【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3111
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part70
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631544570/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ115
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631577645/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631539659/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1630927430/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1629534548/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3110
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1631716615/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>11
私服かわいいな
スカートの肩紐はそのままに中のシャツのボタンだけ外して乳露出させたい ヒシアケボノってペットボトルのフタ開けるノリでトレーナーの頭つかんでもぎ取れるよね どこ優勝しても構わんけどヤクルトが勝つと安くなったりするの?🥺 善人島みたいな彼○島の劣化版みたいな漫画にヒシアケボノ出てたな >>23
そういう系のアニメ化って全部失敗してる気がする 梅田やたらサイレンなってるけどどうしたんや
事故か? ブラックロックシューターってなんかクソトラブル起こしてなかったっけ スラムダンクの三井みたいに音が聞こえねぇゴールしか見えねぇってゾーンを匂わせる描写すき
黒子のバスケみたいにあれがゾーンこれがゾーン今がゾーンみたいなバカ解説描写嫌い >>34
アイネスフウジンがTwitterのトレンド一位になってるぞ >>14
こういうお嬢様が庶民の食べ物に感動するのいいよな
パクパク言ってるお嬢様にはない良さがある フォロー枠空けたいから外したいけど
ウォッチするために確保しておきたい気持ちもある…
https://i.imgur.com/M6rZPcH.jpg >>34
1000万DL記念で☆3キャラ選択チケットだとよ よぉ〜しっ!あれ?はわっ!ひぃ〜っ!んあっ!?はぁ〜…。あっ……よぉ〜しっ! ここって情報遅れてるんだな
上位ディスコではもう芋煮会の話ししてるぞ これスピとパワどっちがいいだろ?
自分はスピ選びたいけど、パワに絆が低い3人が集まってるのも気になる
https://i.imgur.com/yREX7RC.jpg タイシンの育成むずすぎる
根性20%が糞ゴミなんだが
ほんまに育てる価値あるんか? 君らヴァルゴはどの3人で行く?
俺は水マルゼンウオッカ後1枠適当にって感じなんだが シンデレラグレイってアニメ1期みたいに歴史改変してこないよな コロナじゃなきゃこのスレでオフ会やってたよな
みんなでウマ娘やるんよ 毎日必ずレンタル3回分で水マル育成してるが、未だに納得の完成形が出来なくて禿げそう、いや、もう禿げてる
マジでキツ過ぎだろー >>51
パワーだな
こんな条件でパワー踏める機会少ない オグリ育成しながらガロ打ってる奴めっちゃ出してる
お前ら? >>56
まぁスピだよね〜
スピにしますわ、どうもです 実績=ゲームの強さじゃないのは重々承知してるけどそれでもカノープスが星3だったら萎えるな アオハル来てからは春天でゲームオーバーもなくなったな >>51
いつも最後に目標のパワーに届かんならパワー
安定して届いてるならどっちでもいい
スピード過剰によくなってるならスピード一択
てかこんなん試行重ねて育成してる本人しかわからんことやろ😅
サポカと因子と練習の踏み方で変わるし >>55
バクシンウオッカオグリ
でも逃げバクシン出すかどうか迷ってるなぁ、、
予選見て水マルのおやつにしかなってなかったら抜かなきゃ スタ根補正系の育成やり続けた後にウオッカオグリエルらへんの育成やるとイージーに盛れ過ぎて感動するよな
今は代理のおかげでスタ補正も実質補正無いようなもんだし 自前の代理無凸よえースタミナ盛れてないのが
フレンド完凸と比較するとよくわかる >>74
スピード過剰じゃなくてスタミナ過剰になってるならの間違え >>66
こんなん6個くらい食わないと食った気がしないわ >>55
オグリウンスマック
マックはマイルBだけどマックが走ってれば俺はレースを見れる
水おばは持ってるけどなんか嫌いだから出さない マイルSドトウちゃんできたけど
パワーがSもいかなかった… 皆さんどうもです
パワー強化のためにパワー踏みます! まだお前らこんなクソゲーやってんのかよ
いい加減飽きないの? >>64
牙狼保3バイブあるからソシャゲしながら打つにはもってこいなんだよなさすがに確変入ったらソシャゲはやめるけど >>66
なんかそれ見たら小僧寿司思い出して悲しくなってきたわ >>53
スピにも賢さにも一切補正ないウマに比べると全然強いウマに育つから安心しろ 嫁まやちん水おばゴルシチでいきたいけど相性の面でゴルシチ育成が結構苦行 誰も考えてくれないから言うけど20万ね
はいお疲れ様 >>69
普通にある
午前中にスタミナ450のスペに仕方なく長距離回復持たせたわ >>41
ルナシー「!」
ファイン「おいしいっ!」
マックイーン「パクパクですわ!」 やっぱ水マルゼンかウンスは持ってれば固定なんだな
それ以外は差しメインで先行はたまに入れてる感じか
うーん、やっぱオグリが欲しいわ >>95
スレオンして肝心のゲームは放置や
人権サポカきたら結局また作り直しやし時間をドブに捨てるのはあまりにも賢くないからな はま寿司不味すぎる
天下一品と同じくらい店舗で変わる もしかして水マルにコンセって時代遅れ?
入れてる奴少なすぎんよ・・・事故らなければ勝てるってスタンス? カラスガレイのエンガワとか😨
意外とイケるんだよなコレが☺ >>57
アニメと違って尺の都合とかあまり無いもんな。
あっちで相当色々言われたのも影響してるのかな?
1期はスズカ切って98世代に絞るかエルグラ切ってスペスズに絞るかして欲しかったなぁ。 >>112
ないんだなこれが
1位でも出る
だからつよいんや ライアンのスピ全然伸び無くて死にそうたすけて
伸びないからスピ因子1個入れてサポカスピ2賢さ3代表で毎回1000〜1100で止まる
ウンスも借りたけど1100止まりだったライアン以外は1200楽に行けるのに
ひょっとしてアオハル決勝勝ち捨てて育成しないといけないとか? >>119
箱はウンスに使ったわ
オグリは初期チケとかまだ配られる......かもしれんし >>110
惜しい!でも近い!
やっぱり絞ってガチャってたけど良くも悪くもない運だったかな アオハルは一見スタミナないように見えて根性ガッツリ増えてるから余裕だったりする
代理入りだと根性400〜500が当たり前 >>115
単純にたづなより代理入れてるんだろ
俺はコンセ尻尾強いと思ってるからたづな入れてるけど
だからコンセあげませんはやめろ >>105
450あったら根性が200未満とかじゃない限り差しで3着はまず入れるだろ >>53
速く!速く!誰よりも速く!!
甘く見て後で吠え面かかないでよね!
アタシがマジだってこと教えてあげる!! >>115
コンセ入れて中盤スキルも積めるのが一番良いけど、コンセ取ると中盤スキルスカスカになって抜かれるから切ってる えんがわメッチャ美味いやろ
鰤えんがわ中トロハマチ
これで周回できるわな >>124
オグリつよいけどまたチケット配りそうだし無理していま引かなくて良いと思うよ >>129
今はそれでいけるのか?
500無いときついと思ったが
深呼吸を入れて3回目にクリアできたわ >>115
なんで“出遅れない”ってだけのスキルに200以上のポイント使うのかわからんわ
そりゃ出遅れが30%40%の割合で発動する世界ならわかるけど タイシンって人間の女に力で敵わないんだろ
薄い本が捗るな まだ続けられてるライン工適正◎の奴らだらけだぞ
面構えが違う >>136
出遅れたら負けが決まるレベルなんだから分かるだろ
そりゃ地固め中盤スキルマシマシのソエおば見たいなのならいらんかもしれんけど >>115
パワー盛れてステも高くできてコンセ積めれば一番強いけど大多数の人はできないからじゃね
パワーとコンセならパワー優先したほうがいいのは両方作ってルムマ走らせまくればすぐ分かるよ
901ぎりぎり乗せた程度でコンセつけても弱すぎてハナの取り合い全然安定しないから >>115
コンセを性能で見た場合は最悪なくてもいいと思ってるんだけど地固め用緑スキルを3つ取る自信がないから保険として入れてる派だ >>136
スタートから実際に走り始めるまでの時間を4割にするのであって、出遅れだけに効果があるものじゃないから普通に有用ではあるよ
取る余裕がないだけ 表向きはSSR率3%とうたって実は4%に設定するとかした方が実際のガチャは回りそうな気がする 先行で逃げに追いつくには逃げみたいに複数用意して先行同士でせりかな 霊長類最強の女はさすがに盛りすぎ
いくらなんでもゴリラには勝てないだろ
勝てないよな? 逃げ2枚編成って今回ありなんかね
どっちかが沈むの確定の代わりに逃げ0でもなんとかなるのか お前らのウマ娘に対する情熱には恐れ入ったわ
来世はその情熱を別の事に向けれるといいな このゲーム、他の虚無周回ゲーのように積み重なる素材要素すらないから今も続けられてる奴は全員ライン工適正◎に間違いはないだろうな… ちょっと聞きたいんだが、青3アオハル3付いた人ってここには居るの? パクパクですわマックが言ったのか言ってないのか最近混乱してきたわ >>155
だからお前がやってるゲームを教えてくれって言ってんだよ >>136
スタートダッシュは出遅れと出遅れてないの1か0しかないってわけじゃないからコンセは常に意味ある 人力ボイスロイドでパクパクですわやらしてた動画はあったな >>154
ウンス水マルならありでも先行無しのレースもあるかもしれないから相手次第なんだよな クッキークリッカーが今一番熱いゲームだよな
Steamでみんなこれ起動してるし オレがマヌケだと?バカ野郎が
マヌケは貴様だ!!
オレが何もしないで女を返すと思ったのかボケがぁ!!
その女の額を見てみろ!面白いものがあるぞ!
はははぁ!確かに身体は返したぞ!
だがその女の運命はオレの手の中にあるのだ!!
ははは!嬉しいか?その女はオレの部下の第一号にしてやるぞ
その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ
さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか! >>154
ウンス以外は差されるから今回は逃げと差し2が安定
水おばもウンス対策でいれてるようなもんだし >>130
100人擁するというライターの想いが詰まった結果
長文になったんかな🤔 出遅れまでいかなくても小出遅れをしてるから
コンセあるなしだとだいぶ変わるけども 最近の底辺って逆張りして攻撃してれば自分が上になれると思ってるよな >>130
演出がいいだけに、この長ったらしいセリフはかなりなマイナス要素 >>168
なぜかシャカさんで脳内に流れた
シャカさんはそんなこと言わないのに >>155
やってもないクソゲーのスレにわざわざ書き込みに来るお前の情熱にも恐れ入るわ 俺も最初たづな入れてだけどパワー780〜830くらいが平均でクソ弱かったわ
スタミナとパワーバランスよく踏まないといけないから上振れ要素が増えちゃうんだよな 距離短いと1セクションごとの区間も短くなってパワーないとせっかくポジキープの判定成功しても加速しきれないんだよな
追い抜きやスピードアップモードの目標速度の上がり方って神威の速度バフ遥かに超えてるから1セクション短いと加速しきれない コンセ地固めパワーS+賢さSS↑ができるまで周回しろ コンセ自前で持ってる爆乳が貧乳水着おばさんに捕まるんだけどどうしたらいい? ユメヲカケルをBGMに発動するタイシンの固有カッコイイだろうが
誰かその動画貼ってくれ アオハルとuraシナリオは最後に選択させて欲しい
育成開始しますかの最終確認画面はどっち選択してあるか全くわからないから まぁ代理ならスタミナ気にしなくていいから楽になるのは分かる
たづな入れてるとスタミナパワーバランスよく爆発させないと詰むんじゃ テイオーの鼻からうどんを出したり入れたり出したり入れたり 一度でも周回に虚無感を覚えてしまうともうきついな
この時間で他にやれることとか考えちゃダメだと
思えば思うほど考えてしまう状態になった たづないるなら代理いらんとかいう謎の勢力に騙されてマジで後悔してるわ >>184
地固め脱出逃亡コーナー◎
グッチュアンスキレッドエース
1200 650 1200 400 1200
出来るか? 最終的にスピカンストにする前提で燃焼力もらう方法教えてくれ ウマ娘3大名言
・あげませんっ!
・産むからっ!
・パクパクですわ!
あとひとつは??? >>195
たづな代理デッキすらあると言うのに
やっちまったな これからちょっとずつ長めになっていくのかなあって思ったら、1人だけ特別長かったでござるの巻 朝から人形町の水天宮近くの魚久に行って魚買ってきたわ朝ご飯の支度と思おったらお昼ご飯になってしまった
今日はオグリ並に飯食える気がするぜ
https://i.imgur.com/15rUBgU.jpg >>123
いや普通に補正考えると賢さ育成するやつじゃなくね?
スピード踏めばパワーもかなり上がっていくのになぜスピードだけ伸ばそうとするのか
合ってるのは友人二人体制とかだろ >>175
長めの演出に長めのセリフ合わせるの個人的にはアリだと思ってるわ
長めの演出で無言だとカレンチャンみたいになりそうで えんがわ美味いし好きだけど1番かと聞かれても答えにくいやね >>200
爆発前魂複数確保、合宿中速度力均一、合宿終後力魂爆発、貴方勝利 会長ってイった方が妊娠しやすいからって毎回手マンとクンニ要求してきそう
手にこってり付いたマン臭と愛液匂わせてあげたい 代理いるいらないハッキリさせたいから長距離チャンミはよ スピ賢さ育成で伸びるパラってスピ賢さパワーだけなのに対して代理で伸びるのは残りのスタ根性な
体力補充しながら上がらないパラ上がるから代理使うと効率よく全体的にステが高くなるのは当然だしそういう意図で作ってる
賢さ育成だろうと何かしらの手段で体力多少は補充しないと賢さ以外の行動回数減るかお休み入れないといけないからその補充のタイミングで余ったスタ根が強化されるから代理はスピ賢さに挿して効率よく育成できるように作られてるんだわ 緑2だったときの絶望がやばいから以来たづな入れてるわ
なお、地固め距離sが付かない模様 >>130
チケ「タイシンって固有の時はすっごい早口になるよね」 >>176
(ミリも誤差ナシ・・・・・・ジャスト、出ろッ!)
エアシャカールが獰猛に飛び出したとき、場内の誰もが「またか」と嘆息した。いつもの暴走だ、体力が続くわけがない。
(とか、浅ェことおもってンだろうなァ バカ野郎が
マヌケは貴様だ!!
だが彼女はペースを崩さずかえって加速し、嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。逆算してスタミナつけまくったっつーの! オレが何もしないで女を返すと思ったのかボケがぁ!!)
幾度も重ねたシミュレーションがたったひとつの『式』を導き、そして――
「証明終了だ、バァカ! その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ
さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、エアシャカールだけが――嘲笑っていた ルムマの絞り込みで該当レースが無かった場合チェック外れちゃうの面倒臭いな
長距離やりたいのに今少ないから1回更新ボタン押したらチェック外れちゃう
無かったら無かったで0件って表示して出るまで更新ボタン連打できるようにした方が便利じゃない? 出遅れって別に1、0じゃないから積めるなら積むほうが当然強いよ この前開いたスレマでR代理入れたボーノが1着取ってたよ >>230
うむ、これならシャカさんでも違和感ない >>210
ルムマで賢さ型の差しが結構勝ててるんだ
スピパワ型で賢さ低いとアナボリノーチャンスだから賢さ上げないとなんだ ドトウちゃんって長距離で強いの?
固有も覚醒も内容知らないんだけど >>222
キタサンターボ代理インモーレンタルでネイチャは固定
後一枚は持ってるならフクキタルマーベラスドーベル辺り 因子周回W友人快適すぎてずっとそれで回ってるんだけど少数派なのか? フクキタルは取れた時に「信じる者は救われるぅ〜」って言うんだよな マベサンのマーベラスなところ早くブルンブルンさせてぇな >>224
頑張ってクイズ出してる所水を差して申し訳ないが左上に答えウッスラ出てますわ
パクパクですわ 代理が一番強くて最高効率で使えるのってマイルな
サポカ強いなら逃げはたづな優先だけど逃げ以外はマイルで代理入れない理由ない >>229
チケゾーは固有の時だけシャアになってどうぞ >>227
で、どの距離どの脚質の最適解に代理が入るんだい? >>249
ステSSにするの辛くない?
パワSS安定しないからやめちゃったわ https://i.imgur.com/rgp59xp.jpg
無駄にスタミナ800もいっちゃったわ
因子は普段通りスタ9パワ9にしたけど代理舐めてたわ
これパワー9とスピ因子か賢さ因子にしてスピ2賢3代理がいいかな なんか定期的にどっち踏めばいいコメあるけど、ソンナンジブンデキメロヨって思うわ
ところでハフバチケまだ選んでないけど何がいいのかな? これでセイウンスカイに全然地固め継承しないんだけど、なんか悪いかな……?
http://imgur.com/HBz1A6d.png >>262
なくてもいいけどあるに越したことはないじゃん SSR代理100点、R代理50点、無代理0点
ビコー90点、SR有能スピード70点
0→50にすると簡単に50点上げれるけど70→90は難易度高いのに上げ幅が少ない
無微はどっちか引くなら前のガチャだった タイシンの固有カットインは力入れ過ぎててもうシュールだな
他がコメディ過ぎる ビコーはチケ使えるし凸進んでたりするから引いてもいいと思うよ ハフバとピックでビコペインモーどっちも3凸だけど満足してる 一回のバステで全部台無しになるの何とかしてくれんかな >>273
今回のガチャは既にいくつか凸れてる場合前者より石の消費量が少なくて済むって前提を忘れてる
そりゃ両方0スタートから理事長ライスだろうけど パクパクですわネタも下火になったし貧乳ではスズカに譲るし今のマックは普通の美少女
https://imgur.com/lO5Q8PO タイシンの固有はオタクの早口みたいでスッと目を逸らしたくなる >>273
代理は他が揃ってるのが前提だからキタサンおりゃんとかなら今回ので2枚揃えて借りた方がいい >>274
すまん本当にわからん
短距離マイルはスタ根性要らんし長距離はスピ賢育成しないから中距離、しかもコンセ要らない後ろ脚質でいいか? コツくれない
友情こない
怪我率臨界の時に友情並ぶ
怒涛の意味のわからないデバフ
金払ってんのにリセマラしろって事?
育成もクソもないんだが ビコペはともかくバンブーとウィンディちゃんはハチマキなかったらマジでわからん 夜更かし下方してくれないかな
これ頻度の割に体力奪いすぎで強すぎるんだよな 結局ボーノつよいのか?
所持率かなり低そうだとは思うが アオハル杯のレースってプレイヤーチームと敵チーム以外にもモブが走ってるけどあいつら何の役割なんだ? タイシンのは対人やりながらブツブツ言ってるゲーマー感がある >>291
どれもリセマラで解決する問題じゃなくね🙄 >>272
数回るならストレスフリーな方がいいからたづなも入れちゃうなぁ >>289
マイルで全くスタコン叩かないと足りなくなるからそれを補うってことじゃねーの?
強いマイル育成に結構刺してあるし俺も刺して作ってるよ >>301
休日はマイ手袋持参してブツブツいいながら音ゲー占拠してるよね >>123
ライアンはもうスピード3枚でやってるわ
2枚だと上手くいかなくて切れ者無駄にした事あるし >>297
発動限界の60%地点ギリギリに固有が出るようにスタミナ調整したら強い
なおかかったらすべて無駄になる模様 代理ばっかでライスの話題思ったより出ないな
やっぱ中距離以降か マジで代理抜いたほうが強いウマできたわ
おまえらに騙されてたんだな
スピ2賢さ4で評価値16500いったわ >>302
いやもうアカウントそのモノがデバフかかってる気がしてくる
190連目で2枚抜きして50になったりもあるし 夜更かしの後にキングコールイベがくるとターンを消費してバステを貰ったみたいで感謝すら覚える >>308
こういうのこそウマ警察が動くべきよ
イメージそこなってる 茸はなんでどいつもこいつも煽りたがるの?同一人物? スタミナ叩きたくないやつがサトイモ使うのも
叩かなくてもイベントでスタミナがあがるからだったわな
代理にはサトイモ臭さがあるわな >>321
ああハズレ垢か確かにその可能性はあるな🤔 >>304
それなら納得
まあ自前の因子だったりアオハル爆発の踏み方で調整可能な範囲だが効率は良いかもな 代理刺してると勝手に最低限以上の根性にしてくれるからクソ楽
イベントで根性以外のステあげられるようになったのが嬉しい 程度はあれど固有演出は全員ブツブツ言ってるやんけw >>324
何度も同じレスしてるやつは発達障害の無職だぞ >>308
Twitterの無名ガイジをわざわざ貼り付けるやつも同じくらい怖いわ 固有演出は脳内イメージだろ
タイキやグラスがストレス抱え込んで闇深だが 因子は最後に1個星を足せるシステムにしてほしいわ
これならミッションも気にならないし青2裏3みたいなの来ても救われる ファル子の固有もタイシン並みに喋るけどセリフ長いとは感じない不思議
https://i.imgur.com/N6nV8Uz.png >>327
代理抜いて1枚練習増やした方がステの上振れ幅は多分でかいとは思うけどね
そうするとただでさえ多いガチャにやる気ガチャが加わってストレス上がるから刺してた方が心は安らぐ >>308
何のために裁判があると思っとるんやこいつ… >>314
やっぱりライアンスピ厳しいよなパワ因子これ以上スピに割けないし
俺もスピ3枚でやってみる >>341
1個星を足せるアイテムを一個1000円で課金な 友人入れる勢と抜く勢は一生分かり合えないから好きにしろ スズカ3の野良ルムマあって草
1位スズカだった
スズカつよいのでは? https://i.imgur.com/B7cojkP.jpg
アオハル実装されるまで1日3〜5育成はしてたのにどうしたらいいのこれ
URAシナリオは下位互換なのでやってない🤢 目標レースしかしてなかったからマックイーンが固有レベルアップできんかった
よく見たら小物のレース目標ばっかなのか 代理とか借りたこともなければ、使ったことも1度もないな。
たづなは2,3回使ったけど、やりたいトレに来なくてイラつくんだわ
無意味ではないと思うけど友情とスキル捨てるメリットあるのか疑問
代理だと違うんか? 初期の★3チケットでタイキじゃなくてオグリかマルゼンとるべきだったな〜って今も後悔してる >>350
複数☆3揃えるのは糞みたいな確率越えなきゃなのに安くね? 因子周回で借りるの神ダスカから神スペに変えたら地固めもマイルも毎回のように継承するな……
優先度は☆より相性か ココン「…ハァッ、ハァッ…ビターグラッセ!代理が緊急搬送されたって!」
ココン「大丈夫なの?!」
ビター「……ギガ……」
ココン「えっ!?」
「……ブラギガスの首が…おしりから抜けなくなったって…」 >>51の最終
回答くれた人、ありがとう
https://i.imgur.com/jEvdTaK.jpg
シニアにスピ乗ってればカンストできたな……
スキルヒント貰えてなかったのも痛かった エアグルーブ久しぶりに育成したけどエッチな体だわ🥺
ただウマでシコるかってなっても材料がないのはゲームとして致命的だな🤕
初動で同人界隈に喧嘩売らなければこのゲームは覇権になったのに勿体無い(T ^ T) >>362
都合よくやりたいトレに来るまで何回も育成するんだよ >>362
代理はお出かけでやる気+回復+トレーニングのハイブリッド
たづなはコンセの為に必ずお出かけ使い切らないといけないのが地味にきつい
代理は無駄がほとんど無いから使いやす過ぎる >>362
代理も変わらんが、スタミナ根性を盛れるぐらい
マイル、中距離ならスタミナトレ一切いらんかな 著作権無視の同人なんてゴミクズ以外の何者でもない
なんでゴミクズの機嫌取らなきゃいけねーんだ たづなやっとお出かけ使い切っても、たまにあげませんが来やがるのがうぜえ
コンセントレーションさえなければ、てめーなんかー >>381
モビルスーツかブロリーの足音SEつけたい >>289
マイルならスタミナ因子無しスタミナトレーニングしないでパワトレだけでも結構いい数字になる
足りないかなと思ったらスタミナで爆発させればいいし
スタミナ根性以外のトレーニングをより多く踏める
執拗なまでのやる気ダウンを体力回復付きで5回までしのげる
なお完走させる必要はそんなにないので気楽に使える使わなくても良い
アオハルは代理入れるとなんかバランス良く強くなってたってくらい便利 はぁ…
因子もねぇ
サポカねぇ
ルムマもそれほど走ってねぇ
ウンスいねぇ
おばもいねぇ
毎日アオハルグールグル
朝起きで
フレ連れで
二時間ちょっとの虚無の道
ファイモいねぇ 理事ちょいねぇ
星2は一日一度くる >>351
ネタ寄りの固有演出だけど正直かなりすき >>185
ユメヲカケル合わせてみたけどテイオーマックみたいに尺が綺麗に合わんわ
https://imgur.com/CyHRWs4.mp4 ライアンはスピ3賢さ2代理にしてスタ因子を3〜6程度入れるとスピカンストと春天事故死が減ってかなり快適になったけど
できることならパワーで効率よく爆破して春天でスタCで達成してスタ因子抜きにしたい 中盤スキル盛るタイシンの賢さってどれくらい上げるのがいいんだ?上げれるだけ上げる感じ? >>246
テイオー、はちみーprprするね…😍
prprprpr…😘
はちみー、濃い目で美味しいよテイオー…😍 >>388
こんな連中とレースしていたらたしかに視野スキル重要だわ
前が見えない 白マックがBGM垂れ流しながらずるずる後退していって
タイシンが長台詞喋って追い上げて勝つ動画好き >>398
手が怖い
左右で長さ違うとかシオマネキかな? 朝凪先生ェにテイオーとかマヤとかココンとかわからせてもらいたかったけどなー俺もなー >>390
俺らこんなウマいやだ
俺らこんなウマいやだ
プリコネをやるだ
プリコネしたなら
銭コア貯めて
天井ガチャ引くだ カーッ ちゃんと因子作ると毎回5個ぐらい継承するから違いがでるな >>413
ブルマじゃなくても股間の影見てるとなんか来ないか? ウマ娘固有スキルかっこよさランキング
一位 シンボリルドルフ
二位 ミホノブルボン
三位 メジロマックイーン ファイナルズの難易度バグってねーかこれ
最終評価9300くらいのウマでも準決勝でフルコンテして勝てないってのが二回もあったんだが
A未満は完走すらできない環境で新規とか無理ゲーも無理ゲーだしグレードリーグとかなんのために存在すんの? >>418
エアプか?
タキオンとウォッカが簡潔でかっこいいお手本のような演出なんだが? https://imgur.com/a/B26fmFA
リトルココンちゃんのちっちゃな子宮をココンッと突きたい タキオンのタイツは本当にくさそうで抜ける
なんであんなにむわっとしてそうなんだろう
眠そうな目元とかくせっ毛の髪のせいか? たまにはビターグラッセのことも思い出してあげてください 評価15000だろうがスピ500だったりスタミナなかったら勝てないから…… 無能固有演出三銃士
・ダスカ ・カレンチャン ・クリーク ・エイシン >>422
タキオンはわからんでもないがウオッカはねえわ
反復横飛びじゃん >>430
こんな感じに可愛らしくなぜ出来なかったのか… >>427
こいつの趣味がサウナなせいでリトルココンが風評被害を受けてる >>429
例え話なの理解した上で、断言できるけど評価15000でスピ500は作ろうとしても無理やろw
根性はもちろん、賢さ上げるだけでも500は超えそう エイシンは青背景のとこだけなくせばカッコいいんだがな 趣味サウナってマジ?
おっさんじゃないんだからさぁ、、、
そこは岩盤浴にしとけよ 樫本代理(32)
樫本代理(38)
樫本代理(41)
樫本代理(45)
樫本代理(53)
一番ニーズが高いのは何歳? 箱の引換券で誰貰うか悩むな
水マルは持ってるから性能だとウンスタイシンか
ちんちんはシチーとタイシンを選べって言ってる >>442
ウンスと言いたいところだが
ちんちんがそう言うならタイシンやな >>442
お前とちんちん両方が満足出来る答え見えてるじゃねぇか >>435
クールなイメージのリトルココンと対比させたかったのかね… >>390
ジュエルもねぇ マニーもねぇ 凸アイテムとは何者だ?
SSRは あるけれど 自前で使ったことはねぇ
裏3ねぇ 赤3ねぇ たまに来るのはスピード3
プラチナねぇ ある訳ねぇ 俺らのサポには完凸ねぇ ビターわりとすき
変換に成功したライアンって感じがすき >>452
ライアンの上位互換としてみるなら確かにあり なあいくらなんでもひどすぎる
序盤愛嬌ひいたら休みはぜんぶ寝不足、この時点でやる気下げ7回くらい起きてるぞ
あほか
まじでしねよ
https://i.imgur.com/cbTJk69.jpg
https://i.imgur.com/sTEqySw.jpg 次のチャンミはスプリンターズSだとしてメンバー決めるとしたら水マル、バクシン、後一人は? 友人2人編成やってみたんだけど思ってたよりステ伸びるんだな
序盤の練習管理とか終盤にお出かけ消化するの大変だったけど
キタサン持ってないんでスピ枠ブライアンでやってもまあまあになるのは草 32がちょうどガチ感出ないいい感じのライン
うんちキャラがギリギャップ萌えに昇格されるラインだと思う 最近ココンの〇〇ココンしたいって流行ってるんか?
それならマックイーンのマックをパクパクしたいって言い回しが流行ってもいいと思うんだが? リトルココンとハッピーミークってどっちが人気なんだろう りゃいあんは穴掘ってくるけどビターグラッチェお前は?🤔 ビターは普通に女の子らしい一面が一瞬でも描写されれば人気急増できると思う ハッピーミークはアオハルで使えるようにならんのかね 序盤愛嬌引けたらやる気ダウンイベ無視して
ひたすらアオハル練習と賢さ回復する
絶不調の下はないから...怠け頭痛は別 ミークの姉貴が温泉旅館をロケランでぶっ壊したんじゃあ 虚無すぎる…
こんなんに課金したのアホみたいじゃん… 爆破温存してるとみんな根性でわくわく待機
アオハル実装公式スクショみたいに ビターグラッセはウオッカとライアンのあいのこの性格ってイメージだな
シナリオよく読んでないからあまり知らんのだが
>>478
その画像は狂しいほどすこ
こいつらうまぴょいしたんだ!!も 今から私がURA優勝してやるってくだりが何もかもに裏切られて勝利以外に縋るものがなくなった悲壮さが出ていてミークのセリフで一番好き 怠け癖とか偏頭痛は下振れテーブル確定だから出た瞬間諦める押してる
シニア正月のティッシュもだけど あのさぁ・・
普段出ないからってこんないらねぇんだよ
結局地固め継承してないから使えねぇし
https://i.imgur.com/YoiQ7Gl.png ココン達がいつもURA決勝で他のウマぶち抜いてくるからなんかヤダ
もう少し調整加減できねえのかよ なぜか絶対失敗しそうな気がしてた
だが数字は悪くないはずだ
やはり失敗した
http://imgur.com/a/YYE6MXn ガチャを超えた先に因子ガチャがあって因子ガチャを超えた先に継承ガチャがあってその先に上振れテーブルガチャとかさながらカイジの沼 つって他のウマもココンに勝てるレベルにしたら事故率跳ね上がるしなあ 地固め7+9だとさすがにそのキャラにはつくけどそれが因子として継承されることって本当ないわ アオハルゴルシありがとよ
https://i.imgur.com/HWSxdE7.jpg
アオハルでヒントもらえてかつ、適正スキルとゴルシの大量スキルを乗り越えて、
地固めもらえる確率どれくらいなんだろうな 逃げ育成が成功する確率はクッソ低いなんて分かり切ってるし >>480
無課金でいた方が楽しめたかもな
課金するとその時は楽しいけどコンテンツ追いつかなくなると虚無るんだよな
無課金だとそんなこと気にせずやりたい時にやる程度で楽しいのではと思う 育成と因子ダブルで時間取ってくるスタイル
そりゃマクロも流行る グラッセちゃんはまつ毛で損をしてる気がする 衣装はおへそ見えるし好きよ
https://i.imgur.com/uhWOSeK.jpg >>503
???「優秀なトレーナーが付いてますからね!」 川崎競馬がウマ声優で視聴者数集めてるな
今日はグラスが出る でもソシャゲにハマる人はガチャ好きな人多いだろうから
上振れ下振れで一喜一憂する育成はガチャとおなじで脳内物質が分泌されまくっちゃって
みんな口では文句言いながら麻薬的にやめられないんだろな >>496
出走後にも枠ガチャとかスキル不発ガチャとか色々あるぞ
そして決勝は毎月1連しかできないぞ >>507
9/20のスピードSSRタイキに期待にゃ(妄想) >>505
・短髪でありながらも女の子らしい髪形
・服はえっち
・おめめも丸くてキラキラしてる 芝SマイルSのウオッカがスピ1175でフィニッシュしました
もう許してください😭 ヴァルゴ杯は差し差し追いで行くわ
逃げ作ってもどうせワンチャン差されるんだから
そこまで辛い思いしなくてもいいかな >>514
サポカはどうせあげませんしてくるぞ
キャラの覚醒についてればとりあえずそいつだけは確定だ こんだけ地固め地固め言われてたら確定入手サポなんて出さないだろうな
運営は育成ハムスターさせたがってるし 26035920
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
差しオグリつよい >>512
育成ガチャっていうとランダムグッドイベをどれだけ引けるかっていうのが普通だけど
このゲームはランダムバットイベを引かないが追加されるからクソゲー スピ1100超えてたらもうええわ
というかこの辺になるように調整されてるんだよ
毎回毎回シニアの9月以降にバステやる気下げやられて同じステになるからな
最終ステがほぼ同じ https://i.imgur.com/JmCwkUj.jpg
せっかく因子上振れたのにスキルと賢さが足りない…
もうやだあ コンテンツのすべてがちょこっと運が悪いだけで全てにおいて損をする仕様だからな
運の悪い奴は置いていくんだ >>531
ないよ
あれもあるパワボあるから出るの楽しみだけど 初期キャラ勢でSSR0枚のキャラがいる一方で既に3枚も実装されたキャラがいるらしい >>529
もういい
楽になれ…
決勝で会おうな😎 俺はガチャが好きなんじゃなくてガチャに勝つのが好きなんだよォってフレイザードも言うとる まぁ因子ガチャさえ乗り越えればある程度は楽しくなってくるとは思う
因子ガチャ終わらんと好きなキャラすら育成しにくいの辛えわ
因子を直接緩和したらそれはそれで不満でそうだからフレ枠の使用回数くらいは緩和してくれえ 42985619
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
つよつよ激マブお姉さん 上位ディスコだと水マルにエル固有積むのが強いらしいんだけどマジ? ルドルフマルゼンタイキはRが賢さとスピだから期待されるのもわかる
地固めはルドルフしか関係ないけど >>520
できるやつは
差し逃げx2のニチャンでやってくる
そのワンチャンの穴ボスら差し1で奪ってくるパターンあるで
アナボリ全員不発ならそこでゼロチャンやぞ 因子くらいもっといいのガバガバ出るバランスで良かったんだよなあ 63231575
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん 毎月必要因子変わるのに半年やってどこか一つのタイミングですら満足行く因子ができない神ゲー マックイーンなんか既視感あると思ったら麗華さま…
髪型をコロネにしてみないかい チケゾーSSR3枚もあるけどどれもゴミだから優遇されてんだか冷遇されてんだかわからん ボーノと結婚して自分の誕生日にお料理作って待ってる中日付変更線まで女の子のお店で飲んで帰って来たら流石に曇るかな・・・ >>540
まあキャンサーの逃げはウンスエル継承だったからな
あれ程強いかは知らんが 初期からやってるけど人に自慢できるような因子1個もないで 68649685
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん >>553
そりゃ女の子と太平洋の真ん中のまで行ったら怒る なんでアイネスフウジンがトレンド入りしとるん?
なんかあったんか? >>561
レジェレにいるだけで前シチーとかもトレンド入ってた気がする 90307152
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウオッカつよい
やっぱみんなつえーな >>561
JRAがクイズ出しててその答えがアイネスフウジンなんや >>559
精子ガチャに勝ったんだから運がいいと思え
その後は知らん >>567
ほえーそういうことか ンマ娘は関係なかったのね 地固めコンセ発動した場合の実際のお馬さんの挙動が知りたい人はサニーブライアンの日本ダービーを見よう フウジン助っ人で来ると先行でくるよね
逃げじゃないんか 赤青はs以上からランダム★3確
固有はレベル3で1、4で2、5で3確
これでいい アオハル特訓で会長が地固めくれる可能性あるんだよな? 15293183
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウオッカ連勝
先行で善戦すると差し抜け出す時多いな >>559
日本に生まれた時点でガチャは大成功してるのに
修羅の道行くんか? アオハル育成またわからなくなってきた
バクシン育成してる人サポ編成どんなんにしてるか教えてくれ
ワイは安定のスピ2賢さ3代理と上振れ狙いのスピ1パワ1賢さ3代理なんだけども Half anniversaryミッションの
スタミナ☆2因子まだ来ないんだが
楽しいビンゴより凶悪なミッションやめちくり >>571
サ〇〇〇〇〇〇〇〇の日本ダービーは!!!!!! 38878017
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん アグネスデジタルって自分がレースに勝っちゃって
そのせいで負けて悔しがるオペラオーとか見たら自我崩壊しちゃったりしないの? 水マルエル固有は強めではあるけど本家みたいに2位発動で差すのは望めないんでウンス固有のダメ押しだな
貴顕とかのほうがいいと思うけど 一応アオハル練習で脚質に対応したヒントくれるからファル子辺りが来ると地味に嬉しい 55244762
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん >>586
オペラオーが勝ったデジタルを称えるから大丈夫 まあ、内戦やってるような国に生まれて少年兵にされて麻薬漬けになって暇つぶしのロシアンルーレットで死ぬよりかはいいよね 悲しむウマ娘ちゃんを見てゾクゾクしてるデジタルください >>578
バクシンはマイル用で良いのか?
マイル用なら代理抜いて賢さもう一枚入れるかスピード抜いて賢さかな
短距離なら代理抜いて賢さ入れる >>590
オペラオーって誰も傷つけないし
常にポジティブでいいキャラだよな オペラオーは負けても悔しがらないし
変態の育成ストーリーは、きっとトレーナーが憧れてるだけじゃダメだ!って諭して
オペラオーぶっ倒す話だろうから… 試しに中盤スキル盛りタイシン作って
スピ1200 パワ1100 賢さ800どであんまりあがってかないんだけどそんなもん?
アガキタ プロフェッサー マイルコーナー◎ 追い込み直線〇
追い込みコーナー〇 負けん気 点火速あたりの速度スキルは積んでるんだが
グングン上がっていったのは数回に1回で終盤入るまで8か9にいることが多いわ >>581
地固め不発&出遅れだから……(震え声) 69973519
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウンスちゃん >>597
俺のも似たようなステスキルでそんなもん
賢さ欲しいけどあんまパワー無礼ても弱いし悩ましいのよ 継承でマイルsになって秋までくれたから期待したら合宿で友達0人はやめてくれ >>597
逃げ先行で追い抜きの為に賢さ800なんて話にならないだろ?アガる差し追いでも同じ >>597
前脚質がどれだけいるかに左右される
逃げ先行が多いと前に出れない あれ、今更だけど継承のウンス固有って条件満たしても確定発動じゃないのか?
水おばが先頭走ってた筈なのに不発で沈んでったが >>578
スピ2賢さ3代理
因子はパワー
自分はバクシンを先行にしてるんだが
今回難しい
中盤スキル盛って、逃げに迫って
最後に脚質差でちょろっとかわすのが勝ちパターンだが、無理。勝てない
先行にも有効な加速スキルが欲しい >>606
継承固確定なんてしないよ
賢さ最大でも8%ミスあるよ >>606
普通のスキルと同じ扱いだから地固めとかコンセなんかと同じだぞ ずっと逃げローテで回してからかたまに差しでやると事故率の多さにゲンナリする もう逃げ3で行って良いか? 31013727
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
おお2枠タイシンちゃん
後は勝ってないの1枠のみだな >>594
チームレース用だとコンセたづな入れないの?
たづな入れると回数余ったりコンセあげませんでイライラするが。スキルとってもあげませんが増えて、確率が下がってる気がする。 >>611
逃げは速
先行は力
差し追込は型によって変わる デジタルいいキャラしてるよね
ウインディを唯一制御できる 追込だと確定で最終コーナー出るのは継承固有と自分の固有だけ
他は全部ポジキー区間内で出る可能性があって負けん気なんてまず前半で出る
だから前半にスキル全部出る組み方してたらその間に逃げ先行までとりつかないと差し追込集団から抜け出せない
賢さ上げてポジキー区間内でペースアップして前に出るようにしとかないとスキル発動位置がかみ合った時しか前出ない アオハルの勝利キャッチだとデジタルや釈迦さんですらかわいい >>614
やっぱそこか〜
マイルSガチャに加え、アオハル特訓パワーガチャ アオハル力は色々可能性感じるのにとるのムズすぎてどうしようもねえ ウインディはケツがデカいという個性のみを与えられたモブだからね 1-2T たづなが居ない
3-4T アオハルがない
5T スピードスターあげません!
デビュー前に諦めたわ神ゲー >>609>>610
あー、やっぱそうなのね
前回のレオ杯で終盤先頭だったケースで不発がなかったけど、8%をたまたまずっと引かなかっただけか
まぁSSR3%のガチャで100連SSR0も普通にあるし運だな 先行は中盤で逃げ捕まえなきゃ負けなんだから力なんていらん
というか加速ガチャに頼るなら先行じゃなくて差しで豪脚乗り換え使うだろ >>597
俺のタイシン似たようなもんだけど、普通に上がるぞ
内枠引いた時は無理だけどな
その時は諦めろ 58821978
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん ウインディちゃんはオート編成にしてると何故かマイルBのウララに追い出されるのだ、陰謀なのだ >>632
ウン固前に先行が追い抜くなんてそれこそ博打すぎね? >>26
公式かと思った
ゲームじゃあんまり活躍してないけど愛されてるな >>597
だいたいスタートで不思議と前に出てポジキで押し戻されてそのまま押さえつけられて終わりみたいな感じじゃない?
ステ十分でも上がれないこと多いからチャンミ出すか最近迷うんだわ 54567868
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
激マブお姉さん ヒシアケボノの過去レース見てたらこいつ全てのレースで良馬場じゃねーか
30戦全て良馬場とかどんな確率だよ あんだけエイシンフラッシュばっかり書いてた絵師達が今度はサトイモしか書かなくなってきてるんだが何故だ? >>646
ちなみにグラスもそうだぞ
ヒシアケボノほどのレース数じゃないけど G1馬ではグラスとアケボノだけらしいね全レース良馬場 かなりいいウンスができた
Sとれなかったら苦肉の◎だけどこれけっこういいんじゃないか?
もうヴァルゴのウンスはこれでいいや
差し育成に戻ろう
https://i.imgur.com/DPcZitK.jpg 根性は取るのムズいし3頭根性育成しなきゃならんから逃げとか出せんくなる >>646
多分ポケモンに出たら特性ひでり持ってる奴 >>654
ウンスはマイルS無くてもどうにかできるからな 90099861
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
カレンチャンかわいい >>596
そういうのもいいけど、ゴルシみたいにぶっ飛んだギャグシナリオで来て欲しい気もする
オタク活動をエサにしてレースに強くなるみたいな https://i.imgur.com/IBecygy.jpg
やったで工藤!
適正は十分だし(カンストしてないけどまぁ)ヨシ! >>654
ウンスは距離Sなくても序盤中盤スキル強ければ何とかなりそう 嫁に勝たせてあげたいけどなかなか勝てない
みんなつよいねー >>601 >>603
ケースバイケースってかんじやのう枠についてはその兼ね合いもあるかーって思ったわ
>>605
逃げ4とか5になってることが多い気がするな確かに
>>604
今の環境だと妥協しにくいところではあるだろうけど判定成功率数%の差にしかならんのが
そこまで話にならないレベルで変わるかなって思ったんだよ 冷めきってるのに、このスレくると盛り上がってて
異世界にきたヒトリボッチな気分になる タイシンはスパートかけるときに差し追い込み集団の最前列にいればいいかなぐらい カレンちゃんの固有がせめて後半以降ずっとどのタイミングでも出れば強かった >>662
ウン固不発ないから格下狩りには強いぞ
対水マルも今回水マルは回復スキルとかいう負債抱えてるしワンチャンある >>640
例えば先行エル使って道中2位まで上がるとして
こっちがマイルS秋ウマ右回り〇でようやく安定してマイルAの水マル差せるくらいなんだよね
水マルがマイルSならエル本体で固有使っても差せなくなる
だから好位置とって脚質差で水マル差そうとすると力はマジで相手のアンスキと同時に発動するくらいじゃないとキツい
となるとそれならまだ中盤スキルガン積みして中盤の脚質差で水マル捕まえるほうが確率高いんだよな
特にコンセ積んで安定狙ってる水マルは中盤盛れてないケース多いから運いいとエルですら道中で潰せるし >>671
3位4位ぐらいなら勝てるな
相手がウンスだとスパートスキル次第だけど 22504650
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウオッカつえーな こんだけ強い逃げ作ってくるならポジションキープの仕様いらねーだろ
ポジションキープ仕様なくなれば逃げもそこまで強くならねーんじゃね 水おばはスリーセブンからの最終コーナー固有発動だとコーナースキルガン積みウンスでも抜かれた >>681
だからなんで書き込みにきちゃうんだよ...
もしもし、サイゲですか...? 俺のおちんちんも徹底管理してくれんの?リコちゃんは 98956382
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
もうレジェンドだなこの水マル100勝以上してる
最強だな 市販のアルミホイルでは効果が薄いぞ
NASAから取り寄せろ 先行オグリがチャンスあるのは残り200からすっ飛んでくるから
コーナー加速もなし直線もなしで勝てる先行はない >>679
ポジションキープの仕様ないとたぶん地固め積んだ先行に前半で潰されて絶望だと思う
逃げが一番早いのって序盤=レースの最初1/6だけでその後ずっと先行より遅いところを
ポジキーの仕様で無理やり10/24まで先行が抜かないようにしてるから終盤まで持ってるんだし お前の母ちゃんおにぎりにアルミホイル巻いてるってマジ? ウマ箱って買うべき?
ちなみに水丸はいるけどオグリウンスはいない >>681
今切者ついてるアカウントはと・・
カタカタ >>688
水マル全体で300勝とかだっけ
1/3はやべーよ 継承でマイルsになって秋までくれたから期待したら合宿で友達0人はやめてくれ >>694
副産物の女神像うまあじだし財布に余裕があるなら買え タイシンでスピパワ1150以上かつアオハル力は無謀だろうか
何度やってもうまく行かん 俺はライスシャワーに水筒全部こぼされたら泣くまでネチネチ言うと思う
お前らもそうだろ? アルミホイル丸めると飼い猫の良いおもちゃになるからオススメ >>685
このタイプの容器の中身を全部こぼすのってやっぱ故意じゃないと難しいよな おにぎりにエイシンフラッシュのぱんつ巻いてもいいですか? まともなゲームならさすがにこんなんバランス調整入るんだがわりとまともじゃねーしな >>700
明らかに溢れない奴こぼしたならぶん殴る >>699
タイシンなら速のが良いと思うけどな
まぁ力にしたいならパワーサポ2人はいないときつそう 野良3頭出しも割と逃げ0が目立つようになったし本番もカオスになる可能性はあるな 45566032
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウンスちゃん
>>696全体だと260勝してる次でウンス76勝 >>712
勝てない逃げだすくらいなら出さないがレオから流行ってきてるしな 力乗せるなら差しのほうがよくね?
安定させたいから中盤型にしてるはずなのに運頼みの力積むの方針として矛盾してるやろ >>709
オグリとハヤヒデ入れてる
と言うかスピード踏まざるを得なくて力にならん 自信あるやつが逃げ1とかになって自爆してくれりゃラッキーだしね ゴルシ育成してるけど序盤メスガキから直線一気あげませんされるだけでリタイア案件なんだがクソゲーすぎる
貴重なレンタル枠がくだらない理由で消化されてくのきつい どんなに最強の水マルを作ったところで逃げ1なら勝てないからな
つまりどうすればいいかわかるな >>710
バクシンなら超早でかわりのボトル持ってきてくれる レースにペースの概念があったらいいのに
ハイペースやと逃げ先行不利みたいに 無加速差しオグリはスレマくらい強敵揃いだと全然安定しないなー
野良ルムマだとかなり勝つからチャンミはそのままでいけそうだが >>712
皆して差しばっかだから大渋滞してるわ
運ゲーが加速するな 逃げ減るのはいいんだけど問題は今回の先行がクソ弱いから基本編成にいれたくないとこなんだよな
単騎逃げはまだしも完全な逃げ0マッチだと先行が勝つから編成から逃げ抜くならできれば先行はいれときたい ゲート難逃げゴルシは二の矢とかその辺のスキル
バンバン発動するけど絶対に勝てない
リスタートは例外で何やっても出ない >>724
そして出てくる逃げ勝負捨てた脳筋ウンス ドトウちゃんのホット醤油ってどういう理論でできるんだ?
ホットコーヒー淹れるなら挽いた豆にお湯を注ぐわけで
アイス醤油なら百歩譲って醤油のボトルをアイスコーヒーと間違えたってわかるけど 73771081
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
9枠が今の所最多かなタイシンちゃん エルもアテにならんしなカレンチャンならいけるのか? そもそもなんで水筒の水こぼしたの?
風が吹いて水筒が倒れてライスが疑われるとかなら不運っていう設定もわかるけどライスがこぼしたならライスが悪いじゃん
リボ払いして請求に追われて不運とか言ってそう すまん、
だいぶ前にNHKに取材された奴の放送ってもう終わったか?
カメラの前でライスガチャ回した奴 >>738
ライスが悪いけどガイジチームが因縁つけてるんだぞ 差し水おばで777→固有→アガッてきた→尻尾上がりするのくっそ強いぞ >>738
水筒からコップに注いだ状態で
ライスはコップを吹き飛ばしたんだろう つまり逃げ1対策で水マルOUT極めたウンスINですわ
あいつ単逃げのくせに平然と逃げ切るから困る・・・いや逃げ1になったら勝ち目なしなのもおかしくはあるけど カレンチャン4位から追い抜かないと固有でないから逃げ少ないと尚更無理じゃね >>743
コップならココンがワザとじゃないのに全部こぼすとか無理って言わないだろ だいぶ試したけど先行で勝つのは無理
逃げはほぼ潰せるけど結局差し追い込みにやられる そんなアホな賭けノーカンだわってことにしてくれる理子ちゃんが全理子ちゃんの中で一番かっこいい 80107658
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウンスちゃん 逃げ0対策で先行いれるならエルしかない他は固有出ないから
ただエルだと逃げ0以外の時はまともな差し出てきたら何の役にも立たん キャンサーと同じで逃げ1、エル1、差し1でいいや
つまり水マル、エル、ライアンで行く 78910677
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
このウンスつよいな >>743
それだったらココンが故意と思わないだろ 水おばウンス差しと水おば差し差しだとどっちがええんやろねぇ 逃げ2差し1かなあ
逃げ差し追込かなあ
どっちもデメリットあるけどな >>750
これは集まり悪くて出来上がりが平凡になるとみた 逃げ2は安定するけどウンスがほぼ当て馬
逃げ1はそれぞれが仕事するけど他2人が逃げ0だったら水マル終了
どっちがいいかだな スピ賢さ型の水おばの相方用逃げ模索してたとき、スピパワ型で賢さ低い逃げ入れたら、
巡航速度違いすぎて全く競らなくて逃げ1と変わらん挙動になったわ
やっぱゴリラはあかん >>751
先行がいないから差しが3位まで上がるパターンわりとあるんや >>764
水マルバクシン黒饅頭でジェットストリーム逃げもあるぞ >>738
ビール瓶切りみたいに
飲み口の部分を慌てちゃったせいで切り落としたのかも
ウマ娘パワーならそれくらいできそうだし 86762199
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウンス無双 レオ杯と同じく逃げ0が増えそうなら
レオ杯と同じように逃げ2出したいけど
レオ杯以上に後ろワンチャンあるから怖いな 今の野良ルムマだとたまーにある
逃げ1〜2の先行なしってのがな 因子さえ用意できればなあ
後ろ脚質でふり絞り使って終盤固有発動型の水おばとか試してみたいのに >>764
ウンスが当て馬…?
なるほどウンスなら他の馬も発情するしな ワイは逃げシス使いたいから水おば ファル子 ブルボンで基本やってるな…
一応タイシンとかウンスも用意してあるけど
逃げ2+差しor追い込みでやるよりもグダグダになる事が多い気がする >>766
固有発動前に差しで3位まで上がれる状況なら水マルじゃなくても勝ちパターンだろ たづな3凸ビコペ2凸なんだけど、交換チケ使うならどっちがいいと思う? ウン固強すぎるって言ってる奴いるけど
これなかったら逃げとか産業廃棄物じゃねーかwww レベル高くない野良ルムマなら単逃げの水マルでもまあまあ勝てる
ただやっぱ不利だし本番は逃げ2出そうかな 68113924
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
2頭のウンスつよすぎ スイープSSR5回やって4回直線一気貰えなかったからもうゴルシ育てんのやめたわ
あれ相当確率低いだろ >>773
先行がいるだけアナボリック差しが6位発動になる確率上がるしなあ
逃げ水着マルゼンをエースとしたら、そこにワンチャンやられるアナボリを潰しに先行入れずに
逃げ差し差しとかのほうが自前のキャラが6位取れる可能性高い 2番手3番手追走の逃げウマが勝てる固有も実装してほしい 直線一気は今回スタートすぐ出ること多いんでしょ
アオハル力でよくね? 84341602
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
ウンス無双 普段からバステやばいやばいとか言いながら
本育成をレンタルでやる人は何なんだ… 育成馬をマイルSにしたからアオハル決勝は脳死でマイルに入れてたけど中距離に入れて自らビターグラッセ倒さないとほぼ中距離負けるな
なんでそんな基本的な事気付かなかったんだ俺は
どうりで決勝負けまくる訳だな というかウンス2体出てると水マルに勝ち目無くない? アケボノ来い!と祈りながらおはガチャやったらタイシンが来てくれた
この子は強いの? >>788
直線一気はラストの直線入ってすぐのとこしか発動判定ないよ よし、わかった。ここはみんなで逃げ2以上出すってことにしようや当て馬もそのままブロックに使えるしいいことだらけだ >>791
チャンミの予選に至っては完全に野良未満になるだろうな
後は決勝で運悪く格下と当たらない事を祈るのみだわ >>787
それはないわ
原作でもハナ取られた逃げ馬は勝てないことが多いしブルボンの菊もそうやろ
それより先行強化はよ >>786
お兄様、こんな最低なウマ娘ほっといた方がいいです! >>785
逆に逃げと先行が全員合わせて6人以上いれば差しのアナボリチャンスは…
そういう意味では逃げ3とかってたぶんそう悪くはないんだよな 後5分でもしかして「来る」かもな
心の準備はしておけよ >>786
寮に戻ります。ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる。 51558956
桜花賞チャンミ
ありがとうございます
s+ウンスつよすぎだろ バカライブの配布で本当にPが変わったかどうかわかるのか >>777
継承ウン個じゃなくてウンスだと加速スキル無いと無理や
そんで先行がいないと順位上がるから逆に6位ガチャ落選と豪脚も差し切りも出なくて死ぬ >>787
いや逃げ馬これ以上強くしてどうすんだよ
逃げなんか先頭の奪い合いに負けた時点で終わりでいい脚質だよ
システム面でも優遇されてんだからこれ以上の強化なんかいらんわ
甘えるな
そういうのやりたきゃ先行でやれ 俺も今回は差し3人で行くわw
もう地固めガチャは疲れたよ 野良ルムマももう複数SSR完凸当たり前の気色悪いのばっかりだなぁ せま影持ちのサポが強ければナリタ耐震は死ぬ
マネー入れるかはよく考えろよ >>820
ルムマ自体がある程度のやる気勢の蠱毒みたいなもんだろうしな お昼の桜花賞参加ありがとうございました
ウンス7連勝の大暴れ キャンサーの時逃げ1対策にウンスの僚馬としてデバフ逃げタキオン入れたら
そのタキオンが逃げ脚質Sだったせいか終盤直前に本命のウンスを交わして前に出やがってウンスのアングリ阻止されたわ
もちろん即クビ
逃げSめちゃ強いからお前らも気をつけろよ >>811
BOTルムマでウンス無双してるらしいからためしに入ってくれん? >>821
直線一気すら運ゲーにしたサイゲがそんなことするわけない ウララさんおやめなさい!そこはウンスを出し入れする穴ですわ! >>828
それにさっき勝った画像やで
もう勝てないと思うからいいです🤪 複数いる逃げがウンスだけって状況が一番最悪だからな >>819
じっさい最後はこれがいいんだと思うんだよな
だってくそつよ水おばに当たったらおしまいだろ? 迫る影サポきても
どうせ根性+あげませんの二重苦になる未来が見える >>820
カジュアル勢がルムマ行っても最下位独占するだけだろうしな ランキング2位全レース◎で負けるし
ランキング9位予想△で優勝するし
もうアオハル決勝よくわからないっす 部屋全体にアルミホイル貼ったら、育成下ブレの確率かなり減ったわ。
チャンミとか育成用にアルミホイル貼った部屋貸し出したら、使いたい人いる? なんかまた下振れ酷くなってるね
とうとうアオハル練習も来なくなったわ
なにこれ 最近は1000越えが三つ出来てフィニッシュですみたいなのしかできない(´・ω・`) 決勝調子ランダムに戻していいぞ
その方がいい気がしてきたわ
絞ってる逃げは震えろ >>845
アガってきタイシンだけが最後の希望かな なんでアオハルでサポカに代理入れて
最初の数ターンでてこないんだよ💢
サイゲは全員に50万石返金しろ‼ よくよく考えれば日の当たるところにボトル置きっぱなココン組も結構な頭の悪さ >>841
チームの総合力より個の力が強いかどうかや スタミナ緑含め700根性450か
デバフ意識してるね >>855
グラッセとか、ライスが触ることを見越して蓋を緩めてそう >>855
徹底管理主義の理子ちゃんやぞ
カルキ抜きしてたんや 水マルの固有出る前に逃げの勝負は終わってるからね
継承固有ない雑魚相手にしか意味ないよ🤣 いろいろ惜しいけどなんだかんだけっこう勝ちそうな水マルできた!
コンセ、回復不発したらばいばいなんだよ…
https://i.imgur.com/YJAUSkD.jpg >>866
育成キャラ1オンリー味方編成無しだと×
だがしかし勝てるからな ココンは差しビターは先行だからそれに合わせてデバフもちを配置するのも手だよな
各距離のモブ娘も脚質固定だったりしないか? アオハル杯だけステよりも敵強いよな
ストーリーで負け無しの水マルがマイルでたまに負けたりするし
ステータス補正がないのかな ◎で負けるのは強いオグリが先行して固有不発
ちょっと劣るオグリが固有発動させて勝つようなもんよ >>868
アオハル踏んでテンポアップ5とか来ると感動するよな >>867
自動編成で何故かウララが芝に乗り込んで×になったりするからホント無能… >>819
レオ杯で独走する水おばを見送ることしかできなかったワイになるぞ やっぱウンスでスピ1300あると全然抜かれねえなw バルゴの仕様発表から1ヶ月近く延々と地固め緑スキルマイルSガチャやって
同じ環境で相手がより強いマルゼンを出してきたら、もしくはスキル発動の有無でプレイ時間全て無に帰るからなあ
もう疲れたよ
バルゴは無ラチナで煽っていいぞ アガってきタイシンはハゲ目的で追い込みだろうけどアガってゴルシは差し? >>872
それプラス、他にヒント出てるやつから更に貰えることあるから嬉しい
というかヒント出やすくなってる気がするから最近ムテキ入れてるわ
スピ2賢さ2代理で1枠余るし 助っ人ブライアン(先行直線、中距離直線、中距離コーナー)を長距離差しで配置する自動編成 >>618
元から入れてないからってないか凸進んでない前提で話してたわ
入れる余地あるなら入れれば良いと思うけど正味ランカーでないなら固執しなくても良いと個人的には思う アオハルはまず自動編成が罠だしそんな編成勧めてくる奴の評価を信じるのは… 48747299
ぼくのヒシアマ姐さんが勝つまでやります(´・ω・`) >>876
すごく気持ちはわかるけど、現状チャンミのキャラを育成する以外やることがねぇんだよなぁ パワー高い地固め持ちが複数いると地固め発動出遅れ無しでスタートしても
開幕4−5番手だとその時点でほぼ負けるねぇ…枠もあるけど >>820
このスレで当たり前のようにS作られてるけど
そもそも人権完凸ばっかでまず勝負にならんし
ステだけ無理矢理作ればスキルで潰されるしルムマ行っても「はい雑魚やり直し」ってつき返されるの見る毎日に疲れたよ 勝ったのでおわります(´・ω・`)
ありがとうございました! 尻尾上がりないとマルゼン勝てねえなあ
たづな許せねえよ… >>886
結局地固めみんなデフォで付けてくるから最後は素のパワー差で決まるのよね そういやぴすラジ再始動とか言ってたけど何にも無いな
ほんと言うだけ言って何も守らないのな せっかくウララ作ったのにA+が限界だからルムマで全く勝てないわ
流石に本番なら勝てるよな? >>892
生放送見ててクソ強水マルが他全部理想のパワー950芝Aが、思ったより負けまくってたからもうこの完成度とマッチ運で負けるならどうしようもないと思った >>896
ご丁寧にありがとう。
オグリが45なのを除けば全部持ってるから参考にさせてもらうね 自動編成直すの面倒だから1回真ん中選んで以降の上のレベルを下げるのとバクシン逃げにして育成キャラを適正脚質にしてシニアでリストラされてる初期メンバーからスピード伸びてるのを戻すくらいしかしてないわ >>892
キャンサーの時はパワー1200芝S道悪持ちの地固めファル子が賢さ600でもほぼハナ取らせなかったから
賢さ多少妥協してもパワーSSにした方が良さそうねえ 平日の昼とはいえ本当に過疎ったな
もうほとんど選民終わったんじゃね >>896
賢さ3枚無いとキツそうだけどなんとかなるんやなぁ >>886
逃げの4位以下は何かしらのデバフかバフが貰えないとかあるんかね?
よっぽど相手が弱くないとそこからの巻き返しはまず無理よね >>868
URAだと狙ってできる事が運任せになるのと練習性能低めなのが問題で貰えるスキルは有能だからなぁ なあ、ビコー完凸とバクシン完凸ならどっちを借りたい? このゲーム積み重ねの要素がほとんどないとか言われてるけど因子なんか強運以外は回数重ねないとどうしようもないから積み重ねないようで実はめちゃくちゃ重要だよな 毎回3頭選ぶの時間かかるからセット登録させてほしい 久々に野良ルムマ行ったら俺の知ってる野良ルムマじゃなくなってた
今回のチャンミマジでおっかなくなってきた ダービー→春天→安田→宝塚→マイルCS→?
後3ヶ月はスプリンターズチャンピオンズカップ有馬濃厚かな >>748
描写はされてないけど3時間土下座させられた後全裸にされナニを罵られたり足蹴にされたりしたトレーナーの努力も褒めろ ジュニア初期に安心院来て愛嬌貰ったら即夜更かしになった
センサー優秀すぎませんか? 68823012
もう一戦だけお願いします(´・ω・`) 参加にしろ開催するにしろ
前回の設定や選択したウマをそのまま使えるようにしてほしい >>910
積み重ねればいい因子必ずゲットできるなら良かったんだけどな >>595
誰かを傷つけるようなウマ娘なんているか?ライス除いて 青7地固め7急ぎ足3ススズ
良かったら144591958 >>908
賭けが終わるまで黙って見てたトレーナーは? 野良も含めてルムマかなりやったけどSSランクでもなければもう仕上がってるS以上は僅差の戦いだろ
今貼られてたウンスがうまく単逃げしたら勝てるのはいないと思うがw トレーナーならまだしも代理兼ねてるからわりとちゃんと公平な視点してるわね理子ちゃん🥺 >>797
これまじ?
他の直線スキルは序盤〜中盤のとこでほぼ出るけど直線一気だけ別扱いなんか そもそも積み重ね要素が欲しいとかゲームを資産か何かと勘違いしてないか
そんなん重いわ >>922
お前は忘れてるんだろうけどゴルシは優勝するたびにトレーナーを傷つけてくる >>921
スピード⭐︎2同士を掛け合わせるとスピ3率が上がるとかで良かったよな 2400→3200→1600→2200→1600←ヴァルゴ
12月有馬はほぼ確定だろうけど
10月11月なんだろうな プリコネはUIだけはいろんなとこにパクられるくらい優秀なのに同じサイゲのウマは全てが絶妙に足りてないよな >>903
それはない
賢さが無いとそもそも開幕で負ける ほんとにアオハル杯決勝くらい目覚まし時計使わせてくれ
絆、魂、魂爆発の位置、友情の重なり、サポカイベ完走、バステ回避、因子継承、アオハル杯優勝といったい何段クルーンを突破すればいいんだこのゲームは ルムマの部屋名大体デフォルトだけど「乙女3人で」とか見かけると微妙に悩むんだが? >>929
直線一気は発動タイミングが決まってるからこそ強いんだ >>937
秋天→ジャパンカップ→有馬記念は普通にあると思うの >>921
まあ育成ゲーってそんなもんじゃね
ダビスタでも運ゲーで強い牝馬作って代を重ねていってだったし
最悪の場合途中で死ぬし 今回はアオハル優勝は必須条件じゃないけど要求されたときが面倒くせえよな シチーが斜向して進路を妨害しました!(´・ω・`) >>937
→3000→ダート1800→2500と予想 ルムマは魔境だな。
水マルしか勝たん。
差し同士だとマジ運ゲー。 >>952
性格は誰よりも乙女してるのに(´・ω・`) 確認してきたわ
なんか勘違いしてたわ恥ずかしい
すまんな さすがにまだダートやらないでしょ
ガチャ回さないと3頭揃わないし 砂のサイレンススズカの居場所がなくなってしまって悲しい ダートならクロフネ産駒……!カレンチャンいける!! >>960
それいうと一生開催できないと思うけどな
別にしないでいいと思うが 今回のスズカさんはコンセ分編成では若干優位取れてね? たづななしで水マル育成する場合どんなデッキがいいかな >>954
水マル同士も運ゲーやぞ
運要素が込みで確実に勝つなら、全部Sで120012001200無いと負けるってことやし >>971
意外かもしれないがバクシンも賢さ補正だぞ さすがにダートは☆1と2のウマ増やすと思う
いやサイゲがそんな気を使うわけないか アオハル杯の1戦目前に記念写真とかお前らまだ何もしてないだろと >>976
ええ...無凸ライスに配布スズカ??? >>976
この編成で100回やったとしても同じの作れねぇわ >>971
賢さ2枚だと集まらない事多いんだよなぁ
3枚無いと1000安定せんのよ >>848
>>976
これ見てるとSS/S/SS/C/Sなんて作れる気しねぇわ このスレッドは1000を超えました。
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