メダロットS Part305
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part304
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643103796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙へえ!
サイバーコアは貴重な頭枠だからダメです。腕にください^o^ 立て乙
腕サイバーコアは腕ファーストエイドよりヤバげ 徳を積んでハイパーセプトを使って擬似サイバーコアにしなはい 固いやつが増えすぎて手動フラッシュサクリエフェクリフリーズサクリという呪文さながらのコマンドで勝ち上がったわ グレイン入りコンシール組んだはいいがグレインに都合よくデストロイ使わせるの難しいな
自由行動入れると変な技使うし 立て乙
今更だけどnaviのメダロットも実装されてるのかこのゲーム コンシール耐久型に更にタイムアタック入ったら本当にクソさが加速するな 戦闘のバランス調整を多少頑張ったところでメダロットなんだから無理だろという妙な信頼感 そもそもソシャゲの対人戦でバランスって取れるもんなのか?
ガチャとかで稼がないといけないんだし でも心配してたほど対人酷くは無いからその頑張りは評価したい
ダスト貰う目的ですぐギブアップする人多いのとおま環のせいか通信エラーの切断しがちなのはちょっとアレだけど Z当ててんのに下手したらエナジー飲まないとセレーネ完走できない可能性が出てきて震える
ボックスメダポンで早いうちに特賞来てくれれば問題ないけど残り毎回7割くらいまで掘らされると足が出る >>16
Z持ってても青全部引くのに14日分のエナジー必要(広告含む)って誰かが計算してた気が
エナ缶飲む前提くさい エナジー缶は貯まる一方だから使うのはいいんだけど
アニバイベが普段より苦行ってどうなのさ クロスZ持ってても青メダポン7割回すのにだいたい9日くらいかかる計算
これはスタミナ最大値400で1日3回広告見る前提ね 平日やってる暇ないからエナジー使いまくってたけどハーフ120個と大エナジー30個全部無くなったわ
赤の方をグレインなしで最初の週で完走させたのがダメだったわ
今セレーネのボックスにようやく入ったけど取れる気がしねえ エナジーなんて別に惜しくもないはずなんだけどこの糞イベントでセレーネとるために使わなきゃいけないってのは癪だな このゲーム石1個の価値が重たくないから、イベントにエナジーどころか石使ってもそんなに痛手ではないのは良いところだなぁ
イベントクリアという観点だけを見ると、特攻キャラを早く引くというところが一番重要だわ。
10連でも早く引ければ、その30個の石全部周回に使ったのと変わらん。
まぁ全部運なんだが。 結局足だけもらってメサイア撤退
残りの石はオメガモンに投資するんじゃい!
復刻くればの話だけど >>1オツカレーうどん定食ロボ!
何かダウンロード来たロボ!
何か仕込まれたロボ!
パーティー来るロボ!? >>27
脚あれば十分よ
言いにくいことだけれど、
復刻は多分しないと思う
コラボガチャは、普通のガチャにはある「復刻するかもしれません」みたいな文言が消されているから セレーネ取ったけどさあ
ここから無限開放まで無駄に周回して捨てるだけの素材引き続けるのアホくせえわ
特賞当てたら開放でいいだろこんなの チケット40連回したけど未所持ゼロどころか虹ゼロだった…
一気にやる気なくなるな…… グレイモンの左腕だけ持ってないからデジモン3体並べれなくてモヤる 無限メダポン回すだけなら赤か青どっちか回収し切ればいけるロボ ついでに言うとデジモンコラボは一応デジモンリアライズとのコラボみたいだけどあっちはサ終内定したからなぁ ほとんどのソシャゲのコラボイベントってそういう一過性のもんだからな >>34
どこのソシャゲのコラボも復刻は大体第2段が来るからとかの理由か自社コンテンツとのコラボ位しかないかな リアライズがサ終内定したのマジ?
なんかシナリオの最終章?がきただけでそのまま軽く半年以上は続きそうだぞあれ
それ言ったらメダSも目ぼしい機体の残弾が無くなってきて内定もらえそうなんじゃが… 内定って言葉で濁さないで公式発表なのかユーザがそう思ってるだけなのかはっきりさせて欲しいな 話をたたみ始めたからサ終内定ってんなら2部終わったらストーリー完結のFGOもサ終内定だからな 最終章=サ終までのカウントダウン!ってユーザーが勝手に騒いでるだけの光景しか見つからなかったわ サービス開始から始めたアプリが1年もったりもたなかったりが何個も経験してるからサ終する雰囲気はなんとなくわかるようになってしまったロボ FGOそれで終わりなら今更外注先からアニプレが巻き取るのか?て疑問しかないけどな
デジモンはまたそのうちなんか出すだろアニメやってるし メダチェンジが実装されたし、正直デジモンの進化と相性いいから復刻&新規期待はしてるけどなぁ
メダチェンジ前アグモン→メダチェンジ後ウォーグレイモンみたいな感じで リアライズはver.4.2だったのがいきなりver.99.0に飛んでリリースしたから
あっ…ってなってる 最近過去のコンテンツのリブート流行ってるしメダロットもなんかやろうぜ 無限ゲロポンいくらエナジーを合金に変換できるとは言え、2万チケット使って合金1個にメダチケ2〜3枚とか流石にゲロ不味すぎ エナジー使うのは全然いいけどイベント不味いのはあたおか
この苦行は絶対プレイしてないだろ まともにプレイしてたら1.5周年の神ポンみたいに合金3000↑、チップ5000↑ならなかっただろうな レベル101になったけど
スタミナ上昇3て……
なにちょっと惜しんでるのさ どこまで行っても俺らに気持ちよくプレイされたら困るってのが根底にあるんだな >>59
草
5じゃなくなるんだ
とはいえそこまで行ける気しないからまぁいいや スタミナ上限すら簡悔かよ
レベル100超えとかめちゃくちゃ遊んでくれてる優良顧客なのにこの仕打ち スタミナとかどこでもそんなもんだと思うが…
そんなことより課金してる人は遊ぶコンテンツが欲しいぞ
レイド戦とかジオラマとか 前ARでクロスの写真撮れたりしたよね
あれまたやってほしいな 最初から端数だったものと
2年間キリのいい数だったのに急に端数がでてきたのは違うでしょ F○Oでも上がったり上がらんかったりするぞ?
確かに見にくいは嫌だけど知らんからあり得んみたいなんはどうかと思うぞ? 上がったり上がらなかったりじゃなくて上昇量削られたのが問題だって言ってんだよ 他でもあるのはその通りだがそれでいいかは別問題
FG○は調べたらレベル100までは1ずつ上限上がってたのが101からは2回に1回しか上がらなくなってて121からは4回に1回になってるのな まさか2周年が過去一ゴミイベになるとはな
こんなメダポン無い方がマシやろ 俺も手放しでいいとは思わんが
割合回復な以上何処かで絞る必要があるってことやと思うぞ?
鼻から100回復だけ50回復だけならやらんかもしれんが 本当にないほうがマシならやらなきゃいいんじゃないですかね このメダポンでも強化素材とかはかなり貯まるから新規には別にマスクないんじゃないの?
しらんけど ブースターやメダジウム目当てなら曜日クエストの方がマシなんじゃないかと感じるロボ 貰えるもんは貰った方がいいだろ。メダパス素材周回3倍が期限付きなのはチグハグに感じる
イベント企画設定してる人の頭ん中エラー出まくってそう
そう言うところ見ると運営ノウハウないんだなって感じる ムゲンはまぁこれくらいでいいけど赤青は前回の仕様にした方が良かったと思う どのレベルの新規か知らないけどエナジー複数課金しなきゃ周回出来んし
だったらパス契約して他のパック買って合金はガチャ回した方がマシだろうな 前のがやりすぎたから絞るならスルーすりゃいいだけなんだがセレーネが深すぎ コンシール耐久型にはフルアタに弱くて、フルアタは症状に弱くて、症状は防クリに弱くて、防クリ含めた補助はディスバンに弱い。
結構ゲームバランス取れてるな(錯覚 グレインリセマラ勢にエナジー100は厳しいわ、セレーネ取れない グレイン引いてるプレイヤーの半数も汁飲まないとセレーネ引けないとか聞いてビビるわ
普段のイベントならPUガチャ引かなくとも1週間ありゃ完走余裕なのになんでこんな設定にしたんだか 前回が配り過ぎたから絞るけどセレーネは簡単に渡したくないしイベント走らせたいから10箱目に設置しますね だからな キャラがとれるか怪しくなるようなイベントとかどうかしてるからな
そら非難囂々よ セレーネが10箱目にあるのもそうだし、ブースト機体であるグレインをイベント中に閉じた理由もわからん
運営からしたら回して(課金して)貰った方か良いんじゃないんか 全体属性がMC中の相手にもパーツごとのダメージなのって前から? グレインなし、クロスZありのワイ
大エナ30、小エナ120で足りず石3つくらい追加でようやセレーネ取れた
青8回目ボックスがほ底まで引かされた&最後の箱は100回目でくらいでセレーネ引けたってのもあるけどコレは苦行でしかないな いつものイベは朝夜に毎日オートするくらいで取れてたのに今回は出かけない日2日くらいガン回しでようやくって感じだったぞ
苦行だよw わいグレイン未所持、赤ポンまだぜんぜん引いておらず低みの見物 ランク100でメダパス入っているのに日曜にやっとセレーネゲットだからな
新規で始めてもらうのはほぼ無理なのではなかろうか 運営はセレーネ取るのに必要なチケット数とかイベント周回数とか計算したことあるのかな 特賞出たら迷わずリセットしてセレーネ取ったわ
みんな全部引ききってるのは偉いわ デレステは毎回イベントキャラが順位報酬で普通にあぶれて取れない人もいるけど全然大人気で続いてるんだよなぁ
つまりメダロットもアイマス並みのブランド力があれば叩かれなかった ・毎度簡単に取れているものが取れない
・青チケットボーナスを受けられる唯一のメダロッターが青箱の底にいる
のが問題なんでそれはちょっとズレてないすかね 全部底まで引き切ってリセットする場合14日分の自然回復と広告回復が必要だそうだから
即リセットでも汁飲まないと引ききれんやつ多いんじゃない? ・青チケボーナスキャラ取ったらもうボーナスいらなくなる
せめて開催期間長ければねえ せめて特賞は100回以内に取れるとかして欲しかった >>104
合金とチップが手に入る無限マズポンがあるだろ!いい加減にしろ! 無限マスポンはこんなもんでいい
と言ったが
訂正するわ
必要チケット枚数増えてて(獲得チケット枚数も減ってて)あんまり回せなくてつまらないわ
出る報酬の数1/10はまぁこんなもんかなと思えるけど 回すのに必要なチケット5倍と獲得量1/10とボーナス減少のせいで
サイプラとかチップとかROMの最終的なST効率は1/85とか1/150になってるぞマズポン 次はコラボなんだろうけど、ストーリーで出てきたメダロット全然出てこないから早く出してほしいわ >>88
クロスZが2週間なのも疑問
グレイン2週間クロスZ1週間ならイベント合わせで納得できるんだけど メダポンやってて思ったんだけどメダロットSにはロボトルスキップ機能も必要だけど長時間放置プレイできるシステムが必要だコレ
エナジー缶を一度に10個から100個くらい使えるようにして大量にエナジー増えた状態でオートにしとけば寝てる間に大量の素材やチケットが手に入るし
今の環境だと放置してもせいぜい10分程度が限界だしメダポンの為に夜中にずっとスマホいじってないといけないとかキツすぎる
時間が足りない この半年でエナジーまとめて飲むアプデ来なかったのビビるわ
前回絶対要望多く来てただろ >>116
'00年代ならまだしも今どきマクロも知らないのか…… 要望を聞いてもらえるわけ無いだろ
2年間何を見てきたんだ Boxのアイテム廃棄は聞いてもらえたけどな
もうちょい使いやすくして欲しいけど そもそもイベントのロボトルなんてオートで放置するだけの何の面白みもないものを何百回も周回させるのがおかしい オートクリッカーで缶消費まで自動化は出来るけど、せっかくのオート周回機能を活かせないからテンポは悪いな
しかし周年の度にプレイヤー厳選でもしてるのかってくらい鬼周回イベントやってんな 前スレに書いてあったクロスメサイアZ両腕のCG消費やっぱりバグだったんだな >>123
工作を否定したわけではないが
まあ「ハードル高すぎ」「非合理だ」「もしかしてネタで言ってる?」辺りの気持ちはあった
>>124
114は知ってて避けてるのかもしれないし…… バグは直せばいいけどこの2周年イベントは直らないんだ 任意のタイミングで上限超えたエナジー回復とか
指定した周回数まで自動で回復使うとかあって当たり前なんだけどな
オート周回あるのにそれらが無い方が異常 メダロットのイベント特効は前から効果が薄かったから他のソシャゲのように持ってないと厳しい路線にしていく前ブレかもな エナジー回復は使うときに使う個数選ばせろロボ…100消費ステージでAP枯れる度にちまちま確認したくないロボ 持っててもエナジー割いたわ
どれぐらい効率変わるんだろうか
結局使わなきゃだめなら特攻引かなくても良かったような気がしないでもない
まぁメダチェンジ機欲しかったしグレインもニュークロスも悪くなかったからいいけど
前回はブラック姉妹引かなくてもメダポン楽しめたから確かにバランスおかしかったかもな 戦車はまあマシになったよ
でも使えるかと言われると… 今リーグで戦車ガチ守りが可能だからグレインが輝いてるな
カウントアタック時々デストロイで楽ちん
やはり僚機との兼ね合い大事ね いつものイベントならちょっと走るだけで合金20報酬にあったが、今回のメダポンで20取ろうと思うと相当キツいな、これなら普通のイベント形式で良かったやろ 周年イベなんだから1体完凸できるぐらいの合金欲しかったわ >>137
2号盾はいいぞ
回避不可だけど鶏の少し遅くしたトラップバスターだから中々快適 バンスを恐れずジェントル脚かダッシュボタン脚を採用してる
惚れ惚れする堅牢ぶり 俺はアタッカーにくにゃたんくだな
防御不能にならない射撃技で 戦車フォートレスインプレグナブルのカチカチ害悪パ構成を練るの楽しいロボ 性格が悪い👺
しかし戦車は信頼性大幅アップしたなあ 次は潜水を頼みます 潜水は回避二倍で害悪化させようぜ
メダ2の魔王の再来だ >>146
ありがとうロボ。メダルイーター様々ロボ 現状お味噌なアンチシーが光るし武装の選定も見直しがされるから
回避方面伸ばすのは大いにありだと思う 額面ではでかいのに回避仕事しなさすぎなんよ
メダルを防御寄りに育成した方が信頼度バリ高なのがちょっとおかしい 耐久型構成でアタッカー1しかいないところあるけどミラーで耐久型に当たったら降参してんの?コンシール連打されたら抜けないよね バレンタインイベやったらコラボは来なさそう
石少ないから正直そっちが助かる レベル80くらい、ガチャ機体なし、道中取得したハーフドリンク大体30個使用、運普通。
もうすぐセレーヌ?取れる。言うほど難しくはなかったぞ。
確かに周回だるいけど、スタミナ消費の目的ができてよかったくらいの気持ちなんだが。 「明日(火)ニュースで重大発表」ってツイートが月曜時点で無かったし他社コラボ無いのかね?
エグゼワタルの時の特殊フォントのやつ
でもULTRAMANの時も前日予告無かったんだっけ?
今日いきなり発表のパターンもあり得る? >>159
特賞出たらリセットしてハーフエナジー30個? >>161
だいたいそうだけど、ダストルピーの残量多い時は粘ってみたりはした。
ちなみに偶像3体のベリハ周回。今回ムゲンよりダストルピーのが貴重と思ったから青重視。 一瞬別のギャルゲーか何かを開いてしまったかと思った>ログインノゾミ画像 ヒサキさん変な格好、仮面つけてるからヒロインの座を奪われちゃって・・・ あれノゾミなのか
コラボ先の女の子キャラかと思ってここ見に来てしまった 復帰勢ワイ、まだ7box目で悔しすぎるアニバイベに震える
前スレ追ったら前回が大盤振る舞いすぎた反動ってことかいな
それにしても悔しさ滲ませすぎだろう。。。 ログインノゾミ画像とか何言ってんだよとログインしてみたらたまげた ツイッターもノゾミ一色で草
メダポンへの不満吹き飛んでそう 集団幻覚で香辛料キメてるようなヤツらがこっちにも現れたのかと思ったら本当だったロボ… 眉毛で色々言われるけれど俺はヒサキちゃんが1番ロボ それじゃあ何ですか?変な仮面付けて仮装したウチの正ヒロインが馬鹿みたいじゃないですか…… 自然回復で1日のST1440広告3回を合わせてST3000
消費100のとこボーナス9で1周330枚の福引券と仮定として
1日10000枚=青ポン330回
青ポンの深さはだいたい4600くらいなので
全部底まで引き切るなら14日
半分くらいで特賞出て即リセットなら7日かかる
うーん運が普通ならギリギリ
つーか普段のイベントでガチャ引いたら土日中には終わるくらいなのにガチャ引いてもシビアなバランスっておかしくねー? 最新話で実はヘベレケ博士の実孫じゃない説浮上したヒサキちゃん
あの眉毛自分で手入れしてるんかな… >>167
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2711351.jpg
ロボ 潜水が回避値2倍になったとこで、アンチシーでボコボコにされてるとこが容易に想像できる ヒ見てたら1日1回運営にお気持ちメール送る運動してる迷惑野郎いて笑ったわ グレインガチャ来た日からゲーム始めたけどセレーネ取れたわ!褒めて!!! >>182
すご!天才じゃん…どうやってそんな偉業を成し遂げたんだ >>176
赤の底にセレーネいるなら
イベント期間14日あるからまぁ許せる
が
青は7日しかないので
おかしい >>183
ありがとー!
メダパスは入ってて公告スタミナは数秒すら無駄にせず受け取って持ってたドリンクは全部突っ込んだよ!
公告スタミナのためにタイマーつけてたわw
https://i.imgur.com/pnhLnhV.jpg >>183
あ、ちなみにスタミナのためにルビーは1つも使ってないよ
まだまだパーツ少な過ぎて少しでもガチャに置いときたかったから そこまですると寝る時間すら惜しむことになりそうで大変だ…笑
新規でも頑張ればいけると証明できたナイスファイト! 若いもんは元気があってええのう…
わしらが若かった頃に魔の7日間と呼ばれたとても苦しいイベントがあったんじゃ
そん時は広告の再生時間にタイマーをあわせて6時間毎に昼夜問わず飛び起きて手動で周回したもんじゃよ… >>192
あれ2週間じゃなかったっけ
初イベントだよな もうあれから2年は経つのか… 合金もROMも枯渇しててレベルアップもろくにできなかったあの頃 復帰勢だから阿修羅の金玉が人権だった時で時間が止まってる パーツそろってきて
何よりも合金たまって気軽に星5にできて
パーツ付け替えいろいろできるようになって
だいぶたのしくなってきた >>199
その人とは同一人物かどうかは知らないけど、初期にアーク完凸した人は今も元気にYoutubeでメダS動画あげてるね 初日に20万突っ込んでファンシー完凸した彼は元気だろうか メダポン画面のサイカチスとドークスは前回の名残か?アニバイベントなんだしこれくらいは差し替えりゃいいのに… 2周年の大イベント中なのに
なんかみんな走馬灯が過ってるじゃないか
もっと盛り上がらないと ここでリトルレイシー連呼してた彼はまだやってるのかな そういえばジュウークのカード来てたわ
まぁ一人で楽しむものやでみんなに言うことやないやろけど やっとセレーネゲットした
グレイン無しクロスZ有りで赤と青のダストルビーとチップ全部回収してたからハーフエナジー100個くらい使ったわ 青は最後の仮面メダロッターまでいけたけど赤はグレイン無しだから全然進まないぜ ダストルビーのためにエナジーがぶ飲みは本末転倒感あるけどダストの方が重要って人もおるしなぁ
俺はハーフエナジー2個とルビー1個はほぼ等価に見てるからもったいないように思える エナジー普段使うことがないからダストに変換していいかなと思える派 クロス居るし即リセットしてるし寝てる時以外はエナジー漏らしてないけど多少エナジー飲まないと終わらないロボ 旧メダポンみたいなイベントがやってこない限りはエナジーに価値なんてないからな >>212
エナジーはルビーに変えられないからルビーの方が価値あるよ ダストで天井分まで貯めるのが目標だから気にせずダスト貯めまくるぞ!ためまくるぞ!
つーか今回のイベントでハーフ100ぐらい飲んだけど前回どれぐらい使ったか覚えてないな
2.5周年メダポンまである程度残しておくほうがいいだろうけど フルもハーフも3桁あるからいざ来られたら消費が追いつかない可能性もあるんだよな…
取っておくのもいいけど使い切れる数を見極めるのも大事な気がしてきた スタミナ回復画面でハーフエナジーとルビー押し間違えて無駄にルビー割ったらショック大きいだろ?そういうことだ もしかしてメダパスに入ってもらうために鬼畜設定にしたロボか? >>215
これな
長くやってるとエナ缶の使い所が無いんだよなぁ
メダポンとあと進撃を1日で終わらせたい時くらい メダポンは前回のばら撒き設定の時点で運営側のミスだと思う
リリース後に渋くするわけにもいかず黙ってばら撒きを見過ごした
そうじゃないとあれは説明できない サ終か引退までにエナジー飲み尽くした後ルビー砕いてでも走りたいイベントが一度も来なかったらルビーとエナジーの価値は違うままだけど
逆に一度でもくればその時点まで実装された全てのエナジーはルビーと等価になるから運営への期待度次第だな
書いてて絶望的だと分かったけどせっかくだしこのまま貯めるわ エナジー消費してダストルビーだけが手に入るイベントなんて存在しないから永遠に価値違うままだぞよかったな ルビー砕いてまで走りたいのは別として
エナジー関連はこういったイベント以外で使うことないのは
今までやってたらわかると思うんだけどなぁ キメンガーの頭やばくない?
アサッシン持ちのやつに付与したら擬似サクリファイスみたいに使えそう 特攻キャラ今回引けたから普通にセレーネ取れたけど出なかったこと考えたらだるいから今後またこういうことがあるのに備えてある程度エネ缶自分は残しとく、数10個の合金取りに行くよりストレスフリーで行きたい >>230
それは思った
アサシンどうなるんだろな アークDカスタムスキン
進撃ロボトル(鬼メダ)
2/10から激闘にメイパピー初登場
2/3〜メダリーグは草原♂限定 >>230
フィアレスネスの時試したけど威力分散してデメリットがさらに目立つようになったしヒットしたパーツが一つでも残ったら自壊するよ キメンガーの頭はおもろい使い方ありそう
上で言われてるようなアサッシンとか以外だと
フルチャゴースト、サクリファイス辺りにかけてみたい フィアレスネスがいかに存在感なかったかが浮き彫りになるスレ メイパピーは頭トラップクリア、腕は妨害クリアかなぁ やっぱり節分シーズンだしキメンガー、まぁ予想通りロボね!久しぶりにガチャスルーできそうで安心?ロボ レックレスが使える能力ならフィアレスネスが出た時点で輝いてる サラシナヒメといいキメンガーといい鬼は癖の強い性能してるロボね メイパピー激闘で攻撃手段なしはさすがにアレなので腕は適当な攻撃パーツになりそう キメンガー見た目カッコいいけど行動が微妙すぎる
右腕パワーハンマーにして左腕はチャージクローのほうが見た目も相まって課金が加速しただろうに アークD欲しいんやが、趣味機体ばっか取って詰む事ってある? やっとセレーネ取ったのになぜかヒサキと同じパーティに入れられないんだけど!
もしかしてセレーネの正体ってヒサキなのか!? >>258
そうじゃない頃を知ってるから渋いなって ヒカルとレトルトは一緒に入れられるのになー
なんでやろなー 天才メダロッターアガタヒカルと品性下劣な盗人野郎は別人だからな
セレーネとヒサキは仲が悪いんだと予想 ナエさんのヒモの元コンビニバイトと薄汚い盗人は別人ロボよ 次の進撃に和風メダロットが出るからダイテンシュカク来てほしい >>257
そんなわけないじゃないですか
バグです
>>261
時代が違ければ別人扱いなんかねぇ
ヒカル(少年時代)だよね今実装されてるの くろすZは100連の脚で撤退していいよ。
腕も頭も微妙だった >>257
ヒサキちゃんがあんなど変態みたいな格好するわけないだろ シフト変形がポコポコ出てくるからパワー変形ってだけでただ損してるよな カウントリペア強すぎない?
戦車で長期戦になると後半の方は全パーツフル回復するし、
回復行動で一番強いわ。 >>257
そんなわけないだろ。バグ修整待とうぜ。 >>273
戦車耐久型は普通に強い。ただミラー戦になったら泥沼だな ブロッソメイルは両腕が糞強いだけで十分な性能
というかメダチェンジ後が強かろうと、純正で使う機会なんてないようなもんよね うのへえが3種類のデストロイを使い分けろ!って言ってたやろ。
手本お願いします(´・ω・`) 冷却時大ダメージのデストロイなら充填の差つければ使い分けできたんだけどな リーグでフルチャゴーストショット機にチャージソニック持たせたら楽しかったわ
ゴーストショット破壊されたときにチャージソニック使ってファーストエイドでゴーストショット復活させると素早くゴーストショット打てるの便利 今季メダリーグ500戦くらいしたけどちょいちょい戦車入れてる人いたな
サイバーだからかもしれんが 戦車は確実におもしろくなった
B地形でどれだけ戦えるかやってみないとだけど
ボルテックスやられても結構動けるので期待大だ 遅さを武器にする技とか重さや空いたhv分威力上がる技みたいなの増えたら楽しいだろうけどもうオジサンは新技出る度に覚えるのが大変なのだ…
もう既にパーツ名とかはいつも使ってるヤツすら分からないのだ…… 防御無効の技には不安があるけど症状系はガード300でほとんど散らせるから
ガード機にしてるな アタッカーグレインともう一機がエイドカウントリペアぼうクリトラバス やはり手動フルアタ…手動フルアタは全てを解決する…! そろそろロンショの互換パーツも欲しいわ
スラッシュさんは座ってて下さい 今季はスリップかデストロイ入れてないと戦車ガードがまじでめんどくさい >>290
100位以内に対しても手動なら安定して勝てると思うよ
だけど、デスメダロットには試行回数で敵わないからランクインは... >>295
神奈川ちゃうぞ
大阪の岸和田まで取りに来いや 3月、4月でフェイニット・デリーマウス出て干支揃うかな ひっそりではないけれど、メガガトそれなりに使える武装になったな
結局冷却ペナに刺すならペナ消えたガトリングの方が優秀って感じではあるけど 冷却チップはだいたい防御回避同時不能のパーツにつけてたけど
今となっては片方外れたメガガトにはもったいなく感じてしまう そのうちブレイクハンマーのデメリットも緩和してくれねぇかな やっと青10回目に来たロボ。この期に及んで210/815が1000コインは酷いロボ ブレイクハンマーはしょうがないだろ
プレスとブレイクのいいとこ取りに防御無視ついてるんだぞあれ >>303
ブレイク(Hvに応じて威力up、CGで成功1.5倍、貫通)に、ハンマーの防御無視効果付き
やね
改めて、防御無視ついてるの知らなかったわ なおワイドブレイクも防御無視ついてるのにデメリットは回避のみ 防御無視を全体攻撃で相殺することで防御不能が付かなかったワイドブレイクってすごい それじゃあまるで全体攻撃がデメリットみたいじゃないか 防御無視の効果ってほんと強いよね
デスビームからレンジャーバレルに乗り換えた時に全然ダメージ違うって実感した ハイパービームとかゴーストショットの下位互換だから防御不可のデメリットは削除しても良いと思う ブレハンはデメリット緩和ではなく威力を上げるべきだな
1000は無いとちょっときつい >>311
そうすると今度はビームとレーザーの立つ瀬がなくなるという 質問です
サイバーコア、ドミニオン、コマンダー等の複合技ってそれらの完全上位互換なんでしょうか
つまりレーダーサイトやステルスを単品で使う意味は無いんでしょうか
例えば対地制御が使いたいけどドミニオン持ってないから「たいちせいぎょ」を育てて使うのって勿体ないんでしょうか >>314
効果は完全に上位互換
複合系は今の所頭パーツにしか存在しないからレーダーサイトとかステルスは腕パーツで使えるのが一応利点 進撃があるからパーツ育てて損なことはないんじゃね
持ってないパーツ入手するまでの代用にもなるし hvじゃなかったり充冷がはやかったり装甲、回数が多かったりをメリットとする構成を組めばそれらは有用と言える
ただ現状合金絞りだしたし優先順位は低い
余裕があったり好きだから使いたいなら育てればいい
ストーリーだけならまぁ60まで育てりゃ使えるし
現状、90まで育て上げる必要はない 毎ターン使いたいコンシールなんかは単品でも良く使われる >>314
効果自体は上位互換だけど、充填とかのステータスが低い傾向にあるから一刻も早く効果を適用したい状況下ではやや見劣りする
特にたいちせいぎょとか 皆様ありがとうございます
聞いといてなんですが本当はサラシナヒメが欲しいけどシュシュッポ可愛いから育てようと思います >>320
あなたもいずれシュシュポップちゃんのかわいさの虜になり二度と名前を間違えることはなくなるでしょう >>320
その方がえぇ
リーグ上位でも毎度、好きなんだろうなぁって頭パーツ見るしモチベも違うしね ブレイクハンマーの話題で思い出したがHv積んだ機体がメダチェンジしたらHv0になるのはどうかと思う メダチェンジ後もHv残してたら常に2倍3倍で殴られるんだから仕方ない気がする メダチェンジ後のドライブ行動もHv相当に強ければそれもやむ無しな気はする >>327
変形前と違ってHvにするほどでもない性能のドライブがあっても他にHvがあったら背負い続けることになって「パーツごとのリスク」になんないから >>328
メダチェンジってそういうものでは
装甲一体化になってパーツごとに各個破壊されて使用できなくなるリスクも減るし メダチェンジ後はただでさえ硬かったり強かったりするんだからそれでいいんじゃない?
Hvが少なければメダチェンジしても通常ダメなわけで、
結局普通の奴には無双できてもブレイク持ちには弱いっていう単に相性の問題だし
それが嫌ならHv少ないの選べばいいし
元々Hvって強いけど相性によっては致命的なデメリットにもなるぞっていうものでしょ
Hvにするほどでもないドライブがあるなら、
それも一つの性能の内として評価されれば良いかと
それかメダチェンジ後のドライブの内容ごとに別途Hv扱いになるかどうか設定してもいいし ハイパービーム以外はCG0でいいよなあ
他機体もいろいろ見直してほしいけど 変形しても総重量変わらないんだから常にブレイクの的になれよそこは
それが嫌ならもともとHv少ない機体選べばいいんだしデメリット踏み倒しはズルすぎるでしょ 変形前Hv多いけどメダチェンジでHv0でデメリット消える代わりに大したことない行動でもCG消費つくとか
変形前Hv少ないからその分変形後はCG消費なく強い行動があるとかならまだわかるけど
実際はHv低くて装甲値低いのに変形しても大したことない行動でCG消費強いられてるメダがいる一方で
変形前Hv多くてその分重装甲なのに変形でHv消える上にCG消費なしで強行動バンバン使ってくるメダもいるチグハグ感よ メダロットによって当たり外れがあるようにメダチェンジにも当たり外れがあるのだ メダチェンジは純正限定リーグなら出番あるから・・・
グレインとかデストロイとカウントアタックで結構強かった
今月は純正限定ないけどな! まぁメダ9でもメダチェンジ後はHv消え去ったらしいからそういうもんなのかね >>338
セルフ純正限定すればよろし
セルフ純正限定勢がたぶん1番メダS楽しんでる hvのダメ見直しはいいがその分ロックラッシュは固定ダメな? メダポンで忙しいのか今回メダリーグみんな全然やってない?
500ポイント稼いだら今200位代や
1000位余裕か 1000位ラインは前回のDX杯で210pt前々回が180とかだからじわじわ上がってきてる >>342
まだ手をつけてない。今日仕事終わったら走る予定。 スキンでほるま版セーラーメイツとマルチとかメダロッターりんたろうのドギーとか出してー メダチェンジ弱体化させるならアサッシンやサクリファイスも弱体化するべきだわ
特にアサッシンは貫通なしとは言え必中クリティカルで大半の脚部余裕で破壊出来るのは流石にやり過ぎだし ナンニデモ弱体化したら最終的にライフルの撃ち合いになりそう メダチェンジ弱体化させるって話はないから安心してほしい コンフュージョン結局そんなに誤射ないよなと思ってたけどメダポン周回でフルチャゴーストで味方2体葬ってるの見た意外と恐ろしいな メダポン赤10回目青6回目
エナジードーピングしないと間に合わないロボ(´・ω・`; )? >>351
青10回目突入くらいにはしておいた方が
安心だと思うよー メタルビートルオーバーロードとヘッドシザースオーバーロードお願いします >>351
後半になるに連れて特賞の確率がどんどん下がるロボ。エナジー飲むロボ FPガチャのパーツを研究値1000にするとガチャから出なくなるって最近知ったロボ
減った確率はどこへ割り振られるロボ? >>357
ブースターやメダロッターに割り振られるロボよ マメにプレイしてたけど結局クリスマスとお正月で貰ったエナジーハーフ全部吸われたロボォ… >>358
他のパーツじゃないロボか・・・
ガチャの提供割合変わってなかったからわかんなかったロボ
ありがとうロボ もう性能的に実装遅れたカンタロスをFPガチャに入れてくれ >>360
説明不足だったロボ。ごめんロボ
ガチャから出るパーツも含めて割り振られるロボ
なので全パーツを研究値1000にすると残りのブースターやスキル、メダロッターに割り振られるロボ 今レジェタッチで1420位か。
1000以内を目指すなら500ptは必要そうだな。 ピックアップなし、エナジー40個くらい消費、レベル80くらい。
まだ10箱目の500だ。あと300でムゲンだけどかなり厳しい道のりだった。これ毎週だとなかなか大変。
あとセレーナ超強い。エナジーの価値あるぞ。 >>362
ガチャ景品全部に平等に割り振られる感じロボね?
それなら微差すぎて提供割合が変わらないのも納得ロボ エナジーハーフ10本飲んだロボ
赤青3000ちょいしか貯まらんロボ 確かに一番上が総量は多いけど集中したいならその下ぞ もう時間ないからセレーネ取ってない奴は青だけやれよ エナジーハーフ200本ガブ飲み始めるロボ...
いくつ残せるロボかなぁ >>369
俺はそうした
+1メダロットじゃ周回すんのしんどいしね オートでずっとやってるとBGMが鳴らなくなったり経験値の所のSEがおかしくなるんだが…… エナジーハーフ100飲んだら赤青完走行けそうだわ
まじテンポ悪いしリーグもあるしダルい >>342
むしろ今回のリーグは100圏内がかなりハードル高いね…メダポンをセレーネ取って早めに切り上げてリーグに全集中すべきだった…今からだと追い付けないな…多分ボーダー2200ぐらいやし セレーネもとったし超襲来やってるんだけど
クロスZがひたすらフォース制御連打してきてAGCショットもオーバーチャージも全く使ってこなかったからクソ雑魚だった >>376
ボーダーが2200・・。3000越えそうだぞ。 >>376
やべぇな
グレインリバースフルオートがレート押し上げてるのかな?
あるいは普通に無制限サイバーDX杯だからか? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2712809.jpg
只でさえスタミナ無駄にしたくないのに
激闘3の曜日2とかこういう嫌がらせは辞めて欲しい(/´△`\)ロボ >>381
1日が猶予だからメンテ後でも消化できるで? 100位圏内の密集やべーな。僅差で圏外に出される奴いそう 今気付いたんだがクロスZの脚部特性発動した時の説明何か変じゃないかロボ? 今回のリーグ環境と噛み合っててグレインクッソ強いな
お試し編成で久々に無敗レジェできたわ 純正限定でもない、誰もがS取れる地形でグレインが噛み合ってるってどういうこと? >>387
二脚S、浮遊でもSでカウントアタックの威力が出る、トラバスで介護が容易
とかじゃない?わかんないけど あとは戦車ガードわりといるけどデストロイがささる、とか? 今日でメダポン終わりか?
辛く面白くないイベントだったな...
赤10回目ほぼ引き終わり、
青引き終わり、無限数百回ぐらい
クロスZあり、スタミナ500以上、広告3回、Sチケ(体験)、ハーフエナジー100以上飲んだけどこれがやっと セレーネとれなくて萎えてやめるプレイヤーがいないと酔いが... 混乱状態でメダフォース使うと敵味方全機に攻撃行くんか知らんかった セレーネ取れたけどパーツやメダル全然育たなかったロボ。ブースターはログボのほうが美味しいロボ クロスZ持ってなくても、青しか落ちないとこで広告駆使してフル回転&BOXリセットすればエナジー無しでもセレーネまでは取れたんかな?
メダパストライアル使えばもう少し余裕も出来ただろうか
そんなギリギリレベルのイベントとかおかしいけど パス買わせたかったんだろうね
パス前提の調整されてたよ まだ6時間位はある。落ち着きたまえ!まだ焦る時間ではない(震え声 >>397
Z引いてる人が同じ事しても約半数の人はエナジー使わされるくらいシビアだぞ セレーネの配置場所さえまともならダメポンももうちょっとまともだったろうに >>387
始めたばっかの人にとっては純正でも強いんじゃない?
無敗レジェなんて古参は珍しくもないでしょ メダポン3箱目くらいにセレーネ入れて10箱目の目玉を合金20〜30くらいにしたほうが良かったんじゃねえかな 神ポン「素材いっぱい集まったからメダパスはイラネ」
ゴミポン「メダパス加入しても神ポン以下だしメダパスイラネ」
これが頭うのへぇ😎 イベント特攻キャラをイベント報酬の最深部に設置するのマジでセンスあるよ 要望という名の苦情入れてきた
みんなも文句があるなら要望出した方がいいぞ >>407
神ポンをより多く回すために全回復権増えるメダパスはマストだったんだよなぁ セレーネという周回目標、餌を最奥に設置するのは間違っちゃねーけどクロスZ引いてもその最奥まで到達するのが骨だからキツい
シナリオクリアか5箱目辺りにセレーネ置いといてくれたらベターだった 終わったあとだろ
泥何倍とかスタミナとか有り難みが全く無かった 赤青メダポンは何回目かによって景品の数まで変わるのがなあ
チケットどれだけ集めればいいのか非情にわかりにくい ようやっと青9まで来たけどクロスZ無しだと本当にキツイ
レベル99でハーフの回復量が3戦弱あるからなんとかなってるけど… 特効キャラ1番奥にして嫌がらせした上にこんな激渋報酬にするくらいならもうメダポンやらなくていいよ
2.5周年あるか分からんけど普通に超戦か魔女の家形式で頼むわ、めんどいから セレーネ最奥に置いたのだけはガチでストレスだったメダロットだからという超えこひいきなかったらやめてたわ 正直無限は辛目でもいいから9箱目までは消費10くらいでよかったわ
これで人が来てくれても取れないのは辛いやろし
ソシャゲは盛り上がってる感大事よ… グレインとクロスZでボーナスMAX付けて、
助っ人も+3か+4選んで動画回復のみで頑張ったけど現在9回目
途中まではギリ行けるかもと思ったけどやっぱセレーネ取れそうにないわ
特賞取れたら即BOX解放して進んだけど、
特賞当たるまでが長過ぎる・・・
エナジーはEXが5個にハーフが21個しかない
あとこれだけ使えば取れるってのが分からんから無駄になりそうでエナジー使えない・・・ グレインとクロスZでボーナスMAX付けて、
助っ人も+3か+4選んで動画回復のみで頑張ったけど現在9回目
途中まではギリ行けるかもと思ったけどやっぱセレーネ取れそうにないわ
特賞取れたら即BOX解放して進んだけど、
特賞当たるまでが長過ぎる・・・
エナジーはEXが5個にハーフが21個しかない
あとこれだけ使えば取れるってのが分からんから無駄になりそうでエナジー使えない・・・ とりあえずメダポンは神イベから一気に通常イベ以下のないよりマシ程度のゴミイベントになったのは間違いない
二度とやらなくていい 赤青ポンも消費30キツかったけど
無限メダポンも消費50キツいわ
あんまり回せなくてあんまり面白くない >>421
流石に今9回目でエナジーそれだけあれば行けると思うよ 開発もユーザーに二度とメダポンやるなって言って欲しくてこういう仕様にしたんだろうな そんなあなたにメダパス!!
1週間トライアルのくせに終了2日前に更新停止しないと自動更新されるの罠やろ。ここのアニキ達も引っかかった人おるのでは・・・ 俺は結果的に運良くエナジー飲まないでセレーネ取れたからという前提の上でいうけど
初回メダポンと比べたらゲロマズなだけで普通のイベントより報酬はおいしかったよ 最近始めたからエナジーの入手頻度とか貴重度が分かってない
(このエナジーもほぼ今回のイベントで貯まった分)
後に残すとか考えず今回注ぎ込んじゃった方が良い感じなのかな ダスト全取りしてたらクロスもっててメダパスも使ってるのにエナジー結構飲むはめになったからやっぱ設定おかしいと思うわ >>432
半年で100個は溜まる
今のところ他にぶっこむイベントもなし
セレーネ強いから取るべき
ぶっこめ >>434
ありがとう
残り2時間全力でラストスパート行ってみます メダロッターとか復刻しない可能性の方が高いからなぁ
ムゲンいけなくてもそこまでは行きたい 去年が美味すぎたのは分かるがせめて赤青の10まではここまでキツくせんでも良かったかな… 赤青の10とか300個くらいガチのゴミが入ってるからな 青9、クソポンした回数が600超えて
あまりの渋さに青9回目にして天井覚悟したわ
どうにかセレーネ到達 セレーネ取れた!
9回目の特賞に当たるまで長くてエナジー足りるか不安になったけど、
10回目入って1回目回したらセレーネ来た
エナジー温存して諦めたりしなくて良かった
アドバイスくれた人ありがとう! セレーネ10箱目は糞だけど取ったら取ったで虚無感やばい
どうしてこうなった 他のイベントよりうまいってのは素材数上限がないからそう見えるだけで同じだけの素材集めるためのエナジー比べたら絶対的に非効率だよこのイベント
本当に3年目もよろしくされたいと思ってるのか??? >>442
後悔はしない性能。ヘイト管理がめっちゃ楽にもなる。おめでとう。 ハーフエナジードーピング80でセレーナ取れたロボゲップ(´・ω・`; )ロボ 青10で既に300は無駄に回してるけど、あと500で絶対手に入ると考えるとギリギリ間に合いそうだ
この間にメダリーグは次ゴールドまで落ちてレジェタッチするのがクソ面倒とかため息でる >>448
レジェタッチのみなら開始日にさっさと終わらせるのが吉だぞ >>449
ついぽちっと押しちゃってを2周繰り返して転落してしまったんだ…
>>450
やっぱり初日の方が明らかに登りやすいよね
今日は時間取れそうなので頑張ろうと思う いつも木金でレジェンド到達してあとはだらだら1000維持してるけど
GK発生率が高い金の方が楽な気がする たった今セレーネ入手したが…
PLv100,クロスなし,即リセ,自然回復と広告動画フル回転で
残りエナジー135ってぎりぎりにもほどがあるだろ! 普通何周年とかって客に感謝して大放出するんじゃないロボ? 周年くらい激闘産は新規3体、イベント配布メダロット&メダル&メダロッターありくらいやってくれ
数々の育成アイテムじゃなくメダロットが欲しいんだ 3周年に向けての"選別"はもう始まっているんだ…… 1.5周年と2周年が逆だったと頭の中で補正しとるワイ こう言う時は新規優遇(60まで育てる素材取りやすくする)
古参はまぁそれなりに(普段手に入らないチップ取れる)
程度でいいんだがなぁ
セレーネはどうにかしてほしかったわ 1月に大盤振る舞いして力尽きたのとメダポンの期待が異常に高まり過ぎたせいで何をやっても上手くいきようが無いからしょうがないね なけなしの3000で青10、467でセレーネがギリギリ出てきて間に合った…
エナジーを一気飲みする機能欲しいな、今回みたいな渋すぎイベントでしか使わないだろうけど 今回の100位ボーダーは2800↑やな
DXにしては大人しめだったかもしれん 100迄消費して赤10青10の目ぼしいもの取って来たロボ
赤青ともにダスト3個取れなかったけどダストなら良いロボ サボってたから今まで走ってたけど多分セレーネとどかんロボ…Zあるのに全然増えていかなかったロボ…
張り付かせてアクティブ上げるのは昭和のソシャゲロボ…
セレーネ復刻早くしてロボ >>464
仲間だわ。青始まる時のログボで良かったと思うわ。 >>444
ムゲンはクソだから無視するものとする
セレーネとカスタムジュエル100と赤チップ40とコンバータ12だけで並のイベントよりうまい
エナジー効率言うても早く終わったところで虚無デイリー周回しかやることないんだから自然回復で取り切れるんなら無関係
そして俺はエナジー食わずに済んだから結果論として並のイベントよりうまかった(個人の感想) >>468
ちょっと前に復活イベントしてた
メダルやメダロッター手に入ってたけど全部じゃないし
今回みたいな記念のは今の所ない カスタムジュエルは肝心のスキンがなんとも言えないモノばかりで個人的には微妙 メタビーにウッドランド迷彩したいけとメタビー無いんだよなwww >>431
普通のイベントのがよくねーか?
こんだけの時間かけてこの程度感やべーだろ
前メダポンやってたらダストとメダロッターしかいらねーし
通常イベントで★にメダやメダル、ルビー、メダロッターもらえるイベントのが遥かにマシでしょ クソ周回イベントだったな
エナジー結構使っても引きが悪いと回しきれない人いただろ
今後もこれやるんだったらスキップ機能早く実装しろや 日曜辺りにセレーネ取って自然回復とパス広告そこそこ余ってた赤チケ含めてムゲンは1400回弱(ガシャチケ2枚合金9個青チップ2*20枚)
うーんこれは神イベ!w ロボロボ進撃やった後じゃマズポンのチップなんて誤差だからな
メダチケ(実質サイプラ)とサイプラ何個出たかの問題 俺クロスZ引いても相当めんどくさいと感じたけど、グレインで石とかしてZ引けなかった人はセレーネとるの地獄でしょ 実際にグレインガチャで石すっからかんで、セレーネ取れたのが幸運なくらいの地獄でした😭 キメンガー10連レディゴー10連ゴミポンのお詫びロボ? メダリーグ頑張ったのにクロスZ出ない( ノД`)… 変形前は威力高めなクロー
変形後は脚部特性で回避1800の浮遊…
誰かセールスポイントを解説頼む 終わってから来てくれるZくん
これでクロスの新ボディじゃなくてただの敵だったら悲しいんだが 補助全振りしてちんたらプロヴォーク撒き散らして全部かわす めだちゅーばー(笑)にでもピックアップごとに純正縛りでメダリーグやらせとけばいいんじゃない?
本当に強いならいい販促になるでしょ リーグガチャ110連回してリーグメダ出ないのはおかしいだろ クロスメサイアzを改良したクロスメサイアxが新主人公機ロボ セレーネとかいうヘヴィアームの為に仮面を被った女
サイバーだとニマイゴシですら高速要塞に化けるのほんと凄い レディーゴー当たって喜んでたら、脚部性能が全てにおいてチアフルバニーの劣化で何か悲しくなったロボ 個人的にふともものエロさはレディーゴーの勝ちだ
チアちゃんは細すぎて合うパーツを見つけるのが難しい >>489
別にピックアップされてたりしないので…… 初イベントが周年ゴミポンで次これとか厳し過ぎるよ酷いよ 前体験してるならまだしも初イベでよくゴミだとわかるな 進撃はいつでもおいしい。ルビー30くらいに、チップたくさん。これで酷すぎるとか。
新規でも年末から始めてれば、丁度いいくらいのバランスなんじゃないの(適当) 進撃が新規向けはないわ そもそもの作りがある程度続けてるユーザ向けじゃん
期間過ぎてもできるし立ち位置としては超襲来と同じようなもんでしょ たまに期間限定の進撃あるけど超襲来と違って期間表示されないから注意 新規はLv60のパーツ60個集めるのも大変だろ
まして今回は最初っから敵パーツLv90だぞ 進撃は
クロス
クロスz
ディアステージ
トリトビートル
サムライ
5ステージで丁度各ステージフルチャノンイバ撃てたロボ >>509
頭パーツがハイパービームになってしまう ガチビギナーだけどメダポンがゴミかどうかは結局判断つかなかったよ正直
そもそもストーリー進めるなりパーツメダル育成するなりで、イベント石回収程度にしか回せて(して)ないのがホントのとこだけど
いまやってるレディーとキメン、アークの3種類は引いとけっている?
アークは足取るまで☆3でなくて心折れたのでキャンセルだ >>512
レディGoもアークDも引かなくて良い
見た目好きなら引いてもいいけどメダリーグでは一切使われてない
クロスメサイアZは脚あれば十分 >>512
シリーズファンだとアークDは抑えときたいけど
性能面だとどれもパッとしないからスルーでいいと思う >>515
>>516
サンキュ
始めたばっかだと引きどきがわからんで困る Z2週間あるってことは来週も大したガチャなさそうやな なんとかギリギリヒサキちゃん取れロボ
しかし青TICKET回してて思ったのは「ハイパーセッ!!プレゼント」とかなんてエロイ歌詞ロボ レディーゴーは対戦じゃ使えないけどエッチだなと思った時が引き時だぞ >>522
おかしいな
イベント報酬はセレーネのはずだが…🤔 バレンタインノゾミちゃんがパーティクル使って大暴れする展開はよ レジェタッチ完了っと
何回か戦車脚とぶつかったんだけど森林だと先手取られるか冷却中に敵の2手目をもらうからして半壊してるから止めた語らってが良いと思うの 相手が使う分にはそうだろうけど
自分で戦車を使うならまずハンターには狙われなくなるしうまくやればパワー・スナイパー・アシストにも狙われなくなるから気にならないぞ よし!戦車2体の補助役回避脚で嫌がらせ編成を放流だ!
とはならないよなやっぱり戦車は硬くなった位じゃ人気出ないわ メダチューバーさん、フリーゲームするのはいいが
公認なんだからCSのメダロットやろうぜ
許可降りないとは思わないし 戦車は自分が使う分にはめちゃくそ硬くて安心なのでそれでいいです
ダッシュボタン脚にガード山盛りにするとまったく落ちる気配がない >>536
というかメダキャラでやる必要性がないんだよな その堅さで受け止める事ができるから狙われてナンボなんでガード機の脚に採用するくらいだね マズポンなんかやめて先日のロボロボ大進撃を二周年イベとして行えば、うおおおおお強化チップうめえええってなったのに
溜まりにたまったエナジー消費してゲットしたマズポンの強化チップ数が、今日の進撃であっさり越えたの笑ってしまうわ メダリーグのオート編成とかどういう組み方をしてるんだ?
リーグの編成とかいくら探しても公開されてないしなにひとつわからんわ >>542
デストロイ1つは装備して後は射撃か格闘どちらか全振りが楽
状態異常は基本入らないと思ったほうがいい クロスZとグレインの2体相手するのめんどくせえええ ワイもそのうちレジェタッチくらいはメダリーグ触っていきたいんやが、
火力、火力(デストロイ持ち)、ガード機って感じでええんか? >>546
AI変更以降は自分で使うガード系一切信用してない
フルアタの方がいいかも オートならアタッカーにスルー足とフルチャゴースト付けてガード他でサポートする古の編成や、メダルの性格を揃えたフルアタあたりは組みやすいし、勝つときも負けるときも早い
最近はパーツを壊されないので安定して火力を発揮できるグレインの人気が高い
それ以外の、相手への対応札を絡めたオート編成をやるなら必ず通さなきゃいけない行動は何かを考えてローテーションを組む。ただし一戦が長くなりがちなので自分の作業環境と要相談 >>546
ガードはいらん
それよりフルアタにして一体ずつ集中砲火が楽だよ フルアタでええんか
そっちのが推し並べられそうでええな >>552
制限なしならこれで毎回レジェタッチまでやってる
https://i.imgur.com/urRJJoX.jpg
イマジン頭はちょい前までデックエで
イマジン腕もレーザーか何かの別の適当な攻撃パーツだった 頭デストロイゴーストフラッシュ
腕アサッシンアサッシンアサッシン
腕サクリファイスサクリファイスサクリファイス
ずっとこの編成ロボ インフィニティス ブラックメイル エイムフラッシュ 親の顔よりよく見るメンバーロボ サービス開始から存在するバッドハッカー君はどうなるのか バッドハッカーはチェンジ機だから配布にはならなさそうだが、だからといってピックアップガチャ!ゴキブリです!とかされても困る 今後は主にサイバーだろうけど戦車をちらほら見かけるようになるとは思う
ダメージ3割カットだけじゃ足りなかったけど、セレーネの登場でようやく実用に達した 普通に激闘かフレポガチャじゃねロボ?
流石にピックアップスポットライトできらびやかなゴキブリとか見たくないロボ 皆様色々ありがとうございます
負けとか気にせずフルアタでやってみようかなと思います シューポットもあれチェンジ可能なオリメダじゃなかったけ? ヒロイン超襲来の2がきつすぎて投げそう
難しいんじゃなく理不尽 装甲は1.1倍程度だからアサッシンに威力盛って足を飛ばせ
ライザをバグで止めてフリショサクリファイスもいいぞ
チャープラでライザが爆速でCG貯めるから狙いはまずライザだ
ぼやぼやしてるとレベルロストが飛んでくるぞ 昨日のサポート分で今日も福引券Max300もらえるからみんなメダポン起動忘れんといてね!!!!!
あと赤41余ってるのに無限回せないのはなんでじゃ…青は回せたのに… >>566
アサッシンでいけるのか
1.1倍という数字にビビって試せなかった コンビニのフラッパクンフーが買えて初めて研究値まだ1000にしてなかったのに気付いた
去年は激闘1度も再開催してなかったのね だめだシンプルに相手の火力が強すぎる
毎ターン1パーツ持ってかれて完全に運ゲーだわ 完ガ入れれば?
あと最初はサラシナの足飛ばせばHv1分鈍足になる フリーズサクリファイスでネコ
アサッシンでサラシナの順で脳筋で殺してった
エナジー使っちまったが反省はしてない オートリーグの編成で襲来二つともクリアしたわ
運が良かったんかな >>567
そんなばかな
と思ったらホンマやったわ草
ありがとう 進撃やろうと思って開いたが
相手のパーツついにLv90きたんやね >>567
そういえばそんな仕様だったな忘れてた、ありがとう!
ちなムゲンは50枚で1回やで。 5000で100回ずつ回してた記憶はあるんだけどグレーアウト時のボタン表記がこうなってて自信無くすやつ
https://i.imgur.com/vdYqMrO.jpg このスレで最近記憶力がとか言うとみんな暗くなるからやめるロボ…… 進撃、フルチャ系増えたから楽だわ
フルチャゴースト系、フリーズ系、ガード系
の三体構成が6個組めて
あとはトルネアンチ、アサッシン、フラッシュパワライ×2 頭フルチャ系4つHvだからHv2以上の脚部の確保が問題にはなるけど ツイで話題に上がっていたが、プリティプラインとか一部のイラストが書き直されているらしいな
こういうのは嬉しいサプライズ 日課の即リタでダストやってるけど、メダポン終了後からマッチ全然しなくなったが萎えて消えた勢多いんじゃないか? 昼12時〜13時、夜21時〜22時ぐらいなら高確率でワイがおるで 日付変わった直後にいつもやってるけど即マッチする代わりに即リタ勢もかなり多いわ
まあ毎日5回は多いからリタ勢に当たるのは助かるんだが 今回のメダリーグはオリンのエフェクリととりあえずグレインのカウントアタックがめちゃくちゃ強い!! ダストやってないニキ結構多いんやな。
1ヶ月で石15個位になるでしょ 無課金ダストやってないニキとイカれ廃課金ダストやってないニキは全然別物だから注意しないとな… 微課金しつつメダパス登録済みダストマッチやってない俺みたいな奴も居るぞ なにかあった時の為にダスト保険に加入しましょう^o^ 早々にダスト保険使わせただろうに
だすたーさん君のことやぞ 入手ルビー効率1戦闘あたり0.1ルビーじゃん
リーグの0.5程度でも結構めんどいのにやってらんねぇ 20時から、シュシュさんのゲーム実況があります!
もし、よかったら。 九尾の狐(♀型、多脚)、
ウロボロス(♂型、浮遊)
ロボよ! 二脚の妲己型じゃなくて多脚の白面の者スタイルいいぞ〜 多脚はボスで持ってるからお腹いっぱいだよ_(:3 」∠)_ 女型はフワリちゃんとスコルピオぐらいでは有力な多脚
まぁN型に大正義パラレルデウスがいるんだけどさ ダストはロボトル時間は許容できてもマッチングにかかる時間が許容出来なくなってきたので諦めた >>611
マッチング押してそのまま放置してる俺みたいのもいるはず。コマンド時間時間全部使ってるなら多分そう ……もう言っても無駄なんだろうけど、メダロットをやった方が。。。
せめてメダロット要素を絡めながらやればいいのに
いや、見てないからこれはやってるのかもしれないけど メダチューバーはほんと何がやりたいのかわからんロボ まぁ「メダロットの姿のVtuber」ってだけでメダロットやらなきゃいけないってわけじゃないし
という話はもう何回もしたと思うけど 放送やるのにも機材だの人件費だの色々お金かかるだろうに
まあ諸々余裕あるからこういうことやれてるんだろうけど マジレスすると、メダロットに興味ない層にメダロットに興味を持ってもらうことを期待しているんだと思うロボよ
メダロットを配信しても元からメダロットに興味がある人しか来ないけど、メダロット以外の配信をすれば違う層が見に来るかも知れない
シュシュたちに興味を持ってチャンネル開いてもらえれば、メダチューバーのチャンネルはメダロット公式チャンネルなnだから、宣伝としては成功なんだロボ メダロットに興味もたせるならより他のゲームより
メダロット関連をしてもらった方が効率的だと思うが 対人のリタイア勢が多いから合い言葉ロボトルスレとかほしいんだけど絶対過疎るよね…
本スレで募集するのも迷惑に思う人いるかもしれないしどうしたもんかな…
どっかいい場所ない? このホラゲの作者に補足されて告知RTされてるからな
あとメダロット公式が何かをやっているってだけでも意味がある
活気があるような雰囲気は出るし メダロット関係の配信もするしメダロット無関係の実況もやるってだけじゃねーのこれ メダロットの新作出たら某Vに配信やってもらった方が認知度上がりそうな >>624
シュシュポップがメダロット関係の配信をやってるイメージがほとんどないんだが…… >>622
twitterで募集するか
この手の鍵対戦ゲーでありがちなのだとフリー対戦用のキーワードを公開して全体で共用するとか。皆が流れに乗り続ければ、常時マッチング用のキーワードとして確立する >>627
Twitterは職場の広報の中の人持ち回りでやってる関係でちょっと厳しいかな…
複数アカウント使ってて誤爆したら怒られるだけじゃすまなそうだし…
自分主導でやるんじゃなくて誰かが呼び掛けてくれた時に参加するのがベストかな…
ありがとう みんな頼む!
強化チップのリサイクルをもっと簡単にしてくれって要望を送ってくれ…!! そもそもチップってほとんど機能してないでしょ
もともと実装時に評判最悪だったけど、希少性もあってほとんど付けた経験がない人ばっかりな気がする
まともに考えて付けてる人なんてリーグ上位100とかそういう人だけまである スレの流れもそんなに早くないしここで募集すれば?
事前に何時頃募集って言っとけばやりたい人は集まるっしょ
人が多いようなら新たにスレ用意すれば良い >>630
結構見かけるぞ
ロボロボとか配りまくったのもあってか IVチップは割とと気軽に着けてるわ 倍率かかるパーツに威力着けると目に見えて強いし
話は変わるけどグレインは威力ガン積みでいい気がしてきた
介護しないとすぐ落ちるけど逆に言うとガチガチに介護すればダメージもらわないし >>627
こういうやつが世界を変えていくんだろうな。
内容が俺にはよくわからないが、どう転ぼうがこの一言は誰にとってもマイナスにならないことはわかる。 よく使うパーツには最低でも黄色チップ載せるけどなぁ 普通に全身チップつけてるが?
というかそんなチップに希少性なんてないよ装甲5くらいじゃない?足りないと感じるの
腐るほど余ってる装甲300を2個つけるだけでかなり変わるからつけない選択肢とかないが? まてまて、まさか君ら、自分らが一般的なメダロッターだと思ってないだろうな 新参だけどロボロボ頑張ったから装甲赤なら20、装甲黄色なら100近くあるロボ めたびーろくしょうアークビートルが最強だと思っている等 ちょっと前にロボロボ大進撃もあったのにチップにそんな希少性感じてるやつおらんやろ チップの希少性うんぬんよりみんなでリサイクルをもっと楽にしてくれって要望を送りませんかね チップ在庫は装甲W300装甲X40くらいだな
装甲Xはメダポンの再来アテにして結構緩い基準でぽんぽん使ってたから残り少なくてやべぇわ リサイクル操作の"手間"については改善して欲しいとこだね
交換レートや効果量、入手頻度とかは特に無いけどリサイクル操作だけはもうちょい手際良くさせて欲しい リサイクルさぼってたらグレードIがもう9000超えたわ
まとめてリサイクルさせてくれって要望は2回は送ったけどなにもしてくれないな
ここの運営はズレてるから戦車脚の修正みたくアニバ記念に合わせて改善してきそう >>644
そうその手間が厄介なんだよね
鑑定が一気にできるならリサイクルも一気にさせてほしいところ… >>645
自分も結構溜まっててリサイクルするのしんどい
もう一回要望送ってもいいんだよ? あんなマズポンやるくらいならUI改善のほうが嬉しかっただろうな
チップリサイクル
メダルやパーツの上限突破
対戦やリーグの個別パーティ登録 キメンガー評判悪いみたいだから、
取り敢えず助っ人に呼んで使ってみたいと思ったのに、
見事にキメンガー使ってる人が一人もいないわ 無効にならんアクロバティクスはいいと思ったんだけどそれならアクロバ込みで2000↑は欲しいところだったな
後チャージバスターなんとかして ストーリー追い付いたけど報酬とはいえエンヴィメダル貰ってよかったのかこれ メダリーグで一式運用している人なら見たが
ただのカカシだったよ >>649
リサイクルはマジで3位までは一括リサイクル機能がほしいわ 数字を変えるところは入力で直接指定出来るようにして欲しいね
チップリサイクルを任意の個数、カラーチェンジも数値直接入力、アイテムの売却も売りたい個数を直接入力、アイテムBOXの破棄も任意の個数を入力 パーツのレベル上げも星刻みじゃなく一括で行えるようにしてほしいね 即ギブ5連続マッチも当たり前になってきたな…
真面目に戦う人とのマッチが少なすぎて自分が一生懸命考えた構成が強いのか弱いのかよくわからんのは悲しい 日付変わってデイリー消化してさっさと寝たいじゃん? キメンガーはメダS環境との噛み合いが悪すぎる
使われない行動の詰め合わせパックみたいになってるし これ即ギブ多すぎて、次の改定では勝ち=ダストルビーになるかも。
毎日5回勝たなきゃいけないのは義務感あって嫌。
チップリサイクルとかの枝葉じゃなくて、こういう仕様変更こそぜひ避けてほしい。 ギブアップしないけど3機とも充冷遅いHv0の脚部にHvパーツ3つ積んで放置してるぞ
ぜひサンドバッグにしてくれたまえ 報酬なしだと即ギブは居なくなるけど人も居なくなってマッチングしなくなりそう 対人は人によって好みが別れるから難しいとこだよなぁ
特にこういう過疎ゲーだとさじ加減がね… 即ギブが消えるだけで真っ当なマッチング頻度はむしろ上がるんじゃねぇの プレ期間だけダストルビー貰えて過ぎたら貰えなくなるだけだと思うロボ
いつも日付変わってから遊んでるけれどマッチングしやすい時間帯っていつロボ? >>666
ダストがもらえてる期間だから一応即リタイアでも人いるが
ダストないならやらない人多数だぞ
過疎ゲーの対人は特定時間帯以外は悲惨で中々マッチングしない 体感12時から13時と18時から23時くらいはマッチしやすい気がする 超襲来が販促なってるとは思ったことないな
大体厄介なのは僚機だったりするしね >>658
そら(ダスト目的でプレイしてるんだから)そう(即リタイアはになるのは当たり前)よ >>670
超襲来は一週遅れできたりするからよー分からん そういえばここの運営は人気のメダロットと戦うとユーザーが喜ぶと思ってる節あったよな
最近はないけどあの〇〇と戦えるよみたいなイベント打ってその度に「いやプレイアブル化しろよ」ってツッコミがいっぱいあった キメンガー、イラストクソかっこいいのにCGが微妙すぎる
もうちょい似せてくれ バイザーが微妙だったりカラーリングが変なクワガタだっているんですよ!! >>650
レベル60のキメンガーで良ければ後で助っ人出しとくロボ >>675
デコトムやエイシイストに比べたらまだ見れるよ ツンドルなんかも顔がノッペリしててコレジャナイ感があった >>682
広い上にテカテカツルツルなのがアカンわドークス まぁ、光沢強いのは全体的にだから…カラーチップで調整できるし メダパス報酬アップなんでイベントと被らせたんだろうか
曜日クエスト回れないからあまり恩恵感じれなかったよ… お試し期間使わせられるし、初心者ならそのままパス続けて育てやすいんやない?
知らんけど 1年ぶり復帰するかも勢です
今のメイン戦術はなんですかロボ
編成見た感じサクリファイスとレーザーとかゴースト使ってたロボロボ 火力のフルチャゴースト、サクリ
耐久型のコンシールこれにグレインや回復で死なない型あたりが使用率高かった フルチャも増えたからフルチャ3機でソニショ横一閃ぶっぱなす編成もたまに見る
後は最近追加されたチャージソニック、チャージスパークを利用した高速ぶん殴りとか
関係ないけど今回なんかLv60のパーツちょいちょい見た気がしたけどなんだったんだろう フルチャはZのお客さんなのでイージーゲームになることが多いけど
3機フルチャはちょっと泣きそうになる サンクスロボ
メダリーグもぐりながら勉強し直すロボ https://i.imgur.com/nbcLeQ2.jpg
参考までに今回の自分のタッチ編成
グレインは足のみ装甲500×2、その他装甲300×2でドリームメダル
メダ2はゴキブリのなおす99かくとう51 フルチャMF3連発、3ターン目でサクリファイス
俺は泣いた 男限定はディスターバンスとリバースファーストエイドないし3体フルチャMF連発が防ぎにくいし立て直しも難しいんだよな そこでフルチャボルテックスで戦況を変えるんだよ
たまにグレイシャーのカウンター来るけどな MF3連発やられると大抵負けるけど
自分で真似しても上手くいかんのよね フルチャは最速のエイムフラッシュで止めるロボ
2機迄ならメダフォース撃たれる前に処理出来るロボ 頭デストロイゴーストフラッシュ
腕サクリファイスサクリファイスサクリファイス
腕アサッシンアサッシンアサッシン
これが答えロボよ!? では次はそちらの技を全て弱体化しようとおもーいます パワーアラセアサッシンで脚割って回避落としたところにサクリ二発ぶち込むだけの簡単なお仕事ロボね
フラッシュサクリサクリでもいいし、ガード機がいたらデストロイサクリサクリでもいいロボ
メダリーグは勝率よりも回転率の方が大事 パーツ全然足らなくて進撃イベント勝てないや
こういうのは常設で余裕がある人がやるものにして、
イベントは初心者でもそれなりに楽しめる形にしてほしいな
もう諦めてストーリーでのルビー集め中
コラボで激強機体が来ることに期待 パシーラって可愛いメダロッターはもう二度と手に入らないの? 初心者ならダンジョン1とかの最初のやつちょっとずつやってけばいいよ >>711
勘違いしがちだけど一応今ある進撃は常設だぞ
期間はあるものの、再開したらまた続きから開催できるし >>711
足りないがどのくらいかわからんが★5が180位の俺でもオートおまかせで今回のは終わった
自分で編成して動かすなら少なくても行けると思うよ 最悪サンサンビームとかオテントビームとかダサい感じになっても構わないんで何とかなりませんかね… >>712
この間未取得者向けのイベントやったばかりでしょ…
と言うことで次にあっても半年ないし1年後とかだろうね 変に強化なんてしなくて良いからホッピンスター使いたい >>715
女型で頭ハイパービーム使いたいロボ・・・ それはそうと、フレポガチャの回し時を作って下さいう運営さん >>716
適当にパーツ強化するしかないロボ
初期☆3は無条件で5まで育てたけど、それなら☆関係無く脚部育てれば良かった気がするロボ コインカンストしても別に困ることはないからそのままでいいよ
もったいない感はぬぐえないけど意味なく紫合金を消費する方がもっともったいない プレボがコインで溢れると、!が付いててもスルーしちゃって他の報酬忘れちゃわない?
今回のセレーネとか結構奥に行っちゃってて焦ったロボよ... >>712
>>719
今のところイベントのメダル・パーツ・メダロッターは一回ずつしか復刻してないし二度目は望み薄いと思うよ パシーラちゃんはなんかもう色々詰め込みすぎロボ
不幸系で敵キャラで無感情ロリでしかもゲーム的にも強いとか >>726
そりゃようやく2周目なんだし復刻の数自体が少ないのは当然でしょ… パーツとメダロッターに関しちゃ去年も復刻してるから既に二度目でしょ
今後も年一ペースの復刻なら来年だろうけど、もうちょっと新規入れるタイミングを増やして欲しい感じはまぁある >>728
だからだろ
今のところ復刻の機会が年1で、しかもその間の全部を復刻してる訳じゃないからな
二回目の復刻なんか待てとはとても言えない バトーさんの本体(左腕)を入手するのをいつまでも待ち続けてるのでこっちの復刻もなんか適当に理由つけてオナシャス 復刻過去にしたんだからいつかまたするだろ
とれなかったら復刻するまで諦めろ メダロッターは別に必須でもないから文句言わずに大人しく復刻待てと言えるけど
メダルは死活問題すぎるから古いのは常にショップに置いとくくらいしてもいいんじゃねーかな… アークD欲しかったけどホーネットメダルがイベ限って知って引くの躊躇ってる ホーネットないなら別にパワー性格のメダルでパワライ撃ってても弱くはないぞ 二脚と飛行と射撃持ってるスナイパーまたはハンターのメダルって条件そんなキツくなさそうなのに該当メダル1枚しかないのヤバいよな
ブラックスタッグに必要な
二脚と飛行と格闘と治すもってるスナイパーまたはハンターのメダルもホーネット1枚しかないからメダルの取り合い発生するし
ていうかこの2機のドライブBとCにCG消費必須なほどの価値ねぇから今からでも消費消せ ブラックスタッグは変形目当てじゃなく純正での高速妨害クリアかつそれなりの攻撃パーツって点で選出されてるから別に変形できなくてもいいぞ 新規新規言うけどこのゲームって新規見込める需要ある?こういうゲーム好きな人って限られてると思うんだけどそういう人はすでにやってると思うんだけど 確かにブラスタは、言っちゃなんだが変形してもそんなに強くないしな… 絶対数は知らないけど自分含め新規はポツポツ居るロボよ ワイは出戻りやな
前のデータはどれで連携してたか忘れた まぁ残念ながら新規が劇的に増える要素は全くないな
ちょこちょこと新規がいるのも事実だけど、根本的にゲーム性をどうにかしないと減る人数の方が当然多い
何が言いたいかというと、細かいところどうにかしたくらいじゃ新規は増えないし、やめる人も減らないぞっていう…… メダロットみたいな(マイナーではないけど)コアなファン層が多いソシャゲなんて、途中からわざわざ新規で入ることの方が希じゃないんかな
馬娘みたいに、人気あるみたいだしちょっとやってみようかなっていうことも無いし
せいぜいコラボでようやく新規がくるくらい 強化チップの上昇率どないかせんと装甲全盛り一択すぎる
皆様はこの武器にはこの強化チップとか自分なりの付け方ありますか? 射格耐性は全く、冷却は1、2パーツ程度
それ以外は調整によく使ってるわ そのパーツ使ってしたいことをイメージしてチップを使ってるロボ
最速で行動したいとか抜けない装甲抜きたいみたいな感じロボ
耐性はもう少し目に見えて実感出来る違いがあるなら考えたいロボ 装甲威力>充填冷却>>>>>>>その他
こんな感じだな フルチャとかディスターバンスとかの開幕行動は充填
サクリファイスは装甲
デメリット重い攻撃パーツは冷却
脚部は開幕行動持ちなら充冷、なければ装甲と二択
その他は装甲
低成功パーツの成功を補うとかあるかもしれんが
大体これ 現状、簡単には縮めることのできない育成環境が
新規プレイヤーさんとの差を生み出していますよね?
この状況から育成要素はほぼ撤廃され、人権と呼ばれる機体やパーツを所持していれば
誰でも楽しめる・・・・ようになるでしょうか?
皆さんのご意見をお聞かせください。 ソシャゲやからな新規が初期組に追い付くには、課金前提になるやろ。
定期的に星3限定の有償ガチャ引いてれば人権パーツはそのうち揃うと思う。ただ他ゲーに比較すれば1度パーツ手に入れれば使い続けることは可能だから追い付きやすい。
つまり、止まるんじゃねーぞ・・・ チップ資産の差は永遠に埋まらないから安心して欲しい 過去メダポンレベルの素材を配るしかない
それをやるとゲームの寿命が縮む
詰みです >>749
イーブンな条件で対人やりたきゃフラットマッチやってりゃいいよ
今は扱いが軽くなってるけどROMと合金もソシャゲあるあるの凸素材だからなあ
育成要素の撤廃なんてされるわけがない チップは現状だとどれだけあっても1つのパーツに2つまでなのでその内追いつくと思う
あと1.5周年メダポンで使いきれないくらいチップ稼いだ奴がそんなに多いわけじゃないだろうし、パーツをそろえる、育成する
途中も楽しめるような工夫が欲しいな
いくらかの激闘はメダパスあればいつでもできるようにしていいんじゃないだろうか
考えてて自分も混同しそうになったけど、「今から始めて全プレイヤーの中で1番チップを持っているやつになる」なら、そもそも1人しかなれんやろとしか >>755
そら装甲よ
装甲チップだけ効果バカ高いから装甲以外を選ぶ具体的で明確な理由がないなら全部装甲でいい
下手に装甲以外のXチップ差すくらいなら装甲Vでも付けた方がマシだ 初心者デイリーでようやく☆3チケもらえたから、正直ウキウキで回したらサイビスター
萎えるわ… >>749
今までやってきた人と新規の人の差がでるのは当たり前じゃね?
そこまで云々いうならリセマラしてパーツ入手しつつ課金しまくれば解決やろ ソシャゲでもコンシューマーでも手持ちの差が出るのは当たり前、と言いたいところだが
メダロットの場合GB世代はクラシックで補助ツール使えるしDS世代もテストモードが発見されて準備に無駄な時間かける必要がなくなってるんだよな >>758
やはりそうですよね
ありがとうございます。 倍率系は威力を着けてる
デビルボディは成功低すぎなので成功
長所を伸ばす以外に短所を補うが選択肢に入ると
けっこう平均的に減っていくものよ 支援系→充填
攻撃系→威力(サクリファイスは装甲)
症状系→充填、成功
脚部→充冷、装甲
わりとみんな冷却活用してるのね 装甲以外は効果実感できない
充填は最速目指すときは要るんだろうけどディスバンくらいじゃね フラッシュ、スリップ、ぼくクリあたりは先制しないと意味がないから充填
カウンター、ミラガとかも充填欲しい
冷却はあんまり使い道浮かばん 冷却は行動後デメリット軽減なんだろうけどそれより威力上げて相手破壊した方が早くねという脳筋思考の俺 トブンダーに回避チップ付けて同型メタしてる。なお自己満足の模様 トブンダーの装甲3000ぐらいなので
装甲チップ5を2個さしたら装甲4000になって
装甲30%upで
エルーシブ発動しなくても被ダメ30%減みたいなもんだし
装甲チップでいいんじゃないかっていう雑な考えな俺 トブンダーはあきらめた 回避Vを奮発しても上に届かず
メダロッターで下駄を履かせられると簡単に上を行かれちゃうので
パームス脚には着けてやった 女型の各地形最速の脚部はディスバンのために充冷V×2刺さざるをえない感ある 相手が装甲以外つけててくれると基本ガッツポーズだな
なんぞ理由があるのか知らんけどそれが活きる場面が限定的すぎて少なくとも今この試合では狙いが外れてチップが死んでて装甲マイナス1000のデメリットにしかなってないみたいな状況がほとんどだ >>773
それな
強化チップはカスタムの幅を広げてるんじゃなくて付けないと装甲が-1000される呪いのシステム 脚部:破壊されると行動が遅くなり致命的。装甲を上げるべき。
腕:スナイパーに狙われやすく腕から頭に貫通すると機能停止になるリスクが高い。装甲を上げるべき。
頭:破壊されたら即機能停止になる。装甲を上げるべき。 装甲以外の上昇量雑に2倍にしてもいいと思うんだけどなぁ
それでも使用率低いのは3倍4倍と上げてけ 格耐、射耐のチップが息してないんよな
あんまり強いとガード500,300が猛威を奮うかもしれんから慎重なのかもしれんが
(いうてデストロイあるけど 頭チェーンソー装甲デビルボティ威力ストロボ充填
右デスサイズ装甲スペシウムライト威力スラッシュバイト威力
左レフトソー威力ヘルシング装甲デスシックル装甲
キントグー充冷ダイコクチョー無しクロスフォーゼ充冷
こんな感じロボ 格耐は試験的にヤークトの脚部に使ってるけど
他の射格耐は10個ずつ残してリサイクルしちゃってるな
戦車にチップつぎ込むかどうかは様子見 基本的に何かしらの理由や重要な意図が無い限り、全部装甲で良いんだよ
チップ自体ほぼ環境を席巻したアサッシン対策・高火力ワンパンゲー対策じゃん…
充填:ディスタ、妨クリ、無効ガード系、フラッシュ、スリップ
威力:アサッシン、アンチ武装
充冷:最速足(後は編成に合わせた好み)
装甲以外の選択肢が上がるのなんて上記程度のものだし、上記も程度によっては装甲でも良いレベル アサッシンは威力に振るといいと思ってたんだけど装甲つけてる人の方が多いんかな? 装甲チップの恩恵は相手アサッシンに威力チップを強制させる事
昔はハンター+アサッシンみたいなナメた相手にすらブンブンされてたけど、今だと普通に意図して折れる
パワーアサッシンアラセさんとかいう破壊神は流石に装甲でもオッケーのはず
でも速さが欲しくてコイシマル/ナエさんを選ぶなら威力が良いんじゃないの スパークソニックは充填冷却に乗算で倍率かかるから充填付けてるわ
回転率命だから威力とか装甲より優先できる ゴーストやチャージバスターってチップの効果は倍加の対象外っぽいよね
そんな厳密に検証してないけど ゴーストやチャージバスターでチップ効果が倍加されてないのはマジならバグなんじゃないのかな…
まあチップ効果が倍加されてたとしても>>781で上げた例以外で相手が装甲以外付けてたら俺は嬉しいよ
確定数減って楽に勝てるから >>780
おうカモってどうぞ
特にフラッシュの後隙がオススメ 倍化にメダロッター効果やメダル性格が乗るならチップ効果も乗るだろ…乗るよな?
装甲は味付けと呼ぶには効果が高すぎるよなぁ ダメージ計算式を検証してる人いるぞ
ttps://twitter.com/hakamaya63/status/1480357927466991618?t=CBwIwhyhfEifQs73RFYiNg&s=19
それによると
実行威力=((パーツ+チップ+メダロッター)*(1+乗算効果a+乗算効果b+...)+性格ボーナス+ランク効果+脚部特性)*地形相性
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 性格ボーナス君、位置そこなのかよ…
これまでハブられてるのランク効果と脚部特性だけだと勘違いしてたわ >>782
威力の方がいいぞ
ただ虎みたいなメダチェンジみたいなのだと装甲もありかと はえー参考になる
アンチエアブレイクフルチャゴーストあたりはパワーよりスピードやアシストとかの方がええかもしれんなこれ 趣味でソニスタ使う時は気分的にずっとクワガタメダル使ってたけど、これ最適解だったかもしれないのか
フルチャ機はハンター/スナイパーの成功補正がバカにならないのを考えると意外とパワーメダルに優位性無いんだな グロザムティーガ左腕のアサッシンは威力にするかドライブCのために充填にするか悩むところ 100位以内でカモチップ装備してる俺って皆に感謝されるべきでは...? 皆さん、ご意見ありがとうございます。
私は1.5周年のメダポンで感覚がおかしくなっていたようです・・・
リーグを快適にプレイできていたり、
入手した機体を即最大値まで育成するというのは、当たり前のことではないんですよね。 1000盛っても走行4000前半にしかならないならアサッシン範囲だからもう充冷でもいいかてなってる オートで三人が同じ敵を狙うようにしたいんですけど、メダルの性格を揃えるだけじゃダメですか? メダルの性格合わせたら
あとは人事を尽くして天命を待つ、だ グロザムディーガ欲しく無かったからスルーしたけど
こいつメダチェンジしたらカワイイロボね
欲しくなって来たロボ >>801
アサッシン構成好きとお見受けしたけどスルーしたのか・・・ >>800
確定で狙うわけじゃないのか・・・ありがとうございます >>803
そのパーツを狙う確率が高い 感じ
それ以外のパーツ狙うこともままある 頭しか残ってない相手を狙ったあとで他のパーツが再生した場合でもそのまま頭を狙うはずなんだが、再生したパーツにあたることがある
パーツ残ってて防御可能なのにアサッシンでもないのに頭直撃して死ぬこともある
メダルの性格通りに行かないのも必然 そういえば防御も回避も可能な時防御と回避どっちにするのかとか処理順決まってるのかな
完全回避できるならそれがベストなんだけど
かすりと防御どっちの方がよりダメージ減らせるかはケースバイケースだしな
耐性高くて防御を選べば大きくダメージ減らせる一方で回避低くてかすっても直撃と変わらないダメージになるけど状態異常防げるからかすりを選ぶとか
防御無視が相手だから少しでもダメージ減らせるかすりを選ぶとか考えてんのかな >>805
再生したパーツに当たってるのは防御されてるのでは...?
いまのところアサッシンで頭ターゲットにしたけど再生パーツに当たったなんて場面には遭遇してない俺 コマンドライン選択時に腕狙いで味方機がその腕を破壊して本来頭に行く予定が敵の補助機がそのパーツ復活させたら予定通りコマンドライン選択時のパーツ狙うよ >>807
ファーストエイドで脚再生してその脚に当たるんよ
脚で防御はできないはずだろ?
まあ、たまに、だけどな >>808
あーなるほど理解
その仕様は疑問に思ったこともなかったわ
そんなもんかなって >>802
強さより可愛さロボ
メダチェンジ前ぶっさいくやな〜って思ってたら
メダチェンジしたら何この愛くるしいの欲しいってなったロボ メダチェン形態で好きなのはアークD 厚みがたまらん
グレインも丸で構成されていて愛嬌がある
現在要CGの行動いくつか不要にしてくれませんかね 変形したら愛くるしいお顔になる機体が丁度今ピックアップされてるぞ >>790
シュートバレルがやけに強いのとかで
威力の数字とダメージの関係はリニアではないかもしれないと思っていたけどなんと 170連してもクロスz出ないと萎えるな
しかも一式の時しか出ないから部分的にゲット出来ないのが納得いかん
帝王の時はバラで100連でそろったのに… パーツ単品で出てこない分メダチェンジ機はPU1.3%とかにする気配りが欲しかったねぇ >>814
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2716445.jpg
ロボ!
ってか親父の機体出すなら鬼娘の機体復刻して欲しかったロボ >>814
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2716445.jpg
ロボ!
ってか親父の機体出すなら鬼娘の機体復刻して欲しかったロボ ガチャ引く負担が大きすぎるからなぁ
なんでもかんでもピックアップにしすぎ チェンジ機を恒常に入れると処理と設定が面倒なんじゃない?
あとキメンガーは一応オリメダコンテスト機だし
木っ端チェンジ機くらいは激闘に欲しいと思うが チェンジ機だってかなりいるしピックアップで出すほどかってのも多いから現状のままだとなぁ FPガチャは無駄な低ランク強化素材とかいい加減のけてくれ… 低ランクは最後まで低ランク用の合金で強化させてくれ
好きな機体を育てて遊ぶってメダロットの大事な部分の難易度が高過ぎる >>828
ultraMan先出しだったのかもな?
まぁまだわからんが 合金1万あるけどそれでも27体しか星1を星5に出来ないからなぁ 今回の進撃は期限付きロボ?告知には終了時刻が書いてないロボ >>833
開催期間は期限あるがステージ自体は常設 ナンバリングされてるステージは次回以降も残ってるでしょ >>836
期限あるのに常設とか何言ってんだレベルロボよね…
自分で書いてても???ってなりそうだわ バレンタインっぽい機体考えたけどローズブーケ、キュー、ラブゲッターくらいしか思いつかなかった ノゾミのバレンタインログインボーナスの衣装がメイドなんだから
ブライトネスピックアップガチャとバレンタインカラー実装で終わりロボ 20時から、この間のゲーム実況の続きがありますよ!
お時間合う方は是非。 ねえねえ
エキシビジョン即ギブアップってマナー違反なのか?
そりゃあガチっぽい構成と当たったときは申し訳ないと思うが… ゲームより大切な緊急の用事なんていくらでもあるけどここまで試合が成立しないのはおかしいよなぁ
規定回数タイムアウトでオートになるとか即ギブした人とは一定時間マッチングしないとかやってほしい ダストルビーくれなくなったらオンライン対戦とかやらね 速ギブも放置も良いけど1分間マッチしなかったら時間の無駄だからダストくれロボ >>847
わかる
即ギブは全然いいけど、放置に当たった時だけはスタンプ連打で煽り倒してる 対人したい勢とダストだけ欲しい勢の住み分けが出来てないから仕方ないよね
住み分けしたらしたでめっちゃ過疎になりそうだし >>852
マッチング中に放置すれば解決じゃね(適当 即ギブアップはマナー違反だって言ってる人いたからここの人はどう思ってんのかなーってと思ってさ
まあ運営が悪いってことでいっか! ダストルビー配布は期限付きのはずだっただろ...
いい加減に仕舞いにしろ... >>856
やりたいならフレ同士でできるんだからマナー違反というのは笑えるな リバース無し編成でメイン火力の機体を落とされてありがとうスタンプでギブされると何か悪いことしたみたいな気分になるけど多分コレ怒っていいやつだよね
諦めんなよ!もっと熱くなれよ!って >>862
いやそれは怒っちゃ駄目な奴じゃねロボ?
詰んだから→ありがとうございました→投了って事じゃないかロボ? >>861
そ、そうだったんだ;;
これいつまで続くの... シュシュポップの配信初めて見たけど普通の実況者って感じだったな >>863
リーダー頭だけで他のも脚なかったんでゴーストショットの二択でリーダー回避さえすれば返しのメダフォースでたぶんこっちの負けだったロボよ…
凄くいい試合だったロボよ…… 対人は勝って報酬にしないと盛り上がらんやろな
ベータサービスのはずが一日5回即ギブするだけのミッションになっとる サブ垢でさっさと終わらせるけどたまに気が向いて潜って対戦までいくとまあ面白いので
何か一息あればなあと思う 配信はどうせお前らは女Vtuberが出れば喜ぶだろ?って感じで続けるのかな ごめん更新したつもりなのにできてなかったわ
>>868へのレスな 調べてもわからないから人に訊くんならまだしも
なんだってそう他人任せなんだ >>869
勝った報酬なんて事をしてしまったら課金対無課金で無謀な争いが始まる予感! >>876
オレが5回負けてやるからお前もオレに5回負けるロボ
そうすれば報酬は貰えるロボ 5戦ってまともにやると毎日時間が割とバカにならんから結局0時ログイン即ギブ5回が一番楽なのよね… 一日中対戦相手見つかるならいいんだけど、24時が安定してるからそこから5勝は普通に次の日に響く。
5勝で1ルビーとかにされるのがマジで嫌。 お知らせにも載ってないし、オンラインエキシビションやろうよでぐぐっても出てこないし
ホントいつまでやってんのこれ... オンラインエキシビションやろうよCPという部分をタップすればわかりますよ! >>881
お知らせではなかった……というかお知らせはあんまり遡れなんだわ
それはそれとして10秒で見つかったぞ
https://i.imgur.com/7qsvzc2.jpg うっわすれ違った
おいは恥ずかしか! 生きておられんごっ! >>881
長期間やられるとなにか不具合でもありそうな言い方だな。 教えてクンで、おいも恥ずかしばい...
ID変わるので、これで逃げますは... >>845,856
むしろ即ギブがデフォルト
気にする必要なし
>>847,854
マッチング遅過ぎるから他の作業しながら待ってて、
忘れてて気付いたら終わってたってことは何度かある
特に悪いとは思ってない
スタンプ連打なんかしててもそもそも見てねぇよ? 薩摩のメダロッターは男版ハイカラメイツみたいなの3体使ってそう
充冷威力お化けで他何も考えてなさそう >>891
これ
見てる時は見てる時で、
ギブ押そうとしたら猛スピードで先に押された上「お疲れさまでした!」のスタンプが見えてて、
こいつやるな……ってなったりする 即リタイアして相手も同じだと
どちらが最速リタイアRTAが始まるな アプリ内で確認できるのにわざわざ生放送の動画から探して見つけたマヌケは俺ロボ そろそろ最速リタイア王決定戦開幕しませんかね^o^ >>856
みんなやりたくないからリタイアしてるんだ
ギブアップしないほうがむしろマナー違反だろ アンチ乙
コロナで外で遊べないのもポストが赤いのもロボロボ団が悪いんだが? 待機時間30でギブアップされると完敗って気持ちになる 特攻引かない自然回復でも4、5日あれば完走できるいつものイベントが神イベに見えるな ガチャで特効取る前提のダメポンは、これからのイベントのプロトタイプの可能性 特効最大値の機体って人気なくて強くもないのが多かったけど、
グレインとクロスZはこれだけ強いのに特効あるからなあ
引かない人いないでしょ?って認識なのかもしれん 最近2周年で復帰したものだけどメダロッターってどれがおすすめ?
記事探しても2年前のしか出てこないんだが いつからやってないのか知らないけど最近のイベントやってないなら持ってないから勧めようがないのでは 直近10イベの特攻最大値メダ
イマジンカイザー
ピジョンブラッド
ウルトラコラボ
ディスティニー&アグリーダック
ワタルコラボ
グラン&ソニック
ヤークトスパイダ
エグゼコラボ
ブラビ&ブラスタ
ティレルビートル
人気の性能もないゴミが特攻指定されたのは2/10
全く多くないな 恒常のメダロッターなら別に昔と有能なキャラは変わらんよ
アラセ/レトルト/ヒカル/イッキ/コイシマル/スルメ/アズマ
この程度 >>918
即レス感謝
イベント産は当然持ってないからその辺育てるわ
ありがとう サケカースとかシオカラよく使ってたけどヒサ…セレーネさん強すぎて出番なくなっちゃったな っていうか恒常のメダロッター全然増えてないっていうね twitterのお知らせが無いし少なくとも今週はコラボ来ないんだろうな
それかワタミみたいな変則パターンか コラボより昔のメダロット出してもらうほうが個人的には嬉しい 最強メダロッターのタイサン実装されたらセレーネも過去になるぞ >>922
超有能なメダロッターをフレポガチャにこっそり混ぜるロボ… どのソシャゲにも言えるが基本的にフレンドポイントやら無料ガチャはほぼ更新なんてされないからな?
更新したところで一銭の得にもならんし まあ中途半端に更新したことあるからどつかれてんですけどね >>922
追加メダロッターは基本的にストーリーかイベントの報酬なんじゃない? カスミとヒヨリは後からFPガチャの追加されたメダロッターだった気がする >>932
ストーリーに既に出てきてるSオリジナルキャラはやくプレイアブル化して欲しい >>931
数年に一回ならそろそろ追加しても問題ないような ローダー系特性の上方修正か
実質アークビートル強化 メダニューきたー
ノワールカッツェ実装
G・P・Bローダー上方修正
ファンシーエール、カーリーベール、サラシナヒメ、ガードアルパル、ゴッドエンペラー復刻 バレンタインボイスキャンペーン、目標RT&いいね数がめちゃ弱気で草 バレンタインガチャ リアル特典
バレンタインイベント ヒサキ・イブキ・ノゾミ・ホトリ衣装メダロッター
パティシエメダル MFオロゲニー?
激闘メイパピー トラップクリア妨害クリアエフェクトクリアアブスコンド ゴッドエンペラー来るならキララさんの味わい深いバレンタイン衣装は? 建てられなかったからうのへえに謝ります
>>960たのみます ノワール頭、ティーンカと同速か……
確実にディスターバンスに上取って止められる充填じゃないのは調整の結果なんだろうか >>953
良く気付くなぁ・・。ただたまたま同速にはならないだろうな。
あとスリップって速すぎると次上取れないんだよな。強い気はする。 ノワールのスリップって手持ち揃ってない人がとりあえず持っとくには良さげ? 女子小学生に混じってメイド服じみたエプロンを着てチョコを作るホトリとかいう女 >>946
ボイスとかいらんやろ
音出せる環境なら別のことやるわ ゴッドエンペラーやビーストマスターのスキンはなんで虎とライオンなんだろうな orogen 造山帯
オロゲニーは山地にするMFロボ? パティシエメダルなんだからケーキ地帯にすれば良いロボ ビーストマスター→獣王→百獣の王→ライオン
ライオンの対の虎を2のボス兵器型のゴッドエンペラーにって感じだと思う >>957
妨クリの上取れるスリップは、わかる人にとってはものすごく貴重。地味にかなり強い。
わからない人にとっては恒常行きってレベル。初心者向きではない。 メダロッターだけじゃなくバレンタイン仕様の可愛いメダロット出して欲しいロボ、でも技がメルトになりそうだから弱そうロボ ノワールカッツェがバレンタインメダロットやぞ
ホワイトデーのお返しの重圧(プレスブレイク) 実装当時は防クリより先手とれるやべぇって散々言われてたな。 サイバーで背景ケーキとかそういう気が利かないのがここの運営なんですよ スリップのランクボーナスは充冷+200だからバンス相手ならウインドセシルでも先手取れるんじゃねーの クリスマスの時も思ったけど季節イベのスキン欲しい
でも売れるかどうかわからないしそこまで運営に余裕ないかな… >>974
それが来たらそれ目的のみんなが満足してやめちゃうだろ! >>976
普通にチョコレート色のサラシナヒメとか出せば良いのにね グヘヘ100点だね…ウヘヘヘってボイスもください(存在しない記憶) フルチャBローダーってどんだけ避けるんだろう
どうせ自分でやったら全く避けずに相手にしたら避けまくるんだろうけど ああ、冷却にチップふればいいのか・・頭だけガチャやりたいわ。 女型のコンシールと多脚は便利だけど狐くるからなぁ…
コラボも来たら怖いし 次スレ乙
しかし新しい子がくるたびに頭の悪いのが沸くな
帽子の台にしかなってねえだろそれ >>986
ティーンカの充填が835でサンシャインが1035でウインドヘッドが893じゃん? 「○○ってどう?」の類はソシャゲにつきものだからしゃーない
しゃーないが見る度に嫌な気分にはなっちゃう ゴッドエンペラー復刻早めにきてくれて神
11000円かの選べるガチャ3回してもきてくれなかったから嬉しすぎる
ルビーは1500くらいある! >>998
セッティング画面の数値はランクボーナスの数値込みじゃなくて
セッティング画面の数値にランクボーナス上乗せだぞ
試しにその辺のクエストでティーンカとウインドヘッド並べてみるといいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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