【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3287
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part74
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1632911629/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ122
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1633058555/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart18
http://itest.5ch.net...gi/gamesm/1632499197
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart27
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1632765052/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1633054341/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3285
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1633171004/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3286
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633181832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 同一キャラの衣装チェンジ版が増えてさらに編成に同一キャラを入れられるようになったウマ娘のチムレ光景
短距離:マルゼン(水着) マルゼン(ニューイヤー) マルゼン(バレンタイン)
マイル:マルゼン(オリジナル) マルゼン(浴衣) マルゼン(ハロウィン)
中距離:マルゼン(クリスマス) ウンス タイシン
長距離:ゴルシ(オリジナル) ゴルシ(水着) ゴルシ(花嫁) 着せ替えタイシンはレース終盤に子供を産み加速する固有で頼む 長距離ですら回復固有のキャラ使われないって一体どこで使うんだこいつらは FAフクキタル結局タイシンゴルシに勝てんの?
菊花賞特化みたいなこと言われてたけど 今回逃げ居ないからワンちゃん狙ってエルコンで行こうと思うんだがどう? チャンミ用の育成は代理上失敗で因子周回切り替えでいいんだよな?
今日既に3敗なんだがサイゲやったな? >>17
中山3600mくるまでフィギュアスケート バクシンってよく見るとえっちじゃない...?
てか勝負服のデザインがいいわ
全キャラTOP5には入る 先頭取った先行vs追い込みみたいな構図だよな
つまり先行は地固めが重要と 追い込みの連中は長距離中盤から終盤に更に加速してくるとか
もう物理法則を完全に無視してるのがきたない 今の野良ルムマ追い込み6-9のクソゲーで楽しすぎるぞ ブーストしたら因子☆3きやすい気がするんだけどアルミホイルのおかげ? 【動画】元乃○坂46のトイレ盗撮動画が流出してるんだが...検索ワード【ななみん hcolle】検索して一番上のページに動画がある。お前ら急げ!!!cgnytyxcfm >>32
キング
ドトウ
マルおね
グラス
ヒシアマ
だな ダスカでハナ取れたらいい感じに固有発動して勝てる気がするんやけどな 今後はもうコーナー全部スパートの中盤ぐらいにめり込ませとけ 調整入ってダスカの根性補正がスピ補正にならないかな🤤 >>64
ダスカロケットは先行のライアン枠だ
ただしステ盛りが難しい >>64
スパート入る前に一瞬先頭になっちゃって暴発が基本やで >>53
菊花スレマ始まってから今日まで誰一人エルコン使ってない理由を考えてくれ >>65
まだわからんだろ
追込み完封の作戦を試行錯誤しているのは俺だけではないはず タイシンもそうだけど根性20の呪いほんとキツイわ
どうにかしろ 8ラインビンゴでやると必ず26走目までいくの草
さすがクソゲーだわw ダスカは衣装違いでまともな成長率になってほしいけどあの勝負服が好みなジレンマ >>44
地固めコンセでわけのわからん逃げ入れてるA+相手に逆噴射して 逃げ3とかでいってもやっぱり普通にタイシンゴルシから捲りきられるんか? 【動画】元乃○坂46のトイレ盗撮動画が流出してるんだが...検索ワード【ななみん hcolle】検索して一番上のページに動画がある。お前ら急げ!!!hxglyxkzlh やってるけどレンタル3回のせいで完成しないわ
理想は1200/1000/901/400/601
長距離s
秋ウマ右回り良馬場地固めアオハル力
まぁまず賢さこんな盛れないわ 58万じゃ残留無理か
59万出したからさすがに大丈夫だとは思うが雑魚共のモチベ上がってんな🤔 追い込み強いって言われてるなかヒシアマ姉さんだけ全然見ないんだけど何で? ハロウィンライスでかかり潰せるのでかいな
デバフ役はライスの時代か >>79
そんなダスカ別衣装には回復固有をあげよう チケゾーシナリオチケゾーがああいう性格だから仕方ないんだろうけどハヤヒデにライバルとは思えないどうこう言われるとことかかなり無理やり感あるな >>17
回復固有は回復量が金回復スキルと変わらんからね。固有には固有にしかできない役割を持たせたいから未来は無い 因子周回してたらアオハル決勝勝ったのにURA決勝にココン出てこなかったんだけどなんでだ? >>81
地固め乗り越えた先にわけわからん逃げで逆噴射するって罰ゲームだよな
そんながんばらんくてもええか >>82
S3体用意して垂れ馬爆弾成功してA+に頻繁に差されるくらい ヒシアマ姐さんも直線一気つけたらそれなりに強いんじゃないか知らんけど 地固め欲しい時に限って追い込みデバフしかくれないエアグルーヴさんどうにかなりませんかね いろんなウマ試したいけどその試す為の育成ですらキツイんだ… 俺はまず自前の長距離因子作るとこから始めてるわ
早く本育成に入りたいぜ 雑にアオハル育成した面子をチムレで入れ替えるだけで60〜65万ぐらいまで
あっさり出ちゃうような人が増えたんやろね
人数的には先週から減少になると思うけどボーダーは多分+10000ぐらいまで行く 回復固有捨てて(オリジナルよりは)まともな成長率になって・・・
マエストロどっか行ったクリーク 長距離タイシンってアナボ積んでる?
迫る影マエストロ獅子アオハル一陣+緑スキル取るだけでポイントカツカツなんだが そういえば八方睨みってどう?
あれって本体もそこそこ走れないとそもそも当たらないんだっけ?
発動したらスタミナギリギリのやつら垂れそうだけど >>100
それな。育成に使うための因子ぐらいパパッと揃えたいわ
ただ改造もアオハルだとスキルあげません率増えるからなんか楽しみどんどん減ってる気がするけど >>86>>94
ほんとソレな。下が大幅に人減ったせいで6のボーダーの人数自体が大幅に減った
それゆえに予想通り大幅にスコア上昇しはじめてる。今やたった10万ちょいとか
ボーダーの人数が1/4程度まで減ってるじゃん、6維持厳しいな・・・ 2008天秋 俺「ウォッカつえー!ヒンバヒンバ!」
2009天秋 俺「カンパニーつえー!8歳馬!」
2010天秋 俺「ブエナビスタつえー!ぶっつけ本番なのに!」
たぶん俺みたいな奴が一番競馬楽しめてるんだろうなぁ
ところでなんで今回のチャンミって天皇賞秋じゃないんだ? >>111
なんか無駄にあたりきついときあるよな
負けならまだしも勝ちシナリオでそれかよみたいな 前の長距離もゴルシゲーではあったけどこんな雰囲気だったっけ? 固有発動したゴルシを会長でまくるのがまずむりじゃね >>110>>112
獅子発動せんのかサンガツ
ただクールダウンに変えても結局アナボ積む余裕はなさそうだな 11月のチャンミ中距離マイル長距離の3択もあるし今月の終わったら息抜きした方が時間大切にできるな 前の長距離ってジェミニ?
あの時期ってまだかなり人いたし希望もあった気がする。ウマネスト前で チーム競技場って放置してるとクラス1まで下がるんかね? >>118
ゴルシは誰でも持ってるからまだ平等だったけど今回ただのタイシン持ち物検査だし >>85
それだとアオハル力はかなり厳しい
一応黒マックでスタ9パワ9
キタサンビコペ完凸、インモー3凸、力飯理子3凸ハフバスズカでそれくらいのステにコンセ取れる 会長固有強いのに種付ばっかで全然本人使われんな
覚醒金スキルが独占力とプロフェッサーなのが痛いね >>119
ボーダーの人数が固定ならたしかにボーダーは下がるが、
ボーダーのアレ、全体の%っポイ感じだから、維持の人数枠がどんどん減ってしまう
ウマ超過疎始まりであってもヤル気ある上位陣は安定して維持プレイだから当然ボーダーは跳ね上がる ジェミニの時はスレがひたすら「このゴルシどう?」の繰り返しだったし
まだこんなんでもおじさんをはじめいろんな変人がいた >>94
やよってなんだよやよ族の姫かよ
案件ばっかで配信さぼんな ゴルシタイシンを封印した追い込みゲーならバランス良いんだがな >>132
そうなんか
クラス4は引退した廃課金チームとかに当たったりするんかねw 迫る影サポカ実装の前に他のテコ入れしないと長距離のバランス今よりやばくなるよな >>139
他と変わらないけどホープフル頼みで負けると即死だから印象強いんだ >>142
そもそも同クラス同士で当たるわけじゃないのよ >>142
対戦相手はクラス関係なく自分の評価基準。1だろうが4だろうが6だろうが
A4とかならA3〜S1程度しか相手に当たらない。
わざとGの馬を1人づついれて初心者狩りする奴とならBとかでも当たる可能性があるが タイシンも黒マックも居ないからゴルシネイチャともう一人が決まらない😡😡😡😡😡 サポカに金デバフを頑なに増やさないのは理由があるんだろうか >>133
アオハル力は因子よ
俺も黒マックならこれに近いステータスまでいけるんだけどなぁ チャンミ直前のガチャ更新で迫る影くれるサポカが実装されたら酷いことになりそう マックイーンでホープフルまでレース出ない人ってやっぱ
代理「上」なのかな 逃げはスパート遅いからスパート距離長い長距離じゃ弱いって理屈はわかるけど
差しが死んでんのはただのバグだと思う 最近こんなんでもニキ見ないな
まぁ稀にネタじゃなくてガチガイジがいるからからこそ面白いんだけど 全員ゴルシ入れるから全員追いデバフまで固定になってうんざりゲーが加速する >>146
逃げ1体入れて獅子発動率アップと先行の逃げ阻止を両立させる 【動画】元乃○坂46のトイレ盗撮動画が流出してるんだが...検索ワード【ななみん hcolle】検索して一番上のページに動画がある。お前ら急げ!!!aohowumdaa >>159
逃げ先行は逆噴射までしてポジキ順守させてんのに、差しは平気で追い込み軍団に埋もれるとかザラなの酷すぎる 昼間にこんなんでもスレマ5位とか謎イキリしてるやべーやついたぞ >>127
バステ率上がった派と変わってない派が連日レスバしてた時期やな >>139
スタミナ盛れすぎると死ぬんだわ
300.600.300.300.300とかだと死ぬ
400.500.300.300300だとほぼ負けない 迫る影のサポカきたらタイシンが産廃になって
会長が最強になるから・・・ >>158
マックホープフルは代理上よりは突破できる可能性全然高いし 最近競技場のレース見て息抜きしてるがデジたん強いなあ
前列狙いが差しでの加速スキルが安定しない問題を解決してしまってる 先行の評価Sいろいろ投入してみたけど無理やな
2位は取れるけど追い込みポジ合戦勝ったゴルシタイシンから逃げ切れん ゴルシで迫る影実装したら会長が暴れるし会長で迫る影実装したらゴルシが暴れる >>152
ワイも同じやけどオペラオーにしようかと思ってる
固有は終盤速度スキルでスピスタ持ちやから案外イケる気してる🤔 >>169
ホープフルsでそのステとかまじ?
ってかスピード300あればまず負けないと思うけど >>53
モンクの固有は強そうだから3人目候補で考えてる >>146
獅子は普通に発動するぞ
逃げ0でも先行が前行ってくれる 正直ブスと言っても慣れたら大したことはないから
最初から巨乳に行った方が絶対後悔しない >>169
ホープフルでこのステどうやって作るんです? >>178
そしたらゴルシが無双しちゃうんだわ〜
迫る影は正直サポカ実装するとバランス崩壊する レースはおそらく相対評価で難易度が設定されてるんだろな
スタミナは明らかに必要以上に要らん要素だから
スタミナだけを盛りすぎるとレース難易度自体が上がる 補正も固有も弱いタイシンだから許されてるけど、影が他にもつけられるようになったらゲームぶっ壊れるわ… >>145
なるほどギリギリまで粘ってるのか
>>169
そんな上げるのか 迫る影以前に脚質ごとの速度補正がおかしいんだよな
今の環境だと最終直線入ったところで10馬身差付けてないと逃げが追込に勝てる見込みがない ジュニア終わりでステ合計1800は芝なんだ
アオハルでそれできたらSSランクウマ作れる勢い というか会長SR以上頑なに実装しないのまた出し渋ってんの? 勝利への執念なんで中距離限定なんだ
長距離で使えれば… 因子周回でもB-SS-B-D-Dみたいなステだとレース負けまくるんよな
スタミナ高すぎると謎の補正が入ってレース負けやすくなる ゴルシは迫る影無しでも強いわけだしゴルシサポカで迫る影が最適解な気がするわ
会長やヒシアマが強化される分にはまだマシ >>197
アヤベさんやカレンチャン、イナリなんてRサポすらないぞ
把握しきれてないけど他にも同じ扱いの子いそう >>200
会長+迫る影ってタイシンに超強力な速度固有持たせるのと一緒だからな? >>156
ダスカだったら回復スキル増やしてスタミナ落とすとか
野良ルムマやってる感じだとやっぱステ盛れないで死んでるな
1200.880.880.400.601とか昨日は多かった ゴルシといえば
衣装違いゴルシが本家を越えられる気がしないな チームリギル自体サポカほとんど出てないな
SSRに関してはエル、グラス、配布ナリブだけ >>199
URAでもそうだったが、スタミナがああというよりは後ろのDーDの要因のが強いかと
根性+賢さ軽視だと謎の低順位現象が乱発しやすくなる罠・・・ >>158
ホープフルは黒マックのメイクデビュー2回目みたいなもんだし滅多にEーンしない印象だわ
逆にメイクデビュー2位とかは割と見るが 差しが道中ちゃんと追い込みの前キープするようになりゃ差しもワンちゃんあるんだがな >>205
トンチキな衣装になるのか
お嬢様路線になるのか
カッコイイ系になるのか… 樫本使い始めたんだけどお出掛けイベント出るかどうかのイベントで上選んだときの成功率ってどれくらいなん?
今のところ3回やって全部失敗してるんだけど タイシンのクラシックどうにかして
絶対どれか落とすわ (´・ω・`)こんな時間だけどハーゲンダッツたべます 誰かダスカで1200/700/901/1200/601作らんの? タイシンは迫る影の後に固有出せるからな
普段は固有→迫る影するから迫る影が出にくいこともあったけど毎回これ出せるのが強い >>203
ゴルシ迫る影と会長迫る影のどっちがやばいか気になるわ 長距離のステ盛りは想像以上にしんどいからな
普通の人はスタだけ突出したいびつなステか育成あがりの明らかにスタ足りない奴かのどっちかだよ >>211
ここで75%って聞いたが俺のアカウントは50%以下だよ >>214
マジかよ
あんまり低いようなら真ん中選ぶようにしようと思ってたけどただ運が悪いだけか 賢さ601するためにパワー妥協してるの弱い気がするんだけどどう?
今のところ1200/400 1100/601 901/901の3択だよな? ゴルシで直線一気はヒシアマ姉さん組むの?
キタサン ビコペ ヒシアマ クリーク 代理 インモーでいい?
力飯と代理もってないんよね ジャヒーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>219
賢さもできるだけ要るから必然的にS以上なるんだよな 代理上成功確率75%くらいって見たけど今のところ失敗のが多いしレンタル中は絶対踏まない っていうか適正sっているか?
ガチャ大好きなサイゲらしいけども >>222
賢さを無礼ると運ゲーになるが、パワーを無礼ると運ゲーにすらならんぞ >>221
俺も50%以下だから、70%とか嘘かもしれんね
もう真ん中しか選んでないが >>223
クリークいらなくね?
樫本のかわりにパワーライスいれてクリークをスタボ持ちパワーにした方が良くね? 有効な加速スキルがないなら自前のパワーで加速するしかないもんな ぶっちゃけ賢さ捨ててスピスタパワーをカンスト近くまで持っていく方が楽だけど
先行は賢さ低いとハナ取れないみたいな話もあるしなぁ >>211
半分ぐらいしか成功してる感ないからレンタルは真ん中選ぶようにした >>211
真ん中安定
俺も3,4回連続失敗とかザラにしてたからもう随分真ん中しか選んでない
上はジュニア時点で微妙に下振れてるけどギリギリ巻き返せるか?ってときだけ踏む >>228
長距離チャンミ(チムレでも)とかゴルシ!ゴルシ!ゴルシ!さらにタイシン!とかで
追込だらけになったらパワーなかったら追込団子から抜けれずスパート掛けられず終わるな・・・ >>231
パワーサポ2枚以上積むとパワー溢れんか? 決勝はデバフまみれだったりして、スタミナギリギリな人らが歩きまくると無いかなぁ スピパワはまだなんとか頑張れたが、
スピスタはほんまきついわ ゴルシに直線一気つけるのはスイープが一番楽
自前因子でやってつかなかったら諦めるだけでいい親切設計 マイルは豪脚ガチャで何とかなった
今回も直線一気ガチャではあるんだが、より総合的なステータスが必要だからな >>223
力飯すら持ってないなら因子お祈り推奨
アオハルだと臭いの追ってる暇無いからなぁ
完凸力飯民のワイはスイープ借りてつけたけど🤭 デバフは決まれば強そうだけど追い込みデバフもらえて自然に編成に入るサポカはないからなぁ
おまけに先行はライスが持っているせいでなお厳しいという >>216
迫る影が出にくいってどういうことや
迫る影は順位条件ないぞ
後長距離で固有出たら基本負けるぞ >>180
一応7月1週でEランクいくパターンで理子のお一人様回避して3回イベント使う
クリーク入れてスピ6スタ12で爆発絡むとめちゃくちゃスタミナ盛れるんだわ
でも死ぬ ライスのチーム名にして初めて特別な称号あるの知ったわ クリークは自前で最強スキルのマエストロ覚えるから実質最強 >>257
せめてスーパーラッキーセブンは取ろうぜ >>255
黒マックにスタ12とクリーク?
妙だな… >>260
スペちゃんは食いしん坊常備してて、ライスでマエストロ積めるぞ? タマモクロス貯金8200石貯まったよタマちゃん!
タマちゃんだけに、"たま"った >>135
追込み作ってみたらハマると博打ワンチャンあるけど
ステが基本足りない
サポカ揃ってる人はタイシン使うからわざわざ魔改造する必要もないしね >>266
オグリキャップとか言うほぼ上位互換の存在について >>262
スーパーラッキーセブンには夢があるよな たまちゃん来ねえかなあ
追い込み改造してゴルシとタイシンぶっ殺してえ >>263
お前らちょっと前まで代理力飯クリークでスタ18で黒マックとか普通に言ってたぞ >>270
発動した効果がその…アレじゃないですか…?
条件キツすぎるのにアレでは… スペちゃんはどのコースなら見るんだろうな
いやまぁゼロではないけど、少ないは少ないよな >>274
金1だけでよさそうな感じだったわ
長距離はスタミナと回復のバランス難しいなぁ ウマの固有に性能差がありすぎるのが失敗だよなぁ
サポカが高すぎるからウマで格差つけないといけないんだろうけど 二代主人公のスペテイオーが衣装違いまで出てるのに微妙性能ってどうなってんねん
アニメで活躍した奴らマックイーン以外酷い有様やぞ >>227
2回の継承で距離適性引かないと育成失敗になるから今となっては要らん要素だわ。スキルPで取れるとか、継承しなかった時の妥協策があるならまだ許せるが 一応マイル〜長距離、先行〜追込までS射程圏内なんやけどね🤔
器用貧乏すぎて無微しか使わんイメージ🤔 でもウマである程度性能差つけないと
サポのスキルだけでウマの性能が決まっちゃうってのも良くないだろうから難しいところだわ
別衣装がコンパチで補正も変わる仕様ならよかったんだが中途半端な別キャラという悪いとこどりなのが追いうち スペは追込改造すれば長距離でも使えるよ
直線一気→内的体験→固有→全身全霊コンボ決まれば強いっちゃ強い >>279
効果をスピスタパワ+300くらいにして欲しいよな 水着スペ長距離しか使えない癖に
作ってみたら産廃水着にしかならなかった記憶
追い込み改造もまともなスキル無くなるし タウラスまでは固有発動しやすい点がかなり評価点たかかったからな
発動タイミングの重要性はジェミニの直線一気あたりからかなり意識され始めてそこからスペ全く見なくなった >>297
次はほぼ確実にマンカフェだろ・・・スタミナグリードに震えろ >>291
ほなら距離適正なんてなくて良かったんや なんでゴルシのエロ画像とかあるの
誰が使うのそれ🤔 >>292
それ決まって弱いキャラのが珍しいんよ…… スペ使うならマイルと長距離は先行、中距離なら差しかね
全身全霊自前であるのは偉いし、固有も発動させるだけなら簡単だ
つまりチムレ向きだ スペでも超上振れしたら強いと思う
長距離はステの暴力な部分結構あるから ダスカのウマシコ画像ください熱39度出て死にそうなんです 個々のウマに特徴があるから良いんだぞ
俺はいつかエイシン、ハヤヒデ、ライスでテッペン取るぞ エイシンフラッシュ好きなんだが、差しに未来は無いなら追い込み改造すればワンチャンあるかな マンハッタンカフェは有能かな
弱いとマンカス呼ばわりされてしまうんな >>227
距離適正Sでスピと加速
芝適正でパワ10%
wikiとか見てても曖昧な感じで良くわからんが同じくらいのステとスキルの適正ある無しで野良ルムマだと3馬身くらい差がつく印象がある スレルムマでも嫁マヤノ出てこないけどあいつ弱いのか? 次のガチャはトーセンジョーダンでもええぞ
あのスケベな身体でライブラ勝つんだ🤗 チャンミで勝ったエルコンチムレに置いてるけど全然活躍せんなモブ含めて逃げ先行多いから固有発動せんのかしら? ウン個にマン個が人権だったらこれもうFANZA行きだろ なんで芝長距離S切れ者引いて最終的に下振れるんですか?? 距離S付いてないけどもうこれでええかw
次はゴルシか黒マックかネイチャか
どれにしよう
https://i.imgur.com/jG23lfl.jpg ゴルシコは頭のアレを外したゴルシを想像すれば簡単やぞ ゴルシやタイシンが人気みたいだけどマヤノってどうなの?逃げの中では長距離向けな方だし強い気がしなくもないけど >>319
タマ、イナリ、フグリの3人がいるから大丈夫 追込以外は追込に魔改造して直線一気とアオハル力つけた方が強そうだな 追込適正Eまで→追込にして直線一気つけろ
追込適正ない→アオハル燃焼力つけろ
菊花賞はこれしかないぞ 一昨日くらいに長距離用のゴルシでステータス3桁貼ったものだが
正直俺の手札では盛れないと思うわ
今回も長距離目指してたんだが適性が中距離付いたから中距離用にスキルを考えた方がいいのか?
金スキル出てるやつは
弧線のぷろ、円弧のマエストロ、一陣の風、アガッてきた、クールダウン、視界良好、下校
https://i.imgur.com/m8Qdpie.jpg スタートダッシュ星3確定で
テイオー
赤マルゼン
オグリ
タイキ
ライス
が獲得できてないんだがどの馬解放したらいいかな?
多分マルゼンオグリの二択なんだけど絞り切れない ライブラ杯はタイシンにインモーアナル飯つけて継承にマン個に迫るハゲで鉄板だろうな まじで好きなキャラ選んだ方がいい
特にないならオグリじゃね 黒マックばっか良因子出てたからあらゆる因子にパクパクの血流れててマック育成困るわ
同じ人おらんか 適性ガチャ、直線一気ガチャ、代理ガチャ、シナリオ因子ガチャ、チーム初戦ガチャ
ここまでがスタートラインで上振れ要素に芝Sガチャや切れ者愛嬌ガチャ
長くやる前提なら緩くても一ヵ月で3回レンタルだと結構な無理ゲー
仕上げるには1天井で完凸するくらいの運が必要かな 追い込みにもシステム的な弱点あるの見つけたかもw
これガチだったら追い込み死ぬわw >>336
やべえ
こんなんどうやって育成してんだ… 話全然変わるけど他人のチンコを見たがる気持ちが分からない >>336
この人と同じスキル付ければいいか
アガッてきたって必要なん? このパワーと賢さだったらスキル無しで固有だけで最終コーナー2位やぞ >>338
こういう思わせぶりな事だけ言って
なんも分かってないやついるよねwww >>342
でもインモーのふたなりウマちんぽなら? オグリ継承固有は長距離じゃ効果時間使いきれないけど
それでもマック継承固有とかと同等の強さあるでしょ
十分強い部類 一応言っておくけど、>>336の人は究極のステ盛り目指してる人のやつだからライブラ杯関係ない
チームランクSSの人 天井でハロライス1
交換はフリークスでいいよな?
ハロライス重ねる? 何故ゴルシで作ってしまったのか
先行だったら無双できそうだったのに スキルは皇帝、非根幹〇、プロフェッサー、マエストロ、アガッてきた、クールダウン、スペシャリストでいいんですか?
それどもプロフェッサーを外して追い上げ/抜群/内弁慶/アオハルの中2つを取ったほうがいいですか?
https://imgur.com/a/dWk8A0D 友人無しスピ2ライス賢3とかのせいでスキルがそもそも完走してないのかね アオハル杯で負けが続くとストレス溜まる
あと半年これやるの辛いわ マンハッタンカフェは155cmか、よし中の人より大きいしロリコンじゃないな >>336
スキルが勝つ気無いだろ
ステこんだけ盛る理解あるのに
コラ? >>359
スタミナ800だと金スキル2じゃ足りねえよ >>361
次は音ゲーミスると練習レベル上がらないタイプだぞ今から心折れてて大丈夫か 上位勢は次元型違うレベルで凄すぎて参考にならないわ 単純にあれだけステ盛れる育成はちょっと楽しいかもしれん スキルはともかくどうやってこんなにステ盛ってるんだろうな
有能完凸SSR使わせてもらっても同じのできる気せんのやが アオハル力が重要そうだと思ってスタ長アオ力3調べたら案の定埋まってて泣いた どっちかっていうとマンカフェも切り札ポジだから
年内は先に微妙なラインを先に出しそうじゃね
ゼンノロブロイかトーセンジョーダン辺り >>354
うん 知ってるよ だからスペシャリストも取るって言ったよ >>369
このタイミングでこんなステでゴルシ出してこられたらチャンミって思っちゃうわ レース場補正マックスだからチャンミでも勝つだろこれ >>341
逆算して考えるとスタミナ因子全振り
スピ2か3でパワ1か2、賢さ2
んで、序盤からダブル友情と体力回復イベント連発
ただどう考えも賢さがここまで行く集まり具合は到底無理だな >>373
ごめん タイプミスだわ
354じゃなくて 364 ここで出さんとミスターシービーが悔しい枠になってしまう シービーとかいつ育てられるかわからんくて気が遠くなるわ オグリ派多いな
マルゼンさんの固有強い気がするんだけど
こんなにオグリに傾くもん? 三冠牡馬は出てるけど牝馬三冠は影も形もないのは何故なんだぜ 逃げいないなら先行ライスで登山家からの決意の直滑降で大逃げできるか? >>386
もちろん弱くはないけどオグリ持ってないなら脳死でオグリって言えるくらいにはすべてにおいて優秀 先行ノマライスは固有死んでる
ハロライスも逃げいなきゃ固有の意味ない
つまり、今回ライスの出番なし マルゼンの固有はほぼ中距離専用で
オグリの方が使える幅広いからな >>386
育成が楽で、良相性が多くて因子にも向いて、どこでも走れるから重賞ボーナスも狙いやすく、どこでも走れるからチムレの穴埋めも出来る
などなど、使える場面が多いから、便利なんだよね >>386
マルゼンは継承の相性うんこだからな
芝ダートでマイルと中距離こなせて相性も良いオグリ選んどけば間違いないよ >>368
道中のトレの踏み方はわからんけど、twitter見る限りは笹針の一番上の成功で到達したみたいやね
過去ツイでURA爆発すればいけそうとか言ってるしURAの引きも良かったのかと思う
8S目指してるからこれでもまだ途上らしいけど >>393
一番くだらんのはジェミニだぞ
あれはほんまものの運だった タマちゃんは実績の強制レースだとアオハルと相性悪すぎて
次の新育成システムとかじゃないと特にシニアがキツそう 決勝行きたいだけならスペとゴルシでまあ何とかなるのかねえ >>401
ジェミニは解析があってルムマが無かったから最適解()ゴルシ画像でスレが埋まったのも印象悪かった >>386
固有が優秀で芝ダート可距離も幅広い
育成もスピパワ補正で○
汎用性高い強キャラだからとりあえずあれば色々活躍する可能性があるって事だと思う >>386
オグリは万能だから持ってないと苦労するぞ
初心者も育成しやすいステ補正付きだし 一番しょーもない運ゲーだったのはどう考えてもキャンサー杯 君ら直線一気はやっぱり因子でどうにかしてる感じなん?
スイープ入れたくねえよ強いの作れないもん >>397
今回が1番勝率の差があるし、追い込み以外全く息してない
こんなチャンミいままであったか? 一スレで20ゴルシくらい貼られてたよなぁ
ちょっと意見するとじゃあお前はこのゴルシが作れるのかって噛みつかれるという
設置型地雷だった印象 ゴルシの画像ついた質問みたいな書き込みだらけでさすがに途中からみんな無視してたよな クソポイントがそれぞれ違うから一番なんて決められないぞ
今回が一番クソは毎回言われるし 面白くないって言ってる大会のプラチナを落とした人は正直に言いなさい >>408
そらそう
自前直線一気因子周回今からでも遅くないからしとき というか代理ガチャてホントにみんなやってんのか?
全然成功しないから中選んじゃってるけど? >>408
スイープ入りでもそこそこのは作れると思うよ
S+行かなきゃカスっていうなら確かにキツイけど
https://i.imgur.com/RjTjqOk.jpg >>401
ジェミニはルムマがないから、賢さくそほどになめられてた。情報が集まらなかったらカタパルトとかウマ娘上手い奴で差出たと思う
今はタイシンない時点で終わり、考える余地なし スイープをもってしてもあげませんがあるからな
かなわんで なんか毎回今回は無理だつってなんとかなってるんだよな
今回は流石にタイシンコメ代理持ってないから無理だわ 結局今日ライスの完走率0/8なんだがなにこれ?
本当にキタソンとライスだけイベントが発生しない
選択肢間違えてるとかはない
ありえねーわ
クソすぎ じゃあキャンサーとレオが一番バランス良かったってことで🥺 >>408
スイープそんなダメか?
後半にキタサンと友情連発すればくっそスピード盛れるで >>419
あー上振れ来ればこのレベル作れるのか
序盤に愛嬌イベント来るの粘るしかないか >>424
アルミホイルだと信じたいがイベント始まってからサポカイベ完走率低下とやる気ダウンイベ増加してる感じする
イベント前と比べてかなりやりにくさ感じる タウラスは実力問われたけど称号無い人がほんと可愛そうだわ やべーこのままチムレボーダー58万5000超えたら初スレ行きになる
このペースだと超えそうやんけ タウラス初日とかここでもTwitterでもブルボン持ち上げられまくってたな
その後ゴルシしか勝たないという酷さ これ迫るハゲと一気出なかったらその時点で終わりだから賢さ800ぐらいは欲しいな 友人除くSSR2枚だとほぼ完走するが、3枚になると途端に怪しくなるな
SSR6枚の人とかはそれはそれですげーわ >>439
パワーがないとスパートの坂で失速する
賢さないと回復が不発する
つまりどっちも >>394
アニメあわせで白マックと赤テイオーは出したのに円盤10話あわせでターボは出さない謎采配やぞ class6なんて一回だけ昇級すればあとはいいやなんて思って、初回ギリギリ昇級だっただけで以来惰性で維持しつづけてるわ
65万超えたらさすがに危機感感じるけど スレルムマでまともに勝った先行は黒マックとダスカだけ 内的体験欲しいっていう意見よくみるけどどこからスキルPt捻出してるんだろう
金回復3個と速度緑◎2種取ったらもうほとんどスキル取れねえぞ・・・ 単発でマミー引いたw
理事長激アツ演出来た時は目を疑ったわ、バグかとおもた 中国進出が絶望的になったから石配るようになったんか
変な時間にわけわからん理由で1500来るとは思わんかったわ 有能どころの因子だいたいフォロー枠埋まってて辛い
完全に出遅れた >>452
因子で必要なスキルのヒントLvを可能な限り上げてー
切れ者つけてー
URA因子爆発とかでステを盛れたらー
レースを20弱くらい出るとー
金スキルがたくさん取れる! >>457
チャンミ用因子は青田買いしとくんだよ
確保しとくことにデメリットないんだし ハロウィンライスの簡易名称
ハロライス→ハロ米→兄米
でどうでしょうかお兄様? ゴルシ育成がしんどい・・・
調子に乗ったキャラ付けや声がイライラ倍増させてきやがる 上振れてたのにお米ちゃんにマエストロあげませんされた🥺 >>458
レース20も出たらステ死ぬわ・・・育成1000回ぐらいやれる奴限定の意見ってことね 無課金チャンミ必勝法はライアンとゴルシのローテーションだからゲーム辞める 今回スパート区間が下り坂のせいかパワー上げてもあんまり効果実感できねえな
901確保したらスタミナと賢さに振った方がいいかも まぁ1周年のタイミングでキャラ調整は必要だと思う
さすがにそろそろスキルや固有の調整しないとバランスが悪すぎる ウイニングファイブたまには聴こうと見てみたら
5人全員のボーカルずれてめっちゃカオスだったわ サポカゴルシチのスキル増やして欲しいわ確率高くても3つて ハニバのブーストが切れてライス代理ビコペバクシンという有能サポガチャも過ぎたらそら売上も一段落するわな
この時期にガンガン課金しようなんて物好きもそうおらんやろ
元々ハニバ前の雰囲気最悪で期間過ぎたらさらに反動来るって言われてたし キャラ調整なんかないだろ…ソシャゲだぞ?
別衣装でインフレさせればガチャ回るんだから つべでウォッカvsダスカのCM見たあと実際のレースの青島実況聞いたついでにミスターシービー菊花賞とターボのオールカマー、七夕賞見てきたけど実際の競馬も面白いな ゴルシに直線一気つけるのってスイープSSRでええか アオハルが致命的につまらん
せめて年末に新しいのこい >>336
廃課金って何で賢さGみたいなスキルの取り方すんの ウマ娘始めた時期と禿げ始めた時期が被るんだけど気のせい?
半年前まで天パ剛毛だったのに今は落ち武者みたいになってるんだ… >>473
サイゲって初期あたりのSSRが魔改造されて人権化なんてかなりあるよ パワー901でいい論はもっと流行って欲しい
勝ってるウマパワー1100以上のことがほとんどだからステの暴力効いてそう 今のサークル1位、3日で18億ってことは1日6億で、30人で割っても1日2000万
100万育成でも20回で、それを全員で、しかも毎日かぁ…まぁマクロ以外無理だよねコレ ゴルシって中盤スキル取ると固有不発のイメージだけど実際どう? サトちゃんとおせっせしてる所をキタちゃんに目撃されてそのまま3pしたい >>486
ウマ娘が数年続いてたら普通にあり得るで
グラブルなんか4-5年前のSSRが人権化とかあったから >>485
流行る以前に大体の人がスピスタ確保するのに必死で
パワー賢さが悲惨なことになってると思う
その上で901盛れば一安心みたいな空気を出せば完璧や マイル以下だとステ盛れて楽しいわー
長距離になると途端に盛れなくなるのなんなの
A+A+A+のゴミ量産でクソイラつくわ >>492
数年も経ってからの救済って古参への配慮なんか??よーわからんな どうも、趣味はウマ娘のフレ募集掲示板に張り付くことです
良因子を見つけ次第、即座にフォローすることに快感を覚えます 次のガチャでシービー来てチャンミがみんな追い込み3体になったら面白そう はあ
前はパワーあまりにも低すぎなきゃスピスタだけ盛ってりゃ勝てたからよかったなあ スタミナ900だとマエストロ、クールダウンあっても駄目だな
スタ1000スピ1200パワー901ってむずいわ なんでお前らそんな育成上手なんか聞きたいわ
まったく同じサポカ因子使わせてもらっても多分無理 やっとチムレ投入できるデジたんできた
これでオグリをダートから解放できる 毎日アオハルで10回以上因子ガチャやってると頭おかしくなるな・・・ >>417
作るにしてもレンタル回数あと75回くらいだろ?
1頭だけなら青☆2長距離☆2で一気持ち因子作った方が効率良いけど
0から3頭仕上げるにはレンタル回数絶対足りないんだよなあ >>496
持っている古参が大分引退してから人権化で持ってない新規に売るから無コストで二度美味しい
という可能性もなくはない レンタル3回でティッシュ2回引いたわ運吸われなかったからスプリンターズSと凱旋門賞当たるわ 艦これの震電改って復刻されたのかな…と思ったら8年経ってもまだ復刻されてないんだな
イベスペちゃんもあんな感じで永久欠番する可能性もあるのかな… 某モ〇ストは、ほぼ無課金で4〜5年やってたのにウマ娘には月4〜5万は余裕で入れてる😨
このゲームは無課金に人権は無いのかもしれない…… >>519
自分の知ってる数十名の調教師の中うち無課金はほぼ消えたな スイープの直線一気貰える確率って解析出てる?
レンタルで長距離☆3直線一気☆3シナリオ☆3入りで
タイシンとゴルシとルドルフ使ってない血統がいなさ過ぎるんだよな >>522
今日2/3でもらえたから実践上66.6% ヒシアマゾンが直線一気ぜんぜんくれんわ
アオハルだとスキル狙いにくいな スイープから一気もらえた時しか育成続けないから実質100%や タイシンからアオハル因子と直線一気因子ついたウマ作るとこから始めないとな このゲームの課金層とは月に最低でも二天丼はできる連中じゃからのぅ
それ以下は無課金とほとんど変らんというソシャゲ黎明期並の鬼畜仕様
さらに周回にかかる時間もかなりヘビーとなればそりゃあライト層は死滅するわな… 自前因子もクソ雑魚だし人権サポもない
誕生月だし頑張りたいけどそろそろ嫌気さしてきたなぁ
下振れるとキャラにさえ苛立ちを覚える 賢さ590なんだが601にしたら3/4馬身差埋まる?
これぐらいの差でたまに負けるんだが ガチャ好きでもうやってないゲームもなんとなく課金してガチャ引いたりしちゃうんだけど、ウマ娘の因子厳選も何故かガチャとして楽しめてる、だからチャンミはレース勝敗よりも条件にあった因子厳選のほうが楽しいな
俗にいう神因子みたいなの産み落として気持ちよくなりたい 後発が因子弱者なのは仕方ないにしてもサポ貧はどうにかしてやれよって思うわー っつか因子が全然でないからやる気なくすわ
因子考えた奴はウマ娘の戦犯 アマさんの一気はほんと気休めだよなまだ1回しか貰えてないわ
しかも一気☆3因子でレベルMAXになった時に貰えたきり
長距離Sと一気揃うのが10回に1回あるかないかだから絶対レンタル回数足りない 追い込みに黒マック固有ってありなのか?
発動率どんなもんだ? 各1枚BD特典くらいの強さでスタートアップセットとか作ってやれば良いのにな パワ18よりパワ12ぐらいがいいのかな→1ヶ月狙いの因子が出ない
こんなのザラだもんな。試行錯誤()はサイゲのお家芸 因子厳選ってSSR0.5%のガチャを30分張り付いて回すとかになるやん
普通に無理だぞ アオハル燃焼・力とるのに380ptもかかるからなんとか因子継承で軽減したいんよな せめてレンタルの回数制限撤廃しろよ…
ガチャで出たものとガチャで出たものx5を組み合わせて30分ガチャ回して、結果ガチャが1回まわせる
賽の河原かよ 本当に怖い話
現在イベントpt150万で青☆3無し >>534
埋まるんじゃね
スピード補正の他に中盤前行きやすくなるし 昔の因子はいろんな血統使われてたけど
最近は固有の強い相性の良い親馬しか採用されないせいで
血統がサンデーサイレンス状態になって来てるんだよな
自家製で主流と被らない☆3.血統作ったらどれも相性酷いし 愚痴らせてくれ…
せめて赤1が長距離だったら使ってたわクソが
https://i.imgur.com/foHlAto.jpg >>520
毎月、天井まで引けているわけじゃないので正直、微課金程度だと無課金とあんまり変わらない気がしてます… 星3因子が付きにくいのに1週30分以上かかるのがな >>519,527
ウマが初のソシャゲでどんなもんかと思ってたけど自分と同じで安心した スタミナ3うおおおおおお!!!!→先行1(笑)
これなんとかしてくれ >>550
因子結果見る時画面覆って下の白因子から見るからこういう時ほんとに声出る、つらい 白うおおおお
赤及第点!
青根性!賢さ!うおおおおこ 30勝して白0だったときは目を疑った
スキル15個以上とって1個もつかない確率どんだけだよ フクキタルやファインモーションいれないと右曲がりとれないが正直賢さ含めて育成してる余裕がない 正直1500ジュエル、というか10連1回サービスされても大して嬉しくないもんだな…
あんまソシャゲやらんから基準値は分からんが、デレステは約200キャラがN〜Rの無料で揃って
その先のイラストや衣装が欲しい時に課金する程度(でも数が多いからなんかしらはSR〜SSRが出やすい)やのに
ウマは基本プレイアブル40人位でまだ衣装違いで誤魔化して、これで10連サービスされても外ればっかしか出ーへんやん チムレ用にヒーラーグラス育成し始めたけどクッソ苦痛でワロタ
なんやこいつ…今まで育成してきた中で一番ストレス感じるかもしれん
チャンミ用育成よりしんどいんだが 課金なんてクリークたづなPUの1天井とブライアン1天井しかしてないけどこれだけで12万もかけてるし12万課金しても弱いままとか洒落にならん >>550
相性◎でも元の相性微妙だと赤や固有☆1連発で苦労するからな
微妙な相性のウマで☆3赤2固有2作るだけで2ヵ月かかったし
ルドルフとか相性良いのなら青☆3引いた時点で赤や緑もそこそこ付いて来るが >>569
やめろ
…やめろ😡
>>572
ちょうど昨日その動画見たわ
ドトウちゃんかわよ >>564
せめてこの手の理由でプレゼントなら10連で☆3またはSSR確定してほしいよな もうこの際だからはっきり言うけどさ
この時間に食うカップヌードル最高だよなぁ >>566
アオハル以降2次創作でココン単体はちょいちょい見るけどグラッセ単体ってゼロだよな グラッセはヒシアマねぇさんと違って本当に臭そうだよな >>534
コース補正ってやる気補正入って、絶好調なら4%ついて580あればいいんじゃないの? シンコウウインディとヒシアマゾンとビターグラッセ、誰が一番臭い? >>580
ヒシアマ臭そうって言われるけど肉しか食わないブライアンも相当臭いと思うんだ >>577
大量移籍する時に見たら元ウマ相性悪い血統は赤緑☆1がかなり多い
逆に相性かなり良い血統だと平均☆2くらいあった
因子用はレースで相性◎になる程度には底上げしてるんだがなあ ヒシアマが臭そうって言われんのなんでやろ
小麦色で通気性良さそうで髪サラッサラだからこの人絶対いい匂いだと思うけど チムレの査定上げて根性叩くゲーム性崩壊した?
根性勢が遥か高みに行っちまっただけ? >>582
同じ臭いでもウインディはうんちの匂いしそう ヒシアマ姐さんは大自然の臭いがするだけで臭いわけではない >>584
つまり育成完了時の因子付与率や星の数は各ウマの相性値に左右されるって事?
母数がとか比較はとか言うつもりはないけどそういった傾向が感じとれたってことでいいのかな アマゾンって言うところだけ切り取ると野生動物みたいなイメージ強いからじゃねえの?
某ライダーのアマゾンも野生児みたいだったし パワーも賢さも初期より再評価されてるけど
根性だけは何も無いんだよな タイキは肉食いまくっててメチャクチャ屁が臭かったよ >>591
そういう事
赤☆3等はそれ自体がかなりレアだから分からんけど
相性で☆1と☆2は結構差があった ヒシアマ姐さんは森林浴してるみたいな爽やかな香りがするんだよ 根性はスタミナの減算補正くらいしか無いってわかってからホント空気だよな サイゲが釘指して無かったら今頃ヤバい性癖の同人誌いっぱい出てそう 精神論では勝てないからしっかり現代的なトレーニングをしなさいということかもしれん >>597
ふむ
まあそれ抜きでも因子まわり突き詰めたら相性良いグループの血統作るのがマストだろうし
そういうこともあるかもしれん程度で頭のすみっこに置いておくわ
さんくす >>604
現代的なトレーニング=疲労が溜まったら休ませる→夜ふかし >>386
オグリはチムレでも強いし
対人でも使えば使うほど強さを実感してるわ
マイル〜中距離でなら最後に頼るのはオグリ
あいつはラスト200から必ずとんでもない勢いで突っ込んでくる 夜更かしや頭痛はそのキャラクターの性格により違うって勝手に思ってた ライス筆頭に、誰それははバステが出やすい〜とか言われてたな 補正のいいキャラはバステ出やすいなんてのも言われてたな やめたクソゲーとそっくりなだるさで始めると5分で死にそうになって
1育成完走させたら一ヶ月離れるペースでやってる >>620
チャンミ目指さなければ何を目的逃げプレイするんだ? 今日も寝不足祭りで15分でジュニア出荷二回
幸先良いな ゲーム大賞だか取れたくらいで1500石もくれるとか急に羽振りがよくなったな >>621
好きなキャラでチムレ更新
うちはエースを98世代で固めてる なんだと
チムレのレースはお気に入り中心に掛け合いフォーメーションを組むものではないのか!? 逃げキリシスターズ作りたいからアイネスフウジンはよ
あとスズカも引かせて 燃焼力取ろうとするとスピード伸びない
スピード盛ろうとすると燃焼力取れない
そもそも手持ちのサポカでスタミナ伸びない
微課金にタイシン育成厳しすぎひんか おはガチャで1枚、30連でもう1枚ロブロイが当たって、なんか神テーブル引いてるっぽいんだけどロブロイが1凸で十分なのがね… 俺もチムレでは好きなテイオーとかタキオンとかライス使ってるな
好きなキャラ出せる緩いコンテンツだわ >>632
スピボは1凸で付いて3凸で上がるのがヒント周りだから、1凸で十分らしい >>634
マジかサンガツ
1凸持ってるし使ってみようかな タウラス前のチムレがエンドコンテンツだった頃が最早懐かしい
報酬をもっと美味しくすればチムレもモチベになるんだけど
今はtire6から落ちないようにするだけだしな ハロライス固有の“差し”での発動率をあげたいんですが、
何かアイデア無いでしょうか?
・アガってきた、弧線のプロフェッサー、差しのコツ◎、など中盤で上がるスキルを盛る
・好位置を取りやすくするために自チームに逃げ、先行を編成しない
現状発動率5〜6割くらい、相手チームに逃げ先行多いと発動しにくい感じてす 初期からキャラガチャのハズレメンツ一切変わってないってやーばいでしよ チムレなんてあんなもんでいいよ
チムレが唯一好きなキャラ使えるし
査定用スキルとかわざわざ取るのアホらしいし >>638
カノープスを信じろ
なお短ダは増えない 今までとほぼ同じステで今回勝てなくなるとかホンマ意味わからん
対人で色々溜めこむんだから育成くらい気持ちよくやらせろやマジで 石2万個使い切って虹0だったけどなんかもう一切ガッカリしないよねこれで完凸前提って
いやもうほんとスゲーわ そこそこサポカ揃ったせいですぐキャラガチャに石使ってしまうわ。。
チカラめしまでは2天井石ためてたのに🤣 強いのかどうかは知らんけど
追い込み魔改造やりやすくて勝ち筋がありそうなのって
スペ、ネイチャ、フラッシュあたりなんかな?
キングは魔改造自体は行けそうだけど固有が死んでるし これアカウントの持ち主が所有権訴えたら垢買い側が不正アクセスで逮捕だよね😱 いつのまにか育成1000越えてたわ
青3 22体
青3赤3 2体
青3URA3 0体
シケとるな https://i.imgur.com/4t25H3h.jpg
完全ランダムにしてるのでここに嫁グルが出てきたんだがすっげー違和感が
あとどうでもいい小ネタみつけたんだが、通常はこの位置に画面固定できないけど(嫁グルの位置は画面左端)、画面スライドさせて真ん中に持ってきた後にホーム画面に一度戻した後でゲームに戻ると、画像の位置に固定した状態で戻れる
何の役にも立たんけどな >>657
うちには居ないからすっかり忘れてたわ
育成画面にいないからステ見れんし まず先行以外は2個めの金回復どうすんだ
クールダウンとかいう鋼の意志は論外や
自前金回復持っとるやつくらいしか候補にならん 赤貝が規約違反なんだから泣き寝入りしかないぞ
買う奴が阿呆
荒らす側はやりたい放題楽しそうだな こんだけ垢買いするやついたら
返金コンボから同垢複数売りで月100万くらい余裕で稼げそう 強い会長作りたいんだけどスキルなに取ったらいいですかね
シチーの継承は強いって聞いたんですけども他なんすかね 秋のG1ミッションの為に久しぶりにURAでバクシン育てたら快適で草🥺 https://i.imgur.com/fg1Z0RD.jpg
やっときた!!って思ってたらアオハル決勝◎×4〇×1で負けてクールダウン取れなかったしスキルポイントもくれなかった
マジ嘘しか吐かんやんたづな 朝っぱらからなまけ癖5%失敗練習ベタとかめっちゃ幸先悪いわ 真面目に編成すればそんなアオハル負けんと思うけどな >>667
秘書緑「賢さが足りませんね(私を信じるなんて)」 追込ドトウは長距離Sのハードルも高いし育成もきついから自前で追込10長距離6とか揃えられないと無理ゲーな気がする >>635
凸る意味が薄いぐらいのトレ性能でしかないとも言う
完凸してもウインディやスイープと似たようなトレ効果だし
差し用金回復が欲しいときにしか使えないけど、そもそもそこまでして差し用金回復が欲しい長距離なら、差しより追い込みのほうが強いわけで… >>472
代理はオンリーワンで人権だけど、パワーライスよりはロブロイのが余程人権じゃねぇかなぁ
菊用としちゃあんま出番無いだろうが中距離以下は多分無いと話にならん気がする >>676
微課金ワイにはシンコウウィンディ位の性能があれば十分…十分なんや… 夜更かし治療5連続失敗とかもうさああああああああ
諦めてロブロイちゃんとフランスの文学再現ごっこするわもう 練習一回目から直線一気きたと思ったら
デビュー戦負け、最初の休憩で寝不足、2%練習で事故る
これがジュニア中に全部起きるとか露骨過ぎて草も生えない 運営もライスとかクリークなら性能💩でも回るだろうみたいな舐めた考えあったんじゃ?🙄 タイシン「あーもう!次は絶対一着」
脳内テイオー「トルモンニッ!」
これわかるやつおる? ハロライスはあんな不安定な回復にするくらいなら他のウマ娘の速度を奪って加速して欲しかった🥺 アオハルは一度真ん中選んだ後は全部無編成で上
それで勝てないのならどのみち失敗作ゾ 追込改造因子作ったが青因子が☆1☆2☆3が2体って最低最悪の因子だからまじで辛い
ステ3距離3の排出率とレンタル制限考えるとこれ以上望むと一月じゃ因子作れずに終わるわけだが
因子緩和かレンタル回数どうにかしてくれんかね >>672
脚質魔改造は手間がかかる割に副産物の脚質Sがそれほど美味しくなく、距離Sの難易度がひたすら増すので、育成難易度が非常に高い
なのに、固有の加速部分は最速発動が望めるわけではなく、結局は直線一気の補助スキルとしての固有発動になる
加速が終われば速度スキル部分が有効になるから無駄打ちというわけではないけど
あと、直線一気が決まると順位が上がりすぎて固有発動しないこともある
結局、ゴルシとタイシンでいいやんという感じになる アオハル杯は中、中、中、上、上で鉄板ちゃうんか
これなら4戦目糞弱いし >>689
中は最初の2戦だけだなぁ
3戦目からは上にしないと決勝で負ける
ただ、ずっと上で連勝して、ラス前でチーム盛者必衰と当たる場合は、しょうがなく中にする場合が多い アオハルって対戦相手のランクで、加入するメンバーの強さがかわるから上、上、上、中でいいんじゃないの?
勝てなきゃそもそも育成失敗 1戦目真ん中はよくやる
短距離タイキだけダートウララだけとか有り得るし 中選ぶのは1回だけだわな
2回以上は損が大きすぎる 最初から中選んで良かったのか?加入するメンバー弱体化して練習レベル上がりきらん気がするがそんなことないの? 初戦はドローになりがちだからそこそこアオハル育成踏めたと思ったら上選らんどきゃええ すいませんスレ建てられませんでした>>750踏んだ方次スレお願いします・・・ >>699
当たり前
勝てなきゃ育成失敗とかわけのわからんお前の固定概念を叫ぶ前に、ちったぁ試したり調べたりしてからものを言えよ… そもそもアオハル戦自体、運要素高すぎないか?
◎付いてても負けるとき負けるしさ
育成にそういう運要素、俺嫌いなんだよな…… 追い込みでスタミナ1050あったら金回復一個でええか? >>699
負けるよりはマシってだけだから◎3つあるなら上にした方がええよ URA優勝しなくてもアオハル因子って付くんだな
両方負けててもつくんかね スレ立てて報告するまで30秒ぐらいだから
試して失敗して報告するのもできないことはないけど
テンプレ貼らないからクソ アオハル最終戦は丸評価詐欺だわ。表記より1段階下だろあれ 中は上で勝てなそうなときに選ぶわけで初戦から中選んでるようじゃこの先心配 今回加速がアオハル力と迫る影直線一気しか仕事しないからな
直線終わる頃には加速終わってコーナー系加速は軒並みお通夜 >>703
もっと勝てるようにしてほしいよな。育成はCPUに勝つためにやってるんじゃないっての。 アニメ知らんけど、食い意地キャラはオグリ以外にマックイーンとスペでいいの 長距離因子4つあって中距離1つしかない継承でやってんのに3連続中距離ついて草
クソゲーかよ😡 初戦◎◎◎△○になりがちだがウララの○は信用できないだろ。これで勝負するかどうか >>704
デバフで吹き飛ぶからやめとけ
今回ならデバチャがニコニコ出てくるぞ >>710
○と△でも全勝する時があるから余計に分からん 本育成は脳死で1番上選んでダメならあきらめるけど、因子の時は勝てそうなの選ぶわ >>712
スレ立てようともしなかった疑惑のあるやつが、またアホなこと叫んでいるな…
ジュニアの12月まではアオハルゲージ以上に友人サポカの絆上げのほうが重要だし、タイシンの育成だと友人2とかやったりするから、上でグリグリの◎がつくほうが珍しい いうて根性だろうが踏みたくないとこでの爆発だろうがなんでも踏むわけじゃないからアオハル特訓が足りん時もあるやろ 2回真ん中選んでるけど駄目なんか
アオハル決勝自体は8割くらいで勝てる 完凸したカードはもう出てこないようにしてくれやマジで
ライアンとユキノビジン何回出てくるんだよ
ウインディは全くこないくせに >>714
せめてシミュでどこまでが加速区間が調べてからものを言えよ… あれ総合能力で評価されてるだけだから一人強いのいた方が勝てる 8割はまあ余裕
エース早めに決めてちゃんとそこに偏らせれば3勝切ることはまずない 俺は白マックで因子周回してるから右回りと秋ウマ娘を◎で取ってアオハル燃焼とってるから因子周回こそ中は一回しかあり得ないんだよな >>730
もう代理煽りは時代遅れや
もっと新しいネタで攻めるんだ アオハルって初期能力で結構差がつくから
星3で育成してる奴と星5にしてる奴で話が食い違うよ 3人以上の友情トレーニングに失敗率プラス30%くらいしてんだろこれ 中1上4でもう最近はど安定してるわ
上5と数値は一緒だし メインシナリオ59/59になってる人いる?
56/59あたりまではいると思うけど、それ以上どうやって引き分け狙ってんの?
距離適性外を配置して勝てなくするのはいいとして、一番下と戦い続けるやり方でやったとしても
どう考えても最終戦は無理だよね
一度もDRAWを見たことないんだけど >>735
ALL20なんて1アオハル特訓でひっくりかえらん? 追込ためらいと直線一気くれるヒシアマ姉さんこそ今回の人権サポカ
SSR版くれ アオハル決勝はしたブレたりして適当に育成してる時は全勝したりするから訳分からんわ >>719
長距離はスタデバフ効きまくるのに、なぜかスタデバフ意識しないで仕上げる人結構多いよなぁ
ちなみに、スタ1007のゴルシに金回復2搭載だと、スタデバフが飛ぶと最大スパート率ががくんと落ちるから、結局クールダウン載せて金回復3搭載する羽目になった >>740
基本的にサポカによって一番きつくなるのがそこだからな、1戦目は遊んでても勝てるレベルだし >>741
試す気ないけどアオハル特訓あまりせず微調整して3段目選び続けるとかじゃないかな
ファーストは…うーん >>739
自分もこれ
これで駄目な時は、育成もそんなに上手くいってない事が多いし… やっぱ岩手に建てさせたほうがいい気がする
行って来い スピード2枚に変えるとして、パワーってお兄さまは何使ってんの?
https://i.imgur.com/oBeYR1C.jpg >>749
立てる気は全くなかったけど安価指定だけしとけば
仕事したことになると思い込んでるんや 決勝だけ手動編成してるけどこれやんなくても勝てるようにしてくれんかね >>756
中長距離だとギリギリスキルのクールタイムが間に合うのがあるね >>761が立ててたわ
よくわかんないけど次スレ出来たからヨシ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3288
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633211373/ ソムリエもクールタイムの要件満たせば2回発動するんだが有能スキル枠に入れないんだ >>758
立てようともしなかったキチガイさん、おはようございます クラス6維持ラインが58万超えててビビったわ
つい最近まで56万くらいじゃなかったか?本格的にアオハル育成にユーザーが慣れてきたって事か へぇー 熊本みたいな後進県民でもスレ建ては得意なんだな デイリーガイジにしてはファッション入ってるな
真生でも面白くもないやつ >>771
お前はスレ立てくらいやれよよく人を煽れるな 勝手にスレ立て
誘導できない
テンプレおかしいところ治してない
数え役満です >>769
今週はチャンミが終わって次のチャンミがまだ確定してなかったからチムレ用更新期間だった >>741
2勝2敗1分けに持ち込むために、どこかの距離にデバフを集中させるとか? >>776
次スレにテンプレ貼ってくれたん?仕事できるねキミ >>776
しゅまん
誘導テンプレはすまんかった
次回から気をつけるわ >>779
モブウマがこっちのウマも樫本育成のウマも抑え込んで1位とらなきゃいけないから
デバフしたらそいつらが真っ先に沈んでオワリなんよ デバフ考えるとやはり根性補正20のタイシンが最強か・・・ >>785
そうなっちゃうよな。ココンとグラッセをメタっても駄目そうだしどうすればいだろうな 追込みドトウが強いのはそこまで適正を上げられる奴だから強いだけか 当たらないガチャ10連分の石貰ってもクソの役にも立たないし
入手機会の無い凸アイテム実装されたってなんの意味もない 最終戦DRAWなんてあるのか
単独のレースでもDRAWなんて見たことないぞ >>780
緑は不要な○捨てて必要な右とかを◎でとらなあかんで >>794
追込にできてステータス高くて直線一気付いてたら誰でもいい定期 >>794
ゴルシやタイシンに同じ労力かければ、もっと強いウマに育てられるだろうからねぇ
距離S率が半減以下になり、爆発でもらえるスキルも分散するので、ゴルシ・タイシンに対抗できるようなドトウを育てるには、おそらく3倍以上の育成が必要になるんじゃない? ダートの中のアドマイヤ〜 芝の中のビィコ〜
みんなどこへ行ぃった〜 実装される事も無く〜
地上波に出たウマを 誰も覚えていないー
人はガチャだけ見ーてる〜 >>797
えええ
もしかして緑は◎で継承率あがる?
もしそうなら半年知らなかった 5%以下の失敗7回も引いたのにSランクが出来上がったぞ
左3つ余裕でカンスト狙えたのに死ねよクソが
まぁ距離Sつかなかったんだけどな、、あーつまんねぇ >>741
アオハルかれこれ300は周回してるけど、一回たりともドローになる試合を見たことないからほぼ不可能だと思う
デバフつけてもチームファースト以外にもデバフ届くから結局意味ないんだよね まあ2位にして決勝行けば合宿くらいでチームSランク行ってるし
負ける要素無いからな(7戦2勝) >>741
アオハルかれこれ300は周回してるけど、一回たりともドローになる試合を見たことないからほぼ不可能だと思う
デバフつけてもチームファースト以外にもデバフ届くから結局意味ないんだよね 賢さ601じゃ金回復2個発動する確率半分ぐらいだな体感
やっぱり901まであげないとアカンか >>798
ドトウは直線一気で加速しきれなかったところで加速し、さらに上限速度も上がるので、他の魔改造キャラと違って固有が無駄にはならんよ
まあ、複合スキルの場合、加速か速度のどちらかは無駄撃ちしてるともいえるけど
あと、直線一気で上がりすぎて固有出ないこともあるし
それはさておき、1つの脚質のみAのキャラだとスキル取りやすいけど、魔改造キャラだと脚質コーナー、脚質直線スキルなどのスキルが取りにくくなるデメリットは結構でかい スプリンターズステークスみたら
やっぱサクラバクシンオーってすげえんだな
バクシンの血を持つ馬がいっぱいだあ すぐヒヨって真ん中選ぶから2位とかなったことないな 直線一気貰えなかったけど、距離Sの妥協ゴルシ出来たんだが終盤に出る事を祈って一陣の風って無意味かね
暴発確率高すぎるか
燃焼力貰えたから特に迷うわ くっそ下振れた時に3戦目ドローはあったけど4戦目とファースト戦は見た事ないわ
というか4戦目以降でモブ1位すら見たことない 暇だからSR以上が存在しないサポカをまとめてみた
スピ マルゼンスキー(トレ10パワボレスボ)、タイキシャトル(トレ5パワボ)
スタ テイエムオペラオー(トレ5スタボ)
根性 シーキングザパール(スキボレスボ)
賢さ シンボリルドルフ(スピボレスボ)
なし カレンチャン
目玉はマルゼンスキーでトレ10かつパワボレスボでぶっ壊れの可能性あり
タイキシャトルは待望のスピのシナリオリンクキャラになるから注目度は高い
シンボリルドルフは賢さということもあり期待度は高い
カレンチャンはRも存在しないから謎
ミスターシービーは育成ウマも存在しないが格的な意味で期待は大きい >>803
直線一気は因子継承かな?
賢さ低めだけどいい感じに育てたなぁ… >>817
どうせチャンミ本番までにはもっと仕上がったの作れるから
適当に取って野良ルムマで試せばええねん >>817
体感10%弱でスパート前の直線で出る
出たら影より遥かに強いけど9割無駄になるから自分の運と相談な >>805
まだ200回程度しかやってないけど、2勝2敗1引き分けでドローになったのは、1回戦や2回戦で2回ぐらいあるけどなぁ 何故このクソゲーは上振れたときに限って
◎つきまくりでもアオハル決勝で負けたり適性Sもらなかったりするのか スイピーあげません食らってS貰って貰った時に限って何もつかん イナリワンはもう2回もサポカ(の絵)になってるから >>828
おいちゃんすまんな
最終戦をドローにするにはどうしたらええんやって話や >>818
人気薄になったメイケイエールを狙うのです… ダノンスマッシュ買っときゃいいんじゃないの?
明らかに格上だろ アオハル特訓ほとんどこない友情こない夜更かし2回偏頭痛ティッシュ練習下手
ホープフル皐月賞ダービー菊花賞有馬で惨敗のゴミな馬は
我慢して因子ワンチャン狙いしても根性1先行1固有1とかのゴミにしかならんのな... 次のウマガチャは十中八九マンカフェだよにゃ〜
完全にそう思い込んでて残り1枠育成してねぇにゃWWW
ウマ娘でいう中距離0勝の長距離特化マンカフェのお迎え準備は万端にゃ
短距離GマイルF中距離B長距離Aという尖った距離適正期待だにゃ〜
マンカフェの衣装カッコいいしにゃ 実際ロブロイは3凸からだと思うわ
ヒントに臨機応変あるし絆もやっぱ上げやすくなる
後、サポカの初期ステって過小評価されてない?
完凸カワカミの初期スピード45とか友情2回、お休み1回分だ
事実上3ターン追加に等しいでしょ >>831
タマモの左側ガチで誰か解らん人多いと思うんだよな 競馬予想TVで一番推されてたのがダノンだから頭はねぇにゃWWW
逆にレシステンシアが1人も居ないし過小評価だから素直に買うにゃWWW 早期に直線一気、両コーナー、ステも高め よっしゃよっしゃ!
シニア後半爆発 なーし
適性S なーし
アオハル決勝 なーし 大阪のロブロイageは誰からカネ貰ってやってるん? 戦績だけみたらダノンスマッシュだろうけどなんか最近の走りからして飛びそうなんで大人しくメイケイエールの応援馬券を少しだけ買います… >>846
競馬予想TVのメンバーの評価は悪いにゃ
5人ぐらい出てるけど本命誰も居ないにゃ
そしてそういう時は大体来てるにゃWWW スプリンターズってよほど強い逃げか馬場が荒れてて前有利でもないと近年逃げ勝ってない スプリンターズステークス1着は割とど本命が無難に勝つんだけど2ちゃ3ちゃでクソ荒れするイメージが
単勝で遊ぶには良いんだけど連は怖くて買えませんわ >>845
ガチャが回ると得をする奴か…いったい誰なんだろう いつか初期スピ150みたいなやつとか実装されるのかな >>849
なるほど、予想屋の予想での人気であって、実際のオッズではないのか 競馬予想TV
市丸◎ジャンダルム
木村◎ダノンスマッシュ
小林◎ダノンスマッシュ
亀谷◎ピクシーナイト
井内◎ダノンスマッシュ
ヒロシ◎ダノンスマッシュ
ダノンスマッシュおわたにゃWWW >>844
育成ウマ未実装の菊花賞勝った馬は、マンカフェ、エアシャカ、キタサン、サトダイもいるから
どれかはくるやろな そういえば最後にスプリント春秋制覇したのって誰だっけ?ロードカナロア?
ダノンスマッシュは香港もとってるし今回は勝って欲しいけどね キタサトのどちらかは有馬ウィークの時に来そうにゃ
なんとなくサトイモの方だと思うけどにゃ サトちゃん来て欲しいな
サポカが使えない業を背負ってるけど(完凸所持率たぶん上位) 初期ステはアオハルの仕様と噛み合ってるしバカにできん
リンクキャラ友人無し初期ステ無しで回してみると別ゲーに思えるほど色々きつい ノンスマは偉業は凄いんだけど何故かいまいちムラがあるからなぁ
単に日本の短距離路線が群雄割拠なのかな しっかし、前3つがSS以上でS+なのにスキルがめちゃくちゃで勝てないゴルシを野良ルムマで結構よく見るけど、もったいないおばけが出てくるな…
なに考えて、まなざしとかシンパシーとか一陣とか視界良好とかノンストップガールとったんだ、こいつ
なのに、非根幹とか馬場とかレース場とか天気の緑スキルは○止まりだし ジュニア10月までにヤル気3回もダウンしやがった死ねよ >>865
逆に考えるんや
安くてクソみたいなスキル詰め込まないとS+届かなかったと >>864
もしヨカヨカが怪我で引退しなければ、そこそこ穴人気したであろうほど、本命不在だからなぁ >>861
良馬場晴れ持ちで因子周回には使えるから・・・ ロブロイは自分も正直欲しいわ
差しウマで遊ぶなら欲しい性能なんだ
ただあくまで遊び用のサポカであってガチガチの勝ち狙いなら要らないと思う
今回でいう追込ドトウとかそういうの試す天の邪鬼用 まだ詳細でて3日だし完成品しか出さないわけじゃないから許して >>869
まぁ本命不在は言い換えるなら押し並べてレベルが高いとも言えるし
ダノンスマッシュが信用できないってのは実は良いことなのかもしれんね ところでこのクソルーレット、ビンゴ達成までやらせてると
必ず26回まで回されるんだけど・・・
別にゴミだからどうでもいいけど偶然だよな? >>878
安心してください
27回になることもありますよ! >>868
なるほど、チャンミ目的ではなくS+作ることが目的か
野良ルムマ使ったのは、ステだけでどれだけ行けるのかの確認なのかな >>865
一陣の風取ってすいませんでした
あなたが最強です てか追い込みだけ追加少ないのはなんで?
追加だとヒシアマ、タイシンだけじゃん ギャンブルスキルだけどスーパーラッキー7より強いし… 直近6連続青因子根性賢さから選ばれてるんだが
本当しょうもないわ >>878
初代ビンゴなんて
3シート目から全く進めないひともいたくらいえぐい確率変動ビンゴだったんだぞ?
おりゅおりゅ地獄だった 正直無微は一陣でクソゲー仕掛けるのが一番勝率高いと思うわ そもそも大抵は差し馬に分類されるし
追い込みってよっぽどだから >>883
現実でも先行、差しが多いから仕方がないにゃ >>883
そもそも追い込み自体少ないからな
史実でもそんないない、ディープインパクトがいなくて良かったかもしんない
もしいたらディープおりゅが蔓延してたと思う つまり追い込みスイープちゃん実装が待ち望まれてるな >>877
ただ、ダノンスマッシュが1番人気でも3倍以上のオッズがつくのは、まわりのレベル云々ではなくダノンスマッシュが不安定なのが原因だからなぁ…
一昨年の高松宮記念とスプリンターズSで一番人気背負って連を外したり、去年も高松宮記念で惨敗したし、前走も香港で一番人気背負って惨敗してるし 逃げ、先行、差し、追込、ダートのウマ娘の数
候補を含めてだれか数えた人いたら教えて? 以前はレーススキップしたときでもアプリ再起動すればリプレイ観れたよね?
いまそれ無理っぽいんだけどいつから? >>883
割合で言うと追い込み戦法使う名馬の方が少ないから
ウマであってもそれは変わらない
同じ後ろなら好位差しの方が圧倒的に多い もうすぐキタサト実装くるかなって思ってたけど、勝負服が実装されてから育成実装になるのかな?
https://appmedia.jp/umamusume_game/6219991
順番的にこの9人が育成実装されてからだと当分先になるな 1陣は中盤直線とかの意味ない発動なきゃ強スキルだったな
終盤が足りないんだよ終盤が >>882
決まる確率はどう考えても1割以下なのに、200ポイント以上のスキルポイントをそこで使うのかいなって話だよなぁ… ただなんか今までの感じからして直線一気系の追い込み馬が追加されても強くなる気がしない空気で終わりそうな予感 妹にウマ娘がいる兄ってやばいよな兄弟喧嘩で妹に負けるとか屈辱的すぎるだろ 追い込み戦法を得意とする馬は現実でも少ないらしい
なんでも見た目は派手で客受けはするけど難易度が無駄に高いから誰もやらんとかなんとか これ以上いいステ作れる気がしない…
賢さなんて盛るの無理だ。あと長距離さん☆15も積んでるけど3日ぐらいSならないんだが。https://i.imgur.com/dsldrWx.jpg >>904
前が止まるから追い込みが成功するんで、前が止まらない場合はダンシングブレーヴみたいに1ハロン10秒台の脚でも持っていない限りは… >>903
チヨノオーは小さい頃兄貴と練習してたらしいから身内もたいがいバケモンや >>903
フクキタルのお兄ちゃんの死因ってまさか.... リアルの馬も中盤で抜猫して差しより前に居ればいいのでは?(錯乱) 逆神ヒロシ
「レシステンシアこのウマ娘あんまり大した事ないな」 おしぃ、あと少しでした!(大差)
あのさライアン… >>905
距離Sつかないのは辛いなぁ…
うちのスピカンスト、パワーもほぼカンスト、賢さCのタイシン、距離Sがついていないのもあって野良ルムマでほぼ勝てない
でも、スピほぼカンスト、パワーSS+まであと一歩、賢さ588でコース補正にやる気補正が反映されるのならボーナスがつき、距離Sゴルシなゴルシは野良ルムマ勝ちまくってる レシステンシア
ピクシーナイト
メイケイエール
モズスーパーフレア
の4頭BOXで行くわ!! 登山家と10万馬力付けてると逆噴射するのやめて欲しい >>916
だから余計に迷うんだよなぁ…
もう金使えんしどうにか期間内に無料ガチャでどっちか出てくれないかな 追込み強すぎるから追込み3枚目入れようと思ってヒシアマ姉さんのスペック見てそっとベンチに戻した😢 個人的に次の追加ウマより、復刻サポカの方が気になるわ
もう初期はゴミしか残ってないし、
となると、とうとうキタサン復刻になるのかな >>921
俺は今日のおはガチャでクリーク当てて二体とも無事に揃った サークルってさ、途中から加入したら今月稼いだ分が一気に加算されるの?それとも加入し後の分から加算されるの?分かる人いる? >>894
他のG1馬と比べて超一流ってレベルではないことは確かやしなぁ
衰えてきてる気もするし
仰る通り安定しないし
人気しないのは仕方ないかも
逆にニホンピロウィナーの頃から続く短距離路線のスターホースの基準が高すぎるわ
グランアレグリアはようやっとるけど
最初に懸賞馬になった奴が悪いよ
あれぐらいじゃないと1倍台のオッズ付かないんじゃないかな 完凸代理はじめて借りたけどめっちゃ強いじゃん
何でみんな教えてくれなかったの 有馬記念ウィークでキタサン復刻、ウマガチャでサトイモ登場とかで予想するにゃ
普通にありそうだにゃ >>921
まぁよっぽどの運がない限り引けないからサクッと決めた方がいいかもよ
クリークはマイル戦線で改造したら強いかもしれないしんどいけど
ライスは… まぁこっちのゴルシが強いのも半分は抜猫特有の挙動のせいじゃからな
あの速度上げながらスタミナ消費もなしに外にニュッと出る動きは反則くさい… >>931
しつこく教えたろうが
引かなかったのか😎? >>912
ライスは固有はゴミだけど見惚れるトリックには一抹の可能性を感じている
エグイ量のスタミナ削るから掛かった追込み全員殺せる 何かの間違いでもっかい緑PUこねーかな
それかイベントで尻尾上がりくれる根性以外のサポカでも良い >>917
やっぱり賢さも盛らないと辛いか…
あと今まで通り長距離も中盤スキル(あがってきた、コーナー系)しっかり詰んだ方がいいのか悩む
少し差つけても長丁場やし終盤には元の位置にもどってそう 中距離が花形過ぎて目立たないけど短マイル定期的に群抜の化け物が産まれるよね >>931
滅多にサポカ引かないにゃーですらチカラ飯と理事おばは引いたにゃ
どう考えてもアオハル育成での中長距離では人権にゃ 追込み×2、先行ハナ封じ兼ねた逃げデバフ×1が最適解な気がしてきたわ 黒マック、嫁マヤノを親にするため因子周回してるけどだるすぎるな
アオハル無駄な演出多いわ 運営たん固有強くしてもガチャ引かれないで他のウマにパクられることに気が付いちゃったから迫るハゲとか最前列みたいに金スキルが本体にシフトしていくのかね >>942
今でも十分凄いけどグランアレグリアがあの馬群に包まれながらも安田記念勝ててれば… スピ4スタ2でスピ友情練習3人無しとかどんな下振れよ。 >>940
友人限定プックアップ
速さ限定プックアップ
こういうの頻繁にやって欲しいよなぁ
>>946
アオハルの説明を聞きますか?
アオハルの説明を聞きますか? 代理ライス引けなかったらもうやる気失ってたな長距離は 復刻PUも売るためにやるんだし、上位のビコーバクシンをまとめて来たってことはペース巻いてるんだろう。
たぶん今月はインモーで来月にオグリだして追加カードを解禁するんじゃね? >>929
スプリンター・マイラーの顕彰馬ってタイキとカナロアだけだからなぁ
1800mまでしか走っていないから、マルゼンスキーもマイラーといえばマイラーだけど
そして、マイルで勝てず海外にも行かなかったバクシンオーは選外 >>949
お前はランダムやろが!
連続イベントでください インモー単独にしてください
他のゴミと混ぜないでください、特に釈迦 グランアレグリアはスプリント、マイルの混合G1完全制覇だから顕彰ウマ娘になるだろうにゃ〜
倒した相手も強いしにゃ〜
特に2020の安田は価値あるにゃ 日本の短距離はマジで魔境だからなぁ
バクシンですら懸賞馬になれない
国内常勝は大前提で海外G1も勝たないといけない
短距離懸賞馬のRTAやるとしたらクソゲーも良いところだよ
タイキシャトルとカナロアしかおらんってやばいやろ
基準がタイキシャトルの段階で割と無理ゲー >>941
アガってきたより持続時間の長い脚質コーナー、距離コーナー優先だなぁ
あと、距離直線、脚質直線も結構な確率で中盤や最終直線発動するから、これもアガってきたより優先だし >>948
馬主的に中距離実績つけようとして育成方針おかしな事になってるパターンかもしらん
次は秋天だっけ? タイシンは固有なくても最強格だもんな。
でもまあ追い込み加速固有が出てないからでもある。
加速金スキル+継承加速と本体加速レベル4がどっちが速いか知らんけど >>947
最前列は白スキルの前例狙いが強すぎて、これまた継承でいいやとなりそうだけどな
>>948
グランアレグリアはウオッカではなかった… 京都3000mって下校時のスペシャリストの発動範囲極狭って話じゃなかったっけ? >>964
牝馬やからいけそうなところは積極的に行く方針なんちゃう?
牡馬なら戦績に傷がつくから保守的なローテになるやろうし
ここら辺が現代の牝馬無双の遠因になってる気がする >>965
タイシンは迫る影が固有だとみんな言ってるにゃWWW
なので迫る影くれるサポカが来た途端に終わる可能性あるにゃ 育成も成功した多くのなかから選びたいのに
失敗作だらけw >>970
それよりもプロセカ凄いにゃw
あれそんなに課金圧ない筈だけどにゃ〜 >>962
バクシンオーが選外だから、それを前例にされちゃって、マイルで勝てないと論外になっちゃいそうだからなぁ 迫る影はサポカにならないんじゃねーかな
ゴルシ辺りに付けれたら強すぎてバランスなんて完全に崩壊なわけで
ウママニアなんかとは別の意味で専用スキルになりそうな気がする >>968
適当なとこ叩いてマイチャン圧勝!でいいじゃんよお
と思うんだがな観客としては ノースフライトって懸賞馬じゃなかったっけ?
>>969
タイシンは育成がほんとうんちだからなぁ
アオハルで菊花バステイベント無くさないのほんとうんちだった プロセカはJKに人気なんでしょ
どこにそんなカネがあるのやら >>970
ハロライスマミィ流石に1周年プロセカじゃしょうがないね >>975
もうバランスなんてすでに崩壊してるんだが……
サポカはキタサンピコぺ、キャラはウンスが完全に壊れてる フーちゃんは懸賞馬じゃないなぁ
あれも凄く強かったけども
もう1年無双しないと選考にすら届かないんだと思う >>976
そうなんだよねぇ
無理な距離挑戦して負ける姿あんま見たくないんだよねぇ >>965
東京マイルだと固有が中盤発動して、終盤入った直後に迫る影発動だから、固有も覚醒もどちらも活きたけど、結局先行賢さエルコンが席巻しちゃって、後ろから行くウマは結局豪脚ガチャ頼みになっちゃったからなぁ… >>982
マンカフェが覇権になる筈にゃ
震えて眠れにゃ タイシンバステ別によくね
その分、練習◎ステ+150スキルP100貰えるし、バステ来るとわかってればなんてことない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 36分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。