【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3848
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638666150/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ140
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638596950/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3847
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638869709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレーナーさん!ここを開けてください! 貴方のサクラバクシンオーですよ!! もう、無理矢理押し倒したりしません!! 合鍵も勝手に作りません!! ええ、絶対に乱暴しませんから!! ここを開けてください!! (いちおつ) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはっはー!(いちおつ) トーセンジョーダン育成する度良い子だなって少し感動する
お前らキタサンピックに全部回したから共感する人いないだろうな 脳死で取ってたけど有馬のアガってきた!プロフェッサーってゴミ?
序盤で確定発動っぽいし特に後方脚質だと無効発動してるよなこれ mateが規制で書き込めなくて困っているので
えっちなウマ娘の画像をくれませんか? >>5
うちのジョーダン青2だけどチャンミ育成で長距離3ついたからめっちゃ子沢山になって幸せそうにしてるよ ルームランナー企画の手作り感やべーな、予算ないのか ブルライとマチタンって同期なのに全然絡みないよな・・・ >>8
そうだよ絶対取らない方がいいよ絶対取るなよ ウマ娘のグッズ展開はこれからに期待
アプリよりというかそういう商品が増えて欲しい 追込み改造忘れてスタミナ60が速攻なくなった
ぐっすり寝られるわ >>21
なにこれ本物じゃん
こんなのどこで見れるの?、 >>20
ああいうグッズってゴミにしかならんのにまだ買いたい思う奴いるんやな🥱 >>20
グッズ出るのアニメの主要キャラばっかりや… >>8
その有効無効って判断むずいな掛かりとかあって
調子狂ってるときに補填とかなったりするケースもあるし マーくんウマ娘から卒業してんじゃん
それに比べてお前らは未だにウマ娘か・・・いつになったら卒業するんだ? 何故かハブられるウオッカさんを見ると悲しくなるのでグッズはいらないです >>27
アニメよりのグッズ,デザインがいろいろちょっと勿体ないと思います!!!!ペンはまだいいと思う!
ちょっと違うけどあのクリスマスケーキはなんなの!!!!
かわいいグッズが欲しいよ なんかもう育成疲れたわ
チャンミとかもうどうでもいい
天井分の石使いたいから引きたいウマを実装してくれ サポウンスなぜか完凸してんだけどいつになったら脚光を浴びるんだ?? ウマのぬいぐるみとかも増えてきたけど正直出来が悪いのが多くてなー
売れずに処分されるかと思うと辛いしまともなデザインしてくれや オグリ結局ハロライス固有トリガーにしてるのが1番強いよな
ハロライスの因子今から作りたくないから食いしん坊3回目777保険型で
とりあえず終わらせたけど >>40
野郎がコスプレしたやつのぬいぐるみ化だろこれ ブルボンの中の人結構喋れるやんけ、舞菜さんの方が売れてるらしいけど グッズとか買わないけどグッズ化するのはアニメで目立ってたキャラばっかだから
なおさら欲しくならんなあ おーうまよんチケカワカミ引けたおかげで彩ファンタジア3人全部声ありで出来るようになってるやん! >>55
声通りやすいからナレーターとか向いてそうや そういやニンジン詰めてたの鬼滅の善逸とスズメだったな >>54
そりゃアオハル3回でもやる時間かかりすぎて
次第に時間の無駄と思えてくるやろし
本来ソシャゲはプロスピくらいの簡単な時間潰しに
なるものがいいのよ オグrEになるようならそこまでってくらいじゃないとルムマで通じる個体作れないからね🥺 >>58
(これマックイーンも見るけどネタだよな?余程連続した上振れ引いてないと練習微妙なときにレース出すよね?) ヒシアマ姐さんに金解放結晶使うのってあり?
今3凸で眠ってる マー君のサークルが未ログイン2週間経って乗っ取られたというまとめ記事が出てたなw オグリはG1二試合あるからE判定で終わるのは稀にしかない
マックはネタじゃなく普通にありえる >>71
彩のセンターはカワカミにしてる
情熱的で好き マー君は試合の合間にベンチでウマ娘やってだだけだからな
オフシーズンの今はプレイしないんだろう オグリはもういけるタイミングでG3でもさっさとレースだすようにしてるわ ジュニアとか基本年末しかレースでねえしな
ほぼワンチャン ウマ娘を知らなかった頃のマー君
24勝0敗1セーブ
ウマ娘を知ったマーカス
4勝9敗
こんなのやってるから堕落するってはっきりわかんだね マー君2週間以上ログイン無しでリーダー交代
→ポケモントレーナーになるとツイート
マー君にも飽きられた覇権(笑)ゲー オグリもトレ美味しかったら一発勝負だしな
二歳でバッサリは新キャラでは無いし運営も悪いと思ってるはず >>84
微王も実質辞めてしまった…
どうしろってんだよ リア充がスマホゲーに何年ものめり込むわけねーだろこのボケ!!!!!!!!!!!!
声優と結婚するプロもいるけどさ
また別の話か >>73
無限列車の映画TVでやってた時の書き込みみてここで知ったわ 今年の有馬(サジタリウス)でラストランするユーザーはどれだけ出るんだろうか >>83
24勝0敗改めて見るとヤバすぎる
未来永劫抜かれんわw 最近レース全勝とかまったく出来なくなったわ
評価15000くらいで育成終わってるやつでも2,3回謎に負けるようになった 競技場の人数もどんどん減ってるし神因子持ちキタサン完凸でも未ログイン増えまくり
そして新規は入りづらいゲームシステム
課金ゲー、周回ゲー、運ゲー
あれ?このゲーム詰んでね?3年後とか存在してないだろ(笑) >>94
カワカミプリンセスマジで好きだけどこの角度の顔はマジで誰なのかわからんな >>8
先頭が強い逃げならアガッテきた大丈夫よ
まあ現状逃げあんまいないのでほぼ無意味、下手したら逆効果
プロフェッサーは普通にコーナースキル取れなかった時の代用に使えるぞ >>94
めちゃくちゃ難易度高いから俺は諦めて画面タッチして一時停止してるわ >>98
セルラン1位とったゲームは10年続くらしいよ 昨日栗ハヤヒデの賢さ育成でアドバイスくれた群馬の人ありがとう
レンタルでスピ因子盛ったら上手く育成できたよ
ルムマ試走してるけど栗ハヤヒデは先頭だと固有でないのが痛いよなあ アオハル2戦3戦目が強化されてて、3回に一度は事故るようになった。簡悔ばかりだな…… 3因子出る確率も明らかに落としてるしな
ここの運営嫌がらせしかしねーもん マー君は辞めても楽天の若手がうまぴょいしてくれるから
https://nico.ms/sm39711796 因子が悪いよ因子が
極悪すぎるわ
積み重ねも糞もねえしな >>101
その手があったか・・・動画撮るより簡単そう
スクショボタン待機で通り過ぎたときが悲しかった クラス6維持ラインで91000人ってどんだけ人減ってるんだよ
長時間メンテでふと我に返ったり、触れなかったことでストレスから解放されて戻ってこないって奴かなりいるだろ 確率なんていちいち落とすわけねーだろ!1日に何百周もできるゲームじゃないんだし。
適当なこと言わないで欲しいわ そもそもゲームで儲ける気なんか最初からないだろw
アイマスもゲームはとっくに死んでるがライブ等のリアイベがメインだからな
ウマ娘も同じだろ クリヒデは勝てる構成が頭の中で構築出来んかったから育ててないわ
水マルに対するアンスキみたいなスキルが出てくれば一気に頭角表しそうやけど 仮に運営が10年続いたとしてもゲームとしてはもう発展性なくて終わってるかもなw @アオハル練習出現率ナーフ
Aアオハル対戦強化
B野良レース敵強化
Cバステ増加
簡悔運営で初心者皆殺し >>114
最低でも月60億稼ぐゲームがライブ如きでそれ以上稼げるわけ無いだろw >>103
おめおめ
栗姉先行逃げ状態になっても厳しい感じ?
自分で逃げだしちゃうのも手なのかなぁ 5連続でスペにあげませんされた
こういう不運が続くとどうしても裏で数字いじってるの疑ってしまうな 一日三回育成して2ヶ月以上青3出なかったら弄られてると思いたくもなるわ
解析が出てるとはいえ運営がちゃんと明記してない以上それが事実かどうかも俺らには分からんし なんかオグリの動画上がったん?
前スレで言ってる人いたけど カフェ育成ってサポが揃ってないと中々難しいな…
今日30回位育成して育成完了画面まで行けたの0回だわ 声優の給料的にライブ大事って聞いてからリアイベ見はしないけど頑張ってとはなった 10月から1回も青因子でなくなったから
アオハル以降サイレントした感バリバリある
SSが10%とか絶対ないわ >>74
宣伝文句としてあのマー君がやってる大人気ウマ娘!が
new→マー君が止めちゃったウマ娘…って事?
だっさ 青3より赤と白だろ
赤白狙いならそこまで出ない事もないし意識変えてやってみ それこそ金子は兎も角社台解放がなきゃ10年どころか2年後までネタがもたんぞ >>126
それは諦めすぎやろ
強いのできないとかならわかるが 天下のパズドラさえオワコンオワコン3年後はサービス終了とか言われてたからな
今でもパズドラはトップに近いところにおるし
ウマ娘も10年は余裕やろ
何もなければな 嫌ならウマ娘自体やめろとはとても思えないけど、嫌になったんならいったんアプリ閉じてpixivなりなんなりでウマ娘の画像とか漁るとかしてほしいわ。
結果的に二次創作が減るのはマジで辛い 重なりトレ連発からのオグリEキャップ一番萎えるけど結構食らうから笑う
どんだけステ上げてもサイコロ2個振って1のゾロ目引いたら即死の糞ゲーなんよな ボーナス200万は彼女をぶち当てるのにささげましゅ・・・はあ はあ >>138
いやいや・・・青3と青2の違いなんか上振れ育成に置いては大して影響ないから
そんなんより赤と白よ >>145
赤と白がいい時に限って根性とかやめてほしいよな 因子は本育成の時に限っていいのつくのやめてほしい
そいつに使いたいんだよってなるわ
他に使おうにも試合数少ないから微妙だし ザパールってマルゼンより下なのにだいぶ上に見えるよな 根性ーダンをルムマで走らせたら
弱すぎて悔しいやら悲しいやら… 赤3以前にいつになったら青3URAかアオハル3が出来るのか そもそも青か赤かどっちかを妥協したからって使えるようなのがポンと出るもんじゃないもんな因子 >>122
先行は後半以降で発動する自前固有が強くなかったら追い込み勢にまくられるって感じなんかな
うちの栗ハヤヒデは逃げ状態でアンスキ貴顕発動してもゴルシにやられて2着だった
そのまま維持できる栗オグリはやっぱ鉄板なのかもね URAは距離選択させて欲しい
そのくらいできねーのかな 青3 66
青2 48
青1 ?
18だから誤差といえばそうだが
赤3の効果の方が分かりにくいからね…… >>126
スーパークリーク借りてきてマエストロつければどうにかなるってよ いい加減因子くらい緩和していいと思うのよ
ただでさえバステだらけでまともに育成出来ないのに >>163
3月くらいに要望送ったけどさっぱりだな 間違ってiOS15.1に上げてしまって焦ったけどウマ娘普通に動くね
いつの間に対応したん?
公式探したけど発表してないし >>166
するわけないやん
運要素ひたすら高めて豚どもに課金じゃぶじゃぶさせたいんだから🤗 自前因子周回ならura3青2赤2でも充分や
長距離はura因子が爆発しないと仕上がらん🥺 >>169
これで根性以外の青2なら神因子だわ
なんで画像貼るやつ皆根性なんだよw 有馬記念のスタミナ補正って800後半に緑スキルで水増しした場合900補正になるの? あと失敗率も絶対に数値通りになってないわ
5%とかで失敗踏みまくるし偽装表示があまりにも多すぎるんだわ うわ、うまよんガチャ、めっちゃ嬉しい
これで完凸だわ超嬉しい
https://i.imgur.com/yuxv2Uj.jpg 因子の緩和もそうだが
育成レースの出走回数とかで各種適正あがるようにしろや スピードが関わるのは終盤のみて聞いたんですけど中盤速度の役割てなんですか? 育成は日に日に変になって行ってるな
ここでやる気下げ来るとかほぼ分かるようになってきたし
あと賢さ育成で全然賢さで友情来ないようにして
お休み強引に押させて30回復連発パターンも見飽きた >>146
そもそも上振れしてスピ1200とパワ1000以上と
必要スタミナと賢さ最低600盛らないと何やっても無駄だし
地固め直線取れないと無駄だし更に距離とか何やってんだ俺…何よりサイゲやってる事が時間の無駄 鬼滅も格ゲーでたんやしウマも来年にはCSでなんか出すんやろな、できたらSwitchにきてほしい パルおば、マルおばって愛称はまだいいけど水おばはガチで酷いと思うw
原型ないやん >>178
実はスピードがないと道中にスタミナ減りやすいんや
リアル競馬でも海外馬が日本のスピードついて来れなくてヒーヒー言っとるからな🤔 逃げが出遅れで即死するの秋天だからかと思ってけど有馬でも出遅れたら即死するやん
前まで滅多に起きなかったのにこれ絶対裏でなんか弄ってるやろ 育成と因子ガチャにテーブルがあるのは確定的に明らか
3日くらいでスライドする
ソースは経験則 >>179
最近は6月にお休みとらないようにして9月上旬に友人吐き出さないようにしてるわ なんかもうライブラ流用出せばいいやと思ってる
決勝行ければいいし、めんどくせ 苦労して赤3因子集めても適正FとかGがどう足掻いてもS取るのが茨の道過ぎて辛えわ
あんま緩和し過ぎるといよいよステの暴力ですり潰されるだけなのは分かってるけどまず自分ウマをちゃんと作らせてくれよ >>179
リアルアイムでジャパンカップ直前に片頭痛付いてレース突入
心の底からクソサイゲ >>188
6月に休まなくても宝塚目標キャラで当週なまけが来るぞ マチタンの求む個性の回復イベでほぼ30回復しか引いたことなかったのに
最近野良で発生した3回全部10回復なのはサイゲだしなんかやってんじゃないかと疑ってる ついさっきパワー3長距離2一気2ついたわ
本育成カフェだわくそが なんか友情溜まるの難しくなってない?
昨日までは3月前半に全員オレンジとか普通だったのに、今日の3回は全部ダービー月までかかったわ。サイゲは一体なんの調整を入れたんだ? >>185
コース的には別におかしくないぞ
コーナー近い訳だし 距離Sは付かない友情は光らないアオハルは負けるでガチでライブラの流用でチャンミやらざるを得ないかも😥 >>184
おまえさぁ・・・それ教えるとき人に言うなって言ったよね? >>197
普通にやってもアオハル金スキル全然取れなくなったし
初期より下方しまくってるよ >>189
来年は距離コース季節被るチャンミ開催されるだろうしそういう奴増えて尻すぼみになりそうだ
あと被ってないのはスプリントとダートぐらいか? 運営はちょっとガイジ入ってるんじゃないかと真剣に考え始めた
ここまで逆方向に進めるものか? 追い込みは賢さもっても道中の順位が安定せーへん
どうしたら安定して前出てくれるんだ・・・ >>204
リアルと同じならハイペースが逃げ有利なゲームにはなってない すまん
追込なのにアガってきたとかつけちゃうのは正しいの?
ゴルシなら固有が出ないらしいが >>209
お前マラソンランナーなら道中でも着いていけると思ってるのか?そういうことや😠 >>212
固有が出ないほど前出てくれるならむしろ嬉しいが マヤチンとキタちゃんが重なる確率は20%もないんじゃない?
それをいいタイミングで何回も引くのが上振れだ
重ならないのは普通
下振れとは言わない さっきユメヲカケルのライブ見てて思ったけど、カノープスとかパマヘリの育成きたらユメヲカケルも歌ってくれるってことやんな??
これだけでずっと待ってられるわ 上振れ以外は全部ゴミなんだから普通くらい=下振れの認識で間違ってない イベ始まってからやる気下げと偏頭痛怠けが明らかに増えた
サイ下さあ >>215
中選んでアオハル二戦目で負けたり、アオハル金スキルがほぼ取れない状況。明らかにアオハル練習の発生率を初期よりナーフしてるわけだ。それで他にはやってないと言われてもな アオハルは点火力のレベル3が取れたら合格だわ
燃焼1は継承で点火割引貰ってないと重すぎる というか溜まってから爆発しない不発弾が増えたわ
もしくは根性で爆発しようとしたり お遊びでスピ4賢さ2でやってたら友情4重なって久々にスピード+100見て快感だった アオハルで過去最高のバクシン作れたから気のせいだぞ この9か月数え切れないやらかしかましてるのに
未だにアルミホイル扱いや運営擁護ってキチガイなんじゃねえの 燃焼は白因子貰う確率上げるためのものだと思っている ことあるごとに運営にブチ切れてわめくのも時間と精神の無駄遣いじゃん
はいはいサイゲサイゲって言って適当に遊んでりゃいいのさ 無課金スレはガチャや練習が確率通りというキチガイ多数だからウケる マヤちん真っ向勝負どうしてくれないのおおおおおおおおおおあああああああ 最近燃焼取れねえなあ
継承でうまくヒント貰った時に限って取れないわ >>139
パズドラはやっぱ土台のゲーム性がしっかりしてたわ
1年目でピークからの売上が半分以下になるウマはパズドラモンストとは比較にならないよ今のままじゃ いまだに一体も手応え感じるやつが出来なくてちょっと焦ってきた マヤちゃんって、今ならどれくらい上位人気に食い込むんだろう
前は10番手くらいだったけど 未だに怒っている人が一番このゲームに熱心なんだよね
この手の怒り書き込みが消えた時はいよいよ うまよんのチケット完凸済みビコペとスズカで爆死したわ >>237
🤖監視プロトコルがアップデートされて閾値が下がったヨ サイゲのゲームは三年以上まともに持った試しがない
シャドバしかり、プリコネしかり
クローンゲームしか作れないから飽きも早い
まぁそれくらいのスパンで客層を入れ替えるように仕向けてるんだろな >>239
女人気があるかどうかやな
フラッシュはなんか女にも人気だからかなり上位来ると思うけど ゴルシやカフェにドーベル固有やアナボっているんかね?直線一気だけじゃ加速足りない気してきた ガワがいいから惰性でやってるやつしかもうおらんだろ
次のキャンペーンも結局育成だし タダでこんなに楽しいゲームをやらせて貰えるのに文句を言っている奴はなんなの?
嫌なら辞めれ >>250
クラシックでこれなってシニア入ってから全く光らなくなって笑ったわ ガチで勢い死んでるやん
まあ語ることなんもないしな ウマ娘って課金でしかガチャ回せない強くなれないからモチベ下がる一方なんだよな
パワプロだとイベントや月初めのショップ交換でSSRチケット(パワプロSRはSSRみたいなもん)必ず配布されるからそれでモチベ保てたんだろな実感した
毎月5枚ぐらいチケット配布されてSSRキタサンやSSRインモー手に入るチャンスあるんだぞ?そら楽しいわ
SSRチケット配ないせいでモチベ保てなくて引退したユーザーどんだけ多いと思ってんけんほんまアホやなサイゲは >>259
てかプレイしてもキャラが増えないってのがチベ的に一番の問題だと思うわ >>259
ほんならパワプロずっとプレイしてればよくね
モチベ保てるんだろ 育成も実質ワンミスで終わるのがな…
もっとランダムで上振れ要素据えても良いだろこんなん マヤチンの弱点はホントにイベント1が安定しないところだけだわ
まぁ早々に来るからリタイアしやすいのはいいけど 正月からウマ娘は変わるぞ
アニバで完全な進化を遂げてガチの覇権ゲーとなる
ウマ娘はまだ成長期や >>265
このカツ丼もっとこうしたら旨くなるのになぁって愚痴ってたら天丼食えばよくねって言うゲェジかお前 >>259
使われない常設100体以上の闇鍋から使える期間限定1体狙うとか無理に決まってんだろ プリコネスレみたいになってないうちはまだへーきへーき
ああなったら終わり キャラは全部配布でサポカのみガチャだったら神ゲーだったのにね 1プレイ30分くらい遊ぶるやぞコスパ最強やん
時間が無駄とか言うがゲームこそ時間の無駄やん いい加減星2以下はショップに置くなりしてやればいいのな
初心者はチムレすらろくに出来ないってゲームとして破綻してるよな マヤチンがマチタンに見えて一瞬何のことやろと思ってしまったわ
サイゲ早くマチタン実装しろよ >>272
これキャラの実装ペースを運営がコントロールできたからこれなら衣装違いなんか糞は生まれなかったろうな・・・ 業者が寝たら勢い下がるよね
いるときはマヤノの販促ばっかやってて芝 >>267
絆がクッソ弱いじゃねえか…
更にイベントで絆上がらないのが一つある
キタサンは全部上がるのに 2頭身のパワプロと違ってウマ娘はコストかかってるから俺らが支えてあげないと駄目なんだわ☺
ウマ娘がミニキャラだけになっていいなら釈迦チケ毎月5枚配布されるだろうよ 雑魚狩りをしようとキッズ社畜帰宅時間にチャンミに挑んだら
ボコボコにされたヒソカさん
https://i.imgur.com/uDPz1Lg.jpg 水着実装の権利を賭けてゲーム内で人気投票でもすればいいのに ウマ娘ってのはチャンミやレースに負けたやつが敗者になるんじゃない
最後まで張り続けられなかったやつが負けるんだ 発生率低いイベントで5しかあがんねえとか
さらにミニゲームクリアしてもらえるものが無駄撃ち5割の直線回復のヒントだけとかケチの極地よな うまよんチケットで
ミイラクリークとファインモーション当たった
みんなは? 2年目夏休みにチームBになってると調子いいなーって思うけどなかなか来んね
1戦目から上で勝たないと厳しいか プロ野球スピリッツって何であんな人気あるんだ?
野球ゲームとかCSだけでいいやろ
おっさんのケツに金かけて嬉しいか?? >>281
エイシンダスカの2強になりそうだけどそういうのはいつかやって欲しいね >>279
いうてコストをかけるゲームでソシャゲのレッドオーシャンに乗り込んできたのはウマやしな・・・
てかコストどうこうは消費者が気にする点ではなくね >>269
そりゃそうだろ
いつまで経っても美味くならないカツ丼に愚痴るよりずっと美味い天丼食ってたほうが有意義だろ >>246
意外かも知れんけど
グラブルって一番売上良い時3〜4年目なんすよ
昔の決算はゲーム毎の売上グラフ出してたから確かだと思う 今年の話題になったアプリはやっぱりウマ娘
国産のアプリは面白いね >>271
正直サイゲとしてもプリコネはもう無かった事にしたい黒歴史のゲー無やろうな
神バハグラブルと下積みを経てやっと代表作のウマ娘を出せたのにあれはマイナスにしかならん >>263
わからん謎や
あとはタキオンも女人気高いな ウマの場合は開発費じゃなくてたぶん人材がいないんだぞ
こんな売れると思ってなかったから プリコネはアニメが失敗してから運営も一気にやる気なくなったな メンテ前にマヤのパンツ見れると知ったけど
今はどれだけ連打してもパンツ見えない
おのれサイレントサイゲ >>287
6年目で毎年売上上がってるから
単純に面白いんやろ >>283
ひいこら言いながらも毎日最低5回はやってる🥺💦
日々のライブスクショとスレオンを糧に頑張ってる💪🥺👍 じゃあマヤノのステマしまーす
非根〇、コーナー〇、直線、回復、臨機応変
ここらへんLv4でくれるのマジでつええわ ファルコも謎に女子人気高いよな
コスプレ人気もあるし、作中の女児に人気みたいな純粋なかわいいアイドル人気なのか? >>293
据え置きとか全てのゲーム含めても今年の1位はウマ娘だと思うわ
今年他になんかあったっけ? ウマ娘はチャンミがあるからまだやってるけどもうゲームやってる感覚じゃねーな
今年やったゲームで一番ゲームやってた感あるのは原神かなぁ >>289
ばーか、質量250gとかかるすぎてスカスカなんだわ
んでX字ホールはすでに時代遅れ
おまけに縦ひだすらないってオナホ舐めてんのかってレベル
結論。買うだけ無駄 >>294
あれも悪くないゲームだったんだよなあ・・・
星6だのニャルだのやらかしすぎてぶち壊れてしまった悲しいゲームなんだ
元々長生きできるゲームではなかった気はするけどもうちょっとやりようはあったろと
あのスレの有様も納得の運営だったからな・・・ 半年後とかチャンミなんてどうでもよくなってそう
それまでにメインコンテンツ作らないとやべえぞ >>265
パワプロは初期から規模の小さいソシャゲやから自己顕示欲が満たせないんや
でもパワプロはユーザー数をそんな初期から減らさなかったのは凄いよ
元々ユーザー数が減らない前例があったゲームシステムだったのに流行りのウマ娘が急衰退して自滅しているムーブには少し疑問に思うことがあるんだわ ウマの運営がやる気がないわけではないとは思うけどな
かけらも早々に出したしいろいろ改善もしてるけどゲーム性が低いのと
課金体系が歪なのをどうにかしないと上向きはしないだろうね 女人気なウマ娘
タキオン、ゴルシ、オペラオー、エイファル、ライス、釈迦
ここらへんらしい
オペラオーとタキオン以外は♂にも人気だけど 原神やウマがヒットしたのは今年のCS不作もあるだろな フクキタルの右回りイベ発生率弄ってるやろ
ここ数日一回も来てへんぞ >>305
モンハン、ポケモンユナイト、テイルズアライズ >>271
あれは原神とかヨースターの荒らし業者が乗っ取りしたようなスレだしな クリオグリ引ければ勝てると思ってました
自分より格上のクリオグリに轢き殺されるだけでした😭 💩スレ俺も居たけどもう大半住人入れ替わってると思うぞ
明らかに勢いが違うしソシャゲのプロコネとは独立したスレになってるだろ 原神とか課金ゲーだし
全然フィールド広くもないし
中途半端なうんこだったわ
過去最低クラス >>289
風俗業界のこの下品なセンス、めっちゃ好きw >>299
プリコネは元から失敗作
ウマ娘アプリは魂の殺人
サイゲはアニメに二期に謝罪しろ! クリヒデに継承するなら貴顕とアンスキどっちがいいの? オッさんだごタキオンの依存気質と黒ストエロいから好きだわ
釈迦は無理無理あんなん >>320
ウララ「オグリ?私が走ればみんな殺せるよ」 >>289
田原 マヤ で笑ってもうた、騎手ネタはズルい >>310
1番悪いのは新コンテンツにしろ新キャラにしろ実装します!って発表してから一向に実装される気配がない事なんだ 原神ってすぐ辞めたんだけどモンハンみたいなゲームなんだよね?
マルチできるんでしょ? そろそろ育成以外のコンテンツが必要だろ
せっかくカードがあるんだからカードバトル出来るようにしよう
キタサンとかは最弱で釈迦が最強カードな 据え置き機なんか新型が出る度に誰よりもポチッて転売する新たなる戦略ゲームになってるわ 結局積み上がるものがないからプレイのモチベが減ってると思うんですよね やっぱこのゲーム擁護してるキチガイしかいなくなってるじゃん >>307
マヤノがガバマンだったら追い返すのか?
名器ならライアンでもヤるのか?
そういうことだ 水マルと競り合う用のデバフ逃げ作るとしたら本体どのウマにすればいいですか…?😭 てか、プリコネだって2020年売り上げベスト10だったのに、どうしてああなっちゃったんだろうな・・・
やっぱ被弾TPを放置・・・ 試行回数多くても積み上がるものないのはな
因子周回死ぬほどしてるのに一ヶ月前から青3来てないしまじで無駄だったわ まあプロスピは
藤川100万円の爆死があっても天井すら無いしね。
爆死に対応して天井も受けたアンチラとは逆 クリハヤヒデとクリオグリ固有同時に中盤で競り合うとオグリの方が勝つんだな加速が効いてるのか 嫌なら辞めればええやん
いつまでも苦悩する事ないんやで
9ヶ月も変わらなかったもんが今更何が変わる? >>330
マルチがメインじゃないし
鯖も日本鯖が無いからそんなにマルチ楽しめなかったわ
カタコト英語で軽く会話した程度
探索ゲーとしては楽しめた 何回やってもスイープが直一くれないんだけど、サイゲまた弄ってるやろ
だいたい、金スキルでもないのに選択なのがおかしいわ 現状は育成が1番面白くないコンテンツなんだ🥺
イベントキャンペーン含む全ての根幹なのに🥺 アンスキと貴顕積んだオグリが怖すぎる
対策に逃げ出さないと負け確なんだよな
逃げなんて勝てんし出したくねえ >>341
ウマも気をつけないとっていうサイゲへの教育材料やね 野球好きだけどプロスピだけはやってないわ
CS版で十分お腹いっぱいです
やったらハマるんだろうけど 右はほんと出なくなった気がする
前は捨てるほど寄越したのに 育成楽しめないよな
大逆転要素ないし
序盤でもミスったら諦めるボタン押すしかないし >>311
すでに結構な割合がそうなってるぞ
チャンミしかないから惰性で育成してるだけで 唐突にスクリーンヒーロー実装してグラスちゃんと絡ませよう 長距離って逃げ0だったら
先行が逃げの位置で1人ぶっちぎって勝負ありでしょ
前回の長距離で何回か見たぞ 因子ガチャ→普通
チムレ更新→楽しい
推し&チムレ更新→メッチャ楽しい
チャンミ育成→つまらん
おいらはこうだな いや毎月何枚か釈迦チケ配るなり星3因子率上げるだけでユーザーのモチベが上がるのに何故それをしないで自滅しているのか謎過ぎるんだわ
ユーザーが1番楽しく感じる瞬間だろあれ
サイゲ何やってんのほんま?って誰でも文句言いたくなる >>360
ダイナアクトレスも実装してグラスちゃんと絡ませよう 因子だけでも合成とか分解でアイテム化して既存因子の強化とかできればよかったんよ
それだけであきらめる押す回数が激減したはず やっと1万石貯まった
3万まで貯めてオタクに優しそうなギャルを引くんだ😎 フレンドから借りて見たサポシナリオってアルバムから見れないんか🥺
マヤノの私服スカートフリフリダンスじっくり鑑賞したかったのに🥺 なんでこのスレにはオナホソムリエとかエロマンガソムリエとかおるん?怖いんやが🥺 >>361
今回はオグリ多いから先行1状況はほとんど無さそうだけどな 冬○だが
先月はURAで毎回のように付いてたのに今月になってぱたりと付かなくなった
完全に弄ってるよなこれ 逃げがいない時点で先行が何人いようが一人だけ選ばれてぶっちぎるだけ 馬買い漁って盛り上げようという藤田の意気込みは買うが朝日杯でドーブネが沈んでもうやってらんねぇみたいにならないといいな 水マルと競り合う用のデバフ逃げウマってどんなのがいいか教えて;; >>341
2〜3年後のウマの未来だぞ
ぐらぶるぷいこね見てればわかるよな 距離S付かなきゃゴミ
完走しても得られるものはカス程度のマニーとサポポだけで因子なんか率考えたら望めないし重賞ボーナスもしょぼくなる
そら諦めますわ。設計がわるい
んで投げ出しが当たり前になるとそのうち嫌気がさしてくる、どーすんだろねー ソシャゲで緩和しないのはだいたいコンテンツがないからそんなに早く消化されたら困るからだよ ぶっちゃけウマ娘運営はもう開発費以上に儲け出たから後はダラダラっと惰性でやっていくでしょ
配布キャラなんて期待しない方が良いよ >>356
マヤノとかスイープとか
何考えてあのヒント仕様にしたんだろうな
ジュニア前に失敗したらもうそこで全て終わるのに
っつーか、あげません全般、スキルヒントの仕様全部そうだけど 因子アイテムなんてどうせドラクエXの錬金効果みたいに最上位の3はでにないけど2までは上げられる みたいな半端な仕様になるよ 儲けだしたからダラダラしていいなんて親会社が許すわけないじゃんアホかw このゲーム緩和どころかサイレントで隙あらば締め付けてくるからすげえわ マヤノが可愛すぎるぜ
http://imgur.com/qf8AvWZ.jpghttp://imgur.com/3bkmdZT.jpg >>370
それは両方俺だ
>>371
こういうのは基本「今俺はパッケージに描かれてる二次元美少女とハメてんだー!」っていう強い意志がないとただの質の良くないオナホよ
こういうの買うくらいなら2〜3個分の値段出してヴァージンループシリーズに手出したほうが絶対いい
あとハンド型でアナル系は地雷。覚えておくと役に立つ 今日も担当ウマ娘といっぱいお出かけできました、クソが 自前でロブロイ欲しいわ
あのタイミングガチャ引く余裕はなかったから見送った判断自体は間違ってないんだけど右左つかないでうーんってなるの見ると毎回考えてしまう
右はフクキタルあるとはいうけどあれ入れる余裕は長距離にはないし・・・ >>384
まあ、そんな事言ったら代理だって上失敗すれば投げ
友人イベ12月後半まで来なきゃ投げ
これも地味にキツイと思うのよね。 運営がユーザーを楽しませようって気が微塵も感じられないのはここくらいだと思う 本命のドーベルちゃん来たし頑張って因子周回やってみたけど虚無感やべぇわ
こんなに何も得るものがないゲーム他にあるか >>391
これってパッケージ飾る用で中身はおまけじゃないのか 上げませんとか代理上失敗とかもうユーザーに何一つ成果を与えたくない精神がミエミエなんすわあれ ダラダラな惰性運営で売上そんな落とさず利益出てたら良いけど
今のままじゃ…どこかで大きなテコ入れ必要だろ >>387
やる気あるんだったらもっとマシなイベントやるだろ 未だにルーレットとか
因子周りもサポカも新規にも厳しい仕様なのによ笑 >>397
買ったら使い倒さないと失礼だろ
まぁ強度面に不安あるから何度かあらうとヘタれるけどねこの辺のは 運営やる気ねーのにおまえらの一部が今のガチャとか回し過ぎなんだよなぁ
そりゃサイゲも何も変わらんわ 重量感欲しいならぷにあな買え
でもすっげぇ場所取るし隠しようがないから気を付けろ 今の確率だと星3因子なんか出ない事前提になっていふから
育成後のワクワクが無いんだよね
星3因子率をワクワクして楽しめる確率に設定するだけでだいぶこのゲーム変わると思うんだが >>393
ロブロイは1凸あればいいからね
自前でほしいところ そろそろタマちゃん来そうで震える。
タマ貯金後2万足りないナリ… >>395
ffbeっていうユーザーどころか既存のFFファンに喧嘩を売っていくスタイルの運営なら知ってるぞ
あそこに比べりゃ他のソシャゲ運営なんて屁みたいなもんよ >>402
他のゲームも半年やそこらでイベントなんて増えたりしないわ
ウマはルムマとかシステムの改善もしてる方じゃん
最近もフジキセキとか好評かどうかを置いといてやったろ またそんなこと言ってー
ぴょいっとハレルヤのライブが実装された直後は大喜びしてるんでしょう 距離Sさえつけばルムマも勝ちまくりの最強オグリだったの
が対戦すればするほど感じてくるの辛いわ
距離Sなかったら理想個体でもゴミよ
終盤の伸びが全然違う >>406
あれ洗うの大変なんだよなぁ
後処理怠るとベタつくし・・・オナホメーカーも創意工夫してるけど材質の問題だけはまだクリアできてないわね ソシャゲ運営の基本、ユーザーを満足させるなを他で行ってるよサイゲは
逆に離れて行ってることに気づけ >>414
当たり前や😏
スクショの準備もバッチリや🖐😤 >>394
スキルと因子が重要なのに
そこが完全な運っていうのが?み合わせ最悪というか
頑張って何とかなる、積み重ねて何とかなる、じゃないのがな
ヒントの成否がステ依存、それはまあいいが
だったら一発目で出すな
2ターン目でマヤノやスイープ来て失敗、とか時間の無駄以前だし >>414
そらそうよ
待望の追加ライブだもん
楽しみなんだわ 因子周回にして同キャラ増えると露骨に青3率が減るよね。多少別キャラ混ぜても🤖に監視されて青3が出ない オナホはベビーパウダーいちいち振らないと油分染み出してくるからもう使わん🥺 ユーザーの要望に応えだすと色々な好みが混ざりあって無茶苦茶なゲームになって衰退するてのをMMOでよく見たがウマ娘みたいなゲームはどうなんかな? >>420
ある程度の運ゲーはいいんだけど
運要素を小さくする方法が皆無だからな、それが問題だわ 机の引き出しに使用済みのTENGAスピナー1ヶ月放置してたの今思い出したわ... >>414
クリーク
フラッシュ
スズカ
ドトウ
ダスカ
これで踊らすぞ キタサンビコーからキタサンマヤノに変えて初期スピードのありがたみを感じる
スピードFで新馬戦怖い >>417
"地"で行ってるだろ
なんだよ他って😅 >>412
消費者庁コラボ持ってきたffbeとパズドラとかいうレジェンド >>413
アオハル3回で1時間オーバー時間取られる時点で
まずウマはゲーム性だと他と勝負にすらなってない気が
他のソシャゲは結局スキマ時間の暇つぶしになるから
続ける人多いけどウマはどんどんやめてるし 運営が想定するコンテンツの寿命があってそれをユーザーが消化しきらないようにソシャゲは絞るのが普通
ウマは圧倒的にコンテンツ不足だからバステまみれにして育成回数を稼がせるとかしないといけないわけよ >>424
このスレで出てる話って基本的に既存コンテンツの拡張や緩和や利便性の向上だからなぁ
その変の要望受け入れても落ちるほど弱いゲームじゃないと思うけどね フジキってただのストーリーのないストレスフルなビンゴだと思ってたんだが、あれもイベント扱いなのか 流石にマヤノとビコーならビコーの方が強いでしょ
マヤノはビコーない奴が妥協で引くレベルだよ ゲームの不満はいいんだけど
言ってることがだんだん度を超えて「俺様を楽しませる設計にしろ」ってなっちゃうのがな
愚痴ってる奴は自分で加減きかないからだんだんキチ発言になっていく >>425
だからせめて距離や客質くらいは育成レース次第で上がるようにしろって思うわ
中距離15戦で一段階上がります、とか
URAがやや有利になる分育成の幅も広がるし ルムマと練習モードで唯一のコンテンツのチャンミの寿命減らしてる運営面白すぎる
もう勝っても負けてもどうでもいいやって奴増えただろチャンミも >>416
でもベッドシーツとか抱き枕カバー改造するならあのくらい重いと安定するんだよね
手持ちタイプはすぐずれるの萎える >>433
3か月休んだら一日一育成したくなる程度にはやる気復活した
そして課金は一切しなくていいことにも気づいた >>438
プレイングでなんとかなる要素が殆どねぇからなwww
サイコロコロコロゲーってのはたまに聞くけどウマが一気にNo1に躍り出たわ せめてチャンスをくれれば何も文句ない
脚質とか切れ物とか確定で取れるアイテムがあれば
どれだけありがたいか。課金でも多分買うぞ >>434
不便さやストレス軽減のために課金を促すって
どこの運営もやるけど、大体失敗するのになんで続けるんだろうな
黎明期MMOとかは便利になる課金、だったと思うんだがなぁ ノルマのない育成モードあるだけでも変わるんだけどね 皆んな文句があるが根本的に馬とウマ娘が好きなんだよ
運営や嫌いだけど 育成画面だとレースが始まらないと実況音声を調整できないのなんとかしてほしい
なんでオプションから消すねん バステを確定で治したりするアイテムはあってもいいよなあ… >>443
チャンミしかまともなコンテンツがないからユーザーが自分のペースで遊びにくいんよな
恒常でできるCPU戦をメインにすればいいんだよ、パズドラモンストFGO覇権ゲームはそうやってるんだから 1回確定で治せるってことは、1育成1回以上はバステ付与確定ってことなんだ マヤノとビコーだとマヤノが得意率高いが絆少ないから友人回数の期待値が減って相殺されてる。マヤノのパワボとビコーの練習効率+レースボーナスの比較になるわけだが。
URAだとヒント率高くて内容もマシなマヤノかもだが、アオハルだと大差ないかややビコーに見える。特にレースボーナス これは何度も言ったけどさ
イベントで育成を走らせるなと
育成ってのは強いキャラ作る手段なんだよ。イベント報酬のための目的化されると萎えるんだよ
作ったキャラを走らせるイベントをもっと増やしてほしいわ キャラ毎の音声オンオフ付けて欲しいわ…
タイキの「ドロォ⁉︎ ワンダフォーwww」聞くと画面叩き割りたくなる 前に張られてた謎のアイテムアイコンがどうなるのかだけ気になる
育成報酬でたまに出るくらいの頻度なら嬉しい
イベント報酬のみだとクソ
課金要素ならさよなら >>452
CPU戦のアオハル杯がメインコンテンツなんだよなぁ >>435
特別移籍を新イベントって実装したキチガイ運営だぞw >>448
それはそう
好きじゃないとこんなクソゲーやってられん
キャラとライブとメインストーリーは手放しで褒められるんだよ
だからこそ育成ストレスが凄い事になってるんだけども ソシャゲなんぞ金落とさせたい運営と食い潰したいユーザーで一生終わらない争いしてるやろ >>452
パズドラで言えば降臨系のやつか?
レースオートだとすぐ飽きそうだから
そこだけ操作可能とかなら飽きにくそう >>456
こないだのユキノイベはひどかった
特攻あるにせよなんでこんなクソサポカまみれで育成させるんだって 上振れして完成形を作ろうがチャンミ一回きりの使い捨てという事実
つらい 楽しめないのはまぁいいんだけど楽しんでる人をキチガイ扱いし始めると結構面倒 >>433
運営的には快適な育成をさせて早々に飽きられるより大きめのストレスを与えてゲームを続けさせるほうがいいと思ってるんかね チャンミも決勝の一発勝負でギスギスしてると思うんよ
決勝も五戦にして一回でも一位取れたら優勝でいいじゃん
それだけでウマ娘の雰囲気はかなり変わると思うんだけどね CPU戦なんて充実させても報酬ショボすぎてやる気起こらんとかいう未来が見える
このゲームには飴が少なすぎるんだわ基本的に >>456
つーか、育成に難易度を盛り込むなと
よくあるRPGソシャゲみたいにステージクリア型じゃねえんだし まあイライラしながら同じゲームをずっと繰り返してる姿って
一般人から見たら誰が見ても病気だと思うよ >>463
そんな難しことじゃなくてまずライトが育成目標持てるように
ストーリーブルボンの強化版みたいなやつを出すだけでもいいと思うわ
そういう目標が出てきたら配信者やらが攻略情報も出すから界隈盛り上がるって 来年のセールも藤田君爆買いしてくれるんだろうな
楽しみに湿るで 理論上存在する最大値を追いかけるモンスターユーザーにも問題はあるんだ…お前ら今じゃ青3赤3に有能白とシナリオまで付いてなきゃゴミ因子って言うじゃん🥺 別にサポカだって完凸しなくても使えるんだぞ?🥺 >>468
レンタル3回消化してるやつをガイジ扱いしてるこのスレでそれを言うか?🥺 育成するのが目的のゲームで育成を否定するいつもの流れいい加減飽きたわ FGO運営が人の心を取り戻したみたいだからウマ運営にも連鎖反応起きてくれねぇかな ・ゲームで下ブレさせてストレス
・ガチャで200連SSRや★3が1や2でストレス
これで射幸性高めて中毒にしたいとか、サイゲは頭が病気だろ。 ライトは残ってるんじゃないのか?
廃課金がやめてるんだろ? >>413
実際改善はしてると思うが育成のストレス緩和できないときついな
イベントも結局は育成しかすることないし >>469
根本にあるのはただコンテンツ不足
運営だってストレス与えたいわけじゃないけど緩和して消化されきったら売るものが無くなる Twitterの人たちは普通に楽しんでるよこのゲーム
ぐちぐち文句言ってんのお前らだけじゃん
サイゲ的にはノーダメなんだよな >>471
パズドラとかモンストだとそれに勝ったら
キャラ手に入ってそのままでも使っても良いし
進化素材として使用先もあるしで飽きにくい仕組みになってるわな >>452
パズドラモンストとか自分のペースでやれない典型だろ
運営の決めたペースで追い続けないといけない
逆にFGOはマイペースすぎて虚無だが >>470
何でも言うが
チャンミは毎週日曜開催にして
競馬と連動させてリアルのメインレースのうち一つが選ばれる
木曜発表、金曜予選、土曜準決、日曜決勝
で、優勝しても石100くらいで称号は廃止
このくらい軽いコンテンツにすれば
今週ちょっといい馬できたし参加するか、とか
函館開催に張るからフクキタル常に入れて育成する、とか
魔改造で参加、とかもやりやすくなるし >>484
まあそうね
今のエンドコンテンツはチャンミだけど3キャラしか出せねえし育成キャラの種類に対して活躍させる場所が少なすぎるのも問題だわ あまりこのゲームやってない奴らが楽しんでそうだな
楽しんでる雰囲気なだけな気もするがw >>487
それは強迫観念にとらわれてるユーザーだけだよ
大多数のライトはのんびり下のダンジョンやってるよ、ウマはそれすらできないから問題なんだわ >>479
だって序盤でウマ差し確定のゴミ個体見えても
諦める押したら育成完了にはならずミッションも
クリアできないやん
レンタル3回しか育成しない人の方が多いぐらい
なのにゴミ3回引いたらマジでやってられん >>488
週一開催はいいかもね
出走出来るレースも選べると嬉しい
月に一回は確かに重すぎるしモチベーション保つのにもきついものがあるよな 育成目的のゲームでその育成がくそ要素てんこ盛りなんだから仕方なくね? >>492
それだよ、俺もやりこんでた時よりは楽しいかもしれん
やりこむとストレス以外ない
雰囲気だけかもしれんが…w >>487
今のパズドラ、モンストはともかく
圧倒的覇権の時は自分のペースで出来たよ
無課金でも全然遊べたからあんだけ流行った >>484
育成ゲームにコンテンツを色々追加したらどうなるか?
ときメモ2がときメモ3になる >>455
練習施設レベルの上がる後半になるにつれて友情トレの価値が上がる
つまり初期絆の低さはそこまでデメリットにはならない
20回復しながらイベント打ち切れる
さらに所持スカルの比較でもマヤ
そして大正義パワーボーナス
ピコペおじさん成仏してくれ チャンミ18頭にして欲しいわ…3人中3位ってなんか嫌じゃん? チャンミ用のウマが準備できて、更新の見込みもなくなると、育成したくない気分になって途方に暮れるな。 >>493
王冠や称号の強迫観念無く自分のペースでやれる人は
チャンミもプラチナに拘らず自分のペースでやれそうだけど チャンミはそのままでいいよ
ガチ勢は競争させて遊んでライト層は乗馬したり餌あげたりして楽しめばいいと思う
今はコンテンツの幅が狭すぎる >>495
少なくとも変にG1モチーフにするのさっさとやめろって思うわ
ローカルレース場の緑スキル持ってるサポカはそれだけで価値が落ちかねないんだし
まあ、1月もどうせホープフルあたりで茶を濁すんだろうけど 今の現状だと逃げはセイウンスカイが関わらないとゴミ
因子でどうにかなるって言っても、持ってない人は育成回数限られる。
キャラは復刻未だにこないし、がっつりやりたい人も去って行くよ >>504
パズドラモンストの王冠称号やらはダンジョンクリアに付随してるだけで
そもそもダンジョンクリアのおもしろさがあるけどウマはなにやればいいの? >>501
そう思うなら効率最大のスイープ使えば。
ビコーの初期絆でも微妙なのにわざわざ試行増やすサポカ引く必要ない しかし新ガチャ情報来る13日までこの調子が続くのか…… モンストの降臨はまだ使える部類だが
パズドラの降臨は欲しい人は取れず、取れる人は無くて困らないようなのばっかだな まあ俺もウンス引けてなかったらファル子魔改造投げてただろうからわかる
アンスキが絶対すぎてな 今のパズドラってどうなん?
俺曲芸士でやめたからその後知らんのよ 圧倒的コンテンツ不足
そしてプレイヤーに負荷かけ過ぎ 結局追込とウンス強すぎて萎える
1番萎えるのはどれだけ理想個体いっても距離Sなければ
ただのゴミに成り下がることだけど >>515
長時間メンテで我に返って醒めた奴がだいぶ増えたんだろ 愚痴が多いときはだいたいサイゲがサイレントやってる >>510
絆0でヒント発生率もパワポもないカードが何で話題に出てくるの? 結論から言うともうレースは飽きた
SDキャラ達とキャッキャできる箱庭を実装するべき ゴルシに継承つけるとしたら、勝利の鼓動と貴顕、どっちがおすすめ?
あと、プロフェッサーとアガッテきたも、どっちがいいですかね? >>515
ギスってるというか毎度のことながらいつもと同じ愚痴がループしてるだけというか…… >>508
ウンス固有あるだけ逃げはまだマシでしょ
差しなんて有効加速させるのめちゃくちゃ難しい上に中盤で位置上げようとしたらポジキで追い込みの位置まで叩き落とされるんだぞ アオハルはフレンドのウマと一緒に遊べるとかそういう方向だったら楽しかったのに
何度も何度もやらされるんだからアオハルくらい気持ちよく無双しちゃってもいいだろ 長時間メンテで他のソシャゲに逃げられたか
嫌がらせばかりしてるから仕方ないね ビコーバクシンから一つキタサンに変えてもアオハルだとステが殆ど変わらなくてガッカリしてる。
キタサン未満のサポカ入れてステが変わると思ってるのはどれだけ楽観的なんだか >>509
逆に聞くけど
なんでパズドラが面白いはずなのにウマスレにいるんだ?
パズドラやってれば良くね 根性が高ければ、終盤ラインを無視して誰よりも早いスパートをかけてくれたらいいのにね。 アオハルも煮詰まってて最近はもう工夫の余地が無いんで
とにかくバステや上振れセンサーとの戦いでしかないからな
次のシナリオも半年先くらいだろうし地獄やで >>518
その頃が全盛期
半年前に辞めちゃったけど正直クソゲーになってる スマホで漫画読むのなれすぎてうまよんの本読みづらいわ
電子でくれよ 最近下振れ酷いからな
距離○なんて一週間くらいついてないしバステもヤバい
育成しかないのに育成が楽しめないとか苦行でしかない そんなに言うなら仕方ない、辞めてええぞ
貴重な時間をこんなゲームに使う必要は無い😊 >>527
オグリは抜けるって結論が出たのに抜けない扱いする輩がいつまでも出没する現象と同じってことか
https://i.imgur.com/HJEwTaD.jpg ソシャゲのどっちが強い論争って
所持してるほうを推しになるよな
マヤピコー論争ってパズドラ初期のホルス麒麟論争に似てる >>539
これはエアプ
朝から晩まで育成すれば距離適性付くだろ バクシンビコペを回さずにスイープを完凸まで回し
キタさんを回さないでマヤノを完凸まで回した私はセンスねーな チャンミよりも週一レースがええわ
チャンミ終わった後の虚無が半端ないしw >>537
やっぱダメか
なんとなく戻ろうかなと思ってたけどやめておくわサンクス >>544
未だに朝から晩まで人力で育成してる奴何人いるんだよ😰 >>544
距離Sつくのと理想個体まで仕上がるのは
基本同じタイミングで来ないんだよなぁ ものすごい久しぶりに青3赤3シナリオ2の因子が栗姉貴で出たわ
https://i.imgur.com/bg5MsId.png サポートカード編成でデッキ名を「カフェライス」にするとエラー出るの俺だけ?
「カフェ」「ライス」「ライスカフェ」は問題なくいけるんだが >>553
俺は1日最大でも5〜10育成だけど
ニートとか暇人ならおるやろ マヤシコ連打むずすぎて草
スクショ撮れてるやつやり込みすぎだろプラチナかよ 育成に意義を持たせたらマクラーが覇権取るぞ
だから今のままでいい 距離Sは付くけど今日はやる気下がり過ぎて全く育成にならん・・・ >>559
なんて精神力だよ🤮
もうそれ人じゃないだろ🤖 >>554
因子周回で自前の長距離持ち同士で回ってるんだけどそれの親の別距離赤がかなり付くんですわ >>545
ビコーの方が使いやすいね
マヤノあまり盛れない 一番センスのあるガチャの回し方は無微なら
リセマラキタちゃんスタートでたずなクリーク
ライス代理マヤタイシンだな
ネイチャかカレンどっちかも回してもいいと思うけど アオハルはさー
バステとか重ならないアホどもとか見てると本来否定するべき徹底管理主義が正しく思えるようになるってのが致命的に設計ミスでセンスねぇと思うわ
この仕様で自由主義と徹底管理なら間違いなく後者選ぶやろ アオハルはさー
バステとか重ならないアホどもとか見てると本来否定するべき徹底管理主義が正しく思えるようになるってのが致命的に設計ミスでセンスねぇと思うわ
この仕様で自由主義と徹底管理なら間違いなく後者選ぶやろ >>555
強いて言うならロリコンだからかな引く理由なんてそれだけで十分さ
ビコペはピンと来なかった >>557
おめでとう
親次第では神因子の仲間入りだ😎 >>552
必須級の装備がコラボとかでしか手に入らなかったり
ワンミスで全滅とか嫌がらせギミック満載で
昔とは別ゲーになってるからやらなくて正解 >>563
スクショシルバーだからライブでは決めポーズのタイミングでしか撮れないんだ😥 ビコーおじさんを一撃で論破する方法
そのスキル短距離マイルしか使えなくね?しかも微妙だし >>559
あきらめる込みで3育成しかしてないんですが 逃げ9のクリヒデ出来たけど需要ある?パワー2スタミナ6なんだけど ビコーよりマヤ選ぶ場合は大体スキル狙いだしなあ
ビコーのスキル全部うんこ過ぎてヒント出ても踏みたくないし >>564
いやそれでいいから意義を持たせろ
マクラー気にして一般ユーザー締めたつけすぎてこの糞状態は本末転倒やねん
ユーザーが言うべきは意義を持たせた上でマクラー取り締まれの一点だけや >>556
適性S付くかどうかの話してるんだぞ
理想ステなんて1ヵ月かかってもできない可能性あるぞ マクロなんで取り締まらないんだろ
サイゲの他ゲーはかなり厳しいんだろ 全員充分すぎる程強いから育成キャラの補正と脚質やコースに応じて使い分けるで良いんじゃないですかね
https://i.imgur.com/pENQIu5.jpg むしろ早くあきらめる押したいから早く終わらせるきっかけ来いって思ってる
最近はクソ設定で時短できていいわ
中途半端に完走させられるのが1番時間かかるしキレそうになる つーかそもそも今の新規のリセマラのゴールってどこなんだ?
そもそも最早ガチでやる新規なんて皆無で
キャラリセマラだけやって新キャラ追加のたびにまたリセマラってやつが多そうだし
実際それが正解だとも思うけど >>590
でもお前の親はあきらめる押さなかったぞ ビコペ持ってたら引かなくていいよマヤノは 持ってなくても引かなくていい SSR完凸なんて揃えなくても遊べるんだから
俺はおはガチャと無償で2枚出たから1天するけどね、お得石まだ買ってないからさ😊 スピ2番手はもう個人の好みやないんか、バクシンもさっさと友情光るから強いと思うよ、あとロブロイも使いやすそうなスキルばっかもってるから好き >>592
マヤ完凸スタート+クリオグリくらいじゃないの 入ってるサークルもついにノルマの緩和に乗り出したので
あきらめるを押しやすくなったw Wボーナスのスピカで得意率80じゃじゃウマと真っ向勝負持ってる時点で糞強いんだよなあ
ガチ勢は両方引いて使い分けてるのにわざわざ優劣つけたがる貧乏人のビコペじじいはさっさと消えてくれ 昼間我慢しながら育成して夜掲示板に吐口を吐く
まるで居酒屋のオジサンみたいだなオレら >>518
曲芸師で辞めたなら今のリースキ倍率見たら失神しそう >>594
キレてンだわ
育成なんて始めないのが正解
誰も幸せにならない 賢さ練習のばらつきが激しくて、賢さアップ≒回復が上手く行くとスピード踏まなくなるからパワボなどスピードサポカ性能起因の差がつきにくくなる。
中距離以下の場合バクシン以上のスピードSSRならどれでも良い気がする アオハル育成来てからヒントマークあってないようなもんって認識なんだけどそうだよな? ぶっちゃけ育成がもっと効率良いシステムなら有名な配信者や
著名人も未だにウマ娘やってたよ
ゲームシステムは本当にソシャゲとしてはゴミだと思うわ >>559
1日3育成したら他ゲーのデイリーやったりsteamゲーやってる
正直ウマ娘しかやらないのは病気だと思う 割と今ってリセマラのタイミングいいやろ
マヤノに賢さSSRもついてくるんだぞ 書いてること強くても使ったら微妙なサポカってあるよね >>590
でも貴方のご両親は貴方の育児を諦めなかったですよ^^ >>609
正直ゲームしかやらないのは無職だと思う いつか来るであろうゴルシの衣装違いが全てを壊すんだよ >>613
最近は夜泣きのバステ付いただけで休みなしで根性トレ連打したり諦める押すクソ親増えてるよな・・・ >>613
あきらめるボタンがないばかりにキレ散らかしてンだわ
育成始めたのが間違いだし俺もゲームで同じことをしてる
死にてえわ >>618
ビュッビュビュービュッビュッビュービュー ゴルシの別衣装は欲しいとは思わんけど同時ピックされたキャラ次第では引く 育成は成功だという気がしてるわ。
もっと簡単に強いウマが作れたら育成すぐに完了してしまうし
毎回毎回チャンミの条件が少し違うから最善のキャラもパラメータも違って
育成し続けられる
スーファミ時代のダビスタやってたような人からしたら
最強馬作るのに1000回育成くらいザラにやってたはず。 ゲーム内の批判的な話になってくると
急に無職だとか、親ガチャの話になんのか メインストーリーいつくるんだよ
流石に舐めすぎだろ
12月後半に来るの毛? 1番ウザいのアオハルになってから育成ウマやサポカのイベントとかでuraの時は
短縮されてた会話が増えたりしたことだと思うわ
あれマジでスキップさせて欲しい
会話とか一回見たら終わりでいいから結果だけ見せろ チャンミだと強いやつはスピ補正持ちばっかだからパワボあっても思ったほどパワー伸びないんだよな
スピ補正無しだとキタサン、ビコペ、マヤノの三枚だとパワーの伸びが全然違うから欲しくなるけど
スピ補正無しなら枚数少なくなる分欲しいインモー
スピ補正ありならフクキタル以外穴があるSR使いたくないからインモー
結局インモーが来たら回す >>618
ユキノって人がコスプレしてるようにしか見えないわ >>617
酒のまない社会人なら平日の夜なんてこんなもんだろ ゴルシwwwwwwwwwwwww
↑
これが最もつまらなくしてるんだよw
キャラ格差酷すぎだろw たづなが細かい報告入れてくるのマジで邪魔なんだよな
それ別に知っても知らなくてもやること変わらんから来なくていいよっていう 次のサポカのピックアップが有馬だとするとゴルシ、グラス、パーマ、オグリ、サトノのいずれか。オグリはクリスマス出たばっかで、サトノはファインと出るって考えると、ゴミクソしか残ってないな。 てか固有イベもサポイベもほぼ固定で選んでるから選択肢とか要らんわ
出すレースも上記のイベントもやる前から決めさせて半オートにさせてくれ インモー完凸は借りてよく使ってるけど過大評価されすぎだと思う
スキルは古臭いし、あげません族だし、ヒントレベルゴミ
通常イベントも強くないし
キレられたら困るから補足しとくけど弱いとは言ってないぞ 選択肢選んだらターン開始までスレオンだし実質スキップと変わらんぞ >>615
あれイベント重なると30秒かかるときもあるからな。マジでクソ 現状賢さ環境だから、新規スピサポがキタサン超えても恐らく完成ステに大差ないんだろうな。
インモーと同性能で得意率キタサンだと人権になりそう かっこいいテイオーくん好き😊
かっこよくなくてクソガキのテイオーくん嫌い🥺
https://i.imgur.com/2NnBwc7.jpg 育成はもっと早く終わらせる。ブロックはステ参照させる。
文句は多いけどまずはこの2つだわ。 >>634
最初は何にも考えずにスキル作ってた感じあるからな
最近だと強めにしようって意思を感じるウマは中盤発動スキルが渡されてる感じ 育成開始5連続で寝不足だったから諦めてやりなおしたら今度はジュニア期全部バッチリ
このゲーム育成開始時点でこの週の休養時は寝不足、普通、バッチリすでにテーブルで決められてるよね 👮市民、ウマ娘の育成に幸せを感じていますか?
幸せは我々の権利でありそして義務です にわかエンジョイ勢だから諦める押したことないわ
ワンチャンの因子に賭ける イベポイント100万要求するくせに1日の育成回数が多くなると露骨に下振れしかしなくなるの腹立つわ >>656
いつかマチタンで作って僕たちをむんむんの向こう側へ連れて行って下さい 現状マヤノはウンスオグリ専用サポカって感じ
オグリ最強のチャンミが来た場合は必須になるから引いといた方がいいけど、
マッコウの金得サポカ来た場合はウンス専用サポカに成り下がる そのうち中華からサイレント鈴音とかスペシャルサタデーとかの名前の女の子が出てくるレースなしのシコいだけのゲームが出るだろうからそれ待ちだわ >>626
無限に時間がある夏休みの小学生じゃねえんだから ウマシコ警察そろそろ解散したか?
早く甦れウマシコ創造主よ インモーというより賢さサポが他より性能抑えられてる印象
仮にキタサン級の賢さサポが来たら回復量は着かないと思う
それでも体力消費せずにインモー以上に賢さ伸ばしてか絆も高くて得意率100とかになれば選択肢にはなりそうだけど
SRがフクキタル以外は何かしら大きな欠点持ってるのが余計にインモーの価値を上げてる
夏ウマ、マイルコーナーのフジキセキ、中距離スキルのタキオン、左回り先行コーナーのアルダン、尻尾デバフのマーベラス
ここら辺のトレ性能とかまじで洒落にならない低さにも関わらずチャンミで使う候補に上がる位賢さはサポ貧 育成○○回区切りでそのキャラのステ選んで初期値+△△とかありゃよかったのかもな
各ステ上限300あたりで 金回復とりたくないからスタ1100ぐらいまで伸ばしたいけど全然届かないな
やっぱ代理ライスだけじゃ無理か ネイチャ勝たせたいけど乗り換えもない差しは厳しい
先行真っ向勝負して逃げ切り目指した方がマシか? タイシン育成って賢さとパワーどっちが重要なんかねパワー1000賢さ600くらいでいいんだろうか サイゲがバグに即気がつくのは何だろうね?このスレ監視してるとか >>674
おれもネイチャに有馬とらせたいってのがあるから追込因子厳選ずっとやってる
ただどうせどの追込魔改造よりも劣るのが分かってるからもやもや ソシャゲ開発なんか普通にスレ見てるぞ、バグ利用とかすぐ書き込むアホがいるからな >>653
迫る影なんてもうほとんどタイシンの固有みたいになってるしSSR実装されたら大事件になるしなあ
今からでいいからネメシスと迫る影の効果入れ替え...たら継承ネメシスがやばいか >>674
ネイチャ追込Dだし改造できるのでは?
長距離の加速ガチャは当たり率落ちるから勝率まじで期待できないよ
真っ向勝負とか白加速だとたぶん有効発動率10もないし出た所で最速で追込が直線一気出してるから怪しい
先行で逃げに選ばれたら別だけど 最近、Machicoのとばかり考えてる
ドウシチャッタノボクー? おれがウマ娘辞めるのは迫る影のサポカが実装された時
それまでは続ける
別衣装タイシンがつよつよ加速固有持ってきたら別にいいけど 育成スイープ迫る影持っててくれ頼む
天命士はやだやだ うまよん受け取るの9日になりそう🥺
早くうまよん一気読みしたい >>685
ロクガツミッカニチヨウビニのやつばっか聞いてるわ 贅沢言わないからクラシック継承でURA3setと距離S来て欲しい
ただそれだけで良いんだ >>689
スレにいる老眼のおっちゃんたちには読むの大変そうだけど
マジで永久保存版クラスだから
買って大満足や 俺もスイープに迫る影搭載されてほしいと思ってるけど
タイシンとのバランスどうすんのって言われたら閉口するしかなくなる
チャンミで迫る影強い時に両方使えって言っちゃダメかな ソシャゲウマ娘が嫌いになっても🥺
ウマ娘達の事は嫌いにならないでください🥺‼ 最初の頃ってオペラオークッソ強くてヴィットーリアに捧ぐ舞踏とかカッケェ思ってたのになぁ >>677
バグ報告はツイッターが一番早い
5chなんて過疎過ぎて話にならん まあスイープとかCBが迫る影持ってくるのはありそうだから許せるな
でもサポカはダメだ >>705
おつ
スイープは迫る影ついても長距離Gでしょ >>695
手元にあるのウラヤマ
遠いけど営業所まで取りに行こうかな うまよんが届くのが9~18日だけど9日に届くと思って良いのかな ぴょいっと♪はれるや!とか実装されても歌唱はあの5人しか入っとらんのやろ?そのくらいケチケチせずに全員分入れろや >>705
おつ。インモーって出たとしてインモー使えないけどどうやって育成するんだろな >>712
発送状況確認できない?
発送してるなら追跡番号とかあるで はあスイープわからせてえ
来年の宝塚までこないとかだと辛いぜ 元々マック推しだったんだが
Machico好きになってからは
テイオーが好きになってしまった
すまんマック… >>724
DLsiteのアレはちゃんと買ったか?
アレはいいぞ >>691
可愛いねぇ
漢字読めない子なのはすこし心配だけど
それでもMachicoの可愛さは揺るがん おれはフラッシュ ドーベル カフェ推しの欲張りセット🤤 >>726
まだです…やや、なんとASMRですか!買います!
なんだかさっきから鼻血が出そうなくらい頭痛い
これが恋か ロブロイきたらスイープとの絡みが見れるし、チヨノオーとかニシノきたらバクシンとの絡みが見れそうで楽しみですわ
パーマーアイネスは普通に推しだしイナリはダートチムレ埋めれるし誰来てもいい 1000直のカレンチャン固有出たら強すぎる
最強バクシンぶっちぎったぜ
https://i.imgur.com/TaYCtnC.jpg 改めてクリオグリって狂ってるよ なんで複合固有に3.5%の回復まで付いてるんだよ 他のキャラはオマケで付けても白1個分とかじゃん >>736
代理のお出かけ年内に間に合わんかったわ…
あのブス許さん >>583
運営「マクラーは石割ってくれる上客なので取り締まらん」 うまよん発売されたし、もうすぐ朝日杯だしで
次のプリティーガチャはアイネスフウジンな気がする。
からのタマちゃん 石10がウマ娘支えてるとか笑わせてくれるw
あいつ等何人いようが売上げに微塵も貢献しないだろ 神因子できた夢見てこんな時間に起きちまったわ
もう因子周回なんてやってられねえよ緩和しろハゲ 俺はサジタリウスもデバフネイチャを使う
それは何故か
星2だからだ
今まで廃課金を倒してプラチナを獲った時はいつも貧乏服がいた
貧乏服入りチームに負ける屈辱は計り知れない さすがにタマちゃん待ちのトレーナーは絶滅したやろうな スピードスターいらないから名前的にドトウちゃんにも怒涛の追い上げくれよ テイオーに耳かきしてもらいたい
そんで耳をフーフーしてもらうんだー😊 今作ってるのがライブラのゴルシに全然勝てない
絶好調補正って気にしないでいいのかな アナルは遅れてもダメージそこまでデカく無いのは良い
緑、てめーは駄目だ この前のメンテからポジションキープサイレントされた? >>768
なんか逆噴射しにくくなってるような気がするのと追い込みがめちゃくちゃ上がってきやすくなったような
いやただの勘違いの可能性高いけどもさ 5:01に靴8個靴6個今日も両方負けました
うちのサークル靴投げガチ勢多過ぎる >>765
因子周回用だぞ?本育成で使うならスイープとセットで愛嬌狙いだがその時点で弱い。。 長距離育成がむずいのってリアルと似せたのか?
全然強いのできねぇよ☹ どうしても愛嬌前提になるか
スピはキタサンビコーで固めるにしてもあと1枚どうするかな
スピ補正ないのをカンストさせるなら3枚要るし うっ…ウオオオオオオ……!
テイオー…ちゃんと有馬に出すからさ…主張せんといてくれ…
https://i.imgur.com/Kyus87l.jpg >>773
キタさんビコーなら賢さ二枚ライス樫本で何とかならん?スピード3枚だと賢さかパワーかスタミナのどこか犠牲にせんと無理やで。。それかスピ3スタ2ファインで無理やりパワー盛るか。 距離バ場Sできてもステが仕上がりきらない歯痒さ
クリオグリ、回復スキルで誤魔化せるからいいやと思ったけどステ補正掛かるからスタミナ900まで行かないとダメだよなあこれ
因子パワーじゃなくてスタミナに振らないとダメか… 賢さ3〜400を600〜に引き上げ迫られてるから
ステの仕上がり難易度はかなり上がってるね
パワー900を1200にするのは楽でも4ステータス分散は普通にしんどい >>777
🤖アムロレイ、ウワブレロボデル! >>780
賢さの友情率次第だけど、ウンスとイベブルボンならスピボのおかげで割と現実的だぞ >>778
追い込みでもカフェとゴルシ以外は賢600ないと勝ち安定しない気がするわキッツ >>775
ライス代理両方おりゃんしR代理も3凸で代用にもならん
R狙いでガチャるのもばかばかしいしやるなら完凸インモーレンタルして
3凸クリークと配布マックかなぁ マヤ気がついちゃった…
イベントページのマヤをタイミングよく、
且つリズミカルに連続タップするとね
ショートパンツが見放題なんだよ… 多分だけど最初の一回が含まれてないと思う
俺もそんな感じだった >>788
ダスカちゃんと育成しないとそうなるんだぞ 昨日のダスカパンツでウマシコした人は先生に報告してください チャンミの為にゴルシを久々に育ててたら、夏休みの焼そば屋にちゃんとトーセンジョーダンが来るんだな
二つの違う世界線を体感できたぜ 頑張って追込白テイオー作りました!
奇跡の復活を有馬モチーフのチャンミで再現させようと思いますうおおお!!
https://i.imgur.com/SuOZwsO.png >>798
カッチャウモンニ!(長距離B・賢さD+) 中学生で抜くのはどうかと思うのでダスシコはしません と思ったらゴルシとジョーダンのストーリーって裏表になってるんだな おい糞運営絶対育成中のレースいじってるだろ オワコンがよ ゴルシとトーセンって時期かぶってただけで繋がりあったっけ?それが繋がりなんか >>808
リアルは仲が悪い
だからあんな感じにされてるw https://i.imgur.com/En3qOCd.jpg
オグリやっと引けた…
これより前に姉貴が4体出てる
確率通りなんだけどPUの偏りが酷くてキツかったわ 150連ならまあ普通だろ
姉貴出なかったら天井なんだし結果オーライ >>810
今回は姉貴も栗も強いからええやん
まあ姉貴は継承役だけど ホープフルまで平均4人トレで無茶苦茶上振れてるけど
これ因子周回なんだ・・・ 駄目だなこのゲーム
やる気下げまくられたあげくに偏頭痛
パズドラ7年モンスト3年で引退して来た俺だけど
このままならウマ娘は1年で引退かな >>810
運良いほうだろ、俺は天井食らったわ
しかも天井まですり抜け1体のみでPUなしとか中々来るものがあるな >>776
スタミナ901以上にするとたぶん賢さが犠牲になるから現実的に厳しそう オグリやビワ追ってる人13日まで待っても良かったんじゃね 1天両取りは全然良いというか落ち込むほどじゃない
0.75%は200回で出ない人はホントでない 本来なら200もあれば確率に収束するんだが、敢えて下ブレさせて射幸性を煽るのがサイゲ >>784
でも1番強いのは自分で上がれて迫る影と固有出せるタイシンだよ
上振れタイシンにはどうあがいても勝てる気しない やる気アップイベ3連続してからやる気ダウン2連続とか頭おかしいんじゃね🖕😡💩 >>832
清々しい🤗
他人の不幸を糧に今日も仕事ガンバれるんだ😁 ウマ娘のbgmテレビでちょくちょく使われてるよな
今さっきmakedébutの音楽流れてた スイープがメスガキは分かるけどマヤは違うくね
マヤはメスガキと呼ぶには生意気さが足りないと思うわ >>832
第2Rメイクチケって普通に初期SSR出ちゃうのか…
ただでさえ闇鍋なのに第1Rのメイクチケとは完全に切り分けて排出すれば良いのに >>767
何処ぞの検証ブログではチャンミ想定有馬のコーナースキルで逆噴射は一度もしなかったから積み得とか書いてあったな メスガキは何もわからんまま横暴ガールになっていって、最終的にわからせられる終わりになるけど
マヤはだいたいわかっているからメスガキエンドにはならない スイープはメスガキというよりクソガキでは
アプリテイオーのがメスガキ感あるけどどちらにしてもそういう知識なさそう マーベラスは分らせ系になりそうだけどマヤノは男操作する方向に進みそうやね >>852
だが>>840と引き換えだ。引き換えなんだ! シリアルを複数回使えると勘違いしてるトレーナーけっこういそう
なので余ってたらちょうだい😊 継承用作ってる時は青3出ないのにイベント周回用のどうでもいい育成の時に限って青3出るのやめて 頑張って追い込みにドーベル固有つけようと思うんだけどもしかして微妙だったりする? セイウンスカイいない人ははれるやライブ完全版見れないんだよなあ >>864
__,、_,、
( ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
`u-`u--u´ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>868
育成がヒシアケボノでサポカがライスだったらなあ 今回のチャンミの為に貯めた石を使ってクリオグ狙うのもなぁ…
ノーマルオグもいるのに ユキノビジンの実装まだかな
やっぱ田舎育ちの素朴な美少女っていいよね 某サイトに
直線一気に冬ウマ〇右回り〇にURA長距離
完璧な因子が貼られてるぞ
お前ら急げ 7000円福袋ガチャで、欲しい新規の天井叩いた方がよさそうだな >>872
とある田舎育ちの美少女「あげません!!」 >>871
どちらかというとクリオグリは今回より今後の中距離全部の為だぞ タイシンやってるとクラシック3冠絶対取らせないという鋼の意志を感じる 今後っても次の中距離までぶっこわれ出てきそうでなあ 俺がテイオー育てると、無敗の三冠馬になる
もしかして俺はアニメのトレーナーより実力上では? ぶっ壊れは1周年のノーザン馬
あと3か月をどうするかはキミ次第 あっぶな上振れウマがギリギリでマエストロ完走できた
イベント2回分圧縮してくれた田原麻耶のおかげ
これがエックス脇ヴァギナ
意地でもプランエックス完走してくるガイジとは違うのだよ 理事長来たら絶対お迎えする
ホームが賑やかになりそう 最近の衣装替えめっちゃチャンミ意識してくるし今引かなくてもいいんじゃね感
オグリは衣装デザインいいけど >>885
コースによるでしょ
ていうかどのコースも加速使えるなら強いってだけのゲームだが >>885
前回のチャンミのタイキをもう忘れたのかよ
頭サイゲか 初期の固有速度ウマと回復固有ウマとクリトリスオグリとんでもねー差だからな ターフクイーンズに勝つのとチャンミに勝つのではチャンミの方が楽そうなの何なん ウマ娘は他のサイゲとは別の道進んでるしわからないな >>889
ほとんど水マルが持って行ってたまにしか勝たなかったからなんとも メンテ二時間早く終わらせただけでネットニュース作らせてて草
そんな事に使う金あるならクソゲー部分改善できるだろ無能 うまよんチケでメイクデビュー2チケになったしDL記念の釈迦チケも2にバージョンアップせんかな 赤テイオー被りとウオッカ3凸目だったわ
どっちも使わないからハズレだな ナリブでゴルシ用の因子周回してレンタル3回とも赤先行因子出たわ
バカすぎ適性増えたら何にもなんねーんだわくたばれ クソゲー部分はあえてクソにしてるからできるとしても改善しないぞ オグリは宝塚でも強かったからクリだとオバウンスぶっちぎるんかな 延長して石配りたくないからメンテの時間長めにとってただけなのにな カンファレンスの時のドヤり度も酷かったからな
あいつら色々勘違いしてそう 下振れ続いててもイベント期間だから一応完走させたけど
後から見直したら3人連続でマエストロ取れてなかったわ
SSR3人構成なのにおかしいだろ とある天才科学者が己の性欲を満たす為にヒトとウマの遺伝子を掛け合わせて作り出したのがウマ娘
生きたラブドールとして産まれた彼女らだったけど世間に公表すると憎きフェミ共がウマ娘の人権を主張。後に現在の様に競走選手として生きることになった >>905
普通に凄いと思ったけどな
アレすら出来ない企業が大半だし 贅沢言わないからダスカちゃんだけでも俺のガチ彼女にならんかなぁ 競技場回してて限定ショップが出るけどさ、あの辺のUIとか何も疑問に思わんのかね
あの行ったり来たり繰り返して無駄にタップと読み込みさせられる糞UIをさ 流石に今のキャラガチャ引かないやつは見る目無さすぎ せめてスキップと次へのタブの位置は統一して欲しいわ
ちょいちょい動線がクロスしてるのなんやねん いいけどクリオグリは引いておけよ?
あれ、水おば程度には人権だぞ
ポジキが外れたタイミングで固有を中盤起動、逃げを追い抜いてアンスキ発動させるタイプと
スリセ起動で加速区間に固有起動させる常に有効なエルコンムーブが選択出来るとかぶっ壊れもいいとこだからな? 有馬後のチャンミでクリオグリが暴れる未来は見えるわな
でもよぅ年末のすり抜けで俺は引くから…w 一周年未満で完璧なUIのゲームがあると聞いて
いつもどこにも存在しない架空の神ゲーと比較してサイゲは糞って言ってるよな 12冠目指せそうな人が栗小栗引こうとするのはわかりますけど〜 人権言われるキャラが全部ストライクゾーン外れてるのが辛い >>912
何も思わないな
読み込みも大した時間でもないし 回復スキルの数だけ発動タイミング選べる夢のキャラや 競技場の消化でボタン連打させられるのはそろそろ辛い >>918
アヤベさんとファインとシービーが来るまでおはガチャだけしか引かない
別にタマちゃんは言うほど待ってない >>920
正直理解出来んのだが
タップや読み込みの回数減らそうって考えないの?
それでなくてもウマの場合数年かけて開発したんだろ? いろいろな所からパクってるからグラフィック関係もアークに教えてもらったんじゃないかと思ってる 衣装違いってだけで引く気失せるんだよな
まだ欲しいキャラが居るからなおさら >>923
減らせるもんは減らそうとするのが当たり前
なんで戦闘演出飛ばせないスパロボじみたUIを令和にやってるのさ
しかもそれであのドヤ顔、羞恥心ってもんが無いのかね >>929
それはあるな
せめて好きなキャラがもう手持ちにいるとかなら戦力目当てで引くかってなるかもしれんが インモー0で釈迦完凸
釈迦上方でぶっ壊れに修正しろ >>927
並の運営のやってる改善程度はちゃんとやってるのに
いったいどこが不満なんだ?サ開始から何一つやらない糞運営ならともかく
100点満点のUI以外は1点でも不満が残ってたら最低のゴミ運営赤いは素直にガイジ >>923
よく自分が特別鈍感なのを置いといて他人を不寛容呼ばわりできるな >>922
結局キャラいっぱい来てもパワースタミナ補正追い込み適正あるゴルシが育成しやすいしな
距離Sつけて直線一気つけて適当なスキルつければそれなりに戦える
回復も持ってるし
逃げなんて育成してられんわ >>934
ああすまんなんかレス元がごっちゃになってたゴメン 原神をやり始めて今ユーリエ編突入したけどウマの20倍くらい楽しい
もっと早めに始めておけば良かったぜ
ウマはしばらくログインだけでええわ >>933
開発がこのUIが良いものだと本気で信じてそうだからだな
あのカンファ無かったらとくに話題にもなってないかもね サイゲはわざと不便な部分残して後に少しずつ改善して頑張ってるアピするぞ まーたこのカツ丼不味いって言ったら隣で天丼食えって言ってる奴がいるのかw
比較なんか意味ねぇぞ、ウマのUIが糞っていう絶対評価しかしてねぇんだから 俺もサブゲーなんか始めるかな
ウマは金ばかり掛かって全然遊べんわ >>940
別に一つのソシャゲに拘る必要は無いしな
苦痛に感じるなら別ゲーなりやるのが普通だわ
まあ俺は逆に原神からウマに来た身だが UIは平均以下じゃねーかな
少なくとも今までやったゲームじゃ感じなかったストレスとたまに感じる
まぁたまにだけど サボっても特に差がつかない因子とか鑑みるにサブゲーになるのはウマの方なのではって感じが 原神って楽しいの?俺もサブゲーやりたいけど、ブルアカも気になってる。 他のどの運営にも出来ない事理想のゲームを毎日求め続ける姿は
サイゲへの期待度高過ぎてガチ信者にしか見えない件
どんだけサイゲ愛してるのよw 化石スマホでもちゃんと動くらしいから
そこはすごい ・チムレ一括
・ルムマのルーム設定プリセット
・レムマ、練習レースに次回のチャンミ一発ボタン
最高のUI気取るならこれくらいさっさとやって頂きたいですわほんま 原神は樹脂(スタミナ)制限ってのがあってガッツリやれなかったのがちと残念だったわ
何も攻略系見ずに探索ゲー楽しむのが吉やな
ある程度やり込むとやる事ねーってなるかも >>949
UIの場合比較対象はソシャゲだけじゃなくて据え置きゲームやなんならゲーム以外の一般アプリも比較対象になるからだな 結果を見るボタンが右だったり左だったりすること以外はそんなに不満ないわ >>956
早くその域まで到達してウマと掛け持ちしたい
それまでに新しいシナリオ追加されてるか不安だが >>959
あれも馬鹿だけど配置関係は極論ユーザーが慣れるからな
けど手間が多いのはダメ、これは慣れることはない サブゲーやりたいけどスマホ横持ち出来ない病にかかってるので縦持ちで面白いゲームやりたい 据え置きのMMOとソシャゲアプリ比べてる馬鹿が居るとかマジかよ… アオハル実装当初はチムレに一括スキップ来るって信じてたよね。
なお現実… 簡易育成機能つけてくれよ
UIとか慣れればいいだけ時間拘束のが問題 >>969
応用効かない馬鹿しかいねぇのかって話よ
グラブルとか利便性考えてめっちゃ細かくフィルタリングできるのに
「これ便利だからウマにも応用しよう」ってなってないあたり社内の風通し悪いんだろうなって察する >>971
初期からウマ出る前までやってたけど聖石周りは糞すぎだったな どう考えても優れたUIじゃないだろうにドヤ顔でネットカンファなんぞするな
羞恥心ってもんが無いのか >>976
7500円くらいで両方回せるし
なによりうまよんの全話漫画がついてくる あぁあとアレ送ったな
・育成開始時に前回の継承元とレンタルサポカを復元
結局このUIプレイする人の事考えてねぇのよ、手間と手順減らそうって思考がないんやろな
まぁエアップだろうしw >>965
それは鈍感と言うのだ
日本語は正しく使っていけ UI班の仕事なのか知らんがお気に入りアイコンが
あんな形で追加されたのは驚かされたね RSの一生使わないコンサートホール知ってると
ウマのジュークボックスセンスありすぎて涙出る >>977
優れたUIという物が分からんのでお前が作ってくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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