いなくガチャ欲を助長させたわ。みんなインモーやウインディ来たら回しちゃうでしょ? >>344
脚質上げるの罠なのか...
脚質赤因子いらないわな >>276
レンタル分しか育成できないから何も変わらんやろ URAの育成時間が掛かり過ぎる
の声に応えてアオハルは倍増しました!
これでURAは短く感じるよね! アオハルと育成ウマシナリオが同時進行されてると頭がおかしくなりそう >>339
エイシンフラッシュは自分で管理したい。トレーナーに全て管理されたら自分の計画が全て水疱に帰す。多分一番反発したんじゃないか >>274
目標レースにG1多いキャラはファン数足りるけどG2G3多いキャラはキツい感じがする 育成ウマ娘増やせないからってチーム戦にして育成未実装キャラも一緒に走ってますよ感出すのせこいわ チームの名前の話持ち掛けといて、忘れたっつって何もせずに帰るガ○ジ共どうにかしろ >>393
アオハルたのし…わりぃ、やっぱつれぇわ アオハルとりあえず一回やってみたけど
なんというか、テンポ悪いなこれ
それに気が散るというかゴチャゴチャしててどこに注目集中すればいいのか解らんくなる スピ賢さ型しかろくなの作れんだろこれ
長距離とか絶対無理だわ >>334
アオハルでしか貰えない因子が2つあるから棲み分け >>346
ビターグラッセちゃんは熱血キャラを演じてるけど感情がないから中身はサイコパスなイメージ せっかくリニューアル前からUI良くなった!すごい!でチヤホヤされとったのに
アオハルでごっちゃごちゃにして評価落としてるのアホすぎん
スタッフ変わった影響か アオハル育成上手い勢教えてくれ
どうやったらうまいこと行くんやこれ
ジュニアは絆で
クラシックはアオハルゲージ踏んでけばええんか? >>391
こっちは因子周回でG2G3被せでやってて同じG1には出ないからな 俺のことが好きなダイタクヘリオスはいつ出るんですか? これURAが個人育成でアオハルがチーム意識して育成ってことでいんだよね
アオハル個人育成してると決勝勝てなくなる
やってること一緒でさらにやること追加でめんどい
アオハルのコンセプトを教えて欲しい
これなら単純に同じシステムでテキスト書き直して新しいストーリー追加でよかったけど大変すぎるんだろうなぁ キャラ個別パターンめんどいから育成ウマ空気にしたんだろ
別にそれでもいいけど、半年かけてこれかって感じ ここの運営頭悪すぎん?
ユーザーの声なんて1ミリも聞いてないんだな
GoogleやAmazonみたいなユーザーファーストの意識はゼロ
上層部は全員クビになれ リトルココンに対抗できるのはマエストロ持てる育成ウマ娘のみという現実 >>359
チームレース編成で時間を食うな<<アオハルで時間伸びる
初回はオートでいいけど それ以降は都度確認しないと変なところに配置されてるや
評価が低いキャラがなぜか残ったままで総合値より弱いってなる場合あるし まだ1回やっただけなんでなんとも言えんがSSRの完走率だいぶやばくなった?
SSR2枚しか入れてなかったがどっちも進行遅くて終わりがシニアの後半になったな スキップでも長く感じる長文やめろ。
やりたいならスキップじゃなくカットを用意しろ。 ハフバでそれなりに石配布してたから最近ユーザーの要望に耳を傾けたのかなと思ったけどアオハルの仕様を見てるとそんなことないような気もしてくる… 特徴が無い平均的に色々高い感じのウマしかできないんだけど編成なのか練習の叩き方なのか単に配置運悪いのか全くわからん… アオハル最終戦、スキルも積んでて一番ステ高い育成ウマ娘が負けて唖然としたわ ストーリーの慰労パーティーにライアンが出てこなかったんだけど🤔 マジでアオハルつまんねぇ
URA飽きてて新しいものに期待してたのに、倍マシで萎えてきた ウララのにんじんプリン
金策ウララ思い出すと泣けてくる ウマ娘って根本的なゲームの土台の部分から作り直さないと面白くならない気がする
要するにゲーム性が詰んでる 嫌がらせで相手チームの給水用ボトルをなぎ倒したアスリートの屑が居るらしいな >>390
ごめん
いつもやったら貶してるんだが
心からどんまいやわ…それは アドマイヤベガのサポカないせいでライブに組み込めないんだけど
どうしてこんな嫌がらせするの😭 貯め込んだ100連でSSR1枚だけ
流石にもう無理で勢いでアプリ消したらなんだか重しが取れたようにすごくスッキリした
半年だったけどありがとう最初の頃はすごく楽しかったよ もうカフェ実装とエイフラの別衣装以外には何も期待しないわ 適当にやってた最初の方がステ伸びてアオハル爆発意識しだしたら全く伸びない
泣きそう >>427
無駄な白スキルたくさん貰える分完走率はだいぶ落ちてるよ
狙ったのピンポイントで組むならURAサポ弱いならアオハル SSRはただでさえ渋滞してたのに
アオハル練習優先で絆が上がりにくいから余計に完走しなくなってる というかオグリが地固め全然くれなくなったから、神タイキの価値下がるどころが急上昇しちゃった? URAは距離適正S絞りまくってたのにアオハル3週したらそれぞれ1回づつ付くどころか重複までして笑ったわ これサポのイベ完走率が悪いのって完全にチームイベントがイベント枠食ってるよな
最初の4連続のチーム名イベントとかあれ害悪でしかないでしょ これ無微向けのSRメインで積むのが正解の育成か?
この運営は如何せんパラメータにしろ説明不足過ぎるわ >>427
マエストロ拾えなくてゴミ育成になるの増えそうで絶望や 主要キャラが軒並み知能低くてシナリオ読んでて辛いんだ アオハルで体力回復30ばっかきて夜ふかしなったりやる気ダウン多すぎたらURAよりも糞になるな 5回育成したけどハリボテですらない使い物にならないへっぽこしかできません
ハリボテでいいからステータス高いの作りたいのにどうすりゃいいの
https://i.imgur.com/1xLVpov.jpg 肝心の育成ウマ娘が全然アオハルに絡んでなくて草
育成してる感じ全くしないわ 再スタート一斉よーいドンッみたいな事はさすがにしないだろうとは思ってたけどどうやら
そんな感じみたいで一安心 こんなストレステストさせてセルラン一位とかサイゲは笑いが止まらんやろうなぁ 惰性で続けてるやつをやめさせる最後の一押しになりそう ライスとか不幸を理由に何しても許されると思ってるだろこいつ >>432
アオハル特訓の配置運が全て
試行回数で捲るしかない 4回やってSSR引換券取得イベントはアオハル杯での育成人数関係以外埋まったがあと16回もやらないとダメなのかよ 育成にかかる時間の長さが叩かれてたのに伸ばしてくるとはね >>425
育成が最適化されて安定して強いウマ作る方法が編み出されればワンチャン フラッシュ引いて久しぶりに育成してレオプラチナ取ったけどまた放置しそう アオハルは期間限定イベントもしくは定期イベントだったらまあ良かったかな
基本育成はURAでいいよ👌 まあでもチームレース自体は楽しくはある今だけかもしんねえけど
そのうち面倒くさくなる自信はある URAシナリオに超めんどくさい編成入れ替え要素を追加してくるとか誰が予想できたよ…
ユーザーはずっと「育成時間長すぎ」って叫んでるのに
無能of無能 ぽっと出のオリキャラが既存のレビェンドホース見下してきたりレースで負けるシナリオ見るのなんか嫌だな フルアーマーの売上は今までで最低だろうな
このスレを見る限り URA育成ですら怠かったのにアオハル杯すげー怠い
アオハル杯用の育成なんかまた覚えたくないしひたすら怠いのはもう引退時かな エイシンフラッシュはある意味、一番マイペースなやつ >>451
あれ多分修正入るでしょ
これから何百回と見せられると思うとストレス要素でしかないし おまかせ編成ゴミだよな
適正Eの距離に配置されてることとか平気であるし 普通にシニア末期に絆まだ緑色してたりするのもやばすぎる
運ゲー極まりすぎ >>451
チーム名イベなんて1ターンでいいのに連続イベにするのは明確な嫌がらせ なあサポカライスが金回復2個バラ撒くせいでクールダウンみたいなゴミスキルが唯一の取り柄のビワとライス完全に死んでないか? 運の要素はアクセントとして重要だとは思うけどこのゲームの場合はあまりにも運の比重が大き過ぎるうえに楽しさに繋がるようなタイプじゃなくて単なるストレス要素になってるのがマジでしんどい >>426
オート機能がクソなのは間違いない
適正ないやつが配置されてたりするし評価低い初期メンバーが居座ってたりするし
ただ編成自体はちょっといじるだけで済むしそこまでかかるかなあって感じ マヤわかっちゃった
SSRのイベント完走率低いからマエストロ狙いなら結局ライスもクリークも入れた方が良いねこれ 根性編成してなくても爆破するからオールBの因子周回余裕やなこれ まったくといっていいほどカードからスキル引っ張ってこれないな、 >>417
分からん多分運
ぱっと見で良さそうなのを踏むことしかしてない 時間足りなくてURA杯に詰めるだけ詰めてあとは適当に調整しただけってのがもうね 今回ガチャ回してる奴は真性のアホだろ
クリークたづなで対応できるサポを回すって情弱すぎる
仮にそれを分かってて回してるなら脳が腐ってるガイジか アオハルはココンちゃんを生み出したことに価値はあったんや ウマ娘よりもアニメ異世界食堂のほうが面白いわ😢
ウマ娘やらんでええか アイネスフウジンを意地でも先行で使おうとするクソ無能AIどうなってんねんこれ これ最早育成ゲームじゃ無いな 支持に従ってポチポチゲー アオハルでも因子ファン稼ぎ出来るけど、長くなる分ストレスあるからURAでいいやってなる
チャンミはアオハルでいいだろうけど >>467
ダイタクヘリオスはそんな事言わない
オタクにも優しいんだい >>438
???「ヒャッハー!!ボトルシャワーじゃい!」
ココン「ちょっと!」
???「ひゃい!」 チーム名イベントと、チーム編成AIだけは早急に修正入れろ アオハル杯シナリオ20回は重くない?
疲れるんだけど せっせと練習踏んで育成したチームメイトより途中参加の方が強くて笑うんだが。 適当編成で魂おってりゃ勝手にA行くって
逆に初心者救済じゃない? >>451
無意味にイベント枠つかって何も変化なしで終わらせるからな
マジで意味わからん
嫌がらせ以外の意味が思いつかんわ アオハルでチャンミ地固めガチャやりだしたら気が狂うだろうなw 自分で育ててるっていうよりなんか強くなってたって感じで
あんま嬉しくない 燃焼・速は中盤スキルのせいか際立った効果見えないな 育成回数稼ぐだけならマックイーンみたいなデビュー戦以降出走してないと
すぐ強制終了みたいなキャラでやればよさそうだけどそんなのみんな思いつく
だろうし出来ないのかな アオハルのポジ要素は未実装のキャラが見れる以外にないのん? スキップは選択肢だけの表示にすればかなり短くなるからやって欲しい
誰も読んでないからスキップなんだよ
選択肢以外出す必要がない 賢さでスキルポイント盛るって事はもしかして完凸エアシャカールの出番って訳だな >>417
アオハルゲージは最初から踏んでいく、爆弾は伸ばしたいステの練習で爆破する
絆上げも妥協しちゃダメ 圧倒的にスキルポイント足りねえな、正月1番下も有りだわw >>417
絆優先で踏んでいって、アオハルはおまけ
勝てなそうなら相手のランク落とす
体力軽減or賢さ組み込み編成
これでSラン4体できてる URAの悪いところ
練習配置運がキツイ→アオハル特訓で改悪
サポカイベ未完走がキツイ→アオハルイベ増やして改悪
周回が時間かかる→周回時間増やして改悪
うーん… >>458
俺もこういう平均値高い凡庸なのしかできん
どうすべきかの方向性も見えないからなんか焦る と言うかアオハルやるのにURAのレースいらんわ
そこ全員同じにして目標の有利不利消すシナリオかと思ってたのに >>392
シナリオ固有イベントのせいで出にくくなってる
さっき友人以外のSSR2枚だけで1枚も完走しなかった
SSR一律ナーフとかいうゴミ スキル数優先設定がデフォになってなかったっけ。アレが多分クソ >>511
マジでそれ
ただ、チームランク上げないと勝てないし強い娘が来ないという バクシンを逃げにしてダートにチンコいれる作業バチクソだるいんだが? アオハルやった後にURAやってみ?
虚無感しゅごいぞ😤 なあ俺たちはチンパンジーか?
アオハル固まったところをポチポチ叩くチンパンジーか??
舐めるのも大概にしろサイゲ >>497
俺もそうやってるが…
踏み方悪いんかな… 魂爆発はこの練習でつかいてーなー
からの
あーこの練習踏みたいのに暴発するじゃねーかお前くんな
これの繰り返しでイライラしてハゲそうになる わた桐生院さんの方が家の地位は上ですよ
>>526 ヘリオスがオタクに優しいギャルでトーセンジョーダンがオタクに厳しいギャルという風潮 ただでさえ手間増えてんのにチーム編成にも時間取られるからウンコ アオハルを追うんじゃなくて、たまたまアオハルがあるから踏む運ゲーなんじゃね? >>499
もうやめてもいいと思ってるだけだと思うぞ >>527
アオハルイベ起きても同じ週にサポカイベ普通に発生してるが >>460
フルアーマーフクキタル育成してたのに
アオハルで素のフクキタル出てきたのには笑った
分裂してんのか シナリオ毎によって人権が変わるサポガチャには絶望したけどキャラガチャはモチベ上がった
引きたいの増えまくり それでもガチャは回るんだからサイゲも楽なもんだよな >>476
今までも売り上げはサポートで出してるでしょ 1ヶ月後のお前ら「新シナリオはよ
アオハル飽きた」
こうだろ? これ結局普通にURAシナリオベースの育成でいい気がしてきた
そこにアオハル特訓乗ればラッキーくらいの感覚で
そしたらURA+αくはいのステにはなる アオハルは最適解が出るまで様子見やな、ステがぐちゃぐちゃで弱すぎる これアオハル勝った後のライブは全員チームメイトでよかったんちゃうの……
いやまあ、ライブなんてどうでも勢多いんだろうが ライスは他人の備品勝手に触ってぶち撒けるバカにされてるし、ウララは勝手に負けイベ進行されるしガイに拍車がかかっとる
クソクソアンド糞 理子はワカメみたいな髪の毛もっとケアして😢
ダイヤちゃんのサラつやロングいい匂い😊 アオハルがタッグと魂どっちを取るべきか掴めそうで掴めない >>557
見た感じもう飽きてるやつばっかだが?? とりあえずアオハル20回でSSRセレチケは簡悔過ぎんかサイゲ? >>502
あれ気づいて笑ったわ
明らか逃げのスキルやんけと スピ賢さでたづな入れるとステ伸びるけどたづなのイベント余りまくるな 今まで通りやりつつ↑が美味しい時と普段踏まない所に爆発来たら踏むだけだぞ
失敗してるのはアオハルにこだわり過ぎなんだろ >>557
俺もそのくらいかと思ってたらまさか初日にこうなるとは 疲労と時間がね… 真に廃に染まった者しか残れないジャン… >>516
ウンスファルコに積んだら水おばに余裕で勝てるぞ アオハルはゲーム始まる前から作ってるだろうしユーザーの声とか入れれるわけないんだよな 貯めてた無償石30000
理事長代理完凸
ライス0(天井交換1枚)
からの、3万課金で2週目突入
副産物含めSSR0
あれ?🙄課金したからテーブル入った?😂 >>530
育成馬と楽しみたいのに、この米がしょっちゅう出てきてイライラする https://i.imgur.com/IkBNpux.jpg
4回やって一回上手く行ったけど何が良かったのかさっぱりわからん >>542
めっちゃわかるわ
パワーで爆発させたいのに賢さに爆発居座るとかよくある 友情弱くされてるからアオハルに友情が重なるのを祈るゲーム >>477
流石に今はもうまたやりたいとは一切思わないな
1周年で様子見て好きなウマが追加されてて楽しそうだったらリセマラでもしようかな 運営が半年かけて考えた複雑なシステム()が結局ユーザーからしたら運ゲーと手間が加速しただけのゴミなんだよなぁ
こんだけ時間かけてるんだから壮大なシナリオあるのかと思えばキャラのシナリオは全部使い回しでそこにアオハルイベント乗っけただけ
根本的に運営がユーザーが求めてるものを分かってなさすぎ
こんなゴミに半年かけるなら2ヶ月で短縮因子用育成シナリオでも出した方が良かったろ >>408
あれか
最近無駄にクラシック路線走らされるキャラ追加されたのはこのためだったのな >>546
ジョーダンの知能はウララレベルだから優しそうだぞ >>490
なんか、短冊プルプルお船ゲー考えた連中でも雇ってんのかと思ってしまう ライスの性格割とガチでうざいよな
定期的にイラッとさせてくる 初アオハル育成してるけど
画面が賑やかでたのしー\(^o^)/ 多人数対戦ゲームじゃあるまいし
アオハルなんて簡単にテストプレイいくらでもできたろうにでてきたのがこれってマジでどうなってんねん >>499
むしろガイジじゃないとこんなライン作業みたいなの続けられないよ・・・ 攻略のしようがなくてやり込み要素がないんだから飽きるわな 育成周回時間が短縮されると期待してたのにまさか増し増しになるとはなw
腹よじれて死ぬかと思ったわ とりあえず無意味なトレアイコンとチーム名イベはさっさと修正しろ 安定して13500〜14500くらいを作れるから悪くは無いんだろうけど爽快感には欠ける ライブ配信見返すたびにマヤノの発表の時に聞こえてくる、必死に反応アピールする豚の奇声が激烈キモくてヒエッヒエになるw >>557
ベースは今までと同じ+さらに酷い要素ぶっこんできた
ってことで既に虚無 アオハルもパワプロ丸パクリなんでしょ?パワプロもこんなわかりにくくてめんどくせえ感じだったの?教えてパワプロ民 >>581
2回目でめっちゃこのゲーム分かった気になったはずなのに今目が覚めたやつ >>514
まずスキル貰えないからな
重要スキルは因子から貰う時代 裏と同じムーブしてそこにアオハル特訓が重なるのを祈るのが現状正解な気はするな
ステはそれで裏以上になる
スキルは知らん 新シナリオじゃなくて、URAにオマケつけただけだしな
やってることがURAプラスαでしかないから、そら飽きるよ >>591
アオハルのクソさも相まって完全に腹パン要員だな S育成安定してるわ
問題は全くサポが完走しないことくらい なるほど
これはSSR持ってない人との差を詰めるためにイベント完走率を下げているんだな
適当に特訓追っていれば金スキルもらえるし とりあえずマエストロとか必須スキルが取れないのは問題だから
既存イベが潰されない仕様にして欲しい スレの書き込み信じるなら
既に14000キャラやSラン量産出来てる奴も居るらしいし
そいつらに育成方針纏めてもらって公開してもらえるまでのんびり待とうという結論になった
次のチャンミ?なにそれおいしいの? >>571
せいぜいチーム名とか言う不要なイベント進行のためやな とりあえず今回スピ枠の1枠目はターボなのは確定だわ だが、このアオハルを都合20回こなさないとミッションクリアにならないのであった
青2ミッションが神に見えてくるとは思わなかったよ >>591
アニメでは感動したクチだけど育成不調でイライラしてる時に読むとマジで失せていいよって感じになる 時間かかる問題については希望あるぞ
中華進出予定みたいだけど
その中華が未成年のゲームプレイ時間規制したから
その余波でウマ娘もスキップ実装or大幅な改正の可能性はあると思う
まあ中華進出中止の可能性もありそうだけど そんなにつまらんかね
久しぶりやから楽しくやってるわ アオハルのシナリオやるとデビューからURAまでの流れがすげえいびつに感じる
チーム戦頑張るぞーしなが今までのシナリオも進むからまあそうなるんだけど アオハルの賢さ育成って矢印出てなくてもひたすら賢さ連打すりゃいいの?
基本矢印出てる練習狙ってるんだけど、都合よく賢さばかりに矢印でないから
結果的にそんな賢さ練習できてないんだよね ココンちゃんシナリオで描写されてる限りじゃ絶対ライブとかふざけんな私は絶対やらないとか言いそうなのにウィニング5の時は素直に出てくれるね >>511
踏みまくれば強いよ! なおゲージ貯めは運ゲーです を乗り越えないと途中参加鍛えるゲームだけど 育成時間伸びたのに運ゲマシマシとかマジで辛い
伸びる時は馬鹿みたいに伸びるんだけど逆の時がひどすぎるこれ アオハル始めてみたけど…なるほどな
絆上げやスキルヒントとは別にアオハル魂も稼がなきゃならなくなる訳だ
これクソダルいことになりそうだな… >>606
パワプロは武器もってモンスター倒しにいく 後半で加入したザパおばの魂追いかけても中途半端魂で終わったりするから、今回はザパおばはいいやって切り捨てたりも必要
結構考えること多いな バクシン辺りでアオハル速攻で回しまくってSSRチケットとったらURAに戻ればええんかこれ? ゲームとしては糞ゲーだゾ
ウマ娘は可愛いモーション撮影してウマーマンを作るコンテンツだゾ >>597
9月からまた前倒し回収の激絞り期間に戻るんやろなぁ でもライスにはみんなの無茶を止めてくれる役割があるから・・・ モンストみたいにスタミナ回復ぐらい無限にさせて欲しいわ
なんで石割らなあかんねん いやこれまじでチンパンジーゲーだろ
なんかアホくさくなってきたわ
サポカのスキルの価値も暴落 ハルウララちゃんにいっぱいエッチしようねって言われたい(*´Д`) >>571
パワー🍚がマエストロとクールダウン取れるから長距離で便利くらいかな これ読んで理事長代理派にならないトレーナーいるのか?
賛同しかないぞ
ttps://i.imgur.com/m8p2gim.jpg 一天井で樫本完凸とライス2凸出来たんだけどライス完凸目指すべき? >>631
タイシンですらやってるんだからやるやろ チャンミが地獄になる?一生懸命作ったウマがアオハルハナホジウマ娘に格付けされる未来? よくわかってないんだけどアオハルの方って野良レースって出ない方がいいのか? もうアオハルやればやるほどわけわからんくなってきてる 下請テスト会社はウマ娘楽しいって言いながらちゃんとテストしろ😡 グラコロコンビ強くてわろた
適当なサポカ編成じゃ蹂躙されるな アオハルの演出いちいちなげーな
スキップ機能改善して完全にスキップさせろや >>575
マジで?
カレンちゃんにつけたんだけどちょこっと前に出た?ってくらいしか見えなかった 育成時間10分とは言わんからせめてまず15分くらいに短縮して欲しかった…
増やしてどーすんのこれ 4回育成しただけでもううんざりだよ
出走ウマを手動でポチポチ選ぶの無駄に時間食うんじゃ >>639
きうりはこんな才能の塊潰して罪悪感とかないんか 結局誰の成長を見せたいのか半端なんだよな
ココンがほぼ話を回してるんだから
もっと徹底的にココンを掘り下げと話作ったほうがカタルシス得られたやろ
ミークで徹しきれなかったことをやればよかっただけなのに 間違いなくヴァルゴが菊花賞ならスピスタパワオールS以上が基本なるなこれ >>524
マジかよ
サポ編成はスピ3賢さ2自由枠ってところか? サイゲ「わざましんなんていらねんだよ!ステ盛れステ!」 >>657
アオハル意識しまくったら序中盤の目標失敗して草生えた >>628
賢さの矢印が1人でも、他のトレやった結果次は休まないといけないとかなら賢さ踏むべき
誰もいないならあんま賢さ踏む理由無いと思う >>558
それがな?
友情タッグの効果が減ってるからそうはならんのや アオハルはヒントの重要度低いからスキル少ない釈迦さんが人権になったりしないかなぁ アオハル特訓の配置運ゲーに振り回されてる感じがつれぇわ
ファン数も重賞ボーナスも稼ぎづらいしチャンミ本育成以外用無しシナリオ きつい マクロBANされないならとっくに使ってるわ >>600
短距離の場合最低限のファン数上げも忘れないで
ステの割に評価値が低いと思ったら固有レベル1だった🤪 昼間にアオハルのこと語り尽くして叩く流れまで持っていける無職スレ民しかいないからな😤 これさあ、ウマネストを育成シナリオにした方が面白かっただろ てかアオハル杯で毎回一番上選ぶ理由ってある?
育成キャラのステアップは変わらないから負けそうだったら普通に真ん中選んでるわ すぐに爆発させてたけどキャラごとに爆発するステは決まってるんかな?
貯めといて上げたいステの練習で爆発サインきた時に爆発させるとかできる? ここの運営にお便りなんて無駄だとわかったな
ユーザーの真逆をいく嫌がらせしかしてこない
リーダーはなにしてんの?まともにゲームやったことある?どうせゲームも好きじゃないんだろうな URAなら100回で作れたウマ
アオハルなら1000回くらいかかりそうで糞 >>664
よく見たらもう1人逆噴射してて草
ほんま何考えてゲーム作っとるんやこのクソ会社 文句あるならURAやっとけよ
2周でアオハルもどってくるわ >>682
あえて言うならパワフェス
古くはくにおくんのドッジボールとかサッカーかな 得意率息してるのか疑いたくなるくらい他所のトレーニングに押し出されてるな ストアの低評価消すだけの仕事してる運営のアホって頭おかしくならないのかな?
運営のクズ見てたら教えて >>688
さっきバクシンでそれやったわ😅
なかなかコツ掴むの回数いるなこれ… ライス全くマエストロくれない
イベント完走率マジおかしい アオハルのスキル要らんわ、これが強いせいで自由度低い >>695
できる
でもそれが運次第だからみんなイライラしてんねんで まぁ同じくハフバでウンコみたいな討伐戦実装したスクエニのゲームにくらべたら遊べる 編成とアオハルレースがやけにもっさりしてること以外は不満はないよ
このふたつはめちゃくちゃ不満だけど お気持ち表明は捨て垢でやっとけよ
ガチャテーブル弄られるぞ >>669
競馬ファンにはオリキャラどうでもいいし、
ゲームガチ勢からしたら、アオハルの出来が微妙すぎる
どちらも得しないクソイベ それにしても、新ウマ娘についてはマチカネアパホテルよりもお米かウララを救済した方が良かったと思うんですけど…
特にウララとか今後いつスポット当たるんだよ、いつか「新シナリオ!高知トレセン学園!!」でもやるつもりか もう早いとこ次の育成シナリオ追加するか育成の仕様自体を大幅に改善する方向でなんとかして欲しい
最初は余裕だと思ってたサークルファン活ノルマすら危うくなってきたぞ… フルアーマーURAシナリオ
ただし初代FAガンダムみたいにバランス悪いタイプ >>638
なんでこいつ短距離レース出てきてんだよ
一番得意なの長距離だろお前 >>654
ノリノリ笑顔でハートマーク手で作るタイシン可愛い メインシナリオのイベント総数はURAが28でアオハルが59だから倍以上も違うんだよな
1回の育成で全部発生しないとしてもこれだけイベント数が違えばサポカのイベントを圧迫するよな
https://i.imgur.com/DJffQGE.jpg >>638
ちゃっかりCPUあるあるの根性盛ってないのがいらつくよね サポカ配分がいまいち分からんな
適当にトレ効果持ちだけ積んだら馬刺し生まれたし >>706
一練習に5人以上来ないシステムが悪さしてそう 運営の下っ端に罪はない
センスのない上層部は全員解雇でいいやろ。お前らはトップにいる資格ないよ カッシーとココンちゃんはシナリオ終えたら好きになれたけど、ビターうんちゃらさんはライアンに褐色要素を足して乳を削って臭そうにしたぐらいの印象しか無い >>719
3Dモデルめっちゃいいんだよな
秘かに期待してる >>682
しらす高校の良かったとこをパクってサイゲ因子混ぜてゴミにした感じ >>694
ランク上がるとレース時のチームメンバーのステ上がって勝ちやすくなるとかじゃなかった? >>675
シニア4月でAすらないとかザラで芝枯れる >>705
すげー!サポカくそ雑魚な俺には無理なステータスだわ >>696
理事長代理のバックボーンの薄っぺらさよ
100万回くらい擦られた設定だろあれw うまうまクルーズがアオハル杯に対応してないから所々表示がおかしいw >>696
おもしろいのかつまんないのかも評価し難いくらい取ってつけただけの構成が良くないと思った
ちゃんと料理すればおもしろい話にできそうなのに残念 アオハル育成してると頭バグってくるわ
情報量多すぎる アオハルで上振れ期待値が上がっただけで自分が糞雑魚トレーナーだったことをもう一度自覚してほしいね
今まで大したウマ作れねぇやつがシナリオ追加されたからって強いウマ作れるわけねぇだろと >>360
ガチャ→運
サポカ寄り付き→運
野良寄り付き→運
爆発→運
スキルヒント→運
スキル完走→運
マッチング→運
枠→運
出遅れ→運
スキル発動→運 >>709
マエストロ来ないだけで、どんなに上振れてもゴミ馬誕生だからな
こんな育成導入する運営はほんとアホ ゲーム性が変わるような
新しいのを期待していたのに
追加シナリオ程度のもの。
シナリオの出来よりそれが残念。 >>743
クリークたづな引けてない雑魚の負け惜しみ 仕様自体は面白いけどね
ただあんなに練習がゴチャゴチャすると色んな情報入れるから目が疲れる
これ人が離れるわ >>709
連続イベ一回目で下の選択肢選んでないか?
エアプwithに書いてないけどあれ多分イベ終了の罠だぞ 散々不満言ってきたがすまん、URAに逃げていいか? やべえなこれ。
狙ったとおりのステータスにならんから前より難しいうえに時間がかかる。
これ、ジワ落ちしてたウマ娘にトドメ刺しただろ ドラクエの外伝はパクって高品質に生まれるのに
サイゲくんはどうしてこうなってしまうの? >>664
めちゃくちゃだな
なんのためのスキルなんだよ ウマネストでダンジョン高校みたいのやった方が良かったんじゃね
URAよりインフレはしたけど手間増えただけで同じですやん すまん立てれんかった
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630281002/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2943
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630332817/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>695
貯めてたら欲しい時に爆発すらしなくなって埃被ることある アオハルのライスとかウララとか初期メンバーが最後には消えてること多すぎて笑う >>673
ステの暴力オグリが勝率8割だったしステの暴力は今も通用するんじゃね ほぼ全てのサポカがなんかいまいちどうでもよくね感でてる
賢さとたづな以外はどうせろくに仕事しない印象
スキルはイベ以外まず狙ったの貰えず、イベもカンスト率下がってるし アオハル自動出走は本当に頭おかしい
わざわざランク下の適性低いのを選び出すとかどんな選出基準にしてるんだよ >>720
それしてて肝心のアオハル予選負けるから芝生えるな ああ、URAの代わりのアオハル杯シナリオ因子もあるんだ
パワーと賢さだけど >>728
1回戦から5回戦まで勝率・引分・敗北で計15回分イベントあるぞ 助っ人にタマ来たけど試合結果のモーションはなんでやねんみたいなツッコミだったな >>707
どっちかといえば低評価書いて投稿するだけのお仕事の方が頭おかしくなりそうだけどな
ネガティブな文章しか書かないって相当精神やられるだろ これさあ、編成外モブのせいで同じ練習に重なりにくくなってね??
そのせいで得意率機能してない 仲間って最高だねって話なのにプレイヤーはどんどんチーム組むの嫌になってくの草生える マジでウマ娘終わるかも
1か月もしたら一気に人離れてそう >>664
めちゃくちゃ過ぎて草 中身ゴルシでもやらんわこんなん >>672
スピ2パワ1スタ1賢さ1
1200-1000-1000-500-500のガチ育成
根性4賢さ2
1200-600-1000-1200-1200(あくまで狙い)
のハリボテフィギュア育成
この辺はS出来てる >>739
流石にその辺の違いはあるのかな
勝たないとランク上がらないし新規加入すらないから◎3つ無ければ妥協安定だと思うけど ゲームのテンポ悪いしやたらアプリ重くなったし
運ゲー増したし
育成面では何もいい事ないアプデだったわ サポカ貧者がURAとおんなじギャンブルやってたら弱いウマしかできない
強いサポカが揃ってる人は毎回S以上安定して作れるだろう >>745
4ヶ月も前からキャラデザで予想されてた性格やシナリオをほぼそのままなぞってきたのはある意味すごい イベキャラ4人育成時はアガってきたlv3でくれるんだな
一応優遇はされてるのか アオハル、めっちゃメンドクサイ
これギリギリ引退踏みとどまってた層は引退まっしぐらだろ? チャンミワンチャン狙い育成以外要らんわこのシナリオ
まともにやってたらハゲ散らかすわ アオハル毎回育成してるのが負けている意味ねーなて感じる >>749
これ核心ついてるよな
頭も悪くて容量悪い乞食が無課金でもSSランクをホイホイ作らせろとかいう超ヌルゲー期待してたらしいし >>664
結局は発動タイミングだろ
乗り換え上手と同じだ ごめん、トレーナーちゃん…
マヤURA回ってるときの方がまだ幸せだって気づいちゃった… >>781
これをあと最低半年は周回しなくちゃいけないとかどんな拷問だよって思う
早く辞めるやつが勝ち組だわ >>696
こ
れ
ウマネスト脚本陣が作ってるんじゃないか? >>711
ありがとう
もったいないのが出来たからちょっと泣いてくる 地固め・ポジキ周り放置してるあたりレースのシステム周りいじれる人いないんじゃね?って思っちゃう ライスちゃん40にするのと新理事長50にするんだったら流石に理事長ですかね? わかったわかった
アオハルはオワハルってのはよくわかったが
よく考えて良いところ言ってみよう一つくらいはあるやろ アオハル上振れで適性Sガチャはなかなか気が遠くなるな
フレンド1日3回はやっぱ少ないよ
1日10回やらせてくれよ >>776
このクソゲーのレビューにポジティブな意見書ける奴いたらアスペか何かだと思うよ
ただの病気 とりあえず1週間かけて20回クリアしとくからそれまでに最適パの解析まかしたわ アオハルは育成目標消せよ長距離目標の奴と面倒くせーだろ
糞ボケサイゲ トレーニングしてると自分が何のサポ突っ込んだか忘れるわ >>664
これキングでよく見る光景で悲しくなるわ そう言えば西住殿ですら代理と同じような経験してるよな
テンプレなのに話が薄い URAの利点も残しつつって感じの調整なんだろうかアオハル アオハルよりもURAが重くなってる気がするんだがなんやこれ >>785
ありがとう
参考にするわ…
とてつもないなそれ あんまりミークをネタにしてるとある日突然ミークのステ上方修正してくるぞ ライス副産物でセイウンとニシノ完凸したけど、ニシノはまあ置いといてセイウンも使われる場面あんまないよね?
ウンス固有で擬似脱出術出来るし >>664
オルフェーヴルも居ないのに阪神大笑典システムとか要らないんだわ >>791
アオハルの短距離育成楽しいよな短距離自分で勝てるから楽だし なあ、アオハル杯のときパドックで作戦変えられないんだが・・・ どうしてこうなった…
貰えるスキルもテキトーすぎてやってられん
だからってuraでスキル選別してギリギリ攻めて作ってもアオハルで適当に作った中の上振れたウマに負けるんやろ
いやー厳しいっすわー >>754
育成法が確立されれば脳死周回できるだろうけど
初見のとっつきにくさで大半が脱落するだろなあ >>765
全員弱いんだよな育成しても後から入ってきたメンバーのほうが強いっていう 情報ありがてえ… ツイ見てみるとほんとにアオハルほぼ無視で伸ばしたいもの叩き続ける前の育成に近い方が伸びるみたいな感じなのかもなあ >>798
2人程度なら後で取り返せばいいから絆で良くね? 今までの限界から評価点1000〜2000くらいは簡単に盛れるからいいんだけどスキル構成が死んでるだよなー
悩ましいわ 百歩譲って惜しいところは突いてる気もするけどサポカの付き自体が運だからゲームシステム上の限界感じるわ
完走しない文句があるんどから別枠にしないと話にならん アオハルで年月見えない!
ホープフルステークス見逃し何回もあったぜ (´・ω・`)今までの運ゲーに更に運要素詰め込まれて苦行しかない
(´・ω・`)1回目でライスちゃん完勝できたけど他のメンバーもとかツラすぎ 新シナリオとはなんだったのか状態なんだけど
シナリオはちょびっと追加だけだし
育成はURAだるくして処理も重くして快適さ減らして
周回が更にめんどくさくなった >>810
アオハルレースで勝ったら3人ハイタッチするとこ 今まで最高が13500だった俺がアオハル3回やって全部13500超えや
今までのはなんやったんや >>757
ええぞ
すぐ飽きてアオハルを求めるぞ
ソースはおれ >>803
理事長代理がトレセン学園乗っ取り宣言した時は笑ったよ
それ以外は割と普通に読めたけど >>705
やべーな知らないゲームだわ
URAより盛れないんだけどトレ効果盛って賢さ多めにしていいとこで固めて爆発させりゃいいんじゃないんかこれ・・・ >>705
こんな化物でも距離Sに負けるという現実 >>825
中距離はチームメイトが腐るのが勿体ないしな これ1周辺りの周回時間どれくらい伸びてんの?
ガチで40分近くかかってんだけど俺が遅すぎるだけ? URAが死に体にならないように調整したらなんかチグハグになった感じ アプリ重くなったよな
これまで落ちなかった所で落ちる 一度チームを抜けたいとか言ってるライスは実は頭いいんや。
でも戻ってきてしまうのは最高に頭悪いんや >>776
ネガな事を考えたら自分に返ってくるからな
ネガばっかりしてる奴はリアルも相当逝ってるはず ココンとビター見ると、きうり院はトレーナーの才能無かったんやな…って >>797
違う、そうじゃない
ポジキ糞って言いたいんや サイゲって毎回こんな感じなの?
トップの頭が悪すぎる上にゲームエアプすぎるだろ アオハルチームの立ち上がりが悪くて1-3戦目を中段選んでも結局チームS評価クリアできるしなあ ググプレの評価3.2まで回復したのか
業者入れるタイミングだけは迅速果断だな この動画見てファインモーションマジで欲しくなってきた
http://nico.ms/sm39242594 アオハルだとヒント全然でなくね?
スキル目的ならURAのがいいのか? ところで理事長代理はURAでの使い勝手はどうなんだい? まだ実装されてないキャラの走ってるとこ見れる以外
いいとこなんてない >>823
普通に中盤抜かれないために逃げで有用だろ 勢いで確定サポガチャ回したらキタサン完凸とヤエノ出て大当たりだったわ
このゲームに課金してしまう自分アホやと思いながら正直嬉しい >>844
もうおまえは出荷されるから辛い思いはしなくていいぞ アオハルpcだとそんなに長くなった実感無いんだけどスマホがポンコツなんじゃね ただこのシナリオで地固め+緑狙いは地獄だなぁ
ゴルシ育成やってるから気にならないけど >>850
固める必要ない
というか爆発は踏みに行くんじゃなくて、踏みたい練習にいたら爆発するくらいでいい チームランクはSには簡単にできるだろ
問題は決勝だよな
なんやあいつら アオハルの限定ミッションたぶん全員4回で残りは育成回数のみになるのってバランス悪すぎだろう 育成1回30分か
まぁながらで出来るし許容範囲かな… >>878
いやSで負けたことねーけど
どんな育成してんの >>864
こういうのと、声優イベにだけは金をジャブジャブ使うからな >>785
根性のステなら短距離マイルスキルヘボってもかてねえか? 近日公開を繰り返して満を辞してサイゲが出したシナリオがこれかぁ… もしかしてスピ1スタ1パワ1賢さ1たづな後1人でやった方がいいのでは…? いつの日かデジタルが実装されるのが確定したのが
一番モチベ上がった。 >>861
遊び方は無限だ好きに遊び尽くせって言っときながら想定外の遊びにぶちぎれナーフしてセルラン3位から3桁に落とす企業ぞ アオハルは自分のウマ娘が結構負けるんだよなぁ
情けなくなるわ 数か月やってきたゲームなのにまた育成方法考えたり色々覚えてたりしないといけないのかよ…だる >>868
スキルヒントから狙ったの取りたいならURAの方がいい >>875
逃げコツくれるからその点は楽じゃね
ヒントが目に見えて減ってるのは糞だが ウララ見てると種付けしたくなるストーリーだったな
名前忘れておなかすいたとか言い出した時は性的興奮MAXだわ そもそもアオハルって何なん?どっかのおっさんの名前? >>886
横からだが意外とメイン以外はあてにならん 疲れたから動画見ながら適当にアオハルやってたら
一回も固有レベル上がらないまま完走しててワロタ
慣れないうちはながら作業無理だなこれ >>812
ほらもう人のレスすらまともに読めてないじゃん >>868
ステータスupしたときに貰えるときがあるからそれがかわりなのかな >>893
デジタルはライブプレビューに前からいただろ >>878
長距離にはスタミナ十分で回復スキル持ってる奴らを配置
短距離A勢はマイル向けのスキル持ってる奴多いから注意な サイゲ「ステ盛りたいならアオハル、サポ完走させたいならURAやれ^^」 慣れてきたわ
慣れてきたと共にこれはとんでもない乱数に愛された者のチャンミによる虐殺まで悟った 軽く触ってみたけどこれは次のシナリオくるまでライトユーザー側になりそう
もう1冠落としてるしまあいっか アオハルに適応しなきゃずっとURA無限地獄なんだけどその辺分かってる? >>898
なるほどなあ
なんかスタミナ踏まない短距離マイル育成とかも向いてなさそうだし難しいわ >>868
ヒント発生率はさげられてるかな
爆発で貰えるのが結構ランダムだから因子周回向けではないな これちゃんと要領理解して育成できりゃいいけどなあ
チャンミでアオハルスキルでぶち抜かれて負けたら心折れそう >>861 昔やったシャドバは言わずもがなクソゲーだし、プリコネはレベル上げると弱くなるという謎の育成ゲーム
サイゲは側を作るのは上手いが、基本パクリゲーなんで土台がボロボロ >>705
SSランクも夢じゃないなあこれ
次のチャンミやばいな アオハルより100日目に笑うブルボンのほうが面白い でもアオハル専用スキル手に入れないとチャンミが地獄なのだ 飯食ってからずっとアオハル遊んでたから今来たけどなんで不評なんだ…
すぐ飽きる可能性はあるけど新鮮で楽しくない? 代理に最後「ふーん、アオハルじゃん」くらい言わせろよ >>909
おけ
気をつけて見るわ
脚質は逃げとかにしていじったりしたか? よく考えたら
「私のチームに勝てたらアオハル杯を存続させてあげましょう」という条件で
ココンとソル・バッドガイの3年間使い切ってる理事長代理ってどうなんだろう アオハルこれみんなよろこんでるの?
誤差レベルのシナリオ実装で、キャラ全部作り直しになったわけだけど、、 育成数の暴力に絶対負けるゲーになっちまうのか、きっつ DMM版でお知らせ見ようとしてブラウザ立ち上げた瞬間ブルスクしたぞ
なんかゲームも重いしどうなってん 業者かガチ信者かわからんのが発狂してるの草生えるw
アオハルプレイしたら、すぐクソゲーってわかるやろ
ツッコミどころ満載や >>920
そりゃ女性を虐待レベルで走らせ続けて見世物にするゲームだからな
これで人気出たらヤバすぎだろ こんな運ゲすぎる運ゲでガチ育成なんかしてらんねえわな
適当につくって後は勝手にやっとけって感じ アオハル
駄目だこれ
サポカゴミだと一点特化でステ伸ばせ無いから廃課金に抗う術無いわ
アオハル育成が固まったら廃課金マゾ周回との差が絶対的になる アオハルスキルが人権やったら回すか
それまでに攻略法の確立頼んだぞ シナリオ報酬のSRチケット2枚ともマーベラスだった。14枚位引いてる。
初期含めて無凸SRが山程いるのに確率おかしいだろ 慣れてはきたけど一々テンポの悪さを感じる
爆発した後のウマの⬆は意味あるんだろうか アオハルのレース全部ゆっくり鑑賞させろ😠あと勝利ポーズも何回も見させろよろしくお願いします 上振れたときとそうじゃないときの差がはげしい
uraは友情がどれだけ重なるかだったが、アオハルの上振れは友情と魂の仕込みがどれだけ重なるかになってる ユーザーの声を丁寧に吸い上げて改善していくのが企業だろ
経営やめろ無能 s余裕ってuraでスピ賢さでも良い奴じゃないんか?
長距離無理じゃね キャラ全部作り直しは覚悟してたけど育成がくっそめんどいうえ運要素が加速してるのがつらたん >>936
アオハル実装無かったらやったー作り直さなくて済むわーってなるんか 自分が出るレースは全部楽勝だけど
仲間が負けるからそっちを育ててると自分のステが不安になる >>932
逃げ先行Aならそれ設定すりゃいいと思う
そうじゃないなら拮抗しとる能力で合っとらん作戦設定するのはあんま良くないと思う >>936
そら多少はインフレして作り直しがねえとガチでやる事ないからな アオハルスキル試すレースなのに1〜3位スキル持ってなくて草 >>937
微課金でもクッソ時間かけたらS作れるからな
チャンミも更なる運ゲーや
そもそもそんなに何度もアオハルやれる鉄の意志があるかという話なが… >>961
発動はしたけどなんか効果わからん…
なんなら俺金だったのに… >>938
ブルスクはPCのせいじゃないの…
しかも物理の方… >>827
嘘だろ。カレンチャンとらぶらぶ混浴決めてきたぞお姉様として 仲間育てるためにトレ踏むと強化ミークにしかならんからな ちゃんとスキルつけないとココンちゃんに勝てないんやが チャンミの詳細わかるまではミッション消化も兼ねてまったりチムレメンバー作り直しでちょうどいいな >>965
どっちともuraでチャンミように作ったやつ とりあえず伸ばしたいステの練習で特訓多い方踏んでく感じかな
どんだけ噛み合うかは運だろこれ >>963
なるほどな
適正脚質に沿って出した方が良さそうな
ありがとう ライス「水筒勝手に触ってひっくり返しちゃった。でもわざとじゃないよー」
タイキ「わざとじゃねーって言ってんだろ!」
フク「お、勝負か?受けて立つぞ」
トレ「負けたけどグラウンドの件はやっぱ無しでオナシャスw」
ライス「チーム辞めてぇ…」
タイキ「江の島いくぞ!」
ウララ「ゾウさんぱおーん」
なんだこいつら… >>967
発動はするのか思ったより効果量低いのかね >>968
俺もDMMのせいでブルスク頻発してOS入れ直す羽目になったぞ >>978
ウマの中でも変なやつらの寄せ集めだからな
そりゃこうなる >>975
スキル発動したけどえらく序盤に出てよくわからんかったわ >>944
廃課金もくっそ辛いぞコレ
周回が時間かかりすぎる上に苦痛すぎる
チーム編成に、見る所も無駄に多くなったから、上ぶらせるなら適当に出来んし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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