【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2953
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
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ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2952
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630379935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 有償確定ガチャでマル水じゃなくてスペシャルウィーク出て死にたい シナリオリンクサポの効果って結局
チーム名のアイディアを出す=特定スキルが貰える だけ? 知らぬ間にステ上がってて気持ち悪いんだよなアオハル育成 魂意識しないといけないから絆上げられないし必要なトレーニング踏めないからレース負けるし
うんち ミークやココンのNPC勢は
初登場時は専属トレーナ付きで次シナリオでは野良化して
そのあとしれっとガチャ堕ちする流れなんだよなこれ ホープフルまでにチームランクDまだ行ってないと大体しんどいな。序盤に大体爆発させておかないといけないのに、結局矢印なかったりしてクソ運ゲーすぎる。 >>12
普通のウラ育成と同じようにやってそこに魂がきたら勝ちやぞ シナリオリンクは今後も継続するだろうからサポカ自体のインフレは抑えつつ特効ゲーって方針かな アオハルに救いを求めてたのにURAよりクソとか笑っちゃうね アオハルは効率的にガチでやろうとするとクソ時間かかりそう
よくわからんけどいつの間にかSランクできてた〜くらいのスタンスでええな キタサン3天井で完凸してから一切ガシャ回さなかったから石70000ある
インモー持ってないからPU待つか今全力で引きにいくかどっちがええんや? そういやストイベの告知無しか
アオハルのどさくさに紛れてサボる気だな 646連目でライス1枚目の画像流れてきて回す気失せたわ >>26
たづクリスルーしてるなら引いていいと思う 10回くらいしかやってないが今のところ裏より楽しい
1日中できるな おつぴょい
ナリブで上位レースをステ盛りつつアオハル全勝厳しくない?
ステ盛らんと春天死ぬしステ振り重視するとアオハル最終戦死ぬんだが ミークはメタネタ的にこのままの方がおいしいから放置でいいよ 狙ったヒントも取れないでspもURAと違って1200〜1300ptとかで止まるのに
最強馬を作りたいならアオハル一択論者は何を考えた結果そうなるのかホントに教えてくれ
俺にはとても理解が出来ねぇ
長距離限定なら分かるけど他の距離ならURAのが基本優位でしょ >>29
選択チケットあるからそれが配布のつもりなんだろう >>26
クリーク完凸持ってるなら待ち
スタミナはサポカなしでも因子代理ライスでカンスト近く盛れる方法が出てきたって感じ やっぱこの運営どっか頭おかしいよ
バランス取るためって好意的に解釈したとしてもヒント発生率下げるとかでいいじゃん
まともな感性してたらヒントアイコン隠してやろうぜって嫌がらせみたいな発想まず出てこないでしょ
http://imgur.com/a/l4F3DHZ >>26
インモーも片割れが根性辺りのゴミがほぼ確定だから好きな方引けば?とはしか言えないな。インモーいくつあるかによるんじゃない デイリーパック程度の微課金なんだが、選択チケ何を取ればいいかね
すまんが助言頼む
https://i.imgur.com/nxNvaub.jpg ハッピーミークの逆襲は黄金世代が自分たちのコピーと5連戦するところで泣いた アオハル来たわけだがレンタル3回URA因子周回して今日のウマ終わった
因子ガチャなんとかしろや木村 >>43
!?!?!!?!??!!?
キチガイかよこの運営 いちおつ
アオハルは未実装ウマのモデル用意するのに精一杯でバランス調整に手が回らなかった感が伝わってくるな >>50
強いキャラ作れると嬉しいし楽しいよな
おめでとう アオハルトレーニング発生確率が不明瞭すぎてサイレント下方し放題だな キタサン・ファイン・クリーク無凸、たづな1凸、ネイチャ3凸ぐらいしかないけど誰交換すればいいの? なんかパールさんやたら強くて途中参戦してくれてら短距離ずっと勝ってくれるの嬉しい アオハルやってたらとてもじゃないがサークルのファン数ノルマ達成できないな >>37
それが厳しいって事は上振れしてないってことだから
早々に諦めがついてむしろいいんでない? アオハル普通に楽しい
ただクソめんどいから1日1育成で良いわ
ノルマ4000万サークルさいなら… >>43
これまじ💩すぎて草なんだけどwwwwwww アオハルの結論デッキ何?
廃課金仕様でいいから教えて >>26
まだ待て
ライス人権と見せかけてキタサン超えのスピサポ来るかもしれんし >>39
URA産厳選スキルvsアオハル産ステの暴力がルムマで決着付けるまでは何が正しいかなんてわからねえし >>52
キチガイじゃないとこんなの答えに出さないよ >>57
ありがとう!マジであんまり上振れてなくてこれだからこれから育成くそ楽しくなる! 前作のライバル(でもなかったけど)桐生院と共闘する流れなら最強適正ミークで難易度も下がって良い感じに熱い展開だったろうになんでタイキとかあの辺をメインにしちゃったのさ 各所で強い馬誕生しまくってるのだ、文句言ってる奴はいったいなんなんだ?
未課金、微課金なんてアオハル様様だろ >>43
これどこ?
さすがにこんなアホなことはないだろ
俺は信じないぞ ステータス盛れるようにしたのにヒントも取れると悔しくて仕方ないって宣言しろ糞が >>47
クリーク完凸持ってるものにかける言葉などない!! >>69
無課金でもSいけるからデッキはなんでもいいぞまじで >>43
不具合じゃなくて嫌がらせだったんかい
簡悔精神極まってんなぁおい 自分でやるより3000円マクロの方が良いウマ作ってくれてるような気がする アオハル特訓マーク付いてすらないのにトレーニングに混ざってサポを追い出すチームメンバー アオハル勝とうと思ったら全然レース出れなくないかこれ 最近始めたような初心者だと適当にわちゃわちゃやってたらURAより強いウマ出来るし
レースでいろんなウマ見れるから楽しいんじゃね >>43
本気でやろうとしてたら頭おかしいし
想定外の挙動なのを仕様と言って誤魔化そうとしてるなら進歩も誠意もない
なんにせよクソってのは変わらない 何回かアオハルやったけど普通のレースの結果を見るは左なのにアオハルのチーム戦だと右に結果を見るがあるのクソだと思う 運営「なにが出るかわからないからワクワクして楽しいじゃん?😀」 >>69
上のオグリ見れば分かるぞ
運ゲー通せばデッキは適当でもS行く >>72
昨日の深夜やってURA産勝ってたろ
初日と言ってもアオハルなんかステ上げと青春燃焼以外はスキル面だとURAの下位互換で自由度もクソもないんだから
現時点で勝てない以上ぶっちゃけ無理でしょ
アオハル杯の上積み要素どこだよ アオハル2日程度で最適解見つけられるようなシステムじゃなくなったのはいいよ
けど全体的に重くなったのは改善して URAの桐生院のシナリオリンク補正
SR桐生院をデッキに入れていなくても発生するイベント
レシピ研究や靴選びでは貰えるステポイントが2倍
SR桐生院をデッキに入れて発生させるイベントでは
ジムで桐生院に出くわすヤツと正月と温泉イベント
ステ&スキルポイント1.5倍&貰えるスキルヒントLV2アップだと思われる
結構、おいしい
https://i.imgur.com/j2aIcLW.jpg 190連まわしてライス2 代理2 賢さウンス1 チヨノオー1 ニシノ1 シチー1だったわ
今回ライス2枚抜きのスクショよく見かけたからあわよくば1天井で3凸までは持ってけないかと目論んだがやっぱ甘かった >>50
廃課金のSランクは何の参考にもならんけど
そのサポカでSランクはすごいとおもう
おめでとう 上振れた理由がわからない
下振れた理由もわからない ステータスアップのとこを3段表示に変更できたんだから
ヒントのところを2段に分けるのが出来ないわけ無いじゃんどうして? >>50
どうせ自前でイベスペ50いるんだろ?って開いたらマジで自前SRだけだった
しゅごい 通したいスキルのためにSSRはキタサンとスピード1枚賢さはインモーとネイチャ使い分けでいいよ
これ以上は殆ど完走しない マクロ使うのは自己責任でええけど掲示板で堂々と聞くのはやめようぜ 無課金デッキでも運さえあれば廃課金超える可能性普通にあるね ステが盛れるようになったから距離赤3因子なら青2でも妥協出来そうだな ねぇあの子だけいっつもトレーナーと仲良くやってるよね
正月も一緒にいるんだって
2人で温泉行ったらしいよ Q.セレチケ何にしたらいい?
A.キタサン
Q.キタサンは完凸しる
A.クリーク、ファイン、たづなで一番凸が進んでるもの
もう誰が質問してもこんな感じでいいんじゃねーの 長距離はライス代理セットでスピスタパワーSS狙えるアオハル一択だろうなあ >>65
因子スタに寄せて強引にやってもダメなら早々に諦めた方が気が楽かもしれんね
レースと育成のバランスを見極めないとうまくいかんなぁ >>93
色んなウマをレースで見れることだけがアオハルの良い所と言っても過言ではない
ただそれで満足してる層はハニバ終わって配布が渋くなったらすぐ消えてアクティブがまた落ちる やっべえ超上振れた…と思ったら根性以外900なパターン 深夜のレギュレーション知らないけど半年続いたURAと実装当日のアオハル走らせて勝ったからURA結論は短絡的すぎるだろ >>43
俺だってコラだと思いたいが信じられないやつは公式HPのFAQを見てくるといいよ いつになれば本当の意味でイベントスキップできるようになるんだろう
もうハルウララ見たくないんだ >>92
お前は育成のときフレンドでSSR以外使ったことあるの? >>39
未課金でステータス4500オーバー可能
アオハルの限定スキルが神
URAはサポカで全てが決まっていたが、アオハルはサポカと魂との調整が重要
完成されたURA馬では、完成されたアオハル馬には勝てない アオハルゲージは一緒に練習したら絶対上がるようにしとけよ
変なマークまじでうっとうしい まじでアオハル杯においてアグネスデジタルの芝ダA有能だな アオハル育成のコツが分からんからオールBみたいなのが量産されるわ スレ全然見てなかったんだけどさ、もう青3アオハル3出たヤツとかおるの? >>126
ないよ、フレンドSSRだよねって目に入ったことを
なんの陰険の要素もなしに言葉にしただけだよ 息抜きにうららやったら夜更かし7回も来やがった
サイゲしね デレステじゃなくてミリシタ民なんやすまんな
クリークたづなが1凸だしもう我慢出来なくなってきたから思い切って回してきますわ、ありがとう
https://i.imgur.com/52hQXZu.jpg >>39
取りたいスキルの大半を因子継承で回収出来る廃とかじゃない?
99%はURAで理想ステ配分を決め撃ちしつつ必要スキルを回収していく方が強い育成出来ると思う 実装24時間そこそこのアオハルと半年やったURAを比較してアオハル叩いてる早漏ガイジアウアウがいるが、俺もアウアウなのでなんも言えねえ >>127
スキル完璧なアオハルとか何回やればできるんだよ 序盤からアオハルゲージ追ってても爆発10回が遠すぎる とりあえず爆発できるやつは積極的に爆発させたほうがいい感じ 色んな人のおめでとうがとても嬉しい、なんかウマ娘始めた頃を思い出してしまう😭 >>116
今後無限にその質問貼られるから上に貼っといて >>131
アオハル金3短距離全員スピード1200ができたら試すから待って URAでA+そこそこ作れたのにアオハルではAしか作れん
コツ教えて 代理の評価上げない方法ある?
一度も踏まず、振っても、シニア後半には評価MAXなんだが
これのせいでイベントが1つ埋まらない >>43
なんか脚質に合ったスキルくれたりサポが持ってるスキル寄越したりするなって思ったらそういうことか
わざと隠さないんじゃなくて技術的に隠せないんじゃねえのか 無課金でも努力すればエリート廃課金を超えることがあるかもよ… >>137
馬鹿なの?
それじゃ生きてるの辛いだろうな。 完凸ネイチャと完凸チカラめしだと
どっちお前らレンタルしてくれる? >>60
ネイチャにしたけばフレンドもいけるじゃん 今URAとアオハルどっちが強いかを論じるのはさすがにナンセンス >>156
偏見にまみれたやつだな…オレにごめんなさいしろ >>157
ネイチャだけど結構巷に溢れてるな
友人に枠取られてレースボーナスが足りねーんだわ というか10日までイベント無しチャンミ告知なしはやばいだろ >>157
どっちもしてあげない
完凸ウオッカ使わせてあげる マヤわかっちゃった
三頭金速or力と無い方継承で白速or力でチャンミ最適解だって >>127
でその完成されたアオハル馬ってどうやって作るの
ヒントもまともに叩けない仕様で
アオハル限定スキルも他の金スキルで代替が効く効果量だし
ただでさえ少ないspをそこに使って十全なウマ娘どうやって作んの
理論上とか言うけどヒントレベルとスキルポイントって明確なボトルネック無視してるよね君 これ運も必要だけどデッキ構成含めセンス大事じゃない?
ハムスターにはしんどそう ブルボンPVにいたり歌唱リストに入ってたけど
話の都合でオミットされたのかな アオハルチーム戦、キタサンとかヘビーローテなサポカのキャラ弱くない?
エリート組が弱く感じる 配布メインのサポでやってたから全く強いの作れないな
イベスペ、ブライアン頼みの無微はかなりキツイはず
次のガチャ予告見て微妙ならサポぶん回しが賢い選択かな? 昨日から6回目?位でやっとハネてSオグリ作れたんだけどさ何かわかったわ
これ新シナリオ、気持ちいい瞬間がねーんだ
レース出したい絆伸ばしたい気持ちを我慢しながらだらだら〜っとやって欲しくもないヒント拾わされて終わる感じ >>130
デッキにSRアグデジいるだけでだいぶ勝率変わる 爆発の時プチュン、キュインいうようにしとけばここの奴らは大絶賛よ >>26
わいもほぼ同じ状況だ、昨日から迷ってる
長距離もライス代理コンビでいけるって聞いて尚更や
でも完凸できるかわからんのよねw なんかバカみてえに魂追ってるだけだと凄え中途半端な奴が出来て終わるな これ次のガチャで賢さVerキタサン来たら荒れないよな併用すりゃあええか キタサン常設しといてくれよ。アレスタートラインだろ。 シニア以降で爆発見送りとかしてるとそのまま不発弾になるんだよな >>152
最初はアオハル練習しまくってランクあげると練習設備のLVもあがるので
4以上になってからステータス狙い
ただしシナリオレース勝てなくて詰むこともある >>104
ヒントLvはURAの時と変わってないな
ステスキルPTアップか >>178
ゴールデンゴルシちゃんの顔とか振らしたら完璧だな >>75
S+もいける
というかおそらくSSいける アオハルの固有レベルアップの条件解析されましたか? >>174
アオハルだとイベスペとブライアンマジでキツイよね
友情寄りで絆低めだから使いにくいわ >>169
サポカ揃ってる奴らが安定とるなら今まで通りのURA育成でいいと思うよ 選択チケはしばらく保留かなあ
クリーク2凸にしても大して変わらんし
無凸キタサン引き換えたところでなあ いつものサポカピックアップだと当たりが0.75だけど、今のサポカはピックアップが二枚とも使えるから当たり率1.5だよな
羨ましい 体力ギリギリで友情トレーニング成功みたいな感情の起伏がないからマジで何で強くなったのかよく分からんな >>193
レベルアップというか金スキルはアオハル爆発10回以上で
その時に上がってる能力からランダムに選出 代理って無凸でも使える?70連で1枚しか来なかった そろそろファインのピックアップやってくれよ
抱き合わせ釈迦でもいいからさ >>193
絆は無視でファン数だけじゃない?
両方冷えてても上がったし >>163
とりあえずご飯にしてみるわ
>>164
やっぱクリーク持ってるベテランが多いからライスは凸敬遠されてるのかもね
>>167
いりません!
https://i.imgur.com/PbEHrhx.jpg 少し前のスレに代理2凸にレンタルライスでもスピスタパワーSS行けそうな人いたしちょっとぐらい引いていいんでない
ハズレ入りガチャの時に回す方が辛いだろ >>201
代理は2凸がスタートライン
ライスは3凸がスタートライン >>201
1凸のトレ効果がないとちょっときついんじゃないか 誰にでも無料で股を開いちゃうビッチ系マチカネイワシミズちゃんまだ? >>175
友情からの友情さらに友情みたいなやつがないよな
爆弾が消えてくから地味 >>175
それな
ステータスは伸びるかもしれんけどゲームとしてはURAのが面白かった 理事長代理とかエイシンフラッシュとか管理管理言うのが流行ってんのか
俺はエイシンフラッシュに管理されたいぞ もうレンタル3回はURAで因子周回して
余った1〜2回のTP分でアオハルやるのが賢いと思った
ミッション20回なら気長にやりゃ終わるし 代理とココンはちゃんと掘り下げがあるのにビタグラだけ全く何も無いのなんなん?
シナリオ書いてた奴途中で死んだんか? >>196
要介護キャラのせいでこのシナリオでアンチ増えるの悲しいわ
クソシナリオだった 言外の意とか暗黙の前提を読み取れないやつはいるし仕方ないからバカにしたりするのはよくないからな
そういう症状があるらしい >>218
貴様が見たのは幻に過ぎんとか言うやつ? もしかしてアオハルにニシノフラワー完凸人権なんじゃね? 最後に加入するメンバーが爆発できるかどうかやなこれ トレ効果大事とかいいながらSRだけでSオグリ作れるんだろ サービス開始当初と今で評価変わったキャラ
ご飯
お兄様最高!→ビーデル最高!
スーパークリーク
おねショタええやん!→ヒェっ…サイコパスじゃん ヒントのマークてアオハルのゲージUPの表示のせいで塗りつぶされてるよね?
アオハルゲージUPと同時に編成サポカのヒントLv通りにくることよくあるし
アオハルゲージ上がらない時は普通にヒントマーク出るけど ご注意ください!ってやった運営だしな
このくらい当然なんだろう アオハル杯の育成でエイシン上手く育成できた人いる?
スピが伸びなくてURAより酷いわ これ運ゲー通り越してパチンコやんw
何が面白いのw なあ、真面目な話
短期間マイルダートでアオハル育成しても、まともなの出来なくね? >>50 おれSSR混みでもクソみたいな個体しかできないんだけど、何が起きたらこんなに上ブレるの?育て方教えてくださいお願いします。 >>234
パチンコなら面白いだろ
何兆円産業だと思ってんだ アオハル杯といいつつ実質8割はURAだからな
アオハル杯に向けてトレーニングとアオハル杯をひたすらやるもんだと思ってたわ コツコツ上げれてる感じ俺は好きだ
頭悪いから我慢できない >>198
びっくりするほどたづクリガチャの焼き直しなんだよな
企画した人間は資料が揃えやすかっただろう やっぱりヒント隠れてるよな
キタサンから意味不明にコーナー回復もらった時!!!ってなった
なんで隠すんだよ、チャンミで配布ナリブ活躍したのが許せなかったのか これ一生開発延期でよかったレベル
時短どころか育成時間増加な点で論外 >>200
サンキューです
>>206
クセでファン数と評価上げてたけどなんか違う気がしますね アオハル杯だけでなくURAまでいつも通りとかウマ娘の体調管理とか大丈夫なんですかね チャンミの告知もされてないのに育成してるとかよくそんなモチベあるな 新シナリオって工夫の余地があるのかと思ったら
実はサポカのカードパワーゲーだった?
廃課金じゃないと育成安定しなさそう >>173
初期からいるヤツ(サポカは初期からチーム入り)より
後から入ってくるヤツの方が総じてステ高いから相対的にレースでは弱く感じる >>237
ダートエルコン作ったら裏とほとんど変わらないのができた アオハルはゲームとして数回遊ぶには面白いけど
上振れ狙いの周回コンテンツとして考えると吐きそうになる 3人友情出た時の脳汁感が一切ないわアオハル
UIゴチャゴチャしてるしゴミすぎ 踏みたいところに来るかランダム
来ても特訓できるかランダム
ゲージためでも爆発できるかランダム
アオハル杯の結果もランダム アオハル企画した奴
因子ミッション考えた奴
向いてないからゲーム業界辞めたほうがいいよ >>247
ヒント隠されたせいで配布ナリブ使えねえわ >>250
ユニコーン座らせてよ
夕方はいついっても座れない😭 >>250
惨状ってどこのこと?ここで文句言ってる奴らのこと? アオハルは安定させるなら廃課金。夢微は回数回して上振れ狙えってことだろ サポカ編成の時点でゲームは始まっている
まずはサポカの最適解を探れ 5回目でアオハル決勝勝てた
だがC軍団の雑魚で
前回の方がチーム強かったぞ >>257
それじゃ、育成時間と因子で考えたら裏一択やん >>239
基本的にアオハルゲージ>絆ゲージ優先で動いた方がいい、もちろん編成してるサポカの得意練習に居ないなら無視でいい、んで、アオハル爆発させるタイミングは「なるべく早めに」「上げたいステで」「友情は無視」がいいと思う!これ意識してるとだいぶ違った 代理とライスはやはりアオハル特攻付いてるのが強いな
アオハルが現状URAの完全上位互換だし
半年後の新シナリオまでウマ娘やらない人は引かないで良さそう >>263
ソシャゲ運営的には誰よりも向いてるだろ、運営側としては 流石に因子ミッション終わってないスズカ45組はおらんやろカイジじゃあるまいし アオハルはスピード補正無いウマはちょっとスピ因子盛った方がいいな 有馬に出走してからアオハル強制参加は普通に虐待だと思うの とりあえずアオハルは絆無いやつは救いようの無いゴミなのはわかる >>43
普通にプレイしてたら不便だなって思うのに...
運営がエアプ過ぎてやばい いうほどアオハル、ヒントいらんやろ
アオハル特訓でアホみたいにスキルもらえるしエアプかな? 最近のスロ知らんけど長いART消化してる気分だわ
たまに押し順、リプレイ多めで下振れ >>275
セルラン1位なんだからソシャゲ運営としては正しいよな
ユーザーフレンドリーやストレス緩和は集金のための手段であって目的ではないし >>274
だから狙ったスキルが取れない上にspも目減りするアオハルがURAの上位互換って何見て言ってんだよ アオハル杯デザインした奴減給な
もうちょっと調整しろよ みんな言ってるけど、一切何も上がらないのにトレーニングに付いてくるキャラがマジで何これ状態 因子相性ってG1レースの重賞でも相性良くなるのに
レースに出せないアオハルだと継承する内容因子は良くても
子供には相性悪くて白因子とか赤因子狙いのチャンミ育成ではイマイチになりそうなんだが パチンコなんて今やってんのジジババだけだろ
後20年もしたら完全に廃れる 丸くするのが一番楽だからな
尖らせたいスピだけ因子に頼るのはありな気がする アオハルでS作れられてる人ってチームランクもSまで上げてるん? >>245
でももうピックアップすげー先だろうし、その頃に強いかわからんのだから
あの時引かなかったのならありだよな
ライス代理で長距離もいけるんやろ? とはやほぼ互換。
昨日の午後とは大分流れが違う。昨日たづなの劣化、今回はパスでいいみたいなかんじだった アオハルはチーム勝たせる気無い因子育成にしたわ
ノンストップガールアガってきた取れないけどいいや。点火因子くれ ライスはわざと水溢すだけでそんなだったけどウララがマジモンすぎてキツかったわ 目標レースはウマ娘シナリオ使いまわす為に仕方なかったんだろうけど
URAファイナルはアオハルファイナル勝ったら一括でステとスキルPもらえるようにしてよかったじゃん…
URAに丸々追加されてる感じだからテンポ悪すぎる 最後の決勝はさ、こっちのチームAまで上げとけばサクッと勝てる位にしといて欲しかったなぁ
春先にはSになってた3位の自チームが1勝4敗喰らったときは悶絶したわ アオハル杯後半で仲間になられても正直持て余しまくる
爆発させれる時間もないし アオハルは差し追込みはまあステさえあればそれなりに何とかなるけど
逃げ先行のガチガチにスキル取った上でステも上げるとなるとURAだよなあ >>267
サポカ外の要素が強すぎるからアオハル安定とか無理だぞ 代理使って思ったんだけどたづなと違ってお出掛けで全然体力回復しないからアオハル特訓を踏む回数減らないか?
もしかしてこれダメな感じ? >>284
スペシャル!ユニコーン!フィーバー! サポカ100連してアケボノ1枚だけなんやがどうなっとるん・・・ アオハル最大の強さはサポートカードに左右されずに距離○、脚質○の4種を簡単に集めやすいってところ
もちろんアオハルスキルも強い >>202
ネイチャのお陰で友人枠なくてもやる気キープしやすいし体力も確保できるからアオハルと相性が良いね
このスレでは皆引いとけって言ってくれてた >>289
狙ったサポカのスキルじゃないの適当に積めばOKとかそれこそエアプじゃねぇか >>139
同じくらいの石だからまじで回すか迷ってるわ >>311
そいつはスタ根サポ
体力回復じゃなくて毎回やる気アゲがメイン >>311
回復はついででスタミナ上がるのが本体みたいなところある アオハルだと狙ったスキルをとる調整むずかしくないか?ステは確かに盛れるがチャンミ用育成はUraでいい感じか 作戦一個だけ得意距離も一個だけのやつだといい感じになっていくんだろうか >>311
消費減と回復が弱いからたづなより踏む回数減るけどスタ根貰える感じやね ダメだ。アオハルで10体ほど育成したけどステや評価点はそこそこ盛れてもスキルスカスカのハリボテしか出来ん
サポカイベはほぼ完走しないしヒントもらっても要らないスキルのばっかだし、どうすりゃいいのよコレ 完全に青ハル要素無視してURAだと思ってヒントは直感で取って行けば URAやったら休み全部タマカス出た上にバステ付きまくったんだが下振れにも程があるだろクソゲー >>169
高ステータス馬には序盤中盤のスキルはいらない
スピードパワー賢さはカンストするから、ポジションは簡単に確保できる
アオハルスキルに終盤スキルと緑スキルを積むだけで、URA馬にはまず負けない
念のため中盤に上がってきた!を積んでも良いがね
逃げ馬は地固めが必要になるため継承必須だが、地固めの取得しづらさはURAも同じ アオハルとかいうクソゲ
サポカのイベント来なくなるしまじうんこ いやまぁ、俺だけが気づいてなかっただけな気もするんだが
実はURAファイナル図の方でもアオハル杯とは別にSR以上確定チケットシナリオレコードで貰えるのな
ちょっと田んぼの水でも見てくるわ >>312
スペシャルユニコーン
スペシャルユニコーン
スペシャルユニコーン
フィフィフィフィーバー!
スペシャルユニコーンフィーバー!
だ間違えるな! >>311
残念ながら...
でも多分アオハルではトントンなはずなんだよ
問題はたづなだろうが代理アナルだろうが踏みたいトレーニングにほとんどいない事 ◎の時くらいはちゃんと勝たせて欲しいわ
負けることもあるから結局毎回編成チェックが必要でこれのせいでテンポが悪くなってる >>294
アオハルって友情トレ重なり少ないけど押し出してる可能性あるよね
サポートカード>アオハル特訓>何もなしの優雨先順位じゃなさそう ウララ見てると一時期流行ってたギャルゲ障碍者ブーム思い出す >>169
まじでこれ
運ゲーの極みの極みのアオハルでイベント完走してヒント拾って適正Sも狙うとかイカれてる現実的な確率じゃない
体力0の時にたづな友情3連続で通したことあるけどそれ前提で最強上ブレウマ作れますよとか言い出したらキチガイの沙汰 >>294
メーターちょっと上がるとか練習効率アップとかステアップとかいろいろあるのに何も上がらんからな
勘違いさせるためとしか言いようがない 今うたた寝しちまったらライスとライスの手作り弁当食べてた
幸せなお昼寝タイムだった >>311
回復目的でおでかけしないから
体力若干減ってて微妙なトレしかなかったらシャッフルするために使う感じ >>336
スキル目当てでサポカ回す意味なくなったんだよな、マジで
トレやる気がぶっ壊れ以外、マジで回す必要ない みんなありがとう
なんかスキルも微妙だし代理使いづらいな アオハルでサポカイベ来ないってオカルトってわけじゃなくて
定期イベントが多いってことだよな? どうみても3%が当たりってソシャゲはイカれてるよね >>154
あー謎解けたわ
アオハルはランダムで自動でスキルくれると思ってたわ
これやべーぞ
また修正されて指摘されて仕方なくお知らせくる流れ 70連で代理2凸まできた (幸運)
残り100連できるけどサークル報酬+課金で天井までまわすべき? 数回育成したけどまだ一回もライスにマエストロ貰えてない >>336
せっかくだから差してるけど5/7で未完走のうんこライスシャワーの話してもいいのか!? ヤバいアオハルの画面見たら吐きそうになってゲーム進まん
このまま引退するのはいやだ >>359
こいつ、パワーゲイザー放ちそうな見た目だよな >>362
それは普通だしむしろソシャゲで最高レア3%は確率かなり高いほうなんだよなぁ
問題はピック率であって アオハルは評価値だけ更新してハリボテキャッキャしてる奴が99%のイメージ
残りの1%が超絶運ゲーを極める覚悟のある本物のガチ勢って印象 >>273
何だこの悪質なサイトは
uma…っう頭がっ >>335
スピパワ賢さカンスト編成ください
パワ賢さはS止まりでもOKです >>335
ステータスだけで勝てるとか別ゲーやってるのかよ ハリボテトレーニング仲間ヌカ喜びさせる以外に意味なさすぎるだろ
めっちゃおるやん!うおおおおお!!!からのプラス20とかでずっこける ハルウララからスキル貰える時点でURAのヒントシステムとは別物だと思わなかったのかお前ら SSRのイベ完走がきついのと
ヒントが見えない仕様は要望メール送りまくって直してもらうしかねーのかな アオハルよーわからんけどおもろいやん
ログイン勢になってダスカゲットしなかった過去の自分をぶん殴りたい
ちなみに一個聞きたいんだがトウカイテイオー3凸ってキタサンには及ばないけどまだまだ強いよな?
スピードはテイオー3凸と配布スズカいれば完璧か? 引いたから育成したけどたわけ♡結構強いやん
ソムリエ、shadowbreak 他コーナー加速盛り盛りにしたら絶不調でうちのエースに勝ちよったわ >>377
これより低いソシャゲやったことないわ
凸必須でこの確率はやばすぎだろ 天井効果でライス2凸とアナル完凸どっちがいいか微妙に迷うの来て悩むわ
すり抜け期待でライス凸った方がいいかな >>314
そのへんとか脚質コツやらポジションスキルやらはいつの間にか手に入ってるな
URAでありがちな取るものがないから仕方なく取るみたいなことがない アオハル決勝は全部◎で4敗したこともあるし全部△で3勝することもあった
ステが重要なのか所持スキルが重要なのかよーわからん このピック率って天井させようとしてるんでしょ
頭おかしい チームに入るウマ大杉てただのパラメーターにしか見えなくなってる
もうちょい絞って愛着わくくらいで良かった アオハルだと友情トレ死んでキタサン微妙やな トレ効果あるから他のカード程落ちては無いけど
アオハルはターボ師匠とビコペ最優先でええか? アオハル杯は優勝出来たのにURAファイナルのリトルココンのせいでっ…!
サポカイベ完もなかなか出来ないからスキル取れないしイベント終わったら普通の育成の方しかやらないわ フクキタルSRはイベントで体力&やる気アップがあったり右回りもらえたりで使いやすいな
スキル目当てのマーベラスはちょっと微妙になった >>359
ずっとやってたらだんだん『褐色悪くないやん...』って気持ちになってきたよね! イベ完走酷すぎマエストロ取得を売りにしてるライスで返金申請したら通るんじゃね
確率下げたなら記載が義務無いなら優良誤認 >>377
ソシャゲという魔物に毒されちまってるな…
この先気をつけるんやで 代理ライス入れて長距離作ったらめっちゃ強そうなのできそうだけどな
試してないけど >>359
ウマ娘にソルカイは参戦するし
メイのBGMは海外で評価されるし
jackochallengeは盛り上がるし最高やでほんま >>390
マギレコやってたんだけど、凸しようと思った時の地獄具合は似てるかなぁ >>379
URAでも満足いくガチウマ作るには試行回数20-50必要なのにアオハルで完成させるとか夢幻の域 つよいアナル よわいアナル
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
どうきの トレーナーと くっつくべき 30連でSSRライス引けたけど、1凸まで頑張るべきか迷うー >>272 なるほど。とにかくアオハル優先なんだな。ありがとう!そしてSランおめでとう! >>390
5枚要るのになあそれにクソクローバーのクソ仕様はほんとクソ >>398
流石にもう引きたくないわ 1天でピックどころかSSR0は予想外だったわ >>374
そうか…
基本無微なんでインモーまで貯めとくか迷ったんよ >>43
まじかよ?!
あれってヒントアイコンが隠れていた結果だったのか
てっきりアオハル特訓時に確率でヒントレベルが上がる仕様だと勝手に思ってたわ。
それは流石に頭おかしい ファーストにチムランBでこれまけ太郎思って諦めぎみにアオハル速とったら普通に通ったんだよな マジでなんなん?正気なん?
もう人としての感性を疑わざるをえんわ
どんな頭してたらこんな発想になるんだ >>390
原神最高レア0.6%で6凸まであって6凸まで行けば固有スキル3個付くレベルで性能変わるぞ
FGOは星5鯖1%だしアークナイツは2%
3%はガチで高い そろそろガチャに法規制入んねーかな
パチンコもどんどん首締められてんのに
ガチャは野放しっめおかしいわ >>424
アナルは弱くないけどアナルのアナルは弱い >>390
原神は0.6%だぞ
6凸まであって凸アイテムもない 40分かけて星1のゴミが出てくるのやーばいでしょこれ アオハルでもらえる特殊スキルってどこで発動か書いてないからやっぱりランダム?
加速スキルの発動タイミングでチャンミ運ゲー要素強くなるよな >>423
無凸でエンドコンテンツ余裕て聞いたぞ?ガセなんか? 次の大型アプデのアニバーサリーまでこのままなんだろうけどさ
君達いつまでもちそう?w 配布ダスカなんで話題にあがってるの?
レースプランンナー? 今いる開発は全員クビでいいレベルだな
3D班が片手間でプログラムした方が良いものできそう 友人2人でやってみたらなかなかいい感じやった
樫本いたらSも楽勝やろうな >>407
評価されたのメイなのか。好きなのカイとチップなんだけど 原神出してこっちのガチャの方がいいとか頭沸いてんじゃねーの
あっちの方がガチャは良心的だし >>411
卑しいトレーナーじゃん!久しぶり!まだ生きてたん? >>432
力が終盤で他は中盤じゃなかった?
違ってたらすまん ウマよりはらかみのほうがガチャは良心的
知らないエアプはウマっていうんだろうけど 爆発10回キツすぎないか?
8回でいいと思うんだが >>426
一回法規制入りかけた時に担当者が不審死してそれっきりなんだっけ?
パチより闇が深い業界ってどうなのよ >>438
メイのBGMと主題歌が海外でちょっとしたミームになったりした
ゲーム楽曲としての評価はどれも割と高いけど
この2つが特にって感じかな
あとはボブのbgm >>433
それは本当
天井引き継ぎありの80連だし、ぶっちゃけるとソシャゲの中でもクソ温い 運営はライスと代理使ったアオハル解説動画くらい作れよな
まともにシステム理解できてる人なんか一割もいないだろうし ハーフアニバーサリーで本格的に終わった感あるな
あとはどれくらいのペースで人が減ってくかだ FGOは石単価が安いのが特徴
その代わり天井ないけどな! URAで使えてたSRとかほとんど使えなくなってるからなー。ほとんどのSRはまともに使えなくなってる たづなクリーク以降未だにガチャ回せず無償石7万貯まってる
はよインモーかキタサンの復刻ガチャこいや >>424
弱いに決まってんだろちょっとお出かけすりゃわかる >>43
これじゃあアオハル練習でヒント上がってるだけって擁護してた連中がバカみたいじゃん
いやバカなんだけども チームのやつらがなんで勝ってるのか負けてるのか謎すぎる ライスイベでスキルポイント40もらったら打ち切り? アオハルスキル速度以外の取れた人いる?
育成キャラでパワーを一番高くしても速度くれる アークナイツ擬似天井付いてるしだいたいその付近で引けちゃうからな。1枚引ければ終わりだし
ウマは1枚引いたところで…ってなる。擦り抜けも酷いし >>454
ばら撒いたから1周年まで配布も減るだろうしな >>335
他のカンストさせた奴らがスキル持ってたらポジション取れなくね? >>435
逆じゃね
イベ終了できるそこそこパワー >>439
あーそうか、レスボなかったな
賢さSRはどれも優秀で悩むねえ 上振れしたときの脳汁はやっぱURAシナリオやな
アオハルはごちゃごちゃしすぎ >>367
200連まで回すor回さないの2択だとおもうわ。
10日までのおはガチャ+無料ガチャで200連になるように調整して回せば? >>433
それのロジックって凸が強過ぎて性能バランスぐちゃぐちゃでヌルゲーしか実装出来ないってとこから来てるんだぞ
一生スライム潰しするだけのゲームっていう本末転倒がアレ >>433
エンドコンテンツ=URAならウマだって余裕でしょ
対人というコンテンツの闇よ やったことないし原神のガチャ仕様知らんけどグラブルやウマ娘勧めるぐらいだったら原神勧めるわ これヒント全然役に立たないよな
バクシン育てたら先行スキル
スぺ育てたら差しスキルばかりなんだがキャラによって
くれるスキルほぼ決まってる? かっしー年いくつなんだ
恋愛レベルが桐生院と同じぐらいしかなさそうだぞ たづなのレース前評価まったくアテにならんな
もうリハクとして生きていくのか >>410
そして超絶運ゲーに勝つのも前者だったりするのが無常 アオハル杯で強いの育成できてスクショ出てるのってみんなスピ補正ありだよな
スピ補正なしの場合URAより強いの育成するの難しい気がする >>464
毎回力ばっかもらうんだけど…長距離育成したくてマエストロ目当てのライスしかパワー差してないのに トレ枠って6人までしか入れないから
友情トレーニングを発生させないためのお邪魔ぷよみたいなもんだな
なんかいっぱい居るからここでトレーニングだ〜させるための罠 >>445
課金して高難易度やってもたいした報酬もなくやりがいのないクソゲーやんw >>478
適正a以上
だからマヤノとかは育成やらん方がいいレベル >>475
いやウマのエンドコンテンツはチャミやろ? アオハル杯来てますますたずなさんの節穴ぶり悪化してません? >>424
思ったよりポンコツだからアナル強いかもわからんな アナル代理はシナリオ補正効いてひいきめに見てたづなとどっこいの性能だとアオハル以降だとゴミなのでは?
ライスもあと半年の命なのかね? お待ちかねの新シナリオが来たってのに文句ばっかりかよ?
結局どうすればお前らの底なしの欲望は満足できるんだ? イベ完走率の低さはさっさとサイレント修正した方がいいぞサイゲ
今はさすがに酷すぎる 賢さ爆発でも回復上がるからええんか?
もったいないオバケしてたら期限過ぎてまうw >>478
そうかもしれない。あとヒントで絆上げていくタイプのサポカは結構きつい >>456
そんなことはないやろ
ワイは同じSR4枚編成で
最後3勝してギリ勝っているし 新規に進めるならやったこと無いけど姉さんのゲームのほうがストレスなさそう
因子集めからやり直すのはムリムリムリカタツムリ!
ライト層のエンドコンテンツはレジェンドレース
あれすら勝てないってヒイヒイしてるよ >>50
これでSいくのかってなったんだけど
アオハル金スキルってめちゃ評価点高かったりするのかね >>43
は?これガチで言ってんの?
やばすぎやろ...
パワプロがこれやったらサービス終了するレベルに糞仕様糞対応じゃや >>449
IT関係は資金洗浄だった時代があってだな
どんなに図体でかくなって綺麗事言ってても生い立ちは黒いのよ 多分ミッションの20回クリア終わったらほとんどアオハルやることはないだろう……
相対的にURAが神に見えるのは流石に草だわ >>497
アオハル杯はいかに休まず練習し続けるかって育成なんで SRでトレ効果付いてるのほとんどないし付いてても数字ががが >>449
IT関係は資金洗浄だった時代があってだな
どんなに図体でかくなって綺麗事言ってても生い立ちは黒いのよ たづなクリーク以降未だにガチャ回せず無償石7万貯まってる
はよインモーかキタサンの復刻ガチャこいや >>408,422,423,429
パズドラと白猫とポケマスしかやったことないけど最近のソシャゲはそんなことになってるのか
パズドラとの落差が酷すぎてウマ娘では衝撃を受けた >>490
ウマはチャンミあるから凸必須でキツイという話で
はらかみはURAまでしかコンテンツがないから凸が必要なくて温いという話 >>426
いやスロはともかくパチンコは今が1番ひどい説ある
少なくても出玉速度は過去最高だよ、右アタッカーの台がほとんどだし
牙狼とか店員死にそう >>490
その理屈で言うなら原神のエンドコンテンツは縛りイベになる
あれ無凸だけでクリアとか凡人にはまぁ無理よ サポカ完走しづらくしてんのは自然とステが上振れるようになった分の調整だろうけど、
チャンミだとURAでガチガチに作ったウマとアオハルでステのバカ上振れ引いたウマどっちが強くなるのか楽しみではある >>422
FGOはガチャ単価低いし、そもそも凸しても変わるのは宝具レベルだけだから
凸しなくても結構問題なく使える
ウマサポは3%でも凸しないとまともに使えないから同じ土俵で言うのは違う アオハルで1番チャンミで使えるウマを作れそうなのが長距離だし
長距離で固有発動するために必要な確定発動のアオハル体が手に入るし
ネックのスタミナも伸びやすいしで
これ最悪長距離にマルおばが殴り込んでくるのでは >>487
流石にスタミナCはないと短距離とはいえきつそう >>506
どの道上振れ狙うならチャンミはアオハルじゃねえの アオハルの加速スキルって最終直線も半ばぐらいでの発動多くね?これ意味ある?
速度スキルも中盤だと差し追い込みに悪さして意味なさそう パチスロっポイ演出になって騙されてるだけじゃないかと思う
本質は変わらんよ脳汁だしてもっとお金を入れろ 3凸クリークと1凸たづなだとどっちにSSRチケット使えばいいんだ… ちょっとでも他レース出ると決勝きつい
あとサポカイベ全然進まん
ノルマ達成したら周回はできる限りuraで済ませたい >>506
どの道上振れ狙うならチャンミはアオハルじゃねえの パチンコは今が1番甘いだろ、天井付いてるんだぞ
つか今どきパーソナルじゃない店とか行くかよ >>456
そんなことないでしょ
もう少し慣れたらいけるようになると思うぞ >>449
売上の3割をアメリカに上納してるからガチャ規制は無理やろなぁ >>502
仕様だったとしても問い合わせきた時点でやべえな、不具合ってことにして修正するか。ってなるよな… >>370
パワーライスのマエストロ全然こねーよなw
まじクソゲ >>487
チャンミならスタミナ確実に死ぬからゴミ
チムレならクソ強そう >>422
でもピックアップ率はFGOが1番高いんだよね チャンミさえなければぽかぽか運営だったんだが惜しいなほんと アオハル因子周回にはまったく向かないなぁ
20回クエストがキツくなってきた。 じゃあなに?
ヒントが出づらくなってるんじゃなくてアオハル特訓で隠れてるだけってこと?
頭大丈夫か運営 アオハルのメリットがいまいちわかんねぇな
スキル取るための編成を組まなくてもなんとなくスキルがそろうことか? ヒントがアイコンで隠れるってこれさひょっとしてヒントがアオハル特訓に変換されてんじゃないの?
ヒントレベル高いとアオハル特訓来やすいんじゃね? しかしフクキタルがこういう直球な新衣装出してくるんだったらヒーラーグラスは何でブシドーにしなかったんだ
薙刀とカタナで十分差別化できただろうに
それだけでもウマネストの評価少し違っただろ アオハル、所持スキルに影響されず沢山スキルヒント貰えるのはとてもいいと思う、練習性能はいいのにスキルゴミだから使えないって言われてたキャラも輝けるし
ただその代わり狙ったヒントが貰えないし、アオハルゲージを上げた時にヒントが貰えるかどうかランダムなのも困る、レースはきちんと練習を選べば普通に出れたけど運がいいと逆に出れない時が多くなる
なんというか、デメリットとメリットがクソ大きいイメージ イベ完走率直さなかったらたぶんまた返金する奴出てくるぞ >>391
あのライスマエストロくれないクソカードだぞ >>520
宝具レベル1なんてゴミだよ
FGOは二枚引くまでがスタートライン みんな当たり前にガチャにゲーミングPC変えるぐらいの金を突っ込んでるのはおかしいことなのではないだろうか そういや愛知県のフェスは大不評だったみたいだけどお馬さんのほうはどうだったんや?
普通に気分悪いから情報も仕入れなかったんやけど >>517
流石に補正無いウララであのステはコラだわ
仮に毎回4,5人アオハル特訓しても無理 チャンミさえなければっていうやつ居るけど
課金してるやつはチャンミしかモチベ無いだろ URAにもシナリオレコード追加されてるのな
石回収できたわ >>483
ほーん、アオハルで上ブレ作れ無いやつはゲーム
システムを理解してないアホ
https://i.imgur.com/bnNgjJN.jpg >>543
なんとなく揃うっていうけど、脚質距離○ってそこらの金スキルより遥かに強いからな >>487
最高速度100以上差がでるから距離Sは必須だと思う >>542
大丈夫なわけ無いだろ頭がイカれてるわ
アイコン重なって見えなくなってるのに何が仕組みですだよ
ここの開発ガチで頭おかしい >>525
上で書いてる人いるけどURAで友情上振れ・あげません・距離適性継承ガチャをクリアするだけでも途方もない労力が必要なのにアオハルで理想的なチャンミ用ウマ作るとか時間が半年あっても足らないよ >>516
因子でスピ盛ってたりしない?
因子でスピ盛らないとスピ補正なしはキツイ気がする >>515
多分キタサン完凸民なら誰でも作れると思うよ
育成のコツはやる気下がろうがとにかくアオハル叩く事
レースは目標とプラス1〜2
因子はパワー18
そしてこれタフスタミナ足りてないからお蔵入りだわ
https://i.imgur.com/yzYfObF.jpg >>418
まじ418と同じように思ってたわ
頭おかしい >>537
ピックアップ率は馬鹿にできねーよな
すり抜けのダメージでけぇわ どんなゲームもだけどできてたことができなくなるって想像以上にストレスだよね ヒントもおまかせ編成も運営エアプ過ぎんだよ
開発どっかに丸投げしてんの? URAもシナリオ最高点更新でSR確定チケ貰えるの?
めっちゃ上振れた奴が現状の最高点だから超えられる気がしないんだが パワーライス完走しないやつら最初のイベントの選択肢で下選んでる説 >>560
アオハル杯に関してはそれなりに擁護してきたけどこの仕様はマジで頭沸いてるわ >>548
すまん人の好みにケチつけるのは野暮なんだけど
ミークがココンに勝ってるとこ一つもないと思うわ チャンミは勝っても負けても報酬が一番良いのに無くせとか言ってる奴は頭正気かよ アオハルの感想
○○年1月1週目
明日からエイシンフラッシュのURA予選が始まる
それはそれとして桐生院と温泉に出かけた
同僚相手は結構興奮した
○○年1月2週目
予選は快勝だったのでエイシンフラッシュなら準決勝も問題ないだろう
ということで理子と温泉に出かけた
やはりア○ル弱い
○○年1月3週目
特に問題なくURA決勝が終わった
温泉チケットはない ぶっちゃけガチャは天井よりもピックアップ率の方が重要だと思うわ >>561
理想系が完成しないのは良いことだと思うよ
あまり賛同されんかもしれんけど >>555
言うてチャンミの初出は5月でそれまでのウマも売上好調だからな
結局は自己満足できる要素をどのくらい提供できるかの話よ >>560
開発はテストプレイすらしたこともないっての本当なんだなw >>520
ウマのサポで言っても俺はトントンと思うぞ
初期投資は多かれ、5枠持ってたら全キャラ使いまわし出来るゲーム性ってのはある意味温情
他の各キャラにすごい差がある性能付いてて全キャラ揃えないと死ぬゲーム性はそれはそれでキツイからな >>557
これに距離適性とスキル揃えて完成形だから途方も無いでまじで アオハル特訓や魂爆発は面白いから
ここだけ抜き出してうまく作って欲しいわ
練習がわちゃわちゃしてるの楽しい >>557
いいなぁそれくらいのステでスキルもそれなりに積めたら強いだろうな チャンミは問題なかったと思うがジュエルとか配ったのはやばいと思う
称号だけでよかったしなんならリアルシンボリルドルフみたいな劇強ステのウマ娘出して三人ぐらいでチームを作って勝とう!みたいなPVEあったらよかったんちゃう?
アオハル含め色々と今の開発陣は信用できんわ >>557
そんだけ課金してればそのくらい余裕だろw >>568
限定ミッションに星2を打ち込む連中だしw スピード補正ないウマはスピ因子入れてスピード2枚でカンスト目指した方がいいのかもな
マックイーンとかは賢さ補正もあるから賢さカードも入れて
スピ2パワ1(ライス)賢さ2とかで育成するのが良さそうか? ヒント見えないの仕様ですで済ませてるすげえよな
そうなった理由を話せよと >>571
ステータス盛れるからスキルは盛りにくいようにしましたってことやろ見事なバランス調整やん(錯乱) >>575
エイシンフラッシュがこちらを見ている
何かもの言いたそうだ >>557
それだけサポカ揃ってたら爆発したURAでもそのステいけるやろww >>551
宝具2なんて1体しかないけどイベント含め全部追えてるよ アオハル4戦目の2位が桐生院が率いるハッピーミークとその仲間達っていう激アツ展開無いの? >>563
ありがとう
取り敢えずカレンちゃん引いてくる なあ
他人のトレーナー情報の画面から名鑑レベル開けないんだけどみんなは?
ちなみにサークルから自分のページにしても同じように詳細は開かない なんでもいいけどアオハルの説明聞くぅ?っての毎回出すのやめーや >>573
ハッピーミークって育成実装前に運営に殺されたよな 原神の最高レア2回目でピックアップ確定するすり抜け天井システムと天井引き継ぎシステムはマジで全ソシャゲが見習って欲しいレベルで神 >>573
俺もココンちゃん派だな
トレーナーは鬼龍院がいいけど >>557
一応キタサン3,完凸リセマラ民が今回のガチャにぶっぱすればこの編成組める人はいそう >>600
これこいつら実はちょっと強くなってたりしないんか
じゃないと何の意味もないけど >>600
こいつらがいるからサポカがいないのか
サポカがいないからこいつらがいるのか
気になります! 🤖シクミドオリノ ドウサデス
🤖シクミドオリノ ドウサデス
🤖シクミドオリノ ドウサデス
🤖シクミドオリノ ドウサデス >>557
そんだけのサポカ使っておいてドヤるのは恥 とりあえずプリコネとか過去の1000まんダウンロード見てもそこまでじゃないし2倍もない
つまりやるなら今だよな!
こ >>573
大人しい性格が母性をくすぐりますし、人と会う口実にも使えますし存在自体がアドバンテージですよね >>603
強い
けど発動位置が固定じゃないから
そもそもスキルとしての効果はドトウの固有のが遥かに強いし
ウンスの固有が強いのはレース場によって発動位置が固定だから >>597
FGO対人ないし
高難度とか言っても宝具2なきゃクリアできないなんてものないしな >>613
トレーニング後に何もないし多分賑やかしやろ
アオハルの魂貯めすら運ゲーなのどうにかして欲しいわ こういう仕様ならいっそのことヒント自体をなくして良かったよな
サポカのヒント率があるから難しいんだろうけど
ってかこういうところで揉めて実装が遅くなった気がする FGOは宝具レベル上げないとシステム組めないから周回キツくね? >>551
どのレベルをゴミかってのは人によって判断違うけど
宝具レベル以外はスキルもステも最大レベルも変わらんから
まだ使えなくもなってのはその通りだよ
ウマのサポカのサポパラメータ自体全然違うんから使えないってのとは
争ってるレベルが違う >>273
これ答えになってないよな
だから改善しろ言うてるのにガイジかよw >>603
ハナさえ取れてればほぼ全てのレース場で最速加速できるウン固はやはり強い
流石に最速タイミングの点火には負けるがそんなのほぼ起こらん >>600
音源収録してる時のEXILEのダンサー組並みに無意味だよな >>609
天井引継ぎはともかく2回目で確定の2回目は要らんのでは?
天井なんて普通最初で確定だろ >>622
だからこっそりスレに現れるんじゃない
卑しい女だな🤔 >>609
最近始めたけどガチャ優しすぎて驚いたわ
無凸でも十分最高レアとしての性能で使えるし完凸したらクソ強いから課金する意味も失われないっていう廃課金にも嬉しい仕様で隙無いと思う シニア12月以降のステの伸びがURAと違いすぎてムズイわ ミークは何より人気も面白さも全部桐生院がもっていったのがあかん アオハルは微課金が廃課金にワンチャン迫れるウマを作れる可能性の場所って印象
廃課金は完凸SSRデッキでURAのがまず強いし なんかよくわからんがたづな入れた方がステータス伸びるんだよな
爆発のリスクとトレ軽減の差が思った以上に大きいように思える 育成全くヤル気しないハヤヒデやチケットをアオハルで評価点稼ぎしよ 天井引き継ぎはサイゲは絶対に実装しないだろうな
モンストも最高レア確定回数は引き継ぎだしこの仕様がポピュラーになればいいのに >>623
終盤ランダムなんだ
流石に最速発動だとゲームバランスおかしくなるか 一つだけ間違いないのは次のチャンミはハリボテが爆湧きして運悪くて格下()に負けた()って奴が死ぬほど出るだろうな URAシナリオでもレコード?のチケットとか
女神像貰えるのね >>654
とにかく練習してアオハルゲージ溜めなきゃいけないから
体力消費ダウンがまじで強いんだよ
そもそも賢さ3枚編成も体力回復するためだし >>624
重ねるのなんて完全に自己満足だからね
周回するために〜とか重ねてるのは異常者でしょアレ >>645
そのウマがヒントアイコン出してるかを透視しなければならない
つまり超能力必須ということだ 半年桐生院とミークのすれ違いを見せられたからな
面構えが違う 闘魂ゲージみたいなやつって↑矢印ない時に練習しても闘魂上がらないってことであってる? 釈迦人権は次のシナリオかな?
逆算してスタミナ付けすぎだろ!そろそろ証明終了してくれ >>662
昨日の夜更新からやたらやる気ダウン増えたわ >>651
ムテキはほんと死んだな。フレ切ったもん 評価点は更新しやすくて何でもいいならスキルポンポン取れるからチムレ用の育成にはいいのかもしれない シナリオでアガッてきたくれるしヒント見えなくなったからムテキの存在価値が下がったのでは >>662
バステ食らうとほぼ詰むのマジでクソだわ >>645
なるほど。次のチャンミまで地固めウンス因子周回しとくか >>467
URA馬でパワーと賢さをカンストさせたら、スピードをカンストさせるのは難しい
仮にURA馬でパワー賢さをカンストさせても、スピードと終盤スキルの強力なアオハル馬にまくられる
逆に、URA馬でスピードをカンストさせると、賢さかパワーのどちらかはカンストまでいかない
そうなるとどれほど序盤と中盤にスキルを積んでも、パワーと賢さがカンストしているアオハル馬にポジションを取られる上に、終盤はアオハルが強いため結局負ける
URA馬ではアオハル馬に対して有効な勝ち筋がない >>649
実際これでマクロ製作者が逃亡してるから結構マジだったり ヒント発生してるかどうか見抜くのも運ってガチ??
ヤバすぎやろ アオハルは低確率でランク1位に桐生院が居て全距離化け物ミークが走ってくるくらいのサプライズやれ >>667
どうなんだろう
強そうだけどたづなクリーク完凸してると今回のガチャは追いにくいわ精神的に >>675
Sランなのに負けた()運ゲー!!!キレがタウラス以来に多そうや 天井引継ぎあるかないかでポカポカ具合全然違うよな
俺が触ったのだと原神アークナイツ白夜はあった アオハル杯三大クソ仕様
・ヒントアイコン隠し
・練習に集まるけどステ上昇しないウマ
あとは? チャンミの逃げキャラは着火速は必須だろ
アオハル育成で仕上げるしかない >>683
いけないからあんな阿鼻叫喚だったんだぞ >>633
まじでアオハル杯はユーザーのことは一切考えてなくて
どうやったらマクロ対策できるかを考えたうえで実装したんじゃないかと思ってる >>666
これまじでマクロ対策のつもりなんじゃないか >>667
それは金持ち以外は必要ないんでは?
たぶんキリがないぞ、また半年もすれば理事長あたりの友人、その前にたぶん配布SSR桐生院あたりもあるやろ アオハルの金スキル取ってパワーMAXのウララとファルコを置いてみたらエルコンドルパサーが爆速で駆け抜けてくんだけど
これ二体を置物にしてブーストも可能だな
割と戦略は広がるけどどこで発動するかの運ゲー要素強い https://i.imgur.com/6I9zkp1.jpg
シナリオキャラ入れたら人数的に不利になるかと思ったけど、ちゃんと人数合わせの加入があるんだな >>693
お任せで必ず入ってくる適正Bの雑魚ウララ
それともシナリオキャラで補正でも入るんか? これエースって最後の5人ライブで登場する以外に何かあんの?さっきビコペニシノタイシンが並んでライブ出てきてロリコン仕様かよってなった >>43
うっそだろおい… 改善しないってこと? そのうち修正するかもくらい言ってくれや アナルさんポンコツ扱いされてるけどURAでココンとビターをきっちり仕上げて障害にしてくるあたり有能だぞ
一緒に出てるミークを見てみろ >>489 >>498
先行差しの育成きついなぁ
ステータスだけ高い駄馬ばかりになりそう 質問に対して仕様です。で返してるけど頭おかしすぎないか?w >>713
今回のせいで桐生院がトレーナーとしてクソ雑魚なのが数字で証明されてしまった 何気に怖いのは、今はURA因子継承してアオハル回れてるから結構形になるけど
アオハル因子でアオハル回り始めたら馬刺しにするしかないケースが増えそうな件
アオハルとURAをうまく組み合わせて育てることになるのかな 理事長代理の中の人は
今なら進撃の巨人のハンジさんと言った方が伝わりそうだが アオハル杯逃げGの奴らでも逃げにする戦法はだめっぽい? アオハル因子周回って結構拷問じゃね?
47回でギブだわ 流石にこれでマクロ対策した気になってる訳じゃ無い.....ないよな?
対策したせいで自動編成がゴミだったり全体的に見にくいんだったらサイゲの頭アオハル過ぎない? マクロ対策ってむしろアオハルマクロでたら、もうだるいから使うわってやつの方が増えて逆効果だろ
引退とマクロ使い増えそう スピサポ1でスピード900まで行った
サポカ関係ないな なあ靴ってどこから売れるん?お知らせ見当たらなくて泣きそう 原神の武器ガチャはクソだった
今はマシになったみたいだけど アオハルで無駄に賢さモリモリで他がスッカスカの糞雑魚Sが増えそう
次にチャンミは楽勝ですわぁ >>713
割とマジでココンちゃんが強くてミークとかいたの?ってくらいに雑魚だからな >>693
いちいち入るクソカットインだろ
これが1番ストレス マクロ対策したらマクロには効かなくて一般ユーザーがダメージ受けるって面白いよね >>713
トレーナーとしてSSRとSR程の能力差があるんだから仕方ないだろ
家系だけでエリート騙る意思女と比べるのはやめろ こんなわちゃわちゃしたアオハルでマクロ組むとか難易度が段違いだろうな >>694
後続のだれかしらが加速してきてスピ補正で勝つ状態になって逃げメタ自体が終わるかもしれん >>726
すげえな俺なんか因子なしだとサポカ3枚でもカンストしねえんだが >>722
俺はスピ一番高いやつを逃げにするで雰囲気安定したつもりになってる >>731
青天井から3回天井確定になっただけだぞ
あれで神神言われてたの笑った
ジャイアン理論かよ 元々マクロなんて因子周回用だろ?
アオハルでできなくてもURAでやればいいやろ 相対的な話すればアオハル練習は固定値で友情の数値下がってるから廃とライトの溝は埋まってるな >>715
仮に本当にそういう仕様書だったとしても
まず仕様がおかしいって感じて欲しいわ
1万歩譲って仕様通りだったので気づかなかったとしても
ユーザーから指摘されたらどう考えてもおかしいんだから仕様ですで終わらすなと >>693
途中でゲストゲージ無しは意味ないって気づいて見るようになったけど邪魔すぎるね
あれは非表示にしろって思う
URAの頃からトレでもたまに参加しない奴はどこにもいないんだし アナル代理思ってたよりずっといい人だったから弄るのやめよう アオハルの気になるところ
・シナリオリンクのウマ以外が完全空気
・時々帰るとは言ってるが何事もなかったようにライス宝塚のゴタゴタに居合わせてるのモヤる
・皇帝はじめ生徒会組何やってんの?中央を無礼るな
・決勝にミークがしれっと出てる マクロ対策よりストレスフリーなゲームを目指してくれ
なんなら公式マクロ販売してくれてもいいのよ? >>637
そりゃ🤖はプログラム通りにしか動かんしな
もうこれソフトウェア界の論破名言やで >>726
スピ2賢さ3友人1でゴルシのスタミナが850超えてた
もう意味わかんねぇなこれ >>687>>701
うーん迷う。もう少し様子見するわ
たづなとは違う育成の幅が広がるならここで引いておくべきかもだしなぁ >>757
そもそもキャラ的にアナルが似合わない
俺はリコちゃんって呼んでる 桐生院って名門とか言ってるクセにまともなサポカ持ってないんじゃね? トレーナーさんとアナルさんがあの世界では行かれた天才みたいな感じで桐生院さんは優等生ぐらいではあるだろ…
多分あの世界の大半のウマ娘はよくてDランクぐらいで現役を終えてる >>741
点火速は入手しやすいから需要どうなんだろ
力なら結構ありそう 来月のセルランは100億こえるのかな
アオハル成功かどうか分かるな >>758
・夏合宿で初登場みたいな説明をされるウララ アオハルはトレ効果とレスボ持ち賢さが人権か つまりインモーネイチャやな >>762
既存イベントにアオハルぶっ込んだだけの手抜きだから >>753
仕様ですって公式がエアプですって言ってるだけなのが面白いね >>700
3000円の方の作者はコメント更新されて対応しつつあるみたいだな
でもアオハルもずっとやるわけじゃないし、また理事長戻ってきてuraに戻るんでしょ >>758
タイキがいるチームに無名のぽっと出が弱そうなチームって感想垂れてるのも意味が分からなかった アオハルの加速スキルって乗り換え上手みたいなもんだろ?
位置指定のない加速の時点でダメだよ このスレ見て今ガチャ欲抑えたわありがと〜
危うくフルアーマーフクキタルガチャをポチるとこだったわ アオハル楽しいでしょ?楽しいよ!楽しいといいなさい! アオハルってURAのハードルきついキャラの時何も無くね
下振れが酷すぎて完走率URA以下じゃね ムテキどころか初期絆低いサポももうだめだわ
合宿前とか無理すぎる 体力回復も50固定で確実に回復したらいい
レースに負けたり練習で失敗した時だけやる気ダウンやバステ付けりゃええんや
それならプレイヤーのミスなのでまだ納得がいくわ 名前が地味だし理事長代理って打つの面倒だしアナルが定着してしまったのは仕方ないことなんだろうか… チャンミがURA育成でも勝てそうならもうちょっとは続けられるかもしれんな
アオハル前提になるともう厳しい アオハル欠陥だろこれ(´・ω・`)
友情と爆発薄い所噛み合わせないといけない無理ゲーやん(´・ω・`) 無課金でもバクシンならアオハルURA優勝できちまうんだ
やはりバクシン...バクシンは全てを解決する そろそろSSR引き換えのリスト分かった?ネイチャまで? >>781
新しくアオハル被せて新シナリオです!ってね
もうここの運営がどんなアホなことしてても驚かなくなってきた ウマのエンドコンテンツ 因子周回
原神のエンドコンテンツ 聖遺物厳選
どっちも苦行のゴミなのに言い争ってて恥ずかしくないんか? >>762
事実上開発失敗だからな
リリースあくしろと急かした俺らが悪かった >>771
俺らが見えないだけで今月100億越えてるだろ
7月の売り上げより八月の方が売り上げ多かったに決まってるし ケツ弱いって酸いも甘いも経験してそうな女なら性癖としてありそうと思えるけど代理はすごい生娘感あってなにもかも弱そう でも桐生院は賢さやptやる気をくれるから良い奴なんだ
アオハルにも来い >>762
アオハル杯そのものでシナリオ1本作る能力がなかったんでしょ
シャニマスファン感謝祭モードみたいな感じかと思ってたら全然違って落胆したわ URAで継承因子を獲得してアオハルで総仕上げって感じかな。 アオハルは無微が強そうに「見える」ウマが作れるだけで実際はそうでもない
評価点が高いのがたまにできるけど取れるスキルとか運ゲだし
チャンミで廃課金が気持ちよく倒せる駄馬が量産されるだけだよ すまん、アオハル上昇アイコンあるキャラってヒントイベント発生することあるの?
ヒント貰えるんじゃなくてヒントイベントな フクキタルの話マジで出てこなくて笑うわ
誰も引いてないんか アオハル、ヒント隠れる仕様が続行のままなら
サポカパワーでヒント取れてステ盛れるまで頑張る勢と
スキルは運否天賦に任せてステ盛る勢と運ゲー極める勢に
分かれるのかな 🤖ホンゲンショウハ シクミドウリノドウサデス 初期絆と得意率は偉大
アオハルでもキタサンはぶっ壊れだわ >>758
理事「生徒会よ?誰とは言わんが学園内に無能がおるな?」
ナリブ「では干すか?」
理事「奴等を消すために刺客を呼び出した 少々荒れるが静観せよ」
会長「御意」 委託先に不具合報告したら仕様ですって返事されるの一番イラッとくるやつよね >>799
FGOのエンドコンテンツ レベル120
第二部で、一応きのこが「一度終わります」宣言してるところは余裕があっていいな ヒント隠し仕様は悪質すぎるでしょ、どう考えてもまともな挙動じゃない 取れるスキルって完全に運なの?
ウララがスピードイーターくれたりしたけど何かしら決まりがあるんじゃないのか 初見育成であれほど負けたキャラをフクキタル以外に知らん
固有が笑えるほど使えない
全勝のスズカやマルゼンスキーのノリでフクキタルを担当すると発狂する >>811
ビジュアル最強ウマ娘のエイシンフラッシュからフクキタルは落差酷すぎだしな
大谷の変化球くらい下に落ちたよ >>811
そういえばマジで一切スクショ見ないなw
嫌いじゃないけど流石に引くやつはそんなおらんわな >>816
こっちはどうしてその仕様にしたのか聞いてるのにな >>809
アオハル因子がぶっ壊れだから
廃課金だろうがアオハル回さざるを得ない 高給デバッガークビにしたらバグが減ったみたいな話だな >>43
見えねぇ!というリアクションに対して「仕組み通り」とかいう悪意に満ちたレスポンスは芝枯れる
意図して不便を強いるUI作り上げるとはたまげたなぁ… >>812
アオハルはデバフ作るなら最適だわ
元々のデバフとアオハルでバフできるようになるからな >>811
初期からいるがここまで話にあがらないウマガチャは初めてだわ
過去一回されてなさそう >>801
ネイチャとアナルでガチャ追い込みスパートかかってるだろうから行くかもね
あとお兄様勢 アナルライスがあっさり出てればフクキタルに注ぎ込むリソースも有ったんだがな ヒントが隠されていたり
一緒にトレーニングしてもアオハルゲージ貯まらなかったり
アオハル魂貯まっているのに爆発しなかったり
計算しようにも欠陥システムのせいで不可能じゃんこれ...
そら実力差が出ない訳だわ
俺と同じパワプロアプリ出身の人おる?
まじで呆れて空いた口塞がらないわ... ごめん正直言っていい
アオハル飽きた
新シナリオはよ このヒント目隠しとランダム運ゲー育成半年もやれる気せんわ
既に周回おもんない おれ、アオハルでチャンミ用仕上げて優勝狙ってハゲるより
URAでA決行けりゃヨシのウマ適当に仕上げる方向に舵きりそう >>825
今回は皆サポに回ったんだろう
フクキタルも単体ピックだし好きな人だけ引いてねって感じだし 一陣持ってるココン、グラッセ
鋼の意思持ってないミーク
そういうことだ フルアーマーフクキタル強いと思うんだがなぁ、誰にも賛同されないから気のせいか フクキタルとか言う誰も興味ないウマ出すくらいなら
短距離適性あるビコー入れた方が売れただろうな これって別の新シナリオ来てもuraに被せるだけってのがな >>840
バグなのか仕様なのかマジでわからんよな
こんなのよくテストもせずに実装したなって思うわ
セルラン落ちまくりで焦って見切り発車したんだろうな >>821
強そうだけどレース出れないから相性微妙で
結局大したことないパターンあるんだよなこういうの >>840
ヒントが隠されてるかは運です
アオハルゲージが上がるかは運です
アオハル魂が爆発するかもこれまた運です
ガチで糞ゲーだろこれ フルアーマーフクキタルはダサすぎてガチャ画面で見るのも苦痛
まじでサイゲセンスの塊だわ >>840
矢印ないといても何も意味ないの意味分からんのよな
ならそこに並んでる意味なんなのよと
やってて無駄と思わんかったんか 不具合って言っちゃうと詫び石配らないといけないからな
今度のアプデあるからで修正して体操服のときみたいに手札クルクルすればいいよ
それまではURA周回するわ >>851
フクキタルじゃないと継承がダメ、勝てないってならないから好きな人しか引かんよ 🤗仕様通りです!
違う違う違う違う違う違う違う、なんで? >>841
なんかもうこんな空気じゃウマネスト2やプリコネコラボ来ても喜べるよな
これ狙ってたとしたらサイゲはたいしたもんだよ >>844
URAで2体、アオハルで1体育成だな
3人アオハル育成は間違いなく禿げる 百歩譲って不具合なら理解できるがまさか仕様で押し通すのか >>851
初日に色々話されて、上手く作ってハマれば強いウマ娘になるけど
そこまでが苦行
とかスレで言われてた スピパワで良いってのは代理がスタくれるから?それだけじゃないのか? 目標レース終わってるキャラはそれだけで死
目標レース撤廃したシナリオ来て >>844
でも相手だけ燃焼ブーストしてきてボコられて負けてアオハルから逃げたせいって叩かれるんでしょ… サイゲってなんでこんなに運営下手なの?
仮にもヒット作いくつも出してる最大手だろ えぇ需要あんのか…お試しプレイ産だから片親とレースゴミだぞ、ちょっと待ってな >>844
スキル取れんからそっちのが安定する人割とおるよな >>851
バルゴ杯が菊花賞って発表されたらもうちょい回るんじゃないか
加速手段積めれば強そうだけどなぁ >>868
1.5もボリュームあるか?ver.1.1くらいだろ >>874
まともに作ってるのはガワだけでシステムはパクリばっかや フクキタルって実装されてる中じゃ下から2番目くらいの人気でしょ 目標達成がキツめのキャラはアオハルでさらに難易度ドンでかなり辛くなりそう
おまけにURAにガチのラスボスまで追加だし >>811
今までの別衣装よりかマシだなと思ったけど一回も引いてない
マジで売れてなそうだよな >>877
モンクエルは悪くないけどヒーラーど滑りおばさんのほうがヤバいわね >>865
こんな空気じゃ神シナリオ来ても喜ばれないならわかるけど
クソが来ても喜ばれるのはスーパーウルトラ信者スレの方じゃないですかね? >>874
上手だった事なんて1度もない
失敗を配布とインフレで誤魔化してただけ >>874
ゴミガチャに課金する馬鹿がいるからだよ
企業努力しなくても儲かるなら努力なんかしない
お前だってそやろ? >>779
ウマ娘比で見ると実際タイキ以外はあんまり足りてるチームではない感じするしなぁ アオハルってウマネスト以下じゃね?
あっちはオールスキップでいいけどアオハルはスキップしても長くて辛いんやが SD班が優秀なだけでシステムとかイベント考えてる奴はゴミ フクキタルすこ勢がいたとして今回のガチャで喜んでるんだろうか フクキタルおはガチャで引いたけど一回育てて終わりだな
特に面白いイベントがあるわけでなく性能も微妙だしマジでハズレ枠として入れたろ
なんも出ないのにいつものクセでおはガチャするとこういう時だけ出るんだよな 10回以上育成してるけどマエストロ完走3回しかしてない
さすがに修正してくれサイゲ 1凸インモーか3凸賢ウンスはどっちにした方がいいでしょうか? バステ下がったとか嘘だろタイキシャトル8回やる気ダウン来たぞ
成績クライシスしすぎやろこいつ どうせ碌な回答返ってこないだろうけどご意見箱はそもそも見てないだろうからお問い合わせでブン投げたわ
サイゲに確率操作されようがこんなクソUIを仕様でまかり通して良いわけない 半年後の新シナリオまでこのアオハルでユーザーが耐えられるとは思わんし
実質これがウマ娘最後の大型アプデになるのか >>879
菊花用のゴルシとタイシンとウンスはもう作ったゾ(早漏) 評価点更新できたっつても200〜300ぐらいだわ
13500〜14800の間ぐらいで >>894
ツイにフクキタルガチ勢いたけど狂喜乱舞してたぞ >>892
インパクトはウマネストが上だけどユーザーへのダメージはアオハルが明らかに上 正直言うとアオハルちょっぴり楽しみにしてたんや
でもやってみたらごちゃごちゃしすぎシナリオ糞でURAだけでいいわってなった
わりぃやっぱつれぇわ >>896
衣装替えしてもイベントそのままだから
面白みがなんもないよな
ただの手抜きキャラじゃん >>887
唯一の仲間回復スキル乗せるチャンスやったのにな
ほんまゲームしたことない人が考えとるわ サイゲ「ウマ娘楽しいって言え、嫌なら辞めろ😡」
って感じだからな。超強気だろこいつら、仕様です。も普通なら言わない 踏んでも何も起こらんのならモブ馬ども出てくる必要ないよね
アオハル特訓ある時だけ出てくればいいのに
普通やってたら思わん?無駄に人数いても見づらいだけだって >>874
サイゲは皮作るの上手いけどゲーム作るのは下手なんだよ ウマ娘の衣装違いって他ゲーに比べてズレてるよな
ここまでウェディング異世界水着福袋
まあ秋頃の衣装違いはアニメテイオーマックイーンのハロウィン衣装確定やろ もう何ヶ月も文句言われ続けてるけど結局売り上げはずっと高水準だからね
もう快適にプレイできるような改善は諦めた方がいいよ シナリオクソってのはハナから楽しむ気が無いやつの感想だから置いといて
まあ次のシナリオはここまで時間かからないといいなってのは正直なところ 嫌ならやめろと言った結果が今のグラブル の売り上げだぞw アオハル5回中1回でもまけたら上振れなくなるって認識でいいの? 賢ウンスはレスボゼロの時点でノーチャンスでしょ
こいつ入れるならSRでも入れた方がマシ
アオハル考慮しなくてもネイチャの存在考えたら要らない 仕組みがよくわからんしとりあえず一番簡単そうなバクシンを賢さでやってみたら
一発でSランいったからまあステは盛りやすくなってるんだろうなぁ
元々Sは作れてたけど適当にやって上振れの実感もないのに普通に
その程度になったってことは上振れたらもっとステは盛れそう
ただこれ用途別の馬をピンポイントで作るには向いてないんじゃないかねえ
チャンミ用とかだとURAの方が良い可能性もありそう >>902
サイゲのカスタマーなんて派遣だし、働いてた奴はテンプレ返すかスマホいじってサボってるだけやで 運ゲー要素と周回時間に文句言われてたURAを新シナリオでさらに悪化させるとはこのリハクがうんたらかんたら アオハルで長距離育成難しくね?
イベ完走ほとんどできなくてスキルがと取れん
自前で回復スキル持ってないお厳しいわ >>874
(´・ω・`)ソシャゲ大手って養豚場の大手ってことなのよ アオハルはあれだな薄めたカルピスに水足してジョッキで出されてるようなもん アオハル杯来てやっと育成時間短くなるのかと思ったら長くなった
😇 >>906
フクキタルガチャに16諭吉捧げてたツイもいたゾ 画面ごちゃごちゃしすぎて見づらいの致命的
クソUIデザインしたやつクビにしてくれ >>923
モンストはすごいと思うぞ
未だにセールス常連は化け物
FGOみたく信者力に頼ってるわけでもないのにな 元パワプロガチ勢だけどサクセスの仕掛けの底が浅すぎる
サイゲ社員数人コナミに出向してこい フクキタルの衣装違い単品PUって実際引きづらいな
衣装違い一度に2人出されると星3がガンガン薄まるってのも問題だけど
一応2人とも0.75%のガチャだと新しい手持ちは増えやすいんだよな 逃げ馬にあがってきたとノンストップガールっていらないよな? >>874
ただのガチャゲー屋だならな
ゲーム屋ではない、ギャンブル関係の会社と思っときゃいいよ >>809
その運ゲーで各種コーナー◎直線◎コツ◎のヒント持ってくるんだが >>910
いちご大福スズカ
マイクロビキニスズカ
サンバスズカ
トリプルピックアップ >>918
剣盾の首切りの時点で未だにどうかと思ってるが そろそろ逃げシスイベントやって曲追加してくれんか
ついでに逃げシスズカも追加で >>927
初戦負けると最終ステオール-20くらいの損失だと思う
最初は安定とって真ん中もありかと思ってる 結局見た目だけでガチャ引いてる人が多いってことだろうね
人口も多いからそいつらがちょっと課金するだけで売り上げ出るから運営が勘違いしてる フクキタルおはがちゃで引けたがこんな事ならエイシンをおはガチャで引きたかったわ 選べる釈迦チケでインモー凸るまであと5育成
勝ったなガハハ アオハルとハニバでどこまでアクティブ回復をするかな
次に減少傾向になったら持ち直す術がないし本格的あかんことになる 嫌なら辞めろはまぁその通りだわな
でも文句言ってるうちはソシャゲ辞める奴少ないからまだまだ安泰だ >>891
あのメンツで菊花とれるやつ存在しないだろ😡 >>943
FGOは初期こそ信者力に頼ってたクソゲーだったけど
ある時期から新規が大量に入ってきたからな >>938
草
一部にカルト的なあるよなフクキタル おはガチャでたまにSSRでるけどさ
ドンドン追加されてるから重ねられる気がしないんだがガチャそろそろ分けてくれ >>937
100人もいないからそっちがパンパンやで >>956
自分も最初は真ん中にすることが多い
でも途中で謎負けしたらそれもも上振れ無理ってことなんだよね… >>821
フォローしたよこれからよろしくね♪(16歳♀) >>900
すまんこっちがパンパンやった
よろしくな神因子 >>939
ソシャゲ的には定番衣装だしシナリオ一応勝負服を絡めた言い訳してたから一番マシじゃね
水着とか定番だけどそれ着て走る意味わからんし
異世界とかソシャゲ定番ですらないし現実に衣装が存在してるわけでもないし >>961
実装直後は回復するかと思ったが
やればやるほどアオハル杯の欠陥部分が目立つ
はよ修正かけんと逆に人離れるんじゃね >>900
ライスが短距離因子持ってて草
さてはお兄様だなおめー モンスト戻る気はないがクサイゲの運営はミクソ以下なのは間違いない >>944
パワプロの2個目シナリオの俊英はウンコオブうんこだったろ😡 ライアンが花嫁衣装着て人権クラスの強さだったら引く?
俺は絶対に引かない 性能面以外で別衣装引く意味0だからな別衣装は基本全スルーやわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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