【金玉】白猫テニス1023【虹率99%】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
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■!kenコマンドについて
名前欄の最初や最後(酉の前)に下のようなコマンドを挿入すると県名表示を変更できます。
!kenのコマンド一覧
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
【関連サイト】
●公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekotennis/
●公式Twitter
https://twitter.com/Stennis_colopl
●元プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
https://imgur.com/i2YmY6u.jpg
●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/6gaV5jv.jpg
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●第2回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/DA45U3T.jpg
●第3回リアルガイジ出場メンバー
シングルス
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ダブルス
https://i.imgur.com/LkMd2nu.jpg
●もりもりすこすこセット
https://imgur.com/ibGxgVm.gif
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://imgur.com/By0qBmL.jpg
前スレ
【白猫サッカー⚽】白猫テニス1022【リリース期待】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648859229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神気カスミってアナザーでステルス状態になれるけど、これ任意でもう一度アナザーボタン押さない限りは、ステルス永続かつデメリット無し?
なら一生ステルスしとくんだが クレーのキャラが灼熱じゃカモになってる? それともグラスハードが強すぎるのか? >>953
デメリットはないけどSSが高速飛燕に変わる
姿が消える以外の効果は特殊状態中なら発動するし、適度に変えて揺さぶった方が強い 灼熱のカスミがウザすぎる
ネモ以外誰で有利取れんねんめんどくせぇ グラスのティナがルカとカスミによってやっと対策されたかと思ったら
今度はクレーに特大のKUSOを置いていくとは運営終わっとる ヴァイスで敵のギミックあたったことないなぁとおもってコリンの奴当たってみたらただss封印されて負けたわ クレーコートでのヴァイス無理ゲーすぎて草
虚以外でどうしたら良いんだ? 灼熱属性で空中無効バージョンになっただけの虚で、灼熱コートのやつらほとんど倒せるな >>965
追求アイシャなら空中無効もってないで?
でもヴァイスとやり合えそうではあるのか
いや、やり合えるだけでうまい使い手同士なら飛燕ロブや溜まり具合の予想から事故らされそう……
とはいえPS勝負できそうではあるな もうすぐサービス終了するゲームにチート対策とかやってられないからな ヴァイスはクレーでインデックス対面キツイと思ったけど、リープ極限が改変されないから意外と行けるらしいな >>968
実はまだ持ってないんよ笑
とはいえ一方的に蹂躙されるってわけではなさそーなのでまあなくはないんじゃない?
>969
さっきすてられのやつにそれやられたわ。改変中なんだけどなーとか思いながらな。
謎が解けて良かったありがとう てかみんなヴァイスにギアどうしてんの?得点回復靴とかブレスラケとかで回転とスタミナ補強した方がええんかな? >>966
すまん、アイシャのことを言ったんじゃなくて
雪→灼熱 地面無効→空中無効っていう今とは真逆みたいな虚が出ればほとんど灼熱コートのやつら倒せるなっていうただの妄想だ >>972
そーなんか、割とありやん!やるやん大阪!とか思って勘違いしとったわごめん笑
近いうちほんまに実装されそうな気もするけどな。虚の新バージョンで。 >>967
それどころかゴルフも延期してるから相当カツカツなんだろうね
テニスの開発スタッフ陣とか今どのくらいの人数なんだろ >>969
そういやセレナの頃にもそんな話あった
リープ移動中はキャラが地面埋まっててギミックの影響受けないとかなんとか
ただでさえ改変入れてもインデじゃほぼ無理なのにきついなこれ とあるのイベダブで黒子が御坂のSS球速低下もインデックスの改変も貫通してきたのってそういう仕様だったのか
御坂に関しては黒子対策用だと思ってたけど、効かないなら何のために持たせてあるんだ レート3000以上の試合だけで見たら持ってる者と持たざる者の対戦だと勝率70%は軽く超えるんじゃないかというくらいヴァイス酷いな
ティナは赤髪で不利とはいえ戦えたけどヴァイスはマジで勝てるキャラいないじゃん ヴァイスは極限のクールタイム15秒は短すぎるから下方はいるならここやろね
灼熱だとルカやカスミでなんとかなるし対策キャラ出すのは簡単そうな性能ではあるな ヴァイスはルカがスペシャル封印してようやくPS勝負やからね。特にドロー軌道はSS含めて高く浮くなら三式からスマッシュ出来る。瞬間移動メインで立ち回るならヴァイス側はツルツルでも普通に立ち回れるしね。 ヴァイスは極限抜きにしても攻撃力なかなか高いし、カスミなら楽勝って感じでもないな
SS決められなかったら改変切れて100%死ぬし ヴァイスは状態異常無効と打球効果無効と移動干渉無効あるのにパラライズやら地縛りやらスペシャル封印やら改変やら受けまくってて草
一部を除くが多すぎてもはやわけわからん イロメロコヨミ入り編成ってウザいのは確かだけど相手に来ても大して強く感じなかったけどな
もっとゴミみたいなやつ今までにも大量にいただろ コヨミのリターンジャストがスピンかドロップで悩まされるし
ドロップに届かないとどうしようもないもんな 初手陣30秒にしてゲージ増加量30パーダウンでも良さそうだな
ジャスト分のゲージブースト減らすだけでもだいぶ違う
どういう下方するんだろ コヨミで3点て相手がよっぽど💩やろ
それともコヨミマスター様かな 御坂妹は連続で下方基準値に引っかかったよな?じゃあ下方しようよ。もう低レートぐらいしか使ってないだろうけど ヴァイスの極限対策むずくなるからほどほどの下方で頼む 下方の内容はジャスト陣がイロメロが場に居ない時は凄い勢いで秒数カウントされてすぐ消えるのは駄目かな?イロメロが場にいるならポイント開始時に陣が復活とかで
ダブルスは対策出来ないけど 別にジャスト連発自体は悪くないんじゃないだろうか
問題はゲージアドだと思う
と言うかここ抑えるだけで下方しなくていいのに毎回バカなんかな 御坂妹も無駄に抹サツするし 何が勝率伸びて強いかわかってない マッチポイントで極限ショット打てるヴァイス君の勝ち確煽り率は異常 使用率からして相当レアケースだがイロメロコヨミを別キャラで対応した場合単純計算でもゲージ1.5倍差がつく
ジャスト連発とかもはや飾りなんよ 御坂妹も同じような性能してる コヨミをスルーしたのは正解 通常時のジャストでこれだけの勝率は出ない 明らかに回転率の異常さから叩き出されてる 自力でコヨミ使ってた身からしたら当たり前だろ!って感想しかわかない カレンのときみたいにイロメロ陣は本人のみ40秒で他人が使ったら15秒とかでええやろ カスミ登場で二度と基準値超えないにしても
連続基準超えはさすがにアウトでしょいい加減下方チケよこせ 二回下方はしたくないんだろうが、それなら一回目でピントのずれた下方をするなと言いたい このスレッドは1000を超えました。
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