【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631539659/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part72
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ117
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632135044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
アオハル自体ブレが大きすぎるし
余裕ってのもどれくらいの率で達成できることを言ってるのか人によりそうやからなぁ 1乙
前スレのスピ2枚でスピカンストは、個人的にはスピ賢さ育成で最低でもスピ補正10%が条件かな
補正10%でもかなり上振れ必要だけど
体力あるときに2人友情+高トレ効もちが複数回こないとしんどい印象 前>994
育成キャラにスピ補正付いてる事と編成トレ率重視
自分はキタサンスイープでやってるけど
ビコー持ってるか借りれるなら多分安定してやれるんじゃね
>996
余裕とは言って無いぞ >>4
気分悪くしたならすまんな
別にスレの最後あたりにいた特定の誰か言ってるわけじゃない
このスレだけじゃんく、たまにキタサン1枚で余裕って奴がいるから スピ2カンストはスピード因子9か12あれば行けるね。アオハルはスピード因子も有用で根性因子は無価値に 虹と金の解放結晶凄い物が実装されてたんだな
1個ずつプレゼントは神 流行りの編成はサポカや因子ちゃんと揃ってること前提みたいなとこあるからな スピードキタサン1枚編成は賢さウンス、ネイチャ、ファインモーション必須の廃課金仕様だから無理。 https://i.imgur.com/w1A0RMy.jpg
キタサン1枚のスピ因子0でも行ける時は行けるで
こんなんでも意外と勝つんだよなぁ よし!ステータス上振れした!
と思ったら金スキルもらえてなかったり、マイルSにならなかったりすると結構メンタルにくるな 人権準人権ガチャ産SSR3枚あれば普通は勝てるでしょ。 この引き換え券は、なんでも貰えるやつ?
これから新しく出るカードとか
https://i.imgur.com/8x56Ajc.jpg キタサン、ビコペ完凸有ればスピ1200は全然難しくない
スピ因子も不要だからパワー因子18とか盛れるしな >>14
スイープ・チケゾーまでのガチャ産じゃなかったっけ
ネイチャ無かったと思うけどうろ覚え 俺の水マルも微妙でヴァルゴ勝率27.5%とかだわ
レジェンドレースのミホノブルボンにすら負けた キタサンビコーペガサスあれば難しくない、ってのは宝くじ当たればアーリーリタイア可能って言うような話だな。
しかもスピード得意率あり前提だろうし ファンタジー村の寄合で「今年の野菜は~」「新調した鍬が~」「あそこの荒れ地を~」とかやってるとこに
帰ってきた元勇者が「王城のパーティーで~」「娼館のナンバー1がさ~」「ドラゴンと戦った時は~」
同じ無課金村の民でもそれくらいのギャップを感じる まぁでも実際URAしか無かったころに比べればスピカンストは断然楽になったし気持ちは分からんでもない
スピード補正無いウマ娘だと、アオハルでスピ2枚入れてカンストさせるより、URAでスピ4枚入れてカンストさせる方が難しいぐらいのイメージ アオハルはレース出ないのに、レースボーナスやファンボーナスとか効果薄くね ウンスでいいところまで1位保ててても他の人の水マルが固有出して抜かしに来るとやっぱ駄目だな
強い アンスキ不発だけはせんといてゆうたじゃないですか! 人権うらやましいとかじゃなく理解できないから分かって欲しいならきちんと話せってだけ まあアオハルでサポカの差が出やすくなったわ
配布だとパワー無視したハリボテじゃないとS作るのはやっぱ難しいし
パワーも盛ったSランク育成はやっぱデッキパワーないと厳しい ゆーちゅーばー()のやつらこの期に及んでライアン推しすごいな >>24
むしろ逆かな
レース余分に出れない分必須と隠しとクリアボーナスで入るスキルポイントが底上げされるのがかなり大きい >>28
今チャンミがマイルだからスタ見ないでいいだけまだマシってのもある
本当の地獄はここからだ… >>24
ファンボ低いとレース追加になる。あとはアオハル杯にも効くのか、なしとありだと最終時に300位スキルポイントに差がつくな。イベゴルシ、パワダスカ、パワチケゾー、SRヘイローが使いにくくなった。 さっき水マルでぶっちぎってたと思ったら最終コーナー越えた辺りからライアンワープしたかってかレベルでぶっ飛んで来て最後抜かれたわ…
ライアン怖い… 先輩方に質問です
ライス3凸 たずな3凸です
どちらを完凸にするべきですか 今の維持ラインは先週+5000くらいか
今週末でようやく57万届くぽいし順調に上がってきたな ライアン、ウオッカ、グラス、エイシンフラッシュ
こいつらで豪脚、アナボリガチャするの楽しいぞ! >>37
マイル因子最低1回できれば2回必要なキャラが混じってますねぇ >>43
無凸だと完凸R以下
可能な限りトレ10になる2凸以上で使いたい >>46
なるほど
逆に言えば代理なんてRでもええんかな こないだのビコペで石ほぼ空になったけど 凸アイテムと合わせて
ビコペ3凸 代理完凸 スイープ3凸 アマゾン完凸 デジタル完凸にできたけど
アマゾンは本当に使い勝手いいなと感じた
石空になったけど強いのかなり作れるようになってだいぶモチベ回復した ゴルシに直線一気つけるためにSSRスイープ借りてたんだけど、なんで白スキルすらあげませんするの? ウンスに蓋できなかったがようやくバクシンで作った
これが効いてるんだが
変わりに廃のスピパワ1200に差されるあかん レンタル5回はええな
あきらめる気軽にできるし石割らない程度の育成だとちょうどいい塩梅だわ
恒常にしてほしい A3になってから全敗が当たり前になってきてイライラしてきた >>55
無駄スキルや緑スキル取ると評価値無駄に上がりやすいから負けやすいね
スピパワカンストさせるのも評価値上がるから負けやすい ステと金スキルがいいと思ったらマイルSもらえなくて、マイルSもらえてステもいいと思ったら金スキルもらえなくて、金スキルもらえてマイルSももらえたと思ったらステがだめで、って感じで無限ループしてる
誰か助けて レンタル5回好評なん?
チャンミ開催中とかもう育成しないから
タイミング悪すぎなんだけど... >>24
アオハルのレースにもレスボ関係するから結構差がつく >>35
ありがとうございました
迷わずライスいけました! レンタル5回でも3回でも変わらねーよ
借りてするとバステが半端ねえ 石割り周回しないならレンタルの割合の方が高いからバステつく回数多いのは当たり前なんだが? 3勝したいだけならその労力を差し勢に注ぐ方が楽で早そうだが 4 4 3 5勝
最後の最後でやっと5勝出来た
コンセ無いと肝心な時に出遅れるな…
Sランクのウンス居る時に限って出遅れて負けたのが2回あった(´・ω・`) S+3人揃えた廃課金をりゃいあんでごぼう抜き気持ちよすぎたw >>57
ステとスキル重視していけ
特にスキル疎かにすると勝てんぞ 亡き大川慶次郎先生も天国で「ライアンっ!」言うてるのかな 結局仕上がった水マルやセイウンスカイに当たらないように祈るゲーム >>80
前提の話だよ
馬鹿と断じるくらいだからやっていないのだろう
ならば>>65に合致しているじゃないか
味噌汁で顔洗って出直してこい この時間だと仕上がった奴らが全然出てこないしそもそも水マルやウンスにすらほぼ当たらなかったからサポほとんど引いてないクソみたいな育成でもたまに勝てるな 単体は処理できるが、逃げ先行のお供がいると完全に無理 水マルウンスは今回あまり脅威に感じないな
仕上がってる先行〜追込の方がコワイ メジロでも期待されてたのはライアンだったからなあ
マックが化け物すぎたから影が薄いが
子供はライアンのほうがよく走った 仕上がってるならどの脚質も怖いわ
ただどの雑魚と一番当たりたいかというと逃げ雑魚ではあるな
後ろにいくほどワンチャン秘めてるし 特に何の目的意識もなく作ったけど これでもSランク届かないのか
https://i.imgur.com/bDSlFRe.jpg 勝ってる先行はあんまり見なかったなぁ
いてもSしか >>88
カンストすると評価点300増えるからカンスト2個の方が狙いやすい 初めてスタンプ押してきた対戦相手いて一瞬変なヤツ来たかとビクッとなってしまった
こんにちはとお疲れさまして来ただけの普通の人だった >>90
なるほど 狙うならオグリあたりでスピパワ特化とかにした方がいいってことか
サンクス >>92
評価狙うならスピ賢さの方がいいと思うぞ
アオハルとも相性いいし 明日は激戦になるかもなぁ
おれみたいに大会が始まってから育成する人が多いと思うねん
昨日はボロ負けやったけど、今日は楽勝や
https://i.imgur.com/JgFzOOO.jpg
明日になれば、みんな奥の手を出してくる
それが面白いんやけどね もうチャンミ更新は諦めてルムマの更新しとるわ
アオハル前はA2でヒイヒイ言ってたのに一通り育成するだけでA5届きそうでビビるわ スイープ3凸とマーベラス3凸ならどっち完凸優先がいいかね
しかしSRって完凸した瞬間ダブりだすから迷う…しばらくサポガチャ引く予定ないけど >>96
他の手持ち次第としか言いようがないわ
キタサンビコーバクシンあたりが揃ってるならスキルがショボいSRスイープはまず使わないだろうし
スピサポがロクに揃ってないなら確実にスタメンになる >>98
それもそうだなすまん
キタサン3凸でビコーバクシンは持ってない、他スピサポとしてはSRキングエイシンタイシンが完凸くらい
スキル運用込みで今はキング完凸の方が使用率としては高いかな 勝ちすぎると上位帯に突っ込まれるから
適度に負けた方がええってまじ? 最後の110連分ウマに入れたが無事★3ゼロで終了。時間帯だろうな。 初めてグレードリーグに挑戦してみたけど2勝が限界だったわ
やっぱAランク程度じゃ太刀打ちできんなあ・・・
Bクラスラウンド2ならもう少しまともに戦えるのかな 本当につまらね糞イベだわ
こんなのに課金してる奴とか知的障害者だろ チャンミは1番楽しいけどな
報酬も見合ってるし無課金だとここで稼がないと ギリギリようやく3勝くらいだとグレードA行ってもボコボコにされるだろうから最初からB狙うのがいいよマジで >>103
どう育ててるかにもよるけど
前回でもAウマは平均以下って感じだったからアオハルでみんな強くなった今回では尚更苦戦必死だろうな
Aでも何度か勝てるならラウンド2がBであればなんとか決勝行けそうではあるけど 今回はアオハルのお陰で欲しいスキル結構とれるから相手も強いんだよなあ
Aランクくらいだとスピパワ型のアナボが一番可能性あるんじゃないかガチャだけど 『温泉伝説』って称号あるけど、あと4 人とうまぴょいすればいける。これをモチベにしよ。
育成390回だからなかなかの確率やろ。 A限界の人はのんびり気長にやるしかない
定期的にイベントサポカ貰えるけど結構強いからそれを少しずつ集めよう つまんねーからログイン勢状態なんだよな
ゴミビンゴでもまだマシ >>103
Bは8回もエントリーできるのに一度も3勝できない選りすぐりの雑魚が集まってるから安心していいぞ 差しは運ゲーっつーけどきっちり仕上げた差しは理想展開じゃなくても強くて安定するな
差しに限らずそういうものなんだろうな
廃課金に勝つのは大変よ >>118
オメ
初めてグレードに挑戦したけど
やっぱり無理でしたw 地固めガチャとか苦労して育てたウンスが
スキルとか根性800↑とか舐めプの廃課金にねじ伏せられた・・・ >>120
地固め、尻尾付いてない舐めプしてる廃課金はA+水マルで余裕だわ しかし、ストブルには勝てるんだけど
グレードの壁は厚いな〜 今回1600マイルなのにストブルに勝てる時点でおかしい
無駄にスタミナつんでて他足りないんじゃない? グレA決勝目指しても行けないラインのウマってのを見てみたい >>123
地固め、尻尾、マイルSついてステータスうんこと
ついてないけどステータス少しマシと、
ついてないけどステータス割といいのを比べたら
真ん中が今回は一番安定してた
ステはバランスなんかなぁ レンタル上限3回の時は
毎日3回育成してたけど
上限5回になったら1回しかやる気しない >>122
22時から24時は厳しい事が多いらしい チャンミは、最初の2日は0勝でも
Bグループに進めるんじゃなかった?
ルールをあんまり覚えてないけど >>130
無限にリセマラして常にその時間のSSR確率統計取ってるサイトで
8%代くらいSSRが出てるより高い瞬間にリセマラしてみたけど変わらなかった。結局本人の運 >>133
切り替え直前直後や早朝が良くて、夜は悪いとはよく言われる。総排出量制限とか。アルミホイルだが。
アカウント毎はその通りだね。 ラウンド1では勝率高くてもルムマでは一つも勝てんw 勝ったり負けたりA決勝行けるか行けないか位が一番熱い >>135
この時間のルムマまじでえぐいよなw
仕上がったSがうじゃうじゃいる 多少評価落としてもスキル盛りまくってるのが一番強い
ルムマの上位とかでも似たようなステなのにスキルの数がぜんぜん違う 差しに差しコツ〇が必須スキルかの如く当たり前のようについてるの笑うわ
いったいどこから仕入れてるんや
おそらく因子なんだろうけど コツはアオハルトレーニングで取れるだろ
適正A付いてる中からランダムで出る >>140
そうなのか
差し育ててるけど1度も見てない気がするわ
割と低確率なのかな >>132
グラス使ってないけど継承なら発動してる
アナボとか豪脚の加速で抜いた後に発動する感じだけど順位条件きつめだからコーナースキルが大事だね >>142
そうなのか
ルムマであんまり見ないのは順位条件きついからなのかな
回答ありがとう 解析ちゃんと見てないけど確か抜いて4位以下なった時とかだったと思うんだ
相手が逃げ1逃げ1こっちが逃げか先行1とかだと逃げ意外全部抜かないと出ないから出にくく感じるんじゃないか >>121
ノシ
>>132
してる
テイオーステップも出まくりんぐ
チャンミはなんか色々と設定がおかしい https://i.imgur.com/GrCxzbC.jpg
差しウォッカ育成疲れた…
ブレイズオブプライドが腐りそうだけど豪脚不発時の保険としてまぁいいかなと グラスは固有発動しない=勝てないだからな
発動すれば勝てるって意味では無い 固有発動して勝てるか固有発動してる間にゴールされてるかのどっちかだ チャンミラウンド1は賢さSSでパワー900以下が多いよな ラウンド1は何考えてんのか分からん人ばかりで余裕だった
多分ラウンド2から本番じゃないかな >>140
Aついてない追い込みとか逃げも何度か付いてるわ
練習相手の習得スキルとかも含まれてそう ウマ娘 プリティーダービー1000万ダウンロードおめでとう
3000ジュエルあり すまん、いま本スレでも聞いてきたんだが、 https://i.imgur.com/O2Cwxd8.jpg ハニバチケって待機のが良いか?それともファインモ引いちゃっていい? 仕上がってるのにはきっちり負けるな今回
ラウンド2は厳しいかもしれん
A決勝は逃したことないから何とか3勝したい
勝率自体はレオと大差ないけど強い相手だとデッキパワーの差を凄い感じるわ今回 いやグラスの固有は出ないで勝つことの方が多いだろ
最終直線入った時点で5位以下じゃないと出ないんだから
勝ちパターンだととっくに4位以上に上がってることがほとんど 差しみんな作り替えてるのな
みんなどんどん前にでてくるわ チャンミだからか、固有のブレイズオブプライド全然でねえや
豪脚の予備として取ったけど、豪脚が中盤スキル減らしてるとほぼ確で出るからいらんかったな、SPもったいない >>153
爆発じゃない特訓のときに特訓したメンバーの中からランダムでスキルをもらうことがある
ここでもらうヒントはヒントレベルに依存したレベルをもらえる
爆発はまた別 スズカ使ってウン固、スズ固発動して、こりゃ勝ったなと思ったら差されてしまった
差しが近づいてきたらもはやスズカ固有でもかなわんのね スズカの固有は加速しきってないところで発動しちゃうから今回は弱い
というかスズカは毎回弱いけど
加速中の速度スキルは無駄撃ち
逆に加速スキルは終盤以外は基本ゴミ強いのは地固めくらい >>166
それ多分スズカ固有が悪いんじゃなくて普通にステ足りてないだけかと
逃げはステしっかり盛って、アンスキさえ出れば手持ちの固有は関係ないぞ 分かっちゃいたけどチャンミ全然勝てねえわ
折角チャンミ用に育ててもそいつらが7位以下常連とかほんと続ける意欲をゴリゴリ削がれるな うちのスヒパワゴリラのスズカは固有スキル発動しなくても直線で伸びてくるよ >>155
配布ナリブと完凸SRスピがあるならその2つで補正なしキャラのスピカンスト目指せるからファインモーションでいい気がしないでもない
大体の人が悩んでるのはキタサンかファインモーションだと思うけど配布だけでもスピって結構過剰気味だと思う もう辞めてええええ!!!
既に超不調なのに更にバステ発動させて超不調の先に何があるのおおおほおおおおああああ!!!!!
鬱病!?鬱病になっちゃうの!?廃人になっちゃうの!??!!
ほああああああ!! まあジュニア級に4回もバステとか即人生やり直し確定だわ スピ補正なしにスピサポ4枚使ってカンストギリなんだが!?
参考画像はよ (えげつない上振れすれば)目指せるってだけでしょ
継承ガチャと同時にそれ狙うのは頭おかしなるで 他にも居たと思うけどアオハル実装でほとんど消したっぽい
長距離以外は安定取りたいからキタサン借りてる
因子はパワー9・スタ6・スピ3
https://dotup.org/uploda/dotup.org2597662.jpg 賢さや友人使ってアオハル特訓・爆発増やしてチームメイト強化してトレーニングレベル上げてからずっと疑似合宿状態にしてからが本番
体力管理無視してやってるとトレーニングレベル上がるの遅れて結局ステータス上がらない >>178
しゅごい脱帽
100回やっても作れる気がしない
賢さ4とか入れてんじゃねえよと重箱の隅つつく準備してたのに… トレ効果の上振れなんて賢さ育成以上に安定感はないで これってネイチャとウララの気分次第だからね
絶好調でどちらかが友情にひっついてくれればそれだけで1人分の友情補ってくれてる むしろここまでやられると文句つける方が恥ずかしいまであるわ >>171
ファル子ピックアップ以来のピックアップウマ娘出たぜ
https://i.imgur.com/2l2EQcH.jpg
チムレダート枠でやっとウララ外せる >>174から>>175へ急に冷静になるのはちょっと笑った ほぼ配布なのに一人おかしいのが混じってるからそこは不満だろw >>187
それもう単に難癖付けたいだけだろ
ウインディは性能的にはほぼイベスペ互換だし ハルウララSSR使うのありなのかと勘違いしてしまうな
シナリオリンク対象だとステータスあげやすくなる=チームランク上げやすくなるんだっけ? >>192
シナリオリンクや友人入れてチーム8体以下になると数合わせで強い奴が入って来るからランクが上がり易くなる >>194
おー意外と有りな気がしてきたわ
サンクス >>194
そうなんか
SRフクキタル検討してみよっかな ハルウララを使うのはキタサンにしてもそうだけど得意率上昇っていくら高くても配置率+10%くらいしか上がらないみたいだしそれを誤差と考えれるかどうかじゃないかな
アオハルは体力回復が重要みたいだしウララは中長距離で先行差しだと不屈の心も使えるし充分ありだと思ってる >>193
要素というか、後で加入してくるメンバーの方が全体的な能力が高いから初期メン減らすと練習レベル上がりやすくなる
練習レベルはメンバーの能力の平均で決まるのを利用した攻略法?みたいな感じ
初期メン少ないと最初のアオハル練習でいきなりチームランク上がったりする >>190
月日が経つにつれて、古参と新規の差は広がるしなぁ
チムレのように、クラス分けが必要やろな
チャンミの成績に応じて、次回のチャンミのクラスが決まる的ななにかがあればよいが ルムマの魔境レベルがさらに上がってるな
賢さ少し上げたタイシン更新できたから試してるがレベルが高すぎて全く前にいけない ルムマとかそれ以前に作れるウマの強さに限界がある。結局こんかいもBリークになったわ… ステだけ盛れた出来損ないみたいな奴でもとりあえずグレードでA行くくらは出来るんだよな
まぁ決勝には上がれないだろうけど >>190
グレードリーグはランクS以上の地固めウンスの遊び場になってるぞ
オープン行こうぜ☆ ライアンスピパワ1200の距離Sついたけどファン数忘れてて固有レベル2だった・・・
レベル2と4ってどれくらいちがうんやろか? 地固めウンスと水着オバって対策しようがないんだけど
デバフも微妙だし
いい加減あの二人下方修正しろよマジで 因子周回がっつりやってない人はキツいだろうな
フレンド探しは簡単だけど回数制限あるし、自前で使える因子持ってればグレA決勝はそんな難しいとは感じないな キタサンで転生しといてよかったわ
あそこできっちり宿題を終わらせたことでこのゲームがやり易くなってる いやだからイベスぺならいいって話だろw
配布でいったほうが価値が高いってだけの話で
いちいち難癖付けてると思う方がおかしいわw 逃げ二頭の特にセイウンが強すぎて当たったらどうにもならんな
蓋作って入れるか迷う 課金の香りはするが難癖つけてもな・・・
キタサン完、代理完、ライス完、オグリ完のやつに
スタンプ押された俺に比べれば マッチしたときのランクSウンスだった時の衝撃は異常 地固めバクシンつくれば対策できるだろ
勝率オグリ35%ウオッカ30%バクシン20%だったけどMVPは間違いなくバクシンだわ 俺が何度もバクシンとダスカで蓋作れっていったやん
ただ強烈な差し屋に今度やられるんだよなw 地固めバクシンの苦行をするモチベが無かった
ウォッカ、ゴルシ、ライアンのアナボ豪脚ガチャで勝率8割
5戦目のSウンス(マイルS)もゴルシのアナボ豪脚で差せたからワンチャンある
https://i.imgur.com/RgZwlrJ.jpg 勝敗 0-1-2-1-0-1-4-1
もう太刀打ちできないからBリーグで良かったのにうっかりAリーグ進みやがった
これだと逆にAリーグ下手して全敗でBリーグにすら残れなくなるし
Bリーグならそこそこ勝てるから道中ジュエルも稼げるのに・・ なんでそれだけやってる奴がイベスぺ難民なんだよwww
どんだけ引けなかったんだw ウンスだろうと水マルだろうとA+までならスピパワ1200マイルSの差しの加速金スキルがしっかり仕事すれば普通に差せる
加速3つくらい出たらあり得ない勢いでワープしてきて圧勝まである アグネスデジタルのシナリオ素晴らしいね。評判を聞いて、150近くかかったが引いて良かった。
石の残量は10000。年末まで耐えるしかなさそう。 もうほぼ育成してないから前に作ったグラスとウオッカでやってみたところ5連勝してしまった
なぜか豪脚がバンバン出やがる
逃げ引っ込めたのも正解だったな
明日もやるか
>>222
70万80万で引けなかった人いるらしいよ
ほぼやってないから俺のくれてやりたい 育成のストレス軽減したければ代理借りると良い。代理前提でやる気が3回は下がるストレステストは困ったものだが。 上限ステ制限あるオープンの方が気分的に楽な気がした
強い馬のステを参考にできるし デバフ一人入れてるけど意味あるのかイマイチわからんわ
三人エースタイプの方が勝てたりするかね デバフは逃げためらい3人積んで逃げ絶対許さないとかそんな使い方のほうがいいんじゃないかな
デバフ専門はいらん
差しガチャ使うなら頭数一人減らすことにもなるし >>231
まじかー
各種ためらい積んでたけど一人の効果じゃ焼け石に水か… >>178は文句のつけようがないでしょ、単純に凄い
SR完凸1枚入ってるだけで変なやつ入ってると思う方がおかしい >>230
何回かルムマでテストしたけど勝ち負けに影響与えた様に見えないので辞めた。レオは2人デバフ特化だったけど。 SR一枚完凸で課金の香りとか言ってる奴って一切サポガチャ引いてない人なんだろうか
天井まで回したくなるようなガチャはもう何回かあったのに
馬優先とか石貯めマンのくせに他人の引きに文句言ってんのは流石に頭おかしい やばい
チムレキャラ更新したらポイント稼げなくなっちゃった
移籍とか整理してないからどのキャラ使ってたか忘れてしまったわ 予選30戦1勝Bで勝てるかな
主力が絶不調に不調ばかりでたまに普通2着ラッシュで今回辛かったわダート早く来てほしい 短距離とダートは着ちゃダメだぞ
俺がキャラ持ってないからな なんかもう新規低レアは出しそうにないし
そのまま短距離ダートでもやっちゃうんじゃないか(´・ω・`) 課金勢が相当数居るのは事実だしな、疑いたくなるのもわかる
スタダガチャは無課金とか○万円までは無課金とかわけわからん解釈したソシャゲ脳のやつね
ここは支払額0円のスレなので チムレはまだアオハルで更新してないから上がり目はたっぷりある
そろそろ尻に火がついてきたからヴァルゴ終わったらぼちぼちやろうと思ってる アオハル杯初戦で負ける事多くてイラつくわ
一番上より真ん中と戦った方がいいの? 編成したくないからチーム初戦は真ん中選んでる
全部上選んで勝ってもいいことないっしょ? >>244
更新の仕方気を付けた方がいいぞ
スコア用スキル重視して賢さばっか上げてると勝てなくなる >>246
最初は真ん中で後は全部上を選ぶならいい >>246
やっぱ最初は真ん中叩くべきか
序盤はキャラ弱くて事故が多いんだよなぁ
ウララとかほとんど引き分けてるし 初戦真ん中で最終戦5位以内入れるんだっけか?
初戦〜最終戦までの間に1回だけ真ん中選んで5位以内入れるなら無理に初戦上を選ぶ意味はない気がするけど 短距離きた場合って差しは差せるのかな?
豪脚みたいなスキルあったっけ? アオハル来たから6維持楽勝だろ
わざわざヒント踏まなくても適度にスキル手に入るからチムレ育成楽すぎる チムレA2からA4に上がったわ
頑張ればA5いけるけど、60万出るからもういいやって感じ
アオハルインフレやばい >>246
250の言う様に5位以内を狙うのがベスト
5位以内だとファーストと戦う時に+50補正が付く
で、一度だけ真ん中と戦っても5位は取れる 我はターフクイーンズが出て来たら避ける A5まで残り3500くらいだけど適正Sを狙わないと越せないラインだから結構きつい
Sが作れるほどサポカ回してないからここらへんが自分の限界 最初中だと4戦目上ターフクイーンズくるときつくない?
俺は3戦目まで上で4戦目中にしてるわ
1戦目までに2回爆発してればそうそう負けない A決勝進出が目標だから今日明日が本番だわ 頼むぞ強いやつかわしてくれ 最初中選んでも4回戦の上ってAランク固有5人メンバーにならなかったっけ?
何度かこれ経験してから4回戦までは意地でも上選ぶようにしてるな レオ杯はR2の2日目にウンスじゃなくブルボンが一回だけ不思議覚醒して奇跡の通過した
全馬でトータル8勝しかしてないのにブルボンが意味不明の固め勝ち3勝したマジ巡り合わせ パワー9ウンスで親がダスカとスズカの地固めの人フォローしたいけど
さすがにチャンミ終わるまで空かないかなー未ログイン勢整理してくれないかなー 準決勝はどうでもええんや
決勝でいかに弱者を引けるかだけだ >>264
ポジセンとウマ好み外そう
ゴルシだからこの賢さでもスキル的にきっとアナボリ帯まであがってくるはず >>264
いけるいける
欲を言えばアオハルは力が欲しかったが
今しがたこのゴルシでSランの仕上がった水オバ差し切ってきたわ
マイルS無いせいで最後競り負けて勝ちきれんレースも多いけど
https://i.imgur.com/LkUAqLw.jpg
https://i.imgur.com/1vx5Fu4.jpg よしなんとか3勝できた
案の定Sが高確率で入ってくるね
やっぱりパワーとマイルSだわ
これが無いと後ろは差し切れない
マイルAのウチのグラスはどうにも勝ち切れない感出てきた 1発目で4勝は幸先良し
あとは>>272のゴルシになんとかマイルS付けたい >>267
>>272
ゴルシの育成しんどいのがな。。
ほいじゃ風俗をキャンセルして作り直すか
間に合うんか A決勝決めてきた
スキルなめたけど先行バクシンが意外と良かった
逃げを潰してくれてオグリが勝利をかっさらってくれる 強さに自信があるものは早く相打ちをしてきなさい
我こそは弱いという人だけ待っておくのです
私は待ちます 相手が不調ばっかで自分だけ絶好調いて運良く3勝出来たけど信じられんわ
もう実力で完全に負けてて勝ったら運だし負けたら実力っていう内容ばっかで気が滅入る
他の奴が強いんじゃなくて俺が弱すぎんのがムカつく ラウンド1が35/40からの3-4-2-3
決勝は余裕なく本当にワンチャンになりそう
水マルよりウンスの方がやや多い印象うけたな 上ブレ上ブレ言うけどしたことねーわ
上ブレ言うやつはサイゲの工作員だろ
バステ5連続とかばっかり 3勝できたけど逃げ同士の競り合いに負ける事が多くなってきた
もう逃げの更新キツいからウオッカを仕上げた方が良さそうだな 仕上げたウオッカが一番勝ってくれるわ
仕上がってないやつは勝てない やばい全試合水マルがいて1勝しかできなかった
残りはしばらく待つ デバフ合戦になると逃げはキツイなぁ
逃げ切れずに先行や差しに食われとる 理子とオグリンのカン凸
アカウント欲しいわ
課金するならな
あとはSRでいい >>283
同じく最終直線スキル多めのウオッカが差し切る事が多い 12時に間に合わせるために石割ってまで5回真剣に育成してんのに
全部下振れで5回ともスピ1200すら届かないみたいになってきてて
もう台無しだからどうでもいいよってアオハル決勝行くと本当に1-4とかで負けるからガッツポーズ出るわ
頑張った結果石だけ減って育成サボってる奴よりマイナスになってるとか本当人が急減してる理由よく分かる 取り敢えずA決勝決めてきた。
水マルが頑張ってくれたけど、マイルS尻尾上がり無しでも何とかなるもんやな。
どうせ決勝は運だし、もう水マル育成は疲れたから、レンタルは長距離短距離の因子作りにいそしむかな。 アナボリックガチャが全く引けない
2勝2勝で残りは夕方やるか
予選からエルコン、ウオッカ、グラス、ゴルシ以外の勝ちをほとんど見てない気がする
☆2が優秀なのがこのゲーム最後の良心 2戦して両方1勝
全部S水マルウンスに負けたわ
マッチ運とやってる時間が悪いってのもあるが負け試合は逃げ2〜4匹で後方脚質は最適リャイアン砲出て外周っても
勝てないワンチャンすらない展開は流石に笑うしかない
俺より弱い奴と戦わせてくれ… 逃げ同士で途中で追い越せないのはパラメのどれかが負けている考えで良いんですかね?2位の位置で最終コーナーで抜ける事が無いんですが 自信があるガチ勢多いだろうからな
俺は夕方以降にやる 最終コーナー2位の逃げってほぼ勝負決まってない?
時々バクシンがそれくらいで出て抜かす事はあるみたいだけどもう抜けるスキル残ってないでしょ ウンスの固有は、継承固有くらいの威力にしてちょうどいい 2R3213
今日の一番最後のレースだけ明らかに初心者っぽいのが来たけど
123位独占できた相手なのにそいつら予選勝率自分より遥かに高かった
いくらマッチング恵まれてるっつったって何でそれで3匹共勝率30%とか出てんだよふざけんなって想うわ ネイチャ入れて遊んでみたけど大健闘
てかSには勝ててA+には負けるってなんなんや
これが差しの脆さなんだろうけど
https://i.imgur.com/s3kWJem.jpg >>301
ウンス以外の逃げはまず勝てなくなるな
コンプ特典で水マル取ったやつは憤死するからやるとしたら
差しとかでウンス固有枠だして補償回避するんだろうなー >>295
ですよねーとしか言えない
3戦目も余裕の全試合水マルウンス入りの展開でリャイアン砲でなんとか1勝
この時間で3勝出来る奴はすげぇわ
https://i.imgur.com/lSxmibf.jpg 祝日のお昼だし玉石混淆だろと思い決死の敢行
1-2-3-4と尻上がり見せて何とか決勝、いやきついぞまじで 今優しい優しいの誘惑に参加して罠にかかったなとフルボコにされる無課金勢 >>306
最後の相手、ウララでA決勝上がってきたのか。 10戦8勝で決勝進出
毎回前評判7位、5位ぐらい付けられるS水マルだけど終わって見たら最初からラスト直線まで抜かれず1位の展開が多かった
まだガチ勢は居ないか s+とsに囲まれたわw
相手が全員格上だとワクワクする
まあ負けたけど 今回もなんとか3勝してA決勝行けてミッション達成
負けたのはSプラライアンとかの明らかな格上で
勝ったのはスタミナ400で絶対に発動しない地固め持ち水マルとか加速スキルなし差しばっかりとかの明らかな格下とマッチ運良かったな S3頭の人のが勝てるなw
A+同士のウオッカが大接戦 1回戦で大活躍してたウンスがメチャクチャ沈んで9位連発する…
勝った試合全部先行オグリが水マルに追いつくパターンばっかりだ
やっぱ始まったばかりだとガチ勢が多いか ウンスの挙動に相変わらずバグあるよな
スタートで出遅れと同時に地固め出ると終始9位で前に向かわずそのまま9位で終わるのが何回かあった
幾ら何でも逃げ馬がゲート開いてからずっと9位で終わるとか現実なら予後不良くらいだし本当いい加減だよなこのゲーム おれもウンス使ってるけど、簡単には防げないやろ?
水マルとの熾烈なハナの奪い合いのおかげで鍛え抜かれたw 今回、先行にデバフかける人が少ないな。
先行エルが結構勝ってしまう。 仕上がってるS+おば2体Sウンスもいたがライアンアナボで差したwww
まさかの5連勝!グレード楽しいなw 1時過ぎて今日ラストのエントリーしたら相手が大幅に弱体化してて笑った
これで今日の結果は1 1 1 4で目標のA決勝進出は果たせたわ
ガチで今の時間はヌルいぞ
https://i.imgur.com/smHm0DK.jpg 毎回Sいるし1回は6人S(当然俺がA+3人)とか勝てるわけねーだろ 水着マルだと2番目でもスキル発動で越せるけど、ウンスが最終コーナー2番目だと終わるな。スキルなのか?パラメなのか?これ。ウンスに水着マルスキル付けても意味ない? 4232でグレA決勝決まって一安心
デジたんでちょっと石放出したけどまた4天に戻るわ 試しに1回やってみたけどランクSがゴロゴロ出てくる、怖すぎ、開始直後はアカンわ
残り3回は時間散らしてやってみる あかんわ何とかグラスが一個勝っただけで歯がたたんw
最低保証のB生き決めただけ良しだわ あぶねーラストチャンスで4勝水マルだけでも仕上げてて良かった
というか水マル持ってなかったらやっとれんやろこんなん ウンスで勝ち上がってきたのにウンス水マルゴロゴロおるから逃げれん 差し馬の育成上手くいかないし
先行も全然勝てないので、
逃げ×3で行ってみるか・・・ アオハルでチームがスピスタパワ同じランクでも速選ばれる率高すぎんか? ヤバい…ギリA決勝いけてもた…しかも初めてだ
心臓が口からまろび出そう 4勝1敗で抜けたけど次やったら1勝4敗でマッチングゲーになってる エルグラウオッカで7日あたりからウマやらなくなったけどグレA決勝だわ
レーススキップしてたからどんな勝ち方かろくに見てないが 面倒なのでいつものデバフネイチャ使ったけどギリA決までいって一安心
デバフの効果はわかんね
https://i.imgur.com/chiNP6b.jpg 1445の14勝でA決勝、水マル13勝にまさかのカレンちゃん1勝
最初の5戦はマッチ運が明らかに悪かったから仕方ない
カレンちゃんは適正Sも加速もないただのSランクの個体だしA決勝決まった後の後半10戦でしか使わなかったが、一応勝ちパターン自体はあるんやなと認識した >>332
たぶんランクじゃなくて数値を見てるんじゃないかな
必然的にスピード盛る訳だし、同じSランクの中でもスピードが内部値的には最大になりやすいんじゃないか この時間帯は魔境だなS+だらけだ
マッチングが即効で決まる時間は避けるか 負ける時のツートップはウンスとオグリだわ
水マルは大体沈んでた 同じく。逃げ切れるかと思ったらギリ、オグリにさされたり。
いまだにオグリ持ってない・・・ ウンスやばいわ
こいつに固有出されたら絶対負けてる
おばは差せたりするがウンスが差されてるとこまじみねえ >>338
同ランクなら抽選じゃなくて最高数値を見てるってことなら納得や‥ https://i.imgur.com/5KUXKia.jpg
ウンスか水オバ必ずいるんだけどw
蓋バクシン作っといて良かったわ >>333
ドベでもB決勝1位とそんなに変わらんから気楽に行こうや ウンス水マルなしでグレードAラウンド2来てるの1〜2割くらいか?
それくらいどちらかまたは両方にあたる
ちな俺は持たざる側 ラウンド1が22/40だったから心配してたけど1回目で決勝行けましたわ
ウンス水マルおりゃん民なので差し3 育成でも何でも逃げが強いのは調整で何とかならんもんかね
偏りすぎだわ ランクAの蓋バクシンでもハナさえ取れればウン固不発まで抜かせないよ
コンセどころか集中力もなくてよく出遅れるけどw
https://i.imgur.com/Mi1zjd0.jpg >>352
逃げが強いんじゃなくてウンス固有が壊れなだけじゃね アオハルのインフレ加味してもキャンサーの時より相手のレベルが明らかに上がってるな
ライト層がかなり減ってる ルムマ並とは言わないけど第二ラウンドの段階で普通に強いわ
2勝4勝3勝2勝
全員適正マイルSにして水マルも地固め条件揃えたから決勝まではもっと楽勝かと思っていたのに2度も負け越すとは
わかったのは俺の水マルは明らかな格下にしか通用しない。決勝はアナボガチャ次第 3343で一応決勝行ったけど今回プラチナは厳しいかなこりゃ 今差し作り直してるんだけどノンストップガールやがんばり屋ってゴミスキルなんだっけ? >>360
ノンストップは出たらそこそこなんだが発動率が低すぎるのでポイントが余るようなら
がんばりはもっと悪い >>362
なるほど発動率悪いから駄目なのか、教えてくれてありがとう
ろくなスキル貰えなくて取れそうなのがその辺しかないんだが無いよりはマシかな… オレのとこはルムマと変わらんぞ
このままB決行ったほうがいいのか… >>364
前のウマのケツ見て1秒以上の条件がなかなか厳しい
終盤突入した直後に条件満たしてて発動すると強いんだがそれ以降だと突っ込んで1秒ってもう手遅れ
体感発動率は1割未満 ノンストップ発動してる時点で勝ちはないからいらんぞ ラウンド2入ってからA→B決勝の優勝を狙う意味ってあるの? 解析によるとノンストップ強いらしいけど
ノンストップが発動する展開は既に負け確の状況でそこから差すイメージないな モチベが捻くれてる自覚はあるが、星1星2の娘で廃課金デッキの水マルウンス抑えて勝てたときがやっぱり一番楽しい Sでもステだけでスキルが微妙なのが多いのか割と勝てるな。
s+は流石に勝てないけど ノンストップガールつけて実際に発動してハナ差やクビ差で勝つレースがどれだけあるのか
そのスキルポイントで直線巧者やためらいとか〇を◎にすることで同じかそれ以上の効果が安定して見込めそう ノンストップの評価ボロクソで笑ってしまったがそれだけ罠スキルなんだな
いい勉強になったぜ ラウンド2強すぎて草
ウンス固有どうにかしろよマジ!ブッ壊れ過ぎんだろ 相手があからさまな垂れウマじゃなくて
自分よりちょっとだけ遅いくらいの、ある程度速度は乗ってるウマの尻に最終直線前半でつくんであれば
そこまで速度落ちてなくてワンチャンありそうだけど
まぁレアケースそうだし保険にしても期待はしちゃいけないレベルだな… >>354
まさかバクシン、ファルコ、オグリじゃないよね? 勝率は1次は7割、2次で5割になる
頑張っても毎回チャンミ同じ結果
このあたりが限界なんだろうな 3勝目が遠い仕上がったウンスは差せねえし
そもそも差しが多すぎて乗り換え豪脚引いても詰まりまくり
差し3枚だったけど1枚先行に変えるかな ノンストップ発動する状況が既に負け確
ってのはありえないな
そりゃ最後の直線でケツ掘ってる時に発動は手遅れかもしれんけど
最後のコーナーで位置上げする時に発動するとスムーズにハナまで上がってく 決勝いけた
水マルはもはやただの蓋、負けるために出走
ウオッカで勝つ
決勝までに3人目の差し作るわ >>371
「賢さ育成は評価は盛れるけど対人は弱い」
って5ヶ月くらい前に結論出てたはずなのに、一部の人が再度流行らせてくれたおかげでパワー無礼たSを出してくる人が多い印象 1日1育成できるかできないかくらいの忙しさだったけど無事グレードA決いけた。
水マルまじで神 >>380
差しにアナボリック積んでるならそれは逆効果
1枚追込にしてアナボリック発動させやすくするのはアリ
中途半端は逃げ先行出すならガチャに割り切った方が多分勝てる >>381
負け確ではなく出方次第なのは確かなんだが勝てるパターンで発動してくれるのがどれくらいあるのかが問題
そのパターンで勝たせてくれるのはチャンミ1日やって1回、つまり20戦で1回あるかないかってところだな >>380
渋滞減らす意味では
大体外に行ってくれてほぼ確実に加速スキル発動して垂れづらい追込ゴルシとかは悪くないかもしれない…? 差し3で3425だな。
Sだらけだが、持ち物検査通らないのが多くて勝てる。弱い逃げ複数出して他のウンスサポートするのはやめて欲しい……。 B決勝行けりゃ良かったのに
ラウンド2で先行バクシンが覚醒して3勝
強い逃げほど大バクシンスパートの餌だわありがとう
https://i.imgur.com/Pgjg0qC.jpg ウンスが勝ってるのめちゃくちゃ見かけるけど
出場数が一番多いのはオグリだなこれ
みーんな使ってる俺も使ってる >>387
うーん、そこまでではないような
個人的にはみんな大好きアナボとかと同じような扱い
なくても勝つ試合は勝つ
発動すれば負けをひっくり返すくらいの効果はある
って感じ
そもそもスレ民は机上でノンストありえん!しすぎて試行錯誤してる人が少ないってのも罠扱いに拍車をかけてると思うわ 貧者の豪脚ガチャでなんとかB決勝は確保w
ウンスも水オバもいない無課金にはもうこれしかないな 1着以外無意味なの嫌だから
1着10pt2着7pt3着3pt4着2pt5着1ptみたいな感じでチャンミはポイント制にしてほしいわ 予選1勝だけの最弱トレーナーの俺
B1戦目123フィニッシュあざーす気持ち楽になったジュエル最低保証確保 今回は差し多い環境だからノンスト割と発動するし
豪脚ガチャの確率上げるために加速スキル増やすしかないんだよなぁ
アオハル速みたいなゴミ取るくらいならノンストにかけろ グレードリーグで18 17 18の計53勝
構成はセイウンスカイウオッカライアン
内45勝がセイウンスカイ >>377
ライアンとグラスだよ
蓋バクシンはルムマでも見たし作ってる人はそれなりにいるかと
https://i.imgur.com/vv05oxa.jpg 差し3で無事グレードA決勝行き
マイルS付き少なくてありがたい >>395
勝率3割位あるうちのエースゴルシに付けてるんだが今日効果的な発動は0回だったぞw ゴルシは固有発動すると外まわりで抜いてくからノンストと相性悪いでしょ ウン固本体が出るとマジでさせないもんな
先行バクシンのほうがエルよりウンコ封じるなら有効かな?
エルだと2番手で固有出してもどうせウンコ出されるとつかまえられないし
キャンサーなら捕まえられたんだが終盤50Mの差はでかいな >>405
それこそその勝ち筋じゃないゴチャゴチャしたとこ行くパターンもいくらでもあるぞ ウマ好み発動みたことないなと思ってはいたが上位のウママニアも全然発動しないな ウンス固有さえ発動すりゃ勝ち確定だなぶっ壊れすぎてるわ
まさか単発すり抜けで引けるとは🤭 >>408
賢さ+300パワー-50すると大体同じステとスキルだから賢さ少ないのかも ウン個漏らさないようにする蓋ってつまりオムツだよな >>388
ゴルシ改造は育成がうまく行かんかったんだよ今更マイルAだと勝ち目ないだろうし
>>386
ガチャ成功祈ってみるわ ウンスと水マルのせいでデバフ係が無意味になったね
抜けだしたらいくらデバフ突き刺さっても差しの運頼みになる >>417
キャンサーの時点でマイルでデバフあんま意味ないって結論でてなかったっけ >>408
パワー以外ほぼ同じのこのメンツで昨日まで8割今日7割勝ててる
つまり筋肉が足りない
https://i.imgur.com/R6csIxv.jpg >>413
サポカ的に賢さもう300盛るとステ破綻しそうが試してみるわ
>>420
筋肉1200盛れんのよな、良ければサポカ見せて欲しいす >>420
スキル見返したら中盤スキルほぼ皆無でそんだけ頑張れるんやな、筋肉しかいらないまである 紅焔ギアは今回のコースだと発動早目だから先行差しに付けた方がハマりやすいね 紅焰は先行につけてもほぼ無意味
最終コーナーに5位以内で突入すると
加速意味無し区間で暴発
6位以下で進入するならあり >>422
中盤どれだけ押し上げても加速スキル出なきゃほぼおしまいだし割り切ってる
差し追込3人ならたいてい誰かは5~6番手のいい位置にいるし
>>421
筋肉1200はパワボ持ちスピード3枚とパワー2枚で盛ってる感じ 5345
ラウンド2で5勝2回もしたの今回が初めてかもしれない、今までで一番勝率いいや
水マル引けてよかった 昼寝から目覚めてちょっと緩くなってるんじゃないかと臨んだら
5レースで、全員地固め持ってる水マル・ウンス10人以上遭遇したぞ、全レースにS以上おったやんけ
個人的に過去最悪のひきだった、豪脚ガチャヒットで運よく2勝できたけど0勝でおかしくなかった
僕は弱者同士で戦いたいんだ! >>425
もう一枚は代理入れずSRドーベル入れる感じ?
15戦アナボリック4頭積み一回も発動なく終わってワロてた スピパワスタイル弱いからどうでもええわw
マイルSついてる結局ライアンは一回も勝てへんかったぞw 俺は差しだとパワー1000賢さBがいいと思う
賢さ400だと2つくらいスキル発動差がでる
元のスキルポイントも違うし Sランク水マルウンスウオッカ3体にあたってビビったけど二人とも地固め無し
廃課金カードだらけなのにもったいねー
余裕で勝利出来た >>428
オグリネイチャ友人の手持ちが無いので友人使う余裕は無し
ウオッカはネイチャ借りてライスハヤヒデ
それ以外はオグリ借りてスイープ入れてスピ4編成 >>433
ウンス一回も当たらなかったのに
ダスカ、オグリ、ウオッカにやられたw 差しの賢さ型って勝てるやつは
スピ1200パワ1000賢さ1000で中盤スキル盛り盛りだから
無課金には辛いよ
スピパワ1200型で加速だけ積む方が圧倒的に楽 タイキ育成で他シナリオリンク全員サポに突っ込んだらチームに新たな参加者が居なくて草
シナリオリンク対象が最初からチームに居るとこうなるのね >>389
すげーわかる、2回戦レベルならアシストしてること理解してほしい 分かっていたことだが、Aグループでは全然勝てないな
スピパワ両方1200ができなくてね
もうちょっと育成を頑張るしかないか… 0013でA決勝に行ってしもたw
みんなSばっかできつすぎるよ
初めて0勝してしまったわ しかも2回も
けどこれAキャラでAグル優勝してもええんかこれww >>441
一戦限定だからワンチャンプラチナあるで! 大事なのはマッチングガチャに勝つこと✌
シラオキさまに祈るがいい 激闘を制して、かろうじて決勝進出
5戦中4戦にSやらS+がいた
ヤバすぎやろこれ マイルSじゃないけどようやっとる
作り直したいけどタイシンの育成疲れるんだよな…
https://i.imgur.com/bwFi3UF.png Sはそこまで問題じゃない
S+こいつがマズイ
ここまでいくとマジモンのやつがちゃんと仕上がってる
S+同士じゃれあっててくれえ これまでのチャンミでA+を安定して投入できてた奴が
アオハル実装でS〜投入できるようにスライドしたんでしょ
ガチャの回し方が悪かったり育て方が悪かったりだと
プレイ期間を積み重ねてもその流れについていけずに置いてかれる
無課金なら尚更 出遅れが心臓に悪すぎる…
もう全員にコンセ積みたいしなんならコンセあってもまだ安心できない 2-2で迎えた今日の最終戦弱メンなのにわいのウンス出遅れよったw
1-0-1-2 2211でA決勝進出ならず
差しが団子状態でルムマみたいになっててやばい
うまく豪脚発動してくれれば勝てるけど、全然上手く発動してくれなかったなあ 今潜ったけど一発目で4勝無事クリアできた
迫る影不発がなければ全勝できたのがちょっと悔しい
本当にマッチ運だな
仕上がったウンコには一度も遭遇しなかったわ
距離S スピカンスト パワーS以上で有効加速スキルできるだけ積むこれが正義やねやっぱり 何となく前回作ったデバフグラスに変えたらA決勝行けた
3エース予定で準備してたのに結局1エース2デバフになってしまった
決勝は3アナボリックガチャで気持ち良く勝てるといいな 逃げのSだとパワー900届いてない印象でS+はヤバい
スピパワSS賢さ400台の逃げとか見かけるけど上位に来るしスキル次第でヤバいのかな
逃げ育成から逃げてるからよくわからない 相手にスピ賢さの差しが居ると
こっちの差しがブロックされる可能性が各段に上がって嫌だわ 勝率5割くらいのウンスだけど賢さは450くらいでパワー1080まで上げてる 全体のレベル上がりすぎだろ
さっき運が悪すぎたってのが間違いで、2回戦目もさっきと同じような相手ばっかだ
ラッキーパンチ連発の5連勝でなんとか決勝だけど、よほどマッチング運良くないとプラチナ無いわ 差し3編成なんだがみんなならどっち使う?
距離Sの方が強いと思ってたんだが0/10だった
距離Aはラウンド1を20戦込みで5/30
編成はオグリ、ライアン、ウオッカの差し3枚
https://i.imgur.com/tLiEW6f.jpg
https://i.imgur.com/HUj1chA.jpg >>460
差しなら1000は欲しい、逃げなら850でいい 1ラウンドのとき微妙に活躍しなかったウオッカが、周りが強いおかげで豪脚乗り換え発動率上がって2ラウンドで勝率めっちゃ上がったわ。 ラウンド1よりヌルいんだが…
ラウンド1全勝できなかったのに、ラウンド2は2/2で全勝で参考にならんわ
S+が大挙出走する時間教えてくれ >>462
ありがとう、実際勝ってるしやっぱそっちか
今までの感覚が間違ってるってことだからメンバー選定基準考えないといけないな ここで何か言うと、自分の首を絞めるだけだから、何も言えないな
自分の方程式を信じるだけだw https://i.imgur.com/hcxlB2O.jpg
豪脚末脚は来ないわ爆発回数間に合わないわでスキル終わっとる
せっかく上振れたのに マイルSのゴルシができたので使ってみたら中盤スキル多いせいか前へ前へと行き固有もアナボリックも豪脚も出ない…
そして他の差し2人が後ろで沈む事も増えた
とりあえず5戦2勝複勝率100だけど、まさかこれが強かったりするのだろうか
アオハル力欲しかったわ あれ?結局ある程度のレベルだとマッチング弱者が嘆き強者が若干気持ち良くなってるだけでね? >>470
そのステータスで上振れ判定って一体どんなデッキ構成なんだ?
とりあえずせめてスピードは1200にしなよ https://imgur.com/s8B5ceI.jpg
ラウンド2になってやっぱり勝率落ちた、ステも低いから当然だけど
緑スキル2個+コンセだと、不発率の乗算で出だしで負けるのが4回くらい
あと終盤が末脚しかないので出ないと簡単に差し切られる
また作り直しかあ ヒシアマ姐さん短距離Dは正直どうなんだと思うけどブライアンとの兼ね合いから有馬は外せないから仕方ないのか 今回もなんとか3勝できた
決勝はいつもの通り運だけが頼り 初の評価15000出せたけど、地固めが取れなかったせいでチャンミじゃずっと2位でスキルがまるで発動しないウンスができたわ
チムレでは強いから良いことにしよう… >>475
無課金でも1200/600/1200/300/500くらいならゴロゴロいると思うよ・・・ >>479
それに適正Sスキル揃いは無課金だと一握りだよ ぼく無課金のウマガチャ勢だけどこのくらいが限界
もちろんチャンミはグレードB
https://i.imgur.com/hRPyfPZ.png 今回はチャンミ用全く作らなかったから初めてB決勝になりそうだな
熱冷めたからまぁいいけどな なんか時々壊れてね?
好調で周囲とのレベルも大差はないのに
先行バクシンがずっと最下位だったり
逃げ不在の差しだらけ面々だったとはいえ
追込タイシンが謎の単騎逃げをして
殆どのスキルが不発したのに逃げ切り勝ちしたり 無課金戦士はキタサン代理ライス完凸がデフォなんだから余裕だろ 楽に勝てるレースが一つもないけど、総動員で勝てなくもない感じ
セイウンスカイすら差し切られる
https://i.imgur.com/sQyXeao.jpg >>483
逃げいない時はハナ取ったウマが逃げ役になる、かつ補正は従来の脚質のままなのでスキル未発動でも強い
逃げ先行が後ろに落ちるのは出遅れ&ブロックだと思う、見た目より当たり判定大きいから?ってなるが
一度上の状態になると後方脚質の加速が始まるから中盤では上がってこれない
出遅れじゃなくても差しとかがロケットスタート決めると巻き込まれることもある >>484
逆にマイルSと地固め付けたら、他のウマじゃ通用しないレベルのステータスでもそこそこ勝てる
ギリギリA決進出程度の俺からするとありがたいわ
https://imgur.com/a/4W5OOWR お前ら明日はちゃんと弱めの出して、できるだけ決勝のレベルを下げるんだぞ >>479
なんかこんな所でいきがってる奴いて草
話聞こか??😊😊😊😊 1日1育成のウンスと引いて3回で作ったデジタルでA決勝
まあ決勝での勝ちは期待できないいつものやつだけど
チャンミやる気ない人増えてるよね 賢さ上がったタイシンに更新したのもあるのかもだけど勝率上がったわ
こんなこともあるんだな
強そうなウンスを相手のおばさんかうちのエルが潰してくれたのもでかい
でも全部4勝って一回くらい全勝してくれてもいいのに >>473
人によってサポカの充実度は違うんだからそういう言い方はやめよう
(俺もそんなもんだし…) >>490
1200/600/1200/300/500なら配布サポカだけでもいけるぞ
できないなら育成の方法が間違ってるか、上振れするまで育成する根気がないかのどちらかだと思う SSRは配布までのデッキでスピパワ1200なんてスレにゴロゴロいたでしょ 途中からやり始めた人ならともかく初期やキタサン勢でまだモチベ続いてるのすごいなと思うわ 配布でやってるけど距離S無くてスピカンストしてないなら正直作り直すと思う… >>325
オープンの方だよね?
基本の900600900300300くらいで
地固め等は必須
固有もレベル1必須
固有出れば、抜かれることはない
オープンでも、固有でれば、ウンスまず負けないね
キャンサーの時は、まだ、ギリギリ差せたけど
今回は無理。ヴァルゴ決まった時に
キャンサー杯でウンス差せたウマ娘ですぐに確認
したけど、1馬身足りなかった
ヴァルゴ杯育成の際にも随時検証したけど
差すのは1回もできなかった >>494
配布っていっても完凸だろ
廃人プレイやん >>499
もうここ選りすぐりの廃人しかいないと思われ タウラスの頃ってチャンミの話するやつ少なかったよな
別にスレ立ててやれって追い出されるレベルだった >>500
だな
Sが当然とか全勝狙いとかヤバいのしかおりゃん 決勝出るくらいなら廃人ってほどでもないで
まだアオハル14回やわ
https://i.imgur.com/ncDaaBv.jpg >>499
まぁ否定はしないわ
ある程度時間かけなきゃきついのは確か
1回や2回の育成で簡単にできるほど甘くは無い
運が良ければすぐできることもあるが 廃人とはここで連日書き込んでる人の話だよー
すごいなっておもうわ まあ知識ちゃんとしてるやつなら2回に1回は距離S召喚できるからな
ガチャも計画的に引いてればキタサン代理ライス完凸してて残り52000ジュエル+引換券+凸結晶でファイン来た瞬間に完凸できるし >>487
なるほど
わかりやすくありがとう
偶然の産物とはいえ逃げてないのに逃げ切るタイシンとかレアすぎてウケたわ
録画しときゃ良かったな >>475
自分の当たり前が他人にも当たり前だと思う人多いから気にしないでいいよ
試走してみて厳しかったら次に活かせばいいんだから ノンストップガール、差しオグリで間違って取ってしまって
マイル直線と差し直線◎分に回せたのにって後悔してたんだけど
今回のチャンミが差し多すぎなせいか思いの外発動して結構勝ってくれるから間違って取ってラッキーだった
豪脚なしで乗り換え上手、ノンストップ、アナボリック頼みだけど勝率35%でうちのメンバーで一番勝ってくれるしノンストップガールは主要スキル取って余裕あれば取るのもオススメ Aで残れてるの自体珍しそうだな
これまではラウンド2でもA見かけてたけど、今回一人も見てない 20戦7勝しかできなかったわ
おまえら頑張り過ぎw
まぁA決勝行けたからいいんだけどさ アオハルのお陰で配布サポカメインでもスピパワSS近く盛れるからラウンド1とあまり難易度変わらなくなったな今までのチャンミもっと苦戦してたのに 2 2 3 1勝
勝ち頭だったウオッカが中々勝てなくなったな
中間スキルほとんど無しだとさすがに届かないこと増えてきた アオハルだと配布でハリボテじゃないSランク育成がマジできついと思うパワーが盛れないからパワー挿す
そうすると賢さが上げきれない
それがずっとループしてるわ >>508
そこまで我慢してソシャゲ無課金プレイ出来る奴はまぁ中々居らんだろ
それに経験上石貯め勢は狙いのガチャで大爆死すると意欲を失って引退するから程々がいいぞ
パチンコ級のインチキ抽選なんだから信じたらアカン 失敗かと思ってた一匹狼or外枠で地固め発動出してみたら10/10で地固め成功したわ 出遅れ掛かりが多すぎてクソつまらん
ラウンド2のグルAになった途端に発生率爆上がりや
対戦相手の能力が格上ばっかやから相対的に弱くされてるんか
負け演出とはいえ出遅れ掛かり演出は萎えるから普通の負け演出にして欲しいわ twtichにずっと無課金で放送して4冠の人いるけど何処まで行くかは少しに気になる
結晶と引換券でファイン完凸してる強運だから参考にならんけど ぶっちゃけパワー捨てて賢さ上げる人の気持ちがわからない この半年ほぼ毎日3回育成してる自分も廃人なのかな
自覚はないけど twitchのスペル間違えてたわ
>>522
掛かりはもはやボーナスでしょう。出遅れはコンセ持った上でコンセ不発で発動してるなら糞だけど ステが低い人は、キタサンレンタルやめてスピードSR、レンタルは代理にするといい。スピード3パワー2代理
余裕があるならスピードの一枚を賢さ。キャラはライアンとウオッカで。 賢さは副産物、賢さが高くなってるほど他のステも上がってる >>465
今の時間帯2回に1回はS+と当たったわ パワー捨てるというかパワーをある程度使える段階までに留めてその分賢さ盛ってるんだと思うわ 賢さ育成するとアオハル力手に入らないからワンチャン狙うワイには無力やな >>524
バステ育成のストレスが軽減される、アオハル優勝簡単などの利点。パワーSないとカモだね アオハル以降は必ず賢さサポ2枚は入れるようになったな
賢さでアオハル特訓してる 賢さ育成してても別にパワー捨てたわけじゃないぞ
水マルとか逃げだったら901以上とか差しならS以上とかそれなりラインの上でやってる 差しは12009001200より12001200700のが強いわな >>524
そら賢さ上げた方が強いからよ
スキルの安定とか道中の位置上げとか
逃げはもちろん差しも集団の前目につけた方が安定
もちろん必要なパワーは添えて ヤエノムテキさんって本当にアオハルの被害者だよな
あれを強いと思って性能目的で完凸した人は悲しいことになっただろう
まぁ実装時期的にある程度の期間楽しめてるか >>540
でもヤエノムテキをレンタルに選択していたフレ3人は戻って来なくなりました・・・ 後ろは賢さ型でもパワー1000以上は必要だな
賢さは900あれば十分 ヤエノムテキに限らずヒント屋は大体被害受けてるし
スピードイーターとかコツとか楽に取れるようになったのは良いんだか悪いんだか アオハル前まで毎育成ヤエノ借りてたのに1回も借りなくなったわ
それでもあの人はずっとヤエノをサポートカードにしてる スピパワ盛りの差しは賢さ900どころか700もきっついわ
スキルそこそこ発動しそうな400確保がやっと
中盤スキルも捨てて豪脚乗り換えアナボリックガチャで
ブロックされて悲惨な結果になること多いけど 今日グラス5回育成し直したが全然複数友情練習来ないとか3回オグリが豪脚くれないとかで
最後もマエストロ貰えない上にマイルS付かなかったけどもうこれでいいわと出したが案の定9番人気とかで全然勝てなかった
やっぱ根性低すぎなのと賢さも盛れてないのが駄目なのかね
https://i.imgur.com/8XMXbFC.jpg アグネスデジタル引く過程で初めて衣装違いが出たが、これは酷いな。ストーリーが完全に同じで3回のイベントだけ違う。
ホーム人権:エイシンフラッシュ
ストーリー人権:アグネスデジタル
アグネスデジタルは引いて損はない。サポカよりウマ娘引く方が満足度高いね。 >>547
スタミナ足りないんじゃない?
根性もないし。 >>547
固有が弱いからどうにもならない。オグリとライアンの方がおすすめ
外差し準備とアクセラレーションは外して、差しコーナー◎、マイルコーナー◎優先 >>547
>>402のグラスでそこそこって感じ
スキルはそんな変わらないけどマイルSと根性な気がするね
根性は300以下だと事故るって聞くし B温すぎだな
有り合わせぶっ込んだだけなのに
4勝、5勝
ウンス水マルいても弱いし
CD+D+のツワモノまで居たわ >>547
こういうのってアナボリ周辺まで順位あげておけるの? 距離Aはマジで弱いと思う
切れ者取れたこのウオッカも全然勝たないからクビにしてA+出してる
https://i.imgur.com/X3m8fz1.jpg お前ら配布のかけらやSSRサポチケ使った?
キタサン3凸のがあるけど4凸にした方がいいと思う? ウチのオグリも根性300切ってていっつも7〜9番人気あたりだけど勝率33パー連対率60%だわ
軸にして馬券買いたい 2312の8勝止まりマジA2キツいね、キャンサーも豪脚ガチャでキツかったしマイルもう嫌だ 無課金のウマガチャって効率的な回しかたって何だろうな
サポカなら天井って分かりやすいけど凸狙うために30000使うのもな >>554
今回だと差し6とか当たり前なんでもはや運だから差し3枚で加速スキルガチャなんやで
同じウマでも9位に居たり4位に居たりほんと運 ハロウィンイベの頃には1天井に成るんで、キャラガチャ回したいけどスピSR完凸してないからサポカガチャかなぁ… 今のままでは上で戦え無い。
マルゼン、オグリ欲しいなぁ。 >>560
これからは半年に年3.4枚の凸アイテムや引換券は計算にいれていいんじゃないか やっと一勝して決勝行けたわ
明日は昼からデキそうやしグレードA目指すわ 久しぶりにURAやったら全然ヒントでなくてワロタ
!が出てもステばっか上がりよるわ デビュー前に愛嬌
ジュニアで切れ者
クラシックでマイルS
https://i.imgur.com/lJAJFQR.jpg
スピパワ1000くらいで終了わかってた ハロウィンイベントが29日か
ワクワクしてきたけど凸欠片の入手しやすさが分かる日でもあるのが怖い >>566
ひぇぇ・・・
理子ちゃんにわからされちゃうEND >>560
ウマ娘は評判聞いてPUで引くしかない。
自分は120連ゼロから+30連で4人でたからテーブルで相当厳しいのは間違いない。
被らなければ、楽しめるから半年に一度1天井のイメージで良いのでは。1天井なしだと取れない可能性大。目当てが出たら打ち切れるのがサポカと違って良いね。
出るときは固まる傾向あるから、★3が消えるまで引き続けると数が増えやすい。出ない時は30連位で時間帯変更。 マイル中距離だと決まってウンスグラスエルは出てくるのにスペちゃん全然見ない…
そしてかく言う自分も出してない… 昼12時に突撃して強い配信者スナイプしながらチャンミやったけど
まー強者多かったわ
でも強い奴と戦う方がワクワクするんだよな
俺みたいな事やってる同じ無課金おるやろ? >>566
アオハルのコツ
1. 賢さを入れて踏む回数増やす、2か3
2. オレンジがないときは体力70でも休む
3. 踏むのはオレンジかつ爆発前優先
4. スタミナ不足は代理入れる
シニア正月にはチームランクAだしアオハル決勝はほぼ負けない。 >>572
少なくともこの前のレオはスペのおかげでプラチナとったな
全体の勝率も1番高かったし >>560
欲しいウマ娘PUなら出ること信じてそれ引くまで突っ込む
効率無視しとるけどこのやり方でいまウマ娘32体 >>573
ワクワクはしないけどいわゆる上を知っておかないと立ち位置や立ち回りがブレるんじゃないかと
そういう意味でその時間帯にやってるかな >>574
なるほろ
前に賢さ育成した時一度だけジュニア12月でチームランクDになったけどどれくらい踏めば行くのかな >>549
デバフで死なない?
>>550
パワー上げるの精一杯で根性無理だったよ
>>551
オグリも出してるけどパワーSだしその他もイマイチで全然駄目だわ
差しコーナー◎マイルコーナー◎優先した方がいいのか〜参考にするよ
>>552
豪脚貰えなかった時に2回マイルS付いたのよねぇ
やっぱさすがに根性低すぎだよね
>>554
出たらいいなという願望で >>575
逆に言うとそれでもスペちゃん出してくる人は育成上手だったり愛が深かったりなんだろうね >>578
踏む回数じゃなくて、アオハル爆発の数が目安になる。2だとD、5はB、8はA。
ステ上昇のオレンジを目安に踏んでると思うが、そうではなくて、未爆発オレンジを優先する。未爆発オレンジない場合は、体力回復優先。爆発済みは友情踏む際のオマケ程度でいい。
序盤は賢さに来たオレンジ未爆発は優先して踏むようにすると数を稼げる。 立ち回りに関してはルムマの試走は大事だと実感したな
スピ賢ウオッカが全然前に出てくれなくて育成し直したし >>579
死なない
逃げならいざ知らず差し追い込み対策してる人なんて稀だろ
今回はデバフ役編成してる人なんて滅多にマッチングしないぞ
実際自分も出走メンバー全員スタミナBでスタミナ系スキルも回復スキルもゼロだけど
ラストゴール前で立ちかけたことが1.2回あっただけで勝敗に関わることはまったくないぞ S+とSの二組に当たって笑った
こんな雑魚とマッチングさせないでくれ… あー、やっと勝った
とりあえずジュエル700個は貰える
でも2勝すると欲が出てくるもんだね でもあまりすたみー無礼過ぎてるとネイチャが牽制&睨みで持っていくぞ 差しが6人以上いるとまじで豪脚ガチャ安定しない
豪脚発動しても、詰まって前抜け出せないことが多すぎる
ここまで差し3でやってきたけど、絶対に勝てないと分かっていても先行出すか迷うな >>584
今さっき相手がデバフ特化1人づつに遭遇。スタBのネイチャで差し切り勝ち。スタC+の残り二人は下位に。やっぱりB有れば安心。 確かネイチャは好調だった。決勝絶好調固定だからデバフ特化4とかに遭遇しない限りB有れば大丈夫でしょう。 >>588
別に先行だからって絶対に勝てないわけじゃないでしょ
相手の脚質ガチャ次第なところはあるけど充分戦力になる >>580
育成上手じゃないが今のところ全部にダスカ出してるわ
まあ、短距離やダートにまで使うつもりはないが >>588
うちの先行フジキセキ12勝してる
自分の差しにさされて二着も多いから
かなり勝ってる印象 今先行採用するならオグリキャップにアオハル力なんかな 先行は今回勝ち目かなり薄いだろ
逃げが多くてもだめだし単独逃げでも差しの狩場になる >>594
そういうプレイ好きだわ
性能厨というわけでもないんだが報酬がかかってるとどうしても勝ちやすいメンツ寄りになってしまう
推しキャラで勝てるのが一番だね 正直相手が水マル出してくれるの助かる
水マルがアングリ発動しても全然怖くないからな
普通に差せる
それよりウンスにアングリ発動させるのが怖すぎ グレードB面白い
新人トレーナーさんがスズカに不沈艦抜錨入れてたり、地固め入ってるのに緑が1個もなかつたり 育成してたらたまたまスピパワ完凸したライアンができた
初めてのA+だわ
ちょっと頭悪いけどグレB決勝はこれで行ってみるかな >>605
2エントリー分は結構弱かった
今やってるエントリー分は全員つよいわ >> 607
最近、ライアンの育成ばかりだから
ヒラメ筋が可愛く見えてきたw ゴール前に固有でてカメラがアップになるやつ
カメラ切り替えすると直るって気づいた グレードBは普通に3勝4勝出来るな
これをラウンド1でやれてれば・・・ >>611
今回でグレード初参加なんだけど
予選1回戦と2回戦クラスBの差が激し過ぎる あきらめRTA記録更新
ウンスの体力回復イベントに確率でなまけ癖になる選択肢があるけど見事なメイクデビュー前に名前癖引いて保健師3ターンコース。
絆上げに重要なジュニア期を3ターンも無駄にしたらもう上振れ無理や。 ラウンド2Bは8回やっても3勝できない残りなので
毎回チャンミ始まるたび文句言ってる人も
ラウンド2になると黙るよね
勝てるんだろな 普通にSとマッチするからきつい
S +、S、Sチームの廃課金にたまたま勝てたけど
逆に微妙な相手に負ける時もあるしやっぱ差しは運次第だね
蓋できない逃げ入れて逃げサポートするのはホントやめてほしい 単純に予選の実力上半分がA、下半分がBって考えてたけど
よくよく考えたらどこでも3勝すれば良いわけだから
実際は上4/5がA、残り1/5がBくらいかな なんか剛脚の強味が分からなくなって来た。
出たら効くのは確かだけど、差し追い込みで終盤突入時に3、4位に居たら剛脚出なくても勝てる。逆に言うと3、4位に居ないと勝てない。剛脚の代わりに3、4位に居れるスキル載せて脚質で戦う方が勝率が高い? 俺のウオッカも豪脚いらんかったなって感じ
一番欲しかったのは燃焼・力だな 燃焼系は解析出てんの?
チーム合計だから脳筋3頭立てにしないとダメだと思うけど 賢さある程度あげて終盤前の方に居た方が勝てる時もあれば後ろからアナボリ豪脚の差しに負ける時もある
正解がわからん ウォッカみたいな前でも固有出る差しなら良いんじゃないの 特にゴルシで感じるんですよね。上がると勝てると感じて確かに勝つ。 >>619
豪脚出ない位置にいてもそのまま差し・マイル直線、継承オグリ固有、末脚等で勝てることが多いし
結局スパート時に最速で出るアナボリック以外はそこまで強くないね
しかしウンス固有がぶっ壊れてるせいでゲーム性なくなってる
ウンス、水マル持ってるか持ってないかで差が開きすぎる
中途半端な逃げ入れる人多いせいで単騎にもならんし自分で蓋作るしかないのかこれ
今後ウンス固有に対抗できる固有出さないとウンスと水マルをいかに止めるかのゲームになってしまうわ 評価3000以上下の水マルに負けたけど納得できたわ
サポカ配布で十分だわ、水丸とウンスだけ持ってればいい 掛かりって逃げだと先頭取りやすくなるためのスキルになってるな
スタミナギリギリだとラストで失速しちゃうかもだが >>625
それです。最終直線の固有と固有継承で勝つ。
自分が仕上がったウンスに勝つには早く上がって固有と固有継承しか有りません。 ゴルシがかかると勝てるw
スタミナ950あるから余裕 水マルとウンスなど逃げ勢は地固め緑ガチャが地獄だぞ。バクシンでも行けるが面倒すぎてチャンミには使いたくない。 キャラの復刻ってないよなーウンス引きたいんだわ
アニバで引換券に期待するしかないか Aランク、地固めついてない水マルで勝率40%もある人もいたし
S+の水マルで勝率80%、他2人のSランクキャラが10%未満の人もいたよ
いかに水マルとウンス固有がぶっ壊れてるかがわかる
ゲームバランス狂ってるからどうにかしてくれないと遊ばなくなる人続出しそう >>224
デジたんかわいいなw
一緒に白饅頭も出たがまだ育成できてない >>631
俺ウンス持ってるけど使ってないわ
金無くて覚醒できないんだわ アニバでキャラ引き換え券って来るのかな?
きたら嬉しいけど
ウンスも欲しいけど、その頃にはスイープも実装されてる可能性も高いし…… >>629
それそれ。ヤベっかかった、と思ったら前に出て勝てる。かかり易くなるスキルって有るんでしょうか?ゲート難はスタートが遅れるスキルですよね? Bグルだけど確変中ジュエル使ってもう一回やろうかな 逃げが強いってのは育成レースやタウラスの時からずっと言われてたことなんで実装時に取りにいってる人はセイウンスカイも水着マルゼンも手元にあるんだよなあ ところで理事長代理の絆あげるとなんか意味あるのこれ
記者とかは最後のポイント増えるけど >>637
その手があったか!
確かに100ジュエルは美味しいかも 逃げなんてウン固不発したらただの雑魚なんでウンス以前に逃げ強いって言ってたのはただの勘違いじゃろ
格下相手にブロック事故が起こりにくいってのはまた別やけど そういや後5日でレース終了後の報酬が半減つうか、倍増キャンペーンなくなるな。
リリースからずっと、3回くらいのキャンペーン延期があったから今回もまたキャンペーン延期するのかな? ウンス持ってて使わない意味がわからないわ…
脱出術まで解放しないまでも
地固め用の逃げコツと尻尾あがりまで解放すれば充分戦力なのに
宝の持ち腐れじゃん >>643
2倍終了する代わりに報酬自体を全体的に調整するつってなかったっけ? >>638
タウラス当時はゴルシ崇拝強かったし、
ウンス実装時は雑魚言われてたぞ?
まあワイはキャラが好きで引いてたけど >>643
リリース記念キャンペーンとして行ってきました「育成」報酬2倍キャンペーンが【2021/9/29 11:59】に終了いたします。
終了に伴い、育成でのマニー、サポートPtの獲得量の調整を行います。 また、「デイリーミッション」においても獲得できる報酬の見直しを行います。 オープンてスキル積むのと脳筋とどっちのがいいのかなあ
950-700-950みたいなオグリである程度勝ててはいるけど ルムマ出てからどんどんキャラの強さが判明しだしたよな
それまでゴルシゴルシだったのに >>646
本スレのログ見ればわかるけど
ウンス自体は強いって言われてたよ。春天に合ってないだけで 庶民派自分はエルが一番勝率出た。
今回はギリギリだったがA決勝行けてよかった。 >>649
けど実際ゴルシは短距離以外全部雑に強いぞ
まぁウンスいるならウンスの方がいいだろうけど >>645 >>647
そんなことが告知されてたのか。知らんかった。
サポカとか現状シナリオクリアしても1000しかもらえないのにその半分に500になったら
足りなくなりそうとか思っていたけどそんなことなさそうだな。 >>625
うちのウンスちゃんは固有5やけど
みんなに刺されるええこちゃんや >>653
斜め上の運営だからもっと減らすかも知れんぞ〜 ポジキープ終わったあとにスキルで上がれると強い
だからゴルシが強い ポジキープ逸脱したら逆噴射みたいなシステムがまずいらん AとBって超スーパーガチ勢とオープンリーグ位差があるよな ウンスに地固め付いても春天超えられなくてツラ。スタミナ盛ると他ステ弱くなるし
春天突破しようとマエストロ付けるとマイルにはイラン扱いだし、育成難易度高すぎる。
対して水マルの低難易度よ。 水マルとの相性はともかくデフォで尻尾あがり、脱出口、逃げコツ持ってるからやっぱ恵まれてるよ
春天3位は周回してれば大体抜けれるライン見えて来る。1位はともかく3位ならマイルでも余裕 タイシンのほうが辛いわ
まあ春天までにスタミナC+いけばまず目標未達にはならんがな 強いウマを作るんじゃない
弱いウマに当たるように祈る、それが俺たちのやり方だったろ? >>660
グレードAの片道切符だったライアンがさっき天皇賞(春)で死んだわ
パフォーマンス落ちすぎて冷静な判断が出来なかったマエストロあったしもう取っておくべきだった まあウオッカは今回雑に強い
ネイチャ借りて加速もう一個くらいぶち込んどけばあとはステの分配考えるだけで強いの作れる
固有も噛み合ってるし >>665
あの安田記念を見て使いたくならない奴はいないからな 地固め取得ゴルシからオグリに変えたら凄い貰えるようになった グラスって必要レース負けやすくなってない?
ステも十分にあって距離適性とっても全然1位取れないしどうなってんだこいつ >>660
地固め、距離S、脚質Sついたウンス、
ステータスうんこな上に
地固めがラッキーセブン頼みになったw >>654
さてはマイルSついてない愛おしいウンスちゃんだね
凶悪ウンス&水マルに腹立ったから即席で蓋バクシン作ったわ
中盤スキルが乏しいかつコンセついてないけどルムマで通用したらチャンミにも出てもらおう まったりプレイしてたからようやくSSR交換チケット手に入れたんだけど、この手持ちなら交換どれがおすすめ?
無凸でも使えるトウカイテイオーを友人には薦められたんだけどどうかな?
マエストロ目的でクリークにするつもりだったけどライス引けたからどうなのかなぁ
キタサンもクリークも持ってないからスキル目的でそのどちらか取るのも手ですかね??
https://i.imgur.com/wrSA1X8.jpg
https://i.imgur.com/G076cud.jpg ウオッカやっと豪脚開放できるマニー貯まったけどここからまた継承ガチャ乗り越えて育て上げる時間がない これがワイのショボい手持ちでの…限界だっ!
http://imgur.com/a/pAvXvQ9
コイツならワンちゃんあるよな?
最後の3勝目、決勝行きを賭けて戦ってくるわ >>673
その手持ちならSSRチケットは自分なら温存するわ
しばらくサポカ引く予定がなくてどうしてもすぐ使いたいならキタサン1枚ゲットして今後凸アイテムで地道に3凸以上目指すのが良いかな
トウカイテイオーは無凸持ってるけど自分の場合全く出番ない
真っ先にSR賢さドーベルのレベルMAXにして、賢さ4、スピード2枚構成でアオハルやれば強いの作れると思う
SSRネイチャ1凸強いしね この時間のが夕方や夜より勝てるな
祝日だったからかもしれんけど夕方以降やったら確実にS~S+混じりと対戦させられて悲惨だったわ >>677
具体的にありがとう!
焦って交換することもない感じかな
SSRの配布ドーベルよりSRドーベルの方が使える感じなんか!
ファイン、ネイチャ、ドーベル+賢さと適当なスピ1枚にキタサン借りて色々やってみますわ 差しは8位↓は死亡で、6〜7位継承穴掘・豪脚・乗換狙うより、
5位↑でアオハル力とステ・適正・緑のごり推しのが強いね
豪脚とか下位前提スキル付ける位なら、中盤・直線系とったほうがよかった、一陣つけたことないけどそっちのがマシだった気がする >>633
デジタルのシナリオは愛を感じる。誰とは言わんがやっつけ仕事なのもある。ライターが違うんだろうけど
ライター募集してたしデジタルのが新人のなら今後も期待できるかもしれん 初期★3のシナリオ大半はやっつけ仕事でしょ。★2の方がマシまである。新規追加勢のシナリオは聞く限りハズレなくて、アグネスデジタルとエイシンフラッシュ辺りは評判がかなり高い。
アグネスデジタルの道中で取ったヒシアケボノはまあまあだった。料理と曙リスペクトシナリオ。 この前テイオー初めて入手したら、骨折関係あっさりでありゃりゃと思った >>621
ウオッカとヒシアマはパワーサポ1枚だけで力取れたよ
特にヒシアマは2/3は力だし、トレ補正も大きい気がする 逃げ自体の脚質は強くないっていうか弱いすらある
そのおかげで結果的にウンスの固有がめちゃくちゃ強くされたんだろう >>639
アオハル杯に負けた時に最後の理事長ステアップが8の時と10の時があるからそれじゃないかな? >>670
めっちゃブロックされる
マエストロ取ったら多少改善されるよ 3000ジュエルが無償ジュエルなのがむかつくなー
アニバガチャに使わせてほしかった アナボ発動してやったと思った直後に進路塞がれてた悲しみといったら... ダスカをチャンミ向けに育成する場合水マルもウンスも居ない因子も用意していない場合逃げ育成は辞めて先行で良いんでしょうか? Bやオープンなら、レンタルでウンス固有と地固めセット付けた逃げならダスカでも大いにチャンスあるんじゃないか 初グレードA 5320プラチナはやっぱ厳しいかなw 無課金だけど返金してもらえますかに近いものを感じる( ´・ω・`) >>692 >>699
これほんと辛い
今回はまだ決勝Aいけてなくて、今日も豪脚ガチャ次第だからいけるか分からないけど、とりあえずアオハル燃焼力が今後のチャンミの鍵になってきそうなことは分かった ライアン本人がブロックされやすい
嫁エアグルのタレ馬爆弾とか悪質なの増えてるから対策してほしい 凸アイテムでSRスイープを3凸にしてしまった
金はすぐ貰えると期待したい 金結晶くらいはイベントごとに欲しいな
なんならログボ30日ごとに欲しい 中盤速度スキルつけてないとずっと内でじっとしてていざ加速してもブロックされる >>479
自分で育てたウマを貼らないあたり、さすがやな、って >>702
自分もそんなもんだよ
とりあえず性質似てるウォッカも育てて差しチャンス2倍にしよう 夜マッチングしたら全敗だったのに朝マッチングしたら全勝したんだが…? アオハルの賢さ育成ってSR完凸複数いないとまともなのは厳しいよな?
手持ちだとこんなのしか作れないわ
https://i.imgur.com/bIM34UF.png >>702
コンドルもったいない
あとグラスは固有がほぼ死ぬのでもったいない
そこ以外はは十分 >>715
素直にスピパワやっとけ
クリーク入れたくなるくらいだから因子もよくないんだろきっと
親選びも正直悪いというかひどい https://i.imgur.com/1tMg8oH.jpg
切り詰めてたらキリ無いし。サポカ的に限界も近そうなのでA決勝これで逝くよ
S以上と当りませんように >>670
グラス育てる時はイライラしない事が無いと言っても過言ではない >>673
テイオーは俺も完凸したいと思ってるから悪くない選択肢だと思う
でも、俺ならファインモーション選ぶな
自前ネイチャファインでキタサンブラックレンタルで行ける
そんでファインモーションピックアップが来たら1天井する これで決勝行けたから出会ったらボッコボコにしてくれ
先行はお互い勝率2割、ゴルシも2割で意外とフジキセキが奮闘してるわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2598588.jpg >>710
先行でギア?しかもソムリエ?
さすがに適当すぎじゃない?ステがあっても勝てなさそう >>715
焦らず半年はオープン参加して2天井貯めてつつ
20戦くらいレースしてチムレメンバーと因子つくればええ >>723
こういうやつ多くて助かる
八方睨みで沈められる >>723
デジたん水マルは相手したくないけどウンスはコーナー甘いしワンチャン勝てそう、相手したくないことには変わりないけど オープンとかかったるくてやってられんだろ
しかも半年とかかわいそうすぎん? スレに貼られる画像ほとんど逃げ(ウンス水マル)いないな あのサポカでやってるんだから半年だろうが1年だろが関係ないよ >>728
余裕で届く、縦長の展開になることある? >>732
ルームマッチ含めて何人かネイチャと当たってるけど喰らったことないからわからない >>739
どっちも持ってないしな
なのでバクシン蓋で潰しにいく >>726
そうなんだ
使えても俺の馬13000以上居ないからどっちみち勝てんけどw 自分の水マルもわりとスタミナギリギリだけど回復不発回以外で垂れたり顔上げたりしたことはないな
ネイチャともそこそこ当たってるはずだが >>733
デバフ特化ネイチャだと後ろ過ぎて当たらんかもね
俺のは普通に1位狙えるネイチャで発動時に先頭に届かなかったことはない >>723
水おばが害悪おばさんになる可能性があるから差しガチャでわからんよ
ウンスにウンコ出されたらアウトだが >>740
やってるゲームが違うかもな
俺の方は距離短くてコーナースキル重視、先行少ないからほぼ詰まる 見た感じめちゃくちゃ届きそうな気はする、気はするけどデバフ受けてる気はしない
差しだと下位に沈んでくらったっぽいんだけどな 八方睨みについてはルムマでかなり試したけど届いたところでって感じだったな
他の人も積んでくれてたら最後止まるかもしれんが1発じゃほぼ無意味 八方睨みくらいで簡単に鎮めるんならみんなとっくやってるわ スタミナが甘いとって前提でしょ
どのくらいから甘いことになるんだろう あぶねー
昨日は全然勝てなかったのに今やったら何とか3勝出来てグレA決勝行けたわ
嬉しいー やっぱ時間は遅ければ遅いほど勝ちやすいんか
昨日時間ずらし続けたけど相手の強さ変わらんかった
運不運を天に任せてるだけの状態ですわ このスレでいきってるやつってYouTubeの知識だけだからな
自分で試してないからデバフ系を軽視してるよなw
俺はデバフ全員に積む構成だけどウンスに2回だけ負けただけでジュエルうっはうは
キタサンマラ組だからカードは中の上くらい揃ってるほうだけど育成は1日1〜2回って感じ >>715
デッキパワー的にはこんなもんじゃないの?
逆にスピパワやってこれ以上の評価のものができるのかな。
サポカガチャをどこかのタイミングでまわした方がいいと思う。 >>753
たまにやっちゃうけど基本的に俺も避けてる、今回のラウンド2からは絶対に避ける気だった
どうしてもやりたい時でも13時からにしてる 2回しかしてないけど夕方からはS~S+の仕上がってる連勝して稼ぎたい人が多かったと思う
朝方やったら3Sの人と1/5くらいの確率でSの人とあたったな デバフはユウコウダーっていきってる人が一人いますね(´・ω・`)
昨日 本戦でデバッファー入れてる人がたまたま相手に二人重なって少しびびったけどなんの影響があったのかわからないレベルで快勝したけどな
ちなみに両方睨みネイチャだった 前に朝方にやったときはマッチングに10秒くらいかかってて、時間切れでリアルタイムマッチじゃなくてデータとの対戦かなあと思ったわ
最終日は今日明日のレンタルで更新チャレンジャーしてからやる 睨みは効くやつと効かないやついるな
ウインディからもらった逃げためらい×3積んでると水マルは雑魚と感じる
無意味にたくさん積んでるの終盤加速減らして逃げため入れた方がいいぞ >>757
過去データとの対戦の基準ってなんなんだろうな
夕方やったのに、「マッチング相手が見つかりませんでした」って出たことがる マッチング中が長くてデータ相手の対戦になるとプラチナサンドイッチでボコボコにされたわ デバフは利かんだろ?
キャンサーの時に散々検証されたと思うが? 今日作ったネイチャの試走協力して下さい
3×3で
97411750 S水マル10体いても結局チャンミで出してるのはA+という因子距離適正ガチャの闇 デバフは予選なら相手がスタC+で不調以下なら少しきく。
決勝は絶好調固定なのでスタC+にも効かない。 分かってる水マルは固有の為に白回復2個積んでるしね チャンミでまさかのフレンドとの対戦
流石にいい因子を持ってるからか育成ウマ娘も良くて負けてしまいました… チャンミ勝ちたかったら強いやつの真似すりゃいいんだろうが
見るからに無理だよなー課金か超々上振れのどっちかばっか 対あり
逃げ無し先行1人だとこうなるっていう典型例ですな >>773
実際このパターンで3回くらい負けてる
保険で先行入れたいけど強いの作れない 決勝でも逃げなしってありえるよな
自分が単騎逃げのときもあったし(負けた) いい感じの〜クラシックでこれはイケると思ったら◎◎◎◎◎からアオハル負け
そこから得意率ありのスピ4枚積んでるのに2人以上の友情なしって確率的にヤバイやろ 水マルは差せるがウンスは逃がしたらほぼ独走
やはり蓋入れるべきなのか >>720
遅レスだけどレスありがとう
アオハルで賢さサポカの需要上がってるのかな?
スピードの汎用性高いサポカがいないからテイオーも欲しいところだけど、せっかく賢さが充足してるならそっちに伸ばしていくのもいいかもなのかもね
ファイン,ネイチャ,ドーベル,イクノorフクキタル,フラッシュ+レンタルキタサン
って感じかな?
そう考えると無凸テイオーが来たとしても入る枠がない気もするね >>684
★3、あんまり持ってないけど
確かに初期メンは単純なものが多い気がする
最近のは工夫を凝らしてるから、
逆にあっさり表紙抜けする感じかもしれん
デジたんはネイルもしてるし
衣装も凝ってるのがええなぁと思う
初期メンが古臭く感じてしまう・・・ 凸アイテムで上げるのに有能なSR一覧が欲しいな初期SR除いた奴で >>694
先行だったらエルとかバクシンじゃないと勝ち筋はほぼないと思う
ダスカの固有って先頭で発動するタイプだから >>783
YouTubeにいくらでも転がってる
とりあえずスピードSSR複数完凸とかしてなければスイープウィンディ最優先かな >>687
逃げの特長を殺す糞仕様だからね
もっと逃げる代わりにスタミナ激減とかにすれば良いのになあ >>786
単騎のマイペース逃げが不利っていう時点でねw
メジロパーマーとかツインターボおるのに…… アオハルシナリオ3取れたけど青2が残念
スピ5パワー3URA4アオ2
微妙かな 訂正
アオハルシナリオ3取れたけど青2が残念
スピ5パワー3URA4アオ3
微妙かな なんか弱いぞこの時間
というか突破決めた人らが弱いチーム出してきてる可能性も大いにあるが >>789
親じゃなくて本人がアオハル3ならありじゃね >>789
青2でも赤が距離3とかなら余裕
脚質1とかなら用無し >>782
初期メンバーは目標の〇〇に向けて頑張るぞ、トレーナーさんの協力でつつがなく達成しました、終わり。のパターンが多いね。今のライターならもう少し掘り下げて書けそう。 >>782
エルコンとネイチャがマシだったのが謎
他は★2含めて初期は微妙 始めたての頃に育成失敗したキャラで走らせてるけど意外にBグループで勝てるもんだな
同じような人同士で対戦してる可能性もあるか うちの微妙グラスが出遅れると6〜7割勝ってくれるんだがどういう事だってばよw アオハル育成は練習失敗が多いよな
10%以下でも結構失敗する
2%で失敗したときはクリーク超えたなぁと思った エース二人が勝率3割前後、もう一人の豪脚筋肉ウォッカが5%。勝つこともあるから残すか、デバフにするかどうしたもんか。 相手も含めスキル発動失敗しまくりでデバフネイチャが勝ってしまった。
こんなこともあるんだな。 いやー、いっつも最初からB決勝狙いのザッコなんだが今回はいきなり3連勝スタートなんてしやがったもんだからヒヤヒヤしたぜ
ラウンド2でやっと1勝できて無事B決勝へ
次回からはラウンド1は出走させないようにしようかね >>802
勝たなくても6位にいるだけで差し追込に対する最大のデバフになってんじゃないか ウインディって完凸じゃないとエイシンやヘイローにタメはれない?
2凸だから3凸にするか迷ってる
ちなエイシンやヘイローは完凸 >>804
出走しないのは報酬なくて勿体ないだけだから2勝したらリタイアしたらいい すべて12時台の投下で19→16→12→11勝
この推移だと決勝の期待度は悪くみても20%はあるな
楽な育成に逃げたスピパワ差し3ガチャにしては上等だろ
https://i.imgur.com/7HGgfMy.png >>809
ステコピペかよってぐらい似てるな
7割勝ててるのはええな 即席で蓋バクシン作ったけど、7割くらいの蓋率だったので悪くないや
水マルに蓋できなかっとしてもわりと差せるしウンスさえ抑え込めれば十分な働きなので満足
昨日は3勝できなかったから蓋、差し、差しで3勝目指すぞ
いつも一日目でグレードA決勝券取れるのに今回レベル上がりすぎてて辛い ガチで今の時間ゆるゆるだぞ
グレAラウンド2で全勝出来たのは初
石ありがてぇ
https://i.imgur.com/9iPJ8hT.jpg >>810
サポ貧だからこれしかできねンだ
シチーの勝率が大きくへこまなかったのがなにげに嬉しい 逃げ蓋ってスキルと適正とパワと賢さ全部必要そうで育成難しそうだ >>809
スピ賢さが増えたおかげでスピパワで結構勝てるよな
攻略サイトや動画勢に拝まなくては グレAラウンド2は22/40でしたわ
ここまで先行エルと差しオグリの勝率がぴったり3割で並んどる >>807
ウィンディでいいが、3凸だとその二人より劣る。 >>817
蓋だけならスピード捨てるからそんなに難しくないよ srの覚醒石くらいなら月末からのランイベで配られそうな気はしてる >>818
パワ賢さ1000/1000とかの前に平気でつけて豪脚なしにそのまま抜けていくこともしばしば
後ろ気にしなくていい展開が多くてありがたいこった >>821
スピード捨てるのは目からウロコだわ
作ってみます >>799
SRイクノは割と使えるとどこかで呼んだ気がしたんですが、素直にフクキタルかスカーレットにしたほうがいいですかね 最近緑おば3年目に入らないと顔出さんようになったわ イクノは友情回復が何故かないからあかん
性能は悪くないけどね
イクノSSRが根性で確信に変わったわ
あれ根性と間違えて性能決めたんだと思う ttps://i.imgur.com/SuiWGCn.jpg
18-19-12-12でフィニッシュ
一度だけ固有出たウンスをぶち抜いたネイチャには是非決勝も頑張っていただきたい 今回はチャンミ専用育成なしでなんだかんだA決勝行けたわ
最後のレース3勝で笑
思ったよりあんまりレベルあがってないね
まぁ四連覇の可能性はかぎりなく0に近いが >>827
説明不足でごめん。
>>829の言うとおりで友情回復が無いのが致命的。
アオハルでは練習回数の多さが重要で、賢さで体力を回復しながらトレーニングレベルを上げることができる点で賢さ育成が流行している。
同じ意味でドーベルはSSRの方が使いやすい(友情回復5と得意率があることで賢さに集まりやすい)と自分は思っているけど、ここは異論はあるところだから自分で試してみて。 差し追込みが6位になるのを祈るだけだから戦績が安定しないわ
赤マルの固有積んだ方が良かったかも 昨日5勝したりしたけど今日最高2勝で全く勝てなかったわ 差しの固有継承はアナボリックと紅焔がメジャーだね。 今回も赤マル継承固有って差しだと結構有効なの?
アナボリックとオグリ継承固有で作っちゃってた 間に合わせで作った運良く地固めガチャ成功した水マルで1勝もぎとった
昨日20敗してどうしようかと思ったわ >>836
最終コーナー以降1-5位発動だから6位でアナボリ発動して順位上げて5位になって出るアタリパターンがある >>833
手持ちのマイル因子が赤マルなんで結構ギア付けてたけど、中盤から前に行くような展開だと、結局最終コーナー入ったところで暴発して失敗のパターンが多かった。アナボリックからギアに繋ぐのが理想的な流れで、アナボリックを強化すろものであって、アナボリックが失敗したときの保険には成りづらいと思う。 今回のギアはアナボ強化って感じなんだね
6位とったらSウンス差せるけど、三人6位とれなかったら負ける感じだ
豪脚、乗り換え、アオハル力が良いタイミングで出ることが少ない >>717の結果
https://i.imgur.com/Uqck32u.jpg
筋肉は正義だった
蓋バクシンは今日20戦の逃げを完封できた。もうS水おばうんす怖くないもん りゃいあんでアナボリギア豪脚が重なって前が詰まらない時の加速は脳汁ぶしゃぶしゃ出る マイル11、長距離2の因子積んでて長距離ばかり継承するのは、
何か法則でもあるのでしょうか?30回くらい育成したのに、
一度もマイルSつきません。 この時間廃課金多くね?
S+作れるようなガチ勢は素直に12時に潜っとけよ >>829
>>832
お二人とも丁寧にありがとうございます
なるほど、それで賢さが重要視されてるんですね
そしたらチケットでファインの凸するのが最適解な気がしますね! >>845
https://i.imgur.com/t6wNfOo.jpg
自前は全部SRだよ。因子はスタ3パワー15
地固めは因子とオグリのダブルチャンスで狙えるのが唯一のメリットだろうか >>844
何か凄い卑猥なこと言ってるみたいに見えた
…ライアンの育成でもするか >>850
ありがとう
蓋作ろうとしたけど全然うまくできなかったから参考になる ワイもバクシン使ってるけど初動で1番前に出られれば抜かれそうになった時に固有出るから安心して見てられるんだよな
水オバはともかく少なくともウンスには負ける気がしない >>839
なるほど、アナボリック発動した時のさらに加速を促すみたいになるんだね
5以上の時に発動してアナボリックの保険みたいな使い方できると強いと思ったけどそうでもないなら
オグリ固有でもよさそうだね、ありがとう >>852
蓋作るならパワーと賢さ踏んでればいいのと
スキルヒントも狙ったものが取りやすいURAシナリオで育成もオススメかも
昨日蓋必要と思い、急遽地固めバクシン一発で作れたから
サポカはパワー3、賢さ3でパワーと賢さSSにしてスピードとスタミナと根性は最低限URAクリアできればいいから
地固めと緑スキルさえ取れれば作るのは結構簡単 >>850
素晴らしい攻略だな
次回からはワイも蓋作ろう
ウンスに負けてばっかでこのゲーム嫌になってきたし アオハルほんまに運ゲーやな
ジュニア期に爆発が起こせるか起こせないかで育成ほぼ決まる
踏むトレーニングより特訓重なるかだけのクソゲーすぎる 負けの半分以上がウンス、水マルだったから俺も蓋採用するわ
キャンサーの時作ったのが地固め発動するから流用出来る カンスト距離Sなら加速スキルがいい位置で出れば水マルなら差せるんだよな
ウンコ本体はマジであかん
格下しか差せない 決勝出ちまえば運ゲー出来るからな
前回ギリギリのギリで決勝滑り込んでプラチナ取った奴をワイは知ってる >>859
なるほどURAもありなのか
ありがとう。参考になる >>864
それね
決勝行けたらライアン作って6位願うゲームしようかなと企んでる
ワンチャン格上廃課金も喰えるから
問題はまだ3勝できていないのと
ライアンの成長率でスピ1200、パワー1200くらいのを作れるのかとさらにマイルSつけないといけないことぐらい(白目 >>850
おお、SRなら俺にも…と思ったけど半年やっててこの中で凸できてるのドーベルだけだったわ… バクシンは蓋にしなくても逃げ抑えてくれて割とエース張れる
3エース編成だけど一番勝率良い >>869
先行バクシンでわりと最終コーナーまでにハナ取れるんだ?
蓋とどっちがいいか迷うなぁ
参考までにどんなバクシンなのかステとかスキルとか教えてくれると助かる >>867
スピ4パワ2でカンストまではいける
マイルS含め回数こなせば
問題は春天なんよ
ゴルシは2着3着安定して拾えるけどライアンはちょいちょい冷や汗かかされる >>864
タウラスの時がそうだったわ
ラウンド2の2日目に1回だけ3勝出来てそのままプラチナ取れた 蓋出来る程度のウンス水マルはぶっちゃけ差しきれるから怖くない
完全体水マルウンスにワンチャン期待出来るアナボ豪脚乗換燃焼力差しガチャがいいのでは? だめだ今回マジで決勝A行けないかもしれない
差し3で豪脚ガチャしてるけど、ラウンド1ではそこそこ勝てたのにラウンド2では全然勝てない
やっぱり3勝安定させるためには逃げ先行入れた方がいいか 終盤までに前に出てる差しが台頭してきててそっちのが勝率高いから
豪脚系はなかなかしんどいよね https://i.imgur.com/MqWuM6B.jpg
保健室4回使ってバステ回復がなければもうちょっとスタミナなんとかなったのに
燃焼・力もとれなかったからあれだけど
ああせっかくの芝マイルSが >>876
自分もそんな感じがする
差しが多すぎて豪脚でても詰まって前に抜け出せない 髪の毛に青が入っている娘はだれ?
こいつきたら取りに行きたい >>879
トレーナーノートでみれる
多分ダイタクヘリオス 復帰勢だけど編成どうすりゃいいかわからん
とりま完凸SR賢さ4枚と3凸エイシンにフレキタサンでやってるけどステ上げきれんのは試行回数の問題か無課金の限界か? >>884
アオハルだとエイシンは練習効率低い
ブライアンとか持ってない? >>877
決勝は絶好調だからこれでも行ける。
デバフいたら厳しいが殆ど見ない 今やったら相手あんま強くなくて19勝出来たわ、チャンスやで 今まで逃げ1先行1差し1でやってて差しが1番勝率良かったから差し3にすれば全体的な勝率上がるやろ!と思って差し3育てたけど、そんな甘くなかったわ
差しが増える分差しの勝率下がって結局前回より勝率悪い >>884
3凸エイシンなんか使うのが間違い
配布SSRブライアンのほうがよっぽどいい
完凸SR複数持ってるのにまともなスピードはないの? >>889
嘘だ
試しにやってみたらいきなりSが4人いたぞ 上振れキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/4u6BfXE.png
しかも秋ウマ娘のヒントも貰った!!! 目標ステ達成した上でURA予選開催まで到達してようやく安心していい >>871
なるほど、スピ4パワ2はURAシナリオを思い出すね
春天たしかにヤバいね、そこでリタイアもしたことあるや
無事決勝行けたら作ってみるかも >>897
りゃいあんと同じ成長率のネイチャ>>830は
イベスペ、エイシン、スイープ、2凸キタサン、ヒシアマ、レンタルオグリ
因子はスタ9パワ6賢さ3
こんなサポカでも上振れたらステはなかなかにできたよ
なおマイルガチャ失敗 >>899
水マルとエルコンのステスキル見せてもらいたい >>900
単騎逃げだと簡単に食らいつかれがち
今のところアンスキ発動前に抜かれたことはないけど、発動した後に抜かれることは何度かあった
隊列がギュっとしてるから起こるだけで、その後に自分の差しがその先行抜くことになるんだけどね >>864
前回ラウンド2の8エントリー目でようやく3勝して
うおおおシルバーでも十分や!お疲れ様!だと思ってたら
決勝がまさかの逃げ0でウチの先行オグリが逃げポジに入ってプラチナ咥えて帰ってきた時には
嬉しい通り越してえ…これいいの?ってなったな 最後の最後でようやく3勝できた
でも辛勝だったし決勝絶対無理だわ 娘の中古一斉セールやってくれ
星3を5%まであげて
天井は好きなの選ばせてくれ
毎回新規じゃなくてもいいんだよ >>910
願いを叶えてあげましょう
メイクデビューガチャ5%天井選べるウマ娘
この機会に才能開花させよう! >>900
先行バクシンだと固有で割りと狙えるからエルでも継承固有含む最終コーナー系を盛りまくれば行けるんじゃない
多分だけどね 水おばを頃すウマ娘かスキル作れよ
なんで半裸のド変態おばさんが猛威を奮ってるの? >>901
ステ凄いね!
編成もありがとう、参考にさせてもらう
マイルSさえついてれば勝率跳ね上がりそう A決勝決めてるから良いが0勝とか1勝とか多くて泣けてくる先行勝てねえ 決勝羨ましい
蓋入れてるから先行も良さそうなんだけど蓋にバクシン使っちゃってるから
先行ウマ使うならエルくらいかな 社畜解放時間帯によわよわチーム相手に勝ち拾いに行こうとして勝ちを献上するムーブ 試走お願い
ウオッカ全然前行かない…
95619353 たいあり
コンセントなし蓋バクシンさん、見事に出遅れたw
アナボリック出たのにやっぱウオッカダメだ、スタミナ足らんかったな
みんな仕上がってて羨ましい ラウンド2 40戦5勝
A決勝進出者で俺が最弱だろう
決勝行けたやつは俺と当たることを祈るんだな たいあり
地固め不発に出遅れからアナボガチャ全敗で固有も出ないと散々だった >>914
石の使い時を間違えずにちゃんとウンスと水おば確保した無課金にとっては
ご褒美期間だからむしろもっと続いてくれて良いよ >>923
今決めてきたの?
この時間帯チャンスかな? 賢さ型の差しは格下マッチだとゴルシみたいな挙動して加速なしでも問答無用で圧勝することがある >>925
何がご褒美だ…
逃げ作るのしんどいんだぞ 差しでマイルつけるだけでもしんどいのに
これに地固め中盤スキルマシマシだぞ
やりたくないわw マイルS地固め緑スキル付けれてもステと中盤そこそこだと普通に差されちゃうからな 今日は0112でトータル8-32でA決勝進出
みんな強くなったな本当に ステータスとスキルの必要最低ラインが高すぎるしなによりコレが毎月あるしこの螺旋から降りたい 2 2 3 2勝
差しガチャは安定しないなあ
ウンスの独走にムカついたので決勝は蓋バクシン用意することにした 勝てる差しが全然作れん
逃げ差しためらい二人につけて逃げエース一人の方がワンチャンありそう 差しのアグデジ作ったけど掲示板外さないのは良いけど1着取れない
ウンスが稀に出遅れで勝てるおかしな状態
大体負けの9割型オグリに差されてる >>893
ウワブレ ヲ ケンチシマシタ
シタブレ モードニ イコウシマス >>926
40戦全部17時から18時や
ほぼ全負けしてるからチャンスかと聞かれてもわからん >>937
デジタル未所持だからエアだけどオグリに負けるのは固有の差じゃない?
他のコースだったらまた違うかもしれんが 真面目に差しで勝ちたいならオグリ、ルドルフ、ライアン継承に
逃げ差しためらいにマイルSスピパワ1200賢さ600
これぐらいが最低ラインかもなw 差しはパワーは1000超えでいい
加速スキル積めるだけ積むのと直線の速度スキルとマイルSが大事
賢さもあったほうがいいけど最初の条件が最優先 >>762
布石は結構効いてる気がするんだけど
水マル使ってるけど、逃げは先頭以外に人権ないしな >>943
布石は効いてるよ。
地固めでハナの取り合いになった時に効いてくる。逆にこの使い方以外じゃ効果は見えにくいと思う。 >>943
布石は5秒間発動しないから地固めされると殆ど効果がない
地固め無い相手には滅茶苦茶強いけど スピSSパワS賢さCだったんだけどな
スキルの差か >>946
当然自分も地固め付けてるから先頭争いになるじゃろ?
そんな時に効くのよ >>939
なるほど、17:00〜18:00を徹底してるのね、ありがとう ウンス50回育成して温泉0回
アグデジ10回育成して温泉3回
温泉チケットの排出率の基準は何だろう、変態力の差か ウマ初めてからチャンミのグレード本戦で初めて全勝できて嬉しい
自分今回のチャンミで初めて距離適性Sやらレース場特化のを育ててやってるけど
やっぱ適当に作った高ランクのをただ出すのと、ちゃんとレース場にあわせたので出すのとじゃ全然違うんやね
https://i.imgur.com/qynE89u.png 逃げ6差し追込3ってさあ
レオ杯決勝で逃げ1で水マル死んだ教訓から逃げ2にしたけどやめるかなあ。。 >>951
結局無課金は突き詰めるとこの三人の差しガチャになるよなw
オグリ、無料初期チケで交換して本当に良かったわ 僭越ながら次スレを立たせて頂いた諸郡です。
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ119
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632476739/ >>952
上に行けば行くほど逃げは居ると思ってる だんだんと勝てなくなってきた
みんな仕上がってきとるな
危険が危ない >>948
地固め発動するとスタートから5秒以内に序盤の目標速度19〜20m/sに到達するんじゃ無かったっけ? >>958
あーごめんぐぐってきた
あれ加速デバフなんだね
発動した時、結構差が付いてる気がすんだけど気のせいか >>956
だよねえ
タイシンを豪脚外した中盤スキル盛り型に変えたから豪脚持ち作るか...
>>957
昨日は20戦17勝できたけど今日は10戦して5勝だわ
せめて2位には入りたいところ >>870
https://i.imgur.com/VPrrSuR.jpg
こんな感じで周りと比べるとそこまで強そうじゃない
でも結構終盤コーナーでハナ取ってアンスキ出させない
ハナ取れなくても終盤スキルなくてもよくわからない粘りで勝つことある
https://m.imgur.com/gallery/eT1zEta
これは固有発動すらしてない
相手に効いてるデバフはタイシンのまなざしぽい ウンスがほしい赤マルがほしいオグリがほしい
技マシン人権がレンタル頼みなのつれえわ >>960
加速デバフを加速0の目標速度状態で使うと加速度がマイナスになって徐々に減速するとかあるのかね?
加速デバフ自体がもの凄く希少だし試したこと無いからしらんけど うちのゴルシの豪脚とアナボリック発動率低すぎて二つのスキル外したいけどアオハル力金持ちのマイルSスピ1200は上振れ来ないと作れないから諦めた
まぁA決勝は二つのスキル来ないと優勝無理だろうしな >>955
オグリ、ウオッカ、ライアンの3兄弟だけど
オグリがエースになってる
仕上がったウンスだけはきつい
https://i.imgur.com/cSFsAgo.jpg AランクでSラン倒すの最高ですわ!快感ですわ!
Sランなんて見せかけてすわ!ザコネスデジタルですわ!
https://i.imgur.com/Roi1iSn.jpg 最低保証石の数が増えた!
絶望しかしてなかったのにA行けた
昨日1012 今日13 - -
https://i.imgur.com/QTZkUaW.jpg オグリは配布なんだから無課金でも全員持ってるのでは? セレチケで嫁とかルドルフとか取ったんでね?
割と自業自得なやつ まあ半年でSSR引換券配ったんだし一周年で星3ウマ選択券くれるだろ
くれるよな? セレチケはルドルフ取ったんよね
チケ取ったのが4月頃なんだけど、そのとき本スレで汝+抜錨が強いって騒がれてて固有継承でも使えるなら出番たくさんあるなあってルドルフ取った
加速中の速度アップはほぼ無意味とかそんな知識なかったんだ... ★3交換チケ配られたら配られたでウンスと水マルがうじゃうじゃ湧いてくるだけなんだよなぁ 星3選択はないだろうなあ
新メン含めたらブルーレイの特典レベルの価値だし
初期メン選択ならほとんどのユーザーにとって価値ないし
無難にSSR選択と凸石やろな >>982
マイルだと厳しくけど距離長くなればルドルフ固有生きるだろ ダスカの固有も侮れないからな
抜かされそうで抜かされない、そしてアンスキで引き離す >>985
中距離以上なら生きる
ただ、長距離たとえば春天でもオグリ固有継承ならほぼ効果時間使いきれるから、全距離使える汎用性って面でオグリ固有のほうが上かなあって思っちゃう
オグリ固有の弱点はトップ取ってたら発動しないとこだけど、ウンス固有で逃げが強化されたから弱点薄まった感あるし ダート用のデジタル作ってたら芝S取って最高のマイルの出来になりやがった・・・ 昨日0112
今日0013
ギリ滑り込んでしまったわ >>990
やったじゃねーか
今回のチャンミは予選からかなりレベル高かったと感じるし 前回の方がレベル高かった気がする。ステは高いが持ち物検査未達、特に距離S持ちが少ない。 チャンミのレベルは右肩下がりだと思うけどな
レオ杯の時点で、みんな飽きたのかなと感じてたが
今回はそれ以上やわ
まあマッチング運と言われりゃそれまでだが グレードラウンド2でも今回やたらSR中心の人や凸乏しいSSR使ってA+の人結構見たからグレードA決勝のハードルだいぶ下がった気がする 前回はマジで水マルの独壇場だったからな
今回は地固めとスキル次第で終盤まで先頭キープできることが多くなったからな >>962
ありがとう!
たしかにこのステ、スキルなら作りやすそうだし
わりとハナ取れるならありだね!
ウンス固有も入れてないのにこれで勝てるの凄いし
ウンス固有入れたらさらに勝てるね
ラストスパートで何もスキル出してないのにバクシンのけたたましい表情のアップで勝ち拾ってて笑ったw サークルの重課金女、水マル、ウンス、
ススズ持ってるのに
地固めつけてるの一頭もないとかさ・・・・・
来月はもっとやる気のあるところに行きたい
駄目だわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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