【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3442
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ばかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634520577/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634646170/
◎前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3441
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634746502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) 無微だとSR完凸すらキツイんじゃねえの
よくYouTuberが無微でもできる!とか言ってるけど 今はサポカ虚無期間だけど
ネイチャ→ライス代理→ビコーバクシンは財布を殺しに来たよな
あとその後にデジタル来たし マンフェが強いかどうかはともかくとしてマンフェが出てくるとレースが荒れる 50万くらいの課金すら微課金扱いなのがこのアプリの怖い所だからね サービス開始時からおはガチャ引いて石貯めたので人権ガチャ引いてれば大抵のSRは完凸しとるだろ クリーク完凸民だから代理ライススルーしたけどライスはともかく代理は今でも死ぬほど欲しいわ 無課金云々はため〇んみたいなガイジしかやってなくね 2か月ぐらい前は未所持ウマ1とか2とかだったのに
現在だともう13人も未所持になってて怖い 無微でも勝てるSR編成!
本当の無課金が有能SRだけ凸してるのはかなり運がいるし微課金でも3凸止まりだったりする
ソースは知り合いの無微 PUで取り逃したらもうあきらめた方がいい
かけら溜まるのなんて半年スパンだろうし >>5
無と微にも差がありすぎる
微は初期SRなら完凸してるだろうけど無は初期SRも7割くらいなんじゃね >>15
あの障害者死ぬほど嫌い
バナー出てくる度旗押してるわ非表示機能さっさとつべはつけて欲しい ソシャゲ処女だったがウマ止めたら2度と手を出さんわ
コスパ悪すぎ
中毒性持たせるためのストレスとか競争とかギャンブル性とか
精神衛生上も良くない ちゃんとガチャ虚無期間が来て安心してるよ
ネイチャ→FAフクキタル天井→ビコバクまで貯める機会無かったもん ちなみにハロウィンイベントの出来はどうだったんや?
俺は夏物語で挫折した キタ、クリたづ、ネイ、代理ライス
3天井でブレーキかけて運次第で50〜72万ってとこか
エグイな 代理、ライスなくても十分戦えてるが
それよりきたさん、たづなないほうが終わる
逃げ最強が多すぎウンスが悪い >>27
普通によかったよ
というか挫折するならウマネストだろ スイープ完凸したの10万以上課金した頃だったな
一般的な基準では無微では無いわ 代理が固まったからお米無凸だけど追込育成でスイープと一緒に借りれないのが辛かった
爆発で直線一気取れるようになればどうでも良くなるけど >>26
ライス代理も引いたんだよな?そうだと言ってよ >>24
ウマ娘は競馬からはいってウマ娘みなかわいいから続けるけど
今後サイゲのゲームは二度とやらんとはっきり言える ネイチャ→ライス追って
ビコーバクシンはさすがに追えんかったけど
凸素材の話もう少し早めに出てたらビコーも完凸できた気がする >>33
それ
ファイン40でスイープ無しだからファイン40泣く泣くいれてスイープ借りてるけどさっさと爆発で一気欲しいわ借りなくて済むし
ファイン完凸借りたい タイシンSR完凸ほしいなあ
他のスピSRは完凸できてるんだけどタイシンだけ1凸や >>23
あいつ視聴者煽りすぎてもう殆ど再生数稼げてないだろ
もう消えゆく存在よ >>16
R代理入れる時あるけどフレンドで借りる完凸SSR代理と比べるとかなり差が出ちゃうから結局別のやつ入れてるわ... ここにいるとホント金銭感覚狂う
ウマ娘がセルラン一位簡単に取るのも、
もちろんIPの人気もあるけど、
他と比べて課金圧がものすごいし、
逆に配布が恐ろしいほど少ないからだし 長距離おば育成2回目にして割と働いてくれそうなのが出来た
マックより俄然育成楽なのがいいわ
https://i.imgur.com/XekaQSC.jpg 改めてよりによって直線一気あげませんバグはひでえよな
サポカ編成すら変わるレベルなのに ゴリラでいいならきたさん、たづな、クリーク、ビコーでいくらでも作れるからな
野良はこれでも勝てる >>30
もちろんウマネストが一番酷かったけど
そこでギリギリ耐えたにも関わらず虚無ストーリー連発してきたから完全に見る気が失せたって感じかな 1周年とかでSSR確率2倍とかやってくれんかな
3%きつい >>40
中身一切見てないけど「これ(◎カケラ)使う奴全員バカ」とかサムネ出てた時ぶん殴りたくなったわ
ゴミカスの癖に舐め腐りすぎ早く死んで欲しい 追込マンカフェ作って野良ルムマ何回かやったけど
普通にゴルシの上位互換って感じ
コーナースキルガン積みで固有出ると先行すら
抜いた状態で直線一気が発動するから
タイシンvsマンカフェって感じになる >>35
ウマのせいでサイゲ終わったなって感じだな
育成飽きたからやめますならまだよかったがバステ下振れ連発のストレスフルのゲームなんだもの >>35
他のソシャゲは違うの?
最初はウマむすめカワイイーって面白かったかんだが
チャンミの針の穴を通すような育成続けてたら
なんで半年で50万払って禿そうなストレス受けてゲームしてんだ?って疑問に思い始めた >>49
その場合でも複数のガチャみたいに選択肢増やしてくれ
仮に投票とかで決まると引けなくなるし 花嫁
ウマネスト
水着
ハロウィーン
ハロウィンが一番良かったと思うんだが…… SSR確率2倍とか始まったら一定数の客が一気に消えるだろうけどな
残るのはサイゲの奴隷だけだぞ なぁー相談なんだけどもうマンカフェ引いたしチャンミ用のウマ娘育てるのサポカ貧弱過ぎて辛いし1天井分フェスタにブッパしていいかな?SRくらい完凸増やしたい.... ウマ娘→ウイニングポスト→競馬の黄金ルートが待ってるよ
ハロウィンイベントは無味無臭で下げる程ではないよ 下振れ連発のストレスゲーでそのストレスを解消する術がチャンミプラチナ取れたときのみだからな
3人に1人しか解消できない ためりんというか無課金の配信者だとなんも参考にならねえんだよな…
課金者はもちろん無課金同士だと手持ち全然違うだろうし
無課金に近いやつでまあまあ世話になるの裏鍵ぐらいだろ >>43
でもサポカに関しては配布SSRとかSRでなんとかなる環境だからにゃ〜
無微は理事おばとかパワーライスみたいな環境必須カード以外は引かなくて良いと思うにゃ
それより課金圧の少ないウマ引いた方が通用するにゃ
サポカは圧がハンパないけどウマガチャはそんなに圧ねぇにゃ >>62
やめろ
今は耐えろこれは親切心で言ってるんやぞ
もっと引き時はある ひたすらストレスだけ押し付けられるゲームだからな
ある意味仕事より辛いかもしれん SSRの確率を2倍にはする、がゴミSSRの量も2倍にする ← ためりんは課金した時点で無価値にゃ
もう何者でもねぇにゃ >>57
対人メインにして、ガチャ周りが極悪
このコンボしてるのはサイゲだけだろ
ガチャ周りは悪いけど1人モードで十分楽しめるゲームや、
対人メインでガチャがはんなりしてるゲームは結構あるけど 無課金長野はもうウマ動画上げないしさとるも検証大好き勢だから本育成の参考にはあんまならんしな 現状ライト勢は消滅してるから1周年で2倍来るかは年末の盛り上がり次第だな
年末で新規or復帰勢大量に獲得出来なきゃテコ入れでフェス来そう カワカミおはガチャで出たせいでカフェ出ないのつらい 一定数って具体的にどういう層だよ
現状も常に減り続けてるわけだからユーザーが減る予言とか当たるに決まってるんだよね
俺は早くフェス来て欲しいよ >>7
グリードのせいでぐちゃぐちゃになるみたいな感じ?
まだ試走してないから分からんのよね >>62
唐突に「今ここで自殺していいですか?」とか言われても困る >>65
ためりんとかウマシカとかウマ娘下げの動画で視聴数稼ぐ奴は絶対観ないわ
もう低評価すら押したくない >>69
ウマよりストレスたまらない職場環境本当羨ましい
仕事のせいでプリコネバリプリ指定席1桁ガイジに成り果てたわ ゴルシ育成50回はやったけど結局納得いくやつ完成しなかったわ
チャンミ前大体こんな感じだわ 減り続けてるのかにゃ?
今回のぱかライブ久しぶりに人多かったけどにゃ〜 >>72
ためりんは無価値でもお前は無価値以下だろボケ >>62
SRの完凸とか結局はSSRのオマケでしかない物に石使う意味ある? おそらく二度とここの会社のソシャゲとは関わらないだろうと思ってる会社
詐欺エニ、DeNA、サイゲ >>66
目を覚ませ
ウマはキャラガチャも相当やべーよ
再ピックアップしないのに、ピックアップしてないキャラ狙うのに何万かかると思ってんだよ >>82
そもそも全然荒れないぞ
15戦ぐらいマンフェとやったけど一度も勝ってない
追込ルドルフやナリブのほうが全然強かったわ サポカ貧弱でチャンミ用ウマ育成っていうのがもう無理筋だからやめとけとしか
サポカ揃ってても苦行続きなのがチャンミ育成だぞ フェスきたらさらに微課金バイバイだぞ
グラブルみたいには100%ならん
ヒヒほれないからなw >>15
ツイでその人のサークル崩壊しましたってのみたから、アプリ内でもガイジムーブかましてるんだろか >>89
無(駄に)課金か無(理して)課金かによる ピックアップされたkとないキャラがいるってのもそうとうアレ
脚質ピックとか距離別ピックとかでもいいのに フェスで6%になったところで配布渋いのと石高いのは変わらんからなぁ
復帰しても30連爆死したら辞めるだろ >>103
天井未満ならノーカンにしてくれませんか 課金ちょっとでもしといて無課金とかほざいてる奴はずっとプラチナ取れてなさそう >>110
人からウマ娘やりたいんです言われたらやめとけ、金なくなんぞって止めたことありますすいません >>110
新規以外で未だにゲーム部分絶賛してたらガイジやろうな >>112
狙った因子だそうとしたら同じくらいの率やないか多分 別に他のゲームに比べて課金キツいとは思わんけどな
前回も今回も引く必要感じないし
ガチ勢にはキツいのかもしれんけど >>94
わかってる....今までそれで我慢してきた...けどサイゲが引かせてくれないぃ >>108
サポカ引きたいなら、2天井できるまで石貯めてから考えたほうがいいよ
せめて45レベルにならないなら、どんなサポカもゴミだから
あとはどのソシャゲも7月と、12月に強いカードが出るよ
狙い目だからな >>106
他のソシャゲって普通特化ガチャとか平行で置いてるよな
常に1種類しかないとか初めてだわ そもそもフェス=限定の開始だから
今以上にインフレ祭り >>95
バンナムの犬がいるぞー
そこにバンナムが入らないのはありえないよね? >>120
それ
おはガチャ複数まわせるのすら気に食わないんだろな 今後の復刻サポカは初期と初期以外のダブルピックアップと思ってたけど初期と初期以外の1枚づつか初期以外の2枚の混合になってシャカやチケゾーやグラスはこのままピックアップに来ないみたいな展開もありえるのか? なんかのMADでみたキャルって子がかわいいなと思ったらあれもサイゲだったんだな
昔からキャラは強いのか。でもゲームはストレス溜まるだけだしガチャも地獄だから他のソシャゲは絶対やらない 前はハフバさえ来たら…ハフバさえ…と言われまくったけど
アニバを待望してる声あまりないのはなんで?底見えたから? >>99
そうか、サポカ揃ってても結局は運で苦行でガチャゲーか。悟ったよ。ありがと。 >>115
青3赤3の方が多分エグいな
俺は既に掘り始めていたのか
サイゲ許せねえ >>123
触ったこともない会社のソシャゲなんぞ知らんわ 10連でnewスズカ出たので、個人的に勝ち組。
引退もできそうで大満足だ。 >>130
新シナリオ来て環境かわってまた2種天井な、だからじゃ? 常人はフェス限キャラは衣装違いだと思うやろ?
サイゲなら通常キタサトをぶち込むぜ 駅の階段でよく高齢垂れウマにブロックされるわ
何のスキル取ったらいい? >>117
絶対やめとけ
SR根性ピック完凸しても絶対使わんしあと1週間くらい耐えろ
俺はたづなスパクリから約半年愚痴ってるけど耐えてるわ 【乞食速報!】セブンのソフトクリームが
タダで食えるクーポン配布中
スマートニュースってアプリいれたらクーポンタブ開いて【fxiybc】を入力するだけでクーポンもらえるぞ 微課金でもサポ弱いのはキャラガチャしかしてないからだろ
まずサポート充実させないと 文字通りストレステストだからな。ユーザーっていう糸を両端から引っ張り続けてる
チャンミ負けて切れるか、ガチャ爆死して切れるか、育成に嫌気がさして切れるか
そして緩めることも補強することも一切ない >>119
そうだったのかーウマ娘が初めて本気でハマったソシャゲだからダメムダムーブかましてるわ... >>115
一戦あたりの時間と多少の判断力はいるけど基本ポチポチするだけなので
ヒヒ堀のが楽まである >>117
むしろ引いて爆死して引退した方が良い人生送れそう アオハルという自分を育成しながら介護もしなきゃならないって更にストレスゲーだったからな チャンミしか育成目標たりえる要素が無いのが悪い
ソロ要素なら自己満足と言えるものも対人になると全て妥協になるからな >>137
降車位置で階段手前に出ておけばスパート前にかわせるぞ 今思えばキタサン完凸して満足して引退した奴らって勝ち組だったよな… カフェの金回復って終盤だからもしかして差しとか追い込みとか関係なく死にスキル? たまーに根性3枚以上いれて根性育成試みるけど時間の無駄にしかならん
根性20%族に一枚(ウララ)のが結果的にいい感じになるくらい >>154
俺たちは泥舟に乗り続ける馬鹿なんだ…😭 サポカ揃ってない時のガチャ引きたくなる感情はよく分かる サポカを回さなければお前を強くできない
サポカを回し続けるとお前を迎えられない 延々育成続けられるガイジに有利なゲームだもんな😊
一般人は1日1 育成でもきちゅい アオハルはアオハル練習もあるから運ゲーというかお祈りが増えすぎてそこからさらにスキルガチャと結局タッグ運もあって結構しんどい 新シナリオへの期待も薄れたからな
育成的にURA+αなのは変えられないの判明したし 手持ちキャラ増えないとゲームそのものが楽しくない
手持ちキャラ増えてもサポカ弱かったら育成が楽しくない
端的に詰んでる 何百万円も入れないと満足に遊べないけど何百万円の価値は無い >>138
君も頑張ってるのか....!同志よぉぉ頑張る気力が湧いてきた!!! >>155
その理屈だと八方にらみもゴミでは... >>141
ニャル絡みはサイゲの悪いとこが煮詰まってるよな
問題の先延ばしと時間稼ぎが多いんだよサイゲって >>150
栄冠ナインみたいに個別にトレーニング指示できるならともかく
特訓やる気になるのをお祈りするだけのゲームだったからな・・ >>155
相手がネイチャ2カフェ2の時に歩かなくなるようには使える >>155
超絶デバフ環境でスタミナ削られまくったら意味がある、かも
他がトコトコ歩いている中でも走りきれる、かも
要らんな >>169
チームトレーナーって立場なのにチームメンバーの練習内容何一つ管理できねーからなw
自主性wwwっwの末路がこれですよ 引くガチャ選んで引きが良ければ20万ちょっと程度で100万〜廃課金クラスのサポカは組める 俺現行で遊んでるゲームが楽しくないって言ってる奴病気だと思う
金払ってストレス溜めるってそれもうタバコや薬物じゃん >>120
逆に全部個別でおはガチャだけで毎日6回ぐらい引けるけど
すり抜けの旨味が一切ないクソみたいなゲームもあるぞ グラブルもそうだけどなんでガチャが一種類しかないんだよ… セルラン1位じゃん
急にウマ娘楽しくなってきたは🤗 >>175
そりゃ金払ってるから引くに引けなくなってるからね
コンコルド効果ってやつよ
射幸心だのコンコルド効果だのサイゲのソシャゲはろくなもんじゃねーわ >>169
個別トレのシステム入れられても面倒だと思うぞ フレンドサポートってRの人ばっかりしか出てこないんだけどSSRの人とフレンドなるには粘って検索続ければいいですか? >>185
Twitterとかで検索かけろ
あと初スレいけ 最速スパートを決める、ゴール前に垂れないっていう回復スキル2つの仕事のうち1つには絶対貢献しないスキルを取る価値あるかってところだな
保険で下位スキル取るとかはアリだと思うわ
八方のデバフ量を75%相殺できるし >>184
能動的にいい育成できるなら正直そっちのが良かった
アオハルのシステムはどこまでも運ゲーすぎる >>185
フレンド検索サイトを使ってIDを直接入力しろ カフェ天井で星3二枚しか出なくて泡吹いたわ
2枚のうち1枚は未所持エイシンだったからまだ良かったけどサイゲええ加減にせえよ >>185
ツイッターで借りたいSSRの完凸を検索してフォローすれば大体フォローできるよ 長距離一気ないとスタート地点にもたてねえのクソゲーすぎる
なんで適正s強くしようとか考えることができるのか?2回しかない運ゲー通さないとゴミ確定とかゲームとしてどうなのさ
サイゲよどうにかしようやs適正弱体いれてくれ >>137
グラス固有 タイキ固有 カワカミ固有
好きなのを選べ ところでこのゲームの事前登録の報酬ってなんやったん?😊 俺バカだからわかんねぇけどよぉ、サポに入れてないウマが練習来てアオハル練習しないのはマジでなんなんだ? >>175
ほんとに全部楽しくないんじゃなくて一部分がカスすぎるだけなんだよね
全部楽しくないなら病気だけど >>185
外部サイトで検索できるかそっちでフレンドコード探せ
これ以上の質問は初心者スレのが教えてくれるから>>1から探してそっちへ まあそれでもストレスはウマネスト辺りがピークだったからな
あのウマネストに加えてチャンミの詳細もわからなくてそこそこぱかテレビで発表を心待ちしたら本当に何もなくて
あの時が一番イライラしたわ >>188
そういう所あるんですね!行きます。
皆さんありでしたー カフェ引けたから俺のモチベは鰻登り
心なしかフレンドのイン率も増えとる >>169
あれはまとめて育成してるから許されてるだけでサクセス本編であんなことしたらめんどくさすぎるだけやぞ
ウマネスト ダン&ジョンシナリオ 待ってます >>155
そもそもカフェはマエストロ一本で充分だから >>194
だから最近急激に人減ってんだぞ
今までで一番酷いチャンミだからな >>206
大まかにでもチーム方針決めれたよかったねん
アオハルレース毎に変更とかでいいからさ パワプロ98とかパワプロ5やってた世代ならわかると思うけど
あんな感じで個別指示できるくらいでよかった 育成のストレスはもう慣れたわ
全然イライラしなくなった
チムレのぽちぽちはまだイラつくから一気機能つけろ 新キャラ引くとモチベ回復するのはガチ
久々にちゃんと育成する気になるエイシン以来 うまよん、シングレ、アニメのウマ娘は人におすすめできる
アプリは…うん! >>210
関係あるか?
少し前も地固めゲーだったろ >>212
分かるけど今のアオハルにそれぶっ込まれたら面倒なんてレベルじゃねえな
休憩時間中に終わらんかも パワプロのように… パワプロやれ
プリコネのように… プリコネやれ
セルランガー… 数字見てニヤニヤしてろ
サイゲくたばれ そうだな まさかアオハルで何倍も運ゲー度上げてくるとは思わなかったわ
URAって今ならサクサクできて楽しめる 開始数ターンで直線一気あげませんされる→あきらめる×3
おわり ジェミニの時はスタミナ教(笑)みたいな空気だった記憶がある
あの頃はスタミナ無礼てても大丈夫だったよな >>219
こんくらいステスキルあれば運ゲーに持ち込めるかーのこんくらいのラインが段違いなんよ なあ嫌な予感してしまったけど
新シナリオがURA+アオハル+αで更に運ゲー加速しねえよな? カフェは初日から普通にスレマ通用するレベルのキャラだからなぁ >>219
ヴァルゴ杯の方がまだ脚質やキャラやスキル構成にも自由度があった >>215
すり抜けばかりだが新キャラ引けたらモチベは上がるな
因みに今日引いた黒マックが最新キャラ
白マックは何体引いたか分からんが マイルよりはもちもの検査きついからじゃない?
マイルはスピや賢さのSRでごまかせるけど
長距離は樫本ライスか最低でもクリークないときついし >>213
A決勝いくだけならレンタル1〜3で余裕課金いらん
課金してまでガチでやらん、URAぐらいに戻ったら考える カフェはバレンタインのイベントが可愛いから引いとけ >>219
マイルのステと長距離のステのめんどくささ考えるとしんどさ違いすぎね URAは基礎ぽいからともかくアオハルは消えると思う >>227
忘れたのか
シミュレーターに騙されてスタミナ1200に金回復2個以上という風潮だったんだぞ
実際に走ったら900でも足りると気づいた時はウマ娘スレの黒歴史の一つ >>237
正直URAが消えてほしいんだけどなあれ >>233
長距離チャンミ毎に文句溢れるようになるな今後は マンカフェのついでに皇帝やっと引けたわ
これで後ろ脚質育成が大分楽になった そういやここ数日アオハルのURA決勝での事故率上がったんだが
サイゲちょっといじっただろすぐわかるぞ 周りが妥協してるからっていう話ではあるが
地固め運ゲーよりは長距離育成のが1億倍ぐらいマシだな…個人的には
地固め育成したくなさ過ぎてレオの育成期間の時はストライキしてたし アオハル杯の開催によるウマ娘への影響
・チームメイトのせいで思い通りの練習配分ができない
・爆発済みのチムメが練習邪魔してくる
・チムメが要らないスキル教えてくる
・アオハル杯で負けると個人成績も壊滅する
・要らないイベントが増える(練習効率低下)
・謎の順位補正抜きなら個人で練習してきたザ・ファーストの方が強い
これ代理が正しかったやろ… アオハルより長くなったらやめるとは思う1育成1時間はガイジ >>244
これはガチ
というかチャンミ近くなると下振れ要素が目に見えて増えてくる >>238
まああの時はスピが低い奴らばっかでカンストなら1000に金回復2は必要だったと思うけどな
それにしても金回復2にスタミナ1200は過剰すぎだわ >>246
ヴァルゴも地固めゲーだったと思うけどその時は素直にやってたんか? カフェ初日から通用してたけどランクS↑、直線一気、長距離S、右秋あたりは揃ってたから完成度は高かったぞ >>240
目標レースも消して欲しいね
武インパクト豊がどこからともなく現れて全部代わりに勝って1行で報告してくれてもいい パワプロ先輩は30分じゃきかないシナリオあるんだろ?
そのうちウマも来そうやね パワプロも育成時間長くなった分強くなるシナリオあるよな アオハルは長すぎる上に無を購入だからな
悪化しとる このゲームでキャラ育成シナリオなんて気にしてる人は殆どいないだろうけどそれでも言いたい
マンハッタンカフェのシナリオクソすぎるだろ
登場キャラがどっちもなに言ってるかわかんねえし、そもそもお友だちは途中で霧散したりいきなり出てきたり
消えてもマンカフェに大したダメージないどころかどんどん元気になるし
タキオン突然発狂しだすしトレーナーも憑依?されるし 据え置きゲーの30分だとあっという間だけど
ソシャゲだと長すぎって感覚になるんだよね そもそもパクり元のパワプロがほとんど運ゲーだしなぁ。運ゲーじゃないのってダンジョン高校とSGくらい 今から始める人は1周年やアニメ3期記念から始めた人よりは有利だろ ソシャゲパワプロはそもそも長めだから30分で終わるシナリオのが珍しいかな
休む連打とか予選で負けて終わるとかしていいならすぐ終わるけど >>238
つまり今回は800+金2で足りるというわけさ
よしカフェなら因子だけで足りるな! すまん、短距離タイキってどうなん?
継承固有の方も教えて >>257
タキオンのシナリオちゃんと読んでれば大体の奴らは付いて行けるだろうよ >>251
アオハル開始直後っていうのもあったから少しモチベ上がって
地固め因子持ちフォローして何とか育成した カフェが初日から通用してるってよりある程度のサポカあると
1200/1100/1100/400/400みたいなステは割と余裕だから
長Sとかスキルがつくだけになるんだよな >>252
スレルムマのカフェもだけど初日からほぼ完成形とか参考にならねえ…
俺は一ヶ月経つのに未だに同ステのゴルシすら作れねえよ… 多少長くなるのは構わんけどテンポよくして欲しい
イベント邪魔すぎるから早送りじゃなく最後のとこだけでいいよ >>247
クソ長テキストからの根性+5とかそのタイミングで来るの分かってるだけに鬱陶しい >>259
そもそもソシャゲって空いた時間にやるものだから仕方ない
仕事の休憩や通勤時間とかや待ち時間にやるのが効率いいんよ パワプロに合わせる必要ないだろう
あのセルランになりたいなら長くすればいいじゃないかな 俺的にはタキカフェの絡みが見れて満足
やる気下げイベントとかお互いの飲み物飲んでやる気下げるとか結構好きだったんだが タキオンストーリーでプランBを選択した世界線だからなぁ
タキオンが思い込み上げるのも無理はないだろあれ ここだと適正S直線一気あって当たり前扱いされてるけど野良ルムマですらそこまで多くないしチャンミ本番とかギリギリスタミナ足りてますみたいなのしか居ないだろうな 差しマンフェってガチャ要素距離Sだけかな
間に合わせに作るか 全部短縮してスキップしてんのに妙に長いイベントあるからな
グラスの所にやってくるエルとかさ ルムマでA以下募集って何がしたいんだ?
B以下ならわかるけど まじで今でもモチベ維持してやってるやつらすげーわ、ウマクロ買うべきだったと後悔してるわ >>275
だからどんな覇権ゲーでも必殺技カットが基本ですよね! パワプロに合わせろじゃなくてパワプロのいい部分パクれてないことを嘆いてるんよ タキオン最後復活する必要あった?とは思う
あとたずなのイベが本気で怖い >>283
2年目夏合宿3周目とか、正月の挨拶やけに長いの居るよな カフェ育成はしやすいからなあ
パワー叩いてスタミナ盛れるの強いわ >>280
地固すらついてないやつ多いんだからなぁ
感覚おかしくなるよね >>257
ウマ娘ハアハアしてるだけの競馬ニワカには理解できないと思う
どちらかと言うと競馬が好きなやつが好む話 黒饅頭のイベントくっそ短い
あいつだけ20分で終わる カフェってタキオンシナリオで
「なんであの人と友達だと思われてるの?」って感じ出してたけど
同じ空間折半してるプライベートルーム持ちなら
友達じゃないならなんなんだと言いたい よくソシャゲでログイン難しいからやめます!とかクランで報告する人いるけどさあ……
有り得ないんだよそれはw
1日のうち待ち時間は1秒も無いの人なんかこの世に存在しない! >>289
ナリタトップロードもジャングルポケットもおらんからライバルがおらんのねん アオハル育成時間長くてもその分何か残れば別に構わんのだが
今まで以上に育成終盤に色々と台無しにされる要素が増えたからな
こんな時間泥棒なソシャゲは他にはない オールスキップは欲しいな
手動より劣る感じでいいからさ 今までのお得石全部買ってるくらいだとまだ無課金だよね? もうスキルや距離は妥協に妥協を重ねて走りきれるスタミナ盛った奴2体とデバフ入れて他が垂れる事を祈る事にするわ
サポカはそこそこ充実しとるのにこんな貧者の悪あがきみたいな事やるのほんま情けない >>153,221,225
もう無理
所詮1凸クリーク1凸ライス入りの俺のサポカじゃここが限界
せめてクラシック4月で距離Aに出来てたら長距離スキル手に入ったのに
https://i.imgur.com/YqaTDIQ.jpg 育成ゲーム部分だけ取れば劣化パワプロだもんなぁ、更新おせーし
パワプロと両立しんどいから合併してほしい PCとCSに最適化してくれたらクソ長シナリオでもいいよ もう、休憩して気力下がって寝不足から病院行っても治らなくて
実装したプログラマー○ねって言うの疲れたわ マンカフェの追いつきたい貴方にって
これ誰のこと? >>301
無理のない課金だから無課金だな
無課金スレに行け >>304
裏山、俺のアグネスデジタルAにすらなってくれない >>310
そんなあなたにマンハッタンカフェ!
イベントでバッステ無効にして調子アップしますw >>268
いやタキオンのは読んだで
でも後半のあの発狂は説明出来んやろ 正直リアル競馬の方が面白いよな
100円ずつ賭ける程度だけどウマ娘より脳汁が出てる気がする >>304
頑張ったな
お前みたいなやつ嫌いじゃない サクサクセスは実際ロクなの作れないから誰もやらんと思う
こういったステにしたいとかそういうのも出来ないし そういや
オタクの放送ではリスナーが5chはレベルが低いと言い
5chではyoutuberのレベルが低いと言う
本当にレベルの高いところはどこだろうか なんでライブラ杯で逃げ作ろうとしてる奴おるんやろな
対戦する側としては楽に勝てていいけどさ >>327
このゲームだと最終的にステB以上だと☆3確率があるから有用やねん
とにかく数やねん サクサクセスは全部ガラガラポンでめちゃくちゃなステータスがサクッとできるから面白いんだ、ガチでやるもんじゃない >>332
スレマにいるつよつよ水おば知らんのか?
あいつと当たれば逃げ強いのか?と錯覚するぞ よく考えたら長距離とか露骨に金で差が出る距離だしそこ有利のウマ取りに行ってもあんまり意味ないわ >>328
あとの面子は水マルとカレンチャン
逃げ2で蓋つくって複合固有持ちカレンチャン砲に賭ける >>329
実際あそこのルムマはようこんなん作れるなって上澄み多いから何とも >>321
システムのストレスポイントを特定の個別キャラで補完するのほんまクソ
ゴキブリみたいなフォルムで全く可愛くないのが致命的だわ >>329
レベルの高い奴がどっちにもいってるだけだぞ
スレマで無双してる奴はルムマ配信でもよく周りしばき倒してるぞ
基本戦闘狂は場所を選ばない >>306
そもそもスキル自体微妙なのばかりだが
編成してないキャラの考えてたチーム名忘れましたイベントはマジで要らんな 結局フランス行き直前に消えたお友だちは何なの
友達はいい奴と悪い奴の2種類いたって解釈でいいの?
一瞬トレーナーがおかしくなったのは悪いやつが憑依したの >>321
他のキャラどーすんねん
後、DMM版横フルスクリーン対応しろ >>257
ソフバン泥使いというクソ知性には厳しいかな ハフパ前に見た最低点のときgoogle play 3,0だったのに今見たら3,5じゃん
まさか短期間で0,5も積むとは思ってなかったわ
☆1削除とサクラの一行レビューだけは熱心なんだな 結局自分も勝ちたいってな
タキオン育生の時と変わらんってことやろ パワプロのサクサクセスはゴミだけど
ウマなら因子があるからサクサクセスは受けると思う >>341
俺も魔改造3人用意してるからルムマしてみない? 追込ルドルフとカフェどっちにするか迷う
補正的にカフェかな 同キャラ全距離チャンミ育成をマルおばとキング以外でできる人は素直に凄いと思う >>352
それでも理想に近づくカフェを見ていて徐々に葛藤が込み上げてくってなら理解できるんだけど
あそこまできていきなり発狂はちょっと理解不能 >>351
人間ネガティブに使えるエネルギーには限度があるからな…
☆1評価と問題点書いてやめたらそのままやし チーム名忘れましたイベントとかでも思うけどやっぱこいつら脳腫瘍できてんなって思うね
そりゃ夜更かしだの怠け癖だの偏頭痛だの連発するわ >>323
タキオンも実は色々苦悩してたんだよ
奴のシナリオではそんなところあんま見せてなかったけどな >>96
それはどのソシャゲでも同じじゃないかにゃ?
欲しいキャラがピックアップされた時に引くのが普通にゃWWW >>361
いやだから知ってるって
でも>>357だわ DMM版って、他のソシャゲなら、
スマホ版よりエロくなってるじゃん。
ウマ娘もDMM版はエロエロにしてくれよ。 >>339
作っていいのはそういう奴らだけってことよ マンカフェはサンデーサイレンスに似てるって事からサンデーサイレンスを貴方って言ってんの?
大種牡馬のサンデーサイレンスが根暗だったらなんかヤだな… >>360
バステのイベントだけ何回も同じの来るのヤバいよね 長距離3を5個持ち込んでるんだが
何で距離S付かねえの
いい加減にしろよクソゲ シナリオの感想なんて個人で変わるしそんなに言われてもなぁ
言いたいことは分からんでもないが >>353
5分ぐらいで終わるモード欲しいよにゃ〜
因子厳選に特化してるモードはあっても良いと思うにゃ >>323
元々ウマ娘の高みに行く研究をして自分で到達したかったプランaを蹴ってプランbを選択したけど、カフェは上手くいって自分ではないって考えるとそりゃ嫉妬するやろ >>363
ライターが表現下手くそなだけやろ
そんな部分より他に酷い部分多いゲームやから俺は気にならんw 長距離18 相性◎ 相手のウマ33勝
これで距離Sつくのは五分てとこだな
付くときは4つ纏めてついたりもするんだが... >>375
うん、だからクソすぎって言ってるんだけど
擁護してる人が多くてビビった >>368
チャンミ前と露骨に違うしそんなもんだぞタウラス辺りでチムレ育成してた時はかなりの頻度で付いてたし 終盤以外の速度デバフってやっぱ影響大きいよな
布石とカフェ固有くらいしかないけど発動したら目に見えて相手が遅くなる 今日の三回育成は長距離Sと直線一気のどっちかが付かない育成で終わったぞ
これはチャンミにカフェ間に合わんな… にゃーはファル子、デジタル、オペラオーのシナリオは好きにゃ
ウララも好きな方にゃ >>368
相性って地味に大事だぞ
因子持ってるだけで一生仕事しない祖父母とかおるからな カフェの固有デバフ効果量は低いけど効果時間が長いから結構効くみたいね >>368
レース負けまくったり、ステータスゴミだと
シニアの春に長距離S芝Sがつくよなwあの帳尻むかつくw 因子12個くらいで初期からSにすべき
現在の継承運ゲーで得するのは石割りさせるサイゲのみ
ユーザーはみんなストレス抱えてる 久しぶりにルムマやったら逃げだらけで先行絶滅してるんだけどどういうこと? 面白いかはともかく
頭悪いのをシナリオのせいにしてるようにしか見えない カフェ追い込み育成に代理っていらない?
今すげー悩んでて代理無しスピ4パワ2ならスピード確実に上げれるけどスタミナ不安だし唐突なやる気ダウン怖いんだよな
かと言って代理入れてスピ3にするのも上振れのハードル上がるだけだし悩み >>354
やってみましょか
ちなカレンチャンは評価Aだw
56735300 ☆評価とかする前に辞めたらアンスコだしやってたら評価なんてしないし
結局レビューしてる奴らってここの掃き溜めゴミくずの落書きと変わらんだろ カフェ前3つ盛りだと育成くそ楽だけど賢さあげようとするとタイシンより育成きつくて草 >>386
簡単にS付けられたら悔しいじゃないですか >>387
逃げだらけだからじゃない?
先行としては大事な中盤速度落としてくるカフェも結構厄介 まじでサポカイベが完走できないってクソすぎんだろ。なんのためにSSR引いたかわかんねぇわ >>389
スピ4枚は流石に過剰すぎるでしょ
代理入れなよ俺を信じろ >>389
継承因子次第やろ
私はパワ9スタ9のスピ3パワ2代理
賢さはしらん 正直逃げが増えて逃げ4になると前方の競り合いがブロックされて思うように動けなくなるうえ
後ろの人数が減って追い込み勢が上がってきやすくなるから
逃げ増えんなマジで トレーナーさんはお知らせも読めない奴がおおいからな 今更だけど逃げが一番スタミナ要求少ないのもおかしくない? >>402
おかしい
一番前にいてモロに風を受けてんのに
その後ろにいる先行がスタミナ要求高いのもおかしい >>387
先行単逃げ(ほぼ内枠とれるかの運ゲー)じゃないと勝たないのがばれたし
ウララシステムやケアして逃げ入れてる人に出会うと負ける
あと前目の脚質で勝つなら逃げ2仕上げたほうがいいのがわかったのもある >>390
入りました、ありがとうございます。
他に長距離改造してる方は居ませんか >>402
逃げのスタミナ消費が少ないのは単逃げのゴミの時だけだぞ
競り合いすると先行並みに消耗する 太り気味自然治癒って完全運だっけ?なんかトリガーあった? お?かなりいい因子のウンス空いてたぞ
青9長距離8URA5アオハル3
スキルもコーナー回復を中心に有能が多い
https://i.imgur.com/3IHFT98.png >>389
30%のところを固定値で稼ぐのは間違っている >>398
過剰かと思いきや毎回割とギリギリなんだよなぁ
>>399
俺もその因子配分にしようと思うけどすげー不安 天井カフェを3育成したけど、
割と育てやすい感じで、パラメータ伸ばしやすいな
長距離Sガチャと直線一気ガチャとコーナーヒントガチャが通れば、
結構強そうなウマ娘出来ると思った
今回のチャンミ決戦まで間に合うかどうかは微妙だけど 1天井しかない無課金だけど使い所難し過ぎて禿げそう
ホントはキャラに使いたいけどキタサンもインモーもライスも無いしどうすりゃいいんだ 因子厳選のときに配布ナリブつかったけどほんと使いにくかったから、
やっぱりガチャ産は正義なんやなと思った スピ4でカンスト狙うよりスピ3で上振れ狙うゲームやで
まあスピ4で妥協個体作ってからでもいい 差しを育成するなら固有最優先は会長でいいか?それともライアン? カフェってパワ因子盛りで代理クリークとかでも悪くないよな? >>413
代理クリークにしたいけどクリーク持ってねぇんだわ
クリーク借りたらSSRスイープ借りれんくなるし https://i.imgur.com/E3RI9L1.jpeg
カフェはこんな感じの編成でステ盛れる
ゴルシと同じでスピ3がオヌヌメ
差し育成の場合はスイープをテイオーにしてる お前らにボロクソに言われるかもだけどアオハル楽しいわw
チーム編成だけ不満やな画面移行が何回もせないかんのが
最終で補欠4余りくらいなら一画面でできるやろあれ >>414
1200/1000/1200/450/450くらいなら出来たで
なお長距離Sと直線一気どっちかが付かない模様 >>423
ワイもカフェ育成するならこの編成がベストだと思うわ
まあ引けてないんですけど スピ4にしても集まらない時は集まらないのがなぁ...
得意率アップ仕事しろよ!! 終盤コーナー辺りで先行に追い抜かれてるから長距離の逃げは糞wwwって言ってた奴らは何処行ったんだよ >>423
そのサポカありゃ賢さも捨てないんやけどな…。 スピ3にしてさすがに過剰かなぁと思ってると800止まりとかあるからな サイゲ得意のストレス与えて課金誘導はウマに関しちゃ逆効果になってるだろ >>423
ライス一枚でスタミナ上げてるヤツ信じられねぇわ 自身で逃げ2枚構想は結構つえーと思うにゃ
タイシンですら届かない時あるからにゃ〜
セイウンスカイが菊花賞みたいなレースしてたにゃ カフェはスピ4クリークインモーにしとるわ
スピ過剰だとは思うけどスタミナ光ればほぼ脳死でスタ踏めるし動きやすいわ カフェはスピ2にして因子をスピの方に降らせたほうがいい気がしてきた
どうせさすがに補正的にスタパワ連の比率増やしたい ほんま代理ライス自前でもってる奴ともってない奴の差がでかすぎるゲームやなw >>428
スタミナ8 パワー2 賢さ3やね
青弱いけど赤を優先した >>423
カフェじゃなくても汎用的にステ盛れる現環境ほぼ最強編成じゃん 課金も満足にせずに課金者と同じステにしようとしてるやつは諦めが肝心だぞ >>423
インモーがありゃこれが最適解ってのはもちろん分かってるんだけど
キタサンたづクリネイチャ代理ライスの量産型ウマ娘プレーヤーでは
フクキタルで賢さ600狙うかもういっそ賢さ捨ててクリークかになるんだよ
もう後はインモーさえあれば友人枠でほぼ全ての編成出来る人多いだろ >>445
サンクス
サポカは全く真似できんけど参考にします wwwぜ、ぜんぶ、こぼれちゃったwwwww
ごめんなさいwwwwごめんなさいwwww
https://i.imgur.com/DPh1XI9.jpg >>243
自前でルドルフあるととりあえずの因子周回役としてめっちゃ重宝するな スイープも追い込みウマなんだよな?
しかも迫る影自前で持ってくる可能性もありそうじゃない >>417
さっき同じような事聞いて、今は『待て』がここの親切な人たちの総意だよ。課金するのもブッパするのも今じゃない。辛いのはみんな同じ。ここの人たちの課金額はオレたちの考えてる額の桁が違う。 マンカフェ出す人ってやっぱり追込?
因子しんどいな まぁいけなくはないか!
ビコー → ウインディ
SSR代理 → R代理
インモー → フクキタル
キタサン → キング
ライス → ヒシアマ
でいけば同じくらいのステ作れるやろ? ルムマでウンス水マル増えてきたけど当たるとにっこりするわ
たった一回だけほぼ全員マエストロ不発で水マルに持ってかれたけど
最終までどんなにぶっちぎってても直線で抜ける
同じぶっちぎり具合でも黒饅頭だと絶対追いつけないんだが スイープ借りたら
ファインが借りれなくて辛い
1凸ファインやったら完凸フクキタルのほうがマシなんかな…
ステ上げ量は一緒だが >>462
あれだけ持て囃されたイベスペナリブが外れる辺り悲しい >>426
たいあり
直線一気出てたらたぶんデジタンの勝ちでしたね
バクシンにつけたブリリアントの出が早すぎる。。やっぱ水マル使うと早く詰め寄るなあ キタサンビコー代理ライスファイン完凸とかいう前提条件やめろ
でも今ルムマで安定して勝ってる奴みんなこればっか… >>437
代理おってライス1枚って事にはならんやろ 自前賢さ9のおかげで賢さサポ入れなくても余裕で600いけるけど肝心の長距離因子がゴミすぎて 芝S長距離Sバクシンオー強い!
菊花賞にふさわしいメンツでしたね
>>467 代理が2凸止まりなんやけど例の凸アイテム使うほどかわるもんけ? https://i.imgur.com/80k2nzw.jpg
スタ15賢3ura発動無し魂爆発8回
ネイチャではなくて敢えてフクキタル使ってるわ
ビコーは持って無いからあればもうちょいステ伸びた気はする
右◎と秋◎あるから絶好調設定の野良ルムマの勝率はそこそこ タイシンカフェまでは完成してあと1人迷ってるんだが
黒饅頭でいいんだよな? >>444
下手にたづクリ完凸持ってたせいで見送ったのほんと堪える
当時はメンバー圧縮理論までは広まってなかったからね
代理ライス片方あるだけでも違ったのに… >>82
そこまでグリード強くない
白デバフ一個と同じと聞いた 未だにルムマで逃げに負けたことないから対策してないわ
1200900900秋右距離Sに1馬身まで粘られたことはあったけど インモー完凸してても代理もライスもキタサンもない人もいるんですよ!!! クリーク完凸だけ救い さすがにアオハル特効の代理ライス引かない選択肢は無かったぞ😅 >>462
それで同じくらいの作れるならSSRいらないやん タイシンゴルシは確定として、正直3人目が決まんねーんだよね
水おばにせよマックにせよ多分勝てないし、
追込み3にするとウララが怖いし、マックだとカフェのエサにされて、下手な水おばだと完成した水おばの踏み台にされる
悩ましい >>475
代理の分入れても大方ライスで上げてる計算になるならワイからしたら再現不可能や >>416
スタミナ因子でスピパワ育成とパワー因子でスピスタ育成
どっちがやりやすい?
両方試したけどイマイチしっくりこない >>478
大体のサポカは3凸から性能が開花するサポカの性能出してるサイトで自分の目で確かめてみればよい >>476
賢さはスキルポイントと回復目当てもあるから
賢さ因子はもったいない気がする >>461
追込じゃないとグリードが安定しないのと
固有が早く暴発しやすい
コーナースキルガン積みでポジキ外れて固有が出ると
一気に先行位置まで上がって抜かしていくっていう
ゴルシと同じ動きになる >>495
それを可能にするのがカフェのスタミナ30%補正なんや
パワーが30上がったら横でスタミナ28も上がるんだぞ >>487
最強目指す必要ないからきたさん、たづな、クリークで充分やで😂 逃げの対策しなくていいよ
仕上げてる逃げはツチノコみたいなもん でも逃げ入れないと先頭取った先行にクソゲーされかけること多いし逃げ入れた方がいいと思うわ >>480
当たり前だけど先行で勝ってるのは相当強い先行だけだぞ
俺はいいの出来なかったからデバッファーにした オープンをB+までにしてAオンリーかAとA+の真ん中リーグ作ってくれていいぞ ウンスと水マルの逃げ2体出しは正直脅威
こんな事やる奴は大体仕上がってる 逃げデバフに自分のタイシンが飲み込まれた時の切なさったらない😑 当時はスピードタイキとかシナリオリンクSSRが順番に出てくるって予想してたから
まさか代理ライスで打ち止めで2ヶ月経過とは思わなんだよ
まあ馬鹿と笑え カフェはデバフで使うことにしたわ
追い込みで使うとして適性上げる必要ないよな? キタサン復刻早くしてください😭
って、昨日ダイヤちゃんが泣きながら訴えてきたから運営は早く復刻してあげて >>487
🍚が絶対育成しないウマ娘だったら引いてた
いくら強くても推しに使えないんだもの
運営は🍚嫌いなんだなってよくわかるサポカだわ ハヤヒデにSランクゴルシが負けたんだが
ハヤヒデ14位ゴルシ16位とかおかしいやろ http://imgur.com/OYSTmhU.png
なんかワンチャンありそうなタキオンちゃん出来たで勝てるかなこれ
スタミナイーターは差しだと勘違いして途中で付けてた 逃げデバフありかもしれんな
別に逃げAじゃなくてもいいんだよな? >>515
それならデバフ詰みまくったネイチャで良くない? クリーク死んだとか言われてたけど結局なんやかんや使われてるよな 前に出てるカフェだとゴルシじゃ固有でない順位で固有出してさらに前に前に行くからな
7位とかにいるとグリードだけ打つ機会になるけど >>463
団子抜け出せれば大体勝つよなあ
あんま逃げ2構成に負けた事ないわ キタサン難民は年末かアニバにキタサン復刻あるからそれまで石貯めろな >>519
水マルだと中盤ちゃんと持ってたらスパートまでに先行に抜かれないから大丈夫 くだらない事考えててレスしようとしたのに、お前らのレス見てたら忘れちまった >>525
スレマでどっちも強いって結論着いたしな >>528
それまでダイヤちゃんは泣きながら過ごすの?可哀想じゃない? >>530
単逃げだと余裕でかわされるよ
直線スキル次第だけど >>509
オープンリーグの条件を考え方変えない限りは難しいな
B8199付近距離適性Sが標準の環境を初心者に求めてるのは酷だからな
クラス5未満の実績(クラス5以上経験ありは除外)とか編成を改ざんしたヒソカを除外しない限りは
オープンもグレードも初心者は参加賞貰うイベントとなる >>478
代理は2凸でいいぞ
3凸にしてもそうかわらん >>524
ネイチャじゃ八方ゴルシに届かないしな
登山家発動で逆噴射してくれりゃ6人対象でスタミナグリードぶつけられるろ? >>537
野良ルムマでやってたけど交わされた記憶ないけどなぁ
水マルの固有出る直前で近くまで先行が来ることは多かったけど抜かれるまではなかったわ SRヒシアマ姉さん使うぐらいなら体力減嫌だけどSRハヤヒデ使うにゃ
ステの伸び違うからにゃ〜 >>527
見た感じ水マルの方を勝たせる戦術じゃないと逃げ2は生かせない
仕上がった水マルのポテンシャルは脅威 水マルがスパート前に先行に抜かされるパターンは見たことないな >>542
差しコツ有れば一気発動したゴルシに確か届いたはず
グリードのデバフマジで雀の涙みたいなレベルやで......
その順位だと多分固有も発動しないしどうなんやろか ウマガチャはピックアップがマジで仕事しない
6枚☆3引いて結局天井叩いた
カワカミの時と全く一緒だわ >>534
ゆーてゴルシ3人+タイシンいたらもう5位以下厳しくなってくるぞ ぶつかって水筒の中身全部こぼす検証誰かやってないのかにゃ?
その結果次第ではココンがガチギレするのも無理ないと思うにゃw
悪意が無ければ空にはできない可能性あるにゃ >>552
いないじゃなくて作れよ🤪
グレード諦めてるんだったらよ カフェはデバフ役は無理だよ
固有発動順位が少し高いゴルシって感じの運用 天井まで回して星3が9人出たのに全部すり抜け…まあ持ってないのばかりだからいいけど >>484
効果量的にはそうだよね、なんか他の人もそんな荒れてる感じしてなさそうだからたまたまだったのかな PUが仕事しないの意味が違って、有用なのがPUされないっていう >>552
キャラガチャばっかまわしてるのかね、タイキと赤マルくれ 音消してマンカフェ育成してたらなんかもこっちに見えてきた オープンの仕様的に
ガチると細かいステ上昇分を見据えた評価値計算するはめになるのきつい カフェは上がって来れたら固有で勝ちに行く
上がってこれなかったらデバフで邪魔をするて感じかな
5〜6位だと固有もグリードも発動出来るんだけど 逃げデバフに最適なウマを教えて下さいなんでもしますから スレマで1番強い逃げ2の人はクリーク代理編成だしな
あの人は前回のソエチャン並に勝ってる印象 >>558
あれはぶつかったときに既に空になっていた説もある
つまり真犯人は… >>227
でも、ああいう情報量少なくて手探りで試行錯誤する感じが楽しかったわ。
今は解析やルムマで勝てるウマが固まりすぎて面白味が減った。 カフェはパワー因子特盛にしてスピ3クリーク代理賢さだな カフェ間に合う気がしない😭
引いたの後悔して来たわ😰 カフェチャンミで使う人って追込3構成なん?
それかゴルシかタイシンどっちかはずれる? カフェ代理いるん?まだ育ててないけどいらんかと思ってた >>581
お前のレス見て決めた
ガチャ引かんわありがと >>583
パワーでスタミナ上げるなら根性確保に入れてもいい >>582
ゴルシ外れると思う
直線一気よりは迫る影だし >>572
争いが出来る逃げ馬を投入じゃないかデバフの考え方が違うかもしれんが
追込みとかに勝たせたいって話だろ?だったら逃げを潰すのは相手の逃げに対抗できる逃げ馬を作る事も相手の逃げ馬の勝率を下げるって事に関してはデバフとならないか >>582
仕上がった追込カフェは完全にゴルシの上位互換だから
タイシンとカフェで先行か逃げを入れるが安定すると思う >>582
ゴルシ外してカフェタイシンあとの1枠は検討中で逃げデバフかなぁ vsマチカネフクキタルで勝った時の画像持ってる人いないか?
あの試験当日に受験票忘れたみたいな顔をまた見たい
あれって育成のレースでも負ければ見られるのかな >>582
水マル タイシン カフェでいく予定
全員エース 水マルは相手が逃げ出してくれたら勝ち目ある 3年ぶりに歯医者行ったら6箇所くらい虫歯あるから削りましょうってなって今通院中なんだけどさ
ここ最近歯茎が異様に下がって水が染みるんだけどもしかしてヤブ医者に当たったんかな?😭 >>580
長距離因子ないからその編成できない
俺はスタ12因子でキタビコ米代理インモースイープまでだわ クッソ仕上がってる逃げ2が強い
って話がなぜか前半省かれて逃げ2が強いってだね独り歩きし始めてルムマにA+程度の雑魚逃げがどんどん増えてんの芝3000生える >>601
野良ルムマで逃げ2増えたけど誰が広めたんだろ
スレ民ばかりじゃないだろうし >>587
いや逃げウマおらんくて先行が逃げに覚醒する展開嫌だから作戦を逃げにしたデバフ特化を出したいだけなんや 3人出し9人のルムマで出遅れたマックが7位で何事かと思ったらまさかの自分以外全員逃げが先行だった事あったわ😓 逃げ2最強とか言って負けたジパングいたよな
育成はちゃんとしてたから叩かれてはなかったけど >>601
これはかなりありがたい傾向だよな
スレマに出てくるあの水マルはマジで止められんけど
野良マの逃げと先行はマジでカモだからな よお☺
クソゲ今日も楽しんでるか😃
俺はあきらめるガチャまだ回してねえや😁
今日は何回まともにゴール出来るかな☺ >>606
YouTubeで「逃げ ライブラ」で検索してみ
あんなのわりと見てる人多いのよ 逃げ2で勝てる奴は普通に追込作っても勝てる奴だから
ぶっちゃけ当たったら運が悪かったと思うしかない
でも雑魚逃げが増えたから差しドトウが息を吹き替えしてる >>609
ルムマ参加する時点で叩かれる事はあまり無いと思うがな
実際出してきた逃げ争える逃げ入れたら分からないくらいのウマだったし スピ因子でスピ2枚編成はあかんか
最初スピ踏めないと中距離Bのせいでレース負けまくる >>606
ゆーちゅーばーの皆さんがデマ広めてくれてるおかげだよ
ノッチンはヴァルゴの時のデマ野郎呼ばわりにビビったのか最近はかなり日和った言い方してるし、かなり保険かけてる 野良で逃げ2全然見ないな
カフェは大量に見たから本番も結構いそう >>617
素直に中距離Aにしとけ
そもそも直線一気取れば後は長距離のレースに出れば勝手に長距離コーナーくれるし ここにきてカフェが長距離人権とかさぁ
課金した奴が勝つって言ってるようなもんじゃん
ズルくね? 欲に負けて70連して黒マックタイシンタイシンファルコ
ピックアップ仕事しろ以前に未所持これだけいるのに新規キャラ1体も引けない地獄
https://i.imgur.com/sId52E6.jpg
はぁ天井しよ どうせ自慢のウマがA+ゴルシのラッキーパンチで負けたって阿鼻叫喚になるのに育てるの頑張ってるお前らが好きだよ☺ >>621
カフェは普通に作ると強くないよ
追込カフェにしてコーナースキルガン積みでゴルシを超える
普通に作るならゴルシのが安定する >>416
力飯0凸でクリーク完凸なので、スピスタしか出来ないっす
SSR代理50クリーク50インモ35、SRスイープ45タイシン45、レンタルはキタサン50
因子はパワー多めで
3回やってベストは偏頭痛一回即完治のちょい上振れで
1120/1090/940/490/580程度だけど、
バステとか貰わずにスピ友情あと1〜2回、運良くパワーに2〜3回誘出来れば
1200/1100/1000/500/600
に届きそうな感じ
スタ因子多めで力飯使って上振れすれば
1200/1200/1200/400/600は出来るじゃないかな
雲の上の人は知らんが >>615
追い込みドトウ無理だから差しで妥協したの作っとくか 1200 1000 1050 500 800の距離S右秋◎タイシンが
A+ゴルシに負けたりすることもあるからな カフェはスピ賢さよりパワーサポカ増やす方がよさそうか?
http://imgur.com/pD418nJ.png >>621
課金してる奴が勝つのは当たり前だろ
何だと思ってるんだ ゴルシはA+でも余裕で勝ってくるから怖すぎる
タイシンとか追込改造はA+だと賢さ盛りきれてなくてあんまり怖くないな >>621
言うほど人権じゃないと思うにゃ
有馬記念のチャンミなら人権の可能性あるらしいにゃ カフェは脚質Aにしながら長距離S狙ってスピパワ補正0だから無微にはクッソきついと思う
追込が多すぎると運ゲーっぽくなるのどうにかならんかな本当 カフェ実装で先行はもううんちなの?
どうして先行ばっかいじめるの? やっと野良で半分くらい勝てるゴルちゃんできた
負けるときはほとんどマックイーンに負けてる饅頭こわい >>614
やっぱコイツらの影響なんか
弱い逃げなら大歓迎だからまあ有難いけどさ タマ貯金だけじゃなくてヘリオス貯金とパーマー貯金もしないといけないからカフェ引けない辛い A+っつったって評価値12100〜14499まで幅あんのピンキリ過ぎる >>635
差しにもちゃんとデバフばらまいていくぞカフェ >>621
歪んでる考えじゃなきゃ課金者の方が強くなるのすごく当然じゃね >>629
ゴルシは馬鹿でも好位置付くから怖いわ
不沈艦おかしいよ マン屁の中距離Aにしていいんか
使える因子増えるし中距離転用も出来るし一石二鳥やな😌 仕上げればカフェのが強いけど
ゴルシのが圧倒的に作りやすい
いい具合な調整 たわけのせいでレンタル3回消えました〜〜〜はいはいカスカスうんちぶり >>648
このゲームは課金してようやくスタート地点ですが カフェに追い込み因子まで用意すると間に合わないから差しでデバフ賑やかし要員として使おう 教えてルムマで仮想ライブラ勝ってる人
ナリブ先行
https://i.imgur.com/srj3irK.jpg
残りポイント499で次のスキルから取るべきもののってどれでしょうか
京都レース場63
非根幹距離81
ピュリティオブハート160
ハヤテ一文字306
一陣の風289
アガッてきた323
全身全霊289
好位追走144
抜け出し準備108
クールダウン272
追い上げ128
先行コーナー91
巻き直し96
先行のコツ◎78
登山家128 >>646
何週間か前はうらしすの話しかしてなかったのにな >>622
ガチの当たり二人くらいしかいなくね?
ある意味ヒキ強いけどその状態から闇鍋するの辛そう 1日たってやっぱりカフェは仕上げたら強いって認識だよなぁ 昨日のネガすごかったわ 今日ヴァルヴレイヴかUCで5000発以上出たらナカヤタ完凸するってきめた むしろカフェ引いて完凸SSR6枚積んで負けたらそれこそ引退レベル
でも残念ながらほぼ確実にその貧乏くじを引かされる人が存在するのもまた事実 >>652
ノンストップガールがないとか画龍点睛を欠く だろ・・・・ 強いゴルシVS強いカフェならカフェのが前目で固有でて強い
平凡ゴルシVS平凡カフェだとゴルシのが固有安定してて強い マンカフェ、肝心のゴルシとタイシンに刺さらなくて器用貧乏ってイメージなんだけど違うの? >>649
>>650
ソシャゲは結構やってる
モバマス、プリコネ、神撃、グラブル、FEH、艦これ、アイギス、ドラクエ、FF、ロックマンかな >>652
京都○非根幹○先行コーナー◎
あとは知らん >>659
ナカヤマフェスタくらいちゃんと覚えよう >>659
パチンコ全く知らんけどUCはともかくヴヴヴ今になってパチンコになってんの?なんでそんなマイナーアニメが ゴルシはなんか拒否反応出てるからカフェ引いちゃったよ >>656
ゴルシとほぼ同じ動きするからね
・固有にデバフあり
・固有の発動順位のおかげでゴルシより先行しやすい
・結局追込は直線一気で上がって行く
ステータスほぼ同じなら普通にカフェのが強い ゴルシはようやくお役ごめんか
ステは今後も盛りやすくなるしマンへ一色になる 馬鹿みたいに課金するのはどうかだけど
趣味ぐらいは金かけろよと思う >>670
あいつらオタクでもあんまり知らないアニメでも普通にパチンコ化するぞ🤭 >>664
追込カフェと追込ゴルシでステータスが同じなら
カフェのが強いかな
でもカフェのが作りにくいからステータスがゴルシのが上ならゴルシでいい ゴルシだと強い挙動した時に固有発動できないけどカフェなら固有発動してさらに前いけるのが強いからな
最大値でいえばカフェのが上で強い パチンコもそうだけどスロットの方がマイナーアニメ出すよ
アカメとかタブータトゥーとか >>672
固有にデバフなくね?自前スキルならあるけど >>670
ロボットっぽければ何でもパチンコになるぞ
ちなみにクソつまらん、勝つとか負けるとか関係なく歴史上五本指に入るレベルのクソ台 何かハロウィン終わった気でいたけどこれからなんだなリアイベの準備始めて実感が沸いてきた 性能性能言ってるけどガチラブ勢と察したら速攻引きに行くくせに ウマ娘のガチャ引くたびにアプリ落ちするんだけど対策ない?使ってる端末はiPhone12 mini >>652
スピード足りないので難しいと思うが、
速度スキル取って展開期待するしかないかな
とりあえず
先行コーナー◎
とスタミナ緑スキルあたりかな
勝ち筋は逃げなしの先頭先行って考えたら、
登山家と一陣ガチャも一つの手かも >>674
1万投入したけど、このゲームじゃ焼石に水じゃないか… 今のパチンコはほとんど何らかのタイアップじゃん、海と羽根物の一部くらいよオリジナルなの ゴルシは乱数下振れるか相手のが強くて前取られても固有で挽回できたり金回復も含めた安定感とかあるからほとんどの人はゴルシのが安定して強い ガチラブ勢なんやねん😊
オタクはウマ娘に好き好きいわれたいんか?🤭 マンフェ貯金なかったんか
まさかフルキタルとハロライス引いた下手くそか?🤔 >>673
カワカミみたいなのがこういう性能ならゴルシに取って変わる事は無かったやろうけど
よりによって小倉唯でマンフェだからなみんな持ってる前提で話しが進む >>668 スペちゃん2種あげるからマルゼンくれよ >>685
苦汁飲まされる思いでライアンを育てた人どんだけいると思ってんだ
やっぱ性能よ見た目好きなら引いてもいいけど結局性能には勝てんよ 人権か?って言われるとゴルシがいるからそこまででもない
サポカが揃ってる人なら引いて仕上げた方が強い カワカミは3ヶ月後になればそういえばいたなそんなウマのトップ3に入ると思うわ >>681
マンカフェの固有は解析上びびたる効果だけど
速度デバフ付き 助言皆様ありがたやー
>>661
ノンストは食いしん坊取れると思わなくてブルーム選んじゃったから。。。
>>667
ありがとう。非根幹とか◎にする必要なさげ?
>>678
そいやうちのメンバースピードないからとっても意味ないの気付いた(白目)
>>687
ありがとう!その方面で行ってみる。 >>699
俺が昨日引いたヒシアマゾンの悪口はそこまでだ >>699
いや逆に弱い設定だから悲劇のヒロインとして語り継がれるにゃ
本当に影が薄いのはフジキセキみたいなのにゃ 人権では無いけど強いことは間違いない
何よりも固有が順位条件のみの後半速度固有というこのゲームにおける最上級の固有貰えててデバフ分ゴルシの上位互換ってだけですでに強い マンカフェ引いたとして次は春天まで塩漬けやろ?
有馬は直線短いし前捉えられない事が増えそうだし 定期的にマンカフェをゴルシより強い事にしたい奴湧いてくるけど
いい加減諦めろw マンカフェが元々追い込みAなら引かないとアカンレベルやったな 俺はライアン育成しているうちに情が芽生えたわ
何だかんだで可愛い奴だと思う 廃課金ならカフェ
普通の人ならゴルシ
単純に使い分けって感じ >>701
あるの?マジで?萎縮させるってマジでデバフ効果も入ってたんか… 育成の方は定期的に来るセレチケでいつでも手に入るから基本スルーだわ
重要なのはサポなんだよなぁ・・・ そんなウマいたなぁ候補筆頭は回復グラスとかフルアーマーフクキタルあたりか フジキセキはマイルで活きる、てか俺が活かして見せる(予定) 再現されるかどうかは知らんけど4位5位にいたゴルシがカフェの固有で抜かれて
発動区間ギリギリでゴルシに固有だされて固有を終盤跨がれると
速度マックスになるまでずーっと固有分のアド取られるからカフェが増えると困る マンフェシナリオ割と面白かったけどなんか展開にちぐはぐ感あるわ
エンディングがなんかすごい消化不良っつーか突然マンフェが教え上手とか言われてもいや急になんなん?SSしたかっただけやんけってなっちゃう
もうちょっと話の段階踏んでくれ にゃ〜?
これぐらいの印の時行ってるかにゃ?
https://i.imgur.com/c06WdAU.jpg
ちなみに安全牌の真ん中選んでも決勝ボーナスは50%にゃ 中距離チャンミのカフェを期待してる
ウンス水マルには及ばない可能性高いけど 二次創作で人気なキャラ
ライス、テイオー、カイチョー、タキオン、ゴルシ、スズカ、オグリ、タマ…
こんなもんかな わざわざアドバイスしたのにNGされてることが判明して悲しいよ俺は
茸が悪い ゴルシの容姿が嫌いな人用に配慮したのがマンハッタンカフェって事で良いやん 自前で逃げ2出して先行カフェが面白そうな気がしてる
デバフで逃げを補助 >>714
たておつー
俺はデジタル引かなかったの死ぬほど後悔してるわ
ダートで強いし後でストーリー見たらツボすぎて・・・
ウマ箱も選択制じゃないし絶望 タキオンって長瀞さんだったのか
もっとトレーナーにベタベタしてもいいのよ? >>706
初日に天井まで回した俺の為にももっと言ってやってくれ >>715
固有に一応デバフ効果もあるし
ステータスやスキルが近しいなら
ゴルシより性能上は上になる
固有発動順位が高いゴルシ=カフェって感じ >>713
でも追い込み性能ならタイシン最強だけどにゃ〜
同じようなステでもタイシンの迫る禿げが頭3歩ぐらいリードしてるにゃ まあ長距離最強のゴルシとタイシンと良い勝負してる時点で相当強いよな
後は中距離でも同じくらい強ければええんやがな ゴルシより前の順位で固有打てるのが強みだから強く育成できればゴルシを使うより強くなって弱い育成しかできない場合はゴルシのが明らかに強い 先行差しがゴミ脚質になってるシステムの方を何とかしてほしいわ マンフェとゴルシの性格入れ替えてくれたら完璧なんだが🥺 結局はドロップ2倍で帳尻合う間にマクロ回して因子資産作った奴らの勝ちだったな
クソ運営いい加減にしろや あ、ちなみに差しでカフェ作ったら普通に弱いからね
全部追込に改造した場合 このままインフレしたら固定値のスタミナデバフって全部産廃になりそうじゃね
スピードによるスタミナ消費跳ね上がるんかな そのマンカフェもタマちゃん来たらお役目御免なんだよね カワカミやヒシアマはともかくハロライスってどっちかってーと当たりじゃねーの
強くないけど 茸NGの人結構見るんだよな
このスレだと過疎茸ぐらいやと思うが ゆる募→ハロライスの使いどころ(ホームは人権スズカさんに占領され済み) >>733
だからタイシンとゴルシorカフェの選択肢になる
人権ってほどじゃない ただでさえ過疎ってるのにngとか余程不快だったのか >>681
18秒間速度を0.15だか下げるじゃん >>748
別にNGしなくても真スルーを使えばいいじゃない
流石に連投荒らしはNGするけど >>749
追込2でとりあえず前封じに逃げだすならハロライス一択やぞ
ウンスや水マル1人出しても勝てる展開になる確率低いし 長距離…
たまにはヒーラーグラスのこと、思い出して? あとは北海道もだろNG候補
北海道あんなに広いのに猫ガイジ以外あまり見かけないし どちらにせよ上級者用だよカフェは
サポカと因子の両方揃えてないと良個体つくれないんだから >>756
チャンミ勝てば官軍
金づるは見て見ぬふり
魔改造できるから育成自体を楽しめる
勝ってる要素しかねえわ マンカフェの勝負服好きなんだが
なんだあの体育の時間の運動靴みたいな靴は カフェ1天井で初の星4まで出来たんだけど星5までしたら固有スキルガラッと性能強くなる? カフェは人権ではないだろうけどチャンミで枠として採用される時点で持ってて損するキャラではないな
枠入りすることすら叶わないウマなんていっぱいいるし 北海道は昔大暴れしてたけどもう大人しいからガイジが飽きた感ある
大阪は現役でガイジいる カフェの固有のデバフ自体は継承ゴルシの効果量なみだけど
効果時間そこそこあるのと脚質問わないから実質味方へのバフなんだよなアレ >>742
ニャイジはNGしてからしばらく見てないな マンカフェの私服かなりセンスいいな
ライスに通じるものがある 先行ぐらい上がれるんだからマルゼン固有入れたら中距離無双するよたぶん 個人的に熊本の印象が非常に悪い
何故かは分からんが アオハル燃焼レベル3って一度も撮れたことないかもしれん
上振れてんなあって育成でも点火レベル3ままあるし 教えて森の賢者達
みんなチャンミ育成の時って相性◎でやってる?
赤因子継承しなさすぎてハゲそう ウマ娘に足りないものは幼馴染だ
子どもの頃に既にトレーナーに会ってるウマ娘をだせ >>737
まぁ他に同じアドバイスしてる人いてよかったよね 何にしろ俺は要らなかったってことだし
>>739
俺も笑ったわ あっ俺この世にいねぇんだ…?ってなった アプデで殿堂入りウマ娘の因子星1だけで絞り込みできないの移籍の時に困るんだけど 神奈川
北海道
大阪
茸
ここらをNGしたらOKだぞ >>788
すごい喧嘩腰で偉そうな奴1人おるからそいつのせいだと思う >>771
チート使って勝って喜んでるようなもんや🤭 岩手は無課金で杯優勝してペタペタ画像貼ってきていきりだしてめんどくさい >>784
アリだろうけど追い込みにつけるのが主流だからなぁ >>761
先行単独逃げ封じにデバフ逃げ出したら強い逃げと競り合って敵の逃げアシストしてしまわんか? ホンマウチの猫おじが迷惑かけてすまん
こちらとしても択捉島か国後島あたりに追放したいくらいだわ なんとかカフェ引けたけどもう石が5000しかない
どうやったら我慢できるんだ >>803
前も言ってたよなぁ
早くしてくれない? 燃焼3は14回やっけ、それだけ狙うならともかくまともに育成しつつは厳しいな >>795
名前で名無しですよ、名無し!をNGにしてるわ
かなり快適 >>798
でも差しで勝つと気持ちがいいから差しで勝ちたいんや 追い込みCってのが地味にきついわ
その分の因子長距離に使いたい ハロライス何故か3600mの方が安定してチムレだと勝ちやすい気もする
回復固有だからかもしれないけど >>790
水マルの時は〇で我慢してたけど今は◎でやってるな ここは民度高いほうだよ
FGOスレとかワッチョイ以外のスプ系列やらアウアウ全員NGしていいレベルだし >>791
人間とウマ娘は成長スピード違うから無理やろ >>801
まぁ、そうだよなぁ
追い込みカフェ作るかぁ… >>788
煩わしい太陽ね!(おはようございます) 中距離でもカフェは戦えると思うけど
水おばウンスタイシンでもう席がないんだよな 育成でバステ引きまくってると俺何で金払ってストレス溜まることしてるんだろうって冷静になる ソシャゲの新キャラあるある
引いたやつは評価をあげようとする
引けなかったやつは弱いと言う ライスの2個めのイベント体力回復選ぶと
完走率が低いような気がする気のせいかな >>525
スタ補正なしのやつは代理ライスだとスタ因子モリモリでもちょっと足りんからクリークの方がいい場合もあるからな マンカフェがサポカで来なかったらニャガイ連れて消えるとか言ってた奴居なかったっけ >>812
それでこそトレーナーや😭
アオハル力と乗り換えに全てを賭けてくれ
それで一回ちぎられたから可能性はある
わいはゴルマク血筋を勝たせてやりたいから頑張ってるがマックイーンが😢 >>814
そりゃ普通の人は半分以上占める2500〜2600に標準合わせてるし >>758
ツインターボでスタミナマイナス50、根性80で出せよ >>797
勘違いするなこれは本来は娯楽だぞ?
禅の修行してんじゃねーんだよ >>790
◎に拘りはせんけど、重賞ボーナスとかで相性盛った親だと勝手に◎になる >>820
確かにスペが幼少期から女子高生くらいになってもオカンの年齢変わってないもんな
あれって若いまま寿命迎えるんかな
老衰で亡くなるウマ娘の描写ないからようわからん やっぱりマクロって石減ってなかったのか
クソゲーやね >>825
長距離はURAそれ以外はアオハルの方がいいわ >>813
うちは追い込み2長距離2が2体居るからなんとか育成出来る
なお青はスタ12スピ2賢さ1 >>802
逃げで勝つ気ならどうせ逃げ2でくるし、強い先行黒マックに単逃げられると追い込みじゃ追いつけんから逃げはいる
追込み2先行1だとネオウララに食われる可能性がある
追込み2逃げハロライスが全て防げる上に金デバフ撒ける 一体で相性◎になるってあれ嘘ではないけど都市伝説だよな
自前でもレンタルでもなったことねぇ 賢さ上げたら前に出すぎる・・・デバフカフェはだめなのか・・・ >>843
メジロのおばあちゃんはちゃんと外見変わってるっぽいし平均寿命より長生きしたら加齢した姿になるんやと思うで >>802
知り合いとルムマで何戦かしたけど
エース級の逃げに対してパワ750賢さ900のデバフ逃げをぶつけた程度じゃ競り合い少なくて逃げは勝たんかったよ
そもそも逃げで勝つ奴は逃げ2体自前で用意するからその心配ほぼいらん >>843
トレーナーがエアグルーヴの母親を娘呼びしてたの凄い気になった
まあそりゃ…ウマ熟女(年増)じゃあれだけどw たづな「ウマ娘はかよわい、だからあまりいじめるな」 このスレ対人がある割に比較的煽り少ないよね
スレより煽木さんのが煽ってた >>853
大阪はせいぜい粉もんでもハフハフしてな😚 未だに強いマンカフェに合わないけど持ち上げてる奴は引いた奴だろ >>861
ルムマ仕掛けられるから抑えてる人いるんだろうな メジロババアはウマかどうかすらわからんでしょ
普通にヒトババアなんじゃねぇか? ウマ娘で一番尻尾から良い匂いがしそうなキャラと言えば? >>864
お、ルムマか?って言えば大体の煽ってる奴消えるからな 健康診断で肥満気味って言われたけど猛烈に銀だこが食いたい あれだけ動かし続けてるからね
みんな尻尾の付け根はくさいよ 長距離でゴルシタイシンと戦えるというだけでマンカフェ引く価値はある
ゴルシ飽きたしタイシン育成めんどいし正直どっちも今後使いたく無い… ルムマとかガイジ相手にするだけだから仕掛けられても無視が一番だけどな トレーナーちゃん、マヤのJC膨らみかけおっぱい勃起してるなんてキモ〜イ♡ シニア11月前後に来る偏頭痛とサボり癖の確率高過ぎる気がしてキレそう >>861
名言だけ残してウマ娘の話題薄くなったよな
何で怒ってる奴は自分に向けて言われてると勘違いしたんだろうな
冷静に考えてみたら運ゲーのレース1度負けただけじゃない
勝ち続ける事の方が実際苦痛になると思うぞ
クランが解散される時の理由って勝ち続ける事が出来なくなったからだしな ステゴ産駒のオリジナルウマ娘画像っての見かけたんだがオルフェーブルってそうだったんだな
てかオルフェーブルめっちゃかっこいいな このゲームの対人よほどの個体できてても
スキル不発とかでルムマで普通に負けるからな >>878
格ゲー板では煽ってる奴がボコボコにされててワロタわ ルムマが好きな奴
・無課金王
・にゃガイ
これだけでもうスレマとかやる必要がない 敗北の味がいた時にルムマがあったら面白そうだったのに ただネガると中華業者だろとか吹っ掛けてくる久里浜みたいなのもおるし
業者じゃないから参加しても負ければ外野からも煽られるしロクなもんじゃねー場合もある >>867
俺としてはウマ耳尻尾の描写無いから
北野ミヤ氏がモデルだと思うけどどうなんやろね
ウマだとしたらメジロボサツとかアシガラあたりかな >>846
カフェに全力出してしまった理由がわかった🥺 メジロババアは北野ミヤだからな
ニワカは知らんやろうがww チムレのclass5-6シーソー抜け出し方知りたい?
教えようか? >>802やがありがとうやで!
まあ確かに逃げ2に当たったら終わりと割り切って賢さ高めパワまあまあのデバフ逃げ用意すればええか >>880
撮り鉄のせいで鉄道好き基本受け付けない主観を持ってしまったわ
悲しいね ネイティブダンサーの隔世遺伝って言われてるオグリかっこいい😊 >>881
スレルムマで同格に勝ってる時あったろう?
人権キャラではないがそもそも戦いにすらなって無いキャラだらけの中では随分とマシ 群馬が貧乳好きは嘘だろ?
俺の推しウマはウンス、タイシン、カフェ
あれ? >>818 842
因子が長距離フレンド頼りだから毎日ロバ量産しててシンドイ
自前のウマのみで育成できる様になれば楽しくなりそうだし頑張ろうかな 揉めたらルムマは外野への説得力がすごいんだよな
決闘があった理由がわかるわ
無いとリンチされる なぁ日本ってダイナマイト変える?
10月なのに蚊が居てうざすぎる >>904
スレマならルドルフナリブドトウですら勝ってるけど? >>887
デカイし強いし頭がおかしい
三拍子揃ってるんだ >>900
うっせぇ!w
変換したら一番最初にコレが出てきたんだよw
初めて変換したのにだぞ?w 初ルムマでなぜか外野の長距離カレンチャンが勝ったのクソ笑ったな ウマ娘の世界に転生できないかな
死んだらできるのか? >>920
おすすめ出来ないがワンチャンあるかもな >>914
?
そういうのは正直今まで間違ってましたって言うもんだぞ レスバ杯はレフェリーが勝って初めてコンテンツとして完成するんだ 隔世遺伝のこと漢字で考えたことなかったけど
知らないで間違えてるやつみると面白いな 京都◯と右回り◯を自前で持ってるフルアーマーフクちゃんがライブラ特効って認識でいいですか? 圧倒的ポテンシャルを持つウマ娘が何故人類を支配しないのか イベントが育成での参加しかないのがなぁ
殿堂ウマ娘で走らせる形式もやってくれ >>903
外見は似てるんかなぁ
現役のネイティヴダンサーのカラー写真を探してるんだけどなかなか見つからない キッズは魔族大隔世も知らんからな
幽白くらい義務教育で読ませとけ >>920
中央トレセン合格は超難易度やで
ウマ娘の方もしかり サンデーが亡霊になってつきまとってるって怖すぎだわな ゆーてここの奴らがウマ娘なっても駄馬にしかならんから なんかたまに出てくる本格化って何のことなんや?シングレでいうゾーン? >>931
レジェンドレースっイベントが絶賛行われてるじゃん🥳
更に明日からはチャンピオンズミーティングってイベントで殿堂入りウマが大活躍出来ちまうんだ🤗 >>920
ビッグシンボルに転生できるといいな、マンカストラップとかかもしれんけど。 そもそも過去のチャンミや実績のあるゴルシに対して
昨日実装されたカフェが善戦してんだから強い部類でしょ
タイシンゴルシ≧カフェ?>追い込み改造できるその他>その他脚質
ぐらいのイメージはある なんだかんだでレジェレ毎月やってんな
出し渋るのはやめたか >>941
ウマ娘としての能力の開花だからゾーンとは別 来月ジャパンカップで年末有馬ならずーっと
キタサン
ビコペ
ライス
代理
まではほぼ確定のテンプレか >>950
星座でやってんのに途中でやめたらイジメみたいじゃん >>930
ヒエラルキーの意識とか支配欲みたいなもん無いと思うわ >>920
試そうとしてるやつに成功したら教えてと言い続けてきたが成功報告が来たことは一度もないな >>846
ふたなりと男の娘はホモに含まれますか🙋♀ シャドバだとどう考えても間違えてる理論振り回してる奴が
粛清しに来た奴らを返り討ちにしたってのでワロタ >>941
馬体が成長して完成すること
腰の張りが弱かったりした部分が改善されて
精神もレースに集中できるようになることやで
ようは大人になる事やね >>861
タウラスだけはマジでヤバかった
あれで消えた人相当いると思うくらい
あれってお客さんだったのかなあ >>909
蚊がいなくなるスプレーで一発解決
初めて使うと効果すごすぎてビビる
犬猫には問題ないが熱帯魚とかは数分も経たずに全滅するから要注意 >>930
ネアンデルタールだってホモサピエンスに滅ぼされたやん🤭 >>930
支配に必要なのは身体的な強さではなくて知性 >>953
代理がたづなに変わるかもな地固めコンセで >>953
また芝24はないでしょ
天皇賞条件が妥当 アオハル前の一番不満噴出してる時にレジェレやりませんはマジで頭おかしかった >>960
そいつじゃなきゃ回らない構築ってのはカードゲームではあるあるだけどそういう感じ? >>945
弱くはないと思うけど強い奴にしか使いこなせない(キリッとか言ってる癖に雑魚しかいないから >>965
タウラスすごかったな無ラチナ煽りだけで3日くらいスレ伸ばしてた 固有の強さなんて発動条件、発動位置、数値だけで客観的強いか弱いか判断できるものだから判断つかないのはただのアホだろ カフェのデバフ要素あってないようなもんだし普通に会長のがつええよな >>977
あれに耐え抜いた人達だから煽り耐性がやばい 会長の夢的に世の中には不幸なウマ娘が居るっぽいけどどんな境遇なんやろか
トゥインクル出なくてもヒト娘と同じように暮らしてるらしいけど >>977
差しルドルフで勝てたあの頃はよかったなぁ >>978
そうだな
だから持ち上げるほどじゃない普通のウマだわ ライスのロビーのセリフ聞いてて気づいたんだけど
ウララのアクセントって、つららと同じだったんだな
田代的なアクセントだと思ってたわ もう長距離だけでいいわ
水おば💩地固めゲーつまらん >>982
パーソロン系の会長が言うんだから
廃用の事なんかなよくわからんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 54分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。