昔リネ1では短剣で高速攻撃した時に相手側のダメージモーションが何度も出て向こうの攻撃がキャンセルされることもあったな
結果相手の攻撃が当たらないから封殺出来たり、被ダメを少なく出来た
今のリネ1とリネWは知らん