【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.29
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630419232/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ギター=○○ハーモニクス(SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
ドラム=パッションラッシュ(限定SSRの消去スキルだが評価は低め)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある)
■下3ケタ765ミッション
VoDaViのどれかのアピール値を下3桁155にしてその色の3つ消しするとスコア下3桁765に出来る
■wiki
https://wikiwiki.jp/poplinks/ テンプレにチアフル追加とか花火修正とか言われてたの忘れてたけど許して…
>>900の人が追加でもなんでもよろしく おつおつ
スパ=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ、その演出から花火と呼ぶ者もいる)
チア=チアフルスターライト(SSR消去スキルで現在のところ最強のスキル)
金魚=涼やか金魚(チアフル保管用としてベストマッチ、黄スパとあわせてうまくスキルループさせればスコア億も夢ではない) ごめん、また補完の字を間違えた
吊ってくる
スパ=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ、その演出から花火と呼ぶ者もいる)
チア=チアフルスターライト(SSR消去スキルで現在のところ最強のスキル)
金魚=涼やか金魚(チアフル補完用としてベストマッチ、黄スパとあわせてうまくスキルループさせればスコア億も夢ではない) どうせ高確率でデレが1枠埋めるから2枠しかないのがな
限定ガシャだけでいいから5枠にしてくれ排出率上げてね 通常追加のバランスはともかく限定の方はほぼ均一に回ってるぞ
8月までの限定
AS4 ミリ5 デレ5 M5 シャニ4 10月はハロウィンだろうけど9月は何だろうな
お月見でウサギを連想したけどイースターと被るし、運動会? イースターは玉子とセットだったし別口扱いでウサミミでええやろ アンティーカがゴシックなクール系?ボーカルユニットだけあって闇統一だからね
しかし恋鐘すら闇属性つく事になるのか… 765は早く闇属性誰か来てくれ
トレーニングで闇属性が必要になる度に一番下にいる冬優子が駆り出されて
一度もユニットに編成してないのにもうレベル75だよ うちは雨彦が闇のレッスン常連だな
レベルやたら上がってたから使ってみたらいい声だった お月見ガチャでも食欲の秋ガチャでも貴音の可能性が高そうだと思ったけど月と空はもう二周目出てるんだよな…
炎、天、虹、雷、海、愛、闇 のいずれか持ちで限定済メンを除くとなるとASの候補は千早・あずさ・やよい・律子・響・亜美真美か スキル自由化でユーザー側は楽になったけど運営はある程度気使って設定する必要あるからだるいだろうな グレードSに到達した人がいて、グレードSから落とされた人もいる
グレード維持と昇格に必須の強スキル出すなら9/20のタイミングやろなぁ 遅めの参加で16人しかいないグレードAのランキング参加したけど上位皆チアスパ金魚だったわ 前期のボムで上がれなかったチアスパ金魚勢も多いだろうからね
自分はかなり緩い組だったから上がれたけど、同僚で1番ハイスコア高い3億超の人はAだし グレSの降格ライン上がってきたな
100じゃ落ちるやん 降格ライン100ってことはスコアにすると1億前半くらいかな
1億じゃ残留もできないのね 自分のグループは今は降格ラインが65だな
この週末で本気出す人がどれだけいるかな 170とか出してる人すげぇわ
ある程度のスマホスペックも必要なんだろな もしかして画面でかいタブは不利か
指の移動距離が長い… 端末のスペックがあるとゲージ貯まる速度も上がったりすんの?
そうでなければ最低限処理落ちしない程度で十分な気もするけど つべやらでポプマスのハイスコアの類の動画見てみたら分かりやすいんじゃね? iPhone11で170は出せてる
300超の人は何使ってるんだろうな、単純に技術と運の差なのか、端末でも差が出てるのか >>34
動画見てもゲージの伸びる速度なんて分からんわ
人のをDLして自分のも録画してフレーム単位で調べるのもかったるいし 自分のSグルーブまだ17人しか居なくて一人だけ降格状態 >>37
すまん、なぞったりループで大量に消したりしてももっさりしないような処理速度的なことを言いたかった グレード制になっても結局チアフル金魚同士の潰し合いに負けた人が落ちてきて下のランキング食い荒らすだけなんやなって
グレードやランキング辞めて総順位でいいんじゃねえかなぁ、目前に見えてて絶対届かない1位より見えない1位の方が良いです… コンボ毎に大音符確率アップと
消去毎に大音符確率アップって効いてる?
発動してるの見たことないんだけど ランキング一位称号設定したやつを恨むんだな
赤子の赤子、そのまた赤子まで 大したものでも必須アイテムでもないのにそこまで執着してキレるようなものか?1位報酬って まあそういう質の人なんだろう
トロコンしないと気がすまないとか 1位は全部取ってるけど顔合わせ登録とやらが無理なのでコンプは諦めたぞ 総順位制に出来ない原因だからな。一位称号
ワイは称号なんてどうでもいいが 称号なんてもらえないだろ
ちょっとばかりの報酬がもらえるだけで スコアゾロ目報酬とかもそうだけど明らかに取れたらラッキーレベルに設定されてるミッションに
「取れないからクソゲー」ってキレ散らかしてる奴の頭が全く理解できない あー称号じゃなくて報酬か
アレがずっとノーマルミッションのとこに居座ってるからランキングの形式変わらんやろってだけやね グレード始まる前に全部取っといて良かったとほんと思った
今はチア金ないと不可能 残り紫1位だけなのに一向にこないからどんどん魔境化していく
最後に来たのいつ?っていうか今まで何回来た? 今はハイスコア以外3巡目に入ってるから近日来ると思う
どうしてもほしいなら今のうちにグレード下げた方がいいかも 最後に紫が来たのは5/24〜30の週 (wikiより)
今までに2回あった
1〜4月 赤→緑→青→紫→黄
5〜7月 →緑→紫→赤→青→黄
8月〜 →緑 >>41
自分のデータだとチアスパ金魚使った時発動率の高さが
スキル使用時>>消去数>ハコユレ、コンボ>>>>なぞり
って感じ
スコア2.5億のデータで計算してみたけどそのふたつの発動回数期待値1回未満だしそもそも発動しにくいよ
実際に機能してるかって話だとチューニング来てからアホみたいにスコア伸びてるし機能してると思う >>46
タブレットなりで端末2台あれば一瞬で終わらない?やったことないが マニーでまつりちゃん衣装引いてギター二本目(赤と青)手に入れた
一瞬玉割り用ユニットを改良して、赤と青だから、
晴ちゃんスキルで増やしてギターってのも考えたけど、
マジックでボム発生はあった方がいいよね…
(今はマジック+青レイ+青ギター)
もう一本手に入れられたら三本ギターの方が強いのかどうか 最後の1個が各色の音符消去数なら、そのためにグレード下げるのはやめといた方がいいぞ
ミッションでもらえるの少量の石だから、総量を考えると損になる >>55
うちではハコユレとなぞりしか発動しないなぁ
期待値だと確かにスキルが圧倒的だなぁ
相乗効果も期待しやすいし
Rでぜんぶスキル入れるのがトレンドになるのかな >>61
なぞりが一番下になってるのは今の環境がスキル連打前提だから
条件さえ満たせば発動率は抜群に高い
上の式はスコア伸ばした時の話しで金玉割るくらいの短時間だとハコユレが発動率高くはなると思う ハコユレ発動はユニアピチャンスと同時に発動した時はかなり熱い スキル毎に大音符確率upのやつ出たけどよりによってスパークラー要員のマイクで笑った
そうじゃないんだよなあ…… ハイスコアじゃないならチアとスパ入れ替えればよくね? Sの降格ラインが120まで上がってきた
今回下振ればかりでキツいわ 今日の夜にボーダーが動きだすのか知らないけど、水曜日の夜に入ったSランキングは未だに30人埋まってないし降格ラインもガバガバだから楽で良いわ
この仕様が続く限りは月曜日にライブするのは控えた方が良さそうね
明日のツアー開始と同時に動けないのが辛いけど、ツアーDXになってからは最終日の2日前には報酬全部取り切ってスタミナ消化し終わってたから丁度良いかも あさひ実装あたりで抜けたんだけどイベントの類のつまんなさって改善された? 根本はほとんど変わってないから
そういうのを期待してるなら戻って来ないほうがいいぞ アクセサリが一昔前のmmoを彷彿とさせて懐かしい辛い
ROってこんな感じだったよねって スキル190出た
上に数人いるけどさすがに今夜追い込みかかってもボーダーは維持できるはず 月一でしか環境が変わるチャンスがなくて
それも3ヶ月に1回くらいしか実現しない
こんなゲーム性なんだから毎月限定は人権の塊でいいんだよ その限定アイドルも自分が遊んでないシリーズのアイドルなら引くの躊躇しちゃうしな コーチングの白紫N10消費とかもっと減らして欲しいんだが。
紫SRなんて1しか消費しないから余りまくる。 >>75
玉使わないと開けないマスが両ルートに出られるのがなぁ
最終マスの一つ手前の両端がN10マスのパターン多すぎ 今回もSランクへ行けなくなった・・・
日曜に鬼のような記録たたき出す奴多すぎ・・・ 一旦落ちて再び上がるのと維持し続けるのどっちが楽なんだろうな グレードAだけど昇格ボーダー80くらいかな
100超えなら余裕で上がれそう 闇限定ってたぶん弱いよな
闇がいないシリーズあるし あと、今回の がんばりアイドル はこの3人の模様。 冬優子ちゃんまたおっぱい盛ってるっす
I字の谷間が出来るのはおかしいっす 売れるキャラにチアフル級をつければ回るだろうが
スキルが微妙なら回らないぞ 追加組からも限定出ないとサービス終了までに初期組しか限定出ないとかなりかねないしね 追加組限定は今後にも希望出てくるな
担当実装も運営よろしくな 当然の権利のように強スキル持ちまみれのsideMが来たってことは遂に青スキル人権が出るのか 追加組限定うんぬんはシャニが初期6人しかいなくてすでに4人限定済だから仕方なく冬優子に……ってだけな気もする 初期面子の闇属性持ちがそもそも4人(デレ1人M3人)しかいないから追加組を視野に入れるしかなかったんじゃね またデレかい
限定アイドル追加でソロ曲くるのいいよな
追加スピード遅いから限定ない子も来てくれても良いのよ 冬優子ちゃん赤音符か?
花火と合わせれるチアフル系に期待 人権弁護士が人権警察官になるんでしょ知ってる知ってる
いやでも青でチアフル級なら普通に需要あると思うな
青だけ消去系弱いし Mは次の限定はアルテのどっちか、ミリはトゥインクルリズムのうちの誰か(おそらく百合子)だな
それでMもミリも初期組ユニットで限定一周する
デレ?知るか ナオP「そうだ周年で限定チケット販売しよう!そのあとチアフル超えるアニバ限定開催すればいいんだ!」 愛属性はそもそもハートボムという別種の神器もらってるでしょうが! >>84
クロノスコンボは当時はコンボランキングの期待の星だった気がする
なお今 1月 AS/M/シャニ
2月 デレ/ミリ
3月 AS/M/シャニ
4月 デレ/ミリ/M
5月 AS/M/シャニ
6月 AS/デレ/ミリ
7月 デレ/ミリ/M
8月 デレ/ミリ/シャニ
9月 デレ/M/シャニ
限定AS4 ミリ5 デレ6 M6 シャニ5 かな 冬優子も限定来たって事は早いうちに追加されたキャラは限定来る可能性あるのか
石貯めておかないと デレはまだPCSもTPもPPもセンターしかいないし
選挙上位の文香や智絵里や心、奏もいないからな 特徴が薄いアイドルはたとえ過去にCG取ってようが実装の優先度は低い定期 他が6到達してるのにASだけ4ってことは2周目を実装する気は一切ないんだろうな
下手にAS連発すると2周目解禁せざるを得なくなるし >>109
限定デレ全然多くないやんけ
捻じ曲げた情報操作しているやつ乙 4ヶ月連続限定ある時点で印象操作ってわけでもないじゃん デレの限定が多いって書き込まれて直後に実際の数が貼られて論破されるの何回目だろうね デレは初期実装アイドル23人いるけど、そのうち声付きは14人(+1)しかいないから
曲実装の兼ね合いとかも考えると追加組の限定も割と早く回ってきそうな気がする 産業廃棄物のスキル持ってるアイドルを限定実装数から除けば差は凄いことになるぞ
ASは0や S残留ボーダーじわ上がりして来た
150で余裕こいてたけど大丈夫かな 近いうちに望月杏奈・久川颯・塩見周子・新田美波・鷹城恭二・浅倉透がきそう
voy@ger繋がりでは 海美と夏葉が実装されたからな 限定に拘らず普段のガシャからデレの更新多いしその分楽曲とか1番少ないかと言われると逆に1番多いからな
誕生日ピックアップや普通の10連とかしてもデレのアイドルは出やすいから凄く更新多く感じる 6位以内、1人以外全員チアスパ金魚って酷いな・・・
色んなスキルを駆使して競い合ってるならともかく、これあればランキング全部制圧できるってのが異常。 前回はハニバ石あったし翼が沼って石がない
冬優子…ヒデオ… >>121
グループによるだろうけど150なら平気じゃね まだ17人しか居ないからスキル40回程度でもS残留圏内に居る 2/3狙いなら確定で引けらぁ
万札1枚入れとけ
1/3引いてもまあ虹スキルだから S行けそうだから今回の限定で環境変わっても大丈夫悔いはない オファーテキストで確認してみたけど歌織ちゃん呼びってあずさ・まつり・莉緒のわりと年が近い子しかいないみたいだな
年下で呼び捨てとかあだ名呼びは結構いた 8月以降の限定の担当Pめちゃくちゃうらやましいな
かのんくんのソロ曲ほしかったな ランキング見たら4人がチアスパ金魚で一位争いしてて、その下がトリプルスコア付いてて笑った Aランクだけどチアスパ金魚Lv5で70台維持圏内のPがいる…
夜中に捲くるつもりなのか上がる気ないのか ボム割り編成は強いの持っててチアスパ金魚は持ってない、運良くSに上がれた連中が順当にチアスパ金魚集団に降格させられて、ボム割り苦手でA残留したチアスパ金魚持ってる連中が順当にSに上がると
来週のチアスパ金魚の濃度は今週の比じゃないな 2位に追い上げを試みて失敗した形跡があるとすごく興奮する とうとう上位6人全員チアスパ金魚・・・
これ持ってないと挑戦権すらないのって重大な欠陥。
最早「自由競争なランキング」と呼べない。 別にチアフル金魚がなくなっても別の限定スキルが挑戦権パーツに成り代わるだけだし
チアフルがなくなったら自由競争なランキングになると思った? まあ毎月最強が更新されてれば少なくとも金さえ払えば月1で追いつくチャンスはあるわけか この手の人の中には自分がそのパーツ持ってて勝てない場合も他の原因見つけて文句言うタイプの人もいるからなあ
また復刻した時に頑張って虹スキル引こうなとしか言えない 覇権握ってる編成はあれども腕前次第では他の編成でもワンチャンあるくらいの環境が良い環境
赤消去なら赤ループの強い編成があって、青消去なら、コンボなら…とランキングの種類ごとに覇権握ってる編成がそれぞれ違うのも良い環境だと思う
チアスパ金魚はボム消去以外の全てで覇権握っててそれ以外の編成は論外、チアスパ金魚で上ブレできた人が上位とれる今の環境はクソ 実装予告の時点で上の方はチアスパ金魚必須なの分かりきってたんだが
対抗馬も1周年まで出す気無さそうだし当面こんな感じかねえ 昇格圏内に入るために様々な組み合わせがあればまだいいんだが、現状は御覧の有様。
だったらランキングを自由参加方式にしてくれればいいのにな。
>>143
チアスパ金魚持ってても勝てないのは技量が足りないだけだから出直してこいとしか言えない。 技量なんて関係あるかね
90出る時も120出る時もやってることほぼ変わらんぞ
上振れが出るか出ないかの違いだけじゃね >>145
デレは知らないけどミリシタは新しいのとこれまでのフェス限や限定ゴリゴリに凸ってないとダメだけどそもそもスコア称号が名誉以外に何もないから気にしてない人も多い
ptランキングには全然関係ないからそういう意味では平和 対抗馬出しても今度は「チアスパか〇〇〇〇ない奴は参加券なしかよ」に変わるだけだぞ デレは3属性それぞれに同じ特技がある程度出回ったら定期的に新特技追加されて環境変わるし、つい最近追加された新特技でまた環境が変わりつつある デレの方はポプマスで例えるならチアフルと金魚とウィッシュバルーンを合わせるかもしくはエッグローリングとブルーバードとエキサイトシューター合わせた場合のみ最良の効果を発揮するとかそういう戦いだぞ
パズルのピースが1つでも足りないと大して効果出ない仕様 >>150
とはいえ選択肢が増えるのはいいことではある
いけないのは強い組み合わせが1つだけ、それ以外は論外な環境 >>136
グレSなら上位25人がチア金だからそれくらいで笑ってたらアゴ外れるぞ 実は一番の問題は色ごとの住み分けができてないことの気がしてきた
デレもミリも基本住み分けできてるしな
バクメンサポメンの影響だってかなりあるし
>>148
プラスマイナス60もブレるか? 別に選択肢が増えても人権スキルに親を殺された奴の恨み節は変わらねーよ 上振れ下振れはもちろんあるけど、どんだけ下振れしても100なんか絶対切らんから技量にしろ端末にしろ格差はある 結構ミスしても130出たからうまくやれてたら150越え出せてたんだろうなと思うと悔しい >>155
うちのとこは普通にそれぐらいぶれる
出ないときは笑っちゃうぐらい黄色でなくてスキルが詰まる 出ない時は7,8個足りなくてそれだけで数秒食っちまう時もあるしな
チアフル打ってる途中でもスパかかってない時の方が出てんじゃねえの?ってくらい出ない時もあるし
後半で1回でもそれが発生するとそのまま致死 それでいてランキングは強制参加
勝ち目全くない所に入れられた揚句、降格です(笑 って
嫌な気分にならない奴なんているわけないだろ
こういうシステムを改善して欲しいのよ。
これじゃあプレイする人が離れて行く。 最高グレード昇格だけならグレフェスの方が多様な編成があってマシという S今参加したら20人ほどのとこに入った
まだ埋まってないとこ多いんかな 何かと思ったらいつだったかの強制参加許さんニキで草 >>159
ちなみに上ブレでどれぐらい?
150ぐらいだとしたら170出してる人との違いはなんだと思う?
上振れで170下振れで90とかなら逆にすごいからプレイ見せて欲しい スクショ撮ってないから正確な数字はわからんけどハイスコア的に150くらいかなあ
2億ぐらいの人のつべ動画見て同じことしてるだけだから他の人とたいして変わらんと思うよ ポプマス 2億とかで検索しても昔の黄ループばっか出てくるっていう この時間に追い抜かれたらもう抜き返す気力が出ない… 前につべの動画見て研究しようとしたことあるけど、こんなに黄色出たら苦労しねえってやつばっかで参考にならなかった 上ブレきて長引いたのでてっぺん回ってしまった
ライブ後に順位アップの表示はでたのでロスタイムヨシ! Sグループ結局22人で終了
残留15人降格7人だからそこまでハードにはならなかったな
来週からはAからの昇格組が入って人数増えるから激戦になるんだろうか Aグループだけど何とか1位取れてた
これで残ったのはボムだけか
どのみちバルーンかそれ以上のスキル引けない限り無理だけど とりまSは踏めたので当分ランキングはいいかな
チア金同士で削り合うのしんどいし グレードA 110回でS昇格(6位のボーダー90)
グレードSの昇格報酬だけもらえたら後はA帯に戻ってまったりやるわ 順位日曜の22時頃まで1位だったけどさっき見たら2位になってて必死な人がいるんだなーってちょっと感心した 昼間は90程度だった降格ラインが最終的に120強まで上がってた、最終日に本気出す人多いねえ そりゃ最初から全力で打ちあってチケット乱発の試行回数勝負に持ち込むよりも短期決戦の方が消耗少なくて楽だからな
チケの消費もあるけど、時間も他にホームのアプリがあってそっちにも割かれる人が大半だろうし 今回のスキル使用回数ランキングなら1位の人はジャケット背景貰えるよ
どんなソシャゲでもそうだけどランキング終了直前は上位目指して追い込む人多くなると思う ボーダー80くらいのとこで100ちょい出してグレードSに初昇格できて嬉しい
土曜に開始して25人くらい埋まってたかな
先週はチケット切ってがんばったし落ちるのは一つ下のAまでだから今週はがんばらない! 金魚持ってないのにギリギリS昇格してしまった
今週は蹂躙されるだろう 今週は大消去か
今日の限定が環境壊さない限り大消去UPマイク厳選ゲーだな
S維持以上目指す人がんばって マイク厳選とか馬鹿馬鹿しすぎて忘れてたわ
今週もガチ勢が同じランキングに入って潰し合うようになるまでライブしないで待ってれば良いんだろ? 大音符のコンボ、ハコユレ、100消去のチューニング揃ったからとりあえず頑張る >>182
ノーマルミッションのがあるよ
それ取っちゃえば1位はさほどどうでも良く
むしろグレード報酬の方が重要 延長無しでS維持したのは良かったんだけど1位ミッション達成するのハードル高いな
グレード無し20人だった時代に取っておくべきだったな本当に チアスパ金魚6人いたけど1人やる気なかったおかげで60回でS行けたわ 今Cやがすごろくと大音符だとさすがに勝手に昇格しちゃうかなあ
案配が難しい 取りたい1位ミッションが残ってるとかじゃない?
俺もスキル使用回数だけ残ってたからわざとBに落ちて無事達成できた
ボム個数の時にS昇格ボーダーが120近くあって消耗戦になりそうだったのも一因だけど 日付またいでも計測されるとどこかで読んだ気がしてS一回分損したわw 俺はチアフル無いけどS行けそう→23:00頃にチアフル金魚勢に追い越された
そろそろチアフル級のスキル他の色でも出してくれ アビリティって大確率アップとコンボ+1以外外れなのでは?小糸は訝しんだ メリーゴーパレード(冬優子)とウィッシュバルーンで赤のボム編成ヤバいことになるのでは パレードどうなんだこれって思ったけど確かに赤ならやべえなこれ
ムーンシュートの亜種ならギターの方が生成数多いから強そうだけど
グーテンは普通の強スキル?
トーンは5色に変化ってのが微妙だしよっぽど消去部分が壊れてない限りは外れか? Mは説明見ると微妙な気がするけど実際は見てみないとわからんな
とりあえずふゆ引けた なんかどれもコスト高いな
雄のやつは起用貧乏でハズレくさいけど
引くか悩むんだが 冬優子のやつ、よく見たらボム個数も書いてあるな
最終的に3〜4、もしくは4〜5になりそうだし、下手するとウィッシュの上位互換の可能性も レベル1の時点でグーテンは紫34S、カラ↑フル↓は青31L、メリーは赤30Lボムは2〜3
つかアイドル詳細からスキル内容まで見れるの今知ったわ 担当引けず終わったわ
マジで天井付けてくれればなぁ 莉嘉はレベル1で46個くらい冬優子は30個くらい消去だった 限定とは全く関係なくざわわんとエタハモとな
そういやエタハモは80%揃ってたか エタハモが80%になったのってハーモニクスの頃だから大分前だな 莉嘉のスキル4まで上げたけど50個ぐらい
これ5でLになっても微妙じゃね?
https://i.imgur.com/4nYUjKH.jpg いつものポプマスガチ勢のルーシャ兄貴の情報ありがたい
メリーゴーパレードは盤面1枚程度分消去した後ボム4〜5個発生の赤26個か
これはボム消去は赤編成以外あり得なくなったな 握野はハズレだなこれは
5色にきれいに揃えました、だからなんやねん状態 冬優子 当たり
莉嘉 微妙
英雄 微妙
ってとこかな ふゆゆこが中々良いな
英雄はちょっと変化がいらない そいつどんだけ課金してんだよ
10万爆死や14万爆死もいるってのに グーテンはクロノスコンボの下位互換(紫30個は重すぎ)でゴミ
カラフルトーンはsideMにしては珍しくゴミ
メリーゴーパレードはボム消去覇権スキル不可避って感じだな 限定莉嘉と前回のビーチボールだと紫的にはビーチボールの方が良い?
冬優子は消去数減らしたムーンシュートって感じ?だけどコストたけーな 紫スパバリボーに今回のりか入れたらコンボかなりいけそうだけどチアスパ金魚を越えるかと言われると越えなそう 単チケ20枚全滅しちった
冬優子追いかけるか悩むな。スキルもそうだしキャラ的にも欲しい よしウィッシュもってない勢は今回引かなくてもよさそうだな ウィッシュバルーンとメリーゴーパレード揃った(^^) ボム消去ランキングはチアフル金魚が必要じゃなくなったねよかったね選択肢が増えて多様性が広がったじゃん ビビスパトラバメリーゴーランドで試しにやってみたがこれは中々良い
もちろんチアフルには足元にも及ばないが ランキングのアンケート、不満書きなぐってきた。
任意参加になるだけでいいんだが。 スパバリボーに莉嘉のやつ入れてスキルチケだけ使って300コンボ出たから何かしら役立つかもしれない M贔屓するなって言われたからたまにはMにクソゴミスキル与えました 毎回のようにドラム枠がいるな、運営の嫌がらせか
そしてきっちり英雄がダブった…、冬優子引けたからよかったけど ポプマス運営はガシャはハズレがある方が良いと思ってるんだろうな
だから比較的強めなスキルを1〜2個用意して残りをゴミスキルってするんだろう
限定を引けなかった時点でそもそもハズレである点については考慮されてないな 色を偏らせようと工夫してプレイしているのを台無しにして5色にするの嫌がらせか?
しかも連続消去と書いてあるのに一度しか消えないしLV上げても何も変わらないぞどうなってるんだ >>238
綺麗な並びしてるだろ
限定スキルなんだぜこれ ふゆこちゃん引けた
スキル強いかわいいついでにソロも交換したがいい曲だね ショップに5曲追加された
おっ過去の限定アイドルのソロ曲も来たのかな?
デレデレ M シャニシャニ
うん とりあえずアンケートにはチアフルなんとかしろとグレード報酬見直せと書いてきた ドラムもアコーディオンも青なんだよな
黄色は言わずもがなだし赤も有用スキル揃いなのにどうして… あんなゴミ性能で冬優子より重いのおもろすぎやろ
最弱まであるんじゃね? 例のアレさえ無ければ結構切磋琢磨しそうなんだけどな限定スキル達 あんまり気にしてなかったけど
イベント特攻のアイドルはデレMシャニなのに報酬曲はASミリなんだな 取り逃した楽曲はCD30枚とかいう取らせる気ゼロの要求量と過去に出た限定アイドルのソロ曲に関してはスルーの姿勢で楽曲ショップすら焦げ臭い仕様になってるのが笑えない 言わずもがなだけど変化系のコストを安くしないと一部除いて片っ端から産廃だもんな
見てて楽しければ救いもあるとはいえエグハンのキャラ拡大大正義なんすよ ディスクをなぜもっとばら撒かないのか
課金要素でもいいからもっと出せや楽曲入手するペースより実装するペースの方が早いじゃないか ふゆが強いのね
英雄は説明だけでこれはあかんのではとなる 冬優子来たんで他の二人は追わずに撤退するわ
メリーゴーラウンドの演出かわいいし赤のボムループに組み込めるのもうれしい
しかし青の限定がどれもこれもパッとしないのはいい加減なんとかしてほしいな >>238
カードゲームなら全色とかあるけどよ…
このゲーム、多くて3色でたくさんだからよ…
3色スゴロクイベントでも来ない限り活躍はなさそう 無料使いきって1つも当たらなかったから撤退
性能低いみたいだしまあいいか 溜めに溜めて千早かしぶりんあたりの限定ですごい青いやつ来るよ、たぶん、きっと 5色じゃなあ…なぞって消しても特殊ボム生まれんだろうし何の使い道も思い付かんね
わりとマジでドラム以下が今日誕生した気がする 先月のシューターみたいなやつで良かったのに何故5色変換をつけてしまったのか 今までMは強スキルばかり貰ってたしバランス取らないとね(?) 水風船とかいう存在すら忘れられ語られないゴミ未満スキル 「音符の色は赤青黄緑紫の5色です」「ふむふむ」
「限定スキルで盤面の音符を5色にします!」「は?」 カラフルトーン数カ所を連続消去って説明はおかしくないか
広範囲一回じゃん、レベル上げると増えるの? 復刻でいっぱい引いたラビットフォーチュンはネタになりますか? おそろしく速い連続消去、俺でなきゃ同時消去と見間違えるね こっちはすり抜けすらしない
20連で全部青
まあ撤退撤退 ローリングは効果自体は言うほど産廃ではないんだけど結局青コストなのが意味不明すぎてな
コストが黄色か紫なら生きる道はあったかもなあ 激重コストとランダム色変化で組み合わせも何もない縁日さん・・・ クソスキルは全ブランドに行き渡ったようだな
人権スキルがなかったのはASぐらいか? 単チケ合わせて100連近く回してやっと冬優子来たわ
他二つに吸われなくて助かった。英雄はキャラ的には好きなんだが 冬優子のスキルも広範囲ボムじゃないしギターの上位互換ってレベルだな そろそろスパ系の完全上位互換出してこのアプリ終わらせよう >>286
クロノスコンボの紫版って感じだけどコストが重い 莉嘉、スキルレベルMAXでコンボ数どれだけ稼げてるんだ?
英雄 5
冬優子 1(笑) アンケやってるんだけど設問って15でおしまい?
あとIDって入れる必要ない?
URLにもそれっぽい記載がないしちゃんとIDが連携されてるのか不安なんだけど 莉嘉のやつはLv上げてもコンボ数上がらないんじゃない?コストダウンと最後の範囲消しのサイズだけで
コンボ数自体は25-30くらい? レベル5の動画2つみたけどコンボ数は+26と+27だった
・グーテンアペティート[紫30]コンボ数26-27?
・クロノスコンボ[青20]コンボ数16
音符一つあたりのコンボ数コスパはグーテン>クロノスっぽい シーン初期化処理エラーとやらでイベントのVSライブができない・・・ 個のコンボ性能高くてもコスト30は厳しそう
チアフルの暴力+コスト21の軽さの金魚でギリループ出来てる現状鑑みると >>272
広範囲一回に見えるがよく見ると三箇所に分かれて時間差で消えてる
コンボ数も増えてる グーテン+バレーか卵の1セットでコンボ30ちょいだから、25セットくらい押せれば中堅レベルのチアスパ金魚には張り合えるか
厳しそう いくらコンボ数多くてもボムランキング以外はチアフル金魚の足元にも及ばないし
現状チア金が機能しないそのボムに強みのある赤ループに組み込める冬優子のやつが一強だわな グーテンは紫25以下ならだいぶ可能性あったと思う
意図的なのかエアプなのか知らないけど本当にスキル性能考えるの下手ね シャニはラビットがイマイチな火力だったことを除けば、
トリコロール、ビクトリー、シューター、メリーゴーパレードは当たりの部類で何気に限定ガシャのヒット率高いな 人数少ないからスキルくらい良くないとやってられねえって言われそうだし そうだなシャニは人気だから大人気コンテンツのグレフェスも輸入したんだよな スキル自由に組み替えれるようにして今度はアクセでユニット自由に組めなくして運営ちゃんはいったい何がしたいのか そりゃガチ編成はある程度ユニットが固定されても仕方がない
レベル上げがもう少し楽になると変わるんだろうが すまんけど1回5マンは他のユニットまでやる気起きない エンジョイ勢には好きなキャラで自由に遊んでもらって、廃はアピール値UPに属性合わせてマイクも厳選してね
ってだけでしょ エンドコンテンツでいいスキル来たらラッキーレベルのシステムに勝手に義務感もたれてキレられても困るわ
生きてて苦しそうとしか アイドルお迎えするゲームでお迎えのガチャに使うマニーをアクセと競合させるのやめてほしいのはある
まあ運営的には赤ピ金ピをコンスタントに貯められたくないんだろうけど 赤ピはごく初期に使っただけで、その後は手付かずだから換マニーか換金ピさせてほしい 溢れがちなCPじゃなくてマニー使う新要素増やしたのはマニーガシャ阻止の嫌がらせ以外にないわな コーチングミッションのマニー減らしたら流石に文句言う コーチングミッションも三連続で出なかったりするしマニー枯渇させようっていう意思は感じる
せめて10マップ以降は毎回ミッション配置してほしいんだが マニー大量消費のエンドコンテンツ出してんだから1ページ目から全マップでミッションマス用意してくれ 結局今回の有望株は冬優子、次点でコストが微妙だけど紫の出次第でいけるかも?な莉嘉って整理で良い? 5色変化は使い所が分からん
ボム発生ならギター使うし、2色変化の方がまだ特殊ボム狙える 冬優子はウィッシュメリースパで赤ボムループの環境更新できるから間違いなく当たり
莉嘉もコンボ数ランキングで頑張れば使えなくはない
英雄は使い道がわからん スパで色片寄らせてループさせるのが基本のゲーム性で、消した後に均等色替えするとかいうデメリットがついたマジモンのドラム後継者 スパークルは楽しそうだし
ドラムちゃはかわいい
そしてカラフルは綺麗 ライブバトルのユニアピみたいなミッションがライブ中に投げ込まれるようになるイベントが来て
内容がランダムな色消せならカラフルも一定便利かもしれない 消去スキルが自分で消した分でゲージ回収するのおかしいやろ
それなくせば、大分マシになるのに スパークル(チューン)は弱い
強いのは(ビビッド)スパークラー ランキング、ループ回数って何でないんだろうな。
これこそスキル関係無く競い合えるのに。 ループ回数ならブルーム無双かな
カラフルも使えそう ループならバーティカルとスパで延々3個消しになりそう 結局手動で3個ずつ消すしかないから
スパ旗ブラスターで十分なんだよなぁ ループ回数だと黄旗ブラスターが復権するだけだからカラフルとホウキは安らかに眠って
限定スキルいらないから間違いなく実力勝負にはなる種目だけど 莉嘉ちゃんの消去ラインがプレッツェルな件について。
妙な所で拘ってるなw スパシャインブラスターで一色染めしてチマチマ三つ消すだけのランキングくっそつまらなさそう>ループ回数 >>308
ガシャ分けるわけでもなく延々と追加してPUは据え置きだからエンジョイ勢は好きなキャラすら引けずに引退ルートだからこの惨状なのでは スゴロクの属性がDaなのでvsライブにドラム連れていったら
ドラム叩く度にぺちぺち微ダメが入ってフフッてなる スパチュンに上方修正入れてくれたらなあ
爆発するやつもボムとして数えるようにしてくれたら局地的とはいえ一気に復権するんだけど今使い道が一個も思いつかない
ドラムにはかわいいっていう利点があるのにスパチュンはマジで何もない ブルーバードの完全劣化だしな
ブルーバードもゴミだけど 一晩経ってカラフルを冷静に見直してみると、トラバの重さとドラム以下の消去数に余計な色変えを兼ね備え、要求は安心と信頼の青って本当に隙がない性能してるな
惚れ惚れする せっかくボムは赤と紫で2系統の勝負が出来そうだったのに
赤を人権にして他を排除しちゃうし
ホントにバランス調整下手くそだな ビーチボールはボム扱いされないよ
現状ボムは赤一択 クラップのことじゃないかな
パレードが紫だったらウィッシュギターとパレードクラップはいい勝負したと思う ドラムゴミドラムゴミって言われるけどやっぱスパークルチューンが一番ゴミだよな 下にギターでボムを敷き詰めてスパとバレーでループする手口が出てたんだよ
腕と運が必要だけど対抗手段にはなってた ウィッシュ持っていなかったのでボムランキングのために生成スキルがきたら回そうと思ってたけど
パレードとウィッシュを両方持ってる人が一人でもいたら一位取れないのでスルーすることが確定した ウィッシュバルーンないならギターとパレードでいいんじゃないの
パレードは持ってて損なさそうな気はする 大体のゲームって通信失敗したら再通信なのにポプマスの「エラー出た?はい終わり!」ってやつなんなんだろうな
ご意見ご要望送ってもおまえのプレイ状態が悪いしか返ってこないし 通信環境が悪いのはこっちの問題だとしてもリトライする様に改善の努力はするべきだな >>348
ウィッシュギター使って1位で余裕こいてたら最終日付近でクラップバレーに轢き殺されたわ
一般に出回るのもう少し早かったら赤VS紫のいい勝負だったろうね >>351
ギターとパレードならウィッシュとパレードに勝てるの?
2位じゃダメなんです みんなカラフルゴミって言うから
試しにカラフルをトリコチアフルと組み合わせて使ったら
トリコ発動中に次のトリコ溜められてちょっと面白かったです
おわり ふゆちゃん来て欲しいけど中々来ないな…
ログボ石突っ込むつもりだけど
今までは普段は赤、ボム系が必要な時は青ギター+マジックにしてたけど、
赤でも出来る(先日赤ギター引いたし)+赤編成に加えれば伸び代あるかと思って
限定ウエディング?エンジョイ勢比で結構突っ込んだけど引けなかった… >>360
いいじゃん流れ来てるよ!
もう一枚いってみよう! >>357
どうしても1位欲しいなら降格して待機するしかないんじゃない?
Cあたりまで落ちればさすがに勝てるっしょ 英雄さんのはせめて2色か3色変換だったらまだ何とか使えない事もないんだが
5色変換じゃボムすら作れねぇ >>361
別に握野くんに恨みはないんだけどこれで4人目来たら心折れるて… 限定内で格差があるのはしょうがないとは思うが、明らかにハズレというか使い物にはならないやつ混ぜるのはなんなんだろうな
なんかもう後から修正、調整するのも諦めてる感があるし 金スキル帯が特殊なものはない
って設計だからな
虹の方に入れるしかなくて案の定ゲロよわ
ってだけだと思う 個人的に一番外れだと思うのはアナスタシアの縁日の思い出だな
緑41使って3箇所がランダムに色変わるだけなのはどうやっても使えない
音符消去してから色変えとかだったらマシだったけどそれでもコスト重すぎる なんとなくチケひいたらふゆと妹引けた
英雄すまんなイベントで使ったがほんといいやつだったよ 色変化系最強のスパークラーが銀で色変化の虹はトリコロ以外使えないってどういう設計なんだろうな 絵だろ
デレステだってミリシタだって絵がいいけど糞スキル、なんていくらでもある >>370
偏らせるから強いだけで
偏らない他のスキルはゴミ
じゃあ、なんで他のスキルは偏らよらないかと言うと
降ってくる音符に影響しないから スキルの話じゃなくてなんでそんなレアリティ無視の歪な構造にしたのかってことだろ
既に単色が強いって騒がれてる中でチアフル実装する運営だぞ察しろ 特効目当てでどれか引ければいいなーと思って引いたら握野君だった
真アーニャ翼とハズレ虹スキル持ちしか来なくて泣ける。衣裳はどれもいいんだけどスキルは全部レベル1でタンスの肥やし >>370
あとは広範囲で要求色が同じ、かつ大変換まで行う翼のも強いな
ユニアピ3回が安定するし4回も狙いやすい ユニアピ回数に応じて獲得マニー増加とかあれば翼のスキルは輝くんだけどな 翼ならグレードAで紬と一緒に平和に暮らしてるぞ
ちょっと前にチアフル金魚が2名ほど訪問してきたけど >>371
糞スキルでもSRとR以下のスキルはねーよ流石に 翼の浮輪やつイベントのVSで使ってるわ俺
ま他に有能なのあるんだろうけど 浮き輪さっき何回か使ったけど妙に歯抜けというか前使ったときより密度薄くなってる気がする
体感か? >>374
その中では翼はまだ使いどころあるほうだろ
真は金魚がきてお役御免になったが 限定スキルは使いやすさとか性能格差とか特に考えずに
単純にスキル名や衣装に合わせた面白効果考えてるだけだろ
星の形に消去したらかっこいいとか綺麗に5色に分かれたら素敵やんとか… クソスキルも組み合わせ次第で化けるかもというのがないから使える限定来た時にだけまわせばよくなっちゃったし
チア金なかったらのんびり石貯めるくらいよ >>382
その割にはブルーバードみたいに何で千早じゃなくて美希に付けてんの?みたいなのばっかりだけどな >>382
単純にスキル名や衣装に合わせた面白効果考えただけとしても、それに付随されるコストに関しては「この効果は強すぎるから要求コストを重くしよう」とか「この効果は弱すぎるから要求コストを軽くしよう」ってテストプレイを重ねたうえで話し合われるべきなんだよなぁ
チアフルスターライト黄21個に対してカラフルトーン青27個はおかしいだろ どっかの表で見たけど、強めって言われてる消去スキルのコストあたりの消去数がだいたい2.3から2.9で争ってるところ、チアフル3.8だからな 百歩譲って最初の限定でバランス調整ヘタクソだったのと限定ナーフしたら返金だからナーフできなかったとして、
なんでそのあとに産廃がいっぱい出てくるのかってとこだよ 結局何が強くて何が弱いか理解できる奴がいないんだよな
だから5色スキルが出てきたりするし、>>385のような話し合いもできない アンケートにドラムくっそ弱い調整しろって書いといた 弱スキルのアッパー調整は後付けでもすべきだと思うけどチアフルも調整しろと掘り返されたくないからできんのだろう >>392
掘り返すって今やってるアンケートもチアフルの事しか書かれてないと思うぞ スパークルチューンはアッパー調整されたんだから他もやっても問題ないと思うけどな そもそも調整ってのはどうしたらまともになるかわかるからできるもので、それがわかるくらい能力あったら最新限定でカラフルなんて出すわけない >>354,355
ほんそれ
ろくにリトライも試みず即落ちとかあり得んよな
少し前にWi-Fiルータ置き換えてからは一度もエラーに遭遇してないけど、そうじゃない、そうじゃないんだよ… 5色に揃うと綺麗でいいですよね!って言い出した奴誰なんだよ
テストプレイしてこれ微妙だなとは思わなかったのか
発案者が偉い人で何も言えなかったのか 偉い人「勝負ばっかりしてるプレイヤーばかりじゃないだろ!
これ綺麗で良いんじゃないか!?」 ゲーム性は違うけどパズドラとか先駆けなのにうまくやってたんだなと思わされる
せいぜい推し属性ともう一種くらい用意しとけばプレイに支障なかったし 何にせよ開発環境酷そうだよね
片手間に鼻ほじりながらやってそう コーチングでステ限界上げてくれるサポキャラ出てこねーと思ったら
これ出てくる回数に上限あったのね 今更知ったわ 生放送でチアフル初披露した時のあの
開発スタッフだとここまで出来ます(ドヤヤァ〜
が忘れられない ザ・ワールド! みたいなスキル出て来ないかな。
時間干渉系とか強くね? >>402
最初から緊急入院すべき案件だったよなぁ
いくらコロちゃん真っ只中だったといえ見てわかる不具合もりもりでリリースしたのはほんとに意味わからん
βテストの段階で明らかな未完成品出してきた時点でストップ掛けてもおかしくなかったのに
調整クソ難しいゲームに仕上がってるから調整班は可哀想だけどその部分含めてはじめから見えてる地雷 スルーすること
だからこの場合の正解とは一体なんでしょうね 煽りに乗らずテンプレ誘導して注意喚起するのはある意味正しい対応 そもそもある程度続ける気があるコンテンツならインフレ考慮して
最初から糞ほど強いスキルを実装したりしないんだが
強いと思ってなかったんだろうなぁ >>414
申し訳ございません。Mマスにとって生命線だもんな。に訂正させていただきます スパークラーの軽視といい、ループを考慮していなかったのだろう 今の環境考えたらスパークラーはブラスターやシャインと同等の金スキルでいいくらいだったな 単体だと微妙だしな
7秒で30消せたとして、降ってくる対象色の音符が6個から10個になる程度の効果しかないし 多分最初はツムツムに頭引っ張られすぎて別にスキル2つ積めること甘く考えてたんだと思う ツムツムを参考にしろ〜とかほざいてるのはツムツムやったことないんだろうなってのはわかる
見たこともない隣の芝生を妄想で青いって持ち上げてるだけ つむつむどころかこの手のゲームで閾値越えたらループになるのは常識だろ
完全ループに至ってないだけまだマシともいえる ツムツムだと色変えでループできたところでスキルそれしかないからそこまでスコアは伸びん
そこにスキル複数積めて消去も組み込めるポプの調整は難しいと思う
消去しながらタイムボム延々出し続けるみたいな単体で完結する壊れはさすがに自重してるようだし調整する意思は一応ありそう。一応は ループの危険性はツムツムとか化物語その他の同系ゲームでとっくの昔に指摘されてたし、消去とスパークラーが相性最悪なのもベータ時点でわかってたわけで
そこに変換効率3倍以上の消去出したら壊れるのは当然なんだよな
でナーフするにしてもスパを重くするだけじゃなくて要求色変えるぐらいしないといけなかった
すべて運営の見込みの甘さといえばそれまでだが イベントゴール後にレア敵ユニットと対戦してたら
「true colorのブロックをXX個破壊しろ!」ってエクスキュートミッションが出てきた
何色のブロックを壊してもゲージが0から動かず、ミッション失敗扱いで相手のユニットアピール受けたけど
多分通信エラーかな? ポプマスのハイスコアが2147483647に到達する日も近いかもしれない ハイスコア21億の人がグループにいる
前にあったバグのやつかな バレーバグはサイレント修正されたからチューニング頑張ったのが居るだけとか バグが修正されてもハイスコアが修正されるわけじゃないから21憶出したらずっと21憶のままのはず まるでフローレンス・ジョイナーの女子100m世界記録だな
30年経ってもいまだぶっちぎりのドーピング記録 それいうならそもそもスパークラーとかナーフされたときに一旦ハイスコア没収してないといけないし ホーム画面じゃPくんって呼んでくれるからな
多分番組プロデューサーとか別の人の事だよ… モバゲー版でもデレステでもP(ピー)くん呼びだよね
プロデューサー呼びってアニメ初期の打ち解けてない頃ぐらい? すごろく中のユニットのかけ合いでも周回回数だか何だかで呼び方変わるギミックあったしなあ
なかよくなる過程の一部分なのかなって好意的に捉える方が疲れなくていい モバマス最初期がプロデューサー呼びだった
>がおー☆リカだよー! ねぇ見て見て、この衣装似合ってるかな? キュートなおヘソがハートをズキュン! って感じでしょ!? へへ〜、プロデューサーありがと〜♪ >>443
周回じゃなくて、アイドル友好度が増えたからだと思うよ すまん、超絶今更なんだが、ALL属性ユニットの作り方についてざっくり聞きたい
能力はVo Da Viが平均的になるようにステ伸ばして
緑と紫の音符、どちらかを増やして纏めて消せるようなスキル構成にすればええんか? まずALL属性ユニットを作る目的ってなんだ
スコア絡むなら一極でいいしスコア絡まないランキングで流行合わせたいだけなら結成直後のユニットで5になる >>446
ALL属性ユニットが何か逆に聞きたいんだけど
VoDaVi均等にしてマイクで全好み対応できるユニットのこと?
スコアなんてユニットのステよりスキルの方が大事だし >>447 >>448
属性ALLのライブに出る場合って
ALL属性のユニット作った方がスコア高くなるんじゃないの? あれはハコユレのしやすさだから別にスコアが上がるわけじゃないぞ >>450
そうだったのかスマン
ステ均等に伸ばしてハコユレしやすくなるメリットより
どれか一つに特化した方が総合的にスコア高くなるってことかな そういやバランスマイクってガチで使い道ないよな
もし仮に全属性組むにしてもvodaviの特化をそれぞれ一個ずつ付ければいいしチューニングも特化にやった方が他に応用できて良いし
ギア貯める用として存在してるとしか言いようがない >>451
ハコユレ中はスコア補正かかるから観客の好みに合わせるのは大事だけど
7パターン育成なんてしてられないし、ハイスコア狙うなら1ユニットだけ育ててその好みに合うまで粘るのが普通だよ
ステータスと音符の色は連動してるから
手持ちの強いスキルと使いたい子のステで特化決める感じ
https://i.imgur.com/gP427xY.jpg
https://i.imgur.com/UB4EJyr.jpg 7パターンはさすがにやらないが、4パターン育成はしてる 俺も担当ユニと赤青黄特化ユニは作ってるな
残りはイベントやランキングのお題に合わせて結成解散してる チューニングの大♪のやつが全く点灯しないんだけど
これって効果出てても真っ暗なまま? 普通に点灯するよ、残念ながらそれは運悪く発動してないだけだ マジか、コンボ数2消去数1つけてチア金で何回か億までやったけど1回も点灯したところ見られんくて… ガシャも1%のが300回回しても出ないことがあるしそんなもんじゃね 100個消すごとに数%の確率で数秒間Daが数%アップだの何個以上なぞるごとに数%の確率で数秒間大発生率120%アップだの発生する期待値自体低い
ボム生成マイナスやステアップのが使いやすいと思う 全力でライブした時のライブ内容詳細スクショしといた方がいいよ
どのくらい発動条件満たしたか計算できる
多分1億でコンボと消去数だとマイクひとつの発動期待値0.2回とかだと思う 大発生率UP発動した瞬間にスパークラーの乱数が下振れしてUPの恩恵あんま受けられずに点灯消えたとき草生える 流行3色は新ユニット組めばもうハコユレLV5だと気づいて枠空けるようになった
極論ハイスコア用ユニット1個でいい >>353
この後に2度目の邂逅を果たしたらHARD選べた…
倒さなくても強さが増してくのか… がんばりユニット制度のおかげで解散コーチングマラソンがめんどくさくてかなわん コンボ用ユニットのアイドル一人と頑張りアイドルを差し替えられたら良いのに すごろく期間はコーチングマラソンも頑張りアイドルでやってるからとくに支障ないな 作った演出切りたくないのは分かるけど早送りボタン押す回数多すぎるわ
イベで1ライブ終わるごとに連打してるけどイマイチ早送りしてる感が無い(特にルーレット
せめて2週目以降演出カット機能とか欲しいな スキップされたくない病はソシャゲあるあるだからな
ウマとかもチムレだのなんだので毎回タップ判定無くしてでもセリフとか演出見せて来るし。まあサイゲはグラブル時代からそうだけど うちのランキング、今の所金魚が一人しかいなくて
みんなスピーカー、メガホンなんだけど
この内半分くらいは日曜に金魚化するんだろうな…… Sなら大体憶越えだからスコア見れば一目瞭然じゃね? ユニアピ6回できた!
https://i.imgur.com/zChtn0R.png
がんばれば1回のハコユレでユニアピ3回とかできたりするの? どうでもいいけど北海道さんはいつまで億の字を記憶の憶って書き続けるんだい ルーレットのスキップ、一回まわりだしてしまうともうスキップできなくて
タイミングがシビアなんだけど
なんで演出途中で切れないんだよ 運営のささやかな嫌がらせだろ
みんなアンケートで不満を長文で書いてるから逆ギレとか 今更なんだけど、マイクのスキルで、何コンボで大アップ見たいな奴を3人共に同じにしたら勿体無い?
ハコユレ、コンボ、何個見たいにバラけさせた方がいいのか、そもそも確率低いから同じにさせても良いのかどっちでしょうか? 浅利七海ちゃん、早くボイス追加してくれよ・・・
本家で遂に「お願いシンデレラ」実装されたからさ。 >>478
コンボ、消去数あたりは3つ並べるのはありだとは思うがハコユレはユニアピチャンスまでに発動しないと置物になるからハコユレ以外での混合がいいんじゃね?と個人的には思うが ランキングの話早くも激減してるし早々に飽きられた感じあるな ついった見てるとボムランキングの時には何も言ってなかった連中が
切り替わった途端にチアフル一強だ!って叩き始めてるよ… 大アップは持ってるだけで儲けものだし重ねるとか重ねないとか気にせず強そうなやつを優先でいいと思う
3つ同時発動すれば最大700%にもなるわけだしダブっても損はない とりあえず3つ付けてるけど1プレイで一箇所光ればいい方なんだよなあ 滅多に発動しないけど発動したときはどさっと大落ちてくるから強い >>478ですが、遅レスですいません。
同じスキルでも重複するのはちゃんと説明読んでませんでした…
まあそもそもそのスキル引けてないので、出たら重なってもOKて感じで行きたいと思います。 真ん中がみちこならMはまいたるかな
左が誰か本当にわからん ? ロコ 類
ぽいんだよな、小さいサイドテールの子で該当するの思い出せんわ ロコとまいたるは横文字繋がりで予想通りだとしても左は誰やこれ
こんな髪型した横文字使いキャラなんてデレにおったか? >>486
Beitが完走するから恭二はない
左端のはアホ毛じゃなくて羽飾りか? >>490
昴ユッキ隼人の野球トリオに見えなくもないけどユッキが微妙に違う気がする パンツスタイルだしちょっと違う気もするけど凪とか? >>498
ここでコリマスぶっこんできたらさすがに笑う 韓国勢は基本出ないから候補に上がらない
凪かと思ったけど凪にしては髪の広がり方が大人しい+結ってるようには見えないボブ
サイドテールに見えるのが羽飾りで英語繋がりのケイトだったら嬉しいな、未ボイス追加の兆しになるし ある程度は身長差意識して描いていると思うから早苗さんはないか、みちこより小さいし
割とマジでケイト有り得るぞ 確かに一番それっぽいのはケイトだな、ロコまいたるとつながり的には一番しっくりくるしシルエットも違和感ない 担当実装っぽくてワクワクしてきた
石の貯蔵は充分だ >>509
王子様風の凪と姫な颯
結構身長が低いし。 デレミリMって並びっぽいけど
実際はデレデレMで凪・颯・類(か他のM)ってことか
そう言われればそういう風に見えてくる
VOY@GER面子を早めに揃えたいんだろうか
じゃあ残りの周子・美波・杏奈・恭二・透の共通点持ってる面子って誰なんだ 声なし追加実装した事無いし仮にこれが初だったとしても初っ端がケイトはまぁ無いだろ >>513
ボイジャー持ってきたいならMは舞田じゃなくて恭二やろ
ケイトさん来たら面白いけど一番うるさくなるのがデレPだろうな ここまで意見が割れてるの初めてだな
確かに真ん中がロコだとすると髪型変更してるわけだから違うってのも十分ありうるが アンケート書いてきたけどやっぱここの運営なんかズレてる気がするなぁ
修正したくないところには触れてくれるなって感じのアンケート
あるいは自分ではなにも考えてないのか >>516
類はポプマス運営がどうしても、どーーーーーーーしても大大だーい好きなsideMのユニットの中で最後に追加してから一番時間が経過してるS.E.Mのアイドルを追加したかったと考えれば辻褄が合う
VOYメンは大人の都合でしかない ロコ舞田ときてしっくりくるデレキャラといえば個人的にはそらちんなんだが今回のシルエット明らかに違うし残念 >>513
今回のシルエットアイドルは違うと思うが
今後「VOY@GERユニットつながり」で三人実装するのはやりそうな気はしてる
元が越境だから組みやすいし アンケ回答すると石貰えるみたいだから回答したけど
ID記入するとこ無くない?どうやって配布すんだろ こずえロコ類に見える変なしゃべり方という共通点もあるし なーはー派は左が凪で右が颯ってこと?
凪がちょっと無理やりじゃないか指長すぎだし頭身も違和感ある >>527
お知らせから飛ぶアンケートのURLパラメータに自分のゲームIDがついてるから大丈夫 こずえも少し考えたけどあんなポーズ取るとは思えんからなぁ
そういう系統だと凪のがまだありえる まあみんなが予想してる通りケイト路子舞田でしょうな 頭身衣装髪のハネ方がロコケイトでドンピシャなんだよな
ネックなのがケイトに声帯ついてないってだけで 本当にケイトだったら声無し抱き合わせて3人組作ってでも米田類を追加したいという執念に笑うわ
ケイトなんて下手すりゃシルエット公開された今日より誰だよって声出るぞ ケイトさんってイギリス人だけど英語キャラかって言われるとなんか微妙wまだメアリーちゃんのがいい気がするな
※個人の感想です やっぱり、久川姉妹な気がする。
凪ってスカートじゃなくてショートパンツ多いし。
久川姉妹だったら即ユニット作るよw 普通に凪ロコまいたるじゃね
久川姉妹なら共通点崩れるし、ケイトは久美子さん同様に声無しだし
凪の等身高すぎる気もするけど もう関係なさそうだけどデレマスで一番英語喋るのケイトさんじゃなくてそらちゃんだと思うw あ、でも左の子は髪型的に凪か
他に首元で膨らませてるの杏ぐらいだし
https://i.imgur.com/PewYPmL.jpg 凪150cm ロコ154cmだから凪にしちゃシルエットがでかすぎる気もするけど
他にそれっぽい子もいないし今回全然わからんわ 身長はガバガバだから当てにならないって話が前に出てた気がする >>544
他が20人とか30人なのに190人いるんだからそうなるのは当然だろ
他全部合わせてもデレの半分以下だぞ
デレ2他1ぐらいのバランスが本来なら妥当なんだ もし久川姉妹ならシャニMの追加アイドルも期待できそうか Mとデレは二人実装やってるんだしミリとシャニも二人実装あってもいいのにな
Jus-2-MintとかSHHisあたりは二人ユニット曲でいけるやろ >>550
そういえばこいつもハトアイドルだったか デレアイドルが何人いようが知ったこっちゃないな
なんだったらミリMシャニとっとと全員実装して2週目恒常衣装でも出し始めればいいし
それに190人もいるんだぞぉ全員実装するんだぞぉって言うならなおさらケイトが来たほうが今後のためにもいいじゃん 今後の為って言うならデレマスみたいに人気どころだけ何周も回していった方がいいんじゃないかな まあ本音が出ちゃったね
190人いるって言っても担当じゃない&声無しアイドルなんて邪魔だから実装すんなでも190人もいるって建前使えばペースは他より優遇しろって堂々と言えるのが本当のところだろうし 自分のホーム以外のアイマスはふんわり知ってる程度だけどデレはここで名前が出て初めて知るアイドルがいるからすごい
さすが190人 調べたら声なしと共通点あれば俺の担当も出れそうじゃねこれ 声がまだ無い子と大きい共通点あったら実装だいぶ遅れそうだな ミリのアイドルはデレ声有りより声無しアイドルの方が共通点多いしね
ゲーマー看護士委員長プロレス好きに体力オバケ 残数の比率で妥当性を主張するのはナンセンス
例えば楽曲だと765ASが一番残数多いけど現状実装ペースは他と変わらないわけだし あれ?楽曲はミリオンが1番多いんじゃなかったっけ?
まあ1番少ないシャニより一曲だけ実装多いだけでミリも実装数酷いけど
アイドルの数も多いデレが1番実装曲数多いんだな 190人いるから他より優遇して当然は草
全ブランド均一に実装して行って一週目終わったブランドから二周目始めるだけでいいのにな 限定ガシャで衣装二つ目貰えるのもいいけど担当のレベル上げ楽しいから 別アイドルverとして2週目欲しいな
レベルMaxになったアイドルは経験値勿体ない気がして使いづらい >>560
カバー等を除いたアイマスオリジナルの楽曲に絞るとデレ、ミリが2トップで765ASは数年前から三番手だったと思う
2021年6月までのデータ(全1169曲)
・AS+ぷちます+DS 264曲(22.6%)
・ミリオンライブ 293曲(25.1%)
・シンデレラガールズ 294曲(25.1%)
・sideM 174曲(14.9%)
・シャイニーカラーズ 77曲(6.6%)
・ラジオ関係 63曲(5.4%)
・プロジェクト合同 4曲(0.3%) はえーロコ来るんかちゃんとみちこ呼びなのか確認しなきゃ 凪であれケイトであれ今回は節目の更新になりそうだな
ケイトが来る→今後他のデレ声なしアイドルも来る可能性大
凪が来る→Mのクラファ、シャニのノクチルシーズもポプマスに来る可能性大 蓋を開けてみたら全然関係ない別の声ありだったりして
まあさすがにそれだったら予想に挙がってるか 大元のというかデレステですら全員のSSR揃うまで何年かかったんだよ、てレベルだったから正直デレ全員実装とか無理だろとは思ってる 久川姉妹は二人一緒に来るだろ。蒼井兄弟も二人だったし。
まいたると久川姉妹きたら、Study Equal MagicとOkurimono Sundayも実装されそうw
七海ちゃんのボイスも一緒に更新されないかね?
しかし、歩数計190人揃えたタニタって凄いんだな・・・とw 蒼井兄弟はどっちもサッカー少年だけど
久川姉妹は趣味違うからなぁ ageに単芝とかいう分かりやすい文体のマジっぽさが草なんだ >>566
久川姉妹ってノクチルじゃなくてストレイとほぼ同期じゃなかったか 類の話し方そらちゃんの話し方の発音良くした感じだしね すごろく完走した
ダィスク集めるのめんどいしあとは放置だな 調べたら英語っていうかルー語話者?
シルエット全然違う気がするしそういう子がいるなら共通点縛りはなくなったと見ていいのか シルエットしか見えてないとはいえロコだともうちょい衣装周りごちゃっとしてそうなイメージ ヨーロッパ系の民族衣装っぽい感じかね、シルエット的に グレードSで参加グループ今日の時点で14人
これ絶対埋まらんでしょ… 毎回埋まらん埋まらんって報告されてるけどそんなに埋まってほしいんか? 月曜朝組だけど毎回その日のうちに埋まってるな
遅らせてまで残留しようとは思ってない どうせ土日に駆け込み勢が数人入って降格が発生する
そしてそういうのに限って割と強い よく考えたらプロいるんだからミリからも選ばれてるはずだったんだよな 今日は声なしアイドルが初追加実装されるという歴史が動いた日。 マジでケイトやん
声有りデレP発狂で声なしP&他P歓喜の展開だな ここのみんなの予想通りやね
ミリは声なしと組んでもなんでもいいから共通点もちで出れたらいいな それこそロコはアートつながりで吉岡沙紀だと思ってたわ>声なし
なんにせよ選択肢の幅が広がるのはありがたい 舞ちゃんとも来るかもしれないし選択肢の幅はかなり広まったな 元子役なら直央や志狼も出せるな
と思ったら最初から居たわ でも何で地味なケイトが抜擢されたのか?
声なしアイドルでももっと知名度がある子がいるはずだが。
七海ちゃんにボイス予告なしで電撃実装してくれ(ry >>603
共通点縛りがあるから選択肢の少ないミリやシャニの子基準にしてそれに合うデレやMのキャラ考える方が早いってパターンかと なんでこの子が優先なんだって驚きの意見結構見ると なんか明確にアイドルに優劣つけてる感じしてシリーズで雰囲気結構違うなって感じがしてうん 自分の絵柄を封印していたはずのポプマス絵師さんロコに限っては初期の感じ戻したように見える もうデレの声無し出さないと共通点縛りが限界だったんじゃ そら担当以外が実装される=担当の実装が遠のくだからな
醜い足の引っ張り合いよ シルエット的にロコじゃないとか言ってすまんな
だいぶごちゃっとしてたしその部分レースのフリフリじゃないんかい! シンデレラは自分の担当と担当にゆかりのあるアイドル以外は全員敵みたいな考えの奴多いからな
総選挙毎年やってるだけに >>609
求めてないからさっさと諦めてほしくはある デレスレとかまとめサイト見たらわかるけどキャラディス他マスディス標準搭載なのがかなりの数いるからな
比較的穏健なデレPが多いTwitterでもやばいやつがチラホラいるレベル 共通点くくりは登場時の4コマの作りやすさとかもあるから今後も続くだろうよ
なんにせよ「190人もいるんだからデレは実装ペース優遇されて当たり前!」とかほざいてたデレPが一番自分の首締める結果になってたのは大草原だわ キャラ多いから出番のばらつきあるのは仕方ないけどキャラdisはダメだろ
デレP怖いやいね… 共通点縛りで実装してってくれた方が人気がどうだうるせー奴を一番黙らせられるから今後もどうぞ続けてください 共通点縛り無しだと人気どうのこうの言われるのか??
観測してないけど限定ガシャも人気言われてるのか >>619
実装ローテをわかりやすい理由にした方が「○○の方が人気なのに不人気の××を先に出すなんておかしい!運営の贔屓だ!」ってなるのを抑えられるってことだろ
まあ今回暴発しちゃってるけど 音楽縛りのときもピアノ・ピアノ・フルートでそこはピアノ縛りじゃないんかい!っていうツッコミは結構あったし
声なしのほうがしっくりくる共通点あるなら無理して声ありねじ込むよりいいと思うわ >>615
アフィサイト参考ってギャグでいいんだよね? ちゃんとデレスレとTwitterも挙げてるのに切り取りがうめえな >>621
音楽縛りってピアノ言われてるけど歌織はボーカリストだからそっちの枠だと思ってわ
というか4コマでもそうだったし デレスレってスマホアプリ板?
ツイは多すぎて追えない >>620
その人気不人気で贔屓だってなるのがあんまり分からんけどそうなのか
あと結局は運営が早く出したい子を共通点ユニットで出してるだけなのでは… せっかく初の声なし追加実装なのにリツイートいいね数ロコ以外じゃん
人選ミスだろ >>604
そこで人選がキテたらすげー評価上がるんだろうけど
あんまりキテねー人選ばっかりですわ
ロコの代わりに舞浜さんならキテた
1年間アメリカ留学した英語ガチ勢だし >>629
あゆあゆレベルになると英語使わなくてもコミュニケーション取れるからむしろ英語使ってない側なんだよなぁ 凪とか言ってた連中は自分の無能っぷりが自覚できたかな ツアーイベントで毎回思うんだけど、ゴール報酬のあの紙みたいなのは何? >>625
一応本スレは家電カテゴリの携帯電話ゲーム板かな
まともな人達があちこちに流出したから割と酷いスレ内容なのであまりお勧めはしない
スターライトステージのスレはまだそこまで酷くないかな いつか握野くん3連続でお迎えしたPですがなんとか冬優子ゲットできました
必死で☆4と曲報酬チケかき集めたけど案外馬鹿にできないね
https://i.imgur.com/hS7DThU.jpg
https://i.imgur.com/LOLj5kp.jpg >>635
>>636
ああ、あのどうでもいい4コマか
ゴール報酬の大半があの4コマなのは少しアホらしいな やっぱあれ4コマなのか
タップしても説明が出ないし報酬貰った時も何貰ったか説明に出ないから先月までなんなんだろうなって思ってた >>638
おめ
なんか救済欲しいよなあ
虹○回で交換ならダブりもマシか? 超絶今更なんだけどチューニングの「スキル発動毎〜」ってユニット全体にかかる?それともマイク握ってる本人だけ? 人気ない奴に声帯付けたり、声帯総選挙始めたり、声帯付いてない奴をポプマスのピックアップにしたり、正直デレマス怖いわ まあ声帯無し追加アイドルのトップバッターがケイトさんってのはいろいろ衝撃ではある デレって声の有無でゲーム内の出番もグッズ展開も明確に差があるから、声無し追加ないままサ終もあり得ると思ってたわ
だからこそ今回の追加が本当に分からない
運営にケイト担当Pがいるのか、近々声付ける予定なのか…? なんでも良いけどチアフル弱くしないと人戻ってこないと思うよ もっと根本的な所で戻ってまでやりたいゲームじゃないからな チアフル持ってないせいでチアフルに駆逐されてやめた人は
チアフル弱体化しても別に戻ってこないだろう チアフル調整せんとどんなにランキング機能弄っても意味無いぞとは書いておいた 別にチアフルナーフしなくてもさー
自前のスキルでランキング競うんじゃなくて「今回の○○ランキングは運営が用意したスキル群から好きなものを組み合わせて競ってください!」とか出来るやん
まあランキング勢の一部がガチャ回さなくなるからやらないだろうけど メガホンスピーカー浮環でチマチマ60,70の勝負してる中で
チアフル金魚で200、300ですは流石によ チアフル金魚なら200、300が簡単みたいな書き方だけど相当腕があって且つ相当上振れしないとそんな数字出ないでしょ アンケートなんて9割チア金のこと書かれてそうだけど反映するんだろうかこの運営
産廃ドラム級スキルが未だに生み出されつづけてるのはなんとかしてほしいが 種目意味ない、ボム以外全部チア金の消去数ランキングだろみたいなこと書いた 大200でも相当すごいと思うけど300なんてどうやったら出るんだ
結構頑張ってスコア2億で120〜130個だぞ アンケートにはチアフル弱体化しろとは書いてないが限定スキルは1ユニットに一つしか使えない
もしくはスキルで壊した音符はスキルコストが貯まらないようにしろとは書いた 60,70の方に反応がないあたりスレのメンツのお里が知れたわけだな スレまで来るような奴はチア金なしプレイなんかした事ないだろうしそらそうだろ ここチア金なしプレイの質問しても返ってこないからね 金魚狙いでアーニャ6出てから全てのモチベが0に近い チアフル弱体化するけど多数のユーザーアンケの結果だから返金はやめてね
という運営の考えは透けて見えるが長時間プレイの地獄から開放されるならいいかな 弱体化してもこの運営じゃバランス取れないでしょ
このままダーツかサイコロで性能決めていいよ とりあえずランキングにループ回数かループ消去数でも追加すればチアフル関係無い種目が1つ増やせるのでは ループ消去数は30染まる間にどれだけ大音符引くかのお祈りが最高に地獄で楽しそう 出てくる色って総和が偏らないように常に補正かけてたりする?
スパ使った後って露骨にその色が出てこなくなる気がするんだけど
これってスパ使うなら回し続けないとあかん奴か 結果画面見て色々細かい記録取れてるんなら、
もっと色々な種目でランキング競えるのではとは思うね
ケイトさん追加驚いた
そう言ってる人いたけど、結局声あり優先で凪ちゃんかなーと思っていたので ここを見るとなんだかんだランキング自体は望まれてるのね
自分はそもそもランキング自体を縮小or撤廃しろって書いたわ >>672
望んではないけど、あるなら↑って感じ
上とはゲームの実力も持ってる手札も離れ過ぎてて無理ゲーだし、
結果的にx位になってるだけ(さすがにDには落ちたくないが…)
本当は黙々と自分の自己記録や目標とだけ戦いながらカード集めしたい チアフルが悪いだけで、別にランキングさんは悪くないし
それにランキングを廃止したらメリハリ的なのが無くなるしね チアフルが悪いだけで、別にランキングさんは悪くないし
それにランキングを廃止したらメリハリ的なのが無くなるしね 火曜ぐらいに入ったSランクが未だに12人であと18人も埋まる気配がない
楽に残留できるのはありがたいけどこんなんでいいのか?とも思う チアフル弱体化が無理ならソシャゲらしくどんどんインフレさせてけばいいのにそれもせずにむしろ定期的に弱いスキルの追加も有るのなんだろな インフレさせたくないにしても同等レベルのスキルは他の色にも配れよ
5色に変化とかランダムで色変化とか誰が使うんだよ ウルトラスパークラー(黄)
5秒間黄色しか降らなくなる
とか出たら笑う というか未だにスパークラーの効果時間分かりづらいから残り秒数で表示出すか、重ねて発動したら上書きじゃなくて残ってる秒数と+しといてほしい 金魚無しでなんとかグレードS15位
上は全員チアフル金魚、下も数人除いてチアフル金魚
最終日にどこまで落ちるか 今週からグレードS入りしたがSの維持圏内は15位までで半分はA落ちなんだな
結構SとAの出入りは激しくなりそうだな >>683
チアスパ金魚なしでもSに昇格できるんだな
持ってない人には朗報かも うちも30人中6人くらいチアスパ金魚なしだな
持ってなくて今週上がって来れる人少ないと思ってなかったからこんなにいるのかって驚いた
意外とAはピンキリなのかな ビンゴで難関ミッション出るたびに「チアフルもち以外にクリアさせる気ねー」とか脳死発言出るけど普通に金スキルだけでクリアできるのと同じで
なくてもなんとかなる部分は普通にいけるからな 別にチアスパ金魚以外でも戦えるぞ
マスピがないから凸れなくて使わないだけだ 英雄当たった
これで俺が持ってる5つのSSRのうち3つがスパークルチューン、ドラム、カラフルと最ゴミスキルが揃ったわけだ
たすけて まぁSSRがゴミってそんな珍しい話でもないと思うが
むしろ個人的には最近のSRがゴミばかりなことの方が問題だと思ってる
使えるけどSSRほどではないってラインを見つけられてないってことだからね ツートンピース、ダブルブーストは話聞いた感じだと使えそうにない
結構前になるけどトリックレーザーは当たり、ブリザードやフレイムのステップも割と強い
他何かあったっけ? 最近のSRだとウェーブグルービーとか
グルービー系自体が消去系の中では空気寄りだから光当たらないけど 冬って引いた方がいいんだろうか
ボム消去はウィッシュスパギターが既にlv5なんだけどギター5をメリー5に置き換えたらどれだけ変わるのかね ボムランキングで上位入りたいなら持っときたいメリーゴーパレード メリゴーはボムがバラけて配置されるのがいいよな
ループの貢献度はウィッシュより高いかもしれん 銀ギアスキルの大音符発生3つ並べるだけでも【発動さえすれば】S維持圏内余裕だわ
というか大音符アビリティが発動したらスパークラーと合わせてチアフル金魚の回転がますます滑らかになっちゃって、ますますボム消去ランキング以外は大音符マイク3チアスパ金魚の上ブレお祈り環境で固定された感が凄い うちのグループまだS維持ボーダー60個くらいだな
想定よりかなり低いけど夜になってどうなるか >>699
コンボ+マイク3本揃えたけど大音符チア金の方がコンボ稼げそうで笑う 大音符だと早めにハコユレ稼いで時間増えるしスキルゲージも貯まるし強すぎるな
なんでこう一部だけ異常に強いバランスになるんだ 十数回やってんのにまだ大音符は12個繋げるとかいうクソ条件のやつしか見たことがない ここ見て銀ギアでよわよわながら大マイク3つ作ってきた
…50コンボ毎に5%が2個…ってほぼ発動しなくない? 貴重なマニーを大量消費してアビリティガチャするハメになるせいでチアスパ金魚の星・光・雪のViマイクしかチューニングする気がおきない
光と星持ってる伊吹翼、雪と星持ってる水嶋咲、光と雪持ってる萩原雪歩と芹沢あさひは比較的効率の良いアイドルと言える
少し前にようやく好きなアイドルでランキングできると思ってたらこれだもんな
ハイスコア編成に入らないアイドルのマイクにまでチューニングする余裕なんてないわ 玉と同じで低ランクのギアを上位ギアに変換できるシステムほしいな うちのグループもチアスパ金魚以外お断りグループになりました
>>706
できるようになったとしてマニー大量に取られそう >>707
そこはCPで頼むわ…
というかギア変換の時点でマニー取るのに更に取るなら交換せんわ 50コンボ150%
ハコユレ200%
100消去170%
アホみたいにマニー使ってやっとここまで大音符詰めたからもうこれ以上チューニングガチャなんてやってられん せめてCP使ってコーチングシートのリセットなり再抽選なりさせてくれれば
もう少しコーチングマラソンしてマニーとマイク貯められるのに… スキル発動1%
100消去発動1%
あと何か1つ
が一番ええんけ? 大音符アビリティランキング(異論あったら教えて)
1位:スキル発動ごとに1%(チアスパ金魚で試行回数稼いで祈るだけ、お手軽で強い)
2位:100個消すごとに1%(実質チアと金魚を1セット発動しないと抽選されないためスキル発動ごとに少し見劣りする)
3位:50コンボごとに5%(実質チアと金魚を7セット発動しないと抽選されない、コンボプラスアビリティあればワンチャン?)
4位:ハコユレUPごとに5% (ハコユレMAXになった後は抽選の機会が無いのがネック)
論外:12個繋げたら15%(チアスパ金魚のループにそんなことしてる余裕なんてない) 大音符出やすさ一つしかつかなかったけど115まで行けた
コレに関してはもはや運ゲーな気がする >>712
概ねそんな感じだとは思うが100個とコンボは同率かなって気がしないでもない >>712
12個繋げたら〜はチアブラシャインの黄ループかトリコ含める編成だったら活用できるけど
現環境だと12個繋げる操作はまずないからなあ >>712
コンボ+も確率発動型だから両方使ってシナジーは厳しいと思う >>714
俺の環境だとコンボより消去数の方が期待値高い
ちょっとやそっとコンボ数+が発動しても変わらない程度には
>>713
何重もの意味で運ゲーだな
全く楽しくはないが運営が目指してたのはそこな気がする 7セットあれば確実に7回は抽選されるし1%を7連の方が5%よりは出やすいわな
端数切り捨てだからその分含めるとさらに効率差が出るし 今更だけどこれスキル発動大音符×3でいいのか・・・
なぜか使いやすさ1位〜3位を揃えると効率的となぜか勘違いしてた・・・ >>721
チューニング実装前のチア金スコア3億とかでスキル200回以上発動出来たからスキル発動のチューニングは抽選回数ダントツだしな つっても他のと2倍差は付かなさそうだし
そういう意味だと一番使いにくいのはハコユレかな 1万近く消してんのに大が90にも満たないとかばっかでやんなるわ
黄色ガシャと大音符ガシャで同時にSSR引かないといけないのしんどすぎるだろ
170くらい消してる人ってスコア4憶くらい出してるのか? >>725
同僚で170個消してる人のハイスコアが3億ちょい
アビリティに190%とか付けてた
どんだけ厳選したんだろ… チアスパ金魚以外でランキング争い頑張ってる人いるけど
どうやってモチベ保ってるのか知りたいわ チア金でもつまんない上振れ作業なのによくやるとは思う 逆にテンプレ以外だから頑張れる人はそこそこ居るんじゃないか
最上位狙ってるわけでもなかろうし 29/30がチアスパ金魚、当然残留15人全員チアスパ金魚、うち9人が大確率アップ3つ積んでる 大アップ3積むのはチア金勢としては当然のこと
別に今のためだけにやってるわけじゃないと思うよ どこのゲームでもそうだけど上位のガチ勢ってナチュラルに思考回路がおかしいなあって思う >>725
スコア4億で14000ちょっと消して大が170だった
大率アップ発動は150%くらいのが3、4回
このくらいならアクセさえ3個揃えればまあまあ現実的な方だとは思った なんか今週苦戦するなと思ったら昇格ライン上のうち10人くらいが何らかの大アップアビリティつけてたわ
1桁台に至っては半数以上3つ持ち
どこからそんなにギア持ってきてるんだ・・・ S残留うちは80くらいだった
Aからの昇格の方がヘタすると大変だったりした? 金魚が一人だけのグループだったおかげでまさかのS昇格 うちのグループは終了前に見たらボーダーが52個で13位が4人並んでたけど
さっき見たら15位が3人になってたわみんな残留できるといいな
Sだと半分落とされるけどAから昇級するのと比べたら楽かもしれない >>733
そりゃあソシャゲに大金使ってる時点で思考回路がおかしいw ソシャゲに費やした時間のことを考えると頭おかしくなりますよ 金魚なし民だが80でSラン昇格決定したわ
この先生きのこれるだろうか S残留した人達の編成見てたら緑のスピーカーメガホン浮き輪で大90個くらい消してる人いた
翼の虹スキルだけ持ってれば済むし結構いいのかもね ランキング1000万ちょい上くらいに10人固まっててみんなイベまじめにやってるんだなあってほのぼのする すごろくはやる事やったしハイスコアじゃ勝てる気しないから今週はギリギリまでお仕事でスタミナ消費だ 毎週埋まらねー埋まらねーってボヤいてる人はちゃんと月曜から参加しようね ボヤいてるんじゃなくて参加遅らせて埋まらずに楽々昇格なのを自慢したいんだろ 別にバチバチに殴り合いたくなければズラせばいいだろ
仕事で月曜出来なくて火曜に参加したら結局埋まらなくてチア金なしも全員残留だったぞ(最低は6) 時期的にもう上がないから残留か
過疎S待ちは火曜でいいんか有り難い そら効率考えたらズラした方がいいでしょ
でも毎回ここで報告してんのはちょっとね。やべえなあって 金曜とか土曜参加ならわかるけど火曜参加ですら埋まらないのは流石に問題から早々にマッチング改修した方がいいと思う >>753
俺は初めてだが?同じ事例に当たってる人がそれなりにいるってことじゃないの。知らんけど 別にあなたにじゃなくて、スレみてたら毎週後半になってからあー埋まらねーわーって言ってる人いるでしょ。アレ 恒例の月朝プレイでグループ埋まった
昇格した人が多いのかハイスコア1億行ってない人が半分くらいいるこれはもろたでガハハ 埋まらないのはその時点で既に全員参戦しちまってるんだろうな
先週も土日に誰か乱入してくるかと思ったけど結局誰も来なかった 人数の割にチーム数が多いんだよね?
でも運営は人数を把握してるわけで…ランクSでプレイしないPなんてそう多くは無いだろうし
運営が全部埋めなくて良いと考えてるのか プレイしようがしまいがランキング期間開始と同時に全員グループ割り振りゃいいと思うんだけどなんか不都合あるのかね
最低ランクは放置民がたまるだろうけどやる気ある人は次の週には上がるし 別に残留する人間増えればいつかは参加ずらそうが釣り合い取れて戦い起きるようになるでしょ 自動で振り分けたら
そいつがプレイしなかったら穴になるだろーが グループに空きができないように順次埋めていくと
週末に初プレイしたときに既存のグループが埋まっていて
少人数の新規グループに割り振られて楽々通過ということが起こりうるので
グループに空きを持たせておくように設計を見直したけど調整不十分なんでしょう 不公平感を無くすためにボーダーは固定値じゃなくて変動制にすればいいのよ
グレードSなら上位50%が維持で下位50%以下が降格というように
埋まっていなくて10人のグループなら上位5人が維持で下位5人が降格になればいい どちらにしろ穴は出来るから、穴が固まるか散らばるかどっちがいいか S上がれなかったし今週はどうにもならんし
ツアーはもうあらかたショップ交換終わったからライブ週後半まで無視しまくろうかな アンケにはグループ分けやめて全体ランキングにしろって書いた ハイスコアかこれは無理ゲーだから俺も日曜までお仕事しとくわ まだプレイしてないが1位は取れんが昇格圏には入っちゃう確信があるだけにプレイできないジレンマ
面倒だがまだレベル1桁のユニット作って回すか >>769
チア金だらけで上位に入れないから分けろ
ってなるだけやで ついった上だとチア金無しでS上がった報告ちらほらあるな
それでも叩きたい奴はチア金だけを叩き続けるだろうが 全体ランキングとか糞オブ糞
上位100人前後以外はランキングの意識が希薄になる悪手
今3200位だから2000位台目指しちゃうぞー
なんてなると思ってんのか >>773
Aに人が集まってきたから月曜夜にやれば
金魚がほぼいないグループに入りやすい
金魚倒してSになったなら何も言わんだろうが
金魚に出会わなかったから上がれただけだから、そりゃ文句言うやつは言い続ける >>775
頭が悪いなぁ…………
まーじで頭悪いねぇ………
いやほんとどーしてそんなに頭が悪いの?? 毎日お仕事しかしてなくてランクD
担当が実装されたら本気出す(ガチャで) >>726
それ自分かもしれん
持ってるSマイクをそれぞれの属性とステごとに3つだけ残して他の全てをギアと交換
R、Nは全交換して250万くらい使ったと思う
赤ピースが1人限凸できる分貯まってマニーを蓄えてたのと、Sマイクを全て取っといてあったのが功を奏したと思う
あとはギアガチャが大♪系に偏ってくれたのもある
ちなSギアでビジュアル+系、ボム発生緩和は1度も出たことない >>779
250万マニーはすっげーな…
マニー足りないしマイク売りまくってたのもあってそもそもコーチングでマイク回収しなきゃでつらいわ Aランクで維持圏内に入るようにだけプレイしてる
いろんなプレイヤーを見かけるけど右から左に受け流す
これでストレス貯めるなら足りないのはカルシウムだろう 冬優子やっと引けた。めっちゃ突っ込んだ…
赤編成組みたいんですけど、ウィッシュを持ってない場合、
メリースパとあとひとつは何がおすすめですか? >>782
赤ギターでいいんじゃないかな
さっき雑にやってみたけどアイテム延長なしで90個くらい消せた
アイテムと延長使えば余裕で100超えるだろうしそのくらいならSでも残留出来る可能性が高い >>783
赤ギターLv1なんですけど、これとティータイムだとどっちが良いんでしょうか。
ティータイムが赤23消で発動するので愛用してるんですが・・・ >>784
ティータイム持ってないわすまん
ギターもLv5まで上げれば赤27個まで減るし自力消しそんなにしないでもまあまあ回るからボム消去数で上に行きたいならギターも育てていいと思う
ただスコアはそんなに出ないからその場合は夏のひとときやティータイムにしてループ狙った方がいいかもしんない スキルレベル優先して上げた方がいいランキングはどんな感じだろう
重複限界突破しか上げてなくてピースもりもりたまってて+スコアは頭打ちだからどれか伸ばそうと思っているけど、
増殖と消去どっちが優先かとか色々迷ってる… >>784
ティータイムって範囲内のボムをすべて消しちゃうんじゃなかったか
あまりメリーとは相性良くないかもしれない
ギターのレベル5は下手な虹スキルより強いから育てて損はないと思うよ またハイスコアか。チア金持ちだけど面倒だから降格でいいや。 ギターにマスピ突っ込むの納得できねえって言ってる内に使うことなくなったけどギターはアリなんだろうなあ 逆に考えるんだ
雑に使えるほど集めれば良いと考えるんだ チアスパ金魚とボム用の編成はスキルMAXが絶対だとしてそれが組めない場合の優先度ってなると難しいよね
今もう黄色と赤しか使ってないから他の色はヤバそうなスキル来たら考えればいいやって感じ 青が冷遇されてるんじゃなくてたまたま黄色と赤でやらかしただけ説 半年経ってトラバレベルがようやくきたところでどうにもならないんだわこのドラム色
調整がごみすぎるとしかいいようがないすね 何でまたハイスコアなんだよ・・・
目標のS昇格出来たのにもう残留要素無いとか。 グーテンが青音符でもうちょいコスト低かったら
クロノス+グーテン+青スパークラーでコンボ数特化の青ループ組めたんだけどな ハイスコアだと据え置き残留でいいや
チューニングのためのスキル上げのためのマニー稼ぎ重点する 入るの遅らせて15人以下のグループに入るしかない
しかし現環境だと各色消去やらコンボ数やらも結局ハイスコアと殆ど変わらないからなあ 青は甜花ちゃんが要るし実質最強
未来ちゃの特徴(かわいい)
宮尾さんの特徴(金魚)
つむつむの特徴(めんどくさい)
すべて兼ね備えてるといっても過言ではない このゲームのガチャって10連で回しても何もボーナス無いんだしチケットでも10連させてくれんかな
チケットばら撒いてくれるのはありがたいけど、いざ使うとなると果てしないのよね S所属報酬のギアがS1N9→R1N9→R1N9なんだけどN9は固定?? チマチマ使うしかないから、勢いでガシャっても冷静になる時にそこまで石費やしてないことがあるから個人的には助かる
一回で消費するガシャチケ枚数選択させてほしいけどね >>802
先週のグレードS維持でSR3 R5 N10だったよ 130MくらいならS残留出来るかな?
できればチケット節約したい うちは18人がハイスコア1億オーバー
まだ動いてる人あんまいないけど3人は降格だから日曜もりっと伸びてきそう
2億で何とかなったらいいな 関係ないけどメンテの予定時間いつもより1時間長いな
何かやるのかたまたまなのか知らんが 普通に真面目にやってるのにスキル12回できなくて地味にショック
金魚のぬるま湯に浸かりすぎたか 真面目にやってスキル12回できないってドラムカラフルラビットとかか >>804
S3R5は固定として残り10個は全部ランダムなんかな?
10個中1つ分だけランダム枠ってのは流石にないわな 朝イチでうっかりライブしてしまって
ランキングみたら4億がトップでテンション下がる 同じく今朝やったら24人目として強めのチームに加入
過疎狙いなら火曜夜くらいまでは待たないとダメね あれすごろくってマニー交換無いんだっけ
かなり余ったんやが DXになってから無くなった
玉やチケットは換金できるから、もし残してるなら回収しておいたほうがいい 自分は昨日の夜にSランキング参加したけどまだ7人しか居ない すごろくの同僚報酬は安くてもいいからもっとつけて欲しいわ 6マスチケット11枚残ってるけどもう報酬も要らないものだけだし…困った 同僚に一人で10万稼ぐ勢いの人いるんだけど、もう交換するものもなかろうにあのモチベはどっから出てるんだ…… 同じような同僚がいるな
もしかしたら同一人物かもしれない 6万ちょいくらいで交換は残りCP99個なのよね
マニーくれ… 30周以上してアイドルと事務員達のコメ集めてブログに載せてる人はいたな
その人でも全種類埋まってなかったけど うちの同僚トップは9万ちょいくらい
ほとんどは10周クリアで止めるorある程度ポイント交換したら止めてるな 6万で1位だったわ
2位は3.7万
ツアースタミナが溢れるの気持ち悪いから最初は頑張ってたけど報酬がCPとステッカーだけになったらどうでもよくなった
義務感が増すから通常スタミナでやってくれよこのイベント それより一度に消費させてくれ
通常が3倍までいけるのにイベ限は2倍なの頭おかしいだろ ツアー中はかなりマニー貯まるからそれだけは良いところ 貯まるスピードが1/2だから1回で2時間分消費できるのは便利
あと普通のと違って最大10時間放置できるのも >>825
3ずつだと1余るからキリのいい数にしてるんじゃない?
ツアースタミナは石でしかすぐに回復できないし
途中で消費スタミナ減らすとライバルに追い付けなくなる 石でツアースタミナ回復するほど多くプレイするような人がライバルに追いつけないことなんてある?
見た感じ最大4マスくらいしか動かないから困るのは極端に戦力が足りない初心者くらいじゃない? がんばりアイドルも衣装もないときついのかな
対象アイドルいないってとこまでの経験はないけど >>819
ランキングガチ勢がついでにやってる可能性はある
すごろくってミッション以外の延長あるんだっけ? 自己満で俺も頑張りアイドルマス頑張ってるけどなかなか埋まらんわw 3倍の選択肢が増えるのってプレイヤー目線だとメリットしかないけど、最大倍率できっちり使い切らないと損みたいな話?よくわからん感覚だ いやドロップ楽曲がまだ落ちないから
やってるんじゃないかな
my songがまだで発狂しそう 同じくmy songが落ちない
いつもは数日で落ちるのに今回はついてない ふと思ったけど楽曲ドロップ率ってランクで変わるのかな ドロップ曲は割とすぐ落ちてるけどPランク関係なく単に運じゃないかと
ライブ多めにやってるせいもあるのかな あ、ごめんクリア時のランクの話ね
言い方変えればドロップ数が多い方が落ちやすいのか変わらないのかって話 あそっちのランクね
抽選多い方が確率はその分上がると思うけど8枠以外で落ちたことあったかなあ
ちなみにライブは3倍でしかやってない 最近易化したのかなってくらい曲落ちたけど
単にスゴロクでライブたくさん叩いてるだけなんだろうな
そろそろ溜まったCP消化して玉が無くなってきたから球割りやろうぜ 一瞬>>832の線も考えたけどハイスコアで青固定だからそれはなさそう
うちのガチ同僚は毎回9万くらい出してるから曲ドロップ狙いってのもやや疑問
曲よりもむしろ玉集めてるんじゃないかって考えた方がしっくりくる いまだに虹色lettersだけ落ちないんだけどバグかな?
結構好きな曲だから悲しい すごろくでもmy song落ちるんだな
ちまちま続けてたら落ちてきた
俺ももうポイントで交換するものは不要なCPしかないけどライブのマニーと玉稼ぎにやってる 玉割りのうまみを知ってしまうとすごろくも通常ライブもガチる気にならん
そのお陰でドロップ曲コンプできてないわけだが 1%でいいので金玉からレア衣装アイドルが出たりしてもいいのにな ライブで貰えるアイテムは全部育成アイテムか曲にして、ステッカーはCPで交換できるステッカーショップみたいなの実装して隔離してほしいなぁ CPの使い道は玉交換所以外にも増やしてほしい
CPで引けるガシャとか チアフルのせいであんまりいい景品は設置できないんだろうな
元気3消費でスコア3憶なら一発でほぼカンストだし 玉変換も素材の下位玉のが消費するし金縁玉は余ってきたというね
下位変換くれーー そういえばイベント予告すらない虚無空白期間久しぶりだな 明日は17時30分までメンテだしなぁ
1日にStudy Equal Magic実装するバルーン用意してるでしょ 多分だけどセムの曲が実装されるとしたら歌SEMじゃなくて∞Possibilitiesの方だと思うよ
Mの曲今まで全部SLのA面が実装されてるから
歌SEMはB面 頑張りアイドルマス推定21種を20まで確認できた
流石に担当以外で2度と回る気はしねーなw 歌詞も振り付けもキャッチーだしね
筍ダンスとか
∞も熱くて良い曲なんだが ホモマスわかんない人にもわかるよう教えてくれない? A面B面も昔のワードだし10代〜20代前半だと分からない人も多いかもな >>862
いや人気あるのが歌SEMとかいうB面の曲って言うのがわかればそれでいいの?
SLとか新橋のSL広場かよって感じだし >>864
SLってのは各ユニットが一枚目に出したシリーズのことだろ多分 エム以外でも曲名やらユニット名について説明なく盛り上がってる時あるのになんで噛み付いてるのかわからん 知らん奴には優しく教えるのがみんマス思想なんじゃなかったっけ?
知らんけど ホモマスとかいうやつにエムのPが優しく教える気になれるかって話 ハゲもホモもデブもPは言われ慣れてるんじゃなかったのか?俺はハゲじゃないしデブでもないが Pはどれも言われ慣れてるよ
でもな、アイドルはけなすな
自分の担当じゃなくてもだ ギアがいらんかった
がっつり育成のするような要素は求めてないので そんなにガッツリやるアプリじゃないんだよな
ポプマスに課金するくらいならメインでやってる他マスに課金するし
課金先がないMはともかく そうそうもっとサクッとやれるゲームにしてほしかった
ポプマスやってる人はほとんどが他マス持ちでその合間にプレイする人が多いと思うんだ
蓋開けてみたらデレステやミリシタやエムステで1回ライブするよりもポプマスで1回ライブする方が時間かかってるんだもん
自分が見たいのは他の事務所とのコミュや越境(特に名前もほとんど知らなかったMやゲーム星が合わなくて初期にちょっとやってただけのシャニとか)でチューニングみたいなボリュームかさ増し要素は本当に要らない
チューニングが有償ジュエル絡みで何かあるならコンテンツ支えるために必要なのかもしれないけどそれも無いし
それならガシャ頻度増やした方が良いって思うし(もちろん課金する)チューニングの存在理由が本当に謎
他マスの合間にプレイしてるってことは言い方変えれば競合してるってわけで(デレミリシャニなんかは兼業も多いし)1分の暇つぶしどころか他マスのプレイに支障出るなら切られるのはポプマスの方なんだよ
でも4コンテンツが一同に介してるのはポプマスだけだから無くなってほしくないんだよ
事務所の垣根を超えた絡みがもっとみたいんだよ
その点からもチューニングはプラスに働く要素が無いんだ 一部ガチ勢は真剣にやってるからみんながみんなサブじゃないしチューニングはそういう人達用だよ
クソだと思うけど ああいうシステムあるのはいいと思うけど今の環境下で有用なの少なすぎてなあ
ループゲーになる前から企画してた物を調整なしで出してきた印象が拭えない 発動条件と倍率はさておきとりあえず大3本揃ったからマニーガチャに戻る 宣伝文句とか見る限り当初はカジュアル路線だったんだと思うよ
でもチアフルからの返金騒動で売り上げが半減して、それを取り返すためになし崩し的に廃課金&長拘束路線に舵を切らざるを得なかった
以降、初期の不満点を改善したり新しい施策もしてるけど、ずっと右肩下がりで今に至るっていう 俺もある程度でいいから大3つ早く揃えてえ
俺とかこのシステムのおかげで久しぶりにやる気出てるからまあ人によっては良かったんじゃないかな? 揃えても発動のしなさに絶望するぜ
まだ同時に2個3個発動したことないんだけどすることあるのかな
したらボロボロ大落ちてくるのかね ランキング気にしない限り今もカジュアルゲー定期
チアフル誠にごめんなさいしないからエンドコンテンツがこんなことになったのは認めるが >>861
とりあえずホモマスは蔑称だから使わないほうがいいよ ランクアップのジュエルで単発回したらノーマルのふゆちゃん…
☆5パーツ可愛いけどそうじゃない絶妙なところに
衣装もカラー4まで手元にある来る方の子なのになあ
普段赤で回してるからスキル欲しいんだが、貯蔵チケット突っ込むかどうか スキル発動で大アップ2つ付けてるけどマジで発動しない
つーかViアップみたいな常時発動しか働いてるのみたことない 一度だけ2個同時発動してボロボロ大音符落ちてあっという間にハコユレ上がったな
すごろくの即席ユニだったからスコアは大して伸びなかったが 発動した瞬間にループ途切れて大して効果発揮しないまま終わるんやぞ >>883
返金騒動なんかあったか?
むしろ早いうちにチアフルをナーフして返金騒動起こしておいた方が結果的によかったんじゃないかと思うが ようやくスキルで1本だけ来たけど100回以上は発動してるはずなのに1回も点灯しなかった
数週間前に入手したスキルのVoアップは何度も点灯してるの見てるからそのうち発動するんだろうけど 1プレイでそれぞれ1回ずつ発動したら良い方、大抵トータルで1回か2回で終わる まあ同じスキルで発動でも確率違うしな
大アップが確率1番低いとこみると強いって発想はあったんだなこの運営にも >>892
返金を避けるためにチアフル以外のコンボパーツをナーフしたけど、結局返金申請する人が出たのよ(ツイ見る限り受理されたりされなかったりだったみたいだけど)
まあ課金層への影響としては返金云々よりナーフしたこと自体のインパクトが大きかっただろうけどね >>896
そう言えばそんな事あったな
中途半端にやるならチアフルナーフすればよかったのにな ようやくPランク300まで開放か
200到達してからだいぶ待たされたなー フェスのファン数は200到達以降も内部カウントされてるのか200の時点でカンストしてるのかずっと気になってる ステージ黄色で固定したくてPランク止めたままだわ
200より上ってさらにヤバい条件出て来るのかな 普段のスタ消化で時間的にトントンだから途中の黄色のとこでとまったままだわ >>897
目玉商品に一度でもナーフ入れてしまうと課金勢が性能でお金落とすのを抑制してしまうからまずやれない でも結局返金要求されてんだよね
ループ発生した時点で詰みじゃん いうてそれが原因でユーザー減少して、それ以降のそれ以下の性能しかないガシャを回すのが明らかに減ってるのとどっちがいいのかね
今でも不満が噴出し続けているという副作用も追加で そうだよ
だから一般のソシャゲはナーフは避けてインフレで対応するんだけどポプマスのゲーム性だと一定以上インフレ出来ない(無限ループする)から詰んでる
チアフルナーフすることでそれまで無課金だった人の多くが課金勢になってくれる確証でもなければチアフルは聖域化するしかない 消去スキルで自身のコストがかなり溜まる仕様が根本的な問題でそこはOPBで指摘されてたはずなんだがな
そこを直さん限りしょっぱいスキルしか今後も出てこんだろう チアフルだけじゃなくて消去系のスキル発動中は自分のゲージ上げないようにすればいいだけでは?
無限ループさせないよう少しは考えて欲しいわ 消去スキル中のゲージ回収量はスパ系弱体化と同時にサイレントで割合下げたから、その内チアフルより強いスキル作りたくなった頃にまた調整するんでない 200でユニットアピール4回要求だもんな、201からどうなるのか
1プレイで(条件A)して且つ(条件B)して且つ(条件C)しろ、みたいな内容になるのかな 5回はまだ早くない?
こっちまでインフレさせて「クリアされちゃうと悔しいじゃないですか」すると
また人が離れそうじゃん… アプデきたな
ランキング建物の調整ってあるけどどう変わったのか分かんなかった
あとステッカー94種類ってドロップ品の確率に影響あるんですかね・・・ ツートンピース自体は単色要求だぞ(連続消去後の変換が二色)
黄要求のツートンピース[赤青]は既にあるからそれの色違いスキルだと思う>ロコ >>917
既存のスキルか!ありがとう!
ホッとしました 晴ちゃんのだよね
別色要求で二色に変化
ステッカーも増えたのね
レベルアップ報酬の壁紙フレーム良さそうだけど、
まずはもうすぐ来るユニアピ三回が壁だ >>899
されてるっぽい
アプデ後201が即チャレンジできてクリアしたら202にチャレンジできてる 201以降のミッション報酬はジュエル250
5の倍数のランクは500
300までいくと結構な量になるな もうそんな先まで確認できてるとか凄い
カガヤキボム15個とか一週間くらいかかる気しかしない… >>920
されとるね、されてなかったら若干心折れそうだった
カガヤキボム15個は浮き輪でそこそこ楽だった、まあ無難にブラスパで数回やるのがいいんでは >>922
ビビッドスパークラーとプリズムブラスターを使う
その場にある全部を一気に繋げるんじゃなくて10個ずつくらいを目安に繋げて試行回数を稼ぐことを意識する
チアフル持ってて黄色ループできるならそれが一番楽
1ライブ3〜5個くらいカガヤキボム出せるはず おぉアドバイスありがと!
あんまり絶望せず気楽にやるよ! カガヤキボム15ってまさか一発で15なのか?
そうだとしたら沼ったらきつそう >>927
なんだ、累計か
一週間って言ってたからてっきり相当試行回数がいるやつかと 200になってからのファン数カウントされてた様で205になってもレベルアップ条件満たしたままだ。
チアフル金魚とドーナツしか持って無いけど、チア金魚無いと厳しいお題も出てきてる。 Vi流行で一生滞在できて必ず延長出せるレベルがあるのわからないと193から上げる気が起きない Sランクにいるけど、10位以内全員チアスパ金魚って未所持から見たら酷すぎだろ・・・ >>934
前回浮き輪やらメガホンでがんばったけど圏内15人全員チアスパ金魚だったから叩き落とされたよ
今週は日曜まで触らない チアブラスターでも億は行けた気がする
でも億じゃ足りないか Sランクにハイスコア2000万すらいってない人がいるんだけど、週末まで待ってほぼ全員昇格みたいなグループに入ったんかな Sでも4000万とか割といるよね
Sに行くこと自体は難しくないのかもしれん >>934
特に酷いとは思わないかな
スキル揃えるより担当がいつ来てもいいように石貯めておくことを優先しただけだから Sランクのランキング画面がグレード感を出そうとしたのかキャバっぽい雰囲気でわらう ジャケットパーツとかいういちいち確認しないもんにしょっちゅうNew表記付けられるのめんどくさくてキレそうになる New出てるしトレーニング終わったかな?→ジャケットパーツでしたー ステッカーを追加すること自体には何も文句ないけどステッカーの通知切れるようにしてくれ…
トレーニング終了とか知りたい通知がかき消されるんだよ
そもそもステッカーのシステム(多すぎる種類数からランダム入手の上にジャケット設定ごとに消費する等)自体にも文句言いたいけども ジャケパーツとかいうゴミ泥が増えただけやん
newがいちいち出てきてうっとうしい ライブするたびに!が出てきてうぜえと思ってたけどみんな同じこと考えてたか まだ汎用性のあるステッカー用意してくれたんならいいけど、今までのコンパチか使いづらいやつばっかなのが「!」マークにイラつく原因だと思う 900が立てる気なさそうだから950踏んだ人次スレお願いね プレゼント内って一番下までスクロールしても次を読み込まなくて100件までしか表示できないのね
昇順100件降順100件の間に居るアイテムが受け取れなくなってしまった
使い道無くて大量に溜め込んでる期限無しCPを受け取らなかった自分が悪いんだけど 960じゃないんだけど、更新来るし建てといた
スキルのところの修正もしたよ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633067310/ おつ
なんかビンゴシート見るのにバグある感じ?
一瞬8/8に飛んだり、戻るボタンがなくなったりした >>953
おっつ
ビンゴ達成して2ページ目に行くときに一瞬8/8表示にはなったが特に他にバグみたいなのは無かった あれ?なぜかガチャ更新で明日だと思ってたわさよならふゆこ ビンゴはアプデの後で開催されるからいつも不具合出てるイメージがある 自己新出したのに案の定降格確定。
もうSランクはチアスパ金魚専用ランキングに改名しろよ。 赤のスコア2倍のハイスコアランキングとかやったら赤ループが勝てるんだろうか 赤スコア2倍?つまりチア金で赤ループの2倍スコア出せばいいんだな?
>>953
おつ >>953
スレ立ておつ
スキルの略称修正もおつおつ >>953
おつ
やっとホーム画面10000人ミッション達成出来た
>>959
それだとチアスパ金魚におまけで赤消去ボーナスまでつくようなものじゃ… ポプマスのガシャって10連しなくても単発でも特に何も変わらないってことで大丈夫? もう黄色のスキルゲージ増加量1/10とか赤音符のスコア10倍みたいな極端なレートのレギュレーションでも設けないとランキングはどうにもならんでしょ >>964
何も変わらない、特定のアイドルだけ引きたいなら単発でちまちま回した方が無駄が少ない
手間じゃ無ければだけど >>955-957
△○□の△で戻れたから良かったけど(アンドロイドタブレット)、
戻るがなくなった時は焦った
自分比結構突っ込んだけど、結局握野さんしか出なかった… >>966
やっぱそうだよねありがとう
動画とか見ながらちまちま回すわ 10連の最低保証とかないんだから指定回数で回させて欲しい ぶどうステッカー増えたのね
地元ユニットのジャケットに使おう 何回消してもNew出てくるのやっぱウザいな
いちいち展開させずに下部に各項目が横並びでフラットなフッターでよかったのに そもそもメイン画面と重複する機能があったりして
UI/UXの設計がおかしいよね ショップ、トレーニング、お仕事というよく使うもの選ぶのにスクロール必要なのもだるい Aランクで水曜日に参加した民だけど土曜日開始時点で30万取っただけで2位行ける程度のレベルだった
チアフル金魚も1人だし何故か1位がそいつじゃないし
やっぱ曜日調整は最高やな 月曜朝でも延長なしS残留余裕だしチアスパ金魚で捻じ伏せるのが最高だぞ
ライブするの控えてるとマニーもったいないし >>976
3000万だわ
なに大きな間違いやらかしてんねん 今までの話聞いた感じだと月曜朝組なんて2憶3憶行ってそうなのにそんな緩いグループもあるのか グレードSだけど週初ライブやったのが金曜夜でスコア800万で1位
というかグループに今自分1人しかいない 003のユニットを001に移動したいんだけど
解散して001で再結成すればいい? ユニット並び替えは解散順序ミスってストックからも消してしまって取り返しつかないことになるのをたまに見る
そもそもなんで直接並び替え出来ないんだよっていう話だけど >>982
ありがとう
再結成使ったことないから不安だった ライブをして初めてマッチングが始まる仕様を変えないんであれば、例えばグレードSのハイスコアランキングなら1億5千万以上いったら15位未満でも残留できるみたいな最低保障をつけたり、逆に過疎ランキングでも1億以上稼がないと1位でもSから降格させられるような制限かけないといつまで経っても熱心なユーザーほど損する環境変えられないんだよな 指摘されても直さないってことはわかってやってるんだろうけど
どういうこだわりなんだかわからん 香具師みたいなもんだろ
今どきジョークにもならない故意の誤変換とか言い回しを頑なに使う人っているよな 新規追加された文字のステッカーを使ったら1個しか消費してないのに2個減ったんだが 不具合なら申告した方がいいよ、俺も2回くらいしてるぞ しかし950で建てられても十分すぎるほどの過疎だな
次からは950でもいいんじゃないか >>987
そういうの調整できる人運営にいないと思う
不確定要素わんさかある条件で適切に配分するのはかなり難易度高いし S即参加組だけど降格ラインが1億6千万まで上がってきた もう大きく話題が動くこともないだろうし、次スレからは950でいいかもね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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