【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★537【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★536【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651281594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
特にオススメ
闇属性「ヴェロン」ストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして優秀
水属性「ラキーシャ」メインにすると水属性キャラのスキルを開幕から打てるのでマルチに参加しやすい
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●リセマラ最優先キャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト フィラメリア バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●上記にプラスしていると嬉しい
火☆5)ゼタ クラリス ☆4)ニコラ 緋河リンネ ハナビ
水☆5)サイファ シェイロン マムナリア アンバッハ
雷☆5)ザンテツ 千岳トオル ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー フラフィ ネヴィア ☆4)コハネ ソウシロウ
光☆5)オルヴェール スティネル ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
■(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ 1乙~
前スレ最後すげぇ香ばしいの湧いてたな
一応ここが避難所ってのを理解して使って欲しいもんだ いちおつ
ゆーて避難所の由来知ってる人大分減ったでしょ まぁ確かに今となっては完全に形骸化してるわね
古参ぶるのも虚しいだけか 避難所から戻る場所が残ってないから仮設住宅が必要だな https://i.imgur.com/2dL9Msj.jpg
地獄級脳死編成でクリアできなかったから放置してたけど
わーすくパクってクリアできた…けど他の編成全員瀕死だったからカリおっさん入れたら安定した
回復一体くらいならおばサマーにも影響ないし良さげ とりあえず地獄級回って10連チケまでは頑張る
あとは任せた 闇おじexにパワフリダメUP付いたら10秒くらい縮んだ
フィーバーゲージ上昇率の方が効いてたり? >>13
ディスペルならハロルナールも持ってるはずだけどジェイは全体か
ルナールは当たってるかわかんないんだよな…
各編成カツカツで自由枠があまりない印象 音ありにしてドーサル回してたけど
相手の銃撃音めちゃくちゃうるせえ 攻撃エフェクトも目障りでまじ邪魔
これ手動でやってる奴とかどんだけ居るの 宴4体討伐も無理ぽいペースだね
やっぱ最初が異常だっただけでみんなとっくにスタ剤吐き出してるし
課金してまで回すにも相当物好きじゃないとしないもんなー 全力で回せる余力と戦力があるプレイヤーほど報酬に魅力がないっていう構造上の欠陥だと思う
せっかくアルタライト実装したのにこういうイベントで餌にしないんだもんなぁ そういうとこだぞ たておつのらぁ
この前誤爆したのらが言えた筋じゃ無いけどまた変なのが沸いてたのらね
わーすくに行ったみたいだけどあっちの住人と仲良くできるのら…? 報酬に魅力があったら走り続けなきゃ損て強迫観念かられやすくなって、もっと荒れちゃうからね
E箱まで美味しくて、あとは称号欲しい人だけ好きに走ってどうぞって言える今の旨み加減で良いと思う
難度のバランスやUIなんかは改善して欲しいけど 今回はいい塩梅だと思うけどな
効率よく回れそうならやる出来なさそうならスルーできる範囲
美味すぎたらTAと大差ないし新規ちゃん盾にしてギャースカ言い出すだけなんだよね 某わにのフォロワー減少イベントで何かを思い出したのがよく訓練された避難民だ アルタライトなら沢山配布しても問題ないからそういうのメイン報酬にしたら良かったのに
初心者が沢山貰っても使いようがなく、上級者はいくらあっても足りないものだから 3.5体ってとこか
まぁ3体狩れて良かったんじゃね
でも最初50分のメンテさえ無ければ5体倒せたのにな〜(チラッ ユーザーと運営との熱量の差が見えたイベントで萎えたわ
3回目のレイドでここまでお残しするゲームはなかなかないと思う 運営も運営で凝ったイベントやボス作っても結局ワンパンで終わらされちゃうしな…って思ってそう レイドイベント全3回中2回失敗が味わえるのは多分ワーフリだけだぞ
噛み締めろ 極時やり込んだせいで雷のアルタライトが足りなくて宴用に練り直す余裕とかないんだわ
マジで無限に足りないから入手方法増やして欲しい EXアビなんてものが存在しなければこんなことにならずに済んだのら
ガチャは悪い文明のら スタミナ余りまくってるけど宴面倒すぎて3箱も無理そう
しかも結局各箱ほぼ最後まで引かなきゃ目玉商品は出ないから苛つくだけだし
GWはみんなやること多いから自分みたいなやつ多いだろう 宴失敗して嬉しいわ糞イベざまぁみろ
結局マーキス抜きで1分安定は組めてないけどアルタもうないからこれ以上何もできないしEXってやっぱ糞だわ 再開催が早過ぎるんよ
3月にやったばっかりじゃん端末占領されるしそんな頻繁にやるイベじゃないよこれ
EXブーストのせいで再現が簡単にできない編成が多いのも逆風だと思う
簡単に組めるならともかくちょい面倒になっただけでライトはやらなくなるよ 普通のとこなら謎ブーストかかって調整されるけど
前回から地獄はまともにやれてない俺は何も言えんな
箱ガチャは普通に引ききったし俺はいいイベントだと思ってる EXをなかったことにできないから本当にクソだけど
しょうがないからこういうイベントのときはEX無効にしてくれ デイリーミッション達成配布多いからいくらでもやってくれていいけど
簡悔ワンパン防止や持ち物EX検査とか回させる気まったく無いのは スレ立て乙
まあ初回走ってた人はよく半年に1回1週間の開催にしてくれないとムリって言ってたよね
拘束時間もだけどスタ剤確保とかで普段のプレイスタイルまで縛られまくったのも印象悪い 簡悔ワンパン防止や糞イベというのは概ね同意だが
アルタライト枯渇は自己責任だし今回は1分台ならマナボ2のみで余裕 TAで編成コピペヒソカが多すぎたのが悪い悔い改めてね 宴は短期間で連発してるのが一番よくないのら
ハニバ⇔アニバの間の虚無期間とかになりそうな時期に半年に1回ぐらいでちょうどいいのら 無いなりに地獄編成組むのは楽しかった
そういうのが面倒な奴は超級ワンパンでいいように報酬緩和されてるしね ガチ勢ほど使い込んでるアルタライトはエーテルみたくご要望に応じて粒交換と課金パックになりそうなのら
簡単だとワンパンつまらんで難しいと簡悔でバランスが難しいのらね
ただ1ヶ月半で再開はうんちなのら マルチで開幕麻痺かます人が減ればサメくんも報われるというもの
微妙に知名度低かったザンテツレジスボタンも周知されただろう >>43
編成コピペヒソカは草
最終日だけちゃんとやるのがコスパいいってのは理屈ではわかるけど
ここでもそれを前面に出してる奴多くて何だかなぁとは思ってたわ TAは編成もだけど動画待ちで操作もコピーになっちゃうからね
その点エンドレスは編成も操作も容赦ないぜ 既存のボス使いまわせばマジでドット絵は何も新規で描かなくていいから超低コストイベだろうな
ボスのパラメータ上げて素材配るだけだもん 超級周回かなり旨いぞ今回
13秒くらいで報酬の量は前回の地獄級と変わらん?
最上位難易度行きたがっちゃうのはわかるけど お前らちゃんとノエネ投票したのら?
まだならノエネに清き一票をのら フィンとかキリとか地味に人気ある星4はそろそろ限定化してもよさそうなもんだけどね >>55
いますぐ投票するのら!ダーッシュのら!
>>56
よく……ねーのら💢
赤いのしかあってねーのら! >>52
イベボスとかワンパンで終わって動き作り込んでるのにろくに見ないまま終わるとかよくあるし
BGMもそうだけど作った人がかわいそうだからその辺の使い回しはむしろしてくれていいんだけどね って言うか左下のバナーに総選挙誘導あるの邪魔なんだけど何で終わった人の画面に表示しっぱなしにするんですか?
タップしても「投票済みです」で終わりだしさぁ…
表示しっぱなしにするなら投票結果をSNSで共有できるようにするとか自分が誰に投票したか確認できるとか…何かないんですか? 複アカ予防のメインクエスト制限付けるだけで精一杯なのら
そんなにフラグ付けたらエラー起きちゃうのら
今さらアクキーセット見たらクロじゃなくてミアママだしアニバ3人の素だったり謎なのら リゼロのイベボスの謎鳥コンビとか使いまわしたれって思うんだけど
当時いろいろ攻撃を見ようとソロで遊んでたら
片方がsecとかにある無敵ラインを中央に隙間なく引いて上下通行不可にする
→もう片方が↑奥からダメージ解除タイプの全体大ダメ攻撃をしかけてきて
分割時↓にいたら何も出来ないまま延々カウントダウンみせられたあげく全滅して
「なんやこのクソボス…?!」ってなったので実際されたら荒れそうな気はする サメ兄弟思ったより設定練られてるからいっそプレイアブル化してほしいのら
ボスからプレイアブル化はレシタールという前例もあるのら ホワシュルトと復刻草ーニャ引けたから明日からの夏イベ復刻楽しみだけどボスがどんなだったか思い出せない デオフラススはムラクモパワフリしてた記憶ある
偽シロはスキルパだっけ ムラクモか草ソーニャイツメンパワフリでやってた気がする
あとコンブギミックもあったのは覚えてるけど… そういえば剣パワフリでやってた記憶がある
触手が居るから特殊パワフリより貫通剣パワフリのがいいのかな 何も覚えてないわ
そんなボスいたっけ
その時の編成とかよく覚えてるな 宴周回中に気づいたんだけど
個別HPバーが灰色のときってダウンによる行動阻害効かない?
ダメージはダウン状態の扱いになってるみたいだけど ムラクモ使ってたけどあの爺さんフィーバー入ると降りてこなくなるんだよな デオキシスみたいなおじさんはコンボフィールドあるからパワフリ使った方がギリギリ早かったはずなのら
めぼしい追加はハロミルミナ・ミミちゃん・白シュルトあたりのら
床おじU風おじリーダーにサキちゃんミゲルで最強の可能性あるのら 試してみたくても練習のカカシが糞過ぎて役に立たないのほんとゴミ
無駄に属性だけ6種あるのが腹立つ >>73
懐かしい、フィーバーで浮かれる爺さん
わざとフィーバーインするパーティにする対人戦があったとかなかったとか デオキシスは良いボスだったよフルオートでもパワフリで安定してかつ時々タップするだけのセミオートでダウンにパワフリ当てるとダメージ跳ね上がるから周回が気持ちよく出来た
染め条件でも良いからさっさとバレッタのアビ2配ってくれよとも思ったがな 染めよりいつメンのが強かった記憶
今なら染めのが強かったりすんのかね ここで天狗が超アッパーとマナボ2で風パワフリ最強サポーターになって実装から一年越しに活躍するって期待したけど修正日時31日で草
いやそこは間に合わせろよ笑 最近はユリ・サカザキの声が課長と一緒になってたのらッチ ふいんきでワーフリやってるからいまだに自分でPT組めない勉強した方がいいんだろうか ワーフリの勉強なんてカンニングでなんとかなるからしなくてもいいのら どうせやることは周回だしあんまり真剣にやる必要もないと思う
ただコピーできないイベントをいきなりクソ扱いするのだけは勘弁 ワーフリ語検定1級
マルチボール3種類の名称とそれぞれ違いを述べよ(25点) ワーフリはヒソカすれば十分のら
EXアビ?のらぁ… 問題文から意味不明でワロタ
マルチボールに種類とかあるんか? 質問なんだけどこれでアイガイオンの効果発揮しても全然パワフリもスキルもダメージ出ないのどういうことなん…
フクをメインに入れてアイガイオン効果発揮してない時の方がダメージ出てたまである
https://i.imgur.com/CTzBN5F.jpg 参戦回復めっちゃ入ってるけどそういう話じゃなくて50%切っても与ダメ増えないってこと? >>95
そう、パワフリ2000k程度しか出なくて >>98
うっせえ自前だよ文句はChMateに言え フィーバー中に拾った攻撃バフが馬鹿でかいからどっかで死んで即生き返ってバフ無くなってるのを見逃してるとかじゃね >>94
ア大ド麻セ販ン売ス中ク詳リ細ッはク管お理願人いましでま!す まあよくわからんうちに3PT組んだらこんなもんでない?
>>101か、単に攻撃だけ積みすぎてパワフリ補正が足りてないからフクちゃんの方がバランス良いのかもしれない
スキルのパワフリバフないときはメムラムと略決だけになるから まじめに答えてる人偉いのら
のらはアイガイオンをパワフリに使う発想無いから無理なのら >>101
>>103
さんくす
大人しくフク入れとくわ… ワーフリは掛け算
そして、掛け算の中に×1が入る時点でもうダメ
ここでいうと参戦者回復が居る時点で背水は無理
背水を使いたいなら開幕に背水状態に持っていく編成にしないと
継戦中はバフが消えたりするから戦闘途中期待の背水は使うべきでは無い(前述したように×1が入る)
開幕バフかけて背水スキルズドン(あとは2周目)、これが基本 水着ミアだけ先に修正くるのってハフバは火有利のパワフリ接待なんかな
んでマルゼン復刻長くね? >>110
上方修正当日に水着復刻があるからそれに合わせてじゃないのら?
復刻が終わった後に上方修正実装されて荒れるみたいなのを防ぐためだと思ったのら マルゼン持ってないけど困ったことねぇわ
便器以外じゃみたことないし >>112
なるほどそういうことか
ハフバって生放送当日か次の日には開始?
ほぼ月末までコンババと雷獣併設されてるっぽいんだけど終わってからかな クインヴィットやルイリーズみたいにいつか恒常に互換キャラ来るやろ
ま、それはそれとしてマルゼンは去年確保しましたけども 今までXZ2で頑張ってたけどつらみ感じてきたからpixel6買ったわ
これでもう開幕ガクガクで遅れることはなくなるだろつ 総選挙の投票期限いつまでだっけ…とページを開いて気付いたけどステラのアイコンに☆ついてないのら
もしかしてシテイルくんステラを実装したこと忘れてるのら? >>120
シロやアルクも恒常版しか投票対象じゃないから
・季節限定衣装キャラなどの、登場時点でオリジナルが既に登場しているキャラ
にステラも該当してるとか?
光属性の方は衣装変わってないけど一応イベント限定配布キャラだし なんか宴ラグいというか仲間PTが壮絶にスカってるときあるのじゃ、小さい的&ぴょんぴょんだからタケルも慌てるのじゃ マーキスミノが命中不安すぎておばエディで安定考えたけど火力差えぐいわ こいつは刺激的だぜぇ!(ボスの真横で空振りしながら)
このスリルおじさんホントさぁ・・・
まぁ挙動まで安定してたら他の背水キャラの立つ瀬がないけどそれにしたって真横はひどいw マーキスおばさんがSWも調節出来て意外といい
おばさんマーキスだと一応耐性もつく 明日からラブドリ復刻だし恒常シウエのキャラエピ読んで気持ちを高めるのら 組んでて思ったけど草パワフリは供給過多で水着シウエが入る枠があるか微妙じゃねこれ 裏に入れる分には優秀な数値とスキルだと思うよ水着シウエ
風パワフリはホント多すぎなんだよな…その豊富さを雷に寄越せと言いたい
ゴウランは上方修正されたとして席あるのか? 耐性ダウンあるから極時では今のとこ安泰
アビ3は剣用だから特殊フリッパーでお亡くなりになったけど手動なら活かせない事もない >>130
宴とかハニワで3パーティ作るから要る(そんなに使わない) 100体くらいは地獄倒したけど、レイドがどうせ5体行かないしやる気でねえわ
もう少しなんとかしろハゲ 今回の宴めんどくさくてデイリー勢になってた、ダルい無理 >>122
ソロなのに同期ずれしてることはある
サブがスキル発動したのに爆弾が1つも壊れてないと大分キツくなる シュルト引けなかったから早く最近よくやってるように恒常で上位互換だしてくれよな〜 もし白シュルトの互換キャラが出たらかなりのぶっ壊れキャラな気がするのら
下手するとリセマラ候補に入るのら 宴ずっと連戦してるとアプリがバグりまくって挙句の果てにロードから動かなくなるのら
これ宴の内容以前の欠陥なのら… 割と当初から言われてる事のような…(マルボ3種類) 生 無機 爆弾 ノエネ
ボトルとか自PTバフ、回復はどうなんだっけ… 地獄1体倒すとどの程度貢献するのかわかればやる気も出るかもしれんがそこらへんアレだからのらねぇ… タケル様
いつもお世話になっております
グランサムです
5月5日が納期の宴の進み具合はいかがでしょうか?
現状の進捗状況をご教示いただけましたら幸いです ドロップに差があるんだからどれ倒しても討伐度への貢献は同じでいいと思うんだけどな
万が一討伐進めるために効率悪いの承知で初級ぶん回しますって人が出たらまあそれはそれでよくない? そうのらね、どちらにしろそこらへんなんもないからわからんのら どう風パワフリ組んでも白虎に瞬殺されてつらい
これ浮遊でダメージ減少させる前提みたいなのあるやろ 宴の難易度自体は前回からいい塩梅なだけにレイド部分の残念さが際立つ
レイド部分は緩くする代わりに、報酬ボックスの金エレ増やしたりアルタライト入れてほしいわ 尿瓶使いきるつもりで宴それなりにやってるけど、全然減らねえ >>148
ホワシュルリーダーにネヴィアマルチア
ユニゾンにミゲルとピアモ+自由枠で余裕
オートの機嫌次第で偶に全滅するけど
武器はリーダーに猪弓、猪袋、便器剣 アルタライト入っててもいいよなあ
育成素材足りない層はそもそも満足に周回できないだろうし誰向けなのかわからん中身 >>148
風おじで庇って死ぬタイミングずらす
レシ書や正月スズカ混ぜて聖杯と棺桶叩く回転上げてもいい ハフバ放送で格闘パワフリ上方修正+スキル以外の上方修正の情報がないと、萎えて課金しなくなる可能性が高いのら なぜか強化される恒シロが格闘パワフリ上方修正後に合わせた性能にされてる可能性にかける しあわせのし
フォーチュンのフォー
四つ葉のクローバー
4月の誕生石はダイヤモンド 4体目報酬ないのは多分5体目を頑張ったおまけとして見てるからだと思う
それにしたって4体目も羊羹欠片ぐらいあって良いと思うが
初回めちゃくちゃ倒されたのは念願のハムイベだからだろうけど、
2回目と3回目がいまいち奮わないのは周回できるような層は素材集めても使う先がないって気づいたのとスタミナ薬切れたからなんだろうな
俺も金エレどころかエーテルですら余ってる状態だし・・・趣味キャラのMB2空けても余ってる 初回めっちゃ倒されたのは簡単にワンパンできたからじゃない?
そのくせ期間が11/27~/12/16までの約3週間で今回の3倍だぞ
そして期間長過ぎ弱過ぎって言われた結果出てきたのが第二回のオートワンパンほぼ不可能のクソ硬ドラゴンです 宴開催する度にヘイト蓄積してる気がするけど運営的には課金誘導になってる認識ですか?おおん? 今回も謎の力で5体討伐になるのかだけ教えてほしいのら 今運営が裏で頑張ってタケルをフル稼働させてるから… 素材貰ってもガチャの引きが悪いと使う先がないのら ふぁっくのら 別に弱すぎとは言われてなかったような
それに走る人ほどワンパンじゃない方がありがたいと言ってたから正直ワンパン云々は外野の意見だよ なんかこうワクワクするアプデ出来んもんかね
8体編成クエ実装!とかチャージ攻撃実装!とか子供(おじ)心くすぐるアプデお願いしますよもう2年以上たってんすから 2回目の意見を取り入れ大幅に改善
生放送で生い立ちを開示されるほど大人気な鮫の戦陣
評価悪い訳がないんだよな イベント毎に星3や4のキャラに特効付けて編成がいつものメンバーにならないようにとか
しないのか出来ないのかシテイルの職人から見れば参考にもならない却下なのか
色々お問い合わせ受けてそうなのに2年以上似たことの繰り返しだよな
EXとかアビソ鍛冶玉システムのに似た感じだし アスキリマルマナボ2凸記念になんか使い道探してて
バレティシア/カノン
キリ/アスキリマル
ニコラ/ユウギリのキリキリマル編成で、猪3分で倒せて自己ベスト更新したわ
キリキリマルはどっちも攻撃アビだから一獣の王盾と相性良かったのと、爆弾1個目壊したら隣の爆弾を殴りに行ってくれるのがなかなか良かったみたい 一応コンバットが色んなキャラ使わせるイベントだとは思う
イベントよりも特定キャラ入れた編成で超級ソロクリアできたら特別な称号貰えるとかでもいいんだけどなぁ アスきゅんの纏わりつく感じはなんか活かせそうな気がするな そもそもレイドボスって全プレイヤーがガンガン狩っていくのが前提のコンテンツだから
初回と同様にライトユーザーでも短時間で倒せて報酬が美味いって設定でよかったやつなのら
キツい&ダルいからデイリーだけでいいやって層が増えたら古参だけがワンパン周回しても意味ねーのら まぁ5体討伐は最低ラインでさらに追加で一体討伐ごとにクリア報酬上乗せしますって位の難易度の方がユーザーの印象も良いよね 宴、TA、ハニワ、エンドレスチャレンジを毎月持ち回りで良いよ ワンパンできなくなったのは100歩譲って許せるけどスタ剤配布減ってるのが無能の極み 初回は期間長すぎたし無限スタ剤でハムりたくもない
一戦辺りの削り量増やしてくれればいいよ 6~7体くらい倒せる感じでいいのに、なぜギリギリの調整を狙うのか 宴回してたらスマホ爆熱状態でフリーズして終わったかと思ったわ
うーん次回の宴はどこまでやるか考えものだな
ちなみにあと少しで1000体 記憶を無くしてしまったソーヴィーとシロのロマンスだぞ 記憶をなくしたフリで距離を詰めてシロが まぁこれなら… と気を許して添い寝を受け入れたところで豹変するソーヴィの薄い本 ソーヴィにそんな器用なことができるかどうか
仮に出来ても添い寝することになった瞬間興奮マックスになって清楚モードになり何も起こらない覚えてないに一票 投票で犬の王に入れたのは多分俺だけだろう
推しの独り占め 王鍵でブルドッグにされたらそりゃ猫族を殴りたくもなるだろ
あっちは白虎だぞ露骨な差をつけるな でも基本的にひどい目にあってるのって猫族だよ
白虎族も獅子族も滅亡寸前とかロルフさんもうちょい加減してやって
まぁ白虎族滅ぼしたのはクラウスの父ちゃんっぽいけど 文明的にも戦力的にも猫族が圧倒的不利なのによく生き延びたよなと 立て続けにゾンビランドさいたまとゾンビランドしがとマッチングしたんだけどどんだけ支部あるんだ まだ雷キャラpu終わらないし今日はMB2追加あると思うんだよな
ってかここ逃したらスルーされてる雷恒常キャラに追加するタイミングがなくなっちゃう
16日からコンババだけど雷puも終わるからそこで追加したら批判されるのは目に見えてるし 今回の宴が運営の想定してる形なのだとしたら半年に1回くらいのペースでいいな
難易度調整もそうだけど色々残念すぎる ここの運営は恒常ピックとか滅多にやらないからな…限定コンプ勢だけど恒常は歯抜けですとか稀によくある ついにレイド未達成かモチベ低下というか過疎具合アピールでしかなかったな 雷キャラがスルーされてる?
限定と違って復刻puのない恒常は2.5周年か天狗強化でmb2一括実装だろうて予想されてるのに何言ってんだ 最近のワーフリの中の人に中国人が関わってると言うのが分かった
中華の満漢全席文化が露骨に出てきてるからな
日本ではお残しは許しまへんでー文化だが中華は逆に食べ切るの許しまへんでー文化だからな
中華だと食べ切る量=おもてなしが足りないと捉えられる
これは中華ソシャゲによく現れる、達成出来ないミッションや無限に追加される育成コンテンツなど到底100%こなせない内容の物が来る >>209
プリムラ、ゴウラン、ルマルク、エヴリンの4人は結果論だけど上方修正入るからわざと飛ばしてたのはまぁ間違いないと思うよ
つまり特別な理由があったからスルーされてる
うんまぁ追加されるタイミングがないってのは言い過ぎだね
ハニバで一括追加かもしれんね
そうなるとコンババも終わりかけの時期に追加することになるけど 今回の宴は単純に日数設定ミスかなって
併設でいいから素直にGWフルにしとけば届いたしね >>215
雷の極時で時間詰めたいなら裏に置いても働くので価値あるのら
すでに3分切ってるならべつにいらないのら >>217
なるほど
極時じゃなくて単にイベント使いで活躍するかなーと思ったんだけど強いのねありがとう 前回の時点で負けてんだからその財産を活かしてほしかったよ… 4体討伐で良いかと思ったら4体討伐報酬のみ存在しないのかよw DL入らんかった…残念
水着ソーヴィと一緒にMB2来ると思ったんだけどなぁ
こりゃハニバで一括追加か ダウンロードもなく急にソーヴィが来てビックリしたのら
ラブドリ以外何もないのら
新武器は横から攻撃力90%でもの足りないのら https://i.imgur.com/3oaiIMq.jpg
おいおいこのイカレピンクついに装備まで作りやがったぞ
絶品なんだ… コンテンツ制作に注力するために武器の開発は規模縮小するんじゃなかったのか 武器ガチャは金にならんから更新頻度を減らすだけで新武器については言及してないはず 予想よりは後半かなり伸びたけどあと1日ちょい必要だったかな 今回も最初エラー出てたから4体まで行けばおまけで羊羹くれるっしょ? 流石にコンボブーストでパワフリLV3連打出来るから剣パワフリ適正? イベントにイベントを重ねていくスタイル
4体討伐も怪しくなってきたな 全員パワフリで30秒台だったけどスキルのが早いの? 初回の時点でパワフリの方が早かったから
スキルは条件限定でいいタイム出る事もあるってだけ いつメンてよく聞くけどキャラ揃っててもマナボ2それなりに空けてマルテも持ってないと意味ないって認識で合ってる? スキブとかは無いと編成自体機能しない場合あるけどマルテは多少火力下がるだけや やっぱパワフリ楽しいわ
スキルワンパンゲーのつまらなさと言ったら… この流れはまた野良か固定フレなのかになりそうなのら
手動なら貫通よりヴァとノエネを加えたほうが強いかもしれんのら いっつも思うけどイベント打つならそれに合わせたピックアップガチャ増やせばいいのに何でやらないんだろう それずっと思ってたけどしないってことはこっちが考えてる以上に余裕あるんだろうから気にしない事にした
そこまで拝金主義じゃないんだろうな 今回に関してはシュルトがよほど良い編成生み出してない限り
固定だろうが何だろうがパワフリのほうが早いと思う ホワ紐使いたいけど、稼ぎやすさ的に草ーニャか床おじリーダーのが適正ありそうなのがな >>227
宴で不甲斐ないユーザーへのメッセージかな?
わざとマイナスの実績作りにいってるようにも見えるけど 格闘パワフリあかんな
やっぱ剣貫通でゴリゴリのが強い 今日からドリフターズとか割とマジでレイド潰しにきてるのらね 風染めはどうなんだろ
流石に火力上がり切る前に終わるから染める必要性薄いか いつメンでリーダー限定スズカにするだけでお手軽周回 いくら特殊パワフリが強化されたからつっても敵の配置見て適正考えなきゃダメだよ
今回は剣いつメンパワフリが適解 デオなんとか周回してたらローディング75%で無限ロードし始めたんだが なに!?
じゃああのドスケベ狼ミルミナを使っても良いのか!? >>266
宴マラソンで長時間起動しっぱなしの人からよく74%あたりで止まるって報告でてる
端末ごと再起動してみたら? デオフラ・ススの後半は、床おじと夏シウエかサキでずっと貫通してて楽しいんだけど、その頃には仕上がってるからすぐ終わっちゃう 風剣キャラ結構いるからいつメンさえ揃ってれば色々遊べるよね
風おじ床おじシルシルムラクモスズカetc… はーゴウランMB2欲しかったなー
風パワフリなんてここ逃したら以後使い道あんの?って感じなのに 天狗は上方修正控えてるから仕方ない
それにほら風には極時もあるし・・・
格闘でもクリアできるくらいすごい強化をもらえるかもしれない PF3要コンボ増加軸はどうあがいてもスキルで良くねになるからそのまま滅んで 今回は推しキャラ一体くらいいつメンに混ぜても全然行けるから楽しいわ
ずっと声聞いてられる 先日アドバイス貰った火マルボ新規なんだけど星5破星結晶使う基準って何?
マリーナのマナボ2開けたいけどメインに置いてるリュノンにも使いたいんだよね
ランク75になってこれから有利属性の超級目指そうってとこっす シュルトが楽々パワフリループしてるのを見てると格闘は何故…って思っちゃうなどうしても >>276
このマナボ欲しいなぁって思った時とよく使うキャラ
ぶっちゃけランク75程度だとマナボ2まともに開けられないからスルーしてもいい
まぁアタッカーはステの上昇による火力アップが大きいから入れてもいいけど、始めたばかりだと破星結晶も集めにくいから慎重にな >>276
そのランクでマナボ2はまだ考えなくていい、素材重すぎてすぐ身動き取れなくなって死ぬぞ。触るとしてもバレッタやクリビアみたいなマナボ2本当にやばいやつら
破星は推しとアタッカーに絞って使うのを勧める。手持ちとか見てないけれど火マルボにポンポン入れるのはあまりオススメしないかな >>276
主力ダメージソースになるアタッカー>MB2に開幕スキルゲージを持つキャラ>リーダー採用率が高いキャラ>限定キャラ
個人的にはこんな感じの優先度 >>276
効率だけ考えるならアタッカーに入れる、火力がかなり変わる
あとは定番だけどMB2を開けたい色んな編成に入る強サポートキャラ、火ならクリスマスビアンカとかニコラとか
ちなみにマルボは全員アタッカーになる上にマルボは出したキャラのレベル参照だから素材的には高級編成 やべ
パワフリでスキルパどもをぶちのめすのが楽しすぎて宴のことすっかり忘れてたわ 天機銃に羊羹つっこんだから使いたかったけどこの短さならポルックスでいいな シュルトのパワフリ雑魚に吸われるなぁ
草ーニャ貫通の方が良いのかなぁ >>279 -282
ありがとう、全員育てないといけない火マルボに今これ以上資源投入するのはやめておくよ
逆に先育成すべきはアタッカーが決まってるスキルパとかパワフリリーダーってことであってるよね? せっかくの狼ミルミナパワフリがイマイチなのら…
てか浮遊が邪魔のらぁぁぁ ハロミナに浮遊無いし
使うなら奇をてらわずいつメンでリーダーだぞ ハロミナにホーム画面で迎えられる時間
pricelessのら わーすくの初心者向けコーナーにMB2解放おすすめキャラ紹介されてるからそれで破星石使用先の参考にもなるよ 言葉足らずですまん
浮遊は水着シウエのことね、イツメンでやってるけどなーんかイマイチスキルパに負けるんだよなぁ なんか水着エクレアさんだろうが課長だろうが正月レヴィだろうが50秒台になっちまうので
今回は
好きなもん使ったら
ええ! いつメン闇おじしかいないから風染めシュルトでやってるけど草ーニャと入れ替えても変わらないからこれでいいわ こういう短いのだとバレッタUクリビアが動いてくれないのがモヤモヤして火PF3に浮気したい気持ちも分かる
弱い風PFに忖度した結果他属性に乗っ取られるの実にワーフリらしい ムラクモリーダーの人居たけど速攻フェーズ1終わったからこれとシュルトパワフリ3連打揃ったら20秒かからず終わりそう >>300
いつメン使うなら特殊である、まして白ヒモである必要性は全く無いどころかアンチシナジー
やるなら剣 ムラクモは最強だけどフィーバーにPKされる諸刃の剣 浴衣おじもソーニャも石使って100にしたのらけど
ホーム画面適正高いソーニャ使うことになったのら ロルフ前にしたらかなりマシになったわ
ここしばらくずっとケツに刺してたから前に置くというのを忘れてた パワフリ武器は軒並み初動が悪いのがなあ
だからって絶対長期戦にしてやる!ってボスは勘弁だけど マルチアとミミのコンブが強くて、ようやく風染めPFが形になってきた(当社比) 宴って不評だけどこの期間の短さでポーションだけの消費で武器チケ150枚くらい掘れてクソ美味しいのら
なお用意された討伐数は無念の未達成 今回の宴は地獄級周り得だよな
まあ俺は早い編成組めないから回んないけど いつメンとスズカで組んでたのミミでやってもあんまり変わらないから人参破断剣の布教しとくね ランキング1ページ目の上位ってそんなにチケ取れるの?
羨ましいけど地獄級は4分30秒もかかって辛勝だから無理じゃあ… 風パワフリが未知の領域すぎてパンクしてきた添削頼むのら
選択肢に何があるのかすらわからん、風ソーニャは休暇とってベガスに行ってる
https://i.imgur.com/nUxIOhv.jpg 正月スズカのパワフリボイス2がうざいんで他のに変えたいんですけどおすすめないですか? >>316
ミミ床おじミルミナが全員リーダー列にしか席が無い性能してるから誰か一人切って別の入れた方がよくない? ホワシュルリーダーでアニエルフリーダーに貢献度ぶち抜くの楽しい
2人揃うだけで30秒ぐらいで安定するし久々にワーフリが楽しい >>319
コハネいれてるならミミいらんか🐰
ルマルク君にでもしようかねサンキュ >>316
ハロミナは自己バフだから床おじの裏
オルフェウス琴持ってるならミミと竪琴で2チェは確保できるからコハネ外してミミか水シウエを表にいれる
変わりにネヴィアかルマルクかピアモを裏にいれる >>325
オルフェウスとりにいくかー…😱
開催時交換忘れてオルフェウスとれなかったんだよなあサンキューのら これは5体目討伐も間近のらね!
みんなキリキリ働くのら!
ところで宴の地獄級ボーダーはいくつぐらいになりそうなのら? どうして4体目討伐の報酬がないのら?
運営には通過点とでもいいたいのら? 後半の伸びは武器チケ目当てな気がするし
スタミナ効率がアホみたいに上がったことを初日告知の時点でもっと周知しておくべきだったね 前回との変更点やら反省点を毎回書かされる広報担当及び開発者… せめてもう1日あれば・・・いや2日か?
こんなの達成してなんぼなんだし緩めに設定しとけばいいのに
まさかこれでかなり緩くしたとか仰りませんよね・・・? こういうのは初日の感じで無理っぽいのわかるんだから、
運営が手心加えて削っとくもんだろうになあ
プリコネ運営見習えよ
初回で明らかに無理なレイド設定してたのをみて、露骨に削ってくれたゾ イベボスたのしすぎるのら!他ステージもコンボブースト+20にしろのら!パワフリとスキルパの差も縮まる画期的な案なのら 気付いたら戦陣もう終わりなのに5体討伐できてないじゃん、プロフリッパーはどこに行ったの?
まぁ俺もデイリー勢でまだ50体ミッション終わってなかったから、そこまではやってやるけど、ちゃんとあと4時間で討伐しておけよな >>321
>>322
シルティーに変えたら耳が幸せになりました
ありがとうございました どちらかというと職業フリッパー以外がどっか行っちゃった 宴のトップ層はどういうコミュニティにいるんだろうか
やっぱツイッター? ツイッターとディスコに溢れてるぞ
恐らく何が合ってももう離れないだろうなって層が ディスコに行くのはちょっと無理だわ・・・
同じクラン所属とかでもないといきなり行っても空気読むのに疲れる ノエネが生きているこの世界はコンピューターに作られた仮想現実だったのら!?
白いウサギを探すのら もともと剣手動想定のアビなのにコンブ渋って死産のまま特殊に殺された シウエの浮遊が発動して急に減速するのがなー
浮遊いらん浮遊外して代わりに火力上げてくれ ああそうか、これ火パワフリでいいのか
全ての問題が解決した感 https://i.imgur.com/BCrWIUR.jpg
関連キーワードが一つだけ浮きすぎで笑ってしまった
これ前回追加されたのかな?見落としてたなぁ 今回の復刻進めてる間に図鑑のページ解放された気がする 風パワフリこねくり回してたけどイツメンの方が圧倒的に強くていい感じに萎えた 風6で染める利点がない限り大体イツメンでいいからな
逆に言えば無理に性能でキャラ追わなくていいって事でもある 今雷亀きたら流石に染めフリのが強いかな?
前回でもパワフリとスキル競ってたよね? 宴地獄は700くらいか?
いつも全然やってやがったから最後どれくらい伸びるかわからん 今回のイベ楽しすぎるわ
もっとパワフリ接待ボス増やしてどうぞ
あ、スキルパは二度と接待されなくていいです やっぱフルオートでもスキルパより早くて手動でやればもっと早くなるのがいいね
スキルパだとフルオートがほぼ最適化していて嫌がらせギミックでもない限りほんとに見てるだけになるし やっと宴のE箱空にしたわ
地獄オート安定しないから途中からパワフリパ手動でデイリーやってた ラブドリ初めてだからシロが「上手く狩ったな…」とか他人事みたいに言ってからのソーヴィ投下はちょっと笑っちゃったのら
女難の相タグはお前にも付いてるのら https://i.imgur.com/nEiDFyt.jpg
悲しき存在Ⅱ。
初代より性能上がってるんだ…
Ⅲになってしまったら一体どうなってしまうんですか? JPOP MV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし)、
https://i.imgur.com/3fw262u.jpg パワフリいつメンに剣リーダーならなんでもいいんかな
普通にムラクモでも早い 前回もそうだった気がするけどなんでイベントの終わり際に次のイベントを重ねてくるのら いいぞ
タイプさえ合ってれば好きなキャラ使えるのがパワフリの良いところ 12時始まり21時終わりでイベント無いとお前らが虚無虚無言うからじゃね? もうソシャゲなんて何しても文句言われるからあんまり気にしすぎても良くないのにな
宴に何か重ねたら宴進まなくて文句言われるし重ねなかったら虚無虚無鳴くし 宴無心で周回してたらトークンカンストしててお漏らししちゃった
取得量と消費量両方とも10分の1にしてくれ あとちょっと(残り80%)で倒せそうなんだから運営さん報酬くださいよー 初期軸強化ばっかりせずに拡張強化実装してくれねぇかな
パワフリ範囲広げるやつとか、パワフリレベル4解放とか、設置型マルボとか、棺桶蹴飛ばしてカウント減らしつつダメージリソースにするとかさあ
最初期に実装された動きしかしないじゃん精々加速くらいか後から実装されたのは ご要望にお応えして追加軸のアビダメと直撃を強化していきます 絆武器追加来るとしたら直撃アビダメの可能性かなり高くない? 直撃は来るけどアビダメは光限定だからどうかな・・・まぁ初心者武器にもアビダメの奴あるけど
アビダメキャラもっと出そうなのに出る気配ないな 直撃はまだしもアビダメはほぼ光専用になるからどうだかなぁ アビダメもキャラによってビームの形に特徴出すとかキャラボイス出すとかしないと
なんかよーわからんけど発動したわみたいになるのがなぁ アビダメの飛び方はなんというか…
アレ絶対精液だよね… まずアビダメ作ったやつまだワーフリに関わってるんだろうか
そのくらい進展なさ過ぎでは マルボも一括りになってはいるけどマルボ強化なら火だしパーティ強化なら闇だから汎用武器にはしづらいわな 風パワフリの正解も雰囲気でやってる
武器は猪弓強いな?あとは白菜と爆弾でええんか? アビダメが光専用なのはいいけど、
それなら他の属性のEXスキルでアビダメ関係のスキル出てくるなよ
存在自体が害悪だろあれ 直撃は地味になりがちだけどハロラナーとスキル直撃エフェクトは結構好きだからあの方向性で戦ってますよ感をマシマシして欲しい
水なら7コンディション達成時、闇なら貫通状態時にはエフェクトとかSE発生させるみたいな感じのも アビダメ実装当初にこれからどんどん増えるようなアピールしてたと思うが何年経って何体増えてるんだろう
直近のアビダメキャラ全く覚えが無いがまさかサーリハなわけないよな? 直撃もう少し派手にしてみたいなのこそ生放送の議題?に投げた方が良いヤツか 宴は4.25体撃破か
前回もほぼ5体で5体討伐報酬貰えたし、
今回もほぼ5体だろ プロフリッパーなら15分で75%くらい削れるに違いないぜ アビダメで飛ばしてるやつもマルボみたいにキャラごとの特徴を出すとかすればいいのにな 運営の想定に反してGWを巣ごもりするフリッパーがいなかったんだろうね
あと地獄級上位に中華っほい名前が少なくなったかな? 宴おわったのら、今日は朝と終了2分前しかやらんかったのらすまんのら なんだかんだ4体ちょっとは倒せたんだな
当初は3体も怪しいって言われてたのに うおおお今回はわしも参加したのじゃあああ!(なお討伐数 今回はランキング称号貰えるくらいには頑張ったのら
でも戦陣なんて10日くらいは日数用意するべきのら ドーサル終わったけどとりあえずクエイクとかいう攻撃考えた奴はアビけもフロアに放り込んでおいてくれ 3週間は長すぎ!→2週間にしたよ!
それでも長い!→なら1週間だ!
短すぎだわ5体も倒せねーよ!
・・・運営って大変だなぁ
まぁハードルを高くしすぎた運営の調整力に問題があったのは確かだけども あびけもフロアに放り込まれてもショウちゃんと頼りにならなさそうな冒険者たちが助けに来てくれるらしいのら 期間短くした分ボーダー低く設定すればいいだけでは、、、? >>391
光マルボはまだ組めるけど、雷マルボずっとほったらかしなの許せん 普段は見ることのないサメの必殺技とか陣形を見せつけられるいい機会にはなったのら
サメをデザインしたスタッフも報われるのら
宴が終わったから〆のラーメンに行くのら EXスキル必須とかなって一回目二回目くらいならなんとかなるけどちんぽのらってなってそう なんでかは分からないけどフカヒレ食べたくなったのら
宴はこの硬さこの方式で行くなら3匹討伐に羊羹置いて5匹目はプラスα報酬みたいな雰囲気にすれば丸く収まりそうだなぁって思ったのら EXは見直して欲しいよな
ガチャ以外で入手手段ないのに付け替えしてたら補填分無くなったらゲームが終わる EX見直すわけないわ
俺は実装前から散々これはあかんぞって言ってたけど、
実装後は楽しんでる人多かったから濁されてしまった
運営にとってももおおむね好評って評価になったんだろうからもう無理 デオフラススってパワフリでいいよねと思って手持ち見直してたらリーダー向きの風剣パワフリキャラほぼ全く持って無かった EXは実用性のないゴミばかり引くのが辛いからいくつか保留できるようにするとかアルタライト入手法増やしてほしいかな
枯渇は自己責任っちゃ自己責任だけど所詮運だからハマる時はマジハマるんだよ
エメト倒すために開幕ゲージ厳選したらマジで引けなくて湯水のように溶けたわ アルタライトもスキゲ調整用がほとんどだもんな
火力底上げが稀にあるぐらいな
お手軽に編成コピれるのが相当お冠だったんだろう アビダメとか誰が使うんだよレベルだし浮遊貫通の延長は誤差だし嫌がらせにしか見えない そのうちイベントの交換品とかにちょいちょい入ってきそうな気がするけどね TAというかランキングでそのあとのリソースが変わるのがしょうもないんだよな
運営が自分から何割かのユーザーをふるいにかけてやめるのを誘導してるようなもんだからな
遊べる要素自体を奪うシステムは誰も得せん EXは火力系だけだった多少沼っても良かったけど、ゲージは誤差にすらならないからなぁ
せめて既に付いてるやつの同系統引いたら必ず上になるとか救済あれば良かった 宴反省会
よかったところ
・色んな編成を試せる
・育成するほどタイムが縮む、安定する
・ドロップ激増で時間効率・スタミナ問題ともに改善
・ワンパン前提で端末に張り付かなくて済む
・期間が1週間になった
わるかったところ
・地獄回れない人と格差が大きい
・討伐数の見込みがおかしい
・アルタライトくれ
・そもそも周回数なんか競いたくない
バトルはよかったし周回面も改善されたけどレイド要素が相変わらずっすね ヴェロンにゲージ25付けようとしたら星4が100個以上、星5が10個溶かされて未だに出てないのら
マジで沼のら
半分返して欲しいのら 地獄との報酬の差は限定報酬でもなくて後々他で稼いで追いつくこともできなくもないから
そこまで悪いものではないとは個人的に思ったなあ 地獄級の難易度良かったわ
いつもより編成難易度高いからか競争相手少なくて結構楽に称号取れた まさか討伐数調整してないとはね
いやしててこれなのかもしれないけど >>433
俺はその半分ぐらいで諦めてカーラにしたわ
イベ超級マルチ程度だったらなんの問題も無くて草… そういえばなんで宴のアレってスコアが表示されるの?ハニワなら兎も角スコア関係無いでしょ
…まさかスコアが削り値になってて雑魚をオーバーキルしてると早く死ぬのか? >>435
え?なにそれどういうこと??
いきなり頭の心配されちゃった・・・ 5体サクッと討伐される程度の設定にしといて、6体目以降も裏で報酬用意しときゃいいだけなんだがなぁ >>432
地獄との格差はあった方がモチベになるでしょ
見込みがおかしいのは間違いねぇ
せめて実数値でどれだけ討伐しないといけないかとかは可視化してほしい
アルタライトは宴と関係なくくれ
周回数競うのは賛否あると思うけど個人的にはTAの端末差で開幕射出ダッシュのできるできないとかより公平だとは思う GWにやるイベントじゃないよなーっていうのとやっぱ報酬よ報酬
周回できるくらい戦力整ってたら素材は余ってるし武器チケだけでモチベ保てる中堅以上のユーザーはそんなにいねーのよ
アルタライト報酬に入れとけばよかったんや おそらくちゃんと前回のDAUから逆算してボーダーは設定したんだろうけど
前回からの離脱者数までは読みきれなかったようだな その中にGWだから常時の倍くらい時間取れるっしょも入ってそうなのがポカポカ運営のやりそうなところ 次は4体で羊羹にしとけよ
今回のでさらに人減ってそれすら達成危ういけど レイドイベントが初めてならまだ加減がわからなくてってのはわかるけど、
これが3回目だからな
しかも前回もギリギリ未達成、今回はさらに期間短くしてんだから討伐目標下げろよ
なんでこんな簡単なこともわからんのだよこの運営さんよ 目標数の設定が増えてるか減ってるかなんて運営しかわからんのに
討伐数云々言ってる奴は何が見えてるんだ? ゴールデンウィークをワーフリに費やす人がもっと多いと思ったんだろう
自称実家だからなんなら復帰勢期待してたまである 周回前提のイベントで難易度上げて時間かけさせるのはさすがにどうかと思うけどね 星食いってもしかして風染めパワフリ(笑)よりいつメンが正解のら?
はぁのら 今回は周回面倒だから全然やらなかったな
というかひたすら時間かけて周回した奴の勝ちというゴミイベはやらないで欲しい 1戦のコイン報酬増えてるからかかった時間今までと変わらんかったぞ
使うスタミナはその分減ってる 結果的に5倒しきれずに終わった時点で前回からどんな調整しててもしてなくても運営の読み間違えは間違いないでしょ
逆に5討伐させる気がなかったとしたらセンスなさすぎだし
周回は任意とはいえ目玉イベントとして設置して育成リソース使わせといて最高報酬取らせないというね
糞イベやったなって感想になるプレイヤーが大多数じゃないか? >>445
アクティブユーザー数自体はちゃんと読めてるのに
1人頭の周回数を前と同じくらいで見積もってボーダー設定してて
ユーザは同じくらいの時間は触ってるけど
難易度とか1周にかかる時間が伸びたことで
進行速度とか討伐数自体は減ったとかありそう 子供の日なんだからクエットアルムピアモアリス悪ガキ4人組のストーリー寄越すのら!!! 期間設定日曜までで余裕持って5体討伐達成の方が印象良かったのでは
シテイルがギリギリの設定できるかで遊んでるんだったら別だけど
それかシテイルは明日から出勤でGW今日までだから期限今日にしたとか?
ゲームクリエイターの考え全然わからん シテイルにはワーフリがサブゲーとして優秀って自覚をもってほしい
少なくともGWに腰を据えて全力で遊ぶようなタイプのゲームではない 周回させるゲームデザインなのにデスボールとか照射レーザーとかオート操作を殺すための攻撃みたいなのは減らしてほしい
今回倒せたり倒せなかったりですげー不安定だった ベル乞食はまだしも相互の部屋ゲストで入り浸りしてた奴勝ちっていうのもなんだかなって思うわ
この人俺が部屋建てるとよく来るけど部屋建ててんの見たことねえってのがランカーになってて
武器チケの量と石割らずにランカーなれたっていうの自慢してる見てワーフリ自体やる気無くなった 部屋主はドロップ数割増みたいなメリットがあってもいいかもとはちょっと思ったことある 相互部屋イナゴでなれるランカーってなんかあったっけ? ボスブーストとは別に部屋主のドロップ量はSS評価分×2固定とかでいいよね
ゲストの戦力によっては時間かかった上に報酬が減る場合すらあるのはどうかと思う 古事記の俺もそう思う
ただ今回は1箱あたり小6本とかだから黄色使い切るだけでもかなり時間かかった あとドーサルの目の前って拡散ずる前の弾の判定が複数重なってたりする?
目の前でスキル使おうとした体力十分の課長が棺桶になるってのが何回もあった 救援とか相互の部屋探すより行きたいとこ自発放置した方が楽だし俺は寄生とかどうでも良いわ
上位目指したいなら普段は薬飲めなくなるってのは糞だけど周回付き合ってくれる相互に文句はねぇ 相互に文句はないけどお互い回すように部屋主ドロップ補正があると捗りそうやけどな いやそもそも今回は宴走ってないから文句とかおこがましかったわすまんな >>468
盛ってるの真に受けてて草
前提として課金要素無視して配布分だけでしゃぶりつくそうってのはソシャゲ向きの考えじゃないよ
ワーフリだとそういうコンテンツ少ないから忘れがちになるかもだけど切り替えてこ >>470
普段イナゴでスタ剤消費してないぶん宴に回せたってことやろ 宴のランクのことなら自分がボス回してる分その人がレイドボス削ってくれてんだから持ちつ持たれつなのでは? ホスト過多にならない程度に旨味持たせるのは中々難しそうではあるけど、
せめて○貨のカケラは固定マルチだろうとタケルが混ざろうとホストは貰えるようにして欲しい
ゲストはタダ乗りしてカケラ貰って、ホストはスタミナ払ってカケラも貰えんのはマジで意味がわからん あ、赤瓶のストックの話か
黄色消費するだけでもいっぱいいっぱいだから気付かなかった ソシャゲの課金要素ってガチャ回すとなると当然のように数千円、一点狙いなら天井前提で数万円みたいなのばっかりで
あ、それなら無課金でいいです… ってなるんだよな 課金してもいいと思えてもお手頃な課金先がない ホストは金エレ、ゲストは鍛冶玉くれ
運営的にはスタ剤を縛ってランカー共に救援ベルに入らざるを得ない状況にしたいのかなとは思う スタミナに石割りする気がない奴が宴ランカー羨むのはなんか違和感あるわな
まぁでも今回は尿瓶分だけで1000位台余裕だったから走る奴自体はへってんなーとは思った おはガチャくらいは回してやれ
ダブルピックやガチャ更新日とかで大体1年で2体分はカケラ貯まるぞ ワーフリくん今度開催する企画会議?ってのはガス抜き的なイベントなのかな
事前にシテイルが決めていた事以外は何も決まらないだろあれ プレイヤー呼んでるから多分結構ガチな話するんじゃないかと思う ワーフリはキャラを育成した結果が何か目に見える形で変化する要素が欲しいと個人的に思う
プリコネでいう星6でキャラ衣装やUBアニメーション変化みたいな
それかマイルームみたいなの作ってキャラの好感度と育成度合いを連動させれば育成素材に課金する人もワンチャン増えそう キャラ育成が容易なのはすげぇ助かるんだけど
ちょっとコツコツ要素を足して目に見えるキャラの変化があったほうが
モチベ維持や達成感の向上に繋がりそう 今回尿瓶だけで600体くらい地獄倒せたんだけどこれに乞食ガーとか言ってるのってガチモンのエアプなのら? >>468は今回のでなく昔の話ね。書いてなかったわ申し訳ない
自分も最初は自分も持ちつ持たれつとか思ってたしスタ剤無くなって
初心者応援セットスタミナ回復薬セット買うまでは走ったけど自分と武器チケ差を見るとなんかなって
まあ総評すると俺はケツの穴が小さい男だって事なんだけどさ 水着イナホを前で使いたいけど前に出すと貢献度さがるのじゃw 格闘パワフリの上方修正
スキル以外の上方修正、もしくは活躍できる場所を増やす
アルタライトの緩和(イベントで獲得できるようにする)
ソロ自動周回
新オロチ枠マルチ(理想はオーグ)
新規の素材緩和&無料ガチャ
マナボ2のオンオフ機能
UI周りの改善(救援や武器等)
廃竜ディスペル問題
マルチ貢献度詐欺問題
練習バトルの改善
タケルはよ来い
ホストの旨み0問題
ホーム画面のキャラ選択
アビケモ武器追加
ハフバでこれらのうち一体何個が解決するんだろうな 今まででこの手のイベント称号一つも持ってなかったんだけど
今回GWで時間取れたから黄色のスタ材使って地獄を300ちょっと討伐
こんな時でもないと称号とか取れなかったからありがたい アルタライト入手緩和はあまり現実的じゃない気がするなぁ
良いブースト効果の付きやすさ緩和ならワンチャンありそう 水着アリス強化しろまで読んだのら
次は3行で頼むのら デオフラスス用スキルパ
ハートリーフ/コハネ/鏡/レシ書
ネヴィア/ポジート/書/書
フラフィ/正月スズカ/ミストル/ハニワ書
開幕バフと耐性ダウンばら撒いた上でお残しされやすい中央触手をフラフィが潰す
2発目までにフェーズ移行してればスキル撃って40秒で完(またはその前にパワフリが削る)
周りの火力がなかったら2発目で移行して3発目で終わり、1分ちょい
パワフリ組めない場合や気分転換にどうぞ あ、あとフォロワー数上限撤廃とランク上限解放もあるわ もう一年以上ランク上限解放されてないっていう
多分もうランク250になってそうなぐらいには経験値余剰分あると思う モザイクを入れるべきは下のドスケベ踊り子の方だと思うのら >>506
iphoneの不具合のら
端末再起動で直ったと思うのら なんか宴全然5体目倒せてなくて終わった気がするんだけどおまかん? 集計した結果5体討伐扱いになりましたとかならんか
謎に長い集計期間 火クリールは完成までの道のりは長いけど、完成したらガチの強さだからな
オロチでも貢献度掻っ攫われる時あるし タケルの火クリールはうんちだったから手動前提なのら
それともちゃんとした貫通下げフリハイブリッドなのら? 火クリールいつの間にそんな挽回したんだ
やっつけ仕事みたいなMB2貰ってた記憶だけど は?MB2は滅茶苦茶に評価高いやつを貰ってた筈だが? 宴なんかの称号で萎えることの出来るやつもいるんだな フラフィ入りのスキルパでオート眺めてたらフラフィが思いっきり触手に突進していっててワロタ 猪武者フラフィが考えなしに触手に突撃してあれやこれやされる薄い本なのら 闇おじも触手に反応してくれるからパワフリ的にはたすかる EXアビでパワフリ狙いでガチャしてたらアビダメが7回連続して出てきてスマホ投げそうになったのら
光しか使わないのにEXガチャに入ってんのやめろのら
マルボを見習えのら ガデテルで言うオプション固定石は早急に実装すべきと思うけどね
供給数は運営側でコントロール出来るんだから タケル召喚が遅すぎて連戦してるのに効率が死ぬほど悪い 最近サイゲ産ソシャゲ全部運営とユーザーの考えがちぐはぐだけど狙ってるんかね?
まぁサイゲ産に限らずセルランでは軒並みソシャゲは漫画アプリ以下になってきてるから、単純に時代が終わったのかもしれないが 床おじがすげーマッチしてると思うが、ミミちゃんを触手と頑張らせたい
どうすればいいんだ >>450
これがすべて
なにかしながらついでに消化出来ないと10回回るのも億劫になる おは無料でやっとひーちゃん出てくれて地獄レシタール秒殺組めるようになって嬉しい パワフリ有利イベ楽しいなぁ楽しいなぁ…
たまにフリッパーの根っこに着地してタイムロスになるから今回の宴みたいにボヨンて跳ねるようになればいいな 宴は終わったんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>518
適正な場所がなかっただけで元々結構強かったよ
何も知らない人が弱いって言ってただけ 火クリールさんはロルフと比べたらまぁ弱いよねって感じの評価でゴミではなかったよ
っていうか火はサポーターがやばいので弱くなりようがない 嘘つけここじゃ絵も性能もボロくそ言ってたゾ
MB2で評価跳ね上がっただけ >>543
いや、MB1しかなかった頃なんとか火クリールの実用性見出したくて猪とかレシで火染めパワフリこねくりまわして検証した結果、
「まぁ弱くはないけど使うなら正月レヴィのが使いやすいかなぁ」くらいの評価に落ち着いたんだ(個人の見解)
破星使う気になれなくて自分で試せてないから、MB2貰ってからの強さは知らなかったという話 火クリールさんはエロさがないってめちゃくちゃ言われてたイメージしかないな >>546
絵に関しては特に酷かったよな
髪型千両狂死郎とか 手動の記録フルオート放置でタイム更新されてて草
どんなPTだったんだろいつメンだと耐性ダウンがないし誰かネヴィアでも入れてたんだろうか そのMB2があっても短期決戦ならロルフで良いって言われるんだからそれがなかった時代はボロクソ言われても仕方ない
でも火パワフリ自体他属性と比較したら頭二つくらい抜き出た強さなんだから恵まれてた方かと 風有利イベをキャラパワーでぶち抜いて火クリールの話題になってるの草 だって風染めするくらいなら火染めした方が早いし・・・
多分これは染め風パワフリが弱いというよりかは火パワフリが狂ってるんだよね 昨日白シュルトリーダー残りは火染パなんてのもあったからなぁ 「条件次第でコンボ数を増やします!」よりも「無条件で必要コンボ数を減らします!」の方が使い易さはあるよね、と…それでいて別枠もあるし >>555
っていうかアビやスキルによるコンブが一時的なのに必要コンボ数減らすのは永続で
20コンボ以下でLV3打てちゃうのはやっぱバランスおかしいよな
何で火の必要コンボ数減少はこんなやりたい放題してるのにコンブは渋ってんのって言いたい 裏からコンボ減らせるのってもしかしてヴァとノエネだけ…? JPOP MV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし)
https://i.imgur.com/j5HzIQK.jpg いつメンをミミちゃんに率いてもらってる
特性死んでる気がするが気にしない >>561
火クリも下げれたんかサンクス(おりゃん こんな長期になるなら戦国本とか占事とかトーテムとか定番武器ピックしときゃいいのに ドリフターズのcsb昨日やるの忘れとったわみんなは忘れんなよ いい加減ローディング画面の動くダンボールみたいなギミック出してシテイル ガチャ更新の時のダウンロード画面で玉を落とさないようにするとピックアップ引けるっていうおまじないしてるのら
なお 10連チケ使ったらすり抜けロルフだったのら
違うお前じゃ無いのら >>571
のらはダンボールから出した玉の数だけガチャ運上がると信じてるのら
なお 1発だけ撃ってダンボールに当たらず素通りして落ちてきたら勝ちのゲートやってる☺ パワフリってレベル3を発動しないとまともなダメージにならないのに、なんでコンブを出し渋ってんだろうな シウエもコハネもシルティーもフラフィもエステルもフィリアも可愛いよ 33秒なのら
今回はいつメンにせよ草染にせよ火パは当然としてデバフ入れる枠少ないのがネックなのら
水着シウエいる人は入れてほしいのらがまともに触手まで相手できるのがハートリーフちゃんぐらいで風は手薄なのら GWになんか素晴らしいイベントは無いのですか
復刻イベントとかなんかな... ヤドバリアが現役ならレシタール程階層進まないだろうなぁ 見える…見えるぞ…
ヤドの防壁展開に連続パワフリ阻まれストレス臨界値超えた層によるアニシロdis再燃の流れが…
シェルだけなら格闘は相性いいんだけどねぇ 自分の最速は25.82だわ
フレ寄生周回中だったから詳細なPTわからんけどたぶん、正スズカ、白シュルト、白シュルトの組み合わせだと思う シュルトパそんなに強いか?
わーすくのシュルトパ試してるけどいつメンを越えられないわ 白シュルト染めパはスロースターターだからね
下げフリリーダー白シュルトならLV3で触手巻き込めるから強い 染め白シュルでイツメンには基本倍近い貢献度差を付けて1位だけど
武器もリーダーに猪弓、便器剣、猪爆弾と楽な武器だし 正月スズカだろうが白シュルトだろうが適当にやっても1分切るからどうでもよくね?のら 30秒切るかな?くらいかーなるほど
まぁ多少グダっても1分前後だけど30秒狙えるなら組み合わせ探してみるか 改めて思ったけどこのストーリーのシウエかわいいわ
ヒロイン力高い https://i.imgur.com/2VB9Afu.jpg
スキル2人とやってジャスト30秒が未だ最速だった
多分ネヴィアの耐性ダウンが仕事したと思う
いつメンパワフリじゃ枠が無いからな 草パワフリ接待の度にスズカ引っ張り出してくるけどコイツやかましいなって毎回思うのら >>593
最近マーキスで瞬殺しちゃうから記憶違いなら申し訳ないけど確か地獄級がベースならパワフリ阻む防壁は出さなかったはず
超級ベースにするとか言うパワフリ虐めをされなければストレスなく格闘は当てられる…はず >>609
あ、そうか地獄級ベースか
なら防壁ないっすね、合ってます 常設のマルチクソボスの改修とかは予定にないんかね
白虎超級やってたけど脱落率ハンパないわ…聖杯の耐久力減らすかワープ頻度落とせやせめて そういうのをどうにかするのが攻略やぞ…鈍足でも入れとけ 手持ちだと貢献度なら白シュルト早めに終わるのは貫通剣という印象 >>612
メルスール入れてもスキル威力は出ないし鈍足の恩恵もよくわからんしで今は抜いてるわ
確実に聖杯破壊出来る手段とかあればいいんだけどな マルチなら聖杯破壊待たずに終わることのほうが多い気がする >>612
あー勘違いしてるかもだが自分が落ちるんじゃなくて入ってくる人がガンガン落ちるって事 今はもう聖杯よりも白虎の方が先に壊れるようになっちった 初期の汁パでもいいのに落ちるとか育成途中で回復も積んでないあほの子だろ もしかして端末スペック不足で通信切れることを言ってるのかな よくわかんねーけど周りが死んじゃうならその前に自分が頑張って倒せばいい話じゃん
https://i.imgur.com/nD0VXwN.jpg
この編成なら遅くてもスキル二巡目で片がつく アルクライトは余ってるしべつにいらんのら
課金勢と差つけないといけないしいい落とし所では?
25スキブはやりすぎだったけど
星3アルクライトとかだるくて使う気しないからなんとかしてほしいけど
クソいらない演出消してさくさく厳選できるようにしたらいいんじゃね やはりラブドリのストーリー良いな…水着シウエ取りに追い課金する訳だわ >>619
いや普通に自分以外落とされてるわ
>>620
ネヴィアおりゃんわ アルタライトは今までの限定追ってれば足りるぐらいには揃ってるな
ガチャ引いてれば誰でも確実に足りるようにはなってる いつの間にか崩壊域パーティが狂っていたんだが。誰?ザンテツにゲージつけたの。 アルタライトケチって使ってたのに雷は足りなくなったわ 星4破星溢れてるし20回に1度くらい全金なるからそっち優先で使ってるわ ノエネ。兄レジ無しメーティス無しマナボ2に左右されない崩壊域パーティ、出して 性能はよくわからんが水着シウエのマナボ2は全開放した アルタライト複数使用で枠を何処かしら確定させてくれ 読み込みと待機とカットインの時間が殆どだから討伐時間などただの飾り ソロだとスキル使ってる時間がカウントされないのも結構罠 水着ミアのアビ1の効果って重複する?
デオフラスス後半のコンボ+20に反応するならめちゃくちゃ強くない? そもそもシロの機嫌次第で15秒まで伸びるしルディにEXで25%付けなきゃいけないからオススメはしないのら
アニレジ居ないだけでえらい苦労するのら… >>636
コンディション系は累積しないぞ、10秒発動の効果が再発動(実質的な効果時間延長)するだけ、一時的に80+80で160!とかにはならない アニシロをリーダーどころかメインにもしない尊厳破壊なのら >>638
あ、そうなんだエアプしちゃった
そんな上手い話はないか EXなかった事にするかノエネいなかった事にするか投票するのら 過去には帰れないのら、たらればはないのら
だからノエネは未来を考えるのら フォロワー一覧みたらほぼ正月スズカのアイコンばかり並んでて草ーニャ
ハロミルミナいねぇ!! 当初は貴重なMB2の枠を2つも潰されたなんて声もあったが
大当たりだったな ミミちゃんはリーダー火力が心もとないから、染めのときに2~3列目座っててね スズカはマナボ2実装当時スキルパの全体スキル兼コンボ数要員としての役割だったからコハネやネヴィアが入ってくる分マナボ2のスキブ100がハズレ扱いだったんだよね
パワフリリーダーになるとは思ってもなかったよ 草ソーニャ闇おじに50%つくまで頑張るのはかなり重いからなあ 臭にゃ裏カーラで妥協
おうアルタライト負け組じゃよ…… >>662
妥協って割りには意外とイケてて草
いや同じくアルタライトガチャに敗北してたから助かったわ…… 貫通スキルずらすために草ニャU闇おじにしてるんだが少数派? 30秒台阻害してるのはお前か😡
でもまぁ野良ならええんでない?🙄 リーダー裏は闇おじが良いのかカーラが良いのかわからん >>668
デオフラススに多色ならどうせバレッタの20コンボ貫通がほぼ乗りっぱなしだし 30秒台普通に出てるぞ確かにあえてずらす意味もないか 30ジャスト秒台が切れぬぅぅ
儂か?儂のせいなのかのぅ…… 前シウエのスリル、たまんないだろぉ〜
素直にハロミルミナクリシロの貫通だけにしとけって言う意見は聞こえない 風染めちょいちょい入ってくるけど初速出ないから明らかにタイムが遅くなると言う悲しみ
無理して染めるよりバレッタ表に出した方が良いよ… 天狗強化でLv3別枠ヤケクソ倍率持ってきてくれたら水シウエの謎浮遊使う意義も出てくるかな…
強化前に貴重な風パワフリ接待2個消費する悪意しかないスケジュールだから試す機会無いけど 極時のこと考えるともうバレッタ並にインフレさせちゃってもいいと思うんだけどなぁ 接待のつもりがイツメンにぶち壊されるという
いつものワーフリの悪いとこ出ちゃってるね >>682
多色パや他属性出張はむしろ良いところだぞ、シンプルに染めパが不甲斐ないだけや え、そうかなあ
属性あるならちゃんと染めが強いバランスじゃなきゃ意味ないじゃんと思ってしまう うん、だから染めパの強さが足りていないのが悪いと言っている 何度も言われてるけどバレッタ採用する以上に染めた時の有用性を上げれば良いだけなんだよね
草ソーニャは5回までの制限外してミミのCTもなくしてアニシロは毎回+5にしてそれに別枠付けるとか思い切ったことしないと脱却は無理
火パワフリくらいぶっ壊して良いんだよその火パワフリすらスキルパには短期決戦じゃ勝てないんだから 風おじがいるから風おじに庇ってもらってバレッタ採用可能、とかなら個人的にひ全然いいんだけどね
普通に無対策バレッタ表が風フロントより強いですみたいなのは正直萎える方が大きい🥺 汎用編成の方が強いペイトゥールーズのソシャゲがセルラン上がる訳も無く 今のパワフリって火力を上げきるためにはパワフリを24回前後やらなきゃいけないんだけど、風光パワフリは昆布フィールドで介護されないとそもそもパワフリの継続すらおぼつかないのが辛い
火はマルボでコンボ稼ぐってルートもあるんだし染めたらどんな形であれパワフリlv1確定できる手段がありますよ、くらいの旨みは欲しい
光ならアビダメ飛ばしてコンボ稼ぎみたいな パーツ不足とは言え雷亀ですらバレッタ表だった気がする
もうリーダー専用&染め専用のぶっ壊れ武器でも出すしかなさそう 今回のイベントで大切なのはコンボ稼ぎって分かるな
コンプとかもう常時でいいだろ 今からエーテルと凸結晶つぎ込んで風染めパワフリ作るよりソウシロウ殿でいいな
育成コストゼロで普通に貢献1位も取ってくる😅 フィールド効果で常時フルスペック状態の恒常シルティーもおすすめ
ドリフターズはリーダー候補たくさんあるから楽しいわ ネギだの白菜だのよりセラとバレッタの重火器の方が強いってワケ 剣と魔法が近代兵器に蹂躙されるのは異世界あるあるなのら
そのへんのパワーバランスを
「銃弾に込められる魔力は少ないから魔力障壁を貫通できない、十分に魔力で強化できる近接武器の方が有効」
って設定でファンタジー有利にしてた作品には感心したのら 最近水全然使わなすぎて俺がやってるゲームが本当にワーフリなのか心配になってくる いまさらだけどイツメンパワフリの構成教えてくれませんか? セラはバレッタの裏でロルフ表に出そうやわーすくはそうなってる
ロルフの別枠強いしセラ表の利点天機銃使えるくらいじゃ敵わんやろ わーすく見に行ったけどリボンよりうさぎさんブレードのがよくない? 今回のイツメんはロルフ前でやってるわ
やっぱ別枠は強い いつメンは宴でも世話になったからできればシュルトパにしたかったけど
EXまでフル強化済みのいつメンとまだレベル80のシュルトどっちを選ぶかといえばなぁ
俺はホーム画面のために風ソーニャLにするよ(EX25) 宴を走ったであろう相互がガンガン入ってくるから周回効率がめちゃくちゃ良いな
ラブドリはじまってから既に赤黄合わせて200はスタ剤消化したわ普段からこのくらい盛況であって欲しい あーハロミルミナえっち過ぎてホーム画面が幸せ
あのもふもふおっぱいで搾り取られたい 雷パワフリで課長とセラをフロントに出した時の声が気持ちいい 効率良いとか言った途端にロード途中で止まるの糞かよ 雷はシャススが居るだけでメインもユニゾンも1枠埋まってるようなもんなのがずるいのら GWミッションちゃんと見てなかったら崩壊域10回クリアも気づかず期限を迎えるところだったのら ロードが75%で止まるの自分だけじゃなかったか
まあ他のアプリじゃ止まらないからワーフリのせいだとは思ってたけど >>723
宴でソウルいじってて高速周回出来なくて苛つくまでがテンプレじゃ バレッタとセラ、課長で並ぶパワフリパはなんかええよな ミルミナ85%調整は強そうだけど流石にコスト重すぎて使ってる人を見かけないな
鈍足もちのパワフリサポーターいればもっといいんだけどばぶぅもヘルガも属性指定あるのよね >>700
勇者「剣撃は弾丸よりも
速く遠くに届くだろう・・・・・・?」 宴中だったからスタ剤使いたくなくてアビ獣で崩壊域ミッション終わらせたわ その理屈だとヴァや白シュルトや闇おじはかなりの巨乳って事なのら シェイロンのおっぱいはシリコンか星喰いが詰まってるのら えっ!?
つまり9月のヴァさんやシロ、ミルミナやトレーネのSW減少調整はおっぱい(雄っぱい)ナーフだった…?
許せねぇのら…! SW750とかロボットポンコッツみたいなクソデカおっぱいしてそう パワフリ裏って闇おじの方がいいんだっけ?
何のイベントで使ったか忘れたけどリーダーuカーラ(毒中別枠)、バレッタu水着イナホ、ロルフuクリビアの編成が残ってたからそれでやってるわ
聖霊獣の編成だっけこれ 自身の攻撃力盛るやつなら誰でもいい
ヴェロンはそれ+貫通付与するからマルテと相性がいい ヴェロンのスキルが直撃依存だからって勾玉入れてみたらそこそこ貢献出て不思議のら ミアちゃんがプルを両乳に装備しても250+480で730
1位には届かないのら... ハロラナークリレイラスクインヴィッドくらいしか知らんのら 闇おじのスキルが直撃依存ってことは攻撃バリア系のスキル全部直撃依存なのかな 直撃依存なのは今のところ>>758の挙げたやつしかいないからおそらく何かの勘違いなのら ワーフリくん勝手にゲームの設定変わる不具合起こすから ノーセルのぐるぐるでヒットアンドアウェイすれば、直撃カウントをスピーディーに減らせるかもと蜘蛛でやってみたら、1カウントも減らなかったでござる 凄い勢いで相手にぶつかって往復するスキル持ち欲しいわ
イーリスブレードを高速でやる感じので威力は直撃ダメと同じ
そういうあからさまなスキルあってもいいと思うんだけど ノーセルはなぜマルボになれなかったのか
慢心、時代の違い イベントCSBの存在忘れてた…
エーテル勿体ねぇ… 未達成ならバナーのとことかチャレンジバトルのアイコンに❗マーク付けてほしいね 結局いつめんシュルトになったわ
手動補助するなら剣士強いけど ふわふわTimeが難しくて燃える、浮遊発動時即ダッシュ受け付けしてくれりゃなあ クグイ入りのスキルパで遊んでるわ
触手を美味しくいただいて貢献もできちまうんだ 粒交換って不定期なんかね
粒がめっちゃダブついてるんだが 羊羹使うならザストかノブリージュなんだけどザストに至っては水有利しばらく来ないだろうし急いで使うこと無いなあ ザストマカナもノブリージュもグリーフサイスもチケットで完凸したわ前2つは全然使ってないけど
武器ガチャチケばら撒くようになってから貯めてた人ならこのへん完凸多い気がする クリフォルスが特殊PFで光耐性ダウン3つ用意できたらLS攻撃190%になるの強い!と思ってハロリーラと水着ソーヴィ積んで突撃したけどなんかパッとしなかったのら イベントの話をしてるなら超級は他属性の耐性ダウンは通らないのでは プレイアブルキャラ名最長はモルディアーガと影山リュウイチの7文字のら その点クリビアンカってすげぇのら他属性まで攻撃デバフで別枠たっぷりなのら 電撃オンラインのワーフリの記事でコラボが来ると書かれてるな 2.5周年を記念した豪華キャンペーンや大型アップデートなどの最新情報はもちろん、ワーフリキャラ総選挙の結果発表や新たなコラボ情報など、盛りだくさんの内容でお届けします。
これけ
アニバの後ならまたなんか契約安そうな客寄せメジャー作品かな
あるいはウマ? ゴルシは可愛くないからサクラチヨノオーちゃんかオベイユアマスターちゃんで 直近で発表されたシンボリクリスエスちゃんを褐色キャラに定評のあるワーフリくんならどう可愛くしてくれるか気になる ウマコラボするならスペは絶対来るんだろうなあ
変なキャラ選で来てほしいけどサイゲはそういうことはしない サイゲの人にお前らなんてドラガリコラボで十分だとか言われてそう アバン先生来てほしいわ
敵の強化を 全部 解除してくれそうだから アバン先生は羽でゲージも加速してくれるのら
シャススを過去にするのらよ 今思うとメドローアって炎と氷だけの構成だし極大消滅呪文を謳うには元素足りて無いよね 初級性癖発表がマンネリ化してきたと思ったら超級で芝 超級ばっかり回してたのに地獄でも称号圏内にいて草
人がいねえ 流石に作品が古すぎる
おっさん向けコラボじゃなくておじいちゃん向けコラボだよ おじいちゃんあのね
今リメイクアニメやってるんですよダイ大 リメイクやってるのは知ってるけどあれ当時見てた人以外ほぼ見てないだろ作風が古すぎる 最近の作品なんて無惨様で肉片マルボくらいしか思い浮かばないのら
コスプレするギャルでもいいぞ 地獄級討伐数100で約1500位って色んな意味でやばいな スペシャルウィーク(ロデ)
タイキシャトル(ミアルナール)
ナイスネイチャ(ミズチ)
ウマ接点殆ど無い声優都合でも俺に良し 「なんで・・・?」ってなるのがワーフリくんの社外コラボだから ダイ大もマンキンもひぐらしも全部令和のアニメなのら ハルヒコラボとかもそうだけどやたら古い作品やってるよな年齢層高めみたいなデータあるんかな? おうレジェンズとコラボしてシロン出すんだよあくしろ 大半のソシャゲは課金ボリューム層の30代くらいがメインターゲットでしょ
90年代00年代の作品に焦点当てるのは不思議でもなんでもない パリピ孔明コラボでフィーバー人権キャラ待ったなしですね 作風古いといえば前期の王様ランキングなんかも古いJRPGの王道のお手本みたいな作品だったよね
俺は好きだったけどナウなヤングウケは良かったのかしら… 省エネ運営だし金かかる外部コラボはもう無い気もする
自社内コラボなら簡単だし人気の寄せなら馬あたり世界観寄せならグラブルとかでしょ 討伐未達成みたいな感じじゃなくスレが平常運転すぎる 今どき暴言暴力系ツンデレヒロインは時代遅れなのら
取り残されてることが分かってないのがそうすれば伸びると勘違いしてるのら
ところで羊羹も粒々も来てないのらが不具合なのら? >>826
?別にお前に言ってたつもりはなかったんだが……
流れ見るとなるほど、何か気に障ったみたいですまんな まぁグラブルは年1追加ペースだしカウント外でしょ
ドラフとハーヴィンはよ 既にやってるコラボならわざわざ隠さん気がするし流石に新規コラボじゃね
コードギアスください ワイのやってたソシャゲコードギアスってのとコラボしてから死んだからなんかきらいや またブームが落ち着いたラノベ作品だと思う
SAOとかじゃない? グラブルのFF11コラボに
いいコラボだな、便乗させてもらうぞ
してもらっても構わんw 年一のコラボなのに古いの持ってこられてもなあ
外部の人が興味持つような話題作やればいいのに 14じゃ無くて11とコラボしてんのか
シャントットはいそう じゃあこっちは14とコラボしよ!
どうせ来るのサンクレッドとヤシュトラだろうけど ワーフリだと悪ノリでグラントさんコラボとかになってやらかしそう 14引退したけど蒼天好きだったからエスティにゃんほしいのら グラブルのコラボに習うのならボーボボコラボしようぜ ワーフリ、おまえシャドバを差し置いて遊戯王とかとコラボしないか? ワーフリもバハムートに焼き尽くしてもらって新生ワールドフリッパーとして再稼働しないか? 出てくるコラボ名から加齢臭しかしないのら
村だし若い子なんていないのら🐹 14が外部に出てるのパズドラとモンストとニーアと亡きFLOくらいか?
パズドラはヤシュトラ、サンクレッド、イダ(リセ)
モンストはヤシュトラ
ニーアはジョブ衣装とハーデス
FLOはタイタン、バハムート
ワーフリに来るなら最近流行りのマトシャかな FF11で今でも語り継がれるのはブロント語録とアレキサンドライト終身刑とコイツ
https://i.imgur.com/sXwYrQA.jpg
>>861
あのですね、PSO2っていうゲームで…オーディンが… クオリアシティと機人の世界がファイレクシア化しそう >>863
そういえばあったなぁ
吉田がFF14にはイラネって輸出だけしたやつね
あとモンハンワールドもやってたわ フリッパーも揺らぎも龍の眼も介さず世界移動出来る存在はNG アドミニスターがバグったのは油のせい
ステラが自己洗浄したのも油のせい >>786
原文って言ってるゲームニュースサイトにはコラボ情報って書いてあるんだが
今公式には無い…消した? プレスリリースと公式にのせる告知はまた違うから消したわけではないと思う
告知は数日前からあるし 迷宮おじもいいけどそろそろアビス武器の追加も欲しい
風だけ2種類もあってずるい!(なお性能) ちょうど今MTGもφ関連のストーリーだし丁度いいな
すごい今さらだけど以前このスレで神河再訪教えてくれた人ありがとう 2つ合わせてもアイガイオンには届かないんですよ!? 雷武器追加に伴いアイガイオンをナーフします!
リチャージと強化値を半減します 両方クズ武器で良い武器が来る可能性は死んだ
風パワフリも不甲斐ないしホント風は運営に嫌われてる感あるわ 嫌われてるというか風はパワフリが空回りしすぎててスキルも浮遊も全然更新出来てない
ハフテルネヴィアももう1年前
最近おこぼれでもらった白シュルトの倍率くらいでロンチのお汁やフィリアがまだ第一線なのがいい例
他の属性は闇おじって特殊例を除けば軒並み退いてんのに 嫌われてるのは一度も最強候補になったことない水だぞ レムを超えるディレイ付き範囲そこそこ超火力の恒常水アタッカー追加してレ無民を救済してくれ 自身の直接攻撃を強化[直接攻撃 2~8回 / 合計ダメージ+50%] ハフテルさん全く最適に入らない割にどのボスでも野良出現率が半端ないから
新規ちゃん救済とみるか脳死が蔓延る原因とみるか難しい ワーフリくん溜め込んだ宿題を遅れて全部提出すること大型アプデって言うのやめない? 風は風コンボ死刑囚のおかげで風おじファミリーと化してたせいなのら
周年キャラは新規のためにリーダー性能高いキャラが定番ぽいのらね ハフバまでにやりますはハフバ当日に実装しますって意味では無いんだぞ…? 雷廃竜とか白虎とかハフテル率高いんだよなぁ
そのせいで火力出てない人多すぎるし
ワンパンできるのになんで火力減らして時間伸ばすのか… イツメン天井まで引いたけど交換忘れてクリビいないのら
ぴあもでいいのら? ばぶぅ!わっぱー!ワールドフリッパー!
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★538【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651901542/ 2.5周年キャラ予想でもするのら
周期からして光と風はでメインストと人気キャラ
光アビダメマリアンナに風にカピピアナを賭けるのら 間違って送信しちゃって誤字だらけなのら
忘れてほしいのら 風廃竜相手ならハフテル強いと思う
本と合わせてスキル回転数早いし
ハートリーフLの場合フル開放必要だけどハフテルならマナボ2強化しなくてもさして変わらないのが良い(つーかこれが限界) そろそろシレーヌさんのくるくる詐欺解消して欲しい気がするけどウォーターだからなあ
ホワイトデーに出かけてたソウシロウさんと和の国からまだの人とかかしら とりあえずハフバも星5は2×2の4キャラだろうなってのはわかる >>905
フラフィリーダーなら2枚目はフラフィとクリビだけでいいよ
ハフテルはまず2周以上前提の火力低い編成が多すぎる 誤解されそうだけど別に弱い人や手持ち薄い人来るなとかじゃなくて
他の属性と違ってなぜか風スキルパは更新しないままハフテルやアニシル使い続けてる人やたら見かけるなって話ね
ちゃんと組めば結構強いんやで >>905
ワンパンできないクエストで回転数上げるためならいいんだけど、ワンパンできる雷廃竜でハフテル持ってくるのはなんかなぁ…ってなる ハフバの属性は風、雷、光と予想
雷は間違いなく来る
だってこの半年で2体しか追加されてないし まともに更新する機会がないからそのままのらって人が多いんじゃない
廃竜ピックでも来れば別だけど廃竜なんてまともに回ってない人がほとんどだろうし、デスペル積んどきゃままえやろくらいが多そう 使ってる編成によってはアビソいじりたくないキャラがいるとか恒常のフラフィに破星結晶使いたくないとか色々あるやろ
そんな頻繁に編成の見直ししないってのが一番しっくりくる 雷はシロパーツじゃなく謎の水耐性押しがきそうで怖い キャラ引いた時にしか編成変えないって人は多いんだろね
ハフテルはフラフィより後に出たからな
その点いまの光廃竜はルイリーズちゃん出現率高くて楽しい 耐性系はワンパンレベルの足切り攻撃かフルオート長期戦でもやらないとあんまり輝かんのう コラボの話をなんか上でしてたけど
コラボならゾンサガ復刻がマジで必要だよ
あれだけ人権揃いで可愛さも兼ね備えたコラボ
はやく復刻しろサイゲ >>912
雷廃竜でワンパンって野良だとハードル高くない?それはどちらかというと固定向けだと思う
稀にできるメンバー揃うこともあるけどほとんど2週かかるから
1発目とっとと撃って2週でとどめ刺してるわ
ちなみにうちはフラフィLクリビア入り解除4枚 というか手動でやってるからよく知らないんだけど
フラフィLだと最初にフラフィ撃っちゃうんじゃない?
それが理由でハフテルL、3列目フラフィが多いんだと思う >>910
>>912
とりあえずフラフィLにしてちょっとやってみた感想
・野良でワンパンは無理
・スキル2巡目が遅くて他のハフテルパに貢献度持ってかれる
ちなみに↓のパーティでやった(フラフィ、シルティー、ネヴィア、クリビアはフル開放)
フラフィ ネヴィア ジャスター
シルティー エステル クリビア
てかタケル2人ともハフテルLで来てわろたわ >>910
>>912
とりあえずフラフィLにしてちょっとやってみた感想
・野良でワンパンは無理
・スキル2巡目が遅くて他のハフテルパに貢献度持ってかれる
ちなみに↓のパーティでやった(フラフィ、シルティー、ネヴィア、クリビアはフル開放)
フラフィ ネヴィア ジャスター
シルティー エステル クリビア
てかタケル2人ともハフテルLで来てわろたわ 連撃失礼
要求がタイムアウトされました(されていません)の罠に引っかかった まさかのフランシュシュ衣装違いでゾンビランドサガコラボ第二弾とかない? 限定の限定をコラボでやるとか暴動物では…?キャルちゃんが晴れ着を着るぞ? 耐性アップ依存or別枠スキルとか耐性アップに応じてコンボブーストとか実装したらいいのら
そんで絆武器で耐性アップ自身+280%他-100%とかが来て壊れになるのら 雷竜って開幕タップしちゃうと時々ネヴィアのディスペル飛んでかわしやがるのよね
なんで画面みないでハフテルLオート放置
恒常イナホおりゃんのだけど開幕捕まえられる? >>926
だいたいそんな感じ
あともっと変なPTが来てもフラフィなら割とツーパン出来ること有るのが良いところ
なのでハフテルパ使うメリットはほぼない
(混じってハフテル側がツーパンするのはタイムが遅くなってる訳ではないので)
>>935
>>926の編成なら全画面じゃないから外さないしスキル順も乱れないし4枚剥がせる ハフテルリーダーの場合だと前方小範囲のスキルが悪さしてスキル順が狂う場合があるんだよね
それは理解してるけど野良でワンパンなんか期待しないしハフテルリーダーでディスペルも2枚だけだわ ボクはフラフィなのに野良ハフテルが貢献奪ってく!って愚痴はただの固組怒だわな
ハートリーフちゃんのおくすりをのめ 廃竜は麻痺入れると鱗剥がれないでワンパンできる確率下がるからジャスター入れるやつはバカ
ネヴィアだけでいい 固定組努怠の流れほんと良くないと思う
運営は上級者にキャリーさせる設計進めてるのに野良が過疎ると新規の導線がどんどん悪くなる 風はディスペルと耐性ダウンが同じキャラだからそうでもないよ普通に殴り倒せる
他に誰も持ってこなかった時とか3パンコースになって悲惨だし 他人のチェインやディスペルに頼る時点でワンパンじゃねぇから
って警察が言ってた みんチョイでネヴィア配布されたのになんで持ってないの? 新規をキャリーさせたいならキャリーするメリットくれ ネヴィアジャスターで剥がしてからハートリーフエステルよ 腹ペコキャラ付けされたハートリーフ「おかわりありませんか?」 リンネで試したけどそういや剥がさないと弱体化無効ついてんだったわ
最初の飛翔止められんね シウエ互換のハフエステル出したんだしネヴィア互換をハフバに出して世にディスペルを供給しよう スキル範囲と飛翔の問題で先ジャスター確定は厳しいけど
EXゲージある今ならそういう挙動も組めたりするんかな 廃竜ピックアップすぐにやってくれないかな
今月分だるい
bot召喚ボタンくれよ人くるの遅すぎなんだわ アナビの進化顔は何度見ても可愛いから揺らぎは無限に見れる >>953
ハートリーフ列にEX25%で10割安定する ネイト配られたばかりなのに未だに火廃竜にネイト入れない人多くて困る
そのせいでチェインも遅れるし こいついると遅いな…って画面見てるホストに思われないように努力するんだよ 光はスキルサポートも少ない水ばっかずるい
まさお配布して 光は開国してディスペル耐性ダウン輸入して
メスガキ輸出するだけでお釣りが来るわ そういや終了後に接続切れて連戦いたりするのはフルオート奴っぽい事に気づいた >>947
割と真面目な問題よねこれ
自発キャリーになんの旨味もないし最悪報酬減るという
野良体質かつ後続でキャリー世話になったから自分もしてるけど
高速周回固定組めれば誰も野良なんてやらないと思うわ フォロワー上限問題もあるしフォロー機能そのものを無くせば野良救援しか行けなくなって解決だな! 今回は結局イツメンかよだけど
雷精霊獣復刻が確かあるよね、風染めパワフリはどうせ作らなきゃいけねぇ 亀さんは別に何もギミックないからむしろスキルだよ…
びりびり床きもちいいおじさん使いたいなら止めないが ゲーム内でコミュニケーション取れないし、募集条件やキック機能もない
そのくせ廃竜みたいなボスは野良次第でクリアタイムが倍近く変わることもある
正直マルチは自分一人でワンパン〜1分ぐらいの強さじゃないと周回が面倒になっちゃった お空のマルチの自発赤箱みたいなのも無いのかワーフリって オリハルコンくれないとかオワーフリすぎないか?
騒ぐ人もいないくらいオワコンなの? 亀さん用に風パワフリ育成してたのにスキルでいいのかよ…
もしかして亀もパワフリならイツメンでいけるとかいうパターン? 亀は染め共鳴で相手弱体化するからイツメンが最適解にはならないと思う >>977
そんなギミックあるのか無駄にならなさそうでよかった >>975
一応染めボーナスがあって風おじ接待だけど
当時の庇うパワフリは耐性ダウン入らないから微妙な寄生感が漂っていた
確か初回でも1分くらいで終わってたからパワフリ回数要求型はどうだろなぁって感じ 青天井で入手方も限られるし
某ゲームのわくわくの実の厳選よりつれぇ 弱体化というか与ダメ上昇被ダメ減少だから染めればスキルでもパワフリでも利益はあるぞ
いつメンでもクリア自体は出来たけどな 亀はさっくり終わるからパワフリ回数型は弱いと思う
レオンシュルトならすぐにバフかかるから誰と組んでも安牌だしキャリーしやすい
最速ならハフテルネヴィアフラフィが3PT揃うとすぐ終わる
やるならこのどっちか シュルトはバフ来ないからなぁ
バフくる竿おじでワンチャンあるかもって感じ 今月下旬にはモルミァさんの話題でもちきりなんやろなぁ… 亀は全体スリップダメで風おじの庇いとサキミゲルのリーダーがダメージ受けた時効果が噛み合ってたような噛み合ってなかったような感じがして楽しかったよ ウマ娘コラボワーフリじゃなくてスターホースだった… ルイリーズが実装されたしモルミア強化の内容も直攻になるかもね
ネクロ要素無いから棺桶はやらんだろうしマルボ要素も無いし背水と言うには微妙だしパワフリにするにもキャラのイメージには合わないし 死産してやっと墓場から蘇って前線を張る予定って意味では最高の棺桶キャラだよ
叩き起こされるまで長かったな 開幕ゆる背水直撃みたいなのには今でも一応選択肢に入るんやけどな 特定の条件満たしたときだけ味方全体にちょっと弱いバフがかかる
端的に言えばこんな感じだからほぼ☆3に近い よく分からん渾身背水両立路線を無くして裏から連撃路線1本化すれば壊れ過ぎず役割も出来そうだけどな アビ2だけは手を加えないでほしいけど運営分かってなさそうだから不安しかない モルペコ改修されるとして既に開けてたマナボ2とかEXってどうなんの? このスレッドは1000を超えました。
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