【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part593
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※前スレ
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part592
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637439661/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼロフェニナーフはいいんだが
現状ボルフェウスがめちゃくちゃ使われている中それと並ぶくらい強化も入れなければいけないんじゃないんかと
パワー上げてトリプルにするとかさ
この調整じゃ使う人間が誰一人いなくなるだけだろ 墓地から出てくる速度に特化はできるんだから
焼却能力でトリプルは不味いだろ ネロは汎用性無いのが問題なのに何で山札から引っ張ってこれるのナイト呪文限定なんだよ ところでマスター相手に降参しても順位下がらなくなったんだがこれ一番下なのかな? 最速3ターン着地がある時点でゼロフェニは今でも十分すぎるくらいおかしい
つかカードが増えていけばいつかまた暴れるわ
ゼロフェニがもう一回輝くよりデュエプレが終わる方が先だろうけど ネロの勝率使用率低い、だから強化する
これはわかる それはいい
ただ問題なのはなんでこいつだけなの?って話
ミンメイの勝率は高いのか? ソウルガルダスの使用率は高いのか?
イケメン闇光文明のこいつが弱いのは許せなくて
ブサイク不人気シンラが弱いのは想定内ってか? ネロは人気だから使われないのは想定外
シンラは不人気だから使われなくても想定内
百歩譲ってそれは許すよ
その代わり人気のドルゲユキムラが弱かったら絶対バフしろよ
じゃないと運営許さないから 人気じゃなくて
運営の想定したメタゲームと違ったんだろ
だからもうちょっとネロを使わせて
次段のメタのバランスとりたいって話よ 結局11弾でもシク枠もらえなかった水の方がかわいそうだろ! 12弾でシクキリコ来るだろうからおとなしく待っとけ 強い弱い抜きにしても最近の自然SRってある程度カードないとネタとしても遊ぶことができんからしんどいわ アルグロスクリューソスとアマデウスは明らかに外れ枠なのにバフされたよね
不思議 シンラなんてRをむりやりSRにしてるから愛着持ってるファンとかいないだろ
むしろRのままの方が今より使ってもらえた説あるぞ ネロ4枚生成したんでこれで強くなってもらわないと困る😂 スキン付きの看板飾ったネロとハズレア想定の不人気カードじゃ待遇が違うのは当然なんですわ 自然だけ高マナゴミだからな、インビンシブルもパワーだけ弱すぎ
オーラでさえ一時期ボルフェウスにピン刺しされてたのに 二角ブリザード以降不振な自然の守護者チュリンちゃん バイオレンスフュージョン気持ち悪いから自然嫌いだわ エレナルカよりも女としても劣ってるからさらに自然はふぐう お前らデイリーミッションのパックをアプデ後まで受け取らない高等プレイ忘れるなよ というより黒神龍がほぼ悪さしとるグールみたいな実用的なリアニメイトならともかくガルバロスやアマデウスのピーキーな性能なのにsrハズレアにしてるからな 運営「なに!?僕の大好きな光のSRが弱い!? 強化しろ強化!」
運営「え? 自然のSRが弱い?
自然なんて存在自体がハズレ枠なんだからどうでもいいよ」
しね アマデウスさんならクイックピックでイキイキしてるよ あかん5Cで何やっても途中で絶対に負けてゴールド5に帰って来る…
誰か助けて… 5cにこだわらないなら別デッキ使おう
メカとか黒緑とか アポロも未だに強いから早く楽に進めたいならオススメだぞ つーかネロは看板カードだから強化されて当然ってレスあったけど
その看板カードが火、闇、光ばっかなのが問題だろ
じゃあ自然は弱くても看板になれないから一生強化されませんってことになるじゃねえか
つーか看板じゃなくてもマルガレーテとかアマデウスでさえ
一応微強化されてるのに
自然だけ徹底的にノータッチっておかしいだろ >>36
黒緑に変えたら気持ちマシな状況になった…ありがとう…ありがとう… 対速攻を捨ててる相手が二人に一人いれば単純に勝ち越せるから分がいいよね
俺は捨ててる側だ プラチナ1からマスター行けると思ったら
連敗続きでプラチナ5へ..
そこから4と5を行き来してる
沼すぎる こんなとこで自然がどうこう愚痴っても運営が聞くわけねーだろ ミンメイのパワー2000は弱すぎる
超次元呪文のついでに出てくる勝利のプリンにワンパンされる低さ
のちのパワーインフレカード達と比べて一層悲しくなるだろう
6マナ払って相手に長い1ターンを渡してお祈りからの返しのターンにヘボ探索で念願のふみ倒し
ミンメイそのものは動いて何かできるわけでもなく精々頑張ってと応援するだけ
仮に強い多色が出てもミンメイの対策は簡単
カチュアに韋駄天みたいな事もできない
強い多色は大体ゴッド
もし放置されてもマナがどんどん減って行くリスクもある
あわてんぼうのサンタクロース Qツヴァイデッキで薔薇城を3、4ターン目 2ターン連続で貼られた時 ゲエジに触れるのも馬鹿らしいが
ソウルガルダスやミンメイはガルバロスと同じく最初からハズレとして設計したSRだろ
だから「想定より使用率低かったから強化!」なんてことありえないんだわ 自然は永遠の2番手3番手よな
マナブにしか使われんし ネロは欲しいけど生成はしたくないし去年のスーパーデッキの枠で無料配布されないかなあ ラストバイオレンス使って5c組みたいんだがなんか相性いいのってあるか?
多色で進化じゃないフィニッシャーって何かいたかね やったぜ…5C大敗で黒緑は横這いアポロ爆散と全くランク上がらなかったが
ヤケ起こして赤白武者持ち出したらJUで一気にプラ4到達したぜ…満足…したぜ… >>54
そこまで来たらもうマスター行くしかねえな >>49
だとしたら最初からハズレ前提で作ってるのがおかしいだろ
お客様からお金頂いてパック引いてもらってるのに
「よ〜し、ハズレSR作るか〜」なんて思ってる奴は運営やめちまえよ 弱小巨人軍のシンラやハルサもゴミだけどまあいっかのノリだったんだろなあ
その割にはジャイアント推してくるし何がしたいのやら >>55
拙者知ってる
それドツボにハマって一気にランク落ちるやつ シンラはなぁ…
輝く場面もあるっちゃあるんだけどとにかく使いにくい ヴィルジニア→バルクライ王めちゃ強くないか?
ロマノフ環境取れるなこれ >>60
アクアスクリューのページにツヴァイの説明が載ってたりするし神ゲー攻略は割とガバガバやね ハルサは巨人軍じゃなくてサムライだろ
剣誠がドラゴンとして見られないのと同じ 自然単色SRでシクになるような強い奴ってもうデッドブラッキオとかサンマッドとかドンジャングルまで待たねぇとダメかもしれないなぁ‥ >>59
ん?プラチナってストッパー無かったっけ
それより下落ちるっけか ハルサって自然文明にしては珍しく固有の召喚演出作られてるし研究所でも販促動画作られてたし本当はもっと使われてほしかったのかな
結局強化されなかったけど あそかプラ4だと報酬良いんだっけか
むずかしいとこだなあ >>63
ロスチャとかエマージェンシー、ネオン、新弾でヤミノシーザーとか墓地に落とす手段は豊富だが、
墓地溜めるのはメカオーのコンクリオンに処られる
ゼロフェニ減れば採用も減るかもしれないけど まあ報酬と降格は最高ランク参照だから気にする必要は無いけど… 自然SRって何かいるかわからんくて調べたけど、普通にシータとかパンダとか結構優秀なのおるじゃん
アメイジングとか馬鹿みたいな魔改造されて当たり前のように元デザインに戻されたやつもおるし そいやこんなかでささぼーカップでる奴おるん?
センスないから診断環境でのデッキ作りが辛いわ ハルサ自体は良い性能してるけど今のクロスギアがアーマーとスティンガー+レジェンドがちょっと入ってるサムライデッキとは相性悪いからなぁ 嘘だろ?レジェンドバトル終わってるじゃん今回終わるの早くない? >>77
2週間くらいだったかな
まあメンテだらけのデュエプレだからああいうのは初日に終わらせとくもんよ ゼロフェニよりナーフすべきは
ミラクルデリンダーだろカスゴミ運営が ゼロフェニナーフ反対派って一定数いるけどやっぱ数字しか見てないのかな ゼロフェニ使ってるチー牛はゼロフェニ使う前に整形すべき ゼロフェニナーフに反対する奴なんて頭道頓堀な陰キャしかいないだろ SRは引いたらデッキを組みたくなるような性能にしてくれよ
シンラもアッパーしろや無能運営 >>84
「救済」デッキ組みたくなるだろ?????? そういや昨日ティラノドレイクと結構当たったんだけど流行ってるの?ただの救済者集団か? ゼロフェニなんてビートならまず勝てるやん
コントロールキラーのあれにイラつく奴こそ陰キャコントロール使いじゃねーか草
最速なんて割り切ればいいし >>88
先行3ターン目に運だけでゼロフェニ出してハリケーン打ってニチャついてくるんだよなあ・・・ まくってもゼロフェニ使いは切断するよ
マジでチー牛しか使ってない ゼロフェニはナーフしても結局紙の方の効果を消して、自分たちが付け加えた効果は残したいんだなって呆れた クソインキャ戦法使ってるくせに自分か不利になると切断するのほんとゴミ >>71
墓地メタあるの忘れてたわ
メカオーいつ死ぬんですかね?? 2連続で時間使い切ったら強制敗北させりゃいいのになあ 紙が強すぎるからナーフします←わかる
紙が弱すぎるから強化します←わかる
強化したら強すぎたからナーフします←あほか
強化したところはナーフしないでオリジナル部分をナーフします←はあ 勝てないだけの雑魚なんだけど、
ゼロフェニと5Cに当たった時は
チー牛だと思って心を落ち着かせてる どうせ紙と同じ効果とか蘇生しない仕様にナーフしても弱いとかクソザコとか言われるだけやで、アメジャイと同じ轍を踏ませない方針のほうが幾分かマシだと思うが 切断すると負け扱いになるけど
放置→一枚だけ行動する→放置を繰り返すと
相手はたまに根負けしてリタイアしてくるから勝てることある 出しやすくするのは全然いいんだけどそれなら元の効果にテコ入れしろってハナシ
超新星の連中なんかさらに強化されてるし 後先考えず作った挙句シークレットカードをナーフしなきゃいけない気分はどうだ? なんなら絵柄使い回しで完全別物でも個人的には気にならないけど
キャラゲー(?)だから当時のファン的には微妙なのかな >>99
こいつヤバw
迷惑行為しなきゃ勝てないほど弱いの?w
チー牛ニート乙ww >>99みたいなのがいる可能性もあるから時間たっぷりある時にしかランクマやらんなあ俺は 俺は離れた時効果を相手のターンに限定しろ派
これに関しては紙からやってたプレイヤーからも一度も異論を見た事が無いぞ >>99
稀にいる挨拶機能で煽り散らかしてくるチー牛(大体ゼロフェニ)対策にいいかもと思ってしまった
こっちも面倒くてやらんけど プラチナも4-5連勝ぐらいでJUMPさせてくれねえかな >>110
環境レベルで主役になったことはないね
それでも長年ちょこちょこと大会入賞報告があったりなかったりする程度には強いカードよ >>107
休日にカード紹介とかしてるしカードリストも来るんじゃね?
サイトの更新も予約公開すればいいだろうし ジャンプアップは失敗した時のストレスが凄いから2連勝からボーナス付けてくれればいい >>110
進化Vカードは紙では全部弱かったと思えばいいよ 進化Vとgvは基本的に弱い
というか進化っていうシステム自体が微妙 離れたときの能力を相手のターン限定の時にしろ派に対して『相手のターン時に限定しても早出しされて殴られるからー』みたいな返答がそこそこ見たなぁ… >>110
進化元2体揃えて7マナ貯めて手札に本人用意する必要があるから、紙だと離れたとき効果のおかげで最低限使い物にはなったかな程度 進化VもGVもカッコいい名前してるけど、システムだけ見れば普通の進化の劣化やからな🤭
シンパシーとかいうツヨツヨ能力付けたら強くなった🤗 デスアルカディアさんとかグレートブルーさんみたいなのは一度も環境に入れずAD落ちするんやろうからもう分解してええか? ぶっちゃけ早出しゼロフェニ程度ならなんとかなるだろ
絶対ゼロフェニでしか殴ってこないから3ターンくらい猶予あるし
自壊してその勝ち筋消してくるゴミだったのがいけないと思うよ 根本的に3,4ターン目に出てきていい効果じゃねーからなゼロフェニ
紙の効果はある程度お互いにリソース確保した段階で出てくる前提のものだということが運営には分からなかったらしい >>119
マザー、ブリザード、アポロの三体は能力で進化GVの弱点を克服してるから強いのよ 正直に紙じゃないのに最近の何でも殿堂に送るのが個人的に好きじゃないからまずナーフで様子見してくれるのはありがたいんだけどその調整もじゃあ能力消しますみたいな0か100みたいな極端なのがなぁ >>121
デスアルカディアさんはアシガルとセットで出すとスタートチャージ10で無双できる(できない)
連ドラはカモ 紙ではひたすら重さだけがネックだったからコスト軽減方針は間違ってない
ナーフも踏み倒しの要件をいじるだけでよかった
肝心の能力に触れるな汚い手で ソウルガルダスってなんで「パワーが0より大きければ」の条件無いんだろう
パワー0にしたらマナのドラゴンと鳥根絶やしにした挙句に死んで笑ったわ ゼロフェニとか存在自体がキモいカードはガチ陰キャが環境の隅でひっそり使うためのもので元々主流にならない程度に抑えられるべきだったんだよ
それが新弾当初にゲキメツ圧殺しかしてこなかった馬鹿が強いって噂と安いって理由でゼロフェニに飛びついて一時的にでも大流行してしまったから二度と出てこないようにクソ雑魚にされただけ
これこれこうすれば生き残れたとか考えてる奴はそもそもズレてる 能力をええ塩梅に調整するの面倒だし、調整失敗したらさらに無能を晒すことになるやん?🤧
運営はデュエプレ飽きてるし、省エネで運営したいからテキトーに雑魚カードにするんや😌 デュエプレは進化に踏み倒しが内蔵されて妨害札が弱くて進化元にテコ入れが入ってるのよね
紙のスター進化とは違うけど進化使いやすいって点では面白い調整だと思うよ なるほど、陰キャと馬鹿が使ってたのがゼロフェニデッキだったのね🤔 ずっと続く系離れないはパワーが0になった時に破壊と破壊置換が繰り返される
これがバグの温床になるから「パワーが0より大きければ」がついているという説がある
そう考えるとソウルガルダスは置換できなくなるポイントがあるから
「パワーが0より大きければ」をわざわざつける必要がないということになる でもシンパシーないと誰も使わなかっただろうなコスト3までにしかできないとかにすればよかったんじゃない? >>136
場に残れないくせに鳥かドラゴンが尽きるまでマナを破壊し続ける可哀想な挙動しちゃうから… ダイブリボルバルからのツヴァイやら超新星やらでゲーム全体の調整もプレイヤーの感覚も狂っていってしまった 規制しなきゃいけないような壊れカードがいる欠陥環境を延々と遊ぶゲーム 今後マザーがナーフされるならシンパシーは据え置きでメテオバーンが下方修正されるって事だよね
ボルメテウス系列が暴れすぎてナーフされる時はシールド焼却能力が削除される マーキュリーは紙でも長年使われて結果も残してるカードだし、ヴィーナスもちょっと素のコスト軽くするだけで十分だったのでは? マザーとかは名目コストを7とか8とかにすれば良かったと思う マザーとミリパがヤバすぎてピラミリオンとガトリンガーが許されてる マーキュリーって紙だとどの環境で使われてたの?
不死鳥とかDS? 5弾の時の反省点を活かして今度はもっと出しやすくしたかったんだろうけど
本体の性能強化してシンパシーも追加して更に進化元まで盛大に強化するのはそれはそれでやり過ぎなんだわ…
バランス感覚どうにかしてくれ マーキュリーとマザーは不快感ないからほっといていいよ 超新星一色で他が全く環境入りできないならクソ調整だと思うけどそうじゃないからなぁ
少し前のゲキメツしかいない環境はクソだけど 1ヶ月後の定例ナーフで抜きん出た奴がいなかったらその時はメカオーかな というか実際他の種族にも対応してるから種がやっぱり強いわ >>152
たまにゲキメツ出されたときカードパワーの高さにビビるわ
Twitterでゲキメツ殿堂にブチ切れてたコントロール使いどもは正直アホだと思う フェニックスがおかしいと言うより簡単に並べてくるピラミリオンやセンチネルがおかしいんだよ
あいつらが消えるだけで出てくるターンかなり変わるし全然不快感が違う シンパシーとそいつらの組み合わせがアホすぎたんよな
どっちかだけでよかったのに 小型が横並びするゲーム嫌ってる人はリソースぶつけ合って睨めっこするゲーム好きなのかもしれないけど、空き時間の片手間でやるスマホゲーでそうなったら不人気間違いなし >>158
自然ジョニーも打ち消し効果じゃないか? マザーのパワーが一万以下ならまだロマノフストライクで全滅狙えたんだが 運営にとってメカオーはナーフどころか成功例として重宝してるでしょ
ほとんどのテーマに対しても有利すぎず不利すぎず相手の行動を縛るわけでもアポロツヴァイのように一人で勝手にやってる訳でもない
むしろメカオーみたいなテーマがもっと増えるべき 今一番のクソゲーは速攻がタイガーグレンオー踏むことだと思う
なんかやりよう無いんかねえ 空き時間の片手間にやるにはデュエプレ不向きすぎるでしょ
重いしランクマとか遅延してくる可能性あるのに >>165
トリガー踏んでも死なない速攻とかただの害悪だろ
そんなんでたらそれこそ先行取られた瞬間リタイアするわ 後一勝でマスターまで行ったけど、そのあと負け続けてプラ2まで落ちてきた
ADで安定して勝てるデッキ教えてくれ 今日の17時にくらいにはくるかね Rが10種類以上未公開だから期待していいか いろいろ >>165
相手からしたらそれくらいしか強力な時間稼ぎ札ないし
運がよかったですませていいんじゃね
>>167
あと数日でダルマンディ来るなぁ ネロバフは納得だがシンラ君なんでそのままなん
ジャイアントの強みに全くあってないし死の宣告もどきでどうしろと メカオーは並べてバンプアップして殴るデッキで行くのかと思ったらフェニックスの素材になるとは思わなんだ >>164
先のグラマスの出場者ほぼ全員が警戒してた時点でそれはないわ >>175
全員が握るほど圧倒した強さもないから成功扱いでしょ >>175
警戒されてたらなんでないのかって点に論理性が無いから会話できなさそうだが、
広い対応範囲持ってるから相手がどんな構築使って来るか分からない場に持ってきやすい構築のメカオーを対戦相手が使う可能性が高いと対戦者心理を読んで対策してたんだろ
それのどこが俺には悪いのかが分からんわ
優勝者のボルサリーノがメカオーはどの構築にも戦えるけどどの構築ともキツい戦いが強いられるからメインには据えたくなかったとも言ってたろ 相手のジャンプアップチャンスをこんな犯罪ムーブで潰してしまって申し訳ねえ
https://i.imgur.com/StfPxdv.jpg カードリスト来てる!今日はいつもよりちょっと早かったな シデンも来るからまたアポロの構築増えるよな
ガルベリアスやボルパンも強いから構築めっちゃ迷う アポロに比べたらシデンギャラクシーって可愛いレベルだなほんと >>182
マナに置いてるカード分からないけどアポロ相手に嬉々としてバレバイ撃つ方が悪いからセーフ もうちょいタイミングずらすかな
それこそ相手のマナ次第なのはある 手札次第だな
ドラゴン相手にバレバイ打つのは怖い
他にやることないくらい微妙な手札なら打つしかないが >>196
毎度恒例リスト詐欺ガイジ共だぞ
相手するとつけあがる猿だから次からは反応しないように気をつけろよ バディでザーグピッチ持ってこられる前に撃つね、手札に既にあったらしょうがねえ 愛知はガイジしかおらんことがコロナでも明らかになったからな ADカチュアとロマノフ混ぜたデッキでマスター行けたぜ
最後昇格戦で即降参してくれた人には感謝 ナイト側も一か八かでハンデス打たなきゃ終わるからな ゼロフェニ規制されたからって荒らすなよチー牛害児w ザークピッチが無い可能性に賭けてハンデスした方が勝ち目あるだろうからなあ
>>182は流石にご愁傷さまとしか言いようがないが 自分と同じ県にヤバそうな奴いることに気づくとゾッとするねこれ ほんとかよ
ちょっと待って手札がザクピ+アポロの2枚になったかなって時にやむなしバレバイならわからんでもないけど3ターン目即バレバイはリスクリターン合ってなさすぎじゃね? >>207
ランダムならまだしもドラゴンにセルフハンデスは撃っちゃダメだと思う 先3バレバイされてもコッコセンチアポロは残せるからねぇ…… 確かに先攻3ターン目に撃つかと言われると手札次第とはいえまず無いな ザンジバルにオーガフィストかセンジンスタリオンクロスして無限掌でトンカチし続けるだけでマザーとその取り巻きは死ぬんだが? 今の環境ハンデスとか怖くて撃てねぇわ
マッドネス多すぎだし、抜いたらリソースまで稼いでくるのは流石に公式はハンデス嫌いすぎてまじで萎える
ハンデスのことを陰キャ戦法とイジるわで公式はコント嫌いなのが目に見えるから腹立つ リスクとリターンはあってないのは事実だけどナイトから三ターンor四ターンバレバイの動き取ったらただの雑魚だからな
他にやることがないナイトが一番悪い マッドネスないときのバレバイは決められると実際キツイ ライフ!ギフト!ユリウス!ギフト回収!
ナイト最強!ナイト最強! ナイトでハンデスしないなら
デュアルザンジバルでセンチネル一体ずつ倒すの?
ハンデスした方が勝率上がるよ >>181
そのボルサリーノが「使っててしっくりこない」と言いつつ、しっかりサブに据えてることでその強さが証明されてるだろ
流行ってた赤青武者やミルザム天門、更には大会で全員が握ってた赤白武者を差し置いて警戒されてる時点で異常
広い対応範囲を保有し、初登場時から今まで環境トップに置いて行かれないようなデッキがぽんぽん増えたらゲームが壊れるわ ナイト使ってたときはザンジバルとか除去でなるべく遅延して最後に相手の手札が確定orザクピごとアポロ抜きにいくって時にバレバイって感じだった
相手の手札が3枚以上ある時はマクシミリアンでもいない限りまず撃たない
アポロはサーチ多くて相手の手札内容わかりやすいし 次のパック大量に剥きたいから今さらランクマでアポロぶん回してきたけど
ほんと色々楽でいいなこのデッキ メカオーやツヴァイは一時の城で使いにくいかもだけど
ゲリカブトムシ黒緑は元気そうで嫌になるわ ヘヴィメタルGリンク次ターン8マナでギフトからトライGできるわね まぁ相手もHMの時点で全力で除去するだろうけど… >>222
メインのボルフェウスで無理なドルバロムゼロフェニ用にコンクリオンガン積みでガンメタ張ったメカオーサブにしてただけで他の構築に出すつもりは無かったとまで言われてるのにそれで許されないレベルの強さが証明されてるってどう言う理屈?
実際に握られてる赤白武者より警戒されてたメカオーが許されないのはどう言う理屈?
クロスギア対策のメタカードしっかり積まれてたのにメカオーがサムライや武者を差し置いて警戒されてたとなるのはどういう理屈?
一つ一つの話と結論が飛躍して全部ただの感情論になってるぞ >>222
結局、どのデッキにも著しく不利は付かないが大きく有利もつかない、対応力はあるが決定力はない。
つまり、サブに据える力はあるがメインになれる力はない。
だから今まで規制されるずに残ってるんだろ。
それは強すぎるから残ってるのとは違うでしょ。 スキンカードは弱くもなくてヘイト買うほど強くもないエレナが最強だな エレナ 恐らく人気No1 デルフィン良調整
グレン 熱血キャラと裏腹にやや悪落ち状態でハリケーンのろテラで暴れまわってナーフされた陰キャスキン
脇 せっかくスキンなのにグリフィスが弱すぎてアッパー調整
今回9,10EXスキンカードが調整されてんだよな ちょうど メカオーとかいうゴミデッキはさっさとナーフしろといつも思う 次弾でも先攻ぶんまわりゲーは変わらんな
デュエマのルールが先攻ガン有利なのは仕方ないけど、デュエプレは紙のようなメタとハンデスがないから相手の事故と限られたST以外ワンチャンすらない
メカオーやアポロ、ツヴァイ、侍みたいなただ脳死で横展開するデッキがずっと環境だからオワってるわ デュエプレはカジュアル層多いし脳死ゲーぐらいがちょうどいいんだろうよ >>229
1行目はどこで語られたんか知らんから特に答えられん
2行目は武者ですらいくつも対策札あるのに、メカオーは登場後から実用性の高い対応策がないのはどうなのよ
自分で語ってた「広い対応範囲」が弱点の少なさを証明してるでしょ
3行目はグラマス前のインタビュー参照
>>230
決定力がない・・・? メカオーナーフしなくてもいいからその代わりドデビルとドレイクとセラフィムにももっとまともなカードよこせ メカオーは強いけど嫌いになるほどの理不尽感薄いのは凄いと思う
まあ4tからビーナスで殴られたら普通にきついんだけどさ 最速マザーは普通に嫌いになる理不尽さかな
ハンデスでバランス取るよりメタクリーチャーで取ってほしいなあ
メスタポ欲しいよメスタポ コンクリオン4枚入れたって言ってたよ
自分より動画をしっかり読み解いてる人なんて世の中には沢山いるのに適当言う所ほんと良くないから変えた方いいよ 他テーマにも4マナでリクルートさせたりブロッカー付けつつブロックされない付けさせろ フェニックス全般そうだけど絶対にシンパシーはいらんかった
つけても9とか10で最低限度のシンパシー込みで元コストになるよう調整すべきだったわ 封魔霊騎ピラミリオン/ミリオンパーツ/ガトリンガー出せば解決 不死鳥編はカード飛ばされすぎてもうスッカスカ
チューザもアステロイドマインもオメガクライシスもグランダイバーも消されちまったよ シンパシーなかったら誰も使わないレベルの雑魚カードだろ >>241
デュエマというコンテンツにそれが出来ると思うのか フェニックス共はシンパシーなかったらファンデッキ止まりで面白くねーよ。
強い環境で使えるカードは多いに越したことはない。
まぁ、ドラゲリオンは環境壊し始めたから規制されたが、それ以外は別に永く使えてるだけで、環境壊してるわけでもないのに何がそんなに気に食わないのかね。 >>254
何かは知らんが自分の使いたいテーマが弱いんだと思う >>250
不死鳥編は紙のデュエマの暗黒期だけあって、飛ばされた面子のほとんどがあんまり惜しいと思えないのが・・・
チューザくらいか?残念って思うの。 >>242
武者がザンゲキ依存してるから対策カードが露骨なだけでコメチャ声援デュアルザンジバルとメカオーみたいな横並び系には軽量除去が汎用の対策になってるだろ
弱点少ないが有利をついての圧勝も少ない良いバランスになってるって話をずっとしてるのに「弱点少ない=許されない強さ」の意味不明論理を展開するな 強くても弱くても文句言われてただろうしどうせなら強い方が良いや そら5t6tの中盤あたりで小型クリーチャーポンポン横並べしながら余った1、2マナで大型進化出してくるのはどう見ても理不尽やろ 全部強けりゃ良かったんだがなぁ
シンラユキムラはどうしてああなった >>256
スローリーチェーンかな欲しいと思うのは
あいつは後に活躍したらしいしね
後はドレイク対応の火フェニックスとメカオーの進化獣
それからスリリングスリー勢ももっと出してほしかった
ペインシュートとかブリキオン 侍もそうだけどメカオーは展開止めずにドローするのがダメなんだよ
そしたらリソース切れるまで耐える勝ち筋が後攻にもできてた
先攻でテンポとった上でドローなんてするから除去する側のリソースが先に切れるし、隙みて軽減進化やG0が簡単に決まってゲームが終わる
ピラミリオンやマッハアーマーの展開力、ガトリンガーやゴエモンのドロー力、ヴィーナスや剣誠のコスト軽減切り札、この3拍子揃えたらダメなんてバカでもわかるのにデュエプレ運営には理解できないんだよな シンパシー無しだったらマジで小学生しか使わないレベルの弱さ
コスト3までとかにすればいいわ 種族デッキってわかりやすいから叩かれやすくて辛いね
その点バリバリ環境頂点の5cは「よくわかんない」から叩かれ辛くてお得 ユ、ユキムラはまだ分からんし…
未公開Rの中にピラミッドの超人とかデスマッチジャイアントが混じってる可能性もあるし… ドラゲリオンはセンチネルが悪いよー…
サーチに「場にセンチネルドラゴンがいない時」の制限つけるか、
5マナ以上にして4、5ターン目に3体並べられないようにするべきだった。 フェニックスからシンパシーとれだのツヴァイをシンパシーにしろだのをたまに見るけどそんな事したらゲートサファイアやらアウゼスに虐殺されて終わるだけだ 一方5cはライフミラクルでマナブしてジャックベガビューティシャンでアド取りつつデリンダーでリソース逆転最後はキングデルフィンゴッドで蓋をするのであった 2ヶ月ずーっと公式にミラクルデリンダーナーフしろメール送ってんのに
関係ないゼロフェニいじりやがって >>265
先行ミラクルからのデリンダーはキモいを通り越しておぞましい
伸びたマナと回復したリソースでパワカペチペチと妨害札投げるだけのデッキのくせに使い手が妙に他のデッキを見下してるのも嫌い あとはNDからドルバロム落ちたらランクマちゃんとやるかも デュエプレの種族デッキって何がつまんないって公式のパッケージが強すぎて構築の余地がないんだよな
DCGという売り方故の問題でもあるけどそういうデッキがtier1の環境は好きじゃない
そういう意味ではゲオ天驚天環境はカードそのものはおいといて嫌いじゃなかった 5Cのデリンダーも酷い
ランダムハンデスがないから序盤ブーストがノーリスクだし
先攻ライフ→ミラクル→デリンダーでアホみたいなアド差ができる
結局メタもハンデスもないからコントロールも脳死展開デッキも先攻取って好き放題やったもん勝ち キクチみたいなん出せばいいんじゃないかなあと思うがどうだろうね
まあ出さんだろうが >>261
ユキムラはどうせ後から上方修正で紙と同じになるだろうから少しの辛抱や。
シンラもドリブルが上手いから・・・ テンポとかいうクソ概念に脳を犯されてるから出さんぞ
出てもゴーゴン、ガイアクラッシュ、マグナムみたいなゴミにされる ツヴァイがビジョン殿堂で使える環境が限られた様に、メカオーもガトリンガー規制すればイチコロよ 5Cという名のマナランプデカブツ叩きつけるだけのプレイングもクソもないnoobデッキ 現代の紙が遊戯王ばりの高速環境で特殊召喚し合うのは低コストのメタカードがあるからであって、そのノリをデュエプレに持ち込んだら終わるの運営はわかんねーんだろうな
何しろ一番時間をかけて調整したボルバルがあれだし 5Cはゲキメツナーフのお陰でドルバロムで安定して勝てる
キング出されるときついけど フィニッシャーに軽減持たせるのが犯罪すぎるんだよなぁ
5cは強いけどマナカーブ通り動いてるから侍アポロメカオーあたりに比べるとまだまともに見える
マナ貯めて中型でアド取って最後に大型出す動きは基本に忠実というか
シンパシーだのg0だのがやってることは紙の革命チェンジレベルの理不尽
プールが紙よりも圧倒的に狭い中でのそれは流石に強すぎるでしょって
メタカードも対してすられてないし ゲキメツ規制後の5Cは丁度いいでしょ
NDだと大して見ないし デリンダーとか五右衛門とかガトリンガーとか運営はテンポロスしないドロソを甘く見過ぎてる節ある >>276
バレットバイスやろうにもデリンダーで返されるしな >>257
コメチャ声援は1体処理だから別に止まらんし、ザンジバルはそこまで強くないと評判のナイトデッキにしか積めんし蝸牛置くのが必須
しかも条件満たさないと効果薄いから汎用性は特にないだろ
対して武者対策は1枚で大きなテンポロスを産むし、Sトリ・ブロッカー・呪文回収等武者居なくても役立つ効果を持ってる
そもそも2コス4500ブロッカー・破壊されない・ブロッカー封じ&ブロッカー付与・呪文封じ・大量ドロー・タップ・墓地利用回避等の
相手の持ち味を奪う能力持ちが居るのに「いいバランス」と言えるのが理解できん
4tマザーで大体圧勝に終わるぞ まあデリンダーが強いのはわかる
あれは2ドローぐらいで良かったわ
相手とほぼ同等のリソース確保はやりすぎてる >>279
デュエプレにドリブル上手いやつ多くない? カードリストのシャイニングゾルヴェールやばすぎだろ 剣誠のシクに馴染みがないから毎回「きたか!?」ってなるの悔しい ぶっちゃけカードリストの更新時間は決めて時間通りに公開してほしいわ 魔改造やオリカが明らかに時代にそぐわない強さだからな
運営の寵愛を受けたデッキだけシャドバやってんだよなデュエプレって >>290
バレットバイス分手札戻ってくるから何故か打った側が損だというね
ナイトは先攻取ってシンバル→バレットバイス→バレットバイスみたいな非現実的な動き以外、ずっとデリンダー1枚でアド返されることを考慮して戦わなければならないというギャグ >>293
同等じゃないぞ
謎のオマケ1枚ついてくるぞ >>294
闇単色と自然のSRだいたいドリブル上手い説 デリンダーはブロッカー持ちなのが地味にキモい
ドロソにもブロッカーにもなるのはやり過ぎ じゃあ文句言ってるカード全部ナーフしたらお前らは何使うんだよ 数年たってそろそろこのゲームも壊れてきたな
運営も環境もプレイヤーも 全環境カードが出禁にされたトライアルディビジョンではスターマンがトップtiarだったな
開発されて間もない時期だったからガントラ大和もいたけど >>287
インフレの差を考慮しても流石に革命チェンジと同等はないぞ… >>307
3弾からぶっ壊れてたけどな
正確には無能運営がボルバルダイプリみたいな自己満足のオリカ刷り始めてからだけど >>291
軽量除去の例を挙げてるだけでジャックでもブレードワームでも何でも軽量除去があれば横並びのテンポロスは出来るぞ
これ一つで解決って事が無いだけでもう打つ手なし最強ぶっ壊れって頭悪すぎてついていけないわ
4tマザーで圧勝って他の構築の最速理想ムーブだって邪魔できずに相手ガン回りされてたら全部理不尽だろうが 4tマザーも5t剣誠も5tアポロも出来ないようにナーフしろ 毎回4T5Tで動かれてる気がするけどマザーピラミリガトリンガーは許すよ
ミリパだけは許さない ナーフナーフ言ってるけど
正確には毎回俺に気持ちよくデュエルさせろってことよ 1体除去のテンポロスしたところで大量ドローされてまた展開されるだけだからな
結局除去が先に切れて手札補充してる間に、マナ伸びて複数展開軽減切り札で終了
まともな対策は除去しながらドローできる水剣ぐらいだった 【急募】スーパーチャンプの止め方
冗談抜きに天門以外無理じゃね メカオーは初期は裁きとカチュアからの竜虎、ちょっと前まではゲキメツ早出しでどうとでもなってたな。
ゲキメツ規制後は、武者に抑えつけられてた印象。 信者は擁護するんだろうけどTCG版があるのに魔改造してナーフとかオリジナルでやってるシャドバ以下だろ >>319
どんな言葉を並べようが、本質はこれだわな。 除去も追い付かんしマザー早出しされたらトリガーで返すことすら出来ないのが最高にクソ 最速マザー?
ボルットツバメモノノフ剣聖で6打点リーサルオラァ! >>329
脇目当てでゴールドかなり使っちゃったから50パックくらいしか買えん😢 要は重めの確定除去とフィニッシャーたくさん入れた構築でも簡単に横並び構築を簡単に対策させろって事でしょ >>324
信者というか、そこは個人の考えでしょ。
俺はデュエルリンクスみたいに紙と同じ効果で出されて、極神やら、ラーやらがやっぱり弱い・・・使えねぇ・・・
ってなるより、規制されるレベルに強くなって暴れてもらった方が使ってて気持ちいいわ。 >>322
進化元焼く
アポロもボルフェウスもメカオーもこれが一番の対策 >>324
ほんとにそう
運営が紙のデュエマやっててこれなら救いようがない
ボルバルの失敗、ダイプリアポロはじめとしたオリカの失敗、逆に凄いと思う ブリブリブリザードはなんであれでいけると思ったのかが謎なカード >>331
やはりゲキメツ…‼︎ゲキメツは全てを解決する…‼︎ NDだとまともな全体除去ないんだよねぇ
ADは裁きサウスピ灼熱波あるけどNDは4コス以上焼けない三途万力くらい >>328
最速マザーの一番楽しい殺し方はムシャルピアとモノノフ従えた武者の自爆特攻で延命しながら盾消しさっての安全リーサル >>316
汎用性のあるの今のところジャックだけじゃないか。ブレードワームもそんなに見かけるか?
1体倒したところで次のターンでガトリンガーかピラミリオンがこんにちわするぞ。オボロのおかげで手札に集めやすくなってるし
普通デッキ対策する場合って相手がぶん回った時のことを想定しないか?理想ムーブ以外の想定って意味ある?
最速ぶん回りの対策がほぼないデッキに対して「理不尽」って言われてるんでしょ サムライに関しては
クロスギアメタが流行る→サムライが減る→サムライが減ったからクロスギアメタ減らして別のカード入れる→サムライが増える
を延々と繰り返しそう
まあどんなデッキもそうなり得るけど 魔改造とオリカだけが突出して使い勝手良すぎるのもなぁ
紙そのまんま組は死ね言われとるようなもんだし クロスギア主体のデッキはメタルで完全に死ぬと思うわ
無理なく入るフィニッシャーなんだから 墓地のカードを埋め立てる
クロスギアを割る
みたいな至極わかりやすい対策は誰でも思いつくが
普通に並べて普通に戦う流れがそのまま特定のデッキに有利を付けられる事に気づける人は本当に少ないのである >>343
最速マザーならカニ一体焼くだけでも阻止できるしガトリンガー関係ないやん
しかも最速マザー出されたって返せる構築普通にあるし
ガトリンガールートも盤面減らしてるだけでガトリンガーのバリューは下げれるし自分の動きだって展開してるはずんだから普通に戦いになってるだろ
これだけあれば簡単に完封って手段が無いと何もやれないのか?そんなのしかなかったらそれこそクソゲーだろうが >>344
つか環境的にはそれが一番健全でしょ
メタがちゃんと回ってる しれっとサムライとナイト殺しのパワー11000デーモン追加されてないかな 薔薇城と幻獣砲がどれだけメカオーに影響及ぼすか未知数やしな
キリンとかガントラとか増えると思うからまたメカオーは環境に顔を出すと思う 後はほんと、未公開のカードにどれだけパワカがいるかだなー。
楽しみー。 DeNAはサイゲと違ってホワイトだから祝日はちゃんと休みます ビートが頭2つぐらい抜けて強いのか俺のトリガー運が壊滅しているのか こんなデッキでAD7割以上の勝率を維持してマスター行けたわ
いまの環境はよく分からん
https://i.imgur.com/FjWB7L3.jpg そもそもなんで木曜更新なんだろ
バグ修正すること考えたら月曜とかの方が余裕あってよくね >>383
月曜から重い仕事はいややん😊
金曜日に修正してダメなら土日で気分転換してから来週頑張ればいいし🤗 >>383
それはプログラムのリリース作業に主点を置いてるからや。
建前というかバグはないという前提でリリースするので、バグ修正見込んで月曜リリースとかの計画は立てないんや。
だからリリース準備の最終調整に月〜水を充てて、木曜にリリース。
金曜はリリース作業が何らかの理由で失敗した場合の予備日扱いにしてるんや。 時間帯によって数戦からデッキ読みして変えて行かないと連勝は狙い難いな
やたらと5C居たりサムライやナイトだったり
今はゼロフェニが多いっぽいけど 前にアクセス集中し過ぎて落ちてたことあったし時間揃えないのはそれ対策だろうな >>391
だとしたら賢いな
だったら曜日も変えろと思うが アクセス過多で落ちるから時間ずらすとか超人気アプリは違うな >>368
実際に公開する時間とツイートで周知する時間をずらしてくる神采配 バグは放置するし詫びも配らないしプロ野球も最下位で売上も落ちてるけど休日はしっかり休みまーすwwwwwwwwwwwwwwwwww デュエルマスターズプレイスをやらせてくれる運営に感謝しろ 俺結構トスしてるつもりなのになんでこんなに5cとばっか当たるんだ
ただ環境外デッキ同士で戦いたいだけなのに後どれほど徳を積めばいいんだ 僕たちの為にゼロフェニをナーフしてくれたから許したろ
ウンエイサンハガンバッテイル デュエプレができるのは運営のおかげ、叩いてるやつはなんなんだみたいなツイートあったなそういや >>411
君も働いてみたら分かるけど社会人にとって祝日は基本仕事ないんやで 業種にもよると思うけどね🤔
公開日が一定してないのが悪いかな😌 そういやソロモードのクイックピックみたいなのの情報ほぼないのか 去年末も12月7日は21時公開だったから師走は遅れる説 最近のセラフィム先行取った上で最短除去決めてくるやつしかいねえな ここにいる奴らのコインとdmp没収して所持カード適当に分解してえ 俺のスパーク入り貧乏赤青速攻が最近突然連敗続きで星を溶かしまくって、嫌気さしたからダメ元で青白メカオー(但し素引きしたマザー2枚は居るけどブリ0ミリパ0オボロ0アザース0提督0バキーン0枚の超欠陥構築)を試しに握ってみたら一瞬で5連勝してプラ3にジャンプアップ出来て草
マザーが引けなくてもピラミリ→ジャンボ→ソーラーコミューンで盤面制圧した瞬間リタイアされるし、なんつーか口寄がガトリンガーに、マナブーストがカニ&マンモスに置き換わった白緑コントロールみたいな使用感だわ メカオーなんて当初のリストのまんまで普通に戦えるし 速攻のカッコよさがわからないやつはニート、これ豆な😌 黒緑とツヴァイ以外の速攻デッキで勝ち上がるの好き
何弾前か忘れたけどブレイズクローとフンヌー以外全部トリガーの赤白速攻が本当に楽しかった
キリンとマックスには勝手に速攻復権の期待を寄せてる 次の弾の速攻は赤緑が熱いと思ってる
グレンオーマックスで同型にも強いし連ドラは轢殺せる キリン達は当時、環境取ってたから環境入りするでしょ 黒緑にはキリン入らない可能性あるよね😌
レオパルドもたいがい魔改造で強いわけだし😇 速攻と言うかほぼレオパルドだもんな
言いたい事は伝わる >>443
そのレオパルド含めアンブロッカブルにできるSAは欲しくない?
4投とはいかなくても普通にテンプレ入りすると思うの ヤバいわ俺のデッキにガンメタさせる生け贄マッチにさせられてる
どうしたもんか 黒緑で盤面要らない実質SAのキリンを使わない理由あるの?
レオパルドとの噛み合いもあるしあと1点を簡単に出せるのが偉い 黒緑にキリンは流石にガン積みっしょ
ガントラみたいなと中速ビートにはどうなんだろうな
後キリンベリーレアは舐めすぎな
元々アンコモンなのに しばらくやってないんだけど、最近の環境トップデッキってなんですか? デュエマの速攻って、相手の大将格のカードが出てくる前にゲームを決めてナンボな所があるけど、今のデュエプレ環境って4,5ターン目にもう大将が出てくるくらい展開が速いから半端な速攻じゃトドメ刺しきれないんだよな
メカオーの母と鰤、サムライの武者剣誠みたいなのが出てくるのが早いし
それどころか青単にツヴァイ、黒緑にレオパルドって、なんで速攻にまで大将格のデカブツが搭載出来るんやって思うんよ
俺の大将不在デッキが一度失速するともうハルカスを投げつけるくらいしかやること無くなるんだよな ゲキメツ死んだらコントロール滅ぶとか騒いでたのいたけど何だったのか 下馬評なんてそんなもんよ
バレバイ来たらサムライ滅ぶとか言ってたメクラも元気に新弾評論家やってるし >>456
そもそも速攻にハルカスは流石に遅くない?
4弾環境あたりではハルカス入り速攻は下火だったと思うけど アポロ増えたんか
世界一きしょいからもう禁止にしろ >>448
普通にやってれば大きな事故も無く少しずつ勝ち星を増やしていける所に魅力を感じるから
あまり余計なものを入れたくないって考えは一応ある 紙の時のサムライなら滅んでたんだろうけどなぁ
手札補充がそこまで苦じゃないのよな ザガーン最後まで影薄かったな
公式にザガーンノリを持ち込んだカスを許すな 俺のアポロは軒並み焼かれてクソ弱いけど他人のアポロってクソ強い >>463
クロスギアには手を付けずボルットモノノフゴエモンあたり軒並みナーフしたらナイトに不覚を取るようになるのだろうか
自分で対ナイトで赤青サムライ使うとソウジのアタックトリガーに助けられること多かったけど >>465
これ
しかも自分のアポロは盾にも埋まるからマジで使う気起きん
殿堂入りありきで戦える奴って自分の運に自信ありすぎる 埋まったら埋まったでボルパンなりバルケリで詰めてくんでしょ 前例通り公表しないなら昨日の時点の一日早く公表しとけよ アポロ殿堂入りしたけど、他のパワカも規制入ったからね😌
2枚採用も元からあったし、なんならザンゲキも来たわけだし🤔 ストーリーのザキラのミッションやっと終わったわ 毎回ちゃんとアポロ引いてくんなバカ 盾埋まっててもルピアセンチセンチバルケリボルパンでわりと殴り倒せるとあれほど ゴッドルピアは来るのかね
HDMのデッキ出身で来てないのあれだけだが 【急募】昇格戦同士で2敗した後、プラ1前半なのに上ブレ昇格戦相手に3連敗してプラ2まで落ちた俺のモチベの上げ方 >>460
うん、ラッカ速攻が速攻扱いされてた頃と大差ない陣容で、展開によっては馬鹿正直に6マナ払ってスパーク撃つことが多々あるから、いまさら速攻とはとても呼べない紙束握ってるんだよね
だがこんな紙束でも、9月にデュエプレ始めてからランクマ総合勝率59%って出てくるから、意外とゴールド帯でなら戦えてるっぽいし、今すぐDMP使ってカード生成しなきゃって思うほど追い詰められてる感ないから紙束握ってるんだけどね 切札さんサイドも令和の時代に大地を普通にトリガーで使ってる連中やし… デュエマアニメって結構おもろいよな
そいや歴代主人公のアバター使えるのとか面白そう >>489
ちなみに相手の実力無差別でマッチするSPルールでは27000pt貯めるまでに、直近2回ともダブルスコアの負け越しする勝率3割のクソ雑魚ナメクジだから、このままではプラ1の魔境を勝ち越してマスター昇格なんて夢のまた夢なのは理解してる twでテンプレ構築拾って真似れば誰でもマスターぐらいはいけるよ こいつに関しては紙束握ることになんか使命感あるんでしょ 数ヶ月前に出た漫画やアニメの名シーンをカードにして詰めたパックでも勝負、勝太、ジョー編のは沢山あっても
フラッシュのはティラノリンクノヴァ1枚だけでしかもキャラが並んでるアニメのワンシーンだけの手抜きで可哀想 あんまこういうこと言いたくないけど
いちいち長文で返すあたり容量とか悪そう みんなはゴールドをどのくらい貯めてる?
自分はルカ狙いでパックを引いたから7340ゴールド😂 2年前のアニメは敵キャラが命を代償にしてまでロストチャージャー使ってんのに、今年のアニメでは平然としながら勝舞さんが大地使ってんだよね
デュエマに命かけろや マザー4枚目のシクのために使っちまったから700ゴールドしか無い >>502
勝舞くん本編で十分懸けてませんでしたかね…? カードゲームに命を賭けるやつなんているわけねーだろ🙄 >>502
十王編以降は真のデュエル描写とかないし…… >>502
ジョー「勝舞おじさんデュエマで人の命どうにかしようとしていたの!?」 >>493
チュリンって結局性別どっちなんですかね… 勝舞はデュエマで命の奪い合いなんてしたくないけど、ガルドとか敵がやってくるから仕方ないね >>512
勝舞がデュエマ捨ててMTGやればいい話なんだよなあ >>511
母なる大地の力で生やしたり生やさなかったりできるぞ そういえばデュエマ編以降のMTGの扱いってどうなってんだろ
コロコロオンラインのリバイバル連載見る限りだと幼少期からデュエマのカードがあっても昔から慣れ親しんでたMTGのMの字もないし エレナもルカもチュリンもグレンに食われてるからな… 今回のシティバトルでルピコがグレンとチュリンがそういう関係かと疑ってたじゃん
グレンのことをホモだと思ってなければどう考えても女の子だろ🥺 >>526
先進企業DeNAがLGBTに理解あるだけだぞ >>526
グレンみたいな成人がチュリンみたいな一桁歳の女とイチャイチャしてたら
あっ...ってなるだろ 来ないぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
あああああああぁぁぁぁ!
来ねぇ... >>524
ルピコ「チュリンって男なん?女なん?」
グレン「女」
カイト「男」
シティバトルでこんなやりとりがあった チュリンは素性が割りと不明だし隠してるだけで実は性別の区分の無いクリーチャーが人間の格好してるだけの可能性もあるからな >>538
メスガキの超人(チュリン・ジャイアント) この苦行をしてる俺らにも感謝しろやオラァァァン!? チュリンの性別がどっちだろうが抜けるしどうでもいいわ >>497
使命感というか、ドケチ根性が祟ってカード生成に踏ん切れないだけなんだよな。
黒緑とガントラが安上がりで強いらしいから、パクチケ30枚分から1枚でもレオパルドかガルベリアスかアルバトロス引いたらそれ作ろうと思ってたけど1枚も来なくてだな
代わりにマザー2枚引いて、これまた安めで強いメカオー作るのに4800ptお得になったぜやったーと思ったんよ
ところが計算するとブリ2ミリパ4オボロ4作るのに7200pt要るから、俺の元に2枚も来た勝利の女神たるマザーに背いてでも、1枚も引けなかったレオパルド4枚の為に3200pt払ってでも黒緑を作る方がまだ安上がりという事実が発覚してだな
メカオー作ったら4000ptの損、黒緑作ったら4800ptの損って考えるとどちらの道も赦し難く、俺の中の正義がDMPをこのまま持ち腐れさせろと強く叫んでるんだ 最近デュエプレ始めたけどゼロフェニックスってインチキだろ。アイツ倒しても爪痕残して来るし次のターン復活するわでめちゃくちゃやんけ >>549
明日で寿命を迎えるのでもうちょっと我慢して ゼロフェニはバトルゾーンから剥がさずに除去できる封印を使えばいいな() ミリパもオボロも3で良いしマスター行けばポイントもパックも貰えるから更に資産増えるのに投資できないのはアホだろとしか思わないけど
正義が叫んでて時間があるんだったら良いんでない 自壊せず殴ってくるようになるな それはそれで面倒だ あんまマナ溜まってない段階から2打点焼却持ちが走ってくるのはそれでも怖いかな
ブロッカーなりなんなり色々対応手はあるけども 北海道は悪い奴じゃないけど、変わった奴だからそっとしとけばいいんじゃないかな。 除去したらハンデスされるし焼却で手札増えないし普通に当たりたくない 初心者の質問で悪いんだけどナイトデッキで呪文2回打てるのは誰の能力? >>559
呪文自身が持ってるナイトマジックって能力 不快度で言えばゼロフェニよりドラゲリオンの方が上じゃね?
お前らもしかして許したの? テラーとハリケーンの枠空くから早出しの安定性は上がって良いかもね 自壊しないゼロフェニがゴミなのはもう分かってるからなあ
というか自壊してても大して使われてなかったんだし、相性いいパーツ待ちだな ゼロフェニはマナ1手札2とかでもいいんじゃねーの
余りにもゴミだろこれ ビート重視で使ってもブロッカーで積むよね
グレートメカオー以外跨いでくる奴や一度に五枚割ってそのまま突っ込んでくる奴とは訳が違う ドラゲリも好きじゃ無いけどスパークじゃなくてリクとかウル採用するとか
そもそもドラゲリ多い環境でビート握らないとかやりようが有ったけどゼロフェニハリケーンはメタカード採用できるデッキが限定的だしメタ採用する程のデッキでも無いから不快度高かったわ 負けて減る分は今のままにして今後は連勝数分の星を寄越せ😡 ゼロフェニはもはや今までとは別物と言え早めのシールド焼却と踏み倒しパワー11000は偉い
ハリケーンとのろテラ抜けてどんな型が出るのか楽しみだ
まあ砕くんすけどね どうせゼロフェニナーフするなら紙に戻せよ
クソみたいなプライドで魔改造部分を残したんだろうな気持ち悪い ハンデスランデス盾焼却っていうデュエマにおいて嫌われること全部やってくるデッキだからそりゃ嫌われるわ 墓地復活ありますランデスありませんとか誰だよこいつって感じ デュエプレの魔改造のせいで紙の効果が削れるのは納得できないわ
紙の歴史あってのデュエプレなんだし 「ゼロフェニのランデス効果はおかしい!僕たちの自己再生効果は適正!」
やっぱりおかしいってこの運営! 覚醒編でポン吉とかのマーシャルタッチ組が来てからナーフで良かったよな 再生消したら4or5マナぐらい?それでも使うか怪しいけど デスフェニの正当進化と考えたらランデスなくてもまあ
今まであんなに自分のクリーチャーバウンス躊躇ってたのにショックハリケーン刷ったのが悪い >>576
比較対象デスフェニだろうしまあ5かなって感じはする ナーフの悪いところは補填で一回全部砕くからもう一度使おうと思っても作り直さないといけなくて使う気無くなる >>573
紙の歴史って別に全てがいいもんじゃないし
ゴミを再現しても仕方ないじゃん >>581
紙の歴史を踏襲すると、大量の使えないカードが量産された上で母なる大地等の一部のぶっ壊れが幅を利かすってマジモンの地獄になるわな。 そろそろバイオレンスサンダー以外のクソデカレインボーがなんか欲しい
ミンメイの使い道が無さ過ぎる
多色だったり2体進化だったりでコスト自体は低めなのが結構いるからミンメイ挟まず素出しのが速いわそのくせ10マナするバイオレンスサンダーよりパワー高いわでどうにもこうにも バイオレンスサンダースタン落ちと同時に来るパターンでしょ ミンメイ使いたいなら本体強化しないと意味ねえよ
それだとただの5c強化だろ ミンメイ5マナかパワー3000にして下されば使います 弱いの承知で使ってるから別にギャーギャー言う気も無いけどロマン枠みたいな能力なのに成功してもまぁ別に…くらいのロマンなのが寂しい
>>586
そうだと嬉しいなぁ ミンメイはどうでもいいけどデカブツはもっと欲しい
この後キリコも来ることだし て言うかバイオレンスサンダーと入れ替わりでなんか来てもその後間も無くミンメイもスタン落ちなのか >>583
1つのデッキで環境染め上げられてないどころか全デッキ共通で必須の壊れカードがあるわけでもないからデュエプレの方がマシだわ >>583
デュエプレのゴミと紙のゴミ、
紙のぶっ壊れとデュエプレのぶっ壊れはかなりの差があるので・・・
今の戦国編でタイタンクラッシュ・クロウラーやスカイ・ガルーダがSRだぞ?
それで方やソウル・アドバンテージやハンゾウ、ブサマルがいる。
同じにみえて度合いは全然違う。 クイックやってんだけどなんかメタルクローバグってね?
オーバードライブ黒しようとしてマナ余ってる時?対象選択画面にならない でも紙よりデュエプレのがインフレはしてるよな
紙のゲートサファイアってデュエプレに参戦したらどれくらい強かったんやろ ADもあと1勝でマスターだったのに連敗してプラ2とかほんま
急に下振れするの萎えるわ >>596
着地速度えぐいしスケバイとかも積んでるし普通に死ねる
どうせ比べるなら戦国編のデッキの方がいいと思うが 着地速度よりもドロー力とハンデス力が桁違いに違うからなあ… >>596
ライフ⇒ナスオ⇒ゲート、サファイア
ロスチャ⇒ゲートサファイア
で4ターン目にサファイアが盾殴ってくる。
スケルトン・バイスとかのヤベーハンデスもある。 ああそうか
忍いない時点で俺の半蔵は来ないの確定なんだな… デュエプレのデッキは割りとコンボデッキ寄りだから戦国編の紙と対戦したらハンデス1枚でテンポロスしてターン1制限ないキングの着地許しそう >>599>>601
これだけ聞くと勝てる気しなくて草 シノビのないジャイアントが劣化ドラゴンムーブしてるのほんと笑う >>604
ジェニーとソルアドだけでデュエプレ側は悲鳴あげるわ
そこに完全体の夫妻だのヘヴィだの地獄すぎる ゼロフェニにアポロで勝ち確盤面作って煽り散らしてしまった ゼロフェニってなんであんな煽りたくなるんだろう デュエプレでシノビドルゲーザが組めたとして盤面上限でニンジャストライク満足にできなさそう 紙ってわりと糞環境ばっかりだよな
やってた頃は資産も大してないかわいい遊びしてた子供だったから知らなかったけど歴史を見るとだいたい地獄みたいなカードが長期間暴れてるし 次の環境ではナイトデッキがおもしろいことになりそうだな 今回のリストは期待値高いのになー
人気テーマ多いし、いつも多くて30枚くらいしか残らないところを44枚残してるし >>613
あの悪名高い紙のボルバルが約2年環境で使われてた期間と
デュエプレのサービス開始から先月までの期間が同じだからヤバいよね。
よく紙のプレイヤーは耐えられたもんだ。 >>616
ヘヴンズゲートでロマネスク2体だして8ブーストは草生える >>618
おまけにヘヴンズゲートを自分のターン手打ちした後で更に最高8マナ使えるぞ! サムライ減ったからメタ減らして他の差したいけど
それでいざ当たったら面倒だし厄介な奴等め… デュエプレにドリブル上手い奴多すぎ
ブラジル代表かよ >>617
草
ストレス耐性のないデュエプレ民全員引退してそう >>601
こんな環境でチューザビート見出したのまじで凄いな デュエプレ民が嫌ってるエピソードシリーズだけど
紙ではあそこで子供向けに舵切って売り上げ復活したんだよな
そしてこの後はその売り上げ落とした神化編と覚醒編が待っている >>601
四積み前提だとしたらルピアセンチセンチのムーヴと同じタイミング、確率でサファイア飛んでくんのかよ草 ハンデス環境は体感ひたすら長かったけど速攻もビートも強いし奇跡的にバランスが取れてたんだよな
超次元環境ははよ終われって思った ADプラ1星5まで行ったのに最後3ターンツヴァイ出されて負けたわ
こんなの勝てる訳ねーだろナーフされろカス 超次元環境が一番楽しめたわ
強いサイキックをシングルで1枚ずつ買えばメインデッキ格安でデッキ組めた
そのせいで売り上げは落ちたわけだが チューザビートが凄かったというより、あんなデッキで優勝できてしまうほど酷い環境だった。
あれを使う勇気は感服だけど、あれサファイア以外と当たったら紙束になるようなデッキだもの… エピソードシリーズはネーミングセンス以外は好きだぞ
背景ストーリーの少年漫画らしさとかカードパワーとか 遊戯王より若干分かりやすいのが良さの一つなのにEXゾーンが遊戯王より多いらしくて草すら生えん 遊戯王難しいとは言うけど小学生の部できるくらいには簡単ではあるし レート下げプラチナ狩り原宿道頓堀
無意味な相互はいらないイキリツイッタラーこの後亡くなったんだよね…💀
コロナ大会辞退に物申す熊本に帰りたいくまモン ちょっと計算してみたら後攻勝率酷すぎて草
クソ環境過ぎる じゃあ先攻で負けたら星-2
後攻で勝ったら星+2で 今日で次環境でのジャイアントの命運が決まると思うとドキドキしてきた
このままだとどうしようもないだろうけど7弾の時のピラミリオンやガトリンガー並みのとんでもない隠し球が出てくるかもしれないしな… ジャイアントのデデカブラでいいから軽量ジャイアントと、それ専用で構わないからジャイアントのピラミリオンが欲しい 亀だが茄子サファイアなんてあったのか
お遊びにアレンジして組んでみるか 茄子サファイアってロストチャージャーが殿堂入りしたから代用でナスオ使われてただけで
手札消費激しくてエタガ撃たれたら詰むから結局最終的にみんなエマタイでサファイア落とす4c除去サファイア使ってたような そもそもデュエプレじゃナスオは探索だから…
サファイア4エマタイ4みたいな形がいいだろうね アガピにはウルコスついてたし4コスト以下の強い呪文きそう カウンター手段が運任せのトリガーしかないデュエプレの後攻はほんとに絶望 逆にトリガーあるおかげでなんとかなる面は多いと思うけどね
MTGの打ち消し構えとか遊戯王の手札誘発持ってなかったから負けとかシャドバハースなんかのシンプルに強いカード先に出されるとかよりは 遊戯王の手札誘発なしがデュエマでいうところのトリガーなしじゃね… そもそもデュエマにも手札に抱えられる防御手段はあるけど、それがことごとく未実装においやられてるんだよ!
(ストライクバックやニンジャストライク)
この後に出る手札に抱える防御手段となると革命0トリガーだけど、それまで続いてるか?だしなぁ >>652
とはいえ遊戯王の場合は初手にあるかが大事じゃん
デュエマの場合は下準備できるし サイキック実装できねーんだわ
ドラグハート実装できねーんだわ
革命も侵略も実装できねーんだわ 昔の遊戯王は先行もドローできてマジで先行ゲーでしたね… 侵略、革命チェンジとかいうデュエマ屈指のインフレ要素は実装されなくていいです… あっただの盾少ない時発動の革命はどうぞどうぞ サバイバー実装できた技術を信じろ
バルス3体並べて奏でろ サバイバーはあくまで能力の共有だからな…
アラクカイバデスとかと違ってバルスは一体一体にアンタップ効果を付けるからそれぞれの処理になるのよね ウンリュウのコスト下げてくれねえかなあゼロフェニに間に合わねえや
まあウンリュウビート握るなよという話なんだが ナーフ前にゼロフェニゴキブリがワラワラと沸いてて草枯れますよ ゼロフェニって普通に速攻に弱いんだっけ?
ゼロフェニに勝てるファンデッキがあんま思いつかないんだよなあ
コンクリとかお清め入れればいいのかもしれないけど
それはお清めでゼロフェニに勝ってるんであってそのファンデッキでゼロフェニに勝ってるわけじゃないしなあ どんなデッキでも最速理想ムーブはどうしようもないけれどやっぱりゼロフェニは最速着地から普通に殴られるとトリガーも使えないし余りにも一方的だ
バウンスされる分にはマナ減るけどトップ次第で小型除去からワンちゃんある やっぱ小型除去入りだよなあ
使いたいカードと小型除去を共存させるデッキを考えないとな
まあさっきは先手3ターン目で揃えられてしまったが
クリムゾンハンマー強化して汎用パーツにしてくれませんかねぇ… カードの調整ってむずいね
パックの表紙飾ってるクリーチャーがファンデッキ止まりなのは悲しいけど出したらほぼ勝ちみたいなやつは簡単に出せないからそういう効果なわけで
フェニックスの左上に書いてある数字は実質マイナス3して読まないといけないのはやっぱりズル 二桁に昇格戦トスられなかった怒りを元にそいつのレシピをパクりに行ったらマスター上がれたわ😭 >>644
デュエプレでも茄子サファイアは結構見たぞ
茄子は$バロムとも相性良い ナスはピンポイントで落とせないのがね
ナスはもっぱら速攻のイメージ 結局デッキからもマナからも自由に選べないんではほぼジオナスオみたいな使い方になっちゃうのは必然だよなあ
確実に落としたいやつを落とせるようにそいつが一番マナ高くなるのを意識してデッキ組むとロスチャの方がブーストにもなるし確実だしで ナスオは紙と同じだとそれはそれで即殿堂かナーフやしねぇ >>667
赤黒の純速攻型ティラノドレイクなら普通に有利を取れるぞ
2ターン目にスウザさえ立ってしまえば相手の防御が間に合わなくなる
グランドデビルとアークセラフィムも自然な構築でマッドネスを入れられるし、不死鳥編の種族デッキは割と戦える
アークセラフィムはガチデッキに片足突っ込んでるけど セラフィムは低コストで組めてあの強さだからなぁ
あの強さでマザーも組み込めるし正直もっと使ってるやついてもおかしくないと思うんだけどな リストまだかな→1286枚、歯茎、腋
この流れもう十回以上やってる >>683
フィニッシャーがサーチできないのが辛い
フィニッシャー頼りでフィニッシャーがサーチできないのはあまりにも辛い 上方修正で進化の化身から自然の好きなクリーチャーに進化出来る様になればセラフィムも増えると思う 思ったんだがゼロフェニとキリンソーヤを一緒に立てたらブロッカー怖くないのでは?
要求値やばそうだが アークセラフィムは展開力の早さがどうしてもなぁ
というかメカオーが異常なんだが セラフィムにもバンジョーみたいなのいればもう少しマシなんだけどなぁ 侍ドリメ2種もいても既存ドリメとの相性がいまいちで使われなかったという悲しみ 今月は両方パンダでマスターいったわ
ダルマンディとキリンには期待してる >>690
こっちにもピラミリオンの代わりにラビリオニクスがいるぞ!
なお5コスでマナも減る >>696
マナ減ることを考えたらコスト踏み倒しは4コスまでできてよかったと思う ピラミリオンのサイクル、ピラミリオンだけ超強化受けてるの割と頭おかしいよな メカオー以外のハイブリッドもそこそこ戦えはするんだがな
ドリメは言わずもがな
ソルダリオス率いるセラフィム
ビート絶対許さないドレイク
マーキュリー、ネプチューンにアクセスできるドデビル
どいつもやや進化に依存しているのがな そういやメデタインってこの時期だし、ついに1コスメカオーが来るのか
まあピラミリの探索が濁るし枠ないかもしれんけど >>701
本来水文明のアルゴルスヴァイソンが持っていなければならない能力を何故か光文明が奪った上で本人の存在が抹消されているという ドレイクはソウルバイスと魔改造マーズとサナトスがいりゃな 魔改造マーズは相手の6000以下とブロッカー全破壊でサナトスは相手のマナゾーン全部山札に戻しそう セラフィムはレジェタッチしてる人がいるのがすごい
メカオーケンジに次いで3番手かな >>705
昨日数年ぶりにデュエマ1パック買ったらQRコードついてるメデタイン出たわそういえば
こいつ最近のカードじゃないの?まとめてゴミ箱にぶち込んだけどw つまりメカオーとセラフィム組み込めるトリファリオンが最強ってことだな >>714
不具合なきゃ今日必ず来る
時間帯は18時が一番可能性が高いらしい
ただ21時に来るパターンもあった トリファリオンくんはもうちょっとドデビルの力を上手く扱えるようになって出直してきてくれ トリファはメカオーでいけるかなって思ったけどガトリンガー出した時が気持ちいいだけだった リストが公開されて新しいメカオーにコントロール厨が発狂するのが今から楽しみ もうカードリスト来ないことに反応するやつすらいなくて草 グランドデビルも軒並み収録外されてるの多いからなぁ
コスト高いからそのまま出ても微妙だけどソウルアヴァラスとかヴィレアポストロ、魔流星や本人デビルじゃないけど種族にデモコマ追加するジュマゾールとか >>724
ftにある通り、メカオーハッキングしてコントロール奪ってるんだよ 紙で不評だったせいか不死鳥編は色々抜け落ちてしまってるな ドデビルはいろいろ作ったけどアスティマート脳死で殴り続けるのが1番勝率良かったよ……
進化とはいえコスト3、コスト制限ないバウンスに手札交換+1は良いスペック
隣にエリダヌス置けばブロッカーも素通りできる なんとか新弾前に苦行が終わった
ADとかガチ勢しかいないだろうにトスしない奴ばっかでほんま陰湿やわ 底辺マスター陰キャがドルバロムで昇格戦妨害してきて草
死ねボケ >>733
ほんとお前みたいな奴は絶対いい事あるよ
マスターはプラチナより下とあたったらリタイヤしてくれてありがとうほんと ガード3枚ツヴァイ2枚ノートリうおおおおおおおおお ギリッギリ新弾前にマスター行けたわ
結局tire1全部連勝できないからドルバロムとツヴァイで行ったらサクサクだった >>680
なるほどティラノ速攻か
いい感じに遊べていいな 新弾出たらブレードグレンオーとキリンソーヤ軸の赤緑速攻組もうと思ってるんだけど、盾天門からミルザム出されて詰む未来しか見えない…。5マナまで伸びないからロウバンレイは候補外とするとデュアルスティンガー4投しか対抗策はないんかねえ・・・? 相手薄い勝ち筋ばっか引いて草、死ねホントに
こっちが期待値下回るのに誰が勝てるってんだ >>740
イダテンスティンガーフル積みの赤単速攻で天門踏んでもゴリ押せたし
自然のクロスギアトップサーチとともに2枚くらい入れてもいいと思うけどね >>733
あなたの様な人のお陰で昨日マスター行けました
ありがとうございます 前日までリスト公開遅れたくせに早めに発表しないとか舐めてんな〜死ねや デュエプレにおける速攻の強みは勝っても負けても早いからマスターまで素早く行けることよね クイックピックで相手のパフェギャラ軍団に勝てません
どうしたら勝てますか お前らデータ引き継ぎ確認しとけよ
明日一回アンインストールすることになるかもしれんからな >>754
基本的にアプデのときは毎回再インストールした方がいいよ >>744
へー、クロスギア入りの赤緑速攻は握ったことあるけど赤単は存在すら認識してなかったわ。緑のクロスギアサーチは最低限キリンソーヤの種になるし試してみっかー 黒緑は現環境の速攻で一番強いと思うんだけどブロッカーに滅茶苦茶弱いのがな
その点赤緑はブロッカーに強く出れるしこの二つが鎬を削るようになりそうだ ローズキャッスルはどれくらい速攻に蓋してくれるかね これマジで最悪のパターンだけど当日公開なんじゃねーの? 武者や紫電のシクは気持ち悪いのに剣聖のシクはやたらカッコいいよな グラマス戦に合わせたせいなのか分からんけどティザー公開からのカード紹介は駆け足だったし放送も研究所で済ませりスケジュールがキツキツなんかな youtubeでデッキ作成バグ公開されちゃったし修正中だったりして PC版の操作がゴミすぎる
右クリックでカード出せる設定追加してくれよ >>777
FとDじゃ確かに操作性悪い
なんで隣接してるキーに設定して誤操作させようとしてるのか分からん >>779
>>780
操作を楽にしたいのにキーボード操作させたりマナチャージする時に一回クリックしなければいけないとかゴッドリンクはキー操作対応してなかったりと運営はプレイしてるのか甚だ疑問だ 紹介するカードもなんか細かいテキストミスが目立つし今回はいつも以上の突貫工事の気配がするな >>762
速攻としては安定しないしおすすめしないけどね
環境が荒れてたから連所できたようなもの
自然入りならサーチもあるしスティンガー入れるぐらい意識する価値はあると思ってる >>785
赤単の時はボルット入れなかった?
素引きでギア引いてた感じ? >>786
うんボルットさえ入れずに素引きに頼ってたわ
イダテンさえ出せれば2コスみんなピーカプになるのが強いと思ってたから
ライターと8枚のギア以外2コス獣だった なんか色々新規もらってネロも強化されたし
すごいナイトデッキ作られてマスターにナイト並びまくるから見てろよ facebookデュエ プレって名前で作ったら同じ人いっぱいおって草 メタル流行るとはいえ結構クロスギア周りの面白そうな効果多いな
ピュアザルとか 馬鹿な…シシマイドスファング…貴様は葬られたはずじゃ… パラディンスピアやばいだろ ディアブロストコントロールできるやん 明らかなゴミカードがなくて素晴らしい こういうのでいいんだよこういうので 2コスのクロスギアメタまで来ちゃったよ
サムライもう終わりだろ このドンバットってグレートメカオーだけコスト関係なく破壊出来んの? プライマル・スクリーム使いたいなぁと思ってたらちょうど似たようなの来たな ジャイアント2枚しか見えねぇんだけど
流石に自然不遇って言っていいんじゃねぇのこれ 追加メカオーのシルバー卿は弱体化されてるな
これじゃコントロール厨の発狂もあまり見られんか ジャイアントよりドリメの方が面白そうなの多くない? というかコダマンマ無しか
NDだと黒緑が赤緑に敵う面無しだな 新規絵のドルゲーザお漏らししちゃってたし多分構築済みデッキで抜け忍軍団は補完される
はず 運営はジャイアントいじめとけば面白いと思ってそう
ザガーンもクソ寒いノリで作ってたし 巨人軍より連ドラ強化がアカギしかなかったのが意外
スキン枠だから推しまくると思ったのに シシマイドスファング来るならオールイエスも来てほしかったな ジャイアントの追加は事前に公開されたユキムラとサルトビの2枚だけ
これでどうやって戦えばいいんだ? ガーデナーの効果がどっちのとも書いてないけど自分と相手両方選べんのかな? >>852
相手のクロスギアを自分のマナゾーンに置いてもええか?w ドラゴン>エンジェル>>>デーモン>>>>>>>>>>ジャイアントよなほんと セイントキャッスルとジャイアント合わせて使えば強そう ヤミノカムスター強いと思うけどな
マッドネス引かないハンデスだし ぱっと見でつええってカードがわかりづらくて困る
エリザベスは強そう クロスギアメタ欲張りセット過ぎだろ
各世代から全部集めた感じやん 何ですかこのクロスギアメタ祭り破壊は愚か確定ハンデスとか聞いてませんよ 西南、サイバゴン、セイカイザ、戊辰、サルトビ、万象、禁門、維新とかでユキムラ出せるまで頑張れwww
悠長に出してる間にシデン、シーザー組に血祭りにされないかこれ?? ヴァルアーサー居るじゃん
ビート型ナイト組んでみようかな >>874
3段か4段のドルゲゼクウの方が強そうで草 ポチョムキンくそつよ
ドルゲ猿飛エマジェンバイケンの出張セット汎用性ありそうやな >>865
多色だったりナイトついてたりしたら相当バケモンだった
マッドネス積んでてクリーチャー以外にもカード入れるってサムライくらい?
意外とこいつ出すのが一番刺さるって状況思いつかんわ ユキムラ出すよりドスファングついたリョーマでぶん殴ってた方が強くね? >>883
毎年ドラフト下手だからな
強奪するしかないな ポチョムキンって実際最初に割られるだろうし1体しか破壊できんけど1マナでこれなら及第点か タケチヨぶっ壊れすぎるだろ
ボルットで完全に味占めたな スレでちょいちょい話題のグレイトアシカガもきたやん!強化もされとるし
面白いカード大杉 エリザベスはプラスワンとインビンシブルとフュージョンとファントムベールとあと適当に除去耐性つけられそうなクロスギアでも積んで遊びたいだろ? サムライはクロスギアに頼らないでムサシでワンショットした方がいいんじゃねーの >>896
タップインだから動きは遅くなるけど組めないことはない ムサシ維新銀河剣とか考えてたんすけどこのメタぶりみた感じ考え直したほうがいいんすかね? ちょっと重いけどグレイトアシカガでクロスギア破壊されてもカバーてきるのはいいな マチュアスチュアートアイデンティティ剥奪されてて草
本当にコンボカードにビクビクしてるな 氷牙レジェンダリーヴァンガード
進化ーナイトまたはリヴァイアサン
うおおおおおリヴァイアサン猛プッシュだああああ >>858
?意味が分からんけど自分のとも相手のクロスギアとも書いてなし自分のをブースト用にもしくは相手クロスギアを除去するか選べんのかなって思ったんだけど アシカガは5コスになっててほしかったー
ドルルガンとの兼ね合い的な意味で ガーデナーの効果アバウトすぎだろ
これ相手や自分の場や手札や墓地とか見えてるとこどこからでも置けないと詐欺やぞ ポチョムキンとシチューカで大型ナイト出すまでの間を乗り切れないかな 特にコスト的に優れているわけでもないバニラクリーチャーが3体もいるんだがこれはどういう… >>906
シチューカ君が政争を頑張ってくれてナイト内で氷牙の地位が向上したのだと思われる >>913
立ておつ
したらばのリンク直してくれてありがとうございます >>914
アクアブレイドとレラージェスとあと1人誰? 3000とはいえツヴァイにバニラの3コス入れる枠あるか? イザハヤテの効果って自分が破壊されても発動するんだっけ?
それなら結構遊べそう メタル 神のヤベー右側ついでにランデスしてくる
幻獣砲 バイツ感覚で小型焼くついでにクロスギア壊してくるしかも赤のst
マーシャルロー 最軽量2コスのクロスギアメタ当然のようにst
ガーデナー かわいい こんだけクロスギアメタ作るなら呪文メタサムライくれよ >>909
何も書いていない場合はバトルゾーンを指すと裁定が出ている
紙の母なる聖域あたりからテキストが長ったらしくなって省略するようになった これ「城をシールドに要塞化したとき」じゃなくて「城をシールドゾーンに置いたとき」なのは例えばホーリーメールみたいなので仕込んだのにも反応すんの?
https://dmps.takaratomy.co.jp/card/img/card/162000.png ドボルザークしかサポートがいないデスゲリはどう使えばいいんだ…… >>935
紙で考えたら分かる、しこんだのが城ってどうやって証明すんねん >>935
表向きで置くパターンだとこれ反応するのかね オガプーもタケチヨもやたら強いし確かに城サイバーロードはあるな 興奮冷めてきて気づいたけど
シデン手に入れたボルフェウス、allはアポロ
シーザー
HDM手に入れた5c
これら以外ファンデッキ要因だろうな オカブーはそんな強くなさそうだが
城いれまくるのか ぶっちゃけクロスギアメタピンポイントすぎて結局いらねーてなるやろ つかコダマンマいないじゃん
ちょうどヤットパウル落ちるんだから出せばいいのに >>938
神視点や自分視点じゃなくて相手視点からもって意味なら運命の選択なんかは非公開情報参照できてんじゃん ドラゲリにパラディンスピア付けたら最強じゃね?(小並感 ヒゲマロとアシカガでサムライバルクライとかできるな
する意味あるかは知らん アマテラスはこいつのためだけに青を入れる理由になるわ
強すぎる >>953
だから紙じゃなくてデュエプレの話をしてんだけど
デュエプレだとどうなんの?って聞いてる
紙持ち出したのお前だぞ? 天門は当落線上だけど残るかな?
多分大丈夫だとは思うけど タケチヨ強いけど城手札に持ってきてどうすんだって話よ
4ターン目以降に張られる鬼面城なんて弱すぎだろ
手札から城を踏み倒せる手段ないと 面白いけどロマン枠が多いな てかただでさえ枠少ないのに訳の分からんバニラで水増しやめてくれ >>960
マルガレーテもあれ紙で言うところのナイト流ジェネレートだったけどそう書かれてないし
キーワード能力を減らす方針は変わらんわね 全体的にカードパワー低いけど
お得意のデザイナーズ臭が薄いのはいいな ホワイトヘヴンとかいうカード強すぎん?
歩くエタガじゃん ローズキャッスルHDMも来たことだし黒はみんな入れるだろうな ゴールド結構貯めてるけど突っ張るなら過去弾のが良いパターンだったりするんかコレ? >>968
言うてサムライでエタガするか?っていうと
ミルザム処すならスティンガーでいいし オガプー→ピカリエ→エルレヴァインバルザーク
うーん バディが落ちるから焼鳥城貼れれば割と怖くなさげに見える 俺もうセンチネルってカードが嫌いやわ
コイツとカチュアがドラゴンの品格を下げてる ポチョムキン薔薇城超鯱城
速攻はこの先生きのこれるか ユキムラの性能酷すぎたから介護サポートあるのかと思ったら全然無くて草
本当にただのハズレア枠だったみたいですね😇 >>979
ヴァルアーサーに使えばシールド6枚吹き飛ばせるぞ ホワイトヘブンはサムライビートデッキ系には入らんよな?流石にエンコマコントロール系だよな? ドロマーエンコマとかに突っ込むならホワイトヘヴン強いだろ多分 >>973
赤白武者が無理なく確定除去扱えるようになるのは良さげじゃないか? ろくな全体除去ないNDのコントロールは薔薇城必須だよなあ ホワイトヘブンはブロッカー付いてたら間違いなくぶっ壊れだった 面白そうなカード色々あるのにぶっ壊れSRのせいで使い物にならなそうで溜め息出る >>981
Wブレイカーを得るだから追加ブレイクではないんじゃないの?
よくわからんけど
ヴァルアーサー自体はTブレイカーになるけど アカン、何をどうしたら強いか全く分からん
しばらくは既存デッキかな ハルサ、シンラ、ユキムラ(予定)、ミンメイ、ハルクーン、ソウルガルダス
自然文明だけ面構えが違う... >>990
ヴァルアーサーがパワードブレイカー持ってるんだ 思えば再録なしか
カスカードばっか実装するくらいならなにかしら再録欲しかったな >>980
せめて後一枚くらい条件付きトリガー持ちジャイアント来るんだろうなと思ってたから驚いた >>996
あああホントだ変わってる
これは使うっきゃねぇな >>996
すまん勘違いしてた、ブレイク能力はどれか一つしか使えないから
バクレツで18000まで上がって4枚なのね このスレッドは1000を超えました。
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