【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)の
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(無しのスレは破棄)
公式 :https://www.jp.square-enix.com/seiken_eom/
公式ツイッター:https://twitter.com/Seiken_EoM
FAQ :https://faq.syncanswer.jp/seiken-eom/?site=URSQBKUC
ご意見・ご要望:https://ap-help.wfs.games/
次スレは>>950が必ず宣言してから建てること
無理ならレス番指定するか立てれる人が宣言して立てる
それもない場合は>>970が立てること
※前スレ
【エコマナ】聖剣伝説 ECHOES of MANA part24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651892084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■画面右上の三から大体のメニューに行けます、お知らせは必ず読むこと
ホームを経由するよりもロード時間が短いのでおすすめ
(フラグが飛ぶ不具合があるのでクエストクリアで機能解放タイミング時は一端ホームに戻ること)
■5月のイベントスケジュール
https://imgur.com/tsgriWE.png
■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力 このゲームは他の大手ゲーと違ってチート通りやすいから初心者もおすすめ
バカでわからないやつは
>>3で買おう! 障害者が湧いてるので>>2でワッチョイ無しガイジは消しておこう IDなし野郎って絶対スレ分断狙ってるよな
スレ初期では大成功したからその成功体験忘れられずずっと荒らしてる
最初の頃は結構ゲーム攻略に役立つ書き込み多かったからNG入れんかったけど
さすがにもう我慢できないわ>>2入れる >>9
機嫌がいい時は普通にアドバイスしてるからタチが悪すぎる 俺に噛み付いてくるやつはバカみたいに金注ぎ込んだやつなんだろうなw
この御方からデータ買えば6000円で無双データ買えるのにw
俺は無課金者の味方や!
>>3で買ってからプレイしよう! まあ廃課金してしまった奴らには悪いが
取引レビュー見ればわかるが今日だけでもお礼のコメント多いからよwww
ここは素直じゃねーなぁーw
文句言いながらやっぱ買ってんじゃねえか /人◕ ‿‿ ◕人\{聖剣リセマラ終わらんから諦めて、久しぶりにオクトパストラベラーやってもええか🍌💦❓
/人◕ ‿‿ ◕人\{ストーリーとかもだいぶ進んでるやろ🐥❓ ID出してたら出してたで即消し余裕なのでどっちにしてもありがたいね ■IDのみワッチョイなしをNGに入れる方法
2chmateとJaneのアプリ版:^[^\)]*\)[^-]*$をNGName正規表現に登録
それ以外は>>2の設定でIDのみも消せる
あと本当にうざいと思ったらNG入れるんじゃなくてRMTサイトだけでなくエコマナ公式に通報しろ
フェイクだったら出来ないがガチもんだったら本当に逮捕出来るリアルBANに追い込める
本当に本当だったらこのゲームマジで長くないと思うわ聖剣シリーズ終わらせたくないならじゃんじゃん通報しろ だから時間の問題なんだといったろ
さっさと売って撤収準備に入ってんのよこの手の稼ぎでやってる同業者はよ /人◕ ‿‿ ◕人\{よくわからんが茸がガイジなの🐥❓きゅっぷぃ >>3で買うことを勧める
6千円で元取れるほど無双できるぞ ■画面右上の三から大体のメニューに行けます、お知らせは必ず読むこと
ホームを経由するよりもロード時間が短いのでおすすめ
(フラグが飛ぶ不具合があるのでクエストクリアで機能解放タイミング時は一端ホームに戻ること)
■5月のイベントスケジュール
https://imgur.com/tsgriWE.png
■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力
■ワッチョイ隠しのNG方法
NG Name正規表現で以下を登録
^[^\)]*\)[^-]*$
■NG Name推奨(ID隠しと同一人物)
埼玉県.*c9|東京都.*da >>17
100%フェイクだろ
書体違う、カンマ無い、あんな数字の上がり方しない
それくらい見破れよ ヒーロー評価落ちてるけどメモリーやら凸やらスキルやらの通常攻撃盛りがエグい上にCPUがほぼ通常攻撃ばかり使うAIでケアルもあるから仲間で連れてくなら最強じゃね? ■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力
■ワッチョイ隠しのNG方法
NG Name正規表現で以下を登録
^[^\)]*\)[^-]*$
■NG Name推奨(ID隠しと同一人物)
埼玉県.*c9|東京都.*da >>31
ウイルス
絶対にやるなよこの手順
手遅れになるぞ >>3はバカがチクリいれたから店じまいする可能性が高い
買うなら今だぞ!
買っちまえば勝ち組
買ったもんがちやぞ >>3
ユーザーランク MAX
精霊石の数 9999個
星4メモリージェムの数 MAX
星4キャラクターの数 9999
おほーwwwwww今から始めるやつはこれ買えば今の廃課金者よりも強い コメント欄見ればわかるがおまえらめっちゃ買ってくれるwwwww
怖がるな!これは本物の取引だ
安心して買うがよい
htps://i.imgur.com/NCE4pBG.png >>22
/人◕ ‿‿ ◕人\{なんで垢買い進めてるの?業者なの? /人◕ ‿‿ ◕人\{聖剣リセマラ辞めてオクトラするぞ🐥💢❓いいんだな🐥💢❓ 見えないからよくわからんがデュランガイジがまたなんかやらかしたようだな 犯罪方法を普通にネットに書き込むやつってどんなに匿名でも通報すれば逮捕できるんじゃね
麻薬の売買方法書き込むのと一緒だろ 電子改竄したうえで不当に利益得るのは今や立派な犯罪だし >>45
直接売買してないからそれはない
オークションで出すのはアウト /人◕ ‿‿ ◕人\{オクトパストラベラーに逃げるぞ🐥💢❓いいんだな🐥💢❓怖いか🐥💢❓
/人◕ ‿‿ ◕人\{おまえら久しぶりにオクトパストラベラーしないか🐥❓きゅっぷぃ
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/sp/ >>27
今のイベントマルチとの相性が悪いってだけで普通に活躍してはくれるよ ただまあスタメンをヒーローにしてる奴とは組みたくない >>49
よく覚えてないけどマップのキャラパチンコみたいに弾くのが合わなかった
あとストーリーが押しつけられてる感じも
聖剣伝説はそーゆー感じがないのがいい >>57
/人◕ ‿‿ ◕人\{ストーリー好きだったんだよねー。聖闘士星矢ライコスに忙しくなりすぎてオクトラ辞めたんだけど、今からまたやるならまったりやればいっかなーと
/人◕ ‿‿ ◕人\{マーヴェラス!!の敵キャラ新キャラできたみたいなのよー 装備掘りマルチでクリア後めちゃ連打して次へ選ぶといつも俺待ちなんだがみんななんであんな速いの? 転生した都合で今からイベントやり直すんだけど精霊ぶっぱマンどれくらいいるんだ?
俺自身戦力がまだ7200+5000+5000とかだから部屋立てて6500未満は蹴るみたいなのは心苦しい こういうのどこに通報すればいいの
いつもお世話になってる消費者センターはこれは違うだろうしなあ
やっぱスクエニ公式が無難なのか? >>59
そうなんだ
こっち飽きたらやってみるとん >>1
おつおつ
にぎやかやな。人が集まってきたってことか >>65
/人◕ ‿‿ ◕人\{マーヴェラスッ!!期間限定やからリセマラだけやってたほうがよいかもよ
/人◕ ‿‿ ◕人\{そのうち復刻までガシャから出なくなるよ /人◕ ‿‿ ◕人\{ジパングオイコラは違うソシャゲで超絶ガイジ居たからそいつのせいでみんなガイジに見えるすまん🐥❗❗ >>61
連戦時は準備完了のアイコンがついてても実際には準備完了にはなってなくて
リザルトから戻ると準備完了が自動で解除→各自改めて準備完了って手順を踏むけどそれじゃなくて?
ランク30近い人と一緒になるとやたら準備早い人もいるにはいるけど 21325143
流れを無視してイベVH募集
初心者も趣味パもカモン40分くらいまでに集まらなかったら野良解放する >>61
戻ってきてない人も準備完了状態で表示され続けるけどそうではなくて? リザルト中が準備完了表示なのやめて
自分が主催で一戦後一人退室してもう一人がリザルト中に新規が入ってきたら
準備完了じゃんほら早く出ろよみたいな空気になる >>76
やめろ
買った客達も終わることになるんだぞ
それがどういうことかお前にはわからんのか?
教えてやるよ、そいつらはもうプレイしなくなるだろう
つまり寿命を縮めることに繋がる
やめておけ >>75
/人◕ ‿‿ ◕人\{はよ救出イベントやってこいや🐥💢
/人◕ ‿‿ ◕人\{一緒にオクトラしよ🐥❓ >>62
ランク20以下のヒーローリーダーは精霊ブッパマン。 時間制限あるから、今は許されてる覚醒主人公ちゃんもその内「勝てねーから抜けろ」になるんだろうなぁ… ワンダラーとニキータ別人なの気付かず絆稼ぐ前に餌にしちまったよ >>67
周年イベきてたんやな助かるわ
なんかメールに貯まってた石で30連爆死してきたよ
ストーリーちまちま進めるの嫌だから全てを授けし者が終わったらまた呼んでくれ /人◕ ‿‿ ◕人\{僕は意外に常識人だよ🐥❓きゅっぷぃ
/人◕ ‿‿ ◕人\{ちんぽにゃ >>87
/人◕ ‿‿ ◕人\{リセマラしよーぜー。マーヴェラス強いみたいだよ 結局デュランでデバフ入れてコンボ稼いで裏で殴るのが一番つえーな
脳死勝てるわ 青スタ課金しようか悩んだけど装備揃ったらいよいよやる事無くなるからやめとこう😌 デュランがアマブレしてどんぐりリースでヒョオオ!ヒョォオ!してコンボ稼ぎまくるのが正解か
回復は俺に任せてくれ >>91
やることの前借りだからそれでいいわな
スタ課金しないと完走できない謎のコンテンツ出てくるまではステイ エルディ、リース、デュラン2枚
世界の支配者、物語のはじまり
これで始めても良いでしょうか 3人戦力6000行けたけど6000じゃ装備ダンジョンソロは無理だわマルチなら勝てるけど 青スタ販売でセルランあまり伸びなかったな
エルディ>青スタという現実 >>89
また全て授けしまで進めるの流石にだるいわw オート向き
ヒーロー
操作向き
アンジェラ、リース
両刀
デュラン、ポポイ ヒーローの声優が下野紘なのは下野ヒーローだからってマジすか? >>96
実はエルディはキャラ人気あるってこのスレで見たぞ
過去の人気投票で結構上位だったらしい >>94
ドングリース、ポポイフィーの組合せが最低条件で
そこから+何枚引けるかで妥協するといい >>94
俺ならとりあえず始めて石回収しながらアンジェラ・ポポイ・ヒーロー・フィー・その他星4メモジェムを狙う
今のとこそれだけだとキャラとメモジェムの組み合わせが微妙 詐欺に釣られる馬鹿はいないだろ
精霊石のカンストいくつかも把握してないとかさぁ >>97
/人◕ ‿‿ ◕人\{だまらっしゃい🐥❗やりますよ🐥❓ >>96
もうスタミナあっても装備掘り以外する事ないし
少しばかりスタミナに余裕あってもどうせゴミしか掘れん
販売が少し遅かったな 3000円払って40周追加したところで出ないもんは出ないんだ🥺
出てもサブHPとかに振れてゴミになるんよ🥺 >>106
/人◕ ‿‿ ◕人\{オクトラしようぜ🐥❓ 全プレイヤー置き去りで阿鼻叫喚の超絶高難易度はよして運営さん
どうやってクリアするのか分からんレベルのマルチやりたい ポポイ用のフォルセナヘルムのサブオプ知性% 知性実数 運 HP%でワクワクしながら20まで一気に上げた
ここから知性実数に1回とHPに4回っていう糞みたいな上がり方して脱糞しそうになった
HP20.1%とかお前ふざけんな つーかスタミナ上限低すぎて怪しいと思ったら案の定スタミナ消費イベント追加してスタミナは課金で販売とか印象悪いってレベルじゃねーぞ 61542779
フォルセナ掘ろうぜ
5連戦くらいやろかな ランクアップでの回復は120でもいいから上限240にして欲しいわ。 昨日始めた初心者ですがお暇な方10周はするのでアムゼット周回介護してくれたら嬉しいです
86322168 まともなの全く出なくてこんなゴミ履かされてるアンジェラちゃん可哀想😭😭😭
https://i.imgur.com/wykKlVG.jpg >>108
最高難易度ノーフューチャーだな
もちろん一発食らったら即死な インフレクッソ早そうだから暫くは無課金でやるのが良さそうだな >>111
運営「青スタミナはイベント重ねて吸い上げるんで買ってね?」 (´・ω・`)パックの青スタミナ剤きれててがふるえてきた追加はよ >>119
ノーフューチャーはAI死なないから実はベリハの方が難しいんだよなぁ 問い合わせから不具合報告のフォーム書いて最後に[確認する]ってところタップしたんだがWFSのホームに飛ばされて報告が出来ない、もしかして不具合報告出来ない不具合なのだろうか誰か報告出来た人いる?スマホだから?? NPCが突っ込んで死にまくるからなんとかしろと言われて
じゃあ無敵にするわという潔い解決策を取ったリメイク3 全体的にスタミナ消費激し過ぎてな、1戦24ptってのが重すぎる。多くは遊ばせないのに協力マルチ稼げってスタイルなのはアンバランスに思うよ まあ所詮ディアブロまでの繋ぎよ
それまでは無課金でしゃぶり尽くしていく☺ 上の難易度作る方向にして
ベリハはこの基準の難易度で止めて欲しいな
高難易度ポイント稼げる手段限定させてるままなら スタミナが120なら1戦闘12位にして欲しかったね
もう無理なんだろうけど ディアブロって物凄い女性蔑視してた会社が作ったゲームだっけか まあSP消費量はイベント毎に変えたっていいんだし公式への苦情や意見が多ければ緩和されることもあるんじゃない
それはそれとして12時間以上放置できる最大値にはして欲しいけど ここまで重いアクションゲーはこれぐらいのスタミナでいいと思うけどね特に最初は
自然回復だけでわりかし必要なもん揃うし
やりたい人は課金すればよろし 3分1スタミナ10時間で240
AP/SP変換可能
これでどうだろうか >>132
俺もどちらかというと回復時間のが気になるな🥺
すぐ溢れる スタミナの回復速度と上限2倍にしてAP/SP統一して欲しいけど、こういう根本的な修正は無理だろうね
単に回復速度上げたり上限上げたりはできるだろうけど
せめてイベント関連はAP消費にしてくれないとイベントにSP吸われて育成が捗らない今の仕様は見直すべき 装備ドロップで?文字ステータスは結局ランダムアップの時に上がりやすいって認識でいいのだろうか スタミナ問題もそうだがミッションで1人も戦闘不能になるなとかもクソAIが足引っ張るんだからやめろ
アイテム、回復、魔法、物理とか使用するなとかコンボ数とかのミッションにしろ
なんでこんなクソミッションを漏れなく全ステージに設定してるんだよアホかよと スタミナはこのままでいいよ
緩和してもニートがコンテンツ食い潰すだけだし
そんなのより回数制限クエストの再挑戦とか直してくれ 気づいたら溢れてるんだよな
すぐ枯渇してなかなかプレイ出来ないから
逆にえ?もう満タンになってるって 今は連休だからいいけど仕事始まったら消化だるすぎる >>2
装備ダンジョン追加あるのか来てから本気出す みなさま装備掘りありがとうございました。いい装備はでませんでしたがまた次回お願いします >>143
日課たったの5分と思ってた所に新たなダルい日課が出来てげんなりしてるわ
まあそれでも余所のゲームの日課より軽いんだけど
>>125
Cookieが消えたのかもね スタ消費半分にして回復時間倍にしてくれや🥱
今どき1日に3回もログイン強制するゲームとかアホすぎるやろw >>127
大企業のスクエニ様にとってはリメイク商法で過去のコンテンツで二匹目のドジョウ釣れれば御の字なんじゃね?
プレイヤーに遊んで欲しいとか思って何か提案しようにも上から「それで利益上がるの?」とか言われれば終了
余計な事してシュレッダー係とかなりたく無いから何も言わないし一から自分達で作り上げたコンテンツでもないからそこまでする熱意もない外注丸投げ
こんな感じだと思うぞ? >>71
>>73
あれ俺待ちじゃなく勝手に準備OKって表示されてたのか… >>132
リリース3日目くらいに問い合わせの要望の所からスタミナ最大値が少ない
増やして欲しいって送った
昔の原神を思い出すレベル
あっちは8分で1回復で最大160で0時に使い切って17時に仕事から帰ってきたらちょうどいいくらいのスタミナ スタミナ消費に時間かかるから回復速度より上限上げて欲しい
一日数回でもいいからスキップ機能くれたらこのままでもいい スキップか上限増やすのは必須だな、忙しい朝回すなんてやってられんし 今からはじめるんだけどヒーローのメモリーに支配者はありか? 五日ほどやって思うのは、聖剣のソシャゲならRoMのがゲームとしての完成度高かったなぁてこと
あれにドカクソ課金したあとのサ終で虚無と悲しみを背負ってそれ以降ソシャゲに課金しなくなったのはいい勉強代だった 他ではこんなのもあったな
上限が低くてスタミナが溢れるのでどうにかしてほしい→分かりましたスタミナの回復速度を遅くします!
嘘のようなほんとにあった話 星ドラとか昔は30分くらいでスタミナ全快になってた気がする 気分転換にマルチやってるとヒーローだけ6000~7000とかたまに見るけどソロきつくないのかな🤔 なるほどリセマラ終わる気しないなこれメモリーきっつ😭ありがとう うちのヒーローはデュランくんが集めた敵に殴られてるところを後ろからずっとケアルする完全にヒロイン >>164
育成途中のキャラに経験値いれてるだけじゃないの?知らんけど 今のリセマラってエルディ風ドングリのが良いんじゃないの
重ねまくって凸しといた方が絶対楽だと思うけど 調べたら2-12からマルチ解放されるという事で友達と初めてみたけど、マルチクエスト一つも出てこなくて泣きそう 今のところマルチはイベントと装備Dだけだからなぁ
装備Dも戦力足りてるならソロのが周回速度早いし、実質イベント専用みたいなもん🥺 >>139
この仕様で毎度PT編成変えるの面倒臭いと言う苦情の方が圧倒的に出る未来しか出てこないな。まぁ、編成の装備品とか保存してくれって話なんだが。 すまん 魔石のかけらって魔術師と交換していいの?🤔 >>175
他に交換できるもの無いし後から「紅蓮取った人はこっち貰えましぇ~ん」なんてやったら暴動起きるから交換していいよ ドングリ リース アンジェラ エルディー×2はスタートしていいのか?🤔
間違ってオクトラスレにも書き込んだわ😭 >>177
十分じゃね
エルディは重ねないで後からデュランに乗り換えた方がいいよ イベマルチのベリハも30回やるだけで卒業できるのいいよな
寄生虫にくそPSだらけの中手動で何百周もやらされてたら拷問だったわ 完凸初期キャラのほうが無凸新キャラより強いとガチャ回らなくなるから速攻でインフレするだろうな 有償ジェム限定の★4排出率3倍ガチャとか置いてくれんかな…渋すぎて課金意欲が失せる ☆1ヌイヌイと☆2ヌイヌイありがとうございます!
ログボでぱっくんチョコまで貰えて感無量
まさにトレジャーラッシュ☺ アンジェラとリースは聖剣シリーズの2大美少女だと思ってたけどプリムも可愛いな
1と3しかやってないから2のキャラはよくわからん これスタミナ設定絶対おかしいだろ イベントとデイリークリアするだけで他のクエやるなら石割れて課金圧凄すぎやん? うーん今の仕様ならこれ無課金は朝デイリー回したらもう夜までやることないって感じやな
まあ無課金だからしょうがないけどそもそもなんもできんなサブゲーだからええけど ゴミしか出ないしもうスタミナ消費するのもちょい面倒だわ🐑 /人◕ ‿‿ ◕人\{リセマラ成功しないからオクトパストラベラーに逃げるよ🐥❓どうだ🐥❓怖いか🐥❓ 今聖剣メインでやってるけどエペモバイル来たらそっちメインにする /人◕ ‿‿ ◕人\{おまえら僕が居なくなってもいいんだな🐥💢❓きっと寂しいぞ🐥💢❓どうだ🐥💢❓怖いか🐥💢❓ オクトラはやめとけ
あんなもん速攻で面倒になって終わりや
毎日毎日てくてく歩かせやがって😡 ヘブバンみたいにスタミナアイテムばらまくようになってほしいな
スタミナアイテムパックみたいのも販売してるし望み薄か...
よくてサブスクだな >>204
ロマサガみたいに配布の桁数間違えてから吹っ切れようw サブゲーだからこれぐらいで良いわ
今のとこ最強のサブゲーだと思う ようやくハードがクリアできた……!!
昨日までで6回挑戦権あった内で1回ノーマルクリア4回ハード失敗1回ハードクリアだったんだけど、これポイントとかぬい進化ミッションとか間に合いそうかな? >>202
/人◕ ‿‿ ◕人\{そのエリンギしまえよ🌶きゅっぷぃ
>>203
/人◕ ‿‿ ◕人\{コンシューマRPGとして考えたらあれ面白いんやで。当時、聖闘士星矢ライコスで忙しくて辞めたけど🐥きゅっぷぃ >>205
/人◕ ‿‿ ◕人\{おうよ🐥マーヴェラスッ‼狙いか🐥❓きゅっぷぃ サブゲーは飽きると全くINし無くなるからなぁ 課金者しか残らない仕様だと速攻過疎ってサ終するから今の状況はよろしく無いんだが オーガボックスの2セット目がなかなか出なくてイライラ
5回くらいリトライしてようやく出てくれたわ
ダウン条件がよくわからん
単純なHPトリガーではないのけ? 長くはない感じやな
長くしようという気概が見えない メインクエスト2-9の離れ小島にある宝箱ってどうやって取るのん? 手動で敵ロックしてんのに自動で切り替わるのやめさせろ
手動ロックの意味がない ヌイヌイの書育成って⭐︎3に入れてる?
3に入れると直ぐに書が無くなりそうだけど >>212
HP半分と1/4位じゃね?一回出たら通常攻撃のみとかコンボ切るとか手加減して差し上げろ スタミナをそもそも分ける意味が無い
一つにまとめて240にしてくれ
そして全てのクエのスタミナを1/2にしてくれ >>220
あー確かに後半に精霊と奥義ぶっぱで一気に削った時は2回目が出なかったかも知れぬ
Sランク条件も緩いし少しまったり攻略するかぁ >>222
だなぁ
デイリー軽いしスキップあればサブゲーとしては言うことない 4分の1の方全然出ないな
戦力そんな高くなくて通常攻撃しかしてないのに
これ強い人2回目確実に出すの無理じゃね
あとヌイヌイ☆1が1日1つしか落ちないんだが、追加コンテンツ次第ではミッションそもそもクリアできなそう ばっっっかやろう!!
二戦ともボックス一回しか出なかったじゃないか
なんでこんな損した気にさせられなきゃならんのだ 塔の鎧は1回目で一気に削ると全体攻撃の後にすぐまたダウンしてた気がするが
イベントの方は2ダウン目のボーダーまで一気に削るとフラグ折れちゃったりするんだろうか 本日3戦した際のオーガボックス(2回目)出現状況
1戦目→1発で出現
2戦目→5回リトライ
3戦目→1回リトライ(Sランク逃した) 育成デイリーの消費スタミナを1/2にして欲しいわ
スタミナ消費が馬鹿ぐいの割にしょぼいからやる意味あんまり無くね 個人的にはスタミナ今くらいでちょうどええわ
もうちょっとプレイしたいくらいで閉じられるからモチベーションが保てる >>230
挑戦可能回数減らさずリトライってどうやるの? >>230
そうえばリトライできるようになったの?なんかリトライできないってのみかけたけど 回復剤くばるくらいでいいんだよこういうのは
熱ある時はもっと遊ばせろくそがってなるけど
やることなくなったら途端に日課が重く感じるようになるんだ ペース考えないで遊んで虚無虚無言い出すのは新作ソシャゲあるあるだな スタミナはなんだかんだ今くらいがちょうどいい
これ以上配っても飽きるの早くなるだけ ヘブバンみたいに土日にスタミナアイテム配って欲しい >>235
わかる。ある程度遊んだ後の今ならこのスタイルは悪くないなって思っちゃうわ
イベント追加されたらその時またガッツリ遊べば良しって感じ メモリジェムっていちいち付け替えないと効果見れないの?割と不便だな >>233
オーガボックスが出ないまま倒しちゃったらリザルトを見る前にアプリをタスクキルして再起動 これやってるとffbeやってる気分になるんだけど
何が似てるんだろう 上限240にして1日1回のログインで済ませられるくらいでもいい >>241
サンクス、タスクキルからのクエスト再開なら挑戦回数消費しないってことかな
ドロップ吟味にも使えるかもしれんね、自分は今日の分終わってるけど 🐑立ち止まっている暇はありませんぞwwwwwとか言われて走ったら既に立ち止まるしかないという >>244
ほんこれ
朝ログイン辛いし
夕方ログインもキツいときある 星3の突破素材ってどこで入手できるの?
星4は課金ショップに売ってるけど星3がない。
星3キャラピンポイントでガチャ引くしかないの? 戦力5500、5500、5000の3人でマルチ防具掘り行ってええか?
マナボあとちょっと未解放あるけどほぼ解放してる アニメと同時にジュミガチャ来そうだから石温存したいけどあと20連で天井だから迷うなあ >>252
多分絡んで来ると思う
そうなったら今のキャラはゴミになる あとちょっとだからリリース記念の方天井叩いたけど最後の最後で支配者が・・・ FFBE(広野)が何故かエコマナサービス開始のカウントダウンと聖剣ガチャ復刻してたな シャイロ好きだから育てたけどこいつ使えなくはないけど現状星4タンクの中じゃ最下位だろ
初期キャラだから接待も期待出来んし神像使ったの後悔しそうだわ シャイロは闇属性弱点の時に輝くやろ、それまで寝かせときー >>250
防具掘り行ってくる!
装備上げないともう戦力あがらんわ 最初は有名どころ出して盛り上げていけないのによりによってエルディとか誰? >>245
タスクキルのクエスト再開ではドロップアイテムに変化はないと思う
属性ハード2で数回だけ試したけど銅銀金のドロップ量は変わらなかった フルオートのアホさは何とかして欲しい AOE来てるのに一切避ける気がないAIはダメだろ >>262
運もあると思うけどおれも渋い
確立絞って回収する時期だと思うから仕方ないけど たぶん無微はここぞという時に完凸するのがffbe的にも正解なのかもなー >>262
俺は200連して☆4が22個
ほぼ10連に1回は出てる
結局は運よ 被弾をなるべく防ぐために遠距離メインPTと近距離メインPTと別けてる
距離を取って攻撃する奴は少なくて突っ込むよりは生存率は上がる もっとガチャ回したいけど限定ガチャ来るかもって思うと踏み切れん 完凸必要な難易度とか暫く来ないだろうし好きなキャラ用に貯石安定 >>266
こればかりは仕方ないよなー
>>269
めっちゃ出てて裏山
320連して星4が12だわ(天井交換含む)
リース完凸してるのがせめてもの救いだ... 今の所枚数調整もしてる感じだから3の残りの3人の2枚目が来たらリースアンジェラ辺りの新しい星4来ると思ってる >>273
ただまぁメモジェムが5枚しか出てなくてしかもそのうち3枚がものがたりのはじまりっていうなんか残念な結果になってる 必殺全体回復って強いな
あれ3人そろえたらヒーラーいらなくね? >>263
マジかーありがとう
まじめに運試しするしかないね スタミナ120で打ち止めって笑えるよな
ほんとスクエニってユーザーを楽しませるより金稼ぎを優先してるな
それを長い間放置して取り返しのつかないくらい過疎った後に緩和とかアホすぎる
ほんとソシャゲ作るセンスない この手のシナリオ追加待ちってきたらやるかと思いつつも、
遅くて消えてるよなw スタミナ関係だけは早急に改善してほしい
連休終わるから今日中で頼む 回復にクリティカル判定あるのかな?
例えばモスリンとか このゲーム自分の手持ち全員育成終わった後の虚無感凄いわ 手持ち全員育成終わるとかどんだけスタミナ課金してんのレベルなんだが 仕事始めめちゃくちゃ忙しいからぷりん位しか周回出来ないけど落ちてくんかなEoM
結構期待してたんだが、デザイナーだけ動かした外注回収だったわ スタミナ上限120しかないからデイリーとトレジャー回り切れないじゃん
ふざけるな羊くたばれ 育成はそれなりに早く終わるけど装備厳選は全く終わる気がしない
装備クエのドロップやたら偏るわ >>286
そこまで遊んだんならもう十分やろwこのソシャゲまだ開始して半年もたってないんやで? コンテンツ全部終わったしスタミナ剤使うこともなくなったわ期間限定装備コンテンツ来たら面倒だし トレジャーラッシュが終わる前に新しいイベントも来るのか
黄か青か知らないけどスタミナ足りるのかな? 1週間後くらいに装備ダンジョン追加か
コットンとかハリィの⭐︎5は6章ドロにして欲しい >>291
星4、星4、星4…星5!(OP3) キレそう
アクセ装備4層ソロってるけど、どうも安定しないんだよなここ
鎧野郎の魔法が着弾点マーカー出してる癖に発生は追尾してくるのが凄いめんどい APは2章NORMALexでオートしてるのは俺だけ?
デメリットは
オークなし、合金なし、銀貨少ない
メリットは
ルク最高効率、絆と熟練度2番手、銅貨最高効率だと思ってる。
もっといいところあったら教えて。
>>285
あるという噂だけど運400くらいじゃ全然出なくて未確認。 >>293
月末なんだ…そっか…
どうせ最後はスレ既出のマナの樹女子フォームに剣突き刺してどうのこうのだろうけど😭
広がるといいな 長くはない感じやな
長くしようという気概が見えない リセマラ中なんですけど、星4確定でデュラン。その後20連でエルディとドングリなんですけど終わらせても大丈夫ですか?皆様ならもっと頑張りますか? >>302
もうええ加減始めときましょ
連休終わって新ステージになるよ ササクッテロラ Sp33-nYNV
こいつ前スレから質問しかしないまとめブログの担当者だから相手にしないでいいぞ
前スレで検索してみろ >>302
もう一声ほしいけど、配布プリムも育てればバランスいいパーティ。 サブゲーとして遊んでる分にはまったりできて楽しい
引き継ぎ設定すれば複垢で別キャラも遊べて何垢か作りたくなってくる >>304
金の匂いを嗅ぎつけて色々と集まってんな 起きてデイリー3回やるとトレジャー3回分のスタミナ足りないんだよなぁ
スタミナ消費量おかしい 明日からのイベマルチがやばいな。ヌイヌイ像落ちるから回数制限あるだろうし失敗で回数減るとかカオス必至。 そろそろ最強への道のVHクリアしたいから失敗時のAP消費撤廃してくれ。
フルオートマンと聖霊魔法ブッパマンさえいなきゃなぁ… >>311
SP価値が高いのでAPで代用できるデイリーは無視してる人多い。 >>302
エルディにドングリ付けて操作、配布プリム、デュランをAIに任せて土、風優遇されてるからバッチリや。 ヌイヌイ連れていけないんか
経験値の書とかそんなないでぇ >>314
今更気づいたが、デイリーは育成クエだったら何でもいいのか・・・
APで経験値書手に入るステージってあるっけ?ヌイヌイ育成用の書が足りない >>317
APで経験掘れるところはイベベリハじゃないかな 経験値の書は超貴重品キャラクターに使うな
闘士の回廊で前衛は下からグルっと回って全部のタゲを取りつつ回復させるサハギンをしばけ
とかテンプレに入れてくれよ >>319
報酬一覧になかったわ…意外と貴重アイテムなんだなー これ作ってるのラストイデアの開発チームじゃね?
不満点がそっくりなんだが >>299
気になったから2章ノーマルエクストラ(スタミナ6)と5章ベリハエクストラ(スタミナ23)の泥を比較してみたわ
2章はメモジェム強化効率も高そうだね
https://i.imgur.com/00VDapi.jpg
https://i.imgur.com/DXWz46N.jpg
でも自分は装備と素材強化素材が欲しいのでやっぱり5章します
絆はプレゼントクエストで上げるかな… さすがに装備マルチで事故らんだろ
廃人さんもここしかやることないから戦力1万オーバーとかゴロゴロおるし 経験の書まじで足りないよなぁ。序盤にキャラに使ったのまじで失敗だったわ >>331
堀尽くしてはリセマラに戻りを3回やり直して学んだ >>329
すまんすまん、メモジェム=ルクに換算してたw
スタミナ1だけど、あそこはドロップゴミだからなぁ(TT) 何かくるまでは装備掘りしかやる事ないもんな
廃人ではなくともそれしかない 回復力って知性か
4凸シャイロ必殺で110しか回復しねえぞこの野郎 >>335
聖剣はキャラ数少ないしそのうちモンスターも仲間に出来るようにして欲しいわ >>322
懐かしい同じスクエニのハクスラだな
あれも装備掘りゲーなのにスタミナ制でやる気勢が辞めた結果過疎って死んだ
ガチャないだけあっちのが有情か >>338
これ追憶の青と一緒だよ
つまりライトフライヤーの使い回しで出来てる Normal,Hard,VeryHardと来て、その上が高難易度という名づけもかっこ悪いね
Easy~VeryHardにすれば表記の統一感が出るのに
SP消費はVeryHardで24消費だから、高難易度は26*3回とか要求されるんかなあ
失敗したらダメージが大きすぎる >>333
スタミナ1で172ルク貰えたから、23周すると3956ルクってことで、以外と少なくはない…かも
キャラ経験値は2しかないから、普段外してるレベルマックスのキャラも気兼ねなく連れていけるのは利点といえば利点…かな? >>322
データ改竄でアカウント売られるのもソックリ >>341
そんなどうでもいいこと気にするのお前みたいなハゲぐらいだよ ソシャゲのマルチのルールがよくわからんのやが、スタミナ無くなってルーム抜けるときは一言挨拶してったほうがいいの?
それよりもさっさと抜けろって感じ? まさかとは思うが、スクエニ+ライトフライヤーに期待してるソシャゲアホ童貞はおらんよな?? データ改竄アカウント欲しいと思ってる方は
modapk 聖剣
で検索して精霊石Aフリーというapkをインストールすればタダで出来ちゃうよ😁〜ww
>>1 ソシャゲなんか片手間にやるものなんだからお前ら生き急ぎ過ぎなんだよ
まだストーリーの3も終わってねえわ
ゆっくり頼むわ 最初の20連にちょっと進めて+10連でこんな感じですが、楽しめそうなパーティーですかね?
推奨されてるドングリと新キャラ、リース、ヒーローがやっと出ましたが、メモジェムはドングリ以外出なくて…
https://i.imgur.com/31qFcfR.jpg
https://i.imgur.com/murYJBU.jpg >>346
ゲームによっては開始時「よろしく」終了時「ありがとう」発言が常識だったりもするけど、このゲームは今のところ多分そういうのはないな
一戦やって抜けるくらいなら無言で全く問題ない
同じメンバーで連戦して抜けるなら、勝利時にひとつスタンプでも貼ってから抜けると心証いい気はするけど、別にどっちでもいい
スタンプや定型文の操作に手間取ってロビーで長時間待たせるのはよくない >>346
入力しやすいならそれもいいが、リザルトに退出ある時点で会話非奨励みたいな物だから無言でok
話してこないのを無理に会話するアスペみたいになるので 部屋番号決めてやる時くらいはスタンプや挨拶あってもええかもな
野良でやるなら何もいらんやろ >>342
スタ1活かしてサクッと熟練度20にしたらいいと思うけど、絆は数が大変だよなー
>>350
ドングリースまたはドングリエルディ使いながらヒーローと弓セラフィナの3人になりそう。 大人気!モバイルゲーム『原神』が世界一に
リリース1カ月で約260億円の売上
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-month-revenue
米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」のアプリストアデータによると、中国のゲームパブリッシャー「miHoYo(米哈游)」が開発したオープンワールド型のアクションRPG『原神』がリリースから30日で2億4500万ドル(約257億円)を売り上げ、全世界で最も人気のあるゲームのひとつとなった。
原神のApp StoreとGoogle Playを合計した売上高は、9月28日のリリースから1週間の時点ですでに6000万ドル(約63億円)に達している。
そしてリリースから30日の間にテンセントの『王者栄耀(Honor of Kings)』や『PUBG MOBILE』などの人気作を追い抜き、世界売上ナンバーワンタイトルに輝いた。
https://sensortower-itunes.s3.amazonaws.com/blog/2020/10/top-grossing-mobile-games-worldwide-between-sep-28-and-oct-27-2020.jpg ドングリは重ねないでリースとエルディにそれぞれ搭載できるやつ? これ絶対PVPとか後から来るだろなぁ アクション要素強めで無い方がおかしいし シャイロは無凸で自身回復の凸で全体回復かつ知性で回復量変化するように修正して >>357
絆LVは確認出来る所で6→7:200p、7→8:400p、8→9:800p
必要ポイントが高すぎて、LV20に行ける気がしないよ >>352
>>354
連戦途中にスタンプおしたりしてたときはさっとスタンプおしてすぐ抜ける、くらいがよさそうねありがと さすがにスタミナ少なすぎだなぁ
フルオートがまだ不安でセミオートにしてるから少しは遊んでる感があるけど、フルオートできるようになったら一瞬でやること無くなりそう シャイロは完凸でもゴミ
全然回復しないくせに凸効果そこで消費してるだけでも致命的
完凸持ってるけどマジで無凸他の星4に交換して欲しい >>304
そんな面倒なことしねーよハゲ
お前が前スレのをまとめて貼ったら信じてやるよ ヒーローのケアルHPが半分くらいになったらかけてくれるように設定できんもんかね?後ボスが大技出す時離れろって合図出したりもできるようにしてほしい 経験値の書が相変わらず貴重だからデイリーの育成はキャラ強化が正解になるのか 何凸してるのか知らんがヒーローケアルなんか手動で1回使うかどうかだろ
作戦でスキル切っとけよ >>370
HP半分くらいでケアル使ってくれるけどな
ちな作戦はバランス 回復優先は罠 強くない初期キャラは後の上方修正で化けたりするからな
シャイロヒーローが他のキャラと比べたら明らかに弱い >>364
倍々ひどいw
別VERでも絆重複すればよかったのに…
フレイル、ブーメラン、斧とか実装少ない武器種すらlv20になっても絆は全然進捗悪そう。
>>360
グローブの★4も強そう。
>>374
バーストは原作聖剣2で倍率おかしいチート魔法だったらしいけど、今作はどうなんだろうね >>375
回復優先(回復優先しない)とかこれもうわけわからんな どんぐりホント出ないよな🥺
塔終わらせてるけどリセマラ戻りたくなったぞ😭 >>375
それでもなかなか使わん時あるから困る
瀕死のままお亡くなりに ヒーローはタンクヒーラーで優秀やで。攻撃力求めるのがおかしい。 範囲避けたりHP半分くらいでちゃんとヒールしたり、賢い時はあるんだけどね
殆どの場合はふっとばされて瀕死になってるのに起き上がって殴りに行くから困る 画面切り替わる時は瀕死であろうが回復よりも移動優先になる
そんで次のマップになると瀕死のまま突撃や ふっとばされたら頭にくるじゃん
そりゃ殴りにいくでしょ そうそうたまにお前ら範囲避けれるじゃんってなるときあるんだよなやっぱり通常キャンセル不可が悪さしてるとしか思えない 切り替わりとか関係なく敵の攻撃で瀕死になっても果敢に突撃していく背中こそがヒーローさんの本質よ リースはオートだとホント脆いな操作キャラじゃないとダメな奴か 剣士をタンクって認識してる奴いるけどタウントスキルもないのにタンクではないと思うんですよね リースはこっちが背面タゲ取ってても突き抜けてこっち来るからマジでクソ ケアル使ってくれる時は使ってくれるんだけどな、ただ敵が近くにいる時は回復忘れて凸ってる気がする >>357
バランス的には悪くなさそうですかね?
まだ始めたばかりです、おすすめキャラやメモジェムの組み合わせがまだ分からなくて 全クリして俺の持ってるキャラの評価
ヒーロー>デュラン>ポポイ>アンジェラ>リース>シャイロや。
アンジェラ、リース、シャイロは使ってない上にシャイロは一切育ててないけどな。 しっかしある程度PS求められる難易度でマルチ必須ってキツいな
せめて報酬が多少良くなるかスタミナ消費が少ないくらいで良かっだろ
精霊即撃ち野郎多すぎ マルチはイベのハードくらいでいいんや。ソロでも余裕だけどミッションと遊びでやるくらいで。 今のマルチなんて精霊即ぶっぱだろうが楽勝なのにカリカリしてる奴おるのなんでや というか開幕の精霊ぶっぱでよくね力貯めるまでに普通に必殺溜まるだろ >>401
コラじゃなくてガチなんか。ピックアップどこいった。 パソコンのエミュは何度やっても落ちるからせめてスマホ用の仮想コントローラーが欲しい
何かオススメないかね >>325
装備マルチはソロでやるとリタマラ可能なの? 必殺技とスキルだけでもでもゲージ削りきれるしそんな怒らんでも このゲームのガチャは☆四複数枚引くと被りやすい気がする >>405
ガチガチのガチよ
これ確率計算できる人計算してみて欲しい
もはやインチキだろこんなの ヘイトを操作キャラに集めれたらいいんだけど、なかなか散るからなぁ…
>>387
シャルロットの必殺はなかなかふっとばし性能あるよ。殺意が見える。
>>396
ガチャメモジェムは7種
力特化&風の【ドングリ】→リース、エルディ
力特化の【剣舞】【選者】→デュラン
回復特化の【はじまり】→ヒーロー
知性特化の【挟撃】【支配者】→アンジェラ
力&知性の両刀【フィー】→ポポイ
シャイロは知らん。 たまに続けて同じキャラ出るな
そういうテーブルなんだろうけど 経験の書どうやって集めてる?
デイリーHardでも大3冊しか手に入らないとか渋すぎ
SP24消費して大3冊て ヒーローは2凸してはじまりの物語を装備して初めてヒーローになれるからな 黄スタミナの使い道がねえ
青のほうに重要なクエスト集まりすぎだろ >>411
4つ以上シャイロは0.02%ってところか トレジャーイベ、進化ミッションやろうとすると像より経験値の書が絶望的に足りなくなるな シャイロ3凸してもたいして回復しないとなると使い道ないのか… >>417
それな。俺のヒーローは2凸で物語付けてるから塔70階テキトーにデュランで殴ってるだけでクリア時全員HP満タンよ。 >>407
できるよ
そういやアナデンは最初から出る組み合わせ決まってたんだっけ 信じ難い偏りもまあ起こる時は起こるってだけだからな
当たりかハズレかの違いはでかいが ルク貰えるだけのミッションのために青スタミナ消費するの本末転倒じゃないか? 「斬撃」「打撃」ときて、なぜ「刺突」なのか…「突撃」じゃないのが気になってリセマラ終わらん >>422
それなりに盛れば200は回復するようになるよ 今のベリハって後発エンジョイ勢が参加してきてるから結構カオスだよ。精霊ぶっぱは当然としてデュランやエルディがSAなしで殴りにいってカウンター食らってコンボ切らすとか普通にあるし。 金貨集めでリタマラするの正解じゃない気がしてきたな
結局クリア報酬ガチャで銀銅飛び出して来たらリタマラに時間かけた分発狂することになるし 援護スキル「自身と控えの力を6%アップ(永続)」、これの意味を教えて
控えキャラにこのスキルがあると、操作キャラの方の力が上がるって意味で良い?
編成画面で操作キャラの力が上がっていないけど、戦闘中にしか確認できない効果? 今度どんぐりが全属性ガチャで出るって考えるだけで急激にやる気がなくなってくる >>434
サンキュー、編成画面でで確認できないのは不便だね >>428
盛って200なのか……( ´・ω・`) >>427
槍、短剣=突撃←分かる
弓=突撃←ハァ!?
>>428
焼け石すぎる…
>>430
宝40超えても金貨少ないときあるから内容厳選必要。 どんぐり強すぎるからなステも効果も🥺
高難易度だとパターン覚えて張り付きが最効率だし、隙以外はスキルと必殺も打てないから通常上がるのが噛み合いすぎてる。そしてリースLDさんが相性良すぎという 貼り付けるボスならドングリ強いよね
だから貼り付けないボスも出しまーすがソシャゲの常套手段だしそれ向きなキャラやメモリも今後出てくるよ
石のご利用は計画的に >>437
いや数回のやり直しで道中7枚拾えるとかなら分かるけど
実際は20回以上やり直してもいいとこ5枚とかザラで時間の無駄過ぎん?っていう
クリア報酬が金貨確定なら別にそれでもやれるんだけどさ (´・ω・`)らんらん沖田よ!おはらんらん!
(´・ω・`)らんらん2人目の覚醒者できたのだ♪
(´・ω・`)v
https://dotup.org/uploda/dotup.org2796798.jpg >>286
(´・ω・`)やりすぎじゃないかしら?
(´・ω・`)らんらんまだ全然育成おわらんらんなんだけど トレジャー高難度マルチ、回数制限無し…?
>>445
水の方かよ、うらやま お?トレジャーラッシュの高難易度マルチの回数制限も期間制限も撤廃ですってよ
それに再挑戦でも回数減らなくなるって
これで遊びやすくなるといいけど青スタミナがな どれもありがたいけどスタミナ上限を上げるがないな
お前らちゃんと意見送れよ やる気あるお知らせだけど、口だけじゃないよな?
画面回転が実装時期未定って笑えた お知らせええ感じやん
ただ調整される日は朝一に調整項目のクエストをプレイせんほうがええな 改善頑張るのは偉いんだけどなんのためにβテストやったのか分からないな >>450
(´・ω・`)可愛いし強いのだ♪
(´・ω・`)拳キャラはコンボ数と必殺の回転率がめっちゃいいので
(´・ω・`)主人公ちゃんソロじゃ火力的にS取れないところで重宝するとおもってるのね!
(´・ω・`)色々ためすのだ♪ これくらい落ちてくれるとラッシュ感あるね
昨日まで星1ヌイヌイ1匹だけとかだったから
https://i.imgur.com/3SZMigc.jpg >>461
まぁ一切客の要望聞かんとこより全然ましや マルチ開催が時限ってどう考えてもクソだからな、社会人に厳しい
更にマルチが回数制限ありってどう考えても過疎過疎がやばいことになるし
当然の改修だな イベはミッションのせいでマルチしてたけど
装備のマルチは寄生する奴以外はやる必要ないだろ
推奨以下で寄生して失敗は申し訳無さすぎて6000超えるまではボード開け優先してたけど
いざマルチやると簡単すぎて初回以降はソロに切り替えた
育成枠で星3とか育てる作業もしたいし トレジャーラッシュのEPで合金を無制限で交換できるようになるの助かる
トレジャーラッシュ感出てきたな
>>452
これ嬉しいけど銀貨から金貨にはできないのか >>470
いやまぁAIがクソすぎてマルチのほうが早いし楽だし (´・ω・`)修整やばい
(´・ω・`)覇権伝説ハケマナきたわね トレジャーラッシュ、せめてどの難易度でも☆1ぬいぬいは確定にして欲しかった。☆2ばかり落ちてミッションクリアできる気がしない(☆1は1個のみ)。明日からの高難易度で稼げって事なんかな。 APSP回復アイテム配布ミッションと、デイリー育成の消費SPを下げるキャンペーンはありがたい
でもこれだと、様子見の暫定対応かな 改善の方も見たけどかなりいろいろ不満点なくなりそう
次のガチャも課金しよ
次は女の子で頼むわ マルチ失敗でのスタミナ消費なしはこんなに早く対応するとは思わなかった
やるやんけ
連休返上でテストでもしたんかいな トレジャーラッシュはヌイヌイのドロップ厳選リタマラってできるの? APSPの上限増加かスキップ実装も頼むぞ、明日までにな だめだ、回復いない今の垢じゃ頭打ちだ、キャラも無凸並びで話にならんから転生すっか おいおいヒーローがまた人権キャラに逆戻りじゃねーか
アフィサイト大勝利やな >>478
そもそも☆2の進化でもカウントされてるやろあれ お前らも経験の書について問い合わせ送ってくれ
SP24消費で大3冊だぞ
星3ヌイヌイをLv.1→Lv.50にするのに必要なのが大13冊(+小4冊)
1日3回のデイリーをキャラ強化Hardに費やしても星3ヌイヌイ1匹すらLv.50にできないのが現状 消費は今の半分でも良いくらいだよな
ゲージ2つにしたから2倍遊べるとか思ってそうだな 個人的に画面回転機能が一番嬉しいわ
もちろん固定機能もつけてくれよな とりあえず運営がユーザーからの要望に目を通してるのは確定したから意見送りまくったほうが良さそうだな >>484
お知らせ見ると5/11以降はリタマラできるようになるっぽい
今はできない 改善して欲しいとこメモってるわ、あとでまとめて送る こんなに修正ちゃんとしてくれる運営久々見た…
やる気のあるお知らせってなんだよって思ったらマジでやる気ありそうなの笑う ヌイヌイ進化ミッションは☆1、20体、☆2、20体あれば余裕や。
☆1、20体→10進化、出来た☆2、10体に☆2を20体食わせて10進化でクリア。 (´・ω・`)ボックス拡張まだですか?
(´・ω・`)まわすとすぐ破裂しちゃうんです
(´・ω・`)改修費5万いれておきます >>498
5章VHかレスエザードで厳選してると勝手にたまってる >>504
プレゼントからの拡張も全部したの?MAXどれくらいなんや >>504
拡張出来るよ
溢れたキャラはプレゼントボックスに送られて、そこから受け取ろうとすると拡張するか聞かれる
20ジェムで5枠 >>499
それじゃタスクキルじゃドロップ判定変わらんのか ちゃんと実施日時書いてるのが好感だな
ソシャゲ運営とかやるやる詐欺ばっかだし >>505
ありがとうまだ5章VHぶん回せるレベルじゃないから装備ダンジョンでちまちまあつめるは ヌイヌイバトル☆3出なかったらリタイヤしたいんだよな。
回数制限が減るバグまだ治ってないのかな。 俺「(運営さん)しゅばらしぃ~」
俺「わたくし(修正)待っておりました↑」 売上が悪けりゃ放置だったろうけど常に40位前後キープしてるし
昨今のスクエニソシャゲの中じゃ大当たりの部類だから運営も力入れるわな バッテリー消費改善はあまり期待してない
ヘブバンもまおりゅうも改善されないし AP上限も普通にランクと一緒にドンドン上げてくれよ放置できる時間短いわ イベントミッションのヌイヌイ像のやつ厳しすぎる
星1のヌイヌイ像が40体必要な上レベル上げる方法が経験値の書のみって >>522
スキップしたらマナボ素材厳選できないので。。。 >>517
これは無理やろなー
アプリをゼロから作り直した方が楽なレベル
流用したコードだろうに検証と手直しさせられるエンジニア地獄過ぎる 問題は高難易度マルチがどれくらい高難易度かだなあ
現状最高難度のタワーの7750*6を超えることはないだろうけど、
確実に寄生大量発生する中で、ちゃんと安定してクリアできるかどうか… >>313
5月11日に改善されるんじゃないのかな 色々緩和されるのはいいけどそれに伴って最新ガチャキャラレベル100前提みたいなインフレは止めてくれよマルチ主体のゲームだから特に ヌイヌイミッションは全部やるメリットないぞ?
報酬が少なくて進化費用も賄えないからいいとこ5回まで、10回はスルーが吉。 >>520
元が星1ヌイヌイ像なら星1→星2の進化だけじゃなくて星1→星2→星3→星4と進化させていけばその分加算されるよ
星1ヌイヌイ像が20体いれば10体を星1→星2→星3と進化させて20回進化させたことになる
まあ経験の書が足りないのはその通り ドロップに偏りあると格差出るなぁ
リタマラできるようになったらヌイヌイ出まくるまで何回も倒す事になるな シンクロとかいうのあったな
他のRPGに喧嘩売ってた 主人公ちゃん+6になった後も星1フラミー手に入ったんだけど、これ取って星1キャラ追加神輿て取っ手おいた方がいい感じ? バッテリーはGPS、カメラをバックグラウンドで何故か起動してるとか、大量のデータやり取りしてるとかかね
データのやり取りは移動中とかで起動してるとエラーなるから多い気がする この対応の速さには運営のやる気が感じられて良いですな
次のガチャ来たらお布施しますぞ 昨日も…
細かくデータ更新チェック入れてくるから
データクラッシュしてフリーズ
キャッシュクリアからの
2Gダウンロードコンボなんだけど… >>532
スクショないから証明のできないけど今回のイベントで入手した星1のヌイヌイ像で星1→星2のあとに星2→星3にしてみたけどカウントは1しか増えなかったよ ガチャからしか獲得できない進化素材を配るイベントなのに報酬格差が出る仕様にするのクソ過ぎなんよ
今日なんて☆1☆2が1体ずつしか落ちなかったぞ
オートでも宝箱1回湧いたら討伐完了しちゃうんだけど即討伐しないようにマニュアルで舐めプしなきゃダメなの? 金貨を銀貨に、銀貨を銅貨に出来る機能が来るらしいけど
逆も出来るようにしてくれないと困るわ。自分は金貨が一番足りないし・・・
要望送っとくけど 200連終わって星4がキャラメモリ合わせて9個は下振れだよな 正直最近の聖剣チームは割と顔色見ててLOMの後実装フォントといい結構無理な要望にも応える時あったけどソシャゲまでそうだと思わなかった
こんなに細かく日程で改善スケジュール出すのは初めてみたかもしれない お前らCBTのときに何も意見送らんかったんか?
正式リリース後に修正する内容ちゃうぞ 改善点多すぎなんやこの神運営
対応するのヘブバン並に速いな
しかも500石配布って
この運営は信頼できそうだな これは素直に褒めれるなゴーレムは11日にやろう
あとこれで弱いフレンド連れてマルチ言って自分だけ離脱とかもできるからいいね >>544
★1→★4でカウント3増えてるから
★1→★3を10体でカウント20であってるよ >>549
キャラメモリ併せて4.5%だからピッタリ期待値なんじゃね >>544
俺は星1ヌイヌイ像2体を星4まで3回ずつ進化させてミッションカウント6になってるけど…
アプリ再起動しても変わらん?
俺が進化ミッション達成してるの気付いたのアプリ再起してからだからもしかしたら再起動しないと反映されない不具合とかあるかもしれない >>522
普通に要望沢山書いたけど正直リリース後の方が動きが速いエゴサしてるからなんだろうけど
個人的に星4のレアリティのキャラはあんまりイラアド低くして欲しくないと恒常は極端過ぎる性能差を
作らないとかやってくれたら後は不満ないな WFSヘブバン売れて調子いいのかサービスの質も良くなったな ついにAI改善でヒーローがヒーラーになるのか
ヒーロー+はじまり持ちは大活躍だな >>557
(´・ω・`)スクエニ最近必至になってるんじゃないかしら?
(´・ω・`)幻影戦争のほうもかなり梃入れをいれてきたのね
(´・ω・`)海外事業捨てて日本特化にする感じなの鴨 >>549
リセマラ+確定チケで4~5
残りの180連で確率上8(天井分は入れてない)
12~13+天井分が平均ライン >>558
自垢が凄い引き弱だと思ってた…ピッタリなら良き!ありがとう >>563
・スキルを連打してしまうと途中でキャンセル出来ず連続で使ってしまうのを改善して欲しい
ここは改善してくれんかったんか😩 行動早いなら星4神像を定期的に配布してくれって頼みまくったらいけそうだな 装備ダンジョンの追加や高難度マルチの回数制限撤廃も有るし、AP回復材の使用は止めといたほうが良いか。 βから既に先行入力が邪魔って言われててまだこれなのか >>559
今別の星2のヌイヌイ像でやったらちゃんと増えたわ
さっきのやつも今のやつも今回のイベントで入手したやつだったから理由は分からないけど スーファミの時代から先行入力できたし
聖剣自体そういう仕様だから >>563
ベータプレイヤーの1/4が逃げ出すってどうなんだろうね シリーズの仕様を尊重するなら雑魚は通常攻撃でのけぞってほしい すまん、6凸した⭐︎4キャラがまたガチャから出たらどうなるの?
進化専用のゴミ? (´・ω・`)回復頻度あがるってことは
(´・ω・`)ちまちま育てておいたシャルロットちゃんも光を浴びるかしら♪ >>563
応募者の平均聖剣伝説プレイ本数 4.9本
ガチ勢多すぎだろ( ´・ω・`) オリジナルBGM切り替え機能とかも欲しいなDLを任意にすれば
別にそのままでもいい派にも容量を喰わなくて済む スクエニは最近サガフロリマスターとか聖剣伝説3リメイクが良作だったし有能な人も出てきたんだろう ぬいぬいって元のレアリティ毎にID 管理してるっぽい。例えば同じ星4でも元から星4、星3からの叩き上げで個数表示が分かれてるのよね。 >>507
(´・ω・`)えまぢで
(´・ω・`)しこしこ育成してあけてたよ…
(´・ω・`)拡張してきまつ… 育成クエストの消費SP3分の1か、良いぞ半分でまだ不足なの良く分かってるじゃないか!あとはキャンペーンではなく常設になればまともに育成出来るかもな スクエニが作ってたらもうかっそ過疎のクソゲーになってるんだよな🙄 ちゃんとやってくれたら追い課金もするから頼むぞ
ストーリーの方向性嫌いじゃないからあんま無理して過去作絡めなくていいからな おまえらヒーローさんの事さんざんボロカスに貶してたのに…
俺は星3回収時にnpc回復するのに重宝してたけど
ヒーローさんディスってた奴はヒーローさんに土下座しとけよ >>579
☆4ヌイヌイと同価値だぞ?
それはゴミじゃなくてトレジャーだと公式見解が出てるやん (´・ω・`)運営ちゃん!ここみてるんでしょ?!
(´・ω・`)とりあえずらんらんが動画あげた再挑戦時のバグと
(´・ω・`)行動不能状態で再挑戦した際の行動ボタンが押せない不具合も修正よろしくね? 原作知らんけどシャイロって何か悪い事したの?🙄
扱い酷すぎない?🥺 スクエニ運営WFS開発が良かったのか
WFS運営スクエニ開発が良かったのか スクエニリマスターリメイクは制作者ガチャに当たるかどうかで違う
微妙側引いた事あるから今でもあまり期待してない 改善というか改修前提でわざと不足した形でリリースしてるよな
スクエニのソシャゲのナレッジがあればそんなの事前に気がつけるだろ
こんなの付いてて当たり前の機能をさも改修しました!はアホらしいわ >>589
AIは改善されても
操作ヒーローの地雷っぷりは改善されないぞ?
>>474
金貨のドロップ率が均一化されるならウワブレが無くなるかもしれない… >>583
聖剣で一番有能なのは間違いなくHACCANさん(スクエニではない) 運営切り返し早い
ロマサガの時みたい
逆に潮時読めずにぼけっとしてる運営だとユーザー離れるな 前向きな改善で神運営的に見えるけど元が酷いだけだぞ
不良が良いことするパターン ヒーラーなんてどこで使うん
5凸☆3を2体、育成4枠でも5章VHオートで回れてるんだが
5凸☆3て無凸☆4以下の性能やろ
4層に関しても育成3枠に減らせばオート余裕だし、その他の難易度に関してもマニュアル前提ならAIのヒールなんて当てにせず自分で動かせば良いだけ
というかそもそもヒールが必要だったクエストは4-7VHしか無かったんだけど トレジャーラッシュのボスが左にいる時に右に宝箱湧くと、どんなに近くに寄っても宝箱殴ろうとすると、遠くにいるボス殴りに行くのくっっそ腹立つから左優先なのかボス優先なのか知らんがこのターゲッティングなんとかしろ 消費者庁コラボ案件でも数日後に反応する運営もおるからな。。 シンクロみたいに意図的に不都合不具合を押し付けて何も対策しない運営もいるんだ☺オートで宝箱も拾わないしスキルすら使わないぞ☺ マニュアルでも謎の自動ターゲットであらぬ方向に振り向くのは確かに困ってる >>609
シンクロも割と反応は早かったと思うけどな即修正できるかどうかは別として >>515
リンカネやリユニのような爆発力はなくて覇権にはなれんかったが、最近スクエニのソシャゲマジでどうしようもないレベルの駄作しか無かったからな
セルラン40位安定ってだけで成功の部類になってしまう悲惨さ
ソシャゲオリジナルIPは言わずもがな、CSで名前売ってるIPソシャゲすら
ドラクエの割にセルラン低めのけしケシ、FF7ユーザー誰得のFPSバトロワで初動から爆死してたFF7FS、初動セルランは聖剣と大差なかったがその後の下り速度が尋常じゃなかったブレブリ >>604
お前ちょっと
シンクロニクルのレター読んでこいよ
開発側が逆ギレしてんぞ 城とプリコネやってた来たけど割と運営の動きが悪くない所は続くと思う
駄目な所は確率低いガチャばかり増やしたり課金煽りをだけひたすら追加するからな マルチで開幕から操作不能になって死ぬの最悪だわ
こんな不具合残しといてマルチ30回クリアの報酬とかよくやるよな リセマラだっる
思ってる以上に出なくてゴミ垢に戻したくなってきたわ >>616
下を見て相対評価する癖やめた方が良いと思う 回避で敵の胸に飛び込んでいって殴られるともうこのボタンいらねぇよってなる スタミナ上限が少ないって声はあんまりなかったのかな?
個人的に今のスタミナ使用量よりスタミナ上限を上げて貰った方が遊びやすくて良いんだが
ロマサガRSみたいにスタミナ無限まで振り切ったら逆に漏れても気にしなくなるけどそれは無さそうだしw 消費3分の1はデイリーのやつだけか
まあルクとか足りないから助かるけど >>604
あとから仕様を変えるって大変なことなんだぞ
カタカタカタッターンで変わると思うな >>612
あとはサイレントナーフだけしないでくれればいいと思う
サイレントナーフされて止めたゲーム多い ウマとかと比べても当たり前の改善でも対応は早いと思うよ
プレイヤーに損する対応はおっそいけど、得する対応は神速の早さだった🤣 今回みたいなマルチの方が報酬は重課金までいかないと美味しくない奴だったら
いくらでも難易度高いマルチは増やしてもいい6000より上はしばらくしたら出て来るだろうけど >>581
平均4.9本
聖剣1~3
レジェンドオブマナ
ここまでは確定だとして
聖剣伝説4🤔 リセマラ判定お願いします。
リース、ポパイ、アンジェラ、挟撃はスタートしてもいいですか?どんぐり引けるまで頑張るべきでしょうか? シャイロの凸効果は回復量一桁間違えてるよな
必殺技撃つなら1000は回復して然るべきだろ
100とか回復してどうすんのよ >>634
リメイクとかも含めてるんでしょ
それにしても多いが >>634
4を楽しんだかどうかは判定されてないから
4で心折りし者たちじゃない?
自分がこれだわ >>635
いや、凸がないならダメやろ
後で引けるかもわからないのにさ >>635
全然いいと思うけどアンジェラもリースも自操作向きだから欲を言えばもう1人AIに任せられるキャラが欲しいくらい
とりあえず進めながら追加でガチャ引けばいいんじゃない どんぐり出たらそれはそれで美味しいし お便り読んだが凄いな、これは続けるモチベこっちも出るわ
11日からトレジャー再挑戦無料も嬉しいね、これで進化素材は当面困らなそう 日程を出したり長期的に考えて平等のような言葉は使わない時点でかなり信用は出来る あえてゴミで実装してちょっと改善するいつものソシャゲマジックあるあるは相変わらず効果抜群やね >>637
それだと低レアとはいえヒーラー食っちゃうからなあ
攻撃のついでに半端な効果持たされると不遇よな 真のRPGは運営の自慰を肯定するようなレターだったってのにスクエニは違うな >>639
4は2、3、lomよりは楽しめたけどな
ボス戦だけは楽しかった 運営者ってスクエニ?
それともスクエニとWFS共同? さすがに聖剣の名を汚したくはないんだろう
既に汚れてるかは知らんけど ソシャゲは初動命だからな、ここで日程含めて修正予定出したのはグッド (´・ω・`)戦闘難易度的にはPS次第でわりと何とでもなるところが好きね♪
(´・ω・`)運営ちゃんはこのバランスを維持していってくだしあ! ☆5進化→☆4ヌイヌイ×4体
☆4進化→☆3ヌイヌイ×3体
☆3進化→☆2ヌイヌイ×2体
☆2進化→☆1ヌイヌイ×1体
☆4ヌイヌイを4匹作る為に必要な☆1ヌイヌイ96体
これでやっと☆4→☆5に進化出来るんやな
最高のイベントやまさにトレジャーラッシュ シナリオとかキャラですごい惹きつけるタイプじゃないから出来る範囲の改善は大事だと思う
逆にそのあたり上手い所は雑でも上手く行く ここは素直に評価すべきだと思うけどね
無課金だけど評価するわ俺は >>650
無課金も切り捨てないゲームが結局セルランもいいな
無課金は課金に変わる可能性もあるけどいなかったら
開始してから新たに課金前提で始める人は少ないだろうから当然だけど お便りの上の方にある「トレジャーラッシュが3回しか遊べない」って意見出したやつ頭悪そう 戦闘力6000なくても防具4のマルチ行ってもいいんだな
部屋立てたてたら普通に人入ってきてくれたわ 今日はヌイヌイ星1x1、星2x3、星3x1だった、最低限か >>662
どうせ半年もガチャ回してたら無課金でも2~3凸は行くでしょ
最新キャラ完凸は重課金様だけの特権やし 130連して、凸アイテム使用無し
リース2凸デュラン2凸ポポイ無凸アンジェラ無凸
どんぐり無凸ってこれどうなん 現状、限凸しないと無理ですみたいにはなってないからまだ大丈夫だろ
まずは定着させないと >>664
(´・ω・`)自分で部屋立てる分には戦力いくつでもいいと思うのだ
(´・ω・`)入るときは遠慮したほうがいいとおもうけれど >>629
あぁ見落としてた、まぁ無いよりはマシだけどこれでは根本的な育成し難さは変わらないなぁ。 >>668
(´・ω・`)いざとなれば主人公ちゃんが全て解決してくれるのだ♪ >>612
売上がそこそこあったからヤル気出してくれたのかもしれない。前評判よりうわぶれてる。
>>641
オート向きのポポイ、
オート改善のヒーロー、
アンジェラ&ジュリアス、
またはリースやエルディ&デュランが自操作キャラにすると最高になるかもな。 黄色いスタミナどこで使うのがいいんだ?青いスタミナがいっぱい欲しいわ
合体させて1個にしろ >>653
スクエニだけじゃこんなに丁寧な対応しないと思うよWFS入ってる 戦闘もっさりですぐやめちゃったけど何か修正入るならやろうかな
最初の☆3引き直しは誰がいいですか?
リセマラはしません >>674
(´・ω・`)ひたすらVH5EXじゃないかしら?
(´・ω・`)右側の装備厳選にもなるし 修正後に「思ってたのと違うじゃねーか」って騒ぐ輩が大量発生しないか恐いよアタシャ スクエニWFSというマイナスにマイナスかけてプラスになったパターン >>662
無課金的にはコンテンツがクリアできるかどうか
報酬が取り切れるかどうかってのがポイントだと思う >>677
なるほどまだ1人の戦力2000ちょいだから無理だわ
適当にメインクエスト回すか >>674
熟練度&絆→イベントスタミナ1
オーク→5章VH ex
メモジェム素材&ルク→2章N ex (´・ω・`)戦闘もっさりというけれど
(´・ω・`)やってみるとわりとこれが「聖剣」って感じなのよね
(´・ω・`)AIがアホすぎてオートが難易度についていってないだけで >>681
(´・ω・`)それならメインで行けるところ周回してレベルあげしたほうがいいわね >>681
戦闘力2000ってNORMAL3章終わってる? 最初「ヒツジうぜぇ〜、ブッパガイジうぜぇ〜」
最近「すばらしい〜」 >>678
ぶっちゃけまともな改善はマルチ失敗時のスタミナ消費を無くす部分だけだよね 戦闘もっさりって別に感じないけどな、リースとかびゅんびゅん飛んでコンボ増やせて爽快だし オートはCPUの耐久倍とかにしないと難易度さらに上がると瞬殺されてそうなんだよな🥺
画面の端っこで立ってて欲しい時ある🥺 エミュでできるのは知ってるけどパッド対応して欲しい (´・ω・`)マルチは幻影と同じように
(´・ω・`)部屋主=報酬増量、ゲスト=スタミナ消費なし
(´・ω・`)これで統一することを光速で検討してくだしあ運営ちゃん! >>689
リースのチュチュチュン気持ちいいよね
もっさり感は武器種によるな~
通常攻撃のモーションが大きいキャラは先行入力の感度の高さも相まって動かすだけでストレス貯まる
拳はかなり快適だった noxが謎のインストール不可出してるからスマホでやるしかない悲しみ ヘブバンの方はストーリーが難易度設定ないのに
ストーリー鬼畜すぎて最初からライト層切り捨てて解脱者たくさんでたから
スライムとかヘブバンの反省をWFSがようやく反省したのかもな
こっちはヘブバンと違って最初からスロースタートだけど、改善する努力してるだけで印象全然違うわ
過去散々にやらかしてきたスクエニのソシャゲとは思えん… >>676
☆3は…ヒーロー引けないのに備えてシャルロットかな。それか水属性のアタッカー、3章BOSSがちょっと楽になる。
性能気にせず好きなキャラ狙うのもいいぞ、自分は☆3ポポイ選んで今+6☆4でヌイヌイ待ちなほど楽しんでる 剣はスキル1枠がSAに取られるから微妙な気がしてたけど慣れるとクッソ強いなwただもう少しバリエーションが欲しい。。 >>697
NoxのAndroid9バージョンで遊べてるぞ 即サ終になった前作のがまだ面白かったような
お前ら持ち上げすぎだろ 慣れない頃に星3とか使わないだろーって全部素材にしちゃったのは失敗だったわ
完凸した余りをぬいぬいに入れる方がよかった、その辺がだいぶ影響してる 完凸アンジェラよりデュランの方が強いね
初めてダメ負けたわ >>706
おまけにデバフでPTメンバーの火力アップまでしてるからな
多少火力出るくらいのキャラじゃデュランの有用性は覆せない マルチ失敗スタミナ消費0はありがたい
手伝いでクリア直前にギブアップすればその人は消費されないのであればなおよし βの時はデュランヒーローポポイの順にパーティ組んでクエもマルチもド安定だったしな
デュラン3匹マルチとかお馴染みの光景だった
デバフのおかげでデュランのDPS馬鹿にならない >>682
>>684
詳しくありがとう
>>686
4章の途中でもうキツイわ >>700
ありがとうございます、他の方も書いてくれたシャルロットにしてみます
好きなキャラでも進められるのはちょっと安心 >>694
ライトフライヤーはこれの前の前からこのシステムなので無理
前のゲームは部屋主だけスタミナ消費だったが即マルチ死亡
人いなくてな マルチ無限はすぐに廃れる印象
最初は楽しいけどすぐにめんどうになる ひつじの声腹立つなぁ
村瀬の顔も重ねたら余計殴りたくなった お前の印象なんか知ったこっちゃあないけどそもそも普通の人はSPは有限なんで 回数制撤廃だけで十分嬉しいのう
トレジャーマルチは吟味どうするか…クソ泥なら撃破確定あたりでギブで返却されたら嬉しいな デュランくん舞い降りる剣付けてるけど他にいいメモリージェムあるかね ガチャ回したらエルディとリースとどんぐり出たけど
エルディとリースはどっち育てた方がいい? 報酬なしお手伝い参加できたらいいな
普通に戦闘が楽しいからいろんなキャラで戦闘を楽しみたい てかマルチはイベントのみでスタミナなしでいいよね遊びたい人は遊べるしどんだけ回っても交換制限があれば問題ないし 入手ルク上昇系の対応はメモジェム素材売却想定してこの渋い設定じゃなかったのかと少し不安になる >>711
4章は序盤の山場、
装備解禁されてると思うので強化していい。lv8くらいまでなら安い。
リタイアで再挑戦してもスタミナ減らない(マルチやトレジャーラッシュ除く)のでそれを駆使。
4章終わったらマナボやジェムが塔解禁で強化されるので強くなる。(後回し) >>725
おーありがとう
まず4章クリアを目指すわ >>724
トレジャーのマルチも要望なければ1日3回だったんかね
失敗したらもちろん挑戦可能回数1消費で 装備ダンジョンみたいな雑魚殲滅最強キャラってどなた? デイリークエはそもそもスタミナ消費無くさないと
回る価値がほぼ無いの気付いてるんだろうか デイリー即終わるから石以外ゴミでも満足だけど
アルテナ合金はせめて中くらいにしてくれたらもっと嬉しい >>729
4層は開幕サハギンにデュラン必殺撃つと悪魔みたいな奴以外は全員死ぬよ いやいや、肝心なのは
全体避けれません攻撃だろ
イージーとかならはははコイツ、マップ攻撃かよで済むけど
ベリハで急いで避けろボゴーン半分吹っ飛ぶ仲間は消えるされたらたまらんわ
S狙えんだろ >>729
スパアマもちならなんでも強いと思うマルチでまとめてもらえるならぽぽいかな? SPは用途多いんでAPで花と石集めるべくVH5だな
結果的にデイリーには行かないっていう 装備掘り直しになりそうだな
と言ってもどうせ20に上げたくなる装備はまれだから
周回中で十分ルクが溜まって
特段今のうちからルク貯める必要はないんだけど 急いで避けろは攻撃範囲広すぎて普通に間に合わないか避けた所で割とダメージくらう奴がな マルチソロ(マルチルーム建ててソロ出撃)で必殺1発撃っただけでこれやで
https://i.imgur.com/p6ZS1NW.jpg 他のソシャゲでも大体被ったのは重ねればええからなんとなく重ねてたけど
これ強化のやり方みると重ねるのよくないのな…
少しだけ課金したし、どうすっかなこれ… >>734
プレイヤーはまだしも完全なAI殺しなのがね
NPCが離れる様な動作してくれないならマルチみたいに止めれる様にして欲しいわ アクションゲーで回避不可全体攻撃とかクソ以外の何者でもないんだよな
コンボも途切れるし 装備クエは凸デュランで代わる代わる必殺撃って合間に精霊撃てば終わる
凸デュラン3人が最適正 敵の攻撃判定がいつまでも残ってるのも地味に腹立つ
避けて近づくとまだ判定残ってて当たったりする ディアブロまだ?いつまでこのクソゲーやらなあかんのや >>734
全体攻撃避けれるようにしてほしい
強制ダメージやってられん 回復のヒーローも星3シャルもいないけどストーリーベリハも塔70階もS取れてる
イベントや装備はマルチでどうにでもなるしリセマラより早く始めた方がいいよ >>743
キャラもメモリーも凸して問題ないのだが?
キャラ星上げ素材の餌も明日からの期限イベマルチで回数制限なしで取り放題になるんじゃね? コンボ補正がここまで強烈でなければちんたらヒットアンドアウェイでもいいんだけどな まだリセマラしてるやつなんているのか
時間無駄にしてるぞ
そういうやつに限ってすぐやめるから、結局リセマラに使った時間が意味ないっていう >>753
事実だけどここでリセマラ聞いてきたりwiki見ないとゲーム出来ない人には無理じゃね?
質問レスの半分は質問しかしない同じワッチョイのまとめブログクセー奴だけど >>757
商店街のガラガラ福引きマシンでも買って一生ガラガラしてればいいのにな >>754
ルクや経験アップの仕様によっては
複数人に持たせた方が良いかもしれない
キャラは凸した方が良いだろうけど 5分でリセマラ終わるゲームしかリセマラ何回もやらないが
世の中にはチュートリアルが30分以上かかる奴でも何回もやるのを見てるとリセマラが趣味なんだろう 1凸の快適度はやっぱ高いから今のガチャなら星4を2枚狙って追加でエルディおいかけるくらいのリセマラならしてもいいと思うけどね 本垢進めながらサブ機でちらちらリセマラしてガチャ欲発散してる
エコマナのリセマラの早さは本当に優秀 >>760
20パーなら効果でかいけど無凸7パーとかだろ
重複しないしすぐ有能上位メモリーでるけんいらんよ ここまでリース完凸エルディ1凸デュラン1凸ポポイ1凸ヒーロー1凸アンジェラ無凸です
星4コンプしました! これリセマラ20連しか出来ないからな、エミュでマクロ使ってぶん回してたけど4枚以上は滅多にでんかったわ 弓の通常攻撃はセミオートだと最大射程で攻撃できないね
80〜90%くらいに近づいてから撃つ 装備売却するときにステ確認しながら売却すると高確率でフリーズするな 内容精査するなら3枚が現実的なんやろな
4枚で中身まで選ぶのは1000回リセマラする覚悟がある人だけやな
https://i.imgur.com/GYyigwZ.png エミュ使うなら20連でやめずにその先まで設定してからやるのがどう考えても得だけど
無知かフカシのどちらかな? 2枚厳選とチケット厳選だけで始めたなぁ
3枚や4枚は一度も出なかったな >>762
今のキャラプールだと無微はエルディ必須や
無凸でも安定してコンボ稼げる貢献度の高さが優秀すぎる
コンボが強すぎるからローリスク且つPS不問のコンボ稼ぎが出来るキャラは中々腐らない >>702
まじか。ちょっといろいろ直してみるわサンクス どこがローリスクなのかよく分からない
エルディはモーション長いからヒット数多いだけで
攻撃しながらくらって死んでるのがよくいる
完凸して耐久力もあればバフも強いしいいと思うけど >>775
自分の耐久力に合わせて避けろよガチの脳死マンか?😅
ミスってもコンボ切れないのがSAの強味だろ
野良でフルコンボなんて100戦中1回あるかないかだわ
フルコンボすりゃイベVHも1分掛からんのに あー、育成枠六人でやって久しぶりに全滅して再挑戦しようとしたら強化画面に飛ばされる罠に引っ掛かったわ。マジでこれ考えた奴クビにして欲しい。 スタミナ不足は感じてたけどスタミナジャブジャブで報酬取り切るまで2000周↑やらされるクソゲーより健全で普通の生活リズムで過ごせて端末にも優しい欲を言えばスタミナ上限を上げて欲しいな いくらSAでもPS不問レベルで喰らってたらコンボ切れなくてもHPなくなると思うが >>771
20連で及第点の出来だったらその先までやってるに決まってるやん、アホなん( ´・ω・`) そもそもマルチじゃ結局誰かがコンボ切るからコンボ稼ぐ意味あんまなくない?
言うほどキャラ差ないから好きなキャラで始めるのが一番だと思います
どのキャラも育成すればどこでもやって行けるでしょ >>779
自分が死ぬまで殴るのを止められないポンコツAI以下の立ち回りをPS不問の基準にするの笑っちゃうからやめて
健常者ならHPが少ない状況で地面が赤くなれば回避しようとするからさ
それでも多少のミスが出てしまうのが人間ってもの
それをカバーしてくれるのがSAなんやで
そもそも個人的にはコンボ稼いでから死ぬ分には構わんけどな
精霊ぶっぱがーとか文句言ってる奴に限ってゲージブレイクまでコンボ維持出来てないんだわ モーションくっそ長い上に2ヒット、2ヒット目だけ裏に回り込む仕様のせいで完全にバックアタック取れない星4の子の悪口はやめるんだ! >>781
だから火力の出せない無微はSA使ってコンボ稼げるエルディ使えと言ってるんだが マルチ終わった後のベストアタッカーみたいな称号?とると何かいいことありますか? そもそも避けれない時点でアクションRPGの意味なくね? だいたいコンボが強すぎる仕様のせい
大振り高火力系キャラ生きていけるのかこれ
使ったことないけど斧とかそういうやつじゃないの (´・ω・`)このゲームマルチなら近接はSA持ってないと厳しいと思うのだ
(´・ω・`)コンボが途切れちゃうからね
(´・ω・`)SA持ってない近接使うなら遠距離プリムちゃんかアンジェラさんがいいと思うの
(´・ω・`)まぁ現状そこまで拘る難易度はないからどうでもいいけど >>776
いやお前が言ったからでしょ
無凸でも安定してコンボ稼げる
ローリスクかつPS不問のコンボ稼ぎができる
無凸だと柔らかいから避ける必要がある
モーション長い分避けてたら安定しないし
PS不問のコンボ稼ぎにならないだろと
というかこの条件なら
デュランだろうがリースだろうが
コンボ貢献度大差ないよ 一発型はコンボ数増えた後のチャンスにぶっぱする役にはなれる
SAの無い近接が辛い感じはあるかな…まあそこまでピリピリしないとならん現状ではないが >>787
(´・ω・`)SA持ちならいいとおもうのだ
(´・ω・`)持ってないなら普段はSAキャラでダウン時のみ斧にするとかかしらね
(´・ω・`)あと斧キャラはボスじゃなくてコンボ必要ない雑魚戦で輝く性能なのね 一瞬おたより読んで感動してたが、冷静に考えたらβやったんだから最初から直しておけよっての多いわ
ってかソシャゲ辞める原因て大体ガチャ爆死だから、一番改善してほしいのガチャか石なんだわ😂 エルディは張り付く時はよほどデカい隙じゃないと必殺打たないしな必殺中に攻撃貰うから >>787
斧は必殺ゲージ0→100を5秒で溜められるから殴れるチャンスが少ない高難易度が実装されれば活躍すると思う
弓が意外とコンボ稼ぎ性能高いので編成工夫すれば色んな攻略法が出てくるはず ドングリ出るまでという軽い気持ちで回したらちょうど100連で出たわ…すり抜け2回キツいっす >>795
似たような仲間がいて助かる
神引き報告しかないから心が苦しかった。まぁ俺はどんぐりすら引けずに変なジェムすり抜けたんだけどなブヘヘ >>789
とりあえずお前ノーダメ動画上げてくれないか?
SAあるだけでフルコンボの難易度がどれだけ下がるかを論理的に理解出来ないなら実践して貰うしかないんだけど 試しにやったサブ垢でヒーロー凸1デュランアンジェラリースリセマラで出ると乗り換えたくなってきたな
本垢課金したから捨てるに捨てられない 挑発持ちタンクキャラがいりゃいいのにな
神PSでコンボ切らさず味方もまき込まずに避けまくる人が出てきそう >>793
というか大前提としてガンガン必殺撃っていくようなキャラじゃないからな
MP無くなるまでスキル使ってコンボ伸ばしたらお役御免で構わん
これが理解出来ない奴って初手アンジェラとか使ってるタイプだと思う てか、上手いプレイヤーはPSにあぐらかいて低戦力で来ない
被弾ゼロ見かけるのはほぼ戦力7000以上のプレイヤーだわ >>798
捨てた金は戻ってこない、コンコルド錯誤に打ち勝て( ´・ω・`) (´・ω・`)らんらん的にエルディはSA持ちで連撃技もちでもあるので
(´・ω・`)かなり強いとおもっているのだ 2アカ育てて1人マルチだ
右手と左手でキミも新人類 >>804
それやってる
けど疲れる
いずれ一つはドナドナだな マナボード素材の金銀から銅の交換実装って書いてあるけど銀銅から金の間違いだよね?
銅が足りないって人居るのかよ >>804
他ゲーでそれやってるけどアクションゲーでやれるのはすごいな
並列思考のサイドエフェクトでも持ってないと無理だわ >>806
圧倒的に銅がたりない
銅のために周回するのが苦痛 >>746
6キャラ可能でチェンジもリスク無しだと一部回避不能くらいでないとな。元々のゲームでも回避不能あったし
その内、育成が落ち着いたら全体攻撃受け用の控えリジェネ付きタンクとか
使い捨て用のバフ要員など色々と使い方出るんじゃね 金目当てで一番下周回してたら銅なんか腐るほど余ると思うんだが? >>797
何がどう転んでノーダメ動画になるんだよ
自分で書いたこと覚えてないみたいだけど
無凸でも安定してコンボ稼げる
ローリスクかつPS不問のコンボ稼ぎができる
これに当てはまるとしたら
短モーション高ヒット持ち、高耐久高ヒット持ち、遠距離高ヒット持ちぐらいで
無凸エルディはどれにも当てはまらないじゃんって話してんだけど
それこそPS不問でローリスクで安定してコンボ稼いでる動画でも出せばいいよ
そしたら俺も黙るわけだしね 序盤は銅が足りなくてミッションで手に入った金が尽きたら金が足りなくなる
それだけのこと 銅はメインストーリーの方でも落ちるしな
金が余るとか、どうかしてるぜ 同じ属性のやつを複数中途半端に育てはじめると銅貨が足りなくなる
ある程度育ちはじめると金貨が足りなくなる 銅が足りないって人は集中せずに満遍なくボード埋めてたりしてる人じゃない? そういや配付ランディって完凸できる?
気づいたら4凸しかしてなかった >>812
お前のリースてSA持ちなの?
お前のデュランてエルディよりコンボ稼ぎ早いの?
マルチでコンボ途切れる事でどれだけ時間損失してるか知ってる?
SA持ちなら多少ミスってもコンボ継続されるから恩恵デカいよねって話をしてるんだけど理解できる?
マルチでフルコンボ安定してる世界線ならお前の主張も理解できるけど現実はどう?
だからフルコンボ動画を見せてほしいんだよ
それが出来ないなら全員がSA使ってコンボ稼ぐのが一番確実で効率の良い火力の伸ばし方じゃん ノーダメとかキャラとジェムの凸具合でかかる時間が倍以上変わるのに参考になるのかね🥺 >>821
イベントの詳細から見れるよ
13日と20日だったかに凸素材が交換所に並ぶ ゲーム音痴なのか境界知能なのか
どうしてこんなに簡単な理屈が理解出来ないのか不思議だ 崩す時の倍のレートでもいいから格上げさせて欲しい、銅とか銀とかめっちゃ余るし >>825
>>827
あ、そうだったのね
さんきゅー 突進する必殺キャラ全部雑魚だな
後ろから攻撃しないとダメージ通らないボスの前にわざわざ後ろから突っ込むし
敵集団にも突っ込んでリンチされるし
やっぱデュランゲーか >>785
称号による報酬特典はない
ベストアタッカーは3人の中で一番ダメージ出しやつに付くだけ 必殺はモーション長いやつと移動する系は使い所さんが難しいね
全ては無敵時間付いてないのが悪いのだ… >>800
それリースでいいというかリースの方がいいわね
無凸ならSAかけても基本避けるだろうから同じだし ヒーロー使いやすい範囲攻撃ならリースだったけど
マルチに沢山居た理由わかった ズドンと1発短いアクションの必殺がいいよな🥺
無敵もないのに何でそんなに長く殴ったり突っ込むのよ😭 >>832
明日からのマルチベリハどんなもんかわからんが突進してめくる系はやばいと思うんスよね
斧振り回しとかゲロビで殺されそう またなんか言い争ってんな、これは豚ちゃんが動画上げる流れか >>813
スキル射程は
ファイアーボール★2タナトス
>アイススマッシュ★4アンジェラ
>エクスプロード★4ポポイ
だと思う。
タナトスは知性バフが弱い… >>835
え?まだ完凸してないぞ
ランディの顔ついたフラミーしか使ってない >>840
すまんエルディがデュランに勝ってるとこって何? アタッカーの知力や力ってどれくらいの数値目指したらいいんだろうか
現状デュランLV87で1370前後なんだがもっと上げるべきなんだろうか FGOとかいうド底辺ガチャのゲームやってたおかげでこのゲームのガチャがゆるく感じるの、怪我の功名って感じで助かるわ リセマラはデュランとジェム引いておけばあとは誰でもいいな
回復はちゃんとキャラ育ててればぶっちゃけ使わない >>832
敵の攻撃に合わせてタイミング測れば攻撃しながら攻撃範囲から逃れるから一長一短やで 壁を背にした敵にヒーローくんの必殺技がうんこ化するのはどうにかしてほしい >>837
だからリース使ってマルチでフルコンボ動画出してくれっての
SA持ちはミスってもコンボ切れないからPS不要だと言ってるんだが
SAあるからってわざわざ脳死で殴り続けるマンに退化するのは何か理由があるのか?
健常者ならヘルスや敵のモーションに合わせて立ち回り最適化するんだが まぁうちのヒーローは装備掘りフルオートの時のレギュラーなんだけどな
本当に役立つくらい回復してくれてるのかはわからない >>847
この画像で何がわかるんだ…?
たぶんデバフで増えるダメージ仲間の分まで加算したらデュランの方が圧倒的じゃね レス番飛んでるガイジに構うガイジ勘弁してくれよな〜 あーすまんショップ追加あと2回あるってことか
再来週に完全体ランディになるの間違いだった >>844
すまん、それなら良いんだ
ランディ完凸は次の次のショップ更新まで待たないといけないから、次の更新で完凸できちゃうってことはまさか…と思っただけ この期間にエルディとドングリとっておかないと人権はない >>846
運との兼ね合いだなー
相手によってクリティカル耐性が違うので潜るクエストによって運の最適値も変わる
それ以外は力全振りでいいよ
うちのデュランくんはこんなもん
https://i.imgur.com/3A1HkDQ.jpg >>847
やめろー荒れるだけだからやめろー(;ω;) >>865
だなw
デュラン信者が暴れてしまうか(・ω・) ■ID消してる人のNG方法
Jane:NGEx→NGnameのタイプ「正規(含まない)」に(.*\-.*)$を入力
2chmateとJaneのアプリ版:NG編集→ID→空白のままOKを押す
iPhone版BB2C:IDをタップしてNGNameに登録
その他:NGname正規表現で(?<!\))$を入力 今信仰すべきはエルディ(・ω・)
エルディとドングリ持ちは最強プレイヤー(・ω・) リースとデュランせっかく完凸してるのに必殺技時のバフまともに活かせてる人殆ど見ない件🤔 >>872
ここのレス見てりゃ分かるやん
シンプルに知力が足りてない奴が多すぎるもん 塔70倒せん
時間さえあれば倒せるから純粋な火力不足か… >>864
へーLV100で装備も揃えてるとここまで力が上がるものなのか
14日ログインの確定チケットでデュラン引いたら完凸させてみようかな まだリセマラしてんのか
スタミナ周りも改装されるってのに
もう今日くらいでケリつけないと無課金の俺にすら負けることになるけどね
どんどん差が開くから金でしか解決できん
無課金でやるならもう殆ど手遅れ 力2000運500目指してるけどなかなか届かないのだ リースの完凸の効果は控えの必殺の威力がアップだったらネ申だったのになぁ ステで100ほどデュランに負けていてもエルディドングリで実際の火力はエルディの方が高い(・ω・)
無課金はエルディ手に入れてないなら完全に雑魚(・ω・) >>872
交代するタイムラグのせいでいうほど強くならんしなんなら面倒だし >>878
貧乏なやつは大変そうだよな(・ω・)
そのリセマラに使う時間をもっと有意義に使えって思うわ(・ω・) 覚醒させてるとは言え、運400超えつつ攻撃1800超えられるのか…うちの無凸デュラン君とは大違いだ。 >>876
装備はあと2枠分がまったくの未厳選
力も運も振ってないからとりあえず1950くらいが目標になると思う 交代がUIの位置的にやりづらいのよな、視線ちらっと動かす必要があって
それこそ暴発しないジェスチャでいい具合にやれたら楽しそうなんだが 交代する必要がなく純粋にステ上げてくれる星3勢の支援スキルが優秀に聞こえてくるな
操作キャラメイン一本が前提になるけど 実は受付時間長すぎる予約入力を理解すればそんなに慌ただしい操作しなくていいんだけどね
次のアプデで修正されちゃいそうで残念だわ デュランみたいな知性依存のスキルが無いキャラってマナボードの知性取っても強くならないよね? >>889に6700円なんざ払うなら
それよりも安い
最強データを
>>3で買うわな(・ω・) >>879
このスレにメモジェムまで完凸だらけの化け物みたいな廃課金おるで
これくらいは時間さえかければ無課金でも狙える現実的なステータスだから頑張るんだ >>892
精霊の威力は両方参照だから全く意味なくはない >>894
チートデータなら楽勝やろ(・ω・)
ガチで10万突っ込んだやつなんて二人くらいしかおらんで(・ω・)
十万あるなら改造ツール買って好き勝手数値をいじれるレベル >>892
精霊魔法デュランで一切撃つ気が無いんならいいんじゃないか >>895
精霊は両方依存か…
重ねて質問で申し訳ないけどデュランがサブの場合でも参照される? >>892
精霊は力と知性の合計値だから上げておくに越したことはないけど俺は精霊触らないから無駄っちゃ無駄
味方も気を遣って精霊触らないから精霊縛りみたいな状況がよくある >>888
攻撃ボタンあたりにクイック交代ボタンとかあればいいのにね。好きなキャラを設定できればすごく戦略の幅が広がる >>899
ありがとう!
マルチで自分の戦力の方が低いから様子みて必殺技溜まっちゃうのあるある つまりステータスだけで考えると
精霊を使うのはリースかシャイロが最適か >>904
ポポイでしょ
遠くからコンボ稼いで冷静に状況見ながら精霊撃てる >>903
個人的には戦力低い人やラッシュ時のコンボ性能が低い人に精霊打って貰いたい
殴りで火力出せる人にとっては精霊撃つ際の硬直時間が勿体なく感じる >>1
ここまでのまとめ テンプレ 5/8
SSS エルディ
SS ヒーロー
S デュラン、リース、ポポイ
A その他 >>702
それも試したんだけど最初の主人公選択で必ず落ちるんよね >>887
力1500運400を目標に頑張ってみるわ! >>872
必殺発動時のバフで必殺のモーションの時間と交代時間でほとんど残らんくない? >>898
検証とかしてないけどさすがに操作キャラのステータス参照ではないかと お前らなんでもかんでもすぐ格付けしたがるんだなサイヤ人かよ >>910
BlueStacks5のPie64bitインスタンスでプレイ出来るぞ
割と良い位置にボタンアサインまでされてる 200連ってよく見るけど配布だけで200も回せるんか? >>915
聖剣3のクラスチェンジ論争を忘れたとは言わせんぞ
オフゲですらあの有り様だ エルディのいいところはスキル1が消費20のとこだと思うの! >>918
初日からやって全堀りしてたら丁度200連ぐらいできる https://i.imgur.com/EvDEXmy.jpg
運極装備なんだけど力に振ったほうがええかな?
今の環境ならいくら運あれば確定クリティカルなんだろうか >>906
なるほどそういう考え方もあるか
>>914
やっぱりそうだよね
サブ使いでも知性上げるメリットあればいいけど望みすぎか… すぐに格付けたいやつはなんらかのコンプレックス抱えてそう >>924
ただデュランで精霊ゲージ貯めてから交代して精霊撃ってもカットインにデュラン出てきたりするから
もしかしたらゲージ貯めたキャラ依存かもしれんよ メモジェムピックのガチャ来ないかな🥺
現状のキャラの半分の確率で欲しいの狙うって相当厳しいよな😭 >>856
SAあってもなくても一定時間内に攻撃しなければコンボは切れるわよ
基本避けるのであればPSは同じだからリースの方がヒット稼げるってなる
無凸のエルディでもSAあるから多少ミスしてもいけるってニュアンスなら
誰も突っ込まないだろうけど誇張しすぎなのよ ギリスレスレでクソゲーだとおもうんやけど
お前らはどう思ってるん? >>923
イベVHは力の値を変えずに運300~500で試したけど討伐タイム変わらんから300あれば充分かと
100刻みくらいで調整出来るくらい装備厳選出来ると最高
その運は流石に死にステになってると思うよ >>894
めざせるようにがんばるわ
厳選つらいなー >>922
そうなんだ
つまりそれでリリースガチャ天井行ってる奴が多いのね ここにいるやつの九割はディアブロなんてやらねえよwwwww(・ω・) 運がクリティカル率にしか影響しないなら単純にクリティカル率○%って表記してくれればね…
現段階では力(知性)と運をどれくらいのバランスで盛れば効率良く火力が上がるのか分からない >>931
回避したくらいでコンボきれねーよどんだけ逃げ回ってるんだ? 次スレたてろや(・ω・)
俺がテンプレ貼ってやるよ ディアブロには萌えキャラいないからな
女を見下しまくってる会社が作ったのにキャラはポリコレ志向のゴリラばっかり >>933
そんなもんで良かったのか…
力オプション装備が逆に厳選できてないから装備掘ってくるわ >>940
だな(・ω・)
可愛いキャラ居ないとやらない奴らは多いからな(・ω・) >>941
戦力の伸びはいいから騙されてる人多いんだよなこれ 戦力4000ちょっとの☆2産キャラでイベハード募集かけたら、新規っぽい人と☆3産キャラの人が来てくれたわ
ハードなら事故りようもないし、好きにほのぼのマルチが楽しめていいな 魔法使いはしらんが近接は体力と力だけ厳選しろ(・ω・) >>937
クリティカル100%がわからないと何とも言えないね。100%まではDPS期待値は同じだし >>944
俺の凸2のデュランと戦闘力変わらない主人公ワロタ(・ω・) >>875
(´・ω・`)多分コンボ数稼いでないんじゃないかしら?
(´・ω・`)力1200ほどの主人公ちゃんソロでもS取れてるので
(´・ω・`)コンボ数稼ぐことがだいじなのね! >>949
(´・ω・`)ありが㌧!
(´・ω・`)らんらん拘り編成なのね♪ >>937
敵にクリ耐性あるようだから表記しないんじゃね >>952
(´・ω・`)装備が整いきってないのでまだなんとも・・・
(´・ω・`)ただコンボ稼げるのと必殺溜まるの早いので
(´・ω・`)使い方次第じゃ化けると思ってるのね♪ >>955
リタマラで全ステージ案山子扱い出来るぞ
殴る相手によってクリティカルの発生率が異なる
要するに敵にクリティカル耐性のステータスが存在してるって事や
その場合、どの敵を殴るかによって運の最適値が変わるので永遠に結論出ないよ
イベントボスが実装される度に検証してクリ100%になる値を割り出さなきゃならん (´・ω・`)ところで950見えないんだけど次スレ立ちそう?
(´・ω・`)立たないなら、らんらん建てるけどどうかしら? >>957
どっかのゲームみたいにクリ殴り型のSTRとLUKの配分で最適な効率はとかの話になるな >>933
結局火力伸ばすなら力知力が正解か
周回だるいし戦力より火力を上げるべきやな 敵のクリ耐性は属性とか武器に依存してそうな気もする。根拠はない >>969
弱点武器補正は雑魚敵もボスも既に存在してる
ガッツリ検証した訳じゃないけど大体火力1.5倍くらい出てる 敵にも運があってそれがクリ耐性になってるって事もあり得るな 今装備クエの部屋に入ってくれてたlv100の主人公
まさかな… バトルが原始的過ぎてどこにタゲしてんのか分かんね😩 >>972
被クリティカル率にも影響するなら運極装備した時にハニカムのヒールでクリティカル出まくらないと理屈が通らない気がする
あれがクリティカルなのか謎だけど 3の死にステから持ってきてるのは分かるがクリティカルになるかどうかが運ってどうなの?
ドラクエとか器用さでちゃんとその人の実力って感じ出てるのに >>976
されてないんだなそれが
5章の植物を各武器種で殴り比べるとクリティカル耐性や武器補正の存在がよく分かる サポートってもしかして1日1回制限なのかここ不具合なら早く直して欲しい >>975
マニュアルにしてるのに勝手に内部でロックしてるし
セミオートにしてタゲった敵の前にいる敵に引っかかると
避けも攻撃もせずに走るだけやしファミコンかな😥 >>971
うん。別ステの可能性の方が高いだろうけどね >>981
俺も被ヒールキャラの知力かHPを参照してるのかなーと思って検証してみたんだが相関性が感じられなかったんよ
クリティカルが出てるorバグで多段ヒットしてるのどちらかしか考えられない SA持ちって言うか全てのスキルや必殺、特大はSA付いてるやろ。眠りなんかの状態異常や全体攻撃は食らうけど。剣キャラのは通常攻撃が途切れない程度。あと、防御力が上がってるから他のキャラよりゴリ押し出来るってだけ。リースは攻撃かわして前ステップ当てればコンボは継続出来る。 >>987
だからそれをマルチフルコンボ動画で立証してくれよ
味方が下手くそでコンボ切れたって言い訳は禁止な
それを防ぐためにSA持って来いって主張をしてるわけだから
ステータス盛れない無微でも簡単に貢献出来るのがコンボ稼ぎ、それを安定させるのがSAだと言ってるんやで 200回試行だからあてにはならないけど
塔70ポリケラエメス相手に
運300で58%クリ発生、運500で70%クリ発生 >>987
リースは五月雨突きが過小評価され過ぎなんだよな
5ヒットなのと最後の一発の威力と範囲が優れてのとSAが付いてるので相当いいスキルなのに >>986
通常は一律でハニカムの知力の20%分回復するのに、あれが発動したら被回復キャラ依存の回復量になって、相関はわからないけど強いキャラほどたくさん回復してるっぽいのがなんともね
仕様として用意されたクリティカルなら、発動時にちょっと演出が派手になったり文字が出たりするだろうし、やっぱり何らかの不具合な気がする
まあユーザー有利だからこのままでも問題ないんだけども >>990
連打してるだけで雑魚はほぼハメ殺せるし便利よな このスレッドは1000を超えました。
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