原神なんでも質問・解答スレ Part46
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
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■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
原神総合スレ Part4617
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649672989/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648004054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉) 稲妻にやっと行けるようになったので
シナリオ進めたい気もするのですが
イベントって早くにやらないと何か取りこぼし要素とか出てしたりしますか…? 行秋1人貰えなくなる。
今回のイベント、今のところプレイヤーのレベルの影響ほぼ無いやつ出し石も貰えるからやってけば? ググっても上手くたどり着けないからここで聞かせて下さい。
恒常からくり陣形(?)初めて入ったんですけど倒した後どうやって出るんですか? もしかしてワープするしか無い…? >>10
入口開放するまではワープしかない
世界任務の紺田怪談を進めればそこまで歩いていくことが出来て近くのワープポイントも開放出来る 次のバージョンで夜蘭を引くつもりなのですが、煙緋をメインアタッカーとする場合、相性はいいのでしょうか 建前)未実装キャラの性能なんてわかるわけないじゃん
相性は悪くないとは思うが似たような動きする行秋とどこまで差別化できて、夜蘭使うメリットがどれくらいデカくなるのか実装されてみん事には誰にもわからないからそれ以上は言いようが無い 次のガチャ更新って神里綾香だけ?
2人いるのが当たり前だと思ってたから、もうひとり誰なんだろうと思ってる >>12
はやる気持ちは分からなくもないが未実装キャラの性能なんて誰も分からないし答えられない
大人しく実装後有識者の情報を待った方が懸命
もしくはおまいさんがその有識者になってくれてもええんやで(ニチャァ >>14
次は綾華だけだね
基本は新キャラが1人のみ、復刻キャラが2人同時と思ってたから
今回の綾人(新キャラ)とウェンティ(復刻)のWPUは驚いた人が多かったよ
武器ガチャで霧切と終焉のWPUを運営がやりたくなかったって噂もあるけど 新キャラと復刻キャラの組み合わせなんて鶴と?でとっくにやってる
ダブルかシングルかは新旧にかかわらずホヨバのガチャサイクルの都合による >>17
YES
もっと言うとキャラガチャからは☆5武器が出ず 武器ガチャと恒常ガチャからのみ出るのでキャラガチャ優先で武器ガチャ回さないタイプの無微課金ではキャラガチャのみを回し続けていると永遠に☆5武器が出ない事になり
配布の青玉で細々と回す恒常ガチャが天井付近で出るかもしれない☆5武器が貴重な入手先になります 8キャラ揃ったし育成もかなり進んだので武器ガチャに手を出そうか考えているのですが 使える★4が出れば(重なれば)程度で回すのは良くないですか? ★5武器を引かない程度に回すのはアリ
武器ガチャの命定値の部分は次の武器ガチャに引継ぎされないから注意な 運が悪いと限定武器は6万溶けるからその分キャラ増やした方がいいってなっちゃう ありがとうございます
余裕のある時にでも★4目的で回してみようと思います 綾香引くか迷ってます
現状、甘雨1凸で凍結PT(申鶴+ 万葉+ 心海)を組んでますが、甘雨のチャージ中にダメージもらい中断されるのがストレスなんですが
綾香にしたら火力や使い勝手向上しますか? イベントで出てきた万葉の鍛造武器は実装されていますか? >>24
それだけ揃ってれば氷元素の綾華は必要ありませんね 正直甘雨使い辛いと思うなら綾華取るべきだと思うわ
使い勝手も対単体の火力も上 >>24
中断されるのが嫌だ→シールドはる
火力上がりますか?→強く育てたほうが強い >>24
どけだけ課金できるのかと他に誰を持ってるかにもよる
使い勝手も火力も上がるだろうけど無課金微課金だったら正直勿体ない モンドのワイナリー南に風の目が上空にあって近場の高い崖からでも全く届きません
風スキルで発動する扇風機みたいなのも無いしチョット離れて雪のゾーンの崖から飛んでも足りなさすぎてどうすれば良いかわかりません キッチリ凍結させていれば殴られることは無いはずなんだけどな
立ち回り見直してみてはどうだろうか
多分綾華引いても同じ目にあうと思う >>30
くわしく覚えてないけど風域起こさせる3体の精霊いなかったっけ
テイワットマップにやり方載ってるかもしれんから見てきた方がいいかも >>30
水の上のだったらガイアで渡る
ドラスパの際のだったら風の元素石碑で加速風域発生させて>>32のいうとおり風の精霊を3つ集めて飛ぶ >>30
確かそこはスクショの丸+の近辺に風で起動する装置があるから起動したら時間制限で風域とダッシュゾーンがあるからそれに乗ったらとれるはず
https://i.imgur.com/mOnSH8d.jpg ↑で申鶴の話題出てるから便乗
ウェンティすり抜けたんで確定天井を綾華に使う
で、申鶴起用するので風なし氷染めとして甘雨・綾華は確定
残りをエウルア、七七、アーロイの中から決める場合、誰が候補に上がる?
急凍樹倒すのが苦痛でディオナとロサリアを上げてないので無しで >>32~34
助言ありがとう
風の目が見えてるのに2時間もここで苦戦するとは思いもしなかった >>35
苦痛ってディオナロサリアのが良いから
4日有れば一人90まで行けるやろ >>35
正直3人とも合わないけど強いて言うならヒーラー枠で七七
無凸想定だと申鶴氷染めPTは氷翎をいかに効率よく消費できるかが重要だからスキル爆発で短時間に氷ダメージを与えるキャラクターが必要。なので回復ができて一瞬で氷翎消化もできるディオナが必須級
後二人は甘雨か綾華はどっちかは入れていいけど二人はいらないし何なら会心率バフがあるロサリアと2凸でスキル爆発のCT減少がある重雲の方が強いまである。 急凍樹って一番弱くて簡単短時間で倒せるボスだが本当に氷染めしかいなくて辛いのか
それでもエウルアで殴ってりゃ勝手に倒れてそうだけど エウルア使わんでも配布アンバーいるでしょ
弱点パシパシ撃つだけ
まあこの先もずっと急凍樹倒さないんだろうから考察しても意味はない いや拡散には無効で乗るのは風の氷元素変化ダメのみ
氷火力3に風回復入れるならジンより消費出来るサユか金箔スクロになる pu確定まで石貯めててpuキャラ引けないことってある?
確定前に変な星5が出てリセットされるのを繰り返していつまでたってもpu確定まで行かないとか >>43
無い。puと違う星5が出たら次の星5はpu確定 綾香pu期間て2週間くらいなのかな
それなら
次確定の綾人を先に引いて残りで彩花狙えるかな……
淵と巨岩地下?がまだ手つかずで
任務でそこそこ石拾えてるのでという希望的観測 純粋精霊きついってのはよく聞くけど急凍樹きついって言う奴は初めて見たわ 純水精霊をバーバラだけで倒す縛りに比べればユルユルだわな あやと引くかあやか凸るなら
どっちがいい?心海はいる 樹は何が楽ってじっとしていてくれる所
走り回らされるのが面倒だよね >>47-50
>>52-53
質問スレで雑談するガイジ増えすぎだろ タルの悪行って事前に誰かが凝光に暗号で知らせてる(誰が送ったかは謎)レベルの筒抜けなんだよな
恥ずかしすぎるって
https://i.imgur.com/ALsQHWl.jpg https://dotup.org/uploda/dotup.org2775030.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2775034.jpg
螺旋の10層以降が毎回攻略できず悩んでいます
この中から2パーティつくる場合のおすすめをアドバイスいただけないでしょうか?
レベルが足りないキャラについては強化していきます
いつも片方のパーティはクリアできてももう片方のパーティで壊滅という感じです・・・ >>54
ドコグロは基地外って2ch時代に教わったけど5chになっても変わらんね >>56
それで武器レベル90あれば12層に行き着くまでは余裕だと思うけどむしろなんでって聞きたい
ギリなら何層の何間まで開示してそこで星のとれる刺さる編成を作らないと無理かもしれない ベネットいない方の回復が足りないだけじゃないの
ヒーラー育てるか、ヒーラーいらないくらい鍾離をガチガチにすりゃクリア自体は問題なさそう 天賦上げてないとか聖遺物まともなの持ってないとか以外にありえねーな
育成足りてないって言い方でも良いが >>56
今回の螺旋祝福は冒険ランク20無課金が12-3クリアしてるくらい強いからね
通常と通常扱いスキルの綾人主体ならいけると思う
俺ならバーバラ育てて雷電スクロース北斗バーバラでバーバラスクロース通常メイン感電パと
綾人シャンリンベネットに鍾離か行秋かな
氷がいる所はガイアか重雲フィールドで鍾離通常 他のキャラのステータス見てみないと分からんけど、とりあえず写ってる北斗に関してならば純サポ要員でもない限りなんでそんな攻撃力低いんだ
時計が攻撃になってないとかの致命的な欠陥を感じる >>58-61
みなさんありがとうございます
天賦もそこそこ上げて、武器も星4ですがパーティメンバー分は80以上にはしてるのに全然クリア出来なくて辛いです
3間辿り着く頃にはアタッカーが瀕死状態なのでヒーラー枠でバーバラ育ててみようかなと思いました
聖遺物は取り敢えずメインだけ合わせたのを付けてるのでそこも厳選不足ですね・・・ >>62
北斗育成動画見て元チャ効率が大事みたいだったので時計は元チャつけてました;; >>64
爆発メインのサポーターということなら問題ないわすまんかった
聖遺物はサブop適当でも11層くらいまではいけるはずだたら頑張ってくれ
一応wikiの当該項目も貼っとく
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E6%B7%B1%E5%A2%83%E8%9E%BA%E6%97%8B#ca3c2129 >>54
自分だけ秒でNG入れられることもわからんのかこのガイジ回線 螺旋向けの育成について質問です
手持ちは画像の通りでプレイし始めてから5ヶ月くらいです
天賦は主要な天賦のみ8前後で武器は胡桃の護摩以外は70といった感じです
@今期螺旋の11層1間がクリア出来ないのですが、画像の手持ちでオススメありますか?
攻略見つつ優先順位付けて敵を倒そうとしているのですが、風シャーマンの竜巻や斧が出てこられて、前半だけで耐久値が半分以下になってしまいます
後半も敵がバラバラ過ぎてスクロースでまとめようと頑張っているのですがなかなか上手く行きません
最近ようやく螺旋を攻略し始めたのですが、不慣れなだけでしょうか?
10層までは星9取れました
A今バージョン後半で綾華を引きたいのですが、無凸で天目影打だと絶縁にして元素爆発を回した方が良いでしょうか?
黒岩等はなく心海と組み合わせて凍結を狙いたいです
氷風を確保しに行こうか迷っています
B胡桃、香菱、雷電は80突破しているのですが他は80突破していません。
ここから主要なキャラの80突破を目指すか聖遺物を揃えるかどちらが良いでしょうか?
また他に育成したほうが良いキャラがいれば教えてください
風と氷が弱いかなと思っているのですが、あまり手を出さず今後引く綾華と今80あたりのキャラの育成に集中した方がいいですかね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2775251.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2775255.png >>63
とりあえず10層クリアしたいだけなら
【前半】雷電・行秋・ベネット・スクロース
【後半】神里兄・ガイア・七七・先生 ※七七は海染を4セット揃える(星4混じり可)
1間目前半、雷電スキル→スクロース爆発で集敵→ベネット爆発とスキル→行秋爆発とスキル→雷電爆発で7秒殴りつつ雷電スキルかけなおし
後半、ガイアと七七で氷をまきつつ、神里兄スキルで凍結させながら殴る、先生でシールド張りついでに岩チャールのバリアを削る
2間目前半、向かって左の水デブから叩く、各キャラの爆発とスクロースの集敵&拡散を適当に混ぜれば敵は溶ける
後半、手近な岩杖から潰す、次は氷ハンマーと火銃のどちらか適当な方、最後に虫女、バリア割りの相性だけ考慮すれば苦戦する要素はない
3間目前半、雑魚2匹から潰すが、できれば開幕スクロース爆発で吸い寄せるとやや時短、雷使徒がバリアモードになるまでは雷電が主力、バリア後は雷電を出さずベネットスキルが主体
後半、兄とガイア・バーバラで凍らせて殴ってれば苦戦する理由がない、バリア後も兄で水付着しての凍結は有効(※バリア削りは主としてガイアの氷ぶっかけで割る)
これでも死ぬというのならスマホでの操作性が手に馴染まないのかもしれない
その場合はコントローラーを繋げば楽勝になるんじゃないかね >>67
11層防衛は、ウェンティカズハいると楽勝です余裕があれば引いて下さい。シャンリンも4凸で本領発揮できます。現状だと風主人公で巻き込むのもありでサユで転がり注意を引きつけるのもいいかも つべのakigames☆4縛りでも参考にすればいいかと
最速で強くなるには絶縁ほっとけば良いです 未所持キャラを勧めていくおまえら怖いなw
>>67
突破や聖遺物よりまず主要キャラの武器レベル90かな
一番確実に火力が上がるので
とりあえず11層までなら主要キャラの育成に集中したほうが良いと思う
11層1間は自分の場合前半はスクロース後半は岩主人公を使った
前半スクロースは言わずもがな
後半は岩主人公のスキル爆発の創造物で防衛対象を囲ってしまえば余裕
岩主人公は妨害目的なのでレベル20のままでもOK フィールド素材って採取されてからリスポタイマーみたいなのが働くの?
それとも(これはテキトーですけど)毎週火、木、土に一斉更新みたいな感じだったりします? 働くから取った瞬間から24〜72時間だね
特産は大体48時間で低レア24時間水晶等72時間
たまにメンテとか入ると狂うけど >>71
1箇所ごとに取得後にカウント開始なので突破素材の収集などは攻略マップ見て狩り尽くす勢いでルート周回した方が効率的です
適当につまむと取得時間によってここはもう復活したけどここはまだだな〜みたいな時間差が見て取れます
特に心海やゴローの突破素材の珊瑚真珠などは全体で70箇所前後と数が少なく普段から集めておかないと復活まで焦れったくなります
あきゲームズさんなどがよく動画で効率収集ルートのまとめ出してます >>67
11層
【前半】心海/煙緋/ロサリア/風主
【後半】雷電/香菱/ベネット/スクロース
心海とロサリアで凍結して足止めしつつ、蒸発と溶解によって高ダメージを出す
煙緋の重撃連打はスタミナが圧迫されるので、合間合間にロサリアに切り替えて繋ぐ
なおロサリアは心海と綾華で組ませられるメンバーなので育てて損にはならない
風主は動かし方に少し慣れが要る
開幕すぐに右手のシャーマンの背後に素早く回りこみ、元素爆発を鎮守石側に飛ばす(その周りのヒルチャールをまとめて巻き込む)
風主は天賦などを全く育成していない状態でも適当な聖遺物をつけかえればそれなりに機能する
きちんと育成した風主に鉄蜂をもたせた場合は、風主自身も十分にダメージを出せる
風主の動かし方を覚えれば11層での防衛にはわりと余裕がある
後半側はスクロースで敵をまとめて他キャラの爆発でサクサク倒すのみ
爆発を投げ込むタイミングや方向を少し考えて、なるべく上手く集敵できるかどうか
スクロースのCT把握、元素スキル発動による粒子生成チャージを上手く管理できれば難しくはない
天賦は8でひとまず十分
11層の星9、および12層の仮クリアまでならキャラLv80(未突破)で不足はない
武器はサポーターでもなるべくLv80にしたい
適性聖遺物のメイン一致、Lv16程度(サブOPは適当)、セット効果が適切なら一部は星4聖遺物まじりで妥協
目安としてこの程度で11層星9取得は可能 火力やパーティ編成についての質問では無いですが、薼歌壺のメンテナンスってこんなに長いものですか うちのディオナが高所欠品
(こうしょけっぴ〜ん)
て叫ぶんですけど何のことですか 壺は最初から見切り発車した感じで、完全な別インスタンスと言うか別ゲーを無理矢理組合せた構成になってて、今回はそれを直そうとしたらドツボにはまっちゃった感じよね
単純に巻き戻さない所を見ると、DB変換で何らかのデータが失われてそれを手動で拾い上げる作業が難航してるんじゃないかな ディオナの声変えて欲しいわマジ不快なんで声のせいで使いたくないんだよ ディオナのやばい所は声よりそもそものキャラ設定
酒が憎いのでひたすらマズい酒を作って来る客に飲ませて酒を嫌いにさせようとしている
(しかしどう作っても何故か美味しくなるので結果的に喜ばれている) 最近始めたばかりで冒険ランク26で今一章の途中なのですが最初に引けた綾人をメインに使っています
突破素材で詰まるのは分かっていたのですがこの先その素材を揃えられるまでレベル40の綾人をアタッカーに使い続けるのは難しいでしょうか
ゴリ押せないようならここから他のアタッカーを育成するか迷っているのですが攻略サイトでマップだけ見てもいつ開放されるのか検討がつかなかったので教えて頂きたいです サポーターならともかくアタッカーはレベルが止まると辛くなる
しかも綾人のストッパー素材を落とすボスは水属性無効
早めに綾人以外のメインアタッカーを育て始める方が絶対に楽 メソのサブ垢配信見たら8日目には稲妻入ってたし、綾人は稲妻行ければすぐ揃う素材ばっかりだから綾人メインのままで良いんじゃないかな
水アタッカーだと無相の水倒すのキツイから違うアタッカー少しは育成して良いと思うけど >>85
>>86
ひとまず稲妻に行くことが出来れば入手することは出来そうで安心しました
ストーリー進めつつ対無相の水戦を考えたアタッカーも育成しながら頑張ろうと思います
ありがとうございました まあgame8とかのマルチ募集掲示板使えば夜なら一瞬でお助けマン集まるから最悪それ使えばええけどな 原神の通知オンにしてる人いる?
何が通知されるのかな 各地域の伝説任務はすべて評判の任務項目にのってますか?
評判の任務項目には表示されない伝説任務があったりするのでしょうか >>89
天然樹脂がおっぱいになったってパイモンが教えてくれる、あと探索任務終わった時
どっちも設定でオンオフ出来る >>89
天然樹脂満タンと探索派遣完了で通知来るようにできるで
自分みたいな樹脂漏らしまくる杜撰な旅人には便利な機能
何時間も前の「天然樹脂が全回復したぞ」通知見ると悲しくなるけど >>90
「伝説任務」を勘違いしてなかろうか
伝説任務は地域ではなくキャラクターごとにある任務というかイベントで評判とは関係ない
大体の⭐︎5キャラ及び一部⭐︎4キャラに専用の伝説任務がある >>90
上の方が仰る通り伝説任務ではなく世界任務の事だと思われますが、評判の一覧に表示される任務以外にも世界任務は存在します。なのでウィキや攻略サイトと睨めっこすることをおすすめします 世界でしたね、失礼しました
wikiと睨めっこします
ありがとうございました 伝説任務クリアが発生条件になってる世界任務もあるややこしさ >>96
別の人の解答でも触れたけど
評判NPCは基本的にはその地域で実装されているほとんどの世界任務のクリア状況を教えてくれるので未クリアのチェックなどに便利なのですが
任務A→B→C…とクリアする事で次の任務が発生する連続した任務の場合
最初または最後にクリアした任務1つしか表示されない仕様がありWikiのように全任務が一度に表示されるわけではありません モナって娘エエやん
こいつに決めたわ
ナンボなん? >>99
PUされた事が無いので青天井です…
マジで1年以上プレイして恒常モナだけいません
ちなみに恒常☆5キャラでは刻晴が一度だけ謎のPU歴あり >>104
ゲーム内では通知ONになってる
当然だが端末側でアプリの通知設定offにしてたら何も来ない 自分はandroidでゲーム内とスマホの通知設定オンにしてるけど
原神からは一度も通知きたことないです >>105
ありがとう
>>106
やっぱ通知来ないよね?どうなってんだ原神 メモリー少なくて裏で落とされてるんじゃないかな
16GBくらいあれば通知来るんじゃね 鳴上左上の手まりで挑戦開始したら手まりまでの距離4000mとか出るんだけどバグ? 聖遺物レベル上げって
ひたすら掘って合成するしかない? >>110
基本はそう
後はフィールドで24時間毎に拾える低レア聖遺物を地道に集めて食わせるのもアリ
原神 聖遺物 回収ルート
とかで検索すれば情報が出てくる いやハッキリ言うけど「聖遺物回収ルート」は初心者にとっては必須級な
やるとやらないでは成長率が凄まじく違ってくる
天賦やキャラLvあげやモラ稼ぎなどがあるので聖遺物掘りだけに樹脂は割けないから
聖遺物掘りの副産物だけでは思うように聖遺物Lvは上げられない
忙しいとか面倒くさい、俺はカジュアルプレイヤーなんだ1日10〜15分も作業的な回収作業はしたくないという場合は
聖遺物回収をやらなくてもゲームを続けられるが、聖遺物Lvの飽和速度は大幅に落ちる コクハル使ってるんですが
星4でサブに最適なキャラってどんなのがいいですか?
火元素の槍のやつがいいのかなと思うんですがどうなんでしょう 今のイベントでもらえる行秋あわせればいいんじゃね雷と水で感電起こせるし 多分まだストーリー追いついてないくらいだと思うけど
居るのならディオナ(超伝導シールド回復)、ベネット(バフ回復)、フィッシュル・北斗(雷元素共鳴サブアタッカー)、ロサリア(超伝導サブアタッカー)、行秋(感電サブアタッカー微回復)、スクロース(集団戦・属性デバフ)、ノエル(実質配布。完凸しなきゃ火力には期待できないけどシールドと微回復役としては使える)、煙緋・凝光(サブというより第2のメインアタッカー候補)
配布ならバーバラ(感電回復)、ガイア(超伝導サブアタッカー)、香菱(過負荷でふっ飛ばすから刻晴との相性は微妙だけどベネット居ないなら火属性欲しいし将来的には強キャラになる)
火属性の槍の奴(トーマ)はストーリーかなり進めなきゃ育成出来ないし元素爆発をコンスタントに打てる環境じゃないとシールド役としても役に立たない
しかも過負荷で敵が吹き飛ぶから刻晴と組み合わせるの良くない しゃんりんじゃね?過負荷で吹っ飛んで攻撃散るから結構大変 適正で言えば氷と組ませて超電導物理が序盤〜中盤が強い鍛造剣も貰えるしね
水+氷で凍結後に超電導起こして再度凍結すると氷砕きも発生しないから吹っ飛ばないし
物理型オススメ て事で氷ロサリア/ディオナ 水行秋/バーバラあたり★4でオススメ >>113
コクセイちゃんって読むんだ
手持ちのキャラを見せてくれた方が皆アドバイスしやすいと思うよ ウェンティと綾華だったらどっち持っておいた方がいい?
終焉とケツミドリならある 霧切の廻光の汎用性は高いのでしょうか?
綾華、刻晴のようなオススメとされるキャラだけでなく層を重ねる事に強い拘りが無ければこの武器を装備出来るキャラなら誰でも迷ったら霧切という選択を取れる武器というが今の認識です
数週間前から原神をやり始めた者で綾華無凸、霧切確保で当初は考えていたのですが武器ガチャの抱き合わせの関係で「下手に武器ガチャに手を出すならロサリア等の星4キャラ確保と並行して綾華を2凸、武器は黒剣か見た目が良い天目にするか」「今後を考えて無凸で優秀であるキャラという要素を生かして使い回しの出来る優秀な武器は1本確保するべき」の2択で迷ってしまったため質問をするに至りました >>121
汎用性の高さなら結緑に一歩譲るけど綾華にはバッチリハマる
結緑は片手剣キャラの誰に持たせても90点の仕事するとしたら霧切はメインアタッカーに持たせるなら100点、他に持たせるなら80点ってイメージに思って貰えたら
綾華激推しで今後ともバリバリ使っていきたいなら霧切引いとけば後悔は無いんじゃないかな
そこまで綾華に思い入れが無いなら、今回は抱き合わせの無工が微妙だったりPU星4武器が微妙だったりするから武器はスルーしてもいいかもしれない ケツミドリは綾華だと会心率過剰になりがちで聖遺物厳選難易度が上がる、かつ申鶴バフと相性悪い
霧切100点とすると85点ぐらいか
今後申鶴型バフキャラが増えるほど価値が下がっていく
無工は微妙だが星4西風は新参なら本数持ってないやろし充分アタリやろ >>122,123
ありがとう。実装前日まで悩んでいるようだったら霧切を狙う事にするよ 1年半やっててボスから原型ドロップしたことないんだけどこんなもん? フィールドボスじゃなくて週ボスの事だよな
週ボスは一体あたり15%のはずなので異常事態 >>120
持っておいた方がいいのは両方共そうだし
どちらかが居ないと詰むほど容赦無いゲームでもないから自分の股間が反応しないならどっちも引かなくていい フィールドボスの樹脂消費って何かのキャンペーンとかで半減する事ってありますか? >>128
フィールドボス(精鋭)は過去に例が無いはず >>129
そうですか、地道に集めるしかないですね。ありがとうございます >>125
1年半って事はほぼサ開だろうけどそれで本当に1個も出てないなら素晴らしく運が悪いを通り越している
2、3ヶ月出ないなら割と普通にはあるんだけどね
初期は配置の関係でスクロールしないと見えない位置にあったはずだから気づいて無かっただけじゃ無いかと 原神って強いキャラ引けばいいんじゃなくてプレイヤースキルなり様々な要素が求められるゲーム?
鍾離を引くために微課金になったけどこの先やっていけるか不安 見落としてると思いたいけど、稲妻瘴気のとこ報酬はキツネのお面だけ? >>132
そうですね
原神にはコロプラのアプリみたいに一人でHP全回復しながらバリア貼りつつビーム出して飛び回るとかそういうキャラクターはいません
元素や役割を考慮して組んだパーティで協力させるゲームです >>133
お面と同時に白辰の輪という法器設計図も貰っているはずです 配布の星4中心でもエンドコンテンツ最深部の螺旋12層をこなせるぐらいユルユル環境
ただし樹脂を毎日コツコツ消化して数ヵ月かけて強化するのが前提
螺旋12層星36完全クリア達成は、廃課金で2ヵ月
無課金で6ヵ月が目安(ただしガチャキャラの順序による、強い編成を組みやすいキャラが続けば無課金でも多少短縮できる)
螺旋36達成後は趣味のキャラ育成をするだけのヌルゲー 狐のお面を使用=白辰の輪設計図入手
このせいで記念品のはずのお面が消えてしまうことに要望があったのか
神社入口の神子さんに話しかけると花散里のお面(壺用置物)が貰えるようになった >>132
鍾離とメインアタッカーをちゃんと育ててれば大抵はゴリ押せる
一番重要なのは各秘境通って使うキャラと装備をしっかり育成する事で、逆に言うと強いって噂の星5キャラ達何も考えずに引いてレベルだけ上げてもどうにもならない
バリア割るのに特定元素使ったりキャラ同士の反応相性程度は考えないとしなくていい苦労する事になる
純アクションゲーみたいな反射神経はほとんど要らないけど一応ボスの予備動作見て対応するくらいは必要 >>138
そうなの?
無くなると嫌だからずっと使わずに持ってるよ >>141
鍾離まだ引けてないっていうか初めて1週間くらいしか経ってないんだよね
pu確定までの石貯めるだけでも5ヶ月はかかる(イベントは諦めてる)らしいから先が長い
その間に祝福で微課金し続けようと思うんだけど原神の難しさに打ちのめされて挫折しないか心配 >>143
初っ端から深境螺旋(月2回更新のバトル系エンドコンテンツ)で毎回★36取ろうとか思わない限りは打ちのめされることはそうそう無いと思いますよ
安心して下さい >>143
鍾離ガチャの時に鍾離だけ取ったけどその後放置してたって事だと思ってた
どうせ鍾離来るのずっと先だからなんか他の引いちゃえば? 流石に次に鍾離が来るときまでには確定天井2回分くらい溜まってそうなんで
なんか好きなの引いたほうが精神衛生上いいぞ >>144
よかった。そもそも螺旋までは行きたくても行けないだろうからゆっくり慣らしていきます >pu確定までの石貯めるだけでも5ヶ月はかかる(イベントは諦めてる)らしいから先が長い
意味が分からん 意味はわかるやろ
160石×天井90回×2回でPU確定=28800石貯めるのに無課金で5ヶ月かかるってことだろ
そんなかからないけどな。特に序盤はクエストも多いし
天井は80計算でもいいかな 復刻予想時期調べてみたら鍾離は来年1月だったし確かに他のキャラ引けそう
じゃあ甘雨が良いかなと思ったら甘雨も来年1月だ
初心者ガチャで当たった刻晴で耐え忍ぼう… >>149
解説ありがとう
>>148
1ヶ月で貯めれる原石は祝福買って4860
天井までの必要日数は5ヶ月という動画を見た。
イベントもやれば少し短くなるけどデイリーミッションだけでもヒィヒィ言ってるから諦めてる
https://i.imgur.com/6K5INdB.jpg
https://i.imgur.com/Zl9fjVl.jpg デイリーすら厳しいってなんかおかしいよ
そんなノリだとガチャで強そうなキャラだけ取っても多分なんも変わらない
全キャラ員均等にレベル上げて天賦も聖遺物も上げてないとか敵のバリアを片手剣の物理攻撃で破ろうとしてない?
とりあえずyoutuberよりテンプレの有志wikiとか見た方が良い
あと企業wikiは見なくていい そういえば最近初めて今はアチーブちまちま埋めたりして石貯めてるけどここら辺やり切ったら課金とかたまのイベントぐらいしか石の入手手段なくなる感じ? 祝福とデイリーだけで計算ってのもとんでもないが
一日に捻出できる自由時間が10〜15分ほどしかない上に休日もない超多忙な人間なら
むしろデイリー無視して本編や任務消化した方がマシだな 世界ランク止めしろと言い出すヤツ
聖遺物は厳選するまで育てるなとか言うヤツ
天賦の育成させないヤツ
原神はリソースが枯渇するからキャラ育てるなと言うやつ
絶対に信じてはいけないリスト 冒険ランク35で止めてます
育てれる限界まで育ててから世界ランク4に上げるべきですか?
今の状況
魔人2‐1途中(進めたら経験値無駄になりそうで進められない)
聖遺物の秘境は紅葉の庭まで解放 祝福込だけどイベント回収してりゃなんだかんだで毎月8000〜6000は貰えるよ
新マップの追加速度やたら速いし
無駄に溜め込んでなけりゃスター交換で毎月ガチャ縁交換出来るし 世界ランクが低いと野外フィールドでのアイテムドロップ率が低いままで戦うだけ損だし
地脈の花をこなしてもカスみたいな報酬しか無くて樹脂の無駄になる
樹脂消費の秘境も非効率のままで何一つ良いことがない
全てが損になるのが世界ランク止め 世界ランク止めたら敵の落とす育成素材の量も減る
育成速度が鈍化して負のスパイラルになるから圧倒的に非推奨
とりあえずランク上げるだけ上げてからどうしても無理ならマルチ募集
一部の世界任務は難しいのあるからそれやる時だけ一時的にランク下げるのも良い(ランク5以降じゃないと上げ下げ出来ないけど) 俺も始めて一ヶ月だけど
エース単騎で延々アタックしてるだけではクソ雑魚で弱いね
ペチペチと時間だけが掛かる
最近は数秒ごとにキャラ入れ替えて
元素辛みでダメージ出すようにしたら
操作量増えるけど目に見えて強いと感じた
ここに集敵できるキャラが居れば
もっと楽できるんだろうなあ >>151
それ宝箱とクエストで手に入る石がゼロの計算じゃん
参考にする意味がないとは言わんが、それが最低のベースで初心者はやればやるだけ石が手に入ると思っていい
イベントだって参加さえできれば、原石報酬までは大抵誰でも取れるようになってる 絶縁取りに行けるとこまで進めてれば、探索は全て七七でゴリ押し出来る。スキル押して攻撃ポチポチで時間はかかっても死なずに終わる。 >>153
宝箱とかアチーブとか一通り埋め終わったらそうなる
まぁアチーブもアプデで追加されてくが
>>161
冒険者ランクを止めた状態でも経験値は蓄積され続けるから注意な レベル90に上げるための宝石がなかなか貯まらなくて万年レベル80なんやけど、精鋭なんて全然落とさないからまあ週ボス回ってるうちになんとか、って感じなんかね。
週ボス60払ってでも全部回ったほうがええんかなぁ 聖遺物ギャンブルに樹脂溶かすくらいなら素材足りてない週ボス回った方がいいわ >>166
他元素の宝石から変換してる?
余ってても無駄なので全部かき集めて一人ずつ突破させる感じでやればいい デイリーの原石
螺旋の原石
生放送の感謝コード原石
Ver更新のコード原石
Ver更新のメンテ詫び石
腕試しの20石
任務報酬(随時追加)
探索宝箱の原石(随時追加)
アチーブメント報酬(随時追加)
『樹』の奉納報酬(新しい国の追加による)
神像の瞳奉納(新しい国の追加による)
冒険手帳(新規のみ、現状では追加なし)
イベント報酬
記念配布メール原石(なんらかの受賞、アニバ)
Webイベントの原石
スターダスト交換の運命石
スターライト交換の運命石
空月の祝福
天空紀行 宝石なんて真っ先に溜まってボス素材を集めるためだけに無相やら樹やらをいつも倒してるけど
宝石足りねーの報告聞くたびに別ゲーやっているんだろうか?と不安になる 精鋭なんて全然落とさない、ってところを見ると
ひょっとして他元素どころか同元素の上位変換もやってないのか >>136
祝福、紀行両方課金してもうすぐプレイ半年なんだけど、深淵11で止まるよ。1層で星0 2層で星3 3層で星2で12へ行けず。
防衛で手間かかって前半で50%まで削られて、何度もやり直すのが精神衛生上良くないから速攻で諦めた。
3層は前半は胡桃、行秋でさっさと倒せるが、後半は甘雨の2段チャージで手間取る。
3層で星取り逃がすとまた1層からやり直しなのも面倒臭いし。 自分は宝石足りなくてボス素材余っててバランスおかしくね?となってる。
他元素石から変換は、他元素の石なんて今不要ならボス通わないからそんなに貯まらないし、
いつかは使うから変換してないけど、そんなに変換するメリットがある?
上位変換は当然やってる。 >>173
デイリーや週ボスやイベントで溜まっていくから長く続けるほど宝石の方が余っていくようになるよ
変換は個人的にはボス素材集めるついでに宝石もある程度溜まるから余りがちな宝石はガンガンやってもいい派 >>174
なるほど、まだ3ヶ月だからそんなに溜まってないのね。
微課金だからスターダストどこまで使うかは悩むけど、様子見て交換してみよう 初心者なんやがこれって良い感じなのか?付けるとしたら誰が良いかな?
https://imgur.com/gallery/gd6dbpa >>176
メイン元素熟知の時計が欲しいキャラに会心率ダメの楽団はあまりメリットが有りませんね
翠緑4熟知熟知熟知の風元素キャラの聖遺物集めで熟知時計が出なかったとき付けてもいいです >>176
それなりには良い感じ
所持キャラの一覧くらいは情報くれ
とりあえずその行秋ベネット主人公に装備させる事は無い
そしてIDは隠しとけ ID映ってたので画像消しました、回答してくださった方ありがとうございました☺ >>172
防衛のヤツは、敵が装置の耐久減らすヤツとプレイヤーキャラを狙う奴で分かれてるのよ。
それを見極めればいけると思うよ。 螺旋の10とか11でスキルのCTが異様に増えるときがあったんだけど、なんか特殊ルールとかある?
地脈異常にも螺旋祝福にも原因が書いてなくてモヤモヤする… 綾華と霧切セットで引きたくて270連分くらい石を用意したんですが、無工の剣引きたくないので
やっぱ綾華+綾人とウェンティ両方orどちらか片方を引く計画に変えようかと迷ってます
綾人とウェンティと霧切、どれがおススメですか?
https://imgur.com/VoZURSU
今回螺旋☆36取ったので戦力は足りている気もするんですが、次どうなるかは分からんので >>184
磐岩持って無いなら霧切引けばいいんでない >>184
サラ完凸してて雷電がいないことなんてある? >>184
別に無理に石を消化しなくても温存すればいいのでは?
万葉が2.8で復刻のウワサもあるし
スメール実装後の新キャラが実装される度にスタメンが代わる可能性も大きいし。
もし霧切を引くなら綾華が擦り抜けなかった場合のみにした方がいいね。
210連分の石がないなら武器ガチャは回したらダメ。 >>184
ケツミドリ綾華にして後はスメールの新キャラに備えて石温存しとけば? >>184
武器ガチャ引いて出た武器で綾人かウェンティ引けばいんじゃね >>189 >>191
スメールに向けて温存、言われてみればそれが正しい気がしてきました…
>>192
さすがに綾華引けなくなりそうだけど、面白いですね!
皆さま回答ありがとうございます >>185
調べたらアビスの使徒激流がCT増加攻撃持っていました。こいつのせいか…
回答ありがとうございます! >>172
11層以降は明白なガチャキャラ接待といわれる、言い換えるとスキルと属性の相性を考慮して編成を組ませる層
今の敵陣容は、集敵型の風キャラ接待であり、置物型の水・凍結キャラ接待でもある
で、11層1間なら>>74でも書いたが風主とスクロースを使えばいい
万葉やウェンティがいれば風主より当然上位性能であり
またPTに一定以上の殲滅力があれば風主をつかう必要もないため「リソースもったいない」で育てなくないという者もいるだろうが
「誰でも持っている主人公が攻略に寄与する」ことを無視して、自分の手持ちでは攻略できないと言い出すのは本末転倒
場に出ても死なない程度にキャラLvとHPあれば機能するし、主人公はキャラLv突破にボス素材を必要としない 雷使徒は元素チャージを削り、水使徒はスキルCTを遅延させるため棒立ちの脳死殴りでは時間がかかるようになっている
しかし使徒はボス属性でもないため普通に凍結するし、相性を考慮すれば短時間でバリアが割れるように計算されている
雷使徒はベネット、水使徒は氷キャラ全般(特に重雲)が天敵
複数使徒の場合は風キャラの要求度も高い 会心率:会心ダメージの比率は1:2と言われてますが、これは聖遺物だけの分でその比率ですか?それとも初期値会心ダメージ50%を含めたトータルの比率ですか? >>197
武器やキャラの突破ボーナス等も全部ひっくるめたトータルでの話 次の武器ガチャって引くだけ損なピックアップと聞いたんですが本当でしょうか?
神里綾香はずっと引く予定でしたが武器の分の石はあるか怪しいです
ピックアップ片手剣外しても当たりなら引こうと思ったんですがそこまで☆4含めそこまで弱いピックアップなんでしょうか? >>199
大剣2本だけハズレで西風は当たりの部類
無工2本引いて210連目で霧切ゲット
という最悪を覚悟して引くなら悪くない 1天井なら頑張れる程度の課金力だと外れ出たら厳しいので見るのが安定ですね… 武器は必ず手に入れると言う強い意志がないなら
キャラに回したほうがいい 1天井勝負で35%なんてそうそう引けない アントン隊がいたとこの先から崖沿いにグルっと迂回していく >>197
トータルです
絶対に1:2にしなければいけないわけではなく西風武器や会心で発動する固有天賦持ちなどは率多めに持ったりは自由
そもそもかなり遺物厳選して自由に調整できる良遺物がたくさん無いとキレイに調整できない事が多いです
1:2の比率が強化(厳選)の手間に対して得られるダメージ期待値の効率が良いというだけです
何故そうなるかは数学的な話になります あと熟知特化して拡散や過負荷反応で戦う場合なども会心不要になるので1:2どころか会心ステ自体捨てても良いです
その分熟知上げましょう 末路ディルックで魔女楽団やるなら熟知時計に攻撃力や会心ステータスが欲しい
レアケースだけど 宝石足りないのはプレイ期間によるよ
開始して間もないほど足りない
精鋭ボス倒さなくても宝石入手機会はあるから、プレイ期間が長いほど宝石が余ってくる 漁獲で雷鳴魚を釣る場所へ行く時に遭遇する
氷スライムと雷アビスが強くて釣り場に行けないのですがコツとかありますか?海に落ちると雷ダメージ食らうのが辛いです >>210
マップ上で左上方向から釣り場に行くと気づかれないよ。 キャラガチャの引き継ぎシステムのがよくわからないです、例えば90連ですり抜けて179連目だと次PU確定だと思いますが別のガチャにも引き継ぎされてPU確定なんですかね?
今だとウィンテイで179連(すり抜け)→次綾香ガチャで1連で確定?それともすり抜けあるの? 囲まれても楽勝ぐらい強ければポケットワープ置きたいわな
>>212
限定は限定、武器は武器でバージョンが更新されても引き継がれますので安心して下さい 武器ガチャは天井までの回数は引き継ぐけど
命定値(3天井で欲しい武器が確定)は引き継がないので注意ね。 2日間ログイン出来なく、今ログインしたら樹脂が190/160になってるんですがバグでしょうか? これから始めるつもりでリセマラはおすすめしないってことなのでそのままやろうとはおもうんだけど、これストーリー進めてたら今日明日やったら結構ガチャ引けるくらいもらえるのかな?ガチャ更新もうすぐみたいだしと思って。 >>217
もらえません
原神は配布渋いので課金で原石(ガチャ石)を調達することが前提です >>218
まじかーじゃあ今から始めても今のPU引けるほどもらえなさそうってことなんですね。今のPUに興味があったから・・・無微課金だと厳しいか。 >>220
配布結構しぶいんですね・・・。気になったキャラではじめて面白ければ微課金でと思ってたんですが今のひけなさそうなら始めるのやめておきます。ありがとうございます。 行秋って炎さえ着いてれば祭礼で4連蒸発とかできるかね まぁやる気あるならフィールド探索で集まる石だけで100連以上はできる
配布はあんまりないけどデイリーやイベント等で毎日コツコツ石が溜まっていく系のゲーム 今から始めるなら、魔神任務とか全部出来るんだろ?
進めながら集まった原石でピックアップガチャ回して、引けなかったらおしまいで良いじゃん
PU復刻もあるし、案外続ける程度には気に入るかも知れんよ
他にやることあるなら、無理にやる必要はないが 石なんてなくても螺旋さえ気にしなければ何の不自由もなさそう あとPUキャラにだけ興味あるなら、PU中はキャラのお試しが出来るから、あれやって消すのもいいw >>221
無課金でもコツコツやれば月に5000石(約30連分)程度はもらえるし
今からやり始めて欲しいキャラの復刻時に引くのはアリと思うよ。
上記に月660円課金のログボパスで、ガチャの取捨選択すれば
ガチャゲーの中だと課金圧はかなり低い方と思う。 まあ冒険してるとずっと使ってたキャラに愛着湧くから
見た目とか好きなキャラ手に入れて始めるのが理想かなと思う
ホモじゃないけどずっとディルックが主力だったせいで愛着湧いてる みなさんいろいろありがとうございます。
凸ゲーと言うのだけは耳にしていたけど、エンドコンテンツ的なの以外には凸はあまり関係なさそうなのかな?開幕660円のサブスク課金とかは抵抗なく全然ありです。
前々から興味はありつつSwitch版待ってたけどいつまでも来なくてやるタイミングを逃してたら神里綾人が気になってしまった感じで。
土日頑張れば何十連かは回せるかな・・・ 無料何百連とかアホなCMしてる日本のソシャゲに比べたら渋いが
>>169これだけ供給源があるんだから別に何も不自由しない
微課金プレイヤーにとって原神はとても優しいし、無課金アカでも螺旋の進行が遅いだけで不自由などない
完全新規アカなら、璃月ラスト〜稲妻にわたるあたりで限定と通常でそれぞれ無料天井ができる頃合いだが
40〜60時間ぐらいはかかるか
まあ今日初めて明日までに今のPU(綾人かウェンティ)を狙えますかって話ならまず無理 >>230
日本のよくあるら開始○連分〜みたいなやつはないんですね。今始めても今のPUは厳しいというのはわかりました。目安いただけたので心構えができました、ありがとうございました。 メインストーリー最新まで進めてもデイリークエストとかイベントで一ヶ月6000石くらいは入ってるな 天井一回分だとどのみち限定星5キャラはPU50%ですり抜けるから確実性はない
微課金プレイヤーで特定キャラ狙いの場合は、原石を計画的に貯めて引くのが仕様
長期目線で次の復刻の時に狙えばいいんじゃないかね
原神は男キャラにもそれなりに比重をおいているから、今後もイケメンキャラは追加されるだろうし
なお所持キャラに関係なく伝説任務(キャラクター別のエピソードストーリー)はプレイできる ※開放条件がランク40なので開始すぐは無理 和製ソシャゲのように一度に大量の原石配布とか○連無料とかはありませんが(過去最大級の配布でアワード受賞メールの計1600石くらい?)
宝箱や任務や
>>169のような細かい石やガチャ券を集める事でそれなりに回数回せて長期で見れば無微課金でも天井で狙ったキャラはかなり手に入るゲームです
参考までに自分はほぼ月610円の空月課金のみですが1年半プレイして40キャラは所持しています(うち限定☆5キャラは11体)
新☆5キャラは伝説任務や魔神任務やると大抵欲しくなるよう作られてるので基本キャラ無凸確保メインで武器ガチャは回さないスタイル
デイリー任務(10x4+20=60)と
空月の祝福の90石で計150となりこれだけで概ね毎日1回ガチャ回せる程度になります 綾人を引いたんですが
ろくな武器がなくて
笛の剣を鍛えるか、黎明の神剣を鍛えるか
どちらがいいんでしょう?
斬岩試作というのもありますが、これはミスマッチですよね…… 笛の剣って実は綾人最適武器じゃなかろうか?
むしろ育ててアップよろしく >>151
☆4でも相当遊べるのに贅沢言いすぎやろ
参考にした動画作ってるやつにも失礼な感じするわ
楽しくなければやらなきゃいいのに
やるまえからぐちぐち言いやがって うんきんあと一回で完凸なのに全然引けない
60連まできたからもう怖くて手出せないよう >>236
笛の剣は0.5秒に1度しか音律カウント入らんから綾人の高速斬撃でも大して追加ダメ発生しないし、そもそも追加ダメ自体が物理属性なので水バフ積む綾人と噛み合わない
もちろん斬岩も合わない
コスパでも性能でも黎明に分があるはず マルチで祭礼行秋で元素スキル一撃36000ダメ出してる人いたんだけど5凸で聖遺物厳選しまくれば可能? 課金してるなら素直に紀行で黒剣貰うのが良いんだけどねぇ >>241
6秒15回、一回0.4秒だからあってね?
完凸まで行けば200%×2の19回攻撃相当だし 蛍光隘路、無名遺跡、巨柱岩富の展望ポイントがでてきません
これはバグでしょうか?
魔人任務と層岩巨淵探遊記は終わらせてます なぜ自分が持っていない武器を人に薦めるのか
笛の剣は通常・重撃がヒットするごとに和音を一つ獲得
※ただし0.5秒に一個制限のためこれより下手に早い攻撃だと逆に獲得ペースが合わない
和音が5個たまると物理追撃
※綾人に物理バフは積めない
こんなもんが最適武器のわけないだろ
>完凸まで行けば200%×2の19回攻撃相当だし
200%×2=4回攻撃相当、だから15回の攻撃とあわせて19回ぶんの攻撃になると?
あのさぁ… そもそも「ろくな武器をもっていない」という初心者の質問に対して「笛剣(完凸)ならもしかして強いんじゃね?俺は持ってないけど!」とは随分な話だ
笛剣は七七を持っているのなら斬岩より見た目に優れるという点で候補に挙がる、それだけの武器
黎明の神剣はシールドを維持できる編成or一瞬出て引っ込むキャラであれば、高い会心率を手軽に得られ、星4武器以上の火力を出せることもある
しかし綾人は場に出て殴り続けるメインアタッカーであり、スキル中は攻撃ボタン押しっぱなしで動かないため被弾率も高い
敵の凍結状態を維持するか、せめてディオナのシールドがあれば被弾は下がるが初心者の編成では難しい
つまりパーティ編成次第
鍛造で済ませたいならとりあえず鉄蜂が無難
斬岩はランク10で自動的に一本貰えるので昨日今日始めた新規が仮に持たせる武器としては選択肢になる
ただやはり黒剣という簡単に手に入る好適性武器があるため、微課金なら迷わず黒剣取得
無課金アカならスターライトを貯めて黒岩 千葉県君は鼻息荒くしてないでその質問者に安価飛ばしてあけなよ
そうしないと多分本人気がつかないよ 床屋に行ったら綾華と同じ前髪にされたのですが、
これはガチャを引けというお告げなのでしょうか? 流れの遅いスレだと俺はあまりアンカはつけないのだが、東京都さんが薦めるのなら今回はつけよう
>>248は>>236宛て >>250
表を走ってみてください
氷ダッシュ出来るようになってますよ えらい長文だけど笛の剣は綾人に適正がありそうな件w 胡桃に杯HPってナシですよね?
炎バフ一択ですよねさすがに? >>253
まだ言ってんのか
笛剣なんてPU入りまくりでみんな無駄に何本も完凸持った上で使えんと言ってるんだよ
綾人の15連撃中にチョロっと出てる白ダメが笛剣効果だぞ
物理アタッカーでワンチャンあるかもって程度だ
https://uploader.cc/s/utpulugg4cr4kocp4se1yp3jiri4vl4i335vh3wlwhruq7hgk3u04aw360zkle4h.mp4 >>255
お、ご苦労
upろだ怖いからyoutubeに上げ直して プレビュー機能付きのとこにわざわざ上げたんだよ甘えんな >>250
youtubeでガサラキ配信してるから観ろ という理容師のはからいです >>254
左からHP炎ダメやろな
もしかしたら炎→攻撃になるかもレベル 放置してたゴローを育成しようと思ったんだけど
爆発でもバフはスキル参照だから天賦はスキルだけ上げれば良いってことだよね? 防御バフのことならその通り
何ならスキルレベル1から10に上げても増えるのは防御力165だけで、少ないとは言わないが25%アップや他の諸々バフは変わらないのでスキルレベルも大して上げなくていいかもしれない そういやノエラーって今どんな編成やってんの?
ノエルゴロー確定で他2枠って感じだろうけど >>267
ショウリとモナ使ってる、どちらも無凸
凝光凸ってたら多分モナ外して使ってたと思う コンパス使ったらこの下に宝箱あるみたいなんだけどどうやって入るの?
https://i.imgur.com/OZ4DMCg.jpg 綾華用の武器って星四なら黒剣より天目の方がいいですかね??
無凸黒剣育ててから思ったんですけど…
天目は2凸です スターライトで黒剣並ぶことあるんだ?
ちょっと溜めてみようかな >>272
なるほど
他には岩ならアルベドや雲菫辺りが候補かね
他属性なら更に色々いるだろうし >>274
とくに拘りがないなら爆発が回しやすくなる天目が無難 >>281
雷電が強すぎるのでそこは雷ほたちんでやってる、結構爆発回ってそこそこ強い ガチャを爆死した時にモチベを保つ方法ってありますか?
290連分くらいの石が貯まってるので
綾華と霧切を引く予定で4天井までなら引けると思うのですが
もし5天井なら無理なので、モチベ下がってしばらく原神をやらなくなるかもです
(キャラガチャも武器ガチャも前回PUを引いてから全く回してません) >>286
引けなくてガッカリするのが嫌なら確実に入手できるだけの石なり追加資金なりを用意してからガチャ回すことだな諦めろ 主人公の元素変えた後の凸どうなるの?
元の元素に戻したらその元素の凸数は前のが残ってる? >>286
キャラガチャ仮天井ですり抜けて
武器ガチャすり抜け→確定枠で50%無工
ってやったら流石に凹むな
デイリーでガチャ期限一杯まで貯めて残りだけ有償石にするしか無い
紀行のレベル50もあるからそんなに買わないですみそうだけど ガチャは最悪を想定するべき
そこまで思うなら5凸できるように石をかき集めるほうが精神衛生上よいのでは >>288
そのまんま残ってる
主人公は凸状態と天賦lv.は元素毎に別に用意されてる やっぱり対策は石をかき集めるしかないですね
3週間あるのでかき集めてみます 爆死がどうのっていうより、次の武器ガチャは「毎月持ち武器天井して当然」ぐらい余裕のある人向きだ
「ずっと我慢して原石を一生懸命ためてました、大事な原石なんです」って人が次のクソみたいな武器ガチャ回したら高確率で後悔する
ほぼハズレなのが分かってるクジを引きに行くのなら爆死どうのではなく、最初から損失覚悟
そもそも綾華を引くのに160連使ってしまえば残りは130連しかないのだから、武器ガチャを引く状態(200連用意状態)ではない 幸か不幸か霧切は強いし汎用性もあるけど黒岩や雨のまとか十分強い代用が有るからモチーフ武器を絶対持たせるとか強い意識があってどれだけ課金しても手に入れるとかじゃ無いならキャラだけにしておくのを進める
冗談じゃ無く武器取りに行くなら3回天井突く覚悟が必要 課金したくないなら武器なんて無いものと思ったほうがいい 霧切は見た目が刻晴モチーフだから
綾華は天目でいいと思う
次の復刻までに貯めて引けばいいし 冒険ランク45になったから
ノータイムでランク6にしたけど雑魚敵強いなあ
勝てないわけじゃ無いけどサクサク缶が全然なくて辛いし
会心されてるのかたまにワンパンされたりでストレス
ランク下げて
勝てそうなボスやるときだけ戻すのはありかな? そんなにつらいなら下げればいいが(そういう要望があったので実装された世界ランク下げ機能)、しかし世界ランクが上がって苦しいのは
@強化をサボるかミスってる状態、A編成がわかっていない、B元素反応を理解していない
このどれかだからな それも手の一つではあるけど
フィールドに落ちてる聖遺物の回収マラソンして今ある聖遺物を強化するだけでもかなり変わるよ
あとはつらい秘境やボスはマルチで他の人に倒してもらったり 綾人の元素スキルで攻撃した相手に冷刃の12%は乗りますか?
無課金なので良い片手剣がなく、冷刃か斬岩試作の2つどちらがいいか悩んでます 乗りますけど、同じ星3武器なら黎明の神剣の方がその2本より強いです
もしかしたら序盤のステータスなら氷刃の方が良い可能性もあるけど、そんな進行度ならそもそも綾人育てる事自体があれだし
ただしシールドが居ないのなら配布かつベネットや七七にお下がりを渡せる斬岩でもいいかも
神剣も良い星4武器が無い場合のサブアタッカー全般に下取りさせられるけどね >>297
アタッカー先行で育ててキャラLV武器LV天賦聖遺物をきちんと上げる
聖遺物はメインオプション調べる
砂は初めのうちは元素チャージがいい
適切にやればあんま困ることない
俺も詰まった時やったら劇的に変わったからわかる >>297
Hoyolabの手持ちキャラ一覧と、普段使ってるPT編成、大体の戦い方を書けば改善点が出てくると思います。
メインアタッカーの装備が整ってないか、元素反応やバフをあまり使わずに戦ってる可能性が高いように感じます。 初回2倍石だけの微課金ですが一日一回樹脂補充を石でやるのあり?
樹脂足りなさ過ぎる >>305
無しでは無いが肝心な時に良いキャラ来ても天井分足りないとかになる可能性はあるのを理解してやるなら良いかな
個人的に1日1回の原石での樹脂回復は2倍だけじゃ無くもう少し課金出来る人向けだと思ってる >>306
やっぱりもうちょっと課金しないと厳しいですよねー…
天井分は確保しつつどうしても今ほしいって時にだけに押さえておきます
ありがとうございました! >>307
HP.HP.治癒バフがヒール量高くなるから無難 聖遺物を一通り妥協で揃えるのに忙しくて、樹皮消費の激しい宝石ボス回れてなくて、
レベル80突破があんまり進んでないんですが、誰を突破優先するのがいいですか?
https://imgur.com/a/nngCeo5
フィールドは甘雨心海の凍結コンビがパーティに居て、そこにディオナウェンティ煙緋ベネットの誰かを入れがちです。
螺旋は最近始めた感じですが、海ルガナとナショナルみたいな感じで組んでます。 >>312
優先順位では雷電、次点で心海とエンヒのうちよく攻撃する方
ディオナベネット行秋ウェンティシャンリンスクロース
この辺は基本的にサポーターなので遺物や武器でチャージ積んどけば今のレベルでも大して変わらない
ディオナシールドにかなり依存しており、かつよくシールドが割れるならディオナは上げても良いかな程度 >>313
心海は完全サポーターなので後回しにします。
ベネットのバフは基礎攻撃力参照だから優先とかも見ますがそうでもないですか? >>314
PT編成はお解りみたいなので
自分なら螺旋用に雷電、行秋が優先かな?
まぁ314がよく使う面子を順番に上げていけばいいと思うよ
ベネット含めてアタッカー以外は80突破しても、ステータス自体はあまり伸びないから
天賦レベル上げと思った方がいいかな すいませんガイアとか凸できないんですか?
どのガチャから出ます? >>314
ベネット上げたらバフ量や回復量増えるのは間違い無いけど、すでに79なのでそこまで劇的な変化ではない
よって優先度としてはアタッカーよりも落ちる
ぶっちゃけ俺1年以上80/80でベネット止めてるけど螺旋で困ったことない
>>316
ガイアアンバーリサの3名は恒常ガチャとかから出るには出るが、限定の方のピックアップにほとんど入らない為ガチャのみだと全然凸が進まない
その代わりと言ってはなんだがショップのスターライト交換にこの3名のうち1名は必ず入ってくるので、どうしても欲しい場合はここで交換推奨 >>317
あー・・・スターライトとか全然たまらないので気が付きませんでした
ありがとうございます 次のガチャで綾華用の霧切狙うか迷ってます
今は盤岩持たせてるんですがどのくらい差が出てくるでしょうか?
あと霧切+氷風の場合、冠は基本的に率で大丈夫ですかね >>315
>>316
なるほど、レベルでそれほど差なくても、天賦のために上げるのもありますね。
イベントで行秋4凸にできるから優先するのもいいかなと思います。
ところでここで股間を信じて綾華引いたらどんな運用にしますか?甘雨は破魔か西風を持ってます。
割と引きたいけど、手持ちの強いアタッカーキャラが氷x2になってバランス微妙なんですよね。
他元素の強いアタッカーはあまり引きたいキャラが出てこない。フータオはhp半分が面倒そう。 >>320
氷2を入れる編成自体は決してダメではない
というか氷共鳴の会心率上昇が強いため氷+氷+水は割と一般的な編成となる
ただし属性が偏るためフィールドの普段使いでは汎用性に劣ったりする
敵に氷耐性や氷シールドがない場合の秘境や螺旋ならばアリ
なお甘雨彩華を同時に編成すると片方がやること無くなりがちなのでその場合甘雨が爆発サポーターに近い運用となる >>321
氷共鳴ならディオナでいい感じはあるんですよね。心海も居るとさすがに回復が過剰気味なのが気になりますが。
甘雨のほうがサブに回りがちなのはどういう理由で選ばれるんですか?
わりと弓で間合い取って戦い続けるのは好きなんですが、間合い取ってると爆発打つときに近づかないといけないから? >>322
同時に操作出来るのは1人
甘雨の爆発は裏に回っても長時間継続するけど綾華は裏に回っている間ニートになる
あと氷共鳴のために氷メインアタッカー+ディオナ自体は良いんだけど
炎は言うまでもないけど、雷とか岩を入れちやったら氷元素剥がされちゃうので持続型爆発フィールド上以外では氷共鳴が安定しない
エウルアパーティーやオマケ程度に凍結させたいだけならそれでも構わないけど、
氷風や1凸モナのデバフ持続をフルに活かすのなら>>321の言う通り氷3水1とか氷2水1風1がポピュラー >>319
無凸同士、申鶴なし、氷風4セットで
厳選の難易度が高いけど
会心率なしの会心ダメと攻撃%のみの聖遺物を作れれば計算上の期待値はほぼなし
(氷風2剣闘士2は妥協というか弱め) 追記でサブの会心率にもよるけど
凍結パなら、霧切の冠も会心率より会心ダメのが期待値は高くなる場合が多い >>323
ああ、綾華爆発はアクティブじゃないといけないんですね。
結局凍結パに風以外の他元素入れにくいのもなるほど。 綾人PTにうんきんより千岩終焉フィッシュルのが強いんだけど反論ある? >>326
いやどっちの爆発も裏で残るけど綾華は5秒で甘雨は15秒
ロサリアやディオナも裏から長時間 雲菫バフは蒸発や溶解が乗るからその辺噛み合うと強いんだけど、綾人のスキルに対して蒸発起こせるほどの炎を裏から巻く手段がないからなぁ エウルア復刻で始めた旅人です
ウェンティを引くか迷っています
万葉は次の復刻で必ず引こうと思っています
現状螺旋星33 星5武器は天空弓のみ
メインパーティ
溶解甘雨(天空甘雨 漁獲香菱 スラ鍾離 斬岩ベネ
超電導エウルア(紀行エウルア 天目行秋 祭礼ディオ 西風雷電)
綾華を次の復刻で引きます(超推しなので確定
せっかくなら使ってあげたいので
綾華甘雨心海プラスα
的なパーティを考えていて
@甘雨の爆発と相性良さげなウェンティを引いて上のパーティの完成を目指す
(ガチャはウェンティ綾華万葉と引いていく、万葉復刻を待つ間も綾華で楽しく遊べそう、かつ万葉引いた後もモルガナなり使い道はある?(無モスだけど...)
A万葉の復刻を待つ
(ガチャは綾華万葉と引く、万葉引いたらウェンティ使わなくなるかも、という懸念から。
ウェンティ引かない分を新キャラなり別の復刻なりに回せるので、例えば自分はメインアタッカーが氷ばかりなので宵宮復刻したら引くとか、ができる
長文申し訳ない
こんな感じでめちゃくちゃ迷っています
ぜひアドバイスをお願いします
https://imgur.com/a/CAg10ho
https://imgur.com/a/5vXIOPD 螺旋で氷風4綾華メインの凍結パを組む時、凍結が効かない相手はどうしてますか?
氷風効果以外で会心率60程度維持してそのまま氷風4を使うか、氷風2剣闘士2にするか、そもそもパーティ編成を変えるのか
また、氷風4の時の会心率はどのくらいを目安にしてますか? >>332
万葉必ず引く予定ならウェンティはオススメしないかな。
好きキャラとかだったら引くべきだけど、、 >>329
付け加えるなら甘雨の爆発はエリア内氷ダメ+20%バフがあるので裏から綾華へのシナジーがあるけど逆はあまりない…なのでやはり神羅天征的な凍結パするなら甘雨を爆発サポート的に使って広範囲に足止めした所へ綾華爆発オススメ
>>320
このゲームWアタッカー編成は普通に有りと思います
異元素なら一人が無効化される属性でももう一人がダメ通せたり
同元素でも共鳴やチャージ加速があり強いです
綾華甘雨ならクロスレンジの綾華に遠距離の甘雨で使い分けても良いですし >>333
凍結ならない相手には基本使わないようにしてるけどゴリ押しで何とかなる
ロサリアと組むなら30%で申鶴なら40%にしてる >>332
アドバイスじゃないけど俺と割と似てる
復刻エウルアではじめて
溶解申鶴ロサリアベネシャン
超伝導エウルア将軍行秋ディオナ
これで星33で甘雨の代わりに申鶴いる他は限定同じ
綾華引いて綾華申鶴心海の凍結パーティ組む予定
もう一名は万葉引くまではロサリアかスクロース
ウェンティは引かない
まあ甘雨とウェンティの相性いいらしいことを考えると条件は違うか 追記
ウェンティ行くんだったら武器ガチャ行きたいんだよな
霧切はもちろん、無工も今紀行のエウルアに持たせてディオナ盾固くしつつ攻撃力上げられるから結構欲しい
アドバイスじゃなくてこういうやつもいるよ的な話と思ってもらえれば >>332
万葉枠はスクロースか鍾離を万葉くるまで入れればいい
無凸鍾離なら柱後ろに出しとけば凍結解除もほぼない
1.1岩神2.1雷神で来てて3.1草神予定だろうし夜蘭が西風弓でも良くて全元素バッファーで物理も上げれそうだから様子見を奨める 雷電と先生の伝説をひとまず終わらせました
他に優先的にやった方がいい伝説任務はありますか? すみません、ストーリー?でいつの間にか進めてた伝説もあったようなので残っているのを記載します
ジン、モナ、タルタリヤ、甘雨、アルベド、しょう、フータオ、心海、一斗、八重、綾人 解答ありがとうございます
凍結パでゴリ押しできなかった時用に他パーティも用意しようと思います
ロサリアいるので30くらいを目指します 夜蘭引きたいからそれまで何も引けん(あと20連くらいでほぼ確定なので) >>343
今回のイベントが綾人の伝説任務を読んでから参加するのをオススメされてるから綾人は?
将軍と先生でボス開放したなら後は好きなキャラから読んでいいんじゃないかな
少しズレるけど、開放だけして放置しておくと他の任務と登場NPCがカチ合った時に足止め食らう場合があるから気をつけてね
開放してすぐ読んでしまえば関係ないけど >>334
ウェンティ別に好きでも嫌いでもないけど甘雨はかなり好きなんだよね
メインとしては綾華の型落ちなんてよく言われてるけど
甘雨をなるべく長く腐らせないためにウェンティいた方が爆発サブ運用においては長い目で見て良いかなって
>>338
ほんまやwこっちは甘雨推しゆえ貧乏無モスなのに無理やり甘雨引きに行った世界線です申鶴いいなあ
ムコウ大剣散々言われてるけど確かにありやな、武器もありな気してきた
>>340
勝手に岩は凍結に入れたらあかんと思ってた
鍾離ありやわありがとう
とにかくウェンティは引かない決心ついた、ありがとうございます
それにしても、最近綾人甘雨ウェンティとかで爆発当てまくってる動画とか出てたし古き良きモルガナもあるしで
甘雨いるならウェンティ引くのアリだよ〜なんて意見もあるかなと思ったら全くなくて驚いた >>347
甘雨いるなら綾華引かなくてよくね?の流れならありだけど綾華絶対引くならそうなる >>346
特にないんですね
せっかくなので次は綾人をやってあとは好きに進めてみます
ありがとうございました 自分もウェンティ今後どうなんだ?と思いつつ、甘雨好きでメインだし引いた。同じく綾華も引きたいので似てるなあ。
万葉復刻がリークで見えてるわけでもないので、最悪数ヶ月我慢とかしたくないので引いちゃった。はまって吸える時は最高だね。 Q.1 初心者なのですが水晶などの鉱石を掘る事は重要なのでしょうか?また鉱石は何に使うのでしょうか?
Q.2 文書くのが苦手なので箇条書きで↓
・現在自分は星4しかキャラを持っていない
・世界ランクが上がり限界を感じている(世界ランク5)
・石は2天井分貯めている
・スメールのキャラのために石は貯めている
・伝説任務で使った自分と同じくらいのレベルの星5キャラがとても強く、今すぐにでも星5キャラが欲しくなった
・強いと言われている(?)綾香の復刻が近日来るらしいと聞く
自分は欲しいキャラや好きなキャラなどを諦めて性能が良いと確定している星5キャラを引くべきなのでしょうか?スメールのキャラが強いとも限らないですしまだまだ先が長いので… >>351
> ※よくある質問への回答
>
> Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
> A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
敵が強いんじゃなくてキャラの育成が不十分なだけな可能性が高い
鉱石採取→街の鍛冶屋で錬成→武器強化の経験値エサ ってルーチンでちゃんと武器lv.上げて攻撃力の底上げしないと★5武器だろうが弱いままだぜ
同様に聖遺物もキャラに合わせたメイン効果のを装備させて、ちゃんと強化して+8〜12程度にはしてステータスの底上げしないと★5キャラだろうが…(以下略
同様に天賦のlv.も…(以下略
伝説任務で使える★5キャラが強いのはそうしたキャラ強化をちゃんとされてる状態だからなだけだぞ >>352
なるほど…一応詰んではいないのですがただただ爽快だったんですよね..星5キャラ🤔
天賦は現状出来るとこまで上がってるので聖遺物や武器見直してみます、ありがとうございました😊 伝説任務やお試しの☆5は販促も狙っての試用だから、そりゃ強く感じるように調整されてる
世界レベル上がった程度でキツく感じる場合、☆4のスペックも半分も引き出せてないと思われるので、その状態で☆5引いてもめっちゃ弱くてガッカリすると思うよ 脆弱樹脂の使い道は聖遺物厳選に使った方が良いですか? それよりはキャラと装備、天賦強化の素材収集用に使うのがいいらしいよ
レベル上がりきったらオレンジの聖遺物厳選しなきゃだし
中途半端に紫とか青の聖遺物厳選はコスパ悪いでは? 聖遺物厳選はどこまでいってもギャンブルだから
脆弱樹脂は確実にリターンのあるボス素材や天賦、武器の素材集め周回に使う方が堅実に強くなれる よく見る初心者の失敗は、冒険ランク低いのになんとなーく脆弱溶かして、いずれゴミになる☆4以下の聖遺物や、効率の悪い低ランクボス討伐や秘境などで脆弱使い切ってしまうケース
同じ樹脂消費量でも世界ランクや秘境レベルが低いとドロップ効率が悪いorそもそも高ランクのアイテムが落ちない
有限の脆弱樹脂は貴重品なので、低ランクでの使用はお勧めできない
なお聖遺物周回が最高効率になるのが冒険ランク45なので、そこまで来たら好きなだけ脆弱使って周回して良いが、上の人も言ってるようにアタリが出るとは限らないため堅実に強くなりたいならば突破素材や天賦強化を先にするべきではある >>348
超納得
>>350
自分も石ありゃ間違いなく引いてたんだけどな
氷柱が風だあ〜で集約するの爽快だろうに
ホヨバがそこまで意地悪じゃないって信じてる >>351
鉱石は
・鍛冶屋で武器経験値素材に変換
・鍛冶屋で鍛造武器などの合成素材
・塵化壺で家具を作る際の素材
が主な用途です
あと紀行に鉱石入手絡みのものがあります
序盤かつガチャ引く回数が少ない無微課金者ほど重要で日課としてある程度回るのを推奨 >>355
下の人が書いてるようにどこまで行っても聖遺物はギャンブルやから終わりがない
いつめん4キャラ→メインオプ聖遺物→螺旋追加キャラ→メインオプ聖遺物→あとは螺旋に使えそうなキャラと聖遺物厳選の兼ね合いやと思う
キャラ育成はコストに対して必ずリターンあるしな >>353
自分も世界ランク6くらいまで限定ガチャ引いてなくて、主人公+配布☆4キャラ(ノエル、バーバラ、シャンリン含む)だけでやってたけど
天賦上げ+聖遺物8~12レベ+武器強化で何とかなってた(※サクサクではなくて、敵固いな〜とは思ってた)から、聖遺物と武器が未強化ならぜひ強化してみて
それでやってけそうなら☆5は無理して引かずに欲しいキャラ待ちでも良いと思う
ただスメールまではまだ間があるはずだから、手持ちに余裕があれば少しくらいはガチャ引いてても大丈夫じゃないかなーとも思う
スメールの実装時期が分からないから保証はできないけど
☆4も増えれば便利だし、☆5アタッカーを1体引いたら普段のプレイがグッと楽になったのも実感としてあるので https://i.imgur.com/F7TBzUS.png
次で確定天井なのですが誰を引いたらいいのでしょうか
雷電行秋ベネット香菱は決定としてもう一つ汎用性のあるパーティを組もうと思っています
可能ならいろんなパーティでも出番のあるキャラを引きたいです
よろしくお願いします >>364
汎用性という事なら万葉いち推しです
戦闘能力だけでなく移動・探索能力も高く螺旋から日々のデイリーまで様々な場面で活躍します >>364
その手持ちなら確実にウェンティ
甘雨モナディオナですぐにもうワンパ作れる
それに追加して神里と万葉もオススメ >>364
ガチャ引くのはどっちでもいいけど、ちゃんと育てて海染七七にすれば生存性高いタンクアタッカーになるぞ。
全然死なずに物理ダメ与えるから雑にどこへでも連れていける。殲滅能力は少し低いがボタン連打で大抵の敵をクリアできる。 質問です。
魔神任務でのボス戦のあと、ラストにでる宝箱を取りそこねて天守閣を出てしまいました。
このような宝箱は再び取ることはできないのはわかっています。
これは、エリアの探索度に影響する宝箱でしょうか?
(もう探索度100%にならないのでしょうか?) >>369
ダンジョン内のものは探索度に影響ありません
なんならフィールド宝箱も10個以上取り逃がしていても100%にはなります >>364
今日切替の神里綾華は、凍結PTが一番と言われるけど、汎用性もかなり高いトップクラスアタッカーなのでお勧め。
まだ復刻時期未定だけど、楓原万葉はどのPTに入れても活躍するので待てるなら強く推奨。
現在の手持ちで1PT組むなら、普通にモナ・甘雨中心の凍結PTじゃないかな? >>370
さっそくありがとうございました!
安心しました。 >>364
綾香強いけどアタッカーに炎ほしいね
綾香の次宵宮来るかもだから次回ガチャ予告来るまで粘るのもいいかも
火は現状☆5胡桃宵宮、☆4エンヒが使用率高めだから 聖遺物育成について質問です
キャラレベルは80突破以降は上げてもそこまで恩恵ないという情報を見ましたが、聖遺物レベルはどうでしょうか?
聖遺物は厳選まで手が回っていなくてメイン一致でもサブオプ微妙なものをレベル12くらいまで上げて使っています
いわゆる神聖遺物ではなくてもレベル20まで上げた方が強さ体感かなり変わりますか? Lv4ごとにサブオプが追加される仕様であり、Lv16以降に必要な経験値エサがかなり重く、さらにLv16以降のメイン性能の伸び率の鈍さ
これらを合わせてみると初心者はまずLv16程度に揃えて、螺旋12層の仮クリアを目指すのが一つの目安
ただしサブオプがかなり良い物なら、それについてはさっさとLv20まで伸ばしてしまってもよい
サブオプが微妙≒会心スコアが悪い状態であり早期に別のものに差し替えたい
微妙品を無理してLv20にするだけ経験値エサが無駄になる
聖遺物も色々あるからあくまでザックリだが、Lv12〜程度なら螺旋11層星6以上も可能、螺旋12層を安定クリアするならLv16前後欲しいところ
螺旋12層の完全クリアである星36取得を目指すのなら、なるべく隙の無い強化が必要になるので、聖遺物も当然Lv20にしていく 端的にいうと「微妙品はせいぜいLv16までの仮装備、良品以上ならLv20の本装備に仕上げても割に合う」 原神って何が一番やりやすいの?pc?
スマホだとコントローラー買ったら多少はマシになる? >>376 、377
ありがとうございます!
キャラに武器に天賦にとやるべき育成が多くて聖遺物厳選までいくのが当分先になりそうなので、今の微妙聖遺物もレベル16くらいまでは育てるようにします 今夜の綾華見送るべきかな?
星5が七七 雷電 エウアル 綾人だけ
育ててる星4は煙緋 ディオナ 行秋と氷ばかりなんだけど コントローラー派とキーボード&マウス派が無限に喧嘩してるよ
うちはコントローラー派だけど 別にスマホでコントローラー使わなくても螺旋星36取れるから慣れだよ慣れ >>380
しつけぇなカズハまで待てって言ってんの!! 星5取得は趣味で決めればいいよ、どれも強いが必須ではない
今のバリアまみれ螺旋に対しても重雲とロサリア鍛えれば星36取れるし >>380
育ててるキャラが7人だし
螺旋を目指してる訳じゃないんでしょ?
普通に遊ぶ分にはその手持ちで十分強い
つまり趣味で好きに引けばいい
偏ろうが散らそうが特に何も困らない >>386>>387
まだランク38なもんで7人しか育ててないので
今後の事考えて誰狙うべきか分からないって感じです >>389
探索だけならどんなクソパでも余裕
ひけるならtier0は引いとけ どのゲームでも言える事だがガチャ引くべきかどうかを人に聞くな >>389
別に人権キャラがいてそれがいないとクリア出来ない
なんてゲームじゃないから
自分の方針を決めるか趣味で選ぶしかない
氷だって3人入れるケースもあるし
つまり最強格の綾華を見送るべきかな?と言われても
他の人はもっと分からないよ
ぼんやりと損したくないなーみたいな質問は答え辛い 股間に従うのが唯一の正解だ
キャラなんて誰でも星36取れるしな そもそも螺旋に行かなければ自分の好きなキャラだけで楽しく遊べる >>390>>392
なんか強いと言われると引きたくなるけど今のままで十分なら見送りします
あと螺旋というものがよく分からないので調べてみます
ありがとう >>380
このゲームは、PTの役割バランスさえとれば、星4キャラだけでもイベント全報酬クリア余裕なので、
性能面の評価よりも、キャラの見た目とストーリーの気に入った度合いを基準にガチャ引いた方が満足度が高いです。
個人的な感想だけど、性能見てガチャ引いいほどに差別化されてるのは鍾離・万葉の2キャラくらいです。
綾華は見た目や声、PV、ストーリーなどキャラ面でも、アタッカーとしての性能面でも比較的優遇されているキャラだと思うので、
キャラやストーリーが気に入ったなら引いて後悔することは無いですが、最終的にはお財布と相談してください。 綾華も戦闘面だけでなくダッシュで海を渡れるのが稲妻エリアの探索などで非常に便利なのでモナを持ってない人はそのためだけに取る事考えても良いと思います
(移動にストレス感じると素直にゲーム楽しめないので移動能力高いキャラは優先して集める派) >>395
過去ログ見ろや
何百回その話題でとんねん リセマラして神里綾華引いて尻見ながら旅したいと思ってはじめたのに
刻晴とディルックの2体が来ちゃったんだけど、このまま進めたほうがいい?
難易度的に問題ないなら、モチベのためにも好みの尻を追いたい所存なんだが…
先達旅人諸君のご意見を伺いたい。 何の話してるの?限定で恒常2連で出ないしアヤカほしいのに恒常ガチャ引いてるのであれば意味不明
限定と恒常でそれぞれ引いたってこと? 綾華のステータスはどちらが良いと思いますか?
申鶴と氷パで使う予定ですが、率がどのくらいならば合格ラインなのかよく分かってません
https://i.imgur.com/5kw3LZr.jpg
https://i.imgur.com/k6GxvDt.jpg 〉〉400
初心者ガチャで刻晴がでて
綾華ガチャ単発できる分引いたらすり抜けでディルックやった。
なんか間違ってる? >>399
エンドコンテンツの使用率見ればわかるけどその2人を使ってる奴はいない
綾華92.8%
ディルック5.5%
刻晴5.0%
頑張って綾華引こう >>402
氷共鳴で+15%氷4で+40%して計算すればいい
前者は会心がムダになる可能性あるから後者のほうがオススメ >>403
間違ってはいないけどレアなケースではある
ディル刻晴スタートなんて超イージーで羨まれるレベル
しばらくはゆーへん刻晴ちゃんのケツを眺めましょう
http://imgur.com/sjib9J3.jpg >>399
とりあえず1〜2週間もやってりゃ各種達成報酬とかで原石(ガチャ石の素)が貯まって綾華引ける程度にはガチャ回せるはずだからそのままで始めちまった方が良いと思う コクセイは通常2止めのケツキャラ
初心者ガチャは天井カウントとは無縁ガチャ アタッカー用の聖遺物に
防御%と防御実数の付いたやつは育てるに値しない感じです?
キャラの平均レベルも70あたりなので
そろそろそういう厳選も意識したほうがいいのかなと >>409
聖遺物はLv上げなきゃ分かりません
クソかなと思って上げたら全てのレベルアップで会心ダメージが上がって40%とか行く可能性もあります
反対に率ダメ攻%全部ついてても残り1枠のHP実数値にすべて吸われるなんてのもザラです >>405
ありがとうございます
後者でやってみます >>404 406 407
3名とも丁寧に答えてくれてありがとう!
刻晴ちゃんの尻を眺めながら進めて、石貯めて綾華ガチャ追ってみる。
ピックアップ終わるタイミングで引けてなかったら、その時リセマラ戻るか再考することにした。 >>409
死にステが入ってしまってるかというより、会心2種が入ってるかどうかかな
秘境行き始めはとりあえずメインステさえ一致してりゃいいし、ついでに会心攻撃チャージのどれかが伸びれラッキー程度
各キャラ分の天賦上げと妥協聖遺物用意しなきゃいけないから適当に切り上げないと何も出来なくなる
厳選が進んでくるとドロップ時点やレベル4〜12時点での選り好みするようになるけど、まだ先の話だと思う なるほど今は多少のノイズは気にせずやったほうが良さそうですね
ありがとうございます 曖昧な質問ですいませんが、モンド?かリーユエ?にフィールドギミックで炎の石碑を時間制限ありで沢山(5〜6個くらい?)つけなきゃいけないところがどこかにあった気がするのですが、当時アンバーしかいなくて時間が間に合わずにクリアできませんでした。
炎キャラが増えたのですが、今度は炎の石碑の場所を忘れてしまいました。どこにあるか分かりますか? テイワットマップっていう便利な公式ツールがあってだな ↑で言われているように公式がマップ内の敵や特産品、ギミックの位置をフィルタリングして表示させるツールを公開しているのでその中で元素石碑をフィフタリングすれば探せるはず
スマホならhoyolabというアプリに同梱されてる
なお原神のギミックは基本的にすべて配布キャラ及び主人公で解除できるように設計されているので、ガチャ産キャラで楽になるギミックはあれどガチャ引かないと取れない宝箱や瞳なんぞ無いはず >>418
綾華用で霧切を取る気が無いなら普通にあり >>418
スメール追加で鍛造武器追加の可能性もあるので将来的な事も考えると正解は無い話と思うので手持ち武器・キャラ・原型数などで自己判断して良いと思いますが天目影打は爆発後最大36もエネルギー回復する尖った性能なので楽しい武器です
見た目も日本刀風で格好良いです
ちなみに私は完凸して岩主や綾華ガイアなどで使ってます 石碑というか燭台いっぱいあるけど火を付けるのは内側の3個か4個だけ(地面の模様が繋がってる)みたいなギミックじゃないか
リーユエのどっかにあったな 後は遺跡の所で床(天井?)の格子を開けてショートカット作らないと物理的に時間が足りない様な場所があった気がする 場所は失念したからテイワットマップを見てもらうとして、リーユエに思い当たる火元素石碑があるなぁ
配布でクリア出来るようになってるのはそうだけど、あそこは時間制限のせいでアンバーだけだと結構厳しかったと思う
シャンリンもいたら行けるけど >>415
あの蚊取線香のとこじゃないの
ネタバレするから詳細は書かないけど、あれなら璃月北東のワープから真北に行って、円形ステージを過ぎた辺り 自分が思い浮かべてたのは太山府の北東の宝盗団のアジト(聖遺物あり)の上だった
今見てきたら石碑は3個しかなかったから違うかも
今見たらアンバーだけでも全然余裕で行けそうだなこれ… >>423
凄いざっくりな質問だったけどみんなありがとう、これでした。すごい迷ってたので助かりました。
テイワットマップというのも参考にさせてもらいます。 この燭台は間に合わないってのがあったら前もってウサギ伯爵を設置するよろし 今回綾華引いて凍結パを作りたいのですが、万葉枠はウェンティで代用して綾華・心海・ロサリア・ウェンティで大丈夫でしょうか? またロサリアはこの場合どう育成すべきでしょうか… そりゃあ育成の事を聞いてるんだから褒めて伸ばすか叱って伸ばすかの話っしょ >>433
有志wiki>>1のロサリアのページに書いてある会心サポート型にして
武器は紀行の槍か西風槍でも持たせとけ
ウェンティは爆発で生成する風の渦の距離感に注意な 風キャラ使ってみたくて唯一手持ちのスクロース育ててるんだけど翠緑の妥協ラインってどの辺ですかね?
メイン熟知だけ揃えようにも確率低過ぎてそこまでやれる樹脂がないのでどうしようかと悩んでます 妥協するなら★4と5の聖遺物ごちゃ混ぜでいいから4セット効果発動できてりゃそれで良い 星4熟知Lv16≒星5熟知Lv14
妥協装備として星4を一つ二つ混ぜても相応の戦力になる
三つ以上妥協するとさすがにもうちょっと頑張ろうかって感じだけどな >>438
熟知サポートの妥協段階(上から超妥協で下に向かってキツくなる)
・なんでも良いから翠緑4集める
・時計杯冠のメインステに熟知を集める
・サブステに出来る限りチャージを盛る
・羽花に熟知入り(5回跳ねが理想)
・チャージ(羽花は+熟知)以外のサブステに出来る限り攻撃会心を入れる
ざっとこんな感じだけどメイン熟知自体が会心並みの出現率なのでここが実際キツイ所かな >>437
ありがとうございます wiki参考にします
リソースあんまり割きたくないので叱って伸ばします ケツミドリはあるんですが主人公、行秋、ベネ辺りで取り合いになっています
綾華には課金してでも霧切を取っておくべきでしょうか? >>443
結縁綾華でよくね?
行秋やベネは星4元チャ武器でよくね? >>439->>441
ありがとうございます
いただいたアドバイスを元に遺物集め少し頑張ってみます >>443
綾華 結緑 将来他のアタッカーに結緑渡すことになったら天空完凸天目
ベネット 西風天空風鷹腐植ダークアレイ斬岩
行秋 3凸祭礼田中西風腐植天目ダークアレイ
主人公 余り物 質問です。
誰から育成するか決めきれずすごく中途半端な状態なのでそろそろ絞っていきたいです。
甘雨と神里綾華と八重神子が好きなので2パーティでその3人を含むようにしたいのですがどんな編成が良いでしょうか。
あと、結録を2本持っていて1本は綾華に持たせる気でいますがもう1本は精錬ランク上げるのと誰かに回すのとどっちが良いでしょうか。
https://i.imgur.com/UteAUsm.jpg
https://i.imgur.com/TGZcqou.jpg >>451
綾華甘雨ウェンティ心海と
凸と育成度合い考慮すると八重ベネット確定に行秋鍾離かスクロース行秋かモナ辺り
雷電ナショナルで盤岩使うのも良い
盤岩は雷電行秋使うなら行秋用で一応凸らず様子見でいいと思う >>451
好みのキャラ3人が前提なら、こんな編成かな?
・綾華、甘雨、心海、ウェンティ
・八重、フィッシュル、ジン、ベネット
結緑は重ねない方がいいね >>443
目標が何処にあるかだけど螺旋36目指してるとかなら磐岩結緑綾華に持たせるだけでも十分な火力がある
とにかくダメージ出したいって言うなら霧切は現状引いたほうが良い武器ではあるけどね
>>451
雷電はとりあえず育成しといた方がいい、心海も運用できるレベルまで育成して良い
もう何処行くのも過剰なぐらいな戦力だし好きに育ててテンプレパ組めば何処でも行ける
武器は1凸程度では対してダメージ変わらないし磐岩結緑は汎用性高いので凸らない方が良いかな 綾華は凸進めるのと霧切狙うのどっちがダメージ伸びますか? >>455
情報が少ないけど
個人的に綾華を凸するなら、4凸or完凸以外は微妙と思ってる
結緑を持ってないなら、霧切持たせるとかなりダメージ伸びるけど
武器ガチャは最悪210連回す石と覚悟がないなら、手を出さずに石を温存すべき ありがとうございます。
結録は重ねずに他の人に回します。
パーティ片方は綾華甘雨ウェンティ心海にします。
(ウェンティは西風、心海は英傑譚で良いでしょうか?)
綾華と甘雨はロサリアやディオナと合わせなくても強いのですね。
>>452
八重ベネットの方に雷電行秋を足すのもありですか?
結録はベネットと行秋のどちらに持たせるのが良いでしょうか。
もう片方は祭礼か西風にしようと思います。
>>453
ジンベネットも強いとよく耳にするので試してみたいです。
その場合もどちらかに結録でもう1人は祭礼か西風ですね。
>>454
雷電将軍は念珠を落とすモンスターにまだ出会えていないので心海から育てていきますね。 >>456
綾華は無凸、星5片手剣は未所持で黒剣しかないです
キャラ的には好きなのでアタッカーで使いたいんだけども
モチーフ武器あったら火力伸びるのかなーと
4凸まで微妙なら凸はキツイっすね... >>457
通称サンファイアという編成だね
現状で八重を使う前提なら第一候補と思う
ジンは翡翠4セット、元素熟知盛りで
武器に関してはジンは80族なので爆発が回るのを最優先で
武器ステの元素チャージなしに爆発が回るなら鉄蜂がいいね >>458
個人的には綾華は無凸で充分強いと思うよ
武器は霧切、結緑の2つが抜けて強いね
もう一度言うけど、武器ガチャは最悪210連回し切る覚悟と
無工が2本でても後悔しないこと。。。 今日、氷風が全然出ないんだけど
曜日によって偏るとか受け取るキャラによって偏るとかジンクスある? 綾華引くか迷ってて、無凸甘雨にアモス、無凸綾華に黒剣だったらどっちの方が出番ある?
あんまり変わらないならイェランに石残しておきたい 他の面子次第だけど甘雨を爆発型にして綾華をアタッカーにすれば両方出番あるよ >>458
黒剣綾華0凸からの比較するなら★5武器(霧切)持たせた方がわかりやすく火力は伸びる
綾華凸するなら2凸が目安、4凸以降は課金額に対するリターンがそんな良くもない…
武器ガチャ回すなら天井3回叩く覚悟でどうぞ
>>462
出番は作るもんなんで自分の操作感に合う方のキャラが自然に出番増えるよ
俺の甘雨は鳥肉ハンターに転職した 綾華の凸進めるくらいなら申鶴の凸進めた方が効果も汎用性も高いな 甘雨綾華同時に使えますかって質問来た時それ片方申鶴の方がいいですよって書き込みたくなる 秘境って推奨元素欠けた状態だと敵強くなったりします?
セシリアの苗床で氷連れて行かないと
ラストの敵がアビス2体(水と氷)になってる気がするんです
ちょっと辛いのでレベル20の趙雲連れて行ったら
ラストの敵が水アビスだけだったので >>461
マイジンクスだけどノーパンでやれば氷風は出やすいですよ >>466
甘雨持ってるやつは彩華スルーすればいいのにつて思っちゃう 手持ち関係無く、好きなキャラ引いて、好きなキャラ使えよって思うけどな
強いからとか使えるからだけで引いてて虚しくならないの? >>475
新規に後悔させるようなことが一番ダメやろ
あとは自分で勝手に決めるやろうし
好きなん引くのが前提は当たり前じゃボケカス 自分で決めるようなヤツが強い弱いで質問するんかとは思うがまぁ本人次第だからどうでもよい
ただ似たような質問ばっかする前にログ読むなりwiki読めとは思う ある程度課金する人なら両方ほしければ両方とればいいだろう、我慢することはないガンガン回せばいい
無微から「両方要りますか?両方同時に編成したら強いですか?」といわれたら片方で良くねって思うけど 何を引いていいのか分からないレベルの初心者は
綾華を全力で引けばいいよ
使い方も簡単で火力も高い
天賦も全て優秀でひたすら強化してればどうにでもなる 毎回言われてるけど、稲妻キャラはストーリー進めるまで素材が手に入らなくてLv40どまりなのが厳しいと思う。
自分のサブ垢は、今年頭から始めて鍾離・甘雨・煙緋をメインにしてたけど、それでもリーユエ素材が揃うまで結構遠かったし。
稲妻キャラだともっとキツいよね。それでレザー、ロサリアの抱き合わせなのかも知れんが。 自分は八重使ってたけど稲妻クリアして淵下宮クリアまでしないと育成出来なかったからしんどかったな
元素スキル設置して他キャラで暴れるだけだから他のキャラよりは低レベルでもやりやすい部類だったと思うけど おれ鍾離甘雨ピックアップの時にはじめて星5は刻晴しかいなくて別に稲妻素材のキャラ居なくてもタルタリヤ倒せなくて苦労したし煙緋育てるためのエンシェント何とか岩を倒せなくてノエル育てるために無相岩まで行って倒して行秋使うから純水精霊必要だけど倒せねーとか
まあつまり居なくても苦労したからいてもいなくても大丈夫だよ、たぶん しない
飛んでる鷹は刻晴の爆発で倒せるじゃん
煙緋いたら超楽勝だし >>490
今はもう倒せてます、璃月で色々苦労した時は何もかもわかってなくてとても大変だったし遠回りもしたよ水に火が有効なはずないだろうと思い込みもあったと思います 無凸綾華をアタッカーに考えてるのですが
武器は天空の刃(多分一生無凸)と半年後までには完凸してそうな天目影打と黒剣の3つの中ならどれ持たせたら良いですか? >>494
他キャラと奪い合いにならないなら、天空剣で良いと思います。基礎攻撃力はやっぱり重要。
同系統の武器なら、さすがに星5と星4は逆転しないように設計されてる。
天目はチャージが便利ですが会心が足りず(あと凸もキツイ)
黒剣は会心は盛れますが、ダメバフは通常重撃のみ対象で綾華のメイン火力の爆発には影響しない点はデメリットです。 >>495
やっぱり無凸でも星5の方が良いのですね
詳しくありがとうございます! ホヨラボのマップって
アカウントに同期して未取得の宝とか瞳を表示とかできるんです? それは出来ない
公式でそこまで出来るとさすがにヌルゲーになっちゃうしな >>489
>>490
世界ランクアップとかバージョン更新で少しはリポップするんじゃなかった?
勘違いかな >>499
それは同じ宝箱の再出現(リポップ)ではなく、別の宝箱の設置だね
過去に期間限定マップで気になったことがあって検証したことあるけど、リポップは完全に無いし同じ場所にあるのは別の宝箱
簡単に言うとAを取った後その地域をリロードするとBが同じ場所に出る
AとBが完全に同じではなく取得条件が変わってたり(周囲の敵が変わってたり)宝箱のランクが違ってたりするから別のだと分かった >>501
詳しくありがとう、そういう仕組みなのか
ただ厳密にはリポップではないにしても489の質問に対して「しない」とだけの回答を鵜呑みにしてたら損しそうと言うか、ちょっと可哀想だなと リポップはしてないからそれでええやん
何悔しがってるんだ? リポップは無い
追加される宝箱が過去に配置されていたものと同じ場所になる事はある
なので探索する時は過去に宝を取っているところも探索してみると見つかることがある
リポップでは無いので「急いで取らないと獲得数が減る」ということはない
宝箱が追加された時に設置される場所の古い宝を取って無くても新旧両方取れる 綾華、モナ、ウェンティ、甘雨のモルガニャ編成で回復が必要&万葉とディオナ未所持の場合
1 モナの装備を金珀にする
2 甘雨or綾華を抜き七七に替える
3 モナをバーバラに替える
のどれがオススメでしょうか? >>506
今の螺旋用編成のヒーラーの話なら人によって被弾による体力減少量が違うので自分が必要とする回復力を持ったヒーラー起用が望ましいです
一時期螺旋でヒーラー必須と言われたのはその時の地脈異常で全員侵食強制付与され回避が難しかったからで今の犬雑魚の侵食などは被弾しなければ侵食発動しないので極論全部回避できるならヒーラーは不要となります モルガニャは金珀モナの微回復だけで回し切れるっていうナメプ編成だろう
ディオナ(モルガナ)の必要性を痛感していて、それが居ないから七七やバーバラも検討してるなら戦力的にモルガニャが無理な段階 治癒冠とかにしても15秒に1回30%回復だから
それ以上くらう場合はヒーラー安定 凍結前提でそこまでもらうものでもない
回らないなら凍結維持方向にふるのがいいとおもうが 凍結パでそんなに回復が必要なのは立ち回りが悪いか凍結パを使うべきでないかだよな すいりょくとモナバフ活かすからモルガナじゃないの?
PT構成変更せず金箔持たせる1以外はただの凍結PTでしょ 新しく始まったイベント?のやつ始めようとしてもキャラがなんちゃらで始められないのって
これもしかしたら魔神任務進めないとできないやつ? >>514
任務画面開いて進めてる任務を選択
任務詳細に赤帯の案内が出てるので、帯内の?をタップ
競合してる任務が出るのでそれを進める(クリアしなくてもいいことが多い) ひょっとしてすり抜けであたったコクセイ育てるより
行秋とかシャンリン、北斗なんかにリソース費やしたほうがいい? 最終的にはそう
でもその3人が強くなるのはかなり天賦も聖遺物も育ち終わってチャージ回るようになってからだから
始めたばかりで他にメインアタッカー出来るキャラ居ないなら普通に刻晴にリソース注ぎ込んだ方がサクサク進む
まぁその3人も他に良い同元素キャラが居ないのなら探索やバリア割り用に育てても良いけど 刻晴には単騎ノーダメージで若陀龍王を撃破してるスペックがあるのよ!
動画を観てみるのね! グゥオパー単騎もあるからそれだけじゃなんとも
注:香菱ではない 3末に始めたんですが過去のイベントストーリーってゲーム内で読めたりとかはしないんでしょうか?
スカラマシュが稲妻で登場してすぐ退場からの今回のイベントだったのですが全くどんなキャラクターなのか理解できなかったので… >>521
動画探して見るしかないね
このゲーム毎回イベントでストーリー根幹に関わるような話やるからストーリーに興味あるなら見ておいた方がいいかも >>521
復刻のふの字も無いゲームなのでガチでYouTubeとかで漁るしかない(隕石イベントで初登場)
今後そいつと万葉の因縁もあるからぜひ見てほしい >>517
手持ちキャラを見てないけど、挙げた星4キャラは比較的大器晩成型。育てるなら刻晴と相性がよい行秋が割とおすすめ。
刻晴は星5だけあって無凸で戦闘・探索いずれも無難にこなせるので当面使ってあげるのはアリだと思う。
行秋:稲妻の絶縁聖遺物が欲しい。2凸から強い。Lv突破の純水精霊が初心者には厳しめ。氷キャラか雷キャラが欲しい。
北斗:稲妻の絶縁聖遺物が欲しい。3凸から強い。Lv突破素材のため炎キャラが欲しい。大剣鉱石掘りができるので序盤も使える。
香菱:稲妻の絶縁聖遺物が欲しい。4凸から強い。絶縁・西風槍(漁獲)など装備が整わないと使いにくい。 >>522-524
ありがとうございます!読めないのは残念…
ストーリーだけ上げてるような動画探してきます しっかり育てればどのキャラでも螺旋12層で使える性能にはなってるが
強いと評判のキャラは半端な育成状況であっても、該当編成に組み込むと高DPSを叩きだしやすい
螺旋36達成に向けて育成を相対的にサボれるから人気がある
ただしそれはあくまで螺旋12層基準の話であり、野外フィールドで便利や楽しいと感じるキャラ・編成はまったく別
コクセイちゃんも「螺旋12層で楽できる有名な高DPS編成」には席がないってだけで
メインストーリーや普段使い、そこらのフィールドボスや秘境で困ることは何も無い クリアした世界任務を確認する方法ある?
稲妻の探索率全部100%にしたけど隠し任務とかやったのかやってないのか分からなくて混乱してきた >>528
大体紐付いてそうな都市評判の任務で確認してるけど、もっといい方法がありそう 今回引いた霧切持ち綾華(両方とも無凸)で凍結パを作成したいのですが、
心海(無凸)、綾人(無凸)、ウェンティ(無凸)、スクロース(2凸)、ディオナ(1凸)、ロサリア(無凸)の中から選ぶなら、
心海、ウェンティ、ディオナがべストでしょうか? ディオナとロサリアのどっちが良いかは使ってみての使い勝手次第じゃないかな
ロサリア2凸ならロサリアでええと思うけど 凍結パで安定して氷を撒いて凍らせるならロサリアの方が向いているが、531の言う通り2凸は欲しい
全体の育成が不十分でロサリアでは事故死しやすいならディオナの方が刺さるかもね、ディオナは防御・回復・元素付着のバランスがよい ありがとうございます!
4キャラ共、全然まだ育成出来てないので、ディオナ使いつつ、ロサリア2凸狙いでガチャも狙ってみようと思います。 シャンリーは偶然にも4凸してて西風槍もあるので
こいつだけ育ててみることにします! ベネ行秋程じゃないにしろ結構なぶっ壊れよな香菱
CT0の継続炎付着出来るの香菱だけの特権だし育成や元素反応の理解が進む度強さが分かってくる シャンリン強いけど普段使いしないんだよな
螺旋では大活躍なんだけどね 些細なツッコミだけど辛炎のシールドレベル3もICD0の継続炎付着では 辛炎もいたか失敬
使い所によっては刺さるのかな
弱くはないけど汎用性ないところが辛いところではあるなぁ 超伝導起こしたい時に的確に邪魔するのが辛炎のソレ
反対に炎の反応起こしたくてもICDの関係で引っかかるのがトーマ
運営にあえて弱くなる様に設定されてるポイントだよ 序盤の探索だと小回り効く炎元素スキルが欲しかったから配布のアンバーやシャンリンは使い勝手悪かったな 香菱を探索スタメンにしていた頃
ドラスパでうまく火が付けられなくて
凍死しそうになったな…… 深紅の石で篝火に火をつけれるの知った時はちょっと衝撃だった 綾香シンカクここみのパーティで万葉がいないんですけど代わりにスクロースとかウェンティってどうですか?終焉ウェンティなら万葉に近い仕事できますか? 会心サポロサリアにどの武器を持たせるか悩んでいます
手持ち槍で無凸天空、3凸西風、完凸漁獲があるのですがどれがいいでしょうか? >>547
その編成に欲しい風キャラの役割は集敵・翠緑デバフなんでスクロでもウェンティでもok
スクロと比べて固有天賦「暴風の目」の効果が活きるからウェンティの方が扱いやすい
>>548
死闘が無いなら西風 >>550
ありがとうございます、ウェンティ育てみます。助かりました。 >>549
>>550
最近始めて初の紀行は黒剣に交換したのでないのです…
あると便利そうなので次回は死闘交換して使ってみます!
とりあえず西風鍛えて使うことにします、ありがとうございました >>548
会心サポート目的なら、会心100%で最大の15%をPTに配れるようになる。
会心100%にするには、死闘槍と会心冠がほぼ必須になるから、会心目的なら死闘槍。
でも旧貴族4セット+会心冠+西風槍で、攻撃+会心+粒子生成と、いろんなバフを撒ける役も便利なのでオススメ。 俺も西風余ってるなら死闘より西風のほうがおすすめだな
死闘の会心率88% 会心率15%バフより西風の会心率55% 会心率10%バフ&粒子生成のほうが爆発も回しやすく使い勝手が良い iPhoneでプレイして半年だけど、未だに操作が慣れない。
カメラ操作、アイテム拾うつもりが控えの元素爆発押したり、元素スキル押したつもりが攻撃と元素ボタンの間押して使えなかったり。
家でプレイするときはコントローラー使うから誤操作は無いけど、出先にコントローラー持ってかないし。
何かコツあります? 30式携帯食料みたいな名前のアイテムは一回きりの回復アイテムですか? 30式・携帯式栄養袋は装備品(便利アイテム)であり何回使っても消えない
この袋に「回復効果のある食べ物一種類」と「復活効果のある食べ物一種類」を選択して登録
PSコントローラーでは「L1ボタン+〇ボタン」をおすことで素早く食べ物を使用可能になる
回復を食べ物頼りで済ませたい編成なら便利
ただし便利アイテムは一種類しか装備できないため、この栄養袋を装備しにくい場面が多く、いちいち付け替えるのも少し面倒
マルチプレイにおいてはメニューを開いている間も敵が攻撃し続けるためこの袋が役に立つが
シングルプレイでは脱着の一手間が面倒なのでほぼ使わない 聖遺物の基準についてです
下記の場合どこまで上げて餌にしますか?
それとも上げずに餌にしますか?
3opで率かダメが1つ
1. +4で何も出ず結果率かダメ1つのみ
2. +4で攻撃%が出て結果率かダメ1つと攻撃% >>558
ありがとう
マルチに向けての練習で使うために作成してみます >>559
率ダメが欲しいアタッカーキャラに装備させる予定のセット効果を持つ聖遺物シリーズなら+4の時点で率ダメ揃って無いならエサ行き
他の4部位や武器等含めて水準以上に率ダメを既に稼げてるならその2のケースを育てて攻撃%と率orダメが良く伸びることを祈る >>560
マルチだと敵の攻撃力が上がり必ずしもヒーラー入りの編成にならなかったり自分でヒーラー出さない(出せない)事もあるのでシールド持ちやヒーラーかよほど操作に自信がない限り用心のため携帯袋ほぼ必須な所あります
厳密な決まりがあるわけではありませんが携帯袋や通常天賦上げはマルチにキャラ出す際のマナー的な >>561
そこまでちゃんと厳選するんですね
自分のやり方だとバッグが常にいっぱいになっていたので困ってました
ありがとうございました 元素変化、拡散反応、翠緑4セットについて質問です。
元素変化は複数の元素が存在していても優先順位に従い一つの元素に変化しますが、拡散(翠緑)に関してはそこにある全ての元素と反応を起こし、全ての元素の耐性を下げることができるのでしょうか?それとも元素変化のように優先順位の一番上の元素だけが耐性ダウン対象ですか?
また拡散で溶解などの反応が起きた場合はどの元素の耐性が下がるのでしょうか? Q振しょうとか他に通っているイベントでいつもピンポイントでござる原を
ぶっこんでくるのは公式によるおりゅ煽りでしょうかはてな
Aイエス 拡散はその敵に付着してる元素と風元素が反応して発生
拡散で飛んだ元素が別の敵に付いてる元素と反応しても翠緑効果は発生しない
故に拡散で耐性が下がるのは通常一種、感電中は例外で二種 ドラゴンスピアの任務が未クリアで残っていて、原型使ってまで武器自体は欲しくないんですが、
武器と任務報酬以外にクリアするメリット/デメリットありますか? >>567
クリア時にアチーブメントがあるのと、都市評判くらいかな あのクエストは原型消費しないよ
クリア後自分で作る時だけ原型消費 クエストでも消費するぞ
最初に見せる時に消費してるからクリア時にはもう持ってる必要が無い >>568
アチーブメントと任務ですね、今のところ他の鍛造武器もいらないけど、放置しようかな。
ちなみに任務進めてたら最後に原型要求されました クリア報酬で原型もらえたような記憶があるなぁ
結局プラマイ0じゃなかったっけ? 任務内容そのものがドラゴンスピアを作る材料集め(途中ファデュイ戦あり)
その材料には当然だが北陸槍の原型が一つ必要(これは任務と関係なしに入手する必要がある)
任務クリアで貰えるのはその作ったドラゴンスピアと設計図であって、原型が貰えることはない
ドラゴンスピアは実質ロサリア専用武器(メインアタッカーかそれに準じる運用)
新規がロサリアをメインに使っていくなら割と良い武器だが、紀行槍以上のものが手に入るとだいたい使わなくなる
無課金アカの場合はロサリア用に長く愛用する可能性もあるぐらいだな
これに該当しない場合は任務を放置してもよい 気になって調べたらクリア報酬では貰えなかったわ。すまん
ドラスパの瞳の報酬にあったから、それと混同してたみたい。プラマイ0ではないね ドラゴンスピアを作ったら原石貰えるクエはあった気がする ガチャの天井まであと何回かというのはどこかで分かりますか? ガチャの画面から過去の排出履歴のページに飛べるのでそこで数える >>578
引いてから履歴に反映されるまでラグがあって数分前のものは反映されてなかったりするので注意
そこは覚えておいて足してください >>578
半年で履歴も消えるから注意ね
武器ガチャとかたまに引いたりする程度だと自分で覚えとくしかない とは言え天井までは滅多に回らないので
前の星5まで12〜14ページ遡れるのを目安にするといい マルチ時の元素粒子って相手にも入りますか?
相手が?だと同属性のジンとかだした方が爆発溜まりやすいですか あれ?になっちゃった
?(しょう)って漢字書き込めないのかな? >>579-582
ありがとうございます
あと32回でしたw 綾華用に天目影打使ってますが、凸はどのあたりまでが使いやすいでしょうか?
火力に直結しないので優先度は低そうですが、きりのいいところがあればそこまであげようかと思ってます >>586
チャージ補助系の武器なので実際に実戦運用して爆発回るかが判断基準です
綾華の爆発は貴重なダメージソースなので撃ちたい時に爆発が貯まってればOKですし貯まっていなければチャージ不足(この場合凸不足)です
火力に直結しないと仰いますが実は螺旋のようなDPS勝負で雷電ナショナルや神羅天征のような爆発主体の運用をする場合 爆発ループが不足なく高回転で回るかは相当重要でこの状態で必要レベルの元素チャージ確保は下手に攻・会心を微増させるよりも価値が上がって来ると思います
この辺は敵やパーティ火力や戦い方でも全然違ってくるので他人に聞いても意味が薄く自分のパーティと運用で実際に試した方が早いです >>587
ありがとうございます。そうですね、自分で使ってみて足りなさそうだったら少しずつ凸進めてみます >>588
あくまで対螺旋向けの運用の話になりますが有名どころの雷電ナショナルや神羅天征(神鶴万心)などは最終的な理想の動きのパターンが完全に出来上がってて基本それを繰り返すだけになります
なので螺旋TAの目標としてはその動きのループを繰り返した時にスキルの2回目などを待たずとも爆発のエネルギーが貯まって淀みなく動きを繰り返して行けるかが重要になります
螺旋の場合もしエネルギーが貯まらずに2回目のスキル待ちや西風武器の発動などを待つ状態になるとその間は弱い通常を振るしかなくなりDPSがガタ落ちしてタイムロスになります 綾華の会心率の素のステって45%で
氷風で20+20%
氷共鳴で15%
これで常時会心でいいかな yes
実際には手数キャラだし90%越えてれば十分なんでその分だけ攻撃%とか会心ダメに回したい 爆発特化のサブアタなら好きに
メインアタッカーで使うなら攻撃/氷/会ダ固定
詳しくは>>1有志wiki 影かわいいので次雷電将軍来たら引こうと思ってるんですけど好感度レベルとかフィールドの台詞とかは全部雷電将軍ですか?
影としてのセリフはあるんでしょうか… 無い、ただの人形
俺も影だったら引いたけどお人形は詰まらないから雷電PUは2回ともスルーした フィールドはちょっと判定が怪しいのあるけど基本全部将軍
プロフィールボイスは半分以上影ちゃん
壷は全部影ちゃんだけど魔神任務勧めていないと将軍になるらしい 寝落ちして雷電人形が回収出来なかったのですが、今後入手できる機会はありますか 寝落ちして雷電人形が回収出来なかったのですが、今後入手できる機会はありますか えんひ心海八重スクロースでパーテー組んでんだがなんか入れ替えおすすめある?
微妙に入れ替えめんどい、順番ムズいし >>601
二度とないでしょう
あなたが仮に5万課金しようが10万課金しようが二度と手に入ることはないでしょう🥺 >>602
えんひとフィッシュル入れ替えて感電パでいいんじゃね
八重の爆発も回しやすくなるし >>606
なるほどです。スイッチ版が配信された時に期待したいです >>601
イベント限定家具はバージョンが変わると壺で販売される事もあるけどすべて販売されるわけじゃない
かなり厳しいとは思う 塵歌壺についてなのですが室内に置ける松の屏風の最大数を知っている方がおりましたらご教示頂きたいです
洞天宝鑑第2回目の報酬の受領を最後に配置が出来なくなり狛犬の設計図は入手出来なかった為、交互に作成するという方法は駄目でした。今は毎日屏風を5つ作成している所です >>612
2.6アップデート後から壺はメンテ中だけどそのせいではなくて? 置ける最大数はマップごとに違うだろ、洞天銭力が余裕で20000になるぐらいは置けるが>>613のいうとおり単にメンテだから置けない
長期のメンテ理由は、家具配置をつかって中国政府を侮辱する表現行為があったからだと推測されている >>594
アリだけど攻撃%時計にしない分だけ不足する攻撃%を各部位のサブOP厳選で稼がないと露骨に火力が落ちるから注意な 空間的には部屋ごとに30〜40ぐらい×5部屋(部屋ごとに負荷別カウント)
これにくわえて玄関ホールと2階廊下部分
壁には絵画や掛け軸なども詰められるから屏風倉庫にするにしても150個も作れば十分だろう >>613,>614
分かりづらく申し訳ありません。壺に家具が配置出来ない理由は分かっていたのですがその影響で屏風をどれだけ置けるのかが分からず無駄に屏風を作成してしまう可能性を回避する為に事前に屏風をどれだけ配置出来るのか、メンテが終了した時にどれだけ作っておけば良いのかの情報をご存知であれば提供して頂きたかった次第です
と、悩んでいたのですがマップ毎に置ける数は違うという事を知りませんでした。また、洞天銭力が20,000に〜というのは屏風が消費する値から20,000になるまでを考えればどれだけ作成すれば良いのかが分かるという認識で良いのでしょうか? >>616
連投すみません更新後に書き込み確認しました。情報提供に感謝します 征伐領域って
毎週全部やっておいたほうがいいんですか? >>619
人による。
北陸武器の原型や異夢の溶媒がもう十分ある人や、武器ガチャを回せて鍛造武器が不要な人は、
30樹脂で回れる3箇所だけの人もいる。(1年超えるとトワリン素材とかは30〜40個ずつくらい余り出す)
自分は色々な鍛造武器作りたいので、樹脂勿体ない気もしつつ全部回ってる。 >>621
同じく。破魔弓完凸させても、まだ弓原型8個あるわw
金珀試作の2つめの完凸を作りたいけど、スメールで新鍛造武器出そうで躊躇われる。 原型は各5個ずつある
作りたいものが無くなったので貯まる一方だな スクロースってレベルを上げて
熟知マシマシにして
風以外の元素を付着させてから風当てたら良いんです? >>625
大体そうです
出来れば祭礼の凸進んだやつを持たせたいですが
元素爆発が連打しやすいようになる西風とかもいいですよ さっきマルチで爆発打っても右側のキャラアイコンの隣の爆発チャージ完了の丸いマークが消えない人居たんだけど…
爆発打った後一瞬丸の形が動くから画面が固まってる訳じゃないんだとは思う
これはマルチ特有のバグ?それとも通報案件? >>627
ここでも何回か話題に上がってる完凸天目は条件整えると爆発撃った直後に36エネルギー回復できるので爆発40族のキャラならそれだけでほぼフルチャージ 敵や味方が1個でも粒子産めばフルチャージになります
マルチはソロよりも粒子生みやすいので基本的にチャージは回りやすく他にも即チャージ可能なコンボあったかも知れません
自分が知らないだけで安易にバグやチート疑う風潮はあまり好きではありません(ここで聞くだけ全然マシですが) チャージ溜まってもクールタイムが開けないとアイコンは暗転してなかったっけ?
まぁ原神はチートかなり厳しいし、たとえ異常があるとしても単に通信のバグで他人からはそう見えていただけじゃね 自分の書き方が悪かった感はあるが630の考えになったから表示バグがあるのかなと思ったんだが
チートも最近爆発連打チート見かけたからCTリセットもなくはないのかと思って
原チャ盛ってる40族ならすぐ貯まるだろうは思いつく
でもCTがあるのに丸いマークつくのおかしくねと俺も思ったんだ
マルチならCT中でもあってもエネルギー貯まったら丸いマークが付いて
629の書き方からそれは表示バグではなくマルチの仕様ってことね
解答ありがとうございました 胡桃+行秋+鍾離+@1
綾人+ロサリア+雲菫+@1
星4で@1に入るおすすめキャラだれ? 胡桃の方はアルベドとか万葉とかスクロ
綾人の方はディオナやガイアや甘雨や行秋や心海 持ってないの言われてもどうにもできんだろ 手持ち言わないと
上 火共鳴と緊急用にベネ
下 凍結なら風 胡桃行秋トーマスクロでもやればええんじゃね
テンプレの一つだし >>643,646
スクロースどちらでも使えるようなので育ててみます
ありがとう >>641
上:金珀凝光(岩共鳴と全体回復。そこそこの瞬間火力)
下:ディオナ(氷共鳴とシールド、回復。氷元素粒子の供給)か、
ベネット(言うまでもない) 同じ元素でかつ別のキャラが敵に元素付着させた場合、どっちのキャラの元素付着が優先される?
(例 モナ→バーバラで水付着)
あとマルチ秘境でホスト側が秘境から出た後にマルチ切断したら、残った人はどうなるの? ホストが切断したのなら残りは自分の世界に戻る(非マルチ) 解散する?
ホストで募集して、スタート前にタスク落ちて、念の為にアプリ停止してクライアント再起動すると人残ってることあるけどな つまりクライアント側は強制的に切断されて秘境が中断されるということでいいのかな
ゲームクライアントが何らかの事情で強制終了した場合は、暫くは情報が残っててすぐ入りなおせば元に戻るね ヒルチャールのおすすめの狩りある?
モンドの集落とセイライ島の離れぐらいしか知らないんだけど、ほかにある? それはヒルチャールの仮面が欲しくて数だけ狩りたいって事? 北斗は元素爆発が強いし胸がでかい最高のキャラクターでござるよ 北斗完凸レベル90だけどイマイチ強さが見いだせていない
綾人と組ませてるんだけどパッとしないな すいません、今回の螺旋ですが風キャラないと厳しい?
今、スクロースと拙、主人公しか風 いないし全然育ててなくってLVも40くらい・・・ 周りが90だらけなら誰でも轢いて終わり
何回でも挑戦できるんだからとりあえずやってみればええのにこの手の質問よく見るわ 螺旋といってもどの層かで変わるけど、低層の話ではないだろうから11〜12層として
11層の防衛戦は風キャラを使わないと難易度が体感で2倍
風キャラ抜きでも11-1の星3取得は可能だが、高火力or広範囲凍結など別の強さを求められることになり面倒くさい
12層前半はスクロースを入れると大幅に楽になる
12層後半もどれかしら風が入れば楽だが、風なし氷キャラパーティでも問題はない
その中だとスクロースの優先度が高い、もう片側パーティの風枠は早柚or風主どちらでもいける
当然育っていた方が有利だけど、まぁLv上げるだけでもとりあえず機能はする >>660
そこそこ固い敵が多数いる戦闘が得意だから、フィールドのサクサク狩っていく戦闘だと合わないと思う。
敵の数が減ってしまって、雷の跳弾が発生しなくなる。
チャージ最優先で、絶縁4に西風か祭礼大剣持たせて、常時爆発+感電編成で使えばかなり強いよ。 >>663
ありがとうございます。スクロ―スに育成あるだけつぎこんでみますm(_ _)m >>667
綾人ロサリアスクロの水氷風で凍結パですかね 北斗を綾人と組ませてパっとしないというのは行秋を胡桃と組ませてパっとしないってのと同レベルなんだ >>667
螺旋用途なら綾人・シャンリン・ユクアキ・スクロース・バーバラ・サユあたり
コクセイは何とも言えん。ギョウコウは試作持たせるなら本人は育てなくても使える 甘雨用氷風4時計がメインHPか防御しか出なくて沼なんだけど、こんなので妥協していい? https://imgur.com/a/vVgvUwT
★4も良くてメインがチャージか攻撃力でゴミ2OPのやつしか出てなくて樹脂が溶ける >>671
いくないです
時計HP%付けるなら最早氷2しめ縄2とかにした方がいいですね 駄目かー、凍結で会心出続けるのは楽で好きなので、できれば氷風にはしたいんですよね。しめ縄は破魔なので無しです。
溶かしてきます。 >>674
計算しろよ なんでメインop差し置いてサブopで選べると思ってるんだ >>671
妥協だとしてもメイン一致は必須なので諦めて周回する他無い
というか星4でメイン攻撃出てるならそれでいい
星5でアタッカー用に厳選してるのにメイン防御とかHPは論外レベル 濃縮6まともな時計0、対あり〜
>>677
了解、溶かし続けます。 >>677
螺旋以外ならあまり気にせんでもいけるかな どういう強さを求めてるのか分からないけどダメチャレで1撃100万みたいなのを期待してるなら無いぞ 海外の動画で見たのは北斗ジャスガで20万とかだったな正に浪漫型
多分クッソめんどい仕込みしてるだろうから俺はやらんけど
絶縁4で爆発ブッパ1万連打してた方がまだ気楽だわ 北斗は天賦12ジャスガで雑に3〜4万出す程度が楽だわ
螺旋やるなら爆発型だろうけど まぁ普通は硬めの雑魚複数戦で爆発して裏に回る型ですわな 行秋スキル→北斗爆発→アタッカーで元素反応(煙緋とか)が本当に強い
ヒルチャールや遺跡守衛に囲まれようが見る見る溶けてく えんひ使ってるけど八重と心海で設置してえんひで殴って反応起こす楽過ぎて他あんま使わなくなっちゃった そういや完凸ベネとガイア組ませる動画ツベで上げてるのいたけど誰か試したヤツいる?
実際どうなんかねアレ
ベネ完凸してないから試せんけど 完凸星5武器筆頭に全部完凸してればああなるって話だろうな
12層ソロ星9ができるようになんるだから その投稿者みたいに星5武器凸してネタに極振りして突き抜けたならあれくらい強くなれるよ
投稿者本人も真似はすんなって言ってなかったか あぁいや完凸ベネと他属性近接を組み合わせて自身で元素反応起こすビルドは実用的なのか気になっただけなんだ ガイアならではの攻撃方法だよなアレ
悪くないと思うけどガイアの凸進んでないと難しいんじゃなかったっけ ipadpro買おうと思ってるんだけど原神快適にプレイできる? 余裕
でも原神のためだけに買うならPCのがいいよ
俺はお絵かきのために買ったはずのiPadAirが、原神専用機になってるけど 胡桃行秋鍾離のもう1枠ってアルベドがいない場合は誰がいいですか?
今は微回復と岩共鳴用に凝光を使ってますが微妙です… ニートならPCでも良いかも知らんが、友達と集まって遊ぶとか出張した時に遊ぶとかも有るからスマホかタブが良いと思うわ >>701
胡桃のニートタイムに爆発の火力を挟めるから金珀・凝光は結構合うほうだと思うんだけど。
爆発天賦を上げてないとか、聖遺物を回復に寄せすぎてない?
アルベドの代わりにしたいなら、炎耐性下げが難しいけど熟知上げと集敵ができる金珀スクロースか、
回復無しだけど終焉フィッシュルや八重神子とか? 11-1がクリアできないんですが、優先して倒す順番とかありますか?
カズハ、ウェンティ、スクロース持ってないんで走り回ってるうちに壊されてしまいます >>704
棍棒赤チャールは最後まで決して倒さない
それで95パー残しで前半おわれる >>703
スクロースを使う場合は翠緑目的ではなく熟知集敵に絞る感じですか? 煙緋のピックアップをずっと待っているのですが夜蘭のガチャでピックアップされる可能性は高いですか? 煙緋は鍾離の時にPUされてるからずっと待つと言うほどPUされてない訳ではない
星4キャラのPUは直前の公式発表位しか知る手段はないリークも殆ど出ない >>706
はい。炎耐性ダウンの発動は難しいと思います。
スクロースの聖遺物はもちろん翠緑ですが、胡桃が軽く炎付着する手段が無いので、炎付着>スクロース拡散>炎耐性ダウンができません。
行秋で水付着>拡散>水耐性ダウンで妥協することになると思います。行秋の爆発強化されるだけで十分強いですが。
スクロースに限らず、胡桃+風のPTで翠緑の炎耐性ダウンを発動させようと思うと、初撃のために炎付着できるキャラがもう1人必要になります。 >>705
ありがとうございます!
後半グダりましたが、前半は90%超えでクリアできました 聖遺物回収のキラキラ100個制限って
デイリー更新の際にリセットですか? >>712
そう100個制限のリセットは毎朝5時
ただし聖遺物のリポップは取ってから24時間なので注意 >>707
一応☆4のPU回数は概ね均等になるように調整されてるようなので
>>1の有志Wikiなどにある過去のガチャ履歴とにらめっこすれば多少の時期の予想は立つ感じです 今さらだけど感電仕様バグってたのかよ
俺のリサがいまいち使いにくいのはこれのせいか
2.7になってバグなおったら環境になるんだよな? >>707
最新リークでは2.7で夜蘭一斗ショウ煙緋の登場するイベントだかストーリーがあるみたいだから2.7で煙緋PUとデートイベント実装の可能性が高いみたい 公義の研次に宛てた「ボロボロな手紙」を稲妻のどこかで拾ったけどこれは何かに使えるもの?
調べてもリーユエのしか出てこないや リークについて個人的に楽しむ分には良いと思うが他人にそれを吹聴するのはあまり褒められたもんじゃないな >>719
ひけらかしてマウント取る以外に何の使い道が有るんだよ!
って思ってる奴に説教とか片腹痛いわ リーユエ港に居る故郷から出てきた稲妻の人が
親に手紙書いたら化け狸?がなりすめししてたヤツ
続きが無いのかもやもやする いや、その後日談なら先日実装されたぞ
分量としてはわずかな会話の追加ではあるけどね
雷電の伝説2をこなせば状況が変化する 竜殺しの英傑譚の攻撃力バフ効果って
キャラチェン直後のキャラだけに乗るんですか?
キャラチェン二回して竜殺し装備したキャラに戻してもバフは乗ってるんでしょうか >>724
キャラチェン直後の1キャラにだけ乗る。だから順番考えないといけない。
バフ>バフ>龍殺し>メインアタッカーみたいにして、メインアタッカーに龍殺しバフが乗るように。 破れたページ?みたいなやつって淵下宮でも
釣れますか? 一応龍殺しとかのバフは発動中キャラの周りにエフェクト出るからそれでわかるよ >>729
ありがとうございます
明日から捜索範囲を淵下宮まで拡大します 調度品のレシピっての売ってて買ったのは良いけどどこで作成出来るの?世界ランク2じゃ無理かな? 璃月クリア後に入れる塵歌壺(ハウジング)で作れるが
現在ハウジングは>>613 >>614 の状態なので、新規さんには申し訳ないがどうにもならない
それと街のNPCから買える調度品レシピは、ハウジングの最終段階でセット調度品を作る時に使うが当面全く重要ではない
50000モラと高価なのでそれ以上買い集めないように >>731
冒険ランク35になってある世界任務をクリアしてからだけど、塵歌壺は長い長いメンテナンス期間中なんで調度品作っても配置できないから急ぐことはない 壺のメンテ長すぎて全く配置できないまま信頼度だけ10になってしまったよ 信頼度なんて単なる飾りだし、壺コイン毎週5000枚貰えれば壺は完全に黒字でしょ
新規だって配置出来ないだけで制作は出来るから、メンテ終わったら全部配置すりゃそれで壺完了だし 飾りは飾りなんだけど信頼度上げてキャラスト読みたいとかそういうのは一定数いるんやで
戦闘に関係する性能以外を見てるユーザーもおるんや セフレの入れ替え出来なくてちんちんイライラしてるほたちん 昔は壺無しで信頼度上げてたじゃん
キャラスト読みたい程の愛があるキャラなら、メインパーティに入れて使ってれば直ぐに上がる 七七やバーバラのスキルを纏わせたショウに新聖遺物を装備させても聖遺物の効果って爆発時に発動されますか? 胡桃復刻で始めて★5の限定は無凸
女性縛りで胡桃入りパーティーってどんなのある? ありません。
胡桃は行秋胡桃で蒸発重撃を連打するキャラクターです >>742
有志wiki>>1の胡桃のページに編成参考例はあるけどさ
実用性求めるなら現状は行秋添えるのが必須、次のイェランが来れば行秋→イェランになるかもしれない
フィールドぶらつくだけなら好きなキャラ並べときゃ十分 >>742
胡桃/甘雨/ロサリア/回復耐久枠(ディオナ・早柚・金珀スクロース)
サポート爆発型の甘雨とロサリアで氷下地作って、胡桃で殴る。
胡桃/香菱/九条サラ/回復翠緑枠(早柚・金珀スクロース)
香菱4凸と翠緑で炎耐性落とせるだけ落として胡桃で殴る。サラスキル>香菱爆発は確かスナップショットできたはず。
炎系の敵に弱すぎるからオススメしない。 >>74,746
具体的な編成の教示ありがとう
ちょっとそれで編成して、回してみる
>>744
2.7が延期って言うからワクワクが止まらないわ 80からレベルを上げる恩恵が薄いとよく聞くんですがレベル差補正で攻撃が通り辛いのでアタッカーのレベルはあげた方が良いなどもないんでしょうか
冒険ランク55で世界ランク8なんですがアタッカーは全員90突破済みのレベル80です >>745
胡桃と組んだら2体積んでも下地氷にできないでしょ >>748
通りづらいならあげろ・・・っていいたいが、どこの敵が固いのか知らんけど武器・天賦・聖違物はちゃんとしたの使ってる? >>748
恩恵が薄いというか、Lv80~90の経験値本の必要量が多すぎるので、(別キャラをLv1から70にできる)
別元素や別役割のキャラをLv70~80にして、優位を取りやすいようにPT幅を持たせた方が効率的っていう意味ですね。
無課金のサブ垢が同じく世界ランク8になりたてで、メインアタッカーLv81だけど、ちゃんと天賦Lv8まであげて
適切なバフキャラと組めば、そこまで苦労する敵は居ない。(螺旋10層までは十分クリアできてる)
メインアタッカーと風キャラはLv85まで上げるのはありだけど、先にPT編成と武器、天賦の情報を晒した方が良いと思われ。 >>748
一応はレベル差補正的なモノがあるから80→90にレベルを上げれば1%とかの誤差程度に与ダメージは増える
少なくない経験値本とモラを費やして得られる結果がそれだから恩恵が薄いって言われる http://imgur.com/CyM8IIl.png
今手持ちキャラがこれで綾人を主にアタッカーにしてる感じです。
ここに2凸のうんきんと同じく2凸のロサリアがいます。どっちを育てたら螺旋36近づけますか? 綾華ロサリアウェンティ心海
雷電スクロースウェンティ心海(ナショナルは爆発がフィールドだと溜まりづらくてちょっと苦手意識があります)がよく使うパーティで
攻撃力、会心率、会心ダメージ、元素ダメージてんぶの順で
綾華が氷風4の2000、45、178、81、969
雷電が絶縁4の2000or2500(なんかパーティに編成してない時としてる時で数字が変わっててよくわからない)、62、70、0、689、元素チャージ275
で霧切稲光使っててどっちの武器もレベル90です
フィールドの雷ヒルチャールとかアビサルビジャップ、アビスの使徒が固くて時間がかかってしまいます
長くてごめんなさい >>755
凍結PTは凍る敵を安全に倒すPTだから、申鶴入れないと速度はそこまで出ないかも。
心海を千岩龍殺しにして、綾華の爆発をしっかりバフした状態で当てれてる?
雷電側PTは風2人はもったいないので、ウェンティ → 雷(終焉フィッシュルや八重)や、炎(絶縁漁獲の香菱)や鍾離に変えて
元素反応の回数を増やすか、バフデバフを増やすようにしたらもう少し速く倒せるかも。
あとはメインアタッカーの参照される天賦は最低Lv8できればLv9にする。 バリア貼ってるアビスって
スクロースのスキルで吸引できます? >>748>>752
他サイトをスクショしただけだけど
普通の攻撃依存キャラでも8.4%違うし、HPや防御依存キャラは更に上乗せされる
https://imgur.com/a/O9BpTsd
https://imgur.com/a/6iMWD2f
固定ダメージの元素反応は1.34倍
https://imgur.com/a/p8jsUyI
コスパはレベル80以前と比べれば悪くなるから他のキャラを71や81まで育てる方が良い場合も
https://imgur.com/a/BPTOPbs
とにかく一人のキャラを強くしたい場合天賦レベル聖遺物のどれを上げるか
https://imgur.com/a/m712Yzn 経験値本を経験値地脈でまかなおうとする場合
冒険レベル45以上だと樹脂20毎に冒険者本6~7冊、大英雄本4~5冊貰える
冒険者本も全て大英雄分本に換算すると大英雄本が平均6.125冊
全て経験値に換算すると平均122,500経験値貰える
80から90にする経験値÷地脈一回(濃縮無しの樹脂20)報酬で
3,423,125÷122,500=地脈27.9回分
モラは70万ちょっと必要
天賦本は、天賦秘境で一番上の難易度だと一回(濃縮無しの樹脂20)紫本換算で平均1.111冊ドロップする
天賦一種類を8から9に上げる場合の紫天賦本と各素材
https://imgur.com/a/Z7ytOnS
9から10
https://imgur.com/a/pLnvjOv
天賦を二~三種類とも上げなきゃいけないキャラなら天賦を9とか10にする前にレベルの方から上げても良さそう 詳しくありがとうございます……!
聖遺物が良いの出なさすぎて他の強化方法に逃げようとしてたんですがあまり強くなってないうちはちゃんと聖遺物を強くして上げられる天賦を上げた方が良さそうですね……
パーティ編成も雷電の方は風一人抜いてベネットとかフィッシュル入れるのを試してみます
ありがとうございます >>757
バリアがある間は万葉だろうがウェンティだろうが吸引できない
バリアが剥がれてればできる >>754
ありがとうございます
ロサリアの方が使い勝手いいですか >>755
フィールドの大型が倒すのに時間かかるって話ですよね?
綾華凍結パは申鶴や万葉がいないと思ったより火力伸びないかも
ただ爆発は強力なので凍結させてしっかり当てられるならフィールド雑魚程度問題にならない気も
雷電も運用適切ならフィールド敵には余剰火力なくらい強いはず
チャージ275なら十分爆発回るはずなので一太刀で雑魚が全滅しないように上手く範囲と火力を調節して殴って行くと雷電だけでも爆発がほぼ無限ループするので雑魚処理性能かなり高いです
雷電と綾華のWアタッカーで爆発回して行くのも良さそう
雷王は雷耐性70%と高いようなのでデバフして耐性下げないと雷電の攻撃は効きづらそう(雷アビサルは30%)
アビスの使徒は火力というよりバリア割りの問題が大きそう 初心者です。綾華引けたのでこれからメインで使っていきたいと思ってます
氷共鳴が強いと聞いたのでもう一人氷キャラを育てたいのですが、ガイア、ロサリア、ディオナ、七七の中で綾華と相性が良くて、他のパーティでも汎用性があるキャラは誰になりますか?
モルガナや新羅天成ではロサリアやディオナを使っている例を見ましたが、その他の星5キャラを全く持っていないのでこのパーティを組むのは難しそうです。。 ガイアは意見がわかれるかもしれないけど
汎用性は全員問題ないよ
最初ぐらい好みで育てた方がいい
別に大損したりしないから気軽に試して欲しい
初心者ならディオナは回復もバリアもあって
普段使いから余裕が出ると思うけど
七七の回復も全てを解決する >>764
その4人は全員わりと汎用性高いので好みや微妙な性能差(能力)や目的で選んで良いと思います
ガイアは初期キャラながらかなり使いやすく強いけどガチャから出しにくい(ダスト交換にいるので一長一短)
回復欲しいなら七七かディオナ
螺旋向け火力パの相方なら個人的にはロサリアいち推しでしょうか
神羅天征(神鶴万心)はキャラいなければ組めないけど要は綾華をメインアタッカーに据えた凍結パがコンセプトと思うので☆4キャラとかに変えても要点さえ押さえた編成なら全く機能しない事もないはず
凍結氷風と氷共鳴で綾華の会心率を確保しその分会心ダメをガン盛りして凍結させた相手に爆発を直撃させて大ダメージを出すのが狙いになります >>764
というか上の方も言われてますが共鳴効果は元素属性揃えれば未育成Lv1キャラでも全く変わりなく発動するので編成いろいろ試してみて自分がしっくり来るキャラ育成でも良いと思います
他人がいくら推したとしても最後にものを言うのは自身のフィーリングかと
周りが強烈にバナナ勧めてもいや自分はメロンの方が好き…とか普通にあると思いますし >>764
氷風+共鳴の会心55%アップがほしいから氷+水キャラを使うんであってほぼ螺旋専用だからダメージのでるロサリア一択でいい ポケットワープやトレジャーコンパスって1回使ったら終わりの消耗品ですか? コンパスは何百回でもそのまま使える
ポケットワープは消耗品 ポケットワープは設置したら1週間使い放題だけど設置のたびに消耗する
同時に設置できるのは1つだけ ポケットワープは1週間置けるから育てたいキャラの素材ボスの近くに設置するのがいい 攻撃力を盛りたいならロサリアだけど、パーツの足りない初心者ならディオナ育てた方が良い
シールドと回復を兼ねる便利なキャラだからな 初めて3週間くらいの初心者です
ウェンティに持たせる聖遺物で翠緑4セットを取りに行こうとしてるんですが、頭羽花時計コップのどれを翠緑以外にするのがいいんでしょうか
それともオール翠緑でもいいんでしょうか
よろしくお願いします ぶっちゃけ4セット発動するならなんでもいいんだけど一般的には杯って言われてる
理由は単純で一番目当ての物が出にくいから ありがとうございます!
その杯枠はいい感じのメインステータスならなんでもいいですかね?攻撃力とか会心ダメージとかでいいでしょうか >>777
秘境の報酬の聖遺物は選べないって知ってる? ウェンティの杯(コップ)なら元素熟知か風ダメージバフの2択
翠緑4セット効果が発動できりゃ後は何でもいいや〜🤪みたいな低い厳選レベルでいいならメインステータスとか何でも良いよ >>778
知ってます!手持ちのやつから適当に入れていいですかって意味でした
熟知のやつ入れることにしますありがとうございました >>780
売りである翠緑4セット効果は未強化☆4混じりでも問題なく発動するので無理のないところから始めてウェンティの運用に合わせて少しずつ強いのや使いやすいのに換装オススメです
良い遺物があればオール翠緑でも問題無し
ただ普通は遺物厳選はゴミばかり出てなかなか狙いの良遺物はそろわないのでどうしても出ない部位やステが弱い部位を補強するために1枠他種の遺物使います
個人的にウェンティは爆発で拘束してなんぼのキャラなのでチャージもかなり重要と思います >>781
なるほど…!わかりやすくありがとうございます! 冒険ランクわからんけど多分メインアタッカーとかも育ちきって無いだろうから直近では本当にメインステ無視の4セットだけ取る程度でいい気がする >>765-768、774
ありがとうございます!ロサリアかディオナに絞って考えてみます!
育成キャラは絞らないと後で詰まるという情報を見て誰を育てればいいのかすごい悩んでいたので助かりました >>770
え!?コンパスって繰り返し使えるの!? >>783
ランクは45で突破させてないのでちょい溢れくらいです
アタッカーと呼べるのは綾華くらいですね…若蛇竜王みたいなやつの素材がなくて止まってます 便利アイテムは鍋が使ってからええ…使い捨てなのかよ…ってなったな >>785
アフィ臭がプンプンするけど答えはイエス >>762
凍結やバリア剥がしで氷元素は活躍する
重雲だけだと心もとない 原神のキャラデザは日本のアニメというか漫画を意識してる?
特に顔 えーと、それはアフィなのか?
日本のACGを社の方針としてリスペクトし、そもそもエヴァ同人が原点のミホヨにたいして「日本のアニメというか漫画を意識してる?」って 週ボスと40ボス(無双の何何系とか)だったらどっち優先した方がいいですか
ランク51です 週ボスは数少ない鍛造武器の原型入手手段なんで毎週全部やった方がいいかと。武器ガチャ引きまくり原型余りまくりボス素材なんていーらねっていうのならフィールドボスだけ回ればいいんじゃないかな Lv上限を突破しないと天賦をあげられない、週ボス素材がないと天賦を7以上にあげられない、天賦が低ければ弱いまま
つまり両方必要だが、週ボスは3箇所は必ず消化
4箇所以上やるかは自己判断だが、無・微・小額課金程度だと3箇所でも基本的に十分
毎日石割しまくれる重課金だと育成ペースに対して週ボス素材が追い付かなくなるから全部回った方がいいだろう
無微でも鍛造用の原型が少しでも多く欲しいなら4箇所以上回ってもいい >>793
どっちも必要
キャラの成長に合わせて適宜必要な分回りましょう
週ボスは報酬受け取りが各所週1回のみ
三箇所までは半額の樹脂30で回れるのと紀行に3回挑戦の条件があるので週最低3回×30=90は樹脂残しておきましょう
武器ガチャ回さない無微課金には貴重な鍛造☆4武器の原型入手先になるのでこれを重視するなら3回以上~全ボス回っても良いです
無想などの40系ボスは週何回などの受け取り制限は無くリポップも早いので何度でも戦えます ただ樹脂40と重いので実質1日4回程度が限度になります
遺物厳選を除けばキャラ育成でもっとも消費がキツくブレーキとなる部分で新規入手したキャラを一気にLv80突破辺りまで育成しようとした場合は同じボスとかなりの回数連戦する必要があり事前に素材を集めておいたり脆弱樹脂を使うなどしない限り毎日4回ペースで地道に通う事になります 塵歌壺の期限付き樹脂も忘れずに
今は5000もらえるしレベル上がってなくても余裕あるよね ナナ当たったけど
しーるどの貼れない代わりに
回復過剰になったノエルみたいなもんなのかな そういう人のために解説動画とかがあるんだから「原神 ○○(キャラ名) 解説」とかで検索して動画見た方が早くて賢いぞ 非完凸ノエルはシールドニ流攻撃三流回復三流の良くも悪くも器用貧乏キャラ
岩パで支援してガチ育成した完凸ノエルは表で長時間ブンブンする広範囲攻撃アタッカー
海鮮七七は裏に回っても回復出来て、表に居る時は過剰なくらいの超回復でゴリ押ししたりそこそこの小範囲ダメージ与えるキャラ
氷元素の付着も一応出来る
どっちも自分で元素粒子が産めないのは同じ 七七は無凸でもヒーラーとして完成度が高い
冒険ランク45で海染を適当に揃えればサブアタッカーとしても割合簡単に完成する
フィールドでは海染七七で雑に殴ってればだいたい終わる程度の性能はもってる
その反面、七七を前提とした最強編成が特にないので、ディオナに比べて螺旋12層での需要は低い
情熱溢れるロリコンなら七七を物理メインアタッカーとして育てることも一応可能 マルチで釣りや特産目当ての人を入れたときって自分は何かする必要ありますか? マルチならしれっとひとつ難しいの選んでもどうにかなるからやってみ、大体強いの一人は入ってくるから 原神って今後Switch liteで出来る可能性ある?
Switchか次世代機だけかな? 可能性はほぼ無い
現状PS4でもギリギリで足枷になってしまっている状況だからさらにスペックが劣るSwitchで動作させるのは相当厳しい
次世代機ならワンチャンあるかもね Switchでもクラウドでできる可能性はあるでしょ
その場合時間制で有料だから微妙だけど
Switchの次世代機が来れば通常版が来る可能性はあるけど
それこそ原神クラウド版のリリースよりも怪しい
というか普通にiPad AirかPro買ってコントローラーでやる方が幸せだよ
画質はヤバいけどそれでもSwitchよりは全然きれいだしロードはSSDのPS4より全然早い
持ち運びしたいなら断然これ
ただ持ち運びなしで尚且つ買えるならPS5がクソオススメ
画質はPCに劣るけどロードはゲーミングPCより早くてクソ安い よくswitchは無理って言われるけどブレワイは出来て原神は無理って具体的な理由は見たことないわ
結果実装されてないんだから無理なんだろうけど クオリティの問題だろ
ApexのSwitch版のように酷評されては出す意味がない あれはバチバチに最適化してるんでしょ
音声とか諸々のデータ量も違うし >>811
単純にPS4でも30fpsでPS5でも60fps安定しない場面があるのに
性能で遥かに劣るSwitchで動くわけないって感じでしょ
PS5 10.3tflops
PS4 1.84
Switch 0.4
PS3 0.23 ブレワイがスマホで動く時点でSwitchはps2並みのスペックだわ ほえー低スペのスマホでも動くには動くのに実現すらできんほど低いのか、勉強になったわ >>811
その意見をよく見るけど
ブレワイを高く見積もりすぎてると思う
オブジェクトや敵、エフェクトの種類が圧倒的に少ない
木の種類ですら減らしてギリギリの工夫で見せてるだけだよ
主人公4人切り替えだってSwitchには凄く重い 行秋の元素チャージってどれくらいいるん?
今280なんだけど fpsといえば無意味にiPhoneにだけ120fpsあるのいい加減PCで解禁しろよな
高フレームレートなんかPCユーザーこそ需要あるだろうに >>818
自分のよく使うPT編成で行秋の元素チャージ待ち・クールタイム待ちにならず回ってればOK。
自分の環境では、行秋完凸、PTに完凸西風槍が1人いる状態で、行秋を攻撃時計にして220%だけどギリ回ってる。
原チャ280%だと原チャ武器、絶縁、原チャ時計で、目いっぱい原チャ寄せに近い状態だと思うけど、
PTメンバーに、雷電が居る、高精練の西風武器が居る、行秋完凸して元素回収できるなど、供給要素が増えるほど、
行秋自身のチャージを攻撃に寄せていく感じになる。 >>820
その環境で220なら自分は250くらいで調整してみようかな
ずっと星3武器だったから元チャ盛り盛りだったんだけど祭礼ゲットして持たせたらいつもクールタイム待ちだわ
攻撃に寄せていく了解 iPhone13 Pro 122800円~182800円
iPhone13 Pro MAX 134800円~194800円
任天堂Switch 32978円 (有機ELモデル 37980円)
iPhoneはもはやゲーミングPC級のお値段だからな
ITデバイスの性能としてiPhone>>>Switchなのが現実だし、お値段相応
iPhone(高級ITデバイス)で動かせるのにSwitch(オモチャ)で無理ってのは値段をみれば別に矛盾してない スペックの話なら分かるが値段云々は関係なくね?
PS4で動くんだから Tegra X1のカスタムSoCと、最新のApple A15
勝負にすらならん データスカスカ低ストレージ用量なスマホ用と比較したってw
画質荒いけどそれすら気づけてないその程度のもの 元々33000円の価格帯の携帯型デバイスとして開発されたSwitchはITデバイスとしては低級機
Switchは2017年発売だが、据え置きデバイスにたいして携帯型デバイスは性能が格段に落ちることもあわさって
2014年発売の据え置き機PS4(42000円)に対してさえ処理性能では明確に劣る代物
しかし任天堂のハード部門が驚くほどのゴミを出しても、ソフト部門がカバーしてしまうところが任天堂の奇跡 まあ枯れたなんたらって理念通りで
堅実にいってむやみにハイスペハードにはしないんだろう 特に携帯モードが厄介なんだよ、携帯モードを否定したらSwitch版を出す意味がないが
それに合わせてより低品質な移植をしてしまうとApexの悲劇をなぞる
じゃあもう無理して出さない方が良くねってなる モンドモンド璃月からドラゴンスパイアから岩の上の層だけやって稲妻って感じで進めてるんだけど順番合ってる?まだ1ヶ月チョイです >>830
魔神任務さえなぞれば後は自由ですよ
初期組はそもそも未実装だったのでドラスパ稲妻層岩やったのは後の方ですし >>830
時系列というかアプデ順はモンド・璃月・ドラスパ・稲妻・鶴見・淵下宮・層岩
稲妻→鶴見・淵下宮以外は自由に行ける >>812~814
ありがとう
何とか進めてるから自由にやってみる 順番というか稲妻メインストーリーのクリアからしばらく間をあけてから雷電伝説2をやった方が時間の経過を感じられて良いかもね
リアルタイムでプレイしていた人と違って新規が短期間で連続して雷電伝説2をクリアすると、すぐに心変わりしたようにみえる
群雲閣の再建(間章)も璃月クリア直後にやると即座の再建で微妙な気持ちになるようだし 群玉閣、気がついたら再建されてて、でも再建のためのお使い任務は残っててよくわからない感じだった 綾華4凸と霧切とるとしたら最悪どのくらいお金かかりますか?現在は無凸持ちです 質問お願いします
今日テレでスクロが大食いしてます
目障りです スクロースが一心不乱に鹿狩り名物鶏肉のスイートフラワー漬けをムシャムシャ食いまくってるところを想像したら最高に萌えました
以上です >>838
全部すり抜けたら24~25万ぐらい
ただスターライト交換ある上に全部すり抜けは流石にないからここまでいかない >>838
どちらも未所持から両方完凸までに21くらい掛かってたわ
計算してみるんじゃなかった >>846
霧切あるか和葉申鶴いるかでかなりダメージ変わるので前提条件がないと答えづらい >>847
すみません、無凸で申鶴万葉なしの霧切ありです。 横からだけど俺の綾華4000くらいしか出ないからクソ雑魚だ
レベル70だし早く育成させたいけど経験値本足らん天賦本はあるけど
聖遺物は攻撃15%と氷風でいいですか?武器は星4しかないです まさに君みたいな人が見るべきなのがキャラ解説動画なわけで、YouTubeに解説動画がゴロゴロあるから1.2つでも見てきなよ
早くクソ雑魚を卒業して綾華を強く使いたいなら尚更に 回復のためにしばしば殴ったりもするので
ナナの天賦は全部あげたほうがいいんでしょうか?
あと、AとBどちらのほうがいいですか?
やっぱBですかね……
A:ナナ、綾人、モナ
B:ナナ、綾人、ロザリア >>852
ありがとう見てくる
モナ2凸とかここみんいてモルガナしたいけど出来ないからすここもんしてた >>853
香菱 スクロース モナ ガイア ロサリア
>>854
探索用なら好きなPTで良い、元素アタッカーで火力出したいなら翠緑セットもった風キャラの編成はほぼ必須
七七は火力出したいなら通常は上げても良い、スキル爆発は6で良い 一般的な海染七七なら通常天賦は完全に後回しで良い
殴りダメージそのものは大して火力に貢献しないオマケ
攻撃時計・攻撃杯・攻撃冠(治癒冠)では通常殴りダメージを盛りようがない
七七をメインアタッカーにする変態編成の場合は通常も10にするが、まず星5武器入手と高水準の物理杯ができてからのお遊び
よほどの七七好き以外はやる意味もない
七七・綾人・ロサリア・スクロースあたりの編成なら弱くはないが、この場合はロサリアと綾人が攻撃の主軸であり
七七はそれほど表に出ない 綾華メインアタッカーで心海いないから代用でモナ使ってるんだけど、誠意物はどのようなビルドにすればいいだろうか 金珀モナなら絶縁セットで元チャ盛るか攻撃時計水杯会心冠にすれば良いんじゃね
ところでモナの誠意物って身体で支払うとかになってる薄い本あったよね モナは絶縁元チャ時計にした方が爆発が回るので使い勝手は良い
ただしスコアの良い絶縁元チャ時計は雷電や香菱が優先装備するのがややツラい所 リリース直後に少しプレイしてその後はほとんど放置
たまにログインしてガチャを引く程度でしたがまたプレイしようと思っています
とりあえずメインストーリーを駆け抜けてエンドコンテンツの入口くらいには立てるようになりたいと思っています
育成優先度の高いキャラとパーティ編成を教えていただきたいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/FQzMSr0.jpg
https://i.imgur.com/XRI9q1M.jpg 胡桃行秋スクロースディオナ
綾華ウェンティモナロサリア
これで2編成だからそれを育てたら大半はどうにかなるよ
綾華がメインを稲妻まで進める必要あるからそっちは若干手間だけど モナ・ウェンティ・綾華・ディオナ 【モルガナ亜種】
胡桃・行秋・ディオナ・スクロース 【胡桃軸※先生なし】
重雲・行秋・ベネット・香菱 【元祖ナショナル】 ※ベネットはスターライトが溜まっていれば交換可能
絶弦フィッシュル・スクロース・バーバラ(モナ)・フリー枠 【熟知盛り感電パ】
どれでもそれなりに強いが、それはきちんと育てて爆発ループができての話
毎日の樹脂消費を数ヵ月続けられなければ強い編成もなにも意味をなさない 綾人新規で冒険ランク37
ランク40に向けて育成指南願います
天賦は綾人のスキルとウェンティの爆発のみ振ってます
香菱4凸スクロース5凸雲菫3凸
ベネットをスターライトで1凸するか迷い中
https://i.imgur.com/NDvUqKi.jpg
https://i.imgur.com/tO3A96T.jpg >>859,860
ありがとう
金たま創ろうにも原型ないや ディオナの声が生理的に無理なんで絶対に絶対に使いたくないんですが原神楽しめますか? >>867綾人をアタッカーで優先的に育てつつ
凍結軸ディオナ重雲ガイア
溶解軸ベネット香菱
サポート枠ウェンティジン雲菫かな
ベネットは1凸で完成とも言われるくらい強いのでスターライト交換推奨
今後ガチャする予定があるならもしかしてベネットPUあるかもしれないので次のガチャ☆4の発表あってから交換でもいい
綾人の武器が霧切のようなので聖遺物の会心率の確保頑張って >>864
キャラレベルと武器レベル以外に天賦レベルも上げていけばそのくらいのレベル帯なら余裕
編成も適当でええよ
ベネットと香菱は育てておくと後で役に立つってくらい 3OP聖遺物を+4にして会心率と攻撃%のみ
これはすぐに餌にしますか?
それとも+8で会心に付かなかったら餌にしますか? >>869
メイン一致してる前提で、+16までに会心に1回も振れなかったら餌行き
+4地点だと普通に当たりの部類と思う、大体防御HPに邪魔されて攻撃%会心元チャが2つ付くことすら稀だし >>869
もう厳選進んでる前提なら+4で会心率ダメ両方付いてないやつはポイしてる 綾華から始めた新規です。
1章4幕がキツすぎるんですが、ここからどの方向で育成したら良いでしょうか。
https://imgur.com/TEstKKD
https://imgur.com/Rm3xVWX
メインアタッカーの綾華が稲妻まで上限突破できないと知り泡を吹いてます。 そこらへんで重要なのはキャラレベルより武器や聖遺物のレベルだよ
メインアタッカー優先で武器・聖遺物とも上限まで上げればぐっと楽になるはず >>872
天賦もちゃんと上げてるかな?
個人的にはその中で綾華を除いて育てるとしたら行秋スクロースジン香菱かな >>872
聖遺物のLV上げる(出来ればセット効果も付ける)天賦レベル上げる、武器レベル上げる
これやってればキャラLV40でも稲妻まで問題ない キャラLv40の武器Lv20だと冒険ランク20手前の水準、そりゃツレェでしょ
稲妻に渡っても綾華の突破に必要なのは恒常カラクリの素材、入手できるまで結構な手順を踏まないといけない
綾華はいったんスタメンから外す
主力はロサリア軸で行秋相方、ヒーラーはジンかバーバラどちらでも好きな方
フィールドで香菱の使い勝手はあまりよくないが現状の炎枠で入れるのは可
当面シールドと鉱石掘りにノエル採用も良い、未完凸だと火力にはならないがキャラが乏しいうちは無凸ノエルでも役割はそれなりにある
モンドと璃月の宝石屋で鍛造原型、剣塚で両手剣の原型、稲妻到着後の神櫻に奉納すれば片手剣原型2本目もすぐ手に入る
まず作るべきは鉄蜂(片手剣)、白影(ノエル用両手剣)、金珀(バーバラあるいはスクロース用)
ロサリアを使うならドラゴンスピアか流月の針、香菱用に星鎌を作ってもいいが西風槍か漁獲が手に入ったら使わなくなる
星3武器で実用性があるのは黎明の神剣と竜殺しの英傑譚
飛天御剣(片手剣)はチャージを優先したいキャラに序盤に装備させるならありだが、風主に装備させる武器ではない 質問です。聖遺物の楽団を厳選する際秘境をまわって廻聖するのとボスを倒してまわるのだとどちらが効率的にはいいのでしょう? むしろ副産物となる他の聖遺物とボス素材のどっちが欲しいかで選択
キャラ育成進んでボス素材必要なキャラいないのにボス倒すのは無駄だし 効率って言ってもなぁ
多分大多数の人にとっての楽団は、色んなキャラを育てる時に自然に集まってくれる副産物
さすがにやらないだろうけど、楽団のためだけに素材の要らないボスを集会したり秘境産聖遺物を全て回生に突っ込むのはやめた方が良い
既にほとんどのキャラや楽団以外の聖遺物厳選は終えてる暇人って訳でも無いだろうし 漁獲を雷電が装備した場合
爆発時のボーナスは最初の一撃だけですか?
それとも刀状態はずっと乗ってるんでしょうか 進める為に世界ランク下げろは草
世界ランク下げられるのは5からだからもっと先だしその段階まで行ってるなら野良マルチで素材集めた方が楽 楽団はあくまで副産物であってそれを目当てにボスを倒すものではない
当然廻聖の方からより多く得られるが、一定水準以上の厳選をしようすれば素材となる膨大な量のハズレ星5が必要
キャラクター全体の聖遺物レベルが不十分なうちは、そのハズレ星5を経験値エサにした方が捗る状況もある >>873-876
色々ありがとうございます!
まずは武器のレベル上げから試してみます。 ジンとかモンド素材で強化し易いし後々も使えるしで育てといて損はないと思うけど 1凸以上出来てるなら、早柚をヒーラーにして、大量に残ってる任務で移動も楽したい ジン、特産品集めが億劫すぎて育てられてないわ
俺が知らないだけで種の群生地とかあるのか?
ヴァルベリー見習ってくれ 城の周り
セシリアが拾える丘
リーユエの山岳地帯(千岩秘境の近く)
種はこの辺回ればすぐだと思いますよ ポケットワープをアカツキワイナリーと石門の間くらいに置いとくと集めやすかった記憶がある 大地紀行をLv.40まで進めているんですが、今天空紀行を購入したら、Lv.40までの天空紀行分の報酬ももらえるんでしょうか。 今冒険ランク45なんだけど先日ジンとスクロースを同時に迎えて樹脂40の風と20回以上やらなきゃならない事に愕然としてます >>893
その回数だけ回ればいいだけだから何日かかけて回ればいいだけ
聖遺物周回は何回回っても出ない時は出ない 霧切を引こうか迷ってます…
磐岩結緑の2凸(または3凸)と霧切無凸ってどっちが強いですかね?
綾華に持たせるつもりです。
磐岩結緑は氷剣闘士。霧切は氷4を想定しています。 >>897
シミュで計算してみたけど、磐岩完凸でも霧切無凸に敵わない
1.1倍くらい差が出てた 計算はしてないけど氷剣闘士と氷風4の差の方が大きそう >>895
聖遺物そんな大変なんだ嫌だなぁ
さっき気付いたけど壺が信頼ランクは上げられるから刹那樹脂は得られそうで
これがあればだいぶマシかもと思えてきましたよ 稲妻の青い毒?地域のバリアに砲撃して観測機設置して完了したら終わりですか?続き出ないけど敵攻め込んでるって言ってたのに放置? 聖遺物マラソンの道中で取得して良い物悪い物が曖昧なので間違っているかどうかの確認をしたいです。キラキラしている物の取得には上限がある所までは最近知りました
1.「調べる」で取得しようとするアイテムが上限に該当するので目標の聖遺物以外には一切触らないようにする
2.キラキラしているが水晶鉱石全般、スイートフラワー・絶雲の唐辛子・鳴草・晶核取得は上限に該当しない
3.例外(12時間リポップ)あれど24時間毎にという時間と合計取得数の制限があるので聖遺物マラソンの時に1.の一切触らないようにするという事をしなければ良いという訳ではない
仮に上限近くまでその日の午前中に「調べる」をやってしまうと夕方以降に改めて聖遺物マラソンを始めたとしても24時間経過していないために上限に引っ掛かる事となり予定していた数の取得が出来なくなる
以上の3つです 聖遺物マラソンはほぼ決定版の奴があるからYouTubeで検索してハゲた人の奴見ればいいよ その人の動画の123個よりも多く拾ってる動画もあるけど、数個多くする代わりに時間がかなり伸びるから見なくていい
俺は最終地点で一応追加のたぬき1とモラポイント数か所も取ってるが ありがとう。ギミックの解き方も解説してるあの人だろうと予想したわとりあえず見てくる 1.は合ってるけど100個以上拾える例外はある
動画やwikiに詳しく書いてあるからそっちで確認して
2.合ってる。追加で砂浜のホラガイ、新マップの大量モラが入った石の箱、書籍、世界任務のフラグに関係するような物も「調べる」して大丈夫
3.合ってる。分かってると思うけど、「調べる」の上限数リセットは朝の5時で、聖遺物のリポップは拾ってから12or24時間
毎日23時にマラソン開始するとしたら5時~23時まで基本的に何も触っちゃだめ
触っちゃったら取った数を記憶しといて途中地点で取る数を調整する >>907
2の補足で
逆に言うと、その日既にマラソンを終えてしまってもそれらのキラキラは無くならないので
マラソンのせいでモラ石棺、ホラガイ、任務フラグ系を「調べる」事が出来なくなる心配は無い >>902
リアル時間で日付変わると進行するんじゃないかな
そのへんからこういう進行の任務がたまに出てくるよ >>903
1.はい
2.はい…というかフィールドでオブジェクト表示があるものが鉱石や地域特産品というもので(あとは動物など)聖遺物のポイントとは無関係です オブジェクトの表示が無くて調べるポイントだけあるのがいわゆるキラポイント
3.少し意味不明というか翌日5時にならないと取得上限100が解除されないので午前と午後に分けても上限は変わらず結局1日の取得Maxは変わらないと思います
リポップ管理がややこしくなるのと
>>904にあるように有名なakiゲームズさんの推奨ルートだと慣れれば15分で123箇所程度回しきれるため基本的にはこの手の収集は間を置けず一気に上限まで回し切る方が良いです
本来は100個上限ですがある方法でオマケをもう少し上乗せできこれもアキゲームスさんなどで解説があります >>912
ありがとう
結構手の込んだゲームで楽しめてる
青い毒も晴れてくれたら良いのに
踏み込みたく無い気持ちが強い >>909
ありがたいです
>>911
すみません自分自身紛らわしい説明だと後で思いました。翌日5時という時間制限の存在を知らなかった事が原因で午前中と夕方という曖昧な表現をしていました。情報助かります 原神初めて2週間が経ちましたが、遺跡守衛に毎回苦戦します。
何かコツはありますでしょうか。
目が弱点と言うけどそんな悠長に狙う余裕が・・・。
弓キャラもアンバーしかいませんが、慣れるべき? パターン覚えて回避する。凍結させてタコ殴りにする。エイムを鍛える。 初めて2週間で遺跡守衛毎回倒す必要なくねーですか
その段階だとまだキャラの地力鍛える余地たくさんあるでしょ >>914
凍結とか言われてもそんなキャラいない最初のころ(主人公&アンバー、くらい?)だと思う。アンバーでがんばって狙う、うさぎ男爵をおとりに使う、かな? ありがとうございます。
凍結が一番早そうですが、あとはエイムですか・・・。
それか、単純に押せるまで育成優先するか、て感じですかね。
よくある負けパターンが、遺跡守衛1体の攻撃は避けれても2体目3体目の守衛なり他の敵の攻撃を受けて吹っ飛んでる所に畳みかけられて・・・て感じなんで、立ち回りにコツがあればと思った次第です。
1体ずつ来て欲しい・・・。 そのうち弱点なんて狙わなくても瞬殺になるから・・・ >>921
もしかして弧雲閣のあそこか?
あそこは慣れるまで一気に叩こうとせずに一体ずつおびき寄せてて戦えばいい
真ん中の門から行こうとせずに海岸沿いから行けばミサイル撃たれても岩陰に隠れてやり過ごせるよ 初心者の頃に出会う遺跡守衛はマジで硬すぎて10分以上かけてチマチマ削ってたな
あの頃は色々と新鮮で楽しかったわ。宝箱やギミックも山ほどあってな
元素クルーシブルでみんなでワチャワチャするのも本当に楽しかった マシン系は物理ダメージあまり通らないからバーバラリサででやってたけどほとんど苦労した記憶ないな 原神をアクションゲーム方向の開発で推し進めるなら弓エイムで弱点路線だったんだろうが
(キャラ・武器・天賦・聖遺物の)レベルをあげて元素でなぐるゲームなんだわ
遺跡守衛(人型ロボット)が2体以上リンクする場所なんて限られているが
稲妻の遺跡系のことをいっているならシールドか凍結で対処するものだし
殲滅速度が足りないのは元素反応を使っていないか単に強化不足 岩主人公の元スキの上に乗ったらほとんど攻撃当たらず
弱点の目も攻撃し放題とか聞いたけど
3体相手じゃ流石にワチャって無理なのかな ドラゴンスパイン攻略の要所で3体同時挑戦もあるが
あれも適性強化して飯バフ使えば冒険ランク15で特に苦戦もしないからな
初心者が不自然に苦戦するというのは経験値本をケチってたり天賦・武器をあげてない、聖遺物不適正など強化不足 >>921
そもそも回避不能な戦闘で遺跡守衛複数体と戦う場面が少ないので…フィールドなら無理して戦わず倒しやすいのを一体ずつでOKですし イベントの強制戦闘一戦のみとかなら食事など使って楽してもいいです
遺跡系やヴィシャップなどの大型は物理耐性が高いので白ダメペチペチより元素反応絡めた元素攻撃が有効で弱点狙いも効果的です
集団戦の基本ですが鍾離シールドなど無いと雑魚のちょっとした妨害で怯んだ隙に痛い攻撃をもらったり凍結などでハメ殺されるので倒しやすい雑魚や状態異常を撒く雑魚から処理して数を減らしHPの多い大型は一対一に持ち込んでからゆっくり処理しましょう >>924
>>927
や、苦手意識もあってフィールドでは滅多に喧嘩売らないので、ストーリーでですね。
1章4幕(守衛+α)とか、「みずち」の話(守衛×3)とか・・・。
香菱のための螺旋の3層はギリギリ突破できたんですが。
そのへんで完全に止まったのでどうしたもんかと。
おとなしく育成するとして、技術介入要素はあんまり無い感じなんですかね。 >>930
丁寧にありがとうございます。
鍾離は便利そうですが・・・居ないんですよねぇ・・・。
ちなみに食事なんですが、おすすめは何かありますか?
回復系だと追いつかなかったので・・・。 メインストーリーはそれこそ配布キャラで難なくクリアできるようになってる
バーバラ+ガイアで凍結、バーバラ+リサで感電、ノエルでシールド
技術というかこの元素の組み合わせが原神の要点、回避はダッシュと元素爆発無敵で十分、キャラがいるなら北斗でカウンター防御もできる
配布キャラと置き換え可能なガチャキャラが加入したのならそちらを優先して育ててもよいが
凍結キャラがいないのにガイアを育てないとか、雷・遠距離キャラがいないのにリサ放置で純水が倒せないなどがよくある苦戦理由
シールド役が欲しい場面なのにノエルを育てていないってのもありがち
いわゆる飯バフは攻撃飯・防御飯・薬剤の3種を各1ずつ、同時に使える
序盤から「翠玉福袋」で大幅に攻撃を盛れるし、防御飯はレシピの取得状況による、耐性薬剤まで使うことは稀(タルタリヤ戦で水耐性など)
それとHP回復飯はあくまで補助であってキャラのスキルで回復させるゲームだと気付いてないと無駄に苦労する ノエルはまじ馬鹿にできない
シールド便利だし
ちょっとした回復もできる
鉱石割りもスムーズ
聖遺物育てて守備盛ればなかなかにタフ >>932
攻撃力、会心率、防御力ここらが上がる料理を一通り使うとかなり楽になるよ
複数の敵と戦う時に片方を凍結させて放置して片方を集中的に攻撃して
凍結溶けたらまた氷と水付着で凍結させて削ってる方を止めさすみたいにすると楽に1:1できて良いよ 自分もリーユエ着いて最初にミズチの話行ったけど凍結でもクリアできなくて >>936
途中で書き込んじゃった
後回しにしたらいつの間にか倒せてたわ
解決策じゃないけど立ち回り覚えて後回しでもいいのではストーリーに必須じゃないし たくさんアドバイス頂けて本当にありがたい。
ここまでだいぶ駆け足だったし、育成なり立ち回りなりドーピングなり、少しゆっくり考えてみます。 >>870,871
既にどれくらいの手持ちがあるかにもよりますね
参考になりました
ありがとうございました 本当、キャラ揃って元素反応身に付く迄はノエル様々よ
ありとあらゆる敵をノエルで倒したわ
今はもう考えられないけどトワリンだってノエルで殴り倒してたからね ノエル育ててなくてシールド要員いなかったから週ボスの若陀龍王がしんどかったな
育てたかったけど無相の岩が無相シリーズで一番倒すの面倒臭かったせいで放置してた ノエルでシールド貼ってれば勝てるで進めてたら、目狩り令で泡吹いた思い出
あれもメシでゴリ押ししたけど 育成リソースが絶妙に渋いから余計なキャラを育てたくないというのも自然だが
ノエルはディオナか先生がスタメン入りするまでは出番があるし、リサは純水特攻、バーバラは高性能なヒーラー
代替キャラに入れ替わるまでは素直に育てればいい、まぁバーバラは12層でも余裕で使えるけど 軽策荘のところの世界任務で戦うやつも当時苦戦したわ>守衛&ハンター 無相の岩は行くまでも面倒なんだよな
ポケットワープは別のところに置いてるから使えないし あれ、スタミナ足りずに溺れた記憶あるんだけど行けたっけ?
いつも陸地から回りこんでたわ 足りない場合は北斗(水泳スタミナ消費減)を入れつつ長身男性に泳がせると足ります スレ立てられませんでしたすみません
≫955ふまれたかた、スレ立てお願いします 0.5秒に1回くらいの速さで方向キーをチョンチョンと押しながら泳ぐとスピード出しながらスタミナ軽減される泳法がある
これだとかなり遠くまで泳いでもスタミナの消費が目に見えて少ないから練習しておけ
YouTuberのボビーがやってたからボビー式泳法と俺は勝手に呼んでいる >>945
あそこ後からでも再戦できるのでたまにいってる
あんな苦労したのに今は余裕だと実感できるw >>949
その手があったか
チーム編成が面倒なんで没るけど
多分綾華で渡りきれると思うんでこっち試してみる >>954
綾華なら地面から潜って水面から出ると凍った水面に立てるし剣振ると前方が凍るから前に進んでそれの繰り返しで無限に渡れるはず
海渡るなら綾華が一番楽だと思う >>956
スタミナ切れちゃわないかな
ガイアの方が確実だろ 長文申し訳ございません。ここ5日ほどで原神を始めた者ですが、パーティ編成に関してベテランの皆様に質問させて下さい。
うっかり業績賞与溶かす感じでガチャ回してしまいましたが、私の現在メインとなるアタッカー綾華メインパーティに関し、まだまだ知識が浅いのと、攻略サイトおすすめのキャラをまだ全然持っていない、育っていないので、他の今いるメンバーをどう絡ませてどういう役目を与えると良いか、パーティ編成についてご意見頂けますと有り難いです。申鶴欲しいですが…
【進行】
・寄り道(スタミナ上昇関連)ばかりしていたためメインは最初の風の竜の話が終わり、次に行ったところ
・マップは最初の所と璃月港全開放まで
【メインパーティ可能成長域】
・キャラ/武器レベル/冒険ランク 40/40/24
【持っているキャラと凸数】
・綾華/完凸 ・アンバー/3凸 ・レザー/完凸 ・早柚/完凸
・主人公/風1岩2 ・七七/1凸 ・雲董/5凸・ノエル/2凸
・ロサリア/完凸 ・バーバラ/5凸 ・ディオナ/1凸
・刻晴/3凸
・ベネット/3凸 ・ジン/2凸 ・モナ/無凸 ・凝光/2凸
・スクロース/5凸 ・重雲/4凸 ・ガイア/2凸 ・フィッシェル/5凸
・北斗/完凸 ・リサ/3凸 ・行秋/1凸 ・煙緋/2凸
・辛炎/2凸 ・香菱/5凸 ・ゴロー/2凸 ・九条裟羅/完凸
・トーマ/1凸
特に星5メンバーなどに拘りはありません。また、まだ序盤探索段階なのでフィールドでの快適性もあるとなお助かります。
宜しければご意見よろしくお願い申し上げます。 綾華ダッシュで凍らせながら渡るんだよ、スタミナがある程度減ったらその凍った面に乗る
そこから剣を振り続けると前方が凍るので少しずつ移動、氷付着効果が切れる前にスキルを一発撃って足場にする
この間にスタミナが回復する
そこからまたダッシュで海面を凍らせながら移動 潜っても移動しなきゃスタミナ減らんからスキルとかも駆使すればかなりのスピードでどこまでも渡れるぞ ていうかモナと綾華の潜るやつスタミナ0でも少しずつピコピコ移動すれば溺れないの忘れてた 初めて5日で完凸とかプレイに随分前向きな人だな
綾華(稲妻キャラ)に関してはどうしても素材の制限があるので、稲妻に渡るまではLv40より上に上げるのは無理
完凸であれば天賦ボーナスがあるのでLv40でも稲妻までメインで押し通すことも可能かな
綾華/ロサリア/行秋(またはモナ)/風役(ジンorスクロースor早柚)
綾華メインで凍結させるならとりあえずこれで足りる、完凸ロサリアは安定した氷付着の場を作る
風役はスクロースの集敵効果が適しているが、ヒーラーを兼務できるジンや早柚の方が無難といえば無難
早柚は鉱石掘りも兼ねられる
といっても冒険ランク45以前だと翠緑装備ではないから風に拘らないでもいい
あるいはロサリアのかわりに七七かディオナを入れても良い、氷付着性能は落ちるがヒーラーとして優秀
バリア属性の対応幅としては煙緋を入れた方がフィールドでは楽といえば楽 あと行秋やモナを突破させるためには純水精霊と戦わないといけないから、その対策としてフィッシュルも育てた方が楽になる
フィッシュルは雷電を入手するまでは雷サポーターとして出番がわりと多い
凍結と雷は阻害しあうので基本的に同時編成はしないが、純水精霊戦なら同時に入れても良い
まあ純水の相手は煙緋でもいいけど >>964
コメントありがとうございます!
なるほど、火の矢が便利なんでアンバー、完凸した上に優先みたいなものをつけられるのを知らずに
大剣と綾華オススメ剣がMAX5までいったので、よくわからずとりあえず序盤やけに氷効かない敵が多いので
レザーとか使っていましたが、パーティの相乗効果的なのって何って感じだったので助かります。
行秋はあまり育ってないですが、オススメでよく見るので一度編成に組んでみます。
他、名前を挙げていただいたキャラのレベルなど上げていこうかとおもいます。ありがとうございます! ついでにいうと、なるべく急いで強くしたいって場合は、毎日コツコツ「聖遺物回収ルート」をこなした方が良いよ
プレイに前向きみたいだから頑張れると思う
これを飽きずにこなせるどうかで、聖遺物レベルの伸びに相当な差がでる >>958
質問の趣旨とはズレるけどHoYoLABっていう公式のSNS見てみるといいよ
キャラクター一覧で各キャラの凸数も一目でわかるようになってるから色々と捗るよ ゼロから完凸まで回すとPU外の星4もそこまで凸るのか
レザーは螺旋のもう1PTのメインアタッカーになるかもね
完凸無工のシールド&超電導要員にディオナ入れて
あとは雲菫と、綾華で使わないなら行秋やフィッシュルあたりや、シールド北斗や超電導の氷足すか
刻晴軸の雷PTもいいけど
限定☆5メインアタッカー引いたら不要かもしれないが、次いつ来るかわからない状況だからなあ >>968
ご親切にありがとうございます。
本当にわからないことだらけで、PUも出したい方を選べるとか
例え出なくても次出るとか知らなかったので、多分最初の予想の倍は回してしまい、
キャラが増えればどれを育てればいいのかますますわからなくなり…
ただ、ゲーム自体はブレスオブワイルドに色々やり込み足した感じで
丁度最近までやってて休止したエルデンとも何となく通じるし本当にこのゲーム楽しいです! ピックアップの内容見たら、どう見ても買い垢やろ…ウンキン、シャンリン、スクロースに偏ってるから綾人も引いてるし、シンエンベネット九条も偏ってるから雷電も引いてるよ。このアカウントは。 星4の凸見ると初めて5日は嘘やね、雷電綾人も持ってるはずだけど隠してるな
綾華ガチャだけじゃあり得ない引きでバレバレだね 綾華完凸霧切完凸無工完凸してりゃPU外もそこそこ出るしリサ3凸ってことは恒常も相当回してる
これだけ回してりゃ星4揃うのは全然あると思うがな もうどっちでもいいよ
まともな垢だと証明しようがないし後ろめたい垢なら勝手にBANされる まぁ他人の業績賞与が信じられない人々もいるってことで
本人にやましいところがないなら笑っていればいいよ、気にするな どう見ても5日じゃねーよありえねーよw
恒常星5キャラ見てみろよ、七七2体 刻晴4体 ジン3体 モナ1体で
恒常10回引いてんだぞ、恒常ガチャ回しまくったのか?ありえねーだろww あーほんとだわ恒常数見ると雷電綾人回してるほうが自然だ アンバー3凸リサ3凸ガイア2凸
どう見ても恒常回しまくってます。本当にありがとうございました。 常夜霊廟の島のど真ん中の青いバリアのギミックが分かりません 俺も恒常回してると思うが、それはそれとしてこの千葉は微課金スレとかでもホヨバ擁護やら色々強火過ぎてちょっとわかる
スレを支配下に置きたいんだろうなって感がある >>988
すり抜けないで綾香引けたんだねえ おめでと!
ボーナスつっこんで何十万も使えばああなる、始めたばっかりのやる気まんまん初心者の気持ち折るなってんだよ
貧乏くさいゲスども なるほど、運営sageしたい奴には強火なのか
そりゃ良かった 始めて5日で50万くらい突っ込んでる大富豪なんやろ 入手日見れるんだからSS上げたら一発やん
荒れる必要無いんじゃ (ワイの手持ち見ても赤貝勘繰真君しゃしゃってくるんやろなぁ…)
https://i.imgur.com/IhwJuDG.jpg 星4もPUされるからPU外引くのなんて20連して1回だぞ、そのうち半分が武器で、キャラは20人くらいいるから、PU外完凸するには雑に計算しても1/20 1/2 1/20 x7で5600連しなきゃいけねーんだぞ
その間に擬似天井が80として星5引くチャンスは70回あるわけ
ちなみに恒常回したとしても35回以上星5引けるからな
どう見ても星5隠してるぞ 何も知らない重課金が恒常まわしてちゃあかんのか?
お前の常識で考えないほうがいいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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