【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ159
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part95
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart27
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644845234/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙ぴょい
400連ぶっ込むつもりだったけど、大逃げ来るなら天井一回分残さなきゃいけないのかてを ルドルフとブライアンが微妙な感じなのを見るとCBも大して強くならなそう
前2人は次シナリオで救済入るだろうけど 強くなくても好きだから頑張って使う!
三冠馬はやっぱりかっこいい 報酬半分デバフが解除されたらマニーがじゃんじゃん貯まるわ >>10
よく耐えたな。アヤベさんで全部回していいぞ。 大逃げが今の逃げと同レベルのスタミナで最後まで走れるって前提で考えるのは待った方がよくね?
大逃げは逃げの1.5~2倍くらいのスタミナ必須って調整でもおかしくないと思うんだが 大逃げの調整はスタミナもそうだけど終盤スピードの脚質補正が逃げ以下になると思う 大逃げだと中盤速度が低下して他の逃げはそこで捕まえられるか勝負になると予想
現状逃げはアンスキ出せないと勝負にならないからそこはうまいこと調整してくるんじゃないかね 大逃げはレアスキルを発動した逃げがなるものだから
脚質補正は逃げのままだぞ ウンス周回で白因子は結構良かったけど、賢さ2芝2アンスキ2
微妙すぎる >>17
どこかの配信者が自信満々に言ってたけど確定じゃないよね? アオハル実装以来半年ぶりにURAやったら違和感がやべえ >>19
脚質は逃げでスキル大逃げでしょ
従来の逃げスキルも逃げ因子も使えますってことで >>21
ゴメン、現状予想はいいけど断定するのは信用なんないんだわ 大逃げは終盤の速度が逃げより低くなるってのはありえなくはないけど、
それは大逃げという脚質の特性ってより大逃げってレアスキルの特性になるでしょ
脚質は逃げは逃げだよ >>23
すまんな、議論する気はないんだ
>>16さんのように、なるんではないかという予想なら分かるけど断定しちゃいけないと思うよ 大逃げがスタミナ消費が多いだけならスタミナ積んだら良いだけでレースの面白味が無くなるんよなぁ >>24
僕はこう思うってだけでも気に入らないのか
気分を害してしまって悪かったね 逃げ複数居て大逃げスズカが絶対にハナに行けるわけじゃなくある程度ステが他の逃げより上じゃ無いと発動しないとかじゃ? あと大逃げ2人以上になったら共倒れ確定 大逃げは終盤くらいまではハナとれるんじゃないかなぁ
終盤にほぼ加速しないからアンスキ発動してもあんま意味ないとかそんな感じで >>10も>>28もそんだけ少なくてクラス6維持もしてたら凄いな
10とかダート3人目誰にしてんだろう >>30
6維持は10月あたりから無理
ダートはグラスを魔改造 たぶん2番手以降でも発動する逃げの加速スキルを追加するんじゃねえかな
キタサンは大逃げ持ってこないだろうしかといって潰れたまま実装するとは思えんね 逃亡者とアングリは変わらず先頭だけで、他の中盤逃げスキルは条件変更されるから、中盤スキル積んで終盤前に抜く形になるんでね? >>10
マヤノかフクをダートで走らせてそうなレベル >>32
まぁ魔改造じゃ稼ぎ辛いだろうし維持は厳しいか…
モチベもよく続くね
どんどん違うキャラを育成してくとかじゃないと自分なら1日1回育成すら辛くなってくるわ 大逃げが終盤前に抜かれるような仕様じゃ大逃げがデメリットでしかないでしょ
ただのペースメーカーじゃん 今までパワー無いと最後の直線で競り負けてたけど
これが根性になったのならパワーって何の意味があるの?
パワーと根性の価値が逆になったと考えればいいのかな? 逃げでハイペースが導入されたらリアル競馬同様
逃げ2体で逃げ先行全滅になるかもな >>40
パワーは変わらず加速でしょ
根性は競合うとスピードが更にプラスだと思うけど >>30
サポはまだマシだからクラス6はなんとか維持してるよ
問題はキャラ少ないから飽きはじめてる
でもチムレ総入れ替えになるから、やる事増えた感じで頑張れそう 加速して目標速度まで達したあとに速度が伸びるっていう効果が増えただけやぞ
まず最速で加速するってこととポジションを良くするのが最優先
だからいままでと変わらん >>38
実際大逃げなんて人気薄の大博打だからなぁ
スズカが怪物だっただけで殆どやる意味のない戦法だし ターボが大逃げの典型で
対してスズカとかマルゼンは逃げようと思って逃げてるわけじゃないからな
大逃げは間違いなく博打要素折り込んでるでしょ、安心沢のスキルみたいな ウンスの大逃げも好きよ
98京都大賞典は個人的ベストレース てか根性調整入ったあと差し追込は大丈夫なのかこれ
逃げ2人以上序盤に先頭争いで速度上げて、最終直線2人以上競り合いで速度上げて
さらに最終コーナー横に展開しやすくなるってことは距離不利になるってことだし、大逃げも実装されるんだろ? 大逃げは高確率で終盤加速スキルが不発になるくらいのことやって欲しいわ >>44
逆に全部作り直し確定で萎えたって人もおるやもしらんね
24日からのチムレがどうなるか心配ではある
初期勢としては報酬ほぼ変わらんけどなんとかして維持し続けたいんだよなぁ
5に落ちたらモチベも一緒に落ちていきそうだし >>50
根性高いと序盤にポジ有利って今までもあったからな
最低速度がどうのこうので理由は違うけど
あと競り合ったときじゃなく互角に張り合ってるときやぞ
俺はそんなとこ滅多に見ない
展開はむしろブロック回避できるからいいでしょ そういやアヤベさんのストーリーにママ出て来ちゃったってことはやっぱりベガ実装はないのかなぁ
いずれ実装されるだろうユキノと話作れるのってベガぐらいしかいない気がする
ペラ?知りませんね… >>51
加速スキル不発とかよりスタミナ大量消費で逆噴射がそれっぽいと思うが 根性ライスちゃん作ったけど弱いな
早くアプデ来てくれ >>55
それだと終盤回復スキルにも存在価値が出て面白そうだな >>57
存在価値出るらしいぞ
終盤回復すると全力を出すようになるらしい ススズはマイペースで走ってあの大逃げなのがやばい
まだ速くなる >>56
根性育成でいらない補正が根性
欲しいサポカの一つがパワーライスだから致命的に相性悪いんだよな 次のシナリオは賢さ0枚でW友人が基本型になりそうだな、代理もスタメンから外れなそう
アオハルの内にシナリオ付の賢さ9因子量産しとくか お知らせの修正内容見てると
コーナー巧者とコーナー加速の×ってやつ
これコーナー系のバステスキルが存在してたってこと?
1000育成以上やってるけど見たことないわ
どうやったらもらえるんだろ どういうトレンドになるかはわからんよな、根性は因子で上げる程度に留めるみたいな形になれば根性9が陽の目を見るかもしれんし
今までは根性ついたらクソデカ溜息出てたけどまぁいいかくらいの価値になってくれれば嬉しいね まあ、お知らせから読み取れることとしては大逃げは大逃げ同士じゃないと競り合いできない上に
ターボパーマーこない限りスズカしかいないから自分で2体出すこともできなくて
大逃げなくせに単逃げになってポジキ開けた瞬間速攻下位に沈むゴミ脚質になりかねないんだよなぁ 逃げは大逃げスズカだけを出す →相手に逃げ不在からの単逃げあぼん
背中を押す逃げをひとつ出して逃げ2にする →相手の大逃げに負けて2枚落ち
逃げを出さない →相手の大逃げ+補助逃げにそのまま1着とられる
どうすればいいんだあ >>69
>・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘と、逃げの作戦を取ったウマ娘の間には「位置取り争い」は発生しません。
だから先行がいくらいても単逃げの背中が押されないのと一緒で
ただの逃げがいても大逃げは補助されないぞ 逃げ同士が競ってそこから大逃げ発動したら前にでれるだけで
大逃げには大逃げがいるわけではないんじゃないの >>71
・「大逃げ」は、スタート直後から通常の逃げの作戦よりもさらに大きく後続を引き離して、そのまま最後まで逃げきろうとします。
・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘同士でも「位置取り争い」は発生します。
・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘と、逃げの作戦を取ったウマ娘の間には「位置取り争い」は発生しません。
なので大逃げには大逃げがいないと無理だし
「スタート直後から」って記載があるから大逃げは途中から発動するようなものじゃなく
パッシブか緑スキルと同じタイミングで発動かと ああ大逃げ同士で競り合わないと更に前にはつけないだろうってことか
かといって単騎の大逃げが普通の逃げに終盤でアタマとられたり先行にまくられたりしたら
なんだそりゃって感じはするから現行の逃げ先頭以上の動きは期待したいな 大逃げ馬は前半の貯金でどうにか粘ってって戦法だからな
引き離したらペース落とすのは当然で大抵その後はラップが落ち続けるけど
サイレンススズカは最後の直線でまた加速するから恐ろしい >>73
正直システム的な補助はそこまで無いと思うよ
逆にあると大逃げだけ持ったGランクスズカ出すだけで
他に大逃げが居なければ新ウララシステムが簡単に発生して完全な差し追込環境になるし 普通に大逃げは単逃げのほうが強くなるんでないのか
水マルウン固ゲーをぶっ壊したいから大逃げ導入したんだろうし
また大逃げ同士が競り合って距離離したら追いつけないみたいな調整はしないでしょ
なんのために導入したのかわからなくなる とりあえず大逃げシステムはスズカだけで後々追加って感じかな
アニバでツインターボが来れば育成で取れるようになるだろうけど
あとバクシンの分岐シナリオが気になる ダービー挑戦できるようになるかな >>76
大逃げ同士で位置取り争いします、って書いてある時点で複数より単騎が強くなる要素がない気がする
多分固有発動したファル子とか一人だけ地固め発動した逃げみたいに
最初に逃げ集団の少し前に出るだけであとは自前のステやスキルでそのポジション維持してください、みたいな感じになるんじゃないかな いうて大逃げの時点でポジションもクソもない気がせんでもない マジィな・・チャンミのウマまだ1人も出来てない・・ 意外とスタミナギリギリの娘多いから
デバフx2にしたわ デバフはネイチャとグラス辺り?
デバフ役にダート適性付けたらなアカンのも大変そうやね 大逃げはスタミナ激減
終盤回復が鍵になると予想
スタライスが長距離大逃げの人権サポカで砕いたやつ阿鼻叫喚とかありそう ネイチャとエアグル
ダC以上有るから回ってくるだけなら足りるでしょ うそだろ無料単発ガチャでセイちゃん来た
プラチナチケット以外で単発で星3出たの初めてかもしれん
逃げ環境どうなるかわからんけどとりあえずめっちゃ嬉しい ほう なるほどエアグルか・・
参考にさせてもらおうかな アニバで根性サポカ来そうな勢いだけど
お前らもちろん全力ぶっぱするんだよな?🤔 >>85
無料単発は何か謎に確率高い気がする
今までも旧オペラオー、タマモ、嫁マヤ、クリビワ(出た順)引いてるわ >>88
コレよく考えたら違うわ!
タマモと嫁マヤは無料単発じゃなくて無料10連だったわ 大逃げが居たとしても結局ハナからシンガリまでの距離は上限が決まるだろうから、どうなるか全くわからんな 競り合った方が単騎より有利なのは変わらないのかね
スタミナを失うとかデメリットがあってもいいんだが
あと、ポジキは撤廃して欲しいな >>88
単発で当たるのはいいけど、その後のガチャが渋くなるんだよな。
アニバ前に単発で星3やSSRを引いてしまう人は、逆に運が悪いと思うぞ。 大逃げがギャンブル要素なく毎回勝ってしまったらほんと面白くないからな
1年やってきて運営にその辺の調整力があるのか全くわからんw いつ引いても虹の確率は3%だから関係ないぞ
単なる思い込みだ リアル福来たるの人は居るからなあ
長期的に見ると収束していくんだろうけど、重要なところで上振れるエクストリームハッピーな人は得だな、いや徳だな スズカとその他の大逃げは全然別物だけど、そこまでの調整は難しそう アヤベさん引きに行ってしまった…
60連で出てくれたしゴールドシチーが副産物で出たしアニバ前だが満足だよ
新スズカ来ようがキタサン来ようが指をくわえて眺めてるよ >>99
競り合いで消費するなんて書いてあったっけ? 固有でそれっぽく見せるんでしょ、今後も他キャラに追加するつもりで独自仕様は考えにくい想像通りのシンプルな挙動だろう >>92
これは本当にそうだと思う。少し前、ボノを単発ガチャで引いてしまってから、何も出ない。ただ、何も出ないことでアニバへのタメを作っていると考えて辛抱してる もしかして代理ライス復権する?
数少ないぶん回したガチャだからそうなったら嬉しいな
代理1枚もSSR来なかったけど >>106
パワーは根性とスピードで上がるから‥ってのが今の状況だな
代理はスタミナ根性底上げでめっちゃ使えそうなんだがライスは‥ 代理は新シナリオだとリンクのボーナス無くなるからどうなるだろうな >>108
まだどうなるか皆が皆妄想してる段階だからなんともだけどな
まあ代理ライスはアオハルでフル回転したから‥ >>102
だって走ってりゃ普通にスタミナは消費するもんだろ
競合いの時だけ消費しないなら逆に書いとかないとおかしい >>111
競り合いで「さらに」スタミナ消費するって意味だろ
察しなよそのくらい
>>112
やめてくれカカシその術は俺に効く アヤべさんホームできらきら星歌ってくれるのいいよな
持ってないけど… >>109
URAで使えば判るけど
初回トレ、正月、エンディングの時に貰えるパラメータが3割引前後になるだけだからそこまで悪くは無いよ アヤベさんのダービーの勝ち方観て惚れたわ
中距離追込み育成頑張るぞー >>114
スピードアップする為に
その分は消費するに決まってるだろ
仕様の範囲じゃん ウマガチャは
カフェ200連、チョコボン60連、水マル50連
しかジュエルとチケット使ってガチャ回してないがこれだぞ
https://i.imgur.com/Ff0O1Ch.jpg
修行僧はまったくウマガチャ回してないのか セイウンスカイにチョコ貰ったら片手で渡してきやがった 片手渡しで何かモーションも不自然だから貰った喜びがあんまり感じられないんだよね
正直手抜き感を感じてしまう キャラによっては片手渡しの方が合ってるけどスズカが片手渡しはないわ
来年改善されてるといいが 選択チケで「やっぱ主人公やろ」ってスペorスズカで迷ってスペ選んだ俺涙目… 根性評価の流れがきてるが
アニバの友人担当がSSR桐生院で
代理の根性版みたいに
入れるだけで根性800は保証されるような性能とかだったら
きっと有能にしてくるんだろ、とわかっちゃいてもなんかガチャるのは微妙な気分になるな🤔 >>127
スペちゃんは固有に新規効果追加だから、加速追加でワンチャンあるかもよ?
回復追加だったらアレだけど なんかもう1つコンテンツ欲しい
チャンミ頑張らないし競技場も一回作ればあとは流れでいいし サクサクセスみたいなのほしい
育成に時間がかかりすぎる >>128
24からのビンゴがトプロブライトキタサン確定で
残り2枠がパカライブ14出走者ならターボサトイモ濃厚なんだから桐生院は無いんじゃない? 最終日はスズカからチョコをもらうと決めている
おれにとっての最強馬は今でもサイレンススズカ これ、あれだな
バランス取るための調整なのに結果バランス取れなくなるやつだろw >>130
チムレだと各距離3人しか出せないから毎日自動開催するような公式ルムマみたいなのやりたい スペ 無凸
グラス 1凸
フウジン 無凸
チケット 無凸
パーマー 1凸
配布ユキノ・ウララが頼りだわw スズカは逃げ馬最強格なのに今まで弱かったのがおかしいからな
しばらく人権でも文句ない >>33
2番手からの加速はまさにキタサンブラックの特性だな >>120
速度上昇でスタミナ消費が通常通り増すってのは、デメリットでもなんでもないなあ
単騎が損する仕様はおかしくないかって話だからねえ エアグルとかめっちゃ強いと思う、根性だからSRでも許されてる 全く活躍の場が無かった倉庫番してる根性パーマー1凸が活躍する時が来たようだ どのウマがユーザーに何回育成されたかサイゲは把握しているはずだから、この
救済はホント嬉しい。
スペ、スズカ、赤テイオー、白マックetc人気あるのに倉庫番してたキャラ輝いてくれ >>133
どうせ義理だし、ゴルシとかウララとかタキオンとか義理チョコしか上げなそうなヤツから貰うことにしたわ >>146
白マック可愛くて好きなんだけどどうにも強くできなかったから強くなってほしい 新シナリオ因子は根性UPほぼ確定かね
なんだかんだ根性補正ないとサポカ重ねるよりできる限り根性因子積みたいところやな
と思って根性因子漁ってみたけどろくなのいないわw >>144
イベントパラメータ増加の対象になってるから多少はマシになるはず 根性SR完凸2個しかない、SSR配布のウララ、ユキノはある
SRユキノ完凸なので実質3組しかない
次の根性リンクカイチョーに期待する 根性なんか600まで上げたこと無いから星3が居るはずもなく… 手持ちの根性確認したら
配布以外だと
SRドトウ・SRユキノビジン・SRシリウスしか完凸してるのないな🤔
SR水滴ネイチャって配布だったよね? 根性はスピパワも上がるから必要ならトレーニングでいいかなー
因子的にはスタミナや賢さの方が重宝するんじゃないかな? >>149
やる気下げがほぼ起こらなかったのとフレフクキタル完走したから意外にステ伸びた
自前ガチャSSRキタサンだけだからフクキタルやっぱ強いね そもそも根性サポカ持ってないから根性育成の実験もしたことなかった
ちょっと練習しようかな 砕いた所でどうせアニバで根性PU来るんだ
それとウララで全く問題ない 根性上げたら今ほどスタミナ要求値は高くないわけだよね
最低限のスタミナ上げる手段が重要やね パワー因子が重宝されていたが
これからはスタミナ9が重宝されるのかな >>159
マチタンはあってもどうせ使わないやろ
どこ吹く風が強化されてもウララで良いし
根性複数でもウララと両採用するくらいなら配布ユキノか
ちゃんと初期絆あってパワボスピボ付いたSRの方が良い どうせ2種連が来る
今の状況に根性もってなったら無理だし 配布根性を砕いたなら
ガチャ産根性を使えばいいのです >>161
根性でスピードとパワー上げて長距離はスタミナカードピン刺しじゃね みんな慌てすぎ。
配布を砕いた人は虹結晶で凸を進められるので問題ない。 次のシナリオってサポカ1種類しか出せない仕様だったりするのか? >>168
サポカを途中で変更出来て初期絆が重要になるとかあるかもなw >>169
ファイン1枚で賢さBとかやっぱパネェな >>101
カワカミ「咥えるのなんてお手の物よっ!」(カシィッ! アヤベさんってもしかして弱い?
チムレでトレーニングパートナーにしていくつか走らせたけど。
負け確みたいな状況でしか固有スキルが発動しないって終わってない? >>139
終盤2番手まで上がるとそ〜れそれそれと加速する アヤベさんは我慢して大逃げをデフォで所持してるキャラで回すのが正解かな?
ターボかヘリオスか。 チムレだと順位条件あるからモブが弱すぎて話にならない ヘリオスは大逃げじゃないし大逃げ付くなら実際に大逃げで重賞勝ってるくらいじゃないと
そうすると条件的にはターボとパーマーになる まあヘリオスは逃げじゃないというのは同意しかないんだけど、パーマーはヘリオスと新機能の位置取り争いをさせたいから無理やり付ける気がしなくもない
まあ両方付けないという選択もあるけどガチャ的に大逃げ無しだと回らんだろうから付ける方が企業的に賢い気がする >>161
スタミナ根性をカンストさせたら距離2000くらいまでなら最後まで大逃げできるかもしれんぞ?
末脚やpride of kingとかラスト直線で発動するスキルを付けたら
逃げて差すを再現できるかも🤗 大逃げどう調整してくるかねー
スズカの大逃げを再現したいんだろうけど
普通の大逃げは最終コーナーでつかまったらあとヘロヘロだよなー スタミナは距離が長くなるほど必要になるから、根性は距離が短くなるほど有利になって欲しい
そうすればバランスが取れる >>185
そこで振り絞りついてると一伸びするとか スズカの所持率はわからんが初期ウマだし普通に3体で争うとかあるやろなぁ そういや自分も根性サポカのレベル上げてなかったけど、今回の2倍もあって大分マニーも余ってきたし、上げちゃっていいんだな 別ゲードハマリ出来て本当良かったわ
ウマ娘はもう先週くらいからずっとスタミナだだ漏れで育成ほとんどしてない
どうせ頑張っても強いの出来ないし出来ても勝てないし時間の無駄だからな
ログボだけ貰ってたまにガチャするゲームになったわありがとうウマ娘
しょっちゅう無課金スレで練習ルムマ募集してたけど付き合ってくれてた人どうもありがとう 調整前のこのタイミングはチャンミ育成以外やることねーな。 チャンミ勝てるようになってきて逆にハマりこんでるなw 別ゲーで塔を登っていく
鬼畜イベント来たから育成できねぇわ… チャンミ明日からかあ
今回は過去一で育成があかんわ
アオハル実装されたヴァルゴ以降で見て評価点ベースで平均1000点下まわっとる。。 クソゲーだからしょうがない
さっきの育成もジュニアで4回やる気下がってリタイア
無料じゃなきゃ遊ばないレベル >>200
チャンミ用に作った宇摩ですら
チムレに配置できるのも来週までだもんな ダートチャンミだわ最前列だわチョコボンだわファインだわ変更内容発表だわで激動が過ぎる 俺はスズカいるし根性アイネスあるし初期ウマ固有見直されるしですごい期待してるわ
水マル ウンスとか逃げ持ってなかったのが一気に解消されるとか思ってもみなかった
いろんなウマに勝ち筋できそうで楽しみだけど
調整本当に大丈夫なのかと不安もあるのは事実
でも初期キャラ見直すとか普通のソシャゲじゃありえんのでしょ?
長く大事に使いたいってことだろうし >>209
前に洋ゲーやってたけどあったよ
ただトップレベルまでは強くしなかった、3番手くらいの調整 所詮配布は配布レベルでしかない
どうせスピパワ補正ついた人権根性が今度のアニバで追加されるんだろ?
それと賢さ補正ついた友人な
マヤわかってんだぞ >>204
ワイも全く育ててない
筋肉馬鹿のコイツぐらいやわ
http://imgur.com/a/FW2FSQ5
スタミナ不安すぎる… この間アルダンをチケット25枚使った後のジュエル使用5回目で出てくれてかなり運がいいと思ってたのにマジか
めちゃくちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/CVMW0jj.jpg ファミマコラボでリポD2本買ってキーホルダー貰ってきたけど推しのグル姐が大量に残ってて悲しくなった···
グル姐さん人気無いのか··· 俺も妥協オグリ出来た
https://i.imgur.com/yoeGKvc.jpg
シニアの合宿以降友情トレ0やる気ダウン3回でスマホ破壊したけど 発売日の昼いってオグリとライスがなかったから人気投票みたいなもんやあれ
今どうなってるのか確認してないけど ライス→オグリ→テイオーの順で無くなってた
スぺちゃん、人気無いのね主人公なのに 妥協レベルも出来てないけどもういいかなって感じになっちゃった スレ間違えてね?
アニバ控えた無課金にアヤベ煽りて…w
インモー煽りならまだしも それぞれ推しは違うんだから、それを強要すんなよ
オレはオグリが居ればいいんだ、初期もオグリ選んでクリオグリも無事引けた、チョコも一番最初にオグリを選んだ
やっぱり競馬はオグリキャップよ 今回のチャンミ、自分としてはそこそこのファル子とエルができたので、何とか初のA決勝に進出したい ロリコンには響かんね
最近のサイゲはロリ養分足りないんだよ! >>229
ここで試してみればいい
勝てるなら決勝には行けるレベルだぞ >>226
かわいいだけじゃ回せないのがこのスレなの理解できないなら帰ってどうぞ >>233
それはお前の基準であって、スレの基準では無いぞ
馬鹿なの? 朝セイちゃん引いてテンション爆上がりして
帰宅して記念すべき初育成がURAファイナル越えられずに終了したぜ
春天でめざまし3回使ってもうた上に準決勝でコケた
いきなりマイル因子狙った構成にしたのがいかんが洗礼を受けたぜ
しかしかわいいから許す 完全に見た目だけでガチャ回したのはフジキセキと初期エイシンくらいだな
フジキセキのほうは引けなかったが どのキャラが好きかは人それぞれだからね
アニバ前に推しでもないキャラをわざわざ引くようなことはしないな そう考えると殿下引けた時点で俺はゲームをクリアしていたようだ それな
性能いいキャラは可愛く見えて引きたくなるけど ウララはいつもブルマでかわいそうなので和服ウララ引いた 無課金でも人それぞれですね
自分はセイウンスカイフジキセキシチーフラッシュ水着マルゼンカフェドーベルアルダンとウマガチャ追っかけたのでアニバはいい加減サポカ2天井することにします スレタイ、『無課金・チャンミガチ・サポカ限定スレ』に変更した方が良いのでは 基本は性能重視やけどデジたんだけは天井まで回してもうたわ
オマケで素オグリ引けたから結果的には良かった
そんとき引いてなければ今回のチャンミにタイキエルウララで出んとアカンところやったわ >>226
変な雑談が増えればスレが肥溜め化するから本スレに帰れよ だいたいすり抜けるんだからウマは滅多に引かないに限る >>244
そこに限定かける意味がマジで無いわ
別にオープン勢や決勝進出がゴールの奴がいても良いし
貯め勢ウマ勢バランス派パッション勢石の使い方は無課金でさえあれは正直なんでも良い
貯め石自慢サポ貧自慢とかは正直ウザイけど 担当ウマは必ず引く
サポカもそこそこ引く
チャンミも時々勝つ
ほどほどでええねん キタサン実装後はリセマラ勢は話あわんからどっか行ってくれってやつもおったな
今はないがリセマラスレが作られてたわ 育成ウマそこそこ集まったからしばらぬサポカ強化プレイでいくわ
SSR取らないと金スキルがしょぼいし 無料10連、アニバ当日からあるやろたぶん
変わりに毎日石1500個でもええぞ アドベ可愛いけど、現役時代はトプロのファンだったからトプロに全力投球するか悩み中 いよいよマニー使う場所なくなった
サポカもキャラ覚醒も手持ち全部上げてもう毎日靴以外限定ショップの品買ってるわ ポイントと云えば
デイリー増量って40日も有るんだな… 因子周回で1周35-40戦くらいしてるとポイントもマニーもかなりの勢いで貯まっていくから気持ちええわ、たまに石10出るのも良い
ずっとこれで頼むわ >>226
アヤべうらやまやな
情報見てチケ分だけは回すかな デイリー増量は出来れば回数二倍より報酬二倍の方が嬉しい
ポチポチ押すのめんどうくせえ アヤベさんは仕掛抜群と垂れウマ回避がどう変わるかで評価かわってくるんかな
しかし、冷静は変わらないとなると鋼の意志は序盤条件がなくなるだけになるんかな
前ブロック条件はそのまま残るとなると相変わらず使いにくいスキルで終わりそうな予感 チャンミ明日からか
とりあえず魔改造組を走らせてみるか 垂れウマ緩和で逃げ以降全員発動ノンストップガールトレインが!? ようやくチョコボンの魔改造に成功してダートAになったけどステ値がボロボロ・・・
難しいね ブロック負けが少なくなれば育成の事故も減ってだいぶ楽になるなぁ >>260
アニバでみんなガチャ回すでしょ
マニーとかポイントが足りねえって文句言われる前に先手を打っておくってことだと思う
新人トレーナーもそれなりに入ってきそうだから、そっちへの配慮かもしれんけど たったいまURA決勝で逃げ1だったんで逃げで出したら、逃げ2人の状況でブロック負けしたと言われた
リプレイ見ずに目覚まし使ったからわからんけどハナ争いに負けて先行に外から被されたかな
本育成時はステ差あるから大丈夫だろうけど因子周回だとこれは避けようがないな >>260
そん
なに
確認したらTP半分に報酬2倍も来月末までやってんのか >>277
4位だったから致命的な出遅れではないと思う
あかんときはほぼ2桁着順になるからね
まあ逃げ適正Gでパワーも700くらいだったし競り負けしても不思議じゃないや >>261
マニー無くて覚醒できなかったが、そうか今は因子周回がてら報酬拾ってりゃ効率いいのか 2人しか仕上がってない
その2人も仕上がってるってレベルでもないが
仕方ないからチムレのエルを引っ張ってきてルムマ出たら
エルが勝った
もうこれでいいか… 地固めエルだけ仕上がらなかった
距離S 緑 地固め コーナー系及び中盤
全部揃えるのムリムリすぎる
コンセエルで妥協するわ
逃げは持ってないからやってないけどこれを2体仕上げるんだろ?
揃えるられるやつなんかほとんどいないと思えてきた
ルムマが異常すぎるわ 期間中あと2枚ファインモーションあたりますように
最悪1枚でもイイです、、 >>281
そりゃエルは中距離Aだし先行差しもAだから爆発でなかなか出てこんでしょ
適正A少ないと、必ずとはいわんけど割と揃うよ 今日でウマ無料終了☆1しかでなかった
欲しいのはファインだから全く悔しくないね😭 サポカの更新が暫く何も出来てないから育成したいキャラいないや、、 ウララとエルは大丈夫だがマヤノがマイルAダートAすら出来なかったわ
ほんと今回はキツかった 昨日から始めた
サクラバクシンオーさんの動画見て勉強するわ ガチになればなるほどストレス溜まるゲームだから適当に楽しむのがおすすめ まあ第一ラウンドはマイルBのままのウララとかダートBのままのオグリタイキエルもそこそこいるでしょたぶん 無料でタイシンきた
新しいウマ来るとモチベ上がるが育成始めるとトーンダウンする不思議 妥協個体レベルですら 距離Sに地固めがついてくるとすぐこうなる
https://i.imgur.com/3uL7fuf.png 今回魔改造2体だからつれぇわ
評価16000距離SでもダートCじゃクソ雑魚 アヤベさんの性能ならタイシンかタマの方が欲しいわな 24日からどんなステが求められるのかなあ。スピはカンストするとして、あとはぜんぶB+みたいなのがいいのか アニバで実装されるSSRサポカがどんな性能かによって、根性の優先度が上がってくる
こんだけ大々的に仕様変更してくるんだから、根性SSRなのは確定だろ
ただ、今までが今までだけに半信半疑になりそう… チャンミはもういいよ
キュンキュンするマヤのストーリーはよ 今日のそこぱかでは細かい情報ないよなー22日までお預け状態 大逃げの話ばっかだけど
根性あるとラストスパートが速くなったりするようだしな
今までみたいに根性400以下とかじゃだめになるんだろうね スピードとパワーほど効果的ではないだろ
新シナリオとインフレサポカで限凸するより死にステに効果つけたって話だろうな 根性補正がある馬は根性育成した方が強いバランスになってほしいな 基本は、これまでと同じようなステ盛りで、他が同じステの娘が最後で競り合った場合、根性が盛れてる方が勝つ、といったことなんかな いくら何でも、たとえばマイルでスピパワが盛れてなくて、根性だけカンストみたいなウマが有利では、別なゲームになってしまう >>305
本当に大逃げ出来たらな
大逃げが2人以上居たらな根性も必須じゃね 今回のピックアップ初勢です。
カワカミは序盤に来たので、ファインもと思って回したら150回目で来ました。
これは最後まで回すべきでしょうか、それとも引き上げるべきでしょうか。
カワカミ:3凸 ファイン:1です 始めたばかりって事?
なら石も残り少ないだろうし天井行けばいいと思うけど
アニバでリセマラした方がいいんじゃないのそれ >>304
たぶんそうだな、だから滅多に起こらない互角の勝負のときの条件もつけてそう >>308
その垢はとりあえず天井まで回してファインでも貰っとけばおk。カワカミ完凸しても‥
正解は間違いなくアニバでリセマラし直して新サポカ2枚完凸スタート >>311
>>309
なるほど。
意欲がなくって 俺ならファイン完凸垢もってアニバでそれより上が出たらリセマラ
ファイン完凸垢で運良く新サポカも取れたらより良し >>313
スマソ途中送信してもうた
おKとりまファイン交換しとくわ。
一応一年くらいやってたし、愛着もそこそこあるからリセマラはサブでやっとくわ。
感謝🙇 踊り子も序盤の競り合いで重要になりそうだからカワカミも使えるようになりそうだけどな
チムレ用としても優秀だし クラス7実装すればカワカミ欲しいけど、今は無くても余裕で維持できるからなぁ 1回も試走せずキャラだけ作ってたら今更エルが強いことに気が付いた
試走の数合わせのためにだけに適当に作ってたエルなのに他のキャラとそん色ない勝率だ
逃げ3いたらエルは自動的に死ぬと思い込んで構想から外したけど間違いだった、自分が逃げ出さなきゃエースになれる 一瞬なんの事か判らなかったけど
レーン移動速度増加に追い抜き特効が付くようになるからスタート直後踊り子発動すると出足が異様に伸びるようになるのか 今回は今までで一番頑張った
育成で「やるわよ、合体魔法!!」
練習で「ここからが、見せ場デェェス!!」
を聴きすぎて頭おかしなると思った 今日からまた激戦が始まるのか
帰ったら良さそうな時間狙おうか >>179
マルゼンスキーの朝日も大逃げの部類じゃないかな、ヒシスピードが頑張ってついていってたけど3着とは相当離れてる ゴールを間違えて失速する舐めプのマルゼンまで鼻差まで追いつめたのに途中で本気出されて木っ端みじんにされたヒシスピード可哀そう 追い比べって並んでないと発動しないみたいだけど、根性高いのと低いのとだとラストスパートの速度差で並ばなくなるし、一旦並んだとしても追い比べ速度で差がついてすぐに並べなくなるんじゃないか?
逆に言えば根性ではそんなに差がつかないってことなのかな 差し・追い込みが前においついて並んだら横に並ぶってな条件を満たすから
そこで発動して
次々と前へ前へと連鎖して
アニメ一期の最後のレースみたいになるわけや マルゼンスキーの朝日杯のラップ
12.0 - 11.0 - 11.1 - 11.3 - 11.7 - 12.1 - 11.9 - 13.3 1分34秒4
1000m通過 57秒1
1200m通過 1分9秒2
1400m通過 1分22秒1
最後も結構追われてるけど後ろに馬がいたらどの程度縮まってたんだろうな
この翌年に古馬になったトウショウボーイが1分33秒6をマークしてるがその時のラップは分からん 乗り換え目当てでしかない無凸ネイチャが差し切りさえくれなかったのうんち過ぎるし、プリフェすら未完走だけど、どちらにせよ他に捨てられるスキルもない以上、これが所詮自分の限界と割り切った方がいい気がしてきた
https://i.imgur.com/spOmcmd.jpg >>318
固有さえ出れば最強格だからね
一着以外は意味をなさないチャンミで逃げを持ってなかったら使うしかないわ 賢さ育成に手出してみたらスタミナ足らず長距離で死んだわ 次はビンゴだからルドルフも友人も無いでしょ
あって来月7日 某無課金YouTuber見てるけどこの時間帯地獄過ぎ 友人は
たづな スピード
桐生院 賢さ
代理 スタミナ
だから、次は根性かな? 10戦して2勝3勝
まあまあ自信あったのにな…とりあえず時間帯変えなきゃ ボコられる準備はできた
エースダートBの恐ろしさ見せてやんよ ファルコとかマルゼンあんまいなかったからうちのエルコンが強い いかん、よく仕上がったのには順当に負けて2勝しかできなかった。時間変えよ シチーのやる気ガチャ次第になってるの怖すぎだけどとりあえず5勝スタート来た!
https://i.imgur.com/ZW8xdz7.jpg 今回は仕上がり悪いけど他もダート育成は苦労しているからレベル低くなっていると信じたい あかん、廃課金と当たらなくて5連勝
強い相手とやらせろ😡! つくづくチャンミってマッチング運だと思ったわ
こんなんでも4連勝できた
https://i.imgur.com/iqSj0vp.jpg 3チケ使って勝率50%しか無かった
過去1悪い、二戦目キツイかもしれんなぁ やばいいまいち勝ち切れない2着1着2着2着2着
2着王になってる
今回かなりきついぞ さすがにハルウララが勝ってるとこはまだ1つも見てない 妥協A+ファル子が大逃げのお手本みたいな動きして無双しとる
スターダム発動したらもうグッchuやcacaoが出ても抜かされない
本命の筈のSチョコボンが完全に引き立て役だわ マッチ運が良くてかなり勝てた
今の時間ルムマレベルの相手は殆どいなかったぞ
https://i.imgur.com/6y95lrh.jpg 相手のステが俺なんかより低くて差しが前に上がりすぎて勝てないわ ウマのスクショでウマ自慢はNGで、チャンミ結果でドヤるのはOKなんだな 取り敢えず3勝できた。
a+のデジタルがアナボリ発動でS+先行エルぶち抜くの気持ちよかった とりあえず1回やって4勝できた…流石にラウンド1はルムマみたいなレベルではないか
先行エル1差し2でやってるけど意外と逃げが少なめで(0〜2人)先行エルがブイブイ言わせてる(3敗)
オグリやデジタルもガチャ当たるとほんと強くてなぁ… >>352
ファル子育成めちゃくちゃ下手くそだから羨ましい
2回出走させてシチー7勝オグリ1勝デジ1勝で途中で差し替えたオグリデジと違って10回走ってるファル子いまだに勝ってない(脳筋ファル子とノーパワーファル子では入れ替えた) 5553
ファルコが強い
https://i.imgur.com/ofkQihd.jpg
つか逃げゲー過ぎて他の逃げにハナ取られた時しか負けん
S+の後ろ脚質とか鼻くそ🥴 もしかしてクラシックの4月後半、ウララってクレーンゲーム固定か? よう魔境タイムにインできるなあ
俺は無課金らしくジュエルを貪欲に稼ぐ
18時くらいが狙い目かな ラウンド2は逃げ増えるだろうな…
当然先行エルも勝ちにくくなると思うから逃げ育てられなかった自分はもう差しガチャに賭けるしかない 逃げ5先行3差し1で1人置いていかれる差しオグリとか無理すぎる
逃げは仕上がったファル子強えわ中盤入り口でファル子先頭だと諦めるレベル なるほどえぐいな
久しぶりに3体仕上げれたから乗り込んだら5戦2勝 緩い時間帯だけど5勝なんて初めてだ
コンセも地固めもダートSもない水マルが3勝した ダートBチョコボンがエースと思ったが出来損ないファル子が2つ勝ち咥えてきたちなチョコボンがラストに1つ勝って修羅A行けてしまったわ ここまで未勝利のファル子切りたいけど切っちゃうとシチーの位置が相対的に上がってゲッダン出なくなるから切れないもどかしさ 無課金でプラチナ5冠と頑張ってきた
今回ラウンド1で立て続けに2勝3敗
つーか必ずファルコがいるの何なん?初めて夕方以降に逃げます 水マルチョコボン出してるけど逃げ強すぎる
水マルチョコボンファルコが大体勝ってて
たまにオグリ和服シチーが勝つ事もあるって感じだな
先行が勝ってるの一回も無かった ちっこい晴れ着ウララが真ん中にいると、七五三みたいでかわいい >>370
先行は絶対に無理よ
エルも固有出せんが 結局2345の14勝、水マル10勝栗オグリ2勝デジたん2勝
逃げか仕上がったノーマルオグリかってとこかなあ エルは逃げ複数いても飲み込んで固有出してぶっ飛んでいく事あるね ファルコが強いのはわかっていたけど
こんなにファルコ持ちが多いとは思わなかった
これラウンド2いけてもファルコに全部負けるわ A決勝いくためにはファル子育て直すしかないんだろうけどできる気がしない ファルコ強いって言ってもやっぱり地固セットマイルS完備の子だけでしょ?
地固セット無しかスピードカンストしてない地固持ちしかいない家のファルコは震えてる これ人気ってどういう基準で決まるの?
俺の雑魚エルが一番人気とか 過去最悪のスタートを切った
やる気ありすぎやろとなさすぎやろの2極になってる
ありすぎの皆さんに順当にぼこられた >>384
サイゲにしか分からないけど賢さ高いと人気も高くなるイメージある 1勝2勝でストップ
2ラウンド目までに仕上げるつもりだったけど負けすぎて作り直す意欲失せるな
短距離組の魔改造で遊んだライブラよりひでえ。。 ファルコすまん
地固めの無いお前はベンチだ
すまぬすまぬ ステスキルは完璧なダートCチョコブルボンでも勝てるくらいハナ取ったもん勝ちゲームだなぁ
2ラウンド目以降通用する訳ないので仕上がるかどうかだけだわ今回 今回めちゃくちゃ温いな
ウララとか出してる人も結構いてダートのきつさがよくわかる 地固め(&緑スキル完備)コンセあったってパワー1000なかったり賢さC+のファル子はシチーの固有発動助けるくらいしか能がないんだぜ 相変わらずのキツさ
絶対に同ランクマッチングさせない鋼の意思は凄いと思うわ
S+(5S)絶好調に不調マッチングさせる神経が解らん 先行クリオグリ12勝、チョコボンと差しモンクエルが3勝ずつで18/20。2敗は両方ファルコ。
逃げゲーとは全然思わんが、相手にファルコがいるとめっちゃ怖い。 アンスキ効くところはやっぱり逃げゲーなんよな、仕上げるのきついけど順当に勝ってくれる 14時で試しに入ったけど4勝1敗
1敗はS+ファルコデジタル水マルの廃課金厨パ 先エル35%差オグリ30%逃水マル15%
負けたのは逃げより差し勢相手の方が多かったかな なんか強い相手と弱い相手が極端になってる傾向があるのかな?
だとすれば弱い相手はまずラウンド2Aには上がってこないだろうから
ラウンド2Aは今までのチャンミ以上に強者密度が濃縮されてるんじゃないか? 最前列小休憩ガチャの差しクリオグリが意外と強い
自分のファルコ差す時もあるわ 短距離大変やなぁって思ったけど結構ガバガバで実はそんなことなかったカプリコーンと比べてダートは本当にだるかったからギブした人も多そう >>405
距離S必須じゃ無かったからむしろ楽だった >>405
魔改造とはいえ短距離ならとりあえず距離適性の方だけSにするだけでも戦えたし
ほとんど芝Aだから芝Sにするための因子もさほど苦労はしなかった
ダートはマイルSにする前にまずダート適性を上げなきゃいけないウマだらけだからなぁ にしてもここまで逃げが強いと糞ゲー感あるな
ダート人権って言われてたデジタルでさえ差せるほどあがってこないわ 出すキャラがいなかったであろうマイルCダスカと、改造しきれば強いであろうダートBマイルBタイシンは見た
本気で出すのがいなかったのであろうウララシステムみたいになってたバクシンもいた
ほんとダートは地獄だぜ >>408
1次リーグだと地固め持ちがほぼいない
10戦して1人しかいなかった
>>411
加速だけでなく、速度スキルも必要だな めっちゃ強い人はオグリとデジタルに他に何か出してる
弱い人は数合わせ的な勝ち目ないような逃げ出すけど基本後ろの脚質選んでる
半端な人が逃げ2出してる、そう俺のようにね! 配信者で唯一の9冠の廃課金は逃げ2差し1だったけど
あいつ中途半端な人だったか… チョコボンかファルコ引けてたら逃げ2にしてました😡 >>409
東京1600ダートはリアルでも
逃げ先行有利の傾向が顕著やから仕方ない
まくりも入れると、直線迎える時に
先頭集団にいた方が勝利につながってる
https://i.imgur.com/sxfjnN8.png 今回継承ヒキ弱かつモチベ低ゆえ全員マイルAなんだが初日だからか4445
差しスキルあげませんからの先行コンバに頼ってるようじゃ先行き不安ではある
https://i.imgur.com/w0zdNcv.png >>417
糞ゲーかと思ったけど史実通りなら仕方ないな 時間帯変えたら強豪減って2244で初日終わり
それでも明らかに競技場で使っているファルコ相手に先頭とれなかったり俺の逃げマル弱すぎて絶望 やっぱ第1ラウンドだとエルで無双できるな第2ラウンドだとこうはいかないだろうが
逃げだらけとか逆噴射しなかったらほぼ固有が出るわ
S+いると思ったらハリボテだったりするし >>421
逃げ3先行3と差し3(全部自分)
みたいなの引いたら絶望するw アナボ三連星見ると感動するよ
上のアイコン見てると456位が綺麗に654の順番に入れ替わって飛んでく なけなしのジェムでチョコボん取って泣く泣く魔改造しても他の有効な逃げもう一頭自前で用意出来なければただの徒労ってコト? 今回は単騎逃げになる可能性低いじゃないかな
逃げだすの自分だけになったの20戦して1回しかなかった >>427
アニバのアプデでこの二人一気に強くなるんかな?
主人公だしそうあってほしいわ
今までのチャンミでは空気すぎたもんな >>430
最低でも黒マック並くらいは活躍の場が欲しいよな… >>323
だから着じゃなくて大逃げは道中次第だって とりあえず2回やって4勝&3勝
スコアは高くても全然仕上げてないようなハリボテばかりと当たった >>433
これで差し加速スキル山積みならめちゃくちゃ怖いな 4442
同格と当たったらマイルS無いと勝てないな マイルSないときついねえ
時間おいたらなんとかラウンド2いけた
1253
こんなムラあるの初めてだ 中間層いないかもだな
ラウンド2以降は運命力求められそう 12時台にやって20戦15勝で逃げエル8勝、水マル4勝、差しデジたん3勝
マイルSはデジたんだけ 20戦15勝か…うーんラウンド2はまた中々3勝もぎ取れないでヤキモキするやつだこれ
最初10戦先行1差し2から変更して
先行エルと先行和七両方入れて10戦してみたけど特段勝率が変わったわけじゃないけど
おそらく先行同士でケンカしてるはずだから最後はどっちの先行使うか決めた方が良さそうだなぁ… 15時過ぎで4421
過去一番に悪い成績
今回Sばっかりだな >>434
道中の時点で3位以下とかなり馬身開いてるよ >>444
ならちゃんと3番手と言えよ
3着って決着順位のことだろうが 1番手2番手を1着2着
1着2着を1位2位
春天秋天を天春天秋
ウマ娘三大ギルティ >>436
ありがとう😉
手持ちの関係で追い込みやけど予想外に強くてビックリしたわ めっちゃタイキ見たんだがA予選では減ってくれ
先行いすぎてアナボがでねえ やる気勢とチムレの出しただろ勢で はっきり別れてる感じやな
差しはオグリ デジたん
逃げはファルコが強いわ チョコボンで難なく5連勝
ヤバかったのは水マルにハナ取られそうになった時くらい
現環境ほんま逃げゲー 仕上がった逃げ2体以上いると基本どうにもならんもんな
先行エルとかはほぼノーチャンス
あとは差しがツボらないと無理
この環境を運営もぶっ壊したいんだろうねスズカ大逃げで
はっきり言って面白くないもん
いろんな脚質のウマが勝つところがやっぱ見たいわ 先行エルは今回勝てなすぎてビックリしたわ
逃げは出走するだけで価値があるけど先行は蓋としても微妙だしなあ
固有の条件みたすのが思ったより厳しいんだよなあ >>455
逃げ2の相方でエルを使ってるが結構勝つわ。サポート役なのでアングリつけてないのに、自前の固有で勝ってくれてる。 >>455
むしろ中途半端な逃げ出して相手の逃げを利するより、エル固有でワンちゃん狙った方が良いと思うけど
単逃げになるとエルがかなり勝てる 逃げ2にエル添えって一番エル活かせない編成に思えるがなあ やばい差しお祈りゲーやな今回
2着ばっかや、買ってもハナ差ばかり
今回は決勝Bやな この時間帯適正上がってないマルゼン、オグリそこそこいる
もったいねぇ >>458
単逃げなら勝てるってことは蓋役のファルコが悪さしてるのかもしれん
しかしファル子は流石に外せないな… スタミナ1000overのデジタルが相手に出てきた
デバフ対策ばっちりだな! 今のところエルが一番勝ってるわ俺も
固有さえ出ればさすが世界最強という横綱相撲をしてくれる 2着多いね
A決いってもプラチナはかなり絶望的だけどゴールドはかたいんじゃないのという気がする
B決ならブロンズだが オープンだけどウチも先行エルが強いな
差しデジたんが届かんこと多い
練習だと逆だったんだがなー 逃げ2だけど一回先行エルにまくられて負けたわ
逃げ2ならだいたいエル潰せるけど展開次第では勝つんじゃない?
強い逃げが増える2Rからは沈むと思うけどね あっさりA進出
時間帯が良いのかダートはあまり強化してる人がいないのか
一番評価が低いスマファル師匠2勝が効いた形 逃げ多すぎて差しが加速してもなかなか届かんな
代わりに秋シチーがロケットみたいに飛んでくれる 差しはアナボリックが発動しないとほぼチャンス無し
逃げ先行で6いるときつい
ファルコは賢さ盛るのつらいけどみんな盛ってきてるのかねー
スピパワ型でスキル頼みなんだろか 今回育成難易度が高すぎてスピード1150、マイルAの水マルを出してるけどラウンド1はそれなりに勝てるな
2/24のバランス調整後は逃げ馬の地固め育成縛りから解放させて欲しい まだ☆3引換券使ってないんだけどオススメいる?
もってる:マル、スズカ、ライス、オグリ、タイキ
もってない:マックイーン、シンボ、スペちゃん
北さんがいれば北さん一択なんだが 有識者に聞きたいんやがこいつが全然ハナ取れなくて負けるのはなんなん?
https://d.kuku.lu/43e0dddc1 5ch初心者なせいで画像の貼り方がいまいちわからん 3443
初日1回も全勝出来んのは危険な感じがする
逃げ2先行1の方がいいのか?
今からファル子育てんの面倒だなぁ >>480
まずパワーを−100します。
それがお前の真のパワー。
キラキラが足りないぞっ☆ >>480
怪しげなサイト使うなよ
パワーが低い
賢さが低い、800程度は欲しい
先プラがない
チャートがない
一番はパワー不足が原因だと思う マジレスするなら地固めのトリガー3つ目をコンセにするのは
不発率上がるから35-40%くらい勝負捨ててるようなもんだぞ チャート急上昇って固有に接続しやすくて今回相当強い気がするんだけど軽視してる人多いなぁ
ヒントもあるし先頭プライドとかギアシフトとかより優先度高い気がする。効果時間は確かにプロフェッサーとかと同じだけど ラウンド1で勝率50%切ってしまってる…初めてA決勝行けないかもしれん >>490
序盤で先頭取れたら発動しないことも多いから、優先的には取らなくなった
pt余裕あれば取るレベル >>487
スキルpt足りないし強いのと当たったら地固めでてもコンセをスカった時点できついから良馬場、冬、左とかじゃない限り3つめはコンセにしてるわ 条件に合った緑スキル4つとコンセと地固めあるのに10戦して1回も地固めが発動しなかった
地固めってサイレントで出ないように弄られてるのか? 急遽スタミナ盛ったデジタンの作り直し必要やな、全く安定しないわお祈りゲー状態 逃げ2でやってるけどあんま不発するイメージなかったわ
そんな感じなんだな >>495
俺もあれ?出てないけど加速しとるなと思って
よく見たらはじめに出てログ流れてただけだった
地固めの表示最後に出てた気がするんだが >>499
そうなのか。自分も最初に緑スキルが多すぎて全部目で追えてないけど
前は最後に出てたよね 対戦相手にウララが居るかどうかで期待度が
変わります。今回は解りやすいですね 本日分全部消化して勝率9割だった
逃げ無しなのに上出来すぎて逆に怖い
エルがコケたらデジたんオグリのどっちかが差すという理想ムーブ
まあ相手に恵まれたのが一番かもだが >>504
全然無ぇ
チームパワー38000に48000ぶつけて来るマッチングとか死ねやクソとしか思わない 今回まだ育成してなかったから逃げ赤おばと先行エルとカレンチャンを急遽作って出したら3勝した
皆適当だな。地固め誰も持ってなかったぞ
ちゃんと育成するか悩む 強ウマは成功した事が無いので4番は無効です (キッパリ 来週のぱかライブのメンバーで
未実装組は
ターボ
サトイモ
NTRか
つまり 20戦19勝
水マルにやられた1敗が悔しい
今の時間帯は思ってたより強い人多いな
>>513
毎回は無理だよ
特に単逃げだとエルに差される
まあ今の所全部自分のエルだけどw エルはコンセとか地固めで好位取って
あがってきたとか尻尾あたりがかなり重要な気がする
コーナー系はみんな持ってるし発動してもマーカーほとんど動かないわ
あと終わってみたら勝率オグリがトップになった
固有がやっぱ強いわオグリ
固有発動した自前エル何回も差して勝率逆転しちゃった >>521
ありがとう、スタミナ因子3でよくここまでスタミナ盛れたな
自前でファインたづなを持ってないから真似出来んかったわ… >>522
ファルコはこんな感じで出来たから、スピードSSR完凸持ってるなら、ファイン無くても近いステに出来るんじゃないかな?
https://i.imgur.com/EG30nBb.jpg 先行エルに1回負けた
評価値17000でステスキルともバランス整って逃げ4人抜いてきて危うくアンスキすら発動できなかった
その人のオグリとデジは沈んでたから差しはマジ運ゲー 15戦14勝とか逆に怖すぎるんだけど、ランクS+にも勝ててるからそこは普通に嬉しい 4勝
3勝とかでAラウンド送りにできたが
エルとオグリばかりでファル子が勝てんワ🤔 ファル子は蓋して先行を殺しながら差しや追い込みを活かせるだけで価値がある 出た瞬間マッチング三連発
もう負けさせるの決まってるから早いのなんの
で最後は全敗は余りにも不自然だから
絶好調の1番人気マッチングで1勝させるワケ
くそ面白くねぇ… ダートGのデバフネイチャいてわろた
逆ウララシステムかと思ったわ
三人揃わなくてヤケクソで出してるんだろうけど >>527
毎回予選突破で冷や汗かいてる身としては、今日はこのまま気持ちよく終わりたいからやらんでおく オグリ、デジ、ファルコ、ウララ
参加9キャラのうち毎回のように半分以上こいつら
強さもあるけどDからすら改造はめんどいんだろう >>524
多分同じ人に負けたわ…
S+ってだけで震えたのにスキルがあまりに完成されてたからすげえ綺麗に交わされてった 12時の部13
21時の部45
相手ガチャ
21時の部はS少なすぎて心配になるレベル >>531
俺はダートSのゴルシをみかけてワロッタワ
普通に圧勝してた >>499
20戦で一度も地固め発動しねえと思ったら表示順変わったのか
一瞬で消えるからこんなの発動したか判らねえよ、改悪だろ… あるもので手抜きで出走したのに4勝してもた
次のためにちょっと育成すっか… 2203
なんとか3勝
おまえら、ほんと無課金かよ? >>538
最初に表示されて一瞬で消えてるな
アプデしなけりゃよかった >>540
2132
今からラウンド2が恐ろしいわ デジたん ファル子 クリオグあるからダート来たらええとこまで行くかな思ってたけど
チャンミ用育成なしですんなり勝つとは思ってなかったな
毎回あのスキル取らないとこうしないとって奴らはまぁ無課金かって言ったらグレーな奴らばっかだけどね
得意なチャンミあるから全員が隠れ課金とは言えんが ダート中距離とか来るんかね
ナイターは観てて楽しいからやって欲しいが 昼過ぎに一勝だったけど今やったら4勝してAなんとかいけたわ >>540
おまえ前回のチャンミもそう言ってたよな?
無課金は遊びじゃねーんだよ 普通に勝つ人はウマ見せるけど負けてる人は見せない
そういうとこやぞ >>544
年に三回くらいはダート回がくるんじゃね 1-4-5-4
この時間殆どS未満にしか当たらんかった
さすがにルムマクラスに当たるとよほど幸運ないと勝てないな
適性Aしかないヒシアマ姐さん意外に健闘の17%
アマさん適性絞られてるしマイルいけるし
目標レースJC有馬でファン稼げるし育てやすいから気に入っちゃったわ
タマぶっばの副産物だったのにタマの親愛度ファン数超えてしまった… ダートGネイチャ自分も対戦したわ
賢さ1200のデバフマシマシだった ダcでデハネイ出してるよ
それくらいは簡単に出来る 俺もデシタル潰しにずいぶん昔に作った八方ネイチャを送り込むかな ふぇぇ...SSとかS+とか勝てんわ
でも無料でアヤベさん引けたから今月は勝利 そいや今日の更新分から無理ガチャはサポカのほうになるんだっけ
殿下が1枚でいいからでてきてほしいもんだ 5-2-3-4だった
毎回メンバー変えてたけど今日は逃げ2差し1が勝率高かったな トレ性能高くてパワボ持ち、強くなる汎用金スキル持ちの根性スペがほしい ハニバで配られたサポカ選択券ってハニバの何ヶ月前までが範囲だったっけ?誰か分かる人いる? 無慮ガチャは殿下をぐるんぐるんして完凸したから
ウインディかアイネスあたりをたのまい 自決した
7月末実装の水着までが対象だからハニバの大体1ヶ月前…とするとアニバでまた配られたらバレンタインまでは取れるのか >>559
アニバでスペのサポ来てもおかしくはないな 5435でしたわ
負けたのはエルオグリデジたんでいずれも仕上がってたんで負けて納得だった アニバサポカはスピードか根性かはたまた賢さか...
パワーはハフバで来たから来ないと思うけど
まさかスタミナってことは無いよね? 12時にやったけどマッチング運が良かったかなマイルダートAが多かった
次のラウンド勝てるか不安だわ ファルコ8勝水マル1勝オグリ6勝デジタル2勝ゴルシ0勝
ゴルシになんとか1勝させてあげたい デバフは鋭い眼光やトリック前とか使わない限りダートGでも問題ないよ
そんなんで効果あるのかって話だけど630ぐらいなら十分失速する
スピードデバフも強いしね
あまり遅すぎると終盤デバフでる前にレース終わるから気をつけよう ダートCのチョコボンがスピードイーターでいい感じに相手を抑えてくれる そうとうチャンミ人口は減ってるな
雑魚の俺が全然仕上がってないのに初の勝率5割行ったぞ
チャンミもテコ入れ必須だね チャンミのテコ入れはいらんなあ
別コンテンツの充足の方が望ましい 毎日5回育成でダート因子持ちの親作れないまま本番来てしまったわ
流石に徒労感でモチベがキツい 一番やばいのは因子だろ
リアフレこれのせいでみんな辞めてるし 因子つくりは過程であってゴールじゃないからここだるいの簡便してほしいわな
昔ながらのMMOは大体やってきて苦行には慣れてるおじさんだけど普通に頭おかしいよ、令和のゲームじゃない フェブラリーステークスのピース追加キャンペーン来たけど、勝つ確率上げるためにデジたんよりファル子でやったほうがいいかな チャンミ継承固有用にとりあえず青2だけでいいから付けと願ってもそれすら十回くらいかかること普通にあるしな
ここらは本当に緩和してほしいわ 目当ての白と赤があれば、もうチャンミ用因子にしてるわ
青はキリが無い キリは無いけどアオハルの仕様上初期能力が練習レベルの上がり方に影響するから難しいところ
青9芝9ウンスライアン作っておくと芝はとりあえず使い回し出来るんだが ライト層は因子なんて作ってられんだろ
TPでもレンタル回数でも何でもいいから消費して因子Wレンタルできるようにしたらいい >>583
10回どころか今月もうファン数4000万こえて一度もそのレベルの作れんかった
いいのは全部芝やら中距離やら関係ないとこで赤白で妥協できるのが今朝できた根性1っていう
アニバで手入らなかったらアニバのアイテム取るものとって休眠するよ疲れた 自前因子なんて青1は当然やろ
欲しいスキル優先で青赤なんてレンタル頼み安定や 無料ガチャでファインきたわ…
1凸なったし1天しようか迷う >>578
ウララさんならすぐダート因子付くよ
なお相性は 仕上がってない逃げだと、仕上がってるS以上の逃げに中盤のポジション争いに勝てないから、アンスキどうこうの話になってないなあ S〜S+でガチガチに仕上げてる人も居るには居るけど今回は少ない
勝つときは123のレースも多くてそういう時に相手見てみるとA〜A+
やはりライト層にダートはキツいんだなーと言う印象 変に仕上がっていないウマ出すよりはチムレ用のウマを流用したほうが良いかもしれない >>592
やっぱいつもより全体的にレベル低いよね
相手がS以上でもダートなのにパワースカスカで楽勝だったりするし 予選で余裕綽々
ラウンド2から魔境で阿鼻叫喚
いつものことだな ラウンド1
今回みんな弱すぎw
ラウンド2
あっあっあっあっあっ 体力0.も三戦連続もしてないのにいきなり肌荒れになって保健室4回連続失敗
ウマ娘には罪はないのに死ねってなる
理不尽デバフと無能保健室とうにかしろよホンマムカつく 今回差しで勝ててる人っている?
今回豪脚乗り換え発動しても全然追いつけないんだが
前回のマイルは差し豪脚乗り換えゲーだったと記憶してるけど、なんかサイレント修正でも入ったか? 昨日はウララシステムに二回も引っ掛かった、ダートの逃げ欲しいわ >>604
うちのオグリは勝率30%
加速スキルは5つ積んでる >>604
ファルコエルと一緒に出してる前列小休憩ガチャのクリオグリ
単逃げじゃない自分のファルコを差した事もある
今回は最終直線かなり長いから、速度スキルも無いときついと思う
https://i.imgur.com/6w9tz7q.jpg
https://i.imgur.com/iFoW0bc.jpg 豪脚なんか積まなくても普通に勝てるぞ
他の加速はがっつり積んでるけど
スピパワカンスト付近 距離Sあればあとは加速ガチャに勝てれば極まった逃げが複数いなければ普通にぶち抜く >>607
最終直線長いとなんか関係する?
コーナーと直線で速度の計算式違うんかいね 差しスピパワ1200 距離SダートS加速最速でも弱い奴に引っ掛かって終わる うちのオグリはアナボ乗り換え上昇気流しか加速ないけど30%勝ってるから展開運
まぁ差しなんてそんなもん うちの差しデジ子は33%だからきっちり3回に1回勝ってる計算、先行2人が沈んだ場合の保険要員だったけど予想以上の活躍 うちのファル子、水マルが来ると先頭をとれない。コンセないせいか? エルの勇気の入場曲ってイベ切れ者つくのかよw
1年近く育成してて初めて付いたわ >>615
切れ者イベントの付与確率低すぎて
たまにそういう不意打ちくらってビビるわ
グラスはよく切れ者イベント2つあってつきやすいとか言われてたけど
切れ者イベント自体は2つあるウマ娘は結構いるんだよな
ウマによってイベントの成功率違ってるんだろうか 逃げ2差し1の編成に変えたら急に勝てるようになったわ
昨日20戦5勝、今日は5戦4勝
デバフを兼ねた妨害用の逃げ1(水マル)を用意したらファルコが普通に逃げ切るようになったわ、デジタン2勝ファルコ2勝
たぶんスタミナイーターとスピードイーターが刺さってくれてる スタミナイーターは長距離スキルです
スピードイーターは強い。ファルコも水マルやチョコボンみたいにデフォ持ちになってくれたらな・・ デバフなら独占力がいいぞ!!魅惑のささやきでスタミナ削ってもいいな! >>616
いや本当ビビったわ
差は無いだろうとは思うけどグラスやゴルシでは割と見るのになぁ
なお左回りに冬ウマまで拾えたのに低ステマイルAでお約束 ウマ娘アニバーサリーCM、前回のタマちゃんガチャの件を考慮したのか
無料10連事前告知(口パク、CM参照)来てるね
キャラガチャ、サポカガチャ何回、10連回せるのだろう 無料10連10回としてどっちか全て選べたら2天井届くんだがどうなるかな 問題はガチャの中身よ
ファイン以下のゴミだったら悩む 周年で泥塗れないだろし順当に強く売りにくるとおもうよ、お金儲けしたいでしょ >>604
逃げが多いと差しは勝てないけど少なければまあって感じ アニバーサリーに合わせてゲームバランス調査も入れてきたのは
引退したユーザーの復帰狙い、あと新規さんでも遊べる環境の下地の整えを視野に入れてるのは明白
運営の本気度が見え、アニバーサリー報酬イベント第四弾まであるから期待してしまうね 距離Aで妥協しちゃったから距離Sにした奴以外全然勝てねえや とりあえず10戦やって10勝
ダートGのままとか育成で30レース近く走ってる因子周回か?って聞きたくなるのもいる魔境 新cmで無料10連は確定したな
後はプラスアルファ 30/40でラウンド1終了、半分以上は適性Aで妥協した差しオグリが持ってきてくれた
先行が勝ったのはほとんど見なかったがS+和シチーはヤバかった
先行ポジからアナボガチャ成功しかのようにカッ飛んで来たわ 新cmマチタンいるらしいな
でもターボより先にマチタン来るか?よくわからんな 25/40でラウンド1終了
栗オグリが一勝もせん
水マル育成するにも因子が出来てないし先行エルの勝ち筋潰れるから起用できん
このままエルとデジタルに頑張ってもらうか 今日は結局20戦で5554の19勝
ラウンド1合計で40戦33勝
キタサンクリークたづなにネイチャにイナリ完凸してるのに全然ステ盛れてない人とかキタサン完凸他SSR無凸みたいな人とか見るとその人たちはなんで課金したんだろうなって思う チョコボンが外枠不調引かされて内の逃げ馬に届かず2&3着という糞ムーブ
ただこれ決勝でも全然あり得るよな >>639
よく気づいたな、自分を確認したけどロブロイもいるっぽい 今日と明日フェブラリーステークスで勝つとデジタルのピースもらえる 勝負服はなあニシノがさっぱり来ないんでアテにならんと思ってるわ マチタン、ファミマコラボのアクリルフィギアいる時点で
近いうちに実装されるのわかるはず 無料10連10日でサポカ50回せるとしたら3天分あるな
ファイン1天回すか迷いに迷うわこれ‥22日はよ‥ ラウンド1は40戦37勝で終了
現時点では過去最高の成績だけど、正直全然仕上がってるとは思えないメンバーで、距離Sも無いA+ブルボンがエースだから運が良かったんだろう もうチャンミ用に育成してる人が少ないんだろうなあ
戦った人のウマ詳細見てみると何か月も前に育成したウマが多いし >>649
第1ラウンドは仕上げてない人多くて
そういう相手に逃げは安定して勝てるからね
第2ラウンドからは距離Sついてようが差されることが多くなるはずだから俺も怖い それな
S+3人出しに当たってやべえと思ったけど余裕で勝てて、中身見たら全部去年育成したやつだった 地固め絶対に取るマンの因子構成にしたら2年目に3回継承して草
トリガーもバランス良くくれよ つっかえ 先行2追込み1で結構勝てた
ラウンド2は仕上がった逃げが3以上のレースが増えそうで怖い >>651
そろそろ来ないと溢ればっかりになるからね 土曜なせいかマッチング相手は昨日より緩かったのに、接続や最速加速喰らいまくった
誰でもワンチャンあるぞくらいのバランスのが好きだからこのくらいでいい 222222
どうやら2勝しか出来ない仕様みたいだ
作り直しも不のスパイラル入ってるし
このままBでもいいか やっと納得行く水マル作れたわ
スキルをプロフェッサーとマイルの支配者で悩んでヒントLV多く取れたプロフェッサーにしたけど正解だったんだろうか? >>659
マイルの方が発動すれば効果時間もタイミングも強いけど
序盤ハナ取りできる下地が無いならプロフで正解だし走らせてみないとわからん >>659
プロフェッサー+他のスキルorマイルの支配者のみだったら前者の方がいいんじゃない? オープン1,2,3、15連勝のおれは
高みの見物でよろしいか? >>659
今回のコースは中盤ずっとコーナーで後ろから抜きにくい兼ね合いで
ハナを取れた逃げがほぼそのままハナをキープするから
序盤で発動すればハナをキープできる可能性が高い支配者の方がよかったよ
今回コーナースキルは最低限に抑えて直線○系取った方が強いのと先頭プライドも強い 1345 5553
なんだかんだ勝率はいつもの1Rと同じくらいの7〜8割に落ち着いた 廃課金の評価値15000超えと練習したらボコボコにされて草 3勝してAに進めてしまった
第2ラウンド全敗で決勝に進めないフラグが… ルムマ負けまくりの俺が3回やって545
マッチ運良かったのか今の時間が弱いのか 35戦26勝…そこそこの勝率だけどS+3人出してくるようなガチには安定して負けてる辺り
やっぱマッチング運+差しガチャだなぁ…
マイル適性こそSだけどスピードカンストまで持って行けてないからラウンド2行くと僅差での負けが増えて0〜2勝ばかりになって泣きべそかきそう
https://i.imgur.com/HlCPPtn.jpg 34/40
エルウララしかおらん勢だけど、そこそこラウンド1戦えた >>671
評価3000下のウララに差された時は本気でキレた
4勝もあり1勝もありで22/40
決勝いけるかは運次第 32/40
自前の逃げが弱いからシチーロケットがよく飛ぶ 自前の逃げ弱くてもエルがいるから出さないとその時点で負けだわ 昨日は全勝は無理だったが3勝4勝とかできたのに
今日は全敗とか1勝とか散々だったな
昨日使ってないウマ娘を出して色んなパターンを試したってのもあるが
行けるとおもったファル子がまったく勝てんけど
このファル子がいると次点の先行エルと先行オグリがいい感じに勝てるパターンに持ち込めるな🤔 地固めなければアンスキもないファル子使ってるけど一割は勝てるしファル子ってすごいな >>678
一見アウトそうな脚質構成でも
意外な作用することもあるから分からんよな せやろか
編成や分布が良いんじゃなくそのウマが単純に強いから強く動くだけかと 水マル育成で安心からコーナー回復と直線回復もらったんだけど
みんななら保険でさらに勢い任せかスリーセブンは取る?
今回スリーセブン後でも固有発動間に合うよね? ファルコの蓋出してる人がいたわ
他に逃げいなくてエルの発射台になってたけど
蓋とか意味あるの?
プラチナ称号で普通に勝てるの作れそうなのに
試すならルムマやればいいと思うし 今回逃げ強いからハナとる確率のほうを取ったんじゃない?
ファルコって親固定で地固め、コンセいるから育成辛いよ 前が増えたのか今日はデジたんが突っ込んできてた
そしてウララいねー俺も使ってないけど 先行通常オグリ、差し和シチー、追いタマモで4勝したりもう何が正解かわからんな ボコボコにされるつもりだったのにダートBチョコボンが思いの外健闘して勝率40%ある TP 1/2なのに全く育成する気が起きない
因子作りにちょうど良いのに、モチベ下がったなぁ ラウンド1はやる気ない勢とかもいるからガチ勢ばかり集ったラウンド2からが本番だぞ >>684
漢らしいね
他スキル取りたいのもあるし保険の回復は取らないことにした、レスありがとう A+の逃げなら出場させない方が良い
仕上がった相手の逃げにバフ掛けてるようなもん
単逃げにしてやれば格下でも先行、差しで勝てるのに。 31/40
過去最高の勝率でダートチャンミ楽しいわ
4連覇見えてきたかも 逃げ6とかあってビビるわ
みんな水マルとファルコ出してきて
作戦みんな一緒や 逃げが自分だけのなったのまだ2回しかない
みんなこんなにファルコ持ってたのかよってくらいファルコだらけ
ダート主戦場のファルコとデジタルが主力になれるのええな、他の距離もこうであって欲しい A+でも強く作れたなら出していいだろ
高度な情報戦か? 情報戦ってこともない
ガチ勢なら逃げ2差し1で編成してるから
それの裏返し。 ファルコはダート以外のチャンミでも大体見かけたから寧ろ妥当だろう
しかし本当に逃げが多いな 昨日 5545
今日 2325
妙に強い人とばかり当たって2次リーグかと思った 逃げか差ししか勝たんな
差しはアナボリ最前線が最強 4543 3334
2日間でエルとファル子にしか負けなかったけど
この2人は雑に育ててる子にも負けるわ
大局観とか中距離直線とか付いてるエルに負けたのはショックだった AがS+を抜き去るのぎもぢいぃぃ
コレだけのためにモチベを維持してるわ プランチャアングリ押切ですぐ最高速度だから
ハナさえ取れれば簡単に抜けないからな
単逃げで後続はなさなくても勝てるのは強い やっぱファルコ強いわ
序盤のハナ争い一強すぎる
相手のファルコの地固めが発動しないことをお祈りゲーやな ファルコ3オグリ3タイキ3てレースなったわ
親近感わくね >>706
俺はファルコ、クリオグリ、秋シチー出だしてるから
終盤前に固有出てエルは2位とれない さっき先差追でやった時に逃げ誰も出してなくてタイキが先頭の展開はあったな 地味にクラス6から落ちそうなんだが?
一気ボタンのせいでスコア稼げてないの気づかなんだ >>710
追込強いよな、今回
40戦やってまだ自分以外追い込み見てないけど 一応マッチング多少は機能してるんかな?
昨日勝率良すぎたせいか今日はこの時間にやってもルムマレベルの強いのとしかほとんど当たらなかった
そして廃課金の仕上がったのにはなす術なく順当に負けたわ >>711
そりゃあ、そうなる。
第2ラウンドから地獄を見そうで怖いわ
予選落ちだけは勘弁して欲しい >>713
自分は追い込みスキル足りないから追い付けなくてダメだったな
魔改造タマモでアナボリないからダメ元で出してたし 追込は何パターンか育成したけど
結局SSRデジ出る前に育成した強攻策アマさんが1番成績良いっていう
終盤加速積んだのもいたけど前に出られないと追いつけないな >>706
今日単逃げ2回あったけどどっちも逃げ切ったよ
まあエルに終盤突入時2位を取らせなければいいだけだからそんなに難しくない 今回のチャンミはファルコないとラウンド2すら辛ぇわ
たぶん初のB決勝になるな
せめてデジタルいれば差し2でワンチャンあるけどいないから先行エル使わざるをえない 正直先行エル出てるとすごい嬉しい、逃げ2いるからカモでしかない チョコボンはルムマでは当たり前のようにうじゃうじゃ居るけど1Rでは居た?レベルだった
普通の人は魔改造なんてしないw たわけ魔改造に挑戦してるけど消費半減でも爆速でTPが消えてく
マイルSダートAまではいったけど加速が力のみで他の欲しかった金特も貰えず
それでもたまに勝つのが面白いけど、完全体ならなぁ 固有の3500接続って加速1000最速3秒くらいの効果あるんかね? 怖いなーと思ったのは秋シチーだった
かっ飛んでくるな
水マル勝たんが、愛するデジたんががんばってくれるのでうれしい
アナホは積んでない
https://i.imgur.com/20OjHn5.png
色々試してスタメンは決まった
廃課金の逃げ3構成に当たったがあれは無理ゲー 2回に1回は地固め出てくるしハルウララなんてほとんどいない
深夜にやったらマッチングしなかったこともあった
このゲームの衰退を感じた 意外と見かけないがクリオグリンが1人で勝利5割近くのエースだ
サジ杯からチャンミ全て出してるが活躍著しい
引けて良かった デバフネイチャの八方睨みはどこらへんまで届く?
終盤以外の位置取りは速度関係ないしダートb, マイルcくらいでいいのかな? 毎度全然勝てない。
ランク毎にリーグ作らないとか怠慢過ぎるわ。 俺らの役割は課金者の餌だからよ、お望み通りにはなってやらないが >>616
マヤノは賢さ500で100%切れ者つくイベントあるから他も条件や確率が違うかもね 手が空いたので前に来てたチョコフラッシュを育成してみたが、もしかして弱いのか・・・
普通のフラッシュもおらんから分らんが、マルゼンなら普通に勝てるステでレースを落としたりしたわ
まあ、育成一回だけだから知らんけど >>715
このオグリからあのチョコボンに変えたら今日19/20でびっくりしてる
チョコボン、ステは絶望的なのに
https://i.imgur.com/nuT4E3f.jpg 今日の戦績はそれほどでもなかったけど、デジ子のイン差しロケットが見れたからそれでよし
大外もカッコええけど、ラチ際を上がってくるのもカッコええわ 俺今ごろ気づいたんだ
チャンミ捨てたらこのゲームむっちゃ楽しいことに… >>734
逃げ2ならギリギリ先行、差し、追い込みにも
ワンチャン有る程度。
逃げが3以上になると縦長展開になって
先行以下は間に合わず良くて2着
先行エルをエースにしてる人は第2ラウンドは
🦆でしかないよ 逃げ出しとけば相手の逃げとエルの勝ち筋かなり削れるから
相手の差しが最速加速しないことだけお祈りしとけばいい 先行エルは消去法の3人目だったのに一番勝ってるなあ
2ラウンド目もポジキ解除付近でかかって謎の上がりをしてくれるはずだあほコンドル頼んだぞ 第2ラウンドもだが決勝は先行ノーチャンとすら思ってる
マイルSのオグリかデジタルで加速キメる以外は 道中いくらでも負けていいから23日の試合でワンチャン決めたい 先行で一番怖いのは和シチーだわ
頼むから競り合わないでって感じ 殿下を見たらスキップしたくなる
絶対廃課金パなんや 和シチー15回くらい当たったけど固有が有効発動することあんまないみたいだね
発動した1回だけはぶっちぎりで負けた 逃げ2編成にしたけどそれでも先行和シチー今日9勝しているよ?
むしろ上がりすぎて固有出ないってことがなくなった気までする 追い込みウララがエースだから
逃げ同士で競らせて逃げさせたくない
かといって逃げ出さないとよくいる先行エルにやられる
難しいわ 今日2回負けたうちの1回がシチーだったわ そもそもつよファルコにハナ取られてたからだけど
現状つよファルコに当たらないことをお祈りするゲーム >>746
わかる、正直プラチナの時に貰える報酬が一番おいしいから最後勝てれば道中は負けてもいい
称号はいらんけど石やチケットは欲しい 靴投げ垢でオープンに参加してみたけど
評価点7000ダートBエルコン 3勝
スキル1個だけ赤○ 1勝
マイルBウララ 未勝利(2〜3着には来る)
なんか極まってそうなファル子に負けただけの4勝1敗であっさり突破
きっちり作りこんでる人少なそうだね ファル子ばっかり勝つなあ
エルはたまに勝つけど逃げが多いとダメ
ラウンド2は逃げが増えそうだしどうしたもんかな チョコボン出す人ファルコも出してるから、自分と合わせて逃げ4以上になて道ふさがれて固有が出ても動きとれてない >>743
ないならないで、イベントのときだけ復帰する感じでええんでないの?
ぶっちゃけ今のウマ娘って、プリティーダービーじゃなくてチャンピオンズダービーになってんもん パワー低いファルコは勝てないな
直線の坂で失速して後続に抜かれる 逃げさえ完璧仕上げれればやっぱ逃げ3が結論構成な気がする
廃の逃げや差し捕まえて練習やってるけど廃の差しでも逃げ多くなると差し切れんな
俺には再現できないけど 逃げ2でも切れながら育成して正直満足いく仕上がりにできてないのに3体は泣いちゃう、レンタル無制限にしてくれないと回数が足りない 次は大阪、阪神2000かね?
レギュレーション変わるけど因子とか固有発動位置が大事なのは変わらんと思うし
大逃げしか勝たん!みたいなアホバランス仕様にもせんだろうし
タイキ持ってる人は中距離用にする準備しとけよ 次は大逃げもだけど固有に加速とかも大量に追加されそうだし全く別ゲーになりそうだから準備とかまだいいと思うわ
水マルウン固ゲーがやっと終わると思うとうれしい
スペちゃん タイキ ブライアンあたりが大幅に強化されそう タイキなぁ・・中距離でクリオグリに勝てるのだろうか
中距離が本番と言われ続けたクリオグリが中距離来る前に死ぬのは可哀想ではある 3月からは春だろうしなあ
ところで固有がすごく族になるであろう春ウマ持ちの赤テイオーはいかがなものかね?新シナリオでも賢さ上げやすいなら回復分スタミナ無礼られるのも強みになりそうだが タイキの中距離なんてスコーピオの右回りバージョンでしょよゆーよゆー 大阪杯は終盤は最終コーナーの約40m手前か
手持ち増えなきゃ先行クリオグリの差しドーベルかな 赤テイオーブライアン修正されるならありがたいな
まだ未開封なんだわ なんでクリオグリなんて作ってしまったんだろうな
あまりにも強すぎるでしょ 固有の調整はダスカとカレンチャン気になるな
条件緩和の内容次第じゃこの2人も今回の秋シチーなみに怖くなる >>756
なんか見たかもしれない
名鑑レベルクソ高いのに完凸LV1キングとかで育成してたワケ分からん人?
レンタルウマとか実績からはサポも充実してそうなのに
何でオープン来たのか分からん人と当たったわ クリオグリは最適解の中距離がまだ来てないでアニバで色々修正なんだから絶対そういうことだと思う クリオグリはやりすぎたと思ってるんどろうね
それで他を大幅強化
まあそれでもクリオグリは強そうだけど サイゲのよくやる手法ね
ナーフすると返金騒動なるから他を強くして実質ナーフする ミッションのためにURAやったけど
いやーサクサクやな
新シナリオもこのくらい早いのを期待したいがまぁ無理やろな 俺もそれで久しぶりにURAやってついでに根岸ステークスも回収した
ステはそれなりに盛れたけどスキル全然取れなくて笑った
新シナリオのスキル取得はどうなるんかな
サポカからしかほとんど取れないと厳しいなってURAやって思ったわ 本スレから来たよ😊
三頭だしでおれとやろーや😊
ゴミどもの中には多少原石はいるだろう😊
24755528 >>780
たいありーオグリの乗り換えがいいとこで出たわ オグリおめー
うちのデジタルは最前列直線一気の直後とかなり早い出だったけど流石に最後方からじゃ届かんなあ 下と比較しないほうがいいぞ
たとえば艦これとかいう無能ゴミ運営と比べたらどんな運営もマシに見えてしまうからな >>786
まだ1年目だからこんなもんだけど
5年目あたりとか中距離でも1000mのタイム30秒切ってそうだよな 過去キャラをゴミ性能のままほったらかしの運営とかもあるし
まあゲームによって色々やで 本スレからわざわざ無課金煽りに来てルムマ負けたのかよ
何しに来たんだあの雑魚🥴 >>789
自分がやってるゲームがまさにそれだな
2週間でステータスが10倍になるから放ったらかさないと大変なんだけど シンコウウインディ欲しくて石が手に入るたびに使って半年近く
まだ完凸出来てないんだけど諦めて石集めるべきかね
レベル30のSSRと25や30のSRばかりだわ 闇鍋で期待するより
SSRに昇格とか再PUするまで待った方がよくない
SRはSRで未だメイクデビュー組がでやすいようにとか裏で操作してる印象だわ
昨日の無理ガチャは砕いた枚数二桁突入してるヒシアマ姐さんだったぞ 史実ウマのうちはキャラに関しては過度なインフレなさそう 逃逃差か逃先差か迷うわ…どっちも相手の構成次第で一長一短ある >>793
初期SRほぼ完凸なのに未だアマさんだけ1凸の俺にくれ
おかげで長距離キツいんだわ
フクキタルとマベサンは山ほど出るのに 石あるだけ使うスタイルのボックスってのを見てみたいな >>787
うちの運営より酷い運営なんて存在しねーよ
これを言わないソシャゲアンチスレを見たことがないw 重賞ボーナス65ptの長距離9賢さ6できたわ
これで長距離育成が楽できそう >>796
ほんとトレードしたいくらいだわ
マーベラスは3凸でずっと止まっていて
先月のチャンミの報酬の単発チケットでようやく完凸できたくらいだもん
偏りありすぎ >>749
自分の先行和シチー、勝率5割弱
競り合い必要だから最速でも少し遅れて発動するから、接続にも加速にもいいと思ってる
>>794
ミークもココンもグラッセも、みんな現実になってしまったんだ >>792
そのスタイルは濁さず言うけどまじで知能足りないと思う、自分の友人がそんなことやってたら引く
例えばキタサンみたいな性能のカードの時に天井したならウィンディ以上のものがついでに完凸狙える上、SRも揃うかもしれないし
どうしてもやりたかったら金結晶待ちだよ 先行和シチーの何がつよいって
遅れて発動の接続加速はもちろんだけど
とりあえず最終コーナー入即発動でもそれなりの速度スキルとしてもそれなりに機能するから
終盤にまでにそこそこ順位上げやすい(複合全般そうだけども)
でも和シチからみんな離れててボッチのまま最終直線入りも割とある(´・ω・`) sr一点狙いは0.5%だからPUssrより完凸難易度高い
sr確定いれるとトントンだけど天井できるわけでもないからな
完凸したところでそこまで強くないし 普通でしょ
イベマチタン組かぁ〜
このスレにイベスペ組って残ってるのかな…… やっとサポカLv上げ終わった。
ウマガシャ勢なのでこれがMAX
まあウマの方は、先が見えないが・・・
https://i.imgur.com/GKpS1nL.jpg 水マルに直線回復だけ積んでるから固有発動がコーナーからラスト200mまでまちまちだけどどこで出るのが強いんだろう
ラストで出すとオグリ固有並みに後続を突き放すから楽しい 逃げは序盤のポジション争いに勝てずに2番手以下でコーナー入るとその後いくらプロフェッサーや水マル固有出してもどうにもならないな 全然仕上がってないファル子出してるけど、序盤の直線後半に踊り子先手必勝登山家出してハナ取っての固有で意外と蓋するんだよね
スピードイーター積めてれば水マルのアンスキ封じに使えそう ポイントあるならプロフェッサー取っても良いけどどちらかと言えばアガってきた
道中ギリギリハナ取ったけど抜ききれない時に発動してもう半馬身抜け出て抜ききってくれる
最初から1位で抜かれない前提ならプロフェッサーが良いんだけど道中で抜くシチュエーション考えるとアガってきたが上 >>817
コーナーじゃそう簡単に抜けないからなあ
スピードイーター食らったらアガってきたでも無理な気がする ファルコのスピードイーター発動で先行エルが垂れてきた逃げ抜くこともあるし、たまに他の先行にもかかってエルポジション争いの助けにもなるね
今回かなり効いてるのを実感してる >>818
ポジキ中とか中盤固有出た時にギリギリ2→1にはなるけどさらに前に出て内に入るのは無理ーってなる時に抜ききる用
スピードイーターとか食らったら諦めやで 水マル完全に勝ちパターン入ったと思ったのに先行エルに差し切られた
スピ1200を3人揃えてのアオハル速はやっぱ強いのか? >>821
スピ合計3600超での違いは1.1倍→1.2倍
効果時間1.8秒x点火で150、燃焼で350相当だから劇的にってほどではないかな
自前で逃げ2出す理由は先行エルに固有出させないためのってくらい先行エルは危険 >>687
A+のノーマルウララ使ったぞwww
最高4着www
でもS+の水マルに先着した😤 S+の仕上がった先行エルに差し切られそうになってもうだめだーってなってからの水マル固有発動で粘っての逃げ切り勝利のレース展開になったら多分失禁する チケットとっておいたらセカンドステージで使えるっけ? 使えるけど
報酬的には温い予選のうちに使った方が得ではある >>826
使えるけど毎日20戦しても十分得だし勝てれば元取れるから温存する意味はそんなにない >>826
チケットが何枚あってもエントリー3回制限があるからほぼ意味ない サンキュー
1枚つかってなかったから、12時以降に繰り越すよ 序盤のポジション争いに勝てなくてそのまま負けるパターン多いなあ
スキルなのかパワーなのか賢さなのか
無課金にはS6個とか作れるわけもなし >>832
今でも一応スタートダッシュには根性による最低速度上げ分の加速は乗る
根性300とかだとスキルが同じ構成でのハナ取り合戦になると負けることが多いぞ >>833
地固め積んでるから砂に入るまでにはだいたいハナ取れるけど、そこからコーナー入るまでに結構競り負けてそのまま沈むパターン多いのよね
パワーが1000ないのがだめなんだろうか
無課金水マルじゃそんなパワー盛れないって >>833
アルミ案件かもしれないけどこれは結構大きいと思ってる
代理入りかつ根性爆発でも踏む宗教で
前回今回ともファル子の根性緑込みで600近くあるけどハナ取り争いで割と勝率高い >>384
その段階で抜かれるなら現段階ではパワ賢スキルって事になるんかな
序盤速度スキル発動すると半バ身くらい抜け出るからそういうのを積むくらいかね
>>835
一応解析だしアルミ案件ではないはずw ウマ娘じゃないけど石が貯まるとすぐにガチャ回すプレイスタイルの人見ると頭悪いなって思っちゃう
天井があるゲームは天井まで貯めて天井まで引くのが基本だと思うんだ
ただでさえウマ娘はクローバーがゴミカスなんだから ちなみにこんな感じ
押し切りとマイルS取れなかった妥協キャラだけど
ttps://i.imgur.com/EF18ztF.jpg
https://i.imgur.com/N34Nl6K.jpg 対戦相手に大体デジたんいるのが恐ろしい
デジたん引いた人、そんなに多いのか >>838
そこは考え方次第かな
ちょっとでも強化出来てればその分有利な状態でストレスなく遊べるわけで
どうしてもこれを上限でほしいという目的が有るなら貯めとく方がいいだろうけど
全員がそういう遊び方をしてるわけでもないんだよね デジタルはドーベル取りに行った単発チケ1枚目からすり抜けてきた
今回一緒に使ってるオグリとファルコンは水着マルゼン取りに行った時のすり抜け >>842
他人のプレイスタイルにケチ付けるわけじゃないけどね
石を貯めないプレイスタイルの人は人権キャラ出ても確実に引けないってデメリットあるのを受け入れるべきなんだけど、その人権キャラを禁止カードとか言ってケチ付けるやつが多いイメージ >>836
性格悪いのは言われなくても自覚してるけど、石逐次投入でSRを狙いにいく納得のいく説明をしてくれよ否定だけなら馬鹿でも出来るからね
半年前からってことは貯めとけば正月辺りでフクキタルとアヤベ狙いつつ2天くらいできたでしょ、代理たづなでもいいし、今のファインでもいいけど
0.3%の確率でWPUどちらも2天で1枚も出なかったとしても天井の確定分と虹で3凸は見込める
逐次投入した結果当然のことだが何も揃わず終わってる、それで今更諦めて石貯めようかなとか言ってる時点でクソアホやん損切りも遅すぎる
半年無駄にしてここから先の半年も配布、SR縛りで戦う。あまりにも賢すぎて理解できねえよ それよりも何ヶ月我慢すりゃ天井分石貯まるのか教えてくれ >>842
URA時代はスピードサポカが全然出なくてスイープ1凸が最高だったから、割と貯まり次第引いてたな
ウィンディ完凸した頃に配布ナリブも来て不自由しなくなったので貯め始めた SRある程度揃うまでは貯めないでガチャは普通にありでしょ
スズカとかジョーダン配られてスピード配布も充実してきたからそこそこの作れるようになったら貯めたほうがいいと思うけど
ウマもサポカもクソ雑魚だとモチベが持たない
手持ち微妙なら今ならアニバでリセマラが一番良さそうだが >>847
ここの所毎月2万石以上入ってるから一月半とかじゃね?
一切手間をかけずに入る石以外認めないとか面倒くさい事言わなければ 承知した
数日前にこのゲーム始めたばっかだけど因子整えつつ石貯めるわ >>850
無課金スレは、こういうやりくりの話をするスレだと思ってた
>>851
それはありだよね、実際ある程度推奨されてたと思う
スピSRの凸進んでないと話にならなかったからね
ただ、ハフバ過ぎたあたりからか、多くが資産ある程度持つようになって、貯めて使う、が基本に変わった
そして半年もやってるなら、そろそろ貯め出していい頃だと思うんだが >>842
でも貯めればもっと有利な状態でより強い育成できるんだよね、すぐつぎ込んでいったってSRも多種多様で狙ったものが引けるわけでもないし
IQ低い人は長期的に物事考えられないってのは研究でも出てた、どうせ同じ回数引くんだったらより高いリターン狙った方がいいでしょ
モチベが持たないとかいうけど1天かそこらちまちま引いたところで一体何が揃うんだよ、ウマならわかるよ一体引ければいいからねサポカはガイジにもほどがある >>854
頑張ろうと思ってるとこスマンが数日前に始めたなら数日後にリセマラやり直してシナリオリンクサポカ完凸でスタートするのが最善や 他人のプレイスタイルにとやかく言ってIQ低いとか罵倒するような人にはなりたくないな >>857
今のPUも悪くないから、データ残しつつアニバでもリセマラしてどっち残すかって形が良いと思う >>857
24日のガチャ・配布はトプロキタサンブライトまで確定で
残り枠はターボサトイモが濃厚なんだから
シナリオリンクは来月でしょ 俺も逐次引いてるような頭の悪い馬鹿にはなりたくないからお互い様だね、終わり 議論はいいけどあまり攻撃的になり過ぎるとまた岐阜愛知の再来になるので勘弁
自分は去年ウマガチャ勢である程度欲しかったウマ揃ったので今年アニバコツコツ貯めたジュエルでサポカ2天井します 濁さず言うのと相手を貶めるのは別だな
強い言葉を使うのはIQ高く見えない このゲーム、ガチャ激渋&サポカは3凸しないと性能発揮しない鬼畜仕様だから最低2天井分は貯める必要あると思ってる
チャンミ戦いたい場合はね
キャラゲー楽しみたい人は適当で良いと思うよ アニバまでチケット込で2天いけそうなんでここいらでサポカ難民脱出したいわ
SSRチケと虹石2つ残ってるし >>862,864
こう言っておいてあれなんだけど、1天しか貯められない病気なんだ
2天貯めるコツある?
たづクリ、ウマネスト、ネイチャ、マモさん、フクアヤベ
凸少なくてもある程度効果あるか、推しだと回しちゃう サポカは配布様様だなー
ウマの☆5を最優先にしてるからSRスイープとか未だ2凸だしw(あと5キャラで初期☆2以下の☆5化完了)
真面目にイベントまわしてりゃ完凸できる配布SSRが無かったら今日まで楽しめてない気がする >>860
そこまで確定してたかw
そうだとすると無料10x連は被らなくて新規のシナリオリンク完凸スタートは険しい道やなー
アニバでリンク来ないならインモー1天しちゃうか 配布やメインストーリーサポカのみで頑張ってる人もいたけど
まぁ最初のうちはSR整える意味でもサポカ10連はちまちま引いていいと思う
…ただ初期からなら言えることで
今からやった人はSRですら闇鍋状態だからスイープウインディとか揃えろと言っても酷だろうな…
なんだかんだでキタサンエルPUから無料含めて170連くらい引いてるけど
最近のSRはウォッカとかイナリとか1枚も引けてないし 初日11勝/15で今回余裕じゃね?と思ったら二日目1勝/20
どうなってんねん >>847
1年目はなんだかんだで20万石は配布してるから
平均2カ月で1天井
お正月から今日までは25000イキくらい増えてるな >>867
自分はあなたほど育成熱心ではないので石貯まったんだと思う、アオハル育成するのはギリギリ土日だけでプラチナ取れたのも11月?が最後で後は中途半端にサポカ回すより好きなウマ追っかけた方がいいかなというのが元々のプレイスタイル
あとウマ娘にウエイト置いたらそれまでやってた別ゲーの無償石がガンガン貯まり始めたので育成に飽きる事が石が貯まりやすい状態だと思います 今回は絶対デジをエースにするつもりだったのにデジそこまで育たなかった上にパワデジレンタルした方がステ整えやすくなっちゃって引っ込めちゃった
一応育成は頑張ったし初日に1回勝たせてあげられたから許して
結局第二ラウンドに連れて行けないデジ達よごめん
https://i.imgur.com/RhuEQre.jpg
https://i.imgur.com/3c7k1eL.jpg さて、12時突撃敢行して
無課金スレ民の貧弱さを知らしめてやりに行こうか >>874
差しの方のデジタルは嵌まればいけそうに見えるけど駄目なん? >>877
このオグリの方が固有的にいいかなってだけだけどどうだろう
あと逃げ2の方が安定感…とか
https://i.imgur.com/WKSf0XB.jpg 石貯めて完凸狙った方が強くなれるのはわかる
石貯めないでガチャすぐ引きながらも楽しんでる人もいる
好きにすればいいが他人を貶めるのはよくない 対ありでした
というわけでできる限り石は貯めて引き時に解放しようね!刹那的な引き方をすると周年前なのに5000石もないし推しすら引けなくなったぞ 対あり
ちなみに私は1天貯まって良さそうなのが来たらブッパするタイプです 対ありでした
ウマ娘が上手いか下手か、が資産より大事とい結果になったと思っています! >>879
ああオグリのほうが安定してそうだな
ゴール前のトップスビードヤバいなこれ(笑)裏山 アハおじはもう死んだんだ…
いくら呼んでも帰ってこないんだ… 新シナリオ来るってアナウンスしてるのに貯めないのは計画性以前の問題
スレの流れにも入ってこれないゾ >>872
配布と報酬の合算だろそれは、配布と報酬を一緒にすんな なんかアリとキリギリス思い出すけどこのスレのアリってなんか攻撃的よね 今日の単発でファインいただけましたありがとうございます 今狙い目だな
ラウンド2で5連勝できたのは初めてかそこらだ 333からの5で石ウマイ
先行2追い込み1でやってるけど逃げ4の展開が多くてマジでキツい
逃げだけでクッソ縦長にされると追いつけねぇぞ…
https://i.imgur.com/QQEWDxR.jpg うおー久々のA決勝だ
朝作ったマルゼンが2勝もぎ取ってくらた 20戦で5552の17勝
60戦で14勝19勝17勝で50勝
ラウンド2にもなるとあからさまに弱いのはそういないね 運良くA決行けたけど
普通にSやS+いてこええよ!
こっちはA+3人だから堪忍してぇ…
https://i.imgur.com/CkBlSlh.jpg 少なくともオープンはエルゲーだわ、負けた相手ほぼエル。エルはキャラが嫌いだから作りたく無いんだよ、エルが強くても出さん いやー、ほんとにS+がざらにいるね・・・
スキル適当な人とかいて助かったりはするけど
まじで今回はシチーさまさま よし
時間帯をずらすかw
2〜3着には来るんだが勝ちきれん やっぱ12時は魔境なんだろ?
びびりなんで夕方以降にやるわ
多分決勝は大丈夫だと思うけど なんとかA決勝いけてもう満足
逃げ2以上いると勝てる気しない ラウンド1で3勝止まりだったから、B決行ければいいかと思ったらA決行けたわ。
なんかラウンド2の方が逃げ少なかった >>904
まぁ気持ちはわかる
ルムマもチャンミも同じキャラばかりだしな マッチングやばすぎるS+ばっかだし5戦で距離ダートSついたSS2匹もいたわ
残りは後にします… 自分もだがさっさと消化したいのか
エンジョイ勢の赤マルとかタイキと当たって3勝ありあり
今ガバ急げとか言ってみる 初めて5敗した、和服シチーがかなり強いな
勝率も1番低い40%台・・決勝はシチーと当たらない様にお祈りやな カーリング終わったしやってみるかと行ってみたら相手強すぎだだろ
ラウンド1と次元違いすぎる
ライト勢淘汰されまくったんだな スピスタくらいしかついてないA+のエルコンで3勝できてしまった エルに黒マック固有つけてるけど逃げ多いとほぼ発動しない
作り替えるか ひっさびさに1日目でA決勝決められなかった
2222でハナとかクビ差でちょこちょこ負けながら5戦目でS+やSSにぶち抜かれるのを繰り返したわw さすがにラウンド2になると逃げは地固め持ちの方が多いな
逃げだしてるけど強くないからつらいわ 先行につけるなら黒マックの固有より秋ルドルフの固有のほうがいいんかな
1132でなんとか決勝
過去一であかん成績や追込選択したの失敗だ リアルのフェブラリーステークスは芝コース多く走れる外枠有利言われてるけど、ウマ娘は枠も芝適性も関係ないの? 私のチャンミは終了しました
今日の戦績
20戦20敗
史上初の全敗 まだ行ってないけど今回は諦めてたからとりあえずB決さえ行かせてくれれば文句ないわ そういえば黒マックとノーマルマヤノ出してた人おったわ
考えるけどやらないチョイスをよくやるw 仕上がったチョコボンは強いわ
わいのダーBーウマ娘のチョコボンですらそこそこやるから >>931
俺ヒシアマゾンのS見た
追い込みはあれだけかな 5連敗からの4連勝でA決勝進出
B決勝行きが目標だったっから凄い嬉しい
あとは夜やるわ >>934
ヒシアマ姐さんは初期ダートEだからAスタート出来るけどブルボンは最高でもCスタートだからな…
さらにマイルの適性も上げんといかんし
俺は諦めた 3432まぁこんなもんだべ
マイルSなしにしては頑張ってる
うちが気になったのはネイチャがちらほら居たことかな
1回歩かされたけど届かなきゃ意味ないだろうに 3433
7割は勝ちたかったんだけど
先行1差し2じゃあやっぱ安定しないね ワイ雑魚
朝5時過ぎくらいにマッチングやってたら相手も弱かったのか差しガチャ成功して3勝、グレA行ってしまったわ…
もう1回も勝てないと思う ランクS以上い杉内、2回やったけどみんなして右上がゴールデンに輝いてやがる
ちょっと間隔空ける(´・ω・`) ラウンド1に比べると逃げがえらく増えたなー
戦術的には正しいのにほぼエルで抜き去れたから決勝もそれくらい甘い仕上がりのと当たってくれ クラス6維持そろそろやばい
初めてにんじんゼリーミニ使ったわ 今日は全員相手に逃げいたしかも全部逃げ4以上て
圧倒的に逃げが勝ちやすかったんだろうな 3443のA決
これで2天分石溜められるわ
決勝は逃げエルとはぶつかりたくないなボロ負けしたし 追込の位置取りがわかんねえや
たまに最初から差しの前を走るときあってこの展開になれば直線一気と汝だけで差せるんだけどなあ >>943
維持したいだけならA+のスキル盛りまくってるキャラ敷き詰めたらいいぞ。毎日パフェ使わずに自然回復分走ってるだけでも70万とか普通に出るから 決勝いけた
もう後は育成しても相手運頼みだからチャンミも終わった気分になるな 無理だw まだ一回しかやってないけど何とか1つ勝ってB決は進めた
とは言えBは想定内なのでもう安心沢 ぐるぐるマミーに前列狙い真っ向勝負にアオハル力と4個加速積むチャンスがあるわけでエルもシチーもオグリですら先行で戦える
カプリコーンは先行ゲーだったしチャンミで先行はなんもせんウンチだったのがえらく強くなった 根性バクシンはほんとに偉大だな
チャンミ二回目だけど自前因子とかもってないし地固めガチャ今回もやるとか絶対に無理だった
スピードイーターとかもとれたりするしありがたい限り >>956
あれ?
アオハル爆発でくれたんだがもしかしてくれるスキル一覧にはない感じ? 特訓でもらえるのはそのサポカが持ってるスキルで、爆発でもらえるのは育成キャラの適正A以上 >>958
ないな
サポカのテーブルでもらえるのは特訓の方
爆発でもらえるのは育成ウマの適性から選出よ アオハル育成でサポカ外スキル拾えるのやりすぎなのかもな
次シナリオ<アオハルの可能性ありけり もう新シナリオが来るけど、アオハルの理解そのくらいの人ってかなりいたんだろうね
5ch見てあーだこーだ言ってる奴らは異常 20戦中12回エルが一着だったわ
R2になるとエルが勝てなくなるという風潮は一体なんだったのか 次シナリオは適性が継承以外でも上がるとか無いかな
チャンミで短距離ダートと続けてきたのが伏線だったみたいなね 適性タッチは安心沢に期待してたんだがな
なんだあれって感じで終わってしまった なるほど 運が良かったんだな
アオハルは長くてボロボロに言われること多かったけどスキルいっぱいくれたからありがたかったわ
今までありがとうアオハル >>964
逃げ2編成してる人とマッチングするかどうかじゃね
まともな逃げに出会ったらエルはほぼノーチャンスだろ実際 育成イベ埋めるために適性上げずに短ダート追込で走らせまくった赤マルが初の青3(スピ)URA3で芝生えた
まぁ赤が中距離1なんで使いづらいけど 久々にURAやるとスキル少なすぎて全部取っても数百pt余らせたりするw >>964
脚質分布次第だろうね
自分は60戦して先行エルはいっぱい見たけどが勝ったのは1回しか見てない 逃げ2差し1から逃げ1差2にしたらエルにやられたわ
逃げなしで差し、先行でワンチャン狙いも多いから逃げ2じゃないとダメだな 先行エルに固有4回発動された
1回は超強エルで当然の負け
2回は距離Sついてなかったおかげで距離詰まらず逃げ切れた
1回は最速加速決めたオグリが抜いてくれた アクエリアス杯でマッチングするからウマ娘もマッチングアプリ? 鋼の意思はアニバで発動条件緩和されるからどうなるか楽しみ 強くならんきがする
キタサンのおまけで完凸してる人多いサトちゃんが持ってるし 3444で無事A決勝進出
SS軍団やS+ファルコに当たったりしたが、A+マイルAチョコボンが相変わらず頑張ってくれた リーク情報だと次シナリオはスキルorステのトレードオフになりそうやな SSデジタンが最速豪脚て
運まで味方にした廃課金とかどうやって勝つんだよ😂 13/20
大体の負けはエルかチョコボンがアグネスに差されてる A決は決められたけど今までで一番勝率悪い
決勝無理だわ 1314
うーん手応えはないがひとまず1200ジュエル確保 >>989
逃げ4先行4?
こうなると後ろは一人=ベストポジション走れるからチャンスになるんかな 2戦でもあんま勝利変わらんな。やっぱマイル以外は運ゲー このスレッドは1000を超えました。
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