【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ126
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart19
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part75
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633926134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙でございます
中盤スキル取る余裕無く納得したステ作れても回復と終盤・固有で精一杯
賢さ盛る余裕も無く更に相手の中盤スキル発動によりポジションがどんどん後ろに
負け。どうすりゃええんや 997来てくれた人
ありがと
このゴルシちゃんじゃさすがにキツイか… 全スレ997の↑に参加したよ、たいあり
ダスカロケット早すぎて笑った
ゴルシの中で一番賢さ高かったマイゴルシのみ下校出ないの勘弁w 先行アンスキ必須だね ゴルシが勝った方のレースの3番マックアンスキあったら勝ててたんじゃないかな 1乙です
もうこれで限界です。
ゴルシとは離婚します、蹴らないで下さい
https://imgur.com/a/IQR10Ro ルドルフ追込み改造で作ってるけど全くスピードに人が来ない
モブすら来ないからな0人てあり得るか、20ターン友情0だぞ
そんな時は先行S追込Sを取れる
スピード3枚スタミナ2枚代理1枚でスタミナがカンスト、スタミナにやたらと集まる 金回復不発したのに終盤入ってすぐスパートかけてハナ走ってたら一度抜いた先行にコーナー内で差し替えされた
スタ不足の場合はスパート始点が遅くなるor最後に立つもんだと思ってたんだがどうも把握していない制御があるようだ
詳しい人おしえて 実はスパート入ってなくて単にスキルで上がったけど切れて落ちたとかじゃ? https://i.imgur.com/zFCe7g3.jpg
スタミナ足りてなくても終盤入ると加速はする
けど最終目標速度まで上がらずに途中で加速が止まる
ラスト60mまでスタミナ足りる地点からラストスパートの加速に入る スパート開始しないと加速自体をしないもんだと思ってた
確かに加速スキルは出してたわなるほどサンクス 最近ルムマで逃げ2で逃げ切るパターンが増えてきた
逃げのうち1馬はスタミナ盛って無くて終盤垂れ馬しつつデバフをばら撒く感じ
対策しないと後ろから追い付けないかもしれん ルムマでさえスタミナナメプ多いな
スタミナ1000くらいなのに金回復1個とか2個でも一つがクールダウンとか普通にいるわ
ステ負けていても案外勝てちゃう
本番は決勝までは楽勝だなこれ むしろ調子がランダムな予選はネイチャ入れとけば落ちる相手は多いんじゃないかと思ってる
絶好調な決勝では意味がないかもしれないけど 逃げ1作るか
マルゼンは基本の適正がマイルと逃げしかないのがアオハルに向いててとてもよい スタミナナメプっても因子やサポカ都合でそれしかできないんじゃないの
追い込み魔改造とかクールダウンに頼らなきゃいかんのばかりだし >>16
自分は発表時からずっと逃げいれてやってたけど、逃げ2で勝てるのは格下で、同格では苦しいと思っている。自分のゴルシとタイシンにはまず勝てない感じ。
本番でも使う予定だけど、どちらかというと先行アングリ潰しのためかな。
1番の対策は強いゴルシを作ることだと思う。 カワカミは静止画だとそんなにだけど動くとかわいいな >>21
フクキタル強いよ
多分歴代最強クラス
事故らないと勝てないんじゃない? 競技場でぜんっぜん勝ってくれないエイシンフラッシュ(A)が何故か大差でぶっちぎってくれたわ しかも3連続で
バグってんのかなひょっとして 最初からやけに特訓ついたサポカ集まるなと思ったらメイクデビュー前にスピのランクがEになってびびった
こんなの初めてだわ
メイクデビュー戦時点で特訓18回って ゴルシって緑スキルでスピ上げ過ぎると
中盤上がりすぎて固有不発になるんだな 絶不調タイシンで圧勝して余裕こいてたら
ルムマでSランにも何度か競り勝ったライスが絶好調で負けたわ
突如謎のモブ軍団が前になだれ込んできたあれが徹底マークというやつか……… ダメ元お試しで組んだ友人なしSSR6枚が全部連続イベント完走した
もう二度とこんなのないな ウララの不屈が結構いいとか誰か言ってたから入れてみたが思った以上に出ない(8/20)
順位や展開に左右されずサポカデッキが歪まない力飯のクールダウンでいい気がした >>34
それ先行とか差しとかに積んでない?
不屈は混み合う脚質、今回なら追込なら出しやすいけどそうじゃないならそもそも抜かれないことが増える分そりゃ確率は下がるよ? 先行はともかく差しはゴルシに抜かれるから発動してもよさそうだけど
最初からゴルシの後ろ走ってたら知らんけど >>35
確かに差しだけど序盤3とか4につけてズルズル下がって中盤7以下とかザラだったから出るだろと思ったんよ
つかその時点で不利だからやっぱだめなんだな
中番速度を盛った分よけいに抜かされにくいし
潜伏態勢もいまいちで困ったもんだ
https://i.imgur.com/tLPJSD0.png 不屈って中盤の最初のほうしか出なくね?
マエストロより後に出た覚えがないんだよな 差しなら出ると思うけどなあ不屈
自分でもう一枚ゴルシとか追い込み入れておけば
サポカデッキが歪むって言うけどウララはアオハルでスピパワ長距離育成なら普通に噛み合って強いよ
イベントもやる気上げ回復ばかりだし
まあつよつよのSSR完凸複数持ってるならいらない子になるけど phase==1&change_order_onetime>0
不屈の条件って↑で中盤で抜かれたら即発動だから、発動しなかったなら最初から発動判定に漏れてるだけ...の筈だけどなあ 不屈の心は逃げが複数で抜き合いしたりすると発動しそう
順位変動が少ない脚質だと発動しないんじゃないか? どこふくはこれやね
phase==1&blocked_all_continuetime>=1
allって前横後ろでいいんかな
同型何人いたら発動しやすくなるんだろ
ポジキ中は縦長になること多いくて無理そう
終盤手前で団子になったらいけそうだけど、そこで包まれてるってほぼ死亡w 今回はタイシンとかルドルフが不屈の心と相性良いんじゃないかね
ゴルシ三人に中盤抜かれてるのよく見るぞ よく分からんけどタイシンは賢さ上げてる人が多いからゴルシより前にいる事が多い
ゴルシが後ろに三人もいる
発動機会多そうだわ スタミナが盛りきれないなぁ
理事長いれるしかないか アオハル燃焼・体と不屈の心ってどっちがいいかな?
チームのスタミナ合計3100くらいになりそうなんだけど金回復相当なら体のがよさそうだけど アオハル体何か取る余裕ないしここはまともなSSR持ってる人が少ないからウララ突っ込んで不屈の心なんやで
不屈の心より優秀な金スキルが使えて能力がウララより高くなるならそっち優先だわ >>31
それ賢さ上げすぎたか中盤スキル積みすぎたんじゃない? ルームマッチだと追込多すぎて賢さ400中盤スキル0で固有出ないってことある そいやアオハル金スキルここ200育成くらい貰えてないな
無理ゲとは言わんが無茶ゲ このゲームクソ運ゲーだから特に秀でたところがないウマで
掛かりでもないのにやたらと前行くことあるんだよな >>61
周りが全員追い込みならデバフネイチャが一位を突っ走るのも珍しくない スピード500とかでも逃げ蓋出来るし運ゲーといえばそれまでなんだが >>61
バラツキで片付けるには極端過ぎるんだよね
戦型馬なりとかあるならわかるんだけど デバフネイチャ作ってみたけど
ステグダグタで評価Bだった デバフネイチャは賢さ上げておくと育成だと強いで
スタミナ完全に放置してると菊花賞やばいけどね、それでも勝とうと思わなきゃ抜けられる アオハル爆発の放出テーブルは1ターン目が一番選ばれやすい
体力がない状態でフルにすると次のターンで踏めない時ある >>68
直線一気さえあれば決勝に連れて行ってくれそう 寝不足5連続 よふかし3連続 一桁失敗2連続
最強の下振れ育成やわ
というか5回育成で上振れ0
これはテーブルは1日固定っぽいな、下振れ日は何もしないのが正しい感じがする時間の無駄やなこりゃ >>70
ついでにスタミナイーターも欲しくはあった
>>68
お付き合い感謝 ってSゴルシが2名とか手加減抜きすぎて涙が出てくるぜ!
一気なしでの差が露骨に出て悲しいけど、何とか決勝までならいけそうな気がする・・・ 意図的に避けたわけじゃないのに、ura準決勝時点で爆発3回とかいう超下ブレが起きた
チームランクはSで、ファーストにも勝てたものの、点火すらスキル貰えないのは驚き
そしてそんなのでも自己最高評価になったのがなんともなー たいあり
やっぱゴルシ以外はブロックされやすいな
糞すぎる >>71
オグリじゃ日常茶飯事
寝不足の確率は全ウマ娘で共通にしてほしいわ 長距離Sと直線一気がデフォルトだもんなぁ
本番は弱いのに当たりますように >>74
なんかそんな上手くいってる気がしなかったのに評価点更新とかあるよなぁ
アオハルがURA以上の運ゲーだから実感が湧きにくいのかもしれんけど 6回育成してスイープ直線一気くれるの1回かよ
レンタル終わるともう挑戦も出来ないからきつ過ぎる レンタルで本育成にするのは最低限の自前因子作れてからにしろとあれほど 一気スピカンスト距離S全部揃えるのがデフォってことはさすがにない
ルムマの仕上がってる奴を基準にしたらあかん 先行の回復ってマエストロともう一つ何入れてる?
食いしん坊はカード持ってないからクールダウン入れてるけど安定しないんだよなぁ イベスペあるから入れてはいるがなかったらその2つでいい
先行は所詮は準エースだから安定なんて求める必要ないと思ってる マックだから自前の余裕綽々つけてるけどクールダウンとの相性は最悪
両方序盤即発動で無駄リスクあるし、序盤のいいタイミングで出ても両方出たらどっちかは無駄になる
イベスペちゃんさえいればクールダウンもいい補助回復になるのに イベダスカでレースプランナー入れてるけどステは伸びない デバフ兼サブエースのエアグルーヴだからライス入れるついでにクールダウン覚えさせてるな アオハル燃焼体が安定して手に入れられたら選択肢に入るんだろうけど
体どころか燃焼自体、かなり運ゲーだしな 燃焼1より点火3の方が嬉しい俺は異端なのだろうか
いやまぁ力なら燃焼1でも取るけど 力の燃焼はいらないよ
有効発動率考えたらコスト高すぎる
割に合わない
力取るとしたら点火レベル3それ以外は候補にならん やっと妥協ゴルシできたから次作れる
黒マックもタイシンも無いなら追込ルドルフなのかな なりふり構っていられない状況から
回復をまともに積めない長距離でステ極振りに最も有利なママで挑戦 (だがSを引けていない
https://i.imgur.com/XvTtYPK.jpg
しかし初戦(右)での大敗からこれはヤバイと
取り合えずBランクで退治して再挑戦(左)するも届かず
https://i.imgur.com/PuwfSZo.jpg
残り3戦で何とかなりそうな気がしない… 確かに金回復持ちいないね
サポカ力飯とウララ固定でスペとルドルフ交互に作ってみるよ ゴルシ長距離Sのと芝Sのと2つできたけど長距離Sの方がいいんだっけ? 水マル育てやすっ
練習2回失敗してもS近くまでいった
https://i.imgur.com/rYRQ2z3.jpg
ジャジャ馬が白回復2.5個ぶんとしてデバフなし回復全部発動してぎりスタミナ足りるレベルだけどとりあえず一体妥協出来るレベルのできた
ラウンド2でAにいったとしても1勝くらいはしてくれるだろ >>18
逆にスピ1000とかでも行けるんか??
またスタミナカンストも厳しいんだけど 有効回復を2個ないし3個積むしかないんじゃないかと
スタミナ1100以上でスピードも同レベルに盛るのは配分メイン無課金デッキでは不可能に近い >>103
ぶっちゃけ同レベルならそっちの方が強い >>106
ぬいぐるみのミッションは達成無理すぎる… ぬいぐるみはディスプレイとマウスに課金したらヌルゲーやぞ この手持ちでもアニバリセマラすればまだチャンスありそう キタサンなんか1枚も引けんかったわ
スーパークリーク今頃引いたけど意味ねえし スタミナ課金全振り勢でしょ
さすがに19日のパカチューブで何かないと辛いな
新コンテンツ発表とかもでいい 皆さん、因子取り用の殿堂入りウマ娘って、どうやって管理してます? 移籍してもすぐ増えてくるから、誰が何の因子持ちだったか、いちいち探すのがとても面倒。いいやり方あったら教えてください 今回のブルボンみたいに強めの配布あるとワクワクする >>116
二つ名で管理とかかなぁ
それでも数が多いと混乱してくるけど さすがに石ある程度溜め込んでるんでしょ?
俺もイベスペ組だけど差がありすぎる
俺はウマガチャメインだけどサポカでも俺のほうがマシなんだけど 野良のルムマで遊んでみたが、まったく勝てないなw
ここから通用するウマを作れる見込みはない
ゴールドでいいんだけどな、10戦で1勝もできないのはかなりあやしい
ガチャ産SSRは、たずな完凸だが、次はニシノフラワー1凸、あとは無凸
これで勝とうとするのが難しいのはいいとしても、今までゴールドは取れてたからな
しいて言えば、根性ダスカがいい線までは行けてた、そっちを深堀りするか >>96
今回苦戦してる理由は?前にも長距離ありましたよね?3000越えは無かった?
確かにフクキタルも、モブ娘もなんか強いですが… ガチャでSSRサポカ出てもばらけまくってて1凸までしかないから凸石もハニバで貰ったSSR引き換え券も使えない… >>123
有能ピックアップで纏めて引くべきだったな 対あり
これ俺のライスちゃんの見惚れるトリック俺のタイシンに当たってない? >>125
対ありでした サイレンススズカが出てくるのは予想外過ぎた。
実践ではわりといい感じの走りができそうな手ごたえ。楽しかったです、ありがとう!
それにしてもドトウさんお強い・・・ >>124
石はあまりないが俺はこんなもん、流石に二人は溜め込んでるとしか思えないヒキ
https://i.imgur.com/SaV43x2.jpg キタサン3凸、パワーライス完凸・代理2凸、バクシン完凸、ファイン3凸
採用したSRも当然の如く完凸
無課金とは思えん手持ちだわ 対ありでした。
ドトウはステ上振れしてるけど、中盤スキルが取れてないのでゴルシの方が勝率高いです orz >>130
うっせえなあ
貯め込んでねえって言ってるだろ
クジ引き自慢してんじゃねえよ
ばらける奴だっているんだよ
何のマウントだよ >>132
サポしか引いてないからね、ドトウは無料でポロリしたやつだし
キタサンリセマラ、代理飯(飯偏りで撤退)、ビコバクくらいしか引いてない
ファインは交換券と凸アイテム使った >>110だが、このぐらいだ
A1だが、B3ぐらいからウンザリだったね。
ハムスターじゃあるまいし毎日同じ作業するのに飽きた
https://i.imgur.com/Umn4nZj.jpg >>137
嫌味くせえ男が嫌いなんだよ
「石貯め込んでるとしか思えない」とかさ
引きなんか運だろ
いちいち自慢すんなっての
知能使ってから自慢しろ いずれにせよ引退
時間の浪費だった
こんなもんに課金するアホいるんだなと 基礎パワーが高くて終盤発動のハイブリッド固有持ちがやっぱり強いですね。丁度上り坂だからかな。
家のタイシン距離S付いてルムマ勝ってくれるけど基礎パワーが少し低いから育成し直し。 どっちのガチャメインにジュエル消費するかで変わるから
俺なんてサポカメインでウマガチャ50連しかしてないから星3キャラ3人しかおらんよ タイシン眠れる獅子あんまり発動しない
中盤スキル死んでもクールダウン取っといた方が良かったと後悔してる タイシンは不屈必須だと思う
獅子は本当にあてにならない
クールダウンと大差ないレベル タイシンの眠れる獅子発動しない印象ないんだけど、自分は逃げ入れてるからかねぇ 追い込み過多で少し前に行っちゃうと出ないんだよな獅子
獅子とマエストロ予備で不屈のつもりだったが予備が獅子になってるわ
3個積んでおいてよかったとマジで思った獅子とマエストロのみだったら作り直しだったわ >>147
ここのルムマで勝てたらA決勝安定くらい >>148
中盤スキルどうしてる?
獅子と迫る影重いから他のスキル取るのかなり難しくない? https://i.imgur.com/9DWJYOQ.jpg
結構良さげなの出来そうだったけどファーストに不屈あげませんされてツラい…
サポは配布、SRビワ+フレ >>153
スタミナ足りないかも
スタミナ計算機使ってみ? >>152
長距離コーナー○のみ
神威とか良馬場取ったら取れるのほとんどなくなった
賢さは500ちょっとあるしパワーも芝S付いてそこそこ盛れたから前にいくこともそれなりにある >>147
クールダウン次第なトコあるけどまぁいけるんちゃうか? マエストロしか安定発動しないタイシンはネイチャで止められる
ウララシステムより確実 >>156
おっしゃる通り足りないんすよねぇ…
ファーストさん下振れてるときは結構勝てるのに勝負の時は本気出してくるのヤメて タイシンスタミナ940に金回復2だけどもう作り直す気力出ないわ
やる気ダウンイベとかあってそもそも育成難易度高いしこれ以上もう無理
https://i.imgur.com/4JTrDw3.jpg 野良ルムマの奴らよりスタパワ150〜200ずつくらい低いのはなぜなんだ?
お前らも同じサポカ使ってるんだろ >>161
下振れてる時はなんとかスピードだけでも伸ばそうとするから踏む回数が多く
チームメイトのスピードが伸びやすい
上振れてる時はスピード友情コンボが多いから踏む回数は少ない アオハルもスピ命なんだよね
スピスタ育成でスタ一生懸命伸ばしてると勝てない
スタ900台カンスト、スピ500のクリークやマンカフェ空気と化してる >>118
なるほど。それはありですね。まあ、殿堂入りウマ娘の一覧が、フォルダで分けられれば一番いいのですが… チャンミでタイシンて固有発動する?
三冠レースぽろぽろ落とすから固有lv上げ目的で有馬とか出てたけどやらなくていい気がしてきた
シニア4月のもやる気は日経賞でアップするし体力5と引き換えにスキルpt25貰った方がましなような 追い込みだらけでスパート横並びなら固有が生きることも極稀にだがある
まあ基本なくてもいい >>169
そうなるかあ
追込多いならコーナーで5番手でも先頭とそんな離れてないかもって思ったんだけどね
固有の力も借りて3人抜いて汝につなげられたらと思ったんだが苦しいか >>172
金回復2コーナー◎直線◎直線一気貴顕神威あたり取った上で380pt余ってるなら取ってもいいかもしれないけど
俺なら取らないかなあ G1ミッションなくしてほしいわ
育成中に無理やり重賞レース出るのストレスだし
週に10育成は多いって、せめて7だろクソ運営 まだこのスレあったんだな
もう需要ないやろ、無課金も本スレ行ってるんだから 一部のゴミが課金組を許容した時点で無課金スレは死んだんだよ ここには縛りプレイ楽しんでる人も沢山いるからね
俺は単純に金ねンだわ ゲーム内の話の割合はこっちのが高い印象あるからこっち 縛りプレイというか課金はレートからしてバカらしすぎてする気がしないだけだな
金がないわけじゃないが
配布とか手持ちを工夫して強いの作ろうとするのが今のところ楽しいから続いてるわ >>185
めっちゃ石貯まってそう
残りなんぼある? >>186
わかる
月額くらいなら課金できるけどこれが楽しくて無課金続けてるわ >>187
これ代理ライスで開放する前のやつだから
今じゃ普通の手持ち Switchで64やるには今の年額2400円から4800円になるのかぁ高いなぁどうしようかなぁ
というくらいに金は無い 課金はする気ないな
育成イライラ+クソ運営で課金する気すら起きん 課金しなくてもチャンミ決勝進出までは現状行けてるからそこで満足してる うまよんは欲しい
具体的には円盤のおまけのブックレットが欲しい
一万円のブックレットたけえよ... 別ゲーは課金してるよ
このゲームは数万程度ではあんま環境変わらん そうだな〜
★3キャラ選択チケットなら3千円
課金しても良い。
薄利多売で行こうよサイゲさん >>194
本編アニメに新収録12話分追加とかこれだけで1万円取れるボリューム >>193
それなんだよな最大の要因は
いくらサポカ完凸に課金してもそのサポカの性能を殺しまくる育成の下振れ設定されまくりで課金の意義が0なんだよね 課金してもいいかなという頃にゴルシW始まってまだいいかとなり
その後に嫁が来てウマネストときてなるほどこれは課金しなくていいやとなった 無課金はチャンミ意識しなければいい暇潰しゲーなんだよな
流行りに乗れてワイワイやれるし石を育成ガチャに回せるし サポカガチャで完凸2天としてその都度12万だろ?頭おかCwww 多少の波はあれどこの8か月弱で1月あたり平均どれくらい石拾えてるんだべ ログイン220日ほどで、石+クローバー+チケットから逆算して167000石相当 石を貯める為に貯めてる勢以外の大半はライス代理かビコバクで石吐いちゃったやろ
人権タイキワンチャン狙ってる人もいるだろうけど チャンミ報酬やサークルで多少ブレありそうだが>>208で近そう
サ開に推定100回転と4天井使って今2万ある
167000には届かないがクローバーが無料とチケ消費でも増えるのでその分だな てーと60-70回転/月くらいは回せちゃえてるのか
体感よりも多く思えるのはタイミングとヒキの差か >>199
本編全部
新作アニメ12本
300p近い単行本
チケット2枚
ほとんどタダみたいなもんだよな
アマゾンで特典付きを予約済 いつものやつだろ
構ってほしくてわざと課金レスしてるだけ URAでフレ3回の因子周回の後にチャンミ用育成しようとすると
アオハルに変えるの忘れてURAでスタート→即あきらめる
サポートを育成用に変えるのを忘れて因子周回用でスタート→即あきらめる
石が足らんな 因子周回とかよくやる気になるな
アオハルになって一個も青3来ないし使えそうな因子も全くきてない
かれこれ100くらいは育成してるが
因子を狙って作ろうとすること自体無駄としか思えないレベル
このあたりはマジで改善してほしいわ >>221
ええな
でも1ステだけ伸びてるパターンって大抵失速するよな
そうならないことを祈っとく すげえな
クラシック有馬で950とかマイル育成のスピ補正ついたキャラでもなったことない
いいとこ800 毎回100連虹なしが当たり前すぎて3%あるのか疑いたくなってきたわ デバフの○○駆け引きってもしかしていらない?
優先度って多分こうだよな?
ためらい>牽制=焦り>>>駆け引き >>226
これ好調以上だと生半可な長距離Sじゃ十分手つけられなさそう
ただ一気ないからダメそうではある >>226
あるあるだよね
直線一気も付いてないし未練は残らない
良かったじゃん >>233
衛星都市でこのレベルなら決勝行くだけなら相当レベル低くてええな A決勝進出目標なんだがこの黒マック採用でいいか? スキルの左回りは余りで取っただけだから無視してくれ
https://i.imgur.com/z3yVbzk.png >>235
つっよ
もしかしたら参考になるかもしれんからサポカ見せてくれ ステ盛り盛りにできた、良いの出来た、下振れに反逆精神で育成したった
と思ったらマエストロも長距離Sも追込Sも取れていない
クールダウン貰えたから代用は出来るけど
それにしてもバステと寝不足の嵐だ 強い先行黒饅頭作っても決勝で勝てるのかな?
ルムマじゃ結局追い込みばかりが勝ってるが 逃げ2人で競ってるのいるけどどうせ先頭になれるなら先行2人で競って伸ばすほうが強そうだよな 俺はレース見たいんだよ!今日は育成もズタボロでこれ以上滅入りたくないの! >>248
ほぼプラチナ確定じゃん
この仕上がりなら廃課金でもボコれるわ >>250
どうだろう プラチナ取れたら嬉しいけどルドルフに直線一気ついてないのとゴルシの賢さ甘えたからわからん 負けたけどマックつえーわ タイシン尻ブロ食らってたね惜しい 開催者の追い込み2枚よくこの因子で長距離S狙いにいくな
サポカ強いからステ面のハードル低いとはいえなかなかつらそう >>248
たいあり
スタミナ無礼タイシンでサーセン
眠れる獅子も眠ったままでしたわ! たいあり マックはS1120のせいかゴルシ二体に追い付かれたな
>>254
自前で強い因子未だに用意できてないから1日3回レンタルで上振れを狙ってるのだ 寝る前に1戦だけ挑戦したくなってきたぞ
70807786 やりませう 92872130
スタミー無礼てしまった俺をボコってください >>244
逃げ先行を出すとたまに自滅するから困る
先行が先頭に出てしまって逃げの固有潰されて仕舞いには追い込みで差されてどっちも沈む くやしいので下振れ限定立てたぞ!
最強の下振れ(A以下)よろしく!1人からok
25035614 >>259
ありがとうございました
次はファーストに勝てるといいなぁ… >>259
たいあり
マエストロ切ってアオハル不屈にかけるってか
スイープ直線一気欲しいからなんだろうけどなかなかリスキーな育成だな >>266
無クリーク、無力飯なので…
サポカ引かずにやってるし、これぐらいのリスクは全然取るけど代理に跳ね返されました\(^o^)/ >>261
若干一名足りなかったけど繰り上げ出走
参加ありー
マックのスキルは何があったんだw タイシンが強いのは言わずもながマックが素で強いのも確認w >>268
たいあり 最後の画面でスキル取得するのが面倒になった時のマックです 通算50育成振りぐらいでスピードに4人友情集まったw
久々だよ80の数字見たの、どんだけ集まりにくくしてるんだよと スピード5枚でやってたなら運が悪いほうかもだけど4枚でやってるならそんなもんじゃない?
仮に30%でスピトレに来てくれるとしても4枚全て来るのは1%ないぞ そんなもんなのか
以前は毎回ホイホイ集まってた気がしていたけど デバフネイチャも凝り始めるとマジで終わらんな
躊躇い4種と差しコツコンプがマジで無理
これ+牽制欲しいけど会長が仕事しねぇし A 1着 虹結晶1個 金結晶2個 他一緒
A 2着 虹欠片10個 金結晶1個 他一緒
A 3着 虹欠片5個 金欠片10個 他一緒
B 1着 虹欠片5個 金欠片10個 他一緒
B 2着 虹欠片3個 金欠片5個 他一緒
B 3着 虹欠片1個 金欠片1個 他一緒
こんな感じ? >>276
わからん 新キャラ(衣装違い抜きで)月2体ペースだから年内は後5回チャンスだな チャンミに欠片つけるなら早めにやってくれ
それのが拒否感ある人がすっぱり早めに切れる タマモとカフェはリークで今年中に出るようなことは聞いてるけど
キタサンは年末年越しイベントとかで着そうやね チャンミ勝ったやつに欠片とか結晶はやったらダメだよ
決勝残れない奴とはさらに差がついてユーザー離れが加速しかねない 結晶追加でつけるならサークルランキング報酬がいいんかね >>285
それはまあやるだろうな
プリコネ二期の円盤にでも チャンミプラチナとか一番課金しそうなやつらに結晶配ったら売上減るで それにしても虹欠片のバランスは良いとして
金欠片は絞り過ぎやろ
半年でSR1凸ってw >>283
そのとおり
しかし付けるだろう
石と同じ扱いだから
どうせなら優勝したらキャラ貰えるとかのがいいのに オープンに逃げても、目標レースだけで固有がレベルアップするキャラだと8199を越えてしまう
ナリブを使いたかったけどもうダメだ ssr確定のオマケで欠片5個とか付きそうな気がする >>292
そこがオープン難しいんだよね
ゴルシで固有抑えてるやつもいるから
可能なんだけど、めちゃくちゃ育成
難しい
俺は、ゴルシはできなかった >>295
ゴルシは固有3で妥協している
代わりにゲート難付ければいいんだよ
芝S、長距離S、ゲート難、直線一気、マエストロ、京都◎、非根幹◎の7つが揃えば育成完了
いつ終わるか見当もつかないけど
ゴルシもう飽きたでござる〜 >>297
固有継承より緑スキルの方が良いいか…
固有継承の方が楽だし一応勝てるし…
ん?晴れの日で8っでは?w >>299
最初はステータスを評価値ギリギリまで盛ってマエストロだけ付けてた
長距離S付いたときやスピードが伸びすぎたときスタミナ足りないって言われたんで
緑スキルで補強することにした
スタ1000+緑スキル◎×2とスタ1120では評価値がだいぶ違う
スピードも右回り◎にしたほうがちょっと安上がりみたい
もう何が正解かわからない…
レジェンドレースで気づいたけど、京都芝3000mで十万バリキ付けてるとスタートダッシュが凄いね
出遅れた差しウマでも3秒後に3番手まで上がっていった ライブラ杯用のゴルシにまともな固有継承つけられないのですが他に取るスキルもないのでライアン固有、タイシン固有、メイショウドトウ固有の中でマシな順番を教えてくれませんか? オレハマッテルゼ、オレデイイノカ、オヌシナニモノ、アイアムハヤスギル、ビックリシタナモー、バカニシナイデヨ、ワラッチャウヨネ
キラキラネームまじかわいそう >>302
ライアン≧タイシン>>>ドトウ
でも全ていらない
極論で晴れの日○や視野の方がマシ >>300
展開次第でなんでこの娘が勝っんだ?ってのが多くて正解よく分からないですよね。
固有lv下げてステMax、マエストロのみだと勝てないのはタイシンも同じです。何かスキル載せないと。
僕は緑取るサポカセットするとステ上がらないんで固有継承なんですが、負けた娘の半分位は緑載せなのでやり直しかなぁと思ってる所です。
緑載せドトウちゃん強いんだよなぁ… >>304
レスありがとうございます
なるほど、アナボリックがマシとはいえやはりどれもいらないですか
ペースアップ、コーナー巧者、追い上げ、お見通し、追い込みコツ○だったらどれがオススメでしょうか
賢さ426で他コーナースキルや中盤スキルは未取得です >>302
出る時点で負けてる三連星じゃん
道悪とか取った方が汎用性増して良さそう ドトウの固有は効果量はともかく出れば有効に働くでしょ
アナボリックとタイシン固有のほうがいらないよ
どっちも出る時点で負け濃厚 >>306
コーナー巧者
もしくは距離脚質のコーナー直線系拾えるまで作り直し
汝拾わないのはそれくらいディスアド >>305
うちのエース候補載せときます
詳しい人にアドバイス貰えると嬉しい
https://i.imgur.com/Sp2shb6.png
https://i.imgur.com/aMfk3pn.png
>>297みたいなのを作るのは現実的ではないのを実感しているw
貴顕が有効かどうかはわからないが、他に取るものがなかったので… 失敗で絶不調、友情全然重ならないマエストロあげません回にかぎってあっさり追い込み長距離S直線一気くれるのやめろや…… やべぇ・・・今月のサークルノルマ達成させたら育成する気が全く起きなくなった ゴルシは6位で後半入って抜錨出して3〜4位くらいで終盤突入で直線一気が勝つ流れ >>310
二人とも足りないスピードとパワーを緑スキルで補ってる訳ですが敵・相手は補う訳では無く追加なので…
僕のゴルシは距離S、スピ、パワが750位、スタ980位。
スタミナの量が分からないんですよ。エントリー時のHP計算で終盤加速位置が決まるなら初期値が多い方が良いだろうと積んで見たけど変わらず。900後半で落ち着いてます。
さっき貴顕載せたゴルシ育成してルムマ走らせましたが僕はオープンならアナボ優先になります。
で、そのゴルシ、クラシック二つ負けて有馬直前にバステ食らって不調、ヨッシャ適正Gで勝たんだろ、固有lv1見えた!と思ったら一位…ファン8万越えw 普通にやったらサポカ弱くてもB+にはなりそうだもんなアオハルだと
オープン育成はやったことないけど
オープンはB+にレギュレーション変えてもいいんじゃないかと思う そーいえば、コソコソ覗かせて貰ってるこのスレのグレードルムマでスタ700、800台の娘をよく見かけるのですが勝ち筋あるのでしょうか?
金回復複数載せれるから可能性がある?複数発動に賭けた博打? >>315
B+だと余裕がありすぎだと思います。
エアプ運営wと呼ばれてますけどオープンのさじ加減は絶妙かと。 >>307
そうなんですよね
会長を親にしなかったのが悪かったです
>>308
今日たまたまyoutube見てたら攻略youtuberがゴルシにドトウ固有の継承は強いと言っている動画がありました
どの程度強いのか実際のところはわかりませんが
>>309
コーナー巧者ですか、ありがとうございます
やっと長距離S、直線一気、スピ1200付近のゴルシができたので
ルムマで試してたまに勝てるならこのゴルシを使いたいと思ってます >>318
ああ、あのYouTuberね。
水マル下げしておきながら、自分はちゃっかり水マルでプラチナとってる人ね。 スイープsrは完凸でssrは無凸。
直線一気のためにssr使おうと思うけど、srで伸びるステータスと直線一気の効果はどちらが良いんだろ ドトウの固有は直線一気→早めのコーナー追い越しが決まればさらに加速するから弱いわけじゃないけど
本当に強いゴルシはそもそも終盤コーナー入った時点でドトウ固有がでない3位以上にいること多いからなぁ…
他にとるもんないなら仕方ないけど
まずはコーナー速度スキルとか中盤速度スキルとか先にとりたいものの方が多い >>314
必要スタミナ計算機によると、距離Sスピ750でスタ980はだいぶスタミナ不足
根性値にもよるけど、距離Sスピ700に抑えて緑スキルでスタ1100相当にしないとキツそう
ルムマ走らせみたら>>310の2人ではスピード不足のようでした 自分の編成に逃げ、先行入れるならドトウ固有はありだと思う >>322
マエストロ載ってます。マエストロ出ると勝負参加。
マエストロガチャ外れると終わりw
勝つにはやっぱりスピード・パワーが必要で落とし所がマエストロガチャ前提になりました。
マエストロ当たっても道中色々してるとダメですけど。
大人しく走ってくれればヨシw 20日に新ガチャだし今回はスルー確定だからそろそろカワカミさんのストーリー見とくか ドトウ固有は速度+加速のハイブリッドだから、継承すると効果がだいぶ落ちるって聞いたけど 落ちるけど固有継承は効果時間長いから
持続時間x効果で見るなら直線一気1.8に対して複合継承は3.0ある
なお、適切なタイミングで発動するならノンストップガールが12で最強 https://i.imgur.com/mcXiVH5.jpg
やっと差しコツ取れたよー(´;ω;`)
普段とは違う意味でストレスが貯まる育成だった マンハッタンカフェがスタミナグリード(イーターの上位版)引っ提げて来たら怖いな >>330
多分基本届かないけど悪あがきやね
差しコツなしだったら100%無理 ネイチャはスタミナ、パワーないと差つけられて睨み届かないよ https://i.imgur.com/ub7ZG5J.jpg
久々にステ伸びたけど長距離Sどころか乗り換え上手もくれなかった
りゃいあんに未来はあるのだろうか >>331
一天分無いけど確実にガチャ回します。引けない未来が見える… >>316
スタ1000以上って解ってるけど
スピスタパワーと1000オーバーなら余裕で
Sなんだけど。
何か削らないと無課金デッキでは辛い 今回差しでも最速アナボリック出るならなんとかなるのかな? >>338
終盤開始からコーナーまで距離があるから。
最速乗り換えの方がまだいい。 初めて追込みドトウ育成したけど、固有と直線一気のコンボやべーな
てか突然スイープが来て直線一気のヒントくれたけど、スイープなんてサポートのどこにも入れてないんだよなあ・・・謎 ルムマもうあかんな
廃課金しかおらん
魔境度合いは今までで一番高いかもしれん
距離S スピカンスト 緑速度 他のステスキルもしっかり盛って賢さまで上げてる化物がうじゃうじゃいる
負けてもはいはいって感じになる
2 3着は取れることあるけど一着は全然取れなくなった
まああんなのに勝てなくても大丈夫だろうけど 差し乗り換え上手は話に聞くだけで実践してる奴はほぼいない
1着とってるのも見た事がない >>340
追い込みドトウは仕上がったらタイシン並に戦えそうだけどスキルガチャ、距離ガチャがきついね
後、固有イベの皐月・天春で負けてストレスが…… >>342
まあ追い込みの方が脚質補正があるからねえ 差しは今回は無理でしょ
追い込みの踏み台にしかならない
アナボが最速で出ても勝つ追い込みはすでにその前にいるし 距離が長くなるほど終盤ランダム発動は期待値が落ちていく
そうでなくても最速発動の直線一気に勝ち目はないけど ウララで青3出来ちゃってここで青3運を使いたくなかったと悲しくなった
赤もダートじゃねえし ロマン砲ひとつまみ入れるのがジャスティス
乗り換えはろくに最速で出ないのと6番手以下からまくれないからやめた
スキルポイント高いし
https://i.imgur.com/5RWYXQp.png チャンミ育成秋田から初めてルムマ開催してみたけど、3戦して1着1回3着2回なら
グレード決勝までは逝けそうかな >>347
ウララ10回も育成してなのに青3 2回出てるわ(´・ω・`) >>349
野良ルムマでたまにゴルシチ見かけるがどれくらい勝てる? アカン、確率一桁で失敗しすぎだ、サイクソゲーはのこゲームをどうしたいんだよマジで… >>350
ルムマはガチで勝ちに行く人達ばかりだからルムマで1〜2割でも勝てるなら
チャンミ本番で大勢を占める「とりあえず参加だけでもしとくか」勢相手に勝数充分稼げると思う >>353
>>355
>39に貼った画像の右側
勝率は10%あるかなないかなあればいいなあくらい てかチャンミは参加賞くらい配れや、予選参加した人一律で500石くらいいいやろ、イベントなんだし元々渋ってんだから お前ら馬券買ってる?
買ってないよな、無課金スレだしな >>358
まさに伏兵って感じだな
これでプラチナかっさらったら脳汁出そう >>360
じゃあご飯も炊き出し以外禁止な
スマホも楽天0円スマホと1gbまでな ゴルシとネイチャ更新した
試走協力よろしく
11763373 >>303
ハルウララ、マチカネフクキタル、カレンチャンとかも大概だと思うぞ
要はキャラ化しすればワンチャン すまん調子固定忘れた
みんなとんでもないデッキ構成でビビった >>365
対あり
マエストロとクールダウン不発で無事死亡
賢さ低すぎてしんどいですわね >>360
中出しソダシ単勝買ったぞい。
ハッピーミーク頑張れ!w 2つめ入ろうと思ったら前やった2人だったからやめた >>368
対あり
元からスタミナ足りてないのに相手にネイチャ2人はむーりーw 対あり
直線一気不発だったけど出ても負けてたな
独走先行黒マックはほぼ勝てん ここは流れ遅いからか本スレよりルムマ活発なの良いな たいあり
黒饅頭に逃げ切られたなー
逃げ入れるのもアリな気がしてきた 68565970
最近負けっぱなしだから俺もルムマしたい >>375
たーいあり
シチー固有出てりゃ恰好ついたんだがなかなかね
対策で逃げを出すってのはやっぱ単になるのが怖くてできねえわ 勝った人結構マッチングしてくれる人だけど凄いホワイトサークル運営してるね 勝った馬ディープとアパパネの仔か
三冠馬同士で配合してみたいとか言ってたような覚えあるがG1勝つとはねえ ソダシお前ふざけんなよ
4角取れなかったウンスみたいな動きしやがって
あのポジからどうやったらこんなに沈むんだよ >>303
シャア・・・
あれウマ娘化したら声は池田秀一になるのかな、それか商標的に無理か
ガチャ回すたびに、当たらなければどうと言う事は無い、が聞ける >>389
第一コーナー入り口あたりで掛かってたし、坂が苦手だからスパート伸びない >>389
ソダシ買うのはセンスないよ
300%ダメだとわかってた 今日に関しては能力とか距離とかより気性的なもんな気がする やっと10回育成終わった…1週間で10回とかキツすぎ、TPブースト恒常化して1回で2回分育成実装してくれ デビュー戦から事故り散らすわ2年目になっても理子ちゃん全然お出かけさせてくれないわでさっさと育成終了したいのに何故かここぞで1位を獲りやがる
差しは安定しねえわやっぱ ここ二週間ぐらいずっとライブラ杯用の育成やってるけどもう無理だ因子も出ないしなぜかAを量産するようになってなんの成果も挙がらない
今回は手持ちの適当なのを出す
ストレスしか溜まらないリアルの方がまだやった分だけ何かしらの成果は挙がる >>398
今の中学生はみんな黒スパッツみたいな奴履いてるからそこまでリアルに再現しなくても
エロOKなら普通に下着だっただろうな >>406
たしかにリアルに影響出るほどのめり込むもんでもないと思う
超がつく運ゲーな上に育成に実質期限があるからどうしても躍起になっちゃうんだよな…
チャンミもチムレみたいな緩さだったらよかったんだけどねぇ 最後スピード伸ばし切れず。。。
もうこれでゴールしたい
対よろ
66831536 >>409
もう遅い
スレ民のほとんどはリボ限度額に加えて闇金まである
引き返せないとこまで来てるウマ娘はやめない >>411
このスレじゃリボだの闇金だのは君くらいなんじゃないか 対あり
マエストロも下校も不発だったのが気になるけどこいつでいくわ >>410
対ありー! 最高で4位かー! 決勝までいけたら御の字だな・・・ >>417
ポケモンユナイトもやってた気がするし、そっちに熱が向き始めたのかもな 本スレで有益情報減ってきたと同時にYouTuberも攻略適当になってきて草
ちょっとは隠せよこいつら >>419
もう俺とお前以外誰もやってないよ
実はこれまでの全ての書き込みは俺の書き込みなんだ オープンで逃げ勝てないね長距離は逃げ不利って聞いてはいたけど… スタミナイーターとマエストロ、どうしても一緒に取れない 一週間でフォロワー50〜100人は切るな
10日以上ログインなしが条件だけど、やっぱ人減ってるな >>421
余程展開に恵まれないと勝てないでしょう。
他がマエストロガチャ外れたか、そもそも弱いかじゃ無いと。
賢さ上げる必要あるから他ステ上げれないし、上げたらスキル取れ無いし。
いっそのこと賢さ下げるとか。 今回の逃げは正直アンスキ先行潰しくらいの価値しかないと思う
ウララで獅子潰すか逃げで先行潰すかネイチャで全体的にダメージ与えるかの違いだと思う
ダスカロケットも結局先行でよさそうだしな >>425
フォロワー800人くらいいるけど
8割以上1日前になってる 次回チャンミを見越してまた親ライアンを育てる日が始まる… 無課金縛りでやってれば良かったのに
中途半端に課金して潰れちゃった そらタンポポを乗せるだけの作業を永遠とやり続ける人は居ないだろ、チャンミビンゴチャンミビンゴチャンミビンゴ(ry
頭おかしくなるぜ、セルランも平均順位だいぶ落ちたしな 先々月に今のサークルのリーダーになったんだが
そろそろファン数ノルマ導入しようかなと思って少し前からメンバーの獲得ファン数記録始めたけど
昨日から今日までとか30人中12人が1育成もしてない感じでワロタわ
こりゃ週50万位のノルマでも達成出来ない人だらけになりそうだからやらない方がいいか 粛正する気がないんだったら爆破して別のやる気のあるサークルに移ったら パカチューブで目新しい情報ないとやばそう
新ストーリーだけだと弱いと思う >>426
>>427
仰る通り賢さ上げても下げてもステ不足スキル不足マエストロガチャ不発と勝てませんブロックを避けようと今まで逃げが主力だったけど今回は素直に逃げ以外を育成しますありがとう サークルファン数2位の人が自分が迫って来たから最近必死にやってくれてたけどもう無理とわかるとログボ勢になるのな
もっと競ってくれれば順位上がるのに 継承時にスパッツ丸見えやな…配布ダスカの股ぐらには敵わんけど 逆にダスカは声、モデリング、顔、全部そろっている。
カワカミプリンセスと同じような原案をよくあそこまで昇華させたもんだ。 んなもん、クラシックの9月なんだから10分くらいで終わるやろ、もう寝ないと怒られるお子様ですか 結局チャンミは来週かな?
あと1週間でゴルシと追込みドトウとダスカロケットを仕上げないと >>445
自分も終わって無かった。もう寝る時間なので寝るわ。秋華賞すらやらんわ今は 賢さ犠牲にして400未満の人どんなもん勝ててる?
なんとか450まで確保できたのに
めちゃくちゃマエストロ不発する
結構勝ってる人見ると賢さヤバい人も多いけどたまたまうまく発動してるだけ? まあ容姿も声も完璧な至高の存在はフクキタルだけどな >>499
賢さ400ほどしかないけど不発しまくる
某計算機ででデバフ無しでも8割ほどしかスパートきれないと出る
焦り・牽制・イーター1発ずつくらうと仮定したら6割にまで落ちる
実際走らすとこの数値よりももっと走り切れてないと感じる
勝ってる人見たら何か犠牲にして賢さ600にしてる人より、賢さ400くらいな人が多いのはそう >>448
大した報酬でもないしな
俺は終わらせたけど 前月15000位だったうちのサークル が人員変化無しで今月9000位だから大分引退してるんだろうな サークルは厳しいノルマ課して機能しているところまだあるのかな?
レンタル分消化でもけっこうしんどくなってきているわ
あまりにも酷いとあきらめる押すし
育成関連のイライラはお休みで寝不足のバステ付けるのやめるのと保健室は確定で治るだけで大分変わるんだからはよ改善しろや 上位サークルいけばノルマ厳守ばかりやで
Aから上はノルマ無しなんて見かけないわ >>444
あれはあれで色気があると思う
猛馬注意も「っとぉ、い〜けませんわ」とか笑える言い方と声がいいと思うし うーん、予想以上に仕事が忙しくて育成回数重ねられない >>454
2人サークルでどっちも1日3回で65000位が61000位だから頑張ってる人がいるだけだと思う キタサン代理ライス完凸持ってるような廃課金じゃないと
賢さ601以上は無理、賢さに回す余裕は無い。
ただ賢さ601以上じゃない相手ならSランクでも付け入るチャンスはある。
ルムマでちょろっと勝てたりする。
まあいずれしても勝つのは厳しいけどノーチャンスではなくなる >>431
タンポポ乗せるだけの作業とはさすがに一緒じゃないわ
こっちは素材を自分で準備できるのに上手くいかないし、毎回何度もお祈りしなきゃいけないんだからな
しかもやればやるだけ金貰えるんじゃなくて、金払うんだし A以下サークルでもノルマなしだとだんだん過疎っていくからな
やる気あって稼げる奴は移籍するしある程度代謝させないとログボ勢や寄生だらけになっちまう
自分が無理なく稼げる範囲のノルマでランキングとの折り合い付けれるところが一番よ やっぱチャンミの準備期間長すぎてみんなダレてるよね
1週間くらいで集中して育成するならまだモチベも続くが 他にやることないからレギュレーションの発表遅いともっと悲惨なことになると思うけど
チャンミしかやることないのがそもそもあかんのよ
チャンミで勝てない→つまらない→やめる ってパターンはかなり多そう >>465
情報無いと育成する目的無くなるからもっとダレる
新しいモード追加しないと人離れる >>466 >>467
まあ、そもそもの問題はチャンミ以外に盛り上がるイベントを企画できてないってところだよね
それが無いからチャンミ一本槍で、そのための育成を1ヶ月しなきゃいけないと
何百回と育成してるやつが急に虚無感覚えて辞めるような状態だから危機感持ってほしいけどなー チャンミなかったらもうログボ勢だわw
何の目標もなく育成するの無理
ステ高いの出来たところでだからなにってなっちまう 新シナリオ来ても一ヶ月で飽きるのは分かりきってたからなあ
育てたウマ合体で因子成長するとかの要素があるだけでもだいぶ違うと思うんだけんだけど
チャンミに勝てなくても続けたら青3赤3シナリオ3とかを確実に作れると思えば盆栽好きは多少は満足しそう
何十回と育成して青3の一つも出来ずの運任せじゃ萎えてもしょうがないもの チームで15人中10人絶不調で、相手方が好調ばかりなので、アイテム使うのも勿体無いとムダ体力消耗したら、まさかの全勝で62万超で、今週のチーム戦終了したわw
調子って、そんなに影響ないのかね イベントも来たからサクッとURAで朝2回の因子周回してきたが得る物が無いな
ただTP消化しているだけの毎日
あっcm用は先々週に一応完成 >>465
以前結構ギリギリ(数日前?)になってからチャンミ発表して不評買ったことがあるけど
そもそもその数日間集中して育成してもロクな成果ができないほど下振れ要素が多すぎなのが問題なんだよな 靴投げ1日2回厳守の「基本的には」ノルマがない現状Aランクサークルにお世話になってるけど
月1000万くらいで蹴られないってことはリーダーが問題ないって判断してるってことよな、助かります レジェンドレース、ウンス4番人気って作戦か何かなのかな。 レジェレのウンス、Bなんで、今回のチャンミ用のオープンメンバー送り込んでみた
楽勝だった。というか、このウンススタミナ切れしてね?
フクキタルはステータス見てなかったけど、オープンメンバーで
楽勝だったから、似たようなもんかな? >>469
同意。チャンミだけでつないでる状態
まあ、この辺は育成ゲームの宿命だけどね
新シナリオでても、一週間もすれば飽きちまう 人減ってガチ課金勢とジョイ勢の無課金しか残ってないから
ガチャ運良かった一部の無課金以外は対人なんて本当サンドバッグにしかなってないよな
ワンチャンないと課金勢の課金欲とか向上心も無くなるから無課金もある程度強くないと駄目なのに そろそろサークルでやるレイドでも行っとくか? 報酬に結晶の欠片でも置いとけば半強制で参加するだろう サークル対抗版のチャンミとかギスギスして最高にやってほしい リダ「〇〇と△△を仕上げておいてって言ったよね?」
ぼく「…はい」
リダ「さっき出したの何?」
サブ「(クスクス)」 「○○さん、ゴルシに直線一気ついてませんし賢さも足りません。育成やり直してください。対抗戦に間に合わない場合は除名とします」 サークルごとに6キャラ(1人最大1キャラ)ずつ出し合って3サークルで18頭レースやるとかな
この方式だと眺めるだけのメンバーが大半になるけど報酬もらえればまあ満足だろう サークル育成ウマは従来のTPではなくCPを消費
そのCPはメンバーの石を使って回復できます イベスペ組かキタサン たづクリ でリセマラ組しか無課金だとA決勝レベルでは戦えそうにないもんな
グレードにいったら最初の2日はひたすらサンドバッグだったらやる気なくなるのも無理はない >>478
フクキタルにオープンメンバーで楽勝ですか… めちゃ強ですね。
自分のオープンメンバーも一応勝てましたけど楽勝とは行きませんでした。フクキタルと一緒にモブに負けた事もあったしw
あー、フクキタルのステ記録しとくんだった。
特徴的なステ、スキじゃなかった筈だけどなぁ。 しゃっ! 勝ったっ!!
殺りました♪
https://i.imgur.com/oq120vN.jpg
よろこんでいただけましたか〜♪
https://i.imgur.com/BZay25M.jpg
ギリギリまで育成してなんとか凌げたわ (ふぅ
やはりステ盛れるママは少し有利だ
スペがやっと長Sを引いてくれたがママが長Sを引いてくれない
初戦でこれだけ苦戦すると残り二戦どうなる事やら >>485
シンパシーを積まない人は参加不可です! 代理入れるとだいたいシンパシーついてくるけど
ついでにみんなは取ってんの?🤔 >>491
基本的に取らないつもりなんだけど、ポイントが安いから結果的にそれしか取れない状況になることが多い。 鋼の意思さんもシンパシー並に安ければ大人気スキルになってかもしれない >>491
白因子の上限を考えて、この先使うことはないだろうと思うものはポイント余ってても取らない >>489
いい意味で『空いた口が塞がらない』です。凄すぎ。
この様な結果を見せられてオープン民な自分は『スピード値に振り回されすぎか?』と感じます、前々から思ってた事ではあるんですが。
勝ちたいって欲から逃げられないので楽な育成へ行ってますが、本質的に勝つ方法がある様に思えます。 チャンミ22日からか・・・結局そこそこゴルシだけしか出来なかったな
ダスカ作ってるけどワンチャンすら出来なそうだし残り二人はデバフかな 結局チャンミ報酬にかけらなしか
イベント報酬だけじゃやっぱ遠いなあ
ルーレットイベントやらない月もあるだろうし 報酬欠片は荒れるからやらないほうがいい
参加賞で金欠片くらいは配れよとは思う >>488
単なるBなら、チャンミ仕様のBなら
余裕ですよ。固有調整やスキル連携してないから
完全に格下です
やっと、最後のネイチャの回復スキル調整完了!
全部完成したー
7体用意してるんで、後は予選通じて
最終メンバー選定
しかし、今回は完全にスタミナガチャなんで
これでも自信ない。野良ルムマで思い知った >>503
逃げ2、先行1、差し2、追込2と予想w
決勝で当たらない様、無課金神に祈りますw 7体も候補いるか?
ゴルシABCとかそういうことだろうか 参加賞でグレード虹欠片にしとけば
ヒソカ減るのにな 減らしたいとも思ってないんじゃね
ユーザー心理の把握や環境改善への姿勢がほぼ皆無だし >>496
白スキルの因子数の上限のこと
どういう仕組みになってるか知らないけど、例えば個別に因子の発現抽選して上限越えたらランダム、とかだとシンパシーの因子が他の有用なスキル因子を押し退ける可能性がある
まあそんな白因子つくことなんてあんまないけど使わないなら取らないにこしたことはない
先々サークル間対決とかで有用になることもあるかもだがそのときはそのとき >>502
個人的には入れて欲しかったけど、俺が運営なら入れないと思うから分かる。 そもそも勝つ奴はサポもウマも揃ってて課金もかなりしてる奴が大半なのに
その勝者にチャンミ報酬で石配ったら余計格差広がるだけなのにな
極端な話グレード優勝する課金者層ってプラチナ称号っていう名誉以外いらないだろ 上限とかランダムとか何言ってるか理解できないがシンパシー付いたときに
だったら違うの付けよと思うから取らない >>512
あのさあ・・・サイゲがまともなゲーム作れるわけねえだろ
目先目先であおれりゃそれでいいんだよ
だめになれば稼いだ金もってサービス終了するだけなんだから 二周年くらいには姉のプリコネみたいにスレタイに常に💩がつくようになりそうだな プリコネはプラチナ取ったのを無かったことにしたレベルのやらかしをしてああなった 一日目でケリが付くと気が楽だ…
残りでベンチ取りつつハヤヒデ戦に臨む
また殺りました♪
https://i.imgur.com/tfFYOXe.jpg
ママにおまかせですよ〜♪
https://i.imgur.com/DFO8m3n.jpg
回復スキル節約主婦のママはステ極振りなので
なんと初の一番人気である
ウンスのステも酷いがキングのステは酷すぎる… 数十時間かけてウマ作ってもチャンミが終わればそのウマに価値はない馬肉同然
このゲーム内でまともな物を何も生み出せてないよ俺ら >>512
レーティングがあれば報酬差による格差加速も気にならないんだけどね ソシャゲは時間経過すると課金して手に入れた物すらゴミになるのに 因子周回での良血馬ならぬ良因子馬は残るよ
ダスカ、黒饅頭に良因子付いてるのが居なくて
地獄みてるわ 蓄積型の資産がサポカくらいしかないから
初期勢でもガチャの引き方下手な奴は雑魚で人権リセマラ組にすぐ逆転される >>514
俺も見たことはないよ
ただの想像だけど因子の発現抽選どうなってるのか考えたら普通にあり得る実装方法の一つではあるからね
別にそんな気にしてスキル厳選してはいなくて、地固めや直線一気の因子周回でも使えそうな他のスキル片っ端から取ってるけど、シンパシーは(今のところ)流石にいらんでしょって判断 世間一般で言われてるような良因子なんてない
運よく掴んだ奴が3段くらい上のステージで周回してるのを考えると胸糞悪い
青9で使った事ないウマが何体もいる
逃げ先行差しは子どころか孫の代でも邪魔になる
因子まわりは本当に糞要素しかない ウチの黒マックさん、70回復ゼロ&シニア合宿明けから3T連続ですべって、おちるとかなかなかこちらのモチベを削ってきますね…
まぁ距離S付かなかったのがせめてもの救いか チャンミで金欠片位配るかと思ってたがやる気はないらしい
しょぼいなあ 凸アイテムは7ヶ月に1回ペースか
しょぼすぎ
決勝さえいけば後は運ゲーだしもう適当でええわ >>524
このスレの初めの方にもいるねえ。
無計画にガチャ引いて、引き弱のせいにして、暴言吐いて引退カッコ悪すぎる。 お前ら今からもう秋天の準備は始めてるよな?
まさかまだ備えてないやつおる? 中長距離はそれなりに因子あるし
備えとかいらん
そもそもチャンミ飽きた そろそろライブラ杯の育成しようかと思ってたところだ うちのサークルですごい奴いたわ。
チャンミの前哨戦で出してきた奴がバクシン、ヒシアケボノ、カレンチャン。もちろん長距離S。
ステータスはSS、A+、A+、C、Cくらいだからそんなに強くないけどゲームを楽しんでるって伝わってくる。 1120 1050 1070 390 400
長距離S、アオハル点火力、継承固有なし
1100 1030 1030 420 400
長距離A、直線一気、神威あり
今んとこどっちかを出す事になるんだけどどっちがいいのやら
ちなみにエミュレーターだと何度やっても距離Sが速い
ルムマはレベル高すぎでどっちにしろ滅多に勝てんw >>535
バクシンは固有優秀だから長距離Sにできたら普通に戦えそうだな
>>536
ゴルシ?直線一気無いのは痛いけどそれでもmaxスピード優先した方がまだ強いと思う
スピード中途半端だと追い込みだらけなレースじゃ神威も出にくそうだし >>528
チャンミで欠片あったらどうせ順位で数違うだろうし
それきてたらチャンミ参加への義務感増してチャンミ適当勢の俺からしたら一安心してるわ・・ チャンミよりレジェンドレースにこそ欠片欲しかったな
難易度1つ高いの設定してさ >>535
1200m×3で長距離も走れるを地でやってる人か
楽しんでるねえ あって良かったかもねそういうの
乏しい手持ちでの勝ち方やウマ選別などで界隈も多少賑わうだろうし >>537
アオハル力ガチャに勝つしかない
ありがとう 欠片は参加賞で一律個数くれるならいいけど
順位で差つけたらそれこそ阿鼻叫喚引退続出する
格下に負けた課金勢が特にやばい ちょと聞いてくれよ
今までガチャを通算500連ほど引いて虹が3枚しか出てないだがみんなこんなもんなんか
さすがに少なすぎる気がしてきたんだが >>535
俺もカレンチャンは出す予定
デバフいたりしたら簡単に沈むけど今のとこ出来たのこれ
https://i.imgur.com/zKI4MIG.jpg
条件は違うけどダスカと同じ複合固有なんでカレンチャンロケットにわんちゃん
いちお他にも逃げか先行だすんで発動条件のうち順位は問題ない筈
・・・ここにはられるゴルシに勝てるゴルシ作れないんだもの薄くとも別の勝ち筋模索するしかない
しかしスピ10パワ20は育てやすいは、問題は距離適正だけだ >>545
ガチャの確率もガチャの気がするね
たぶん育成の乱数テーブルとセットと思う
育成が下振れている時にガチャを回したら何も出ない天井
逆にガチャで虹が沢山出た時は育成が凄い上振れている なら育成下振れしたらもう触らず人権ガチャまで垢放置だな! 3%なら天井までに虹1枚もあり得るかと思ってきたが
さすがにこれだけ続くとどうしたもんか
半年やってキャラがほとんと増えてねえ >>531
自分も最初は秋天かと思ってたんだけど、レジェンドレースの残りを考えたとき牝馬限定やるんじゃないかって思った。
エリザベス女王杯のコースで、レジェンドはエアグル、ダスカ、カワカミで牝馬G1を勝った馬というくくりで。
このコースの人権は決意の直滑降ノーマルライスにマルゼンタイキ固有を積んだものになる予定。 1ターンでやる気3段階下がった
芝S長距離S引いたのに
無課金だからまだ許せるけど金払ってやるゲームじゃないよ
https://i.imgur.com/bUfVIgU.jpg 夜ふかしは休んで出るのがそもそもおかしい
たづなは確定で治るのに保健室が確定じゃないのもおかしい
なんでユーザーにストレス与えることに全力なのか理解に苦しむ バクシンは前回のヴァルゴで自分初のプラチナを持ってきてくれたからうまいところで固有出れば強いのは
知ってたけど、でも短距離×3を長距離仕様に育てるのは凄すぎだわ。
そんな変態(褒め言葉)は滅多にい無いと思ったけど、>>546 みたいに意外といるんだな。
ゴルシ育成時にヒシアマ姐さんが直線一気くれないとか、因子ガチャ失敗して長距離Sにならないとか
そんな小さなことでグチグチ言ってた自分が小さくて情けない。 4日連続でレンタルが因子1でおわったわ
12匹連続で星1とか流石に萎えたじゃあな >>554
長距離Sや直線一気ガチャは文句言ってもおかしく無いと思うわ
特に直線一気は金スキルでも無いのにやる気アップダウンと抱き合わせた上で確率入手にしてるから
確実にユーザーをイライラさせるためにやってる アオハル爆発で直線一気でないバグわろた
バグだったんかいこれ・・・今のチャンミ環境で致命的だろ >>559
たった今来たお知らせかww
出ない仕様になってるのかと思ったら
これ取れるかどうかで育成回数3割は違ってたのに 仕様でええよもうなおすな
作り直す気もしないし
距離S付いてないけど ゴルシ育成まだやってなくてよかった
でもゴルシ育成やってた人達はキレるだろこれ >>559
なんか知ったかぶった人たちが直線一気は特殊だからこれは仕様とか言ってたのにwww チャンミ終わった後にサイレント修正でよかったんでねーの?w 解析で一部スキルが爆発では出ないだろうってのは早くから言われてた
仕様ではなくただの設定ミスだったようだが 爆発で出るなら全国で馬刺にならなくて済んだゴルシがどれだけ居たことかわからんねw どんだけSSRスイープあげませんでリタイアしたと思ってるんだよ
超萎えた まあわざとでしょ
バレたからバグってことにしてるだけで
わびがはずめば許すわ
なおすのはチャンミ終わったあとにしてね 本番終わるまで不具合のままにしとけば良かったのに
ユーザー逆撫でする天才だな ゴルシでスイープ入れて育成はしてたけど直線一気さえあればって個体は1人も出来なかったからまだええわ
育成下手な自分に感謝 アプデ内容としてしれっとチャンミ後にでも
「アオハル爆発で入手できるスキルの種類を増やしました!」
でよかったんじゃね?とは思う 一気あげませんリタイヤは最後まで走らず済んである意味楽だった >>559
迫る禿を取ってたから直線一気は気にして無かったけどバグで出ないは致命的だな
それもチャンミ開始直前でお知らせ出してくるとかもっと前から解ってただろと疑う 固有発動してるウンスをぶち抜くタイシンまじで惚れる
追込育成は完成するとめちゃ強いな、期待持ててきた そういえばマエストロ2回発動バグもあったな
その時は石50個ぐらい貰ったような いつもなら50しかくれない詫びを2倍もくれるとは!
なんて気前がいいんだ! まじで石割って育成してた人はいると思う
育成回数分の石配ってあげても時間と直線一気あれば戦えたかもしれないゴルシは戻ってこないけど 石は割ってないけどタフネスなら割ったぞ
イベントのブーストのためだが
これも文句言ってええか? ピンポイントで嫌がらせしてくるバグ?なのが笑える
公表のタイミングも絶妙 >>576
タイシンでもヒント取れたらスキル安くなるから全然変わってくるんだぜ
ノーヒントだから迫るハゲクソ高いし 本スレのユーザーは金払ってるからな
後悔してるだろう
タイミングが絶妙すぎるから嫌がらせとしか思えない。こんな運営に1円も払いたくない >>584
本スレ民は半分人生懸けてる(リボ払い)のもいるだろうから、そりゃ激怒よ 本スレ温まり過ぎワロタw
無課金で良かったと思わせてくれる神運営 >>578
ウンスバグもあったね
バグ直った瞬間に強くなった まあ無課金だと腹は立たんよな
チャンミ前に取れるように直したらちょっと怒るけど 俺は別にこんなの大差無いと思うが
よくわからんが今回はチャンミエンジョイ勢大勝利だなw サイゲは体感嫌がらせ7割、ばらまき3割で緩急つけてユーザーをストレステストして遊ぶからな
ウマに関してはばらまきもあんまりないが、まあそこはそのうち配り出すということで 無課金でも腹立つ
サイゲにはワイモバイルの月額料金を払って貰わんと これはさすがにわざとだよ
分かっててやってる
許されないよ真剣にやってる人からしたら
なんなら今までのバグも意図してやってる なんかよくわからんがお前らめっちゃ怒ってるから詫び石3000個ぐらいきそうだな 一気貰えず馬刺しになったSルドルフにもワンチャンあったわけか
詫び石3000だな
しかもチャンミ後修正入っても長距離チャンミなんて@5ヶ月は来んやろし💩 不具合言わずに
ライブラ杯終わってから
爆発で一気も入手できるように仕様変更しました
って言っておけばいいのにな >>601
12月のチャンミが中山2500じゃなかったら逆に驚くわ ユーザーイジメるためにいつものサイレント修正で出現率弄ったら0%になってしまってるに気付けませんでしたってオチかな つーか廃から散々出ない出ないクレーム入ったんやろな
ライブラ後に出ない仕様となっておりましたが出るように修正いたしますで良かった ゴルシは3回しか育成してなかったから直線一気引けないのもしゃーないかくらいに思ってたが不具合はアカンな いっそのこと最近アオハル育成したウマすべてに直線一気付けてくれ >>604
プログラマーA「直線一気簡単に貰われたら悔しいからここの処理で確率半分になるようにしよう」入手確率5%→2.5%
プログラマーB「直線一気簡単に貰われたら悔しいからここの処理で確率半分になるようにしよう」2.5%→1.2%
プログラマーC「直線一気簡単に貰われたら悔しいからここの処理で確率半分になるようにしよう」
1.2%→0.6%
入手判定する時、小数点以下切り捨てて判定0.6%→0%
みたいな経緯だったりして 別腹タンクもらえなかったって怒るやつはおらんのか? そういや、アオハルマックイーンはG1クラシックなしだと固有レベル上がらないけど、シニアの秋3イベントも通りたいしでだいぶんと迷う
皆はそのへん折り合いつけちゃってる? 爆発で一気貰えるようになるとスイープくれなかった安心して育成諦められるの流れが
爆発で貰えるかもしれないから育成進めないといけないと思ってしまうからある意味キツい 直線一気確定のサポカ実装する布石なんだろーなー
なるべく渇望させて、実装と >>565
出ない仕様になっているっぽい、としか言われてなかったろ
運営の想定通りなんて誰も一度も断言してないと思うぞ 最近気づいたけど、京都1600と中山2000はデイリーレースで採用されてるしこの二つはチャンミには来ない気がするんだ
だとすると残りの芝G1は京都2200、中山2500、中山1200、中京1200、阪神2000、京都2000、そんで短距離のどっちかをダートG1に挿げ替えればちょうど一年回りそうなんだよな あーおしい! ジェミニのころならいい勝負できるかもしれないんだけどなあ
ってことで一応試走させてください【絶好調固定】21762156【流石にスピード足りないよなあ。あと200は欲しい】
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/899593922127491132/unknown.png 自前でマエストロ持ってる嫁マヤノのマエストロって、割り引くことはできないの? 定価でポイント奪われるのは厳しい 直線一気もらえないバグとかそら荒れるわな
俺はゴルシタイシン育ててないから想像でしか分からないけど、数十回レベルで育成回数変わってくるんじゃないか
石割った人もいるだろうし、時間と金返せってなるわな >>621
キングからコーナー回復4Lvをもらうか、白継承に多めに入れておくくらいしか・・・ >>621
キング入れたらヒントもらえたら一気に安くなるぞ
マエストロ確定のカードでさらに安くなる >>619
ありっした! 良くて5位とはおつらい。くそー、うちのメンツは流石にこれ以上先がみえね・・・つらい >>619
たいあり
マヤノの枠何かいいのねーかな >>629
ネイチャでいいんじゃねっていう気はする >>619
ありがとうございました
マルゼン逃げきれないなあ 今、直線一気の見てきた
アオハルの方かよ
URAの方は、単に出にくいだけかい
それにしては、取れなさすぎるんだが 直線一気のバグって爆発の時だけで普通のアップ時はもらえるんだよね? ヒシアマゾンからアオハル特訓で稀にもらえるのはちゃんとあるよ
ヒントはあまり出ないから、特訓マークできるだけ踏んで出るの祈ってて出ることもよくあった >>631
継承では普通に貰えていたね
でもヒント出ないから定価で取得は痛い 迫る影は絶対に根性カードで出してほしい所だ
補正のキツいタイシンを所持してる価値がなくなる コーナー回復Lv4にして割り引くスキルポイントなんて1戦すれば手に入る気もする >>632
タイシンが強いって言われてる理由をご存知でない!?
SSRサポカで来たらヤバいって意味ならまあそうだけど 直線一気Yahooニュースにメイクデビューしちゃったかw >>632
それが迫る影なんだけど
タイシンだけが持ってる必殺スキル チャンミ後に直す気ならなんで今発表したんだろうな
今発表しても混乱しかなかったろ わかっていてやりました
今仕様を変えたら批判がすごいから終わってから直しますってところかな
まあそりゃそうだ
俺はスイープ編成できないから取るのマジで苦労した
今から作るやつが爆発でポロッと出てたまるか 詫びは
◎100石
◯50石
△タフネス5
×300石 >>642
別の馬に因子もたせれば
継承だけはできる
ネイチャとクリークにもたせてた >>651
仕上がってても腹立つわ
どんだけ直線一気の為に
ゴルシ育成したと思ってんだ アマ姐さんに頼るのはやめておけ
スイープか因子しかあてにならん >>652
次のピックアップでヤバいと噂のスタミナグリード持ちでマンハッタンカフェが実装されたら本スレは更に阿鼻叫喚になるだろうなあ 直線一気の取得しにくい方が廃有利なのにお前らアホだな 無課金でも作ったあとに仕様変えられたら困るわ
まあ廃はスイープ編成できるから取りやすくなったほうが無課金にとってはいいだろうが
それは次の有馬からでええよ https://i.imgur.com/u9Tykgw.jpg
ゴルシで妥協したくないからいろいろ試してるけど
スピカンスト長距離Sついても全然ルムマで勝てなくて泣ける >>665
アナボリック出る≒すでに数人ほど加速真っ最中な追い込み脚質のウマが前にいる
だろうしな… >>665
継承固有要らないから中盤スキル持った方が良かったかもな
ヒント取れてたらだけど 長距離で差しはジライやぞ
脚質の終盤スパートで速度に差がありすぎて追い込み勢には勝てない カフェって長距離専属の馬なのか
補正はスタミナ20根性10ってとこかな 結構差しが勝ってるのも見るけどな
会長、フルアーマーフク、エイシン、ドトウ、ガチネイチャ、ゴルシチあたりは見かけた カフェ自前金スキルで迫る影と下校スぺもっていればいいが スレルムマでゴルシチ勝ってたな
野良ルムマで勝ってるのは見た事ないが 我ながらカフェ来るの前提で話してるが追い込みCくらいで来ればまあ... >>555
レンタルで代理入れるとたづなさんの有り難みがよくわかるわ
一応自前で持ってるが友人枠2枚はきついよな🤔 グレード参加で虹
それ以外で金で良くない?🤔
グレード参加お待ちしたいんですよね🤗 なまけ癖付いた直後3人友情で踏んだら案の定×2連続
くそくそくそ 真面目な話、明日発表される新キャラはカフェの可能性高いよな。
菊花賞勝ってるし、他に勝っているシャカやキタサン、サトイモは勝負服が実装されていない組か、
ゴルシやハヤヒデのように実装済みの連中だし。
で、その先のエリザベス女王のタイミングでスイープトウショウが実装されると想像している。 急遽マチカネタンホイザ実装すればみんなえいえいむん合唱で今回の直線一気問題忘れるかもしれん 明日新章ストーリー発表あるかもやから配布サポカ追加に期待 ストーリは時系列だから98年世代ぽいな
そのなかでSSRなってないキャラは通常キングくらいか 今までを見るとCM直前にその距離適性あるウマ実装ばかりだからカフェありそうだな >>683
スイーピー貯石
始めたばかりなので止めてください >>688
ガチャ産完凸なくても配布サポカのおかげでヴァルゴプラチナ取らせてもらったからウマガチャ勢の自分にとっては大事なんだ 星3マンカフェ、星2マチタン
とかだったら運営見直すわ パカライブでわざわざカフェの中の人呼んでるってことはそういうことなんだろうと予測してるけど、このゲームでネットでの予想はことごとく外れてるから実際どうなるかは分からん まあカフェの中の人来るしカフェじゃねえかな
>>688
ナリブは中距離でスピ賢さやるとかならめちゃくちゃ優秀だしそうじゃなくても使いやすいぞ ゴルシウィークで駄馬育成し過ぎたせいで
超苦手になってたが、半年ぶりにゴルシ育成してみるかな。 直線一気と別腹がでないのバグだったんかw
評価点が他のと違うのがそう設定されてるとは言われてたが仕様じゃなかったんな もうチャンミ用更新できる気しないしチムレ育成に切り替えようかな
とうとう5落ちしてしまった もしマチタンが来たらチャンミ開催までにマチタン育てないといけなくなるな… 10月入って7つ目の青3が来た
白因子ゴミみたいな青3が大半だけど 赤は2でもいいから距離であって欲しい
せめて芝で
先行差しマジいらないよ ルドルフ 追込S 直線一気 スピスタSS
最後に良いの出来上がった
サイレントで弄った?バグ発表から急に上振れたけど、スピード爆発100とか30育成振りに見たよそれも2ターン連続できた サポイベ全然完走しない育成ってあるよな
野良イベ入り過ぎ クラシック6月前半に休ませると高確率で寝不足になる気がする
最近はトレーニング無理なら取り敢えず走らせるようにしてる 中距離持ち親育てたいんだが祖父母に当たる因子をパワ2中距離2かスピ3中距離3だったらどっち取る?
スピ因子ってマジで使い道がない URAの頃よりは価値高まったし頑張ればスピサポ1枚減らしてとかも視野に
距離因子3はトレのハードル少し上がってでも入れたい ゴルシ距離S芝Sのやっといいの作れたと思ったけど
SS+ S+ B+ D Dだとマエストロも一気も発動しなくて全然だわ
その前にパワーが足りないのかな >>708
今回のライブラでは因子はスピ5スタ12で全て育成した。
サポカがスピ3パワー2代理で、スピパワSSになるような感じでバランスよく育成するとアオハル力が貰えるのでいい感じだなと思っている。
アオハル力のお陰でスピード因子は結構復活したんじゃないかと考えているんだけど、どうかな? 距離の赤3が入ってる因子でなければ本気育成では使う気になれない
距離Sがつかないと失敗だから やっぱり赤優先か ありがとう
>>712
アオハル力ってそんなに意識したことないんだよなぁ(ポイント不足で)
ちょっといいかもしれない 今回はスピ3スタ15でやってるわ
ゴルシはスタミナほぼ叩かずにスタSSまで持っていけたけど、そのせいで根性無しになってしまった 青3赤3は過去4回出来たがうち3回はわりと最近なので
ある程度育成できるようになってからのほうが付きやすい気はする
ただ出来るときは大抵白スキルが少ない 距離コーナー/直線と
脚質コーナー/直線て
後者のがスキルpt高いけどどっちも効果同じ? 青3赤3は2人いるけどどっちも重賞5個も勝ってないし祖父母にバクシンかマルゼン入ってるし白スキルも1個2個でしか持ってないしで使えぬ... アオハルって一度負けると絶対にラストに勝てないのかなあ
まあ練習レベル上がらないしあんまりチャンミ向けの人材にはならなさそうだが・・・・ 途中負けて最後勝てるパターンもあるけど取りこぼした時点でその分だけ下振れなのは間違いないな アオハルになってからsp3枚とかじゃなく分散メンバーになって
初のオールbも育ったよ、オールb狙いじゃないときは3歳(っていわないのね今)でレース出てスキル稼ぐスタイルに変えた >>722
初回1番上勝ってれば一回負けた位なら割と余裕で勝てるな
初回真ん中勝ちだとちょっとキツくなるけどうまくいけば勝てる
さっき最初1番上ドロー2戦目真ん中勝ちから
這いあがって勝ったわ
まあちょっと下振れるけど >>725
初回↑負けなんだよ。◎◎〇だったからまあいけんだろって挑んだらまさかのLLDDW >>726
ステだけだと◎になるけどステが偏ってたりもするからな
危うい時は配置や脚質変えたり2レースは捨てて3レースに集中させたりするんや >>727
オートで低ランクのがエースになってるのは、スピードが高かったりするね チームランキング同じ4位でも最後だけ真ん中選ぶのと途中で真ん中選んで最後は一番上だと貰えるポイント違うよね?
前者は全ステ5↑で後者は6↑だと思うんだけど
間違えてたらめんご >>726
過去1回だが初回負けて残り3回全部一番上で勝ち、8位まで挽回して最後ビタココに勝ったことがある。
あの時は1回くらい負けても勝てるんだって驚いた。 各距離にBが2人以上いて全◎で決勝いけるやろと思ったらココビタ以外に全敗したのが今の一番上ブレたやつだわ
モブを軽視してはいけない(戒め) 初回負けて優勝は何度もあるな
爆発させれば仲間育つからな 逃げダスカ作ろうとわざわざ無凸フウジンいれたのに長距離芝先行にSついた
さてどうするか
しかしアオハル因子爆発はええな賢さ因子積んでないのに60も上がった
https://i.imgur.com/WtiFOzr.jpg >>714
1500で青3赤3が1体だけの俺が通りますよっと 最初真ん中
あと全部上が安定じゃない?
最初上で途中で真ん中選ぶと最後にターフクイーンズがよくくるんだが
避けようがなくなるのつらい
最初真ん中だときた記憶がほとんどない >>735
練習レベルあげていきたいから、上振れさせようとすると上を選ばざるをえないかなっていうのが個人的な感想
勿論、安定路線で上振れでもいいんだが・・・ >>736
この思考はさっさと捨てたほうがいい
理事長の上と同じぐらい罠 全部上選んだところで上昇ステがちょっと変わるだけだからリスクのほうがでかい気がするんだよな
最初真ん中あと上でも負けるようなら完全に失敗育成と諦めもつくし 初戦の相手が22位だと負けることがけっこうあるから、その場合は真ん中にしてる
26位が来てくれるとラッキー、勝確みたいなもんだから迷わず上 初戦はDRAW率が高いわ
そして4戦目は高確率で負ける
ルドルフのチームには1度も勝った事が無いわ
ルドルフが居たら真中、そんで真中を選んで負けたこともある
1勝2敗1drawのボロボロ状態で決勝勝ったこともあるからよくわからんね、総合値で決勝の敵が弱くなったとか? 所詮は運の要素強いから、Fランクでも一番上を選ぶこと多いかな
draw4のWin1ってこともあったな >>739
上昇ステって言うのは育成ウマの能力値のことね一応
多少変わってくるよ
レース一回負けたくらい
アオハルチームメンバーのステ上昇値は中1入れても一緒だと思う
とにかく全部勝って最後+50にするのが大事 一気バグのお詫びは次のイベントで迫る影確定でくれる配布SSR実装してくれればそれでいいよもう チームメイトの能力上昇量も上と中で(というか勝った相手の順位で)違う気はするんだよな +50はランク5じゃなかったかな
序盤調子よくてジュニア12月全部◎でも勝てないと精神的にキツいから最初は中選ぶようになった
最初下選んだら後は上選ぶしかなくなるから潔くいける
はーマエストロ貰えず終了
シニア5月に連続イベ2ステップ目が来たときに嫌な予感はしてたんだ... 最後+30でも運良ければ勝てるけどね
負けるとステアップのボーナスないから、明らかに上が無理そうな時は中選ぶ派
時にはランクAでも勝てるし チームメンバーの能力にかかる補正が順位によってかわってんじゃないかな
爆発数がいつも通りでも上で全勝すると最終戦で味方がBだらけになる ジュニア12月は◎でも後ろの脚質の子は事故り易い
先行や逃げに手動で変えないと +50は〜5位まで、+30が〜10位まで
あと緑の予想は相変わらずだから参考程度でいい、苦戦するかもって×△だらけでも5連勝する場合あるから
格上って言われたらやめたほうがいい むしろ序盤は×や△に注目じゃね
人数が少ないとか距離が合ってないのが二人目や三人目にいて補正が無いとか多い
×でも勝てるとか結構あるしめんどいけど アオハルも逃げのほうがいいのかな
脚質適正悪いとスキル発動率に影響するから、スキルもってる味方の脚質あんま触らん方がいいかなと思ってた
チャンミ終わるまでは下手にやり方変えたくないから終わったら試そう スキル発動率に脚質の補正は乗らないぞ
賢さそのままの値を参照してる いつも入ってるサポカスイープがスピード上がりやすいけどマイルで追込だから逃げにしてる
ステ伸びてきたら追込にしたり中距離に移動させたりする
短距離マイルのキャラは全員1つか2つ前の脚質に変えてる >>756
まじ?
俺がダウンロードしたスタミナ計算機だと脚質いじったらスキル発動率変わるけど間違ってるの?
それとも古いんかな たった今、賢さ1000のバクシンを追込Gで2回走らせた
発動可能スキルが2回とも7/7で発動した
前に同じことしたけど変わってない (´Д`)ハァ…
継承しねぇわ…
合計赤17あるのに3連続何も来ない
なお、直線一気ガチャは5連勝 >>759
ためしてみた、確かに賢さの数値だけで発動してる感じだね
盲信しちゃあかんなあ
しかし、だとするとアオハル爆発でスキルとる今はともかくURAの頃の賢さ再評価される前とか脚質魔改造あんま意味なかった... ?
かかりはスタミナもつなら速度アップだし、道中の速度もみんな賢さ400程度で横並びならそんな差でないし チャンミ熱も相当冷めたなあ…そもそも1日1育成で仕上がるわけもなく、グレード参加で養分になってくるわ
今の楽しみはレジェレでウンスを星4にできること >>762
自分なりの楽しみを見つけるのが健全よ
俺もチャンミは諦めた
B決勝は行きたいけど厳しそう >>761
賢さによる目標速度変化には賢さは大きな差があるから意味はある >>764
体感でだけど、賢さであんま差感じないんだよね
チャンミでパワーも賢さも200以上こっちが上回ってるのに後ろ走ってたことあるし
もっと差がついてたら違うのかもしれんけど、賢さ乱数の影響がでかくて素の賢さは速度にはそこまで影響してないように思える タイシンよりゴルシの方がどう考えても強いな
固有、成長率、金回復で迫る影のもととれる 金回復と成長率に関しては上限があるからな
スタミナも成長も1200という上限がある
そうなると廃課金の基準は固有と迫る影どっちが差があるかなんだが、廃課金の答えは迫る影なんだ
ここでは無関係だが 結局廃課金はステの成長分上限とスタミナ要求満たした上で+αしてくるから
ゴルシの固有と迫る影と直線一気の違いでのアドバンテージでタイシンが上回ってるだけ
ただ昨日のスレマでそれを上回るS+の逃げ水マルウンス+タイシンでえぐい逃げ勝率叩き出してる天上人いたが S+タイシンとかでもスタミナ足りてる気になってるタイシン多いよな
デバフ環境で走らせてないんだろうな、かかって駆け引き入れられたら終わりって言う
迫る影と抜錨の比較は計算してる動画あるから見た方がいい 仕上げられたらきっとタイシンの方が迫る影の分強いんだろうけど
成長補正的にはゴルシの方がずっと仕上げやすいだろうしな…
スタミナ20パワー10と大事な所に補正きてくれてるのはサポ貧な無課金にとっては大きい 一気あげませんされてもう神戸新聞杯出るくらいしかやることねーよって時に限って上振れしやがるなこのゴミゲー マヤちん出したいんだがスピードが上がらなくて困っとるわ ルムマだとタイシン ゴルシ品評会になってこっちのタイシンゴルシはマジで勝てないね
逃げになったり大して強くない逃げを出してくれてる人がいたりした時のダスカのほうが勝てたりする不思議
まあ勝てない相手のタイシン ゴルシはデッキ見たら大体廃っぽいからもういいかなと思いだした
タイシンの更新できたらしたいけど
2週間やって超えられないって事はこれが多分上限なんだろう そういや今日ガチャ予告あるのか
キャラはマンハッタンっぽいしサポート気になるな >>518
参考にさせて貰ってママ育成してルムマのBモブ娘、接待娘とやってみました。
下Bなら何回かやって勝てましたがフクキタルレベルの上Bにはとても勝てるとは思えません。
急遽育成したのでステ全振りとはいかなかったのですが、今のステ配分で行ったとしても勝てるかは…
もう間に合わないけど一人育成し直そう。それしか無い。 さっき過去一かってぐらいの上振れしていい感じのステのゴルシ出来た
これで長距離Sで直線一気あればゴルシ育成終わらせたのに… スピ2スタ3パワ3/長距離9/直線一気3が出来た
スピ以外で青9なら代表にしたのに
それにしても直線一気は全然因子付かないな。ヒントバグってるから因子にしたいのに 相性良くて長距離因子3×4で育成してるのに、Sになるの3育成で1回くらいだわ
直線一気因子は3×3なのに4回中3回くらい継承してる
長距離育成ぜったいナーフしてるわ ルムマで20回以上試して感じたのは
金回復2個以上発動する前提で
スタミナ900くらいに抑えてパワーを1000以上確保する方が強そう 抑えるも何もスピードSSにしようとするとそのくらいしか盛れないです
大体ゴルシで上ブレてやっと1000超えられるくらい
使おうと思っているゴルシは1000少しきれてる
まあ爆発の偏りとかにもよるけど >>781
元々赤より白のほうが継承しやすくない?
ヴァルゴで逃げ育成してたけど地固め継承よりマイルSのほうに難儀したわ
カレンチャンのピース買ったらちょうど☆4に出来たから迷わず上げたった
女神像の在庫なしw
ライブラに向けてあとひと頑張りや 野良ルムマにいるような猛者から勝ちもぎとるならそういった調整は必要だと感じる
同格以下での事故負けやデバフ相手を許容できるかどうかだな おしらせこないってことはパカライブで新キャラ発表か
カフェ確定かな どうせ課金しないんだし今発表されようが夜発表されようが一緒だろ お知らせ、やっぱないよな
今夜のぱかライブで発表か。
しっかし、22日からライブラ杯でその直前で長距離対人の人権キャラ実装となったら阿鼻叫喚だろうな スピスタパワ、SS・S・Sみたいなゴルシを育てたいのですが、何度やってもぜんぜんうまくいきません。こんな普通のデッキでやってやったぜ、という方がいましたら見せていただけませんか 今日のパカライブいつもの遠隔操作ルーレットで
今回から欠片追加あるで >>796
普通っていうのがどんなのを指すのか分からないけど配布+凸SR1枚でいいなら
https://i.imgur.com/BGcRZQK.jpg
かなり回復スキル積まないとダメだけど…
因子はスピ3スタ15 >>798
おおー、これは初期からやってれば、誰でも組めるレベルですね。これでここまで稼げるのかあ >>794
たぶん生放送の視聴数がその方が増えるからだろう ぱかライブで欠片配布はありがたいな
ただ出来るなら欠片と言わず本体が欲しい 結晶は正月にくれるかもな
そこがなくても周年にはくれるだろう >>781
ヒントバグとかいまだ言ってる馬鹿とかいるのな
それならさっさと運営に言えば今回みたいにバグ認定してもらえるかもね?
まあバグでもなんてもないけとなw まーた青1URA3だよ
しかも毎度おなじみ根性
親が長距離3長距離3なのに先行とかまじ💩 運営もいろんな確率いじり過ぎだよな
反感買うだけなのに・・・
ガチャなんかとても信用できないし
課金なんてとんでもねえわw 来なかったらタマモCB貯金温存できるからおk
カフェ来ても固有が強いとかスタミナグリード持ちじゃない限り見送るが 最近1桁失敗がほぼ無いわ
50%ですら成功してしまった 今日の育成、3回とも代理のイベント失敗であっという間に終わってしまった
なかなか上手くいかないもんだなぁ もしかして代理で上選んでんの?
スイープの一気ガチャだけでも失敗しまくるのによくやるなぁ >>806
運営がヒントを取得できないと発表してるからな。
全く取得できないわけじゃないけど評価点が誤ってるということは取得確率が本来と違うということだろう。 デイリーのキャンペーンは回数を倍にするんじゃなくて報酬を二倍にして欲しい 長距離S付いて金スキルガチャにも勝ってたけど夜ふかしと片頭痛が同時に来て強制終了食らわしてくるのズルいわ アンスキない先行馬に勝ち目はあるんかえ?ウンスないから毎日レンタル3回ガチャで終了しているのだが >>818
後ろ全体がトラブって遅れてる時なら、ウンス固有スカった時もたまーにほんとたまーに勝てる
まぁウンス固有あっても先行の方が不利だから無いのは諦めた方がいい
タイミング狙えないけどダスカ本人固有、一陣、燃焼力が最高のタイミングで出たらいけるかもしれない 代理で上を選ぶ事そのものは別にいい
失敗を受け入れられないなら選ぶべきではない 代理はその後に得られるはずの物を失うリスクを考えたら真ん中一択だわ 先行だとダスカは固有少々出るの早くても持続長いから後半最速とかでない限り加速効果はあると思う
先行単騎逃げになっても勝負になるし
詰め寄られてもゴール前200くらいまで固有出ないで粘れたら固有でそのまま振り切れることもあって使っていて楽しい
完全にワンチャン枠だけど 代理上は体力回復まで付いててかなり良いからなぁ
既にある程度のウマが仕上がってるなら限界まで上振れ狙っていけ 失敗してここで愚痴るくらいなら真ん中選びなさいよってだけでしょ 今まで気にしたことなかったけど体力半分ちょい残っててもアオハル特訓あると失敗率出てくるのな 先行枠はマックでやってたけどイベダスカが全然レースプランナーくれないし
ダスカに変えようか・・ >>826
そんな遅いタイミングにだしてもしゃーないやろ
正月イベがあるからジュニアが終わるまでに出すでしょ >>829
イベスペないと食いしん坊付けれなくて辛いよな >>830
チャンミ用のウマ作成済みなら更新するために
どんどん上振れ狙った育成に切り替えていけってことや >>819
追込みゲーが薄れてきた今付けた所でって話なんだけれど無いならないで無理ゲーなのよね
二戦程どなたかお願い致します
22093163
99543052 ダメだな。一枚でいいから、スピードの完凸SSRカ欲しいものじゃ 1戦目たいありでした
デバフシャワーでマックが沈んだお陰で勝てただけだなこれ…
デバフネイチャ二人とも終盤入って即八方で前方に届いてて草なんだ 対ありでした、10回やったら10回勝ち馬が変わる感やばいですね笑
無課金らしく、またどこかで対戦宜しくお願いしますありがとう >>835
賢さ盛ってもパワーちゃんとしていないと届かないんですよねwパワ賢さ1000その他650くらいが理想ですがデバフに本気は面倒で笑 ファン稼ぎ育成をめっちゃ上振れたから通常育成に戻した
なんでガチ育成するときは下振れてどうでもいい育成するときは上振れるんだよ
クラシックでスピード900超えてるからこれ完全に最高の育成やんと、スピードに3回連続で4人集まるとか奇跡だ
これもUI調整したんだろうないきなりだし >>834
完凸SRでも十分良い性能だよ、スイープ タイシン エイシン ライアンで因子厳選してるけど長距離Bだと有馬で事故りまくるわ
時計が消える 長Bりゃいあんはスピ800くらいあっても結構負けるからなぁ
マジでクソ 600/600/1200とかでやってるからマエストロないと死ぬ 長距離ゴルシに付けるので、ライアンにも長距離付けて直線一気や追い込みスキル覚えさせてるわ 11月のチャンミを見据えた差し用の中距離持ちライアンが欲しいんよ >>825
俺もダスカロケット育成してるんだけど
スピードスターっていい感じの所で発動するんだけどエフェクトだけで効果ないのかな スピードスターは長距離なら普通に有効なタイミングで出るけど
効果時間短いんで速度金の中では割と弱い部類
昇り龍の4割くらいしかない ダスカめちゃ育成しやすいからスピードがガンガン上がる
けど固有が弱いからいまいちウンスやマルゼンには劣るんだよな飛び抜けて抜けてる走りが無いから
いつもファン稼ぎ筆頭に使わせてもらってる、めざせダスカファン1億人 ダスカ固有は場面選べば結構使えるぞ
マイルだとウンス水おばの蓋の為にバクシンに継承させたら結構良かった ようやく1/2天井分の石貯まったから
貯まるまでは人権級は来て欲しくない。
育成ウマ娘ガチャなら耐えられるから育成ウマ娘であって欲しい。 アオハル優勝時のURAファイナルの
リトルココン&ビターグラッセは鬼畜。
スキル盛っても負ける時がある。 >>849
一回で50万人とか簡単にいくから楽だよね
体力が減ってるときの更年期障害みたいな鳴き声はいらつくからミュートしてるけと >>848
スピードスター持ちのパーフェクトさんは固有も糞で最弱だな
スピードスター付けた黒饅頭は育成し直ししないと カフェが来たとしてもこの回復のどちらかが金なんだろうな
後根性たけぇんっすわ・・・カワプリで根性補正20やったから根性補正10くらいありそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2622042.png 覚醒金はスタミナグリードとクールダウンとかかな、スタミナグリードって金回復相当回復するんだっけ確か 大穴星2マチタン実装の望みはまだ捨ててないからな
まあ絶対しないだろうが >>859
回復は他の金回復と同じ5.5%でさらに自分より前の5人にスタミナデバフ2%
八方は前全員とはいえデバフ3%だしちょっとおかしい性能 >>840
スイープとタイシンは完凸してるのでほぼ常用です。それ以外が何とも… ウララ、これまで使ってなかったのですが、アオハルだとステ稼ぎになかなか良さげ >>859
このタイミングでスタミナグリード出されたら育成し直す必要が出てくるから、直線一気がチャンミ前に修正されるってなるより荒れると思う とはいえそれ使って課金者に気持ちよく勝たせるべきだとも思う おっ、明日からレンタル5回か
カフェは差しの終盤加速? 距離S芝S直線一気ステも合格ゴルシがマエストロあげませんされて終わった
・・・と思ったらアオハル点火・体貰って爆発回数9っての見て
何処かでマエストロイベが全然進んでなくて諦めてた自分のプレミに絶望
根性でいいから後1回爆発稼いどけばよかった 真面目にやるのがアホらしくなるぐらいバステ率高いのに
みんな我慢強いな >>864
ウララは回復スキル魅力だから
組み込みたいけど、他サポカが貧弱でステが伸ばせない >>868
体取れやすかったならクールダウンより体優先したい所なんだけどもねぇ
まぁ10回行くこと自体稀なのだけれど ウララは回復イベント多いせいか思った以上にステ伸ばせる
後は得意率が仕事しないのを祈る 早くSRスイープとシンコウウインディを完凸させたいけど
年末年始ガチャに3天井分ぶっぱするために貯めるのが正解かな
それまでにモチベが持つかどうかの闘い スタ因子ほしくてスピ3スタ2代理で何度かやったけど一度もアオハル体とれなかったな
パワ2でもわりと力取れるのにスタ体はさっぱり
スピ抑えて最後に賭けるとかじゃないとだめなんかね 一応スタミナで爆発させまくるのが1番良いはずだけど
どうにも根性いきたがるんだよな爆発持ちの連中 爆発の最高は12回だな
シニアの早い時期に気になってみてたら12回いっててこれ13回いけるんちゃうと思ったけど、まあ爆発してないのが貯まってない練習に出てこない出てきても矢印つかないで無理だったわ(´・ω・`) >>874
スピ4スタ1とかの方がスタミナ踏む回数増えるからもらいやすいぞ >>874
代理入れてたらその分スタミナ踏まなくなるから、取りにくくなるだろうさ >>877
そういうものか
確かにマイル育成のときスピ4パワ2で力ばかりだったな 8時から?いちいち見ないからはよ情報書いてってくれ 爆発は上がるステ決まってるから点火、燃焼とるのにあまり影響ないぞ
特訓トレどこでやるかが大きい アオハルと点火力つき因子できると捗るな
青もスタ6パワ3だし
赤?マイルになりましたよ なんかスピSすら届かない酷い育成が一週間くらい続いてるわ
友情が毎週一人いるかどうかだし怪我してないのにA+すら届かない
アオハル爆発も相当無理に追っても6回とかだし決勝オールC負けとか常態化してきた
直線一気や長距離Sの出にくさ見ちゃうと全体的に強いの作らせたくないから色々やってんのかもな 明日カフェ当ててグリード+ネイチャですごいことやってみたい リラックスでよかったわ…
これでまともな金回復持ってこられてたらヤバかった スタミナグリードって普通の金回復スキルでもあるだろ? スタミナ1000に有効金3ならグリードされても耐えられると信じる 練習機能って言ってもどうせ同キャラ並走は出来ないんだろ?それがしたいんだが ナカヤマまさかゴルシの勝負イベみたいにクソきつい成功失敗があるパターンか
まあどのみち引かんが… デバフ特化にして一番後ろ走らせとけば追込全員落とせるな
ある程度強い逃げ育てられる人ならこれでプラチナもらったも同然だ 前に告知してた殿堂入りのマーク機能はどうなったんだ
そんなに時間掛かるような事なのか カフェ固有はゴルシのほぼ上位互換か
発動条件はカフェの方が若干キツいかもだが 固有が後ろから使えるスピードイーターかよ・・・もしかしたらスピードグリードか やはりカフェきたのね、誰もがお世話になった事のあるコインパーキングの馬主さんなんやで 実質ガチャしか情報ねーじゃん
チャンミ、ルーレットのハムスター継続か 前方のウマ娘をちょっと委縮させるってどういうことや?
スピードデバフまでついてるならぶっ壊れすぎん? ゴルシとカフェにそれぞれの固有付ければきれいに繋がるんかね マンカフェイベントまでぶっ壊れすぎて笑うwww
声優が強いとこうなるのか イベントで長距離直線&コーナーまでついてる
人気声優だからってやりすぎ、嫌いになりそうだわ 俺の4500石が火を吹くわ
ごめんな、みんな
引くわ 固有の内容しだいだけど微妙な気がする
固有これテキスト的に強くはなさそうだけど中盤発動で、グリードの条件が5位以下だから...どないやの。。 直線一気不具合をぱかライブ前に出したの上手かったな
やっぱサイゲすげーな 固有発動しないでしょこいつ
マジで見た目がいいだけ 結局スタミナに関しちゃグリードはタイシンの眠れる獅子と同じリスクもってんじゃん
中盤で固有発動するからグリード頼みで勝ちにいくの怖いわ
デバフ専に落ち着きそう >>928
ちょっとはわずかの更に下位な
もう逃げ先行は格付け済んだ頃合いだから自分が少し抜きやすくなる程度だと思われ
そして前に出たとこで自身は差しに加速スキルがないから勝てない
よって追い込み改造必須
思われているほど強いとは思えないな グリードも「わずかに」だったな流石に解析の時からは効果下げて来た…? 分かりやすいぶっ壊れで萎えた
声優忖度とか糞過ぎる
ゲームの面白さなんてどうでもいいんだろうな マンカフェない奴おりゅ?ってやりたいけど、
差しなのがなんとも微妙なところ 前脚質のスタミナをスパート前に奪いやすいネイチャって印象しかうけない まあ無課金の俺らは性能目当てなら有志の解析を待った方がいいかもな どれだけ前につけられるかだな
他の改造組と比べて終盤速度系スキルないし 相手ガチャSSR引かないと最速スパート出来なかったら負けみたいな所あるからなー ハロウィンライスに女神像砕いた俺は脂肪
マンカフェはクリーク無くても長距離育成楽だな 有効ステ30%組作るなら根性20組救済しとくれ・・
今よりタイシン強くなるのは問題だが。根性20は他の5扱いでイイレベル ぶっ壊れに見せかけて実はそうでもなかったりするんかな 固有が中段
覚醒5の金スキルが後段
ってのが気になるの
理想はどっちも発動することだけど ひとつ間違いないのは長距離だけAだから赤因子狙いやすいってとこか カフェ長距離走れば走るほどイベントあるようだけど全部出ても8個しかなかった気がする
長距離URA決勝3600mのBGM録音したくてやってるのに気づいたら中距離ど同率が何回かあったわ
そこまで良イベでもないしおそらく目標に指定される菊花有馬春天だけで充分っぽいな クリーク入れたらスタミナ溢れそうだな
しかし、マンカフェは長距離レース6勝で長距離直線と長距離コーナーヒントlv2取れるし強いな >>955
おっつー 埋めがてらに誰か一戦やらね?【絶好調】81306941【A限定】 >>958
これよな
今PUのカワカミプリンセスが根性20で固有も金スキルもいまいちだからなおさら不憫でならない ライブラ杯オープンリーグ用のキャラ育成についてYouTuberどもがしきりに金回復1の構成を進めてたけど
これ追い込みマンハッタンカフェで投入したらだいたいの奴らスタミナ足りなくなって死亡するんじゃない? 夜更かし解消イベありってマジ?
あれが一番腹立つんだが他のウマにも適用しろよ 菊花有馬春天有馬の4回が現実的か?
目標で重賞2回3着以内とかあれば優先的に長距離選ぶだろうけどそれくらいかなあ このスレ的に敢えて引くような性能ではないかな。
デバフとしての機能事態は弱そうだし、追い込み改造すれば戦えるだろうけど、ゴルシで代替が効くレベル。下校がスタミナグリードに変わって、因子をスタミナからパワーに振ればゴルシと似た感じに仕上がると思う。
まあゴルシ並ということだから強いと言えば強い。 スタミナ30ならパワサポもスタボ持ちじゃなくてパワボ持ちでいけるかな
直線一気が爆発から出るようになったらヒシアマ姐さんじゃなくて別のにできそう
パワボもちのいいSRパワサポ誰かおったっけ スタミナグリードは発動位置不定だから中盤の遅いポイントだと固有先に出ると不発しかねん カフェは有効発動するスタミナ金デバフ持ってる時点でかなり強キャラでしょ
ネイチャの八方睨みは発動タイミングと発動場所の関係でスパート中の逃げや先行にかからない事が多いけど中盤で発動するなら逃げはともかく先行は多分射程圏内にいるから普通にスタミナを金回復1個分弱奪える
しかもライブラ杯じゃあグレートもオープンも割とスタミナや回復スキル削ってギリギリ調整してる人るも割と見かけるから、そういう人にはよく刺さるんじゃない?
明らかにマンハッタンカフェはチャンミ用の対人育成キャラだよ 文言的にデバフ効果の部分は以前の解析よりもナーフされてるっぽい。
まあこの辺は出てみないと分からんけど。 効果量が「ちょっと」だからそんなに脅威に感じないんだけどどうだろうね >>964
アオハル以降は、流石にAでやろうっていう人もいなくなったか・・・ 長距離ってことは周りはゴルシタイシンなわけで追込改造ほぼ必須
因子追込★4以上必要で2枠は取られてしまのうがなかなかめんどい >>981
ごめん A+しか用意できないわ
他の移籍させちゃった スタミナグリードは無課金に大ダメージ
スタミナまで盛れない テキストそのままでわずかにを超える数値を奪うようだと一悶着ありそう 解析のよりナーフされていて欲しくない気持ちと
ナーフされた方が環境壊れない気持ち両方ある 俺の青7だけど追い込み2長距離6URA8需要でるかな? スタグリの「わずかに奪う」ってどの程度?もう解析とか来てるんか?
長距離なんてみんなスタミナと金回復モリモリなのに効果あるんかな >>991
従来の〇〇焦り系と同じであれば今回の3000だとスタ換算50前後 ナーフ前の解析グリードが少しで-200
-100ならゴミ
-150なら他にもデバフ積めばそこそこ効きそう
ちな金回復は550
スタミナ換算は距離によるから自分で計算して まぁナーフされて100しか減らせなくても金回復なのは変わらなさそうだから
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