ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.11
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サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630478366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守
早くタイキサポカ出してくれ
一人だけ扱い悪くて格差やばいしマイルの支配者は欲しい 1乙保守 虚無周回強要した後は当然のように特別移籍ぶっこんできて草
前スレ984の
>ボーノに初手星3の実績あるか?
「スワンステークスで日本レコード」「JRA史上最重量のG1勝利馬」以外は馬体重や体格ネタばかり
ゴールドシチーと同じ見た目のインパクト☆3競走成績☆1ってイメージ
その有名なネタも8〜10年前に豪州のブラックキャビアがそれ以上の馬体重+25戦無敗+牝馬で霞んでる模様 星の数はモチーフ馬の実績とは関係ございませんってことでしょ
限定衣装もその言い訳づくりの一環な気がする ☆2があの面子にも関わらず
G1一勝のゴルシチやナリタタごときが☆3やってる時点でもうね どうせ何も考えてないだろうしカノープスメンバーも普通に星3だろうよ 何か初めてウマガチャにキャラ追加された辺りに新規ウマガチャは☆3しか出さないだか出せないだかを聞いた別衣装も☆3にはたまげたが カノープス星3ならネイチャがかわいそ・・・あ、そのための別衣装星3か キャラのレアリティはそんなに気にならないみんな星5にできるし
それよりキャラ性能格差をなんとかしてくれ 史実とゲームでの強さが噛み合ってないキャラ多すぎる
オペラオー、ハヤヒデあたりが特にひどい 史実と強さが噛み合ってないのはゲームバランス上しょうがない(バランスが取れているとは言っていない) 多少戦績弱いマイナーな馬でいいから低レアダート馬と短距離馬増やしてくれ
中長距離に有名馬が集まってるとはいえ偏りすぎ 序盤でオール二重丸でもクソハルだと全然勝てなくなってる
まじでクソ
つーか開発者は1回30分かかるってわかってんの?
チンカス メイクデビューで二位とかメイクデビュー前のお休みでバッドステータスとか
もうそのあと30分やる気になれんわ
それであきらめる選ぶとボット扱いされて次以降もブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックブロックなんだろ
まじでクソゲ
うんこちんかすごみくそ クッッソ着順でスコア内容みたら11秒も懸かってたてて
こんなん笑うわ 4%失敗
6%失敗
2%失敗
アオハル杯全員◎で全敗
迷わず諦めました アオハル印があてにならないのほんと腹立つわ
あと爆発も出なすぎて草も生えない 最近は保健室行って一度で治らなければ迷わず諦めてますわ >>19
それしか検討材料ないのに予想が雑すぎるわ お気持ち表明でバステの見直し入ってないのが痛い
石とかイベント以前の問題でココ改善すればまだ育成買いする事が無いスカスカの無い様でも触ってて楽しい好きなウマだらだら愛でるみたいな事自体は可能なんだが
あとはまーレンタルウマの制限とか少なすぎるスタミナとかこの悲惨な状況で尚遊んでくれる人の意気を折ってくる仕様なのもウケる所ではある >>21
ほんとそれ
競馬新聞の印と同じで当てにならないと思えば納得wとかアホみたいなこと言ってる奴いるけど
これしか判断材料ないんだし育成にモロに影響するんだから話にならんわ >>22
でもってレンタル使った時の方が下振れ・トレ失敗・バステ発生の頻度高いよね
とことんユーザーの神経逆撫でしてるわな >>22
アオハル入ってからアホみたいに今まで以上に調子下がるわ、病気になるわ、練習失敗しやすくなるわで話にならん
怪我も失敗率20%以下でもバンバン発生するようになった アオハルは誰かが1着になればいいルールなんだから
距離ごとのエースが育ってりゃ後の2人はハルウララだろうが問題ないぞ・・ >>26
的外れすぎるw
そのエース格がやりたい練習に来るよう祈るの? アオハルはチームの総合力しかみてないからC3人とB2人E1人だと後者のが遥かに勝率いいのに予想評価は悪くなるっていうの
知ったらまぁ大分勝ち負け判断できるようになったよ
◎◎◎◎◎より勝てる△○○◎△もあるそれはそれとして予想はマジで糞だし
特訓たくさん踏めてめちゃくちゃ成長した逃げでスキルも安定のメンバーが遥か格下に負ける時は負けるからマジで糞
後からそのレース見返せないのもマジで糞、上のレスみたいに11秒かかったり出遅れたりしてるんだろうなとは思うけど
負けた時のペナルティ重すぎるの運営が解かってないのもマジで糞 誰かが一位になれば勝ちというルールを設定したくせにチーム総合力で予想出すようにしたサイゲがアホという結論にしかならない
痴呆かよ 勝負服デザイン完成されてるのが多いから追加が微妙だときつい 育成完了画面でのエラーのお詫びがタフネス30らしいけど
超上振れ育成出来たのにこのエラーで育成完了出来なかった廃課金いたらブチギレ引退モノだろうな デビュー前に太り気味になったんでどれくらいで治るか試してみたら
夏合宿入っても治らねえでやんのもう一生そのまま太ってろや ターボ来ないから萎える唯一のモチベだからな
アニメ1期+OVA出演からから実装しているなら2期メンバーっていうかカノープスは冬以降なのかもしれんな 2期から全然公式のキャラ増えてないんだよなぁ
シンデレラグレイも別名義に変更されてる馬が多い 今日初めて太り気味が一発で治った
勉強しただけでw スタミナ星2の因子は奇跡的に出たけどスピード星2が本当に出ねえ
根性育成なんてしてないのに根性ばっかり来んじゃねえ 弾が無いからって服装違いばっか出して本命が来ないとやる気出ないんですけどね 新しく追加しても戦績無視して皆星3 配布で配るとか無いんかね? 新規実名ウマはもう出ないだろな
コスプレで薄めるいっぽうよ Twitterで「育成 苦痛」で検索掛けるとウマ娘の話題ばっかりだな 過去最高に順調にきてたのに怠け癖3週治らず死亡
もうええわほんま 「育成 苦痛」や「育成 ストレス」
ここらは検索したら同意しかない サイゲ的にはそうやって拘束時間増やして他に行かせないつもりなんだろうが
真っ先に捨てられるのはこの糞ゲーなんだよな
お気持ちレター出さないといけない程度には
人逃げてるのにアホだわ >>38
カノープスは間違いなく回るから奥の手で収益やばくなるまで出さないんじゃね? >>43
初心者や無微でも短距離、ダート揃えれるようにしないのはマジで悪手だよな https://i.imgur.com/GnPz7Cq.jpg
寝不足
太り気味
片頭痛
失敗率2%で失敗
バッチリより夜更かしの方が多い
マエストロあげません
脱出術あげません
ホープフルで逃げなのにモブロック
スタミナ4人なのに3人以上一度もなし
スピード2人なのに2人一度もなし
を除けば良い良いできたんだけどなぁ
もったいない 「好調で体力落ちてるし目標レースの前週だからお出かけで絶好調にしておくか」
→イベント、やる気down
これ多すぎだろ >>52
まーその辺はそもそも☆2以下で定数は実装しろしておけって話なんだけど
キャラ実装コストがほかのソシャゲより相当に割高なのは分かるがソレが通用しないレベルでは現状あると思う、てか今の所無微どころかカネかけててもガチャキャラである以上統計的に取れてない人は出てるわけで
てかまー育成したウマのコンテンツが対人しかない、いや育成がメインコンテンツだと考えてたとしてさえ因子やスキルはある程度戦略的に育成できないと反復周回育成するモチベに繋がらない、てかやる理由が無い
現状30分以上かけて徒労でしたが多すぎる。 >>50
コンテンツすぐに供給出来ないから
バステまみれにしたりして
早くコンテンツを消化させないようにしてるんだろうが、
そんなことした所で結局皆いつかは絶対クリアするんだから無駄だし
その癖イベント等で無理矢理鬼周回させようとするから矛盾してる
むしろそんなことするから余計に早く消化されちまってプレイヤーの飽きが早まるんだろうにアホかよ
パワプロ知らないからやったことある似たシステムのシャニマスと比較するけど
早よ消化されたくない・のんびり更新したいなら
シャニマスみたく、イベントミッションは簡単なのばかり2〜3回周回しただけで終わるようにして
むしろなるべく長く張り付かせないようにした方が良いのにな
あっちも新シナリオ実装は1年に1回だけだけどウマ娘と比べて
飽きたコンテンツの追加遅いって文句があまり出ないのは
そうやってウマ娘と真逆の方針取ってるからだよ
まぁ向こうは育成キャラ全員分の低レアがある、ガチャの追加ペースも早いし石配布も豊富、しかも無料10連ガチャもしょっちゅうやるからってのもあるんだけどな >>51
どうなんだろ、アニメから時間が経てば経つほど影響力は落ちる気がする
ネットでプレイヤーを見てるとカードガチャの方が収益が高いと思えるんだけど全体から見た場合どっちのガチャが収益上なんだろね 合宿直後にやる気下げなまけ癖イベントの発生率上げてるのはマジで何考えてこんな設定にしてんのか頭かち割って見てみたいわ 中国が新たなオンラインゲームの承認を一時停止というニュースが出てたな、
文字通りの一時停止で、その間に新ルールを導入するらしい。
これの中国展開にも影響出るだろうからざまあだな
中国当局、新作ゲームの販売承認の速度を遅らせると発表〜App Storeにも影響か
https://iphone-mania.jp/news-397220/ ユーザー希望のUI改善(レターで改善するとはいってたがどうせコレジャナイになる)は遅々として進まないのに
中国様のおチンポなめる為にマヤノの勝負服は速攻修正とかなめくさってるもんな
このまま梯子外されたら笑えるんだが…
たしか未成年は週何時間かしかゲーム出来なくなるんだよな?この重周回ゲームアウトになって欲しいわ >>52
ビコーペガサスやシンコウウインディ辺り初期☆1でいいよな いっそやってくれればいいよそれ
そしたら辞める踏ん切りつくわ >>62
トップガンは後ろから見るとグンゼの男児パンツにしか見えないカラーリングががが 言っても日本でこれだけ糞ゲーと言われてるのに中国で売れるもんかこれ?
3ヶ月もすれば不満が溢れてそうだけど 一時間縛りもあるなら尚更 1年近くスピ友情1人しか光らなかったくせに太り気味になった瞬間2人光って理事長まで来るのは草
公平感の欠片もない露骨なクソをぶつけるな ふつうこの手のゲームって半年に一人くらい限定キャラ配るもんなのに配らないんだな マニー稼げるイベントくらい用意しろよ
常に不足してるわ ログボあまりにショボくない?フレポとか大半のユーザーがもう余らせてるでしょそういう所さっさと改善して せめて毎回ガチャに星2と1キャラぐらい追加すれば?とは思うわ
ネタ切れになるとか言われるけど未実装を星3で実装していくとなると
今のヘイトまみれな運営してると未実装のまま終わる可能性もありそう 毎回は流石に無理だろうけど追加してもいいとは思う
これだけ別衣装を出してくるのはマジで悪手だわ 全ての報酬が0一個足りないよね。ビンゴの報酬とかイカレてる >>75
星1、2で許可出した馬の関係者にも失礼だと思うのよ<後発は星3ばっか
実を言うとコッチもま た お 前 か って気持ちしかないからガチャ引きたくないって気持ちのもあるのよね キャラ全部☆1jからにして、基本イベント報酬での配布とそのイネ中で☆3にできるだけのピース配るようにしておくのが一番だったのでは…
妙なレア格差議論も出ないしさあ
…え?ガチャが減るから悔しい?運営が損をしてしまう? そうすると運営のオキニはすぐ星5分貰えるがそうでない奴らは星1(精々レジェンドレースで星2)のままだぞ スピードのエースがSRスイープトウショウ2凸なワイは、リセマラするしかないよな
またトロフィー集めとか一から始めるのがちょっとめんどくさい… >>75
しかも衣装チガイでかさ増ししてくるというね
キャラガチャ関連で1番ヘイト溜めてるのそこだと思う >>69
中国なら ウマ息子 シューキンペー実装で爆売れやろ >>81
俺もスイープ2凸だよ
なおシンコウウインディ完凸
今持ってる石とかイベサポカの兼ね合いではやり直す必要ないと思うよ まだ未実装で史実でG1未勝利のウマも実装される時は星3になるのか >>85
ツインターボ ☆3
イクノディクタス ☆3
マチカネタンホイザ ☆3
これはまあ確定だろうな はい100マニー
はい10SP
要求されるのは数十万 >>88
運営「人気ウマ娘を☆1で実装するわけがないだろ」 マジで短距離とダートは☆1か2を追加しろよ
でないとチャンミ()で短距離ダートできないままだぞ? >>84
ウインディちゃん強いからいいね
イベサポカはダスカとスタミナスズカだけだし
SSRはどれも1凸なんだ チムレ用作り直すかとモチベ回復しかけたけど
いざ起動してみると1日1育成する気も起きなくなってきた 末期 育成中久々のってるときに新しいデータ云々で強制でタイトルに戻るとか冷めるわ 一斉にゲーム中断させてまでダウンロードに誘うから、サーバ激混みでおせーおせーw ウマ娘覚醒Lv.1→Lv.5 消費マニー470000
サポカ強化Lv.1→Lv.50 消費マニー236370
高すぎんだろうが報酬を見直すんじゃなくてコストを下げろよ才芸無 やる気上げるランダムイベントは1回しか起きないのにやる気下げてバステもつく可能性のあるイベントは複数回発生するとかバランスおかしいと思わないんだろうか
仕様を変えられないならやる気下げるイベントの発生率とか調整すればいいのに実際はやる気下がらない方が珍しいくらいに改悪されていってるし 強化にかかるコストキツすぎだよな
それ相応の入手方法用意してほしいわ育成回すだけじゃねえか レジェンドレース誰のピースもいらんわ
これならまだ特別移籍の報酬の方がマシだと思えるレベル
特別移籍の報酬増えてほしい 石放出してアプリ消した!
タマモクロスやイナリワンやターボが来るまで待つことも出来ませんでした キャラガチャは2回連続でなんちゃって☆3か
まぁ回るとも思ってない面子だわな 爆発はスタミナ根性に集まるがスタミナ根性サポカ入れると少ない練習に来やすくなるが基本的にはスタミナ根性爆発が主流 ・明らかに順位制限ありの固有
・パワー20根性10の成長補正
まあ目標レースがヌルいのと覚醒スキルが有能なのが救い
特殊イベントが仕込まれててそれがヤバいとかじゃなければバクシンとカレンチャンでいいや感ある ヒシアケボノ短距離マイル走るのに食いしん坊いるか?
まさかキャラに合せて入れたんじゃないだろうな >>83
プーさんを検索させない国だぞ?
そんな国家主席をネタにする様な「冗談」が通じる筈がないさ >>103
1コマ漫画のアレといい、間違いなくキャラに合わせてぶっこんでる
この様子じゃ育成イベントもマックイーンみたいに太り気味発生リスクのあるイベントが用意されてるわ ガチャ回してもレベル上げるサポがない。アホみたいな周回の虚無地獄 根性のテコ入れするつもりあるんだろうか
このままじゃホントに運営エアプなんだが チャンミがマイルになってから代表サポカのクリークが1日3、4回しか借りられてないw
天井分回したビコペに変えてどれくらい借りてくれるか、様子見てみる
サポは揃ったから課金するのはシービー、タマ。ビコペも可愛いから欲しいな 短距離やダート要因少な過ぎだよなホント
育成野良レースの帝王賞なんてオグリとか持ってない奴は超鬼門じゃねーか
ひとまず、ダート3ウララ→ダート6エル→ダート10マヤノを用意してダート10+継承フクキタルでチャレンジしてみるが
エルとマヤノが帝王賞出走できないのマジでクソ ぼーの可愛いから性能に関係なく引くつもりだったけどクソ過ぎて辞退・・・
エイシンフラッシュもゴミだったけどこういう性能なら☆2で実装すりゃよかったのにな >>111
めんどくさいからやっぱり普通にウララに中距離因子10個付けて継承に賭けるか…
さっさとウィンディやデジタルを低レアで出せよサイゲ 50回以上リセマラして3凸まで出たが完凸は無理そうだな >>113
それで重課金勢にゴミだくそだ言わせてりゃあ世話無いわ >>116
それでも重課金勢は辞めないからな
配信者とかはその類でしょ?
それに、毎月数十万円のユーザーが辞めたところで数百万円課金のユーザーが残っている限り、重課金ですらシャカやシチー、根性SSRサポカ並のゴミユーザーなんだよ 辞めないよりもサムネ汚染や風評で実馬関係者の不興を買わないか?
また使用許可出さなかった金子車台がウハウハだな 艦これとか批判もクソデカいんだけど超難度運ゲーだけがネタの核心だったからネタ元関係事業者や団体とは良好な関係続いてるな
ウマの場合やっぱり超課金システムがベースにあって一歩間違えたら社会問題なりかねない危うさを内包してる所に
難度やシステムに対する不満も普通のゲームと違って敵が超強いとかでなく二人三脚で訓練してるキャラが寝不足だやる気ねーとかやらかしてきてキャラにヘイトが直接向く仕様なのはよろしくなさげ
初速が落ちたとはいえブームが沈静化するのは当たり前で売り上げ的には十分すぎる所にお気持ち表明きたのはやっぱり不評情報の流通規模が看過できん次元だからとられた措置なんだろうけどあんま真剣に向き合ってる感はないな
収益の柱である部分は簡単に弄れないだろうけど即座に対応できる部分も多いんだけども >>112
初期メン以外は別に性能が良いから☆3にしてる訳じゃないからな
簡単にガチャで出ないように☆3にしてるだけ 星3増えると既存の星3がどんどん引きにくくなってしんどいんだけど、サポカみたいにピックアップしてくれねえかなぁ >>90
運営「新しいコースでチャンミやるの面倒だからマイル中長だけでいいや」 花嫁水着ウマネスト衣装はガチで引きたくないからガチャの種類分けて欲しい >>119
即座に対応できる部分変えればそれが原因で離れたユーザー戻って収益に繋がる可能性もあるのにな 3凸SRスイープトウショウ400枚回して一回も出ず
すでに完凸してたマチカネフクキタル8枚排出、ピックアップでもしてのか? 花嫁だの水着だの他のゲームなら限定にするのにウマは別けずにどんどんぶちこんでいくから闇鍋の加速具合がヤバいんだよなあ いきなり出てビックリしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/Ht7spkz.gif 「アオハル杯〜輝け、チームの絆〜」において、特定のターンにヒントイベントが発生しない不具合について
2021.09.10 18:19
育成にて以下の不具合が発生しております。
■不具合内容
「アオハル杯〜輝け、チームの絆〜」において、1ターン目と2ターン目にヒントイベントが発生しない。
本不具合につきまして、現在調査を行っております。
んんーーーーそこだけだけじゃなくて全体的な完走率の低さとか
特訓とヒント重なったら見えない所でしょうがああああ
本当運営アホなのか?マジで今の運営全員首で入れ替えでよくない?レターの内容とかもずれにずれてるし
こんだけ初期の人気落としてアクティブも減らして売り上げも落ちてるんだから
人刷新する理由になるでしょはよしろ やっぱ不具合だったんだコレ
アオハル杯開始当初からURAファイナルズに比べるとデッキカードのスキルヒントが出にくいから差別化のつもりでそういう仕様かと思ってたわ 今どきのゲーム業界あるあるだが、本当に品質低いよなぁ
どんだけ不具合こさえてるのよ…
ここの場合仕様変更をサラッと不具合と称して変更してそうだが >>131
今のウマ娘って確実にこの衰退期入ってるよね どう考えても1・2ターン目だけじゃないでしょ
この様子じゃシナリオ全体が不具合と認める気は無さそう テストプレイ時はデバッグモードで最強データ使いますので >>137
あ、
やっぱ同じこと思ってる人いたわ
これ1・2ターンだけの話じゃないよな
全体的にデッキのヒント出にくいよな 石貯まってたからボーノちゃん回してみたけど普通に天井までかかったわぁ・・・
エンドレス周回運ゲーと天井6万円前提のピックアップガチャ見ると
他ゲーが神ゲーに思えてくるって点だけは評価できると思う フェイズ4から5の間くらいの段階だな
まだリリース半年なんだがねぇ >>135
7月くらいにとある実況板で
「既にph.4だな」って言われてた こんだけまともに育成させるきないなら
諦めても育成したことにならんもんかね… 前々スレにも出てたけどアオハルでヒント出にくいのは仕様なんだとさ
以下引用
https://support.umamusume.jp/faq/
Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
A. アオハル特訓が発生しているウマ娘と、ヒントイベントが発生しているウマ娘が同じトレーニングに配置されている場合、トレーニング選択ボタンには、アオハル特訓のアイコンが優先して表示される仕組みです。
アオハル特訓が発生しているウマ娘には、ヒントイベントは発生しない仕組みです。 今度は3%のリスクで失敗、バッドステータス、保健室で治らないのコンボ
クソゲ >>115
100回やってもこれが最高だった
つかれた まーたメイクソデビュー四位
レンタルすると負けるんだけどなんなん >>134
後から通信でバグとか無くせる分手抜きするようになったんじゃないの?
昔のコンシューマーとか出したらそれが最後だからかなり慎重にしてたと思う それでもバグはあったけど スピ4入れてるのに15ターン光らず
ようやく3人友情来たと思ったら失敗率14パー引いて即無茶は厳禁w
きっしょいクソゲー 競走馬をモチーフとした擬人化育成ゲーム→SSR
ゲーム運営→N未満
行動力G
対応力G
バランスG
思いやりG
知能G まだスタミナ因子星2が出ない
来週の三連休終わりにまだ終わって無かったらかなり焦るんだけどウマ娘擁護派のゆっくりしたらいいやん言ってた奴どうなるやら
最後まで出ないで終わったらなにか補填してくれるんだろうか?しないと9月30日に辞める奴出てくるぞ サポートポイントもマニーもたりねえw
初心者は地獄だぜえ 30分かけてスキルも育成もそれなりになっても
最後の最後でアオハル負けたら30分がおじゃん!
とかよく考えて実装するきになったなしかし
一族郎党苦しめばいいのに マニーが全く増えずずっと足らんのは限定セールのピースとパフェが高すぎるのとデイリーレースと特別移籍の報酬が少な過ぎるからだな
あと覚醒上げとサポカ上げが高すぎる 本来シナリオイベント キャライベント サポカイベントって複合で発生するはずなのに明らかにサポカイベントの発生頻度下がってるよな >>119
言うて艦これってもう8年だけど艦の擬人化って部分からズレたイベントやコラボとかしてないし
いきなり花嫁!ウマネスト!バブリーランド!とかやりだす方がキチガイなだけなのでは…… 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いて訳じゃないけど固有の演出もカレンチャン辺りから走りに関係無い意味わからんのばかりだな 結局何するにも一種類+ゴミトッピングのストーリーを無心で何十時間も回さないといけやいのが全部ダメ
3年も開発しといてなんでこの程度のボリュームと奥行きしか作れなかったの?馬鹿なの死ぬの? >>162
今回は「ヒシアケボノでかすぎ」とかのネタに悪ノリしまくった結果なんだろうな
なんで進撃の巨人やテニプリみたいなことになってんだよアレ・・・ て言うかバステコンポの嫌悪感強く残ってて調教失敗連チャンごときでやる気無くすwwもぅさこのゲーム駄目だね(ヾノ・∀・`)
※個人的な感想です信者は頑張ってね下さいww ここ数日限定ショップが出にくくなったような気がする。デイリーレース3回で回収できる時もあるくらいポンポン出てたのに突然全く来なくなったわ >>165
ギャルゲーなんだからかわいさ全面にだしてほしい >>167
??「簡単にウマのレアリティ上げられるのは悔しいじゃないですか」
いやほんと急に出る率下げやがったな
中長距離ウマだとステが中途半端になってURAであの二人に負けるのでアオハル杯でわざと負けるのがライフハックになる
…ええ、温泉券取ったカイチョー 温泉券取ったカイチョーでURA決勝あの二人に見事にやられましたよ…クソが >>131
俺はph.5かな ログイン勢に移行したわ 切れ者来たら糞緑来ないとか死ね
んで夜ふかし引いて馬肉行きとか死ねクソ運営 >>154
なまけ癖
調整ベタ
太り気味
大きなほころび
まだまだデバッグ中
性悪◎ >>162
もしタマモクロスの固有演出が安直な大阪ネタだったら許せないけどありえそうなのが怖い もうずっとアオハル爆発10回に届かないんだけどなんなのこれ アオハルトレ発生が爆発済みのやつばっかりだとそうなるよな >>167
わかる。オレもさっき漸く2回目3回目と出たもん。 >>178
アプリだとただのツッコミキャラになってるからタコ焼きお好み焼き演出充分有り得るんだよな 今更気づいたんだが、アオハルって結局URAと踏み方は変わんないんだな
踏みたい所に特訓集まる運ゲーをひたすらやるだけだな
ただ、スキルヒントは見えないからスキル構成がより運ゲーなのも変わらんけど >>174
375 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW 873b-a4WC) :2021/09/04(土) 11:12:55.89 ID:eZRY/Fbi0
ライスシャワーとかいうクソブスまじでうざいわ
シナリオレースじゃゴミみたいなステータスのくせになぜかイキリ散らかして1着取って邪魔してくるし
そのくせアオハル杯じゃ負けてばかり
こいつがアオハル杯で勝ったとこ見たことない
まじで何しに来たんこの害虫
458 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW 873b-a4WC) :2021/09/05(日) 01:49:54.72 ID:Ep1rpsGN0
今サークル見たら順位が目標帯より低くなっててガチで笑えん んで確認したらやっぱ先月からノルマこなしてないやつ何人かいたわ
まじでリーダーなにしてん???
なんでろくに稼ぎもしない寄生虫の分まで俺がファン稼ぎしなきゃいけねーんだよ こんなゴミの巣窟来月には絶対抜けるわ あーイライラとまらん
お前、前スレで『「愚痴」と「暴言(誹謗中傷」は違う』と指摘されそそくさと大逃亡した、
「死ね」を連呼するイキリガイジだろ(上記はガイジが前スレで書いた暴言の一例)
ここはお前の「暴言」を書く場では無いし、運営に憎しみや敵意があるなら直接クレーム入れろよ >>178
シングレで固有出してるからそこは期待したい
が、サイゲだしな 運営からのお詫びです(100ジュエル)
喧嘩売ってんのかな? タマの固有演出はシングレの白い稲妻が良い
稲妻バチバチ描写から
「誰にも負けとうない!勝つんはウチや!」
で光速で駆けていく描写からレースに戻るとか、面白い演出じゃなくて格好良い、走ってるって演出が見たいんだよ
タマに限らず、今後はネタ固有演出は別衣装だけで良いだろ
レースに関しては真剣なのがウマ娘じゃなかったか?
プリティーダービーでも、そこは同じだったろ
アプリだけ何でこうなってるんだよ
シングレが好調なのも、画力は勿論だが根本的な部分を違えずに日常の脱力感とレースの迫力があるからだって、何でアプリ運営は分からない? どうせ根性に固まるならと思って、根性4枚賢さ2枚で根性踏みまくりダスカ育てたら初めてのSランクできたw
なんという糞ゲーw >>188
ハニバで配ったから半年位寄越さないぞこの糞運営は キングヘイローの短いけど泥臭さが伝わる演出好きだわ
プリキュアの変身シーンみたいなのとか薙刀振るとかプロレスごっことかそういうの求めてない 自治してる奴きっしょ
しかしこのアプリなんで評価3.2に回復してんだよ2.4くらいが妥当だろ キングヘイローのお母様はG1を7つも勝ってるからね。
有馬記念を勝ってやっとお母様の背中が見えてきたってとこだろう。 >>167
あと限定ショップのピースにおける☆1と☆2(いまさらいらねえよ)率が異様に上がってる気がする >>179
育成タイキとかにするとココングラッセ対策に
中長エースをかなり強くしてしまうから、10回は難しいな >>197
十回は野良レース出まくりんぐならよほど運良くない限り無理やろ
友情も優先するならなおさら 1育成捨ててただひたすらにアオハル重なってるところを踏みまくるしかないわなあ >>190
どっかの育成サイトで根性特化の水スペ挙げててそれを運営が面白がって猿真似したんじゃないだろうか?
アオハル始まった辺りからイベントは発生するけど固有スキルがさっぱりあがらなくなってるんだけどアレなんなん?改善っつーならまずそういう不具合を直しなさいよ
https://i.imgur.com/G4jx2nW.jpg
https://i.imgur.com/NsKs9cR.png
https://i.imgur.com/cPuSR7E.jpg >>188
サイゲ「とんでもない!家畜に喧嘩売る奴なんていませんよ」 >>194
低評価コメントとかされるたびに
過去の低評価のコメントとか消してるんじゃないかと思うレベル 固有上がらないのは単にファン数稼げてないからじゃないの? このクソゲーのクリークとかタイシンだけリスクが高い育成させられるけどリターンが見合ってないわ
確率詐欺で3〜5%で練習失敗して練習ベタ付けられてそのくせランダムで怠け癖、偏頭痛も付与される
俺はパワプロの頃からこの手のゲームの確率なんて信じてないから0%以外踏まないんだけどマジでイラつく 些細な事でやる気下がるんだからレースに勝ったらやる気上がってくれんかな 固有上がらない不具合とかあったらさすがにやばすぎるだろw >>210
掛からずに後ろから抜かないと発動しないクソみたいな条件だからな ブルボンの固有もキツイんだよなぁ
出遅れ掛かりなしが条件だしな >>192
プレゼント渋るならまだしも自分のミスで不具合やバグ出しておいてお詫びケチるとか呆れて言葉が出ねぇ >>207
ライスシャワーに関して苦情申し立てたいのは実馬のファンだと思うの >>212
170万はマルゼンさんでも稼げないなw バレンタインとシニア3月後半のファン数を確認してみて
裏なら理事長の絆足りてるかい? >>212
バレンタイン、ファン感、クリスマス
その時々のファン数やぞ >>214
節子です…5桁以上の数字を見ると眼が滑ります
節子です…節子です…
いや、獲得ファン数がそんなに違わないのになんで固有LVアガんねーんだよって話ね >>212
そのウオッカURA決勝敗退でファン数16万あるじゃん
決勝はファン数3万×ファンボ(×乱数)取れるから全然違う
バクシンなら朝日杯、桜花賞、NHKマイル辺りも出てファン数稼がんと厳しい
中距離に対して短距離マイルのレースはファン数少ないから 節子です…イベント発生時点でのファン数なのか
切れ散らかしてすまなかった
節子です…節子です… 固有スキルの発動条件格差はずっと続くんだろうな
同じ残り200m発動型のオグリが2位〜5位に対して掛かりNGかつ5位以下の絶望感が半端ないわ
ブルボンもダブルNGなのに最終直線3位以内が原因なのか効果量普通にされててもうね・・・ 超久しぶりにレンタルしてみたらバステ30回復気力下がり連発に草 ファル子やウララのようなダート馬は固有レベル上昇のファン数条件救済措置あるけど短距離馬はないんだよな
現時点で短距離馬のほとんどはマイル適性を継承で上げるのは難しくないからなんだろうけどそれでもレースで事故るとすぐファン数厳しくなる G1はファン数一律2万とかにすりゃいいのにな
リアルの賞金とか関係ないだろと それは思うファン数までリアルに合わせる必要なかった
影響あんまないけど個人的には未勝利2000mが9月までないのもね. . .
メイクデビューで走らせといてそこ競馬に合わせるなよって >>196
何もかもが日を追うごとに渋くなっていくよね
ケチ運営ランキングならダントツ一位だろう 短距離とダートはカレンとファル子のストーリーで中長距離や芝と比べて人気が無いって描写しちゃったから変えないんだろうなぁ お気持ち表明の怪文書をポエムで締めるキチゲーだからな。リアルの金配ってるわけじゃないのに
何ケチってんだよ。
ゲームの質が良ければ金くらい出すよ。お得石くらい毎月にしろよ 全てにおいてストレスを掛けることに全力なのがサイゲだぞ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史💩🐴
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
💩🐴現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで現在も運ゲー以下の育成ゲーとは呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインパラオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信爆進王、常に色んな所に現れるゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘でる、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てると外道である
コレだけでもサイゲ💩は外道クソゲーム会社であるがまだまだあるゾ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史💩🐴
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本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで現在も運ゲー以下の育成ゲーとは呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインパラオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信爆進王、常に色んな所に現れるゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘でる、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てると外道である
コレだけでもサイゲ💩は外道クソゲーム会社であるがまだまだあるゾ 別衣装は期間限定にしろよ
せっかく虹が光っても別衣装だったらガッカリするわ >>226
まそういう所をシナリオ事に弄ってインフレ抑えつつ育成傾向を変えていくもんだと
皆最初は思ってたよな・・・
if展開やアレンジも競馬分かってる感があればマニアも怒らんし元ネタ系ゲームではゲームに落とし込んで成立させる過程では重要な話
それ以上に面白ければ文句も出んのはアニメやシンデレラグレイで分かってる事なんだしなー >>208
運ちゃん「すでにお出かけコマンドを提供してるんですよ我々はこれ以上やる気を上げられたら我々が損をすることになってしまう」 >>234
水マルが強いのはわかるんだが
確かに二度と手に入らないで良かったと思うわ パワプロのサクセスとかってこんな調子下げられることあったっけ? アオハル魂爆発ってなんで
こんなとりあえず根性に集まる仕様なんだ 根性っていう要素なくしてほしいわ
高くしてもあんまり意味ないしそのせいでサポカは全部外れ扱い
そのくせ育成でちょっと根性低かったら負けにされる
トレーニングでも不自然に根性に集まって邪魔 >>239
体力満タンだと賢さで爆発セットされるぞ て言うかアホハル
なんもしねー遺影枠消して貰えませんかねいっぱい居るからタップしたら友情も特訓もなんもねー意味ねージャンク なんで遺影枠設置したんだろなってマクロ対策か
ユーザー後回しにすんなよなクソゲーのくせに 好きなコンテンツなのになぁ
ソシャゲは周回ゲームって割りきれてるのに
ここまで徒労感や無力感が強くて達成感が感じにくいゲームも珍しいわ ソシャゲって一天井もすれば
だいたい手持の環境強化されるかと思ってたけど
ウマ娘は10万近く課金したところで
課金する前とほとんどデッキの環境かわらなくてこのゲームのガチャ環境ヤバすぎる
完全にお客選んでるのね >>234
別衣装限定なら欲しい人は重課金するだろうし
欲しくない人は恒常すり抜けが無くなって嬉しいし
運営は定期的に復刻すればウマ娘ネタ切れ回避と
サボり出来て皆が幸せになれるのにな >>243
アオハル自体作った動機はマクロ対策じゃねぇのと思うけどな
絆と魂ゲージの評価軸2つ作れば普通にプレイしてても迷いやすくなるからマクロも組みにくくなる
チームレースに勝たなければならないという評価軸もあるからさらにややこしくなる >>247
実際は結局アオハル特訓複数のところ踏むだけだから
むしろ「どんなデッキ組んでも踏まされるところがランダム(選んでるんじゃなく選ばされてる)」になって
「レースだけじゃなく育成すらトレーナーの手を離れた」という惨状になってる >>191
G2以下だと思うが、タマの勝利モーションはノリツッコミの何でやねん!だけど、固有演出とG1勝利モーションはまともなのが欲しいな
今、シングレ読んでるから尚更ネタ固有とかやめてくれって感じる アオハル始まってからそれなりに数やったけど一回も切れ者がこねー
安心はたまにくるけどほぼ失敗する
ストレス育成に対する人参が少なすぎるわ… フクキタルの育成やたらバットイベ発生するの気のせいか? 据え置きゲーに嵌まってしまって1育成すら面倒になってしまった
ビンゴイベント月末だろうけど3育成出来る気がしない 固有二つ名にやる気が関わってるやつはダウン多い気がする >>193
キングの固有ほんと好き
シンプルだけど好き >>243
知るかボケって感じだよね
マクロ云々より普通にプレーしてるユーザーのストレス改善しろよ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
コレだけでもサイゲ💩は外道クソゲーム会社であるがまだまだあるゾ 片頭痛治すのに保健室2回
お出かけでやる気出した次のターンで寝不足
立て続けにやる気ダウンで絶不調
迷わずあきらめた
なんなんこれ
ユーザーの神経逆撫でしたいんか? 駄馬を馬肉にしてしまう馬主の気持ちをシミュレートしてるんだよ ならばプレイヤー側でオリジナルウマ娘を作成させろいという話でな この運営マクロ対策なんて全く考えてないぞ
殿堂入りやルムマの検索見てみろよ何にも考えてない
ちょっと考えれば分かることすら分かっていないし
エアプとか気が利かないとかのレベルじゃなく
ユーザーの快適さなんてものは1ミリも考えてない結果ゴミなだけだぞ 何かお知らせに不正返金におけるアカウント措置についてなんてあるけど
こんなの出さなきゃならんほど返金申請が来てるってことか?
その原因作ってるのは自分たちなのによくやるわ 普通は返金したユーザーはそれ以降課金できなくなるかアカBANが普通なのに
それをしてないらしく課金→返金→課金のループができるらしい
そしてそれをようやく対策し始めたとのこと 後手後手過ぎひんか…悪用されるに決まってるだろ
今まで見せかけの廃課金が横行してたのか アホハル糞爆弾は根性にいくテーブル絶対にあんだろ、嫌がらせの様に根性にしかこねぇよ糞バカタレ >>265
体力満タンの時は賢さに行くし
体力20前後だとちゃんとスピードやパワーに行くようになってるぞ 返金絡みまでグダグダって、ウマの運営って一体何の仕事ならまともに出来るの?ユーザーへの嫌がらせ位か? 金回復用2枚入れたのに2枚ともイベント2つ目で終わりやがった URAシナリオで作り直したウマが良い感じで上振れたんで、試しにチムレで走らせたら
金スキル沢山積んだアオハル製よりよっぽど強くてワロタ....ワロタ.....
いやアオハル意味ねーじゃんこれ 5回に1回しかアホハルやらないけど賑やかし娘消えてくれないかな。あいつらがいなくなれば
自サポの5人で練習出来るだろ(超低確率
いるなら常に特訓状態にしとけよ 返金てどの期間まで対応されるんだ?林檎でも返金できるならきっぱり返金されて垢BANしたい >>271
3ヶ月前まで遡れる
いままで一度も返金したことなければほぼ問答無用で通る
ちなみに手数料はそのまま課金額の3割ほどサイゲが負担する >>272
おおありがとう
今までやったことなくて手順も未知だが頑張って見るよ >>273
俺も金返して欲しいくらいだけどスタートダッシュのパワーバグの時に通らなかったから諦めた金返せサイゲ googleの場合は48時間以上経つと開発者判断になっちまうから難しいのか…… >>269
アオハルは評価点だけ上げたい人向けで対人向けで欲しいスキル取れること少ないイメージあるから育成するの難しそう
強いサポカ揃ってるならURAの方が的確なスキル取れるし対人は強いかもね このゲームってキャラの調整しないのな
チャンミが固定面子な感じになってるじゃん フレンドサポート選択の画面でランダム表示にする意味がまじでわからん
知能足りてないのか >>275
今林檎で返金手続きしてみたけどこちらも最大48時間の保留だな
何かスッキリしたわ今までありがとうございました >>277
上方したら手持ちで十分になるから誰もウマガチャ回してくれないだろ
下方したら下手すりゃ返金案件になるだろ
だからできないんだよ
やるとしてもお空とかみたいに一年後から最弱クラスグループを小分けにちょっと上方とかそんな感じになるやろな
>>278
それは低レベのサポも選ばせたいからじゃないの
だとしても明らかにリセマラで作られたゴミのLv5軍団くらいは排除させろとは思うが
しきい値最低lv30でフィルタとかならそこまで文句出んやろある程度やる気あるやつならそれくらいのはすぐ用意できるだろうし アオハル決勝下手に勝つとURAで仕返しかと
黒がアホほど強いやんけ
なんやこれ うまむすめやめたら憑りつかれてたんだなって分かった。
すごい目が覚めた。
ソシャゲって初めてだったけど怖いね。
他のソシャゲはあまり詳しくないけど
ウマ娘やってみた感想はゲームとしてはそうとうでき悪いと思うわ。
ゴミだよな。買い切りだとsfc時代にあるようなくそゲーの部類。
よく言われてる通りキャラゲーだったわ。 緑「スキル不足w」
緑「根性不足www」
これ本当腹立つ >>282
それ俺も感じたわ
アオハル勝っちゃったらやたらURA決勝で負けまくる
温泉当てた時に限ってこれだよ >>281
フォロー中のフレンドから特定のサポカを借りたいだけなんだがそれすらままならない
もしフォロー外から探させたいという意図でなら検索機能を充実させるべきでしょ
ちなみに今の絞り込みは検索結果後の絞り込みなので検索条件にすら使えないまじでただのゴミ
知能レベルを疑うのも じゃあ今までセルランだけ好調だったのは課金→返金→課金錬金術のお陰だった? 返金されてもマイナスにはならないもんな アオハル杯は記録に残るわけでもないし
特に温泉券が絡むときなんかは全体負けも覚悟で距離不適なところに突っ込んでわざと負けるのが吉なのよね
こっちがアオハル勝つとURA決勝で明らかにチートしてくるからね運営がw そういやアオハルでシナリオをまた読まされる事が増えたけど
なにげに負けてるのに勝った前提の文章になってたり逆もあったりして
このゲームのシナリオって90年代のエルフとかアリスソフトとかのマルチシナリオエロゲー以下のクオリティだなw 愚痴とはちょっと違うけど
タマモクロスよりツインターボより俺はヒシアケボノ待ってた。
こんな早く来るとは思わんかったけど。
んで、結局性能評価で不人気扱いなんだな。ウマ娘ってキャラゲーだと思うんだがなぁ。 対人のチャンミが中心コンテンツで育成の目標になってる以上性能が一番重要になる
普通のソシャゲならそこそこ好みで手が出せるけどウマの場合無微には渋すぎて目的以外手を出さないし重廃はカードしか見てない
かくいう自分もボーノは性能に関係なく引くつもりだったけどクソ過ぎてやめたクチ・・・ボーノが悪いんでない
そいえばエイシンフラッシュもそうだったな・・ 固有の性能差酷すぎるし得意練習まで無能にされたらねえ
ハヤヒデとか運営がアンチレベルで酷いし 本命逃げは水まるウンスの横に出る者なく
蓋でもファル子ダスカバクシンに後れを取ってるな・・・
でもスズカはルムマでそれなりに愛情育成のヤツをみるな
逃亡者がいつだったか強いかもと言われたがそうでもなくて、あん時がピークか・・ 俺はサポカよりキャラガチャでキャラガチャ回しすぎて
全キャラ出てしまったわ。。。サポカは配布以外完凸1つもない体たらく。
おかげでチャンミとかもう勝てる気せん。チャンミにしろチムレにしろ毎回毎回
好きなキャラの負け顔見るの辛いわ。 俺がウマ娘サービス開始前に懸念していたこととして
ハルウララで三冠とか取られるとガチで萎えるな・・・と思ってたけど
実際はセイウンスカイとマルゼンスキーが魔改造でどこでも逃げ切る仕様で萎える
こうなるとは思わんかったわw
あと実際の競馬では一番無難でオーソドックスな戦法である先行がある種一番弱い仕様なのもなぁ。 開発者全員クソハル杯を100回プレイしろよクソゴミ開発者 アオハルあと6回残ってる・・・
アオハルでオープン育成無理だから因子取れた時点でURAしかやってない
ミッションいつまでだっけか 酒飲みながら真面目にやるもんじゃないな…
マエストロ取ったつもりが鋼の意思取っちゃったよ… そんくらいゆるくやったほうがいいよ
真面目にやって30連続やバステ食らい続けたらぶん殴りたくなるだろ 継承ウマ娘の検索・表示機能なんとかしてくれんかな
因子探すのがダルくてやる気なくなる
シナリオ追加で手一杯で機能改善は期待できないか こんだけバズったのに改善もコンテンツ拡張もめちゃくちゃ遅いの
延期した3年の間にごちゃごちゃこねくり回した結果他のゲームが数年かけてなるスパゲッティコード化が既に発生してんじゃねえかなって気がする >>295
ダスカ使われてる?
蓋でダスカって余り聞かないイメージ アオハルやけにやる気ダウンおおくて魂爆発が体力削ると思ったら
理事長つかえってことなのな
URAでは理事長代理つかえないのかね >>305
こんだけ不評なUIの修正改善が半年ないってなあ
DMMの他のしょぼいゲームのほうが反応早い アオハルこれウマ娘嫌いになるわ
よくみんな育成しやすいとか評価されてるな
ちがうゲームやってんのかね スタミナ因子星2の為に嫌々1日五回の育成してるが出ない 賢さ根性の星1以外出ないとかもういい加減疲れたんだが さっさと出して1日1マックEーンに戻らせてくれ
無理矢理周回させようとするから人が逃げる事に何故ここの運営は理解出来ないんだ >>277
チャンミは知らんがチムレで同じ人を散見するようになってきた ノンストップガールお試しで入れてみたんだが
鋼の意思なみに機能している感がない
作り直しかぁ... >>313
最終コーナーで1秒以上競り合い状態だったっけ
クソみたいな効果のスキル作るなカスサイゲって感じだよな あぁ、間違えてスピ3因子のグラス売っちまった
育成失敗したから他の因子はついてないけど貴重なスピ3が… >>314
取るもの無くて短距離キングに保険で積んだけど臨機応変の下位互換感が否めない
せめて条件緩和か撤廃と左右移動力を上げてもらわないとキツいわ
まあサギゲームスさんだし、手遅れになってからアプデの目玉としてダラダラ調整するつもりなんだろうな 自動編成君は良ステ後発無視してクソステフクキタルライスタイキ入れるのやめてもらえませんかね
実力社会じゃねーのかよ
無能のゴリ押しとか芸能界か? >>316
ノンストはゴミ地雷としてあまりにも有名だからしゃあない
前を塞がれたら発動→塞がれるようなレースしてる時点で負け
バカなの?死ぬの? >>309
さっきやっと20回終えてこの苦行から開放されたわ
数値だけは盛れるからライト層が喜んでるんじゃね? アホハル決勝強くなってない?入れ替えして◎ばっかでエース全距離Bでも勝てなくなったんだが 可能性はある バステ盛ダウン盛の運営だからな
だって楽にステボーナスとられたら簡悔じゃないですか それは感じないなぁ
逃げのウンスでデビュー7着とかどうやったらそうなるのか逆に不思議だわ
サイコロ転がすだけのボードゲームより運任せでゲームになってない >>318
素人でも分かる設計ミスをするのだからもはやバカとトラブルの総合商社
SSRエアシャカールも所持スキルと金スキル考えた奴とGOサイン出した奴の顔を見てみたいわ
あの風評被害じゃもうエアジハードとエアメサイアの許諾取れないでしょ ちなみにこのくそウンスはデビュー負けて即怠けついたゴミと呼ぶのもおこがましい何かになりましたとさ
>>323
シャカはキチってる絵柄も相まってほんと被害規模が酷すぎるな マックイーンがデビュー9着はビビった
何が起きてるのかと スキル不発 出遅れ モブロック という地固めの逆バージョン マッキー本当イミフですわ
メイクデビュー調教無しカラオケ神頼みで1着取るわブラックスピ調教で7着翔ぶわでワケワカメフミフミコ 6月後半
体力40ちょいしか減ってないけどろくなトレーニングないし休んどくか→寝不足30
これの頻度どうにかしろと何度言えば クラシック夏合宿終了して最初のトレでスピード友情付いたときの一桁失敗率の高さ異常 競馬ならいくらジョッキーが導いた所で実力上位でも展開次第で負けるのは納得できる
ただウマ娘は人間と同等の知能がある訳で、よく例えられるのは陸上の中距離だけど
金メダリストが予選敗退レベルに負けるような理不尽さを感じる >>326
同じくデビュー戦逃げのバクシンオー、ブロックによる9着に思わず声を上げる >>331
ルムマでもどれだけ賢さ高く視界スキルつけててもアホみたいなコース取りしてだれてきた先行逃げに蓋されてる差しを散々見せられてきたな
たった9匹しか走ってないんだから隙間だらけだろうにどんだけチンパンなんだろうな、彼女ら 人間に似てるのは見た目だけで知能は蟻以下なんでしょ >>306
ファル子いない場合ダスカとバクシンの固有は終盤区間前で後ろから迫られた時に確実に出るからの >>334
普段の会話とか見てるとそうじゃない奴もいるのがなんとも… >>319
評価値高いウマ作れるけど意図して意図したところに漏れてない感覚のストレスがめちゃくちゃ苦痛なん・・・
スキル構成も アホハルはノルマクリアしてから一切触ってないわ
まだ自分の手で育ててる感覚が持てるだけURAの方がマシ
何よりあのクソウザいオリキャラを見なくて済む 2%の失敗引いて練習下手になったわ
本当に1桁%の失敗増えてきた気がする やばい橋渡って博打すんならまだしも
ただ休むだけなのにバステつけられるってどういうことなんだよ糞が
こちとら休むボタン押してんだぞ 合宿前にクソトレで仕方なくおやすみ→寝不足デバフ→合宿開始時にさらにやる気ダウン
ゴミゲーか? ちらほら書いてる人がいるけど限定ショップの発生率が下がってることと☆1、2のキャラの
出現率上がってんな。気持ちの悪い怪文書出したけど、嫌がらせは継続中 なんで不調に怯えながらお休みさせなきゃなんねぇんだバカタレ、サイゲの社内は休むと憂鬱になる病気でも蔓延してんのかクソバカタレが 返金申請通したわ!水着スペシャルウィークの固有スキル発動しないバグ早く直せや! 俺も昨日初めて返金申請したけど実際にどの程度なら返金されるんだ? 皇帝w
https://i.imgur.com/vbf4Ucz.jpg
>>340
バステつくだけならまだしも体力は回復しないわやる気は下がるわの三重苦とか頭おかしいって表現じゃ生ぬるいからな
しかもこっちが休めって強制してるわけじゃなく、向こうが疲れてるからトレーニングは…って主張してるのに、だ なんか育成でこっそりスタミナ補正減らしてない?
いつも通りのステータスまで上げてもスタミナ不足の負けがやたら多いんだが? ハニバで何かしら完凸するまでサポカ回そうと考えてたけどアホハルの苦行度が増した周回を目の当たりにしフレの有能サポカ完凸勢ですら引退してる事実を再確認して回すのはやめた
好きなキャラが来たら回すつもりでいるけどタマやカノープス抜きでも人気キャラ出し渋ってないか ねんがんのアケボノ手に入れたけどなんやねんこの強制バステイベントの群れは… >>351
そりゃちゃんこ喰って寝るから
寝すぎ太りすぎは固有スキルダノン >>348
疲れてるから休ませてるのに各々寝ないからな
パズルとか仕事とかするなら賢さ上がっても良いような気がするが何も無い上に勝手にやる気削げてるし ジュニア期間だけで失敗率10%程度で失敗を2回とホープフル12着とアオハル杯初戦敗退と偏頭痛食らったんだけどレンタル枠返して ていうかタキオンでやる気普通以下だとマイル強制出走で死刑宣告だったの忘れてた
普通にやってりゃありえないイベント食らうとか逆に清々しいわ
これで今日の運の無さ出尽くしだと良いんだが >>339
高速育成してるから5,6パーセント以内ってゲージ的にぱっと見わからんから失敗した瞬間意味わからんよな
何が起きた!?ってなる 夜更かし治してやる気上げた途端にやる気下がって立て続けに片頭痛とかもうこいつ病気だろ てか今時のソシャゲって大なり小なりイベントがつなぎ合わされてて本当に何もない時ってのは無いようなのばっかりで
虚無期間とかあるのFGOとか艦これになるんだがウマ娘ってのは開発発表された2017年時のソシャゲ感で作られてそうな気がする・・・運ゲー度や渋みもそうなればガテンが逝く タイシンのシニア日経賞の前ターンにランダムバステで偏頭痛になるのは悪意有りすぎだろw >>358
拘束時間増やすのとかは前時代的だとつくづく思うわ 30回復出ると連続で起こるのな。休んで寝不足とか本当に死んでくんねーkな 前時代的ってほんとそう思う
拘束時間の長さ以外だとサークルでファン数積むとか複数引き前提のガチャとかクエスト特攻とかノスタルジーな気持ちにさせてくれる >>358
すごい腑に落ちた。
でも2017年以降に出たゲームってこんな課金圧高かったっけ?
グラブルやFGOはそれより前だし、それ以前のゲームの方がガチャ引いてカード重ねてみたいなの多かった気がする
だとすると開発開始時点で既に前時代的だったことになる 拘束時間増やして他のソシャゲやらせないとしても今のストレス仕様じゃ逆効果だし
設計自体が古いんだろうな ソシャゲに詳しくない競馬おじから毟る気満々だからじゃん? えふごはサポート的なやつに対して差がないというか1枚引けば十分使えるやつだった気がする
目当てキャラも結構引けるし石の配布もちょいちょい大量にくれる >>363
2017年辺りというよりさらに昔のカード重ねてバシーンしていたブラゲカードガチャ時代に近い気がするわな よっしゃ!アオハル決勝で中長距離勝ったで!
なお残り全敗でチームは敗退
ファルコなんかスピード賢さMAX、パワーもAまで上がってそれでも3着
どうしようもねえわ ウマ娘のおかげで気がついたこと→お祈りゲーはクソ、ストレスがたまるだけ
ウマが運要素多すぎるだけかもわからんけど、自分でどうにもできないものに振り回されるのってそりゃストレスたまるよな >>368
「やっぱコンピューターは当てにならんわ」 >>371
そんな古代のゲームで学んでたのにこれに手を出したんですか レンタル使う時の方が不可解な負けやトレ失敗多いよな クラシック12月後半に怠け癖ついて体力満タンなんだが
体力満タンで保健室行くのは負けだと思ってるから苦し紛れに有馬で勝ってきたけどこういう時に限って体力-5だしよく考えたら1月後半に高確率で体力回復イベントあるから、レースで体力減ってから保健室行こうとすると3連続出走になるんだよな
ただでさえ怠け癖ついた瞬間にやる気-1なのに このゲームの本格的に駄目な所はオート機能無いところ 育成時間長すぎるわ失敗しかしないからそれが無駄になるわほんとゴミ リセマラしたのにあまり効果を感じない…
全然速くならない… リセマラ〜開始後1,2週間くらいが黄金期よ
あとは飽きていくだけ、こんなクソゲに手を出すな 馬刺業者(移籍)用に量産型ザコ・MacパワーE
このゲーム1番使われてるのマッキーだろ尚人気は… 教え子を休ませるときがトレーナーにとって一番気が休まらないとき
皮肉なもんや 史実で叶わなかった勝たせたいレースに出走させる事すら難しくするアオハルとかいう何か ようやくアオハル回数終わった
最後は特訓は集まらないわ2%3%を次々と失敗するわ
途中の勝負で負けまくるわとクソみたいな育成になって
挙句アオハル決勝で負ける&URA準決勝で散る(何百育成ぶりだこんなの…)という末路に
もう二度とアオハルやんねえ 競馬好きの爺さんにウマ娘無理やり押し付けるyoutube動画も止めたみたいで草
あれほんと爺さん可哀そうだったからなあ… >>388
ミスター3着や
またまた福が来たなんかが典型なんだっけな >>387
キャラ当ててみてよ、からエスカレートしすぎてたやつか・・・ >>380
いつリセマラしたのか知らんけど、リセマラはあくまでも準備以前の段階にしか過ぎない訳で… >>391
スマホゲーム自体初めての爺さんによりによってクソの塊であるウマ娘を押し付けるというな… >>349
アオハルは通常トレのステ増加量がURAに比べて低いからそのせいかも >>389
本来は夏明けからが本番だったもんなんだけどねぇ >>395
距離体系がますます分かれるせいで
菊花賞の位置づけがどんどんアレなんだよね…
これから英セントレジャーのようになっていくんだろうか 原作ライスが典型だけど勝っても種牡馬としての価値は上がらんからな
現在はむしろ下がりかねない>菊と春天
菊花賞は英セントレジャー的というより
JCと統合してJCを菊の時期に前倒すとか単純に菊花賞廃止論は今後出てくるかも >>397
でも一応「クラシック三冠」だからなあ
もしかすると秋天が秋天になったように
菊花賞が2000や2200とかになる時代がくるのかもしれない… 菊花賞は距離の変更はありえても廃止はないでしょ
クラシック三冠の伝統を捨てるなんて誰にも出来んと思う 愚痴スレだよな?ここ
900/460/620/520/630(All+50)に送り出した逃げバクシンがまたモブに負けて6着取ってきやがったわwwwいくらなんでもやりすぎやろゴミクソ運営www >>400
なんかアオハル杯のレースは他のレースと勝敗基準が違うのではと思う
こないだURA圧勝したうちのバクシンも、シニア合宿前(12着)と有馬後の決勝(6着)の勝敗がすこぶる悪かった 逃げはさ、レース見てると出遅れから一気に潰れる事増えてると思う
見た目はただ意味不明に落ちてるだけなんだけどブロック当たり判定でも喰らってんのかなと
だからステは全く関係なく負ける 古馬になるまで経費をかけたくない(早めに戦績残してさっさと繁殖に回したい)、のが経営の実態なのかねぇ >>403
タキオンみたいなのが理想ルートなのかもしれないな
種牡馬としてのサンデーが好まれたのも、総合能力だけでなく「産駒がクラシックに間に合う」からだし >>398
菊はそのまま残して欲しいなー
人気投票の有馬で人気薄のステイヤーの血統が穴を開けるのも又競馬
春天・菊弄ると極論ステイヤーの血統が途絶えだろうし距離の壁が無くなると三冠の価値が下がる
しかし皐月・優駿は楽に取れるけど菊が取りずれーなこのゲーム(愚痴) じぶんはチャンミやってるから育成するけどやってない人関心ない人は何を何をモチベに育成してんのか謎だな・・・
ちなみにタイムリーな事に今アオハルでノルマこなそうとしてナリブでメイクデビュー9位でた
このままファンノルマ未達で1回育成完了するは。。。
ちなみに30回復不調寝不足保健室30回復不調きたから単にステがアレだったのかもしれぬ・・ 毎日コツコツ育成しても上振れしなければ完全に時間の無駄なのがな。何も蓄積されないのがやるせないな。 >>406
勝ち負けは気にしないでお気にの娘の表情やモーションや固有を眺め回す(自覚なかったけどだらだらギャルゲやるには適した性格だったっぽい)
…ようなやつなんだけど
後3〜4アオハルすれば確定チケット入手出来るけど確かに新馬戦から勝ち星付きにくくなってるの実感あるし
後一枚で完凸あるとかならまだ頑張れる気がするけどそんなSSRはイベントダスカくらいで後は無凸しがない…つまりもう限界 >>406
金・温泉あと三冠(クラッシックとか春秋)
皆が育成馬とかサポート馬とか育ってると思ってる?
正直因子とか対戦とかドーデモイイ
純粋に馬ゲーとして遊んでる(スキップしてるからギャルゲーとも違うかな) 評価次第で育成ウマ娘のピースもらえたり
ヒントスキル、継承、因子もプレイヤーが選べられたら無駄時間がなく育成が充実してウマ離れされずに済むのにな
このゲーム要らない運要素が多すぎるがガチャだけにしろ 育成序盤に苦心して絶好調へ持っていく
「うぉぉぉぉ!!今だ!やる気アップイベ連打アァァァッ!!!」
絶好調をキープしている
絶好調を
育成後半やる気ダウンダウン偏頭痛怠け癖
クソゲーすぎて涙が出る 育成序盤に苦心して絶好調へ持っていく
「うぉぉぉぉ!!今だ!やる気アップイベ連打アァァァッ!!!」
絶好調をキープしている
絶好調を
育成後半、なけなしのやる気アップイベである4月前半通過→やる気ダウンダウン偏頭痛怠け癖
クソゲーすぎて涙が出る 専ブラのエラーで俺まで連打してしまった
サイゲと一緒とか鬱だ 元々逃げ以外は目標外レース事故率高かったけどアホハル実装以降更に上がってるな
賢さ高めで早めにスキルもいくつか取って大阪杯10着とか出ないほうがマシだな
殺処分しようとしたら馬場距離Sになって辞めようにも辞められない そして金スキル全部あげません
おちょくってんじゃねぇぞプロレスバカが そのマスク剥ぎ取って焼くぞ >>397
中距離G1も勝ってればスタミナ(も)あるって評価になるけどね
長距離だけはキツいよねステイヤー大好きなんだけどな サポカスピ3スタ3で友情2人以外は勉強して体力温存する作戦取ったら優等生ができてワロタ “サひげ”は所詮…先の時代の“敗北者”じゃけェ…!!!
トレーナー トレーナーとメスガキ共に慕われて… 恋人まがいの茶番劇で芝にのさばり
……何百回もの間 マジに育成するも 「王」にはなれず…何も得ず……!!
終いにゃあ軌道に乗った上振れというのにバステに刺され…!! それらを治せぬ為に死ぬ!!!
実に空虚な人生じゃあありゃあせんか? 30回復しか出ないお休み地獄が1年近く続いて草
そのうち2回寝不足 最終的に4割近くが30回復
乱数組んだ奴の頭かち割って中を見てみたい スピード6枚編成でやっとスピ2終わった
なぜハルウララで出るかな
ついでににんじんぷりんも優勝してほしかったぜ… チャンミ用の馬はアオハルで育成ってのがこれから毎月続くって思うとキツいな
ステと継承はそこそこってのが偶にできてもイベント完走してないとか大杉 たずなゲージオレンジなのにイベント始まらないとか
まじでクソゲなんだけど またたじなゲージオレンジでイベントこない
まじ簡悔ゲーとかしたな 合宿2ターン前からのバステ率高すぎ感
しかし統計をとるほど情熱も残っていない 育成ほんとクソストレスだし無微はガチ勢についていけない ついていこうと考えなきゃいい
石貯めて溜まったら回す https://i.imgur.com/QbschEo.jpg
これで決勝長負けるとは・・・
確かにスピードがありすぎてスタミナの消費が激しいのかもしれないが・・ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんなんに人件割いてないで真面目に働け >>433
チャンミ終わったら嫌というほどくれる様になるぞ
サイゲは嫌がらせしかしないから むしろ地固め金スキル出そうともう一儲けたくらんでるぞ クラシックの5月に2段階までイベント消化したのにそれからずーーっとマエストロ来ねーで
育成終わった。最近こればっか。あえてsr2枚入れてデッキ弱々にしてんのにこれだよ。金入れてるに
嫌がらせ。やる気ダウンの糞イベは5回以上。野良サポで来るバカ娘の顔潰してやりたい ステ盛ってても途中の目標レース意味不明な負け方して終わるとか、手の施しようがない程のくそげー このゲームなにがやばいって不快な所何一つ課金でどうにもならないとこだよね
ガチャ産サポカSSR50 6枚並べても少なく見積もっても10回に3回は
配布とSRだけのデッキより遥かに弱いゴミできるでしょどうかと思うわマジで
そんで廃課金して耐えきって強いの作ったとしてもマッチングの仕様として
廃課金のうち二人はプラチナとれないんでしょ?おかしいわマジで 実際SSR6積みってどうなの?SSRはイベント長いからイベント枠取り合いになるとか聞いたけど 廃課金デッキだと上振れ簡単に作れますだったとしても
スキルを最適化しようとするととんでもなく時間を食うし、解析情報まで持ってないとその最適化すらできない
挙句の果てにはレース本番も運要素多めときたもんだ >>439
SSRとSRイベントはひとつしか変わらないから野良サポが邪魔しなきゃいけんだけどね
運いいときは全部消化する。まあ全てが運。アホハルじゃ絶対無理
SSR3凸以上のデッキパワーは凄まじい。わしゃがなtvで中村悠一がほぼ完凸の廃課金デッキで
やってたけど、すげー適当に練習踏んでるのにステがガンガン上がる 能力高いサポカSSR全凸×6で極端な話
全ステ1200あるいはスピスタパワだけでも1200にできればスキルも要らんのかね >>445
要る、あと賢さも要る
同じ能力でもスキル次第でレース展開が変わり差が出でくる 水マルうんす: 比較的安定して最強
ステ優先固有緑のみ: 安定感重視、他人がスキル不発すれば勝ち
賢さ300台で必要スキル取得: スキル発動すれば勝ち
オープンはヒソカも増えてメタ環境が完全最適化されてて異様にしんどい・・
まールムマに来る人が凄すぎるだけで本番は予選の間は楽しいんだけども >>448
15回爆発させて負けるってありえねぇ…ALL◎レベルだろ >>448
アオハルは各々ウマ娘でクリアはしたけど
ここまで仕上げた事ないわ
マジで、嘘やろ...やな ありえねぇ
また弄ったのかよ糞運営
マジでURAだけやってた方がマシやん >>448
味方キャラのランクAとか初めて見たわ... >>453
自分は一度だけタイシンで出た
パラメータが三つくらい950(MAX)とかになってた
中距離できっちり勝ちを持ってきたけど
Aで負けることあるんだな…(Bだと短やダでモブに負けることもしばしばある) スプリンターとか、強力な回復スキル持ちのキャラの時に限って、パワーライスはマエストロさっさとくれるんだよな
ステイヤー育成の時は来てもシニアギリギリ、半分はくれない
わざとやってるだろ アオハルのレースは自動だと良くスキルセットと作戦が噛み合ってない登録されてるから、決勝はその辺もチェックしないと負けるときあるある 所持スキルが先行差し両方いける奴ならまだしも、ニシノフラワーはガッツリ先行なのにデフォ脚質差しという初見殺し
そういう罠を仕込むから性格悪いって言われるんだよサイゲ
ぶっちゃけBでもステータスが偏ってるハリボテみたいな場合があるからなぁ
Aになってようやく安心できるレベル 奇跡的に噛み合わないとそこまで伸びないけど
味方のSランクが作れるかどうかは分からないし何よりもうアホハルやりたくねぇわ >>448
まぁこんな糞ゲーつくるサイゲが悪いんだけど
中距離はステ糞でもライスシャワーいれとくといいよスキルでビターグラッセ潰してくれるから >>458
適正Bの脚質にあったスキルとかよく持ってるよ…
あと距離と会わないスキルとか ウンス、URAでたずなコンセと阪神、良バ場獲得
なおコーナー加速やら栄養補給やらがlv5になり地固めが無い模様 初手メンバーが中長距離で溢れかえってる
中長距離がマイルにいたりわけわからん配置になってる
サイゲ本当にお前ら競馬にリスペクトしてんの? 初めて自分の意志で青3因子ウマ消したわ
URA1付きだったけど今更スピ3他全部ゴミなんて枠圧迫するだけだし アオハル20回終わったからURAに戻った
でもやっぱ飽きてきてるかな…
新しいキャラ欲しいけどさっぱり出ないし
サポカもSSR0枚とかしょっちゅうだし
困ったもんだ 1か月前まではどう転んでもA評価より下は無かったが、
最近、C評価にすら届かないウマがちょいちょい出て来るようになった。
さすがに惰性でやってる感が否めない。 アオハルはこのチームで優勝を目指すみたいな遊びが出来るのはともかく
イベントが渋滞し過ぎてんじゃないか?
たづながお出かけに誘ってきたのがシニアの6月とかあったんだが・・・ マジで地固め考えた奴出てきて欲しい
先手必勝より強いのもおかしいし地固め自体無いと勝負にならないのに必須なのが本当に嫌だわ
ステとスキル両立させるの無理 初期カードで地固め持ってるのってエアグルとかゴルシだから逃げで使われると思ってなかったんだろうな 逃げ以外が地固め使ってもデメリットしかねぇんだよなぁ 逃げに必須のスキルなのに逃げでないウマサポカばかりが持ってるスキル 2回も保健室行って直せないなら競走馬として素質皆無だから素直に肉になるか保健所行った方がいいよ マッキーに又保健室に誘われたよ
もうち◯ぽ起たないよ〜(笑) アホハル決勝オール◎で負け、くそありがとうございました!!!!111111
開発はよしねバカタレ 久々にレンタル分育成して見たらやる気ダウンバステのオンパレードで全部一年持たず萎えて終了
本当にこんなんで良いと思ってんのか運営は 寝不足4回目で解消。全てのレースに出してこき使うしかないな。サイゲとかいう詐欺会社潰れねーかなー
気狂いしかいないブラック企業 寝不足多すぎるわ
どれだけユーザー苛つかせたくて仕方ねえんだよ
せめて夜更かしなくすか夜更かしの発生率そのままで30回復はなくすかどっちかにしろ アオハル回数クリアしたんで久しぶりにURA育成
なんだろう、この「自分の手で育成してる」感は
万人に楽しいとは言わないが、まだアオハルよりやってて楽しさはある…
自信満々で出してきたアオハル杯がいかにクソなのか思い知らされたよ 限定ショップ今日も2回しか出てないし☆1,2のゴミしか来てねーぞ >>479
雀の涙でも積み重ねるしかないべ。俺のところにはルドルフとライスは来ない このゲーム、何が一番ドキドキするって
失敗二桁踏むでもない、メイクデビューの結果を見るでもなく
「お休み」踏む瞬間
異論は認める 1 お休み踏む瞬間
2 デビュー戦やホープフルの結果を見るとき
3 因子ガチャ
こうかなw 久しぶりにGIRLS' LEGEND Uフルで聴いたけど最初はすげー感動してたの思い出した
今となってはもう >>481
コンディション普通に落ちてる時の緊張感やばい
30回復で無傷だったらガッツポーズでる 育成にワクワクしなくなったというか
うまく育成してるときほど継承クソなんだろうなとか
合宿前は休んでもバステつくとか
最後のアオハルだけ無惨にまけそうとか
思った通りになることがおおくて
なんだかんだいつもと変わらないステータスのウマ娘が、できるってみんな予想ついちゃってるんだよね… >>485
たまに「いつもよりはるかに弱い」のが出来たりするぞ
誰もアオハル育成こないとか、根性や賢さにばかり集まるとか
短距離やマイルが全然増えなくて予選の時点で負けまくるとかで とりあえず最後のアオハル負けたら終わりにしてほしいわ… >>487
たしかに
アオハルはなんか個人的に育成しにくいから
作業感と徒労感が酷い… >>489
せめてたまにはよい方向に裏切ってくれるときあればいいのですけど ハリボテ作って満足の層はアホハルは楽しいらしいぞ。ゴミみたいな白スキルにアガッてきた、ノンストップガール
の量産型ばかり 無課金でマイル用のオグリが過去最大に上振れしてSになったんだけど
それでまず思ったのが、これなら流石にムーンライト賞安定するだろ、だったわ…… >>481
それ回避するためのW友人デッキなんだろうけど1ターンの回復量ショボくてこれもいまいち 今日4回育成して4回とも初回の休みが30回復だったんだが
そのうち2回夜更かし付き
どんな確率だよ ウマ娘のベース自体には競馬リスペクトというか競馬が好き、よく知ってるみたいなのはあると思う
一方でやっぱアオハルが競馬への造詣を生かしたウマの史実を追う訳ではない新しいシナリオを提示できずURAの増築になってるのは長い開発期間のうちにかーなりスタッフ入れ替わっちゃってて競馬ゲーとして深めていく事がむずかしくなってんじゃないかっては思う 動作環境や通信環境に一切問題無い状況なのに若干レスポンスが悪い時があるけど、
「あ、これ負けさせられたなorバステ付与されたな」って察する そして大抵その予想が当たる 投稿なってもた・・・
デイリー自体はオープン参加の経験生かしてBで絶対負けないのおいてるな
で気づいたんだけどB育成の強い奴で競技場編成してランク落としたらアホみたいに勝てまくって楽しかった
でも得点めちゃおちるのであかんかった >>480
私と真逆だ
こっちは初期勢ルドルフとライスと赤テイオーしかいない
スペスズカオグリテイオーとか仮にも主役扱いしてるキャラが万人行き渡らず
アニメや見るかサポカ持ってないと
なんとなくしかキャラ掴めないっておかしいやろサイゲ >>496
> 長い開発期間のうちにかーなりスタッフ入れ替わっちゃってて競馬ゲーとして深めていく事がむずかしくなって
これは感じる
競馬リスペクトあったらオリジナル馬が
ライスシャワーに長距離で2連勝とか普通そんなシナリオ作らんよねえ… スズカを逃げ最弱扱いする運営のどこに
競馬リスペクト精神があるのか
あの武豊すら生きてたらディープインパクトと渡り合えるって認めた馬やぞ >>500
少なくともスペかスズカは事前登録者全員に配布だと思ってましたよ(だから事前登録したんだよ) >>496
制作陣が入れ替わったって前提で言うけど
正直ユーザーとしたら知ったこっちゃないし
それを見こす必要もないし
現状でダメならダメなんだしね レースで戦って魔物を倒すウマネスト2が来たらどうすんだ >>505
むしろそれの方が楽しそう
レースで戦う要素抜いてくれればもっといいわ まーキャラにコストかかってるのはわかるんだけどサービス開始以降☆3しか実装してないのはやっぱアレだな、初速でぼろ儲けしたんだし
普通にやっててキャラ全く増えないとかかなりソシャゲとして致命的臭い
で正直な所ハフバで☆2ターボみたいな実質配布になるような低性能ネタキャラはご祝儀実装くると思ったけどな >>488
アオハルで負かしたあの二人を
運営が改造ウマ娘にしてあなたを負かしに行くのでダメです 宝塚目標のキャラで6月後半レース前になまけ癖ついてどうしろと? フレ3回借りて全部でマイル13積んで一度も適正昇格なし
URAも青因子も一度たりとも発動しないとかもうやめたくなりますわぁ… アオハルでサービス開始して
育成モードとして無駄を削ぎ落としたウラ実装!ってしたらまた評価が変わったんじゃねーのかね アオハルでサービス開始してたら多分スタートダッシュ失敗してる >>511
今でも未実装キャラ使わないと成り立たないのに最初からこれじゃどうにもならんでしょ レース競技場もアオハル仕様にしてくんねえかな
一々ポチポチポチポチめんどいんじゃ アニメ2期とシンデレラグレイ合わせて11キャラしか増えてない
サポカやシナリオに出てきてないキャラがシリウスシンボリくらい
ライターを募集してたからテキストの速度の向上は見込めるが新規ウマ娘が増えない限り手詰まりになるとしか思わない 2パーとかでガンガン失敗してるんだけど、また改悪してるの? ウマ娘を題材にして下手な絵と意味不な内容と最早絵ですらない気持ち悪いLINEネタ投稿してるやつ、検索に掛かると目が腐るから勘弁してほしい 乗り換え上手全然くれなくてゴミだらけだ
どうすんだよこれ特別移籍させれば解決ってか シニア1月までバステ無し
絶好調だけど1度も使ってなかった代理お出かけを消化した途端やる気ダウン
もうこれ確信犯だろ URAでSSR2枚しか編成してないのに最後まで行かねえってどういうことだカスゲーが!! キャラが可愛いから星5、ガチャに当たるから星5、
当たらないから星1みたいなカスレビューが多くてどうしようもないな
ゲーム性で評価しろよ低脳ども >>498
逃げ、先行、差しそれぞれA+でやってたけど1,2週に1回位3〜5着になってイラっとしてたんだよね
Bで安定するの? >>527
チームが弱い、どこかで負けたろ?
勝たないとメンバーのステが上がらないから1敗または1分でもすると決勝で勝ちづらくなる んほぉ…デビュー前に間髪入れずに寝不足→サボり癖起きやがった…(´;ω;`)
ウララチームの称号解除目的だっだから別に困らんけどさぁ… アオハル杯の自動編成って何を基準に組んでるのか全く分からんな
ランクB外してD入れる理由が見当たらんサイゲってどこまで無能なの? サポ10連やったら金5で1枚昇格でウオッカ来たのは良かったが
無課金の身としてはスイープとエイシン早く完凸したい。
マーベラスもヘリオスも桐生院もウィンディも既に完凸してんじゃ! >>527
ダ長中はツキが無かったと取れるが、長はキタサンが差された?
マは単純に足りない。
短は差せなかったんだろうが・・アケボノとかシーキングザパールをAに近づけた方が安定すんのかね・・ 合宿前のお休みで珍しく70回復したのに
いざ合宿入ったら全員絆溜まってるのに1回しか練習出来なかった
色んなパターンの嫌がらせしてくるなサイゲ たくさん時間使わせるのが良いゲーム
ストレスが多いほど達成感がすごい!
そんな前時代のMMO精神が残ってるんだろな
クソですよ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんな工作係に人件割いてないで真面目に働け https://i.imgur.com/HWsFnHB.png
https://i.imgur.com/7aVN9eK.png
シニア級11月に連続やる気ダウン+片頭痛+やる気アップイベとかいうサギゲームスの悪意コンボ
ジャパンカップ捨ててまで保健室行ったのに治らないとか流石ですね○ね
序盤スカイにあげませんされ、桜花賞謎の僅差負けで固有二つ名を取り損ね、因子はゴミ
30分とレンタル枠を返してくれ マイルBのウララがダートにいてそれより強いウインディちゃんが短距離に飛ばされるクソみたいな編成 "自動編成"じゃなくて"ウララに編成を任せる"って表記に変えた方が納得出来る糞編成 乱数の変動が少なく連続育成すると似たようなイベントしか来ない
何回やっても継承しないとか金スキル連続未完走で終わる
はよ改善しろ アオハルでサポカイベントは明らかに発生しにくくなっているのに
バステややる気下げイベントの頻度は変わってないのが腹立つ
まぁ別枠で管理されてるんだろうけど ビコペだけは毎回プランXくれるけど、気持ちだけでええんや… だいだい天井が当たり前の渋ガチャに週90のログボにデイリーミッションの30、一回きりのストーリーとメインミッション、名鑑レベルでどうやって天井分稼げばいいんだよ サークル的に問題なくて競技場のランクに興味ないならBまで下げて勝ちまくれば金箱の石10がコンスタントに手に入って週100↑には余裕でなる
まースタミナ溜まりきる前に競技場きっちりこなす手間考えればカネ払った方が全然マシだが・・・ まーたクソハル杯、メイクソデビューでブロック
クソゲ 毎日3回育成してもスタミナ因子ミッション一生終わる気しないな アオハルはタイキシャトルで回す。
重賞8連勝はさすがの記録だからな。
しかしスタ2ミッションまだ終わらねえ やる気下がるの多すぎだろ...
前ってこんなに頻繁にやる気下がってたか? >>500
自分は、スズカ・テイオー・マック未所持で、テイオー・マック新衣装の時に無償石を全部注ぎ込んだけど新旧どちらも出ず
円盤以外無課金でやってきたけど、2080円のハフバキャラガチャを1回やってみたら赤テイオー出たわ(性能抜きにしてかなり嬉しい)
サポカは鬼課金仕様なんだし、キャラカードをもう少し入手しやすくしてくれたらゲームを続けるモチベーション全然違うのにね 俺なんかスペスズマック居ないんだけど。
アニメ主要キャラは流石に欲しい。 >>555
水マル引かずゴールドシチーとエイシン引いたアホがここにいますよw ウララマイルBだからアオハルでなんの役にも立たないのがな レオ杯の水マルSウンスSもA+ライアンでブッ差してやったけどな。
課金無しでもプラチナ取れるんやで。 >>556-557
未所持を自分も確認してみたら22キャラもいて、
同じく両マックがいないから称号の「特定の編成でユメヲカケル!を見よう」が達成できず(´;ω;`)ウッ…
無微や新規に厳しいねー(スペ、会長、ビワが被り)
>>562
水マルは性能としては最強だけど、本当に自分が欲しいキャラを引ける時に引いておくのが最善!
ゴルシチとエイシン、大事にしてあげて下さい >>566
プラチナで貰ったチケット5枚でライスとタイシンとシチーを当てる豪運が無かったら辞めてた。 マックイーンのピースあと20枚で解放されるのに限定セールで出てこない
ただでさえ確率低かったのに衣装違いとか新キャラのピース増えてから毎日3回セール出してるのに一切出なくなった
ガチャと一緒でこっちも☆1が出る確率高いふざけてるわマジで >>309
点数は稼ぎやすいよ。
かなり上振れせんと無理やけど。
無課金でもS手前までは作れた。
今度のCM用。
https://i.imgur.com/wFr9YNA.jpg >>569
新旧どっちでもOKではあるけど
いずれにしろテイマクのどっちかがいないとダメなんだっけな >>573
希望を持って欲しいんだよ。
例え5連続30回復とかバステが3連続で治らなかったりとかしてもねw お前の書き込み全部スレチって言われないとわからないのか >>571
あれはキャラ拡大という名の各キャラ確率ダウン策だぞ >>575
愚痴スレでドヤ顔する時点で致命的に空気読めてないわ
そういうのは本スレでいくらでもやれよ
それとも本スレじゃ廃課金のサンドバッグにされるから怖くて書き込めませんってか 上振れ自慢は正直どうでもいいがチケット5枚で3体も星3当てたなんて自慢は許されない ここで愚痴ってる奴らって課金してんの?
無課金なら文句言うなw >>579
レジェンドレース開催減少もだがそこまでして無料開放させたくないとか悔しがりにも程がある シニア10月後半過去最高の仕上がり→
11前 寝不足
11後 頭痛やる気ダウン友情なし
12前 寝不足
ほク死 アホハル決勝でオール◎で負けテーブルにぶち込むのやめろ、くそげー マックF−ンアオハルやってるけど13回目でさすがに嫌になってきた Fッカお勧め
デビュー戦だけだからマックEーンより早く終わるぞ 事故が怖くてグラスワンダーを先行で育ててしまった
紫のスピード練習に4人いるはずのスピード担当だれもこねえ >>592
ウオッカにそんな秘密があったのか…ちょっと調べてくる
何気にファン数脱落まで回すのがめんどいんだよな アホハルが酷すぎてたまにURAやると10年前のスマホと最新スマホみたいな違いを感じる
トレーニング入ってパッと見でここ踏みゃいなってのがコンマ秒で判別できてそこタップするだけだから考える必要がないし、
タップ後の処理も無駄がなく速い
かといって面白いかっつーと基本設計が簡悔だからゴミには変わりないんだが >>527
もう一回グラスワンダーで勝負したら、今度はこれでアオハル決勝を全勝出来た
よくわからんわ
https://i.imgur.com/sSomMvl.jpg >>589
なんでこんな弱いってわけじゃないが
強くもないモブに負けんだよ・・・・ >>597
でもマジでこれだからなぁ
アオハルでミッション指定するのは二度とごめん被りたいと思ったわ
同じクソゲーでもURAなら高速で処理できるからまだなんとかやる気になるが
>>598
冬だから向こう実質ノースキルな上にこっちはエース一本槍で事故もしゃーないね、ってわけじゃなく三本槍揃えてこれとか最早設計ミスだろ、としか
全体編成画面はスクショしてなかったが、>>596と比べてもそこからC抜いてAまで混じってるようなので2勝3敗とか有りうるからほんまアホくさ…ってなる
スピパワカンストしてスタミナB賢さBあるゲストが役に立たないんじゃどうしろと?もう伸びるステないぞw ふと思った事
ハルウララの勝負服が体操着に上着の理由がG1走って無いから勝負服は無いとか聞いたけど
オリジナルウマ娘な三人はG1走った処かそもそも存在すらしないのにきっちり勝負服着てるのはどうなんだろうと思った ☆3レジェンド名馬が体操服組に負けたら悔しいじゃないですかー(笑) 決勝これなら余裕だろが
2勝3敗あるからな。確かに設計ミスじゃないかと思うわ。 オリキャラですらない完全モブ娘に育成ウマ娘やBまで育ってるメンバーが負けるのはふざけんなって思う 水bba来るまで逃げ蓋他の三すくみで面白かったのに今はツマラン
早く環境変わらないものか 対ファースト戦は育成ウマが出てるレース勝ったら自軍勝利で良いのではと思ったのは自分だけ? >>599
URAやると、「育ててる」気はするわ
アオハルは本当に「アオハル特訓多いところを踏むだけ」のまるで工場労働者レベルでこっちの意志無視だからさ
倒れてるボトルを直すだけとかいうアレみたいな ノンストップガールみたいなカススキルとって折角のマイルSがもったいないね
スレ違いだから他所でやれ雑魚 >>602
中長距離はまだしも
AやBで固めた短距離マイルダートが負けると「なんでモブのくせに強いんだよ。ミーク泣くぞ」って思うわ >>600
運営の中では、あの二頭は
海外G1馬か何かなんじゃねw
ストーリー中では、当たり前のように歴史的名馬を蹴散らすし このままなら上振れいきそーと思ってたらシニアの夏超えた時点から、嫌がらせ発動して根性賢さに集まる糞バカども ファインなんとかが金スキルくれねぇ
まじうんこ
そしてそのショックでオーくそでちゃって即あきらめ この糞娘どもは友達ヅラして嫌がらせするマジで性根の腐ったゴミだな >>606
上げたいステ得意なサポカ集めてどうこうっめのすら半ば気休めの抵抗で元々9割運ゲーだったのが完全無比な運ゲーになったからやらされてる感半端ないわな >>609
同じオリウマならアニメに出てきたブロワイエやサンバイザー辺りでよかったな
ブロワイエなら負けるのもURAで他のウマに勝つのもまだ納得できるわ 金欲しくていいんちょーずっとレース出してみたけどだんだんやさぐれてくのなやっててカワイソウになってきた
マックFといいいいんちょーといいこのゲームウマ娘に恨みでもあんのかな? サイゲだしブロワイエは別シナリオのラスボスで使うつもりなんでしょ >>613
代理が序盤で言ってたチームメイトの指導に時間割かれて自分の練習出来なくなるを地でやらされてるのほんまクソ スキップしたからアホハルのストーリー知らんが代理のしようとしてることが正しいのはこのゲームが証明している
…俺達が間違っているんだ…このゲームをやっている俺達が… 代理の台詞といいボーノのアルミホイルといいキャラの台詞としてユーザー煽るのクソやな >>617
冗談抜きで育たないんですよね、自分の担当ウマ娘
こっちでどうにかせんとサボるだけの連中率いて
最後はURAでチート成長した白黒の相手させられるのは本当にっ公暁 アオハルシナリオがダメなのは途中加入の方が強いから最初の4人は決勝ではまず役に立たないこと
チームの絆と言うなら途中加入無しで最初の4人をずっと育てる方向で良かった >>622
最終加入にマイルか短距離いることを祈るゲーだからねえ オリウマが偉そうだし、担当や初期メンバーよりもシナリオで目立つし、自分らより強いのは腹立つわ
オリウマの話なんか別に見たくない アオハル終わってURAシリーズになったら
チームメイトは弱体化して出てくるのに(BやAまで育てても)
オリウマの2頭は元パラメータのままなんだよな
んほったオリキャラをどれだけ優遇したいんだよ運営は なにかとつけてすぐやる気下げ何度も寝不足になりやがって出荷するぞ モブウマ娘ちょっちょっと改造しただけにしか見えない黒と白でドヤってるぐらいだから
もし実装が底ついたらああいうので水増しするんだろうなあ >>625
そのままどころかファイナルズ特有補正の馬場と距離全A化を享受してるクソ仕様 いやストーリー上の敵にオリキャラ自体は個人的にはしゃーない感あるわ
これ馬版権使ったスパロボみたいなもんだから完全な悪役でもない特定の馬を明確な敵役にすると
色々角が立って荒れるのは昔同じことしたスパロボが証明してるし
決定的にだめなのは見せ方やろ
さんざ言われてる通り自キャラがほぼ蚊帳の外で話が進むのがだめすぎる
自キャラは適度に持ち上げるような話の作り方しとけよと
ところでイキリ宮崎はどこに行ったんですかね >>622
いや、それも結局運よ
踏みたいトレに初期メン居座ってれば1番最初のアホハルで早々こんなことになるし
https://i.imgur.com/z7HLiUL.jpg
後加入も欲しいとこ来ないとCやDのまま決勝行くしほんとどこまでも運運運のクソゲー >>629
自己レスだがあとあれやな
例のコンビの強さを誇示したいならまずはストーリー上でモブ軍団を念入りにけちょんにしとくとか
それができんならぱかチューブ内のPVとかで時間かけて存在感煽ったりとかの下ごしらえが必要なのに
いきなりネームドに喧嘩売ってけちょんにするってやり方で誇示してんのがな
尺の都合とかいうならそれこそURA部分を全部削ってそこらの描写に尺割けばよかったのでは
例のコンビはとにかくぽっと出感が強すぎる 現実で活躍した名馬モチーフ<オリジナル
ブロワイエはたしかモチーフ合って名前変えただけとか聞きいたけど エルコン破ってスペに負けたのもモチーフ元の再現とか アニメはモブ扱いも大概名前変えたモチーフ有りだと聞いた アオハルの二体はモチーフ知らんし合っても何を再現したのかすらわからん そんでもってモチーフ有る奴らより圧倒的に強くしてるっていう だからあげません族だけ爆速完走するのやめろ
マヤノのアホは逃げでデビュー戦5着だし駄目な日は何やっても駄目だなこれ 下ぶれシナリオ選ばれるとまともに育成できないなほんと
三回諦めるだけで終わるときある >>633
ほんとそれなぁ
まあオレは今の育成でSSR3枚しか入れてないのにシニア10月終わって
>>
>
>とかいうクソみそ絶望イベ発生率食らわされたから来るだけいい…のか? 久しぶりに育成をやる
3育成共に最初のお休みで30回復+バステ
…あのなぁクサイゲ >>632
ブロワイエの元ネタは凱旋門賞馬モンジュー >>628
アオハルで全チームのS称号取るの忘れてたんで
ウララ育成(序盤中盤の目標がアオハルシステムとの相性最悪)してたら
ダート決勝にまで出てきて殺意湧いた 普通にURAでやってるのにキタちゃんが全然スピード練習に顔出さずに根性練習にばっかり現れるようになった… んんん芝S
マイルSが欲しいの!!
しかしチームでも個人でも勝つと少し溜飲が下がるな マエストロめちゃくちゃ出し渋るよな
出してもシニアギリギリとか
とことんユーザーを不愉快にするよね、この運営 得意率とかいう、よほど高くないと本当に当てにならないお祈り要素 たしか得意率30くらいだと1000回やってもほとんど他と変わらないんだっけ オリキャラで名馬達を蹴散らした上にユーザーが嫌な気分になってるの見た運営は
ンッン〜〜〜〜〜♪実に!スガスガしい気分だッ!歌でもひとつ歌いたいようなイイ気分だ〜
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハ───ッ
多分こんな感じで喜んでるぞ >>644
キタサンですら当てにならないから最早アドバンテージに加算しなくて良いパラメータまである? どこかに出現する確率が16%だとしてそれがわずかに変動するくらいだよ 文系の考える25%
○ ○ ○ ○
理系の考える25%
〇〇○ ○ >>649
どちらもあり得るのが確率じゃねーの?(ハナホジ 得意率アップ 何がどれくらい上がるのか不明すぎて信用できない
やる気効果アップ すきあらばやる気下げに来るので信用できない
友情トレアップ 友情が光らないので信用できない
信じられるのはトレーニング効果アップだけ ウマ娘の育成後のコンテンツの少なさ見れば分かるが多分構想上メインは育成
といってもそら当たり前だろって分かりづらいかもだがつまり育成したウマを活用するコンテンツというのはそもそも無い
競技場もチャンミも基本的におまけの域、どれくらいオマケかというとコリス笛ラムネのオモチャくらいオマケ、だから調整や細部へのこだわりはない
でも現状育成したウマで戦うゲーム、と考えてるプレイヤーは多いハズ。だから育成にも戦略性や能動性を求める
つまりこのゲームは基本育成のメインストーリーを楽しみレースも行う、そこで完結しててハイクオリティなライブや多様なキャラクターイベント収集等エロゲやテキストゲーの分岐やイベント補完を行い楽しむキャラゲーなんではないかと思うようになった
現に底の部分ではクオリティが高いわけだし そう思うのは結構だが
じゃあそれでお前は愚痴スレに何しに来たのって話 クオリティが高いとは恐れいった
パワプロシステムへの褒め言葉かな サクセスの特許切れたから出せた作品だしな
何もかもパクっても怒られないって開き直ってる >>652
そう思うようになったと言う部分を否定する気は無いけど、集金システムありきで考えるとそれは無いんでないかな
金を出を払わせるための流れは骨組みの一部だけど、キャラとストーリーはあくまでも肉付けに過ぎないからね
それ以外の色々アコギな仕様は上流の決定ありきだと思うし、サイゲがソシャゲ界では老舗の部類なのにぱっと見以外作りがイマイチなのは縦割り組織で横のナレッジ共有ができてないからって自分なら思う 計算上キタサンだとスピードに来る確率2倍
ってうせやろ体感上 解析情報だと思うがサポカが各練習に居る確率が18%、サボってる確率が10%か
サボる確率を5%にしろ
それから、その分サポカが得意練習に居る確率の基本値を上げろ
得意練習23%、他18%、サボり5%
更に得意練習以外に居る確率を下げろ、15%くらいだな
得意練習35%、他15%、サボり5%
で、得意練習のトレーニングレベルが上がる毎にサボり率を下げろ
その分、得意練習に居る確率を上げろ
トレレベル1上がる毎にサボり率が1%下がって、得意練習に居る確率を1%上げろ
そこに得意率を適用しろ、得意率で上がった分は他のトレーニングに行く確率を下げろ、そしてサボり率から先ず削れ
例えばキタサン完凸、トレレベル3なら
得意37%、他15%、サボり3%に得意率80を適用して
得意67.40%、他8.15%、サボり0.00%
サッサとこういう風に改善しろ、サイゲ 4ヶ月ぶりにクラシック級スプリンターズS負けたわ
今日もデビュー前の爆速あげませんは健在だし、スピード4枚全員仕事放棄
キタサンもスイープもビコーも全員くたばれ それから、やる気ダウンイベントは同じのが何回も出るくせにやる気アップイベントが少な過ぎる
正月、バレンタイン、クリスマス、育成目標達成でやる気上がる様にしろ
その際、やる気ダウンイベの発生確率を上げたりするな
保健室で確実に治る様にしろ
トレ失敗で練習上手をいきなり練習下手まで下げんな
バステ付く確率とグッドコンディション付く確率に差があり過ぎる
ファインは別として、キタサンだと練習上手確定のサポカイベントすら、発生確率が低めなのも改善しろ
愛嬌が付く時もタイミングが遅過ぎる事が多い、役に立たん
注目株も同じ、マルゼン以外はほぼ無意味
コンディションの付与確率が体感だと
寝不足>>片頭痛>練習上手>怠け癖>練習下手>>愛嬌>>>切れ物
プレイヤーへの嫌がらせ前提の仕様をやめろ 連続で2が選ばれたのにパワスピ
欲しいのはスタなんじゃ・・・1/5の壁を突破したとおもったらスタ1だし
因子ミッション考えたやつは誰なんだ!? ティッシュとかチョークとかがっかりツインテとか考えたヤツ 日常的な事で下がるのは分かるとして、レース前にやる気上がらないのはアスリートとして失格
弱小校のお遊びクラブならまだしも、仮にも日本最高峰を謳う育成施設に居るべきではないので即刻退学しろ スズカのスタミナのサポカだっけ?
あんなの性能低いし要らんやろ
コンセ貰うだけなら3凸でも4凸でも大差ないんだし諦めちゃえば楽になる >>662
クソ娘の開発者に簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwがいたりしてなww そもそも得意率自体ふつうは%って思うよね
あれ優良誤認で返金案件じゃないの? クソハル杯でクソハルトレーニングじゃないただトレーニングに同居してくるやつとか
まじで悪意しかねーだろ
開発者はかんこけとかFF11に関わってそう >>668
まあ実際すぐに強いウマ作られたら即終了なクソゲだし仕方ない >>669
率と書いてる以上普通は%だと思うけど○ポイントって言い方も出来なくはないんだよな
明言しない辺りほんと悪質だわ デビュー前によふかしで保健室3連続で回復せず
その間に体力削がれて絶不調で片頭痛
どうしてこういう仕打ちするかなあ
もうやる気なくなったわ これホント★3キャラが当たらないね
ちょっと前にプレイしていたコトダマンは無料分でコラボのレアキャラもしっかり出てきたし
天井での交換ももっとゆるかったからウマ娘のハードさに面食らってる状態よ
むしろコトダマンがゆるすぎたのか? ちゃーらちゃちゃちゃちゃちゃー聞いたらアプリ閉じてる >>676
正直チームレースを消化するのもキツくなってきた
そもそもなんでチームレースは結果見るボタンを5回押さないといけないんだろ
クソハル杯みたいに一発で全レース勝敗だせねーのかね サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんな工作係に人件割いてないで真面目に働け後wバカイドばかしかばかみんww😁 >>679
もしかするとアオハル杯のレースは計算が簡略化してるのかもしれない
(強い育成ウマ娘が謎の惨敗したりするのは、通常と違う計算してるから、だとすると理屈は合)う 固有の格差が酷すぎて今後もチャンミ出番無しが多すぎなのが糞すぎる
おかげで出走メンバーだいたい同じメンツとスキルなのも糞
テイオーブルボンライスが出ると知ったから数年待ったんだつーの 史実準拠のキツキツ条件固有<<<<<<運営が適当につけたガバガバ固有
本当にクソ >>684
ライスやビワさんの固有は発動し易いが弱いし、成長率も酷い
そういうのも何だかな
スズカ(実装されたらターボも)とかには大逃げはあって然るべきだよ ターボに超大逃げ実装したら
現実(そこから沈む)じゃなく
うなるほどスキルでカバーして、逆に最強になりかねないからなあ 追加
というか、運営の現状のバランス調整能力だったら
絶対固有や金特との組み合わせで「ターボにあらずんば人にあらず」ってMomaみたいなことになるわ クソゲなら師匠に流行りの地固め金スキル付けて金儲けたくらむから セイウンスカイが最強クラスなのなんかなぁ
馬主に忖度したんか ここのくそげーは逃げ馬にロマンがねぇからなほんまくそげー まあバランスは悪いよね
色んな意味で
ガチャ回させるにしてもやり方はおかしいバランスの壊し方だと思うけど >>690
そのかわり長距離が大差で後続ぶっちぎってくるのがなんといいますかその… チャンミに勝つための作業
まずセイウンスカイか水着マルゼンを引きます←この時点でどうしようもないクソイベント https://i.imgur.com/sJ8tbEI.png
プラスイベは1回きりなのにマイナスイベは回数CT共に制限無しと言わんばかりに連発可能なクソゲーほんま・・・
ターボは覚醒2か4に地固めが入るかどうかじゃない?金スキルはじゃじゃウマ娘と先手必勝になりそう
むしろアニメの南坂トレーナーを友人SSRで同時実装してお出かけ可能状態でのクラシック級正月イベに地固めヒントLv3が見える
テイオーのライブ会場をジャックした時とか準備含めてまさに地固めって感じ
でもサイゲだから無理だな!少しでも考える頭があるならこんなバランスになるわけないし醜い格差も生まれない 固有条件クッソ適当に設定してるから一部のキャラが不遇ってレベルじゃないんだよね
キングヘイローとかかなり酷い、チャンミだときっかり5位じゃないと発動しないし、残り200mで5位なんて居たらほぼ手遅れだよ そんなに伊藤Pがお嬢入れたの気に食わんの?だったら辞めちまいなさいな ゲーム作りが下手くそ過ぎる学校の出し物か?
さすが新宿駅JRホームの掲示板にどデカくゲームプランナーの求人広告出しただけの事はある 爆発済みしかアオハルトレ発生しないゴミ仕様やめろやアプデ後から異常に偏ってるぞ
それまでは11回安定してたのに5〜6回が当たり前になってんだけど はいまたメイクソデビューでブロック三位
まじクソゲ 結局何年もかけてこんなショボくてストレス溜まるゲーム作って
5chで惨めに火消してる雑魚www💩Cygames💩ww糞なんだ🤗
とりあえずサイゲ💩は書かれては困る内容が1番効くから
それを連打すればいいのじゃ😎
・最初から馬娘ユーザーを騙しまくる前提の運営
・愚痴スレ本スレとサイゲ💩工作社員自演多発
後最近で1番コレだな〜って思うのは
FGOに当て逃げ
だなwwん?🤔何かって 馬箱 だよwwwww
最近月姫がリメイク作品を出した訳だが
コレには古来より当時も今もプレミアな 月箱 なるものがあった
サイゲ💩は明らか意識(喧嘩を売る)して確信犯で名付けたんだよなぁ〜
限定サポカで組むと超ステータス伸びるし実装込みの馬鹿娘引換券や
基地外な良の🗽石も搭載してるので明らかである
向こうと全く同じ特典系の商品をタイムリーに先に出した所がなw
明らかに、めっちゃ売れたらマウント取る気満々だっただろう(5chで)
💩Cygames💩って考えが浅はかだよなぁ〜😁
だから撤退(敗北)しかもう道が残されて無いんだがwwww😎
佐賀クソアニメ🧟♀社員もショボい所しか噛みついてこないし
偉そうな割には、佐賀回線で別の愚痴スレ別スレ遊びに来ないし
敗北者がレスすんなよ〜ん😙<負け犬💩Cygames社員💩wwww >>696
チムレのランカー見るとマジで誰も使って無い
使ったこと無いけど相当なんだろうなとは思う 固有と覚醒が死んでるのがキツい、固有はチャンミでは5位ジャスト・電撃の煌めきはチムレでも7位以下から追い上げ(大局観は知らん)
根性に補正が付いてるから短Cでもスピパワ補正のエアグルーヴの方が育て易い
マジで恨みでもあるの?スタッフの親父のうち誰かが00年の宮記念で負けたとかある? はぁぁぁぁ
夜ふかしつく時の三段活用は何度食らってもほんとぶっ殺したくなるな
おやすみ押したら散々聞かされてうんざりするクソSEが1回なって回復30
もう1回SEなってやる気ダウン
更におかわり来て夜ふかし気味になってしまった
なってしまった じゃねーんだよなったんじゃなくててめえがしてんだろうがゴミサイゲが
何を天災で人為的に起きたものではないですからみたいなツラしてんだ埋めるぞ キングヘイローの誕生日にメンテやって尚且つ延長までやったのは未だに許せねぇ 1回の育成で寝不足5回、夜更し気味3回、無茶厳禁からの練習ヘタ1回、保健室5回のち1回失敗でなんとか育てきった
野良レース出来なかったせいでスキルが全く取れずB+
寝不足考えた無能運営一生寝不足にかかって苦しみながらこの世を去ってほしい FGOも平常運転戻ったしサクラ革命も1,2カ月ずれてたらサ終なかったかもな・・ >>687
運営「あかん、ウンス強くし過ぎてバランス崩れたわ」
運営「せや、ウンスより強い逃げ作ったろ 夏だし同じ逃げのマルゼンに水着着せて強くしたろ」
運営「あかん、水マル強くし過ぎてバランス崩れたわ せや(逃げの無限ループ」 ヘイローがメンバーに加わった事でクラシック世代が華やかになった
マジモンのガチ勢が監修してると競馬層にアピールの一挙両得
お嬢こそウマ娘企画最大の功労者と言っても過言じゃねえんだよな 体調不良は許せる
保健室通い続けるのは許せん
たづなだって2回しか治せないんだぜ 運営の責任者クラスが98クラシック世代のなかでキングヘイロー以外のどれかのファンだったか
あの世代の中でキングヘイローが唯一後継馬を残せそうなのが憎いとかって可能性はある >>710
アンチ乙
まずバランス崩れて「あかん」と思ってないから >>713
この間、フォワ賞に勝ったディープボンドのおじいちゃんがキングヘイローなんだよな >>713
後はシナリオの関係かも
ヘイローinさせた伊藤Pがギャグ部分ほぼほぼ削り倒す
寝不足、保健室、やる気ダウンをギャグ感覚で満載させる気だった開発にしわ寄せ キタサンブラックがキャラ実装されたらまた環境かわるのかな 短距離ダートキャラの継承の相性がクソ悪いのも意味わからんわ たづないてクラシック夏前普通まで落ちてからクラシック秋冬は絶不調張り付き、以降も常に普通以下でシニア夏ってどんなゲームだよ ネイチャで育成してたんだがライバルポジションのテイオーが
若葉Sで17着、皐月賞は9着で唖然とした
何があった?ってかブロック喰らったんだろうけど、流石に萎えるわw ご意見BOXって意味あんの?
全く反映される気しないんだが… 予選一敗で過去最低チムラン13位で決勝
マイル◯他三角で勝利とか運ですやん
SSR2枚が完走せずスキルptの使い途がないなった >>725
あんなもんどこもガス抜きのためにおいてるだけやぞ
ユーザーが意見を表明するのは自由だ
だかそれを取り合うかどうか決めるのも運営の自由だ デイリー回収目的の最短Eランク育成を一週間ほど続けてたら
なんか執着が薄れて来た 金策の為レースバクシンしてるけどどんどんやさぐれて不憫過ぎる
こんなゲームやりたくない!
次の☆3はマキバノバクシンオーでバステキャンセルの優等生で御願いします!!(血涙) >>725
送ってきたユーザー片っ端からガチャや育成でハズレテーブルに分けてそう 他のソシャゲみたいに使われていない、弱いキャラは強化シナリオみたいなの用意して固有の効果等を強くしてくれないかね
FGOとか強化でぼちぼち盛り上がってたイメージ >>731
google playで低評価入れてるユーザー片っ端からバステ地獄に叩き込んでる説…さすがに無いか シニアの天秋、スピ900スタ630パワ950マエストロ、先手必勝持ちのブルボンがスキルがないと
16位になりました なんか上手くいってると思ったら突然怠け癖つけられて4ターン保健室に通う羽目になったわ
本当クソだな アホハルだと仮にそのまま上手く上振れても決勝でオール◎なのに負けるテーブルやぞ、気を付けろ! 因子周回用でデッキ変えてないのにメイクデビュー一位でファン1000人に満たないことがあるんだけどなんだこりゃ。
今まで同じので何度も回していたのに昨日くらいから獲得ファン数が毎回微妙に違うんだけどこんな仕様だったっけ? 久々にチャンミのためにアオハル杯やってみたけどマジでクソゲーだな
今のチャンミも結局持ち物検査だしアオハルも上振れ狙いで適正因子持ってないとステ盛れない運ゲー
ストレスたまったわ
まだURA時代の方がマシ URAのクソな部分はそのままに作業とエフェクト増えて所要時間が増加したおぞましさ
それがアホハル 上位サロン入りを目標に頑張ってたが
某ゲーム厄介勢の巣だったと知って激萎え そら上位なんてどこもお行儀よくないだろ
品行方正じゃ対人コンテンツで上にはいけない 友情こない爆発こない完走しない
事故バステダウンは大盤振る舞い
耐えて耐えて育成してSSR完走0/3とかさあ… >>738
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/261535
ファン数×ファン数ボナ(足し算)×乱数
で、乱数は1.00〜1.09が選ばれるとのこと
メイクデビュー1着のファン数は700で、サポートのファンボが43%を超えてないと最悪1.00を引いたら1000人以下になるよ アオハル全部5戦二重丸で流石に大丈夫やろって油断させてから普通に3連敗するのやめーや 継承で距離S芝S付いた途端に友情トレもアオハル特訓も露骨に出なくなった
サポカイベも完走しねえわ最後もキッチリ負けるわで結局ゴミ育成になった
時間とレンタル枠返せよクソサイゲ 体力ほぼ満タンにならないと来ない賢さ友情とたづな
体力満タンの時は連続で集まるのおかしいやろ もう本格的にチャンミに疲れ果てた
発表早くなったおかげで大半がチャンミ育成で何もかもが進んでない https://i.imgur.com/trapWOk.jpg
https://i.imgur.com/FLDADC3.png
なんでここまで育てたデジたんが
こんなザコに3/4バ身負けたんだよ・・・
ビワちゃんもかなり育てたのにココンに負けたし長距離はマックかゴルシ育てた方がいいのか? >>750
言うてもチャンミなかったら育成する理由ないしフェードアウトしてたな
つっても保健室失敗したら終了するから実際にはまともに遊んでない
なんかこうここまでやるのが苦痛なゲームは初めてかもしれん アオハル決勝ゴミ死ね
URAはちゃんとしたサポカでどんだけ下振れても1000回やって1000回クリアできるぞ
対してアオハルどう少な目に見積もっても10回やったら3回は負ける
運ゲーにも程がある何が楽しいんだ糞馬鹿が全員馬刺しになれボケ マイルS芝S地固めついたウンスが2回連続怠け癖からの4連続保健室
臭いゲは露骨にいじるから本当にクソ 上の方でもあった気がするけど
フクキタルのバステ、一桁失敗、夜更かしの発生率は異常だと思う
どこに福来てるんや 1育成で3回夜更かしくらったわw このゲーム異常だろ
マジで殺してやりてー 夜ふかし寝不足は2%しかないそうだぞwww
うそつけや >>757
嘘じゃねーよ馬鹿 愚痴スレで?みついてくんじゃねーカス >>758
多分、運営が吹いてる「寝不足は2%」を嘘だと言ってるんじゃないかな? >>759
俺もそう思う
流石に寝不足2%は無いわ
だったら俺はガチャでもっと虹演出引けてるはずだもん >>755
これはウマ娘は誰だろうが関係ないと見てる。
エルコンで3回くらいで済む時もあればクラシックまでに8回喰らった時もあったし。 特定のウマ娘がやる気下がる寝不足体調崩しやすいは普通にアルミホイル
(グラスとかマヤノとかスズカとかタキオンとか個人のイベントでやる気下がるのは別にして)
等しく全員糞確率なだけだぞ 試行回数の差はあれど毎回2%引く運持ってかれたらそりゃ水おば引けねえわ 保健室で俺の横でフクヌイダルしてるからあきらめろん アホハルで因子周回とかマジで糞すぎて大グソのそびえ立つクソだった、他にやる事ねぇヤツ専用だろこれ糞動画あげんじゃねーばか 1000以上余裕で育成してるけど一育成で保健室4回は経験ないな
まぁ2回で治らなかったらリタイアしてるからだけど ゴルシのトレーニング制限は休みやおでかけ等する必要がないとき困る
目標レースのターンに2度きたのには笑ったが トレーニング制限は回復つきだからそこまで痛くないな
たまたま優良練習に当たるときもあるし
まぁ満タンの時にしょぼい練習引いたときだけ痛いがそれでも練習できるだけ保健室送りよりマシだし
というか休んで保健室送りの側がクソすぎるだけか あまりにも一気にバステが5つくらい積み重なるとレースに出しまくって終える。
肌あれ?
先にこっちの心のほうが荒らされたんだ サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんな工作係に人件割いてないで真面目に働け後wバカイドばかしかばかみんww😁 わざわざ夏1回犠牲にしてやる気調整してんのに何もする暇もなく元に戻したら殺すぞって言ってるだろ
そんなに死にたいのか
https://i.imgur.com/NHHMG6f.jpg 逆に合宿一回も休まないことってできるの?
休むぐらいならクイズ大会でもした方が良いのか? >>771
マックEーンホープフル17着は最低記録更新 誰だよ会長が育成最短とか言ってた奴
パワー連打で体力ゼロ絶不調バステてんこもり追い込みで
サウジ一位とりやがったじゃねえか… マックイーンの勝利顔がいまいちぱっとしないせいでスキップかけた後に負けたのかと思って毎度ヒヤヒヤするからやめろ SSR2枚編成でSR含めてクラシック入る前にまさかのイベント完走
こっちのパターンは初めてだけど偏りすぎにも程がある
当然金スキル貰えなかったからこんな早く終わっても意味ないし ・テンポが悪く時間のかかる育成
・各種ソート機能の使い勝手の悪さ
・平日昼間に100MBとかを強制ダウンロードさせる気の利かなさ
・育成時にやる気ダウン多発
・イベントの魅力のなさ
・とにかく手間をかけさせる劣悪なUI
などの小さなストレスが積み重なって流石にもう無理なのでアンインストールした
お前らは頑張ってな お疲れ様ちゃんとストア評価1はつけてっておくれやす >>776
俺だょ俺
どうしてお休みじゃなくてトレーニングさせたんだずっとお休み押すだけでいいんだ かなり前にストア評価1でレビュー書いたけど今見たら消えてたわ
サイゲ汚いな 芝マイルS、ステも申し分ないウオッカが乗り換え上手を取れず
ダートS、ステも上振れして切れ者までついたマルゼンは逃亡者を取れず
レンタルサポカの未完走率は異常
タダで他人の強いカード使われてレアスキル取られるのがそんなに悔しいのか >>782
メイクデビュー勝っちゃったらステ下げてサウジ5着以内に入らんようにするしかなくない?
俺もアオハル20回ミッションクリアするのにルドルフでトレやって失敗→下選んでステ下げを繰り返してたけど、絶不調+スピパワ2桁前半まで下げても稀に5位以内に食い込むんだわ
メイクデビュー負けたらお休み連打でいいけどね テカテカおでこのバクシンオーチャンが鏡の前で肌荒れでお悩みしだして知恵熱でオデコに皺寄せてるの見るのツラい…
もうやめよう…このゲーム… 間違い、アオハルだと9月下旬でやる気アップイベあるから不調だった >>776
しかも追込みは草
脚質補正と固有で速度上げ、パワートレーニングでの加速で勝てるやん 床が滑ってやる気ダウン4回引くし
夜更かしが当たり前だし
一回だけバッチリ休息できたのは体力半分残ってたときだけだし
当然のように怠け癖持ってくるし
ホープフルボロ負けしてファン数不足で余計にレース出るし
そのどっちのレースも体力消費大きい方引くし
スイープの飴でも体力消費引くし
春天は余裕で勝ったのに宝塚で1位逃すし
代理にも負けるし
ここまで酷いのはそうそう無いから笑えたわ、って今日の育成2回中2回ともこんな感じだが
他はいうて1,2回やり直せば最低限平均的な育成できるけど
ライスだけは何回やっても下振れとしか思えん育成しかできんわ
キャラ反映してマイナスイベント発生率高くしてあるのかと疑うレベル
とりあえず今日あと1回のレンタル枠こそまともに育ちますように またレンタルが不完走www本日3の3wwwww
簡悔運営マジで死ね
さっさと死ね
心から死ね なんで夏合宿の前に体力を回復させようとすると、決まって夜更かしかますんですか?
しかもあらかじめ6月前半にしたのに、後半の保健室一回で治らず、合宿中は毎ターン体力落として絶不調にするんですか?
こんな嫌がらせ誰が喜ぶの?
貴重なレンタル枠だけど、ブチギレて問答無用に打ち切ったわ 他のソシャゲもこんな悪意に満ちてるの?
俺は他はツムツムくらいしかやったことないから知らないです
ソシャゲってこんなにイライラして不快な気分になるもの?
そんなに課金してるわけじゃないけど、こいつら客を馬鹿にしてるよな >>791
6月後半(目標宝塚の時は6月前半)は
たづな回復(温存してた4回目)使うけど
時として、それでもサボり癖とか偏頭痛とかが割り込みしてくるからなあ… 「疲れちゃった〜」→お休み
→「ドラマ一気見しちゃった〜」寝不足
馬鹿か退学しろ >>793
マリオカートツアーがこのクソゲーに匹敵するクソゲー 恐らく開発は上司のオッケーさえ貰えればで作ってるので機能性は全く考えてないんだろう
無駄に演出を賑やかにしてみたり
全く実用性のないボタンをアホみたいに並べて検索画面を作ったり
とにかく上司への見栄えだけ繕ってるのであんなゴミクズ仕様になったんだと思う
それにしてもユーザーが喜ぶ気の利いた機能が一つも作れないとか開発として終わってる >>785
最初からお休みするんだよ
じゃないと初期値だけで新馬戦勝っちゃうから >>793
悪意に満ちた簡悔はtjmtMHくらいだと信じていたのに 最短で終わらすにはオグリみたいな12月ぐらいでファン○○万人獲得とかの方が良い
会長とか何かの間違いで勝ったらストレスたまるだけだし >>793
ソシャゲは多かれ少なかれイライラさせるものっては間違ってない
大体はそのイライラを解消させる手段が課金なんだがウマの場合課金してもイライラは消えんのよ 勝ったらストレスたまるって文言でいかにくそげーかって事が分かるなw >>798
おやすみ連続でステ下がるのか知らなかった
体力枯渇させて失敗→選択肢下で複数ステを10〜20下げて初期値下回るようにしてたが無駄だったのか 会長最速は一応理由があって、会長は6回でサウジ杯に入るから仮に新馬戦で勝てちゃってもサウジ杯でしくればいいのよ
他の子は新馬戦から次のレースまで大体10〜16回くらい練習期間があってサポカイベントが発生すると成長しちゃう、次のレース条件クリアしてバカハル突入の危険があるから マイルAライアン真似てみたが
アオハル力もらったがスピード900じゃねぇ……… そうなるとやはり饅頭最強なんだよね
デビューの1勝した方が1育成でデイリー終わるというのがグー >>805
ステ下げてもサウジ入着することたまにあったんでついね
ちな、他のキャラだと朝日杯目標のグラスや阪神JF目標のウオッカなんかは、どっちもファン数1000人が出走条件だからサポカをレベルあげてないRで揃えたら12月上旬でマックEーンより1ターン早く終了できる はあああ因子周回すらまともにやらしてくんねえのかこのくそげーはよおおお、作ったカスども今すぐくたばれ糞アホが クリークでホープフルSオール二重丸でブロック六位とかいうクソゲ >>808
ああっその手があったか<ファン数稼がない 何で息抜きのためのゲームでストレス溜めなきゃいけないんだ せっかくいい感じに来てると思ったら終盤スピトレの友情全然来なくて無事ゴミができた 初めてマックイーンの名優取れたのにあげません地獄で無事ハリボテ
1個だけならまだしもコンセ無し・マエストロ無し・脱出術無しは話にならねぇよ デイリー消化のために効率のいい勝ち方でなく負け方が論じられる辺りやっぱ他ゲーと比べて異常だよな 調子よく進むと2%でもあっさり失敗するのがこのゲーム 逆に最高で何%の失敗率回避した事ある?
俺はバステ連発されてどこまで追い込めるか試した時に一度だけ93%回避したけど、まだまだ上がいそう 久々にアオハルとURA1回ずつやったがストレスたまるだけだった
アオハルでも間を縫うようにしてバステ発生するし
URAでも夜ふかし気味に2回かかるし友情トレは全然発生しないしで最悪だった
しかもレース事故で右回り✕まで付く始末、やってられるかボケが
得意率50も全く信用できない、2-3回くらいしか友情こなかったぞクソ 初心者スレですらスピード完普通て
こちとら全く届かねーんだよ
ムカムカする
どんだけ俺の育成は下手なんだ 代理ライスガチャで初ブッパしてそれなりに充実したサポカ群だけどよ、全然レベル上げられねぇから本育成に入れねぇじゃねぇか!
金ねンだわ 楽しんで育成をプレイしてもらおうって気持ちが1ミリも感じられない
ゲームとして失格 どこも青9と青9+URAみたいな因子前提だし…
ステータスには因子でどれだけ盛れるかで差がクソでかいし >>821
結局一番重要なのはキャラでもサポカでもなく因子だからな
因子がショボいといくら強いサポカ使おうがクソみたいなウマしか出来んのや >>821
あんなところ真に受けなくて良いぞ
5月の時点でA+からどうやったらSになるかの話してるから 因子の要求基準も半年なのに上がり過ぎ
青3赤3URA3なんてサ終まで引ける気しねぇよ青3赤2URA2が限界だわ
しかも赤は馬場か距離じゃないと駄目だし 最近シニアの秋以降やる気が下がらないことがないし露骨に友情発生しなくなる
イベントもSSR3枚SR2枚が完走しないとか
デッキに入ってるの6枚なのにもはや不具合だろ
どんだけ簡悔精神で調整してるんだよ 決勝足りないと思った短距離にスピ1000の育成タイキを入れたらタイキだけ負けた!
なんでスピ800もないクソザコに負けるんじゃ! アホハルの対戦結果は個々のウマの能力なんて関係ないんじゃないかな
3匹の合計値+くじ引きだと思う アオハルは予想×でも勝てるのはチームに強いウマが1人いるからであって
明らかに能力で勝ってるのに負けるのはやはり不利を受けただろうか?
決勝短マダのエースモブは賢さだけはあるようだし。 サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんな工作係に人件割いてないで真面目に働け後wバカイドばかしかばかみんww😁 全部二重丸評価に甘えると普通に勝てる試合を落とすっていうね、くっそ面倒臭いよね
評価を1番能力値が高いキャラで評価に変えて欲しいわ URAでもSSRサポカイベントマジで完走しなくなったな
流石に露骨すぎだろ マルゼンのレジェンド1日回してないな
・・・まあどうでもいいな!と思ってしまった >>834
ルールを考えたらエースの能力比較でいいよな。 お休みのバッドステータスが2%とかいうのが嘘すぎて
まじで開発者クズだろ しかもお休みだけじゃなくとにかくバッドステータスや下振ればかりでほんと簡悔聳え立つ下痢便ゲーム
上振れが運要素として何回もプレイさせるバランスならわかるけど
とにかくバッドステータスバッドステータスブロックブロックと
悪意の塊でしかない下痢便ゲーム はいはい
また5%トレーニング失敗引き当て
バッドステータスつき
保健室回復せず
クソゲーあきらめる だいたいソシャゲはキャラがインフレしてくると嫌がらせギミックでストレス貯めて課金意欲高めるけどウマ娘は別に嫌がらせするけど課金で解決できる訳でも無いのがヤバイよな 仮初とはいえ
ここまで課金に満足感のないゲームもないと思う 専門サイトだのは因子は両親合わせて青18URA因子いくつが前提の世界で何にも参考にならない
逆を言えば因子さえ用意できれば大幅に伸びるんだろうけど
それはつまりサポカの優劣って大したことないんじゃ… アンインストールした
もうだめだ
こんなクソゲに時間割くこと自体無駄
課金したって解決しねークソゲ イベントの育成周回がクソダルい
ボタン一回一瞬で終わるオート育成導入して、育成結果クソでもいいからポイントだけくれ やめる人は評価1レビューお願い致します。
しかし流石に運営は人めっちゃ減ってるの解かってるだろうになんで頑なにバステ周り直さないのかね
お気持ち腐れポエムプロデューサーレターでもその辺一切触れないのがマジで怖いわ やる気が下がるイベントは同じのが何回も発生するくせに
やる気が上がるイベントは1回だけってのがマジで簡悔すぎでしょ ★1レビュー消して評価改竄する手間は惜しまないんだよなぁ
もっとやることあるだろ 消してねえよ
何でサイゲがgoogle内の評価に干渉出来るんだよ >>847
どうして天丼バステ祭りを楽しんでくれないんだ >>850
一定期間見てれば分かるが普通に消されまくってるよ
内部でどう処理されてるかは知らんが
ただAppleの方が消しやすいみたいだな 4亀の読者レビューとかでも書いておくとそっちで見てる人の目にもとまっていい Google運営に営業妨害に該当するみたいな事言って消させてるんじゃないかしら アオハルのダート枠に毎回ウララが入るの邪魔でしかない…お前もう船降りろ
せめてマイルAにして これといった改善があったわけでもなく目玉と思われるウマ娘が実装されたわけでもないのにgoogle playのアプリ評価が徐々に上がってるな。 >>855
ウィンディとファル子、たまにデジタルだろう。
初期の4人は育成キャラでもないと育てないよ。
育成、サポカ2人、途中加入2人中心に育ててるし アプリの改善に充てるより宣伝工作費の方がコスパ良いんだろうなとは思う
こんだけ不具合出してるの普通にヤバい チャンミで対戦相手にスタンプ送れるようにしたとかいらんわ
負けた上に煽りみたいなスタンプ送られたら腹立つだけじゃん
本当にズレてるなここのスタッフは >>855
ウララに限らず、普段の育成で無意識にB→Aにしてると
アオハルで「あれ、こいつ適正なかったっけ」となる 因子出来てからチャンミ育成しょうとブルボンとセイちゃんを合わせて100程育成したけどが全然ダメだ
9割パワーSS作ってるけど、ゴミしか出来ない。オグリは地固めをくれない。くれても因子にならんね
もうう3人とも差しで行く アオハルは調整した無能が台無しにしてるって気づいて飛ばされて欲しい うおおお煽りスタンプ実装!
かろうじてやってた層引退まっしぐらやんうけるw チャンミのスタンプは絶対煽ってくる奴いるしそれをヒとかで晒す奴も出てくるから
間違いなく問題になるぞこんなのちょっと考えれば分かりそうなもんだがなあ アオハルの運ゲーで重課金者どんどん辞めていって調整した奴の責任問題になればいいのに スタ3のクリークが欲しくて50回くらいは育成したんだが他のキャラでの因子周回に輪をかけてストレス溜まるわ
5%に負けるたびにスマホ投げたくなる
スーパークリークというキャラ自体は好きな方だったのに嫌いになりそうよ 新たな糞なったわ
体力低いからお休みしたら30しか回復せずまぁいいかでトレーニングしたら失敗ww
こう言うのがユーザーの神経を逆撫でするww
これ間違いなくユーザー減るわって言うかユーザー減ってるねd(^-^) このゲームの天地創世(ビギニングオブザコスモス)は何時ですか? クリーク育成は綻び付与までに練習上手取れなかったら下振れ確定だと思ってる
まあ練習上手あっても合宿で3%引いて一瞬で台無しなんですけどね
自分が嫌いになりかけてるのはセイウンスカイ 育成ウマは実質人権、サポカは例のアレ
開始3ターンで安心沢から愛嬌貰って菊花賞までにスタ600以上まで伸ばした上振れマックイーンに急ぎ足渡しやがって
酷い時はシニア級スタ800〜900でも急ぎ足だし、ここまでくると性悪女のヘルキャットどころか薄汚い糞猫だよ >>871
右も左も分からんかった序盤に育成した時のクリークは綻び期間も体力ある状態なら失敗率0%だった気が ゲームが革新的に変わるという意味ならありえない
お気持ち表明(もうこの時点でかなりキモいが)で全くゲームの改善については触れてないし
ガチャという面では今やってるような有料石だけで引けるガチャを常設して
初期投入以外の☆3を全部移動するみたいなことをやりそうな気がするタマモ実装時あたりに
これやったら一気に壊れるだろうなぁ アプリ評価3.4ってマジで納得いかん
上がる要素ないだろどんだけ工作してるんだこれ あ、ウマ娘じゃないけど理事長は既に嫌いだわ
誰も居ない場所にポツンと居座ったり現れなかったりしてゲージ不足で固有スキル上がらず
奇跡的な上振れと温泉券引いたエルが怠け癖5ターン+それ喰らって諦める押した
温泉券をもったいないと思わなくなってるあたり本格的に萎えてるな レイドボスとか協力ゲーでスタンプは実装するもんであって
ただでさえめちゃくちゃピリピリしてる事を運営も把握してるであろうチャンミで実装するとか決めた奴は何を考えているんだろうか
対戦相手とはコミニュケーションが発生しないように作ってる対戦ゲーすらあるご時世なのに >>870
まぁ実際アホハルで轟盲牌宜しくムダヅモ亡き特訓実装しても最終で負けルーチン引いちゃったらどうしようもないんよねww なまけ癖でトレーニングサボりやる気ダウン保健室失敗オープンすらままならんな
ゲームと呼ぶにはあまりにも程遠いなこのゴミ >>838
失敗率の表示も明らかにウソだしなぁ
99%でも成功した例はあるからあるラインからは正確になるんだろうけど アホハルのおかげでサークルの6人程未達で去りそう。新加入者で未達はわけわからん アオハルは本当にファン数システムと相反するシステムだからね…
ダービーやJCや有馬が目標にない(それらが少ない)ウマ娘は、下手するとシニア12月を10万ちょっとで終わったりするし ドンマイ チャンミでもAのしょっぱい能力の娘が勝つからようわからん。俺は水マルさんとセイちゃんで安全に行ってる
地味にレジェンド娘強くなって来てる このくそげーの失敗率15%は+50%ぐらいで見た方がいいのか パワプロ(ゲームシステム)+スーパーロボット大戦(確率)=ウマ娘(ウンコ) 今日のレジェンド最初の1回モブロック喰らって3着だったの悔しい >>884
俺の中では「失敗率」の表記が出た時点で例え一桁でも成功率50%だと思ってる やる気上げたターンはバッドイベント来ない
バッドイベントは2ターン連続では来ない
とか、細かい条件設定できないもんかね
ただのランダムなんだろうけど、偏って連続で来るとすげー理不尽に感じるわ お休み→夜ふかし気味→保健室失敗
これをマジでなんとかしろ
3回連続で治療失敗する保健室って何の存在価値があんねん >>886
石はどうでしたかね
まあちょっとしか増えてないほうが相対的にかえって平和かもしれんけど >>885
パワプロ3のサクセスでは確率表示がなかったからウマの方がマシに感じてしまうw >>876
そりゃ負けて煽られて悔しい→課金って魂胆では >>894
現状は
負ける→悔しい→煽られる→アンインストール
なんだよなあ そもそもアオハル初期メンバーが使い物にならんのがおかしいわな
1番トレーニング積んでるはずなのに後から加わる方が強いって根本的に間違えてるわ 初期メンツって
史上最強マイラー、最強ステイヤー、4歳秋限定とはいえ最強、生涯全敗
だから、こいつらがそこらのオリキャラに負けるわけないんだよな ライスとかあんだけトレーニング踏んで魂爆発もして、最終的にスピード400スタミナ500とか、悲しくなるわ
キタサンはそこそこ育つのに、どういう理屈なんよ >>898
逆に最終加入メンバーは2-3回練習するだけでB確、爆発でAとかになるんだよな >>895
サイゲ的にはより訓練された廃課金と言う奴隷にしか興味ないんだろうなーって思ったよ >>896
途中加入メンバーは一応そこそこレベルないとただの足引っ張りなるしな
シミュレーションRPGとかでは常識なんだがそれでも脇道で育成して均等化が可能なゲームと違ってウマは総育成ターンが決まってる為非常に相性悪いわな
というか途中加入ボンボンくるせいで感情移入もクソもない
別に戦略的に育成できるわけでもないしな
考えた奴ほんとアホだと思う >>895
自分は大金ぶっこんでるわけじゃないから現状負けるよりバステ地獄に萎えるかな・・・
最近は連続バステ攻撃や保健室空振りで即やめる、今日もレンタル3回分ソレで消費した
ウマ娘ってコンテンツは大好きだから人と話したりネットでみてうおーってモチベ上がって始めるんだけど↑になる・・・
艦これとかFGOとかモンハンとかクソクソ罵りながら遊んできたがウマは限界に近くて悲しい、ウマ娘大好きだからフェードアウトしたくないのにしそうなってる >>895
自分は大金ぶっこんでるわけじゃないから現状負けるよりバステ地獄に萎えるかな・・・
最近は連続バステ攻撃や保健室空振りで即やめる、今日もレンタル3回分ソレで消費した
ウマ娘ってコンテンツは大好きだから人と話したりネットでみてうおーってモチベ上がって始めるんだけど↑になる・・・
艦これとかFGOとかモンハンとかクソクソ罵りながら遊んできたがウマは限界に近くて悲しい、ウマ娘大好きだからフェードアウトしたくないのにしそうなってる なんか長文2投という痛すぎる人なったので今から断食しまぷ >>900
草陰千草(ガラスの仮面)ヘアーとあいまって実に陰気臭い 作った奴ら一秒でも早く死ねばいいのに、そう思える初めてのゲームではない何か >>909
担当調教師が「20世紀最強は旧4歳秋のマチカネフクキタル」って言ってる
(長文注意)
神戸新聞杯→京都新聞杯(当時は10月開催の、菊花賞トライアルレースでした)→菊花賞の時のフクキタルは
神に選ばれたかのような末脚してた
ガン逃げしたサイレンススズカを抜き去ったのはこいつだけ(まあ、当時の騎手は武じゃないが…)
「1997神戸新聞杯」の動画は一見の価値あり
(最後コーナーの時点でまだ最下位からの、全員ごぼう抜きで1着
「ワープ」と称された末脚勝負のシルクジャスティス(後に有馬記念取る名馬です)も抜け出そうとしてるんだけど、そいつを置き去りにしてる)
あんなオカルトじみた固有じゃなく、オグリやルドルフみたいな固有でもおかしくないんですわ >>825
因子は弱々ですわ
>>826
なるほど、実質的な攻略スレでしたか やらかした
チーム評価あがるほど勝ちにくくなって
クラス六維持しにくくなるのほんまきつい 解析データのフクキタル固有効果を見た時は悪い意味で驚いたね
オカルト全開なテキストに反して中身は単なる速度アップだけ
別衣装版は知らんけど条件が違うだけで同じ効果なんだろうな まあ正直普通にプレイして普通に感想言えば流石に★1はつかんだろと思うし暴言吐きたいだけの参考にならんレビューは消されるのもしゃーないとは思う
逆に★5とかでも中身の無いクソレビューは消して欲しいわ スタッフに98信がいて
97世代99世代の性能を意図的に弱くしてるんじゃないかという説が… 俺もリアルタイムで見てたけど、贔屓目抜きにして97世代はともかく、99はオペだけだし… >>910
なるほどこれは後で見てみるわ
多分FAフクキタルの固有がこのワープだと思うわ
前に本スレで見たときマジでライアン固有みたいにぶっ飛んでたから >>912
全部出荷とかしてないなら入れ替えて自分の評価下げればいいんじゃね 中身無いレビュー全消ししたら平均評価大分下がりそう
星5や星4レビューの方が中身無い率高いし 4角で既にトップにいる、ウマ娘の「追込」脚質と違う
「本当の追い込みの勝ち方」が見れる、とまでは言い過ぎかな >>919
レビューは暴言や誹謗中傷と思しき言葉入ってると消されるって聞いたことあるな コメントの内容と反比例して評価だけはあがっててワラタ あんなん業者の仕事場じゃん今時評価とか気にしてゲーム始める情弱なんて居ないやろ
底評価消されるなんて逆にラッキーじゃんバステコンポくらったら又書き込んでストレス発散できるじゃん >>897
アンチ乙
オリキャラどころかモブにも負けるから 下手すると育成順調にもかかわらず育成キャラ担当のレースで負ける事すらある >>922
暴言も誹謗中傷もしてないけど消されてたわ
消されたことに気付いて再度似た内容のレビュー書いたら即日削除されて
内容変えたレビューは今のところ生き残ってる
ピックアップの確率とか天井の課金額とか具体的な数字とか出すと駄目なのかなと予想してるけど確証はない 毎日王冠勝ってるのにエイシンがマイルFにされてるからチャンミに出せねえじゃねえか! 重賞勝ってても変な適性多いよね
地方とはいえ重賞5つ勝ったオグリはBで中距離の勝ち鞍無いライスはAなんだよなあ 暴れん坊のサイレンススズカをあんな娘に設定してるんだから
史実に合わせる気なんか最初からないぞ 菊花賞5着、有馬記念4着のキングヘイローが長距離C←わかる
高松宮記念4着のナリブが短距離F←は? アグネスデジタルとかもし実装されても芝ダートどっちかBにされるんやろなぁ そのための「アホハル杯専用」という逃げ道めいた表記なんだろうな デジタルはウマ娘を追うための万能な走力があるって設定だし 公式キャラ原案ルドルフ程ではないにしろライス顔でかいよね マジでハーフアニバミッション達成できない
嫌がらせか?この仕様 限定ミッション残り2週間もない、運営による期間延長かユーザーによるアンインストール祭りのどちらか 気合い入れて育成→根性☆1
適当に、または下振れ育成→スピ☆3
あると思います 2+2=3もあるが、だいたいは3+2=1 ウマ娘的算数 なんかこう子供がすごろく作ったら罰ゲームマスだらけの罰ゲームすごろくになりましたみたいな感じ
サイゲ開発はニンテンドー公式のマリオメーカー指南漫画をぜひ読んできて欲しい・・
https://www.nintendo.co.jp/kids/151014/supermariomaker/index.html >>944
ドラゴンクエストのダンジョンに関するやり取りなんかも(漫画になってたっけな)
参考になるはず それはあくまでもプレイヤーに楽しんで貰おうという気持ちがある事前提なので
そのつもりが最初から無いこれの開発に見せても馬の耳に念仏 サイゲ💩は策略謀略成功したったwwとか思ってからの悪行バレだからなw😁
🐴💩馬鹿娘悪行三昧の歴史🐴💩
1ユーザーを楽しませる要素一切無いサイゲ🐴💩利益搾取ゲーだった
・長くかけて作りました、グラフィックやべぇww、育成上振れたのしぃ!因子も青3以外とか出るよなw←これ重要
🐴💩現在🐴💩下振ればっかじゃねーか!!因子も青3でねぇし根性に偏るなボケ!
と分かるように上振れ下振れ自由自在😨パチンコ店の4号機時代並の遠隔を実装しているのだ
本当〜?とか思ってる奴はまぁ居ないだろwリリース初期から現在までの区間プレイしてるユーザーならね🥴
つまり、利益を大回収する為に、リリース初期から数ヶ月はいわゆる設定6(上振れ多発)にしていた訳だ
こんなサイゲの私利私欲のせいで運ゲー以下🐴💩サイゲが確率操作してる為🐴💩育成ゲーとも呼べない代物になった
2馬主、と言うより史実の名馬を馬鹿にしている
・メジャーな所で青春杯であるメイン馬娘が微妙でも最終青春決勝は大概勝っている
そのせいでURA決勝でオリジナル馬娘メインステオールAにぶっ頃される
青春決勝でも当然ぶっ頃されるので常に過去の名馬がサイゲ馬娘にしばかれるサイゲつえー状態になる
サイゲ🐴💩に名前を貸した馬主は現在どんな気持ちなんだろう
🤔サイゲオナニーに名馬をおかずにされちまうからな
未実装の馬主は尚更そんな気持ちだろう
3馬娘によるサイゲカースト制
・アプリでの贔屓ランクは配信と主張が激しい爆進王、ゴールドシップが当然1番である
次にゲームメインのレースで安定で勝てるセイウンスカイ、水着マルゼンスキー
と片方は更に水着とふざけた奴がランクインする
つまりそれ以外はモブ娘である、アニメ主役スペテイオーマックEーんも当然カースト最底辺である
3期での主役であろうキタサンブラックはサポートカードをブッ壊れにしているので
アニメ化は確定だなって分かるのと同時に過去の主役は使い捨てと名前貸して貰ってる馬主に対しての敬意ゼロwそんな悪魔の所業良くできるよねw😁
🐴💩サイゲ💩は確実に競馬界隈をリスペクトでは無く利益を生み出す機会、家畜と見ている事が分かった🐴💩
こんなん日本のゲーム恥晒しじゃねwwwwかwマジで恥ずかしいっス😅
ちょっと放置したらコレだからね🥴サイゲ🐴💩はこんな工作係に人件割いてないで真面目に働け後wバカイドホモしか自称無課金(笑)ばかみんww😁 完凸ビコー、バクシン、3凸キタサンで裏終了時のスピードが795 アホかサギゲー 相性◎で赤因子マイルで固めてもSつかないのは糞すぎるわ 何もしてないのにやる気瞬殺するくせに上がることは無いゴミゲー
https://i.imgur.com/bP7CvgC.jpg シニアまで一切のマイナスが起きずトレーニングもヒントも快調だったのに
合宿直前怠け目標宝塚からの合宿中爆発+友情トレサボりやる気ダウン、合宿終了直後に片頭痛+保健室2回
挙句格下モブ3人に育成キャラ負けて2勝3敗で5戦目落とした
たった半年で好調だったのを全て台無しにされたわ グラスやる気ダウン頻度凄まじくてイライラするなにこいつ >>953
合宿中までやる気下げイベントあるからな
考えたやつ頭おかしい >>935
1400のG2を2つ勝ってるグラスですら短距離Gだからね
この辺言い出したらキリがないけどここの運営は
実馬の成績とかちゃんと調べてんのかよ アフォ陣営だからね。覚醒6でも作って任意の金スキル取りたいわ。チグハグな金スキル持ち多すぎ
赤マルとタイキなんて被害者だろ ごめん次スレ立てようとしたらミスってしまった
自分が立てちゃったのは無視してください
どなたか次スレお願いします >>954
運ちゃん「かわりに根性か賢さ+25させてやるぞ、喜べよ」 >>926
最近まともに育成できねーわ
レース負けすぎ、アオハルきてからおかしいわ 1度で治せないなら初めから保健室なんて作るな
パワプロパクってんだからもう少しマシなゲームを作れ無能運営 >>959
昨日はそもそも練習にサボりが多すぎてライアンの育成がダービーで3回目標未達で終了
ダービーまでに爆発も友トレ1回もできんってのは流石に昨日が初めてだ ジュニア期だけでやる気ダウン7回片頭痛1回夜更かし1回って何のゲームだよこれ
やる気整えるゲームか やっぱ後半になるとサポートの集まり悪いわ
まともな知能が有れば得意率に影響及ぼさないようにURAと同じようなサポートの配置を決めてから他のメンバーの配置決めると思うんだが、多分そうしてないっぽい
だからチームメンバー増えると集まり悪くなるんだと思う
前半はそこそこ集まるからその認識でいて後半3人集まるまで他練習して待ってると全然集まらなくて、結局カンストするつもりだったステータスが全然届かなくて集中編成した意味がなくなる ブロックされて負けるなら目標以下に負けろってんだよクソがあ 夏合宿の直前と直後できっちりヤル気下げられた
どんだけ絶好調にさせたくないんだよ メイクデビューチケット☆2以上というのが気になりつつ引いたら
ダイワスカーレット
おい チャンミに備えて先行育てようと思って頑張ってたけど諦めた
あの時差ポコンドルパサーだけは絶対許さない
育成ウマを処分させる機能付けろ 「俺に任せろ!」
「ウマ娘を守りたい!」
つってハンマーでスマホを叩き壊せばいんじゃね? 流石に育成めんどすぎる
引退か育成あんましなくていいところへ隠居かどうしよう キタサン持ってないときついゲーム
半年頑張って課金もする気満々だったけどアホらしくなった >>974
キタサン、クリーク、たづなさん、代理、力米の完凸(総額150万)揃えて初めてスタートラインだもんな チョークがかわいそうだの時差ポコだの、やる気無くす理由が雑すぎるわなあ どうでもいいけどJRAの規定だと一応未勝利でも旧3歳の重賞には出られるんじゃないの
なんでURAはメイクデビュー負けたら未勝利にしか出させてくれないの
と思ったけどフルゲートが当然のURAの世界だと未勝利で登録しても確実に除外されるか レビューがどんどん工作で評価あがってるのがむかつくわ ありえないくらいに育成のレースで負けるわ
下手くそなのは自覚してるが、過去楽勝で突破出来てたステで事故負けどころか、フルコンティニューでゲームオーバー連発は流石にありえねーわ >>984
あとは>>2-6までのテンプレ貼り付ければ乙だ! >>984
ごめんテンプレなかった
初心者スレと勘違いしたすまん乙 >>978
有馬記念を長距離扱いにしてる時点でそんな所まで考え行く訳ない 20日には人参色違いついに登場です!とでもやるんかな
あと煽りスタンプだっけか? 主人公設定を改変したグラブルという前科があるし都合良くいじっていいものだと思ってそう
そういえばあのクソゲー野良で煽りスタンプをよく見たな 考案者同じか?
とりあえず目標外レースで事故りまくってんじゃねぇよ
序盤ならまだしも、シニア級のコンセマエストロ逃げコツ持ちがJC着外とか馬鹿なのゲート故障してたの? 10月ターボ実装、育成ssr理事長
↓
12月クリスマスイベントライス、ブルボン
↓
新年巫女ゴルシ、マックイーン、ssr桐生院
↓
1周年バラマキ、シンデレラグレイ連動限定タマモクロス、新衣装オグリ
↓
4月新漫画連動チヨノオー実装
少なくともキタサトは来年の10月までは確実に出ないよ2022年春夏クール放送でスタジオ抑えられなかったから
あと最近のブームの影響で結構な大物競走馬の馬主が使用許可出したから年末〜1周年のどっかで情報解禁されるよ ↑
こんな先の事は分かって明日のガチャの内容は分からないの?? 大物言ったらディープか?オルフェか?はたまた他の馬か?いづれにしても色々楽しみやね(但しゲームはウンコ) >>984
スレ立て乙
適正で絞り込みすると表示されないウマ娘いるのおかしいだろ
作戦も育成終了時ので一生固定されるし仕様がひどい パワーss作っても根性1。300育成しかしてないの裏9持ちがいるのに同じサークルの3000育成
している人は裏5。積み重ねるものはマニーとサポートポイントのみ。これだけユーザー馬鹿にしている
コンテンツは他にないだろう。お気持ち表明の怪文書のあとに煽りスタンプ実装とか死んだ方がいい >>984
次スレ立てありがとうございます
>>994
3ヶ月前のフレンドスレ★9で、初育成でスタ☆3→2回目の育成でその☆3とフレンドの☆3でスタ☆9&URA6を誕生させていた豪運もいたよ
当時、ID公開していて育成回数見たら本当に「2」になっていて、
久しぶりにその人の現状見てみたら最終ログイン20日前で育成回数「23」で放置してる・・・
青9裏9とか夢のまた夢だし、どんなにやり込んでも最後はプログラミングの運でしかないから、ライトユーザは離れていくよね 昨日サークルの靴投げ10回目で誤操作で1個寄付なったわざっけんな
そもそもなんで1個寄付と2個寄付の選択式(1個寄付はマジで誰も得しない)なんだよ
その上デフォルトが1個のせいでぼーっとしてたら間違えるのクソ 育成バステ付与のストレスもあるけれど、UI関連の出来の悪さがデイリー消化で足引っ張ってると思ってる
レジェンドレースの演出必要?アイテム使用してるやついるの?デイリーの回数消費をわざわざ確認させる必要ある?
なんで限定ショップ閉じると元のページに戻らないの?チームレース一括で終わらせられないのなんで?
最低限使用率の高い殿堂の子を降順ソートできねぇの?靴投げくらい表示されてる人全員に一括でさせてくんない?
あいつら他ゲーでも一切まともな改修できてないからもう期待はしてない >>990
シンデレラグレイ完結でチヨノオー主役の漫画やるってこと?
あとやっぱアニメ3期はキタサト主役でやるの確定? このスレッドは1000を超えました。
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