仕様かバグか分かりませんが、ルナーンハリケーンを持ちレベルが10以降パッシブが最大スタックしたケイルが、敵ユニット、またはモンスターを複数体攻撃した場合、ロックオンしている対象よりもルナーンハリケーンのパッシブで攻撃した対象の方がAPダメージが多くなるため、DPSはロックオンしていない対象の方が大きくなります。