【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3919
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639367310/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639711390/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3918
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639905302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>5
コナンコラボは不安になるからやめて🥺いちおつ いちおつ
ガチャ告知の度に盛り上がれるからもうタマ来ない方がよいまである なんでこんなにカフェってスピードが伸びないんだ?
同じ補正が0のゴルシはスピードカンストよくなるのに、カフェはならない おつ
サジタリウスと試験で追い込んでくるのやめろマジで 50代 武豊優勝 錦鯉優勝
平均年齢50代だからなあ日本は……ある意味納得 実はカフェってスピードマイナス補正でもあんのか?と思うほどスピードが伸びない 早くタマ貯金使い潰して引退したい
もう終わりだろこのアプリ >>17
前に優勝賞金の使いみちは? って聞かれた芸人にパズドラに課金します言われてサイゲ涙目になってたような…… 新しいウマ娘のCMで実況が出てる人にウマ娘顔言われてて芝生えたわ。 ブライアンのトレーナーはショタで
ブライアンがムラムラした時は獲物を狩る目で
逆レされているという概念は如何でしょうか
編集長? マンフェはゴルシと比べるとパワー補正無い分同じようにスピード踏みまくった場合でもパワー低くてある程度パワーも踏まざるを得ないからね😔 タイシンオグリ出来たからゴルシ回してるけど予選始まって駆け込みで水マル作らされそうな気がしてきた >>12
コンビっていうかイクノネイチャターボのトリオじゃないの スレオンしてれば続くと思ってたがゲームに対する苦痛が勝るようになってきたわ >>12
エルデス
グラスです
二人揃ってツインデスです >>36
70代で5chしてるって進んでるのか遅れてるのかわからん人やな😰 >>16
それ思う。俺の場合はテイオーとブライアン。
テイオーなんでか全然伸びないんだよね。 >>33
ショタガキが友達呼んできて逆襲するシチュも入れたまえ >>33
ブライアンじゃなくてグラスかフラッシュがいい サイゲのcmで山寺宏一が声入れてる😊
なのでルパンコラボあるで☺ >>32
なんで鍵のぱかチューブ動画のURLをお前が知ってるんだ・・・? >>40
何故ですか!
マヤと併走とかしてたらスイッチ入っちゃって
おい、ちょっとこいとか言って汗だくのまま逆レですよ!? >>46
一度は有利取るけど結局全員返り討ちに合う展開じゃないと認めんぞ 正直タマちゃん待ってる人には悪いけどこのままトレンド芸人続けてて欲しい🙄 ストゼロ1年分毎日1本なんて呑まないだろうし身体に悪そうだなぁ 多分海外のウマユーザーが抗議しまくればタマ出ると思う 3連をあと一頭で逃すのってこんなにも悔しいんやな
ぶっちゃけチャンミの比じゃないわ
よくわからん称号とお金だとそりゃそうや笑 バステイベとサポカイベの順序逆にするだけでだいぶストレス緩和されるのにこの運営は快適に遊ばせる気全くねぇな >>55
まあお世話になった人に分けたりするでしょ
全部飲んだら寿命縮まるよあれ クソキングがうぜえんだよ二度と近寄ってくんな
影で除け者にされてることにすら気づいてねえんだろうな
https://i.imgur.com/01FVuZB.jpg >>51
なぜならぶりゃいあんはああ見えて完全なる受けポニーちゃんだから
相当の甘えん坊だよ😊 >>61
どんどん電通っぽくなって競馬から離れてくけどな
遅かれ早かれその定め URAで中断セーブして翌日にデイリー即消化とか
朝日杯の手前で中断セーブして翌日ピース即消化とか
ログインも怪しい日々が続くとせせこましい工夫が必要になる >>54
鉄は熱いうちに打てだぞ😡
冷めてからだともう熱は戻らない……人気キャラ実装遅らせ人が減りサービス終了まで追い込まれたアプリいくらでもあるぞ😭 タマタマうるさいしさっさと実装して未実装大物枠から消えて欲しい 期待させといてアニバとかでタマ来るほうが萎えるし リアルタイムでクリフジのレースを見たことのないやつは競馬を語るな定期 タマ実装ってまじかよ
今日競馬で負けたばっかだよ
あ、明日パチンコ行くか >>56
いやツイッターで話題になるのはわかる
けどこれぱかチューブ公式の鍵動画じゃん
関係者しかわからなくねえかこれ このゲームデバフ回避して仕上げる喜びより
デバフ喰らう頻度にイラつく回数のほうが多くて
クソゲーとしか言いようがない
この開発バカだろ
だからあんだけの人が辞めていってんだよ 昔グラブルの方でブレイクする前の菅田くん出てたしまぁ サイゲ社員ウマ娘効果でめっちゃボーナスもらえるらしいで
友達の友達の話レベルのソースやけど
お前らの金はゲーム性の改善ではなくクソ運営のお小遣いになったんや 最近スタミナと根性に補正がついてるキャラはゴミだと思うようになってきた 今日も1日5体の駄馬を育成させていただきありがとうございました🤗
うまむすめはほんとうにとてもたのしいげーむですね😇 マジで合宿明けのやる気下げ多過ぎるぞ
運営は自分らでプレイしてみろよ
異常さがわかるぞ >>78
Twitterトレンドに上がるうちはまだ大丈夫。
話題にもならなくなったら終わり…… CM流れたら即ツイのトレンドになるぐらいには今はまだ大丈夫 >>81
末端の社員にはなんぼでもあげて欲しいけど
ブレインの無能共は減給でも良いわ
どうせ社内政治に労力割いてるだけやし うちのサークル何故か今月全員モチベあるみたいで今月初のA+いけそう サジタリウス杯、先行ファインモーション出す予定の人おる? いまだに誰出すか迷ってるねん。
ゴルシは確定で。 FAフクキタル、ウンス、水着マルゼン、黒マック、ファイン、会長‥ 悩むなぁ >>82
根性はともかくスタはアオハル環境が悪いわ・・・ >>81
それだとウマ娘の売り上げ下がったらボーナスも減るから力入れるしかなくなる。
来年あたりワーフリサービス終了してウマ娘に力入れる事もあるぞ…… タマモクロスを本当に待ってる奴なんてほんの一部だよ
ほとんどが賑やかし まあトレンドにホイホイ乗るから人はいるんだろうよ
これが乗らなくなったらホントのおしまいよ >>72
そう言われたらサクラ革命もブラックキャラをガンガン実装してれば延命できてたかもな…🙄 おれのタマはパワー補正30%のぶっ壊れ加速固有だから…🥺 今年もこの蕎麦で年越すことにしたわ😊
おまんらも食べるといい😊
お持ち帰りもあるで😊https://i.imgur.com/5paOtqM.jpg 最近ふと気づいたが育成かなりやってるけどアオハル杯決勝で全勝したことない気がする 根性補正でもタイシンは思ってるよりかは盛れる印象
同じ補正のダスカはマジで苦行 このゲームに携わってる社員は凄い有能なやつと
凄い無能なやつが混在してるって感じ
無能社員はボーナスなしでいいよ >>98
どっちにしろ
ディライト×SEGAって言う今世紀最大のクソコラボだから
遅かれ早かれやろ >>81
グラフィックチームとかは沢山貰って欲しい
レースのゲーム部分の開発チームもボーナス増えていいと思う
あとは完全に足引っ張ってる
特に決裁権ある意思決定してる連中なんて歴史に残るレベルの無能晒してるからな >>76
調べてみたら色んなサイトが記事作ってたわ
サイゲが手回ししてたんやろな
https://www.oricon.co.jp/news/2218012/full/?utm_source=Twitter&utm_medium=social&ref_cd=twshare >>49
広告動画は検索で出す方法が合ったはず
タイトルが作業時の名前のままとかで面白いって少し前に話題になった >>99
中盤入ったら即すごく加速するね!
順位指定もなしでいいよ! シニア合宿明けのバステは高確率になってるってTwitterで検証してる人おったぞ
やってることヤバいよね お前ら有馬記念、何に賭けるんや?😅
金額と馬書いてけ >>77
うちDサークルの超まったりサークルだけど日増しに辞めてく人続出してる🥺
課金者もいるけどやっぱアオハルショックとイベの周回量、極めつけでバステ率で辞めてってんだろうなって思う。解散の時は近いかもしれんな。一応初期サークルだったんだけど何か悲しいね しかしもうジュニアで3〜4回やる気ダウン来るのが当たり前になってるな
チャンミ直近の週末はやっぱりこういう設定にしてくるのか 技能試験やっと全部優で終わった
自分アオハル育成ホント下手だわ >>108
>>109
はえー関連記事から直リンがあったのか
疑ってすまんかった >>102
普通の育成じゃ見たことないけど技能試験の爆発10回狙いでスピ賢育成で体力余裕持って
見かけたら所構わず爆破しまくってたら2回くらいストレート勝ちしたわ 来年もいっぱいボーナスもらえるようにがんばるとかそういう方向にいってくれたらいいけどなんか期待できんよなこの感じだと 3枚スピカード突っ込んでんのに、5月からクラシック終了まで1度もスピで友トレ発動しないとかどんな確率だよ
クラシック終わりでスピDとか初めて見たわ >>111
バステイベントって合宿中に起きないから内部的に起きた分が合宿明けにまとめて発動していると思う やっぱりシニア合宿明けなんかやってるよな
別に意識してないのにここだけはやたら下がる印象深いし 人気がある未実装ウマ娘
タマモクロス
サトノダイヤモンド
キタサンブラック
人気があるのか良く分からん未実装ウマ娘
マチカネタンホイザ
メジロアルダン
ここやTwitterのネタになってるだけな気がする未実装ウマ娘
ツインターボ
エアシャカール
発表済みのメンツを見る限りタマモクロスかキタサトのどっちかは限界まで引っ張る気がする。 ライネンハステータスジョウゲンアゲテイママデノサポートカードオワコンニシテカラノ
アタラシイカードデサイシュスルカラヨロシクモンニ 決勝ストレートはぼちぼちあるけど
ターフクイーン全勝はみたことないわ
大体回避するってのもあるけど >>134
ギラギラエガオとターフクイーンズは脳死で避けるわ >>64
酔う分にはいいんだけどなあれ
身体に悪い部分取り除いたら酒じゃなくなるか 確か春頃夏合宿明けはBADイベント多い気がするって書いたら
統計学おじさんの群れにボッコボコにされた記憶あるんだが時代は変わったんやね・ 逃げ 水丸ウンス
先行 クリオグリ
差し タマモ
追い タイシン
2年目まで最強キャラはこれぐらいの強さにしてくれ頼む >>129
ターボはアニメ組が実装期待してるんやで アオハル練習が序盤賢さに集中しまくるとかなり上振れられるけど
実際は大半が根性に行きよりますさかい >>119
すげえな
なんか普通にやると中長距離で勝ってもダートで負けたりするし 距離S 芝S 右 冬 直線一気が来た
突然光らなくなる練習とアオハルの4戦目と決勝敗北
しねしねしね糞サイゲしね 今日1日石200使って育成しても1度もまともに出来なかった適正S付けばステータス糞で適正Sステータスも良さげだとスキル糞だし頭おかしくなるわ タイシン親でスイープとヒシアマ入れても直線一気あげませんはいくら何でも酷い >>137
自分はそう感じるってだけならいいのでは
絶対多いサイゲはやってるみたいなんだとデータだせやってなるけど >>143
チャンミ近づくにつれてロボの検知率が飛躍的に上がるからな 何で俺たちはサイゲの事を信じないのに
スリーサイズだけは信じてしまうのだろうか >>137
合宿直前の休むは高確率でバステつくと思う 序盤にスキル取得の針成功した時に初めてオグEになった時はサイゲ何かやってんのか?って思っちゃったわ 確率弄ってるのは体感明らかって言ってるのは真偽はともかくとりあえず殴るんだ👊😊 CMに出てるキャラが実装されてないとか笑えないからさすがに次はタマか
そして年末年始への繋ぎガチャとしてインモーピックアップなんだ ウマ娘のひたすら育成っていうゲーム性に手が入らないも社員の立場ならそうせざるを得ないよな
下手に積極的な提案して燃えたらとんでもない貧乏くじだし
やった感は出て苦情も来ない報酬追加アプデで貢献度にいっちょ噛みしていくのが無難だわな >>152
おじいちゃん、こないだルドルフがのっちんを撃破したばかりでしょ チャンミしかコンテンツ無いんだからチャンミで使えないならキャラ人気で引く奴とかもう残ってないだろ
引いてもチャンミ適正なきゃ二、三回育成して二度とやらんって既にバレてるし >>152
ウマ娘の三冠馬はみんなコントレイルみたいなもんだから… >>149
信じてないぞ
公表されるスリーサイズなんて絶対サバ読んでるからな M1で色んな人間にさも使えるように晒しておいて実装されてませーんwwwは流石にちょっとアレじゃねえか……? イナリワンSR1枚ほしくてとりあえずおはガチャだけやってるけど今の所2回金でて2回ともフジキSRでキレそう 追い込みははよアドベさんだせやってなる
でも今出るとちょっと辛いからアニバ終わったらで
>>152
継承用としては結構使うぞ
後なんか見た目強そうなのができやすい >>152
ナリブとかな
ディープが仮に出ても同じ扱いされてたのかも >>152
ノーマルルドルフは廃課金をボコボコにしたぞ🥺
ナリブは相性地味に高いキャラ多いから祖父母にちょうど良いぞ👍 おまんら有馬記念舐めすぎ😅
順当にエフフォーリアが勝つわけないだろ😅 >>129
個人的な感想ではツインターボとタマが逆だなあ フラッシュ育成放置してたんだが…
なんだこの勝利ポーズは
ドトウがあざといとか言われてたけど、こいつはあかんやろ しかしまあ苦痛なイベントだな
ただでさえ運要素が大きいアオハルを報酬のために何周もしなきゃいけないのは
いい加減シナリオを周回したくなるように改善してくれ >>161
そんなこと言いますけどCMでオペドトウ見て
引きたいけど引けないのがこのゲームなんすよ あと少しでアニバだし好きなキャラ出るならインフレするアニバ後にしてくれってのはわかる ゴルシの娘ウインキートスが有馬で大仕事やってのけるよ >>133
踏み台にした人は何人か居たけど当初からの人達はのんびり楽しんでたんだよね。靴もそれなりに投げあってたんだけどアオハル来てから一気におかしくなった。 実装済でも狙って引けるようなもんじゃねえから変わらんね😭 ウマ娘の育成シナリオ、初期の頃と比べて凝った内容のものが増えている気がする
胸焼けしそうだ
なんでこうなった 朝日杯楽しかった
有馬記念も楽しみ
あ、ウマの方はどうでもいいです 普通はユーザーが楽しめるように、ある程度確率緩めるもんじゃないの?
なんでサイゲはいつも逆を行くん?
ユーザーに苦痛とストレスを与えるのがこいつらは楽しいのかね >>174
ゴルシの孫じゃなくて娘なのか
なんかおじいちゃんになってるイメージしかないわ アニバはキャラとサポカの交換チケット×1と解放結晶×1は貰えそう? うちのAランサークルはいまだに1日前になる人すら全然おらんね
ノルマもあるけどいい感じにやる気ある人が集まってるわ チムレ用育成でスピ2賢さ3友人でやると大体スピカンパワー賢さA+になるから不思議だ アオハル全部上と戦う意味あるん?
練習設備と能力少し貰えるのはわかるけど 誤爆で消防車こさせんなよ
乾燥してて忙しい時期なのに >>179
いや別に力入れて凝ったの出す分には別にいいだろ
何が癪に触ってるんだよ >>179
それは別にええやん😅ウマの場合グラフィック除くとそこしか力いれるとこないやろ >>182
言うて金かかる部分でも結構改良してる部分あんのにな
根本的なストレス要素を改善する気がまるでない ソシャゲは稼働年数が進むにつれいろいろ緩和してくれるのにウマは緩和する予感が全くしない 釈迦のインモーへの執着がインモーシナリオだけだといまいちしっくりこないから釈迦実装が楽しみや ぶっちゃけ育成のスキップが早送りじゃなくてちゃんと飛ばしてくれるだけで時間短縮できて有難いんだけどなぁ 年末年始はともかく、アニバはサプチケくらいないのか…? >>196
意外かもしれないけど
ウマ娘ってまだ1年目のゲームなんです... >>198
結局PCで外部からレート上げるしかないんかなぁ 1年稼働してないソシャゲに緩和とばら撒き期待してどうする >>179
初期は十人以上同時に作る必要あるが今は一人ずつ作れるから余裕あるやろし タイキとかバクシンみたいなあっさりスッキリしてるシナリオも必要 >>199
ハフバと同じかそれ以上は最低でもやると思うけどね あかんネガり出したらキリないわ
誰かおもろい話題ない?
なかったらキセキがウマ娘になった時のことを妄想して寝る 確かにバクシンみたいに軽くて面白いのはほしいわ
タイキは持ってないからしらんけど
カワカミにそういう路線期待してたけど違ったしなーあれはあれで好きだけど >>197
データにゆらぎがーとかよく分からんよな
何で殿下にだけあんねん アニバは中途半端なマニーとか育成素材とかジュエル配るより虹結晶一個だけ欲しい 釈迦さんはインモーシナリオ見たらなんかタイムループでもしているんじゃないかって思えるんだよなぁ
タイムループものでもやるんかな 期待させてイナリワンだったら_(┐「ε:)_ズコー まぁ明日のぱかライブでなんらか発表あるだろうし楽しみにしとくわ 水面下で色々交渉してるんだろうけど、新規追加ウマ娘が殆ど期待できないのが致命的よね
ひたすら別衣装連発するしかないから1年目にして手詰まり感が凄い >>212
ネガい空気だと思ったらスレみないか見ても書き込まずにスルーしてるのがええよ
我慢できずにレス付けだすと止まらなくなる >>216
だめだ!何度繰り返してもアグネスフライトに負けちまう! 課金周りと育成がクソなままだから、ここらを改善しないことにはいくらCM打とうが新規は定住しないわな >>206
レンタル回数緩和された分レンタルでの事故率跳ね上がりすぎてなんの意味もねえんだわ 明日のパカライブでお願いしたいのは4thライブだな😊
次こそは絶対に現地で見たい😊 >>221
いつもつい流されてまうわ
やっても意味ないってことはわかってるつもりなんだが
ストレスがすげぇからマジでこのゲーム キャラによってイベント完走率明らかに違わないか?
キタサンとかは8〜9割ぐらい完走するけど、パワライスとか3〜4割ぐらいだそ。
マスクデータ管理を疑いたくなるレベル。 ライブやるだけでいつもと変わらんお遊戯会だと予想するわ
ガチャ更新まで間2日あるし新情報もあんまなさそう しかし上振れ検知ロボ有能だよな。これ作った奴なぜその技能を他に生かさなかったのか。 >>223
22日の新ガチャ発表
年末年始イベント
リアイベ情報
メインストーリー更新
この辺はあると思う 別にイナリならイナリで嬉しいでしょ
なぜ今まで影も形もなかったのかというのが余計疑問になるだけで この前のライブと同じ感じで
次イベのタイトルだけ発表されそう まず育成一回にかかる時間を今の半分ぐらいにしてくれないと色々キツイ >>230
ビコーなんて完走しなかったら逆に驚くレベルだしサポカ毎に弄ってるだろうなとは思う チームレースもアオハルみたいにボタン一つで5レース終わるようにしてくれ メイン更新は流石にマヤかなぁ時系列順ではあるからさ
ローレルどうすんだろ >>234
一応オグリシナリオで出てくるやん
他にもいた気がするけど忘れた >>182
グラブルで張り付かせた方が固定客逃げないみたいなデータとか参考してるんだろうけど、あれとこっちは別物だからねぇ。変な所真似しなくていいのにね。
それにツーラー早めの内に対処しないと今のグラブルみたいになるよ。課金層がツール使いまくってbanしたら売り上げガッツリ下がると思う。 小栗だと先行だからかインモーが殆ど完走せずライスはほぼ完走するぞ!
尚、マエストロ要らない模様 そこになかったらないですね
年に50回ぐらい言ってるわ
ないんだからないんだよ! って毎回心の中でツッコんでる アッサリシナリオが良いならドーベルじゃないかね。特に何もなく終わる。
カワカミとインモーは同じ人が書いてるっぽいな。字を小さくして呟く表現は他にない。 しかしインモーの副産物でモンクエル引いたけどこいつどこで使えるの
東京2400で強いとか言われてるの見た記憶あるが >>249
こないだそれ言った店員にババアがブチギレてちゃんと在庫チェックしてよ!って食い下がってたわ、いつもお疲れ様 >>235
最初は先行、SSR川田サポカで逃げに覚醒
固有:逃げに失敗した時闘魂注入し脚質が追い込みになる
逃げA先行B差しE追い込みG
こんな感じ >>247
いうてクリオグリだとスピスタ入れる余裕ないから別にどうでもよくね
最初俺もスピスタ貰えないのキレてたけど >>248
体力30回復してくれる女神ってイメージしかない タマモ追い込みだし追い込みコーナーか長距離コーナーあたり持っていてくれたらすぐ仕上がる 今のところ、メインストーリーはトレーナーのチームに加入した上で話が進んでる
マヤは既にブライアンの章でライバルとして出てきてるからどうなんだろうな
まあ移籍してくるって可能性も無くは無いだろうけど >>255
まぁ要らないね
何ならインモーのスタミナ−10なくて助かる >>247
インモーは完走するけどなぜか最初の方に連チャンで来てあげませんされるわ ファインはむしろイベ完走すんな! 2段階目の回復したらもう出てくんなって祈ってる >>241
マヤちんは無理なんじゃね?🤔
ナリブシナリオで96年までは消化したし順当にいけば97か98組の誰かのシナリオやと思うけど >>259
あの体力減イベントマジで要らん終盤だと致命的なことがある スピスタは持続時間短い癖にコスト重すぎ
インモーからLv3で貰ってもまだ高い >>264
てーことは97組はスズカタイキブライト...
あれこんだけやったっけ少なすぎじゃね あげません族はむしろ早めにイベント連打して成功率低い時に襲いかかってくるイメージ。 キタサトはメインストーリーが2015年に追いつくまでは実装されないとすると何年後になるんだろうか メインチームは今んとこマックゴルシライスチケゾーナリブだっけ?なかなかの厨パになってきたな はぁー対抗戦予選負けして悔しいから3頭立て2戦頼むわ
68643916
72110237 メインストーリー以外は全部スキップしてたけど入門ストーリーあったら教えて🥺 フラッシュのシナリオにも小文字呟きみたいな文あった気がするけど >>266
ジョーダンも評判良いから同じなのかもね。
カフェやドーベル、初期勢のアッサリシナリオの人とは明らかに別人なのは間違いない >>254
唯一勝った重賞菊花賞は差しよりじゃない? やっぱりビコーの完走率おかしいよな
完走しないほうが驚くっていうか完走しなかったの見たことないかもしれん マヤ分かっちゃった
明日の新キャラ発表はチヨノオーとホイザのWピックアップなんだね >>274
あーあとフクキタルか
どっちにしろ主役いねー >>255
スピスタもハヤテやキラーチューンに毛が生えたような1.2秒族だからなぁ・・・ >>282
たまには新キャラ2人でもいいよなぁ新衣装じゃなく あーまじ地固めオグリ流行らすのやめろそれが必須になる >>269
ドーベルフクキタルザパールもいる一番ウマ娘多い世代
でもステゴがいないんだよな >>288
マチカネタンホイザ単体狙い民としてはWピックアップやと地獄を見そうや 俺はジョーダンやシチーみたいな熱血ストーリーより
フクキタルやウララのような
軽くて楽しめるストーリーのほうがいいや >>282
やめろ、そのペアは俺に効く
いや、同時ピックアップの方がむしろお得か? はりつかせるのとストレスフルにするのは違うような……
ギャンブルで演出見せて期待させるわけじゃないんだからさ >>292
地固めオグリは逃げ1で蓋されると逆噴射して死ぬぞ >>280
そういやそうか
大分特殊なレースだからちょっと難しいんよな
台風の日に3000走るから
差したのか他が脱落したのかようわからん
かなりジリ足の馬だから CMとか有馬とかこれだけ匂わせてるし次はさすがにタマだろ
カノープスは引っ張りすぎて完全に旬を逃したけど 距離Sがつかなくてハゲそう
長距離特盛りにしても相性がすべてなんかな >>250
ファインとフラッシュはほぼ確実に同じ人だと思う
推測の域でないけどカワカミは肌感ちょっと違うような気がするなあ🤔
タイシンの人っぽさはある
シナリオ見返して、ライター当てするのも新しい遊び方かもね >>283
無難ならスズカで元ネタ牝馬にスポット当てるならドーベルってとこじゃない?
それか97飛ばして98の誰かをデビュー前からガッツリやるとか >>296
キャラ待ち勢はどうせみんな天井確保してるからセーフでしょ シナリオ良い
カワカミ、ジョーダン、インモー
デジタル、オペ、エルコン、ネイチャ
エイシン
普通
ビワ、ナリブ
アッサリ
初期★3
大半の★1★2 サポカイベントはパワプロ方式でターン前後半に割り振ってほしさある
なおウマ娘に前後半の概念がない模様 Wピックアップとか狙ってるキャラ出すために突っ込めばもう一キャラ出るわけだから
ただお得なだけじゃね?
沼に沈んだ推しキャラすり抜け狙いとかは地獄だけど >>299
俺的にはキングが次の本命だと思う
メインストーリー的な話を作りやすいしウララも出せるし は?明日もう新ガチャ発表かよ
チャンミの報酬インモーガチャに使いたかったわ 中村鋼太郎起用は嬉しいわ
FF14のお父さん役良かったし 84758689
24592524
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負けるまでやるわ 明日のぱかライブの最後に大空ネキが出てきてうちとやろうやぁ言いながらタマ実装だよ 明日はタマちゃん発表か。固有はオグリと競り合うとタコ焼きを食われたタマがこれ幸いとイナリと口喧嘩や ぱかライブ出走者的にチヨちゃん、マチタンはほぼ確定としてウララタイキも何かありそう 地固めは逃げがいた場合無駄に死ぬ可能性あるからどうかな
クリオグリ持ってない勢は絶対逃げを入れるだろうし >>295
ストーリーは良かったけど、やっぱ愛でるとなるとヘリオスかなって…
>>297
フクキタルはスズカ絡みが割と重い…
でもトレーナーさんラブラブ勢で好き >>275
午前中も書いたけど総合的にはウンスシナリオが一番良いと思うぞ
個別ストーリーの1〜4見てから育成開始してな🥰 ダスカは元の絵あれだけど可愛く作ってもらえたのになんでカワカミは元絵通りのブスに作っちゃったのか… >>307
せやなぁいくらなんでも97は歯抜けすぎるけんね
98かぁアニメでやってもうたからうーんだけど
主役がメインストーリーで出てこないんすけどwww
って言われるから絶対抜いちゃいけないとこだが
逆張りでグラスがチーム加入の線もあり得る そろそろビコシコしたいんじゃが
ビコペはまだかね? やっぱりイベ完走率(発生率?)の動かし方とかありそうなのかなー?
それか一律じゃなくて友人キャラがジュニア期超えると出にくく感じる現象もあるから、
期間ごとに優先度が儲けられているテーブル方式とかなのかな? マヤちんのシナリオ普通に良いと思うのだが俺だけか?🥺 97組って普通に描くとめっちゃ鬱シナリオだよな
怪我と死で徐々に脱落していく戦友達 うまるちゃんで海老名ちゃん好きな奴はドトウ好き
ソースは俺 このゲームやってると台パンのやり過ぎで手が痛くなる >>334
前半スカスカだけど後半の熱さは好きだぞ🥰
初期組の中でも良いシナリオだと思う タマ実装するころには誰も待ってないだろうからいつまでこのクソ寒いノリ続けるのか気になる 無ッチンTV今更クリオグリの解説してたけど、アンスキ入ってない奴で解説してるとか舐めてんのか。
貴顕なんか積んでたけど、アンスキ取らないとか無礼てんのか カノープスは周年でキタサト星3ついでに星1、2枠で実装されそう >>307
メジロドーベルは「憧れのエアグルーヴ先輩に勝つ」って感じでストーリーが作りやすそうではある 最近の濃いめのストーリーはいいけど、たまにタイキぐらい薄味というか不安の無いストーリーも欲しい。
でも、今そんなの来ると、手抜きとかそんな感じで酷評になるだろうし無理なんだろうな。 ウマライターって力不足の事やたら足りないって言わない?私が…足りないからってフレーズめっちゃ頻繁に見る気がする >>350
メインにするにしても無敵すぎて多分おもんないで タイシンに内弁慶欲しいけどもらえるサポカが限定されすぎてて入れる余地がない マベサンもローレルも出てこないからなあ、マヤのシナリオ ターボは完全に時期のがしたね
ピークの時に実装してたら売り上げ10億は上乗せしてただろうに ほんとメインストーリーの更新遅いよなw
もうシナリオくらいしか期待できないのに… 2勝1敗まぁそんなもんか
負けたからやめるわまだ仕上がってない人多そうだし集まり悪い ターボって実装されたらスタートと同時に固有カットイン入りそう >>357
グラブルの方も下手したら1年ぐらいメインストーリー更新ないんよな そう考えるとタイシンやオグリ、テイオーはかなり話が作りやすいのか スキルポイント費やしたら、G1苦手をG1得意◎に出来るのかな?ターボは >>359
そんなことしたら短距離マイルでターボ最強なっちゃうじゃん >>361
どっちにしろナリブみたいにif挟まんと直近の世代は厳しいな
トップガンの春天をラストに据えんのが1番着地点としてはええんやが 挫折しといたほうが共感されるだろうしね
絶対強者の苦悩なんてわかるやつのほうが少ないだろうし >>356
言うてキャラで売り上げってそんな伸びんくね? 次期メインシナリオ実装しても話題になるのは一週間から一か月って感じだからな…
儲かるガチャに力入れるのはしょうがない ぱからいぶでチヨノオー発表されても誰やねんこいつってなるよね 放送する時は人気キャラにして欲しい >>362
ともあれを多用するライター日日日は首になったぞ
そのライターは現在別のゲームで絶賛炎上中 しんどい系シナリオ
シチー、タイシン、キング、ジョーダン
あっさり系シナリオ
インモー、フラッシュ、スペ、マックイーン
例としてはこんな感じ? チヨノオー思い出そうとするとバンブーが邪魔してくるんだけど >>368
一応会長とファル子は勝負とは別方面の苦悩ってことにされてたな >>356
最盛期に出すより今くらいに出してアニメ勢の引退者を戻す作戦かもしれん >>306
長距離程地固めより道中スキルの方が重要よな レースの仕様上負けイベント持ちは敬遠されがちだしな
というか負けイベントは1着と同じ全ステアップでいいと思うんだ
1ターン無駄になる上に下手したら紫付くとかアホかと スタートと同時加速する固有持ちターボはよう
地固め必要無くなり楽になる >>369
無課金勢を取り込むチャンスだからな
1万課金×1万人くらいは上乗せできたんじゃないか? >>373
そうはならんと思うけどなあ
ぱかライブ見る層なんてシングレ見てるだろうしサポカも実装されて一瞬注目されたしな
何より水マル育成してりゃ高確率でイベントに出てくるし >>367
良いと思うがそれ最大のライバルとしてローレル必須よな >>376
人間(ウマ)関係でギスる話しが嫌いと見た >>356
ウマ箱チケでカノープスとれないの頭おかしいと思うの 会長シナリオでだけウマ娘の地位向上とか言ってるけどウマ娘って被差別階級なの? >>374
というか、まだリタイアしてない勢は今さら配布されるサポカを必要とするレベルなのか? ぶっちゃけメインストーリーを張るのも
次にシリウス入るのも
ステイゴールドが1番相応しいんだけどな
あいつを主人公にせずして誰を推すねんと シングレ関係以外で増えたキャラがブライトだけっていう >>375
あらま、そんな事になってたとは知らなんだ
そういえば最近のストーリーは全然読んでなかったな…
>>377
チヨちゃんは正統派ヒロインぽくて欲しくなるけど、
石貯めたいから来てほしくないジレンマ
https://i.imgur.com/dVEEzKE.jpg やっぱり史実ストーリーが重要だよな
史実でアツいストーリーがあってライバルも実装されてないと面白くするのは難しい
スペ世代もテイオー世代もブルボン世代もストーリー面白いもん >>389
むしろ逆でかつては極めて地位が高かったのに文明の発達で落ちぶれたんじゃないの
現代の馬と同じで >>388
いい着地点だと思う
固有の効果が切れたらスタミナダウンの特大デバフが自身にかかってしまうみたいな アニメ組(2期10話見て〜-アプリも始めました)なんて何割残ってるんだろ 特定のセリフや言い回しが気になる人がファルコムゲーやったら発狂しそう。
普段気づかない気にならない自分が、かなり目につくレベルの多様っぷりだし。 チヨノオーのモデリング左右から後頭部の髪の密度もう少し下げて欲しいかもしれない 正直メインシナリオなんて追加しても売上に関わらんからあんま更新したくねんだろうなとは思う
前回のナリブなんて配信してもふーんって感じだったし
あそこで売上に繋がる別衣装追加しとけよと思ったが そういや全部を見たわけじゃないけどここで貼られてるのって内弁慶持ちあんまりいないよね
わざわざつけるのはきついってことなんかな >>407
ライブ衣装のあれはいずれ来るんだろうけど
あん時に実装しとけと
どんだけ商売下手なんだ ゴルシのシナリオとかちゃんといるべきキャラがみんないればものすごく濃い話になるんだけどな
ゴルシのルームメイトはジャスタウェイじゃないとみんな納得しないからずっとなしのままなんだろうな >>379
確実に戻ってこねえよw
育成に嫌気がさして辞めたって奴が多いんだから
youtubeでシナリオ動画見りゃいいわ、ってなるだけ 最近シナリオ読んでないけどウマネストのライターまだいるのかどうか教えてくれ >>405
俺はネットで「めっちゃ薫陶って出てくるw」っての見るまで気にならなかったが、一度意識すると… とりあえず追込2人用意したけど残り1枠はどうすればいいんだ… >>410
11年前後は黄金期の一つだしな
スターホース固まりすぎてヤバい >>399
キングは福永とあの世代じゃなきゃもう1つ2つはG1取れてた思うちょる >>409
ぶっちゃけメイン更新と同時に実装されてりゃ普通に引いてたけど今後実装されても多分引かないわ >>414
それはクリオグリ対策で逃げを出すしかない >>412
アイツはウマネストと一緒に燃やされたよ >>414
追い込み2体のできがいいなら先行用の蓋か、デバフでいいんでね? ウマネストが炎上したのが効いたのか知らんけどそのシナリオライターいなくなったよな
ドトウのシナリオがそれっぽいけど >>412
イベントでも秋祭りの奴がちょっと怪しいところあった程度でウマネストクラスはさすがにない
クリスマスは普通によく出来てた >>414
スタミナ無礼てる奴を潰すためにデバフやな >>409
商売下手で言えば
一番最初のPUオペラオー
最終回前日の衣装違いマックテイオーも
マックテイオーはアニメコラボだからー、とかいうが
開始1か月で早々に衣装違い出した落胆の声のほうが多かったし
何よりBD発売と合わせたほうがまだましだった ターボのシナリオとかどうすればうまいこと纏まるのか想像もつかん >>414
難しい育成したくないなら地固め無しでいいから逃げのダスカ出しておけ。
オグリ単逃げ対策になるし、終盤接続でワンチャンがマジである 芝の黄金世代はオグリ時代かスペ時代なのは間違いないからまだいいけど、ダートの黄金世代はカネヒキリ前後だからどうにもならないのが…
そしてその激アツ時代に被ってるのにドサ周りしててほぼ参戦してないスマファル先輩 タイミング的な部分含めてここの奴のほうが運営を良く理解してるのは
サイゲは恥ずかしいと思わんとダメだぞ パワプロは新シナリオ頻繁に出すから新鮮味があるし鮮度落ちた高校は強化モード出すけど
このゲームはURAにくっつけてるだけだからどうしても飽きるしバステで延命しかできない ストレス軽減と育成時間短縮をやるだけでまだ希望がもてるだろうに
何故ガイジ運営はいつまでも古代のモバゲ時代並のストレス全開脳なのか
成功体験をずーっと引きずってて社内も誰一人異論言えない状況になってるんだろうなって
まともなこと言っても、それで売り上げあがるのか、保証できるのか!とかパワハラされてそう 14%は普通に懸念レベルなのになんで失敗してクソって言ってんだろう ウマネスト書いた人はこれを使えば色んな話しかけるぞと有頂天だったろうな
肝心の最初の話でこけて二度と使えない舞台装置になったけどw バクシンオーのお出かけイベントはギャップでやられたわ >>414
1.先行オグリ&相手の逃げ2に対抗できる逃げ
2.相手のクリオグリに先頭取らせないためのコンセ地固め持ち先行
3.ウララ
好きなのを選べ ウマネストはアムロでも押し返すの無理だったな🤢
ジューンプライド落ちてウマネストまで落ちたのに生き残ってる俺達ってなんなんやろな? もしやイベスペ凸ってる奴が希少になってきたんじゃろか 一時期あったノーザンファームの噂はどうなったんだろな >>442
重力に魂引かれすぎて重力と一体化してもうた スタパワ賢さの青9は作れたんだけどさすがにスピと根性()はいらんよな
みんな2匹目も用意してんの? ウマネスト以降シナリオ読めない病に掛かってたけどそろそろ暇な時に読んでも良さげやな ウマネストの何がアカンかったのかよくわからん俺は普通に楽しめたんだが 子供の頃の記憶しかないけどパワプロは1桁の怪我率でも結構怪我してた感じするからウマ娘が良心的に思える >>436
今回のカフェサポカがどうしてもウマネストの名残に見えてくるw >>415
ゴルシ世代は重賞勝利数トップとかだっけか >>442
メインストーリーや育成シナリオでもウマネスト級が来てたら流石に死んでたわ >>444
もう来ないっていうか、必要か?
落ち目なのに 休養1000回
体力+50:61.3%(613回)
体力+70:25.3%(253回)
体力+30:10.9%(109回)
体力+30&夜ふかし気味:2.5%(25回)
ファミ通調べ https://www.famitsu.com/news/202106/01222293.html >>418,421,424,429,438
お前ら優しいなありがとう参考にさせてもらいます
とりあえず今までオープンで今回グレード初挑戦の雑魚だからデバフはやめとくわ >>453
実は海外でも勝ちまくるようになったアモアイ世代が一番らしい
次点がゴルシ世代でその次はウオッカ世代なんだと ファインモーションに貰った替え玉無料券、額縁に入れて飾っとくか >>456
バステ率調子ダウン率も調べろやファミ痛 毎回そうなんだが納得できるレベルのウマ娘用意できないままチャンミ迎えそうだわ 長く続けるためには、
妥協と熱くなりすぎないの大切よね。
適度な張り合いと、程よい惰性、そして僅な達成感があれば長続きする。 >>456
まず70回復が25%の時点で全く信用出来ない ゴルシ世代って今だから言えるけど当時はもっと期待されてた馬がたくさんいたがみんな怪我でクラシック時代に引退して消えちゃった >>440
そうなのか
もう何かテコ入れないと無理なんだろな >>458
あの世代アモアイが強すぎて印象薄かったけど他も最強やったんか >>456
その後弄ったら無意味な検証じゃねえかw 6月と今とで全然育成の確率変わってるだろうからな
6月時点ですでに育成ストレスだらけだったのに、あの頃が平和に思えるぐらいだからやべえよこのクソゲー >>470
根性30チヨノオーに根性サポカマチタンだな マチタンは初代ギャロップレーサーでわざと出遅れて残り1000mから鞭入れまくってれば凱旋門まで勝てる名馬よ >>456
1000回検証されたのにスレ民が絶対信じることがないデータ FF14が覇権ゲーらしいのに販売停止でできなくてつれえ 夜更かし10%とは言わんが確実に5%はあると俺の身体が言うておる >>468
一回サ終して作り直さなきゃ無理だろ
いくらテコ入れしたってやることは育成のみで
その育成がストレスたまりまくりな仕様じゃ
盛り上がりようがない クリオグリって真っ向勝負いるか?
発動位置運ゲーでアテにならんし、クリオグリはスキルポイントきついし取る余裕ないような気がするんだが 3月〜4月の新装開店時の設定の頃は育成通してのやる気ダウン2回とかだったらしいぞ
そんな時代もあったんだな、すげーぜ・・・・ 数%の失敗率も調べてほしいですねえ
最近マシになったけどちょっと前はマジで異常だったよ >>375
DMMで日日日って宣伝してるがクビになってるのか >>449
史実×スポコンでヒットしたのに異世界転生とかそら炎上するわ
むしろ何で燃えないと思ったレベル >>487
バステとかよっぽど運が悪くなきゃつかなかった優しい時代やった
あの頃はほんと楽しかったな・・・ >>486
いらん、有効に作動する条件が限られすぎてる上にメインの勝ち筋に一切関与しないスキルだからね
まさにスキポの無駄 流石に有志の検証データに文句言ってる人は自分で検証しろとは思う 育成中ずっと同じ確率とかじゃないかもしれないしな
やたら育成開始最初の休みで30引いたりするし
ジュニアは〇〇が出やすい、クラシックは〜とか
きな臭いことやっててもおかしくないくらいに信用がない >>492
何があっても引く☺
ダイマは任せろサイゲ👊 終盤ランダム加速はマイル以下じゃないと微妙なイメージ 嫌な思い出ってのは残りやすいから確率は高く感じるけど実際の数値って>>456こんなもんなんだろうなとは思う
スレ民が拗らせすぎてるだけで 予想
キャラ むん
サポカ グラス&チヨ(朝日杯勝利の復刻) >>482
夏頃にここで貼られてた800回超のデータだと5%超えてたね >>449
あれは末期ソシャゲがよく分からんアニメとコラボするときのアレと似てる
リリース数か月なのにあんなゴミ出したらどんなゲームでも炎上する >>494
だよなぁ
真っ向勝負取るくらいなら速度スキル盛ったほうがいいと思うんだが、
結構真っ向勝負取ってるオグリ見かける気がするんだよね 最近のアルミホイラー多すぎ問題、もう義務教育の敗北だろこれ
馬鹿にされたくなければデータで示せ 有志っていうかファミ痛やし・・・サイゲ忖度としか思えんやつ >>493
それな‥初期はホント楽しかった
もう嫌がらせやめてくれウマ運営 >>469
実は牝馬のアモアイとラッキーライラックとかよりも牡馬は古馬G1を2つとってる馬が結構いる
フィエールマン、インディチャンプ、グローリーヴェイズ、ダノンスマッシュ等
あと古馬G1個持ってる牡馬はまだまだいる マチタンは絶対に引く
いつまでも実装されないタマの貯金とっとく意味ないから全部ぶっ混むわ シンデレラグレイ読んでて思ったけどヤエノムテキあんな性格なのに意外と良い体しててエロいな 今でもまったくバステつかないやる気ダウンも起こらない30回復イベめっちゃ出るみたいな育成稀にあるよね 明らかに糞育成のパターンとかあるしな
やたら負けまくるときとか、調子ダウン連打食らったり合宿前バステ食らったりするようなゴミ ヒントでくれるスキルの確率弄ってるのバレバレだからどうせ休養も弄っとるわ(疑いの目) 上振れはたまにで良いから下振れは極稀にしてくれよって話なのよな 文系の体感だけど休んだ時の回復量ってトレーニングを連続して踏めば踏むほど30回復夜更かし引く確率が上がると思うのよ🤔 チャンミは優勝のために多大なストレスと時間をかけるほどの報酬ではないよ。
一時間残業か、短期アルバイトとかするだけで用意できるレベルと同等だぞ。
称号コンプリーターや、そのストレス(&カタルシス)が気持ちいい人はそうもいかないんだろうけども。 >>456
これってどんな状況でも確率が一定という前提ありきだからな
調子や何かしらのパラメータ依存で変化する可能性もあるから何とも言えん チャンミほどほどでいいやってなると、なんもやることねーなこのゲーム 70育成ぶりの青3 →期待値の数倍ハマり
しかもスピード3 →いらない
赤が差し →血統が汚れる
白にアオハルスキルなし、シナリオなし、直線一気なし、尻尾上がりなし
→たづなヒシアマスイープ入れてる意味なし
良因子持ってる奴らって何者なの?選ばれし者?勇者?主人公? >>524
そういう換算意味ないんよ
突き詰めるとソシャゲ自体やる意味ない たづなきうり理子ちゃんにもファン数があると言うことはつまり…
https://i.imgur.com/EAlE2mZ.jpg >>524
ここで何度も周回してるガチ勢って当然プラチナ称号のためにやってる人でしょ
報酬のためだったら石割って周回する時点でおかしいもん >>527
スピ3うらやましすぎるわ・・・
今一番欲しい青がスピだわ どんなにステがよかろうがスキルヒントが来てようが
シニア4月の軽症ですべてが無に帰す可能性があるって異常だよな 水着だつな水着きりうのダブルピックアップでURA壊すぞ アオハルでスピ成長補正ないやつを中長距離育成する場合、
スピ因子もそう捨てたもんじゃないと思うんだが >>517
現実と違って順当に勝てばオペラオーを圧倒する流れになってるからどうしても齟齬が出てくる
それをうまくドトウ主役に落とし込めずに君の名はみたいに入れ替わってるー!?とか微妙に古いギャグ言ってくるシナリオ 新サポカの実装前に生放送とか普通のソシャゲ運営みたいだぁ もしかしてスピ3スタ6長距離9のライアンって需要あったりするんか?🤔
白因子クソやけど😭 称号以外の報酬よく見てないって奴も多いと思うぞ
称号以外の報酬目当てだったらそもそも報酬の数十倍の金をつぎ込んでサポカ完凸させてる時点でおかしいからな もしかして俺のスピ6スタ3URA9の因子が再評価される時なのか >>536
というか前の脚質は賢さ1000目指す関係上賢さ3いれたいし
そうするとスピはよくて2枚、下手すりゃ1枚しか積めないから因子ないと辛い >>456
そんなもんやな
わいがハーフアニバのとき取った記録
体力+50: 268 59.69%
体力+70: 117 26.06%
体力+30: 56 12.47%
体力+30&夜ふかし気味: 8 1.78% >>537
アガってきた取るなら上強い
取らないなら別にって感じ トレーニングが強いスピ賢は因子の固定値で上げるのは微妙
結局パワスタよ >>456
これ以降も3ヶ月くらいにわたって統計とった人がいてファミ通と変わりませんでしたって結論だったよな >>540
一気も地固めもなくてシナリオ因子も少ないならフレンドとしての需要はゼロやね
もう距離Sだけ付けばいいって時代じゃないんだし
自前で使うなら優秀な因子だと思うが >>544
そうは言ってもスタうんちパワーゴミじゃ勝負にならんだろ >>542
距離9近くあるなら全然埋まるでしょ
代表ウララとかはなしだけど 失敗率一桁でトレーニング失敗はなかなかないけど夜ふかしはめちゃくちゃ多く感じる謎 明日新シナリオに言及なかったらアニバ新シナリオは絶望的って認識でいい?
もうアオハルやりたくないんだが >>550
スタは回復スキルでカバーするしパワーは900ありゃええやろ >>551
芝2長距離4しかない。。。
昔全部埋まってたけど、今じゃもう多分半分ぐらい引退してったな、細かくはみてないけど >>549
だよな😭
大人しく種付けされまくる事にするわ🐴 >>528
そんな極論出さないでも……。
単純なコスパの問題よ。
あと、そうやって何がなんでも達成しなくてもいいんだなっていう心持ちでやることで、
ストレス軽減に繋がるからコストカットに繋がるんだ。
でも色々な人がいるし、チャンミに本気な人が多いだろうこの場で否定的な意見は確かに良くなかったわ。 一応ポエムレターの時点でアオハルの次のシナリオも製作中とは言っているんだがな 追込2で逃げウララ芝も長距離も初期適正ってのを出してる奴いたけどこれウララシステムになってなくね? >>554
実際強いぞパワートレ
まぁスピとパワーが枚数同じって前提だけど 育成時間を短くして更に強いウマが作れるなんてこの運営には悔しくてできるわけがない・・・ 今育成してるけど、ジュニア期でこれまで3回回復踏んで、3回全部30回復だった
10%程度であれば、0.1の3乗、0.1%を当てった豪運だな
こういう豪運はよく発揮するけど、ガチャの時はサッパリ
ハズレアカウントってやつだな
ちなみに今回の育成で代理の出現率は3割切ってて、ジュニア期中に緑に出来なかった
さっさとおひとり様貰ってる諦めて寝たいけど、それも叶えられない 練習ベタ付いた状態で育成し続けても2%失敗なんてそうそう引かないのに
1育成で10回も踏まないようなお休みでの夜ふかしはよく見かける アオハルの時は早くに情報出しちゃって長いこと待たせたから
ある程度出来るまでは情報🍐にしてるのかな >>563
1文字でもテキスト打てば「制作中」と言えるからな まぁ夜更かしは10%くらいだって仮定すれば
1育成で1~2回見るのは妥当だと思う
たまに3回も4回もでてくるのはどうかと思うけど >>566
せめて因子用ウマ娘の育成くらいは時短させて欲しいンだわ… >>566
悔しいとかそういうんじゃなく、運営からしたら単純にやる意味が無い
いまのままでも課金する馬鹿がいるんだから 明日タマ来なかったらようつべ見ながらスレ民になるわ どうせパワプロからパクるから何となく新しいシステム分かるんだろな シナリオ間隔の長さも問題だけどエンドコンテンツのチャンミとチムレがつまらないのがもっとも致命的な気がする スピード因子12くらいないとパワ2賢4デッキではスピードカンストしないしな >>576
育成周りに不満があって引退する人がいるんだからやる意味はあるだろ クリオグリが中盤ランダム回復3つで接続する確率ってどんぐらい? ランダムのなまけ癖、片頭痛本当に理不尽過ぎて萎える 88有馬のパロディーはOVAのドーナツ早食い競争がおもろいよな
あれがウマ娘で一番可愛いし好きや >>586
寝不足は選んだ結果だからまだいいけど、そいつらはなあ >>589
マヤの膨らみかけおっぱいは成長中でパンパンに張ってるからこんなに揺れないよ😡😡 最近よふかしなんてならない育成の方が珍しいと思うわ
ていうかこれ書いてたらリアルタイムで夜ふかし2回目引いたし・・・ ステが全部比較的平均で終わった時にやたら青赤因子良いの来る気がする >>583
逆に言うとそれでカンストするのかと驚き パワトレ効率悪いとか言われるけど代理のおかげでスピ賢さの次に効率良いよな 🤖育成シロ
🤖育成シロ
🤖育成シロ
🤖育成ハ終ワラセナイ やっぱこのゲームで1番エロい乳持ってるのってマヤちんだよな
最高過ぎる毎日吸い付きたい リアルの知り合いが皆ほぼやめちゃってるよ…
プリコネとかみたいに即デイリー終わるような継続力もないから奴隷しかついてこれない 先週と今週で殆どボーダーのスコア動いてないな
何だかんだチャンミ直前以外面子入れ換えてる人それなりに居るんか?
もう半年は固定面子だけどそろそろパフェ解禁するか……
https://i.imgur.com/ieWrjuV.jpg
https://i.imgur.com/2RaP5TV.jpg さっきも書いたけど、サイゲにはユーザーを楽しませようという配慮が皆無だな
そりゃそうだな、こんな客を舐め腐った態度でも売上好調なんだからな
まあ、人間性が歪んでる奴らがマネジメントしているのだろう 合宿前怠け癖とかいう即死技いつまで放置してんだろうな 偏頭痛とサボり癖はダイジョーブ博士ぐらいの出現率までさげてくれ。
2〜3育成に1回レベルはえぐい。 >>596
残り2つがゴミすぎるからパワトレは実質最下位だよ 最近はもうゴルシはダービーじゃなくて宝塚の方に出るようにしてるわ
どうせシニア6月でやる気ダウンを高確率で投げつけてくるんだからカウンターを用意しとかないとな お前ら友達とウマ娘の話する時どんな話してる?
正直話題なさすぎるよね? >>605
合宿中に病院に駆け込めるようにすれば良いだけなのにね。 >>542
それ言い出すとソシャゲやスレに張り付くことが無駄だからやめればって結論になるから
多分どうしよもない そんなユーザーを楽しませるようなことしてなんの得があるんですか
もっともっと苦しませて搾り取らないと
ついて来れないトレーナーは捨てる😎 ほんと今さらだけどアオハル序盤はアオハル特訓>絆の方が最終的にステータス伸びるってのを実感し始めたんだけど逆に優先順位の切り替えのタイミングわからなくなった
最後は友情≧魂爆発>>>アオハル特訓だとは思ってるんだけど移行する目安ってある? >>611
初期のころはキャッキャしてたけど
もうなんも話さなくなった >>490
そっちも不満が燻っているけどそっちじゃなくてアンスタとかいう腐女子御用達のゲーム 長距離キャラって泣く泣くスタサポ入れてスタミナ練習してるけど、上位者の方々はチカラ飯と継承だけでどうにかしてるの? >>611
🥺最近ウマ娘やってる?
😳え、お前まだやってたんだ
〜fin〜 >>619
どっかで見たけどトレレベル3の友情=アオハル爆発くらいのステ上昇らしい 明日の生放送も1時間超の尺の中でゲームの新情報が5分くらいしか話すことない、みたいになるんだろうなぁ。やるだけ無駄ちゃうか。 >>603
技能試験とかもどこが面白いんだか分からんしなぁ
とりあえずなんかやって報酬さえ配ればいいんだろみたいな手抜き感が透けて見える やっぱりテンプレ通り6月後半でやる気ダウン
そして夏合宿明けに当然のようにやる気ダウン
もう同じ動きしかしないなこのゲーム・・・・ >>611
話せるレベルの友人がいるならここにいないのでは?
ボブはいぶかしんだ。 あれ、レス番間違えてる
>>528のつもりだったけど>>562にしとこう >>630
よくできたウマの因子を無限に借りれちまうんだ!
なお あれ?フジキとカフェのガチャ予告は12時じゃなくてぱかライブだったような気がするんだけど ドトウちゃんに膝枕されて顔の上におっぱい乗せてほしい パワサカのウィークリーリーグ知ってるやつおる?
あれがウマ娘にあるだけでモチベ段違いなんだが >>631
マック育成やってるとよく見るわそのコンボ
宝塚のターンにやる気下がるんだよ 技能試験始まってからなんかびっくりするくらいアオハル勝てないんだけどなんかいじった? カフェって成長補正がスタミナだけでスタパワ練習しか恩恵ないから実は全体的なステは盛りにくいのよね 前澤から100万もらったよな?
まだもらってないやつおりゅ??? >>643
アオハル爆発が起こると高得点取られるからな >>643
下手なだけじゃない?アオハル負けることの方が稀だそ つーか普通に育成してたらアオハル決勝の時の仲間のステなんてBが良いとこなんだからそれに合わせて調整くらいしろや 長Sはまあまあ付くけど長距離、脚質コーナーが全くと言っていいほど来ねぇ >>602
人数の減り幅も小さくなったな
毎週4〜5千減ってたのにその半分か >>649 アオハル爆発6回で終わりとか当たり前のように来られたらどうしようもねぇわ >>643
アオハルは寧ろ前より勝ちやすくなってる気がするわ
評価Bでも優勝できたし https://i.imgur.com/jFaAmzB.jpg
ドトウちゃんシナリオの良いところはアヤベさんいっぱい見れることだぞ
アヤベさんがレアキャラすぎて辛い カフェが高級ゴルシって呼ばれるのは育成難度的にも分かる気がする
ただし水マル栗オグリは自前回復も強いし適性も強すぎるわ 他ゲーでガチャ回したらふたりしかいない1%の超当たりキャラを2回でコンプした
なんでウマ娘でやれねぇんだ…ァイン😢 そもそも何百回何千回と繰り返すコンテンツに
難易度とか不要なんだよ
ゆるゆるでクリアしつつどんだけ上振れるかって設計じゃなきゃ
ステージクリア型の周回とはわけが違うんだから >>665
同時間帯の裏に出るのに何で今更そんな妄想抱いてるんだ
大昔のレコード大賞→紅白とは時代が違うってのに 技能試験はなぁ……強いウマのテンプレはこれだよ。
って示したかったんだろうけど。
ぶっちゃけ優取ったウマでチャンミ挑んでも微妙なことになると思う。 なんとか今年一杯はクラス6を維持できそうだ・・・・
来年はもう無理 結局ここで失敗して死んでしまわれたがここはやめとくべきだったのだろうか
すたみーが不安でスピード稼いでおくべきと判断して踏んだんだが
https://i.imgur.com/paIeZFz.jpg ファインのウンス潰しええな
んでファイン自身にアングリ付けると割と強い 垂れ馬回避一回も発動しないじゃねえか
もっとスキル発動条件全体的にユルユルにしろよ >>661
ファイン育成ずっとやってたけど一度も朝日杯勝てないわ >>643
全然感じないけどなんかやられたんけ?☺ やっぱチャンミの頻度や期間ほか仕様に問題あるんだわ >>667
差しはゴミ
マチコは追い込みにしないと アヤベさん早く出して
今なら追込だからすぐ活躍できるのに >>667
後ろはパワー低いと勝負にならんぞ、自分でも検証したからなぁ >>682
ヒシアマ姉さんは活躍できていますか…? 脚質調整が難しいのはダビスタの歴史を追えばよくわかる
サイゲにそんな調整能力があるとは到底思えない >>667
加速スキル積もう。
乗り換えとかアオハル力がきついなら、一陣ワンチャンで勝率0から1%ぐらいには増えるぞ。 マイル用に育成してたけどファインってマイルより中距離あたりのほうが強いんじゃろか 今回のチャンミで勝てる差しウマっている?
ルムマでも勝ってんの逃げと追込、時々先行なんだけど >>678
毎週開催にして薄く軽いコンテンツにしなきゃ無理
間隔開けて重要性や報酬、レア度上げれば上げるほど
反動でかいんだから >>667
差しとか長距離はドーベルFAでも微妙なのに無謀だよ 追い込み軍団めちゃくちゃ上がってくるうえに最速加速って強すぎる >>690
可能性あんのカフェとドーベルぐらいじゃねぇの >>667
なんか加速スキル積め
それはもう分の悪い運ゲーにすらなってない >>690
ポジキの仕様もあるし
距離長くなればなるほど差しは無理じゃね フルアーマーの育成難易度ってtop3に入ると思うわ
スタ根賢10%とかいう尖ってもなく無駄に満ちた補正でなおかつ出走レースもクソ
可愛いだけの女 >>690
差しカフェかFAフク
中盤固有でくっそ上がってれば勝つ クラシック夏合宿までに4回も夜ふかしかまされたら何も出来んわ
昔作ったのより上の馬が全く作れなくなったの俺だけ?
知恵やサポカは前より向上してるはずなのに、おかしいわ まじモチベ下がっちまった、次のガチャ更新でgmだったらやめちまうかも😭 >>669
けど全員出すわけやないからうまぴょいならワンチャンあるぞ(白目 今回育成しててスピードいくら高くてもパワーや加速スキル無いと宝の持ち腐れなんやなって学んだわ 差しである程度勝つって賢さSSくらいないと無理なんじゃね
とりあえずポジキ抜けたら賢さとスキルで前に前に行かないと土俵にすら上がれない
まあそこまでして差しやる意味もないと思うが・・・・ >>669
紅白 スペスズカテイオーカフェ
ももいろ 会長ウオッカダスカターボ
余裕で使い分けできそう 差しで一番強く動くのは素シチーな
アナボどころの騒ぎじゃない確率だが >>711
「裏に出てる」って意味をもう少し理解しようぜ >>705
新ウマ引いて最初から数回の育成はハネムーン期間というか上振れしやすい期間がある気がするんよね
その間に良い感じのを育てられないと負けだと思ている
>>708
おつ 普段全然継承しねーくせになんでネイチャさんの時にこういうことするのかな😡
https://i.imgur.com/JdFznsh.jpg 逃げあんまりいないな
いる時はバケモンウンス水マルがいるけどそいつらも勝ちきれないことが多い >>714
逆だ逆
頻度を上げて「別に参加しなくてもいいコンテンツ」にしなきゃ無理だよ
間隔短くして3か月に一度だとして
開始2か月前に条件発表とかになったらもうそればっかりの育成になったうえ
負けて称号なり報酬なり逃したら徒労感は今の比じゃないぞ 途中まで悪く無かったけど、最後の1年はスピ友情スイープばかりで
キタサンもダイシンも全然来てくれない上に力飯全くパワ練に来ないので、
全て台無しになったわ
https://i.imgur.com/GAk1ryr.jpg
スキル◯適性ステ×
スキル×適性ステ◯
スキル×適性ステ×
の3パターンしか出来ない 結構いい感じのマルおね出来たと思ったけどルムマで走らせてみたら全然勝たないわ
スタミナ足りてないんかな
https://i.imgur.com/p6uxnvf.jpg >>705
グラ兄を見習って悔、想定外の上ブレはご法度なのです😀 >>667だけど
追込はタイシンいるしこだわりで同じ脚質入れたくないんだよね
ちなみに距離Sはないやつだけど先行も試しているが、、ねぇ
https://i.imgur.com/P4yhGAf.jpg
さっきの編成
https://i.imgur.com/ao8jzip.jpg 合宿前に結構なまけ癖くるよな的な話を見てたら
6月前半でなまけ癖きたじゃねぇかどうしてくれるんだ そういや2021年で日単位でセルラン一位取れなかったのってドトウちゃんだけでフィニッシュなんです?
ボーノやカワカミは良く耐えたな お前らウマライブの無料1連で手のひら返す未来が見えるわ
今からでもうま >>726
スピカンストより30低いってことは緑スキルの○と同じ分ぐらいの損
その上で冬ウマがない
コーナー直線スキル不足
パワー不足
アンスキ1発だけでは逃げ切れない
無理 今更ながら接続がめっちゃ強いことに気づいたわ
今回の直線スキルマジで強いな 年末年始くらい10連やろうよーサイゲー頼むよーどうせピックアップ1枚も引けないんだからさあ >>733
ハフバでそれやって失笑されていたでしょ >>726
似たようなステで割と勝ててるんだがお供はちゃんと連れて行ってるか?
まあスタミナはかなりギリギリそう、かかりとかデバフ来たら死ぬんじゃないか >>726
力みなくして解放のカタルシスはありえねェ… >>585
暇だから計算した
前提条件
中盤に20m/s、終盤に入って加速度0.4、到達スパート速度24m/sとする
固有の条件は+0.25m/s、+0.3m/s^2、効果時間5*2.5=12.5とする
終盤に入って加速するのに要する時間は(4/0.7)=5.714秒とする
終盤に発動させてもスパート速度に到達するまで加速が続くのは(5*2.5)-(4/0.7)=6.786秒とする
つまり固有発動が終盤突入6.786秒前なら完全加速できる
中盤巡航速度が20m/sとして20*6.786=135.72m
有馬2500mの場合
序盤416.7
中盤416.7〜1666.7
中盤の距離における135.72mが占める割合は
135.72/(1666.7-416.7)=135.72/1250=0.109
つまり強力な接続が11%、加速力が鈍ってもいいなら16%ぐらい、完全に意味が無い発動が80% ある程度ウマもサポも回すと新規実装されても9割アイテムポイントになるだけだから手が出しづらい… ドーブネは泥船だったんだな
クサイゲとともに沈め🤖 お前らおはガチャやってるけど、あれ1回100円だぞ
高くね? 今回全部キタビコ代理ライスファインフクキタルで回してるからさすがに飽きてきたわ >>753
こうしてみるとスリセの保険のない中盤発動一点狙いのクリオグリってやっぱり微妙だな
中盤一点狙いでステ盛りまくってS+とかにするのはコスパ悪い無駄な努力に近いと思ってるわ
接続すればA+でも普通に勝てるからあんま意味ないんだよな >>757
おはガチャやるたびにドブに100円投げ捨ててるの辛すぎる >>743
デジたんをちやほやするネタはもっとやれ >>737
逃げの要求高すぎやろ…🤮
>>744
逃げ1追込2でやってるわ
一生クリスマスオグリに勝てない😭 https://i.imgur.com/awaqCPh.jpeg
長距離と追い込み用直線とコーナー取れた
距離Sも付いたし、直線一気も取れた
マエストロあげませんされた… タイキの育成シナリオ好きなんやが…
カレンチャンもだが短距離について考えて想いを抱くのが熱くて好き
同じ理由でファル子も良い >>764
逃げ1とかで勝てるわけないだろ
逃げで勝ちたいなら最低2頭出しで理想は3やぞ
単逃げで出すなら適当に作ってためらいでも積んでたほうが働きそう
というか出すなw >>711
そこにダスカの人を入れるか?
サイゲだとその枠にたわけの人を入れると思う >>768
じゃあ全部やればいいじゃん?!
ってなるデジたんは? クリスマスにばら撒き無しのチャンミだけだとしたら
相当ぼっちざまぁされてると理解できる 先行に勝たせたくないならウララ出して逃げ0お祈りだぞ クローバーと蹄鉄の交換対象マシにするだけでもアクティブもっと維持できただろと。
ほぼ無意味と化したアイテム多すぎる。 別に短距離走りたいとかまったくなくトレーナーに騙されてるバクシンシナリオ >>764
ま、ましゃか😨
クリオグリがいないのか😅 今日初めて知ったんだがメイケイエールの馬主はウマ娘化を希望してるんだな
育成してたら愛着湧くもんなぁ 某動画の仮説通りなら水マル環境になったらクリオグリは死ぬことになるがさて マンハッタンカフェのシナリオが1番しょうもなかった
てか意味わからんかった
期待して読んでたけど途中からスキップ押しちゃった >>771
デジたんはラストの大胆な行動が好きかな
海外遠征エンドにしては珍しくその後があるのも◎
>>772
いいよな
故郷に想い馳せたり爽やかでスポーツ選手の軌跡って感じで レースに勝ちたいとか理想のウマ娘になりたい!系
以外の育成シナリオは全部駄作だろ >>753
クリオグリが中盤ランダムスキルを3つ積んだ場合は
回復スキルの一番遅い3つ目の発動位置で決定する
だから3つ目の期待値は中盤416.7〜1666.7mの中でかなり後ろの方に位置づけられるから
有効発動率はそれなりに高い まともに出せるもんないから逃げ1先行1追い込み1で出すけど
強い逃げ出せんから偶に先頭取って敵の固有発動妨害程度しか期待してないな スピ2だと友情1人だけの時が多くて全然伸びない…… >>782
えぇ…?俺はカフェのは良かったけどな… 最近ドトウちゃんばっか育成してるんだけど
こいつって実は可愛いんじゃないかと錯覚してくる マンハッタンカフェは、ずっとオヤジの生き霊に取り憑かれてたな
オヤジがキモすぎる 今回逃げだしてくれる人マジでありがたい
逃げがいる方が栗オグリの勝率安定するw カフェシナリオも好きだけどタキオン主役かよってくらいタキオン出すぎなんだよな カフェの育成シナリオはクリスマスデートの時がかわいかった印象しか覚えてないw マックEーンすらやった事なかった俺がここ最近だけでクリオグリで3回もやらかしてるそりゃデビューして2ヶ月の間に寝不足にサボり癖連発に挙げ句にレースではブロック2連て…ステだってそこまで悪くねぇのに
マジで辞めよかな >>793
あえて逃げを出してファインの踏み台にしてるわ >>794
カワカミプリンセスシナリオはキングが主役だし、ドーベルはライアンが…
ライアンはそんなでもないか >>785
俺はそうは思わんけどな
人それぞれってことで 逃げ2でも伸ばせた距離はどこで競り合いになったかでかなりランダム
道中稼いだ距離を短中長の3段階で分けるなら短と中はもうかなり怪しい >>793
うちの水マルちゃんいっつもクリオグリが追込勢に追い付かれないようにリードしてあげる役やってるわ マックとテイオーって実は可愛くないのにみんな騙されたまんまだよな >>806
そうだよなぁ
やっぱウマのが可愛くみえるのは錯覚だ 夜更かしって体力だけじゃなくてやる気まで下がるのほんとクソ
せめて保険室で100%治るくらいは必要 マックイーンってアプリでもアニメ一期でもギャグ枠なのにな 地固めオグリってこんなんでええんか
中盤スキル積む余裕全然無いんだが
https://i.imgur.com/qjOaBLx.jpg ライン工育成もう疲れたわ
来年もチャンミしかやらんようなら辞めるぞサイゲ何とかしろや ねえ
SSR3枚しか入れてないのに5回やってスタミナグリード1回も完走しないんだけどおかしくね?
なんなのこれ😡😡😡 クリオグリ妨害の為だけに逃げつくりたいんだけど
スズカとブルボンとダスカと誰オススメ?推しはスズカ >>813
マジかよ
そんなんやられたらナデナデしちゃう😭 全コースの加速スキルまとめ動画見たけど
中距離オグリがスリーセブンで接続してて草 マックイーンはメインシナリオ1話でちゃんとヒロインやってたし… あるぇ。逃げだしたら手助けになるの?
なんかもうよくわかんねぇわ >>817
ゴルシは本物の方がだいぶイカれてるらしいな… チャンミ用は仕上がる気がしないから今回は捨てたわ
A決勝に上がれれば良い方だわ
持ち物検査とストレステストがキツすぎ 育成ウマ娘ガチャって確率下回ることはあっても上回ることは滅多にないな
これやってんだろ >>786
>だから3つ目の期待値は中盤416.7〜1666.7mの中でかなり後ろの方に位置づけられるから
こんな話は聞いたことが無い
回復が順番待ちをして一つ目二つ目三つ目と発動するなら主張が通るけど イベ終わったらタイシン完凸まったく借りてもらえなくなった
あとは完凸してんのキタサンだけで3凸が3枚しかないから他に選択肢ねえんだよなー
マヤノならもっと借りられたやろに😭 >>828
ものすごく極まった逃げ2なら出していいと思う >>828
逃げ1なら先行単騎逃げ防げるから力通りにはなりやすくなる お前らが真実に気付いても俺だけは騙されたままでいいわ
そしたらマックは俺のモンだ マックはビジュアルと性格のギャップが強すぎて強すぎる >>824
血吸いライスおりゃんのか?
妨害逃げなら金デバフあってドリンクこぼせた方がお得じゃん 芝長距離Sの評価S右冬無し程度の逃げ出してるから雑魚すぎて逃げの強さ分からんけど
どんくらいなら勝てんの?オグリ完成したからもう逃げは更新する気はない 腕も金も関係ない育成中の運要素とかレース展開以外に要らねえよなぁ……
どうにかかえてくれホント >>820
あー俺もさっきなったわ長距離3ついたスカイだったけど根性1とか >>835
分かりやすく言うと、100%発動する回復ランダム位置スキルが1万個あって
1万番目に発動した位置で固有が発動する場合
416.7m近くで発動する確率が低くて1666.7m近くで発動する確率が高いのはわかるでしょ?
これが3つでもある程度起きるって話 明日のパカライブの新情報は年末年始のイベントだけかね
というかゲーム内で告知をしてない時点であまり新情報に期待できない気がするんだけど 最早如何に金かけずに儲けるかの集金装置になってねえか >>831
シャカファイで俺のウマ息子が尊みラストスパート そもそも赤3単体の確率ってなんぼくらいなん?10%くらい?
その辺誰か統計とってる? クリオグリなしは中距離きたら引退するしかないんだなw
中距離が一番多いのになw
まあ全員クリオグリは持ってるから大丈夫かw
まさか?w 下げを真に受けてクリオグリ引かなかった奴とか本当におるんか…? 水着とクリスマス衣装が一年中暴れ回る神ゲーはここですか? >>862
水着のババアも年中強ぇだろ💢💢💢💢💢💢💢💢 マジでコスプレダービーになる日が近いな
正月も強いの出してくるだろう 正直オグリもハヤヒデもそんなに好きじゃないから普通にスルーした😅 クリオグリは見た目性能も最高の完全な引き得キャラだったのに… ニューイヤーサンバスズカさんが全てのウマ娘を過去にする むん!は伏兵の金スキルとどこ吹く風が覚醒スキルだぞ?怖いか?オレは怖い どこかで見たドトウちゃんが凄いずんぐりむっくりに描かれてるシャカファイ漫画が見つけられない >>858
半年ほど前にサンプル2万件かき集めてた人の話だと10%程度という結論に落ち着いてたよ
適性AとSでも選ばれる確率には有意差なかったそうで コスプレダービー言うけど勝負服とたいして変わらんやろ
サンタとかウマネストは別として 石8000しかないのにひけとか言ってる正気じゃないヤツいるのびっくりする 正月はピックアップなしガチャでいいよ
いろんなの引きたいし 何かライアンとドーベルって親子感薄いよね
会長はテイオーの面倒見てるし、タキオンはダスカにやたら甘いしで親子感あるけど、ライアンとドーベルは普通の親戚くらいの距離感だよな ウマガチャは来年度以降が気になるわ
今のペースだと新ウマ弾切れするだろ? 釈迦いつ頃来るかな
今から貯金始めても間に合うよな >>878
そうなんだけどなんか知らんが勝負服はコスプレじゃないって言ってる層がいるんだよな🤔
コスプレしてない勝負服なんてウララくらいなのに😭 懺悔するけどガチャ中はクリオグリはパラ盛れる奴向きで無微にはハードル高いって下げてたわ
ごめんな…こうしないとチャンミ負けるかもしれんから仕方なかったんだ😭 タイシンとマルゼンスキーとシャカが人権の競馬ゲームとか面白すぎる >>881
え?ドーベルはライアンにすごい甘えてるぞ >>869
つまり青3を平均で3%と仮定したらだいたい340回に1体くらい青3赤3が出る感じか
さらに有用な青と赤となると…なるほど🙄 >>896
マルゼンだけは水着って点除けば違和感無いやろ別に >>894
今でもルムマに餌沢山居るし嘘は言ってないな 釈迦の中の人はウマ娘の恩恵受けれなくてイライラしてるだろうな 馬を美少女化してるゲームをやっといてコスプレがどうとか今更硬派ぶるな
硬派ぶりたいならダビスタでもやってろ 釈迦のことよく思ってない護衛絶対おるよな
そういうの定番やし >>894
性能目当てで自分で性能判断出来ないやつなんておらんやろうし問題ないやろ🥴 VR時空なら何でもありなんやから
爆乳スズカいけるんちゃうか、ウマネストは爆乳スズカ出す為の布石だったのだ☺
ウマネスト2爆乳サンバニューイヤースズカが環境を破壊する😎 硬派がどうとかじゃなくて単純にしっちゃかめっちゃか感が気持ち悪いんよねコスプレは Cygamesだぞ?
季節キャラが強いのなんか当たり前じゃないか
お前らなにか勘違いしてないか?
Cygamesだぞ プリコネガイジ向けに寄せすぎるとウマネストの再来になるから線引は必要 練習相手にSとかS+まみれにしてこれじゃ安定して勝てんとかやってたけど、
そんなやつ早々相手に出てこないよね 年末にマチタンはやめて欲しい
ウマ娘のラインナップで年末の目玉がマチカネタンホイザは絶対におかしい
ユーザー以外に競馬分かってないって馬鹿にされるわ マエストロほんともらえなくなったな
3周に1回位しか今日もらえなかった ウマネストは来なくてもウマネスト並のイベントは来そう あれ?ウマ娘声優の経歴って黒歴史になるって誰か(スレ民)言ってなかったか?
恩恵なんて 俺のゴルシが全然勝てん..賢さ800とか必要なんか 技能試験のフリーで優とる為に始めて釈迦使ったわ
もう2度と使うことはないだろう >>911
お前のコスプレのボーダーがよくわからんが俺は通常スペちゃんの時点でコスプレだと思ってるわ🙄
あんな格好して運動してるスポーツ選手おりゃんやろ🥺 >>900
そうなんか、ドーベル持ってないから知らんかった
二次創作でも会長テイオーペアとタキオンダスカペアは結構みるけど、ライアンドーベルペアはあんまり見ないからそう思ったのかもしれん SSRイベントって発生しやすさってやっぱあるのかね、キタサンはいらないのにいかなるときも完走するのにクリーク、力飯は3回に1回くらいしか完走しない
ステ云々よりマエストロもらえるかもらえないかのクソゲーと化してて嫌だわ 年末年始や1周年も見えている中でクリオグリ回さない判断も分かる
俺もオグリ好きでなかったら迷わず回せたかは怪しい イベキャンSSRという完走コントロールしやすい有能カード
マヤチンのほかに何があるっけ? >>894
スリセ込み3回復のお笑い型とかいるし使う人間の知識は必要だと思った
キミは間違ってないよ >>915
バカにされないラインナップてなによ
キタサンとか? >>919
練習させれば分かるけど追込はただ位置のガチャだぞ >>914
お前何ヶ月チャンミやってるんだ
そんなやつ決勝でもいるかいないかだっただろ そもそもウマ娘にサポ貧含めて全員が強く作れる可能性のあるキャラってゴルシしかいなくね? >>926
ドトウシナリオも釈迦の出番多そうやなー引けばよかったなあ ゴルシは強いと固有発動出来なくてなって逆に弱くなってる気がする
カフェと違って後半ピッタリに条件満たしていないといけないから変に中盤スキル取りまくってると.. クリークやらライスやらイベント1回目やら2回目のあと間が空くパターン多すぎだわな。
ビコーだけ連続で完走する流れ見てると、サポでイベ発生率変えてるだろ。 >>931
必要なステとスキルは揃えてるはずなんだが10%ぐらいでしか勝てん
ヤバイわ今回 練習は結局強すぎず弱すぎずちょうどいい塩梅の組み合わせ考えるのめんどくせえわ ビコペの完走率
キタサンの初手別腹タンク率
ここら辺は意図的に確率上げてるのが分かる プランXが完走しないのは逆になにか変なことが起こってると思うくらい基本完走率高い ミーティングシーズン毎に変えてそうだな、今回はほんとマエストロはもらえなくてイライラする バクシンも必ず完凸するから短距離キャラは完走早いんじゃないか 燃焼が取れなくなったのはサイゲやってると思わざるを得ない
初期の頃とか2〜3回に1回は取れてたからね
今はW友人とリンクキャラで枠圧縮とか工夫してもさっぱりダメだ 追い込み逃げに比べてクリオグリは適当に育てて勝てるから楽だわほんま >>848
なんとなくわかった、自分の間違いなんだろうけど
「3発目が残り10%区間で発動する確率」と「3つの回復スキルの分布で3つ目が残り10%に掛かる可能性」
の違いを計算するのは難しい、多分3乗なんだろうけど再計算はちょっと待ってくれ >>934
ドトウに対してのシャカさんは良いものだけど
98世代にビクついてるシャカさんは嫌いだったなドトウシナリオ 持ちサポカ的にSSRたくさん詰め込めない俺みたいなのでもたまにマエストロ完走しないことあるからマエストロは確実にいじられてると思うわ ライスの良馬場の奴とかビコペの回復の奴とかありがたい単発は前にも増して出にくくなった気がする🥺 力飯はジュニア期にイベント起きなかったらそのまま間に合わなくなるまでイベント開始されないよな 同じ脚質多いと落ちてくやつがいるとかいうクソシステムなんとかしろよ スイープの直線一気の連続イベもシニアまで引っ張ること多いわ。最初で着て失敗したら諦めるのに 最近育成回数減ってるけど野良マチタンの「求む個性」発生率高く感じる
そして10回復しかしない、昔は30回復メインだったのに >>960
ステータスで変わるのって金白どっちかみたいなやつだけでは >>960
スイープの直線一気はステ依存判定じゃないぞ スレマだと安定して強いから何度か出したら強さ大体わかったけどルムマだとよくわかんねーな スイープといえばあまあまマズマズ黒魔法も選択肢の上ほぼ成功せんくない? 課金して「頑張るぞ!」って思ってるプレイヤーの心を折ってくるゲームバランスやめてくれ アホハル該当ランクできちんと爆発させた上で全部◎の格下に負けるとか、じゃあ何を基準に選べばいいのよ
このクソゲーほんま日に日に酷くなっていってるな
まともに育成終了することが稀になってるわ ゴルシ育てる時に直気ガチャの後ナカヤマガチャの二段クルーン挑むのが怖くて仕方ない >>915
未だにウマ娘やってる時点でバカにされてるぞ 赤の継承来なくてイライラするみたいな話良くあるけど最近はクラシックの年末辺りから友情がまったく光らなくなってこりゃもう無理だなってなってシニアの継承待つ事無く諦めるパターン増えたよね >>915
そんなのダービーのときに花嫁とかやらかした時点で手遅れだぞ >>934
>>950
サイゲを信じろ
コンプガチャとかアニラアンチラ事件とかずーとユーザー同士の殴り合いで金儲け
マエストロとか脚質仕様とか直線一気深夜配布とかマジクソサイゲの極み シニア後半に帳尻合わせのように1と2が来ることがままある 燃焼スキルとかアオハル始まってから2,3回程度しかとれた記憶がないが・・・ >>936
そもそも
各サポのヒント選択率だったり
サポごとのイベ発生率が一律ってなんで思った もうスキル不発や出遅れとかかかりとかやめてくれや。グラブルみたいに戦略がはまるかはまらないかのゲームがしたい。費やした時間と思考が全て運の一言で終わるのくそすぎるわ。100階に5回ぐらいならそう言う事もあるかって思えるけど、多すぎんねん。もうゲームや無くてただの集金装置やろ アンチラで天井作ったサイゲは良心的
未だに青天井も多いから アンチラ事件があったからこそ天井出来たようなものだもんな >>984
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