>>705
スキルの認識としてはその通りです。
なのでダメージを引き受ける側のHPや防御力を上げておく方がいいです(大概、防御タイプやHPタイプが持ってるスキルです)
ある程度使える部類のキャラだと防御アップやシールド、ダメージ無効を一緒に付けられたりします。