【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3892
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639367310/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ141
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639198891/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3891
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639480182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バクシン的騎乗位ですっ!
はーっはっはっはっはー!(いちおつ) 栗オグリもマヤノも引けなかったからこのゲームから解放されたわ
ソシャゲ課金に抵抗ないけどガチャペースについていけなかった貧乏人です 愛嬌切れ者針師全部成功してジュニア期でアオハル5回爆発、スピード400スタミナ300超えの圧倒的1番人気でこの仕打ちよ
なんなんこの糞ゲー
そんなに勝たせたくないんかい
https://i.imgur.com/pRvIU50.jpg やっと技能試験始められたけどありえんくらいクッソ下ぶれて草
真面目にやってAで終わったのとか久しぶりだわ >>6
ホープフル一発勝負は止めておけ多少の余裕あるなら百日草かそこら辺のオープン出ておけばクリアできるんだから これひょっとしてコイン稼ぎ効率は エクストラ>フリー ? >>10
マルおねにヘイト集まるがええんか🥺?
ワイは嫌や🥺 継承ウマ娘選択のところにあるイベントって何ですか?
お知らせは読んでません 俺もマックイーンはホープフル一発勝負やりがちだけど中距離G3出たほうが無難よね 試験の上位タイキだらけになりそう
これ点数の付け方絶対失敗してるで 疲れたから辞めるわ
12月にこんな時間取られるソシャゲやっておられんわ サポは進歩してるはずなのになぜ未だにレースでクソ負けするのか 点数とかどうでもいいわぁ
フィギュアスケーター達はがんばってそうだけど あ、このイベント可とか普でも同じ報酬がもらえるのか
ジュエル1500目的なら合計15回クリアは中々にめんどいかも しかしまあよく悪意の塊みたいなイベントばっか開催するよな
最初期から友情5人やトレクレーンミッション、天井なしビンゴとか
その辺の悪意だけは延々と引き継いでるのな 90連☆3なしで石尽きて課金覚悟してたけど技能試験の報酬でちまちま単発引いてたらファイン来てくれた🤗
ありがとう神イベありがとうサイゲームス😘 思ったんだけど、シングレの人ってリリース時期とか知ってるんじゃないの?
公式は黙ったままだし、作者にタマ実装が何時になるかぐらいは聞いても良いよな? 逃げマックでやればジュニア期は負けてもほぼ2〜3位だからお勧め >>21
イベント自体失敗してるからな
むしろウマ娘で成功したイベントって何かあるんだろうか 今更だけどひょっとして今回タキオンの固有ってタイミング最悪か? イベスペは煽り合いでめちゃ盛り上がってたぞ
人も多かったからな だってウマのイベントってルーレットと特別移籍くらいしかないし🥺 今回のと比べるとフジキのイベント報酬量イカれてんな トレーナー技能試験がトレーナー性能試験に見えてストレス耐性測られてるんだなって納得してしまう
やっぱディレクターとプランナーはすげ替えるべきだわ なんか運営はトレーナーさんが全員ニートやと思ってないか よく考えたらクリオグリのおかげで既存の回復固有も意味があるようになってきた訳か
なお回復固有持ち本人 >>25
結局レースの順位なんて計算結果でしかないんだから
俺らユーザーの知らないところで式でも弄ればいくらでも可能じゃん フジキセキショーは成功の部類でしょ、楽だし
なんかチャンミ中にーとか文句いう奴はいたけど フジキイベは毎月やればいいのにな🥺
報酬美味いしやり得だろ トレーナー耐久試験だろ
無感覚で育成できるやつだけが生き残る ここにいい意見いっぱい出てるのをみると
スレ民が運営したほうが絶対よくなると思うな
ここにイベントの内容のお伺いを立ててやっていいかどうか判断してもらえよ 5000円以上のナイトブラが欲しくて
星見に行ったら結婚の疑いかけられたけど、鼻ほじりながら否定する大西かわよ!!
https://i.imgur.com/VrDniWi.jpg >>36
昼も言ったけど、
運営「ストーリーベント実装!育成するだけで楽しいシナリオが見れて虹のかけらや石が貰える!」
お前ら「糞運営!」
運営「……じゃあフジキセキイベント!育成するだけで虹のかけらや石が貰える!」
お前ら「糞運営!」
運営「……」
運営「……じゃあ技能試験イベント!育成してミッションクリアするだけで虹のかけらや石が貰える!」
お前ら「糞運営!」
さすがにひどすぎない?
運営も盛り上げようと頑張ってるのにさ
じゃあどんな育成イベントならお前ら満足するんだよ…… >>40
あれ単に数か月分の意思前借したって記憶しかないんだけど
なんか楽しかったっけ そもそも試験の上位取ったから何なんだろう
奇跡的に上位30名に神因子の長距離用ウマが登録とかされない限り誰も借りないだろこんなん フジキはURAでも可だったからよかった
なのに技能試験のこのザマはなんだ 試験で借りられる因子ってあれどういう仕組みなんかね
試験で作ったウマなんかなやっぱ
それともランクインしたトレーナーの出してる因子とか言わねえかな >>58
育成周回が前提にあるのが悪いんじゃないですかね フジキモードもこれもクッソぬるいから何がそんなにきついかわからん
アホだからただ回数こなせばいいだけのウマイベの仕様は助かる >>64
ストーリーは良かったけど中身はビンゴやん🥺 >>64
ルーレットとラジカセ以外なんかあったか🤔 他のソシャゲのイベントなんて周回に頼ってないのにな >>59
何もしなくても石たくさんくれた🥰
フジキは一生懸命たくさん育成しないと1500石すらくれなかったのに 次のガチャ更新釈迦さんくる気がしてきた
ファイン引いたら釈迦さん引かなきゃとなる狙いだな レジェンドレースで謎キャラ、カレンちゃんでしたは良かったな
ゴルシ以後糞運営へ >>58
どうしても育成絡めたいなら育成改善しろや >>70
ストーリーが良かっただろ!!いい加減にしろ!! >>54
こういう子も彼氏がいると思うと興奮するんだわ このイベントもそこそこ報酬おいしいし、ショータイムと一緒に毎月やってくれ 新たな試みとして色々やってんのは分かる
ただ、現状チャンミの育成かチャンミ以外の育成か だし
なにより開催時期で損してる 育成は手段であって目的じゃないんや
作ったウマを走らせる方向で頼むわ 周回させないソシャゲのイベント知らんのやがマジで存在すんの >>66
フリーだかなんだかの
各ステ1000以上でボーナスになるのが最後
優は20000 >>77
年齢考えると現在進行形で二三人はいるやろなぁ >>58
育成で青赤緑のどれかが星3確定
その後に確率緩和発表してそこしか育成する価値がないってのを避ける ソシャゲのイベントなんてやる事変わらんやろ🥺
基本ハムハム🐹するだけやぞ >>50
そりゃ脳死で逃げあたり育成するなら楽かもしれんが
別に楽しくはないだろ?あれも二度とやらんでええわ 世の中には手段のために目的を選ばない輩がうんぬんかんぬん いつになったら育成しなくても良いゲームになるのか
イベント全部見たら育成なんてしたかねえんだわ ね〜!この人凄くない?因子欲しいでしょ?借りてもいいよ〜
根性☆
マイル☆
固有☆☆ 来年のガチャ代のためにセリフォス単勝に100万賭ける >>58
根本的にゲームの設計が破綻してるってことを運営がまず認識しないと駄目
育成自体はただの繰り返しの苦痛作業で、ユーザーが求めてるのは強いウマが完成するっていう「結果」だけなのに
イベント特効もフジキも限定ミッションのGIじゃないレース要求も今回も、ひたすら育成の邪魔になるようなことしかやってこない
マジで頭おかしい イベントストーリークリアするのとギミック解くのがメインのゲームはある 前スレで提案されてたニンジン栽培イベントとか結構いいんじゃないか
放置プレイ要素も追加できそう そもそもイベントってこういうんじゃないよね
いつもと違うことしてこそ催し物だよね
やってること変わってないんだよイベントじゃねえよこんなの報酬条件付けてぶらさげてるだけだろうが!!! スキルで離せる馬身をまとめた画像あったけどあれ基準にすると
プロフェッサー+距離脚質コーナー○って取るよりプロフェッサー削ってコーナー2種◎にした方が強いのか?
ポイント的にも凄く安くなるが
勿論両方取るのが強いんだろうけど余裕ない時の考え方ね >>68
毎日しっかり1回30分の育成を何度もやるなら良いけど、いつも通り1日3回くらいのペースでやってたら完走厳しくて最終日に焦った フジキイベは良かったわ
レース指定とかないし普通に日課の育成だけしてれば良かっただけだし 夜中にやるとラーメンばっか食うインモー見てると腹減ってくる 育成せずにすむイベントってのがまずまったく思いつかんのよな
レースで音ゲー!とかやられたらそれこそ発狂するわ俺は 育成が不評なんだからイベントに育成絡めたら不満も出るさ やっぱスレ民が運営のほうが良いネタがいっぱいでるよなぁ
サイゲは見習え💢😠💢 >>96
オグリから人参を守ったり時々ウインディさんが畑を荒らしたりしよう 一周ストレス塗れで30分以上時間使わされるイベントばっかなんか?
ソシャゲ業界って コーナー2種類◎直線◎しっぽ上がり持ちなんだけど、プロフェッサーもいる?
カフェが全然上がってこねぇ…… インモー育成してると釈迦うざく感じてくる
これが嬉しいやつもおるんだよな 他のソシャゲのイベよりマシとかいう奴たまに出てくるけど
他と比較してウマ娘のイベつまらなすぎだぞ
結局チャンミに頼るしかないのが現状 ここ最近で良かったイベはマヤノの慣性スパッツくらいか? >>89
これ育成ゲーなんだがw
引いたキャラでライブを延々観とけばいいのでは? てかウマ娘はいい加減マジでアプリ内で競馬やらせろよ
石を賭けさせろとは言わんからマニー賭けさせろ
絶対盛り上がるだろ >>58
サイレント修正、サイレントナーフ、バステ率アップ、バッドイベント率アップ等々
その他簡悔要素満載の状態を少しでも改善してから盛り上げたいとか言うべきでは? アクティブがピーク時の半分くらいになってるし最近の人の減り方加速してない?
運営も試行錯誤してるようだけど結局やるのは育成かレースの二択だからな… タマモ、ターボ、マチタン
この辺は明らかに実装時期ミスったな
シングレ組とキタサトとシービーならまだ回るからはよ実装せんかい やっぱ箱庭要素は欲しいな
プリコネみたいなミニキャラ仕様でいいから作ってくれんかな アオハル爆発抱えたまま見学してるアホ共はなんなんだ👊🤪 長距離試験のスキルボーナスとか、スキル4つのうち3つが一切取る価値のないゴミスキルじゃん
運営ってマジでエアプなのかな 育成がつまらんと言うかあまりにも得るもの無く終わることが多すぎるのがダメなんだと散々飽きるほど誰もが メインイベントのチャンミですら武器と場所は用意するからお前らで勝手に殺し合えよなってイベントで作ってるもん何一つねえな
天気と馬場弄るだけじゃねえか 育成させるのが悪いんじゃなくてバステ祭りなのと時短できるモードないのが悪いんだと思う
ひたすら育成育成なのはどうしようもないと思うわ
ガチウマ育成には使えなくても因子周回やイベ周回には便利みたいな時短モード作りゃいいのに😅 >>109
そこまで知らないけどこのゲームだけストレス異常だわ
なのでサブゲーで適当に触るだけになった >>125
そのうえ一回三十分持っていくからな
ほんまクソですわ これならまだALL10000のNPCシンザンに自キャラと競わせて
着差でステが削れていって最終的に1着取れたらシンザン星3もらえる
とかのほうがいいわ >>122
それは普通に欲しいから要望送ったけど多分せんやろなと思うわ アオハル特訓でイナリが尻尾上がりくれたわ
こやつやるな ゴルシくらいまではまだマシだったから
スタダ決めたせいで金のなる木や!とここぞとばかりにハイエナ体質の変な輩がワラワラ集ってきたんではなかろうか >>118
バステ率アップとバッドイベント率アップってなんか証拠あんの?体感とか全くあてにならないからな? お前ら、馬の育成がしんどいって言っても、ポケモンの厳選よりはマシでしょ
あれは欲しい個体値が出るまで永遠とゲットしなくちゃいけないし つーかレースに音ゲー要素入れればどうよ
レースが音ゲーになって成績でスキル発動を決める
腕前が結果に直結して超たのしそうやん >>121
カノープス組は1周年アニバで☆1か☆2で実装されるって信じてる🥺 別にウマ運営擁護する気はないけどちゃんと楽しいイベントやってるソシャゲの存在をマジで知らんねん
ついていけなくてどんだけ挫折しまくったか 育成ゲーって育成したキャラでなにかするのが目的であって育成そのものをどうこうするゲームじゃねぇと思うんだけどな インモーのシナリオはどうなの?
ジョーダンやデジタル並み?
カフェやドーベルはハズレ枠だが 昨日のマヤノガチャは1天で3凸
今日はこれ
https://i.imgur.com/ETPJiLp.jpg
こりゃドーブネに10万入れるしかねえな >>115
俺はオグリで寝不足かましたときのタマカスの顔が一番腹立つ😡 ウマ程度にストレス感じる奴って社会に出たら血吐くんじゃね ほんと育てたウマに何かをさせて自動的に得るものがあるとか
組み合わせのみ考えて勝手に時間経過で育成結果わかるとかでもいいんだがここがそんなの作れるわけがない >>136
変わってないというデータ出せば解決するぞ 何故かサポカしか実装されてないのにイナリの人気上がってきてるよな
不思議だ >>117
グラブルは普通に古戦場ギャンブルやってたよな
不正の挙動疑いでもうやめちゃったけど >>135
後から方針転換して今の惨状なんだったら起動修正も直ぐ出来るやろ
元々こう言う方針で色々作ってたんだよ >>140
なんだかんだ金になるやろうから低レアで出さんやろ… 誰かダート検定までやった人おる?
あれってダート走らなくてもクリアできるのかね イベント嫌ならやらなきゃよくない?誰も強制してないやろ?🤔自分のペースでプレイしろ。 ドーベル別に50回復とかでも浮かない顔してるからビビる >>160
目の前に人参ぶら下がってなければそれでいいんだけどね アニバはさすがにウマ娘の配布くらいやるだろ
能力は高くないだろうけど >>139
なにそのガイジの発想😅
レースを今より更に苦痛にするってアホなん? 社会ってこんな賽の河原で石を積むことさせられるか?
少なくとも今の職場でそんなことはせんぞ 育成シナリオ面白いのはドトウちゃん
フルアーマーフク出てきたときのブルボン笑える >>139
いやプレイヤースキルとかこのゲームにいらんわ 育成が賽の河原じみてるのがね
祝日1日使って成果0とか当然のように起こるし
積み重ねも糞もないのほんまさあ・・・ >>161
めっちゃわかる
あいつ紛らわしいわ毎回ビクビクする おみくじ引いて凶が出て何も起こらん、っていう
100%無意味なイベントなんなの? インモーのストーリー楽しそうでまわしたくなっちゃったよ… このゲーム基本的に育成を何度も失敗させるような調整が根底に仕込まれてるから
それを使ってどうのこうのイベやっても全然面白くないんだよな
育成に更に条件が加わるようなのはマイナス要素にしかならん
するなら育成が楽になるようなボーナスだけよこせ 一日アオハル一回がデイリーミッションとかちょっときつすぎんよ〜🤪 >>155
レジェンドレースの削除やフレポのピースから☆3消してるから確実に搾取の方向に方針転換してるぞ うーん。TP溢れかねんから試験こなしてるがはよoutwardやりたい 今回のイベント個人的には今までのより全然楽
インモー引くためにジュエルとチケット先交換してあとは欠片回収するだけ
https://i.imgur.com/3Xul956.jpg 育成だけっつってもバリエーションの増やし方は幾らでもあるんだよ。
安心院モード確定で針撃てるイベントをするとか、フレ枠のサポカやレンタルにイベント期間中のみ借りられるスペシャルを用意するとか。
考えればというか、先人であるパワプロとかを参考にすれば幾らでも見つかるだろ。 トレーナールーム用意して
マニーとかで拡張できて
レッスン場作るとキャラがライブの練習にやってきて
各キャラのキャラソンに併せて音ゲーやっていい点とると
絶好調から育成が始められるとか
まあ、チャンミガチ勢()には不評か >>178
一度希望を持たせてそれをへし折るといい顔するんだよな人って >>173
サンクス
条件にダート項目っぽいのが何一つなかったから聞いてよかったわ >>137
それ剣盾で終わってたじゃん
次作でもあれ継続するかどうかがわからんけど多分するんじゃね好評だろうし >>166
おっとミークちゃんの悪口はやめるんだ
彼女が弱いのはトレーナーがカスなだけ 音ゲー要素入れようって意見結構あったと思ったんだがなぁ
>>174
パワプロとかプレイヤーが介入できるから育成楽しいって聞いたんだが >>190
ただダート適性って項目があった気がするからダートAのキャラでやるとよろし >>185
報酬が選択式なのはやっぱいいと思う
フジキのとき意図的に貴重品絞りすぎて不満出てたし イベ不満勢はなんでみんな音ゲー希望ばっかなん?😨ジャンル違いすぎるやん…
自分の得意なことやりたいだけやがな インモーやべえわこれカレンチャン以来の衝撃
もう有馬はインモーでいくしかねえ 今回はガチャ期間短いけど次回は新キャラか衣装違いかどちらだろ?? 桐生院てSSR化とか復権とか今後ワンチャンあるんかなあれ ウマガチャもサポガチャも死んでるな
マヤ引いといて良かった >>193
介入?出来んよ
てかパワプロ楽しいとか笑う 数百億売上げてストーリー更新が遅いのはどういうことやねん
もっとサービス充実させろ インモー固有発動しねえししたところで複合じゃないからゴミとか終わってんな シャイニングスコーピオンみたいにレース中は見てるだけで良いわ
だから勝負服を肉抜きさせろ >>196
頭では勝てないので体力勝負に持ち込みたい脳筋と同じベクトルで思考が働いてるから >>199
恐らく新キャラで30日まで、そっから年末年始イベント+晴れ着だと思う くっそ簡単なミニゲームで音ゲーあってもいいが本線の邪魔になるならゴミ機能 作ったキャラが無駄にならないようなシステムほしいんだわ
捨てる前提でキャラ育成すんのなんか気持ち悪い とりあえずチャンミ用の先行クリオグリ、クリビワとゴルシ仕上がったわ。 >>205
ウマにもダンジョン高校とかおまんら欲しがってなかったか? インモーのシナリオめちゃくちゃよかった
でも同時にバステ特盛とアオハル決勝負けのセット食らってクソ育成の現実に引き戻されたので0点です あ?音ゲー入れようつってるやつFEHのタップバトルやらすぞこら >>196
とりあえずこの育成やりたくない
育成やらずに結晶と石がほしい😳 >>206
出した利益はAbemaとかの赤字補填に使ってるからなぁ >>193
PL介入要素って作戦指示とかだろ
馬と違ってちゃんと意思疎通できるんだから >>192
弱い上にシナリオ新しくなったらお払い箱は流石に可哀想だと思うのよね
せめてライブくらい登場させてあげりゃいいのに サカヲノボル
テイテーツ
ユメガ・ヒロガリングス
大抵はこいつらにお世話になる感じで8位以上いけないわ 技能試験まあまあ面白い試みだと思うよ
まあ今日の時点ではただの育成周回イベントだから本番は因子がランキング乗る明日からだな 2〜30分を何回も無駄にし続けるゲー無を楽しめる訳がないんだ 育成と絡めなきゃええねん
SSランクのウマ娘に3人マッチングorレンタルorルムマで勝つとか普通に賭け競馬やるとか パワプロソシャゲやってたけどお前の過大評価だよ
ウマでやったら非難だらけのイベ何度もやらかしてる もともと音ゲーじゃないゲームが入れてくる音ゲーって判定クソなパターン多くない?やりたくねえよそんなの みんな年末年始に衣装替えスズカ来るって言ってるけど
あえてローテ崩してタマモ実装で茶を濁したりしてきそうじゃない? 🦊🐶は所持スキルがマジで良いからSR完凸させときたいな >>223
でもよぅ相棒
技能試験で作ったキャラって基本因子が糞にならんか? >>214
その中でも最低最悪のシナリオじゃねえか笑
試しにDLしてやってみなよ 青は9に拘る必要まったくないな
バクシンの親にスピ1賢さ1パワ3のウララを適当に選んで育成したら自分最高に上振れた
距離Sのために赤の方が重要だわ 追込ゴルシのスキルについてなんだけど内弁慶とアオハル速だったらどっち取る?
終盤速度か中盤速度か 今日のおまんらは中々いい案出すな😳
やってみたいわ 友人サポカなんか作っちゃったからこんなストレス溜まる調整になっちまったんだ… トレーナールームみたいな自室の箱部屋みたいなお遊び機能ほしいわ
レースに勝つとランダムでもいいから飾れるものとかが報酬で貰えたりすると嬉しいやん そもそも論だけどさ
そもそも論だけど即時反映されないランキングでランキングイベントってアホじゃね?? 音ゲー非難民に聞きたいんだけど
今の誰も得しないシステムから音ゲー好きだけでも救う方向に舵を切ったほうが人残ると思わん? アオハル縛りがあるのであまり楽しめてないですね・・・ テンプレ育成から大きく外れたダンジョン高校は大人気だったからな
やっぱそこ参考にすべきよ なんで育成つまらんしキツいって言ってんのにオカワリしてくんのか意味わかんね
クソ企画どもはホンマにこのゲームやったことあんのか >>241
俺は今のイベ結構ええと思うよ
邪魔にならんし >>193
お前は育成とかデイリーやチムレでそんな事したいと思うんか?😰
育成長引くしデイリー消化もテンポ悪くなるし何よりチャンミに端末のスペック差がモロに出るぞ
音ゲーが面白くないとは言わんが音ゲーやりたいなら音ゲーやれ イナリワンはウインディ以来の当たりSRじゃない??
この前のウオッカも悪くはなさそうだったけど >>244
なんで看守が囚人と同じ作業するんですか >>247
レスボない以外は完璧だと思う
カフェがもう少しマシなら引いてたかも なんでも音ゲーにすれば解決すると思ってる音ゲー勢
さすがにプロセカ行っててください…… 特別移籍恒常にして、今回のイベントはこんな一週間限定とかじゃなくて報酬絞った上でいいから、これも恒常のマンスリーミッションにすりゃいいのにな 音ゲー箱庭マンはマジで言ってんのかどうか分からんくなってきた 正直レンタル5回来るから技能試験の無限レンタルはおまけ程度に考えてる
ぱかライブでトップ100まで無限レンタルできるって言ってたのがトップ30までにナーフしたのはよくわかんねーけどさ >>241
音楽聴きながらタイミングよくトレーニングボタン押して楽しめ 音ゲーやりたいなら他の音ゲーでやってくれ
アイドルゲーが音ゲー化して廃れてるし疫病神よ >>251
その単語見るたびに
自分のちんこで型取りしたバイブを愛棒と呼んでアナニーしてるホモエロ漫画思い出すわ 音ゲーやらなくても石は貰えるなら別に来てもいいよ😳 折角全脚質必要かかつ他のトレーナーのウマ娘と協力するシナリオなのにミークリストラはマジで頭おかしいわ
あいつが最初から味方に来るだけで一躍人気お助けオリキャラ枠になれたのに イベントの非難多かったからチャンスと思って話題振ったんだが何でこんなにボコボコにされるんよw 箱庭はまぁいいけど音ゲーは個人的にちょっと厳しいな
職場でもやってるんで音が出せない ウマ娘がコラボできそうな作品、マジでマキバオーしかなくね? >>241
ただでさえシナリオ開発遅いのに、そんなもんにリソース使うべきじゃない
それにメイン客層のおっさんに音ゲーみたいな反射神経使うやつはきつい 音ゲーがやりたいわけじゃなくて
箱庭要素とかと組み合わせるならそんなのもありじゃねと思ったけど
ライブ練習とか
キャラソン無駄になってるからさあ すまんが俺は脳死育成嫌いじゃないから得してるんだ
音ゲー化なんかしたらガチで返金要求するわ
ミニゲームでゆるいのちょっととかなら別にいいけど クレーンゲームの代わりに音ゲが出てくる可能性はある 音ゲーとかよりも短縮版の強化と早送りの仕様見直してくれたら俺はもうそれだけでいいんだが
箱庭とか音ゲーとか行く前にまずそこだろ >>6
そんだけ上振れてたら京都ジュニアステークス出るだろ普通 >>266
優駿の門やシルフィードはだめですか(´・ω・`) 音ゲーも同じの何回も繰り返すんだろ?
だらだらポチってる今よりめんどくさそう 音ゲーなんて速くてついて行けないよ🥺
目が疲れるだろ🥺 仮に音ゲー実装されたとして
任意じゃなく必須になるでしょう SRくらいすぐ完凸できるやろ
そう思ってロブロイ引いたら2天井食らったのはトラウマになったわ
SR狙いとかもう二度とできん >>263
現状を更に悪化させようとしてる提案してるからだよ😰
共感できねんだわ レース中にタップ連打でケツにムチを入れられるようにしよう ここの年齢層はおっさん通り越してるから動体視力要求されても困るわ スキップの仕様がもっとまともになれば、育成強要仕様でも我慢できるかもしれない 取りあえず誰もが望むであろう改善案
チムレもアオハルみたいに5戦一括スキップさせろ てか普通に意味わからんのよ音ゲーって
楽しさも何もわからん >>241
ゲーム性が著しく違うコンテンツの導入はこれまで育成を擁護していたユーザーまで失うことになるから悪手もいいとこ 必要なのは音ゲーのような別ゲーじゃなくて
普段の育成で量産される駄馬の使いみちだろ 仮に音ゲーを要素を追加するとして
それをクリアしたら少しボーナスつきますよくらいならいいけど
まず間違いなくクリアしないと大幅にマイナスですってなるからダメやな クレーンに体力回復つくなら別に良いが
現状だとただでさえ長い育成を更に長くする邪魔イベントのイメージしかない 初育成でこれ
賢さ全然こなかったし
1200/901/1000/400/800くらいは狙える範囲か?
ただスキルがきつい
スピスタえげつないわ
https://i.imgur.com/IyJ0pgi.jpg クレーンゲーム代わりの音ゲーならともかく
レースと音ゲーくっ付けるのはあかんわ >>290
あれ一戦ずつスキップさせられるのマジで意味わからんよな クレーンゲームは育成中のミニゲームじゃなくてホーム横に置いといて、マニーで回せて取ったぱかぷち飾れる場所用意して欲しい
集めた種類に応じて称号なり特別台詞なり用意しといてさ チムレは一戦ずつ通信してるからとか?
なんにせよ不便だ 動体視力がどうとか以前の問題でそもそもやりたくもないものがんばれないだろ😅 イベントなんて安心沢センセイの選択肢が期間限定で変わるとか
クレーンゲームが別のミニゲームに変わるとか
日替わりで〇〇のバステが絶対に出ないとか
育成にプラスに働きそうなもんだけやってくれればいいんだわ
イベントに新鮮さも驚きも喜びも今は何も無いからな 育てた馬の使い道は増やして欲しいかな
試験も〇〇を育てるより
育てたウマで〇〇させる の方がより良かったと思う >>297
これがあれば積み重ね要素に成り得るからワンチャン意味が生まれるな
なんかこねえもんか・・・ インモーのシナリオめちゃくちゃいいな
こいつだけ気合い入りすぎじゃね?
ストーリーじゃなく育成シナリオがいいと思ったの初めてかも 我々は時間が惜しいんじゃ
でもウマ娘は好きなんだ!!これでOK? タップした瞬間に一つだけ好きなスキル任意発動か
ソムリエか一陣の風ゲーになりそう >>313
俺は要望出したぞ
匿名のフォームだから見られてるか知らねーけど キャラソンとか他キャラのライブ音声開放ミッション追加して欲しいわ
変なコンテンツ追加されるよりはるかに嬉しい じゃあ逆の考え方にして
バステついたときにクレーンみたいな感じで簡単な音ゲー始まって
クリアしたらバステ回復でどうよ これ、メイン5章とキャラシナリオ8話以降って
それ出す前にゲーム畳む気だったんじゃないのw >>312
チムレチャンミと来たらもうサークル対抗戦やろな
結局は育成してレースさせるって根本は変わらんやろし >>307
ついでにマニーで回せて育成中に使えるアイテム手に入るガチャも置いてくれ
バステ回避とかそういうの まとめサイトでインモーきもいとか言ってる奴おるの絶対引いてないだけで笑うわ
可愛さトップ争いレベルなのに >>315
ファル子デジタルあたりのシナリオは好きだぞ 育てたウマを家に2組部屋に押し込んでおいて
時間が立つと因子が有能なキャラがストックされて
それを育成するモードが欲しいよ
なんでゴミ因子頑張って育ててるのか 育成15分以下 チムレまとめて対戦 回復アイテムの実装 因子システムの緩和ここら辺は要望出しまくってるぞ >>324
8話以降はプリコネ式に言うと
星6解放でくるぞ モンスターファームに1ヶ月かけて冒険行って円盤石のカケラとか見つけてくるイベントあったよな
あれの虹欠片探す版実装してくれたら無限にやるぞ 明日からレンタル回数5/3倍に増える代わりに星3因子の確率3/5に落ちるんだよね >>323
設定でデバフ受け入れるから音ゲー部分カット出来るなら入れても良いぞ >>323
クソみてえな案出すなと思ったらバクシン的半コテか
要らねえよそんなもん面白くもない 微課金&ライス持ってない自分はイナリ目的で回した
140連掛かった上にSSR5枚出たがな 太り気味や肌荒れみたいな自業自得バステは良いが怠癖寝不足偏頭痛みたいなテロ考えたボケカススタッフは死ね >>330
実際サイゲはやるでしょ
グラブルは詳しくないけど古戦場とかプリコネのクラバトとかガッツリサークル対抗戦っぽい事やってるし 音ゲーで思い出して久しぶりにグルコス起動したわ
うまぴょい輸入してくれ バステ、距離Sなし、バステでレンタル終了
ゴミゲーノルマッケイ! >>321
つーか、ジュークボックスなんてライブと違ってモデリングとか不要なうえに
とっくに音源あるんだからもっとちゃっちゃか追加しろって思うわ
>>338
別にそれでもいい、っつーかよくないけど
単純にストーリー作れる能力あんの?こいつら
もう40キャラ以上いるんだし絶対作れそうにないんだが 音ゲーやりたいなら音ゲーいけよ
元々そんな要素がないモノにくっつけようとするな >>339
しょっちゅう行方不明になって数ヶ月スキップな あーくそ
振り逃げランナウェイ拾ってきた時の絶望感よ… やっぱ俺が考えたんじゃあかんなぁ
俺以外のスレ民は結構良いこと言ってると思うから(ミニキャラニンジン栽培とか)
サイゲは彼らに運営任したほうが良い感じがするな >>343
最高や単なる焼き増しラブコメじゃなくロイヤル両刀ストーリーや
あとは引いてから確かめろ >>331
ガチャ紹介で流れる固有ムービーの最後の止まったとこだけ見て言ってるだけだろうな ファインのシナリオはファインの内面丁寧に描いてくれててよかったわ ウマ娘に音ゲーはともかく
音ゲーでウマ娘コラボは増えそう >>338
ウマで星6やったらプリコネ以上にやばいな
性能差で水おばが可愛く見えるレベルの格差ゲーと化して推しで勝つとかいう発想が消し飛ぶ サークルリーダーにウマ娘は遊びじゃねぇんだとか言われたらブルっちゃうよ… パワプロのパズドラコラボでパズルとかやらされたなぁ..マヂクソ インモーの育成やったけど不妊ネタや生えてるネタ一回も出なかったんだが
君らまた騙したの? アオハルにイナリワン固定で出るようになったけど、こいつ微妙に使いづらいんじゃ ずっと座ってて腰が痛いので今回のチャンミは見送ります.... >>331
クソ可愛いけど小栗みたいに抜けないタイプよな >>351
プリコネでは月1(たまに月2〜3)で追加してるけど
星6の格差がひでーからこっちでやるのはどうかと思うわ モンハン
・倒したいボスがいる
・武器防具が欲しい
・下位ボスや採掘で装備を整える
・ボスを倒す
・以下ループ
クソ娘
・育成のみ(ストレスフル) 有能案出せるスレの有能ニート共は早く■イゲに就職しろ! >>344
140連で完凸できたんか?
うらやましいぞ。SR完凸すら200連してもできないからな イナリワンがでたことによってアドベより欲しくなった >>365
お姉さまがたわけに種(直喩)送ってドン引きされてただろ!良い加減にしろ! 音ゲーなんか始まったら終わるだろ…
おじさんに音ゲーやらせようとしたアイマスがどうなったか考えてみろ インモー可愛いよなぁ
アオハルで勝負服ついただけでもヨシとするか.. 上限突破やら星6やら来たとしてもゲーム性は全く変わらないという地獄w >>370
あーヒヨリバーニングラッシュのあたりでやめたけどやっぱり初期の星6は使い物にならなくなってきてるのか ランダムクソイベントはよくパーマーが槍玉に上がるけどキングも酷くね
体力-20 or やる気ダウンのクソ2択 上限突破とか星6きたらさすがにリタイアさせてもらうわ やっぱ初心に戻って、育成とかなんもやらんでも皆にアイテム配布が一番良さげやなw
新規定着するかもだし
楽だし 絶望感増すのは何がこようと育成するしかないんだよ
なんで俺今日インモー引いたんだろ >>381
いや実装時期よりまず6きてるやつと来てないやつの差がな
まぁ星6来て産廃とか普通にあるから夢も希望もないけど グラブルの古戦場ってマジでSNSで貼られてるようなこと言ってる団長がそこそこいるのか? そもそも俺達がゲームの案出すなんてしなくて良いしする気もないわ
なんで運営目線に立とうとしてんだ 誰も見たことのないウマ娘!とかカレンチャンの時くらいじゃないと言っちゃアカンよな
浅すぎる底をさらに浅くしていくスタイル ジュエル10000くらいでチャンミスキップチケット売ればバカ売れじゃね? クレーンゲームといえぱつるなか
バンビーノ攻略で景品200万荒稼ぎ、悪徳ゲーセン涙目の動画は痛快だったわ インモーの固有演出作ったのエイシンと同じ奴だろ、センス無いからもう二度と関わるな パワプロもそうだけど育成ゲーは育成に耐えられん人はついていけんよ
このゲームの悪かったところは無駄に人が増えんすぎたところやと思う
シナリオ増えようが同じ ああ因子周回できないって言ってたやつURAでやってるからイベント消化できないって言ってたのか・・・
因子周回もアオハルでよくねえ?
こっちのが貰えるスキル多いしアオハル杯も勝敗気にせずテキトーでいいし >>383
これ
しかも悪い方ばっかり起こる運ゲーだから萎える >>386
1週間は裏因子ガチャできないんだよね・・・
あんまりでは? チムレのランキングとかチャンミとかどちらかというと廃寄りのコンテンツ以外に
一般人でも毎日コツコツ頑張って楽しめそうなコンテンツ作ればいい話なんだ
下手なイベントするくらいだったら何もせずに全力で新コンテンツ作れやサイゲ >>371
・チャンミで勝ちたい
・勝てる強いウマが欲しい
・因子周回で因子を整える
・上振れさせる
・以下ループ >>371
お前MHFやったことないだろ
想いで補正入れてなおウマ娘以上の地獄だったぞ アオハルだと特定スキル狙いにくかったりするから結局URAだわ >>403
イベントポイント稼ぐときは超回す
>>408
そうか?ウマよりは楽しかった記憶のほうが多いが 何だよ一応育成中にボーナス対象スキル確認出来るじゃん ファインモーションのストーリーめっちゃ良かったわー もうURAのBGM思い出せないわ
アオハルくる前は脳内再生余裕だったのに わしを育成した親はクソゲーだったろうな
感謝せにゃいかん >>399
因子周回は回数で勝負するんだからURAアオハルの時間差考慮するとかなり違うからね
そもそもアオハルはテンポ悪いしだれるわ モンハンはタイムアタックとかに舵を切っていくな
そうすると武器が固定されてきて急激に飽きる
特に武器バランスが悪いと早い 理不尽なバステなんて本家パワプロでも頻度抑えてるからな
昔の交通事故とか爆弾爆発のパワプロ真似たのか? 因子周回裏でやるのって一周が数分短い以外に何かメリットあんの?
レースもべつにアオハルで十分出られるけど インモーの二つ名は
「seamair」読み方はシャマー
クローバーの意味だが
これを分解すると
sea mair
mairは単独だとメール、メーレ、となる。
インモーはご存じのように染色体的には牡とも言われており
それを人間で言うと
「シーメール」とも称する。
インモーの二つ名は果たして偶然なのか…… URAは無心でスキル踏んでレース出すだけだから個人的に楽 アオハルシナリオ強いんだけど
個人的にはまだ裏シナリオの方が欲しいね 殿堂入りウマ娘のスコア値を移籍時にチャージして
そのポイントを消費して育成終了直後のリザルトの時に星増やすなり好きなスキルの星1因子得るなりしてくれりゃいいのに >>402
気持ちよくプレイできるならそれでいい定期 賢さサポカ揃ってないから栗オグリ育成キツイ
インモーないの痛い 育成中にスキル確認できてもごま塩程度にしか役に立たないのさ……
サポカ編成する時と、育成終了でスキルとる時に見られるようにしといてくれないなんて冗談じゃねぇ 育成抜きの新イベントって特別移籍ぐらいのクオリティのやつしかなくね?終わってんな
ていうかもうイベントの立場すら剥奪されたし ファイン育成したらシャカ欲しくなったんだが
チャンミをシャカで勝ってスタンプ連打したいわ 大丈夫だよな?
俺の嫁がどこぞの王族のお姉さんに取られたりしてないよな?
「たわけ♡」って俺に向けた愛情表現だよな? 百合じゃないよな? >>418
ヒント狙いは断然URAのがいいし周回の数分は何百やったら結構な差じゃん URA→アオハルで時長したんは流石にギャグだからアオハルの次は考えてほしいな >>430
つーかイベント画面でスキルでボーナス表示するところで
どのキャラが持ってる、みたいな逆引き機能位用意しろと 星6
覚醒6
ステ上限
レアスキルの上位スキル
チムレ7
チャンミグレードの上位リーグ
サポカ5凸
好きなのを選べ >>389
ああなんだ、そういうことか。俺がやめてから2年近く経ってるけど
まだ星6来てない純アタッカーは少なくとも2年ずっと放置だろうな。アリサとか最近ようやく息吹き返したんだっけ >>424
因子周回の専用編成なら別に変わらなくね?
地固めとか直線一気大体付くけど インモーだけモデルもストーリーもかなり凝ってないか?
なんでこんな力入れてるんだ… アオハル実装前はみんな裏の育成だる過ぎて引退者とまらんからサクサク周回の新シナリオだろって期待してたよね
結果真逆だったが 新シナリオはどうせ更に長くなるぞ
そしてアオハルを快適に感じるようになる お前らの改善案
やる気ダウンやバステ率下げろ
→みんないい馬できる→運ゲー加速→廃課金勝てなくてやめる
配布増やせ・結晶もっとばら撒け
→みんないい馬できる→略
積み重ね要素強化しろ
→格差拡大、新規の敷居上がる
結論:お前らが運営だとめちゃくちゃ寿命縮む 今回のイベントはアオハル限定なのがきつい
アオハル産と同じ基準で査定してもらってかまわないからURAでやれるようにして欲しかったわ >>437
さらなる時長と簡悔を考えるから考えない方がマシ 実馬借りてる分下手なことできないのが最大の足枷になってるんだよなこのゲーム
マリオカートみたいなレース場で走らせられるとかできれば見てるだけでも面白そうだけど競馬場の範疇から抜け出せんだろうしなぁ URA周回は30戦くらいしてヒント踏めなきゃスキル全部取っても余ることが稀にある😇 >>447
このままでもこの泥船はどんどん沈んでいく一方なんだが >>415
因子周回に求めてるものがお互いに違いそうだな・・・
URAやりたいのにアオハルを強制されてる点については同情するよ >>447
それで1100万DLの内の1000万人近くぶっ飛んでるが?
アクティブ今100万前後だろ 俺のパワ3マイル3青春3因子が火を噴くからまたマイルチャンミはよしろ >>442
アリサは90秒で20回くらいUB撃つぶっ壊れになりました
通常スキルから魔改造されたジータもだけどほんとバランスとか考えてねーなって
これがウマにもくるかもしれないと思うと震える スレ民は評論家気取りの運営ごっこしたいおじさんばっかだからな インモーの3Dモデルにケチつけてええか
頭でかすぎ >>440
チムレクラスあっバーくらいにしてくれ、全やり直しはきついわ URA因子よりアオハル因子のがよくね
スピードスタミナは無駄になりがちだわ >>443
そもそもレース因子付けたり
出走レースで相性変わってくるんだから
レース出にくいアオハルでやる意味って逆に何よ
>>447
現状がやばすぎてゲームの寿命が進行形で縮んでるが 最近バステ弾くウマ増えてるしわかってやってるんだなとは思ってるんだ >>460
お前ら運営だと10万くらいになってるよ… アオハル因子も重要度は増したけどURA因子はもっと根幹だもんな >>410
ATM
逆襲クエ火事場ソロ稼ぎ
よろおつ2分針罠ハメギスギスオンライン
ラヴィエンテ
ハンターランク999
特に後ろ2つはウマが霞むレベルのヤバさだっただろ 大会社の経営陣に物を申せるレベルのコンサルが前スレにいたぞw >>447
なんでバステ率下がるだけでレベル上がると思ってんの?
ちゃんと育成やってる? こんなん優秀無理やろと思ったら
フリーまで進んだら一気にポイント取りやすくなってワロタ
なんだよこのイベw >>467
逆じゃね
体力消費して増やすしかないスピスタ貰える方が嬉しいわ
体力増える賢トレが最強なんだから賢上昇の方が要らんだろ でも以前バステあるのが面白いって言ってたやつもいたしな
一定のストレスってやつなんだわ まぁ仕方ない
彼は自分がいい思いしても他人が同じ恩恵に預かるのは許せないんだよ
典型的日本人ってやつさ 速か力の白因子つけるためにアオハルで因子周回もやってるけどアオハルレースが普段よりもだるく感じるし地固めとか狙いのスキルもらえんことがしょっちゅうあるのがなあ >>474
うーんたぶん来週
今無料人気200位とかだろ、まだもちょっとかかるよ >>447
現状試行数を増やせば良いだけだしな
何かを緩和すると全体が強化されて今より勝てなくなる 1200万は達成してもすぐ告知せずタイミング伺って配るんじゃない >>480
スピードは溢れるしスタミナは一定超えたら無駄じゃん
パワーと賢さは高ければ高いほど強い >>467
まぁスピはカンスト前提でスタは必要量計算して盛るからランダム要素はあんまいらんけど
それでもURAがでれば特訓切り替えて他のステ盛れるしパワ賢さは特訓自体が強いからなぁ 現状虚無周回させて毎月チャンミで負けて萎えてやめる奴増やしてるだけのクソ循環だからな まあバステはしゃーないけどさ偏頭痛はウマが死ぬから勘弁してくれ ウマ娘に限った話じゃないけど
状況が楽になる、緩くなることを頑なに嫌悪するやつっているよな
あれなんなん? インモーかわいいらしいけどどんくらいかわいいの?
カレンチャンの次くらい? >>476
じゃあなんでバステ率下がってほしいん?
いい馬ができやすくなるようにでしょ? >>474
永久にこないんじゃ
だって超える要素ないやんw
>>484
かわよ >>490
それ溢れるように踏むのが悪いだけでしょ >>494
育成に関係ないなら良いけど育成に関わることだとインフレに繋がるから >>484
理想的なボーイミーツガールしたいヒロインだわ… >>494
対人ゲーやしそれはしゃあないんじゃね
俺も今やられたらちょっと不満だな
チャンミの合間にやるなら歓迎 トレーナーの名前を貴にしておくと一部のウマが様付けで読んでくれるウマよ ある程度ストレス無く育成できた代償が全体のレベル向上なら健全なトレードオフなんだよなぁ
ある程度 だからな? >>491
それな
体力増える賢さトレーニングが最強なんだから体力削られるスピスタ貰える方が嬉しいわ 別にバステ減ってもこのゲームすぐ飽きたりしないけどな
チャンミ用のウマ仕上げるのが今より楽になって長く続けやすいわ個人的に
今は時間泥棒過ぎてもう離脱しかけだもの >>497
良いウマ作るとかそれ以前にストレス無い方がいいだろ
育成やってる? 王族設定でアイルランドの国花をモチーフにしてSeamairにしてんのにShemaleは曲解だろ ファインってエイシンと同じ流れだよな
実際は誰も使わない・・・ バステが減ればお前らの髪の毛も復活するのになぜ拒むんだ もっとタフネス配ってくれんかなー石割りたくないんよ😭 バステあるほうが萎えて時間の無駄を感じてやめる人のが多いよな普通に チャンミにジョーダン出したいなぁって思ってたけどどう頑張っても差しだとFAフクキタルが強すぎて諦め気味になってる >>500
チャンミ=対人で勝つ勝たないじゃなく
育成自体がストレス、不快になりかねないから緩くしろって話じゃねえの?
もうチャンミガチでやってる奴のほうが少ないだろ
このスレはわからんけど スピの枚数減らしがちになったから俺もURA派
アオハルは点火とか取れるしどっちがいいとかもないと思うけどね >>494
「俺様が苦行の果てに辿り着いた場所は誰にも渡さねぇ」 バステごっそりなくなったところで光らなかったらやっぱりダメなんだよな
多分ここの要素に文句向くだけな気はする ウマ、fps上限解放するとめちゃくちゃシナリオ早く進めるの今知ったんだけど、お前らもやってたの?1500回育成してた時間返してよ😭 かっちゃったもんねーっ!とか言うタイプのキャラなのか? 対人やるならサポカの集まり以外の運要素なんか要らんのよ育成に バステ多すぎて良いキャラ作れないからって理由だけでキレてるわけじゃないンだわ
バステ多すぎてキャラが嫌いになるのがヤバいンだわ 裏因子とアオハル因子は手持ちの因子とサポによってどっちが欲しいか変わるんじゃないかな
俺は代理ライス持ってないからアオハル因子の方が欲しい 今のところ強い要素はない
引いて幸せにはなったが育成しても使い道はない アルミホイル案件だとは思うけど、課題5のダート育成まで異様にステ上がりにくかった
友情光らないしアオハル魂も貯まらないし… 箱庭要素でも追加すれば良いんだけどな。
トレーナー室用意して、そこにゲットしたぬいぐるみ飾れるとか、
殿堂入りウマ娘に人参畑を弄らせて、アイテムゲットできるとか。
たまにウマ娘が訪ねてきてピースくれるとか。 インモーかわいいけど固有演出は悪いクセ出てる気はする >>495
今までで一番かわいいかもしれない
インモーだけじゃなくストーリーに出てくるキャラ全部好きになってくるぐらい良い >>484
インモーが好きだからって理由だけで引いてホームに設定して悶絶してたけど
ストーリーとシナリオ見てもう感極まってすごく胸が苦しくなった 6月前半でバステきたから保健室いけるわ→体力20回復のみ
学園辞めてウマ娘は実家帰りましたのコンボ インモー適正の範囲といいランクといい遊びやすいラインにまとまってる感じがしていい
なお強いかは >>524
キタ代理ライス賢さ3でURAとパワ因子積むと上振れで割といいのできるからなぁ ミニゲームでニンジン育てたいっていってる人にオススメなのが
ホームスズカさん
物静かでニンジン育ててるみたいでかわいいぞ >>527
1周3分ロスと計算すると75時間程度でよかったな!もっとロスしてそうだけど ステータスに上限がある以上は緩和するとどうしても差が縮まってしまうからね
長距離よりマイルの方が無微にチャンスがあるように
なのでステを最大2000に解放すればいいのではないだろうか この感情がいざ本気で育成しようとするとトレーニング制限や怠け癖ややる気ダウンイベントで削られていくの業が深いわねぇ シナリオ中に上振れかゴミシナリオかたづなのコメントで示唆するようにしようぜ
G1優駿倶楽部……? しりません! >>540
ランカーのサークルの知り合いに聞いたけど、皆やってて誰もBANされてないっぽい😭
1周5分近く短縮出来るし無駄な硬直無くなるしストレスフリーすぎた😭 まーギミック面白くしろよとは思うけどね
バステ付けたまま育成したら切れ者付きやすくなるとか トレモー派なので脳破壊されまくるがこれはこれで良い >>553
育成ぽちったらフクキタルでてきて占うとかなんか面白そう >>535
賢3なのに根性ばっか来るし1回戦までにEすらギリギリで中上選んでるのに2回戦負けの怠け癖ゴミカスで芝生えまくり
ミッションとチャンミ更新兼ねて久々に本育成しようとしたらこれで笑いが止まらない ファインのストーリーが良いと思えるのはそりゃ最新の育成シナリオだからじゃないか🤔
価値観によって違うと思うけどワイは他のウマ娘の育成シナリオも好きやで
個人的にはタイシン
それとカレンチャンやらタイキ、それとファル子の短距離やダートについて考えるウマ娘らも好き >>468
レース出にくいってのが良く分からんのよな
べつに本育成じゃないんだから好きなだけ出せるやん
アオハルのが色んなスキル集まる上に、4BやりつつSSも1つくらいなら行けたりするから因子作りやすいのに >>552
ここ俺がトレーナーだったら1ヶ月くらいムラムラするわ
どういう意味なのか聞きたいけど護衛が盗聴してそうだから聞けないのである シャカファイ好きもインモー単体好きもある程度両方カバーできてると思う もう散々既出と予想するが育成初回なんでごめん
ここで凄く興奮した、インモーしゅきぃ
https://i.imgur.com/0f8YVNW.jpg 今明るいインモーも近い将来自分が産めない身体である事に気づき
後継を残す責務を果たせない自己嫌悪で病んでいくんだぞ つまり要約するとカレンが一番かわいくてその次にインモーがかわいいって事か…
金欠なのに引きたくなるなあ😰 途中送信しちまった
kskもマクロも返金もお咎めなしのウマ娘は流石に酷いな 新しいコンテンツ作れなくてイベントも面白いの考えられないなら
せめて枕取り締まってくれんかなサイゲ
おまえら何もできんやん… クリスマスと正月の隙間にインモーを実装する策略ゆるせない マイル試験の為モンクエル育ててるんだが、クラシック有馬時点でやる気ダウン6回目ってなんなんやお前… そもそも王族の女の仕事は政略結婚であって世継は男の仕事では🤔🤔 まだ育成してないけどホームの時点でインモーやべえわ バステ付きっぱで切れ物ついたところで意味ないでしょw
え? と言うかバステ定期的に回復してほしいわ
デブは治るんだしさ >>570
その状況で良き友人に恵まれて幸せに過ごすとかデジたんじゃなくても尊死する ストーリーよく出来てる御三家
キングインモータイシン
四天王ならナリブあたり入ってくるかな カフェの寝不足自力回復はマジで全キャラにつけるべきだわ
あれ出た瞬間カフェ撫で回したくなる カフェだけ夜ふかしすぐ治るのマジでずるすぎて育成するたび笑う このゲームはキャラがモチベに直結するので貧乏服でもいいからキャラは配布路線だったらライト層はもっと居ただろうなー ミッションもファインモーション育成で有馬記念に勝利しようみたいなのにしてさ
好きなキャラ来てもたかがデータに6万円は払えんわ >>585
選択肢が欲しいよね
例えば神社に選択で行けるようになるとか >>582
BANされるリスクあっても30fpsにはこりゃ戻れんわ😓
ペクス用に買った240モニターでやってるけどヌルヌルすぎて逆に気持ち悪いわ😂😂 嫌なら辞めろみたいな擁護凄いな
まだ一年経ってないゲームなのにどうしてこうなったんだろうねえ… ツーか単純にさあ
目標レース優勝とか目標達成で
調子も上がるくらいあってもよくねえか
やったー!って感じでテンション上がるんだからさ インモー可愛くて引いてしまったわ
育成しようとすると拒否反応出るけどストーリー全話解放のためなら耐えるか >>597
バレンタインとクリスマスにやる気上がらないのはおかしい
お菓子だけに インモーのストーリーのトレーナー替え玉無料券消費してるけどさ
普通ラミネートするか額縁に入れて飾るよね >>564
万が一の事があったらいけないから
護衛ウマ娘にトレーナーさん去勢されそう
こわ
>>598
ゆーちゅーぶでみればよくね ライト多い程チャンミ有利になるこのアプリで嫌ならやめろ言ってる奴はただのアホ 嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな辞めても課金は続けろ…うっ…頭が… インモーは可愛いのはわかるけど
どっから漏れてくる彼女感がたまんないわ >>602
ばかやろうy
「使ったよ、美味しかったよ」で次のステップ進むんだよ 嫌ならやめろは自分はやめないの裏打ちだから逃げるぞと返すのがベター バステ自動回復ないという不満に対するテコ入れが
ボノのお休みとカフェのランダム回復という斜めっぷり
挙句サポカイベントにまでバステ付けてくるイカレっぷり >>596
いやまあソシャゲって合わなかったら何も言わずに辞めるのが普通だと思うけどね
最近でいうとサクラ革命なんかは1ヶ月くらいで普通に切った 最近めっきり話題にならないけど俺はキタサトの育成実装待ってるよ 正直インモーと3年間しか一緒にいられないんだったらどっかのタイミングで手出すよな
バレンタインとかやべえわ 当分課金したくないのでお願いだからマベサンとアヤベさん実装しないでくれ >>597
運営「レース勝利で調子上がるようになりました!
運営「その代わりレース入賞しなかった時は調子下がるようにしました!(後謎敗退確率もあげました)
ってやると思うここは たかがゲームだし誰も強制してないんだから嫌なら辞めろはその通りだと思うが愚痴や不満が出る設計してんのは事実 >>620
トレーナーは俺らと違って鋼の意思をもってるからな
担当ウマ娘にえっちなこと考えたりしないんだ >>611
ウマ娘 fpsでググればいくらでも出てくるぞ
やってることはクライアント改造でBANされる可能性があるからやるなら自己責任だが 無課金だったらたぶんもうウマ娘やめとるわ
無駄に課金してしまった >>611
これが分かりやすかったぞ
ttps://note.com/ilatmosphere/n/n614a0c8c08e7 >>629
取り戻したんだよ心を
チャンミやらなんやらで性能厨にならざるを得なかったが本当はみんなキャラが好きなんだたぶん ウマ娘はこれでいい😳
キャラ引いてストーリーみるだけ✋
これでいいんだ🌝 経営のトップが「嫌なら是非他行ってくださいね」って客に向かって言った某金融業者が今どうなってるか知ってるものは少ない 休んだだけでバステ+やる気下げ30回復がただの30回復になるだけなのに良イベと勘違いしそうになる
そもそも回復量減少+バステ+やる気下げ+こちらに非がないの4重の嫌がらせをするな ファイン引く気満々だったけど、固有見て辞めてしまった
可愛い以外引く理由ある? >>621
1900なのか
もっとぶっとぶかと思った 性能厨だけどインモーは可愛い
ライブで曲あるの確認しまくったのは初めてだ
尚、殆どない... >>635
それ極論配信者がやってんの見ればいいだけになるんだよな
いやまあ配信者に限らず無言でストーリー垂れ流してるのあるのかもしれんが ファインそんなやばい王族なら釈迦は護衛にどういう目で見られてんのかな バクシンバクシンバクシーン!
B(good!)B(great!)A(great!)
バクシンバクシンバクシーン!
B(great!)B(great!)A(great!)
バクシンバクシンバクシーン!
B(great!)B(god!)A(grate!)
バク!・シン!・シーン!
B(great!)B(great!)A(bad)
11kombobonus!!(速度アップ+200m/h)
レースごとにこんなことされたら俺引退するわ インモーのシナリオ良さそうだな
これが本来の楽しみ方か 考えてみりゃこれまで実装したウマ娘って変なやつばっかだったから普通に可愛いインモーみたいなキャラは逆に新鮮だな 加速はマジですぐ見つかるぞ
グラブルでBANされたマヌケの8割は加速使い ゆるゆるマクロ天国のロマサガでも加速チート使うと速攻でBANされるんだぜ
課金してる奴は手出さん方がええぞ おまえらインモー可愛いって誰かに言わされてるような感じで怖いw ロマサガは最近になって自動周回取り入れたんだっけ?
回数制限かなんかがあってマクロ勢はそのままで手動勢が少し救われたって聞いたけど >>653
護衛ちゃんってぽっちゃり型ウマ娘よな多分
すきかも 弱くはないがインモーの性能に6万は出せないな
けど中田氏やり放題とか、シナリオに釈迦いっぱい出るとか聞くと引いてしまいそうになる
ブルマだし ダイヤちゃんの下位互換のインモーでこれってダイヤちゃんきたらどうなっちまうんだ これ好き
性能厨とかいう人の心を捨てた哀れな獣。推しウマについて楽しそうに話していたアイツ。優しい目のアイツはもういない。今は血走った目で性能の数値だけを睨んで「人権!!」とか奇声を上げている。全てチャンミが悪いんだ。チャンミがアイツから人の心を奪ったんだ。ヘイト企業■イゲは謝罪しろ! チャンミメンツが三日で揃うなら毎週やったってかまわんのだぜ
実際は1ヶ月あっても妥協二人がいいところだもの
そりゃあきらめもするわ >>654
生えてるのはいいです
生えてるのはいいです ファイン見ちゃうとパクパクさんなんかは庶民感出ちゃってるもんなぁ >>642
自分で持って見るのがいい👍
そうじゃないやつのが多いのかも知れないけど ウマ娘が切れたら一発やられるから
勝手に手を出すとか無理 >>662
ブルマだけど6万なんて出す必要ないぞ
俺は無償石でガチャしてるし
ただブルマなんだ ファインの育成ストーリーラストはプチ分岐ルートや
詳しくは話さんがついにファインにツンツンしてたあいつがデレて有馬出てほしいとファインにお願いするんや
それを聞くか、聞かずに他のレース(それぞれのレースで待ってるウマ娘がいる)に行くか… 家背負ってるやつと国背負ってる奴の差や
マックも好きやで。なだらかで イベントミッション全部終わらせて欠片両方取ったよ
ほめて? >>668
生えてるとかほんとに勘弁してくれよ
お前はカレンチャンに生えてたらしゃぶれるの? >>590
そもそもアスリートとして日々努力して当然体調管理とかしている筈の
ウマ娘の寝不足とか怠け癖とか片頭痛とかに勝手になって
トレーナーがお祈りしながら保健室踏ませられるとか何の罰ゲーム? ガチのPVPになったらこうなるわな
競技場ぐらいの気軽さで良かった >>663
オペラオー…3000リツイしかされてなくて可哀想 他の上流階級ぶってるキングやパクパクや貴様♡が子どもに感じる
そのくらいインモォォォは住む世界が違うって俺の中の赤木が言ってる マクロ放置ロマサガの中華加速ギルドが全員Banされたの笑ったわ インモーはトレーナーさんlove勢なの?釈迦モー好きとしては複雑や 他の運営はちゃんと仕事してるなぁ…サイゲおまえは? 偉人は言った
迷ったら股間に従え
僕はそうやって今まで生きてきた >>659
1日1000回戦闘要求されてるのにたった50回じゃな実質的にはすくわれてないけどな 別にバステになるのはいいんだけどさ
運悪くレースに負けるのも許せるけどさ
このゲームリカバリがないんだよな
平時でなまけ癖付いたら1ターン
練習失敗や寝不足なら2ターン
メイクデビュー4着以下なら3ターン無くなるんだよ >>692
バレンタインで一瞬ラブが漏れかけるけど堪えるぞ
温泉は見てないから分からんけど堕ちるかもしれん >>694
ソシャゲは全部そう
好きなキャラを引いたほうがいい パワプロの試合は自分で操作する余地があるけど
ウマ娘のレースは自分で操作する余地がなく負けるからな
しかも1度負けると連鎖的に謎負けするし >>693
🤖ウンエイノブンマデシゴトスルヨ つか加速チート必要無いくらい快適にプレイさせろ
なんやねん今のゆっくり早送り⏩は
VHSか? そろそろシコって寝るか
と思ったけどおかずに困るなぁ・・・最近マンネリなんだよなぁ やる気5回下がりダイジョーブ失敗からの春天負けのライス呪われてんだろ😨 カレンチャンが生えてるか否かに関係なくケツ穴ペロペロしたい アクティブ数稼ぎのためにあまり早送りで快適にプレイされると具合悪いんだよ プリコネ姉さん見習って日課1分で終わるようにしよう >>647
所有欲についてはウマ流行ったあたりから復活したからわからんでもないな
ファル子フラッシュデジタルはマジで引きに行った
ウマ出る前までは他ソシャゲとか別にガチャで手に入れなくても話が楽しめればいいんじゃねとか思ってた
まあ最近また所有欲落ちてんだけど >>703
タイシンは皐月落とすと、どんなに良いステでも大抵は三冠全部負けるしな
バッドテーブルとか不愉快なだけなのに、改善する気ないよね いうて加速使って5分短縮なんやろ?
大して変わらんやん、5分ごとき
どん兵衛作ってればすぐ終わる スペちゃんの可愛いお尻の穴なら舐められる自信がある >>722
インモー兄さんのおかげでインモーガチャして無事ゲットしました
おつです 3000石しかないのに引きにいって20連分無駄にしてしまった😭 加速は他ゲーだと速攻アカウント凍結されたりするから気を付けるんやで >>664
里見さんちに銃弾が撃ちこまれるくらいの騒ぎに
>>730
シーザスターズに拘りすぎたのが勿体なかったなぁ 同じ秋ウマ持ちでもカイチョーの時は初嵐(笑)されてたのにやはりカワイイは正義 いや、カイチョーも可愛いし固有も最後以外は良かったけど そろそろ寝るか。インモー育成したからこんな時間までスレに長居してしまった >>685,690,691
結構前だけど、めっちゃくぁいいこに難破されてホテルに入ったことあってさ
しゃぶれなかったんだよ
口を近づけるまで来たんだけど、しゃぶれなかった
そいつの残念そうな顔は今でも忘れられない 近所の500mくらいの長さで明るくて歩道の横幅5mのトンネルを往復散歩しながらipadでウマ育成して汗を流すのが日課なのに、特定スキル取れみたいな条件あると確認に手間がかかって散歩できん。
健康維持の為の散歩すら邪魔するの許せねぇ インモーのストーリーの続きが気になる
つべで観るかガチャで引くか >>709
VHSやめろ
貞子を思い出すじゃねえか😭 カイチョーはなー好きだけどウマ娘イチってくらいシナリオにおもしろ味なくね? 性能で引いてないからな
まぁインモー弱くは見えんが 久々にライス育成したんだけど
400.400.300.240.200位のステでダービー5着になってスタミナ不足って言われたわ
バグってね? ターボマチタンいよいよ1周年でも実装されるか怪しくなってきたな
アニメの熱とかもう完全に冷えてるじゃねーか。ユメヲカケルのターボ歌唱とかはあるのに たわけ♡とダイブスケーベットとカワカミが絡んでくるのもええよな
vs女王様系統なとこもある >>734
俺も我慢できなくて20連した
ハロウィンママ出たけど そんだけ対処してる運営が多いってことは加速は通信量とかですぐわかんのかなあ >>580
嫁いで優秀な子を産んで外戚として自分の父親の発言力高めさせる道具だぞ
あわよくば嫁ぎ先乗っ取るマリアテレジアとか日野富子とか
馬だって母父は大事だろ そういや里見の家銃弾打ち込まれてたなw
里見と関係ないけどパチンコ屋も銃弾打ち込まれてるとこあったけど、パチ関連は銃弾打ち込まれるのは儀式かなんかなのか >>751
俺は知らんけどダンジョン高校凄い評判悪かったみたい
パワポケのRPGとか今やると結構時間かかるし現代人には合わんだろうな >>748
ダービーは絶対勝ちたいなら500400400欲しい >>748
出遅れでもしてポジキ区間まで行くのにスタミナ余計に使ったか
かかってスタミナ余計に食ったか
そのどっちもか >>759
元々ヤクザと在コのシノギなんだからそらもう島争いでバチバチよ >>750
さすがにお金もたんよ〜おはガチャに期待するしかないわ… >>682
現役時代考えるとウオッカが人気なさすぎて悲しい >>764
あーやっぱそういう感じなのね
パチといえばフィールズの山本も馬の許可くれないかな ダートウララで2回失敗したくそっ!クソっ!糞っ!!
エルでやるわ腹立つわこのイベ >>742
まぁヤレてもヤラれるのは・・・って人はおるからそれはあんま気にすんな
やっぱハードルはたけぇからな プロフェッサー取るポイントで右回り追込直線追込コーナー全部◎にできるんだけど
どっちが良さげに見える? ファインの育成は程よい切なさとシャカファイの百合
マイル中距離ととりあえずスピパワ上げきゃイケる育成難度
なかなか良いぞ ライス根性育成したら1200一か所しかないのにS+いったわ ダートはデジたんかファルコでええやん
それ以外何で選ぶん? >>773
後者に決まっとるやん……
プロフェッサーなんて滅多に取るやつ居らんぞ カワカミレベルにはならんと思うけど今回のガチャはマジで回らんだろうな ルムマで見たつええ奴らを片っ端からパートナーに入れて試してるが
逃げ単騎ほんとに勝てないし二人以上いても最後に捕まる試合が多い
こっちも追い込み3で参戦するかな… >>752
流石にもうほとんど残ってねーわな
俺の知り合いも九割は消えた >>756
加速は使用者が増えるとサーバー負荷跳ね上がってDDoS攻撃みたいになるから調査の手が入りやすい
調査されると通信ログで加速使ってるアカウント特定されるからそのままBANされる プロフェッサーは脚質距離コーナー貰えなかった時の苦肉の策やしな >>703
ホームラン打つかタイミングよく投げるかしかないからダルいよはっきり言って。その辺りはウマ娘の方が100倍いい 完凸ターボのまま数ヶ月放置されてるフレ欄みると悲しくなるぜ パワプロに因子周回無いって言うけど、一時期素材集め周回させられてた時期あるからな >>790
そこでやめてる時点でここにいる誰よりも時間を無駄にしてないから インモー見てるとエイシンとかいうおっぱいだけの面白みがない女引いたの後悔する どっちも野良ルムマで勝てたり負けたり安定しないんだけど、やっぴり本番は湯けむりウマ娘の方で威嚇していくべきかな
もう少しで名手称号も取れるし
https://i.imgur.com/RnRa8ak.jpg
https://i.imgur.com/ME4BWcZ.jpg プロフェッサーって結局ゴミだよな
ptもったいねえわ
プロフェッサー取ってる時点で失敗作よ >>792
素材集めは積み重ね型
因子周回は終りが見えない超低確率ガチャの繰り返し(1回25分) >>697
バステ引く時点で育成テーブル失敗
アキラメロン じゃあレースをもっとパチンコみたいに演習バリバリにしてくれんかな
画面をタッチしてスキルを発動しろ! 毎回どんなサポカでも完凸しとる上位ランカーどもがセルラン支えてる気がする >>781
頑張れ☆ 頑張れ☆
キャラストーリー見とけ 直線コーナーと緑スキルヒントがとれなかった敗北者の妥協スキルがプロフェ >>537
トレーナーの人参弄らせるなんてイヤらしい ちょっと弱いけど長距離Sドーベルできた。
おまいらよろしくな。っ八方2 >>794
そんなこというなよ…
確かに史実馬も馬体詐欺言われてた気がするけど ちょっと前のちょいパカで新ストーリー11月下旬実装とか発表してたはずだがあれどうなった?
なかったことにされたんか? マンカフェサポカが弱すぎるからガチャは回らんだろうな >>811
そこそこな情報として
新たなウマ娘が登場するって言っただけだぞ
ドーベルのシナリオでブライト登場しただろ? そういや半島は腹試しなんて文化あるよな
ハネムーンの語源のヨーロッパの風習も似たようなもんか >>813
この後厩務員が嫌がってちょっと離れたら服噛む所まで全部好き 初日は栗オグリぶん回し分があるからまだ1位は取れる
明日は流石にきついとは思うけどどうだろうな
固有微妙だしサポも微妙だから回る要素がないけども >>805
野良で勝率2〜3割くらい
一緒に出してるこのタイシンよりは勝率高いわ
https://i.imgur.com/fuk9hcy.jpg でも今回のサポで強いの来なくてホッとした奴いっぱいいるやろ??
箸休めで自分は助かったぞ インモー何でこんな微妙な固有にしたんだよチクショー >>824
うん🥺
インモで天井叩いたけど何も痛くない痛くない痛くない🥺 正直ファインは可愛い以外に引く理由は無いからな ただそれが一番重要なゲームなんだが >>797
積み重ね型(ランダムドロップ、作成厳選、2時間x40周回) 可愛いとかストーリーが良いとかの理由で引かなくなったのは何時からだっただろうか
5、6月頃からな気がする…… エイシンフラッシュもまた魅力的なウマ娘だろ
ファインは最新の育成シナリオだからシナリオ班もキャラストーリーのノウハウようやく掴み始めて読み応えあるだけや あーあー推しが増えちまった
チャンミはシチーエイシンドーベルって決めてたのにインモー入れたくて震える
これにダイヤちゃん実装されたらどうなっちまうんだ >>830
終わりが見えるだけでまだマシだわ
どっちも糞だけど糞の中ではウマ娘の因子周回のが糞度が高い >>826
これで微妙なら近代日本競馬最強オペラオーの固有なんてもうバグじゃん… >>832
フラッシュのストーリー普通に好きやわ
王道の古き良きイチャラブは◎☺ ダイヤちゃんもインモーに比べたらその辺のお嬢ちゃんだからな >>829
まさかチャンミ一周したら別のイベントになると思っておられる?
二周目のチャンミが始まるだけだぞ😎 オペは別衣装でお気にのリュック背負ってからが本番よ こりゃなのちゃん実装されたら株爆上がりなんやろなぁ 好きじゃないけど仕方なくゴルシ育成してるトレーナーは多いはず… >>844
あいつの声聞くだけでイライラするからな😡 リュージサポ実装でオペラオーは怪物へと生まれ変わるんだ🤯 >>842
ブライアンでそう思っていた時期もありましたねぇ >>844
それで負けたら発狂ものだな
なにひとつ楽しくないんだし おい臭イゲ
さっさとランキングウマ娘使わせろやマルおね育成するときウンス手持ちでいねぇから今がボーナスタイムなんじゃい!! インモーはスピスタ持ってて真っ向勝負を確定で貰えるの偉いと思う 栗オグリの加入でゴルシをチャンミメンバーからからクビにしたのに
練習で数合わせで適当な個体入れるとたまに勝つから揺らぐんだよな
強いのは罪 緑のノーマル安くとったりシナリオリンクで取れる金の
マイルの支配者、アガってきた、千里眼が安いのもあって
スピ賢さ育成のタイキが一番点数出せる
下手したら全部タイキありえるで
何も特別なことしなくても3万点くらい楽に行くし
ちょっと上振れたらもう他のキャラじゃ追いつくの無理やろこれ >>838
右下はほんまはよしろと思う
収穫したにんじんでジュースとかTP剤作ったりたまに引っこ抜いたにんじんがジュエルだったりしてな
所持キャラが交代で畑でわちゃわちゃするんだ
フレポで家具買ったり持ってるトロフィー飾れるマイトレーナールームも一緒に欲しい 十天最終や超越よりはウマの周回のがマシだけど武器ドロとかとは大差ない 俺が唯一持ってない初期ウマのタイキが強い流れ続くのなんかの呪いかよ 〇〇可愛いとかいうのガチャ期間だけなキャラ多過ぎで芝
おまえら業者のお手伝いしてんじゃねーよ 回復ガン積みのライブラゴルシでもたまに勝つから今回は育成しません 弱因子が記録更新して神因子をランク外に引きずり下ろしたらめっちゃ恨まれそうだな >>838
そういえば右下みたいなの先にグラブルで実装されそうだよな >>838
人参育てたい
収穫する前に食い尽くされそうだけどw >>860
俺はずっとカレンチャンが一番って言い続けてるんだけどな
誰も聞く耳を持たない そして今タイキレンタル放題になってもありがたくも何ともないという落ち >>868
カレンチャンあざといしな
俺はカレンチャンいじめたいw ランキング入りしても因子がクソならレンタル回数制限無し意味ねーな >>847
ブライアン自体は強いんだ補正も優秀だし
育成シナリオとアオハルの相性が糞 これ絶対配点の設定ミスってるって
もうちょいなんとかなったやろ
タイキだらけになったら反省しろよサイゲ トレーナー室がほしいわ
そこに担当してるウマ娘(SDキャラはNG)が出入りするようにしてほしい ウマ娘のストレス育成もサポカもなくして、配合してステータス隠して坂路とかダートで調教して裏で能力上がっていってレース出して凱旋門目指すゲームにしたほうが面白そう
強いの出来たらみんなで持ち寄って対戦したり大会したり サンタハヤヒデ折角引いたから30体以上育成したけど目標レースの負け多くてストレス溜まるし
ルムマ走らせても良くて先行逃げのアングリ阻止する蓋にしかならないし折れそうだ
やっぱ多少弱くても推しキャラ育てるのが精神的に良いな キタサン復刻から明らかに上下の差が縮まってるから
7冠でも無冠でも無ければ好きなキャラでやったほうがストレス溜まらん気がする >>888
ゴミ因子混ぜて目標レース未達成させんなよ出来損ない >>882
インモーの時は見覚えのない家具が増えてたり護衛がチラ見えしてたりとか小ネタ欲しいな お前らの中でさっそくファEンモーシャン�チた奴いb驍セろ
出bト来なさい >>888
デビュー戦予後不良で馬糞にまみれてるよ >>891
これ甘すぎて口の中デロデロなるんだよな ライアンは畑耕したりカラオケ代わりに歌ってくれたりいいやつ タイシンカフェ水マルが好きなキャラだから今回はこれでいこうかな😤
たまたま好みが強いキャラに被っただけなんだからね! >>902
はるか昔に無いぞ
ちなみにバブリシャス知ってたらオッサンらしい かーーーっ!!
誰だと思う?やて??卑しか女ばい!! もうタマ貯金なんて悠長なことはやめだ
未来のガチャより今日のガチャ
可愛さ人権級のインモーに石全部使ったる エルレース負けたときの二択に53点てあるじゃん
ゴミってことだよなサイゲ性格悪くね? 今回のイベントってガチャチケまでなら楽に完走できそう?
アオハルだとたくさん回すの時間がキツい 一時やたらアメリカのお菓子のCMやってたなぁ
大して美味しくはなかった >>914
エクストラまで行けば余裕
1日3回以下で行ける メイクデビュー(童貞卒業)
クラシック3冠(大学、就職、結婚)
古馬王道(ローン返済、子供のデキ、親の健康、老後の蓄え) >>917
今日の段階で2回だわ
土日で取り戻そう >>907
バブリシャスってついこないだまで売ってたろ🥺
おっさんとは失礼な >>891
これはしらないけどバブリシャスは知ってたわ >>921
デイリーしっかり消化してれば余裕よ
最低デイリー回収でも虹金は取れる >>924
良かったなオッサンや
ワイはテープガム小学生の時に食べてたから爺や >>914
短距離:バクシンかタイキ
マイル:バクシンかタイキ
中距離:魔改造タイキか独占力持ち
長距離:チャンミ用育成
ダート:タイキかファル子かデジたん
これで一周やって全部優取ってあとはチャンミ用やってればいい
エクストラに挑戦するかは好きにしろ ハリボーってドイツだったんだ
ずっとアメリカ産かと思ってた >>930
何いってんだ…🤔
まだボーナス残ってるだろ😊 >>930
お兄様あのね
ライスいいこと知ってるよ >>932
グミの始祖だぞ
日本のクソやわグミもあのくらい硬くしろ食べごたえねンだわ 今石ないって言ってるのはファインに手を出しちまったんやろ
自分に股間に従った結果に公開とかしたらアカンよ >>936
全部食ってたって言おうとしたら忍びの誇り捨てたナルトいて笑った >>911
そうや
いつ来るかわからない来て欲しいウマ娘より今手を伸ばせば届く魅力的なウマ娘や >>936
オレンジグレープいちご以外食べたことない
めっちゃ食べたいわ ファインが可愛すぎるのが悪いよ
エアシャカールならこんなことにはならなかった >>936
バッチンガムは痛いやつと痛くないやつの差が凄いんだよな🥺 課金するキモオタのせいでサイゲが調子に乗るんだなぁ😓 おまえらゲームに文句あるなら課金も程々にしとかないと
売上ガッツリ減った時にサイゲ動いたの忘れたのか
動いたフリとも言うがw >>952
かわいくないと思われてるの全部SSRのせいだぞ インモー札幌記念を追い込みで勝つと後方待機貰えるんだな シャカールって育成来たらストーリーの最後の方でデータ捨てそう >>954
ホントに?
おかしいな……
名称はフィリックスガムだと思ったが >>970
🤖スピードカンストできない呪いかけとくよ 1500石(有償)で確定ガチャを引く権利を配るんだが? ハフバと同じで福袋という名の米ガチャ釈迦ガチャで6000円取られるぞ 40000ジュエルが気づいたら半分減ってたわ
年末までカップ麺生活に切り替えて行く Cygames 決算公告(第11期)
売上高:2221億2100万円
売上総利益:1306億2200万円
営業利益:900億7100万円
経常利益:907億2100万円
純利益:638億8500万円
利益剰余金:1452億6700万円
すこしくらいばら撒いてもへーきーへき >>987
abema「お?儲かっとるやんけ」
グラブル「現金還元すっか」
プリコネ「ワイもやるー」 新キャラ育成時の最初の3回以内に大体空前絶後の上振れ来るよな
悪いけど今回はモノにするぜぇ >>990
くるね
尚、今日ひけたカレンチャンは全部失敗した模様 お年玉イベント開催!
イベント開催後、一番最初にウマ娘育成で福引を引くイベントで、引いた賞によって貰えるジュエルが決まるぞ!
温泉旅行券 5000
にんじんハンバーグ 3000
山盛りにんじん 1500
にんじん1本 150
ティッシュ 0 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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