【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
次スレをたてる時には
!extend::vvvvv:1000:512
を冒頭に3行入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします
初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
※質問する時は、まず検索してみよう!
※それでもわからない時は、何に困っていて何がしたいのか明記して、
サポカをレベル順・開放順に並べたスクショや育成した娘のステのスクショを貼るとアドバイスがもらいやすいです
※リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう
※テンプレはあくまで現段階の情報です、過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/
※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
※前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650120311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part107
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650602586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650926705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651241137/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part110
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651660367/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
Q.相性ループって?
A.過去のものになりました。今は親と同じレースにだして相性を稼ぎます。→重賞ボーナスで検索
Q.強いスキル教えて!
A.競技場で強いスキル、チャンミで強いスキル、育成中に役に立つスキル、色々あります。
デッキ組む段階で迷ってるとか、育成終了前で困ってるとか、
強いスキルを知りたい理由を添えて具体的に聞いてみてもいいかも。
基本的には順位条件などのない、相手や展開に左右されない速度スキルが安定して強いです。
ex.各距離/各脚質の直線とコーナー、弧線のプロフェッサーなど
Q.レスボいくつ積めばいいの?
A.50積めるとちょっとお得。5未満では変化しない。
Q.他にないの?
A.よく来る質問があれば追加してください! 【質問用テンプレ(かっこを消して使ってね)】
質問内容:(何に困っている、何をどうしたいなど書いてください)
(チームレース5から6に昇格したいです)
(次のチャンミ・オープンB決勝を目指してます。この布陣でいけるでしょうか)
(SSRチケットは誰をとるべきですか?)
手持ち:(貴方のキャラやサポカを画像で見せてください
URLの末尾に.jpgを付けると画像で表示されます)
手持ちの見せ方一例は下記の画像参照 ソート(右下の絞り込み)を得意練習/SR・SSRにしておくと見やすくて使いやすいよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/537277174592438272/949199640018972682/unknown.png ■関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646132775/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647519748/
次スレ立てる方 質問スレもテンプレに宜しくお願いします >>5
基本凸が進んでいるもの優先でレベル上げ
とりあえずシンコウウインディ、ミスターシービーは絶対に上げといた方が こういうのにもまじに相手しちゃうのはやさしいかもだがだめだと思います! アイネスフウジンはスピ賢さ育成よりも根性育成の方が良いのかな? 最近初めて賢さサポカ凸出来てない方は今回のミスターシービー引き得だよ
しばらく新規の賢さサポカSSRは実装されないしファインモーションとナイスネイチャの賢さSSRも復刻終わってるからそれと同等のミスターシービーはしばらく一線で使えるよ
参考
https://i.imgur.com/LDTMB2Y.jpg >>10
これ見るとファインネイチャあるなら入らないしファインネイチャ完凸揃ったらつかわない
ファイン超えの賢さサポカ実装されたら完全に抜ける
汎用性低いから課金者以外引く価値なし >>11
初心者がファインネイチャを完凸で持ってる確率は低そうだけどなあ
初心者には1凸でなんとか体裁整うのは大きいと思うよ >>11
そうなんだよね
ただ、その考え方で引くかを決めると、その時点で各タイプ最強のカード以外は引けなくなるというのが難点 >>12
1凸で妥協するくらいなら配布賢さサトノで充分
1天しても1枚も出ない可能性も高いしリスク高すぎる
トプロファインネイチャとかの汎用性高いものの復刻待つかこれらを越えるサポカの実装を待つべき たとえファイン越えたのきたとしても追い込み育成ではネイチャよりこっちのほうが
絶対使い勝手良いしそんなのいつ来るねんて話だし
追い込みじゃないにしてもコーナ-回復確定と尻尾上がりあるから他の脚質でも使えないこともない
現状賢さ弱い人は引いておいて損はない 賢ボ2あるからファイン超えのトレ性能がきたら2番手はシービーになるかもよ >>14
いや、別に両方使えばいいんじゃね?
初心者の味方ゴルシとの相性もいいし、俺は初心者にこそお勧めできうるとおもうね まあうん、1凸できなかったときがリスキーだけどさ >>15
細かくてすまないがコーナー回復はあげませんされることもある スキルptに関してはネイチャのレスボ15=CBのスキルptボーナスぐらいだし有用スキルが安く手に入るCB使う人もいると思う
ステに関してはレスボ70積まない限り50あればいいからそこまで差は生まれない >>18
あごめん 失敗判定あるんだ失礼しました
それにしてもレスボ10あれば脳死で引いてよかったのにサイゲめ >>5
SRスイープはどちらもレベルあげる価値があるとおもう すり抜けに関してはすり抜ける確率のほうが高いから当たり前ではある
腹立つのはわかるけど
ピックアップとそれ以外のSSR、☆3という括りになるためピックアップが0.75%、それ以外が2.25%になるので むしろよくこの低確率でピックアップ出るよなと感心する タイプごとのガチャを頑なにやらないね
天井なら対象SSRの中から選べるようにしたら常にそれなりに回ると思うから運営的にも損じゃないと思うんだけど 絆と得意率考慮も考慮すると単純な練習性能はファインネイチャよりシービーの方が上な気がするな エイシンフラッシュの中距離差しで今育成を考えてて、彼方を継承させる予定だけど、アガッてきたは逆に付けない方がいいですか?
なんか相性が悪い気がして >>22
すり抜けで来て許せるのと許せんのが居る。
スペ、スズカ×2、テイオー、オグリ、ゴルシ、デジタル、タマ、カフェ、りゃいあん、ごるしち、中山、ニシノ、まべさん、ふくきたる、ターボ、シリウス、たづな、安心沢。
・・・見事にいらんとこばっか引いたわ。帰りやがれボケ!!!・・・全然楽しくないわ・・・ガチャ。
570も回して自力CBが2ではやっぱ腹が立つ。残り30だけど金にすると一万円出費だしな~・・・。引く気力はない。 >>22
なるほど、虹石のしおりが来てもピックアップよりもすり抜けでハズレ来る方が圧倒的に高いのか。
1、2天井で2、3枚ピックアップ出たら運が相当良い方になるのか 1天井+80回でCB5枚、すり抜け3だった俺は幸せ者。 2天井で根スペ、逃亡者スズカ、ゴルシ、スタナリブ、デジタル、スピカワカミ、シチー、フクキタル、クリーク、ネイチャ、たづな
CBは0枚
強いのも出てるけど無凸じゃ紙屑
もう二度とサポカガチャ引けない体になったわ かと思えば70連でピックアップ5枚出たりするし確率って本当に怖いね CBどうしよう
CB編成にいれてレスボ50に出来るなら引きたい
ファインのみ完凸民 天井まで回してSSR0だったことあるからすり抜けでも来てくれるだけありがたいと思うようになってしまった
完全にカモですね
天井でSSR(星3)0枚って確率的には0.23%で思ったより低くないよな 追込ウマ娘おらんし、ゴルシ使ってないし引けても使わないかも
完凸SR賢スイープでいいや、ネイチャとファインが再ピックされるまて貯蓄かなぁ
シービー本体は引く、そうすると唯一の追込にCBが使えないという… >>30
スズカは0凸でも仕事する珍しいSSRだぞ 110連で完凸できたあおいがTwitterでCB販促してるな 追い込み育成には使いたいけど、長距離でしか出番ないんだよなぁ
自前ファイン3凸だから通常時の育成ではレスボ問題デカすぎるし、
ファイン完凸してもやっぱキツい
長距離特化で引くなら1凸狙い
性能的にはSRに毛が生えたくらい。レスボ考えたら変わらんよなぁ
やっぱ通常時には使えない、長距離追込み特化かぁ
まぁ次のピックアップ見てからやけど、そんななくてもええかな >>33
CB込み50は容易、60は少し課金がいる >>36
10万単位で課金ブッ込める人は引いていいんだよ
特化型のサポカも欲しいし、ある程度SSR揃ってればレスボ問題も解決できる
お得石くらいならーって人は引くべきじゃない
追い込み(アヤベ)に推しがいるなら別やけど
あとはガチ初心者でネイチャファインがいない人やけど、
追込育成以外では3番手ってのを承知で引くなら引くって感じやない
CB引いて、ファインネイチャ級来たら使わん可能性あるからね 追込は短距離と一部マイルでも強いから賢さのシービーに価値がある
スタミナ要らないマイル短距離で根性アヤベと組み合わせることができるのも強力なメリット 天井まで引いてCB0枚やったけど代わりにフウジンが2枚出た
すり抜けの方が重なるってどうなんよ >>42
短距離マイルで追い込みが強いと言うか、使えんこともないって感じやろ
逃げ先行差しで勝負できるし、決して追込み有利ではない
追込みが育てたいんや!!って気概の人にはオススメってのはよぅわかる 俺も完凸までに代理2ターボ2みたいな被り方したな、1天完凸とか見るけど俺はその境地にまだ行けそうにない リセマラ
トウカイテイオー2枚とSSR1枚で始めるまでリセマラし続けるわー 強いウマ娘を育成できたか否か検証する手段として
・エキシビジョン⇒練習orルムマ
で過去に作ったウマや他人と競わせる事が最もオーソドックスだと想定してます
他に何かあるでしょうか? >>47
いいよ
昔はもっと回せて、完凸まで回せみたいなのもあったけど、今はムリ
とっとと始めるのが吉 自分はネイチャ3凸しか賢さガチャ産SSRが無い状態だから
ここで貯まったジュエル解放するしかない
ファイン再ピックの時に全ぶっぱすれば良かったんだけど
SSRルドルフが強賢さカードでは?とか新シナリオで賢さの地位落ちるかも?とかで
スルーしちゃったんだよな >>47
個人的には「死ね!!!」と言いたいところだが・・・初めてよい。
代理以外のRは凸を進めるとマニー足りなくなって後悔するから気をつけな~。 まだキタサン使ってるしユキノも入れてるから
CB編成に入れてレスボ50はきつくないか? 始めて1ヶ月の初心者で、サポカ資産はリセマラ40連分だけでほ目ぼしい物はありません。
今回2天井400連引いてシービーは3凸止まりでしたが、追い課金で完凸目指すべきか、
虹結晶や交換チケを待った方がいいのかアドバイスお願いします。 >>54
キリ良く400連(2天分)CB3凸なら追い課金いらないんじゃない?
CBの3凸→4凸に虹結晶使うのは勿体ない気がする
自分なら他のガチャタイミングですり抜けCB引くの待つかな 2天井して8枚しかSSR来なくて辛かった
途中引いててヤケクソな気分になってた
1枚も来ないって人もいるんだろうか想像するだけで恐ろしい >>54
CBで3凸と4凸の差は誤差みたいなもんやし放置でええやろ
追い課金でやるなら最悪1天6万画後やで
199連 01.78%
200連 06.49% 6万円
300連 19.00% 9万円
399連 35.11%
400連 57.76% 12万円
500連 72.40% 15万円
599連 82.66%
600連 93.96% 18万円 巷じゃ1凸で充分とまで言われているCBは3凸なら99%完成よ 3凸ならステイで良い、俺は3凸時に天井近かったから完凸しただけやな >>54
3凸なら十分じゃないかな?
結晶は次のシナリオでCB人権言われたら使えばいいし、そうじゃなかったら他のに回した方がいいと思う レスボが3凸と4凸で変わるならブッ込むけど変わらずにやる気ボーナス15%の差異ならすり抜け待ちでええわな サポカはウマに比べてどんどん辛くなっていくからなぁ
たまたま無料石200連で完凸したけど
配信者の動画とか見ると地獄だわ ウララはレースと練習のバランスをちゃんと考えないとダメっぽいね
OPレースでもかなりいいアイテムもらえるけどライバルいないので
スキルもらうならサポカからもらった方が良さそうだし 今後実装予定で追込馬って誰がいるんだろうね?強行策もあるしCB無凸だけでも追うべきかと思うけどゴルシとブライトしかいない現状そこまで必要なさそうでもあるし ランキング上位の人は賢さとパワーに因子多めに振ってるのが見受けられるけどどういう利点が? >>65
・・・そのCBがそうなんじゃないか?
あとは何ちゃらトウショウとか釈迦ね。 >>65
追い込みなら宝塚記念勝ってるあの娘がいただろ。
アイネスフウジンは早めに引いてその娘のために石は残したいところ。 >>67
CBにCB使えない問題
スイープも釈迦もサポカが優秀なのがまたネックだな
>>68
誰だっけ? 追込馬の数がなんて言うが、ファインやネイチャを先行差し要員として使っていたかと言われたらNOだからな、CBはそういう枠として見て引きに走ったな自分はね SSRアヤベ完凸してるけどネイチャしか賢さ完凸持ってないからCB完凸行ったわ、なお3天井…600回してSSRが22枚出てるのに2枚しか出ないってやっぱきついわ。ジュエルも綺麗サッパリ溶け切っちゃったし…これで重バ場の鬼とか次来たら泣いちゃう リセマラは20連+αでCB2枚出たら始めていいの? 新規はそれで良いんじゃない?新規の為にもそろそろ1500万DLを頼むわ 2天したらCB2枚しか出なかったけどなぜかネイチャが3枚も出た
この前のチケ2枚で完凸するべきなのか困る 正月新規だけどあんとき100連以上回せた覚えがある
リセマラしなかった >>76
次のシナリオとか、かぶりが怖いなら3凸で止めるのもありだけど
シービー使うならレスボ15にしておいた方が選択肢は増えるわな フレンドpt30000あるけど、ハルウララのサポカ取るべきかスペちゃんのピース取るべきか悩んでます。。 俺もリセマラ無し正月スタート
あん時は無料100連+石60連+ハーフアニバチケとかだった気がするわ
ピックアップもフクキタル&アヤベさんのW人権級だったし今始めた人と雲泥の差だな、、、 アドバイスありがとうございました。
確かにシービーは3凸と全凸でそこまで差は無いようなので
3凸でステイして様子見にします。 ホンマに1天井にCB一枚も来なかったわ・・・・これは引いたらだめなやつだな GWっていう新規が集まる絶好の機会なのに過去1レベルにリセマラし難かったって凄い CBは技マシンとして1枚欲しいなぁって10連したら1枚出たから満足
そのうち結晶で1凸しよ そしてさらに100連してマジでCB一枚も来ずSSRに至ってはトータルで4枚だけ
ガチ震えるわ・・・何なんこの呪詛ガチャは サポカは天井前提で引かないといけないからここがウマ娘の嫌いなところ ウマガチャだけ全力した方がこのゲーム幸せかも
配布やSRで育成はなんとかなるし、対人で上を目指さなければ SSRって300れんして4まいしかこないもんだったっけ? ガチで死にそう
天井まで行ける石あるけど怖くて続きが引けないよ 天井はまぁいいけど、一部除いて完凸が基本だからピックアップ率もうちょい引き上げてピックアップ仕事して
プレイアブルの方は極論でピックアップ母体出てちょっと女神像費やせば星4に出来て撤退しやすいのに 300まで来たら頑張るしかないが、ジンクスに頼っていけ、トイレガチャでも何でも良い縋っていけ やっぱCBは引くにしても1凸が正解やな
石吸われまくってまで引くもんやない
1天で完凸した猛者に乾杯や >>86
おまおれ。
自分もまさにそんな引きで酷かったから一時間置いてから引き直したら340連目で漸く一枚目が出てそっから3天井までにSSR自体はそれなりに出たよ。なお有用SSRは代理1枚だけだった模様 欠片を2倍とは言わんから1.5倍配ってくれないかな
それなら天井1枚確保でも致命傷ですむ 自分もキタサン再ピックガチャの時に初めてサポガチャ400連やって
SSRが8枚
キタサン×2、エル×3、ファルコ、パーマ、グラス
天井交換分とハフバで貰った交換券をキタサンにして完凸
目的は達成出来たから納得してたけど当時根性カードゴミ扱いだったし
酷い下振れ食らったと当時思ったわ
クローバーがゴミ過ぎるんよな
これが結晶の欠片に変換出来たらサポガチャも多少マシに成るのにな >>54
3凸でやる気効果ついて完成するから3凸で充分 シナリオ中の選択肢でスキルヒント貰えるものがありますが、自分がそのスキルを取っているかをその画面で確認できますか? なるほどレスボ50編成作れるなら
CBはスキルボーナスあるからレスボ10くらいになるか? >>89
CBにそこまでの価値はないぞ
あおい君みたいに110連で完凸できるなら話は違うが クローバーショップの時計
1個2クローバーくらいのレートにしてもいいよなぁ スキボで実質10はさすがにゲーム壊れる、おまけで付いてたら嬉しいくらい SSRサポカガチャはアニバとハーフアニバにしか引けないなぁ
それまでに欠片と引換券、ジュエル集めて物量でかき集める感じ スキボってSPいくつくらいになるんだろ
レース35で残りを練習だとすると28回分で、1/3が一緒にいるとするとスキルポイントで10にしかならない?
スキボも乗算されるんだっけ? >>98
これわかる方いませんか?
シナリオ中に「あれとってたっけ?」と詰まることがよくあるのですが >>107
逃げならまず地固め先手付けよう、栗オグリ固有はいらない、スピードを鬼左春で補強したい
根性欲しいけど地固めすら面倒な人だと根性育成はとてもやる気になれないと思う
そもそも論だけど赤マル強くはない、赤マルにグチュ付けるくらいなら、水マルに紅焔つけた方が強い
あとレース出なさすぎ、クライマックスの仕様活かせてない
レースに出てポイント稼いでアイテム買ってレースの合間に練習、ただの休みっていう無駄ターンをできるだけ作らない
https://i.imgur.com/pTmhEn4.png
https://i.imgur.com/6ejhP3a.png
今回用じゃないから紅焔ついてないけど、ルムマに入れると終盤入るまではそこそこ戦えてた
本番に出さないけど中盤にリード取れた逃げ展開になるとそのまま勝てることもある
これのドーベルをインモーに変えてパワー意識したらどうだろう
スピードも賢さも溢れるけどステだけは8割方この程度になって適正Sとスキル揃うの待つだけで心に余裕ができる >>107>>109
なんか長いこと描いてるけど見直したら全然答えになってなかった
逃げ切るには、、スピード緑、終盤スキル、根性、他の逃げと協力?して中盤でリード作っておくだった 正月ウララS+したい人はスピ2根性4で芝か中距離因子積めばいけるだろ >>98
できないな
こういうところも改善してほしい >>107
なんでガチャスズカ使わないの?
親のクリオグリ(の固有)も意味わからんし。エルかダスカ親にして固有継げよ あと過去にどのレース出たかローテ表から確認できるようにしてほしい
2ターン前にレース出たかどうか忘れる鳥頭トレーナーなのがいけないんだけどさ >>107
スピサポ借りるならターボ借りて金スキル祈れ
最悪ウンス入れるか借りて確定で着けろ 現在の体力も知りたいな
青汁しかないと今が0なのか1くらい残ってるのかわからん
あと絆はパワプロでもチームメイト評価で見れるんだからちゃんと反映させて欲しい >>107
逃げ4とかで、スタート後の加速スキルがないから前に出れず切り開く者が不発
結果スタミナ切れを起こしている
逃げ3以下でもやはり序盤が薄いのでバ群が伸びず後ろに差される、とかの展開になっていると予想
とりあえず逃げならどこかに配布ブルボン入れて先手必勝を取ったほうがいい
それだけでもそのステならグレB決勝までなら連れていってくれそう
それ以上は知らん 本育成の3連戦目ホープフル
回復ドリンク有り
練習?レース?
https://i.imgur.com/hVFwGCi.jpg 「前回育成したウマ」と「今回育成したウマ」のステータス差などを、サポカの編成やスキルなど含めてわかりやすく比較できるようなツールやサイトはありませんか? >>122
ホープフルは称号ボーナスに絡まないし練習でいい気がするね >>122
3連戦目っていう書き方が気になったので
知ってるかもしれないけど一応
12月後半のレースは「レース疲れ」イベントが起きないので
たとえ4連レース目だろうが基本的にはノーリスクだよ >>126
編成情報から育成ウマ長押しで確認できるのね
知らなかった サポカ比較でCBがスキルPtボーナス(絆80)2になってたけどあってる? >>129
いま見たら固有ボナが"絆80以上の時、賢さボナとスキルPtボナ"だわ
意外とスキルポイント稼げるのかもしれん スキルポイントボーナス2は1回の練習でどれくらいになるの? 強行策と固有くらいしか中盤スキルないゴルシが異様に上がっていって先行真後ろにいるのはなぜ?
特に逃げ先行が少なくて後ろダンゴだと多い気がする スキボ2が本当ならヤバすぎるだろ。レスボ5が些細な問題どころか問題じゃなくなる
今はレース主体の育成シナリオだからスキルポイントじゃぶじゃぶ手に入るけど
練習主体だとスキルポイント枯渇する可能性あるからこれあるとないとじゃだいぶ違うぞ 皆さんありがとうございます
スキル構成とそれに合わせてサポカを考え直します >>133
複数の逃げ競り合うとお互いに相手より前に行こうと速度を上げる
それについていく力が無い後続は置いて行かれて隊列が伸びる
逃げ1以下だと競り合いが起こらないのでみんな単逃げか逃げ化した先行のペースに合わせてついていくだけになる
ポジションキープ区間内でそのペースにあわさず脚質事に定められた先頭との距離以上に近づくと強制的にペースダウンされて大きく下がってしまう
ゴルシの固有はポジションキープ区間が終わってから出るので、逃げ1以下で隊列がつぶれたダンゴ状態で固有が出ると一気にまとめて抜いていく スキルポイントボーナス2やし
次の更新前日に1凸するか考えるよ ログインするたびバクシンバクシンうるさい
元のBGMに戻して ファインネイチャ未所持でCB天井1回分引いて2凸です
完凸するまでいくべきですかね?
それとも2凸でも使えますかね? シービーのスキルポイントボーナスは試したてみたら1だったよ
裏、絶好調、シービー絆80以上、シービーのみ、パワーレベル1でトレーニングした結果
スキルポイントは4上昇した
計算すると
(基礎値2 + ボーナス1)
* (1 + 本人のやる気0.2 * 各やる気効果加算値1.3)
* 各トレーニング効果加算値1.05
* (1 + 0.05 * サポカ人数1)
=4.16745
切り捨てで4 >>140
結局、何回CBを踏むかなんだよね。
レスボ5の違いは、1レースのスキルポイントにして2ポイント。
(1.5P~2.5Pで幅はあるので、わかり易く2Pで統一)
クライマックスは30レースは走るので、60ポイント。15族との比較なら120ポイント。
奇跡的に30回踏めたとしても、やっと60ポイントの差しか詰められないので、
取得ポイントアップはレスボの代替にはなりえない。 レース40戦以上すれば強いウマ作れるて聞いたけどサポカ弱いせいかAしかいかんw
https://i.imgur.com/YnbTJ1S.png >>147
それやるならレスボ50を確保したいところ
そんで休むを選ばないことを意識してみるといいかもしれん
賢さトレ踏むとか回復アイテム使う
そのためにネイチャとかファイン借りたり賢さサポカ入れるといい >>147
そりゃ無理だ。レスボ31しかないじゃないの。
主流のレスボ60と比べてG1で1戦あたりステータスで3ポイント、スキルポイントで8ポイント違ってくる。
大雑把に友情トレーニング3回分と金スキル1個分は違うから、ランクひとつ変わってくる。 >>133
賢さガチャで前の方にいてポジキあけに強攻策固有でてる感じかな 単調直入なんですけど、アイネスフウジンにお勧めの継承ウマ娘は誰でしょうか?
フレンド検索したいと思っております。 ちなみに始めた時期によるけど、トプロリセマラからの完凸だとすると、
配布マベサンとかもおらず結構厳しいかもしれない。
基本無凸SRくらいしかないと仮定すると、スピパワ編成ならこれが限界の編成かな?
スピードSSRナリタトップロード完凸 10
スピードSSR配布エアシャカール完凸 5
パワーSRニシノフラワー無凸 10
パワーSRヒシアマゾン無凸 10
根性SSR配布ハルウララ完凸 10
レンタル賢さSSRナイスネイチャ 15
スピードSSR
スピパワに拘って賢さ踏まないなら、レンタルのネイチャをパワーSSR配布マーベラスサンデー 15 に返るのも有りといえば有り。 SRがある前提ならシャカ抜いてウインディちゃん(レスボ10)にするといいのだ あ、SR無凸か
…まぁトプロ完凸でもSRはそこまで揃ってるとは限らんよな
大分SRも増えたし アニバ勢なんでトプロからです。
スピードSRのエイシンフラッシュは運よく完凸したけどレスボないんですよねw
配分根性SSRハルウララは持ってないけどそれ以外は持ってます。
参考になりました、ありがとうございます! >>157
SRフラッシュは固有のレスボで一応5あるよ エイシンフラッシュは固有ボーナスにレスボなかったか >>157
無凸並べてる時点で厳しい
エイシン完凸あるならトプロとエイシンはデフォルトで入れる
借りるのもパワーライスはありえない
まだ配布マベサン借りたほうがマシ
マエストロ目当てならレスボ10あるクリーク借りるとか
他にも2~3凸のSRでレスボあるやつがいたらそれ入れたほうがステ伸びる >>161
ありがとうございます!
勉強になります。 >>162
圧倒的にナリタブライアン カードソートが>>3にあるので使ってくれると見やすくてデッキ作りやすく成るよ 結局あれから天井まで行ってCB一枚だけの2凸でフィニッシュ・・・大敗北ですわ・・・
副産物もビコペ完凸出来きたくらいでろくなのなくて最悪、もう当分ガチャはやらん >>162
結構ガチャ引いてるっぽいけどRの樫本さん完凸してたりしない?
かなり強いよ
配布は基本ナリブ勧めたいけど、キタサンとフラッシュがいるから無理しなくてもいい気もする
みんなレスボ5だからレスボ足りなくなりがち >>164
ナリタブライアンにします。
カードソート使ってみます。
ありがとうございます! >>165
CB1凸にビコペ完凸!!最高やん!おめでとうーーー!!!!
初心者スレ的にはもう褒めるところしかないくらいいい感じ! >>165
俺もそんなだったわ
newばっかで凸も進まなかったし欲しかったSRアヤベもゼロ
エル1枚引いて2凸になっただけっていう サークルポイントで完凸するオススメカードはチームシリウスかナリブちょい下がってマックイーン
同時に使えないのが難点だな >>166
R樫本さんは2凸なんです…
ありがとうございます! >>170
凸していく順番の参考にしたいと思います。
ありがとうございます! >>153
ほとんどの場合で逃げにはセイウンスカイのアングリが必須
アイネスフウジンはマイル中距離なので常にアングリ
もう片方は今月のチャンピオンズミーティングなら、赤いマルゼンスキーの紅焔ギア
コースによってはノーマルエルコンドルパサー、キタサンブラック、黒メジロマックイーンも効果高い
バレインタインブルボンや水着マルゼンスキーも汎用でいける
逃げはお互いの固有が相互にいい形で作用しあうことが多い 久々にガチャの闇を存分に味わった気分。
1年半アニバなりガチャの設定見直しなりが来るまでガチャ自重しよう アイネスフウジン声かわいいし妹思いだから少し引きたくなる ウマガチャは1回0.75%引くだけで満足できちまうんだ
引け引けー 逃げは水マル以外揃ってるから必要ないんだけど、新キャラが欲しくなる病気 >>178
初心者ならよくあることなので、ぜひその心を大事にしてほしい それは別に病気じゃないよ
性能で引くより興味で引くんだ 性能で引くならネイチャやキングはひかれないわな
サポカを性能で引くのは痛いほどわかるが、ウマはちゃうね 上の方のを見て気になった初心者ですがクライマックスはほぼレースで合宿と僅かな回数しか練習踏まないのがいいという認識なんですが、レスボ50以上確保していればサポートの凸数は合宿と最後の3連の時以外はあまり影響を受けず、ショップの運に左右される所が大きいみたい感じなんでしょうか?
勿論因子の話がありますが、ほぼSRやRの構成でもSとかSSいく人がいるのを見るとここら辺どーなのかな?とずっと思っていました
長文ですいません 昔から気になってたマンハッタンカフェ出たので育成しようと思うんですが長距離で使おうと思っています
追い込みと差しはどっちのほうがいいんでしょうか?
長距離は直線一気の追い込みが強いと思うので追い込みにしたいんですが固有条件が4~6位でレース後半っぽいのでゴルシに固有で先に前に行かれるのもあり追い込みだと発動しないですかね? タダチケで虹来てさぁアイネスかと思いきやドレスフジ・・・スカイしか引けなかったから超嬉しい >>184
チャンミなら固有出ないか出ても手遅れなこともあるけど、競技場なら半分モブだから出ない心配はないよ >>182
そんな認識でいいです
つまりステはなんとかなるわけです
なので金スキルが重要です
よってSSRサポカからは逃れられませんというか、以前より環境はキツイです すみません、アドバイスください
目的は誰でもいいからまず一人評価Sにすること
(欲を言えばチーム競技場用に作りたいが、とりあえずSのコツを覚えたい)
この中で作りやすいとしたらオグリやエルでしょうか?
アニバ終わりくらいの時期から始めたので、配布シャカが最初のイベサポカ
どうしてもA+以上が育成出来ず…お願いします
試行錯誤して一番Sに近くなったフラワーも乗せておきます
https://i.imgur.com/9vAaGdx.jpg
https://i.imgur.com/Pp6jVdb.jpg
https://i.imgur.com/WZAa2eu.jpg
https://i.imgur.com/3OHB4cQ.jpg
https://i.imgur.com/giSRzHy.jpg >>188
スタ因子つんでオグリでスピ2賢さ4しとけばお手軽にSいくはず >>188
スピードパワー賢さに成長率の掛かってるウマを選ぶと良い
オグリ、エル、マルゼン、ダスカ、ウオッカ、ニシノ、エアグルーブ、バクシン、カレン…距離適性上げはフレに頼るとしてそのデッキなら無理に35レース出るより30戦前後で調整してみたら? >>191
スピ賢はSいきやすいって言いますよね、3ずつ積んでダメだった記憶があるので2-4でやってみます
ありがとうございます
>>192
サポカ弱くてレスボ積めないし、GⅢぐらいなら素直に練習踏む方がいいってことですかね
キャラも沢山あげてくれてありがとうございます、試してみます http://www.776town.net/uploader/img/up158615.jpg
よかったー240連でSSRが9枚 CB×4、ダイヤ×2、ウンス、ボーノ、ウォッカ
すり抜けでネイチャ1枚来いとか強欲さが丁度良かったのか
ピックアップがめっちゃ仕事した
SRテイオーも10枚被り キタサンブラック未だ完凸出来てないけどCBガチャ回した方がいいかしら? タウラス杯ってやっぱレッツ・メタボリックあった方がいいんですかね >>182
SS作るだけなら、SR完凸持ってれば難しくはないんだ
特にオグリやエルはダートも走れるからステ盛りが容易
https://i.imgur.com/AyDnqtG.jpg
↑は春天とシニア有馬負けてるからもうちょい伸びる
練習運はどちらかと言えば下ブレてるから、ステ伸ばすだけなら極論ガチャSSRなくてもええのよね
んで、スキル差が大きくつくのよ
https://i.imgur.com/pDkwvV3.jpg
理事長が有用スキルいっぱいくれればいいんだけど、早々上手くはいかんからね
自前で使えるスキルいっぱい持ってればいいけど、そんなキャラあんまおらんし
せっかくレース出ても、スキルポイント余ったら意味ないっていう例でした >>197
他の手持ち状況が不明だが、トプロに入れる価値はある
>>198
CBはキタサンの凸状況より手持ちの賢さサポの層や凸状況で決めたらええ >>201
キタサンファインネイチャ不所持
完凸はアイネスのみ
自前スピ編成は配布スペ ジョーダン SRスイーブを使ってる状態 レンタルでスピキタル借りてる
結晶2しか持ってないから迷ってたんだけど使うべきかね 何かサポカの人参マーク勝手に外れてる事ない?
不正アクセスでもされてるんだろうか… >>202
それなら入れちゃって良いと思う、本育成する時はトプロ完凸にスピ1〜2、スキル用0〜1、SR賢さ1〜2にファインレンタルで綺麗に作れるんじゃないかな >>188
初期値が高いサポの起用とレンタルをしてレースでまくる作戦でどうだろ?
例:
スピ・カレンチャン
パワ・ヒシアマゾン
根性・ウララ
賢さ・スイープ
友人・代理(Rが4凸ならRを使う
スピ・フクキタル(レンタル)
レスボ50を確保しながら初期値ありますセット。
レースは基本3連戦で、やる気が下がったら代理お出かけで回復する感じ。
35戦以上を目安にレースに出したい。
強化は基本、ショップのアイテムで。隙を見てスピトレをアイテムを惜しまずに踏む。
因子は可能であればスタパワに寄せる感じで。 >>203
天井出来るなら回す、天井出来るほど回せないなら大人しく貯めるかな >>204
サポカの人参マーク自体を使ったことがない・・・上限解放したりすると外れるのかもね 強攻策ゴルシがマイルや短距離 ダートでも強いならCB欲しいけど 先日始めたばっかりで、育成慣れの為URAを試�オてます
Aランク一歩手前まで作れる程度にはなったのですが、A+程度を作れる知識量が無いとクライマックスシナリオは難しいでしょうか? >>187
ありがとうございます
そうなると無凸でも強い(金)スキルを持つSSRを入れたレスボ50編成でも別に問題ないよ?という話になるんでしょうか?
よくYouTube見てると練習性能が〜と言っていますが、クライマックス環境ではそれピンポイントの評価じゃね?と思ってしまった訳です
>>200
ありがとうございます
練習踏まないとなると無凸でも有用スキル持ち>完凸SRという風に感じてしまうんですよ
とはいえ現状完凸は配布シャカとSR2枚程だから、レースやりまくってもステ伸びない(よくてS止まり)なのかなと思ってます
レスボ50を最優先にしてるのでスピ賢とかそういう固まり方の編成してませんが… >>207
天井一回分はあるから朝起きたら回してみますよ デバフウマってとにかく賢さ上げるって聞いたけどスピスタパワは600くらい目指せばいいんですか? 強行策ずっと加速スキルだと思ってたけど速度スキルだったのな >>210
ステータスは上がりやすくなってるのでそこまで身構えるほどでもない
いくつかコツがあるので動画とかを探してみるのもいい
>>213
道中が大事なので賢さパワー1200で、あとは置いて行かれない程度のスピードでOK >>212
健闘を祈る、SRの凸も良い感じに進めていきたいな >>211
ステ伸ばす用と技マシン用とレスボ用は役割が異なることが多いよ
今回はそうでもないがアリエスはノンストのために持ってれば無凸1凸のユキノ入れるのが普通だったし
レスボ用に配布マベサン入れるのが当たり前だった
練習は踏まないわけではなく重なったときにアイテムでブーストして一気に上げるだけどから
練習性能が重要じゃないわけではない 賢さカンストは当然だけどパワーもカンストスピードそこそこのデバフウマって出来るんか? >>188
スピード3(シャカ、カレン、レンタルトプロ)、賢さ3(スイープ、アイネス、インモー)
スピード2(シャカ、カレン)、賢さ4(スイープ、アイネス、インモー、レンタルネイチャ)
キャラはオグリでパワー因子入れて先行で食いしん坊取ってスピ賢カンスト目指す
有馬までは普通に勝てるけど春天はその時のスタミナ次第
https://i.imgur.com/nZ9weum.png
というわけで持ってないのは似たような能力のサポカで因子周回やってみた
全体的に引きが悪かったってのもあったのと、普段使わないカードもあって感覚違うってのもあったけど、
一番の原因は絆、始めた瞬間全体的に絆低すぎて絶望した、何もかも絆管理できなかったせい
スピードは溢れすぎて他は足りなさすぎた、スタ根600に調整することもできず >>219
出来る出来ないで言えばできる 例えば賢さ3枚パワー3枚でスピード因子全ぶりにすると簡単 育成がS⁺で頭打ちしてるんですがSSに届くようにするにはレスボ積んで育成した方がいいんですか
https://i.imgur.com/0YDXckN.jpg
レスボ10のサポカこんだけしか持ってないです >>206
種類バラバラでもいけるもんなんですかね
ありがとうございます! >>222
ウインディと両マベがめちゃくちゃ強いからレスボ50にしてレース増やせば余裕だと思う
普段どんなデッキなの? >>223
マジっすか
自分の育成のやり方が下手くそなんですね
チョコボン育てるならどのサポカおすすめですか >>220
わざわざ試走していただけたんですか、ありがとうございます!
スピ溢れたとなると、スピ2で十分そうですね
それでもS+いくのですね、頑張ります >>222
他にもレスボ5の有能サポカ配布でもSSRでも持ってるはず
それとレンタル組み合わせればSSが当たり前になる >>224
ちなみにニシノはアリエスのクリオグリ育成にも貢献してくれたぞ >>230
レスボ60にしようとしてるから歪になってるんじゃないかな
50調整したら好きに編成できそう >>226,230
チャンミなのか競技場なのかどの距離走らせたいかにもよるけど
もう少し賢さ持ってもいいと思うぞ
ネイチャかファイン借りてあとはレスボ50になるようにしてサポカを3,2で固める
因子周回なら賢さ捨ててもいいけど
あと、レスボ重視の編成してるのにレース数が少ないね 配布賢さSSRドーベル、パワーヒシアマ、根性グルーヴ、パワーライアンもレースボーナス10だよ
固有ボーナスにレースボーナスついてるのが抜けてんのかな? >>235
固有の方抜けてました
🥕チェック入れときます スピ 10 シンコウウインディ
スピ 10 ナリタトップロード@レンタル
賢さ 10 配布メジロドーベル
賢さ 10 マーベラスサンデー
賢さ 5 ミスターシービー
チョコボンって自前スキルあるし、理事長が色々くれるからスキル全然考えてない
残り1枚を因子と相談って感じなのかな
レンタル枠をキタサンにするなら他でレスボ調整 >>233
ウインディ10
スイープ5
シービー5
賢さドーベル10
賢さマベ10
レンタルでトプロ10
とりあえずこれベースでパワーとかスタミナを1枚入れ替える感じでSSは余裕だと思う
レース中心で、練習は賢さだけ踏む勢い。人が多くて体力あればスピード。
あとは合宿に掛ける。
ゴルシあたりでやればSSくらいは余裕だと思う。 >>220
グラス育成してみた
サポカ選んだ理由は近いレベルのがこれしかなかったから
フジキセキをスイープに変えればもう少しステ伸ばせると思う
https://i.imgur.com/U53PwGU.jpg
https://i.imgur.com/p8lPuRl.jpg >>237
>>238
スピ3賢さ3編成なんですね
この編成でやってみます
全く同じとは凄いっすね ダート長距離走れるなら基本このローテでやってる
https://i.imgur.com/aYj9cB5.jpg
https://i.imgur.com/QSWsZFz.jpg
場合によってはクラシック7月にJDD踏んで後のダートG1減らしたりクラシック9月やシニア1月2月9月もステや絆見ながらレース出るかどうか判断するかな
4連戦時はステマイナス引かないようにひたすらお祈り 宝塚記念ってシニアじゃないと三冠称号ダメじゃなかったっけ?
これ調べてもよく分からないんだよな 春の覇者の宝塚はクラシックで勝ってれば春の天皇賞の後に貰える
秋の覇者のジャパンカップと有馬ははシニアじゃないとダメ
理由は知らないけど宝塚前に称号確認してみると貰えてるはず >>240
試走ありがとうございます、助かります
ほぼ同じ構成とても参考になります! >>246>>247
勉強になりました~組み直すよ
ありがとう >>233
ただSS作るだけならレスボ50にする必要すらない
因子周回で左回り目当てのレスボ0のスピロブロイ入れてレスボ40のスピ3スタ3の構成でやってるけど普通にSS行くよ
ちなみに今出てるサポカでとりあえず作ってみた
https://i.imgur.com/i8YsTGh.jpg
最後3戦スピード友情一回も光らなかったのとハンマー極が全然出なくて最後1個しか使えなかったのと
スタミナ友情アンクルブースト80アップをお守り使うの忘れて強ペナ食らったので
かなりの下ぶれだったがs SSは行ったよ
ちなみに因子はパワーのみでシナリオ因子は発動してないから
普通に再現できるし賢さは無理でもスピパワカンストくらいは行けるはず ルムマオープン部屋立ててA+以下で・・・
ってコメントしてんのにSで来る人は多分すぐ埋まるからコメント読むヒマがないんだ。
早くA+以下で立てれるようにしてくれないと困る チャンミにデジタンかタマモクロス出したいけど差しと追い込みどちらがよろしい? SSなんか量産余裕の流れでSが出来上がってしまったわ…中長距離はジュニア全く走れないのが辛いしG2以上は全てライバルいてもバチ当たらないと思うんだけどなあ
というかマイル走れる場合ジュニアでもバンバンレース出るものなの?夏合宿までに絆足りなさそうだからジュニア期はレース出るの3回までに抑えてるけど メイクデビュー後のマイル中長のG 3以上はは全部出てる まあ確かにトレ次第
踏みたいトレに3人4人集まってたら11月前半までは踏むかも >>258
ファインダ完凸ユキノ3凸だけど貯めてた石で2天して引いたわ
クリオグリを追込で作ってるけどファインとCBで賢さ完凸するからスピ2根性2にしたら割と良いのが作れそう ノンストップがマイル以下で使えるのかなってのがあるかな
アリエスのときはもうユキノ無しのデッキは考えられないと思ったけど、今回意外と発動しないしマイル以下だと更にバラけてから終盤入りするから更に微妙になる予感はある サイゲくんそろそろセルランW1位にGWバフ、トップガンバフも掛かって1500万DL行ってない?サイゲくん? >>260
距離長いほうがバラける(馬身差か広がる)んやで
マイル以下特に短距離は有効加速少ないからノンストは必須 188ですがあと一歩ってところまできました
重賞ボーナスかかってるレースに勝てないのが痛いです
序盤に食いしん坊取っといた方が勝てそうなので次はそうしてみます
https://i.imgur.com/eVmqL0G.jpg
https://i.imgur.com/lpIMQT4.jpg そこまでノンスト大事なら尚更CB狙わなくてもいいかな…ってなる賢さ飽和状態だし(SRしか持ってないけど) CBは1凸で実用性があるというのが大きいから、とりあえず元になる1枚だけでも確保しておくと後々良いと思う ノンストはライスマエストロやCB強攻策みたいに他のサポカで実装されてからが本番、レスボ10↑のノンストが来る俺は詳しいんだ >>257
レースの間に練習する体力をどうやって確保するの? >>268
御守りかドリンク確保できてることを祈る ガチャ回して気づいたけど、レベル上げるのにサポートptが全然足りないやんけ。。 >>271
マニーは育成してりゃ増えるけどサポポはあまり増えないんだよね
チムレの勝ち箱から500-3000サポポが出るから、チムレをスコア優先じゃなくて勝利優先にすると結構貯まりやすいぞ
あとはデイリーでサポの方やるくらいか デイリーはずっとサポの方やってるな
金は黙ってても貯まるし CBガチャ、2天で2凸になりました
もう1天井できる石は残っていますが
ハフバ対策に残したい気持ちもあります
3凸↑狙っていった方がいいでしょうか?
現在、虹結晶はなくて他ガチャ産賢さは
ファイン3凸のみです >>275
次のガチャの情報を見てから決めることをオススメする。
冷静人屡次間も稼げるし、それでも欲しかったら行くべし。 >>277
すまん、超絶打ちミスった。
2行目は無視してw >>275
1凸でそこそこ使えるしファイン3凸持ってるなら虹結晶貯まったら3凸にすればいいんじゃない >>263
最終コーナーに入ったら横に広がる仕様が今回ノンストップがあまり出ない理由ってことなら、マイル短距離は終盤がほとんど最終コーナーより先にあるからね
その辺が理由で出にくくなる可能性はあるかなと
実際マイルチャンミが来て沢山走らせてみないと分からないと考えてる 第1回タウラス杯ブロンズ称号持ちの俺から言わせればチャンミは開始からしばらくゴルシゲーと言われてたくらいどこでもゴルシは強かったし、初心者はゴルシを強化する意味でもCBは取るべきだと思うけどな
https://i.imgur.com/MOgoqvu.jpg 初心者はフレからCB借りる余裕も無いだろうからね、トプロやフク借りたいだろうし
忘れがちだけどタウラスの次のチャンミ"長距離"だし >>269
そうなんですか、ありがとう
お祈りした練習明けが体力0だったり、合宿前のG1固まっている所の動きも知りたい
あとクラシック合宿でタッグなしで終わった合宿明けのタッグが2つ3つ重なった時
どちらを優先するのか、リタイアするのか
いまいち育成が分からない >>222
単純にSSを作りたいだけなら
youtuberが完全マニュアル化されたグループサポカ活用SS育成方法紹介しているので
手持ちを見た限り条件がそろっていそうなのでオススメします
5〜6回も試せばグループサポカの使い方やクライマックス育成の考え方にも気づけると思う
ただし強いのが作れるわけじゃないのでそこだけ要注意 >>275
似たような状況だったけど自分は3天した
キャラやイラスト重視でプレイしてるからね
性能重視なら2凸で8割完成してるからもう回さなくて良いよ次のガチャに魅力が無くてもステイでいい
どちらの選択もアリだから自分の思うようにやってokよ >>282
2周目はタウラス以外コース変わるよ
ジェミニも長距離はまず来ないだろう ドーベルで追込み用因子作ろうとしたんだけど脚質追込みにしたらレース全く勝てんのだけど
適正Fでも勝てるよね…? 因子用なら無理に追込で走る必要ないよ
サポカで必要な因子用金スキル確保しておけばいい >>290
因子周回って脚質合わせるもんじゃないの?
サポカでやったらssつくか微妙なんだけど >>286 >>289
まぁじか、なんか見逃してたかもしらん、thx 「昨年と同じレース条件と同じとは限らない」だから同じ場合もある >>291
レース後の取得スキルを考えればできるだけ脚質合せたほうがいいのはそうなんだけど無理してまでやることじゃない
別にどの脚質で走ったかなんて継承の相性値とは関係ないし
あとは欲しい距離スキルとか汎用スキルが来るのをお祈りすべし クリオグリでもやっぱ賢根育成した方が良いんかな
全然うまくいく気がしないんだよな 今回のレジェンドレース全部走ってもまだ6回だよね? 俺も1日飛ばしちゃった
虹結晶は21回レースに出るだったハズだからまだセーフよね? >>301
約10個程度ロストしただけだから元気出して うっかりチャンミ用のをレジェンドレースに出してマックイーンに負けた。
スタミナ足らんわな。 年末だかのレジェレで唯一虹欠片逃したおれがいるぞ
もっとアピールしてくれよレジェンドたち レジェンド未消化だっだらトップ画面のレースのところに蹄鉄ついてて欲しいよね 自分はレジェンドと同じランクのウマを出してるぞ。
殿下はマエストロ出ないとスタミナ切れるみたいだ デイリーレジェンドの方がまだ忘れないわ
とはいえ白マック固有はちょっとはマシになったんだろうか?ユメヲカケル流れてチャンミ勝てたら最高だろうに デイリーの方は本日分完了!だかなんだか出てるからな
レースイベント(レジェンドレース)は未達でも何も出てない
報酬未受け取りだと出るけど >>314
1日1回じゃいつまでたっても終わらん
もっと回数か枚数増やして キャラは可愛くて好きやけど、肝心のゲーム部分がつまらなさすぎるやろこれ… 追加はマルオバとオグリが順当かな
カレンチャンは残念だが無いだろうね
オレが未所持で切望してるから (白目 ワイが唯一未所持のセイウンスカイが来てくれたら後はなんでもいいわ レンタル枠として代表に出すなら親が赤3固有1だけど祖父母が赤1と2と、親は赤1固有2だけど祖父母が赤3だとどっちが良いのかな、どっちもパワー9です >>316
ほんとそれ、一体に4ヶ月近くかかるとか入手前に飽きるわ 長距離用評価SSスタミナ1200でもレジェレ負けたんですけどw モブブロックじゃないの?
モブブロック避けたければキタサンかチョコボン等の逃げウマ使いましょう >>323
春天レジェとかスタミナ650の金回復無しでも勝てるじゃん レスボ50ならSS量産ってまじですか
S+ならしばしば行くけど…… >>326
とりあえずそのS+と手持ちを晒してみればアドバイスもらえると思う 今回のタウラスは先行だけ全然話題にならないけどクリオグリ以外息してないって認識でいいの? >>329
差し追い込みで話題になったヤツ居る?
煽りとかじゃなくて、マジで知らんから教えて欲しい >>328
ありがとう
サービス開始からプレイしてるので初心者ではない気がするけど
ちょっとスクショしてくる ドーベル固有が最速発動するから差し追い誰でもいい
ドーベル使えばとは思うけどそんなには見ないな 先行は最速加速おらんから無理やろ
紅焔か競り合いのモンクエル固有くらいしか頼れるものがない
それも最速じゃないし デイリーレジェのタイキがマジで強いから困る
マイルで勝負しろやクソが >>331
試走で見るのはドーベル、ゴルシ、アヤベ、デジタル、タマ、チアネイチャ
固有ガチャライアン 白マックレジェレでマチタン走らせて次の日のデイリーレジェレでいつも通りタイキと対戦したらデフォルトがマチタンになってたからそのまま走らせちゃて負けちゃった チアネイチャで勝ちたいんだけど勝ち筋ある?
中盤積んでもゴルシに捲くられて全く上がっていけない… ピース解放は年に3回ウマチケ貰えるって考え方の方が良いよ
無料でくれるんだしこれぐらいでも大盤振る舞いでしょ >>331
差しは話題というか独占力3で逃げも死ぬって話はあるよね >>339
ゴルシ以上に中盤積むしかない
それ以外はとりあえずパワ賢さのステで前取るぐらいかな >>337
ライスは外してSRニシノか代理を入れてレスボ60以上を確保、レースは36~40戦くらいのローテを組むって感じかな
青因子はそのバランスでいいけどできれば赤マル入れて紅焔ギア+鼓動や神威を継承したい
スタミナ根性は金回復無しで走りきれるレベルを目指し場合によっては夏合宿でスタミナ根性をアンクル使って踏む
その手持ちなら上ブレすればUGも普通に行けるよ >>337
同じくサービス開始からやってるけど、適当にしかやってない&課金デイリーのみだけど参考になるな。
ここまで揃ってないけど。見せてくれてありがとう。
自分は結構適当にサポ選んでるな、と実感するわ(もっとひどい) バクシン・ウララに続いて3頭目の育成ダスカでファイナルで目覚まし時計使ったけど何とかURAクリアできた。
デッキが良くなったのか、前の2頭より育てやすい気がする。
3頭育成して、チームランクもE3(バクシンB、ウララB、ダスカB+)になったので、
サークル入って靴交換ってやつをできればユルくやってみたいと思うのだけど、どうやって入ればいいのだろう?
1日1~2育成とレースノルマくらいだけど、どのくらいファン数稼げてるのかがイマイチよく分からない
あとはウォッカとゴルシが残ってるが、メジロマックイーンに挑戦するやつをやってみたいので、次はゴルシの育成でいいかな
無料ガチャで引いてきたナイスネイチャ・マチカネフクキタル・エアグルーヴも気になるけど
とりあえずダスカはマイルも行けるみたいだが、長距離枠とマイル枠をまずちゃんと埋めたい
サポカ強化が頭打ちになってきてるのが気になるが、とりあえず現有戦力で2枠育成する感じだろうか 金スキル優先すると無凸~1凸のSSR組み込まないといけない
かといってステ上げ優先すると完凸SRばっかになってまともな金スキル入れられない
この場合ってステと金スキルどっち優先した方がいいの? やっぱりマベサンニシノでレスボ60にすべきなのかなあ
パワーピン差しじゃなんだしキタサントプロの2枚体制じゃスピード成長率ないキャラはカンストキツい…レスボ15あるスピサポカがあればいいんだけどw 運営もそれ絶対わかってるけどサポカはインフレ抑えてるねえ >>343
ありがとう
ひとまず今日の残りのレンタル枠やってみる
出走数が増えるのでコンディション調整しやすい方がいいかなーという意味で
まずは代理inライスoutで >>347
レジェンドレースは勝つに越したことはないけど
出走させるだけでもらえるものがあるから必ず出ておこう
書きぶりからして昨日一昨日はやっていなそうだから
本日分逃すと凸アイテムの欠片を逃すことになる
無課金でやるならこういうのをコツコツ貯めるのが大事
最悪バクシン出してもいいので出走ミッションは忘れずに
トロコンとかはもう少し後の話 >>347
マックイーンに挑戦するやつはとりあえず負けてもいいから1日3回やっておいた方がいい
貴重なアイテムが貰えるぞ 無料シングルでヴァンパイアライスちゃんが来た
超カワイイなこれ >>348
どれくらいのステになるのか金スキルは何積んでるのか教えてくれないと答えるの難しいな >>356
いやごめん特定のどのキャラの育成ってわけじゃないけど毎回チャンミの本育成するとき悩むってだけ >>357
育成が不安定になるからスキル目当てで入れる弱サポは1枚までかなあ
意外と弱サポ2枚でも強くなったりするから育成してみて調整する感じになると思う >>340
本当だよな
これ以上を望むのは乞食すぎてひくわ 飼いならしてる人に優しくしないと企業は成り立たないから仕方ない >>357
そういう感じね
俺はサポカ無いからステでいっぱいいっぱいになっちゃうなぁ
白スキルで頑張ってる >>353>>354
どうもありがとうございます。
イベント事は優先してやるってカワカミプリンセス1枚取り逃して学んだはずなのに、学べてなかった…
さっそくレジェンドレースやっておきます。 サポカイベントってダメな時って全体通して全然起こらない気がする
そして今育成終わって野良1回含む2回しか起こらなかった うーん
どうも勝てないようにされてる個体があるとしか思えないレベルでジュニア級で負ける >>363
前スレでも書いていたんだが…
874 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 23aa-ojei)[] 2022/05/10(火) 13:50:48.76 ID:KU/vgAuq0
>>871
さて今日からは新たなイベントの為、長距離ウマを育成してみようか(きついと思うが)
ゴルシの覚醒Lv5にして下校後のスペシャリストのスキル解放する素材はあるかな?
https://i.imgur.com/WLZ0qxY.jpg >>365
後ろの脚質の本育成が地獄だね。
ジュニアのマイルレースで目覚まし5回使いきるレベルで消えるね。もうオレもやりたくないもん、本育成。
因子周回だと、初期値高いサポカ使えるからマシなんだけどさ。 >>366
新たなイベント=レジェンドレースが繋がってませんでした…
応援団みたいのがまた始まって、そのときゴルシが活躍するのかなと
ダスカで有馬記念もそこまで苦労せずに勝てるように育成できる感じだったので、
ウォッカじゃなくてこちらを先に育成してみようかと思います。 >>367
追い込みと差しの序盤は鬼門だねこのゲーム 運が良ければモブロックに引っかからず1位取れるんだけどね
ダメな時は何回も引っかかってこれでどうやって負けるんだみたいなステ差で負けてる >>369
差しはともかく追い込みはゴルシをスピパワ育成でどうにでもなるでしょ ゴルシなんて先行で序盤乗り切れるから
今日はもうアドベを4回あきらめてやめたわ >>371
何でゴルシ限定なのか(?)はともかく、クリアするだけなら簡単だぞ・・・。
対人で勝てるように積みたい金スキル重視で編成すると、地獄を見るんよ・・・。 >>368
ゴルシには642994863みたいのを親でレンタルすると良い
ゲインヒールスペリアーというスキルが取れるから皐月賞前には取っておく事 うちのダスカB+でスピスタもマックに負けてないのに、ロングスパートで突き放されて大差負けしてしまう
長距離適性もAなのに、やはりゴルシじゃないとダメなのか >>375
ステータスが多少勝ってても回復スキルが発動しないと勝てないよ >>374
上限に達しているううう
ありがとうございます。
有馬記念に勝つようにスタミナも頑張ったけど、回復スキルまでは手が回ってなかったか
スタミナカードも入れてないし >>343さんのアドバイスを念頭に育成してみたら
ショップ運がいまいちでSSには惜しくも届かなかったけど
ドーベルのなかで歴代最高評価だ
明日また頑張る
距離Sついたし、スキル的にみても
これはこれでわりと強かったりしないかな……
https://i.imgur.com/2RnsbFe.png
https://i.imgur.com/O7MtMEq.png トプロもレスボに目をつむれば1凸で十分な性能してるな
キタサンとシービー入れたら全然レスボ足りないけど >>377
これならフォローあいてたぞ
266630891
自分のフォロー可能数もよく見てな >>377
まだ空いてるよ
そっちのフレンド上限が一杯だから誰か解除したら良いよ >>378
これでも十分戦えそうだね
外差し準備、差し切り体勢、がんばり屋抜いて一番星とった方が良い >>347
サークルは早めに入った方が良いよ。
慣れるまでは、サークルノルマ無しで、靴リクエストだけで済むところの方で良い。
サークルに入る一番の目的は、サークルポイントを稼いで、ショップにあるSSRと交換すること。
まともに機能しているサークルなら、1日に130ポイント貰えるから、それをショップのカードと交換してカードを強化できるから。
サークルに入ってやることは、1日に2個づつ10回靴を投げることと、1日2回靴をリクエストすること。リクエストちゃんと2回してれば、サークルに迷惑はかけないから、カード強化のためにさっさと入ったほうが良いよ。 育成後のウマ達が前回を越せなくなってきた。
この辺が限界?
無課金クソ手持ち。URA目標後半の1位になれ、てミッションがクリアできないレベルなんだけど ウマゴンはファインネイチャあっても絶対CB引いとけ
ためりんはハズレゴミガチャだから絶対引くな
さあどっちを信じる? >>385
自分で考えるべき
自分の行動を他人に判断にゆだねる時点で何かおかしい 別に質問してるわけじゃなくて配信者を揶揄してるだけでしょ
まあ自分は賢さサポが充実してたら引かなくていい派 >>379
大体レスボとファンボってセットなんだよね
トプロはファンボも欲しい… >>382
ひょっとして出走数がそれなりにあるなら
一番星って有能スキルなの……
ありがとう
明日頑張ってみる シービー、俺は追込育成用の技マシンとして1天井で2凸取った。
SSRアヤベが1凸でレスボ0がキツくてね…
無凸でもヒントLVとレスボは完凸と変わらんから、技マシンとしては超優秀と思う。 アヤベさんうっかり距離適正そのままで走らせてるけど
すごく固有のおかげか意外といけてる >>392
一番星は微妙スキルというかギャンブルスキル
頑張り屋は割りとゴミ
差し切りはギャンブル
外差しは今回だと加速中だから微妙
だから一番星の方がマシではある バクシン全冠チャレンジしててあとジャパンダートダービーだけなんだがこれどうすればいいんだろう…
DDで始めて中距離Cになれば勝ち目があるかと思ったらCになった状態でも惜しい感じにすらならない
DDの状態で3/4差の2着になったこともあるし、中距離Cになったらここで目覚まし5つ使う覚悟で繰り返すしかないのかな >>392
一番星は25勝で最大効果だから普通にやれば最大効果になるよ
一番星は速度+加速+回復のハイブリットスキルなのは把握してるかな?
中盤に出たら位置取り押し上げに接続も期待できるし、最終直線で出たら速度アップの効果が得られるから基本的に積み得スキルだよ >>385
ためりん「無微はファイン・ネイチャ持ってなければ1枚は引きにていっていいんじゃないか
ファイン・ネイチャ完凸なら借りればいい」
ためりんアンチか? CBは借りればいいんだよ
ファインかネイチャ持ってて賢さ以外は借りなくても済むくらい揃ってれば賢さ3枚入れることなんてないんだから
追込育成しか入んないし
他が揃ってなければレンタル枠空けるために引けばいい CBが追込み育成にしか使えないって奴結構いるけど、その理屈だとファインも先行育成にしか使えないしネイチャなんて差し育成どころか差しにも使えないってなるんだよな‥ 現状ファインネイチャシービーの順だけど、レースボーナスが重要なシナリオだからこうなってるからなぁ
次がレース偏重シナリオじゃなかったらネイチャとシービーはひっくり返るだろうし >>380-381
凡ミスでした。ありがとうございます。
>>383
サークルの目的は理解できました。
後は調べてユルめなサークルに入って、靴交換やっていきたいと思います。 >>384
URA難しい、クライマックス(レース行くペース分かれば)簡単だから
クライマックスやってからURAに戻った方が良いかも >>396,398
わかりやすいっ
ありがとう
がんばり屋わりと頻繁に発動するのに残念スキルなのか……
サービス開始からやっててもまだまだ知らないことあるの芝 追込みのレシピで迷ってます
ノンスト必須なのか垂れウマでいいのか
ギアは無くても戦えるのか(赤マル親はレンタルのみ
この2点延々と悩んでるのでご教示ください >>410自己レス
よくよく考えたら両方あった方がいいとしか答えようが無いよな
失礼しました >>397
バ場適性は加速度に関わるから加速スキルが発動しさえすればごまかして勝てる
先駆け&アンスキとか前列狙いや最前列取れるまで粘ったり
まあ運が良ければCCやDDでも勝つから最終的にはお祈り ウンスの因子周回中だけどシニア天皇賞春だけスぺちゃんに4/5は差されて負けるんだけど史実でも負けてるん? 理想論で言ったらそうなっちまうのはそう、ノンスト垂れ馬に関してはユキノ入りでちゃんと作れるかを判断材料として見るのが良い >>412
㌧
さすがにDDで毎回目覚まし5すり減らしていくのはきついからせめて中距離C、欲張ってCCになったときだけ祈るか
ダート9借りて自前で中距離を初期Dまでなんとか持っていってるけど、中距離9ウンスならすぐ見つかるだろうし自前をダートに差し替えるかな…作るところからだけど >>414
㌧クス
スピ賢ならCBファインレンタルユキノでどうにかいけそうだからノンストは積む構成でやってみる >>408
チャンミガチるんなら自分なりに調べた方が良いよ
このゲーム知っておかなきゃいけないことが多いからね >>413
皐月菊花は神ががってG1勝利で菊花はレコード勝利だからね。んで、あとは有馬・天皇賞春・天皇賞秋はスペちゃんにまけてるよ。まあ、有馬は1位はグラスだけど。
スペちゃんシナリオだと逆にウンスに菊花で負けやすくなってるってのもあるし、そういうのありそう。 >>405
あ、入るサークルだけど、人数多いところが良いよ。
靴リクエストって、8時間過ぎないと2回目のリクエスト出せないから、3人とか少人数だと、そもそも10回投げられないからね。
人が多くても、大半ゲームやめちゃってる死にサークルもあるから、サークル情報で、メンバーの最終ログイン日は確認したほうが良いかな。
入ってみて、毎日10回投げられないほどやる気ないとこだったら、やめちゃって次のサークル探せば良いから。
このゲームのサークル、同じ時間に集まって何かするタイプじゃないから、迷惑もかからないしね。 星2や凸無しSRのカス札でも育成で強くなったり、イベントなんかをクリアできる?
もうリセマラ疲れた >>420
もちろん
ちなみにこのゲーム、キャラの星の数は単なるレアリティと初期性能だけで実際のレース性能には寄与しないからな
例えば星1のバクシンオーはこのゲーム最強キャラの一人
(星1だから弱い、星3だから強いとかはない) >>420
そもそも女神像(イベントでもらえる。ウマガチャでもらえる)があればどの馬も最高で☆5とかなるからな。
ウマキャラごとに性能差あるのは事実あるが、いい馬あってもいいステータス・スキル付随できないとどうにもならんから、リセマラするなら
サポートのみで行うほうがいいよ。無凸SSRですら完凸SRより弱いのが多いというのに、無凸SRとか論外すぎる。 最強は言い過ぎだが、3以下、SRでも戦える
課金するかも分からんしリセマラで燃え尽きるよりかは触って合うか、続くかを確認やな
ハフバのタイミングで恐らく再リセマラが出来るからその段階で再検討したら良い 完凸SSR迷ってます!
ハニバx1 アニバx2 虹x2あります!
優先はキタサン、フクキタル、ファインってとこでしょうか、、?
どなたかご教授ください!
https://i.imgur.com/H52SsFS.jpg >>402
金スキルに関してはその通りだがファインは右秋垂れウマ持ってんのも強い CBもスキル良いけど多いから狙ったものは取りにくい クリーク先生得意率低くて話にならんから
CBみたいな練習効率と得意率の高いスタミナほしい ファインはヒント発生率もヒントLvも低いからな‥
ヒントが出ないって事は絆もたまらんし‥ >>425
シャカどれだけすり抜けてんだよ…
あとキタサン再ピックアップで天井まで回してエルばかりでてキタサン1枚も出なくて天井で1枚交換しただろ
その中ならキタサンかファインだけどスピードはビコペやら配布やらSRで代替効きそうだから手持ちの薄い賢さのファインかな
キタサンはスキルは魅力だがレスボ5がちょっと今の環境にマッチしてない
フクは全体的な底上げにはなるから評価値が今より上がったという実感が確実に欲しければどうぞ >>425
フクかインモだけどビコペ完凸してるなら現環境はトプロ借りてインモを完凸させた方がいい気はする
インモは今のところ賢さ最強ですし 育成サポートを完凸SRアヤベにしたら使ってくれる人多くて嬉しい >>391
気分的にはそうだけど
メイクラではデビュー~20万までの区間ではほとんどトレーニングしないから
実用上は問題と感じる
ずっと1凸で使ってるから負け惜しみもあるけどなw シービーが2凸になったんだが
フク完凸、キタサンライス3凸、アヤベ2凸、ファイン代理1凸、トプロネイチャ無凸あたりで
アニバ交換券と虹結晶が1つずつだとどう使うのがいいかね?
シービー3凸かファイン3凸が候補かね? その中だとファイン3凸なんだがレスボの端数処理が面倒くさいな 運良くCB完凸出来たんで追込育成してみたんだがデッキにどう組み込むのが効果的なのかイマイチわからん… >>435
ファイン凸する場合はシービーファインは基本固定だと思うんだけど
その上でレスボ50余裕ならファインが良い
そうでないなら取っておくかキタサン自分ならとっとくかな >>434
ダメってことはないけど相当厳しいのは確か
SSRファル子をレンタルして地固めをイベントで取得するか、因子に任せるしかない ああいうキャラってだいたいぺったんこがデフォだからチケットは意外性あるね >>427
クリークは固有あるから得意率55相当はあるらしい?
それにしたってなかなかスタミナ練習に来てくれないから菊花賞ヒヤヒヤする…クリーク採用するならあんまスタミナに因子振りたくないし そこそこ良く出来たと思った根性型チョコボンがルムマだと最終直線でガンガン抜かれていった
野良ルムマ仕上がりすぎて怖すぎるよ >>446
スピカンスト、スタB、パワー根性SS、賢さS、距離Sでも中盤終盤スキルがまだ足りないみたいや >>447
馬群伸びなくて後ろから刺されるのは仕方ないんじゃない
あと位置取りとか追い比べで思った以上にスタミナ喰われてるとか 今回終盤直線長いから特にやけど、逃げは馬群伸びなければ終わり
スキル守るのも大事だけど、相方の逃げが並走してくれるよう仕上げんとね
ブルボンにおいてかれたら逃げ2にしてる意味ないで アイネスの固有最大限に発揮出来るみたいだけどどうなんだろう?逃げはアイネス一強とかそんな感じでもない? アイネスは中盤力無いからね
継承固有として有用だけど結局チョコボン水マルよ
水マルはギア継承に難があるから仕上げ難いけど SRの凸ですら進まねぇ
なんで数少ない完凸済を何度も引き当ててくるんだよ わかる。このSR、裏ピックアップされてるんじゃないかと疑心暗鬼になる。 距離Sもついてる、ステータスも足りてる、絶好調で育成レースで負けるのホントやめてくれよ 完凸SSRがフクだけじゃカフェのスタミナ30%を活かす方法無いよなあ
クリークが3凸でもしてればスピ賢編成に差し込んで夏休みだけスタミナ踏むとかやりようはあったんだろうけど
TSだと根性盛ってスタミナはケチる方が簡単でなあ 35戦して1度も極出ないとかあるんだな
やってらんね >>455
スタ20~30属って因子かパワトレでスタミナ上げるものでは? 賢根育成キツすぎ
序盤逃げでもガンガン負けるしアイテム買えない 最近レース終わった後の販売めっちゃ減ってる気がする
3連戦0とかザラ
そんなだからブートメガホンすら出ない事もしばしば >>452
サイゲあるある
フジキセキ来すぎてつらい CBを2凸させたのですが、もう1天井回すべきでしょうか?
SSRのスピード、賢さの手持ちは画像の通りで、ファイン、ネイチャは持っていません。
https://i.imgur.com/y4wgUEe.jpg
アニバの引換券、虹の欠片16個
無課金、石の残り8万です。根性育成は資産皆無
他にまともなSSRはクリーク完凸くらいです。
2凸でもそれなりに練習性能が高いようなので、
・CB2凸で我慢、ファインに引換券と虹結晶で1凸
・CBをあと1枚引いて虹結晶で完凸
で迷っているですが、アドバイス頂けないでしょうか? >>463
回す価値があるなら回してもいいけど無課金なら他の強いサポカが来たときにジュエル貯めたままでいいかも
シービーは3凸で9割は完成するんで虹結晶で凸するのもあり >>463
キタサンとSR1、 CB2凸とSR賢さ1、レンタルトプロ、残り1枠はスキルで使うなり賢さにするなりでスピ賢したら良い
無理矢理ファイン1凸に持ってく択は無い 距離Sが強すぎるせいで長距離キャラで長距離作るのが一番難しいの何とかしてくれんかねほんと
ゲームの都合とはいえ流石に歪すぎる
改善案は元の適正がAの距離はSが出やすくなるとかかな 差し育成イライラするわ
出遅れモブロッククソすぎる クライマックス育成しててつらいと感じたのは強い固有を持ってない逃げと加速効果しかない固有の差し
特に加速差しは育成最序盤にスキルガンガン積んでおかないとマイルや短距離でボコられる >>464,465
あざす!
回すのは辞めて虹を使い、石は温存します。 固有加速は中盤垂れたときに逆転の可能性あるからまだマシ
新衣装も短距離対人以外で固有発動しないキングの育成はどうすれば… 逃げ追い込み特化で練習性能そこそこのサポカって無微が手出すもんなの?
まあCBで使わなきゃファインかネイチャの復刻待つしかないけどさ 賢さカードは今後も腐る可能性が少ないというのと、CBは最悪1凸でも普通に使える性能してるから無微課金なら取っておく価値はあると思う
もちろんファインネイチャ持ってるなら必要ないけど 2天井でCB3凸したけどその間同時PUのきゃわきゃわテイオーが12枚も出た スレ頭の方でCB2でリセマラして始めた者ですが、
1万課金して3凸まで行きました
125連なのですが、完凸させる必要ないですよね?
それとも他サポカのキャッチ目的で天井まで回すべき?
育成ウマ娘の☆3はチケでオグリ選択、ガチャでスズカ、タイキが出ました
アイネスフウジン狙うべきですか?
https://i.imgur.com/EOZfwsh.png >>476
課金の余裕があるならもちろん完凸させた方がいいけど無理するほどでもない
フウジンはいらん >>473
キャラガチャは対人じゃなくて推しのために回すものなので無微は手を出さないとかは無いです… それは人によるでしょ
キャラでもサポでも惹かれる人は引くだろうし
推しでも性能みて引かない人も居るだろうし SRと配布をコンプしてるような人は一天井して1凸を狙うべきか
それともファインネイチャ並の人権が来たときに完凸させるために貯めるべきなのかが気になる CBが追込なのが心配か?サポカで脚質は見られてない、金スキの強さやカードパワーが全て
脚質なんて育てる時に手持ちと育成方針がたまたま合致したら検討するくらい >>476
これから何ヶ月間CBはスタメン張れると思うし長く続けるつもりでお金に余裕があるなら天井まで回しても良いよ ただ、マジでCB出ないんだって!オレなんか3天で自力2枚だぜ。 アイネスは人権だぜ
なんてったってアイネスフウジンだぜ ファインは他を差し置いて3回目来るのはマジでいつになるか不明、トプロもさすがに先
自分が無微ならCB取りつつチケ駆使してファイン完凸を狙う、ファイン完凸までに環境が変わるならチケを全部新環境に合わせて放出しちまえば良い 回すと決めたなら1天井までは回しきるという前提で挑むべきだ思っているけど
如何せん大金が絡む話だから他人には勧められないよね まあ一天井できる貯蓄が無ければスタートラインにも立てないよね 成長率が因子にも影響するようになればカフェ救われるのになあ
使えるサポカの幅だって広がりそうだし悪くないと思うんだけど アイネスフウジンかわいいけど固有が東京限定らしいから我慢するよ アイネス回してしまったが故にcb3凸止まりなのアホすぎてやばいわ
しかも肝心のアイネス出なくてすり抜け被り祭りやし >>477>>483
SR完凸も視野に入れたいので天井まで回してみます >>495
19日昼の次ガチャ予告を見て判断してもよいかもしれん。
予告されたサポカが良いものかどうかは、聞くかスレ雰囲気で判断するか。 アヤベさんドストライクなんだけど復刻ピックアップガチャとかあるの? >>497
育成ウマ娘ガチャはない全キャラピックアップならあったからまた来るの信じて30000貯めとこう >>498
ないんか…
6万いつでも出すから今すぐ早くくれ! >>499
次のアニバーサリーとかで引換券付きジュエルとかまた売り出すと思うので、それを待つ方が早いと思うぞ。 実装されてないのが一杯いるのにキャラの復刻ピックなんてまずこないだろうね >>500
俺は今すぐ欲しい!
でもこのガチャ闇鍋すぎて6万ツッコんでもフウジンとかライスばかり出やがってイライラしてる
少し冷静になってアニバーサリー待つわ
教えてくれてありがとう! 限定がいまのところないから節目の交換券で取れるのはまだありがたい >>398
遅レスだけど、積み得は言い過ぎ
どの効果も半端だからコスパはクソ悪いよ
速度スキルとしてなら白スキルで中盤2つ積んだ方が強い
回復スキル加速スキルとしてなら白スキル1つにも負ける ハフバがもう少しだ、それまでTwitterでアヤベイラストを堪能だ 3ヶ月とか待ち切れないよ…
あと1万だけ回すわ
ライスちゃん☆4になったし育てちゃお アイネスは60連で来たんだがその間のすり抜けが
マミー、モンク、嫁マヤ、ブライト
被りは無かったが、ブライト以外は衣装違いばかり。
キタサンダイヤの時も、ドラキュラサンタすり抜けされたと。
引きがいい方なのは承知だが なんだかんだで直ぐだよへーきへーき、アヤベ好きならもう見てるかもしれんが置いておくぞ
https://nico.ms/sm40050086 >>507
>>510
あぁ最高だぜ!早く逢いたいわ…
結局一万じゃ何も引けなかったけどあと3ヶ月我慢するわ
早く育成したいわ やってたらこーはならんやろ
そこまでアヤベ好きならリセマラして出るまで回せばよかったのにとは思うが 万額突っ込んだ後にリセマラは染みるけどワンチャンはあるな…w >>504
そうね俺も積み得は言い過ぎだと思った
優先するスキルはあるしポイント重いしね やってた他のゲームがサ終して4月にトレーナー復帰したんや
まさかのすれ違いや >>494
アニバ引換券付き石スルーしちゃったから、もう何か課金する気失せた
あの時モチベ無かったからなぁ トプロもファインも得意率低すぎてきちいわ
合宿集まらないしレース合間にファイン行方不明だし40分育成苦しすぎる >>514
赤テイオー白マックの時に2万ぶっ込んだが両方出なくて、サポ貧だったからキタサンで転生し直したわ
もう、新垢でたぶん40万くらい使ってる 殿下、機嫌悪い時はどうにもならんからな
遊びに来てくれるとそれだけでつえーけど (これであと一回でもトップロードサンが来れば最悪でも1180は行く。余裕だな! たかPの配信見てるけど俺のガチャと全然違う
9万返せって言いたくなるわ 夏にスピード来ず、バカンスに興じるキタサンとトプロにはちょっと怒りすら覚える
使うのは間違いないんだからキタサン3凸から完凸にすべきかと思ったりするけど勿体ない >>523
つーても、4人揃ってやっとこれだから、SR二人だとお察し 自前キタサン(3凸)クラマになってから切ったわ
レスボ70にして35戦以上走らせる方針でやってる >>523
4人入れても3人来ないのが根性だからきついんだよな 15×2+10×4でいいからニシノSRいれば手持ちSRだけでも組めるぞ
強いかは知らん >>532
151510101010でいけるやん
まあその15持ちが6~7枚しかいないからあれだが
配布マベサン、SRニシノ神&アヤベで45%かなぁ
そこに15%持ち借りて60% >>532
90ならともかく70ならもっといるんじゃね
レンタルとは別に15が1人と10が4人でしょ
配布マベサンとSRだけで賄える
ハルウララもいるだろうし 言われてみると得意練習とか無視すれば意外といけるな
チャンミはともかく競技場用なら適当に作れていいかもしれん レース過多育成する時はレスボ75とかでやるな
ほぼトレしないからバラツキも気にならない 天井までガチャ回してみたけどCBは1枚しか出なかった
キッツイわ クリオグリの最後のスキル選択悩んでるんだけど、臨機応変って取っていいんかね?垂れウマ持ってるから有効に働くなら取りたいんだけど >>541
正直臨機応変の動きは強いのかどうか
わかっていない ただ発動率はいいからとってもいいかもね 巧みなステップと危険回避はそこそこ使えるらしいけど臨機はどうなんだろね >>519
トプロファインはトレ性能の高さが壊れてて賢さ以外のステータスも伸ばせるのが強みなんだが 初期メン育成最後の5頭目ウォッカで、1回目から時計なしでURAクリアできた!
これで5頭揃って、色んなモードもひと通りやっていければ、サークル入っても迷惑かけずにやれるかのかな?
多分、毎日はできなくなりそうなので、推定ファン獲得数月6~700万くらいならいけるかなと思うのだけど、
サークルで靴活動ってやっていけるかな
一応、ストーリー的なものを各キャラ全部鑑賞していきたいというのと、
新たな目標としてチャンミというのをまだやれてないので、それを挑戦していきたいという感じです。 短距離ヘイロー育成しようと思って競技場の奴を参考にしようと思ったけど、なんだあれ
短距離のスタミナじゃないだろ… キングはどこでも走れるから、クラマでどこでも勝つためには短距離らしからぬスタミナになりがち レース出まくってると想定しないステ上がることあるからね
レースボーナスとかスキルのためにイクノ入れたらスタミナ上がっちゃったんじゃないかな
代理の可能性もかるか >>548
のんびりしてないでサークルはこの2〜3日でとりあえず入る所決めた方がいいぞ
合わなければ来月移籍すれば良いだけだから
チャンミで勝ち負けはまだ無理だと思うが全敗する事も気にならないなら参加賞は貰っておいた方が良い スタミナ1000超えだけならいいけど賢さ500なんだ。多分参考にしたらダメな奴だよね
今の短距離の推奨ステがわからない。根性育成でいいのかな? >>548
活動方針がまったりな靴投げサークルなら、ファン数気にする必要はないよ。
靴のリクエストを1日2回以上出して貰えれば、それでOK。リクエストする靴が決められているサークルもあるから、そこはサークルさんの指定に合わせてね。
無言推奨なサークルもあるくらいだから、ルーチンワーク感覚で十分。
ポイント貯めて、サポカ強化していけば楽になるから、入り得だよ。
毎月のストーリーイベントで40万ポイント取って完凸SSR(LV50まで行くやつね)増やして、サークルポイント毎日しっかり取ってショップにあるSSRを取って、で、ガチャ引かなくてもサポカは強化されていくから、始めたてが一番キツイけど、少しづつ楽になって行くから、応援してるよ。 1年ぶりぐらいの復帰だからこっちで質問していい?
シナリオ2つ新しいのきてたからとりあえずどっちも1回ずつやろうと思うけど
他には何か早めにしたほうがいいことある? あとレースシステムの変更点あったら教えてほしい
東京2400はマルゼンの加速がばっちし合うとか賢さが道中の追い抜きに関係するとか
その辺のことは理解してた >>553
1200-600-1200-1200-1200だな
ガンバ! >>556
根性もかなり重要になったのと、下り坂のスタミナ軽減が見直されたのでコース長と必要スタミナは昔みたいに単純じゃなくなった >>559
根性まじすか
300~400時代しか知らないから適正値ぜんぜんわかんないな >>548
>>552さんの言うとおりで、サークルに入っていると月頭に、所属サークルのランクに応じたボーナスが貰えるんだけど、2週間まえに入ってないとそれが貰えないんで、すぐ入るのが吉。
先月以前からあるサークルじゃないと貰えないから、そこだけ確かめて、サクッと入っちゃおう。 今から復帰って結構しんどくないか?
自分はずっと続けてるからいいけど、まったりやるならともかくガチでやるならモチベが相当ないと追い付けないと思う >>556
一部スキルが強化された
ノンストップガールが先行差し追い込みでかなり強スキルになり賢さユキノが準人権級になってる
先手必勝がスタート直後発動になって強化されると共に、地固めのキースキルとしても使えるようになった
他にもウマ好みとかキラーチューンとか色々変わった >>564
じゃあまぁ
1200-600-1000-600-1200
くらい目指せばいいんじゃないか?
スピ賢にパワ因子という基本の育成だな >>565
マイル中距離aにして、スピ2パワ1賢さ3の編成でやってるよ
でもシニア入るまでに練習3回失敗してるし残りコンテ0だし無理そ。明日やり直す 次のチャンミは下校後のスペシャリストって有効回復しますか? はじめてスピパワ賢カンストいけたー!中距離Sもついたしもうこれ以上出来そうにないよ
なんとかこれでチャンミ頑張るぞー
https://i.imgur.com/I5NZUcn.jpg 実質700+一番星だと、絶好調でデバフがなければ・・・
一番星が中盤に出てくれれば足りる・・・のか? 2400はスタミナ800無いと死ぬんじゃね?
根性も低いし 正直なとこ今回はスタミナ1000あっても過剰じゃないよね 差しだし、デバフなくてかかりもなしで直線回復が有効区間で出ればギリギリ持つような気もする
あとは一番星次第か… えっそんなに必要?
だいたい800にマエストロ有ればいいだろと思って作ってたわ… いやそれでいいよ
それ以上は意味ないとは言わないけど過剰だ スタミナ1000あれば回復スキル取らずに済むという意味じゃないかね? 差し先行はデバフくらい放題なこと忘れてる人多くない?
ほぼ確実に八方と独占食らうでしょ >>563
ありがとう
なんかレジェレース見たら周回でサポカ限凸素材もらえるみたいね
こりゃだいぶ無課金でも楽になってますね昔は生凸しかなかったのに
でも1日3回で開催5日間?なのに21回どうやって回るのか謎
>>562
アイネスがえど可愛くて復帰しただけで対人はどうでもいいから大丈夫
初代チャンミは一番上のプラチナ?取ったけど >>571
スタミナ足りなくて中距離はムリ。ステ的にマイルで強い。
育成中は脚質スキルを優先して取り、距離スキルは育成終了時に取るようにすれば、
「あ、こいつマイル向きだからマイル用にしとこ。」
みたいに最後でいくらでも帳尻を合わせられるぞ。 エンジョイ勢だけど、チャンミ用のA+ウマ娘が作れなくて困っているわ
どうすればいい?? >>584
レジェンドレースは1日3回の3キャラ3日ずつ チャンミ育成初なんですけど赤マル固有必須と聞いて相性どうにかするのが大変で頭抱えてます。
相性◯に逃げるかそもそも採用しないみたいな妥協ってありなんでしょうか? >>588
ライスシャワーしか出てないんだけど何でだろう >>591
じゃあもうちょっと詳しく書くわ
アオハルで育成しているんだけど、ステータスがうまくいっている時でもA相当までしか伸びない
新シナリオはまだ1回しかやっていなくて全然上手くいかない
やっぱり新シナリオで育成しないといけないのか? >>592
その通り
オープンの上限がBからA+になったのは新シナリオだとそれだけステータスが伸びるようになったから
新シナリオの育成法はYouTubeでいくらでも紹介されてる 先月のチャンミは運よくプラチナ取れたが、今回はやる前からモチベが上がらん。
要求ステとスキルが厳し過ぎ。
金を懸けた上で時間もかけたヤツだけが強い。どっちが欠けてもダメ。
自分がその条件から漏れた「エサ」だと最初から分かってるからなぁ・・・。
前回チャンミメンバーを廃人率が低そうな時間には出すだけになりそう。 >>592
アオハルでスピパワでやってみろ
9割方A+にできる >>589
クライマックスで作った赤マルなら相性◎にならないかね?ダメなら片親とか祖父母から見直してみたら
逃げ先行なら赤マル必須だけど差し追込なら彼方アナボにランダム加速で運ゲーしても良い >>587
クライマックスシナリオでやってみて
ダメなら無理 一応A+は赤マル、ダスカ、ドーベルの3人は揃えたが
アイネスも出したい。しかしURAの育成シナリオをじっくり見ていたので、3日目で宝塚記念前。
終わったらクライマックスでA+のアイネスを作らねば >>592
サポカ次第やけど、SRや配布SSRどの程度持ってるんや
今回は微妙やけど、オープン育成は場合によっては青春育成でノンスト狙いに行ってもええな >>600
賢さカードなんもないし行ってもええとは思う
1凸で止めるか3、4凸まで回すかは好みやね
ファイン、ネイチャは復刻やってるから当分来ないし二人ともないんだったら回すこと自体はええでしょ サポチケ120+石で4天行けたファイントプロネイチャ無凸民だったけど今回はCB実装初日に迷わず回したよ
2天分残した390連で完凸できてファイントプロネイチャ1凸できたのもかなり運が良かったと思う
今まで賢さは完凸SR3枚で誤魔化してたから育成環境かなり変わった >>600
イベスペ持ってる当たり、先輩の無微さんか。オレ(地獄を見た)なら逝く。
すり抜けで凸が進むと嬉しいカードが多いのも追い風だね。
キタサンなら大勝利だけど、ウィンディも凸を進めたいね。
ただ、次の復刻ガチャ見てから決めるのが恐らく最善手。 キタサン再ピックアップの時2天して0枚だったんだ…
結構トラウマになったけど今回でバランス取れたと考えてる >>590
3日ごとに1人と対戦出来る
今はライスで次はブライト
白マックは既に終了 俺は1天井でCB完凸出来たからかなり運が良かった
1天井して確定のみだった知人もいるが差がありすぎだよな 使えるけどレスボ15が本体みたいなところがあるからびみょい >>610
え・・・どうすんの、そっから?!?!まさかもう一天しないと完凸しない状況?!?! >>614
どうすんのって……おまえスゲー煽るなw
目の前にいたら多分殴ってるレベルだわ 賢さ完凸ナイスネイチャだけで今100,000ジュエルあるがCB行くべき? >>600
どうせなら5天井分まで貯めて常に5天井維持で完凸したいガチャを確実に完凸できるようにすると精神衛生上いいかも スキルの"強さ"を体感できる簡易な方法無いですかね・・・
攻略サイトなどで強いと表現されてるだけじゃ物足りなくて、実感したいです 前回チャンミのノンストップガールとか発動した瞬間にすっ飛んで行ったし、逃げのアンスキ発動後2位との差がどんだけ開くかを見りゃちゃんと解るんじゃね? スキルの強さなんてコース次第で変わるから何とも言えんじゃろ レスボ70編成でグラス育成してたらやたら練習の集まりが良くて、
菊花賞前にスピ772スタ378根性317の回復ゼロ(一応ペースキープとパス上手は取れる)になってしまったんだが
これもう菊花賞厳しいよね? >>622
やっぱり検証用のスキルを所持するウマの育成は必須ですかね >>626
「体感」ってそういう事じゃないの?
そのスキル所持した他人の育成ウマ見つけて走らせてもいいんやで >>625
本スレはワキガの話題で盛り上がってるからこっちにきたなw
ライバルの回復不発を祈りつつ差しならどうかって感じかな
俺ならペースキープくらいは取っておくかも たまたま継承していた綺羅星があってペースキープ+綺羅星で勝てたわ・・・
1回目は綺羅星出ないでクリークに負けたが。 >>628
本スレとはいったい・・・うごごご!
ライバルのナカヤマフェスタはまるで相手にならんかった。
ライバルがクリークだったら死んだだろうなぁ。 >>627
あーそっか、なるほど
ありがとうございます >>619
俺なら回すねえ、3回目のファイン復刻待ちしてたら来年になっちまうよ
自前ネイチャでレスボカバー出来るしちょうど良い2枚目になる CBは手持ち資産と欲しい理由によって、どの程度まで引くか変わるタイプだから、凸毎の性能やイベ内容まで見て各自判断だろうねえ。
3凸以上で劇的に強くなるタイプじゃないし。
まあフレ枠で使い勝手みてから引いても遅くはないと思うけどね。
検索かければ1凸、2凸を出してる人もいるし。
まあ百聞は一見にしかずってことで。
連続イベでコーナ回復2がくることもあるんで、密かにクリオグリとの相性良かったり。 ファインは練習性能、ネイチャはレスボが尖りすぎてるから最強に見えてるだけで、
シービー自体は賢さ版キタサンくらいの能力はあるよね。
しかも1凸で3凸キタサンくらいになる便利さ。
そう思うとファインは得意練習率が低いけどそれも長所になるのがズルいな。 ネイチャ完凸持ちならCBの足りないレスボ持ちでデッキ組みやすくて相性いいよね
ファイン完凸持ちの方が悩む >>592
手持ちがわからんから>>3のテンプレを使ってみて暮れるとお互い幸せになれるかと >>634
いやいやいや
ファインネイチャCBでどれ欲しい?って言われてCB上げる人おらんでしょ チャンミでチョコボン含めて逃げ2出す場合、チョコボンの相方は誰が良いんだろ?
根性型で作りたいから、自前スキル少ない赤マルと水マルは除く感じで 普段何を借りてるかも考慮したらいい、完凸ファイン持ちがネイチャを借りてトプロ未所持ならCBファインでトプロレンタルに持ってける
ファイン+自前SR賢さレンタルトプロなら単純に火力が伸びて、自前トプロ+ファインにレンタルネイチャならレンタルフリーにみたいなね >>638
ダスカとかどうよ
手持ちにもよるけど 根性(フウジンレンタル)2枚・賢さ3枚にパワー因子 残り1枚は勝ち狙いならトプロだけどサポートなら思い切って賢さ4枚とかもあり 長距離シューズ足りなくてしんどいのは誰もが通る道? >>638
自前スキル少なくても水マルが強いと思うけどね >>642
意図的に長距離多めにでないとどうしてもそうなっちゃうね
本当はダートが一番少ないけど、ダートキャラも少ないからあんまり困らないという アイネスの荒ぶる旋風は味方のチョコボンのサポートにもなるしアイネス自身2位で終盤突入してもワンチャン勝てるパワーがある GWから初めて、やっと初期メン5頭でURAファイナルズクリアした者ですが(バクシンウララB、ダスカゴルシウォッカB+)、
今後の育成の方針として
・無料券で追加されてきた新キャラ4頭?も慣れたURAで育成
・アオハルやクライマックスシナリオにも挑戦
・多少は強くなったサポカで最初の方で育成したバクシンやウララも再強化
みたいのが思いつきますが、それじゃなくてこれやれとか、まずはこの育成がオススメみたいのってありますかね?
シナリオやストーリーを堪能したいと思っていましたが、
3頭目くらいまで最初の育成では会話も全部読んでいましたが、4,5頭目は大体同じやろと思って最初から飛ばすようになってきました。 短距離用に白キング育ててるんだけど、あれ固有発動しなくない?
なんか一度も発動してない気がするし、事故率やばい 育成中の白キングはモブ弱いせいで基本発動しない
モブ混じりチムレでも辛い
チャンミだと発動しそうだけど分からん >>646
ストーリーは各自全然違うから競馬愛があるなら読んで損はないと思うよ
・靴投げサークルに入る(靴という単語で検索かける手もある)
・メインストーリーも見る(すごくよくできてるよ)
・長距離に挑戦(スタミナ因子借りて、サポカはスピード4パワー2(パワーSSRライスシャワーレンタル)で全キャラ何とかなる)
こんくらいかなあ どんな環境でもファインネイチャのワンツーは変わらないからなあ……。
配布ドーベルを持っていない人はファインネイチャ引くまでに1凸で持つのは有りだけどそうでなければスルーで良いと思う。
とにかくどの編成でも入る賢さでレスボ5が痛い。 チャンミでキング使うけど、今回沈んでった時に出るくらいだわ
キング固有が出るタイミングでネイチャが上がってくこと多くて草生えるで >>648
チムレ用に育成してんのに…やっちゃったな
ノーマルキングの固有も発動条件厳しかったと思うし、なんか恨みでもあんの? >>634
流石にファイン、ネイチャのトレ効果15はデカいよ。
CBはクラマではレスボ5が、練習踏みまくるシナリオではトレ効果5が2強に劣る。得意率15はそこまで大きな差じゃない。
最大の長所はスキル関連と思うねえ。そこが無凸で完凸と大差ないのが嬉しいところ。 >>571
これにアドバイスありがとうです
ステ的にはこちらの方がまだ可能性ありますかね?スタ盛るのむずいぃ
https://i.imgur.com/I5NZUcn.jpg ちと教えてもらいたいんだが、競技場の上位のウマ娘はメイクラでほぼ毎回レースに出してるんだけど、どうやってスキル上げてるのか教えてもらいたい。真似してやってみたんだけど、オールAみたいなのが量産されてる。サポカのレスボでステを盛る感じで良いのかな? ちと教えてもらいたいんだが、競技場の上位のウマ娘はメイクラでほぼ毎回レースに出してるんだけど、どうやってスキル上げてるのか教えてもらいたい。真似してやってみたんだけど、オールAみたいなのが量産されてる。サポカのレスボでステを盛る感じで良いのかな? >>654
加速皆無の舐めプ具合がひどい
ノンストップや彼方に加えて、アナボorギアor垂馬くらいは欲しい。
アヤベ推しならCB1凸は引いとけ、追い込み育成ならどこでも使えると思っていい
現状は、スピ2パワ1賢さ3でええんやない
あとマイルB以上にしてちゃんとレース出ること
最低30は出ないとスキル差でまず勝てん 合宿までに友情練習が可能になるように祈る(ニンジン等)
合宿までにブーストメガホン2個と各種アンクルと体力全開と絶好調になるように祈る(アイテム運)
合宿中に友情が重なるように祈る
レースもガンガン出すがその際に使うハンマーも沢山来るように祈る
以上!😭 >>637
いやだからそれはファインネイチャが尖ってるからでしょ
手持ちによってはシービーの人がいてもおかしくはないと思うけど
スピードのレスボ15とか実装されたら価値も上がるだろうよ
>>653
スピボ付いてるから練習性能も想像より差が出ない
シービーも賢ボ2だから賢さトレなら1凸で完凸ネイチャと同格になるよ
大きいタッグになるとファインには敵わないね
賢さトレーニング以外にいる時に賢さボーナスが活きないのと、
やっぱりそこでトレーニング効果ないのが残念なのは同意 ただ闇雲にルムマしてないか?勝ったウマがどんなスキル構成だったか、育成情報はどうせやるなら見ておいた方が良い
ルムマは勝ち負けより自分より強いウマの情報を得ることが出来るのが最大の利点だと思ってるよ、チャンミ想定で走らせるだけなら練習でも出来るからね >>656
スタミナ的にはそうだね。
ドーベルって軽やかステップ取れたと思うけど、直線回復よりは優先度高い。
後はヒーラーグラスを継承ウマにして、固有をいつでも取れるよう待機させとくとスタミナ不安が軽減される >>658
このスレで競技場上位を語れるヤツがいたらさすがに何かおかしいと思ふ・・・ 回答で語るのはありだろ。
質問で上級用のはってならわかるが。 >>646
サークルには入ったかな? 毎日数分の作業でタダでサポカ強化できるから、まだならすぐ入ること。
後はデイリーレースで勝てるウマ仕上げることかな。マニーは現実の中央競馬G1の日に5万プレゼント来るから、サポートポイントが不足しがちになるからね。
後はお知らせを読み逃さないこと。今日から3日間はヴィクトリアマイルに出る必要があるよね。
限定ミッションやイベントはできるだけ逃さないこと。
かな。
後は、もしウマをもっと強くしたいなら、レースの仕組みを理解すること、スキル一覧を調べて覚えていくこと。これは手持ちサポカがもう少し増えてからで良いかもしれないけど。 >>658
「真似してやってみた」っていうけどレースの出し方だけでなくサポカも真似したのか? レース後の能力上昇って既にカンストしている所は選ばれなかったりします? >>658
環境再現できないから想像だけど
秘伝書とハンマー出まくるまでやりまくってるのかと
それに友情重なった上澄みだけ並んでると考えていいんじゃないかな? >>658
レースボーナス50以上
重賞レースは30以上でる
G1ではなるべくハンマー使う >>665
いやここの人たちみんな詳しいから、何か知ってるかなって思って(^^;
>>668
当方、手持ちのサポカが揃ってないってのもあるんだけど、最終的に200〜300位のステの開きになってるから、根本的に何かが違うんじゃないかなと。 >>664
軽やかステいいんですね何故かステップ系ダメなイメージでしたw
ヒーラーグラス持ってないので良さげな人居ないか探してみます!
ありがとうございます! 賢さに関しては、もう一つ今後の人権要素が残ってる。
賢さ回復量5+固有回復量+5
これが出たら、ファインネイチャすら過去になりかねない。 >>672
そりゃ上位層はサポカが揃ってるだけでなく上振れするまで数百育成とか平気でやるからよ >>672
エスパーではないので>>3のテンプレを参考に君の作ったウマと手持ちを教えてください
君の手持ちは君が一番詳しいから >>662
トレ効果が劣る分、賢さ以外の友情にいる時が弱いのよね…なので総合して2強には劣るとは思う。
スキル的に追込育成には必須レベルだけど。無凸でも持っていればフレ枠自由になるからデカい。サポ貧だから迷わず1天2凸までは引いた。 レスボ60でレース増やしたら確かにSS出るようになったわ…ちょっと痛ましいからボイス聞いてらんないけど サークルには早速入りました。
靴2回投げては1往復だけ(同じ方?)2足ずつやり取りしただけに終わりましたが、こんなもんでしょうか?
あとはURAしかまだやってないというのもあるかもしれないけど、
まだ靴とジュエルと交換チケットくらいしか?アイテムを使ったことがないので、アイテムの活用も課題かな
色々たまってるものはあるのだけど
>>649>>667
ありがとうございます。
ミッション、イベント、ストーリーはこなしていきたいと思います。
ストーリーはマックイーンは終わって、ライスに入りました。 >>680
靴は1日10セット投げることを目標に
入手アイテムのほとんどはキャラの覚醒に使うのできっちり育てたいキャラが定まってからでいい >>646
好感度上げてキャラストーリーを7まで読むとかは? 初心者は毎日靴投げ10回できるサークルに入ってサークルPtしっかり稼いだ方がいい
自分が1か月でどれだけファン数稼げるかはわからないだろけど、靴が回ってるかは入ればすぐわかる リーダーのログイン率が低いところはやめておけ
~日以内のログインなしでちゃんと除外するところにすれば靴が回せないってことはまずない サークルにもよるけど、リクエストたくさん出る時間は大体決まっているので、その時にせっせと投げるべし。大抵朝と晩が多いと思うけど。
死にサークルは確かにあるから、1日に2個セット10回投げれないほどリクエスト出てこないようなら、見切りつけて脱退するべき。リーダーに退団させて貰わないと1日の間、次のサークルに入れないけど、そんなサークルのリーダーが即対応してくれるか怪しいしね…
最初入ったサークル、30人居て俺以外からの1日総リクエストが5回とかあってね…流石に即やめた。
今いるところで2個10回投げれない日はないから、様子見て、リクエスト少ないハズレサークルだったなら、やめちゃって次探したほうが良い。 サークルっていったん入ると自力で抜けることできないの?リーダーの許可必須? >>687
すぐ上に答えがある
抜けるのに許可は要らないが、リーダー許可(手動)があると即座に他のサークルに入れる
逆に言うとリーダーが1日ログインしないサークルなら自発で抜けても同じってことだ 1日よそのサークルに入れないだけで自発的に抜けることは可能なのね、安心した ウマ好みとセットなら
差し追込に地固めつけても大丈夫? 地固めはハナに立つ為の序盤加速スキルだから差しと追い込みで発動したところで意味無いのではないか 差し、追込の中でハナに立てるぞ!
無意味とは言わないけど、他に優先すべきものがいくらでもあるかな… >>682
うちも枯渇した
足りなくなるもんなんだな 一次的にポジキープ解除できるだろうが、そう簡単にでるだろうかという懸念はある 長距離カフェの育成で時計が足りるか怪しかったんで中盤に乗り換え上手取っちゃったけど当然に長距離チムレじゃ滅多に役に立たない
育成中の保険にスキル取ったりする?
ノンストがあるならそれが一番良いんだろうけど チムレで晴れにするアイテムってショップで売らないもんかな
チャンミ育成失敗したのをチムレに入れてるけど良バ場の鬼が腐ることも >>695
差し追込と固有に他スキルが関わるクリオグリや水マルとかは、つぶしの効くスキルから順に取る
道中スキルなし固有なしで進んでいくのは俺には無理 問題は追い込み以外で完凸SR以上の性能があるのか
一凸である程度使えるとはいえ無微に手を出せるものなのか
思えば今年になってからファイン、キタサン、ネイチャに並べそうなSSRはフクとトプロだけか >>697
その2人は前提スキルさえ取れれば後はほぼ無敵だろう
クリオグリ以外の差しはノンストでも無いとやっぱ安定しないな 現状賢さ2~3番手ってのは確定なんだからあとは自己判断 >>660
ありがとう御座います
ステモルよりもレース多めで意識してみます 追込使うなら取らない手はないよねCB追込いないからちょっと迷うけど
>>698
クローバーがあったか…いくらクローバーの使い途ないとはいえちょっと交換は躊躇われるなw >>700
人権サポカ次々に出されても困るから今ぐらいのペースでいいかなって思う
1凸で高性能な優しいサポカだし引き得だと思うけどね >>700
フクは慣れるとっていうか実用性だとワンランク下かもねえ まぁ俺も長距離でブライト使いたいからCB取るしかないんけどね
ゴルシは全員持ってるんやし、引かない選択肢はないんだけどさー 初心者スレ的にはフクは間違いなくいいんだが、レンタルに進めるかっていうと微妙なんだよな
CB1凸くらいなら、リセマラするなら今しかねえとかいうくらい素敵なんだが 1枚さえ出れば撤退して結晶で1凸して完成!でもいいしな ・人権SSR引くために2天井分は貯蓄するプラチナ狙い
・攻略は見てるけどキャラガチャ引くので手持ちが貧弱
・脳死でエンジョイ
ここは攻略スレなんで一番目の人が多そうだけど無微全体での人口比はどんなもんだろうね あわだぬきさんの育成ライブ配信見てるけど、この人いつもレース後のアイテムがバグってる
俺なんてG1を3つ走ってもメガホンだけとか何もくれないばっかなのに その人自分のとこでも他の配信者の名前出すのNGだからこういう所で話題出されるのも嫌だと思うぞ 質問内容:サポ貧なら引く価値有りと言われたCBが当初目指してた1凸を140連でいけたため、天井まで走った方がいいかどうか手持ちを加味してアドバイスがほしいです
・450連分の石がある
・一周年アニバのサポカ引き換え券は二枚ある
・正月勢で本格的に始めたのが周年イベントですが、ガチャ様子見を長くしてしまったせいで軸になる強いと言われるカードの完凸がない
・いますぐ大きな結果を残したいと言うわけではないので、いい引き時がきたら引いてサポをバランス良く充実させていつかUG作りたいなと思ってイベントの類は8割消化ぐらいでやってます
・不便なことはストーリーイベントなどの周回ポイント稼ぎで脳死URAバクシン育成してるとサポ貧のせいか能力盛れずにイベントポイントが稼げず余計に周回してる気がしてしんどいところです
手持ち:
http://imgur.com/FamvMSX.jpg
http://imgur.com/gPbE7L1.jpg
http://imgur.com/ZlwNSAn.jpg 上でいくらでも似たようなのが語られてるんだから少しは見たら? CB良く賢さでピカピカしてくれるから個人的には当たりだわ 完凸はともかく1凸と2~3凸との性能差が少なすぎるな… おはガチャで来てくれたらこんな悩みしなくて済むのに…最終日にまた考えよう 引き換え券はCBは含まれてないぞ、現状虹結晶か被りで凸するしかない
1凸で最低ライン、3凸で9割完成で回すかは本人次第 >>717
450連あるなら天井までじゃなくて完凸まで回すべき
虹結晶あるならそれも使って完凸になるところまででもいい
そのぐらい回したらSRも充実してやり方次第でUGも手が届くレベルになりそう >>717
SRの拡充も兼ねて3凸までは射程圏内かなとおもう
SSRアヤベさんいるから、ちょっともったいなく感じるかもしれないけど、他脚質でもステ系性能はいいからね >>717
自分ならとりあえずCB天井まで回してスピ2枚でコンスタントにスピカンストできるデッキパワーが欲しいから石は残すかな 結局1天井回してきたわ
CBは天井合わせて1凸
すり抜けはウオッカ、グラス、アイネス、エル、カレン、マヤ、スカイ、フラワー、タマ
数は多めなんやけどね、増える無凸ちゃんやわ
まぁちゃんと1凸できて一安心や >>717
自分がこの状態なら1天井までは回すかな。次に強サポカ来ても2天井は確保できそうだし。
一応1凸でも、賢さトレ性能は完凸SR相当あるけど、天井までに他のSRサポカ凸れるかもしれんし。
…まあ、完凸SRマベサンの初期分稼げるかは、クラマだと微妙だけど。 手持ちが無い状態でステイし過ぎるのも考えものだからな、あれもこれも借りたいでサークルの奴が絶賛悶えてる
アニバチケがあるなら少なからず課金は出来るんだし1天までは突っ走りが丸いね フクを無料10連の力で一天井させて
それを結晶とチケットで完凸させたやつしか使えるSSR持ってないわ
好きな子のために適当にキャラガチャ引いてるせいだから文句はないけどね
クライマックスっで準人権サポカになってくれたのは本当にありがたい おはガチャ+10連とかじゃなくて単発を200回回すってこと?
なんかメリットあるんかな >>731
今回、持ってたガチャチケ78枚使ってからジュエルで10連重ねた。SR確定ボナ無くて良いから複数枚一気に使わせて…とは思った。 >>735
レス見る限りチケじゃなく単発教徒だと思う
仕組み上は★2確定枠がなくなるだけだからメリットはない
でも宗教だからそれでいいんだ多分 10連で2天井してピックアップ出なかったから
単発だと出るかなって わかるわかる
俺も似たようなことやる時はある
単発ガチャしたり、時間置いたり、再起動したり、端末変えたり… 個人的には単発では出ない教だな
ウマガチャの方だけどガチャチケで20連やって出なくて10連でやると直ぐ出るというのがドーベルチョコボンと続いたから
だから何かウマガチャチケが減らない 短距離中京不良
ダート(マイル)東京良
長距離阪神不良
中距離中山良
中距離東京良
来月のチャンミはなんだろうなぁ
さすがに3連続良バ場はトプロ難民激おこ案件だろうし不良バ場の安田記念かねぇ 根性しつつスキル盛るのは今は難しいからなぁ
そこまでやらずにハリボテになる人も多そうだし、そこまでキツくもないんじゃないか 今まで根性カード捨ててきたせいでウララ以外無凸しか持ってない
見直されたらガチャ引いても全然出ないんだもんなあ
根性育成やりたくてもできないわ 根性アドベに結晶2つ使っちゃったけどしくじったかな 最近のでアヤベより強いSRなくない?
ウィンディは例外だがSRは強いの初期ばっかだな 賢さスイープとかかなり良くない?3凸で止まっちゃってるけど 初めてクリオグリを育成してるのですが、緑スキルの根幹距離は回復スキルにカウントしますか? 最近はそうかもしれないけど今後強いの来たらと考えると
そんなん言ってたらいつまでたっても使えないんだけども >>754
逆に、闘争心、オペレーションCacao、一番星とかは対象になっちゃうので取得する際は注意な… https://i.imgur.com/YU4Eia9.png
安田記念だと最終コーナー追い抜きハイブリットで接続か最終直線加速が最速になるんかな?
ニシノタイキエル新キング嫁マヤノ和服シチーに継承ぐるマミあたりが候補か https://i.imgur.com/qFkpF9d.jpg
SRデッキでCB1凸入りゴルシ育成してみたけど、悪くない感じやった
距離S取れればA決勝くらいなら連れてってくれるだろうな
ふむ、思ってたよりもCB強いかも >>652
恨みというとアレだが、史実のなかなか勝ちきれない感じを体現してると思う この二人でフレンドのSS7人相手に日本ダービーの練習レースをやってるんだけど、
ナイスネイチャは安定して3着以内に入るけど一度も勝てない。
マチカネタンホイザは大抵掲示板外すけどたまに1着を掻っ攫う。
やっぱりスピード1200ないとどうにもならないんですかね?
https://i.imgur.com/AqWebcJ.jpg
https://i.imgur.com/Ci7ADpx.jpg
https://i.imgur.com/w0kESrj.jpg
https://i.imgur.com/8YegJxO.jpg >>762
星5とかチアネイチャの愛が深いな!?
さておきスピードは1200前提みたいなところがあるんで、何とかして予選突破狙いなら1100まではもっていきましょう >>764
距離がマイルなら出ます
チムレのダートはマイルしかないので出ます 先日評価S取りたいと言う質問にアドバイスいただいた者です
忙しくてなかなか育成の時間取れなかったのですが、S超えてS+取れました…本当にありがとうございます!!
https://i.imgur.com/Ijhj4Vg.png
https://i.imgur.com/BDNHGIv.jpg >>767
おめでとうやったね!
色んなカードの組み合わせがあるから、試行錯誤したり相談しておくれよー 何故か北海道になってる
>>768
ありがとうございます!
GⅠ勝った時のスキポが今までにないほど上がったので楽しかったです
サポカ色々見て勉強します >>763
やはりか………。
パワー賢さ編成目指してみたけど、どうしてもスピードが足りなくなる。
無理な編成なのかなあ。
https://i.imgur.com/WQs7gD8.jpg 最近思ったけど、アイネスフウジンって実は美少女なんか? >>761
そ。スピ2スタ6パワ8
>>762
加速がロクなのないし、ステもないし
格上に勝てんのは残当としか
ノンストップは今回発動しづらいからね
>>759で作ったゴルシも距離Sないしほぼルムマでは勝てんよ
彼方垂れウマ出ても競り負ける ウマ娘はみんな美少女定期
その中でもシチーとかは元馬からして美形だったからか気合入れて描いてるなって気にはなるけど マイルBでゴルシ育ててるけど序盤のマイル勝てなすぎてハゲそう
序盤でスピードに集まってくれないと全然勝てねえ >>770
どうしてもスピードカンストしないならパワ賢辞めた方が良いんじゃない?
やったことないけど簡単な育成方法では無いと思う
>>773
サンキュー参考にする >>773
ノンスト発動しても負けてる。そのために借りたのにヤエノのアガってきたが完走できなかったのが痛い。
>>776
手持ちでレスボ稼げる構成だとどうしてもパワーしかいなくて。
配布以外で完凸SSRを一枚も持っておらず、レスボ15族を入れようとするとマベサンニシノで、ここまで来るとパワーで固めざるをえないという感じに。 >>770
誰も何も言わないから次のタウラス右回りなのかと思わず確認してしまった
新ネイチャ持ってないから成長補正見てみたけどスピ補正ないのか
因子スピに寄せてもスピサポなしは難しそう
差し追込は片親ドーベルとかの方がいいと思う >>777
マベサンニシノ・レンタルファインで40稼げるから残りの3枚で10稼ぐのはどうとでもならない? チャンミ育成で中距離直線◎と外枠得意ならどっち取りますか? 思ったけど代理って凄く便利だな
根性育成でも上手く使えないかな? >>778
余ったというか100前後で取れるのが右回りしかなかったというオチです。
>>779
その場合、賢さドーベルまで確定になって、2-2-2もしくは1-1-2-2の構成になるけど、スピードのレスボ10族が一枚もない。
なので根性配布ウララ配布ユキノ、パワー配布マベサンニシノ、賢さ配布ドーベルファインくらいしか手がないけど、
これだと練習がバラけすぎてS+にもなかなか届かないのが現状。 >>777
レスボ集めてスピードカンストしてないのは本末転倒でしょうよ
レスボ60で十分だからそれくらいで調整してみ
>>781
根性デッキで代理入れてスピパワ賢整うか怪しいな
根性3賢2代理にパワー賢さ因子スピパワ成長率ならいけるか? >>783
手持ちがないのに変則でやるのは事故のもと
レスボ50でもいいんだから、ちゃんとスピード組み立てましょう >>784
>>786
ですよね。
現に2ランク下のマチタンは中距離Sがついたとはいえ、たまにSSやUGぶち抜くことがあるからスピード1200が優先ですね。 賢さって1050と1200だと馬身にかなり影響する?
スピ2根性3 賢さ因子 >>788
速度系は問題ないけど加速系はやめとけ
まあ登山家を地固め代わりに使うという荒技はあるが、確率的にお薦めしない アヤベさん初育成でモブロックで5着になって時計使えないのマジで台殴りたい
クライマックスで全レースで使えるようにしてくれたんだからURAでも使えるようにしてくれていいじゃんかよ あ、ダービー5着ね
適正不一致レースとかじゃないなら3着以内はコンテニューにしてほしいなあ URAで目覚まし使うことなくなったなぁ…ストーリー見るのが目的だから目標達成できればいいし、後半はまず負けないし… >>791
上り坂下り坂系の回復スキルや
じゃじゃ馬とか下校とかの >>794
ストーリー見るのが目的なのにダービー負けるダービー馬とか三冠取れないブライアンは見たくないだろう >>796
まぁイベント埋まるならそれもありかなって… オープン向け育ててるけど評価値14499に全然届かない
シービーしかガチャ産完凸いないからのぅ… >>798
キタサンしかガチャ産完凸いないけどキタサン外してみてもふつうに育成できた >>790
運ゲーだから関係ない
1200の方がちょびっとだけ前に出れる可能性が高い >>222です
あれから色々育成してるんですが中々SS作れないです
https://i.imgur.com/T9gUv8e.jpg
https://i.imgur.com/6PFi3wQ.jpg
チャンミの事も考えてスタミナ因子多めで育成したんですがパワーが盛れませんでした
タキオン外してパワーサポカ入れた方がいいですかね タキオンが完凸できてればマベサンをパワーに変えるところだけど惜しいな
まあタキオンをパワーニシノに変えればいいか >>802
合宿でメガホンアンクルちょっとよさげなパワー練習を2.3回踏めばどうだろう
スタミナ溢れるからちょっと因子をパワーに寄せてさ 乗り換え上手毎回積むか迷う
加速スキルだから入れたいけど
調べると時間短いからあまりおすすめしないとかでるし
金スキルだからポイント重いし 乗り換えは優先度低くなってるかなー
タウラス杯だと
継承ドーベルライアン固有>>継承マルゼン固有>>ノンストップガール(垂れウマ回避)>>乗り換え上手(差し切り体勢)
あくまで俺目線だけどこんな感じの序列 そっか加速2つは入れたいけど
継承とノンストがあれば充分かな
ありがとうスッキリした ほぼ全てのスキルが死んでるのにネイチャの方がCBより上って思ってる奴多いよな 少なくともクラマではネイチャやなぁ
CBはデッキ組めれば安定するけど上振れはしないし 追込ならCBだけど、あとは色々よ
まぁクラマなら大体ネイチャかなとは思う
スキルは他で 手持ちと育成方針で評価変わるのに個人個人がアレの方が強い弱いと言い合うから荒れる
ネイチャもCBも一長一短でしょ キャラならいくら弱くても「推しだから」で通すのにサポカ下げは必死なんだよな ファインもってるからもう一人はレンタルでいい
ただナリタトップロードもってないから良馬場お鬼を捨てる必要があるけど 何かしらの理由で引かない人間は下げたいし、引いた人間は上げたいからね
トプロの時と一緒よ
そもそも初心者スレならファインネイチャ完凸してない、もしくは未所持の人が多いだろうし1凸から運用可能なCBを引かない道理は無いと思うんよね
まあ石無かったらどうしようもないけど ファイン完凸で石なくなって引けなかったトプロのレンタル必須だから賢さ2枚めとしてCB完凸まで引いたよ
個人的には大正解だわ 成長補正はクソ強力よ
マイル中距離適性あるからクラマも良しだし
固有がびみょいのが難点 >>817
今回のチャンミだと自前スキル死んでるけど最終直線速度あるからまだ良い方かもしれん >>816
アニバ前のファイン回せるのはマジ強者だと思う 短距離のレース前評価も微妙だけど長距離はもっと機能してないな
◎◎○◎◎で1番人気みたいなレースがほとんどなのに28戦10勝だったわ
長距離自体も少ないから中距離ではスタミナあふれて不利だし難しい >>821
選択チケもらえる可能性考えたら3凸とか回しづらくないか? 別にファインは回してもいいレベルだから別にええやん スピード三枚入れてるのに全員得意率低くてステ上がらん 中距離逃げを育成する場合、どちらも1凸として
・SSRバクシン
・SRトウショウ
だといずれを選択すべきでしょうか
個人的にはトレ効果やスキルなどを踏まえるとトウショウの方だと思うのですが、決心ができません。 減るもんじゃないから両方で試したら良い、比較した感じ友情しやすいバクシン愛嬌ガチャスイープ、レスボも1差、スキルも両者そこまで…って感じだよ >>826
あとはバクシンはスピボあるけどスイープには無いな
スイープが3凸ならスイープ一択なんだが…
まぁでもスキルで使えるものあるならスイープでいいんじゃない? 入ったサークル靴投げ1人くらいしか参加してないみたいなんだけどどうなんだろう
10回投げるには自分含めて6人はいないと投げきれないってことですよね? >>829
靴投げだけの無言サークルなんていくらでもあるから探せ >>826
スピード練習性能は互角だけど、トレ効があるとパワー練習とかに紛れたときに優位だし、スキルも中距離なら優位だから基本的にはスイープでいい
レスボ1差があるので、スイープを使うと49になる編成ならバクシンがいいかな 決心なんてほど1回の育成に気合入れてやらなくていいぞ、重いのは"ガチャ"だけ ありがとうございます。
スイープの方が良さそうと思えた=ウマ娘が理解できて来たと思うようにします。 >>835
ちなみにもう一歩の理解として
できるだけどのカードかの視認性をあげれるように冠名ではなく作中愛称(がわからなければ)フルネームを使うといい
アグネスとかトウショウとかメジロは冠名なんだなこれが >>833
エアプwiki見てる奴が何言っても説得力無いぞ CB完凸に追い金ありで3天かかったけど、おはガチャでアイネス来たのでチャラ >>839
比較には便利なんだよ
でもせっかくだから、お前さんが説得力ある解説たのまあ 完凸CB入れてアヤベを育成してるんだがスキル的には確かに強くなったものの
ステにはあまり変化が出ない…
難しいな 今までファインネイチャ使ってた人は変わらんだろうけど、SR主体だったら変わらんって事はないだろ >>802
デッキの割りに根性が高いけどスタミナとか根性踏んでる? たまたま?
賢さ4枚でカンストしてないしまず賢さの踏みが足りてないと思う SSRフクは試行回数で勝負する上振れ狙いだと微妙なのかもしれんが
1人あたり2~3回の育成で妥協するライトユーザーならこの上なく有用なんじゃないかと思う
フク完凸させてからは劇的に育成がやりやすくなってS+以上も安定するようになった >>829
そうだね、1人2リクとして自分含め6人のアクティブプレイヤーが必要。全員3リクする猛者なら5人で足りるけど、3リクできる人は稀。
死にサークルなら抜けて別のサークル探すしかないね。
ダメ元でチャットでリーダーに蹴って貰えるよう頼んでみて、夕方まで反応無ければ自主脱退、もしくは即時自主脱退か。
人数多くて、最終ログイン日が離れている人居ないところ探して、入ってハズレなら抜けて、当たりに出会うまで頑張ろう。 >>847
加速スキルは有効タイミングで発動できるなら積めるだけ積んでも良かったと思う >>850
次スレよろ
>>3のテンプレは>>1に統合(前スレリンク多すぎなのでそれをいくつか消す)ってのはどうだろう? >>845
因子をスタミナ18にすると、ほぼなんもせんでもこんくらいになるとおもう パワーがやけに低いのもスピ賢の特徴だし >>850
発動すればするほど効果は無理関数的になるよ
4つくらいなら不発も考慮して積んでもいいとは思うけど >>851
次スレは950だぞ
>>852
いや、根性の話なんだけど、、、 なるほど両方積んでおこう
しかし微妙にスキルポイント足らないからコンセか一番星を削らないと… >>854
んにゃーなんてミスを ありがとー >>850 ごめん!
根性は秘伝書が上振れるとこんなもんじゃね? 夏だけ意図的に踏んでる可能性もあるけど CB取得の判断基準は配布ドーベル、配布ブルボンを両方持っているかどうかだと思う。
90連で確率50%、200連で78%。
なんだかんだで本気で1天井する覚悟がないと引けるものではない。 その配布2枚を完凸で所持してるのはもはや初心者じゃなくないかw >>858
本スレはあの通りだし、無課金スレは無課金なだけで本スレ以上のガチ勢の集まりだから、
週末に何育成かする程度のライト勢の居場所は初心者スレにしか……。 >>859
初心者スレでもいいと思うけど、前にまったりスレとか見たことがある気がするぞ プリコネもウマ娘も初心者スレくらいしかまともに話せんぞい >>857
で両方完凸で持ってたら引いた方がいいの?引かない方がいいの? 本スレでゲームの話できんからな、昔はスレマとかもあったのに 配布賢さ2種じゃなくてもうそいつのサポカ全部と普段何借りて育成してんのか言って貰った方が早い 本スレ民煽ってみたけど反応ないもんな
ゲームの話題しまくってたら一斉にフルボッコにして来てもおかしくないのに…
https://i.imgur.com/F9mdOHW.jpg >>864
個人的には石が6万以上あるか6万円あって天井を覚悟できるなら引いても良いと思うけど、
そうでないなら無理に引く必要はないかなと考えている。
レスボ5なのでレスボ10のドーベルより優先度が下がること、
同じく5のブルボンは練習性能低いけど、初期ステアップがある分差がつかないこと。
片方だけか、どちらもないなら引く価値は大いにあると思う。 >>868
ありがとう
両方完凸持ってるから引かない
でも両方ともほとんど使ってない >>869
あ、いちばん大切なこと忘れてた。
このカードの絵柄や三冠馬ミスターシービーが好きなら普通に引いていいと思う。 >>867
あっちはあっちなんだから態々ちょっかい出すなよ G1でマンハッタンカフェとかエアグルーヴの名前でてきた 今日はあっち競馬スレになる日や
16時くらいまで勢いすごいと思うで
んでCBやが今後も本気でいくなら引いた方がいい
たとえファインネイチャが完凸しててもだ
結局は手持ちの石次第だけど ファインネイチャシービー入れてるのに賢さ800くらいまでしか伸ばせん
とにかく集まり悪すぎる、賢さ2人友情すら起きない 手持ちとの相談ということで、無課金ライト勢の自分が1年間での入手石(チケット)を計算してみた。
昨年のゴルシウィークから始めて通算351育成。凸の進みは最高でキタサン3凸パワーライス2凸。
総ガチャ回数1161回+SR以上チケ約30枚+手持ち石約6万(400回)+SSR交換チケ1枚+虹石2個
……今更だが思ったより稼げてるな。
前言撤回になるけど、月平均150連分稼げるなら、今回1天井でシービー1凸まで確保は有りかもしれん。 >>874
賢さは800~1200の間で派手にブレる。
同じ編成か?!っつーくらいブレるから気にすんな。
目安としては、クラシックの秋頃に300台をウロウロしてたら、大概ダメじゃね? >>878
クラシック合宿後に700あっても
最終1000台とか多々あるわ
結局アイテム次第なんよな、踏みたい時はだいたい
体力0だし、ここで体力回復40できるか、お守り持ってるかでね 今ってクラス5は約64万台が維持ラインなんだ
なかなか凄い >>879はクラス6昇格ラインだよ
維持ラインはもっと下じゃない? >>884
復帰組かな、おかえり
スピパワーに賢さ因子で様子みてはどうだろう 最低限のスタミナは稼げると思うし >>884
ウンス(必須)とアイネス(できれば)親にして因子はスタ6パワ6賢さ6
スピ:フク、トプロ
パワ:ニシノ、ファル子(レンタル)
賢さ:タキオン、マベサン
でも正直配布ブルボンがないならチョコボン以外の逃げで勝つのは絶望的だと思う いつも35戦くらいレースに出してる感じなんですけど、
これを40戦以上出そうとなると絆ゲージが上げられなくて最初の合宿時に1回も友情トレできない、なんてことが普通にあります
やっぱ、40戦以上出す場合は、デビュー前にどれだけゲージ上げられるか、と、BBQの入荷運次第ですか? 連戦の合間はお守り等で練習踏んで一切休まなければ
なのでやっぱり入荷運 80点を100体作るゲームじゃなくて、50点99体作っても100点1体作ればいいゲームだから、
アイテムの引きが悪くてgdったなんてのはよくあること メジロブライト評価点の割に弱いな
B+でもシャワーに9連敗・・・素直に切ってゴルシ行けば良かった 今やってるレジェンドレースなら必要なのはスタミナと回復
9連敗したなら原因はほぼ間違いなくこれ >>891
評価点はレースの強さに直結しないよ
ライスシャワーのレジェンドレースならスタミナが大事になる >>892
B672
B+789
B+711
C483
B667
で回復スキル無し、根性かと思ったけどスタミナかな >>896
それは中距離向けのスタミナで長距離を走り切れるスタミナではないよ 長距離っていうか3200mはスタミナ1200でも足りないくらいの魔境だからな
スピードにもよるけどスタミナ1200に3つくらい回復スキルがあってもいいくらい スタミナ1200とか盛ったら他のステ壊滅になるし
初心者は大人しく参加賞しゃぶってるわ >>896
基本的には「距離/3」のスタミナが必要だと覚えておけばいいよ
これを回復スキルで減少させるわけだ 出走数50とかしてスピ賢さカンストって行けるんかね?
スキル盛り盛りしてみたい 特に推しで勝ちたいみたいなこだわりがないなら
レジェンドレースやカーニバルイベント用に各距離の逃げウマを作っておくと後々楽
SSで負けたみたいのたまに見るけど大抵差し追込でモブにブロックされている
逃げでも出遅れモブロックはあるにはあるけど後ろ脚質よりはかなり発生頻度は低い ちょっと前に長距離3200雨のチャンミあったしそれだしてるわ >>896
そもそもステ配分が悪い
スタミナはマエストロが有れば足りるけど
スピが足りないからスパートで最高速が出ない
道中順調に走った上で終盤から先頭を走る展開のライスは
ステで上回らないと勝てない >>907
1週間でジュエルを3万貯めてCBガチャをする
貯まらないならジュエル6万貯まるまでそのデッキで我慢
ゴルシが上振れればワンチャンレジェンド勝てそうだが >>907
もうちょいマニー稼いでSRのレベル上げる >>907
既に何度も書いてるから耳タコかもしれんが
・スピード4パワー2(うちレンタルでSSRパワーライス)
・因子はレンタル含めてスタミナ全振り
で全てのキャラのはURAまでいける
あとは強化は色んなレースにでてジュエルをもらって1500たまるごとに引くしかない
>>3をみてカードソートもしてみるといいぞ >>907
URAでやってるなら他のシナリオを試してみたらどうだろうか。 >>907
ぶっちゃけ手札めっちゃ弱い
サークルに入ってサークルPt稼いで配布スズかとナリブを3凸させる、1か月*2くらいかかるけど
イベントで毎月配布SSRあるからそれ完凸させていく
デイリーやイベント全部達成して石稼ぐ、できれば30000貯めるまで我慢
2.3か月耐えたら環境激変する、すぐにどうこうは無理 >>907
URAシナリオじゃなくてクライマックスシナリオ行け
レースボーナス多少低くても別次元でステスキル盛れるから ああ、あとCB1凸をリセマラで入手という手もあるかな・・・あんまり好きじゃないけど最終手段としてはあり(時間かかるしね) >>904
SS因子周回とかやってる人たちはそんなもんじゃね
2箇所SSにして評価点もSSで50戦前後 >>889,890
やっぱ入荷運なんですね
あと、ついでにもう一つ質問なんですが、
体力0の時に20回復して賢さトレーニングってのは定番の立ち回りだと思うんですけど、
その時に賢さトレに誰もいなくても賢さトレ踏みますか?
自分の場合、誰もいない時や記者だけがいる時はトレーニングしないでお休みしてるんですけど、
やっぱ賢さトレ踏んだほうがいいのかな 賢さのトレレベル上げる意味も込めて賢さやってるよ
まあそこで賢さに人が集まるとかを含めて上振れを狙っていくゲームなんだと思う >>917
体力0からバイタル20使って賢さトレ踏んだら失敗しても体力25
体力0からお休みしたら体力30~70
その後レース連戦ならお休みしてもトレ踏んでも大した差は無いって考えたらトレ踏んだ方が良いよ
もちろん手持ちのアイテムとかローテとか考慮するべきだけどね >>909-915
どうもありがとうございます。
初期メンひと通り育てたら、地道にコツコツやっていくしかないようですね
・ジュエルは2万くらい貯まりました。
・現状のデッキに、レベル上げて使っていきたいSRって何かあるでしょうか?
・とりあえず初期メン5はURAファイナル全部クリアしましたが、デッキをスピ4パワ2因子スタミナ等で再育成もしてみた方が良いかな
・キャラガチャで、ヘイロー・ネイチャ・フクキタル・タキオン・ライアン・エアグルーヴが加わっています。
・クライマックスの方もやっていきたいと思います。
・サークルはちょっと心配もあってユルそうなところD+に参加してみたが、靴投げる人があまりいない模様。
不安もあるが、ノルマやログイン期限がある方が良かったかな、結局は自分のやる気次第だけど
月1000万は現状は無理そう >>907
レジェンドは正直しょうがないかな。もっと沢山引けた最初期でも、最初のレジェンドは手も足も出なかったし。
多少ややこしいけど、URAよりちょっと強くできるアオハル。
ストーリーなく作業感満載で時間がかかるけど、練習用のチートアイテムでステゴリゴリ盛れるクライマックス。
こっちの育成に挑めばもっと強いウマができるよ。クライマックスはかなり別ゲームみたいになるけど。 >>920
ノルマ無しD+でも靴ガンガン回ってるところはいくらでもあるから、脱退して次のサークル見つけよう。正直、とても運が悪かったと思う。
俺がサブリーダーならうちのサークルに勧誘できるんだが… サークル探すときってサークルのメンバーのログイン時間みれなかったっけ >>920
サークルは他を見つけた方がいいと思う
配布はナリタブライアン欲しいんだけどストーリーはチケットのダービーで止まってるんだよね
ゴルシで何とかならんかなって思う
負けるのはスタミナが足りないことが多いからマエストロ持ってるならいけそうに見えるけど
勝てないならゴメン >>924
今月なら17日までに入っていればOK.
ただ、D+程度の月報酬なら、報酬蹴ってでも毎日100取れるとこに移る方が良いと思う。
D+の月報酬、サークルPtにして2日分だし… >>920
ダービーの夢は2400mあってスタミナの要求値が高い
ライスシャワーからイベントで(最初に下を選んでパス上手貰わなければ)回復スキルのマエストロがもらえるからそれをあてにするといい
Bで勝てるかなーと思ったらB+しかなかった
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/975360067551522836/unknown.png >>920
トロフィー集めもおススメする
G1〜G3全てのトロフィー集めるだけで計6870ジュエル、その過程でいくつかミッションクリアするだろうし10000ジュエルくらいならすぐに貯まるんじゃないか?
https://i.imgur.com/CwQuxYY.jpg >>926
いけるのね
家に今月からファン数動いてない人いるし、その人蹴って彼勧誘したいわ >>926
ごめん、教えてくれたのにお礼言うの忘れてた。ありがとう >>918,919
アドバイスありがとうございます
今までの立ち回りでS~SSランクは安定して出せるようになってきたんですけど、なかなかそこから上が出せなくて立ち回りやローテーションを見直してるところです。
アドバイスを参考にUGを目指します。 長距離チャンミオープンB育成のゴルシが残っていたのでダービーの夢走らせてみた
(固有上がり過ぎとかで結局出さなかったけど)
https://i.imgur.com/k5W9e4C.gif
4回目でようやく勝利
今ならスタミナ盛って垂れウマ回避あたりつければもう少し安定して勝てそう >>933は二つ名の通りアオハル産だけどURAでも同じステ盛りはできると思う >>920
チケットのダービー超えだけど、スタミナに成長補正のあるゴールドシップで、レベル上げてあるスタミナライアンにフレンド枠にスーパークリーク、他スピード4枚で、練習はスピード、スタミナメイン、マエストロが出たらすぐ取っちゃえば育成時も楽にいけるかな。
クリークに変えてスピードが足りないようなら、継承の因子をスピード9にするとか。
固有が回復のタキオンでも行けそうではあるけど、賢さ低い先行だとモブに埋もれそうかな… >>935
上に書いた、ゴールドシップで挑むなら、継承レンタルをメジロドーベルにして、「彼彼方、その先へ…」、を取っても良いかも。
ゴルシなら、ルドルフレンタルしての「神威」が定番だけど。 >>935
上に書いた、ゴールドシップで挑むなら、継承レンタルをメジロドーベルにして、「彼彼方、その先へ…」、を取っても良いかも。
ゴルシなら、ルドルフレンタルしての「神威」が定番だけど。 毎回チャンミB決勝で終わっててA目指して育成してるんだけど
この二人のスカーレットルーム作って他NPC7人の
ダービー春良場天気晴やる気絶好調、でレース走らせたら8割がたS+の方が勝つんだけど
基本S+が前走って中盤から差がついたり尻尾上がりのタイミングで飛ばしたり
ノンストップガールの発動率は低くて発動したら絶対勝ち発動しなくても基本S+の方が勝つ
SSのが強いと思ってたんですが何でS+のが強いんですか?ノンストなくても勝つのでノンスト考慮なしで教えて!
https://i.imgur.com/Dqru1IL.jpg
https://i.imgur.com/Vv9w52f.jpg
ssの見切れてるスキルは一番星育成勝利36
s+の見切れてるスキルは一番星育成勝利32、闘争心 >>939
自分で尻尾上がりって書いてるじゃん馬鹿なの? レジェンドはSでもS+でも負けたことあるからB+なんて出す勇気ないわ 距離S無し鬼無し左春欠損、そりゃあB決勝にもなるだろう
2体を競わせた理由も分からんがどちらにしても作り直しになる、ダスカは先行で良いのか?勝ちたいならダスカは逃げで作ろう >>940
尻尾上がりそんな強いんだね
尻尾上がり発動してなくても基本s+が前走しってるのは何故ですか
>>942
ありがとう!参考にします 北斗の拳のプレイ動画見ながらやってたらアミバ出て来て2番目成功したわ 今回逃げで勝つの相当仕上がってないと無理だからこだわりないならダスカは諦めろ >>939
実はここだけの話なんだが食い下がりが凄いんだよ
完凸エアシャカール入れて上位スキルの勝利への執念とるとそれはもう目も当てられない強さになる
これ、本当にここだけの話だから、内緒にな、絶対だぞ! 格上相手にジャイアントキル狙えるのは先行ダスカだね
相手が単逃げだったり逃げ不在で先行ダスカが逃げ役になれれば勝機がある まだ虹破片とれてないってことは
レジェンドレース出忘れがあったってことか
ショックだ メグロにライスも3回ずつだからまだ虹結晶は取れんやろ
明日のブライトで最短 独占力役くらいでしか話題出てないけどチョコフラッシュってどうなんだろ
固有使えそうな気もしないでもないんだけども 次スレ行くけど>>3を>>1に統合するどうなったん?とりあえずそのまま統合せずに行く? >>920
勝手におすすめしていいか分からんけど愚痴スレ民が集まってるサークルがいいぞ
ノルマ無し初心者OKで靴回しめっちゃ早い
ランクも今月はB届きそうだしな >>951
統合してくれると助かるかなーって まあテンプレがまた長くなったら考えよう ウマ娘DBで因子探すだけでも結構疲れるな
親キャラは基礎相性や継承固有が加速や少し~、赤因子は絶対に距離、白因子はスキルやシナリオ因子等諸々考慮してたら >>953
個別にあった方が見易いかなって思ったりもするけど、とりあえずそんなにテンプレも現状多くないし次からまた協議するとかでいいかな? そもそもテンプレ見る奴がこんなスレにはこないと何度書けば テンプレ見る子でも普通に質問はするさ
誰もがテンプレみないぜっていうのはちょっとヒネすぎじゃない? 危険回避いるこれ?
なんかコースどり悪くなって失速してる感じしかしない テンプレ議論があった時もあって助かりましたって人でて来なかったけどね >>966
いや、いたよ
質問はしなかったけど見たおかげで解決しましたみたいな人 いやあっただろ俺も最初テンプレ見て覚えたし
確かに長いっちゃ長かったが >>964
危機回避で外に逃げた後にポジションセンスで中に戻るのがセット
危機回避だけではロスの方が多い ルムマで9割以上勝ってるがメタ回りそうだからもう行くのやめようかな >>964
一周年のアプデでレーン移動速度アップスキル発動中にレーン移動すると速度がめちゃくちゃ上昇するようになった
危機回避はレーン移動速度アップに加えて強制レーン移動の効果をもつ数少ないスキル(たしか2つしかない)だから強力
それ以外のスキルはスキル発動中にレーン移動するかが運ゲーだから安定しない >>967
たまーにいたね
俺もテンプレ書いた一人だけど正直そういう人を想像してオナニーしてただけだわ
ここで回答してるのもオナニーだけど そろそろ春ボイス聞いていかなきゃいけないかな?去年はいつから夏ボイスなってたっけ 青3因子の周回中なんですが
最初はとにかく青9にすること目指せばいいんですか?
レンタルする時に青3は勿論ですが
どの代表赤因子3のレンタルをしようか迷います
最初は代表青因子3芝3の人をレンタルでいいんでしょうか?
それとも最初は赤因子は気にしなくて借りても大丈夫ですか? 青はパワー9が一番使いやすいんじゃないかな
赤は芝は汎用だけど距離のがいい、開始時の適正上げも距離S狙うにもね
個人的にはクライマックスになって祖父母にマイル1でもあればなぁってことがよくある
借りる先は選び放題だから青も赤も白もキャラも贅沢にいこう チヨノオーのシナリオ良かった
マルゼン純愛ルートでびっくり
ところでチヨのお父さんってウルフマン? チャンミ用編成で逃げ2は決まったから残りをデジタルか独占チアネイチャか八方ドーベルで迷う A+オープン用のウマは何人か作ったがハリボテも多い気がするのお ウンス因子周回中だけどスタミナ9狙いで30回ぐらいやって未だに青2が数回
因子が渋いってこのことなんね、青9赤9にしてる人どんだけ周回してんのよ… >>974
チャンミ育成時に距離Sにする、チムレ用に強引に距離適性Aまで上げる、用途が頻発するから、青3距離3までは絶対。
因子周回する予定のシナリオ因子を代表、両親が持っていればなお良し。代表が3なら更に良し、かな?
>>975 さんも言ってるとおり、選び放題だから妥協はしなくて良いところ。 >>982
1300回育成して、青9赤9はまだ無いぜ。
先日ようやく青9中8が出来た。
レンタル縛り(一度も借りたことない)とかマゾプレイしてるからだから、多分もっと楽だろうけど、何分、運だからねえ… 自分も1600回育成で青9赤9はないな
ていうか、自前青3赤3も2つしかなくてそれも長3だから長距離因子を作るような時だけしか青9赤9チャレンジする機会がないや 距離因子はどこまで行っても確率に勝てばSになるからまあ
魔改造用途だときついけど あー、オープンA+って来月からと勘違いしてたわ
来月から変更なのは日程だけだった 固有因子って祖父母からも出ますか?
親にその親の固有をつけていないと出ませんか? 駄目だ根性育成試したがなんとも微妙なのしかできん
UGとか作ってる奴らどうやってるんだ >>991
初心者の内は無理せずスピ賢から始めてみよう >>992
いやスピ賢の方はSS作れる用になったんだ
ただ練習で走らせるとなんとも微妙に弱い根性低いから
最終直線全然伸びないんだよね
だから根性育成してみたんだがどうやってもスピードがカンストしないとか賢さが1000いかないとか
これハードル高すぎねーかと思ったのよ シニアのキャンプ前のアオハル負けててワロタ
バカが >>993
根性育成はサポSSR揃って且つ上振れ必須だからマジ辛いよ、そんなポンポン出来上がらない >>993
実際、根性育成は気にするべき要素が多すぎて初心者向けではない
スピ賢でSSまでいけるなら、グレードB決勝にはいけるとおもうから、腐らずのんびりいくといいよ 根性育成はパワー賢さがスピ賢さ型に比べて低めだから中盤弱めなんだよね
根性チョコボンはスピ賢さチョコボンいたらハナ取れない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 18時間 18分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。