【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part592
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※前スレ
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part591
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637323830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 盾おつ
前から避難所のリンクおかしいけどなんでだ? ヘヴ>>1乙メタル
またコントロールがtier1なのか😨メカオーもおるし😭
もっとサムライ強化が必要やな😥 >>1乙
次弾で今度こそナイトが環境入りすると信じて 武者、サムライは次弾で滅びる?
もうアレクセイとか積まなくていいか サムライとかクロスギア主軸にしてる限り一生5cコンに勝てねえよ
ミラクルデリンダーのキチガイじみた基盤の上にメタカードガン積み出来るんだからな >>5
そんなこと考えてるとアカウント操作されてサムライと当たりまくるぞ 立て乙
剣誠シクが強いしかっこいいのでプレミアムチケット買おうかと迷ってたのだけど、
処理が重くなるのと次弾風当たりが強そうなので悩む ヘヴィは紙より劣化してるのにスレで評価されてる理由は何? >>8
サムライ相手はミラクルの後がデリンダーなのは弱いでしょ
ベガでいいから妨害打たないと横並びされて間に合わなくなりがち >>14
出たあと産めるんだからツインパクトより強いぞ しかもデスまで呼び出せるからトリプレットだし
序盤はガバガバマナ仕様でアド稼いで終盤は馬鹿調整ゴッドで締めるんだから弱い訳がない デュエプレ仕様だとメタル出した後にヘヴィ出してリンクした後に自壊すればまたメタル出せるのか
アク出しておけばクロスギアも破壊し放題ね
サムライ… Twitterの公式にリプするやつらもそうだが紙基準で評価する奴ってアホしかいない
ミルザム弱すぎって言ってたやつらが大半だったのもループが出来ないとか紙と別物とかそういう意味わかんない理由だったし ヘヴィはちゃんと盤面に残せたなら謎の1ドローがなくても既にメタルを1枚引いてるのと同等の効果があるからな。 ゴッドカードという仕様だけで強いのにcipモリモリのゲキメツさんは本当異常だった
それが出た当初はそれほど出番のなかった当時の環境はもっとおかしかったが なんかすげーデフレパックじゃね弱そうなのしかいない 今回のSR全部ちゃんと役割ありそうだな
シデギャラは強力なフィニッシャーになるし
シーザーは新しい形のナイト作れそうだし
ライゾウは連ドラの救世主で
HDMはほとんどのコントロールに入る
バイケンもカウンターマッドネスの主軸になるし
エルレバインとデスドラも使い所によっては強いし
ドルゲユキムラも分解すれば600ポイントも貰える オールとニューで当たるデッキが代わり映えしないの地味にまずくね? アースイーターと巨人の仲は知らないけど
もう組むのやめてファイアーバードと合わせて軽くなれ メカオーナーフしたら11弾は良環境になるから本当に頼む
あのデッキがいる限り新弾のカードを使う必要がない 何か一つのデッキをナーフしただけで良環境になると思ってるのは阿呆
メカオーナーフして別のクソデッキが台頭するだけ メカオー割と薔薇城きつそうだけどな
メカオー側からすればマザー完成前にシールドブレイクするのってリスクだし 薔薇城もアマテラスもHDMも全部使える5cが最強だな うーんクイアルじゃ間に合わんなあ5cに
っていうか大型呪文使うデッキじゃないしなあ偶に宝剣使うクソおるけど
サムライや天門みたいにカード単位でメタれんから困る いっても2コスからエルカイオウとかいるし、進化元が潰れるってだけでオボロカゲロウの手札交換自体は使えるだろうし 有利対面も不利対面も無いってか
汎用カード適当に突っ込んだのが5Cだからピンポイントなメタなんかあるわけない >>38
スペル・デルフィンはまあ一応…出せるかは知らん
>>39
対面のアポロはいつもコッコ引いてくるわ 先攻3ターン目に薔薇城都合よく引けなきゃツヴァイに刺さらないよ 対面したアポロに限ってコッコセンチネルセンネルバルケリオスバルケリオスヘリオライズアポロヌスって綺麗に並べてくるよな バルガライゾウのおかげで俺のロマネスク4枚が輝きそうでワクワクしてる >>25
使い所によっては強いとか言うけどその使い所がないパターンか ゲイザーでバルガライゾウめくって気持ちよくなりたい
運営はさっさとゲイザー入りデッキ新しく作って延命してね!はやくしてね! この前ライザー1枚配ったのなんだったんだろうな
いやそんなんじゃデッキ作れんわと ナイトはアマテラスが1番の強化だな
ナイトはリソースがきついから肉建てながら山札から呪文引っ張ってこれるのは無条件で強い 薔薇城というか城自体の採用率どうなるかねぇ
すぐ割られるよな >>43
引き強なプレイヤーしか使わないデッキからね🤧 クイックピック5勝ムズイなー
負ける時はいっつもパギャラ2体出されてるわ ゴミではないけどあの下げられっぷりが気に入らない層がめっちゃ騒いでるイメージ >>53
存在すること自体が大きいカードだからね、たとえ採用率が低くてもパワー1000のクリーチャーをデッキに採用しにくくなるし、ツヴァイなんか薔薇城を入れる人が本当に少なくなるまでほぼ使われなくなるだろうな シーザー銀河弾とかヴィルジニア進化とかアマテラスとかここまで強化されたなら流石にナイトも環境入りするべ
ネロは墓に埋めてコイツらのポイントになってもらおう >>50
すまんなんだったんだろうなは後半に続く文でなんの配布かを問うてるわけではないんだ Gゼロの調整するのは分かるけどじゃあツヴァイナーフしろよ ユキムラはジャイアントが強化される度に強くなるから将来性抜群 >>59
シーザー→銀河弾あんま強くない
ヴィルジニア→進化先少ない
アマテラス→サムライも使える >>20
やはりカードゲーマーにならない方が正しい判断ができるのかもしれない ユッキーそこまで文句ないけどパワーは下げないで欲しかったわ 赤青サムライに入れるトリガー呪文って何がいいだろうか
スペルギアファントム使いたい ユキムラは介護要員次第で余裕で手のひら返せる
いなきゃ返せない >>69
キリノリクルート出来る4コスがいればワンチャン エルレはアウゼスでコントロールメタとして使えない?
ハッスルから横並べしてシデンに繋げたりとか エルレ書いてあることは強いけど進化エンコマサーチできるエンコマ居ないとデッキとしては弱いと思う >>53
言うてもサムライみたいな基本パワー高い系やコントロールにはあんまりだけどボルフェのラルックみたいな軽減してくる鳥達やナイトのドラムみたいな序盤の最適行動潰せるだけで充分じゃね? シノビがいないジャイアントがカスだから必然的にユキムラもカスレア
ここから巻き返すにはサイゾウミストモドキと罠の超人とキリノルピアなるものが出ないと 結局勝ち方が変わらないならサーチが強いデッキが一番強いんだろうな
殴るデッキが増えそうだから単純なトリガー枚数がものを言いそう モノノフ・ジャイアント 4コスト パワー2000
バトルゾーンに出た時、自分の山札から名前に《怒流牙》とあるクリーチャーを探索し、1枚を公開してから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
自分の《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》は「攻撃する時、相手のランダムなシールド1つを墓地に置く」を得る。 モノノフの超人とバルケリオスの超人が来ればどうやったって強いんや
オボロの超人とピラミリの超人もいいぞ NDラッカ武者でマスターわーい
赤白も赤青もいまいちしっくり来なくて混ぜたら良い感じだった
やっぱ5cコン時代にスパークとかいらないのと青要素が強いのはサーファーゴエモンだなって再認識
なんやかんや5cコンはユリウスゼンアクでブレイクしちゃうタイミングあるしトリガー多いのはつよい
https://i.imgur.com/dskL14x.png
https://i.imgur.com/qFjH4CM.png クッソ情けない負け方しちまった
5-(2+3+1)の計算すら出来なくてキング&ゼンアクロック強行突破チャンスを自ら棒に振る大チョンボしちまった
速攻使いにとって突破に必要なマナ数と手札数と使用順の条件が厳しくなるからキングロックほんと大嫌い
それはそうと1桁の引き算も出来ない俺はマジで幼稚園から人生やり直したほうが良いかもしれん >>68
次弾のクロスギア破壊できる幻竜砲みたいなやつ 初手余りにゴミだったら最初から負け決まってる気がする
大概そういう時相手理想ムーブしてくるし 弱い手札の時にも勝ち筋を作るように戦わないと一生勝率上がらん >>82
?速攻デッキでデュアルスティンガー出してゼンアクどかしてリーサル取れたのに
5マナしかなかったけど3コスクリーチャー出しちゃってクロスできなかったってこと? ゴン太を生贄にエグゼドライブ+クロスしようとしたら1マナ足りなくて死んだんやろ多分 片手間にやってると
キング立ってるときに単色無駄に出すガイジプレイはよくやる 前々からだがカジュアルでマッチするデッキ
カジュアル感ゼロなのばかりだな ジャイアントに噛み合ってないシンラバフはよ
ハルサシンラユキムラ共存無理 >>88
ターン開始時5マナと盤面スティンガーのみ、手札はコテガエシとドローしたリンパオのみ、相手楯ゼロで、ノーチャージでコテガエシを弾除けにリンパオ着地したところで「あっ」てなった。
返しに相手が手札3枚からミラクル(死に札)置いてデモハン(リンパオ出さなければ死に札)撃ってリンパオ死亡。
次に自分が単色を引いたから、見えてない相手の残り1枚の札次第では勝ってた。
なおこの後もう1枚追加でアク→ゼンの順で立てて以降負けたが、仮にあのターンに握ってたのがゼンアクだとして、アク先出しなら勝ち、ゼン先出しならどのみち自分の負けだった。 アマテラス探索化したとは言え4マナ以下のクロスギアなんて4種類以上も入れないしほぼ確定じゃね ナーフよりバフで強化してくのもありだと思うんよな
砕かなきゃ良かった問題が発生するけど ゼロフェニハリケーンとツヴァイのナーフが無さそうなのが最高に糞
新弾出てもこいつら見ることになるのかよ
特にゼロフェニハリケーンは相手にやりたい事やらせないクソデッキなんだからマジでナーフしろよお前らが嫌いな閉塞感だろ チー牛がニヤニヤしながらハリケーン打ってる顔がブサイクすぎるんだよな ゼロフェニハリケーンは使う側だと楽しいからナーフ回避してほしい笑 ツヴァイはナーフされるだろ
されないならなんでユキムラがあの性能で発表されたのかわからん >>99
あんな早いターンでランデスするデッキがあるなんて
マナクラや天変実装せんかったのバカらしくならねえのかな
まあ5cランデスもなんだかなと思うが あとはもう番組でチュリンシークレット紹介して終わりやろ >>107
ただでさえコントロールとの試合長すぎるのにそれ実装したら1試合倍くらいになりそう マナのシステムは画期的だと思ったけど批判要素ある? >>107
紙の無料体験版なのにデュエプレよりしっかりしてて笑った記憶ある 5cもデリンダー居なきゃハンデスで仕留められるんだけどな >>107こんなん絶対めんどくさいから嫌だわ
ここに関してはデュエプレ有能 >>95
いまリプレイ見たらミラクルを2ターン連続でマナ置きしてアク出して手札切れてたからもう1枚はミラクルorゼンアク確定だわ
で、いま気付いたけど、先に立てたゼンアクの効果で他のゴッドもモヤシになるから、一長一短ではなく明確に2体目はゼンから立てるべきで、相手も地味にプレミしてたんだな
ということで最善手同士なら結局俺の負けです ダンディナスオを出した時マナが立つのか立たないのかよくわからないぐらい?
多分安全策を取る為に結構損してる 個人的な不満は探索と盤面制限ぐらい
マナは今のでいいや デッキ探索は仕方ないにしても墓地マナ探索は意味なくね >>119
置いたカードがそのまま墓地に行っても単色ならマナ立つから分かりやすいぞ 環境で暴れてないツヴァイのナーフとかされるわけないだろどうせ分解ポイント欲しいだけじゃん >>124
暴れてないんじゃなくて実質出禁食らってるだけだぞ
こいつのせいで一生強いリキピ出せないからな 不快だからゼロフェニ規制してほしい
今後暴れ回る未来しか見えない フェニコみたいにシャッフルするのと山札の最下に送るのってどういう基準で分けてるんだ 手札進化のクリスタル一族来たら入れ替わりで調整入るんじゃね
それかAD専用デッキとしてノータッチか
悲しいかな青単リキピ解散しても環境に影響なさそうでなあ
シールドフォース来ても野放しだったし アックスとファランクスなぁ そもそも実装も怪しそうな雰囲気が アックスが出るなら流石にコストを下げて出すだろうな
あれだと弱すぎる デュエプレ研究所どうしたんだよ
俺はクボ研究員の無邪気な笑顔が見たいんだよ ベガうぜえなあ
ガムスとドルルガンにマッドネス付かねえかなあ てかシェイパーやテクノ差し出してここまで来たんだ
ツヴァイが捕まる気がしないわ
パーツでケジメつけて丸く収める様はヤクザみたいなもんよ >>136
ビジョンとかそんなにオーバースペックでも無かったのに殿堂だからなあ
なんでツヴァイ本体ナーフとは踏み切らなかったんだろうか アガピ組は下っ端のフルメタルレモン君で訴追を逃れたけど
最終的には自身も訴追されたからなぁ アガピ三兄弟 ウルコスレモンアラゴナイト
レモンくんだけ起訴されたのかわいそう ビジョンみたいな感じの単色サポート他の文明にも欲しいなあ
あるにはあったけど全部クリーチャーじゃなかったっけ レモンはアポロとツヴァイを止める反運営的存在だったからな チュリンのスキン欲しいしバルガライゾウ連ドラも組みたいと思ってたから丁度よかったと思ったが、
よく考えたらシークレットが幸村の可能性もある…? >>144
パワー使ったデッキで勝てんかなとか思ってるけど難しいや
メイフライじゃなく中継ぎ的な緑単サポート欲しくなる シルエットだとライゾウぽくなかったっけ
正直幸村だったらネロ以上の面汚しになるね インビンシブルシリーズもパワーだけ環境でまともにつかわれたことないというね 何か知らんけどジャイアント軍は結構強い気がしてきた
切り札がナーフされた分ピラミリオン枠頼むよ >>55
紙から「そこまでせんでも…」ってぐらい弱体化されてるからな
リアルに戦国編末期にあのスペックで出てたら普通以上の評価だったのでは どうせナーフガンガンするんだから登場時くらい派手にやりゃ良いのにな 環境どうこうより結局ランクマ自体がつまらないのどうにかならないかな シクっていつも通り主人公(シデン)敵(シーザー)にスキン枠(ライゾウ)じゃないんか
わざわざ全部並べて聞く意味ある? なんで誰もディルガベジーダの話してないの?
ソウルガルダス◯したいんだけど俺 ウンコ化したユキムラがシクだったらウケるな(ウケない) >>149
あ、よかった、何かシルエットがあったのね
しかし単色多色多色単色と守護者シクは統一感無いな ランクマ自体がつまらんと言われてもどうすりゃいいのさコロコロ ドルゲおっさんでもシクなるからイケメンのユキムラじゃないのか 日本昔ばなし風にライゾウの背中に乗ってるシルエット出てたよね 正直紙の惨状を見てるとデュエプレ課金ゲーとか口が裂けても言えなくなるしスキンの天井とかで文句言うやつは紙やったら憤死すると思ってる 今年の構築済みデッキは天門、ドラゴン、ジャイアントかね
ルピアは今回も入ってそうだけどバルガゲイザーは怪しいな ドルバロム再録してほしいわ、5cに刺さるのこれしか持ってないし 最近はリスト公開火曜だったけど今週は祝日だし水曜まで無しか…?
前倒しを期待できる運営じゃないし ユキムラ、バルザーク、エルレヴァインのチキンレース どれもデッキ組めるスペックはあるし明確なハズレは無いでしょ カードに課金するのは新弾出るたびに5000円でも十分なのにスキン狙うと急に3〜4万って跳ね上がりすぎなんよ
もうちょい緩和してくれませんかねぇ(チラッ サプライ系は全部課金必須にすりゃ良いのにな
集金が下手すぎるんよ バルザークはいざ使われたら相当ウザそう
貼られるだけで後半ベガでシールド増やせなくなるとか結構困ると思うけどね srで一番好きなのバルザークだわ
陰キャミルザム止められるのデカい
まあバルザーク使う前にミルザム出されてそうだが ガジュラビュートってスタン落ちしてたっけ
2毎くらい入れとこうかな 実装からずっとミンメイ使ってるんだけどこの先生き残れるだろうか
今も生きてるとは言い難いけど デッキから踏み倒せるエルレヴァインが弱いはずないって誰かが言ってた いずれもカルバロスソウルガルタスに比べればまだマシかなあ
バルザーク入れた中型ビートデッキは作ってみる価値あると思ってる
エルレは城関連カード次第か
T2オガプーが強化されて入ってたらあるいは
ユキムラも活躍するんじゃない? 紙のエルレヴァインそのままだったらそれはそれで壊れそう バルザークはシールド追加メタがあるから環境によっては普通に使われると思う ガントラがバルザーク貼って来たらクソうざそう
ミルザムのおかげでようやく安定して勝てるようになったのに シールド化させないって地味ながら多分強いよなあ
かゆいところに手が届くメタだわ 割られやすい弱点も火力効果でカバーしてるしね
SRなりの強さはありそう ハスキャのお陰でネクラコントロールも環境入り出来そう ここ最近でハズレらしいハズレはソウルガルダスくらいしかないし
ハズレSRを生まない調整は割としっかりしてる 4弾の付録のザーディアより前の付録のカードをSRはやばいわ >>189
薔薇城もそうだけど枠どうやって作るかという問題があるんよね
現状でもカツカツだし >>193
EXってあまり引かないからそもそも持ってない人多そう シルヴァーグローリーとリーサ、ダルマンディとキリン君みたいなシナジー思いつくから楽しみだな城
ハッスルキャッスルと海底鬼面城は多分ゴミ グレイテストシーザーとインフェルノゲート併用したいが墓地濁りやすい進化Vとの併用は合わないかなぁ シルヴァーグローリーリーサとかいう小学生環境最強のコンボ 鬼面城は青単サイバーが出来たら使われそうかなとは思う。1ターン目トロン、2ターン目鬼面城でやってることはほぼ昔と変わらん エルレヴァイン軸ビート面白そうじゃね?進化元をどうするかが問題だが ピカリエかボルシャリオが丁度いいか >>173
余りにもハズレ過ぎて名前すら挙がらないガブリエラさん・・ 言うほど駄目か? ライドウとかヘリオライズ許されてるしいいじゃん エンドラパッピーとロードリエスってどっちがいいんだろうな 鬼面城は次回から暴れると思う
ビビッてエンペラーティナとか実装しなかったら無理 ドラゲリオンが闇落ちって闇落ちして弱体化しすぎでは? シーザーじゃないのか。
あーでも、見た目はシーザーよりドラゲリオンのが好きだから嬉しいわ。 >>205
ガブリエラはハズレってほどじゃないだろ 紙のコラボデッキのシク用っぽいけどあれ12月リリースだっけ HDMをシクにしようと思ったらシデンとシーザーを両方外すしかないからまあこうなるわな
仕様的にゴッドシクが成立するのかは知らんが チュリンが主張しすぎてない良いイラストだ
前からの撮影で立体感あるのも個人的には好き シデンシーザーじゃないのマジ?
逆張りにも程があるだろ… キャラがろくに見えないってシクイラストの意味あるんか? >>230
これから来るパーツによるなあ
紙ではソリティアコンボに組み込まれてたりしてたようだが
まあでも場合によるけどただで出せるエンコマってことで何かしら使えそうな気はする >>235
5cメカオーで出番あったから…
まあでもエンコマだから使える事もなさそうか
オーロラ絡みのデッキでしかお呼びがないのかなあガブリエラ オーロラ絡みで使えるだけでも十分ではあるがSRてのがな ガブリエラはmロマで獄門ワンショットするのに使うぞ
デビルドレーンがくればだがな! オーロラアンタップインならガブリエライングマール並べるとか出来てたのに 過去のシクレはクリーチャーの横にキャラの立ち絵が合成されてるにすぎない感じなのが気になってたんだが
今回のはキャラとクリーチャーの接触がはっきり描かれてる感じなのが好き
乗ってるのであればボイスがチュリンなのも納得 だからノーマル版がごちゃごちゃしてダサいのね… シクを引き立たせるために HDMシクにするためにシーザーシデンギャラクシーがモブになってて草 deathといいHDMといいシク悪役ばっかじゃねえか! >>259
実際シデンはともかくシーザーは穴開けてヘビメタ呼んだだけの前座だから
中の人同じだし HDMってギャラクシー1枚で止められ続けるんだよな…
アポロだとMBで割るからSF剥せる… スーパーチャンプ「おかしい…こんなことは許されない…」 >>263
強制攻撃あるからブロックできないのでは? ギャラクシーがHDMに突っ込んでくるから空くな一応 フュージョンで出すときははさすがにヘビメタ止まりかな そうやんガルベリアスに殺されるやんHDM草
あいつやっぱやべーよ クイックピックは週1枚でいいからプレイ無料チケットくれ
または報酬無しになるかわりに無料で遊べるモードを ゼロフェニハリケーン最速で食らったら勝てないカードばかりだな クイックピックに関する新しい情報とか言うから>>272を期待したのに >>271
相打ちしたとしてHDMの横に殴れるの1体でもいたら終いかあ
返しの盤面はゴッド以外吹き飛んでるし これのpart3もクイックピックだったってこと?
1年間も引っ張っておいて?
https://i.imgur.com/7P926ps.jpg 運営にとってはクイックピックがキラーコンテンツだったらしいな クイックピックは猛者が多すぎる現状を何とかして欲しい
いいピック出来たから全勝いけるかなーとか思っても大体、PG3枚とか最速魔光神とかアマデウス連打とかゼンアクとか、ピック運最強マンに1敗付けられる デスにスピアタ付けた意味って何?
リンクしてるときにAOEするからディオーネも無意味だし シャドバのピックもそこまでキラーコンテンツだったか? クイックピックつまらなさすぎて最初のチケットは5回やらずにリタイアしたわ クイックピックって初心者いるの?
同じメンバーしかもうやってなさそう >>267
ヴィーナスラセイントマザーと一緒に立てたら止められ続けるのでは!? このまま過疎れば最終的には観念してチマチマチケット配ると思うよ やり込み要素よこせ
パズドラの乱入みたいなのでも良い デイリーミッションのパックチケットをクイックピックチケットに変えれば万事解決 そんなこと言ってるとデイリー報酬のパックチケットが全部クイックピックチケットにされるぞ クイックピックは実装するのが遅くてせめて3弾の時には欲しかった
ゲームモードが多いことは良いことだからありがちな新規の資産を増やしやすいモードとかになって欲しいんだがいまいち報酬がしょぼいのよな クイックピックはカードプール狭すぎてほぼ戦国編のカードでやってるのもおもんない クソデッキ出来て嫌になる奴が大半だろ
運ゲーに運ゲー重ねるとかアホすぎるわ クイックピックはただの新弾販促で参加費も取るし普通にクソだと思います クイックピック自体は面白いけどチケット配布少なすぎてもうランキング狙いの狂人しかやってないだろ
運営が自分でコンテンツ潰してる状況なんだわ😰 多分そのうち無料で配り出すと思うけどな
今のままだとやってる人少なすぎて クイックピックは不要カードをマナに置ける時点でカードパワーが高い方を問答無用で選択すればいいだけだからな
ガワだけパクってきてもつまんねーんだわ
シャドバからパクってくるなら完全ランダムのジェムオブフォーチュンかオースルスター2picなんだわ >>298
1つなら変えても構わん
むしろそうしてくれ クイックピック興味なくても即リタで報酬もらえるから配ってくれるのは悪くないわな クイックピック嫌いじゃないけど報酬美味しくないしチケット使い切って終わりだわ
ランキングの報酬の興味出ないし >>284
わざわざ専用なシステム作るか別として紙みたいにゴッドルピアでデスだけ呼べる可能性がある(テキスト的にその後リンクできないけど)
それか後は運営が単純に見栄えに書いてるだけかゴッドのシステム上テキスト入れないといけないとか リンクスもやりたいしネタデッキでも遊びたいからランクマでいっぱいいっぱいっす ヘヴィメタルがいる上で10コス払わないといけないし、ちょっと重い子だよねデスちゃん… 3ミラクル→4デリンダー→5メタル→6ヘヴィ+マナブ→7デス
ブン回り決めてえ クイックピックってシステム上グットスタッフにしかならないのに、種族参照するカード出てくるのがおかしいよ
特に今は種族推しなんだから、文明じゃなくて種族で出るカード選ばせて欲しいわ 紙みたいにスピードアタッカーをタップインさせるやつが居たらデスのスピードアタッカーは邪魔になるな
デュエプレには居ないが 出すだけで仕事するヘヴィメタルに放置すると即死級のデスが付属してるってだけで鬼ほど強い シデンギャラクシーってあんな看板っぽいカードなのにシクじゃないのか🤔 >>320
ダルマって入るの?
赤緑ってクリーチャー出し続けないと逆転されない? >>327
ライゾウとHDMシクにするためにシデンシーザーのセットは落とさなきゃいけなかったからしゃーない
なんでデスゲリがくっついてきたかはしらかい リソース確保の為にガントラと運命入れようぜ!
6コスで繋がるガルベリアスもいいな! >>324
ディオーネさんはスピードアタッカーと書かれてる時デスである間にしか効かないのでダメです
タップインなら一瞬でもタップされてればリンク後にも引き継がれるんだけどなあ ところで低スペ端末でクイックピック回してる勢に訊きたいんだけど、ピック後や各試合の合間とかにタスクキルしてアプリ起動したときって残りの試合出来る?それとも残り全敗で強制終了する?
俺のRAM2GBの泥だとランクマ1戦ごとにタスクキルしないと次の試合中に必ずアプリ落ちるから、15回ピック後に一旦タスクキルしないと最悪1戦目中に落ちそうだから途中退出の可否は死活問題なんだよ 俺はアントワネットを信じる
ゲキメツ殿堂前で溢れてた時に結構なカウンターになってたんだよなぁマジで EX廃止したなら、シク増やして5枚でもよかったと思うんだよなぁ。
特に今回はSRの面子もいいし。 シクが3体だけと決まったわけでもない
ほぼ確定ではあるが 5戦は連戦する必要ない
飽きたら明日以降に続きができる
だからタスクキルでアプリ落としても続きからできる >>336
EX廃止で3ヶ月で1.5弾だったのが2ヶ月で1弾になるわけだから
新カードの排出ペース自体はまったく落ちてないけど
シクレのペースは3ヶ月で5枚から2ヶ月で3枚になるから、そこだけ見れば少し落ちてはいるのか >>338
情報サンクス
それなら強制全敗に怯えずにプレイ出来そうだ HDMは弱くはねえけどゲキメツみたいな入れ得ではないかな
ヘビィの1ドロー消えたのは割と痛いわ
つか比べれば比べるほどゲキメツの異常さがわかる さすがにゲキメツナーフ直後に同レベルのカード出してきたら痴呆入ってるよ ゴッドと進化GVをシクにってのはまぁ妥当ではあるんだけど
じゃあなんで8段はあの2体だったんだ >>328
入らないかもしれんね🤔
でも、にっくきエルカイオウを越えていけるのは惹かれる😌 ADプラチナ3から底まで落ちたわ
環境が早すぎてついていけん ゼロフェニ久々に握ると警戒薄くなってるのか割と勝てて1600間近まで来たわ
相手お清め持ってたのに他の緑引けなかったらしくゼロフェニ自壊で手札から叩き落とした時は流石に同情したが >>341
収録枚数的にはペース若干落ちてるな
EXって普通弾の半分より枚数多いし チュリンくるわけだけどストーリーのチュリン体験戦もあるのかな
ストーリーだとエレナもチュリンといるしエレナもスペルデルフィンゲットイベントやってもいいんだぞ ストーリーは先月だかに更新されたばかりだから今回は更新しないと思う
今サブ垢のシティ報酬を得るためにレンタルデッキで周回してるわ
まだ発表はないけど多分シティが更新されるだろうから Boxガチャも五弾分溜まったし更新来ないかな
プレチケ欲しい まさかNDより先にADマスター行くとは思わなんだ
今ND何握れば勝てるんや チュリンはなんか、矜持を魅せるって展開が一番似合わないし、BGMも戦闘曲っぽさに欠けるし、ストーリーの見せ場どうなるんだろうね
前章から出てきたクリーチャー達を守るために立ち上がるって展開ならチュリンに似合うと言えば似合うけど ゲキメツ禁止にしろよ
新しいカードきてもゲキメツ以下でしょーもなってなるし1枚だけのゲキメツを引かれててもうぜーしな チュリン体験ができるってことは誰でも連ドラが試遊できるってことだな
連ドラはいいぞ >>354
ND初週でマスター乗せたけどAD沼ってるわ
何でマスター乗せた? やっとADマスター行ったわ
5cで沼ってボルフェウス握ったら上振れた
今サムライ無茶苦茶少ないなほとんど5cでガントラとゼロフェニにたまに当たるかなって感じだった はよザンゲキとモノノフとゼロフェニ、メカオーをナーフしろや こいつらは本当にしょうもねえ チュリンってめちゃくちゃ髪長いのな
ほどいてロングを見せてくれよ ランクマとか煮詰まってくると、シティをレンタルデッキで回すくらいのが楽しそうやな🤔
この遊び方なら資産0でも遊べるのは色々皮肉が効いてそうで良い😌 クイックピックでザンゲキ2紫電3来たけど勝てるかな?
パフェギャラ出てきたら詰む気がするけど 駄目だ何使っても何度やってもサバイバーに勝てん
勝ちそうになってもラス盾天門で防がれるのおかしいだろ 早くリスト公開されねぇかなぁ…さっさとデッキ構築してぇ… ミルドガルムスからライゾウに繋げるのいいな
トリプルマウスも絡めればかなり嫌がらせできそう マスターやプラチナは行ってみたいけど我慢弱い私じゃ上昇下降負荷に耐えれる気がしない やるかやらんかだけだよマスターなんて
ただやる気がないだけ 負けたら星取られるだけだぞ?
口座引き落としで罰金取られるわけじゃないよ?????
ランクマは怖いからやれないでいるみたいな人けっこう書き込みに来るけどタダなんだからやってみればいいのにって感想しか出てこない 俺の非サムライ赤白ドラがシデンギャラクシーで更に強くなっちまう 昨日の動画見てなかったけどシーザーとシデンシークレットじゃないのか草 ライゾウは分かりきってたけどデスドラはコレジャナイ感 顔面チー牛
性格チー牛
友達0人
彼女歴0人
趣味=万引き・盗撮・痴漢
ザ・生きてる価値無し
それが「ゼロフェニチー牛」 ユキムラもうちょいバフしてHDMシデンユキムラなら理解できたがデスドラゲリはなんでだよ >>377
やればやるほどボコボコにやられて星落とすだけなんですがそれは...
シルバー以下は知らん デュエプレ運営的には「あの殿堂入りほど強いドラゲリオンが帰ってきた!」みたいな文脈を乗せたかったんじゃないかな デュエプレしばらくやってるとポケモンのレートやりたくなる謎現象に悩まされてる シクの内容的にチュリンの後にもう一回ザキラのレジェバトでもやるんかな? デスドラゲリオンは汎用性がなぁ
グール落ちた後どうすんやろ シデン S
ライゾウ A+
シーザー A
バイケン A
HDMI A
デスドラ A
エルレバイン B +
ユキムラ B
こんな感じやな >>387
頭が弱いだけじゃね
ミラティブでマスターに行けないような人の配信覗いてみると脳に障害あるのかってくらいツッコミどころ満載だったりする ガブリエラは近いうちに悪さするから持っといた方がいい G0ってフィニッシャーに配っちゃいけない能力だよな
ツヴァイしかり剣聖しかり
許されるスペックとしてはブラッディシャドウぐらいだわ
こっちはこっちでゼロフェニで悪用されてるけど、シャドウが悪いというよりゼロフェニが謎アッパーされてる方が問題 フィニッシャーじゃなくともパラダイスアロマやモールスが殿堂してる事実
調整が難しいんだよなぁ踏み倒しは ガブリエラはパーツ要員だからなぁ
今弾はオーロラと合わせて使えと分かりやすいけど将来的にもっと悪さできるかね ガブリエラと組んで悪事を働いてたMロマは探索仕様になってもヤバいアマテラスも真っ青な収録不可カードだしエタゲがスタン落ちしてるしそういやデビルドレーンもないしで今の所は悪用不可か??? 踏み倒しを何枚も実装するなら紙でいうミクセルやデスマッチみたいな踏み倒しメタも同時に採用して欲しいわ
今の所マグナムしか無いのがあかん
メタ枠にしては4コスと思いし自分にもデメリットあるし ガブリエラはMロマ以外には
オーロラ(紙は盾からマナへアンタップイン)→ガブリエラG0→緊急再誕ってカードで青銅とか場のやつ破壊してアルファディオス降臨
みたいなコンボもあった
一応デュエプレでもオーロラの次ターンになるけど素出しアルファディオス出来なくもない
まあそこまで危ない橋渡って要求枚数多いコンボ狙ってアルファディオス早出しするより単純マナブ連発バーロウの方が百倍安定するし強いんすけどね >>393
デフレ弾っぽいし、HDM以外は有象無象と見てるわ😌 今弾がデフレってマジ?
毎回デフレ弾って言ってる奴いるけどどんなカード来てもデフレって言ってそう デフレ弾だったの五大王くらいじゃね?
あとは順当に環境デッキ輩出してるからデフレってほどではないと思う 今回がデフレは流石にないよな
キリン1枚で環境動きそうだし 使われて不快になるカードってエタガエタソと竜虎以外あった? 言うてキリン1枚で変わるか?ってのはあるわ
トリガー連中が優秀すぎるからなあ 紙やってないからどれだけ強いか判断しにくいけどキレそうになるくらい強いらしいな
AD黒緑のレオパルドホーン抜けて入ってくるのかよくわからんけど >>22
ゲオルグアガピが抑えてたからね
環境が低速化して一気に牙を剥いた >>419
メテオバーンで手札のゴッドをリンクした状態で場に出すくらいやれば環境入りできそう >>419
自分の召喚時も能力使えるようにしてもらって、あとはユニバースでもあればいけるっしょ アステロイドルクサス「ユニバースください」
ルクサス見た時は近々ユニバース出るのかと思ったよ ガブリエラ忘れてたわ
こいつはオーロラとのコンボがどうなるかな気がするわ
てか話題にもならないバルザーク、、、 ルクサスは種枯らすのに2回殴る必要があるからユニバース来ても使われないぞ てかお前らが言ってるのってユニバースゲートの方か…?
てっきり究極銀河の方かと思ってていやいやそんな余裕あるか…?とか思ってたわ ルクサスは見た目と名前は強そうなのに効果忘れるレベルで弱かった記憶 サルトビにシノビつける代わりにSTにするあたり、まだシノビギミックつけるのは当分先になりそうだな
個人的にST踏まなかったら勝ち順当にカード出して殴って勝ちのビート環境好きじゃないから防御ギミックに力入れて欲しいんだけどな
まあ公式はハンデスをセルフにナーフしたり、ほぼ全テーマにcipで補充するマッドネス与えたりとコントロール環境が嫌いっぽいからそうしないんだろうが >>428
ガラムタ来るまで一生殴らない隠キャドルバロムや
サファイア来るまで一生殴らない隠キャ5cへの圧にはなる
HDM自体も隠キャなのは言わない約束だ 守護者周回でチュリンのキリンデッキを回すことたまにあるけど
AIの噛み合わせが悪いのか出せる状況でも全くキリンを出してこない悲しみ >>427
知ってた
でも軽量かつ自分の効果で進化先を持ってこられる進化元だから存在意義は出てくるじゃん?
>>429
究極銀河の方だぞ
ユニバースのエクストラウィン狙うデッキの中でキリンレガシー型がある >>431
このスレ見ててもカジュアル層はコントロール大嫌いみたいだからまあそういう方針になるよね >>434
はえ〜そんなんあったんかジュビラしか知らんかった
コンボはコントロールに強いし環境変わっておもろそうよね コントロール死ね、殺す!の末路がツヴァイやメカオー、ドラゲリオンだからな キリンは攻撃しなくてもメテオバーンを発動できるっていう個性だけはあるので
うまくループ染みたコンボを組めればユニバースデッキには一応居場所ある
デュエプレに居場所は無い >>396
マスター行くまで無意味なことに時間をかけたことが後ろめたいから
煽ることで自らの目をそこから逸らそうとするのよ
ソースは俺
なんだよーマスター低レート帯はファンデッキばっかだと思ってたのにこれじゃ意味ねえじゃねえかよー 昨日のとある大会でたかし屋とたくまんが戦っててワロタ >>431
5cが結局台頭したしゼロフェニハリケーンも活躍したし結局コントロールは死ななかったから
もうしばらくはコントロール強化なさそうね
まあ5cはターボじゃんゼロフェニはコンボデッキじゃんと言われたらぐうの音も出ないが 新弾近付いてきて信者キッズ増えてきたな🤗
最近はデフレ弾ばかりやろ、環境に新デッキ上がってくると言っても同時に壊れもナーフしてるし🤭
信者キッズとの戦いはいつ終わるんや😣ツレー Mロマリメイクされてるのな
そっちなら出してもセーフか 能力的にインフレしてるかと言われたら微妙だからデフレと思う人がいるのはしゃーない
8弾がやば過ぎた後は武者 ガチのインフレって6〜8あたりでそれ以降は9で少しデフレしてあまりインフレもデフレもしてないイメージ 9連勝あと一勝でマスターのとこで負けた
ランクマで相手が弱い時間帯ってあるか? >>436
ちなみにユニバースは現代でも使われててCS入賞するレベルだけど、インチキみたいな方法でエクストラウィン達成してて初めて見た時笑ったわ
https://i.imgur.com/KFxquAK.jpg >>440
たかし屋優勝したやつやな
やっぱ普通にたかし強いんやな 徐々に無修正でもやれるぐらいに本来のカードパワーが上がっていくんだろうな
超次元とかツヴァイメカオーアポロより普通に強いでしょ >>448
弱い時間帯は知らんが早朝や夜中はマスターやプラ3とかと当たりやすいよ >>449
へ〜すげえなてかキリンいなくて草
あとこういう写真カード名読みにくすぎて辛いわ特にデュエマ
テキストのリストが欲しくなる >>453
神化編を挟んで覚醒編だからその頃には超新星どもはレギュ落ちしてるかな 超神星どもは普通に覚醒編から E2レベルの強さな気がするぞ、それを押さえ込んだ全盛期ゲオルグアガピがDS並みのパワカ集団だったというだけで 先行なら勝ち後攻なら負け
ジャンケンでいいのでは?🤔 シーザー強いと思うんだけどスレの評価見てるとそこまで強いと思ってる人多くない感じかな?
あれで10マナの呪文ブッパするだけで勝てるデッキあると思っちゃうんだけど >>458
片方がビートダウンだとマジで先行ゲー過ぎる
逆にコントロールやミラーだと先にキーカード引きやすい分後攻でも割となんとかなったりする そういえばパック発売予定公式で出てたけど超次元も来年には来るのかな
多分ホール呪文は全部Rやろなあ、、 コンボパーツ入れるとマジで揃わなくて負けるな
ミラクル決めてパワカードぶん投げる5cがそりゃ強いか >>460
強いと思うけど墓地肥やしがなあ
ロスチャ使うとHELLは落ちるけどシーザー落ちないからヴィルジニアとの相性どうだろう >>464
ドラゴンを墓地から落とせる奴も収録されるしあれ使えばいい
とはいえそれに加えてヴィルジニアにロスチャにとやらなきゃけないお膳立てが多過ぎか シーザーは強い人が強い構築見つけたら強そう(小並感) シーザーは普通に強いと思う
変にワンキルコンボとか狙わないで
ただデモハンとかバレバイとかぶっぱするだけの方が逆に強そう >>464
シーザー自身がcipでHELL落とせるから墓地ソースにせずライドウからサーチして手出しすればいいと思う >>464
進化元は普通にブラッディシャドウ+ドラムかアヴァラルドじゃダメなんか? シーザーは擬似ボルフェウスみたいなもんで普通に環境入りそう 銀河剣振り回す紫電デッキかムサシで紫電特攻デッキ作りたいけどやっぱクロスギア破壊が向かい風やなサムライ >>467
1除去2ハンデスは2日に強いな
>>468
あーそうかロマノフみたいにcipで落とせるようになったんだっけか
じゃあ無理にロスチャ必要でもないな バレバイでハンデスして除去リソース吹き飛ばしてからゲキメツ出せば強そう
光と水どっち入れるか悩むな こっから更にコントロールが強くなっちゃうのか...
ただでさえランクマ陰キャしかいないから長丁場ばかりのゲームになっちゃうのに更に試合時間長くなるとかたまったもんじゃない コントロール環境は先行後攻あんまり気にしなくて良いから好き コントロールミラーは先行強すぎでしょデリンダーいるし 次の弾いろんなカードがあって楽しいそう
昔スレでやってたリミット10またやりてえな トリガー18いれて0で相手のサムライは1発でサーファーツモねえ
辞めようかしら >>477
楽しそう
特に欲しいカードなくてクイックに注ぎ込んでるからなあ コントロール環境は時間がかかるから嫌い
ガントラ、黒緑速攻、赤青剣誠みたいに殴るデッキは6時間でマスターになれるから好き🤗 顔面しか殴らず5ターン6ターンで終わらせたいならシャドバでもやってくれ
速攻ガイジはシールドの存在意義わかってないから困るわ 11弾良いカード多くて楽しみなんだけどバイケンのパチモンだけ残念 異世界系はガッツリ舞台にしちゃうとXみたいな居るだけ参戦が大量発生するからTやUXくらいが丁度ええ なんかコントロール使うやつが偉いみたいな考えのやついるよな ビートが上旬にマスターまでかけ上がっちゃうからなぁ
のんびりしてるとコントロール地獄に巻き込まれるわ >>486
他のカードゲームでも多いけど自分が上手いと勘違いしやすいデッキタイプなんだろうね 5cってミラクルとデリンダーが強いからしかたなく緑入れてる感あるよな
他に入れたくなるぐらい優秀な緑って花籠以外思いつかないわ
3tミラクル2加速ってなかなかの豪運だよ実際 ここってアドバイス求めてデッキ晒してもOK?
悩んだが意を決してプラチナ以上に挑戦してみようと思うのだけど >>492
良いと思うよ
ただ目標のためなら5c作れってなりそうだけど いいと思うよ
プラチナ帯は時間取られる以外デメリットないから登ろう マスター行ってから2週間以上ランクマしてなくてアドバイスできん >>493
>>494
ありがとう
手持ち少なくてゲートサファイアなんだけど完成したら貼ってみます 2連敗クイックピック
相手トリガー強すぎてイラついてきた コントロールミラーは疲れるけどやってて楽しいやろ
出して殴るだけのガイジアグロは握っても使われてもつまらん
STあるかないかの単純な運ゲーに付き合いたくないわ 出して打つだけより楽しいかなあ
エタソで決まる試合とかほんとつまらん NDならサムライがいいのかね
回数こなせるしSRも少ないし 結局5cが最強って言うのは個人的にいい塩梅だと思うよ
1日30分だけ遊びたい人向けの速攻ツヴァイアポロもちゃんと用意されてるし コントロールも突き詰めれば運ゲーだし、ロングゲームな分、個人で構築練ったりとかはほぼ不可能だけどね🤭
シールドのシステムに関しても、速攻には手に入れたアドを相手が使いきれない内に勝利するって理念があるし🤗
結局、一戦一戦の面白さや駆け引きなんて水物で、何十戦単位で大局を見たメタ読みくらいしかランクマに戦略らしい戦略要素ないよ😌ニートゲーよ🤧 DCGのアグロは楽しさを度外視して上のランクに行くためのデッキだぞ
おもろいとかは捨ててる ゲートサファイア完成しているみたいで申し訳ないけどマスター目指すなら一戦が短いデッキのがいいぞ
レジェンド目指すなら勝率重視しないとだけどマスターなら連勝ボーナスもあるし数回せば誰でもいける
コントロール系がめちゃくちゃ勝率いいってんなら別だけどそういうわけでもないしね 突き詰めちゃうとレートを効率よく盛れるデッキが正義なんよな
でもレート至上主義は堅すぎる
好きなカードを生かす構築考える楽しみ方もあって良いと思うわ
TLに流れてきたペガサス愛好家noteに気付かされた 今ってツヴァイ生きてるの?
潜ってたけどサムライか5cが大半だったわ 5Cの高レート最近見かけないって言おうと思ったけどそもそも1600台に中々当たらないわ あぁ、ADの方か
NDでしかやってなかったわ
関係ないけど、最近3t目での動きが重要過ぎてそれが出来るか出来ないかで大きく勝率変わってる気がするんよな
ルピアとかミラクルとかロスチャとか
この辺に3t目に触れなかった試合だいたい負けてるし、やられた試合はそのままテンポ持ってかれて負けてるわ 剣誠一枚の手に入らなかったから武者突っ込んだ赤青サムライやってるけどやっぱ剣誠作ってでも入れ替えたほうがいい気がしてきた この運営AD落ちしたら絶対修正しないから生きてるうちにツヴァイ処理してほしい
んでビジョン返せ デュエプレは低年齢向けにド派手効果ばかりでデッキ構築の段階での戦略性はあっても対戦始まってからの戦術性なんてどのデッキにも基本ないからな
コントロールもメタを読んで変わった構築のデッキビルド頑張ってる層が威張るならまだしもテンプレ丸コピばかりのコピーデッカーが威張ってたら滑稽だわな 戦えはするけれど既存のユーザーは飽きてんだろう
ツヴァイもND落ち見えてきたくらい前だし
持ってないアクティブユーザーの方が大半だったりして 武者も剣誠もシクきたけどサムライはメタるばっかで自分ではあんま使ってないわ
剣誠のBGMとか好きだけどサムライじゃないと合わないんだよなーあれ そこでラッカ武者ですよ
両方の強い動き出来るからかなり対応力ある
下振れすると悲惨だけど 水サムライ他ビートに強いし結局光武者が今月の修行は楽だった 結局銀河剣の理想的な運用ってトリガー沢山用意してツバメガエシでジェネレート→6t最速装備でブン殴るのがええんやろか >>521
ラッカ武者はメタられると赤青よりきついのがね…
5cまみれの今はきつそう テンプレの青白赤のミルザムボルフェウス使ったら途中5連勝してプラチナ抜けれた!
自分で構築考えたデッキ使ってたら一生プラ4プラ5だったのにw もしくは銀河剣マナに突っ込んで維新君とムサシで特攻決め込むか デュエプレのコントロールって環境読んでデッキ組み替える時以外に頭使わないよな特に5cコン
マナ伸ばしてパワカで圧殺するだけだし ヤッパ→紫郎→ツバメガエシ→クロスか
先行でやられたらそこそこキレそう 5c流行ってるならミストジアス使いたいのになんでこいつパワー2000しかないんだ ヤッパ使うの思いつくの賢すぎる
ただ速攻銀河剣はトリガーの対策のしようがないからお互いのトリガーで決まるクソ運ゲな所はある 銀河剣、やってることは劣化アポロなんだよな
ギアメタも増えてきたし、個人的にはキツそうな感じするわ >>534
オレもそれか連ドラで来月は行こうか考えてる
コントロール苦手なのよな使うのも相手にするのも 色的なのもあるけどヤットでシールド削ってクロスのコスト下げるならネビュラウィングで良いんじゃ? >>536
ザンゲキが立ってて自分の盾からサムライトリガーすればSA >>536
こっちのフォトンクロックで起こしたらいい ドラゴンにサムライがついたおかげで4コスで処られてしまうのが残念 3tルピアはまだ返せるけどミラクルは絶対無理なんだよな 今握ってる4cコン、確認してみたらSR12枚入ってたわ
そら初心者には無理だわな >>544
SR5枚VR5枚の5cでNDマスター到達したわ。その内SR2枚とVR1は配布されてたし
デリンダーミラクルデッキに入れる分5cの方が安くね? >>545
5cメタったドルバロ軸の4cだから安さだと5cに軍配上がるけど、対戦だと7:3ぐらいで有利なのが売りだからね
ちなリスト
これで1600いったりきてる最中
https://i.imgur.com/7fY0iVJ.jpg 長くやってれば資産にも余裕ができるしプレミアムは分解ポイント美味しいから
新規がこのレートに耐えれるかは知らん 陰キャコントロールで燻り過ぎたから毛嫌いしてた青赤サムライに手出したらマッハでマスターいけたわ
虚無すぎ 来期の新規は安くて強いサムライが死ぬから可哀想だな
アポロ勧めようにもバディ消えるしガントラも厳しそうだし 次で死ぬ次で死ぬと言われ続けてもう半年以上
カブトムシはいつまでいるんですかね ガントラは主要パーツがAD落ちするまで環境から消えなさそう
無課金や初心者で資産が少ない人は赤緑速攻、黒緑速攻を握ればいいんじゃない?
ハックルキリンソーヤ、ブレードグレンオーの実装は追い風 デュアザンバレバイやベンケイバーニングで死ぬ死ぬ言われてたけど別にそんな事はなかった
むしろ言う側が死んでる ガルベリが使えないからだと思うんですけど(名推理) >>504
ロックデッキが最強ってのもなあ
デュエマには最後まで何らかの逆転要素が含まれてて欲しいから
だからこそニンジャストライクがほしかったんだがな
まあサルトビが多色トリガーだしそのへんこじ開けてくれるだろうか
キングデルフィン返せるコンバットトリックが欲しいんだよね >>555
ジャッカルが居ないのと運命がデュエプレより弱いからじゃね >>561
アラゴはいたぞ
スピアタ持ってないがなぁ! 紙だとデドダムホールとか言われてたくらいデドダムしか出てこなかった運命の選択 赤白武者使ってて結構負けるんだけど赤青サムライだとそんなに変わるのか? デッキ貼るの遅くなりすみませんNDで使う予定のゲートサファイア改めて貼ってみます
https://i.imgur.com/ImqJA17.jpg
一応プラチナ目標ですが行けるランクまでは挑戦してみるつもりです 来期は思い入れのあるHDM使いたいけどシク4枚揃えないとリンク絵のイラストアド死ぬのが酷すぎる
仮にも弾の目玉カードであんな露骨に手抜きにすることある? ジャッカルいない、もちろん犬もいない、アラゴとアルバトロスがカス、運命はデュエプレより弱い、ガルベリアスいない
むしろ弱い要素しかない デュエプレで輝けて紙で輝けてなかったのは大体強化されてるか実装時期が早いかの有無 >>566
とりあえずやってみて5c多いならスクラッパーは確定除去にするとかかな ゼロフェニナーフやっと来たか…😮💨あとネロアッパー調整も ゼロフェニ逝って草
大してTier高くもなかったゼロフェニナーフする必要あるか? サムライは幻獣砲とメタルでどうとでもなりそうだけど5cは? ゼロフェニナーフよりネロ強化についてのほうがうるさく言われそうだな ゼロフェニこれだとただのゴミじゃん
ランデス1枚とかにしておけばいいのに一気に紙くず以下にするのはなんなんだろうな ゼロフェニランデス消えるのかよ
紙で出来たこと出来なくするんじゃなくてアホアホ踏み倒しの方いじって欲しかった ゼロフェニでもハリケーン型使ってなかった自分にとってはあんまり変わらない調整だな いやランデス消すんじゃなくて相手ターン時のみにしてくれよ 馬鹿踏み倒しは残ってるから普通に殴ってきそうでワロタ マジで嬉しい
ゼロフェニ強い強いで騙されて失った9600ポイントが返ってくるわ >>590
最短で出せば普通に殴り切れるからな・・・ このネロの強化は地味に見えてかなりの強化だな
cip以上にデッキをシャッフル出来るのがでかい
グローリーゲートのせいでゼンアクもキングクイーンも全部ボトムに送ってたからな今まで ゼロフェニのナーフは散々予想されてたからな。
強さ云々よりも、ハリケーン決まった時の酷さは周知の事実だったし。 ゼロフェニシクと金枠あるんだけどシクだけ残して他砕くべきかな ゼロフェニは勝率使用率はしょぼかったんだなやっぱり
よっぽどナーフ要望がうるさかったんだろうな 補填無しならしっかりナーフ殿堂してくれてたのかなあ ハリケーンとかテラーの不純物抜けて最速出しデッキの安定性は上がりそう >>593
そうかシャッフル機構が今まで恵まれてなかったのか
それは確かに強化かもしれない プレイヤーの言うこと聞いてナーフばっかりだな
強化するべきカードもっとあるだろ ゼロフェニはシク含めて6枚あったから12000ポイント美味しいです。 ネロのアッパーは遅すぎだった
新弾出た後でわざわざネロ使うのか? 使用率も勝率も問題ないのにナーフなんて
ゴミにしますって言ってるようなもんだな ゼロフェニもこの文面だけ見ると問題ないよな
閉塞感とか言ってほしかったわw ネロの強化に関しては新弾のナイト呪文見てからって感じじゃないか SR引き換え券貰えてありがてえ
欲を言うとマザーも消して欲しかったが やっぱ同じカードは4枚以上溜められないようにした方がいいんじゃないか?
4枚以上使えるやつは別だが 強化ネロとアマテラス参戦でナイト環境入り待った無し! ついでに先出ししたクラゲンとパーロックとドレインワームにオリジン種族を復活
今のところは大した影響ないが でも手札2枚破壊でもコントロールきつくない?
そうでもないのかな ゼロフェニなんかどうでもいいんだよ
メカオー殺せよマジで 新弾売る為に新しいぶっ壊れ性能のカードを実装します(新弾売るにはド派手に強くしないとな!)
取り合えず新しいぶっ壊れ性能カードの邪魔になりそうな前弾のぶっ壊れカードはナーフや制限しとくか(下方修正は念入りにやっとこう)
↓数ヶ月後
そろそろ新弾だし新弾売る為に新しいぶっ壊れ性能のカードを実装するか(新弾売るにはド派手に強くしないとな!)
ぶっ壊れ性能チラつかせてパック売り切ったしこのカードを食いそうな以前に実装したぶっ壊れ性能カードはナーフか制限するか(下方修正は念入りにやっとこう)
ここの運営は今年だけで何度この流れを繰り返すのか
調整能力のなさを喧伝していく姿勢に草生える てかメカオーいつまで生かすつもりだよもう丸一年は環境に居続けてるだろ
対話拒否度で言えばマザーマーキュリーピラミリオンの並びも相当だろ ゼロフェニはランクマでは勝てない分レギュラーマッチの初心者狩りで流行りだしたしそっちの方がタチ悪いよね >>616
やばいよね
本当に調整能力ないんだろうな マナ破壊しないゼロフェニとかただのゴミにされてるの笑うんだよなぁ
バルガライゾウにするね >>616
その理論だとメカオーに何もしないのおかしくね ゼロフェニはやられたやつの声がデカいだけであんなコンボ毎回安定して決まらないし勝率を理由にナーフは無理だわな これ普通に殴るようにするだけで全て解決なんだよなゼロフェニ
焼却で手札増やさないから除去したら手札失うし破壊したら復活するし
ランデス消えたぐらいじゃ弱くならないと思う >>616
〇〇が壊れてるからナーフしよう!じゃなくてナーフっていう定例イベントに適当なのを当てはめてるだけだと思う
今回なんか特に誰も規制する必要はないのに行為ありきで対象だけ無理矢理決めた感じ >>623
持ってるけどグレンごと分解するわ
>>624
閉塞感とか言えばいいのにな ゼロフェニのランデス戦法で詰むデッキってゼロフェニにビートされても普通に詰みそう スレでは踏み倒しか自ターンでの効果なくせってのが多かったのにこんなナーフされるとはなぁ ゼロフェニはメカオーの餌にしてたからいなくなるのはちょっと寂しい
使ってて思うけどメカオーやっぱ異常だわ
特にミリパマザー
なんでこいつら許されてんだ ゼロフェニハリケーンは規制必要だったろ
対面のストレス半端ないしコントロールはほぼ無理対面だったし ただ殴ってくるゼロフェニなんかうんこだぞ
ランデスしないゼロフェニなんかカレーのないカレーだわ 早期踏み倒しからの盾焼却ビートに対抗する方法あるの? 調整能力云々ではなく、カードゲームとは常に前より強いカードを刷って規制するものだと学習しないのかね。
遊戯王、MTG、その他あらゆるカードゲームで禁止、制限を繰り返してんだから禁止、制限を出さないのは現実的に無理な話だっていい加減分かりそうなもんだが。 ようやく大ランデス時代が終わりを告げたか
まあ早い段階でタダ出しできるフィニッシャーであることを考えればこれでもだいぶ優遇だと思うけどね チャージオンチャージオンチャージオンチャージオンチャージオンチャージオンチャージオン ゼロフェニは初心者に何もさせずに萎えさせるのがひどいよね
初心者がレギュラーマッチで流行ってるゼロフェニに当たって何もカード使えずに負けるんだぞ ゼロフェニのナーフはマジでゴミ
ハリケーンでニチャニチャするの楽しかったのに
どうせなら殿堂入りにしてほしかった >>620
悪環境法と知るよりかはマシだけど今回のデスフェニとか勝率使用率共に問題ないらしいし…
今年に入って一度ナーフとか制限してからタガが外れたかの如く毎シーズンナーフか制限出してるのは流石にねぇ
流石に信頼失うレベルの頻度よね
>>622
これはマジで分からない
俺はメカオーは無敵巨兵オメガブラックZとかスパルタンJ辺りを良い感じに改造して数で攻めさせて欲しいんだけどなあ いつかの放送で強すぎたら調整すればいいしみたいな事言ってたし意識軽い軽い 最速3tで出てくる盾2枚焼却が弱いわけないが盤面触れるカードしっかり入れないと後が続かなくてなぁ...
ビートダウンに混ぜるにしても墓地に置く動作をどうするか まぁ後はゼロフェニハリケーンがカジュアルにまで現れだしたからだろうな
クレームメールめっちゃきてそう ユキムラのあの調整はツヴァイナーフのフラグだと思ってた時期が僕にもありました 元々紙だと自壊前提で利用するより赤黒のフィニッシャーとして使われてたし別にランデス無くなってもよくね
もちろん対処のしやすさは違うだろうけど ゼロフェニはこれでもいつかまた暴れるような気しかしない
カードが増えるにつれて安定感は上がっていくし
まあその前にサ終すると思うが メカオーは触られずに1年立ちそうなのがやべえよ
落ちるまで手が出されない気がしてならない とりあえずナーフ後ゼロフェニハリケーン試してみるかな
まずバイケンに殺されるだろうけど >>652
ええ・・・
愛知って頭おかしいのは知ってたけど、企業の奴隷か何かなの?
補填すらなくせとか狂ってるぞ。 >>655
割と良いタイミングで引換券になったと思う 調整ないにこしたことはないけどそれ言い出したら勝率と使用率で判断するしかなくて今回のゼロフェニのナーフはなかったしな
超新星あたりが癌だと思ってるから膿は出し切って欲しいわ ランク上げにはたまに貢献してくれたしな
もうそんなに使いたいやつもいなかっただろう 今ならゼロフェニ作り放題だぞ!
みんなでカジュアル行こうぜ! >>643
まあ紙も勝率や占有率関係なしに殿堂打ち出してるときあるみたいだし
戦略として不快に感じられやすそうなのは少しでも流行ったらナーフしていくんじゃないもう
メカオーのナーフや進化獣出さない点についての不満は同意 次のアプデでクイックピックせめて35枚くらいにしてくれ
まじで開幕からLO狙うの普通だったりおもんないわ >>657
触るな触るな調子乗るぞ
てかNG入れとけ てか安易なコスト踏み倒しが問題だってことにいい加減気付けクソ運営共は 今までで一番のクソナーフじゃないか?
紙に元々あった部分じゃなくて、紙から追加された部分に修正加えろよ >>657
俺のところはなぜかNGに入ってるから触っちゃいかん奴なんだろう cipで何もしない問題を見事解決したネロさんのこと、時々でいいから…思い出してください ツヴァイは流石にローズキャッスルで死亡じゃね
メカオーはまだまだ活躍しそうですね…
マザーが強すぎる 苦手なデッキも少ないけどめっちゃ有利なデッキも無いからメカオーそこまで勝率良く無いんじゃない?
一応対話はしてる感だして貰えるし >>668
ゼロフェニも勝率使用率共に適正だったらしいの笑うわ
やっぱランデスの不快さが境界線だったのかな ゼロフェニの魅力ガッツリ奪われてて笑う
最速ゼロフェニはクソだったけど、除去時のペナルティがハンデス2枚とか全然怖くないな 自壊ゼロフェニが害悪デッキなのは事実だし規制しろって声も多かったからナーフするのは理解できるけど
新カードをナーフ前提の雑調整してくるのは凄い萎える
ゼロフェニに関しては公式番組の新カード紹介で自壊ゼロフェニ使ってたから運営の想定内の使い方だし ネロcip効果付くのか
こうなると結構話は変わるぞ 久々にデッキリスト見たらメカオー浮上してて笑う
カニ入っただけで上位に食い込めるほどだったっけ >>666
>>670
触って、すまんかったわ。
以降スルーします。 >>675
壊れで盛り上がっても少し経つとナーフか制限がちらつくからな(ポイント保障があるとはいえ)
まあ新弾自体は楽しみだけど ランデスハンデスを相手のターンに場を離れた時って条件つければ良かったろ ナーフばっかで上方修正無さすぎてゴミだな
テクノロジーでやらかしたからひよってんだろうが ネロの手札補強がめちゃくちゃありがたいけどこれで使われるようになりますかね? いやこのナーフはおかしいランデスじゃなく踏み倒しを削除しろよ
ランデスしないゼロフェニとかゼロフェニじゃないわ 流石に手札補充ハンデス除去持ってこれるネロは強いぞ >>678
ゲオルグとかと似たような感じするよなぁゼロフェニナーフ 遂に救われることなく息を引き取ったミンメイとキリンレガシー でも墓地からの蘇生無くて7コスボルテックスのゼロフェニなんて使いますか?
そういうことです >>678
まさかここまで幅を効かせるとは思ってなかったんだろうな
ゼロフェニ実装当時何がトップメタだったっけ?ガントラ? キリンレガシー「え!?新弾でキリンが活躍ですか!」 >>616
ぶっ壊れ出す→暴れすぎてユーザーのモチベ下げたり嫌気さして引退する人出る→かなり時間を置いてからナーフ→ポイント溜め込まれる
これを繰り返しすぎてゲームの寿命縮めてるのに気づいてない
運営が中卒高卒集団なんじゃないかと思い始めてきたわ 運営は毎回毎回同じこと繰り返して何がしたいの?
FE編のラスボスがンホり改造されたあげく結局オリジナルの良さまで消されて惨め
復活に「○ターン以降なら」とかじゃダメだったのか? なんで自分たちが勝手につけた意味不明な能力じゃなく元からあった能力を削除しようと思えるんだ運営は でもゼロフェニ早期着地からのバルザークは強そうだけどバルザーク自体が重いから弱いか 愛知の株が下がるからこちらとしても迷惑やぞ
それはそうとゼロフェニ一枚も持ってないから正直旨味がねぇな まー補填のおかげで人が残り続けられるところもあるのかな
変なこと言ってすみませんでした >>695
赤緑青ガントラとメカオーとボルフェウスと...あと5cバイオレンスとかもいたっけ 全てはエクストラパック実装して開発期間短くなった弊害なので ブリザードの時も紙の効果消してオリジナル効果残したんだっけか 今後のゼロフェニはサブフィニッシャーかな。
使い終わったジャックやビューティシャンとかが、タダで変わる分には十分強い。 あんまり使ってなかったからポイント旨いだけなのがほんとアホ >>701
何度でも墓地から復活する不死鳥っていうコンセプトは崩したくなかったんじゃないか 墓地踏み倒しは松浦元気が考えついた効果なんだろきっと
そりゃ自分の失敗認めたくないから既存の効果消すわな 踏み倒しが癌なのになぁ
どうしてここまでズレてるのか 話変わるけどアポロは最早殿堂超えてプレ殿で良くね? エタソバジュラミルドは許されてるけどこれからどんどんランデス系ゴミにされそう 7マナ溜まってたら墓地から踏み倒せるで良かったんじゃねえかな 明日からのデイリーミッション報酬のチケット、間違って回収しないようにな
前回忘れてたところを誰かが注意を呼び掛けてくれてて助かったわ ナーフはまあ分かるけど強化って何を基準にやるんだろうな?
ハズレSRなんて山程あるけど
運営が推したいカード? 超新星とツヴァイは修正して欲しい
超新星はシンパシー没収
ツヴァイは同名禁止 墓地踏み倒しに何らかの条件かデメリットが有ればここまでヘイト買わなかったのにな >>717
そいつらは高コストだが最早低コストランデスと化したゼロフェニは許されなくてもおかしくないと思う ツヴァイランサーも相手してて面白くないデッキ筆頭なのになんでここまでスルーしてんのか意味わからん >>717
ない、ない。
ネーフ理由に書いてる通り序盤でのランデスは許さんってことだが、
逆に言うと許されてるカード達みたいに中盤以降なら許すってことだぞ。 今更ツヴァイに文句言ってるやつほんとにランク戦やってんの? そんな強くないのに害悪なだけで調整くらうんか
ちょっとかわいそうw 殿堂ナーフしてもゴミにならなかったダイブリアガピアポロとかいう神カード ツヴァイは完全に逃げ切りルート入った
現時点で普通に落ち目だし、このまま何事もなくスタン落ちして終わり >>728
なら踏み倒しを削除すればいいのでは・・・?
せめて序盤には踏み倒せなくするとか ZAGAANの使用率は想定通りでしたか……?
次環境デスゲリだけでどこまでやれるか 正直不死鳥のシンパシーも大概だけど明らかにぶっ壊れてんのはどちらかといえばミリオンパーツだろ ポイントが返ってくるゼロフェニは誰も文句なんかないだろうが
ネロは極端に上方し過ぎやろ
砕いた人間が気の毒過ぎる 閉鎖感マスターズのためにリストラされたマナクライシスさんも真っ青ですわ >>736
これがあるから言わゆるテーマカードは簡単に砕けんのよな ゼロフェニはなんだかんだでビート路線で生き残りそう デュエプレでは常識ですよね、よほど困ってない限り砕くなって まあ正直今さらツヴァイは放置でも別に良いんだけど、新弾のユキムラ見たらあっこれ調整入るのかなって思うじゃん? ナイト使う気ないからゼロフェニどころかナイトほとんど砕いたな
バキーンとアレクセイは残してるが ネロを持ち上げてたのに生成しなかった兵庫だけど上方修正されて良かった
パックから引いたネロは分解せずに残してあるから11弾環境はナイトを使おうかな🤗 ツヴァイは未来にリキピ再プッシュが確定してるから、確実にナーフはされそう
逆に言えば強化来るまではナーフ来る可能性低いだろうけど、現状は緊急性がないわ >>729
むしろ次弾のユキムラとか同じくランク戦でめっちゃ暴れてるわけでもないゼロフェニナーフ来た今だからこそ疑問に感じたわ >>733
出しても除去せずスルーされたら盤面や手札に影響ない7コスの進化Vをわざわざ使う?
7コスってことは相手もフィニッシャー出したり、ビートなら盾割られまくってる後に? >>705
なるほどありがとう
なんだろ当時はマナがよく伸びるデッキやコスト軽減の関わるデッキが多いから
4、5ターン目あたりのランデスなら割とバランス取れると踏んだんだろうか
しかし思ったより自壊は安定し
さらにその後マナを勢いよく伸ばさないコントロールであるナイトを推すに当たって目の上のたんこぶになっていたことが
ナーフの原因なんかね ゼロフェニナーフ最高だな
散々環境に嫌がらせしておきながらしっかりと2400PTになって帰ってくるのはもはや罪悪感すらある >>746
火のナイトでシーザーというフィニッシャーを得た今ネロを使う必要があるのか?という疑問はある
デッキスペース的に両方入れる余裕はないだろうし遅かった >>733
踏み倒しないと結局弱いから、墓地から踏み倒す際には3〜4マナ必要という形だったら良かったんじゃないかな
これでも暴れそうなら召喚ターン攻撃不可も追加で シーザーでアルカディアエッグ唱えてネロを踏み倒すというコンボがあるから… ミルザムの時もボルフェウスと併用するスペースは無いって言ってたぞ… バルクライで踏み倒すためにネロ使うから上方は助かる ナーフの繰り返しもあってポイントが余りまくって減る気配がない >>751
直接盤面に触れないブレイク数も増やせない盾追加や攻撃誘導みたいな防御力もないロックも無い7コスなんて
そりゃ使いづらいよな
赤黒獣に対応したシンパシーとかで調整しても良かったと思うけどメカオーやアポロみたいな露骨な強化がないとやっぱり活躍させづらいだろうしね
だからといって踏み倒しが有能調整かはあれだが ツヴァイはビジョン殿堂というお仕置き食らっただろ? ドルバロム使ってるけど10戦は全員闇使ってるからまぁ刺さらんね ルカスキン取れたからネロはなんとかロマンでもいいから使いたかったところ強化が嬉しい
天門とシーザーそれぞれでなんか作るかな まだ戦国編でナイト強化の芽があるのにネロ砕くとかなんで?
それに10弾ex出て1ヶ月だし上位互換があるわけでもないのに ナーフされるから最後にカジュアルでゼロフェニハリケーンしてくる🥺
ゼロフェニは電話でクレームを入れる人がいてもおかしくないくらい嫌われてたデッキだったからなぁ
自分は使ってて楽しかったけど ツヴァイはゲキメツ殿堂にしても上振れムーブ以外大したことないし別にいいよ
上位勢の使用率が高いメカオーにメス入れないのはあれだが 唱えたい呪文を自分で用意できるようになったとはいえ、やはり攻め手に欠けるのがなぁ…
次に出るであろう、あたらしいナイトマジックや白黒ナイトに期待したい。 昼間カジュアルで毎ターンエモート飛ばしてきたゼロフェニハリケーン使い息してるかな まーた紙から強化したカードナーフすんのかよ
今までナーフ殿堂食らったカードそれかオリカばっかりじゃねーか
ろくにバランス調整出来ないなら紙のまま実装しろや 毎月ポイント返してくれて草
無課金やけどもう27万dmp貯まってる 最後にゼロフェニ生成してハリケーンで遊ぶやつ多そうやな さすがにレジェンドバトル今日までか
上方修正でエッグ打ちながら2ネロ並べてナイト呪文補充してくるルカと戦いたかった ゼロフェは勝率云々じゃなく最速決められたときのどうしようもなさが引退直結コースだったからなあ
マナなし手札なしシールド焼却は3ターン目で決めていいムーブじゃなかった
今後火闇の軽量や自バウンス増えるたびに強くなってくのも良くなかった 今だから言えるけどブラッディシャドウ実装してすぐにゼロフェニハリケーンして気持ちよくなってました 徹底的ランデス排除からのこいつってのがおもしろポイントではある ネロデッキでマスターまで行った俺が断言する
この強化でもネロは一般的にはつかわれない 所詮Tier2のゴミみたいな安定性で最近は使用率も低かったのにナーフかい、ランクだとほぼカモだったのに
こういうコントロール殺しもいていいと思うんだけどな ゼロフェニは場を離れた時じゃなくて墓地に行った時とかでもあかんか
デスフェニより出しやすいだけの鳥さんやんこんなん >>778
さすがに俺でもわかるわ
効果見ても使いたいと思わないもん >>760
ゲオルグの時はSRが一気に殿堂ナーフされたおかげでポイントが五万も溜まったわ スキン枠のナーフって他のカードと同等の補填で事足りるもんなのか? ヘブバイの併用が難しいからネロは素直にナイトとして使う方が強いかなぁ
バルクライから出た瞬間アドを取ってくれるのが良い ぶっちゃけこの効果でもゼロフェニつかうならアマテラス使うよね 月一で何かを規制するのは決定事項なんだろうな
今回は数字上の問題児がいなかったからとりあえず嫌われ者を潰しておいたと >>783
別にシークレット砕いてもサプライスキンが消えるわけじゃないし ネロは強化するから
ヘヴィで爆破してくれって事かね デッキに多様性ないとパターン減って作業感が増すから、勝率問題無いのはナーフしなくて良いけどな
まぁこっちはポイント貰えるからいいけど、売上はええんか アマテラスとかクソほど強いからな
踏み倒しがどれだけ強いかわかってない >>792
それはあるわ
サーチなんかよりよっぽど魅力感じる >>789
でもナイト待望のバレバイ実装しても弱かったぞ ネロはコスト6以下の呪文指定にしたら化けると思うんだが流石に強すぎるか
>>791
アマテラスは効果の強さ以上に新呪文を4コス以下で実装するとき「これはアマテラスでサーチ&踏み倒して良いものなのか?」って議論が起きるからプレ殿入ったはずなんだけどな まぁジョバンニとかオカルトアンダケインなんかも別に1強ってわけじゃなかったけど死んだし許されないデッキってのはあるよ クロスギアメタ増えるけどサムライ側もナイトに対抗出来るカード新弾にないのかなあ 自戒型自体が失敗だったみたいで悔しいじゃないですか ネロ居る時にアマテラスでのろテラ撃つとかすげぇ強そうじゃないか? ネロはデルフィンいる限り無理だナイトは5cに絶対勝てない なんか前はアプリ急に軽くなったと思ったのにアプデしたらまた重くなったよな ヴィレム海舟またテキスト表記変更されんのかよこいつだけで何回目だよ >>778
ナイトデッキにそもそもネロ入れる枠あるのか? ゼロフェニのおかげで無料でキリンソーヤ集まりそうでニッコリ 最悪墓地から復活するのなくしてゲオルグ同様紙と同じ効果にしても良かったな 先月ネロでマスター行ったから来月またネロでマスター目指すか アマテラスでデッキからハリケーン呼べるようになるとこだったからな
しゃーないか 見えてる限りだとアマテラスよりヴィルジニアの方がヤバいと思ってる アマテラス強いのは分かるけどじゃあ何するのって言われたら意外と分からない
母なる〜無いし探索なのが地味に痛い いい感じの新規ナイト呪文が来たとしてわざわざネロ挟む必要ある? >>801
切り札が呪文踏み倒しするんじゃなく呪文を唱えてきた数とか呪文が山札やマナにあるなら〇〇する、みたいな能力で何かできるといいんだけどね
フェルナンド来るとはいえそれでデルフィン処理はちょっとシビアだわ
スペルギアがcipでも発動したら強かったんだがな ゼロフェニのナーフ理由にそれっぽいことが書かれてるけど実際はゼロフェニに関するクレームが多かったのが原因だろうな >>814
アガピの時もそんなこと言われながらアラゴナイト出してきやがったからな >>814
エタガとかドン吸い撃てるのは割と強そうじゃない? >>821
ウルコスしかいなかった時でも十分強かった定期 ゼロフェニ、ランデス1枚なら全然文句無かったのに。 >>820
ゼロフェニは系列的にはオカルトアンダケインやジョバンニスコール系列だったからな。
突出して強いわけじゃないが、相手してて段違いに面白くないから異常に嫌われる。
対戦環境の強さとは別の健全化という意味ではそりゃされるよねって感じ。 実は密かにアマテラス用の星域に期待してる
次のスキンはキリコだろうし ゼロフェニはコスト3以上の火のクリーチャーと闇のクリーチャーにすればよかったのに 事前公開してなくてリスト公開で判明したカードで強かったやつってあるか? 探索ってシステム本当面白く無いわ
考えた人マジの大戦犯まである ゼロフェニはこれでもいつかまた暴れるような気しかしない
カードが増えるにつれて安定感は上がっていくし
まあその前にサ終すると思うが 山札見る効果の度に1分近く盾確認で時間使われたいか?ってなるし山札探索は正解だわ
墓地とマナはいらんが 探索でも糞なのにランダム墓地回収とかいうふざけた要素 ソルダリオス使ってると探索に殺意抱くわ
進化クリーチャーだから安定して出すためにはセラフィム多めに入れなきゃ行けないのに
多めに入れたら探索が濁ってプリウスライザとかウルコスみたいなゴミを踏み倒す羽目になる ツヴァイノータッチなの?ゼロフェニハリケーンの次に嫌いなんだけど 相変わらずだけどデュエプレで追加した能力を調整するなら分かるけど何で既存の能力まるごと消す調整に走るんだろうな てかアマテラスの登場でロマノフサインアマテラス運命の選択からの何かっていう連鎖出来るのか
いよいよソリティアじみてきたな もうすぐ2周年だけどこれからデュエプレはどうなるんだろなあ そりゃインフレしまくって既存じゃ雑魚すぎるから頭おかしい強化してるんだしな
ゼロフェニから踏み倒し消したらそれこそどうしようもないゴミだろ 今回ネロに追加される、「自身および同族が破壊されるとトリガーする踏み倒し能力を、使いやすくする為にデュエプレ版で追加された、踏み倒し対象を探索で1枚補充出来るcip能力」ってさあ……
元々緑クワガタが持ってたヤツじゃんww
あいつにも返してやれよwwwwww 1マナブーストとか代わりにあげてもよかったと思うの クワガタはターン1ないしな
でも青銅効果はほしかった クワガタンが破壊されたらクワガタンがマナから出てきてそのクワガタンが山札からクワガタンをマナに持ってきて… クワガタは出た時or効果発動時に山上から1枚ブーストなら良いぞ
出た時探索のせいでぶっ壊れてただけだしな 申し訳ないが、あのナーフ前ゲオ天と渡り合ったぶっ壊れはNG ネロのシク分解したらルカスキンとBGMも消えるのか? 7、8弾が初出で調整されてない環境デッキってメカオーだけか?
そりゃ不思議な力を感じざるを得ないよなぁ クワガタンはクワガタンの復活さえ消せばよかたったわ
延々とクワガタン湧いてくるのが一番インチキ臭かったし
いやでもパンダでクンガタン呼ぶ時点でやばかったしダメか >>856
消えないよ
ゼロフェニ砕いたときグレンスキン消えなかったし 緑クワガタが消えても当時はゲオ天一強とはなってなかったような覚えが
なんのデッキがあったんだっけ
メカオーとアポロとテクノツヴァイあたりか?
俺は当時渋々自壊ゲキメツ使ってた覚えがあるんだが >>856
試してみたことないけど一度手にしたサプライが失われることはないんじゃない? クワガタンは可愛い系の見た目で声がおっさんなのも精神的にキツかった🥺 >>841
パンダは紙能力は山札の上踏み倒しだろ
山札操作しなきゃ元よりランダムなんだから >>860>>862
サンクス
少し前のレスに書いてあったわ 緑クワガタ全盛期ってボルパンサー使われて無かったからな
運営からしたら面白くはないだろうな ゼロフェニはナーフ後も1〜2枚なら使うことがありそうだからシークレットは砕かなくても良さそう
通常の方は生成すればいいから分解だね ゼロフェニはコンボデッキからコントロールのフィニッシャーに完全転職か >>841
パンダはバルガから確定ランダムと超強化だろ あした祝日だし大急ぎでゼロフェニでランクマやる奴増えそう >>873
産廃レベルにナーフされたり殿堂入りで1枚しか使えなくなったらシクでも分解した方が良くない? ゼロフェニ安定して強い訳ではないから祝日だからって増えんだろ >>875
ゼロフェニは不快感がヤバイだけでずば抜けて強い訳じゃないからランクマよりもカジュアルで使い納めする人が多そう 墓地蘇生消せ派がいるけどそんなナーフしたら使われもしなくなるじゃん
ナーフでアガピみたいな良カードになるなら良いけど使われもしなくなる調整はクワガタゲオルグアメージングで懲りたんでしょ テクノロジーは青単よりドロマーとか青緑とかのが使ってて勝ててた記憶がある >>873
結果的に1800ポイント損したからなぁ
短気は良くないわね 4cゼロフェニコンまで弱体化させたのは訳わからん
自壊で発動しないようにすればいいだけなのに テクノロジーって殿堂入りする意味あったんかな
今んところこいつと噛み合って暴れそうな水って出てないよな >>881
だからデータしか見ていないデュエマ愛が無いって叩かれるんやろうな テクノロジーチェンジザでシールドガン盛りできる
山札は死ぬ ギュウジン丸とか正体不明はやばそうだけど実装されるのは遥か先だからなぁ >>874
天門には赤クワガタで対応できてた感じだったんかねあんま覚えてないけど
あんま当時ゲオ天がヤバすぎた印象ないんだよなあアラゴが来てから本格的にヤバくなったようなイメージ
まあ緑クワガタ全盛期はパンダ抜きドリメも普通に作られてたレベルだったし多分ゲオ以上に壊れてたんだろうが その遥か先のことも考えてのテクノロジー殿堂だと思う >>889
プレイスだと天才シンパシー使っても11までしかコスト下がらないの可哀想過ぎる テクノロジーは軽いフュージョンみたいなとこあったし規制されて当然
そもそもゲオルグ天門やアメージングとやりあってた呪文が壊れてない訳ない なんでテクノロジーだけわざわざレアリティ上げて魔改造したんだろう >>891
近づいてからでよくね
少なくともここ半年は意味なかったんだし
今の感じじゃ遥か先に来る前にサ終の方があり得るんじゃね >>893
流石にコスト下げるでしょ多分…イッツショータイムを前提としたカードにする可能性もなくはないけど
まあ革命編前にサ終しそうな気もするからこんな議論も無駄になりそう コントロールでナーフ後ゼロフェニ使うくらいならボルメテ使うし
専用組むならデスフェニの方使うわ
一番使えない形でナーフしたと思うが… ドラグハート行くか行かないかあたりで終わると思うわこのゲーム まず革命編の侵略やゼロトリガーを実装できないでしょデュエプレは
思考時間で手札に持ってるのバレるし これからのギミック再現できないっての増えるやろなぁ エグザイルクリーチャーとゴッドノヴァを救って欲しいけど無理そう ニンジャストライク実装しなかったのはマジで悪手だろ… クラゲンってオリジンだったんだ
まずオリジンが何か知らんけど >>895
ゲオ天がバウンスに弱かったというのもあるが
やっぱツヴァイルートに入れるのが強かったよね
とはいえ今あったら割とサムライ勢に悩まされたんじゃないかなと思うんだよな
それとも水ナイト勢と組んでなんだかんだ暴れたんだろうか 運悪すぎてなぁ
インフェルノゲート来たら勝ちなのに底に眠ってやがった >>896
VRで大量ドローできるのは不味いと思ってSRにして流石にSRにするからには能力追加で踏み倒しも着けるか程度に考えてたんじゃない?
結局それを殿堂送りにするって言う訳分からん事してるけど 踏み逃げかな?
宣言無いし5分経ったよねこれ
規制されてるかもしれないけど立てるわ エグザイルも思考時間で手札に抱えるのバレてテンポ()損なうし
ゴッドノヴァは実装するとしたらリンク先を指定するだろうけどそれだとゴッドノヴァのコンセプト全否定になるし
マジでE3以降は終わってる ゼロフェニのナーフ方針はコントロールのフィニッシャーっていう紙での本来の役割こなせなくなったのが最高に糞 本来の能力を奪って自分で考えた能力を残したいなら
トンカツ凰カレーパン・フェニックスとか言うオリカでも作って勝手に出せばいいのに 上手く勝太編のプレイヤーを呼び込めなきゃサ終だろうな
覚醒編も若干危ないと思うが もうexないしシノビ出すパックのタイミングないからな、諦めてるわ
神化編は究極神化、○○進化、6体神の新ギミック
超次元はサイキックとソウルシリーズの実装でここの運営はいっぱいいっぱい
勝太編にシノビ出すのは訳分からんし枠足りないし 俺は勝太編めちゃくちゃ楽しみだな
勝太編以来のカードに使ってみたいカードが多すぎる >>916
あ、すまん話題になってたのに
次スレの奴に任せちゃっていいかなあ エタフェニとソルフェニには不死鳥らしく復活能力あるのにデスフェニにはない!追加しよう!→これはわかる実際良調整だった
デスフェニに倣ってゼロフェニにも同じような能力を付けよう!→わからなくもない
ゼロフェニの一番の個性は復活能力だからナーフする時も残すぞ!→わからない 正面向いたバルガライゾウのイラストダサすぎるだろ
ハダカデバネズミかよ そもそも今のデュエプレにそんな昔の思い出一々気にする、正確にはそうじゃないとやだみたいな懐古厨な奴らそこまで残ってるか? 勝太編になるとビクトリーも追加されるし生成分解ポイント周りも変わるんかなぁ
だいぶ先だけどモルネクとか紙より安く組めるかも……そこまで続くか知らないけど 勝率が想定より低いからアッパーってのもなんだかなあ😥
想定より低いのは売上なのでは?🤧 >>919
紙は超次元で一気に売上落ちたもんな
当時はエクストラデッキなんていらないってやつが多かった
あとインフレしすぎ ペガサス好きだったから調整後のペガサスはかなり気に入っていた
ソウルフェニックスは知らん ペガサスは楽しいけど進化元をエンコマにしなかったのは未だに意味わからん 時代変わるのは意外と耐えると思う
それより融通効かないゲームシステムと段々重くなっていくアプリの方がヤバい ソウルフェニックスも最速で出せたら案外強いんだぞ
途中で詰まるとジリ貧ルートだが エンコマなら今でも戦えそうだけどガーディアンは弱すぎる >>929
ドラグハートデッキは使ってみたいわシングル価格が高すぎて無理だったから
ガイギンガ とか一時期10000円超えてたし >>930
売り上げはなぜか右肩上がりなんだよなあ ニンジャストライクなんとか出してくんねーかな
マナに埋まってる時限定で相手の初回攻撃のみ反応とかなら遅延も少ないと思うんだが ランクマのランキング上位の人って課金してるんだろうか このゲームスキン集めしない限り無課金で余裕だししてないんじゃね ゼロフェニナーフで喜んでたけど冷静に考えてマッドネスと同じく相手ターンのみで良かったのでは 生成すべきSRカードランキングみたいな動画が伸びてる時点で無課金層は苦労してそうだけど ガントラといえばガントラを4マナにしろ的なツイート見て笑った ガントラは初めたその月に無課金でプラチナ行ける初心者救済用の必要悪 >>943
カードの強弱の評価はデュエプレに限らずカードゲームの花だし伸びて当たり前なのでは ガントラはデザイナーズデッキでもないし初心者に優しいしマジで奇跡みたいなデッキ >>949
人によってはマスターどころかレジェタッチまでいける 一番優しいの速攻だろ
なんやかんや一番早くレジェいけるわ 俺も赤青サムライで負けが込んでたけど
黒緑速攻に乗り換えたらあっさりマスター行ったな ガントラは響天から派生したデッキだったけど、もし響天出てなかったら生まれてたデッキなのかは気になるな
響天挟まなきゃ生まれてこなかった可能性高いでしょあれ >>956
墓地進化もキリンもいない中、黒緑速攻を作ったやつもいたんだし時間の問題じゃないかな
少なくともガントラを運命で投げるのはするやついただろうし キリンとアマテラスぶちこんだ青ガントラ早く回したい >>961
十分安いでしょ。
今だと、ポイント高いのはガルベリアスとアルバトロスのVRが7〜8枚だけでSR0枚なんだから。 >>961
必須カードにSR無いだけでかなり初心者向けと言えるんじゃないかな? ガントラより安いデッキなんてそれこそ赤緑速攻か黒緑速攻しかないだろ
テンプレならSRいらないし高いカードなんてVRのアルバとガントラとRのジャッカルだけだろ ナーフ食らったゼロフェニのグレンと元々弱いネロのルカで
最後に残るのは大正義エレナさんなんだよね シンラ>>>>>>>>>>>>>ネロ
という理解でいいのだろうか サムライもボルフェウスもどうもしっくりこなくて今月もガントラのお世話になってしまった
このデッキ軸を最初に作った人ほんま凄いわ 未だにストーリ遊べん再インストールめっちゃしたのに 仮にユキムラ率いるジャイアントが超強くなってもシンラは入らないのでは…? もっとBGMガンガン増やしてほしいわ
シク全部BGM付けろ ドルゲユキムラとかいうただのNINJAコスプレしたワナビーは恥ずかしくないの? シンラさんはジャイアントがもっとガンガン攻めていく種族なら輝けてたと思う
現状のカードプールのジャイアントデッキの横に並べて一斉に殴るコンセプトに致命的に相性が悪いのがね ガントラはコタロウが使ってた定期
フィニッシャーはバルザックオルメガスだったけど シンラは雑魚なのに効果自体わかりづらいというどうしようもないカス
あのテキストで二体残せると思うやついないだろ ユキムラはどうせちょっと経ったらフォートレスやザマルみたいに様子見した結果問題ないと判断しましたと紙と同じようになる上方修正くると思ってる。 シノビドルゲの時代から思っていたけどジャイアントって
「ほんのちょっぴり」パワーが高い種族だよね シンラ>>>>>>>>>>>>>ネロ
という理解でいいのだろうか ジャイアントは始動がとにかく遅すぎるるからなぁ
低コスジャイアントがムシャムシャされなくなった今でもやっぱダメなんかね しくじったいきなり言われても土日のシティバトルメンバーまだ残ってるは運営様シティ変更前に土日メンバーだけ平日に戻して ランク上げてるけど連勝出来る上振れが来ないとなかなか星が増えないな
まぁ増えたら今度は下振れで微増するかどうかまで減るんだけど 天門楽々超えられていらつくんだけど上ブレサムライ安定して倒せるデッキあるのか? ネログリフィスって強化入って好きなナイト呪文のカード何でも持ってこれるようになったんやな 日付変わる前にもう一度言っておくけど明日からのデイリーミッション報酬のチケット、間違って回収しないようにな >>993
デュエルする前にエラーで弾かれるセーフ 今期マスター行けたくらいにはネロ強かったがさらに強くなるのか このスレッドは1000を超えました。
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