【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3747
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637575166/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ137
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637670948/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3746
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637845423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テイオーちゃん美少女すぎひん?デリヘルで呼びたいわ 完凸ファイン借りても全く賢さに来なくて最終500くらいにしかならないんだけどさすがにバグってるよなこれ 👮
1000 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 91aa-9T0i [60.101.94.231]) sage 2021/11/26(金) 01:08:07.94 ID:4UuM2Tyq0
1000なら全裸水着テイオーちゃん登場 いっぱい賢さに来てくれるのはカレンチャン
強いかは知らん 既存サポカと既存キャラのピックアップガチャを新規ピックアップの裏で開催しろよ
ガチャを同時開催しちゃいけないなんて縛りないんだから >>20
なんで80%オフの値札ついてそうな水着着てんだテイオー https://i.imgur.com/mKG64et.jpg
ドトウちゃんが転倒する瞬間にバッグの紐がおっぱいの谷間から外に出るらしいんだがだれか撮ってくれ ロブロイちゃんって絶対Sだよね いつかそんな描写してくれないかなぁ・・・ 水マルに逃亡者っているか?中距離Sでも結構逃げ切れるん気するけど仕上がった先行にはボコられるのかね マジか、前にファインだけで賢さMAX余裕とか騒いでた連中いなかったっけ… >>44
試行回数書いてない できた 余裕 いける は信用するなって書いてあったろ >>37
アンスキだけだとタイキやら差しがぶっ飛んでくるから差されるぞ 秋会長結局可愛いイベント増やすだけの存在だったな素の方が独占ちからの分強いじゃん
https://i.imgur.com/ASjJGgm.gif ファイン一枚でかしこさSくらいには上げられるポテンシャルはあるがそれはそれとして気まぐれなんだ ダートにすれば水マル育成が今の赤丸育成より難しくなるから基本ダート環境でいいんじゃないかって思う >>44
MAXにするだけならそら余裕なんじゃないの
その上で勝てるキャラ作れるって言ってたならアレだけど ウマエロOKならふたなり厨ウキウキでその手の絵描いてそう ファインの練習性能にリアルラックと上振れセンサー回避が合わさり始めて人権となるのだ スピ20%族はキタサン一枚でスピードカンスト余裕と豪語する人もこのスレにはいるらしいしな >>59
一期やってたとき書きまくった結果NGになったぞ スペチャンの消えたウマシコ画像が一番ウマシコったーだったよな😔 ポケモンの新作がバグまみれでヤバいらしいな
これが派遣ゲームの運命か😊 ちゃんと育成の仕方学べば無課金でもA決勝進出出来るんやな今まで適当にスキル付けてたみたいで全然勝てなかったけど動画とかここでやり方真似したらそこそこ勝てるようになったわ
https://i.imgur.com/zLuuzHz.jpg 今日、休憩中にアプリ触ってたら一度も話したことないババァにボロクソにウマの批評されたわ
なんかスッとしたわ
仲良くなれそう >>67
釈迦ファイもいいけどぼくはファイ釈迦がしゅき ファインのピックやってから釈迦ファイン流行らせて(切実) >>64
キタサンと賢さ3枚ならいけるな
因子3くらいあれば結構安定する
なくてもいけなくはないけど スピード押したくなさすぎて一周回ってスピード因子もありなんじゃないかと思えてきてる() ってか秋終わっちゃったから当分ファインのピック来なさそうだよね 弊方デバフ2積み。
決勝ルムマ実験したいです
48151921 有馬チャンミは根性育成するやつも出てくるだろうし楽しみ >>37
逃亡者無いとマジで刺される 発動できればよほど化け物な秋シチーでもなければ先行タイキにも大体勝てる チャンミ情報公開された後に完凸ロブロイ置いただけで今日まででフォロー200人くらい増えたんだけどそんなに飢えてたのかよ… ファインピック来る頃には流石に上位互換きそうでな
初期サポカが1年持つとか流石にありえんだろ 追込でスタミナ774の根性396のとき白回復3にするか金回復1白回復1にするかどっちがいいと思う?
賢さは600 >>90
サイゲは型落ちしたらバランス調整してくるぞ なんちげ運営だから冬に出しそうな気もする
1月はファイン誕生日らしいし >>80
スピ1育成やったことないからすごく気になるんだが
スピ1だとスピ2に比べてスピ練押す回数増えないか? スピはウンスの賢さとウンス絡んだスピ練で伸ばすんだぞ スピ1完ストは素直に凄い
スズカでやってみたけど、1100止まりだったわ 初期サポカが賢さ最強カードっていうのは流石にそろそろ終わるやろ
ビコーはキタサン級が来れば即死だし >>94
年末年始後、アニバ前の1月に出してきたら鬼畜すぎる…
やめてくださいよ… インモーだけで賢さ1200って育成1000回やって1回はできるんじゃない? >>96
そもそも賢さのおかげで練習量自体増えるから問題ないと思う >>96
めちゃ増えるからトータルで得した部分はほぼ無いという虚無だぞ スピ1賢さ育成の課題はパワーなんだよな
上手いこといけば900くらい盛れることもあれば600くらいで終わることもある インモー取り敢えずまだ大丈夫そう
ビコーそろそろ怪しい
クリーク 環境で潰される スピ1カンストだけならそこまできつくないけど
賢さのブレがひどすぎてだるい 明日第2ラウンド2日目で土曜決勝マッチングして日曜決勝ってことはまたガチャ告知とチャンミ決勝のタイミング被ってるやんけ
狙ってんのか 弊方
>>85
ありがとうございましたm(_ _)m >>99
インモー超えってどうするんや?
イベントも優秀なネイチャですら劣るのに スピード1200当たり前になってるし見事にアオハル因子がささるんだよなぁ サポカじゃなくてシナリオでインフレバランスとるならそれはそれでいい インフレ押さえるためにデバフイベ増し増しにするって? >>112 初期絆と得意率で簡単に越えれるやろ
カレンチャンの上位互換だせばそれこそ・・・ ファインPUは1月だろうね
12月はトウカイテイオーじゃないか? インモーはそもそもスキルもいいからな
これ超えるってなるとちょっとヤバい >>37
今回のコースだと逃亡者が継承アンクリの役割担ってるから
継承アンクリは効果量低いけど安定した効果が見込めるし両面が鉄板 アオハル以前は新育成シナリオで根性が救済されるなんて読みもあったんだがなあ、救済どころかスタミナが死ぬとは 金頭痛
金怠け癖
金夜ふかし気味
オラわくわくすっぞ >>121
いけてねえしたづなまで入れてる間抜けw https://dotup.org/uploda/dotup.org2655529.png
スピ1賢さ3で割とうまい具合にいった時
距離Sなかったから駄馬ったけど
めちゃんこ上振れ+強因子ならパワ1000賢さ1100も狙えると思う >>97
あーウンスをスピサポとして扱うのか…
>>104
>>105
まあ賢さ友情頼みになるよねえ 賢さ複数枚積みが基本の現状ではインモーはそうそう死なんだろう
スタミナ最上位だったクリークの価値が一気に落ちたように他で補えるようになってってのは考えたが
賢さって他の練習じゃ上がらんからそれもないな
ありえるとしたらアオハル終わって次の環境で賢さ自体の勝ちが暴落ってパターンくらいだと思う >>95
>>103
金2はとれない
おとなしく金1白1にした
ありがとう S+の見るからに強い水着お姉さんも単逃げだと差し切られちゃうな >>129
運営が良かったら今も堂々の1位取り続けてたぞ >>133
追い抜き判定に使われる謎仕様作り直さない限りそれもないね ファインの付け入る隙所さんはイベント3ってところと友情遅いところやな
全く同じ性能でカレンみたいに中断できるだけでもうこれでええやんってなる >>101
どう弄ってもダメな娘って世の中にはいるよね… >>138
流石にそれはないわ
すぐに飽きるand上振れ追及ゲーの改善は運営の仕事じゃないから 和シチーの固有どうなってんのこれ…
発動したら絶対勝てんやん… ファインは偏ると友情クラシックの夏合宿に間に合わんからな アニバは恐らくWPだけど
アイテムとお得石でどちらかは完凸出来る、だろう たまにセルラン二桁に落ちたら終わりみたいにいう奴はおかしすぎる ウマ娘最近寝る前にやらきゃダメだった…って洗い物忘れたような感覚でやらされてる
チャンミもどうでも良くなっちゃった😢 前に試したのだとこんなハリボテはあるな
https://i.imgur.com/Dp1a1gA.png
キタサン抜きではカンストしなかった 外差し発動したあと最内潜り込んで勝つという謎ムーブ
これもう意味分かんねえ そもそもこんな人気の出るコンテンツになる予定じゃなかっただろ >>154
壊れキャラ壊れサポカ出すだけで二桁億動くのにー? >>141
ファインの欠点を上げるとするなら育成ファインに使えない点や
キタサンと同じ ファインは強いけど初期のサポカが最強って環境が1年続くのは考えられないってだけなんだけどね 和紙チーの無限に前に行くムーブマジで何なんだろうな
もう和紙チー固有ムーブだと疑うわ あんだけ馬鹿にされてたタイキとかスピードスターとかが今回は超強いからなんだかんだで色々考えられてんのかね
釈迦も人権になるかもしれん >>151
フクちゃんout配布ブルボンINで1200になってるだろうな 賢さ高いほどポジキ無しで前に行き続ける逃げはステ上限解放したら更に強くなるんだろうか
逃げ以外は賢さ上げてもポジキ内でしか走れないし スピ1編成は代理入れられるからスタミナ安定するのはいいな ウマは手持ちの消費期限がクソ長いな
他のソシャゲはすぐ腐る ぶっちゃけ和シチーはここで強いよって書いてたら、業者業者言ってきたお前らが今更なんなのって感じはする 同情するなら勝ちをくれ!
同情するなら勝ちをくれ!
プラチなき子 〜完〜 賢さをある程度維持された状態でスピパワを更に上げられたら逃げに勝てる気がしない 今日は17勝できた明日は適当なの出して勝率下げておけば
決勝良い感じにマッチングするかなアルミホイル案件だろうか ゲームの改善は運営の仕事では...
とりあえず最近のウマは対人路線に舵を切ってるのは分かるが、それならバランス調整はちゃんとしてくれ ちんちんが和シチーいらないって言ったから引いてない
ちんちんの言うことは絶対 有馬は水マルウンス耐震カフェゴルシから選択だな
ゴルシいるだけまだマシか😅 賢さ0枚育成だが、ジェミニ以外プラチナだわ。
たづな代理もアオハル来てから使ってないな。
今回はダメかもな。 >>162
差し追込みも同脚質内で前に付けないと中々勝てんのよ
現環境ではどの脚質も賢さ結構重要だと思う >>159
俺と同じスタミナなのになんでだろな?うちのシチーはバフ食らっても歩かんのだが
やっぱり賢さのスタミナ消費軽減率は侮れないのか
https://i.imgur.com/AE55tdu.jpg 秋会長が固有で食っていけるレースどこだろうな今回しんどいぞ >>180
代理実装されたのアオハルと同時だと思うがアオハル来る前にどこで使ってたんですかね? >>173
開発を含むならそうだろうな
そもそもウマに限らずPvPの場合プレイヤーマインドが大きく左右されるから
バランスとかのゲームデザイナーが想定した通りに動かないと思うぞ
例えばこのゲームだと登録者数多いyoutuberが逃げ強いっていえば
自然とタイキが死ぬ形になりやすい 暇だから派閥でも調べるか
Q 先行コーナー 先行直線 中距離コーナー 中距離直線 が習得できる状態で4回習得ボタンを押せます
Aタイプ コーナー◎ 直線◎
Bタイプ コーナ◎ コーナー◎
Cタイプ 直線◎ 直線◎
Dタイプ コーナー○ コーナー○ 直線○ 直線○
どのタイプ? どもっ!ちんちんTVです!
今日もウマ娘やっていきましょう! さっきのルムマ前スレのマックイーンの人やんか…
せめて観戦したかった >>184
ダブルにらみと焦りにも耐える?
だとしたら賢さやろなあ >>181
推しに煽られたり踏まれたりするのを想像してメンタルを少し回復する >>187
めんどいからまとめて書いただけ
いちいちつっこむとこか? 実際は効果とヒントレベルと尻尾上がり地固め次第かなあ >>193
まあレースに勝ってるから耐えられてるんだろね
負けるのは自前の水マルかエイシンフラッシュばかりだし >>199
そらツッコむでしょ
アオハルで使ってないのにアオハル後に実装された代理ガチャ回したとか意味判らんやん >>189
コースによるし尻尾の有無、他の中盤スキルの量による
天皇賞秋で尻尾と他2枚以上中盤スキルあるならC >>189
Bだろ、揃わない時はプロフェッサー+コーナー◎
これに加え直線○もいるし、あと尻尾が必須 ポジキが全てをぶち壊してる
スタミナキープどころか逆噴射で再加速を強いるとかアホやろ >>203
アオハルから代理含め友人使わなくなった。
これでいいかね?
ガチャってないし、ガチャったなんてどこにかいてるんだ? 好きなウマに負けるのは許せるけどそうでもないウマに負けるのはムカつく >>204
距離sコンセ地固め尻尾アングリ逃亡者マエストロガチャから逃げるな 加速一定以上積めばポジキ抜け出せるとかあれば序盤加速も意味があるんだがな はじめて針と切れ者同時に成功したのに練習がめちゃくちゃ下振れて悲しくなった
なんでなんやろな >>188
まあ確かに
ただ水マルみたいな明らかに意図して作られた戦闘マシンみたいなのはナンセンスだと思うんよな 意外と分かれるのね…面白いなまた思いついたら派閥チェックしてみようかしら >>189
因子用ならD
レース用ならコースにもよるが基本Cが1番勝率高くなるからC
あまったポイントも違うスキルに回せるならDも選択肢 >>210
使ってないではなく持ってないって話なんかね
無微によくあるサポカ弱くてフレはキタサンやライスに使うから代理入れる余裕がないパターン?
それで友人使わなくなったわとか言われてもな
現環境の中長距離で強いウマ育てるなら割と代理必須に近いとこあるから違和感凄かった >>218
売上を考えればそうでもない
いわゆる性能厨が喜んで回すガチャは目先の利益に直結する
有力タイトルが1つしかなくて外部委託で会社規模に見合わない金額を投資したようなゲームなら別だけど
大前提として潰れてもサイゲならそのリソースを他や新ゲームに割けばいいだけだから
自然と目先の利益を追求していくことになりやすい
それに戦闘マシンはいつでも戦闘マシンで潰せるから >>221
もう代理と桐生院勘違いしてるってことにして忘れようぜ >>221
サポカ弱いはその通りだし、別に友人賢さいらんとは言ってないよ。
運良けりゃそれなりに仕上がるしプラチナ取れるってだけ 水丸はウンス一強を防ぐために作られたんだろうけどウンス固有が強すぎて想定以上にぶっ壊れたんだろうなぁって思う >>229
これはある
弱いスキルは実用的に、壊れはナーフするべき ガチャゲーと格闘ゲーをごっちゃにするな
ナーフは自滅だぞ ウンス固有が加速じゃなければここまで前に偏ることはなかったんだろうなっては思う 水マルくらいのぶっとびならまだ許容できるな
この先どうなるかはわからんけど本当にゲームにならんだろってウマやスキルは作らなそうな気がする >>235
ガンダムオンラインは普通に強化弱体化やってたぞ >>224
うーん、ソシャゲでゲームが楽しくなるのに期待する俺が間違ってるのかもな
ウマ娘CSを出してくれたらそっちに移住するのに 水マルは因子とサポ揃えた廃人御用達コンテンツだから
満足感得られるやり込み要素として必要なんだわ ウンス固有はせめて発動が終盤コーナーじゃなく最終コーナーならレースによっては強いがで片付いた気はする ナーフは相対的に弱くする事はあるかもな
他のスキルを上方修正する事によって同程度の価値まで落とすみたいな感じで まぁジェミニ条件だと、ウン固もクソ雑魚ナメクジだし 水マルウンス以外の逃げが活躍する環境はなかなか想像つかないからなぁ
全体の調整はしてもいいとは思うけど ウンスいない時の逃げとか大体マルゼンがちょべりぐしてたから服着たり着なかったり忙しいなとは思った >>239
課金キャラ同士のバランス良くすると逆に課金者とそれ以外の人のバランスを崩すことになるからな
早い話が今ならライアン乗り換えパチンコやゴルシでワンチャンあるのが無くなる
かといって課金キャラと配布キャラのバランスまで取ったら悲惨なことになる 脚質の強化をして相対的に落とすしかないよな
そこからスキル調整みたいな >例えばこのゲームだと登録者数多いyoutuberが逃げ強いっていえば
もはや宗教だよな
勝ちパターンを作って負けパターンも作ってる
あいつらが徹底的に邪魔だよ 逃げのスタミナ消費量を先行ととっかえれば大体解決するんじゃないかなって今回思った というかそもそもレースのペース配分を考えると競馬自体を無礼てるからな
直線よーいドンとかよく言われるけど普通にまだ前傾ラップの方が多いのが現実
ウマ娘は前傾ラップどころか逃げ18頭でレースしても後半の方が圧倒的に早い 動画勢のおかげでデバフが増えてきたけどいい具合に和シチーの餌になってるわ 俺が希望するのは金スキル格差を調整して欲しい
例えばキラーチューンはポイント高い割にクソ雑魚だけど脱出術と同じ効果時間にして欲しい
これくらいならいいんじゃないか? 別にウマ娘はこれでもええわって思ってる
バランス取れた対人ゲーしたいなら余所いくもの 一応このゲームはソシャゲの中ではインフレに関してだけはマシな方だと思う まあバランス良い対戦ゲーなんて皆無だけどな
大体2人くらい強くてあとはお察し 逆噴射は逆噴射過ぎるのをどうにかして欲しいわ
減速幅を小さくするだけでも変わると思う 3月にキタサンが早々に実装された時は危惧したがそうでもなかったしね 正直 フィギュアスケートとガチ勝負という二つの勝負形態を用意したのは間違ってないと思う
これがガチ勝負だけだったらもう今頃死んでてもおかしくない ニート「ハァハァ...100時間かけて最強のウマ娘が出来た!...皆に見せて反応貰うで!」ペタッ カチッ
J民「マクロ使ってる割には弱いな」
J民「マクロ使った?おすすめのあるで」
J民「放置してるだけでニートくんのより強いのできたでw」
これが今11番目に人気のあるスマホゲームアプリ放置娘だ! 気持ちよく勝てたのでぐっすり寝れる。決勝もお祈り申し上げます。
https://i.imgur.com/VBrBcr3.jpg >>260
差しとかバリアに触れたら最後尾だもんな
やってられん ルーレットもそうだったけどさ、露骨に確率いじるなよ。
こんなところいじってるならガチャもいじってるだろ。
https://i.imgur.com/JMHQ2jK.jpg リリース直後は育成系Youtuberさんの動画かなり見てたけど、かなり前から育成系Youtuberさんの動画見なくなってからのほうがステータス良くなった気がする。
まあ、半分くらいは運任せだけど、ここや微課金スレとかのほうがよっぽど参考になってるなあ。 ゲームだし勝つのが好きな人は結構いるからね
そしてそういう人の財布って割と緩いから性能厨御用達はゲーム寿命はともかく売上には貢献すると思うよ >>267
自分もそんな感じだったし逆の人一切見ないから本当にこれは弄ってると思うよ ウマってモデリング以外全部ほどほどに雑いんだよな
底なしルーレットやったりセイちゃんを間違えてウンス呼びしたりおかしな挙動やバグあったりバランスが一部行き過ぎてたり 運営が強さに差があるのを認めりゃ済む話なんですけどね
チートを野放しにして対人とかふざけとるのよ サジタリウス杯は有馬かジャパンカップな気がするが、水マルかウンス作るの飽きたで キタサンってなんであんな時期に出したんだろうな…
キタサンなかったらテイオーやビコペバクシンPUも盛り上がったろうに >>264
水マルがアンスキ前に捕まる→二位タイキヴィクトリーじゃない辺りかな? https://i.imgur.com/Rhkmr6u.jpg
とうとう化け物出来ちゃったんだけどこいつに勝てるやつおる?www >>267
弄ってるというかこれに関しては元々確率が低いんだろう
公表してないだけで
俺も最後にジュエル×5が残ったわ😐 >>264
逃げ1の水マルを終盤手前でタイキが捕まえる
タイキ先頭で固有出ない・水マル失速
タイシン賢さとアガってきた・燃焼速で順位あげて前目につけ直線で迫る影で微妙に加速
タイキをギリギリでとらえる
こんな感じと予測 >>267
石は確実に低確率で他は変わらんな
かけらは2個だから普通に当たる確率が低いだけ >>260
後半に減速分を加算してくれるなら許すんだけどね
ポジションキープして旨味がないどころか逃げ忖度のルールにしかなっとらんのよ >>285
なんか5位に見切れてるのが逃げの水マルなんだってさ
全体的にスタミナ足りてないgdgdレースだったのかなぁ 逆噴射の何がクソってせっかくスキル使って優位取ったのに全部無駄にされるどころか本来の足質の位置より下に落とされた上になんの救済措置もないことだわ
逆噴射したらラスパのスピードに補正かかるとかなんかやれよ >>279
恵まれたステータスからのまるで新馬めいたスキル >>279
強そうで言うほど強くなくてちょっと強いゴルシ
緑無し一気無し距離S無しやし >>267
取りきったけど、残り4が全てジュエルだったぞw
やっぱりボックスガチャって糞だわ ポジキと垂れブロックで詰むのは勘弁して欲しいわ
前は垂れたら減速して終盤にポジキ地獄味わうとかせーよ >>292
一応スタミナ効率は格段に良かったはず
逆噴射読みでスタミナ調整なんかしないから何の利もないけど バランスとれた対人ゲーって何があるんや?BBSで聞くと将棋としか返ってこないけどさ。 >>279
3600mG1で頑張れ
国内には無いか >>297
むしろなんで金回復2取っちゃったの?って感じするよね
3600走らせるなら別だけど 逃げ育成辛すぎるから来月に向けてマンタタターン育てようかな🥺 >>300
アオハル実装した直後からあるね
もう普通に勝てるレベルになっちゃったからいまさら感凄い >>306
アオハル力が付いてるのにジェミニだと思う君はどうかしてるよ >>291
あーよく見たらそれっぽいね
ってことは恐らく強い方の水マルは大出遅れしたんじゃないかな
じゃないとほぼ強い方の水マルかタイキが勝つだろうし
水マルが9位の説明がつかない また3月とかに新シナリオくるんだろうけどどうインフレすんのかね
これ以上ステ効率上げるとすげえことになりそうだから取れるスキル数増やすのかな このゲーム、育成スタート時から順に
・調子運 ・サポート配置運 ・イベント進行運
・アオハル魂発動運 ・新規加入メンバー運
・通常レースでの調子運 ・出遅れ/掛かり運
・アオハル杯レースでの調子運 ・スキル発動運
・お休み後イベント発生運 ・福引運 ・継承運
・育成終了後の獲得因子運 などなど
これら全ての運要素で上振れしないといけない。
育成途中でバッドイベント発生したら3ターンは無駄になる。無駄な3ターンの影響は大きい。
最近特にバッドイベント発生率が増えているように思える。 脚質補正で生まれる中盤のこれを
←瞳の先にあるゴール
逃げ先行 (ソーシャルディスタンス空間) 差し追込み
こうするだけで脚質間の勝敗差は埋まらない?
←瞳の先にあるゴール
逃げ先行 差し追込み ウマ更新できなくて辛い
ってかもうあと2日しか戦わないしもう諦めるか >>319
次のパカライブでなんの発表もなければアニバは無理でね? 1月のチャンミ候補
・有馬(12月はJCにしてスライド)
・ペガサスWCT
・凱旋門
・川崎記念
・オリジナルレース
・やらない
あとは? >>319
数ヶ月ごとにシステム面からのインフレなら俺はいいと思うねん
キャラによるインフレやサポカによるインフレは追いかけるの疲れるし… >>321
何言ってるのかわからないけどあの謎空間はおかしいよな。
差しで走ってるウマって全員アタマおかしいのかって思うくらい 最近、レンタル育成3連続でメイクデビュー前に夜ふかしとかが増えた気がする。
でもって、秋天とか有馬記念前にバッドイベント発生で下振れる事が多くなったような気がする。 >>326
12月は朝日杯
1月に有馬
これやな確信 >>326
12月が有馬じゃなかったら泣きますよ
サジタリウス→半人半馬→有馬
うん、有馬に決まってる 先行のおしり狙うのが差しだと思うんだけど大概追い込みの後ろ走ってて草なんだ 一年でステインフレは早い
ステインフレのための専用サポカも同時にぶっこむだろうし大荒れ必至 >>325
初期の頃は新シナリオ作ってます!って言っておかないとそもそも更新する気あるのか分からなかったけど、一回更新した今は実装の直前に発表されてもおかしくないと思うけどな >>319
次シナリオは解析でステ上限突破がバレてんだからスピ1500とかスピ2000とかになってまた全部作り直しじゃね
次シナリオが来るのクッソ先な気がするけど チャンミ終わった後に作るといいウマ出来たりするんよな >>321
じゃあどうやってそうする?って話
差し追込みが有利なことが分かれば当然ユーザーはそれを採択する割合が増える
すると6番手パチンコに勝利する確率が圧倒的に高まって差し追込みゲーになる
加減ちょっと間違うだけであっという間に崩壊なんだよね >>334
阪神1600はやったばっかりじゃけえ
なさそうと思って外したンだわ ウマ娘は一度ポジキ廃止のレース開催して欲しい
更に大逃げ、馬場状態による内外枠の有利の概念とちゃんと追加して
根性を瞬発力に変えてゴール前に大きく影響して >>337
アオハルでインフレ加速して今でも相当やばいしアニバで1200上限解放して終わりだな
そしてトドメのGvGを実装して対あり >>326
12月に有馬を消化して1月はホープフルとか?
6月に春天が来て9月に朝日杯FS(同時期のレジェンドレースから推測)が来てたりするから正直分からん チャンミ月別距離
2400→3200→1600→2200→1600→3000→2000→? >>338
確かにそれはあるかもな
アオハルのgdgdが印象強くてな ステ突破はサポに付けるとして
それやると廃課金以外は運で勝つことすら不可能になるから
まだ出さないでしょ >>279
セルゲームのトランクスみたいな奴だな、がんばれ!! >>342
アルミホイル事案なのかねえ…。個人的にとにかく最近下振れる育成増えていますわ。気をつけたいところです。 上限突破っつってもなあ
システム的にスピードとパワー以外はこれ以上上げても意味あるのか? ホープフルだとちょっと厄介だけど阪神1600だとクソ楽ちんだな 直線1000mと中山3600チャンミはやってほしい
あとできれば大井金盃実装してチャンミしてほしい ipad mini 6買ってしまったがウマ娘やりやすくていいな
そこそこの自作PC並に快適だわ
バッテリ糞とか言われたが今のところそんな感じはしないな
ウマウマクルーズ使えたら最高だった >>352
サイゲは金落とさない廃以外は余裕で切り捨てるからアニバあたりで来る可能性高いぞ
無課金とか客じゃないしな スコーピオ杯、重馬場なのにパワー無礼てる頭スピカシばっかでキャラがかわいそう…
パワーも盛れてるスレ民は模範的トレーナーだ☆ ポジキライン超えたら後ろが下がるんじゃなくて前が掛かるようにしてくれ >>359
でっかい画面でレース見るの楽しいよね😊 >>360
どっちかと言うとサイゲは無課金にゲロ甘いイメージだけど… オペドドデジタルでギリギリA決勝いけたけどまじきつい
最後のセットとか初めて5連敗したし決勝逃げ2体以上居たらもう諦めるわ
https://i.imgur.com/l3qWR3W.jpg >>363
ボロスマホ(p30lite)と比べると何もかも快適で楽しいんだ😀 >>362
これは全キャラ地固めガチャ必須ですね! ちみら接待ご苦労
おかげでよわよわだけどグレードA決勝行けたわ 俺もだけど、キタちゃん効果で強いウマ増えたかな。
やたらとS以上いるんだが。 >>371
もう地固めなくそう
それか発動タイミングを先駆けと同じにしよう 勝てるんか分からんけど配布だけでもスピパワSSかスピ賢さSSは狙えるからな
補正ありきでスキル弱々やけど ID:fiD4MBB3a
こいつさっきからエアプ発言多すぎ
キッズなんやろなぁ オルフェーヴルが阪神大賞典でポジキ食らってたから原作リスペクトだぞ 正直上限解放よりも上限ストッパーがほしいわ
スキルで上がる数字コミコミで1200以上にはならないようにしてほしい
そしたらとりあえずスピカンスト、じゃなくてスキル発動見越してスピはここで抑えて別の場所に数字触れる
あかんか? >>365
オペは差し?
先行でこれならむしろ勝ってる方だと思う 無課金に厳しいゲームはそもそも流行らないんだよな。
サイゲはその辺うまくやってるよ >>381
あかんかー
距離Sあったら1100でいい、なかったら1200にしないとみたいなプレイできるとおもったんやが >>337
その割にはここのスレの奴らサポカ更新する度に「弱すぎ。引く価値ない。課金させる気あるの?オワコンだな」とか言い続けてるじゃん
いざキタサンみたいなの実装したら今度は「自由度ない。インフレ酷すぎ。オワコン」だし
どっちにしたいのかよく分からん >>385
チャンミに入れ込まず「(自分なりに)強いウマそだてられたー」「育成やストーリーを楽しむ…」とかやってる程度なら… もうただの距離Sじゃ勝てんぞ
更に緑スキル付けて100ぐらいスピ上乗せしてようやく勝負になる 徹夜する覚悟だったけどもう諦めていいよね…?
しかしこのイベント周回強要すぎて過去1モチベ糞だったわ
https://i.imgur.com/5LSVkCU.jpg 石300個割って一回も完成しないの流石にヤバいな
チャンミ報酬分既に飛んでそうだし本当やめたいわ >>388
発言者が同一でないかもしれないし、同一なら腐したいだけのやつかもしれないな アニメ3期やってくれたらなんやかんやモチベ上がる気はするわ 仮にチャンミとビンゴしかやることがなくても >>388
ここに限らずソシャゲユーザーなんてそんなもんでしょ😒 >>392
1日30回も育成とか金貰ってもやりたくない もう始めて数日の初心者でもAウマ作れるし無課金でもSウマ作れるし、上限上げないと廃さんたちが辛くなってくるんじゃないか? 俺はもう有馬のこと考えてるわ
コース補正考えるとガチで根性601あった方がよさそうなのが怖い キタサンみたいなのぽんぽんだしてたら今ごろ草すらも残らんかったかもな ハリボテだけど評価値19200のドーベル見た気がするな >>388
ネガれれば何でもいいから、ネガイジはどちらにころんでもネガれる言葉を好んで使う >>391
いいよ…
でも正直簡単なイベントだったから、サポカEP特化とかしなくていい分好きだよこれ系 >>392
不可能や超低確率を目指しても意味無いぞ >>388
人によって意見が分かれるのは仕方ない。人口だけは多いからな
個人的には、今の2~3ヶ月毎位に強サポ来るペースが一番良いね >>391
完璧じゃんこれ以上なにをするってんだ
どうせ1500いしなんて3000円だよガチャたったの10連だよ一瞬で消えるよ
そんなのより睡眠のが大事だよ >>401
SSの次はUGってやつね
UGの次はUFなんだろか >>401
SS+のやつでしょ
ここでも話題なってたわ >>398
上限上げるとサポも100まであげれますとかやるだろうな
UG以上の評価あるわけだし
流石にそこまでなると辞める 藤木はスズカの研究してたら知らんうちに終わってたわ
あいつGUばっか出るからかめちゃくちゃやりやすかった >>394
正直インフレさせろの考えはわかんねーわ
できることならステータスのインフレは極力なしで今の育成ウマ娘の方のインフレのさせ方でお願いしたい
ステータスをバンバンインフレさせた結果が今のパワプロやパワサカだし
オール1500がデフォルトでそこから限界突破可能のサポカだけしか事実上使えないとかじゃそれこそクソゲー 1ヶ月成果なしが普通にあるゲームで石300程度じゃどうにもならんにきまってる >>380
オペは先行で使ってる
そこそこ固有出るから逃げ少ない時は黒マック固有→自前固有→スビスタ→速度スキルみたいにハマると結構勝ってくれるわ
https://i.imgur.com/Cg07fgE.jpg >>409
もう話題になってたんやな
あれ評価値だけ上げてサンドバッグしてくれてるんよね、ありがたい >>399
根性高いと速度とか加速が上がるの?
必要スタミナ下がるだけだよな無視でいいと思うぞ SS+がドーベル実装からわりとすぐ出たあたり、キャラが微インフレしてるのを感じるよな
イベントに恵まれてる筈のブライアンでも厳しいってのに… というかフジキイベまだやってたんだな
えらい長かったイメージだけどビンゴと同じで10日だっけ ドーベルの補正でSS+が作れるならマルゼンスキーでも現れて良さそうだしな
ドーベル実はイベントでステータスめっちゃ盛れたりするんかな 盛る力ならそれこそオペラ強そうだけどなぁ運ゲー通りゃん >>416
競り合ってる時のペースアップへの移行に関わってるんじゃないか、なんて言ってる人も居たけど結局よく分かってないよな >>388
課金する奴は考える前に引いて完凸させるそいつらは大して金使ってないから無視して問題無いわ 12月有馬
1月ホープフルS
2月フェブラリーS
3月高松宮記念
これ俺の予想な😎 >>419
アオハルシナリオ上振れやと思うよ、両親祖父母アオハル因子だったし 有馬ルムマちょっと出してみたけどやっぱ長距離って糞だな 未だにスズカの上振れ狙ってるが固有と逃亡者出ても自分の秋シチーに全部差されるの悲しみしかない >>419
自前金特が高い水マルだと厳しいんじゃね >>421
さすがに何かしら影響してて欲しいけどね... アオハル出てからURAやってなくてシナリオレコード報酬貰ってない人結構居そう スタミナ1枚で根性500くらいは行くけど600は意識してアオハル爆発させんと行かない予感
根性補正だと行くだろうけど ドーベルは育成開始してすぐ勝負服イベントで愛嬌つく可能性があるからね 赤丸は継承相性が悪いからアオハル因子爆発させてパワーカンストに近づけるの考えるとドーベルの方が現実的な感じする アオハル爆発で静かな呼吸出なくなってない?
気のせい? SS+の人エルコンでギリギリいけなかったのがドーベルですぐいけたらしいし育成イベントやろ多分 >>434
確かに相性はあるなあ
やっぱスレ民って優秀トレーナーだわ スレ民って80割が初日でシルクハット終わらせてると思ったけど案外エンジョイ勢もいるんだな、それと並行してSS作成の話してるから面白いわ 初日でシルクハット完走までやってたらスレオンする暇ないじゃろ? あれを初日に20育成以上っていくらやりこんでてもキチガイ過ぎるわ 上限突破の前に得意練習2つ持ったSSR会長とマルゼンスキーが実装されるよ ブライアンはそもそもスタミナ補正の時点で限界まで盛るには向いてない
レース出ることも考えると賢さメインで触りつつレース出してスピちょっと触ったらスピカンストでアオハル因子込みでパワ賢さカンスト+切れ者みたいな感じじゃないかな
後はどんだけ爆発で安くて効率いいスキルが拾えるか 大好きなマルおねにサポが使えないと悲しいからSSRマルゼンスキーは弱くていいぞ😎 デバフ2人で試してみたけど周りもデバフだらけの事があって地獄絵図になってて笑う
みんな試してるだけで決勝は違うよな 初日完走はここでもキチガイ扱いされるんか...取り敢えず決勝でスレ民と当たりたくなさすぎて震える 新シナリオURA後にもう1年足してみました!
どう? 最短でも17周かかる物を1日で終わらせるのはいやーさすがに デバフ一切なくて回復全発動でも4割くらいで立ち上がるメンバーが二人いるからネイチャが怖くてたまらない
逃げ先行牽制とか焦りとか悪魔のスキルだわ 今逃げ2でやっててネイチャ積んでない人とかおるんか? >>278
差し3編成も強いらしいね。デバフ娘トコトコダービー開幕するし
水マルはスタミナ盛る余裕がないからトコトコさせて差すのがいいとか >>462
いうてマエストロとじゃじゃ馬の二種盛り系水おねは歩かないけどな UGランクは枠は作ってあるけど実質未実装な感じだろ
現段階でSS+作ってくる人が出るのはサイゲも想定外だったんじゃないかな 成功報酬自体SSまでしか無いよね?
S+までしか作れない僕には縁遠い話ですわ でもシニアで1年しか走れないのはなんかモヤっとしてるんだよなあ 今日初めて17000超えたがSSは評点いくらからなんだ? もしインフレさせてくるとしたらターン数延長だろうな
サポカのインフレとか自殺行為だし 現状廃はスピパワ賢をカンスト近いから期間伸びてもスタを押すだけの一年 秋シチー先行と差しどっちがいいのかわからんくなってきた 8856 1540
スコーピオ決勝想定で俺の事をボコリに来てくれスレの皆々様 今潜ったらデバフとはいえC+ネイチャに会ってしまった
誰だデバフ流行らせてるの ネイチャ多すぎ
絶対勝てないウマ娘とか出すの辞めろよ可哀想に ある程度以下のステのネイチャって逃げに睨めないけど何するために出してんの?
人権tvがそう作れって教えたのか? 調子ランダムの予選でデバフ役って一枠潰してるよな
決勝想定なのかな? ガチでレースして4勝16敗
しかしなぜかA決勝行けた奇跡
なおデバフは一切やらない主義 有馬チャンミでは勝てる(かも知れない)ネイチャ作るよ 水マルやウンスなどに逃げも差す為に、デバフ娘もしっかり育成しないと勝てないからなあ。
それでも水マルを完成させるよりは楽らしいが。 運ゲーすぎる
一生長距離やろうぜ 短距離とか目も当てられん レオ杯から通算140戦未勝利のデバフルドルフ出してるわ
レオのときは何故か複勝圏内にきた謎の走りがあったのに今回はかすりもしないからレベル高いわ >>483
スズカさんの声がとてもすこです、水おばよりこの子に勝って欲しい出来ることなら
そして誰も来てくれないね🥺ྀི エースにしやすい差しってドーベルが筆頭な感じ?次いでカフェとか 決勝は予選未勝利のウマ娘は出せないルールにしたらだいぶ変わるな 暇人がデバフ作り直して評価してる動画は貴重だから見るべきだな。やっぱりドーベルで環境変わったと思った。 うおー!和シチーやっぱつええ!
スズカさん開幕出遅れ引いてそのまま沈んでって泣いた...寝るわ タイキとゴルシが4割づつくらい勝ってるわ
決勝も優しいマッチングで頼むぞ😎 >>489
差しで一番安定して強そうだと思うのサンバエルだと思うんだけどマジで使ってるやついない >>481
3人目が全然勝たなくてデバフに変えるとか時間的に2人しか作れなかったとかいろいろある ジョーダンとモンクエルは強いんだろうけど持っている人がほんとに少ないんだろう デバフネイチャ2人いるだけで水マル歩くし積み得よ😎 なんやねんウマネストって🖐🤣
そんなイベントはあった訳ないやろ🤣 ライアンが好きすぎていまだにファンが俺一人だけだわ 動画勢がデバフとか言うから和シチーがクソ強くなった シチー引いといてマジでよかった
ウンス引かなくて泣いた教訓が生かされた アガってきた温存したいのに勝手に下がってくるのやめくれませんかね! ドーベル引くべきなんかなぁ
キャラとシナリオ的にはめっちゃ引きたいんだけど
長距離ない牝馬だから継承的に好みじゃないのよなぁ
固有はアナボリの代わりになる? ウマネストって何だろう?と思って、YouTubeで検索したら過去イベの事なんですね!そして開始10分くらいで動画をそっと閉じました。
再生時間50分くらいあったけど、残り40分で急に面白くなったり…するのかな? デバフは予選だといいけど決勝だと効くか微妙だよな
うまくデバフ2になるといいんだが1だと肝心の格上に無力感ある デバフ2頭だして格上にイーブンに持ち込めるならそれはアリなんじゃないか? あっ魅惑のささやきボシセン積めば発動率高まるんじゃね? >>520
夏に作った使い回しだから……。
特に困ってないんだが作り直すか シチーは固有の強さと成長率が良すぎるね先行でも差しでも行けるのも強い 初めて初日でAグループいけてないや
育成間に合ってないから仕方ないとはいえ萎えるなあ そういや今日初めてデバフ積んで水マル歩いてざまぁ思ったけど
逃げいない時はうちのエースが先行なのに逃げみたいになって回復スキル発動せず歩いて人を呪わばを味わったわ イベントで40sp貰えるのもでかい
あれ運良かったら4~5回発生するし 不評のチャンミに半年も付き合っていられる鋼の意志を持ったユーザー 有馬用の因子作るためにビワハヤヒデ周回してたら
失敗率10%前後の練習悉く失敗しまくったクソ雑魚ビワハヤヒデが
俺の星3シナリオ処女奪っていきやがった
なお白因子も雑魚という…
何かモヤモヤするわ🙄
https://i.imgur.com/YeqYO7K.png
https://i.imgur.com/lDWCfRj.png
https://i.imgur.com/B9h06s1.png ライアンはブスw→ふーん😒
キングはブスw→○すぞ?😡
おまんらライアンにも優しくしてやってくれよ >>473
初心者狩りって本当すげえな
小学生に喧嘩で勝てるって言ってる大人みたいでかっけーわ 八方睨みは逃げに当たらないと思った方がいい。ダブル魅惑でどちらか出ればほぼ勝ち 秋シチーは
タウラス微妙(やや遅い)
レオアウト(遅い)
キャンサーアウト(早すぎ)
ヴァルゴややアウト(ちょっと遅めに出れば)
スコーピオドンピシャ(理想的)
って感じ?
長距離は完全に黒マックの方が良い ドービル強いって言われるけど勝ってるとこ一度も見てないわ
差しはシチーグラスデジタルぐらいしか強いのいない >>539
あんな下着みたいな格好で雨の中芝生を走るとか気が触れています🤗 >>540
グラスが勝ってるの見たことないわ
ルムマで一回だけデジタルがアナボリでぶっ飛んでるのは見た >>540
うちのドーベルは22勝してる
勝つ時は早めに上がってる時で八方でないけどな >>532
オープンも真剣勝負の世界。
・・・まあ最後より途中の報酬がオイシイのよ。 今のとこファル子使ってるの俺だけしかいないなあ、くっそ強いのにもったいないねえ、つーかYouTuberとかの言うテンプレみたいのに毒されすぎじゃね?まあテンプレ量産型とかはずっと昔から何も変わってないんだけど >>545
差しでそんだけ安定してるってすげぇな、ステとスキル見せて欲しい (´・ω・`)ファルコ使うなら水着マルゼンでウンスに蓋したほうがいいし (´・ω・`)6位と7位しか固有出ないし固有出てもシチーに負けるからネタキャラ >>546
バカか
初心者の為のグレード分けしてるのにマナー違反するなって言ってるんだよ
バカのせいでユーザー減ったら俺にも迷惑なんだよ 秋シチーとウンスと水マルくらいにしか今回負けてないわ
この3人が相手にいないことを祈るだけ とりあえず、逃げにも当たるスタミナ金デバフつくれってこと、まなざしみたいな欠陥じゃなく モンクエル使ってるが一度もモンクエルに出会ってない >>549
すまんいろいろ共有しちゃってて特定されちゃうから勘弁
芝S、距離S、1200−700−1100−400−1000
スキルは秋◎、マエストロ、アガッ、差し直線コーナー、八方、遊び、モンクエル固有 >>550
両方使うんだよお!逃げ一頭出しとかするわけないだろ、ウンスじゃその二人にはまず勝てないしなカモだぜ、奴はアンスキを配る機械にしか過ぎないよ過大評価されすぎ本体はまあスズカよりはマシかな程度 正直差しは脚質の偏り次第だろ
逃げ先行に極端に偏ると弱いけど最近はネイチャをみんな一体は入れてるからチャンミ前の予想よりは戦えてる モンクエルは衣装デバフがかかってる
エルはあの衣装見てよくモンクだって分かったね… モンクエルの衣装デバフ強力すぎるんよ
エルはあの衣装見てよくモンクだって分かったね デバフ?知ってるよ。ネイチャ?っての入れればいいんでしょw
みたいな脳死ネイチャ奴多すぎない? 9時からBlackフライデーか。うまよん買うか悩むな。半年もしたら6500円付近にはなるだろうし https://i.imgur.com/WTGkGfy.jpg
食いしん坊貰えなかったんだけどこれでスタ足りるんかな
最悪決勝だけでも使えたらいいんだけど ネイチャのデバフが逃げに届かないってまじ?
うちの水マルはネイチャいるときだけ負けるぞ
結局スタミナデバフが飛んでくるから沈むわ >>553
ユーザー減るのはプレイヤーのせいじゃなく運営のせいだろ
おまけにオープン参加は悪質でもないしマナー違反でもない
さらに特定のプレイヤーを狙って当たるわけでも
延々と粘着できるわけでもないからそんなことに怒るのは筋違いだわ (´・ω・`)勝ちしか見ないなら最終コーナー付近で発動して安定感ある複合固有持ち以外引く必要ないまである
(´・ω・`)どーすんのこれ バカのせいでユーザー減ったら迷惑...いいね
是非とも運営にそれ直接言って欲しいわ マックイーンと激忍やってチョウジ使ったんだけど、チャクラ回復ポテチ食べてる時にパクパクですわ〜って煽ったらリアル体術かけられて死んだ >>553
オープンは中級者向けとなってる
高校生まで出ていい大会と考えろ。小学生が出たら負ける。
このゲームならオープンなら勝ちたきゃ勝ってる奴のマネすりゃいいんだから。
オープンは水マルタイキなくてもトップガンならなんとかなる。 ジョーダンは先行の終盤加速スキルが実装されたら輝ける気がする そもそもオープンに出てるから初心者とは限らんしな
負けた水マルの人も水マル使って雑魚倒すの楽しいと思ってるかもしれない >>573
まあ運営のせいもあるな
Aランクより上を作ったトレーナーは参加不可にするべき
しかし本来初心者向けに作られたグレードなのは明白
格ゲーが衰退したのは初心者狩りが横行したからというのを知らんのか?
初心者には優しくしろ チャンミと育成以外のコンテンツ出さないと人は離れるだろ。儲けをAbemaに転用してコンテンツ増やさないのはなんなんだ 嫌いなスキルは魅惑のささやきと豪脚
運ゲーで許される数値じゃない 今のとこファル子水マルネイチャで二回だけ負けでファル子勝率6割弱水マル3割弱だな、まあファル子の方が仕上がりが少し良かったせいもあるが意外な結果になってる パワプロクンポケットRたのしみー
サクセスの息抜きにサクセスやれ😎 縛りプレイとかどんなゲームでも上級者向けなんだからオープンは上級者向けのコンテンツだろう
今、初心者がなんの知識もなく育成してもB+以上行っちゃうと思うよ >>571
今数値見てみたけど1睨みでわんちゃん歩く、2回睨まれたらスパートしないって感じだから掛かりor出遅れは論外で相手にネイチャドーベルいない事祈れ
>>559
ありがとう、スキルその辺でそんだけ勝てるものなんやなぁ >>553
オープンそんなに甘くないから
一回オープンで参加してみなよ
カード揃ってても、オープンなりの
育成しないと、round2あたりから
まじ勝てないから
しかも、グレードと違って
勝てない理由も理解できない なんかスレの最初の方でスピ1が話題になってたから貼っとくぞ
安定させたい派はスピ2、上振れの上限を上げたい派はスピ1でFA
https://i.imgur.com/ZUU9eTb.jpg >>586
緑も白回復も他になんもなかったんだ・・・
>>587
ありがとう
一応スタ足りてるのもいるけどSついてないし逃げに届かないからこいつでワンチャン狙うわ 差しの大半がスピパワ育成+加速スキルてんこ盛りだからスパート始まった時点で既に逃げ先行と差しに距離が開きすぎて勝ち筋がなくなってる
加速スキルは確かに強いけどいくら積んだ所で最高速に達するまでしか効果がないから
中盤速度と賢さが低いと勝てない(終盤速度でも良いが中距離には3秒スキルは食い下がりしかない)
ドーベルが強いっていわれてるのはあのスピ賢さ育成してくださいといわんばかりの補正で素直にやったら位置上げして固有出すと強いタイキや水マルを差せる点
スピパワ育成した脳筋ドーベルは微課金のライアンと同じでポジキガチャで幸運引かない限りスパート時点で固有でても既に負け確定みたいな位置にしかつかない
ただライアンやそれ以外の差し加速の大抵が順位指定5位以下だからチャンミだと賢さ盛りすぎると全く安定しない
自前で逃げ先行2枠出しても差し〜デバフ3編成に当たれば4〜5位まで上がるし弱い先行や逃げが相手だとスパート前に抜く可能性が高い
ドーベルは5位でも出る+最終コーナーで出るから良いけどライアンはスパートまで6位は強い逃げの争いがないと無理
秋シチーモンクエルの二人は4位まで固有が出る+スパート前の最終コーナーで出せるから最終コーナー辺りで先行集団食いに行ける強さがあれば自然と良い位置で固有が出る 緑スキル0ゴルシでこれよ
最後に頼れるのはやはりゴルシやでぇ
https://i.imgur.com/p2FJc1f.jpg >>580
>初心者には優しくしろ
それこそ運営に言ってやれ
格ゲーが衰退したのはゲーセンが軒並み潰れたせいだろ
関係ない話と一緒にすんな >>580
>初心者には優しくしろ
それこそ運営に言ってやれ
格ゲーが衰退したのはゲーセンが軒並み潰れたせいだろ
関係ない話と一緒にすんな ゴルシでそんだけ勝率高いの凄いね
たまに見るゴルシは勝率一桁台ばっかり >>591
長文流行りか?秋シチー3位から6位だと思うぞ 水マルってマエストロよりじゃじゃ馬の方が良い?今回坂判定真ん中にあるから尻尾のトリガーにも使えると思ってるんだけど レギュレーションあるから、むしろオープンは初心者上級者関係なくガチれるんじゃないのか? そういえば5,6年ほど前テニスで似たようなこと言ってる奴いたな
テニスが盛り上がらず有望な若手が出てこないのは
BIG4が若手を狩り尽くすせいだから引退しろとかどうとか
まあ無茶苦茶やな (´・ω・`)初心者というか課金してないか引き弱なだけでは?
(´・ω・`)サポカ以外で変わる要素ないしこのゲーム いつもドトウちゃん待ち受けにしてるんだけど
うにゃうにゃ甘えた事言って言い終わるとサッと防御姿勢になるのいつもちょっぴり悲しい気持ちになる ホームのキャラをランダムにしてみたけどいちいちロード入って面倒くさいな ホームは水着スペちゃんだけど外で開くとちょっと焦る >>597
長文すまん
未所持だけど3位まで出るならますます強いのね実質秋天専用機とは言え今回は本当に欲しいわ サークルポイントの交換ピースは☆1を延々とやるのかね。悔しいからゴミを置くのか…… ワシスピ2でも1200届かないことの方が多いのにスピ1とか絶対無理なんだが >>612
レジェンドレースすらケチる運営だもん
当然だろ なんかse0にしたら動作が軽い気がする
気の所為だけど フジキセキは昨日ハット回収終わったな。
レベル4で多少雑に作っても勝てる水マルさんは神。
最後はマニー2とジュエル2だった。 すみません6%のトレを3回連続失敗する確率教えてください
しにます ピコペ、キタサン、スズカ3枚で友情した方が安定してステ盛れる事に気づいた
インモー、ネイチャだけだと賢さやや不安定ではあるけど水マルウンスなら1000は超えてくれる >>617
すみませんジュニアで切れ物愛嬌とって6%3回外す確率教えて下さい
しにます 切れ物愛嬌序盤に撮れてサイッキョだと思ってたのにもうしにたい レジェンドレース、☆2以外は二度目が無いんだろうな。あっても衣装違いが出てくる…… >>611
いやかまわないよ!
ただマンタタターンに期待しちまっただけよ... >>580
単純に総獲得ファン数で、全体の10%以下しか登録できないとかなしないと意味ないな
何千と周回してる奴が登録できる時点で狂ってる 8%や3%拾ってきて下振れてんなぁって思ってると
大体ティッシュ引くね
これやってんだろサイゲ (´・ω・`)今日もレンタル馬で因子厳選
(´・ω・`)はまじ とりあえず今日これ乱獲してくるからお前らはアプリでヒーヒー言っとけ
https://i.imgur.com/e2UTYOe.jpg 和シチーって順位だけじゃなくて競り合わないといけないからか自分の場合安定して発動してくれないわ >>623
水マルで切れ者、安心成功でステータス上振れしたが直線系1個ももらえなかったわ YouTuberがデバフ流行らせようと必死で動画連発してるのが何か面白い 結局昨日の夜はガイジ出現しなかったのか
ガイジ居ないとなんか寂しいな >>633
自分100回無償回してドーベル来なかったんだよね。
水マルウンス来たのは嬉しいけど。
日曜夜得石2回で確実にドーベル取る予定だがジャパンカップは当てたいんだな。 >>638
和シチーの餌になってくれるんだから必死だよな >>640
今日は1位連発だったんじゃない?
グレードBで デバフ入れて無いやつはやる気あり過ぎだろ。。
チャンミの度に3体も育てられないわ💀 >>644
デバフ多いと和シチー活躍するんか?
自分も使ってるが固有あんまり安定しないし言うほど活躍してくれないわ >>626
個人的な考えだけどカフェ中距離育成するならスピ因子ガッツリいれてパワーサポ2〜3枚でアオハル力取りにいった方がいいと思うわ
カフェの固有順位条件と差しの終盤加速スキルのほとんどは相性悪いから
賢さふって位置上げしまくってアオハル力で前方から迫る影で加速するタイシンムーブ決める感じで ウンス<水マル<和シチー<ウンス
で三すくみになってんだな
ウンスの蓋する水マル、水マルに追いつける和シチー、和シチーを突き放せる本家あん好き逃亡者ウンス
意外とバランスいいんだな今回のレース 記念出走スズカがウンスに勝ったレース見てみたら脱出術に一陣で食らいついてただけの運ゲーだったな
ガチ構成だと一陣なんて積まねえだろ
その後素ステでハナ取って逃亡者景色コンボで〆 🤖って最後の方に潰すの好きだよな
アオハルレースなんて95%は勝ってるのに超上振れてると絶対負けるからよ >>649
問題は次回だろ
みんなスタミナカツカツなのに、
スタミナグリードやら八方睨みやら、見惚れるトリックやら魅惑の囁きやら飛んでくるんだぜ? ふう、やっとフジキモード終わった
そろそろチャンミ育成するかー SSRオペラオーの金緑スキルで覇者の精神くるだろ
デバフ無効や ぱかライブのゲストにオグリと姉貴の声優さん出るから衣装違いはこの2人かな >>655
なんで煽りに聞こえるんだろうな。
毎回ファルコアオハル勝利ボイスで思う。 理子の飛行機バグってiPhoneでもまだ出来るの? ファルコの固有にドスドスって効果音つけた奴はホント反省してほしい
見るたびに脳内でドスドス聞こえてくる ファル子の固有のドスドス感ほんと凄いわ
効果音無しであんなにドスドス感出すなんてピクサーでも宮ア駿でも無理だろ >>633
ウマ娘やってないんだけど
トレーナーってなんで風呂までついてきてんの? >>660
オグリ衣装違いは確定だな
ぱかライブもそうだけど、ぐるナイまで出てきてたし なんか練習で100回使われたって通知来たけどお前ら結構勉強熱心なんだな ターボのイベントでスピード選んだらやる気下がって芝
意味がわからん >>638
俺も三人デバフ積んで遊んでるわ
スタミナ足りないキャラがトコトコしてるのかわいい デバフ流行らせておいて自分の水マルが有利になるように仕向けてるだけだろ自己中配信者は 青3長距離3冬ウマ3なんて珍妙な因子持ちDBにも誰も居ないな…
決勝に向けてワンチャンレンタル育成するか有馬用にレンタル因子周回するか迷う デジたんにウママニアつけるか悩む
適当な直線スキルやらアオハル速やらのほうがいいんだろうか >>267
俺もラストでようやくジュエル出てきたからイジってるんだろうなあ テイオーのピースあと2個なのに1ヶ月くらい並ばなくてわろた 久々URAでネイチャ走らせたら
大量にヒント踏んで確定以外1個もデバフ貰えなくて草w >>691
大昔になんかのウマにつけたら早いうちに発動して逆噴射した記憶があって…
とか思って解析見たら発動条件厳しいのな 素直にやめとくわ >>687
逃げには届かないデバフで自分の水マルをアシストして勝たせるのが今回の勝ちパターンだからな
3人中勝つ見込みのない雑魚にはデバフを使わせて実質2対1の状況を作るのが良いし自分も水マル出して利用した方がええぞ >>633
温泉にバスタオルつけたまま入るのはマナー違反だ
取りなさい 水○はスタミナ金デバフ3で沈むと言っても魅惑のささやきを安定して出すのは難しいし八方にらみも終盤ほぼ最速で出なきゃ届かないからどうなんだろな
そもそも対面の一人がネイチャ出してくれることを祈る時点で ビンゴとかフジキモードの時にデバフ因子持ちの親ウマ作っとくと割と便利なんだよな
白が良ければ青1でも問題無いし シチー最近バステやる気下げ多すぎでまともに作り直せん 決勝は逃げだけは絶対潰すつもりでデバフ入れとかないと
その時点で負け濃厚だもんなこっちが逃げ出すにしても
相手の逃げ潰さないと話にならないし ウマ娘って仕事休憩中にやるようなゲームじゃないな
ストレス貯まって休憩後の仕事に影響出るし
かと言って仕事上がりで疲れた後にストレス貯めながらやるのも違う
休日にわざわざイライラしながらやるのもおかしい
あれ・・・ウマ娘ってもしかして触らない方が良いのでは・・・? ショータイム取りきったらもうやる気おきねぇ
報酬のために育成してるとか本末転倒 基本睨み届かんけどたま〜に届くのが面倒くさい
作り直す気はない 一昨日カレンチャン☺
昨日タイキ☺
今日は流石にキャラガチャは来なかったけどターボが来た☺
もれなくすり抜けてるけど嬉しい☺ マジで水丸に届かない展開増えたわ
デバフで足の引っ張り合いになってるわ >>701
根性の時代になったら水虫人権あるぞ!
水虫にトキメけ! のっちん「ネイチャの八方発動!しかし俺の水マルには届かないwww勝ちアシストあざーーーwww」
めっちゃ嬉しそうに実況するのが目に浮かぶ 予想はしてたけど虹欠片、最後の一周まで出なかったわ
絶対確率操作してるだろ 俺もここ最近おはでスマファル、スタチケって引いたけどくっそいらなすぎてビビる
250日やってさんざ10連まわしたのにファインすりぬけ1枚だけやし有能なの全然こねーわ ショータイムで最後の育成LV5で石1500だったわ
これはこれで気持ちよかった 八方は距離制限を無くして効果を弱くするべき
逃げにだけ届かないのは理不尽だわ 最近笹針やたら来るんだよなあ
ただの確率の偏りかな 八方逃げにも届くけどな
差しコツの有無と展開次第だが 藤木タイムは最初から底引きまでやらせる予定のものだから石が最後でも問題ないやろ
期間が短いわけでも絶対出ないわけでもないんだし ハニバの時から何も使ってなければ貯まってそうではある >>634
ターボ師匠が第三主人公みたいな位置で芝 >>731
普通じゃ届かないから情報拡散しないんだぞ
配信者が水マルじゃなく赤マル仕上げてたら
デバフ関連動画うきうきで垂れ流してるだろ >>733
底引きに個人的に不満はないんだけど何も言わずに確率いじったことでいらん反感買ってるし最初からレアアイテムは出にくいですってわかるように書いといたほうがよかったと思う
普通のガチャのほうの確率まで疑われてるし 調子ガチャと出遅れガチャがある中で予選全勝出来るのって相当難しいよな? 思うに虹の欠片とかジュエルが出るから悪いんでは?
マニーやフレポだけなら誰も怒らなかったやろ >>740
いつも体力上限アップ選んでるんだけどほぼ失敗してるからただのバッドイベみたいになってるけどな😭 所詮微課金格下なんで、スピードデバフ2人とエースタイキでやってるけど、逃げ先行差しだけならワンチャンなんとかなるけどゴルシがいるともうダメ いつか使えそうな因子できたわ
デジタル以外で前列狙い持ってるのはそこそこ貴重やろ
https://i.imgur.com/ixKvqm8.jpg >>741
サイゲもバカだよな
こんなん貴重な品のほうが出る確率低いに決まってるのにちゃんと明記しないせいでツイッターでもバカみてえなリプつけられてるし >>739
届くかどうかの問題より出るタイミングの問題じゃないの
ゴール前多少歩いても逃げ切れる時多いし
よほど重ならない限り大丈夫だからな 毎度の事ながら
チャンミ育成終わりの今のこのタイミング。
フレ枠分の育成すらだるい。。目標をくれ。 石と虹はまぁわかるけどマニーも確率渋かったのは笑った
マニーは途中まで全然出なかったわ >>751
月曜ぱかライブあるから
そこまでおやすみかな >>748
明記しとくだけで全然違ったはずなのに黙って確率低くして不信感抱かせたのマジでアホだと思う フジタイムは最後までやるのが普通だと思ってたけど
偉そうなこと言う割には育成そんなにしてない奴多いのかな >>751
こういう時こそ育成サボるんだよ
それか因子目的で適当に消化するか
やることない時はやらないようにしてメリハリつけるんやぞ むしろジュエルや欠片なんて確率低いに決まってるじゃん、と思ってるが
絶対いじってるだろ! て怒ってる人多いから
あれ、こう考えるオレのほうがおかしいのかな、ってなる >>755
育成なんかしなくても全部くれるのが普通だと 因子青8、芝7、地固め6のウンスついさっき出ました。よかったら使ってください
https://imgur.com/7MM4UKE ショータイムは全部回してないどころか30個残ったけど虹結晶だけは早めに出たな 言ってなかったけどさ
最初の2回→虹のかけら
半分以内→石ほぼ回収
俺みたいな奴もいるからな >>757
中身見えてるBOXガチャで目に見えて確率操作してそうな事に対して他のガチャにも疑念飛ばして理不尽だーってなってんじゃね 育成し終わって因子ガチャもあるよ!ってクサイゲは言いたいんだろうけどマジで☆3確率クソすぎてやる気起きるわけねーわな殺る気しか湧いてこん 確率云々ってより
俺様はお客様なのにサイゲが俺様を楽しませないのは許せない、みたいな感情が前面に出てるんだと思う 報酬もっと抑えていいから難易度4なら育成完了時に因子ガチャ4回やってくれる方がよかった >>758
これが普通だよな
デイリーとかイベント掘りなんて刑務作業みたいなもんだし
よくて労働
これゲームですよね? アイテムごとに確率変えてるのなんてサイゲなら当たり前だろう
今まで何を見て来たんだおまえら >>726
明らかに石が残るよね
ラスト石1200だった ウチも安定のフジキ報酬最後の3つが虹欠片1ジュエル2残りましたありがとうございましたシネ >>772
そうは言われてもサイゲのゲーム初めてにゃ っていうか別にボックスの中身は均等確率です!なんて最初から言ってないのになにに対しての文句だよ BOXガチャの確率なんかよりレベル5のコンテ不可とかの方が腹立ったけどな
周回させるためのイベントなのにそんなもん不要だろとは思った 回すタイプのガラガラくじなんかは意図的に一等がでない作りになってるし似たようなもんだろ(問題のすり替え 水道水の成分明記や安全性を説明しに来ない水道局はガイジ集団だし
ガスの成分明記や安全性を説明しに来ないガス会社はガイジ集団だし
照明の素材明記や安全性を説明しに来ない家電関連はガイジ集団だし
日本でまともな会社1つでもあるんだろうか?サイゲはこの辺の会社と同レベル >>731
スタミナ650金回復1白回復2程度の逃げでも八方睨み2回食らって歩かないからなあ
思ってたよりスタミナデバフは怖くないわ
むしろ第二戦が毎回接戦すぎて独占力の方が怖い あの手の奴は底引きして全アイテム確保するか運良く最重要なの引いて流すかそもそも適当にやるかの3択やろ これって誰も何も言ってないのに勝手に均等な確率だと思い込んでるやつが文句言ってるだけだよね >>779
レベル5やって失敗しても
フジキセキのゲージは途中報酬まで増えるんだよね
コンテ不可は謎だったな たったあれだけの周回であれだけの報酬貰えるのに文句言ってるガイジどもって… まぁイヤラシイとは思うよサイゲはw
俺はわかってるからもういいけど >>772
そういえばグラブルの戦貨ガチャも確率別に出てないな
あれもどうせ全部引くから関係ないって感じなのか だからそういう思い込みでギャアギャア言われるのを防ぐためにちょっと書いときゃよかったってだけなんだよ ショータイムは別にいいんだけどあれのお陰で諦める押せないからきついわ >>758
俺がやってきたソシャゲだと全部周回要素ありだったな >>790
誰も均等です。なんて一言も言ってないし書いてもないぞ
妄想乙 石と虹回収したらショータイムやめよって思ってたのが大半やろ 景品の出現率もそうだしショータイム高難易度が特に旨味もないがやりごたえだけはある上級者向けの仕様みたいな説明も一言添えてやれば違ったのにアホに対する配慮が足りねンだわ お手軽周回でジュエル1500、糞みたいな重複もなし、お前らが文句言ってたこと全部取り除いた結果なのにまだ文句言うのか 回収も余裕だったし育成もそんなに特には苦労しなかったけど
全然面白くないからもうやんなくていいよ藤木モードw フジキの障はチャンミ終わったタイミングで始まって、因子的に旨味が追加されてれば良イベだった
例えば根性因子と賢さ因子は抽選されなくなります!なら相当良イベ 最初からジュエル欲しかったら17回完走しろって書いておけよ
考え方の根っこの部分がまず騙すところからスタートしてるんだろうな 訴訟大国の面白裁判じゃないけど
信じられないレベルのバカがソシャゲだとうようよいるからな
そういうバカからの攻撃を避けるため予防線を張っておくのは損じゃない イベントなのに楽しくないのが問題
一応イベント扱いよな? 報酬に関しては文句無いけどLv5やる意味が全く無いのは設計ミスだなと思った
Lv5初クリア時に虹欠片1個とか別途報酬があったら一回くらいやってもいいかなと思ったけど そもそも論を言うとさ
ユーザーに取って強いキャラを作ったり因子を作ろうとしたりみんな手段として育成を回してんのに
育成周回に報酬付けられると手段が目的化するからクソミソってるんだよ
サイゲくんユーザーが好きで楽しく育成してると思ってる?
育成をイベントに絡ませるなボケ、育成したキャラを使うイベントを充実させろ >>801
それはある
チャンミ育成最中だと余計にイラつく 特別移籍とか藤木モードとかもう要らんよ
報酬だけよこせって言う奴の気持ちすごくわかる こんな叩かれそうなこと明記してないのアホすぎるし、逆に何も確率弄ってないんじゃないかと思えてきた 他のゲームでも周回あるぞって言われても
他のゲームってオートバトル5分以内とかだから比較対象にならんのですわこれ 報酬うまいからまたやってほしい
今回はアホに文句言われないよう対策してなかったのが悪いの一言に尽きる >>800
>>700は踏み逃げしてその後も無視してるからスレ立てたのむん そんなに時間と手間使わせたらそりゃあ不満も出てくるよなあ >>808
まあそれはある
チャンミ育成も重なってたから結局レベル3でずっと周回してた
ところで>>700はなんで無反応なのねえ レベル10の難易度でいいから
育成中にネームドのウマ娘を倒したら
そのウマ娘のピース1枚くれるイベントがいい 障タイムはまたやってくれていいけどできればチャンミ育成追い込み〜本番の
期間に被せるのはやめて欲しいってくらいかね
その他は特に不満はない 難易度上げたりせずに3個固定とかならここまで文句も出なかったとは思う この仕様ならレベル上げるにつれて☆3因子率上げますよくらいの施策が必要だった
ユーザーのモチベ管理と動線がバチクソ下手くそ >>812
間違いなく確率は調整してるだろ
これはもうほぼ確
ただ元々確率均等とも言ってないから炎上にもならん、金もかかってないし あーまたキタサンがシニアに入った途端コナイサンになる不具合発動したわまじでしね フジキセキには悪いけどこのジュエル返上してえな
こんなインチキイベントでジュエル増えたら同族に堕ちたようで精神衛生上よくねえわ >>809
確率の表記してないのが問題だと皆言っているのに話がどんどんすり替わってない? 育成してるとバステの嵐でそのキャラが嫌いになってくるからなぁ、あれだけ好きだったエイシンフラッシュも育成したのが1ヶ月前だし >>819
それTwitterの雑魚どもが取れなくてぶーぶー文句言うだろ
初心者でも無課金でもバカでも取れるようにするには周回形式にするしかないんや >>827
なんで確率表記してないのが問題になるかよくわからん
なんで?
金払ってるなら凄いよく分かるんだけど >>807
特別移籍とアイテム2倍とレンタル5回のスペシャルトリプルイベント開催します ウマ娘は嫌いでもマックの事は嫌いにならないで下さい😭 コンティニューできないけど因子3超出やすいモード作ってくだちい ダブルデバフならぬダブル踏み逃げガイジかよもう
スレ立ててきていい? デバフ刺さりまくって最後歩いてる水マルに追いつけないと死にたくなるな モンクエル育てようと思うんだが差しでも黒マック固有継承した方がええよね? 普通にやれば全回収出来るし単にログボ勢に美味しい思いさせたくないからだろうな
今ウマ娘を楽しんでないユーザーは捨てる マックちゃん、俺の股間のホヤあそばせ?ほらホヤあそばせ? ヨユーヨユー ツギモスレタテ! シチャウモンニ!!
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3748
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637881272/ >>835
オープンリーグだったら泣ける
>>851
乙 因子はチャンミ用に周回してるガチ勢しか需要ないのでは?
アピールポイントとして弱いから今後もやらなさそう
万人が本気になるとしたらサポカ配布とかじゃね 確率表記してなければ均等だと思うのが普通の感覚で、それで石だけ出にくくなってたら不信感感じる人が多いのは当然では
金かかってなくても時間かけてるし ショウゲェジはチャンミ育成と因子周回両方とも相性最悪なのがあかん😅 ファルコ終盤9割1位だがたった3勝やぞ
中sに貴顕からのアンスキだけの逃げじゃほぼ先行タイキか赤マルに狩られるからまじで押し切りは入れたい
まあ狩ってるのは自分のなんやけど >>855
直線短いと出ないと終わってるだろうけど東京はあんまり >>855
レオの時ライアンに付けたけどたまに発動してたよ
まぁナシだと思う… >>851
たておつ
>>700と>>800は二度とレスすんなよ 普通にプレイしてる層→実害はないけど不信感が残る
殆どプレイしてない層→ワンチャンすらなくて更にやる気無くす
これサイゲにメリットあんの? 周回は当たり前っていったって1回分の時間がおわってんだよなぁ… >>835
昨日12時から開始のラウンド2を日を跨いだ朝にコソコソやり、全勝じゃないたかが4勝でわざわざ画像まで貼って言い出す「高み」ってなんすか?www 友人採用しないと胸糞悪くなる糞育成が100割悪いぞ スキルヒントすら均等確率じゃないのに藤木報酬が均等確率なわけ無いやろ
スキルなんか絶対にチャンミごとに確率いじってるぞ 踏み逃げ体勢つけてる奴多すぎ!
YouTuberが流行らせてんのか >>871
左のキャラ初期衣装やん
よく頑張ったと褒めてやれよ… 普通の脳みそしてたら一日1回だけ未所持の育成ウマ娘で育成できるようにするよな
1凸覚醒5でもいいんだから
そしたら毎日Eで出荷されるマックが減らせるのに S+に当たったら終わりや
練習で何度やっても勝てない🥺 ボックスの偏りは普通そうだろと思って気にもしてなかったけど
普段スマホゲーやらない人がたくさんいるんだな >>876
まぁBグループとかの部分見てなかったし、ネタにマジレスしちゃった感じでスマンかったわ 昨日の12時台に3勝で突破できたらプラチナいけるかな
やっば更新しねーとだめかな ログイン時間伸ばせば売上も伸びるってデータがあるんだろうけど目的と手段が変わっちゃってるよな
ずっと縛るほどコンテンツ充実してないのにプレイ時間伸ばすことしか考えてないから結果嫌がらせみたいになってユーザーが離れていってる
ログイン時間伸ばしたいなら原点に戻ってユーザーがプレイして楽しいコンテンツを増やすことに注力すべき ルーレットの一等が出にくいのも明白だし別に説明で一等は出にくいですとも書いてないのに、なんで今回こんなにガタガタ騒ぐ奴が多いのか意味分からん
もう運営叩くことが目的になってないか ルーレットは6等あたりがずっと残る方が多いイメージ 先行育成で回復スキルが爆発頼みなの辛いわ…完凸イベスペさえあれば…! 明らかに○○とか言ってる奴に限って定量的なデータ取ってないイメージ 自分の思い込みと現実の結果が一致しないものは全部相手が悪って扱いなんよ てかだせぇんだわあんなボックスごときで操作すんの
俺もラスト3で石が3つ残ってたよ
まあ残り30で1つでも残ってたらどうせやるんだからあんな露骨なのはやめろと思ったよ サイゲは叩かないと新コンテンツ作らないからどんどん叩いてよいぞ 騒いでるのは残った奴だけで残り6でジュエル虹石を俺は取れたよ
残ったのは2倍マネーとサポートだったから確率は均等でないとおもうけど >>890
ずっと「貴殿」だと思ってたわ
それだと意味通らなくなるけどまあマックだしと思ってた >>897
叩いてもずーっとクラバト、ルナの塔、アリーナから増えないんですけど… 叩かれることばっかなのに叩くことが目的とか言い出すのやめろよ >>897
それはあるだろうな
ルーレットとか何も言わなきゃあのままだったろうし 運要素は運要素であっていいと思うけど
サイゲは運要素に見せかけてるだけで露骨に操作してるから印象悪いんだよな ボックスまだやってる奴のほうが驚きだよ
一流トレーナーなら3日で終わったろ 一回ずつしか引けない青天井ルーレットとか今考えると相当イカれてるな >>887
このスレ見てたら石と結晶片が最後に残って、残り15切ると逆さてるてるが3つ一度に出てるからそれが当たり前だと思ってた ソシャゲの中にはゴミ*無限が混じってるボックスモドキもある ラスト4回で虹1金2取れたボックスならよくある事だけどこういうのが当たり前になってるのはクソだと思うわ 埋めついでにお気持ち表明でもしておくか
少ない労力で多くの報酬が欲しいのは当たり前だろう?
こっちは人生の片手間にゲームしてるんだゲームが人生みたいな奴に合わせられても困る
そもそもイベントの報酬で釣って何時間もゲームさせるって言う方針がおかしい
MMOみたいなフィールドにキャラが歩いてて他人が多い事がステータスなゲームなら
人が減る→お金と時間をかけて何かを成しても共感してくれる人が少ない→人が減る
って言うループに入るから過疎らない様にするのは分かるんだけど
ウマ娘は
目的を持つ→その為のウマを育てる→走らせて結果を見る→改善点が有れば改善してまた育てる
と言う自己完結型のゲームだろ
むやみに他人との繋がりを持たせたり課金額によって武器が光ったりするのを自慢するゲームならやってねーから
サークル対抗戦とか大縄跳びみたいなのを導入するの絶対反対! 上振れ方向の運要素ならいいけど、今回はバステイベなかった!上振れだ!ってなるゲーム楽しくないよね 同じ番号が無限に出るビンゴはおれの知ってるビンゴじゃなかった シルクハット本当この時期にやるの許し難かったわ
チャンミ育成ひと段落したんで昨日からまとめて終わらせたが諦める押せない悔しさでスマホぶっ壊しそうだった ウマはソシャゲ慣れしてない爺さんとかも多いからソシャゲーマーの思う当たり前は通用しないと思ったほうがいい >>912
だったらやらなきゃいいのに…
もっと他に合うゲームあるだろ スペちゃんルーレットは25,6周でなんだかんだ揃ってた印象あるから天井ついてからも印象あんまり変わらない
たまに30周くらいしたけど
それよりもポイントでもらう報酬が果てしなかった印象が強い ガチャも弄ってるからな
こんな運営に何百万円も使うバカ >>884
12時台は5連勝したけど、夕方は負け越したりしたし、時間帯あまり関係ない気がするわ
予選と準決の勝ち負けはマッチングとエース格の調子もあると思うし
まあ、決勝は予選以上に組み合わせお祈りゲーだけどな
昨日スピパワ1200賢1000SSの秋シチーと当たったけど、あんなの決勝でぶつかったらおしまいw SRアグネスデジタルが最初に渡してくるスキルほぼ毎回隠れ蓑やけど?🥺
はいはい隠れ蓑隠れ蓑
うん、やっぱ隠れ蓑だね
毎回隠れ蓑ありがとね〜ってなってるわ 忘年会のビンゴで誰より早くリーチかかって一番に立ち上がったのに参加賞のみかんだったときの気持ちをイベスペのビンゴで味わったよ 今日もデバフイベ激しすぎてゲンナリ
連続でくればスクショとって、見てみてーこんなひどいんだぜーってできるが
微妙にログが消える程度に間隔開けて来やがってそれもできない >>924
ダブル八方の俺からすれば
そういうSプラスは良いカモだったわ
逆にダブル独占力の逃げなしがやばかった
水丸が1回も勝ったことない 藤木セコいなぁという気はするけどもね
まぁ1回あたりの育成時間がクソなんだから周回要素はどうしてもクソになる
完走前提の確率にするとユーザー離れると思うんだけどなぁ 運要素はあっていいけど重ねすぎるな
運要素はあっていいけど工夫でユーザーが率を上げれるようにしろ
どっちもやらかしてるのがウマ 72回MAXで最後の方は確定で貰えちゃうからマイナス6ぐらいにして
66回抽選受けてるとしよう。
俺は66連してジュエル2回
金欠片2虹0だった。
偏りはあるんだろうけど
なんとなく設定値は
金欠片5%
ジュエル1.5%
虹欠片1%
ぐらいなんじゃね。
勝手な妄想です。 >>919
ウマ娘以外のゲームはクオリティ低過ぎて
話題性も無さ過ぎてまともなゲームが全く無いから居座るってるんだろ
察してやれ >>935
そもそも運要素じゃないのに運要素のように見せかけるのをやめてほしい >>927
懇親会のビンゴ大会で最速でラス1になって前に呼ばれて最後まで残る屈辱味わったわ >>932
勝つどころか2013年以降掲示板にも載らなくなって草 >>931
スタミナも800あって、金回復2つ持ってたから、どやろか
差しのくせに最終コーナーで既に先行捲ってたから、絶望しかなかったわw >>937
多分虹よりジュエルの方が確率低い
あと確率ももっと低い >>940
つらいなそれwww
ビンゴした時のコメントを考えていたのになwww >>938
これはあるだろうね
正直ウマ以上のゲームが出てくる気がしないからお前らがウマを改善に導くしかない >>937
虹は早々に揃ったし揃ってる人それなりに見たからジュエルの方が確率低いと思う >>932
オルフェーヴルはスミヨンだから2位取れたのか
スミヨンだから2位止まりだったのか… >>931
練習のせいで今まで雰囲気で組まれてたメタ編成が完成されてるの正直辛い ゲイ専門賞にキタサン出てればな
その前に惨敗して取り止めたらしい🥺 もう無理かも知れないけどまた人増えて盛り上がって欲しいよ俺は
人少ないとつまらん >>942
なんでそんな嘘言うんだよ
差しの金回復2つってなんだよ 俺もウマがこのままクソゲーに直線一気だったらソシャゲやめて健常者に戻るわw
ウマが遊ぶ最後のソシャゲだと思う >>951
口コミジワ伸びゲーじゃないから無理ね
無駄に映像クオリティが良かったから認知度だけはグンバツ
今やってない奴が今更やり始める理由が皆無 >>947
2年連続で2着取ってるのは普通に強そう
てかエルも2着じゃんさすが世界最強 >>951
キャラ愛でるコンテンツ来れば人増える事もあるかもしれんけど
対人コンテンツメインのままじゃ厳しいな マエストロと潜伏でしょ
でもSSまで仕上げてやる奴いないとおもうけど >>952
潜伏とマエスじゃねいの?
デバフ嫌って金2する人は全然いるぞ 何があれってさ
グラブル・シャドバ・プリコネとそれなりにでかくて年数経過してるソシャゲ運営してて
ユーザー心理把握してないのがやばいよ、何一つフィードバックされてねぇw >>958
どっちも開始直後に発動するのにか
廃課金でそんなバカいねえよ
空想以外は マエストロと潜伏態勢ほぼ同タイミングででるけど有効なんけ😅 育成もデバフ!レースもデバフ!
もうこれデバフゲーだよ >>969
無駄だよ
自分もライスロブロイ完凸勢だからわかる >>952
ライスのマエストロと自前で持ってる潜伏では?
嘘松かも知れんがそこに矛盾はないような >>942
差しでスタミナ800に金回復2とか嘘やろ
他のスキルスカスカで弱そうだけど 今ナンバー1っ原神じゃないの?
スレの勢いしか見てないけど グラスやめるデース!そこはうんちを出し入れする穴デース! サイゲの犬や奴隷じゃあるまいし
まともなゲーム1つでもあったらとっくにそっち行ってるだろ 育成が楽なら続けられるけど適正とか因子とかやる気無くす要素多すぎんよ
別ゲーに流れるのも分かる
暇つぶしで苦痛を感じたくない >>937
金と虹は同じ確率だと思うよ
そんなに低くないはず
たぶん20%くらい 別に俺の馬でもないのに何で嘘つく必要があるのか
アホちゃうん 凱旋門は芝がこっちとは違いすぎてなぁ
日本で強ければ強いほど向こうではノーチャンスという悲しみ いや差しならスタ700金1で1人ぐらいのデバフなら耐えれるのに
800で金2は嘘やろって意味だろ
シチーで潜伏にマエストロ取れるのは勿論知っとる 1000なら爆乳人妻スズカ(32)の子宮敗北
息子の友達に種付けを懇願する
スズカ(気持ち…よかった♡) だいしゅきな彼氏が暴力ふるってきてこまっちゃうぴえんみたいな心理😁 このスレッドは1000を超えました。
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