【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629966673/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
【ウマ娘 プリティーダービー】リセマラ披露スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614331607/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/1
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アオハル野良レース出てる暇なさ過ぎてファン稼ぎスキルpt稼ぎが辛い
高トレ、スキルボーナス、イベントスキルpt多数の
SRスイープがURAよりさらに頼りになる 時間かかるからこれもうちょっと短縮できる所はやれないのかな
それかオーバーしたスタミナドリンクに交換できる機能か 最終確認なんだが根性ライスは完全に用無しでいいよな?
砕くわ アオハルで入手する、わいわいなんとかっていうアイテムはどこに収納されてるのかな
アイテム見てもないんだけど >>3
友情を捨てて爆発ゲージ貯める狙いでいけたけどスキルptは獲れない
しかもダービーまでに寝不足3回で練習も厳しい とにかく賢さアオハルで体力とゲージをためるムーブが重要に思う
たづなのお出かけ可能イベントが渋滞か何かで遅くなると一気に辛くなる アオハル杯は勝てる相手を選ぶ
味方の能力アップを考えないでいつもどおり伸びの良い練習を踏んでいくだけで
最後のアオハル杯決勝に勝てるステになってるな
アオハル杯シナリオ因子3でたけど青2だった アオハル◎付いてるレースも普通に負けるんだけど…
最終レースで◎3○2で勝ったなと思ってたら1勝4敗で終わった
負けるとその後のURAにあの二人出てこないからスキルポイントもその分貰えない >>15
負ける時は負けるんじゃないの?
俺なんて最終レース5レース全部◎だったけど5敗した
流石に笑ったわ。 アオハルのスキル 根性のがどう見てもやばい気がするんだけど
根性試しにウララ入れて見たけどレース出なくてもスキルポイント結構稼いでくれるし根性カード人権マジであるなこれ
ドトウとかもトレ効高いし
なんか望んでたのと違うテコ入れの仕方だけど >>18
効果量がチーム全体の根性依存だし
根性でアオハル燃焼取得しようとすると色々疎かになるから厳しい気はする
この手のスキルは白だとものすごく弱体化するから因子で取る意味ないし ライスだと違うチーム名にできたんだから
なんか他にメリットある? フクキタル話題にならんがこいつ強いよな
菊花賞ならかなり上位に入ってくると思うわ
固有発動したら強いしチャンミ(菊花なら)追込不在はとても考えにくい スキルは長距離特化で強い
補正が今までだと敬遠されがちなタイプだけどアオハル環境ならこのほうがマッチするかも >>25
できるならした方がいいんじゃね
後はパワボつく1凸とか >>27
まあ課金はしたくないからジュエルためまくるわ 全ジュエルぶっぱしてギリギリ樫本2凸になった
これで少しは戦えるか ハニバ石だけ使ってみるかで60連して出たSSRが初ユキノビジンだけだった
完凸したSRもユキノとドトウだったし
おとなしく石貯めに戻ります イベ1体も完走せんかったわw
イベ枠カツカツすぎやろ
同じ6体のパワプロやパワサカは前後イベに分けてやってるのに野良イベやキャライベあってこの調整はやっぱクソゲーやわ
やる気下がりも多すぎやし 調子乗って色んなサポカLv強化してたらSPもマニーも尽きてしまった…… >>31
友人や圧縮系無しでイベント完走はマジでキツいよ イベントは完走しないときはマジでせんからなあ
今はだいたいSSR4枚とSR2枚の組み合わせでやっているけど割とSSRのうち1枚は完走しないし、一度なんかSR含めて全部完走しないときがあった。
体感で全部完走するのは7割くらいかな アオハルは運要素デカすぎるから、必須金スキルあるならSSRの枚数絞らないとそこで台無しになったら悲しすぎる ライス完凸と代理2凸ならどっち優先すべきかな?3凸と1凸で天井分残している状態。代理は積極的に踏むし、完凸後に何かしらでライス引いたら後悔しそうだから気持ちは代理に傾いているけど意見を聞きたい。 アオハルはここまでにあった根本的な不満へのアンサーになってないのがね じつはこれSR桐生院入れてURAシナリオやったほうが強いとかないかな 担当ウマ娘との成長ストーリーがコンテンツの核だと思うんだが、それをアオハルの添え物にしてしまう今回のシナリオは何か根本的に間違えてる気がする >>43
そう思ったがアオハル桐生院の方がはるかに強かった… フレンドとかサークルのメンバーの名鑑Lvの詳細が見られなくなったのは仕様なのかバグなのかどっちなんだ?
サポカ構成とか参考にするときに使ってたのに イベントはマジで完走できん
あと友情が被らんすぎ4枚も同色ぶち込んで1、1、1、1、1たまに2とか >>35
配布でSSR増えたのはいいけど配布のイベントのせいで起こってほしいイベントが一切起きないことが多々あるわ >>49
それを回避するには有能完凸SRに置き換えるしかないな 金得イベントほんと完走しないよな
アオハルはURA以上に運要素強すぎる
とりあえず20回やったら当分の間はログインだけでええわ アオハルのコツつかんだら1000以上更新出来る
ファン数稼ぎ以外はURAシナリオやる意味ないな A作れなかった人たちがA作れて喜んでるからインフレ来そうだな ここ最近一番酷いボロクソっぷりだったのに10000行くんか… 距離ごとにデッキ構成違うからな
でもすべてのデッキにたづな入れてる
アオハルゲージを貯めて爆発させることを意識すれば上振れる、友情トレより大事 アオハルゲージばかりやってるとステバラツキ悪くね
友情爆発してるときとかはゲージ無視してるわ >>56
A+限界だったけど初めてS作れたわ
無凸オグリ入れてS+ウララ作ってる人もいるみたいだしマジで運ゲー上振れするね いよいよ引退覚悟で石全部使うかなー
アオハルはしんどい >>60
A+が限界の人もS行ってるしな上振れしたときの伸びが凄い
マイナスもあるみたいだけど マイナスはレース出れないから固有が上がらない事くらい
それでも上手くいけば13000は軽く超えるから上振れ凄いよ チムレの編成全部Sに差し替えようとしてるけど
高評価取れて楽しいなアオハル >>37
まったく同じ状態だわ
まぁ俺は完凸たづなあるから素直にライス完凸にするわ パワーライスならマエストロとクールダウン両方とれる? クリークの連続イベ、1回目がシニア級11月後半に来た…
ママァー…… パワーライスマエストロくれないわ…
完走しないだけかと思ってたけど
これ選択肢でイベント終了しとるな 20育成終わったけどURA以上に伸びるとか全く意味不明なままだわ、せいぜい同じで普段は余裕で下回る
アオハルの方が伸びるって人はサポカと叩き方教えて欲しい ライスはスキルポイントを大量に貰ったら終わるって聞いた ステは盛りやすくなったけど育成が雑になっただけな気がするのは俺だけ?
スキル獲得もかなり運任せだしスキルとか狙ってウマを作り込むのとは真逆の方向性だよね なんとなくどうするのがいいかはわかったが、どうしたらいいのかはさっぱりわからない
多分、友情と絆の関係性が理解されてなかったころみたいになってるとおもう >>71
ベースがスピ2賢さ(トレ15↑)2友人1自由枠1
スピードは友情トレで伸ばす
スタパワはアオハル爆発で伸ばす
アオハル訓練は主に賢さ叩いて貯める
初期は絆重視
本スレの受け売りだけどこれ意識するだけでURAよりステ伸びるよ スピードカンスト意識しながら矢印見るだけ
味変には成功したみたいだから続けられてるけどマヨネーズぶっかけただけなので嫌いな人もいるだろう
今から始める人は大変 A+作れなかった雑魚がにわかに騒いでるだけにしか見えない
1週間もすればまた因子ガー時間ガーとなる アオハルはほんま運ゲー
イベントは完走し辛い他スキル取得も運
試行回数できる奴だけが喜ぶシナリオやね アオハル・力のスキル実装で中長距離はスパート補正が優秀な差し追い込みの時代が来たな
シニア11月までにパワー高めるためのスピパワ編成
その上で必要スタミナ、回復スキルを盛るにはライス、樫本の両方が必要ってことだな
スピパワ編成で樫本いないと長距離なスタミナライン超えられない 何か運ゲーすぎて狙ったステ構成に育成できないし全然うまくいかない
これ楽しいって奴いままで考えてトレーニングとかしてなかったような奴じゃねえの アホハルのほうが全然イベント完走しないからスキルが手に入らん
まぁ持ってないスキルが手に入ったりもすけど、自分もアオハルのほうが運ゲーに一票ですわ >>81
自分はライスのマエストロ取得したらそのあとは楽だったけどな >>79
マヨネーズぶっかけとはこれまた的を得た表現 バクシンにスタ3ついたぞ
お前じゃない
しかし青9裏9赤9にハル9まで作らないといけなくなるのか
廃人ならやるんだろうな リトルココンたんのドスケベ水着衣装キボンヌ
白のひもビキニで半泣きしながら着るやつ
背後に鞭持って監視するライス あとアオハルのスピードは個人的にスピボ>パワボ
URAのSRキングヘイローはパワボ得意60良ヒントで無課金の味方だったけど
アオハルだと基礎ステの低さが露骨にでて本気で使いづらい アオハル金特って10爆発と聞いたが従来のステ振り安定プレイじゃ7で精一杯
いまだ手探りというのはあるがそんなの狙ってたらステボロボロになるんじゃないの
あと試行回数やばいことになりそう キタサンもクリークもたずなももってない俺はこのガチャ引くべきかな?
次の人権待つべき?🤔 >>94
だからみんな運ゲーって言ってる
ニートぐらい時間が無いと無理だ。。。ミッション終わらせたら
アオハル1回で残りURAで消化するおまかせ編成だけで編成弄らなくても良くなったら1日2回やるかな >>96
たづなとクリークと同等のサポカだから引いてもOKだけど
手持ちのジュエルが2天井分有るかどうかだな URAはだいたい20分強で1周できるが、アオハル杯はさっき1周30分かかったわ
慣れればもう少し早く周れるようにはなるだろうけど1.5倍近く時間かかるのはつらい >>95
クリーク無いならライスは引くべきだと思う。
次のチャンミが菊花賞かもしれんし。 ダブルピックアップで両方当たりは今後いつ来るかはわからないから引ける石あるなら引いてもいいんじゃないの?
ただライスは3凸前提らしい ハニバミッションで貰ったサポチケ4枚で代理でたけど無凸じゃ使えないんだろうな…
新しいサポカより今所持してるSSR凸れた方が有用だわ >>41
うちもなかなかいいウララができてダート層が厚くなったわ 代理ライススタミナ因子でスタミナ1000とか超えたからどの距離でも使えるんじゃないかってくらいには便利だった バクシンにあがって来た付けたら
先頭に立つときグーンと伸びてたら
逃げ多いときはありなんだな ってか割と真面目に廃課金勢が上振れしたらALL SSとかいくんじゃない?
そのうちステータスの上限が解放されたりするんだろうか >>105
ライスは最低3凸推奨
代理は最低2凸推奨なんで凸数次第 アオハルの方が強いの作れるけど
オート編成がゴミだから毎回チーム編成に時間取られて
+5分くらいかかる
オートでランク高い順に適正Aのを勝手に並べて欲しいわ >>78
なるほど
スピードは得意率高い方がいいのか?あと無課金の凸状況でスピ2枚でカンストとか狙えそう? アオハル1戦目は一応編成見るけど2戦目からはオートでも余裕やろ 強キャラ弱キャラの一覧みたいなの欲しいな
個人的には
短距離バクシンオー、マイルパール、ダートウインディ
あたりかなり強い
逆にルドルフとかは弱いな
デバフ役で使うのはアリだけど マイル育成して左からACAとかになってたオグリを普通に長距離にぶっ込まれるから困るわ >>90
URA因子とアオハル因子って両立するの? 今190連ガチャ引いてライス1凸カッシー3凸なんだが
無料1回っていつまで貰えんの?🙄 アオハル5周しかしてないけど、オート編成でいっさいいじらなくても、3つ中上選んで今のところ無敗だぞ
たまにレース結果が3勝2敗とかで危うい時もあるけど
サポカも無凸か1凸しかないし、アオハル優勝のコツはアオハル爆発しだいじゃないかな シナリオイベントいちいち長いよ…
スキップしてもストレス 金スキル評価の高かったクリークヤエノが平凡化
賢さ育成のネイチャファインが格上げ
キタサンたづなは変わらず人権
評価コロコロ変わっててもうわけわからん パワーライス欲しいけど、現状配布と完凸SRで十分やれてるから、やっぱりキタサンかキタサン以上のスピサポまで石貯めるのが正解やな。
キタサンの有用さは裏切らんで ライス取っておいた方がいいんだろうけど
チケット分併せて56000じゃ回せねぇなぁ >>122
クリークは平凡化してないよ。
代理とライスでパワー練習で行けるかもというレベル。ヤエノムテキは終了だね かれこれ10回はライスぶち込んだのにマエストロ一回しか貰えんかったんやけど
クソゲー極まりすぎとちゃうか >>102
サポガチャ何引いたの???どうせPU2種完凸とかしたんでしょ 別に、ライスとカッシーを完凸させてから石を貯めても構わんのだろ アオハルで久々にウララ育成したが
見直してみると
ウララは開花Lv4にして伏兵までは取る価値あるかな? 本スレの評価真に受けてるやつおおすぎて草
石油王と無課金じゃ土俵が違うぞ >>102
ベジータじゃなくて
ガチャ結果のボックス見せてちょ >>102
そもそもこんなサポカでようやってたな… 上でライスマエストロ貰えないってあったけど
1回目で下選んだら打ち切りになるな たづなクリークキタサンをもってる上でのパワーライスやネイチャの話になる
土台がないのにトッピングだけ求めてもしょうがない ガチャ250連でライス代理3凸づつになったんだが撤退していいよね?🙄 4天井できるから完凸余裕だけど引きに行くか微妙なところ
6:4くらいで引きたい気持ちはあるけど、まぁ9月9に決めればいいか しばらくは試行錯誤の日かなあ。
ALL-B育成は普通にできそうだけどそんなのURAでもできるし ステが盛れるにはアオハルゲージがたくさん起爆できないといけない
確かにこれは試行回数の話になるなあ もう俺はアオハルはオグリでお出かけ連打の速攻終わらせるゲームになってるわ 完凸SSR友人を自前で持ってるとほんま楽やわ🤭
インモーネイチャなんか無課金がぶっこむほどのものでは無いわな アオハルシステムいまいち理解できてないから全然強いウマ作れん
めっちゃ育成しづらい アオハルだと矢印注視しすぎて絆ゲージが青のまま終わることあるわ これ簡単にA+作れるからチムレ作り直さないと維持きついかもな
めんどくせえわ チームメイトの能力上昇を選択したら育成ウマ娘のステが伸びない
惑わされずにいつもどおりに絆をあげて友情練習を狙ったほうがいい >>134
前の賢さ育成はそうだったけど、今回はちょっと違う
完凸強SSRで補ってたパワースタミナが魂爆発で補えるから、廃課金専用だった賢さ育成がスタンダードにひっくり返るかもしれない ガチャ引いたら強化するマニーが枯渇した・・・
100万あったのにバランスおかしいだろ😡 別にチムレの敵がALL-SSだろうとクラス6の維持はできると思うけどね >>145
絆(育成ウマ強化)とアオハル(チーム強化)の同時進行が難しいよね
まぁ試行回数重ねてそれの上振れを目指すゲームなんだろうけど >>144
色々試しているけど、友情トレを無視してチーム育成に振り切らないと駄目っぽい。
友情は青のままでも良しとしないと、上手く立ち回れない感じ。 気付いたらジェム3マン溜まったけど、たづなさん完凸しててクリーク1凸なんだよなあ
今の代理ライスピックアップはかなり良い方だと思うけど手持ちと絶望的に合わない…
スピードでキタサンに対抗できるような強カード来ないかなあ ライスか代理持ってる人、使い勝手はどう?
クリーク2凸、たづな無凸を持ってるんだけど2天井分開放するか迷ってる
ライスは中距離以下なら文句なしで強そうだよね?
代理は体力消費減少性能がいまいちなのが使いにくそうなイメージなんだけど実際どうなのかな? >>152
そうなんか
これサポカの存在意義あるのか…? これ強キャラふたり意識して育成すれば
自分とそのふたりで3勝目指せばいいんじゃね? >>155
チームレベルさっさと上げて上位になって全体の練習レベルが4とか5になった後にガンガン友情とかやりたい練習をやれってことじゃね チムレはスキルでポイント稼げばいいからしばらく様子見 >>155
そこはやっぱり上振れ期待ちゃう?
今までのように友情トレが重なるようにアオハルゲージも上手く重なることをお祈り
チームメイトには得意率みたいな無くて完全にランダムにどれかのトレ来るなら地獄だけども、 チケット有効期限無いし寝かせておくか
キタサン無凸だしクリークおらんけど様子見やな サポートイベ来なさすぎやろマジで修正しろや
友情トレ見てライスおったん思い出したしよ、この上割り込みとかいうキチガイ仕様まである
ましてURA以上とか一回も無いけど立ち回り悪いってか?友情全く重複せんからスピード4枚でもカンストさせようが無いけどな! 後半トレレベル上がるから友情トレが重要になる。それにアオハル爆発重なるの狙う運ゲーのクソゲー >>148
複数の完凸スピード持ってたらね。
現状それすらないし、賢さの方が 野良サポイベ無くすだけでもかなり改善しそう
体力回復とか愛嬌とかいいイベントもあるけどそのせいで邪魔されるくらいなら無くていい 後半のトレレベル上がった状態で何回友情トレ踏めたかでステがガラッと変わるから、序中盤でバステとかで転けてもアオハル勝ってたら投げるわけにはいかんのか 運ゲ頑張ってもつらいだけ
新シナリオくるまで雌伏の時 >>168
はいはい廃課金廃課金
はい…じゃないねぇ 今日もレンタル3回育成失敗と
アオハル杯来たところで運ゲー変わらないしアクティブは減る一方だろうな >>168
今月のチャンミがダートマイルならステはもう完成してるな >>153
>>154
クリークでスタミナ盛るか代理ライスでスタミナ盛るかで二極化すると思う
クリーク持ってるならクリーク凸できるまで待ったほうがいい ウォッカをオグリと同じノリで賢さ育成してると、道中以外と逃すな。
スタミナ18因子のほうが楽できるかな >>168
なんと無く思うのは
サポカ編成はどのトレにきても良いように
・3種構成
・賢さ入り
・キングやアマゾンみたいに自トレ以外のボーナス含むサポカ
この辺り?
ウララで適性Sまで複数いってるからかなり因子は厳選してるってのもあるんだろうけど
具体的な踏み方も教えて欲しいもんだ >>94
だから賢さサポ多目に入れるんだろう
ぶっちゃけスピ賢育成に近いな
極力休む回数減らして鍛えるところが ライス狙い600連でライス1理子2
半年間お世話になりました、ありがとう >>182
おつかれー
キタサンたづクリ全部スルーして貯めた石でそれは引退だな… キタサン完凸クリーク完凸無く羨ましいなら来月末までのミッション考えると今回か次がリセマララストチャンス
次は半年後 だから無課金でもS+作れるって昨日から言ってんだろ
情報遅すぎだろここ >>182
天井分でライス3凸すれば十分戦えるっしょ >>46
>エラーコード500または102が発生し、進行不能となる不具合について
>(略)
>本不具合を解消するため、一時的に以下の対応を行いました。
>・シナリオレコードと歴代評価点において、一部の殿堂入りウマ娘の情報を非表示にする。
>※本対応は一時的な対応となり、後日アップデートを予定しております。
これのせいじゃね
ちなみに全員じゃないので見れる人もいる 因子資産も配布カードもない状況でまた始めようって気にはならんよな
爆死したらそこでゲームセットです >>186
「つくれるって言ってるだろ」って言われてもそんなの小学生が「おれんち秘密基地があるんだぜ」って自慢してる程度の価値もないでしょ
具体的なやり方とその結果を提示して見せてくれ >>168
インモーPU来たらぶっぱすればいいのか 友情被らんしサポイベ全く進まんスキル溢しまくるしで時間と石の無駄やな
基本敵に追加トレと固有イベとバッドイベまみれ、マエストロ9連スルーやわライス意味ない >>183
キタサンたづクリ全部スルーなら800連は行けるからキタサンでブッパしてるかキタサンリセマラ勢かどっちかやろな ウインディ完凸いいなぁ
ウインディかわいくない?
ウインディかわいい >>198
使った事ないけど選択間違ってるとかじゃないの? >>197
リアルライブにお布施した結果やな
ライブはちょっと物足りなかったけど全部許した >>200
アオハルはイベ差し込みまくるから完走しないことは割とよくある >>202
最近モチベ無くてやってなかったんよ
何が人権か知らんし教えて >>202
まあそうなんだけど10連スルーとか聞くと何か間違ってんじゃと思っちゃう ライス完走しない勢はとりあえずパス上手のヒント選ばないようにしてから言おう >>194
凄さがわかりにくい
自慢するならもうちょい考えて並び替えろよ
そしてほぼ無凸は羨ましくないw >>168
SRキング無いからスイープだけどAまでしか届かんぞちきしょー
金スキルは5個取れた。これはまあまあ
https://i.imgur.com/XqN4agL.jpg でも作ってみて思ったより育成できてる気がするウララのくせに 240連で天井込みライス3凸にして撤退、理事長代理なしで副産物はチケゾーのみ
ライスに偏ってなかったら爆死してたな たづクリの代わりみたいなもんだしやるならやはり今か…
マジで因子周回でレースでまくりだとスピスタパワ3bだけで本当だるいだよね
アオハルのステ上乗せも込めれば青3赤2以上もうちょっと簡単につくれふやろ やっとスズカ完凸した
因子ミッション考えた奴マジでクソ >>209
ならキミがBOX貼って今までイベスペだけでやってきたところ、PUSSRを2つ完凸して高くなってる鼻をへし折ってくれてええで やっと1天井分貯まったわ
ttps://i.imgur.com/N3rGj40.jpg
ttps://i.imgur.com/09K3dav.jpg
ttps://i.imgur.com/bVX9dCX.jpg
ttps://i.imgur.com/19VTqnv.jpg Sランク以上作ってる廃課金っぽい人でも配布SSRドーベル入れてる場合をよく見るんだが何が強いのあれ >>216
URAの頃からなんだけど、賢さ入れると根性以外の4B↑にしつつ30↑レースも安定する
アオハルは賢さと相性よくて因子周回でもURAよりステ伸びる >>222
賢さ育成か…ずっとカード足りないの言い訳にして逃げてきたけどファイン借りて配布ドーベルつかえばなんとかなるか… チームレースの為に賢さ使ってた人や、
賢さ型でキャンサーのエルとか、レオで逃げ・先行作ってた人は、アオハルにすんなりなじんでるんじゃないかな https://i.imgur.com/i1WUObW.jpg
アオハル力が終盤即発動って言ってる奴がいたけど全然即発動じゃないやんけ
まぁ即発動だったら色んな固有が死ぬし幾らなんでも強すぎるから残当だけど アオハル、クソつまんね
これ考えた奴に文句言いたい
ミッションは育成回数のみ3個となった ネイチャは配布のSRでもアオハル向いてるよな
インモー借りてあとは配布のドーベルとネイチャの2枚でウオッカ賢さ育成したらS手前のがいきなり出来たわ
レース出なくても賢さ育成ならスキルポイントも少なくない
問題はレースで負けると追加でレース出でないと固有LVが上がらないくらい 完凸キタサン借りるより完凸ファインかな
どうせ狙ってスキル獲れないし >>225
これに近い編成はできるけど、どうやってるのか想像つかない >>218
イベスペと今回のPUダブル完凸は素直に羨ましいわすまんな
同じ条件で並べてみた
ちな今回は1天井ライス2枚のみで死亡
https://i.imgur.com/7Kzm6eA.jpg スタミナカードの価値がかなり落ちた感じだな
入れなくても高くなるし 似た編成できるなら近い数字まで持っていけるようになるころにはアオハルも理解できとるやろ みんなキタサンやクリークたづなのピックアップが心に焼き付いてるから少しでも微妙だと回したく無くなるんだよな とりあえずレンタル代理で手持ちの賢さ2枚とスピード3枚で育成
代理の選択肢上選んだらお一人様もらったのでやり直し
忘れてたぁ… >>100
無課金にとってのあたりは人権スピードサポカだけなんだよな >>238
そうなんだよな
クリーク無凸→1凸にするつもりだったけど
ファインモーション1凸→2凸と迷ってきた そもそもURAの時からクリーク完走しないクソゲーだったから インモーとネイチャは課金には人権かと思ってたがまさかの
無課金にも人権なのか?
そうなるとSSRはインモーとネイチャ最優先で
次はキタサンでその次ぐらいにクリークたづなライスってところか
代理は結局どれぐらいなんだろう? アオハルでイベ完走はきついね
運営的にはこれで正常なのだろうか たづな1凸を2凸にするかクリーク無凸を1凸にするか迷うけど
デッキパワー弱いからなんだかんだクリークに凸つけると思う >>250
急がなくてええやろ、限界まで待った方がいいぞ SR確定でSRフクキタル完凸できるだけ溜まったけどしたほうがいいかね
それとも毎月のSR確定の肥しにした方がいいかね >>249
キタサンPUで始めたけどこういうゲームのリセマラの知識とかなくて1凸スタート
なんやかんやで2枚引けて助かってる
シチーはやたら引けたけど得意率ないし性能微妙やしせっかくの完凸ガチャSSRなのに出番少なめ
レスボとイベントはいいんだけど >>252
賢さ育成に重宝する、ファインと一緒に入れてる しかしこのままスピ賢アオハル育成が流行るとチムレのインフレがやべえことになりそうやな
9月中にボーダー60万越えはもはや不可避か? >>248
相対的にイベント圧迫しない友人サポの利便性が上がる >>252
フクキタルはスキルポイントたくさんもらえるのでチーム競技場にオススメと聞いたことある
あとアオハルで千里眼もらえるけど……それも競技場ならありか >>252
千里眼の取得pt安いから中距離チムレ用に便利かも >>254
OKせっかく溜まったし完凸します
ちなみにインモーはいない・・・ SSR賢さネイチャ強いねぇ
https://i.imgur.com/nlvXt5T.jpg
イベントも回復やる気上げ隙ないわ
レアスキルくらいしかアオハルで弱点ないで
ライスとネイチャ以外にトレ効果15能力ボーナス2持ちいないし、インフレ始まったわ >>252
SRフクキタルはSRの賢さ上昇値最強やぞ
レスボとファンボが無いのがつらいけど みんなサンキュー フクちゃん結構強かったのね使ったことなかった キタサン1枚だけ持ってるのだけど、たづなはLV40。キタサンもらうべきかな? >>260
賢さカードが重要になってきた今、ネイチャ完凸出来た奴は勝ちやな 俺が育成下手なんだろうか
今のところアオハルに価値を見出せないんだけど… >>265
SR賢さネイチャあったし賢さだしで引けんよ
キタサンじゃなくてネイチャ借りる時代はすぐそこかも アオハル杯全勝はできるようになったけど
完成するウマはギリA+とかが精一杯だわ
B+AADAでスキル10個〜とかが完成した所で馬刺しなんだよなぁ たづなさんのアオハル予想は当てにならない
全部△×で全勝、全部◎〇で負ける アオハル長いし作り直しだるいからモチベ下がるな
課金しないで良かった SR賢さはフクキタルもドーベルもマベサンもそれぞれ良いところがあって使える
ダスカとタキオンは使えるけどこのみっつと比べるとなあって感じ
タキオンは完凸してないから想像だけど。 時差ボコ3回、偏頭痛、夜更かし2回、怠け癖、例の如くライス3回目が来ないの欲張りセットで
はじめてあきらめる押したわもうやらん アオハルは育成ウマ娘のストーリーイベントいらんだろ
目標レース無くしてファン10万人以上でURAでいいぞ URAで総ステ4500以上行ってた一部の人たちならアオハルで5000は軽く超えてきそうだな というかアオハル燃焼って普通にURAファイナルとかメインストーリーのレースでも発動するんだな
チームメンバーとか書いてるからてっきりチーム戦でしか発動しないと思ってた
まぁ流石に効果は落ちてるかもしれないけど
https://i.imgur.com/ZLo7Cwv.jpg 毎回のようにマイルにスペちゃん置いて中距離にブライアン置くのやめれ 先週16:20でクラス6維持108,400位の534,800pt
現時点が113,500位の534,400pt
人が戻ってきたせいか先週と変わらんねぇ 裏で上振れ3700が精々だったわい、アオハル5回目にして4000近いキャラが出来て震える アオハルはレスボよりトレ効の方が優先なのかな?
両方付いてるキャラが良いに決まってるけどそうもいかないし なんかウマネストを育成でやらされてる感がすごい
もうだめぽ ゴルシ育てようと思っててスタミナサポカが貧弱だから迷ってるんだけど
スキルガン無視になる完凸ハニバススズSSRか、完凸マヤノSRもしくは完凸ロブロイSRかどっちがいいだろう 歴代1位2位はそこそこできるから上振れしてるんだろうけど
友人トレーニング+100みたいな脳汁感がない >>284
気が付いたら盛れてる感じだよね
車に例えると電子制御満載でタイムは上がってるけど乗りこなしてる感は無いみたいな >>281
アオハルは練習の基礎値?基本上昇値?が低いので、ダブルボーナス持ちが強い気がする アオハルは何ていうか育成してる感じがしないんだよね
一切コントロールできない部分が多すぎて >>281
レスボ&賢さがかなり良いね無課金でもファインモ凸したくなる 踏みたくないトレでも踏まざるを得ないからな
魂割れたスキルも何出るかわからんし
間違いなく強いの作れるのはこっちなんだろうけど
これじゃない感がすごい 踏みたくないトレでも踏まざるを得ないからな
魂割れたスキルも何出るかわからんし
間違いなく強いの作れるのはこっちなんだろうけど
これじゃない感がすごい >>292
ランクでトレーニングレベル勝手に上がるから
根性踏んでも気にならないわ 今まで運よく回避してたのについに未入手を卒業してしまった・・・
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org0079.png
片方だけ欲しいときに限って要らない方が出まくる法則 >>283
その3つなら配布スズカかな?
スキルが微妙にかみ合わないのはロブロイも一緒、マヤノはそもそもスキルヒントがないのでスキル自体くれないことが多い。
配布スズカは初期スタミナが50もあるのも偉い。最初スタミナトレに集まらなくてもデビュー戦までは問題ないくらい
ただゴルシなら配布マックイーンはだめなのかと思ってしまう >>295
ありがとう、そう言われればたしかにそうだな
マックなんと1凸しかしてないんですよ、ええ なんかイベがいいだけ言われてたSRエイフラを再評価してきたくなってきた 慣れればアオハルの育成もある程度コントロールできるんかなぁ
今のところチームメンバーの育成に振り回されてる感じ強くて育成ウマ娘の方に集中できないのはあるな
せめてアオハル特訓踏んだら!踏んだ時みたいに確定でヒントorステアップくれたらいいのに
あとオレンジの∧すらついてないサポカじゃない仲間がトレに顔出してる意味がわからない
あれ一応トレーニングの効果とか上げてくれてるのか…? スピードに全然集まらないからチーム総合力全然上がらん まだ数回だから全容が見えてこないんだけど
これ持ってないカードのウマは出てこないんだよな?
ウチもスピ壊滅だから全然集まらない
スズカなんかRだもん 他の人の名鑑レベル詳細
対象のアカウントがアオハル1回でも遊んでたら不具合で見られなくなってるっぽい? >>227
キャンサー杯の豪脚ガチャみたいな感じで発動するタイミングが良ければ強いって感じなのか 青玉踏んでたらステ合計は過去最高だけど800*5みたいなのが出来て使い道がない・・・
しかし、未実装のキャラもいろいろ見せてるけど、欲しいのもいるもののほとんどは回さなくていい感じだな >>303
めっちゃステータス盛れた時は負け率が高い、たづなさんの全部◎は信じちゃいけない
ライスがめっちゃ上振れ育成出来た時に限って決勝負けた >>303
アオハル特訓踏めてなくて爆発少ないとモブ育成不足になって勝てなくなる
豆だがビターココンがいる中距離か長距離を育成ウマにしたら勝率上がるよ 当然だけど体育会系のキャラ多くてスーパーファルコンみたいなかわいい系はいないな アオハルに出てくるキャラは手持のRサポカのレベルは関係あるのかな?
Rは全部レベル1だけどレベル上げると得意率とかステアップとかに関係ある? >>305
多分ね
脚質距離問わず豪脚ガチャできるって時点で強いこた強そう
アングリや紅焔や直線一気が上手く刺さらないコースだと必須かも
その辺刺さるコースだとアオハル速で位置取り強化した方がいいかも ないんじゃね
Rなんかほとんどレベル1のままだけど5回やってアオハル杯で負けたことない TOPをライスに変えたが
精神をジワジワとヤスリ掛けしてくるドトウの卑屈さに慣れきったオレには
ただの萌え小動物でしかないぜ
にゃー アオハル杯決勝負けても因子はでるね
星2だがでたわ 手持Rは関係無いんだね、もし関係あったら鬼畜過ぎるだろと思ったわ
アオハルはレンタルしなくても手持の因子継承だけでだいぶ伸びるね、手持でスタミナ100以上も伸びたの初めて見た、通常育成だと精々50程度だったから パワー賢さかな
俺も決勝負けて星3出た
青は1だけど 青9裏6アオハル3みたいな因子提供者でてきてるのね アオハル杯ちょっとずつ分かってきたわ、教えてくれた人ありがとう
221友人みたいな構成の方が伸びるね、トレ効果とボーナス重視で組めばいい感じかな 1ターンの重要性がURAより増しているくせにやる気下げやバステ率は変わらねえんだから
今まで以上にストレスゲーなるわ URAは自分で選んでステータスを上げてたけど
アオハルは選ばされて勝手にステータス上がってる
不要ステが余分に伸びた評価値だけ高い駄馬が量産されるのがサポ貧の無課金にとってのアオハル 爆発を夏合宿か後半のトレLV上がってからやれると伸びがすごいな アオハル優勝してURA中距離決勝で例の2人が因縁つけてきたけどうちのダスカちゃん、チーム事情でずっとマイルを走ってたから君らとは初対戦なんだよなあ 今回のサポライスって上手くいけばマエストロとクールダウンの両方貰えるんやろ?絶対引いておいた方が良くない?? ライスの最初の選択肢下選べばイベントキャンセルもできるんか
クリークとライスの二積みもできるな イベ完走しなさすぎ。
メインシナリオの差し込みイベ多すぎるから、ランダムイベ毎ターン確定くらいでいい サポートカードtire表(アオハル)
S+ライスシャワー たづな
S ビコーペガサス 樫本
A キタサンブラック ファインモーション
B バンブーメモリ スーパークリーク 配布ゴールドシップ スイープトウショウ(SR) ナイスネイチャ
いろんな所の情報まとめるとこんな感じになってるぽいね ウマ娘は寮生活やったか…
じゃあ全校集会時に(rya 後練習忙しすぎてポイント足りなすぎ
スキルポイント貰えるイベ増やして欲しい 12000しか取れてなかったキセキが14000取れた
これ全部競技場のキャラ作り直しかな?
アオハル特訓踏むだけのゲームと化した >>336
配布ゴルシ使えないと思う。トレボ10で得意率皆無。スピボパワボの話なのだろうが……。 >>341
競技場向けのキャラつくるのはきついと思う まっとうに正面から戦うタイプなら作れるけど チャンミほうがスキル厳選できないときついだろ
チムレはスキル効果よわくてもいかにたくさん発動させるかだし アカン…アオハルおもろなってきた草もともと運ゲーが益々運ゲー化して無課金でも時間さえあれば超優良馬が作れる……かな タイキを育成して、サポカをウララ、フクキタル、ライス、友人x3にすると
最初のアオハル杯は1つ不戦敗になるのか? でもチャンミもアオハルの終盤加速スキルが必須になりそうなんだよな
多分URAにはもう帰れないだろう
あっちのほうが完成した時の達成感は絶対にあったと思うけど シナリオレコードのためにURA1回だけやったらクッソサクサクな上にアオハル産とそんなに変わらんのが出来て草
まあ短距離逃げは中盤スキル取りづらいから燃焼速含めヒントもらいやすいアオハルやるしかないんだけど アオハルはサポカ意味無いな、得意トレに全く集まらないし、たぶん人数多すぎるから枠を食われて得意トレに入れず他へ追い出されてる説
サポカは全部賢さで良いんじゃね?スタミナ入れなくても800まで行けるしキタサン外しても変わらんし 燃焼力ってスピパワ育成なら取れるんか?
そうすると賢さが疎かになってしまいそうだが トレ効果高いやつだけで組んでるけどポンポン上書きしていくなアオハル
URAとはなんだったのか >>340
情報集めて回るような頭おかしい連中は低学歴って事なんだよ >>348
pt重いからどうだろ?その分他のスキル取れなくなるし
チャンミなら、状況決まってるから尚更要らない気もする 運ゲにタッグで足さないと複数SSまで届かないのに何を目的で作るんだって話だけどな
点数だけ出てどこでも使えないんじゃそれこそ無理にtierまで作って周回する意味が無い 逃げは終盤加速より中盤速度の方が欲しい
先行は燃焼力欲しいけどチャンミの先行でスピパワ育成するかというのが問題
差しは乗り換えあるから優先度は低め
追込は迫る影を持ってないor刺さらないコースなら欲しい
意外と扱いに困りそうだな 試合出しまくったら点火イベント出なかった…
ちな爆発3回 無料石貯めるのしんどいなガチャ欲出るたびにクッソ下振れ爆死してるガチャ動画見たり無課金の癖に馬鹿みたいに何も考えずにガチャ回してリセマラした方がマシレベルのサポカ手持ち画像見て必死に抑えてるわ アオハル杯打ち上げ後エースだけ抜け駆けしてトレーナーと温泉旅行だと?
けしからん ナリブ育成してたら過去一上振れた
ただ欲しいスキル沢山あっても半分ぐらい取れない(´・ω・`) レース出るタイミングが解らないからやる気ダウンしてもお出掛け行くタイミングも判らない、良好のまま放置気味やわ、どうせ上げてもすぐ下げイベ来るだろという裏をかいた作戦 樫本ハズレかと思ったけど割と使える
スタミナちょこちょこくれるからスタミナサポなくてもええな >>238
俺もクリークを完凸するよりインモー2凸した方がいい気がしてきたわ 無課金的に今のガチャはワンチャン賭けて天井まで回すべきなんか?
キタサンPUの場合と比べてどっち回すのがええんや そういえばセルラン詳しい人いまのウマ娘の調子はどうなん? アオハルで中長距離育成する場合ライスが主流になるからな
クリークでスタミナ踏むと根性600とかになって死にステが増えるだけ こちら日本1のイケメン高校生決める大会に選出された人たちです
https://i.imgur.com/RFFlPER.jpg そろそろ1000万ダウンロード越えてる気がする
チケット追加あるかな アオハルレース前評価オール◎でチームランクSなのに最後普通に負けたんだが 贅沢言わんからすり抜けでキタサン4枚こないかな(´・ω・`) あぁ〜アオハル楽しいよ〜
レンタル借りないとまともなウマ作れなかったURAと違って自前の親でもモリモリ成長するのクセになる >>374
そもそも普段の育成レースで能力的に圧倒的に格下のゴミ相手に
普通に負けるクソゲーだということを忘れてはならない 最後だけは脚質作戦変えてるわ面倒くさいけど
これでほぼ印通り勝つ >>367
サポカがある程度(SR完凸だけで組めるとか)揃ってるなら引かない選択肢もあるけど
ないならアオハルスターターセットである今回引くべき
2天井分あるならね 無駄にごちゃごちゃしただけだなアオハル
サイゲくそ
→あかさたなサイゲくそはまやらわ
って変えただけだこりゃ これからはチャンミでこんなんばっか相手に来るんだってよ
https://i.imgur.com/Xk6v4Rh.jpg
せめて無微でも1枚位カンストサポ使わせろよ勝負なんねえだろこれ 靴マニーに変換できるようになったし
殿堂入り枠30ふえたし地味に改善してくれている >>382
これまでわいに蹴散らされてたゴミ雑魚共が次回から急にS+を出してくるようになるのか
それならわいはS+++とか作れるようになるのかな? 代理ライスの完凸持ってる勢はスタミナAでS以上を3つ並べてくるからな
完全にインフレしてる 自分はもうサポ弱すぎて一切伸びしろ無いんでやる前から絶対勝てないの分かるわ
他の奴らはインフレしてんのに自分だけ評価値1万量産とか新シナリオ来ないで欲しかったまである お詫びがタフネス1個とかいい加減にしろよ(何のお詫びだっけ…) >>386
キタサン持ちはネイチャ
ないならファイン 負けたくないついていきたいってなら課金すればいいのでは? 一晩たちましたが結局今回のガチャは回す回さないどちらが正解でしたか? 決勝はオール◎で負けもあったし◎2つで全勝もあった
終わってる >>389
たしかアオハルのチームランクが2ランクまとめて上がるとステ上昇イベが1回しか起こらないとか
かなり限定的な状況っぽいしほとんどの人が影響なかっただろうな >>392
ふくふくのウマ娘実況って無微向けっぽいチャンネル見たらクリーク3凸以上の人以外は回すの推奨されてた >>390
ありがとう
キタサンの有無で変わるのか ここに居る連中は全員無課金、だったらアオハルのほうが強いの作れるやろ? アオハル強いの作れんなんて抜かしてるヤツはもれなく課金課金課金 1天井だと爆死する未来しか見えないから回せないわ
ウマガチャメインでいいわもう 青ハルは基礎値の伸びが少ないうえに、仲間の練習優先するから思ったほど
ステ伸びないことがままある
ヒントも狙えないから、チャンミ育成には向かない可能性ある ステがクソほど伸びるのは明らかやろ・・・
ヒントについては狙ったの取りにくいのは確かやが
目玉のアオハル燃焼スキルは当然としてコーナースキルや直線スキルのヒントが上手いこと取れればURAより内容いいのも十分ありえる アオハルの燃焼・速とかってアオハル杯以外でも意味あるの?
CMとかの対人なんかで >>402
チャンミで効果あるか判るのはサイゲ社員だけだろうけど
少なくともルムマでは普通に発動するよ(>>227) >>397
狙ったのが作れない。
ステイタス上がるけど、均等に上がっちゃうんだよね
メリハリつけにくい。
スキルなんてボロボロだし
張りぼてになっちゃう >>402
上がって来たとアオハル燃焼は必須になるんじゃね >>402
それ意味なかったらさすがにポイント燃費悪すぎでしょ 青ハル燃焼、速より力のほうがいいと思うけど
加速力が上がるし
チーム競技でているからつかえるんでないの その伸びる部分が不安定で完凸前提のtierとか賢さ6とかでどう整えるんだよって話だろ
で手持ちで安定させる為にスピード2〜3枚に友人入れてって考えてみ?そんな強くならんよ アオハルの方が評価点は上がるけど強くなってるのかは疑問
無駄なステが伸びてるだけで必要なスキルは全然付かなくて
これで強いの?って感じのウマを量産してる感じ >>392
クリーク完凸持ってるから回す気なかったけどアオハルの仕様的に短・マイルで使い分けと思い直して2天井回した
で、作れたのがコレでマベサンをフクキタルのしたらもうちょい賢さ上げれる気がする
自前の金回復持ってるキャラだと中距離もいけそうw
https://i.imgur.com/GwQFFEr.jpg 合宿直前で病気になって延々と苦しむ糞仕様まだ直してないのか
1か月病気放置とかトレーナー無能すぎだろ
俺の学生時代にセクハラで首になった糞教師ですら合宿中に体調崩した生徒は病院行かせてたぞ >>409
それをやったうえで重要ステもカンストさせつつ都合よくスキル取れるのを待つんだろ
つまり地獄 わいのチムレで昨日まで走ってたゴミ
https://i.imgur.com/GQemZN1.jpg
今日適当に1回ずつ作ったゴミ
https://i.imgur.com/YqTJIAy.jpg
アオハルすげえ! って感想しかない
低レベルすぎるかな? アオハルのチーム2段回上がることもあるんだな
連続でDからBになったわ 来年の今頃は仕様変更でステ1200の上限突破してそうだな 青ハル燃焼、やっぱちゃんと他でも使えるんだな。そりゃそうか。でもチームの合計ってのは対人ならその時の3人になるのかな
しかし、ステは伸びるけど中距離なのにスタミナ900越えとかになってもったいないな・・・どこまで調整できるか アオハルで一番被害被ったヤエノ
技マシン系のサポカが総じて残念な感じになった上に唯一の金特までS報酬に
ヤエノ完凸に金使った人お気の毒だな… ナーフすると保障保障うるさいから弱体調整が出来ず
強すぎて出してしまった物にその他大勢を合わせないといけないからインフレになる
インフレゲーにさせてるのはユーザーなんだよね なんでアガってきた組み込んだんだろうな
そこもオリジナルスキルで良かっただろ キタサンの弱点ってもしかして未来でキャラのキタサン育成に使えないことだけ? ネイチャの髪の毛変わった?あんな真ん中の髪染めてたっけ? アオハル燃焼っているの?
良くわからんからスルーしてる >>418
もちろん金は使ってないけど、始めたのがその時期だから完凸持ってた
あんなに雑に、しかもlv3でヒント出されたらかなわない
アオハルに対しては雑な育成になるなーと思う以外は特にないけど、この点だけはマジで許せん
せめてランダムにせんかと >>94
アオハル因子周回なら10爆発とアオハル優勝目指したら良いの? >>427
点火の白因子埋め込みたいならそうなんじゃないの
あとレース因子は優勝関係ないとは聞いたけどするにこしたこたなさげ アオハルは体力がガンガン減っていくからサポカは体力増えるイベント多いほうがいいな
URAではSSRブライアン重宝してたけどアオハルでは体力減少イベ多くて効く どうやればスタッツあがるのか全然わからん
微妙なウマしか作れん 1天井して樫本1,ライス0
ウマ娘のピックアップ渋すぎない?
https://i.imgur.com/kbmxioq.jpg チーム追ってて育成キャラを育成してる感じがしないし
ファンも稼げなければ安定もしなくてイベ完走もしにくい
もう少しバランス調整した方がいいんじゃないか・・ アオハル杯で新キャラでもない前からいるモブにこのマイルマルゼン最終コーナーで抜かれて3馬身差付けられて負けたんだが
URAと違ってパワ根賢もちゃんと盛らないと勝てないのかね
https://i.imgur.com/jEipojN.jpg >>430
トレーニング効果も弱いし、レスボも活用しにくいし、アオハルには本当に不向きで泣ける >>429
ヒント少なくなったのもあって使わなくなったな
金スキル微妙だし… アオハル無課金デッキは体力回復イベ多くてトレ効果高いウララありかもしれない
イベスぺ+SRフラッシュ+ウララ+SRドーベル+たづな+レンタルの体力回復とトレ効果特化デッキ試してみるか うわ、SSRネイチャって連続イベントでバステ直せるのか・・・
レンタルして初めて知ったわ 手持ち的にライス引かなくていい事は完全に確信したけどガチャ回してぇなぁ
SR完凸がタイシンのみはさすがにきつい
たずなの価値上がりまくりなんだから次はファインモとたずなのピックにしてくれませんかね
最悪ビコーでもいいよ 引換券は2凸キタサンに使うって決めてたんだが、1凸ファインに突っ込みたくなってきた >>415
それが最初はひとまとめにされてて最初の分のステータスアップがされなかったとかで修正されてた アオハル3回目で初めてアオハル杯勝った
なんかURAより忙しくて面倒だな ピックアップ終わってから強さが分かるパターンやめて >>419
弱体化させたいなら補償すればよくない? アオハルでオペラオー育成する時秋三冠イベントってどうするべき? 点火と燃焼ってどっちもらえるかはどうやって決まるの? >>446
ここの識者は無課金が賢さなんて絶対引くないってたからなw先見の明がないんだわな バステ直せるのってたづなネイチャファインくらいだっけ ドトウのアオハル難しすぎない?序盤ステ伸ばせないせいでクラシック全滅、固有すら危うくなるレベルなんだが 無課金が賢さPUなんて引けるのキタサン完凸民のみ
まだファインPUも残ってるし悪い判断じゃない アオハル全然イベント完走しないからマエストロとれんわ
自前で金回復スキル持ち以外はチャンミ厳しいんじゃね >>440
絶好調をキープしているからのやる気ダウンで震えろ >>449
爆発の回数だね、育成画面の左上のチームランクから今何回爆発したか確認できる
0-3なし・4-9点火Lv3・10-12燃焼Lv1・13-燃焼Lv3
種類はチームステータスの一番高いやつ、複数ある場合はランダムなので基本選べないのと同じだな オレ氏、久々に友人枠を使ったことにより1回もお出かけせずに育成を終了した模様
キタサンクリークばっかり借りてたせいだこれ(´・ω・`) きうり使ってる人いる?
URAよりは性能が噛み合ってると思うけど、賢さSRを一枚抜いてまで入れるものなのかわからん
https://imgur.com/a/W5oGOj9
https://imgur.com/a/9avNFLQ >>447
補償したくないからインフレにするんだろ
企業が不利益被る方に舵切る訳ねーじゃん
インフレするかバランス取るかはユーザーが選ぶ問題 >>460
きうり入れた時と代わりに賢さ入れた時でそんなにステは変わらんと思う
自分は入れてる
賢さ育成なら賢さ2+きうり(友人) アオハル、つまらない分には許せるが重いし時間が掛かりすぎるのはダメダメだわ
一周終わらせるだけで2時間もかかったわ アグネスデジタルって初めて見たけどスゲー可愛いな
あの気持ち悪い目付きと仕草が癖になるw 釈迦チケと初期リセマラとすり抜けでインモー2凸してるから引きたいけどゴミと抱き合わせだったら引けんなあ ハルウララで始めて、初戦3位次が2位でいきなりやる気無くなってきた 天井1回分の石でライス完凸、理事長代理2凸で大満足
今日からサイゲ信者になります でも今回のWPUはどっちもアタリだから回していんじゃないの?いつも片方ハズレだったもんね >>466
アオハルは初戦の難易度がURAより高い チームランクSで負けたと思ったらチームランクギリギリAでも勝てた
もう運ゲーでいい アオハルはレース出ないからいかに負けないかがかなり重要だわ
賢さ育成ならスキルポイントはかなり稼げるしレース出ない事自体は問題ない
問題はファン数だな
負けたままファン数稼がずレース出ないで放置しているとかなり悲惨なことになる レースはジャパンカップと有馬だけ勝てれば一番いい? アオハル5回中1回でも負けたらあきらめるボタン押してるんだけど
みんなはどんな感じ? アオハル杯負けてURA決勝も負けると虚無感半端ないな
因子も出ないと長い時間使って何も残らないって… スピ2賢さ2友人1他1やってみたら微妙なのしかできん
一時のたづな理論みたいなスーパー上振れ狙いなのかな >>463
慣れたらもっと時間短くなる。俺は五回目は40分切ってた
ただ、めっちゃ電池食うから以前と同じ時間やっても1-2割は減ってるしスマホがよりホカホカになる 手綱さん2凸があるから一緒に理子さんを借りてダブルフレ試してみたけど結構強い
体力どれだけ減らさずに済むかだな >>468
課金者は絶対に回すべきだし回すと思うよ
無課金はどうするかっていうと手持ち次第
そういうガチャ >>475
それスピ2賢3友人にしないと盛りにくいよ
なるべく賢さで魂稼ぐ感じで なんか今回のガチャにジュエル突っ込んでPU凸出来た事に満足してロクにアオハルしないままちょっと豪華になったサポカ眺めてるだけの人出てきそう >>462
ありがとう
お出かけ上振れたら強いしもう少し試してみる アオハルって出来るウマは下限は高くなるけど
強くしようとすると苦しいな、URAと大差無いのしかできんわ アオハルステだけは間違いなく盛れるでしょ
賢さ育成で評価点13000後半が簡単にポンポン出来るし
まあ評価点=ウマの強さではないけど スカトロマニアでウンコ衛星都市の本日のウンコアピール入りました ストーカーの本日の嫉妬いただきました😋
俺のレスしか読んでないんじゃねこいつ🤣🤣🤣 アオハルで相手選ぶ時に上の方の相手選ぶのってどんなメリットあるの? URA育成詰めてたやつはアオハルですぐには超えないな
流石にそう簡単ではないか
もっと最適解みたいなのが進まないと アオハル3ってURA3みたく珍しいやつか?
最近どうにも気が進まなくて前のススズのミッションすら終わってないけど今初育成したけど出たわ
まぁ青2だからクソなんだが こんなクソゲーにガチになれるとか悪い意味で凄いよな >>495
2天井で代理6ライス1だったから撤退したわ🤮
ドーベルはめちゃくちゃ余ってるけど🤗
https://i.imgur.com/yBSzr3Z.jpg ダブルピックアップって偏ったらすげえ辛そうだな
1つ完凸するとそっち被った時のダメージが半端なさそう
ネイチャピックアップみたいなそれだけ引けばいいやつは今思うと優しかったんだな 91808722
アオハルでカレンちゃん試作してみたので試走
中山1200秋晴良絶好調固定、掛かり気味のトレーナーさんの参加歓迎 しかし☆2以下のハルをS+まで育てたプレイヤーは凄いな うちのハルままだ服着てないけどSはおろか12500前後でやっとだわ
なによりダート娘の時点で固有上げ辛くて、練習優先のアオハルと相性最悪なのにほんと感心する アオハルはアオハル要素無視すればURAと同じようにレース出まくりでもいけるな
ステもURAのときと同じような感じだから因子周回普通にできる
なんだかんだ慣れれば時間もURAより少しかかるぐらいでいけたわ ガチャは回したいけど1天井分と少ししかないし、ウマガチャ用にある程度残しておきたいから今回はパスかな
無課金だとSSRの完凸は石貯め大変だし、有能そうなSRがPUになったとき回すのがいい気がしてきた >>191
>>497
しゅまんね…
羨ましいけど
羨ましくない 手綱1凸だから引換使って2凸にしたほうがいいか
アオハルで強いしなー >>461
運営の飼い犬みたいな発想だなあ
スクエニなのが不思議だがロマサガがくっそどうでもいいことでガチャ回した人に補償してたの知ってるから運営がユーザーをどう考えてるか次第としか思わないわ 今回はサポに石突っ込んだがそろそろ初期ウマだけだとモチベがつれぇわ
タマモ、シービー、キタサンあたりの固有強かったらキャラガチャ挑みたい 天井まで副産物すらろくに出なかったら気絶しそう >>507
450連引いたあとのボックス貼ってないやんけ見せてくれや😎 ランクはAのままだったがサークルの順位が先月より上がったのは脱落者が多かったからか アオハルはステ盛れるけど中身がスカスカなんだわ
理想に近づけるの難しいぞw >>506
その通りで有能SRピック待ちがベストよ無課金は
ネイチャの時はSRがネックだったんだよな
ただでさえ会長のサポカとかシービーとかは壊れの可能性高いしそういうのが引けない状況には絶対なりたくないので慎重さは大事 >>513
ガチャ上手いな🤳
ライス後一枚でいいから欲しかったわ 苦労して上振れ狙って作ってたA+がテキトーに育ててもポンポン出来ていくのにシラケてしまった
コンテンツは変わらず好きなんだが、とにかく育成する気が起きない >>509
これで運営の飼い犬とか草
バランスの取り方の問題なんだからインフレにするかナーフしてバランス取るかって話で
どっちかというと弱体調整入れた方が、強すぎる奴が居るが故に日の目を見なかったのが活躍できる様になったりで無課金にも優しいんだがw
インフレってのは今までの物が等しくゴミになって行くから、運営的にはクソバランスになってもインフレで更地にすれば済むだけだし
それでついて来てくれる奴がいるならむしろそっちの方が美味しいかもな、どっちが飼い犬なんだか
ソシャゲだけだよ補償補償言ってんの、バランスの取り方としては弱体入れた方が絶対バランス良くなるのに、それが出来ない環境をユーザー自身が作ってる >>492
上選ぶほどチームランクが上がる
チームランクが上がるほど、アオハル杯でのステータスボーナスがもらえる
全ステータス+10から始まり最大+50
つまり次以降のラウンドで勝ちやすくなる
だと思う 最終戦はリトルチームが1位固定で自チーム2位だと50点もらえるね アオハルレースに出てくれるウマ娘のサポRカードをレベル上げしたら何か変わる? WPU両方アタリはたづなクリーク以来2回目でしょ?半年で2回しか来てないチャンスをどう感じるかだね
>>513
PUは一応仕事するんだな
いや…テーブル疑惑もあるから何とも言えんが、もしそうならいいテーブル持ちってことだね アオハル決勝はもうあれだな中長距離どちらかに育成キャラ当てて他にBを集中させれば勝てるな >>518
一度客の手に渡った物を一方的に下方修正できると思ってる方が頭おかしい 一回ガチャ引いたら配布いらねぇな…
これから割ろう… アオハルはウマ娘にとどめをさした気がする
動作重い時間かかる負けるごちゃごちゃして疲れる爽快さに欠ける
二回やって12000が二人だから俺の手持ちでいくとuraでは相当な上振れに当たるんだが全然楽しくないわ アオハル勝った後に開放されるライブいいゾ〜!
俺のライスちゃんが活き活きしてる シンコウウインディ完凸以外配布サポカでやっても13000超えとか出るしインフレぱない
爆発待機がちゃんと爆発したら14000超えると思う ニシノ ボノ ビコー の並びで勝ったモーションが完全にお母さんと子供 これ半年後のシナリオ特攻の為にジュエル溜め込んでそこで2天井ブッパするゲーム?
インフレアオハル用に今回代理ライスに2天井捧げた人は次の新シナリオにまた2天井捧げることになる >>529
こんくらいの明後日なテコ入れしょぼいゲームでもよくあるしトドメはならんと思うけど
今からゲーム始める人からしたらわけわからんだろうなとは思う >>500
確率は変わらんから個別だと引けなくなるだけだぞ >>518
いまいちわかんない
一個だけ、ソシャゲだけっていうけど他のなにと比べてソシャゲだけって言ってる?
ユーザーが金だしたものを売り手が同意もなしにいじくることがあり得るのってソシャゲ以外になにがある? >>518
月額制のネトゲでもナーフ繰り返す運営は客離れるからあんまりやらないぞ >>529
何が面白くないってプレイヤーの裁量がないとこなんだよね
練習の集まり具合とかサポカのイベントとか、ただ運が巡ってくるのを待つだけで繰り返しプレイしてもほとんど上達を感じることもない
目が出るのに数十分かかるサイコロを振り続けてるようなもん ナーフにユーザーの同意なんていらん
読んでないがどうせ規約に書いてある >>537
FF14は割としてるよ
それで世界のMMO分野じゃ覇権取れてる。結局ユーザーが納得出来るかだけど MMOはやったことないからわかんないな
FF14でナーフされる何か(武器?)はアイテム課金のやつなのかな
アイテム課金してとったものとそうじゃないやつとじゃ全然話違うと思うけども アイテム課金じゃないけど
そのクラス自体が弱くなる感じかな。経験値ブーストとか使って育成したクラスが弱くなったりするからまぁそのクラス使いからは叩かれるな
他のクラスからしたらナーフされるだけ強い何かがあって当然みたいな目で見られるけど >>543
ちょっと調べたけどジョブのブーストに金かかるのか
そのジョブ使ってる人がナーフされて叩くときに言う言葉が「ふざけんな金返せよ(補償しろよ)」ならソシャゲだけじゃないじゃんてなるけどどう叩かれてるんだろうねえ >>539
確かにそのとおりだがユーザーもプレイするゲームを選ぶ自由を持っているわけでな
あと一度離れたユーザーが出戻りするって事態は滅多にないのも事実な
よっぽど訴求性の高いコンテンツが追加されるとか出ない限り MMOの覇権はFF14じゃなくてドラ10だから
あんまイキがるなよ雑魚が キタマラで始めた人はこのガチャに2天井入れても40000残ってるでしょ?
その後はファインのピック待つだけ、その後やっとウマガチャに手を出してOK 無課金の俺らが余裕でA+やたまにSを作れるようになったということは課金様は余裕でSやS+が作れるようになったということか
やはり差が広がっただけなのかもしれない あと廃課金様のウマは取得スキルの多さが段違いだったわ… >>547
ファインピック待ってるけどいつになるやら
俺は代理の強さは否定派だけどライスは強いと思ってる
とりあえず貯金吐き出すかは9日まで待って次回PU予告見て決断かな
その時にはさすがにアオハルの環境指針もある程度固まってるだろうし 運営がチャンミクラスもう1つ増やすとか気の利いたことせんかったらオープン民増えそうやな 廃課金さんは最新サポと最新ウマ引き続けるんだからそりゃやればやるほど差は広がる一方だろ
縮む要素はどこにもない 無課金勢の頭の中はキタサンしかなかったからね
アオハルで友人と賢さが重要ってなったけど無課金勢でこの2種類の為にブッパしたりリセマラしたりするわけないし
しかも燃焼スキルが追加されて、いよいよもってチャンミで勝てない環境になってきたのかも >>551
チャンミの初戦は報酬微妙だし2勝したらリタイアでBグループに行けばグレードでもいいんじゃないかな 廃課金強すぎる!もうチャンミで勝つのは無理だああああ! って言う奴がよくいるけど
お前はこれまでのチャンミで廃課金との激闘を制してきたのかと問いたい
これまで楽勝で蹴散らしてきた雑魚共はこれから先も雑魚のままとしか思えんがなぁ キタマラ完凸→ライス代理2天したやつは流石にウマ娘上手すぎるわ
まあ俺はキタサンの時期忙しすぎたのでどっちにしろ出来なかったんだが >>554
誰でも引くと思うわ
ファインPUってだけで今のPUより魅力感じる。それくらい壊れ ファインってマジでえげつないバランスしてるよ
3凸がレスボ8%なのが酷い。8%と9%にマジで壁がある
8%のせいで合計ファンボ33%で涙飲んでる奴多いんじゃないか >>558
運でとったプラチナに価値なくね
勝ち取った感なかったらなにも面白くないだろ 仮に全国最強プレイヤーだったとしても運だけで格下に負けるクソゲーで運以外の一体なにで勝てと ファイン待ってるけど賢さが強いのは今がピークの可能性もあるんよな
ステ限界突破したときに上積みが賢さは少なそうだし、運営も始まり当初スピスタパワを押してた
今の賢さ育成の強さは運営的には想定してなかっただろう
賢さナーフはどういう形になるかわからんが来る気がする レース少なくなってファンボの価値は落ちたから、あまり気にしなくなったかな レスボだったな。釣られて間違えさせてしまったごめん ファインは賢さ1枚さしでも最適だろ
全距離キタサン+ファイン+レンタルでいける 当たり連呼されても本当に無課金なら過去分に追加して8回も天井出来ないんでね
仕事じゃなければ煽るスレが違うんじゃない >>563
プラチナは強さと運を兼ね備えた者にしか訪れない
廃課金は除く 色々不満点なるけど、アオハルレースでファン数たくさん貰えるようにして欲しい
ファン稼ぎできん チャンミって無差別級なんすよね
無課金勢は強さを兼ねることは無理、スレ内だと強そうに見えるけど本スレと比べてると雑魚だし
だから隠れ課金勢がマウント取りに来るっていうのもあるんだけど もうすぐサークルpt貯まるからナリブ完凸させようと思ってたけどアオハルと相性悪いという… チャンミのグレードAで当たる敵も雑魚以下の雑魚だらけだから普通に実力で勝てンだよなぁ ライス借りてURAやったがクリークはレスボ、ファンボ盛れるから使い分けできるな ところでフレンドのフォロワー数っていくつが天井なんだ?
昨日まで11人だったのが100人越えてまだ増えてるけど イベント全然発生しないのがバグであって欲しい
金スキルもらえなさすぎる そのための友人サポカ
友人含めて3枚以内に抑えてるけど、ほぼ完走してる >>581
そんなにいけるんか、しばらく朝のログボに加えてポイントがMaxもらえるの嬉しいわ
なぜかたいした能力じゃない代表ウマ娘もレンタルされててありがたい >>578
>>564と言ってること真逆だけど
そんだけ自信あるなら本スレ行って、実力で勝ったルムマの結果見せてよ
ここはオープンの人も居るけど、本スレはみんなグレードA決勝常連だからさ お前ら今日もピリピリしてるな
新サクセスで笑顔になったんじゃなかったんかい!
>>560
ああ! >>586
実力で勝てるのは予選の話
運だけ一発勝負なのは決勝の話な
つかエアプじゃなしに実際出てりゃ判るやろ いや運だけ一発勝負っていうと語弊があるな
「運だけで負ける可能性がある一発勝負」な正確に言うと やる気6回下がってアオハル2敗したのにA+行くのはやべーわ ブルボン育ててたらスピが一生0人か1人しか来ない
それに反比例するように因子が全適正取れるわ欲しい固有取れるわURA引くわの大盤振る舞い
けれど一生スピ叩いてもシニアの合宿で700というおぞましい数字に
そんな中スピに全員集まり虹キラキラ、意気揚々とスピ押したら2%の失敗引いて絶不調&全ステ-10なったから俺は寝る 今にも回しそうなのを我慢してたけど
1天程度じゃ回さないほうが良い気がしてきた。
引換券(+手持ち)で自力で2枚ほど引けば3〜完凸行けるやつにしといたほうが現実的なんじゃないか…?
0スタートで4枚抜きは無理だ 現実的に完凸狙うならもう課金しろとしか言えんと思うがなぁ
必死に石貯めても半年後にはまた環境変わるぞ
ちゅうちょしてたらキリねえよ
凸アイテムそのうち出るから一枚でも持ってた方が得になると思うわ そういやハニバ人権来るハニバ人権来るハニバ人権来るってbotみたく言ってた人たちどこ行ったの?
ここ2〜3日全員スレオンしてないのかな? >>592
迷ってるならたぶん1周年でも強サポカ来るだろうからそこまで温存でもいいんじゃね 今1天あるならそのころにはおそらく2天貯まるだろう ウマ娘ってどのくらいで天井できるん?
ゴルシウィークとかDL記念とかそういう配布なしで あっ、マヤわかっちゃった!
今病院に入院中なんだよね?
次のガチャが来る前に退院してくるんだよね
それを繰り返してれば、いつかはやっぱ人権来ただろって言えるもんね! 結局、アオハルとか気にせず普通に育成したらエエのん?
魂爆発だか何だかだけ気にしてればOK? >>598
人権はしらんがそろそろ限定来ると思ったけどなぁ… 気分転換にURA1周してA+で色々ゲット
周回なげーよとか思ってたけどアオハルに比べればクソ楽に感じる
これがサイゲのやり方か てか魂爆発10回で金特アオハルってキツすぎるだろあれ
狙ってやっても取れないし スピ賢さ試したら初めて金特取れた
でもこれスタミナは因子なんだろうけど中長距離は育てられる気しないな 色々試したけどさすがにSRスピード1枚じゃスピカンストしないか… URAは1年目はとにかく絆とスピトレのレベル上げだったけど
アオハルは絆よりゲージ優先で満遍なく踏むのは仕方ない感じか お前らがライスと代理完凸しろって言うから貯めた石すべて使う覚悟で回したんだが208連してライス3凸代理0だ
これさすがにライス交換して撤退か?さすがに天井代理と交換して突撃すべきとかないよな? アオハル金特は賢さ育成+友人サポカぐらいせなキツイんかな
とにかくエース級には付けれんな メイクデビューSR交換チケの時間か。
6連続で既存完凸済み引いてるゴミガチャだが。 無料ガチャでライス来ちゃった
溜め込む予定だったけどうーむ よっしゃ月初チャレンジ ニューカレンちゃんと
スイープ完凸したわ まだ続けれそうだわ 1天井まで回して代理3凸ライス3凸とかなり運が良い結果になったけど天井の引換券はどっちに使うべきですかね? >>529
これライト絶対ついていけない
何が起こっているのか分らない 一応凸はできたが微妙なのばっかだ
蹄鉄無くなったから仕方なく10連したけどそれも微妙な結果に 育成タイキ、サポカがライス・フクキタル・ウララ+友人3人で試してみた
アオハル初戦は4人だけで戦うのかと思ったら、11月にヤエノなど5人入って来て強制的にメンバー増加
友人が3人いるから練習回数が増えてチームランクはガンガン上がっていく
3年目の合宿前にはSランク到達。決勝の時はAがゴロゴロ揃ってて5連勝だった
スピードのサポカ0枚で育成したけど、タイキのスピードも最終的には1000まで行った 今ガチャでサポカライス引けたからssr引き換え券クリーク取らないで済むわ
やっと自前マエストロ持てて嬉しい ライブとかもスキップするようになってしまった
アオハルは求めていたのとは違うし
20育成やったらロクボ勢に戻る アオハル、オグリで2回連続URA決勝敗退
継続しても2-4着しかできない
これ、まじて、チャンミじゃ使えん 無償石1天でライス3凸したわ
SRの凸は相変わらず進んでないが今回は流石に運営に感謝 >>630
アオハル優勝しちゃって、あの2匹が決勝に来たんじゃないの
あいつらに勝てないようだと使えないけどさ
因子周回でうっかりアオハル優勝するとほぼコンテニュー使わされる
ガチの初心者って絶対勝てんよな >>537
ちょっと前もポケユナでナーフ入って補償補償騒いでるキッズがLoL勢に鼻で笑われてたわ
ナーフすんのもインフレすんのも、弱くしたいAってのを基準に >>634
ナーフもインフレ調整も、結局は弱くしたいAってのを基準に、Aを弱体するか、A以外を超絶強化するかで結局は変わらないんだから
調整数少ない方が簡単かつ確実なのにナーフ許さんって感覚が理解出来んわ
調整入れる数が多くなれば調整ミスの可能性が高くなって余計にバランス崩壊招くだけなのにね SRチケでビワハヤヒデが完凸した
残るはヒシアマゾンのみ 昔遊んでいたアイテム課金の対戦ネトゲで
強武器で実装して集金させ半年程で下方修正が一般だったな
対戦なんでどちらかと言えば支持する人が多かった
ついでに補償は無い 代理使うとたづなの下位互換感半端ない
回復しないし軽減低いしバステ直らんしスキルゴミだし ネトゲってバランス調整として上方修正も下方修正もいくらでもあった
バランス狂ったままの方が遊んでる側は面白くないから受け入れられてた キタサン完凸
ライス完凸
樫本完凸
スイープ完凸SRorウインディ3凸
たづな2凸orフクキタル完凸
レンタルファイン完凸
キタマラ組はなかなか揃ってきたわ 無課金だからナーフしようが他を強化しようがどっちでもいいが完凸まで2天井とか課金して弱くされたら怒りたくなる気持ちはわからんでもない
でも俺は強いのをナーフするほうに賛成かな
そのほうがバランス取りやすいでしょ >>177
>>154だけどレスありがとうございます
クリークは選択チケット使えば3凸にできるのでここは我慢して
次の人権ガチャに備えた方がよさげかぁ
配布チケット合わせればジュエル7万超えて3天井も見えてきたし温存しとくかな。。。 アオハルはAまで育てた子を中長に当ててデバフをお供につければ勝ってくれる 月替わりのカード更新あざす!
ttps://i.imgur.com/1duH3B7.jpg
ttps://i.imgur.com/IIzUkIv.jpg >>641
やべーぞ今月のチャンミはアオハルでステータスインフレに加えて
これまで息を潜めてたキタマラ無課金組が逆襲を開始するから想像以上に厳しい戦いになりそうだ パワーライス完凸したからスタライス砕いた人は先行デバフ手に入らなくて苦労しそう >>650
砕けるのは4枚までで一枚は残ってるんだからデバフ役に使う分なら十分じゃないかね? >>589
なにこれ、イキってたわりに後出しとか、かっこわる!
運で勝てる可能性があるからこういう勘違いイキり野郎が出てくるんだろうなあ 今回で大分サポカ潤ったけどめんどくさい感じになってモチベクソ落ちた… みんな1天井でそこそこ引けてええのぉ…
まぁ俺みたいなのは声に出さず凹んでるだけかもしれんが >>654
1天井で2枚しかSSR引けなかった上にすり抜け2枚だよ
良い引きした人しか基本報告なんてしないから >>654
そりゃあ当たった人だけ自慢しに来るからな
いちいち人の飯ウマのための報告はしないべ >>654
200連でSSRが代理1枚だけだったよ
石もモチベもないなった >>654
1天でPU1枚も出なかったからそこでガチャ止めました 280連で石が尽きたわ
理事長3枚、ライス1枚なんやが天井分は理事長の方がええかな? >>660
理事長3凸は初期スタミナが付くだけだけど
ライス1凸でダブルボーナスになるからそっちの方が良い気はする アオハルまじで全然いいのできねぇ…
スピ賢さメインで賢さで青ゲージ溜めてスタパワ辺りで爆発させて
スピは後半の友情で伸ばすんだよね? >>662
それやったところで…って感じだったなあ
サポートカードがしょぼいからかも知れんけど 月初めガチャ
根性出ないだけで嬉しいよなぁ
やっとエイシン3凸 300連でSSRきっちり9枚だった
代理1ライス3すり抜け5
すり抜けで凸が進んだのは1つ
天井分と引き換えでライス完凸しようかな >>662
長距離以外はスタミナカード抜いてもいいかも
https://i.imgur.com/0semddU.jpg
あまり上手く行かなかったのでもこれぐらいは行った(因子はスピ3スタ8パワ6)
パワーライス強いわ 白蹄鉄足りない。10連さすがにこのためにやるのは本末転倒だし 限定セールのピースに★3が滅多に並ばなくなった
1週間×3回で★3が3回 偏ってるだけかもしれんけど萎えるわ
しかも3回のうちの2回が★4にしたばっかのビワとか……テイオーもうちょっとなのに全然こねーわ ウチのリーダーはアオハルの周回時間と1周あたりのファン数見てもノルマ調整しない模様
4月からずっと同じサークルだったのにいよいよ俺も移籍か・・。仕方ないな >>671
スタミナだけ心もとないけど他は強カード完凸してるね
スイープ、マーベラス、ビワハヤヒデ完凸が強い 1日1回で間に合うからいいけど
ルーレットとか来たらうーんだな デバフ3 やる気下げ5
なんでこれで12000出せるんだ
アオハルこっわ クリーク無凸、たづな2凸だけど今回のサポガチャ
1天しか回せないけどやった方がええんやろか… >>672
マーベラスつよいの?ゴミにしか見えないわ… マーベラスはURAのときは尻尾上がりとペースアップのヒント取りに入れてたな
アオハルだとヒント隠れるからちょいしんどいかも マーベラスはURAのピン挿しには合ってたけど、アオハルだと微妙かも
ビワハヤヒデも性能はともかく体力減少イベントが痛いな >>674
デバフ3ってどういうこと?
このゲームのデバフってレース中に相手のステータス減らすようなスキルを指すんだと思ってたんだけど >>678
SR揃ってるなら2天まで溜めじゃないかな
揃ってないならぶっぱいっとけ アオハル無理だ
サポ重ねてもアオハル特訓に左右され過ぎて上手くいかん
強いのは作れるけど思ってた形とは何か違うし マベラスはヒントレベル2でペースアップ尻尾あがりのコンボ貰えるし
やる気アップ、根性賢さステアップイベ、レスボ10と賢さで1番使ってる https://i.imgur.com/PSKTStx.jpg
寝落ち寸前でやってたらそこそこ強いのに固有がレベル1という悲しいのになってしまった 10連で代理2枚ライス1枚
すり抜けSSRはスタゴルシ、グラス、エル
まだ良い方ですか 取り敢えずアオハルはヒントと成長のアイコンがダブルとヒントが見えなくなるの改善してくれ
そこ運ゲーにされると狙ったスキルが更に取りにくくなるんだ勘弁してくれ >>689
これ尻上がり発動しなくね
なんでとったんや キタサンでもたづクリでも覚えなかった課金圧を感じる
推定半年これが続くと思うと アオハルで作れるのはいわばムキムキトランクス
強いっちゃ強いかもしれんがセルには勝てない
ということなんだと思う >>692
アガッテ、マエストロ、弧線で発動じゃね? >>695
URAの方がステ特化させやすいから逆でしょ >>695
なんかそこから
ムキムキ=スピードが無いってイメージができた気がする 月初チャレンジは完凸SRばかりで、唯一エルちゃんSSR引いた
それでもまだ1凸だから何も変わらん日々が続くなこれ 余ってたのとハフバとチャンミのジュエルで10連ガチャ8回くらい引いたがSSR一枚も出てこんかったわ
まあこのゲームこんなもんなのだろう >>695
レース出ないと固有が上がらないキャラはアオハル微妙そうだな。 つべで配信してるやつが建てたルムマの参加者がアオハル産S+並べて最高5着
配信者のURA産A+が234だったの見て色々察した >>705
逆に強いのはマルゼンとか会長だな
追加で出なくても固有上がる てかアオハルって全勝しないとリセでいいよねこれ
最後勝てばステは上がるけど、全勝しないとURAの再会イベ来ないっぽいし
最後勝つだけで再会イベくるのかと思ったら来なかった アオハルハリボテがチャンミグレートにたくさん来ればいい >>707
流石にアオハル産駒はまだまだ練られて無いからこれからやろ
最初は手探りだったとはいえ、半年間も蠱毒をやってきたURA産駒とはまだ比べられん >>708
でも会長はレース出ないとSP不足きついからそれはそれで向いてないかもしれん >>711
ガチ勢は作り込むだろうけど
ハリボテのママも多そう 月初ガチャでタマきたわー
使わない無凸SSRだけが増えていく アオハル決勝前にチームランクSランクになって予想も二重丸4個だったのに決勝負けたんだが。
運要素デカ過ぎやで… トレーニング確認していかないといけないのがつれえ
URAスピスタ編成でここだけ見てポチだったのが神仕様に思えてきた >>693
今更感じたのか
最初からこんなもんだぞ >>715
というかたづなさんのアオハル予想の判断基準を教えて欲しい
そのまま使えないにしても何かしらのヒントになれば アオハルの金スキルって取らないとだめなやつ?
わりとポイントが重い アオハルが面倒すぎてURAがサクサク感じる様になったわ アオハル予想はチーム力で見てそう
現実的には一番スピードあってスタミナ足りてるやつが勝ちやすいだろ アオハルだとクリーク駄目らしいけどチケは何を引けばいいんや キタサンだけはどこにでも入ってる感じだからキタサンやな 青3因子が出る確率上がってないか?
アオハルまだ10回しか育成してないけど5回青3因子出てるんだが 青3たくさん出た←わかる
確率上がってる←わからない ライス代理引いてからスタミナカードほんま使わんくなったわ、この2枚の相乗効果やばいわ >>727
今まで450回育成して4体しか青3因子出てねーんだぞ 因子周回と思えば適当にやってもステ伸びるんだからサクサクやればいいね 397回育成で青3が20
青9か9
パワ3が2
裏3が4
なお青3には裏3は付かない模様 ファン稼ぎしんどくなって元々意識しないと固有あげれなかったのがさらにきつくなった
ハルウララのファン数条件修正した時にファン数で固有あがるのに問題あるのわかってたんだから
アオハルでライン調整すればよかったのに 月初めガチャ久しぶりに星3ウマ出たのにルドルフ(所持済)だし
サポカも久しぶりにSSR出たのに無凸じゃ技マシンとしてすら使えなさそうな代理だし
いつになったらマエストロ難民から抜け出せるのか
…いやまあSSR引き換え使えばいいだけなんだけども
蹄SR確定メイクデビューチケットもSR完凸ばかりで有り難みがかなり薄れてきたなぁ… アオハル一日1回が限界だわ、アオハルしんどいわ、よくも悪くもURAはシンプルで良かった
ノルマが辛すぎるからマックEーン量産して育成ノルマ終わらせるよ おはガチャで一昨日クリークきて3凸になったからSSRチケはクリークにして完凸予定だな >>737
残りが20回だけなら余裕で間に合うから適当でいいんじゃね >>668
2回続けて同じピースが並んでたことあった
ピースもテーブル抽選なんかね? 女神像300あればピース100ある☆3を☆4にできるんだな URAは何とか次の育成こそは!って思えたけど
アオハルはミッション終えたらもうやりたくない アオハルはマジで運要素大きいな
サポカの影響は少ない >>744
運全くないね
アイコン状態チェックゲームだわ 2ヶ月くらい無課金でやったけど取り返しつかないの配布ダスカくらいだしリセマラ再開するかな。 殿堂入りしたウマ娘がチームに来てくれればいいのに……誰やねんお前、みたいなのが来られても困る アオハルはステをコントロールとかほぼ出来ないから運が全てこんなの
育成ゲームですらない エチフラ育成してイチャイチャしたいのに他がでしゃばりまくってくる… リセマラやガチャもおすすめしないね
真剣にアオハルシナリオと向き合うのであればやり得だが
レース部分のみの1週5分で終わるシナリオであれば因子周回で少しはパチンコに付き合ってあげたんだけどな >>747
選んだカード(キャラ)によりに選択肢(チーム名)が変わって貰えるスキルが変わるよ
例えばライスを使ってチーム名を「ブルームス」にしたらクールダウン貰える、とかね
ただアオハル優勝しなきゃらダメらしいから無駄に終わる事も多いかも >>736
マエストロ無い人はさすがに引いといたほうが良くね
米もそうだけど代理が思ったより強いわこれ
アオハルが楽しけりゃ引くんだけどな
楽しくないから引きたくないのだ 運要素育成ならもっとサクッと終わってくれ
時間かかるのに運要素ゲーって最悪だろ アオハル燃焼ヒント得ても380じゃ重すぎて取れねえ
ヒント3貰える13爆破とか無理ゲ 今後のチャンミは月の1日に詳細発表されて下旬にレースで固定されそうだな スプリンターズSでも菊花賞でもなくマイルCSだったか これでわかったな
間近の実装キャラやサポカ、時期とか関係なしで運営は決める マイル以下はURAのが育成しやすいだろう
むしろ根性育成が出てきそうな距離だな やはり短距離は時期尚早か
マイルだとライス引けってことかw 短距離はキャラ少な過ぎるから辞めたのかね
マイルって事は水マルまだいけるか >>764
阪神だから桜花賞、阪神JF、朝日杯FSやぞ 阪神マイルってなんだよJFかよと思ったけど
今年はマイルちゃんぴょんが阪神なんだった
なるほどなぁ11月はジャパンカップやりたいもんな
ここまで読めたやつがもしいたら何やっても成功するわ >>775
マジで地固め水マル出てきたらどうやって止めたらええんや?
蓋するためには水マルぶつけるしかないし、差しじゃ追いつけるか微妙だし、どう頑張っても水マルに勝てない気がしてきた 速燃焼が強力な中盤スキルになるのかな。みんなアガッてきた!持ちになりそうだし。 マイルか
次かその次のガチャでシナリオでマイルの支配者取れるタイキSSRほぼ確定かな
俺は乗り換え豪脚アナボリックノンストップガールガチャですわ ていうかビンゴ無しはともかく10日までなんのイベントも無いの? 例によってウンス水マル無双
持ってない人は蓋して豪脚乗り換え燃焼力ガチャ >>788
つまりマイルCSじゃなくて実質桜花賞だったのか >>788
そうだったんか、知らんかったわ
無知なのに突っ込んですまん まだ半年でキャラの8割は産廃
バランス取りに定評のあるサイゲだから
一年は放置すると思われる
何でサイゲには無能しかいないんだろう 今年は阪神だからってちゃんと阪神でやるようなら天気と馬場も当日朝基準とかにした方が面白いのに
それくらいの運要素あってもいい実際の競馬もそうなんだし さて、アオハルマイル地獄に浸かりにいきますかな・・・ >>789
水マルの蓋というが、廃課金はスピパワ賢さカンストしてくるだろうし、その水マルを蓋できる別キャラなんているんか? ああ発動するとしてもスタート直後の方が出ちゃうのか 今回は終盤のコーナーが130mもあるから通常エル固有は全く有効じゃ無いな
りゃいあんするか逃げアンスキするか
水マルはアンスキギア併用は出来ないが自前スピードイーターが猛威を振るう感じ やべ!
2ターンであんし〜ん来たわ!
どれが良い? >>808
タイキってマイル特化と見せかけて何から何までマイルと噛み合ってないからなぁ
ヴィクトリーショットは今回完全に無駄になる >>811
残り600から下り坂あるみたいだけど
発動するかは知らんが 今回もキャンサーと同じく紅焔は中盤発動になって使えないの?
キャンサーの時G1のマイルは全部紅炎ヴィクトリー使えないと聞いた覚えが >>817
基本その通りだけど差し追い込みならまだ使える
6〜7番手に付けて他の加速スキルが終盤すぐ発動すればだけど >>818-819
oh…
終盤加速どうするか考えるか
アオハル力や根性がいいとか聞いたが 因子作るならどのキャラがいいんかね
適当にギア作ってたのが無駄になったな・・・
アナボ+何がいいかなー >>817
せやで
最終コーナーで発動する加速スキルはスパートのための加速を開始する前に発動するから意味がない
終盤のコーナーで発動する加速スキル(アングリングとアナボリック)はちょうどスパートに向けて加速する時に発動するから効果大 >>824
現実の方の阪神?
ウマ娘の阪神は下り坂判定無いよ >>693
おまえがウマ娘にコンテンツ力を感じてるからだぞ >>824
俺もJRAのホームページ見てるけど、宝塚で使う内回りよりも今回の外回りの方が下り坂が急だから、たしかに直滑降利くかもしれんね。
実際に走らせてみないと分からないけど。 キャラ一覧に乗ってる出てないキャラでマイラーってマジでいないな
ヒシアケボノが走れなくはないけどスプリンターだし
フクキタルの次が水マル抑えられるようなキャラだったら覇権取れると思うけどどうすんだろうな
全くの新規がいきなり来るなんてサプライズあったらビビる
ダイワメジャーとか来たらヤバい >>831
そういうことね了解
これで無しとなると下り坂スキル出番無さすぎだろ…
https://i.imgur.com/yibSdJK.jpg 廃課金はエル、水マル、ウンスかな
ファルコ、ウンスだとファルコでエース潰してどうすんだよってなったけど、
エースが水マル、サブウンスだとまぐれで先頭ウンスならそっちの方がスパート強いから無駄がない >>835
ダイタクヘリオスとか知らない世代か…… 次のガチャでSSRタイキがぶっ壊れでくるんですねわかります >>837
水マルいない無課金が逃げで先頭とろうなんてのは考えない方が良さそうやね
先行も比較的緩いエルの固有発動させるのですら厳しそうだし、アナボリックと豪脚積んだ差し3人で運ゲーするのが1番良さそう 直滑降と下校を何度か試したけど外回りも下りは無さそうだな
阪神外回りは確実に下り坂だろw >>833
ルムマで試してみたけど、下り坂スキルは出ないな
上りはコーナー前で出るけど >>839
チョリーッス☆マイラーだったのか!
パーマーと中距離走ってるイメージしかなかったわ
じゃあ決まりやん
壊れ逃げ馬なら回すわ良いやつだし >>837
安田記念は終盤7mで最終直線だったからエルが強かった訳で
桜花賞は終盤130mで最終直線だからエルの固有はただの継承神威並の速度スキルだぞ 下り坂はしれっと修正入りそうな気がしないでもない
実際下ってるわけだし
>>845
あと一応デジタルもマイルでの実績十分 マイル?またエルゲーになるん?
コースによるだろうけど。 もうチャンミ条件発表したのか
もうちょっと適当に遊びたかったわ >>847
レオ杯前の試走で下り坂スキル出ないのに気付いて問い合わせたけど返信ないから、多分仕様と思われる >>633
チャンミ用は、最後にスキル調整すんだわ
だから、決勝の段階では
ステイタスのみで戦う
載せてもスキル2,3個
微調整できん ヘリオスは完全にマイラーなのに有馬で掲示板のったのがすげえ アオハルつまんねぇ
デッキ構成考えても結局アオハル特訓の数に引っ張られてやりたい練習出来ないし無視したら
アオハル杯勝てないし ストレスしかないシナリオだな >>835
本当なんでダメジャー居ないんだろうな
ダスカ居るんだから馬主的に問題あるわけじゃなさそうだし
妹筆頭にいろんなキャラと走ってて絡みあるのに >>844
俺もスプリンターズ用に試作していた直滑降ライスが有ったんで5回程試走してみたけど出なかった。
距離Cだけど賢さ800あるやつで、流石にこれで出ないと下り坂判定は無いとしか言えない。 マイルの支配者、スピードイーター、固有、アオハル速、地固め、先手必勝、尻尾上がり、中盤スキル各種揃えてくる水マルにエルで勝てるやろか レオ杯ではパワーS以上のおばちゃんは少なかったからハナ取られなかったけど
マイルだとパワーカンストで来るよな。マヤわかんないよ
https://i.imgur.com/Db67mSc.jpg >>847
デジタルも秋天のイメージが強かったなぁ
オペに勝ったからだろうか
リアルタイムでは見てないんだけども
てかドゥラメンテ亡くなったのかぁショックだわ
キンカメ中距離の血がレイデオロに託されてしまった くそ…マイルじゃなくて長距離付きやがった OTL
ちょっとフク邪魔
後ろで腿上げ運動してるダスカが見えない (ばいんばいん ヘリオス実装するならダイイチルビーは欠かせないが……どうなるかね マイルだとエルゲーか
キャンサーだと紅焰だめだったけど
今回もやばいか
基本キャンサーと同じだな
また、ネイチャだな とりあえずなんでキャンサーでエルが強かったのか分かってない人が多いようで安心 >>865
キャンサーからやってていまだにこのゲームを理解してない人が思いの外いてびっくりした >>864
半分は使える
ウンスだけ、作り直すかな?
ネイチャはそのまま使えるし
アオハルミッション終わったら
準備するか >>862
アニメでも「お嬢様がつれないんだよー!」って叫んでたから居るのは間違いないけど
ファル子シナリオのサクセスブロッケンとか
カレンチャンシナリオのヴィクトワールピサやブエナビスタみたいに
モブ扱いででるだけじゃないかな >>865
なんで強かったん?
エルをレオ杯で全く見かけなかったのと関係ある? >>865
エルゲーといっても、エルは使ってない
エルの固有が活用できる 最終コーナーと後半突入がほぼ同じだから黒マックで水着マルに対抗できるんじゃね? >>859
これなんだよな
そこそこやってる人はスピパワ賢さカンストに近い感じで来る
水マルの固有が中盤で先頭を取る意味でも強いから、蓋を作ろうとしたら最強の水マルを作るしかなくなる >>872
継承ガナドールとかゴミの代名詞やん
速度1/5加速1/3継続時間3/5やろ >>872
エルみたいなハイブリッド型の固有は継承すると弱いとか聞いたが… >>865
今回のエルは前回のマルゼンタイキ固有位じゃないだろうか。
強ければ使えなくもないけど、キャンサーより逃げは強そう。 >>870
まず、固有がでねえ
レオ杯育成のさい、すぐに確認した わかってないやつに説明してやってるのは何目的なんだ?w >>876
それは知ってる
固有の組み合わせで使う 水マルもウンスもいないからダスカウォッカグラスあたりで頑張るしかないのか 【悲報】
昔ありえないと一蹴されたキタサン3凸で止めた方が良い説、ここに来て再浮上する
アオハルは賢さトレ最強で踏みまくるからスピードは簡単にカンストして過剰になる
そしてアオハルはトレ効果がより重要なので高いキタサンはスピードカンストするなら散らばった方が良い >>877
レオ杯の最終コーナー加速より更に30m強遠いからもっと弱いよ マイルかーしもたキャンサー圧勝してプラチナとったエルちゃん消してしまったわ
もう作り直すきりょくなす >>884
そっか、正確に距離計算してなかった。
まあ前回は発動条件ガバカバのマルゼン固有と比較するのも無理があったね。 チムレ全部更新してる最中だからチャンミ育成はほどほどにやな ヴァルゴ杯で勝つ方法
・地固めウンス
・地固め水マル
・地固めファル子
がんばれー! >>876
いうてあるのとないのとじゃ全然違うけどね
効果時間短いっても3秒あるし0.9秒しかない迫る影に近い性能はあるんでないか え、ちょっもうチャンミ発表されたの?先月よりも早くない??
アオハルあるんだし1週間くらい集中させてくれるものかと思ってたのに 無課金は今回ヤバいなアンスキバクシンにかけるぐらいしかない? >>880
純粋に何と組み合わせる気なのか気になる
アオハル力根とかの加速と組み合わせるとガナドール発動までに加速がほぼ終わるから
末脚の1/3の効果量のゴミ速度上昇しか残らないような アオハル杯はスキル手に入れる確率が上がったのは良いと思うんだけどな
ただステがURAより運ゲーになったから、気が向いたらやるくらいだろこれ 直前のガチャ発表までエース育成より因子用意とデバフ育成が大事よね
今から水おばウンスに怯えてる時じゃない 次こそはマイル付くと思ったらまた長距離だよ!
もうとっくにSだよ!
くそが! 地固めガチャするならURAかな
アオハルじゃイベント進まないし キャンサー流用じゃ駄目なんか?
どうせまたウンス固有地固め逃げか差し豪脚ガチャなんだろ? キャンサーで一着取ってくれた地固めウンスは東京レース場○だったから今回ダメだわ…
何かに使えるかと思って取っておいた地固め尻尾上がり水おばも非根幹○だったから今回ダメだわ… 差しは乗り換え豪脚ガチャになるから、キャンサーより脅威になるかも知れない
グラスは固有が微妙だったし >>894
ステに関してはURAよりアオハルの方が間違いなく伸びるから、欲しいスキルのサポカ並べて完走まで延々周回になりそう
地獄かよ アオハルって逃げは育てにくくない?スピーどカンストしないことある これはカニのウマ使いまわしでいいぞっていう運営の優しさだ
それでもグレード決勝Bいければいいや 阪神1600mは外回りコースでコーナーが急ではないのと最終直線が坂になってるから差し追い込みが決まりやすいコース、らしい >>904
やっぱり逃げって作りにくい感じ?
逃げやマイル短距離って作りにくい気がするんだよねアオハル とりあえず豪脚乗り換えグラスはキャンサーから流用するとして地固め水おばをどうするかだ >>882
カンストキタサン借りてるけどスピードに居すぎと思ったこと一度も無い 地固めガチャもうやだぁあああ
無凸フジキセキと無凸オグリと完凸たわけ❤のどれかだったか忘れたけどもらって良いウマ作るのどれだけ苦労したことか
しかもそれで作れたの半端な蓋バクシンだけだったし >>901
恐ろしいことに今回はノンストップガールにアオハル燃焼まであるからな
ウンス水おば持ってない弱者だが楽しみしかない(いまのところ)
サポカオグリ未所持ネイチャ無凸だからステータスは不安だが 本スレだとアオハル金スキル3人とも必須とか言いそうだな >>916
逃げは逃げで燃焼速の金積みを強要されそうだなぁ… 本スレとここの人らがヴァルゴの最適解みつけるまで育成しないから、当分どうでもいいな、前回それでプラチナ取れたし とりあえずサークルをクビにならん程度にマックEーンしてミッションを終わらせるか 京都だから最終コーナー系スキルが活きそうだな
適性的にタイキシャトルとマルおばでけそう マイルなのか
本当スレの予想は全然当たらないなwww
面倒だからキャンサーウンスそのまま使いたかったけど道悪で発動させちゃってたから使えんわ
水〇いたら速攻蓋されて終わるだろうし 逃げは水マルもウンスもいない
今回は詰んだわ
蓋とか作っても水マルだと終盤前に抜かれそうだし
一応無課金で対抗できそうな逃げはバクシンかダスカか
おまけにアオハルでチャンミ育成とかきつすぎる もはやサポカ関係ないゲームになった?スタミナ0枚でもスタミナ盛れるしスキルヒント無くてもスキル取れるし、友情上げよりアオ爆優先だし正直サポカなんて完凸配布並べとけばAプラスは余裕だし
クリークだってマエストロくれれば初期絆なんてどうでもいいから無凸も完凸もURAほど差が無くなったし、こんな仕様でサポカに何十万も課金する人いるの??
いかにお休み使わない育成するかだから、賢さカードとシナリオ勝つためのスピードカードしかいらないな パワー??アオ爆すればいいだけじゃん >>924
前が壁だ!
俺のキャンサーがまさにそれだったわ
アナボリック豪脚が終盤開始とほぼ同時に出たのに… 地固めが面倒だから逃げは育成しない
これでずいぶん楽になるぞ ちょっとバクシンでルムマお邪魔してきたけど、今回半端だと差しが突っ込んで来るな稍重と良でこんなに違うのか >>929
無課金スレで課金する人いるのって聞かれてもね
本スレで聞いてみたら アオハルでスピパワカンストに賢さとアガってきたとか中盤スキル付けた差し追込が豪脚無しでもぶち抜いてくれないかな
マルおばギアも差し追込だといい感じで終盤発動になるんじゃなかろうか 地固めガチャだるいんで前のウンス使い回すね…
今回は水マルも居るから勝率クッソ下がりそう 樫本理事長代理が確定地固めをくれる
そう思ってた時期が私にもありました >>931
キャンサー見てるとつかまえられる気がしないんだよな
エルコンも今回はあかんし
でも豪脚乗り換えアナボリックに全てをかけるか
両方積むとなるとサポカオグリもネイチャも持ってないからグラスとウオッカしかおらんけど >>929
無課金でA+なら廃課金はSS作ってんじゃねーの? 今回も逃げ0で豪脚ガチャかなぁ
逃げ育成は緑スキル振り直して地固めとアオハル固有付けてたら終わらんだろ
レオ杯で単騎逃げで差された奴は当然逃げグラス垂れ爆も必要だし ニシノはレオにスキルがかみ合ってたからよかっただけで
普段使いはSRにも劣る アオハル全然うまくいかないし代理とお米の為に2天井回そうかと思ってたけど
次のチャンミには微妙っちゃ微妙でまた迷いだしたな キタサンの凸具合による、隠れてて見えない
2凸なら3凸にするのも有り 水丸いないなら逃げを出せないな
あとは当たらないようにお祈り ルムマで5戦やってみた感じ>>859の蓋が4回機能して逃げは勝たなかったが
最後の1回ファルコに抜かれてそのままファルコが1位になってた
全体的にはグラスが強い感じだな。エルは2位が厳しそうだし固有出ても差されてた 交換券でキタサン3凸から完凸にする予定だったけど
ファイン無凸を1凸にしたほうが良い気がしてきた、そうしたら借りなくて済むし ユキノビジンPU時に始めて唯一のガチャ産完凸ユキノビジン、
そこまで皆欲しいカードでもなかったようで
レアスキルだったノンストップガールがもはやバーゲンセールになってしまった…… グラスは豪脚乗り換え固有全身全裸が完全に決まるとAでもSとか蹴散らすくらいには強い
これにさらに燃焼力が噛みあったら再強か 逃げファルコはスピパワ型の地固め持ちだった。パワーで負けると蓋もハナを取れないな。
最後の坂もパワーがあると速度低下しにくいらしい。
パワーの高い逃げか、差し追込が勝つんじゃないだろうか >>953
豪脚輸入しないといけないのと成長補正うんちなのがネック >>940
アオハルで賢さ底上げされるから垂れ爆は以前よりは利かなくなりそうだ こういうの作りたいってのがあるのに因子が揃ってない
自分でもびっくりくらいストレス感じてるわ 乗り換えネイチャのおかげでウオッカも乗り換え豪脚ガチャ要員になったんだよな ウンスか水オバすり抜けないかな
ダート短距離以外は全部行けそう
マルゼンは短距離もいけるな >>943
ニシノの緑は3つともヴァルゴにハマってるから因子厳選では必須だな
アオハルではスキルヒント踏んでる暇無いから軽症で持ってこなアカン 次のチャンミはマイルか
水おば引いてないアホどんまい過ぎるやろw
まぁ散々ここでも人権人権言われてたのに引かなかった奴が悪いわな >>957
ノンストップガール配布で垂れウマ要るとレーン移動速度強化ですり抜けて
更に加速力アップで抜け出てくる可能性もあるけどまあノンストップガール取らんよね普通
>>960
乗り換えネイチャと燃焼力で豪脚無しでも似たような事できるからウォッカである必要も実は無い フクキタルサポカがシナリオリンクイベント右回りにスキルポイントモリモリってことはチャンミに使えって事か 今回もオープン地固めファルコでしこしこ頑張ります
自前で芝9出来たからだいぶ楽になりそう >>959
分かるわ
このゲームただでさえ育成に時間かかるのに、その前の準備段階でそれ以上の時間がかかるからほんと辛い
因子周回を数回で済ませられるぐらい緩くしてほしい 難しいこと言わないから人参マークと蹄鉄マークのふたつつくってソートできるようにしてくれ >>964
ウンスも水おばも引きたくても引けなかったんだわ
それでもレオ決勝では逃げ無し編成で水おば×2ねじふせたよ 廃課金ってニシノとインモーで地固め余裕だよな・・・ >>952
最終直線で突然勝負服をパージして真っ裸になるグラスか、たしかに色んな意味で強そうだ お前らに前に勧められた東京リベンジャーズのアニメ観たけどクソつまらなかったぞ
二度と変なの勧めるなよ >>969
もう愚痴しか言えないけど
どうにかして欲しいよね
ある程度準備が必要なのは仕方がないけど
そこも長いし運が絡むしでやってられないわ >>970
因子探したくても検索ショボいし整理整頓も出来ないし
せめてせめて並び替え機能だけでもありゃあな…
いやほんとニンジン色分けとかなんでも簡単に実装できそうなのにな
鯖の負担増えそうな殿堂枠やフォロー枠は微増ながらも増やせるってのに >>978
せめて天井みたいなのつけて欲しい
例えばだけど芝因子星2を10人ぐらい合成して星3にできるとか
それなりに因子周回してるけど、青3赤3も青3裏3もいやしない
青3赤3裏3とか青9芝9みたいなの持ってる人が本当に羨ましい 阪神マイルだから直線長いんだな
キャンサーよりは終盤コーナー長いけど
エルとかタイシンでももしかしていける? >>980
合成したいね
サポートポイント余ってるから移籍めんどくさいし 根気ある無課金勢でもアオハル杯に根を上げてるからな
課金者様は大丈夫なのか 水マルは単距離もマイルもダートも
長距離以外ならどれでもメタの起点になるからホント人権キャラ >>986
多分課金勢は水マル+ウンスの逃げ2で来るからエルの固有発動できない
そもそも発動しても、キャンサーよりタイミング遅いからアングリング発動した逃げを差せるほど強くないと思う 引換券貯蓄する人おらんね
期限なしって書いてるから完凸用に保管するわ みんなアオハルどう?
上振れると13000点超えがゴロゴロできるからチムレメンツほぼ総入れ替えだわ キャンサー決勝でウンスもエルも固有出て勝ったのは豪脚乗り換えはまったグラスだったからわからんもんよね
俺のタイシンがハナ差2着でウンスとエルは3 4着だった
最後坂があるから案外後ろも届くかもしれん キャンサーの時と比べると終盤入ってから最終直線入るのが50mほど遅いんだっけ?
時間にして2〜3秒か >>989
育成のコツが未だにわからんくてアオハルはURAの下振れ以下の駄馬しか出来てない
魂意識するとURAの4B育成もどきばっか出来る >>991
130mやぞ
キャンサーは終盤から直線までわずか7mしかないからな >>992
4Bみたいなの分かるわw
まだコツ掴めないわアオハル… 賢さ入れて踏める回数多くして上ブレ待つだけだよなぶっちゃけ
これじゃない感は多分それが原因だと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 13時間 45分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。