【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3316
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
◎関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー 初心者スレ Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633404837/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630814880/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ Part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633060140/
ウマ娘プリティーダービー 無課金・微課金スレ Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633322663/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレ Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632765052/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー フレンド募集スレ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631282075/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633054341/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633432721/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3315
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633438545/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1,新ウララシステムってなに?
ウララ以外に逃げウマがいないときにポジションキープ(以下ポジキ)の基準ウマになることでポジキをぶっ壊すシステム
通常は基準ウマから脚質に応じた距離を離そうとするが、ウララが遅すぎて距離を離すことが出来ず、極端に縦に潰れた展開になる
結果速度補正に優れている代わりに先頭から距離を離すようになっている差しや追い込みが、先頭との距離を離さずに走れるようになる
※ポジションキープ・・・特定ポイント(コースの10/24)まで、各ウマ娘の脚質にあった隊列になるように補正がかかり、
先行〜追い込みウマ娘は、基準となるウマ娘と一定の距離をキープするようになる。
具体的には基準ウマ娘に近づくと速度が落ち、離れると速度が上がる。
2,他にどんな効果があるの?
全員が低速モードに入ることによってスタミナ消費量が抑えられる
また、速度スキルが発動すると低速モードが解除されるため周りとの相対的な速度差で相当距離を稼げる
百万バリキが話題に上っているのは確定でポジキ区間中に発動する速度スキルだから
3,なんでウララが使われてるの?
芝適正がGのため加速力が著しく低く、そのためにまともなスピードを出して走れないから
4,なんで今まで発見されてなかったの?
上記の通り他に逃げウマがいなければ機能しないシステムだから
中距離以下は逃げが強いため現実的ではなかった、逃げの弱い長距離チャンミが開始したため表面化した
ジェミニ後にポジキの内部システムが変わった(逃げが先頭にならないバグ修正のため)
5,バグ? 修正されるの?
バグではなく完全に仕様に則った挙動
現在のレースシステムの根幹をなす部分で修正は難しい可能性があるのでされるかは不明
ただ、このシステムの原因は「まともな速度を出せないウマが基準ウマになること」のため
A:少なくともポジキ区間中はステータス・適正に関わらず最低限の速度は出せるようにする
B:最低限の速度を出せないウマは基準ウマに選ばれないようにする
などが考えられる
6,誰が影響受けるの?
A:ウララ単騎逃げの場合、前の馬群が詰まるので先行勢が不利になる。
ただし、他に逃げ馬がいれば問題ない。
B:芝適正の低いウララが出走している時点で圧倒的ドベになるため、眠れる獅子の発動条件を
満たせないタイシン
7,対策は?
確実なのは自分も逃げ馬を出すこと。タイシンは他の回復スキルを積む、スタミナを盛るなど。 俺も長いことウマシコ画像集めてるが、理事長、たずな、桐生院、アナル代行、音無の画像は見たことないな ウララは結局強い追い込みいないと勝てないから無課金が使っても無駄。今回ゴルシが簡単にSまで行くから半端な馬じゃ決勝も厳しいと思う 前スレ続きだが
心配なら勝てる追い込みも作った上で逃げりゃ問題ない
追い込み人数が多い方が勝つなんて別に決まってないしな
追い込みは追い込みでも結局その中で性能の優劣はあるわけで、勝つのは1人な以上ウララを気にしすぎて脚質の割り振り人数争っても仕方ない
但し腑抜けた追い込みなら逃げきるぞ!というウマ娘を育成してやりゃいい 1ウララ差し追込・・・ウララシステム起動役。逃げがいなきゃ圧倒的有利。
2逃げ追込追込・・・・ウララシステムメタ。1枠割いてウララ絶対止めるマン。勝率は下がる。
3先行追込追込・・・・ウララシステム無視。勝率は高いが、完璧に決まったウララシステムには無力。
4差し追込追込・・・・ウララシステム乗っかり。1枠割くが、ウララを利用するハイエナ。賢い。
人少なそうだからウララシステムの所感貼っとくわ。広めるなよ? >>3
ウマネストでモブのおっさんと婆さんのモデルが用意されてないせいで
あいつらが長々と喋ってる間画面ではずっとウマ娘が静止してるシュールな状態だったけど
汎用モブのモデルって用意しないのかね
あればDMM版でライブするおっさんとか見れるのに >>12
まあまだウララシステムが流行ってなくてそんなに当たれてなけどね。
あとあまりにもスペック差が激しいのは考慮してない。自前差しまだA+止まりなんでね。 今のところ1頭出しで野良ルムマ5割勝てるけどA+なんだよなぁ
なんとかS以上のウマぶれ狙ってるけど距離Sすらつかないわ… デバフ3体で組んだら相手全員沈められたりしないかな 1おつ
ガチ勢はウララなんて使わないでゴルシタイシンは固定だし無微が使ったところでそれに勝てる専用差しなんて用意出来ないから意味のない戦法だよ
結局は強かったら黒饅頭でも勝ってるしな >>18
ハロタマ借りてるせいで全然盛れないんだよなあ
代わりにS+作って検証してくれよ しかし、グッバイヘイローは散々言われて日本に連れて来られてキングヘイローくらいしか代表産駒出せなかったけど、キングがカワカミプリンセス、ピクシーナイト出してすごく
喜んでると思う。 >>22
俺は差しも先行も使う気ないし自分で頑張るこったな >>2
昔は脚質に関わらず先頭のウマが基準ウマになる仕様だったけど
それが修正されて前の脚質から優先して選ばれるようになったのは4月26日のアプデからだよ、ジェミニ後ではない
後どうでもいいけど眠れる獅子も中盤入りからポジキ解除までの間に発動チャンスあるから、発動率下がるだけで発動しなくなるわけではない androidだが、youtubeの一時停止や設定、10秒送りの表示が消えて
全然使い物にならんくなったけど。 仕様変わった? <U> これらのマークや10秒送りとか出なくて
最初に何もない状態から画面を連打しないと操作できないようになった
youtubeの改悪クソ過ぎだろ >>30
アオハル速尻尾よりはコーナー◎2種と尻尾の方が良い
ポジキープ崩壊してりゃいいけどアガッてきたは普通にペースダウン対象だからリスク高いっしょ 勝率とか言ってるのいるけど決勝一発勝負に勝率も糞もないと思う、相手にウララと当たるかどうかも隙がない最強の追い込みと当たるかどうかもその1回の引き運でしかない
勝率なんてあくまで確率でしかなく直接の勝因じゃないので試行回数があって収束するから初めて意味がある
例え99%勝率あってもその1回で残り1%引いたら負けるのであまり気にする必要はない >>23
グッバイヘイローさんは馬産地ののしがらみなければみたいな感は結構ある ウインディちゃん有能だな
スキルポイントカツカツ過ぎてイベントでポイントが有難過ぎる
緑スキルでフルハウス決めても取れないんだよな とりあえず逃げデバフ一人入れとけばOK?
ステがある程度ないとウララ潰せないけどね
ウララ居ないならただのデバフかアンスキマック対策になるけど 連打しないと、操作自体効かないし、操作パネルが出ない
なので10秒送りにトリプルタップ、一時停止に4タップぐらいして真ん中押す
俺環かもしれん、再起動してみる ゴルシとタイシンでS+が出来たからもうこれに黒饅頭添えて出すぞ
ウララと当たったら全員通報する 左がジュニア9月、右が完成形
マエストロくれんかった上に友情と爆発が全然来なかった
https://i.imgur.com/ySA76nD.png ウマ娘=ガイジコンテンツだと思って敬遠してたんだけど
勧められてアニメ観たらめっちゃ良いやんけ!
グダグダ引き伸ばしてるワンピや進撃の1億倍おもろいわ! いま2期の8話まで観たところ!
ライスちゃんが勝ったのに手取り20から30万の底辺っぽい奴らがブーイングしてたのは腹が立った!w >>21
そもそも最新環境を常にチェックしてるような無微なら決勝行くのは余裕だし
アオハル来てから無微でもステ盛って勝ち負け出来るようになったわけで
単に勝率下げるだけの頭悪い行為する意味が分からんわ
水マルウンス未所持の無微が逃げ蓋作って手札1枚で
相手の水マルウンス壊滅させるのは相手に一方的に不利押し付けて合理的だが
ウララで勝率上がらないんじゃ論外だろ 再起動したら治った。ようつべ観ないとルムマ勝てんわ
まだ1勝もして無い。逆に1勝出来たらA決勝行ける感じ。
20育成以上やって納得の1頭がまだ1つも出来ない、このコンテンツ終わっていいわ やべえええええ、スレで半日スレオンしてたのに今日1育成もしとらん…
なにをやってたんだオレは >>42
寧ろアニメが最高に良いからコンテンツ人気保っているようなもんだなw >>43
今ガチャでハロウィンライス、ピックアップ中ですよゲヘヘ アニメとシングレが大きいな
アプリも少しは良くなったが、まだまだ物足りない アニメとシングレの人気をアプリが足引っ張ってるのが現状 アニメのライスは応援したくなるのにアプリのライスと来たら すげー期待してアプリ始めるとお金はたくさんかかるわ無駄な時間をすげー取られるわで快感要素はすくねぇよなぁ 言うて好きなアニメのソシャゲがこのクオリティなら文句ないやろ、普通…
お前ら贅沢すぎる ふっふっふー血を吸うぞ〜
ってライスが出てくるたびにフライパンで頭カチ割りたくなる😡 2回目ワクチン打ってから高熱と頭痛と倦怠感maxでやばい 少年誌の看板タイトルは周りが辞めさせてくれないからなあ
当然作者は最高のクライマックス考えてるのに
ソシャゲのストーリーみたいに延々と続けさせられたら
盛り上がるものも盛り上がらんよ シングレ、オグリの負けレースを引き延ばされてもなぁ 知識と金と運さえあれば十分なゲーム
実力とかプレイヤーの腕とかそういうのは何も要らない つーかワンピースってまだ終わってないのか
終わったらまとめて見ようと思ってエネル倒したところから見てないけど、読むの大変そうで一生見ないかもしれん… >>61
サンジやゾロでもエネルならボコれるくらいインフレしてるで😭 >>57
俺初期に2回打っちゃった組だけど今なら絶対ワクチン打たんわ けどこれから先ワクチン打った証明書必要になるかも知れんのやろ
こういうのマジでやめて欲しいんだけどね >>48
あんなに速くて努力家なのに自己評価低いの応援したくなるわ😭
アニメ神なんでアプリ始めるかな(;ω;) 最近レンタルゼロだったスタミナタマモ6人借りててワロタ
バリキ差し育ててんのかなw やっぱりオグリの方がタマモより強いみたいな感じで描かれたらどうしようと思ってシングレ少しずつしか読めない >>57
俺も昨日2回目打ったけど特に何も起こらないぞ、1回目は若干の筋肉痛出たけど2回目はそれすら出ないわ
今体温測ったら36度4分で至って平熱だわ、個人差ありすぎやろこのワクチン、ちなファイザー >>63
もうすぐ塩野義の飲むタイプや貼るタイプの承認出るだろうしな
品質管理も治験も最低限の治験だけで進めて無理やり数集めた
海外産より遥かに良品質な物になるしな 今日のレンタルをチャンミ育成に回すか因子周回に回すか迷うねぇ…♠︎ >>43
必殺仕事人の的場がその有象無象を結果的にライスのファンにしていく様が最高に良い サイゲはこいつ雇えよ
547 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ 53aa-uF7g [60.127.238.18]) 2021/10/06(水) 00:50:48.91 ID:ePAGJFsk0
場当たり的な対応でいいならとりあえずオールCくらいの透明な逃げ走らせとけ テイオー固有って継承だと使える?追い込みテイオーとかいるっぽいし https://i.imgur.com/PdgzKvn.jpg
完凸SSRが何も無く配布だけだとこれぐらいが限界かなぁ…
一応パワライス1凸はあるけどここから改善点とかありますかね?
配布ゴルシ抜いてパワライス1凸入れてキタサン借りるとかかなぁ… ワクチン証明とか絶対ハメ外す奴続出でクラスター招いて店ごと営業停止招く奴だろ >>42
ゲームも良コンテンツだと思ってたら大間違いだからもしプレイする気なら覚悟しろよ >>75
今のウマ娘チームの開発力じゃゴーストのせいで大量にバグが生まれそう >>79
賢さ601以上が最低条件だけど、サポカ的に無理やろ。。もうそれでいいんでね? >>84-85
感想ありがとう
上振れだよねこらはどう考えても…長距離欲しかったなぁ
もう一伸ばし頑張ってみるよー >>71
早く新作出てくれないとワクチン切れたら本当にヤバいだろうな
摂取組のが圧倒的多数なのに切れたら以前より感染しやすく重症化しやすいとか終わり
しかも3回目は2週間程度しか効力ないみたいだし カレンちゃんを放置してたらこっちに近づいてきたんだが。こんなモーションあったっけ >>93
実装当時その動きに殺されたお兄ちゃんが多数居たし元々あったはず >>81
今10話観て久しぶりに創作物でボロ泣きしたんだかそんなヤベェゲームなのか・・・・・?😂 やっぱりサポカ弱いと辛いわ
上振れしてようやく他の人の妥協レベルしか作れないんだもんなぁ
人権スピード欲しくて石が2天井分あるだけどいつまでも使えない >>96
ビコーバクシンの時になんで回さなかったの? ウララシステムつべやまとめサイトで取り上げられてきて広まってるな。
中距離ステで勝ち目出てきたし廃課金は逃げで1枠潰さないと負けるぞ >>95
ストーリー楽しむ目的の育成ならかなり面白いんだけど
対人戦で勝つ事目指し始めたら育てるウマ娘自体に悪感情が芽生えて来る 地固めガチャの次は直線一気ガチャでもう飽きてきたわ 新ウララシステムというのが爆誕したらしいが
発動するの? >>72
ウララシステム用の差しを作る…が
ベストなんじゃない…? >>95
ゲームだとテイオーはただのクソガキでママゼンスキーはババゼンスキーだから気を付けろ >>97-99
ビコーも欲しかったけどキタサンと比べるとどうしても魅力的に思えなかったんだ…
いくらでも課金できるなら回してたんだけどと愚痴ばかりになってしまうんだごめんな >>104
それは自分がチャンミで勝ちたいからやっている事であって
別にゲームのせいではないだろ 今差しに金回復付けられる人権スピサポPUされてるじゃないですか! 昨日からずーっと思ってんだけどさぁ
もしかしなくても育成中に先行差しで謎負けすんのもモブがウララってるからなんじゃねぇのか? >>104,108
ツインターボ「これが諦めないってことだーーー!!」はマジ泣けたんだが
頑張るウマ娘達にこっちの黒い衝動をぶつけるの辛いものがあるな・・・😂 アニメだとマルゼンもクリークも普通のお姉さんで可愛かったのにこっちでは謎の昭和キャラと異常性癖者に…
会長もあんなダジャレ連発するキャラじゃなかった気がする インモーPUが誰と一緒に来るのかが気になる
釈迦とかだったら天国と地獄だなw まあ待つのは良いけど次の有能サポカまで相当間空くな
もうCA決算用の集金終わってこれからは回す価値無いサポカ連発するし
人権はおそらくアニバかアニメ三期のキタサン実装と同じタイミングだろうし そういやロブロイの回復って使いものになるの?
鋼とかウマ込み冷静みたいなハリボテではないの >>114
生産者には悪いけどアレは単に追込にして一気つけりゃ誰でもいいって証明でしかなかったよ まとめとかでウララシステムはバリキさえあれば勝てるみたいな取り上げ方されてるからハイエナ勢が一番得するかもな >>118
サポカほぼ揃ってる勢はそのまま遊べるだろうけど待ってる人らはその間に飽きて居なくなるかもなー
周回の虚無具合とかで苦悶の声が色んな所で聞こえるようになった気もするし んん? 結構頑張って仕上げたゴルシをルムマで出してるんだけど、固有の不沈艦が発動しないことがけっこうある
固有も賢さ依存で出たり出なかったりするんだっけ? 固有は賢さ関係ない
差しと追い込み多すぎて出てないだけ >>12
ウララ以外の
5 逃げ差し追い
が無い。あ、バラしたった😎 >>124
ゴルシ固有の条件が走行距離50%〜60%内で順位率50%以下
チャンミだと5位以下 >>70
ワクチンに個体差あるからな
違う国で作られた物が結構あって混在してる
委託生産って感じ >>125,127
なるほど、ありがとね
確かにゴルシ7人部屋とかだったしむべなるかな 差しウマ娘好きの俺としては、ロブロイは引いときたい気分
次のガチャ予告次第では行くかもしれん >>12
さすがにライブラ杯までにはウララ絡みの対策打ってくる気がするけどなぁ
運営的にも不本意でしょこれw ハロウィンイベントがハロウィン前に終わっちゃうって デビュー前一気と愛嬌付いたら評価Aだったわ
距離S一気付いたら70%合宿前なまけ癖と決勝全敗してるわ
因子用は決勝良い感じで勝ててるんだが 距離適性因子継承以外の上げ方出てこないかなあ
ステ盛り上手くいってるのにそこで試合終了するのマジつらいんだが >>134
そもそもウララシステムって過去に話題になったころからすでにネタだってバレてた気がするが ライブラ前ガチャで長距離追込が来そうだよな
具体的にはタマモ >>131
ロブロイ練習性能が1凸でほぼ完成なのはお手軽で良いな
長距離だと追込多くて潜伏態勢発動しない事ありそうだけども 逃げ出さずにウララシステムに対抗するためには
追い込みにもアガて来たと直線○2種を付けなきゃいけなくなった レースシステムを土壇場で弄ったらどうせバグ祭りだし適正C以下は出場不可にしとけ
ついでに適正C以下目標レースも無くしとけ >>115
そこで感動したならツインターボの七夕賞とオールカマーの詳細調べてからようつべで実レースを見るんだ。さらにジワっとくるぞ >>109
スピサポカ欲しいならロブロイ引いといたら?
キタサンほどの汎用性はないけどスピは盛れるよ 待てよ
道中の速度スキルでペースダウンモードが解除されるなら
今までゴミスキル扱いだったポジションセンス等も生きてくるのか? 俺の場合 愛嬌切れ者つくと判断がまずくなっちゃうんよね 特にアヲハル
素直にアヲ訓練しとけばいいのに 絆上げやヒント意識しすぎて踏んじゃって 結果糞みたいなステ >>148
わざと間違えてる? 露骨すぎるだろwww まあ次のサポカガチャはインモなんでね
俺は詳しいんだ(3敗) タイシンおりゃんから嫁マヤとゴルシと黒饅頭で行くことに決めたけど
迫るハゲにどうやって対抗すりゃいいんだ
ボコられるだけだわ 新ウララシステムの解説や対策の動画ポツポツ出てきたな スレで話題になると何故か同じ話題の動画がてるんだ
不思議だなぁ 今回のウララシステムは本気出してんな
よくわからん >>146
創作じゃなくて史実なのがすごいな 観てるわサンガツ😆 サイゲなら下手にウララシステム直そうとして更なる不具合多発まであるよ😓 ターボの古馬重賞2連勝は作戦勝ちつーか
なんか頭の方で勝負してたと思うねんなぁ
どっちもあん時だけタップダンスシチーみたいな乗り方出来とるし
あんま感動ってよりかは驚愕って俺は感じた
すげぇなこの馬って フレンド因子付きで直線一気3か2のライアンできないと育成始まらん… アオハルの長距離難しすぎ(´^д^`)ワロタ
ゴルシ育成してんだけどsp4枚入れてやってんのに完ストどころか1000すらキツいw テイオー 北ちゃん ロブロイ スイープでやってんだけど……。みんなアオハルで回してる?? URAより長距離全然ステータス上手く確保出来ないわ……
下手すぎてw >>95
ゲームのライスはいつまでもウジウジしてる紛い物 >>166
いや運の要素がデカ過ぎるからスピード何枚とかあんま関係ない
スピード1枚でカンストさせるやつもおる
アオハルは結局運 リーグ抜けた後に勝率調整がてらウララ入れて他のやつ邪魔すればよくね勝っても負けてもどうでもいいし 最近サークルランキングがどんどん下がっているんだけど
イベントブースト組が多いのかなぁ >>166
辛いですよねʅ(◞‿◟)ʃ
でもでもスピ4枚は入れ過ぎかなって思いますΣ(-᷅_-᷄) メンバーが2倍で消化するからファン数半減してるんだろ そっかぁspサポ何枚とかより運か……。あまりアオハルで育成してなくて、色々調べて手探りでやってんだけど 900 800 800 400 350 くらいのゴミステ量産しまくってて辛い(´;ω;`)
しかもアオハル杯もボロ負けっていうw アドバイスサンキュー! 懲りずにコツコツ育成してみるわ。 普通はブースト使わない理由無いしな
俺は因子で使えないが ワイはその血の運命でブーストできないわ
そのためポイントが現時点で20万と貧弱貧弱ぅ、、、 >>161
2戦目は間違いなく作戦勝ちだけど1戦目はラッキー要素強くない?それでもアツイけど 自然回復分の消化できる勢だから因子周回がてら普通にまわしてるわ
いままでB+だったのにC+まで落ちるんじゃって勢いで毎日順位落ちていってる
サークル移籍も考えるべきか 次のガチャ更新で秋華賞・菊花賞直前ファイン、釈迦PUが来る気しかない 長S!!芝S!!
ライスどこ……?マエストロどこ……?😭 サポカ揃ってS行かないのは大抵因子厳選出来てない
URA0個とかだと相当ハードモードだと思う >>183
一日3回前後しかチャンス無いのに1%中の1%みたいな因子引き当てるの無理っす(ウマ娘歴半年のトレーナー) >>179
移籍するのはいいけど代わりの人を探してから抜けるのがウマ娘マナーだぞ なんで上振れを実感した直後に怠け癖かかるん(´・ω・`) >>2
全員が低速モードに入ることによってスタミナ消費量が抑えられる
ってことと
B:芝適正の低いウララが出走している時点で圧倒的ドベになるため、眠れる獅子の発動条件を
満たせないタイシンって関係性良くわからんのだけど誰か教えてほしい。
ウララシステム発動する時点で本来なら素ステ+獅子でスタミナ足りてるタイシンは獅子発動しなくてもスタミナ足りると思うんだけど影響ある? ウララは修正されなそう
ウララ環境では今売り出し中の馬力タマモが人権になるわけだからな
そのメタとしての逃げデバフ役に晩飯は最適だし >>183
URA1個は来ないとS厳しいわ
これでスタミナ盛れるかどうかで育成方針変わるもんなあ マジで随時評価点計算して
さらに有能スキルとかコンディション取得したらそれに点数上乗せして
それが高いとわざと下振れするようなプログラム組んでると思うわ >>2
完全にまとめられたなあ
これ見ればいくらサイゲでも何がおかしいのかわかるだろ >>180
チャンミは菊花賞ってことは
合わせて釈迦ゴルシガチャだな!w ウマ始めてからサイゲのイメージ下がりっぱなしだけどいつか上がってくれるんですかね… アオハル特訓で直線一気来たのにステータスは下振れるわライスはマエストロくれないわでゴミすぎ >>200
俺もmateで余所食らったからGearに逃げてきた🥺 はやくキタちゃんホイザちゃん実装して俺のウマ娘を終わらせてくれ >>194
上振れというか病気1回もせず順調に行ってると
ターン送っただけでバステ付く確率かなり高いんよね
逆にお休みでバステ3回した後は一度もターン送りバステ発生した事無いし
1回はバステ付く前提の調整になってそう ウマ娘に本当に必要な修正はレンタル回数の増加とかではなくて
渋すぎる良因子排出確率の大幅上方修正と
上振れセンサーと言われるほどの露骨なタイミングでのバステやる気ダウンラッシュの完全撤廃
プレイ時間引き延ばす目的もあるんだろうけど
因子周回するにしても
本育成するにしても
プレイ時間に対してあまりにもリターンが少なすぎる 楽 今
し 日
み の
で 仕
す 事
か は
。 . バクシンの人めっちゃ気が強いな。これは使いづらそう 正直因子とか改善する気なさそう
ブーストやっても因子2倍とかにならんし >>42
アニメ最高だったからユーザーも爆発的に増えたのよ
そのまま他人にも布教しろよ
そして漫画のシンデレラグレイも見ろよ
別にゲームはやらなくていい
最初だけは面白いけどやりこめばやりこむほどひたすら時間かかるクソゲーだから 因子簡単にしたら取り返しの付かない事になるんだからこれが正常なんだぞ
他ゲーでも100代重ね血統とか無茶苦茶になってたし
時間かけた者が絶対有利ニート以外お断りゲーになるからな >>179
ちょっと出遅れじゃないか?
もうランク高めのとこは移籍者で埋まってるだろ
まぁやる気高いやつ集まってるc+とか結構見るしそこでもいいなら >>215
レンタル5回とかよりも因子確率増しキャンペーンやってほしいわ🥺 >>209
このお陰で精鋭のウマ戦士しかまともにこのゲームやっとらん
アクティブの殆どがログイン勢が頑張ったとしても一日一育成
精鋭からしか集金出来なくなってきていると思う 操作してるのは明確なんだから育成高確率チケットとか販売して課金者から搾り取れよ 先行にマックとウンスの固有どっちかしかつけられん場合どっちがええんや?
ウンスは0.5馬身しか効果無いとか聞いたんやが🤔 >>208
朝昼晩常に過疎を叫ぶウマスレ常駐だぞ
無礼るな イベントポイントもランキングつくってあげればいいのにな >>189
相殺してるから実質影響ないという話であって影響はあるだろ
網羅することって大事だぞ
ちなみにポジキ区間10/24を1200/1100/1000/450/600の追込でペースダウンで走り切るとそうでない場合と比べて13%ほど持久力が浮く
金回復2発分以上だな >>222
サポカはいずれ腐るけど因子は腐らない理論じゃない? >>2
昨日ルムマでライブラ杯に向けて仕上がってるタイシンとゴルシが、急造で作ったスピすらカンストしてないライスと同着くらいだったから検証進めばよりヤバい事態も起きるだろうね >>228
水着マルゼンを魔改造しようと思って遊んでるから両方は無理なんや😭
とりあえずウン固にしとくわ🤗 >>232
マルおね勢か😳
大変だと思うけど頑張ってな
応援してるぞ🥰 >>224
短縮できるタイム
右回り○ 90ms
◎ 130ms
長距離S 235ms
ハヤテ一文字 40ms
スピードスター 52ms
アガッてきた 85ms
長距離直線○ 65ms
◎ 107ms
内的体験 135ms
迫る影 373ms
直線一気 202ms
アンスキ(本人) 99ms
アンスキ(継承) 66ms 何ともならんだろ
一方的に相手にダメージを与えてにこちらが有利な状況を意図的に作り出す
これが何一つ出来てないんじゃ使えるレベルに達してない
これが出来たら配信者が必死になって取り上げてるだろw 初期の頃はスピ9最強!ですんでたのに
スタ9orパワ9のが最強!
青9URA9最強!
青9URA9だけじゃなくて赤9も必要!
さらに有能白因子星3も多数つけないと!
有能固有も必須じゃないか!会長!オグリ!ウン固!これを星3で!
地固め!地固め無いと!
アオハル因子も有能だからURAとうまく組み合わせないと!
とか因子もコロコロ需要変わってるし
いくらでも作りやすくして問題なさそうだけどなぁ >>230
長距離直線、スリップストリームとかつけろ 推しがシチーだから差しは1人必ず入れるけど、バリキ取るためにトレ効果微妙なタマモ入れる余裕はない気がするんよなぁ
そもそもウララいなかったら逆噴射して推しが勝てなくなるし、普通にシチー育成しますわ >>230
ウララいなくても普通に勝ち狙えそうに見えるけどそうでもないのか? 歴代で菊花賞を最も早く走ったトーホウジャッカルさん、後半が別の馬みたいになってるな
この馬が菊花賞の頂点なのか…
https://imgur.com/y8hiJ6b.jpg いなかったら。じゃなくウララ入れるの前提での特化差しやろ…
フィールド魔法を他人任せってどんな戦略やねん ウララ封じ逃げ入れるなら地固めとコンセは必要だな
そうでなければ地固めコンセウララにフィールド展開される 直線一気の為にヒシアマ姉さん入れるとどーしてもステに不安が残るわねぇ
やっぱ因子から取るのがいいんかいな >>240
そもそも1番手を走るからスリップストリームはいらなかった。そして上がってきたもいらなかった
直線欲しかったけどくれなかったもん >>243
確かこいつもクラシック追加登録制度で勝った馬だよな >>213
育成連打してて中の人も頭バクシンなの笑うわ
あと時折口悪くて良い意味で面白い >>247
スイープガチャが一番良いと思うぞ
レンタル枠でキタサンとか借りてるときつくなりそうだが >>243
タイムなんて意味ないからな😟
長距離のレコードなんて特に🙄 直線一気★3が2つ入ってるとけっこうな確率で継承してくれる
タイシンとゴルシ入ってるから魔改造にしか使えないけど 何の話かと思ったらファミ通のチャンネルでコラボしてたのか つーか先行は出番減ってきてるのにこれって呪われてんのかよ… >>252
これな
最初は因子とアマさんでやってたけど確率低過ぎて無理ゲー過ぎる
一気リタマラしないとスタートラインにすら立てないし ウララ環境で先行入れるのは厳しいね
例の黒饅頭とか仕上げた人かわいそう >>251
でも声豚とかナイーブな人多そうだから
声豚人気はなさそうね >>248
いやアガッテきたは大事だぞ
前には出れるけど、ウララ環境だと一回は抜かされるからそのあとに発動すると効果絶大 ハロタマモならやる気効果と得意率高いお陰でかなりサポカ性能高いぞ
燃焼力狙うならライスタマモ刺しがおすすめ
ウォッカオグリとレスボやスキルで組み換える感じ ウララシステム騒がれてるけどポジキ区間内で発動する速度スキル多めに積んどくだけで対策としては十分じゃね?
脚質・長距離直線あたり発動すれば独走だろうし 花嫁マヤノトップガン全然勝ってくれないですわ。
お強い花マヨいますか? 100万いったら追加でもう2個欠片とかなら嬉しかったんだけどね
3個てお前 >>267
追い込みの理想ステ適正にそれまで追加とかキツすぎぃ >>264
サポカで特効詰め込めば余裕だぞ
因子周回がてらにやれ 欠片ってルーレットだけなんかね
チャンミだと荒れそうだけどレジェンドくらいには入れてほしいが >>267
ウララ使いは多めどころかそれ特盛で馬力まである差し入れてくるからだいぶ不利 >>245
スタートでウララが出ても逃げ出してれば
追い抜いた逃げにポジションキープの対象が変わるから問題ないだろ?
ウララが普通に逃げるならウララシステム自体機能しないし >>252
スイープガチャって確率どのくらいなん?
直近レンタル6回連続ミスってるんやけどさ ライブラ今までで一番何したらいいかわからん感ある
ジェミニん時はゴルシがステで殴ってプラチナだったけども
今は3Sなんて当たり前だろうし
・・・・結局ゴルシのステを詰めるしかないか >>274
ソシャゲでよくあるのはサークル対抗戦で配るとかかな
もしくは今のマラソンルーレットで順位付けて、上位者に配るとかよく見る
ウマムスメできたら戦争が始まるな >>270
百万馬力持続時間所詮1.8秒だしペースアップ入れとくくらいでもなんとかならんかな?
それこそ追込直線か長距離直線発動すれば独走だろうし逃げウララ単騎だったとしてもそうそう差し無双にならん気がするんだが 今日も3頭の駄馬作って終わり
ジュニア級で夜更かし2回に怠け癖まで付くのはちょっと辛い 競わせてランキング報酬ってその報酬の価値が高ければ高いほど萎える原因になるよね ウララシステムが割と出るようになったら、先行たれ馬爆弾2人ほど出したら決まりそう
差しと追い込みで団子なんだし
持たざる者の戦いとしてはいいかもしれん >>281
対面のどっちか片方でもデバフの逃げ1枠入れたら終わる話じゃないの?
単逃げウララ前提の状況に最適化した差しが他の状況でも強いなら話は別だけど
ウララシステムでしか使えない差しなら逃げ1枠入れて潰すのと何も状況変わらんが やべぇガチャでタイシン自摸った。
3時間前までID赤くしながらウララ最強!とか言ってたのにゴルシタイシン推しのヒシアマねーさんでウララの席ねーわ。 >>277
俺もそんなにやってないけど10回くらいやってまだ1回しか失敗してないな
最低でも50%はあるんじゃないか このゲーム下振れまとめてくるよね
昨日4連続で代理曇って上アンチの気持ちわかっちゃったわ スイープ使ってる人ってまともに友情トレできてるの?
それともスイープに友情トレは求めてないとか? >>10
いや強い追い込みいらんから
百万バリキのそこそこ差しで勝てるから 頼れるバクシン委員長に勃起が治らないことを相談したいだけの人生だった >>285
チャンミはデバフよりエース3枚の方が強いと思ってるから逃げデバフ入れたくないんだよな
まぁそれは置いといてどんな編成だろうが各ウマにポジキ範囲内スキル積んどけばウララシステム発動してもまぁまぁな確率で問題なくね?ってことを言いたかった 異様にウララシステムに対する風当たり強いせいか使われて困る様子が察せられる。
バグもどきなのは承知してるが、反応強すぎて効いてる!効いてる!ってなってるぞ 菊花賞激走してその後……って馬は結構多いよね
このゲームだとウンスフク、他だとジャッカルロールスソングオブ
ビッグウィークとかどうして勝てたのか不思議な馬 そもそもウララシステム使う時点で勝ち筋めちゃくちゃ絞ることになるからガチ勢は使ってこないだろうしな
無策で挑まん限り大した驚異になると思えん ここまでグチャグチャで真面目にチャンミ育成出来る精神が分からん
まだ狙いの祖父因子も出来んし今回不参加かな 菊花の差しルムマエアプなんだけどポジキ破壊以外で追い込みに勝ち筋あるの? >>295
ダービーの印象強かったけど菊花もそうなのか SSRスイープは直一気あげませんで困るけど最初の選択肢なのがせめてもの救いにゃ
あげませんでされたら即諦めれるからにゃ〜
大体ジュニア期で貰えるしにゃ〜 >297
こちとら勝率5%×3体みたいな駄馬で挑むんだ。
ウララを生贄にして勝率10%×2体のがいいんだわ。 追い込みより前のポジションキープして
乗り換えとかアオハル力がスパートどんぴしゃで発動くらいかな🤔 何回でも挑戦できるならともかくぶっつけ本番でウララ起用はギャンブラー過ぎる気もする ウラシス嫌なら自分でルムマ開いてウララきたらキャンセルすりゃええよ
できるからやりますって言うならできるからキャンセルしますでええやろ
ガイジのオナヌーに付き合う必要ないで🤣 ウララシステムが騒がれてる原因はそもそも長距離で逃げが勝てない仕様のせいこっちなんとかしろ無能サイゲ >>302
アオハル力か乗り換え上手が奇跡的にジャスト発動とかかな
ウララシステム不発の時点で直線一気ある追い込みに比べて相当渋い戦いになる >>300
長期間安定してレースできる馬のほうが少数派なんだからそう見えるだけだと思う >>294
ウララシステムは弱いっていうやつ多いほど嫌なのかなって思うよね
逃げ1(デバフ)もウララにデバフ積んでも1枠潰すの似たようなもんだしな
視野関係ないためらいは詰めるし >>307
その次点でそのステなら下ブレしてるしワンチャン狙って踏んで諦める押した方が良い >>307
77%だからフクキタルだったら行けたのになあ >>304
今回はそれなりにいると思うぞ
勝たせたい推しウマがいる人もいるし、昨日のルムマ見ててもかなり有効
スキル構成でタイシンやゴルシに勝てない訳であって、それが覆るから >>313
それはそう
競争馬としての人生はかない😥 >>297
ガチ勢は使わないからこそガチ勢も対策しないと使ってきたやつに負けるんだからいやらしいんだよ
今までプラチナ取れたことないやつがワンチャンこれで勝てるならって使ってくると
S追い込みとかでもA百万バリキ差しに負けるのがこのシステムのすごいところだからな そりゃルムマ出来た当初のマック杯やゴルシ杯で
追い込みなのに先頭立ったらスキル出ないぞ!レベルの事延々話してるだけだからな
肝心のその先の有効な戦術として使えるのかというレベルに全く届いてないから
ウララシステム()はネタ扱いの域出ないんだぞ ウララシステムと言っている奴が昨日よりも更に盛り上がっててワロタw
時間の無駄が半端ないな
ある意味羨ましいが シニア1月でCB+CDDだともうスピSS迄伸ばすの難しいよね
あきらめる押したくなるわ >>326
カンストさせたいステはシニア入りまでに最低Bは欲しい🥺 >>322
ウララ環境で仕上がってるタイシンやゴルシが適当に作ったライスやヒシアマに普通に負けてるけど ウララいないとウララ対策してない理想ウマが有利
ウララいるとウララ対策して作ったウマが有利
面白いな俺は一か八かでウララ入れるぞ勝っても負けても笑える >>321
ワンチャン狙いされてもウララシステムの存在さえ知ってれば大した手間なく対策できちゃうからガチ勢の驚異になり得んと言ってるのだが… 廃人の仕上がった3人相手するより対策用に勝ち目薄い逃げ入れさせれるならどでかいメリットなんだよなぁ >>300
今は長距離血統が少なくなってきてそもそも長距離走り切るのは辛い馬ばかり
実際長距離レースの後故障しましたしてましたってのは多い。今年の春天もオーソリティが骨折 >>292
そうなんだけどポジキ中発動スキルって得られるものがマイナスだったりするからな
マイルは逃げが強くてそうでもなかったんだけど今回はあんまり良くなさそう 何回か勝ってた差しライスはちゃんとウララシステム専用のスキルだったけど… アニバまでどうすんの?
アニバもどうせ配布しますで終わりだろうけど ウララいるときに百万バリキでたらどんな挙動になるの? >>332
枠を一つ潰されるんだからもう1人が対策してない同格のエース3人だったらめっちゃ驚異じゃん
ウララシステムの脅威はそいつだけじゃないってところもいやらしいんだわ >>337
スピードが1000くらいしかなかったし終盤スキルがなかったの確認してるから、現実的にもっと強くしようがあるぞ まぁウララシステムが話題になるのは病的レベルで長距離だと逃げが弱いのが原因なんだがな どっちにしろ廃人にはウララ入れないと勝てないから、決勝ではウララ入れるに決まってるよね 昨日の昼にファイザー二回目打ったのに腕が痛いくらいで熱も出ないんやが
1日くらいラグあんのかな >>302
差しは加速スキルがランダム発動だから
そこをたまたま最速発動取れれば勝ち筋に繋げることもできるけど
まあ分の悪い運ゲーよね >>12
3体エース仕上げられる気しないから2だわ
だからむしろウララシステム流行ってほしい >>330
ウララ検証ルーム状態でやってるからだろ
特定条件整えて初めて機能する可能性があるかもしれないレベルじゃな
そういう条件整えず野良ルムマで検証データ取ってアップすればいいじゃん ここでウララの検証見てるとオープンでどう勝つか検証してたの思い出す >>334
逃げ入れた廃人はあと2枠勝負できるカードあるけど対策された側はもう1枚しか残ってないんだけど
そうなって得するのってURS採用した側じゃなくURSも逃げも採用してない奴じゃないか? チャンミ始まればわかるから無視しとけ
そしてウララシステムを広めてるチューバーやアブログを控えとけ
ウララシステムが有能なら有益な情報を流してる奴ら
ウララシステムが無能なら数稼ぎのためには手段を択ばない糞
確実に紛れ込んでるので水掛け論になるだけだ >>311
まあ単逃げの挙動に問題があるって話でまとめて考えてもいいぐらいだよな そもそもデバフを入れることが「枠を潰す」ってのがよく分からんのだけど
ウラシス関係なくデバフは有効じゃね? でも長距離まで逃げが並以上に勝てるとマルおばウンスダービーになってしまうよ😰 なぁチャンミにかける情熱を少しでも現実にむけてみないか? >350
対策しようがされまいがどうでもいいんだよ。勝ち目ないから勝ち目ある戦法取るだけ。 >>287
因子周回でSSRスイープ借りてるけど
5連続失敗→3連続成功→失敗→2連続成功→失敗だわ
最初失敗しすぎて素p−度依存かと思ってた >>350
上段 ウララと専用差しと追込みで使えるカードは2枚だが?
下段 どの道セオリーである追込み2先行1の内先行殺せるからウララやり得 >>340
メタゲームを考えたらウララシステムが流行りそうならガチ勢は無対策のエース3枚を採用しないのよ
そうなったら格下の勝ち目が薄い長距離ではウララシステムはジャンケンの手としてガチ勢の驚異になれてないって話な >>350
3人勝負ってのがまたいやらしいんだよな
ウララ使い→実質1枠勝負
対策廃課金→実質2枠勝負
対策しないやつ→実質3枠勝負
タイマンなら対策して終わりだけどな 深夜にルムマやってたらちゃんと育成した逃げ2出す人と当たったけど普通に先行マックで勝ったし逃げはマジでどうやって勝つのかわからん >>350
どっちにしろ廃人と真正面からやりあっても絶対勝てないのはここのルムマが実証済みだから
野良ルムマですら一回も勝ててない自分のA+ゴルシがS+のマックやゴルシに勝てたので俺はウララ肯定派だよ 半年前にここまでガチガチな攻略スレになるとは思わなかったな
アニメ見てないからゆるーいキャラゲーかと思ってた >>360
って思うじゃん
ここのスレにもいるけど対策しないガチ勢もいそうだぞ
どうせ使ってこねーよって言ってるやつけっこういるじゃん >>344
出ない人はなんともない
うちの周りにも何人かいた チャンミまでまだかなり時間あるから運営が動く気あれば動けるわな
もしこのまま開催されたらもう仕様扱いで修正も無さそう >>2
逃げウララ対策に視界奪って独占付きの会長爆弾を予定してるわ
逃げ黒マックに中盤盛りのアオハル力の臨機応変ゴルシで大外刈いけるやろ・・・ 俺はデバフウマ使ったことないけど今まで使ってきた人はそれを逃げにするだけだろうねぇ 勝てるウマがいるならデバフは有効だよ
ウララの流れでわかりますよね?
勝てない奴がデバフを入れる事が最適解ということです ぶっちゃけ同格の先行単逃げに負けるのが嫌で
逃げデバフ考えてたから流行ったら3エースやめて
逃げデバフに変えりゃいいかなと思ってる >>362
https://i.imgur.com/sviHfo5.jpg
逃げアシスト使ってたこの人並居るS+マックタイシンゴルシ封じ込んで一位なってたぞしかも楽勝だった
強い逃げ仕上げられれば逃げでも勝てるでしょ
もちろん俺は無理 iPhone8からiPhone13Proに機種変したら全くアプリ落ちなくなった
端末課金しない奴も置いていかれるんだな >>359
逃げが一人でもいりゃURSは不発すんだから自前の差しなんざ勝負できんだろ
「相手側に逃げを出させるだけでも仕事する」って論調よく見るけど逃げ出された時点で自分は詰むんだからそれはちげーだろって話。結局対策してない相手に当たることをお祈りするだけの薄氷の戦法よ ウララなんか出さねぇよ(震え声)
効いてる効いてる😄 ウララシステムはじゃんけん要素があるから面白いんだよな。
ウララ対策をする ⇒ 実質2枠での戦いになり、ウララいなかったら1枠無駄になる
ウララ対策をしない ⇒ ウララ編成の格下に負ける可能性がでてくる >>376
もともと勝率薄いならやるっきゃねぇってことだなwww
てかお前無駄だと思うならむしろ推奨しとけってwww
広まったら勝手に戦力落としてくれるんだろ?むしろ広めろよw >>366
それって使ってこねーよのガチ勢が対策してるガチ勢と当たった時に勝率多少上がるだけだから結局メタゲームの一手には全然なり得てなくない?
自分はウララシステムの対策しとけばいいだけじゃん 差し役はハロライス最適性だよな
不発時も掛かり殺しデバフで役割持てる >>376
そりゃ条件や強さが同格での対戦の話でしょ
・勝たせたい推しウマがいる
・予選では3勝2敗でようやく決勝
・タイシン持ってない
とかの人は普通にウララに手をつけるぞ ウララグリッチの今後はどうなるんですかウマプロの皆さん 対策するなら「今」なんだよな
チャンミ開催した後に「来月から」とか言われても萎える人は多いだろう
基盤に関わる部分だからすぐ直せないなら10月のチャンミ優勝の報酬を詫びとして全員配布にして
延期か中止しろ 勝てる人→対策
勝てない人→デバフ
そろそろ気付いてもいい頃なんだけどな
スレの流れもそうなってるじゃん
博打で借金までする鴨と同じ考えだよ ウララ対策したら対策してないガチ勢と当たったとき不利になるジレンマが問題だって分からんか 対策なんて適性で追い出しすればいいだけよ
ただ早くしろ
ガチで差し育成してる奴らが文句言ってくるぞ >>268
嫁マヤは固有が抜かすこと条件だからな
他の追い込みもそうだがゴルシタイシンが先上がってしまうので結構キツイ
でも固有が遅すぎず出りゃアホみたいな加速するからセカンドエース向き
固有出すために速度系緑や燃焼速や一陣の風がスパート前に出るの祈るか燃焼力が必要かな
まだ距離S燃焼付いた嫁マヤ仕上がってないため野良勝率糞悪いが全て調子良い時は自前タイシンさえ差してる >>368
逃げ出さないプレイヤーが悪いだけだからね
逃げが長距離で弱いから長距離だけでしか起こらない現象だし修正も何もする必要ないからね
普通にエンジョイで遊んでれば好きなウマ娘で逃げとか出すけど
勝ちたいやつが逃げ出さない癖に
そいつらがウララシステム批判してるんだ >>380
いや確かに弱い奴が勝つには効果的だと思うんだけど、そのロジックが不適当だなって思っただけだ >>354
結構強いの出来たけどスタミナ1000行かなかった賢さcです
みたいなの結構いるからな俺は出すぞ
あとライトユーザーも勝てないからデバッファー入れてくるのは予想できる 決勝で
・エース3編成でウララシステムの特化差しに負ける
・ウララシステム対策に1枠使ってエース3編成に負ける
・ウララシステム使って対策パに負ける
1番ムカつかないやつを選べばよくね? っぶ・・・あかんわ独占中距離かすまん
デバフ逃げで妥協か幻惑のかく乱で先行・・・意味ないな >>398
まるでみんなウンス持ってるみたいな言い方だな >>392
対策してないガチ勢に当たったら→元々負けるでしょそりゃ 追込寄り過ぎだからね
ルムマじゃ焦り牽制4発撃たれたら壊れる構成ほとんどだしまたピンポイントデバフ流行るよ 久しぶりに育成したけどアオハル?ってやつむずくて草も生えん
URAのほうが断然ステ漏れるんだけど
あれコツとかあんの?
https://i.imgur.com/8sKBcR3.jpg >>382
ウララ対策するってことがタイシンも眠れる獅子使えないから採用する確率減るってことだぞ?
それで勝率下がらないか?
ウララ対策は逃げ出すけじゃないんだぞ
メタが回ってるっていうかそういうんじゃなくて
理想のカードで勝負出来なくなるからこのシステムいやらしいんだわ >>402
自分もガチ勢だとして、同格ぐらいの相手という意味だぞ >>392
そもそもガチ勢に勝てるわけ無いだろッ!いい加減にしろッ!! 今日もフレンドレンタルで根性1根性1パワー1だった
やってるだろこれ ウララシステムは単純につまらんのが大問題
仕掛ける奴は覚悟して使え >>399
上から
ふざけんな
糞が無駄なことしたわ
あー対策されてたかー
だから一番下がベターやなこれ >>399
ウララシステム使ってなんも考えてない第三者が逃げ入れてて
エース3体編成に負けるも追加で 結局強いエース作れるかどうかでしょ
強いのいたらウララいても関係なく勝てる 反対する奴はウララ使うな!対策で逃げに1枠取らせるな!俺より低いステータスで正面勝負しろ!って思考がダダ漏れなんだよな >>412
童貞と髪の毛を捨てる覚悟もなしに語ること能わず 普通にやってもつまらないからカオスにした方が面白いまであると思います エース3枚とエース2枚で単純に勝率2/3にはならんやろ結局強いタイシンはどっちも使うんだし
先行なら逃げデバフで機能しないとかもあるしな
そんな程度のメリットのためにウララが流行った時に対策しない意味がわからん 来るかも分からない幻影のウララに怯えて勝ち目の無い逃げ出すとか愚策もいいところ >>408
俺もスタSSで全て終わらせて根1が2、賢1が1で終わったわね
こんなんじゃ使いもんならんわ 環境回ってるのに実際に環境についてくためには相当な運ゲー育成こなさないといけないの
なんかダイパくらいまでのポケモンみたいだな 別に逃げ出すのはウララが来る前から先行大逃げ対策として候補に上がってたんだがな >>412
スタンプで非難されまくる覚悟では?
実際、ウラシス知らない廃課金がこれに負けたらブチギレもんだろ >>421
どうせなら特別移籍まで待てばいいのに
そろそろくるやろ? 今から新しい言い訳出来たからな
new運悪くウララに当たって負けた 次で6冠目だっけ 狙ってる人はガチで禿げ上がりそうで大変だな >>413
確率が比較的マシになるだけで基本はいかに運よくポジキ終了間際に前出れるタイミングで道中スキル発動したかで決まらない? どう考えてもジャンケンだよね
カイジのEカードみたいになってる
このスレ見てないのが一番幸せだったな
廃人ほど流行ってほしく無いからノッチんとか絶対に取り上げないだろ どジェミニと同じようにウララから逃げ追込みにメタが回って終わり
頭悪い奴が今更さわいでいる感がすごいw
暇なのなわかったw ウララ常用してるチンカスは名前控えてルムマ出禁な😎
本番で当たるのは仕方ねーけどな >>418
ウララシステム使われたら
タイシンの眠れる獅子発動しないけど タイシン潰せるだけならウララ採用したけど先行が死ぬのはいかんな 普通にゴリラ&デバフ積みウンスで真っ当な追込み勝負に持ちこみゃ良いだけ
格上には勝てないが何より格下に事故起こさないのが大事
距離次第で極端に不利な脚質があって偏るのがなー 元が追込一辺倒環境でつまらんかったから、ウラシスでも変わらずつまらんか少しマシになった程度 >>392
自前でウララ出さないのだから馬鹿にウララを出してもらわないと困るのはわかるよな
次に先行封じの逃げに当たるよりウララに当たらないのもわかるよな
ウララ推してる奴の目的は既に自分で書いてるのでわかるかと >>423
先行対策でラビットデバフは作るつもりでいたが
ウララシステムが話題を独占してしまった >>399
上は廃課金でなおかつ使った労力考えたらマジで自殺モンやな
でも俺はガチガチの黒マックゴルシタイシンがウララバリキライスにやられる展開は
決勝でも普通に起こりえると思うよ 出禁ってもしかして割と本気でムカついてるのか?
まだ期間あるうちに見つかったお遊びだしやってみると楽しいぞ ウララシステム対策に1枠使って敵1がウララシステム、敵2が何も対策してないエース3編成で来て
エース3編成の優勝手伝って煽りスタンプ連打されたら頭おかしくなりそう ただでさえアオハルでもヘイト対象なってたのにチャンミでもヘイト対象になってるから
純粋にウララが好きな人が可哀想だわ
ゴルシは消えろ そうやって余裕ブッこいてたガチ勢さんはタウラスでどうなりましたか...?
あっ不参加でしたか。称号お持ちでない😁 >>439
昨日からウララ騒いでいる奴は頭悪いばっかりだから本当にわかってない
ウララシステム自体が情弱をだます遊び
本当にひっかかっている奴もいるがw >>443
対策してこれで負けたときがアホらしさ半端無いよな 十万バリキハロライスって微課金が取れる戦法かというと結構謎な気がするけどな
物好きかガチャ全部引く系廃課金じゃないと用意できんだろう >>433
システム発動したらスタミナ消費減るから獅子なくても走り切れるけどな >447
おう、つべで続々と動画上がるふいんき(変換できない)あるが分かってねーよな。 >>431
そうなったところでウララシステム使ってくる奴が0にはならないってのが問題なんだよなあ… >>448
くだらない対策をしていたら
負けて当然
煽られて当然
これほど納得できる情弱煽りもないだろ なぁそろそろウマシコ画像貼ってもらえんか?風邪引きそう 十万バリキ自体はアオハルで貰えるけどな
百万バリキ付けるのはムズそう >>452
システム発動されたら百万バリキ差しの勝てないじゃん >>433
無対策でウララシステムが機能しちゃうのが最悪だから勝てるタイシン作れるならほぼ対策し得だって言ってんのよ ウララとか完全に弱者の戦略で荒らしでしか無いんだが
チャンミがタイマンじゃなくて3人での勝負っていうのがジレンマ状態を産み出すんだわ 何故か青3 4つくらい出たのに全部他がゴミで使い物にならない🥺
青3でて舌打ちする日が来ると思わなかった日に戻りたい >>460
発動しなけりゃ問題なく獅子も発動するし、別にわざわざ獅子取らない対策取る必要ないよね?ってことだと思うぞ 正直ライト勢はデバフ以上にウララ出すことに抵抗ある層多いから流行らないと思うよ
でそのライト層もなんだかんだ決勝に行ったりするからな
ここにいるとTCGの環境っぽくなるけどキャラゲー扱いの人は絶対数多いはず
まあオタクとかのyoutuberがウララシステムに負けるのは見たくはある ウララ対策してエース3枚組に不利取るってのが分からん
エース3枚って先行追い込み追い込みだろ
ウララ対策の逃げ出してる時点で先行の独走も阻害出来てる訳だから五分じゃねえの? ガイジ共のせいで完全にウララ=屑のイメージ定着しちまったよな
なんべんかやれば完全にレース壊してるって分かるだろ
可哀想にな あと2週間以上時間あるんだしまだまだ環境変わりそうだけどな >>462
普通に勝てるし展開次第
ポギキ後、加速前の競り合いの分析欲しいわ
できる奴はシコシコやってんだろうなぁ 対策逃げ出すと3エースに不利って言うけどお前ら本気で勝てる3エース作る気あんのか?
ゴルシタイシンに加えて先行や魔改造追い込みにまで手を出すくらいなら
逃げデバフちゃっちゃと拵えて余った時間でゴルシタイシン更に仕上げた方がいいだろ ガチ先行の前に逃げが1枚いるだけでホントに止まると思ってんのか https://i.imgur.com/gQJUhiY.jpg
夏合宿終わりから友情急ブレーキするのやめろや
初めてゴルシでSいけそうだったのに😡 >>465
仮に逃げ出されてウララフィールド自体は潰されてもウララは最後尾まで下がるから獅子だけは確実に殺すぞ
その場合はペースダウン入らないはずだからスタミナ消費減少もなくなる >>465
システム発動しなくてもウララいるだけで眠れる獅子発動しないんですが 逃げデバフ入りが安定しそうだけどさ、それ読みでネイチャかエアグルの上位デバフ入れた方が上位互換になっちゃうよね
逃げで有力な金デバフあったっけ? でもおまいら俺等ウララ使いがのっちんとか倒したら赤くしてくれんだろ? ウララシステムの一番のメリットはガチ育成が1体分減ることによる頭皮ダメージの緩和なんだ ジェミニ以降にポジキ調整が入ったことと、今まで逃げ王国だったことが不幸
後は何も知らないライトユーザーについても決勝まで予選戦ってれば逃げは全然ダメじゃんってなるから出す可能性薄れる 正直勝てるタイシンって中盤前いくタイシンだから
ウララ関係なしに獅子微妙なんだよな 真面目にやれば格下に確実に勝てる逃げ2ないしデバフ逃げ1が先行対策兼ねてて答えで終わりよ
追込3エースなんてそもそもガチですらやらん
逃げ入れる動機増えて先行育成したやつがちょっと辛いだけ
わかりきってるんだからケンカするなよな チャンミが始まればわかることをグダグダ言ってても仕方ないぞ
今最優先でやるべきことは強いエースを仕上げること
早く仕上がった奴はウララシステムを見据えて逃げデバフなり差しなりの準備をしとくといい
選択肢は広げておきたいからな まあウララ抜きにしても逃げ1入れて格下相手の運負け要素をシャットアウトするのは一考の余地はある
それで追込ねじ伏せて勝てる格下には先行大逃げされようが普通に差し返せるんじゃないかとも思うけど めちゃくちゃ久しぶりに育成始めたけどこのワクワク感たまんねーな
ウマ娘最高‼︎ウマ娘最高‼︎ウマ娘最高‼︎ ジェミニはこっから逃げ2が出てきた
逃げデバフがそいつ以下のポジキ下げて競り逃げに届かなくなるから
まあ今更の情報だが >>474
逃げなしじゃない場合の先行って追込に対して勝負になる? >>483
さんざんイキってそんなこともわかってなかったんか… 安定取って金1つで足りるスタにマエストロ、クールダウンのタイシン作ろうと思ったけど
スタ削って賢さ盛ったタイシンに負けるよなぁ 疾走する姿が一番に輝いているのはスペシャルウィーク
なおステータスは >>478
先行単逃げ防げるから追い込み強く作れてるならこれだけで割と仕事してる
先行ダスカが裏目になるけど ライブラウンスに地固め必須言う人いるらしいけど今回はいらんよ
それより尻尾付けとけ 俺じゃない奴がウララいれてくれるのが一番だな
タイシンだけ殺してくれればそれでいい というか走ってるウマ娘が他の奴の脚質を何故か把握してて「あいつは逃げの筈だから自分が前にいるのはおかしい、下がろう…」ってなるのおかしくない?どういう仕様よ >>491
俺タイシン持ってねーし特段理解しておく必要なかったんだよな。反省 今回のチャンミから虹の欠片が報酬に入りそうだからなおのこと問題なんだよなあ ウララ以前に獅子はそもそも高い、ウララ考えたら尚更入らない安くなったクールダウンの方がマシ >>472
当たり前のように要求される完凸SSRに血の滲むような試行回数の末に辿り着く
ガチ黒マックゴルシタイシンなんかここでも数えるぐらいしか出てこないはず
決勝で当たるかどうかなんて言ったら限りなく0に近い
ウララシステムの本当の見どころはそういう超廃が簡単に負ける所を見られる事だから
3エースなんか出来ない、正攻法じゃ全く勝てない大多数の無微は平気でウララシステムを使うからね いつも新しいサポカが出たら何人かがそれの完凸に変えてるのに今回は新しいサポカに変えてるフレンドが一人もいないから相当雑魚なんだろうな >>392
わからん
そいつどうせ先行1追込2やない?
逃げ出すことで先行抽選回避できるから
逃げを採用しない理由がない まぁ獅子は元々信頼性低いからなぁ
保険で入れるなら白回復とかイーターの方がマシじゃね >>501
このレス保存して
チャンミ後に晒したいwww
「 3エースなんか出来ない、正攻法じゃ全く勝てない大多数の無微は平気でウララシステムを使うからね 」
今回は大多数が無気力馬だして終わりの間違えでしょwww ウララ嫌いな奴はガンガン意見あげとけよ
バグ利用の類だし
チャンミ前に対処きて阿鼻叫喚の展開みてーんだわ🤪 相手エース3
こっちエース2で負ける確率が上がるレベルならそもそも勝てないんじゃ無いか?
予選なんか自分の馬で勝率分け合ってるだけだから1枠減っても問題ないだろ 高確率で回復発動できる水スペちゃんここで選択肢にならなかったらどこで輝くの…? >>497
実際の競馬と違って、ウマ娘同士は会話で意思疎通できるからな… レンタル5回って1000万DL記念だったから今月はないのか ウラシス差し水スペ良さそうかと思ったけど差し金スキル順位条件あってお話にならなかった
終わり >>508
いや予選とかどうでもいいだろ
決勝が一発勝負だから少しでも勝てる可能性を上げることが大事なのに どっかのtuberが検証用にウララ育成するだけで
お葬式みたいな雰囲気だったから
データをデータと割り切れない層がいるのは忘れてはいけない >>502
と
引くに引けない雑魚が言っておりますW >>508
スレ民だと予選突破は当たり前だから決勝一発勝負でクソゲーにされたくないって話じゃないの
対策して無駄になる可能性の方が高くても、対策しなくてその低確率を引いたら禿げ上がること必至だし >>502
まあわざわざとる必要もない
一応とったら500人くらい使ってくれた
だがフレンドポイントはもういらないなぁ タイシンにプロフェッサーか予備白回復かで悩んでるけど賢さ500ちょっとだったら後者かな >>517
もう高確率で禿げ上がってるから問題ない キングを勝たせるためには仕方ないんだ…
ウララ…何も知らない廃課金…頼むから犠牲になってくれ… >>520
まだ日の丸弁当の梅干しぐらいには残ってる最後の砦を大事にしたいんだ😭 >>492
昨日こんなん作って試走したけど、不屈とりつつ根性600盛れば金ひとつに1000弱で足りる
https://i.imgur.com/N28cPk0.jpg
不調&デバフだと金2つ出ないと足りなかった 昨日ルムマで何度か当たって先行ウンスは潰されたけど結局追い込みエースで勝ったから別に気にならないな
無微がウララ使おうがゴルシタイシンで潰すから関係ないかな そもそもウララ対策したから3エースに負けるって理論がわからんのだが >>476
獅子頼みのタイシンって最近全然見ない気がする >>525
負ける確率を無駄に上げてるのは間違いない >>523
真ウララシステムタイシンか。
どこ吹く風発動する? >>477
こういうウラシスもタイシンも大して理解してないのにタイシン憎しで嬉々としてるのがホント草
全然驚異じゃないんだよタイシンにとっては先行からしたらクソうざいけど 過剰にウララ言ってる奴はマック減らしたいんじゃね?
枠順ブロック運ゲーの差し追込と違って格上の先行はなかなか倒せないし >>525
絶対負けるわけじゃないけど
対策したら1枠潰さなきゃいけない
タイシンの眠れる獅子使えない
ってなると不利じゃん 儲ける方法を伝授する奴は儲ける方法より伝授するメリットの方が大きいから ウララシステムだの皆んな盛り上がってるけど、そもそもチャンミに出せるような育成が未だ一回も成功してなくてツライわぁ
アオハルの長距離育成、絶対にURAよりムズイだろこれ… どの道先行の単逃げ対策に逃げ入れるのは必須だし
結局勝てるゴルシタイシンどっちかいないとキツイ
先行の単逃げもなかなか酷いギャンブルだしまあ逃げ1にゴルシタイシンがテンプレじゃないのー >>523
どこ吹くは発動率悪いって認識だからとってない
マエストロと不屈だよ
不屈は中盤ゴルシに抜かれるタイミングかその前の位置争いでなかなか発動する >>523
俺も全く同じコンセプトで育てたけど
ウララでよくここまでステータスを伸ばせたな
ウララの絆をあげるのが難しかったわ >>537
育成始めるための因子すらまだ出来てないから間に合わないかもしれん 元々タイシンの獅子って後ろ多いと発動不安定で
追い込み自体中盤から前目に出て迫る影(or直線一気)を打つように
意識してるから獅子自体の採用へってるのよね
ウララの影響がないとは言わんけどさ >>537
それはないな
要求ステが上がってるからそう感じるだけだ >>515
この層なんなん?ゲームとして楽しんでんのに可哀想だの心が無いだの
こいつら一生馬刺し食うなよ >>535
獅子いらないし勝率1:1:1で分け合うわけじゃないから大して不利にならないと思うけどな
どうせタイシンとゴルシが強えし先行は逃げデバフで潰せるし >>530
どこ吹くは発動率悪いって認識だからとってない
マエストロと不屈だよ
不屈は中盤ゴルシに抜かれるタイミングかその前の位置争いでなかなか発動する >>532
いやいやウララシステム理解してるわ
タイシンは理解してるかどうかはわからんが
少なくてもウララシステムは発動できたら百万バリキ差しが圧倒的に強い
ウララシステム発動しなくてもウララいるだけで眠れる獅子は不発
これはもう決定事項だろ
その中でタイシンの可能性についてはそこまでタイシン育成してないからわからないけど
少なくてもウララシステム発動したら百万バリキ差しが頭とったら迫る影とかなんも意味ないってのは確定事項だぞ なんかタイシンが獅子前提で話してるのおりゅな😎
東京がすまないな でも、ウララに「タイシンテスト〜」って言われながら揺さぶられたらキレるだろ? ウララ出してこんな編成でも勝てたわできたら
ライスやオペラオーで勝ったみたいなレアな画が撮れるって感じだよ
ゴルシタイシンで勝つよりも目立ちたいって人が狙ってる戦法なんだ もしかしてウンスにゴルシ固有って相性抜群か?
これもしかして固有継承で悪さするゲームか?! >>550
すでに無ラチナしてて無ラチナになってもどうでもいいやつが
俺の6冠を荒らし戦法で阻止しようとしてくると考えると腹立つわー >>544
馬可愛い勢は馬刺しは食べないよ
俺もそうだし
俺以外にも大勢いる >>508
ヴァルゴ決勝で逃げ2差し1で
逃げ片方が出遅れ地固め不発
差しが1枠で完全にブロック
予備のウンスが地固め発動から中盤も敵水マルに抜かれずなんとか勝てたから1枠減ってもなんて言えねーわ なんで因子青☆1が9割やねん
アホなのかこのくそ運営 馬刺も鯨もイルカも食ったことあるぞ、イルカはあんまり美味しくなかったが… 普通にガチバトル用の追い込み2人に誰かがウララ持ち込んだ時用の一応ガチもできるバリキ差し用意しとけばいいだけじゃね あれ?
アホハル杯も1ターンに数えられるっけ?
ウンスの場合ホープフルでファン数稼げないと間に合わない? ウマかわいい勢だけどスシローの桜肉ローストおいしかったよ マスタードって合うんだな すでにルムマで5回に1回はウララに当たっているから、眠れる獅子は死にすぎるとかしているのは確かで、眠れる獅子に頼らないようにするとクールダウンかウララ入れて不屈が現実的な選択だけど、クールダウンを2個目の金回復にする場合はスタS以上に盛ってあくまで予備とデバフ対策用にしないと怖すぎる
ってことで、タイシンはスタ盛る分他のステに影響が出ちゃっていて、全体的に見れば多少の弱体化は間違いなくしている >>544
キャラゲーだから感情移入が激しい層かと
ポケモンとかにもいるしな
理解する必要はないけどいるという認識はした方がいいと思ってる ここのガイジでタイシンの回復を獅子に頼ってるレベルなら、要求値スピ1200スタ1200マエストロとかだけでも完封出来そうだな
下手に他のステータス欲張るよりは >>563
長距離追い込みゲー時の眠れる獅子の信頼度なんてクールダウン以下だぞ >>558
牛豚は感情がわかりづらいからなぁ
人間とコミュニケーション取ってる感じがしない 相当数の問い合わせは行ってるだろうが
今だに大量のレースバグが直せていないサイゲに根幹システム周りの修正なんてできるのかね >>535
そもそもタイシンの眠れる獅子が使える前提がおかしいのわからんの?
後方25%の位置にいなきゃいけない回復スキルがウララで潰されるのは当然として
逆にウララがいなきゃ後方25%を安定確保するタイシンって
それ後ろで何もしない奴だから
不利とかいう以前にそういうタイシンしか作れないなら最初からゴルシ使った方がいいよ >>568
それでパワー無礼たら負けるからやるならスピスタパワ1200だ >>570
しかし馬とコミュニケーションとったことも無いからなあ……牛も豚と鶏ももちろん無い まあウララ関係なく追い込みゲーの環境で眠れる獅子あてにしてスタミナ調整するのはやめた方がいい でもウララ可哀想とか言ってるアホも同じキャラを育成して失敗作は移籍してるんだろ?
そいつらは可哀想じゃないのかな 3凸キタサンSRスイープウィンディビワヒシアマパワーライス
これにスタ18でゴルシのステを1200.1000.1200いけると思う? >>568
そんなことさせられる時点でそのタイシン強いのか?
ガチ勢タイシンに負けないか?
ウそれはそれでララシステムに引っ張られるすぎだろ >>559
逃げなし先行が怖いのよね
やっぱ自分で逃げも出すのが今んとこベストだと思う なんかアニメのウマ娘見てたら12話と13話で涙止まんねぇんだが助けて >>540
ウララはトレ効果は高いから運よく散ってビコーと重なってくれるのを祈るしかないな
因子は平均値より僅かに上振れくらいだったからもっと賢さパワー上げられるはず >>529
した、ファルコSSR持ってたからやってみた
当然賢さGなので運によるけど
全員にポジキバフ撒いてるから効果のほどは分からないけどより嫌がらせ度合い上がった タイシンはアナボリ乗り換えガチャの差しとかと違って途中で上がってなんぼのキャラだから、
獅子が発動する時点で理想展開と程遠いことが多いよね >>582
FNSで今夜うまぴょい伝説やるから一緒に踊ればいいぞ😎 ウラシス発動したらスタミナ余裕出来るんじゃなかったっけ
発動失敗した時は普通にスタミナ要るのかな
どの道スピパワカンストスタミナ1100にマエストロ積むから獅子無くてもそこまで問題無いけどさ >>562
縦置きモニターはいいぞ😎
ひとつあると捗る 今更気づいたが、アナル代行ってストレート前髪ぱっつん豊胸したらまんま某ふしだら家元だな。 一気取れたけど長距離S取れなくて予後不良
ステいい感じだったけど長距離S取れなくて予後不良
長距離S取れたらステ凹んで馬肉出荷
噛み合わねぇなぁ今日のレンタルもゴミ作って終わりでしたっと >>582
テイオーノイクセイシタラスグトマルンダムンニ! >>572
それはその通りだと思うわ
眠れる獅子あてにせず勝てるタイシン作れるならいんじゃね >>563
ウララ使う側はタイシン持ってない層が多いだろうから知らなくても脚勝たないけど
ウララ関係なしに
タイシンが勝てるとき=中盤で前目なこと多い=獅子不発が多発
で勝てるタイシンと獅子の相性和過ぎて獅子抜きは多いよ 人権tvいいいいいいいイイイイイイイ
ウララ人権だぞおおおおおおおおおお
動画はよおおおおおおおおおおおおお😭 >>576
あざまる水産!
ホープフル飛ばして次のレースで稼ぐことにするわ >>582
俺たちは7話と8話見てからウマ娘始めてライスシャワー育ててるからな
血涙止まらなかった >>559
これ一見アリな選択肢に思えるけど
第三者が逃げデバフ+エース2で参戦してきたら
デバフ分だけこっちが不利になるからきついんよ ウララシステムって真っ先にYouTuberが飛びつきそうだけど扱ってる人全然いないな
自分が不利になるのが嫌なのか? >>583
ガチャ限じゃんとかは別として、これウララの代わりにクリークでそもそものスタをいくらかの根性犠牲にして1100近くに持ってく方がいいってことはないん? >>571
その大量のレースバグとやらを箇条書きで教えてくれ
大量ってことは10個くらいはあるんやろ?
俺も問い合わせするわ ウララシステム発動したらマエストロっ十分足りるから獅子とかどうでもいい >>589
ウララシステム発動しなかったら普通にスタミナいる チャンミ1位虹の解放結晶、2位欠片10個、3位欠片5個とかにしてスレを阿鼻叫喚にしてほしいわー >>602
レース仕様をイチから解説して具体例を挙げて仕上げるの面倒臭過ぎだからだろ ペースダウンモードだからスタミナ低くていいだけで途中で直線スキルとか発動したら解除されてスタミナ必要になるぞ >>134
(逃げ0)先行0〜1(追い込み差し8〜9)みたいなのがゴロゴロしてるのは運営にとって不本意では無いの? ハロライスで勝ちたいけどまだ不完全とはいえ野良ルムマで掠りもしないの見ると無理かなあってなる
回復固有はあかんわ 逃げ2体スズカさん&マックでやって先頭の景色を譲らない作戦やってるけどスズカさんがマックに負けて草
勝負は大体ゴルシが勝つ 上振れでバステ率高いしある程度どのイベントがどのくらいの発生率かって分けたテーブルはやっぱあるんかね
切れ物愛嬌他有効なものもバステ率も高いギャンブルテーブルとか上振れもしないけど下振れもしないノーマルテーブルとかバステはやたら来るけど良因子出やすいのとか
バステはやたらくるしまともな育成すらできない上に因子確率もクソ低いテーブルとか >>595
最初はタイシンに獅子は必須!!ウララに対策されるタイシンとか終わった!!ってノリだったのにレスされるたびにどんどん獅子の評価下がっていってるの草 そもそもここで正当な議論をして馬鹿どもに知恵を付ける必要ないよな
もうやめようこの話題 >>610
視聴者がなかなか理解できない方がちゃんと作れば再生回数回るやん >>604
ウララはにんじんぷりんで不屈とってマエストロと不屈のどっちか発動で足りるようにしたいからや
不屈無しで1100マエストロだともうひとつの金が安定性高いの無いから ずっとペースダウンならスタミナ900で足りるからスキル考慮してもマエストロだけで足りる
つまり普通に育成すればいいだけ >>613
右回り秋ウマ娘コーナー◎×2内的体験アオハル力乗り換え上手で頑張ってあげよう 廃課金相手にワンチャンが無さ過ぎて、正直今回のチャンミは勝てる気がせんわ
適当に流して終わりでええわ ・攻略系tuber
そもそも育成が忙しいのもありウララシステムは採用する人がすくないor先行がつぶれるだけで追い込みゲーは変わらないと一蹴
・ライト勢tuber
リスナーがキャラゲー層なので取り上げるともれなくbad押されるのでやる意味なし
・その他
リスナー少なすぎて意味なし よしBNW
でエースタイシン差しチケ顔面ブロック賢さだけ逃げハヤヒデシステムが最適解だな ワンチャンないって言うけどデバフきちんとやれば勝てると思うぞ
エースにも仕込まないと行けないから結構しんどいけど >>619
解析ベースで詳しく動画作っても伸びない
人権煽りが正義なんだ >>515
ずっと怪我させてステを下げる育成で
延々ウララの悲しい声が響き渡ってたからな
ウララ嫌いの俺ですらキツいもんがあったわ >>612
育成レースでも平気で差し追込みしかいないとかやってくるから多分そこは何とも思ってない >>623
クリークで勝てるから固有回復は悪くないけど逃げがいなくて先頭いかされたら終了するのが最悪 ん? ウララがいなければポジションキープ区間では普通に後ろから25%走るけど、ウララがいるとノーチャンスだぞ
前に上るタイシンを過剰評価しとるな >>632
爆弾の残ってる数にもよるけどその時期だとちょっとステ低すぎない ウララシステム決められると無微に負ける可能性があるから嫌なンだわ >>404
コツみたいなのはあるよ
説明細かくなるから調べた方がいい
序盤爆発たくさん狙ってトレーニングレベルを早めに上げるか
URAみたいに友情トレーニング重視してゴリ押しするか
だいたいどっちかが上手くいけばステ伸びる 要は逃げ0ならウララシステムの効果は抜群という事で良いのかにゃ?
対策は自身も逃げを用意すると言う事でOKかにゃ? >>554
馬も牛も豚も鳥も可愛いけど食うぞ😋
美味いからな😋 ウララシステムなんてもうキマらないんだ
現実を見るんだ バステは偏頭痛だけだったけど
やる気下げ11回は過去最多かも ウララで獅子使えなくなるからタイシンゴミ派と
ウララ発動ならスタ消費減るから獅子未発でいいし、ウララいないなら発動するから影響ないと獅子を押す派と、
獅子の後方25%の発動条件を安定的に満たす時点でタイシンの理想ムーブとかけ離れてるから最初から獅子なんて取らない派の
3通りいるのが面白い。 野良ルムマだとウララシステム決まってるの見た事ないわ 追込厨がウララシステム修正して欲しいってなんの冗談だよ
今のポジキを直したら追込みの位置取りも調整されるのに
「長距離はスパート距離が長いから追込み有利」
という神話も崩壊するわ
距離が長いと競り合い期間も長くて縦長になるから脚質は距離に対してイーヴン
追込みのポジキが修正されて、差しの更に1段後ろになったらわかる 今回のチャンミは見送りするわ、仕様変更するかも知れんのに育成なんてやってられん ウララ金策とかもあったしなあ、ライト層からしたらウララ関係は拒否反応出るよな…
あれとは違うってこと分かって欲しいわ。今回ウララは活躍してる。
可哀そうと思うならストーリーで有馬走らされてるのは良いんか? ウララと併用して序盤速度スキル連打するのがウララシステム? 【急募】TP2倍消費で因子レンタルしてデビューで負けて夜更かし付いて保健室1回失敗して練習1回失敗してたずなが1月まで来ずにアオハルで負けたパターンでの完走させるモチベの回復方法 君たち色々考えてんだな
スクショばっかり撮ってる俺とは見てる世界が違うな ウララシステムなんて大きな不都合なく潰せちゃうんだから議論するだけ無駄なんだ
仕様理解すればそれで終わりよ ダート因子目的でウララ入れてると継承劣化するからな
あれは穢れた血よ タイシンの勝ちムーブの時って獅子も固有も発動条件に全く掠らないのはどうかと思うの 芝Dのステ普通ウララだとレースめちゃくちゃになった
序盤3位に沈んだけど中盤アガってきたで1位に返り咲いて差しのブライアンが超逆噴射した >>636
体力半分くらいの時はステ貢献度低い友情やアオハル特訓をスルーした方がステは伸びるな
アオハル最後負けることはあるけど ウララシステムってゲームの根幹とくっついてる仕様だけど、
育成時以外のコンテンツは適正B以上の馬場や距離、作戦しか使えないようにすればほかに大きな影響なくウララ潰せないん? >>430
さすがに6冠目がウララシステムで潰されたら同情するわ ウララシステムと見せかけてS+のクソ強いウララとか作ってる人おらんの >>650
だったら広まるの止めない方がお前にとって有利じゃないか? 距離S、アオハル力、直線一気付いたのにマエストロ完走せず
何このクソゲ
イライラしかしねえわ
わざとそういうプログラムしてあるんだろ >>657
ガチャ回してないプレイヤー全員置き去りにするコンテンツなんか勝手にルムマでやれって話になるだけ >>655
中途半端に特訓追いかけると半端なステになること多い
絆溜まったら友情優先してるわ
もちろんスピのトレlv上がった後だけど >>661
ぐるぐるしてるなあって思っただけで広まるとかはどっちでもいい
どうせ先行対策で逃げ入れるし獅子使わんし 5chMateだけ規制されてんのか
Janeなら書き込めるわ >>662
ウララ環境なら、マエストロなくても走り切れる時あるんだ
後アオハル速とアオハル力は強い まあ、自分で逃げ出せば、あとはタイシンの眠れる獅子をどうするのかってだけの話になるからな
育成春天の段階でライスからマエストロもらっていなくて後方待機や眠れる獅子でごまかせていたのが、他の追い込み用白スキルで誤魔化さないといけなくなったりして、育成難易度が上がるのでだるい以上の影響は出ないと思う
まあ、それがダルいんだけど
例えば、不屈が欲しいがためにフクキタルの代わりにウララ入れると、イベ完走率が如実に下がるし、ウララが根性に居座るせいでステ全体が下がるし >>662
ウララ環境なら、マエストロなくても走り切れる時あるんだ
後アオハル速とアオハル力は強い >>662
悔しさで生きてる企業ぞプリコネの騒動とか笑ったわ >>662
下振れが当然みたいになってるからなこのゲーム
プロモ兼ねて声優にプレイさせてるのに練習失敗やる気ダウン連発を生放送で晒すなんて
開発がまともな人間なら会社に顔出せれんわ イライラしてまでやる物じゃないのに何でイライラしてまでウマ娘してるの? >>669
多分わりとガチめのガイジだからあんま触らんといたほうがいい 適当に育成してウマ娘かわいーとかシチュ妄想で終わらせりゃいいんだよ
俺はもうそうしてる
フフッ システムの粗の部分利用してるから直しようがないし次のガチャから課金渋るわ >>678
キング推しとかみんなウララシステムだろうな ウマ娘の薄い本でピンポイントに抜かなくても良いと思うがな
薄い本もっと違うのあるだろ
ドトウちゃんの放牧でも見た方が良いぞ ナカヤマフェスタの非根幹イベ失敗からのスイープ一気失敗
4人集まってたから踏んだら普通にさぼられてえげつないくらいの下振れだわ 完璧な上振れでアオハルラスト◎◎◎◎○負け
よくある事とはいえほんとストレスしかたまらねーなこの糞ゲー >>685
芝適正上げなきゃいいだけ
Gは1200が120になる >>683
知ってるキャラか否かで達成感が違うんだ >>653
固有はブロックされた時割と仕事するけどな
スピ1400くらいあればだけど 最近たまに練習選択画面で操作不能になるんだけどおま環? 薄い本から入るって人も一定数居ると思うんだ
だからなんだって話だけども >>685
普通にウララがポジションキープ区間でハナ立ち続けるから、とんでもなくおかしな挙動にはならない
単に馬群が圧縮されるだけになる
まあ、それでも先行にはめちゃくちゃ不利なんだけど >>688
色々検証したけどスタートダッシュ効果的にしたかったらスピード600とか中途半端なのはだめ
最初からビリじゃ無いと効果半減だよ このスレに居るせいか分からんが馬のドトウだけ特別かわいく見える アオハル優勝有無で致命的に差がつくのに目覚まし使わせねぇのほんま腹立つわ
俺はあと何回にんじんぷりんすればいいんだ >>697
馬好きの間でもドトウくそかわいいは共通認識だから問題ないぞ 差し2にしたらお互い百万からのアガッてきた出来て安定するから逃げ入れなきゃ負けちゃうぞみんな逃げ採用してな >>697
YouTubeでもドトウちゃんだけ再生数多いんだわ >>697
ドトウは冗談抜きで色んな動物から好かれる謎のパワーを持ってる >>696
スピードってスパートまで意味無しって思ってたわ 直線2種アガッてきた直線一気の追い込みが
卍最強卍 はい代理も失敗
あきらめる押したことないから完走するけどさあ… 他の動物と一緒にいるドトウちゃん見るとめっちゃ和む >>701
ウララシステムのときに前に行くスキルは、普通にポジションキープ効いているときは大逆噴射間違いなしの地雷だものなぁ… >>706
各距離にスパートまではスピードの天井があると思っとけばOK アオハルに目覚まし機能追加しました消費目覚ましは5個ですとかなるんじゃね?
実際◎じゃなくても勝つときもあるしグラッセもココンもモブロックで沈む時あるし
結構レースのモブ動き次第な所はある >>462
ウンス水マルスズカで何回か勝つとこ見てる
無理ではないぽい >>714
mateだけど浪人つかわないと書き込めんわ アオハル決勝の引き分けイベント見たことあるヤツいるんかコレ? 軽い気持ちで育成始めてDランクのチケゾー作っちゃった
虚無 しゅまん魔改造したウララとウララシステム用のウララ出すの違いがわからんのワイだけ?🤭
どっちも勝つ目的で出すのは一緒やろ >>722
今んとこいないね
いるかもしれないけど画像としては見てない >>709
おち
>>716
アオハルは最大15人いるんだ
時計は一人にしか効果はないんだ
つまり お前らがウララシステム広めるからうちの逃げAマックまで試し始めてメイクデビュー9着でしたわどうしてくれるんですの?
なおヤバイと思って先行に戻したらホープフルは14着で踏んだり蹴ったりですわ mateだけどここは普通に書けるんだな
実況板全般余所出て無理っぽい 決勝で両方ともモブに負けてドローとか見たことないもんな >>724
ウララが勝つのかウララが餌なのかの違いで勝とうという目的としては同じだな
称賛されるのが前者で恨まれるかもしれないのが後者ってだけ 決勝なんて「2勝2敗で迎えた最終戦。勝敗の行方は育成キャラに託された!」で良かったんだよ
チーム行動してねぇくせにチームメイトの雑魚のせいで負けるのは納得いかん >>727
トレーナーの時間軸だけ戻せばいいから1個でいいっしょ >>501
どうすんだこの怪物って相手に決勝で当たってから家
俺はもう経験した
0じゃなければ当たるんだよ だめだ
ほんとに上手い差し作らないと場合によっては先行の大逃げすら許してしまう >>714
昨日の深夜に突然chmateに書き込み規制かかった感じ。IPで規制かかったかなと思ったら、ブラウザからはいけたけど
連投規制といい、運営の考えていることが理解不能… ルムマ開催してると毎回ウララやってるやつが入ってくるようになった まだゴルシもタイシンも作ってないのに差し作戦中
長距離直線つかねえ、使えないとわかるキタさんのありがたさ とりあえず逃げキャラ出しとこう
マヤノかライス辺りかな? こんな感じおじさんと
こんなんでもおじさん
どっちが良い🥺? https://i.imgur.com/pco9Sy6.jpg
代理失敗してもそれなりにステいくやん
と思いきや根性死んでた それなりに仕上がったけど直線一気取れてねーや
もう今回はこれで切り上げて優秀なフレ種馬から遺伝子恵んで貰って自前強化月間にするわ 長距離追い込みSの直線一気ゴリラテイオーが完成したぞ!
太り気味と練習失敗なければスタパワもSSまで持って行けたんだがなあ 長距離直線と距離SSRつけられなかったけど、こんな感じでバリキ差しはええんだべ?
https://i.imgur.com/VqSti9U.jpg >>741
ウララ考慮してなかったらもっといいゴルシ作れる可能性は捨てることになる DRAWで思い出したけど名鑑にチムレDRAWのボイスがあんだけどもう一生取れる気しない 終盤入るころに逃げのを捉えてくるようなのは無理だけど
それ以外には逃げでも十分勝てる
ただ賢さもしっかり盛らないときついが >>743
mate→Gearから変えてきた☺
Janeはmateより見た目シンプルだな☺ ウララはこちらからデバフ逃げライス出せば何の問題もない ここにきてSSRサクラチヨノオーが中々有能なんじゃ無いかと思い出してきたが勘違いか?
スピードスターかなりくれる気がする😎
流石に次はスタミナほしいし 勝てるかどうかは決勝のマッチング次第で運なんだし、ウララシステムで嫌がらせしたほうが楽しいから俺はウララ入れるよ
それも対人の楽しみ方の一つじゃん
ウララの育成は適当でいいだろうしその分ほかの二人を一生懸命育てる デバフキャラ作ったことないんやけどおすすめサポあるか? アオハル初戦でDRAW狙いやすいけどな決勝では1度も無いけど
下振れしたら3戦目くらいでも起きるよ 要は勝てる逃げ作れば良いんにゃろ?
ウララの単騎逃げがドスローペースになってヤバいという事だよにゃ〜? まだウララ使ってシコってんのかよ
キッショ
独りでやってろよ 何週間もひたすらに育成して最高の仕上がりになった自キャラが
ウララのバグのような展開になって決勝で負けたとかになったらマジで引退促進もしくは課金抑制もんだろw
運営はその辺のプレイヤーの心境を理解しとけよマジで >>742
ウララ出しておけばタイシンへの嫌がらせになることはみんな理解した感じだし、ウララにデバフ積んだ上でさらにデバッファー出すやつも出てきているから、タイシンは眠れる獅子が使えないのに金回復2搭載がで、かかったりして中盤デバフ食らうと迫る影出せなくなるからクールダウンを終盤歩かないために予備的に使うというのも辛くなってきちゃった
本番近づくにつれ、デバッファーが多く出てくるようになるのはいつものことだけど、そこまで追い込みエース信用して2デバッファー編成するとは…とおう感じ
まあ、決勝で当たる可能性がある以上、対応せなしゃーないので、フクキタルに比べて育成難易度跳ね上がるけど、ウララを使わざるを得なくなりつつある
SSR4友人2でライスのイベントだけ完走できればいいから、ジェミニのときにクリークとマックイーンイベント完走必須だったのに比べればまだマシと思うしかない… さっき野良で単騎逃げの水着マルゼンおって残り200まで粘ってたから今回もガチれば逃げでもおばさん強いんか?🤔 ディープインパクトやアーモンドアイやオルフェーブルはいつになったら実装されんだ? 次回の育成ウマ追加でマンハッタンカフェ来たらやる気出るんだけどなー(チラッチラッ ウララシステム体験会
逃げ以外でお願いします
スピードどれくらい大事かの挙動を確かめたいので
三頭編成でもオッケーです
55827664 >>774
されたとしてもそいつらにおもしろエピソードとかないし… 完成するか分からんが長距離ウンス作る事にしたよ今の所
1000 950 950 400 600 とか中距離みたいのしか作れてないが まず無微では長距離の強い差しが作れん
特にレンタルでパワータマモ借りてつくるとしたら長距離追い込み作るより難易度高い
追い込み作り終わった廃が暇つぶしに片手間で差し作って遊んでるだけ 決勝でウラバリキに当たる確率なんて限りなく0に近いやろ🙄
適当でええ レンタル3回やって
長距離12先行3中距離1なのに
長距離を一回も引かず先行と中距離だけ上がるとか舐めてんのかこの糞ゲー >>765
メタトロンの意思が、人類の無意識が週末を望んでいるのだ >>778
オルフェとかおもしろエピソードだらけだよ >>783
おこなの?
いちいちイライラしてたら髪の毛何本あっても足りないで >>782
ウララ+バリキ載せ差しが出てくる可能性はゼロに近いけど、逃げデバッファーウララと差しデバッファー出してくるやつは深夜の野良ルムマに出没していた
ダブルデバッファー1エース編成好きな人はいるから、対応はせなならん 誰かクソ強いFAF作ってる人おらんのか
野良ルムマでも全く見ないけど デバフとか今まで出したことないな
宗教上の理由でデバフネイチャNG🙅♂ アニメ見てライス好きになったとかほざいてる奴いるけどさ
結局チャンミじゃ使わないんだろ?
お前らの好きは「その程度」なんだよ タイシンもスタミナ1100あればマエストロと白回復でも足りるみたいだし死んではいないと思うな
ウラシスでてから獅子じゃなくてクールダウン取ってればokだと思う
発動位置早くても白程度は回復するっしょ 今回のチャンミでアオハル力ってどうなの相変わらず強い? ウララシステムやぶりも結局セイウンスカイって言う
このチートウマ娘なんで実装したんや >>783
こういうたった3回の施行での確率でキレてるやつ見るとほんとに馬鹿なんだなあと思う >>792
ライスちゃんとマミーを差しで
あとゴルシでいこうと思いますよろしく ウララ対あり
クソ弱スペちゃんでも終盤まで先頭に立てること確認できてよかった
やっぱり最終コーナーからが自力対決だね そんなに仕上がってないのに
それでも3人出ししてたら黒饅頭ばっかり勝つわ
今回これ以降一人も完成しなくても大丈夫な気してくる ウンスの方がええんか?
逃げハロライスがええと思ってたわ >>759
スピスタ要らんし、ファイン完凸入ってるからなぁ ハロライスってまさか先行単騎になったら固有発動しない? >>799
教室開いてくれて参考になるわ
本番でもウララ使うの?
あくまで検証? 無微からすりゃ勝ち目1%が10%になるだけで儲けもんやからな🤭 >>804
エイシンフラッシュ勝たせたいから使うのと、ゴルシで勝つのにウンザリしてきたから広めた >>787
おこだろ
マジでサイゲはガチャから何まで運と試行回数を求めてくる >>793
クールダウンの発動位置が序盤ならまだしも最終直線になったとき、中盤発動スタデバフが飛んでくると、迫る影の発動が遅れて死んでしまうのが…
あと、現状がスタA+とかぎりぎりSだったのをSSにまで盛るのは、一苦労だしね
スタ盛ったぶん賢さ下がっ580切るとこれまた本末転倒だし
まあ、まだ先は長いから、1日3回タイシン育成やつまて、決勝までには育て上げたいところ てかタイシンは不屈でいい
確実に発動するし
スタミナは900で足りる 基本的な質問なんだけども
因子継承の発動しやすさって星18のうちの総合計で決まる?
それとも合計関係なしに3が多ければ多いほどいいって感じ?
例えば因子の星2+2 と1+3なら後者の方が継承はしやすい? >>795
期待するほどのものではない
一気のタイミング近くで出ないとほとんど加速しないし
先行でパワー盛れてなかったら積んでもいいかな程度 育成レンタル毎日3回失敗出来るのはもはや才能だと思う
流石に毎日レンタル3回あきらめるなんて無いから育成が下振れするのは別問題だから >>767
パワー無礼りすぎて坂で速度が下がりまくってるからステは凄いけど
使ってる方の賢さが足りてない 今日のウマ娘はおひとり様即馬刺しx3で30分で終わった あと30分か…
昨日はなんであんなに勢いがあったんだ 1200-970-1030-560-610距離S右マエストロ獅子
まだこれしかできてないがこれ一頭で決勝まで余裕? >>820
レンタルは因子取り込みのためだと割り切った育成じゃないと
レース向けのキャラ育成でやってたら精神が持たんぞ ウイニングチケット勝つかー
直線競り合い固有強いな >>823
おいおいウマシコ貼るなよ
こっちは仕事中だぞ わりと編成ジャンケンになってきたな
ウラシス込みで意図した仕様かは知らんが ウララシステム下だと最終直線の競り合い現実的なんだよなオグリとかも強いと思うわ 結晶が来てから
カードガチャでまったく虹が来なくなったんだけど
確率合ってるのかよこれ FAF固有発動してなかったけど発動したらワンチャン有りそうだったな 別にルール違反でもなんでもないんやから堂々としてたらいいのに🤭
よくわからん自己中の感情論なんて無視無視 >>792
アニメとアプリじゃキャラに天と地の差があるからな
それでもしょうがないから毎回使ってるぞ ウララシステムのおかげでまともなゲーム性になってて笑うわ ウララが破壊してるの一切考えなければキャラも割とばらけるし普段よりちゃんとレースになってるのが何とも言えねえなこれ >>837
今まで出てた履歴と当たった回数を 〇〇/□□□回と表現できないなら
只の毛のせいだぞ >>778
ウマ娘から入った競馬初心者だが、理詰で考察した結果
日本最強のウマは次の5頭のうちどれかだった。
やはりディープは早く実装するべき
1.ディープインパクト
2.オルフェーヴル
3.シンボリルドルフ
4.サイレンススズカ
5.スペシャルウィーク 追込み6頭とかばかりで見飽きて来たから、逃げ先行パーティーの可能性を模索中 スパートの加速が弱くなってるせいでまともに並んで走り出すからな同型並んだらキングの固有も有効に出るんじゃねーかな スペシャルウィークはないわ
せめてエルコンドルパサー >>821
その 無礼り って何て読ませるつもりで書いてんの?
賢さ足りてるの? >>834
強い逃げ作ると、自分で逃げを出してもそんなに不利にはならないので、ウンスで本家アンスキと黒マックイーン固有と内弁慶でなんとか終盤もたせるか、終盤固有が優秀なスズカを長距離魔改造するとかとか、いろいろ試行錯誤してみるのもいいかも
まだまだチャンミ決勝までは時間があるしね この前の凱旋門見てエルとオルフェやっぱすげえってなったわ
オルフェは凱旋門後の有馬引退もすごいし個人的に最強 >>828
もっともっと弱くても全然余裕だぞ
決勝はルムマで勝てるようなウマじゃないとわからんけどそれは大丈夫でしょ
マッチング運だけだな 普通に菊花賞
19632484
よろしくお願いします オルフェの引退レースは凄かったな
実況青嶋も完璧にはまってた >>848
実際キングは差しだから、スキル積めば固有発動しなくても勝てるのと、競り合いでも勝ちやすい
昨日から野良ルムマでもちらほら出始めてる タマモ好きな人ってどこから好きになったの
リアルのタマモ?漫画?
なんか人気キャラって感じになってるけど人気の理由がいまいちわからない ジェンティルドンナとかあの世代キャラ立ちすぎやろ
実装して欲しいなあ ウララシステム使ってると中盤スキルで全ウマアンスキ並に上がってくからな。
競り合いがうまく表現されてるようにも見えるw
今までの常時ハイペースがむしろおかしかったんじゃね? >>785
あんま育成してないけど劣化ゴルシかな
たまにぶっちぎりで勝つからいかに一気の前にポジションあげるかだけ >>853
頭が残念じゃなかったらほんとに最強だったんだよなぁ
そこがまたあの馬の魅力なんだけども
間違いなく三冠馬史上最恐ではあるし >>853
ステマ配合はゴルシもそうだが気性難だけど強いよな 日本競馬って結局の所全盛期のナリタブライアンとディープインパクトが戦ったらどっちが強かったのかに行き着くよな クリスエスやらローレルやらトップロードがおるやろ許可出してる馬主やしはよ >>841
お知らせ来ちゃったのか
当たり前の対応なんだけどサイゲならもしかしてと
期待してしまった >>859
オルフェもいいけど
ディープの有馬もよかった若干ポエム混じってたけど勇気の翼を広げた間違いなくとンだ
インパクトならシンボリクリスエス有馬 >>864
最近よくいる総合力ガン無視スピード特化馬だし若干府中特化でもあったからだからオルフェやディープみたいな怪物感は無いんだよね よくてA+止まりのクソザコナメクジだから、 正攻法で決勝で勝てる見込みはほぼ無い。
それなら逃げ居ない事を祈ってウララを仕込んで、バリキアガってきた直線〇等を持たせたエースでワンチャンを狙う。
って考えてるんだけどどうだろう?
ステは少し劣っても、うまくスキル発動で中盤前に出られたら勝ちの可能性が出てくると思ってるんだけど >>861
そういうもんなんだよ、お前の好きなキャラあげてみろ、俺は分からないって言うよ >>864
アーモンドアイはもうなんか最強ってより最速のイメージあるわ
改修後とは言え府中で2分20.4やろ?
バケモン中のバケモンやで >>855
いやスペシャルウィークと同期だから引き合いに出しただけ >>853
ボリクリみたいにまだ全然現役走れるのに余裕でラストランして引退するのはあんまり好きじゃないけどオルフェは勝ち方がかっこよすぎたわ
唯一の弱点が安定感だけなんだけどこれがあったらオルフェっぽくないというジレンマ 胸部装甲とか言う無駄なもん全て濯ぎ落として最速の機能美のサイレンスズカが最強なのだが?🤔 うららシステムって発動者が13000程度の差し追い込みでもS S +のタイシンに勝てる時あんの? >>870
ウララシステムとは全く関係ないお知らせだった >>874
それが正解やで😊
真っ向勝負で勝てないなら小技使うしかない >>841
ルムマの絞り込みのときの不具合だけか…
ルムマエントリはスピード勝負だから、絞り込み変更せなならん時点でアウトだから、現象は確認しても報告しなかったなあ 対戦ありがとうございました
菊花賞もう1戦
12329409 >>881
中盤発動しまくるともう終盤で10馬身以上差があるんで スズカの強さは中距離の一部でしか見れてないから
大抵最強論争では外れてるな
ウオッカみたいに1600から2400で実績出して
あの走法を必ずやれたら最強と言っても異論はなさそうだが >>874
チャンミまでまだあるからな今有効になっていても
チャンミの時には使えないかも知れないから好きにデッキ組めばとしか言いようがない もうわかったよ。お前らの異論も取り入れよう。
これなら誰もが納得の日本競馬最強ランキングだろ
1位 ディープインパクト
2位 スペシャルウィーク
3位 オルフェーブル
4位 ナリタブライアン
5位 シンボリルドルフ
6位 アーモンド愛
7位 エルコンドルパサー
8位 テイエムオペラオー
9位 グラスワンダー
10位 トーカイテイオー やっと俺のウンスがおばさんに邪魔されずに輝けるときが来た…? >>890
5位以内ってほんまか?
30%以上ってのを見たんだけども >>888
勝つ追い込みは発動する
内弁慶と一緒に積んどけ >>896
ごめんなんかとダブってるかも
でも全部の脚質で発動するのは確かだよ、ゴルシに積んでも発動したし >>874
廃はアガッテと直線はどっちにしろとってるだろうし無火が勝てる要素ないな
無火の同レベルの奴に使うならアリっぽい >>890
まじ!?マック固有って5位以内なら発動すんの!?
ガバガバじゃん サイゲが今更レースの挙動なんていじれるわけないしチャンミの参加条件に手入れて終わりだろうな
ぼちぼちオープンとグレードのラインも引き直さないといけないだろうしいい機会だろ
オープンは評価Aまで出走可で下限なし
グレードは評価A+以上の馬場と距離適性A以上で出走可
とかそんなんで雑に対応してくるよ多分 >>898
ほー中盤速度スキル取ってない相手なら誰でも勝てる可能性ある仕組みなのね。 代理とライスって編成でアオハルブーストあるのもずりぃよな ウララシステムで消費スタミナ減るからタイシンの獅子不発は関係無いってツイートあったけど
結局ウララ意識するなら逃げデバフ入れるからペース変わらなくて獅子だけ不発する事忘れてるよな >>906
全体の30%より前だから順位関係なく前目にいたら発動するぽい メジマ処女かと思って挿入したらガバガバだったら絶望する >>900
ルドルフとかディープみたいに最強論争に上がってくるなかではの話な >>906
相性値トップだよね、いまはしらんけど
マックイーンは誰とでも寝る女ですわ >>901 >>902
なるほど順位の30%かと思ってた
すまないありがとう どんなにウラシス研究しようと逃げ1人に潰されるんだぞ 対戦ありがとうございました
賢さ高くてステ盛りすげーなー >>874
決勝いく勢は負け要素を極力排除したいから
ジャンケン負けあり得るウララに対して
絶対に逃げは一枚入れでくると思う >>631
クリークはよっぽど構成悪くない限り固有安定するからなあ
固有出るか怪しいのはあかんわ >>924
要するに前が団子で1人だけウララみたいにクッソ後ろにいたら8位でも発動する >>892
結局証明する前に逝ってもうたのがなぁ
秋天行ったあとJCの予定やったし
残念だよなぁ
あとあの状態のスズカとタイキシャトルでマイル戦って欲しかった
どっちが強いのかほんとに気になる
毎日王冠にシャトル出てきてたら完璧な役者が揃ってたんやけど >>875
理由はわからないけど全体的に好きって事かな
自分はマックが好き、理由はアニメでかっこよかったから 良サポカ揃えたタイシン育成済の廃課金が涙目でウララシステム使わないでと懇願してるってマジ? 強いウマ作る時って代理やたづななしだと
やる気ダウンのタイミングが悪いと相当下振れ始まるから
その時点でもう終わりだよな
たぶんアニバで理事長か葵来るだろうけど
それも完全に人権サポになるんだろうな >>927
なるほど
追い込みにマックイーンの固有入れようと思ってたけどウラ虐すれば発動率も上がるのか マックは声が好き。お嬢様って感じがする
テイオーの声もとてもよくあっている。ボクっ子でかわいい
テイオーの声はもうマチコしか考えられない
ウマ娘って基本的に声優があってるよな >>920
思考停止つまらないよ。逃げで潰れるからいいんじゃないか
簡単に対策できるってのは対人ゲーでは必須の要素だしな。
対策しない奴は負けるってのが大事だ。 タマモクロスは馬の方も好きだったけどこっちだと声とキャラも好き
ツッコミにキレもある 逃げ一人に潰されるぞって言うだけで逃げ入れない奴多そうだからウララ入れるわ メジマクーは紫のウィッグ被ったコスプレイヤーに見えるけどそこがまた可愛い タイシンは獅子入れないのがデフォか
回復スキルめんどいな >>934
声はぶっちゃけ慣れです
ウララシステム成功しようが失敗しようが獅子だけは殺すの好き >>933
3人でウラ虐しとるやつ1人でもおったらほぼ100%発動するね…😭
仮に居なくても賢さ高い追い込みはかなり前出てるはずだし条件満たしてること割とある(らしい) 弱者がデバフ2体にエースで勝ち筋見出すのはわかるけどウララはなんか違うよな >>936
シナリオで関西弁違和感ないのよかったわ >>934
わかる😌
Machicoは適任すぎる☺ 当日は無駄な努力お疲れ様というヒソカ画像が貼られる スズカの強みってマイル並のスピードで中距離走れることやろ?
マイルでスピード勝負になったらタイキには勝てないって結論出てなかったか?😊 >>943
デバフ2体で止まらないのはもう分かってるからな 逃げで潰せると思ってんなら逃げ出せばええやん
決勝でウララ無しと当たって無駄逃げになるかもだけどなwww
対戦相手のメンバーが不可視な以上ウララシステムの存在があるだけでもう後手後手なのよ >>949
1800〜2200が最強格でそれ以外だとスタミナとかレーススピードの差で捕まる ウララのあれ不具合報告したヤツおる?
おれしようと思ってるけどこれ仮に仕様やとしたら泣いちゃう 今日の昼飯は久しぶりのカップラ
カップラとか食い物じゃなくてゴムやろこれ グレードA決勝行く奴は強い馬作れるのに自分負け筋増やすウララなんか入れてくる奴ほぼいないだろうから安心しろ 逃げ出すことがウララシステムの影響と思ってる人いるが元々先行大逃げ封じのために出さなきゃ行けないと考えられてたのよ…
ついでに全部封じれるからメリットが増しただけで正直逃げ作る側としては得してる >>964
ジェミニの時点で逃げウララシステム使われてたけど
ずっとそのままやぞw 現在確認している不具合が更新されてたからウララかと思ったが違った
まぁ不具合じゃなくて仕様の穴だし当然か…… >>964
ツイで問い合わせ奴おるらしい
たしか返答は担当部署に申し入れますみたいなことかえってた >>966
持ってないタイシン潰しに入れたる思ってるわ >>964
ユーザー側が悪用してるだけで
挙動自体は不具合じゃ無いから無理じゃねぇかな 1体しか勝てなそうなウマが居ないと普通に入れるんだよなぁウララ >>967
で?逃げ何人出すつもりなんだい?まさか1人とか言わないよなあ? 昔フード左翼の連中がカップラーメンは石油で出来てるとか言ってるのを聞いたことがある
ほんとこいつらなんでもありだなぁと思ってた そもそもホジキの内容すら本来俺らは知らねぇはずだからな >>972
そうはいっても想定外の挙動ではあるだろうし >>968
あの時のウララシステムは意味ないって言われてたんじゃなかったっけ? ツイッタみてたら嫌悪感丸出しのやついっぺーおりゅな🤭 >>975
マックの肉がミミズとかな
喰えるように加工するコストの方がかかるって思わないのかね 元々逃げポジ先行ガチャ回避で逃げ入れるプランは誰でも考えてただろ >>978
まあそれもそうだな
問い合わせたらbanされるわけでも無いし聞くだけ聞いてみるのが良いか 先行ウララケアしたいなら逃げデバフが候補なんだろうけど先行とウララ居ない場合獅子潰せない、睨み積めなくて微量なデバフのためらい焦り牽制で果たして効果あるのかという ウララシステムは理解するのにいくつか知識の障壁があるからな
何にも知らない奴はウララ金策とかと同一視してくるから厄介だ >>967
廃課金はそんなこと考えずに先行マック、ゴルシ、タイシンを育成するよ
自分のマックが大逃げすればいいんだから
ウララ出されるとマックは死ぬ上にスキルゲームに持ち込まれるから困ってるんだろう 最終直線途中で急に失速するときあるよな。坂も無くデバフも食らってないのに。
ラストスパート後の回復って意味あるんじゃない?
中華解析が古いのか間違ってるのか知らんけど >>982
先行マック単逃げは展開的にまずいからな >>964
不具合ではないけど想定外ではあるのは確かだろうな
誰もウララ長距離逃げなんてやらんし
根本は追い込みと迫る影のせいで追い込み以外の脚質
特に逃げが息してないのが原因だから
ウララいなくなっても追い込みしかいないゲームになるよりかはウララいた方がまだ色々出てくるからいいんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 10分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。