【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2951
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630344089/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2950
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630371703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2949
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630365491/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すまんなみんなもっと時間かかるようになるが
シナリオイベとサポカイベの消化count別にして
って要望だしてきた はやくチャンミの情報出してくれねーかな
割とまじめにもういつでも辞めれるぞこれ つよいアナル よわいアナル
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよいトレーナーなら
どうきの トレーナーと くっつくべき チャンミ用もアオハルで作るつもりのやつおるか?
普通に育成の中心はURAのままっぽくないかこれ? アオハルよくわからんな
URAは少しやったらセオリー的なものは理解できたけど 桐生院とは別のヒトミミがトレーナーさんとお泊まりしていたみたいですね🔪 サポカ限凸素材作らねーのかな
完凸以外ゴミであのグロいガチャ回し続けるのはキツいな 上振れは確かに嬉しいけど基本下触れやる気さゲーをやめてほしかったんだ 重機に乗る理事長
葵とのステージうまぴょい
芝生ショック
やっぱここだよURA。
URA楽しい🤖 無駄に練習枠を埋める娘達人数分せめて1でもボーナスほしかったな >>11
菊花賞だとしたら逃げ先行はURA、差し追い込みはアオハルで行く予定 一匹狼狼みたいなの気取ってたくせにリトルココンちゃんトレーナーに堕ちるの早すぎない? >>21
ライスは強いけど人権ってほどではない
代理は人権
ガチ育成はURAのままだと思ってるから
自分はこんな感じのイメージ 桐生院さんとかエイシンフラッシュとかはちょっとデートしたら
即結婚まで想定されて重そう アオハルただやるだけなら考えること色々あってまだ楽しいんだけど目標ステとスキルが明確なチャンミ用を育てるのにはハゲる >>11
アオハル燃焼速がぶっこわれだから
サイアクでも逃げはアオハル産になるんじゃね マベサン今まで使ってこなかったけどやる気うpにレスボと使い勝手良いな
ただおっぱいでかいだけかと思ってた キタサン レスボ5
キタサンはアオハルにて不要説ない? マクロ対策でこんなごちゃごちゃさせて時間も1.5倍くらい掛かるようにしたのに、もうマクロ側に対策されたってマジ?
ただただ俺たちがより苦しむようになっただけって…コト!? 俺の中では
因子周回→URA
ガチ育成→アオハル
になりそう
ただ長距離ウマの育成にはパワ賢さ上がるアオハル因子ちょっとほしい なんかアオハルだと狙ったステータス伸ばすの難しくない? アオハルで野良レースなんて出てる余裕ないのにレスボいる? >>27
ああいうのほどチョロイのは相場じゃないのか
アニメとかだと >>20
これな
なんか練習に一杯人いて一杯友情練習発生して爽快やん
でも終わってみれば大して強くないな
なら別によかったけど相変わらず寝不足だのやる気下げはもりもりやってくるもんな レスボ命ってことはプペルフラワーSRが人権になる!? >>21
廃課金なら引いていい
無微課金はスルーでいい
飽きが限界でどうしても我慢できないなら引いてもいい
個人的にはこんな感じ >>31
燃焼速強いの?
燃焼力はぶっ壊れに感じたが 新曲の歌唱キャラ少なすぎだろ
スピカくらいは歌わせてくれや >>28
ありがとう、1日で評価コロコロ変わるからどうしたもんかと
もう手持ちの石ぶっ放して楽になりたい感ある >>19
つくったら売り上げが大幅に減るぞ
末期にならないと作るわけないwww 菊花賞での下校スペて発動タイミング早すぎじゃねこれ 育成時間長くなって単純にダルいわ
URAにアオハル付けただけとかヤバい >>26
たしかにゴルシとか素のスキルが強い系で固有で押し切れるのはアオハルのが良いかもね
求められるステが伸びるし
>>31
あれだけで他のスキル取得しにくくなっても良いくらいにヤバいの?
アオハル+アオハル下位スキル因子をURAに持ち込んで育成ってイメージしてたんだけど >>46
URAとの育成からばっさりかえてほしかったね アオハル杯画面上はトレーニングにいっぱいウマ娘いる!!うおおおお!!!ってなるのになんの意味もないでーすが多すぎてなんかがっかりすることが増えた URAにもシナリオリンクあるんだな
1人だけだけど覇権か? 本当のマクロ対策はマクロ使わなくていいように育成時間短縮することなんだよなぁ いよいよ今日からアオハル杯だな
ワクワクしてきたな! 1番主流のマクロはすでに対応済みだよ
何回もウマクロ撤退画像貼るやついるけどあれは5月に何度も貼られた奴。釣られる奴多くてビビる
https://i.imgur.com/QW05nAk.jpg アオハルゴミすぎてせめて育成ウマガチャがフクキタルじゃなければよかったのに
ダイタクヘリオスかスイープかキタサンくらいほしかったわ 試しにかしもん借りたら普通にデートしてて芝
でもよく考えたらたづなは最初から朝チュンだったわ >>42
多少強引になるな、アオハルゲージ無視とか 1天でライス2凸理子3凸まで来たんだけどどっち交換すべき?それとももう少し追うべき? もしかして発火力を継承させるゲーム?
めんどくせぇんだが? アオハル爆発で狙ったチームステ伸ばしたいんだけど
爆発した練習で伸びるステとサポカの得意練習の中から確率でいいのか? アオハルスキルかなり強いから流石に本番育成はアオハル使った方が強くならない?
これでURAの方がチャンミ強かったら終わりだろ >>21
中距離チャンミを本気でやりたいならライスはとって良い
スタミナ130と根性70を5ターン使って貰えるのを良しとするならリコちゃんもアリ >>50
明らかに前に出るから逃げが先頭とるには必須だと思う
地固めよりこっちだと思うよ今後は おまかせがうんこすぎて、毎回手動で入れ変えるのクソだるいんですけど… 下振れ率は間違いなく下がってる
結果としてそこそこの駄馬が大量に出荷される >>60
なんとイベントで貰えるステが2倍
鋼の意思のスキルレベルが1から3になるという超絶効果がある 俺はチャンミはもう適当にしかして無いからどうでも良いや… >>49
ありがとう、微課金で我慢はできるか怪しいがもう少しだけ様子見してぶっ放すか決めるわ >>83
とりあえず自動選択切ろうね
多少は楽になる >>72
なんでこのメンツなんだろうな
ライスには一部熱狂的なのいるけどアンチも多いし他は単純に不人気だし みんな同じようなステータスになってつまらない(´・ω・`) アオハル因子取ったら裏の方が狙って作れるからガチ勢はそっちのがいいだろうな なあアオハルクソだろ?これ
ウラと比べて運ゲー加速しすぎてしかもアオハル杯が遅すぎて踏めてないときのやり直しが重い
とにかくゴミ スーパー虚無周回のURAシナリオが評価されるなんて… アオハルスキルの速とか力って確率で貰えるの?それともステータスで貰えるものなのかな >>36
クロスメディア戦略のゲームなんだから、ややヌルゲーだった方がよっぽど需要にマッチしただろうにな
バステとかは飾り程度で、ガンガンにステ盛れて、ガンガンにスキル盛れて、最強の中の最強を争う仕様でよかったんじゃないのかな…これ
富豪ニート以外は全力で震い落としていくようなスタイルにする必要あったのけ? 今リセマラしてるがあまりに出なくてよくこんなのに課金してるなって思うな
80連してSSR0枚とかザラじゃん。グラス*2チケゾースペのpuすらされてない根性祭りもあったし >>74
アオハルだけで地固め尻尾あがり逃げに勝てるんかなって >>97
シンプル イズ ザ ベスト
って結論になるのか >>69
2天でライス無凸代理1凸でその選択肢にも入らない俺からしたらもっと回せとは思う とりあえず全距離埋めようとしてあんなメンツになったんだろうな 予想斜め下が出てきてuraの評価が上がるのは芝枯れる >>92
もちろん切ってる
育成する度にリセットだし、メンバー追加の度に入れ変えないといけないのがめんどいんだよな こんな汚れた関係は早く終わりにしたい
頭ではそう思いつつもあの日の快楽が忘れられず、ついつい身体を許してしまい今日もまた後悔の念に苛まれる理子なのであった…
https://i.imgur.com/xQGMpRJ.jpg アオハルでシンコウウインディの評価全SR中トップに立っただろ
完凸持ってる人少ないけど >>77
逃げには燃焼速、差しには燃焼力か
まーた運要素が追加されたな 15万で2枚とも完凸できたわ
思ったより安く済んで良かった 無凸キタサン、無凸クリーク、2凸ターボ、2凸たづな
貴方が上げるならいったいどれ! >>99
チーム編成の上部に表示されてるチームステータス?基準だとかなんとか アオハル初期メン弱すぎたすぐスタメン落ちになるの芝 マヤわかっちゃった!
アオハルは単色か5:1または4:1:友人がすげえうまくいく
友情を一色に絞り(大抵スピだと思う)残りを魂上げが楽だ >>99
3年目11月の時点で一番高いステ参照してランダムじゃないっけ
大体スピが1番高いから速になることが多い チムレガチ勢でもない限り今強いウマ作る意味あんまりないし早く20回アオハルやってURAに戻りたい奴も多いんじゃないのか? なぁリーク千葉そろそろきてくれよ
死んじまいそうだ >>108
仕上げてくる奴は地固め尻尾上がり燃焼速積んでくるから結局勝てないぞ安心しる アオハル初戦一番上はそれまでに2回爆発させときゃほぼ勝てるだろ
相手もそこまでステ強くないし△並んでても案外勝てる オートで評価低いウマ組み込むの意味分からん。
つーか勝敗のシステム組んでるディベロッパーが
提供するオート編成に頼るとレース負けがちって
これもうマジでサイコパスの犯行理由レベルで意味分からん。 >>120
その状態ならSSRチケは使わずに取っておくわ >>116
上昇5人なら熱かったね
そもそも上昇しないくせに出すなよって思う >>97
光ってる所押すだけで良いからな
アオハルは何を押せば良いのか確認するのがダルいわ >>128
サイゲに不満が爆発したらリークするって言ってたしこの先安泰で成仏したのかもしれない アオハル燃焼・力
効果時間1.2秒(2000mなら2.4、3000mなら3.6)
加速アップ
終盤で発動、位置はランダム(乗り換え上手やら豪脚やらと同じ)
アオハル燃焼・根
効果時間1.8秒
速度と加速アップ
終盤で発動、位置はランダム
アオハルスキルの効果過去スレから拾ってきた アオハル特訓になってないゲストサポっている意味あんの? サポ190回して代理6枚ライス3枚すり抜け6枚
悪くないと思うがダブルピックアップでハズレの方ばかり出るのやめて😭 アプリだとライスが完全にリスカブスなのほんま草
アニメ全部見てないけどアル中とレースしてる時は格好よかったのに 発火力いうほど強くないだろ
終盤のランダム位置で加速なんだから
中盤スピードの速のがいいまである >>91
良くないけど面倒だから自動メインになる
特訓踏みまくってステ上げてクソ編成でも勝てるようにゴリ押し >>115
これ汎用性高いよね
欲望が抑えきれずにココンちゃんをバラバラ殺ウマしちゃったシーンにも使える かっしー理事長よその戦車道にいる家元的人気にならんかな >>125
1番高いステ参照してるのにランダムってどういうことや
2番目に高いのがくることもあるのか アオハル金スキルも因子周回ばりに運ゲくさいな
根性とかAにしつつ、えらばれるって相当大変そう 無凸キタサン、3凸クリーク、2凸たづなだからキタサン取るわ >>129
アオハル杯でそのスキルポイントとヒントどっから捻出してくるつもりなんだよお前
アオハル杯を魔法のランプかなんかと勘違いしてないか
>>127
たしかアオハル爆発を10回以上とかだったはず >>116
何もついてない3人は表示させるなよって思う >>29
桐生院は簡単にヤれるけどヤったら、既成事実として即入籍させられるぞ
エイシンフラッシュは結婚するまでヤらせてくれないぞ、たぶん クソアナル女の管理で寝不足もサボリ癖もなくなるんじゃないんか? 結局一晩経ってもアオハルの低評価は覆らなかったか
まあ育成時間もストレス上振れ要素も減らすどころか増えてるんじゃつれぇわな😅 >>97
アオハルはチェックのめんどさとテンポの悪さが致命的 >>119
頭おかしなるで
そらガチャゲー以外衰退するわ 終盤加入組が爆発させられるかの運ゲーまじでひどいな >>128
千葉はサイゲ地下帝国の強制労働所送りにされたよ アオハルはステ上ブレだけスクショペタされてうおおお!!!ってなるけど
1周がきつすぎるわ。URAより色んな所見なきゃいけないしオート編成ポンコツで絶対ウララが入るし >>122
面倒くさすぎて草
アオハル燃焼力が欲しいのに速しか出ないんだよな……おかしい
速より力の方が強そうに感じるんだけど 裏でほしいスキル持ちの因子作ってアオハルで仕上げるでいいのか >>93
一番最初のレースまで育成ウマとサポカとこの4人以外のメンバーは加入しないとして
短距離マイル用のタイキ
中長距離用のライスフクキタル
ダート用のウララ
どんな育成ウマとサポカを選んでもなんとか形になるような選抜だぞ
あとフクキタルは不人気じゃねーよブチ転がすぞ ライスは臭いよ
テント張って何週間もグラウンドで野宿して平気とか鼻イカれてる >>138
根が強そうに見えるけど、チームの該当ステの合計値に応じた強さになるから微妙 >>138
発動位置が大事なのにランダムとかないわ..
乗り換えやん >>93
協調性ありそうで実はそうでもないメンバー >>153
いきなり桐生院と肩を並べるまでの存在感発揮したエイシンフラッシュは強すぎる >>138
力強いけどパワー先行させつつスピカンスト狙うなんて短マイルしか無理や 昨日の最初数回の育成が一番上振れた
たぶん下振れ調整入ったよねこれ 金発火力がいい位置で発動したら尋常じゃない速度で前行くからロマンはある >>141
ライスに限らずほとんどのウマ娘がアニメより劣化してるからな 樫本さんがマエストロくれたらなー さすがに強すぎるか >>138
根が恨に見えてワロタ
他の金スキルと変わらないなら下位スキル因子つけてURAのが良さそうね 燃焼・力って要は順位条件のない乗り換え上手みたいなもんだろ でも理子ってウマ娘に軽くドツかれたらそれで死にそうなぐらいの貧弱ボディだよね >>167
距離適性はわかるけど各距離適性の不人気選んだ理由はなんだよ サイゲはアオハルシナリオに刺さる金儲けの手段をまだ残してるんだぞ!
SSRタイキシャトル
SSRフクキタル
課金産SSRハルウララ
まだ3つも残してる…! 短距離だけは裏育成じゃないとしんどいやろ
他はアオハル育成のが良さそうだが 面倒なら速(但し発動場所によっては逆噴射の恐れあり)、実用性あるのは力、変態は根を付けていけ
ところで金特380pt使うより因子で白付けた方が楽じゃないか? >>93
定期的に不人気メンバーも使っていかないと 育成スキップして因子ガチャ導入して
デイリー廃止してログボにすれば
ユーザに許してもらえるだろ >>86
そんなのあったのか
桐生院から貰えるステが2倍になってもなぁ
もしも、スキルptも含めて2倍になるんだったら熱かったけどそれは違うんやろ >>102
短時間で気持ちよく育成できた方が課金欲を煽られるよなぁ…
サイゲもここまで流行ると思ってなくて小数の廃課金勢を縛りつける意図でこうしているのかなとは思う >>187
ちょっと外出しただけで帰宅後即眠気が襲ってくるアナル代理かわいい アオハルスキルってチーム参照するから結局スピードくらいしか性能発揮できなそうだけど 10日までアオハルだけしかない感じなのか?ルーレットイベントぶっ混んできたりしないのか 育成も運ゲーならレースも運ゲーかよ
課金する奴減らしたいんかな? >>179
昨日夜の謎のアップデートがクソ怪しいよな
あそこからいつものゴミ育成に変えられた感ある >>142
でも継承出来るならしたいよね
特に長距離追込 短距離→URA
マイル→URA
中距離→URAorアオハル
長距離→アオハル
でいいよな? 自動編成の役に立たなさは試走1回でわかると思うんだがな……
なぜこれで実装したのか スコアボーナス目的で裏回ったら初めてSランクできた
アオハルでもつくれんったのに 今更で申し訳ないんだけどアオハルのスキルの上昇値って出たの?380?だかかけてとる価値あるんかな >>21
両者大当たりではなく当たり枠って感じ
ただWピックアップで両者当たりってのは大きいから手札弱い微課金はスタメンカードになりえるし大爆死率低い今回は引くべきだとは思う >>159
なんぼなんでも切れ者にも限界というものがある
切れ者オペですら大量に狙ったスキル取るの厳しいんだぞ しかしイベントとはいえタイキがモブに負けるのダメじゃない?
仮にも最強マイラーぞ 完凸キタサン完凸ウェンティよかキタサン1凸ビコーの方がステ上振れするな そういやアオハルタイトルで理子の片目が光ってんのってなんの伏線でもなかったんか >>201
今日の12時になんも告知ないなら虚無確定みたいなもん 燃焼力をとりつつスピードもカンストさせるプレイングが求められる >>111
全距離埋められて尚且つ弱いメンツな
あの中だとタイキは使えるように思えるけどタイキも素のままだと弱いし >>190
逆じゃね?
スピ賢さ育成出来る中距離まではアオハル、長距離は裏育成 差しキャラでわざわざ燃焼・力取るのは苦労に見合わないけど先行で終盤加速は取る価値あるな
継承ギアの方がお手軽だけど >>210
罠を用意することで育成に揺らぎが生まれて歯ごたえのある勝負ができる このシステムでシナリオ期待しても無駄でしょ
パワプロ兄さんですらシナリオギミックにたいして取って付けたようなシナリオばっかだし >>99
チームステータスらしいが
どうせみんなS S S S Sだろ結局ランダム ストーリーのライス故意じゃないとはいえ
敵チームのドリンクぶちまけるとか
第三者から見たら陰湿な手口にしかみえん 目標レースとURAカットするだけでテンポは多少マシになったんじゃないですかね テンポ悪すぎてムカつくから飯にするわ
ガチャ2回分で買えるベーコンブロック使いきってやる >>164
仮に次回チャンミが菊花なら力が強いとかこのスレで聞いたな
逃げは速でイイらしいけど
まあ又聞きだから性能は真に受けんでや
どーせ近いうちにフレ因子でばら撒かれるっしょ 短距離全員S+になりそう
でも距離適正Sとアオハル金は無理 たずなさん「近い実力のチームですね!いい勝負になると思います!!」
全敗 ライスは最低3凸にしないと使い物にならんのがこのゲームのクソっぷりを表してる >>190
個人的には長距離アオハルで他はURAかなぁ
>>191
これがあるから個人的にチャンミはURA派だわ のってぃんとかアオハル神扱いしてたけど、サポカ構成は手持ちで出来るところだけ真似してっつっててさ…
いや、そのサポカ構成じゃなきゃ、中途半端育成の嵐なんですけどっていう
昨日育成配信してたほとんどのストリーマーが初見難しいって言ってたわ
育成のギミックが粗大ゴミって証拠だね、これ >>224
全◎でも普通に3敗とかするぞ
自前のウマがいる所以外は全く信用ならん >>231
オリンピックでもあったし故意じゃないよ >>148
一番高いステがスピだと速が80%、力が8%、、、みたいな感じのランダムらしい 毎回毎回同じネタで釣られる人たち
750 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saa1-fPGS [106.128.37.138])[sage] 2021/08/31(火) 10:52:37.92 ID:p8akWwrRa
https://i.imgur.com/OhfuTtg.jpg
ウマクロ死亡
765 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 3d25-3Axr [182.166.17.170])[sage] 2021/08/31(火) 10:53:45.84 ID:dq3lL9DY0
>750
アオハルはウマ黒殺しだった…?
769 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 9d39-3Axr [60.37.194.8])[sage] 2021/08/31(火) 10:54:06.94 ID:PQ/IdrBk0
>750
アオハルで死んだか
775 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-0L7c [49.97.106.222])[sage] 2021/08/31(火) 10:54:32.52 ID:YvAdrn/id
>750
まあそうなるよな
778 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9daa-UpQX [60.117.2.200])[sage] 2021/08/31(火) 10:54:37.42 ID:KFFEvZCm0
>750
アオハル対応予定とか言っといて
ざまぁ
801 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp99-RMia [126.247.132.10])[sage] 2021/08/31(火) 10:56:03.94 ID:xhyVbr8Sp
>750
ユーザも死んでるからセーフ
811 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 43da-CEQY [133.200.149.32])[sage] 2021/08/31(火) 10:56:27.07 ID:AO2kTICb0
>750
なんで死んだの?
822 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 43da-19zf [133.201.3.96])[sage] 2021/08/31(火) 10:57:17.14 ID:uAyDMTQ70
>750
やったぜ 長距離エースCでハブられてるのが適性もスキルもあってるBクリークってマジで何考えてんだこの無能編成
どういうAIしたらこんな無能が出来上がるんだよ、ステータスすらみてねえのかもしかして >>77
つまりどっちか継承させてもう片方スキル取るのが最強か 解析によると理事長代理の元担当ウマ娘は理事長らしいね 編成オートで毎回決勝負けてるんだが
全員の所持スキルみてちまちま入れ替えなあかんの? 理事最低何凸あればいい?ライス完凸すると2凸で止まる 因子周回はアオハル捨てるしかないか両立出来る気が全くせん フラッシュの親を早々に紹介して距離詰めてくる卑しか女ムーブほんと好き >>196
もちろんそこは据え置きや
あまりきうり院を無礼るなよ
>>207
自分もこの認識だわ アオハル、何か序盤の合間の目標レース勝ちにくくなってない?それなりのステになっててもやたら負けるわ。シニアとかは普通に勝つけど >>236
そういう風に触られるのが嬉しいんだろうからスルーしとけ >>258
1凸ないと使い物にならない
凸しないとトレボつかないから 付き合ってもないいい年の男女が二人きりって温存旅行とか行くものなのですか!? アオハルはトレ効果が重要だとすると、交換チケでたづな完凸にしようと思ってたけどターボ完凸も選択肢に入るのかなぁ そもそも因子キャラって30勝以上してないとほとんど価値無かったし
アオハルじゃ頑張ってもせいぜい15勝利くらいが限界じゃね >>197
四月なんか競馬もギャルゲもやってなかったようなストリーマーですらウマ娘配信してたのに
今じゃ攻略勢と競馬勢しかやってない
なんだったら毎日2動画くらい挙げてた攻略勢も週2くらいに落ちてる
オワコンってこういうことだろ そして◎だらけで自分以外敗北するというクソムーブ
ストレステストがマシマシになっただけだなアオハル 殿堂ウマ娘の枠拡がったのか
ありがたいがもう少し拡げてくれ >>268
ある。
アオハルを経てURAが再評価される流れ完全にウマネスト >>241
将来的には
長距離育成向き→アオハル
万能→URA
短距離→
中距離→
とか新シナリオ入れていきたいつもりなのかね? >>268
中学生と温泉旅行いくようなやばいやつだぞ >>240
全凸でもそこそこの性能だしアオハルサポート込みの性能だしな オート編成にしても空いた枠があれば控えから適性で追加するだけでいいのに >>265
URAより基本練習性能落ちてるからホープフルの時点でスピDすら満たなかったり皐月にCなかったり
全体的に序盤のステ低いから当然といえば当然 賢さマシにずるとたづな不要論がでてる
ただ尻尾上がりがあるからな >>269
ターボ完凸は強いんじゃない?
たづなは外すこともあるし3凸なら十分仕事できるでしょ
まあどっちもエアプやが テンポの悪さを何とかしてほしい
序盤の名前案出す4人が帰っていくのとか絶対いらない >>200
体力回復微妙だしバステ直してくれないから使いずらくない? リトルココンが強すぎる
オール◎でも長距離だけ毎回負けてるわ テイオーを3凸させるか未所持のキタサンかインモーを無凸で手に入れるか迷ってる アオハル杯決勝以外は自動編成でうまく行くように変更しろサイゲ
何でこんなめんどくさいシナリオにしたんだよ メインシナリオによっては根性サポカも復権あるな
それまで続けているかどうかだが… >>277
一択にしたくないんだろうけど
差別化要素が運ゲーってところがサイゲ 目標以外のレースもそうだけどアオハルコンテ出来るようにしろよクソゴミがよ >>249
なるほどな……ありがとう
差しのネイチャ作るために、アオハル力因子欲しくて親個体を適当に作ってたけど、それじゃダメなのか……だるいなぁ >>272
そいつらどうせ今はユナイトやっててそのうちアペとアマガスに戻るんやろ? >>277
そういう意図はあるかもね
マイルと短距離は割と同じシナリオが最適解になりそうだけど ライス、そのドリンクが綿密な計算のもとに作られた貴重な栄養源だなんて知らないよ
わざとじゃないよ アオハルやっぱこれウンコだな
URAの方が育てやすいし強いキャラ作れるよ
アオハル金がそもそもそんな価値無い パクリ元のパワプロで評価高いシナリオってどんなのがあるんだ? アオハルで地固め因子以外で取るのはちょっとしんどいな
URAで因子周回するしかないか >>293
使おうと思ったら引かなあかんやん!
金ないんや 全トレーナーのストレスを一身に受け続けやつれた姿のURAちゃんが後輩の不甲斐なさのせいでまたまわされちゃうんですね アオハルやってみたけど
友情よりアオハル爆発が優先な感じかな
つまり無凸SSRはゴミだと言われ続けた事への救済措置かな? >>69
羨ましいな、俺ならまだ回すわ最悪2天いっても平均より上じゃない? シナリオ短縮よりも早い、それこそ会話完全スキップくらいないとアオハル周回は地獄だわな >>278
すまん、送信ミスった
アオハルで芝Cのファルコ育てたら芝のオープンすら勝てなくて二回1年目で沈んだ
URAでは芝Cあれば重賞も勝てたと思うんだがオープンレベルのモブの強さも上がってんのか >>281
トレーナーさんと中学生相当が温泉に行ってうまぴょいしてるんだからそらアナルも徹底管理言い出すわ😅 アオハル杯でもファン数稼げるようにしてステータスの上昇量も上乗せすればアオハルシナリオでのURAは省略できたのでは? アオハル難しい
もしかしてアオハル練習が重なるのを祈るだけの運ゲー?これ アオハルのもっと勝ちやすくしてくれればクソ編成でもまあ許すよ
現状では◎で自分で選抜しても運ゲーマッハなのなんとかして アオハルでチームのキャラに能力上限を設ける必要あったんだろうか?
上限まで育てても決勝で負ける時があるの悲しい >>236
キタサンの時地獄を見たから許してくれ
400連でキタサン0サト1 すり抜け5(ハズレばっか) もしかして僕のSSRスイープちゃんアオハルで死体蹴りされてる? >>310
サポカ差をなんとかしたいとは思ってるんだろうが結局トレ効果レスボとか絶対差は埋まらない 昨日の夜から始めたアオハル育成だけど今さっき終わったわ
結局何がいいのかよくわからんかったわ
てかこれをあと19回もやらないと引換券もらえないとかマ?
拷問やん、、、 のっちん復活したのは良いけど
チャンミとプラチナ
どこに行った? >>310
無凸はわざマシンとしての価値も減ったからむしろ追い打ちだぞ 慣れの問題もあるんだけど息抜きにURAやったらめちゃくちゃ楽しい…
なんか実家に帰ってきた気分になって居心地がすげぇいいんだ なんかサポカの存在感無くなったな
課金が無駄に感じる >>318
トレーニングレベルが低いうちはアオハル特訓
レベル上がったら友情と爆発重なるのお祈りなんじゃねぇかな
しらんけど >>300
そのくらい数字取れないコンテンツってこった
見てて気持ち良さもない、ストーリー紹介一回見たら、もう見ないレベル
攻略勢も因子周回見せてたけど、アオハルじゃサポカと運の自慢くらいにしかならんし、またやる奴減るじゃろ >>326
友情トレに依存してるタイプは残念ながら…………… メンバーの上限840だっけ?
カンストしても決勝普通に負けるから、たぶん最後まで運ゲー要素残したかったんだろうな >>288
確かにたづな外す場合を考えるとターボの方が使い勝手いいね
ありがとう リアルならトレーナーとウマ娘との淫行問題ってもっと深刻になってそう アオハル決勝勝てないわ
クラシック期はアオハル特訓重視でシニア期になってトレーニングレベル上がったら、爆弾も絡めながら育成ウマ娘の能力上げていく方がいいのかな?
決勝の時点で味方全員最低Bランクくらいないと勝てないの? >>318
上げたいトレーニングの場所にサポカとメンバーのアオハル練習が順調に重なるのを祈って初めてステータスが上振れて
その上でさらにスキルヒントが手に入るのを祈り
それでもなおSP不足なのがアオハル杯だぞ
よろしくな >>346
つまりニシノフラワーが真のアオハル人権か なんで長距離がアオハルなん?
自前の金回復持ち以外、燃焼体?だけで走るん?
3000金1のスピ1200で走りきる根性っていくつなん? >>323
顔キャラに負けるにはまだいいけどモブに◎で負けるのは流石に無いよな >>272
そいつらはただのイナゴやん
神ゲー連呼した後キタサン来る頃にはモンハンやってたぞ リーク千葉ってタマモ来るって言ってなかったっけ、ハズしたからもう特定されたんじゃね このアオハル20回もやるのつらい
はやく裏に帰りたい ウェンティはスキルp45稼げるしスピ2枚刺しならこっちがええか? ゲームで頭使いたくないからアオハルの最適解まとめお願いします >>323
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>361
エイシンフラッシュかタマモクロスのどちらかが来るって言ってエイシンフラッシュが来ただけ アオハル決勝お祈りすぎる
自分が勝ってもメンバーボコボコにされるほうが遥かに多いし >>362
にゃカスと同レベルまで堕ちてもいいならどうぞ >>361
エイシンかタマモとしか言ってないから外してないぞ >>361
エイシンかタマモと言っただけで続けてくるとは言ってなかった >>308
たづなさん使ったあとだとバステ祭りに耐えられんのや 練習は情報量に慣れればなんとかなりそうだけどレース編成が糞ダルいのが致命的だわ
自動編成もダメだけどUIもゴミ過ぎる
一覧から各ポジションにスワイプで配置していくような形に出来なかったのか イベント完走って運ゲーなん?ヒントレベルアップはイベントとは無関係なんかな アオハル杯は各距離に応じたSSRをいれて魂育成すると
勝ちやすい気がする ここは無凸でもいい
あくまでアオハル杯勝つなら なぁ…育成の編成選択中にうっかり下のボタン押すと編成全部消えるのいい加減なんとかしてくれや…継承ウマ娘めんどくせぇんだよ… こんだけ難易度高いとすぐに調整入りそうだな
アオハル優勝してもURAにココンとか黒人出てくるんでしょ? リトルココンとビターグラッセのキャラだが
リーダーシップを取るタイシンと
サイコパス味のあるチケゾーって感じでちょい意外だった これ狙ったアオハル金取るのムズくね?
大体速になる クラシック後半までは特訓と爆発優先で回して
施設レベルが上がってきたシニアから徐々にステを整えていく感じ
序盤からサポ優先で踏んでも基礎値低いからアオハルまけて施設レベルの上りが遅くなって本末転倒 >>316
学生と温泉旅行いくトレーナーがいる
寝不足の管理もできない
代理はよく状況見えてる有能では? >>345
サポカの時点で距離がバラけるよう編成してみては?
編成したらそれらをエースにして練習を重点的に踏むとか てかアオハル上振れしないわ
10回やって出来たキャラ全部裏以下 アオハルミッション20回なのはまじで桁間違えてるわ
こんなクソシナリオ5回で良かったやろ >>97
ただの無能と無能な働き者なら
邪魔なのは無能な働き者だし 初期絆最高で短距離走れて愛嬌イベントもちのスピードSSRがいるんですよ >>326
気が付いてしまったか……
>>380
ビコーとシンコウウインディ便利すぎて笑うけど
作りたいウマからはかけ離れていくジレンマよ >>305
最近だと戦国高校とか、逆境転生クロスナイン十門寺東高校とかいいんじゃないかな >>385
パワーをスピードより上に調整すれば確定で力 >>386
爆弾ってシニア期までとっておかなくても大丈夫? >>354
ライス編成してマエストロとクールダウン取れるからじゃないかな
あと全体的にステ上がるので根性足りないとかになりにくい
俺も長距離ならアオハルの方がいいと思う uraと使い分けとか言ってるやつ、青春燃焼スキルの壊れっぷり知らんのか?
ここからのチャンミはアオハル育成必須だぞ
アオハルから逃げるな >>366
なんかやじるしいっぱいのふんであおくひっかってるのふむ >>347
アオハル周回のモチベの大半は動いてる推しが見れるから パワプロはマントル高校が面倒すぎてそこで飽きちゃったな どっちかと言うとビターなんだが
ココンはありふれたキャラすぎるわ
既にシチーとタイシンに被ってるじゃん >>406
新しいシステムについていけないおじいちゃんだからしゃーない 常時手探りだからアオハルでチャンミ作るのてぇへんだ😰 アオハル杯シナリオで分かったこと
ウララのアホさは限度を越えている
いや・・・前から分かっていた シニアに爆弾15連発の爆破テロ育成が最適解かね。どこで爆破するかにもよるけど >>345
Bマック クリーク キタサン 他Cで勝ったよ
正直運と思った
◎予想でも普通に負けるし
https://i.imgur.com/MZCHPOo.jpg >>388
肝心のステータスが伸びるかどうかやね
完凸キタサン・テイオー・ネイチャ・インモー・たづな・マベサンでやってるけど 決勝は自前のウマで中距離か長距離のライバル抑えて、残りの3箇所で2勝してくれるのをお祈りするしかなかった
短距離マイル育成だと、決勝の中長距離でライバルにボコボコにされる率高すぎてアオハル不向きなんじゃないかって… アオハルで長距離キャラはクソ強いココンに自キャラぶつけられて勝ちやすいのもある 絆貯めるの難しいこと考えても得意なしトレ効10のニシノはそこまで悪くはないとは思う
ただスピはスピにいて欲しいジレンマ >>378
評価値ソートだけわざわざ出来ないのがマジ終わってる アオハル爆発ってすぐ爆発させないと10回とか無理だし運良く上げたいステにくるまで周回しないとダメ?初日でSとか作れてる人って運いいだけなのかな? ちょっと教えておしいんやがパワプロでいうパワヒ広角ノビキレみたいな
わかりやすい必須級得能て何になるんや?
同じようないっぱいありすぎてようわからんけん >>97
ちょっち運ゲーすぎるねこれ
チムレも負けた時悲しいし
友情トレ弱体化してるしカードパワーあるひとはURAの方が強いんじゃねーの? >>358
ストーリーもリスナーもガチャ配信ごときで期待して、実際に数字取れた時代もあったんよ
ただウマ娘に関しては単純な繰り返しで画的にも楽しくないからどんどんイナゴがいなくなった
そのくらい撮れ高がない、ゲームとしての面白いポイントが少ない
そういうこと >>400
あのSPカツカツで上がってきたのlv1だけ渡されても取ってる余裕ねンだわ
>>406
青春燃焼スキル他の金スキルと効果変わらんやんけ!
終盤加速スキルとしてアオハル力因子だけ確保してURAやるわ! キタサンとファインがびっくりするくらい勝たないな
サポカ組弱いぞ やっぱとっくにウマ娘やめた上位ディスコ💃って正しかったんだな ネガ屋はけっきょく何を実装しても理由を探してネガる。
たとえURA育成が5分で終わるモードができたとしても今度は味気ないとか言ってネガる >>323
簡単に勝たれると悔しいんだろサイゲが
アオハルしないのに練習に無駄に参加するのも
友情やヒントを薄められるのと同時に集まってるなポチーさせて誤爆誘発させるためだな
サイゲがニヤニヤできて楽しいんだろ、サイゲのお気持ちファーストだ >>418
🐎💨
🐎💨
🐎💨
🐎<見て見てー、ちょうちょーw
🦋 >>421
マジか
俺は全距離最低一人はBランクいたけど、4敗したわw
わざわざ編成したのに チーム編成しても絶対ゴミピンク混ぜてくるのやめろや チャンミが今後アオハル基準って考えたらモチベ死にそうだわ
運ゲーすぎやろ >>213
ダブルピックアップで両方当たりてクリークたづなくらいだしな
あれなんだったんだろ
絶対ビコーインモーは同時にやらんだろう >>417
互角のチームがいて片方がURAで片方がアオハル産だったらチームスキルの差でアオハルが9割勝つだろうなって感じ ニガーちゃんは団体忖度のために出されたキャラだから パワーライスのマエストロイベント全く進まなくてなんにゃこれ!と思ってたら全部下の選択肢選んでたにゃーってゲェジかにゃ?
だってゲームウィズには書いてなかったにゃ😡 サクサクセス実装されてもどうせ平凡以下しか作れないだろうしなー >>419
それだとアオハル杯と目標レースがガタガタになる模様 淀のライスはボコボコにされアプリのライスはただのメンヘラになる
どうしてこうなった チーム編成マニュアルでいじくってどーにかこーにかアオハル決勝勝ててもURAファイナルがビター達が強すぎて勝てないんだが…
ゲームバランスうんこすぎん? おまかせだと100%ウララ入ってくるのなんなん
呪いの装備かよってなる 2凸ターボ、2凸スタウンス、1凸クリーク、1凸ファイン
どれがオススメ? さっさと爆発させてチームランク上げてトレレベル上げてってやってるけど下振れしかできねぇぜ >>97
シンプルなだけに自由度高いからなぁ
アオハルはギチギチだ >>405
アオハルサポカ完走しにくくないか?
ライスは補正あるんかな? アオハルってレスボ大事なの?
トレ効果とやる気が一番大事なんでしょ? >>378
育成中にどのウマ娘がどんな適性でどんなステまで育ってるか確認しづらいから、レース来たら適性に偏り出ちゃってて出たとこ勝負でポンみたいなことよくある
そういうの育成中に見える化するだけでもストレス減るのにな アオハルって短距離用じゃないん?
最初だからってタイキで始めてスピ3賢さ3因子パワ全降りで魂ガン無視でスピと賢さだけ適当に踏んでたら良い感じに育ったけど
アオハルは初戦と決勝負けのAフィニッシュ いくらステお化けになっても
適正がSないと負ける神ゲー ココンちゃんは可愛いし百合営業も頑張ってるしそりゃ人気出る
黒いのは何してたか記憶にも残ってねー 次をスプリンターズステークスと想定したらアオハル力スキルガン積みで加速していくのが正解かね
道中速度で水マルみたいなムーブもありかもしれないが >>437
色々言われてるけど
デイリー消化が30分かからないプイコネ
俺は好きだよ アオハルキャラならカッシー代理が一番盛り上がってるまである アオハルは何故か強くなったりクソ弱くなったりで上振れの基準がようわからんな >>418
>>441
そらポスターでヘリコプターと戦いますわ
この絵文字の並びみると00有馬記念のやつ思い出すわ ライスとウララとかいうガイジコンビいらんからココンくれ >>431
距離や脚質によって最適なスキルが違うからパワプロみたいにこれをとっておけば最適とか安泰はないかな
中長距離なら円弧のマエストロって金特あれば多少安定感が出るくらい >>462
ガチでネイチャガチャ追うべきだったな
凸ネイチャ確保出来てたらファインは借りればいいんだし
ネイチャないやつはネイチャ借りる為にゴミと混ぜ混ぜされる(予定)のファインを逃せなくなった >>457
アニメくらいがちょうど良いのにな
ただイライラするキャラに落ちぶれた 次回からのチャンミはオープンはA上限になるかも知れないにゃねぇ >>465
カバや福原じゃない気がする
大体のクソみたいな発言はPSOかFF11 >>480
継承クラシックじゃなくてゲーム開始時点でやってほしいよな
Sにならない駄馬とか育てるだけ無駄
もしくはSとかいうクソ仕様を消せ >>481
ライスにちゃっかりマエストロ教えてもらってるの尊い ターボのサポって今どうなん?先手弱いからもう微妙評価なんかな? プロフェッサー
マエストロ
スピードスター
食いしん坊
全部完走しませんでした!!!
使わない乗り換え上手だけ完走しました!!! >>484
ウマもデイリー消化だけなら30分かからん 6回ほど回してアオハル決勝で負けたことないけど(3-2とか4-1はある)
他の人がどこで詰まってるのかわからん >>478
短距離は短距離で逃げに地固め緑スキルコンセ必須でアオハルじゃ無理じゃね? レース編成とか全部自動だぞ
まさかあれ毎回手動で弄ってるやつとかいるの? 同じ褐色でもヒシアマ姉さんは可愛いのにビターは可愛くない スピ2賢さ3友人1orスピード追加
賢さはネイチャファイン両方だと強い、来て欲しい&レスボ欲しいからウンスはいらない
基本アオハル優先、シニアで評価Aにしたらスピ賢さ
爆発はパワーで割る
これだとスタミナがC止まりなので、因子や代理で適正まで持ってく
これでスピSSパワS賢さSS行けるから地固めとかを因子で持ってくる運ゲ
多分ライスより代理2凸した方がいい、スタミナ130はマジで偉い ネイチャは単ピックアップだったもんな
悔やんでる奴多いだろう アオハル楽しくないし上振れもしないなぁ
トレ効果高いサポでスピ、パワ、賢さトレで運ゲーする感じかな
スタミナ因子が価値爆上がりかな キタちゃん超スマートでかつ出るとこは出てるモデル体系でおじさん若返ちゃったよ アオハルさぁ
アオハル練習のマークでヒントマーク隠すのやめにしませんか >>406
スキル深夜にここのルムマで試行されてゴミって結論になったけどな >>408
(ユーザーに)簡単にクリアされたら悔しい
僕ら(運営)が損をする
この2つは永遠に色褪せることのない迷言よ >>402
ココン→意外と熱血キャラでええな😄
ビター→表情変わらなさすぎて怖い、平然と人殺ししそう🤮
この差よ
余程サイゲは脳筋キャラが嫌いらしい >>406
チャンミとかどんだけ仕上げても出遅れやらスキル不発の運ゲーある以上必死にやるのも無駄やろ >>468
どういうこっちゃ
ライス編成するとライスが提案したチーム名を選べて、それで優勝すると最後に理事長からクールダウン貰えるって話
マエストロはライス自身のスキルね
それすら完走しないからダメって話なら何使ってもダメだけど ・友情ボーナス・得意率の優先度はURAより低い(弱くはない)
・レースボーナス・トレーニングボーナス・やる気効果が最重要
・ヒント率はアオハル特訓率に関与している可能性が高い
・一般的な編成なら友人枠はURAと同程度に重要
・どんな編成でも賢さ1枚は必ず入れるべき
・賢さを多く踏む関係上こまめな体力回復イベント持ちが相性良い
・G1レース出場よりも良いアオハル特訓を優先する
・友情コンボや良いアオハル特訓が無ければ迷わずG2に逃げる
・アオハルレースで一番上に負けそうなら迷わず一つ下に逃げる
・練習後の居残りは記者の絆なので基本は体力回復を選ぶべき >>324
300でキタサン0サトイモ1すり抜け1の俺からすればまだ良い方だ 4人は嫌いになっても理事長代理とココングラッセは嫌いにならないでください >>294
キタサン無凸とかプロフェッサーとるためだけの置物だぞ
インモーは無凸だとなんか地味 褐色キャラはヒシアマ姐さんという絶対的キャラがいるので… >>478
短距離は地固めと速度スキルゲーだから狙ったスキル取れないアオハルは向いてないと個人的に思う アオハルチーム編成の上段のエース?リーダー?枠は何の効果があるんや? 絆とアオハルは列別々にしろ
ややこしいんじゃちゃんとテストプレイしろエアプ開発が 中距離長距離が課金ゲーだから無微の救済処置的な感じかね ヘリコプターと戦う人って他にこれぐらいしか知らない
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20160712/17/sugarsp0t/ab/db/j/o0340038213695676968.jpg >>499
先行馬育成にネイチャは載せるなって約束したじゃないですかー! >>524
プロフェッサーも今じゃ邪魔な金特なんですわ… >>495
その運ゲー要素がおもろいんやろ
ただし、一回の試行にかける時間が長すぎるのが辛い アオハルの育成極まったウマだと、1200/1000/1200/400/600の芝距離Sで金発火付いたウマが出てくるんか?
逆に緑スキル付けにくいだろうけど、URAで緑盛ったのとどっちが強くなるんかね >>294
来るべきピックアップに備えて無凸取るのはあり
無凸で使うって思ってるならやめとけ アオハル運要素強すぎて狙ったパラメーターに出来なすぎて嫌になってきた
これ楽しいか?? >>442
体感だけどライスウララフクキタルは勝てん
タイキはそこそこ勝てる
ココンかビターに育成ウマあてて1勝取るのはまだ安定しそう ココンちゃんの薄い本は作っても誰も文句は言わない
これ重要 アオハルはなー
担当ウマ娘が空気なのもなんか寂しいしな アオハルとかいうフィギュアスケートでも使えないクソシナリオ… >>457
アニメ版と比べてアプリ版は性格のデフォルメ、幼児化の傾向が強いと思う >>19
ラインナップが充実して限界突破が難しくなるまでまず無いから早くて1年半年後くらいだろ >>518
アオハルはAとB位幅があるイメージ
URAはC 簡悔もだけどんほーこの○○たまんねえも元ネタよく間違えられてる気がする とりあえず児童編成だけ直してくれればいいわ
何故か適性もランクも低いやつが入ってくるしスキル発動しない脚質になってるのもいる チャンミはURA育成とアオハル育成分けて開催するのかね
そうじゃないとステクソ盛り組と予選で当たるとか悪夢だぞ URAもうやりたくないのにURA再評価路線やめてくれ アオハルでSとか作れてる人は全員チーターやろ?URAよりゴミしかつくれん…(´・ω・`) 4月以来ヤエノちゃんをサポに置いてたけどフォロワー1000人いて使用数25まで減ってワロタね
ネイチャに変えたわ 初戦はともかく上選んで負けまくるのは爆破渋ってるか編成適当かのどっちか ビコペは評価下がるどころかむしろ上がったんかねこれ とりあえず自動編成はキタサンを短距離に入れるのやめろ!!! 国王はなんで叩かれてるのか謎。ネトゲって国運営そのものやないか 体力奪っていくアイネスフウジンとか使われないよな
そんな仕様にしたサイゲ○ねなの! こいついつも邪魔してきて殺意湧いてくるんだが
このサポカ作ったやつ一回死んでくれねーかなマジで
https://i.imgur.com/PBt1MO4.jpg アオハル未だにどうやれば
理想ステの強いのできるのか分からんのだが
どうすりゃええの? 同じネガティブ系でもドトウの方が頑張ろうとしてるのが伝わってくるわ
ライスはもうかまってちゃんに見えてきた >>548
確かに、実在するモデルがないから競走馬のイメージを壊すことにはならないのか
ココンちゃんの薄い本合法じゃんやったぜ クソサポカしかないからワンチャンある分アオハルいいわ、運ゲー最高 >>498
ターボはアオハル杯でキタサンより強くなってスピード最強格に昇格したよ
アオハル杯はイベント完走しづらい→ターボでイベント数圧縮できる
アオハル杯はトレーニング効果が強い→ターボは全サポカ1位の実質トレ効果25%UP
アオハル杯は回復イベント大事→ターボは回復イベント複数持ち
アオハル序列ランキング
ターボ>キタサン>ピコー>バクシン>カワカミ >>573
ピックアップでも無いやつ2枚抜きとか奇跡じゃん >>43
ナリタブライアンとかレスボ無いと上コース行けないんじゃね >>561
URAより運ゲー要素あがったから何度かやればURAより強いのすぐに出来るよ >>528
二回目でS+行くわ、神だわ言ってる配信者ならおるよ
なおサポカ() >>544
緑以外にもスキル面でかなり差が出てくるね
金アオハル取ったら他の金スキルはあと1つ2つ取ったら他取れないみたいな感じ
地固め逃げ育成みたいなのはどう足掻いても無理じゃないかな
>>571
著名な数学者物理学者って実は敬虔な宗教家多かったりするぞ
単にウマ娘のフクキタルがアホなだけや >>561
何回も運ゲーできるニーター向けのシナリオだぞ >>428
フクキタルを前面に出し過ぎるとシナリオのサイコみがヤバいから脇でなんか占いとか運勢とか言ってるくらいでいいよ >>567
嫌われ者は何を言っても嫌われる、それだけ ビターかココンどちらかは自分で潰さんと勝てんなこれ
↓
https://i.imgur.com/UB05owA.jpg
チムランSでBファル子がダートで負けたらもうどうしようもないわ 自分のは別にいいけど前は見れてたフレンドフォロワーさんとかの
名鑑詳細見れる人と見れない人いるなー設定で見れなくできんのかな >>579
回復イベント複数持ちってどうゆうこと? 微課金無課金はワンチャン上振れ狙ってアオハル育成のがいいかもな
廃課金は裏で着実育成かその上狙うか >>546
アオハルレースの全員スキップ時の
かわいい集合勝利ポーズを見るのだけ楽しい
それ以外はマジ苦痛 >>571
分からない人にはチョモゴメスが必要ですね… URAより評価高いウマは作れるけどURAほどコースに合わせたステスキル作りは無理よねこれ
普通にチャンミはURAで良い気がする >>546
今まで育成が楽しくてウマ娘やってたのか? >>531
それはなるけど少し意識しながらステ整えたら
1200/600/950/350/1050みたいなバクシンとかエアグルーブを作れた
明らかに今までより合計値が高いからさらに慣れていけばもっと上振れできると思ってる チムレとか適当でいいとき→ura
チャンミとかガチで勝ちたいとき→アオハル
因子堀り→アオハル
こんな感じだな
点火スキルの因子欲しいから因子すらもアオハル >>579
やっと答えてくれる人いたわ
ありがとう >>514
試したの俺やけど速は先行じゃ腐ったぞ
他脚質は知らん URAは得意率で最終的に収束して狙ったステータスになるんよなー
アオハルはいっぱい入ってくるのはいいけど誰がどこでなにを爆発させるか訳わからんから歪なステータスになる >>598
キタサンビコーファインネイチャ友人はよく入ってるな >>575
ドトウちゃんはああ見えて愛されキャラだからな、みんなに好かれてる
ライスは仲良いのウララくらい
あとぶっ倒したブルボンを配下にしてるだけ >>565
ビコペはURAでもアオハルでも使いやすいな >>591
これ全距離◎でも育成ウマ娘以外のチームメンバーは普通に負けたりするからほんと足枷でしかないわ
チームの絆こわれる メイケイエールはウマ娘に出てくれるかな?
まだG1未勝利だが。ソダシみたいに安定 キタサン1凸クリーク無凸他SSR無凸か1凸だけど誰を取ればよいの? >>562
白3つあるのはいいけど根性で青爆破はもったいないから踏まない URAですらブレが少ないと思えてしまうのがアオハルの怖い所だわ アオハル良いとか言ってる奴も
下振れ何回も引いてたらたぶん気持ち変わると思う アオハル杯はURAよりかは10倍面白いけど
やっぱりパワプロみたいな実力(知識)で差つける育成システムのほうがもっと面白かっただろうね
アオハルは実力(知識)より運の要素がデカすぎる あえてアオハルを不評の嵐にして徐々に叩かれつつあったURAシナリオの評価を是正する、、、
運営天才か? 映画館で遊んで怠け癖付いた上に2度保健室通っても治らないとかアナル代理の管理プログラム実行した方がいいだろと >>617
そらもうステイよ
今後のピックアップすり抜け次第 そろそろルムマでアオハルスキルが無双してたりしないのだろうか >>606
体力かやる気を持っていくクソイベントあるよね?🤔 アオハルで死亡説のムテキってイベント切れるしペースアップ5とれるし実は強くない? >>507
そう聞くと代理有能そうに見えるんやけどなぁ >>568
デスヨネー
必要ステ満たしてレース場毎の適正取るURA育成でどこまで勝負出来るかバルゴ杯で検証してみるかぁ アオハルで保健室治らんとか調子ダウン最後
とか調整出来なかったんか?
ユーザー無視の運営だから修正する気無いかも
しれんが 中長距離のどちらかに自前のウマで勝つ(片方は大体ライバルに負ける)
ダートで勝つ(ここで負けると3敗ほぼ確)
アオハルはここまでは大体同じで、最終的に短距離マイルのどっちかでモブに勝ってくれないとどうにもならんのよね バステやる気ダウンのストレスがURAの比じゃない
おでかけ保健室とかしてる余裕余計に無くなったわ >>583
サポカこれでやってるんだけどどう育成していいかわからん…爆発はあげたいステにこないからスルーしたらアオハル勝てないしステはURAより低くなるし…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/nbLzpm1.jpg >>632
はいw
だから回復イベはビコーのが上だね連イベ切れないけど URAは他人の見てもどうしたかったか分かる
アオハルは色々とっちらかし >>472
サポカでもらえるスキルがすでに逃げだろ >>633
イベント切れるの2回目発生時だろ?あんま大差なくない? どうせ上振れ狙い続けるゲームだし爆発力のあるアオハルでええわ >>592
アオハルで育成してるかしていないかの差だよ 保健室は2回目なら確実に治るようにしてくれって思ったけど
そうすると1回目の成功率下げてきそうで嫌でもある、てか怠け癖うざい たづな2凸
クリーク3凸
タマモ2凸
どれにチケ使うべきや゛? >>633
ペースアップだけなら樫本ガチャでも取れてしまう 1000万は次の炎上案件発生時まで伏せておくスタイルだぞ なんでSSRのくせに体力消費と失敗率軽減、きゅうりに負けてんですかね…
アオハル訓練、爆発狙いで
レースあんまり出られない都合上スキルポイントたくさんくれるきゅうりの価値が相対的に上がっとるし
https://i.imgur.com/Wd5Ixuy.jpg 桐生ちゃんはあの全てマイルドに仕上げる感じがチーム戦の育成やらせたら強そうだなと思いました >>635
URAで上振れ狙うとか時間ニートならええけど
アオハルサクサク回したほうが確率高そう
そもそもレンタル以上やるやつおるんか? >>632
下選べばイベント打ち切りになるが体力回復できる アオハル杯って上振れも分かりにくいから爽快感が無いよな
ポコっとS取れたりしちゃう スピ賢さ育成ならURA因子
スピスタ育成ならアオハル因子
どうせ次は長距離だろうからアオハル因子厳選かあ… へけっ、理子ちゃんはいつもアナルにバターを塗って舐めさせるのだ、臭くて困るのだ アオハルの爆発力とアオハル金スキルは魅力だけど、スキルレベルあんまがっつりもらえないし、自分のステータスだけ上げるのならいいけど優勝しないと金スキル増えないし、チャンミ用育成としてキツくない? キタサン3凸なんだけど完凸と3凸ってそんなに違いあるの?
引き換えはファイン凸ろうと思ってたけど なんか狙ったトレーニング踏まんと伸びる気がしないから
アオハルゲージよりも虹色押しちゃうわ😓
これがダメなんやな結局 >>658
このSSRってきゅうり以下なん?
ゴミやんけ AとかBとかいんのに自動編成でDとかが当たり前に組み込まれんの何なの???
評価高い順に上から並べるっていう簡単な事が出来ないで何が自動編成だよ馬鹿じゃねえの アオハル速の詳細出てる?
効果時間いくつなんだろう なんでシナリオ使い分けるって発想にならない奴が多いんだろ 次のチャンミが菊花賞だとしたらマンフェ実装期待していいんですかね 解析情報を信じるなら
燃焼速は中盤型の全身全霊
燃焼力は距離脚質を問わない豪脚
でいいのかしら 爆発スキル因子→別にいらない
アオハル因子→別にいらない
…あれ?因子周回URAでよくね? >>676
せめてスピード順に埋めろよって思うよな >>591
キタサンココンに勝ってるモブがジワジワくるなw きゅうりは普通に使えるようになったな
無凸たづな理事長使うくらいならきゅうりのが全然いい >>672
レンタル3回ならサクサクやろ
URA3回で上振れとかもう無理や 友人枠として勝ってる部分がレスボぐらいしかない時点で代理は明確にたづなさんより弱いと思うわ
アオハルでは特攻みたいなモンだし使えるんだろうけどな アオハルの定期レースに勝ったらファン増やしてくれね?
野良レース出てる場合じゃねンだわ アオハルはURAにくっつける必要あったのかよと思う
ファン稼ぎあまり必要ないしあんまレース出てらんないんだからほぼフリーにしといた方がURAと違って自由度高いシナリオってことで差別化できたわ
なんだよURAもでてアオハルもでて忙しいんじゃ アオハルとURAのどちらが素晴らしいかで争う必要ないぞ
どっちもクソや タイキでアオハル決勝で全勝したんだけど
これアオハル優勝するとURAのラストにココンたちが出てくるってことでいいの?
スキップで見てなかったけど
全開やったときアオハル優勝でURA敗退したときはあの二人に負けてたんだろう
あとアオハル「燃焼」っていう「点火」の金スキル貰った(既出だと思うが…)
最後にノンストップガールのスキルも貰った
しょぼしょぼカードで恥ずかしいけど
全部完凸で賢マーベラス・賢ドーベル・賢フクキタル・賢タキオン
あと根ウララとマチタン
ぶっちゃけ全部賢さでもいいんじゃね?って思った ヒントレベルとか得意率がURAより確率落ちてない?
青ゲージにも関わってない群衆?を表示優先して
サポカのほうが追いやられてどの練習にも来ない事が増えてる気がする
事実なら返金可能レベルの詐欺だし
ランダムイベント発生率の方は確実に落ちてて
サポカの性能がURAより落ちてるのは確かだよな
10回やってクリークのマエストロとキタサンの弧線の両方もらえないのが
早速2回発生したけど、URAを500回かそれ以上やっても1回もなかったことだし >>605
アオハルスキル因子より地固め3&各種緑3とかの方が欲しくない?
アオハルスキル一つは直接覚えられるし 適当にやったのにURAで上振れと大差ないキャラができるのがすげぇわ >>616
メイケイは今後重賞勝てるように祈るとこからスタートだよ
気性面が終わりすぎてて古馬になっても厳しいでしょあれじゃ
レースを覚えて気性が安定すればって言ってる人いるけど
そもそもどうやってあの状態でレース教えるって話だし
身体能力は凄いけど
折り合いが付くってことの強さが過小評価されてるように感じる
ベストパフォはそりゃ凄くなるんだろうけどな >>663
スピード上げるかパワー上げるかのランダムイベントの話だぞ パワプロでは新シナリオ友人は人権の法則がウマ娘では違ったみたいですね ファイン2凸かテイオー3凸どっちにするか迷ってるんだがどっちがいいんだろうか 実際中国政府のオンライン規制はすごくいいことだと思う
ソシャゲなんてプレイヤーも運営もみんな廃人にするだけだから うちの花ガッパが5連続でハヤテよこしやがらねぇ
クエストてめーのせいでクリアできてねぇんだよ へけっ、りこちゃんはスタミナめっちゃ上がるから人権なのだ、アナルもくさいのだ なぁアオハルもしかしなくてもゴミじゃないか?
URAの育て方すればアオハルで勝てない ステ調整も入ってるからURAよりステ伸びない
アオハル意識すればステはバランス型になるしレース出られず固有レベルも上げられない 引換券たづな無凸から1凸にしようと思ってたけどこれビコペ無凸→1凸のがええんかな アオハルでスキルポイント稼ぐのキツくね
レース出る余裕がない >>648
実質SRと同じになるんだから案外でかいと思うが >>692
ないよ
サイゲが開発能力なくてURAに乗せるしかなかったんでは?😅 みんな交換チケは淫モーにしとけって
足りない分はピックアップ来てから回せばいい 中長距離だとマエストロ完走しないことがほとんどなのがなぁ
結構大問題 アオハル勝ちも狙って踏んでくとオールBに近い丸いステにしかならなくて笑う 近所の女の子が外で遊んでたから近付いて脚を見ると絆創膏が貼ってありウララを思い出してニッコリした >>664
このゲーム全体的に育成の過程に関しては甘やかさないからな
ピローンとかシャリーンとかテカテカの上振れ演出とかは期待するな
URAですら多少あった「上振れキタ━(゚∀゚)━!、うおおおおお」
って感覚さえも、運営は封印した
修行だよ、これは 東京チカラめしは店舗汚いのが多かったのもなぁ
油の浮いたテーブル、日本語が通じない店員 >>660
自前因子が弱いからそこがネックだね
URA育成では手も足も出ない感じになるとアオハル育成のステ取っ散らかりとアオハルレースの負けがストレスだわ 金特完走率落ちスギィ!!!
ステが上振れでもスキル取れなきゃゴミなんだよ… 選択チケはファイン3凸やからファインに使うか
それともしばらく使わず取っておくか悩むね >>719
もう誤差だよなこれ
確か友情1回多く来るらしいけどアオハルのせいで友情踏むタイミングもキツいし >>724
アオハル周回やめろ
間に合わなくなるぞ 上振れしてんのか直感的に分かりにくくて気持ちよくないのは分かる
URAでスピ4とか来たらうおおおおってなるけどそういうのが無いよな >>695
もしかしたらヒントレベルはアオハル特訓の表示に隠れてるだけかもしれない そういやURAで桐生院入れたときのシナリオリンク、大きな変化あったんかね 運良く距離Sついたけど中長距離育成してるのにマエストロ完走しなかったら終わりだよね
SSR3枚じゃきついのか?2枚にしろと? アオハルは普通に育成するだけでURAよりステータスは伸びるからアオハル爆発を上げたいステータスに来るまで待つ必要無い
むしろ温存しとくとそのキャラが成長しないから都度爆発させるのが良いと思う アオハル杯インフレやべーな
練習3回失敗して決勝も負けたのに歴代評価点更新できたわ
次のシナリオでは更にインフレ加速して
スピスタパワ1200根性800賢さ1020
とか当たり前になりそう >>729
さすがに赤の他人じゃなくて近所の女の子とはしょっちゅう話す仲だからセーフw トレーニング踏む回数じゃなくて
チーム強化でトレーニングも強化されるんだから
根性トレーニングに魂集まってるならくだらない質問してないで踏めよ 燃焼見ないフリしてuraに未練がましくしがみついてる奴ワロス
MUTEKI完凸しちゃったのかな >>674
レンタル使ってない因子狙いのやつで色々模索したらいい。何があっても気にしなくてすむから好きに試せるぞ ダイジョーブ博士こなくなったな
ステ上げも風まかせやしつら 上振れてんのかどうかも分かり辛いよな
仲間の育成順調そうに思えたのに何か評価値10500とかの信じられんゴミみたいなのが出来たり
怪我病気連発でアオハル負けて糞だわ諦める押すかと思うようなのがS行ったり
如何に自分の選択が無関係に結果が決まってるかよく分かる チャンミ育成に向かないしチムレ用かと思えばスキル取り難いっていうね とりあえずビコーの完走率はなんなん?何がなんでも完走するんだけど アオハルが問題点だらけだとしてももうURAやりたくねえんだよなぁ
バステと因子の糞仕様なんとかしないと本格的にやる気なくなる >>695
ヒントは魂に隠れて見えてないだけ
得意率は最初から%表示じゃないから
URAとは計算が違いますって言われたらそれまで
アオハル実装後のURAで出現率変わってるなら返金案件だけと そいやアオハルやっててクリークイベ1回目がシニア後半できて結局完走しなかったわ
URAでも完走しないことは稀にあったけどここまで酷いのは初めて
もしかしてイベント完走しづらいんか? ジュニア期にしか休み踏まないせいか夜ふかしさんが絶好調だわ 裏は一応道筋立てて進んでる感はあった
アオハルは何も見えない状態で進んでゴールに着くのを祈るゲーム
つまらないよコレ 目標全部見直ししろと
なんでURAと同時にやっとんねん スタウンス
根ゾー
スタゾー
スイープ
インモー
これらが3凸なんだがインモー1択でいいよな? これスピードと根性が1200だったらアオハル金スキルはどっち貰えるの? アオハルで中長距離育てて次のチャンミの菊花頑張ってねってことかなるほど >>740
そう、アオハル特訓アイコンが優先されるせいでヒント来てても見えない。
バグレベルの仕様だからさっさと修正してほしい これくらいな〜ってのはサポカ見たらお前それURAでも作れるだろってケースがほとんどやね
よくそれで作れたなってのはホントレアケースだから上振れしたときの伸びしろはでかいんだろうけど ぶっちゃけアオハル育成についていける奴どれくらいいるの?
俺はギブアップする
半年間まぁまぁ楽しかったけど新シナリオがここまで面倒だと手軽に1育成すら苦痛 >>681
全身全霊の中盤とかカスだな
逃げだけとは言え脱出術様の足元にも及ばん Twitterのリプ欄ではみんな楽しいって言ってるな
もしかしてここだけネガになってるのか? >>768
ヒント率が死んだわけじゃないのね
修正来そうだな >>722
落ち着く馬もいるけど
基本的には気性難の頃からレース捨てて騎手が馬に競馬を教えて下積みを作った上で
+αで気性が落ち着いて本格化してく感じ
今はレースでの暴走が酷すぎてレース教えるどころじゃないから下積みも作れてないし
そこから気性落ち着いてレース教えてって何年かかるのって感じ ここで2天井ぐらい引いとけばライス完凸して環境変わる気もするけど、
いまさら課金すんの?とハマって30万コースになるんじゃねと思って踏ん切りつかんな。 大体、今まで育成ウマ娘1人で手一杯だったのに
周りのチームメイト気にせなあかんのがめんどくさい >>746
そう
スキル選びにくい代わりにステが伸びるからサポカが弱くても評価点高いキャラができる
URAはステが伸びにくい代わりに欲しいスキルは取りやすい >>772>>774
全身全霊が強いとか思ってるガイジか アオハルインフレって言ってる奴はスクショも貼ってから言ってくれよな >>777
ちょっぴりスイープを4凸したい俺がいるんだよ! >>768
即修正レベルじゃないのこれ?
なんで気づかない アオハルではレスボで賢さ枠妥協できるのと、足りないスタミナ補強できるから強いんだぞ代理
たづなはスピ賢さ上振れると回復いらなくなる
バステは気合いで回避しろ 固有のために嫌々ライアン育成始めたら1年で3回バステになって最悪だったけど
何故かうんこみたいなステでアオハルもURAも勝った上にスピード因子のミッションまでクリアしてくれてこいつ神か?
https://i.imgur.com/n3KcAQX.jpg >>756
URAでも絶対完走するマンだったからね twitterは皆アオハルタノシイって言ってるぞ
お前らもアオハルタノシイって言え アオハルスキル昨日のスレルムマでゴミってなってなかったっけ 最近まじでスピード練習にカード集まらないんだが
アルミホイルだわ アオハルは運ゲーに運ゲーが積み重なって一周回ってURAより運ゲー度下がってる感あるな
サポカ完走しないのはゴミだけど どっちかって言うと尻尾上がりじゃないの
なんで全身全霊? >>790
ええ?しょっちゅう話すんだよ?
友達じゃん なんというか新ウマ引いたらURAでまず育成だよな…
アオハルのゴチャゴチャ感で育成する気になれんわ >>62
Vtuberとは出来が違うな
CSゲーのキャラレベル たづなさんから尻尾上がりあげませんされる率上がったのが地味につらい Twitterだとハリボテ高評価やったーで喜べる奴らがアオハル推ししてる印象
チャンミのこと考えてる奴らはネガティブな意見多いね >>699
あ、ほんまや
距離脚質条件を問わない先手必勝やね まず非サポカでゲージ貯まらない屑どもを練習に入れるなよ!!!
絶対こいつらサポカの配置の邪魔してるだろ >>787
速度制限のある中盤で出る速度スキルの方が制限ない終盤で出る速度スキルより価値が高いと既に検証されている
実際お前らも薄々気づいてるだろ、道中の位置で勝負は8割決まってるって >>784 無課金ワイが90連で両方完凸したからワンチャンあるぞ 青3はやたらつきやすい気がする
4回育成して二人ついたし
ttps://i.imgur.com/qHfpQpK.png
ttps://i.imgur.com/JahYh4m.png ライト勢からしたらなんか知らないけど高得点作れる!とかで好評なんじゃない? メイケイエールなんか能力も重賞級から程遠い
精々3勝クラス
勝ってきた相手みてみろ1勝か2勝クラスであがいてる奴ばっかりやぞ なあ
結局アオハル特訓と光ってるトレどっちを優先すればええんや?
青葉区は最優先ってのはわかるんだが >>787
中盤ででるなら強いぞ
エアプ無ラチナ民か? 上振れしたわって言ってある程度狙ったスキル取れてる奴大体そもそもそんだけSSRしっかり凸れてたらそりゃそうだろって話だしなぁ https://i.imgur.com/khDBMs9.jpg
はい距離S芝Sゴルシ死亡
有馬なら使えるかな..最後勝てていれば評価Sはいってただろうに >>768
なんか知らん間にスキルもらってると思ったらそれか・・・ 逃げは燃焼速以外ありえないが
逃げ以外は好みで分かれそう
男ならやっぱロマンの力だよな 月イチで、任意のサポカを1凸できるアイテムでも配布してくれりゃ
新規サポカも引こうと思えるんだが
無凸では使い物にならんものをわざわざ引かないっすわ 昨日から画像貼ってるやつあんま居ないがホントに育成成功してんのか? アオハルもっとインフレしてよかったのにな
まさかURAもまだ選択肢に入ってくる程度とは思わんかった
流石にまだ半年だし日和ったか >>62
すげー
けどこんなの頑張るより先にゲームシステム頑張ってくれ… >>831
俺もそれはすごく感じる
それURAでもできるやろって ヒントアイコンどこいったん?
地固めとるの忘れてしまう アオハル力スキルチムレで使ったけどアンスキの直前に発動したわ
これ必須か >>838
まあそのうち凸アイテム配り始めるだろうけどいつになるかだな
しばらくは殿様商売続きそうだし >>817
チャンミのこと考えてる←×
理想のウマを楽に作りたい層←○ クリーク無凸
キタサン0
たづな0
インモー0
ネイチャ1凸
なんだがインモー取っとくべきかな 微課金と廃課金の中間ってなに?
微課金って10万くらい? アイコンとかで思うけどテストプレイちゃんとやってたらこんなんすぐ気付くだろってのが多いよな >>787
中盤スキル大事って知らんのタウラスから時間止まってない? >>831
そもそもURAでもクソ強いの作ってるだろwてやつばっかだよな
当然のようにサポSSR完凸積みまくりだし ステ勝負の長距離は明らかにアオハル育成の方がいいし次回チャンミのためにアオハル育成してねってことよね
中距離以下はURAでいい、URAでもS+いけるし 次スレ作成をポチってvvvvvを1行足して書き込むを押すだけなのに キリスト系の出身だと仕事で大成したのちに宗教にがっつりハマるおじさん多いらしいな
自分は神に選ばれたんだと教義通りだと確信しちゃうとか >>848
4000ポイントほど渡して好きにステータス振らせればいいのに 初回アオハル適当に回してたら決勝で黒いのに負けたわ
切れたから今からゴルシでココン轢殺してくるわ 逃げの必須スキル
コンセ
地固め
尻尾上がり
アオハル速
ウン固
敷居高すぎて笑うしかない
更にプロフェッサー脱出術水オバ固有あたりで周りと差をつける感じか すまんチャンミもURA安定じゃね?
逃げはスキルを厳選せなあかんし
地固めに序盤スキル3個をアオハルで揃えられると思うか?胃が死ぬぞ アオハルのおかけでURAの超上ブレを上回るレベルのウマ娘を育成出来るようになった
しかし時間と労力とストレスもそれ相応にかける必要があるてことで良い? てか、凸アイテムは無理でもグラブルで言うスタレみたいなのとサプチケをある程度の期間で出してくれりゃそこそこの課金である程度凸れるんだからそれするだけで大分不満も減るよ 拙者キタサン3凸にするかクリーク1凸にするか悩む侍! 上振れをバステやる気下げ率UPで抑えようとする神調整はさすがサイゲだねしね >>843
ふつうに有るぞ
ただヒント率あからさまに減った気がする >>62
3D齧った奴なら凄すぎて二度見するわこれ
破綻しないのヤバすぎ 補正弱い奴の救済にはいいと思うけどねアオハル
元々URAで強いやつはURAでいいけど >>855 >>858
やっぱキタサンかーアオハルでキタサン不要説出てたから無凸でもクリークの方がいいかなってちょっと思ったんだ
サンクス ついったでマンセーしてるやつもどうせここで愚痴言ってるよ
Twitterはどれだけいいね貰えるかだからな、ええかっこしたいんだろ >>859
このスレだと立てられない時に大ごと扱いされるせいで難易度勘違いされてる説ある テレビから耳に馴染みのあるハウディ!が聞こえるたびにピクッと反応してしまう 逃げも燃焼力よくね
上手くいけばハナ取られていてもこちらも加速で追いつくぞ >>857
長距離はもうライス使ってアオハル一択だよな
スピスタパワカンストゴルシがルムマに並ぶ日も近い 初回アオハルマルおばで挑んでコンティニューなしストレートクリア出来たけどそんなに負けるもん? >>62
こういう部分はちゃんと作り込むのにどうして他の部分は大体うんこまみれにしてしまうん? アオハルスキルの金って狙って取れるもの?
爆発10回とか安定する気しないんだけど すまん規制くらってるみたいだ
>>900か立てれる人おねがいしします
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630344089/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2951
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630374637/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>850
月額課金ですら「えぇ…」ってなる一般人が多いから総額10万なんて本来は廃課金レベル 踏み逃げしてもIP晒し上げされるほど厳しいスレじゃないから踏み逃げも多い
現に踏み逃げしても次スレで普通に会話してるし
優しさなのか甘さなのか >>866
だけどスキルは狙って取るのが困難になったが正しい モデリング班と運営班は別だっていつも言ってるだろ! >>849
クリーク1凸しとけ
>>864
俺もそう思う >>864
チャンミとかいう永遠に水マルが勝ち続けるだけのクソゲーはURAじゃないと無理ゲーやね
そしてアオハルで神の上振れ引いたラッキーマンにぶち殺されるまでがテンプレ ヒントは見えないだけって・・・
完全にバグレベルだろ・・・
幼稚園児でもおかしいと気づくわこんなん
開発チームももう無能だけしか残ってねーの? 新シナリオ出る度に前のシナリオがゴミになるレベルでインフレしたらそれはそれで糞だろ すまん
アオハルストーリー全スキップライヴ観ない
これ完全に冷めてるよなぁ、、、
なんか何十分もスマホと睨めっこ疲れてきたわ 狙ったステータスにほぼ出来ない時点でアオハルの上振れに意味があんのかよく分からん 義士がアオハルに全く言及せずにシャカと次回チャンミのことしか話してないの草 >>901
マエストロを本体として見るならありあり >>828
時期に寄ると思ってる、俺はシニア入ったら友情優先するようにして手順ん組みて中 早く1000万dl記念くれ
ペース的にはそろそろだよな? >>850
無課金
デイリー課金
微課金→月2万まで
課金→月2万から10万まで
重課金→月10万から30万
廃課金→石油王
こんなイメージ ヒントアイコン修正来るまで、
地固め因子はやめて長距離回すか >>884
まあそうだよなあ
2天、3天平気で課金してるの怖いわ >>864
因子用でアオハルも用意して
本番馬はURAって感じなんじゃね >>864
必須スキルの多い逃げはステと相談しながらだけど基本URAで育てることになるけどサポカゴミしかなければステ優先でアオハルもつかえる
いいことだな 距離が長くなるほどスキルよりステの恩恵が大きくなるから長距離はアオハルの方が優秀だろうなあ
マエストロ完走しなさすぎてクッソだるいけど >>369
>>373
「エイシンが来たから外れていない」
普通の人「タマモの偽情報を掴まされたから、絞り込まれて特定されたのでは?」
ちなみに偽情報は怪しいグループごとに、デジタル、ターボなどと別の馬の嘘を吹き込まれていた模様 >>908
ありがとうございます
貯めてる石はキタサンピックまで置いておきます ライスは最低3凸必要でしょ、無凸じゃトレボ5パーしかつかないぞ 1000万でもう一回SSRチケ配れ
それで俺もSSR完凸持ちになるんだ 一周年までガチャ禁しようと思う
どうせ一周年にまた全部終わらすカードくるやろ アオハルは因子周回やりにくいからURA周回したいけど
アオハルスキルが強いから継承したいジレンマ >>921の痛さがやばい
令和にこんなのがいるとは ウマネスト2でもなんでもいいからSSR有能タイキを早く ステの調整は慣れてきたわ..サポカでステを決定するイメージじゃないな
爆発で調整していくイメージ
URAぽいステにしたいならスタミナと根性はあんまり踏まない方が良さげ
スピ パワ 賢さだわ >>871
わりかし最近発売されたcsゲームですら貫通してきたというのに >>780
やるだけならまだしも、これでチャンミ用の完璧な理想作るとか無理ゲーすぎる >>928
マジでエラー出たならそれはそれでゴミだぞ 根性のこと完全に忘れられる点はアオハルいいな
いつのまにかC超えてる アオハルで無駄に評価値上がりすぎてチムレの格上と当たりそう キタサンじゃなくて次に狙うのはスピードのタイキシャトルになりそう >>924
完凸でトレ効5上がるからな
ほんまサイゲとかいう金の亡者 連携パスワード発行出来なくなったんだけどこれ仕様? >>921
エイシンかタマモって言ってるのにタマモは偽情報!偽情報つかまされたから特定済み!ってキチガイ極まりすぎやろ 絆トレーニング押すだけの脳死URAの方が好きな奴は育成ゲームに向いてないから辞めるべき シンパシーがチャンミの人権ってまだバレてないよな?
着けてない馬全部死ぬぞ >>917
テンプレまで作ってあって立てない意味がない
だからテンプレも貼らずに無理って言う奴が信用されないんだ ステ盛れるから長距離優先か
短距離育成はブレ幅大きいな 燃焼・力なんて出たことないんだが
育成キャラの最高ステがパワーでもでなかった なあブリザードはでないの?
スズカがタイキなんて言ってちゃシャトルしかでねえきが >>939
先日までは出来たんだけどな
だから申しわけないからせめてテンプレははったろ? スレ立て出来ないだけでここまで責められるんだな・・・ 無課金 0
微課金 1〜10万
重課金 10〜50万
廃課金 50万〜
まあこんなもんだろ >>943
完凸は10でしょ?
固有と合わせて15 >>946
スパイ小説みたいな奴ではちょくちょくでるやり口だけどまさか現実でやるなんてなあ? >>921
なんか叩かれてるけど開発のグループごとに情報バラバラに流してリークしてるヤツ特定しようって話だろ
推測の域は出ないけどない事は無い スレ立て出来ないなら付近では書き込まないのがルールだからな >>934
あー適当だから1万でもいいよん
トータルにしたら高く感じるがタバコ以下やで >>959
今日は優しいぞ
俺が昔ミスったときは10レスくらい怒られた >>952
スタミナカード0なのにこんなに盛れるのかよ…やべえな >>960
このゲームだと廃課金は200万〜じゃねーかな? 何でip丸出しなのにそんなめんどくさいことすんの????? >>961
だから4凸だとトレ効5だよ
固有あわせて10だが ワイiPhoneで立てれんから700近くなったらあんま書き込まん
お前らいつもすまんな 別に元は700が逃げたからじゃろ
>>800は天ぷらはる意識はあるから悪いとは思わん
踏み逃げなんて腐るほどおるし >>294
無凸のキタさんって何枚かの無凸のSRより弱くない?
3凸しても完凸SRくらいだった気がした >>971
?
tps://i.imgur.com/yvZmyud.jpg >>927
関西電力の通信使っているだけで大阪ではない
>>930
何事にも時代の波とか感じちゃっている人?www
>>946
文章読めねえの? 理子ちゃん、シナリオリンク補正あってこれってガチで桐生院以下じゃね…
レースあんま出れないアオハルでレスボ引っさげてこられても…
どうでもいいけど桐生院もURAでシナリオリンク適用されて貰えるヒントレベルやステ2倍になったりするけど
言うほどリンクしてたか?感ある
たづなのが印象あるのにたづなにはリンクない謎 >>520
クールダウンは頭になかったわ。
確かに菊なら下校より有効になりそうか
マエストロは結局完走が問題になりそうだなぁ >>976
だからレベル45の話やって
話通じんなこいつ >>952
どうやったらこんなの作れるんだよ
S、S、A+とかSS、A+A+みたいなゴミばかり出来るぞ このご時世開発ラインが相互音信不通なんてッ状況あるわけねーだろwww
社内の友人と「次の実装○○っすねー」で食い違い起きたらどーすんだwww テンプレ+アンカまで張ったのを責めてるのは単なる荒らしなのでNGで 1000だったらスズカさんのいちご無福がアオハル大爆発 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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