【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part108
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次スレをたてる時には
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を冒頭に3行入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします
初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、まず検索してみよう!
※それでもわからない時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショや育成した娘のステのスクショを貼るとアドバイスがもらいやすいです
※リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
※前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650120311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650602586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナス
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q.レスボいくつ積めばいいの?
A.50積めるとちょっとお得。5未満でほ変化しない。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください! 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(チームレース5から6に昇格したいです)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
手持ちの見せ方一例は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRにしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png 本スレ ウマ娘まったく関係ない雑談の場、ぱかライブやウマ関連テレビの実況の場ともなる
ガチャ・イベント・新シナリオ・チャンミなど更新があると情報交換が盛んになる
質問をすると基本スルーでわざと冗談で嘘を教えることがある
無課金スレ ゲームのウマ娘の話がされている、たまに微課金が混ざりこむ
無課金・微課金スレ 無課金スレと似たようなものだが人がやや少ないため無課金スレに行くものが出る
質問スレ 非常に過疎だが一応役割の通りには存在している
愚痴スレ だいたいサイゲへの不満、他スレで愚痴ってるとここに書けと言われる
まったりスレ ウマ娘関連の雑談スレ、ゲームよりアニメやウマ娘全体好きな人が多い印象
サークル募集スレ 名前の通りの役割を果たす、月の変わり目の移籍シーズンに活発化する
サークル総合雑談スレ サークル募集スレのウッチャーや、サークル関連の話がされる
フレンド募集スレ 外部サイトが便利になり因子ソムリエの雑談の場になりスレタイと中身が全く違う
ウマガチャ勢スレ、ウマ好きスレ スレ落ちしない程度にささやかに存在してる若いスレ
初スレ、攻略系全般の雑談を行っているスレ、初心者スレというより初心者歓迎攻略スレの方が近い >>1乙
質問スレ消すんだったらサークル募集スレのリンクも消してよかったのでは 今夜のパカライブで時計の配布もしくは難易度の緩和についてなんも施策がなかったら流石にもう見切りどきかな
石割ってコンテニューが常態になったらとても続けていく気にならん 春天4連敗した後にVMと安田逃すとかふざけんなクソ >>1乙
過疎ってる質問スレなんぞ要らん長いテンプレが邪魔必要なのは1、4だけで2、3は不要文句があるなら自分でスレ立てしろ クライマックス時間掛かり過ぎるのと仕事が忙しくてレンタル5回が消化しきれない
皆よく5回回せるな
時計は余り育成出来ないのとなるべく節約してるから現在1100個ちょい
多分今時計枯渇してる人に合せて供給増やすだろうから暫くは保ちそう 時間がないのでチャンミとチムレを一通り更新したら
URAでファン稼ぐだけになって目覚ましが500個余ってる いちおつもうB決になって育成やる気なくなったから温泉巡りの旅に行ってやるこの野郎
とはいえぱかライブで次のチャンミの詳細出るんやろうなあ ギャロップ林@gallopage
https://twitter.com/gallopage/status/1518789028161617921
とりあえず
サクラバクシンオーの
バクシン!お悩み相談!
見てみよかしら。
ちなみにサクラバクシンオーは
私が思う最強スプリンターです。
#ウマおじさん
#いい馬みつけ旅
#チャーハン林
#チャーハン関係あらへん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2枚とも見てないけど気持ちは通じたので、あとはがんばれ せやで
ワイ、短距離優勝してから2位、3位と落とし続けてるしそろそろプラチナ欲しいマン 始めて2ヶ月の初心者です
今終わった育成、根性育成だったんだけどシニア10月の入荷まで根性アンクルが全くでなかった
こんなことってある?!
ジュニア期の絆上げが珍しく上手くいったと思ったらこの仕打ち!
昨日は同じレースで格下にブロック4連続食らうし最近ストレス溜まりまくり
ウマ娘自体は楽しいのに…
愚痴でした、すみません 真面目にやるのが馬鹿らしくなって来たな
上位互換に勝ったかと思えば下位互換にもあっさりと負ける
5連敗してもうダメだってなったら次は5連勝だし アイネスフウジン1凸て最近ブチ廻したばっかじゃないの?w キタサト育成したくてリマセラしてるけど
最初に加わる5キャラってウォダス、ゴルシ、ウララ、バクシンで固定?
他のキャラ全く出ないんだが
通常ガチャ引くまでのリマセラじゃDL時間長くてやるのしんどくなる
何か初期でキタサト加える方法ないものか? >>28
リセマラの方法くらいググればすぐ出るからまずググろう 初心者スレでググろうっていうと全部それで通っちゃうからなあ
とはいえ気持ちもわからんではないが・・・・ プラチナは二連続で取れた時にこんなもんだっけと思ったが、次から二連続で落として納得した
前回は三位だっただけに今回は二位までには入りたい >>28
ウォダスが何故かツボって死にそうになってる 距離Sついてスキルもつけてステも良し!これなら獲れる!からの距離S無しのテキトーなチムレの流用ですってのに負けることあるからな タイキの固有って継承版でも今結構強いの?マイル想定だとしてね B+でSを倒してくる短距離レジェンドハンパねぇっすわ >>38
ラストスパートが最終コーナー半分以降になってるレースならちゃんと効果は発揮するけどどのマイルもそうなってるわけじゃないからマイルならとりあえず継承しようってならないかも スプリンターズのタイキが超強いことを考えると…ニシノも強い? 固有のレベル上げたくないのに勝手に上がる。
どうしたらレベル1のままに出来るの? >>43
クグレと言いたいが、やることは
・理事長の居る練習を踏まない
・ライバルが居るレースに出ない
これだけだ >>42
自分はダービー想定だな
いつも水マルばっかりなんで先行赤マルを作ろうかと先行チョコボン因子作ってる >>43
クライマックスシナリオの話なら
理事長の絆を上げない…為に
・追加トレをしない
・ライバルのいるレースで勝利しない
・理事長がいるトレーニングをしない
ジュニア期終了時に1ゲージ未満なら固有1を維持できると思う
クラ期とシニア期は必要値いくつか知らない
URAならファン数と理事長絆
アオハルならファン数 >>45
>>47
なるほどです。
ありがとうございます! 40と60だったかと
それぞれゲージの1目盛り2目盛り3目盛りってことかな もうすぐぱかライブ
その前にメンバー決めておく
今回はメジロファミリーで
ブライトエースでガンバレ〜(オープンですが)
http://imgur.com/UECC46V.jpg 駆け込み育成で距離s付いたのにあまりにもボーナスと本がスタミナに寄らなすぎて春天死亡&合宿弱すぎ問題でステカンスト(1100くらい)行かんかった…
流石に距離ついても付いてないカンストのが強いよね? くら
>>50
ようやっとる
ワイも最初メジロにしようと思ったけど日和ってクリオグリ入れてもうたん
結果的にはちょいちょい勝てる推しができたからオーライなんやけどね 2000mのレースなんだからサイレンススズカを出す!😤(なおオープン) >>51
ステ換算で1.1倍になるからS1100ならギリギリA1200よりは速くなるね >>54
木端声優たちのしょーもない配信を七万人も見てるって十分すごいと思う なんとも言えない
ネイチャはまあ普通
春終わるのにキングは春仕様
根性バンブーは根性育成なら強いのかな?
スピードパールは差しなら強そう 新サポートはどっちも差しウマ用?
所持だけで特効ボーナス自動加算はまだか まぁ、性能だけで考えるならあえて引くほどではないよ
キングは加速固有だからどこで発動するか次第やけど キング固有は直線一気が有効なコースだと強そうだな
これって継承でも強いのかな? あ、最終直線だからラストスパートの直線の一気とは違うか
キングは短距離専用かな? ネイチャもキングも強くね?
ノンストップのネイチャに加速固有のキング
まぁ俺のエースサポカネイチャが使えないんだが… 今回もスルーかな
ガチャりたいけどやっぱり汎用性あるのが欲しい 来月のチャンミも同じサポカで挑むことになるかもしれん
なんとかせんと >>77
ネイチャは強そうだがキングはちょっとねえ
最終直線で後方ってでても間に合わん https://i.imgur.com/z9ATwk1.jpg
https://i.imgur.com/mxIV1vw.jpg
ステは大体一緒で違うのが距離sか芝sかどうかと円弧が取れてるかどうかなんですけど…みなさんならどっちをチャンミに出します?どっちもどっち? >>81
スタミナ足りてるし圧倒的に距離Sの方
ここまでパワーあったら芝Sは大きなメリットにならない
マエストロはスタミナ過剰だろう キングは来年の3月が高松宮記念で春ウマ付きだからそこで人権になるんだろうな
先は長いな >>81
ついでに垂れウマは必須級だしウマ好みもかなり強い
距離Sなくてもこっちだわ ありがとうございます!ふっきれました!明日がんばるぞー! グレード細分化したら廃課金が勝ちづらくなるからしかたないのでは。
初心者も今のTS育成だと2ヶ月もしたらA+はいくだろうし、それにURAとアオハル
で育成してもらおうと考えたらA+上限だと使ってもらいやすそうだし。 ええ、またスルー案件なの・・・そして時計枯渇問題は何もフォローなしですか
流石にこれ以上なんもないとモチベ維持がきついわ オープンのA+以下に変更はライトユーザーがいちいち調整せずに参加出来るから良い改変なんじゃないかと
結局ギリギリにつめて作ってくるガチ勢には勝てないだろうけどそれはB縛りの今も変わらんし サポカはどうなんだろうな
新ストーリー用ではあるが目を瞑って飛び込むかどうか アニバ組無課金でもトプロ完凸してたら普通にS+、上振れしたらSSいけるで
クライマックスの育成力舐めたらあかん サービス初期のときはBからAにするのにすら相当苦労した覚えがあるけど
今のインフレした環境なら初心者でもすぐにA+は行くだろうからそこはいい改変だと思うが・・・う〜ん うちはA+はまだギリギリ作れるかどうかって程度だから
1勝出来ればいい方の今よりさらに勝率下がるだけだろうなぁ
イベ配布サポで少しでも上限伸ばせるといいんだけど 配布も良いけど確定系チケを売ってくれ…GWじゃきちーか!? B+とA+の評価値の差見てみろよ初心者狩りが今より酷くなるだけだわ A+ならめんどい時はそっちでもいいな
そんなに頑張った調整しなくていいし >>95
評価点の自由度が上がった分だけギリギリで詰めてくるガチ勢とエンジョイ勢の差が広がるだけだからな
妥当な予想 キングは差し(追込D)じゃないと固有出ないしモブ相手だと不発して育成レースで目覚ましと毛根が死にそう
固有より覚醒スキル頼りで勝つしかないのか >>95
チャンミが中級者以上向けコンテンツなんだし初心者狩っても何も問題ないだろ
グレードR1にアニバから始めたような人たくさんいたし君もおれも初心者狩りはしまくってるんだぜ キタサンリセマラ組だがもうすぐ5天井分溜まるぞ...
キタサンだけでもSSは安定して作れるが完凸SSR増やして安定してUG作りたい
早くまともなガチャ出してくれ >>82
賛否はあると思うが天井上げすぎだろうな
A+上限とか自由にステやスキル振りが出来ない領域
もう量産型を作るオープンになるやろな 全開のゴルシウィークは5640の石とミッションでゴルシピースとか毎日一回ガチャ無料とか
星2SR以上確定が一枚とかもらえるイベだったんで確定チケとかはない
今考えるとそこまで大盤振る舞いでもなかったな タウラスはアンスキギア積んだバレボン水マルとやり合うのかよ
バレボン買わせろ パールは体力最大値アップでトレ効果アップがどんなもんかによる
バンブーメモリーは根性なのがね・・・ サポ貧でも知識があれば強くなれるのがオープンのいいところだと思ってたんだけどA+だと初心者はA+まで伸ばすのに精一杯で工夫の余地が少なくなりそうな気がするなあ ステータスだけなら1200-800-1200-800-1000でもA+だな >>109
上級者もステータスやスキルを拘るの難しいよ…
限られた条件下(評価点)で理想のウマ娘を作る主旨が薄らいだ >>50
そういやメジロって緑と白が基調だったなぁ、最近見てなかったから忘れてたわ バレンタインから変わった条件の固有ボーナスになってから使いづらいのばっかり
体力30以下で効果最大って公式が御守り割ってウマ娘シバキ倒せと言ってるもんやな 日本ダービーのルムマ入ったけど今のままでもそこそこ勝てそう >>107
体力最大値を20上げたときが最大で、トレーニング効果最大20%アップ!って言ってた 特定のアイテムを光らせるのはなぁ、トプロ以上に魅力があるんなら話は変わるけど… >>115
発表直後のルムマは流用キャラお試しで走らせてる人多いから参考にならないと思う エネドリンクMAXって50コインで安くねーのよな
それを1、2本は買えは序盤はキツいかも
最大値+4と体力0ペナルティ回避のエネドリンクは30コインで保険に直ぐ買いたくなるけど 固有レベル調整するのにレース数抑えるからスピパワカンスト近くが前提とするとステ盛るのきつそうだよなぁ
スキル構成もちゃんとするとなったらサポカ資産要りそうだしサポ貧にはチャンミ厳しくなった もしかしてB縛りはスキル幾つか積むよりステをギリギリまで上げた方が強い? レースのお守りみたいな感じで買えるね
ロングは割高感が凄い 自分はURAかアオハルでガチ育成してできるのがほぼA+なんで
クライマックス育成に嫌気がさしたらオープンに逃げれるようになったのはいいかも
まあ3ランクにわけてUG以上を作ってくれた方がいいけど 継承の質問なんですが画像みたいな感じにウンスとウンスを親にしたブルボンを継承元にするのは相性◎になってても避けた方がよいのでしょうか?
https://i.imgur.com/S99ylv0.jpg 日本ダービースタミナ800回復なしでも走れたよ
デバフきたらアウトかも 体力の数値条件で発動するならさ
目盛りか体力数値を追加して欲しいんだが
あれさっぱりわからんぞ >>126
ガチ育成してS超えなのを色々削ってA+に収めるんだぞ? 通常マルゼンの固有が強いのは分かったけど
他はどの固有がいいのかわかります?
毎回違う娘走らせたいから
今回のクリオグリ水マルチョコボン三強はお休みさせたい >>131
本スレに書かれてたやつだけどいつも通りかな
450 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 831d-WvSx [110.2.116.201]) sage 2022/04/26(火) 22:02:06.01 ID:4vDmBCj+0
最速 アンスキ/彼方/アナボ
23m遅い スリーセブンクリオグリ
50m遅い 赤〇/モンクエル
らしい >>127
継承画面内にキタサンがいないから大丈夫だよー >>122
その傾向はあった
もうB制限オープンが無くなるから次からはなんとも言えない >>135
仮にウンスの親がオグリじゃなくてキタサンだったら避けた方がよいんですかね? >>133
>>134
今回とあんまり変わらないな…ありがとう
次回は差しで戦ってみようかな >>138
育成ウマと同じ名前のウマが祖父母枠にいると、育成ウマとそのウマとの基本相性がゼロからスタートになります
デメリットとしてはこれだけで、祖父母枠に同じ個体のウマがいるとかは何のデメリットもないです
キタサンを育てるなら祖父母枠にキタサンがいなければオッケーです(選べないから親には絶対にいない)
衣装違いの子なら固有の継承を狙ってやらなくはないです
例としては男装ウンスにアンスキ付けたいな、って時とか
前スレにこれはダメですか?と聞いてきた方がいましたが
https://i.imgur.com/P5b4fPm.jpg
この画像の場合、ゴルシ-ゴルシの部分の基本相性がゼロになり、青因子ですら継承されなかったりしますので止めた方が無難です >>138
育成ウマ娘と同じ(衣装違い含む)が見える範囲にいたら駄目と覚えとけばいい >>140
走らせたい娘を決めて
その娘を含まない因子周回をして
自分なりに良い因子が出たら、その娘を親にしてまた因子周回して
自分なりに良い因子が出たら完成です >>140
今の時代に因子ループとかないのでクライマックスで35戦しろとだけ >>140
よーしよし、だいぶんと慌ててるのはわかる
とりあえずテンプレの>>2-4をじっくり読んでみてくれないか
そのうえでアドバイスするなら、素直にフレンドから借りる方が早いよ たし蟹
ダートに関してはマイル因子を自前で用意してダート因子をレンタルするほうが楽なのは間違いない
ダート18にしたいとかなら知らんけど まぁとにかく距離適性Sで終わらせる事がダート因子☆3の確率が上がるとだけ理解しておけば
自前の良因子持つこともそう遠くない(遠い) そもそもファルコ、マルゼン、タイキいる時点でなぁ
エルに相性値平均高めのダート因子持ちつっこんで沢山勝たせろでFAだろ >>141
>>142
助かりましたありがとうございます
全体で相性値が高くなればそれで良いと思っていましたが育成ウマ娘とそれぞれの相性が大事なんですね >>150
距離Sはスタミナが低すぎるんでこの場合は距離Aの方ですね クライマックスで30戦以上してもサポカ弱すぎてA+止まり 皆さん様々なご意見ありがとうございます!
参考にさせていただきながらダート因子獲得目指して頑張ります! 良い感じのフレ探して借りて青2赤2〜3でも出してちゃっちゃと終わらせるのが丸いはそう、魔改造でも無けりゃだいたいこれで解決する >>91
こちらアニバ初心者でトプロ完凸してますSS作れるデッキ詳しく
上振れでS+しか作れない トプロ完凸あるならSSR2SR4
スピ3賢さ3かスピ3パワ1賢さ2で
レース36戦くらいすればSSいけそうだけど 完凸トプロとSSRウララ含めた根性3枚と賢さ2枚でSSなら普通に届くぞ
根性はエアグルーヴ、シリウスシンボリ、ハルウララ
賢さはマベサンもしくはタキオンにフレンド枠でネイチャとかな、これでレスボ60あるし根性アヤベ居るともっと楽 >>157
スピードはトプロとブライアンとシャカ
賢さはSRフウジンとサトノ
パワーはスぺとファインとハヤヒデしか完凸がないけどいけそう? >>158
エアグルシリウスマベサン持ってなくてタキオン1凸です >>159
レスボどれくらいだっけ?
レスボきついならネイチャレンタルもいいかも
あとはフレンドからアオハル因子とか 今のマッチングが終わったらいつレースしても結果はもう決まってるんでしたっけ? 夢の煌めきないわ
育成4回しても1個も落ちなかったし >>162
トプロ以外全員5だからネイチャ借りても45だねぇ
トプロ、シャカ、ナリブ、ハヤヒデ、フウジンにフレファインかネイチャってところか
強めの因子あれば上振れSSがギリ見えそう >>162
トプロ10、ナリブ5、シャカ5
アイネス5、ダイヤ5
スペ5、ファイン5、ハヤヒデ5
15レンタルしてもMAX45だな
>>163
12時間かけてマッチングとレース結果を用意されて、その結果を12時間後に開封できる
>>164
ヒント本で使いすぎる割に供給が少なくて辛い >>150
春ウマ娘◎まであればほとんど差がないしスタミナ考慮したらAかな >>167
ナリブトプロで中距離や良馬場拾えるからSSウマ作れるならグレードAの3位狙えるかと思ったけど無理そうですね
強サポカくるまでオープン潜ります
一緒に考えてくれてありがとう >>152
開き直って合宿以外全部レースに出たらS+ぐらいになるぞ
強いとは言わん 全部RサポカでもクライマックスならSくらいはいけそうだが
試しに一度やってみるかあ >>174
スピードフクキタル借りて残り全部手持ちのRでもSS+作れるみたいだからほんま運よなぁ UGはすげえな
まあそこまではともかくA+で頭打ちなのはサポカ言い訳にできんな これは因子スタミナに寄せて、フクと代理と代理の代理で底上げできるのが強いんだよね
スピードとパワーだけ頑張ればいいってやつ >>173
レンタル以外無凸〜1凸でもS+行けます?? >>179
安心院のこと
作った人が「ホントは代理を二人入れたいけど無理だから代理の代理」みたいなこと言ってた
名前を忘れたからそう書いたw >>181
無理!
RでもSRでも完凸のがイイヨ
SSRなら無凸でもギリ可 グレードbよりオープンaの方が報酬上手くなるならオープンaでライト勢すっぞおおおおお ずっとオープンに出てた自分みたいなのからしたら
いきなり評価点上限が6300も上がるとは
まず作り慣れるとこから始めなくてはいけない。手持ちのA+すら少ないんだから。 シンボリ系、マーベラス、明日のと
どんどん有償SSR確定ガチャやラウンド3のSSRガチャチケの内容に外れSSRが蓄積されてしまう一方やな アイネスも前はハズレだゴミだと言われてたのがアタリに変わったんだから、どれがアタリに変わるか分からんよ アイネスは欠点が根性ってだけの話だったしなぁ
最近とかこれから出てくる性能ハズレは相当気を長く待たないと アイネスフウジン?最初から根性育成の筆頭だっただろ チアネイチャは欲しいな新キングは順位6より上げたらダメ縛りが最近の環境にあって無さすぎる前脚質が強ければワンチャン? ルムマで参加条件をA+以下にするにはどうしたらいいんですか?
オープン用を立てたいんですが >>122
発動率の低いスキルまで入れたキャラ<賢さ削ってステと自己固有で勝負のキャラ<高効果のスキルを厳選したキャラ
って感じかな
それでも展開次第だけど >>194
短距離マイルで差しが前半に6位より前に出るってまず無いでしょ マイルはライアンドーベル固有やハゲが有効なコースもあるから後ろ脚質に偏る可能性はある >>195
詳細でルーム設定で育成ランクで上限指定 ルムマの設定にA+以下の選択肢がないってそれ1番言われてるから
流石にアプデで追加されるだろうけど やっと限定任務終わった…のはいいけど一度も温泉旅行引けなかったわ
やっぱ確率低いんだな ウマDBでフォローしたいウマ見つけても、
相手のフォロワー数に上限あるからフォロー出来ない悲しみ…
片思いのフォローなんだから
相手のフォロワー数に関係なく
いくらでもフォローさせてもいいと思うんだけど。
引退者だってフォローしてるかもしれないし、上限とかいらんと思うんだよね。 アオハルで育成すれば評価点も丁度いいしノンストも積めるしワンちゃん率は今よりいいんじゃない?タウラスオープン 目覚ましの上限もいらねーしフレンドフォローの上限もいらねーし全てのシナリオで目覚ましコンテさせろ >>203
たまに自分のフォロー数が上限叩いてるから気を付けてね 赤マルもスカイもいない場合どっちの固有優先した方がいい? >>209
スカイ祖父の赤マルか赤マル祖父のスカイ探して継承頑張る
スコーピオの時にマック固有は接続だから必須でウンス固有ももちろん必要だったけど両方無かったから、祖父ウンスのマックレンタルして必死に両方取れるよう頑張った
その時は自前の因子の方も祖父ウンスにして継承確率を少しでも増やすようにした 手持ちサポカ弱くて全力育成でちょうど14000点前後なのでチャンミオープンの改変は好都合 >>209
つか脚質によるでしょ
逃げなら当然アンスキだし 本スレの方でここ知らずに聞いちゃったけど相性ポイントについて教えて欲しいんだが
祖父母と同じレースで勝つ事で追加される相性ポイントってのはその育成してるウマ娘が継承元になったときに無条件で加算される相性ポイントってことであってるかな? >>210
>>212
ありがとう逃げのつもりでした
とりあえず祖父赤マルのスカイ探します 自分スピード3にするとパワーが盛れなくて残念な結果になるけども、パワーもカンストはすごい パワー因子は16で、練習は多分結構上振れしてたと思います
ただ最後の3ターン賢さの友情こなくてMAXいかなかったのが悔しい タウラス杯の必要スタミナは800位?
アリエス杯用チョコボン
https://i.imgur.com/Y1U2Vr9.jpg
https://i.imgur.com/gPfYv6g.jpg
この子にスタミナ+100するとなるとスタミナ因子が一番かなあ。
その分パワーは上振れを引くまで頑張る。 でもスタミナ477だと競技場のレース的にはけっこう厳しそうだけどどうなんだろ。。 >>220
ダートで使ってますが、よくわからないです…! クリオグリなら余裕
700以下で3200走りきれるし 昨日発表された新キング固有はどういった距離/コースで活きるのでしょうか?
マイルの差し追い込みあたりで有用ならアナボ未満彼方以上になりますかね?
https://i.imgur.com/Y9C6ejL.jpg ちょっと上の方で話題に挙がってましたね、申し訳ない スルーしてください >>211
ワイもSなんてまず作れないから調整しなくてラッキーとか最初思ったけど、
そんなウマでサポ揃った人達のA+に調整したウマに勝てるとは思えないのでBまでの方がよかったのではないからと思いはじめたw クライマックスシナリオとウララの相性悪すぎて泣いた…序盤のライバルどこにいるんだよ…
その代わりなのかOPレースでも巻物や70メガホンみたいな高効果アイテムが
ガンガンもらえたのはありがたいけどこれはダートの特権だったりするのかな? >>201
ランク検索の方もついでにアプデして欲しい
・ランク指定→ランク対象レース無し→検索できず前画面に戻る→ランク再指定
・ランク指定→ランクは合うが出たいレース無し→再検索→対象ランクがない場合はランク指定が勝手に外れる
これがひたすらダルい 質問です。
サポートカードが197連目で完凸してしまいました。
ここでストップするか、天井引き換えで虹蹄鉄にするかどちらが良いでしょうか 高松宮杯のクソガキに3連敗してんじゃねぇよクソ委員長 サポカレベル上限アップの可能性に備えて引き換えで置いとくとか?
そんな可能性ないのかな >>228
今回ピックアップ2枚だけど2枚とも完凸したの? 現状クローバーの価値があまりにも低すぎてね
今確証がないので自分でちゃんと調べてから実行して欲しいけど
SSRサポカ=虹蹄鉄10個だっけ?虹蹄鉄2個でガチャチケット1枚分もらえるはずだから
SSRサポカもらっちゃった方がおトクだとは思いますよ マッチ運最悪だった
俺以外全員ssとかこんなもんか グループBで?全員じゃないけどグループBにSS居るんだなあ
グループAに行けるやろって強さしてそうなのにこれでもグループBに来るとかどんだけA地獄やねん まー普通に負けましたわ
まあでも次オープンの評価上限上がってるしもうグレード二度と行かねえ >>228
金尻尾と迅速果断が出なかったせいでオグリ差しきれず3着
くやしい SR以上確定チケでSSRが出る確率なんかすげー低いから虹蹄鉄に砕く意味は殆どないぞ 二大会連続プラチナ逃したわ
まあでもちゃんと仕上がったUG相手だったんであきらめはつくかな 一位2位が同じプレイヤーだから2位報酬は貰えたけど逃げ被りまくりでタマちゃん固有発動せずの負けで残念 グレA全部2勝だったしB決勝ぶっちぎりの123フィニッシュだったわ
偏ってA決勝行けてればプラチナの可能性あったのに糞ゲーが アニバ新規僕オープン2冠です
クリオグリいたのに逃げ切ったダスカ偉すぎ 決勝すら行けてないワイ、低みの見物
マッチング次第で決勝すら行けないシステムキツすぎる マッチング運で決まる決戦www
運で決戦決められちゃうとか頭破裂すんぞ 決勝用に作り直したスズカが最後まで先頭を走りきってくれましたわ
クリオグリ以外はやっぱ逃げゲーだった気がする >>248
草
こっちはダスカサトノネイチャだわ
差しだけじゃクリオグリいたら安定しなくて逃げダスカ育成したら5戦3勝したからそのまま出したら勝てた😊 >>239
でも完凸してるSSR余らせても意味ないんだよな オープンのクリオグリなんて回復にポイント割かれる上に発動率もビミョウなゴミよ😤 決勝2位だったのでこっちに来ました😢
優しくしてくだちい😢 グレAとBのレベル差ありすぎるな
とりあえず古戦場に戻るわ
接戦だからあと12時間分回さなくては >>250
サトイモええなぁ、ワイはサポ貧だからとにかくサポばっかガチャ引いてるのでウマ娘がおりゃん😭 >>239
×低い
◯SSR排出率は普通のチケと変わらない 相手のオグリミラクルラン発動してたしダスカアンスキ発動してないのに勝てたの謎だな🤣 S3人出したけど周りUG6人だった
さすがにどうにもならなかったな
次回からはオープンだ B決いけたけど平和じゃなかったわ……
なんとか2位だけどつらい
https://i.imgur.com/L3yBlst.jpg >>255
押忍べし!押忍べし!
たくさんハグされると良いね! ごめんね・・・ごめんね・・・勝たせられなくてごめんね・・・
でもジュエル上手いから参加しないわけにはいかないんだ B決勝1位いけた、スペちゃんがここぞで勝ってくれた >>231
両方完凸です。
元々1凸と2凸で持っていました クリオグリ自分含め3頭で出てて一体もスリーセブン起動固有出なくて
これまで1勝もしてなかった独占力要員のチョコフラが勝った… 決勝って開く時間帯によって廃人とあたりやすいとかあるのかね
説明では抽選済みなはずだけど クリオグリの性能だけでA決行けたけどノンストも良バ鬼もキラーチューンも無いからプラチナは期待できんな…
まあゲームを支えてるのは廃様なんだから廃様が気持ちよくなれるようにボコられるのが無微の仕事や 水着マルゼン、クリオグリ、ダスカ、セイウンの逃げ2、先行1構成の厨パ×2狩ってプラチナ気持ち良い
相手の逃げ多い問題で相手のクリオグリがポジション上げていけなくて固有未発動で沈んで気持ち良いw >>269
もうBリーグでも普通にSSおるんやな
TS育成が出てる前はSランはAリーグ行けよ!って思ってたのに 予選での勝率高いと決勝の分母上がるのが意味わからんのだが
運営はどういうつもりでこんな表記にしたんだ? プラチナありがとう、ノンスト無理に取りに行って色々犠牲にしてる馬と当たってくれたのはラッキーや 2位かぁ…相手のチケゾー仕上がってたから諦めつくけどやっぱり悔しいなあ…
まあ?チャンミ用の育成は2週間?くらいしかしてないし!? >>260
SSはともかくUGは草だわ
運悪すぎてラウンド2でB落ちしたんかな BリーグにUGいたしAもいた、決勝はSSとS+でA+以下はいなかった b決にUGまで居るのか・・・こわ
SSまでしか居なかったワイより酷えな
オープンAにしとこうぜ 予選でUG 5とかいたけど普通に勝ったよ
もうここまで来たらスキル発動して上がって行けるかとかの運ゲーだと思う やる前からクソ運ゲーとはわかっていたからダメージあんまりないけど
次は少しはマシかな? >>253
>>264
こっちには隔離スレと違ってウマシコ画像無いけど大丈夫か? 仕込んだブルボンとダスカじゃなくてチムレ要員のS+のスペちゃんが1位取れたし
しかも無凸ユキノでノンストあげませんされて中途半端なスペックで勝ったから対戦相手まじかわいそう >>287
いいよ
ちょうどウマ娘から離れるにはいい機会だし
ずっと運ゲーやるわけにいかないからね 次のチャンミは最終直線長いから差し追込みでも今回よりは勝ち目あるんだっけ? >>287
いいよ
ちょうどウマ娘から離れるにはいい機会だし
ずっと運ゲーやるわけにいかないからね クリオグリには勝てないと思うけど、逃げが5になったから勝てたよー
前スレでは色々とありがとうございました
https://i.imgur.com/4sWPHC1.jpg 明日からいつものポイント集めだけど、やっぱり最高率はバクシン育成周回? UGでも競技場流用とかのやつはスキルちゃんとしてればS+とかでも十分勝てるしな 1ヶ月弱前から初めて勝てないだろうと物は試しでチャンミやったらBだが1位取れてしまった
これじわじわ嬉しいな
推しのタマモが1位だったのがまた嬉しい
ここも色々参考にさせてもらってました、ありがとう >>295
個人的にユキノが来て欲しい
ノンストップ持ちなら新規でもいいけど
引換券はファインに使っちまったしユキノ一枚あればトプロ借りられる 運ゲーと思わずに90%くらいは頑張った結果だと思えばまだ頑張れる気がする
まだ伸び代がある!みたいな ガチャ回したくても石がなぁ
ろくに完凸ssr持ってないのに、前の賢さスイープ完凸目的で回してしまった。無駄石 逃げ5で、クリオグリ好位追走型で差しネイチャだから終わったと思った
奇跡的にアガってったオグリが固有出してくれて差し切ったわ
マジでギリギリやったってーか、見始める前にオワタ思ったわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2786460.jpg なんかよく見たら相手クリオグリはスリーセブン持ってなかったわ
ラッキー🤪 BグループでヒソカしてたらB決勝で相手が両方とも都落ちだったんだが…
眉唾だと思ってたけどほんとうに勝率が関係あるのかもって思わされちゃった
それにしてもこっちは因果応報だからいいが都落ち同士で当てられるのも可哀想な話だ 出遅れ考えた奴6親等以内の親族全員一生微熱続けばいいのに ずっと運ゲーやるわけにいかないからね
真面目に育成するのをどこかでやめないといけなかった
ちょうど1周年だし、その時が来たってことだ
タウラスは育成回数10回未満でいく >>305
出遅れなくても負けてたからそう怒るなよ bグループの分母3232位って多いのか少ないのかよくわかんね >>307
出遅れるとブロック詰まりが出てくるから全然違うよ
全員にコンセは現実的ではないし >>241
おめでとう!
ワシもオープンで優勝や
最後のBランク優勝出来てよかった >>307
出遅れしないで負けたんなら納得するけど、出遅れで負けるとステージにすら上がれなかった感して余計がっくりこない?
最初から最後までケツの方しかおらんし
まぁ、相手が明らかに格下とかなら固有未発動出遅れとかでも勝てたりするけど決勝でやらかすとその時点で詰みだからほんとへこむわぁ >>308
あれってどういう意味なんだろうな
なんかグループ作られてるのかな 出遅れて差しウマに前取られて、ポジキ効果&ケツブロックで差し位置まで引き摺られて行ったら同情する
ただの出遅れは一応巻き返しできない実力不足やね Twitter見ても中盤鬼スキルあっても内枠出遅れブロック中にスキルでたら終わりだったようだね
まあそういう欠陥ゲームってこと
いつかは止める必要があるゲームだから早めに止める機会ができて良かったと思おう ドンピシャでノンスト発動した時の伸びエグいな
良いもん見れた >>313
その状態だな
まぁスレ汚しだしこの辺で消えとくわ、すまんかった オープンA決勝3位だったけど初めてのチャンミでそこそこ勝たせてもらえて楽しかった(^-^) タマ出遅れるはコーナースキル出ないわで何もせんかったけどクリオグリが制してくれたわ
ピスケス、アリエスとクリオグリがプラチナ持って帰って来てるしもう育成飽きたけどタウラスも頼むわクリオグリ
https://i.imgur.com/PzkcnOW.jpg B決勝1位だった
SS、S+、Sでエントリーして
8位のSランクで勝った >>314
気持ちはわかるがゲームのせいじゃないだろ 所詮グレBやがサポカキタサンのみでこの廃課金サポカのクリオグリに大差勝ちしたわ
https://i.imgur.com/aEiQIUm.jpg UGクリオグリ水マルSS+チョコボンの厨パでいったのに
下り坂モード引きまくって終盤4位まで上がってきたタマモに最速ノンスト決めるて神ムーブされて負けたわ…
ウマ娘楽しすぎるなおい
初心に帰って今日からお世話になります 脚質分布もあったのかな
逃げ3ぐらいなら結構後ろが勝てるね ピスケス杯用に作ったにしてもパワーと賢さが足らないし
そのUGオグリはハリボテオグリって名前にしないとな >>323
これ代理じゃなくて違う賢さサポカ借りたらめちゃくちゃ強いだろ 継承元の親が育成ウマ娘と同じ場合って重賞ボーナスすら加算されない? 距離Sも無いな、そんなので海南の牧に勝てると思ってるのか >>322
? これがウマ娘だぞ
毎日5回どころか1回育成する価値もないわ これでハリボテなのか…?
そんな馬鹿な
おまえらどんだけよw
https://imgur.com/JsrD7Qy.png 出遅れ引いた挙げ句ノンストップ不発で評価Sで距離Aのドベに負けた・・・ 俺よりかなり課金してるがプレイ時間少なそうな人と当たって勝ったわ
ウマ娘は課金だけでは勝てない。課金力と廃人力の総合力で決まるゲーム。対戦相手が健常者であることが明暗を分けた >>323
廃課金ならファインは完凸させるはずだし完凸代理も所持しているはずだしこの程度のサポカなら微課金でも揃うぞ >>331
これは全然戦えそうだけど距離直線コーナー無し、終盤速度無し、何より回復3つしか積んでないのは不安しかないな ウマガイジのワイはほぼ無課金だけど育成回数4000オーバー
相手2人は優良課金プレイヤーだけど1000回未満
圧勝でした ダスカ強いって聞いてチャンミ始まってから育てたダスカでグレB1位取れた
自分と似たような評価のウマにしか当たらなくてレース接戦になって面白かったわ >>330
むしろなんでウマやってんのかわからんからmobaおすすめしとくわ 6月からのチャンミは完全に初心者殺しやね
オープンがA+までか解禁ってBしか作れない新参全滅やん、最悪の方向へ改悪された ゴルシとっくに★5だし他のピースが欲しかった
というか今年はゴールデンシチーウィークでもよかったやんけ! >>335
自前逃げ2出しならUMA2は切らんか? なぁ、負けてからぶいぶい言っても変わらねえからタウラス杯で語ろうや >>340
初心者でURAでもB+あったし中級者メイクラでA+なら妥当なとこじゃね
制限内やり込み勢に蹂躙されるってなら今と変わらんし >>340
Aじゃなく、A+だからな。
どんなに上振れでもここまでしか行かない人もかなりいるだろうに >>344
あんまよくないよ
ゴール直前に出る可能性がかなりあってそれだと効果がほとんど無駄になる
普通の直線スキルのがずっと良いし、末脚は取るスキルがないときに取るスキル 新参がオープン1位狙う提で話したらキツいかもしれないけど結局その人次第だよねぇ、チャンミで負ける自分のウマを見たくないからそもそもやらないみたいな層もいるくらいだ 今回は間に合わなかったけど、次回からは推しの子を1人はいれたいなぁ…
キャンサー杯に出てたハルウララみたいな子を育成したい 初めて間もない人ほど自分のベストの娘を出したいと思うから
A+はそういう要望は汲んでいる
メイクラなら作れるし
公平かという観点ではA上限で工夫して仕上げるほうが
多くのプレイヤーが同じ土俵で戦えるけど
始めたばかりではその配慮には気づけない >>340
いやいやURAしかない頃でもBなんか狙わんと作れん
新参とか関係ない
フレンド完凸借りるだけでもう無理なレベル >>340
何か勘違いしてるようだけどチャンミオープンは中級者向けだぞ >>331
初心者スレのレベル舐めてる?
距離脚質4種◎、速度緑◎ない時点で評価点高いだけのハリボテだぞ >>342
自分が逃げ2枚出してようが俺なら積むけどな
>>343
終わったことグチグチ言うより前向いた方がええわな
赤マルダスカクリオグリにノンスト積んでシラオキ様にお祈りするわ 最高報酬にこだわらず最初は脳死でうまぴょいしてるだけで気持ち良くなれる
>>355
俺もそんな感じやな、アナボガチャもするかもしれない >>344
ポイント余ってたらね
後逃げは最終直線速度スキルが継承固有ぐらいしかないので末脚積むのもありといえばあり
固有は片方はアンスキ固定で後は水マルとかチョコボン固有積みたいから他の固有積んでる余裕ないしな そもそも速度上げるって普通加速も伴った行動だと思うんだよね
何故加速スキルと速度アップがバラバラなスキルとして存在しているんだろう https://i.imgur.com/K4zIzC5.jpg
前スレで初心者だけどカフェでA決行けたって書いた者だけど、決勝は流石に相手が凄くて届かなかった
でも最後思ったより粘ってたしここまで行けただけで嬉しい
皆お疲れ様 >>358
アリエスで出した差しタマそのまま出せそう(右回り無し春ウマ○)だけどタウラスも逃げ環境になりそうなんだよなぁ
逃げに対抗する術が無くて逃げが増えれば増えるほど後ろが弱くなるのキツイわ >>354
調子乗って煽りやがってよおおおぉ!
まあ、今月は妥協した自分への戒めとしてゴールドつけていくわ
しかし真面目な話、後ろ多めの展開で先頭の差し追い込みに最速ノンストされたらどうすりゃいいんだろうな
対策なんかあるかね? >>362
これは立派だ
始めたばかりでそれは誇っていいぞ 逃げゲーすぎて後方は逃げ出されるだけでスキル発動すらしなくなってオワリ
逃げ対策は逃げ。まぁバランス崩壊してるわな タウラス杯ってアリエスの右周りを左に、中山を東京に変えるだけ?
またクリオグリとかチョコボン祭り? >>363
軽く練習で走らせてみたけど今回以上に逃げゲーになるかも
後ろ脚質のやつノンストアナボリ彼方でても全く追いつかん
なんか最後のコーナーで後ろ脚質の奴らかなり外に膨らむ挙動するから加速出ても全く追いつかん >>331
これなんで食いしん坊取ってるんだ?
スタミナなんか700に白回復3つあれば足りるのに800に金回復とか過剰にも程がある
その分で春ウマ右回り両方◎か先行コーナー直線◎にできただろ 東京は最終直線長いから加速スキル継承した最終直線速度固有もちが強い
つまりアンスキ赤丸固有継承した男装ウンスが最強 >>367
対抗するなら後ろ3頭固めて出して全員ノンストかな
独占あるとなおよしだが >>370
菊花勝てなそうだったからやむを得ず
悔やまれる >>365
ありがとう
また次に向けて試行錯誤してくる >>373
せめて栄養補給とスリセにしとけば良かったのに
スリセはそのスキルだと継承以外ヒントもらえないサポカ構成だと思うからいつとっても同じだし >>364
後ろ展開はドンピシャ加速したヤツが最強だから諦めるしか無いわ
だからこそ逃げ逃げクリオグリが増えたわけだし >>369
アナボ彼方ノンスト出て勝てないってもう勝ち筋なくね?
ルムマは逃げ7クリオグリ2とかになりそうだなぁ
ブルボン、マルゼン持って無いやつ人権無さすぎやろ 負けてネガネガして引退する理由できたわとか言ってるの最高にダサいから何も言わずに去るのが華だよ 金に余裕あるならウマ箱で赤マル水マルは取れるから一応救いはある UGライアンに見事に決められたよ
決まった人さぞ気持ちいい事だろうな 推しで勝つと最高に気分いいんだ
決勝用に作り直したからなおさら
https://i.imgur.com/WWsLRBG.jpg >>379
なんの華なんだ?
労力に見合わない運ゲーの事実と時間の有効活用への言及をダサいと思うお前の感性を客観的に俯瞰してみろ
チャンミはスポーツやリアル事の真剣勝負じゃないぞ 配信者達また雑魚対面引いてみんなプラチナとってるね 右回りはファインが居るから放って置いてもいつの間にか居る感あったけど
左回りはちょっとどうしようか >>383
ちらっと見えるクリオグリが気持ちいいな 相手に逃げUG2キャラいたけどなんとかなってよかった なんか距離Sもオグリもいない微妙に弱い相手でプラチナ取れました
2回連続で運だけでプラチナ取れたは >>386
左はレースでも拾いづらいし左か春持ち使うかロブロイ使うか他のサポカでもレスボまずいし因子にかけるか
どれ選んでも難易度大差なさそうだし人によるかと >>306
引退宣言みたいなこと言ってるのにチャンミ育成10回とか普通にやり込んでる部類で草生えますよ
今は育成1時間かかるのにそんなに作り直せねえわ >>390
春ウマか左回りの因子は突っ込んでおきたいなぁ
積み辛いのは他の人も同じだろうからハナから諦めて拾えたらラッキーくらいじゃないとハゲそう >>362
SSゴルシSSオグリS水おばでBグレードだった俺より強いから存分に誇っていけ ここまで勝率9割だったのに3人とも固有もノンストも出せずに負けるなんて溜息しか出ない… >>396
勝率とかクソのやくにもたたんことをまだ理解できてないのか? >>397
その上に書かれている春馬左回りの因子もくその役にも立たないだろ? やっぱり金スキルはプロフェッサーみたいに
全てのウマ娘が使えるサポカがいいよね へそ出しネイチャ欲しいけど、賢さSSRは3凸ネイチャが主力で他はSR構成だから引けないわ >>384
時間帯費用は趣味範囲だし自分の中で折り合いつけていくものだと思うよ。
最終的に接続お祈りになるにしても、最低限の勝ち筋持たせる育成して遊ぶコンテンツやってるのにスポーツ云々とかそれらしい言葉並び立てて寂しくてつまらない人なんだなと思ったよ。 オープンだけど最後になんとかA優勝できた〜
チョコボンパワーと適当な知識で狩るか♤できてたけど来月からはそうはいかないよなぁ…
どないいたしましょ
https://i.imgur.com/SQlLnoP.jpg >>383
スカイやスズカで勝つ人は凄いと思うわ
それにしてもちょっとどどんまいに見える 推しで勝てた人はええなぁ
うちのアヤベさんは下位に沈んだわ 今の金策は普通にクライマックス育成することだけですよね。。 >>411
初心者がグレA決勝で勝つの、どう考えても楽な道じゃないよ
そういうときは素直に褒めたたえとけって 推しで勝つの羨ましいし頑張ったんだなすげーって思う
自分それやろうとしたらキングとネイチャだから修羅の道にしか見えんのよ どうせなら通常衣装で勝たせてやりてえなってならん?
まあ無理なのでガチャ回すけども >>411
そうなの?チョコボンや水マルの固有でハナ取られて、スカイやスズカが自分の固有発動するには相当な地力が必要だと思ってた
まあなんにせよ良かったねってことで >>415
A決勝でお馴染みの3着だったけどネイチャで勝率27.5%あったから上手い人はA決勝でも勝てると思う 初期とはいえsでルムマ勝てたわ
スタミナ不足でssが皆沈んでいく >>417
今後着せ替え機能が実装されるかもしれんからな
推しなら新衣装はしっかり確保していけ
>自身のプロフィールを編集、共有できる機能として「トレーナー名刺」、「衣装に関する新機能」などの機能追加を予定しております。 初スレでチャンミ活躍できてるの祝えないで○○は楽だから…とか斜に構えてる姿勢本当カッコ良すぎて真似できないなーーーー 「限定ミッションで14回以上レースに出て無敗で育成を終える」が達成出来ない…
なんか簡単に達成出来る方法ないですか? 始めて半月の初チャンミでグレードBグル2位取れた
嬉しいけど無凸しかいないガチ初心者なのに運勝ちして申し訳無い >>417
通常衣装で20くらい勝てたからええかなって
優勝はオグリが決めたけど、さすがにそこを狙うのは高望みすぎるからなぁ >>425
オープンとか勝てそうなのだけ出ておけばいいんじゃない?
バクシンで親にセイウンスカイ借りて初期でアンスキ取って、
スビードだけ伸ばして挑めばそうそう負けない >>425
オープンとかプレオープンばっか出りゃええよ >>428
なるほどです、そのやり方でチャレンジしてみます。
ありがとうございます! >>402
勝ち筋は接続お祈りだけじゃないし、つまらないゲームの仕方してるね
そんなゲームしている人が他人の人格がつまらなそうとかよく言えるよ
初スレのモンスターか ・クライマックスでチーム競技場の長距離ウマを育成したいのですが(初心者でも育てやすそうなキタサンブラック、シンボリルドルフ、ナリタブライアンあたりが候補です)サポートカードと因子もスタミナ寄りにした方が良いのでしょうか?スピードS以上狙う為にスピードのサポートカードも入れるべきですか?
・距離適性の狭いマンハッタンカフェやアグネスタキオンはクライマックスでの育成不向きでしょうか。青因子無視で継承で距離適性広げてレースボーナスのついたサポートカードを組んで多くレース出場させるべきですか?
・シンボリルドルフとオグリキャップの青因子3固有2を獲得できたのですがどちらも根性でした。根性の青因子はあまり需要がないですか?
初歩的な質問でごめんなさい。 >>434
・目的によります
例えば最高スコアを求めるならスタミナは必要最小限にしてスキル数と賢さを盛ったほうが良いでしょう
・チムレならそんな因子でもいいです
多少不利なのはそうですが、マ中or中長を走れれば大体何とかなります
・初心者ならあまり用は無いです
サポート充実してからなら出番が無くはないです
ロック掛けて眠らせときましょう 初めてチャンミに逃げ出すつもりなんだけど逃げの最終直線速度スキルって新ウンス固有しかない?
あと赤マルの親に手持ちで使えそうな中盤速度固有持ちがバクシンしか居ないんだけどバレボン以外でオススメある? 競技場やばいな新シナリオ直後に全員作り直して余裕こいてたら
もうギリギリだわ >>436
正月オペラオー固有とか通常ブルボン固有とかスズカ固有とかあるけど積んでる余裕ないわな
逃げはとにかくアンスキとグッチュとチョコボン固有これが最優先 >>439
オペは順位条件無しか悪くないね
赤マルにぐっちゅ積めんくない?w >>440
タイキが相性はいいな
適正とか固有とか噛み合わんけど >>441
推奨できんが祖父に水マル入れれば積めなくもないが
相性値0になる上最悪青因子すら引き継がれないので赤マルならチョコボン固有とバクシン固有とかかな >>440
フジキセキのヴォードヴィルは逃げに積んでもいいんじゃない? >>442
タイキ固有アッパー入って加速も使えんしなぁ
>>443
相性値0はさすがになぁ
しかも祖父母だから継承で引っ張って来るって考えたらハゲるわ
>>444
今色々調べてたけどヴォードヴィル有りだよな
多少発動しやすくはなったみたいだし候補だなぁ 競技場770000で今週しのげる?
チャンミ終わったらチャンミだし競技場の育成する暇なくて
競技場は全部チャンミのウマ娘 競技場なんてどんだけスキルをブッパできるかだから、シニア合宿と最後以外全部レースに出てスキル取りまくりゃなんかいっぱいスコアでるよ(語彙力) >>435
ありがとうございます。
モチベの為にまずはチームランクをあげてみたいと思っていました。
バッドコンディションがついたらナンデモナオールとクリームで解決させてマイル中距離長距離を連続出走させていたので(いつもトータルで40弱出走させていました)距離適性の狭いウマはレースではなくトレーニングを踏むように心がけてみます。
青因子も眠らせてスピードやスタミナが出るまで気長に頑張ろうと思います。 >>446
正直微妙
大体1日5000ボーダー上がるで計算してるけど、丁度77万くらいになりそうなんだよね 正直強いウマ娘よりダート9のウマ娘作りたいぃ…いっぱいレンタルされたいんじゃあ 初心者質問お願いします
リセマラでサポカ優先ってのをよくみるんですが
好きなキャラがいる場合はキャラガチャ優先もありですか?(絶対このキャラじゃなきゃ嫌だ!って程ではないですが)
それともやっぱりサポカのSSRを複数所持してスタートする方が圧倒的にいいんでしょうか? >>451
何を楽しみたいかによるんじゃないかな
ウマ娘とイチャイチャしたいならウマガチャ優先して良いし強いウマ娘作ってPvP勝ちたいならサポカ優先
ちなみにどのウマ娘が欲しいの?初期ウマ娘なら選択チケでもらえるよ >>451
好きなウマ娘育てたいのは分かるがサポート揃わなきゃなんの役にもたたないクソザコ娘量産するだけで面白くもなんともなくなるぞ なんか育成レース急に勝てなくなったわ、120戦くらいして勝率4割も無いくらい勝てない
中盤以降のG1とかで勝てないのはまだいいんだけど、序盤の差がほぼつかないレースでも負けまくる(大体スキルが足りないかパワー不足)から
やっててストレス半端なくて投げちゃった…なんだこれ >>451
非PUの希望の最高レアのウマ娘が数十回程度のリセマラですり抜けてくる可能性自体低い
これまでにウマ娘の再PUはなかったが、過去に1度だけ全ウマ娘対象の天井交換ガチャがあった、狙えたのはその時だけ
ゲーム外のウマ娘グッズのおまけ等の引換券で希望のウマ娘と交換できることはある
サポカが強くないとウマ娘を強くすることは難しい
シナリオクリアする程度なら最低レアのカードでもできる
SSRでも無凸だと役に立つものは少ない、どうしても欲しいスキル持ってるのを使うくらい
完凸SRの方がずっと強い
対人でも勝てるようなウマ作りたい → SSRが強いサポガチャの時にその凸目指す
勝てなくていいから好きなウマ愛でたい → 好きなの出るまでウマガチャ回す 正直チャンミなんかどうでもいいとかなら
キャラ多めに引いてもいいと思う
ゲームでウマぴょい聞きたいだけとかなら無凸のSRとかでも全然勝てるし >>454
サポカインフレの前準備だろ
ライバル強くしてストレス与えないとガチャが回らないからな メジロアルダン固有で白回復一個分も体力消費するのやべぇな アルダンの固有凄く凄いのに時間が凄くないの勿体無いです! オタクの相手雑魚すぎてわろた
ほんと配信者マッチング良いな >>450
ダート9が出来たとしてどのウマ娘だと喜ばれるんだろうか 次のサポカどうなんだろうね?どちらも固有ボーナスがクライマックス向けっぽくはあるけど差し専用感あるし…
アイネス狙った方がいいんだろうか、無凸だから厳しいけど 掛かり2体と固有不発でうんち
2馬身も無かったから固有出てたら普通に勝ったやんけ… >>461
たしか全冠?を取るためには魔改造も必要だからそういうの取りたい人には需要があるはず! ああ、ごめんなさい回答間違えてました…
元からダート適性ないキャラのが喜ばれそうですよね。そうすればメジャーどころにも使えそうな… ダート9って確かダートチャンミの時タイシン育成によくレンタルした記憶が アニバから始めてオープン2冠出来たからオープンはレベル低くて魔境でも何でもない宣言していい?
育成も簡単だしグレードよりレベル高いって言ってる連中はなんなんだろう B1位だったけど出遅れて彼方もノンストも出なかったカワカミが1着とよーわからん内容だったわ >>462
アイネスはたしかに強いんだが根性育成自体がやっぱり微妙っていう評価になりつつあるからな
2凸とかなら引いてもよさげだが無凸からだと下手したら2天井コースだからな
せめて相方がユキノとかだったら1天井は引く価値あったけど 毎度のグレードBだけどタナボタ1位
チャンミ用に作ったクリオグリ、水マルじゃなくて
「もう一人…あー距離S付いてるこいつでいいや」
とねじ込んだウオッカが1位だった >>472
短マイルは根性育成ありきかと思ってたわ、結局スキルの方が重要なんかな >>471
長距離の回復なしは何が起きても不思議じゃないと思ってる 差しだとブロックされて出てこれないのも普通にあるしね >>470
ダスカ
スピ882スタ698パワー798根性405賢さ406
距離S
固有Lv1アンスキ良馬場の鬼右回り◎先手必勝テンポアップ
こいつが1位取れたミラクルラン発動したクリオグリにアンスキ不発で勝てた
他は安定しない差しだから晒す価値なし まあオープンって想像の10倍くらいライト勢や適当勢多い(体感)からちょっと知識あってその通りでもかなり勝てるってのはあると思う パワー18ないとのびねぇ
今回スタミナは妥協できないし 特に狙ってないのに何故か完凸しているツインターボ
いつの間にか1凸だったアイネスフウジン
サポカは一切おはガチャしてなかったけどやってみるか→虹きたー→ツインターボ(6凸)
絶対わざとだろサイゲ! 次回のチャンミに備えて根性育成してみたんですけど、こんなになってしまいました。
ステが明らかに足りてなくて、ここからどうしたらいいんでしょうか?
そもそもデッキパワーが足りてないですかね?
https://i.imgur.com/eIHuGSM.jpg
https://i.imgur.com/ildcuAy.jpg ステ足りてなくて困ってる言うてるのにそこを罵倒するのマジでかわいそう >>487
基本スタミナは踏まない
その分根性踏む デッキパワー以前にスピード1枚に何の意味があるのか本気でわからん ジュニアで肌荒れになったら最後までうるおいもナンデモも一切出なかったわ
よくこんな嫌がらせ考えるもんだわ >>487
根性育成はデッキパワーあっても回数こなさないとそこそこのステですら
中々できんよ だから最近は苦労の割に完成しても明確にスピ賢さ育成に比べて強いってわけでないので
ルムマでもあまり見なくなった
せめてアヤベさん完凸とファインかネイチャ自前で持ってない人はやるべきでない スピ1根3賢2は根性育成のテンプレだがまー次は距離もそこそこ長いし向いてない
エアプだけど根性育成って合宿で根性集合しなきゃ終わりって印象だ >>487
根性育成は上振れ待ち
あとスピードに育成ボーナス無いキャラはしんどい >>487
とりあえずスピ3他3(根性3)で育成してみて他の部分のサポカを調整してみれば?
因子やサポカが恵まれてれば他育成もあるけど >>497
シナリオ完走するという最低限の事をこなすためにまずは一番育てる(シナリオ完走)のが簡単なバクシン育てて慣れるのがおすすめと言われてる
極端な話スピードだけトレーニングしてれば良いから。 >>454
レース負けまくるのはスピスタ舐めてるか絶不調でレース重ねてるかのどちらかがほとんど
さて、お前はどちらか両方か? 根性補正って仕様変更後も今でもスタミナ補う機能ある? >>501
ある
スタミナ計算機が絶対でもないが色々打ちこんで感覚掴めば? 手持ちのスキルや継承で何とかなるウマは根性でもいけるでしょ >>480
スピ901にしなかったのかって以外はその辺のスキル取りが答えだよな
ワイはそのレベルのを3体(逃げ2先行1)で出した 東京2400限定で赤マルの根性育成は有りなんじゃねって思い始めたギアは1位である必要ないし継承アンスキ出せなくとも本人版ギアなら根性のスパート補正でまくれるのではと
まだ思いつきの段階で検証もしてない机上の空論だが 自己紹介でチャンミ10勝1敗と書いてる格上相手に1、2 フィニッシュで勝ってしまった
一晩明けてログインしたらアドバイザーと引っ張りだこの称号同時にもらえました
100回のレンタルとプラチナありがとう
よっぽど悔しかったんだろな もう終わって決着ついてるのに対戦相手を借りて何回も観るとか虚しすぎるんだけど、やるやつ居るもんだな 自己紹介でチャンミ10勝1敗と書いてる格上相手に1、2 フィニッシュで勝てました
一晩明けてログインしたらアドバイザーと引っ張りだこの称号同時にもらえました
100回のレンタルとプラチナありがとう
よっぽど悔しかったんだろな チョコボン以外の逃げ根性育成は金スキルどうする問題がなぁ
因子スピ9賢9でパワーヘリオス、ファルコ、賢配布ブルボンで脱出、地固め、先手取ってステ盛るの無理じゃね?
アイネス、イクノ、パーマー有れば見えるけどそんな人間が初スレに存在するのか?w
スピパワ賢の方が強いの作れそう よっぽど嬉しかったんだろうけどスレの無駄使いは辞めとけよ 自己紹介でチャンミ10勝1敗と書いてる格上相手に1、2 フィニッシュで勝てました
一晩明けてログインしたらアドバイザーと引っ張りだこの称号同時にもらえました
100回のレンタルとプラチナありがとう
よっぽど悔しかったんだろな 自己紹介でチャンミ10勝1敗と書いてる格上相手に1、2 フィニッシュで勝てました
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よっぽど悔しかったんだろな ID変えて連投してきたか…
このガイジ各自NG登録しておけ 自己紹介でチャンミ10勝1敗と書いてる格上相手に1、2 フィニッシュで勝てました
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100回のレンタルとプラチナありがとう
よっぽど悔しかったんだろな >>497
マイル中距離ならダスカもオススメ。
ゴルシも単純に強いからクリアはさほど難しくはない。 育成の親でなく、練習の相手としてかりた場合に何か報酬だったり回数だったり出るもんなの? >>526
因子継承と同じく回数は出る
因子継承と違って報酬は出ない 今回逃げはいつも以上に仕上げるのきっついなあ
中距離といいながら要求スタミナが長距離並みだから
スタミナも盛らないといけないし水丸はギア積めないから候補から外れるし
赤丸その他は金回復要員いれないといけないし
チョコボンが比較的楽だが 赤マルが有力候補とあるけど親相性がブービー手前の悪さかつ地固めと中距離継承やコンセ完走とかでハゲそうだから
自前でパーツ揃いすぎなチョコボンだけでいいやとなりそうだわ自分なら 相性悪いけどブルボンだけで相性値30あるしクライマックスで育成した親なら重賞ボーナスあるしそんなに気にしなくて良いと思うな
ただ育成はハゲる ファインネイチャいなくて賢さ盛れる気がしないから
スピパワ+スタミナにして差し追込で戦いたいんだけど、
樫本さんかチームシリウスじゃレース練習し続けるには微妙に体力が足りない
賢さカード入ってなくても賢さで濁すべきなのかな?
SRの賢さタキオンでも入れとくべき? 今回は水マルさん無理なら差しばっかりになりそう
クリオグリはまだ今回も人権? >>532
賢さ盛れないなら賢さ因子使ったら良いんよ
タキオンはレスボ10有るし俺は最近ずっとタキオン入れてる
>>533
水マル使えなくても赤マル強いしチョコボン強いしで逃げ環境だと思うわ
クリオグリはアリエスほどでは無いけど強いと思う
逃げ環境読みで彼方積みクリオグリ流行るまである 今回クリオグリの固有自体はぶっ壊れってわけでもないレベルの加速固有でしかないんだけど
他キャラだと2400走れるスタミナ盛るのがキツいのでスタミナ舐めてもいいクリオグリの育成しやすさは段違いだと思う すいません、イベントポイント周回はみなさんURAでやっていますか?
前回は途中からだったので二倍使ってバクシンオーで回っていましたが、今回は最初からなので因子周回がてら他のキャラでやろうかなと思っています 無凸〜1凸ばかりのレスボ30でも安定してS作れますか? 試したことは無いんだけどS作るだけならスピードフクキタル借りて初期ステ上げてレース勝ちまくればいけるんじゃないの 昨日勝った相手が100回以上俺のウマ練習相手にしてるみたいで狂気を感じる😰 >>534,537
次のチャンミだとスタミナ800とか必要だと思うんだけど、足りなくならない?
2000mの皐月賞でもスピ3パワ1賢2(タキオンユキノ)とか
ファインネイチャ借りて賢3でやってたけどかなりスタミナ厳しかった。
だから樫本とかシリウスでどうにかしようと思った感じ。 >>538
自分は育成大体A+時々S程度だけど体感レスボ30だとフクキタル積んでもS安定はキツイかもです
上振れしたら行くと思うけど… >>536
時間とやる気があるなら全部クライマックスが理想ではある >>541
今回だとスピ2賢さ3と樫本でやるかな、因子はパワー盛り >>543
やっぱりそうですか…ありがとうございました このゲームを始めたいんだけど、課金厨になりそうで怖い 対人で勝ちまくりたいとかじゃなければデイリー石と最高レア確定くらいの課金でいいんじゃないのかなとは思う
完全無課金はしんどいんだろうけど廃課金はえぐい額入れてるんだろうから上見てもきりがないんだろうし >>544
樫本タキオンマベに、トプロとユキノがほぼ必須で、あとはキタサンあたりってことだよね?
レスボ50確保するには自前で樫本かトプロの完凸とユキノがいるのか、、、
垂れウマで妥協してもユキノの枠に入れる賢さがいないからやっぱてもちが貧弱すぎるのかなあ まあ無課金でもA決勝ぐらいまでは行けるようにはなるよ
もちろん運もいるけど
後新ガチャパールおしい レスボ10あれば 上の見てチャンミメンバー10回位走らせたけど対戦メンバーの勝率5:4:1位だったわ
こんなん生贄マッチやないか 分かってたけどボーナス自動加算はまだかぁ。
ホーム画面での曲何これ、聴いてて力が抜ける これから始めてイベント参加しようとするなら課金してないとつらそう
新しいウマ娘が実装されたらリセマラしてシナリオだけクリアする
無課金前提でこれから始めるなら多分これくりかえすのが一番楽しめると思う チケット3枚目で虹ゲート来たから自慢していいですか?
全部使ったけどネイチャもキングも引けませんでした
https://i.imgur.com/wQsVs8a.jpg よっぽど事故らない限り、よっぽど育成難じゃない限りはなんとかなるからな >>557
今回のチャンミの環境トップやんよかったな
親としても使えるし ネイチャにネイチャのサポカ使えないしカレンチャン引いときゃよかったな
今さらだが >>561
そろそろ ネイチャクラスの賢さ来てほしいとこだが
後ゴルシんゴルシんうるせー ネイチャ天井だったけどキング2枚青テイオードトウカワカミ(テイオー以外無所持)と引けたからまぁ悪くないよね。賢さSSRがネイチャしか持ってないのがつらいけども キングの固有、最終直線だからほぼ短距離しか役に立たないな つまり育成難易度が高いって事だ
目覚まし大量に消費するで
初心者なら短距離は逃げ先行でいいだろ ひさーしぶりに育成ウマ娘引いたけど
それでも結構な地獄だね…かぶりまくるのが精神的にくるわ 一天井で制服キング3人、サンタハヤヒデ、シチー(かぶり)、セイウンスカイ、花嫁マヤ、ハロウィンクリーク…わりと充実してるよね。強さは別として ゴルシゴルシうるさくてタブレットを叩き割りたくなる メイクラでゴルシモードする意味あんのこれ
事故率上がるだけやん 累計ポイント稼ぎとゴル死モードの両立やるならURA編しかないか? ゴルシモードでは目覚ましなんて使うべきじゃないんだ
とにかくシナリオをクリアする事だけを考えるべきなんだ
間違っても因子周回やガチ育成なんて考えるんじゃないぞ >>569
ヤエノムテキの時天井してすり抜けタイシンしか来なかったからね… >>574
ないな 新規ならともかくある程度長期間やってるやつならマニーも余りまくってるしな 赤マルに先行10中距離6積んで距離S目指すのハゲ散らかすぞ ゴルシモードやってみたら逃げなのに負けまくりで草
即リタイアした ゴールドだけじゃない?上がる難易度にもよるけどまともにやりあえる層はもうゴールドとかうなるほどあって
ゴールドほしい層はサポカとか因子そろってなくてゴルシモードだと手も足も出ないなんてことになってなきゃいいんだけど コンテンツの特性上、高難易度をクリアする達成感を得るというより
同じ育成を何度も繰り返して上振れや良因子を狙うというゲーム性なのに
なせユーザーが高難易度を求めてると思うのか?
途中負けたら継承相性ボーナスもつかないし目覚ましも無くなるしでストレスしかないんだが
少なくともクラシック前半でライバルが白スキル4つも持ってるのはやめろ
デビューから全部レース出つづけてもこっちは白スキルそんな取れない 昨日までトプロ3凸だったんですが今単発で引いたらトプロ来て完凸出来たんですが
これはかなり運がいいですか? 昨日までトプロ3凸だったんですが今単発で引いたらトプロ来て完凸出来たんですが
これはかなり運がいいですか? 俺…新キャラ来るたびにガチャ引いてる…わかってる…微課金で強くなるなら強いサポカピックアップの時に天井して完凸目指すべきだって…
でも…引く気なかった新キャラでもストーリー4話まで読んだら欲しくなっちゃうんだ…今までコツコツ貯めてた天井二回分も溶かしちゃったし…まだ実装されてるキャラも実際されてないキャラも欲しい子はたくさんいるんだ…俺は…俺はどうしたら… 新キャラ手に入れる以上の楽しいことはウマにはないよ >>591
それでいいんだよ 俺もキャラ引かないとモチベがたもてん
チャンミもそろそろ飽きてきたし それはそう
サポカなんて配布だけで頑張るしかねえんだ
ジュエルは全部新キャラだけで良い
そうでもしないと破産する サポカはキタサンとトプロ揃ってて殿下3凸あるからどうにでもなる感
ウマで欲しいのきたら回しちゃうなぁ 90連まで石で回してガチャチケ54枚もあるのに気づいてチケに切り替えたら3枚目で新ネイチャ出たわ
52枚余っちまった 無料石9000弱分と思ってストックしといたらいいじゃない >>565
新潟2000mもほぼ最速
ついでにロンシャン2400mが実装されたらフォルスストレートを最終直線と見ればベストコース
キングがお父さんと同様に大外ぶっこ抜いたら胸熱
他にロンシャンベストなのがエルというのもいい サポカガチャがスルー物が続きすぎてついプレイアブルガチャの方を1天井してしまった。 マーチャン実装までに1天あと12000石貯めなければ
1.5周年で1万円で7500石(3回)くるよね、1万円/5000石は買いたくねえ 前は謎の自信で50連くらいで何でも出るような気がしたがPU二連続で天丼で自信なくなった
ぶっちゃけ、欲しいのだいたい引いちゃってるし、好き抜けで欲しいのもそんなないし キタサン無料10連、サトノ40連できて、ニシノは天井と200連目に来た
次も天井の悪寒、帳尻合わせてくるだろうなぁ >>605
多分トータル確率は3%になるように出来てる
俺も神引きのあとは天井くらったりとか波が激しい どうやったら天丼に変換されるんだよ
普段天丼ばかり食ってんのか? >>613
漫才用語で同じネタを繰り返すのを天丼というのよ 天丼は本スレ初期のネタだろ
どうでもいいが無駄な連投すんなよ 1周(TP30)あたりのイベントP効率ならクライマックスだよね >>614
天丼初出の604に対して
どう考えてもその意味で使ってないっしょ ゴルシモードにしたらレース負けまくってステ伸びんかった
https://i.imgur.com/ipkNQCl.jpg
せっかく距離と適性S付いたのに勿体無い ゴルシモード1回あたり10万マニー、12回で追加モード解放で合ってる?
イベントミッション対象レース落としたくなかったからメイクラでやったけど、
残りはURAで捨て育成するか無視してメイクラで通常育成かな
今のところゴルシモードはやらんでもいいかなという印象 やだなにこれ
ネイチャ可愛い
ジュエル貯めておいて良かったー 適当に因子周回するわ、負けても時計消費無しの割り切りで イベント周回と本育成を同時にするのは大変やから60〜70万イベPぐらいまではゴルシモードでイベント周回かな ゴルシモードでSSランク確定スキルも完備のシニアジャパンで負けたぞ敗因はパワー不足からのブロックだとさ 競馬全然知らんので
ゴールドシップってネタキャラ相応の馬なのかと思ってたんだけど
wikiみたらスゴイやん
マックイーンとかよりスゴイじゃん
なんであれだけ実績があってゲームだと実力者扱いされないんだろうね >>625
ゲームでは強キャラやん
アニメの設定が強キャラ全面路線じゃないからじゃないの >>625
強さや成績より性格がクソやばいから
ゲームはデフォルメで再現できなかったレベル
なお競馬界1賢かった説もあり
「舌を出すのは馬鹿にする行為と理解してる」
という逸話もある。事実調教師は大嫌いだったので舌をよく出してたが遊んでくれる大好きな厩務員には舌を見せない
なおパドックからゲートに移動もクッソ嫌がるので厩務員は毎回ゲートまで一緒に誘導してた
厩務員が後ろにいるときは絶対に暴れないのも自分が暴れると怪我をさせる危惧を理解してたと言われるほど我慢した
逆に厩務員が居ないときはいつも蹴ってた あと、性能やステはサイゲ全部エアプ
☆も適当だし(バクシンオー1とか常識的にはない)
距離適性もマイル走ったことがなく中距離すら勝利経験のない(かろうじてOP)ライスシャワーがC
逆にマックイーンがマイルFだったり超適当 つか、このゲーム初期の☆数とか何の意味もないぞ
全員最高レアまで上げられるからな
つか、☆1〜2なんか☆5までのハードル低すぎて逆に強いってゆー ライスはマイルオープン勝ってるからかな
マックはマイル勝ってるの500万下だけだからだと思う
星に関しては初期実装とか無料配布とかでいろいろあるからな フレンドptでゴルシ☆3にするぞー!サークルpt使いたくなかったから助かる〜 差しのレンタルはドーベルにするとして
差しや追込にマルゼン継承入れるか悩む SSR1凸の樫本さん使ってみたけど3回目のおでかけが24しか回復しなかった
R完凸だと26回復するからレース1回分になってる
固有あるとは言え、1凸じゃSSR使えないな、、、 ライスはクラシック路線のスプリングSも出てるし別にいいんじゃね
バクシンオーと一緒に走った唯一のレースだし G1勝利=☆3とかにすると、初期配布ネイチャのみとかになるしな >>637
たづなが強いのと樫本が強いのはその強さも違うのでしょうがない
回復量も大事だけど特にクラシックあるんでやる気やスキルptの方が大事だと思います
うまく使い分けしてあげてください >>639
マチカネタンホイザです、ちょっとそこ座れです >>636
逃げ先行環境だろうから前が多いだろうし、差しだと終盤までに5位以上って微妙な気がする
5位なら彼方も発動するし中盤かなり盛らないと大した価値にならなそう >>626
強キャラていうか狂キャラですやん
>>627
その辺のエピソードを育成シナリオに入れてくれたら良かったのに
初期実装キャラのシナリオの虚無率高すぎんよ^〜
マルゼンスキーとか何も記憶に残って無いよ
史実だと切ないのに >>642
一陣ガチャしたい時は別だけど、絶対R完凸のが使いやすいぞ
>>640
違う違う
R完凸の樫本と、SSR1凸の樫本の比較してる
固有以外にもイベント効果はSSRのが2高いからスキルポイントはちょっと高いのかな? >>646
トレーナーがマルゼンと一緒に別のウマとトレーナーに出走取消しないでくださいって頭下げるシーン
無理だよトレセンでは一応皆同格になるし
だからこそハルウララやネイチャでも戦える 鬼ゴルシちゃんモード
出遅れ&スタート加速減スキルを強制か
逃げウマはクリア無理じゃないの >>645
ドーベルとマルゼン親にして育成しようとしたら相性も◯だったし
ドーベルと他のウマにするかも ナイスネイチャ長距離用に育てたけど長距離で最終コーナー後ろから抜くってキツイよな
マイルAにできるしいっそマイラーにする方が強いか >>646
ゴルシ伝説
でyoutube検索すると「裏、根拠となるソース」
の付いたものだけ抜粋した逸話集出る
多くの伝説には都市伝説があるので厩務員や騎手馬主等ソースのあるものだけ抜粋してる
嘘つけこんな内容誰も信じねえよ。え?ソースあり・・・? そういやマルゼンってライスの母父だったな(父リアルシャダイがおそらくおばあさま) >>652
初心者的にフレポは嬉しいんじゃない?
フレポ貧富の差は甘くない そういえばフレポでピースもらえるのすっかり忘れてたわ ってヒント本フレポショップにあったのかよ!
今見なかったら普通に今月分逃してたわ
>>657に感謝 Rサポもレベル上げ始めたらサポポが枯渇したんでサポポは嬉しい >>650
ネイチャはG2も3勝してるし1つは格上げ直前の高松宮杯だしウララと並べるほど弱い馬じゃないだろ!w スキル的に追加モードは追込(=ゴルシ)でやってねってことなのかな
それはそうとチャンミは2回目っていう称号辞めるみたいだね
相当問い合わせ来たか >>662
ウララ除くと最弱って誰だ
タンホイザもネイチャもG2ではフロックじゃないG1馬に勝ってんだよね
特にタンホイザはめぐり合わせ悪すぎる >>663
企業として色々恥ずかしいと気がついたんじゃないの? >>664
ユキノビジン
ツインターボ
イクノディクタス
メジロアルダン
実績だけで言えばこの辺かな そういえばすり抜けで正月ウララ出たけど
この子クラマで育成無理ゲーでしょ… パワー9のウンス代表に置いたらポイント上限の100まで貰えてびっくり
フレンド登録も多いしすげーし嬉しい >>671
先行因子10いる苦行を乗り越えられるならな アオハル久しぶりにやったら目覚まし0個だった
なんていいモードなんだ!! 先行マルゼンは強いけど別に圧倒的強さってわけでもないし
仕上げる労力考えたら普通にクリオグリでええわってなる枠 >>675
UTA、アオハルはそもそも目標達成してたら目覚まし使わないじゃなくて使えないからな
久々に育成してリトライできずに悶々としたわ >>664
未実装だけどGIは2桁着順しかないツインターボとか マイル育成ウンスが春天突破できなかったのが懐かしいな クラマはとにかくレース出すから誤魔化されてたが、URAやアオハルでもクソみたいな負け方増えててストレス溜まる >>682
〇〇◎〇〇
これは優勝確定や!!
↓
負け
とかよくあったわ 周回前提だから敵強くされても歯応えがあるどころかストレスしかないんですが
高難易度は一回クリアしたら終わりのやつで実装してくれよ
他のソシャゲは周回前提でも一周こんなに時間かからんだろ
ura >>685
有効どころか完全に加速区間とかぶるから全くもって無効だよ
接続すらできない >>684
アオハルまではちょっと長いけどパワプロもそれくらいだしなーって思ってた
クライマックスは長すぎて育成回数減ったし、みんなきっとそうだよね
次のシナリオはもうちょい短くなると信じてる 自分は4月からの新規だけどアオハル杯は一回しかやってない クリオグリ以外はきっぱり逃げor差し追込で固めて戦えと次のチャンミは
新ネイチャの固有で「人気低い場合」ってパドックでのを参照? >>690
ワイもやで。
こんなの一日に複数回やるなんて社会人じゃ無理だわ。 タウラス杯は88年ダービー組の
チヨアルダンヤエノの3人でいくわ >>694
1回目の途中で寝落ちすることあるわ
疲れてる時とかきつくて仕方ないし、最近その1回もなんとなくやりたくない アオハルでも正直めんどくさかった
・・・けど休みの日はレンタル使い切ることもあったんだけどなあ サポカ更新しないと結局そんな伸びないからな
ランダムでバステとかトレーニングの賭けで負けた途端やる気なくなるかな >>672
ウララを除く最弱はツインターボで間違いない。
J1の2着が、ビコーペガサス3回、イクノディクタス2回、ユキノビジン2回、メジロアルダン2回。
このあたりはめぐり合わせ次第でG1勝てたと言えるけど、ツインターボだけはG1の2着どころか13着が最高。
なお、ナイスネイチャ0回、マチカネタンホイザ0回。 このゲームは積み重ねじゃない部分が大半だからな
毎回ニューゲームの感覚で疲れるんよな >>703
先行赤マルに距離S付けつつ因子から地固め、左回り、春ウマ引くのを祈り、理事長から逃げ直線コーナー、中距離直線コーナーをもらえることを祈り、SSRイベ完走を祈りながらステ上振れ目指したいヤツだけやれば良い
拷問過ぎるし先行出すならクリオグリでいい なお、ウマ娘界ブービーのツインターボが衰えきった最終戦のタイムとハルウララの最速タイム比べると、
同距離に換算した場合にはハルウララが30馬身差以上で負ける計算になるという。
(ツインターボ ダート1200m1分13秒3、ハルウララ ダート1300m1分25秒4) 腐っても中央のオープンどころかG走れるウマだからなぁ
中央から地方いって爆走しまくった馬多いじゃない 札束でサポカ凸してもあくまでスタートラインに立つ準備だからな、そっから運ゲー通して完成や
そろそろ使いやすいサポカくれ 感覚マヒしてくるけど重賞1つでも取れるだけで競馬界では上澄みの存在やし 重賞で入着どころか未勝利で入着繰り返せば万々歳な馬も多い
ブルボンとかそういう価格の馬だしそれが出来なきゃ用途変更で終わる
(乗馬に行けないほうが圧倒的で乗馬すら上澄み) はぁはぁ(*´Д`*)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2787684.png
1周5万Pであと17万で虹結晶20個集まる、やっとフクキタル完凸出来る フクキタル完凸はちょっと待った方が良いんでないか?
もっと優先するサポカ無いか? 5月中にフクキタル復刻来そうみたいに言われてるけどわっかんねえな フクキタルはやめといた方がいい
今回クリオグリはまたタキオン固有で大丈夫? スタミナ800もパワーで盛れる?
参考にTwitterとか配信見てもスタミナサポカ誰も積んでねぇ キタサンなし、トプロ1凸、フクキタル3凸でフクは育成で使用率100%なんよ
レスボ10になってこれでレスボ50も容易になるし良いと思うのですよ パールのサポカ珍しく無凸で使えるタイプなのかと思ったらレスボ1で草…
だったら完凸で10の方がマシじゃん😂 そらSRの完凸と無凸SSR比べるほうがおかしいしそれLv挙げてなさそう SR完凸と無凸SSRを比べるのがおかしいのか、ほー >>719
無凸で優秀なSSRはあってもSSR無凸=SR完凸にかてるという公式になるのはおかしい
例外はあっても基本凸ってLvあげてなんぼでしょこのゲーム
例外を出してもなんの意味もないしパールなんかモロそっちじゃん >>721
別に公式なんて言ってないが
最近はステが上限近くになりつつあるから完凸SRより何凸だろうが金スキルあるSSRを入れるって考え方もあるし、比較するのがおかしいって言い分は意味わからんな
結局は因子やら含めた手持ちとのバランスだろ >>714
クリオグリにタキオン積んだらアカン
>>715
配信もTwitterも見てないけどスタミナ因子少し+代理とかで盛るんじゃないかな
スタミナに成長率あるウマならどっちか抜けるし自前ノンスト持ちのマヤちゃんは育成自由度高いかも知れん 結局はー
手持ち次第だろうがなんだろうがこの条件かわんねーよ
例としてフラッシュ凸すらないんなら候補にあがるだろうが逃げ系なら配布スズカでいい
逆にほかもないならようやく入る
反論されないように「手持ち因子しだい!」なんて猿でもどのカードでも言える
それこそキタサン完凸だって手持ち次第じゃ入らない
パール1凸の話でしょ?いわゆる無凸評価と同等なんだか騒ぐ性能じゃないでしょうよ
なんで内容脱線してムキになるんだ、パール1凸もってるなら無理できるなら完凸狙うほうが良いよ
今は凄い弱そうに見えるけど完凸ならキタサンやトプロに並ぶ性能になる、トプロがあるなら要らないって意見もでそうだけどキタサンだけなら欲しい人のほうが多い
それこそ、ここまできて「手持ち次第」が出てくるあとできる課金次第
パール今の時点で1凸って羨ましいて人のほうが多いよ >>722
トレ性能は完凸SRが強いのは当たり前なんだから比較するのおかしいって話だろ
金スキルはまた別の話じゃん 無課金で完凸イベントSSRが増えていくのは貯まっていく感がある >>723
ありがとう
クリオグリ真っ向勝負つけるか難しいね >>726
ピンキリだからこそアヤベやサンデーフラッシュみたいなのは例外でしょ
SSRだって無凸でつかえるかどうかはピンキリ
その条件で一般的に「使う」基準で多いのってSR凸じゃん、全部のサポカ使えないんだから 今回クリオグリに真っ向勝負いらんじゃろ
いや、構成によっては入れてもいいけどさ
どっちにしろ弱いよ 今回スピ3枚使う編成にするとして、手持ちキタサンでトプロ借りてもう一枚を手持ちからってのならジョーダン入れるわ、スピサパとか要らん >>730
俺も変な「公式」って言い方して勘違いさせたかも。ごめん
SSR無でも優秀だったりSR凸じゃ替えにならないカードはあると思う
たづな入れてる方が初心者は楽な場面多いし今は集中コンセ重要だし尻尾あがり3Lv持ってるし
ただ、こういう一部の壊れを前提に
「いやいやSSR無凸でも強いから」っていう言葉の根拠にしたくないだけ
そらいるけどSR凸より無条件に強いのそうそうないだろって
(噛み合ってるSSRで優秀なの落とすなら別・あとフクキタル) ウマ娘難しい
赤マルゼンに真っ向勝負やスピードスターいるのかよくわからない つかクリオグリは真っ向取るならその分中盤スキルに回すべき
後今回はスリセ起動しか意味ないので3個決め打ちで回復つむか
4個目に一番星でお祈りで爆発力を狙うかはお好きに >>734
スピードスターは今回いらない
後真っ向は他に取るもんないときにとるぐらい
なにはともあれノンスト最優先 距離が伸びるほど終盤ランダム加速は有効発動率下がるよ
マイル〜短距離なら強い >>735
スリセ、栄養補給、コーナー回復or軽やか、一番星が最大値よなぁ
>>737
馬身屋さん(?)のやつだと0.5馬身あるみたいだけど0.5馬身にスキルポイント300はコスパ悪いっしょ >>738
今回東京2400だから中距離のケヤキ含むカーブでどんだけ加速できるか
コーナー加速できなきゃマジで逃げがぶっちぎって終わる
加速どんだけきれいに詰めるか大事だと思う >>740
とりあえずスズカに大逃げさせとけばいいでしょ(脳死) >>741
全員不発ならマジで逃げ切っちゃうと思う
でも全員不発しないように積んでくるし、皆2400すぐやってた人たち皆後方中心ぽいから前きつそう >>740
それで速度スキルが手薄になると負けるよ >>743
でも詰まんといけないよ他に加速場所がないもん
加速だけ積めば勝てるともいってないし
大ケヤキまでに加速できないと東京は勝てない
さらにここに垂れ回避やノンストがいる とりあえず固有+ギアor彼方orアナボ積んでノンスト直撃させれば良いんよ楽勝楽勝(白目)
最終直線長いし2つは欲しいから赤テイオー+αが積めるかどうか 手軽に勝ちたいなら今回は先行やなぁ
俺は差し一択やけど 代理だけじゃスタミナ全く足りないんですが、みなさんどうしてますか?
その他のステータスも足りてませんけど…
https://i.imgur.com/YAzzhHV.jpg >>748
スタミナ因子か持ってたらパワーライスだな >>748
Uraシナリオ因子に期待するか夏合宿中に無理矢理上げるかかなあ >>749
グラスルナちゃんナイスネイチアのスリー独占力 >>749
使えそうな固有はセイウンスカイ、水マル、チアネイチャ、ライアン、ゴルちゃんあたりが候補にはなるかな
モンクエル、マヤノは競り合い条件あるから最速では出せないけど覚醒が優秀だから使えなくも無い 新ネイチャ引いて独占力3でいくのもいいし自前ノンストップ3でいくのも面白そうだな
ネイチャ引こうかな…… >>750
因子にするとパワーが、力ライスにするとレスボ足りない気がするっす…
>>751
みんなはどうしてるんでしょうか?
デッキ的にはスタミナに関わる要素に大きな違いはなさそうに思えてます。
もうちょっと揃うとスピードでパワーも盛れるようになって因子で頑張る感じですか? >>755
ファン獲得総数の少なさによって…だとクライマックスだと地獄だな >>756
デッキ構成はそのままでいいと思う
クラマはアイテム次第で代理抜きでもスタ600いくし代理入りで上振れれば800くらい行くでしょ 中距離程度で代理入れるのなんかもったいない気がする >>756
レースの勝利数もっと増やしてpt集めてアイテムの買い残しを無くすようにしてる
そうすると大体44勝ぐらいあれば欲しいアイテムは大体買えるから片っ端から買う
夏合宿でスタミナにサポカが集まるの祈ってメガホンとスタミナアンクル使う
自分だったら代理より賢さもう一枚入れるかなあ
スピードや賢さが上振れで溢れ気味になったら少しはスタミナ踏んでも良い余裕ができるけどシニア後半になってまでスピードや賢さがカンストから程遠いと結局スタミナ盛る余裕なく最後までスピードと賢さ踏んでしまう
それなら夏合宿の時点でスピードと賢さは800〜900はもうあった方がいい >>748
練習とかどういう踏み方してるの?
構成からしてみると終盤レベル1とか2無理矢理踏んでるようなステータスで終わってるけど…
自分はクラマ最初の頃、スピ3賢2代理の構成でやっててスタミナ意識しなくてもだいたい800くらいだったよ
代理とスタミナ入れると動きづらさ半端なくて他ステ漏れなくて辛くなると思うな クリーク代理混成のときすごくつらかった >>756
たしかにたしかにレスボとか全然考えて無かったわ申し訳ない
他の人と同じになっちゃうけど合宿でスタミナ踏みに行くしかないかなー難しいね
まだ親作ってる段階だけど本育成ハゲそうだな そもそも半端なステになってるのになんで3種以上の編成にしてるん?
カンスト出来ないなら大人しく2種編成にしろよ…その半端ステでどこで勝つんだよ スピード補正高いキャラにスピ因子18積んでパワ賢デッキでやればええんじゃね(ブライアンとか)
スキル?知らん🙄 予約したレースが育成ごとに外れるんだけどどうやって固定するの?
なぜかクラシックだけは毎回勝手にセッティングされてる >>767
レースで右下にあるローテーション選んで呼び出し
あらかじめローテーションでここに保存したやつが呼び出される
ここに保存と呼び出しを間違えるとめんどくさい 無料とかあるからまだ天井行ってないけど10匹も引けたわーいわーい
尚サポカは引いてないので1㍉も前進せず 次回のチャンミは育成疲れたので
イベントの結晶だけ効率的に取るなら
シナリオは何が良いですか?
クライマックスがしんどすぎます 上振れさせようとか考えるかはしんどいだけで、完走だけ目標に同じキャラを全く同じスケジュールで運用すれば大してしんどくないと思うが クライマックスをG1中心のローテでゴルシモードでやったところ32戦3勝で終わりました
G3で入着がやっとでした
サポカが貧弱なのが一番の弱点とはわかっていますが、この程度の実力の場合オープン戦中心のローテにしたほうが良いですか? >>768
あーやっぱり呼び出さないといけないのか
ならクラシックだけ勝手に予約されてるのバグなんだな >>773
なにもかもわからないけど逃げウマでスピを意図的に高く上げる育成したらなんとかならん?
クライマックスでOP中心やるくらいならURAの方がいい >>772
完走だけを目標にしても1回の育成が長いとは思う
短縮してても1周に1時間とか平気でかかるし… おまえら、ガチャガチャと耳障りなBGMを消してプレーしてみろ
鳥のさえずり、食器の重なる音、校内のざわめき
おそらくトレーナーの99.9%の奴は気が付いてないトレセン学園の端々の環境音
このゲームが如何に細部まで作り込まれてるかよーっくわかる >>778
ウマ娘初心者です。大変参考になりました。
この情報を元にBGMを消して次回チャンピオンミーティングへ向けて育成を頑張ってみます! >>773
サポカを見直すといい
初期ステUPとレスボ付いてるのを入れよう
パワーマベサンが見直されたのがコレ >>770
個人的にはバクシンで賢さ6枚編成が楽
URAでもいいけどローテ固定してショップはアイテム定期入荷時だけ開いて
購入後即使用するようにすればクライマックスでもそれほど苦にならないと思う 今回の累計イベの大特効は体力イーターばっかりやな
風紀馬鹿と怪力馬鹿 >>773
イベント中ってイベントボーナス優先でサポカ決めてるから自由に選択できるサポカが一枚だけでまあキタサン完凸が使えるからよかった >>780
イベジョーダンも忘れるな
好転もくれるから助かる >>773
ゴルシモードやるなら、初期値高いサポカを使うといいぞ。
例
トーセンジョーダン(配布スピSSR)
シンコウウィンディ(スピSR)
マーベラスサンデー(配布パワSSR)
メジロドーベル(賢さSR)
樫本理子(R)
マチカネフクキタル(スピSSR レンタル枠)
因子はスタパワで三連戦しまくりプラン。スピトレだけ隙を見て叩く以外はショップ任せ。
SS近くは行く。因子周回にでもどぞ。 通常キング星5と応援キング星4育成するならどっちのが強いかな?
目的は競技場の短距離 別衣装キングは固有出ないって話題で持ちきりだから、ノーマルキングのがマシなんじゃないかな そもそもキングを短距離には入れたくないかなというのがある >>788
とりあえずノーマルで育成しとくわ!ありがとう
>>789
推しキャラだから入れたいんだ自前で短距離金スキル持ってるし >>790
推しなら頑張るしかない
短距離ならスタミナ無礼ても良いからスピ3賢さ3の因子はパワー盛りとかでスピパワ賢さSS目指せば強い子になるで >>778
前に出ちゃって条件満たさなくなっちゃうんだろうか?
新シナリオになってから、競技場では 乗り換え とか アナボ も出づらくなくなったからな。
賢さのせいで前に行きすぎちゃって加速が不発する。 クリスマスビワハヤヒデの固有も順位キープが条件なんだけど、そっちはスタート5秒までは外れててもセーフって条件あるんだけど、
新キングにはその条件設定がついてないから、スタートで一瞬でも前に出たらダメじゃないかって言われてた 新ネイチャの固有って通常グラスみたいに出ても時既に遅し感を感じる なるほど・・・そりゃぁダメだな。そういうことなら修正が入ると思うだろうけど。
まぁ修正が入っても競技場で使うのは無理っぽいね。
賢さのせいでモブより前に行っちゃう。 それでも新キング固有で直線ごぼう抜きはロマンなんだ
周りを逃げ先行で固めて府中1400を練習で走らせると飛んでくる お知らでもうゴルシモード13回回した奴がいるとかマクラーなんか タマモとオグリのジャパンカップとか
昔のジャパンカップでアメリカの芝馬が勝ってるんだけど
これは薬物の影響?
それともアメリカの芝馬は昔は強かったの? URAでバクシンするだけなら余裕でわ
俺はURAであんまりイベント埋まってない子をイベボーナス盛って育てがてらゴルシしてるけど、サポカがクソ編成なおかげか結構いい勝負多いわ
2位、3位系のイベがあると結構埋まる シングレ見たらゴールドシチーの時代
・タマモクロス
・オグリキャップ
・ヤエノムテキ
・スーパークリーク
・メジロアルダン
・サクラチヨノオー
なんで100年に一人の美女と言われたかわかって草 ふぅ、やっと結晶20個集まってフクキタル完凸出来た
ここ最近チムレのボーダー高すぎ、3週クラス6維持出来てるけど76万じゃ危うい 虹結晶貯まったんだが
トプロ3凸
ファイン3凸
ユキノ完凸
作るのどれがええやろか? ペイザバトラーはJC1着、翌年3着と完全に日本の芝が得意な馬だな
本国では僅かな勝ち星だけで惨敗なのも何か良い 育成してみたけどキングもネイチャも殆ど固有見てない気がする >>804
トプロはレスボが0から5になる
ファインは半端なレスボ
ユキノは無凸でいいレベル
あとは他との兼ね合いじゃない?
トプロがレスボ付くと構成の幅も広がりそう スピードパルおば借りて周回してるけど結構これ強くない?レスボは賢さネイチャである程度カバーできるからトプロ無しの自分みたいなのにはいいかも パール、ニシノより5歳も若いのに・・・まあ、早死にしたけど >>773
フクキタルつかえ
ていうか
>>786
参照 パールはいいスキル持ってるけど次のシナリオ出たらどうなるんだろうってのとレスボ5なのがまた >>805
よく適性が見抜かれたよなぁ
ここまでハマるのなんて歴史的に稀では マーベラスサンデー目あてで初めて賢さ根性ともかんとつしてるんだけど育成キャラとして実装される可能性ってどれぐらいありますか? ナイスネイチャに釣られて今からリセマラ始めるんだけどスマホ版とPC版で明確に違いってありますか?
プレイスタイルで切り分けって感じですか? >>816
いつから始めてるのかによるんじゃない?
正月組は今回で20個貯まる所だと思う 正月から始めてまだ半年経ってないのにもう結晶20個貯まるのか
わりと配られてんだな 次最後の直線長過ぎてクリオグリの固有だけだったら心もとないな 正月組だけど今回60万Pで丁度20個、92万Pでもう1つあるからイベント完遂で21個かね >>818
ゲーム内容は全く同じのはず
そもそも同じアカウントで両方で出来るはず >>817
待てば99%実装するからジュエル1天井分は保持しといてな あーそうか今回のイベ合わせて38か
イベ全然進行してなかった >>822
俺は今の育成終わったら60万届くから初ガチャ産完凸SSRをトプロに捧げるわ むしろ最初から集めててもまだ2回分にも満たないのか…
結晶片で上限解放ってあまり現実的ではないのね >>829
実装記念で一個配られたから2結晶18欠片 >>818
ない、リセマラもデータ削除のみで再度DL要らない
ただし規約上
・エミュ
・同一アカウントを複数の端末で弄る
・複垢保持
全部禁止なんで理解した上で楽しんでね >>818
・実績が違う(どうでもいい)
・シリアルコードが使えない(iOSのみ)
・課金した場合の有償石は、各OSに依存(Android端末①とAndroid端末②は共有できるが、Android端末とiOS端末やPCは共有できない、無償石は全て共有可)
あとはプレイスタイルかな? >>832
同一アカウントを複数端末って規約違反なの?
同一アカウントを複数人、ならわかるが、端末がダメってのは聞いたことないな >>830
グループカード実装にビビりながら2天井した自分を褒めてやりたい >>834
だめ。ここらへん破るやつが居て複数公式が言ってる
勿論データ移行は自由だし、移行後データを削除するルールはない
(バックアップぐらいはしていいですよなのかもしれない)
でも別端末同IPで動かすのは規約違反だとサイゲが公式でいってる >>834
だよな、PCとスマホ両方で同垢やってる奴は結構いるだろ
ていうかできるようになってるし >>837
そのサイゲ公式のリンク貼ってほしい
規約読んだけど見つけられなかった
https://i.imgur.com/dcC4oIm.jpg そうだとするとデータ連携機能が何のためにあるのかってことになるなあ
DMMと連携したときに連携前のOSで買った有償ジュエルが連携後の
OSでは使えない、とかの警告はあったけどそれ以外の警告はなかったけどな 同一アカウントは1000石用意してまで推奨してるだろうに >>837
https://i.imgur.com/g1aombj.png
「複数の端末でウマ娘 プリティーダービーのゲームデータを共有してプレイできます」 >>839
>他のお客様のアカウントを利用する行為、または複数のアカウントを保有し、
>もしくはアカウントを複数人で共有する行為
あれ?複数アカ持ったらいかんって、ひょっとしたらリセマラを厳密には規約違反になるんか? 同一アカウント共有できるようになってんのに規約違反なわけねえだろっていうね >>840
むしろDMM公式でも「これまで遊んだゲームデータを他の端末でも遊べるようになります。」と言ってる
https://dmg.umamusume.jp/datalink/ >>843
厳密には違反になるってソシャゲ界隈では言われてるね
リセットした時点で「保持してない」とも言えるからセーフ理論もある
でもやっぱキープしておくのは本当は規約違反 >>837
公式FAQの複数端末でのジュエル解説で、Google Play→iOS→Google Playの説明があるぞ。
https://support.umamusume.jp/faq/
Qデータ連携やアカウント連携をしたらジュエルがなくなりました。
Google Play版からiOS版に連携後、再度Google Play版でプレイすると、Google Play版で所持していた有償ジュエルは、使用できるようになります。 >>846
あーやっぱそうなんやなあ
リセマラとか知らずに始めたから後で残念に思ったけど
やんなくてよかったわ 移行するのは自由だし違反じゃないって描いてあるじゃん
Aで今まで遊んでたデータをBに移行して遊ぶのはOK
Bで遊んでるけどAでもあーそぼは駄目
(ただしここは悪質ではない限り見逃されてるだけ)
Aで遊んでたものをBで遊んでてて、やっぱりAでやろって戻すのも良い
共有できるからやっても良い!って規約よんでないよね 複窓リセマラ垢売マラソンみたいなの禁止する文言でしょ >>849
いいから公式が複数言ってるってやつを見せてくれよ 複数垢が駄目ってだけで一つの垢で複数端末はおkってことでしょ
それすら駄目ならDMM版のデータ連動なんて機能つけんだろ >>849
https://i.imgur.com/g1aombj.png
「複数の端末でウマ娘 プリティーダービーのゲームデータを共有してプレイできます」
設定のデータ連携のとこ開くと出てくるこの文言は嘘なんか? >>836
無料分でトプロ1枚も出てないならすごい もしかして同時に遊ぶってもしかして同時起動のことだと思ってる?
同時に起動することは出来なくなってるから規約違反もクソもないけど いい加減引きたくなるサポカガチャ来て
ジュエル一度使い切らん事には3凸のすり抜けダブりとか怖くて虹結晶や正月までの選択権使えない >>835
それでもトレーニングレベル上げの為にスピード踏む
スピ賢さで根性踏む時って夏合宿か偶然根性トレーニングレベルupが沢山購入して使った時にサポが5人集まって根性アンクルとメガホンある時ぐらいじゃないかな >>857
ハフバに人権が来るかもしれないからそれまでためとけばいいんじゃない? ハフバって9月すぎだろ?
アニバ有償石半年で消えるぞ ごめん規約読んだら有効期限はないみたいだ、スレ汚しすまん >>855
無料引き終わる前にぶち込んでやったぞwww
正直アホやったと思うけどSRスイープトウショウしかまともに使えるスピードカード無かったから行くしか無かった >>862
俺は他のソシャゲ知らんけど、有償石に期限ないの珍しいとか言ってる人が本スレにいたなー
ウマで期限がどうこうはプレゼントの受取期限くらいだね
チケや結晶とかの消費アイテムの類も期限は一切ないから みんなありがとう
スマホでリセマラ済ませて、PC大画面でプレイするようにします アナボ因子作ろうとしてるけど、ライアン事故率高すぎじゃない?
ダービーと菊花落としたし、この時点で因子としてはゴミ確定なのキツい 差しキャラの因子育成作るならステータス以外にスキルで
加速にドーベル、速度に通常オグリや赤テイオー等の少し~の継承固有付けたり
ライバル勝負で良い差し用スキルのコツ来たらケチらず取らないと事故減らないよ 差しで新シナリオはどうやっても事故るからお祈りするしかない
特にライアン固有発動も低いし ライアンのURAやアオハルだとマックイーンがライバル補正で厄介だろうから割と周回安定しないよね
チケゾーとかもだけど3位居ないとかやり直せない上に事故りやすい差し勢は運悪いとほんとグダグダになるからなぁ 150連でようやくネイチャとヘイロー出たけど、出たSSRはこの2つだけ
ここまで回したなら天井までやった方がいいのかね 差しは無駄に内ラチに張り付いてて先行モブに前が壁されて負けてる印象 誘導されてきたのですが、ガチャのシーンは必殺技発動したときに見れるんです?
図鑑などで見れますか ネイチャが話題だけどキングの方が性能的には当たりな気がする
短距離の差しの加速スキルって他に無いよな? >>872
用語すらまともに調べてない奴はマトモじゃないから消えろ >>872
スキル発動のシーンですね、ボイスはないですが
ウマ娘名鑑→トレーナーノート→演出からガチャの演出が見られます、たづなさん出てくるところから見られるのでガチャ爆死して荒んだ心のときに演出を見て落ち着きましょう >>872
ガチャ登場演出なら
メニュー>ウマ娘名鑑>トレーナーノート>そのキャラ>演出
で観れるぞ >>858
ありがとうございます。
そっかースピトレ踏むのがそんなに大切なもんなのかあ ジュニア期に4、5人集まってたら絆の為に根性踏むわ 俺もジュニア期はトレレベルより絆優先してるなあ
特に強サポの絆
どっちがいいのかはよくわからんが 回数限定ジュエル7500(3回まで)が1万円ってインストール時と周年時だけ?
ハーフの時もあったのかな? >>880
3回限定(期間なし)
3回限定(ハフバ期間限定)
3回限定(アニバ期間限定)
だけ
多分5ヶ月後にもある >>874
どういった精神状態でその書き込みをしたんですか?詳しい方解説お願いします! >>882
こういう書き方すれば優しい奴がほぼ確実に答えるぞ チャンミ用に継承で彼方とアナボリック2つ付けるのは保険じゃなくて加速としての意味ある? >>885
効果はあるけど中盤速度とか別のを付けた方が効果的になることが多いね 今回終盤直線長いからなぁ
加速も大事だが、それだけで勝てるほど甘くもないねぇ
前回とは違ってアナボ彼方の両積みはあんま推奨しないよ 前回チョコフラッシュの固有ほとんど発動しなかったけど、今回直線長いってことは多少はやってくれるんだろうか ちょっと色々あってアドベSSRを選択チケットで凸するかも https://i.imgur.com/xSbcbIO.jpg
リセマラ中やっとチアネイチャ来てくれたけどこれで始めておk?
それとも10連でネイチャ来てくれるの待ってサポカのガチャ回したほうがいい? >>893
どうしてもネイチャ欲しいなら10連だけ回してガチャでネイチャ来るまでリセマラ
残った石でサポカリセマラ >>893
どうしてもチアネイチャで始めたいならいいと思う
オグリも強い
でもサポカないと育てるのが楽しくなくてすぐやめることになりそう、、、 やっぱりこういうときにテンプレにいると思うんだよなーリセマラについての話
試しに次スレで復活させてみない? 4凸トプロ&キタサン垢で始める為のリセマラ地獄を思い出した >>893
オグリも来てるし引き継ぎIDとパスワード設定してメモってそのデータのことは一旦忘れて
SSRスピサポ1凸出来た上にネイチャも引けたアカウントで始めよう
速くリセマラ終われば毎日の無料石も沢山もらえるから急げ やっぱサポカが大事なゲームなのか頑張る
それとスレ荒らすつもりはなかったごめんなさい
もうこれっきりにします >>897
1スレに1回出るかどうかだし有効なスキル集でも載せた方が有用なんじゃね
>>902
全然荒れてないよ
またおいで >>902
対人真面目にやるぞ!とかでなければゲームが多少楽になるくらいなので大丈夫
俺もリセマラしてないけど普通にやれてるし 俺もリセマラやらずにウマネストのときに適当に始めたな
未だにキタサンはじめ良く名が挙がるSSRが1枚もなかったりするけどまぁまぁ楽しんでるよ どの程度のやる気かなんてわからんしやってみるのもいいかもしれんね
適当に始めて行き詰まったら転生リセマラって人も多いだろうし
でも1ヶ月後に再リセマラしてスタートするとチアネイチャが簡単には手に入らなくなってるからな、、、 助言貰って次のリセマラでチアネイチャ2枚抜きしてしまった…
サポカSSRも3種4枚来たしなんかもうこれで始めちゃおうかなってなりました
多謝
サポカについて勉強してくるー 今だとトプロがリセマラ一番人気カードになるんだろうか? 正月にアニメ見てリセマラしないで始めた、サポカなんてよくわからんくて1ヶ月ぐらいはお任せ編成だったし
引換えで赤テイオー引いてアニメ組は揃った、全キャラの時天井でファル子、ウマ箱でカレン、タイシンがおらんけど >>908
とりあえずどのサポカが出たかスクショしてみて欲しい >>908
実はこのゲームSSRの数よりもSRが凸れてれるかで変わるんです
神SSRだろうが凸れてなければ性能を活かせないので・・・
というわけでキャラ重視でやるなら逆に、とりあえずURAシナリオに挑んでゲームに慣れるところからやってみるといいかもしれない そうなのか
でもネイチャ2人来てくれたの嬉しくてもうこれ運命かなってなってはいます
ひとまず置いといて、ゲーム仕様勉強してくるー そこそこに楽しむ分にはメインストーリーでスピサポ2枚貰えるし意外とどうにかなるさ
やってみてダメならハーフアニバあたりで転生すればいいんだ >>913
SSRはばらけてるからあまり戦力にならないと思う。
SRを全部凸ってみて一覧の画面をスクショすると戦力がわかってくる 一回やってみないとリセマラで何が必要とかわからんしな (慣れた人間がやり直すレベルで)ガチでやる気の人にリセマラ勧めるとしたら、
キタサンかトプロかフク、またはネイチャかファインの2凸くらい必要になるんかね?
今やり直すならピックアップのスピサポで妥協していいか迷うなあ
リセマラって序盤だけ楽になるタイプと、将来のための手持ちのタイプがあるよね というか今プレボ受け取るだけまでのリセマラって40連だけ? 単純にバンブーメモリーを限凸目指していく方向ではダメかな?
5/10までピックアップであと3枚なら現実的だし破竹の勢いってスキル調べるにチアネイチャのスキルになんか似てる?感じがして合わせやすそうだし
差しで勝とうとするのピーキー感あって楽しそう
>>921
40連ですね
データ連携したらもう10連できそうです >>922
>5/10までピックアップであと3枚なら現実的だし
まあ確かにあと12万くらい現金ぶちこむなら現実的
そうでないなら、その計画は99%とん挫するのでやめた方がいい
ただし、引いたカードを運命のカードと考える方式は嫌いじゃないよ俺もそうだし
ネイチャとの相性も悪くはない読みだ >>922
バンブーは得意練習が根性だから使いにくいの一言
上級者は(完凸3枚とかで)根性も使ってるから未来を見据えるならなしではない ちょいと質問
チームシリウスのお出かけって絆2メモリ未満でも出る?
最低1回練習すれば出たと思ってたんだけど久々に使ったらジュニアでお出かけイベント来ない
勘違いしてたんだろうか >>925
よく使ってたけど来ると思う
踏まなくていいと思って後回しにしてたから練習1回も必要ないとまで思ってた このゲームはリセマラしっかりしておくとずっと楽になる >>925
たづな代理グルサポは1回練習して最初のイベさえ起きていればお出かけイベは出るはず
桐生院と安心は使ったことないのでお出かけがあるかすら知らない サポカ種類が増えた今、SSRもSRもピックアップ以外の凸をリセマラでさせるのは酷だ。
今リセマラならピックアップ中のスピードSSRだけといっても過言ではない。 お願いします
タウラスって脱出術有効ですか?いい感じのチョコできたけど、有効派と無効派がいて悩んでます 最後の10連がこんな感じだったんですけど残ってる星3交換は無難にオグリキャップにしといたほうがいいですかね?
因子継承の仕様がよく分からない…
https://i.imgur.com/KOPnvTj.jpg サポカはアレだけどウマは悪くないな
今のPUがアレだからそもそもサポカがリセマラ向きじゃない気もするしな ネイチャの副産物でヘイロー出たから育ててみたけどクライマックスクラシックで全然勝てなくて初めてシニア行けずにゲーム終了したわ
差しの中でも1番難しくない? >>932
オグリキャップかデジタルが無難かな
どっちも走れるコースが非常に多い
まあでも他のウマ娘が大当たりだらけだから後は好きなので良い >>930
今の非ピックアップSRの確率0.44%は、ピックアップSSRの0.75%より低いからな…
>>936
★3引換はスタートダッシュのやつだからメイクデビュー(初期実装)のみだよ
>>932
オグリがいいと思う
どこでも走れるし頼りになる子よ >>937
大きく貰えるプレゼントの期限が過ぎちゃってるからな
ちなみに結晶も貰えないぞ
ヒント本も…確か受取期限過ぎたような >>934
応援団ヘイロー固有がほとんど出ないらしいな
ゴルシモード大したことないと思ってたら微妙に前勝ててたラインで
勝てなくなるのつらいな
マニーもう余ってるからゴルシモードやめとくか ゴルシモードはまぁ、いいか
金欠の去年ならともかく一年ちょいもやってれば所持ウマのスキル開放も大方終わってるし と思ってたら唐突にマニー回収しに来そうで嫌なんだよなあ
目覚ましみたいに・・・ すごいな
俺1年近くやってるが覚醒とか半分も終わってないわ
基本1日1育成くらいだし、育成回数の差がすごそうだ 鬼のゴルシモードのシニアまじ勝てなくて笑うw
半端ない出遅れスキルで無理ゲー過ぎる >>931
脱出術は中盤限定スキルで3秒と秒数も長く無効なコースはないよ
自分はヒント本真っ先にブッこんだ 正月組だけどシコシコがんばってる、覚醒なんて全然
育成回数を日割りしてみたら1日平均4育成やってた
https://i.imgur.com/zAX0H9W.jpg 4ヶ月で500オーバーは立派なエリート戦士や。今配信14ヶ月やから1750育成の初期組レベルや。 >>938
>>940
ヒエー意外と初心者にあんま優しくないんだなウマ娘 クリオグリにタキオンレンタルしなくなったから
回復3つ序盤に付けにくくなった >>926
>>929
だよねただ運悪かっただけかthx
>>956
乙です >>941
なんでサイゲは出ない固有を作りたがるんだろう
そんなの誰も望んでないのに >>941
今頃出ない固有で実装する訳がないだろとみんな思ってるはず、やからググってみたけどどうも本当みたいやね…
今後の新ウマ娘は12時スタートダッシュで引けないレベルの話 上でサポカ揃わないうち行けるかみたいな話があったので
始めたころを思い出して手持ちRサポカでURAをやってみた
https://i.imgur.com/3Klb0oG.jpeg
R無凸はなかったのでR完凸、因子は初期の青1赤1×6
目標内だとG1で出てくるライバルのニシノフラワーが鬼門
これは☆4バクシンだけど同じ条件で☆1だとちょっときついかも
サポカだけでなく因子も重要で、これは各継承で3ステが5くらいしか上がっていない
レンタルさせてもらってるフレンドさんいつもお世話になっております、
と思った育成だった >>566
実装1時間後にこう書いてるのに引いてる奴は自業自得だろ
無微課金で推しでもないなら今回のキャラは引いてはいけないガチャだ マイル中長距離出れるキャラってもしかしてティアラ路線の方がステ伸びる?
桜花賞に出ると取れるマイル金称号があるんだよね ドーベルもブライトもアルダンも育てにくい
ドーベルはまだマシな方 >>970
それぞれの路線があるけど、ダービールートのほうが総計は10くらい高いんじゃないっけな
>>971は一切気にしなくていいよ単なるスレ間違いだから >>970
高速マイラーはNHKマイルC、安田記念とマイルチャンピオンシップだからどっちの路線でも取れる
桜花賞必須の称号はヒロインプリンセスクイーンウマ娘で合計70
皐月賞必須の称号はカリスマベストワロダブルウマ娘で合計80
なのでティアラ路線の方が低い レース数に対するステボーナスはダートが一番いい
ダート走れるウマはステータスが盛りやすいね エイシンフラッシュRかんとつとSRに凸なら後者のがいいんかな? ウララってメイクラは芝上げて芝レース出るしかない? そんなことせんよ
しゃーないから出せるレースに全部出して練習多めって感じになるけどS+ぐらいには普通になるしチムレのダート要因3番手ぐらいには入れられる >>966
明確に出なければ修正されるからそれほど問題はない。
問題なのは半端に出るやつ。 バンブーSSR借りたんだがこれかなり強くね?
マイル用だから根性育成で問題ないし得意率高いしスピボーナスあるしショップがお守り主体だとかなり伸びるんだが・・・
パールが微妙すぎて判断が難しい >>981
弱くはないけど用途は狭いって感じだと思ってる
必要な時に借りれば十分かなぁ 根性はウラライクノマイヤで決まりって感じがするから… >>981
典型的な初心者の書き込みでほっこりした >>981
典型的な初心者の書き込みでほっこりした >>983
イクノが強いの周知やが頭数に入れるのは違和感しかない
イクノ完凸持ってる前提の話ならそうなんじゃね? サポ引換券3(ハーフアニバ含)
虹結晶2
これでゼロからでもクリーク、キタサンは完凸可能だっけ? 可能
ネイチャ以降(=水着スイープチケゾーより後)はハフバ引換券が使えないから無理 特定のステにばっかレースのボナ寄って合宿時点で溢れるの確定したのぉぉぉぉ!
カンストしたらボナの抽選から外れる? ステ上げるなら、スピ2パワ1賢さ3が基本で因子スタミナとパワが半々
因子がパワーしかないなら、パワ1を代理
ネイチャなら賢さ2でもなんとかなるかも 廃の方はスピード補正無しでも、キタサントプロでスピードカンストまで上げるという
レンタルはトプロでキタサンパワーライス配布マーベラスファインユキノのレスボ50でどうだろう
賢さが弱いのでパワーのどちらかをSRドーベルというのもありかな あ、ユキノ要らんのだった
そしたらユキノのところにドーベルかな 折角クリーク完凸させたからスピ3スタ1賢さ2でやってるわ
やっぱりマベサンにするべきなのか >>995
クリーク完凸あるならクリークの方が圧倒的に良いと思うぞ。 マベは手持ちがいない人用のレスボ要員だからな
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