マリオカートツアーLAP125
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◆注意
スレ建ての際は上のコマンドが二〜三行になるようにしてください。建てると一行消えます。
◆公式Twitter
http://twitter.com/mariokarttourEN
◆公式Twitter(日本)
http://twitter.com/mariokarttourJP
◆公式サイト
http://mariokarttour.com/ja-JP
◆概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
◆次スレについて
次スレは>>950 が宣言して立てること。
踏み逃げした場合は>>960 が宣言して立てること。
さらに踏み逃げした場合は>>970 以降が宣言して立てること。
◆前スレ
マリオカートツアーLAP124
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646560307/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。また違うリーグの相手も混ざっています。基本的には相手のリーグにはあなたはいません(重要)。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない? 妨害ひどすぎ!
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメですが
マニュアルドリフトはOFFでもドリフトボタンを使う事でフルコンボ可能です。
ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。
自分に合う走り方を選びましょう。
Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
2021年の2月にデイリーチャレンジは廃止され、代わりにプレミアムチャレンジ(要課金)が追加されました。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、ツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。5ルビーもしくはチケット1枚で約800コイン手に入ることになります。 Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
http://imgur.com/JLKCbIQ.jpg
Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップ(今日のラインナップ)に来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。リーグショップもチケットのレアリティについては人によって違うことがあります。
Q.世界ランキング(ACR)って何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。
TOP10、TOP100、TOP1000にランクインすることでそれぞれ報酬としてピンバッジが貰えます。
http://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup/
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。 Q.ベースポイントの最大値は?
A.アンロックチケットを使うことで最大3回強化できます
最大まで解除するのに必要なチケットの枚数は 1+5+10=16
ちなみに1段階解除することを1凸、2段階を2凸、3段階を完凸もしくは3凸と言うこともあります。
<キャラ>
N:600→648→704→760
R:675→765→870→975
UR:800→980→1190→1400
<マシン・グライダー>
N:300→324→352→380
R:330→366→408→450
UR:400→490→595→700
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。
Q.1日で得られるコインとポイントの上限は?
A.ゴールドパスの加入の有無によって変わります。
無料会員はコイン300枚と450ポイントが上限、
ゴールドパス会員はコイン600枚と900ポイントが上限です。
【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)+15(ツアーマルチチャレンジ)=60
合計 276(非ゴルパス勢 261個)
ラストのギフトまで 265
溢れたスターは100コインに変換される。
ひんやりツアーより「ツアーマルチチャレンジ」が恒常化しました。ツアー毎にスターチケットがメダルショップとギフト報酬で合計9枚取得可能なので、非ゴルパスプレイヤーでも最後まで報酬を取得することができます。
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%,+6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%,+8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%,+10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%, +25%
【ポイントブーストについて】
ベースポイント×(LV-1)
ポイントブーストは適性3(最適性)でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる
詳しいスコアの計算式はよくある質問に載っていますが一見煩雑です。とにかくポイントブーストが高ければいいです。 【Lv.8までに必要なチケット数】
N 2+5+8+11+14+20+40=100
R 1+2+3+4+5+8+16=39
UR 1+1+2+2+3+5+8=22
キャラの場合
N 80×800=64,000枚
R 39×3000=117,000枚
UR 22×12000=264,000枚
マシン・グライダーの場合
N 100×500=50,000枚
R 39×2000=78,000枚
UR 22×10000=220,000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40
【ゴールドパス節約方法】
※この方法を使うと「ゴールドパス継続特典」が受けられなくなる場合があります
ゴールドパス=30日=550円
ツアー=14日
注意:解約しても30日間は効果があるため加入したらすぐに解約すること。解約忘れると自動更新されます。
例
ツアー1の最終日にゴルパス加入=1日
ツアー2と3=28日
ツアー4の初日にお急ぎチケット&スターチケット使用で報酬を全て入手=1日
計30日
この方法だと約半額でゴルパスを利用できるが、リーグは二の次で報酬だけ全て入手したい人向け。
実際はリーグ対象の新コース最適性アイテムだったりで4ツアーをゴルパス1回で済ませるのは難しい
【コインフィーバー期待値+おまけ】
http://keisan.casio.jp/exec/user/1599918600/
マリオカートツアーにおけるコインフィーバーを引いた際にスコアをどれだけ上乗せ出来るかを推計するツールです。
【海外サイト】
マリオカートツアー の各種仕様について
http://www.mariowiki.com/Mario_Kart_Tour
アイテムやベースポイントのアンロック上限など細かく記載が有
テンプレ見て分からない場合はここ参照 【有志によるスプレッドシート】
適性一覧シート
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1yArTUX5HyTNPIyZ6Ly8Vlnq-il6bGDRX1kx3QDJX5QM/edit?usp=sharing
オールカップ向け育成補助シート
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1vVG7L6H3NLNiYbOhFoaHhRBeT1LjVZdAUp2b9aVz-6U/edit?usp=sharing
【リーク情報元Twitterアカウント】
新ツアー開幕当初、後半の土管やオファーを知りたい場合は此処を見るべし。後半の楽しみは取って置きたい人は見ない事。
http://twitter.com/kart_tour/
【CPU弱体化について】
CPUの速さはプレイヤーの走行スキルを参考に決まっているようです。レースで上位を取り続けるとCPUは恐ろしいほどまでに強くなりますが、逆に下位をとり続けるとCPUは遅くなることを利用する方法を“CPU弱体化”と呼びます。弱体化の効果は全てのコースで、時間を空けても持続しますが、上位を取り続けると無くなります。
見回り走法という効率的に楽にCPU弱体化できる方法があります。レースが始まったら右上の歯車をタップしてオプションを開き、右下の“みまわす”をタップすると自機が自動で走ってくれます。これで何周もし、安定して中位以上に入れるようになればCPU弱体化が完了した目安になります。
ただしドライバーランクの経験値が下がったり、稼ぎにくくなる点については注意する必要があります。
ただCPUが強すぎると感じた際はCPU弱体化をお勧めします。
【バッジ厳選について】
通称バッジ持ちのCPUは実際のプレイヤーの走行データを参考に走るので、バッジ無しのCPUと比べて相当強いことが多いです。同じコースを何周もしていると”原則として“徐々にバッジ持ちのCPUが減っていくことが確認されています。これを利用して何度も同一コースを周回しバッジ持ちを減らすことをバッジ厳選と呼びます。効果は同一コース、短時間でしか持続しません。一度別のコースを走ったり、タスクキルをするだけでも効果はなくなるようです。CPU弱体化の周回でバッジ厳選もすることができます。
プレイヤーにはCPU弱体化だけ派と併用派の2種類がいます。前者の方が時間は少なく済みますが後者よりリスクが高いです。自分のプレイスタイルと相談しながら決めましょう。
【ドライバーランクについて】
2022年3月Miiツアーより、ドライバーランクの最大値が150から300にまで解放されました。
ランク150までは1上がるごとにゴールポイントアップが20上がりますが、150〜200では10ずつ、200〜300では5ずつしか上がりません。
※ゴールポイント目安
ランク100→5000、ランク150→6000、ランク200→6500、ランク250→6750、ランク300→7000
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【今日のラインナップでURレベルチケットを手に入れるには】
2022年3月Miiツアーより、デイリーショップの並ぶアイテムの種類や条件が変わりました。
現状Lv8カスタムを持っていなくとも低確率でURのレベルアップチケットが並ぶことが確認されています。
まだ未確認事項が多いのでLAP124まであったテンプレは一部省きます。
参考:http://i.imgur.com/HbwIVNs.jpg >>4で修正して欲しいところ。
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7, 8
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%,+6%,+8%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%,+8%,+10%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%,+10%,+12%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6,7
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.2
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25, 1.25, 1.3
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%. +20%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%, +25%, +30% テンプレここまで。
Lv7→Lv8にすると、URだけでなくて、RやNカスタムもフィーバー確率やコンボタイムが増えるようです。見落としそうになりました。
までデイリーショップの仕組みがどう変わったか未知数なところが多いので詳しいことは独断で省いたので、後々判明したことが出てきたら誰か追記のほどお願いします。 1おつ
後半はカスタム弱いし前半でロゼッタスーツ確保したからまったりいこう
残留が目標 これからMII押しになるの残念だなあ
フレコインは読み込みそのままだしモチベ下がるわ >>16
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工 >>16
・15時にMiiツアー開始したひとは前回のリーグ参照しますね^^
・チャレンジ1クリアした後のスコア参照は14時台と15時台で変えますね^^
・リーグコースの周回数はリーグごとにリセットしますね^^
空 前 絶 後 の 鬼 畜 チ ャ レ ン ジ 金テレとゴルピのどちらをLV8にしようか悩んでいるんだが誰か助言ちょうだい >>19
ゴルピのがおすすめ
カップボーナスがつく可能性があるし、レベル8の適正追加のロゼッタプラネットXでコインボックス使えるのはアドバンテージになる >>14
一番人気DK次点でマルチ向きのピーチ
でもリーグ70でマリオだけ買ってる人もいたり3つ買う人とかそれぞれ Janeで画像上げるにはどのアップローダをインストしたらいいか教えてください >>11
リーグ55〜80で9マス
いつもツイッターで解析リークしてる人のツイートから バラマキ後の回収もう始まっとるな。
ゴルピチパック売っとるやん。 ドライバーポイント上げてたらCPUがイカレた速さになったから
上がった直後にアイスレイクで見回し弱体化始めた
3時間以上過ぎたが・・・全く終わらんずっとほぼビリ
ワンランク上げただけなのにイカレテルやがる >>24
マジかよ
ゴールドスーツGETしたらこのゲームクリアしたようなもんやん いつもはめちゃくちゃ時間かけてるCPU弱体化もせず、
からからさばく2Rをフルコン走法の確立もされないままテキトーに流してたら、
自分的にコンボ途切れやすく苦手な線路部分をフィーバーゴリ押し、
コイン箱F×2とコインF×1のアクション回数189のフルコンで走れてラッキー!!
https://i.imgur.com/X7VQsp3.jpg
https://i.imgur.com/AVu17Kb.jpg
報酬キャラチケの後半リーグは頑張りたいけど、キノコが適性糞で相変わらず厳しめ。
あとはプクプクに全勢力を傾けるのみだ。 >>21
遅くなったけどありがとう!ゴルピ育てるわ 金ボムキン、カメック、ゴルピどれをレベル8まで上げようかな 前のマシンのトリプルキノコに触れるとダッシュキノコ×3なんだね
一気に5000点も上がってビックリした 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89% >>29
自己レスだけど、単箱×1もあったの書き忘れてたのを追加で。 あれ?まだ何もLV8にしてないのに今日のラインナップにNマシンポイントアンロックチケット来たんだが? 質問です。
土管Aが全部未所持なんですが、探検家キノピコってのが有力キャラなんでしたってけ?
あとローソクグライダーも高額商品だった記憶が??
ルビー使った方が良いですか? >>36
基本的には適正に困っているときに100ドカンに頼ったほうがよいです >>24
え?
これガチ?
実質無理じゃん
DeNAしねよ 久々のニンニンドージョー 8DXコースパスVol.1の内容にも入っているので明日早速イメトレしよう
新キャラヒントだいぶ分かりづらいけど深緑…? 金色の角から判断して「武者鎧を着たマリオ」かもしれないとのことです 8DXに合わせに来たかもだけどこれリーグ戦に追加パックのコースが選ばれたりするんかな? >>39-40
最初、全然気づかなかったけど、忍道グライダーの右上のあたりにいるね >>41
正直リーグスコアインフレさせる元凶になりつつあるから
個人的にはしばらくコインボックスキャラ増やしてほしくないんだけど
(さっきもカラカラさばく2Rで50000点台叩き出してるひどいスクリーンショットをTwitterで見かけた)
それはそうとして過去の追加周期を参考にしたら予測はつくかもしれん
前回はネコクッパで1月のはじめ、それより前はカメックツアーで昨年8月、その前はウェディングツアーで昨年6月、ボム金は忍者ツアーで昨年4月
(ゴールドMiiスーツは現状入手できないのでノーカウント)
…危惧する程の乱発はしてないな 前回リーグロゼッタスーツのために必死こいて1:00の時点で一位を4000まくって一位に
だけど蓋明けてみればさらに4000まくられて二位だった
それだけでもかなり萎えたが次のリーグが鬼畜リーグでおそらく一位は絶望的
さすがにもうやめようかな… キノコキャニオンXのビルダールイージ(ハンマー)かハロウィンピーチ(ファイア)のレベル4をレベル6にするのと、
プクプクアイランドのドンキーJr(トリプルバナナ)のレベル4をレベル6にするのと、
どっちか片方のみ実行できるんだけど、どっち上げた方がスコア伸びるかな? >>47
キノコキャニオンXのキャラ育てた方がスコアは伸ばせる
プクプクアイランドとキノコキャニオンXだと後者のほうが素のアクション数が多いから、ポイントブーストを乗せやすい >>37
今回のリーグ後半は運良く揃いましたが、新規コース?とかだと揃わない事多いです。
今回はスーツとか出てきちゃったりして良く分からないんですよ(取り敢えずドンキーのは買った)
で、ここで探検家はリーグ選出が多いと見た事がある様な気がして質問させてもらいました。 >>41
あの兜はコインの装飾が付いてるからかなりコインボの可能性高い
ていうかニンニンなら殿様ワリオかハックンが良かったなあ 真田幸村の兜のマリオが濃厚なら六文銭のイメージでコインボックスか...? コインBOXのキャラが居ないドカン回す意味ないですよね? 昨日はブッチ切られて11位、さっきみたらまた1位は1万点以上離れてて、ロゼッタスーツ無理そうだわ・・・
スゲー冷めてきたわ >>47
ちょっとその使い方は勿体無い気がするなあ
ゴルピがLv8でなおキャラチケが余りまくってる状態ならいいけども
コインボとジャンバナ育てるだけでも精一杯なはずなので 真田丸が紅丸に乗って、コインボックス!?
否、赤だからファイアーフラワーでしょ
赤甲羅はカオスなるからない ギガボムorボム砲orキノコ砲であってほしい
さすがにルビーないよ… バケーションルイージがキノコ柄のシャツだからキノコ系のスキルかと思いきやまさかのブーメランだったから
コイン装飾が付いてるからコインボックスと思いきやボムキャノンもワンチャンあるかもしれない。 URチケット並ばんのに今日のラインナップにグラサンゴリラが12000コインで並んどる >>64
一応今日のラインナップの面子はMiiツアーから大幅に拡大された
ウィンターピーチ、アイスマリオ、
ディクシーコング、ファンキーコング、ネコピーチ辺りが
URの新顔だったかな? >>40
まあ多分にオデッセイ武士マリオでしょうね
ドージョーだとしたらリーグ戦にはまだ採用してないRが適性候補かな? >>7のこの画像の最新版ってないかな?赤ヨッシーとかの新キャラがどういうカテゴリなのか知りたいんだけれどやっぱ別カテゴリだと思ったほうがいいのか 8DXコースパス 配 信 開 始 !!
パリプロムナードは音楽がアレンジされている上に
一周ごとにルートが変わってマジですごい
しかも3周できるから違和感が半端ないw レースの迫力がやっぱり段違いだな
あとCPUの強さがいいくらいだわ ツアーに慣れてるからアイテムのホールド押しっぱなしとか面倒くさいな
あとやっぱフィーバー無いと寂しい… 8DXの都市コースは1,2,3のルート順に走る感じだったね。バンクーバーとかも実装されるなら8DXの方が先にTour未実装のルート走れるかもしれないねー >>72
パリの3周目は途中から逆走になるの凄いな・・・
その発想はなかったw
BGMはパリ以外もみんな新規で作りなおされてるね
ニンニンもキノサーもトーキョーもチョコマウンテンもスカイガーデンも
どれもこれもマリカツとはアレンジが違うのは気合入ってるなぁ パリもちゃんとBGMアレンジされてるぞ
他より原曲に近い感じだけど ここのフレの誰よりもハイスコアなんだけど。2週連続こんなのって、ナメてるよな
https://i.imgur.com/pyM2SqT.jpg >>46ラスト1時間でひっくり返されるのは精神的にもキツい。
ただ、報酬のロゼッタスーツはそんなに使い所ない気がするので、リーグチャレンジの金銀銅取れたら十分くらいに思って気楽にやってけばいいんじゃない?
こっちは、アンロックと合わせると前半だけで、UR40枚以上消費したので、しばらくまったりとなりそう。 ひっくり返されるつらさはあるんだけど、
じゃあ逆にひっくり返した優越感があるかというとあんまりないのもよろしくないのよな
お互いがお互いにライバルじゃないから、ひっくり返されるのは災害に近いものだし、ひっくり返したとして影響先を確認できないし >>82
その感じ良く分かります笑
自分のホームで逆転して2位から1位になっても相手は自分のホームで1位のままだったりするのかなと笑
ネット上の更にバーチャルな競争の空虚さや無常を感じる禅問答の様な仕組み いやリーグの仕組みは今のままでいいわ
リアルに競う形式にされたら水曜日昼にマリカツにログイン出来る奴が有利になりすぎるし、圧倒的課金ゲーになる 辞めはしないけど抗議の意を込めてゴールド自動更新をオフりました 別にリーグの仕組みを変更しろとは言っちゃない
討ち取った首を並べて俺の前に持ってこいってだけで。 ランキング上位の相手のアクションの詳細も観察できると興味深いな
どうやって高得点が取れたのか?
透明性が高まればここももっと盛り上がるのに ミニターボから即次のミニターボって、素早く上手くやれば必ずコンボ繋がるもんなんですか? マシンのスピードに応じてミニターボの貯まる時間が変わるので、
適切なスピードで適切なカーブに連続ミニターボすればコンボがつながります
繋がらない場合はマシンの適正とコース取りを変更しましょう 繋ぎに余裕を持たせる為にグライダーのレベル上げもお忘れなく 似たカスタムでまだまだスコア出せてるわバーカ
って人いたら目標にするんで伸びしろどのぐらいあるか教えてくだしあ
チケットはもうない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2752420.jpg >>91
各コースのアクション数が重要だからメモっといたほうがいい マシンのスピード何段階有るの?カメックホウキが速くてドーザーは遅い気がする >>91
とりあえず、アクション回数189フルコンのカラさばは、低カスタムでそれ以上のスコア出せてるよ。
自分のリーグ戦スコアはこんな感じ。
https://i.imgur.com/hFryoS7.jpg
フィーバー未消化でコインF×2.6くらいのプクプク151アクションが自分的には悔しい。
2位の人と水曜日から抜きつ抜かれつしてるけど、後半リーグは報酬キャラチケだし、
最終的には3位までに踏み留まれれば御の字かなぁ… >>87
アクション回数至上主義の自分としても、その機能は欲しいね。
たとえリーグ戦で負けてもアクション回数で勝ってれば、少しは自分への慰めにもなるから。
まぁ何の意味もないけど…
あとそれとは別に、レース中コンボが途切れても、途切れたぶんも含めて、
とりあえず総アクション回数は表示し続けてくれる機能も欲しいな。
スコア詰めでコンボ途切れたときに、そのままレースを継続するかしないかの目安になる。 mii買うか迷ってるわ
この先mii追加で実質4凸超えになるだろう
ドカン販売しないって明言されてたら絶対買うんだが、70×3は結構高いわ
来週は箱キャラの可能性あるし・・・
最近ルビー浪費しすぎてキチィ マリオスーツやピーチスーツあるだけで、全てのスーツのベースポイント+10はかなり魅力的だけど、スーツ追加によるベースポイントの追加も上限が設定されるって明記されてるし、無理に集める必要はないと思ってる >>91
ぱっとみカラさば全然余裕ある
4万目指そう 無課金は知らんがゴルパスである程度戦えてるで
リーグ80も多分そのうちいける >スーツ追加によるベースポイントの追加も上限が設定される
これ見落としてたわ、解析出てないかな 運営さんへ
ゴールドMii、スペシャルオファーに出してくれてもええんやで... 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
2022/03/17 1,217,290 +36,825 3.12%
2022/03/18 1,239,836 +22,546 1.85%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89%
2022/03/17 980,270 +26,963 2.83%
2022/03/18 1,002,462 +22,192 2.26% 今回のリーグは勝てないから諦めた
前回はコインボックスが2体適正だったから勝てたが今回は無理
勝てそうになるまでチケット温存しないと Miiスーツ第2弾の紹介がなかったな。PVにも映ってなかったし。
武者マリオがコイン箱だったらそっち引く人多いから浴衣ピーチ優遇されそう。 やっとMii共いなくなるのか
二度と来なくていいぞ >>110
ボムキングとキングテレサのスーツが映ってる 大型アップデートが実質2.5周年だと思ってたけど、別にあるんだ!!
ルビー貯めといて良かったと思えるドカンお願いします。 さり気なくだけどキングテレサスーツのMiiが映ってたな。今後多分Miiスーツの追加はちょいやっていく感じでまたメインを張ることは無さそうやね良かった。 あれだけ六文銭見せておいてコインじゃなかったらスゲーな でもMiiデータ読み込みによるあいさつコインの遅延は残るんでしょ? 前のスカイガーデンといい今回の鎧兜といいやはりあれを意識してそう
きっとお詫びの山盛バナナバレルが来るさ >>120
ええ…(困惑)
チャレンジそのものは達成されてないだろうから
引き続き難しい戦いになるかもしれんが頑張ってください 前半1位だから実質レベupチケ1枚と20ルビー
前半ブロンズ使えなかったのと、1位1回カウントされてないからシルバー獲得は遅れるのは変わらないて考えてどうなのか >>121
先にリーグチャレンジ2のリーグコース走破回数チャレンジこなせたからいいじゃん
量が多すぎてどれくらいの人が一週間以内に走り切れたかは謎だけど マジだ、俺もルビーとブロンズスーツがプレボに来てたわ
前ツアー1位じゃなかった人はどうなんだろ? スカイツアー後半リーグ1位じゃなかったけど、お問い合わせしてた
おれには詫びのもの何も来てねえぞ
ブロンズMiiのこと知ってたらスカイツアー後半リーグも頑張ってたのになんだよ ブロンズより1勝付与のがよかったな、でも対応してくれてよかった >>129
今回の詫びは「リーグチャレンジの達成状況を個別に変更することはできません」
に対するものだからスカイツアー後半で1位取ってないと対象外 >>129
めちゃくちゃ言ってると思ったら確かに前回ツアーの後半も関わってくる問題だね >>134
全部を言っちゃうとあれだから勘のいいひとは気付くヒントでも投げておこう
・リーグマッチングは「同じテクニックの持ち主」同士で行っている
・運営は「すべてのユーザーが前回のリーグを何位で通過したか」のデータを取れるor見れる >>120
お疲れ様
正義が悪(運営)に勝ったんやな >>135
2ランクダウンでも,鬼畜リーグ経験あるので
前回順位はあまり当てにしてないっす
その辺は過去に結構検証済み >>130
これが気に食わん
みずいろヘイホー取ったし、グライダーアンロックだけなら適当に流せばいいやって思ってたら、
実は報酬としてブロンズMiiが貰えますよ
その上シルバーMii,ゴールドMiiを貰うためのチャレンジが進みますよ、だぞ?
そんなん知らんやん
おれにも詫びルビー寄こせ😡 そういやスカイツアー後半1位ギリギリで
14時にすぐ確認してたわ というか結局1勝付与とかリセットとかないんか?
運がいい人は次の武者ツアーからシルバーMiiでラッキー7無双できるんだろ?
なんなんやほんとこの運営は スカイ後半1位がぶっちぎりで2ダウンしたワイ、低みの見物 自分も貰えた
さすがに次のツアーのリーグ対象コースの最適性にシルバーMiiを設定しないだろう
と言い切れないのがマリカツ運営 武者ツアーのトレーラー見て、ルビー貯めるか今週1位狙うか迷った結果、1位を狙うことに。
そのために必要なサンドレッド狙いでドカンを引いたら、最初の10連でサンドレッドとキャンドルサービスの神引き。
これは頑張るしかないな。 ブロンズ貰った。
シルバーが先行で貰える人がいたとして、それを一からlv8まで育てるかというと結構微妙な気がするな。 フレにブロンズのLv2が増えた。自分もそう思われたいから、チケット使って1つ上げとこうっと! このスレで散々騒いでた俺にも詫びスーツとルビーがきた。
この問題の根っこはやっぱり1勝の重みなので解決になってないよなあ 俺からしたら、シートでもう一体貰えるのが羨ましいが キンテレとボムキンそれぞれのスーツがあるらしいが今回同様、前後半1位のみかもね 武者ツアーのトレーラー見た限りだと
「リーグ上位報酬として忍者ヘイホー(ピンク)あります!!」
とかやってきそう 運営は新チャレンジに不備があったことは認めたね
頑なにチャレンジクリア状況の変更は出来ないて言ってたから、反映された人もさらなかった人の変更も出来ないてことで今度どう改善されるかは知りたい
でないと、14時以降のログインしづらい 運営サンキューな今後も課金するわ言い出しっぺ俺だぜw 骨董品のiPhoneXから最新の13proに機種変したら嘘のようにマルチが楽勝になった >>155
マルチは端末と回線の勝負だからあんまり本気になってもしょうもない
腕では埋めれない絶対的な差になってる 1位じゃなかった人にはお詫び何もなしか
20ルビーぐらい全員に配れや お知らせに書かないあたり、運営はこの件に関してできるだけ知られたくなくて、配布対象者を最小限に抑えたいんだろうな 河村杯を開催します!
3/18 20:00開始です!お気軽に参加してください!
3649-1471-1083 >>160
書いてなくない?
不具合のお知らせがNEW 2022年3月18日ってなってるけど開くと最新が11日のやつだから載せたけど隠したいからすぐ消したのかな >>162
該当の人にだけあなたへのお知らせみたいなタブが出てそっちに書いてあった ここ見てなかったら気づかなかったし問い合わせもしなかったわ、助かった! >>163
そういう表示方法なのか
俺は1位取ってないから知らなかった
なんか汚いな いやこれ本来スカイツアーの結果は関係ないはずなのにバグでクリアにしちゃったの誤魔化してるだろ >>167
この内容だと、本来は貰えてるのがおかしいのにあたかも後半リーグトップの人は元々Miiがゲットできる予定でした〜(貰えてない人が不具合のニュアンス)みたいな文言に見えるな まあお知らせにあるように、「『Miiツアー開始以降、ランキングをチェックしたとき』に達成タイミングを設定した」ことが全ての元凶 バグっちゃないよ、フラグ設定がオカシイだけで想定の挙動通り。
その想定の挙動が、エアプが設定した挙動だからアレなのであって。 これスカイツアーで1位狙いにいかなかった人がキレていい案件じゃね? …まあ何時かのVSツアー不正コイン取得の件みたいに
本来なら周知させて良いお知らせをダンマリしてた事もあるから正直「だろうな」…感がする
それでも該当者に20ルビー配布されてただけマシかもしれない >>171
プログラムが想定してない不具合を起こすことをバグと呼ぶ
そこから解釈が広がって設計者の意図しない挙動全てをバグと呼ぶこともある 今運営への文句書いてるので、どなたかリーグチャレンジ2のミッション内容教えてくれないだろうか >>167
なんか文章が任天堂らしくない稚拙さがあるな 1勝付与ができないっつーわりに、「スカイツアー後半で1位だった人」へのお知らせはできるんだよな。
ってことは、対象プレイヤーの特定はできてるんだから何かしら対応ができそうなものだが。
最悪、今回どんな順位低くても内部的に1位のフラグだけ同時に建つようにして(内部的な1位には無報酬・リーグ昇格なし)、1勝付与とかできそうなものだが >>175
・リーグ30、35、40、45、48、50到達で6マス
・ランキングで1位を3回(チャレンジ1の1回が記録されているため2回取ればいい)
・ランキング対象コースを500回走る(上記とは違いチャレンジ1のはカウントされず500回走る必要がある)
・ランキング対象カップで合計80000ポイント取る >>177
こんな不具合やらかす運営にそんな複雑なことやらせて本当にいいのか? >>179
「ランキングの結果を確認」すればいいんだから行ける行ける >>178
ありがとう
とりあえず1位得られなかったことで、今達成できてる対象カップ80000点が無意味になることどうしてくれんの?と
本来なら既にブロンズMii貰っててシルバーの500回梅の挑戦してたはずなのだが??も文句に追加しておいた >>181
ちなみに後半のワルイージカップ80000点届いてないのに対象カップで80000点取るが達成になった。
前半戦10万以上取ってて15時前に結果見たから前半戦のスコアが反映されたんだろうけど15時にログインしてたら達成してないと思う。 次回ツアーの海外名が『Samurai Tour』なの良いな。日本はどうして『武者』なんだw オデッセイのクッパの国で武者帽武者服として実装されたのが元ネタのため。 >>177
そういうことをする機能が無くてシステム的にできないんだろうな。
この対応のためだけに新たに機能を作るのは難しいと思う
(テストやらなんやら含めたら、おそらく前半リーグ終了までに間に合わないし)。
対象者だけでなく全員達成扱いにするのは過去に有った気がするけど、
今回の件で全員1勝付与は逆に自力で1勝してる人は面白くないだろうし。
>>129 >>133
「今ツアーで1位を取れば次ツアーで良いものもらえるのがわかっていたらもっと頑張った」というのは
全員同じ条件で不公平があるわけじゃないから、詫び入れるようなことではない。 カラさば2Rで、厳選開始からわずか2走目で
周囲のコイン箱のお零れ貰いつつコインF×3が出てうおおおおぉーってなった!
…まあゴルピで走ったから躊躇なくやり直し案件なんですが
その運はキノコキャニオンXに取っておいてほしかった 今回の“Miiブロンズスーツ事件”は流石に看過できないよ。
同じリーグで無双してるヤツのところにブロンズ並んでるの眺めさせられるのはさぞかし苦痛だったろうな。
前回のリーグは同じリーグに先に育てられたブロンズ持ちがいるだけで大迷惑だったわけでしょ?
一勝がさらに遠退くわけだし、一勝の重みをでかくしすぎの割に報酬キャラの扱いが雑過ぎ&対応も遅すぎ。
今ツアーに今使えないMii金銀並べたってことは当初はもうちょい取得ハードルの設定が低かったかもしれないはずで運営のさじ加減ひとつで直前に射幸心を煽った設定にしたと捉えられてもおかしくない。
リーグ戦のみならず、ブメ箱決め捲ってオールカップの順位を上げているブロンズ持ちもSNSでは散見する。
ブロンズ貰えて先にURチケット突っ込めたヤツがアドバンテージ得ている状況が少なくとも全リーグチャレンジ終わって更にそのキャラを貴重なチケット使って育てきるまでは改善されないんだからツアー開始時にブロンズ貰えて居ないヤツ全員が不利益を得ているのは間違いない。
前々回1位以外は文句言うなと言われましても、マリカツのゲーム性から前々回1位以外の今後のプレイにも著しく影響が出る状況を運営が創り出すなら事前告知必須だろ?って強く思うわ。
今回の取得条件で前リーグからブロンズ使用出来るようにするなら条件を最低でも前々リーグ開始前にお知らせしないとだめっしょ。
仮にブロンズが運営が意図する解禁時期じゃなかったなら前リーグ中なるべく早く1位以下含め全員にブロンズ配布の判断をすべきだった。
“運営公認のチートキャラ”を持っているプレイヤーが居る状況はやっぱり誰から見てもおかしいよ。
(次から全カップ金銀銅の最適正封印すれば、今後他ユーザーの不利益は無くなるかもだが。)
今回の運営の大失態は得点を元に順位を競うゲームにおいて、その根幹を揺るがす、著しくバランスを狂わせた許されざる行為であり、運営の過失は計り知れない。
アメリカにガチでやっているヤツ多かったら慰謝料求めて集団訴訟起こされる可能性もあるぞ。 対応が場当たり的よな
これシルバーも配らなくちゃいけなくなるんじゃないのか 14時にログインできなかっただけで20ルビー貰えないのしんどいわ
ブロンズMiiなんてリーグで使わなかったし何にも恩恵受けてない
20ルビー損しただけ
こういう不公平感でユーザーが離れていく >>191
20ルビーくれてやるからチャレンジ2を寄越せや >>189
言いたいこと言ってくれてスッキリするわ
ほんとこれだと思う もらった側だから嬉しいけどルビーは余計なクレーマーを生むきっかけだったな 皆様、私の稚拙な文章、ご一読ありがとうございます。
私の考えに賛同いただけたならどうぞご自由にテンプレ扱いでクレーム用にお使いください。 >>192
できもしないことを言うな
これから意地でも14時にログインしてやらねば
しんどすぎ 下手するとLV8で勢いづいたコインボクサーに何週間も殴られて
1位取る機会がどんどん後ろ倒しになっていくなんて容易に想定できるから
問い合わせで釘はさしておいた >>200
1勝得られないのが20ルビーの損の比じゃねえっつってんだよ >>202
お前にとってはそうでも俺にとってはそうじゃない ブロンズチケット使ってないのにレベル2に出来てちゅまんw二個もらえなかったやつおりゅ?w ブロンズゲット遅れたけど、仮に最速でゲットできたとしても、既存キャラが育っててブロンズにリーグで使えるまでチケット割くケースが想定できない…
実際に前リーグにブロンズにボコられた人はどのぐらいいるんだろう? 初リーグ80に到達するためには金Mii持ちに勝たなりければならないから、時間が経つほどその入手はキツくなりそうだな
ACRも然り、勝てるコースが限られる たしかに「不公平な手順でブロンズMiiを入手したユーザーとリーグで競わなければならなかった」ということ自体も不公平だな。
そうなると、なるべく早い時点で全員1勝達成にしてしまうのがベストだったんだろうな。特定ユーザだけではなく全員ならシステム的にできたはず。
もう遅いけど。 キノコキャニオンX1位ワイ「あとはクリボーの後ろの鉄橋で5アクション稼ぐやで」
CPU「おっ、イン空いとるやんけスイースイー」
3位「ワイ」
カラカラさばく2Rワイ「3つめアイテムで単箱やで」
左のレール「コインおいしい^p^」
慌てて右向くワイ「インにあふれるコイン」
プクプクアイランド1位出走ワイ「3コイン取ってアイテムを」
大内を往く敵車たち
巨大キノコに轢かれる俺 >>189
cpuのうざさの方が看過出来ないので別に
一位はそのうちとれる スカイツアー後半1位15時確認でMiiツアー1位獲得フラグ→ブロンズスーツゲットというバグ
14時確認してブロンズもらえず (それが普通)、運営凸した人が詫びルビーとブロンズスーツゲット 4行になったすまん
Mii前半でチケ全ツして1位取ったは良いものの後半無理ーーー 今までの経験上、ユーザーのクレームや問い合わせに対して、ベストな対応ではないかもしれないが運営は大なり小なり何かしら補填や対応をしてくれている。
ユーザーの意見に耳を傾ける、そこは期待を持てる運営だと思う。なので、あいさつコインの不具合もコイン5枚⇨30枚ならいいで! >>214
Twitter見るかぎりでは、凸してなくても補填はされてるっぽい 初動の対応がほんと悪過ぎた
下手したらチャレンジのタイミングの説明だけで終わってた おまんらブロンズほちんもらったやつは運営にお礼言えよ、ついでにあいさつコインを読み込みが重いのでフレ一覧から送れるように汁!って書いとけよ フレがレベル8完凸使ってるの発見したがレベル8到達したアイコンは表示がキラッとなる特別演出付きなんだね バグの結果としてスカイ後半で1位じゃなかった勢だけが無用な不利益を被ってるわけだから文句言えばワンチャンなんか貰える? >>222
貰えるかもしれないからなんかイチャモンつけとけ リーグ71以上でも報酬が変わらないって本当?
下手に80に近づくとやがてはゴールドMiiの餌食になるし、
60代でうろうろしていた方が得なのかな
ゴールドMii入手してから意図的にリーグを降りてくる人はどうしようもないけど ブロンズMii問題ずっと見てきたつもりだけど俺頭悪いから分かんなくなってきた
あちらを立てればこちらが立たずで結局どうすれば正解なんだろう >>226
14時過ぎに結果を見てしまった自分
見たいな奴も、結果を見なかった奴と
同じ扱いにして欲しいと今でも思ってる
20ルビーにブロンズスーツの詫びは
貰ったけど、シルバースーツの道は
遠くなったのは変わらずだからな >>226
気持ちをリセットしましょう!いくら考えても答えは出ないと思います。 補償でブロンズスーツ+ルビー貰った側だけど
シルバースーツって貰えづらくなるの? >>225
ほんと
アンロックチケくらいは増えるかと思ったけど変わらなかった
自分の場合は、報酬のアンロックチケ優先だし、今回で言うなら1勝分損したけどシルバー入手優先だから、何が得かは人それぞれだと思うよ アイテムを配るとかはできるけど1勝付与はシステム的に大規模なアップデートでもしないと無理なのかもな
絶対やらないだろうけど全員チャレンジシートクリア扱いぐらいしか無いか
それでも今まで頑張ってた人から苦情出るけど 結局次のランキング確認は15時の前後どっちがええのん? >>234
今週の挙動を見る限りは14時から15時にチェックの方が得。
ランキング対象カップ80000点のチェックを2回受けられるので ぶちゃけ1勝よりもブロンズmiiとルビー20の補償のほうが羨ましい 戦禍で明日の命もわからない生活を強いられてる子供たちがいる中でお前らと来たらスーツの1ヶや2ヶで… >>237
それ、昔は〜だったとかいう懐古厨と同じだぞ
他国と比べられても所詮他人事
ましてやゲーム板に書いても、そーだななんてなる人はいないだろう 実は欲とかお金の話で繋がってるのよね
人間の欲望ってのは綺麗な話ではない >>236
普通に1勝カウントされてりゃブロンズMiiはもらえるものなので、補填としては実質用途限定のURキャラチケ1枚と20ルビー
20ルビーぽっちで、Miiツアー以降の重みが増したリーグ1位をもう一度狙えというのなら焼け石に水
前半1位未満でツアーチャレンジ2が開けてない場合、500回カウントも進まなければ、チャレンジ報酬のルビーも得られない
そんでどう足掻いても1週間は他の連中よりシルバーゴールドスーツ獲得に遅れが出る
そんで、14時に結果確認するのは熱心なプレイヤーなので冷水ぶっかけられ感も強い
20ルビー要らんから1勝寄越せって人の方が多いと思うよ 結果的にブロンズMiiと20ルビー分多く貰って終結するチャンス(先行シルバーで無双されずに済んだ場合)があるのだから俺はそっちでいい
自力で1位頑張る 初回ブロンズ獲得勢だけどトータルで見たらブロンズ1回とルビー分得してる訳だから補填組が羨ましいぜ
どうせシルバーとかゴールドも貰って即活躍できるとは限らないし >>239
だからと言って今日を生きるお金と明日のパンツさえあればいいなんて
ニヒルな考え方でいると早死にするからな… シルバーゴールドまで最低一週間は遅れてるし、500カウントを進められもせんのにか?
たかが20ルビーで? ゴネた奴だけ補填があったのマジか?
舐めてんのか
そいつらがそのルビーで何か引いたら今度は貰えてない俺らが不利じゃねえか
ふざけた対応してんじゃねえぞコラァ! >>248
なんだてめえ
雑魚に用はねえから引っ込んでろ あーコイツ前に論理破綻してた北海道か
触った俺が悪かった >>247
スカイで一位じゃなかったの?wちゅまんw トリプルバナナって弱いの?
ジャンバナと変わらない気がするんだけど 一位のみのカスタム報酬ってのは諸刃の剣だよな
自分的には諸々トラブルになりそうなところはバッジ報酬でいいと解釈してたが
敢えてその禁断に手を出したってのがちょっと気になる >>252
ジャンボバナナと比べると、バナナの数が少ないからスコアは劣る。
でも個人的にクッパこうらの次くらいには位置してると思う。 カスタム報酬、1位だけでいいよ。そのぐらいじゃねえと価値ねえよ。 明日、3/20(日曜)21:30〜22:10の間マルチプレイ募集します。ルールは個人戦150ccアイテム2個です。時間になったら合流コードを貼るので誰でもお気軽に合流退出どうぞ! >>254
トリプルってあんま背後守ってくれないのよね
後ろに投げてもまとまってるし ACR狙いもレベル8解放で無課金やゴルパスのみには厳しくなるな
インフレするのを見こして前回頑張ってバッジ取っといて良かったわ 更新できそうだったのにまたサンダーかよいい加減にしろ😡⚡ 全コース、コインF×2以上のフィーバー・フルコン厳選でリーグ首位だけど、2位とは1000点にも満たない差。
こっちはもうチケットもほぼ使い果たしたし、水曜日までなんとか持ち堪えてくれ!!…て無理か。 後半2ランクダウンさせたいからまったくコース500回のやつ進まないわ 前半はドンキースーツがメチャ役に立ったな
3コース中2コースが最適性だったからLv.4まで上げたことでジャンバナばら撒きまくって
厳しいリーグだったがなんとか1位をもぎ取れた ドンキースーツも買ったけど前半はルイージスーツLV5 1460ptで1位乗り切った。
リーグの他のヤツは全然ルイージ使ってなくてなんでソッコー貰えるルイージ育てないんだろうと思ったわ。
まあ、メダルショップ無かったらMiiスーツなんて使わなかったけどw ルイージスーツも悪くないけどやっぱりドンキースーツはジャンバナが暴れた時のスコア爆上がりには脳汁出るからね・・・
あと前半はどちらも2コース最適性なのは同じだったけど、自分はRMXレインボーロード1RXにはサンタクッパLv.6がいたから
ルイージスーツを使う出番が無かったってのもあるね 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
2022/03/17 1,217,290 +36,825 3.12%
2022/03/18 1,239,836 +22,546 1.85%
2022/03/19 1,267,704 +27,868 2.25%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89%
2022/03/17 980,270 +26,963 2.83%
2022/03/18 1,002,462 +22,192 2.26%
2022/03/19 1,014,585 +12,123 1.21%
最終スコア予測は、TOP100が137.8万、TOP1000が109万となっています。 リーグコース500回ノルマはMiiスーツのベースポイントアップとかジャイロオンにして難易度上げて走るとか何かしらと同時にやると無駄が多少は少なくなるかもね
オートアイテムオンにしたり画面暗くしたりなどすると負担が多少は軽くなったり?
とにかく回数だけ増えてけばいいわけで 1位と2000差だからアドバイスお願いしたい!
ぷくぷくはコインとトリプルバナナフィーバー、からサバはコインボックス×2、きのこキャニオンはダッシュキノコとクラクションでのスコア。
マニュアルドリフトOFFにしてるから、プクプクとカラサバに関してはたまにフルコンできる程度。http://xxxxxxxxxxxx.net/_/277/20220320012010-0.jpeg >>269
一番伸びしろありそうなのはカラさばだな
コイン箱FにコインF、単箱何回か絡ませれば40000は行くかと
他の2コースもコインF2回出す気で回せば伸ばせると思うけどそこはやる気との相談かな >>270
メニューMiiから個別に選んでシェアする画面で右下に削除ボタンがある >>269
そのカスタムなら4万は狙えると思います。
こっちはピンゴル1400Lv8、ワイルドスター490Lv6、チョウチョ595Lv6
コイン箱F+コインF+単箱x2でアクション数147
サンダーと妨害で3回途切れフルコンならずも38,700
もっと上手くコイン拾えてたら4万超えたはず。
まだ伸びしろあるんで詰めてる最中。 >>271
40000超えるまで頑張ってみる!ありがとう。景気づけにゴルピをlv7にしてきた >>273
アクション数メモしておかなきゃって思ってたが忘れてた。伸ばしたいコースはメモしておくべきだね、お互い4万越え頑張りましょう! >>269
プクプクもトリプルバナナをしっかり踏ませれば
3万点近く行きそう 他の2コースで出せてるスコアのスキルに比して、カラさばのスコアが異常に低い気がするけど、
この人だとカラさばでどれくらいのスコアを出せると思う?
150アクションくらいしたら、一気に15000くらいスコア上がりそうで、
自分は現状リーグ戦で1位だけど、2位の人よりこの人の方がよっぽど怖い。
https://i.imgur.com/L9fWEOL.jpg 自分もカラカラさばく伸びないな〜
と思っているけど35000〜38000位
なら普通に行く?
https://i.imgur.com/5aY1iSQ.jpg なんかカラカラさばく伸びないよね
コース上のギミックがあまりないからコイン連打するしか伸びる要素ないからだろうけど >>283
カラカラさばく2は「64の頃に裏技扱いだった線路突入が順路扱い」がコンセプトだから
ミニターボかけようにも周りの柵に邪魔されてかなりきつい ていうか、コイン箱Fが出にくくなってない?もしくは出現条件が変わってるとか。
キンボム金Lv6で基本アイテムボックス1位割りで走ってるけど、全く仕事してくれない。
3-4位割りの方が箱Fは出やすいの? >>283
スタート厳選してキノピオジャンバナで頑張ってるが、伸びないなぁ >>283
282だけどコインF x2 緑甲羅F x1で
ここまで伸びた程度
(コイン箱F x2ならさらに伸びるかもだが)
なんとか4位→2位まで上昇したから
からからサバクはもう諦めた
きのキャニは4万超えれる見込みだから
そっち頑張る ド下手くそエンジョイ勢だけどゴルピ8完凸コインF2単箱2でカラカラ33000なんとか出した
上手いひとならもっと行くと思う
前半捲られて一位逃して絶望したがもう一回は頑張るわ
娘にロゼッタスーツほしいようって言われたら頑張るしかないんだわ… >>213
みんな運営に抗議
運営根負け お詫び
ブロンズと20ルビーGET >>288
ピンゴルLv6なのにそのフィーバー内容はもったいないなぁ。
コインF×2のうちの1回がコイン箱Fに変わって、ミドリこうらF×1が単箱に変わるくらい、
ピンゴルLv6のフィーバー確率ならそんなに難しくないと自分なら思っちゃう。
それだけでもスコアはだいぶ上がりそうだし。 気分転換に8DXのツアーにあるコース遊んだら
ジャンプアクション手動だわ、ニンニンドージョーの屋根からめちゃくちゃ落ちるわ、クラッシュからのターボ貯め遅いわ、
アイテム自動消化してくれないわ、ケツを守れないわ、ツアーだったら発狂するぐらいの赤とトゲとサンダーが飛び回るわで
わりとツアーの設定はちゃんとスマホ向けに調整されたちょうどいい塩梅になってるのかなと思ってしまった。 >>293
マリオカートツアーはブレーキが一切効かないアクセル踏みっぱなし という代償を払って
・崖の方に向かって走っても落ちない(踏み外しでは落ちる)
・壁にぶつかっても減速しない
・ハンドルアシスト効いていればダートにすら突っ込まない
と とんでもなく操作感覚をCSから変えてる
だがこっちのCPUの鬼畜学習性能と比べると
8DXは比較的マイルドに収まってる… 誰かが言ってたけど8DXとツアーが連携してキャラ使い回せればいいな
まぁ無いだろうが それおれやな
ツアーで入手したキャラ、マシン、グライダーを8DXにも使えるようにすればツアー勢も8DXやるし、8DX勢もマリカツ始めるからめっちゃがっぽり儲かるんや😋 やってほしいけどそんな面倒なこと今のswitch好調で殿様商売モードの任天堂はやらないだろうな
8DXの奇麗な画像でツアーのコース走れるの期待してたらリマスターたからグラフィックはツアーレベルだったぐらいだし
マリカ9出さずに過去の遺産でいつまでもやりくりするならもう少し頑張ってくれって思うわ 8DXの追加コースはBGMが全アレンジされててすごいと思った
ツアーと同じでも全然気にならなかったのに期待を大幅に超えてきたよね 8DXの基本コースのグラフィックはリアル寄せすぎでコースの先が見にくいから
ツアーとか追加コースのゲームゲームしてるグラフィックの方が好きだわ 同じパリプロムナードやチョコマウンテンでもコースの広さが段違いだった
やっぱレースゲームとしてみたら圧倒的に8DXのほうが面白い >>298
キノピオサーキットとかチョコマウンテンみたいな古いコースに関してならまだしも
マリカツ初出のニンニンとかパリまで新たに作り直してるのは気合入ってるな
ニンニンの三味線とか生演奏になってるんじゃないか・・・? 今日のラインナップにURチケ一枚も並んだことないんだけど
不公平すぎて怒りが湧いてくる デイリー土管は2日連続金土管出てるわ
マシンやグラはばら撒いても実害ないわな 滅茶苦茶不評だろうにmiiは今後もどんどん追加していくのかな…
マジで今までの薄ら寒いダジャレみたいな名前や下ネタな名前が表示されてるだけでもかなり不快だったのに
それに加えて「やられた!」ってドヤ顔の知らん人間の顔がドーン!と出てくるのマジ無理なんだけど… https://i.imgur.com/g3eSqbX.jpg
あと5000店くらい欲しいんだけどどこ伸ばすべき?
今からサバ2粘ってコイン箱F+コインF+単発箱でやっと35000
チケは無い miiって何なん?
マリオのキャラが走るのがいいんじゃないの? >>305
カラさばが一番伸びしろあるけど、もうおなかいっぱいだったら、キノキャニでコインF2(約180アクション)でギリ+5,000いかないくらいだから、コインF2+なんかのFに期待
プクアイのラッキーセブンはアクション数読めないけど、ラッキーセブンF+コインFで+5,000いけるんじゃない? 今日店売りにURキャラチケ来ましたよ
レベ50半ばでグラが1つだけ7です プーチンにそっくりなハゲ頭のMii(CPU)がよくトゲ・サンダー撃って妨害してくる
あの顔デフォやったんやな >>256です 告知通り今日の21:30から22:10頃までマルチプレイをします。時間になったら合流コードを貼るので誰でもお気軽に合流退出どうぞ!Let’s マルチ! 合流コード 8601 8936
ロビーに3、4人集まったら始めて22:10頃まで続ける予定です。誰でもお気軽に合流退出どうぞ! Let’s Miiツアー! >>312です。マルチお疲れ様でした!前半は8割ロゼッタスーツアー、後半はネコツアーでした。Miiもマリオやルイージ、キノピオとかスーツに合わせたのがあって面白かったです。
来週も日曜日に開催するので前日には告知します。Let’s 武者ツアー! >>304
ホントこれ
スコア更新かかってるところを妨害されるだけでイライラ半端ないのに
そこにクソむかつくツラが表示されたら叫びたくなる マリオキャラじゃ課金少ないから運営の工夫だよ要するにもっと課金しろとゆう運営からのメッセージ 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
2022/03/17 1,217,290 +36,825 3.12%
2022/03/18 1,239,836 +22,546 1.85%
2022/03/19 1,267,704 +27,868 2.25%
2022/03/20 1,290,644 +22,940 1.81%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89%
2022/03/17 980,270 +26,963 2.83%
2022/03/18 1,002,462 +22,192 2.26%
2022/03/19 1,014,585 +12,123 1.21%
2022/03/20 1,030,977 +16,392 1.62% >>317
ツアー終了間近の一言コメントが付く時期になると予測がプラスされる 前回気合で1位取れたが今回16位確定だわ
次回コインボックスが土管で来たら本気だすから今回はもう放置 片手間で一日中対象リーグ周回しまくってたが結局400回越えなかった
これを一週間以内にやるのは苦痛でしかないな
残りの期間で500達成てきるかどうか キノコでトゲゾー避けのミッション達成できる気がしない >>322
キノコフィーバー中にトゲゾー飛んできてもOKだった気がする
タイミング難しいって人は試してみてもいいかも ミッション未達成かつキノコ持ってるときはトゲゾーの確率上げてほしい プクプクで2周36回ミニターボ走法を安定してできるようになった!!
あとはコインフィーバー3回で160アクション以上のフルコンできればリーグ首位に立てる計算なんだが、
ファイアロゼッタLv4ゆえ、フィーバー2回のリーチはかかるけど3回目が来ない… >>322
トゲゾーの回転が止まってお腹向けると同時にキノコ使うタイミングで トゲゾー来たらバナナバレルで打ち落とせるようにしてほしい 何とか1位に躍り出たけど
まじキチーわw
このまま素直に終わらないだろうし
こっちに余力も殆どない
https://i.imgur.com/rbj1m06.jpg 対象コースで景80000もとれたことないしリーグ50到達も無理そうなんだけど金銀ロゼスーツのことは忘れろってこと? ゴルパス買ってればリーグ50も80000も全然難しくないからね
まぁ金出せやってことだな >>333
両方達成できるだろうけど
結構なゴルパス加入期間は必要だろ メダルがっぽりの通知目障りだなあ
メダルショップ全交換済みだから、この通知を消すためだけにMiiスーツキャラで3コース走るのはメンドいし まあ通常メダルなら上限達してたら表示されないヤツだから、今日1日スルーするしかないね >>333
自分のフレはレベル50以上あっても
今のツアー8万いってない人
ゴロゴロいる
全然難しくないは言い過ぎじゃね >>338
1コース2万取るだけでもかなり大変なのに…っていつも愚痴ってたら
いつのまにかリーグで10万以上要求されるようになってひいひい言ってます チラシ裏でスマン。
Miiメダル集めるの面倒臭いから
@ふたりでチャレンジ
AVSツアーでのボーナスタイム
のどちらかが開催されれば個人的には嬉しかったです。 やっぱり非アクティブだと面倒くさくて前後半の期間あっても難しいんだな
いや、結構アクティブだからメダル余って後半更新してくれと思っちゃうわけ >>338
今回のツアーはスコア伸びにくいからね
チャレンジは今後いつのツアーでもOKでしょ
>>341
今回はMii限定なのが厳しい
メダル集めが終了間際まだ終わってないとか今回が初だわ 前半週はなるべくMii使うようにしてメダル集めまくってたわ
後半もリーグ対象コース500回チャレンジをMiiのベースポイント上げもかねて周回しまくってる プクプク、コインF×2とバナナF×1で152アクションが限界かぁ、チキショー!! 8DXとマリカツのコース作成チームが統合されたのかねぇ ゴルパス加入・未加入に関わらずリーグの点数低い人も中にはいる
ACR捨てて対戦重視(全コースピンヘイのガチ勢や野良10000勝以上)の人も数人いるんで点数の優劣だけで判断できない 200点ずつ抜いて抜き返してをしていた2位の人に3000点差をつけることができたけど、
相手側に俺が抜いたことは伝わらないし、相手も別に俺と張り合ってるわけじゃないんだよな…… いやまじで配信まもなくからやってるしゴルパスはNYの後半だかその次辺りから加入したまんまだけど、80000はとれないし50も到底無理だったからあえて下位リーグに落ちて1位とってまた落ちてみたいなままずっとだよ
※根本的に下手なのは言うまでもなく認める
対象コースはだいたい適正が無いまたは弱いで新コースがまず足をひっぱりまくるし、他の2コースにコインボがいたとしても80000は絶対届かない
3万越えの高得点狙えるの雪山XとかヨシサX、レインボー、マウンテンあたり??だけな気がする自分は
平均26000以上は絶対に無理だわ
もう条件的に絶対無理って人はいるはず。銀の条件はやりすぎだと思うよ
銀で80000は絶対に高すぎるし金はさらに上でしょ?リーグも要求されるのだろうし。なんでこんな設定にしたのか。 >>349
課金はゴルパスのみの人が
リーグ50以上とか80000以上とか
みんな取ってるなんてありえないのは
皆知ってるよ 2位になったからスコアあげようと思ってたのにエラーで開けない。火曜日なのになんなの >>349
そりゃスコアを競うゲームなんだからスコア出せなきゃ報酬減るのは当たり前でしょw
報酬が欲しいならよりスコア出せるようにプレイしないと
攻略の動画とかいろいろあるし、その辺見て練習してみたらいいんじゃない? ロゼッタスーツどうもらうん?ランキング1位なんですけど みんなが取れる条件にするくらいならば赤Miiスーツみたいに配っちゃうわな >>349
今回のツアーはマジでゴミツアーだな
運営見てるか?
スコア伸ばせるコースが少な過ぎるぞゴルァ!
バニラレイクやカラカラ砂漠はコースが短えし、キノコキャニオンやスカイガーデンは露骨な適正贔屓だしこんなもんやってられるかゴルァ!
こちとらゴルパス課金してやってるんだからもう少しサービスしろやゴルァ! >>355
リーグ終了時(水曜14:00)に1位を維持していればもらえるよ オレもフルコンは取りやすいコースでしか取れない程度の腕だけど、ゴルパス入ったり抜けたりでもリーグ57だよ。
スコアも今ツアー前後半リーグはともに80000前後(チャレンジ1クリアできてないから意味無いけど)。
>対象コースはだいたい適正が無いまたは弱いで新コースがまず足をひっぱりまくるし
これは土管の引き方や、カスタムの育て方が良くないんじゃないかなあ。 グライダーレベルを上げることがフルコン安定への近道ですか?コンボタイムが伸びる 最適性を確保するタイミングは結構難しいね
今年撃ったドカンはシンガポール前半、ワリvsワル前半、ロス前半、スカイ前半とグライダー50
無いときは適度に確保しないと苦戦は免れん グライダー育成がフルコンボへの近道ですね。
安定という意味とは異なりますが、最適性キャラでフィーバー出すことでもフルコンボにはなるので余裕があればそちらも ゴルパス非加入でももらえるものはどんどん増えていってるのに、ゴルパス特典はほぼ変わってないから、
昔と比べてゴルパスの恩恵が相対的に低くなってるというのは有ると思う。
ゴールドチャレンジも前半後半の2枚に増やすとか、ゴルパス加入者はリーグ報酬にオマケが付くくらいしてくれても良い気がする。 出たり入ったりの節約術がコスパ良すぎるから継続特典をもっと豪華にしないと
まあその辺は意外と継続勢が多いみたいなデータ持ってんのかな >>366
もうひとつの条件見落としてるかもしれん
「リーグ50以上」で1位 無理ではないけどまあ1年はかかるからのんびり遊ぼう ゴルパス加入でもリーグ50とか
簡単ではないのに、無課金で
リーグ60とか言ってる人は本当なん? 初期組のゴルパス勢の平均はリーグ60以上だろ
継続期間で差が出るね 762323049303
友達募集中!
※前スレ
));3 4 ?、!sz zzzs we we e az! 6 ff f cv Aa az 無課金勢は無課金君 眠り姫 わどふりー がLV60台後半行ってるな
リーグにURが毎回出ることになってコインの需要が高まってゴルパスの価値がかなり上がったと思う
1ツアーで最低UR2枚が追加決まったのだから(ゴルパス分は抜いて) 初期配信からやっててすぐゴルパス会員になったけど半年くらいでやめて、飽きてやったりやらなかったり。
そんなん繰り返して今リーグ39。レベル80。
YouTubeの動画見てると無課金でも10万近くのスコア出してたり単純に腕がいいんだろうな
一度くらい廃課金してキャラも車もグライダーも全部レベル最高にしてプレイしてみたいわ 武者ツアーのトータルポイントチャレンジで貰えるアンロックチケットはキャラで合ってる?
ギリギリの戦いをしているMiiツアー後半リーグでキャラにアンロックチケット1枚使いたいけど、そうすると残り3枚になって、
リーグ報酬のキャラアンロックチケット6枚と合わせても区切りの10枚に届かなくなるから、使いたくないんだよね。 キャラをレベル1から6にするのってチケット何枚いる? つきのニンニンは2とかの可能性はあるかな?全コースそこそこの適性あるから2来ない方がいいんだけど新コースないならつまらないなと、、 >>380
テンプレを読めばだいたいは書いてありますさかい 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
2022/03/17 1,217,290 +36,825 3.12%
2022/03/18 1,239,836 +22,546 1.85%
2022/03/19 1,267,704 +27,868 2.25%
2022/03/20 1,290,644 +22,940 1.81%
2022/03/21 1,322,860 +32,216 2.50%
2022/03/22 1,354,366 +31,506 2.38%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89%
2022/03/17 980,270 +26,963 2.83%
2022/03/18 1,002,462 +22,192 2.26%
2022/03/19 1,014,585 +12,123 1.21%
2022/03/20 1,030,977 +16,392 1.62%
2022/03/21 1,048,487 +17,510 1.70%
2022/03/22 1,066,819 +18,332 1.75%
最終スコア予測は、TOP100が139.4万、TOP1000が109.6万となっています。
>>317
ご指摘有難うございます。
次のツアーより最終スコア予測メインにしようと思います。 敵Miiスーツの顔がテンプレみたいなのばっかりなんだがそういうものか? 運営見てるか?
俺は客であってお前らのカネヅルじゃねえ
だからもっとサービスしろ
具体的にはCPUの弱体化とリーグの他19名は全てCPU化を所望する
わかったかコラァ! 運営見てるか?
俺は客であってお前らのカネヅルじゃねえ
だからもっとサービスしろ
具体的にはCPUの弱体化とリーグの他19名は全てCPU化を所望する
わかったかコラァ! ちなみに任天堂がチャレンジの不備を認めるまでには5回言う必要があったよ あれを仕様で済まそうとしてたのは正気の沙汰とは思えなかったよな 全く話題になってないけどピンク忍者ヘイホーは次のリーグ報酬だよな
URなら初のUR キャラ報酬だし次も魔境になるのか… 50ドカンの可能性が高いかなピンク忍者ヘイホーは。かえるまる4色と2色忍者ヘイホー+ヘイホー2色ドカンとか。
新マシンの色違いどっちかは490円オファーになりそう。 新マシンじゃない新カスタムの色違いどっちか。たぶん新グライダーの色違いが490円オファーかプレミアムシート報酬になると思う。 ミイコインは過去1集めるの苦行だったRとNのチケはスルー ピンク忍者50ドカンな気がしてる
ピックアップでは無さそう メダル制限されるだけのひでえツアーだった
おまけに気持ち悪いMii沢山見せられて地獄かよ笑 ネット対戦?のゴールドマッチ、S3とか4とかその辺のレベルの人たちの群れに入っちゃったんだけど
揃いも揃ってMiiだったわ
そういう縛りだったのか分からんけど ボムキングとキングテレサのMiiスーツは2500円か4900円のオファーかな メダル制限されるだけのひでえツアーだった
おまけに気持ち悪いMii沢山見せられて地獄かよ笑 >>349
今回のツアーはマジでゴミツアーだな
運営見てるか?
スコア伸ばせるコースが少な過ぎるぞゴルァ!
バニラレイクやカラカラ砂漠はコースが短えし、キノコキャニオンやスカイガーデンは露骨な適正贔屓だしこんなもんやってられるかゴルァ!
こちとらゴルパス課金してやってるんだからもう少しサービスしろやゴルァ! コインf×2,コイン箱f,ブーメランf×コイン箱だとどの順でスコア稼げる? 9999枚のMiiコイン獲得するのめちゃしんどかったよ プクプクアイランド何回やっても後列スタートなんですけど? なんかMiiツアーになってから急にやる気失せた
違うゲームやってるみたい >>399
アイテム二個とか一個?
ならMiiコイン稼ぎも兼ねてあえてMiiで潜ってるんだろな
同じように考えてる人も多いから必然的にMiiばっかりのチームになってチーム戦としては有利になるし >>405
動画でちらっと見えるピンクのヘイホーはふつうのヘイホーじゃなくて、忍者衣装なんですよ
なので次ツアーの新キャラで、既存のにんじゃヘイホーがURだからピンクにんじゃもURになると予想しているわけです リーグチャレンジ2のランキング対象カップを500回走るは次のカップにも持ち越されるよね?( ;´・ω・`)
持ち越されないって書いてた人を見たような気がするけどチャレンジ巻き戻されたの見たことないし。 アクション数108でスコア28000なら38000にはアクション数いくつ必要?フルコンじゃないことを考慮して教えてほしい! >>413
「持ち越されない」って言うのは、未達成で例えば400回走行済みで次のリーグに変わったら、
また新しいリーグを1から走行し直し、という意味だと思う。
あとは500回走行してるけどシート1を全クリしてない場合も、シート1全クリしてシート2が出てきてから
改めてその時点のリーグを500回走行する必要があるはず。 >>415の後者は、シート2を出した時点ですでに別のリーグになっちゃってる場合の話ね。 リーグ500回チャレンジなんとか達成したがなんか疲れるだけで昔のRPGの経験値上げみたいな感じというかそれ以上だったわ
しかもかなりの確率で最下位になるし草
今回のツアーでまたかなり嫌になったが将来を考えればいい傾向だ
これだけ回してメダルが5000ぐらいにしかならないのは驚きだが 3コースともコインF×2+αまで厳選したのにまたあっさり抜きやがって何の恨みがあるっていうんだよ😡 >>408
同じくmii実装でやる気失せたわ
辞めるきっかけ出来て良かったとも言える ゴルパス入ってるだけの微課金だけど緩く行く気持ちが固まって逆に楽になった なんかレベル8だのMiiだの銅スーツだの炎上っていうか
悪い話ばかりだけど、大丈夫なのかな
Switchの8が新コース追加とかで盛り上がる中
アプリは大型アップデートだの力入れた割に次々とコケていくというか シルバーMiiスーツって最短で今回のツアー中に手に入るよね?
お知らせには「次回以降のツアーで入手可能です」と書かれているから
間違ってないか問い合わせたら、間違いはないって回答されたんだけど >>417
そもそも「コースを500回走る」なんて
ルビーチャレンジでもかなり後の方(2-4)の要求量なんだよね
1位取らなくていいこと「だけは」楽だけど ドライバーポイント廻りにバグ無い?
2位の方がポイント多く貰えるとかポイント増えなかったがもう一回走ったら増えたり
各コースの残り経験値を表示してほしいわ
もう長くドライバーポイント上げてなかったから忘れてたけど
スタートから走り直す選ぶとポイント下がるのな・・・高速化したCPU相手だとマジでキツイ 3位でもトゲ甲羅飛んでくるとか意味不明
1位がゴールしてる訳でも無いしユーザーのみ狙う仕様になったんか? 今回1位とれそうだけど15時以降に確認するのが正解?
なんかチャレンジシートの「1位を取る」が2枚抜き出来るみたいな話があったと思うけど ツアー変わる時は15時以降が得をしているが、はたして。修正していなければ MIIが他キャラ抜いた時のセリフが
「プーチーン」って聞こえるから殺意が湧く MIIが他キャラ抜いた時のセリフが
「プーチーン」って聞こえるから殺意が湧く >>422
>>424
明日14時に3勝目でシルバー解禁のひとは少数だけどいるでしょ。
今ツアーの最適性にもなぜか金銀入ってるし。 普通にMiiを使えるようにするだけじゃつまらない…
せや!Mii使えばメダル拾えるようにしたろ! 運営「miiで巻き上げたろ」
課金者「ほな辞めるわざめたで」 >>424
>>432
厳密には今回のツアー最終日の14:00-14:59に手に入るよね?
まあクソ運営のクソゲーもうどうでもいいか >>437
8万は無理だな…
15時に以降にインするか >>435
いまはムキになって一位狙い行ってロゼッタとブロンズは取ったけど金銀狙いの一位陥落したらそのまま辞めそう。
いまリーグ53でゴールドは55から配布らしいので、勝ち続けるしかないし。 >>426
同感。今ツアーの各コースカンストさせてたのに、今走ったらまだ上がる‥‥ >>432
>>435
あぁ、そっかギリ今ツアー中に手に入るのか
やっぱスカイツアー後半の1位が入っちゃったのが誤算で更にぼろぽろミスが出てんだね 今ツアーVS式だけどVSツアーにはたぶんカウントされないから次の武者とその次のツアー終わったら第7回VSツアー開催かね。
VSツアーだと赤甲羅2〜3発飛んでくるわ敵チームの下位はピンポイントにトゲゾーサンダー撃ってくる。
対して味方チームの下位はたまにサンダー援護してくれるけど基本巨大キノコで轢いてくるからむかつくわ。 >>439
自分も前半でロゼMii取れたけど、後半はブルLv8持ちが一人いてお手上げ
ゴールドMiiは解析によるとリーグ80が必要だったはず
今リーグ71だけど、1位と準最短でのシルバーMiiは諦めて昇格だけ狙おうと思ってる >>442
そしてリーグチャレンジ3という地獄の釜の蓋が開くわけですよ
楽しみだなあ14時にストレート通過した人たちの報告が(愉悦) リーグチャレンジの2枚目のシートって、出現した時点ですでに1勝カウントされてる(3勝チャレンジのゲージが1/3になってる)の? >>443
おそらくvsの発展系がMiiだったのかな?
もともと前者も微妙だったが後者なら在庫セールだけでなく新作も売れるし
しかも従来キャラとのチーム移動も自由なのでチームが片寄る欠点もある程度解消できるとかね
好評なら夏休みとかまたチケット大量にばらまいたうえでこの方式でやっていきたかったのかも? お前ら、ロゼッタスーツ届く範囲にいれて良いよな。俺なんか4万も離されてるぜ?13万とかどうなってんだよ https://m.imgur.com/a/QS3dKyx
チーム戦でしか有り得ないけど
それにしてもCPUのアイテム優遇が酷い >>451
アイテムと速度が全然違うよな
渋滞中の軽自動車 vs 高速道路のスポーツカー
ぐらいの差がある チーム戦のが妨害はマシなんだろうけどサンダーからの潰され率が高くて辛い >>451
ちょっとわかりにくいけど
2人からサンダー連続でくらってます >>451
ゴメン!散々な痛めつけられ方に笑ってしまった
最後はトムとジェリー
5連発?の攻撃は酷いね、、、自分はここまで酷くやられた事ないので、ランクはかなり高そうですね >>422
最速で2時には手に入るしギリギリ今回ツアーと言えなくないかな 木曜日あたりから抜きつ抜かれつしてた人をかわして、再びやっと1位に立てたというのに、
その人とは違う人が圏外からすっごい余裕残しのカスタムで現れて萎える。
あと9000点差くらいしかリードしてないけど、明日の朝には絶対に抜かれてるパターンだな、こりゃ。
もう寝るわ…
https://i.imgur.com/530hpkd.jpg >>458
プクプクとカラカラはもうちょい詰められないか?
カラカラはそのカスタムならせめて30000は超えたいところ 画像のスコアは>>458のじゃなくて圏外から追い上げてきた人のだろ 今回の砂漠やっぱあんまスコア出ないのね
上の画像の人みたいな超すごいの揃ってないけどチケ投資してきたピンクゴールドさんでもあまりスコア出なかったしさ
645で23000て物足りないスコアだと思ってたが十分高いのねと思えてきた
てかまだ詰めてなくね?866で26000?? >>458
デイジーのポイント上がりきってないし詰めるのこれからなんだろうな
たぶんカラカラもまだでしょ 至急助けてほしい!
数時間前にキノコキャニオンが2000点伸びて一位になったんだが、また抜かされてしまった。この相手に勝つのは可能かどうかと、伸び代やアドバイスでもなんでも教えてほしい。1位になりたくて辛い。http://xxxxxxxxxxxx.net/_/285/20220323023240-0.jpeg 連投すまん。ちなみにゴルピをlv7にあげんだがあげる前よりもいまいち伸びない >>399
ベースポイント育成のためにMiiを使ってるのではないか?とみてる マルチではベースポイント育成できないでしょ
コインとメダルは取れるけど >>470
表示されてないだけでポイントはちゃんと上がってる CPUの「のんまる」とかいう奴同じMii側なのにケツボムしやがった
マジで許せねえ >>458で今確認したけど、とりあえずまだそのままのスコアで抜かれてなかった!!
でも、自分基準で考えたら、どのコースもまだまだ余裕で伸ばせそうなカスタムなんだよなぁ…
ちなみに、この人のスペックは最高リーグ62でピンゴルピーチもLv7の2凸まで育ってるのに、最高スコアは43,406。
リーグのわりにスキルは控えめで、爆発力はないのかなと分析。
なので少しは期待してるw >>473
相手のリーグも緩めなのかもね
直接のマッチングじゃないことが功を奏したか 9999でカンストするかちょっと試してみたがカンストしないんだな
https://i.imgur.com/ffislLj.png >>426
敵チームのトゲは相手チームの1位にいく チーム戦のはずなのに自分のサンダーは味方も喰らってるのは面白いよな
味方のサンダーは喰らわないから良いけどw 今更だが新コースはワリオシップRXだけかな。
クッパキャッスルも映っていたけどRX かな。
あれはRの方かもしれないが >>471
えっ、そうなのか。知らなかった。
ドライバーズポイントカンストしてた時期はマルチでベースポイント育成しとけばよかったわ。 なんとか現時点で2位と1300差
3位と2600差を付けてるが
一瞬で3位転落もあり得る立場
なんとか耐えてくれ Miiスーツ、ピーチだけ取り残してるんだけど取っといたほうが良いかな?
使いたか無いけどMiiスーツなんか使いやすいんだよな。ポイントも上がりやすいし。 >>483
自分も買っとこうかなと思いつつ最終日だ
1体取るならどれ?得点重視ならドンキ? 次コインボックスマリオ濃厚だし、キングテレサMiiスーツがラッキー7濃厚だからルビーは取っておいたほうがいい どうせ次のコインボマリオも適性しょっぱいでしょ
ウェリオはニューイヤーでしか活躍しなかったし、袴は話にならんし みんなもう絶対に14〜15時に
ログインはしないの? 前半週レインボーカスタム666から776に上げたときにCPUもかなり強くなってかえってスコアがなかなか上がらなくなったときがあったな
ここのAIはこちらが欲を出して積極的になったときにすっと難易度を上げて課金を迫るのがとてもうまく感じる いつもなら次ツアーまでの1時間の間に
ツアー合計が0点のフレンドを整理してたけど
今回はあとからでもスーツをひとつも持ってない、て条件で判断できそう 公式Twitterアカウントに毎回返信してるやつがいるから、ツイート遡って見てみたら一年前からずっと同じこといってて笑った コインmii自分の実力じゃ取れそうにないから
miiドカンが出るという予想と重複考えてmii買わなかったわ・・・ 2分前確認、とりあえず1位確保っぽい。
助かった。 ところでなんで武者マリオはコイン箱予想が多いんだ?にわかだからわからん さーていよいよ14時だ
リーグチャレンジ3が解禁された人たち、感想を聞かせておくれ 14時ログインで補填が安定だ
この不具合は個人のお知らせでしか分からない、つまりプレイヤー全体に周知させていない
また起これば儲けもん なんとか10位でルビー貰えた
次は1位取れるかなぁ ごめん前回の騒動イマイチよく分かってないんだけどログイン15時まではやめた方がいいんだっけ? 先行で進んだとして500回レース消化はほとんどいないと思うけどどうだろ よし、1位取った。最適性グラのためにドカン60連した甲斐があった。
で、リーグチャレンジ1全クリになって2のシートが開いたが、持ち越しルールが良くわからないな。
1位3回:ゲージが1/3になってるので、Miiツアー開始時点からの累計と思われる。
ランキングカップ合計500回:ゲージは0だから、シートが開いた時点からカウント開始か? リーグが変わった時は持ち越されるorリセット?
ランキングカップ合計80000ポイント:今リーグで80000点越えてたからクリア済みになった。シート開始時のリーグから対象になる?
14時で確認しちゃったけど、15時まで待ってたら合計80000ポイントは次リーグで達成するまではお預けだったのかな 本日のACR予測です。
■MiiツアーTOP100
2022/03/13 1,030,459
2022/03/14 1,121,505 +91,046 8.84%
2022/03/15 1,159,529 +38,024 3.39%
2022/03/16 1,180,465 +20,936 1.81%
2022/03/17 1,217,290 +36,825 3.12%
2022/03/18 1,239,836 +22,546 1.85%
2022/03/19 1,267,704 +27,868 2.25%
2022/03/20 1,290,644 +22,940 1.81%
2022/03/21 1,322,860 +32,216 2.50%
2022/03/22 1,354,366 +31,506 2.38%
2022/03/23 1,371,592 +17,226 1.27%
■MiiツアーTOP1,000
2022/03/13 841,026
2022/03/14 912,329 +71,303 8.48%
2022/03/15 935,647 +23,318 2.56%
2022/03/16 953,307 +17,660 1.89%
2022/03/17 980,270 +26,963 2.83%
2022/03/18 1,002,462 +22,192 2.26%
2022/03/19 1,014,585 +12,123 1.21%
2022/03/20 1,030,977 +16,392 1.62%
2022/03/21 1,048,487 +17,510 1.70%
2022/03/22 1,066,819 +18,332 1.75%
2022/03/23 1,088,602 +21,783 2.04%
最終スコア予測は、TOP100が138.4 万、TOP1000が110.1万となっています。 >>506
TOP1000で110万はインフレ極まりすぎてんな… チャレンジシート実装後は14時安定だ、今回の結果も加算される
あくまでチャレンジシート実装前と後ゆえに起きたイレギュラー やっべーギリギリのところでTOP1000から落ちるところだった なんだかんだ新ツアー前はワクワクするな
1位取れたと思うんで確認したいけど、15時まで待ってみるよ。 ゴールドスーツって次のツアーで出たとして育てる意味あるのだろうか
適正他と被ってないか >>512
15:00になってからの確認でも間に合うかもしれん あっやっぱクッパキャッスルRX もあったんだ
ワリオシップRX もある
ピーチギガボムヘイってww
似合わないw まぁマリオ系コインボクサーは使えないイメージだし、これ以上乱発されてもという感じもあるな。 ガチャ渋すぎww
課金する人って底まで引くんやろ?
どれくらい払うん? 前回含め今回も法被ピーチのリーグ活躍っぷりえぐいなレベル6にしよ ピンク忍者ヘイホーがジャンボバナナなのデカいな
忍者ヘイホー持ってないし50ドカンは引きだな >>520
今回のツアーからメダルショップに無料ドカン追加された、ってお知らせにあった 武者マリオのコイン装飾はサングラスルイージのキノコ柄の服だからキノコ系スキルと見せかけてのブーメランだからコイン箱じゃないのは予想できたとして
浴衣ピーチのギガボムへいはさすがに予想できんわ。ハートだと思ってた。 いやランキングカップのコインボックスの人権っぷりがヤバいな 特殊スキルって2こ同時に出たっけ?
猫ピのベルベル甲羅とか、黒ヨッシーのダブルボム、ダブルボム、ばなな
みたいな。
もしかしてコインボックスも2個同時もあり? 誰も走ってない先のカップでコイン送ったらふだんの1/3くらいの速さで終わってまじ快適。さっさと直してほしい ヨッシーもそうだったから予想してたけどやっぱ白キャサリン出るんだな
ルビー温存しとこ >>525
今お知らせ見たら要求コイン枚数が結構鬼畜で笑ったわ うわ〜今回どっち勝負かけよう。
前半は金テレLV3、はっピーチLV3、ネコクッパLV4、クパキャRXのマシングラのレベル低いが2コース使えるはっピのレベル上げれば行ける?
後半は後半はニンニンRXとワルピンRは適正完璧でどっちもジャンバナ使えるがワリオシップがLV1・適正なし・LV1 ゴールデンイースターヨッシーとしろキャサリンって1.5周年の焼きましぶりが加速してやがる…まあいいけどさ… 31回ドカン交換できんか
これだけでメダル7650… 最終日だけ頑張るというカートになってしまった
下手に土日にがんばると水曜日に泣く メダルドカン、無制限かと思ったら31回までか。
自分はそこまで到達しないだろうけど、カンスト対策としてはいいんじゃね ツアー毎で無料ドカン計71回撃てるよは強力だのう… メダルショップのドカンはURチケットが出てくることもあるタイプっぽいけど
内訳どこに書いてあるんだろうかね >>546
3DSクッパキャッスルRXとワリオシップRX >>529
でるのと出ないのがある
コインボックスは残念ながら出ない >>547
ありがと〜
少ないのね今回
カンスト作業が楽で助かる ゴルパス民のずっとドリフトオフでプレイしてるんだが
MiiツアーのACRで約110.5万はギリ入賞できてるラインかなあ...
それなりに長いことやってるし1度はバッジ欲しくて
今まで2.3度は挑戦したことあるが結局時間と労力の無駄で終わったんで
今回もダメならもう2度しないと決めてはいるんだが 武者がブーメランで忍者がバナナ
もう見た目に関係なく適当に強スキルを割り振るだけになってきたな
浴衣ピーチは花火でギガボムなんだろうとギリ理解できるけど
この感じだと次の金ヨッシーはコインボで白キャサリンはラッキー7かな なんかもうmii要素が本格的にしんどくなって来た… 50ドカンのリーク来たけどかえるまる4色と忍者ヘイホー2色はわかるけどボムキング2色は何の関係が?
ピンク忍者ヘイホーとさくらまるが大きく表示されてるからピックアップあるか? メダルショップのドカン31連全部引くのに
メダル8,750枚もいるか···
さらに全交換すると10,220枚必要って··· 地獄
もうドカンとルビーだけでいいかな··· ヒゲが武将っぽいからとか?
あとは金ボムのデビューが忍者ツアーだったからとか リーグ50以下はチンパン認定悲しい🙈
上限も上げてんだから50まではチンパンでも勝てるbotにしろよ >>555
ドカンはオマケみたいなもんだと思えばいい マルチ15回ぐらいしたけど
一回も攻撃されなくて草 何か仕様変わったんか ショップドカンはNとRポイントアンロックチケットとかスターチケット交換するぐらいなら優先順位上? スーツ70ルビー 足りない
三時前にドカン引かなきゃ良かった
しかもハズレしか出なかった iPad Air2で始めたんだけどマルチ凄い重くてカクつくんです
やっぱちょっと端末が古すぎるんですかね 結局シルバーMiiスーツGETした人はいないのか? ちょ。コインドカンで1発目からグライダーのウルトラレアチケット引いた URチケット何枚入ってるかは知らないけど1発目から運を使い果たした気分 土管3回やってみてRアンロックチケット1、アイテムチケット5、グラポイント3だった
最低保証ラインは渋い印象 カラカラずっと周回させてる
ディクシーコング使って
オートアイテムとハンドルアシストで一回10前後ぐらいメダル出てる クラッシュだからメダルためやすいとはいえ大変だ何が入ってるのかもまだはっきり判明してないし
完全ランダムのがまだ良いや楽しめるし 武者ツアー追加
キャラ
UR マリオ(武者)【ブーメランフラワー】(ドカン@ピックアップ)
UR ピーチ(ゆかた)【ギガボムへい】(ドカンAピックアップ)
UR ピンクヘイホー(にんじゃ)【ジャンボバナナ】(スペシャルドカン)
UR キングテレサMiiスーツ【ラッキー7】(リーグ上位報酬)
UR ボムキングMiiスーツ【ギガボムへい】(Miiスーツショップ)
マシン
UR かちどき号【ミニターボ】(ドカン@ピックアップ)
UR とどろき号【スリップストリーム】(パック販売A)
UR さくらまる【ロケットスタート】(スペシャルドカン)
グライダー
UR おりかぶと【ゲッソー】(ドカン@ピックアップ)
UR よざくらかぶと【ボムへい】(パック販売@)
ツアーギフト:☆15 しずくカイト、☆40 キッズグリーン、☆100 ベビィマリオ
ゴールドパス:☆15 ヘイホー、☆40 ピンクヘイホー、☆100 オバキューム、☆160 バサウイング
マシン名称に漢字が使われるのは初めてです。 武者ツアー 前半リーグ(ほねクッパカップ)最適性
ニンニンドージョー R
(UR)ベビィロゼッタ(探偵)、デイジー(ゆかた)、ベビィマリオ(コアラ)、☆マリオ(武者)、ほねクッパ、△ヘイホー(ゴールド)、キングテレサ(ゴールド)、◇ヘイホー(にんじゃ)、ブロンズMiiスーツ、ⓂボムキングMiiスーツ、(R)▼くろヘイホー
<LV3>(UR)△ピーチ(はっぴ)、ピーチ(ゆかた)
<LV6>(R)みどりヘイホー
(UR)ゴールドスケルトン、ソーセージカート、ワイルドピンク、サクラサク、ロードペインター、ワイルドスラッガー、☆かちどき号、▼スパイダッシュ、◇くらやみまる
<LV3>(UR)◇くれないまる
<LV6>(UR)◇かえるまる、◇さくらまる
(UR)ネンガカイト、▼おりづる、おまつりウイング、みけパラフォイル、ゴールドスタジアム、☆おりかぶと、△ムササビノジュツ
<LV3>(UR)はるかぜ
3DS ワリオシップ R
(UR)ルイージ(クラシック)、ピーチ(探検家)、タヌキマリオ、ルイージ(バケーション)、◇ヘイホー(にんじゃ)、ネコクッパ、ブル、◇ピンクヘイホー(にんじゃ)、シルバーMiiスーツ、ⓂボムキングMiiスーツ
(UR)くろかぶきダッシュ、アイアンキューカンバー、ロードペインター、クロネコクラシカル、BダッシュMk.2グリーン、グレートロアー、◇かえるまる、クリスマスシップ、ファーストバーガー
<LV8>(UR)ランランタンゴールド、トラビデール
(UR)おまつりウイング、ピンクスターセイル、シルバーサーフマスター、マジックパラソル、キャンドルサービス、△よざくらかぶと、ヴァンパイアウイング、ワリオひげカイト
<LV3>(UR)ワルイージひげカイト
<LV8>(UR)ルイージパラフォイル
3DS クッパキャッスル RX
(UR)マリオ(野球)、△ピーチ(はっぴ)、マリオ(ゴルフ)、☆マリオ(武者)、◇ボムキング(ゴールド)、ⓂピーチMiiスーツ
<LV8>(UR)ⓂボムキングMiiスーツ
(UR)BダッシュMk.2クラシック、グレネコクラシカル、プロペライダー、マグマほうき、☆かちどき号、サバイバルイエロー、クリスマスクラウン、◇さくらまる
(UR)スパイダーカイト、キャンドルサービス、クロネコパラフォイル、ダブルウイング、☆おりかぶと、ゴールデンウイング
<LV6>(UR)△よざくらかぶと
☆ドカン@ピックアップ
◇スペシャルドカン(解析情報)
△パック販売@
ⓂMiiスーツショップ
▼リーグショップ販売
Miiスーツショップの印、文字化けしていたらすみません。
シルバーMiiスーツが使用可能かどうか分からないですが、一応記載しておきます。
キャラはLv6凸2がしっかりと揃っているけど、マシンとグライダーがいまいち。後半も微妙なので1位狙うか悩むところ。 ニンドーRのメインコース扱いとか浴衣ピーチのシップRX最適とかは予想してたけど
思いのほかボックススキルキャラ最適コースが多いなって印象だね…
絶対ガーデンRが今回リーグに来ると思ってたわ浴衣デイジーの最適コースだったし
コインボクサーは1週目に、他キャラで勝負賭けたい人は2週目って感じなのかな なんでコインBOXキャラをピックアップしないんだよ
出し惜しみをするな、土俵にすら立てない >>576
ルーティンで4月に登場するじゃん
次か次の次のツアーまで待て コインドカン、二発目でキャラアンロックチケット来た!! ニンニンドージョーRを走ってると
準適の猫と法被と浴衣が怒涛のスクラムを組んできて
ピーチ可愛い!よりもピーチ憎しが先に来るのが玉に瑕
狭い通路で危険物を纏わないでくれませんか コインドカンって無制限?
1発目マシンポイントアンロックUR来たんだが・・・。 おい!晴久!お前9万超えてるけど
こっちは10万以上だすから覚悟しろよー! 3コース全てLv7の2凸以上してるコインボクサーを発見!!
サンタクッパに至っては3凸してやがる。
そいつはまだニンドーRしかスコア出してないけど、早くも絶望的だ… 武者ツアー 後半リーグ予想(Miiカップ)最適性
ニンニンドージョー RX
(UR)ファイアロゼッタ、ベビィマリオ(コアラ)、△ピーチ(はっぴ)、☆マリオ(武者)、★ピーチ(ゆかた)、△ヘイホー(ゴールド)、キャサリン(くろ)、◇ピンクヘイホー(にんじゃ)、※あかMiiスーツ、ⓂマリオMiiスーツ、ⓂピーチMiiスーツ、キノピオMiiスーツ、ルイージMiiスーツ、ロゼッタMiiスーツ、ⓂドンキーコングMiiスーツ、ブロンズMiiスーツ、シルバーMiiスーツ、●キングテレサMiiスーツ、ⓂボムキングMiiスーツ
(UR)トリックスター、こいのぼり、エッグ・ゴールド、★サクラサク、ロードペインター、BダッシュMk.2スカイ、スーパースター2022、グレートロアー、8-bitスケルトンイエロー、くろキャサリンターボ、スパイダッシュレッド
<LV3>(UR)◇くらやみまる
<LV6>(UR)☆かちどき号
<LV8>(UR)◇さくらまる
(UR)スパイダーカイト、ピンクスターセイル、くろにくきゅう、▲8-bitキラー、★はるかぜ、ネコパラフォイル、マリオひげカイト、☆おりかぶと、△よざくらかぶと
<LV6>(UR)★ゆかたリボン
DS ワルイージピンボール R
(UR)マリオ(バンドマン)、▲マリオ(はかま)、★デイジー(ゆかた)、ルイージ(ペイント)、ルイージ(バケーション)、ワルイージ(バスドライバー)、ほねクッパ(ゴールド)、ジュゲム(パーティ)、◇ピンクヘイホー(にんじゃ)、ルイージMiiスーツ、ⓂドンキーコングMiiスーツ、(R)ドンキーコング
<LV3>(UR)キャサリン(くろ)、(R)ワルイージ
<LV6>(UR)ドンキーコングJr.(SFC)、(R)ルイージ
(UR)ターボ・ブラック、ダブルデッカー、ローズクイーン、ターボ・グリーン、オレンジストリーム、☆かちどき号、ドクリンゴー、ゴーゴーペンギン、メカメックほうき、ファーストバーガー、(R)モロキューカンバー、(N)スケルバギー
<LV3>(UR)ターボ・ワン、イースターバニー、(R)▽ダーククラウン
<LV6>(UR)▼スパイダッシュ
(UR)ハートバルーン、きんづる、マジックパラソル、ルイージひげカイト、あまぐもバルーン、ドラゴンウィング、ドリームグライダー、ワルイージひげカイト、モミジニクリボーはなふだ、(N)パックンパラフォイル
<LV3>(UR)ピンクゴールドかみひこうき、(R)■ワリオカイト
<LV6>(UR)イースターバルーン、(R)ワルイージカイト
3DS ワリオシップ RX
(UR)タヌキロゼッタ、マリオ(サテラビュー)、ルイージ(ゴルフ)、★ピーチ(ゆかた)、ブル、ロゼッタMiiスーツ、●キングテレサMiiスーツ
<LV8>(UR)◇ピンクヘイホー(にんじゃ)
(UR)★おまつりガール、ホワイトモービル、リンリンベル、ジュークライド、ほうきぼし、▲とどろき号、◇さくらまる
(UR)★ゆかたリボン、シップハンドル、グライドカウンター、△ムササビノジュツ、ワリオひげカイト、パタウイング
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ候補
◇スペシャルドカン(解析情報)
△パック販売@
▲パック販売A(解析情報)
ⓂMiiスーツショップ
※ログインプレゼント
▽メダルショップ交換
▼リーグショップ販売(前半)
■プレミアムチャレンジ
●リーグ上位報酬
ニンニンドージョーRXは最適性キャラ19(入手不可のゴールドMii除いて)と物凄い数になっています。
ワリオシップRXのマシン未所持なので、さくらまるがピックアップだと嬉しいのですが。 今回もメダルたくさん集めなあかんのめんどくせぇなぁ 適性一覧スプレッドシートを武者ツアーに対応しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yArTUX5HyTNPIyZ6Ly8Vlnq-il6bGDRX1kx3QDJX5QM/edit?usp=sharing
また、オールカップ向け育成補助シートも武者ツアーに対応しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vVG7L6H3NLNiYbOhFoaHhRBeT1LjVZdAUp2b9aVz-6U/edit?usp=sharing
いずれも、カップ8以降のコースはマルチでの確認です。全コースの確定は月曜日となります。
今ツアーからロイヤルパラシュートが恒常入りしました。
武者ツアー開始のお知らせに、今ツアーでは全てのMiiが第1コースのツアーボーナスの対象となるとある一方、Miiスーツショップについての中にも第1コースのツアーボーナスの対象となるとあります。
従って、Mii実装直後の現在は全てのMiiをツアーボーナスとし、ゆくゆくはショップに並ぶもののみがツアーボーナスになる、といったことが考えられます。
複数コースで使用可能なカスタム
https://i.imgur.com/vR8h2lP.png 今回のリーグで金テレ、猫クッパ、ボム金グの凸数とレベルの合計が1番高いのは俺か
これは勝ちに行くしかねえ コインボクサーズは揃ってるのにマシンの適正が足りない😭 シルバーMiiスーツゲットしてリーグチャレンジ3がでました。
リーグ55・60・65・70・72・74・76・78・80に到達の9項目のみでした。
リーグ500回走破は結構大変だったので1000回とかじゃなくてよかったけど、ゴールドMiiスーツ獲得はしばらくおあずけです。 別にMiiに何の恨みもない(むしろ好き)だけど、さすがに出すペースが速すぎない?
70ルビーなんてほいほい出せないし、1位なんてなかなか取れないのに価値が下がるのは嬉しくない なんか今年はMiiカップのリーグ採用率が高くなりそう。 >>595
前回200ルビーはたいて今回ボム来て次回以降もこのペースで出されたら財布空になっちゃう >>597
Miiカップのコースは、Miiスーツキャラ全部がカップボーナス付くんだね Miiのせいでキャラ追加数が異常
チケットの使いどころ考えないと今後詰みそう 念願のロゼッタスーツとれてよかった
次はテレサスーツだが前半は絶望的
前半も頑張りつつ後半勝負かなこれ… 前回7まで育てたDKスーツ使えるし後半のMiiの方で1位狙うか
しかし毎回1位報酬あると2,3位での昇格で妥協できないしチケ無駄遣いできないなこれ 2位以下に30000点差をつけたけど逃げ切れるだろうか
チケットはあるけどコイン運次第だから今以上の点を出せる気がしない >>559
それバグですよ
もう一度立ち上げたらちゃんと治るはず やたらキャラばかり増えたが極端にマシンとグライダーそしてチケットが足りない状態に
ばらまいてるときは必ずそのツアー期間内にすぐ回収する感じもするし
リーグも色々キツくなってる感じだし春休み期間が終わるまでなるべく貯金した方がいいかもしれないね メダルのドカンって何だろう?
何回でも引けるのかな? 何回か引いたけど一個も当たりでないしどんどん必要コイン数上がってく。
フィーバー有りのマルチイライラするわ… 土管用の緑コインは見まわす+アイテムボタンで半オート状態で集めるのが楽かも
コースにもよるが10〜30ぐらいは1回で集まると思う
自分はバニラレイクをディクシーで走ってる メダルショップにドカン追加か
普通にプレイしたんじゃ回し切れる気がしないぞ
任天堂のゲームはファミコン時代から目の安全も考えて1日1時間で報酬全回収できる決まりじゃ無かったのか?
マルチで放置プレイを推奨ってか?
ツールとかじゃないからやっても問題無いとは思うが、側から見たら手抜きでわざと負けてるようにしか見えないんだよなあ せっかくのコインボックス最適正なのに緑コインがクラッシュさせろなのがめんどいな リーグ71だけど今回のリーグは半分くらいbotがいる。ただレベル8を複数持ってるやつが数人いて昇格は怪しい、、、 10000枚のメダルが無駄にならなくなったことは良いことでは メダルショップドカンはあくまでもメダルが余ってるひと向けのサービスだろうからあんまりがっついてもいけない 将来性を見越して育ててたボムキング金とサンタクッパはいいとして、
とりあえず所持してただけのキンテレ金ごときまでにチケットを回せる余裕なんかなかったわい!!
まぁ、ほねクッパを使わせてくれるだけ良心的だと思いたいが、やはりコイン箱には敵わんなぁ… 昨日忙しくて今日やっとログインしたけどまたmii推ししてんのかよ
そんなもん使いたくない人もいるんだって CPUにMii混じってんのがキモい
てか土管全部回すのにどんだけ時間かけさせる気だよ
他の報酬がショボすぎてすぐ土管回すゲームになったんだが コインでドカン引けるの楽しいな
結構いいものが出る もうテレサMii着て走ってる奴いるんだけど、
どういうことなの?
今週のリーグ1位報酬じゃないんかい。 アップデートしたらフレンド画面の読込遅延直ったみたい
皆さんはどうでしょう? 全然メダル貯まんない···
ジャンボバナナフィーバーと >>625
はミス
ジャンボバナナフィーバーとトリプルバナナフィーバーはそれぞれ何位が出やすい? reddit見てたら、グライドカウンターがニンニンドージョーRでレベル8解放と書いてあって、は?と思って確認したら、本当にそうだった。
スカイガーデンRもLv8解放なので、2コースあるわけですが、どこかでアナウンスありましたか? 上手くない俺が昨日の夜にすぐスーパーウイン達成。
いつもだと何日もかかるのに、本当に人が減ったと実感した。
まぁ俺もやめそうなんだけど。 >>628
アップデート時には、レベル8解放コースは各カスタム1つ、とアナウンスされていたと思います。
にもかかわらず、(今のところ)グライドカウンターのみに二つ目が増えているので、不思議に思い、どこかでお知らせが無かったか尋ねたところです。 >>630
んなことないよ。ログボ程度だもん。
>>631
俺の時もそう。まぁ苦痛しかないもんな。何で続けてるのか自分でも不明だ。 前半の金テレ、猫クッパ、金ボム
レベル8にするならどれ? 送付コインの高速化凄い!!
やればできるじゃないよ 挨拶コインが高速化してフレンド画面に入る前からコイン送られてて草 まだやってないがそんな早くなったん?爆速コインを売りにしようずこの糞アプリ 早くなったけど何回もフリーズした。
立ち上げたら、またリーグ戦1人だけ10万とかだよ。3位にもなれなそうだし絶対にスーツゲット出来ない設定だわ スパイダッシュとハンバーガー
どっちがコイン回収しやすい? こっちにもリーグ開始早々に武者3点セットをオール6の2凸にしてぶっちぎってる奴が1人
まあ早めに見切りつけさせてくれたおかげで
有意義な週末を過ごせそうというもの 今日のチャレンジドカンからルビー出にくくなってる?
前回ツアーで1回も出なかったんだが 前は100ccでやれば余裕で1位だったのになんか前回から急に100ccでも妨害が酷くなった気がする なんかニンニンNだけコースポイントリセットされたって思うくらいコースポイントが貯まるな。Xは3〜4レースでカンストしたのに。
今日もニンニンNだけで60%貯まった。しかもまだカンストしない。 まだコインとルビーの交換終わってないんやがドカン分31発だか厳しくね?思ってるよりクラッシュ貯まらないや
巨バナナのグラサンとか黄色クルーも思ってるより稼がないし 前回がvs形式だったせいかトゲ赤サンダーが多い気がするわ >>654
なんかそんな感じするよね
チャレンジ課題クリアのために100ccでやると結構危ういときがある 今のところメダル集めるのカラカラ砂漠2Rを黄色ピノキオで周回するのが一番効率いい感じ? やっぱり?同じくカラカラ周回
あそこは狭い一本道のコースなんで やっとフレンドコイン直ったんか
これでなーんの詫びもないのが任天堂よな
殿様商売ですかー? ショップドカン15か16引いてアンロックURキャラチケット×3、アンロックグラRチケ×1、Nグラ×1マシンNチケ3×1アイテム10×1アイテム5×3
あとはコインとポイントUPチケット3枚とかだった
かなり上振れた結果だと思うがこれ以降250とか500コイン貯めてNグラとかポイントUPチケットとかだとキツイかも
コインボーナスのレースとかあれば嬉しいが メダルドカン良いねー。10回したけど、URアンロック、レベルアップ、URマシン、コイン、アイテムチケ出た。
メダル集めも片手間なら、ジャンボバナナキャラ、50cc、見回すで、DRゲージも減らず先頭でバナナフィーバー出せるからおすすめ。
あとは各コースカンストさせてたら、31回まで回せそう。 >>620
あ、CPUは何でも着てるのか。
すまん知らんかったで 骨クッパで周回してたけどクッパこうらよりジャンバナのほうがメダル稼ぎやすい感じなんかな サ終だけはしないでほしいから運営が変わることを祈る >>654
>>656
cpuの学習は排気量ごとにある
なので、100ccでも走り続けてたらcpuの妨害が酷くなるよ
解決法は150ccの時と同じように弱体化するしかない マルチ2連勝してからエラーで吹っ飛ぶの酷くないか
もう何回もやられてるので運営に問い合わせ送った
時々パック買う程度の微課金だが返答次第では辞める まだオープンしてないカップにドンキさんのバナナ活躍のコース入ったりしてないの??
砂漠といったらモートンや今回の黄色クルーとかもそうだが個人的にいまいちだなぁ2周目もあるコース欲しい
レインボーとかでも 欲しかった浴衣デイジーが来週のドカンに来てくれて嬉しいんやけど、
次のツアーの金ヨッシーが気になって躊躇しそうやわ。
金クッパや金ヘイホーみたいにボックス以外のスキルならデイジーにルビー突っ込めるけど、
まだわからんよね? >>670
(コインボックスヨッシーにばかり群がって無視されたキャサリンが優遇される未来が)見える見える 運営の意図で今後もMiiの関与が一定量あると考えると
ピーチMiiスーツがかなりありがたいことに気付いた
200ccで1位を取りドライバーランクを上げつつ
Miiで1位を何回取る系のミッションをこなせるのは唯一無二の個性
ランキング対象500回走れにも組み込める今は恩恵を受けまくる からからジャンバナでみまわす周回してももらえるメダルはほぼ一桁
ジャンバナフィーバーが出たときだけ二桁
放置といってもみまわすの設定解除が毎回必要だしなかなか辛い作業やな >>667
それが面倒だから100で走ってたんだがな
ホント糞仕様だな
もうやめよかな メダルショップはコイン、コインラッシュチケット、ルビーを獲得したら、
その他はガン無視して、あとはひたすらドカンにつぎ込むのが賢明だな。
人によってはポイントアップチケットも貴重かもしれんけど。 >>322
50ccでオートアイテムoff独走で
簡単にその場面作り出せるよ 出にくいジャンバナより中位のラッキー7の方が安定して20くらい稼げるよ 今はRキャラ2人のジャンボバナナを使っているが、
同じコースばかり走っていると飽きるので、
早くピンクヘイホー忍者が欲しい。
リーグのコースと他のコースでいろいろ走れていいね。
日曜日の50ドカンが楽しみ。 最速で走ってるのに猛スピードで追いつかれるのは納得いかないからcpuの走法を最適化することで追いついてもらいたい
学習するならそこを学習して欲しいね 今リーグ1位で、目標スコア115000くらいに置いてたけど、
リーグライバルの人、残ってるワリオRもサンタクッパ持ってるし、
こんなん抜かれるのも時間の問題、無理ゲーやん。
https://i.imgur.com/vMtbIQb.jpg
https://i.imgur.com/xFQ7mwc.jpg アプデ以来チケ切っても1位ムリゲーな鬼畜リーグばっかで心折れそう >>682
Lv6のキャンドルサービス、ワリオRでも使えるしかなりのスコア出されそう >>668
課金は辞めて、他に回した方がいい
あの無能集団に金が入るから キンテレヘルメットかわいいな
初めてMiiで欲しいと思ったよ >>689
キングテレサの顔がヘルメットの後頭部に描いてあるのいい意味で卑怯だと思った キャラベースアップチケットが10枚で490円は少し値が張りすぎる
110円が妥当
ベースアップ10枚に加えてN3枚R2枚UR1枚のレベルアップチケットがセットになってたら490円出して買うけども そういえば自分のリーグでシルバーMiiゲット組が猛威を振るってるやついる? リーグでは猛威にならんと思う
ワリオシップRしか最適性じゃないし、
そのワリオシップRには猫クッパがいるから。
ACRなら猛威にもなるかもね MII出てから課金してない分外食代に回したら幸せだったわ たまにはうまいもん食わないと元気でないもんよ
在宅勤務中は特に欝気味になりやすくて昼間パンしか食べてないからだなと痛感する 4900円で何食えるかなと思いながら課金することはある あいさつコインやり易くなったの嬉しい。ありがとう運営さん。 コインドカンからは武者系は出ないのかな?
キノピオ隊長でたけど恒常になってたのか
必要枚数150まででUR2だった もう一個はアンロックグライダー
今日チャレで久しぶりの10000コインゲット 45ルビーいまだ出ず サービス終了するリスクのある仮想の物なんかよりも、実在の物に課金する方がいいと思うわ 物買ってもいつか壊れたりどこか色褪せたりしな
仮想でもいいやと思うようになっちゃった 一番始めのニューヨークツアーか東京ツアーとか覚えてる?ACRとかも1位70万とかじゃなかったっけ? ヘルメットの色ちょこっと変えるだけでひとつ数千円ってのは凄いな
100均グッズなんてどんなに一生懸命作っても利益は数十円 だって君らが色違いに1000円とかの価値を見出だしちゃうからじゃん?
まぁ個人の感覚なんでソレ以上は言わんけど 人は常に時間に対して金を払っている
食事だろうがソシャゲ課金だろうがそれは全て同じ >>682
そこで諦めたら試合終了だ
もしかしたらそいつがスコア出す前にリアルの事故とかで死亡するかもしれないし、ウクライナ戦争から第三次世界大戦に発展して死亡するかもしれないし、その可能性に賭けろ >>667
アプデしてもまだそのクソ仕様が続いてるのかよ
こうなったら運営が折れるまで抗議+スレにもクソCPU共をテンプレ化して晒し続けるしかないな
クソ共と徹底抗戦だ!! >>714
この仕様はずっと続いてるし
多分治す気なさそう
俺としてはリーグ1位の報酬なんかよりこっちが問題だわ
プレイしていてストレスに直結してるからな メダル集めは見回しやオートモードだと4〜5枚とかザラで効率悪いのでやめた
とりあえず現状はワルピンでドンキーLv.8で普通に走ってる
バッジ持ちがおおむね消えてくるあたりからジャンバナFが毎レースで出るようになってくるので
それで1レースに30〜50枚平均で集まっていく感じかな
もっと効率良い方法があればいいんだが・・・ 関係者の方らしき人がヒントをくれたが一言でいうとショッピングモールみたいな戦略なんだろうね
時間が経過すればいろいろな欲が出てくるという考え方
強カスタム(商品)が欲しくなるし生理的な欲求とか飲食も欲しくなるかもしれないし
でもそれって時間を買っているというわけでもない
悪い言葉でいうと時間を人○にしている 知らねーよ単純にカスタム揃えるかリーグで敵に勝って報酬欲しいんだよ 人質のどこが伏字要素があるか分からねーよ >悪い言葉でいうと時間を人○にしている
ソシャゲは古今東西みんなそんな感じだね
無課金でも時間をかければそれなりには強くなるけど
課金をすればその時間を節約できるというのが基本 そもそもサービスにカネを払ってることを理解した方がいい
映画館にカネを払うのとかカラオケにカネを払うのと同じ
そんでF2Pは東京から大阪まで徒歩で行くか新幹線で行くかの選択をしてるわけ
徒歩で行きたきゃ徒歩で行け フレンド5人ぐらいいるが今回のツアーリーグここまですべて参加してない
前回は初日からほぼ参加してたがそのときからなんかおかしかったよ
残念ながら隣国に避難してるかもしれない 別に時間の節約のためじゃなくて欲しいから払ってるんだわ mii
って何なん?
メリットがいまいち分からん
キャラでええやん 今回8万越えなんて無理勢にはいくらかチャンスなのね今気づいた
適正激絞り新コースが無いから3コースとも揃ってるなら狙えそうかも… フレンド募集10名 プラチナバッチとったことあります。毎日コイン送ってくれる方よろしくお願いします。先着順です。967094150077 ブーメランのある今回引くか、コインボックス有力候補の次回まで待つか
みんなは忍者マリオ引いた? >>728
承認ありがとうございます。異次元スコアでビックリ >>708-709
最初の頃って、カップ数が今より多かったよね
それでもそんなスコアだったのか >>729
武者マリオ出番少なそうだから金ヨッシーに期待した方がええと思うで。 日曜ドカン待ちの人も多いと思う。マシンのさくらまるがピックアップで、忍者ピンクヘイホーは、たぬきロゼッタと同じく沼りそうな予感がする。 マリカツのアプリ、くっそ重くてカクつくどころかフレーム毎に止まる時さえあるな
ケータイすぐ熱くなるしバッテリー消費が異常にかかるし、遊ぶ上での環境問題も運営は未だ放置
ネームバリューが高いマリオカートのタイトル謳っておいてこのザマとは、任天堂様も落ちたものですねえ iPhoneSE2投げ売りされてるからおすすめ
俺もこの前1円で買ってきた
1世代前のだけどマリカツの動作には全く問題ない リーグ50って1年くらいやってないと到達しないのか、そう考えると凄いな 昨日今日でずっと運転席で後ろ向いて無表情のバグってるテレサいるなあと思ってたけど、これキングテレサMiiスーツか… 734は他の3D系ゲームはサクサクなんだけどって話なのかな? マリカでダメなら大体のゲームダメだと思うけど
たぶんマリカしか遊んでないから他のゲームの挙動を知らないだけの熱心なマリカファンだと思う Miiになってから自分もカクつきと静止すごくて遊べない
他のアプリ消したりしても全然変わらない
不具合なのかな 端末名書いたらここの人がスペック足りているか判断してくれるかも メダルショップのドカンの途中経過です。
28/31で、ゴールドドカンが2回
(URマシンのアンロックチケット&URグライダーのレベルアップチケット)
知り合いは、
26/31で、ゴールドドカンが3回
(URマシンのアンロックチケットx2&URグライダーのアンロックチケット)
メダルを集め難くてこころが折れそうですが、もうちょっとなので頑張ります。
皆さんはどんな感じですか? カクツキがすごいとか言うやつらなんで揃いも揃って自分の端末名挙げないんだよ解決する気あんのか マリカツごときでそんな動作してるならそれもう普通の動画再生とかネットサーフィンでも問題あるレベルだろ 4年使ったiPhone6sだけど他のアプリをタスキルする、ゲーム内の省電力モードにする、充電器に差さないとかで解決するよ
さすがにこれ以下のスペックの人もそうそういまい >>734みたいな人は端末もショップで店員に勧められるがままに購入してるから
自分が何使ってるのかもよくわかってないんじゃないかな
わかってる人は自分で調べて解決してる ワッチョイから端末名が取れる機能も欲しいね
これでいちいち聞かなくて済む せっかくフルコン走法を自分の中で確立してきて、いざCPU弱体化・フィーバー厳選でスコア更新を目指しても全くフィーバーせず、
結局は走法が固まってない初期のフィーバー出まくったスコアがベストというのが、最近特に傾向としてあるわ。
まさしく今厳選してるワリオシップRがそんな感じなんだけど。
コイン箱キャラを使ってると特にその傾向が強くなる気がして、
アイテムボックス1位割りしてると、箱キャラは以前よりフィーバーしてくれなくなってない? コインボックスは1位だと出にくいので、1位を走ってりゃそうなる >>745
23/31で金4回URキャラ3にURグラ1 フレンドで毎リーグいちいち自分の状況を名前の横に入れてくるやついるんだが、ウザい
一時期辞めるようなこと書いて全然頑張ってるし。切っていいよね?
ガチ勢あるあるなの?そいつはリーグ50台だけど 加えて指摘するなら、1位より下位の方がフィーバーが出やすいので
走法が固まってない頃の方がフィーバーは出ただろう 首位独走はスコア出ないね
中位をキープしてトリプルキノコのケツにつきながらコインボックス出して
最後のフィーバーで首位に躍り出るのが理想 下位のがフィーバー出やすいてマジか
キャラ画面にあるフィーバー率てどこのどういう確率なんだ いやスコア出すなら首位独走以外はほぼない
首位独走して道中のコインしっかり回収して、コインボックス、コインフィーバー、バナナボム兵をたくさん当てる
サンセットこうやとかの極端にコインが少ないところならキノコのケツに付くのも選択肢だが、
そもそもトリプルのケツに着いてる時点でコインボックスは引けないしコインフィーバーも引けないからスコアは伸びん >>757
順位ごとのフィーバー確率+キャラのLvのフィーバー確率 目の前の敵が連コインをきれいにさらってくのはこのゲームのイラつく瞬間トップ3に入るから先行させるのはなしだな
コインが復活するほど離されてるともう追いつけなかったりするし >>761
>目の前の敵が連コインをきれいにさらってくのはこのゲームのイラつく瞬間トップ3に入る
すげーわかるわw >>763
被弾後、目の前に撒き散らされたコインを拾えればコンボ繋がる!!
…と思った瞬間、敵に掻っ攫われるのが一番腹立つw クラッシュ復帰直後に連続で潰されるのが一番腹立つなあ >>743
XPERIA10ツーという機種です
ゲーム不向きなんですかね >>754
名前、あるいは名前の変えて行き方が気持ち悪い
登場したばかりのカスタムが一瞬でLv8やら3凸まで贅沢に育っていて気持ち悪い
リーグぎりぎりまで適性なしの舐めプレイ記録を載せていて気持ち悪い
特定のキャラに執着しすぎていて気持ち悪い
感性次第というやつで、嫌悪対象となる可能性がある要素は挙げようと思えばたくさん挙げられる
自分が楽しくプレイできるのが一番だから、変に我慢することなく切るのは正しいと思う
他人に対して同調を強要するのはダメであること、
場合によってはリーグ戦績に重要な作戦であること、については理解することは大事だけど いつの間にかフィーバー2人同時発動ってありになったのか? >>767
SoC:Snapdragon 665
Antuluスコア:17万〜18万くらい
3Dゲームは少し厳しめに見える、動かなくはないくらい?間違ってたらゴメン >>767
マリカツ続けるならばAntuluスコア40万くらいある機種をオススメしたい
快適にプレイできると思う
Xperia好きならXperia1とかスコア50万でスペック十分でオススメ。価格も下がって来てると思う
間違ってたら申し訳ないから最終的には自分で調べてみて 昨日の22時台辺りとかかなり重たくなってろくにプレーできなかったが
おそらく春休み初日で通信が重くなったんだろうな
今は普通に動いてるが鬼畜で育成方針もたたないので周回しかやってないわ グライドカウンターだけLv.8の追加適正が2つあるのどういうことだ
お知らせだと「『1つ』とても得意なコースが増えます」って書いてあったと思うんだけど
今後も不定期で何かしらの最適性が増えたりするのか…? コイン送付読み込み一生終わらない
ゴミすぎる
くたばれ糞運営 さっきCPUとだけど2人同時フィーバーしたんだけどバグ?仕様? >>776
アプデしてこいよ
手動で更新しないと爆速にはならんぞ Rカスタムちょこちょこショップに出てくるがリーグなどですぐ使う予定がなければ基本無視でいいかね?
URチケを毎回出てきたら確実に買えるようにというのもあるしリーグで(最)適性がどう考えてもRしかない場合その頃にはRチケットもかなりたまってそうだし
たらればを考えすぎるときりがない よーし今回もスーパーウィン
三連勝目のゴール前で青甲羅来て4位になったときはアンインストールしようかと思ったわ >>782
たしかに1位のみ報酬になってから組み合わせが理不尽になった気はする >>761
更にCPUはコインルートの先頭上や終わりしなにバナナを置いていくので腹立つ
【図解】
/CPU→🐒<ニャッハ〜ウチチチ
/ 🍌 /
┃🟡 ┃
┃🟡 ┃
┃🍌 ┃
┃😠←俺┃
\ \ >>770>>771
親切にありがとうございました
その数字参考に買い換えしようと思います
エクスペリア安いのでも十分そうですね! マルチのCPUが急に加速してくるのは本当にゲーム性が無いからやめて欲しい >>782
64所属のうちのとこもそんなんもんだし、そのスコアならリーグなりなんじゃない? >>782
レベルアップチケばら撒かれた直後で
なおかつ全コースでコインボックス使えるし報酬はラッキー7だし
普段よりスコアが上振れしてるのはしゃあないかと
うちもリーグ67でトップは13万超えてる すげえな異次元の世界
リーグ40で首位の自分45000だわ >>753
結局、ゴールドドカンは2/31で終了してしまいました。
すでにURキャラ3は羨ましすぎます、、、 明日3/27(日曜)の21:30〜22:10頃までマルチプレイします。ルールは個人戦150ccアイテム2個です。時間になったら合流コード貼るので誰でもお気軽に合流退出どうぞ!明日も夕方ごろに再告知します。
Let’s ニンニン! >>791
異次元でもなんでもなく、そういうシステムだから大丈夫w
791さんもリーグ上がってくと、気づけばそういうスコアを出すようになってるよ。
コイン箱キャラの濫造やレベル8開放など、スコアインフレ要素もあるけど、
自分もそのくらいのリーグにいる時は、まさか10万超えのスコアを出せるとは夢にも思わなかったからね。 >>775
知り合いがそのグライダー使ってピカチュウフラッシュみたいな現象が起きたって言ってたから適正が増えたのはそのお詫びか何かじゃね >>794
全体的に辛いな
30引いたがUR2枚ピックアップなし
ばら蒔きと回収は同時だと理解した
武者マリオはさほど人気がないかそもそもMiiに吸われて引くルビーが足りないかどちらかのような気がするが ゆかたピーチを引いたけど自分的には
使いどころ難しそうなキャラだな
後半戦のワリオシップも前ツアーで
連勝してロゼッタスーツがLv.2に
なっているからそっち使うし
そもそも後半戦は降格不可避だから
やる気ないし >>787
運営はそんなのが面白いと思っているけど、正直なところ興醒めだ >>768
そんなに気になるならフレ切ったらいいのに 21/31引いてUR(チケ関連も含む)はおろか1万コイン、ルビーでさえ0なんだが😡
こっから1回あたり500枚も必要になるのにモチベ激減 >>801
あと2、3回まで来てるがおそらく最後にマシンとか埋まってると予想はしてるが
たしかに後ろの方にいけばいくほどショボくなりやすいのは同意 >>768
俺のフレも頻繁に名前変える人だけど愚痴るために変えるとかそういうのではなく、「21半バナナ限定チ」とか「22チ戦6レF有6レ」とかレギュレーションを表示する人だったので切らずに今でも継続してる >>801
俺も10回引いて何もなし
もう心折れそうだわ
金ドカン出てる人羨ましい >>800
誤解招いて申し訳ない
思いつくところを羅列しただけで自分自身は別に気になっていないから…
問題なくフレンドは継続させてもらっている というより自分だって該当するし >>787
マルチにcpuはおらん
他プレイヤーが急加速というなら
それはラグ >>767
メモリ(RAM)を使いきってる可能性も…と思ったが
一世代前の3GBから4GBになってるようだから違うか…? スキルはともかく後半2コースで使えるロゼッタMii強いな >>806
アイテムが常に無い、サンダーが効かず減速もしない、赤をいくつ投げても死なない、心なしか速いみたいな感じだったからもしかしたらチーターかも知れないしガチでラグいのかもしれない >>796
オレもカウントグライダーでフラッシュじゃないけどコマ送りみたいな激重動作になったことあるな
あのグライダーは、なんか無理の有る実装なのかもしれない
そうだとしたら適性追加はむしろ悪手な気がするが(適性UP→使用頻度UP→異常動作発生率UP) >>809
マルチでたびたび発生してここでも話題になる現象だけれど
ライバルがアイテムを一向に持たない・こちらの攻撃が効かなくなることがある
発生し出したらずっと続く 今のところはそういうものと捉えるしかない
ライバルからの攻撃はない、自分のアイテムで加速と自滅はできる、
ライバル視点でも同様のことが起きている(ライバル視点の自分はアイテムを持たない)
速やかに退出するか、加速系スキル・アイテムで稼ぎ時と捉えよう 31土管ようやく終わったが結局金URは5回ぐらいでたが自分の場合すべてアンロックチケットだった
基本的には無料土管の延長と捉えておけば違和感ないかもしれない
最後結局緑土管でNチケット3枚はガッカリしたが運営の隠れた意図を考えると無理するなよというメッセージとも受け取れる
収穫としては後ろをよくみてアイテムを投げれば敵に当たるということか? マルチのアイテム表示バグとタイムラグ同時に起こると地獄やな。
わいの甲羅くらったマリオがアワワワ言いながら異次元の加速でゴールして行ったわ。 ここんとこまったり勢だったけどリーグ賞品のM iiスーツだったりメダルドカンだったりで結構やり込んでるわ
運営に踊らされてるな 31ドカンまだ全部引いてないが、Rチケ×2とか出て面白いな。 5位がコインボックスLV7BP1400の三体で埋まってるとかひっでえなこのリーグ
運営は何を考えてリーグコース設定してんだ いつも余らせてたからメダルドカン嬉しいわ
18回しか引けてないけど、金ドカン4回くらいでほぼアンロックチケだったけど、1回だけマシン出た メダルドカンのアイデアはいいけど、修行すぎて辛い。 まぁエキストラドカンだと思って、気楽にやるのが一番だな。
運営的にも、そういうコンセプトで作ったんだろうしね。 ソシャゲのコンテンツは全部消化しなきゃという固定観念があるよね。俺自身そういうの感じる時あるけどあれなんなんだろう
ドカン追加で報酬的にはプラス方向にしかならないのに、なんかネガる >>820
何故にそこまで無理してやる。。。
メダルが余ったら回す程度の感覚でいいと思う >>823
ありがとうございます。
メダルショップ後半途中で売り切れになってたから良さそう >>824
そうなんだけど、性格的にどうしても最後まで回さなきゃと思っちゃうタイプなんだよね、特にここまで来ると。
…て、めんどくさい(現実を見たくない)から計算してないけど、カンストまであと何枚必要なんだろ?
https://i.imgur.com/2NS3rUY.jpg
それに現在1位にいるリーグ戦も、最終的には3位ほぼ確定なの分かってるから、
もうスコア厳選するモチベもなく、メダル集め以外やることないんだよ。 コンスタントに1日あたり750枚くらい稼いでるからドカン以外も含めギリギリ終わりそうだ 正直Nのアンロックは全く使わないから
交換する必要ないと思うが
Rもそこまでかな
今回の前半と後半もワルピンR以外URばかりだし
ニンニンRも骨クッパか金テレ使う人がほとんどだろうし
R、Nはドカン引き終わった後でいいと思うが
まぁ、人それぞれ >>777
誰も答えられない?
ここエアプしかいないの? フィーバーと思ってるのがただのスターってオチでしょ >>832
だから、同時フィーバーはねぇよ
スターと勘違いでもしたんだろ >>835
>>836
は?
スターじゃねぇよ
同時フィーバーって言ってんだろ!
やっぱここエアプしかいないの? 準適性以下のキャラを使ってるならフィーバーするCPUが二人いても不思議ではない >>837
自信満々ならわざわざ他の人に確認しなくて良いだろw >>840
お前馬鹿??
俺の知らないうちに仕様変更されたのかの確認だが? >>841
周りが違うって言ってるのにお前は言い張る状況で他人に確認する必要あるか?カマチョ? >>844
エアプが回答してきてる可能性もあるだろ?
当然複数人に確認するだろ 了解
複数同時フィーバーはでない仕様なのね
俺とCPUの同時フィーバーはバグ?って事か 複数フィーバーないってマジか
初めて知ったよ
勉強になった これで
ID:XUcVxDJn0 のリーグランクが40とか50なら面白いわ
>>851
次いでに言うと連続でフィーバーする事も無いです
ただし、サンダーが絡むと別だけどレアケース過ぎるので気にしなくて良い バナナバレル、ボムキャノン、ラッキー7、キノコたいほうとかはフィーバーに見えなくもないかもな >>853
連続フィーバーすることはないことと、フィーバーは最大3回までということはスコア稼ぎする上で重要だから知ってたんだ
でも複数フィーバーすることはないということは初めて知ったよ >>859
というより、プレイヤーが最適性キャラを選ぶと
CPUは準適性キャラか非適性キャラしか選ばれないから
アイテム3個を持ちようがない
逆にプレイヤーが準適性キャラか非適性キャラなら
それこそ複数の最適性CPUキャラが存在することも普通にあって
同時フィーバーがあり得る >>807
ありがとうございます、メモリは残り20%ぐらいあるみたいです
再起動してみたら調子が良くなりました一時的かもしれませんが >>860
…と慌てて書いてしまったけれど
複数の最適性CPUがフィーバー同時に起こすかどうかは
検証も何もしていなかった 同時はないのかな? >>862
多分ないよ。最適性複数で同時フィーバーあったらマルチで騒がれてる 1位が106000でこれが自分のスコアなんだけどさすがに2万点伸ばすのは不可能かな?みんななら諦めるか教えてほしいhttp://xxxxxxxxxxxx.net/_/299/20220327145042-0.jpeg >>865まじでネコクッパ有能だよね。くそー諦めるしかないか、ちなみにクパキャXのマシンゲットしたけどそんなことで大して伸びないよね さくらまる裏切りやがって
ピンヘイ狙うか
久しぶりのUR5だね 10連ピンクヘイホー
さくらまるピックアップ無しだしこれでやめとくか… マシン何も持ってないんだけど、さくらまるはともかくほかのマシンは引く価値ある? 20連でボム金グ、ピンヘイ忍者、
さくらまる。完璧
やっぱ運使うのはメダルショップじゃなくてガチャだよね。 さくらまる非ピックアップで絶望しかけたが、30連でピンクヘイホーとさくらまるゲット(+金ボムキングとかえるまる)
非ピックアップなので今後優遇されることに期待。 10連でピンクヘイホー他UR計4枚
リセットして10連でさくらまる
まんぞくまんぞう >>873
カスタムレベルは似たような感じだけど、コイン箱キャラ使えてるんだから、
ニンドーRはまだまだ厳選が甘いんじゃないか?
https://i.imgur.com/jMa3koq.jpg >>826
ポイチケなんてどうせ余るんだから取り切らなくていいのに… ジャンボバナナURって
社員マリオ、DKMii、桃忍ヘイホーだけだっけ? 最近はスペシャルドカンにリーグの最適が混じってることも増えてきたな
ファーストとか引かなくなるかも >>877
マシン、グライダーはともかく、キャラは不足気味にならない?
(メダルショップでドカンより優先するかどうかはともかく) >>880
826だけど、まさしくキャラのポイントアップチケットは他2つと比べると枯渇気味 最近は周回イベントとか増えてきたのでそのときについでにMIIとかのベースポイント稼ぐケースとかが増えてきた
なのでポイントチケットは余るようになってきたかも >>876ニンドーはもう伸びないかと思ってた。コンボ続けさせるのが苦手でボックスやフィーバーこないと大変だけど頑張ってみる!クパキャやってみたらコインフィーバー×1バナナフィーバー×1きて伸びた。http://xxxxxxxxxxxx.net/_/300/20220327160448-0.jpeg みんな10連でピンクヘイホー出たと
書き込みあったから自分も10連だけ
やることにした
緑ドカンだったから絶望しかけたけど
やっぱ出たわw ありがとう
https://i.imgur.com/VtMz2v8.jpg >>883
ニンドーはグライダー身投げでアイテムボックスのリセマラすればコンボ繋ぐことなんてどうでも良くなる >>887無知で恥ずかしいんだが、グライダー身投げでアイテムボックスのリセマラが理解できなくて申し訳ない >>888
https://m.imgur.com/a/ak6moGl
あんまり綺麗に落ちれなかった(´・ω・`)
グライダー手前の箱は1週につき3回ずつ開けれる ピンクヘイホーの適性って、自分の所持キャラだとコイン箱キャラで代用できるコースが多いし、
コイン箱キャラでなくとも適性のないコースはないから、スキル・ジャンバナいう点以外、
個人的にはあまり魅力を感じないんだけど、これから追加適性で優遇されそうとかいう情報でもあるの? >>890
時間が経って干されたサンシャインと比べればピンクヘイホーは可能性に満ちているだろう
なんツアー分かはリーグ適性を渡されやすいし 青ヘイホかわいくて2回目だかに再び出たときにルビーはたいて手に入れたが対して役に立たなかったよその後
ブーメでCPUコイン集めとかだるいのやる人は良いだろうけど 色違いは色変えるだけで種類が増えるから適性が分散されそうなんだよな
まだ武者マリオみたいに手間と金がかかってる方が将来性的にはありそうな気がするが >>793です。告知通り今日の21:30から22:10頃までマルチプレイします。時間になったら合流コードを貼るので誰でもお気軽に合流退出どうぞ!
LET’s マルチ! >>889
たしかにそういうようなコースいくつがありそうだね >>895
ボムキング金とサンタクッパを3〜4ヶ月前
にほぼ同時に手に入れたけど、現在は
ボム金がLv.5に対してサンタクッパはLv.1 コインBOX欲しいけどピックアップじゃないからボム金は中々出ないですよね? 50ドカン40連してUR1個も出なくてワロタ。悔しくて単発したのにまたノーマル。残数9でUR5/5 そういや骨クッパカップなのに骨クッパ最適性ないんだな >>896
新50デビューはどれも強いし、マリオは適正が多く増えそうだが
ヘイホーよりは将来性が少ないと思う
でも今回より次のヨッシーとキャサリンの方が優秀になりそう
ヨッシーもキャサリンも適正も出番も多いし かえるまる欲しいのにリセットしてもめちゃくちゃノーマルボムキング出てくるんだが調整されてるんか? お前ら、次の金ヨッシーに備えて
ルビー温存しろよw >>908
100連分貯まった状態で忍びに20連使って
リーグも1位取れそうだし2.5周年チャレンジもまだクリアしてないから安心して金ヨッシー迎えられる >>908
運よく10連でピンクヘイホー出た。
ルビーは150連分あるけど、沼りそうだからさくらまるはパスかな。
来週のドカンもパスして備える 期待してた武者マリオのスキルがブーメランだったから過度な期待はしないけど、
ゴールドヨッシーがコイン箱なら、そのために溜め込んでおいたルビー1000個を全力で投入する!! >>897です
合流コード 3455 3291
ロビーに3、4人集まったら開始して、22:10頃まで続ける予定です。誰でもお気軽に合流退出どうぞ!
Let’sまるち! >>913です。マルチお疲れ様でした!終始満員御礼状態でした。すっかりMiiは姿を消して、ピンクヘイホーまみれで、武者マリオもそこそこいました。皆さん結構ドカン引いているようです。
今回は1回しかニンニンドージョー走れてないので来週は数回は走りたいです。来週も日曜日に開催する予定なので前日には告知しておきます。
Let’s ニンニン! お疲れ様です。
諸般の事情により、脱お下品、きれいなお花になりました。
脱お下品ネームでの初参戦楽しかったです
精進いたします ショップドカン押した瞬間にコイン増えるなよwwwww super win達成できない
あれやめてくれないかな >>915
見覚えあるカスタム使ってると思ったら元お下品氏でしたか🫢 きれいなお花もなんか意味深に聞こえますね🌷🌷🌷 >>917
自分もすごい苦手だけどたまたま
下手くそが集まる時間帯で一気に3連勝
できた
そういう時間帯を見つけることが大事 弱い時間帯っていつだったりする?
いつも最終日の早朝、昼間でぎりぎり3連勝するパターンが多いけど ドライバーLVを暫く上げて
ポイント吸われないようにドライバーLV上げた直後に弱体化始めたが
下位周回しても全然弱体化しない
スコア詰める時間が足りなくて非適正救済のドカン回すの止めよってなってしまうわ
弱体化しない敵の強さが異常すぎる ワリオシップとか地獄すぎてまともに走れない >>917
フィーバーなしルールの時に、ハートかスーパーベルの高レベキャラ使ってる? クソが5回も回させやがって
ジャンボバナナだから腐ることはないだろうけど
でも最近マリオサンシャインの出番なくなったな… そういえば、昨日もまた店売りにURチケが来てて、大型アップデート以降これで5枚目になるけど、
自分に関しては、明らかにそれ以前よりペースが早くなったわ。
これ以上のペースで来られても無課金だからコインも続かないし、
これなら無理してLv8埋めする必要もないみたいだ。 メダル集め色々試したけどRMXチョコ2Rをファンキー、RMXチョコ2Xをパーティジュゲムでオートで走るのが1番楽そうな気がする。
ファンキーはレベル4未満だとどうなるかわからないけどそれぞれ10〜30は毎回稼げて上振れると40枚くらい稼げる。なによりボタンを押す回数が少なくて楽だから共有 バナナバレルとかいうクソスキル持ちに輝かれても困る 30連で忍者青ボム金カエルマル
ピンク欲しいけど引くか迷う…金ヨッシー欲しいしなあ >>932
そこまで来たら単発で引いていけば?
ここで退くのはもったいない気がする 金ヨッシーって本当にコイン箱なの?
武者マリオで騙されてるから、また裏切られるのが怖い。 ピンクヘイホー忍者手に入れた人は
お化け沼1がいいかも
一周短いし一周目でジャンバナフィーバーすれば
二周目でバナナ残ってくれる
リーグコースで走れるのも良い
レベル8にしたら後半全部走れるし (とりあえず自分は今4)
ただジャンバナフィーバーがなかなかこない 個人的にジャンボバナナはコインボックスの次に強いスキルだと思ってるし、50土管でピックアップされてるんだから、かなり引くべき土管だと思う
ただ、次に箱キャラが来そうならそっちのほうが何よりも優先されるべきだと思う
ルビーに余裕があるなら引くべきだが、余裕がないなら温存するべきだと思う >>937
50ドカンのキャラがコインBOX、ブーメラン、ジャンボバナナだし、全部持ってない人や初めたばかりの人は
最高のドカンかもね。 次の金ヨッシーが日曜の50土管でピックアップされるのがベストだけど、ピックアップない場合も考えると最低でも300ルビーは欲しい さすがに金ヨッシーとキャサリンは100ドカンや。
次ツアーの50ドカンはカンガルーやイースターとかのヨッシー特化ドカンやと予想。 最高のドカンてピックアップ以外は確定しないじゃないですか 武者ツアーACR最終スコア予測です。
■TOP100
152.6万
■TOP1000
119.1万
今回はコインボックスが使えるコースが多いのでインフレ気味ですね。
コインボックスが使えないコースも、所持していればラッキーセブンや
ブーメランで高得点が狙えるコースばかりです。 4日連続でショップにURチケ並んでリーグショップのURチケ3種取れなそう。
コインチケットも無いし、コイン増やすにはどうしたら良いか >>942
全部持っていない人に言ってるんだが?
ギガボムだけ出る確率の方が少ないだろ >>943
さんくす
過去の推移をベースにしてると思うけど、予測の方法とか、過去の予測と実績の乖離度合も盛り込んでもらえると助かる デザイン凝ったキャラマシングライダーって適性優遇されそうな気がするんだけど次箱の可能性高いこと考えると躊躇うなぁ
ブーメランは強いんだけども >>947
だから幾ら回しても出ない可能性あるだろ?違うなら反論して来いや マルチのアイテム食らっても平然と走る敵だったりワープしてきたりフィーバー祭りに巻き込まれるのはもう慣れた
でも急停止する奴はマジでどうやってんの?狙って止まれんのか? 50回回したらギガボム引かされたとしてもジャンバナと箱orブメが引けるんだからお得じゃね >>955
その通りだ。つまり幾ら回しても引けない可能性があると理解して貰えるか? テメェの運のなさを俺らになすりつけられても知らんがな >>957
勘違いすんなよ。
お前のレスに同意した上で>>955に言ってんだよ >>958
いや1/4だけ引き続けるクソ運に必ず至るような言い方する必要もない >>953
多分相手側の端末では何かに当たってるんだと思う
こちらの妨害アイテムがラグで当たってない判定になってるのと同じ要領で 50回し切るのに225ルビーだ。それでも最高のドカンと言うのか?お前も同じように >>961
なるほどねクラッシュしてるのか…有難う
前のやつが急停止する可能性までカバーして走るの無理ぽ どのゲームでもガチャは偏るからな。
バランスよく引けるのが凄いんやで。
PU有りなんだから狙うはピンクヘイホーのみや。ボム金狙いで回すのはやめた方がええで 昨日も今日もちっと荒れてんね〜
まぁ、そういうのは無視無視
黙って100連ルビー貯めとけ ところで次の新コースはヨッシーバレー
だけど別れ道が結構多くてめちゃくちゃだから魔改造されそうで怖い
ちょっと8DXとは違う感じになるのかな NPCが1位なるまでキラー継続させんのやめてくれんか 去年はヨッシーツアーの次にニンニンが初めて登場したんだよな。今回ヨッシーツアーの次のツアーは2.5周年のイベントには入ってないけど何か新コース来るのかな ヨッシーバレー分岐ごとに別コースとかにしてくるのかな
8dxが反重力全然ない分魔改造楽しみ
64と違って順位は分かるようにしてほしいな >>969
今年は3ツアー連続キャンペーンやらない方針だとしたら納得はいくけども 無理かと思ってたけど3連勝できた
3戦目のキノキャニ、最終アイテムきのこ二連で3位から抜き去ってトゲもギリ交わしてゴール切った
久々にゲームやってて嬉しくて声出た 赤甲羅、緑甲羅はともかく、クラクション持ちは明らかに意思持ってるよな
ほかのCPUが近くにいても全く使わないくせに俺が近くにきたら直ぐに使ってススーって抜けてく(百発百中) >>969
もしかしたら都市コースかもしれない
公表しないのはリアルだと何があるかわからんしな
例えば天津ツアーだって公表した後に中国の天津で大爆発が起きたらあのデカいクレーターもコースに追加しないといけないだろ? パリツアー、デモで壊されるお店の窓や凱旋門を再現! イカフィーバーって混戦してるとこで使うとすげえ得点跳ねることあるね >>976
混戦では無く下位に居続けて、下位で連発すれだね 自分より上位にしか当たらないんだよね >ゲッソー
当たったらポイントはいるけど、ダメージ的にはどうなってるの?
黒くなるだけではないと思うんだが 降格ラインが103000にまでインフレしててて自分は9位
クソリーグですわ ドージョーRのグライダー自殺ってフィーバーしてればコンボ繋がる? グライダー自殺、先にとったアイテム、フィーバーが無駄になる可能性もあるし意味無くね? >>979
リーグいくつ?
リーグ64の自分とこも降格ラインが10万超えて同じような感じ。
自分自身は今までリーグスコア10万点超えたのが1回しかなかったのに、
幸い今回はニンドーR以外は高レベルの箱キャラを使えてベスト更新、115000で現在2位にいられてる。
まぁコイン箱キャラが3コースとも使える条件だと、スコアインフレもしょうがないね。 >>981
先に取ったのがフィーバーしてればコンボは繋がるように見える
順位クソ下がるので意味ないなあとは思うけどアイテムボックス1回増やせるのはデカいしねえ >>981
痛いのは箱ぐらいで、数アクション+下位に落ちてサンダーとかキノコF狙えるからそんなに悪くないかと
ただドージョーはコンボ切れがちだから俺は初手フィーバーのときしか落ちないけど
何よりひたすら先頭走ってるよりいろいろドラマがあって楽しい
ワリオシップRとRXも落ちまくって200アクション超えたわ 落ちてコインF→サンダーFのコンボは強力だな
出すまでかなりの忍耐がいるけど
弱体化しっかりすれば落ちたロスも取り戻せるけど
弱体化しきれないと追いつけないのよね(2周目だけやると上手くいきやすい気がする) ドージョーRの理想系は2箱目コインF→墜落→2箱目(再)→3箱目サンダーF→2箱目コインF→墜落→トップ維持かな?
と思いつつ普通に1位維持でコインF2回で十分スコア更新できてしまった フィーバー後の自殺ならリセットをかけるメリットがあるか あーでもフィーバーしてるとフィーバーアクションの(?)加速のせいで(?)自殺がしにくいな
フィーバーしながら連打してると自殺できずにグライダー渡りきっちゃうかも。連打しなけりゃ自殺できそうだが。 自殺戦法結局伸びねえな
https://tadaup.jp/loda/0329195014104087.jpg
クッパキャッスルに最適性マシンなかったから1位諦めてたけど意外と伸びてしまった
あと3000点伸びる要素あるかな? キャラチケ4枚、マシン1、グライダー1ある 72だけど降格ラインが12万はすごいな
改めてコインボックスすげえわ >>989
ゴールドテレサを6にして、ニンニンRを200コンボを目標に厳選したら、40000は超える。あとの2コースは不明。 >>993
テレサ6にして180コンボで42000出たわ おめでとう。あとは明日の14時までヒヤヒヤ味わって。 このスレッドは1000を超えました。
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