原神なんでも質問・解答スレ Part44
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜;"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
原神総合スレ Part4260
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644007195/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645005298/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
原神なんでも質問・解答スレ Part42
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644011703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉) この板はいらないんじゃなかったっけ
不安なら26あれば大体大丈夫なはず 乙
保守は要らん
あとエアプ大阪は最近VPN覚えて長野とかあちこちになってるから>>6だとNG出来ん アモス甘雨が楽しくてそろそろ螺旋を攻略しようとおもってるんですがこのメンツで心海を引くメリットってありますか?
水ヒーラーが少ないので侵食対策も含めて心海引こうか半分ぐらい悩んでます
https://i.imgur.com/iWxt4CC.jpg
https://i.imgur.com/b9aDiIP.jpg >>14
心海を入れた螺旋用高DPSパーティは、綾華申鶴万葉くらいなので、今の手持ちではすぐには構成できないですね。手持ちは潤沢なので、既存編成で螺旋は余裕です 基礎ダメージ追加バフと通常重撃スキル爆発バフ氷耐性ダウン撒けるロサリアってマジかよ申鶴要らねえな 心海の海月で香菱の蒸発に水元素付与間に合いますか? >>17
DPS低下は2割ほどあるので、すごく強くはないですが、十分ありですね。 ロサリア昔アタッカーとして使おうとしたけどダメだったな
サポーター用に遺物練り直すか いやロサリアで妥協してもそれ神羅天征でしょ?
そのレベルですら「すごく強くはない」ってどういう次元にいるのよ そりゃロサリア心海は「すごく強い」の域ではないでしょ
二人のスキルと爆発の時間が合ってて長時間拘束できるってだけで特別火力が高い訳でもなく凍らない相手には強み皆無だし まぁフィールドでならええやん
俺はロサ申鶴心海重雲で組んで精鋭狩りしてるけど特に困ってないな 質問主は螺旋攻略したいって言ってるんだから螺旋攻略する次元まで来て話してくれ 螺旋前提でも>>14の手持ちなら心海は有効だろ
雷電とどっちがとかいう話でもないしそれ以前に螺旋やるには育成足りてないとかはあるが なんかすいません………大人しく心海引きます………ありがとうございました 無凸申鶴って敵が複数でもロサリアよりDPS高くなるのか?すぐにバフ回数切れて使用感はあまり良くないが… ロサリアと2割も差はないでしょ
螺旋だと差はそこまでないよ ほんまか
今丁度ロサリア育成が一段落したけど申鶴と並べられたら2割どころじゃないほど劣ると思ってたところだ 八重神子って、聖遺物揃えばキャラ無凸餅武器無凸のスキルで一万ダメージ出ますか?
自分の八重神子は攻撃力1872、会心率74.5%、会心ダメージ143.5%、雷元素ダメージ46.6%、キャラレベル80、武器レベル90、天賦6でヒルチャールに会心5500ダメージくらいです
天賦は10にあげるつもりですけど、聖遺物が全然ダメってことですかね >>14
無凸八重Lv85
無凸神楽Lv90
スキル天賦9
攻撃力2260
率ダメ83/211
これでモンド北東の守衛に会心10700 >>33
ちゃんと育成したら会心率80超えで11000辺りは行ける
そこからは厳選地獄だけど12000辺りまでは目指せる
勿論天賦は10 >>33
一通り厳選を頑張って到達するアタッカーの率ダメのラインが大体60/120
八重はそこにボーナスで率19%、餅武器でダメ66%が加わるから80/180前後までは盛りたい >>33
https://i.imgur.com/I32aH3k.jpg
80突破のLv80、天賦10、攻撃2025、会心72/169でシミュだと期待値14192出るみたい 攻撃2260会ダメ211%行ってる人が会心時10700なのにそのシミュ結果なんかおかしくない? >>14
心海は引いた方が良いけど、それより螺旋なんてとりあえず今すぐやってみた方が早いよ
問題になるのは結局12層だけだし、12層で星いくつ取れるか実際に試さないと分からない 2凸八重Lv89
無凸神楽Lv90
スキル天賦10
攻撃力2324
率ダメ87/227
しめ剣 聖遺物スコア 50 50 30 40 40程度
これで風龍廃墟右下の守衛に14692
無凸だとダメ2割下がるので11753 トレジャーコンパスは、ホヨラボを見れば取る必要ないですか? >>44
基本はそうだね
ただテイワットマップだと高低差が分かりにくかったりするから併用もあり
テイワットマップ見てここは取っただろうって思ったところもコンパス使ってみると意外と取りこぼしが見つかったりもする >>38
ってよく見たら爆発のスキルダメだねそれ
元素スキル階位参の期待値が7535ダメージになってるからこっちだね テイワットマップ見てしらみつぶし作戦するなら必要ないけど
あれはゲーム内の取得状況とは連動していない
トレジャーコンパスは残っている宝箱にだけ反応するから別物、ただし使い勝手は微妙 PCで遊んでるんですが誰とマルチプレイしたかって履歴とかって見れないですか? >>40
あら、スキルダメージって文字面しかみてなかったわ失礼 みなさん八重神子の件教えていただきありがとうございます
聖遺物厳選が大変そうですが一万ダメージはいけそうなんですね
無凸で厳しそうなら2凸しようかと思っていましたが無凸で頑張ってみます この前デイリーでドラスパ飛んでたら宝箱を見付けた
多分新しく設置された箱だと思うんだけど、何故あそこだけコンパス実装しないのか謎 >>53
質問なら質問形式にして、雑談なら他スレでどうぞ >>54
自治厨うざ
コンパスの話題が出たからコメントしただけ >>47
しらみ潰しはしんどそうなのでトレジャーコンパス取る事にします
ありがとうございます >>55
関連しているからと言って雑談に走るのは許されない
それが許されるなら雑談全般が許されてしまう
線引きをしっかりしておかなければ荒れる原因となり、スレ崩壊の原因にもなりかねない
ルールはそれを未然に防ぐもの、そこは御理解願いたい
>>57
雑談を許可する文言はあなたのレス以外に無い
何を根拠に雑談可と判断したのか?理解に苦しむ
このスレは質問、それに対する解答、解答を出すための検証に類するレス、解答に対する感謝のみが許されるべきであり、それ以外は等しく荒らしである
雑談は本スレ微課金スレ等、より相応しい場が設けられているのでそちらに投稿するべきであろう 雑談を許可しない文言もテンプレには書いてないからこの議論は不毛だ スレタイにある質問、解答を重点に置いたレスが相応しいのは明白だろう
それ以外は相応しく無いと見るのが自然では?
相応しく無くとも許容されるならば良いが、>>53のように咎められたならば控えるべきであろう
それを>>55のように反発するのは些か我儘が過ぎる あくまで個人的見解だけど原神と全く関係ない雑談とかならともかく
>>53みたいなのは元の話の流れとそうかけ離れていないと思えるので>>54はちょっと過剰反応に見える
例えば>>53を初心者が見た時に「ドラスパエリアに対応するコンパスは無い」という豆知識的な新情報が得られる事もあると思う 綾華が復刻したら、綾華を軸に凍結パをやってみたいと思っているのですが
水元素付与役に心海 or モナがいないと出来ないものでしょうか?
いまは甘雨とバーバラで凍結パもどきをやっています…
(バーバラのスキルCTが長いです…) 禁止じゃないからやってもいいは頭が残念過ぎる
注意されたのに反論しちゃうのはお子様過ぎる
弁護するのはさすがに優しさが過ぎる >>65
水役は実用性を考慮すると心海モナ行秋辺りが欲しくなる
螺旋で凍結パやるなら心海が今のところ一番都合の良い女
フィールドで凍結戦法やるだけなら行秋の爆発を纏った綾華で斬り刻むのが手軽 >>65
重撃メインなら行秋でいい、爆発メインならどっちか欲しい
ただ行秋は螺旋だと別パに取られる事が多いので、心海取れるなら取っといた方がいい 万葉の翠緑厳選するならサブOP何狙えばいい?
会心いらないって聞いたけどそうなるとチャージ効率と攻撃%? そもメイン熟知が出ないし相方がゴミだしでそこまで厳選したら心が砕けるぞ ありがとうございます
熟知以外はとりあえず狙いすぎないようにします >>67
>>68
ありがとうございます
行秋は雷電パで使ってますね
綾華は必ず引くとして、予算的に心海 or 霧切廻光のどちらかしか引けないと思うのですが
下記の編成だとどちらの方が螺旋で強そうでしょうか?
・綾華(武器=天目影打)、甘雨(orディオナ)、バーバラ、6凸スクロース
・綾華(武器=無凸霧切の廻光)、甘雨(orディオナ)、心海、6凸スクロース
※ロサリアはいません
万葉が最優先と言われそうですが、万葉はキャラ的に好みでないので見送ろうと思います… >>74
バーバラで水付着しようとすると立ち回りが面倒だったりスキルCT長かったりしてキツい部分がある
綾華で凍結パするなら武器より心海or綾人を優先した方が、綾華自身のダメージは下がるとしても全体として安定する 雷電2凸
草薙無凸
心海無凸
ドーナツ未所持
この手持ちで回すべきガチャありますか?
スターダストがそろそろ尽きそうなのでガチャ回したいです >>75
ありがとうございます
霧切は諦めて、心海を取ろうと思います! ノエルの交代要員を育てたいのですが何方が良いでしょうか?回復とシールド面やや優先です。
@ディオナ(4)+アモス(0)or絶玄(4)or鍛造
A七七(0)+祭礼(0)
Bトーマ(4)+田中(2)or鍛造
よろしくおねがいいたします。 >>75
バーバラはスキルまとってれば別キャラでも殴り合いの間合いなら相手に常に水つけれる 自分の付着は5秒に一度一瞬。悪くない >>83
複数体相手にする時は相手の間を行ったり来たりしてそれぞれに擦り寄って付着させなきゃいけないのと、スキル切れたあとCT明けを待つ10秒強はバーバラ自身で殴らないと水付着出来ないのを面倒だと思わないならバーバラも悪くないんじゃないかな >>84
星座と固有天賦で5秒ほどまで間隔は縮まる 遠い敵はどうしようもねえが。 先月始めたばかりで配布キャラ+北斗しかいないんだけど、雷電将軍のガチャ回すべき? >>86
引けるだけの金あるなら取るに越したことはないけど他にも有用なキャラは沢山いるとだけ言っておく >>86
初心者目線だと心海のが便利に感じること多そう
雷電はパーツ揃ってこそ100%を発揮できるキャラ 心海の聖遺物は海染硨磲より千岩の方が強いという意見(というか煽り)をよく見るのですが根拠があるのでしょうか?
自分も海染硨磲がそんなに強いとは思いませんが、千岩の攻撃力20%も微々たるものだと思うのですが強いのですか? その辺は海染実装時に話題になった上で海染の方が強いという結論になった
千岩の20%バフが弱いというわけではないが
あと遺跡守衛とかみたいな物理耐性高い相手とかだと当然逆転もありえる クラゲの範囲内に味方と敵がいて初めてダメージになるから俺はどこでも効果が出る千岩派
最近はよく動く敵多いし陣を敷くキャラは肩身が狭い >>80
おめでとう
目標はクリアしたわけだし、あとは絶縁周回しつつボチボチ天賦10にしたらいいんじゃない 将軍狙えばベネットは取れそうだし、後は秘境で香菱拾って、行秋を何とかするだけだな 行秋は今月のスタラ交換だから、天井するぐらいガチャ回せば交換できるでしょ 海染心海って凸って不滅持って爆発使ってガチ殴りするムキムキ心海以外だとお笑いみたいなダメージしか出ないし…
千岩もダメージ出すキャラが一人しか居ない編成ならまあって感じだけど >>91
ありがとうございます!
遺跡系が12層常連なので、それで逆転するなら千岩が正解に成りうるかもしれませんね
煽るだけの人は雰囲気だけでバフの方が強いと判断してそうですが・・・
>>92
ありがとうございます、獣域ハウンドや野伏衆とかは距離が離れて海染の攻撃判定がスカってそうなことが確かにありますね >>97
じゃあ「海染心海でブッ壊れてスルーしたやつ涙目オワタww」ってのは煽り先行のネタだったのか 千岩でも海染でも敵がクラゲの範囲内にいる必要があるのは同じじゃねーかな
正確には海染の場合はクラゲの効果範囲付近だけど
>>99
海染で壊れたは流石にかなりネタよりの煽り
むしろクラゲでの水付着関係が評価変わった要因だし 雷電は割と主軸となるキャラだからいなかったらそのPT自体諦めがつくけど(使われてる他キャラが違うPTでも引っ張りだこなのもある
心海は割と幅広いPTでここに心海いたらなぁとなることが多いので持っておいた方が捗るかなと思う 心海は龍殺し持てるのもデカいと思ってる派
ベネ程じゃないにしろそれなりのバフ配れるし引いたばかりのよわよわでも仕事出来るのが大きい >>101
ありがとうございます
海染バーバラ運用してて「これそのまま心海に移植してそんな壊れるか……?」と疑問でした >>100
わかるわ
いたら間違いなく便利なんだけどな
この後に控えてるキャラ考えると絶妙に悩みどころ 復刻エウルアで原神始めた者です
雷電を引こうと思っているのですが、槍足りない問題があって(漁獲、西風をどう配置するか)
アドバイスいただきたいです(根本的にそもそももっと良い編成があるなどの意見もあれば是非お願いします)
現在、
エウルアディオナフィッシュル北斗
甘雨(天空弓)鍾離香菱ベネット
の2編成で遊んでいて
槍は鍾離が絶縁西風、香菱が絶縁漁獲
雷電を引いたら北斗と入れ替えを考えています
星5槍はなし、紀行槍はあります
よろしくお願いします
https://imgur.com/qidmnyl
https://imgur.com/yGove76 >>106
フィールドで使うなら
雷電 漁獲
鍾離 西風
螺旋では
雷電 西風
香菱 漁獲
鍾離 なんでもいい ドラゴンスパインのふもとのワープポイント東の風の瞳が取れないのですが
空中
足元にある風の印を集めて風域を発生
とあるにもかかわらず足元に風の印がないのです
なにか条件があるのでしょうか・・?
ttps://altema.jp/gensin/hujinnohitomi
このサイトの19番です 買いてあるならその通りで、見つからないなら探したりないんじゃねーか?
風の印って3つ集めて発動するやつやろ、ひとつも見つからないってことはないのでは? 一つもないのです
そのかわり該当瞳のかなり北の方に風の印があって(その中央に宝箱ありました)
そこに出現してるせいで瞳のしたにないのかな?と思ったり・・・
宝箱の方の風域では距離が足りないです サイトの地図拡大すると、マークより南の崖の上に立ってるように見えるけど、そこ探してみたらどうや? あぁ、これ南の崖上(地図の辺り)にある風域で飛び上がってから滑空して瞳を取る流れな予感 鍾離先生+復刻の時にピックアップされてた3人で旅をしてる者ですが
股間が雷電と心海を欲しがったら両方引くべきでしょうか 最後の一押しを期待しているだけだからええんやでって返しておけばいいやつだぞ
スレを過疎らせないためとか荒れそうな流れを断ち切るためとかの場合もあるかもしれんけど すいません、原石15000貯めて雷電将軍をお迎えしようとしたら10連 8回目でディルック先輩がきたのですが、将軍様お迎えとなると後 90回まわさないとダメなの? >>120
天井90回フルに回す前にくるとは思うけど基本はそう 雷電引くか迷ってるんだけどベネット香菱なしで強い編成ある?
片側は溶解甘雨使うと雷電出番なくない? コラァザコ味80連したら2枚まとめて来やがったなめんな、、 雷電引くか迷ってるんだけどベネット香菱なしで強い編成ある?
片側は溶解甘雨使うと雷電出番なくない? >>114
雷電はお人形だからダッチワイフみたいなもんだぞ >>126
雷電キャリーって雷電サラの凸とベネットがいるイメージだけどそんなことない? >>128
もちろんサラ完凸雷会ダメ+60%に期待してのパーティです! >>129
そうよね
控えてそうな万葉のためにもガチャは最小限に抑えたいんだよね 30連で草薙引けてスターライトでまさかの雷電来て1凸
2凸目指すべき? >>107
ありがとうございます
そうなると螺旋では鍾離の槍はとりあえずスライム槍かなと思っているのですが
その場合、聖遺物は絶縁のままちょっとでも火力稼ぎに行くか、
スライム槍に合わせて千岩2セット+何某でシールドガチガチに行くか
おすすめとかありますか? >>133
螺旋で星取りに行くなら鐘離はもうスライム槍Lv90持って終わりでいいです
鐘離に掛ける時間を他のアタッカー/サブアタッカーに割くためです 先生の聖遺物は現時点の手持ちで一番強い2セット2セットでいい
現時点で2セット2セットすら組めないならリサイクルで旧貴HPHPHP拾って脳死運用しときゃ十分
胡麻先生とかなら流石にガッツリ厳選したいけど ココミ来てしまったのでしかも一凸 アタッカービルドすべきですかね? hpもりもりでいいの? 凍結パで使う竜殺し千岩心海ですが、メインオプは元チャ HP 治療効果でもいいですか?
元素爆発で海月延長したいと思っていたのですが杯がHPだと回らなくて
むしろ祭礼にしてHP HP 治療効果の方がよいですか? サブopで盛ったチャージ147%で実際に使ってる身としてはそんな必死にクラゲ延長する必要も無く★36取れてるから、正直好みでどちらも良いと思う >>131
うん
あと30連で来るんじゃないかな?
これでいい?? >>134
>>135
参考になります!ありがとうございます! >>140
ホントに30連で来ました。
モナが
綾人に備えて撤退します ダウンしたトワリンの弱点を弓で攻撃するとき
真ん中を狙ってるはずなのに斜めにズレるときない? 下から通常で打つ時?
体に吸われる時はあるけどそれではないよね >>121
>>122
そうか、やっぱり・・・
無課金だからな―。あと20―30回くらいが限界だしあきらめるか、禁を破るか・・・ 鍾離雷電香菱がいますが星4以上の武器が漁獲(とドラゴンスピア)しかありません
鍛造以外での新規調達を行わない場合、鍾離にはスライム槍を持ってもらうとして、足りない1本は星鎌を鍛造するのが最適解ですか? 武器ガチャ引くか鍛造するにしても喜多院十文字槍とかのほうがいい その中から選ぶならチャージのある星鎌
でもいつかは西風や恒常星5が来るし、神チャージ聖遺物用意出来るのなら死闘田中黒岩も有りになる
そうなると星鎌は使いたいキャラが少ないので、どうせつなぎと考えると俺なら汎用性のある十文字かな
ただし星鎌はチャージ目的なら無精錬で良いけど十文字は精錬したくなる >>144
下から毒血の部分を重撃で狙い撃ってるはずなんだけど
外れて斜め右上の空に飛んでいってしまう
体に吸われてるのかな 草薙欲しさにガチャ回したらドーナツが出た
でここでここみんを1凸するか
将軍1凸するか、草薙を引き続き狙うか
どっちがいいと思います? 将軍1凸止めは意味わからんし心海凸はもっと意味わからん >>147,148
ありがとうございます
武器ガチャも少し検討します >>155
武器ガチャはもう戦力整ってる人が最後に盛ったり、推しキャラを強くしたい時に3天井覚悟で引くものだよ
草薙じゃなくても西風で満足するとしても、そのために武器ガチャするぐらいなら心海、来季キャラ、星4ピックが行秋シャンリンの時のガチャ回す方がマシ
限定キャラガチャと配布縁分の恒常ガチャやってれば西風や天空槍はそのうち出る 武器ガチャは3〜5万円ほど一息に課金できるぐらい原神に入れ込んでるか
無微課金ならゲーム開始から半年〜一年経過ぐらいでようやく考慮に入る(螺旋進行度にもよる)
新規が半端に回しても望むような都合の良い引きはまずこない 質問失礼します
原神の為にゲーミングPCの購入を考えてます
・スマホだと容量やバッテリーの消費がすごい
・PS5はいつ買えるか分からない
・最高画質?は求めてないです
予算は10万程度です…
今後のアプデの為にもう少しお金かけた方がいいのでしょうか…? やめとけ今は時期が悪い
というのは冗談だけどもうちょい出してハイミドルぐらいの買っておいた方が後々後悔しないかも
でも原神ぐらいなら10万ぐらいのPCでも余裕で快適に遊べるので結局は予算次第 >>158
10万円の中にOSや液晶モニタまで含めるとかなり厳しい12万位がスタートライン
ちなみに安上がりに
CPU i3 12100F
Mem 16GB
SSD 512GB(NVMe)
の組み合わせに電源ケースM/Bセットで55000円程度
上の構成にGPUがGTX1650だとプラス3万 RTX3050ならプラス4万
OSがDSP版Homeが13000円
液晶モニタ2万円〜
この辺りがその予算の構成になると思う、性能的には原神なら設定高でフルHDで遊んでも60fps安定 CPU3割 GPU5割使用する程度で今後にかなり余裕がある
SteamなんかでPS4のマルチタイトル遊ぶならPS4で30fpsだったゲームが60fps安定する感じ
ショップのBTOで買うならちょっと構成変わったりして15万辺りになると思う 天井のシステムがよくわからないのですが
10連を引いたらピックアップ対象の☆5・恒常☆5の順番に☆5が引けました
恒常☆5が出たのでこの後天井になるまで引くと必ずピックアップ対象の☆5が出るということで良いんでしょうか >>161
限定キャラガチャの方で出た順番がそれなら次はピックアップキャラ確定です 自分で組み立てるか中古なら予算10万円でも原神が満足に動く(2Kモニタ)程度のパソコンは買える
BTOで10万は、まあ何かしら妥協かな モニタは今あるテレビで代用とかもできるしね
OSは調べれば安く買えたりもするし >>139
ありがとうございます
ちょっと使ってみたけどたしかに延長はそんなに使わないのかもですね
心海は雑な育成でも強いですね エウルア鍾離雷電のパーティに回復役でここみいれるつもりなんですが千岩で他の攻撃力サポートするか海染使うかどっちの方がいいんでしょうか?
エウルア雷電は見た目好きだからモチーフ引きました
ここみは龍殺しです なるほどあざます
ここみってモチ武器なし、無凸だと水ダメって爆発スキルそれぞれどんぐらい出るんですかね?
HPよりやっぱ水ダメバフ? >>156,157
155です
西風槍狙いなら傷は浅く済むと思いましたが生半可な覚悟で引くものではなさそうですね
手持ちの鐘の剣と田中の剣がいつかいい感じの槍になることを祈ります >>168
どこ見ても時計HP% 杯水ダメ 冠治癒って書いてあるわ >>158
軽く自作で作ってみたけど、正直微妙。
ttp://niku.webcrow.jp/?Mw0LLNAxMS7O0zFN8fXUMQ0LKtAxLQsw0dExySo30gFSqWZAkewII6BAdoGOjp4BDOjpIAM9A70yYwA=
モニタありならここに+2万。
原神だけやりたいなら、PS4買ってSSD増設で3万ちょい、ipad無印で4万のほうがいいと思う
ミドルレンジ帯のゲーミングPCでも15万からだと思ったほうがいい しっかりクーラー付けてあるのわかってる感じしていいね
うんこみたいな自称ゲーミングPCでリテールクーラーなの多すぎる
原神専用機にするならべつとして、SSDは1TBあるほうが安心な気もするけど… >>158
iPad air 第5世代が11日から予約スタートの18日発売
うちは4世代が原神専用機になってるよ >>173
i3ならリテールで行けそうな気もするけど、どうなんだろうね?原神だけなら問題ないだろうけど。
容量に関してはケチった
個人的には
ttp://niku.webcrow.jp/?Mw0LLNAxMS7O0zFN8fXUMQ0LKtAxLQsw0dExySo30gFSqWZAkewII6BAdoGOjp4BDOjpIAM9A70yYwA=
これぐらいで組みたいと思うけど、グラボが高すぎて笑えるわ
あとYouTubeでGTX1650で原神の動画見たけど1440Pの高設定以上で60FPS割るみたい >>175
URLミス
ttp://niku.webcrow.jp/?M3XJcNUx9QxM0jEJDbDQMQ0LKtAx9THI1NEx9cpy1NHRMUk1K9AxyTKuBBLZBTo6egYwoKeDDPQM9MqMAQ== ps5いつ買えるかわかんないって書いてあるじゃん…
値段だけで言えばiPad+コントローラーあたりだろうね 原神だけならともかく他のゲームの事考えるとmod使えるPCの方が 鍾離はシールド要員なら西風よりスライム槍の方が硬いよね >>175
自分が前に10400Fに3060Tiで組んだのがあるんだけど、他にも色々付けて14万ちょいとかだったから値上がり酷すぎるなwww
i3だと動画見つつVCしながら原神もするぜがキツくなりそうだからコア数欲しくなるよねやっぱ >>173
12400まではベンチガンガン回そうがリテールクーラーで余裕
やばいのはeコア付いてる12世代でベンチ回したとき >>180
日常使いでPCにしかできないことって、PCゲーム位なんだよね
10万の中途半端なPC買うならiPadでいいと思う
あとiPadならそこそこの値段で売れるのも、メリットだと思う 近接キャラばっかり使ってるのですが今後弓キャラ使う事を考えると攻撃ボタンをR1にしないと重撃すごいやりづらいことに今更気づいてキー配置いじって頭が軽く混乱中。皆さんどういうキー配置で遊んでますか?環境はiPad+ps5コンです R1ジャンプ R2及び右背面ボタンダッシュ
ボタン 通常 スキル 爆発 アイテム拾い
L2狙い撃ち 弓の重撃はpsだとL2で照準R2で射撃できるんだけどその他withコントローラーだと無理なのか? >>183
サーマルスロットリングまで行かないのはわかってるんよ
ただ自分、チキンだからcpu温度が60超えると震えが止まらんねん
下げられるなら下げといたほうが劣化も進みにくいと思うしさ >>158
原神なんてGTX1650で余裕
余裕を見たいなら好きなようにすればいいけどグラボは下げトレンドに入ったからハイスペックは時期的に得ではない >>185
L2狙い撃ち
R1通常攻撃 R2ダッシュ
□アイテム回収 △爆発 〇スキル ×ジャンプ
甘雨使ってるけどこれで特に困ってないよ >>173
オーバークロックするならともかく必要以上に冷やすと何か良いことあるのか? >>188
ちな知ってるかもしれんけどリテールクーラーでベンチ回したときの温度
10400 80度
11400 100度
12400 65度
大体こんな感じで12世代はガチで優秀
まぁ60度で気になったり、そもそもリテールクーラー糞うるさいから変えるのは有りだけど >>191
あんまりないw
でもサイドフロークーラーはケース内にいい感じに気流作ってくれるから、他パーツも併せて冷やせる(気がしてる)
>>192
音もあるよね
せっかくデスクトップなら静音性もある程度欲しい…欲しくない?
ゲーミングノーパソとの差別化はそこが大きいと思ってるし
とはいえ原神でcpu側負荷高まるのって起動時のローディングしてる時くらいなんだけどさ… 九条沙羅があと2体で完凸できるんだけ回して狙ったほうがいいですか?
ちなみに雷電2凸してます >>194
期待値からすると2体引くのに60連ちょっと必要になるけどそれでもOKなら
九条裟羅の完凸効果は雷キャラ使うなら間違いなく強くはあるけど、雷電2凸するくらいガチャ引いてるなら他の手持ちも潤沢だろうし、完凸してないから何かのコンテンツで困ったことになるってことはないと思う >>166
回復役ならエウルア聖遺物厳選の際に余ったであろう千岩でいいと思う
たとえ海染つけて殴っても心海が場に長居すればするほどDPS低下は否めないと思う
ちなみに自分は千岩時計杯冠全てHPにしてエウルアディオナ雷電心海やスクロ心海フィッシュル八重の感電パで
螺旋☆36に大いに健闘してくれています >>195
60連はきついなあ
先月原神始めて溜まってた石と課金して雷電2凸したってとこなんでほかの手持ちは☆4しかおらんですね
ガチャまだ期間あるし引くか考えてみます 螺旋12-1が3分で削り切れないです、どんな編成がいいんでしょう
現在
上:雷電(西風)ここみ(金珀)シャンリン(漁獲)ベネット(天空)
下:胡桃(死闘)行秋(祭礼)しょうり(西風)岩主人公(西風)
アタッカーの聖遺物会心スコアは130〜150くらいです
個人的にはシャンリン3凸が厳しさの原因かとも思います⋯
https://i.imgur.com/4xuA2UW.png >>198
上はベネット辺りをスクロに変える事で反応増加とデバフでダメージリソースを稼ぎたいかなー
もしノエルが育ってるなら雷を電池役にさせる
ノエル(紀行).暁光.ゴロー(60突破).雷電or雷蛍みたいな編成でも良いかも知れない >>197
手持ちがまだ潤沢じゃないなら、ひとつのガチャに集中するよりは色んなガチャ引いて幅広く有用な星4揃えていった方が対応の幅が広がって良いと思う
裟羅自体は他のガチャからも出るしまたPUの機会あるだろうしね 質問です。
今使っているノートPCだと最低クオリティにしてもカクカクするし元素爆発を複数使うとすぐ落ちます。
これは今ささっているメモリを容量大きいもの(16GB?)に差し替えれば快適に遊べるようになるものなのでしょうか?
中クオリティで固まらないくらいにしたいです。
ASUS VivoBook15 X512JA-EJ333T
CPU:インテル Core i5 1035G1(Ice Lake)
メモリ:DDR4 PC4-21300 8GB
ストレージ:SSD256GB >>202
確認してきました。タスクマネージャー画面に書いてあるこれのことですよね?
Intel(R) UHD Graphics 620 >>201
調べたらCPU内蔵のGPUやん
ゲーミング用でもないのになぜゲームしようと思ったの?
メモリ変えるどころかPC買い替えましょう
GTX1060ぐらいは必要です >>201
もし10万切るようなノートPC希望ならGTX1650辺りになるかな
8〜9万ぐらいで買えるでしょう
出来ればデスクトップPCがいいけど ノーパソは拡張性無いからキワキワで買うより一発デカくまともなの買ったほうがいいと思うなぁ
ゲーム目的なら特に >>199
ありがとうございます
遺物もうちょい仕上げたらいけそうなので頑張ります⋯ そのノートパソコンって今でも新品で流通している程度のもので古くはないから「イケるかな?」と思ったんだろうけど
GPU性能についていうならハッキリ言って(自主規制)だからな、3Dゲームに耐える機種ではない
そのノートPCをさっさと売り払って買い替えた方が良いだろう 親父が同じ機種持ってたけどゲームどころか
Googleマップの拡大縮小ですらカクカクしてたし
拡張でどうにかするのは不可能だね >>201
普段パソコン触らないならGPU??美味しいの?っていう人もいるからしょうがない…
PCでゲームするならそれなりに性能あるグラフィックボードっていうPCパーツが大体必要だから
PCでゲームしたいならやりたいゲームの要件スペック満たしたグラフィックボードがついたPC買いましょう
今のノートパソコンだとそのパーツを拡張することも多分できないと思うから他の人も言うように新しいの買うしかない ありがとうございます。
このノートパソコンは2年ほど前に休日に家で仕事をする用にパソコンを自腹で買えと言われて買った特売品です。
当時大きめのモニターも一緒に買ったのでもしかしたら流用出来るのではと期待していました。
ノートPCは業務上手放せないのでGTX1060か1650が入ってるデスクトップを探して2台持ちします。 GTX1060は2世代前のビデオカードだから買うなら中古になる
原神はGTX1060でFHD(2K)、高設定(デフォルト)で問題ない程度
GTX1060搭載機種というのは2世代前のローエンド・ゲーミングPCであってハードルは低め
現行グラボでいうならGTX1660以上が望ましいが
現在グラボが高騰していて安くはないのでGTX1650で妥協しても良い クレーに詳しい方教えて下さい
無凸クレーのボンボン爆弾3回
連続で出せたのですがバグですか? >>215
度々失礼致します。
祭礼の武器と博徒セットは
持ってないのでつけておりません… どのシチュエーションで出たのか詳細わからないとなんとも言えないね 1スレに1人はバグがー言う旅人いるけどホヨラボすぐに対応してくるしな
仮にクレーにそんなバグがあるならすぐに直されてる >>214
火魔女がMAX(スキル3回分)まで発動してたことをそう言ってるなら、クレーはスキルボタン連打してると2回のスキルで3回分カウントされるバグがある
実際に発動するスキルは2回分 本来有り得ない挙動を引き起こせて、それを発生させる条件がわかったというのなら運営にバグ報告すればよい
謎の挙動があったが再現できないし動画も残っていないというのなら報告しようがない
原神はオフラインで処理している部分とサーバーで判定している部分が混ざっているから
通信エラーが絡んだら不自然な連発・連射も考えらえる
もちろん意図的にそれを利用したらチーターだけど 無凸申鶴で溶解パやる場合
聖遺物はしめ剣と氷旧貴族どちらがいいんでしょう 最近鶴見の探索を始めたのですが
パーティに回復が無く犬相手に少し不便に感じてきました。スクロースに鍛造の金珀試作を持たせてみようかと思ってますが、原型が3つしか無いので精錬ランク上げるかどうか悩んでます。
鍛造法器で他の優先した方が良いものはありますか? スメール国が追加された後は分からないけど現状だと鍛造法器の中では金箔が一番使い所あるので精錬込みで作る価値はある
金箔を上手く使える代表格は凝光モナ心海で
、スクロースの技と金箔はそこまで噛み合ってないけど実際悪いってほどではない 凸ったスクロースなら元素スキル2連打で大量に元素エネルギー獲得するけど
それでもあんまり金箔向いてるとは言いがたいかな…… >>223
金拍は作っといて損は無い
ただ回復の条件が元素爆発で、80族のスクロースは相性が良くない
星4で言うなら凝光が40族で回しやすい
鶴見だけ配布バーバラ使うか飯食べるかのが良いのでは? 残念ながら相性が良いとあげられたキャラは持ってないのと育てられてません
ただ金珀試作は良いとの事なので精錬してとりあえず持たせてみていまいちなら料理使用してみます。
回答ありがとうございました。 紀行のシーズンイベントの螺旋星12個なんですけど前回取った星はカウントされなくなるのですか? 紀行のシーズンイベントの螺旋星12個なんですけど前回取った星はカウントされなくなるのですか? >>230
シーズン変わる毎に星9個以上取り直して下さい
確かクリア済のステージでもそのシーズンで初めてプレイしたらカウントされたはず 万葉が来たら引きたいと思っているんですが感電パーティは強いでしょうか
フィッシュルを使うとして水枠はモナとバーバラならどっちがおすすめですか? 螺旋9以降は螺旋の更新のたびに星0になるからいくらでも取れるよ
紀行とは周期違うしね >>232
感電パの水枠は現状心海が頭一つ抜けて強いので、できるだけ今のガチャ期間中に取っておきましょう!
どうしても無理な場合は、感電パの風枠と雷枠には適した回復キャラがいないので、バーバラか金珀・試作を装備したモナの2択になると思います!
バーバラは自分を湿潤する効果のデメリットがきついので、基本的に金珀モナのほうが優秀だと思います!
ですがやはり回復面も水付与面も優秀な心海を使うことをオススメします!
尚万葉は持っていないので想像になりますが、天賦の元素ダメージバフは感電ダメージに影響しませんので、万葉を2凸できない場合の風枠は元素熟知バフを持つスクロースの方が良いと思われます!
感電パーティーが強いのかについては、スレでよく話題に上がる雷電や凍結のテンプレパーティーには及びませんが、螺旋☆36クリアが十分可能な強さです! >>219
ttps://youtu.be/1bnV0ca_QbI
動画です アビスの使徒激流が硬すぎます
どうすればいいのかわからない >>236
武器は動画見にくいですが
星4の匣中日月
遺物は魔女4セットです
画像貼ったところで動画では博徒を
つけてないという証拠がないので
信じていただけたら… 綾華でビンタする
今期の螺旋11層の話なら将軍と八重神子でしばき回す 重雲いるならスキル使って範囲内で槍か片手剣のキャラで通常攻撃連打ですぐシールド割れるよ >>237
詳細な話が知りたいなら「原神 元素シールド」でググるかそーめんの解説動画見て知識増やせ
https://m.youtube.com/watch?v=iCxk7PDr9cs
そこら辺の話がめんどくせーってなら激流がシールド張ったら氷か雷元素でひたすら攻撃してゲージ削れ 氷>雷 不滅の価値について
正直サポート型で使うなら龍殺しで、心海でちょっと殴るくらいなら金箔完凸とほぼ性能変わらない気がするんですが、不滅の価値はどれくらい高いでしょうか?
もちろんサブオプとかで治癒バフ盛れて固有天賦とかに多少は作用しますが、大きな性能変化はないし引くほどじゃないかな?なんて思ってしまうのですが... 2月新規が螺旋行くには雷電ナショナルともう1PT
どれ育成すりゃいいか教えてくれ
手持ちは鍾離煙緋ディオナ重雲北斗トーマ九条で煙緋以外無凸
万葉待ちなのでガチャ予定はない
せめて9層クリアしたい >>244
煙緋北斗鍾離雷旅人でいかがか
鍾離でシールド貼りつつ北斗の爆発纏って煙緋をメインアタッカーにする
雷旅人と雷共鳴で北斗にエネルギーを供給する
ヒーラー居ないけど鍾離居れば大丈夫でしょう 樹脂と課金以外で効率よくモラ稼ぐ方法って聖遺物掘りと精鋭狩りくらいしかない? >>243
yes、わざわさ狙って引くほどの価値も無い
>>247
後はハウジング壺でモラ購入、毎週の評判任務(住民リクエスト 討伐懸賞) >>247
あとはダスト交換 各国記念品ショップ 紀行 イベントあたりもモラ多め ガチャで雷電将軍引いたんですが、冒険者ランク25なのでセイライ島に行けず、素材が手に入りません
レベル上げて離島脱出計画をクリア>たたら島に行けるようにする>たたら島からボートでセイライ島
であってますか? 雷音権現の解放はセイライ逐雷記
(セイライ島は雷のバリアが貼られていて任務で解放しないと進めないようになっている)
どの時点でクエが出るか自分にはわからないが流れはは>>1のwikiにあるので調べて 一般的な聖遺物スコア計算式は
会心率×2+会心ダメージ+攻撃力(%)
で攻撃力(数値)は入らないであってますか?
ゲームウィズのアプリでは攻撃力数値も入ってるのでどちらが正しいのか知りたいです >>244
基本>>245の編成で行けると思うけど、もし詰まるなら煙緋は行秋とセットだと強くて使いやすいので煙緋行秋鍾離北斗とかもあり
雷電ナショナルの行秋枠はディオナとかトーマ入れてお茶濁す >>235
ラグのようにも見えるね、35msもかかってるし >>254
人それぞれだけど5chじゃ基本攻撃実数は無し
攻撃実数も意味はあるけど計算めんどいし
俺個人の認識だと一般的なスコアは会心2種分だけ
でも個人的な聖遺物妥協ラインは攻撃力%、絶縁キャラのチャージ、HPや防御変換キャラのHP防御%、反応キャラの熟知も✕1〜0.2かけぐらいでスコアに含めてる
もっと突っ込んで言うと、羽込みの攻撃115%と会心25%を確保出来ないキャラはむしろ会心は捨てて攻撃に降る方が強いので一般的な意味でのスコアは意味ない
逆に攻撃115%を武器のパッシブやベネットで確保する前提なら攻撃の価値は下がってひたすら会心欲しい 「スコア」に換算する部分程度の攻撃力って大抵外部から後付けできるから暗黙的には会心だけの数値をスコアって言うイメージ
けどスコア50の神聖遺物出来た!(攻撃%とか込み)って言う人も普通に居るから明確にしたいなら会心スコアって言う
計算は好きな方でしろ スコアって言われたら率×2+ダメの1択たな俺は
攻撃%とか入れると実数やチャはってなるから
>>235
気になったから運営に聞いてみてる、ちょっと待ってて 螺旋攻略のためのパーティーおよびキャラ獲得の相談です.
これまで胡桃中心に進めてきましたが螺旋の2パーティー目が組めず攻略できておりません.
八重は好きで引きましたが2パーティー目を組むには不十分と感じております.
そのためあと一キャラだけガチャで確保しようと思っており, 雷電/心海/万葉あたりが候補かなと思っているのですが誰を引いてどのようなパーティー編成が良さそうかアドバイスをいただけないでしょうか?
雷電を引いて八重・スクロース・ベネットは一つ候補かなと思っていますが他の可能性も知りたいと思っております.
よろしくお願いします.
https://i.imgur.com/J0wHk80.jpg 心海・甘雨・ディオナ・6凸スクロースの凍結PTで遊び(育成し)始めたのですが
スクロースの武器について質問です。
スクロースの武器が龍殺しよりも、祭礼が1番オススメされているのはどうしてでしょうか?
スクロース自身の元素熟知が高い方が、他キャラへの元素熟知バフも上がるのはわかるのですが
龍殺しのバフを超えるメリット(強さ)があると思えないのです。 >>260
万葉は有能ですがいつくるか不確定です
待つより将軍引いて将軍神子と胡桃行秋で2パーティー作って後は敵を見て組むが良いと思います
後はガチャ切り替えギリギリまで待って神里兄を見てから判断でも良いでしょう >>261
スキル回転が上がってバフ撒き回数が増えるし爆発回転率も上がるから強いよ >>261
一発目でばら撒いた元素をまた拡散出来るから連発出来ると強いし、粒子も生みやすいから爆発も撃ちやすい
既に1凸で2スタックされてても増えれば増えるほど強い
あと甘雨はともかく心海は攻撃バフ貰っても微妙
基本甘雨狙撃メインなら距離不問のお手軽バフとして龍殺し良いだろうけど >>256
スマホでしょぼいWIFI回線で
やっております
>>259
ありがとうございます!
やろうと思ってやれるような
小技でもないですが何かわかれば… >>263
>>264
ありがとうございます。
いまいち理解できないところもありますが、祭礼のLVを上げて実際に使ってみます!
いまの使い方は
スクロースで爆発 → (龍殺しバフ)甘雨で爆発 → 心海でスキル → 甘雨で重撃
という感じで、龍殺しは甘雨のバフに使ってました。 護摩なし無凸フータオなんですが
ちょっと触って見てスマホで重撃キャンセル難しくてできないですし死にそうなんでヒーラー入れたいんですけどそれでもエンヒより強いですか?
手持ちはこんな感じ
https://i.imgur.com/tXaKkjg.jpg
https://i.imgur.com/dmwtpXj.jpg 銃撃キャンセルできなくても十分つよいよ
H盛鍾離バリアと行秋で頑張れ 心海入手したから凍結パ組もうと思うけど万葉いない場合氷3と氷2風1どっちが強い?
手持ちは申鶴2凸、綾華甘雨ウェンティ無凸、心海無凸、モナ4凸、他星4完凸 >>268
ありがとう
仲良し度10になると飽きてくるから次のアタッカー欲しかったんだよね
取り敢えず育ててみるわ 続けていれば経験値本の地脈は回らなくても賄えるのでしょうか
樹脂の使いみちとしてモラやボス素材は挙げられていますが、あまり経験値本が挙げられないのは、任務、イベント、宝箱等の入手手段が他にあるから、ということかなと思っています
初めて3ヶ月で、メインの任務は完了し、伝説任務は半分ほど残っている状況です >>274
紫本250冊もあれば大体のイベントがこなせるレベル(約80)に達する上に紀行や壷で定期的に補充できるからでしょう
ボス素材や遺物掘りは樹脂を使わざるを得ませんから優先度は高くなります >>274
動画の言ってることとか気にしすぎない方がいいよ
いろいろ育成してて本が足りなくなったら
誰だって本を回り始めるし
使い道を間違ってたら大損するなんて事はないから
自分に必要なことを優先したらいいよ
どうせ樹脂は毎日に増えるのだから ありがとうございます。あまりやれる時間が取れておらず任務やらフィールド宝箱の本があまり取れていないのもあって、今期とったキャラのレベル上げに悩んでました
多少経験値地脈も回りつつ育ててみます 秘境ってマッチングで挑戦も選べますが
マッチングの場合って敵が強くなったりしますか?
ソロじゃ無理だからってマッチング使うと迷惑かけてしまうのでしょうか >>279
マルチだと敵は強くなるが4人でタコ殴りにできるわけだから大抵の場合は楽になる
自力でクリアできないならマッチング活用した方が良い
たまに他力本願のクソ雑魚4人が集まって失敗することはある
そん時はさっさと抜けてマッチングやり直せばそれで良い >>280
なるほど
時間はかかるけどなんとかクリアでしんどい・・
みたいなときも使っていいんですかね・・
どれくらい強くなるのかが想像つかないです 4人プレイ時 敵HP250% 敵攻撃力140% 敵シールド強化
死亡時の復活不可(1キャラしか操作できないため)、他プレイヤーが秘境挑戦クリア後に復活可能
「ソロじゃ無理」ってのが死ぬからって意味ならより死にやすい
それで後ろ指をさされるのが嫌というタイプの人間はやらない方がストレスにならないだろう
まあ自分以外全滅といったカオスを楽しめるマルチ向きの性格も世の中にいて
メリットのない原神のマルチを積極的にプレイしているのはそういう人種
そもそもソロで秘境をクリアできないというのなら単に聖遺物の強化不足だから
聖遺物回収ルートで補強すれば解決する問題 >>281
迷惑かけるかもと心配ならベネット出しとけば基本OK
爆発撃っとけば自分も死なないし皆も死なないし仲間をバフって貢献出来る
ベネット持ってなければバーバラでも可 7以上の天賦上げはどういう基準で上げていけばいいの?
鍾離シールド最優先? >>284
手持ち次第
鍾離シールドは使ってて割られることが無いなら上げるの後回しでもOK >>256
>>265
すごい!よくそこに目がいきましたね
よくよく見るとPing値が最大で42msとか出ているので仰ってる通りラグの影響による現象だと思われます
ちなみに自分のを見てみたら大体3〜5msでした 昨日から始めて雷電さん引けたから続けようかと思って6時間くらいプレイしたんだけど何も分からん…
特に戦い方が分からなくて、とりあえず攻撃ボタン適当に押してるんだけど、なんかセオリー的な立ち回りとかってある?
あとPCだけど、操作ムズすぎんか…?
こういうアクションゲー始めてなんだけど、アクションってどれもこんな操作難易度なの?
マウスの両ボタン+キーボードのキー10個くらい使うし攻撃しながら同時にキャラ切り替えキー押したりもするよね?
正直、ちょっと俺にはキツいかもしれんと思い始めたとこなんだけど慣れるもんなんかな
アクション苦手でもできる? >>287
元素反応が何なのかは理解した方がいいと思うけど適当にスキルブッパでもストーリーやる分には特に困らない
キーボマウスは慣れだな無理ならコントローラーにすりゃいい >>287
他のアクション系も同じようなもんだよ
そのうち慣れる アクションゲーの中で見ればかなり底が浅いけど
アクションやること自体が苦痛なら厳しいかもね
4人のキャラを切り替えて元素反応で戦うゲームだからそこらへん分かれば楽
マウスとキーボードで三人称アクションするのがつらいって人はいっぱい居るので、ゲームパッド試してみては?
キャラチェン(十字キー)を多様するから十字キーが左スティックより上についてるパッドがおすすめ
他にどんなキャラ持ってるか分からないから配布キャラと今のガチャのキャラだけ持ってると仮定して話すけど
雷電将軍引いたのなら将軍のスキルを使った後ガイアのスキルを当てて通常攻撃ブンブンしてれば割となんとかなる
雷電将軍は育成素材の関係で一旦成長が停まるけどこの使い方なら特に問題はないはず
あとベネットってキャラは強いから育てていい >>287
PS4の純正コントローラーが難しい設定なしに普通に認識して使えますよ 結局課金して雷電将軍をお迎えしました(10連× 8 で)。
今、七七、鐘離、行秋、煙緋がいつものパーティでレベル80くらい。
次点でディルック、ノエル、ディオナがレベル60程。武器は北陸から作ったやつメインですが、将軍のお供は誰がおすすめでしょう? 初めてまだ6時間くらいならそんなもんだと思う
最初は元素反応とか訳分からず適当に攻撃してたもん
知識はある程度調べたほうが楽になるよ
操作は1週間もやれば慣れるはず
逆に1週間やってまだ苦痛なら向いてないかもね >>293
鍾離が居るならダメージ受けることはほぼ無いだろうし煙緋行秋鍾離雷電とかどう?
雷電スキル、鍾離シールド、行秋爆発纏って煙緋メインアタッカーしとけばそれぞれ無駄なく役割こなせると思う 推しが氷雷ばっかなせいで未だに超電導と凍結と拡散以外の元素反応を知らないくらいにはヌルいゲームだよ
だからこそまったりやれて良いんだけど エウルア復刻版開始勢で、なんとか天井まで回して雷電無凸確保したんですが、2凸まで回すor草薙確保はやっぱり前者がメリット大きいのでしょうか?
一応漁獲は完凸しておきましたが、シャンリンと取り合いになりますもんね… エウルア居るならぶっちゃけこの二人で回復以外完結してるのが強すぎて崩す意味ほぼ無いから2凸でいいと思うよ
個人的にはもうちょっと奮発して両方引けと言いたいけど ガチャの天井はガチャの種類によらず次のガチャに持ち越されるということですか?それとも次にまた同じピックアップ来た時に続きからになるということですか? レスありがとう
正直、今あんまり原神を楽しいとは感じれてないんだけど
多分、キャラを操作するのに一生懸命すぎて楽しいとかそれどころじゃないんだろうなという気はする
マップで動かすだけでもカメラアングルが見たい場所にいかなくてマウス必死で動かしたりしててかなり腕や肩が疲れる…
>>290
今のパーティは主人公、雷電将軍、アンバー、ベネットだよ
刻晴も出たけどベネットのが強いって聞いたからベネット入れた
アンバーは単に好きだから入れてる
初心者はとりあえずメインストーリー(魔神任務?)だけ進めていけばいいよね?
なんか初期のロマサガくらい自由度高くて何やればいいか迷う
あと追加で申し訳ないけど、アンバー好きなんだけど炎の矢打つ時って相手をロックできないの?
通常攻撃は相手をロックしてくれるっぽいけど
炎を纏うまで溜めたり、RボタンでFPSっぽいやつやると自分でターゲット取らないといけなくてめちゃくちゃ大変なんだけど、しょうがないのかな
物体燃やす場合はまだしも、敵を撃って攻撃したい場合、相手をロックしようとモタモタしてる間に相手にめちゃくちゃ撃たれるし、撃たれたら構えが解除されて
最初からやり直しになるからアンバーどう使えばいいのか、さっぱり分からない
長文スマン >>301
申鶴綾華心海は確定として残りが風だろうと氷だろうが大差無いから手持ちの風キャラと氷キャラ並べて一番ちんちん勃起する奴を入れる
真面目に >>300
一部の弓キャラ除いて弓の溜め攻撃はちゃんと狙う必要がある
アンバーは狙わないとダメ
スキルが敵を引き付けるデコイだからそれ出してから攻撃するといい
スキル使ってると必殺技みたいなの使えるようになるから使えるようになり次第とりあえずぶっぱしてれば戦いが楽になる コントローラー買いなよ
このゲームのために新しい操作方法覚えてもしゃーない >>299
そのまま次ガチャに引き継がれる
今の雷電PU、心海PUで回した回数はそのままアプデ後の次のキャラPUに引き継がれるし
前回引いた星5がPUだったかすり抜けて恒常だったかの話もそのまま引き継がれる >>301
ウェンティ効く刺さる相手かどうかで使い分ければOK >>303
ありがとう
あれってそういう時に使う技だったのか、やってみる
可愛いだけのものかと思って、とりあえず出して眺めてたわ >>286
自分のネット環境からのラグで
起きた現象ということで
納得致しました。動画は近いうちに削除します 可愛いだけのものが爆発四散して敵にダメージを与える訳ないだろ! >>287
正直タブレットで操作したほうがやりやすい🤗 >>308
始めた頃、うさぎ伯爵の爆発は自分も巻き込まれると思っていて、設置したら一目散に逃げていた思い出 心海の爆発中に水上歩行できる能力は何の意味があるのアレ
使い道思いつかないのだけど 稲妻で海上の小島のギミックまで走る時とか、粒子拾う時とかに使ってる マウス+キーボードはPCゲーマーなら数十年前から馴染みの操作方法
まぁキーボードだからどうみても構造的にゲームプレイに特化した装置ではありえないのだが
そうみえても特にFPS勢はパッドよりも圧倒的に優れた入力方法であるという認識
マウスキーボードに馴染めないというのならゲームパッドを買えとしかいえない
人によっては格段にプレイしやすくなるだろう 草薙狙って評価の低い不滅が出てしまったのですが金箔を全く鍛造していない場合なら心海用に育てるのはありですか?
祭礼凸と龍殺し凸はあるんですが祭礼は感電、凍結パのスクロースに使おうと思ってます 強化リソース大きいので自分で判断つかないならそのまま置いといた方がいい
他の育成進んで編成に自由度が出ればどうしたらいいかわかるようになる 恒常回せる出会いの縁ってどうしてますか?自分は10連溜まったら回してるんですが溜め込む意味ってないですよね? 昨日から始めて心海ゲットしました。メインアタッカーとして雷電も必要になりますか? >>320
心海の用途次第。
心海をアタッカーで使わない場合は龍殺しや祭礼の方が優れている
心海で殴りたいとかマルチで使うとかなら不滅が良いし
評価が低いのは現状心海は凍結PT用途で使う人が大半なので不滅持ってても使わないっていう事になりがちだから PCでパッドでも普通に甘雨エイムできるよ
フライムやヒルチャールの頭ぐらいまでは的が大きいから余裕
遺跡ハンターは凍らせればどうということはない >>324
雷電将軍は即戦力にはならんから石貯めて綾華でもいいよ >>323
ない 自分は気が付いて一粒でもあったら回してる 回復メインジンの聖遺物は愛され4と海染4のどちらが良さげですか? >>328
ありがとうございます。心置きなく回せます >>327お前に聞いてねーんだよバーカ
まともな回答求む >>329
元から爆発で過剰回復気味だからそのどちらでもなく風4セットで耐性ダウン役も兼ねさせた方が良い ジンの攻撃力=ジンの回復力
このためアタッカーとヒーラーを比較的両立しやすいキャラだが
他に強いアタッカーがいればあえてアタッカーとして運用する必要がないため基本ヒーラー枠
ジンというキャラが好きでメインで殴らせたいのなら可能といった程度
ヒーラーの中でも爆発を撃った瞬間の回復力が大きく、愛されによる補助など不要
海染は心海とバーバラ、それに七七用の装備
ジンには翠緑 >>331
心海引いたの後悔してるからってイライラすんなよ
雷電将軍も引けばスッキリするか? >>332
>>333
お二方ありがとうございます
風ですか?てっきり回復は愛されや海染めの二択しかないと思ってました。勉強になります >>334
詳しくありがとうございます。ジンの通常攻撃回復はオマケ程度に考えてて、何も考えずに愛され海染だと。
ここに質問して良かったです ダメチャレ的に最大回復出したいとかでない限り翠緑4が強力すぎるのでこれしか選択肢無し
回復足りないと思うならメインOPや武器で調整。 新規なら今は雷電ガチャを回しておけば間違いない
適当に場にでてスキル一発撃って引っ込むだけで常時追撃を維持できて元素爆発の威力もあがる最強ロボ
心海も貴重な水キャラで付与に優れるが、心海を入れただけでパーティが激強になるというキャラではない 初期配布の3人とシナジー高いからガチ初心者にはここみ向いてる気もする 自分の中で答え出てるのに質問するゴミは良くいるけど思った答えが来なくて暴言吐くってさらにどうしようもないクズだな
さっさと死ね >>300
FPS操作の基本は横歩きしながら狙撃です(歩き撃ち)
止まってると特に敵の遠隔攻撃などを貰いまくるのでとりあえず敵の攻撃に対して直角方向へ移動しましょう
視点そのままで真横に移動し続けると敵が照準から外れてしまうので敵を視界(照準)に捉えたまま移動できるよう次の段階では横移動と同時に視点を調節して敵を常に照準に入れながら敵を中心に円を描くように動けるようにしましょう
これが出来ると横移動で敵の攻撃を避けながらこちらが一方的に攻撃できます
歩きで回避できない攻撃や複数の敵に多方向から狙われた場合はダッシュなどで仕切り直す必要有り
多数の敵を相手にすると視界外の背後から撃たれたりどうしても避けきるのが難しいゲームなので弓キャラは特にシールドや中断耐性アップが欲しくなります
原神のマップは細かい段差で歩きが止められる事が多く縦横に動きながら狙撃するのは実はかなりFPS系と原神の操作に慣れないと厳しいかもしれません
両手使うので慣れるまでが大変ですがFPS系の基本操作はほとんどこの方式で統一されてるので一度慣れてしまえば他のゲームにも応用が効きます むしろ初心者は雷電も心海も稲妻攻略までベンチに座らせておいて良い
稲妻に渡る時点で冒険ランク30=キャラLv60MAXの世界だが、素材の制限により稲妻キャラはMAX40
この時点で無理に起用する意味はなく、稲妻到着後は余計な寄り道をせずさっさと魔神任務3章完了まで進める
雷電と心海が活躍するのは稲妻を攻略してからだ おっと、まちがえた
魔神任務2章(稲妻編)完了までな >>331
ワッチョイ下4桁見るに質問スレ乱立させてるSB-iPhoneと同じ奴だろう
赤貝BANされて笑われたのを逆恨みして質問スレに粘着し続けてる痛い馬鹿だよ ガチャですり抜け初モナが出ました
モナをサブ火力兼サポートとして螺旋に投入してみたいのですが
実際に使っている方いればどのくらいのレベルで使用しているか教えて頂きたいです >>349
今期螺旋12層下半で胡桃パにモナ起用したけど、レベル85で天賦は4/6/10
聖遺物は絶縁のチャージ/水バフ/会心率、武器は西風秘典
通常は基本使わないからあまり上げなくてOK、スキルもダメージソースにはなりづらい倍率だから後回し
爆発がメインになるからなるべく高くしたいところで最低でも星異効果時間が5秒に延びるレベル7までは上げたい
余裕があればダメージ上昇量も上がりきる10まで上げたい >>350
凄く詳細に教えて頂きありがとうございます!
元素爆発10目標であれば90突破はした方がよさそうですね
それを目安に育ててみます >>295
ありがと。将軍様もぽちぽちLVあがったのでやってみます。 スカージナヤ=ロシアなんだろ
なんか影響あるのかな?? アモスないから無凸甘雨に終焉持たせて爆発でのサポートメインにしようと思うけど聖遺物は旧貴族4セットで良い? >>355
旧貴族4でも絶縁4でもいいですよ
使うシチュエーションによっては氷風4でもいいですよ >>355
仕様として甘雨自身の爆発に旧貴族の効果が乗らない
絶縁4にするか、他に旧貴族付けるキャラが居ないor廻聖で良い旧貴族セットが出来るかしたら旧貴族4もあり >>356
>>357
ありがとう
氷風掘るの大変だし他に旧貴族付けてるキャラいないから旧貴族にするわ 育成素材目当てなら1日1,2回割っていいと思うけど
聖遺物は当たり外れあるから無課金や月パス紀行勢は割らないほうが精神衛生上良いと思う
石買ってる課金者なら思う存分割って良いんじゃないかな 毎日全割りしてるけどまぁ結構財布に痛いから1-2回くらいにしといたほうがいいよ 人それぞれだけど冒険ランク45超えてて月祝福課金してるなら
一日一回(50消費)は有り
一日ニ回目(100消費)は効率良くなくて
三回目以降は覚悟キメてる重課金者のみ 月パス買ってるなら1回割りしても収支プラスだからやる人は結構いる
ガチャ以外に原石使いたくないって人ならおすすめしない 勿体なくないから
ありったけの原石を全部割れ
なんて言われてもしないでしょ?
こんなの自分の金銭感覚で決めるしかないよ 凸った方がいいですか?
って質問にも完凸が最強です引いて下さいって言いたくなるのと同じか 資金面で問題がないならキャラ武器完凸毎日800割りウィークリー樹脂パック全買いが文句無しに最強だからな
それを勿体ないと感じるかどうかはその人次第だからこの手の質問には正直何の意味もない >>359
自分は原石は割ってないな
@良サブの聖遺物がでる確率がかなり低い
A出ても伸びない事が大半
B対人ゲーじゃない
上記から、急いで集める必要性を感じない
紀行がLV50になるまで、毎週の秘境15回
週ボス、螺旋があるから長い目で見て
割らずに集めてる >>287
箱コンなら、設定不要でサクサク
マウス、キーボード操作はMMO、FPSで慣れた人じゃないとスマホより難しいのでは? ここみ爆発一発5500ですが無凸金箔の伸びしろあとどのくらいの? 螺旋を始めようと思ってます
2パーティ必要と聞いていたので
片方は雷電ナショナル
もう片方はエウルア 八重(もしくな煙緋) 甘雨 鍾離で行こうと思ってるのですが
雷電ナショナルパーティは漁獲草薙なし 聖遺物も妥協 全員レベル80
エウルアパーティはエウルアが紀行剣精錬2レベル80聖遺物はエウルア鍾離以外妥協レベル 全員レベル80という状況なのですがもっと鍛えないと通用しないでしょうか? 別に1回しか挑戦出来ないわけじゃないんだからとりあえずやってみたら?
育成状況見ると天賦もそんなに上げてなさそうだし12層は無理そうだけど 天賦とりあえず全員6まであげました
どのくらいのレベルでどこまで行けるのか分かりにくいので困ってます 雷電を引いて螺旋の片方を雷電ナショナルにしたのですが
行秋を抜いた煙緋だと火力が低く感じています
この手持ちでもう1PT編成するとどう組むといいでしょうか?
https://i.imgur.com/4nZAif5.jpg
北斗の爆発を煙緋やモナで受け取れば似た感覚で使えるのかな?とか思うのですが
全体的に素材が枯渇していて中々育成が進まないので螺旋に使えそうなキャラを優先して育成したいなと… >>374本当に不親切とかじゃなくここで聞く前に1回螺旋に行ってみたほうがいいです
そこで何層何間で詰まりましたって質問したほうがより回答を得られるよ
この情報だけじゃ解答するほうもエスパーじゃないんだから答えようがない 漁獲は積極的に取ろう、エウルアの超伝導要員に雷は必要
回復いないけど先生6凸なのか法器に金玉持たせるのか
とりあえず2週間ごとに原石もらえるから進めるだけ進めてみってとこかね >>374
次の更新が16日なので今行ける所まで行ってみて詰まった所で手持ちキャラ晒してまた相談が良さそう
失敗してもリアル時間以外何も失わないですし何度でも途中からやり直せます
中に入れば敵のデータ全部見れますよ
8層でも敵のLv70とかなので9層以降行ける可能性あると思います
11〜12層辺りは難度跳ね上がるので全クリは厳しいかもしれませんが途中までのクリア報酬もちゃんと貰えますので というか9〜12層は半月更新で報酬も再取得できここで得られる原石・モラ・遺物などのリソースは無微課金なら馬鹿にできない量なので最初から全クリとか考えずにむしろ早い段階から力試しのつもりで積極的に攻略した方がお得なコンテンツと思います 螺旋高層は開催期間変わると無双が出たりアビスの使徒や詠唱者が出たり、防衛で散らばる雑魚を効率よく倒す必要があったりと、求められる要素が全然違う
それに応じてパーティー組み替える必要があるからなぁ
何育てとけばいいとか言いにくいね
強いて言えば荒瀧を軸にした岩パは脳筋プレイしやすて汎用性高かったけど、それも最近元素エネルギー減らしてくる奴出始めて爆発頼りの荒瀧がややしんどくなった >>375
そもそも何層を想定しての話なのかは知らんけど
雷電ナショナル組んでもう片側がズタボロになるなら無理して組まなくても良いと思う
ガイア雷電ベネシャン、エンヒユクアキ鐘離+αでゴリ押してもいいわけで
目的は雷電ナショナルを組む事じゃなくてその層の★9クリアなんだから敵に合わせて戦力割り振った方が賢いよ フィッシュルの元素爆発がよくわからないのだけど、あれってつまりほんの数秒だけオズになって好きな場所に移動・再設置って認識でいい感じ? >>385
(4凸)発動時に周囲の敵に雷ダメージ
移動中に近づいた敵に雷ダメージ(1体に1回まで、↑の4凸効果は含まない)
効果時間終了時にその場にオズ設置、(4凸)さらに自身のHPを回復 >>385
オズ再設置がてら、爆発の無敵回避を利用しつつ敵集団に爆発ダメ移動落雷ダメをしっかり当ててダメージソースにしていく感じ すり抜けモナが来たので育ててみようと思います
サポなら聖遺物は絶縁で武器は四風と流浪ならどちらがいいですか。 >>385
オズは本体と言われるほど優秀なんですが10/25秒(完凸でも+2秒)と持続が短く基本維持が難しいのでスキルの合間を爆発の再設置で補う事で(チャージが回れば)維持が上手く回るデザインになってると思います
☆4でカットインあるわけじゃなく飛行中も無敵では無いので無敵に関してはあまり過信しない方が良いです
あくまでオズの再設置が主目的と思った方が良いかも
オズは爆発以外にスキルの方も元々再設置能力あるのでフィッシュル(オズ)が心海のクラゲなどと対象的に比較的自由に置き直せる設置ペット主体(または本体との共闘)で戦うデザインになってると思います オズの元素爆発って無敵時間ないんじゃなかったっけ? 蒸発パの翠緑サポに風1人育てようと思うのですが、スクロジンウェンティあたりじゃサポート能力は万葉には及びませんか?
声以外に万葉避ける理由はないんですが他の子ですむなら他の子優先したいなと思い 少なくともダメージの底上げという点に関しては万葉一強
翠緑デバフはともかく炎水のダメバフを同時に撒けるのも万葉のみ その蒸発パとやらで火と水の同時拡散が可能かどうかは知らんが
けどウェンティみたいなイカれた拘束能力は無いしジン団長みたいな回復能力も無いし2凸しないとスクロみたいな熟知バフも無いからどれが欲しいかで好きに選べ すみません、原神の動画などで九条と雷電万葉を組み合わせてる編成を見て真似したいと考えていますが、そのために九条を6凸する価値はありますか?
現状この手持ちでDPS高い編成が雷電ナショナルくらいで、行秋を胡桃にあげたいので迷っています 雷電で火力出したいならまず雷電2凸して、その時九条が完凸じゃなかったらまた悩もう 雷電と香菱を同時編成の場合、
草薙と漁獲(どちらも1本)どちらに持たせるべきでしょうか? 大抵は雷電に草薙になるけど逆にしたところでその差で勝敗分かれるもんでもないから好みで良い お勧めのカメラ設定ってありますか?
めちゃくちゃ酔う… >>399
ベネットシャンリン
時点でその手持ちならガイアと凝光 >>399
即戦力ベネットと将来性のあるシャンリンは育てられるだけ育てていい
とりあえず繋ぎでレベル71まで育てとくと詰み防止になるのは
遠距離一人は欲しいので凝光
シールド欲しいのでノエルか辛炎のどちらか(シールドで高性能な鍾離とディオナは最近来たばかりなのでしばらく手に入らない)
水属性も1人欲しいから心海モナ行秋が手に入らないならバーバラ >>399
ベネット香菱凝光などの既出の答えに異論無しなんですが質問が少しアバウトすぎるので
もし一番育てるべきメインアタッカーを探してる〜みたいな意味だと少し答えが難しいと思いました
(↑の意味なら刻晴ガイアの超電導物理に1票…かな)
将来の螺旋攻略を視野に入れたい〜みたいな目的か
具体的にストーリーの○○で詰まってます〜とか ○○で困ってます〜みたいな悩みがあれば他の方もより細かいアドバイス出来ると思います
たぶん始めて間もないかガチャ禁してるせいでやはり☆5限定キャラが少ないと感じるので将来的にガチャ回してキャラが増えるとまた回答も変わって来そうです 片側 雷電ナショナル
片側 申鶴心海ロサリア+αの凍結パ
αに ☆5エウルア鍾離、恒常無凸 ☆4全部だと何がいいと思う?
今の所エウルアで氷砕くかディオナをアタッカーよりにするか
モナあたりを候補に考えてます
凍結パって雷入れてもいいんだっけ 螺旋で使う凍結パは流石にアタッカー二人のどちらか欲しいと思うけど
エウルア先生フィッシュル申鶴とかでいいんでない ありがとう。やっぱ綾華引くまではお蔵入りかな
ちな今は、申鶴ロサリアベネシャンの溶解
雷電エウルアディオナ行秋 でやってる
育成も終わってないし33が限界だけど
心海引けたので考えてみたかった
先生も育てないとだ 絶縁集めに遺跡を周回していますが、曜日でドロップ率が変わる要素ってありますか?
水曜、土曜はやたら星5がよく拾えて、他は星4ばかりのように感じます >>405
凍結反応の最大の強みは敵の動きが止まる事でハウンドのような動き回る相手にもアタッカーの攻撃を効率的にあてられる事でやはり綾香のような優秀な氷アタッカーがピタリとはまると思います
ここに大剣や雷の異物を混ぜても氷砕きや超電導で凍結を阻害してしまいそう 凍結パで行くのかエウルア物理主体の超電導パで行くのかははっきりと分けて考えた方が良さそうです
もし現状で凍結パ使うなら重雲やディオナのような氷キャラ多めに入れてパーティ全体で申鶴バフを消費するような氷パになると思いますが既に螺旋で☆33まで取れてるとの事でここから☆36まで詰めるとなるとやはり綾香クラスの氷アタッカーが欲しいかも >>400
モーションブラーをカット、カメラ自動をオフ、視点を遠くする
画面から離れてプレイする、慣れる
>>395
いつくるかわからん万葉を視野に入れるくらいならまずはナショナルの主軸である将軍2凸のオマケでサラを狙う
引き悪いと全く引けない、6凸するまで回すなら問題ないが >>408
まず大前提として星5確定の最高難易度に挑戦できるランクになってから周回しろ
それまでは育成の過程で間違いなく拾ってる剣闘士やら勇士やら博徒やらのレベル上げてりゃ絶対に大丈夫 絶縁付けるようなキャラなら学者か亡命者かな
で最高難易度周回の報酬で絶縁としめ縄どっちが出やすい?みたいな話なら少なくともデータとしては存在を確認されてないから頭にアルミホイル巻いて周回しとけ >>408
サービス開始から既に1年以上経過してますが公式のホヨラボなどを見てもその説は初めて目にしたのでおそらく気のせいではないかと思います
そもそも感じてるように冒険ランク44以下の秘境では☆5遺物が確定ではなく収集効率が極めて悪いので一般的には☆5が確定するランク45以降での遺物の収集が推奨されており44以下で周る人は少ないので絶対にないとは言い切れませんが
そして本格的な厳選収集を開始すれば嫌でも解りますがはっきり言って遺物秘境周回は☆5が確定するランク45↑であっても遺物に付くメインとサブOPの関係で使い物になる良遺物の出土率は極めて低いいわゆるレア掘り系のコンテンツなので樹脂消費に対する強化効率は低めのギャンブルになります
45以降になっても聖遺物厳選はほどほどにしてLvや天賦武器といった博打要素の薄い手堅い強化から進めて他が煮詰まった辺りで本格的な厳選に入るのを推奨です >>409
おお、丁寧にありがとう
凄くよく分かる考え方でした
こないだ雷電引いて、33取ったのも心海引いたのもまさに今日だったり
半端な凍結パ作るより今のメンツ鍛えつつ綾華に備えることにします 11層1間後半のヴィシャップ2体がどうしても倒せないのでコツとかありますか?
距離を取ったも炎や雷のダメージで倒れ、転がりが一発でも当たるとコンボ決められて即死してしまいます… しっかり避ける
シールドを貼る
火力で蹴散らす
育成する
凍結でもいいけどヴィシャップが元素纏ったら凍らなくなるし2問が筋力のゴリ押しになるからまあ 何度もやって視野広く見たりシールド忘れないようにって感じですね
現状シールド貼れる育成したキャラ煙緋とディオナですけど2の間で煙緋腐りそうですが色々試してみます
ありがとうございます 魔神任務>龍と自由の歌(序章第三幕)>青の姿のために
ここでトワリンを倒したのですが、ストーリーが先に進みません。
追憶:暴風のように吠える龍V
まで解放されていますが今推奨チームLv.40までしか難しすぎて挑戦できません。
攻略サイトを見ると、
「モンドの城のサイリュス、ニムロド、グレイスに話しかける」
というのがありますが、この人達がいません
推奨チームはLv.90までまだロックされたものがありますが、これLv.90までクリアしないとストーリーは進まないのでしょうか? コツというか編成の相性と育成不足の問題だからね
一定以上の強さなら相性をはねのけたゴリ押しが可能になるけど、それ以下だとモロに相性の影響を受ける
ヴィシャップは単純にシールドでしのぐ、超回復でしのぐ、凍結パで安定して殴る、超火力で一息に捻り潰す
俺のサブ垢だと11間後半は風主ガイアバーバラ行秋で問題ないぐらいだから、別に大したキャラは要らない 海シャコ4セットを七七と心海にセットしてパーティー組んだら総ダメージはかなり増えますか? >>417
そのサイトが💩なので、さっさと別のサイト見よう >>417
メインストーリーは初期キャラだけで全てクリア出来る難易度なので、何か大きな勘違いをしてる トワリン討伐後ってまず城門の橋の外にいるアンバーちゃんに話しかけるんでしょ
あと次に何をして良いのか手順が分からない場合は
@任務画面を開く
A該当任務を選択状態にする
B通常のゲーム画面に戻る
Cキーボード操作の場合はVキー PS4コントローラー操作の場合は左スティック押し込み
(任務追跡ON) >>417
このゲームはストーリーを進める上で必要な事は全てゲーム内で誘導があるので攻略サイトを見る必要がありません
任務一覧を見てゲーム内の誘導に従ってください >>417
暴風のように狂える龍はいわゆる週ボスという奴で、ストーリーとは一切関係ないからレベル90なんて必要ない
サイリュス達は街中にいるはずだからよく探すように 過去パターンだと「任務が進まない・発生しない」の類は
@既にクリアしているが、クリアしていることを認識していない
A該当キャラが他任務でロックされている
このどちらか、メインストーリーの進行にバグなどないので、手順どおりにやって進まないことはありえない 螺旋の星36クリアを目指していて、PT編成で相談です
https://i.imgur.com/bxC35Gn.jpeg
現在の手持ちはこんな感じで、今のメインPTがエウルアか溶解甘雨、雷電ナショナルです
でどの螺旋でも使えそうな雷電ナショナルのメンバー抜きで煙緋、凝光でもう1PTを組みたいと思ってます。
煙緋PTで考えてるのは、鐘離と甘雨は良くてもう、ひとりが決まりません。早柚あたり?
凝光は、鐘離は確定以外は決まりません。
他におすすめのPTがあったら教えて下さい >>426
育成状況や星4の凸具合見るととても12層レベルには達していない
10層星9辺りが限界に見えるけど現状何処までいけてる? 物理攻撃できるキャラが雷電とジン無凸のパーティで、物理攻撃するときはどっちに寄せたほうがいいですか? >>419
何が言いたいのか微妙によくわからないけど
そもそも二人ともヒーラーだから七七と心海を同じパーティーに入れるってのは基本ない
海鮮もあくまで回復のオマケでそこそこのダメージ出せるだけだから純粋なアタッカーやバッファー入れるよりは総火力落ちる
回復必要だからどちらか1人を入れるってのが一般的な使い方だけど
心海は自分で爆発中殴るのなら海鮮が良いけど、クラゲ出して引っ込む一般的な使い方なら千岩でいい
七七は海染が最適だし泡ダメージも結構出るけど、キャラ自体の使い勝手で心海に負け気味 このゲームで物理攻撃に向いてるキャラは極一部で残りのキャラは物理攻撃に向いてない
物理攻撃に向いてないキャラで物理攻撃をメインにするのは趣味の領域なんで自分で研究してやるしかない
雷電もジンも物理攻撃に向いているキャラではない >>428
★4片手剣の斬岩・試作は持ってるはずだからそれをジンに持たせて殴れば良い
もっと言うならガイアに斬岩・試作持たせて雷電のスキル展開しながら氷+雷の超電導反応(物理防御ダウン)させながら物理で殴る方が賢い 螺旋クリア目指してる奴はまず今何層の星いくつか書けよ
未挑戦ならまず質問前に一回行ってこいよ >>427
前は11層クリア今回は12層星合計3つでクリアできました。
旅人と七七以外がレベル80突破でできてます。 >>419
他の聖遺物に比べれば増えるよ。
なお、俺、七七 (サブ)アタッカーで愛用してる。あのチョロチョロ ペシペシした動きが好み。海染でヒルチャ殺るときも秘孔ついたみたいで。
ダメ期待も螺旋(と浮遊系)以外では十分いける。質問の雰囲気からそこまでのやりこみレベルじゃなさそうだし、ありだと思う。いろいろ避けなくても回復で誤魔化せるしね。
ここみ は見た目アレなので知らね。 付与と付着を間違えるな(過剰反応)
付与は通常攻撃等への元素付与(完凸ベネット爆発等)
付着はキャラに元素がつくこと(湿潤や北斗のスキル長押し) >>411
>>412
親切にありがとう。
雷電出たというかカネにモノ言わせて2凸させたから見合う装備を〜ってやってたけど、今冒険者ランク42だから大人しく45まで上げときます。 >>433
そこまで行ってるなら分かるだろうけど育成が圧倒的に足りない
星3の人が星9取ろうと思ったら今の半分程度の時間で倒す必要がある
12層なんかは相性ゲーだからバージョンで敵が変わると使うキャラも変わる、どのキャラ育てるって決めるのは厳しい
今からどう育成しても今バージョン中には星9は無理、腐らない雷電ナショナルパはガンガン育成していい
たまに言われてるのは12層星9は、ゲーム開始から12層星6取るまでかかった期間と同程度かかると言うもの
課金状況によって期間はまちまちだけど大体のイメージとしては合ってるかなぁと思ってる 星33目当てにするといい 36はストレスになる。石50しか変わらん >>438
ありがとうございます。
火力が足りてないのは実感してます。
育成状況はレベル80止めで天賦必要なものは8、それ以外は4〜6ぐらいで武器はLv90、聖遺物はメインオプションだけ合わせる。こんな感じです
今の手持ち経験値だと、新キャラをレベル80か、80のキャラを90に上げるぐらいの資源しかありません。
で新キャラを育成で次の螺旋に対応することを考えて質問しました。
とりあえずは絶縁と旧貴族あたりの秘境を回りながら考えます ランク45になってからひたすら聖遺物を集めているのですがメインオプションとサブオプションはどちらを重視するべきでしょうか
現在万葉に装備する前提で、メインオプションに元素熟知がついた翠緑の影を集めており、ようやく一箇所だけ元素熟知のついた聖遺物(時計)が出たのですが、
サブオプションがHP%、HP、防御%、防御で有力なサブオプションが全くついていません
その他に、メインオプションが攻撃力でサブオプションが元素熟知、会心%、会心ダメージ、元素チャージ効率という良さげな時計もあるのですが、
やはりサブオプションが貧弱でもメインに元素熟知がついたものを装備するべきでしょうか 時計杯冠のメイン熟知以外はよほど癖のある使い方しない限り論外だよ
完凸万葉なら話は変わるが 万葉を6凸する予定がないなら会心率/ダメを盛る旨味なんてない
メイン熟知で揃える以外は妥協、サブでチャージ盛れたらラッキー
その良さげな攻撃%時計はジンに持たせて >>441
メイン熟知を20まで強化すると187
サブステで熟知を187まで盛れるならメイン攻撃でもいいんじゃ…ないな
カズハに必要なのは熟知で、次点でチャージ
完凸とかどうしてもサブアタッカーで使いたい、熟知時計がでないとかなら時計攻撃でもいいと思うけど正直その時計は別のアタッカーに回せばいいんじゃないかな >>441
熟知型万葉ならメイン熟知だけガン盛りでどうせ会心などは期待できないのでサブは基本気にしなくてOKです…というかメイン熟知の時計杯冠出る確率低すぎて普通はそこまで厳選できません…嘘だと思ったら数週間程度掘ってみればわかります
二部位出ればあとはフリーの熟知遺物で埋められますなんなら☆4混ぜてもOK
ただ万葉は基本性能が高すぎて熟知を捨てて時計攻撃冠会心杯風バフの普通の属性アタッカー型にしても天賦上げれば普通に強いのでバッファーとしての性能は下がりますが翠緑熟知集める過程でもしサブ会心で↑の属性アタッカー型の良遺物が多く出るようなら繋ぎで使ってみるのも全然有りだと思います
祭礼剣持たせてスキル連射すれば普段使いではめちゃめちゃ強いし便利です 万葉の熟知は特にだけど
それに限らず攻撃115%(外付け込み)と会心率25%達成出来ない場合会心系はむしろ外れステータス 朱鷹町物語の5って全部釣りでしか入手できないのでしょうか?
場所は稲妻ならどこでもいいのでしょうか? >>410
ありがとう
坂登ってる時とか、逆に降りてる時にY軸が固定されるんだけど
自動で追尾してくれる項目ってないよね?
特に、浮遊する敵をカメラが自動追尾してくれないから追うのがめちゃくちゃ大変なんだけど、これは仕方ない? 螺旋12層のバフのカードって日替わりっぽいけど一覧になってるサイトってどっかにある? >>450
オートで追尾しないのが仕様のゲームだと思った方がいい
オプションの操作にあるon offは全部off
カメラ加速モードは速度固定
デフォルトカメラ距離は1番遠く
フライムは法器キャラで対応
これで無理なら酔い止めどうぞ
課金予定はほぼ無いのだけど、リセマラで雷電・行秋・ベネットで始めても楽しめようか? >>453
何千回、何百時間かかるか分かりませんがやってみたらよろしいのではないでしょうか >>454
いえ、出たので…パーティバランス的に長く遊べるのかなと。 >>455
素晴らしい激運だから始めちゃえ
その3人と配布のシャンリンってキャラで高難度コンテンツ用のテンプレパーティーになる(マップを適当に散策するのにはあまり向かないけど)
まぁ行秋は装備揃わないと使いにくいしベネットは1凸欲しいし雷電は途中で強化止まるから
中盤までは適当な繋ぎキャラも育てた方が良いけど >>456
有難う御座います、3D酔いしやすいのでやや不安ですが長く楽しめればと思いますm(_ _)m 良いアカウント買えたな
買う時期にはいいよな
今なら甘雨鍾離垢とかもあるだろうし 一週間は真面目に遊ばんとリセマラする石すら貯まらんのに
出たので始めていいですかってクソ笑う >>454
煽ったら恥かいて出てこれなくなっててワロタ 居ますよ
>>458や>>459みたいな書き込みをする勇気はなかったとも言えますが キャラ3体だからせめて限定20連くらいを想定したが
初心者ガチャ10連でベネット行秋ついでにノエル当ててスターダスト交換単発一回で雷電引けば一周一時間未満でなんとかなるな
すまんかった
あとまあガチ業者なら一日で20連分くらいは貯められそう 祈願の天井についてなんですが、通常祈願とイベント祈願カウントは別なのはぐぐって分かったんですが
今2つイベント祈願あるけども、この2つも天井は別ですか?
心海の方で60連ぐらいしたあとで、気が変わって雷電引きたくなった感じなんですけど。 >>464
だなあ、俺も反省してるわ
こんな上振れを毎回出せるなんて凄い運の持ち主で羨ましい たしかにもうそれなりに時間経ってるはずだし始めていいかって変な話だな
まぁただの言葉のあやで普通にリセマラ頑張ったのかもしれんけど
違うと思いたいけどもし垢買いだとしたら買った後に返金申請されて石をマイナスにされるリスクあるよ まあ星5を1人ならあるでしょ
初期にリセマラ半月したけど七七ウェンティの2枚引きに2週間かかった
星5を1枚でも20回リセマラであるかないかレベル
今はガチャの癖分かってるから2枚引きが無謀なのは分かるけど https://i.imgur.com/ZlZDK1Q.jpg
この中から誰を育てれば良いのでしょうか?
行秋と煙緋は完凸しています >>472
回答ありがとうございます!
ベネットは今のところ交換待ちの無凸でシャンリンもまだ2凸
将軍も勿論無凸なのですが戦えるのでしょうか? >>473
聖遺物や天賦とか一通りの育成をちゃんとやるなら凸が引かろうが活躍する すいません
質問なのですが今の段階のガチャでは全く関係ないのですがウェンティと万葉ですと片方引けるとしたらどちらがおすすめですか?
見た感じ万葉無凸はバフ◎+集客○
ウェンティ無凸はバフ×集客◎+
スクロースがバフ○集客○+
+基本は全員デバフ持ち
無難に行けば万能の万葉だとは思うのですが
ただウェンティは集客能力が生かせる状況では間違いなく強いですし何より悪さができそうなのが魅力です
無凸ウェンティにせめて何かしらのバフがあれば迷わないのですが万葉と雷電を合わせて使いたい気持ちもあります
そもそも他に引きたいキャラが多すぎてスルーの可能性もあるのですが使用感等教えていただけたら幸いです >>475
ウェンティの方が先に来るけど万葉の方が使い勝手としてオススメ 普段アタッカーとして使ってる刻晴(他にアタッカーいないので…)と最近引けた雷電将軍
宝石の都合上どちらかしか80突破できないのですが、どちらを優先で上げたら良いでしょうか >>478
宝石はいつでもいくつでも取れるのでは
何かとりわけ急ぐ用事があるのでしたら雷電ですかね
まあ上げたあとすぐ突破で開放された分の天賦レベルを上げないと特に実感はないと思いますが >>475
どちらか片方という事であれば大半の人が万葉勧めると思います
戦闘性能だけでなく探索性能もトップクラスで隙の無い性能
鍾離同様持ってるとこのゲームのいろいろな面が楽になって捗ります
ウェンティも万葉と似ていますが万葉が後発なのもあって諸々使いやすいです 両方持ってたら万葉が出番多くなります
どうしてもウェンティの背中押して欲しければウェンティの売りも書きます >>479
ありがとうございます!
宝石ってボス倒すくらいしかないですよね?
なかなか6個は集まらなくて1体突破するまでに結構期間がかかるので… >>481
ボスが基本ですがデイリーや記念品ショップやイベントショップなどでもちょこちょこ貯まって行きます
偏って余った属性の宝石を変転の塵で必要な属性に変換すると捗ります ボス素材は両方集まってるのかな
これから集めるなら一緒に貯まると思うけど
あと以前に他属性からの変換どころか同属性の合成をやってない人がいたので念の為
最高レア直ドロのみだとそら集まらない 変換素材は両方とも集まってます
欠片や砕屑からの変換はやってるのですが他属性からは変換してません
他属性突破する時に足りなくなるかなぁと思ってたのですが、確かにその時また集めればいいですね >>481
合成はやってるかな?
下位素材×3個で、上位素材×1個にできるよ どのキャラ育てたら良いかなんて「好きなの育てろ」が正解なんだけど、他人にきけば螺旋適性で回答される
一周回ると「ガイア先輩で永遠に輝ける」「主人公も実はわりと強いな」「アンバーちゃんで普通に戦えるじゃねーか」と開眼していくが
一般的には中国本土や海外で強い編成として流布してるキャラ達を集めていくのがセオリー
その中でも雷電ナショナルは雷電さえ引けば他は星4という破格の手軽さで支持されている 宝石は55以上だとだんだん余るけど45〜50だと結構きつかったと思う 宝石の変換素材ってスターダスト交換よな
もったいなくて手出せてないんやけど、みんな結構利用してるんか?
お陰様でランク55超えてるが宝石は偏って足りない 無微でも普通にプレイしてればスターダストなんて余る
足りなくなるのは無微が武器ガチャなどにそなえて30000石ぐらい溜めようと
ガチャを一切回さない状態が数ヵ月続いた時だな
スターダスト交換候補の中で、変転の塵はリーズナブルで便利な定番アイテムであり積極的に交換して良い 今回のガチャで雷電が引けたので、雷電ナショナルを組もうと思っています。
西風槍がないので、シャンリンに田中槍or死闘の槍を持たせることを検討してます。
ただ、今後のガチャで西風槍が出ると乗り換えると思うので、その場合この2本のうち使いみちがありそうなものはどちらでしょうか。
星5長柄武器キャラはしょうりのみで、ショウと胡桃は今の所引く予定ありません。 胡桃に田中槍を持たせた時の聖遺物は火魔女4セット1択なんですかね?厳選キツくて >>491
汎用性なら死闘の槍
会心なんて要らないというキャラは少ないが、熟知なんか要らんというキャラはいっぱいいる
ただシャンリンは爆発回してナンボなので星鎌か喜多院作るとか漁獲とったらって気はする 胡桃はしめ縄で良いよ。重撃メインで十分ダメージ出せるし行秋の絶縁と一緒に厳選出来る
胡桃の元素爆発で蒸発反応起こすのが生き甲斐なら、尊者のゴミ溜めながら非魔女厳選するしかないね モラが全然無いんですけど地脈に樹脂突っ込むのは勿体ないですかね? >>477
ご返答ありがとうございます
やっぱり万葉ですよね
人によっては雷電と万葉いれば他☆4でもどうにかなるみたいな意見も見かけますので
>>480
ありがとうございます
てっきり探索はウェンティ有利かと思っていましたがそこも万葉なんですね…
キャラの好みはどっちも普通なのですが
綾華甘雨モナで集客凍結パをやるつもりだったのでウェンティに魅力感じていました
後は個人的に伝説任務で爆発後に他のキャラでの落下攻撃ができる点が魅力的に見えたので
ただ冷静に考えてもショウの様に早いわけでもなく万葉の様に威力もない落下攻撃が有効に使える訳がないのですが…(強いていえば法器キャラの元素ばらまき位ですが集客できる相手に必要な気もしないので)
バリアはがしも引きたいキャラが沢山いるならわざわざウェンティ使うよりバリアにあわせてキャラ切り替えた方が楽しめると思うので万葉を引く方向で行きたいと思います >>495
自分は強化素材の収集にモラが追いついてなくてまとまった額がしばらく手に入らないのがわかりきってる時は地脈使う >>497
全く無いってわけじゃないんですね取り敢えず雷電育成の必要分地脈で集めますありがとうございました 全くないどころか世界ランクどれだけ上がっても地脈はメインの金策法だからモラの地脈も経験値の地脈も普通に行くよ 塵歌壺のミッションに備えてフレンド募集をしようと攻略サイトの板を見たのですが出会い厨まみれで申請する気力が失せました。皆さんはどこでフレンドを探してますか? そのサイトが特別おかしいだけだと思う
普通は母指掲示板でも
壺フレ募集・無言申請可・無言購入可・壺直接加入・基本ソロ
みたいな条件で書いてる人いっぱい居るよ そんな出会い厨いるか?
今game8とgamewithのフレ募集掲示板見たけど普通に壺目的のフレ募とかあるやん
俺のフレはだいぶ前に鉱石掘りのマルチ募集で何度か一緒になるうちにフレになった人が多いけど、別に変な人おらんかったぞ 自分は本スレにID晒して募集したな
みんなコミュ症の塊だから絡みないしプロフィールに載せてるガチキャラ達の遺物参考にできるしでいいことしかない
今の本スレの住民どうか知らんけどスレwikiの募集板でいいと思うけど >>429
>>434
参考になりました、ありがとう御座います とりあえず育てたキャラに聖遺物つけて戦力化したいけどメインOPの厳選すら追いついてない
こういう場合、適当な聖遺物つけて聖遺物強化するのはもったいない?
適当な星5聖遺物とメイン適正の星4聖遺物ならどっちがいいだろう? Lv16で止める事 なので☆5でも4でもどっちでもOK
あと無理に4セットは狙わない事
これさえ気をつければどっちでもよい
ランク45まで行ってないのに4セット目当てで樹脂使って掘りに行くのが一番もったいない >>505
とりあえず星4メイン適性でOK
後から星5の良いやつ入手したとき食わせれば経験値の8割は次の聖遺物に引き継げる >>493
ありがとうございます。漁獲はすでに完凸してるので、雷電に持たせる予定です。(雷電漁獲・香菱死闘→雷電西風・香菱漁獲あたりを想定)
取り急ぎ紀行武器も迷っているので死闘交換しておこうかと思います 世界ランク7以上で稲妻のエリアに入ると、赤文字で
稲妻城
危険度高
こんな感じで出るんだけど、モンドみたいに白文字にできない?
キャラのレベルを80で止めてるのが原因? キャラのレベルが敵よりある程度低いと赤字で危険って出る
モンドや璃月でも自キャラのレベルが低いと表示されるよ
無視しても良いしメインアタッカーのレベルを上げれば表示もなくなる あれは現在の編成ではなく手持ちで一番レベルの高いキャラを参照してるから
1キャラだけでもレベルをあげれば表示されなくなる >>511 >>512
経験値本足りないんで試せませんが、数集めたら試してみます 甘雨爆発の元素付着CTって通常の3hit/2.5秒だよね?
香菱爆発と合わせても思ったより溶解起きてないのはなんでだろ なんだよ集客って商売でもする気か
なら凝光育てろ凝光 凝光さあ
ちまちま果物手売りしても儲けなんて出ないよ 最近、スクロースを使い始めたのですが
元素爆発を撃ちたい方向(キャラが向いてる方向)でなく
なぜかキャラが向いてなかった方向へ爆発を撃ってしまいます…
撃ちたい方向(集敵するのに敵集団の真ん中)に撃つコツみたいなのってありますか? 大抵の爆発は一番近い敵に向き直って撃つからその前提で上手い具合に位置調整する 心海に聖遺物の海染4セットを装備させようと思うのですが
海染4セット効果って装備したキャラが他キャラに交代して
場に出てないとしなくなりますか? 最初に通常攻撃一発出して方向やロックしてる敵を確認してから出すとか すいません、520ですが自己解決しました
待機中でも発動するとちゃんと書いてありました。申し訳ありません >>519
>>521
ありがとうございます!
他のキャラは範囲攻撃がほとんどで気にしてなかったのですが
スクロースはきちんと敵のターゲットを考えないとダメなんですね >>524
そういうキャラは他にもいるから手っ取り早いのは狙いたい相手にダッシュで密着して爆発しちゃう事
どうせ爆発の瞬間無敵あるしまあ何とかなる
運が悪いとダッシュした瞬間に殴られるけど
あるいは逆に遠くに離れること
○=自分
●=敵
● ●
○
●
こういう立ち位置で爆発打つから攻撃が散るわけで
● ●
→ ○
●
こう敵の包囲から抜けるように走ってから範囲攻撃を使えばある程度敵を巻き込める
図がズレてたらすまん >>525
ありがとうございます!
参考にさせてもらいますね 岩上茶室は賭け事をする店
現状イベントや機能は特にないので大きな街の雰囲気作りのオブジェだが
開発側が存在を思い出せばいつか追加されるかもしれない >>245 >>255
おかげで目標の9層6星10層3星まで取れた
火力不足だから育成と厳選進めて少しずつ星狙うわ
週ボス素材も脆弱も枯渇してて火力寄与高い天賦を優先したいんだが
雷電ベネ香菱ディオナと鍾離行秋煙緋北斗だと
香菱雷電の爆発と煙緋の通常優先でいい? >>531
もう10層いけたのか!すごい!おめでとう!
メイン火力はその3つの天賦あげで合ってると思う
次点で行秋爆発かな
11層からは立ち回りが大事になってくるから動画見て勉強するのもおすすめです ttps://i.imgur.com/T5FBuj2.jpeg
忘却の渓谷っていう秘境の場所に行ったんですけど何もない平原なんですけど、何かランク以外の解放条件ってあるんでしょうか
ランクは28です 物理フィッシュル作ろうと思うのですが
蒼白の炎4 セットの効果って敵との相性悪くて元素無効化されても乗りますか? >>535
直接質問の答えになってませんが物理フィッシュルが一番物理火力出るのは1凸効果に雲菫バフが乗った時(つまりオズ出てない時)なので血染め2蒼白2にするのか蒼白4にするのかは考えた方が良いと思います 友人とマルチプレイ重視で原神を始めてみようと思うんだけど、ソロ限定ダンジョンとかマルチは制限されてること多い?? 制限が全くないとは言わんが少ない
基本的にソロゲーだけど一部マルチもできるって程度だけど ストーリーの進行に関わる一戦やランクアップ戦は1人
マルチメインで出来る友人がいるってええな >>539 >>540
回答ありがとうございます!
心配なのがエンドコンテンツとかやりこみ要素は結局ソロ限定とかじゃなければ始めようと思う。
ソロよりアイテム、装備収集効率が多少落ちるくらいなら全然許容範囲なんだけど.... エンドコンテンツと言われる深境螺旋はソロ限定なような エンドコンテンツってのが最難関の事なら常設のはソロだし、極稀に来るイベントの最難関設定もソロ
一番時間溶かされる育成要素の事ならマルチあり >>541
ゲーム内装備は週ボス(マルチ可)が主な入手方法で
厳選は秘境というインスタントダンジョン形式(マルチ可)で
どちらもマルチしたから効率が下がるって事はない
ゲストがホスト側の世界で花とか鉱石を取ると取った分だけホストの分がなくなるから
お互い必要なのは取らないように伝えたり交互にホストを変えたりすると問題ないよ たまーにマルチ禁止の世界任務があって
受けちゃうとクリアするまでマルチできなくなるので注意ね
しかも準備不足だとクリアがキツかったりする 序中盤で一緒に探索したり高レベルの秘境を頑張ってクリアするのは楽しいけど
やりこみまで考えるようになる段階だとマルチですることなんもないよね このゲームはマルチで素材集めたりするのは可能だけど最終的なエンドコンテンツはソロゲー
報酬も対して旨くないからスルーしても良いけどね 聖遺物周回はマルチでやりたくないな
相当ゲームに不慣れな人だと、マルチのが助かるんだろうけど マルチの方が明らかに難しいし何のメリットもないからな わかってる人間同士でやるなら普通に楽になるよ
野良マルチはまぁアレだけど 九条完凸っていくらくらいかかりますかね?
しんえんが無駄に5回来て九条1回ベネット3回なのですがこういう時は大体完凸無理でしょうか 野良マルチ許可してたら無言で入ってきて天空のライアーで一曲演奏して風のように去ってった風神がいた >>551
4は沼だからあなたの引きによるとしか言えないよ >>546
週ボスとか秘境周回か精鋭狩りツアーくらいかな
>>541
基本ソロ仕様でマルチはあまり遊びやすい造りじゃないかもですが=マルチがつまらないってわけではないのでリアル知人と二人旅とかかなり楽しそう ならもうブス炎しか出ないから辞めておきます
星4本当ヌマですね ガチャ画面にあと何日か書いてあるよ、、、何日だっけ 見てきた。残り時間14日3時間ちょい、、、まだまだあるね 次のヴァージョン更新まで続く予定の淵下宮イベントが残り2週くらいだからそんくらい わざわざ聞くようなことかガチャ期限なんて
見たらすぐわかるやろ 普通に手帳持ちなんだろ
多めに見てやれよそんくらい なんで>>564は>>551みたいなクソな質問しておきながらそんなに偉そうなの?
辛炎をブスとか言ってるけどお前のクソみたいな精神のがよほど酷いよ 突然手帳持ちだ低学歴だ言い出すやつが実はそうなんだよね
劣等感の塊 手帳持ちってその手帳か
スマホの持ち方のことかと思って意味がわからなかったよ 流れに乗り遅れましたがマルチについて質問です
今までイベントでしかマルチしたことないのですが、知らない人からの加入申請受けたら相手はこっちの世界で勝手に行動してくれる感じですか?
交流は特に求めていないので、自分が秘境などで樹脂消費している間に相手が勝手にどっかで魚を釣るとかができるなら入ってもらって構わないのですが 大半が素材拾いたい人だけどたまにどこか行きたいとこある?ってフレンドリーに聞いてくる人もいるよ 一斉に叩く方変え出すの面白すぎでしょ
手帳に敏感過ぎw持ってるのかって疑うわ…… 内容もそうだけどおま言う案件だからだぞ
そういうズレてるとこが如何にもっぽいけど >>570
練習したから俺の演奏聞いてくれっていう外人もいるぞ
ぶっちゃけフィールド採取だけしたいなんて人少ないから交流持ちたくないなら許可しない方がいい 螺旋で香菱のチャージってどれくらい盛ってあれば合格? PS4でのマルチプレイについて質問なのですが
パイモンメニューのマルチプレイでプレイヤー一覧が出るのですが
プラットホームがPSのプレイヤーのみで、スマホやPCプレイヤーは表示されません
またUIDで検索もログイン状態かつPT枠に空きがあるプレイヤーでも他プラットホームだと検索できません、と表示されます
オプション設定が悪いのか、と思いましたが、
その他の「PSNのフレンド同士でマルチプレイする」の項目はオフになっていますし、
秘境マルチやフレンドの方には他プラットホームのプレイヤーもいて、マルチプレイできています。
PS4のパイモンメニューのマルチプレイ項目でPS以外のプラットホームプレイヤーを表示、検索する方法はないのでしょうか? >>578
いや、していません
通行証連携するとマルチプレイ項目でも表示・検索できる様になるのかな >>571,574
ありがとうございます
交流目当てでの申請が多いと面倒なので申請受けないようにします マルチの話題に乗ろう
マルチでチャットしたり話しかけられたときって言語は何で返してる?
自分アカウント名ひらがなでバリバリ日本人ってわかるレベルなんだけど、英語で話しかけてくる人が多い印象があるんよね
んで結局チャットしてるうちにどっちも日本人じゃんwってなる事が多い 初手指ハートから返ってきた言語で判断しろ
スタンプで返ってきたらスタンプで会話だ >>581
日本語で喋る
Sorry.Im not speak chinese.じゃあないんだよ外人 武器レベルの効率の良いあげ方ってあるんでしょうか?
地道に岩を掘って育成素材を作るだけですか 王冠がもっと欲しい!
サービス開始から取りこぼしの無い人だと累計で王冠どれくらい取った事になるんでしょうか? >>585
鉱石の話ならそうですね
鍛冶屋から聞いて掘りに行くのが簡単ですが聞かなくても生えるスポットは結構ありますよ
主に璃月地方 >>585
基本的にはそう、作れる魔鉱も1日の上限があるので毎日作るのが重要
樹脂を溶かせばその辺り無視して一気に作れるけどね >>586
多分取りこぼしてないはずだけど累計18個手に入れてる >>585
探索派遣をまめにするだけでもけっこう貯まりますよ 回答ありがとうございます、地道に集めて行こうと思います。 >>585
鉱石が自ワールドで足りんほど枯渇してる場合は
・賑わってるマルチ掲示板を使う
→鉱石掘りの仲間募集は毎日いくらかあるのでそこに便乗する
・スマホやタブレットなど、メインで使ってない端末でサブ垢作る
→サブ垢のWP解放までが面倒だが、モンド璃月だけでも一度解放してしまえばマイペースに掘れる
他人と掘ると休憩とかしにくくて疲れる人はこちら
原神は自分のワールドだけでもよほど武器作りまくらなければ鉱石そこまで困らない程度のゲームバランスなので、このどちらかやれば水晶には困らんはず
俺はもう一年近く他人のワールドでは掘ってないけどそんなに困ってないな 後発で始めた人で武器ガチャ毎回☆5引くような人はパック少し買ったり毎日作り続けても全然足らないな アンケで育成の満足度を最低にして回答
要望欄でも育成がつらいとネチネチ書いて毎回送っとけばいい
そのうち改善されることもあるだろう 育成が辛いって言ってるうちが花じゃねーの
いつか育てるキャラがいなくなってゴミ遺物ガチャに樹脂を吸われる虚無期間が絶対始まるんだから >>596
そのうちある程度石払えば自動で育成して聖遺物厳選、武器、天賦を強くしてくれる機能とかつくんじゃないか 恒常引いたら狼の末路が出たんですが星5カウントって武器にも適用されますよね? 恒常ガチャの星5カウントとやらが何を指してるのかよく分からんのだが >>601
やっぱりそうですか。キャラが欲しかったのですが…ありがとうございます 半年後には武器出ろって思ってるから
末路は数少ない当たりの方だし 天賦って15まで上がるんですか?説明に15まで上がるような事が書いてありますがどうやって上げるのか分かりません 雷電将軍の2凸は強いけどすぐ相手が溶けて一心状態で味方の元チャ回収できなくなるから無凸のままもありと聞きました
2凸分の素材は持ってはいるんですが、凸ると戻せないので意図的に無凸のまま使っているんですけど
2凸して後悔する可能性って少しでもありますかね? 2凸まで引いたのに腐らせてるほうが後悔しそうなんだけど >>604
今の所正攻法ではスキル爆発13が限界
ポーションスタディーってイベントの特殊効果で+1の14まで上げられた
あとはまだ未実装だけど、タルタリヤの通常天賦+1効果みたいに
スキル爆発レベル+1効果を持ったキャラが出れば条件付きで合計15まで行くはず
もしくはレベル100とか実装されればデフォルトで14いけるかも >>604
基本は1→10
凸効果でそこに+3
後は特殊な事例
例) タルタリヤの固有天賦(武芸マスター) +1
今後の実装キャラとか上限解放とか何かしらの追加要素で15までできるように考え中なんじゃね知らんけど >>605
ベネットの6凸の方は悩むのもわかりますが雷電将軍の場合威力の問題だけなので強過ぎて気になるのなら弱めの武器に持ち替えて調節してみては如何 >>605
どこで見たのか知らんけどそんな馬鹿の意見信じてる時点で相当頭悪いな ってか一心状態で敵を倒すのが早すぎる様な場合に爆発打つなってだけの話 強さが必要なのは週ボスと螺旋だけ
敵が一撃でしぬフィールドでは雷電みたいな爆発アタッカーのことは考えなくていい
八重スキルや心海クラゲでも置いて待つだけで終わる 2凸将軍で瞬殺できるような場所なんて爆発回しする必要も将軍でエネルギー配る必要も無いしな
実装時から完凸でずっと使ってるけど瞬殺してしまって困ったことなんて思い当たらないわ 俺の将軍強すぎてエネルギー貯まらんわー困っちまうわーお前の将軍サポ能力高くていいよなーっていうアレだろ まあどういう文脈でその発言出たのかわからんけど、もしかしたら無凸の人に気を遣って「無凸でも良いよ」って意味で言ったとかかもしれんしあんまり虐めてやるなよ
>>605
ガチャ回すかどうかは個人の勝手だが、性能面に限って言えば「敢えて無凸で止める」という選択肢はないと思って良い
慣れればオーバーキルしてしまいいそうな状況とかは判断つくようになるから爆発しなきゃ良いだけ 限定星5キャラの素材集めて凸らないって選択が出てくる時点でアホすぎんか?
石油王かな iPadでやってる人に聞きたいんだけど60フレームでもずっとヌルヌル動く?
スマホだと30分〜1時間くらいで熱々になってかくつきだすんだけど 同じような話で3凸できるのにしていない人を見たことある >>621
A12コアの第三世代iPad AIR使ってるけど、どれだけ長くやってもフレームレートで問題に感じることはないし本体熱く感じたこともない
ただたまにワープやキャラ編成した瞬間アプリ落ちることがある
A13コアのスマホだと落ちたりしないので、ここ最近のA13〜15コアの端末なら平気なんじゃないかな
もしこれから購入を検討してる場合、iPad Proは本体重いから長時間のゲーム目的だとあんまお勧めしない
手が疲れるからAIRかminiがいいと思うよ >>600
わかるやろ…頭悪いな、いちいちでしゃばるな 武器ガチャで草薙狙いからの1天井で不滅を引いてしまったのですがこのまま追いかけるか心海狙いのどちらの方がいいでしょうか? >>625
雷電持ってると推測するが、そうであるなら草薙
心海無しだと月華持ち腐れてしまう感はあるけど出てしまったもんは仕方ない >>625
自分なら心海
雷電は漁獲や和三盆でも結構つよい
心海いると戦い方の幅が大きく増える。まあ不滅はいらないんだけど 心海いても凸してでも心海で殴りたいとかでない限りほんと不滅は使わないから・・・ >>621
iPad Air4世代使ってるけど、俺はこのサイズだと手に持ってゲームする気がなくなる
PS4のコントローラー使ってるから、結果としてアチアチは気にならなくなるなるよ
片付けるときケース越しに温かいから、それなりに熱は出てると思う なんだかんだ手で持ってるゆえの体温で端末が暖まっちゃってる部分も結構あるしね… 最新のiPadで問題なく出来るならコントローラー含めて購入考えてみるわありがとう >>626
ありがとうございます。
モチーフ武器持たせたいので草薙追いかけてみます! 鍾離と香菱の武器について教えてください
ずっと鍾離に漁獲を持たせて爆発とシールド役で使ってきました
香菱好きなのでそろそろ育てようと思うのですが武器はやっぱり漁獲が良いのでしょうか?
であれば鍾離には何を持たせるのが良いでしょうか…
使えそうな槍は星鎌・試作、斬波のひれ長、匣中滅龍くらいです
他にも鍛造でも良さそうなものがあれば教えてほしいです
雷電いないしナショナルは組めない、螺旋も今のところ攻略する気はありません >>621
iPad mini6だけど、全く問題ないかな
mini5の時はバージョン上がると色々苦しかった、ワープで落ちるとかね >>633
大麻販売しないならスアフィム槍でも持たせとけば
個人的には西風が良いから出たら乗り換えたら良い >>635,636
ありがとうございます
スライム槍でも爆発火力は出ますか? 爆発火力が欲しいならその中ならひれ長が圧倒的に高い
スライム槍が勧められるのはシールド要員としてならスライム槍で十分だから >>637
アフィム大麻槍で爆発は求めるな
ヒレ長は爆発強くなるけど爆発特化するメリットは薄いからそれならアフィム大麻槍でいい 香菱を運用しようとしたら基本的には行秋ベネットと組ませるんだから
田中槍で蒸発火力(必ずベネットバフで攻撃力を乗せてから発動)にしとけばいいんでわ
続けていればそのうち西風槍もガチャから出るからそこで乗り換えることになりそうなのと
不要になった田中槍の受け皿が胡桃ぐらいしかいないのが難点といえば難点
先生のスライム槍推しってのはシールド専門としてはそれで十分で、武器一本ぶん調達の手抜きができるから初心者にも楽
しかしシールド専門ではないサブアタッカーとして活躍させたいならスライム槍は最適解ではない 雷電2凸で稲光が欲しいんだけど、勇気と元気とアドバイスくれ 稲光ゲットの利点は将軍の火力アップと同時にシャンリンに漁獲渡せること 武器はレア度に関係無く凸れるならやった方が良いでしょうか?
大きく張って草薙狙ったのですが
麻がさしたのか不滅が2つ出ました
くるであろう他のキャラに備えて
れ凸をするべきかどうか考えあぐています。心海は無凸で今はレギュラーとして活躍してくれています >>641
将軍がスタメンから外れるときは雷の終わりだ、安心して引け >>646
不滅の月華って心海以外に付けても微妙だからなぁ
2つ持っても持て余しそうだから凸っちゃえば
攻撃運用のバーバラに適正あると言えばあるけど、心海いるのにバーバラを併用する理由があんまりない
凸るより複数持ってた方が便利なのは草薙や護摩、四風原典や狼の末路とかかな 鍾離と香菱について聞いたものです
答えてくれた方ありがとうございました
ひれ長育ててみてイマイチだったら鍾離の爆発は一旦諦めてスライム槍持たせてみます >>653
リソースもったいないからスライム槍か星鎌にした方がいいよ まあ恒常ガチャ回してりゃ西風槍そのうち引くはずだからヒレナガにしろスライム槍にしろ一時的なもんになると思って資源使えば良いと思うよ
長くやってると恒常武器は無駄に3〜4本完凸してたりするし なんかよく考えたら螺旋もやらない趣味みたいなもんだし何でもいい気がしてきました
いつの日か西風引けるまでなぜか中途半端に育ってる星鎌持たせておきます
ありがとうございました ある程度やると中途半端に育ったキャラ、武器出てくるのはしょうがないよ。 鍾離は基本能力が高水準で完成されてるので武器や遺物ビルドの自由度が高いキャラの代表格と思います
何持たせてもある程度の仕事はこなせるので武器と遺物込みで自身でどういう鍾離運用をしたいのか目的を持ってビルド構築して良いと思いますし
逆に何持たせても良いということは他キャラを優先して余った余り物持たせても良いと思います
流月の針と剣闘士で物理先生とかも普段使いなら全然アリで使いやすいです 燃え盛る炎の魔女ってなぜ火魔女と呼ばれるの?
炎魔女でもなく魔女だけでもなく 「ほのおまじょ」より「ひまじょ」のほうがキーボード叩く回数もフリックする回数も少なくて語感もいいからじゃない 日本人の語感として意味を残した形でもっとも短縮されており語呂も良いからだろう
略し方でいうなら「萌え魔女」でも「盛る魔女」でも「炎の魔女」でも可能性はあるが
火魔女がベストな圧縮 カズハの拡散は熟知の数字600ならバフ何割ぐらい?翠緑の耐性ダウンと、合わせてどのくらいだめふえますかねえ? すみません。編成教えてほしいんですけど…
リリース直後くらいから最近復帰したものでして全然わかんないんですよ…
雷電、裟羅、ジン、ベネットってパーティとして機能してくれるんでしょうか?
他のキャラのほうがいいですか?
https://i.imgur.com/dYsnjOa.jpg
https://i.imgur.com/uumDI58.png で、出たw
アカ買いw
テンプレのリリース直後から復帰w >>664
マジなんだなこれが
わざわざ他人の手垢のついたデータは怖くて手が出ないんですよ >>663
流行りの1つのサンファイア編成がそんな感じの構成だね
ググれば回し方出てくるから参考にすればいい >>666
ありがとうございます!
ベネットって完凸じゃなくても大丈夫でしょうか?
凸数について触れるの検索しても出てこなくて… 長期入院してましたとか海外青年協力隊で2年ぶりに帰国しましたとか適当言っときゃ良いのに 龍王マルチを4凸鍾離先生で潜ってるんだが、自分のシールドはまだあるのに他の人のシールドだけ剥がれてる時がある
自分は地団駄の時以外はずっと龍王に張り付いてペチペチしてるのに、ほとんど接近してる魈やもう少し離れてるディオナのシールドだけ剥がれるなんてことは、立ち回り次第でありえるのだろうか >>670
シールドのHPは鍾離依存だけど
シールドの防御はかけられたキャラ依存だから紙装甲キャラのシールドの方が割れやすい >>671
横からで済まんけどそれって張った瞬間の対象キャラの防御力ステータス参照なの?
それともバフ抜きの防御力? 違うよ
攻撃を食らった時のダメージ計算に場に出てるキャラの防御の現在値使うってだけ
それで決定した最終ダメージとシールドの耐久を比較してシールドが残れば割れないし0以下になるなら割れる >>671
すまんシールドのHPと防御の違いって何だ?
張る側のシールドはHP依存で
張ってもらった側のシールドは防御依存ってこと? まあリリース直後にそれなりに課金して
ウェンティジン七七旅人の謎風パでしばらく遊んだあと引退
今年復帰して毎月5万くらい使ってるというストーリーなら成立しないこともないのでは シールドのHP(どれだけダメージを受けると割れるか)が先生やディオナのHPや天賦依存
シールドの防御(そもそもシールドが受けるダメージの大小)がシールドに守られてるキャラのステータス依存
ってだけだろ
というかそんな深く考えなくても表のキャラのHPバーが実質右に伸びるってだけだし >>663
・雷電、行秋、香菱、沙羅(orベネット)
・甘雨、煙緋、鐘離、ウェンティ
お好きな方で シールドの防御っていうとややこしいけど、あくまで食らうダメージをシールドが肩代わりしてるだけだから
同じシールド貰っても防御が低いキャラは壊れやすいって話やね それってソロでやってる時もそうだって事なのよね?
知らんかった なるほどねーそれで剥がれやすかったのか知らんかった ただ普通にスキルと爆発打ってたら
自分だけスキルでシールド貼り直してるから単純に倍以上保ってるんじゃないかって気もするけど >>668
アタッカー雷電になるだろうしベネ完凸の恩恵はそれほどない
まあ完凸してると雷電通常殴り+スキル+ベネ爆発で過負荷乗るようになるけどそこまでダメージソースにならん
俺は似たような編成だとそこにジン外してシールド(ショウリorトーマ)入れて使ってるけど12層でも雷無効みたいな敵がいない限り1分かからないから火力としては十分と感じてる >>665
ショウ辺りで引退して最近の鍾離で復帰なら十分あり得る手持ちかな、赤貝した挙げ句ここ荒らしたアホが居るからみんな敏感なんだ、やってないなら気にするな まあID見る限り垢買いと決めつけとるの1人だけみたいやし >>687
現状は出来ない
入手出来るのは漁獲1本と精錬専用アイテム4つ キャラによるところがでか過ぎるからどっちも上げるべき
数学と英語どっちやったら入試受かるか?みたいなレベル フィールドで掘った聖遺物って売ったほうがお得?
育成素材にしても星1とか2じゃあ全然上がらんから使わないほうがいいのかなと思ったり。 みんなそのカスみたいな経験値を積み重ねてLVあげてるのよ
まあそこまで金欠なら売ってもいいけど
なおフィールド聖遺物は場所固定で毎日沸くので覚えて周回するとそこそこ溜まる >>692
やっぱそういうもんか
あきゲームスのやつ覚えて回ってる!
ありがとう! 育成キャラを8人に絞り、早期に聖遺物厳選にとりかかれば経験値エサも自然と溢れる
ただし一番面白いプレイ初期から螺旋の奴隷になって好きでもないキャラを育てるのは、娯楽としては本末転倒 >>689
このゲームはLvだけ上げてもキャラはあまり強くなりません…がLvを上限まで上げてLv突破しないと次の段階の天賦Lvが上げられないので具体的には
天賦Lvを上限まで上げる→Lvを上限まで上げる→突破素材を集めてLv突破する→また天賦を上げる…繰り返しです
天賦はスキルや爆発の性能(倍率)が直接変化するので2〜3段階も上げれば体感できる程度の差が出ます
通常攻撃天賦含めて天賦は使用頻度や火力貢献度の高いものが優先で低いものは後回しで構いません
80→90の最終段階のLv突破をする事で天賦Lvを10または13のMaxまで上げられるようになるのでひとまずここが育成の最終目標になります
この後Lvを80→90まで上げるのはコスパが非常に悪く大量の経験値本消費する割にステはあまり伸びないので上げるかどうかは好みになります
突破だけして80止めしてその分他キャラを育成する人の方が多いです キャラパワー、編成シナジー、適性武器の有無、星5武器の本数、聖遺物の選択とサブOP
この辺の条件でいくらでも変わってくるが目安としては
キャラLv70(未突破) 武器Lv70(未突破) 聖遺物Lv12(メイン一致サブOPゴミ) 主要天賦Lv6
概ねこれで螺旋10層突破できる程度
10層程度なら会心率/ダメをまだ特別気にする必要はない
キャラLv80(未突破) 武器Lv80(アタッカーは突破) 聖遺物Lv16(メイン一致サブOP並以下) 主要天賦Lv8
概ねこれで螺旋12層の仮クリアも頑張ればできる程度
※ただし11〜12層は敵が変更されると編成相性も大きく変わる
※今期は12層2間目後半の大型犬が、遠距離と岩キャラを育てていない新規層には関門 週ボス素材ってレベルによってドロ率けっこう変わったりしますか?
数が増えたのもあって70でさっくり終わらせたいのですが… 最高ランクだと通常2個最大3個なのがレベル低いと確定1個とか確定枠なしとかになるはず >>698
ああやっぱ枠数違うんですね…若蛇と将軍は90でやりたくないなぁ ここみと綾香どっちの方が汎用性ある?
ここみの方が色んなPTに入ってる感じあるけど、綾香だとどんなPTに入る? 位相の門がバチってなるだけで移動できないときがあるのは何ですか?
方向が合ってないとかではなくて雷エフェクトだけ出て移動が始まらないときと移動できるときがあって違いが分かりません 汎用性なら心海
綾華はアタッカーなので綾華を使うことをメインに編成を考えるキャラ
心海はサポートなのでメインのキャラや敵に合わせて採用を考えるキャラ 2.6の後半に綾華復刻みたいなレス見たけど具体的には1ヶ月後くらい?
無課金なのに武器ガチャに手を出したから石無いわ >>705
今月末に2.6始まってその3週間後に後半スタートだから綾華は4/18〜とかその辺じゃないかな >>699
上がりたてはちょっときついかもしれんけど
すぐにPCの方が強くなるから気にしないでいいよ
俺も若蛇一番嫌いだったから気持ち解るw ジャクダ、変身前の暴れから逃げるときにも相手の衝撃波みたいの当たるのがまじで嫌い 若蛇は先生シールドを想定して高い攻撃力になってるからな
シールドキャラ、ヒーラー、甘雨のどれかを入れないときついが
ボスが「紙装甲の近接で何も考えず密着して殴れば楽勝」ばかりってわけにもいかないし
あれはあれで育成やキャラの役目を求めていて有りだ、新規にとって鬼門ではあるが >>709
先生シールド、行秋の剣、七七の治癒 で 堅如盤石! >>701
スマホ?
飛ぶ瞬間に微妙に逆ベクトルが掛かると失敗する気がする >>700
綾華の真価は元素爆発だと思うけど
凍結状態の敵以外には当てるのが難しい
で、綾華で凍結PTを組む際のメンバー筆頭が心海 >>701
斜めに門に触れると不発率高い
しかし門によっては正面から入ってもバチバチ言うだけのケースあるものがあるね
よりによって時間制限にかかわる水月池地下の門とか、急いでるのに不発になりやすい
屋外のやつは割とちゃんと動作するものが多い >>201です。
下記デスクトップを買ったら最高設定でもとても快適に動くようになりました。
たまにCPUが100%になりますが固まることはありません。
ありがとうございます。
GALLERIA RM5R-G60S
CPU:Ryzen 5 3500
GPU:GeForce GTX 1660 SUPER 6GB
メモリ:16GB DDR4 SDRAM
ストレージ:SSD500GB >>714
なかなかええ構成やな
原神楽しんでくれ >>714
ゲーム開始時とかマップ読み込みのときにCPU使用率がハネるのは仕様だから仕方無い…
あと緑のフグ一匹で漁獲完凸になるのに足りねぇキレそう >>714
不満あっても最悪CPUだけ買い替えてアップグレード出来るのはデスクトップのメリット 質問なのですが、エレコム製のマウスを使っているのですが、原神において右クリックなどのキーは反応するのですが、サイドキーが認識さえもしていません(普段使いでは反応する)。マウスを変えるのが1番早い解決策だと思うのですがマウスを買ったばかりでもう1つ使う気になれません。何か解決策はあるのでしょうか?5chan利用したの初めてだからいろいろ間違ってたらすみません。 >>721
マウス側のソフトをダウンロードして設定を割り当てましょう
エレコムだとエレコムマウスアシスタント?
エレコム製品は詳しくないから間違ってたらすまん 原神のキーコンフィグでマウスの割り当てを変えることはできないのでマウスに異常があるわけじゃないよ
ジャンプや拾得をサイドボタンに割り当てることができれば快適なんだが 普通にマウスにキーボード割り当てるソフトウェア使えば良いのでは >>721
エレコムは使ってないので分からないけどマウスのサイドキーはマイナーメーカーのドライバだとアンチチートが発動して効かないことはある
ロジクールやRazerみたいな大手のゲーミングマウスだとちゃんと反応するしマクロも使える キーボードやマウス自体の配列を変えるって手もある
他の作業やチャットが面倒くさくなるのでおすすめはできないけど
買う前に確認が一番だけど既に買っちゃって他のを買う気がないなら
外部ソフトで割当を変えるかPC側で変更するかなぁ たいしてキャラ持ってないのであくまで参考なんですけど、旅パってどんな感じがいいんでしょうか?
風風大剣シールダーみたいなイメージなんですかね?
俺は最初にお迎えしたエンヒを一生使ってて、風とかいないんですけど、風元素共鳴は旅向きだなーとか思ってます。鉱石見るたびに大剣に切り替えるのだるいから入れときたいなーとか、シールダーいないと雑魚で中断されるとだりーなーとか思ってます。
風風岩岩とかでも快適なのかなー。
みなさんのおすすめ旅パ教えて欲しいです ショウリモナ万葉サユ 聖遺物鉱石
モナ原典で綾華と差別化 >>727
旅パには必須要素が有って、火と弓はいつでもどこでも大体要る
あと火の花積むのに氷か水、それとヒーラーかバリヤ
採集に早柚・アーロイ
この辺を組んで置けばほぼどこに行ってもパーティ入れ替えずに済んで便利
俺は早柚心海甘雨煙緋で散歩してる >>711
>>713
角度が悪いんですかね?普通に発生するようなので良かったです
ありがとうございました >>729
>>731
旅パだとこれファデュイ水銃に遭遇したら詰まない? >>732
エウルアならバリア張られる前に倒せるし
なんならバリア張られてもバリアごと余裕で引きちぎる
炎銃だけは結構硬いが 旅パとか探索パとかの編成の話見るたびに思うんだが、ほんの僅かに移動速度上がったり段差越えるの速くなる程度の利便性よりフィールド上でいきなり遭遇してしまうあらゆるタイプの敵をスムーズに倒せる火水氷+弓+岩砕く何かをバランスよく含んでる方が結果としてストレス減らんか ピッケル鍾離
移動サユ和葉
あと一枠は白ダメのエウルアが良いかな 色んな意見があって参考になる。
さゆちゃんが割と探索では人気っぽいので次PUきたらねらう!先生は持ってないけど当分こなさそう >>732
水ファデュイなら甘雨の重撃1,2発でバリア前に沈むし、煙緋でもバリア前に倒せる
怠いのは痩せてる銃のファデュイかな 旅というかフィールド編成はエウルア先生万葉ジン団長に落ち着いたな
フィールドの敵全員蹴散らせるエウルアにとりあえず入れとけ枠の二人に風共鳴と移動速度バフと歩き速度最速(通常攻撃1段目キャンセル前ジャンプ)のジン団長 小動物用にアーロイとサユ、甘雨と鍾離で収集、かなあ
まああんま固定メンバーにしない、探索兼戦闘用パーティもいるし 宵宮がスキル通常だけで動かずに倒せるから楽さでは宵宮+先生とあと二人フリー枠
でも固定だと飽きるから結局変えていくことに ○○で倒せる系は、育成度合で話変わってくるから、あんま参考にならんよな 雷電ナショナルって、面子そろえるだけじゃダメなの?
LV60までもってきたけど全然爆発つながらない。 LV上げるのは当然として、元素チャージも盛らんとダメだと思う
ベネットのスキルで粒子回せば何とかって感じになってきたけど、これ面倒くさくて今日も絶縁掘るわ >>742
メンバー全体のチャージ効率がある程度良くないと回らない
武器効果のチャージ効率も武器レベルによって上がるから武器レベルも上げたい
雷電の爆発による全体リチャージ効果も天賦レベルによって変わってくる
聖遺物、武器、キャラレベル&天賦レベルが総じて上がってないとストレスフリーには回らない ディオナの聖遺物の海染冠のメインはバリア目的ならHPでダメージも視野に入れるなら治療って感じですか?
両方出て迷ってます >>742
特にシャンリンはチャージかなり盛らんとダメだと思うよ
爆発の軽いベネや祭礼装備スキル2発で自力で回収できる行秋と違ってシャンリンは元チャ200前後欲しいんちゃうかな
レベル60ならそこまで無理しなくても良いけど上げられるだけ上げてやって
そもそも爆発系サポーターは他のステータス適当でもいいからとにかく元チャ最優先 >>745
海染4セットならその認識で合ってるけどディオナに海染?回復頻度遅いから海染ダメあんまし期待出来ないと思うが >>745
スキルで回復できる心海や七七と違って、そこそこ重い爆発でしか発生しないディオナ回復に海染効果期待しても恩恵薄いように思う
海染つけても良いけど、一旦海染追加ダメの事は忘れてバリアが欲しいか回復量欲しいかで考えてみたらどうかな
一般的には海染・少女・千岩・絶縁あたりの組み合わせが多い運用だと思う ディオナに海染4は微妙やね
千岩2がデフォで残りは海染愛され絶縁から2だと思う
というかセット効果への依存度が低いからいっそ他のキャラ達の為に集めた聖遺物の余り物からHPとチャージ盛れる寄せ集めキメラで妥協してもいい
冠はバリアのHPか回復量の治癒
ディオナでダメージ出したい変態さんならアタッカー装備で申鶴スキルと合わせるぐらいしかない >>747 >>748
相性悪いんですか;;
下手なのでバリアが欲しくてそれっぽくて選んでました
見てみたら千岩が理想っぽいですね
もう片方使い道ないの大変そうですけどがんばります
ありがとうございます >>749
確かにキメラでも戦えそう十分役割は果たしてくれそうですね
いろいろ試してみますありがとうございます 今試しに海染付けてやってみたけど、やはりどれだけチャージ回せたとしても20秒の爆発クールタイム中に6回しか発生しない回復に海染はオマケ程度になっちゃうね ID変わってるかも
>>750
初心者だと思うけど
そのレベルなら>>749でも言ったが今は余り物でいい
先にアタッカーの用の聖遺物揃えて天賦も上限まで上げて火力で戦闘時間縮める方が楽になる
パーティー全体の戦力が整っていないのにディオナのバリアのためだけに千岩秘境や海染秘境に通うのは非効率
他に千岩蒼白華館海染の4セットに適正あるキャラが射るなら良いけど
あと、もし冒険ランク45以下ならまだ聖遺物掘らないでいい
50以下なら2箇所(花と羽推奨)は亡命者でいい
いつか千岩着せるにしても2セットだけでいい >>752
やっぱりそうなんですね…勿体ないので心海育てたいですけど経験値足らないので後回しかなぁ…
>>753
恥ずかしながら51です歴自体も2ヶ月位なので初心者とは言えないと思います;;
ノエルも育てられるからって海染といっしょに華館集めてました
勉強になりましたありがとうございました ディオナに海染4セットは微妙だが
千岩2セット(固定)+愛され2セットまたは海染2セット
別に無駄ではない
ただし風キャラのために翠緑を延々掘ると愛されもついでに厳選が進むため
ディオナに付けさせるならそちらから選んだ方が厳選効率が良いが
その段階に達していないなら良いも悪いもない 胡桃鍾離行秋甘雨で組んでて、鍾離スキル爆発→行秋スキル爆発→甘雨スキル爆発→しめ縄胡桃重撃の流れなんだけど
甘雨の聖遺物を旧貴族から教官に変えた場合、甘雨が裏に回っても爆発の反応で熟知120アップされますか? >>721
721のものですが、情報が欠けててすみません。エレコムマウススタンドでf など任意キー割り当てても認識してくれません。 >>756
甘雨が表にいるときに反応させないと4セット効果が発動しないはず bilibiliって日本語字幕でますか?
Twitterで追っていった方がマシかな? >>761
Twitterは生放送と並行で割とリアルタイムに日本語で情報出していってくれるからそっち追うのが良いかと >>744
>>746
なるほど、元チャ付の聖遺物や武器を入手してそこそこのレベルにしないとダメなのね。低レベ・適当装備でも強いって訳にはいかないってことかー。
使えるようになるには先長そう(^^; 香菱はガッツリ育てればびっくりするくらい強いけど最低限漁獲とサブOP厳選妥協絶縁セットレベルまでは育てないとびっくりするくらい弱いからな
爆発回らなければクソ雑魚置物召喚するだけの謎キャラに成り下がるし 公式ツイより
速報にお付き合いいただいた皆様に、シリアルコードのプレゼントです!
原石×100 仕上げ用魔鉱×10「AB7CKBVQULE5」
原石×100 大英雄の経験×5「3TPUKSV8C5X9」
原石×100 モラ×50000「UT7C2TD8C5ZD」
※※ 使用期限:3月19日(土)13:00まで ※※ 雷電ナショナルがなぜ強いのかって話だろ
・3人が裏に回っても機能する追撃アタッカー、ベネットはバフと秒間隔ヒールを設置
・基本的に全員がチャージ武器持ち+3人が絶縁装備でチャージ盛り盛り爆発が回りつづける
・ベネットと行秋は粒子生成に長ける、雷電がさらに電池として加わる(高火力だが爆発の重い香菱まで回せる仕組)
・雷電がチャージ効率によって強まる天賦持ち
・水と炎の蒸発反応が強い
チャージが足りることで言ってみれば「無敵ボムを延々使い続ける状態」を実現してる
逆に爆発チャージさえ回せるなら雷電抜きでもそれなりに成立する
元祖ナショナルパはもちろん、変形ナショナルパもどきでも香菱用の電池役を入れればそれなりに強い そもそも螺旋適性のある高DPSパーティだから楽に螺旋星取りを進められるってだけで
フィールドで使うようなパーティじゃない 2.6の新聖遺物で魈はどれくらい強化されますか?
現状無凸アタッカー、星4武器螺旋基準だと雷電>綾華>甘雨=胡桃>エウルア>一斗>魈>タルタルくらいかと思ってるんですがどう変わりますか? >>768
爆発中にしめ剣比で攻撃力30%プラスされるだけ
現状厳選が終わってるならわざわざ厳選し直す価値があるか疑問 >>768
どう変わるも何もその妄想格付けの根拠も意味もわからないから誰も答えられないよ 育てるキャラなくて樹脂が手持ち無沙汰なのですが
2凸スクロース、3凸ノエル、無凸ゴロー、無凸雲菫、2凸トーマ ならどれが育て甲斐ありますか?
それともこの選択肢なら他の星5キャラ等をLv90まで上げる(現在は80前半)方に樹脂を使った方がいいですか? >>771
他の手持ちキャラ分からないからなんとも言えないけど
とりあえず樹脂消費先ないならモラに変えとくと良いよモラは何するにも枯渇するから >>771
スクロース
岩パ組む予定があるならゴロー >>773
スクロースはウェンティ有り、ゴローは荒瀧無し(アルベド凝光は有り) でも使い道ありますか?
>>772
確かにそうですね!
やることない時はそうする事にします、ありがとうございます ウェンティや万葉いるかどうかでスクロースの推奨度変わるしな
シールド持ちいないならトーマも育てたいしなんとも言えない
とりあえず現状困ってないならモラに変えとくのは俺も賛成 ゴローは一斗かノエラー用
ノエルを次の機会に完凸でもするなら育てておけばいいんじゃないの
まぁ凝光が完成してたらアタッカーとしてのノエルは趣味でしかないけど ウェンティまたは万葉が居るのにスクロースが必要なのは螺旋や一部イベダンジョン(今回の百人一揆とか)で雑魚吸引機が複数欲しい時
たまに螺旋11層あたりに防衛で雑魚が四方八方に出てダルいの来るからあれは両PTに吸引欲しくなる
まあチャージ積んで爆発しとけば仕事してくれるから育成そんなしなくても良いけどね ウェンティ育成済
鍾離、ディオナ育成済
火サポートで香菱も育成済
凝光育成済
通常攻撃回復でジンも育成済
なのでやはりモラに変えるか、誰か育てたい時はスクロースをぼちぼち育てようと思います
色々情報やアドバイスありがとうございました! 事情によりしばらくログインできないため知りたいのですが、今回の生放送の交換コードで貰えるプレゼントの保存期間はどのくらいでしょうか? 伝説任務やデートイベントに既存のキャラが追加されることはありますか?
煙緋のデートイベントが見たいです >>779
今みると29日後に期限切れってなってるな >>780
ある、北斗や凝光も最近追加された
煙緋は塵歌壺の取得任務がキャラ紹介を兼ねているが、まあそのうちデートも追加されるだろう
アンケは昨日までだったが、次からのアンケで毎回「煙緋のデート任務下さい」と要望欄で送ればいい >>780 リリースから居てる凝光が雲菫と同時だったので前例はある
実装するかどうかはホヨバしかわからん キャラストやNPCの会話でたびたび触れられるシードル湖北側のエリアがエウルア煙緋ゆかりの地だからマップ追加のタイミングでなんかありそうな気もする 煙緋は塵化壺の入手イベが伝説級のボリュームなのがデートイベ遅れてる一因な気もしなくもないですが人気のあるキャラとも思うのでそのうち追加ある可能性も高いと思います
アンケでつつきましょう 煙緋は仙人なのに星4なのが謎
まあメインアタッカーとしての強さは星5並だけど 炎の元素共鳴の攻撃力+25%って、最終ダメージに上乗せですか?それとも遺物の攻撃力%に加算ですか? >>787
このゲームの攻撃力+x%は基本的に基礎攻撃力(Lvによって上昇するキャラステの攻撃力+武器攻撃力)にかかります
この仕様のためステ攻撃力が高いキャラ(☆5アタッカー)や☆5武器が有利となっています
同じ攻撃力+20%バフを受けたとして基礎攻撃力の高いキャラや武器の方が上昇値が大きくなります 物によらず攻撃力%は全部加算なんですねー!ありがとうございます。 今の三祭イベントについて
・王冠を手に入れるには宝箱とか全部開ける必要ありますか?
・イベント限定バフがあるので、単に育成素材集める時もイベントマップで集めたほうが倒す効率はよさそうですが合ってますか? >>791
・王冠は光界の印の奉納でボクソの箱をLv15のMaxまで上げた奉納報酬なので宝箱とは直接関係なし
何度でも復活する挑戦で印を稼げばストーリークリアとも無関係
・イベマップは専用バフもあるけどデバフもあるので一概には言えない
雑魚殴ればわかりますがエリアの侵食度と箱Lvの格差が大きいほど敵がかなり強化されます 螺旋一発で33取れたのですがここから先が上がる気がしない 今回の螺旋は簡単な方だよ
これで星33なら相当育成不足でしょ 龍王を死闘の末倒したと思ったら報酬回収せずに出てしまった…タルタリもたまに同じことやるんですがなんとかなりませんか?
タルタリヤ戦は楽しいからいいけど、龍王氷は長身男性シールドが明らかに優遇されてて、毎回死闘になって辛い クリアするだけならマルチで寄生すれば良い
うっかりを防ぎたいなら画面の端に付箋紙でも貼り付けておけば 倒し終わったあとに、出口の光ってるやつがたまたま自分の目の前にあると脊髄反射で押しちゃうんですよね。書いておいても脊髄反射に勝てるか怪しい 氷なら子どもメスケモ氷シールドで防いだらよいのでは 甘雨ディオナを軸にエンヒ、シンエン、ノエル、ジンのどれかを入れて試してます。ノエルとシンエンはあまり育ってない。
ディオナシールドで耐えきれなかったり、ちょうどシールド張りたい時間に範囲攻撃が来て逃げ切れず死んだりしてます。とにかく氷の範囲攻撃の回避が難しい。
ヒーラーのジンを外してノエルかシンエンシールド兼用したほうがいいかなとも思いますが、そうすると長身男性どころか長身女性すらパーティーに居なくなるのでさらに回避が難しくなる。
氷なので接近されたらエンヒで戦ったりしてましたが、氷でも甘雨でずっと地味に遠距離で戦うのもまあいいですかね。 最近世界ランク7になってそれなりにキャラも育ってきてると思うのですが、
百人一揆何度やってもシルバーまでしかいけない
とりあえず出てきた敵を倒してるんですが、それだけじゃダメなんですかね
いまいちコツがわからない・・むずかしい ノーマルでシルバー止まりなら明らかに理解が足りてないと思うYoutubeに動画上がってるだろうから探してみて >>802
マスターを選択するだけで難易度が格段に下がる不思議ゲーム >>802
挑戦ボタンの上に難易度選択があってノーマルは倍率1だがマスターは倍率4で得点が入る
百人一揆に限らず難度選択系のイベントはある程度難易度上げないと報酬コンプする得点に到達しないものが多いよ マスター選択したらなんとかゴールドに届きました
風キャラ持ってないのでカズハとか使い方がわからない・・
言われた通り動画とか見て勉強してみます 昨日から三界道饗祭イベントに参加出来るようになったのですが今後のイベントも含め、道中の宝箱は積極的に探して見つけた方が得するという認識で良いのでしょうか?
経験値が貰えていないように見えるのですが微量ながら原石が入手出来ているような気がします。全ての宝箱に原石があるとするなら山となる事に期待して行動する選択肢があるやもと考えるのですがいかがでしょうか みもりん大好きなので心海引いたんだけど
パーティ調べると大体スクロースかカズハがおる
(心海パーティに限らずだと思いますが)
去年末に始めたのでスクロースもカズハもおりゃんなんだけど
この子たちの代用は効かない感じですかね?
よくカズハおりゃんならスクロースで代用、とは聞くけども 代用というかドドドドド劣化なだけだけど風主人公とかでも近いことができなくはないよ、翠緑4セットの耐性ダウン入れることが最低限の役割だから
とはいえ心海×万葉となるとまあ凍結か感電だろうから他風キャラと比べて万葉が頭二つ抜けてるのは間違いない
例えば凍結だとスクロの熟知バフ撒きによる火力UPは完全に死ぬし感電だと水と雷のダメバフを同時に撒ける風キャラは現状万葉だけっていう 代用なんて考えなくても去年末に始めた新規ならまだまだ育成することだらけだろう
心海も含めて普通に育成していれば遠からずスクロースのPUローテーションがくる、万葉はなぜか出し惜しみされたけどな
「〇〇編成には特定キャラがいなきゃ」なんてのは育成完成段階でのDPSを目的にした話
心海いれておけばフィールドなんて適当なパーティでどうとでもなる いわゆる綾華、ロサリア、万葉、心海の新羅天征編成組むためにロサリア育ててる途中なんですが質問です
聖遺物は旧貴族4で大丈夫ですか?
西風槍他で使ってる場合は死闘の槍で大丈夫ですか?
元素爆発優先でいいのかなとは思うんですが念のため天賦優先順位教えてください
よろしくお願いします >>797
要望出してみたらいい
似たようなものかわからんけど過去に「秘境の難易度選択で間違えてしまうからなんとかしてくれ」って要望に対して改修しましたというアナウンスがあった気がするし >>811
旧貴族4に死闘槍でいい
天賦は爆発スキルから上げて699辺りまで上げときな お試し伽羅とマスターにしてスキルは秘伝1チームずつと属性合わしときゃいけた >>781
お礼遅れて申し訳ないです
助かりました!猶予1ヶ月ならログインできそう 今まで何も考えずにスターライトを紡がれた運命に変えてたのですがためた方が良いですか?まだ初めてひと月とちょっとで手持ちもほとんどおらず、交換キャラ用に残しておいた方が良かったのかなと思いまして… >>817
ベネット行秋辺りは☆4でもよく話題に上がる強さなので特にこだわりが無ければ所持しておいた方がゲーム的には楽です
特に行秋は貴重な合成系天賦持ちなので無凸でも持っているだけで有利です
ただ行秋は2.6で配布イベがあるようですが >>817
どうしても欲しいキャラがいるなら話は変わってくるけども
キャラ交換はガチャ約7回分と結構高いし
天井に近付く効率を考えてガチャを引くのもいいと思うよ
なりより早く星5アタッカーが欲しい時期だろうし
行秋みたいな強いキャラもいるので悩ましいとは思うけど >>818-819
行秋とベネットは両方ともいるので手持ち増やすために紡がれた運命交換しときます。アドバイスありがとうございました もうすぐ確定の方で70回くらい。出来たら女の子で使える子が欲しいから雷電引けたらいいなぁ。 このゲームの会心の具体的な効果を教えてほしいです
他のゲームだと俗に言うクリティカルで必中やら防御無視やらダメージ3倍とかありますけど
このゲームの会心率はそのまんま発生確率だとして会心ダメージ80%っていうのはどこにどう計算されるのでしょうか
あとダメージ以外にシールドを削りやすいとか何か特別な効果などあったら教えてほしいです このゲームのダメージ計算式って「攻撃力×ダメージバフ×会心×その他=与ダメージ」こんな感じで、会心が発生したらそのまんま倍率が掛け算される
会心ダメージ80%なら会心が発生したら与ダメージが1.8倍になる感じ
そんでダメージが伸びるだけでそれ以外の特別な効果は無い
その他の詳細やもっと詳しい話はダメージ計算式でググればすぐに出るはず エウルアの聖遺物についてなのですが
盃のメインオプションが
攻撃力%と物理ダメージの2つの聖遺物を
20レベルにして装備させてみたのですが
攻撃力%の聖遺物を装備するとステータスの
攻撃力は物理ダメージの聖遺物より高くなってるのですが(200くらい物理ダメージ聖遺物の方が攻撃力ステータス低い)実際戦闘で通常攻撃してみると物理ダメージ聖遺物の方が与えるダメージが高いのですが何故でしょうか?エウルアのステータスは物理ダメージを伸ばした方が良いということでしょうか? >>824
>>1の有志wikiなどで与ダメージの計算式を見てもらえばわかるのですが
基礎ダメージ(基礎攻撃力)に攻撃力・会心(率ダメ)・属性ダメージバフ 全て乗算になるような式なので純アタッカーならどれか一つでなく 攻撃力・会心率ダメ・ダメバフ 全てをバランス良く上げるのが望ましく効率良くダメ伸ばせます
>>824の場合 攻撃力は遺物などで足りてますが物理ダメバフが足りていないのでそこを伸ばした方がダメ伸びが良くなります
エウルアはこのゲームでは希少な物理適正アタッカーで物理は元素攻撃に比べてバフやデバフ手段が限定されるので物理バフを盛るのは基本ビルドとなります
あとたぶん会心も上手く伸ばすともっとダメ伸びます(攻撃力もある程度必要) >>824
あとこれもテンプレ入れたいくらいの定石なのですが余程のことがない限りアタッカーの遺物ビルドは
時計 攻撃力
冠 会心率・ダメ足りない方
杯 属性バフ
にするのが基本です
前述の通り必要ステ全てをバランス良く上げる都合上です
会心率とダメはなるべく1:2の比率に近づけると効率良いです(キャラにもよりますが) >>826
天空に名刺と家具付けてるだけなので天空だけでいい
紀行レベルはイベントとデイリーやってれば余裕で50まで行くのでレベル+10はほぼ無意味
新規プレイヤーだったり激務の社会人が天空買った上でシーズンの最後にギリギリ40で止まっちゃった場合はアリ >>826
1220円追加で払って貰える樹脂が300にしかならないので
同じ値段で考えるなら610円の結晶を2回買って
(結晶600個)それを原石に変換→樹脂にする方がいいと思います(1日1割で考えてます)
なので余程名刺と調度品設計図が欲しい・今シーズンの紀行のレベルが足りないとかでなければ買わない方がいいです 毎日樹脂全割してる廃課金ならお好きにどうぞってくらいだな >>829-831
ありがとうございます
紀行レベルは今46で50は行けると思うので今回は天空買っておきます
因みに買うタイミングは紀行レベル50に行けると確信した時点でも問題ないでしょうか 普通にやってれば50なんて余裕で到達するし
どうせ買う気があるならすぐ買ったほうが各種素材手に入るから、育成も捗ってどんどん楽になるよ
あと安い方買っても途中から差額で高い方買えるので迷う必要はほぼない
一応セット料金だと200円くらいは得かもだが >>822
前の人の説明にある通り確率で倍撃発生です
各キャラは素で会心率5%会心ダメ50%を所持しているので最低でも確率5%で1.5倍撃になります
シールド削りについてはシールドの仕様がかなり複雑なため細かく知りたい場合は
>>1wikiの「敵のシールド」項を読んでください
ファドュイ系のダメカットシールドとアビス系のダメゼロシールドで少し仕様が違うのですがアビス系を例に取ると炎攻撃で氷バリアを割りやすい…というような元素相性の他に実は与ダメも影響しており大ダメ攻撃の方が削りが増えます
格下雑魚のシールドが割りやすかったりエウルア爆発の削りが大きいのはこれが原因のようです >>833
ありがとうございます!
>>834
買い足し出来るんですね
それならすぐ天空買った方が良さそうですね
答えてくれた皆さんありがとうございました! >>824
俺が邪推してたらごめんないだけど
物理ダメージと攻撃力が同じだと思っていない?
物理ダメージってのも属性ダメージの一種
ほとんどのメインアタッカーの優先度は属性ダメージ>会心率・会心ダメージ>攻撃力 >>823,>>835
なるほど、会心ダメージ100%アップなら発生なしの場合の2倍のダメージになるってことですね
wiki見てみましたが特に触れられてなかったのでシールドに会心は関係なさそうですね
純粋にダメージ増加効果ということもわかってすっきりしました
ありがとうございました 行秋香菱雷電ジンで、ジンで殴るパーティを組もうとしてます。
★4武器は斬岩と龍吟を持っていて原型は2個余ってますが、どうするか迷っています。
龍吟は相性よさそうですがどうですか?
またよくこのパーティ編成で出てくるベネットは持ってないので、引こうとしたらサラ2回シンエン6回出て心が折れたので、交換で取ろうと思います。
確実なことは言えないでしょうけど、とくに交換から外れるような予兆はないですよね? たぶんその編成でジン団長がガチ殴りしても総ダメージの1割ちょっとくらいしか担えない気がするけど
雷電香菱行秋ベネットって強い爆発をひたすら回す編成だぞ
交換から消えるかどうかはhoyoverseに聞け 今のところ無いと思うけど そんなクソみたいな編成組むくらいならベネット使えってのが実際のところだから今のガチャ回せ ジンじゃなくて裟羅が良いんじゃねって気がしないでもない うーんなるほど。今はレベル47で聖遺物厳選やり始めぐらいです。
サラだと回復もシールドも居ないのでどうなんだろうと思いましたが、どういう運用になるんでしょう。
ところでガチャ回したらまたサラが出た。もうだめだ。 いわゆる雷電ナショナルの変形として風が入るのは、翠緑デバフを当てにしてる
しかし物理団長は翠緑4ではなく血染2蒼白2
物理団長をメインにしたいのなら、雷電ナショナルの変形パーティではピースとして嵌らない
物理で狙うなら超電導であり、雷電は良いとして氷側で手頃なのはガイアかロサリア(重雲はNG)
武器の理想は風鷹だが基本的に入手困難
微課金なら簡単に手に入る黒剣で会心率を得るのがベター
無課金なら斬岩だが会心スコアの厳選はそれなりに頑張る必要がある ナショナル組んだ上でジン入りに変型するならシャンリンと入れ替えてベネット爆発の自己炎付与を翠緑ジン爆発で拡散だから結局ベネットは必要
そもそも聖遺物が揃ってない状況じゃ下手にナショナルっぽい事しようとしても爆発が回らなくて弱い
螺旋12はまだ先っぽいから普通の汎用パーティーとして適当に育ったキャラ達で組めば良いと思う 自前のLv40ベネットより任務で一時的に使える28のディルックの方が与えるダメージ強かったんだけどこのゲーム☆4と5でステータスにかなり差がある感じ? 二人のどの攻撃を比較したのか知らんけどベネットはサポーターでディルックは曲がりなりにもアタッカー
あと火力は装備に依存する部分が大きいからそこ合わせないと比較不可能 ⭐︎4と5で基礎ステータスに差はあるけどそれは言うほど問題じゃない >>846
天賦や装備で大きく変わるし
通常攻撃やスキル爆発など何の攻撃で比較するかにもよります
ベネットは基本優秀サポーター(兼ヒーラー)なのでアタッカー運用する人は少ないですがポテンシャルがバカ高いのでアタッカー用のビルドにすれば一応アタッカーもこなせるのが☆4なのに炎神と言われる所以
その場合通常攻撃ではダメ稼ぎにくく主に爆発のフィールド内でクール短縮したスキルを連射する型が強め
つまりスキルが強いタイプなのでスキル天賦上げてないと弱いです
聖遺物は火魔女や雷怒りなど
また最近ではベネット爆発とジン爆発のフィールド同士を重ね合わせる戦法も話題になっています 運営が適切な強化を施している任務用お試しディルック(星5アタッカー)
なぜか比較対象にされてしまった初心者のベネット(星4サポーター)
そりゃね 記念品ショップにて、風、岩、雷、各印を使って交換できるモノがモラだけになったのですが、全て交換しても問題ないでしょうか?過去商品が追加されるような事あったでしょうか? >>851
私はモラに変換しないでまだ全部取っといてるけど
追加されたことはないですね iPhone12proMAXで使いやすいコントローラーがあれば教えて下さい
無ければ我慢します >>851
俺はみほよ社員じゃないからただの予想だけど大丈夫
仮に後から追加されるとしても稲妻で根付屋と淵下宮が同時実装されたみたいに追加マップと宝箱も供給されると思う >>846
というか初心者にありがちな勘違いなのですが一般的なRPGと違いこのゲームはLvだけ上げてもあまり強くはならず火力も出ません
ダメを稼げるアタッカーはLvを上げたうえでさらに天賦Lvや武器Lvや適正聖遺物のLv(攻撃力・会心・ダメバフバランス良く)やバフデバフなど与ダメに関する部分をきっちり鍛えないとまともなダメが出ません
Lv40でもLvだけ上がって他の火力要素がスカスカのベネットよりお試しキャラでもその辺が整っているLv28のディルックが強いのはそういう理由と思います >>852 >>854
ありがとうございます。微妙に足りない時などに少しずつ使おうと思います。 >>853 iPhoneはDUALSHOCK4か箱コンのみ対応
DUALSHOCK4&iPhone12miniでやってるけど快適だからオススメ。箱コンでも大差はないと思う 原神に限ると、モンハン持ちでキャラチェンやりやすいPSのが使いやすい
俺はね 冒険ランク35で経験値書や鉱石がすっからかんになったんだけど
レベルキャップ外す前に色んなキャラ育てたり素材貯めた方が良いでしょうか?
それともガンガン進めちゃっても平気?
パーティはアンバー&雷電ナショナルしか育ってません その段階で雷電ナショナルとか意味無いから何キャラも育てるのやめたほうが良い
それよりメインアタッカー1キャラに注力して育てた方が良い >>859
レベル止めしたらさらに素材枯渇するよ
さも裏技のように煽る動画に騙されてはいけない
実質止めてる間はずっと報酬が減るというペナルティーだから 冒険ランク35ですっからかんというけど、稲妻に渡れるのが冒険ランク30〜
そこからたった+5ランクの間に稲妻に眠ってる大量の宝箱と任務消化なんて終わらないし
璃月の探索だってろくにしてないだろう
そもそも鉱石は毎日掘るんだよ、仕上げ用魔鉱石30個ぶん×30日で900個 ・聖遺物の経験値エサが足りない→聖遺物回収ルートで毎日ゴミ拾い
・武器の経験値エサが足りない→鉱石を掘って鍛冶屋で仕上げ魔鉱に加工
この二つを毎日コツコツこなすと初期成長スピードはだいぶ変わってくる
しかしまず宝箱探索、瞳集め、任務報酬で結構な量のリソースが眠ってる
世界ランク45ぐらいまではそれらで相当程度は賄える
モラや経験値本が足りないという場合は、地脈の花で帳尻を合わせる
レベルキャップは到達したら最速で解除
世界ランクアップ直後、ボス戦などで苦戦する場合は飯バフを積極的に使って補う
(※飯バフを足してもクリア不能なほど急激な敵強化はありえない)
聖遺物秘境は冒険ランク45になるまで通わない、それ以前は間に合わせの聖遺物を適当に装備
武器上限突破と天賦上限突破の秘境は優先してこなす 聖遺物厳選後のゴミ聖遺物は変換するのがセオリーでしょうか? 厳選は試行回数と運が全てだから基本はそうだけど変換してると経験値足りなくなりかねないから毎日ゴミ拾いするなり上手い具合にどうぞ スレ違いだったらごめんなさい
このPCで原神をそれなりにあそべますか?
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=2&mc=11021&sn=4113&_bdadid=JPGTE5.3jhyiw >>868
フルHDだと最高画質にしても60fps安定で余裕、余裕があるから原神については今後のアプデも安心
BTOにしてはかなり安いね自作並みの値段
PS4の倍ぐらいのスペックあるからマルチタイトルも安心 マルチでたまに見かけるのですが、キャラの肩辺りに浮いてる紙人形みたいなアイテムはなんていう名前ですか? 1650で10万超えるのか
世知辛い世の中になったな >>871
式少将
過去のイベントでの景品、現在入手不可
装備してる効果は何もない単なる装飾品 七七きたから育成中なんだけど通常天賦上げたら回復量上がりますか?
上がらないならスキルと天賦9にして通常天賦6で放置予定です 雷電ナショナルで槍が和璞鳶と漁獲完凸
雷電と香菱にどっちをもたせたほうがいいですか? >>876
雷電のほうが元チャ必要だから、雷電漁獲 >>878>>879
ありがとうございます純粋に攻撃力だけなんですね助かりました! 武器のサブステータスの攻撃力上昇と武器効果の攻撃力上昇って扱いが違うとか有りますか? >>869
ありがとうございます…!
こちら購入しようと思います!! >>881
基本的に計算上の扱いは一緒
・サブステ
常時発動
強化(武器Lvup)で上昇
・武器効果
発動条件が特殊なものが多い
精錬(凸)で一部性能up
一部は本人以外にも効果有り(チームバフ) >>870
ありがとうございます!
すごく綺麗でスマホと全然違いますね!
ワクワクしてきました 三界道饗祭の宝箱90個以上あるようですが全部でいくつあるか分かりますでしょうか? >>886
125個だそうです(以下を参照させて頂きました)
ttps://www.youtube.com/watch?v=H5cWm5kZt48&t=0s 甘雨完凸させてる人って3凸効果合わせたら
スキル→スキル→重撃→重撃
の場合最後の重撃もチャージ時間減少しますか? >>887
遅くなりましたが解答ありがとうございます
まだ少し取りこぼしありそうなので動画参考に探索してみます ベネットですが雷電ナショナル、甘雨パに入れてるのですが完凸させてもいいんでしょうか? 天賦の「スキルLv+3、最大Lv15まで」ってのがよく分かりません
Lv13にしたらMAXに到達したって出たのですが何か別でLv15まで上げる方法があるんですか? >>890
させてもいいし しなくてもいい
辛炎レザー重雲エウルアにベネットを組ませる可能性を気にするなら完凸しない
>>888
減少しない
スキル→重撃の動作を2セットする事になる 星5武器の敷居が高すぎるんですが、それはそれとして課金やガチャ以外でもキャラクターの武器を融通する必要があると思います。
多分皆様欲しい4武器とかで妥協しながらやってると思うんですが、妥協してもなんとかやれるもんなんでしょうか
付随するんですがそもそもキャラピックアップ期間と武器ガチャピックアップ期間が長すぎてあんま回転率良くないと思うんですが、それはなんかこう、ゲームに合わせてのんびりやってりゃそのうちなんとかなる感じなんでしょうか 妥協しても星4武器と鍛冶屋武器でなんとかやれます
ガチャの回転は悪いですがあるものでやれますその内なんとかなります少しずつ状況は良くなります
アタッカー刻晴と煙緋しかいなくても螺旋12層突入くらいはいけます
星5武器は12層星36とりたい人向けなので無理せずどうぞ このゲームって例えば炎属性の敵に炎の攻撃しても無効になりますか? 相手によります
無効:炎スライム 炎フライム 炎アビス魔術師のシールド
減衰:デッドエージェント トリックフラワー
等倍:アビス魔術師本体 雷電ナショナルで運用する行秋って聖遺物どれつければいい?
旧貴族4、旧貴族2剣闘士2、旧貴族2沈倫2あたりが候補かな? >>899
旧貴族4は少なくとも無し
ベネットに旧貴族4を回すべき
あとは他に列挙したやつか絶縁かお好きなやつでオッケー
聖遺物理想値とかより、爆発ループ出来るかが一番だから色々付け替えて試しまくるしかない 絶縁だよ、行秋も香菱もチャージ盛りが基本
旧貴族はベネット 主力キャラである行秋の最適武器が星4祭礼、ベネットの定番武器も星4西風、ディオナも星4祭礼
法器アタッカーの主力装備である流浪も星4
ヒーラーやサポーターの法器は星3龍殺しや星4鍛造
強力なチャージ槍である漁獲は配布品
シールダーである先生はスライム槍でも十分
主人公も鍛造武器のチョイスを間違わなければ普通に使える
無課金真理教の信徒でない限り紀行武器が1.5ヵ月ごとに安定して1本手に入る
実用的なイベント配布武器(完凸)も数ヵ月に一度程度配られる
通常祈願は星5キャラと星5武器が偏りすぎないように補正がかかるようになってる
通常祈願で数回天井する頃には恒常星5武器が何かしら手に入る(アタリ品か微妙品かは運次第)
むしろ武器が無くて苦しいなんてことがないポカポカゲーム
星5キャラにモチーフ武器もたせてTAイキりしたいなら遠慮せず課金してって感じだがな >>898
ありがとうございます
減衰とありますが、減衰率ってどれくらいですかね? >>904 デッドエージェント 50%
トリックフラワー 75% 耐性です。結構硬いんできれば他ので殴りましょう >>899
絶縁4も沈淪2剣闘2も沈淪2貴族2も誤差程度なのでサブで決めていい
とりあえずチャージ確保が大前提だし今から集めるのなら絶縁じゃね
理論上は4凸以上でバリア張らない相手に祭礼2回スキル当てるなら沈淪剣闘士だったかな 妥協聖遺物についてなのですが
メインオプションが合っていれば妥協として装備した方がいいのかメインオプションが合ってなくてもセット効果重視で育てて装備した方がいいのかどちらがいいでしょうか? メイン合致のセットくらい準備しなさいよ
話はそれからだ メイン>セット効果>サブ厳選
かな、メインですらあってないのは妥協どうたらの話ではない 情報が少なすぎる
その質問をする前にとりあえず>>1にある有志wikiの「聖遺物」「厳選」の項目でも読んでくるといい 聖遺物による
比較的サポーターの聖遺物(翠緑、旧貴族など)はメインよりもセット効果優先だししめ縄剣闘士みたいなのだとメイン一致が優先だしどんなPTで誰に何を持たせるかで答えなんて変わる >>892
ありがとうございます!
とりあえずとっておきます… 結論…スクロースに防御防御防御でもセットがあっていれば良いとのことです >>899です
みなさんありがとうございました
今つけてる絶縁候補に入れるのすっかり忘れてました
意見参考にいろいろ試してみます 元素反応or付着?に関連した質問です
相手に3つ目を付けようとすると上書きされているように見えるのですが3つ以上重ねてしまうような編成は止めた方が良いでしょうか?
今月に原神を始めた者で後の復刻で綾華を狙い編成として雷電・綾華・モナ・心海というモナのデバフからの雷電の元素爆発後アタッカー兼凍結を目的にした組み合わせを思い付きましたが、これでは感電させたいのか超電導させたいのか凍結なのかで中途半端になっているようにも思いました
そういう運用も目的があるならアリなのか中途半端は事実故、火力も出ないから止めた方が良いかを知りたいです 通常は2つ元素を付着させた段階で元素反応が起きるから3つ目というのがまずない
氷と雷と水の組み合わせは感電起こしているところに氷が当たると感電止まるし凍結起こしているところに雷当たっても凍結が解除されるダメな組み合わせの例 問題があるという認識で間違い無かったのですねありがとうございます
検索掛けて編成例を吟味する事にします 螺旋用に凍結パを作りたいのですが綾華甘雨万葉心海ってありですか?
甘雨復刻からの新規なので復刻を見据えても申鶴や凸前提ロサリアはちょっと目処が立たないです
やはり火力的に大きく劣ってしまうのでしょうか? 氷と雷なら超伝導物理パーティー、氷と水なら凍結パーティーってしっかり分けないとお互いの反応の邪魔するから微妙
でも水雷火ならごちゃまぜ反応が起きてくれるからOK(雷電ナショナル)
氷水に火二人(1人は基本シャンリン固定)も凍結消えるけど蒸発溶解いっぱい起きるからOK
2種+風とかもOK >>922
ありがとうございます
綾華引いて万葉復刻に備えます シンカク実装前にそれ少し使ってたことがある
別に悪くはない
悪くはないんだが、やれば分かるが綾華か甘雨(大体の場合甘雨)がやることなくなりがち
甘雨は火力より元チャ詰んで爆発回しとかになるかもね >>924
実際に使用してた方からの意見参考になります
甘雨はチャージ盛り旧貴族で氷付着とバフに専念させますね 神里・申鶴・甘雨・心海での甘雨と同じで旧貴族つけて終焉か爆発恩恵ある弓でも着けておけば良い感じに
上のと違って氷が2になる分多少は原チャ無いと回らないだろうけど 綾華の武器について質問ですが
霧切と天目影打のダメージ差って、どれくらいあるのでしょうか?
(どちらも無凸前提で) 一応時間指定リンクで貼った筈だけと該当箇所は16分過ぎあたりね 霧切と結緑って、思っていたよりも差がほとんどないんですね…
天目と上記星5の2つとの差は思っていたよりも大きかったです 綾華は天空からケツミドリに変えたらダメ1.5倍になったけどやっぱ期待値でもそれに近い位だったんだな
ケツミドリ一番になれない武器ってバカにする人も居るけどやっぱめっちゃ優秀やね どうせ素麺だろあいつ割と頓珍漢な比較するから自分で計算しろよ
って書こうとしたらもっとダメなやつで草
氷風で磐岩使うなら聖遺物で率1%すら盛らなくても溢れるからダメと攻撃全盛りの地獄厳選始まるし申鶴も居る今は流石に霧切一択だよ 千岩龍殺し心海とか蒼古万葉とか旧貴族ロサリアとかも綾華使うなら選択肢に入ってくるはずだから霧切と磐岩比べたい旅人はその辺も考慮して電卓叩くんだぞ みんながダメというわけじゃ無いけどyoutuber脳死で信じてるやつはどうかと思う >>921
ありがとうございます
例外もあるという事で何故例外なのかを考えるようにします 螺旋のボス側で綾華使うなら霧切も結緑も誤差程度
申鶴バフでのダメージ上昇値も両武器誤差
凍結パで使うなら霧切 そもそもは恐らく霧切持ってない人が天目との比較知りたいって話だろ
なんでマウントレス始まるんだ
霧切持ってるならそら皆霧切使うわ >>876
天賦本合成するときに10%で1個増えるのと25%で材料返ってくるのはどっちの方がお得ですか? 誤差レベルで10%2倍がお得
ただ高レア素材いっぱいは嬉しいけど結果予定量より溢れる事がある(他のキャラに使えるので良いけど)
あと25%の方が発動率高いからなんか得したなって気分に誤認出来ちまうんだ 下位素材が3の倍数まで1個足りない!の時は25%のほうでチマチマ合成してそうでない時は10%のほうで合成するようにしてるよ
貧乏性なんだ >>899
行秋を旧貴族
ベネットは教官
ベネット旧貴族は攻略が煮詰まる前の昔の情報 ベネット旧貴族にしても与ダメ0.014%しか貢献出来ない >>940です
10%の方がちょっと良いけど同じくらいってことですね
ありがとうございました この先岩属性のPUって来そうですか?
鍾離さん引かなかったので岩キャラがノエル凝光しか居ないので12層のために育てるか迷ってます
12層って岩キャラ二人ほしいというかノエルだけでは厳しきですよね? そりゃPUは定期的に来るでしょ
12層黄金王獣のギミックなら凝光一人いれば十分
ノエルはスキルCT長すぎて役に立たない
凝光もなんなら金箔だけ持たせて育成しなくてもギミック以外でも回復できて役に立つ 別に岩キャラ複数欲しい感じではないけど
獣域スカルはクソ雑魚凝光でも問題ないし何ならクソ雑魚凝光の枠を裏方アタッカーにして脱糞してくる前に捻り潰してもいい なるほど岩属性ならあの火力関係なく壊せるんですね
試してみようと思いますありがとうございます 犬コロのギミックを割るだけなら凝光の通常連打や屏風でサクサク壊せる
凝光をきちんと育てればメインアタッカーが務まるが
中途半端なヘボ育成だと元素反応による火力アップがおきないため強さを感じにくいキャラ
育て切る気がないなら、ギミック割りだけやらせておけばいい ついでに補足しとく先生いないなら凝光で採掘するのが快適だから、探索パでの優先度は高い
金珀持たせておけば回復補助にもなる
それとノエルと凝光の相性がそれなりに良く、キャラ数の限られた初心者向けのベターな岩編成
凝光用に悠久を掘るとノエル用の逆飛びも揃うからセットで育てやすい 原神用にPC購入を検討しています
予算は15万程、モニター等は別で買おうと思っています
原神が3、4年と長く続いて大型アプデも予定しているとのことなので将来的に長く遊べるパソコンを探してます
こちらのパソコンは長く遊べますかね…?
拙い文章ですみません
よろしくお願いします
GALLERIA RM5R-R36 3600 Windows 11 搭載
OS Windows 11 Home 64ビット
CPU Ryzen 5 3600
グラフィックス GeForce RTX 3060 12GB GDDR6
メモリ16GB DDR4 SDRAM
ストレージ 500GB NVMe SSD / HDD 無し
144,980円(税込)
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=30&ft=&mc=9847&sn=0 >>953
原神遊ぶには全く問題ないけどCPUが2年以上前のモデルでちょっと弱いし今Ryzen買う利点が特に無いから
もう少し頑張ってIntel12世代を押しとく
https://www.pc-koubou.jp/products/detail.php?product_id=871007&ref=geforce_rtx3060_level_desk 原神の大型アプデはあくまでもマップ追加や新しい国
これらがスケジュールどおり滞りなく開発されているから賞賛されている(日本のだらしないソシャゲ開発と比べて)
他社製ゲームの例としては描画エンジンそのものを途中で刷新したり
2Kテクスチャだけだったものに4Kが加えられた例もあるが(原神は現時点で4K環境にも対応)
原神はPS4やスマホで動くのを基準にしているから根本的に重くしてくることはないと強く推定される
そのパソコンで遊べるかどうかなら2Kなら余裕がある
(GTX1650で多少の妥協、GTX1660以上推奨、メーカー公式推奨はGTX1060以上)
4Kで全てを最高設定にしても60fpsを割り込まないよう死守するならグラボは3060Ti以上 >>932
天空綾華どうでしたか?
天空2凸が余ってるのでいかしたいのですが、やっぱり天目や黒岩の方がましですか? >>953
今Ryzen3600はショップの悪意を感じる、5000番台ならともかくこれ店の在庫処分以外の何物でもない
原神遊ぶにはアプデも含めてフルHDで遊ぶなら余裕のオーバースペック Ryzenもう少ししたら下がるからもう少し待った方がいいとは思うけどな
下がるというかリニューアル版が安く発売される
待てないなら俺も今はintel推す 無凸アモス甘雨使ってる人 範囲ある方の重撃ってどれぐらい出てるアフィ? 主にPS5で原神をやっていて、別の部屋で原神をやるためにiPadの購入を検討しています。
iPad Pro11インチ(第2世代)のApple認定整備済製品を購入するか、iPad Pro11インチ(第3世代)の新品を購入するかで迷っているのですが、第2世代でも原神は快適にプレイできるでしょうか?
今後の原子のアップデート等で将来性を考えると第3世代を買うべきでしょうか?
また、ストレージは256GBで事足りるでしょうか?
よろしくお願いします。 >>962
他に何もやらんなら、ストレージは128GBで良いよ
俺なら第3世代買うかな うちのiPad miniで
Appサイズ 3.93GB
書類とデータ 13.34GB
になってるな、バージョンアップ前の事前ダウンロードが3GBちょっとだったかな 次スレ一応2つ(3つ?)ほどあるな
2週間ほど前に勃ったやつ 両方クソ荒らしが建てたワッチョイに細工されたスレでしょ?
950も逃げてるみたいだから建てるよ 壺はギフトセットのキャラ石回収が最終目標でいいんでしょうか?
その為に仙力を上げて壺銭を集めたりマップを開放したり
石を回収したセットは解体していいんですよね? >>971
ギフトもらうのは一回きりなので通過点です
最終的に壺は毎日コインを1440を排出する場所になります、セットは破棄でおけです 螺旋7層までしか行けてなくて心海を無凸で取るか雷電2凸するか迷ってます。(香菱 行秋 ベネットも聖遺物弱いせいかダメージでない)稲妻探索も終わってないので心海が便利かなとは思ってるのですが悩んでます
今後は彩華 万葉 胡桃は引く予定です
ご助力お願いします
https://i.imgur.com/bvtQEW4.jpg
https://i.imgur.com/zQ6rKpa.jpg その手持ちとレベルで7層って星1武器でも持たせてるのかよって次元だと思うけど レベル80,90まで上げられる仲間が増えてきて経験書が完全に枯渇してきてしまって地脈で増やそうと思っているのですが
今の天賦ドロップ倍のように地脈での経験書のドロップ倍キャンペーンってあったりしますか? >>964-966
レスありがとうございます。
128GBで検討してみます。 >>976
あるけど同じく回数制限あるから焼け石に水
わざわざ待つような物じゃ無いよ >>973
今後もガンガン課金するつもりみたいだし雷電2と心海の両方とも取れば? >>981
両方だと最悪10万くらいになるなら重いんですよね >>973
煽りでなく、その手持ちなら10層までは全星3クリアも楽にできると思います
・武器のレベルを90にする
・主要な天賦レベルを8(もしくは9)まで上げる
・メイン一致の聖遺物のレベルを12(もしくは16)まで上げる
無凸心海も2凸雷電も間違いなく強いですが
ガチャを引くのがキャラが好きなのでなく、螺旋クリアのキャラ性能が目的なら
上記3っつを試してみてはどうでしょう?
あと、鐘離にはスライム槍(星3の黒纓槍)もオススメですよ >>982
その手持ちなら好きなの取ってとり敢えず育成頑張れと…
育成素材にガチャ代突っ込むのが一番正解 別に今ほどほどの所まで行くためのアドバイスを求めてるわけじゃないと思うが
その手持ちで綾華も取る予定あってガチャそれなりに回せるんなら将軍2凸より心海じゃないの
将軍は無凸でもどうにでもなるから、ガチャは別パーティ優先がいいと思う 聖遺物堀も重要とはいえ強くなれるか運が絡むからそれより突破と武器と天賦しっかり育成しような
レベル80突破必要な天賦8武器90で聖遺物以外はざっくり完成だから頑張れ 煽りでも何でもないです
エウルア甘雨は80突破してて70レベルのキャラも突破済みなんですが本が足りなくてそのままです。聖遺物もエウルアで並、他のキャラはゴミ以下の聖遺物で聖遺物周回もやりながらエウルア以外のキャラの武器レベル上げてる状態です。脆弱樹脂が40個あるので時間ある時に一気に素材集めようと思ってます。螺旋は鍾離いる方はエウルアでゴリ押しで勝てるんですけど雷電ナショナルパーティが雷電の爆発以外ダメージほぼでない感じで強くなっていく感じしないんですよね あくまで今の話なら、ナショナルのシャンリンは凸4欲しいから煙緋に変えて普通に戦えば結構進めるんじゃないか
それで詰まったらみんな言ってるように育成するしかないと思います あ、ちゃんと育ってれば別に4凸じゃなくても十分強いのでそれまでナショナル使うなってわけではない >>987
983で言われてますが原神はキャラクター以外にも沢山のレベルがあり、それらをバランスよく上げないと強くなれません
キャラクターのレベルを上げた後に天賦という通常攻撃、元素スキル、元素爆発のレベルも個別に上げないとあまり強くなりません
他にもメイン効果が火力に影響する聖遺物のレベルを上げたり
装備する武器のレベルもしっかりと上げると見違えて強くなります
天賦や聖遺物の見直しをしてみるとかなり改善すると思います
今の螺旋の進行度を上げたくてどっちのガチャをするかというのであればレベルの見直しが一番良いかと思います いやだからそのガチャに回す金で手持ちのキャラ育成する方が絶対に早いからw
現状のPTを強くする為に必要なのは新キャラじゃなくて育成
逆に新キャラ(凸)取ったところで何ひとつ状況は変わらん >>987
他の3人がダメージ出てないから雷電を2凸もしくは心海を取るというのであれば自分もおすすめしません
雷電ナショナルの雷電の役割は他3人の元素爆発を回すための元素エネルギーのチャージ役です
雷電もメインで殴りますが4人のパーティ全員の爆発を回して全体でダメージを与えるのが強いと言われる所以です
そこで雷電だけ2凸してアタッカー性能上げたからといって他が3人がそのままなら大した変化にはなりません
まずはサブ3人の元素爆発の天賦LV6出来ればLV8まで上げてください
他の方も言ってますが手持ちは充分です
キャラの取得より育成の見直しが一番戦力の強化になります なるほどキャラ育つまでは石割りも視野に入れた方が効率いいのですね了解しました
キャラは雷電ナショパ組とエウルア 甘雨 鍾離 煙緋を育てれば螺旋に感じては足りますか? まず9層未満の螺旋なんて8層上モナ単騎下煙緋単騎とかでもしない限り何使っても余裕だから好きなキャラ育てろ
8層ですら敵のレベル70とかのクソ雑魚なんだぞ 石割というかガチャ代で育成しろってのはそのくらいの勢いで育成ちゃんとしろって言葉の綾だとは思うが…
ガチャはガチャで先々見据えた別の話で回したきゃ回していいと思うんだよね
40個残ってるならガンガン使えばだいぶ変わるでしょ
俺もエウルア復刻で始めて手持ちもそんな変わらんけど螺旋☆33までは来たよ
脆弱樹脂なんてほぼ常時ゼロだし
36見据えたパーティ編成については偉い人に任せるとする 最新人権キャラが普通のキャラより倍ぐらい強くて
勝ちたければガチャを引くしかない
ってソシャゲは結構あるから勘違いするのは分かるな
よくあるリセマラしなきゃみたいな思い違いもこれだろうし >>993エウルアメインに考えるなら超伝導は欲しいからフィッシュルや八重などの雷キャラとバリア要員の鍾離
ただそれだと螺旋のアビスの使徒のバリア割りに苦戦するだろうから綾華や万葉取るつもりらしいし凍結パも推しておく 螺旋低層は雑魚ワラワラでウェンティかカズハ居るだけでタイム倍くらい違うから
こいつらいると一瞬で終わるいいっても過言ではない >>973
編成と敵陣容の相性もあるけど雷電と先生入れるだけでも反則級キャラ
手抜き時短で育ててる三号垢のキャラLv70、武器Lv80(未突破)、聖遺物Lv12〜16(サブOPはゴミに近い厳選レベル初期)、武器は星4オンリー
これでも螺旋12層をクリアできてるよ、星36は無理だけど
甘雨とエウルアもいて螺旋7層で詰まってるのは天賦まったく育ててないんじゃね?
回復たりないならディオナにちょっとHP盛ればすぐ使える あと上でも書かれているけどエウルア軸なら超電導は必須
雷電ナショナルだけが強いと思ってるみたいだけど(実際まちがいなく強いが)
それは「爆発ループが機能するナショナルパが強い」んだよ
ナショナルパの本体は「行秋ベネット香菱」で最後の一名はチャージさえ回せれば替えがきく
雷電は最高の電池だから重雲から席を奪ったが、仮に雷電がいなくてもナショナルパの雛形は使える
煙緋も完凸してれば星36狙うメインアタッカーを担えるが
星5アタッカーが揃っているなら煙緋は普段使いのフィールドパーティで射程を活かした方が良い
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