永遠の7日-終わりなき始まり 2ループ目
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■公式Twitter
https://twitter.com/towanana_jp
■正式リリース
2021年9月8日(水)より開始
■公式サイト
日本 https://www.forevernana.com/
■前スレ
永遠の七日 10ループ目(dat落ち)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568804740/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
永遠の7日-終わりなき始まり 1ループ目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631004821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
もっと盛り上がって欲しいのに人少なくて悲しい 1乙
詰まったときに少しでもいいから
経験値稼げるコンテンツほしい
1日放置しても突破できないのきついわ いちおつ
>>2
宣伝ほぼ皆無だからな
ここまで運営のやる気が見えないゲームも珍しい 黄色属性のSRタンクは李だぞ
生存防御よりのステータスでパッシブで防御上がるし
青属性はウルが生存防御だけどコルーノも前衛回復でタンク運用できそうな気配がする
それが嫌ならヴィラひいてはじめとけ
アンはステータス平均で攻撃スキルだからタンク向きではない
一番最初に外したいキャラだわ 麗の乳もいいんだが垂れぎみなんだよな
やっぱフローラの乳が最強なんだが弱いの? フローラはバフと回復だから別に
使えるけど必須ではない キャラのバランスは割と取れてる方だな
配布やSも強いしSSでとんでもない壊れもハズレキャラも存在しない
今んとこは 経験値が常にカツカツなのどうにかしてほしいなあ
現状だと詰まったら1日に2回ログインしてレベル3〜4上げるだけで終わり
レベルちょろっと上げた程度じゃ突破できないし
新しく入手したキャラもいつまで経っても使えるレベルにならないからシナジー試すこともできない まだキャラレベ59だわ( ´:ω:` ) マジで貯まらないw やることないのに耐えかねてリセマラなし完全無課金の2鯖目始めた
経験値しんどいよね修正か育成アイテム貯めるイベやるかしてほしい 6-10クリアしたけどそのすぐ後の6-24でまた詰んだわ
記憶も敵強くて進めぬ フローラは最強格だと思うけどなぁ個人的に...
2コストで火力バフ&変身に通常スキルで回復も可とか便利すぎる。 大型黒門ってみんな石割って5回やってるのかな
ダイヤで経験値購入もお得感ないんだが 無課金でやっとこさ7-2
キャラレベル50が2人のままプレイヤーレベル40超えたわ >>16
あんなの無微ならスルー一択じゃね
石割の癖してたかだか2時間分やぞあれ
そもそも元が少な過ぎるわ
2時間分じゃなくて20時間分ならやるかもだが
>>17
50で良くそこまで進められたな >>7
李の防御パッシブは弱すぎない?
通常捌けるのは良いけど、結局特殊スキルや奥義は食らうから期待外れだったんだよね まぁ俺も2垢でやろすぐかえれるしな
で。これ最大何時間放置できんの? 李はサブタンクって所じゃね
アンと同じく単独でタンク任せようとしたらすぐ溶ける
育成や凸具合にもよるだろうけど >>17
凄いな、編成教えてくれ
6-20瀬由依がゴミすぎて無理だ
虎徹に狙わてすぐ死ぬ
課金してるけどリセマラ戻ろうかな リセマラで何とかなるような話じゃないと思うしやめといた方がいいよ
仮にそこ抜けてもすぐ停滞するのに変わりない このゲームに課金してさらにリセマラもどって課金してくださる奇特なお方だぞ
リセマラさせろ リセマラしててまだ出てないキャラがワタリだけ😂
ワタリ欲しい リセマラに戻るならヴィラかカジだなぁ
この2人のどちらかいたら後は何引いても初動詰まることないでしょ カジとヴィラって同時器用したら微妙?
カジまだ持ってないけど 枯渇は同時使用したらきっちり20秒枯渇状態になるし
幻力も飽和状態でクールタイム待ちになるから
基本1体の方がいいと思う >>18
すまん50は2人で残り2人は60
>>22
1凸ヴィラとフローラ
後はコスト回復と攻撃役
輪廻の総合力低いけど順位上の編成見てるとヴィラとエルビを凸れてるかどうか次第な気がする 結局この停滞で辞める人や萎える人多そう
マジでガチャと言いもう少し何とかならんかったのかね
ネットイースは第5とか荒野とかのマルチ系は仕上げるのも上手いのに陰陽師とかになると一気に杜撰な感じになるよね
作ってる部署全然違うのかな
>>30
さすがにそうだよな
びっくりした >>30
ありがとう
やっぱりヴィラかカジが必須だよな
レベル上げればいつかいけるのだろうけど 放置ゲーなんて全部こんなもんだぞ
スマホゲーの本質的な虚無を体験できる神ジャンル ようやく6-10抜けれたわ
肉壁硬くするのがやっぱ大事やわ >>18
だよね
あれに石割るならその分ガチャ回したほうが
マシな気がする βの時は毎日10連分の石配られてそれ溶かして育成とかやってたけど
そのバランスでリリースして無微は激烈に停滞する羽目になってる気がする んんー、カジがリセマラで必要なキャラ筆頭になりそうな気がするけど
バグなのか仕様なのか判らん挙動するんで修正されて弱体化するかもしれん リセマラがメインコンテンツだろ
ご親切にオプションから別サーバーに移動できるし 後方狙ってくるゴミどうしたらいいの?
ネーワはおらん
うちのユウトウがすぐ溶かされる CBTで見限ってしまったけど本リリースされたのか
ネーワルートとヒーロールートは割と良かった思い出 >>40
後列をムーヤだけにしてムーヤ鍛える
最後列をサイハームになるようにして転がってもらう >>41
ガチャはクソだしストーリーも劣化してる虚無ゲーだけど思い出を辿るくらいはできるぞ やっぱりだらしない麗の乳見てるよりフローラをさすってプルンプルンさせてた方が楽しいから垢乗り換えるわ 葉モモの登場コケる時に後ろからパンツ拝みたくて必死に視点変更するも戻されるを繰り返してるうちに今日が終わった >>33
今までAFKとかもやってきたが明らかに渋いと思うがねぇ 改めてストーリーフルボイス凄いな
新規シナリオもボイス頼むぜ これやっぱ自分で配置決められないの流石にひどすぎるわ キャラの組み合わせが重要なゲームでメインパーティーしか育成出来ないの勿体ないな
せめて属性別に育てられてたら詰まってても色々試行錯誤して楽しめるのに >>45
キャラとか世界観の骨子は好きなんだけどね
賛否あれど7日間ループ要素は残してほしかったな オートにしててもスキル発動しないときあるけど
なんでだろ 前作やってた人に聞きたい
ボイスって新規収録されてる部分あるの?
それとも全て流用? 今日は麗ばっかり出るわ
昨日はジュンハングー
明日はワタリで頼む 少しでも重ねられたらと思って鐘函谷ガチャばっかり回してるけど一回出て以降は全く出ないなぁ
そもそもSSがほとんど出ないけど
そろそろピックアップガチャ期間が終わりそう リセマラ終えて3日
手持ちのSSとSキャラストを全部読んで
やっと初心者20連を引き終わった
200連じゃないよ
20連だよ
なにこの激シブアプリは
これまで遊んだ中で1番しぶい 韓国だったかな?リンというアプリが
これよりも配布量はまだマシでも
半年ぐらいでサ終してた
早急にテコ入れしないと一月後に誰か残ってる? ネットイースだし即サ終は無いだろうけど…不安にはなるし課金は躊躇うよね
>>51
新イベがフルボイスじゃない時点でお察しじゃね
>>56
新規はあるにはある 11連でワタリ、ネーワ、フローラが来たからこれでリセマラ卒業できる
強いかは知らん いろいろ試したいけどレベル返還に石使うから何もできんな >>62
そこから二日目ログボのガチャチケ10連やって初心者20連やって、ちゃんと相性良いキャラ集められたらリセマラ終了やぞ あのマジシャンみたいな女の子結構つよいね 特にスキルがつよいw 初心者なのですがアミューサは揉まれたくないのか揉まれたいのかどっちなのでしょうか? 谷の奥義で変身キャラ2体入れたら付喪神3匹出せる?
変身待ちがカジしか居ないんだけどアミューサ引こうか迷うわ
完凸じゃないとかなり弱いよねアミューサ >>72その中だとシロが一番優秀だね
後で配布と交換で強キャラ取れるしシロいるのなら、これで始めても問題ないと思う
後衛にも強い編成も組めるし配布と交換で更に編成に幅が出せるし羨ましいわ
特にシロが 残りのミッション次第だけど完全無課金はどれくらいアミューサイベ進められるんだろうね >>77
無凸でも普通に使えるよ
限定は汎用素材が使えるか次第だな
試した重課金者居ないのかね? >>73
試しに李奥義→フローラ奥義→二人の奥義中に鐘函谷奥義でやってみたけど出たのは2体だった
そりゃまぁそうかなと思うけど凸ると奥義強くなるから出せる数が増えることもあるんだろうか このゲームに重課金とか勇者だな
おれは村人でいいわ >>82
やっぱ2体かーありがとう!
完凸の性能ガチャ画面から確認できるけど凸で付喪神の数が増えたりはしないみたいよ
説明文がオレンジになってるとこが凸の恩恵受けられる部分かな 今思ったけどコレ排出率のところから確認できる性能が完凸なのマズいんじゃないんだろうか 戦闘は今のでいいけどシナリオ周りのシステムは旧作のシミュレーション要素残して欲しかったわ
1周するのにリアル7日必要なのは要らんが >>84
ガチャ画面から確認できるの気づいてなかったありがとう
レベル上がると付喪神の与えるダメと持続秒数が増えるんだね
今でも十分強いので重ねたいところだけど出ず… カジヴィラはよく名前上がるけどシロは
全然だから弱いのかと思ってずっと
倉庫で煮干しかじらせてた >>86
マジやん気付かんかったわ
規模デカいゲームならもっと早く話題に挙がって死ぬ程叩かれてただろうな 実際アレ見て瀬由衣引くかどうか悩んで引いたら中身が違ってたから!?ってなったんだ今朝 >>91
自分の確認不足だと思って何もしてないけどなんていうかもうちょい親切にしてほしいわ…
ヒントのダブがかなり便利なのも中々気付かないし これよくある※キャラのステータスは限界突破○段階のものですみたいな注意書きすらないしやろうと思えば普通に返金通るね
ネットイースちゃんなんでこんな杜撰なん >>93
スクショ撮れるなら撮った方がいい こっそり書き足すぞ 奥義の輪っかに5があるしその横にLV5って書いてあるし不注意って言われるだけじゃないかな レベル上げ用のステージとかアリーナ回数時間回復とかミッションクリア報酬増加とか早よ!! これギフト送る時ハート1個分ずつ送らないと報酬損するとかないよな? >>1おつつ
放置ゲーに暇だと言うのは野暮だと思いやり過ごすためにリセマラ繰り返していたらヴィラ シロ シルビでニヤリとしてもまた暇をもてあましてリセマラに勤しむこどおじのワイ >>95
レベル5で排出されるものだと思っていたで普通に通るよ
こういうのは基本的に記載してない方が悪くなり圧倒的に不利な立場
だからこそ他のゲームでは当たり前のように表記するしそうでないなら排出されるままのステータスやスキル内容を表記してる
と言うかネットイースはヴェスパとかみたいな新参の会社でもないのに今更何してんだろうってレベル
>>99
ないね
纏めて貰えてる アリーズって恒常落ちする可能性もあるよな
https://mobile.twitter.com/towanana_jp/status/1435800134957285381
【期間限定ピックアップガチャ】
ナナから最新情報をお届け!
正式リリースを㊗に、ピックアップガチャが開催!
先頭を切るSS神器使いは✨アリーズ、瀬由衣、ヌル✨です!
更に、SS神器使いが所属の期間限定ピックアップガチャで出現率がUP!
詳しくはゲーム内にてご確認!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6-10行けたがミーラと瀬由衣がマジで強いな。
対人だと敵のリリコってのとワタリが強かったわ。ってかリセマラしてたけどリリコワタリは出なかったわ ヴィラって前作で低レアのくせにキャラデザ良すぎだろとか思ってたら最高レアに格上げされちゃったな >>106
遠くから見るとそれっぽいけど実際ケモミミなの一人だし耳どころじゃない範囲がケモノw >>102
アリーズに関しては『イベント期間中に入手可能』とゲーム内の説明で謳ってしまっているからほぼ無いかな
そして何よりガチャ説明欄で復刻や恒常落ちの可能性の示唆をしていない
無理矢理しようと思えばできなくはないけど後々面倒臭い事になる
サイゲととあるゲームのとある限定ガチャはその復刻示唆の説明文を入れ忘れたお陰で後発の限定が軒並み復刻している中5年の月日を掛けた上に多少策を弄さねば復刻できなかったんや 復刻しないとも書いてなけりゃ今後手に入りませんとも書いてないだろ ログイン画面のお知らせに、イベント期間中にアリーズピックアップガチャを利用できますとだけ書いてあって、恒常追加の有無は一言も書いてないんだよね
あくまで限定ガチャじゃなくて、瀬由衣と同じ確率アップガチャみたいだし
イベント終了後にしれっと追加されるようであれば騙されたっていう心境の人が多いだろうけど、有りうると思う 期間限定ピックアップの天井って恒常とは別カウントで、期間過ぎたらリセットされるんだっけ
共通にしてくれれば気にせず引けるのになぁ
そういう情報一切書いてないよな >>110
『限定ガチャ』『イベント期間中に入手可能』って表記してるけど『復刻しない』とも『今後手に入らない』とも断言はしてないから勝手に期間限定と思って重課金して完凸させた人も居たみたいですが復刻や恒常落ちしますね
…詐欺師の手口かな?返金しますね!
ってなり得るし事実それで返金通ってしまうから他の大多数のソシャゲは当たり前のように復刻する可能性がある旨を明記してるんだよね
お金取る可能性のあるコンテンツでユーザーに誤認させるような曖昧な表記は基本しちゃいけないのよ
まぁやらかした所でごめんちゃいで適当に詫び入れれば平然とのさばれる業界でもあるのはまた事実ではあるけど 返金返金言ってるけどそれ返金通ってるのは落ち度の問題じゃなくて泥や林檎の返金ポリシーの問題だってのを誤解してる
景品表示法とかは個人の返金とはまた別の話なのに混同してるでしょ 誤認させるような表記をしたりあたかも優れていると見せ掛けただけで、つまりユーザーを誤認させるだけで十分優良誤認として通る
アディーレ法律事務所は『期間限定』キャンペーンを謳ったのにも関わらず1ヶ月後に同じキャンペーンをして有利誤認をしたと認められ一定期間の業務停止食らってるんだよね
消費者庁の公式サイトと弁護士会のサイトより転載
https://i.imgur.com/l7XmD0d.jpg
https://i.imgur.com/fzv7OVz.jpg 6-10でしばらくストップしそうだ
放置で楽でいいんだけど何か物足りないな せめて配置が変えられれば試行錯誤できるんだけどなぁ
育成が厳しいのにレベルがリンクするシステムもないからキャラを入れ替えて試すっていうのも大変だし >>115
この期間にしか手に入らないとは言ってないんだよな
期間限定で確率が0.7%に上がるガチャ 一晩寝て起きて1キャラのレベル2上げて
終了なんだがどんだけ放置させる気なんだよ
昨日から成長してる気がしない >>119
>>113に加えて誤認させない努力を怠ってるし限定云々の話に限らず注意表記なしでの完凸ステータス表示といいほぼアウトかな
そもそも人が居ないから燻りすらしないで過ぎて行くと思うけど >>120
わかるぞ、時計アイコン欲しさに10000円課金してしまったわ。まぁ育成も捗るし満足 運命導きの戦車が難しすぎる
つかあの運命任務カード追加されるのかな
残り未解放カード2枚で運命欠片2500集めるのは
無理ゲー
ガチャ回して集めてねってこと? >>123
自称詳しい人のつもりはわかったからもう少し知識つけてきなさい
今のように突っ込まれたとこごまかして話すり替えてばかりだと友達できないぞ
ガチャのゴミ被りで手に入るやつで経験値素材大量に交換できるんだな
これで一気に進められそう >>115
法律なんて解釈次第でどうとでもなるからな
アホが気づかなかったとか言って100万円ガチャしたら訴訟はできる要は被害額次第
10万以下のはした金しか課金してないやつは黙っとけよw >>128
まぁ君がそこまで擁護したい問題ない事にしたいなら好きにすればいいんでない
こういう黒に近いグレーゾーンの話は燃えなきゃ話進まないけどそもそも人居なくて燃えようもないんだから関係ないからな >>130
それはホントそうだね
グラブルやドッカンクラスの消費者庁コラボですら過疎ゲーで課金者少なかったら何事も無く過ぎ去って行っただろうから >>132
法律の勉強はよそでやってくれよw
小学生かよw ガチャで出る記憶の跡Aって経験値マニー遺骸
交換しか使い道ないのかな
それなら全部経験値ブッパするんだが ほんとどうでのいいな
ゲームが面白いか面白くないかでいいんだ 全部足りない事に変わりは無いけど遺骸が足りなくて困るケースが一番多いからそっちの方がいいぞ 経験値は派遣でチケット使って
ガチャの欠片は遺骸に使って
鈴は神器強化石に使ってるわ
ただ神器強化石のSSから課金石でしか交換載ってないんだよなぁ、、、 これまじてSSとかあるの?
30回以上リセマラしてるけど
SS出た事無いな あんだけcβした割に宣伝とか全然だしこれからどうしたいのか見えんな ミーラ、カジ垢とエルビ、ロナック垢どっちが良いのかな
リセマラ楽だけど確率低すぎて始めたくなってきた 別の放置ゲーのスレでも似たような流れあったけどこの手の人ってそこまで熱心に叩く割に消費者庁に直接問い合わせせずにスレで騒いで燃やそうとするの何でなんだろう >>141
個人的にはミーラ、カジ垢の方が良さそう
ロナック壁にするにしても無凸ssrは基本弱いし
エルビも同じく無凸だと弱い
カジは変身、幻力回復で初手安定させられるし
無凸ですぐ死ぬ場合でも枯渇状態解除されるというとんでも性能
ミーラも壁だからステ関係してくるけど
妨害はそれなりに有効 課金額を取り返したいくらいケチや貧乏人は最初から金額計算してやれ
500円を詐欺で奪われたとしても普通の人は諦めるし痛い額ではない >>143
ロナックおじさん見た目強者感凄いけど凸ありきなのか
大人しく可愛くて強いカジ垢にしてくるthx アカウント数15万くらい
大半がリセマラ垢だとするとアクティブは一万いるかどうかってとこじゃないか あとから回収できないのって信頼度と神器の強化以外ある?
専用宝珠は分解である程度は帰ってくるよね 同じならジャーリャとダルヴィラと一緒に使っても意味ないよね? 鐘函谷さんをメインで使ってる方、使用感やメリットデメリット教えてください
オールシアさんクルクル回るだけで何やってんのかよくわからん ステータスはSSR=SR1凸=A2凸だぞ
こんなにSSRのステータス弱いゲームある?
無凸SSRはSR2凸すれば超せるよ 訴えない限りストアの独自判断でテキトーに決まる
完全な誤認でも一部返金だったわw
同じアカではリンゴなんて何も返金しなくなる
ただ、スマホゲーに課金する人って同じ人なんだよね
結局そんなことの繰り返しでネットマーブルは嫌われすぎてMMOコケまくってるw
新規ゲームが日本では赤字で終わることも多々あるよ >>151
火力役として晏華もいるから完全にメインではないけど
メリット:付喪神つよい
デメリット:幻力重い、変身キャラを凸ってさらに生き残っててもらわないと付喪神2体出し続けられない
かな?
付喪神1体でも助かるけど2体だと結構戦力的に違うので >>155
おおーありがとうございます
アタッカーがアラシアンなので育成する余裕が出るまで倉庫番にします ロナック序盤に引いたから使ってたけどやっぱ弱いのか… 前衛キャラはある程度硬くないときついよね
重なってないSSよりは重なってるSなのかな
>>156
変身役が幻力回復キャラなら凸らなくても毎回奥義に間に合うのかも?
カジとかは持ってないのでちょっと分からない
どっちにしても変身時間長い方が維持が楽だとは思う SSの排出率は1.5%で凸前提
6章以降はガチャを回し続けないとレベル上げも出来ないのでずっと放置
育成リソースが限られている中で各コンテンツを攻略していくのに何回でも使いたいレベル転換は石が消費される鬼畜仕様
虚無放置ゲーの癖に課金圧強くて草生える ガチャは虚無だが無課金でも取れるキャラ強いのいるからまだいい方 >>157
単にSS一枚よりSでも複数重ねた方がって話でしょ単純な強さの話とは違って だめだSS出ない
放置ゲーでここまでリセマラきついの初めてだわ
アンスト🤮 リセマラするならヴィラとヌル辺りがいいんじゃない? 変身キャラってカジウルの他にもいる?
これ1凸させるの汎用欠片10枚計2万円が
いるのかな
SSもSも同じ価格だよね 今リセマラしてる人はカジを最優先させとけよ。できればカジ+アタッカーとかで
今後スキルの挙動が修正されない限り、カジの奥義がぶっ壊れ性能なんで必須キャラになる ワタリ好きで使ってるけどsの凸が進んでくるとステータスが物足りなくなるな
イベントで汎用凸アイテム配ってくれることを願うわ >>171
ワタリは後半つよいキャンセルなん?火力無さすぎて >>170
ありがとう!
持ってないわ
カジ真っ先にしぬから強さがわからない
編成が悪いのかな 凸を前提に作られてるキャラばっかりだよね
SSでも凸しないと中盤以降使えなくなっていくから
Sを凸した方が強いと思う
ほとんどのSSよりSを2凸した方が強そう ワタリは前作から好きな人だけが使ってる扱いづらいキャラだったな 汎用凸アイテム実装されない限りSランク主体のパーティになるのか >>173
転生まえの垢がカジだったけど同じく辛かった。 幽桐が敵として出てくると分かりやすく厄介で嫌いになりそう
嫌いになる前にガチャで出てうちの子になってくれ 同じネットイースのアーカーシャと同じだね
凸しやすい低レアが強くて無微に優しい
もちろんSSRを重ねれば強いけど、あっちも2%中0.6%で廃課金向け
ただし凸素材があり月に1体ぐらいは凸ができる
こういうやり方がここの方針なのかな >>177
やっぱり柔らかいよね
レベルあげてもあまり固くならなくて困る
防御も良いと言われるヴィラほしいわ 逆にヴィラからカジに転生した
まぁ組み合わせ良かったから変えただけだけど ヴィラはスタンと自己回復と幻力チャージできるタンクで隙がない >>172
後半になると防御が足りなくて強さを活かしきれてない感がある
それでも強いほうだと思うわ
6章までノンストップでキャリーしてもらった なんだかんだタンクと火力がSR2凸してる垢が一番進行できてる……
ステ差はどうしようもならんな >>164
この画像広告に使われてるけどこれに釣られてゲーム始めた人かわいそうすぎる /人◕ ‿‿ ◕人\{ネットイースは意外に良いソシャゲ出すけど流行らないねー😳❗運営はなんでこんなに宣伝費出さないんだろう🤔❓きゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{アーカーシャとか宣伝費かけたらもっと売り上げ伸びると思うよきゅっぷい🤗✨で、アーカーシャしてるから、永遠に辿り着いた僕みたいな人も大勢いると思うよきゅっぷい 完凸まで本体+1+2+3+4で同キャラ11体必要なんか
汎用凸素材がんがん配ってくれないと無理やん 9800ダイヤで魂の欠片からSSR指定交換できるとはいえ凸必須なの考えると課金で揃えるのも相当な覚悟必要やな 毎日無料ガチャとかも無いし凸が絶望的すぎて多少の課金じゃどうにもならないから月パスのみか無課金でいーやってなっちゃう デイリーとかアリーナの報酬で月20連くらいは引けるから希望を捨てるんじゃない... つまり5ヶ月まいにちデイリーを頑張れば
1人ぐらいはSSが引ける可能性があるわけですね
無理ゲーすぎる(´;ω;`) 自分は面白そうなアプリを見つけたら引退かな
続けていくにもガチャは引けない、育成資材は貰えない、
毎日やることないないづくしでモチベ枯渇しそう >>185
ありがとう!
両方持ってないわ
Sでガチャ入手できてないの李だけなんだよな
導きイベSキャラ15名のためにコルーノゲット
するかスキル技能書を選ぶか迷う 放置ゲーなのにガチャ渋いから凸は必須じゃないバランスになってるのかなと思ったら全くそんなことなかった 放置ゲーってちょっと育てて進めるの繰り返しだからね
放置できない無微には向いてないジャンル 輪廻の順位見たらうちの鯖で一番課金してる戦闘力51万がアンスト引退に改名してて草
メンバーに配布混ざってるし爆死したんやろなぁ >>197
ログインニ日目にして一日一回プレイになるとは思わなかったよ 虚無ゲーなのは間違いない
廃課金して進めても待つのは虚無
人少ないから対人も盛り上がらないし AFKアリーナ以降は当然のようにレベルシンクあるのに何故かこれはないのに3パーティでのアリーナはあるし
他の放置ゲーはコンテンツ大量でギルドやボスもあるはずなんだがこれはないし
メインコンテンツが記憶読むみたいなことになってて導線が変な感じだ >>199
腐るほど出たあのデブに名前あったんだな
かっこいいSSキャラかと思ったわ
詰まったときにもう少し遊べるコンテンツ
あればいいのにな
ギルドも無いしチャット周りも良くないし >>202
作った人達この手の放置ゲーやったことないのかな思うしもし意図的に他社の放置ゲーとは違うシステムでやろうとしたなら別にそれが面白さとして活かされてる訳でもないのが何とも言えない この運営の他のゲームは割と配布あったのにホント不思議 レベル転換で石消費して負けてまた放置の繰り返しでなんかアホらしくなってきたから辞めるわ
1キャラの育成にどんだけ時間使わせるつもだよこのゲー無... いくらやってもSS出ないから
Sキャラのオススメ教えて欲しいんだが
Sだけの構成の場合どれがオススメ? >>197
いや俺はあの有名な人気放置ゲーのメタルスラッグコマンダーとプリンセステイルでランカーだったわ
そのベテランプロ放置ゲーマーの俺ですらリセマラでアンストしたんだぞ
相当渋いわ🥺 リセマラの着地点を何処に求めるかじゃない?
1体ならそこそこ出るけど、この確率で2体は厳しいと思う。
10連でヴィラ1体引いて初心者20連で満足しました。 これSSの価値あんまないよ
S凸1と同じらしいし
リセマラ必須のキャラもいない でも経験値はマジで渋い
ガチャなんてぶっちゃけ引きたくないわ引いたとこでリソースない スレで言われてるより色んなキャラで色んなやり方はできるな
ただし敵の編成もめちゃくちゃだし戦力インフレ激しすぎるから結局どこかで詰まるけどな >>207
Sで必須なのは多分ナツガリ
こいついるだけで盾と妨害が出来る
後強いのはチモシカ、ウーインかな
シビル先生強いって言う人いるけど
前衛1とかだとかなり存在意義薄いから安定感ない ガチャ引かないとアミューサのイベのポイントが増えないし
レベルの限界突破素材もガチャ素材で絶対買わないといけないやつだから避けようがない >>211
いや、ガチャ引けばリソース獲得出来るんだから無限にガチャ引きたいだろ。 >>211
ガチャはむしろ副産物がメインだぞ
キャラ経験値大量に交換できる /人◕ ‿‿ ◕人\{僕はメインゲー
聖闘士星矢ライコス(9月17日1周年)
※1周年記念神聖衣アイオリア配布決定
/人◕ ‿‿ ◕人\{サブゲーに
終末のアーカーシャ
永遠の7日
/人◕ ‿‿ ◕人\{やってるから永遠はめっちゃまったり月パスで満足きゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{急ぐならお金かかるゲームでしょこれ🤔❓きゅっぷい 結局交換したリソースも2.3レベル上げたら無くなるやん
まぁ課金して馬鹿みたいに引くなら知らんけど
単純に新キャラ当てても手軽には試せないから辛い 永遠の7日復活してたんか
と思ったらなんやねんこのゲーム >>219
オパールの使い道ってアリーナ回数回復・黒門回数・ガチャ・キャラ転換ぐらいしか無いんだから、溜まったら引くでいいでしょ。 秘境探索のアリーズってガチャで引かない限りずっと足手まといな感じ? 6-30は到達して朝5時を2回迎えてから突破できるようになったわ AFK、アカクロ、フィギュアストーリーと切ってきたのにこのゲームはなにひとつ勝てるとこないのがな
劣化版やるくらいなら前のゲームに戻ったほうがマシだわ >>225
あぁ、2日あったらいけるかも
アミューサが後150ptで2凸になるから
ミッションが簡単なら140pt入って貰ったガチャ券使えばクリアや >>222
2程度のレベルの為にガチャリソース目当てで引くのもな
まだPVP回復に使った方が良くない
序盤に引いたキャラによる >>226
/人◕ ‿‿ ◕人\{さっさと辞めてスレから出ていけばいいのでは🤔❓きゅっぷい SSR無凸とSR1凸が同じとは聞いていたがSSRは1凸から化けるね
SR2凸とは比較にならんほど強くなった そもそもガチャ回さないと強くなれない
被ったAやSを突破させて才能あげないと先に進めないんじゃ 微課金で6-30まではスムーズに行けたけど、同じくここで詰まったわ
鐘函谷がレベル69なんでキャップ外れるまで待機
>>224
アリーズは開始数秒で蒸発するから、まったく役にたたないよ >>142
前世の永遠7とネットイースの陰陽師を昔やってた身からしてみればネットイースがこんな杜撰な感じになってて永遠7引き継いだのがただただ残念なだけなんだよね
陰陽師の時も若干怪しかったけどここまで酷くはなくて結局第五人格とか荒野が主力でそれ以外はこんな感じなのかなって愚痴の延長だよ
不快にしたならすまんな >>229
アカクロもフィギュアストーリーも放置ゲーで今でもセルラン100位以内に入る実力あるのに
これは下位互換で流行ることは永遠にない
スマホの時代にポケベル使えって言ってるようなもんだ
このゲームをはじめた俺が間違っていたようだ
それじゃあなぷりんよ アリーズ引こうかと思ったらショップでチケ10枚しか買えねえじゃん
それ以降はダイヤでしか引けないとか厳しすぎ 多分afkに慣れたせいかな詰まったら一切触るコンテンツが無くなるのがな
月パスとクリア報酬パスだけで細々やるか >>234
/人◕ ‿‿ ◕人\{まぁ合う合わないあるから仕方ないよ🤗💖君が楽しめてるソシャゲが他にあるならなによりです😘✨きゅっぷい >>230
キャラの強さ的には
無凸SS<1凸S<1凸SS<3凸S<2凸SS
成長因子的には多分こんな感じやで
2凸したSSには完凸したSでも成長因子的には勝てやんな
2凸Sと3凸S(完凸)の成長因子
https://i.imgur.com/QvEviBU.jpg
2凸SSと3凸SSの成長因子
https://i.imgur.com/xQljual.jpg 誰からミーラ使ってない?
ヴィラ居るから役割被るしどうしようか >>191
一応日課クリアすれば石+ガチャチケ1枚貰えるやん
焼け石に水なのは確かだけど
>>235
一応限定イベントクリアしていけば10枚強位は貰えそうではある
そもそもアリーズ引けてないと途中から糞難しくなるからまず無微じゃ取り切るのほぼ無理だと思うし排出率に対してだから何ってレベルではあるけどな
>>239
ミーラのノックアップより気絶のが強いんじゃね
気のせいじゃなきゃノックアップ中にスキルは打てないっぽいけど奥義は打てるようだし ゲーム中の表記もそうだったけど、ノックアップってスタン的な意味合いでええんか
空中に放り投げられる事で一時的な拘束が出来るみたいな?
聞きなれないゲーム単語だからちょっと混乱する ゲームデザインが酷いよねw
課金してガチャ回さないと先に進めませんって
今のバランスだと、ずっと先の方は課金しないと一カ月放置したぐらいでは1ステージぐらいしか進めなさそう
そして読めない自慢のストーリー
ストーリーもヒーローの話、敵強すぎて勝てないし >>242
35はもっとエグイぞ
敵がシュンなだけに瞬殺されるw 月パス以上の課金は躊躇するな
今後改善していく見込みがあるのかないのか ぷりんちゃん速攻で消えるやろと思ってたけどまだ続けてんのか
何が琴線に触れたんやろ デイリーで100オパールとガチャチケ1枚か...
まさかアリーナ報酬とかも含めれば月に50連くらい出来るのか!? 秘境は43の雲梓まで来たけど、開始10秒で撃ってくる奥義で
近接キャラを瀕死状態まで持ってかれてどうにもならん >>228
そもそも論として、その2LV程度という認識がもう違ってる。
いいから10連ガチャ回して手に入る入手量と、ショップで購入出来るリソース量を見てみろ。
Aキャラ1人で10入って、100で経験値200k、マネー−200k、ランクアップ素材3kだぞ。
これが大した事ないって言うなら、もう何もかもが噛み合わない。
放置でどんだけ貰えるんだよって話ですよ。7-19まで来て9400ちょい/hだからね、20時間分だよ。
ガチャ引きたくないってのがもう分からんわ。 ガチャは恒常じゃなくて強キャラや見た目好きなキャラや新キャラのPUまで貯めたいって人が相当数居ると思うが
そもそも放置報酬が少なすぎて草も生えんレベルだよな
>>247
運営が放置に入らなきゃ1ヶ月中には何かしらイベントもあるだろうし月単位で見たら60連以上は引けるんじゃないかな
月パス勢ならそれ以上
とは言え限定はほぼ課金限定でSS1.5のPU0.75、配布の限定チケは貯めれず期間過ぎれば消滅(好きなキャラまで貯めるとかも不可能)、マリオネット的なものも変換引き継ぎ無しで消滅、天井は廃課金除いたらほぼ無いに等しいと言うのは擁護しようも無い イベント無くても
30日×ガチャ券1石100で45連確定してるし
アリーナもあればイベントもあるからなぁ
他のゲームよりかなり引ける気がしてるぞ そもそもガチャ回さないと戦力上がらないから貯める事すら出来ないw >>237
俺は先々週出たばかりガールズクラッシュという韓国アクションゲームでランカーやってる
なんと装備が最高ランクまで装備が合成できるから無課金で余裕で、アリーナはCPUだからそこそこ上手い奴が手動でやると1位にも勝てるという激甘仕様だw
装備もガチャ券もドロップするからガチャを回す必要がないどころか課金する必要がない
しかもアリーナ報酬などで石が無限に増え続けるwww >>254
それ完全にダメ運営やん
無課金で全部出来るゲームだいたい死んでくからな 技能書ってどのスキル上げるのオススメとかある?目に見えて変わるなら使うけど、温存するか迷ってる。 >>255
サバも一つしかないから完全に先行有利で新規は追いつけないw
明日のメンテでギルドとレイドができるらしいが、すでに上位ランカーはお互いフレンドなってて一強ギルドが総取りすることは目に見えてるというwww >>255
ロマサガは当たってるから運営のやり方次第かな
たしかにあまりにも優しすぎても稼げないけど
かといってとわななみたいに最初から渋すぎると
初動で人が居なくなる たぶんだけどリセマラでSS狙って全然出なくて萎えて辞めるかそこ乗り越えても初心者ガチャすらすぐ回せないからそこでみんな逃げてっちゃうと思う まぁ今はどこもバラ撒いてるからねぇ
せめて最初はくらいは頑張って欲しがった ガチャ石貯めても限定PU回せないんだから貯める意味がほぼないという バトル中に奥義シーン(アニメ)が出ないんだが何がいけないんだ?
動画設定でオンにしてもオートにしても見れないんだけど他にいじるところあるのかな >>263
戦闘スピード等倍にしてないと観れないとかかな? >>263
速度上げてる?
速度上げてると再生されないっぽいけど >>249
俺はチケット引きながら既に持ってるSSピック来るまで石は待つは
その20時間分でがっつり進まならやるけど 開発上手く割り振ってアントネーワおばさんのルート入ってED見た時は感動したんだがなあ >>267,268
ありがとう!倍速にしてたわ
等倍にしたら見れたけど倍速に慣れてると遅すぎてダルい… 女主人公にしてるのに
テキストで「彼」と何度も呼ばれる
話の展開といい、これ男主人公しか想定されてないようだね
なら無理して性別を選べるようにしなきゃいいのにな 日本語間違いまくってるゲームにそんなこと言ってもな やばい初SSランクがフィニックとかいう半ズボン黒タイツの少年だった😭
リセマラサイトにも名前がないw リセマラしてた時に連打してて男主人公になっちゃったのは今でも後悔してる
性別変えさせてくれよー >>275
コレのせいでババ抜きやりたくなくなるわ 男主人公にした方がいいと思うよ
女主人公だと女の子キャラとの親密度シナリオが省かれていて、楽しくもなんともない 秘境の認知は、左上の攻撃力アップがレベルMAXで1500、その1個下の生命力アップがレベルMAXで25000、
真ん中1個下の通常攻撃ダメージアップがレベルMAXで50%アップ
この辺はどうせ上げ切らないと勝てん
ポイントは石50、50、100、100、150、150で1日に6回だったかな。4000ポイントずつ買えるんで必要なら買う 女にしても口調完全に男だし台詞の差分すら用意してないのか他のキャラからも彼とか呼ばれるからほぼ意味無いぞ
アントネーワからも普通にキスされてビビったわ 秘境は人が少ないせいか50位以内には入れそうだし無理に認知ポイントを買う必要はないかなって感じ
報酬をもらえるときにはもうやっていない気もする 女主人公選ぶと一部CGで差分あるけど別のCGで普通に男主人公出てきて草
誰やこいつ!?ってびっくりしたわ
男女対応させるために一人称私にはしてるけどベースが男主人公だから違和感しかない
中途半端が一番ダメだわ 秘境のポイント買えるのしらんかったw
35までいけたけどこれで順位50位内かw 秘境の順位は35階が94位から、36階が67位とかみんな団子で笑うだろこんなのw 自分とこのサバも35が数十人ずらっと並んでるから皆ここで詰まるんだろなw 35階文字通り瞬殺されるわ
認知上げてくしかないか こっちは97位から463位までが深さ35だしなぁ
バランス調整ミスってるだろ 国産だと結構ルートマップとか早期に出してくれる印象あるけど中国ゲーは無理かな?
記憶のシナリオ追加とかイベントの更新とかあるのか知りたい
アリーズイベはちっとも美味しくないけど今後もこの仕様でいくんだろうか アリーズイベってアリーズおりゃん民も
クリアできる?
35がクリアできない
メインは6-18で詰まってる
敵がガチムチすぎる 前スレでも言われてたけどこれからも新キャライベやるたびよわよわの新キャラ強制的にパーティーにねじ込まれる仕様ならマジで辛い ケニー並みに死にまくるアントワさんがすきでやってたけど、今作だとまずSSの確率が低すぎて
あうことすらできねえ… 育ててるS凸することもできないw
やっと貯めた10連で使ってないS1枚とかザラだし無理ゲー
多少課金したところで狙ったキャラ引けなそう いい所
放置できる
悪いところ
放置せざる負えない ネットイースゲーでもアーカーシャは
すごろくでSやSSをガチャ回さなくても
入手できるんだがこっちはS1凸もきついな 終アカは時間かかりすぎだしとわななは時間かからなすぎだし極端なんだよなネトイーのゲーム >>295
その意見には同意だけどアンストしたならもうどうでもよくないスか 計算したら結構引けるけどな
月にデイリーで45連分
アリーナ2種で1日石100以上
この時点で60連確定
毎月イベントはやるだろうから
10連は固いだろうし月70連はいけるぞ 1.5の0.75の凸ゲーとなると月70程度引けたからなんだって確率ではあるけどな
限定に至っては無課金石じゃ10連が限界だしストックすらできない Sも最低保証の1枚とか普通にあるしガチャ渋くするんだったら凸の影響少なくして欲しかった 無微課金だとヘタにSS引くよりS凸ったほうが強いんよな...
もちろんSSいるほうがモチベ上がるけど 放置ばっかでいいのは楽だけど育成出来なくて放置せざる負えないのは微妙 ネットイースが直営で前作そのままリスタートしたら良かったのでは?
これ直営だよな >>307
よくやった
何で負えないで広まったんだろうな >>307
お巡りさんありがとうございます助かりました。 なんか毎日新鯖追加されていくけど後で統合するんかね
過疎鯖の方が報酬うまくていいけど アリーナはもう伝説に上がれないな
カオスアリーナの方は人いなくて上がれたけど >>313
あら貴女もお解放なされましたのねオホホ やっと6-30クリアできたあああああ敵強すぎる
次の任務が9-30クリアで「ワタリ」の限定ガチャお解放するって書いてありましたわオホホ レベル交換をレベル50と30のキャラで実施すると、神器は共用品であっても外れるが、強化枠レベルはそのまま交換されるのな >>127
哲也はヘリの上からショットガンで狙撃出来るスキルが優秀過ぎる。あとは装備のサングラスで命中率を上げて、軍団登場させたら激アツ うあ、属性限定の曜日記憶殿堂とかあるのか。キャラのレベル移しまくらないと駄目やんか >>319
流石にその為に都度転換は勿体ないと思うよ。
欲しいキャラがいるなら別だけど。 >>320
3人くらい移して戻して〜ってやると石120使うし、最初に行けるとこまでやったらしばらく放置かなあ
レベル転換で神器の強化枠まで移るのはややこしすぎる。スキル書が戻ってくるのはありがたいが CBTでは上に行くと2パーティー要求されたからね
気長にやるのが吉よ 曜日限定殿堂ってどこから行けるの?
普通の記憶殿堂のとこ見てもいつもの奴しかない うちのサバだとランキング見ても全然人おらんから6-30クリアとかが条件じゃないかな
有利属性での戦いになるけど、初戦から相手チーム戦力14万以上あるからサクサク進むのは無理だわ >>324
あー、曜日限定の奴いきなり現れたから、オープンn日後に自動開放されたものかと思ったけど、普通にステージ解禁だったか。
そりゃそうか。 >>321
レベル転換で強化も移動するのは有り難いと思う。
多分育て上げたメインアタッカーとかを他キャラに変更する時に、無駄が無いようにしてくれてるんじゃ無いかな。
例えばS幽桐がメインアタッカーだったけど、SSアミューサ凸れたから乗り換えようとか。 6-30をクリアできる戦力を見てみたい
キャラの相性もあるだろうけど やっぱセスの無敵つえーな
背伸びでも何とか相手の奥義に合わせればクリア出来る
とはいえ全員レベル55で6-10で詰まってしまった
シナリオ解放もうすぐなのになー メインアタッカー兼サブタンクの鐘函谷を特化して育てて、レベル79で
HP10万くらい、攻撃力1万くらい、防御3000ちょいやね
あとのキャラはレベル60台で6-30ギリ勝てた。相方はカジ >>329
当時の記録を残してないから参考程度に。
フローラがジャーリヤ40LVで、ムーヤのLVが45、ナツガリがLV55ぐらいだった気がする。
エルビが70いってたかどうか覚えて無いや。65ぐらいだった様な気がしなくも無い。
総戦力は14-15万ぐらいだったような。。
敵編成によってシビルやアントネーワ入れたりしてるから、この編成じゃ無いかもしれない。(突進系がいたらネーワ入れたりしてる)
「〜のような」ばっかりですまない。
https://i.imgur.com/BXe7jz8.jpg >>333
ありがとう!
戦力全然足りなかったから目標にするわ ちょい待って。なんでそのレベルでそこまで戦力ある?
自分は無凸〜1凸くらいで6-30突破時点で戦力15万くらいだったと思うけど
凸しまくってるのか、才能とかで強化してるんかな? >>335
エルビ1凸、ナツガリ2凸、ムーヤ3凸。
才能は11LVで好感度も色々上げてる感じ。 進んでくるとマジで無凸SSの価値なくなってくるな
ヌルpu待ってリセマラ始めるかリセマラで谷引いてpu回しまくって1凸作ったほうがいいかね
1凸SSも3凸Sに負けるらしいが3凸は結構ハードル高いべ >>336
サンクス。好感度上げて才能ポイントゲットしないと駄目だったか
レベルだけ上げるより満遍なく色々上げた方が良さそうね おいらは☆2リリコ69他☆3SRの50のPTで6-30クリアしてその後7-5で止まって
リリコが70を突破して他55で今は7-15で止まってる 6-30クリアしてる人は編成と一緒に課金額も書くように 敵がスキル使うタイミングわかる?
敵のサンダーランスを気絶スキルで
止めたいんだけど予備動作見てスキル
出そうとしても間に合わない >>343
時間経過で使ってくるから先読みで頑張る。 >>343
おいらはサンダーランスって声聞こえてからシビル押してるだけだわ
後ろのやばい敵スキルはリリコで止めて前はシビルでやってる
敵のスキル順番は決まってるから何回か失敗するといつ来るか分かる 手動でやると突破できたりするから
割とゲームになってる
ただ二日目からやることなくなるのはバランス調整下手じゃないかな 待っていれば汎用凸素材出るんだろうか?
一体引くのも大変なSSを、11個あつめないと完成しないのは無茶だと思う 秘境、こっちの奥義で相手の詠唱奥義潰すようにしたら順調に進めるようになったんだが
55でシュンが出てきて完全に詰んだわ。前のステージまでと強さのレベルが全然違え 記憶殿堂26F 何回敵倒してもステージにキャラが残ったまま進めなくて詰んで草
これは詫び石1万案件だわ〜()
https://i.imgur.com/cXJk3b4.jpg >>350
自分も似た現象なったけど、残り時間ギリギリで倒すとフリーズしてた
火力上げて少し早めに倒せたら次進めたよ。同じ現象かは判らんけど ヴィラとカジは前衛だから幻力回復して多少の肉壁になれて優秀だな
ムーヤが凸進んでも後衛だからある程度は役割持てるか?
アラシはあんま評判良くないみたいね 情報少ないのが辛いな
戦闘タブ左上の課金のシビルボーナスってやつはなんなんだろう
買うたびにステップアップするタイプ? >>351
えぇ...?なにその嫌がらせw
時間制限とは 記憶殿堂って34Fから2PTで連勝しないと上に上がれないのね
ダメだこりゃひどすぎる カジ引けたからSのおじさんタンクと入れ替えたけど
同じレベルまであげても打たれ弱い
しょっちゅう落ちる
これ、Sのおじさんの方がひょっとして優秀なの? /人◕ ‿‿ ◕人\{ガシャもっと引かせてくださいきゅっぷい これレビューがサクラ多くて笑ったわ
全部ひらがなの人必ず星5で分かりやすいな 秘境の35のシュン詠唱だからスタンで潰せると思ったら妨害無効付いてね?
奥義でほぼ確実に3人くらい瀕死になるのキツすぎるだろ >>360
シュンはパッシブで開幕n秒はデバフ無効。
nはスキルLV依存。確かマックス15だったような。。 >>361
すまん、15秒妨害無効でn%ダメージ上昇だったわ。 無課金だがワタリ被りまくって2凸して萎えてたんやが強すぎやな
ワタリ、リリコ、シビル、ムーヤで秘境42まで行けたわ おめー!
2凸してるならワタリじゃなくても強そうw カジは1凸したけど無課金だとヴィラしか育てる余裕無いから開幕コスト回復だけしてすぐ死んでるよ >>368
強化の画面で足元タップしたときのリアクションが一番好き イェンファーとかいう眼鏡おっさんでも1凸すれば多少は使えるんだろうか ワタリってスキル説明読む限りだと、n%ダメージ軽減した上で軽減した分を相手に叩き返す認識なんだけど、合ってるんかな?
先に進めば進む程、火力高くなる系っぽいよね >>370
イェンファ普通に強くない?
リセマラ面倒でやらなかったらろくなキャラ引けなかったからうちでは主力になってるわ SS2つ欲しくてリセマラして瀬由衣2枚出たんだけど、同じの2枚より別々のを出した方がいい? スナイパーの男SSめっちゃ強いぞ
スキルでほぼ一撃 >>373
重ねた方がステ成長率とか奥義LV上がるけど、瀬由衣ちゃんは正直使い難い。 単体攻撃で一人づつ消す事になるから単体特化で進めた方が後々無駄ないよ
だいたいイベント強ボスも単体だし まぁ放置系は絶対にすぐ冷めるのはやっぱ変わらんな
あとはたまに起動してそのうち消すパターン 個人的にヴィラとかロナック辺りの凸が特に欲しい
SS数だけは結構取れたけど能力的にSの凸使ってる現状 谷なんとかさん入れてるから更に男増やしたくなかったけど1凸出来るから眼鏡おっさん使ってみるか
カジ、谷、イェンファーだったらあと1枠Sで誰かおすすめっている? 前衛は凸したいところだよね
うちは1凸李くんが頑張ってる
強化したら思ったより活躍してるんだけどやっぱりもっと重ねたい
でも出ない >>371
先に進めば進むほど
相手のスキルや神器のバフがえげつない事になると思うから全体バフ消しがやばいのでは無いかと思ってるわ >>380
個人的にはムーヤかジャーリヤ。
ムーヤは枯渇が重なるのがネックだけど気絶&回復持ち。
ジャーリヤはイェンファーによる確殺ラインを下げてくれる上に回復持ちだけど、コストがネック。カジで10になった状態で、ジャーリヤ&イェンファーか谷&イェンファーの2択になる。
絡め手で雲梓。突進系を押し戻してくれる。ただ自分で使って事はない。敵で出て来た時にクッソウザい。 >>382
言われてみたら確かに。相手のバフでクッソウザいの多いから4コスで消去出来るの偉そう。 >>383
詳しくありがとう
今ムーヤ入れてるからこのまま進めてみようかな
余裕あったらジャーリヤも試してみま レベルリセットして素材返還機能が欲しい
無駄に分散してレベル上げてしまった >>376
使いにくいんだ、残念だけどリセマラ続行しよ
教えてくれてありがとう ○○記念とか適当な理由つけて凸素材配ってくれないかな〜
カジ凸りたい カジ持ってる人ほんと羨ましいわ
puローテしたら次入ってこないかな?
1番売上上がると思うぞ、運営さん >>387
>>377も言ってくれてるけど、単体攻撃ユニットの方が、奥義1発で敵1体を確殺出来る可能性が高いので使いやすい。
その上、瀬由衣ちゃんは下記の特徴を持つ。
@奥義が長時間連射系なので、敵の奥義やスキル(気絶やノックアップ系、ダメージによる死亡等)で中断されやすい。
Aスキルが2秒チャージショットなので、敵の奥義やスキル以下略。
BKA・WA・I・I
一応、たまーに集団で襲ってくるマップがあるにはある。 何度も脳死リトライしてたら6-30行けたわ曜日殿堂来てた アリーナあるし、12体以内なら分散してても多少はね >>390
そういう仕組みがあるのか、ありがとう。
>>377さんも私に教えてくれてたのね、感謝です! >>390
キャラの見た目より性能で選びたいな、どれが強くて使いやすいかな? タイチョーのレベルはどんどん上がるのにキャラのレベルが全然おいつかねえ リセマラ段階なら圧倒的にヴィラとカジやろな
ヴィラは初動確保係と手動で相手の必殺キャンセルも出来る
カジも初動確保係と変身特性持ち
カジの枯渇は変身中のみなので解除されたり死んだら幻力貯まり始める
どっちもかなり強いけどシナジー考えず単品で見たらヴィラが抜けて強い気がする >>396
ヴィラって強い上にかわいいのね、あーんいっぺん引いたのに消しちゃった・・・
カジもいいな
よしがんばる!ありがとうです 始めたばかりなんだけどセスが生きる道はある?この子だけ被りまくって3凸してるんだけどまさかの近接だからスキル使ったあと瞬溶けなのよね ヴィラはインフラとしてめちゃくちゃ優秀だけど
キャリー役で優秀なのは誰だ? >>399
新アカウント作るところでできたよ、
トップ画面のユーザーって所から 配布でアミューサって言う子がいましてね、、、
微課金なら2凸までは余裕で取れるし当分は主力張れる位優秀
廃課金すれば何と無料で完凸が手に入ってしまうんだ >>404
そうなんだ
じゃあ攻略サイトに乗ってるイベント配布キャラもガチャで来る可能性の方が高いね
配布キャラに気に入ったイケメンさんを見つけて、それが楽しみだったけど期待しない方が良さそうか 谷せっかく引いたのに上手く使いこなせねえって思ってたけどこれ変身キャラ凸前提なのか
凸ったらいきなり上手く噛み合うようになって強くなってビビったわ >>400
SSヴィラ盾、エルビ、Sチモシカ、ムーヤ
この辺が強い気がする、どのくらい強いかは何ともだけどリセマラ昼に終えて始めて夜には6ー10突破した アミューサって奥義でHP低い敵狙うから後衛狩る奴とも組ませやすいんだよな
凸進められたらかなり便利だと思う >>410
やっとうちのアラシちゃんさんのパートナーができるんですね! 記憶四つ目報酬と運命の導き報酬で20連をワクワクでやったけどSが三つだけだった
使ってるSがせめてかぶってくれたら嬉しかったのに
もうガチャチャンスは当分来ない気がするからモチベ低下が激しい やっぱりシナリオだけはガチやなこのゲーム
一回見たのにアンとネーワさんのルートで割と感動してしまう アリーズのガチャチケは使わなければ次回のイベントにつかえるよな? >>419
ダイヤで購入できる「限定チケット」は期限ないけど
矢印マーク付いた「期間限定チケット」は9月22日5時過ぎると回収されるって書いてある >>419
消えるって書いてあるぞ
シナジーゲーなのにリソース足りなくて試せないのが難点
まあ20オパールで転換できるけど 今のところガチャ天井が全部別なのと、SSR被り素材10個で魂の欠片1個、それを10個でSSR交換というやばそうなところ以外はそんなに不満無いかも
SSR被りで50個とか交換素材もらえるんかね アミューサって配布だけあって他のSSより弱い?配布でお助けキャラてき存在じゃ無さそうで育成してない >>426
https://i.imgur.com/vxwy8Iq.jpg
さっきアミューサ入りで6-30クリアしてきたで
凸れるし詠唱でダメ50%アップは強い ダイヤって何に使うのがおすすめ?
オパールが使い道多すぎてわからん >>429
限定キャラ狙わないなら月間の欠片じゃないかな
イベントとかで欠片もらえると期待して アミューサ使ってみるとめっちゃ強いわ
スキルも馬鹿みたいにダメージ入るし
2凸させたいけど無課金じゃ期限内にギリギリ取れるかどうかってとこなんだよな 現状2凸できれば強いしいいと思うけどね
どっかの交換に入る可能性! アミューサ7日目のやつまだめくれていないけど1枚70ポイントで計490ポイント?
完凸は2500ポイントだからガチャ1000回回せばタダでアミューサ完凸までもらえちゃうなんてお得だな ssrの欠片ってコレ完凸以上集めてはじめてもらえるのな
谷が被ったけど1凸出来ただけでおまけはなし
石は貯めといて欲しいのでぶっぱしかないのか ガチャ1000回って石換算で20万か
3凸の1500ポイントまでガチャ500回として半分の10万
配布石やチケットである程度回せるとしても現実的じゃないなあ
800ポイントの2凸まではちょっと課金するだけでいけるから、ここがラインやね 一回限りとはいえキャラストーリーと記憶だけでもかなり回せるしな
オパ換算デイリーとアリーナで550〜600くらいもらえるしガチャ渋いけど、無料配布で回せる回数としてはかなり良い 1鯖だねぇ
200人位は課金してくれてそうな感じ
TOP3が割とガッツリ課金してくれてるから
継続できそうで安心してる なにも考えず1鯖で始めてしまったので、アリーナ伝説に上がれなくてコルーノ完凸できない罠 コルーノ取るよりスキルに回した方が絶対先に進めると思うんだよな。 昨日から始めたから8鯖
アミューサの2凸までにひつようなポイントや3日目以降のデイリーってどこかにまとまってないかな コルーノはいつか取れるだろうしスキル書先に取ってるわ
谷の付喪神にダメ分配するパッシブスキルとか、レベルMAXで50%まで上がるんで
2匹同時に出せば谷はダメ喰らわなくなって便利よ
谷だけ後衛にして相手より先に付喪神出せば、後ろに飛んでくる奥義をほぼ無効化できる
付喪神側の被ダメ増えるんで、谷の耐久力をきっちり上げとかないと付喪神が早く死んで火力落ちるって欠点もあるが >>445
800pt(9段階目)
3日目:神器使い40LV4人、好感度
4日目:殿堂70F
5日目:SS1凸、S2凸、S15人
6日目:2番目の才能6Lv
7日目:7-30クリア
4-7日目は記載条件を取れば自然と達成出来る。 4日目の殿堂50F到達と70F到達が鬼畜すぎるよな
34Fから2パーティー必要らしいけど33Fですらきつくてまだ突破できてない 最近の放置ゲーは始めだけ楽に進ませて途中でいきなりハードル上げて課金しないと進めない仕様だよね
これも同じかと急に冷めたわ >>447
あれ2体出したらダメカ加算式なのね
100%ダメカとか最強かよ 人権キャラ教えてって言ってすぐレスポンスが来ない辺りもう過疎ってるんだな
始めるのはやめとこ /人◕ ‿‿ ◕人\{今月はスクエニのソロRPGとコードギアスがリリースされるね🤗💖果たして生き残れるか永遠きゅっぷい 人権と言われたもね・・・組み合わせのがでかいし1人いれば何とかなるもんじゃないから答えようがない >>454
無理やろ既に過疎過疎だしな
一度サ終したゴミゲーをちょっと弄ってまた出しただけのゴミゲーじゃお察しでしょ
やるだけ時間の無駄だから大人しく新作ゲー待つわw まぁギアスとダイは注目度はかなりある
それだけにハズす可能性も高いが リセマラの質問に答えなかったら発狂してるキッズいてわろたw リセマラでカジ引いて谷ガチャまでガチャ禁してるけど開放されるまで結構かかるな
これで谷引けなかったら心折れる >>457
/人◕ ‿‿ ◕人\{情緒不安定なの🤔❓きゅっぷい
446 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Src5-0/V6 [126.194.222.190]) sage 2021/09/14(火) 08:48:19.57 ID:eQ2mqrSxr
リセマラするから人権キャラ教えて >>458
/人◕ ‿‿ ◕人\{ダイは見える地雷だろきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{1年後にはダイの属性違いとかだけで30体くらいいるぞ?ドッカンバトルみたいになるの目に見えてるきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{毎月違う悟空出てたろきゅっぷい リセマラガイジ君はどうせ課金もしないだろうし教えても無駄そう
SSとか凸れないとほぼ無意味だしなぁ
ヴィラとカジ位しか無凸で運用できるキャラいないやろ
まぁこの2体も凸れないとステが話にならなくなるが >>461
マジか羨ましい
谷取るまで何使ってた? 普通のタンクはナツガリで変身タンクは李でいいぞ
李はステがタンク寄りで結構優秀
ダルヴィラや谷と合わせるのにいい
SR1凸でSSRと同等ステになるしヴィラやカジでリセマラする意味はないと思うよ 李と鐘函谷で伸び悩んでたけど、カジ引けて一気に10ステージくらい進んだ
s完凸できてればまた変わるんだろうけど 谷ガチャ回してるけど谷引けないわ
てかそもそもSSが引けない ぶっちゃけ前世のが良かったまである気がしてきた
>>467
1000円位でなら売れそう アリーズ重ねるのに何万掛かるんだよ
こんなクソゲーに廃課金は出来る神経が理解出来ないわ 瀬由衣重ねようと思ってたのに弱いのか…
詠唱持ちだしアミューサのオトモとしていいかなと思ったんだけど アミューサって無課金でも七日目迎えて7-10を突破できて記憶クリアすれば凸2できるね なんだかんだ毎日ちょっとずつ進められてるからこれはこれで良いかなって思いはじめてきたわ
微課金にイベントを完走させる気が全く無いってのが今後を考えるとしんどいけど 2凸した所でなんだって話ではあるけど
良くある配布ブーストキャラですら2凸しかできないと考えるとね >>465
適当に重なったSかな
ジャーリヤムーア虎徹 >>474
サブアタッカーとしては悪くない。輝くマップはあったし、集団向けユニット必須になるコンテンツが来ないとも限らない。
ただ油断するとすぐ中断されるのでフォロー必要。
撃つタイミングを遅らせるとかスタンやノックアップ系と組み合わせるとか。
アミューサと組み合わせるのはワンクッションいるかたどうだろ。
6コス以上貯めて瀬由衣(幻力0になる)→枯渇系ユニット→アミューサの流れで、瀬由衣自体用に幻力も欲しいから編成割とカツカツかも。
瀬由衣メイン使いの人の感想はまた違うかも。サブで使った感想。 ムーヤ だぞ
1年半でCPUの速度2倍の法則じゃねんだぞ 1週間経って気付いてきてる人もいると思うけど
相手がバフ解除持ってない時のアントネーワ、、、
今回ガチ勢すぎるやろ 瀬由衣ちゃんガチャ画面左側にある「▷」(確認)アイコンを押して、瀬由衣ちゃんアップ画面右下辺りにあるビデオカメラアイコンを押すとスキルや奥義の使用エフェクト確認出来るから、一度見てみると良いと思う。
チャージショットの火力自体は、スキルLvきっちり上げると高かったよ。ただ貯め時間がちょっとね。。 交換できる宝珠6って熱誠精密優先がいいのかな
5を3つ交換するか6から交換するか悩ましい
>>481
ネーワ強い?
回復量少ないし倉庫入れてムーヤ使ってる >>483
課金者はほぼネーワ入れ始めてるわ
神器がね、、、頭おかしいのよ
後列ダメージダウンで神器のレベル分%でさがるから、、、
バフ解除持ちで使いやすいのワタリか虎徹しかいないし後列編成でほぼ1強状態よ
まぁワタリで消されたら意味ないんだけどね 神器ってバフ効果なの?
画面にマーク出て来ないからわかんなくない?
現時点でアントネーワに高LV宝珠突っ込む気は起きないな。。
つか、1鯖アリーナって70LV揃ってるのが当たり前なの?と思ったけどうちの鯖もよくよく見たら割と70LV3-4人いる人いたわ。全然気付かなかった。 神器は6カ所全部装備すると共鳴レベルっていう固有バフが発動する
神器画面の画面真ん中ちょい下のところ。キャラが45レベル無いと確認できんかも >>484
詳しく教えてくれてありがとう!
見たらうちの鯖上位もネーワ使ってるわ
神器ってステだけじゃなくキャラ別に
効果があるのか
まずネーワを70にするのが大変だな >>487
あ、ごめん。そこは知ってる。
戦闘画面にバフマーク出て来ないよねって話。
バフ解除で効果消えるかどうかわかんなくない? >>489
あーそういう事ね。たしかに戦闘画面では自分のバフですら何掛かってるか判らんね
画面ゴチャゴチャしてて普通のバフもどうなってるかよう判らん >>485
アントネーワの共鳴効果は「味方遠距離」が対象で、アリーズは「遠距離」だから乗る筈。
ガラテアは知らない。普通に考えると乗らないと思うけど、どういう実装してるか分からない。
アリーズのパッシブ被ダメ減少があるからアントネーワ効果乗らないとか、アントネーワ効果が乗って逆にアリーズのパッシブ被ダメが無効化されるという不具合があったりしたら割とお祭り案件よね。
後者は使ってる人が気付くから流石に無いか。 バグっぽい挙動するキャラはおるけど、プレイヤーが少なすぎて全然話題になってないんで
よほど致命的な不具合じゃなければ騒がれなさそう これ出撃時に出る!ってつまりこの構成だと弱いってことか? 枯渇キャラについてなんだけど、
即妖力4(8秒分)にしても、10秒たまらないなら「妖力1(2秒分)」損してるよね。
無凸ムーアとかだと、即妖力3(6秒分)で「妖力2(4秒分)」損してる。
枯渇キャラなし編成は、「合計妖力10」で回せるところ
枯渇キャラいるだけで「合計9」やら「合計8」にしないと回らなくなる。
これ、枯渇キャラは死産してませんか? >>494
SSキャラ完凸なら5回復するぞ!
初手で相手より6〜8秒早く幻力が貯まるっていうのがメリットなので全体で使える幻力的には損はしてるけど一応得もある
2手目以降も消費でかい奥義を連続で打てるとかがあるから運用次第でしょ >>494
トータルで多少損してても前借り出来るのは強い。
その分先に奥義撃てるんだから。
撃った奥義で敵を殺せば、全体の被ダメが減る。 アリーナの防衛記録おかしくない?
カオスアリーナの編成で負けてるのがあるんだが 幻力が回復しないもしくは回復速度が遅くなるフィールドとかもあるぞい >>497
おかしい。普通のアリーナの方も編成してない謎の戦闘記録が出て来たりもしてる。 >>494 の者です。
即妖力4のカジは、回復ではなくて「妖力消費1」と考えて編成しつつ、
枯渇キャラ=「奥義が先行になる」という認識が妥当な所かな。
色々アドバイスくれてありがとうこざいます。
妖力14編成出来て、奥義が先行になる「オールシア/アリーズ」持ってたせいで、
枯渇キャラが死産に見えてしまってたみたい。
おおよそ把握できたので、これからはうまく組み込めそうです。 どう考えてもアントネーワのりロナックの神器が最強だろ近接ダメ減やぞ >>501
あとスキルリキャストタイムがあるから
幻力で損してるように見えても実は最速で奥義使えるとかもある >>501
枯渇や変身はぶっちゃけなくてもいいし幻力足りてるなら意味はない
イエンファーは枯渇中だとダメージ50%上がるとか
ダルヴィラは変身中ダメージ50%上がるとか
アミューサは味方詠唱中にダメージ50%アップだから毎回手動でやるのもめんどくさいのでシロ4コスデバフかけて詠唱ムーサで4コス回復してアミューサまで連続で繋げてる
そういうのと組み合わせて使うものでなんとなくカジやヴィラが居れば強いということもない >>502
メインシナリオ組のアントネーワ、ワタリ
前作では2人とも微妙な性能だったのに
今作ではトップクラスに強いってだけよ
何よりメインヒロインだぞ?可愛いんだぞ
ロナック何てただ堅くて幻力回復できて挑発出来るだけじゃあないか アントネーワポジション1番後ろだともっと使いやすいんだけど後衛の中でも前の方よねこいつ 6幻力以上の高コスを枯渇入れて使うのは無駄が多い
コス2を3人編成にしたほうがよっぽど回る
具体的にはチモシカ、フローラ、ナツガリのコス2の3人にコス4火力を合わせるとかで十分
>>505
勘違いするな
ロナックの神器は近接全員の被ダメ減少だぞ意味わかる?
近接は4人で組めるから全員の被ダメ減らせんだ
神器解放してんのか?
火力はダルヴィラ、エルビ、ウーイン、シュンとか色々いるし
近接回復にはヌル、コルーノ、セスがいる 近接て1番先頭の奴らじゃねーの?
シュンとかは突撃でしょ? なんか盛り上がってるww 遠距離4人でもいいけど袋叩きにあう気がする 最前線で戦うのが近接、後ろ飛んでくのは突進
ダルヴィラ、ウーイン、シュンは突進で、虎徹は近接だね 幻力が回復しないステージだと必須レベルなのよなカジとかヴィラ
あとチモシカとかムーヤか 誰かが書いてたけどスキルリキャストある以上、無理に軽くする意味があんまりない。
リキャスト完了出来るタイミングで無駄なく回せる事が出来れば良いでしょ。 アミューサ入れてSS9体になったけど全て無凸
どうすんだよこれ >>516
長丁場の戦いになるならそうだけど
早く幻力を上げることで敵一体でも落とせるようならかなり意味あるんじゃね アリーナでLv49の回復のやつとLv79のリリコ2人編成だったから餌だと思って戦ったらくそ強かったwww やられたわw スキル一巡で敵一体倒せる火力あるならそもそも急いで幻力貯めなくても勝てるじゃん
それなら時間ギリギリだとしても勝てて背伸びしやすい編成のがいい
育てられるの限られてる現状なら尚更 単騎で戦力10万とかあるなら幻力回復ありだと思う
その特化した一体を他のキャラでサポートして超高火力でゴリ押す
今ならトップランカーのアミューサかな?あれにスキル連発されたら強くね? いやクールタイムあるから連発は無理か...
特定の条件下でスキル連発できるのってウーインか そもそもそんなに戦力あったら連発されなくても勝てないしクールタイムあるし
そんで同じ戦力あったらいくらアミューサでも最低三撃は必要になるわけで >>518
>>>516
>長丁場の戦いになるならそうだけど
>早く幻力を上げることで敵一体でも落とせるようならかなり意味あるんじゃね
いや>>507の「6コス以上入れて枯渇は無駄が多い」に対する反論なんで。
早く幻力上げる事自体は賛成よ。
というか基本長丁場になるでしょ。
今8-30だけど、ここに来るまで毎回スキル3-4巡して撃ってるもん。スキル撃たないと相手死なないし。 あれ、幻力関係の話ってもしかしてPVP限定の話してる?
それなら御免。色々と自分ずれてる可能性ある。 >>525
すまん何も分かってないのにしゃしゃってしもうた
今7-30でリリコで箒ぶん回して勝つことしかしらないねん 神器バフってバフ解除で流石に外せるよな?
外せなければアントネーワとかの神器が80レベとか超えてきた時に誰も倒せないしタイムオーバーになるだけだし リセマラで麗が出たんだけどやっぱり楽したいならヴィラまで頑張った方がいいの? 神器バフのレベルって、簡単に上げられるレベルの方じゃなくて
装備自体に付いてるIとかIIとかの事じゃないか?
バフの倍率は知らんけど、今の所5〜6レベルが限界でしょ >>527
神器レベル11の時点で強化成功率70%だし80レベとか物理的に存在しないのでは? >>526
いやレス番つけ忘れてた自分が悪い。ごめん。
後こっちもビエルが毎回一刀両断してるだけのゲームではあるw
ちなみにリリコどんな感じです?
2巡目で割と殺し切れたりする? 共鳴は宝珠のLV依存。なので理論上は最大7(課金最大で7が存在する)
現実的には最大6だけど、これはまだ誰も達成出来ない筈。 あとSS強化石がLV70以上だから80LVは可能(出来るとは言っていない) 他の戦略も試してみたくなるんだけど
メイン育てるのでいっぱいいっぱいなので強化してゴリ押しを繰り返してる >>531
リリコが2回目の奥義を撃つまでに生き残れるかどうかの戦いになってるわ なんか見覚えあるような気がしてたけど、リメイクなんですねコレ >>535
て事は2巡目で殺し切れる感じか。ありがとうー。
こっちは割と2-3巡目行けるかが勝負になってる。 リメイク転生して俺つえーしてるキャラが結構いるね
まあ前世が優遇されてたせいか今世で一切名前が上がらないキャラもいるけど フェニクとか前作では強かったんだけどね
今作は単体で持ってても弱そう
サイハームも前作では強かったなぁ 完凸したら何が1番強くなるんだろうなぁ
エルビは間違いなくTOPキャラになるだろうなとは思うんだけど 結局のところ時間が解決してくれるゲームだから
手持ちやり繰りして無理なら諦める 泥だけど画面下側のメニューがフルに表示されなくてヤバイ。
たぶんこれメニューボタンが上側10%ぐらいしか表示されてない。
めっちゃやる気失せた。
もういいか リセマラから1ー8章?まで進めてSSがフローラ カジ オールシアなんだけど組み合わせ的な所はダメそう?
ヴィラ欲しいけどまだ出ないや
Sの攻撃キャラは今のところ幽桐とアンしかいないけど、攻撃タイプを2人入れた方がいいのかな 今使用のキャラはレベル29まで上げてるけど3ー3章で頭打ちなんです >>546
リリコは1凸レベル79で戦闘力は9万近いって感じ >>544
そのまま行っても
オールシア→アミューサの動きは出来る様になるし
カジ持ちとか谷集めればかなり強いし羨まけしからん 運命の導きカードも7枚オープンしたし
7日ログボも無くなったけど新しいイベ情報
とかまだ出てないよね >>547
戦闘力高いな
うちの2凸瀬由衣ちゃんレベル60で5万↑しか戦闘力ないわ
無課金で7-1までは来れたけど
この垢他にもワタリ、ミーラ、リリコ出てるけどヴィラ欲しいわ 後衛キャラが敵の必殺で死ぬタイミングで、ヌルの奥義の全体回復をすると死体が消えるバグがあるようにみえる イベにしろ記憶にしろ強制参加のキャラが弱すぎて足を引っ張ってくるのしんどい
持ってれば自分で育てた強さになるんだっけ?
持ってたとしても余裕がないから使ってないキャラならあんま育てたくないってのはあるけど 1凸LV79のうちのキャラが7万2千だから、好感度か才能上げてるんじゃないか
才能は2枚目の途中から生命力結構上がるみたいだし >>552
リリコに愛を注ぎ込んだからね好感レベル12で才能レベルは10で
強化石も全部リリコに注いで神器だけで戦闘力は24000
最近は2凸したアミューサに浮気してるけどね >>555
リリコ運用って幻力はいくつで発動するよう組んでるんだ?
1体しか持ってないけど気になる 好感度重要って話は前にも出てたけど大体どれくらいまで上げとけばいいんだろう
メインで使ってる奴らまんべんなく上げて3止め状態なんだけどもっとガンガン上げた方がいいのか キャラにもよるだろうけど、1凸谷は好感度11で生命力25000、攻撃力2500上がるよ
無凸のSSRが好感度7で生命力12000〜15000上がってる
能力ガンガン伸びてくけど必要なプレゼントもどんどん増えてお金無いなった >>556
基本はジャーリアからの幻力10ぶっぱの気持ちいいやつでやってるけど
敵に瀬由衣みたいタイプがいたら幻力6で調整してスタンさせるとか他いろいろで相手との力関係による感じ
フローラとも組ませて見てみたかったけど手に入らず >>553
課金して凸して強くしてイベント進めてねってイベントとしては最悪の物を用意してくれた マジで最初のイベントで14日間で輪廻殿堂70階まで行ってねって正気じゃないでしょ カオスアリーナで伝説からゴールドに落ちたら、ショップのカスタム宝珠Yの異界アリーナだと購入できるやつが買えなくなったわ
面倒くさい仕様だな >>548
ありがとう、谷ってあの読めない漢字の男キャラの事かな?
よしっ、その谷ていうのかヴィラかどっちか出るのに賭けるわ
ちなみにあの後少し課金して単発と10連回してSキャラが少し出ただけだったわ、残念だ みんな何か思うところがあったらあの長いアンケートに書くんだ 俺が知る限り歴代最高に糞長い癖に1オパールも貰えんのだよなアレ
なんの見返りも無くあそこまで長いとさすがにほとんど送る奴居ないだろうしユーザーの意見聞く気有るのか無いのか分からんくなってくる アンケート真面目に書こうと思ったけど日本語おかしいしクソ長いしその上石貰えないし途中で諦めた 最近のゲームだと普通なのかもしれんが、レビューで大量のサクラ使って評価点上げまくってると
あんま運営信用できんくなるわ てかあんだけ長いアンケで何もなしってやばすぎだろw
事前 配布 対応
おわ・・・ 終アカも同じ会社でレビュー悪評ばっかなのにサクラいなくてこっちはサクラだらけなのが不思議だわ
個人的にはあっちの方が好きなんだけどあっちはもう切り捨てられたのかな >>572
コピペレビューが2つづ10連くらいしてあるからなw
こんな露骨なのはじめて見たわ やっと挑戦35クリアできた
殺られる前に殺る戦法で 瀬由依だっけピックアップのやつ
サブ垢で使ってみたらめちゃくちゃつええな
よく話にでてくるリリコみたいな感じで1強育成できるわ レヴューのサクラの話が出てるから見てみたら笑った
「モーションじゃない」というタイトルのコメントが連投されてて?と思ったらアクションのことかw 35突破したら43まで来れたけど
ちゃぶ台返し無双が防げないわ 35は開幕にムーア→イエンファー+エルビで削って、瞬のHP半分はアリーズが殴って殺した
自前のアリーズの耐久と攻撃上げまくったけどお試しアリーズだと無理だと思う シュンは突進2人で裏に回って殴るのが良いんじゃないかな
バトル開始から15秒妨害無効だけどバフ消しが効くかは分からん試してない 記憶3つ目敵が8体も出てくるとこ暫く勝てる気がしねぇ
無凸瀬由依で落とせる耐久でもねぇし瞬殺して回る火力が必要だ レベル上げ好感度神器スキルレベルどれも大事やな
詰まったとき上げてないこれらをあげるだけで一気に進めるようになる 記憶殿堂の曜日解放のステージっていつからあるのん??
今日始めて見たんだが >>578
43、自分の場合は敵の奥義発動に合わせてこっちのスタン攻撃を同時にぶち当てたら突破できたよ
>>585
6-30クリアで出てくる 深さ55のシュンが今までに無い強さなんだが・・・ほんの数秒で全滅させられる
倒すのに何日かかるんや 課金して20連回したら使わないSが2枚出た
やったぜ >>580
6-10の敵編成覚えてないや。
麗がいたんだっけ?
布陣貼って貰えればアドバイス出来るかも。 なんとなく3鯖アリーナ開放してみたら、2鯖より修羅の世界で凄かった。
うちのトップも凄いなぁ勝てないなぁと思ってたけど、同じかそれ以上の方が4人もいてビビッたわ。
1鯖とかもっと凄そうね。 /人◕ ‿‿ ◕人\{うーんちょっと飽きてきたきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{撤退しよーかなーきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{アーカーシャのが面白いきゅっぷい 記憶殿堂28階敵全滅させても報酬画面に
行く前にフリーズしてタスキルしたら
クリア扱いされてなかったんだが
同じ現象になった人いたら解決策教えてほしい >>594
ありがとう、ちょっと思い出した。
確かアンの奥義で前衛が割と壊滅に近い状況になってたと思う。カジ谷がアンに弱くダメージ20%アップしてるから、カジ多分即死してたりしないかな。
自分は、突進キャラで後衛をさくっと殺してたから推測になるけど、シビルの奥義も結構痛そうだけど、付喪神にタゲ向いてるか。
・ムーヤ奥義でアンやシビルの奥義を出来るだけ阻止する(タゲがミーラに向いてる可能性はある)
・虎徹よりはシュンやウーインの方が火力高い
・火力役(虎徹)のLVが足りてない気がする。谷で後衛殺し切れてないと思うからシュン・ウーインに変えてLV上げか。
この方針だと、前衛がカジだけになるんで変身後割とすぐ死んで、アンとミーラが敵後衛のフォローに向かう動きをする筈。それまでに後衛2人殺せてれば割と行ける気はしなくもない。
もしくはナツガリ肉盾にして、カジと谷で頑張るという案もあるけど多分カジが殺し切る前にアン奥義で死んでそうなのよね。カジ持ってないからスキル文面による憶測だけど、こいつあんまり火力無いよね。。?
他の人の意見も欲しいな。 >>596
いや、でもこの先考えると辛いな。
ムーヤをセスにして、敵奥義に合わせてセス奥義でプリベントしてく方が楽な気がして来た。
カジ生き残るだろうし。虎徹は入れ替えで良いと思う。 今更気付いたけど神器強化って勝手にキンスレの専用装備強化みたいなもんと思ってたがアビリティの枠毎に強化できたんだな…
これでキンスレと同じく失敗有るとか果てしなさ過ぎんか
キンスレの失敗ですらイライラしたと言うのに
しかも素材が貴重過ぎるやろ >>597
ありがとう
確かにギリギリだったしそれだけに
嬉しかったからショックだったわ
強ステージで詰まると一体も倒せなくて
デイリー1個クリアできないのもつっかえ 曜日記憶殿堂でピエロみたいな女手に入ったけど強そうだな
他曜日で手に入るウェンズーも強そう
長期的に見るなら必死こいてガチャでSキャラを手に入れる必要ないのかな >>598
度々ごめん。虎徹の入れ替え先は突進ではなく、前衛アタッカーや後衛アタッカーでもカジと合わさって良いかもしれない。
余裕が出て来たら突進or前衛(遠距離)の両方育成して、敵編成に合わせて入れ替えとかで良い気がする。カオスアリーナあるし、殿堂も2PT編成になるから育成自体は無駄にはならない。 >>601
敵ウェンズーちゃんがクッソうざいので、自分でも使ってみてるけど悪からず。
ただ、ウェンズーが左端にいた場合に奥義が右端に届かないとか、気絶中のキャラを押し戻してない疑惑があってそこがちょいと微妙。
キャラの初期位置選ばせて欲しいわ。 ウェンズーちゃん何曜日ですか
6-30で永遠に詰まってるのではよ抜けたい >>604
敵ウェンズー、鬱陶しいよね
入手のために巧キャラ育てなきゃならないけど早く使ってみたいわ
初期位置は選ばせて欲しいよね >>605
ウェンズーは火金日
巧キャラのみ出撃可
水土日がユリ
霊キャラのみ出撃可
通常攻撃で回復したりダメージ無効とかあってタンクに使えそう
月木日がライオス
剛キャラのみ出撃可
こいつも敵で出てくるとウロチョロされて鬱陶しいなw おおーありがとう
ライオスもそこにいるのか、配布キャラ教えといて欲しいわ >>603
ありがとうございます。
カジはアタッカーと言うよりは、谷の奥義のトリガーなので攻撃力はあまりないと思います。
6-10で前衛カジ一人だとすぐとけるので
虎徹をウーインかシュンにしようおもいます >>609
あ、>>598>>603も見て貰えると有り難い。
突進系はカジの被ダメ減少に繋がらないから、多分セスが最適解だと思う。
カジ死ぬと谷弱くなるし。 6の30をクリアすると曜日殿堂がでてくる
3属性ごとに出場制限があって日替わりで1属性ずつしか出場できない
上で言われてるユリはHP吸収と無敵持ちの上
敵のバフ解除と味方のデバフ解除とノックアップをコスト2でできるチートタンク
格差ひどすぎだろ >>612
ユリは攻撃力低いから、回復は割とおまけじゃないかな?(攻撃力依存じゃなかったらすまん)
防御もそんな高くないし。
スキルや奥義自体は優秀だから、凸しまくれば化けそうな気はしてる。
https://i.imgur.com/YwHuvKJ.jpg
https://i.imgur.com/gKTukOv.png 秘境探検の35階で340人も引っかかってるの見ると引っかかってる一人として安心するわあ 秘境は49階のライオスが攻撃力高すぎて無理
アリーズ戦闘力2500は本当に抜きたい、、、 ガチャは育成素材のことがあるから罠ではないと思うけどSSにこだわるのは罠かもな
どうせ凸できないし長期的にみれば廃課金以外は配布を使いそうではある >>615
SRの標準的なステだし1凸すればSSR並みのステになるぞ
属性も青だしナツガリ以上のタンクや ガチャ回さないとアミューサ取れないぞ
無課金でも2凸は行けるから主力張れる 派遣で25キャラくらいいても適性足りなくなるし
レア度と凸とレベルの合計で放置収入が変わる
多分だけどA1%SR2%SSR3%
1凸ごとに+1%
10レベごとに+1%で加算されてく
つまりSR3凸60レベは12%かな多分
ちゃんと全キャラ育成してないと放置収入に2倍以上の差がでる >>619
あー、これ生存系の平均ステか。すまない、気付かなかった。
霊系の貴重なタンクだし、確かに強いわ。 >>611
今週アミューサ2凸までいけそうなら
梶谷セスアミューサにしようかと思ってます
一旦虎徹をセスにして、前線は耐えて谷で攻撃する感じにしようかと 糞シケた放置収入だけど長くやるつもりならそれなりに重要かもね
ただ続く気がしないと言う >>593
/人◕ ‿‿ ◕人\{力が欲しいか…?きゅっぷい 全然溜まってないと分かってはいるけどつい開いてしまう( ´:ω:` ) 藤野さんはスキルでも奥義でもバフ解除できるけど覚醒MAXならそれなりに使えるんだろうか
コストが一々かかるから気軽に試しづらい 好感度はリセットできないからずっと初期メンで勧めてるわ アリーズが幻力回復出来る火力タンクとして優秀
ガチャで重なって凸できないのが欠点だけど
汎用凸素材配ったらぶっこみたい アリーズは範囲回復だと後ろのアリーズに吸われて前の他のやつ回復できなくてつらい… 今まで脳死オートでやってたけど手動にしたらめちゃくちゃ先に進めたわ
やっぱスキルドッジするの大切なんだな レベル上げに使うのが全然貯まらんからいろいろ試しにくいね 敵の奥義は詠唱タイプじゃなくても、発動タイミングドンピシャでスタン系当てれば中断できるんで
ヴィラとか持ってたら手動で操作するとステージ進めたりできるよ
シュンさんスーパーアーマーで突っ込んできて奥義撃って来るのやめてください… カオスアリーナ人がいないね
運営のAIばっかり
ここまでたどり着いた人は数えるぐらいなんだろうか 1.たどり着くのが遅くて皆レジェンドに行ってる鯖
2.たどり着くのが早くて皆たどり着いてない鯖
3.そもそも人がいない鯖 スレもTwitterも閑散としすぎてるから
毎日ログインしてる人は1000人ぐらいじゃなかろうか 記憶殿堂の30が何回やってもクリア後にフリーズしちゃうんだけど、これどうすればクリアできるんだ
>>351見たけど残り時間10秒以上あるのに確定でフリーズする
ステージは違うけど>>350と同じでアリーズと谷使ってるからそれでバグってんのかな
誰かアリーズと谷入れて殿堂30階クリアできた人いる? >>639
30Fじゃ無いけど、ユリ凸しに行くかぁーと自分もさっき霊の殿堂17Fをアリーズ・谷・ユリ・フローラでクリアしたら100%ダメな事象が発生した。(15-20秒残しで5-6回やって100%再現)
ユリ外して別のキャラ入れたらクリア達成出来た。
特定のキャラでダメになる理由は思い浮かばないけど、あるやもしれない >>640
情報ありがとう
別キャラに替えて試してみたいけど他のキャラ育ってないから試せねー
もっと経験値配ってくれよ ↑アリーズはイベント強制だし性能も悪くないよ
限定だから持っているとモチベも上がるね >>643
ありがと
俺は持ってないけど使ってる人そこそこいるみたいだね 無課金じゃアリーズ凸は難しいから迷いどころだね
お試しアリーズ編成でも既に秘境42までは来たわ
スレ的にはリリコ、鐘おじ辺りが人気か。 アリーズおらんけど秘境55までは来れたよ
無課金は35のシュン、微課金は55のシュンで詰まってる感じだわ >>644
SSの無凸とか長い目で見たら記念品にしかならんと思うよ
無凸手に入れるのですら排出率的にリセマラか課金しなきゃ厳しいけど限定のイベントもそこまでして踏破するべきかと言われるとそうでもないやろ 寧ろアリーズガチャでアリーズ以外がすり抜けて来てくれた方がありがたいまである どんな有能なスキル構成であろうが凸のステータス差で瞬殺されたら意味ないもんな 最高に運が良くても2凸が限界よな
汎用月1くらいは配っていいと思うんだけどな 生前の心残りのヒーロールートやれて満足した
意外と世界観とか覚えてるもんだな 秘境は深さ50を超えたらチケット報酬終わりだし
倒したときの報酬はショボいしランキングだけだし
ランキングも変動ないだろうしもう楽しみがない 55ギリ突破できたわ。5000マニーゲット
もういいかな秘境は… 6-10でずっと止まってたけど手動ムーヤでタイミング合わせてスタンさせたらすんなり越えたよ
今度は7-10で数日止まってるけど 凄い今更だけど、敵が奥義撃つ時って頭上に!マークが出て教えてくれてたのな。
今までずっと秒数で判断してたわ。。。 そこ考えるとほんと差し込み出来る全体スタンのヴィラ強すぎるよなぁ >>638
まじでありがとう
ムーヤ入れたら6-30普通にクリアできたわ 恒常SSの被りは有りかもね
汎用凸素材も有るし長い目で見ればいつかは完凸するやろ
イベントとかで汎用素材配っていいんだが 遺骸ってβの時は派遣で手に入った気がするんだがなんでショップ販売に変わったんだろ ムーヤは配布されるだけあって出来ることが多くて便利だよな >>667
前作でも上手く操作すれば高難度記憶殿堂を単騎でクリアできる万能キャラだったな。
今作ではデコイ発射できなくなったのは残念。 アリーズガチャ単発でぶるったから興奮してたらカジだったわ 6-30でしばらく詰まってたからいつも使ってないキャラ使ってみようかとか悩んでたけど
結局いつメンをじりじり強化してゴリ押すというパターンになった >>671
あっても良さそうなんだけど見たことない
スキップしたときに限ってSS出るんだよな そういえばけっこうガチャ回したのにセスだけ来ないな
コルーノ居ればいらない? アリーナ自分より下の順位の人とも
戦わせてくれないかな
勝てそうなbotが見当たらなくなった >>676
別に勝てなくても報酬貰えるから挑めば良いと思うよ。
こっちに攻めてきてくれた人に対して、防衛報酬のお返しで単騎突入して敗北とか良くやる。 >>675
コルーノの性能ってどんなもんなの?
前衛回復って事しか知らない。 >>678
枯渇付の幻力キャラで自分の周り小範囲回復
前衛の場持ちが気持ちマシになるのとコイツ自身も割と落ちない気がする
原力+回復キャラだとムーヤも居るけどコルーノはアリーナで3凸出来たから入れてる >>678
凸前提の柔らかさで、生存の3倍くらい瞬溶けするからあんまり強くないかも。 >>679
>>680
ありがとう、大体想像出来た。
セスは奥義の全体シールドで守る感じだから、コルーノとはまた違う役割っぽいね。 ん、2凸(星3)だよね?流石に完凸は毎日最大まで石割りしてても、物理的に無理な気がする。 時間切れで負けるようなとこってそもそも生存と回復抜いて攻撃入れたほうがいいのかな
色々試したいんだけどオパール無駄に使うだけになるかもと思うと中々な〜 >>677
ありがとう!
防衛報酬相互とか気づかなかったわ /人◕ ‿‿ ◕人\{すまん。底が浅いというか放置ゲー向いてないかも😰💔アンスコしました😫💔皆さん頑張ってください😭❗きゅっぷい >>684
細かくてごめん。サンクス。
>>683
ジャーリヤ凸れてたり、フローラがいたら2軍として育てておくと良いと思う。
火力補助出来て回復持ちだから重宝してる。
ただジャーリヤ凸れていない場合は会心確定なだけだからちょっと微妙かもです(試行回数を増やせば会心自体は出せるので) 上位のチーム見ても最高レベル79だけどこれがMAX?うちのサーバーが弱いだけ? >>688
うちの鯖には89とかいる。単純にランクアップ素材の量がアレだから止まってるんじゃないかな。
少なくとも99まではありそうかなとは勝手に思ってる。89カンストとか意味わからんし。 >>683
編成及び育成は「攻撃>防御>攻撃2」くらいの優先度で、
残り1枠は「調整(回復とか幻力とかバフデバフ)」にするのがいいんじゃないかな。
自分は、
アミューサ/ミーラ/エルビ/オールシア に落ち着いてる。
裏取りしたエルビに合わせて、アミューサでワンパン。
敵の「裏取り2体編成でゴリ押しされる」以外は、みんな力を出し切って勝ってくれるし、柔らかい遠距離から沈めていけるの良いよ。 >>690
脱線するけど、
凸もこの順番で、無微はアミューサ2凸させとくと将来安泰だよ。
防御で妖力のヴィラが「ステージ13クリア」で来るから石温存。
あとはイベントや、限定チケットで「すり抜け待機」してると、延々とわななを楽しめるのではないかと思ってる。 レベル70の時点で遺骸1.8万要求されるし80とか相当な課金してないと無理だろな >>687
>>690
具体的に書いてくれてありがとう!参考にします 記憶50は行けそうにないしガチャ回しても仕方ないからオパール温存モードに移行 次のピックアップが誰だか分からないから、アミューサを凸できねぇ… 今日の週殿堂剛属性オンリーてキツくね?
まともにダメージ出せるのナイトくらいだしリプレイも案の定ナイト持ちで埋まってるんだが 殿堂でルル手に入れたらいけないかな
ルル取るまでが辛いけど
2パーティー必要なのは辛い ナイトとシロは猫の鈴で交換できるようにしといてほしかった >>699
行けるとは思うけど、その為にルル育成するリソースが現状無いので剛は完全にスルーしてる >>701
1鯖にログインしてカオスアリーナみると上位のほとんどの人はルルを採用してるから強いんだろうな
早く欲しい… 設計図を手に入れていたのに、UFOキャッチャーの「レベルアップボタン」を気づかずに今までスルーしてたわ… >>702
1鯖そんないるんだ。
2鯖はゼロだから面白いな。
そもそも、2鯖でルル手に入れてるの4人しかいなかったわ。 ルルより凸ってるウーインや毎回リビングデッドになってるサイハームさんの方が良いんじゃ?気がするけど、わからんな。 >>702
自分もルル持ってるけどほとんどみんな捨てチームの数合わせ見た目要員だよ 今日までつづけてきたけど
お目当てのキャラは1度も引けなかったし
育成資材は足りなさすぎるし
期間限定イベントなのに終われる気がしないし
テキストは女の子主人公なのに彼とか男扱いされるしで
旧作とキャラは好きだけどモチベが持たなかった
続ける人がんばってね >>706
あ、確かにレベル30とかだったかもしれないw
サイハーム強いのかな
前作では強かったけど
アタッカー運用できればなぁ… お疲れ。イベントは終わり自体が存在しないからどうしようもないぞ。多分これ無限に潜るだけでしょ。 ガツガツやらないサブゲーとしては優秀
前世がルート回収ミスると一週間パァで心折れたから今回でまったりシナリオ履修出来るから良いわ 魂の宝珠の強化値を他の宝珠に移すことってできないよな? はじめての放置ゲーだけど、
皮がキャラゲーのシュミレーションゲームやってる感じで普通に面白いわ。 レベル交換楽なのはいいんだが
全部返還も使えるようにしてほしい
上にも書いてるけど宝珠の強化石ミスれない >>711
レベル転換で強化枠移るという報告はある。(自分は未確認)
専用化してる宝珠がどうなるかの報告はない気がする。 宝珠枠のレベルは転嫁されるよ
付けられる宝珠は別に必要だけど
汎用も分解せず残しとくといいかもね 初心者ガチャって20連回さないと延々と残ってるのかな 恒常ガチャが80/150とかになってるの見るとやっぱ渋いな 同キャラでは宝珠強化値移せないってことよね?
守護3+20を新しく入手した守護5に移すとか
弱い宝珠は強化するのは罠かなと思ったんだけど ss出ても育成できずに肥やしだから
気にせず爆死かましてけ >>720
強化されてるのは宝珠じゃなくてスロット枠なんで強化しちゃって大丈夫よ
レベル転換するとその枠が別キャラへ移動する >>720
宝珠のランクと枠の強化は独立しているよ
そもそも宝珠なくても枠だけ強化も出来るし 相手してて思うのが
盾1突撃3が1番強い気がするわ
後列殴りにくる奴の対処方が無さすぎる
盾落とすまでヤりたい放題されて4万も戦闘力差あっても負けたわ 神器の指名X初めて出たけどめっちゃつえーな
汎用1の4倍ぐらい数値ある >>722
>>723
枠だったのか
勘違いしてたありがとう 何だろう?
調べたらアークエンジェルってのしか見つからなかった /人◕ ‿‿ ◕人\{聖闘士星矢ライコス1周年イベントが今日から始まったからやると良い🤗💖きゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{まさかの神聖衣アイオリアが配布になったきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{配布シュラ配布サガと神アイオリア育てとけばコンテンツ普通に消化できるきゅっぷい
/人◕ ‿‿ ◕人\{そして17日から人権の双子座カノン実装で、石回収してカノンガシャ全力でやればいいきゅっぷい
聖闘士星矢ライコス公式サイト
https://seiyarc.jp/
/人◕ ‿‿ ◕人\{あと終末のアーカーシャもしてる〜🤔✨きゅっぷい
終末のアーカーシャ公式サイト
http://www.akasha-book.com/
/人◕ ‿‿ ◕人\{今月はコードギアスとスクエニ新作とこの辺も待ってるきゅっぷい
コードギアス
https://geass-gr.jp/
ディープインサニティ
https://www.jp.square-enix.com/deepinsanity/
トロメラ
https://dctm.jp/ アミューサ2凸出来たけど強すぎて草
やっぱこれ凸ゲーだわ アンケ3が来てたから戯れで回答してやるかと思ったら74までありやんの
アンケ長いって不満結構行ってるだろうになんでまだクソ長いままなのよ シビルボーナスとか言う課金のやつあれ何なの?
ゴミ過ぎないか みんなよく6とかいけるな。5-19で行き詰まったよ 今月の予定
23日エゴエフェクト
27日コードギアス
28日ダイの大冒険 殿堂30Fを李、谷、シロ、ヌルで時間ギリギリで敵を倒したらフリーズしたわ
オプションの画質関係のやつを全て最低かオフにしたら
次倒した時はフリーズしなかった
ただ、2回目の時は何故か時間が18秒ぐらい余っていたからそのせいかもしれない フリーズはRAM6スナドラ865で1度も起こった事ないなぁ
ただ端末はやや熱くなりがちなのと消費電力は結構行くな
まぁこの辺も設定で全般下げれば良いんだろうけど 殿堂30のフリーズは他にも言ってる人いたね
手持ちのSS中々凸れないので俺も2凸できたアミューサに切り替え始めた
他のキャラが落ちても一人でババ引いてて強い >>742
おう
当初はネットイースだし即サ終は無いやろってタカくくってたがもう畳みそうな気がして来ている位にはな
ここまで勢いの欠片もないとセルランも奮わんだろうし このゲームって無凸ssと完凸sだとどっちのが強いの 無凸S<=1凸S<<2凸S<<1凸SS<完凸S
って感じ ここのレス参考にムーヤにレベル移したら秘境探検がだいぶ進んだ
開幕気絶させてあとは頑張って殴ってる 無微はアミューサ1か2凸させてスキル上げ好感度上げブッパが正解? 748が最高に頭悪いのだけはわかった
間違えるのはいいけどせめて自分で検証した内容かけよ 思ったよりずっと面白いけど流行らないかなぁ
一度査収したこともあって課金控え起こってそうだし
宣伝打てば活気出そうだけど クソ長アンケpart3来てた やる気を出して欲しいので応援がてら回答してみた アカクロもリリース直後はやる気ないのかと思ってたら
しばらく経ってから急にイベントとか宣伝とかやり始めたので
もしかしたらそういう感じなのかもしれない 前作のが好きだけど
売れないと続きのストーリー見れないから頑張ってほしい >>751
すまんなぁキャラによって誤差はあるけど手持ちのいくつかのキャラでステータスの伸び率見た結果こうなんだわ
間違ってる箇所言ってくれたら確認するでな アリーズは、ソシャゲでよくある「必須サポ」ポジション。
しかし、それを越えるレベルで「エルビがやばい」模様。
両方持ってる人、この真偽を教えもらえないか? >>758
どっちも育成具合によるけど。
アリーズは死なない環境なら幻力補充しつつ、盾と継続してある程度の火力を出せる。ついでに変身シナジー。(アリーナでアリーズ育成してる人とやった感覚で割と火力出てる。別の言い方するときっちり強化してない自分のアリーズは火力出てない。
まぁ、強化したら大体のキャラは火力出せる筈なんでアリーズに限った話じゃないけど)
個人的に必須ではない。場面によっては他キャラの方が有効だったりもする。幻力回復も過剰だし。(全消費系と組ませるなら必須扱いでも良いかも)
エルビはきっちり強化すれば9-19時点でも、まだまだ開幕で敵を奥義ワンパン出来る(フローラ込)
ただ、他キャラもフローラ込みならワンパン出来る人はいる気する。
開幕の後衛陣沈黙は普通に有用。 事前ガチャ 麗だったと思う
SYLvQS1G0F7d1Ikf >>760
アラシとエルビで最後列攻めるんでもええんやで >>760
アラシとエルビはそもそも役割が全然違うので、互換性も何もない。
幻力回復しながら、奥義沈黙で後衛の敵奥義封じる係やぞ。 エルビもアラシもいるけど無凸なんだよな
無凸SSは使えなさそうな気がして
2凸アミューサ使ってる 排出率はともかく石高すぎないかい
最初のボーナス無くなったらキツすぎる >>759
おぉぉ…。これは参考になります!
ありがとう! βの時アンケートに答えると正式サービス開始時に10連ガチャ券くれるって言うからめんどくさいの我慢して書いたのに、いつガチャ券くれるんだ? せめてアリーナでは時間制限なくすか判定で勝敗決めてくれー
耐久、デコイ、回復とかだとある程度戦力差開いてても倒しきれん ってこれ記憶の跡は完凸しないと貰えないのか
厳しすぎるやろ 全てにおいて渋いんだよなぁ…もうちょい何とかならんのか 鐘函谷さんが出てこないまま確率2.75まで上がってきた
中央庭だけ課金したけどもう少し課金すべきか・・・ >>774
計算上は、100連した時に谷さんが1枚も出ない確率が15%
80連で27% >>770
回復やデコイでも勝てるようにしてくれって言う奴が出てくるだけじゃよ。
相反する存在はどうしても出てくるので、どっちを取るかって話になる。 アリーナで残り一人HPギリギリまで削ってもタイムアップは負けなのはなあとは思う まぁ挑む側は編成いじれるんだし防衛有利なのは当然
編成弄って打開できるほど手札揃ってないのはそう アリーナで時間制限は他ゲーでも普通にあるから気にならんかな レベルシンク導入するだけでも遊びやすくなると思うんだけどなぁ
ロード画面で神器遣いの組み合わせ試せって言われても現状厳しすぎる >>776
>>777
そんな厳しいのか、しかもそれを凸とかしんじゃうw
おとなしく初心者ガチャすりゃよかったかもだね それかSの凸ったのを育てるかな、
みんなが参考にしてる詳しいサイトってあるのかな? 過疎すぎて攻略サイトなんて無いと思うけどw
素直にここの人達の意見を参考にした方がいいと思うよ
俺はそうしてる ガチ勢少な過ぎて検証とかままならんしな
凸含め今評価されてない奴でも有能は恐らく埋もれている >>785
私もここの人達の意見ためになってるわ、
ここを頼りにもう少しがんばるよ >>787
配置の仕方ひとつで働きが変わったりするもんね、奥が深いや
んで難しいのだ このゲーム配置変更できないよな?俺が知らないだけ? いや、配置変更はできないね
変更できるのはオート時のスキル順番だけだね キャラを変えることで突進相手に狙われる味方が変わったり強烈な攻撃の方向が変わったりでクリアできることあるよな
レベル1のキャラに変えるだけで簡単にクリアできたりするときあるし 最前列と最後列のキャラを誰にするかが大事だからね
谷さんがもう少し後ろに陣取ってくれると楽になるのだが 谷さん結局凸出来なかったから諦めて新作アカ作ったら見た目最高の女PT組むことが出来た
まぁこっちもSS無凸だし2日目でやる事は無くなったけどw >>790
スキル順の並べ方のことだわ、
言葉間違えたよごめんね 曜日殿堂、巧キャラしか使えないところに谷がやたら出てきて鬱陶しいw
Aキャラの突撃を遣えということか 巧属性だと谷の強さ思い知るよな
主力アミューサだけのゴリ押しで進んでるけど谷の奥義削りきれなくて詰んだわ Aキャラ完凸してるのもあって使ってみると意外と強かったりするね
ちゃんと育てる余裕はないけど 鐘おじは敵だと脅威だよな
瀬由衣の後ってなんかピックアップくる? >>801
自分も気になってる。
どこかに情報ないかねぇ。
アミューサ2凸まで残り10連。
瀬由衣にするか、次の(?)待つか悩ましい。 公式Twitterたまに呟いてもロクな事言わないからなぁw 瀬由衣1枚は持っとくといいかも。
>>793 で言われてるけど、瀬由衣Lv.1入れるとアミューサへのタゲが緩和される。
具体的には、スキルで突っ込まれる際の「スキルダメ」貰わなくて済む。
さらに、瀬由衣ダウン後、アミューサのタゲが倒したやつ付近に向くから優秀。
これで、突進2枚構成(ライオス&ウーイン)突破できた。
この二人、火力エグいけど体力低いから、タゲさえ向けられたら対処出来る模様。 ヌルか
ヌルってどうなん?あんまり強い印象ない
無課金で石5000の札20くらいあるけど迷うね。あと30連くらいでアミュおば2凸だから引くしかないんだけどな >>807
前スレでヌルがダメージTOPって言ってる人はいた。リリースえ直後だからあれだけど、スキル構成見ると火力出しながらの全体サブ回復って感じじゃないかな。
回復が奥義だけの奴は回復メインには出来ないと思う。火力をどう判断するかじゃないかな >>807
ヌルは最初の垢で使ってたけど強みが分からなかった
黄色属性前衛で全体回復コス4で残りふたつのスキルは範囲攻撃っていう
コルーノでいいんじゃねっていう >>787
最終的には曜日殿堂で3属性12人の好感度上げつつ攻略する作業が待ってるからな
わりと編成で頭使うよ スキルとかも上げきらないと割と評価出来んしね。
ある程度強そう弱そうは想像つくけど、たまに評価難しい奴いるし。 強いのがいないからヌル無凸はうちのスタメン
回復キャラだけど、スキルのデスタッチがスキルの割には高火力広範囲で溜めなしだから、妙に火力は出る
ただそれでも無凸のシロと比べて平均して1/2〜2/3ぐらいのダメージしか出ない
立ち位置は近接でタンクの後ろ 便利な時もあるし不便な場合もある
全体回復奥義は便利だけど無凸だと回復量が心許ない
敵のヌルの回復は脅威だけどね
正直狙ってとるキャラじゃ無いと思う
全体回復にはデバフ解除も付いているのでもしかしたら今後役に立つ場面もあるかもしれない >>813
ヌル最初微妙かと思ってたけど強いよね
コイツのお陰で詰まらず抜けたと思われる所が結構有る 96%を2回・Dotダメが最大5スタックで毎秒攻撃力25%だから、割とすぐスタック溜まりそうな上にダメージ凄そう感はある。 >>806
確かに瀬由依は持ってた方がいいかも
記憶のワタリルートが敵ウジャウジャ出てきてボコられて終わる
シビルで対応できるかもしれないけど
他範囲攻撃っていたっけ… >>816
あそこが最難関だったので、バランス調整担当者は頭どうかしてると思う。 瀬由衣愛で戦闘力16万まで上げてるけどロナックと相性良くて使いやすいよ てか他のゲームにはありがちな明らかなハズレ枠SSみたいなやつ居らんよな
どれも育てたら普通に強そうな気がしてる
転生してから数少ない評価できる点かもしれん よく話すことあんな
6入ってから一日3回開くだけになってんだけど >>818
ロナック強いよなぁ
単純に死亡してからも5秒タゲ取り続けるの偉いし
幻力回復と硬さも備えてて邪魔になる事ない 6入るとキツいよねぇ、
どんな風にして進んだよっとかどんなとこで詰まってるとか聞きたいな 6はもう抜けたけど
基本的に最後列攻めるキャラ1体は育てた方がいい印象
7入っても瀬由衣が頻繁に出てくるので
ここ先に落とせないとキツい >>824
瀬由衣ちゃんおるとほんと厳しいや、
最後列攻めるキャラってどんなの育てたらいいのかな? >>820
ヌルはスキルで回復ないのつれえわ
それならコルーノでええになるんやろうけど 最後列はウーインとかエルビ、谷じゃないかな
結構布陣大事だからやっぱり複数育てたいけどリソースたんねえ 挑戦50クリアできた
シュンとウェンズーが難しかったな 表記:ヴィラ アラシ ナイト フローラ
↓
実際:ヴィラ ヴィラ ナイト フローラ
8-5 巨大ヴィラ2体出てくるバグがあるんだけど、遭遇した人いますか?
硬すぎて進行不能なんです…。 >>831
ステージ覚えてないけど、でっかいヴィラ複数はいた覚えある。
火力で普通に押し切った。 >>832
おぉ…!いけるもんなんですね!
廃課金クラスでないと突破できない気がするんですが、構成や戦力とか、どれくらいでいけました? >>834
ごめん、課金はガッツリしてるからアレだ。
ステージ8だと基本編成がビエル70、ムーヤ・フローラ(もしくはジャーリヤ)が50-55ぐらい、ナツガリ65-70ぐらいで総戦力20万前後ぐらいだった筈。
ビエル強化しまくって開幕1体殺す少女にしてる。
ただ、敵の突進用にちょくちょくナツガリやフローラ(ジャーリヤ)抜いてアントネーワ50いれたりとかしてた覚えある。 シングルアリーナに登録していたメンバーと控えのアミューサをレベル交換した後、アリーナの登録でそのメンバーとアミューサを入れ替えたら、防衛記録がどんどん来るようになった
記録で確認したら、表示されている戦力が何故かレベル交換した直後の3万下がった数値のままになっていた…戦力表示が更新されていないバグ? >>835
参考になります。
アミューサで似た戦い方して、先ほど奇跡的に残り1体体力半分までいけたので、もう少し頑張ってみます。
相談に乗ってくれてありがとう! オパール貯め込み始めてるせいで育成できないからストーリーもめっきり進められなくなったわ
しかしアリーナ伝説キープしていれば月90連行けそうなペースで貯まるな 鯖1の普通のアリーナシルバーで戦力20万とか居てゴールドに上がれる気がしないわ
カオスの方は比較的楽にゴールド上位まで来れたのに >>836
条件不明だけど記録の表示がおかしいバグはある。
入れていない編成でバトってたり、結果がおかしかったり。(防衛の記録上勝って順位上がってるけど実際は変動なし。防衛だから上がる筈無いんだけど)
レベル転換が原因説は超ありそう。 >>840
ロナックもエルビも強いの分かりきってる奴でしょ。
無凸SSダメみたいな風潮あるけど、多少のステ差を跳ね返せる能力だと思うよ。
SSでダメなのフィニックだけじゃない?フィニックだけは評価出来る点が見つからない。
こいつをメインで使ってる人がいたら強みを聞いてみたい。実はステータスが優秀とかあるんかね。 フィニックどんなんだっけと思って性能ググってみようにもRPGだった頃?の情報がやたら引っ掛かってややこしいなこれww
さてアミュ2凸無理そうだから1凸アリーズ捨ててエルロナで出直すかね ロナックもエルビも有能で敵で出てくると凄く嫌だわ
ナイトなんかも敵で出てくると嫌だけど使う立場だとどうなんだろ
凄く強そうなことしか書いてない… >>839
俺は鯖2で月パスと基金のみ課金だけど戦力16万でゴールド89位までこれたよ。カオスは解放遅かったのもあってまだシルバー。
やっぱ鯖1>2>3で魔境な感じなのかな。 これパッシブスキル何処で見るのかな?
パッシブスキルがないのか?
奥義も何処で確認出来るかわからないよー 神器使いから右下のスキル、奥義はランク
持ってないキャラは白夜キャンの右下の確率説明から見れる 2鯖だけど16万で伝説アリーナまでいけてるよ
課金せずにいけるから1鯖だけ魔境かも 戦術補給のコルーノって取ったほうがイイノ?
性能わからないからスキル書を買った方がいいのかどうなのか アリーナは初期の頃に何回か石割っとかないと団子に紛れて抜けれなくなるからな
伝説までは1日1回石割っていいな >>847
触発がパッシブになるのですね!
奥義も確認できました。
有難う御座いました。 1鯖は20万くらいは無いと伝説無理だな
カオスは35万もあれば多分行けるけど挑戦回数増やさんと殴られたらほぼ負けだからキツい zobiro@ponp.be
今日から始めてインストールしたのですが予約特典というものを初めて知りました...キャラ問わず誰か譲ってくれる聖人はいらっしゃいますか...? >>850
コルーノは黄色属性前衛回復だよ
スキルが全体回復しつつ幻力3回復と枯渇
残りのスキルとパッシブも回復
ステは1の1.2の1くらいの攻撃寄りだからタンクはしにくい
曜日殿堂で幻力ほぼ回復しないところあるから黄色縛りで使うことになるかもな エルヴィとかシロずっと倉庫でねてるけど
こいつら使い道あるのかな・・ シロの後幻力4回復後アミューサで並べてるけどわりと火力でるね >>845
1と3の違いはわからないけど、3>2ではある。多分1>2な気もする。 >>855
thx
アリーナもまだシルバー手前だしまだ必要なさそうだから
スキル書で既存PTの強化を図るわ シロは補助キャラとしてはかなり強いと思うけどなぁ
アミューサと組ませるの前提だけど
後スタン2秒を定期的に出せるのがいい S13%の確率だけどこれ確定枠含めてる詐欺表記か? 10連でSが2枚以上出るのは稀なイメージ
8-4まできてずっと停滞してるけどAしか出なさすぎて未だにウーインいないわ 10連でS1枚が基本で、たまに2枚だったり3枚だったり
単発でポチポチ引いてると数枚に1枚くらいS出たりするから体感10%はあると思う。自分はね このゲームでの10連のS1枚以上確定というのは、1回目の抽選でオールAだった時にどれか1枚をSに変える処理だと思う
だから、やたらとS1枚のパターンが多い
シロは奥義が画面奥まで届くのでパーティ全体の火力向上に貢献しているし、アミューサとも相性が良い
スキルのスタンが秘境探検のような単体ボスに入りやすいのもメリット 曜日殿堂来たときに枯渇おじさんことイエンファーとコルーノで使うしかなさそうだな クレーンゲームのレベルってあげても一気に引ける回数増えるだけなん? βの時80だったか90だったかまでレベル上げてもいまいちミーラの強さよくわからんかったんだけど何か変わったん?
ニーヴィビームが無くなった事による環境の変化とかは想像つくんだけど敵だとウザいけど味方だと微妙に感じる シナリオってどれくらい中国版に追いついてる?
検索で出たアントネーワのSPらしいキャラが気になってるんだが 敵で出てくるとウザいから俺もミーラは当たりキャラと思ってたけど違うのか ミーラの強さ全然わからんわ
相手のpt編成に強さ左右されすぎる気がする
前衛3体とかなら止めれる時間長いからクソ強いけど
前衛1体とかならカスもいいところな気がするんだが? SSが1凸ミーラしか引けんかった俺の悪口はやめるんだ ミーラしかいないからリソースぶっ込んで使ってるけど比較対象がいないので強いかどうかはよくわからん 俺は逆にミーラ持ってないからどういう所が一番強いのかめっちゃ気になる ナツガリちゃんと使ってないからなぁ
詠唱付いててアミューサと組んで強いよ!って言おうと思ったけどナツガリにも付いてて草
SのおっさんよりSSの娘の方がプレイヤーのモチベが上がるから強いとしか言えん ミーラ使ってたけど途中からムーヤに変えたらさくさく進んだわ 布陣の順番てどこかにまとめてのってない?
いちいち組み合わせで確認するのダルいわ 瀬由依凸れなかったのツラ……
全体攻撃できるsrいないから必要な時は瀬由依かリリコ使うしかないんだよなぁ
後衛から倒すとか回復は下位互換がいるけど全体攻撃の下位互換はいねぇんだわ ミーラはパッシブの範囲がわからんのでなんとも言えない。ミーラが中央にいる状態で、後列の敵まで対象に含むならかなり強そう。周囲1キャラ分だけとかならかなりツライ。(範囲の検証をした人いる?)
ただタンク系って格上相手だと防御力があまり息してない感じあるのでようわからん。
アリーズの方が頼りになってるから最近タンク入れて無いんだよね。 ひょっとして1番生存能力あるのではないか。
幻力枯渇4のヴィラに唯一勝ってそうな所。
奥義キャンセルはやりやすそうだけど、ミーラしかなくて比較出来ないから優劣つけられない。 エルビが主力なんだけど、他に後衛に突っ込んでいって、スキルも後衛狙いのキャラいない? >>884
ヒーローの雑魚が大量にわくマップとかアミューサだけで処理するとめちゃくちゃつらいんだよ
シロアミューサ戦力18000でギリクリアしたところが瀬由依アミューサだと13000でこせたわ 18万でなく1万8千?
7-10クリアしたら出てくる記憶ステージが敵だらけで範囲攻撃無しだとくっそ辛かったが ちうか今のパーティはヴィラ瀬由依アミューサシモチカで範囲も単体も強いからな
オートでやるとクソだけどさ ミーラは使えばわかるけどやたら固い。多分パッシブとスキルのお陰だろうな。
ナツガリや >>890
あれマジで地獄なんだけどw
記憶で敵大量わき辞めてくれんかね 単純な硬さでいえばミーラだろうけど全体の構成考えたらヴィラかロナックやろな >>890
そこたぶん主人公LV38〜40くらいで突破したけど、回復いれてたら引っ掛かって単体火力で個別に消し飛ばしたかな。 ナイト垢と瀬由依垢2つで遊んでるけど、やっぱ凸れないと限界感じちゃうね
ナイト垢は確定でヴィラ、6-30突破済み
スキルでの生存率がすんげ高くてマジのごり押しだったけどここまでくるとそうはいかない
瀬由依垢は確定で麗、リセマラで偶然2枚抜きしてまだ4日目の6-18止まり
いつになるかわからんけど次のと瀬由依PUまで石と券温存予定
幻力10消費奥義は楽しいぞ ヴィラとエルビ引いた垢は他のSクラス組み合わせれば12時間くらいで6ー10突破できた
そのあとでストップするんだけどね 無課金でやると6章突破するのだけで大体一週間かかるぞ 途中送信しちまった
ミーラの奥義は前1後3で組むと後狙いのウザいナイトとかのスキル完全無効化出来る
それに加えて圧倒的に固い。ヴィラ、ロナックも使ったけど高難度はミーラ編成が一番安定したわ。
やれる事は似てるけど生存は生存してナンボなとこあるしね。
ナツガリとは奥義の使用感が別。さすがにSとSSという感じ >>897
無課金で突破できる
序盤はチモシカ→エルビで1体確殺出来るし
きついときはジャーリヤでブースとすれば良かったです >>899
前作やってないから初めて見たけどいいね 無課金だと6-30クリアに1週間かかるぞって話しだなw
うちのサバ、秘境で上位陣が115で詰まってるんだけど順番的にシュンか
35、55、75、95、115がシュンで詰まりポイントやな いや6章クリアに一週間かかるっつって無課金で突破できるって日本語がおかしいだろ……w
好感度の好み無視でぶっ込み作戦とかやると4、5日で超せるけど普通の人は一週間かかるっていう話な 可愛いくて強いキャラいればそっち育てたいよなあ
おっさんとババ抜きするの悲しすぎる >>900
「高難度」というのが何処を指してるのかで話がだいぶ変わる
ステージだったら幾つぐらいなのか、殿堂の話なのか等。
>>905
シュンやね。シュン突破したら次のシュンまでノンストップ。 >>906
可愛い。これならアリーズと戦えるレベル ミーラの周囲に敵がいると防御が上がるけど周囲とはどのへんっていう
大体近接ばかりじゃないしね 3鯖の秘境状況気になって見て来たけど、175、167、155、95数人だったのでトップ3が強いわ。
100Lv&90LVオーバー3人とか次元が違った。
アリーズとアミューサのアイコンイラストが通常と違ってたんだけど、まさか完凸で解禁されるのか。。? 前作の別衣装画像載ってるサイト見てたらまだキャラ色々いるし、コラボキャラもいたんだな
ボカロは王道だけど、シュタゲとかCCさくらとかチョイスが謎すぎる https://i.imgur.com/OYNUrEx.png
完凸したらみんな容姿変わるよ
今作でこんなのできる人はひと握りだろうから無いものだと思っていい(拾い画) >>916すげーかっこいい
今日から開いた新鯖で2アカ目始めたんだけどパーティーによって全然進行具合変わるね
1アカ目はヌルミーラで始めて2か3のどこかで足止めされたけど今回サクサクだわ
もうすぐ足止めくらいそうだけど
https://i.imgur.com/iIXZCmZ.jpg >>918
サイハームよわくね?
後ろでゴロゴロして地雷まいてもノーダメージなんだわ >>919
サブ垢で他に選択肢無いだけじゃないかな おっしゃるとおり選択肢がないから使用してる
初心者ガチャも単発で回し続けたら20回までAしか出ない引き弱いだったし サイハーム昔は強かったんだけどなぁ…
なんで引き撃ち用の地雷の性能を据え置きにしたのか… シロも移動速度減少をそのまま1スキル使用してるからかなり辛いぞ
逃げられないのに相手の移動速度低下させても意味ないんよ >>819
https://i.imgur.com/6DiSKGU.jpg
半日で6ー10突破した垢
https://i.imgur.com/GTEJDLm.jpg
今日の新鯖で始めた垢、たぶん同じ鯖
確かに所持キャラによって難易度が激変する
正直、ヴィラの使いかってのよさとエルビの火力になれたらしたのメンバーだとしんどい なんか今回もすぐにサ終しそうだな
何のためにリメイクしたんだ? サ終しないでほしいな。
低コストでも「(忘れられないために)とわななの世界を回す」のに、放置ゲーはいい塩梅なんじゃなかろうか。
そしていずれ、当時は横スクロールだったmihoyoゲーが原神に行き着いたように、小さく始めて大きくなってほしい。
活動の灯火は絶やすでないぞ。 ガチャ運よりそもそもガチャの確率ヤバイですし150連天井だったり
無課金だと先に進んでも天井辺りで詰むからなぁ >>929
そもそもガチャで出るSが15体しかいないというね
6-30クリア後に出る曜日殿堂で3体の配布キャラを回収すると良いと思う >>931
ありがとう後何日かでクリア出来そうだしがんばるわ 好感度って結構重要だな
使わないキャラも結構あげちゃったから詰んでるわ 後衛のヤバい敵が瀬由依かニーヴィかってのが多いからエルビが有利属性で7章までは楽にいけるけどその後がなー……
無凸だとステ不足の壁にぶち当たるから1、2凸はしときたい 誤爆ついでに虎徹のレベルアップモーションがキモいからシュンかウーインに変えたいけど虎徹ばっか重なってツラい 瀬由依は5章まではクソ楽だけど6、7章はうんこすぎて無凸運用は限界くるな
最初から幻力10ある特殊ステージだけはやたら使えるけどね このゲーム、属性が解りにくい
右の説明みたいな場所も何なのかよく解らないし
属性表の矢印が向けられた先に対して矢印元が強いという解釈でいいのかな
例えば、剛より霊が強い、みたいに プロダクションの曲は10人選べるようにならんものかな DMMで拾ってもらえてれば何回もリメイクして貰えそうなポテンシャルは秘めているのだが 属性はあくまでも敵に対しての味方ダメージバフなので
こっちが多くダメ受けるとかは無い
有利属性が2体編成されてたら
味方全体のダメ20%upって感じ >>943
なるほど、ありがとう!
そういうことか、すっきりした! キャラ毎の行動パターンを見ているけど、スキルの使用間隔は傾向としては
攻撃>回復>突撃となっていて、SSの方がSよりスキルの初動が早く間隔が短い傾向にある
例:ロナック 通常2回、スキル、通常4回、スキル
ナツガリと李 通常3回、スキル、通常6回、スキル
アミューサ 通常2回、スキル、通常4回、スキル
ニーヴィ 通常4回、スキル、通常4回、スキル
フローラ 通常4回、スキル(回復)、通常4回、スキル(回復)
ムーヤ 通常4回、スキル(回復)、通常5回、スキル(回復)
目視で数えているのと、通常の出掛かりで奥義キャンセルや気絶されていると分からないのでズレがあったらすまん
突撃のスキルの再使用間隔はSS(ダルヴィラ)が15でS(ウーイン)が16ターンだと思う
Sのタンクにスキルの書を使うのは勿体ないかもしれない >>945
そもそも通常攻撃の倍率は皆違うから攻撃間隔自体が同じじゃなくね……? >>946
>>946
通常攻撃は1回当たり2秒で、これは近接も遠隔も一緒のはず >>947
マジか……
じゃあナツガリは通常攻撃の倍率がロナックより10%くらい高いから通常攻撃上げときゃいいのかって話か 今こんな感じで進めてるんだけど、最近はアンが速攻やられて戦線崩壊することが多くなった…
なんかオススメの壁役っていますかね?
SSとSの残りはこんな感じなんだけども
https://i.imgur.com/LAlyhiC.jpg
https://i.imgur.com/0W09p9c.jpg 8-30がクリアできない
瀬由依とアミューサをアタッカーで進めてからきついわ >>949
一応、李もタンクだけど凸出来てるウルが一番硬いかな
あとキャラ全体のレベル上げなくてもいいぞ
端末から石使ってレベルの交換出来るんでメイン4人を集中して上げて
2PT必要になってきたらサブキャラ入れて8人、多くても3PT用に12人だけど無微なら8人まででいい >>949
アシガリか李だな
でも1凸ってるウル入れたほうが良いかも知れん
>>951
瀬由依とアミューサは贈り物被ってるから瀬由依クビにしたわ メイン以外は全キャラ20レベまで上げてるけどこれは派遣収入に影響するからしてる
12時の更新で適性が変わるので色々なキャラ配置しなきゃいけないのと
10レベ上げると収入が1%増える
7章時点で16枠あるから1レベが運悪く並びまくると最大32%変わるからな
大損だよ
派遣に配置したキャラだけレベル20にしてくのが無駄がないけどめんどくせぇから全キャラ上げた >>949
俺は一人目の盾はサクッとしなせて
谷の百鬼夜行を盾にしてる チュートリアルで神機使いの生命低下ってあるけど
時が戻るトリガーはアンの死亡なの?
指揮使いかと思ってたんだが
https://i.imgur.com/tQvkdN7.png >>955
あーそうか放置の収入あったんだっけ
今9章まで来てるけど経験値とかマニー必要になったら買ってたんで放置は重視してなかったわ 好感度は1レベにつき派遣収入+0.5%だったわ
贈り物が余ってるなら派遣に配置してるやつを好感度3まで上げて良いな >>952
端末から石使ってレベルの交換てどういう事? >>952
>>953
ありがとう、アンも1凸してるけどウルいいのなら替えてみます!
キャラのレベル交換できるの知ってたけど、安いし探索用にレベル上げしようかなと。もしかして微妙なのか。 >>960
画面右下の戦術端末のレベル転換って所から石20使えばキャラのレベルを交換できる
レベルと一緒に神器装備枠のレベルも交換されるし、使ったスキル書も戻ってくる
好感度だけはキャラ固有で戻ってこないんで、絶対使わないキャラの好感度を上げる時は慎重にね
少し上げるくらいなら素材あんまいらんけど、使わないキャラを10まで上げたりすると取り返しつかんくなる >>960
右下の戦術転換からのレベル変換
こういうシステム俺が触ったスマホゲーで初めてだけど便利だよね >>963
>>964
ごめん本当に知らなかった
ありがと! アカクロなんかの複数人キャラのレベル上げすると、その中の最低レベルが基準になって
他のキャラも登録すればレベルが基準値まで底上げされるシステムが一番なんだけどね… 好感度アイテム余るってなくないか?
かなり戦力上がるぞ
メインにそそぎこめ テンプレ作るわ
・ガチャを引く石が少ない
石は戦闘のステージを進めることで少しだけ回収できる
SSRとSRのキャラの物語を5つ見ると石100個がもらえる
それと2—10をクリアすると記憶が解放されクリアすると10連以上できる石がもらえる
少し進めて初心者ガチャ20連を引こう
ちなみに初心者ガチャは20連に行く前にSSRが出てしまうと20連目でSSRが排出されなくなる仕様
・無課金はアミューサを狙いにいったほうがよい
新規アカウントを作った時点から運命の導きのイベがはじまり、SSRキャラのアミューサを手に入れることができる
期間中に1週間程度で2凸できるようになっている
4凸まで設定されてはいるもののそこまでのミッションが足らず相当課金してガチャを引かないと不可能
ちなみにアミューサはガチャから排出されないが他のSSRと同じ性能でありガチャ産SSRを2凸するのは確率的に望み薄
・ステータス基準
ステータスが大体同等になる低い順
A0凸
A1凸=SR0凸
A2凸=SR1凸=SSR0凸
SR2凸=SSR1凸
SR3凸=SSR2凸
SSR3凸
SSR4凸の順になる
スキルは基本的にAは弱いため他レア度に劣りがちだが使えなくもない
・編成について
まず生命防御の高い前衛と、攻撃の高い神器使いが必要
戦闘には全滅の他に時間制限もありタイムオーバーだと強制敗北となる
前述のアミューサが攻撃役に適任
・ステージが進めない
6章までは1日でいけるが、無課金での6—30クリアまでに大体1週間前後かかる
レベル、スキル上げ、ギフト、才能などを上げて強化していこう
・別のキャラを使ってみたい
戦術端末→レベル変換で石20を払えば2人のキャラレベルを交換できる
・曜日殿堂って?
6—30をクリアすると解放される
1属性しか出撃できない特殊ステージでクリアすると1Fから5FまでクリアするとSR神器使いがもらえる
ライオス、雲梓、ユリの3人で3つに分かれている
・アリーナについて
階級が存在し伝説クラスまでいくと石やポイントなどの収入がかなり良くなるので積極的に狙っていこう
古いサーバーは古参プレイヤーだらけなので最新サーバーではじめるのを推奨
・派遣について
派遣は神器使いを配置することで1.5%増収し、適性がある場合は+10%
凸で+1%、レベル10ごとに+1%、好感度レベル1ごとに+1%ずつ上がる
例えばダーグ2凸30レベ好感度3を派遣配置したとすると7.5%の増収となる >>972
すごいためになった、
教えてほしい事いっぱい書いてくれてありがとう! S3凸とSS2凸じゃあ
かなり成長因子差があるから
その=表記はかなり疑問が残る、、、 >>961
なんかせっかくだしウルの変身と相性の良い鐘函谷入れたくなるな
付喪神が攻撃兼サブタンクになっていいぞー
幻力はチモシカに変わってもろて
スキル二週目以降は知らん🙄 >>975
りんごちゃん、HP回復とコスト回復兼ねててすごく便利なんだけどもしかして微妙? >>972
お疲れ様ありがとう
でも無課金が1週間でアミューサ2凸って出来るの? >>976
いや便利だよ
ただオートでウル→鐘函谷コンボやるにはムーヤの枯渇が邪魔になっちゃうだけ
手動ならムーヤのままで良いと思う 俺かよw
すまん今家族と飯食ってるからスレ立て無理だ >>980
まじかぁ
たぶん無駄なく上手にプレイしてるんだろうね
俺も間に合えばいいけどw SS(アミューサ)2凸のステ倍率3つ足した合計が5.7で
S完凸のステ倍率合計数値が高い傾向にあるタンク系で4.8とかになる
S2凸は4前後でSS無凸が3.5前後
ステだけ見ればSS2凸から頭抜けてる 野郎PTから女PTでやり直しして5日目だけどまだ戦力9万ちょいしかないや 無課金初見アミュ2凸って届くか届かないか絶妙なラインよな
>>985
スレ立て乙 >>985
立て乙
アリーズ無しで秘境やっと95まで行けたけどこれ以上は不可能だわ
最初の突進で壊滅してどうにもならん SS1凸の段階からS2凸というよりS完凸に近いくらいだし S2凸<SS1凸≦S3凸 のほうが近いかな
>>985
スレ立て乙 ステータス比較は細かく言うと確かに結構違うな
SSR1凸してればSR2凸以上のステで結構戦える感じだわ
後でなおしてくれ 参考に1凸ヴィラのステは生命1.93攻撃1.07防御1.52やな 6章クリアが遠い…プレイヤーレベル上げて突破しないとどうしようもないのが苦しいんだけど、プレイヤーレベルは完全に時間しかないよな? なんとかして千式が来るまで頑張ってほしいわ
あの子のストーリーとキャラソンが一番好きなんだ リセマラで谷引いて初心者ガチャでも谷引けた
PU回せば谷2凸できそうかな
ただカジでもいないとアミューサと同時起用は難しそうだなぁ PUなかなか当たらないからな
瀬由依ピックアップ引いてたら瀬由依でなくてヴィラ1凸したわ >>985
乙です
谷さんはPUガチャで頑張って回してたけど重なることはなかった… 谷さんの凸は羨ましいわ
谷が出す付喪神は場にまだ残っていても追加で召喚できる
凸れば凸るほどえげつなくなる >>992
プレイヤーLVはユニット性能と何の関係もないのでは。。? プレイヤーレベルの5刻みでレベルキャップがあったはずだけど、途中からキャラのレベル上げるのがきつくなって
キャップが無いようなもんになって忘れてまうな このスレッドは1000を超えました。
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